Transcription
1. Introduction à l'échantillonnage avec FL Studio: Bienvenue dans le
cours d'échantillonnage avec fl Studio. Je suis un artiste sait défaire, un musicien qui utilise FL Studio depuis environ
15 ans. Dans ce cours, je
voulais vous présenter toutes
les
différentes options d'échantillonnage disponibles dans FL Studio et faire en sorte que
vous soyez un maître de l'échantillonnage, en
comprenant tous les outils à votre disposition quand utiliser différents types et ceux
qui conviendront le
mieux au résultat
que vous recherchez. Je suis allé expliquer les
fondamentaux de choses comme ADSR devait ajouter des lignes de base
pour utiliser des filtres. Comment manipuler vos
échantillons pour fabriquer des instruments et devenir un maître
général. J'ai hâte de
vous voir à l'intérieur. Merci.
2. Ajouter des packs d'échantillon: Pour vous aider avec vos bibliothèques d'échantillons
et les organiser, comment les intégrer,
comment les trouver. Tout d'abord,
j'ai mon échantillon. Je le charge toujours, juste un échantillon d'archive
et je peux le déposer. Et j'ai tout
organisé ici depuis la façon d'
ajouter ça au navigateur. Maintenant, beaucoup de gens
suggèrent que vous pouvez l'
ajouter dans le dossier pacs. C'est beaucoup de travail. Et franchement, cela signifie
que quatre de
vos échantillons doivent être stockés dans
l'archive de fichiers FL. C'est certainement un moyen de
perdre votre bibliothèque d'échantillons. Voici comment soit
c'est un peu plus sûr, c'est plus facile de les sauvegarder. Vous pouvez tout avoir
sur un disque externe. Donc, si vous allez dans Options
et que nous allons
entrer dans les paramètres de fichier ici sous fichier, j'ai cet
emplacement de costume inventé ici est assez simple à créer. Si nous cliquons simplement sur
un vide ici, il va nous demander
où cela veut aller. Maintenant, ma bibliothèque d'échantillons est stockée
sur ce lecteur LaCi ici, et elle est stockée en tant qu'archive
d'échantillons, c'est pourquoi elle est appelée archive
d'échantillons ici. J'ai aussi des
bibliothèques d'exemples maintenant,
tout cela ressemble à des instruments complets
et des choses comme ça. J'ai téléchargé des packs de machines. Ajoutons ça aussi là-dedans. Pour que vous puissiez voir, nous allons
tout simplement ouvrir là-dessus. Maintenant, ici, nous avons des bibliothèques
d'exemples d'archives et d'exemples, vraiment simples à ajouter. Une fois que nous
avons fermé les options, nous pouvons le voir
apparaître ici également. Nous avons quelques exemples de bibliothèques. Génial. Maintenant, cela n'organise pas
tout automatiquement. J'organise mes échantillons pour avoir un dossier de
batterie et de basse. J'ai des dossiers uniques. Différents genres, c'est comme ça
que je trouve utile de travailler. Mais de vieilles coupes, qui sont comme vieux disques vinyles ou les voix
Castro séparément. Maintenant, mon avant hip-hop,
si par exemple, il y a un dossier assez occupé, il y a beaucoup
de packs ici. Il y a des façons sournoises de
trouver des trucs ici. Si nous cliquons avec le bouton droit sur le hip-hop, nous utilisons Smart find
dans ce dossier, nous pouvons utiliser des phrases ici
pour comprendre les choses. Disons que je veux
trouver des tambours 88 BPM. C'est donc maintenant une famille, une boucle de
batterie de 88 BPM. Si je devais ensuite utiliser f trois,
il me trouvera la prochaine boucle de batterie qui répond à ce critère. S'il est trouvé celui-ci. À la troisième étape,
encore une fois, vous savez,
continuez à les parcourir. Il cherche un TA,
il cherche BPM. Et il cherche qu'il s'agisse
d'une boucle de batterie, moyen
très facile de
naviguer dans vos dossiers complexes. Pour les gars, j'espère que cela vous
a été utile. C'est une meilleure façon
pour vous d'ajouter vos bibliothèques d'échantillons
et de les parcourir. Je vous verrai sur
la prochaine vidéo.
3. Bouclage avec Edison: Dans cette vidéo, nous allons
utiliser Edison pour créer
une boucle à partir d'un échantillon que nous avons
obtenu, puis l'
insérer dans la liste de lecture et
je vais vous montrer comment nous pouvons l'ajuster
rapidement à notre tempo. conséquent, pour cet exemple, j'utiliserai le
saut de piano perdu du pack d'échantillons, condition qu'il puisse être utilisé avec n'importe quel échantillon avec lequel vous
souhaitez travailler. Et c'est juste la technique. La première chose que nous devons
faire est d'ouvrir Edison Si nous passons à notre meilleur
transport en haut, nous avons ici cette icône avec
les ciseaux et la taille 48. C'est un peu Edison pour nous, l'Edison est un éditeur audio
intégré dans FL Studio est
vraiment utile pour des montages audio
plus approfondis qui ne seraient pas nécessairement
bons à faire la liste de lecture pour apporter l'audio. Et nous pouvons simplement traîner à partir d'ici. Il va atterrir là pour nous. Nous allons simplement
double-cliquer sur Arrêter pour arrêter ou lire le son. Pour Edison, c'est assez
simple à utiliser. Nous avons un moyen de transport
tout simplement au sommet. Nous avons tout un tas
d'outils d'édition ici. Nous n'avons pas besoin d'en utiliser trop
, c'est simplement vous montrer
les principales fonctionnalités dont nous avons besoin pour
réaliser ce que nous recherchons. Pour notre exemple ici, nous voulons peut-être que quatre coups
du piano récompense que soient en
piste synchrone, pour la rejouer. Juste pour l'amour de la dispute, disons que nous avons décidé que
nous venons d'échanger ces quatre
premiers accords évanouis ici. Ce que nous faisons, c'est que nous
cliquerions dans Edison et faites-le glisser. Cela nous donne ce marqueur
rouge ici. Cela va mettre
en évidence et nous permettre de faire glisser cette zone
particulière. Nous arrivons donc à peu près
là où nous le voulons
et nous allons appuyer sur Play. J'espère que vous avez eu cette
petite pop à la fin. Je voulais vraiment que vous entendiez que c'est quelque chose que
nous devons examiner immédiatement et essayer
d'atténuer autant que possible. Cela a donc trait à la capture audio
pendant que quelque chose d'autre
est en cours de lecture. Nous pouvons atténuer cela en trouvant ce qu'on appelle un passage à zéro. Si nous utilisons notre
molette de souris sur Edison, nous pouvons effectuer un zoom avant. Nous pouvons saisir les poignées
du bas ici. Nous allons zoomer
sur ce point ici. C'est ici que
c'est ce qui cause le cœur parce que
ces sons sont
déclenchés puis s'arrêtent soudainement. Mais nous
devons le ramener à un point où il franchit le 0, qui est le point central ici. Donc, si nous faisons cela ici, nous ne devrions plus entendre cette
voie pop . Pour insérer cet
audio dans la liste de lecture, nous utilisons cette icône ici. Il est dit faire glisser la sélection
d'échantillon de copie. La sélection Sud était
la zone surlignée en rouge. Si nous cliquons ici
et que nous les déplacons, Edison minimise et nous pouvons laisser tomber l'audio et vous
êtes sur une liste de lecture. C'est ainsi que nous
pouvons introduire une boucle
d' Edison sur la liste de lecture. Dans la vidéo suivante, je
vais vous montrer comment nous
pouvons comprendre à Edison quelles sont les clés créées et comment nous
pouvons l'utiliser pour voir comment nous pouvons
manipuler les fuites sur la liste de lecture et
synchronisez-les avec votre projet.
4. Trouver la touche d'échantillon: Dans la dernière vidéo, nous avons appris à boucler
des échantillons dans Edison. Trouvez un croisement 0 afin que les pops ne
se produisent pas et faites glisser ces
sons sur la liste de lecture. Dans cette vidéo, nous
allons voir comment obtenir la clé ou les sons
de certains échantillons, ce qui peut être vraiment utile, et comment
les synchroniser avec notre projet. conséquent, l'exemple de l'audio
que j'ai apporté est un 172 BPM. Et notre projet
est fixé à 90. Un moyen d'obtenir très
rapidement cela dans le bon espace est
deux fois étiré, il étire l'icône
ici avec l'horloge. Et si nous cliquons dessus, si nous avons des options ici, les options temporelles à
l'intérieur d'Edison ne sont pas musicales, comme elles sont sur la liste de lecture. Et nous devrions comprendre comment allons-nous les ajuster. À 172 BPM. Si nous devions avoir ce temps, cela nous donnerait 86 BPM. Nous avons le temps
multiplié ici, nous pourrions faire glisser cela jusqu'
à moins 50 % et accepter. Si nous devions maintenant
définir
notre projet sur AC six BPM et
faire glisser l'échantillon. Le suivant est blessé se
situe maintenant dans deux barres. Plus tard, nous apprendrons
comment le faire dans la liste de lecture et la rendre
un peu plus musicale. Nous pouvons également consulter les
BPM qui ne sont pas exactement adaptés au BPM actuel. L'autre chose que nous
allions faire est d'utiliser Edison pour nous dire la hauteur
de certaines notes. Maintenant, la raison pour laquelle j'ai choisi
ce pianos de perte parce que son cordon est une combinaison
de notes multiples. Cependant, Edison peut
encore nous aider à
découvrir ce que sont certaines de
ces notes de racine. Il y a une fonctionnalité très simple. Si nous cliquons avec
le bouton droit sur le morceau audio, nous pouvons aller dans les régions. Nous avons détecté des régions de
hauteur ici. Cela va
nous donner une idée approximative
du nœud racine de chaque
partie de cette cour. Sachant que nous avons
déjà introduit cette partie de l'échantillon, nous pouvons réduire Edison. Faisons un modèle ici. Voyons si cela convient. J'ai tué les sons
juste ici. Revenons à 172, ce qui était l'original. Voyons si cela convient. Cela me semble bien. C'est donc un moyen très
simple de
trouver les notes des
choses que nous avons résolues pour créer
des éléments
comme une ligne de base en dessous
et y ajouter une
instrumentation intime supplémentaire. Une autre astuce rapide. Et ce que nous pouvons faire
ici maintenant que nous connaissons ces notes individuelles, si nous double-cliquons
sur la note elle-même, elle nous apparaîtra comme
ça et la mettra en surbrillance. Utilisez ce que nous savons
sur 0 passages à niveau. Nous trouvons un endroit agréable pour
prélever tout cet échantillon. Nous pouvons extraire les
échantillons individuels comme des notes, ce qui peut rendre la tâche très facile pour quelque chose et les jouer, en
rassemblant tout d'une manière légèrement différente. Dans la vidéo suivante,
nous allons examiner davantage le tempo et le
temps et obtenir des échantillons pour travailler avec nos projets
particuliers.
