Transcription
1. : ce que vous allez construire.
: Bonjour et bienvenue à la Master Class de
Figma Motion. Si vous avez déjà conçu belles interfaces
et avez souhaité pouvoir leur donner vie avec des animations
et des interactions
fluides, alors ce cours est fait pour vous. Bonjour. Je m'appelle Ahmed Al Hassan et je suis un concepteur UIUX avec plus de cinq
ans d'expérience dans la
conception de produits numériques, interfaces
interactives
et de systèmes de conception Tout au long de ma carrière, j'ai appris une chose très
importante, c'est que
les interfaces de qualité ne sont pas seulement attrayantes visuellement. Ils sont intuitifs et interactifs grâce à
un motion design bien pensé. Et c'est exactement ce que je vais vous montrer
dans ce cours. abord, nous allons commencer
par comprendre ce qu'est réellement Figma Motion et comment il peut s'intégrer dans un
processus de conception ou un flux de travail moderne, impliquant la création de
fichiers, la préparation de couches , leur
organisation
et leur configuration afin que nous puissions créer nos
animations pour eux. À partir de là, nous allons commencer par créer nos animations
étape par étape, compris
des
animations liées à la taille, à la position et à l'opacité Cela va être lié au timing,
à l'assouplissement. Nous aborderons également erreurs
les plus courantes en
matière de motion design et
la façon dont le moindre ajustement
peut contribuer à améliorer
considérablement
ces animations
et à leur donner un améliorer
considérablement
ces animations aspect plus
raffiné et plus naturel. Enfin, vous apprendrez
à exporter vos fichiers et
vos vidéos dans différents
formats tels que les cadeaux, les
MP4, le Web et le SVG Plus important encore, vous
pouvez
les utiliser dans votre portfolio
pour des présentations, pour le développement ou pour
tout autre usage que vous souhaitez. À la fin de ce cours, vous apprendrez à concevoir animations d'
interface utilisateur de qualité
professionnelle qui apportent personnalité, clarté et raffinement à vos
conceptions. Commençons.
2. Qu'est-ce que Figma Motion ?: Bonjour et bienvenue au tout
premier cours de Figma Motion. Je vais donc juste vous donner une brève idée de
ce qu'
est le mouvement figma à travers ce mouvement très
rapide, d'accord ? Voyons donc à quoi
ressemble
ce motion design , et c'est tout. Ça va juste tourner un peu
en boucle, mais c'est Figma Motion Et ce que vous venez de voir, si vous connaissez
le moins du monde, Figma est probablement révolutionnaire Il s'agit d'une fonctionnalité extrêmement
nouvelle si vous l'écoutez à
tout moment vers 2026, et il s'agit essentiellement d'un module complémentaire Vous le savez probablement déjà, mais au cas où vous ne le sauriez pas, Figma est un programme de conception à
utiliser de manière très générale, plupart du temps utilisé à des
fins de conception UIUX Il est utilisé pour la
conception de sites Web, pour la conception d'applications, pour créer tout type d'écran, tout type de prototype filaire Mais ces dernières années, il s'est élargi pour inclure également
de nombreuses choses différentes. Création de graphismes, de
conceptions graphiques, d'affiches, ainsi que de
présentations elle est désormais également utilisée pour
les réseaux sociaux et bien plus encore. Avec cette nouvelle mise à jour,
vous pouvez désormais créer
ces graphismes, et il ne s'agit pas d'un simple gadget D'accord ? Laisse-moi te le dire. Figma Motion est une
toute nouvelle fonctionnalité. dirais qu'elle n'en est qu'
à ses Je dirais qu'elle n'en est qu'
à ses débuts, mais elle va être étendue, travaillée
et étendue pour devenir une
fonctionnalité plus complète. Revenons donc un peu en arrière et
discutons de son utilité. Donc, si vous ne connaissez
pas ce qu'est le motion design, ce que nous venons de voir ici, cela vous
donne essentiellement une chronologie et vous permet de créer
différentes animations. Non seulement vous travaillez avec visuels tels que ces éléments de
texte, mais ces
éléments de texte eux-mêmes peuvent être
animés au fil du temps Ce n'est pas quelque chose de
complètement nouveau, je dois dire. C'est ce que nous avons constaté avec d'autres
programmes tels que Photoshop. Il dispose également d'une chronologie. Ce n'est pas vraiment un logiciel de montage
vidéo. Il s'agit plutôt d'un logiciel de
retouche photo. Il s'appelle Photoshop,
mais cette fonctionnalité est
intégrée. C'est quelque chose qu'
Adobe fait beaucoup. Il intègre de nombreuses fonctionnalités
à leurs programmes. Vous pouvez faire trois D dans presque
tous leurs programmes, vous pouvez faire une
modélisation en trois D. Vous pouvez faire des animations et ainsi de suite,
il y a beaucoup de profondeur Mais jusqu'à présent, FigMa a
essayé de le minimiser, et maintenant le fait de proposer cette fonctionnalité
a vraiment ouvert de nombreuses portes Dans ce cours,
nous allons donc parler de la manière dont nous pouvons tirer parti de cette nouvelle
fonctionnalité pour créer des animations
magnifiques et fluides. Ces animations sont des choses
que nous pouvons exporter sous forme de vidéos. Nous pouvons les exporter en cadeau. Il y a beaucoup de choses dont nous allons
discuter avec le temps, et je vais
vous apprendre comment vous pouvez
intégrer cela dans votre histoire ,
juste pour vous faire savoir que c'
est complètement nouveau. Les gens commencent donc tout juste
à en apprendre davantage à ce sujet, et c'est pourquoi
vous obtenez un avantage certain. Vous avez une longueur d'avance lorsque vous
écoutez ce cours, vous suivez tout
cela, et comme je l'ai dit, vous aurez l'
avantage d'
être un concepteur qui connaît les fonctionnalités les plus récentes et
qui peut également les
intégrer dans
le design de son UIO Hix Sans plus attendre,
commençons.
3. Comment le mouvement s'intègre dans le flux de travail de la conception: Maintenant, avant de
commencer et avant vous
montrer l'interface
de cette nouvelle fonctionnalité, Figma Motion, j'aimerais vous expliquer
comment vous pouvez utiliser cette fonctionnalité et comment vous pouvez intégrer dans votre flux de travail
existant Je vais donc partir du principe que vous
êtes déjà un fervent utilisateur de Figma Que vous l'utilisiez pour
votre conception graphique, que vous l'
utilisiez
pour la conception de sites Web ou d'
applications, cela n'a pas
vraiment d'importance. Mais tu es là, tu sais comment ça se passe, tu
sais comment ça marche. Avec ces informations,
je pars du principe que
vous savez que lorsque vous utilisez Figma, vous pouvez créer différents
types de documents Figma Motion n'est donc pas un
nouveau type de document. C'est honnêtement ce que j'ai
pensé lorsqu'ils ont
proposé la fonctionnalité pour la première fois lorsqu'
ils l'ont annoncée pour la première fois. Je pensais qu'il aurait une
interface complètement différente et qu'il serait complètement
distinct des outils de conception
que nous connaissons. Au cas où vous ne les connaîtriez pas, vous avez le fichier de conception ici, juste un fichier de conception normal. Vous avez un
fichier FIG Jam dans lequel vous pouvez jouer avec vos collègues, vous pouvez réfléchir à
différentes idées, un formulaire libre sans trop vous
stresser, et vous pouvez également créer des diapositives, des présentations, essentiellement
une alternative à PowerPoint Vous avez Figma Make, qui
est son propre type d'IA, qui est également très intéressant Figma Buzz, qui est
pour les réseaux sociaux, site
Figma, je ne
vais pas t'ennuyer En gros, la façon
dont vous allez y
accéder à partir de maintenant
se fera principalement par le biais du design. Lorsque vous ouvrez un document de conception comme
je l'ai déjà fait ici, vous passez naturellement
en mode conception. J'espère que vous le connaissez
également. Mais juste au cas où
vous ne l'auriez pas fait plus tôt, cela doit être il y a
quelques années, ils ont essentiellement introduit
ces nouveaux modes. Donc, au lieu de simplement avoir
cet ensemble d'outils, mode
complètement différent
avec des outils différents. Et vous aviez également le mode Dev. Pour être honnête, nous l'avons
depuis longtemps. Vous avez ces fonctionnalités,
ces différents modes, et maintenant Figma Motion n'est qu'un
autre de ces modes Et gardez à l'esprit qu'il en est
encore à sa forme bêta. Nous allons donc
assister à de nombreux bugs, de nombreux problèmes. Mais
revenons-y maintenant. C'est ainsi que vous y accédez,
mais comment l'utilisez-vous ? Ou à quoi l'utiliseriez-vous ? Maintenant, comme
je l'ai dit, dans le cadre du cours, je vais vous montrer
différents exemples ou différentes créations de
ce que nous pourrions en faire. Mais en gros, ce que nous
faisions auparavant avec les
composants et les animations de composants va
maintenant être beaucoup plus simplifié avec
cette nouvelle création. Ainsi, au lieu d'avoir à créer
un composant puis à utiliser chaque variante de composant
comme images-clés, nous allons
pouvoir déplacer les choses manière
plus flexible et avoir
différentes utilisations Par exemple, si vous souhaitez créer une animation de notification, vous voulez qu'elle apparaisse comme si
quelqu'un était sur un écran et qu'il recevait soudainement une notification.
C'est ce que tu veux montrer. Peut-être souhaitez-vous
partager votre prototype, non pas de la
manière interactive habituelle via Figma, mais plutôt sous forme de vidéo Vous voulez l'afficher
exactement comme vous le souhaitez dans le flux que
vous souhaitez suivre. Ce que
j'ai eu personnellement que j'ai ressenti le besoin d'
utiliser personnellement avec
mes propres clients c'est qu'ils
ne sont parfois pas en mesure de s'y retrouver. Les clients plus âgés, les personnes qui ne
sont pas très techniques, ne peuvent pas vraiment utiliser Figma Ils ne savent pas comment s'en
servir. Ils sont débordés. simple fait de leur
expliquer le cas d'utilisation ou le flux utilisateur en en faisant une vidéo est une
façon de procéder. Mais à part cela, créer ces animations différentes et
uniques n'était pas impossible. Avant, nous le faisions tous, mais maintenant
c'est beaucoup plus facile de le faire. C'est une façon de le faire. Vous pouvez envoyer des notifications. Vous pouvez créer différentes animations
en arrière-plan pendant que quelqu'un travaille
sur un prototype. Tu pourrais faire plein
de choses différentes. Vous pouvez même faire un peu comme une vidéo comme s'il s'agissait d'une vraie vidéo, mais il ne s'agit en fait que d'une
animation créée sur Figma Il existe de
nombreux exemples, mais la bonne nouvelle, c'est que vous
n'avez pas à aller loin, vous devez faire tout
votre possible pour l'intégrer à votre flux de travail, car
il existe déjà. C'est disponible, c'est
sur votre ordinateur, c'est sur votre fichier Figma Il n'est pas nécessaire de créer
un autre fichier pour cela. Il suffit de
passer dans ce mode. Voici donc un exemple que j'
aimerais vous montrer de
quelque chose que j'ai fait dès que j'ai vu l'annonce
de cette fonctionnalité dès sa sortie,
et je suis désolée
qu'elle soit restée en boucle, mais c'est en gros
une idée très simple Cela a l'air simple, propre et lisse, et c'est quelque chose
qui aurait été si difficile à faire avec une Figma normale heure actuelle, grâce à cette fonctionnalité
plus avancée, nous sommes en mesure de créer ces animations
fluides sans avoir à gâcher nos documents
de conception. Il se passe beaucoup de choses ici. Nous avons une animation de
position, de taille, d'échelle, d'
opacité, etc. Et c'est ça qui est
cool. Vous pouvez faire beaucoup de choses
complexes sans avoir à vous soucier
de leur aspect technique Vous pouvez simplement le traiter comme un programme de montage vidéo normal. Comme je l'ai dit, pour conclure, vous n'avez pas besoin
de faire tout votre possible pour intégrer cette fonctionnalité dans votre
flux de travail. Il y est déjà. Il est exactement là où
vous voulez qu'il soit, là où vous savez comment le trouver, et ce n'est pas si compliqué. Mais vous devez encore l'apprendre,
et c' est exactement pourquoi vous êtes
ici en train de regarder ce cours. Commençons.
4. : vous naviguer dans l’interface et configurer le fichier de projet.
: C'est bon. Bon retour. Dans cette leçon, nous allons
nous familiariser avec l'interface et définir un fichier de projet. Maintenant, comme je
l'ai mentionné dans les leçons précédentes, ce n'est pas quelque chose que vous allez faire tout votre
possible, mais plutôt quelque chose que vous savez
déjà où trouver. Qu'est-ce que cela signifie ?
Vous allez aller de l'avant, ouvrir Figma et passer à Design Cliquez simplement sur Design,
et vous allez ouvrir un fichier de projet de
design classique normal. Donc, juste comme ça, nous
avons un brouillon gratuit. Vous n'avez pas besoin d'un
abonnement pro ou autre pour accéder à cette fonctionnalité,
du moins pour le moment, d'accord ? Vous pouvez donc déjà y
accéder, mais je suis sûr qu'ils vont
ajouter des éléments qui seront verrouillés
pour les abonnements professionnels, mais ce sera un autre
sujet pour un autre jour Maintenant que tu es là, tu pourrais me dire
où est Figma Motion ? C'est juste ici. Lorsque vous accédez
à votre barre d'outils en bas, vous allez naviguer. Vous n'allez pas passer en mode
dessin, pas en mode Dev, vous allez passer
à Figma Motion Comme je l'ai déjà dit,
il est toujours en version bêta, donc il est toujours en train d'y arriver. il y a très peu de façons être honnête, il y a très peu de façons
de vous embrouiller à ce sujet. Avant de commencer, vous devez savoir que vous avez
besoin de quelque chose sur lequel travailler. Vous avez besoin d'un fichier,
d'un élément, d'une couche pour commencer. Je vais y aller
et je vais
ajouter un écran pour iPhone 16,
juste comme ça, vous verrez les choses commencer à fonctionner juste pour vous
montrer la différence. Quand j'y suis retourné
et que je suis reparti, c'était vide ici et
maintenant il était plein, ce qui vous indique, d'accord, qu'il y a quelque chose qui se passe, que
quelque chose démarre. Allons-y et
créons un article. Il peut s'agir d'un texte
ou d'un objet. Je vais juste
créer un
carré ici et lui
donner une couleur. rouge. Ensuite, en
utilisant l'outil de texte, je vais écrire
Hello world. C'est bon. Maintenant que nous l'avons, nous allons le centrer. C'est bon. Parfait. Maintenant,
nous avons ces objets, mais ils n'
apparaissent pas ici, n'est-ce pas ? C'est vraiment dommage. Eh bien,
pour faciliter les choses, ils n'affichent pas
tout ici. C'est uniquement pour les choses qui ont
réellement du mouvement,
de l'animation. Cette zone est réservée uniquement aux couches d'
objets qui
contiennent déjà des animations. Sinon, vous verrez les couches juste ici dans ce
panneau, comme d'habitude. Donc, pour
que quelque chose apparaisse ici, nous devons accéder à cette section du panneau
des animations, quel que soit le
nom que vous voulez, qui est nouvelle, et vous allez
ajouter une animation. Et bien sûr, vous
ne pouvez le voir lorsque vous êtes Figma Motion Assurez-vous donc que vous êtes
en mode mouvement. Maintenant que nous l'avons ajouté
, je ne
vais pas encore entrer dans l'
animation, mais cela nous a déjà donné une animation de
position, d'accord ? Un peu comme une animation de diapositives. Et maintenant, tout à coup,
nous avons un objet. Familiarisons-nous avec ce tableau de bord grâce à
cette interface, d'accord ? Nous avons
ici un élément qui dit, T, c'est une icône pour le texte, et nous avons Hello World. Nous pouvons donc supprimer cette
animation ou supprimer le texte, tout complètement, et vous
pouvez voir que la position est indiquée. Cela
vous indique donc les animations ce texte. Et si nous décidions d'ajouter
un autre type d'animation ? Alors maintenant, il est allé de l'avant et
a ajouté une animation à l'échelle. Cela l'a donc réduit. Maintenant, vous pouvez voir
sous Hello World que
nous y avons deux
animations différentes. Nous pouvons les fermer ou les ouvrir et les montrer. Ici, vous avez la position,
vous avez l'échelle, et chacun a la sienne, je ne sais pas comment vous
appelleriez cela exactement, mais il a son propre bloc, disons, avec lequel vous
pouvez jouer. Voilà le blocage général. Cette zone, cet objet, déplace
tout avec lui. Si nous faisons en sorte que les
animations soient très courtes, fois en position et en échelle,
cela va changer. Mais si vous modifiez la position
de l'une d'entre elles, cela ne
changera pas les autres. De cette façon, la position
va changer, puis la taille va
toujours changer. L'animation à l'échelle se
produira
en même temps, et vice versa. Nous pouvons le réduire et continuer
à changer de lieu. Ça a quelque chose de cool. Vous n'avez pas d'interface très
complexe. C'est un peu simplifié et une fois que vous avez terminé
avec toutes ces animations
multiples, vous pouvez simplement les supprimer, puis vous ne
verrez plus que cet emplacement. Ici, nous avons notre
chronologie, tout
ce avec lequel nous
étions en train de jouer, et il vous indique l'heure. Ici, je crois,
200 millisecondes, 400 millisecondes,
600, 600 En gros, vous pouvez également
effectuer un zoom arrière en utilisant cette fonctionnalité ici, zoom sur la
chronologie, vous pouvez simplement le réduire
et le tour est joué. Vous pouvez le réduire ou l'
agrandir avec cette fonctionnalité, ou vous pouvez simplement maintenir la touche Ctrl enfoncée
et faire défiler l'écran vers le haut ou vers le bas, puis il
le fera pour vous. Si vous êtes déjà éditeur, vous savez probablement comment
vous y prendre, ce n'est pas si différent. Nous avons également cette
option de réduction de la chronologie, qui supprimera tous ces éléments juste en dessous
de la chronologie. Donc, si vous voulez simplement vous concentrer sur le cadre ici et
que vous n'avez pas beaucoup d'espace, faites-le. Mais si vous voulez
entrer dans les détails, vous voulez
tout voir autour de vous. Ensuite, nous avons le bouton Play. Juste ici. Au lieu de cela, vous pouvez également simplement appuyer sur espace. C'est ce que j'aime
faire. Ici, nous avons quelques options, activez les images-clés automatiques Nous en
reparlerons un peu plus tard. Et voici
l'heure actuelle. Expliquez très simplement. C'est l'heure à laquelle vous vous trouvez, si vous êtes à une
seconde ou deux secondes. Et ici, bien sûr, vous
avez votre temps maximum, la durée de toute l'
animation dont vous disposez. Pour le moment, il est fixé à 2000. On peut en faire 3 000 et
l'unité est la milliseconde. Vous pouvez donc soit le faire, soit le développer à partir d'ici. OK ? Maintenant, ça
va le faire fonctionner. Même s'il n'y a pas d'animation, elle durera jusqu'à la fin. C'est bon. Ensuite, bien sûr, nous avons l'option loop. Il est activé par défaut, mais vous pouvez le supprimer,
et une fois que vous l'avez supprimé, il ne se mettra pas en boucle. Une fois que c'est terminé,
ça va simplement s'arrêter. Mais généralement, lorsque
vous travaillez, vous voulez
voir vos animations tourner boucle encore et encore, vous pouvez vous assurer
qu'elles sont très belles Mais nous avons également une troisième option, appelée Ping Pong. C'est une option très
intéressante, mais elle consiste essentiellement à jusqu'au bout
et à revenir en arrière, et ainsi de suite. C'est comme jouer au ping-pong, ce qui est très intéressant. Pour être honnête, je n'ai jamais vu cela dans aucun
autre programme. Je ne sais pas si c'est juste pour fun ou si cela
sert vraiment à quelque chose, mais je peux imaginer que cela
peut aider d'une manière ou d'une autre. Vous avez l'option de
réduction des couches. Si vous avez plusieurs couches
, qu'elles s'ouvrent toutes et qu'elles comportent toutes
plusieurs animations, il serait
très utile de
pouvoir les réduire. Ce sera notre ami. Pour le reste du
cours, notre calendrier. C'est ainsi que nous allons
appeler l'ensemble de ce panel. Mais n'oubliez pas que cette
nouvelle section d'animation est également très pertinente car c'est là
que nous allons
ajouter notre animation. Juste pour mieux illustrer cela, lorsque nous ajouterons une animation
pour ce rectangle, nous verrons
ici les deux objets. Comme vous pouvez le constater, vous
pouvez les réduire, les ouvrir et afficher
chaque animation en dessous, ou les ouvrir toutes les deux, nous pouvons réduire toutes les couches et nous
assurer de les aligner comme nous
le souhaitons et
comme nous le jugeons approprié. Il y a maintenant beaucoup à apprendre et explorer à propos de cet
outil, mais honnêtement, au lieu de vous
raconter tout
et de vous submerger, j'aimerais que vous fassiez
ce voyage avec moi et que vous
appreniez comme nous, car c'est la
meilleure façon d'apprendre. Dans les prochaines leçons, nous
aborderons plus en
détail et nous en ferons beaucoup plus et nous en apprendrons
davantage grâce à cela. Merci
beaucoup de m'avoir écouté et je vous verrai lors
de la prochaine leçon.
