Transcription
1. Introduction du cours Ozone: Maîtriser le processus final
d'obtention de votre chanson. Cela semble exactement comme il se doit lorsque les gens
disent que c'est difficile. Allons changer cela. Ce cours, nous
décomposons en détail chaque partie de l'ozonide couvrant chaque plug-in
individuel et ses utilisations. L'objectif est de démystifier
et de vous aider à comprendre que l'
obscurité est dans ce processus final pour obtenir votre piste parfaite. J'ai hâte de vous
voir à l'intérieur.
2. Qu'est-ce que la maîtrise et la Pourquoi nous faisons: Qu'est-ce que le mastering ? Beaucoup d'ingénieurs
et d'artistes ont
mis cette
voix mystérieuse autour de la façon dont mastering est une obscurité seulement vraiment comprise par les
échelons supérieurs des créateurs de musique. Il ne vous dit pas vraiment
ce qu'il y a. Il y a une différence
dans ce que
signifie le mastering en fonction de la personne à
qui vous parlez. Vous voyez si nous revenons à une
deuxième étape où la musique était principalement consommée
par la radio ou sur CD. Ce qu'était alors le mastering, c'
était qu'il s'agissait d'une norme que tout le monde pouvait se conformer pour être appelé audio Red Book. Fondamentalement, une liste de contrôle des choses que vous deviez
atteindre pour être les mêmes. Il
garantit que tout le monde utilise
la même fréquence d'échantillonnage, la même profondeur de bits. Et ce que cela
signifiait, quel que soit le type de musique ou la
façon dont elle était créée, tout le monde se retrouverait
avec la même profondeur de bits, la même fréquence d'échantillonnage. Maintenant, un peu avant cela, nous devions encore maîtriser
le médium, c'était du vinyle et c' était un
processus complètement différent. Donc aujourd'hui, il semble que l'accent
principal soit le bruit
, ce qui rend le
mélange incroyablement fort. Vous voyez l'autre chose que le
mastering a fait et a commencé à donner avec
l'occasion de
donner à un corpus de travail
comme s'il s'agissait 11
albums de travail cohésifs, si vous voulez, les gens
étaient plus nombreux créatifs et qu'ils
pourraient ajuster le mix final, l'équilibre final et les niveaux de compression
et de sonie finaux correspondent tout au long d'un album, ce qui le rend beaucoup
plus cohérent, la plupart des remuants conformément
aux normes, mais aussi à faire qu'
un projet plus vaste se sente
cohérent dans son ensemble. La première chose que j'ai
maîtrisée remonte à 2004. Ce que je faisais auparavant,
c'était que je faisais du bénévolat dans une station de radio et ce que nous avions habitude de faire, c'était que nous avions
enregistré des entretiens Donc quelqu'un qui serait
interviewé par l'animateur, ces enregistrements vont passer sur mini fait ce PSC,
ouais, mini disque. Souvenez-vous que, au
bout d'un certain temps, une série de ces entrevues allait être pressée vers le CD. Et vous pouviez écouter toutes
les entrevues qui avaient
été en poste à la radio. Mon travail consistait à obtenir tous
ces éléments dans Adobe Audition, qui à l'époque prenait en
charge un grand total de deux pistes audio à 44,1 16 bits. Je pense qu'il y avait probablement meilleures options
à l'époque. Je pense que ma raison existait. Donc probablement Cubase sx, mais c'est ce qu'ils m'ont
fourni et j'ai été sauté et je l'ai
fait gratuitement. Ce que j'ai dû faire,
c'était d'obtenir un maître de tous
ces entretiens ensemble. Et j'
utilise essentiellement le même genre de choses que nous utilisons
maintenant, la compression d'égalisation. Et dans ce cas, j'ai utilisé une petite touche de
réverbération pour leur
donner un
son de pièce cohérent là où les choses
sont très légèrement. Et maintenant, vous savez pourquoi
le plug-in ozone avait également un
module de réverbération. Et bien, qu'en est-il aujourd'hui ? Qu'est-ce que le mastering maintenant ? Eh bien, avec la résurgence des sorties de
