Transcription
1. Bande-annonce: Vous parcourez Behance
et vous voyez une étude de cas magnifiquement conçue
et
qui raconte une histoire captivante, et vous pensez, wow, je ne
pourrais jamais le faire. Eh bien, il est temps de repenser ça. Je suis Maddy Beard. Je suis
concepteur de produits et créateur de contenu design. J'ai travaillé pour des agences, des
petites entreprises, grandes entreprises comme Adobe et startups
technologiques effectuant des travaux de conception
stratégique. [MUSIQUE] Tout au long de ma carrière, comme la plupart des designers,
j'ai compris l'importance de réaliser
des études de cas. Que vous
souhaitiez décrocher un nouvel emploi, accroître votre crédibilité
en tant que designer ou simplement partager votre travail
avec la communauté qui garde votre portefeuille d'aujourd'hui,
est extrêmement important. Croyez-moi, je comprends,
il peut être tentant de terminer tout le travail acharné d'un projet, de
poster quelques photos sur Instagram ou votre site Web,
puis de passer à autre chose. Mais il vaut la peine de
prendre un certain temps pour élaborer une étude de cas convaincante pour
chaque projet que vous effectuez, il
s'agisse d'un projet
personnel, d'un projet pour un client indépendant ou pour l'entreprise que
vous êtes travaillant chez. Dans ce cours, je veux
vous aider à prendre tout ce travail génial, parfois désordonné d' un projet récent
et à le façonner en quelque chose qui raconte une histoire et met en valeur vos
forces en tant que designer. Vous serez en mesure
d'utiliser ce processus pour les projets et
projets
précédents à venir. Ce cours est destiné aux concepteurs UX et produits à n'importe quel niveau, que vous
souhaitiez montrer
un projet à partir de l'école, afficher l'un de vos projets clients les plus
récents ou que vous soyez dans
l'industrie depuis un et vous voulez simplement une
nouvelle façon de présenter
vos études de cas avec un
peu plus d'intention. Les vidéos qui suivent vous
aideront à
sortir avec quelque chose dont
vous êtes vraiment fier. Voici ce dont vous aurez besoin, un projet que vous avez
terminé récemment, j'espère avoir des notes ou des croquis ou tout type
de travail de processus, Google Docs, Apple notes, ou quelque part pour
décrire le contenu, accès à Adobe XD, Figma ou un outil de conception similaire. De jolies maquettes d'appareils que
je peux vous pointer vers certains de mes favoris et un portfolio
en ligne tel que Behance ou
votre site personnel. Je vais vous
guider à travers ces leçons en utilisant un exemple principal, une étude de cas que je vais
réaliser pour un de mes
projets les plus récents et parce que toute évidence, mon style
n'est pas le seul style Je vais partager des tonnes d' autres exemples en cours de route. Les études de cas sont de loin
la principale chose sur laquelle on
me pose des questions sur mon
Instagram et YouTube, donc je suis vraiment ravi de vous montrer
enfin ce processus complet que
vous pouvez faire vous-même. Plongeons directement dedans. [MUSIQUE]
2. Aperçu du projet: Le projet de ce cours
consiste à créer une étude
de cas solide à partir d'un projet
déjà réalisé. Peu importe qu'il s'agisse du 1er ou du 31e projet que
vous avez jamais réalisé, vous n'avez probablement jamais abordé études de
cas exactement
comme celle-ci auparavant. Au fur et à mesure, n'hésitez pas à mettre vos propres touches et suivre votre propre chemin si vous
avez des idées différentes
de ce que je montre. Mon travail consiste simplement à vous
guider ce processus et à
vous montrer ce qui fonctionne pour
moi pour créer une étude de
cas intéressante
à lire et à examiner. abord, nous allons commencer
par rassembler tous les éléments de votre projet. Ensuite, nous allons décrire
et écrire le contenu. Ensuite, nous allons concevoir l'étude de cas dans
Adobe XD, mais vous pouvez utiliser n'importe quel
programme que vous souhaitez. En cours de route, je
partagerai des conseils et des tutoriels sur des choses que vous voudrez
peut-être inclure
dans cette partie. Enfin, nous examinerons
les meilleurs moyens de télécharger et de publier vos
études de cas sur Behance, si c'est là que vous
décidez de les présenter. Bien sûr, vous pouvez également
le présenter sur votre site de
portfolio personnel. Je vais partager une étape d'action à la fin de
chaque leçon. Je vous recommande de me suivre tout au long de ce
processus et de publier votre travail ci-dessous dans
la section discussion pour obtenir des commentaires et
poser des questions. Mais bien sûr, vous savez
comment vous apprenez le mieux, alors n'hésitez pas à suivre la classe à n'importe quel
rythme que vous souhaitez. Tout nouveau projet
peut sembler intimidant, mais je vais
vous guider à travers des étapes simples et
simples pour que
si vous suivez ce cours, vous aurez une étude de
cas terminée d'ici la fin. [MUSIQUE]
3. Types d'études de cas: Au cours de mes recherches
pour ce cours, j'ai examiné des dizaines d'
études de cas et j'ai trouvé cinq catégories différentes dans
lesquelles la vôtre pourrait s'intégrer. Jetons un coup d'œil à chacune elles
et décomposons-les
afin que vous puissiez déterminer le type
d'étude de cas que vous allez réaliser
pendant ce cours. Amélioration numéro 1,
un produit
existait déjà et l'objectif de votre projet était de l'améliorer d'une manière ou d'une autre, peut-être par de meilleurs flux d'utilisateurs, nouvelles fonctionnalités ou
une meilleure organisation. Cette étude de cas réalisée par
Amy Lima en est un excellent exemple car elle est
déjà en activité depuis plus de 30 ans,
mais ils voulaient pivoter
pour vendre leurs polices d'assurance
directement aux consommateurs. Pour ce faire, ils devaient améliorer
leur expérience utilisateur afin de
rendre la tâche assez simple pour que
leurs milléniaux démographiques et
technologiques ciblés puissent utiliser et faire confiance. Numéro 2, réimaginez. Vous remarquez une opportunité d'
améliorer un espace problématique en utilisant nouvelles solutions qui n'ont
peut-être pas été implémentées immédiatement. Ce projet de guide télévisé Abdallah Salem fait vraiment bien
cela. Ils remarquent qu'il
y a plus de choix que jamais en ce qui concerne ce qu'
il faut regarder et que ces choix
sont très fragmentés et dispersés autour de dizaines de
fournisseurs et de plateformes. Leur solution comprenait la recherche
universelle, la personnalisation et les recommandations
intelligentes. Numéro 3, au sol. Votre projet s'étend de la conception à
la sortie d'un nouveau produit. C'est ce que fait mon projet
chez Bubble. Je considère que cette étude de cas « Eat Explorer » de Tony Jean a été mise
à jour. Il s'agit d'une application de traduction pour les menus de
restaurants pour aider à surmonter les barrières culturelles de la nourriture spécialement conçue pour les étudiants
internationaux. Numéro 4, visionnaire. Votre projet est de
nature conceptuelle et n'est pas
nécessairement lié à une entreprise, bien qu'il ait idées
futuristes et
des opportunités pour les entreprises. Je dirais que les
trois études de cas sur
lesquelles j'ai travaillé chez Adobe
entrent dans cette catégorie. Ce projet, une bonne voisine de Julie Sandusky, est conceptuel, mais il a beaucoup
d'opportunités dans le monde réel car
il était basé sur recherches réelles et des problèmes de
réduction du gaspillage alimentaire par faciliter le
partage des aliments au sein des communautés. Numéro 5, point culminant. C'est certainement moins courant
en ce qui concerne les portefeuilles, mais il reste certainement un travail
précieux. Avec ce type, votre
projet est plutôt une analyse d'ensemble
de données, montrant les résultats de recherches
susceptibles de contribuer à façonner un projet ou
d'aider d'autres concepteurs à
connaître un domaine spécifique. Cet article de BMR détaille l'état actuel des
expériences de
paiement et de commerce électronique à travers huit pièges courants
et bonnes pratiques. Déterminer la catégorie dans laquelle se situe
un projet vous
aidera à comprendre l' histoire que vous allez
raconter,
que nous aborderons beaucoup plus en
détail dans les prochaines leçons. Mais la seule action de cette leçon consiste à
y réfléchir et à voir si l'un d'entre eux décrit le projet avec lequel
vous travaillez. Une fois que vous avez obtenu cela, n'
hésitez pas à
approfondir l'un des
exemples que j'ai montrés. Je vais
laisser un lien dans la section des ressources vers une
petite base de données où j'ai rassemblé tous les
très bons exemples d' études
de cas que j'ai
trouvés au cours de mes recherches. N'hésitez pas à vérifier cela et je vous verrai dans la prochaine
leçon où nous allons
commencer à compiler tous les documents de
votre projet préparer
à déchiffrer
cette étude de cas.