5. Concevoir les composants de l'interface
: Bon retour. Dans cette leçon, nous allons commencer et faire le premier pas pour créer
ces animations. Mais avant de commencer
et de créer des animations, nous devons d'abord
configurer nos couches, notre design et notre interface utilisateur. Et bien sûr, nous
devons créer notre animation
d'une manière très propre et fluide afin que, lorsque nous voulons
créer une animation, elle fonctionne parfaitement
sans aucune complication. Aujourd'hui, nous allons donc
créer une notification Toast. Il peut avoir d'autres
noms, mais il s'agit d'
une bannière qui
affichera la notification. Je
vous ai déjà montré un exemple de ce à quoi cela ressemble, d'accord ? Donc, les informations que
nous devons transmettre il y aura
une photo, un nom
et des informations,
peut-être un message, le type de notification que je
déciderai en cours de route. Allons-y et
commençons à le créer. Nous allons commencer par créer un cadre que j'ai
déjà créé ici. Nous allons le remplir pour le moment
, puis nous allons
lui donner quelques coins arrondis. Maintenant, je ne m'en tiens pas
à un style spécifique ou à un type de design spécifique comme le design d' Apple ou d'Android ou
quoi que ce soit d'autre. Je vais créer
quelque chose qui nous est propre. Gardez donc cela à l'esprit. C'est bon. Maintenant, nous avons les coins
arrondis, puis ce que nous allons faire ,
c'est
placer une photo. Je vais donc en faire également un cadre et je maintiens la touche Maj enfoncée. Je vais le remplir,
un peu rougeâtre pour le moment. Je vais aussi
lui donner des coins arrondis, et je vais essayer de le
placer parfaitement, non ?
Voilà. Ensuite, je vais
obtenir un élément de texte ,
puis j'
écris du texte. Le texte devrait donc être
un peu plus petit. Alors faisons-en 16 peut-être. 14, puis nous allons
taper quelque chose ici. Donc, ce truc pourrait être, je veux dire, quel type de notification
recevons-nous réellement ? Disons que c'est un
message de quelqu'un, donc cette personne s'appelle JACOB et elle nous
envoie un message. OK ? Donc, une chose à savoir également est de quel type d'application
cela est envoyé ? Donc, ce que nous
pourrions faire, c'est également le noter. Nous pourrions donc écrire juste le nom qui est
Wettap par exemple Et puis nous avons un
message de Jacob. Nous allons changer de
couleur, la rendre grisâtre, puis nous allons commencer
à taper le contenu du message Donc, comme il n'y a pas assez de place, nous allons juste mettre quelques
points. Voilà ce que nous avons. Allons-y,
essayons de le tester et de
voir à quoi il ressemble
sur un vrai téléphone. Je vais mettre un appareil comme le 16, l'iPhone 16, et
voilà, nous l'avons. Je vois que nous pouvons également l'
étendre vers la droite et vers la gauche. Ce
ne serait pas un problème. Allons-y et
étendons-le. Nous pouvons donc en écrire davantage. Nous avons donc une certaine
complétion, je suis point, point, point. Nous avons donc ici une jolie
petite structure. Nous pourrions jouer
avec,
l' aligner un peu mieux et voir à quoi cela pourrait ressembler. Nous pourrions également agrandir d'autres
éléments comme celui-ci. Mais je suis totalement d'
accord avec le fait que
ça ressemble à ça. C'est bon. Ensuite, ce que nous aimerions faire, c'est peut-être ajouter une image
de Jacob ici. Donc, n'importe quel type d'image convient à
n'importe quel type de personne. Nous avons donc ici une image, donc je vais juste la prendre. Je vais le copier
et le coller ici. Voici Jacob, il l'
envoie depuis son téléphone. Il nous envoie un
message ou quelque chose comme ça. Il a cette
jolie petite photo très artistique ici, peut paraître un peu effrayante,
mais c'est vrai Ensuite, nous allons encore plus
loin en montrant peut-être de qui provient ce message ou de quelle plateforme
il est envoyé. Nous avons déjà dit
WhatsApp mais peut-être
pourrions-nous ajouter l'icône de WhatsApp. Nous pourrions également agrandir un peu
cette photo. Cela dépend entièrement de nous. Mais ce que vous aimeriez
faire, c'est vous assurer que la distance entre le haut et le bas la même, n'est-ce pas ? D'accord ? Nous avons donc ici le logo sous forme d'image au format PNG. Donc
je vais le prendre. Je suis en train de le recadrer un peu. Nous y voilà. Et je vais l'
amener ici, dans le cadre. Pour le rendre plus petit. Je vais
le mettre dans ce cadre, mais je vais supprimer
le contenu du clip. Ce serait un joli
petit arrangement où nous le mettions ici, et ensuite vous pourrez voir qu'il est écrit WhatsApp juste
à côté. C'est sympa. Soit ça, soit on pourrait
prendre tout ça, l'emporter ici et
écrire WhatsApp comme ça Peut-être réduire
un peu le logo. Nous pourrions également prendre cela complètement dans cette
direction vers la droite. C'est également l'une des
manières dont nous pourrions procéder. Je pense que cette méthode nous permet d'économiser
beaucoup plus d'espace car nous
n'avons pas à empiler
les choses d'une seule façon cette zone
soit complètement vide. heure actuelle, nous jouons
avec la mise en page, en voyant ce qui fonctionne et ce qui
ne fonctionne pas dans les deux cas, nous devons aligner ces éléments. Je vais les choisir et les mettre ensemble dans une
mise en page automatique, puis je vais
les mettre dans une mise en page automatique avec celle-ci afin qu'ils
soient alignés au même niveau. Je vais ensuite les mettre dans
une mise en page automatique avec
cet élément de texte, assurer qu'il ne s'agit
pas de valeurs aléatoires, mais qu'elles peuvent être sur une échelle de quatre, huit, 60 et ainsi Ici, vous les avez sur une voiture, donc la distance entre eux
est automatique, et ils en ont deux
ou quatre. Cela dépend de nous. Mais je vais
faire deux, deux, c'est bien. Au final, nous
avons toute cette mise en page. Nous avons tout ce
cadre. Nous pouvons également faire une mise en page automatique
, puis nous avons la photo. Nous avons tout cela ensemble, et nous avons juste besoin de l'
aligner correctement. Je vais donc l'aligner vers la gauche et lui en donner huit,
peut-être, et c'est parti. Et juste comme ça, nous avons
une jolie petite notification. Mais je ne suis pas très
content de tout ce qui
se passe ici Permettez-moi de modifier
un peu l'espacement. Et ce que vous pouvez faire, c'est, je veux dire, vous pouvez
tout réduire un peu, et ce que nous pouvons faire, c'est
jouer avec. Donc, en termes d'
espacement vers le haut et vers le bas, je vais en
faire quatre et quatre N° 44, quatre et quatre. OK ? Et puis pour celui-ci, je vais faire en sorte qu'il
bloque le format d'image, qu'il remplisse le conteneur. Ensuite, nous pouvons
décider de la taille
que nous voulons donner à cet objet et de
redimensionner l'image avec lui J'aimerais donc maintenant aller
plus loin et
approfondir le design. J'aimerais donc diminuer
l'opacité ici, obtenir un joli petit effet de
transparence ici C'est donc vraiment sympa, et c'est ce
que fait souvent Apple, et beaucoup d'interfaces utilisateur de nos jours font
pour
s'assurer que vous pouvez voir
une partie de l'arrière-plan, mais nous ne pouvons pas le rendre
totalement transparent, juste comme ça, vous savez Et puis le texte présente quelques problèmes de lisibilité Nous allons donc créer, non pas un shader,
mais plutôt un effet de verre
ou un effet de flou d'arrière-plan Nous pouvons essayer
un effet de verre ici, même si cela peut nous poser
des problèmes lors de la création
de cette
animation, etc. Pour l'instant, ça a l'air un peu
vitreux. Nous allons le tester.
Donc, comme vous pouvez le voir, c'est plutôt vitreux Ce qui est vraiment sympa. Et c'est toujours lisible dans une certaine mesure. Je dirais que ce texte ici doit être
noir ou entièrement blanc, mais le rendre entièrement blanc alors l'autre texte est noir n'a
également aucun sens. Je vais donc le rendre noir, mais je vais
lui donner 50 ou 75 %, ce qui est un peu
mieux que ce que nous avions, pas parfait, mais mieux. Très bien, alors maintenant nous l'avons. Vous pouvez également jouer,
ajouter des ombres, laisser tomber des ombres comme
ça. Portez-en 15. Donc on va juste
faire comme si c' une notification que quelqu'un avait reçue. Disons que c'est
ici au milieu et que nous écrivons l'horloge. Ce ne sont donc que quelques informations
générales, puis nous avons notre
notification ici. Maintenant que nous l'avons construit, nous pouvons
jouer avec lui et nous assurer qu'il nous convient pour commencer
à l'animer Maintenant, nous avons
de quoi travailler, non ?
6. Organiser des couches pour l'animation
: Très bien, bon retour. Maintenant
que nous avons ces couches, nous avons créé ces couches, ces différents éléments de conception, et nous avons une jolie petite configuration de
notification Toast Toast en cours. Cela fonctionne. Ça a l'air bien. Mais il y a une chose. Lorsque nous en venons à animer cela, il se peut que
nous ayons des problèmes
avec une ou deux choses Et le problème réside dans la disposition et l'organisation de ces
couches, je dirais. Pour mieux illustrer cela, j'ai deux versions ici. L'un d'eux a des mises en page automatiques, tandis que l'autre n'
a pas de mises en page automatiques Il est essentiellement laissé de côté comme un cadre
normal sans mise en page automatique. J'espère que vous le connaissez. Si vous n'êtes pas, Autolayouts
nous permet de configurer certains
espacements, tels que les marges, le
rembourrage, et de configurer les
éléments et de les organiser une certaine manière, ce qui le rend plus réactif et plus d'
une certaine manière, ce qui le rend plus réactif et plus
automatique. Donc, pour illustrer ce que je veux dire, si nous examinons
les deux, ils semblent identiques. Ils sont exactement les mêmes, ou presque. Mais
il y a une différence. L'un d'eux a une mise en page automatique et l'un d'eux a une mise en page automatique. Nous pouvons donc tester cela
en modifiant la taille. Et comme vous pouvez le constater
avec celui-ci, lorsque vous changez de taille, les
choses se bousculent. Ils ne sont pas correctement configurés. Maintenant, bien sûr, nous pouvons le configurer
correctement et proprement, mais cela peut être un peu
difficile à faire, non Comme vous pouvez le constater, le texte s'
enroule d'une certaine manière et il y a beaucoup de choses
qui pourraient mal tourner. Si vous l'essayez vous-même,
cela pourrait être encore pire. Pendant que nous le faisons avec celui-ci, il semble un peu plus
organisé, non ? Nous pouvons même le configurer pour qu'il
soit un peu différent. Cela pourrait même être plus beau
si nous le faisions comme ça, par
exemple, il semble très fluide et l'animation est
fluide. Bien que celui-ci ait
besoin d'un peu de travail. En particulier, nous travaillons
ici avec des cadres. Si vous travaillez avec des groupes ou si vous n'
aviez même aucun type de groupe, vous travaillez avec
des objets,
des couches , etc., cela
aurait été bien pire L'essentiel ici est de créer et organiser
correctement vos couches avant de
commencer afin d'obtenir une animation
fluide et agréable qui vous obligera
pas à marcher
et à courir partout juste pour vous
assurer qu'elle est parfaite. D'accord ? La façon de le faire est donc, comme je l'ai dit, de créer des mises en page
automatiques Alors, comment allez-vous
mettre des éléments
proches les uns des autres de cette manière. Vous pouvez maintenir les objets
que vous souhaitez faire en cliquant avec le bouton droit de la souris
, puis passer à la sélection du cadre
ou ajouter directement la mise en page automatique Vous allez ajouter une mise en
page automatique directement, puis vous allez
ajouter une Ensuite, vous allez faire en sorte que le tout soit mis
en page automatiquement en cliquant ici. Et puis ça va
paraître un peu bizarre. Vous
allez donc l'ajuster. Vous allez écrire
huit, par exemple, vous allez ajouter un peu
plus d'espacement sur la droite, et vous pouvez effectuer ce
remplissage si vous le souhaitez C'est à vous de décider. Cela semble
quand même un peu problématique car
nous avons ajouté le remplissage ici, nous pouvons simplement le faire câlin. Et puis, comme vous pouvez le voir, vous savez, il est beaucoup plus agréable de
maintenir la touche Maj enfoncée et de la redimensionner Et cela rend
l'ensemble du processus beaucoup plus facile à réaliser en ce
qui concerne les animations. Vous avez organisé l'ensemble de vos
couches. Tu n'as pas à
t'inquiéter pour eux. Et maintenant,
commençons avec Animate.
7. Créer votre première animation: Bon retour. Dans cette leçon, nous allons créer notre
toute première animation, je dois vous le dire, je dois vous la gâcher Ce n'est pas si excitant que ça. Ce n'est pas la
chose la plus difficile au monde. Et surtout si vous connaissez les programmes de
montage vidéo, ce sera une promenade dans le parc.
Commençons. Comment le faisons-nous ? Maintenant, il y a de nombreuses animations
différentes et différentes sources que
nous allons explorer. Mais d'abord,
apprenons à nous y retrouver. Maintenant, nous le savons déjà pour commencer
à animer. Si vous recherchez ici quelque chose sur les animations,
vous ne le trouverez pas. La première étape consiste à
passer
en Motion ou en mode mouvement. Une fois que vous y êtes, vous êtes maintenant dans le flux de travail
ou l'espace de travail d'animation Donc tu es là maintenant. Tu
as tout compris. Vous allez vous diriger vers le panneau de droite et vous allez accéder
à la
zone des animations ici, la section. Vous avez donc deux options. Vous pouvez accéder aux animations. Cela vous propose donc un ensemble d' animations qui ont de
nombreuses options différentes. Si vous connaissez
PowerPoint ou tout autre type de logiciel de
création de présentations, il propose également un onglet similaire
avec des animations. Ou vous pouvez continuer et
simplement cliquer sur le Plus. Maintenant, le plus, revenons en arrière. Vous cliquez sur le bouton Plus.
