Gribouillage drôle : trouver des idées de dessins animés grâce à des croquis | John McNamee | Skillshare

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Gribouillage drôle : trouver des idées de dessins animés grâce à des croquis

teacher avatar John McNamee, Cartoonist and Comedy Writer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      0:57

    • 2.

      Projet : feuilles à croquer

      1:18

    • 3.

      Dessiner n'importe quoi

      2:07

    • 4.

      Créer vos dessins

      4:29

    • 5.

      Rendre vos dessins plus drôles

      2:49

    • 6.

      Variations

      2:28

    • 7.

      Conclusion

      2:10

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

3 170

apprenants

26

projets

À propos de ce cours

Nous voulons tous faire des bandes dessinées comme les enfants cool, mais d'où viennent les idées ? Dans ce cours, le dessinateur et comédien John McNamee vous guidera à travers son processus de brainstorming et de tirer le meilleur parti de ces idées.

C'est le cours parfait pour tout dessinateur en herbe ou vétéran qui souhaite ajouter à leur boîte à outils de brainstroming ou simplement une nouvelle façon amusante de jouer avec les dessins. Ce cours est également un excellent compagnon de mes autres cours d'improvisation de bande dessinée. Prenez les deux pour un résultat MAXIMUM.

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Teacher Profile Image

John McNamee

Cartoonist and Comedy Writer

Enseignant·e

John McNamee is a comedy writer and cartoonist living in Los Angeles. He has contributed to the New Yorker, Mad Magazine, the Onion News Network, and Clickhole. John's comedy has been featured on CNN, IFC, McSweeny's, TV Guide, the Huffington Post, Buzzfeed, Gawker, and numerous other sites. He has studied and performed improv and sketch at the UCB theater in Los Angeles, where one of the founders once made fun of his pants on stage for like 2 minutes. John had it coming.

John has also been a comic maker and reader since he first figured out how to ride his bike to the comic book store at age 8. He's drawn the comic strip Pie Comic since his freshman year of college and doesn't see any reason to stop now.