4. Compiler les pièces: Avant d'aller plus loin, je voudrais vous donner
un aperçu de ce qui constitue une étude de
cas convaincante. Quels sont les incontournables, quels sont les bons à avoir ? quoi devriez-vous vous concentrer, sur quoi ne devriez-vous pas vous concentrer ? Maintenant, rappelez-vous que nous
allons entrer beaucoup plus en détail sur toutes ces choses dans les prochaines leçons, donc je ne vais pas passer
trop de temps sur eux, mais je veux vous donner un aperçu
rapide pour que vous puissiez Gardez-les à l'esprit lorsque vous
rassemblez vos documents. Mes incontournables sont un problème
ou un énoncé d'opportunité. Quels sont les objectifs ? À quoi
ressemblerait le succès ? Votre rôle et avec qui
vous avez travaillé, non pas les
personnes spécifiques,
mais leurs rôles et
la façon dont l'équipe s'est réunie. Pourquoi avez-vous pris certaines décisions ? Qu'est-ce qui a motivé votre
orientation de conception et votre hiérarchisation ? Habituellement, cela prend la forme de recherches,
formelles ou informelles. Certains travaux de processus, visuels de vos livrables
finaux et résultats ou mesures de succès. Certaines choses intéressantes peuvent être une explication approfondie de
vos recherches et de vos résultats, qui peuvent être des citations ou des données, un système visuel ou des directives de
marque. Plus d'artefacts de processus
tels que l'empathie, les cartes, personas, les sitemaps, les flux utilisateur. Des maquettes interactives pour mettre en évidence des fonctionnalités spécifiques. Peut-être une feuille de route future si quelque chose n'était pas
en mesure d'être priorisé ou si certaines
initiatives ont été
soulevées qui seraient bénéfiques
à l'avenir. Enfin, les défis auxquels vous avez fait face et comment vous les avez surmontés. Je tiens à souligner que vous
n'êtes pas obligé de le faire et, en fait, vous ne devriez pas inclure
toutes ces choses. Si vous étiez débordé d'
entendre toute ma liste, imaginez à quel point
quelqu'un serait débordé de voir votre étude de cas qui comprend toutes les
choses possibles. Le but de
ce cours est de
vous apprendre à raconter une histoire
convaincante. Une histoire convaincante ne
comprend pas des tonnes et
des tonnes de détails monotone. Gardez toujours à l'esprit votre lecteur. Combien de temps
doivent-ils réellement lire cela
et comprendre cela ? Il s'agit de
rester concis. Mais il est important de
tout rassembler d'abord
, puis de déterminer ce qui est important et ce qui n'est pas dans la
narration. Cette leçon, nous allons tout compiler, et plus tard, nous allons passer au
crible ce dont nous n'avons pas besoin. Cela dit,
créons un nouveau dossier sur notre bureau et étiquetons
le nom de notre projet. Par exemple, je vais
nommer mon étude de cas de bulles, puis créer quelques sous-dossiers. Voici ceux que
je recommande la recherche, c'est ici que vous pouvez mettre choses sur l'analyse
concurrentielle, les
données, les
enregistrements d'entretiens ou les notes, recrutement de matériel, les
sondages, les résultats, etc. Le dossier suivant est celui des esquisses. Cela peut inclure
des numérisations de vos esquisses analogiques ou captures d'écran à partir de croquis sur votre iPad ou
ailleurs. Ensuite, les fichiers XD, vous avez
peut-être différents
fichiers pour vos filaires, différentes itérations,
vos conceptions finales. Maquettes. Si vous avez
déjà marqué quelque chose ou enregistré des visites
pas à pas, vous pouvez les placer là-dedans. De plus, vous pouvez y coller
le modèle de maquette que
vous souhaitez utiliser, mes favoris sont liés ci-dessous
dans la section des ressources. Ensuite, vous trouverez
les résultats, les analyses de données ou les
devis
liés à votre solution réelle et à ce que vous avez testé
et validé. Il s'agit des résultats
des mesures de succès. Enfin, j'ai un
dossier appelé Behance, c'est finalement la guerre qui
exportera nos derniers fichiers d'étude de
cas. Prenez tout ce que vous avez obtenu de ce projet et
placez-le dans tous les
différents dossiers. Ne vous inquiétez pas si vous n'
avez pas toutes ces choses, c'est très bien,
mais ne vous
sentez pas limité à tous
les exemples que j'ai donnés. Vous pouvez suivre votre
propre chemin en
fonction de votre
projet, si vous le souhaitez. Encore une fois, incluez
tout plus tard, nous déterminerons ce qui est
réellement pertinent. Je vous recommande également de revoir
ces éléments
au fur et à mesure que vous l'
organisez dans les dossiers. Cela rafraîchira
votre mémoire car vous n'avez
peut-être pas vu
ce projet depuis un moment. Une fois que vous aurez rempli
ces dossiers avec tous les éléments de votre projet, nous passerons à
la leçon suivante, qui décrit votre étude de cas à l'aide de structures d'
histoire. [MUSIQUE]
5. Décrivez la structure de votre histoire: [MUSIQUE] Très vite avant de nous lancer dans la rédaction de nos grandes lignes, je veux partager avec vous
l'erreur numéro un que je vois
commet tant de gens lorsque je passe en revue portefeuilles, et il s'
agit de travail de processus . Oui, vous devez vous concentrer sur certains
des processus que
vous avez effectués, mais cela ne signifie pas définir chaque
étape du processus UX. Je pense que tant d'études
de cas que j'ai lues par des designers juniors, elles décrivent un processus UX
idyllique très générique, ne fait que donner des définitions
de différents exercices. Par exemple, quelque chose comme ensuite, j'ai créé une persona utilisateur. Une persona utilisateur est
un archétype dont les objectifs
et les caractéristiques
représentent les besoins
d'un plus grand groupe d' utilisateurs, puis ils incluent un instantané de leur persona
utilisateur. Cela ne donne
aucun aperçu de la façon dont vous êtes arrivé là où
vous l'avez fait. Les gestionnaires d'embauche et les autres
concepteurs savent déjà ce qu' est
un personnage et
les clients potentiels qui pourraient
examiner votre étude de cas. Ne vous souciez pas de sa définition
exacte. Ces personnes veulent savoir
pourquoi vous avez déterminé que utilisateurs étaient importants cadre de ce projet, comment vous avez trouvé les informations à
l' intérieur et, surtout, ce que cela a aidé.