Cela va vous donner immédiatement une animation. Ce sera probablement une
animation
de position et ce sera
une animation normale. C'est le moyen le plus simple
de créer une animation. Mais comme je l'ai dit, comme je l'ai mentionné, vous pouvez également le faire en allant ici et en
choisissant une animation. Maintenant, vous pouvez choisir
parmi les options de base. Vous pouvez dire : « Hé,
je veux en faire une concernant la position par rapport à l'échelle, la rotation, la taille, l'opacité Il y a Burstgnit, ce
sont des préréglages. C'est ainsi que nous les appelons, et
ce sont essentiellement
des animations déjà configurées car elles ont différents
types de mouvements, différents types de
vitesses, etc. C'est une
chose très importante que tu dois comprendre. L'animation ne consiste pas simplement à
dire de passer d'un
point A à un point B. Nous pourrions le traiter de cette façon, mais à ce moment-là, nous ne
serions pas de bons motion designers. À ce stade, c'est ce à quoi
vous devriez aspirer. Vous devriez essayer de vous lancer dans
un bon motion design. ce faire, il
faut comprendre que les bonnes animations ne sont rien de
plus que de simples mouvements, se
contentant d'aller d'un
point A à un point B. Mais il s'agit de savoir comment
vous rendre d'un point A à ce que vous exultez
au début Est-ce que vous vous détendez à la fin ? Est-ce que tu ralentis à la fin ? Ou peut-être que tu fais
tout à l'envers. Vous accélérez très vite
au début, puis vous
ralentissez au milieu, vous profitez du moment,
puis vous accélérez à la fin. Tu le termines en beauté. Il existe de nombreuses façons de le faire. Peut-être que vous commencez lentement et que vous allez vite,
puis lentement, rapidement et lentement. Il existe de nombreuses
façons de s'y prendre, mais le plus
important est qu'il devrait y avoir une idée, parfois
il y a même un rebond C'est quelque chose que vous
allez apprendre quand il
s'agit d'animations, il y a un rebond, n'est-ce pas ? Il est très courant que lorsque l'
animation démarre, disons que
cette petite
notification arrive, cette petite
notification arrive qu'elle passe
ensuite vers la droite,
puis qu'elle revient en arrière, elle rebondit comme une balle Ça frappe et
revient un peu. Tous ces facteurs
donnent une impression. Si vous créez
une application avec de jolis petits personnages et
de jolis petits mouvements. Il est logique de le rendre
rebondissant. C'est amusant de rebondir Mais d'un autre côté, la
création d'une animation qui doit être
élégante et de qualité devrait être
plus lente. C'est exactement ce que nous allons apprendre
dans la prochaine leçon. À l'heure actuelle, nous avons créé
notre première animation. Dans la prochaine leçon, nous allons
explorer les différents
types d'animations.
8. Animer la position, l'échelle et l'opacité: O Bon retour. Tout d'abord, nous avons appris à créer une
animation dans la dernière leçon, mais nous n'avons pas pu la
tester, n'est-ce pas ? Allons-y donc
et essayons de le tester. Je vais juste cliquer sur plus. Je vais me procurer la
première animation, et je ne vais
rien y changer, d'accord ? Donc,
comme nous l'avons déjà appris, la façon de le tester est de suivre ce
petit truc de chronométrage, et vous allez
simplement cliquer sur l'espace, puis vous allez avoir un
aperçu de son apparence, et tout
se déroulera en boucle. Donc, comme vous pouvez le voir, c'est du
mouvement. Ce n'est pas spécial. Ce n'est pas fou. Mais
évidemment, ce n'est pas bon. Ça part juste d'ici. Il s'agit donc d'un type de mouvement, et lorsque nous entrons dans
les détails, lorsque vous cliquez dessus, de nombreuses options s'offrent
à vous . Ne vous laissez pas submerger. Ce
n'est pas si compliqué. Le type de mouvement est sélectionné
pour nous sous forme de diapositive. Cela signifie qu'il s'agit d'un
type d'animation d'entrée de gamme. L'objet entre dans
le champ de vision. Il peut également être coulissant. Il commencerait donc là où il se trouve, puis il
partirait vers la gauche. OK ? C'est donc une chose
que nous pouvons configurer. Il peut également être personnalisé. Cela
peut aller de haut en bas, droite, à gauche, comme nous voulons. Mais revenons à la diapositive car c'est ce que
nous recherchons. Vous pouvez choisir l'endroit d'où vous
souhaitez le placer. Est-ce à gauche, de
droite, en haut à gauche ? Mais restons-en à la gauche. La notification
provient de la gauche vers la droite. Ici, là où cela devient intéressant, nous pouvons également décider de la distance. Si vous placez le pointeur de la souris ici, vous pouvez également simplement la
faire glisser pour
augmenter la distance Faisons-en donc un peu plus
jusqu'à ce qu'il soit hors de vue. Et comme vous pouvez le constater, maintenant,
cela fonctionne beaucoup mieux. C'est donc hors de vision,
puis il entre dans le cadre. Très bien, nous avons donc
quelques options supplémentaires que nous
explorerons un peu plus tard. Pour l'instant, cela nous suffit. C'est une jolie petite animation de
position. Qu'est-ce qu'on a d'autre ? Une fois que nous commençons à cliquer sur Plus, nous commençons à obtenir
différents types d' animations, comme l'échelle, n'est-ce pas ? L'échelle va donc
augmenter ou diminuer, voyons voir. Ainsi, lorsque nous le prévisualisons,
il semble être de plus en plus petit Vous pouvez donc cliquer dessus et
voir ce qu'il dit ici. Donc ça veut dire que ça prend
de l'ampleur, non ? Il entre donc dans le cadre,
puis il évolue. Mais il semble être de plus
en plus petit. Alors testons-le
et faisons-le à 200 %. Donc oui, ça veut dire que c'était 200 %. Il entre dans le cadre,
puis il devient 100 %. Nous pouvons également le modifier
et l'étendre à une plus grande échelle. Ensuite, il passe de 100 %
et il passe à 200 %. Nous avons donc à peu près la même logique en ce qui
concerne le type et le montant. Et c'est vraiment bien
parce que c'est logique. Vous pouvez également simplement cliquer
sur ces quatre cercles et choisir
celui que vous souhaitez. Vous pouvez le faire pivoter.
Voyons à quoi cela ressemble. Ça doit être amusant. Parfait.
Donc,
tout cela peut paraître un peu
stupide en ce moment, mais il ne
faut pas les utiliser comme ça Tu devrais
y penser plus intentionnellement. Et pour chaque type d' animation ou pour chaque type
de scénario d'utilisation, vous devriez avoir une animation
différente. Vous devez donc comprendre
que pour ce cas d'utilisation, rotation ne fonctionne pas vraiment, mais que pour un autre, elle pourrait le faire. Nous avons également des côtés. Alors, de quelle taille
change-t-il les choses. La taille fonctionne. Vous pourriez dire : « Hé, l'échelle et la taille
, c'est la même chose. Mais quand il s'agit
de Figma, ce n'est pas le cas. Ce qu'il fait ici,
c'est simplement étendre le cadre lui-même, non ? Alors je l'
apporte et je
l'étire . C'est ce qu'il fait. Ce que fait la balance,
c'est qu'elle l'étend d'une
manière différente. C'est comme si vous aviez cliqué sur K. Revenons à l'éditeur
normal et vous cliquiez sur K. Ce que K fait, cela vous permet de le redimensionner J'ouvre un outil
qui vous permet de le
dimensionner tout en conservant
l'échelle de tout. Tout serait redimensionné exactement de la même manière,
mais juste beaucoup plus grand Mais si nous le faisons avec
la souris normale, si vous appuyez sur V, vous obtiendrez la souris normale et de cette façon, vous pouvez l'agrandir, l'image
peut être plus grande, mais pas le texte et
il est placé maladroitement C'est là une différence. en revenir aux animations, il reste encore beaucoup à explorer. Il y a de l'opacité.
Et comme je l'ai mentionné, il y a tous ces préréglages
que nous avons ici Allons-y et
essayons l'un d'entre eux. Je vais cacher
la position où pour l'instant, et allons-y. Comme vous pouvez le constater, le simple fait
d'ajouter une rafale a permis d'ajouter
plusieurs animations. Il en a ajouté quatre pour être exact, et ils sont tous prédéfinis
avec différents types de vitesses, d'éléments et de graphiques qui peuvent être un peu confus. J'ai ajouté l'opacité, la rotation,
l'échelle et la position. Comme vous pouvez le constater, ils sont
également
tous différents. Et ça ressemble
exactement à ça. Ce qui est bien, c'est vous
fait gagner beaucoup de temps si vous n'avez pas de temps libre et que
vous
voulez simplement quelque chose de rapide et
déjà fait. Mais si vous voulez faire
quelque chose de vos propres mains, je
vous recommande
d'en apprendre davantage, et c'est exactement ce que nous
allons faire dans les prochaines leçons. Merci de votre attention, je vous verrai dans
la prochaine leçon.
9. Le rythme, la durée et l'accélération: Très bien, alors, bon retour. Maintenant que nous avons défini
une animation, n'est-ce pas ? Nous avons appris à
créer une animation. Nous avons appris à utiliser l'un des préréglages ou à jouer
avec différents types d' animations, ainsi qu'à utiliser
et à parcourir cette chronologie comprendre
son fonctionnement,
n'est-ce pas ? Nous avons fait tout cela, mais
il est maintenant temps de
parler des détails. Donc, lorsque vous prenez une
position, n'est-ce pas, nous avons expliqué qu'il
existe de multiples facteurs ou variables
avec lesquels nous pouvons jouer, si vous le permettez. Certaines de ces variables
sont le type,
donc le type de mouvement, qu'il
s'agisse d'un glissement vers
l'intérieur, d'un glissement vers l'extérieur ou d'un mouvement personnalisé, nous
avons ensuite la direction. Nous en avons parlé
ainsi que de la distance. Ce dont nous n'avons pas
parlé, c'est du délai, durée et de l'assouplissement. D'accord ? Et il n'est pas
facile d'en parler. Maintenant, oui, bien sûr,
le délai est simple. Cela signifie simplement à quel point ce type d'animation
va être retardé. Nous pouvons donc changer cela.
Ce n'est pas si difficile. Comme vous pouvez le constater,
nous pouvons, vous savez, faire
glisser vers le haut et vous pouvez voir que l'animation est
retardée, n'est-ce pas ? C'est aussi simple que, vous savez, aussi simple que cela puisse paraître, c'est juste retardé, n'est-ce pas ? Rien de plus, rien de moins. Mais nous avons quelque chose, vous
savez, nous avons quelque chose de plus. Donc, lorsque nous choisissons
à nouveau cet élément et que nous passons
à l'animation, il y a aussi la durée, qui semble également
très simple, n'est-ce pas ? Vous avez donc 500
millisecondes ici. Ensuite, nous pouvons doubler ce chiffre
et dire mille, puis l'animation sera
simplement plus lente. Ce n'est pas une surprise. C'est également très simple. Là où cela peut devenir un peu compliqué ou difficile,
c'est l'assouplissement. Heureusement, avec d'autres programmes, c'est
plus difficile Avec Figma, ces préréglages ont été créés ou simplifiés pour les
utilisateurs Encore une fois, vous disposez de ces
différents préréglages. Maintenant, je pense que par défaut, c'est présenté comme une solution facile à utiliser, mais il en existe
de nombreux types différents. Il y a le type linéaire, qui est le
type de mouvement normal. C'est un mouvement linéaire. Il ne change pas, il n'
accélère pas , il
ne décélère pas C'est juste constant, non ? Donc, s'
il y a une voiture qui 16 miles par heure,
10 kilomètres/heure, elle
continue à rouler
exactement à la même vitesse, n' continue à rouler
exactement à la même vitesse roule 16 miles par heure,
10 kilomètres/heure, elle
continue à rouler
exactement à la même vitesse, n'est-ce pas ?
Considère ça comme une voiture. Quand vous parlez de détente, ce qui se passe, c'est que cette voiture
démarre à la même vitesse, reste à 10 kilomètres,
puis à la fin, elle commence à ralentir, comme le ferait une
voiture normale, n'est-ce pas ? Vous ne vous contentez pas d'appuyer soudainement sur
les freins, mais vous commencez plutôt à
ralentir pour décélérer, C'est donc exactement ce qui se passe. Ça s'en va, puis ça
commence à s'assouplir. Désolée, c'était facile. Nous avons la possibilité de nous en sortir. Allons-y. Comme vous pouvez le voir, c'est un
peu comme s'il était arrivé et avait commencé à
ralentir le stationnement juste comme ça. D'accord ? Nous en avons différents types. Il y a de la facilité à entrer et à sortir. La facilité d'accès n'est donc qu'au début. Donc, lorsque vous
commencez, ça démarre, la voiture commence à s'arrêter. Cela commence lentement, puis s'
enivre, devient plus rapide. Et dans ce cas, ce
n'est pas facile, mais
nous pouvons faire les deux. Voyons donc à quoi cela ressemble. Cela ressemble donc à une voiture normale. Il commence lentement
, puis prend de la vitesse, puis il se termine également lentement. C'est ainsi que cela fonctionne normalement. Maintenant, nous avons de nombreuses options
différentes dans lesquelles nous
introduisons ce que l'
on appelle les limites Alors, détendez-vous, par exemple. Vous avez donc un
petit équilibre. Il entre donc, puis il va un peu trop loin vers la droite,
puis il revient en arrière. C'est une sorte d'équilibre, et c'est exactement
ce qui est censé être, vous savez, ce qui est
censé se passer. Vous disposez également
de nombreux préréglages différents. Alors allez-y, vous savez, essayez de les explorer, essayez de
comprendre ce qui est le mieux. Et ce qui est cool
, c'est que vous avez ces options personnalisées. Vous pouvez donc dire « faisons du personnalisé », puis vous pouvez le personnaliser. Maintenant, je ne vous conseillerais pas de commencer à jouer avec ça pour l'
instant si vous n'êtes pas familier car cela peut être un
peu compliqué. Mais si
vous voulez vraiment
l' essayer, laissez-moi vous l'
expliquer très rapidement. OK, vous avez donc deux options
différentes. Vous avez une courbe et
un ressort. Le ressort est davantage lié
aux rebonds, etc. D'accord ? Nous allons donc le
tester avec le ressort. Vous avez ce rebond très rapide. Tu peux faire la vitesse, tu peux faire plein de choses
différentes. Mais en gros, vous configurez la même animation
de différentes manières. Donc celui-ci a
aussi un rebond, mais c'est un
type de rebond différent Voyons à quoi ça ressemble
avec le ressort. Cela ressemble donc à un ressort un véritable ressort qui revient. Vous avez donc différents
types de mouvements. De la façon dont vous procédez,
vous avez cette ligne. Une fois qu'il franchit cette ligne,
il devient un rebond. Donc, si nous le maintenons en dessous de
cette ligne, il y a un
très, très léger rebond,
comme vous pouvez le voir, très léger et c'est
parce que nous ne pouvons pas le voir Donc, si nous essayons de le diminuer,
c' est tout ce que nous pouvons faire
. Il a donc zéro. Il n'y a presque aucune limite, d'accord ? C'est donc un peu
comme un ressort. Comme je l'ai dit, il faut y
penser en fonction du rebond. Le rebond s'y trouve, et vous pouvez créer des
rebonds infinis comme celui-ci, par
exemple, ce qui est fou, mais vous pouvez le voir graphiquement C'est donc comme un ressort. Vous pouvez donc décider du
nombre de rebonds qu'il aura à droite et à gauche
en augmentant ce montant Et une fois que tu en as
un, c'est dingue. Maintenant, revenons un peu à
la courbe. La courbe, c'est quand ça
devient plus chic. Tu peux toujours avoir un rebond, mais ça devient un peu
plus chic, Alors maintenant, comme vous pouvez
le constater, nous avons un rebond. Tout tourne autour de ces
deux courbes, non ? Et vous avez deux options
ici, deux courbes. Et ils décident de beaucoup de
choses, comme vous pouvez le constater. Comme je l'ai dit, la courbe
passe au-dessus de la ligne, ce sera un rebond. Essayons donc de mettre ça de côté. Notez cela comme ça, par
exemple, et voilà. Donc maintenant, nous ne sommes pas
censés avoir de limites, mais comme vous pouvez le voir,
c'est plutôt linéaire, et c'est parce que cela
ressemble à une ligne droite, non ? Alors, que diriez-vous de vous
détendre un peu, d'accord ? Donc, l'assouplissement signifie que c'est la vitesse à
laquelle cela va s'accélérer. Il peut donc prendre de la vitesse lentement. C'est comme ça que nous
facilitons les choses, d'accord ? Comme ça, puis ça
prend de la vitesse. Alors voyons voir. Allons-y. Et puis ça
a pris de la vitesse très rapidement. Maintenant, nous pouvons
faire le contraire. Nous pouvons le précipiter en
faisant le contraire. Tu vois ça ? Il en
va de même ici, si nous voulons que cela s'assouplisse,
nous devons le dire de cette façon. Donc, si nous voulons que cela se
calme, voyons à quoi cela ressemble. Donc, comme vous pouvez le constater, il
s'est levé très rapidement. Cela ne s'est pas facilité, mais
cela s'est beaucoup atténué. Faisons maintenant le contraire. Maintenant, ce qui va se passer,
c'est qu'il va s'arrêter très rapidement, puis ralentir
au milieu, puis prendre de la
vitesse jusqu'à la fin. Donc, comme vous pouvez le voir, très vite,
puis lentement, puis rapidement. Et puis l'
animation s'est terminée très rapidement. Je veux dire, si nous le
configurons pour qu'il ne tourne pas en boucle, c'est à ça que ça ressemble. Mais c'est un peu trop rapide ici. Par exemple, faisons-le comme ça. C'est ça. Nous pouvons donc
faire le contraire. Nous pouvons le faire si nous le
faisons comme
ceci et celui-ci comme ça. Ensuite, nous avons quelque chose qui ressemble
plus à un easy in. Comme vous pouvez le voir,
ce n'est pas si raide et au milieu, cela devient très raide, très
vite, puis ralentit. OK. Donc tu vois. Et c'est comme ça que
ça s'est passé. Tu sais, je me suis calmé
et ça s'est calmé. Mettez tout cela de côté et
demandez-vous à quoi cela sert. Pourquoi est-ce que je fais ça ? Quel en est
le but ? Et laissez-moi vous donner la réponse. La réponse réside essentiellement dans l'effet que vous
essayez de donner, l'impression. Essayez-vous de donner une impression
élégante et douce ? , je vous recommande créer ces animations faciles car vous voulez
montrer que
les choses ,
car vous voulez
montrer que
les choses sont élégantes et
éclatantes Il y a beaucoup d'innovation, de rapidité
et d'action, mais il y a aussi un ralentissement. Vous savez, et cela apporte une sorte d'élégance à n'importe quelle marque, quel que soit le mouvement que vous
essayez de faire ressortir. Et puis, lorsque vous
optez pour le
printemps, le printemps prend une tournure plutôt amusante caricaturale Ce n'est pas si mal, mais ça vous dit en quelque sorte :
« Hé, nous nous amusons tous ici ». Il n'est pas nécessaire que ce soit aussi
doux, agréable et doux, mais il peut plutôt être
rebondissant. Cela peut être amusant. C'est comme des personnages
d'animation,
des dessins animés, ils
sautent et rebondissent constamment, et c'est exactement
ce que vous êtes Vous avez des animations gonflables. Je trouve ça vraiment
cool si c'est configuré la bonne façon pour le bon client ou pour la bonne identité. Vous avez donc
dû vous demander
quel type de marque, quel type de marque site Web ou d'
application créez-vous ? Les animations
devraient-elles être drôles, caricaturales et amicales ou devraient-elles être plus douces et élégantes et,
vous savez, de haute qualité ? Il faut donc en quelque
sorte y réfléchir. Et bien sûr, chaque personne a
son propre style. Certaines personnes se
relâchent, se relâchent, autres se contentent de s'en sortir. Les gens font donc beaucoup
de choses différentes. Pensez donc à
créer votre propre style ou créer un style spécifique pour la marque sur laquelle
vous travaillez. Et s'il existe déjà
des stop motions, des vidéos et
des animations liées à la marque, vous pouvez peut-être essayer de trouver le style
à partir de là et continuer
dans le même style. Expliquez
donc très simplement comment vous pouvez modifier le mouvement
en fonction de la durée, l'assouplissement, du délai de vos animations pour donner une
certaine impression et un certain effet. Merci beaucoup de m'
avoir écouté, et je vous verrai lors de
la prochaine leçon.
