Transcription
1. Bienvenue dans Figma pour débutants masterclass !: Bienvenue au master class pour
débutants de Figma. Si vous avez toujours voulu concevoir un site Web ou une application mobile, mais que vous ne
saviez pas exactement par
où commencer, ce cours est fait pour vous. Bonjour, je m'appelle Ahmed l Hassan et je suis un designer UIUX avec
plus de cinq ans d'
expérience dans la conception de produits, d'
interfaces et d'expériences
numériques interfaces et d'expériences Au fil des ans, j'ai tout
conçu, des concepts d'applications
les plus simples
aux systèmes de conception complets. Et je vais vous
guider à travers le même flux de travail
convivial pour les débutants que j'aurais aimé avoir
à mes débuts. Dans ce cours, nous allons
créer une conception d'
interface utilisateur complète à partir de zéro. Ce faisant,
nous apprendrons les bases de Figma
étape par étape ensemble Nous allons d'abord nous
familiariser avec interface de base
de Figma, puis créer
notre Ensuite,
nous apprendrons à utiliser les
éléments les plus élémentaires tels que le texte, formes,
les couleurs, la
typographie, l'espacement et de
nombreuses notions de base de Figma Au fur et à mesure de notre progression, nous en apprendrons davantage sur
des outils plus complexes tels que les mises en page automatiques et les
composants qui nous aident réellement garder notre conception évolutive et
organisée en même temps Vous en apprendrez également beaucoup
plus sur le prototypage connexion de différents
écrans entre eux et la création d'animations simples, éléments qui rendent réellement votre design fonctionnel
et interactif À
la fin de ce cours,
vous aurez créé votre propre interface de conception d'interface utilisateur,
et en même temps, vous aurez compris le flux de travail fondamental utilisé par les concepteurs Figma que vous souhaitiez
devenir vous-même designer ou que vous souhaitiez simplement améliorer
vos compétences créatives, ou que vous souhaitiez
simplement apprendre un outil de
conception moderne et puissant. Ce cours est le point de départ
idéal. Commençons donc.
2. Introduction : Ce que vous apprendrez et construirez dans ce cours: Bonjour et bienvenue au master class pour débutants de
Figma. Un cours dans lequel vous
apprendrez les bases et les éléments de base dont
vous avez besoin pour
entrer dans le monde du
design avec Figma Figma est un programme de design formidable,
prometteur et très
fondamental dans le domaine de nos jours, je dis « prometteur »
comme s'il était tout nouveau, mais il existe depuis un certain temps et a pris sa place
dans le monde du design C'est l'une des
principales entreprises
et l'un des principaux programmes de design utilisés
actuellement par de nombreux designers, en particulier dans le domaine de conception de produits
ou de conception UIUX. Hum, mais il est également
en pleine expansion, non ? Alors, tu sais, bienvenue
au cours. Donc, que vous soyez un
débutant, un débutant
complet ou
que vous connaissiez déjà
Figma ou non
,
mais peut-être d'autres programmes de
conception tels que les programmes Adobe, ce cours
est fait pour Je vais vous expliquer
ce cours de la manière la plus
simple possible, mais aussi vous donner des conseils
et astuces pour aller de l'avant, non seulement pour apprendre les bases, mais aussi pour prendre un peu d'avance et
devenir un designer
professionnel avec
de bonnes bases . Qu'allez-vous
apprendre dans ce cours ? Il y a certaines choses que
tu vas apprendre. Tout d'abord, ce sont les bases du
design. Nous allons donc
apprendre les bases du design, comment créer les éléments de conception les plus
élémentaires, cadres, les objets, formes, ainsi que l'utilisation d'un
stylo, etc., et comprendre comment
vous pouvez les utiliser pour créer différents
composants, etc. En plus de comprendre
les couleurs, la typographie, ces bases de base du design. Nous allons
les passer en revue. Si vous avez déjà
quelques connaissances, ce ne sera qu'
une petite critique. Nous allons utiliser tout
cela, nous appuyer
dessus et commencer à
créer des écrans d'interface utilisateur. Ce sont donc des interfaces utilisateur
que nous allons créer en utilisant
ces éléments,
ce que nous avons appris jusqu'à présent,
ce que nous avons construit jusqu'à présent, pour créer quelque chose de plus grand. Cela passe des cellules aux
organismes, puis aux corps complets. Il s'agit de l'une des premières étapes. À partir de là, nous allons explorer
le prototypage. Maintenant, la façon de
penser au prototypage, au cas où vous ne le
connaîtriez pas,
c' est essentiellement ce que vous pourriez appeler des animations
et des fonctionnalités Donc, concevoir un bouton,
c'est du design. Mais le fait que le bouton soit
cliquable, utilisable, ait une jolie petite animation lorsque vous passez la souris
dessus ou
que vous cliquez dessus, c'est du prototypage, et nous allons
apprendre cela également Ensuite, l'une des dernières choses
que vous allez
apprendre est de partager votre
travail, car après tout, c'est l'une des étapes les
plus importantes et l'une des dernières
du processus. Après avoir fait tout cela, le fait de
vouloir partager votre travail, avec des clients, ce soit avec des clients, avec des utilisateurs que
ce soit avec des clients, avec des utilisateurs
ou avec vos collègues, cela en fait partie. Partager votre travail et
comprendre comment vous pouvez l'utiliser pour collaborer
avec vos collègues, c'est quelque chose de
très essentiel, et nous allons également
l'apprendre Maintenant, une deuxième question est qu'allez-vous
construire avec cela ? C'est une question que vous auriez
dû clarifier jusqu'à présent. Je veux dire, suivre ce cours. Pourquoi es-tu venu ici ? Qu'
est-ce que vous essayez de réaliser ? Ou que voulez-vous apprendre à construire et peut-être
à construire ici, vous pouvez vous heurter à
quelques malentendus Lorsque nous disons construire ici, nous parlons du processus de conception. Il ne s'agit pas de créer
un produit réel. Il ne s'agit pas de créer un site Web, de le programmer, mais plutôt de concevoir à quoi il ressemblerait et comment
il fonctionnerait. Alors, qu'
allez-vous construire
ou que serez-vous capable de construire
avec ce cours ? Les sites Web, c'est une chose. Être capable de créer des sites Web, quelque chose que vous
allez pouvoir
imaginer à n'importe quel site Web en tête, c'est quelque chose
que vous
allez pouvoir faire. Vous voulez créer
le nouveau Facebook, le nouvel Instagram, vous
voulez créer le nouveau Google. C'est quelque chose que vous pouvez faire que vous pouvez créer et
prototyper dans le cadre de ce cours ou après avoir
suivi ce cours Une autre chose concerne les applications mobiles
qui peuvent être destinées aux téléphones, aux tablettes, quel
que soit le produit auquel vous pensez. Vous pouvez créer des applications ou concevoir
ces applications via Figma. Une autre chose est le design graphique. Cela
ressemble à un cas d'utilisation qui est de plus en plus fréquent sur Figma.
Beaucoup de gens
utilisent Figma pour le
graphisme, que ce soit pour créer des
affiches ou des visuels, des identités de
marque ou peut-être du contenu pour les
réseaux sociaux C'est quelque chose que vous
pouvez désormais faire avec Figma. étonnant
à propos de Figma, c'est qu' elle ne cesse de se
développer. Elle grandit avec les designers. Personnellement,
j'ai
peut-être l'impression que les autres
programmes de design n'ont pas très bien fonctionné. plupart du temps, c'était
comme si chaque année il y avait une nouvelle version de n'
importe quel programme de design XYZ, et c'était presque pareil Ils ont juste ajouté
quelques fonctionnalités pour les utilisateurs très avancés, mais le programme n'a pas
vraiment beaucoup changé. Il n'a pas apporté quelque chose de nouveau, il n'a pas révolutionné le design Mais Figma ne cesse de
grandir et de changer. Et vous voyez quelques
points que j'ai soulignés,
je veux dire, que j'ai écrits ici, mais qui sont flous parce que juste pour vous donner l'
impression qu'il y a
beaucoup plus de cas d'utilisation
que vous allez
apprendre et que vous
pouvez créer à l'aide de Figma Nous n'allons pas toutes
les aborder dans le cadre
de ce cours, puisqu'il s'agit d'un cours
pour débutants. Mais juste pour vous donner
un aperçu, je veux dire, vous pouvez voir qu'à moitié floue,
c'est comme des présentations Vous pouvez créer des
présentations avec Figma. Peut réellement créer des sites Web. Sans programmation, vous pouvez publier un site Web avec FIGMA Mais ce sont d'autres outils Figma dont nous n'allons pas parler
dans le cadre N'oubliez pas que Figma est
un univers à part entière. Ils continuent de s'étendre, en ajoutant des fonctionnalités d'
IA, des plugins, etc. C'est pourquoi c'est formidable
que vous commenciez dès maintenant. C'est le but de ce
cours. C'est ici que vous allez apprendre et commençons.
3. Démarrer avec Figma ma: Bonjour. Il s'agit donc de la
première leçon Figma pour explorer et
comprendre comment configurer votre espace Je suppose donc que vous avez
téléchargé
l' application ou au moins ouvert la version Web juste
pour votre information. Vous n'êtes pas obligé de
télécharger l'application. Vous pouvez simplement ouvrir le site Web et l'utiliser à partir de là
depuis votre navigateur. Je suppose que vous vous êtes
également connecté. Je ne pense pas devoir vous
guider dans ce processus, mais
cela devrait être assez simple. Maintenant que
votre Figma est déjà installée et que vous
l'utilisez,
voici à quoi elle devrait ressembler Peut-être en avez-vous une version allégée. C'est peut-être le mode sombre, mais c'est fondamentalement
la même chose. Tu as beaucoup de
choses à faire. C'est à lui de vous faire savoir, qu'il y a
des raisons, une communauté. Ne vous laissez donc pas distraire
par tous ces éléments et
cliquez sur Créer, puis sur Design Maintenant, vous pouvez voir
cela différemment, vous pouvez les considérer comme des services
différents. Alors allez-y,
cliquez sur le design, et cela
ouvrira un nouvel onglet pour vous. Ce nouvel onglet est
essentiellement un nouveau
fichier de projet , un fichier de projet peut contenir
plusieurs pages. À l'heure actuelle, nous sommes dans ce dossier. Il n'a pas de titre pour le moment et
je vais passer en revue les différents éléments présents à l'écran avec
vous un par un La première chose que nous allons
examiner est le panoramique de gauche. Nous avons maintenant, tout d'abord, le logo Figma Lorsque vous cliquez dessus, vous
avez ces onglets réguliers, les onglets standard
du fichier,
de la vue d'édition. Ils peuvent vous offrir
beaucoup plus d'options pour modifier des éléments, configurer le fichier, configurer certaines choses, exporter, etc., modifier
vos préférences. Mais ils sont à
peu près cachés, car vous n'avez pas
besoin de trop les utiliser Ils sont
donc cachés ici sous ce logo Figma.
Ensuite, vous avez le titre. Vous pouvez donner un nom à votre
projet Projet X, par
exemple, cela vous indique qu'il s'agit d'un projet d'équipe, vous pouvez également modifier le
nom du projet d'équipe, et cela indique que nous
avons ces options ici, et en dessous, nous avons
deux onglets différents. Nous avons un dossier et des actifs. Désormais, les actifs concernent les
actifs de conception que vous pouvez emprunter. Mais c'est un peu
plus avancé. Mais disons que vous avez
ici ces bibliothèques. Vous avez donc,
par exemple, des
éléments de design IOS que vous
pouvez emprunter ici et ajouter sur la page. Mais pour l'instant,
restons-en au dossier. Maintenant, sous Fichier, vous avez des pages. Vous voyez donc ici la page numéro un, indique qu'il reste
deux pages libres. C'est le cas si vous avez
la version gratuite comme je le fais pour ce compte. Et vous pouvez ajouter une autre page. Maintenant, vous pourriez vous demander : quel est
l'intérêt des pages ? Je veux dire, est-ce que vous savez, nous écrivons un livre ici ? Non, il ne s'agit pas du tout de ça. Il s'agit de documents complètement
différents ici. Ainsi, lorsque nous allons à la première page
et que nous créons un rectangle, et que vous passez à la page deux, ce rectangle est
introuvable. D'accord ? Alors gardez cela à l'esprit. Les pages sont en quelque sorte des documents
différents au sein d'un même projet. C'est un peu comme un fichier
ou vous pouvez dire un dossier, accord, et il contient
plusieurs pages. Alors allons-y,
cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez cette page. Et puis nous avons des couches. Maintenant, avec les couches, vous pouvez simplement voir les couches, les objets, les groupes, les cadres, tous les types d'éléments que
vous avez sur votre canevas. Si nous créons un autre
rectangle ici, nous pouvons voir les rectangles
un et deux. Si nous créons un rectangle
avec une forme différente, vous pouvez également voir un peu la forme
montrée ici. Il n'en
montre pas
la couleur, mais sa forme générale,
juste pour vous donner une idée. C'est donc à
peu près pour vous donner un aperçu de ce
qui se passe dans votre dossier. Vous pouvez également y
rechercher des objets. Vous pouvez donc rechercher un texte
différent ou rechercher
des noms de fichiers, etc. Vous pouvez également remplacer, vous pouvez choisir ce que vous
recherchez exactement, c'est-à-dire
une image, une forme, etc. Il existe de nombreuses options et vous pouvez également
réduire ce menu ou ce panneau ici afin disposer de plus d'espace
pour voir un projet. Mais je vous
recommande de le garder ici. Vous pouvez le minimiser ou agrandir si vous avez
un écran plus grand, par
exemple, et que vous
pouvez vous le permettre. Il suffit d'avoir une idée générale
de ce qui se passe. Sur votre dossier de conception. Vous pouvez voir toutes les couches ici. C'est vraiment utile.
Ensuite, en bas, nous avons une barre d'outils. Vous pouvez souvent
supposer ou vous attendre à ce que
la barre d'outils soit là-haut ou peut-être sur la gauche ou
quelque chose comme ça. Mais non, sur Figma,
c'est ci-dessous, et vous ne pouvez pas y
faire grand-chose, pour être honnête Tu ne peux pas le déplacer, tu ne
peux pas y faire grand-chose. Beaucoup de gens considèrent
cela comme limitatif, mais pour être honnête, je trouve que
c'est plus simple, mieux c'est. Je ne veux pas être capable de
jeter mes outils partout, mais plutôt de les avoir au même endroit et je sais qu'ils seront
toujours là. Nous parlerons des
outils séparément plus tard. Mais pour l'instant, regardons
le panneau de droite. Et ici, nous avons le design. Donc, au stade de la conception, vous avez le
design et le prototype. Il s'agit de deux points de vue différents. Comme je l'ai déjà dit, prototype concerne davantage les animations et la façon dont
vous présentez le projet. Ainsi, lorsque vous voulez le
montrer à un client, quoi il ressemblerait,
puis vous avez le design. Le design est lié au design Je veux dire, lorsque vous ne sélectionnez rien, vous pouvez changer de page. Donc,
la couleur de l'arrière-plan peut être
blanche ou foncée. C'est à vous de décider. Vous pouvez également modifier le style
des variables, mais ce sont des choses dont nous
n'avons pas encore parlé, et elles sont un peu
plus avancées, n'est-ce pas ? Alors ne vous contentez pas d'y aller. Mais lorsque vous cliquez
sur un objet, ce rectangle commence à vous
montrer les propriétés Donc, à partir de la position, vous
voyez les X et les Y ,
vous avez la
rotation, ainsi que quelques
boutons d'alignement rapide, etc. Vous pouvez refléter l'objet, le
retourner, etc. Vous avez également la mise en page,
donc cela concerne la taille, la hauteur, vous pouvez la
modifier, la largeur, l'apparence, l'opacité,
les coins
arrondis, le remplissage, le
contour, les effets et l'exportation Si vous souhaitez l'exporter
sous forme d'image au format PDF, vous pouvez également le faire.
Il y a beaucoup d'options ici. Et vous pourriez me demander, c'est
quoi ce petit bouton
ici ou là ou quoi que ce soit d'autre ? Nous en
parlerons en temps voulu. Mais oui, vous devriez avoir une compréhension générale
de votre dossier. Où se trouvent quoi et
comment puis-je les utiliser ? C'est ce que j'
essaie de te donner maintenant. Comme nous l'avons mentionné,
le panneau de gauche représente votre fichier et vos couches. Vous avez ici votre barre d'outils. Où vous pouvez choisir
différents outils. Vous pouvez également utiliser un raccourci. Ici, il est écrit le
rectangle R. Par exemple, vous pouvez simplement appuyer sur R pour l'obtenir. Vous pouvez appuyer sur V pour obtenir l'outil de déplacement
normal, et ainsi de suite. Sur la droite, vous avez
les spécifications de conception ou les propriétés de l'
objet que vous sélectionnez. Il y a un
bouton très, très important qui se trouve juste ici, c'est le bouton Play. Lorsque vous cliquez sur ce bouton, il
vous permet de voir ce sur quoi vous
travaillez du point de
vue de l'utilisateur. Mais pour cela, il
vous faut un cadre. Nous allons parler de ce que
sont les cadres dans la leçon suivante.
4. Configurer votre premier écran: Cadres, cadres et cadres. Que sont réellement les cadres ? Les cadres sont donc votre toile. Ils sont l'outil
ou le matériau, disons, sur lequel
vous peignez. Ce n'est pas le pinceau, ce
n'est pas la palette de couleurs, mais c'est votre fenêtre
pour l'utilisateur, n'est-ce pas ? C'est ce qu'est le
produit final et ce qui
sera livré aux
utilisateurs au final.
C'est ce qu'est un cadre. Tu ne peux pas dessiner dans l'air, mais tu peux dessiner sur un mur. Mais dans ce sens, le
mur est votre toile et c'est exactement ce que sont les
cadres pour Figma Ici, vous sélectionnez
l'outil de cadre, et vous
pouvez simplement créer n'importe quel cadre de n'importe quelle taille et ainsi,
vous avez un cadre. Voici l'écran. Voici l'écran. Cela
peut être un écran d'ordinateur, un écran de téléphone, peu importe ce que c'est. Lorsque vous le maintenez enfoncé, lorsque vous
cliquez dessus et que vous allez jouer, vous ouvrez un nouvel onglet sur Figma qui vous permet de voir à quoi ressemble
ce cadre Les cadres sont uniques parce que vous pouvez placer des objets dans des cadres. Vous pouvez mettre des rectangles,
les colorier ou les copier, les
coller, les placer
ailleurs, et vous pouvez voir à
quoi cela ressemble Il s'agit de l'écran que vous êtes en train de créer et que vous pouvez visualiser. Maintenant, il y a quelques
points à garder à l'esprit. Vous pouvez avoir des cadres
dans des cadres. Créez un cadre ici,
donnez-lui une couleur, fabriquez-le. Il s'agit donc d'un
cadre dans un cadre. Cela ressemble à un rectangle
normal, mais c'est en fait un cadre. Mais le cadre extérieur
est la toile, et celle-ci devient
comme un contenant dans une toile dans une toile. Nous allons discuter des raisons pour lesquelles
vous pourriez vouloir le faire et de la différence entre
un rectangle et un cadre. Mais pour l'instant, voyons
ce que
sont les cadres et comment les utiliser
pour créer des écrans. OK. Maintenant, une chose
à comprendre est que vous pouvez créer des cadres
de différentes tailles, et FigMA vous y
aide déjà Ainsi, lorsque vous cliquez sur l'outil de cadre et que vous accédez
au panneau de droite, vous verrez
différents cadres. Il y a donc un cadre
d'iPhone, non ? iPhone 17, 15, P max, tout ce que vous voulez, différentes
tailles, ainsi qu'Android. Vous avez des tablettes, des
ordinateurs de bureau, des MacBooks, des téléviseurs. Donc, quoi que vous souhaitiez créer, vous pouvez en créer un cadre. En cliquant simplement
sur un MacBook Air, nous pouvons le créer et il vous
montre sa taille réelle C'est la dimension
d'un MacBook Air. Lorsque nous cliquons dessus
et que nous cliquons sur Play, nous allons voir
ce qu'il y a dans ce MacBook, quoi il ressemble C'est essentiellement ainsi
que vous créez un écran. Vous pouvez créer le cadre
d'un iPhone ou vous pouvez même
créer le cadre d'un téléviseur
ou d'une Apple Watch. Tout cela est possible. Une chose que tu
peux faire en supplément. Lorsque vous créez ce cadre,
désélectionnez tout. Ne choisissez rien,
cliquez dans le champ, juste ici, puis
passez au prototype. Figma nous permet de montrer
le cadre d'un appareil. Puisque nous avons choisi le MacBook Air, vous pouvez choisir le MacBook Air
ici même en tant qu'appareil Parfois, il le fait
automatiquement pour vous. Ce qui va faire, c'
est ajouter
une image du MacBook
pour montrer votre design comme s'
il s' agissait d'un vrai Mac. C'est vraiment chouette car c'est très immersif et
cela
donne à l'utilisateur
une expérience utilisateur ou l'impression qu'il utilise
réellement un MacBook Il s'agit d'un site Web réel
affiché sur un ordinateur portable. Maintenant, comparez cela avec le fait d'être
affiché sur rien, sur aucun appareil. Elle a l'air très sèche. C'est une chose que vous pouvez faire que je recommande personnellement. Mais l'idée de cette leçon est que les
cadres sont votre toile. Vous ne pouvez pas simplement
créer dans la nature. Il faut avoir
un cadre, une toile et y mettre de la peinture. Tout ce qui se trouve à
l'extérieur de ce cadre, si je crée
ici un rectangle, et que nous le plaçons ici,
il ne sera pas affiché parce qu'il est au-dessus,
mais il n'est pas à l'intérieur Si je le place ici, il n'est pas
non plus visible. C'est juste qu'il n'y a rien. Mais quand je le fais glisser
et que je le place ici, il est
maintenant dans le cadre. C'est visible et vous
pouvez le voir ici. Vous pouvez voir que le cadre peut
contenir des objets Une fois
que vous l'avez retiré à l'extérieur, le rectangle est
maintenant à l'extérieur. Même s'il est en
haut, vous pouvez le voir ici, mais il n'est pas visible. C'est ainsi que vous pouvez utiliser
les cadres comme toile.
5. Ajouter du texte et des éléments de base: Bonjour. Dans cette leçon, nous allons créer ou apprendre
à créer des formes, des zones de
texte, des vecteurs, etc. Tout d'abord,
commençons par nous familiariser un peu avec
cette barre d'outils. Maintenant, nous avons déjà
exploré l'outil de déplacement, et c'est l'outil
par défaut que vous utilisez et que vous devriez utiliser lors de la sélection d'
objets et autres Gardez-le donc toujours à portée de main et vous aurez
l'outil de cadre. Il s'agit d'un outil que
nous
connaissons également et que nous avons
appris à utiliser, essentiellement pour créer
des cadres, puis nous avons cet outil rectangulaire. Et chacun d'entre eux
a son raccourci. Vous pouvez donc cliquer sur
R pour le choisir. Vous pouvez cliquer sur V pour
choisir celui qui se déplace Vous pouvez
donc simplement passer de l'une à l'autre avec
ces lettres. OK ? Il suffit de
le mémoriser. Ensuite, vous avez cet outil carré ou rectangle. Vous pouvez le créer
comme ça et vous pouvez créer un rectangle.
C'est aussi simple que cela. Vous pouvez faire la même
chose avec Line Tool. Hein ? Et vous
avez l'outil ellipse, l' outil
flèche, beaucoup de choses
différentes Maintenant,
vous devez savoir qu'il est
très important de maintenir la touche Maj enfoncée alors que la création d'une forme vous
permet
essentiellement de la rectifier. Cela rend les dimensions égales. Les dimensions sont donc 154
x 154. De cette façon, il conserve exactement
la même taille. Il en va de même lorsque vous
souhaitez créer un rectangle. Ainsi, il devient un
carré plutôt qu'un rectangle. C'est donc très pratique. Une autre chose est que lorsque vous créez
quelque chose comme une ligne, maintenez la touche Maj
enfoncée pour qu'elle soit droite. Si je supprime le décalage,
regardez ce qui se passe, je peux le créer à de nombreux degrés et
dans tous les types de degrés. Mais si je maintiens la touche Maj enfoncée, elle devient
droite et gauche, ou elle peut monter et descendre, ou elle peut être diagonale. Alors on descend, d'accord ? C'est donc une chose
à garder à l'esprit, c'est très pratique car la
plupart du temps, vous voulez garder les choses
droites et propres. Mais si ce n'est pas le cas, cela dépend
entièrement de vous. Vous pouvez donc
essayer les autres outils et créer
des
objets avec eux, mais ils fonctionnent généralement selon des principes
similaires, d'accord ? Et puis nous avons le stylo. Maintenant, la façon dont l'
outil stylo est également assez simple. Donc, tu cliques une fois, puis
tu crées un point, d'accord ? Alors cliquez, vous avez un point, puis vous en créez
un autre. Et si vous maintenez la
touche enfoncée, vous pouvez essentiellement créer une courbe. Vous pouvez le rendre incurvé. Tu vois ? Juste comme ça, j'ai
créé cette courbe. Maintenant, je peux créer très belles formes ou autres
avec elle en jouant Donc, juste pour vous montrer ce que je veux dire, j'essaie simplement de créer
cette forme en trois D. Je ne sais pas de quelle
forme il s'agit, mais cela ressemble à une baignoire. Ouais. Juste comme ça, vous pouvez créer différentes formes, avec différentes lignes, etc. Maintenant, vous pouvez les modifier, vous pouvez les
changer, vous
pouvez les changer. Bien sûr, si vous passez au design, vous pouvez également modifier le
trait pour augmenter les lignes, et c'est quelque chose que vous
pouvez faire avec chacune d'entre elles. Ainsi, une fois que vous avez choisi
une ligne ou un vecteur comme celui-ci, vous pouvez venir ici et
voir le trait. Il n'en est qu'une maintenant, tu
peux prendre du poids. Vous pouvez lui
donner plus de poids pour qu'il devienne plus épais. Il existe d'autres
paramètres, vous pouvez changer la couleur et la même
chose avec ces formes, vous pouvez également modifier le remplissage, choisir une couleur différente, lui donner une
opacité différente, etc. Parce que comme nous en avons parlé,
ce panneau de droite vous
permet de choisir et de modifier les propriétés de vos formes ou de vos autres
éléments tels que les cadres. Vous pouvez
y ajouter un trait, le rendre noir, rendre rouge, et
vous pouvez également ajouter des effets, mais c'est un peu
plus avancé. Mais c'est essentiellement ainsi que vous pouvez créer différentes formes. Avec ces formes, vous
essayez de créer votre interface utilisateur. Ce que nous avons également, c'est un outil de texte. Avec l'outil de texte, il existe deux
méthodes principales pour créer du texte Vous pouvez
donc simplement cliquer n'importe où et commencer à taper.