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Transcription

1. Introduction: Bienvenue à gribouiller. C' est drôle, je suis John Mack Me. Je suis un écrivain de comédie dont le travail est apparu sur le trou Onion and Click et McSweeney's et je suis l'artiste derrière les bandes dessinées Pie on Go Comic et cluster Fudge en ligne Web Dune A il y a quelque temps, j'ai publié un cours sur ici appelé Improvising BD, vous apprendre à faire une bande dessinée à la volée. Aujourd'hui, je voudrais me concentrer sur la partie la plus difficile de la bande dessinée, bien que l'idée initiale. Je dois sortir beaucoup de bandes dessinées chaque semaine. J' ai donc développé un certain nombre de stratégies pour m'aider à continuer d'explorer de nouveaux domaines et à ne pas être vicié dans cette classe. Je vais vous apprendre à dessiner sans trop réfléchir, puis à construire ces dessins avec des idées plus riches et plus complètes et à rendre ces idées plus drôles et enfin à générer des variations sur les idées que vous avez déjà inventées. Alors plongons directement dans 2. Projet : Feuilles de Doodle: pour votre mission. Aujourd'hui, vous allez faire 12 côtés en feuilles de doodle. Et ce qui est un doodle devrait le considérer comme un terrain de jeu de dessin animé où vous pouvez essayer et explorer beaucoup d'idées différentes avant de vous asseoir pour faire une bande dessinée. Oui, je fais beaucoup de ces choses. La plus grande différence entre ceux-ci et sauver les griffons dans votre carnet d'école est que nous allons nous concentrer sur toujours être dessiner quelque chose, ce qui signifie pas de gribouillis sans but. Et si vous dessinez un cube transparent, il vaut mieux être un cube drôle et transparent. Aussi, assurez-vous de ne pas dessiner trop grand ou vous ne serez pas en mesure de contenir beaucoup d'idées sur cette page. Tout d'abord, tout ce dont vous aurez besoin est un morceau de papier et un ustensile de dessin, sorte, un stylo, un crayon. J' aime faire à Crans parce que je suis folle. Comme ce projet devrait prendre environ un demi-Knauer 30 minutes de chaque côté. Plus vous ralentirez, plus vous aurez tendance à trop penser à ces dessins, et ils perdront ce sentiment de spontanéité. Comme pour ma classe précédente, le rôle numéro un est de s'amuser, plus de plaisir. Vous avez dessiner le plus amusant aura probablement tous regarder vos dessins plus tard. Bon, commençons avec notre première leçon 3. Dessiner tout quoi que ce soit: première étape dans la fabrication de vos feuilles de doodle est de commencer à dessiner n'importe quoi. Donc, je veux sortir votre morceau de papier et juste tracer une ligne simple. Ne vous inquiétez pas de le faire dessiner encore. Maintenant, je veux que tu regardes cette ligne et que tu essaies de trouver l'image à l'intérieur. Tout droit de la chauve-souris. Je peux voir un tas de photos dans mes lignes. Il pourrait s'agir d'un Dracula, d'un extincteur, d'un dinosaure ou même d'un gars qui joue à la cueillette avec un chien. Quelques mots d'avertissement. Je pense qu'on va vous épargner des ennuis. Essayez de ne pas rendre cette ligne initiale trop compliquée est qui pourrait rendre vraiment difficile de trouver une image dedans. Fondamentalement, n'importe quelle forme ressemblera à un visage si vous mettez deux yeux et une bouche dessus. Alors choisissez une chose plus intéressante à dessiner que ça. N' ayez pas peur de vous désordre avec ces dessins non plus. Nous essayons simplement de capturer des idées, pas de créer des produits finis. Juste parce que nous commençons par la ligne simple n'a pas besoin de cette ligne. Ça ne peut pas être une forme. J' ai commencé des milliers de gribouillards avec ce cercle, et je suis assez content de la façon dont certains d'entre eux se sont avérés. Si vous avez encore du mal à trouver quoi dessiner, essayez de tirer de votre intérêt. Certains de mes intérêts sont les histoires et les mythes, vieilles paroles et expressions et les animaux, donc je les dessine tout le temps. Alors voici quelques points à retenir de cette leçon. Un. Commencez à dessiner. N' attendez pas d'être inspiré. Laissez-vous inspirer par ce que vous faites tomber. N' aie pas peur de devenir désordonnée. Vous allez vous amuser beaucoup plus et produire de meilleurs dessins si vous n'êtes pas angoissé pour chaque petite chose. Trois. Trouvez vos formes préférées et dessinez-les encore et encore. Et quatre tirent de vos intérêts. Si vous dessinez des choses qui vous excitent, vous allez produire des médicaments beaucoup plus excitants. 