10. Séquencer plusieurs éléments: Jusqu'à présent, nous avons cette petite
animation que nous avons créée ici. Et nous avons déjà
parlé de l'assouplissement
des paramètres, etc. Nous allons essayer de ne pas
faire grand-chose à ce sujet
dans cette leçon. Dans cette leçon, nous
allons parler plus des animations
multiples
au sein d'une même scène, ce que vous
allez faire et que vous devriez vouloir faire, car
une animation est géniale. Deux animations, c'est encore mieux. Dix animations. Ou
peut-être trop. Si vous le faites correctement, vous pouvez multiplier
ces animations. Vous pouvez les placer les
uns sur les autres et les superposer de
manière à ce qu'ils soient lisses , efficaces et professionnels. C'est donc exactement
ce que nous sommes en train de faire. Et si vous
pensez à n'importe quel type de système d'exploitation, quel que soit le type de
système d'exploitation avec lequel vous travaillez, vous vous rendrez compte qu'ils comportent
souvent ces animations
en couches. Il ne s'agit pas simplement d'une notification qui arrive et ressemble à un ding, mais elle est plutôt plus complexe. Il
se passe plusieurs choses en arrière-plan. OK. Je vais donc essayer de vous le démontrer et de le faire avec
vous, étape par étape. Nous avons donc maintenant cette
animation de position. Ça a l'air super. Allons-y et ajoutons
une autre animation. Je vais donc simplement
cliquer sur le bouton Plus, et cela
me donnera une animation à grande échelle, ce qui ne ressemble pas vraiment à
ce que je veux faire. Augmentez donc de 120 %. Au lieu de l'échelle, je
vais aller de l'avant et voir ce que la taille peut faire pour moi. OK ? Nous
travaillons maintenant avec la taille, et vous pouvez voir qu'elle est redimensionnée Il a donc la
taille normale, puis il grossit. Nous voulons faire le contraire. Nous allons donc redimensionner. Nous allons donc avoir
une taille différente. Cela va correspondre à
ce que nous avons actuellement. Je sais que c'est un peu
difficile à comprendre, et j'ai l'impression qu'ils
devraient peut-être reformuler cela d'une manière ou d'une autre N'y pense pas
trop pour le moment. Maintenant que nous l'avons, au lieu de le redimensionner, je
vais le personnaliser Parce que lorsque vous personnalisez, cela vous permet de choisir
si vous voulez faire à fois X et Y ou si vous voulez
faire de la largeur et de la hauteur, cela vous donne ces options. Très bien, ce que nous
allons faire, c'est choisir l'accès et
passer à X. Cela ne
changera que la largeur pour nous, c'est
ce que nous voulons. Ensuite, nous allons venir
ici et nous allons
dire que la largeur d'
avant sera de dix, et que la fin sera de 100. Voyons maintenant à quoi cela ressemble. Ce n'est pas exactement ce que nous voulons. Mettons-le donc au début
ou ici au milieu. Et je vais redimensionner la largeur au début
pour qu'elle soit négative, d'accord ? Et c'est parce que
je pense que zéro est peut-être la taille à
laquelle vous commencez. Il faut donc que ce soit
bien inférieur à zéro, d'accord ? Alors maintenant, nous arrivons ici. Oups, voici l'animation de
dimensionnement. C'est pourquoi il ne
diffusait pas grand-chose. Nous allons donc apporter
la taille de l'animation. Nous allons le mettre ici.
Nous allons l'étendre. Maintenant, nous pouvons le vérifier. vous pouvez le constater, cela s'ouvre. Cela va
bien au-delà de ce que nous voulons. Nous allons donc
faire en sorte que la largeur soit nulle. Donc, comme je l'ai mentionné,
zéro est le point où c'est déjà la largeur.
C'est donc là que c'était. Donc ça va passer de moins
244 à zéro. OK ? Maintenant, je vais
déplacer un peu l'animation parce que je veux
qu'elle commence un peu tard, et je vais prolonger ici la durée totale de toute
cette animation. Je veux donc voir comment cela
s'étend à partir de ce cercle. Donc je vais peut-être l'
apporter ici ou ici. OK. Et je vais le réduire encore plus
au début. OK. Je zoome un peu. Je vais donc faire en sorte que ce
soit moins trois, un, huit. Je pense que c'est une bonne chose.
Pas parfait, mais bon. Ça va commencer ici
, puis ça va s'ouvrir. Mais comme vous pouvez le constater, il y a
un peu de bizarrerie parce qu' arriver ici, s'arrêter
ici, puis c'est s'ouvrir Ce que nous préférons c'est qu'il arrive
au milieu, d'accord ? Et puis elle s'ouvre. Alors, comment pouvons-nous faire en sorte
que cela se produise ? C'est une très bonne question. Ce n'est pas facile à faire, mais nous allons
essayer de trouver une solution. Donc, j'imagine que
cela devrait être fait, au moment où cela arrivera ici, il devrait arriver
au milieu. Alors faisons-le exactement, d'accord ? Ce cadre doit donc
être au milieu. Je vais donc
cliquer sur le cadre. Je vais aller voir le rédacteur en chef.
Nous allons venir ici. Et nous allons essayer
de le centrer. OK ? Nous allons le placer
ici au milieu, mais pas en ce moment,
plutôt en ce moment. OK ? Je vois que quelque chose ne
va pas. Va l'ajuster un peu. Donc je vais apporter
ça, choisir
celui-ci et le mettre
au milieu, d'accord ? Alors maintenant, voici ce qui
va se passer. Il va arriver
au milieu, puis
il va s'ouvrir. Et d'
ici là, quand l'animation se
terminera et qu'elle commencera
à s'ouvrir, je vais le faire. Une fois terminée, l'
animation de taille commence. Et une fois qu'il commencera à s'ouvrir, ce sera comme s'
il y avait une animation dans laquelle il changerait
de position. Alors, comment s'y prendre ? simple, nous
allons simplement cliquer et
cliquer sur la position ici. Nous allons donc ajouter
une autre position. Et nous allons le personnaliser,
car nous voulons simplement
créer une animation personnalisée. Donc ça va partir de
zéro, puis ça
va juste aller vers la
gauche, donc moins 92. Voyons donc si ça
va marcher. Nous allons nous étendre d'ici
à là. Voyons voir maintenant. Comme vous pouvez le constater, c'est
exactement ce que nous voulons, mais ce n'est pas le bon chiffre. Essayons donc de le faire fonctionner. Et ce n'est qu'une approximation. Nous y voilà. Alors voyons voir. C'est bon. C'est
vraiment chouette. Maintenant, ce n'est toujours pas parfait, et il reste encore
des choses à faire. Mais je pense que nous avons déjà
fait beaucoup de progrès. Donc, ce que nous pouvons encore
faire, c'est
que nous pouvons, vous savez, changer les animations afin changer les animations afin de pouvoir
les utiliser plus facilement. Vous pouvez le faire, vous
savez, de manière plus personnalisée et vous pouvez augmenter l'
assouplissement si vous le souhaitez. Et il en va
de même pour la taille, vous pouvez
donc le personnaliser. Et si vous le souhaitez, vous
pouvez également lui donner un peu de rebond. Voyons à
quoi ça ressemble. Ce n'est pas la meilleure
monture, pour être honnête. Alors faisons en sorte que ce soit normal. Je dirais que c'est un
peu trop lent, donc je vais aller plus vite. Ce qui est encore plus cool,
c'est : et si on le faisait
se chevaucher avec celui-ci ? C'est exactement là que vous
pourriez commencer à gagner. Ce n'est donc pas parfait, mais cela devient plus complexe. Cela se passe en même temps. Ce n'est pas un par un, mais tout
se passe en même temps. Mais à l'heure actuelle, lorsque nous
faisons quelque chose comme
ça, cela ne fonctionne pas très bien. Reprenons-le et
voyons ce que nous pouvons en faire. Nous pouvons commencer à changer la taille, nous pouvons commencer à changer
les choses à différents moments. C'est à vous de décider, mais
ça doit paraître correct. Comme vous pouvez le constater, cela semble étrange. Essayez donc de vous assurer
que tout se passe bien. Donc oui, maintenant nous avons une jolie
petite animation en couches. Cela dépend de plusieurs
facteurs. Nous pouvons aller plus
loin et
examiner les différents
éléments qu'il contient, comme ces textes, par exemple. Ce que nous pouvons faire pour
eux, c'est ajouter, par
exemple, un effet d'opacité Il faudrait donc simplement l'aligner correctement,
et il passerait de zéro à un
peu plus d'opacité, mais comme je l'ai dit, il
suffit de l'
aligner correctement Cela semble donc beaucoup
plus fluide, comme si le texte s'estompait et
c'est vraiment sympa Vous pouvez également, vous savez, modifier beaucoup de choses dans cette animation juste pour rendre plus naturelle, en la
superposant, comme je l'ai dit Plus vous y mettez, plus il a
l'air sophistiqué. Et, bien sûr, en fin
de compte, en
essayant, nous visons
la simplicité. Nous visons le minimalisme
et beaucoup de design. Mais nous ne pouvons également obtenir
ce look simple et épuré qu'en faisant beaucoup de
choses compliquées en arrière-plan. Alors, allez-y, essayez-le vous-même et voyez
ce que vous pouvez obtenir à partir du type d'animations en couches
que vous pouvez créer. Essaie d'en faire autant que tu peux. Mais surtout,
assurez-vous que cela semble normal. Cela semble harmonisé comme si ces animations
fonctionnaient ensemble. Merci beaucoup de m'
avoir écouté, je vous verrai lors de
la prochaine leçon.
11. Organiser le calendrier: Bonjour, et bon retour. Dans cette leçon,
nous allons
parler de l' organisation de votre chronologie. Donc, ce que je veux dire à ce sujet,
il ne s'agit pas seulement d'organiser
votre chronologie, mais aussi de vous assurer
que les durées les animations
sont bien chronométrées C'est le
véritable objectif de la chronologie. Il s'agit de chronométrer
vos animations et de vous assurer
qu'elles sont synchronisées, harmonisées de manière à ce qu' naturelles
et fluides,
et tout ce qu'il y a de mieux Alors maintenant, dans les dernières leçons, nous avons créé cette
jolie petite animation. Et comme vous pouvez le constater, nous avons joué un peu avec
les animations. D'accord ? Nous avons joué
avec la durée et le type des animations Et une chose à garder
à l'esprit est que, vous savez, les cadres sont
organisés de cette façon. C'est une méthode très simple
et intuitive sur la gauche. Donc, en gros, vous avez le
cadre sur lequel vous travaillez. Imaginez-en un, par exemple, et vous aurez
tous les types d' animations qui y sont liés. Et vous pouvez voir la durée
maximale. Vous pouvez donc voir
combien de temps cet élément, ce cadre, bouge
ou change. Ensuite, vous pouvez voir que
l'animation de position passe de ce moment à ici, puis vous avez
l'animation de taille qui se produit en même temps qu'
une autre animation de position. Même chose pour l'image 5, mais l'image 5 n'a qu'
une animation d'opacité Comme vous pouvez le voir, lorsque nous modifierons l'animation
de l'image 5, toutes
les autres seront entraînées avec elle. Et il en
va de même pour étendre toutes les
autres animations. Jusqu'à présent, c'est clair. Nous savons comment ils fonctionnent. Allons-y et essayons de nous
embrouiller un peu plus. Apprenons à créer des animations
simultanées
ainsi que des animations qui se
produisent les unes après
les autres. En gros,
modifions-nous la chronologie. Maintenant, en termes d'animations
simultanées, elles sont en quelque sorte concurrentes. Parlons donc de la création d'une animation qui
se produira ensuite,
vous savez, en prolongeant la scène. Donc, si vous venez ici, vous
recevez un message, n'est-ce pas ? Ce qui est vraiment
sympa. Ça a l'air génial. Maintenant, que se passera-t-il une fois que vous
aurez reçu ce message, n'est-ce pas ? Je pense donc qu'une autre
animation qui pourrait
s'y adapter est peut-être qu'elle
a été déplacée. Peut-être que l'utilisateur
se trouve sur la gauche. D'accord ? Donc, au lieu de le glisser vers l'intérieur,
je vais en faire un toboggan vers l'extérieur et je vais le
prendre complètement vers la gauche. Donc, pour le moment, il ne
fait aucun mouvement, et c'est parce que je suppose que l'animation se situe en dehors
de la chronologie. Je vais donc étendre la
chronologie ici. C'est bon. Maintenant, nous pouvons voir l'animation et je peux jouer avec. Donc, la distance,
augmentons la distance pour faire disparaître,
et voilà. Encore une fois, comme
nous l'avons appris, nous allons
aller de l'avant , choisir le poste et essayer de le
rendre plus intéressant. Voyons ce que nous
pouvons faire avec Bouncy. Ce rebond n'est pas très rebondissant comme
nous le souhaitons Je vais juste faire de la facilité , puis je
vais faire de la personnalisation. Ensuite, je vais le personnaliser. Maintenant, ce qui est intéressant, c'est que je veux que ça rebondisse dès le début Je veux que la personne le prenne vers la droite, puis
vers la gauche. Voyons à quoi cela
ressemble. Tu vois ça ? C'est parti un peu vers la
droite, j'ai rebondi au
début puis je suis reparti Et cela lui donne un peu de caractère et
d'identité. Je veux dire, lorsque vous
touchez l'écran, vous touchez
peut-être
cette notification, puis par accident, vous la
prenez un peu vers la droite, puis vous l'
emmenez là où vous voulez, c' est-à-dire vers la gauche. Et juste comme ça,
nous avons en quelque sorte ajouté une animation différente
dans la chronologie. Nous pouvons continuer, étendre la chronologie et créer
une autre animation. Nous pouvons donc le faire, nous pouvons
passer en mode design. Je vais prendre ça.
Je vais l'apporter ici et je vais, vous
savez, le centrer. Et je vais écrire OK. Maintenant, nous l'avons et
restons centrés sur le sujet. Ensuite, je vais revenir à l'animation, au
mode mouvement, et je vais supprimer les autres animations de
celle-ci. Comme vous pouvez le voir, il a copié toutes les
animations qu'il avait. Je vais
tous les supprimer,
créer les miens et voir
ce que nous avons ici. Magnify semble intéressant.