Tu peux dire bonjour. Monde, puis tapez
aussi longtemps que vous le souhaitez. Ce qui va
se passer, c'est que ça va continuer
à durer aussi
longtemps que vous le souhaitez. Il ne va pas passer
à une deuxième ligne, car il n'a pas de forme définie. Je veux dire, vous pouvez
voir ce schéma, mais il ne cesse de s'étendre. Il s'agrandit et se contracte fonction de la taille en fonction de la
quantité de texte dont vous disposez. Il existe une autre méthode : en créant une forme, en la maintenant
enfoncée, en cliquant sur le bouton de maintien
puis en la quittant,
vous pouvez dire bonjour à tout le monde. Et puis, lorsque vous tapez plusieurs A, vous verrez le résultat
descendre sur l'autre ligne. Il y a donc une pause, et c'est essentiellement
une différence entre ces deux
manières différentes de procéder. Si vous connaissez la forme
que vous voulez créer, donc si vous dites « Hé, je veux une zone de texte
juste ici », vous pouvez la créer de
cette façon, bien sûr, nous pourrons modifier les
paramètres plus tard, mais surtout,
que vous la configuriez au début
comme vous le souhaitez, puis vous pourrez la
modifier plus tard Mais écrivons ici,
je veux dire, Bonjour tout le monde. Nous pouvons mettre cela en évidence et ensuite dans cette petite
section, nous pouvons modifier la typographie Nous pouvons changer la police,
choisir quelque chose de drôle, changer la taille de la police. il s'agit d'une version normale ou s'il existe version en
gras, nous pouvons
également choisir celle-ci. Laissez-moi vous montrer qu'il existe ces versions que
nous pouvons choisir. Nous pouvons modifier l'espacement des
lettres, par
exemple, nous pouvons
les
rapprocher ou les éloigner S'il y a plusieurs lignes, créons-en une autre. Nous pouvons également changer l'espacement entre
eux en interligne, ou nous pouvons écrire Auto pour que
cela devienne Ensuite, nous pouvons le
remettre à zéro pour en faire une normale. Nous pouvons également modifier
l'alignement
des paragraphes , de l'alignement au milieu ou de la
droite à la gauche. Nous pouvons également choisir en
termes de zone de texte, elle
est plus vers le bas ou si elle est au centre ou si elle est
horizontale et verticale. Vous
pouvez configurer et modifier ces deux éléments. Je vous
recommande vivement d' essayer
d'explorer
ces options et essayer de les découvrir par
vous-même pour comprendre comment
vous pouvez manipuler des objets, des formes et des zones de
texte pour obtenir
ce que vous voulez. OK ? Prends juste quelques minutes pour essayer de comprendre et
de comprendre, d'accord ? Donc, comme je
l'ai mentionné, ce
qui est bien, c'est que la plupart des éléments ont les mêmes paramètres. Donc, qu'il s'agisse d'un élément de
texte d'un rectangle ou d'un carré,
ils sont pratiquement identiques. Uniquement des objets de texte, ils ont la section
appelée typographie Mais tout le reste est
pareil. Vous avez le remplissage, trait, l'
effet, la mise en page. Vous pouvez augmenter ou
modifier la taille. Vous pouvez également modifier le positionnement et
ainsi de suite. Maintenant que nous
l'avons, nous avons compris comment
créer différentes formes. Nous pouvons créer des lignes. Nous
pouvons créer des zones de texte. Mais il y a certaines
choses que vous savez, plus encore. Une chose très rapidement, Lines. Les files d'attente sont géniales. Les files d'attente sont belles. Mais une chose que
vous devez savoir c'est que lorsque vous augmentez la largeur, vous pouvez voir que
cette ligne est très carrée ou rectangulaire. Il a également des arêtes vives. Nous pouvons changer cela en arrondissant les bords. C'est
une chose que tu peux faire. Une autre chose est que vous pouvez transformer
une extrémité en
flèche ou flèche triangulaire ou en flèche
circulaire inversée et ainsi de suite. est intéressant de garder
à l'esprit que Il est intéressant de garder
à l'esprit que vous pouvez également jouer avec
ces paramètres, en particulier en ce
qui concerne les lignes. Ils sont très
polyvalents et ainsi de suite. Nous avons maintenant appris à créer des objets et à en
modifier les propriétés. Dans la leçon suivante,
nous allons parler un peu plus de la
façon dont nous pouvons avoir différentes relations avec
ces objets et de la manière dont nous
pouvons travailler avec des groupes et des cadres. Je te verrai dans la prochaine leçon.
6. Cadres vs. groupes vs. formes: donc les groupes et les cadres Quels sont donc les groupes et les cadres et
comment pouvons-nous les utiliser ? Ainsi, en tant que designer,
vous allez souvent rencontrer
une situation dans laquelle vous voudrez assembler
quelques éléments Vous voulez qu'ils soient maintenus
ensemble, qu'ils aillent ensemble. Vous savez, vous ne voulez pas
qu'ils soient séparés, mais qu'ils forment
une seule forme. Et juste pour vous donner
un exemple, nous avons cette baignoire ici. Nous pouvons revenir à la normale,
et nous avons ces lignes. Mais le problème est que ces
lignes sont toutes distinctes. Donc, ce que nous faisons normalement dans le monde du design,
c'est de les
regrouper pour les réunir dans la
même forme, dans le même groupe. De cette façon, nous savons comment les prendre ensemble et
les déplacer ensemble, etc. Maintenant, le moyen de le
faire est de les maintenir, faire glisser et de les sélectionner tous. Vous faites maintenant glisser
votre sélection et vous pouvez voir ces
sélections à partir d'ici Vous pouvez également le faire à partir d'ici, Maj
enfoncée,
puis en descendant, puis en cliquant. Il va tout sélectionner
entre ceci et cela. Ensuite, vous pouvez cliquer sur Control
G ou cliquer avec le bouton droit de la souris, cliquer avec
le bouton droit de la souris et sélectionner un groupe. Et juste comme ça,
tu as maintenant le groupe numéro un. Maintenant, bien sûr, vous pouvez créer un autre groupe en plus ou en plus de cela. Mais je veux dire, ça ne
va pas faire grand-chose, ça
ne va pas beaucoup t'aider. Maintenant, c'est une façon de le faire. Il s'agit d'un groupe.
Ce qui est bien avec un groupe, c'est qu'
il évolue ensemble. Donc, si les dimensions, toutes les lignes, se
rejoignent, elles bougent ensemble. Mais parfois, ce n'est pas génial car cela peut donner un aspect
très déformé. Ce n'est peut-être pas ce que tu
veux. Une alternative à cela, je viens d'y retourner, je l'ai défait Maintenant, ce ne sont que des vecteurs
séparés, il
suffit cliquer avec le bouton droit de la souris et de
choisir la sélection du cadre. Maintenant, ce qui est
intéressant avec un cadre c'est qu'il n'
étire pas les choses. Lorsque vous le déplacez, il
s'ouvre simplement et il
peut bouger avec lui, mais il ne va pas
l'étirer. Comme vous pouvez le constater, il ne s'agit
pas de l'étendre à moins d'entrer dans des paramètres
plus
approfondis, mais ce n'est pas ce que
nous faisons actuellement. L'une des différences
entre les cadres et les groupes est qu'ils
fonctionnent différemment. Les objets qu'ils contiennent
se déplacent différemment. Une chose avec les cadres, c'est que vous pouvez avoir beaucoup d'espace
qui n'est pas occupé. Mais dans le cas des groupes, il ne
contient que l'article lui-même. Si nous le groupons maintenant, je
vais le regrouper au
lieu de l'encadrer. Vous pouvez voir qu'il
n'y a pas d'espace vide. Cela arrive juste
à la frontière. Donc, si je l'étire, ça va tout
étirer. Mais parfois, vous voulez laisser un peu d'
espace vide et ainsi de suite C'est donc une différence. Passons maintenant à une autre question, quelle est la différence entre
un cadre et un rectangle. Alors laisse-moi créer un
cadre ici, d'accord ? Je peux aussi le mettre ici. Laissez-moi juste le mettre ici
et lui donner une autre couleur, lui donner du rouge, lui donner un trait. Comme vous pouvez le constater, ils
ne sont pas très différents. Ils n'ont pas du tout l'air
différents. Ils ont l'air presque identiques. C'est pourquoi nous
devons nous demander quelle est la différence. La différence est que les cadres peuvent contenir des objets. Pour vous donner un exemple,
je peux placer ce cercle dans ce
cadre en le faisant glisser Maintenant, lorsque nous examinons les
couches, l'ellipse, le cercle se trouve dans le cadre et vous pouvez voir qu'il est
coupé lorsqu'il quitte le cadre Si nous le maintenons, le faisons glisser et déposons à l'extérieur, il
quitte le cadre. C'est une chose
que les cadres peuvent faire. Essayez de le mettre dans un carré dans un rectangle, cela ne fonctionne pas. Cela ne fonctionne pas de la même manière, et c'est l'une des principales différences. Chaque fois que
vous créez une forme, vous devez vous demander si je crée un rectangle, est-ce que je veux que ce soit juste un rectangle ou est-ce que je
veux y mettre quelque chose ? Est-ce que je veux qu'il
contienne d'autres formes et zones de texte, etc. ? Dans ce cas,
vous devriez peut-être créer un cadre. Je sais que c'est un
peu difficile à comprendre, mais je pense qu'avec de la pratique, cela deviendra un peu
plus facile à comprendre. résumé, les groupes
sont parfaits lorsque vous souhaitez regrouper plusieurs éléments
en une seule forme, en particulier si vous voulez que cela devienne une forme
à part entière, extensible, redimensionnable,
et
que les cadres sont bons pour contenir éléments
en opposition ou en
contraste avec les rectangles ou autres formes qui
ne peuvent pas contenir d'éléments
ou contenir des
éléments En résumé, les groupes
sont parfaits lorsque vous souhaitez
regrouper plusieurs éléments
en une seule forme, en
particulier si vous voulez que cela devienne une forme
à part entière, extensible,
redimensionnable,
et
que les cadres sont bons pour contenir des
éléments
en opposition ou en
contraste avec les rectangles ou autres formes qui
ne peuvent pas contenir d'éléments
ou contenir des
éléments
sous eux. C'est là l'une des principales différences. Je te verrai dans la prochaine leçon.
7. Créer des cadres: Nous avons donc parlé de formes. Nous avons parlé des cadres et des groupes et des
différences entre eux. Mais maintenant, allons-y. Essayons de créer
une jolie petite interface utilisateur en utilisant ces éléments que
nous avons appris. Donc, ce que je vais
faire, c'est me demander je veux créer quelque chose maintenant, mais est-ce qu'il va
contenir d'autres choses ? Qu'est-ce que je vais créer ?
Eh bien, je veux créer une carte et je veux que cette carte contienne
d'autres éléments. Je vais utiliser un cadre. Je pense
créer une application de fitness qui vous montre un tableau de bord, ainsi que d'autres
informations. C'est un peu comme Apple Fitness
, une application qui vous indique le
nombre de pas que vous avez effectués, nombre de calories que vous avez
brûlées, etc. Nous allons essayer de le
concevoir différemment,
mais il reposera
plus ou moins sur les mêmes principes
. plus ou moins sur les mêmes principes pas grave, car l'objectif ici est d'apprendre et
nous pouvons apprendre en copiant, en
essayant d' imiter et de nous
inspirer d'
autres bons produits Maintenant, j'ai l'outil pour le cadre. Je vais créer un cadre ici et je vais le rendre
rectangulaire comme ça, et je vais
lui donner un peu de couleur, très légèrement, d'accord, super. Ensuite, je vais
lui en donner 16. C'est le rayon, le rayon des coins, d'accord ? Alors maintenant je lui en donne 16, il a
donc ces jolis
petits coins arrondis. Ensuite, je vais
ajouter du texte ici et je vais écrire les étapes. OK ? Restez simple.
Rien de trop chic. Vous pouvez choisir une autre police. J'aime généralement utiliser
un support plutôt qu'un support normal pour ce qui est du poids car c'est un peu
plus lisible. OK ? Maintenant, assurons-nous que
le texte est lisible. 12 c'est bien, 14 c'est mieux. Donc oui, c'est une
chose à garder à l'esprit. Ensuite, nous allons
continuer et créer quelque chose pour
nous montrer quelles sont ces étapes. Je vais utiliser des rectangles
parce que, comme je l'ai dit, quand je me demande si je veux qu'ils contiennent d'autres
éléments. Non. Je vais créer
ce rectangle et
lui donner également 16 rayons, ce qui le
rendra complètement rond, puis je vais le
rendre bleu ou bleuté Maintenant c'est bleu, puis je peux copier et coller
en utilisant Control C, Control V, et l'amener
ici, changer la hauteur. Je peux aussi simplement le maintenir puis le faire glisser,
puis le faire glisser. Il va le copier. Ça
va faire un doublon. Maintenant, je veux montrer
la semaine complète. Nous en avons un, deux, trois, quatre, cinq, six, sept. OK ? Maintenant, vous pouvez voir l'espacement entre
eux est de six, c'est écrit Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est
les garder. J'ai choisi de les maintenir
toutes en cliquant sur Shift, d'accord ? Cliquez donc sur Shift, maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur chacune d'elles. Ensuite, si je le fais, ils
auront tous plus de largeur, ce que je ne suis pas sûr que ce soit ce que je veux parce que maintenant
c'est trop gros Mais ce que je peux faire, c'est conserver cet espace et ajouter un peu
plus d'espacement entre eux. Maintenant, cela semble
correct, je dirais, puis je
vais essayer de
les faire varier un peu. Ensuite, je pourrais faire
le modèle actuel, je n'ai pas de
couleur différente ou quelque chose comme ça. Pour montrer que cela
est calculé maintenant ou qu'il est actuel, ou
quelque chose comme ça. Je ne suis pas sûr. Il s'agit d'une interface utilisateur
très, très simpliste
montrant les étapes, n'est-ce Mais il manque quelque chose. Je veux dire, combien de pas
ai-je fait dans la journée ?
Nous pouvons le faire. Peut-être que nous pouvons le montrer ici
à droite pour pouvoir dire, je ne sais pas, 8 600 Et nous pouvons également
changer les couleurs. Je veux dire, je peux le rendre
un peu plus gris foncé et donner un
peu plus d'importance à ce chiffre. Je peux également le faire en le
rendant audacieux. Je pourrais peut-être faire du
bleu ou peut-être pas. Mais c'est une jolie petite
interface utilisateur et c'est ainsi que nous avons créé une carte.
Comme vous pouvez le voir, c'est un cadre, le cadre a une couleur et il contient
ces autres éléments. Vous pouvez le voir ici. Dans le cadre numéro deux, toutes ces
formes sont réunies. Il contient les zones de texte et ainsi de suite. Juste comme ça, vous pouvez créer un cadre très simple
et avec ce cadre, vous pouvez y ajouter des éléments. J'espère que cela vous semblait logique, mais allez-y, essayez-le
vous-même et voyez ce que
vous pouvez trouver.
8. Effets: J'ai donc joué un peu avec cet
élément que nous avons ici, mais il manque quelque chose et je ne peux pas vraiment
mettre le doigt dessus, mais peut-être pouvons-nous voir ce que nous pouvons faire en matière d'effets. Alors aujourd'hui, je vais vous
montrer un peu comment vous pouvez
jouer avec quelques effets
quand il s'agit de figma Ce que vous allez
faire, c'est cliquer sur le cadre ou l'objet auquel vous
souhaitez ajouter l'effet. Nous avons donc ici
beaucoup d'objets, mais nous voulons les
appliquer à un cadre général. Donc, ce que je vais faire, c'est passer aux effets ici. Je clique sur Plus. Ce que cela va
faire, c'est ajouter une
ombre immédiatement. Maintenant, Drop Shadow est
intéressant car il possède déjà quelques
valeurs. Mais lorsque vous cliquez ici, vous
pouvez modifier ces valeurs. Vous pouvez modifier l'ombre
en termes de X et de Y. Verticalement et horizontalement,
est-elle déplacée,
légèrement supprimée ou plus bas sur la droite,
quelle que soit la direction dans laquelle
vous souhaitez qu'elle
descende en fonction de
la source de lumière ? Ensuite, vous pouvez
également ajouter le flou. Maintenant, j'aime vraiment
utiliser beaucoup de flou, peut-être 24, peut-être 16,
peut-être même plus Ensuite, vous avez également propagé. L'étalement ne fait qu'
étendre l'ombre sur toute sa surface. je ne recommanderais pas de l'utiliser Pour être honnête, je ne recommanderais pas de l'utiliser.
Faisons-le comme ça. Je vais en ajouter 16
et je vais rendre la couleur un peu plus pâle
, donc peut-être 15 % Ensuite, je vais faire en sorte que le
fond soit entièrement blanc. Et puis voici à quoi
ça ressemble maintenant. Il a l'air beaucoup plus propre,
beaucoup plus moderne. Et l'ombre est très
discrète, très subtile. Ce n'est pas très visible et c'est exactement ça. Nous ne voulons pas le faire. Ils se focalisent trop sur
la couleur de la carte, mais plutôt sur le contenu. D'accord ? C'est donc un effet
que vous pouvez appliquer, et vous pouvez jouer avec lui jusqu'à ce que vous trouviez la bonne valeur. Je veux dire, tu peux faire le Y, tu peux aussi en faire 16. Vous pouvez le faire baisser autant ou vous pouvez le faire baisser de huit. Vous pouvez créer un flou 36 ,
puis vous aurez
beaucoup d'ombre ici, et vous aurez l'impression que l'arrière-plan est gris, mais ce n'est pas le cas en fait Il y a juste beaucoup
d'ombre ici. Mais c'est une chose que tu peux faire. Il y a également d'autres effets. Lorsque j'ajoute un effet, l'ombre est
automatiquement supprimée, mais il y a aussi une ombre intérieure, a les mêmes caractéristiques, les mêmes caractéristiques que
vous pouvez modifier. Maintenant,
celle-ci donne l'impression que cette carte est encastrée
dans le canevas, dans le mur. C'est ce que l'on
ressent. C'est une chose
que tu peux essayer. Il y a un flou entre les couches. Cela
brouille l'ensemble de la couche Il y a un flou d'arrière-plan, cela brouille l'arrière-plan s'
il y a quelque chose, mais vous avez besoin de quelque chose pour
l'arrière-plan pour Il y a du bruit, du
verre texturé, etc. Allez-y,
essayez-les et voyez ce qui fonctionne. Mais pour être honnête, je dirais que dans le cas de Figma, l'effet le plus utilisé est le drop shadow, car
lorsqu'il s'agit de toile, ombres occupent une place centrale dans les couches
stylisées et sont
également très faciles à couches
stylisées et sont
également très faciles C'est essentiellement
ainsi que vous pouvez rendre vos éléments
un peu plus beaux.
9. Mise en page, alignement et espacement: Maintenant que nous avons créé nos éléments de design et que nous avons commencé à concevoir ce
joli petit écran, il est temps d'être un
peu plus précis. En tant que designers, vous
savez, nous sommes des artistes. C'est notre travail de créer
quelque chose de beau, et nous sommes en train de le
faire. C'est ce que nous essayons de faire. Mais il est également de notre devoir d' être précis lorsqu'il s'agit
de prendre des mesures. Nous ne sommes pas censés
créer des choses bon gré mal gré. Nous ne sommes pas censés simplement
créer des choses et juste, euh, estimer les
distances dans l'espacement Il est très important pour nous d' être
précis en
ce qui concerne l'espacement, lorsqu'il s'agit d'
aligner les choses. Les choses ne peuvent pas être
légèrement décalées, ne serait-ce que d' un petit pixel, car cela peut très mal paraître
pour nous en tant que designers. Cela peut être très dérangeant pour les utilisateurs qui regardent notre design. C'est pourquoi nous devons prendre des
mesures pour nous assurer que nos designs sont correctement alignés et qu'ils
ne sont pas décalés, même au pixel près. Maintenant, il existe plusieurs
façons de le faire. L'un des moyens d'y parvenir est d'
utiliser ce que nous appelons des grilles. Ainsi, lorsque vous cliquez sur le
cadre que vous avez, l'ensemble du cadre,
vous pouvez venir ici, naviguer, et vous pouvez naviguer jusqu'
au guide de mise en page. Et lorsque vous cliquez sur le signe plus, cela crée une grille. C'est comme si ce carnet de
lycée que vous aviez en main comportait
tout en petits carrés. Maintenant, il y a différentes
choses que vous pouvez créer. Vous pouvez également créer des colonnes
ou des lignes. Cela dépend vraiment de ce que
vous essayez de faire. Je vous
recommande personnellement de travailler avec des colonnes car elles sont généralement plus standard et plus faciles
à utiliser. Cela va diviser
votre écran en colonnes, mais vous pouvez en configurer
les paramètres. Vous pouvez donc définir
une marge et dire : je ne veux pas que l'écran
soit sur le bord. Je veux que le contenu soit un peu
au milieu. Je vais lui donner 24 ou
16 marges. Disons 16. Vous pouvez ensuite décider du nombre de
colonnes que vous souhaitez avoir. Allons-y avec quatre. Je pense que quatre est un bon chiffre ,
et puis il y a
aussi le caniveau La gouttière est l'
espace qui les sépare
entre ces colonnes Vous pouvez le rendre
très petit ou très grand selon l'espacement que vous
souhaitez avoir entre eux. Faisons le caniveau maintenant,
juste dix. Et puis nous pouvons également
changer la couleur, d'ailleurs, si vous le souhaitez. Je le trouve souvent plus beau que rouge parce que le rouge est tellement alarmant Je le fais en noir et
je le fais à 10 % ou 5 %, juste pour que je puisse le voir,
mais ce n'est pas ennuyeux. Ensuite, nous pouvons
commencer à aligner nos éléments. est bien, c'est que tu sais que ça ne devrait
plus aller vers la gauche. C'est parfait vu d'ici. Sur la droite, cela demande
un peu de travail. Nous pouvons essayer de le redimensionner comme
ça à la main, je vais déplacer ces
éléments un peu à la main Ensuite, je vais
choisir toutes
ces options et diminuer l'espacement. Maintenant, ça a l'air beaucoup plus propre. En ce qui concerne le
second, il est maintenant également éteint. Je vais juste le copier
en maintenant Alt et Shift en appuyant sur Alt et Shift et je vais
l'aligner ici. Je vais juste
copier les valeurs d' ici ainsi que les couleurs. Que je vais le
supprimer ici. C'est une façon de procéder. Comme vous pouvez le constater maintenant, lorsque
nous désactivons cette grille, cela peut être un peu
gênant pour les yeux. Vous pouvez constater qu'ils sont
désormais mieux alignés. C'est une façon de procéder, et je trouve que c'est tout
à fait logique. Cela implique
beaucoup de regarder avec vos yeux et de deviner
ou de ne pas vraiment deviner, mais simplement de juger avec vos Mais c'est quelque chose
que vous allez
beaucoup faire en tant que designer. Une autre façon de le
faire est de le faire avec une règle. Maintenant, vous l'avez probablement
remarqué ici en haut, nous avons ces
chiffres, et
il vous suffit de les maintenir et de les faire glisser. Vous allez simplement faire glisser
le pointeur comme ça, puis vous obtiendrez cette règle. Ainsi, lorsque vous le placez ici,
vous pouvez essayer de le configurer, vous pouvez l'aligner sur les bords et vous assurer que
tout est aligné. Maintenant, je vais le faire de
ce côté,
horizontalement, parce que
c'est plus logique. De cette façon, nous pouvons nous assurer que ces deux éléments sont
au même niveau. Vous pouvez faire la même
chose avec le texte
au cas où
quelque chose ne tournerait pas
rond, et vous pouvez simplement vous assurer
de tous les côtés que tout va bien. Et oui, c'est
une façon de procéder. Vous pouvez également le faire verticalement Ainsi, lorsque vous créez
d'autres éléments, vous suffit de vous assurer qu' ils se situent dans ces limites C'est une autre façon de procéder,
mais celle-ci est plus agréable parce que vous avez un
peu plus de contrôle Vous pouvez contrôler ce petit
détail,
vous pouvez dire : qu'en est-il de ces
colonnes, de celles qui se trouvent à l'intérieur ? Qu'en est-il de celui-ci ? Est-il
correctement aligné ou non ? C'est une autre façon de procéder,
et il y en a une troisième. Une troisième voie. OK.