vous
découvrirez ou décidez. Pensez à la
valeur de cette étape et
si ce n'est pas une partie importante
de l'histoire, il suffit de la sauter. Je suis toujours ramené à ce point très important de raconter une histoire avec
votre étude de cas. Comme n'importe quelle histoire, aucune
structure ne sera exactement la même, mais cela pourrait vous aider à y
penser comme ça. L'énoncé du problème est
votre incident incitatif, le résultat final est
votre résolution, et entre les deux, vous
aurez un point culminant ce qui est la
découverte ou l'action la plus importante qui soit a conduit au résultat final et saupoudré autour du
fait que vous aurez d'
autres informations qui enrichissent l'histoire et
peignent le tableau. Voyons maintenant un exemple avec le projet sur lequel je travaille. Pour chaque histoire, vous devez d'abord
créer le décor. Pour moi, je pense qu'il est
important
de définir qui était l'équipe et
quels étaient nos rôles. Maintenant, l'incident incitant ou le problème ou
l'opportunité de l'action croissante, je veux inclure mes objectifs, donc quoi ressemblerait le succès, puis quelques
filaires, styles américains, caractéristiques hiérarchisation,
flux utilisateur et itérations de conception. Tout cela mène
au point culminant qui pour cette histoire, est le lancement de notre MVP ou de notre
produit minimum viable pour nos utilisateurs bêta. Ensuite, pour l'action suivante, j'inclurai
les données collectées et les informations
recueillies lors du lancement. Pour ce qui est de la résolution, je vais inclure les indicateurs de
succès finaux. C'est la structure de mon histoire, mais n'
oubliez pas qu'il existe différents
types d'études de cas. Que se passe-t-il si le vôtre n'est pas un projet complet mais l'une
des quatre autres catégories ? Prenons une minute pour
illustrer structures d'histoires
potentielles pour les quatre autres
catégories que nous avons décrites dans moins de trois, en
commençant par une amélioration. Une étude de cas d'amélioration pourrait
ressembler à ceci. Nous avons l'énoncé d'
opportunité du problème comme étant l'
incident incitatif, puis nous avons des recherches qui nous mènent à hiérarchisation des
caractéristiques, ce qui
est l'incident incitatif. Déterminer sur quoi nous
allons travailler. Nous pourrions rencontrer
certains défis, ce serait
donc quelque chose
à décrire ensuite. Alors que vous faites face à
ces défis, vous travaillez probablement
sur des conceptions et des itérations menant au point culminant,
qui est un lancement de fonctionnalités. Lancer ce
que nous pensons
améliorer le produit
et après cela, en conclusion, nous
parlerons bien sûr de savoir s'il a
réellement amélioré
le produit. Quels ont été les résultats ou indicateurs
de
succès de ce projet ? Ensuite, c'est réimaginer. Encore une fois, nous commencerons par l'énoncé du problème
ou de l'opportunité. Ensuite, nous pourrions inclure
du contenu sur
l'analyse des solutions actuelles déjà existantes,
car si nous
réimaginons quelque chose, il y a des
chances qu' car si nous
réimaginons quelque chose, il y une analyse concurrentielle qui nous avons fait tout au long de
ce projet. Ensuite, vous pouvez décrire les principaux moteurs ou, sur
la base des recherches que vous avez effectuées, que voulez-vous que la
nouvelle solution dispose-t-elle ? En amont de cette nouvelle solution, vous pouvez décrire la recherche, votre stratégie inclut des
images filaires et des conceptions. Le point culminant ici
est évidemment la nouvelle solution proposée. Ensuite, vous
voudrez peut-être montrer les réactions que les gens ont eues face à cette nouvelle solution ou aux
résultats des tests que vous avez obtenus. Enfin, comme cela ne fait que
réimaginer et qu' il
ne s'agit que d'une solution proposée, vous pouvez conclure
les étapes suivantes, points à retenir ou un résumé, car ce n'est probablement pas la fin de
la route pour ce projet. Ensuite, c'est visionnaire et encore une fois, vous en avez probablement assez d'
entendre cela, mais nous
commençons toujours par le problème
ou l'opportunité. Ensuite, comme il s'agit plutôt
d'un projet conceptuel, vous voudrez peut-être
énoncer votre hypothèse pour parler des avantages que vous imaginez que cette solution pourrait provenir
. Ensuite, commencez à vous lancer
dans vos recherches, différentes itérations, peut-être certains défis
auxquels vous êtes confronté, tous menant à cette solution
potentielle. Ensuite, tout comme la
dernière, vous pouvez
parler de certaines
réactions que les gens ont eues à cette solution potentielle si
vous étiez en mesure de la montrer à utilisateurs potentiels
ou des entreprises et de la conclure avec quelles que soient les prochaines étapes qui
pourraient en découler. Enfin, la combinaison. Ici, vous allez commencer par
un problème ou une question. Vous pouvez énoncer votre
thèse ou votre proposition et la
plupart de cette
étude de cas
sera constituée de preuves et d'exemples. Le point culminant ici est
l'action que le lecteur devrait prendre
et après cela, pour
conclure , vous pouvez simplement résumer
les résultats que vous avez
partagés. Maintenant, c'est à ton tour. Allez-y et dessinez une structure d'histoire basée sur tout ce que
vous avez appris ici. Il peut s'agir d'un projet que j'ai déjà partagé ou
d'utiliser quelque chose d' un peu différent en
fonction de votre projet et de le remplir avec
ces points d'histoire, en réfléchissant à l'histoire
de votre projet déplié. Comment êtes-vous passé du
problème à la solution ? N'hésitez pas à prendre une
photo ou une capture d' et à la partager ci-dessous dans
la section discussion. J'aimerais bien le voir et je
sais que d'autres étudiants
bénéficieraient d'un tas
d'exemples différents. Dans la leçon suivante,
nous allons utiliser cette petite esquisse de
structure d'histoire pour créer notre plan
, puis commencer à écrire la copie qui va
constituer votre étude de cas. [MUSIQUE]
6. Rédiger le contenu: Maintenant, il est temps de vraiment se faire craquer sur cette étude de cas. Si vous êtes comme moi, écrire le contenu est de
loin la partie la plus intimidante. Mais ne vous inquiétez pas, nous
allons
décomposer cela en morceaux digestibles. Une fois que vous aurez terminé cette partie, le reste du processus
se déroulera naturellement. J'aimerais commencer par
ouvrir un nouveau Google Doc. Puisque je déteste
commencer par une page blanche, je vais créer un
plan à puces basé sur la structure de l'histoire
que nous avons déjà créée. Commençons à taper ça. Nous commençons par
quelques informations générales. Voici le moment, le qui, et un peu
plus d'informations sur mon rôle. Ensuite, l'énoncé du problème. Ici, j'aurai l'
énoncé de problème ou l'opportunité. Ensuite, je pense que je veux avoir ici quelques visuels de
cette opportunité, et cela aura plus de sens mesure que vous apprendrez à connaître un peu
mon projet, alors que nous travaillons là-dessus. Ensuite, j'appelle cette
section la route vers le MVP. Objectifs ou à quoi ressemblerait le
succès, la hiérarchisation des
fonctionnalités,
nous inclurons les filaires , les styles d'
interface utilisateur, les flux utilisateur , les itérations de
conception, et
ici je pense vouloir montrer chaque fonctionnalité ou flux. Mettez des visuels. Ensuite, c'est le lancement, de
sorte que le point culminant. Parlez du lancement de
MVP auprès de nos utilisateurs bêta. Je pourrais commencer à
parler de marketing, alors comment nous avons obtenu les utilisateurs de la bêta. Après ce lancement initial, je parlerai des défis
et des améliorations, sorte que certaines données collectées
et des informations que nous avons recueillies, plus de hiérarchisation des fonctionnalités
et d'autres itérations. Enfin, la résolution sera des indicateurs de
succès,
des points à retenir et des apprentissages. Maintenant que nous avons ce
squelette avec lequel travailler, nous pouvons prendre les
prochaines heures, peut-être beaucoup plus vite si
vous êtes un rédacteur rapide, et commencer à ajouter
quelques explications à chacun de ces points. Je vais le
faire maintenant et
revenir parler de la
façon dont je l'ai abordé. Je vais passer par là à un niveau
élevé, mais bien sûr, vous pouvez jeter un coup d'œil à
l'étude de cas en direct si vous voulez lire
chaque mot. Tout d'abord, passons en revue
les informations de fond. J'ai décidé que je voulais inclure la chronologie, les membres de l'équipe, puis un
peu plus sur mon rôle puisque mon rôle n'était pas
seulement dans la conception de produits, mais j'ai fait beaucoup
d'autres choses aussi. Je voulais m'assurer
que c'était clair. Ensuite, j'ai pris le temps d'
écrire mon énoncé de problème. Cela m'a vraiment pris du temps. Je vais le lire pour vous,
car c'est l'une des parties
les plus importantes