Ça a l'air vraiment cool. Mais je veux qu'il soit un
peu plus court. Voyons voir. Mais nous pouvons aller de l'
avant et en revenant ici, je vais les mettre
au même niveau. Ensuite, je vais le
copier et le mettre ici. Maintenant, cela aura également la même animation. Je vais l'ajouter ici et
voyons à quoi cela ressemble. Et ce qui serait encore plus cool, c'est que
je vais l'apporter ici. Je vais venir ici et
lui donner une autre animation. Je vais donner une autre animation à cette
image, et
elle sera là. Nous allons lui donner
une animation de position. Au lieu de glisser
vers l'intérieur et vers l'extérieur, je voulais juste
choisir le Y pour qu'il commence à zéro, puis
qu'il passe à 100. Nous ne voulons donc pas baisser, mais plutôt le contraire, nous voulons passer à moins 100, disons que c'est trop. Mais je pense que vous savez où
je veux en venir, je vais cliquer à nouveau dessus. Partons pour 2030. C'
est plutôt bien, mais le moment n'est pas parfait. Et je pense que nous devons en
faire une couche supérieure. Maintenant, je vais recommencer
à simuler ma motion. Parfois, vous ne
voyez pas la chronologie et vous n'avez qu'à
cliquer sur n'importe quel élément. Maintenant, ça a l'air beaucoup plus beau. Nous pouvons le rendre encore plus
parfait en reprenant la position et en
jouant un peu avec elle Un exemple comme celui-ci. Et vous pouvez voir à quel point cette animation est
belle, les toutes petites images,
nous pouvons aller les examiner. Maintenant, bien sûr, je
veux juste vous faire savoir que vous pouvez voir la notification
arriver ici. C'est une animation différente
de ce qui se passe ici. Mais c'est fait exprès. Je voulais que ça soit différent. Mais évidemment, si vous
concevez quelque chose comme ça, les notifications devraient être plus cohérentes. Mais voyons à quoi
ça ressemble maintenant. OK. Ça a l'air vraiment sympa.
Mais laissez-moi vous donner un peu de temps. J'ai l'impression que le
message s'affiche un peu trop vite. Je vais venir ici et je vais déplacer le poste ici et
je vais les déplacer ici. OK. Oui, ça a l'air plutôt bien. Voilà. Salut, mec,
comment vas-tu ? Puis il est supprimé,
puis il dit, n'osez-vous pas
supprimer mon message ? Je vois ce que tu fais.
Revoyons-le encore une fois. Et c'est essentiellement ainsi
que vous devriez travailler. Vous devriez considérer votre
chronologie comme un terrain de jeu. Allez-y et créez différentes animations à différents moments. Ne craignez pas de faire des dégâts. Assurez-vous simplement que
vous vous amusez bien. Et, vous savez, en fin
de compte,
vous pouvez donner à votre chronologie apparence plus organisée, je ne
sais pas. Si vous vous contentez de les réduire, au lieu de
les faire tous s'effondrer, vous pouvez les remettre en place, puis vous pouvez voir chaque image. Alors maintenant, nous ne
voyons que les cadres. Nous ne voyons pas toutes
les animations de ces images, puis nous pouvons les
déplacer. Nous pouvons jouer avec eux d'une
manière beaucoup plus simple. Merci de m'avoir écouté, je vous verrai dans
la prochaine leçon.
12. Animations en boucle: Bienvenue, encore une fois, dans ce cours, nous allons créer
des animations en boucle. Créer des animations en
boucle n'est pas si difficile, mais c'est un
art subtil dont tout le monde ne
comprend pas le
sens et que tout le monde peut réaliser facilement. Dans cette leçon, je vais vous
expliquer comment vous pouvez y parvenir et à
quoi cela sert-il réellement ? Bien entendu, il existe
différentes applications
et différents cas d'utilisation pour ce
type d'animation. Cela varie donc. Je ne peux pas vous donner
un aperçu de tout. Mais un exemple clair que je pourrais vous
donner est, vous savez, les rouleaux ou les TikToks ou tout autre contenu abrégé que vous regardez dans lequel les vidéos Ils bouclent. Et en réalité, toutes les vidéos sont diffusées en boucle sur les réseaux sociaux. À ce stade, vous savez, à
part YouTube, Instagram, Tik Tok ou d'autres plateformes de réseaux sociaux, lorsqu'une vidéo se termine, elle revient en
arrière et repasse en boucle. Mais ce dont nous
parlons, c'est de donner à votre vidéo un aspect fluide qui ne donne pas l'
impression d'être en boucle On a l'impression que cela continue et encore si vous n'y prêtez
pas attention. Il s'agit donc essentiellement de faire en sorte que la
fin ressemble au début. Alors laissez-moi vous expliquer
ce que je représente pour vous. Donc, à l'heure actuelle, dans cette animation que nous avons créée ensemble jusqu'à
présent, nous pouvons voir un montage très
dur, n'est-ce pas ? Activons donc la
boucle à partir d'ici,
et, vous savez, pour le
moment, elle est en mode boucle Donc, lorsque nous jouerons cette animation, vous verrez
des choses se passer, puis il y a une coupure dure. Comme vous pouvez le constater, le plus dur se passe ici
. Donc, une fois que vous arrivez ici, les choses disparaissent brusquement Il existe un moyen très simple de s'en
débarrasser, de régler ce problème Pour ce faire, nous pouvons allonger un peu
la chronologie, choisir ces
deux éléments et leur donner une
animation. Retournons en arrière. Nous ne voulons pas d'animation
de rotation. Nous voulons une animation de position. Nous allons le
faire glisser vers l'extérieur, et nous allons le
faire glisser vers la gauche. Choisissons-les à nouveau tous les deux. Ouvrons-les.
Celui-ci et celui-là. Je vais choisir cette
animation
et celle-ci et/ou la distance pour qu'
elles soient hors du cadre. Vous pouvez également
le personnaliser si vous le souhaitez, c'est
à vous de décider. C'est bon. Maintenant, nous avons cette animation qui, à la
fin, ces deux qui partent, nous pouvons la personnaliser un
peu de manière à ce que, par
exemple, l'une d'elles parte
après l'autre comme ça. Nous pouvons les allonger un peu car ils sont peut-être
un peu trop courts. Nous pouvons également leur en donner un peu nous pouvons également
leur faciliter la tâche. D'accord. Maintenant, regardez ce que nous avons maintenant. D'accord ? Donc, vous obtenez cette animation, vous recevez ce message,
vous le supprimez, vous recevez ces messages,
vous les supprimez, puis il tourne en boucle, mais vous n'avez pas l'
impression qu'il tourne en boucle. Tout le secret réside dans
le fait que vous faites en sorte la toute dernière
image ressemble exactement à la première image. La façon dont nous l'avons
fait est très simple. Nous avons simplement fait disparaître tous les cadres, tous les éléments, les éléments
changeants. Maintenant, il n'y a plus rien, puis
on revient à la case départ, on reçoit ce message,
on le supprime, on reçoit ces messages, on les
supprime,
puis on revient. C'est vraiment le secret. Je veux dire,
peu importe ce que tu fais
ici au milieu. Tout cela n'a aucune importance
tant que vous
vous assurez à la fin, juste à la fin, que les cadres de fin sont les
mêmes que les cadres de début. Maintenant, beaucoup le font.
Si vous avez une vidéo, si vous faites une vraie
vidéo, et non une animation graphique, le moyen de le faire
est d'obtenir la vidéo, mettre le début de la vidéo ici, puis la suite
au début. De cette façon, la vidéo commence ici, puis lorsque vous
arriverez à la fin, elle se déroulera en boucle de manière
très fluide. D'accord ? Mais cela parle
comme si vous aviez une vidéo. Mais dans ce cas, sur Fegma, nous n'avons pas
affaire à une vidéo, nous avons affaire à
un motion graphic D'accord ? Peu importe les couleurs
que vous avez, animations
que vous avez ici,
tant qu'à la fin, vous avez le même cadre. Il suffit donc d'illustrer
cela un peu plus lorsque nous arrivons ici et
que nous obtenons ce contexte, je choisis l'arrière-plan. Maintenant, nous pouvons donner à cela une
animation de l'opacité, non ? Nous pouvons donc le faire disparaître. Alors, comment cela se produit-il ?
Nous allons le faire disparaître et nous allons le
ramener ici. Et nous allons faire en sorte que
le fond soit noir. Et en ce qui concerne cette animation en
fondu, nous allons la
porter à 20 %. D'accord ? Alors regardez ce qui va se passer maintenant et nous allons le
faire comme ça. Donc, dès que vous
recevrez le message, il deviendra noir comme si vous vous concentriez
sur le message. Et nous pouvons également aller de l'avant et, vous savez, le personnaliser. Comme ça. Mais
surtout, à la fin, vous pouvez apporter cette animation, coller ici, puis
nous allons la faire disparaître, puis nous
allons revenir à 100 %. Et nous pouvons mettre cela à la
toute fin. Maintenant, regardez à
quoi ça ressemble. Eh bien, cela ne s'est pas très bien
passé pour une raison ou une autre. Revenons donc ici et il est écrit : «
S'estomper en quantité à 100 % ». Wh semble avoir un problème. Essayons donc de le personnaliser, et il sera dit de commencer à zéro puis de terminer à 100,
alors maintenant ça marche. Alors maintenant, regardez-le.
Comme vous pouvez le constater, il ne semble pas y avoir de fin, de
début ou autre Mais dans ce cas, cela peut
être clair car nous n'avons mis l'opacité qu'ici
au début, n'est-ce pas ? Donc, ce que nous pourrions faire à ce sujet, nous pourrions également copier cet
effet, l'apporter ici. Et si nous supprimons ce
message juste ici, nous pourrions faire le contraire. Nous pouvons le faire, vous savez, personnaliser de 0 à 100 % et l'
apporter comme ça Et puis il se pourrait aussi que le fondu disparaisse par
ici. Alors maintenant, voyons voir. Plus tôt et nous pouvons également le
faire un
peu plus tôt. Pendant que vous supprimez les messages, accord. Comme vous pouvez le constater, nous l'avons
fait d'une certaine
manière , sans donner l'impression que
la vidéo est en boucle, mais qu'elle l'est en fait C'est exactement ce que vous avez
envie de faire parfois. Discutons maintenant des avantages.
Pourquoi ferais-tu ça ? Une chose est la fluidité, vous voulez être fluide et votre objectif est
peut-être
de répéter la vidéo Il existe différentes raisons pour lesquelles vous souhaiterez peut-être
répéter une vidéo. Maintenant, lorsque vous êtes sur TikTok,
vous êtes sur Instagram sur l'une de ces plateformes où elles
ont une fonction de boucle L'une des raisons est
que vous voulez que les gens regardent la
vidéo encore et encore. Peut-être sans s'en rendre compte,
peut-être en le remarquant,
mais obtenir plus de points de vue, c' Un autre objectif est de lancer
une vidéo en boucle ou de la faire
répéter encore et encore. Ce n'est peut-être qu'un effet. Vous voulez que cela
ressemble à un jour de marmotte si
vous connaissez le film Vous voulez donner l'
impression que cette journée est interminable. Cela ne cesse de se
répéter et de se répéter. J'espère que cela vous a aidé d'une manière ou d'une autre et que vous avez
appris à créer des vidéos en boucle Merci beaucoup de m'
avoir écouté, je vous verrai lors de
la prochaine leçon.
13. Utiliser des cadres-clés: Dans cette leçon, nous allons donc
parler des images-clés. Une image-clé est essentiellement
un point dans le temps. Vous pouvez le considérer comme un point
figé dans le temps où votre cadre ou n'importe quel
élément sélectionné prend une position, une
opacité, etc. Maintenant, en ce qui concerne les images-clés, encore
une chose
à laquelle vous devez faire attention Si vous ne l'avez pas remarqué,
lorsque
vous passez de l'onglet de conception ou du mode de création au
mouvement, vous obtenez ces symboles, ces petits carrés que vous obtenez sur la plupart des
champs que vous avez. C'est ce que
nous appelons des keyframes. Vous les avez déjà
vus ci-dessous. Et lorsque vous cliquez sur
l'un d'entre eux sur un élément, vous faites
savoir à Figma que vous souhaitez ajouter une image-clé de cette propriété
spécifique à cet endroit précis Alors laissez-moi vous montrer
ce que cela signifie. Passons maintenant à cet objet, lorsque je clique ici, lorsque j'ajoute une image-clé, tu
peux voir l'image-clé en
train d'être ajoutée Et cela ajoute une
propriété d'animation, qui est l'échelle. Nous n'en avions donc pas avant. Nous avions la position, la taille, la position, la position,
et maintenant nous avons l'échelle. Nous pouvons donc continuer et
changer directement à partir d'ici, vous pouvez voir une image-clé
en cours de création C'est donc une autre façon
d'utiliser les images-clés directement depuis ce
panneau que vous connaissez, aimez
et utilisez tous les jours. Gardez donc cela à l'esprit, images-clés ne
se limitent pas à cette zone. Vous n'avez pas seulement besoin d'
utiliser des images-clés automatiques, mais vous pouvez également
utiliser la
fonction images-clés ici. Nous allons donc
procéder et activer images-clés automatiques
à partir de là Un clic
va l'activer. Pour ce faire, passons
à l'objet ici, laissez-moi vous montrer ce que
je veux dire à ce sujet. heure actuelle, cette
animation est déjà en cours, il s'agit d'un ensemble d'images-clés En général, l'image-clé se trouve
au début ici
et à la fin Vous pouvez donc voir ici que l'
opacité est quelque chose ici, puis que l'opacité
change là, Mais nous ne
parlons pas de cet élément. Nous parlons de l'
élément ici. Maintenant que nous l'avons ici, nous pouvons aller de l'
avant et changer quelque chose, n'importe quoi à propos de cet objet. Nous pouvons donc aller de l'avant
et l'augmenter. Dès que nous le faisons, cela devient un mouvement enregistré, un keyframe automatique, si vous voulez Vous pouvez voir comment il est enregistré et cela
fait la différence. Avant cela, il n'y
avait aucun mouvement. Donc, ce que nous pouvons faire dans ce cas, nous pouvons venir ici,
prendre l'objet, le centrer, ou nous pouvons simplement le
déplacer légèrement, puis déplacer vers le haut, puis déplacer légèrement
la chronologie,
puis le redéplacer vers le bas. Voyons maintenant à quoi cela
ressemble. Donc tu l'as vu. J'ai fait des montées et des descentes, et c'est essentiellement
ce que nous avons fait. Maintenant, tout ce que
nous allons faire, nous changions la taille ou que nous
fassions une rotation, par
exemple, voyons si nous
pouvons faire une rotation comme celle-ci. Tout
sera enregistré en
tant qu' image-clé et cela
aura un effet Maintenant, ça a l'air horrible. Ce n'est pas quelque chose
que tu veux faire. Mais je ne fais que
vous montrer les possibilités de ce que vous pourriez faire. Et si nous devions copier
l'un de ces éléments, venons-en ici et copiez-en un, je vais copier celui-ci,
je vais le mettre ici, prenons-le et supprimons toutes les
animations qu'il contient. Et nous pouvons essayer de le
faire uniquement,
vous savez, en utilisant des
images-clés automatiques, d'accord ? Nous allons maintenant commencer
le cadrage automatique des touches. Et nous allons
dire au début ce sera
ici sur la gauche. Et puis au bout d'un moment,
ça va arriver ici. Et voyons avec quoi
nous travaillons. C'est donc ici. Vous pouvez voir les images-clés ici, non ? Supposons donc que je
veuille le déposer. Je peux accéder à la première image-clé
et la poser presque dans le même sens ou au
même niveau Ensuite, vous pouvez voir que je suis en train de recréer l'animation similaire à
celle que nous avions, puis je pourrai venir ici Je peux également ajouter l'
image-clé moi-même. Je n'ai pas besoin
d'activer ce mode. Je peux choisir l'
image-clé ici et je peux dire qu'elle
partira et partira vers la gauche accord ? Alors voyons voir. Il devrait peut-être arriver
un peu plus tôt. Nous pouvons déplacer les images-clés
et les amener ici. Ensuite, une fois que
nous l'avons, nous pouvons cliquer ici et choisir le type de courbe
que nous aimerions avoir. Par exemple, si je me souviens bien, nous avons eu un petit
rebond, donc nous pouvons le faire. Tu vois ça ? C'est très similaire à l'
animation que nous avions ici. Ce n'est pas exactement pareil.
Ce n'est pas notre objectif. Mais je veux juste
vous montrer que vous pouvez également le
faire avec ce type d'images-clés, vous savez,
parce que c'est plus intuitif Il s'agit simplement de déplacer
le cadre,
vous savez , de
le placer, de le déplacer où
vous voulez. Comme au
début, c'est ici, puis vous le prenez
ici, puis vous le redimensionnez,
quel qu'il soit Et ça marche. Et faisons la même chose
avec la taille, non ? Je vais
le réduire maintenant. Je ne sais pas si c'
est bien petit. D'accord, nous pouvons le réduire un
tout petit peu. Vous pouvez donc voir
qu'il y a un petit cadre ici qui a pris de la largeur. Je vais l'apporter
ici. Laisse-moi te montrer. Nous n'en voulons pas, nous
allons le supprimer et
prendre celui-ci ici. Vous voulez juste le
rendre un tout petit peu plus petit ? OK, maintenant, quand nous arriverons ici, nous commencerons à nous développer. Vous allez cliquer
ici, vous pouvez voir l'animation en largeur, puis
je vais l'agrandir. C'est bon. Mais maintenant, nous devons changer
celle-ci, la position 1. Vous pouvez naviguer à droite
et à gauche pour accéder au cadre
le plus proche à
droite ou à gauche. Maintenant que j'en suis arrivé à l'image-clé, je vais le
placer au milieu Ensuite, je vais passer à cette image-clé et je vais
également la placer au milieu Ensuite, nous pouvons choisir les deux et les rendre faciles à entrer
et à sortir comme ça. Nous pouvons également modifier celui-ci. Je vais rendre cela un peu plus
facile. Détendez-vous un
peu plus, oui. Et c'est ainsi que nous avons
recréé cette première animation. Ce n'est pas parfait.
Cela se voit dans sa taille. Permettez-moi de le réduire un
tout petit peu. Vous pouvez donc en voir 72. Quand nous viendrons ici, je ferai
également 72 ou 73. Ce n'est toujours pas parfait. Laisse-moi voir.