5. Correspondre le tempo: Dans cette vidéo,
nous allons voir
comment manipuler le temps des échantillons de
différentes manières pour s'adapter
à nos projets et
notre idée souvent que
nous échantillonnions quelque chose
et que ce sera dans un le tempo BPM différent de ce que
nous essayions de créer. L'exemple ici est 172, ce qui fonctionne vraiment très bien. Si nous revenons à 86 ici, j'ai réglé le projet à 92, sachant que ce sera six dB différent de la mi-temps. va donc falloir jouer un
peu avec ça et le faire correspondre
à ce que nous
cherchons à faire pour les contextes. Je viens de mettre un frein
à tambour sur la piste
pour que nous puissions vraiment entendre ou
sentir ce qui se passe. Cette fois-ci. Utilisons le violoncelle bloqué 174
BPM. Ces deux-là. Je pense qu'ils
s'intègreront bien avec les médicaments que nous avons cette fois, nous pourrions les amener
directement dans la liste de lecture au lieu d'utiliser le
temps à Edison, nous n'en aurons même pas besoin. Il ne faut pas grand-chose
pour voir que c' est assez hors du temps
, ce que nous recherchons. Ils
ne correspondent certainement pas du tout. Prolongeons donc notre battement de tambour pour couvrir ce que nous
voulons faire ici. Maintenant, il y a plusieurs façons
d'aborder cette question. Nous savons que cet
échantillon est de 174 BPM. Nous pouvons régler cela
en cliquant avec le bouton droit de la souris ici. On peut aller au rythme. Nous pouvons taper BPM comme 174. Il va s'ajuster pour
un rapide corrigé correctement. Mais cela l'a tellement ralenti que cela ne semble plus
correct. Ce que nous devons faire ici
est la moitié de l'étirement. Et nous allons l'attacher pour qu'
il soit correctement ajusté. Maintenant, pour le moment,
il est
tellement étiré, c'est potentiellement le
double du temps. Allons avoir le temps. Nous pouvons le faire en
examinant où
se termine l'échantillon et où nous
aimerions qu'il se termine. Il se termine actuellement ici
au début de la barre neuf. Nous voudrions que ça
finisse ici. Vous pouvez le faire glisser comme ça. Nous voulions nous
assurer que tout reste reste à peu près au rythme. C'est peut-être le cas, mais il est revenu trop loin car
il commence à s'en sortir. Mettez-le en avant comme ça. Ça a l'air bien mieux. Voyons comment cela sonne. C'est à peu près
ce que nous recherchons. Maintenant. Tout cela est venu dans l'
hypothèse que nous connaissions le BPM et que nous avons
pu l'avoir. Apportons un autre son. Je pense que nous allons faire le
violoncelle en est un à la place. Comme nous pouvons le constater, c'est encore une fois
dépassé. Maintenant, supposons que cette fois nous ne savons pas qu'il s'agit de 174 BPM. Nous devons comprendre cela. Donc, si nous cliquons
à nouveau avec le bouton droit de la souris ici, nous pouvons utiliser le tempo de détection. Avec une estimation de 90,4, ce qui n'est pas très éloigné, il s'agirait d'un C7, mais il
tient compte de notre BPM. Et le fait qu'il y une queue à la fin qui
l'étouffe un peu. Nous allons utiliser la date estimée. Maintenant, cela nous demande
si nous aimerions
définir le tempo de notre projet sur
le même modèle que l'échantillon. Dans ce cas, non, nous voulons un échantillon
pour oser nous. Notez donc ici que
l'échantillon n'a pas réellement changé par rapport à
ce qu'il était initialement. Ce sera toujours
hors de temps pour nous. plupart du temps,
ce genre de choses
se produira lorsque vous
utilisez l'estimation
et la détection automatique. Voici donc comment je
préfère le faire. Nous allons simplement nous étirer, va généralement commencer l'échantillon directement vers le début ici. Et je vais utiliser ces
transitoires pour me garder un guide approximatif sur l'endroit où je pense qu'elle irait je pense qu'elle irait probablement
pour quelque chose comme ça. Une fois que j'ai eu une idée grossière et que c'est un peu lent, je
pense que je vais doubler le temps. C'est notre touche C
pour obtenir la tranche, trancher, trancher l'extrémité
droite comme ceci. Appuyez sur P pour récupérer l'outil de
peinture. Maintenant, ça va
être exactement là. Il va s'accrocher à la grille. Je peux donc très
facilement doubler le temps et même aller plus loin. Une dernière chose à examiner est
l'algorithme utilisé. Si nous double-cliquons sur quelques variantes
différentes, nous avons le mode ici, et il continue de rééchantillonner à
la minute où vous constaterez
souvent que y3 sera votre meilleure option. Comment ça sonne beaucoup mieux. Printemps, le violoncelle. Ce ne sont
là que quelques façons de manipuler le temps de nos échantillons pour les
mettre en place. utilisation de cela et la
possibilité de trouver la clé dans Edison peuvent être deux outils très utiles pour vous aider à travailler
avec vos échantillons. Dans la section suivante, nous allons voir
d'autres façons
de manipuler les échantillons
de la liste de lecture comme nous l'avons
fait avec le tempo ici.
6. Utiliser la liste de lecture pour modifier des échantillons: Dans ce logiciel de la vidéo
FL Studio, ce que nous allons
examiner un échantillon de la liste de lecture principale dans FL Studio est en fait l'une de mes méthodes
préférées de travail. Et nous pouvons prendre de l'aubier
et le découper très, très rapidement avec cette méthode. Vous avez donc
vous-même l'empaqueter, le
télécharger, et vous l'avez
maintenant mis dans le navigateur. Elizabeth, la droite du côté
gauche pour vous. J'aime travailler avec
ça à droite. Ce que nous allons faire,
c'est prendre le logiciel, c'est un 176 VFD, Rhodes doux. On dirait ça. Nous allons utiliser ce commutateur pour cliquer et le
faire glisser sur la liste de lecture. Nous pouvons maintenant utiliser certaines des fonctionnalités
de montage
à côté de son studio. Ici, en haut à gauche, il y
a une liste de lecture. Nous avons cette petite icône
qui dit « Stretch » en ce
moment , nous voulons que cela
soit désactivé. Nous allons aller à
la fin de notre morceau audio ici, nous voyons ce
glissement sur ce côté. C'est une façon dont nous n'avons pas besoin de cela. Ils sont absolument Zoom. Il peut accrocher Cho et vous
devriez utiliser la molette de la souris, ou vous pouvez utiliser ces barres et le
ramener directement à l'antenne. Disons que nous allons travailler
à environ 88 points de bps. Ce sera probablement, nous n'avons jamais vraiment aimé
l'orge, mais si ceux qui travaillent à 90 ans, soyez un peu de temps. Donc, la première chose que je
veux partager est la façon dont nous pouvons ramener la FIAS dans le titre de cette
façon.
Je vais zoomer ici. C'est juste le
toi-même exhaustif où il est dit 176, juste à côté d'
une icône de petite vague. Si on clique sur ce type, on peut choisir Fit to Tobacco. Nous savons que le tempo est de 76 ans. Nous allons passer au BPM bien payé. On va passer 176. J'ai fait le réglage le plus
sensé. Il peut se rappeler où
il se trouve à la mi-temps, donc il a doublé la vitesse de
devenir presque un bus. Ça va être
très lent maintenant. En fait, il donne un son
vraiment sympa. Disons donc que nous voulions
passer par la vitesse d'origine. Avant qu'il ne soit dit étirement, nous nous sommes assurés qu'il était obtenu. Prenez cela maintenant, nous arrivons au
début d'un morceau audio. On peut le faire glisser en arrière. Cela ne fonctionnera
donc pas sur le BPM. Juste pour m'inspirer de cet exemple, je vais apporter
certains médicaments ici. On a un rythme où
il a les défauts. Nous pouvons vraiment entendre
ce qui se passe. Je viens de mettre des emplois
très simples en direct sous notre échantillon. Ça ressemble à
ça pour le type. Si nous maintenons le
bouton droit de la souris et que nous interagissons comme ça, nous
pouvons être parfaitement morts pour nous inquiéter de tous ces partenaires qui
se chevauchent. Je veux maintenant vous montrer quelques-unes
des fonctionnalités vraiment puissantes
de cet outil d'édition. Nous pouvons utiliser C ou
cliquer ici sur le debout avec son public tranché différents chemins
qui doivent trancher. Il y a deux échantillons. Et beaucoup de sections individuelles. Appuyez sur P pour en faire deux. Séparez-les. Juste pour que nous puissions voir les
changements logiciels. Tous les demi-bars. Il est inventé, joue sans heurts. variole. Il s'est
engagé le plus possible en utilisant cette
traversée de la hanche 0 à secrets, mais ce n'est pas toujours parfait. Ce que nous allons
utiliser ici, c'est la diapositive pour appuyer sur notre clavier. Eh bien, nous survolons maintenant une année
toujours paisible. Nous avons ces deux flèches. Ce que cela nous permet de faire,
c'est faire glisser le morceau d'APD. Cela signifie que nous pouvons créer la
boucle qui se répète très rapidement. Ramenons cela à la note
originale que nous pouvons créer un nouveau motif
très, très rapidement. Commencez à être un peu plus créatif. Ceux-ci peuvent être fendus et basés sur la quantification
de la grille. Ici, en
haut à gauche, nous avons cette petite
icône d'accrochage à la grille et le moment
est prêt à se vendre. Disons que pour quelque chose
comme un sur quatre étapes, je peux déplacer cela par des itinéraires statiques
plus petits. Cela me permet d'
effectuer des ajustements comme lorsque les sous-échantillons pourraient
ne pas être parfaitement placés. Si, par exemple, nous pouvions
commencer par ce nœud. Il y a également un éditeur légèrement
désactivé. Nous pourrions présenter cela. Maintenant, bonjour à noter, cette note ici, c'est en partie
pour ça que j'ai choisi ça. Il devient beaucoup plus fort
et il se démarque davantage. Nous pourrions y remédier
avec la compression, mais nous pourrions y remédier ici. Ce que nous pourrions faire ici, c'est cliquer sur l'icône de la petite
vague à côté de 176. Nous allons choisir Bake unique. Ce particulier n'était pas
seulement une fonction seule, nous double-cliquons dessus. Nous pouvons simplement baisser le volume de
celui-ci. Nous le laissons simplement avec l'un des autres sons qui
étaient plus proches de lui. Nous pouvons nous rapprocher
du son que nous recherchons. Si nous nous en souvenons, nous pouvons en faire des copies. Et ensuite, toute autre
vie plus forte que nous pourrions utiliser sera
gagnée en conséquence. Ce type est un
moyen très simple d'utiliser la playlist pour résoudre
rapidement quelque chose
que vous coupez autour, vous créez un motif.