La troisième méthode consiste donc à vérifier la
nature des formes. Ainsi, lorsque je choisis ces deux formes, par
exemple, lorsque je les tiens enfoncées,
lorsque je les sélectionne Maj
enfoncée en cliquant
sur les deux. Vous pouvez voir que je
vois instantanément un espacement ici, je peux changer
l'espacement C'est une chose
que vous pouvez faire pour assurer que
tout est correct Nous avons déjà fait
la même chose pour ces colonnes. Vous pouvez
également le faire comme ça. Vous pouvez les choisir et vous
assurer que l'espacement
est correct ou non C'est une chose
que vous pouvez faire pour mieux aligner les choses et
vous offrir une autre solution, une autre fonctionnalité. Disons que nous le copions,
le collons ici et le mettons là. Mais maintenant, vous pouvez voir que l'
espacement est un peu décalé. Au lieu de créer
des colonnes,
des lignes et nous
pouvons toutes les choisir. Je choisis ces
trois, puis nous aurons ce bouton ici.
Tu le vois ? Ici. Habituellement, c'est dans le coin
inférieur droit. Lorsque vous cliquez dessus,
Figma
égalise l'espacement et
à partir de là, vous pouvez modifier l'espacement comme vous le
souhaitez. Nous en avions dix là-bas, vous pouvez aussi en
faire dix ici si vous le souhaitez. Cela dépend entièrement
de vous. Mais oui, c'est une chose
que tu peux faire. Une autre façon d'aligner les choses est également directement à partir des
objets eux-mêmes. Vous cliquez sur l'objet
que vous souhaitez aligner, puis vous pouvez
choisir ces positions. On peut dire que je veux que ce soit centré. Je veux qu'il soit aligné à gauche
du cadre,
à droite , en haut,
au centre , en bas, etc. Ce qui est chouette, c'est que vous pouvez aussi, je veux dire, disons que
c'est un peu bizarre. Vous pouvez également choisir
plusieurs éléments et
les aligner pour qu' ils soient
centrés les uns sur les autres. Horizontalement, ils sont
centrés maintenant ou vous pouvez dire, je veux qu'ils soient centrés
verticalement. Maintenant, ils sont les uns sur les
autres et ainsi de suite. Ce sont des choses vraiment intéressantes
qui sont pratiques pour que vous puissiez aligner vos
objets. Parce que, comme je l'ai mentionné, c' est un
élément essentiel du design. Nous sommes à mi-chemin entre les artistes et les architectes, non ? Nous ne créons pas ces
bâtiments
très précis en termes de chiffres
, de techniques, etc. Nous créons quelque chose qui
devrait avoir des chiffres exacts. Pas trop. Ce
n'est pas si grave. Nous ne construisons pas un gratte-ciel, mais nous créons un site Web devrait être assez
précis Mais en même temps,
nous avons un rôle artistique. Nous devons être artistiques,
nous devons être créatifs. Nous avons un peu plus de
liberté que les architectes. Nous ne sommes pas liés par la physique, nous sommes liés par d'autres directives
de conception. Mais encore une fois, nous devons être
au milieu, pas trop artistiques, pas trop précis, mais trouver un
petit équilibre entre les deux. Il ne s'agit donc que de quelques
manières de
manipuler vos objets
pour les aligner ensemble. Nous avons donc envisagé de le
faire avec des guides. Nous mettons en page les guides en colonnes
avec des grilles, etc. Nous avons exploré comment procéder avec les règles et oui,
ce
que l'on pourrait dire, ce
sont des lignes de règles et ainsi de suite. Et vous pouvez également le faire à l'aide de ces
boutons d'aide ici. Ils vous aident à aligner
les choses. Il vous suffit de
déterminer comment vous voulez le faire. Ou comme nous l'avons mentionné, lorsque vous sélectionnez plusieurs objets
qui ne sont pas alignés, vous obtenez également un ici Si vous voulez aligner
plusieurs objets, vous pouvez simplement les choisir
comme ils les aiment, puis vous obtenez un joli petit bouton
sur lequel vous pouvez cliquer et puis,
comme ça, tout est aligné. Allez-y, testez-le et voyez à quel point vous pouvez être précis. Je te verrai dans la prochaine leçon.
10. Couleurs: Bonjour. Dans cette leçon, nous allons
parler des couleurs. Maintenant, en ce qui concerne les couleurs, cela devient un peu difficile. Ce n'est pas un
thème ou une tâche facile pour plupart des designers, car nous
avons tous notre propre approche
en ce qui concerne les couleurs, la façon dont nous choisissons les couleurs, manière dont nous nous assurons
qu'elles s'harmonisent manière dont nous
les utilisons réellement dans le design, façon dont elles prennent place, disons Parce que nous avons souvent un plan, puis quand il s'agit de
le mettre en œuvre et
d'utiliser les couleurs, ce n'est pas exactement comme prévu. Permettez-moi de vous expliquer ce que je veux dire par une plongée directe
dans le vif du sujet. Maintenant, lorsqu'il s'agit de couleurs dans un design dans une application ou un site Web
ou autre, vous avez généralement un
certain nombre de couleurs qui restent cohérentes
tout au long du design. Maintenant, j'ai créé ces carrés ici juste pour
vous montrer ce que je veux dire. Nous pouvons choisir, par exemple, six couleurs qui sont les principales couleurs que
nous allons utiliser. Nous allons donc remplir les
couleurs que nous voulons. Tout d'abord,
j'aime
commencer par le noir et blanc
parce que la plupart des designs, moins les modèles modernes, ont généralement
un fond blanc sauf si vous utilisez un thème sombre, mais oui, généralement un fond
blanc, et vous utilisez du noir. Ce que nous pouvons faire, c'est
choisir du blanc ou
vous pouvez choisir du blanc cassé
selon ce que vous faites. Mais je vais choisir le
blanc juste au-dessus du blanc, et je vais lui donner une bordure juste pour
qu'il soit visible. D'accord ? C'est donc notre blanc
que nous allons utiliser, puis nous pouvons également avoir du noir. Maintenant, nous pouvons soit avoir du
noir droit , soit parfois utiliser une
sorte de gris foncé très noir cassé. Vous savez, ce n'est pas
visible ou il est impossible de distinguer qu'
il n'est pas complètement noir Mais parfois, c'est bien de le faire
pour atténuer le contraste car entre le blanc et le
noir, il y a une distance énorme. fait de choisir des couleurs
blanches ou noires permet donc de réduire
ce fort contraste. C'est ce que je vais choisir pour ce
252525 ici. Ensuite, ce que j'aime
avoir, c'est aussi un peu de gris. J'utilise différentes nuances
de gris. Il y a généralement du gris foncé suffisamment foncé pour
être lisible. Et puis,
par exemple, ce gris. Je vais juste le
prendre ici, copier le code hexadécimal et le coller C'est assez sombre
pour être lisible. Mais nous pouvons également utiliser un gris ici,
comme ces lignes. Il n'est pas nécessaire qu'il soit visible. C'est celui-ci. Il
n'a donc pas besoin d'être visible. Ce n'est pas très
visible, mais ce n'est pas un élément essentiel,
il doit donc être visible. Est-ce que cela a du sens ? D'une
certaine manière, c'est formidable de l'avoir. Si tu peux le voir,
tu peux le voir. Si vous ne le voyez pas, vous ne perdez aucune information réelle. Maintenant, nous pouvons
les réorganiser, pour être honnête. Je vais juste
les réorganiser pour que cela
ait plus de sens Laisse-moi voir. Je
vais juste le mettre ici et les
reprendre. Allons-y. Je pense que c'est
suffisant. Vous voyez en blanc, puis en gris clair, gris
foncé, puis
en noir cassé. Ensuite, pour être honnête, nous pouvons ajouter une
couleur de plus. Ensuite, nous avons ces couleurs. Maintenant, il s'agit généralement du primaire, du
secondaire et du tertiaire. En général, les gens commencent par
ceux-ci, pour être honnête. Mais en gros, l'
idée est que chaque fois que vous avez une application ou une identité de marque, vous avez des couleurs qui se
répètent, et certaines d' entre elles se
répètent plus que d'autres. Par exemple, je peux utiliser le rouge ici pour indiquer un point d'
exclamation, et c'est comme le rouge pour indiquer qu'il y a un
risque, un problème Mais cela ne
signifie pas que je vais
utiliser le rouge
sur tout l'écran. Même chose ici, j'ai du
bleu, j'ai de l'orange. Cela ne veut pas dire que je
vais
les réutiliser tout le temps. Mais pour être honnête, il
est bon de s'assurer que les couleurs que vous
utilisez se répètent. Disons que le bleu et l'orange pourraient
peut-être être des couleurs
essentielles que nous utilisons dans notre design. Habituellement, lorsqu'il s'agit
d'applications de fitness, vous n'avez pas qu'une seule
couleur qui se répète, mais est-ce
que cela a du sens ? Par exemple, nous pouvons
prendre le bleu ici. Je vais cliquer sur I, j'ouvre l'outil compte-gouttes, puis nous pouvons
prendre cette orange Maintenant, j'ai ce bleu et ce orange. Ce que nous pourrions faire, c'est utiliser le bleu pour les boutons aussi bien que l'
orange pour les boutons. Cela fonctionne également, et nous
pouvons choisir une autre couleur. L'une des premières couleurs. Il pourrait donc s'agir d'une sorte
de rouge , nous pourrions essayer de l'
adoucir comme ça. Nous pourrions choisir quelque
chose de différent. Maintenant, le jaune est généralement un
peu plus difficile à lire ou
plus difficile à voir en général. Je l'évitais souvent
ou je le rendais foncé, mais une fois que vous l'avez fait noir, il prend cette couleur sale. Est-ce que c'est de la couleur kaki ou
quelque chose comme ça. Mais il n'est pas très souvent utilisé, du moins pas dans les designs modernes. Nous pouvons avoir du vert, mais il ne
correspond pas exactement à ces couleurs. C'est un endroit où vous
devez juger par vous-même
en tant que designer. Il existe des théories
sur la façon de procéder, mais vous pouvez également le
faire vous-même. Nous pouvons choisir un bleu foncé adapté
à ces exercices. Nous pourrions obtenir une couleur violette
ou rosée. Ouais Ce sont nos options
auxquelles nous sommes confrontés. J'ai l'impression de me tourner vers
le rouge, car nous
avons alors une sélection de couleurs
très basiques qui fonctionnent
toujours ensemble. Je veux dire, c'est une application de fitness, donc il n'est pas nécessaire que ce
soit quelque chose de fou. Maintenant, une couleur
souvent utilisée ce vert fluo, est souvent utilisée pour les
applications de fitness C'est quelque chose que
nous pouvons également opter pour cela. Mais je ne choisirais pas cette couleur
comme couleur principale et j'essaierais de l'
ajuster un peu. Ça nous plaît. Je ne suis pas sûr. Vous devez également vous assurer
qu'il est
beau sur fond blanc.
C'est tout à fait essentiel. Ensuite, je passerais
au bleu et je ferais de
celui-ci notre primaire, celui-ci notre secondaire et celui-ci notre tertiaire. Mais je n'en suis toujours pas totalement
convaincu, pour être honnête. J'ai envie
de vérifier le ton. Maintenant, c'est plutôt vers le jaune. D'accord. Je pense que c'est
suffisant, d'accord ? Nous avons donc maintenant cette palette. Il n'est pas nécessaire que ce soit
la meilleure palette de tous les temps, mais c'est une palette à laquelle
nous pouvons essayer de nous en tenir. Nous avons maintenant une palette de
couleurs générale, et nous allons essayer de l'
intégrer dans notre design. Au cours des prochaines leçons,
alors que nous créons différents composants,
différents éléments, je vais essayer de les inclure davantage et vous verrez
à quoi il
semble que nous puissions revenir en arrière, les revoir
et réorganiser ou modifier les couleurs que nous avons juste pour nous
assurer que tout va bien Une chose que vous
pouvez également faire, et c'est facultatif c'est que vous pouvez choisir une
teinte pour chaque couleur. Donc, par exemple, ici
vous avez le bleu. Nous pouvons choisir un bleu plus foncé juste pour nous assurer de
pouvoir l'utiliser comme effet,
comme effet de survol ou
quelque chose comme ça Je veux dire, nous avons déjà
le bleu clair, non ? Nous pourrions donc également
avoir le bleu léger sous forme
de tons différents de ce que nous avons. Lorsque vous faites quelque chose comme ça, vous devenez en quelque sorte
plus professionnel. Vous avez un meilleur système car vous disposez
alors d'une sauvegarde
pour tout. Donc, au cas où vous auriez besoin
d'une version plus sombre, vous avez déjà cette configuration. Et pareil pour l'orange, il en
existe une version plus foncée. Vous pouvez même le rendre
un peu plus rouge. Je trouve aussi que c'est
toujours mieux de changer un
peu la teinte. Nous pouvons le rendre sale, mais une fois que vous l'avez
davantage orienté vers l'orange ou jaune, c'est peut-être
mieux vers le vert. Tu vois ? Nous avons maintenant des versions plus claires
des couleurs
ainsi que des versions
plus sombres au cas où nous en aurions besoin. Hein ? Mais ce sont les couleurs
principales et les couleurs secondaires, il suffit de les remplacer au cas où nous en aurions besoin
pour certains effets. D'accord ? C'est ainsi que vous pouvez
choisir votre palette de couleurs. Comme je l'ai mentionné, il existe
différentes façons de le faire, pour s'assurer que vos
couleurs fonctionnent ensemble, mais cela relève davantage de la théorie. Et pour être honnête, en tant que designer, avec le temps
et l'expérience, vous devriez être capable
d'avoir un œil sur ces couleurs, comprendre quand elles fonctionnent ensemble et quand elles ne fonctionnent pas. noter que ce n'est pas parce que nous avons
choisi ces couleurs que nous devons
les placer les unes au-dessus des autres ou juste à
côté autres.
Il n'est
pas nécessaire qu'il en soit ainsi. Il peut s'agir de différents éléments et de différents endroits, etc. Gardez cela à l'esprit. Maintenant, nous avons terminé les couleurs
et nous devons choisir la typographie telle qu'elle apparaît dans la police, ce que nous allons
faire dans la prochaine leçon
11. Typographie: Il est donc temps de choisir la typographie afin de choisir les polices
appropriées pour notre design Maintenant, comme toujours, je vais
faire quelque chose de plus simpliste. Cela pourrait être un problème beaucoup
plus complexe, mais nous allons
essayer de le régler doucement maintenant. Donc, tout d'abord, tapons
simplement quelque chose ici et écrivons un titre
ou quelque chose comme ça Ensuite, nous allons le copier
et écrire le sous-titre. Vous pouvez utiliser une seule police
pour l'ensemble de votre application ou
deux polices différentes, l'une pour les titres et
l'autre pour les sous-titres. Donc, pour les gros titres, ils sont
généralement plus grands, donc 24,
ils peuvent être en gras, et ensuite vous pourriez avoir quelque chose de plus petit, peut-être 16, mais pas en gras, moyen
ou normal, d'accord ? Donc, pour le moment, nous utilisons Enter, et c'est vraiment cool de s'en tenir
à Inter comme typographie Mais peut-être voudriez-vous
explorer différentes options. Maintenant, bien sûr, il existe des options
de base comme Montserrat Pour être
honnête, c'est mon préféré. J'aime vraiment ça. Il y a aussi un chemin de fer. Maintenant, vous pouvez voir que chacun a une ambiance ou une
atmosphère différente Je vais juste y
retourner un peu pour que
vous puissiez remarquer certains d'entre eux, celui-ci est incliné différemment Le E, vous pouvez trouver le D a une petite
fusée avec le chemin de fer. Une lettre en fait un peu
flair sur la droite. Certains d'entre
eux semblent plus petits,
d'autres sont plus épais. Vous pouvez voir ici que l'épaisseur
change. Cela varie. D'ici à là, c'est différent.
Ici, ça devient plus épais. La ligne s'épaissit,
tandis que Montserrat conserve une largeur presque inégale l'
ensemble du tracé De petites différences peuvent l'
affecter, peuvent l'affecter. Vous pouvez avoir
de nombreuses polices différentes. S'il y a un impact. Vous pourriez
avoir un impact en tant que police. Vous pouvez simplement
consulter différentes polices. Certaines d'entre elles sont
plus difficiles, plus grandes et chaque police a une connotation,
disons, non ? Cette police est donc
quelque chose que vous ne vous
attendriez pas à voir dans une
application, n'est-ce pas ? Même chose pour celui-ci.
Je veux dire, peut-être en fait, cela peut dépendre du
type d'application, peut-être une application de prise de notes, peut-être une petite application, mais pas une application sportive. Donc ici, vous faites du fitness, vous n'allez pas
voir cette police. Je veux dire, pour une raison, c' est une police pour autre chose, peut-être pour la dictée,
pour l'écriture de livres, pour quelque chose comme ça, mais
pas vraiment pour le fitness De plus, c'est un peu
plus difficile à lire. Ce sont donc deux choses auxquelles vous
devez faire attention. Cela correspond-il au thème, non ? Le style
s'harmonise-t-il correctement avec l'
idée de l'application La deuxième chose,
est-ce lisible ? Est-ce quelque chose
que vous pouvez lire et bien comprendre ? Celui-ci est cool, mais par exemple, il
n'est pas très pratique. Si je dois écrire
ce mot de huit lettres, est-ce qu'il
occupera tout l'espace ? Cela n'a aucun sens. Essayez donc de trouver quelque chose
qui se trouve au milieu. Ce n'est pas trop ludique, mais ce n'est pas trop chic non plus. Ni trop cursif, ni trop manuscrit, quelque chose entre
les deux Comme je l'ai dit, en ce moment,
nous examinons les
polices une par une. Mais généralement, chaque concepteur
a testé et essayé des polices, polices avec
lesquelles il a essayé et
réussi et qui correspondent assez bien à
la plupart des thèmes. OK ? Nous pouvons donc, par exemple, essayer d'avoir un impact
et peut-être pourrions-nous tout
écrire en
majuscules. Voyons peut-être à quoi
ça ressemble. Nous pouvons donc l'essayer et écrire
ici, par exemple, des statistiques. Voyons à quoi cela
ressemble, juste pour nous faire une idée. À l'heure actuelle, il est à 24 ans et il
semble un peu trop énorme. Et si on changeait de couleur ? Il semble encore trop grand. Cela ne correspond pas au thème
que nous avons ici. Personnellement, je ne l'accepterais pas. Voyons maintenant à quoi ressemblerait un chemin de fer. Voyons voir. Je suis là. OK. Ce n'
est pas vraiment mon style. Je veux dire, parce que c'est
une majuscule. Et si nous écrivions vos statistiques ? Cela ressemble plus à
ça, pour être honnête. Ça a l'air un peu mieux. Comparons-le à Montserrat. J'ai l'impression qu'ici, le chemin de fer
a beaucoup plus de caractère. Supposons qu'
il y ait Geist, par exemple. Dans ce cas, j'ai l'impression que Geist est un peu
plus standardisé, ni trop flamboyant
, ni trop sophistiqué. Cela convient donc, mais voyons voir, est-ce si différent de l'Inter ? Oui, je veux dire, pour être honnête, ce n'est pas si différent.
Nous pouvons continuer à chercher. Nous pouvons choisir quelque chose
d'un peu plus sympa. OK, donc cette police est vraiment intéressante parce que j'ai l'
impression que ces types de polices
serif sont de plus en plus populaires et qu'ils ne correspondent pas
exactement à l'ambiance, mais ils introduisent une
rupture de style, mais une police intéressante
qui, selon
moi, fonctionne vraiment bien Je voudrais donc y aller ,
même si j'ai l'
impression que cela ne convient pas à 100 %,
mais essayons-le. Pourquoi pas ? On peut
le changer, le changer plus tard ? Pas de problème Prendons-le
et écrivons-le ici. DM Serif, affichage DM, et écrivons-le simplement
avec des lettres normales Ensuite, l'autre police, nous pourrions prendre le chemin de fer,
peut-être, pour être honnête, tester, ou nous
pourrions simplement prendre Geist ou Inter. Pour être honnête, Inter est très standard Nous pouvons donc le prendre pour le
moment et ne pas trop y réfléchir. Ce sont donc tous des Inter,
et puis nous avons DM Serif. Et juste comme ça, nous avons
vos statistiques et vous pouvez voir, je veux dire, c'est très intéressant. Nous pouvons essayer de les faire
également afficher des serfs, et ils sont beaux,
mais pas si beaux, pour être honnête, afin que nous
puissions revenir Donc, uniquement pour les gros titres, pour les en-têtes comme celui-ci, nous pouvons l'utiliser, mais
pour le texte plus petit, nous pouvons le laisser à Inter Juste comme ça, nous avons
choisi une police. Comme vous pouvez le constater, ce
n'est pas si complexe. Vous n'avez pas à trancher 1
million de cas différents. Cependant, il
y a encore une étape à franchir, qui consiste à définir
les différents niveaux ou hiérarchies de polices. Vous n'avez pas à trop vous compliquer
les choses, mais il s'agit simplement de
rester constant Par exemple,
nous avons ici vos statistiques. Lorsque vous souhaitez
ajouter une autre section ici et que vous souhaitez
indiquer vos activités, vos activités, ou vous pouvez
simplement l'appeler activités. Il suffit de rester simple.
Alors ne faites pas 36, car alors, en quoi
cela a-t-il du sens ? Pourquoi cette taille est-elle différente ? Parce que la taille signifie que cela a un niveau
d'importance différent, non ? Donc oui, quand vous faites cela et quand vous avez
une police avant cela, en disant, par exemple,
je ne suis pas sûr. Vous pouvez dire vos statistiques ou votre état de santé aujourd'hui,
puis vous pouvez appeler cela. Alors celui-ci
inclut tout. Il contient toutes
ces différentes sections. Donc oui, celui-ci, tu
pourrais en faire 32 ou 36. C'est plus logique. Il s'
agit d'avoir une hiérarchie. Je ne veux pas en faire trop,
car il s' agit d'un cours
pour débutants Mais l'idée, c'
est qu'il y a différents niveaux. Donc, quand c'est un gros titre, il contient tout le reste, vous pouvez en faire
32 et ensuite ce une zone plus petite, juste des statistiques, puis vous pouvez en faire 24 et ensuite une autre zone d'
égale importance, puis ce serait aussi 24
et ainsi de suite Ne vous compliquez pas les choses,
mais
c' est généralement
ainsi que vous
devriez travailler avec la typographie Merci de m'avoir écouté, je vous verrai dans
la prochaine leçon.
12. Introduction à la mise en page automatique: Donc, depuis la dernière leçon, j'ai fait quelques ajustements
ici et là J'ai ajouté cette carte
pour afficher un résumé. C'est quelque chose de standard que font la plupart des applications de fitness. Et oui, j'ai juste fait une petite
bêtise, j'ai
hiérarchisé la typographie Mais dans cette leçon,
j'aimerais
parler d' une
fonctionnalité très importante de Figma, une fonctionnalité que j'aime
beaucoup, qui s'appelle les mises en page automatiques Maintenant, il est un peu difficile de comprendre comment cela fonctionne et de s'y habituer, mais c'est très utile. Désormais, la mise en page automatique est une
fonctionnalité de Figma qui permet d'organiser plus facilement
les éléments horizontalement verticalement au sein d'une mise en page Au lieu d'avoir à
tout aligner vous-même en termes de textes
comme ceux-ci et autres, la mise automatique vous facilite la tâche et vous aide à le faire
différemment Laisse-moi t'expliquer. Donc, en gros, une mise en page automatique est
quelque chose que vous pouvez appliquer à un cadre
et uniquement à un cadre. La façon de procéder consiste donc
à sélectionner plusieurs éléments. Donc, ce que je vais faire,
c'est appliquer une mise en page automatique, par exemple, ici même, j'ai ces cartes et je veux les
montrer dans
la même section. Donc, tout d'abord, je vais les ajouter
à une mise en page automatique. Maintenant, pour ce faire, je
peux maintenir la touche A enfoncée, qui le fait automatiquement, ou je vais annuler cela. Ce que vous allez vouloir
faire, c'est cliquer avec le
bouton droit de la souris et cliquer sur la sélection
du cadre. Maintenant, c'est un cadre. Ensuite, vous allez
cliquer sur ce bouton, qui indique d'activer la mise en page automatique Et lorsque vous le faites,
il détectera
automatiquement de quel
type de mise en page il s'agit. On sait déjà
que c'est horizontal. Donc, vous avez les deux ensemble
et il y a ici une voiture. Il s'agit donc de l'espacement automatique. Cela signifie que lorsque j'
étire le cadre, il l'espacera automatiquement jusqu'à ce qu'
il l'atteigne. D'accord ? C'est une
petite fonctionnalité intéressante. Si vous le souhaitez, vous pouvez
lui donner un chiffre ici, qui est
dix, je crois, par exemple. Maintenant, ce n'est pas Auto, donc c'est juste dix, non ? C'est donc quelque chose
que vous pouvez faire pour vous et en fonction de votre design. Mais maintenant, nous l'avons dans une mise en page ou une mise en page automatique
pour être plus précis. Ce n'est pas si facile
à comprendre. Maintenant, vous avez l'espacement, l'écart horizontal
entre les objets, vous pouvez
donc le configurer et
voici l'alignement Voulez-vous qu'il soit
aligné vers la gauche, vers le centre, n'importe où ? Disons que nous l'
alignons vers la droite. Cela signifie que si la
mise en page automatique est étendue, elle reste à droite,
ou plutôt à gauche. OK, donc tu comprends. Maintenant, c'est la même chose
quand on le fait de haut en bas, tu sais ? Donc, en gros, vous dites,
une fois que c'est étiré, où devraient aller les
objets. D'accord ? Et je vais expliquer plus tard
pourquoi c'est utile. Je veux dire, dans ce cas, on ne sait
peut-être pas pourquoi c'est utile parce
que
c'est déjà le cas, nous avons déjà tout parfaitement
aligné. Nous allons donc simplement
fixer l'espacement à dix, puis maintenant je vais le choisir et en faire une mise en page
automatique avec celui-ci Mais ça va être vertical parce que c'est du haut vers le bas. Donc, comme nous l'avons dit, cliquez sur R, sélectionnez le
cadre,
puis ajoutez une mise en page automatique. Ici, vous voyez que l'espacement est de 15. Nous pouvons déjà dire :
« Hé, pourquoi est-ce 15 ? Passons à dix pour que
tous les espacements soient égaux. Cela
nous facilite déjà la vie. Je veux dire, nous n'avons pas fait
attention à cet
espacement au préalable. Maintenant, nous y prêtons attention. Ensuite, nous pouvons continuer et l' ajouter également à
la mise en page automatique. La façon dont nous pouvons le
faire est de simplement faire glisser ici et vous
pouvez voir un endroit ici. Et juste comme
ça en faisait partie. Nous avons maintenant
toute cette mise en page automatique. Nous pouvons modifier
l'espacement plus tard. Cela nous permet de le
faire vraiment
plus facilement si nous le voulons. Mais une autre chose que nous
pouvons en faire, c'est que nous pouvons également modifier les
alignements. Par exemple, je l'ai mis au centre. Maintenant, nous pouvons voir à
quoi cela ressemble. Je veux dire, lorsque nous
l'alignons au centre et que nous pouvons
voir vos statistiques aujourd'hui, il est plutôt
beau au centre, mais revenons en arrière. La mise en page automatique vous permet donc de faire ce genre
de
choses pour éviter perdre
quelque chose par erreur Tu vois, c'est lié
au même endroit. Vous pouvez changer l'ordre des choses, vous pouvez les
déplacer. Mais ce qui est bien, c'
est qu'il
n'y a pas de petits problèmes d'alignement, car ce que j'ai
remarqué, surtout en travaillant avec des coéquipiers, c'est que
parfois, par accident, vous déplaciez le texte un
peu comme ça Plus tard, quand vous viendriez, vous verriez peut-être que votre collègue l'
avait fait par erreur, puis vous deviez vous aligner
et dire : « Hé, où était-ce réellement ?