de l'étude de cas. Une grande partie des choses juteuses sur les réseaux sociaux se produisent dans
la section commentaires. Puisque les réseaux sociaux
évoluent de plus
en plus vers un contenu
vidéo abrégé, pourquoi ne pas
commenter le même pas ? Nous remarquons que cela se produit
déjà, mais il n'existe pas d'excellents outils ou plateformes
qui l'encouragent. Ce contenu de commentaires
qui pourrait être si riche, drôle, informatif ou
perspicace, se sent tout simplement amateur. Donc, le problème. J'ai noté ici que je
voulais inclure un visuel de l'effet d'écran vert
sur TikTok parce que c' est
un exemple de ce qui se passe déjà, mais cela
semble vraiment amateur parce qu'il y a n'est pas beaucoup qui aide les gens à faire cela. Cet effet d'écran vert est bon, mais il est super glitchy et n'a tout simplement pas l'air
très professionnel. Ensuite, nous saisissons
l'opportunité. Nous avons profité de cette occasion
pour créer Bubble l'application
de commentaires de vidéos sociales qui permet aux utilisateurs de saisir n'importe quel
contenu sur le Web, d'
enregistrer un court
commentaire vidéo par-dessus
et d' obtenir des réactions
de leur amis. Tout cela est mon problème
et mon énoncé d'opportunité. Ensuite, j'ai ça qui pose un
peu
le décor, mais pour être honnête, je ne suis
pas totalement sûr de l'utiliser ou non. C'est peut-être exagéré. Ensuite, si vous le remarquez ici, je ne nomme pas ces
sections en titre du processus UX. Je leur nomme quelque chose de
plus spécifique au projet. Cette rubrique principale va
s'appeler Road to MVP. J'expose les objectifs
et, à cause de ces objectifs, quelles sont les caractéristiques que nous avons fini par
vouloir prioriser. Chaque fois que j'ai des
points à
puces dans le plan, ce seront en fait points
puces dans l'étude de cas. Tout ne doit pas être écrit
sous forme de paragraphe. Les points puces sont un très
bon moyen de faire passer votre point sans forcer
quelqu'un à lire autant. J'ai ici d'autres notes sur
ce que je veux inclure. Après la hiérarchisation des fonctionnalités, il se peut que
je veuille afficher un flux animé pour
chacune de ces fonctionnalités. Peut-être des filaires ou une esquisse de
carte de parcours pour chacun eux, puis des itérations d'interface utilisateur. Je veux choisir l'un des
écrans et montrer comment l'interface utilisateur a évolué de la première
itération à la dernière. Peut-être esquisser certaines choses qui sont entrées dans
ce processus comme, nous n'avons pas aimé cela à
cause de XYZ, cela n'a pas bien fonctionné
avec les utilisateurs à cause de XYZ, et montrer comment nous sommes passés de A à Z. Ensuite, je vais vous
montrer un peu plus sur le système de conception. Cela n'est pas
nécessaire à 100 %, mais comme je l'ai dit, j'ai aussi fait d'autres choses
que la conception de produits. J'ai également beaucoup travaillé sur l'
image de marque, donc j'ai pensé que ce serait
bien de le montrer ici. Je veux souligner
certains défis et compromis que nous avons dû faire. Parce que lorsqu'il s'agit d'un MVP, c'est juste le produit
minimum viable. Je veux juste montrer certains des compromis
que nous avons dû faire. Ensuite, je parlerai du
lancement de la bêta, du lancement du MVP et de la façon dont nous avons obtenu ces utilisateurs bêta, un peu de
marketing puisque j'ai eu travaux de conception marketing
qui ont été réalisés dans ce projet. Après cela, quels sont les points de vue et les améliorations qui en sont ressortis ? Les données que nous avons collectées, et plus précisément l'endroit où je
vais obtenir ces données, comme les
rapports de bogues que nous avons, commentaires des
applications dans
l'application Bubble. Plus de hiérarchisation des fonctionnalités, et vous remarquerez ici que vous
pouvez lire ce que nous voulons améliorer
après avoir reçu des commentaires. Enfin, le lancement public. Quels en ont été les résultats ? Nous avons tous ces
résultats que j'
ai obtenus et tous les points à retenir
dans l'apprentissage. Peut-être que vous n'avez pas toutes ces
données, c'est tout à fait correct. Vous pouvez simplement montrer peut-être
une citation de ce que quelqu'un a dit lorsqu'il a interagi
avec cela qui a montré qu'il pourrait s'agir d'une bonne solution
potentielle. citations positives, négatives, des choses comme ça. Vous pouvez également simplement partager vos plats à emporter et les
enseignements tirés du projet, surtout s'il s'agit
d'un projet scolaire ou de l'un de vos premiers projets, ou d'un projet de bootcamp. Tout ne va pas
avoir toutes ces données, et c'est tout à fait très bien. Par exemple, certains des apprentissages
les plus personnels
que je voulais partager, j'y inclus à la toute fin. Travailler rapidement et obtenir
des commentaires dès le début a été quelque chose que j'
ai vraiment tiré de ce projet. C'est quelque chose que je n'étais pas
très doué avant commencer le projet et j'ai juste appris à quel point
il est important et je me suis beaucoup amélioré tout au
long de ce travail. Je souhaite maintenant partager
quelques conseils généraux pour rédiger ce
type de contenu. Tout d'abord, privilégiez les titres
et les sous-titres. Cela aidera vraiment à trouver
un équilibre entre la profondeur et la digestibilité d'un coup d'œil. est très important d'avoir une
étude de cas écumable, surtout pour les gestionnaires d'embauche. Essayez d'écrire comme
si vous parliez ce projet
à
un ami designer. Vous ne seriez pas coincé dans
les mauvaises herbes avec les détails, mais vous mettrez en évidence les choses les plus importantes ou les plus
intéressantes. Ne définissez pas le processus UX, parlez de ce que vous avez réellement
fait et racontez cette histoire. Restez bref. Je n'aurais pas plus de trois
phrases par paragraphe. Si une section est longue, pensez à a, coupant les peluches ou b
inutiles, divisant en deux sections qui ont chacune un point principal. Revenez à la quatrième leçon
si vous avez besoin d'un rafraîchissement sur les incontournables et
les plus agréables à avoir. Enfin, n'écrivez pas ce que vous
pourriez montrer avec des visuels. Au fur et à mesure que vous écrivez, notez
simplement quels visuels vous
allez montrer où. Habituellement, je mets ces
notes en italique entre parenthèses pour qu'elles se
démarquent du contenu écrit. Enfin, n'hésitez pas à consulter les exemples de ma mini
base de données si vous êtes bloqué. Mais ne soyez pas paralysé
par le piège de comparaison. Le projet de chacun
est tellement différent, alors essayez d'y aller avec votre arme. L'action
de cette leçon est la plus difficile, mais vous pouvez le faire. Va écrire ce contenu et je vous
promets que si vous
y réfléchissez,
le reste de ce processus
se déroulera en douceur. Comme toujours, n'hésitez pas à poser des questions dans la section
discussion, et je serais heureux de vous
aider si je le peux. Au cours de la prochaine leçon,
nous allons ouvrir Adobe XD ou l'outil de
conception de votre choix, et préparer votre fichier
. Revenez et je vous verrai dans cette leçon quand
vous serez prêt pour cela. [MUSIQUE]
7. Configurer votre fichier Xd: Quand il s'agit de
configurer votre fichier, deux options s'offrent à
vous. Il est maintenant temps de décider
si vous souhaitez optimiser votre étude de cas pour Behance
ou votre site personnel. Je vais vous montrer
rapidement comment faire les deux. Mais quels sont les avantages
et les inconvénients de chacun ? À mon avis, vous ne pouvez pas vous
tromper avec Behance, surtout si vous êtes à la
recherche de nouvelles opportunités ou si vous souhaitez faire passer
votre travail devant d'
autres designers, Behance est
c'est un
endroit idéal pour ça. Parce que j'ai été
présenté sur Behance, je reçois de nombreuses
demandes d'emploi dans mes DM Behance. Cela dit, lorsqu'il
s'agit de Behance, il y a beaucoup
moins de flexibilité en termes de présentation
de votre contenu, en
particulier de votre texte. C'est pourquoi j'adopte
l'approche de conception que je fais en présentant tout le texte dans Adobe XD et en les
exportant au format PNG. Cependant, avec cette approche, vous ne pouvez pas optimiser d'autres points d'arrêt, particulier mobiles, donc j' essaie
généralement de garder
le texte plutôt volumineux. Cela m'amène aux pros de l' optimisation pour votre site
personnel, comme sur Webflow,
Squarespace, ou partout où vous hébergez et créez votre site Web. Si vous le faites, vous
pouvez traiter cela comme
un
projet de conception de page Web réel, car vous avez réellement
le contrôle de la mise en page exacte et de la façon dont elle évolue sur différents points d'arrêt. L'autre pro de cela est d'avoir votre propre petit espace sur Internet vous
donne généralement
l'air un peu plus professionnel et
vous avez un
contrôle total sur ce que l'utilisateur voit en regardant.