cassette vinyle de niche, nous avons en fait reculé
deux étapes et nous devons maintenant maîtriser
à nouveau la
plateforme, mais maintenant nous devons le faire de
plusieurs manières différentes. Si vous mettez une cassette en édition
limitée, vinyle qui doit
être maîtrisé complètement
différemment de quelque
chose en streaming ou en CD. Cela dit, bien que la
majorité de la musique va endroits maintenant des plateformes de
streaming. Dans les lieux, monsieur DJ
va jouer votre morceau. Eh bien, il ne peut voir que
les niveaux de pointe et il ne regarde pas les amours fil du temps pour essayer de les égaler. Nous regardons les sommets. On fait correspondre ça sur le fader, espérons-le en
touchant peut-être le jaune, pas dans les gars rouges. Nous avons laissé tomber le camion
qui représente une perte de moins 14. Et le
chapitre précédent répond à mes sept gouttes dans
les poumons aussi bonnes, et soudain, c'est
considérablement calme. C'est là que cela intervient
vraiment. Nous devons maîtriser pour
la plateforme qu'elle va maîtriser dans l'environnement
actuel. Mais c'est essentiellement quelqu'un vérifie votre travail
final et
s'assurer que vous avez
tout ce qu'il faut pour la plateforme que vous allez
toujours maîtriser devrait faire, c'est apporter un élément cohérent
à plusieurs pistes pour les
intégrer dans un
album et vérifier
les derniers numéros sur scène. Je pense que Gavin a perdu et probablement a dit le mieux quand il
a dit cela par la Grande-Bretagne. Là, il y a de la couleur,
il y a une ambiance,
il y a de l'attitude. Mais le travail le plus réussi que nous puissions faire est de donner l'
impression que nous n'y étions jamais. Donc, si cela devient un
sens ressenti et non pensé, c'est à ce moment
que nous
réussissons le plus.
3. Breakdown GUI sur l'interface Ozone: Décomposer l'interface
des isotopes de la zone neuf. Donc, lorsque vous
chargez le plugin pour la première fois, c'est
ce que vous
allez rencontrer, et c'est l'interface de base laquelle tout
fonctionne en fait pour le
décomposer très rapidement sur
laquelle tout
fonctionne en fait pour le
décomposer très rapidement. le panneau supérieur ici. La première chose que nous
venons d'obtenir de l'ozone a progresser l'image de marque et fait
progresser l'image de marque et à
côté, nous avons un nom. La raison pour laquelle nous pouvons le nommer est
que dans la balance tonale et le mixeur visuel où
vous pouvez voir les choses via leur nom
plutôt que le plugin lui-même. Nous aurons peut-être
plusieurs versions de l'ozone. C'est automatiquement
appelé ozone pour dire que nous n'utilisions qu'une partie
de l'ozone dans un bus. On pourrait appeler ça
quelque chose comme un bus de batterie. Et ça va apparaître
comme une forêt de bus de tambour en équilibre
tonal et
le mélangeur visuel se déplaçant juste à droite. À partir de là, nous avons
le maître assistant. Si nous déclenchons le
maître assistant, nous obtenons une belle superposition dans notre processus
de la façon dont nous allons le faire. Si vous vouliez savoir comment
utiliser l'assistant de mastering, il y aura une vidéo sur
cette chaîne pour vous. C'est ce que je l'ai fait. Nous avons notre menu prédéfini. Deux façons de
ne jamais obtenir de préréglages sont d'
ouvrir le menu prédéfini,
comme on le voit ici. Ce que nous pouvons taper sur
les flèches et faire
des allers-retours dans
différents préréglages. Nous n'avons pas besoin de le faire dans
ce cas, il y a beaucoup de bons préréglages qui vous permettent d'obtenir une base de référence rapide. Et si vous voulez
créer le vôtre, vous avez juste des plug-ins
prédéfinis en fonction de votre façon de travailler, une
très bonne façon de travailler. Nous avons des contrôles
globaux rapides ici. Nous avons Undo, et