Faisons en 70 ou 69. C'est bon. Ensuite, je viendrai
ici et j'en ferai également 69, et c'est parti. Donc, juste comme ça, vous pouvez utiliser les images-clés automatiques ou vous
pouvez simplement continuer à utiliser les images-clés
vous-même pour continuer
et tout faire un
peu plus manuellement Je sais que
c'est un travail manuel, travail manuel, mais cela
peut devenir beaucoup plus facile. Et pour les personnes qui ont déjà une certaine expérience du
montage vidéo, c'est probablement plus intuitif et plus facile à utiliser. À noter que vous ne pourrez
probablement pas voir
ces images-clés à moins que vous n'activiez ce mode et que vous
commenciez déjà à changer les choses. Sinon, si vous regardez
l'opacité, je ne peux définir aucune image-clé Mais ici, je peux
déjà jouer avec, car je
change de position, je change de largeur, etc. Assurez-vous simplement d'en
tenir compte
lorsque vous essayez de tester
cette fonctionnalité. Merci
beaucoup de m'avoir écouté et je vous verrai
dans le prochain fils.
14. Erreurs courantes de conception d'animation: Si vous me demandiez quelles sont les erreurs de
motion design les plus courantes commises par les gens,
en particulier les débutants, je
dirais
qu' il y a trois erreurs principales auxquelles vous
devez faire attention Maintenant, bien sûr,
il y a une multitude d' erreurs différentes que vous pourriez commettre, mais je vais me
concentrer uniquement sur celles-ci maintenant,
la première erreur et pour moi, la première erreur et pour moi, c'est un grave péché
car je pense que si vous êtes dans le secteur du
montage vidéo, cela devrait déjà être Ce sont les
bases cruciales qu'ils
auraient déjà dû avoir écrites, c'est-à-dire simplement
utiliser des animations linéaires. Pour moi, c'est un péché. Maintenant, laissez-moi
vous dire ce que je veux dire, mais nous en avons déjà
parlé. Lorsque vous effectuez un type de mouvement comme cette position, un
mouvement ici, je vous recommande toujours utiliser ces
courbes et d'utiliser l'assouplissement, ressorts et le rebond ainsi que toutes ces différentes
fonctionnalités, car elles sont conçues
exactement dans ce but et elles sont conçues pour que vous
puissiez jouer avec Et l'une des
plus grosses erreurs est aller de l'avant et de choisir le linéaire. Il y a très peu de cas où le
linéaire a beaucoup de sens, mais ce n'est souvent pas la solution. Maintenant, en passant au linéaire, vous pouvez probablement
voir ce que je veux dire En comparant le premier, celui du haut à celui du bas, vous pouvez voir à quel point
le mouvement est insensé Cela semble robotique
et, dans ce cas, cela s'arrête et s'arrête,
mais cela ne s'arrête pas
vraiment parce qu' il y a un autre mouvement ici. Mais retirons celui-ci pour moment et vous verrez à
quoi il ressemble. Ça a l'air super faux. Ça s'arrête tout à coup. Il n'y a pas de changement de vitesse,
il n'y a pas d'euphorie. Et avec l'autre, vous
avez simplement une bien meilleure fluidité. Vous voyez comme cela exalte, cela facilite l'entrée, la sortie
et cela prend et cela Retournons en arrière. Je ne
veux plus voir ça. C'est donc pour moi l'un des plus grands péchés que
vous pourriez commettre est d'utiliser ces animations linéaires. Ils n'ont pas de caractère,
ils n'ont pas d'âme, ils ne sont pas
drôles et ils ne
transmettent aucune idée Donc, s'il vous plaît, essayez comprendre ces différents
mouvements et mouvements, que vous
ayez besoin
de rebondir , de
le relâcher ou des deux Essayez de comprendre ce qui
correspond à votre image de marque, ce qui correspond à la fonctionnalité ou à la vidéo que
vous faites le mieux. Il existe un personnage différent ou un
choix stylistique différent pour chaque vidéo Il vous suffit donc de comprendre cela et de vous assurer que vous le
faites avec intention
et pas simplement au hasard. Surtout, gardez-le cohérent. Ne le changez pas sans arrêt. C'est l'une des
plus grosses erreurs. La deuxième erreur n'
est pas la superposition. Nous avons déjà
parlé de la superposition et de son importance lors de la
création de motion design Ce que je veux dire par superposition,
c'est jouer avec plusieurs objets différents et insérer plusieurs animations
différentes dans le même Nous l'avons donc déjà
vu dès le début, et je pense que nous l'avons très bien démontré
, même si cela pourrait être encore mieux
démontré, d'accord ? Et la façon de vous le montrer
, c'est que lorsqu'une animation
s'ouvre comme celle-ci, vous pouvez voir que
plusieurs choses se passent. Vous pouvez donc déjà voir
que la taille change. Il y a également un changement de position. Il se déplace vers la gauche ou vers la droite
ou quoi que ce soit d'autre. Mais il y a
du mouvement en même temps, le texte ici s'estompe N'était pas visible. Maintenant, c'est visible. Et
oui, en général, il y a plusieurs choses qui circulent en
même temps. D'accord ? Et nous retrouvons le même exemple ici encore une fois dans cette partie. Et la façon dont vous voyez les choses,
c'est que
le premier message
s'affiche, que le second apparaît, qu'il arrive
pour vous montrer il y a une sorte
d'interaction C'est une danse délicate de salsa ou de tango ou de n'importe quelle autre danse que
vous pourriez avoir envie de faire, mais
c'est très délicat, c'est très agréable, et les deux personnes qui dansent doivent
jouer ensemble C'est vraiment ce qui caractérise un motion design ou un
motion graphic. Cela lui donne vie parce qu' on a l'impression qu'ils se
parlent. Au niveau de la communication, il y a un langage magnifique où
quelqu'un chante : « Hé, j'arrive, je vais
apparaître de temps en temps », puis le message ci-dessus passe un peu haut pour qu'ils ne se frappent pas. C'est tout simplement parfait. Cela s'harmonise
simplement bien. La plus grosse erreur
est de ne pas le faire. La plus grosse erreur est d'avoir ces animations très statiques qui ne semblent pas harmonisées. Ils se sentent plus figés, timides et animés. C'est la meilleure façon
de le décrire. C'est le contraire
de l'animation En un mot, vous avez
quelque chose d' inanimé qui ne
bouge pas Peut-être qu'il n'est même pas vivant, il n'est pas vivant. C'est mort. Allez-y et essayez de vous
assurer que lorsque créez du motion design
, vous prêtez attention à tous les
détails et que vous superposez différentes
animations sur chaque objet Et dans le même calendrier. Et maintenant, pour ce qui est de
la dernière erreur, à mon avis, lorsque l'on travaille avec le motion design, part créer des
mouvements maladroits, etc.,
on ne parvient pas à atteindre
la bonne vitesse Vous regardez
votre motion design encore et encore
et vous le révisez. À la fin de la journée,
vous serez peut-être enclin à le faire très vite parce que
vous avez déjà tout vu. Tu ne lis
plus les messages. Tu as un texto. Tu ne le lis plus
parce que tu penses : « Hé, je l'ai déjà lu, je
sais exactement ce qu'il dit ». Vous serez donc
peut-être plus enclin à faire en sorte que vos animations
soient très rapides. Et c'est quelque chose
que nous aurions pu faire dans cette animation
en particulier, où vous pouvez voir que
le texte arrive très vite et que nous n'
avons pas le temps de le lire. Beaucoup de gens peuvent
ressentir la pression de le faire
spécifiquement pour les réseaux sociaux
parce qu'ils comprennent, d'accord, que spécifiquement pour les réseaux sociaux parce qu'ils comprennent, d'accord, attention des
gens n'est pas très bonne
ou très longue, mais ce n'est pas la bonne
façon de procéder, d'accord ? Assurez-vous donc que lorsque vous
créez une animation, vous donnez à votre spectateur, à
votre lecteur suffisamment de
temps pour regarder les animations
dans toute leur splendeur, toute leur beauté,
pour pouvoir lire les textes et les petites notes et comprendre ce qui se passe. Sinon, vous risquez d'
en faire trop. Tu fais bouger les choses trop vite. Il se passe plusieurs
choses. L'opacité de l'
arrière-plan change et des messages entrent et
sortent, sont supprimés, etc. Cela peut donc être
très déroutant. Et
cela peut projeter votre spectateur dans
un monde où il ne
comprend pas ce qui se passe. Alors apprenez de moi, apprenez de nos erreurs et essayez de laisser suffisamment de
temps à vos spectateurs pour
visionner vos animations en toute tranquillité, mais en même temps, sans perdre leur attention ni
s'ennuyer. Il faut donc trouver un équilibre très fin entre les deux. À mon avis, tu ne
pourras jamais rendre tout le monde heureux. Mais assurez-vous simplement que cela
fonctionne pour la majorité. Oui, sont essentiellement ma
suggestion ou mon point
de vue sur les trois plus grandes erreurs de design ou de motion design
que vous pourriez commettre. Comme je l'ai dit, c'est
ma propre opinion. Alors, prenez-le ou laissez-le. Vous savez, ce ne sont
que des conseils pour moi et essayez de les
garder à l'esprit lorsque vous
créez des
animations, afin ne pas avoir l'air d'un débutant, mais d'avoir l'
air d'un amateur, même temps,
afin de créer animations
percutantes que les gens
aiment vraiment et
qui suscitent l'engagement, les points de
vue et l'attention des gens Merci beaucoup de m'
avoir écouté, je vous verrai la prochaine fois.
15. Exporter en tant que GIF, MP4, WebM et SVG: C'est bon. Maintenant que vous avez terminé et que vous avez terminé
votre animation, vous en êtes très fier. Mais maintenant, vous voudriez
aller plus loin et passer à la dernière étape, qui consiste à l'exporter
afin de le montrer,
car après tout, si nous avons créé un grand nombre de
ces superbes animations, nous voulons les montrer aux gens. Nous voulons nous en servir. Sinon, cette
fonctionnalité de figma, tout
ce mode de mouvement est totalement inutile.
C'est donc une bonne nouvelle pour toi. Nous pouvons l'exporter, et
c'est très, très simple. Maintenant, la façon dont vous pouvez y arriver n'est peut-être pas très
évidente, mais laissez-moi vous l'expliquer. Et je vais également vous expliquer les différents
paramètres d'exportation que les différents
paramètres d'exportation que
vous devez utiliser pour exporter votre vidéo avec
la plus haute qualité, mais pas non plus avec la
plus grande taille de fichier absolue. Allons-y et
accédons à ce panneau. Pour ce
faire, vous devez continuer et cliquer sur le cadre que
vous souhaitez exporter. Il est donc clair que vous n'
exportez pas l'intégralité du fichier. Vous n'exportez pas
plusieurs images à la fois. Vous exportez l'image sur
laquelle vous travailliez, même si vous pouvez
probablement l'exporter à partir de plusieurs images, mais il s'agira simplement
d'une vidéo séparée. Regardons la
vidéo de cette image. Tu vas juste le
choisir, tu vas le sélectionner. Ensuite, pendant que vous êtes toujours
en mode Figma Motion, vous allez faire
défiler la page vers le bas jusqu'à Exporter, puis
quelques options s'offriront à vous Il y a de
l'animé et du statique. J'ai l'impression que les statistiques sont vides, mais ce n'
est pas le cas. Il suffit de
cliquer sur le signe plus. Il s'agit du panneau d'exportation normal ou
classique auquel vous êtes habituellement habitué. Vous le savez probablement, vous pouvez l'exporter au format PNG, JPEG, SVG, PDF, etc. Mais ce qui nous
intéresse le plus, c'est
la fonction d'exportation animée. Ici, c'est très
simplifié pour la plupart des gens, ce que j'apprécie vraiment
car je me
perds toujours dans les détails des
différents paramètres d'exportation, et je ne sais pas comment exporter mes vidéos de la manière la
plus optimale possible. Figma vous permet donc de comprendre et
de contourner cela
très facilement comprendre et
de contourner Donc, tout d'abord, il va vous demander quel est le format
dont vous avez besoin ? Il existe différents
formats, et bien sûr, cela dépend de votre utilisation. Je ne suis pas un expert en vidéo, je ne peux
donc pas vraiment
vous donner tous les détails. Mais le format le plus couramment
utilisé est le MP4 Avec ce format, vous ne ferez
rien de mal. Maintenant, ce que je peux vous dire, c'est que le Web est plus
adapté au Web. Mais bien sûr, je
pense que cela
convient mieux au site Web en particulier, mais je n'en suis pas sûr. Cela pourrait vous aider à réduire la taille des fichiers,
même si je ne suis pas sûr. Maintenant, en ce
qui concerne les cadeaux, je
peux vous en parler. Vous connaissez probablement les cadeaux. Vous les avez utilisés
et vous les utilisez
sur les réseaux sociaux ici et là. Et les cadeaux sont de bien
moindre qualité. Ils sont généralement compressés et sont censés
être dépourvus de son Ce ne sont en fait pas les
expériences de visionnage les plus optimales, disons. Cela ne montrera pas votre
animation de la meilleure façon possible, mais cela fera en sorte
que la taille soit très petite. Et comme vous pouvez le constater, il
a également des fréquences d'images plus faibles. Vous pouvez évidemment l'explorer
avec des fréquences d'images plus élevées, mais cela va à l'encontre de l'objectif Donc, ce que je
vous recommande d'utiliser, c'est de
rester simple, c'est le MP4. Si vous avez des cas d'utilisation spécifiques
pour les autres types de fichiers, essayez-les. La deuxième chose est la taille, vous le savez probablement. Normalement, il suffit de le faire
un X comme en une fois. Exportez-le exactement de la
même taille que ce cadre. Mais si vous dites que ce
cadre est trop petit, je veux qu'il soit plus grand, alors vous faites deux X, ou vous pouvez même le
remplir vous-même, je crois. Il semble que ce soit une fonctionnalité
professionnelle, mais gardez-le à l'esprit. Vous disposez également de différents paramètres
d'exportation. Vous avez donc 1080 14 42 160. Il s'agit de différents paramètres
d'
exportation liés à la qualité. Vous avez donc le HD, fol HD, etc. Maintenant, vous pouvez opter
pour un X. Donc, si vous savez que c'est le cadre que vous
souhaitez exporter, il s'agit essentiellement d'un écran de téléphone, alors cela devrait être
largement suffisant. Si cela vous inquiète,
vous pouvez choisir deux options ou choisir un
type de qualité très spécifique. À l'heure actuelle,
nous avons également de la qualité. Maintenant, cela est également fait pour
être très simple pour vous. Il est donc réglé sur faible, moyen ou élevé, et tout le monde dira : « Oui, je veux la
meilleure qualité absolue, mais vous devez garder à
l'esprit que cela se
traduira par une plus grande taille de fichier. Maintenant, pour être honnête, deux
Mo, ce n'est pas si gros. Je suppose qu'ils ont une très
bonne méthode de compression. Ils sont vraiment bien installés. C'est vraiment bien
pour la haute qualité, mais vous devez garder à l'esprit qu'il
s'agit d'une très courte vidéo. Vous avez également une taille moyenne, et
rien qu'en passant à la taille moyenne, vous pouvez voir que nous avons déjà
économisé 25 % de la taille. Et si nous descendons trop bas, avons économisé plus de la moitié. OK ? Ainsi, de haut en bas, nous avons économisé plus de
la moitié de la taille du fichier. Il faut donc vraiment y
réfléchir, même si je ne sais pas quelle est
la différence de qualité. Bien sûr, vous avez la fréquence d'images. Maintenant, la fréquence d'images
est liée si vous ne le savez pas. C'est le nombre d'images
que vous avez par seconde. C'est ce que signifie FPS. D'habitude, pour les réseaux sociaux, vous en avez 30, 25 ou 24, pour autant que je sache. Si vous exportez
quelque chose pour les réseaux sociaux, vous ne
pourrez pas obtenir six TFP cela ne sert à
rien Mais si vous souhaitez le configurer pour
les utilisateurs pour des sites Web
ou d'autres cas d'utilisation, vous pouvez l'afficher sous forme six TFP, puis vous
lancer. Pourquoi pas ? Gardez simplement à l'esprit
que cela
entraînera une augmentation de la taille du fichier. Nous sommes allés 50 % plus loin ici, comme vous pouvez le voir, vous devez avoir un compte professionnel pour cela. Si vous faites quelque chose comme 12 images par seconde, cela vous semblera
un peu agité
ou, peu importe ce que vous pourriez
appeler, un peu lent,
même si ce n'est pas le cas, alors
gardez cela à Maintenant, allons-y et
essayons de l'exporter. J'aimerais vous montrer les
différences entre la qualité. Allons-y et faisons-le. Donc, un X, et passons haut. Je vais également aller de l'avant
et l'exporter à bas prix. Ensuite, j'aimerais
l'exporter en cadeau. Maintenant, regardons la vidéo. Nous avons d'abord un X de haut. Cela devrait ressembler plus ou
moins exactement à ce que nous avons vu. Comme vous pouvez le constater, il y
a beaucoup de cadres. C'est très fluide. Mais je dirais que la
qualité pourrait être meilleure. Je peux donc comprendre que
l'exportation se fait sous la forme de deux X. Maintenant, voyons à quoi
cela ressemble à un faible niveau. Je vois déjà que la qualité de l'image est
tellement différente. Je veux dire, si vous regardez également en
arrière-plan, cela semble plus
compressé ici. Mais je
dois dire que la différence
entre le haut et le bas n'est pas énorme. Maintenant, examinons le cadeau. Donc, comme je m'y attendais, vous savez, le cadeau a moins d'
images par seconde, donc vous obtenez généralement
une vue plus instable Mais pour être honnête, si vous voulez montrer cela
à votre équipe, si vous faites preuve
d'un flux très simple et que cela n'a pas besoin d'
être aussi compliqué, je ne dirais pas, vous savez, que
c'est vraiment une mauvaise chose. Il s'agit de faire passer l'idée
et, vous savez, ils peuvent
voir le mouvement général. Ce n'est pas une qualité incroyable, mais bon, ça fait passer
l'idée. Enfin, j'
aimerais tester son exportation
sous forme de deux X de haut et voir à
quoi cela ressemble. Très bien, alors allons-y.