votre étude de cas. Ce sont les
avantages et les inconvénients à mon avis, mais pourquoi ne pouvez-vous pas avoir
le meilleur des deux mondes ? Il existe en fait
deux façons de le faire. Numéro 1, possédez votre
propre site Web personnel et, dans la section Travail, créez des miniatures pour
chaque œuvre reliée au projet Behance
correspondant. C'est ce que je fais maintenant. Notez que le projet
Behance est ouvert dans un nouvel onglet afin que les utilisateurs
ne soient jamais retirés de mon site. Numéro 2,
optimisez votre travail pour
Behance sur Behance, mais aussi une version
sur votre portefeuille personnel. En fonction du nombre d'études de
cas que vous
possédez et de leur profondeur, cela peut
prendre beaucoup de temps. C'est quelque chose que j'ai personnellement voulu faire depuis longtemps, mais je n'ai pas encore pris
le temps de le faire. La bonne nouvelle, c'est que si vous décidez de
commencer par Behance, vous pouvez toujours utiliser le
design Behance que vous créez et y revenir plus tard pour le
construire dans Webflow
ou Squarespace. Vous n'avez pas besoin de concevoir des mises en page
complètement différentes. Cela dit, la seule différence dans la façon dont vous configureriez
votre tableau artistique pour chaque approche est la
hauteur de vos tableaux artistiques. Si vous décidez
d'optimiser Behance, vous allez
créer une pile verticale tableaux d'art
de 1920 pixels de largeur sur
1080 pixels de hauteur. Gardez toujours la même largeur, mais vous pouvez varier
un peu la hauteur et cela n'aura pas d'importance. Ensuite, sur le côté, créez un autre tableau
d'art de 808 x 632 pixels. Il s'agira de votre vignette. Si vous mélangez
complètement Behance et que vous souhaitez
simplement utiliser XD
pour concevoir la mise en page de la page que vous allez créer dans
votre créateur de site Web. Vous allez simplement concevoir sur une seule carte graphique de
1920 pixels de large qui finira par être aussi
longue que vous le souhaitez. Ensuite, je recommande également de créer une longue planche d'art avec une largeur
adaptée aux mobiles. J'utilise 375 pixels car c'est la plus petite largeur de téléphone
commune. Gardez à l'esprit que la
création d'une page
Web dans Webflow ou Squarespace
ne fait pas partie de cette classe. [MUSIQUE] Si vous n'avez pas encore d'
expérience dans ce domaine ou vous n'avez pas de
portfolio personnel pour le moment, je
vous recommande de rester avec Behance pour le moment. C'est à peu près tout pour
la configuration, assez facile. Nous allons ensuite remplir votre panneau des ressources de
conception et votre fichier XD avec tous les styles dont vous aurez besoin
pour votre étude de cas.
8. Définir vos styles: Maintenant que notre fichier
XD est entièrement configuré, simplifions les choses et remplissons notre panneau de ressources avec tous les styles dont nous aurons besoin
à l'avenir. C'est très simple car
vous voudrez probablement utiliser les mêmes styles que ceux que vous avez
utilisés dans le projet lui-même. Cela peut être
aussi simple que de parcourir vos bibliothèques XD et extraire celle que
vous utilisez pour votre projet. Si vous ne l'avez pas
fait ou si vous ne
connaissez pas le fonctionnement des
bibliothèques dans XD, c'est vraiment simple.
Allons-y maintenant. Il y a trois éléments
que vous conservez une bibliothèque, couleurs, des styles de type
et des composants. Pour une étude de cas comme celle-ci, les couleurs et les styles de type sont
certainement les plus importants. Dans ce dossier de projet je vais juste
attirer votre attention sur la gauche où nous
avons notre panneau de ressources. Vous pouvez voir que nous avons des couleurs, styles de
personnages
et des composants. Les composants sont comme des symboles, mais nous
allons encore une fois nous concentrer sur les couleurs et les styles de texte. La façon dont vous les faites
peupler ici est très simple. Disons que nous
supprimons cela pour l'instant, ce rouge, et
que je veux l'ajouter. Je ne fais
que sélectionner un élément de cette couleur, et je viens ici et je
clique sur le bouton Plus, puis nous appelons
cet enregistrement rouge. Vous pouvez également faire la même
chose pour les textiles. Peut-être que je veux un
style pour ce tag, je peux juste frapper plus ici. Mais que se passe-t-il si je
veux pouvoir accéder à ces ressources à partir
d'un fichier différent comme mon dossier d'étude de cas ? Vous pouvez vraiment facilement le
publier en tant que bibliothèque. Nous allons en arriver
à cette icône de partage. Cela va me dire
que ce fichier actuel est prêt à être publié, alors je clique simplement sur Publier. Maintenant, si je passe à mon fichier d'
étude de cas , je peux aller ici, cliquer sur Afficher les bibliothèques,
et je peux trouver cette bibliothèque ici où je peux extraire tous
ces mêmes styles. Si vous n'avez même pas
envie de faire face à cela, vous pouvez simplement copier et
coller certains éléments ou écrans de votre fichier saisir les couleurs et les styles de texte et les ajouter à une nouvelle bibliothèque
dans cette étude de cas. fichier. Bien sûr, vous ne vous
limitez pas à quoi que ce soit ici. Je vais probablement
devoir agrandir beaucoup de ces
styles de textes, car avant de
concevoir une application mobile, je vais
maintenant concevoir une étude
de cas Behance. Vous devrez peut-être également
ajouter d'autres styles de texte, et vous pouvez même modifier les choses et utiliser une police
complètement différente. Vous pouvez utiliser différentes
couleurs si vous le souhaitez, c'est à vous de choisir, mais c'est tellement plus facile, à mon avis, d'avoir simplement
cet endroit où commencer. Il est également important
de noter que vous pouvez basculer entre
vos bibliothèques
et les ressources de
document que vous possédez, sorte que ces ressources spécifiques à
ce document plutôt que
de
les extraire d'un bibliothèque différente. À ce stade, vous
pouvez également commencer à introduire différentes icônes, logos
ou illustrations, si cela est
pertinent pour votre projet. Vous pouvez soit
les garder sur le côté, soit appuyer sur la commande
K et
les transformer en composants
qui vont vivre dans cette section pour être insérés
chaque fois que vous en avez besoin, et nous allons approfondir les
visuels dans la prochaine leçon, donc si vous n'avez pas encore quelque chose de ce
genre, ne vous inquiétez pas. Une fois que vous avez des styles prêts dans votre dossier d'étude de cas, n'hésitez pas à passer
à la leçon suivante où je vais répondre
à l'une des questions les plus courantes que je
me pose sur mon Behance.