4. Créez vos dessins: Maintenant que vous avez quelques dessins, nous allons voir comment vous pouvez les construire en quelque chose que vous pourrez utiliser plus tard. Première technique Pour ce faire, c'est ajouter de l'action. Considérons l'exemple du vampire tiré dans les leçons précédentes maintenant que le vampire était là, ne faisait pas grand-chose et ne se prêtait pas vraiment à devenir une bande dessinée plus tard. Mais si j'ai simplement donné à ce vampire l'action de, disons, se battre contre le cou de quelqu'un, vous voyez comment l'image devient beaucoup plus dynamique et vous pourriez le transformer en quelque chose de très facile. caractère peut également ajouter une autre dimension à vos lecteurs. Et même s'il y a beaucoup de côtés au caractère sera regarder trois en particulier l' émotion, le désir et l'attitude. Pensons au cochon de la leçon précédente. Maintenant ce cochon comme le vampire était assez ennuyeux et ne faisait pas vraiment beaucoup de banque. Mais essayons d'y ajouter un de ces trois traits. Tout d'abord, l'émotion. Si nous prenons ce cochon et le transformons en un cochon en colère, c'est déjà un ivrogne beaucoup plus dynamique, excitant ou un désir afin que nous puissions prendre ce cochon et le faire vouloir très passionnément. de manger une pomme qui est devant elle, et vous voyez comment cela pourrait laisser à une bande dessinée plus tard. Enfin, il y a une attitude semblable à l'émotion, mais elle se réfère davantage à une vision globale du monde. Donc ici va prendre ce cochon et le prendre d'une normale tous les jours gros et le transformer en un Paige cool . Un rapide coup d'oeil à cette page et vous pouvez voir combien les trois dessins avec émotion, désir et attitude ont plus de caractère que celui qui a obtenu moins. Feature va regarder que vous pouvez ajouter à vos dessins. Est relation maintenant comme les relations de caractère peut être très compliqué, mais nous allons nous concentrer sur trois types simples de relations qui sont particulièrement utiles pour les bandes dessinées. Le premier type de relation examinera est une relation basée sur le statut. Le statut désigne un ordre de picking social dans lequel une personne a un statut élevé et a pouvoir de contrôle ou une influence sur l'autre personnage qui a un statut bas. Prenons, par exemple, un père gronçant son fils. Dans cette situation, le père est dans le contrôle, donc il est d'un haut statut le soleil. Il est au caprice du père, et donc il est de bas statut. Toutefois, ces statuts pourraient être inversés dans une situation différente. Prenons, par exemple, un père qui essaie de faire habiller son fils ici. Les pères d'un statut bas parce qu'il est au caprice du fils qui est dans le haut statut Soleil a le choix de s'habiller ou non. Le prochain type de relation est la relation de fou et d'homme hétéro. C' est là qu'une personne a un point de vue très extrême et que l'autre a un point de vue plus ancré. Jetons un coup d'oeil à l'un des exemples les plus célèbres de Sherlock Holmes et Watson. Sherlock Holmes est obsédé par la résolution du crime. Où est Watson comme une personne normale réagirait à toute la folie de Sherlock et le met en évidence pour le spectateur. Le dernier type de relation est appelé pois dans un chardon Pod lorsque deux caractères partageaient le même point de vue. C' est génial parce que quelle que soit l'émotion forte ou la perspective bizarre d'un personnage, l'autre peut le refléter et l'amplifier. Un excellent exemple. Ceci et la comédie est stupide et stupide, où chaque personnage essaie stupide l'autre et se prête à une chance de temps drôles grecs . Très bien, donc pour revoir l'action et le caractère super important, même si ce que vous dessinez n'est pas un humain sur. Attention à la spatule, il devrait faire quelque chose et c'est une personne spécifique. Et si vous avez plus d'un dessin de caractères, assurez-vous qu'il y a une relation entre eux. 5. Rendez vos dessins de l'ordre drôle: Maintenant que nous avons construit des dessins, regardons quelques façons de rendre un peu plus drôle. La première façon est d'ironie. Maintenant, même si l'ironie est notoirement difficile à définir, nous allons aller avec la définition d'être délibérément contraire aux attentes. Voici l'examen. Ici, je commence par un dessin d'une pyramide. Maintenant, on pense souvent un peu à ce que je m'attends à des règles ? Je m'attends à ce qu'ils soient en Egypte. Je m'attends à ce que Teoh ait des pharaons morts en eux, et je m'attends à ce qu'ils soient très grands. Je saisis donc ce dernier détail d'eux étant très grands. Et je crée Ironi en subvertissant ça, ce qui en fait une très petite pyramide. La technique suivante est l'exagération ou l'amplification jusqu'à l'absurdité. Regardons cette pyramide encore ici. Je vais prendre le même fait que les pyramides sont très grandes, et je vais trouver amplement que jusqu'à ce que cette pyramide soit si grande, c'est fondamentalement la taille de la terre. Ensuite, parlons de bêtises. Maintenant. bêtise peut signifier beaucoup de choses, mais la définition que je vais utiliser est le mépris ludique des règles. Par exemple, Pensons à la phrase que je parle, vous idiot. Maintenant, la phrase que je vous parle stupide maintenant est stupide à cause de la façon dont elle ignore les règles de grammaire. Ou regardons une autre pyramide maintenant pour faire une pyramide stupide. Je vais jeter les règles de la gravité et de l'architecture, et je vais construire une pyramide à l'envers. Et comme vous pouvez le voir, ce serait une pyramide très stupide. La dernière façon d'ajouter des dessins amusants est la justification. La justification est juste ce qui semble justifier l'absurdité et le dessin pour