7. Découper et couper des échantillons de FL Studio 20 conseils rapides 1: Des échantillons de shopping. Donc, ce que j'ai ici, c'est juste un échantillon de
frein à tambour, le charger. Source géniale, nous
voudrions peut-être couper
un rôle différent pour prendre le tambour et
les mettre sur des parties distinctes. La façon naturelle de le faire serait de le mettre
dans quelque chose comme sexe ou même d'utiliser l'
outil Couper et de trancher comme ça. Mais cela peut venir
avec ses propres problèmes parce que si quelque chose
a un peu de swing dessus,
il peut être légèrement
décalé et vous obtenez ces fous à la coupe
transitoire ici. Ce n'est certainement pas
ce que vous recherchez. Rejoignez simplement cette enquête en
annulant ce que nous pouvons faire une fonctionnalité de
Bill ici pour détecter les transitoires non coupés
aux points transitoires. Et nous pouvons le faire dans la fenêtre de la
liste de lecture ici. où j'ai cette petite
chose dit les tuer toutes cette petite icône à côté, vous voyez comment elle change
lorsque vous vous chevauchez. Si vous cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, vous obtenez un tas d'options IP
supplémentaires. Ce que nous utiliserions ces charges au fur et à mesure que nous parcourons différentes vidéos. Ici, on a tiré dessus. Maintenant, les côtelettes ont quelques fonctionnalités
intéressantes qui nous permettent faire des
choses vraiment complexes très rapidement. Mais ce que nous allons
utiliser en ce
moment, c' est le découpage automatique DDL. Et ce que ça va
faire, il va chercher
les coups de batterie et ça va faire une réduction sur ces coups de batterie. Vous voyez maintenant qu'il a séparé le fichier dans toute
la hanche séparée. Bien mieux. Vraiment vite maintenant, attachez-vous à nos pièges
si nous le voulions, et nous les avons prêts
à faire du rock comme nous le voulons. C'est cool. Maintenant, une fois que nous avons fait cela, nous pouvons retourner les choses un
peu plus loin si nous utilisons l'outil léger
surligné ici, je suis sous le crayon. Si j'appuie sur S, passe à cette petite diapositive vers
un O&M qui survole. Alors que si c'était
au crayon avant, il est allé à la petite
flèche, regardez. Je vais appuyer sur S. Nous
avons cet outil de diapositive. glissons cette partie
audio que dans cette tranche. Donc, si je voulais faire
un double coup de pied là où la caisse claire s'enroulait
normalement et le ferait réellement. Oui, c'est très
facile de cette façon aussi. Ensuite, il suffit de retourner des échantillons
et de les jeter autour. Si nous faisons autre chose qu'un kit de batterie, par exemple. Vous pouvez également faire
fonctionner vos coupes d'échantillons de cette façon. Et c'est également très
utile pour trouver des boucles. Et nous venons de découvrir
que ce petit bonnet y
vivait, par exemple. Peut-être pouvons-nous maintenant faire en sorte que cela
se déroule sur toute la piste
et comment cela fonctionnera. Ou nous pouvons faire un
clic droit en haut. Nous allons le rendre unique. On va encore écrire
quelque chose. On va s'adapter au tempo. Nous allons juste l'accrocher
à son nouveau marqueur de grille. Déroulons ça
et voyons ce que nous sommes devenus fous. Je pense que nous pouvons en tirer
quelque chose. extensible. extrême que si nous devions le faire
avec n'importe quel échantillon ,
c'
est un moyen très facile de le couper , de le couper et de le retourner
en quelques minutes.
8. FL Studio 20 de l'audio à la: Un conseil
de fondu très rapide et facile dans FL Studio, donc il n'est pas
évident de faire
cela dans de nombreuses DAW, vous pouvez prendre un morceau d'audio et vous pouvez simplement cliquer et faire glisser sur le morceau audio.
et il va introduire un fondu. Par exemple, si j'
ouvre la logique ici, nous avons cette caisse claire
avec un peu de son de chaque côté, nous
pouvons simplement vous faire glisser vers le haut. Et si nous voulions
garder l'hôte instantané, mais simplement faire disparaître ce fondu, nous pouvons simplement glisser
ici et introduire une foi audio dans le pliage et la
courber comme nous le voulons. Cependant, dans FL Studio, il n'
y a rien d'aussi simple. Cependant, nous disons sélectionner ce petit morceau d'audio
ici et nous effectuons un zoom avant. Ce que nous pourrions faire, c'est prendre
cette lourde ARA, frapper ici. Nous allons faire un bon
saut autour de lui et il roule un peu ici. Peut-être que nous ne voudrions pas
disparaître un
peu la fin de tout ça. Je l'ai donc mis sur la hanche du bar, mais peut-être voulons-nous l'
arrêter sur le ballon pour le faire dans FL Studio,
un peu différent. Icône Wave juste ici. Nous devons cliquer avec le bouton droit de la souris ici. Nous devons passer à
la section qui dit automatiser et nous devons passer
au volume qui va maintenant superposer
ce morceau d'audio avec
une superposition d' automatisation du volume vraiment
spécifique pour
cela. un peu d'audio. Si vous avez un aperçu des options
ici, vous devez vous assurer que vous êtes
en mode Automation. Et vous pouvez maintenant
introduire ce fondu, mais c'est un peu drastique et il s'est estompé en deux. Ce que nous devons réellement
faire, c'est d'utiliser un clic droit, d'
introduire un point secondaire. Nous pouvons maintenant introduire un fondu
en fonction de ce que vous avez
sur votre grille, il s'accrochera à cette grille. Contrairement à l'
automatisation habituelle, vous pouvez utiliser la poignée uniquement
pour l'effacer. C'est votre façon d'
introduire rapidement des fondus
audio dans FL Studio.
9. Les bases de l'échantillonnage par défaut: Utilisons donc le simple sel
de cet instrument pour créer notre propre instrument
que nous pouvons jouer l'aide du midi à partir d'un autre échantillon. J'ai chargé un joli échantillon
ici et j'ai trouvé les régions pour que nous puissions voir à peu près la clé,
le son est trouvé. Nous pouvons voir dès le
début ici que
nous avons ce genre de succès sur G. Nous allons essayer de
trouver une note parmi cela. Probablement ici. En supposant que nous
essayons de trouver un passage à 0. Ça va être un peu plus difficile
parce que c'est le stéréotypé
quelque part ici pourrait être correct. C'est une très
bonne note. J'aime bien ça. Faisons glisser ça, comme nous l'aurions fait avant. Nous avons maintenant cette note
unique et nous savons que c'est un G tranchant. Supprimez cela
de la liste de lecture. Il est chargé ici pour nous. Cela montrera toujours
que c'était le plus récent. Nous pouvons voir qu'il ne s'agit que
d'un seul échantillon. Ce que nous devons faire maintenant, c'est
simplement configurer pour qu'il puisse fonctionner comme un instrument midi
pendant les réglages difficiles avant d'avoir ce
clavier en bas ici et qu'il soit actuellement réglé sur C5. Mais nous connaissons notre note parce qu'
elle nous montre en médecine, c'est un G-pointu là où c'est C5, nous devons aller à G pointu. Nous devrions donc
pouvoir traverser notre clavier et trouver
où ça va se baser. Nous avons C, D, E, F et G. G Sharp va être là. Nous pouvons simplement cliquer
dessus avec le bouton droit de la souris et vous
voyez qu' elle définit maintenant la note racine sur G. C'est important parce que lorsque nous jouons
quelque chose en midi, il va la mettre à
partir de cette position. Donc, si nous devions ouvrir le
piano, descendre et monter
ici en haut,
nous pouvons passer
au bon son, mais simplement en faire un
nouveau modèle. Nous sommes un peu bas à haut. J'espère que
quelque part ici nous aurons cela et que nous voyons à peu près où nous l'avons fait à partir de C qui
déclenche l'échantillon. Nous pouvons tous
dire que la majeure partie de cette proie d'octave, et bien, nous savons qu'elle est en G tranchant. Si nous choisissons une sorte d'échelle qui
mène au G-sharp, voyez si nous pouvons créer une mélodie très
rapide avec elle. Une chose qui rend les choses difficiles en
ce moment, c'est l'ensemble de l'
échantillon qui joue à chaque fois. Nous devons atténuer un peu
cela. Nous ne voulons pas non plus qu'il
puisse jouer sur lui-même. Ici, là où il est dit groupe, nous voulons couper et
ce que nous voulons faire, nous voulions le couper tout seul. Nous faisons donc le groupe un, soi-même. Il va le faire pour nous ici. Deux coupes par deux, ce qui signifie qu'il ne
jouera jamais sur lui-même. Cela va
changer le son de notre lecture. Il ne s'agit pas
de les poser à chaque fois et nous pouvons faire des courses beaucoup plus rapides. C'est une introduction à
la version vraiment basique. Il existe une autre version du logiciel
que nous pouvons ajouter. Nous pouvons créer cela
et ensuite
y apporter le son directement ici, à
moins que le séquenceur de pas à pas, nous utiliserons
simplement la fonction ajouter un et le
flou doux apparaît ici. Nous allons donc en ajouter
un et nous avons une avance douce vers ici. C'est presque la même chose. Remarquez simplement qu'il y a cette petite poignée
au milieu. Nous allons aller
plus loin. Nous allons apporter ce son original
et nous allons le
déposer dans le
nouveau logiciel ici. Nous allons passer
à cette section ici, et c'est notre enveloppe ADSR. Dans la vidéo suivante, je vais expliquer ce que fait
un DSR, car c'est vraiment important car nous plongeons plus en
profondeur dans l'excédent.
10. L'échantillonnage par défaut: Lorsque nous importons un échantillon d' Edison ou d'une
bibliothèque logicielle dans FL Studio, par défaut, il
s'ouvre dans un plug-in. Cela peut ne pas sembler
que ce soit le cas. Mais en fait, il s'agit ici
d'un plugin appelé sampler, un peu de navigation
rapide. Il affiche le fichier
actuellement hébergé. Il suffit de frapper, comme vous pouvez le voir, nous avons simplement glissé
et laissé tomber ceci, mais nous pourrions aller
sélectionner n'importe quel autre fichier car il fonctionne simplement comme
un échantillonneur est un instrument. En dessous de l'endroit où nous avons du contenu, nous avons des régions de chargement, des gardes sur disque, un rééchantillonnage, des marqueurs de tranche de
chargement. Garder sur le bureau est vraiment
utile pour les gros échantillons. Si nous avons un très
long morceau d'ODA, il peut le diffuser sur le disque dur au lieu de le placer
dans la RAM par défaut, FL Studio met tout
dans vos régions de chargement arrondies. Rappelez-vous donc à Edison
où nous avons lié les différentes régions
avec la clé, par
exemple, cela
permettrait à ces régions de s'afficher et nous
pouvons voir certaines d'entre elles
apparaître ici à partir de cet échantillon. Si je l'éteins,
ils disparaissent. Simple car les marqueurs de tranche sont similaires car lorsque
nous avons découpé des échantillons de saut, ils peuvent apparaître avec
les marqueurs de tranche, le mode de clic, il y a
deux modes différents. Si nous faisons attention à
obtenir un franchissement de 0, cela ne devrait pas vraiment se produire. Lorsque nous jouons plusieurs notes cela fait usage
de celles-ci si vous faites des saignements transitoires, pas de saignement la
plupart du temps
, ça va aller. Nous avons en fait les paramètres d'
extension temporelle ici
aussi. Et lorsque nous nous étendons le temps
dans la liste de lecture, cela fait réellement une
différence en les ajustant. N'oubliez pas que nous avons regardé les
différents modes de cette vidéo. Nous avons ensuite précalculé les effets et nous y
plongerons. Et bientôt,
dans la section supérieure, nous avons également un menu de paramètres. Ce type de
menu de paramètres nous permet de construire
un instrument à l'aide de
ce logiciel et c'est vraiment simple à faire. Dans la vidéo suivante,
je vais
vous montrer comment nous pouvons prélever un échantillon et devenir un instrument avec
lequel nous pouvons jouer une mélodie.