nous avons un historique d'annulation. Nous avons ensuite intégré nos paramètres
à l'intérieur de nos paramètres. À l'intérieur de nos paramètres,
nous avons
de nombreuses façons d'ajuster façon dont l'ozone fonctionne pour nous en termes de réglage de choses telles que
nos compteurs par défaut, le fonctionnement de certains croisements, plusieurs choses. là-dedans. Et puis nous avons un peu d'aide qui évoque évidemment, je vais aider la documentation
et le manuel. Juste en dessous, nous
avons ce qui
ressemble à notre chaîne de plugins,
si vous voulez, car ozone
est ressemble à notre chaîne de plugins, un hôte qui
héberge ensuite les différents
plug-ins qui fonctionnent avec elle. Comme nous pouvons le constater, il existe un
égaliseur et un maximiseur. Et celui qui
est sélectionné aura toujours cette belle
ligne bleue autour. Si nous sélectionnons le maximiseur, nous pouvons voir que cela change. Ensuite, nous avons
un contour pointillé. Et si nous allons plus loin,
allume le plus, cela nous permet d'ajouter d'autres
plug-ins dans cette zone. De toute évidence, seuls les
plugins sont intégrés à l'intérieur. Il ne faut pas prendre de tiers dans ce petit aperçu ici, nous pouvons faire quelques choses. Nous pouvons rapidement retirer le
plug-in de la chaîne. Si ce petit
symbole bleu est actif, il est actif et
fera partie de la chaîne. Et la chaîne va
de gauche à droite. Il va donc passer de l'égaliseur
à maximiseur pour le moment. Si tard, nous allons couper le son du
reste et seul cette
intrigue si nous essayons. Et donc les deux, cela va juste les passer
et nous ne pourrons jamais les voir qu' une fois que nous ne pourrons pas faire partie d'une
chaîne en solo, nous voulions le faire. Nous ne ferions que rencontrer des
octuors de la chaîne que
nous ne voulons pas entendre. Si vous souhaitez ouvrir des préréglages juste pour ce module avant
juste en dessous, nous pouvons cliquer dessus et cela nous
donnera des préréglages juste pour le
module d'égaliseur super utile. Nous avons également un compteur ici. Et lorsque l'audio est en cours de lecture, nous pouvons voir qu'il va
lire le type de traitement qui
se déroule dans cette
partie du plug-in. Comme vous pouvez le constater pour le
moment, l'égaliseur n'
a rien à traiter. Mais si nous devions réduire quelque chose sur trois et que nous voyons que nous avons
un traitement négatif. Si nous devions augmenter sur cinq, nous pouvons voir que nous
avons maintenant un traitement positif et
nous pouvons en quelque sorte les vider. Nous sommes donc à un
niveau similaire à celui que nous étions avant. Dites-nous s'il y a
eu un coup de pouce ou une réduction. Essentiellement au
fur et à mesure que le processus se déroule, je dernier,
mais non le moindre, nous avons
la croix et cela éloigne le plugin de la chaîne. Si nous déchargeons tout,
c'est ainsi que nous, lorsque nous chargeons des
plugins supplémentaires en cliquant ici, nous obtenons une belle
liste déroulante de ce
que nous souhaitons
entrer dans notre chaîne, la fenêtre en dessous de lui, il affiche toujours les
plugins sélectionnés
et ses paramètres, beaucoup d'entre eux, par exemple, l'image et l'excitateur
auront cette section
noire en haut. Et il s'agit d'une section
multi-bandes. Cela nous permettra de voir
quelles sections sont
traitées en multibande et elles sont totalement
indépendantes pour chacune d'elles. Si vous voulez une ventilation sur
chaque section individuelle, nous le ferons au fur et à mesure que
nous allons de l'avant. À l'extrême droite
se trouve notre section de mesure, ou First Mesa sur
le côté gauche est le signal entrant dans l' ozone ainsi que nos
mesures de niveau respectives que nous avons choisies. Ainsi, par exemple, ici,
nous avons le pic et les amours sont montrés
ici sur le côté extérieur. m'aime à être montré
ici au milieu. Ils sont en mesure de les modifier