C'est pénible. C'est pourquoi la mise en page automatique
facilite les choses, car elle détermine tout
avec des chiffres exacts. La prochaine étape
serait donc de faire de l'ensemble une
mise en page automatique. C'est ce que j'adore
faire. Nous allons maintenant aller ici et activer la mise en page automatique Ce que cela va faire, c'
est faire l'ensemble une mise en page automatique. Tous les éléments de ce
cadre sont une mise en page automatique. Et c'est une création en quelque sorte parce que vous pouvez voir tout
cela
est une mise en page automatique. Il contient une mise en page automatique. Cette mise en page automatique contient également
une mise en page automatique. C'est le plus gros
, puis celui-ci , puis celui-ci. C'est ainsi que fonctionne la FINMA. Et lorsque vous travaillez de manière
vraiment efficace, vous travaillez
avec une grande partie de la
mise en page automatique les uns dans les autres. Mais attendez une minute, je voudrais vous montrer quelque chose d'intéressant. Maintenant, nous avons fait de l'ensemble de ce
cadre une mise en page automatique, n'est-ce pas ? Il y a ici quelques
paramètres plus intéressants qui sont essentiellement le rembourrage. C'est comme
ça que nous l'appelons, non ? Ici, vous pouvez voir le rembourrage
depuis la gauche, depuis le haut, le rembourrage
supérieur, le rembourrage droit
et le rembourrage inférieur Cela vous indique en gros cette distance ici,
c'est le rembourrage Ce qui est cool, c'
est qu'il permet de tout éloigner des
côtés de 24 ou 16 ici. Nous pouvons toujours changer
cela. On peut dire 24. Faisons en sorte que la
marge soit serrée ou autre. C'est quelque chose que tu
peux toujours changer. Vous en avez 60, nous pourrions en faire
100. Portez le score à 60. Maintenant, ce rembourrage en bas, nous n'en avons pas vraiment
besoin car nous l'avons déjà aligné
vers le haut, n'est-ce Tout cela est donc
aligné vers le haut. Nous pouvons l'aligner vers
le bas comme
ça ou vers le milieu vers
le centre ou, comme nous l'avions fait
auparavant, l'aligner en haut à gauche. C'est la meilleure façon de procéder. Je veux dire, lorsque vous créez une application comme celle-ci, ou que c'est à vous de décider. Cela dépend
entièrement de vous, mais pour ce qui
nous concerne,
c'est la voie à suivre, et vous verrez que ce
rembourrage fonctionne bien, 16 depuis la droite, 16 depuis
la gauche et 60 depuis le haut Voyons à quoi cela ressemble. Parfait Assurez-vous donc
que rien ne se chevauche derrière la caméra car normalement,
les applications ne le font pas Mais il y a un problème
qui concerne l'espacement. Je suppose donc que Figma est allée de l'avant
et qu'elle en a fait 21 toute seule, pensant, vous savez, parce qu'
elle essaie d'estimer l'espace avant d'
en faire une mise en page automatique Mais nous allons aller de
l'avant et y arriver, par
exemple, je ne sais pas. 16. Maintenant, une
chose importante est de s'assurer que l'espacement dans une
zone comme celle-ci est de dix Cela signifie que l'espacement
entre les autres éléments entre les autres zones
doit être supérieur à dix La raison en
est de comprendre qu'il s'agit d'un domaine complètement
différent de celui-ci, qui est complètement
différent de celui-ci. Même si c'est une petite différence, pour l'œil, cela explique toute
l'idée. Nous avons maintenant la mise en page automatique
dans les mises en page automatiques. Nous avons maintenant vu comment fonctionnent les mises en page
automatiques sur l'ensemble
du canevas Qu'en est-il de la création d'un élément en tant que mise en page automatique ?
Essayons-le. Je veux créer une carte,
pas pour les activités, mais ensuite,
disons, créons un autre titre ici
et disons en savoir plus. Ou peut-être intéressant pour
vous ou quelque chose comme ça. Maintenant, je clique sur F
, puis je vais
créer quelque chose directement
ici, dans cet endroit. Je vais lui donner
16 rayons carnoadius ,
puis je vais le colorier avec cette couleur
ici,
ce devrait être un élément qui indique aux
gens de lire plus,
voici un article, voici un article Je vais
écrire un article. Je vais copier ce texte
et cette zone de texte et les
coller ici à l'intérieur, et je vais écrire meilleurs conseils de course pour 2026
ou quelque chose comme ça Ensuite, je vais maintenir la touche Alt
enfoncée et la faire glisser vers le bas. En gros, je l'
ai dupliqué et je vais
faire cet inter et 16, puis je vais
écrire Read Me OK. Vous pouvez même le porter à
14 ou quelque chose comme ça. Nous avons ce type de carte, et ce que je veux faire, c'est également choisir une image
libre de droits Donc je
cherche juste quelque chose ici, peut-être quelque chose avec un humain
dessus qui pourrait être bon. Choisissons une belle
photo de quelqu'un. Je veux dire, peut-être cette photo
ou celle-ci. Pourquoi pas ? Vous pouvez le télécharger ou
parfois, ce que j'aime faire, c'est
cliquer et copier l'image. C'est ainsi que vous
pouvez parfois apporter des images à Figma, mais le problème est
qu'elles sont parfois de très mauvaise qualité Je vais
le supprimer et je vais
juste télécharger gratuitement
l'image. Maintenant que je l'ai téléchargé,
je vais juste le glisser et
le déposer dans Figma C'est en gros
comme ça que je le fais toujours. Nous avons donc maintenant une image
énorme de bonne qualité. Ensuite, ce que vous allez
vouloir faire, c'est y intégrer cette
image. Mais avant de le faire,
avant d'entrer ceci,
faisons-en une mise en page automatique. le moment, il s'agit d'un cadre, et nous allons simplement
cliquer sur Mise en page automatique. Et la FIMA est intelligente, car elle
organise les choses, mais elle élimine également l'
espace inutilisé Il a donc découvert que ce
sont les objets que nous voulions, et il n'a ajouté aucun
espacement entre eux, mais nous pouvons en mettre huit
peut-être ou en fait, nous n'avons pas besoin d'autant d'
espacement entre Nous allons donc aller de
l'avant et
l'étendre comme nous le souhaitons. C'est la taille
que je veux, et je vais l'aligner en bas
à gauche. Alors je veux mettre
cette image ici. Maintenant, l'une des façons
de le faire
est simplement le faire glisser
et de le déposer ici, et ce qui va
se passer, c'est qu'il fera partie de la mise en page automatique. Mais l'avantage de Figma lorsqu'il s'agit d'
importer des images et des vidéos, c'est que les images sont en fait des
remplissages, tout comme une couleur Vous pouvez donc copier ce remplissage et le
coller ici, n'est-ce pas ? Donc, ce qui se passe, c'est
que
vous avez l'image en guise de remplissage par-dessus. Mais lorsque vous cliquez dessus, vous pouvez également cliquer
sur ici et recadrer, est en train de remplir l'image maintenant, mais l'image ne
s'affiche pas bien. Je ne peux pas le voir. Je vais la recadrer, puis je déplacerai l'image
comme ça, et je vais redimensionner ou me laisser
simplement la garder comme ça OK. Nous avons donc maintenant l'
image en arrière-plan, pas parfaitement placée,
mais elle est bonne. Mais nous voulons qu'il soit lisible. Je veux dire, pour le moment, nous ne pouvons
rien lire , nous ne pouvons pas lire grand-chose. Une chose à faire à ce sujet, nous pouvons apporter cette couleur ici, puis cliquer
sur cette petite gouttelette, est que
nous pouvons apporter cette couleur ici,
puis cliquer
sur cette petite gouttelette,
appelée
mode fusion sur cette icône, puis choisir
ces modes qui vous
permettent de modifier
la façon dont les couleurs se mélangent Je vais essayer de
choisir quelque chose de chouette et d'artistique
à la fois. Mais cela ne lui gâche pas le visage. Je pense que multiplier est vraiment sympa, mais cela pose toujours des
problèmes de lisibilité Ce que je vais faire, c'est prendre ce type, redimensionner, le mettre
ici sur la droite Juste comme ça, il est
à l'écart. Cela a l'air d'un gentil
petit gardien artistique, mais je voudrais aller plus loin. Je n'aime pas la façon dont
c'est ici. Je vais en ajouter un autre et en
faire un dégradé. Il s'agit de remplissages normaux et
de remplissages dégradés. Je vais faire pivoter le dégradé ici, amener ces points ici. Ensuite, ce que je vais
faire, c'est les colorier de
la même couleur ici. Je crois que c'est
celui-ci, copié-collé. Nous allons rendre ce
point transparent
ici , puis ce point à 100 % ou même le contraire. Je vais juste l'
inverser ici. Ensuite, je vais lui donner une
opacité de 100 %. Et juste comme ça,
nous avons maintenant un effet fatal, ce qui est vraiment
chouette, pour être honnête. Ça a l'air d'aller bien. Ça a l'air bien. De cette façon, nous avons notre petite carte qui donne
aux gens les meilleurs conseils de course à pied, en savoir plus. Si jamais nous décidons de mettre la suite en
avant, nous pouvons le faire. Il s'agit d'une mise en page automatique.
Assurez-vous simplement que les valeurs que vous avez en termes de
rembourrage ne sont pas aléatoires Pour le moment, ils sont
un peu aléatoires. Tu sais, de droite
à gauche, c'est 14 ans, de haut en bas,
20 ans ? Je ne suis pas sûr. Nous pouvons faire en sorte que ce
soit 16 et 16 ou quelque chose comme
ça ou 24, 24. Cela dépend entièrement de vous, mais
je vais juste passer à 16 ou 16
ans, et c'est parti. Voilà à quoi ça
ressemble. C'est très simpliste. Je dirais cependant que cette zone est un peu
vide ici. Peut-être pourrions-nous y
ajouter quelque chose, et je ne sais pas
ce que ce serait, mais je vais juste le copier
ici, c'est possible, je ne sais pas le numéro un, puis je vais
juste le redimensionner Ensuite, c'est juste le compte à rebours
des articles ou quelque chose comme ça. À titre d'exemple, je
ne suis pas totalement
amoureux de cette idée, mais nous pouvons l'essayer, non. C'est peut-être trop gros.
Oui, c'est comme Netflix, façon dont il a choisi le numéro un, le film numéro un,
le film numéro deux. Je ne suis pas sûr que le hashtag
lui rende justice. Peut-être que ça pourrait être comme ça. Une grande partie du design
consiste à essayer des choses
et à voir ce qui fonctionne
et ce qui ne fonctionne pas. Alors oui, crois-moi ça. Et oui, je vais dire que
ça pourrait être intéressant pour
toi ou quelque chose comme ça. Pour l'instant, je le
changerai peut-être plus tard. Autre chose,
assurez-vous simplement que la hiérarchie ici est logique si les activités
peuvent être intéressantes. C'est la même taille
, ce qui n'a aucun sens. Alors peut-être que tu pourrais
le réduire un peu. Et juste comme ça, c'est
un peu plus beau. C'est essentiellement ainsi que vous pouvez
utiliser les mises en page automatiques pour mieux organiser et aligner vos éléments de conception
dans le design Merci de m'avoir écouté, je vous verrai dans
la prochaine leçon.
13. Créer des composants simples: Bonjour pour une autre leçon
du cours pour débutants de Figma. Dans cette leçon, nous allons parler de ce que sont les
composants manière dont nous pouvons les utiliser de
manière très simple pour
soutenir nos conceptions. Tout d'abord, définissons ou essayons de comprendre
ce qu'est un composant. Un composant est essentiellement un
élément récurrent réutilisable de votre conception Et je sais que je l'ai peut-être déjà
dit et que
j'ai déjà décrit
les choses de cette façon. Mais un composant est essentiellement un élément, un élément de design. Il peut s'agir d'un
bouton, d'une carte comme les cartes
que nous avons créées ici, et c'est quelque chose qui
va être utilisé et réutilisé Ce n'est donc pas une affaire ponctuelle. Et ce qui
est utilisé et réutilisé a une structure spécifique Par exemple, si
nous prenons cette carte comme exemple, vous
avez un numéro, puis vous avez un titre, puis vous avez une action, lisez la suite, puis
vous avez une photo. Lorsque nous avons
une telle structure et qu'elle se répète
de la même manière, mais juste avec une
image différente, un titre
différent, un texte différent, cela devient quelque chose que nous
pouvons utiliser comme composant. Ce qui est vraiment bien avec
les composants quand il s'agit de Figma, c'est
que les composants reviennent tous
à l'original Ils sont toujours connectés d'une manière ou d'une autre. Permettez-moi de vous expliquer cela par la pratique. Allons-y et commençons créer un composant ou
un bouton, quelque chose que nous pouvons
utiliser comme composant, comme exemple de composant puis voyons comment
nous l'utilisons. Je vais le faire en
faisant une mise en page automatique. Donc, si vous n'avez pas suivi
cette leçon, revenez en arrière, assurez-vous d'avoir bien compris comment
cela fonctionne, car cela va être de plus en plus essentiel tout au long
des leçons. OK ? Ce que je pense ajouter ici se trouve dans la rubrique
Activités parce que je veux que tout cela
devienne complet
sur tout l'écran. Nous avons nos statistiques,
nous avons un résumé, vos pas, puis
vous avez votre distance, et je pense que nous devons donner
aux utilisateurs la possibilité de bloquer leurs temps ou leurs
exercices très facilement. Personnellement,
j'ai du mal à utiliser certaines applications, parce que certaines applications veulent que vous cliquiez Je vais
courir maintenant, cliquez sur Démarrer. S'ils veulent que je le fasse,
ils devraient dire très clairement sur
le premier écran. Ça, tu sais, il y a
un bouton qui me dit
: « Hé, tu veux courir
? Cliquez ici Hey, tu veux aller te promener ? Je ne veux pas non plus
passer en revue et filtrer tous les petits
exercices, si cela a du sens. Il est donc très important
pour nous de montrer
aux utilisateurs la possibilité de le
faire sur le premier écran. Donc je pense
peut-être à rester minimaliste Peut-être pouvons-nous utiliser un pictogramme ou ce que nous pourrions appeler une icône Tu sais, plus
communément appelée icône. En gros, c'est comme
un dessin ou quelque chose
comme ça, comme ceux que j'ai utilisés ici et qui vous montrent
ce qui est fait. Donc, si quelqu'un court, vous savez, vous affichez
cette icône de course. Et si je ne connais pas quelqu' utilise un minuteur, vous
l'utiliseriez, non ? Mais nous allons nous
concentrer sur différents types d'exercices, d'accord ? Commençons donc à le faire. Je vais donc ajouter
un élément de texte, afin que vous puissiez cliquer ici
ou cliquer sur T, puis écrire Exécuter, n'est-ce pas ? Je vais donc copier
ceci en maintenant la touche Alt enfoncée. J'ai déjà une police
ici appelée Font Awesome. Donc, au cas où vous ne le sauriez pas, je veux dire, ce n'est pas très connu. Il s'agit d'une police qui vous
montre essentiellement différentes icônes. C'est un concept vraiment cool. Donc, vous la téléchargez sous forme de police et je suis sur la
version gratuite en ce moment, puis vous pouvez accéder à un site Web où ils
ont toutes les polices, et vous n'avez qu'à copier et coller les polices ou vous
pouvez les écrire. Parfois, vous pouvez simplement écrire
quelque chose comme « Je ne sais pas », puis une
horloge apparaît. Vous pourriez écrire « vélo »
et cela apparaîtrait. C'est quelque chose que
nous pouvons faire. Je veux dire, ici, il pourrait être en train de courir. Par exemple, il s'
agissait d'un pictogramme, ou vous pourriez simplement
aller sur le site Web, simplement utiliser une
police géniale et vous trouverez toutes les icônes
qu'ils contiennent Mais étant familière
avec cette police, je tape simplement le
mot qui me vient à l'esprit, et j'ai généralement
quelques icônes mémorisées Quoi qu'il en soit, assez de mise en valeur. Nous avons donc ici inter, donc je vais juste
configurer cette police. Je vais faire en sorte que ce soit moyen, disons 14. Maintenant, nous avons ceci
et cela , nous allons
choisir
les deux , puis
cliquer sur Shift an A, soit ça, soit vous pouvez
aller plus loin
et cliquer sur Ajouter une mise en page automatique. Choisissez-les tous les deux, cliquez avec le bouton
droit de la
souris
et cliquez sur Ajouter une mise en page automatique et, comme
ça, cela crée un cadre et en
fait une mise en page automatique. Je vois que l'espacement est de huit, je vais en faire quatre, les
rapprocher. Et maintenant, nous allons
passer par le processus de création d'un bouton. Il s'agit donc
probablement d'un bouton. Pour ce faire, nous avons
besoin d'un historique. Je veux dire, les boutons ont généralement
un look spécifique, non ? Elles ressemblent à des cartes,
mais elles sont beaucoup plus petites. Alors, comment s'y prendre exactement ? Eh bien, la façon de le faire, du
moins dans ce cas, est d'ajouter un remplissage. Mais nous avons un problème car maintenant le fond est blanc,
le texte est blanc. Je vais choisir le texte et l'icône et je vais le
rendre noir pour le moment. Mais maintenant c'est trop
près des bords. Vous voyez le texte ici, il n'y a pas beaucoup d'espacement,
c'est pourquoi nous avons besoin d'un rembourrage Je vais donc expérimenter
avec le rembourrage et en ajouter quatre. Maintenant, ça a l'air plutôt bien, mais permettez-moi d'ajouter quelques coins
arrondis. Je vais à la comparution
et j'écris 16 ici. Laissez-moi voir quel était
le rayon ici, 16. Oui, c'est à peu près juste.
Maintenant, nous l'avons à 16 ans, et il ressemble à un joli bouton, mais j'aimerais un
peu plus de rembourrage Habituellement, à droite et à gauche, nous avons plus de rembourrage
avec des boutons Je veux dire, c'est une décision
de design, mais vous pourriez le faire juste pour faire respirer un peu, surtout avec du texte, n'est-ce pas ? Et ce que nous pourrions également
faire, nous pourrions même lui donner plus d'espace depuis le haut.
Cela dépend entièrement de nous. Nous pouvons l'
expérimenter. Allons-y et décidons
d'un look général. Je vais juste y
donner un peu de couleur. Je vais donc le
rendre bleu, par exemple. Nous allons maintenant le nommer
Bouton d'exercice. C'est spécifiquement pour
l'exercice, pas pour autre chose. Je vais maintenant en
faire un composant. ce
faire, vous pouvez soit cliquer avec le bouton droit souris et cliquer sur
Créer des composants, soit vous pouvez venir ici et vous avez ce bouton
ici, créer des composants. Vous cliquez dessus,
puis il devient violet. Le violet met en évidence les éléments
qui sont des composants. Mais il y a une chose très
importante à savoir. Il existe un composant parent et un composant enfant. Si vous
connaissez le codage, c'est probablement un concept
familier pour vous. En gros, il s'agit
d'un composant parent car il s'agit de l'original. C'est la pièce originale
que nous venons de créer. Nous avons donné naissance à Control V. Il s'agit d'une version identique lorsque vous copiez
ceci, que vous
allez ailleurs et que vous le collez. Mais si vous avez remarqué que le titre est dessus, ce n'est pas le cas, mais ce
n'est pas la seule différence. Je veux dire, ils ont l'air complètement
identiques sinon. Mais le fait est qu'ici, comme vous pouvez le voir, il y a
quatre petits carrés ici. Il s'agit du composant d'origine,
le composant parent. Bien qu'il s'agisse d'un exemple. Je pense que c'est le terme exact. Il s'agit d'une instance ou vous pouvez l'
appeler un composant enfant. Et il y a
là une relation
intéressante car, tout
comme les parents, les enfants acquièrent les
qualités de leurs parents. Si un parent a les yeux bleus, l'enfant aura
les yeux bleus. Si le parent a les yeux vert
fluo, alors l'enfant aura
aussi les yeux vert
fluo,
annulons Si nous changeons les choses, ils vont
tous les deux changer. Lorsque nous allons voir l'enfant
et disons qu' porte des lentilles
ou, je ne sais pas, qu' il fait quelque chose, il change
d'apparence ou qu'il change quelque chose d'
héréditaire et qu'il change
la couleur de ses yeux, comme nous l'avons dit, il
met des lentilles Eh bien, quand ça arrive,
rien, parents. C'est exactement la même logique. C'est pourquoi j'adore cette étiquette ou le nom selon lequel il s'agit
du composant parent et composant
enfant,
car il
décrit parfaitement la relation
entre ces éléments Ainsi, les enfants ou
les instances sont autorisés dans
une certaine mesure à se
détacher des qualités
de leurs parents. Vous pouvez arriver à
ce cas et vous pouvez changer le mot ici et dire « fun » au lieu de « courir »,
vous pouvez changer de couleur. Vous pouvez également modifier l'icône. Tu pourrais écrire «
vélo ». C'est pourquoi Awesome Fanta est plutôt cool parce que vous pouvez
simplement taper des choses, vous pouvez changer toute la
couleur de ces choses Vous pouvez modifier le rembourrage. Il y a beaucoup de choses
que vous pouvez changer, à tel point qu'il semble que
cela ne soit même pas lié. Vous pouvez même supprimer l'icône, le texte
ou quoi que ce soit d'autre. Annulons tout cela. Mais une fois que vous aurez fait quelque chose comme
ça, refaisons-le Ensuite, vous venez et vous dites : « Hé, je veux que l'icône soit une orange ». Alors cela ne se
traduira pas dans votre design. La raison en est que, je
veux dire, tu as supprimé l'icône. Il n'y est plus. Il y a une règle à cela. Il
y a certaines règles. Les qualités que vous
modifiez dans les instances ne sont plus
déconnectées de celles des parents. Maintenant que nous changeons le
rembourrage, par exemple, et que nous disons : « Hé,
changeons le rembourrage Tu sais, ça ne
va pas changer, non ? Cela ne va pas changer. Mais certaines choses, par exemple le rayon, le
rayon des angles, je l'ai juste changé. Il est toujours connecté.