11. Qu'est-ce que l'ADSR: Ok, donc, mesure que nous sommes de plus
en plus approfondis dans la résolution, nous avons commencé à faire des choses
plus complexes. Il va y avoir
des domaines que nous devons
vraiment comprendre. Maintenant, la première chose que nous allons examiner
ici s'appelle A. D signifie attaque,
décomposition, maintien, libération. Et qui voit cela dans de
nombreux échantillons différents alors que nous utilisons simplement le bloc de sel de base
par défaut. C'est ça comme une enveloppe. Ensuite, l'enveloppe ADSR nous
permet de façonner le son dans des éléments tels que le
volume et le filtrage au fil du temps. La première est l'attaque. attaque est le temps
nécessaire à la cellule pour
atteindre son sommet le plus fort
en utilisant l'amplitude. S'il a été attaché
à un filtre, il sera le
point le plus ouvert de ce filtre. Donc, si nous pensons à
attaquer ce premier son
initial au moment où il arrive,
pensez à un instrument à cordes qui a une attaque assez longue. Dans la plupart des cas, la corde monte
graduellement au niveau deux, qui indique qu'il s'agit d'une altitude maximale. l'autre côté de
cela a été arraché que la corde est une attaque très, très rapide, frappe son
amplitude la plus forte. Presque instantanément. Après cela, nous avons le k. Le k est le moment où
il va se décomposer dans le volume jusqu'
à ce qu'il atteigne son point soutenu, ce qui va être un
point d'amplitude ****. Nous avons notre attaque. Ça va bien et jusqu'à sa pleine décroissance d'amplitude et ça va descendre et nous
avons une raison soutenue par la, la raison pour laquelle nous l'utilisons pour le soutenir. Si une longue note est tenue, c'est son niveau
qui se tiendra à. Lorsque nous examinons l'échantillonnage
d'un point soutenu, nous sommes généralement assez
bons au niveau
d'une boucle ou quelque chose
à répéter encore et encore. La dernière chose que
nous avons, c'est sa libération. Une fois encore. C'est la
durée pendant laquelle il faut le
point soutenu de la gorge cellulaire pour revenir à 0. Dans ADSR Attack Decay Decay la libération de
sustain est l'amplitude
globale et le
fonctionnement d'
un son pour eux et nous les appelons enveloppes et enrichis
peut être lié à de nombreux autres paramètres
différents. Mais d'habitude, je peux choisir d'être l'
essentiel avec un capital. Je peux dire, je pense à
ça, arrachez la ficelle. attaque très, très rapide se produit littéralement
instantanément. L'écriture de
cette décomposition se désintéresse très rapidement. n'y a pas
beaucoup de sortie soutenue qui nous dit très rapidement. Mettez des exemples de ce à quoi ça ressemble
à côté de moi, maintenant. Son de corde légèrement plus long, vous aurez une
accélération beaucoup plus longue. Tout atteint une
amplitude maximale et il va se décomposer assez lentement
en soutenue. maintien pourrait être
assez long. n'y aura peut-être qu'un peu plus
bas que l'
attaque complète et les volumes. L'amplitude totale est la portée et la libération que j'ai mis beaucoup de temps à disparaître. Si vous pensez que ma voix a une version très courte, vous pouvez l'entendre, mais si
la pièce dans laquelle je me trouve, et cela lui donne un peu
de libération et de réverbération. Ou quelqu'un comme sa
force arrêtait très lentement de le jouer. C'est ainsi que fonctionne la version. Alors, la prochaine vidéo nous
aurons quelques exemples de la façon dont nous pouvons utiliser des enveloppes
pour façonner notre son utiliser cet ADSR.
12. Exemples ADSR avec de l'échantillonnage de base: Nous savons comment ouvrir l'échantillonneur supplémentaire
plutôt que celui par défaut ici. Et nous pouvons voir la
différence où nous avons la
section enveloppe ici. Nous comprenons maintenant l'ADSR. Donc, si nous cliquons sur cette section d'
enveloppe ici, n'oubliez pas que nous devons
remettre nos raclettes à ce point G pointu. Pour activer l'enveloppe
là où elle indique enveloppe, nous allons cliquer
dessus et nous allons obtenir la petite icône rouge juste ici. Et maintenant, les choses vont
être légèrement différentes. Comment il faut du temps pour atteindre l'ATT de niveau complet ici,
ce qui est notre attaque. Nous pouvons composer cela
tout de suite et nous en serons instantanément à
la vitesse. Nous l'attachons juste légèrement. Si nous pouvons en finir avec ça. Cela peut être vraiment agréable lorsque vous travaillez avec Saab,
surtout si cette batterie là-dedans nous pouvons travailler des
moyens de faire en sorte que le tambour passe à l'état transitoire
Chi en utilisant ceci. Maintenant, en plus de l'ADSR ou il y a quelque
chose que nous avons du retard. Il s'agit d'un délai temporel. Donc, en appuyant sur ce bouton, cela retardera
le moment où le sel s'arrêtera si nous en avons un tout petit
peu en jeu. Dans ce cas, nous ne le
laisserons pas juste au départ. Nous avons également un blocage
dans ce cas. Et hold maintient ici
le niveau que l'amplitude maximale, son
plus long que nous pouvons juste
tenir pour toute la chanson. Nous sommes arrivés à K. Nous pouvons réduire le K tout de suite et en
faire plus une horloge. Nous devons réduire le sustain et le relâchement pour vraiment
obtenir ce troupeau. Je prendrais
maintenant un peu de temps pour jeter un coup d'œil au logiciel de vos
propres projets et me faire une idée fonctionnement de
l'ADSR, car
nous allons l'utiliser
un peu plus au fur et à mesure que nous parcourrons
ces exemples de vidéos. Parce que là où vous allez
l'utiliser beaucoup plus car nous utilisons autres instruments échantillonneurs
à l'intérieur de FL Studio.
13. Effets de PreComp: Examinons donc la section des effets
précalculés. C'est cette section ici. Il existe une icône Paramètres et une petite icône de valve pour
deux options différentes. Le premier est
retiré du décalage CC. Vous voyez parfois, très
rarement, de
nos jours, un décalage CC
sur l'enregistrement. Vous verrez cet enregistrement. Ce ne sera pas central comme ça si tout
est biaisé d'un côté. Ne vous trompez pas,
car cela peut souvent se produire avec des enregistrements de cuivres en
raison de leur nature. S'ils ont généralement
supprimé le décalage CC, vous n'en aurez pas besoin à moins
d'en avoir spécifiquement besoin. Et puis vous saurez, normalisez ce qui s'est normalisé car cela amène le point le plus fort d'une année
paisible jusqu'à 0. Et cela a été
assez bien enregistré. Mais si je me normalise, il n' augmente que d'une
petite fraction. Si l'échantillon que vous avez
prélevé est vraiment dynamique et que le bit que vous avez décidé d'échantillonner
était vraiment silencieux, normalisation pourrait
vous aider à le faire
ressortir et à faciliter le mélange
un peu plus facile. Gardez à l'esprit si
vous l'avez enregistré. Faible débit binaire, il ne
sera pas génial
lorsque vous le normalisez. Il s'inverse donc. Laissez-nous
avoir une bonne et meilleure flexibilité. Il renverse cet échantillon. Cependant, cela ne
prendra pas effet tant que nous aurons mis en place des fondus croisés
et des décalages de sel, si nous devions prendre autre
chose, nous pouvons le retourner tranquillement. Très bien pour les effets inversés
rapides. Ensuite, nous avons une polarité
inversée. Cela prend effet lorsque
nous diffusons beaucoup de sons. Les pièges en sont un très
bon exemple. Si nous avons quelques
pièges ensemble, ils commencent
parfois à s'
annuler l'un l'autre parce qu'ils sont entrés et sortis de polarité les uns
avec les autres. Inverser la polarité ou inverser le visage peut résoudre ce
problème assez rapidement. Vous pouvez simplement voir qu'il fait
l' inverse complet qui
va sonner de la même manière. Il se comporterait un
peu différemment des destins stéréo de gauche
vers le canal droit. Les effets super faciles
du lancer qui permute la stéréo permute les canaux
gauche et droit. Si nous cliquons sur la valve Ico, nous avons des effets ici. Boost est plutôt cool, surtout si vous réservez un clip, vous pourriez vraiment
daller des échantillons de saut et faire des
choses folles dans les cheveux. Clip Off. Je ne veux pas le pousser beaucoup plus loin parce
que ça va
devenir vraiment fort. Expérimentez avec ça. C'est vraiment cool sur les
tambours, j'ai un égaliseur. C'est un peu un biaissement
d'un égaliseur dans un
sens ou dans l'autre. C'est un peu comme si ça soulève un
peu
tout. Shovel, écoutez-le. Ensuite, nous avons une modulation en anneau. modulation prend
le signal
envoyé et le retour en lui-même
pour se moduler, nous avons la fréquence
juste à côté,
ce qui peut provoquer
des effets fous. C'est génial pour la création de
beat lo-fi. La semaine prochaine, coupure du filtre. Voyons comment cela
affecte les sons. Il s'agit donc de créer
les effets de ceux-ci, refaire le son pour qu'il
corresponde avec lui. Nous avons une résonance
pour cette photo. Ensuite, nous avons une réverbération
intégrée. Il y a un commutateur A et B. Nous pouvons simplement le composer en tant que tel. Nous pouvons combiner cela
avec un retard stéréo. J'ai perdu l'effet Pogo. Arrêt de bande super rapide et facile. Ce sont les effets
précalculés et la façon dont vous pouvez jouer
avec eux. Effets Pogo. Cela peut être vraiment cool si vous faites une copie d'un échantillon et simplement effet
pogo à un seul
et que vous
ralentissez rapidement avant de
revenir dans autre chose. Nous envisageons peut-être
de le faire plus loin dans le cours.
14. Exemple de fabrication d'un patch avec l'échantillonnage: Dans cette vidéo, nous allons
tout assembler. Nous allons obtenir un échantillon, mettre dans Edison, trouver la pièce que nous voulons utiliser, l'intégrer dans un logiciel ou intégrer à quelque chose
que nous pouvons utiliser, utiliser ADSR, nous
arranger. Informations préadaptées sur l'échantillonneur, à
moins que le blanc sur la haie ne puisse se
moquer du palais pour trouver les sons
que nous allons utiliser. Voyons ce que nous
pouvons en tirer. Nous ouvrons donc Edison. Nous faisons simplement glisser cet
échantillonnage, puis nous le déposons. Je pense que nous allons juste
prendre cette première partie ici. Juste avant qu'il ne change. N'oubliez pas que nous devons zoomer, trouver le meilleur
passage à 0 possible. sons très stéréo ont vraiment eu du mal à trouver
quelque part trop loin. Nous allons y aller. Il suffit de le rejouer. Maintenant, nous n'avons peut-être pas
besoin de l'introduction, alors nous allons jeter un coup d'œil à
cela dans le logiciel. Essayons de savoir quels
enfants allaient aller dans les régions. Chaque région. Une leçon
pointue qui avait du sens. Je n'ai pas nommé le
dossier de mineur pointu, exemple un magasin ou une note principale. Glissons un peu que
nous voulons utiliser dans notre échantillonneur. Nous pouvons le fermer. Je vais aller
dans nos paramètres. Nous devons choisir une coupe
nette par elle-même pour
pouvoir simplement la jouer. quelque sorte. Mère ne va pas
se superposer tout le temps que nous
pourrions introduire Hollywood avec du bio. Nous allons utiliser
l'échantillon pour commencer ici. Nous allons commencer un
peu dans le son lui-même. Enlevez ce faux dans le commerce. Comme vous pouvez l'entendre, il se
coupe un peu. Maintenant, il suffit de faire un
nouveau modèle rapidement et de l'attribuer
à notre nouvelle houle. Supposons que nous voulions que cela
s'étende un peu plus loin et que nous
ne commencions pas tout à fait. Donc. Regardons notre ADSR ici. Nous allons activer
cela et
écouter simplement ce que fait l'enveloppe
par défaut. Bon, c'est bien, ça
gonfle un peu plus agréable. Nous pouvons peut-être réduire un peu cette
attaque. Revenons dans cette section ici. Et voyons si nous pouvons le faire
boucler d'une manière ou d'une autre. Nous allons utiliser la
lecture et le décalage du
fondu enchaîné juste
pour essayer de faire boucler un
peu
cela pour nous. décalage de départ nous donne un point de départ
différent, alors que le fondu enchaîné
va bien mélanger les sons et regarder
ce qu'il fait ici. Vous pouvez voir où
il essaie d'estomper les sons ensemble. faisant ça, on a pu
prendre juste ce son ici, en
faire quelque chose
d'un peu plus jouable et en faire sa
propre mélodie. Bien sûr, si nous avons pris plus de
temps et que nous avons vraiment ajusté les fondus croisés et ajusté le décalage de l'
étoile. Bien plus de ce que nous
faisons ici, c'est notre notation. Nous pourrions vraiment faire en
sorte que cela devienne un peu plus. Dans la vidéo suivante,
nous allons continuer à développer cela, mais nous avons examiné certains des
effets précalculés l'intérieur de l'échantillonneur.