Voyons les deux X de haut. Je peux donc voir que l'image
est un peu plus nette, certainement. C'est ce que je pourrais dire. Mais surtout
dans les parties sombres, j'ai l'impression que nous avons
toujours cette distorsion, ce que je n'aime pas vraiment,
mais je suis également très, très précis à ce sujet. Mais je dis que la qualité que nous
venons d'obtenir semble bien meilleure. Ça a vraiment l'air beaucoup mieux
avec la version two x, mais elle est toujours là, pas là où je voulais qu'elle soit. Et voyons la taille
en termes de taille. 3 mégaoctets, c'est logique.
C'est le double. Mais c'est essentiellement
ainsi que vous pouvez aller de l'avant et exporter votre travail
afin de le présenter, le
montrer aux autres et de le
partager avec eux. Merci beaucoup de m'
avoir écouté, je vous verrai lors de
la prochaine leçon.
16. Animer un cercle de chargement: Bonjour, et bienvenue
à une autre leçon
du cours Figma Motion Au cours des leçons précédentes, nous avons appris de nombreuses techniques
différentes,
beaucoup de
choses différentes lors de l'utilisation panneaux, des
outils et des fonctionnalités de
Figma Motion Et nous avons fait une animation. Nous nous sommes concentrés là-dessus, et il s' agissait essentiellement de
recevoir des messages. Dans cette leçon,
nous allons
parler d' un autre
type d'animation. Il s'agit d'une animation de chargement. Il existe maintenant une tonne d'
animations de chargement, différentes, mais nous allons commencer par une animation très simple
que nous
connaissons tous : l'animation à
rotation circulaire. Maintenant, bien sûr, il existe différents types pour
cette animation. Ce n'est pas toujours pareil. Je
peux avoir différents styles, différentes couleurs,
mais nous allons
essayer de rester simples et
minimalistes. La première chose que nous
allons
faire est de copier et
coller ce cadre, puis nous allons le retirer, le
mettre de côté. Juste ici. Maintenant, comme vous pouvez le voir,
lorsque nous ouvrons ce cadre, nous pouvons déjà voir que quelques animations
y sont configurées. Donc, pour nous en débarrasser, nous allons passer à la couche. Nous allons passer
au cadre, et nous allons vérifier
les différentes couches. Nous allons conserver l'image. Nous allons tout
supprimer, il suffit de faire
une animation de chargement. Je vais faire en sorte que ce soit
aussi simple que possible. Maintenant, pour créer une animation circulaire
rotative, nous allons aller sur le
tabouret ellipse et maintenir la touche Shift enfoncée, nous allons créer
un cercle comme celui-ci, et nous allons le
placer au milieu Au lieu de le remplir, nous allons le remplir et vous pourrez le rendre
un peu plus épais. OK. Nous y voilà. Nous avons maintenant une
chronologie vide sans animations. Nous allons cliquer.
Rechargez-le. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, commençons. Maintenant, pour que cela fonctionne, nous devons le scinder. La boucle ne peut pas être complète. Ce que nous allons faire, c'est
le toucher, passer en mode design, puis nous allons venir
voir cette petite pièce ici et
nous allons la découper. Tu peux créer n'importe quelle pièce. Je
pense que ça pourrait être la moitié. Cela pourrait être les trois quarts. C'est vraiment à vous de décider.
Faisons quelque chose comme ça. Je vais faire quelque chose de
près d'un quart, 25 %, puis ce que nous allons faire, c'est
passer au coup d'envoi. Vous pouvez voir qu'il existe
différents types, mais ils mènent tous
à la même chose. Ce que je vais faire
très simplement, double-cliquer dessus
, puis je vais supprimer
ce point ici. Très bien, maintenant nous
avons cette pièce ici, et nous pouvons
commencer à faire notre animation. Nous allons donc passer à
notre partie animée ici, et nous allons
lui donner une animation. Maintenant, il peut s'agir
d'une animation de rotation, mais il y a un problème. Vous le
remarquerez probablement maintenant, c'
est-à-dire qu'il tourne
d'une manière assez étrange,
disons, d'accord ? Il tourne donc sur lui-même. Mais comme vous pouvez
le voir au centre,
l' ancre n'est pas correctement
installée. Donc, ce que vous voulez
faire, c'est aller l'avant et en
faire un cadre. Nous voulons agrandir ce
cadre et nous voulons agrandir comme s'il s'agissait d' un cercle complet, et pas
simplement d'une partie de celui-ci. Ce que nous allons
faire, c'est arriver
à cette largeur de pièce, multiplier par deux, et nous allons faire
la même chose ici. Pour ce
faire, vous pouvez simplement mettre un astérisque
et deux après, puis Figma fera
le calcul pour Ensuite, je vais le maintenir enfoncé et revenir à
la section de conception, je vais l'aligner vers
le bas. Hein, ok ? Alors maintenant, j'ai l'impression que la
boucle est bouclée ici. Et maintenant, lorsque nous allons
dans le panneau d'animation et que nous ajoutons une animation rotative, nous allons voir
quelque chose d'incroyable elle
va tourner
comme un cercle, d'accord ? Ainsi, même sans cercle, nous l'avons fait pivoter comme s'
il y avait un cercle complet, même s'il ne s'agissait que d'un quart. C'est donc très simple, très facile, mais voici
ce que vous voulez faire. Il se peut que vous souhaitiez étendre un peu
l'animation, car elle pourrait sembler trop lente. Mais ce que je veux que tu
fasses, c'est que tu passes
au panneau de rotation. Vous pouvez le faire dans le sens des aiguilles d'une montre
et le faire à 360°. Voici donc ce qui
va se passer. Il va juste retourner exactement
au même endroit. Ensuite, venez ici pour
assouplir l'éditeur Curve, puis je veux que vous le
fassiez courber, juste comme ça. En fait, personnellement, je le réduirais même un peu et je le rendrais
incurvé de bas en bas. Ce que cela signifie si vous ne l'
avez pas encore compris, ce qui est tout à fait normal, ce
n'est pas facile. Cela s'assouplit. Ce que je viens de faire, c'est de faciliter les choses, puis là, ça
va beaucoup s'assouplir. Voyons à quoi ça
ressemble. Très beau, très gentil. En gros, c'est
à cela que beaucoup d'entre eux ressemblent à ces
objets rotatifs, à des cercles de chargement. Voyons à quoi ça ressemble
maintenant, je l'ai juste raccourci. C'est beaucoup plus rapide, ce que j'aime bien. Ensuite, maintenant
que nous l'avons,
nous pouvons le copier, le coller. Pas l'image entière, mais
plutôt l'animation rotative. Nous allons le mettre ici,
puis je vais le copier, coller ici, et le
copier-coller là. Maintenant, regarde. Il ne cesse de se charger. C'est très simple,
très beau, très soigné. Si vous voulez aller
plus loin, ce que vous pourriez vouloir faire
, vous pouvez également ajouter un chiffre. Par exemple, ajouter 10 %. Si vous l'
agrandissez, je vais juste
le placer au milieu
du cadre. Pour en revenir au mode design, le centre même, nous
pouvons maintenant lui donner un
peu d'ombre. Nous en avons 10 % en cours. OK, cool. Comment
pouvons-nous l'animer Eh bien, ce n'est pas la chose la
plus simple que je dois dire, mais il existe un moyen
d'y parvenir. C'est un peu difficile,
alors attachez votre ceinture. Mais en gros, ce que vous
voulez faire, c'est ajouter une animation pour cela, à savoir
l'opacité Vous voulez donc que cela apparaisse, puis vous voulez que cela
disparaisse également. Nous allons donc
ajouter deux animations. La première est donc l'opacité, et au lieu de 500
millisecondes, nous pouvons en faire Ensuite, nous allons procéder à une autre animation sur l'
opacité, mais celle-ci sera
un fondu, et cela prendra également
dix millisecondes. OK. Maintenant que nous l'
avons, nous pouvons continuer, le
copier et nous allons le
coller ici. OK ? Alors copiez-le, vous pouvez le voir collé ici, puis je vais le faire
glisser ici. OK. Maintenant que nous l'avons ici, je vais le
faire passer à 23 %. Et ce serait bien si nous les
gardions également tous centrés. Je vais donc venir ici et
garder cela centré également. Donc ça a l'air sympa, mais il va falloir les
centrer tous les deux, c'est parfait. Et maintenant, regardez à quoi ça ressemble. OK ? Mais c'est allé un peu
trop vite, je dirais. Nous pouvons donc l'étendre ou
en créer un autre. Faisons-en une autre.
Nous avons donc maintenant les 23 %. Nous copions, collons, et nous allons le
prendre ici, puis cela va
devenir 49 %, puis nous
allons copier-coller Ça va être 83. Enfin, copiez-le et collez-le. Et il va en falloir 99. Très bien, alors
voyons à quoi ça ressemble. Très mauvais La raison en est que nous n'avons pas synchronisé les
extrémités et les débuts. Alors, qu'est-ce que cela signifie ?
Nous avons maintenant une fin. L'un d'eux s'est évanoui,
puis l'autre s'est estompé. Maintenant, nous devons faire
exactement la même chose, mais cela peut devenir un peu délicat. Nous allons donc
venir ici et ajouter le fondu
à peu près ici. Alors cliquez dessus et faites-le
glisser jusqu'ici. Alors regarde. Il y a un fondu ici, une toute petite section. Nous pouvons bien sûr
essayer de le
raccourcir ou de le supprimer en le faisant
glisser un peu plus loin Vous pouvez également le faire en roulant vers le haut, puis en zoomant. Vous pouvez voir un peu l'
écart. Maintenant, je vais combler le vide. Comme vous pouvez le constater, il ne reste qu'une
petite milliseconde. Bien, maintenant
que nous l'avons, il ne
nous reste plus qu'à synchroniser les
autres, comme je l'ai dit. Maintenant, nous allons venir ici,
nous allons apporter ceci ici. Et ça va tout faire couler. Et pareil au final. Cela ne fait que se répéter. Mais cela peut devenir un peu délicat
parce qu'ils sont si courts. Tu dois faire attention
à ça, pour être honnête. C'est bon. Et comme toujours,
zoomez un peu plus, rapprochez-vous un peu plus. Nous y voilà. Alors maintenant,
testons-le. Alors pour celui-ci, il
n'est pas nécessaire qu'il disparaisse. Je peux juste y rester. Je vais donc simplement le supprimer. Pour le dernier,
il peut rester à 99 %. On voit bien que ce n'est
pas encore parfait. Il y en a certains que
nous pouvons encore améliorer. Par exemple,
je crois que le saut ici n'était pas idéal. Et voilà. pas parfait, mais c'est une jolie
petite animation chargée, et c'est tout ce
dont vous avez besoin parfois. Et bien sûr, vous pouvez
prolonger le temps ici, pour qu'il reste à 99 %
et qu'il ne se répète pas. Et, bien sûr, vous
pouvez continuer sur cette lancée. Comme vous pouvez le constater, il continue
de se charger à 99% et ainsi de suite. C'est essentiellement
ainsi que vous pouvez le faire. C'est aussi simple que cela, pas trop compliqué,
et voilà. Dans la prochaine leçon, nous allons explorer un autre
type d'animation
, à savoir une barre de chargement. C'est également similaire, mais cela fonctionne
un peu différemment, mais en comprenant
comment fonctionne
celui-ci, il ne sera pas si difficile de comprendre
l'autre. Je vous verrai donc dans
la prochaine leçon.
17. Avancé : Animer une fenêtre de progression: Dans la dernière leçon,
nous avons appris comment créer ces différents états
de chargement, et l'un d'entre eux est
ce cercle de chargement. Dans cette leçon, nous allons
apprendre un autre type, une barre de chargement. Mais nous allons le
concevoir différemment, non seulement en fonction de l'
apparence de l'animation, mais aussi en essayant de comprendre l'expérience utilisateur qui la sous-tend
et en quoi elle peut vous aider. Je vais donc copier et
coller exactement ce cadre encore
une fois et je vais le
ranger juste pour ne pas nous laisser distraire Et commençons. Je vais donc en faire un point de départ pour le flux. Je vais l'installer
ici pour que nous puissions le voir. Ensuite, nous allons procéder à la suppression de ces éléments que nous avons créés afin de
faire table rase. Bien, maintenant
que nous l'avons, commençons par notre animation. Ce que j'aimerais
faire, et
commençons par créer
les visuels correspondants Ce que je veux faire, c'est
créer une barre de progression, une barre de chargement qui va
de gauche à droite. En même temps, je ne
veux pas que ce soit juste ça. Au lieu de cela, je
veux qu'il fournisse également des informations
et des commentaires supplémentaires à l'utilisateur, lui
faisant savoir à
quelle étape il se en lui
faisant savoir à
quelle étape il se trouve et ce qui doit
être fait ou ce qui est actuellement fait à cette étape et en donnant peut-être des
informations ou des instructions. Plongeons-nous dans le vif du sujet, et vous
comprendrez ce que je veux dire. Je vais d'
abord créer un cadre, et je vais le
mettre ici. Je vais le
rendre blanc pour le moment, puis je vais
le faire circulaire. Mais en fait, au lieu de le
rendre complètement blanc, pourquoi ne pas lui donner
un effet de verre, d'accord ? Nous y voilà. C'est un effet de verre
vraiment chouette. Et ce que j'
aime, c'est que vous
n'avez pas vraiment besoin de
travailler dur pour y parvenir. Je fais déjà plein d' effets
différents pour toi,
ce qui est vraiment sympa. Alors maintenant, après cela, nous voulons créer un
bar, d'accord ? Il existe différentes manières
de créer ces barres, mais je vais les créer à nouveau
avec un cadre. Et je vais le
donner à remplir. Je vais également faire en sorte qu'il ait
des coins arrondis. Mais je vais
lui donner une opacité de 20 %, d'accord ? Mettons-le donc ici. Ou voyons voir, peut-être que nous
pouvons le réduire. Je vais le
copier-coller et le mettre là. Ce serait donc essentiellement notre barre de progression,
comme vous pouvez le voir. Et nous pouvons nous demander
si nous voulons le déposer, si nous voulons le mettre en place ou si nous voulons le placer juste
au milieu, n'est-ce pas ? Il peut également s'agir d'un
autre type de chargement. Et nous pouvons également
réfléchir à la façon dont cela peut nous
aider ou nous être bénéfique
de quelque manière que ce soit. Nous pouvons également
le prolonger jusqu'au bout. Ce que font certaines personnes, c'est
qu'elles le rendent vraiment épais ou gros ou
quoi que ce soit d'autre, comme ça. Ce que
font les autres,
c'est qu'ils le rendent vraiment très fin. Je pense qu'Apple fait
cela, par exemple, si nous revenons un peu en arrière, rendre vraiment
fin comme ça. J'aime bien ce look.
Il n'est pas trop gros Essayons de nous
en tenir à ce look
ici et je vais les
mettre dans un cadre. Maintenant que nous l'
avons, nous allons encore mieux, je vais coller
ceci dedans. Ce sera un
cadre dans ce cadre, et nous allons lui donner
une opacité de 100 %, mais nous allons faire en sorte que le
remplissage soit de 10 % et de cette façon,
nous pourrons le voir, d'accord ? Et bien sûr, vous n'êtes pas
obligé de le rendre blanc. Vous pouvez également le rendre bleu ou toute autre couleur que vous
souhaitez, c'est très bien. C'est juste une couleur que
j'ai choisie pour le moment. Voilà. Le bleu est plus beau. Et voyons à quoi cela
ressemblerait si nous donnions à
tout cela un effet de verre. C'est peut-être un peu
exagéré pour être honnête avec vous, mais nous pouvons peut-être
y donner un coup et le rendre vraiment fin Faites également le trait à 50 %, 20 %. Je vais donc en faire
une mise en page automatique, en fait. Je vais l'étendre, et je
vais réduire le
cadre qu'il contient. Mais je voulais avoir un
conteneur de remplissage pour la hauteur, je voulais remplir
uniquement la hauteur. Donc dans ce cas, si je
décide que c'est trop petit, je peux le rendre plus gros comme
ça sans problème Maintenant, laissez-moi y jeter
un œil et voir à quoi cela ressemble
sur l'écran d'un téléphone. C'est beaucoup plus beau, un peu plus épais,
pour être honnête, mais je ne suis pas très
content de ce bleu. Peut-être que ce que nous pourrions en faire,
c' est lui donner un
dégradé, peut-être. Cela permettrait également de montrer les
progrès réalisés. Et voyons à quoi ça ressemble. Ça a l'air beaucoup mieux, mais
il n'y est toujours pas. Je me demande si nous
pourrions lui donner un éclat. Mais à ce stade, nous
parlons de détails, et pour être honnête, ce n'est pas la chose
la plus
importante sur laquelle vous voulez
vous concentrer, n'est-ce pas ? Gardez cela à l'esprit lorsque
vous concevez une telle chose, et je vais créer le contenu de
ce clip à écrous, puis nous aurons une sorte d'effet de
lueur ici. OK ? C'est plutôt
cool, plutôt sympa. Je vais passer au verre
ici et je vais avoir peu de givre qui
nous aidera à améliorer la lisibilité
ou à être clair Je vais juste essayer de
configurer ce globe pour qu'
il ne soit pas exagéré OK. Ça a l'air plutôt bien. Ça a l'air vraiment sympa. Je vais ajouter du texte maintenant. Maintenant que nous avons une
base,
disons que nous pouvons ajouter du texte et parler de ce que
nous faisons ici. Je vais écrire un
texte ici et je vais
parler du transfert de données. OK. Nous pouvons donc le centrer ou le garder sur le côté.