Et malheureusement, il n'y a pas qu'un seul moyen de le savoir. Figma ne vous dit pas ce qui est toujours lié au
parent et ce qui ne l'est pas, qui peut être source de confusion
la plupart du temps Mais il faut y
repenser ou y penser
logiquement Par exemple, ici,
le mot a été changé, la couleur a été modifiée,
le rembourrage a été changé Ils ne sont donc évidemment
plus connectés. OK ? Gardez cela à l'esprit, mais il ne s'agit que d'un aperçu
très général de la façon dont ces choses fonctionnent. Je peux le supprimer, pas de problème, mais une fois que j'ai supprimé le
composant parent, c'est un problème. Alors essaie de ne pas faire ça, d'accord ? Je veux dire, ce ne serait pas un
gros problème, mais c'est vrai. Copiez-le, collez-le
où vous le souhaitez, puis vous pouvez
le copier-coller. Vous pouvez le copier-coller. Et c'est ce que
nous allons faire. Nous allons en créer
différentes versions,
donc nous allons dire « courir
et faire du vélo » ou disons
« vélo », un terme plus officiel, puis nous pouvons écrire cycle
ou peut-être cycling man euh, bike man, person
cycling. Du vélo ? Je ne suis pas sûr. C'est
pourquoi cela devient difficile. Oh, tu vois,
voilà. Personne faisant du vélo. Il est donc
parfois un peu difficile de les obtenir. Et faisons-en une autre. Je veux dire, nager, non ? Nageur qui nage. Natation. Oui, allons-y. Et nous allons nager. Nous essayons donc de faire en sorte que
cela soit aussi court que possible. Nous ne voulons pas le
faire nager. Faire du vélo, faire un marathon. Ce serait un
peu trop pour le petit écran des
petits téléphones. Alors, que pouvons-nous faire ? Je veux dire, donc tu peux courir, tu peux aussi marcher,
je suppose, faire une promenade. Donc, je marche. Donc personne ne marche
cette fois. Ensuite, nous pourrions en mettre un
autre, bien sûr, nous pourrions juste en mettre un de plus juste pour
pouvoir le remplir. En copiant ceci et disons le
football peut-être, espérons-le. OK. Soccer, ballon de football. Ouais. C'est bon. Je vais juste
appeler ça du football. Je suis désolée, s'il y a
des Américains qui regardent, c'est du football. Quoi qu'il en soit. Maintenant, ce que nous pouvons faire ,
c'est les
ajouter tous dans une mise en page automatique, d'accord ? Il suffit de changer de poste A, puis je vais aller ici et je vais
le mettre dans la rubrique Activités. Maintenant que j'ai ceci, je remarque que le
fond est déjà blanc,
même s'il semble gris, mais il est en fait Il ne faut pas oublier
d'ajouter l'ombre. Nous pouvons simplement le prendre à partir des effets ici,
nous allons le coller ici. Maintenant, nous avons un peu d'
ombre, mais elle est trop forte, donc je vais la reculer un
peu pour ramener les
valeurs un peu en arrière. Ou bien,
ce que nous pourrions faire c'est simplement ajouter un trait. Comme vous pouvez le voir, ce qui est
vraiment cool, c'est que je ne fais modifier cette instance et que cela change toutes
ces choses ensemble. C'est super incroyable. C'est ce que j'
aime dans ces composants. Voyons maintenant à
quoi cela ressemble. Oui, ça n'a pas l'air trop mal. Personnellement, j'ajouterais un peu
plus, disons, du rembourrage. La raison en est que je
voudrais autoriser les gens à cliquer dessus parce que nous devons tenir compte
du fait que les gens ont de gros doigts. Je veux dire, nous le faisons tous,
devant l'écran du téléphone. Mais il y a aussi des gens parmi nous qui
ont de gros doigts, et c'est en fait
quelque chose dont nous devons tenir compte en tant que designers. Je pense qu'il y avait
ce qu'on appelait règle du gros doigt ou
quelque chose comme ça, la règle du gros doigt ou
quelque chose comme ça, à savoir le fait qu'il
faut fabriquer
des objets suffisamment grands pour
que, des objets suffisamment grands pour
que lorsque les gens
cliquent dessus, ils ratent un
clic et un autre endroit. Nous pouvons faire la même chose
ici en ajoutant un peu plus d' espacement juste pour que
les gens puissent se différencier C'est ainsi que nous avons
différents types d'activités. Je changerais peut-être
même les couleurs, pour être honnête, mais pas intentionnellement,
mais
un peu au hasard, juste pour leur donner un
aspect différent. D'une certaine façon. Ou nous pourrions simplement les
garder de la même couleur. Je veux dire, c'est plus facile à faire, d'
autant plus que nous avons choisi
cette couleur comme couleur principale. Mais oui, c'est une version de la façon dont nous pourrions utiliser les boutons. Nous pourrions également les faire, comme nous l'avons
mentionné, uniquement avec Shadow. Mais je dirais que si vous voulez
faire quelque chose comme ça, assurez-vous que l'ombre ne soit
pas complètement folle comme ça. Je veux dire, c'est un peu
fou pour ces cartes. Mais ici, avec les cartes, elles ne sont pas vraiment cliquables, ou vous pouvez cliquer dessus, mais c'est une autre histoire Mais ici, toute la fonction de ceux-ci est qu'ils
doivent être cliquables Nous voulons donc les rendre aussi
visibles que possible, d'accord ? Alors gardez cela à l'esprit. Donc oui, c'est essentiellement
ainsi que vous pouvez utiliser les composants, créer différents types d'éléments de conception
tout au long de votre conception et vous assurer qu'ils
restent cohérents. Et c'est en fait, tu
sais, le but au cas où je n'en aurais pas
parlé directement. L'idée même des composants
est que nous ne voulons pas, vous savez, avoir
des designs différents partout. Nous ne voulons pas avoir dix types de boutons
différents. Nous voulons plutôt avoir un système de conception
cohérent. Un système de conception est
un ensemble d'éléments ou de
composants de
conception qui
seront utilisés et réutilisés,
et ils doivent tenir compte
de tout Si vous dites qu'il
va y avoir une icône, mettons une option
pour avoir une icône. S'il doit y avoir une ombre, s'il doit y avoir un contour, vous savez, un trait, peu importe, alors nous devons en tenir compte
. Alors vas-y. Testez-le, essayez-le, essayez de créer vos propres composants et voyez ce que vous pouvez en faire. C'est vraiment amusant et cela
facilite beaucoup les choses. Et il n'est jamais trop tard si
vous pensez : « OK, hé, c'est un
objet cool que j'ai, vous pouvez le transformer en
composant assez facilement, puis vous pouvez l'
utiliser, le
réutiliser et créer une version différente. Et ce qui est encore plus cool c'est que plus tard
, lorsque vous direz Hé, je n'aime pas l'apparence de
ce design », «
Hé, je n'aime pas l'apparence de
ce design »,
vous pourrez le changer une seule fois. Vous n'êtes pas obligé de le changer chaque écran,
car pour être honnête, une chose que je peux vous
dire en tant que designer
chevronné
travaillant dans le domaine depuis un
certain
temps, designer
chevronné
travaillant dans le domaine depuis c'est que vous arrivez souvent à un point où vous avez tellement d'éléments différents
et parfois les mêmes éléments
sur tous vos L'idée d'aller voir chacune
d'
entre elles et de
les changer est donc chacune
d'
entre elles et de
les changer un
véritable cauchemar. C'est impossible,
souvent, nous nous retrouvons
avec autant de changements,
autant d'éléments différents légèrement
différents les uns des autres, conséquence le fait de
ne pas démarrer proprement C'est pourquoi je vous conseille d'
y aller, de commencer par le nettoyage, apprendre à utiliser les composants
et à les utiliser pour ne pas le regretter plus tard et d'avoir à effectuer beaucoup de travail manuel. Merci beaucoup de m'
avoir écouté, et aujourd'hui nous venons d'
apprendre les composants. Je te verrai à la prochaine leçon.
14. Affiner la conception de l'UI ;: Bon retour à une autre leçon. Dans cette leçon,
nous allons réfléchir un peu. Nous allons examiner
tout le travail que nous avons accompli jusqu'à
présent à
présent critiquer un peu
et voir ce qui manque. Vous savez, dans l'ensemble
, et c'est un bon exercice pour
vous en tant que designer, vous devriez apprendre à
regarder votre travail manière plus
objective. Il est impossible d'être
totalement objectif, mais essayez de le voir sous un autre
angle, en particulier du point
de vue d'un utilisateur potentiel, d'accord ? Et critiquez-le et essayez part
de vos propres commentaires
, que vous pourrez utiliser pour améliorer votre produit
ou votre design. C'est ce que nous
allons faire aujourd'hui, puis
nous allons l'
améliorer. C'est bon. Alors maintenant, ne vous inquiétez pas si vous avez l'
impression que les idées ne vous viennent
pas à l'esprit. Ne vous inquiétez pas si vous pensez
que cela n'a aucun sens. Mon professeur est mon instructeur,
il est absolument incroyable. Il s'accroche à
tout ce qui lui manque. Comment pourrais-je être comme lui ? Ne t'inquiète pas pour ça. Évidemment, j'ai quelques années
d'expérience dans le domaine, donc cela me vient un
peu plus naturellement, mais c'est quelque chose que
vous pouvez simplement pratiquer. Avec le temps qui passe de
plus en plus à critiquer, vous pouvez en arriver à un point où vous pouvez
immédiatement repérer ces choses Il y a d'autres choses lesquelles on ne peut pas dire qu'
il y a le bien et le mal. C'est simplement une question d'
opinion, d'opinion subjective. Ou peut-être devons-nous le tester. Nous devons faire de nombreux tests
jusqu'à ce que nous trouvions
la bonne méthode et nous n'
avons ni le temps ni l'argent pour cela. ce moment, je le
regarde en tant qu'utilisateur et je consulte ce tableau de bord mais je n'aime peut-être pas.
Ça a l'air plutôt sympa. Il y a des choses
où vous dites : « Au lieu du bleu,
je préfère le violet ». Au lieu de l'orange,
je préfère le bleu. Mais nous n'avions pas
grand-chose à ajouter. C'est pourquoi nous avons
créé ces couleurs. Oui, en ce moment, nous réfléchissons davantage du point de
vue de la convivialité. Alors, comment l'utilisateur voit-il cela ? Qu'est-ce qui manque à l'utilisateur ? Qu'est-ce qui peut être gênant
optiquement, dérangeant pour l'utilisateur, exemple ce qui est beau, moins beau pour les
yeux, etc. Donc, la première chose que je
dirais personnellement, c'est je suis un grand fan de ce type de conversation avec l'
utilisateur en lui disant «
Salut, Ahmed », et lui
parlant directement en l'
appelant par son nom. Cela diffère d'une application à l'autre. Beaucoup de gens ne l'utilisent pas. Ce n'est pas très courant. Mais quand quelqu'un fait cela, je m'attends à avoir un
espace où je peux accéder à mes données personnelles et
voir bonjour Ahmed, qui est Ahmed ? Où puis-je changer de nom ?
Et si le nom n'est pas le bon ? Ou je veux voir les
paramètres de mon profil, etc. Souvent, il s'agit
généralement d'un cercle juste ici ou ici à
gauche ou à droite, où vous pouvez simplement
accéder à vos propres données, ouvrir votre profil, etc. C'est une chose que j'ajouterais
qui me manque déjà. Une deuxième chose, et d'ailleurs, n'hésitez pas à vous arrêter et
à penser par vous-même. Je voulais
te laisser le temps pour ça, mais tu peux juste faire une pause
et le faire toi-même. La deuxième chose est que l'espacement est un peu décalé, je trouve. L'espacement entre
vos statistiques actuelles et les cartes situées en dessous est
un espacement spécifique Ensuite, lorsque vous regardez entre les activités, le mot activités, le titre et les activités
réelles, l'espacement n'est pas encore là. Je veux dire, ce qui peut être source de confusion
ici, c'est le fait que vous examinez les activités et que
vous ne savez pas si cela appartient à la région
auparavant. Ou après. Parce qu'il a un espacement égal, et c'est à ce moment-là
que vous vous dites, c'est pourquoi l'espacement est important
car il
nous donne inconsciemment,
il nous indique la relation
entre les différents éléments,
et c'est exactement ce qu'on ne nous dit pas
pour le moment que vous vous dites, c'est pourquoi l'espacement est important car il
nous donne inconsciemment, il nous indique la relation
entre les différents éléments, et c'est exactement ce qu'on ne nous dit pas
pour C'est pourquoi je le
remarque personnellement davantage. C'est pourquoi il est bon
de revenir sur vos créations. Il se peut que vous
ayez oublié quelque chose. Donc, ce que je ferais, c'est
soit diminuer l'espacement ici, soit
ajouter ces deux éléments, le texte et tous
ces boutons Je les ajouterais
dans une mise en page automatique et je diminuerais
l'espacement. La même chose pourrait être intéressante
pour vous et cette carte, sinon je ferais une mise en page automatique. Je les mettrais
ensemble, mais j'
augmenterais l'espacement
entre tout le reste. Je fais une
mise en page automatique de toute façon. Je les regroupe ou ne disons pas regroupement
parce que les groupes sont différents. Je les place
dans une mise en page automatique et j'augmente ou diminue l'
espace entre les deux Cela aura plus de
sens plus tard. C'est bon. Ça a l'air plutôt cool.
Nous avons maintenant cette information. Maintenant, bien sûr, nous pouvons remplir le premier écran avec
beaucoup plus d'informations, mais je tiens à
ce que les choses restent simples pour vous. Cela s'appuie sur le fait d'avoir une
photo de profil ici sur laquelle cliquer. Cela sert à la navigation
et nous en avons besoin. Quelle est cette page sur laquelle je me trouve ? Est-ce que c'est chez nous ? Est-ce un
tableau de bord ? Est-ce un résumé ? Qu'est-ce que c'est ? Y a-t-il d'autres
écrans que je peux voir ? En fait, le sujet de la prochaine leçon est l'
ajout d'un deuxième écran, et c'est exactement ce que
nous allons faire. La question qui se pose ici est la suivante : comment
puis-je consulter mon profil ? Y a-t-il un
aspect social dans cette application ? Y a-t-il une partie conseils, une partie éducative dans cette application, ou peut-être y a-t-il une
partie amis où vous pouvez rivaliser
avec vos amis. Ce sont toutes des idées proposées
par d'autres applications. Lorsque vous ne le faites pas et que vous n'en tenez même
pas compte,
vous passez déjà à côté d'une occasion. D'accord ? Alors continuez et
gardez cela à l'esprit. C'est une chose que nous
allons également faire, c'est ajouter une barre de navigation C'est ce que nous appelons
une barre de navigation où nous avons plusieurs boutons, peut-être trois, quatre, cinq, à vous de choisir et vous pouvez dire,
ici, c'est la maison, ceci est un résumé,
ce sont des amis,
comme vous voulez l'appeler, c'est vous voulez l'appeler, c' quelque chose
que
nous allons faire. À part ça,
je pense que je vais bien. Je pense que l'écart
entre High Ahmed et vos statistiques d'aujourd'hui est
peut-être un peu
trop important. Je ne sais pas J'en ai envie, mais
voyons comment nous pouvons
résoudre ce problème. Allons-y.
Tout d'abord, je veux déjà en finir avec
l'espacement Je les mets déjà dans
une mise en page automatique et je
les mets dans une mise en page automatique. Je vois que l'espacement ici est de 16, et c'est l'espacement
pour l'ensemble du cadre Je vais voir l'
espacement dont nous disposons
ici. Ça fait dix. Je vais en faire
huit, et je vais en
faire huit
aussi. Voyons à quoi ça ressemble maintenant. Vous pouvez maintenant voir ici que l'
espacement est désormais double. Ce n'est pas si visible. C'est ce qui compte. Votre
cerveau l'a déjà compris. Votre cerveau a dit :
« D'accord,
les activités liées à
ces activités et rien d'autre ne
pourrait
vous intéresser sont connectées à cette
carte, rien d'autre. Votre cerveau l'a compris, donc vous n'avez
rien à faire pour cela, d'accord ? Maintenant, nous en avons fini
avec ça et passons à
la question du profil. Je pense que le problème
que j'ai avec cela est que le fait que
ce texte est peut-être un peu trop élevé. Il
est trop haut. Alors maintenant je le baisse pour
voir s'il va se rapprocher, vous savez,
pas tant que ça. Tout va bien. Je veux dire,
parfois en ce qui concerne l'espacement, il faut garder
à l'esprit
qu'il faut être plus
méthodique à ce sujet Comme vous pouvez le constater, nous indiquons des chiffres
précis
ici et ainsi de suite . Alors là, ça a l'air bizarre, et peut-être qu'un
graphiste aurait dit, oui,
mets-le plus près de ça. En tant que design d'écran,
vous ne pouvez pas faire cela. D'accord ? Tu ne peux pas juste
aller de l'avant et dire, tu sais, juste pour que
ça soit plus beau. Non, tu dois rester, tu
sais, rester constant. Si vous avez dit 16 ou 16, cela devrait également être 16, d'accord ? Donc, tu sais,
lâche-toi de ça. D'accord ? Maintenant, allons-y et
créons notre bouton de profil. Maintenant, je vais le créer
en cliquant simplement sur O
, pour obtenir l'
ovale, je suppose Ensuite,
maintenez Shift enfoncé, vous l'agrandissez, et puis je
compare pour le moment, il
semble être de bonne taille. Ensuite, ce que nous allons faire c'est obtenir
une image de quelqu'un. C'est bon. Je
viens donc de recevoir une image. Je ne sais pas si c'
est vraiment de l'IA, mais je viens d'avoir
l'image d'une personne. Je vais donc copier le remplissage, le
coller ici, et c'est
notre photo de profil, d'accord ? Je vais donc l'ajouter
à la mise en page, et je vais choisir ces
deux éléments, l'image et le texte,
maintenir la touche Shift et A enfoncée, faire une
mise en page automatique, en gros, puis je vais les rendre horizontaux et
les rendre centrés ou
peut-être plus bas. Et je vais
les aligner vers la gauche. Voyons à quoi cela
ressemble lorsque la photo
est sur la gauche, elle est étrange, alors je vais la
mettre sur la droite. Mais je vais faire en sorte que
l'espacement soit automatique. Comme je l'ai déjà expliqué, cela pousse les deux éléments
de l'autre côté. Cela permet essentiellement d'
espacer autant que possible. C'est ce qu'il fait. Maintenant, nous avons cette photo de profil ici et j'ai l'
impression que cela ne suffit pas. Je vais lui donner une ombre, copiant
l'ombre d' ici et en la collant ici. Rendez-le un peu moins flou. Et rapprochez-le. Ce n'est pas si visible,
pour être honnête. Je vais juste le
rendre plus flou. Cela semble à peu près correct. Ou ce que vous pourriez faire, c'est le rendre beaucoup plus petit. Vous pouvez également supprimer complètement
le flou. Cela dépend entièrement de vous et nous pourrions également l'agrandir beaucoup. C'est également une option,
quelque chose que nous pouvons faire. Mais je vais juste m'
assurer qu'ils sont
centrés l'un sur l'autre. C'est bon. Nous l'avons donc maintenant. Je ne suis toujours pas très
content de l'ombre, mais c'est bon. Nous pourrions donc essayer
d'
ajouter un trait pour le
rendre plus beau le
différencier de l'arrière-plan. Je pense que cela résout un peu notre
problème. Maintenant, nous passons à autre chose
et nous allons
créer notre élément de navigation. Maintenant, je pense
faire quelque chose d'un peu similaire à ce que nous avons fait ici avec ces boutons,
rien de trop différent,
en ajoutant une icône,
en ajoutant du texte et
en gardant les choses rien de trop différent,
en ajoutant une icône, simples. Et la plupart des barres de navigation
sont exactement comme ça. D'accord ? Donc, ce que je vais faire, c'est
créer un cadre, donc appuyer sur F, amener
ce cadre et je vais essayer de l'adapter ici, d'accord ? Oui, quelque chose autour de ça. Ensuite, je vais faire le tour. Et je veux y ajouter
différents boutons,
mais créer des boutons peut
être un peu difficile. Alors laisse-moi le copier. Je viens de le copier, et je
vais créer un bouton. Maintenant, permettez-moi d'emprunter
ces éléments ici. Je les copie et je les
colle ici et je vais voir
quelle est ma vision Je vais les mettre comme ça. Ensuite, je vais
dire que c'est chez vous et que c'est votre maison, et je vais l'agrandir un peu. Je vais donc en
faire une
mise en page automatique maintenant pour
tout rassembler. Et cela n'a pas l'air
trop mal, pour être honnête. Je ne sais pas si c'est trop
gros, mais testons-le. Je vais l'ajouter ici et je vais en faire
une mise en page automatique. Je vais lui donner une
autre couleur juste pour voir. D'accord. Redimensionnez-le Je vais le redimensionner et lui
donner un rembourrage approprié. C'est juste aléatoire, donc
je vais juste faire huit par 12 ou quelque chose comme
ça. Maintenant, je vais le sortir. J'en ferai un composant
et je dirai le bouton Navbar. Je vais le copier maintenant, le
coller ici, copier
et le coller
à nouveau, coup-coller à nouveau. Je vais le rendre horizontal et leur donner un espacement de
huit Avec le rembourrage, je vais aussi
en faire huit. Et je vais faire huit à partir
de deux ou peut-être voyons voir, peut-être que nous allons faire quatre ou quatre. Je vais supprimer la couleur
d'ici pour le moment. Vous voyez maintenant qu'ils sont très bien espacés parce que nous avons travaillé
avec un espacement constant Nous avons travaillé avec un
rembourrage uniforme sur tout le pourtour, et il semble maintenant
très bien équilibré Je vais
en faire un composant. Je vais en faire un bar à nab. Je vais prendre ce nab bar
et je vais l'ajouter ici. Et je vais essayer de le centrer. Maintenant, pour y
parvenir, il y une que je ne vous ai pas encore
enseignée, mais maintenant je vous l'enseigne. Lorsque vous avez une mise en page automatique, tout est organisé d'une
manière spécifique, ici nous avons une mise en page automatique. Tout est aligné
en haut à gauche. Les objets ont un
espacement de 16, etc. Mais il existe un moyen de
dire à Figma d'ignorer
la mise en page automatique Et de faire ce que tu veux. Cette méthode consiste à choisir
l'élément que vous souhaitez retirer
de tout cela, puis vous allez cliquer sur
ce bouton
et il est
écrit « ignorer la mise en page automatique ». Ensuite, cela vous
permettra simplement de le déplacer comme vous le souhaitez
, dans n' souhaitez
, dans importe quelle direction
et à n'importe quel endroit, quel que soit l'espacement, peu
importe C'est donc ce que nous sommes en train de faire. Nous avons maintenant ces éléments, et pour être honnête, cela ne convient pas à
l'ensemble de l'écran. Si quelque chose ne va pas, peut-être pourrions-nous en ajouter un autre. Peut-être que cela pourrait
résoudre notre problème ou que nous pourrions ajouter beaucoup plus d'
espacement entre eux. Mais cela crée
un petit problème d'
espacement, comme vous pouvez le constater Le rembourrage ici est de quatre
, puis l'espacement est de 16. Ouais Peut-être que nous pouvons simplement travailler avec ce type de petite barre de navigation. D'accord ? Pour l'instant, nous pouvons travailler avec cela et nous pouvons le modifier plus tard. Je vais le copier-coller pour donner l'impression qu'il
y a plus de contenu. Je vais juste ajouter des couleurs
différentes. Donnez l'impression que nous
avons plus de contenu
en arrière-plan. Maintenant, voici une
chose que je veux faire, qui est assez courante, juste pour vous montrer à titre d'exemple, c'est de le faire davantage
dans le style d'Apple. Nous ne nous en tenons pas exactement à leur style de design,
etc., mais nous essayons de
l'imiter un peu, c'est ce
que font de nombreuses applications Lorsqu'ils fonctionnent sous IOS sur le système Apple,
ils l'imitent Et ce que je veux imiter, c'est l'effet de verre car
nous avons cette Figma Ce n'est pas exactement pareil,
mais c'est plutôt cool. ce faire,
vous allez aller de l'avant et donner à
votre objet, votre barre
de navigation, la couleur blanche Ensuite, vous allez
passer aux effets. Et au lieu de drop shadow, nous pouvons aussi faire drop shadow, pour être honnête. C'est ce que nous allons
faire. Pourquoi pas ? Au lieu de cela,
nous allons également faire verre et le faire seul, cela vous
donnera un très bel effet vitreux,
qui est vraiment chouette Il comporte d'autres paramètres très complexes, mais c'est quand même très agréable
à essayer. Mais pour ce faire, nous devons également rendre les couleurs
plus appropriées. Rendons-les blancs pour le moment et voyons à quoi cela ressemble. Et bien sûr, je
recommande toujours que lorsque
vous faites une telle chose vous y
alliez et vous
la comparez à ce que
vous essayez de copier. Dans ce cas, nous
essayons de copier Apple, alors voyons
comment ils s'y prennent,
et maintenant, ils ne font plus du blanc. Je veux dire, ils sont noirs.
La couleur noire. Donc, pour de tels
boutons, ils seraient couleur noire ou peut-être
pas exactement en noir, mais nous pouvons enlever le noir ici et
l'utiliser. C'est adaptatif. Si l'arrière-plan est coloré, ils le rendent blanc,
sinon, ils le rendent noir. Dans ce cas, nous avons un arrière-plan
très sombre, nous allons
donc simplement le rendre blanc. Tu vois ce que j'
y ai fait ? Je suis allée de l'avant ,
j'ai vérifié, j'ai
vu ce qu'ils faisaient et j'ai dit :
OK, laissez-moi un OK, alors maintenant allons-y et
créons les différentes sections. Disons donc que nous avons une maison, ce qui n'est pas si descriptif de
nos jours, pour être honnête. Par exemple, vous devez préciser, est-ce
que c'est votre fil d'actualité ? Est-ce votre résumé ?
Qu'est-ce que c'est exactement ? Alors peut-être que nous allons simplement
écrire ici un résumé. Mais si nous écrivons
cela, nous avons besoin d' une jolie petite icône. Et j'ai juste écrit un diagramme circulaire, qui a plutôt bien fonctionné. Pour l'instant Je vais juste
appeler ça un résumé. C'est bon. Ensuite, je vais venir ici. Donc, au lieu de rentrer chez nous, peut-être que nous
avons des amis ou quelque chose
comme ça ou des réseaux sociaux. Je vais écrire aux utilisateurs et je vais juste
écrire ici. Des amis. Profil, nous
avons le profil ouvert. Nous pourrions faire une partie éducative. Alors peut-être un haltère. Ouais Et nous pourrions écrire
ici une formation. Maintenant, nous avons un
peu foiré les choses parce que maintenant les noms ou les boutons
ont tous des tailles différentes de celles
que nous avons normalement Pour être honnête, je remarque
également que le texte est un peu
trop long pour être Nous pouvons aller de l'avant, changer
cela et en faire 12 peut-être Ce que nous allons
vouloir faire, c'est aussi leur donner une taille unique. Je vais choisir la taille de
la plus grande, qui est de 79, donc je vais juste
leur donner 80, soit une largeur de 80. Juste comme ça, ils sont
un peu plus égaux ce moment. Ils ont l'air plus beaux. Mais cet effet de flou est
un peu trop fort, nous pouvons
donc essayer de l'ajuster nous pouvons faire plus de glaçage, honnête, nous pouvons faire plus de glaçage, ce
qui gâche tout cet
effet Mais comme vous pouvez le constater,
sans givrage, c'est vraiment transparent Nous faisons un peu
plus de glaçage. Je vais juste laisser ça. glaçage permet de
ne pas avoir un effet de transparence, et vous pouvez alors voir les
couleurs un peu mieux Oui, c'est vraiment sympa. Si nous voulons imiter Apple
jusqu'au bout,
nous devons le rendre
vraiment rond et le
tout un peu plus petit Cela devrait peut-être réduire un peu les
icônes. Et ici, nous avons un
rembourrage de huit, donc nous pouvons peut-être en faire quatre.