15. Introduction à la vague directe: Ainsi, vous êtes désormais très compétent dans recherche de logiciels,
c'est créer des boucles ,
obtenir 0 point et même utiliser le logiciel de base pour
construire un pouce plus bas. Maintenant, nous allons
commencer à aborder certaines des choses les plus
avancées. Ok, cette version,
comme vous pouvez le voir, elle dit direct wave FL plein. Parce que j'ai une certaine
édition de FL Studio, j'ai un accès complet pour utiliser toutes les fonctionnalités en direct wave, comme vous pouvez le voir ici, édition
fruitée de l'ajout de
producteur est livrée avec le
Wave Player, mais Signature Edition et
l'offre groupée Tous les plug-ins sont livrés avec la version intégrale Direct
Wave. Cela dépend de la
version dont vous
aurez la possibilité de réaliser certaines de ces
fonctionnalités et d'autres blanches, mais en fonction de ce que vous voyez, cela pourrait valoir la peine de
mettre à niveau votre édition ou si vous avez déjà obtenu
le signature ou au-dessus, ce sera
parfait pour vous. Disons un peu les joueurs de la vague directe lorsque nous nous chargeons, c'est
ce que nous obtenons. Littéralement rien de
chargé pour le moment. Quelles sont les meilleures
choses à ce sujet dans FL Studio 20 est maintenant remesurable. C'était donc assez petit
sur les écrans soudains. Mais maintenant, si nous allons
dans un coin inférieur, nous pouvons le rendre assez redimensionnable et vraiment
voir ce qui se passe. Décomposons donc ça de gauche à droite et de haut en bas. Ici, nous avons une option de
dossiers ici. Nous pouvons ouvrir des banques de programmes
et des choses qui ont déjà contribué à la vague directe. Si vous utilisez la version
Windows, vous pouvez également contacter les bibliothèques, d'
autres formats de
fichiers pris en charge. Cela ne fonctionne actuellement pas
dans la version Mac. Vous devez pouvoir disposer d'un patch direct wave
spécifique, mais cela ne nous
empêche pas de créer notre propre
fonctionnalité de sauvegarde et
nous pouvons même créer des correctifs et les enregistrer
pour FL Studio Mobile ce qui est plutôt cool. Nous avons du contenu en ligne
qui nous amène à toutes les bibliothèques créées par une
ligne d'image que nous pouvons télécharger. Le point d'interrogation
ouvre notre section Aide. Nous avons ensuite un à
16 en haut ici. Et c'est parce que nous pouvons
avoir 16 variantes différentes chargées en vague directe de polices. Nous pouvons tous les contrôler
à partir d'une seule piste midi. C'est super utile pour
construire un ensemble de kits de batterie
et envoyer tout une
piste de mixage séparée pour cliquer sur multibande qui nous montrera tout ce qui est
chargé là-dedans. Et si nous cliquons sur le programme, cela nous montrera les zones
, les sophomores et les choses nous avons obtenues qui apporteront
un échantillon ici. Nous pouvons définir les zones et les
déplacer ici. Nous pouvons le constater en le
faisant glisser ici, et cela n'ouvre que différentes zones du clavier. Si vous vous souvenez de travailler
dans l'échantillonneur avant choisir sa note racine et
où elle jouerait. Cela s'applique désormais également
à la vitesse. abord, mettez l'échantillon
ici comme ceci, il ne jouera qu'à
la vitesse la plus basse. Regardez ne se déclenchera pas, nous pouvons voir ce point de
déclenchement qui était amener pour qu'il couvre tout
le gambit. Jouez-le tout au long de l'autre côté. C'est là que cela commence
à devenir vraiment utile. Je vais juste apporter
quelques autres bonnets. Parfois, en
fonction du logiciel que vous apportez, et les
valeurs sont fixées à 0. Et nous ne pouvons pas voir les zones ici. Ecoutez, ce que nous pouvons faire,
c'est regarder la clé haute, basse clé et les valeurs. C'est. Nous pouvons les
faire sortir pour que cela ne nous montre pas si
nous faisons cela. Vous aimeriez, par exemple, voir maintenant que nous avons des marqueurs ici pour
travailler hors de la neige. Nous avons ces deux
échantillons ensemble. Nous pouvons déclencher différents en ayant des vitesses différentes. Nous pouvons également la moitié
d'entre eux croiser. Donc, quelque part au
milieu, ici, cela déclencherait les deux. Le haut. Nous ne faisons que déclencher cela,
alors la lumière déclenchera simplement cet échantillon. Nous pouvons maintenant avoir une zone médiane
qui déclenche les deux pour nous. Et cela nous permet de faire des choses
assez complexes. Et si nous avons échantillonné
quelque chose
dans de nombreux échantillons différents, nous pouvons faire de belles couches de
vélocité les
faire déclencher de
différentes manières et simplement rendre plus jouable.
lumière d'instrument, qui est vraiment agréable et utile. Et je clique sur le dossier ici, nous allons juste le vider
ou simplement effacer ce dossier, regardant maintenant à droite, nous avons des dossiers et
des paramètres globaux. Nous n'avons pas besoin de passer
massivement sur place. Certaines choses importantes
doivent être soulignées. Le mode monolithique, par exemple, permet à tous les
logiciels de jouer de
manière mono
plutôt que polyphonique. Cela signifie que quelque chose
comme un échantillon de patch voudrait peut-être
couper chaque note. Mais si nous avions des échantillons de piano et que nous voulions jouer un accord, il
faut qu'il soit polyphonique. Le rendu de haute qualité est également très agréable, mais allumez-le et éteignez et voyez
ce qui fonctionne pour vous-même. Si vous avez des échantillons enregistrés de
faible niveau ou si quelque chose est
particulièrement dynamique. Normalisation automatique des échantillons. Nous avons regardé normalisé
avec le logiciel précédent. Et ça va apporter
le point le plus fort de vous-même. Nous allons juste jusqu'à 0. Si vous avez beaucoup de choses
à un niveau différent, nous pouvons toutes les amener
à ce point zéro pour
qu'elles soient plus faciles à jouer
et à travailler avec elles. Dans la section Dossiers, nous pouvons littéralement naviguer dans
certains dossiers que nous
avons configurés pour déclencher des chaînes
pour moi dans ce cas, cela ne fonctionne pas parce que je suis sur la version
Mac, donc je Impossible d'ouvrir des fichiers. Ensuite, regardons le
feu stop lui-même et j'
apporterai quelque chose différent
avec lequel travailler dans ce cas. Sur le côté gauche ici, nous avons un échantillon de
zonage programmé. On va le
laisser sur le logiciel. Et si nous faisons glisser un
échantillon ici, remarquez que c'est un peu comme Edison dans lequel nous
travaillions auparavant. Lorsque nous le faisons,
cela permet à l'ensemble du clavier de régner sur
l'échantillon beaucoup plus simple. Ensuite,
tout l'échantillon ne
joue pas à chaque fois, ce qui
est vraiment bon. Nous devons définir une
note de racine comme nous l'avons fait avant que ce
soufre particulier ne soit dans un, il suffit de le
fixer à huit. C'est mieux pour nous. Vers le bas, nous
avons des options d'éditeur. Il existe de nombreuses
options qui s' offrent à vous à
Edison à partir d'ici. utile de noter que si nous touchons cela et que nous
entrons dans les outils, nous avons des choses comme l'
inverse de polarité, la normalisation, la fondu et la décoloration. Cliquez sur si nous avons ces petits chiots et que nous
n'avons pas réussi à
trouver le croisement 0. Nous pouvons voir à utiliser
l'option de clic, nous pouvons inverser l'échantillon entier. Nous avons du temps ici, ainsi que les
canaux d'échange et d'autres zones. réverbération de convolution aussi. Beaucoup de choses utiles que
nous pouvons y regarder. Nous avons également la fonction
zoom. Celui-ci est très utile. Zoom arrière complet. Si nous avons
zoomé jusqu'à l'automne, nous pouvons simplement aller ici rapidement, zoomer sur une page complète. Home is the home est
le raccourci pour cela. Marchez comme un Edison, nous
pouvons utiliser les barres ici pour zoomer et
naviguer dans l'échantillon. Nous pouvons également cliquer sur une
zone de surbrillance. Notez que
le fait de cliquer sur la mise
en surbrillance ne change pas du tout la
lecture. Pour ce faire, nous
utiliserions l'exemple start où nous pourrions commencer
génial, performer ici. À la place. Nous avons également un système d'
arrêt en boucle. Et nous pouvons choisir d'où partent ces
liens, si cela se terminerait. Nous devons activer le
type de boucle pour que cela apparaisse. Pour. Maintenant, nous pouvons voir
que c'est le problème, juste que le maintien
pourrait mieux fonctionner. N'oubliez pas
qu'avant d'avoir besoin de zoomer,
idéalement, trouver le meilleur est
0 point de croisement possible pour ces points particuliers. chose que nous aurions besoin de
faire au fil du temps et aller de l'avant en profondeur
. Nous venons de dire que désactivé
la boucle à nouveau et ramener le stock pourrait
écrire à l'arrêt, passer à Zoe, tout un monde de
paramètres différents ici. Tout d'abord, nous avons le temps principal et le déclenchement ou avec les
différents paramètres, comme sur le logiciel
précédent, nous avons les options de réglage de hauteur nous pouvons atteindre dans l'échantillon. Quel que soit l'endroit où
il est joué. Si vous maintenez l'option
et que vous cliquez
dessus, elle sera toujours réinitialisée à 0. Encore un contrôle et une commande au stylo. Ensuite, les poteaux prennent également le
contrôle. Avec le temps, nous avons la
magnifique option Sync ici. Nous pouvons synchroniser avec le
BPM de notre piste. Nous devons maintenant affirmer que
le calendrier de l'échantillon est
déjà défini
pour que cela soit pertinent. Vous pouvez créer des effets très
intéressants ici. Lorsque nous commençons
à introduire des choses comme le grain, nous pouvons obtenir de nouveaux sons. Si nous prenons une écriture douce, nous pouvons en quelque sorte
le dégrader davantage d'un son lo-fi. Surtout à l'extrême. Encore une fois, option de
tout apporter par défaut. Dans la vidéo suivante, nous
allons commencer à regarder les filtres et
autres options ADSR dans Direct Wave
ainsi que la façon de programmer une
sauvegarde de notre propre patch.