études de cas. [MUSIQUE]
9. Obtenez ce look sans couture: [CONTEXTE] Je veux répondre à une question fréquemment posée avant de nous pencher sur la
construction de cette étude de cas, comment faire en sorte que mes études de
cas
ressemblent à une page Web
fluide et transparente, page Web
fluide et transparente, même s'ils sont
composés d'un tas de tableaux d' art
différents et la réponse est que des éléments se
chevauchent. Permettez-moi de vous montrer quelques exemples. Il s'agit d'une de mes anciennes
études de cas et je
veux vous montrer combien d'éléments qui
se chevauchent j'utilise pour obtenir ce look. Tout d'abord, nous parlerons
des éléments d'arrière-plan. Si nous déplaçons cet iPhone
pour l'instant, vous pouvez voir que la couleur d'
arrière-plan de ces
deux tableaux d'art
est cette couleur gris beige. Ce que j'ai sur le dessus, c'est cette forme de vague
blanche. Ce que j'ai fait,
c'est que je l'ai
effectivement dupliqué sur ces deux
tableaux d'art, donc si vous voyez, si je le supprime,
vous pouvez voir qu' il y a
en fait deux formes distinctes. Si je clique simplement sur « Commande
C » et que je vais sur ce tableau d'art et que je
clique sur « Commande V » il va par
défaut coller en place. Mais si je me contente de le scotch
jusqu' à ce qu'il soit parfaitement
en ligne comme
ça et que je fais « Commander le support gauche » jusqu'à ce qu'
il passe tout à l'arrière. J'ai ensuite créé cette forme qui se poursuit sur deux tableaux d'art
différents. C'est juste le contexte. Je le fais dans quelques endroits
différents. Ici, j'ai utilisé cette forme de
vague verte, au lieu d'avoir cette transition
très nette où elle
ressemble définitivement à deux tableaux d'art distincts, j'ai eu cette forme de vague
verte pour qu'elle s'écoule un peu plus facilement
dans ce contenu. Je fais la même chose
ici avec cette forme, et je le fais aussi avec d'autres
éléments, par exemple, cette maquette d'iPhone, vous pouvez voir qu'il s'agit en fait de deux images
différentes. Je l'ai dupliqué sur
ce tableau d'art, puis
je l'ai repris pour
qu' il s'aligne parfaitement
et qu'il ressemble une continuation parfaite
de l'élément visuel. J'ai fait la même
chose avec cette image. Ici, je l'ai
fait avec cette maquette. Les gens se font
trébucher avec ça parce que tableaux
d'art agissent comme des masques. Vous ne pouvez pas simplement jeter
un élément entre deux tableaux d'art et obtenir l'effet
exact que vous voulez. Au lieu de cela, vous
devez le copier manuellement, le
coller et l'aligner vers le haut. Qu'il est dupliqué sur un tableau
d'art et l'autre. C'est super facile, mais il suffit de
zoomer
complètement et de vérifier que la suite
correspond parfaitement. Il va
sans dire que vous devez avoir vos tableaux
d'art exactement alignés les uns contre les autres pour que cela
fonctionne.
C'est ça. C'est un conseil simple, mais
cela vous donne la possibilité de faire défiler
votre projet Behance en
douceur comme un site Web et très flexible avec
votre apparence. Essayez-le avec quelques formes , masques ou
photos
différents et voyez si vous pouvez jouer
avec la façon dont cela fonctionne, alors vous serez prêt à
appliquer la technique lorsque nous commencerons construire votre étude de cas
[ARRIÈRE-PLAN] [MUSIQUE] dans la prochaine leçon [MUSIQUE].
10. Réalisez cette étude de cas !: Maintenant que vous disposez de toutes les parties nécessaires pour créer
cette étude de cas, il est vraiment temps de
commencer à les déconcerter ensemble. Allez-y et ouvrez
tout ce que vous avez. Vous devez avoir le fichier de conception
vide que vous venez de configurer
pour votre étude de cas, tous les fichiers de conception de
votre projet lui-même, votre plan écrit
et votre dossier rempli de notes de projet et de travaux en
cours. et des choses comme ça. La première chose que j'
aime faire est de créer l'image d'en-tête qui donnera le
coup d'envoi de mon étude de cas. Cela peut être dans n'importe quel
style que vous voulez. En plus de la chose la plus
importante qui est un visuel
fort dans
cette section d'en-tête, j'aime également inclure
le titre de mon projet, une description d'une ligne et un peu
d'informations de fond pour un contexte immédiat. Ensuite, je commence à parcourir les différentes
sections de mon contour, à
copier et à coller la copie dans mon fichier d'étude de
cas, l'
exposant sur le tableau d'art, et tout le temps
en pensant à ce que je peux montrer plutôt qu'à dire. Par exemple, dans mon
énoncé de problème, vous vous souvenez que j'ai référencé l'effet
d'écran vert sur Tiktok. Je vais montrer une capture d'écran
réelle, peut-être même un GIF. Il y a un visuel associé au verbal qui fait
vraiment ce qui se passe
maintenant et il y a
cette opportunité de trouver
une meilleure solution. [MUSIQUE] Une fois que j'ai disposé deux
ou trois sections, j'aime m'assurer
qu'elles s'écoulent bien ensemble et qu'elles présentent une certaine variation
visuelle. Parfois, je le fais
avec des couleurs d'arrière-plan, parfois avec des formes, des
images, des choses comme ça. Une fois que j'ai fait cela, je peux répéter ce modèle
tout au long de l'étude de cas en utilisant des styles cohérents d'
en-tête et de corps de texte. [MUSIQUE] Comme
tout
autre élément dans le design, il n'y a pas de formule exacte à ce processus, donc la meilleure chose que
je puisse faire est de vous montrer comment je l'aborde
et de vous pointer vers d'
autres grands exemples dans cette base de données que j'ai mentionnés
dans la section des ressources. Mais avec tout ce qui est dit, je veux
parcourir
différentes façons de présenter des informations visuellement. C'est ce que nous allons
faire lors de la prochaine leçon.
11. Présenter les informations visuelles: Tout au long de votre étude de cas,
il y aura plusieurs
possibilités différentes pour vous de présenter
des informations visuellement. Cela va aider l'étude de
cas à être beaucoup plus digeste,
moins lourde en texte. Il y a huit façons principales que nous allons
parcourir : données, iconographie, graphiques, faits saillants, points à
puces, citations, images et maquettes. Au fur et
à mesure, je vais
vous montrer de nombreux exemples tirés d'autres études de cas, donc si vous voulez les examiner
dans leur intégralité, consultez
simplement la mini-base de données liée dans la ressource section. Parlons tout d'abord des données. Chaque fois que vous
parlez de mesures ou de recherches, envisagez de
le présenter avec un graphique à barres, un diagramme à secteurs ou
quelque chose d'autre visuel que les spectateurs peuvent
comprendre d'un coup d'œil. Iconographie, lorsque vous
avez une section comportant plus de deux ou trois points
différents, voyez si vous pouvez utiliser une série d' icônes pour présenter ou
représenter chacune d'elles. Graphiques. Les visuels
ne doivent pas simplement signifier des images,
des formes ou des icônes. La façon dont vous disposez
du texte peut également contribuer
à rendre une section
plus facile à lire et à comprendre. Vérifiez s'il existe des sections de votre étude de cas dans lesquelles vous pouvez organiser visuellement des idées et
du texte. Surlignements, tout comme l'utilisation d'un style de texte plus grand
pour vos en-têtes, évidence de points importants est un autre excellent moyen de rendre votre étude de cas plus
digeste et plus écumable. Puces, essayez d'éviter longs paragraphes de textes car ils ne sont pas
facilement scannables. Utilisez des puces chaque
fois que vous le pouvez. Citations, si vous avez un devis vraiment
informatif pendant votre recherche ou qui montre l'impact
de votre solution. Vous pouvez l'amplifier en
le concevant pour
se démarquer de
votre étude de cas. Imagerie, j'
aime personnellement utiliser l' imagerie pour garder mon étude de
cas attrayante. Ce type de visuel ne crée pas ou
ne brise vraiment pas
votre étude de cas. En fait, si vous en utilisez trop, cela peut réellement détourner l'attention
de vos points principaux, alors assurez-vous que toutes les images que
vous utilisez sont pertinentes. J'essaie généralement de
photographier moi-même des images, mais quand je ne peux pas,
je compte sur Unsplash. Ils disposent de nombreuses options
de
qualité supérieure libres de droits. Enfin, des maquettes. maquettes sont un élément très
important de la plupart des études de cas, alors assurez-vous d'utiliser ou de créer des maquettes de
haute qualité. J'ai inclus certains
de mes favoris dans la
section ressources de cette classe. N'hésitez pas à
les garder simples ou les
personnaliser
comme cet exemple. Certains d'entre eux peuvent
ne pas être pertinents pour votre étude de cas et
c'est tout à fait correct. La pire chose que vous puissiez faire est inclure tout et de surcharger
votre étude de cas, ce qui rend cela vraiment déroutant et diluant
votre message. Donc, en cas de doute,
restez concis. Avant de passer à
la leçon suivante, voici votre étape d'action. Concevez chaque section en suivant votre étude de cas
écrite. Cela peut sembler intimidant, mais tout ce que vous faites, c'est combiner la partie écrite de votre étude de cas avec n'importe quel visuel
ou visuel pertinent. Vous avez déjà fait
tout le travail acharné de raconter l'histoire. N'hésitez pas à laisser des espaces
vides ou à créer des formes d'
espace réservé pour toutes les zones dans lesquelles vous souhaitez
inclure des animations. [MUSIQUE] Nous allons nous attaquer à
cela dans la prochaine leçon.