Regarde à quoi ça ressemble. Je dirais que ça ressemble un
peu plus à ça. C'est un peu plus difficile à voir
avec l'effet du verre entier. Je veux dire, quand on fait
ça, c'est beaucoup plus agréable. Mais oui, je veux dire, pour le moment, elle semble un peu plus
lisible, mais peut-être que je vais agrandir
un peu l'icône ,
pour qu'elle soit encore plus belle Donc, ce que nous pourrions
faire, c'est ajouter également un joli petit bouton
de recherche. Donc, ce que je vais faire, c'est prendre une instance, un enfant de ce composant, et je vais les supprimer. Maintenant, il n'y en a qu'un au lieu
d'être multiple, nous n'avons
donc pas besoin
d'écrire le mot. Nous n'aurons que l'icône. Ensuite, je vais
faire 60 x 60, je suppose, ou 54 x 54. Je vais le prendre ici
et je vais également faire en sorte qu'il ignore la mise en page automatique
et que je l'aligne ici. Voyons si la
hauteur ici est de 54, elle devrait également être de 54 ici. Vérifions-le à nouveau.
Il y a un petit problème avec le
rendu, je crois. Très bien, voici à
quoi ça ressemble maintenant. Nous avons donc ces icônes. Nous avons également une icône pour la recherche. Notre barre de navigation est donc plutôt
belle Pour être honnête, je dois dire qu' elle n'est pas vraiment
parfaite pour Apple, mais elle nous sert bien pour le design
que nous avons ici D'accord ? La prochaine étape sera
de concevoir un deuxième écran, ce qui sera
une tâche ardue. Ne soyez pas trop arrogant, mais nous allons passer
par là ensemble Alors n'ayez pas peur non plus. Nous allons essayer de
créer un autre écran. En utilisant les mêmes principes, en utilisant les mêmes idées
que nous
avons apprises, nous allons créer
un deuxième écran. Merci
beaucoup de m'avoir écouté et je vous verrai lors
de la prochaine leçon.
15. Ajouter un deuxième écran: Bonjour. Aujourd'hui, nous allons
créer un deuxième
écran pour notre design. Dans cette leçon,
nous allons donc
essayer de comprendre comment
nous pouvons développer des conceptions que nous avons déjà
commencées et que nous avons déjà créées pour les développer, les développer et peut-être intégrer de nouveaux
éléments, etc. Mais en même temps, outre l' introduction de
ces nouveautés, nous voulons maintenir la cohérence. Et c'est pourquoi cette leçon est
quelque chose à considérer. C'est pourquoi nous avons veillé
à inclure cette leçon. Parce que lire un écran est une chose, et
c'est une excellente compétence, mais passer de l'écran à un autre,
en s'
assurant qu'ils aient la même
apparence que s' ils se trouvaient dans la même application,
c'est un défi. Aujourd'hui, nous allons donc
relever ce défi. Dans le cadre de cette
leçon, je vais choisir de créer
la page de formation. Nous allons donc
créer un deuxième écran, qui sera
l'écran d'entraînement. Et dans cet écran, nous allons créer une page ou
une section de l'application spécialisée pour
aider les gens à s'entraîner. Cela inclut de donner des
didacticiels vidéo, peut-être des articles, mais en restant très légers, peut-être des outils utiles pour la formation. Je n'en suis
pas vraiment sûr. Mais restons
simples, car, encore une fois, le fait
de réfléchir à ce que l'application devrait avoir, à ses caractéristiques et ses fonctions, c'est autre
chose. C'est quelque chose dans lequel vous devez absolument investir du temps. Mais pour les besoins actuels, ce que nous faisons, c'est
nous
entraîner à donner vie à ces
idées. Donc, pas comment
trouver les idées, mais comment les mettre en œuvre
dans un design réel. Commençons donc.
Maintenant, normalement, vous pouvez choisir l'outil de cadre et obtenir
un tout nouveau cadre. Mais j'aime travailler sur
ce que nous avons déjà eu. Je vais donc le nommer ici comme si je n'étais pas sûre d'une application de fitness, et nous n'avons pas encore décidé d'un nom, d'une marque
ou quoi que ce soit d'autre,
et ce n'est pas grave pour le moment. Je vais juste le
copier-coller. FINMA va juste créer un deuxième écran pour
moi et je peux l'appeler,
je veux dire, au lieu d'une
simple application de fitness, je pourrais l'appeler
page de résumé Tout cela
est une application de fitness, mais ceci et ceci
est une page d'entraînement. OK, ou vous pouvez l'
appeler écran, vous pouvez l'
appeler comme vous voulez. Ensuite, je vais supprimer
les
sections qui, pour moi, ne
sont pas intéressantes ou ne sont pas
vraiment utilisables ou réutilisables. Alors voyons voir. Moi, je veux garder ce genre
de livre, je vais le mettre ici. Nous garderons cette première ligne ou peut-être
pourrons-nous la supprimer. Cela se concentre donc sur la forme physique
ou
revenons-en à la forme physique
ou quelque chose comme ça. Ensuite, nous allons le supprimer. Nous allons l'aligner sur la gauche. Ici, nous avons des activités, vos statistiques, nous allons
les récupérer. Peut-être voulons-nous que certains
articles
prennent la forme suivante
ou je ne suis pas sûr, mais gardons cela à l'esprit. Maintenant, nous avons un problème, c'est
que ces boutons ne s'adaptent pas,
ils ne
sont pas adaptatifs aux couleurs. Nous devons trouver un moyen ne pas trop mal paraître
lorsque cela se produit. Tu devrais peut-être juste
le rendre grisâtre. Je pense que c'est bien mieux. Le remplissage ici est blanc, mais ici c'est noir, ce qui
est assez intéressant. Je veux dire, on vient de le changer. Nous pouvons également le rendre noir. Oui, je pense que c'est
suffisant juste pour
s'assurer que c'est lisible dans
une certaine mesure. Une chose que nous voulons nous
assurer, c'est que nous voulons également
nous assurer qu'il est également clair avant de commencer, quelle page nous choisissons, quelle page est
choisie en ce moment. Pour ce faire, nous
pouvons venir ici. Nous
avons déjà créé cet élément, n'est-ce pas ? Alors maintenant, il s'agit d'une fonctionnalité supplémentaire
ou d'une chose supplémentaire que vous devez apprendre. Ainsi, lorsque vous créez un composant, peut avoir
plusieurs variantes ou ce que nous appelons variance. Donc, vous dites que c'est le bouton de la barre de navigation,
voici à quoi il ressemble Mais nous devons également nous assurer
qu'il existe une version quelque peu surlignée Lorsque vous êtes sur la
page de résumé, elle doit vous indiquer que vous êtes
sur la page de résumé. instant, cela ne nous le
dit pas. Nous allons donc
cliquer sur ce bouton ici, qui contient Ajouter une variante, et cela va ajouter
une autre variante ici. Donc, ce que nous allons faire, c'est
ajouter un remplissage. Nous allons faire en sorte que cela
remplisse peut-être 5 %, peut-être 10 %. C'est ce que nous allons faire. Et puis, quand nous viendrons ici, nous
choisirons ce résumé. Et nous allons
choisir la variante 2. Nous pouvons également lui donner un nom. Voyons maintenant à quoi cela ressemble. Cela semble un peu bizarre en
termes de rembourrage, et peut-être devrions-nous ajuster notre rembourrage pour nous
assurer qu'il fonctionne Donc, ce que nous pourrions faire ici c'est qu'au lieu d'avoir
le rembourrage B huit, nous pouvons l'avoir B quatre, et ce serait
alors cohérent Et oui, maintenant nous l'
avons compris. Maintenant, nous devons juste nous assurer que ce bouton
est également redimensionné, faire 55 par 55 et
nous l'apporterons ici Maintenant, je vais les supprimer et
je vais simplement les ajouter à nouveau. Voyons à quoi ils ressemblent. Nous y voilà. Maintenant, cela est mis en évidence et nous pouvons
jouer avec le point fort. Je veux dire, devrait-il être plus clair
ou plus foncé ? Encore une fois, juste pour vous donner une
idée, comme je l'ai dit, nous ne prenons pas en compte les couleurs
réelles du design d'Apple Nous le copions avec
l'effet de verre, mais pour le reste,
nous le faisons très rapidement. Oui, pas besoin de trop se
concentrer là-dessus. Donc, ce que nous pourrions faire,
c'
est également le faire de telle sorte
que lorsqu'il est surligné, il ait également
une certaine couleur. Donc ici, par exemple,
cela pourrait être cette couleur. Ou cette couleur que nous avions, mais comme vous pouvez le constater, mélange
pas très bien. Je choisirais cette couleur
car elle est très lumineuse. Donc, ce que nous allons
faire, c'est venir ici
et nous
allons cette valeur par défaut et
cette page est dédiée
à la formation. Nous allons donc choisir la
deuxième variante pour l'entraînement. OK ? Et ça ressemble à ça. Maintenant, comme je l'ai mentionné, nous n'avons pas d'éléments adaptatifs. Lorsque vous codez,
vous pourriez dire que lorsque l'arrière-plan est clair, cela devrait avoir beaucoup plus
d'opacité, 50 % ou quelque chose comme ça Cela garantirait essentiellement
qu'il n'
y aurait aucun problème
en termes de visibilité. Mais maintenant, comme nous ne
pouvons pas vraiment coder cela, nous ne pouvons pas vraiment suivre cette logique, vous vous retrouvez parfois avec des éléments
peu lisibles. OK ? Vous pouvez donc soit
procéder
manuellement et dire,
eh bien, dans ce cas,
il n'y en a pas, l'
arrière-plan n'est pas trop clair, peu importe, soit vous pouvez laisser le soin au développeur
qui en décidera. OK ? Mais c'est une
histoire pour un autre jour. Revenons-en maintenant
au design. Maintenant, il est beaucoup plus clair qu'il s'agit du résumé et
de la page de formation. Parfait. Alors maintenant, nous
devons nous demander : à quoi s'attend-on
normalement sur une page de formation ? Donc, personnellement, je m'
attendrais dans une certaine mesure à ce qu' il existe des boutons qui
m'aident à choisir quelque chose
très rapidement, non ? J'adore ces petits boutons ou puces, quel que soit le
nom que vous leur donnez, car ils sont très
faciles d'accès et vous
aident à accéder au contenu
dont vous avez besoin. OK ? Mais il se peut que nous ayons un problème
ici parce que dans cette section, il était clair que vous
commenciez une activité, et peut-être pourrions-nous même le préciser avec le titre, le début de l'activité ou
quelque chose comme ça. Mais ici, cela ressemble
davantage à un filtre. Alors peut-être devrions-nous
faire un peu attention à la façon dont nous
formulons ces choses. Je veux dire, est-ce que tu
commences une activité ? Ou filtrez-vous, vous savez, les leçons ou les
vidéos que vous souhaitez voir ? Peut-être pourrions-nous
le faire différemment. Créons donc une variante
différente ici. Nous avons donc ce composant. Nous venons d'en faire
une autre variante. Mais au lieu qu'il y ait des
ombres et tout le reste, nous allons
supprimer l'ombre , le remplissage, et nous allons
conserver le trait, d'accord ? Nous avions un design en forme de trait,
nous allons donc le conserver. Et voyons à quoi ça ressemble. Et pour ce faire,
il suffit de sélectionner chaque puce que nous
avons , puis de passer à la variante deux. Alors maintenant, vous pouvez voir
la différence, la principale différence
entre eux est qu'ils étaient
remplis d'ombres. Maintenant, ils
ressemblent davantage à des puces filtrantes. Ils sont principalement utilisés
pour le filtrage. Et nous pouvons essayer de faire autre chose pour nous
assurer que c'est le cas, je ne suis pas sûr. Il est compréhensible que ce
ne soit que pour le filtrage. Peut-être pourrions-nous également changer les
couleurs de l'icône. Pour ne pas donner l'impression que c'est interactif. Mais
ce n'est qu'une idée. OK ? À mon avis, c'est quelque chose que nous pouvons faire pour
essayer d'obtenir cet effet. Maintenant que c'est
fait, nous avons des activités, nous pouvons simplement
les supprimer et il va de soi que vous pouvez
filtrer en fonction de celles-ci. Peut-être qu'ici, nous pouvons clarifier
encore plus clairement l'activité. OK. Alors lancez l'activité. Tu peux courir, faire du vélo,
nager, peu importe. Ici, vous avez
les mêmes activités, mais elles sont juste séparées. Mais je dirais que cela n'a aucun sens que
vous essayiez de regarder
une vidéo sur la course à pied. Je
ne pense pas que ce soit une chose. Donc, ce qui serait encore plus clair, c'est de trouver
les bonnes catégories. Je dirais donc que les catégories
appropriées seraient la musculation, non ? Comme des poids. Et puis ici
on pourrait écrire haltère Nous pourrions écrire yoga comme un tout. Voyons donc s'ils font du yoga. Nous cherchons juste
à méditer. Assurez-vous de filtrer gratuitement. Vous pouvez donc demander à une personne de
prier, mais cela ne convient pas vraiment aux mains qui prient,
quelque chose comme ça. Peut-être, euh, détente ou
relaxation, spa. Je ne sais pas si cela le symbolise
vraiment, mais disons que les mains prient. Mais comme je l'ai dit,
il s'agit de la version gratuite. heure actuelle, nous n'
avons pas les meilleures icônes, mais si vous voulez
réellement développer une application concevoir
ou si vous
travaillez dans une entreprise, je
vous recommande de vous procurer le package complet, l'abonnement, afin que vous puissiez obtenir toutes les icônes et il y en
a beaucoup d'excellentes. OK ? Alors, que pouvez-vous faire d'autre ? Tu as du poids ? Vous faites
du yoga ? Voyons voir. Je veux dire, je regarde sur mon téléphone. Laissez-moi consulter mon application de fitness
et voir ce qu'ils contiennent. Ou peut-être appelons-nous cela de
la méditation plutôt que du yoga. Et je ne suis pas sûr de ce qu'il y a là. Disons cardio, puis
demandons à quelqu'un de courir. Et trouvons encore une chose. Oui, disons simplement le yoga, mais ensuite nous devons
trouver quelque chose pour cela. Yoga, tapis, matelas,
oreiller, tissu extensible. Je veux dire, n'y a-t-il vraiment
rien qui symbolise le yoga ? Je veux dire, ils ont
une personne qui médite, par
exemple. Cela pourrait être une bonne chose. Ce sont donc tous les types d'exercices
qu'ils proposent. Choisissons quelque chose de différent. Disons simplement que nous allons
simplement courir. OK, nous l'avons donc ici. Nous n'avons pas beaucoup changé, mais nous avons des poids et de
la méditation au début. Nous allons donc inscrire pourrait être intéressant encore, vous savez, à la
fin du design. J'aime avoir de tels éléments parce que ce sont
des points forts intéressants, mais ce sont aussi des fonctionnalités ou du contenu supplémentaires, disons. Lorsque l'utilisateur ne
trouve pas ce qu'il cherche, il y en a toujours, vous savez, qui peuvent vous
intéresser, peuvent vous intéresser ou peuvent être juste pour
vous, pour être honnête. C'est aussi
une bonne façon de dire que c'est de donner à quelqu'un un un sujet intéressant et de lui dire :
« Hé, cela pourrait être chose pour toi, quelque chose
que tu pourrais faire. Donc oui, gardons ça. Mais comme je l'ai dit, c'est du contenu
supplémentaire. Je veux dire, idéalement, il devrait être filtré
en
fonction de la personne, de ses intérêts
et de la page. Voici une page de fitness. Je veux dire, toute l'application
est une application de fitness. Je viens de me rendre compte que ce
n'est pas une page de fitness. C'est une page de formation. On pourrait parler ici de formation. Nous avons maintenant ce type
de formation pour vous. Créons maintenant un élément
ou un composant contenant une vidéo. Cliquez sur F et créez
une jolie petite boîte. Créons quelque chose à regarder. Mais le fait est que le format
que vous voyez ici est un format
très courant
pour les ordinateurs. C'est le format pour les
ordinateurs. C'est un paysage. Mais de nos jours, de nombreuses applications, beaucoup de choses
deviennent verticales. Ils sont en train de devenir des portraits, et c'est à cause du téléphone. L'une des choses que
vous pouvez faire avec vos designs est de vous
assurer qu'ils sont verticaux plutôt qu'horizontaux, car c'est vraiment mieux
optimisé pour les téléphones. Donc, ce que nous pourrions faire, c'est donner ceci, je veux dire, quel
rayon d'angle avons-nous ? 16 ans ? Nous pourrions donc lui donner 16. Et je vais prendre
cette image pour le moment, la même image que nous avions
juste à titre d'exemple. Je vais cliquer dessus et je vais choisir au lieu de
recadrer, je vais dire remplir. Il va déterminer les dimensions pour moi
et pour tout le reste. OK, alors maintenant nous l'avons
ici, non ? Maintenant, le défi va être de l'agrandir un
peu. Le défi
sera d'écrire du texte, n'est-ce pas ? Donc, lorsque vous avez
quelque chose d'horizontal, il
peut être difficile d'
écrire du texte dessus. Voyons voir si c'est Inter Inter et nous
allons porter le score à 16. Tout ce qui est inférieur à 16 est généralement
plus difficile à lire, d'accord ? Ces titres devraient donc
être très courts. Je vais donc le rendre noir, même si nous ne pouvons pas vraiment en
voir beaucoup pour le moment. Nous avons donc deux options,
donc nous pouvons soit écrire sur l'image réelle, soit
écrire en dessous. Pour des raisons de lisibilité,
il est toujours préférable d'écrire dessous ou à côté car vous ne savez pas quel type d'image va apparaître Assurez-vous donc que c'est bien fait afin de
tenir compte de toutes les possibilités. Vous savez, de cette façon,
je sais qu'il y
aura du texte noir et en dessous, il y aura du
blanc, donc ça marche. Je vais donc en
faire un composant, et je vais
dire vidéo, d'accord ? Alors maintenant je vais le copier, et c'est
ce que j'aime faire. J'aime bien le coller déjà
et le coller à nouveau. Ensuite, choisissez-les et
faites-en une mise en page automatique en touche Maj
enfoncée dans A, puis
je les rendrai horizontaux, puis je vais
copier-coller, copier-coller. Ou nous n'en avons pas besoin, je
veux dire, c'est suffisant. Maintenant, nous pouvons voir à quoi cela
ressemble et nous pouvons en
juger par nous-mêmes. Hé, peut-être que ça
prend trop de place sur l'écran, changeons-le. Modifions-le un peu, et voyons ce que nous pouvons faire. Peut-être que nous pouvons réduire l'
espacement entre eux, ou peut-être que c'est une mauvaise idée Seul le temps nous le
dira. Essayons maintenant de trouver un
joli petit titre, quelque chose de minimal. Encore une fois, je cherche
une application juste pour voir comment Apple
s'y est prise, par exemple, euh, et je ne le fais pas
pour une raison précise simplement parce que mon téléphone
est un téléphone spacieux, il est
donc plus facile d'y
accéder à partir de là. Je vois qu'ils ont de la force avec Kim, de la force avec Jen. Par exemple, ce sont les entraînements
qu'ils ont, non ? Par exemple, ils disent HIIT avec
Jamie Ray avec Brian. C'est donc vraiment cool
parce que quand on y pense du point de vue
de l'expérience utilisateur, j'imagine qu'ils essaient de vous
connecter à la personne. Il s'agit donc d'un lien humain. La seule différence entre
telle ou telle leçon, c'est que celle-ci est avec Brian et celle-ci avec Bakari, par exemple C'est donc quelque chose de
vraiment cool, mais cela leur facilite
aussi la tâche, car vous savez, vont-ils écrire HII
T un, deux et trois ? Cela n'a aucun sens non plus. Mais essayons de le
tester et voir à quoi cela
ressemblerait sur notre page. Donc, si je dis HIIT
à Brian, non ? C'est trop long. Le texte est
trop long pour être honnête. Alors, faisons-en 12. Et voyons à
quoi ça ressemble. Je vais donc le choisir
, appuyer sur Play. OK, allons-y. Pour être honnête, le texte n'est pas trop petit et il est plutôt bon.
C'est plutôt cool. Et oui, comme vous pouvez le voir, nous utilisons très bien
cet espace, et nous pouvons même en ajouter un autre. De cette façon, vous pouvez ajouter
un joli petit teaser. Vous pouvez voir, hé, il y a autre
chose pour vous là-bas. Je vais juste réduire
cet élément. C'est juste ici. Ensuite, j'
aimerais prendre ce texte, le copier, le coller. Je me déplace avec le
pavé tactile de haut en bas. Pour le faire passer par
différentes choses. Maintenant, nous le faisons ici, nous le mettons ici, et nous
devons appeler cela un entraînement. Et je vais les ajouter tous les deux
dans une mise en page automatique. Donc, la distance ici est de huit, donc je vais faire en sorte qu'elle soit également de
huit ici. Encore une fois, c'est le
même principe, non ? Et c'est là que la cohérence est très importante, c'est
de comprendre, hé, l'espacement entre
ceci et cela et tout ce qui doit être
égal dans une certaine mesure, pas complètement égal, mais
il doit être cohérent Voici donc huit, huit, huit, mais entre toutes ces
différentes sections à 16. Assurez-vous donc de toujours suivre les directives
que vous avez définies précédemment. OK ? Alors continuons.
Nous avons maintenant cette configuration. Gardons le titre vide ou par défaut pour le
moment, nous allons
donc simplement
écrire le nom de la vidéo. Ensuite, nous pouvons renseigner
ces informations. Nous pouvons donc appeler cela
le Yoga avec Matt. C'est marrant parce que vous avez un tapis de yoga, et ensuite on peut dire
HIT with Brian. Nous pourrions donc suivre cette voie ou suivre une autre
voie, pour être honnête, parce que maintenant je pense que la
façon dont Apple l'a fait est cool,
mais bon, nous pouvons faire
quelque chose de plus cool. Maintenant, laissez-moi réfléchir à
ce qu'il faut faire. Il y a une chose que nous pouvons faire. Je vais le copier
et le coller. Nous avons donc maintenant une ligne supplémentaire. Nous modifions donc directement le tout sur tous
ces éléments. Maintenant, je vais appuyer sur Shift
et A pour choisir ceci. J'en ai fait une mise en page automatique, en incluant uniquement le texte. Maintenant, je vais ajouter
quatre et quatre rembourrages. Je vais ajouter un remplissage. Je vais rendre le
remplissage un peu gris, ou peut-être que vous pouvez lui donner une
couleur un peu bleue. Ensuite, je vais
lui donner 24 coins arrondis. Ensuite, je vais écrire
ici pour écrire un tag. C'est une étiquette de ce que nous
allons vouloir dire. Permettez-moi d'ajouter un peu plus de rembourrage à
gauche et à droite Je veux m'assurer
que cela s'intègre également dans le texte lui-même. Je ne veux pas que ça
prenne toute la place. Voyons voir ici c'était moyen, ça devrait être moyen. OK. Et ça devrait être à moitié audacieux, je suppose. Ou nous pouvons, je ne sais pas. Je veux dire, c'est audacieux, donc
on peut s'y tenir. Nous pouvons garder les choses en gras, mais avoir beaucoup de
texte en gras est également un peu audacieux. Restons moyens, d'accord ? Et ensuite, prenons un exemple. Ici, au lieu de
dire yoga avec MP, on pourrait dire débutant, non ? Alors, des niveaux,
peut-être en ajoutant des niveaux ou en ajoutant un objectif,
quel en est le but ? Et on pourrait dire ici pro. Disons ici au milieu
que je ne veux pas dire « moyen » ou « milieu » ou quelque chose comme ça
ou je ne suis pas sûr. Je veux dire, moyen peut aussi avoir un
mauvais sens de nos jours. Mais disons moyen. Difficulté moyenne, difficulté
débutant, difficulté
pro ou Max ou
quel que soit le nom que vous voulez, ce n'est vraiment pas
si important. Donc, ce que nous pouvons faire, prendre cette balise et en faire son propre composant. C'est quelque chose que
nous pouvons déjà faire. Je vais le supprimer,
en faire un composant, l'
appeler tag, et je vais en créer trois
variantes. L'un d'eux va commencer. L'un va être méga, l'autre va être dur ou pro. Je veux dire, au lieu de dire fort, nous allons dire que vous êtes
pro, c'est du niveau professionnel. Ensuite, nous pouvons jouer avec les pros. Le rouge est jaune, le débutant est le vert, peut-être. Cela dépend vraiment de nous. Je vais
juste l'ajouter par défaut en
tant que débutant ,
puis chaque fois que vous
voulez le changer, vous pouvez choisir Medium, Pro, etc. Encore une fois, vous pouvez revenir
aux couleurs et dire : «
Hé, je n'ai pas vraiment aimé ça. Restons-le bleuté
ou peut-être que le rouge peut
parfois être considéré comme
une connotation négative Ainsi, lorsque vous le rendez bleu, il devient plus positif. Mais peut-être pourrions-nous aussi augmenter un peu toutes ces couleurs avec un peu plus de saturation juste pour qu'elles soient claires. Alors maintenant, vérifions-le.