16. Quels sont les types de filtre: Il y a une certaine clarté sur les filtres, ce que font les filtres,
ou ils soustraient le plat à emporter d'un son. Eq, par exemple, est un filtre que vous
connaîtrez. Vous auriez aimé utiliser
celui de FL Studio. Il s'agit simplement d'une série de filtres
différents qui peuvent être retirés ou
ajoutés dans différentes zones. L'excédent
aura toujours une sorte de
filtre. Il y a différents
types. Par exemple, nous avons un LPF, c'est-à-dire un filtre passe-bas. Cela supprime toute
l'énergie haut de gamme et ne fait que quitter les
basses fréquences. Et le contraire
n'est pas HPF, un filtre passe-haut de gamme, enlève le bas de gamme, laissant les hautes fréquences. Celui-ci est vraiment très
utile dans l'
échantillonnage, car vous pouvez supprimer les
basses d'un échantillon. Parfois, des choses comme les tambours et autres peuvent être
enlevées et nous pouvons additionner
la possession d' un espace pour créer
notre propre suivi, notre propre mix, ou créer une ligne de base beaucoup plus propre
ou le échantillon fourni. Il y a généralement d'autres préfixes qui les
regardent également. Vous verrez souvent quelque chose
comme HPF 6122448. Ce à quoi cela fait référence, c'est à
quelle vitesse il
coupe la fréquence ? Non, pas à quelle vitesse
il l'active, mais à quel point la courbe
est raide, tout se coupe. Par exemple, un filtre passe-haut, six signifie au-dessus d'une octave. Donc, sur ces 12 notes, en termes de fréquence, le volume sera déduit
de six décibels est, c'est un filtre très doux. Si nous regardons un 48, il
diminuera de 48 dB par octave, ce qui signifie que sur les 12 notes et ce petit spectre de
fréquences, nous avons perdu 48 ****** au niveau. Il s'agit d'un filtre macro très
dur. Certains des autres
que vous verrez sont des choses comme un passe-bande. Eh bien, cela soustrait
la haute fréquence, une basse fréquence
autour d'un point de consigne, et cela laisse juste comme un
pilier de son, si vous voulez. Il est coupé et il fera
exactement le contraire de sorte qu'il coupe simplement une
petite zone
au milieu et laisse le
haut et le bas autour. Il y en a beaucoup d'autres, mais au fur
et à mesure que
nous allons les examiner, nous verrons comment ils peuvent être utiles pour résoudre
différentes choses.
17. Filtres DirectWave: Nous venons donc d'expliquer quels filtres
ne vont vraiment pas jeter un coup d'œil
au filtre que vous voulez
filtrer dans la section ici dans
ces logiciels, nous pouvons choisir entre les
deux coûts de ce qui va être le but à laquelle le filtre
commence à prendre effet. Maintenant, nous devons d'abord engager cela vers un type où
il a une hauteur. Si nous mettons un phare, cela va maintenant nous
donner toutes
les basses fréquences au-delà de ce point de coupure. S'échapper tout
à fait au sud. Si nous ramenons cette coupure
plus loin. En automatisant des
choses comme la coupure, nous pouvons créer grande
résonance douce résonance est, je pense que c'est un coup de pouce. La coupure et la résonance sont
toujours liées entre elles. Juste pour le démontrer. Désolé, les raccourcis sont coupés. Être automatisé ensemble. Une tendance de coupure au fil du temps. Combinée de cette façon, l'automatisation de la résonance a tout juste changé, nous devons introduire une
distorsion de forme distorsion qui a vraiment poussé cela faire la différence. onde directionnelle a
deux filtres pour que nous puissions
filtrer le signal deux fois. Nous ne voudrions pas nécessairement
faire quelque chose comme des phares. Mais nous pouvons également appliquer quelque chose comme le filtre
vocal , ce qui
serait très utile. Si je commençais à créer un nouveau son
intéressant. C'est juste pour le contexte, c'est le sud que j'ai commencé à
l'origine, mais je n'ai pas encore fait de
coupes ou de côtelettes, mais nous en sommes à un stade où réunion
assez intéressante jusqu'à la prochaine section. nous avons une
amplitude et un MLA, et ce sont nos ADSR et nous avons expliqué comment
ils fonctionnent auparavant. Si nous devions
faire monter notre attaque à l'amplitude, a beaucoup plus de temps
pour commencer. Ce serait par nuit, mais comme nous n'avons qu'
un tour de note, cela commence
presque tout de suite, qui prend du temps, ne resterait pas très longtemps
à son niveau le plus fort. Avoir une
décroissance légèrement plus longue prendra plus
de temps pour réduire le niveau. Nous performons cependant, nous le discernons. Dans ce cas, quelque chose de ce
genre est à peu près juste. L'enveloppe 12 est
également liée à l'ADSR. Cependant, ils peuvent être liés à
d'autres zones à l'intérieur d'ondes directes, ce qui signifie que nous pourrions les relier à des filtres et à des choses semblables. Lorsque nous le faisons,
en utilisant le programme ou modulation au
fur et à mesure, nous
couvrirons cela au fur et à mesure que nous passerons
plus loin dans l'onde directe. Il en va de même pour le LFO 12. Il va donc regarder cela
dans la prochaine vidéo.
18. Effets de PreComp DirectWave: Nous allons maintenant jeter
un coup d'œil aux effets en bas, nous
avons une modulation en anneau. Le décimateur
quantifie, le phaseur. Tous ces éléments ont un
contrôle mixte qui leur est assigné, ce qui signifie que nous pouvons
les avoir en parallèle, sorte que nous pouvons être vraiment
extrêmes et ensuite dilater avec
le contrôle mixte. Maintenant, le modulateur d'anneau, il renvoie une zone
de fréquence de retour en lui-même et module à part entière et crée un son assez
intéressant. C'est très amusant d'essayer des
choses comme des pièges et
d'avoir un
sentiment de réflexion vraiment fou. On va écouter
comment ça marche ici. abord, nous devons l'engager en
cliquant sur à côté de la télécommande. Nous avons cette zone grise
ici, ça s'illumine. La modulation des anneaux sera engagée. Alors, reprenons ça. Il s'avère que nous pouvons utiliser le mélange
par leurs paniers à partir de la modulation d'
anneau d'origine . Décimateur suivant, qui
ressemble beaucoup une réduction de la
vitesse du logiciel de distorsion. Il reste quantifié. Il s'agit essentiellement
d'une petite réduction si vous faites de la lo-fiction, cela va être
vraiment utile pour vous. Comment ça commence à
ajouter un peu de bruit. Ceci en combinaison avec un
décimateur est très utile. C'est ici que vous
pouvez commencer à imiter le levain, l'électronique ancienne. Vous souffrez d'une viabilité, vous devez faire ce
genre de choses. Si vous voulez que ce
champ provienne d'un échantillon, c'est ainsi que vous le feriez. Quiconque sonne
de la
décime avec tout le mélange commence à obtenir un film de
mauvaise qualité. Enfin, la phase 60 Sud et Facetime. Ce sont des effets intégrés et
précalculés sur la façon dont le contrôle mixte agit vraiment utile pour éteindre
vos sons à faible intensité. Si vous avez un
son vraiment pur, vous voulez obtenir ce genre
de texture. Combinez-le avec une
astuce du LFO d'avant. Utilisez une partie de cette réduction de bits peut absolument
inciter votre auditeur à penser qu'écouter quelqu'un qui a été
échantillonné à partir de vinyle, même si vous l'avez
fait à partir de zéro. Dans la vidéo suivante,
regardons les deuxièmes effets
et leur fonctionnement.
19. Matrice de mod DirectWave: Jetons un coup d'œil à
la matrice de modèles, qui est la prochaine section ici. Comme vous pouvez le constater, nous avons 1234 en haut, que
chacun a quatre
paramètres de modulation différents que nous pouvons
configurer à mesure que nous augmentons ou
diminuons la valeur. Nous pouvons changer le droit. Et en engageant cela ici, nous pouvons définir le
texte et le texte sera
pertinent pour notre BPM. Et c'est ainsi que nous pouvons
créer un pitch de guerre mondiale ou vinyle vacillant sur des sons. C'est un peu trop extrême, mais
juste un peu de scories tranquilles. Donnez un vacillement à ce vieux ruban
vintage. Maintenant, arrêtons
un autre en bas ici. Nous allons prendre la
zone comme un seul. Nous allons attribuer ça
à toutes les coupes de filtre. Ce sera juste une coupure de
filtre. Rappelez-vous maintenant notre coupure de filtre, ce qui est attribué à un passe-bas. Nous allons en
émuler un ici, réagissant à cela, ce que
nous allons faire, c'est de
le faire revenir, même contre l'automatisation
déjà présente. Avez-vous entendu dire que j'ai
commencé à ouvrir ce tuyau lui-même en se basant sur l'
attaque de l'enveloppe. À l'aide de ces outils
et de la matrice MOD, nous pouvons vraiment façonner
nos besoins sonores pour rendre toute
chose ridicule que nous échouons comme une astuce LFO pour donner à la platine tournante ou à la bande oscille la platine tournante ou à la bande oscille
. tout le temps. Ce ne sont tout simplement pas
des échantillons individuels pour les faire bouger aussi légèrement dans et
sortir de ce qu'ils seraient, en particulier Sappho
enregistré à clé publique
est un excellent moyen donner une sensation anormale pour eux sans
détruire le son.
20. Enregistrement DirectWave: Imaginons que nous ayons coupé notre échantillon et que nous avons
construit quelque chose ici. Je viens d'acheter des
emplois très rapidement juste pour vous donner un exemple très
rapide. Nous venons donc de
pouvoir nous faire trébucher et nous pouvons
fabriquer nos propres correctifs et instruments si nous voulons nous rappeler que ceux qui sont utilisés
dans d'autres projets. Nous devons être en mesure de les
sauvegarder une fois que nous l'avons
fait et tous les paramètres
que nous
aimions, nous voulons les conserver comme
nous le faisons pour l'enregistrer. Appuyez sur cette petite
icône de dossier, arrêtez-vous ici. Et nous allons faire Enregistrer sous. Ensuite, vous devez choisir
l'emplacement. On va l'enregistrer. J'
organise tout le reste. J'ai un exemple d'archive
ou une bibliothèque logicielle. Ce que je pourrais faire, c'est créer un nouveau dossier dans les bibliothèques
d'exemples. Refroidissez la vague directe. Nous appellerons simplement le nom
de ce kit en fonction du premier échantillon. Et maintenant, si nous devions ouvrir
une toute nouvelle vague directe, vous pouvez voir ici
, à
droite ,
où nous avons configuré ce dossier. Nous avons une vague directe et
il y aura notre kit là-dedans. Si nous double-cliquons
dessus, il se charge. Je me suis retourné pour nous. Une fois que vous avez créé ces
kits et ces côtelettes d'échantillons, vous pouvez les utiliser dans
n'importe quel autre projet. Maintenant, si elle modifie cela
et le modifiait, nous ferions généralement la variation
Enregistrer sous. Il sauvegarderait le même correctif, mais en cas de modification, vous en avez deux versions. Et si vous utilisez
FL Studio mobile, vous pouvez l'enregistrer dans FL Studio
mobile et l'
y transférer .
C'est aussi simple que ça. Une fois que vous avez créé votre patch
en direct wave et que nous avons obtenu les sons que vous aimez lorsque vous l'utilisez dans
d'autres projets, ou peut-être construisez une bibliothèque
que vous utilisez régulièrement. Comme si vous avez trouvé d'
excellents échantillons de piano et que vous allez beaucoup
utiliser ce piano. Enregistrez-le dans une vague indirecte,
puis vous pouvez l'utiliser
dans d'autres projets, envoyer à d'autres personnes, aider même potentiellement à
le vendre si vous avez fait tous
les échantillons vous-même.