12. Créer un GIF animé: Mes amis, nous
approchons vraiment de terminer ces études de cas. Dans cette leçon, je vais vous
expliquer comment créer
un GIF animé à inclure
dans vos études de cas, peu
importe où vous
finissez par un GIF animé à inclure
dans vos études de cas, publier. Pour mon étude de cas de bulles, il n'y
a pas beaucoup d' animation impliquée
dans le projet. Pour vous montrer cela, j'ai sauté sur l'un de mes précédents projets et études de
cas appelés phase. C'est ce que nous
regardons ici. Si vous faites défiler vers le bas, vous pouvez voir que je l'ai
conçu
comme j'ai conçu
mon étude de cas bouillonnée. plans de travail empilés verticaux comme
celui-ci ont tous
la même largeur. Je veux vous montrer ce que je
fais lorsque je décide d'avoir une animation
dans l'une de ces sections. Pour cette section,
je voulais montrer à quoi cela
ressemblerait lorsque quelqu'un a fait glisser sur cette échelle
et sélectionné un numéro. J'ai créé une animation
simplement en dupliquant ce plan de travail deux fois ici et
en manipulant le design. Chaque chose reste la même, à l'exception de
ces quelques éléments. [BRUIT] Ceci, je viens de
passer aux sept, et cette ligne que je viens traîner pour être
assez longue pour atteindre cela. Ensuite, j'ai juste dupliqué
cette section
sur ce plan de travail suivant
et fait la même chose, déplacé ce sélecteur
sur huit,
puis je l' ai câblé en mode prototype. Si nous passons en mode prototype, j'ai fait un déclencheur temporel
et j'ai mis ça en boucle. Après 0,5 seconde, il s'animera
automatiquement sur cet écran. J'ai fait de l'assouplissement, de la facilité
et de
la sortie, puis je viens de faire la même chose ici
après 0,7 seconde, puis après 0,7 seconde de plus, ça va
revenir au début. Si vous n'êtes pas très
familier avec animation et l'utilisation de l'animation
automatique dans XD, j'ai des tutoriels
sur ma chaîne YouTube que vous pouvez utiliser comme
ressources pour y rattraper. C'est ce à quoi cela
ressemble ici, c'est ce que vous
regardez ici, c'est simplement
une animation en boucle qui montre un
peu de mouvement ici, ce qui le rend un peu
plus visuellement intéressant. Maintenant, afin de capturer
cela sous forme de vidéo, ce que [NOISE] veut
faire, c'est de revenir en arrière pour lire ce prototype et nous allons
juste atteindre un record. Je veux m'assurer
que ma souris est complètement hors
du chemin, mon curseur, et je vais laisser
cela jouer à travers la boucle quelques
fois pour m'assurer que nous en avons au moins un
très bon plein de l'animation dans cette vidéo. Ensuite, j'arrêterai d'enregistrer et je vais enregistrer ce MP4. Nous avons cette animation ici, et je vais l'
ouvrir dans QuickTime Player afin que nous puissions
réduire cette animation à un cycle complet. Dans QuickTime, je vais juste
appuyer sur Command T pour couper, et je vais juste trouver
une boucle [MUSIC] parfaite. Juste là, ça a l'air bien
et ensuite je vais
faire la commande S pour sauver. [BRUIT] Je vais juste
appeler cela coupé, et nous pouvons nous débarrasser de
celui-ci plus long là-bas. Maintenant, une application très facile
que j'ai appris à utiliser pour transformer un MP4 en
GIF s'appelle gifski. Vous pouvez le trouver
dans l'App Store. On dirait que dans
l'App Store sur Mac, il y a aussi un outil
appelé GifTuna que vous pouvez utiliser si vous
utilisez un PC Windows, que je pense que c'est
la même chose. Nous allons ouvrir ça, [BRUIT] et ça
ressemble à ceci,
cette jolie petite fenêtre
quand vous l'ouvrez, et je vais juste faire glisser ce MP4 directement dans cette fenêtre. Les seuls paramètres que nous
voulons modifier sont la largeur, nous allons faire les années 1920, car c'est la largeur
du reste de nos plans de travail. Nous voulons nous assurer que la
boucle est toujours activée. Nous avons la qualité
jusqu'à la hausse et la taille estimée
n'est que de 1,9 mégaoctet. cette façon,
d'habitude, surestime la taille, je vais vous montrer ce
qu'elle finit par être. Je remarquerai que si vous avez
une animation beaucoup plus longue, vous devrez peut-être diminuer un peu
la qualité, mais d'après mon expérience, cela n'a jamais fait une
énorme différence. Il a toujours l'air de
très haute qualité, c'est pourquoi j'
adore cet outil et c'est gratuit si je ne l'ai pas
déjà mentionné. Je vais toucher Converti. Cela a pris moins de 20 secondes, donc maintenant nous
allons simplement enregistrer sous, et nous allons l'enregistrer
sur notre bureau. Maintenant, je vais simplement
sélectionner dessus et cliquer sur la barre d'espace pour prévisualiser à quoi
cela ressemblera. Comme vous pouvez le constater, c'est de
très haute qualité, la vitesse est agréable, elle n'est pas bruyante ou décalée du
tout, toutes les couleurs sont
super précises. Si vous aimez ce qui vous semble, répétez
le processus pour
toutes les autres animations que
vous souhaitez inclure dans votre étude de cas et placez
tous vos fichiers GIF dans
le dossier Behance que vous souhaitez inclure dans votre le dossier Behance que vous réalisé au début
de la classe. Je nomme généralement ces fichiers
avec des chiffres en fonction l'ordre dans lequel les plans apparaîtront, dans
votre étude de cas. Vous pouvez mélanger ce GIF
avec tous vos P et G que vous
exporterez lors de la prochaine leçon. Vous connaissez votre
étape d'action pour cette leçon, allez de l'avant et créez
vos gifs et
placez-les dans le dossier
organisé comme vous le souhaitez. Dans la prochaine leçon, nous allons
exporter le reste de votre étude de cas et le
télécharger sur Behance. [MUSIQUE]
13. Exporter et télécharger: [MUSIQUE] Tout d'abord,
oui, vous l'avez fait. Votre étude de cas est enfin
terminée, félicitations. Il ne vous reste plus qu'à le
préparer à publier. Selon l'
approche que vous adoptez, vous allez avancer
dans l'une des deux directions suivantes. Si vous
construisez réellement cette
étude de cas sur Squarespace ou Webflow, vous n'allez pas exporter
ces tableaux artistiques. Dans ce cas, vous voudrez simplement
exporter les éléments visuels individuels, tels que vos images, vos
formes, vos maquettes. Vous pouvez simplement enregistrer tous ces
éléments dans un dossier et ensuite, lorsque vous allez
créer votre page, vous pouvez simplement les intégrer. Cependant, je pense que la plupart d'entre vous
ont optimisé pour Behance. Si c'est le cas, vous pouvez faire glisser le curseur, sélectionner chaque tableau graphique, appuyer sur « Commande E » pour exporter et exporter ces SPNG dans le dossier Behance
que vous avez créé précédemment. Encore une fois, si vous
voulez rester organisé, j'aime généralement nommer ces tableaux d'art par ordre