OK, ça a l'air beaucoup plus joli, mais maintenant je pense que
nous pourrions le rendre régulier juste pour qu'il
ne ressorte pas trop Et en termes d'espacement, vous pouvez
peut-être créer une mise en page
automatique avec le tag, comme le titre du
tag, et faire en sorte que quatre soient plus proches les uns Maintenant, nous avons le yoga
avec Matt Beginner. Sinon, ce que nous
pourrions faire, c'est donner une touche différente à
chaque séance de yoga. Donc, par exemple, du yoga
paisible, non ? Ensuite, vous pouvez dire HIIT, vous pouvez dire, euh, rapidement HIIT Vous donnez une petite
image de marque, c'est du yoga, mais le but de cette séance de yoga est d'être
très paisible ou relaxante. Je veux dire, le yoga est
censé être ça de toute façon, mais on pourrait dire
yoga intensif pour les pros, non ? Nous avons donc P. Quel type d' exercice pourrait être la course à
pied intense ? D'accord, ou un
marathon marathon-marathon, non ? Vous y ajoutez donc un
peu plus,
vous ajoutez de l' image de marque et vous
intéressez les gens parce que je
trouve que ce qu'Apple a fait est très sympathique mais pas
fou, intéressant. Ici, je serais
comme un marathon. Waouh. Oui, j'ai regardé
la vidéo de Marathon Run. J'ai vu le défi qu'ils ont et je l'ai relevé. C'est peut-être comme une
vidéo que
vous mettez sur votre
téléphone, puis vous courez et vous les
écoutez. C'est comme avoir quelqu'un comme un ami qui court avec vous
ou quelque chose comme ça. Je ne sais pas, en inventant des idées différentes. Mais n'oubliez pas que lorsque
vous créez une
telle chose, en créant des balises, par
exemple, vous créez directives pour la personne qui ajoutera le contenu. Vous
n'allez probablement pas
ajouter le contenu
vous-même, n'est-ce pas ? Vous devez donc
garder cela à l'esprit. Lorsque vous créez un
tel design, vous posez les bases pour que quelqu'un d'autre vienne
remplir le contenu. Si vous n'aviez pas inclus
le tag débutant ou le
tag de difficulté,
cela n'aurait probablement
pas été fait. Celui qui l'a
rempli aurait dit que
ce n'est pas nécessaire et qu'il ne l'
aurait pas fait. Mais cela aurait été
négatif pour l'utilisateur. OK. Une autre chose qui
m'est venue à l'esprit, c'est le temps. Tu sais, il me
reste combien de temps ? Si je veux participer à un marathon,
je ne suis pas là ? Est-ce que cela fait 2 heures ? 5 heures, 1 heure ? Je ne sais pas Par exemple, quel type de vidéo est-ce que je
vais regarder maintenant ? C'est vraiment important de l'ajouter. Je dirais donc,
copiez-collez ici et ajoutez de la durée. Vous pourriez donc dire que vous pouvez
soit dire, , cela fait 20 minutes
ou quelque chose comme ça, vous pouvez, vous savez, donner la durée
plus exactement et dire,
vous savez, c'est 1020, n'est-ce pas ? Quelque chose comme ça. Les choses de cette façon. Mais essayons de voir comment nous
pouvons le formater de la meilleure façon. Choisissons une couleur
ici. Peut-être celui-ci. Je ne veux rien
modifier ici, donc je ne gâche pas
les composants, je vais donc
tout modifier directement ici. OK. Maintenant, nous avons le temps, mais je pense que c'est peut-être plus facile si nous écrivons 10 minutes
ou quelque chose comme ça. Parce qu'il est plus difficile pour
les gens de dire 1057. Oh, techniquement, c'est 11. Non, 10 minutes, 11. Vous leur demandez donc de
calculer des choses. Non, dis juste 10
minutes, tu sais ? Et encore mieux, si
c'est 11 minutes, ne dites pas 11 minutes,
disons 10 minutes. Il suffit de l'arrondir pour qu' il ressemble à un
joli petit chiffre. OK ? Encore une fois, comme je l'ai dit, ici, vous ajoutez plus de valeur. Il y a beaucoup de valeur ici. Pour celui qui va
le remplir, il trouve
maintenant un endroit où
ajouter le titre. Ils ont un endroit où ajouter le
temps et la difficulté. De quoi d'autre pourrait-on avoir besoin ? Je veux dire, je ne suis pas vraiment sûr. Allons-y maintenant et ajoutons-en un pour cette dernière chose ici. On pourrait simplement parler de HIIT
intensif. TOUCHEZ et faites-en un badge professionnel. Je veux dire, ça s'appelle un badge ou une puce ou quel que soit le nom que
vous voulez. Alors essayons de
trouver des photos. Je vais généralement sur Pexels ou il existe un autre
site Web appelé Free PIC. Nous pourrions simplement taper
Yoga, par exemple. Je vais juste prendre les photos les
plus faciles que je puisse trouver. Je veux dire, ça ne
ressemble pas vraiment à la leçon. Maintenant, comme vous pouvez le voir, vous pouvez l'ajouter directement
à l'instance. Je l'ai déjà montré, mais il
suffit de le copier en guise de remplissage. Au lieu de le copier ici,
ne commettez pas cette erreur. Si vous le copiez ici, cela
ne fonctionne pas toujours, copiez le remplissage
puis collez-le ici. Vous pouvez ensuite supprimer les
autres remplissages précédents. Il en va de même pour le HIIT, je ne suis pas sûr de ce que c'
est, pour être honnête Je pense que c'est un entraînement intensif de
haute intensité
ou quelque chose comme ça. Mais emmenons ce type ici. Une autre chose importante
lorsque vous faites cela, comme vous pouvez le constater, nous
faisons les choses très rapidement, mais ce serait également
formidable si vous pouviez définir un style spécifique pour la personne
chargée de remplir le contenu. Vous savez, choisir
des images lumineuses, par
exemple, choisir
des images qui le sont, je ne suis pas sûr que les images
sont bien éclairées, bonne qualité, et cela
pourrait vraiment faire beaucoup de chemin. Je vais donc remplacer cette image ici et
mettre l'image intensive ici parce que son entraînement semble
un peu plus facile, même s'ils
font la même chose. Mais il a
enlevé sa chemise et il transpire. J'ai l'impression qu'il est vraiment en train de le traverser
et qu'il fait noir, donc je veux que cela n'entre
pas dans l'interface utilisateur ici. Le marathon convient vraiment, mais laissez-moi en faire une meilleure. Cliquez donc avec le bouton droit sur Copier l'image. sûr, l'image n'est pas
de la plus haute qualité, mais pour moi, ça
va. Nous y voilà. Nous avons maintenant ces images. C'est plein, pas génial. Comme je l'ai dit, vous devriez
essayer de montrer l'exemple. Mais ici, nous essayons de
le faire très rapidement, mais idéalement, vous devriez donner l'
exemple du type de photos à ajouter ici et de celles qui ne
devraient pas l'être. La dernière chose dont je
veux parler est peut-être l'ajout d'un bouton de lecture. D'habitude, j'aime bien le
faire moi-même. Je maintiens simplement la touche Maj enfoncée et je m'assure qu'ils
ont le même angle. Ensuite, je m'
y essaie un peu, l'
étire et
je le remplis. Maintenant, nous pouvons
le copier et venir ici. C'est l'avantage d'ajouter
cette image non pas en tant qu'image, mais en tant que cadre,
car je peux alors y
ajouter des éléments,
comme un bouton de lecture. Maintenant, l'ajout d'un énorme bouton de lecture prend beaucoup de place. Je recommanderais de le redimensionner peut-être en le rendant un
peu arrondi. De nos jours, c'est
plutôt le style. Vous pouvez peut-être l'ajouter dans
un coin, lui donner
un peu d'ombre, juste pour qu'il soit visible. Vous pouvez également le rendre
transparent, un peu pas trop. Tu pourrais le mettre au milieu. Cela dépend vraiment de vous, mais vous devriez voir ce qui fonctionne mieux, car les différentes
plateformes le font différemment. Et cela montre vraiment aux gens
que ce n'est pas une image, mais plutôt une vidéo. Nous pourrions donc le placer au
milieu, pour être honnête, mais en essayant de ne pas
trop occuper cet espace. OK, alors que pourrions-nous également
faire ici dans cette section ? Une chose que je pense faire, c'est peut-être que nous pourrions ajouter des articles ou
quelque chose comme ça, conseils, je ne suis pas sûre. Peut-être que cela pourrait être une
question de nutrition. Je veux dire, ici c'est l'entraînement, mais nous allons
parler de nutrition. S'agit-il d'une
application nutritionnelle ? Je ne sais pas Mais ajoutons le titre. connaissances pour vous
ou des articles pour vous ou nous pourrions simplement vous le dire
pour votre information. L'important est de
garder le ton intéressant. Je veux dire, parfois, tu sais,
ici c'est une conversation. Vos statistiques d'aujourd'hui démarrent
l'activité pour vous. Ici, ce sont des séances d'entraînement,
c'est un
peu plus formel, puis
c'est pour votre information. Ce n'est pas si formel, mais c'est aussi un
peu conversationnel Mais tout va bien.
Assurez-vous simplement que le ton n'est pas
partout. Nous allons donc maintenant
créer un élément différent car nous voulons nous
assurer qu'il s'
agit d'un
article et non d'une simple vidéo. Je vais juste le
créer et non le
rendre horizontal,
désolé, pas vertical, mais plutôt horizontal parce que ce n'est pas une vidéo. C'est un vrai format, c'est un format Tik
Tok, mais ce n'est pas le cas. Maintenant,
j'essaie de l'apporter ici pour voir la taille, juste pour m'
assurer qu'elle est bonne. Alors ce que je pourrais faire, c'est
copier ces éléments ici. Et je vais juste les
amener ici. Mettez-les dans une mise en page automatique,
puis mettez-les dans une mise en page automatique, puis nous pourrions le faire de cette façon Je vais créer ce composant et l'appeler article. Même chose, copiez-le. Apportez-le ici, collez-le,
collez-le à nouveau, faites-en une mise en page automatique, rendez-le horizontal,
et ajoutons-le. Maintenant, permettez-moi de mettre
ces menus et tout le reste, les
mettre en haut pour qu'
ils ne nous ennuient pas Nous allons lui donner
une couleur différente pour qu'il soit clair et je vais
le noter. Nous pouvons maintenant travailler là-dessus, en
faire une mise en page automatique, lui donner huit espacements. Maintenant, il indique le nom de la vidéo, mais il devrait indiquer le nom de l'article. Nous allons modifier le nom et la durée de cet
article. Je me suis rendu compte ici des durées
que nous ne les faisions pas varier, alors faites-le comme ça et
ensuite pour votre information Ici, nous avons plusieurs articles. Comme vous pouvez le constater, nous faisons preuve de
simplicité en ce qui concerne les éléments. Vous n'êtes pas obligé de tout mettre en
œuvre, mais cela dépend vraiment
du design et du style. Nous avons utilisé beaucoup d'ombres ici. Nous pourrions essayer de les intégrer. Nous pourrions essayer de
les intégrer à notre design. Permettez-moi donc de les ajouter ici,
cela ajoute de la profondeur, un joli look, pour être honnête. Mais je ne suis pas
totalement convaincu, mais je pense que c'est normal,
car de cette façon nous pouvons ajouter certains des éléments que nous avions déjà, alors pourquoi pas ? Nous avons ici plusieurs articles, nous pouvons
donc écrire
quelques exemples. Mais avant cela, assurez-vous
simplement que l'
espacement est similaire Ici, il y en a huit. Nous pourrions
également en faire huit ici, puis nous pourrons simplement
noter les régimes protéinés. Je n'aime pas
préparer les repas en tête-à-tête. Assurez-vous que le texte est
déjà étiré. Donc, préparer un repas en tête-à-tête, et on pourrait dire 5 minutes de lecture. J'ai mangé cette information
que beaucoup de gens lisent 5 minutes. Cela ne vous prendra pas
trop de temps, alors ne vous inquiétez pas, d'accord ? Donc c'est vraiment cool. Ici, nous avons la préparation des repas. OK, alors peut-être que nous pouvons simplement
dire applications ou entraînements. OK. Entraînements pour les abdos. Cinq séances d'entraînement ou abdos,
puis on peut dire que c'est une
lecture de 10 minutes ou 3 minutes. Je ne sais pas Au final,
on peut parler de cardio ou conseils
cardio donnés par des
pros. Je ne sais pas Je veux dire, les gens ne peuvent pas le
lire de toute façon, puis nous dirons que c'
est une lecture de 10 minutes, puis nous choisirons les photos. Nous pouvons donc simplement prendre
une photo de quelqu'un qui court pour que je puisse
prendre cette photo. Maintenant, comme c'est vertical, tu dois t'assurer qu'il
va être légèrement coupé. Vous devez vous assurer
que la mise au point est
au milieu pour que, lorsqu'elle est
coupée ou redimensionnée,
elle ait une belle apparence Nous avons ici des conseils sur le cardio. Je veux dire, ce n'est pas visible de toute façon, donc peu importe. Entraînez-vous pour les abdos, disons les abdos. Entraînement abdominal ou voyons
quelqu'un entraîner ses abdos. OK. Nous y voilà. Ensuite, il y a la préparation des repas. Pas de préparation. Ça a l'air vraiment bien. Ça a l'air délicieux aussi. OK.
Donc tu vas le prendre, le mettre ici, et le tour est joué Ça a l'air vraiment bien. Nous avons donc
maintenant une page pleine. La dernière chose que nous puissions faire
est peut-être de remplacer l'image ici parce que nous l'avons déjà
utilisée plusieurs fois. Ajoutons donc un
autre article. Écrivons simplement un
exercice, alors copiez-le, collez-le et vous
pourrez le mettre ici. Nous pouvons le recadrer
comme avant, et je vais juste le
redimensionner tout en maintenant la touche Shift enfoncée, mettre ce type ici
juste pour qu'il soit visible. Supprimez l'image. Et maintenant je vais juste m'
assurer qu'il est là. Comme je l'ai dit, il y en a plein. Vous pouvez avoir plusieurs remplissages Vous devez
donc vous
assurer qu'ils sont ordonnés de la bonne manière afin obtenir ce dégradé
linéaire comme
vous le souhaitez. Et ce que nous pouvons faire ici c'est que nous pouvons changer
toute cette couleur de toute façon. Bleu et collez simplement
le code hexadécimal ici. Mais je n'aime pas ça. Je n' aime pas ce à quoi
ça ressemble en ce moment. Nous pouvons le rendre dur
, mais peut-être 50 %. Ensuite, nous pouvons rendre tout
ce texte blanc. Regardez comme ça s'est bien passé maintenant, nous avons changé certaines choses et
maintenant ça a l'air beaucoup mieux. Alors au lieu de, je ne sais pas, peut-être pourrions-nous mettre des chiffres. Mais mettons le
chiffre ici aussi. Je vais dire le meilleur
moyen de perdre du poids soulevant des poids. a l'air bien.
Ensuite, nous allons noter comme ça.
Maintenant, nous avons un deuxième écran
rempli d'informations, rempli de contenus offrant
toutes sortes de possibilités. C'est complètement
différent. Ici, nous avons
un tableau de bord. Cela vous donne quelques informations. Il vous suggère
du contenu. C'est génial. Mais ici, nous en
avons inclus beaucoup plus. Vous savez, des tags
où vous pouvez filtrer. Vous pouvez choisir
certains entraînements. Vous pouvez en avoir
pour information. Vous avez également du contenu pour vous. Vous savez, il y a beaucoup
de choses que nous pouvons améliorer par rapport à cela, juste pour
vous le faire savoir. Comme, par exemple,
pour tous les entraînements, nous pouvons avoir un bouton indiquant tous les entraînements ou plusieurs entraînements. Même chose pour les informations. Nous pourrions l'avoir.
Nous pourrions également avoir une fonction
de recherche en haut, en fait, nous
16. Les bases du prototypage: Bonjour. Dans cette leçon,
nous allons parler de la
partie prototypage de Figma Maintenant, nous avons beaucoup
parlé de l'
aspect design, car il est en fait très riche en
fonctionnalités, en flux, etc. La partie prototypage peut être un peu
plus compliquée, mais elle n'est pas
aussi complète que la partie conception Cela devrait donc être plus facile
ou plus rapide à expliquer, mais vous devez vous entraîner un peu plus pour vous y
habituer. Donc, lorsque nous
parlons de prototypage, nous voulons dire différentes choses Maintenant, ce design
que nous avons ici est techniquement
appelé un prototype. C'est ce que l'on peut appeler un
wireframe ou un prototype. Mais lorsque nous
parlons de prototypage, nous parlons de jouer avec les interactions et les
micro-interactions Donc, lorsque vous cliquez sur un bouton ou que vous passez le pointeur sur un bouton, qu'il a une forme
différente une couleur différente ou
autre,
lorsque vous cliquez sur un bouton
et que cela vous amène
à une autre page, ce lorsque vous cliquez sur un bouton et que cela vous amène
à une autre page, sont
toutes des interactions
et des micro-interactions , d'accord ? Lorsque vous faites défiler l'écran ou
des choses comme ça, lorsque vous faites défiler la page vers le bas et
vers la droite, gauche, peu importe,
vous ouvrez une vidéo. Ce sont toutes des interactions. Cela signifie que le prototype ou le design cesse d'être
une image statique. Pour le moment, il ne s'agit que d'une image. Tu vois, ça a l'air sympa. Vous auriez pu le concevoir
sur un autre programme. Vous pourriez l'
imprimer et c'est tout. Mais ce qui nous
différencie, c'est que vous pouvez
peut-être cliquer sur
quelque chose pour obtenir un menu. Vous pouvez cliquer sur formation
et accéder à la page de formation. C'est exactement ce dont
nous allons parler aujourd'hui. Donc, la première chose dont nous
voulons parler, savoir que sur
le panneau de droite
se trouvent les paramètres de
prototypage, d'accord ? Ainsi, lorsque vous cliquez sur un élément, vous obtenez des options de
prototypage ici Et nous allons parler de trois éléments principaux : les
interactions
ici , la position et le débordement Commençons donc par
les interactions car il s'
agit de la fonctionnalité la plus utilisée.
Alors parlons-en. Comme nous l'avons dit, l'interaction se produit lorsque vous cliquez sur un
bouton et qu'il fait quelque chose, que vous passez la souris
dessus ou que vous interagissez avec lui à quelque titre que ce soit,
et qu'il fait quelque chose OK. Nous pouvons donc le faire
uniquement avec le menu. D'accord ? Commençons par le menu. Nous avons un résumé, des
amis et une formation, et la chose la plus simple que vous devriez pouvoir faire est
de cliquer sur entraînement, puis de vous rendre sur
la page de formation. Nous pouvons donc le faire directement ici, mais je préférerais que vous le
fassiez du côté des composants. Il est donc connecté à chaque page, à
chaque instance. Donc, ce que vous allez faire,
c'est accéder
au composant ou
à la partie que vous souhaitez rendre interactive. Dans ce cas, il s'agit donc de
ce bouton Napbar. Vous pouvez donc cliquer d' ici sur Interactions pour en ajouter une. Ou ce que vous pouvez faire,
c'est simplement passer la souris dessus et vous
trouverez ces boutons Je suggère que vous
le fassiez, puis que vous le
mainteniez enfoncé et qu'il apparaisse avec une flèche. Pour l'entraînement, vous
allez l'amener ce cadre et vous
allez le lâcher. Dès que vous aurez fait
cela, il
configurera quelques
paramètres pour vous. La première chose, c'est le déclencheur. Cela signifie que lorsque
vous cliquez sur le bouton, lorsque vous appuyez dessus, il
y aura une action. Cette action permet de naviguer
vers une destination, la page de formation Comme nous avons
pointé cette flèche ici, elle a déjà saisi toutes
ces informations , puis elle vous
demande simplement quel type d'
animation souhaitez-vous que ce soit. Dans ce cas, c'est instantané
et on peut vivre avec. Essayons-le. Voyons
si ça a vraiment marché. À l'heure actuelle, nous allons
ouvrir cette page. Nous allons donc
cliquer sur formation. Et comme vous pouvez le constater,
ce qui s'est passé, qu'ils nous ont immédiatement
redirigés vers la page de formation,
répétons-le. Entraînement BAM, c'est facile. C'est ça. Si vous cliquez ailleurs, cela ne fait rien. Si vous cliquez sur Nulle part, cela vous montre quels éléments sont interactifs et dans ce
cas, c'est juste ici. Vous cliquez ici, vous y êtes B. Maintenant, il y a d'autres
options, allons-y. Vous pouvez configurer le déclencheur de manière à ce que
le déclencheur puisse être déplacé lorsque vous
faites glisser ce bouton, lorsque vous placez le pointeur dessus ou
lorsque vous appuyez uniquement
sur lorsque vous appuyez uniquement une touche ou une manette de jeu, exemple si vous appuyez sur un bouton,
si vous appuyez sur la lettre S ou
R ou quelque chose comme si vous appuyez sur la lettre S ou
R ou quelque chose Il y a plus d'options ici, mais je vous
suggère de vous en tenir aux premières, car
elles sont les plus courantes. Détachez le pointeur et faites glisser le pointeur, et la plupart du temps, les
trois premiers sont très pertinents
et très utilisés En ce qui concerne les animations, il existe différentes animations. L'un d'eux est
Dissolve et Figma vous
donne un aperçu
de ce à quoi cela ressemble Lorsque vous cliquez dessus,
c'est ce qu'il fait. Ils ajoutent des
paramètres supplémentaires lorsque vous
insérez une animation, ce qui facilite la tâche. Cela concerne le déroulement
de l'animation, mais celui-ci est un peu plus
avancé et sa durée. Cela fait maintenant 300 millisecondes. Voyons également à
quoi ressemble Dissolve. Donc, lorsque nous allons ici,
nous cliquons dessus. Comme vous le voyez, c'est un peu comme un fondu dans une animation. Il s'y dissout simplement. Et puis il y a Smart Animate, qui est vraiment cool car il s'occupe de beaucoup de choses S'il y a un texte ou un objet
qui est passé de haut en bas, il l'emportera avec vous. Voyons comment il s'y prend. Comme vous pouvez le constater, cette
carte est tombée en panne parce qu' elle reconnaissait que nous utilisions le même élément et le
nombre de jetons a augmenté. Voir. Mais il s'agit d'une animation vraiment difficile à
transformer en application. Je vous conseille donc de ne pas
en abuser. Je veux dire, dans un tel cas,
lorsque vous naviguez, c'est vraiment difficile, et
cela n'a aucun sens Je veux dire, pourquoi voulez-vous que
les gens voient que cet élément a diminué
et que ces jetons ont augmenté ? Parce que ce sont
désormais des éléments de design techniquement différents. Ils ne devraient pas, ils n'ont
aucun lien avec ça, d'accord ? Je ne vous suggère donc pas de
le faire lorsque vous le faites entre
le passage d'
une image à l'autre. Il y a une autre option,
c'est-à-dire qu'il y a d'autres animations, emménager, donc ça entre
comme ça, bouger vers l'extérieur, pousser. Maintenant, dans ce cas, je recommande vraiment l'animation
push car vous allez du côté gauche
vers le côté droit. Il est donc poussé, mais vous devez le configurer manière
à ce qu'il soit dans la
bonne direction. Dans ce cas, c'est laissé,
donc ça se passe comme ça. Listons-le maintenant. Tu cliques dessus, et ça
te prend comme ça. OK. Donc c'est vraiment cool. Cela fonctionne très bien et,
logiquement, cela a du sens. Cela fait comprendre aux gens que oh c'est à gauche,
c'est à droite. Mais comme vous pouvez le
constater, même le menu est également supprimé,
ce qui n'est pas idéal. Mais c'est pourquoi
il y a ce petit bouton ici, cette case à cocher. Cliquez dessus pour
animer les couches correspondantes. Cela signifie que s'il existe une couche
correspondante comme
celle-ci, elle l'animera Il va faire de l'animation
intelligente pour cela. Voyons ce que cela signifie ici. Dans ce cas, vous cliquez sur
entraînement comme vous pouvez le voir, tout est déplacé à l'
exception des couches correspondantes. Dans ce cas, la couche
correspondante est celle-ci.
Je n'ai pas changé. Mais aussi, encore une fois, cette
carte et ces jetons, ce qui est dommage, mais
il existe une solution. Les corrections, vous allez accéder
aux cadres et vous allez
changer leur nom car ici, ce cadre s'appelle cadre 24 et ici ce cadre s'
appelle également 24. Ce que vous allez
faire, c'est que vous pouvez simplement dire 24 X et la même
chose ici pour vous, 25 X, ou vous pouvez lui donner un chiffre différent.