l' effet comique. Alors jetons un coup d'oeil à cette pyramide à l'envers. Ce n'est pas encore une idée drôle, mais ça peut en devenir une si j'explique pourquoi cette pyramide est à l'envers. Ce n'est pas encore une idée drôle, Peut-être que l'architecte tenait accidentellement les instructions à l'envers, et maintenant on l'a transformée en, ah, une idée légèrement drôle. Donc juste pour passer en revue ces quatre mouvements, il y a ironie, qui est délibérément contraire aux attentes, exagération, amplifiant quelque chose au point d'absurdité. L' absurdité ludique ignorant les règles et la justification, expliquant l'absurdité. Essayez-les sur vos propres dessins. Je pense que vous aurez beaucoup de plaisir et un vrai succès avec eux. 6. Variations: dans cette section, vous verrez comment vous pouvez prendre des dessins que vous avez déjà réalisés et créer des variations sur eux pour générer de nouvelles idées. La première méthode est appelée expansion. C' est là que vous avez pris l'idée. Vous avez déjà et explorer plus loin. Prenons, par exemple, les minuscules pyramides. J' ai senti que je pouvais tirer plus de kilomètres de cette idée. J' ai donc pensé au monde d'une pyramide de 20 et aux conséquences d'une minuscule pyramide . Et après avoir réfléchi à ça pendant un moment, j'ai ajouté une momie très inconfortable. La technique de variation suivante est la traduction ou la modification des spécificités d'une idée, par exemple, la minuscule pyramide pour la traduire en une idée différente. Tout ce que tu aurais à faire, c'est changer la pyramide pour dire Stonehenge. Et si tu faisais ça, tu finirais avec la blague de ce « Is Spinal Tap ». Il y a moins d'emplois que vous ne le pensez. La technique suivante est appelée inversion. C' est là que vous changez ce que la partie inhabituelle du dessin est dans la plupart des dessins drôles là-bas. Une chose qui est bizarre. Par exemple, dans la petite pyramide, il y avait une petite pyramide à côté d'une personne normale. Donc si je veux inverser que j'aurais une pyramide normale à côté d'une personne qui était bizarre d'une certaine façon, peut-être qu'ils sont triangulaires. Et c'est comme ça que tu inverses. Ah, drôle d'image. La dernière technique de variation est appelée les chardons Masher, où vous prenez deux de vos idées et les assemblez pour créer une nouvelle idée. Par exemple, j'ai mon idée de la pyramide, et j'ai aussi un cochon que j'ai eu tellement de plaisir à dessiner. Donc si je combinais ces deux-là, je pourrais avoir quelque chose comme un cochon de momie ou un cochon. Si vous vous souvenez de ces quatre techniques de variation, l'expansion, prise d'une idée que vous avez et l'explorer Traduction ultérieure. Changer les spécificités du dessin pour en faire une nouvelle idée. Inversion changeant ce que la partie bizarre du retrait est et le mash up combinant deux idées en une nouvelle. Et si vous utilisez ces techniques, je pense que vous trouverez les idées que vous avez deviendront le carburant de fusée dont vous avez besoin pour vous voler à plus d'idée. Planète 7. Conclu: Ouais, un autre cours a fait qui tu es maintenant prêt à faire tes drap. Voici quelques choses à garder à l'esprit pendant que vous en faites un. Toujours dessiner quelque chose, pas de gribouiller sans but ou zigzags ou ne voulez pas vous assurer que vous dessinez une chose à tirer de vos intérêts. Si vous aimez l'histoire, dessinez Henry le huitième. Si vous aimez les insectes, dessinez des papillons. Trois. Action, émotion, désir, attitude, relation, l'air les choses qui rendront vos dessins intéressants même si c'est une spatule. Une spatule amoureuse d'un couteau de cuisine a une histoire à raconter et quatre variantes. Plus d'idées. Tu as plus d'idées. Tu pourras l'avoir mélangé. Changez-le. Vous n'avez pas à vous contenter de la première idée sur un sujet. Je sais que je vous ai jeté beaucoup de terminologie et d'idées, donc pour vous aider à garder une trace qui a fait un petit imprimé que vous pouvez garder à côté de vous pendant que vous travaillez. Il couvre la plupart des définitions qui se trouvaient dans cette catégorie. Alors que faites-vous une fois que vous avez fini vos drap ? Eh bien, une chose que vous pouvez faire est de prendre vos idées à partir de là et de les transformer en bandes dessinées entièrement développées. Vous pouvez consulter mon autre cours pour plus de détails sur la façon de le faire. Ou tu pourrais juste en prendre un. Ces dessins, pêcher et faire un seul panneau où sur son Ou vous pourriez juste les mettre dans un placard et les laisser s'asseoir. Parfois, j'ai eu des idées qui devaient fermenter pendant des mois avant de comprendre ce que je voulais en faire. Un dernier conseil amical. Si jamais vous êtes bourré de votre gribouillage ou simplement vous ennuyez, essayez de changer la couleur dans laquelle vous travaillez. Vous seriez surpris de voir comment faire un dessin d'ordonnance est très différent de faire un dessin noir . C' est à propos de l'envelopper, faire travailler les orteils, charger vos feuilles de gribouillage des deux côtés ici, et j'ai hâte de les voir. Merci d'avoir pris le cours.