en cliquant sur Io. Et là où j'
ai intégré des rires, je pourrais passer à
quelque chose comme RMS. Nous avons maintenant un
système de mesure différent qui va nous montrer pic et le RMS
intégré au même niveau. Les réunions RMS en gris légèrement plus foncé ou notre lecture
maximale sont ici. Et plus on se rapproche du blanc, on peut régler l'
entrée et la sortie. Actuellement, si nous en déplacons un, nous pouvons ajuster l'
entrée et la sortie en déplaçant
simplement les
curseurs vers le haut ou vers le bas. Et nous obtenons une lecture
ci-dessous de combien ? Nous avons donc réduit
nos apports de moins six. Nous pouvions entendre notre production
augmenter de plus trois. dessous de la lecture se trouve
un petit symbole bleu. Il s'agit d'un lien. Nous pouvons dissocier la gauche et la droite et les équilibrer indépendamment, ce qui pourrait être utile pour certaines situations
et certaines pistes, le plus et le moins ici, effectuons un zoom avant ou arrière sur le la lecture du compteur et les détails
changent respectivement. Ci-dessous, nous avons quelques paramètres
globaux du plugin. Ci-dessous, nous avons quelques contrôles
globaux très utiles,
tels que le contournement. Nous pouvons contourner l'
ensemble du branchement
comme référence rapide pour voir si nous allons dans la
bonne direction. C'était donc agréable de faire référence à
ce que vous faites. Nous pouvons le faire individuellement
avec les modules
ou dans l'ensemble
ont également gagné la correspondance,
ce que ou dans l'ensemble
ont également gagné la correspondance, cette idée de jeu Match signifie que lorsque nous
contournons le plugin, nous n'aurons pas
un saut soudain. le niveau
qui rend le plus fort
semblait toujours être
perçu comme meilleur. Nous devrions avoir un
équilibre de niveau similaire lorsque nous contournons et
écoutons en AB en dessous, gauche, nous avons ces
deux cercles interconnectés. Ils représentent une balance stéréo. Si nous cliquons
dessus, nous obtenons également
un bon solde
mono additionné, vraiment utile pour la vérification. Et quand je mélange et que le symbole
flèche ici, les basculements sont des canaux gauche et
droit. Nous pouvons donc simplement les
faire inverser juste pour vérifier tous les mélanges
à cet égard. Référence ici lorsque
nous cliquons dessus, les
modifications sont des blogs
et de la fenêtre et nous sommes en
mesure de charger une piste de
référence, activer ici permettrait lecture du codec de référence fait un chose similaire
, sauf que nous sommes capables d'imiter différents
types de codecs. Nous devons l'activer
pour choisir notre codec. Nous pourrions opter pour un MP3 de
très mauvaise qualité et nous pouvons même vous réconforter. Nous venons d'entendre les
artefacts créés par, c'est un très bon moyen de
vérifier comment votre mélange va se traduire sur
quelqu'un comme SoundCloud, qui diffuse environ
128 K à BPS. Et enfin, nous avons termidé, et cela fonctionne de la même façon pour y apporter des modifications, nous devons l'activer et faire sélectionner pour changer
notre fenêtre de plugin. Et ici, nous avons tout notre
désir de faire les réglages. Vous aimeriez que je fasse
une vidéo de plongée profonde sur le concessionnaire ou dans les
commentaires ci-dessous. Et nous pouvons absolument
plonger dans cette dernière chose à noter que l'ozone est maintenant
entièrement redimensionnable. Et ici, nous avons une
petite icône sur
laquelle nous pouvons simplement
cliquer et nous pouvons
faire glisser et redimensionner l'ozone
au fur et à mesure que nous avons besoin de ciel. Il s'agit d'une rupture de
l'interface ozone. J'espère que cela vous a été utile
si elle était satisfaite de la
musaraigne sur la vidéo. Et si vous avez des questions, laissez-les dans les
commentaires ci-dessous, et je
vous verrai sur le prochain.