Maintenant, voyons voir. Parfait Absolument
parfait Comme vous pouvez le voir, tout est poussé, comment activer l'animation, à part le menu. C'est exactement ce que nous
voulons voir se produire. Et oui, juste comme ça, nous avons une très bonne
interaction en cours pour nous. Maintenant, nous pouvons appliquer l'animation
opposée, et si vous le souhaitez, vous pouvez la configurer vous-même ou simplement la copier d'ici, cliquer sur cet élément
et le coller. Mais au lieu que la flèche vienne ici, tu peux la
faire venir ici. Alors maintenant, testons-le. OK, il y a un problème. J'espère que vous l'avez remarqué
et que c'est la direction à suivre. Nous allons juste inverser la direction, et
maintenant voyons voir. Parfait Ce qui est cool
, c'est qu' il y a
maintenant un flux logique. Je veux dire, de préférence,
nous devrions avoir un panel d'amis au milieu. Mais pour le moment, nous ne l'avons pas
encore
prototypé . Nous ne l'avons pas
conçu. Vous passez simplement du résumé à l'
entraînement comme ça. Et il y a beaucoup de choses
qui ont du sens. C'est un flux logique de gauche
à droite, de droite à gauche. Et en même
temps, le menu
reste fixe et c'
est absolument parfait. D'accord ? C'est donc une
façon d'animer les choses. Il y a d'autres choses à faire, d'autres choses que vous pouvez
peut-être faire pour animer ou
prototyper, comme on dit L'une de ces choses
est donc le défilement. D'accord ? Donc, lorsque nous
arrivons à ces pages, ce que nous pouvons faire pour activer défilement, c'est
simplement le réduire Et puis, lorsque vous
accédez à cette page, vous pouvez simplement faire défiler la page vers le bas. D'accord ? Il existe donc
une autre façon de procéder. Lorsque vous le
ramenez et que vous dites que c'est la taille de l'iPhone, donc je veux qu'il reste exactement de
la même taille, vous allez accéder
au panneau de prototypage Vous allez choisir la page. Comme pour l'ensemble du cadre, allez dans le panneau de prototypage et
juste autour du comportement de défilement, vous allez voir un débordement débordement désigne le
contenu qui s' écoule sur le cadre comme
celui-ci. Par exemple, vous allez
décider dès maintenant
que le défilement est configuré par défaut,
mais vous pouvez décider si
vous souhaitez un défilement horizontal, vertical ou dans les deux
sens Demandez-vous si la personne est censée faire défiler la page dans
quelle direction ? Eh bien, verticalement. Ensuite,
lorsque vous faites cela, vous descendez et
vous activez le défilement Vous pouvez faire défiler la page vers le bas. Pas vraiment debout. Vous pouvez l'étirer
, mais il ne défile pas. Mais ce qui est cool
, c'est que vous pouvez avoir plein de choses
différentes, mais elles sont cachées et
vous pouvez ensuite faire défiler l'écran jusqu'à ce qu'elles soient cachées. Mais c'est une solution et comme
je l'ai dit, si nous le réinitialisons, un moyen simple consiste
simplement à l'étendre aussi longtemps que le cadre,
puis à faire défiler la page vers le bas. Pratiquons la même
chose ici. nous sommes un peu comme un slider ou un carrousel où vous êtes
censé aller vers la droite Nous pouvons faire la même
chose avec le défilement. Il suffit donc de choisir le cadre
qui contient les objets, et vous avez la
même chose ici, un
trop-plein, il suffit de le mettre à l'horizontale Voyons maintenant si cela fonctionne. Maintenant, nous essayons de faire défiler la page,
mais cela ne fonctionne pas, et ce n'est pas pour rien que
ce paramètre de débordement ne fonctionne que si le contenu
passe au-dessus du cadre C'est en train de devenir trop
élevé, ça dépasse les limites. Comme vous pouvez le voir ici, les limites, tout le contenu est
dans les limites. Je veux dire, vous ne pouvez pas voir
le reste, mais c'est dans la boîte. La solution la plus simple consiste simplement
à minimiser cette
boîte, à la réduire pour qu'elle s'adapte au cadre visible. Maintenant, cela est considéré comme un débordement. Ça coule dessus.
Vous pouvez maintenant faire défiler la
gauche dans
la direction que vous voulez. Vous pouvez pratiquer cela
pour différentes personnes. Je peux le faire ici aussi,
horizontalement, puis
le réduire et ensuite
nous pourrons faire défiler la page. Même chose ici.
Même chose ici, horizontalement et adaptez-le. Maintenant, tout est défilable. Ensuite, comme je l'ai mentionné, nous pouvons
agrandir le
tout , puis nous
pouvons faire défiler la page vers le bas. Tout ce que nous pouvons
parcourir parfaitement. Mais il y a un problème. Un petit problème. Eh bien, c'
est un peu plus avancé. Mais si vous remarquez que le menu fait également
défiler le menu, n'est-ce Et vous savez probablement quand vous êtes au
téléphone et qu'il y a un menu, certains éléments ne défilent pas
vraiment vers le bas, autres restent fixes, que d'
autres restent fixes,
et c'est ce à quoi vous vous attendez
normalement, pas qu'ils augmentent comme ça. Ils devraient rester
au même endroit. Il existe un moyen simple de
le faire, le plus simple est d'accéder à
ces éléments ici, puis de les
placer dans un cadre. Je vais les additionner, et je vais les mettre dans une mise en page
automatique en maintenant Shift et A. Je vais leur faire
ignorer à nouveau la mise en page. Parce qu'ils ont été
remis à leur place, mais nous
ne voulons pas les
ramener chez eux. Vous allez simplement accéder au prototype
pour vous positionner puis cliquer sur Corriger.
Maintenant, testons-le. Maintenant, nous l'avons ici,
et comme vous pouvez le voir, il est maintenant réparé. Lorsque vous montez et descendez, il reste en place et il effet de verre vraiment cool partout Juste comme ça, vous décidez
où il va
se trouver et vous le faites réparer. Vous dites que la position est fixe. Maintenant, nous pouvons faire la
même chose ici. Nous allons en
faire une mise en page automatique. Ensuite, nous
allons lui dire d'
ignorer la mise en page automatique ,
puis nous allons le
mettre dans la même position. Nous pouvons copier la position Y
ici et la coller ici pour être exacte, puis passer au prototype et la corriger. Maintenant c'est foiré. La raison en est que maintenant cela
fonctionne comme un « voyons voir ». Cela fonctionne quand vous y allez, mais nous avons foiré l'animation, et je vais vous expliquer pourquoi
et comment nous pouvons y remédier OK. Mais maintenant, ils sont tous les deux
réparés, ce qui est parfait. Mais ce qui est embrouillé, c'est que maintenant ces couches ne sont plus considérées comme
les mêmes couches Ils ne sont pas considérés comme correspondants. Et la raison en est que maintenant
ils ont des noms différents, il faut
donc vraiment y
prêter attention. Ici, il est écrit 38 et voici 37. Donc, une solution rapide est de leur
donner le même nom, c'
est-à-dire frame 37, ou vous pouvez les appeler Navbar
ou ce que vous voulez Maintenant qu'elles sont identifiées comme des couches correspondantes par Figma, cela fonctionne parfaitement Et comme je l'ai mentionné,
vous pouvez tout faire
défiler ,
tout est défilable Ce sont les microinteractions,
les animations qui rendent vraiment une application super immersive
et engageante Assurez-vous donc d'
essayer de le pratiquer
vous-même, d'essayer de le comprendre. Nous ne voulions pas
trop vous compliquer les choses car le prototypage n'est pas
la chose la plus facile C'est pourquoi j'ai fait en
sorte que cela soit aussi simple que possible, mais il y a
beaucoup plus de réglages, beaucoup plus de possibilités que
vous pouvez apprendre par vous-même. Et ils pourraient vraiment faire passer
votre jeu à un niveau supérieur. Allez-y, essayez-le, essayez
différents prototypages, animations, interactions,
peu importe ce que vous avez Merci de m'avoir écouté, je vous verrai dans
la prochaine leçon.
17. Prévisualiser votre prototype: Maintenant, nous avons beaucoup appris sur les bases
du design, du prototypage,
des couleurs et de la typographie, et sur
beaucoup de choses différentes Mais en fin de compte,
ce que nous voulons vraiment
faire ou ce que nous devons
faire , c'est
prévisualiser correctement nos créations, pour les voir par nous-mêmes et pour les montrer
à d'autres personnes. Il existe de nombreuses
façons de le faire, mais elles sont toutes
simples, donc ne vous inquiétez pas, je vais vous les
montrer. Tout au long
du cours, nous avons déjà vu quelques-unes
de ces méthodes, mais je voudrais juste faire un
petit tour d'horizon. Le moyen le plus simple et
le plus rapide de visualiser
et de prévisualiser votre prototype
est donc le plus rapide de visualiser
et de prévisualiser votre prototype de cliquer sur le
cadre que vous souhaitez voir, puis d'
appuyer sur le bouton d'affichage Cela vous permet de présenter le
design que vous avez ici. Peu importe le
type de prototype, type de cadre que
vous choisissez, il va le montrer. C'est le principal moyen de procéder. Mais il existe différentes
manières de s'y prendre. Maintenant, une chose que vous pouvez faire, surtout si vous
avez un écran plus grand, vous pouvez choisir l'option de
prévisualisation. Cela permet d'ouvrir un écran de
téléphone juste à côté vous pour que vous puissiez voir le design pendant
que vous le faites. Pendant que je suis en train de concevoir ici, vous
pouvez le redimensionner d'ailleurs, et vous pouvez même essayer de vous
assurer que je place
mon téléphone dans la vraie vie en ce moment Je le place à côté de l'écran pour m'assurer
que le design correspond. Maintenant, je peux imaginer que c'est
mon téléphone et je peux l'
essayer et me
demander si mon téléphone et je peux l'
essayer et je peux lire le texte. Est-ce lisible, est-ce que les choses sont
correctes, belles, peu importe. Et en même temps,
je peux modifier les choses directement sur le
fichier de design, ce qui est plutôt cool. C'est une autre façon de procéder. Mais il existe également
ce que l'on appelle les flux. Lorsque vous cliquez sur un cadre et que vous accédez à l'onglet Prototype, ce
que l'on appelle le point de départ du
flux. heure actuelle, cela est considéré par Figma comme un flux et c'est ce qu'
on appelle le flux 1 C'est un point de départ.
Lorsque nous passons à l'aperçu, nous avons ce petit panneau que vous pouvez
retirer et qui indique : «
Voici vos flux ». C'est le premier
point de départ que nous avons choisi. Il y en a une autre ici, mais je pense qu'elle a
été faite par erreur ou que Figma l'a peut-être mal
identifiée C'est probablement ici. La barre de navigation, on peut la
supprimer d'ici. Mais pour créer un flux, vous allez sur la page
que vous souhaitez afficher et vous pouvez cliquer ici. Vous pouvez avoir un point de
départ de flux et vous pouvez l'
appeler
page de formation, par exemple. Il vous indique de quel cadre il s'agit. Vous pouvez le changer
simplement en choisissant ici et vous pouvez également
lui donner une petite description. Vous pouvez donc dire ici que les
utilisateurs peuvent
s'informer et regarder des vidéos
ou des articles relatifs
à la formation. OK. Donc, lorsque vous allez ici,
vous pouvez cliquer dessus, puis il vous indique exactement vous
donne une description
pour vous l'expliquer. Ce n'est évidemment
pas pour vous, mais peut-être pour vos coéquipiers ou
pour les utilisateurs qui testent, personnes qui testent ce design pour qu'ils
puissent le comprendre. Mais je pense que les meilleurs
tests sont effectués sans donner de description,
sans donner d'informations. Je veux dire, vous voulez que
les gens entrent et en fassent l'expérience de première main sans
instructions supplémentaires ou quoi que ce soit d'autre. OK ? Mais c'est
ainsi que vous pouvez créer ces points de départ de flux
et les modifier. Et lorsque vous
désélectionnez tout, vous trouverez vos flux ici Vous pouvez également modifier
les noms et dire,
eh bien, il s'agit d'un tableau de bord
ou d'une page de résumé. Vous pouvez changer les positions, et vous pouvez également les
prévisualiser directement, copier le lien du flux, le cadre. Tu peux voir de quel cadre il s'agit ? Oh, d'accord, celui-ci.
Ça. C'est bon. Vous trouverez ici de nombreux
paramètres et options utiles qui vous aideront à vous y retrouver dans votre design. Mais ce sont les
principaux moyens de
prévisualiser le prototype arrière. N'oubliez pas,
bien sûr, que nous en avons
parlé , des paramètres de
prototypage. Nous l'avons
configuré ici comme iPhone 17, mais vous pouvez changer cadre ou vous pouvez
simplement ne pas avoir d'appareil. n'y a qu'un seul
problème lorsque vous
n'avez pas d'appareil, c'est que la longueur
complète
sera affichée de
manière très simple, juste comme ça. Cela peut être un peu
peu déplaisant. Assurez-vous donc que
si vous le montrez pour des téléphones portables, vous avez un cadre,
et
que c'est immersif de toute façon de le
montrer de cette façon. Mais au cas où vous
deviez ou voudriez le montrer de cette façon, certains paramètres de
prototypage supplémentaires sont disponibles lorsque vous êtes ici dans cette vue Il suffit donc de cliquer sur ce bouton, et il vous donnera
des paramètres différents. Il y a donc la taille réelle. Donc cela vous montre, vous savez, la taille ou la
taille supposée du cadre, d'accord ? Il existe une largeur et une hauteur de coupe. Ainsi, vous pouvez voir l'ensemble du cadre
du début à la fin. Je ne le
recommanderais pas vraiment. Ce que je recommanderais,
c'est la largeur d'ajustement. C'est donc très similaire en ce
moment, dans ce cas, à la taille réelle, mais cela correspondrait la largeur d'une manière qui
ne soit pas, vous savez, exagérée Il est également réactif, mais si vous n'avez pas conçu votre
prototype pour qu'
il soit réactif, il aura l'air
très déformé comme ça. Je ne le recommanderais
pas non plus. Uniquement si vous avez créé votre
design de manière réactive. Il y a aussi l'écran de remplissage, et encore une fois, cela
n'a pas l'air beau ,
mais tout
dépend de vos objectifs , de
ce que vous essayez de faire,
de l'apparence de votre design , de sa taille, etc. Je vous recommande de jouer avec ceux-ci et de voir ce qui vous
convient le mieux. Pour moi, en ce moment,
cela fonctionne plutôt bien car vous pouvez
voir la navigation. Vous pouvez en voir un peu
en dessous, mais pas trop. Mais je ne
recommanderais pas la largeur de coupe pour la nuit. Ce n'est pas génial. s'agit donc quelques paramètres de
prototypage différents qui peuvent vous aider à prévisualiser
correctement vos conceptions car il s'agit de l'une des étapes
les plus importantes Je dirais de prévisualiser votre
design et de le partager. Ce sont des
étapes importantes, car si vous avez un design époustouflant, que vous ne le
montrez pas correctement et que les gens le voient d'une manière déformée,
comme
dans cette vue que nous venons de voir,
il ne sera pas très bien vu . Je dirais donc que lorsque
vous le montrez, assurez-vous que
vous êtes bien préparé et que tout
semble avoir
la bonne taille et qu'il n'est pas
étiré comme sur cette image Voici donc essentiellement comment
prévisualiser votre prototype. Merci de m'avoir écouté, je vous verrai dans
la prochaine leçon.
18. Partager et exporter: Ainsi, outre la prévisualisation de
vos prototypes, une autre étape importante consiste partager et à exporter votre travail Comme nous l'avons mentionné, il s'agit d'une étape importante
car c'est à ce moment-là que vous pouvez montrer
votre travail et le
partager avec des gens, des clients,
des collègues. Il est donc important que
vous fassiez les choses correctement, vous obteniez la
bonne exportation, vous savez, vous leur donniez un
lien de partage qu'ils peuvent consulter correctement et qui ne soit pas
mal vu ou involontaire C'est ainsi que vous pouvez le faire
très simplement. Commençons maintenant par le partage,
car c'est un peu plus facile car vous avez un très
gros bouton de partage à droite. Il existe donc deux
types de partage différents. Vous pouvez partager un
projet à modifier C'est pourquoi
Figma possède généralement un fichier d'édition, un onglet d'édition, comme vous pouvez voir cette icône ici, puis un onglet de
visualisation ou de prévisualisation Ainsi, lorsque vous cliquez sur Partager ici, vous partagez le
fichier en tant que fichier de conception. Soyez donc prudent, car vous le partagez peut-être en pensant le donner au client pour qu'il le consulte, mais il verra ensuite toute
cette vue complexe. Ils vont être bouleversés
et ils vont voir des choses qu'ils ne
devraient probablement pas voir. OK. Ce lien sert donc
à le partager avec des personnes pour qu'elles puissent consulter le fichier ou peut-être même devenir
collaborateurs ou commenter. Vous pouvez voir les paramètres
ici, donc qui y a accès. Donc uniquement ceux qui sont invités. Ou n'importe qui, soyez prudent lorsque vous modifiez
ces paramètres. Vous pouvez le configurer pour que tous membres du projet d'équipe puissent voir
les personnes qui y ont accès, par
exemple, ici,
j'ai accès. Ensuite, ils vous montrent également d'
autres options pratiques comme copier Dvmodlink, vous pouvez envoyer à quelqu'un
juste un DevMDlink Cela signifie que si quelqu'un
est développeur,
il ne voit que ce
qui est pertinent pour lui. Ils ne voient pas toutes
ces options de conception. Vous pouvez également copier
le lien de prototypage
ou le lien de prototype C'est pour eux de le prévisualiser et vous pouvez le
publier dans la communauté, obtenir du code intégré, mais ceux-ci
sont un peu plus avancés Mais voici tout ce dont vous avez besoin. Vous pouvez copier le lien à partir d'ici, modifier l'accès ou copier
Dvmodlink ou l'encre du prototype Une autre chose à faire est d'
aller dans l'onglet d'aperçu, et c'est ce que j'adore faire car ici je ne peux pas me
tromper. Il vous suffit de cliquer sur
Partager le prototype. Il ne s'agit pas de partager comme ici. Il s'agit
spécifiquement du prototype Share. C'est ici que vous
pouvez décider, d'accord, copier le lien. Est-ce
que ce sont uniquement les personnes invitées ou
est-ce que quelqu'un a un lien ? Et ici, vous ne pouvez pas vraiment
faire d'erreur. Dites comment vous pouvez partager un projet, mais vous
devez garder à l'esprit que
vous ne partagez pas un fichier ici, vous ne le partagez pas
sous forme de fichier, mais plutôt sous forme de lien Web. C'est un lien basé sur le Web, ils doivent
donc avoir Internet. Ils doivent disposer d'un navigateur leur
permettant de surfer
sur Internet. Je veux dire, voyons à
quoi cela ressemble, je vais partager
le prototype, et je vais le fabriquer n'importe qui. Vous pouvez également avoir un mot de passe, définir un mot de passe pour celui-ci, copier le lien,
puis le coller y avoir accès. Je pense que cela va
fonctionner parce que je suis déjà connecté en tant que moi-même J'y ai
donc accès et je
le consulte avec
les paramètres enregistrés. Assurez-vous que les
paramètres que vous avez définis étaient corrects et que vous êtes
sur le bon rythme. avons maintenant terminé avec le partage ou plus précisément
le partage d'un lien. Parlons maintenant de l'exportation. Il existe maintenant différentes
manières d'exporter. Maintenant, vous pouvez
exporter un élément ou un cadre complet. Il
existe différentes manières d'
exporter votre travail. À présent, vous pouvez soit exporter
un élément seul, soit exporter un cadre complet, soit exporter l'ensemble du
projet, tous les écrans. Laissez-moi vous expliquer comment cela fonctionne. C'est super simple. Vous allez accéder à l'
onglet Design , puis vous allez cliquer sur un cadre
lorsque vous descendez À la fin, vous
allez voir Exporter. Lorsque vous cliquez dessus,
plusieurs options vous seront proposées. Vous pouvez passer du format PNG
au format JPEG, SVG ou PDF. Vous pouvez choisir n'importe lequel d'entre eux, ce qui est cool, c'est
que lorsque vous cliquez dessus, vous choisissez le PNG, vous pouvez
également choisir l'échelle. Voulez-vous qu'il soit exactement de
la même taille ou voulez-vous qu'il
soit deux fois plus grand ? Vous pouvez voir que la taille
ici est de 402 x 963. Vous pouvez faire un point X, deux X, quatre X, et toutes ces options
différentes
vous permettent essentiellement de l'
agrandir parce que
parfois, lorsque vous lorsque vous exportez quelque chose sous forme d'image,
la qualité n'est pas exactement
au rendez-vous , ce n'est pas très bon. Pour être sûr,
exportez-le en 1,5, deux X, trois X, juste pour vous assurer que
la qualité est excellente. Et si vous avez quelque chose comme un design, un logo ou autre chose, vous pouvez l'exporter, vous pouvez l'agrandir. Vous pouvez apporter le design et
l'agrandir beaucoup, ou vous pouvez simplement l'exporter d'
ici comme s'il s'agissait d'un design
beaucoup plus grand. OK ? Comme je l'ai dit, sont les types de fichiers sous
lesquels vous pouvez l'exporter. Et avec le PDF, vous
n'avez rien. Ainsi, avec le PDF, vous n'
avez aucune option de mise à l'échelle. Vous pouvez également avoir plus d'options ici si vous connaissez
bien ces paramètres, mais je dirais que c'est un peu trop complexe pour vous en ce moment Accédez simplement à la page Résumé des
exportations et vous pouvez simplement le
coller comme ça Ensuite, vous pouvez
simplement cliquer sur OK,
puis il est exporté. Vous pouvez également définir plusieurs paramètres
d'exportation. Vous pourriez dire, je le
veux au format PNG, mais aussi au format JPEG, un X, je le veux
aussi au format PDF. Et ce qui est encore
plus cool, c' est que vous pouvez choisir
plusieurs cadres. Vous pouvez même choisir
différents éléments. Vous pouvez choisir n'importe quoi,
n'importe quelle couche, et l'exporter. Et vous pouvez dire que je veux tout
exporter au format JPex. Ensuite, lorsque vous cliquez ici, le message «
Exporter cinq couches » s'affiche. Il va donc le faire pour toi. Vous pouvez exporter n'importe quel type de
fichier, n'importe quel type de cadre, n'importe quel type de groupe, de cadre ,
peu importe, c'est possible et vous pouvez les
faire ensemble. J'aime beaucoup cette fonctionnalité car elle facilite les choses. Vous n'êtes pas obligé de faire
les choses à la main à chaque fois. C'est tout simplement simplifié pour vous. C'est ainsi que vous pouvez savoir, notamment grâce
aux couches que vous pouvez exporter séparément
ou encadrer séparément. Mais il existe également une fonction
d'exportation ici. Ainsi, lorsque vous venez ici, vous
pouvez exporter l'ensemble du projet. Essayons donc de le
faire avec Export Project. Nous pouvons donc changer les paramètres, comme je l'ai dit, et cela vous donne
ici un petit aperçu sympa. Maintenant, le
point négatif, c'est que cela va tout exporter, y compris ces petits détails qui ne sont peut-être pas si importants. Vous voyez donc ici
que lorsque vous cliquez sur Exporter, cela indique l'
une des options sélectionnées. Alors, êtes-vous sûr de
vouloir l'exporter et je veux l'exporter ? Cela va prendre un certain temps, mais finalement ça
va marcher. Voilà à quoi cela ressemblerait. Il exporte le tout
sous la forme d'un canevas, d'une seule page, ce qui n'est évidemment pas idéal. Je ne sais pas quel en est
le cas d'utilisation, pourquoi vous voudriez le faire, mais
ce n'est pas idéal. Personne ne peut regarder ça
et se dire : « Oh, oui, c'est une application cool parce qu'
elle ne ressemble pas à une application. Je ne
vous recommanderais pas de le faire. Je retirerais ceci d'ici. Une autre façon de
le faire est de passer par ici et d'accéder au dossier. Et exportez les cadres au format PDF. Maintenant, c'est une
bien meilleure option car elle ne
prendra que les cadres. Voilà à quoi ça ressemble maintenant. Il a simplement exporté les cadres, mais il les a exportés séparément au lieu
d'un canevas entier, mais ils ont quand même exporté les composants et
tout le reste. Ce sont donc
les principaux moyens par lesquels vous
pouvez exporter vos cadres. Maintenant, bien sûr, il existe d'autres moyens
plus avancés de le faire. La simplicité est toujours meilleure. Essayez donc de ne pas trop compliquer ce processus pour
vous-même et pour les Assurez-vous simplement
d'exporter vos designs de
manière à ce qu'ils soient
beaux et faciles à visualiser, et c'est tout ce qui compte. Merci beaucoup de m'
avoir écouté, je vous verrai la prochaine fois.
19. Projet de cours : créer votre propre conception d'interface utilisateur dans Figma: Il est maintenant temps
pour vous de créer votre propre design d'interface utilisateur. Pour ce projet de classe, il
vous sera demandé de créer une
interface utilisateur très simple Figma en utilisant les techniques que vous avez apprises tout au long de
ce cours Vous pouvez créer une application mobile une page de destination ou toute autre
interface simple que vous souhaitez. Commençons par créer
un cadre et une structure, puis par ajouter du texte, des couleurs, puis par
créer quelques boutons. Assurez-vous de faire
attention à l'espacement et la disposition générale
pour que le design soit
moderne et épuré Ensuite, utilisez la mise en page automatique
et les composants pour organiser votre fichier de conception un peu mieux
et
plus efficacement, et
assurez-vous de créer au
moins deux écrans
connectés afin pouvoir créer un prototype doté de
certaines fonctionnalités de base. Une fois votre projet terminé, exportez
vos écrans au format PDF, ou vous pouvez simplement partager
les liens d'exportation, assurer qu'ils sont visibles
publiquement
dans les paramètres,
puis partagez-les
dans la galerie de projets Vous pouvez également ajouter une
brève explication pour parler de votre design, expliquer ce que vous avez fait et peut-être défendre certaines de vos options de
conception. Ce projet consiste pratique le
flux de travail Figma pour débutants, mettre en
pratique le
flux de travail Figma pour débutants,
de l'
idée à la mise en œuvre et à création d'un
prototype interactif à partir de celle-ci Alors allez-y, essayez des choses
, expérimentez. N'ayez pas peur de faire des
bêtises et amusez-vous bien.
20. Félicitations ! Et ensuite ?: Félicitations pour
avoir terminé le cours. Vous avez maintenant appris
les bases de Figma, qu'il s'agisse de naviguer dans
l'interface créer des
mises en page de base ou de créer des composants et C'est déjà un grand pas dans le monde de l'
interface utilisateur et de l'UX design. La chose la plus importante à faire maintenant est de continuer à pratiquer. Essayez de recréer des interfaces
que vous aimez, expérimenter différentes
mises en page et styles, et de simplement créer des designs pour continuer à perfectionner vos compétences Vous ne l'avez pas encore fait,
veuillez télécharger vos propres projets dans la galerie de projets afin que je
puisse voir ce que vous faites. J'adorerais vraiment voir ce que
vous allez trouver. Comme toujours, si vous avez
apprécié ce cours, n'
hésitez pas à nous
laisser un commentaire. Cela nous aide vraiment à améliorer et à créer des
cours encore meilleurs pour vous. Merci encore de votre participation et je vous verrai lors
du prochain cours.