croissant, en commençant par le haut, à un, puis 2, 3, 4, etc. afin qu'ils puissent rester organisés
dans votre Dossier Behance. Ensuite, accédez à votre compte
Behance et cliquez sur « Partagez votre travail ». Cela ouvrira un nouveau projet. Une remarque ici,
vous allez voir prototype comme une option d' importation depuis XD ou Figma et vous pouvez vous
sentir libre de le faire. Cependant, il arrive parfois qu'
un prototype
sans contexte n'apporte
pas grand-chose à votre spectateur. N'oubliez pas que l'objectif de
votre étude de cas est
de raconter comment vous avez
résolu ce problème. Avant d'
ajouter un prototype, demandez-vous où ou si ce prototype
s'inscrit dans votre histoire. Cliquez ensuite sur « Image », accédez à votre
dossier Behance et sélectionnez tous les PNG et GIF que
vous souhaitez télécharger. Une fois ces charges chargées,
vous remarquerez qu'il existe un espacement par défaut
entre eux. Pour supprimer cet appui sur « Styles »
sur le côté droit et le changer de 60 pixels
à zéro, puis appuyez sur « Enregistrer ». Assurez-vous que vos images sont
dans le bon ordre. Si vous devez modifier
la commande, survolez une image, cliquez sur cette icône bleue d'édition
et sélectionnez Réorganiser le projet. À partir de là, vous pouvez modifier
et enregistrer la nouvelle commande. Une chose à noter, si vous utilisez des GIF avec couleurs d'
arrière-plan
qui ne sont pas blanches, vous remarquerez peut-être quelque chose
d'un peu funky. Étant donné que votre GIF
est peut-être d'une qualité
d'image différente de celle de vos PNG, la couleur a
peut-être légèrement changé au cours du processus. Si c'est le cas, ne vous inquiétez pas, c'est une solution très facile. Revenez dans XD
et sélectionnez tous les tableaux d' art statiques
ayant
la même couleur d'arrière-plan. Accédez à l'outil Pipette et échantillonnez la couleur d'arrière-plan
GIF exportée. Dans XD, il ressemblera à deux couleurs d'arrière-plan
différentes, mais une fois qu'elles seront toutes dans Behance, elles seront parfaitement cohérentes. L'action de
cette leçon est simple. Il suffit de suivre les étapes que
j'ai faites pour tout télécharger dans un projet Behance et dans la leçon suivante, nous ajouterons
la touche finale, comme votre vignette, votre titre de
projet, description et toutes les
balises. On se voit bientôt.
14. Terminer et publier !: Voici la touche finale. Vous avez téléchargé toutes vos images dans votre projet
Behance, et j'espère que vous avez
parcouru pour vous
assurer qu'il
n'y a pas de fautes de frappe ou de choses bizarres et
funky. Maintenant, il est presque temps
de cliquer sur « Publier », aller dans les paramètres et de télécharger
une vignette de projet. Au début
du cours, je
vous ai demandé de créer un
tableau d'art pour cela, mais si vous ne l'avez
pas encore
conçu , pas de soucis, je vais vous
donner quelques conseils. Numéro 1, n'utilisez pas
trop de texte, mais incluez une description très courte
afin que quelqu'un sache à quoi s'attendre
lorsqu'il clique dessus, propose des
maquettes pertinentes pour que les spectateurs sachent ce qu'il y a
le résultat du projet a été. Choisissez l'écran le plus
intéressant à afficher sur votre maquette. Personnellement, j'aime prendre la conception de
mon en-tête et l'
adapter à cette miniature pour qu'elles finissent par être
super similaires. Ensuite, donnez un titre à votre projet. Le titre n'a pas trop d'
importance si vous l'utilisez
simplement comme portfolio,
mais si vous essayez d' en obtenir des
tonnes d'utilisation sur la plateforme, essayez de le nommer quelque chose que
les gens pourraient rechercher. Les deux projets que j'ai
présentés étaient appelés Smart Diffuser App et
Cycle Syncing App. Mais pour être honnête, mes
titres n'ont peut-être rien à voir avec la
mise en vedette. Qui sait ? Ensuite, ajoutez quelques balises. C'est une autre
occasion de réfléchir aux termes de recherche
pertinents
pour votre projet. Je commence généralement par l'interface utilisateur, l'UX, conception de
produits,
puis je suis plus spécifique, comme l'automatisation future des applications
mobiles, conception d'
applications et autres choses comme ça, puis je remplis les
outils que vous avez utilisés dans le catégories dans lesquelles votre
projet fait partie. Enfin, vous allez ajouter
la description que je copierai et collez
habituellement l'
une
des premières sections de mon étude de cas pour
ce paragraphe qui présente
bien le projet et c'est tout. Relisez tout une
fois de plus , puis cliquez sur « Publier ». Être présenté
sur Behance
ne devrait pas être votre objectif,
car pour être honnête, vous avez très peu de
contrôle là-dessus. Toutefois, vous
voudrez peut-être savoir que votre projet n'est envoyé à l'équipe de curation Behance qu'une seule fois lors de votre première publication. Ne téléchargez donc pas simplement la moitié de votre étude de cas, puis
revenez la terminer plus tard, publiez-la uniquement une fois que
vous avez terminé. Vous connaissez votre action ici, remplissez tous les champs de ce projet Behance
et cliquez sur « Publier ». Sérieusement, vous devriez être vraiment fiers de vous
d'être venus aussi loin. C'est beaucoup de travail. J'espère vraiment que vous
partagerez le lien avec moi dans la section de discussion ci-dessous. J'
aimerais vraiment voir ce que vous avez créé et je sais que autres élèves de la
classe pourraient vraiment profiter de
ces idées comme une source d'inspiration. [MUSIQUE]
15. Conclu: abord, je tiens
à exprimer mes remerciements avoir terminé ce cours. Vous êtes un grand pas de plus
vers l'obtention de ce prochain emploi, gagnez en crédibilité
en tant que designer et inspirez la communauté
créative. Honnêtement, j'ai eu
tellement de plaisir à
vous guider dans le
processus d'écriture, conception et de publication de
vos études de cas approfondies. N'oubliez pas de
télécharger vos projets ci-dessous dans la section
communauté des classes, je veux vraiment savoir sur
quoi vous avez travaillé. Vous pouvez vous sentir libre de publier le lien vers votre
projet ou de télécharger
quelques-uns de vos tableaux d'art préférés ou tous vos tableaux d'art, c'est à vous de choisir. Si vous avez aimé ce style
d'enseignement, n'hésitez pas à consulter mon autre
cours ici sur Skillshare. Il s'appelle Intro to UI UX pour les graphistes ainsi que ma chaîne YouTube
et Instagram, où je partage également
du contenu de conception tout le temps. Merci de rester avec
moi tout au long de ça, et j'espère vous voir dans un autre cours ou une autre
vidéo très bientôt. Au revoir. [MUSIQUE] Mes
mains sont tellement froides. [BRUIT] Très générique idyllique,
comment dites-vous cela ? Idyllique. Idyllique. Allez, mon pote,
tu peux le faire.