4. Qu'est-ce que le multiband: Dans cette vidéo, je suis allé
expliquer ce qu'est
le traitement multibande et comment allons-nous utiliser que dans le processus de
mastering, de
nombreux modules de la ligne d'ozone
isotopes ont la capacité de travailler
dans multi-bandes. Cela signifie qu'il peut
diviser le spectre de fréquences, c'
est-à-dire la plage
que nous pouvons entendre en bandes individuelles
distinctes où
nous introduisons ces bandes, nous pouvons en avoir jusqu'à
quatre et l'ozone, ils sont présenté
avec un crossover. Si nous sélectionnons ici, qui est notre point de croisement, nous pouvons voir que 23 croisent cette intersection de ligne
blanche et que
chacun a ensuite un
croisement de fréquence qui se produit au-dessus de
ce point de croisement. Cela signifie que s'il s'agit d'
un solo, une partie
de ce qui se passe
dans une partie de ce qui
se passe en un seul domaine . Cela se produit parce que des
croisements sont nécessaires pour fusionner parfaitement
la pièce audio
et fonctionner dans des zones de fréquences
séparées sans perte en ayant exactement le même
sommeil de chaque côté, un point de croisement permet à
l'audio d'être exactement
tel qu'il était autrefois, comme s'il devait s'arrêter
exactement sur le point, il est presque impossible de le
faire activement avec un filtre à
l'intérieur de ce paramètre, chaque module prenant
en charge la balance multiple, nous avons un crossover serré, nous avons le choix entre hybride, numérique ou analogique par défaut, c'est sur hybride. La raison pour laquelle c'est sur l'hybride, cela donne une parfaite recréation de
ces points de croisement. Donc, même si nous
travaillons en multibande, il n'y aura absolument
aucune divergence ni perte de niveau. Nous pouvons également travailler dans le numérique, et le numérique est également transparent. Crossover va voter. Techniquement, cela peut ne pas
être parfait car il fonctionne avec le système hybride et le journal est un crossover de style analogique. Vous constatez que ces types de crossovers dans des unités
matérielles multibandes, ainsi que presque tous les
moniteurs transversaux doivent se produire entre un
caisson de basses et un tweeter. Ceux-ci peuvent avoir des courbes légèrement
différentes et elles peuvent même être parfois le point de fréquence que
traverse le bas niveau dans ce crossover. Ce processus peut être
émulé ici s'il y a un effet ou un son souhaité
que vous recherchiez. Numérique, nous sommes en mesure d'
ajuster la file d'attente croisée. Nous nous penchons sur les pentes avant
d'utiliser l'ajustement Q ici, nous pouvons avoir un ajustement beaucoup
plus sévère. Ainsi, lorsque nous sélectionnons nos bandes, nous pouvons voir que le signal s'ajuste
en fonction de l'endroit où nous sommes. type Look Ahead permet
au CPU d'effectuer un traitement
réduit ,
puis de le remettre à l'hybride. valeurs multiples sont vraiment utiles dans le processus de mastering
car il nous permet d'
isoler de petites zones et de les
traiter individuellement. Par exemple, nous pouvons réduire la compression pour
qu'elle soit principalement autour de la zone vocale qui pourrait peut-être nécessiter une élévation. Ici, nous utilisons le
troisième groupe, le multibande. Nous allons essayer d'isoler
le corps principal de la voix, qui va
probablement pouvoir
filtrer le
kilohertz et trois. De cette façon, nous pouvons appliquer un
léger peu de compression, un élévateur sur la
zone du camion. Seule cette petite
section est maintenant comprimée et nous permet élever la
voix aussi légèrement. Si nous le rendons un
peu plus extrême, vous pouvez entendre les différences
qui peuvent être faites. fait de passer le multibande
en mode Midside nous
permet de réaliser cet
effet encore plus extrême
en basculant sur le milieu où les
voix sont principalement situées
dans la section médiane, nous sommes en mesure de simplement
remonter le milieu. affectant tous
les effets sur le côté. Remarquez à quel point le chant est maintenant beaucoup plus
concentré. Présentation du fonctionnement du
multibande et des raisons pour lesquelles nous pouvons l'utiliser dans mastering pour nous aider à
améliorer notre enregistrement.