Cela dépend vraiment de nous. Mais ce que j'aimerais faire,
c'est copier ceci, poser un peu,
le réduire un peu. Vous savez ce que je vais
faire de tout cela une mise en page automatique. OK. Et je vais rendre
les espacements beaucoup plus rapprochés et
surtout ceux-ci devraient être encore plus rapprochés Ce que j'aimerais ajouter, c'est
ajouter une petite explication. Tenez l'utilisateur informé. Je veux qu'ils soient au
courant de ce qui se passe ? Qu'est-ce qui se passe en ce moment. Je vais dire
patcher des fichiers, 50 %. OK. Cela vise donc à informer l'utilisateur de ce qui se
passe à ce moment précis. Donc je ne
parle pas de tout,
oui, nous transférons
des données sur ce qui se passe ? Sommes-nous en train d'extraire ?
Mettons-nous des fichiers et des fichiers zip ? Est-ce que nous les compressons ? Que faisons-nous exactement ? C'est exactement ce que nous
devons dire à l'utilisateur. C'est une chose
à garder à l'esprit. Une autre chose à garder à l'esprit
est peut-être d'ajouter un chiffre. Nous pouvons le faire en
copiant ce texte, collant ici,
puis peut-être en l'ajoutant en page automatique avec
celui-ci, en le mettant comme ça Mais au lieu d'
avoir un texte intégral, vous pouvez simplement écrire 10 %. Ensuite, nous pouvons
les centrer comme ça. Mais pour être honnête,
je n'en suis pas vraiment
content parce que ce
n'est pas symétrique. Un pas en arrière. Tu sais quoi ? Continuons comme ça et je vais plutôt
le déposer. Voyons à quoi ça ressemble maintenant. Je ne suis toujours pas très content non plus. C'est un peu mieux,
mais ce n'est toujours pas le cas. Peut-être que cela a
plus à voir avec l'espacement. C'est un peu mieux. Voyons voir si
on le met à gauche
ou à droite ? Oui, cela pourrait fonctionner un peu
mieux pour moi, pour être honnête. Très bien, alors maintenant ça
a l'air plutôt chouette. Allons-y et commençons à l'animer réellement Nous allons donc passer au panneau d'animation ou
au panneau de mouvement, quel que soit le nom que
vous voulez. Et nous allons venir ici et nous allons lui donner une
animation juste pour qu'elle apparaisse. Nous voulons que cela apparaisse ou que cela
apparaisse à l'écran. Je vais juste faire une
petite animation à l'échelle, et je vais ajouter à
cette animation d'opacité, et nous pouvons lui donner une petite animation
de position Nous allons donc définir la
position en partant du bas. Ça va être très
léger, peut-être 50. Nous allons lui donner
une opacité, un fondu, mais ce sera très bref, et l'échelle sera correcte Cela a l'air plutôt sympa, mais nous allons atteindre
l'échelle de 90 %. Et nous allons choisir
toutes ces options et
leur donner ce type d'assouplissement. Nous allons
les assouplir considérablement. Ça a l'air plutôt
sympa. Ça a l'air très soigné, très doux, d'accord ? Pour être honnête, nous pouvons même aller
de l'avant et lui donner un peu de rebond, même si je ne suis pas très
content des rebonds et autres Voyons voir. C'est sympa. J'aime bien ce rebond.
Et si nous le faisions également avec
le poste ?
Oui, c'est sympa aussi. Maintenant, nous pouvons raccourcir l'échelle
afin que l'animation soit plus rapide, puis vous pouvez
transférer les données. Et au lieu de commencer ici, nous allons le
faire commencer à 5 %. Et au lieu de patcher des fichiers, je vais parler de
préparer des fichiers C'est bon. Nous
devons maintenant transférer des données, transférer des photos et au lieu de préparer des fichiers,
nous allons clarifier les choses. Et nous nous contentons de
le réduire au minimum pour le moment. Et maintenant, commençons à animer ces
petits éléments Donc, je voudrais d'abord commencer par la barre
de chargement elle-même. Donc, avec la barre de chargement,
c'est assez simple. Ce que nous pouvons faire, c'est lui donner une animation
à taille ou à échelle. Si nous lui donnons une animation à l'échelle, voyons à quoi cela
ressemblerait. C'est exactement ce que
nous voulons être honnêtes. Cela va être redimensionné. Rendons-le plus court.
Amène-le ici. Nous obtenons cette fenêtre contextuelle, puis elle passe plus vite, mais pas si vite. C'est plutôt sympa. Nous pouvons même assouplir un peu
plus si nous le souhaitons, ou nous pouvons également
faciliter les choses. Non, mais j'aime bien ça
sans me détendre. Quand cela se calmera,
il y
aura une différence avec
le pourcentage OK ? Nous pouvons donc essayer de le
faire de différentes manières. Nous pouvons donc faire le même
truc que nous
faisions en termes d'opacité Donc, comme nous l'avons fait
dans la leçon précédente, nous allons simplement modifier
l'opacité dans ce cas La façon de le faire
est d'
aller ici ou de monter ici et
nous allons faire preuve d'opacité OK ? Nous allons donc le
faire disparaître comme ça. OK. Mais au lieu que
ce soit si long, nous allons le faire
durer dix millisecondes Nous allons passer
à une milliseconde. Mais pour une raison ou une autre,
cela ne se produit pas. OK, c'est trop lent. Donc, ce que
j'aimerais faire, c'est le raccourcir, donc je vais juste
lui donner une milliseconde, soit dix, et ensuite vous pourrez voir que cela passe
presque instantanément, et juste comme mesure supplémentaire, nous pouvons procéder comme suit et le
faire disparaître donc je vais juste
lui donner une milliseconde,
soit dix,
et ensuite vous pourrez voir que cela passe
presque instantanément,
et juste comme mesure supplémentaire,
nous pouvons procéder comme suit et le
faire disparaître encore plus rapidement. OK ? Alors maintenant, nous avons ceci. Et si on copiait et collait cet élément et qu'on le
portait à 25 %, d'accord ? Ensuite, nous allons aller avant et
lui donner un autre indice d'opacité, mais il sera atténué, et cela prendra également dix
millisecondes Voyons donc à quoi cela ressemble. Déplaçons donc ce
fondu vers le bas. Donc, comme vous pouvez le voir, ça ne va pas bien
parce
qu'ils sont l'un en dessous de l'autre. Cela nous pose plus ou
moins problème, mais ce n'est pas si problématique,
pour être honnête avec vous. Vous allez les
aborder ensemble, et vous allez
simplement les mettre dans un cadre. Donc, sélectionnez les cadres,
puis vous les
placez en face de l'autre, juste au-dessus de l'autre et vous allez juste les
mettre comme ça. Nous allons maintenant passer à ces chiffres et nous assurer qu'ils sont
tous alignés vers la droite. Ensuite, nous en ajouterons un autre, et nous l'appellerons 64 % Ensuite, nous en ajouterons
un autre et l'appellerons 80 %, puis nous
aurons 97 %. Je ne sais pas Je mets juste
quelques nombres aléatoires , puis nous allons
revenir ici et nous allons juste les
aligner correctement. Voici à quoi cela devrait ressembler. Nous avons maintenant les
premiers alignés ici. Ensuite, nous allons le
changer, amener ceci là, ceci là. En fait, cela
devrait également être ici. Ils vont
tout déplacer un peu plus loin. C'est bon. Nous avons
changé les titres, mais nous n'avons pas réellement
changé le contenu, nous devons
donc nous en occuper. Je suis juste en train de modifier le
contenu en ce moment. Vous ne pouvez donc pas le voir, mais plupart du temps, vous devez faire les choses
à l'aveugle. Il vous suffit de cliquer sur ce que
vous souhaitez modifier. Vous cliquez sur Entrée, puis
vous pouvez modifier le texte. Maintenant, voyons voir. C'est exact. Je vais juste espacer un peu plus pour que nous puissions nous amuser
davantage avec eux. Ensuite, nous allons
essayer de les aligner correctement, ce qui
sera un défi. Ce que nous pouvons faire, c'est
peut-être que je peux le supprimer. En choisissant ceci, je peux essayer de le
couper, mais ça ne coupe pas. Vous pouvez simplement le
faire glisser comme ceci ,
puis l'aligner exactement. Cela ne fait que rendre
les choses beaucoup plus faciles. Il suffit donc de le tenir, de l'amener et de l'aligner exactement en
dessous, et le tour est joué. Passons maintenant à
la victime suivante, tenez-la, ramenez-la. Et puis pour celui-ci,
nous allons juste le
faire disparaître bien
plus tard ou pas du tout. C'est bon. Alors maintenant, voyons voir. OK, parfait. Maintenant,
cela semble fonctionner. Il nous suffit de modifier le redimensionnement des animations pour qu'elles
s'y adaptent également à
venir en même temps Alors voyons voir. Donc celui-ci, par
exemple, nous avons ces 25 %. Cela devrait être beaucoup plus, nous allons
donc
lui donner une
quantité , voire un peu plus. Donne-en un autre
ici. Ça a l'air bien. Et le dernier ici. Celui-ci va
être un peu plus long. Maintenant, vérifions-le.
Voyons à quoi ça ressemble. Ce que je pourrais faire,
c'est que je vais
tous les déplacer un peu vers l'arrière juste pour leur permettre d'avoir leur animation avant que
les chiffres ne changent. Maintenant, voyons à quoi cela
ressemblait avant. Je pense qu'avant c'était mieux. Maintenant, on dirait qu'il y a du décalage, mais de cette façon, c'est parfait. Génial. Maintenant que nous l'avons après
cette animation, ça va se terminer. Maintenant, normalement, je vous
recommande
d'avoir une fenêtre indiquant que tous les fichiers
ont été transférés. Tout va bien. Mais ce n'est pas toujours
ce que font les entreprises. La plupart du temps, ils finissent par dire
n'importe quoi. Ce que nous allons faire, c'est ce que
nous allons faire. Nous allons suivre l'exemple de
ces entreprises, mais juste pour que cette leçon soit courte. Maintenant, je vais choisir ce cadre entier et
je vais
lui donner les mêmes animations
qu'avant, mais elles vont toutes
être inversées d'une certaine manière. Alors, vérifions-le. Au lieu de l'étendre,
il va le faire à l'échelle supérieure. Au lieu de s'estomper,
il va disparaître. Et au lieu de glisser vers l'intérieur, il va glisser vers l'extérieur. Et nous allons l'apporter ici.
Voyons à quoi ça ressemble. Ou on le ramène. Nous y voilà. C'est bon. Maintenant, la seule chose que nous devons ajuster
à ce stade, c'est l'assouplissement, car aujourd'hui, il ne s'agit pas assouplissement très efficace d'une certaine manière. Choisissons-les donc toutes et nous
allons dire « easy in ». Au lieu d'
assouplir les choses, comme nous l'avons fait, nous allons
peut-être le faire
cette fois-ci. Voyons à quoi cela ressemble,
ou peut-être allons-nous nous détendre. Voyons à quoi cela ressemble. Ça a l'air un peu mieux. Je vais voir ce que nous
pouvons faire avec cette opacité. Essayons à nouveau de nous détendre. Je trouve que c'est beaucoup plus beau. C'est bon. Ça
a l'air vraiment sympa. une chose
qui nous manque, c'est cette partie qui nous
explique ce qui se
passe en ce moment. J'aimerais changer
un peu les choses, rendre un peu plus sympa. La façon dont j'aimerais procéder, c' est de me
rendre ici dans cette zone de texte et de l'encadrer également. Je vais le copier
et le coller à nouveau, comme nous l'avons fait avant, mais pas tout de suite, je vais lui
donner une animation. Cette animation, ce sera essentiellement
de l'opacité. Donc ça va s'
estomper. Il va entrer par la droite. Nous allons également le
rendre très minimal. Voyons à quoi ça ressemble
maintenant. C'est vraiment sympa. Faisons en sorte que les choses se calment. La position est un
peu trop élevée. Je vais en faire 20. C'est bon. Ça a l'air vraiment sympa. Alors je vais lui
donner le contraire. C'est exactement le contraire. Copiez, collez ceci et je le ferai
ici quand il sera déplacé. Alors remettons
ça ici. Nous allons le mettre au
tout début. Et puis ça va
changer ici. Comme je l'ai dit, ça va s'
estomper, ça va
glisser vers l'extérieur et ça va peut-être être
vers la gauche. Voyons voir. C'est bon. Nous avons donc simplement fait en haut à gauche. Il devrait être juste à gauche. C'est bon. Et voyons comment faciliter l'entrée au lieu de
faciliter la sortie si
cela peut améliorer les choses. Donc je vais juste
faire une doublure. Oui, ça a l'air beaucoup
mieux, pour être honnête. C'est peut-être
trop souple, mais voyons voir. Peut-être que ce n'était pas bien. Peut-être aller un peu plus vite. OK, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, ce que nous allons
faire, c'est copier ce fichier et le
coller , puis nous
allons le déplacer ici, mettre un peu avant. Et nous allons
lui donner un autre texte. Nous préparons donc d'abord
les fichiers, puis les
compressons,
puis les copier-coller, mais pas à partir d'ici,
mais plutôt à partir d'ici. Ensuite, nous allons le déplacer.
Nous allons le mettre ici. Ensuite, nous allons
parler de transfert données, puis ici, cela va également
faire quelque chose. Comme je l'ai dit, copiez-le, collez-le et apportez-le ici, puis nous pourrons faire
ressortir un peu ce fondu ici. Nous ne voulons pas qu'ils se
chevauchent réellement, comme ça. Ensuite, pour la dernière animation, nous allons l'apporter ici. Et nous allons le
faire disparaître ici. Parfait, juste comme ça. Ensuite, nous allons
écrire pour terminer. Maintenant, voyons à quoi cela
ressemble depuis le début. OK, c'est vraiment, vraiment, vraiment quoi
ça ressemble en ce moment. Mon seul problème
, pour être honnête, c'est que ça va
un peu trop vite. Nous pouvons essayer de régler ce problème, mais il est peut-être un peu
trop tard pour cela, mais voyons ce que
nous pouvons faire pour le moment. D'accord. OK, alors maintenant nous l'avons. Il peut être un
peu compliqué de
naviguer dans tout cela, mais essayez de ne pas trop vous en
préoccuper. Donc je vais juste les
apporter ici. Alors voyons voir maintenant. Sympa. OK, je pense que cela pourrait
suffire. Voyons voir maintenant. Ce n'est pas constant à 100 %, et je pense que nous avons certainement un retard
au début. Nous devrions commencer à préparer les dossiers. Nous devrions peut-être y
remédier un peu. Ce ne serait pas
du tout faux comme ça. Voici donc le résultat, et je pense que nous avons fait un excellent travail. L'idée est de créer
une animation qui
n'est pas simplement aléatoire, n'est pas simplement jolie, même si elle est jolie, à mon avis. C'est
aussi attentionné. Il a également une bonne expérience utilisateur , une bonne idée. Et c'est vraiment ce qui rend une
telle chose riche en contenu, profondeur et
en inutilisabilité Et c'est là tout le problème. J' espère donc que vous en avez
appris quelque chose , allez-y,
essayez-le vous-même, ce que vous
pouvez trouver. Merci beaucoup de m'
avoir écouté, et je vous verrai lors de
la prochaine leçon.
18. Projet de cours : créez votre propre interface utilisateur animée: Il est maintenant temps
pour vous de créer votre propre interface animée. Pour ce projet de classe, vous allez créer et animer
une petite interface utilisateur
ou une interaction en utilisant
les techniques que
vous avez apprises
tout au long de ce cours Vous pouvez choisir n'importe quel type d' interface ou d'animation
pour ce projet. Il peut s'agir d'un
écran d'application mobile, d'une section de site Web, d'un composant de tableau de bord ou d'une simple
animation de page de destination. C'est ton choix. Commencez par concevoir
votre interface utilisateur et organisez correctement vos
couches. Ensuite, donnez-lui vie à l'aide d'
animations relatives
à la position, à l'échelle, à l'
opacité et assurez-vous d'
utiliser le timing et l'assouplissement à votre avantage pour lui donner un aspect plus professionnel
et un peu de caractère Maintenant, n'oubliez pas que le but
ici n'est pas de créer l'animation la plus complexe
qui ait jamais existé. Essayez plutôt de créer une animation propre qui
améliore
l' expérience utilisateur tout en restant intentionnelle,
fluide et professionnelle. Vous avez terminé, exportez
votre animation sous forme de cadeau ou de vidéo et
téléchargez-la dans la guilde du projet. En plus de la vidéo, vous pouvez inclure
une brève description
de ce que vous avez fait, de la
façon dont vous l'avez créée, des techniques de
mouvement que vous avez utilisées pour cette animation et de la façon dont vous pensez que cette amélioration de
l'expérience utilisateur a été améliorée.
19. Félicitations ! Et ensuite ?: Félicitations pour
avoir terminé le cours. Vous avez maintenant
appris à transformer
une interface
utilisateur statique transformer
une interface
utilisateur en une interface utilisateur
plus interactive et intuitive qui améliore
l'expérience utilisateur. mouvement Figma et le motion
design en général ne visent
pas à faire
bouger les choses , à les rendre
belles et brillantes, même si c'est un avantage considérable, mais à guider l'utilisateur, communiquer des
commentaires et à créer des expériences généralement
agréables et intuitives Tout en continuant à
concevoir et à apprendre,
essayez de vous concentrer sur les applications et sites Web que vous
utilisez au quotidien et de comprendre comment ils utilisent et tirent parti des animations
réfléchies, intuitives et
intentionnelles de manière à vous
guider en tant qu' utilisateur et à
améliorer votre convivialité. Et si ce n'est pas déjà fait, n'
hésitez ajouter vos projets à
la galerie de projets J'adorerais
voir quel type d' animations interactives
créatives
vous avez créé, comme toujours. Si vous avez
apprécié ce cours, j'
apprécierais vraiment que vous laissiez un commentaire. d'avoir vos commentaires nous aide toujours à nous améliorer et à créer un meilleur
contenu pour vous à l'avenir, et cela aide également d'autres
concepteurs à découvrir notre cours. Merci beaucoup de m'
avoir rejoint, et je vous verrai
au prochain cours.