21. Aperçu des FPC: Dans cette section, nous
allons voir le FPC, qui est le contrôleur de
tampon fruité, a beaucoup changé au fil du temps. Si vous utilisez toujours FL T12, ce sera comme de l'or
grisâtre si vous les déplacez à 20 hits en tant que
système basé sur des vecteurs et il est beaucoup plus agréable de recommander la
mise à jour si vous le pouvez. Fbc est vraiment conçu
pour son flou d'assaut, mais pour la batterie et les percussions. Et il y a beaucoup de fonctionnalités que nous avons déjà
regardées sur les filtres et ADSR plus tard sur cette grille 16, compte tenu de ces 16 échantillons différents, qui sont vraiment
destinés comme le MPC système et la gangrène. Vous verrez que certains claviers comportent une couche de pads. Il est conçu pour que vous puissiez
attribuer cela à ces chemins, mais vous pouvez simplement le relier
à un clavier en général, il y a un tas de kits
qui sont également fournis avec cela
et cela vaut la peine de les
regarder à gauche. côté main, ce sont tous nos
différents échantillons. Ils changent en fonction de la couleur et
du nom de ce qu'il y a là-dedans. Vous pouvez également les attribuer vous-même
si vous le souhaitez. Il sera affecté
au clavier. Si nous appuyons sur l'
un des carrés, cela nous donne les
détails qui se déroulent dans le côté droit
et une belle chose en F20 peut le redimensionner. On va le rendre
un peu plus grand. Maintenant, nous avons mis ces
trois choses dans le
côté droit ici. Permettez-moi d'expliquer
ce qu'ils sont. N'oubliez pas qu'en ondes directes, nous pouvons placer deux choses l'une
au-dessus de l'autre
, puis la vitesse
déclencherait un échantillon différent. C'est le même principe, mais nous avons trois sons identiques mais enregistrés
à différents niveaux. Nous allons donc
avoir un accident tranquille. légèrement fort, crash
très fort. Selon la façon dont nous jouons, cela déclenchera différentes
zones qui échantillonnent. Laissez-nous également avoir un
sentiment différent. Donc, si vous échantillonnez des tambours d'un frein à tambour, vous pouvez prendre tous
les différents coups, entraînez ceux que
vous vouliez être le plus fort et les attribuer
à quelque chose comme ça. Et nous pourrions être en
mesure de jouer tout naturellement avec eux et d'
obtenir un groove vraiment cool. Permet simplement plus de flexibilité pour apporter
des échantillons supplémentaires ici. Nous pouvons littéralement simplement les
faire glisser et les déposer. Si je retire quelque chose
de ce kit gratuit, voici ce que nous avons obtenu. Ce que nous allons faire
parce que nous sommes fous. Nous allons poser un applaudissement avec elle. Vous pouvez simplement le faire glisser là-dedans. Écoutez, maintenant vous voyez que nous
avons cette barre orange. Cela signifie que ça
va toujours se déclencher. Ce que nous pourrions faire, c'est que le club ne se déclenche qu'avec
le fort crash. Pour les ajuster, nous
devons nous assurer que l'icône ici est désactivée. Si c'est défini comme ça, nous ne pourrons pas nécessairement
avoir les choses en couches, annulerons toujours un autre son. Ecoutez, si nous utilisons de la pâte à tartiner, même si on
les a répartis pour nous. Très bien si
vous avez beaucoup de sons
différents en même temps. Mais nous pouvons également le définir ce qu'ils
puissent être
superposés les uns les autres,
ainsi que dans certaines zones
, puis déclencher les deux échantillons. Ici, nous pouvons maintenant faire jouer ensemble
le bruit et le
caillot. Nous avons également la banque A et
la banque B, ce
qui signifie que nous pouvons changer cela. Nous avons une deuxième banque chargée. La banque B sera toujours vierge. Nous pouvons simplement créer nos
propres sons ici. Si nous voulons charger certains
des autres préréglages, perdez certains des autres préréglages. Nous pouvons y aller et
nous avons des préréglages et des kits de malbouffe supplémentaires et
des choses ici aussi. Très niveaux de détail. C'est vraiment un bon coup de caisse claire et c'est juste là où il y a des coussinets, nous avons cette
petite flèche vers le bas. Si nous cliquons ici et que nous
allons au contenu en ligne, nous
amène sur le site Web de
l'image Line. Et il y avait d'autres kits
gratuits que vous pouvez télécharger pour
le SPC. C'est un aperçu rapide. Dans la vidéo suivante,
nous allons jeter
un coup d' œil à l'utilisation de l'ADSR. Et nous examinerons également la
possibilité de lancer et de
réaccorder certains
échantillons et kits, ainsi que d'importer des ondes
directes.
22. FPC ADSR: FPC a donc également le
système ADSR que nous avons examiné. Certains des autres éléments sonores
sont présentés légèrement différemment de ce que
vous utilisez pour sélectionner votre pad. L'ADSR est
en bas ici et il est affiché via cette
petite grille ici. Nous avons le contrôle supérieur qui ne semble pas apparaître
en faisant quoi que ce soit. Les commandes situées en bas
correspondent au point activé. Nous n'avons que deux points. Ce que nous devons faire,
c'est cliquer avec le bouton droit. Cela va maintenant nous donner une attaque. Cependant, il ne bouge toujours pas. Je vais vous recommander de le
faire, c'est juste de l'ajuster en frappe, obtenir le genre de
forme que vous n'étiez pas. Nous pourrions le faire par exemple. Nous avons presque une coupe
instantanée. Nous pouvons donner une accumulation
assez lente. Si nous apportons la
version à écrire, les coupons très
rapidement aussi. Vraiment bon pour faire le bonnet ouvert et fermé
rapidement. Nous pouvons le rendre beaucoup
plus drastique que cela. C'est vraiment aussi
simple que ça. Nous pouvons cliquer et
ajouter des points et créer à peu près tout ce nous a plu, ce qui est assez sympa. Il peut être vraiment créatif
avec l'ADSR à l'intérieur de l'EPC. La prochaine chose que je voulais
examiner est le fait que nous
puissions mettre et
ajuster nos échantillons. Donc, pour le moment, déclencher
le soi sera juste, ce que nous allons faire ici, c'
est simplement faire en sorte que cet échantillon se déclenche toujours. Je regarde juste l'échantillon 1. Maintenant, nous avons ces
contrôles ici à côté. Vite, nous avons le volume des calques. Cela nous permet de
piloter facilement les couches. Comme quelque chose se déclenche
avec une vitesse élevée, il a tendance à jouer
plus fort. C'est un équilibre. Certains d'entre eux disparaissent au fur et à mesure. Deuxièmement, nous avons un tampon. Cela peut être génial pour créer des effets
panoramiques sympas à
différents coups sur le son de la batterie ou le
son de percussion peut le déplacer
de gauche à droite. Nous avons également la hauteur, ce qui signifie que nous pouvons
amplifier et réaccorder les sons. Cela peut être particulièrement
utile pour notre grosse caisse. Donc si on passe à
elle dans la banque B ici, on attrape ce
grondement super bas ici, non ? Cela permet à notre ADSR. faire dire un peu plus court. Nous pouvons le présenter. Faites-le beaucoup plus bas
ou fou. C'est super utile
pour créer des choses comme des hausses très rapidement, faire un court rapide ici. La même tête. La semaine est généralement un peu
plus longue que cela, mais cela vous
donnera une idée de ce que vous pouvez
faire avec vos camions. instant, c'est juste ça. Nous pouvons le faire, c'est que nous pouvons déplacer ce contrôle de
réglage si légèrement. Je vais entrer dans le dernier clip de création d'automatisation
modifié. Maintenant, nous avons le
contrôle sur ce terrain. Nous pouvons le faire. Je ne me suis pas levé au fil du temps. Vous pouvez l'entendre changer
pour quelque raison que ce soit. Fl Studio, ça ne l'anime pas au fur et à mesure
qu'il est déplacé, mais on peut vraiment l'
entendre changer. La dernière chose à regarder est que
nous pouvons importer des éléments que nous avons fabriqués dans des patchs à ondes
directes ou à vagues directes
ici, ce qui peut être utile. Le programme Import Direct Wave
est disponible ici. Si nous le choisissons, cela nous
donnera des options de dossier. N'oubliez pas
qu'avant de sauvegarder ce patch direct
sur la vague directe ici, c'était ça, eh bien, nous
pouvons juste ouvrir ça. Il n'a rien nommé
correctement pour nous, mais il a
ouvert nos échantillons. La prochaine vidéo, nous allons passer à la toute dernière chose dans SPC, savoir la possibilité d'utiliser les boucles
middy pour la contrôler.
23. Boucles Midi FPC: Ok, l'une des caractéristiques
les plus intéressantes l'EPC est le
fait qu'il cette boucle midi
pré-intégrée pour que nous puissions vraiment rapidement
sentir la drogue,
surtout si nous disposons de notre propre kit de batterie pour les mêmes modèles
disponibles ici. Alors chargeons rapidement un
ivrogne. Ici, dans le coin
supérieur droit. Nous avons travaillé actuellement,
dit FBC Poker dix, quel que soit le modèle que nous
avons arrêté ou réglé, il peut tomber, au milieu,
vivre là-dedans. Donc, si je sélectionne simplement
le suivant, nous verrons maintenant le schéma pour ici
immédiatement à partir de là. Nous pouvons simplement continuer à
les feuilleter. Ce qui est cool ici une fois que nous avons
trouvé un groupe que nous aimons, mais nous n'aimons peut-être pas le kit. Nous pouvons simplement changer toute
la découpe qui
portera sur les forêts. De là, nous pouvons tout
modifier comme bon nous semble. Les gars, c'est un
aperçu du FAP.
24. Slicer de fruits: Regardons
la trancheuse fruitée. C'est l'un des plugins
les
plus anciens des premiers jours. Il n'est pas redimensionnable,
il est très petit. En général, la tranche x est meilleure, mais la trancheuse fruitée
fait le travail vraiment, très rapidement. Je vais juste
utiliser cette musique perdue. Premièrement, j'espère que nous pourrons
suivre les sons. Quel est le son qui a été
traîné dans une trancheuse fruitée. Il y a quelques choses
que nous pouvons en faire. À partir de là, nous pouvons maintenant
choisir nos options de tranchage. Nous pourrions le trancher manuellement
ou le trancher au rythme. Je vais faire le découpage automatique DDL. Il suffit de le couper
en deux tranches. Il y en aura assez pour ce
dont nous avons besoin pour indiquer un ralentissement moyen de
l'eau, nous pouvons voir qu'il y
a beaucoup plus de marqueurs. Ce que nous pouvons faire alors, c'est le Dr PR, ils ont écrit plusieurs façons, mais nous ferons tout simplement de façon
normale pour eux. Vous pouvez voir ce que cela a
fait, c'est qu'il nous a donné beaucoup de coupes différentes de l'échantillon. Ou une pièce devant vous. Chasse et vitesse, sauts et clics avec trancheuse libre. Nous devons vraiment ajuster
chacun au fur et à mesure. Donnez-lui une attaque dans k. Il n'apparaît pas,
cliquez tellement. Mais c'est essentiellement ce que
nous pouvons faire avec une trancheuse à fruits. Il suffit de couper rapidement les sons. Je recommande d'
utiliser une tranche x et nous devons
examiner cela ensuite.