5. Les limiteurs expliqués: abord, ce qui est un limiteur à illimité,
c'est essentiellement un compresseur, mais avec un rapport de
dix pour un ou plusieurs. La plupart des limiteurs numériques modernes
vont dépasser ce rapport de
dix pour un. De nos jours, vous pouvez
refroidir les choses. Un limiteur de mur en brique, qui signifie que quoi qu'il en soit, le seuil
ne sera jamais dépassé par la FDA. Pourquoi
voudriez-vous le faire ? Eh bien, l'une des principales raisons au
départ était d'
utiliser la
plage dynamique complète d'un enregistrement. Lorsque vous avez mélangé un camion, vous aurez généralement des
restes de marge de manœuvre. Et même si une partie du
camion atteignait jusqu'à 0 dB ou le pic maximal
que vous pourriez avoir, plus grande partie de la piste
serait beaucoup plus faible en niveau. Et si nous utilisons quelque chose comme
limité pour réduire certains de ces pics extrêmes exactement
comme le fait un compresseur. Nous pouvons ensuite mettre tout
le reste au niveau. Lorsque vous mélangez la piste, vous
aurez probablement des transitoires et d'
autres zones qui se
rapprochent du point zéro. Mais pour la plupart, camion sera bien en
dessous de ce qu'en utilisant la limitation, prise de certains de ces
transitoires et d'autres sons
voyous qui
s'élèvent au-dessus, nous pourrons ensuite ramener
tout le camion de secours, en utilisant mieux cette plage dynamique complète,
ce qui nous
donne un meilleur enregistrement à moindre coût que
d'autant plus que nous
réduisons la qualité, en utilisant cette plage dynamique
complète, cela nous donne un meilleur
ensemble enregistrement. Maintenant, un effet de cela
signifie que la piste globale devient de plus en plus forte et des
limiteurs sont en quelque sorte entrés en jeu dans le fait
que nous voulions
rendre la musique de plus en plus forte. C'est ainsi que la guerre
du bruit a commencé, ce qui est en quelque sorte atténué maintenant, ce qui est vraiment génial. Mais nous utilisons toujours
un limiteur pour obtenir la meilleure sonie globale et la
plage dynamique de remplacement utilisée dans un fichier. C'est encore plus important de
nos jours, qui passait régulièrement au format
compressé tel que le streaming numérique. Ainsi, en
limitant notre maître, nous pouvons avoir beaucoup plus
d'audio près du maximum supérieur
d'un fichier numérique, plutôt que les quelques transitoires
étranges qui auraient
pu dépasser 0
et donc provoquer un écrêtage. Permettez-moi de vous montrer comment
cela fonctionnerait dans la pratique et
les avantages de cela.