25. Aperçu de Slice X: Très bien, comme vous
pouvez le voir, tranche x, il y a beaucoup plus de fonctionnalités
qui se passent avec cela. Certains de ces éléments devraient paraître
familiers à présent,
cette partie
inférieure. Absolument. On dirait Edison. Il fonctionne beaucoup comme ça aussi. En haut, nous avons
notre enveloppe ADSR, donc nous avons des choses comme une tasse, qui doit être un filtre, beaucoup de
choses différentes que nous pouvons faire. Permettez-moi donc de passer revue ce système de licences et
comment il fonctionne vraiment. Tout d'abord, nous avons besoin de
quelque chose pour y aller. Nous allons juste prendre cet
échantillon de route en haut. Nous avons la tranche x. S'ils ont dit que
c'est des contrôles principaux, aussi une partie de sa modulation. Les trois premiers curseurs
ici seront donc notre volume principal. Et nous avons un
volume maître ou un aléatoire, ce qui est plutôt utile. Ensuite, nous avons le LFO AML, ainsi que le pitch principal. Pensez qu'un contrôle de
modulation XY, que nous pouvons lier
à d'autres paramètres et que nous pouvons moduler cela afin qu'il puisse manipuler plusieurs
choses à la fois. Que nous ayons un
cadre fluide pour cela. Parce que si nous faisons
quelque chose très rapidement, cela arrête simplement toute action rapide qui pourrait causer
un problème qui ne fait que lisser cette automatisation. Nous avons ensuite cette
superposition ici. Nous pouvons donc avoir deux
decks et trancher x. Nous avons deux parties que
nous pouvons découper différentes
manières ou avoir des effets
différents. Et nous avons quelque chose
appelé le même enchaîné pour la superposition ou les cartes de
vélocité In Conversation ou x, y max. Nous pouvons donc basculer, basculer
entre la gauche, l'AutoDock a été
éteint, ce qui signifie que chaque fois que nous
effectuons un montage, le Piano Roll
va automatiquement atterrir. Vous vous souvenez de la tranche que nous avons
dû lui dire pour le faire ? Cela se fait-il automatiquement
car nous pouvons le
désactiver si nous ne
voulons pas que cela se produise, nous voulons créer
notre propre modèle. entrée Kv signifie que nous
pouvons utiliser un clavier. Les raccourcis de saisie dépendent ou de
la désactivation de cette option. Le côté thalle de cela signifie que si vous avez sélectionné cette option, certaines fonctions affecteront tranche x nught, j'ai senti Juliette. Enfin, juste sous la tranche x, nous avons des vues différentes. On peut vraiment le réduire
à ce que nous allons voir. C'est littéralement juste
un séquenceur pas à pas. Nous pouvons l'avoir pour que nous
puissions tout voir. Dans la zone suivante, nous avons
les paramètres de la région. N'oubliez pas que c'est l'échantillonneur au début,
nous avons cette coupe. Nous allons donc couper le même échantillon
ou laisser d'autres jouer, ou un échantillon peut en
couper un autre. Nous avons une vitesse de
filtre d'amplitude, et nous avons des articulations
pour tous ces éléments. Ensuite, nous avons l'
articulé à côté, pour
lequel nous pouvons définir
certains paramètres. Lèchez-les à des choses comme le filtre et les différentes
articulations. Nous avons ensuite ici cette zone
qui est ADSR et ADSL, fonctionne beaucoup comme celle
du FPC ici. Vous pouvez voir qu'il est automatiquement lié à un
tas de choses. Nous avons un volume ADSR
pour Pan LFO. Nous pouvons simplement sélectionner ceux sur
lesquels nous
voulons opérer, comment
ils vont fonctionner. Donc, si nous choisissons un pan, nous pouvons l'avoir dans un village un LFO ou un déclencheur de vitesse qui utilise le volume.
Nous pouvons faire de même. Nous choisissons la résonance, nous pouvons encore faire
les chaussures d'épargne, comment cela va
se produire ci-dessous. C'est à peu près Edison
intégré à Slice X. Et enfin, nous avons un
système de clavier de séquenceur pas à pas qui s'éteint. Frappé. Vidéo suivante. Nous allons charger
un échantillon a été coupé, et nous allons jeter un coup d'œil à certaines des fonctions à l'intérieur de la tranche x.
26. Les articulateurs et les filtres de Slice X: Donc, pour le montage, le découpage, nous pouvons à peu près revenir
aux vidéos d'Edison. Nous pouvons donc cliquer et
faire glisser et nous avons la même
fonctionnalité Zoom. Nous pouvons zoomer avec
ces points de croisement. Nous pouvons également ajouter
des points supplémentaires. Nous en avons vraiment besoin, et voici comme cette option de marqueur ici,
nous pouvons ajouter un marqueur, il suffit de nommer celui-ci aussi, car vous pouvez le voir maintenant comme un
marqueur et un marqueur de tranche. Et chaque fois que nous faisons cela, il y a ici en bas. Nous avons maintenant deux tranches. Parce que nous pouvons
zoomer et être super précis. Nous pouvons entrer directement et trouver le croisement 0 ou aussi
près que là où il ne
sera pas nuisible d'
avoir cet échantillon
coupé que nous choisissons où nous
voulons être avec DoubleClick, juste Je vais nous donner
raison sur ce point. Nous pouvons simplement ajouter un autre
marqueur s'appelle un trois. Maintenant, vous voyez que nous
avons trois tranches. Nous pouvons prendre cela
dès le départ. Nous pouvons utiliser le fondu
et le clic si vous le souhaitez, ce sera un peu
extrême dans ce cas,
mais
il s'agit d'un
champ vraiment,
vraiment différent qui n'étaient que commande Z pour l'annuler tout de suite parce que
nous avons également
configuré cette entrée
clavier. Celui-là, ils vont
déclencher sous forme de notes. Le clavier saisit
le motif. Est-ce que c'est nommé avec la
botte donnée là-dedans. Donc, si c'était une caisse claire, un bonnet, vous pourriez aussi
les nommer en conséquence. Jetons maintenant un coup d'œil à l'articulation
et au fait que chaque échantillon de tranches individuelles ici peut avoir son
propre réglage ADSR, qui est vraiment, vraiment puissant pour regarder le
gris. ici, vous voyez où il est écrit
région et que nous
avons les noms qui
nous ont été donnés. Ceux-ci doivent prendre le
numéro trois ici, ce qui
déclenche en fait la première série. Maintenant, cela peut avoir son propre ADSR. Donc, si je devais choisir un volume actuellement défini sur enveloppe, je me souviens comme les
autres que nous pouvons
cliquer avec le bouton droit de la souris et ajouter de nouveaux points en ce sens que nous pouvons lui donner
sa propre émulation distincte. Assurez-vous qu'il est activé. Maintenant, cela s'
appellerait
un regard articulé avant
la troisième région ici, parce que c'est celle que nous avons choisie. région trois ici est en bas, elle est cachée. Il en a articulé un. Nous avons un ensemble d'enveloppes de volume. C'est comme ça que c'est
avant nous pour nous. Nous pourrions également passer en panoramique, choisir LFO, allumer le LFO. Le LFO va se déplacer à gauche
et à droite pour nous en
fonction de la vitesse. Maintenant, côte à côte, c'est
vraiment à la vitesse supérieure. Comme les routes vacillent, site à site
est vraiment cool en ce moment. ce moment, cela va affecter tous les autres échantillons. Si nous allons ici et que nous choisissons le siège avec l'articulaire est là est toujours réglé sur un. Définissez-les tous sur deux, ce qui reste vide. Et maintenant, le premier
se déclenchera avec cet effet de panoramique stéréo
et d'évaluation. Mais le second,
il suffit de jouer, non ? Nous pouvons utiliser ces articulateurs
et là où cela va affecter chaque chose
individuelle. Parce que nous en avons quatre, car nous avons quatre
domaines différents que nous pouvons définir. Nous pouvons définir différents
articulateurs. Cela va donc en
articuler un trois. Maintenant, nous allons définir
la limite pour violer. Ce sera la limite du
filtre ici. Ce que nous allons
faire, on va filtrer ici sur la région,
c'est pour nous le circulateur trois. Et maintenant, cela va
connaître une coupure. Maintenant, il faut que le
filtre soit engagé dans un instant. Cela dit, pourriez-vous dire
à quelqu'un ici et là où nous le déclenchons
filtre ce son, mais il ne filtre pas premier car il n'est pas
réglé sur l'articulateur. Nous pouvons varier cela si nous examinons
maintenant
celui qui vient d'être étiqueté comme tempo, l'échantillon original, cette tête. Tout cela est articulé, mais nous pouvons maintenant le
faire en articuler un trois, être filtré et avoir les
effets de panoramique. Nous pouvons vraiment configurer
cela autant que nous voulons les mélanger par échantillon. Très puissant en utilisant ces articulateurs
dans les filtres.
27. Couches de l'angle X: Jetons maintenant un coup d'œil à
quelqu'un que nous pouvons faire avec les couches et les ponts. Donc je vais juste
faire que cette réinitialisation apportera le même
échantillon sur les deux platines. surendettement changé,
le style Edison, comme je l'ai dit, nous pouvons
changer le pont B. Nous voyons que cela change le moment. Nous avons maintenant le même
échantillon des deux côtés. Ce que nous allons faire, c'est renommer la région
ici sur le pont B, et nous allons l'appeler B juste pour savoir ce que
nous regardons. De toute évidence, vous pouvez
le nommer
comme bon vous semble dans les paramètres d'une région. Maintenant, nous avons une
décennie, une décennie Bay, et j'ai les deux
régions là-dedans afin que je puisse choisir ce qu'elles
vont faire au pont B, je vais choisir l'enveloppe de
coupure, donc il y a toujours une
coupure de filtre qui fonctionne sur le pont soit une version beaucoup plus sombre,
le cerveau tous les deux. Ils commencent donc
dès le début de l'ensemble d'échantillons pour les articulateurs. Il n'est donc pas
affecté par cette coupure. Pour le moment. Ce que nous faisons, les deux sons se déclenchent. C'est à cause de la
superposition ici. Il est écrit de tout superposer. Il va toujours superposer
les deux sons ensemble. Nous pouvons faire des gains compensés, les
mélanger un peu mieux en fonction de ce que
nous recherchons, ce que nous pouvons faire pour que la masse de
vélocité atteignant une vélocité
déclenche un deck et un niveau supérieur La vélocité va déclencher
les quatre autres que nous allons faire soi-même, c'est la modulation. La carte de modulation est liée à x. Ce que nous pouvons faire, c'est que chaque
fois qu'elle se déclenche, elle sera jouée à partir
d'une couche différente.
28. Couches de l'aléatoire et des cycles: Voici donc un exemple de
quelque chose que nous pouvons faire avec un frein à tambour et
utiliser la superposition. Tout d'abord, il
nous suffit de couper le bout de ces freins à tambour ou de
mettre en évidence le tout. Coupez-le. Nous avons juste besoin d'une très petite
section en dessous de cela. Nous allons juste réduire
cette situation encore plus loin. On vient de faire quelques coups. Quand ils utilisent la tranche automatique, nous n'avons que
des volts immédiats, alors coupez-le, nous avons les mêmes hanches. Maintenant. Ce que nous devons faire, c'est attribuer la même note à tous. Je vais juste
les mettre en évidence ici. Si nous allons dans la région,
le sélecteur ici, nous allons
tout affecter à C5, C5, et ils déclencheront toutes ces têtes individuelles ici. Nous allons juste mettre
tout ça sur C5. Nous venons d'avoir le
même succès encore et
encore ici. Maintenant, si nous définissons notre superposition
sur aléatoire et que nous nous assurons que le fondu enchaîné est défini sur aucun
et que le même deck est actif. Nous pouvons obtenir cet effet. C'est utile pour créer des côtelettes et des sauts vraiment aléatoires. Mais nous pouvons également utiliser
quelque chose comme ce cycle. Nous prenons ces deux notes
un peu plus longtemps. Nous pouvons jouer n'importe quel modèle que
nous aimons, quantifier avec sagesse. Et cela déclenchera toujours la
prochaine note dans la séquence. La plupart des autres
nous ont permis d'être assez aléatoires. Nous pouvons faire un mélange
aléatoire très rapide en
utilisant la superposition. avez beaucoup de sons de percussions, ou vous avez peut-être enregistré quatre ou cinq
petits coups de percussion différents. Nous pourrions utiliser cela
pour que cela se produise. Nous avons donc ces deux-là dedans. Je crois que c'est
couper tout le reste
et qu'il passe au
hasard entre
ces deux sons. Il suffit de couper ça.
Nous allons les couper. Coupé à la fin. Donc maintenant, nous créons très simplement ce rythme
mélangé. Nous pouvons simplement faire du vélo. Parfois, coulez. Très utile pour
ce genre de choses. Et ce n'est qu'une
des façons dont vous pouvez
utiliser la superposition. Mais maintenant, vous avez une
idée de son fonctionnement. Soyez créatif et créez vos
propres choses folles avec elle.