6. True Peak et Bitrate expliqué: Nous venons d'aborder la vraie
limite de pointe que cela
devient vraiment important lorsque nous passons d'un
joli fichier WAV de haute qualité, disons que nous équilibrons pour C D à
16 bits 44,1 kilohertz. Lorsque nous passons à la
diffusion en continu avec une croissance aussi faible que 128 kilobits par seconde. Tout comme la qualité MP3, cela signifie
essentiellement qu'il y a
beaucoup moins de données dans ce fichier. Et si nous avons un pic soudain
très transitoire monte près de 0 dans
notre suivi 16 bits, il y a beaucoup de données
là pour vous dire exactement où vous arrêter et ne pas passer cette courbure afin qu'elle soit Asseyez-vous au seuil
et il ne le passera pas. Cependant, lorsque nous enlevons
certaines de ces données,
mes jointures pointent ici, par exemple,
soudain, il est
possible passer ce seuil parce qu' il n'
y a pas les données
qui lui disent de s'arrêter. C'est juste ce que l'
on appelle des dépassements. Et la vraie limitation des pizzas atténue qu'en
utilisant true peak, nous pouvons passer de notre format de
haute qualité, ce sont d'autres formats et
non sûrs que nous n'aurons pas de dépassements
lorsque nous passerons à une qualité inférieure. limiteurs sont évidemment
très utiles au
stade de la maîtrise où nous voulions
simplement obtenir le mix final au niveau sonore correct, tirer le maximum de performance
possible, mais aussi vraiment
utiles dans quelques situations en phase de mixage, particulier sur les
lignes de base,
en particulier dans les genres dubstep
et drum and bass. Plongeons dedans. Je voulais vous montrer quelques façons
d'utiliser un limiteur dans ces situations.
7. Ozone 9 EQ: Bon,
décomposons le
fonctionnement de la section EQ à l'intérieur des
isotopes, l'ozone neuf. Maintenant, j'ai aussi un équilibre tonal
à l'écran. Et c'est parce
qu'ils travaillent vraiment main dans la main avec l'égaliseur. Nous allons donc examiner
cela dans un instant aussi,
mais nous allons l'utiliser comme référence pour avoir une idée des ajustements d'
égaliseur que référence pour avoir une idée des ajustements d' nous pourrions vouloir
faire en sorte que cela ait un aperçu de
l'égaliseur lui-même. Tout d'abord, en
haut à gauche, nous avons un
moyen rapide de
modifier notre vision globale. Ces examens paramétriques
sont assez courants maintenant dans les DAW, mais nous n'obtenons pas vraiment
trop d'informations. Lorsque nous sélectionnons un groupe, nous obtenons
les informations ici. Alors que lorsque nous
changeons cette vue, tous les groupes actifs, nous pouvons réellement voir ce
qui se passe avec eux. Personnellement, je trouve ce
point de vue le plus utile. D'un coup d'œil, je peux voir
où se trouve chaque point, quel type de
zone de fréquences il se trouve, ce qui se passe avec lui, plutôt que de voir
plusieurs points juste morts comme ça. C'est parfaitement bien
si vous voulez avoir un grand écran et
un égaliseur rapide,
absolument, la voie à suivre, cette façon de le changer
est juste ici. Nous savons souvent que nous allons le
laisser sur cette
vue particulière afin
de voir comment nous pouvons utiliser cela
ainsi que l'interface graphique. Un seul est
le type d'égaliseur. Il détermine les
propriétés globales du fonctionnement de l'égaliseur. Il existe une version numérique
et analogique. Rien ne change vraiment
lorsque nous l'échangeons, mais cela modifie le type d'
algorithme d'égaliseur et le type de courbures
qui s'y produisent. Essentiellement, le filtre, qui est absolument ce qu'est
chaque octet d'un égaliseur,
est un filtre individuel. Il modifie l'algorithme
de la façon dont il s'agit de processus, qu'il
s'agisse de données numériques ou analogiques. Nous allons le laisser
allumer pour le moment. Et il serait préférable que vous puissiez
tester votre musique et votre audio. Qu'est-ce qui fonctionne le mieux avec elle ? Vous obtenez les
meilleurs résultats avec l'égaliseur analogique ou numérique. La version analogique est
toujours en phase minimale. Le numérique est une phase linéaire. La phase linéaire signifie que lorsque
vous créez un filtre d'égaliseur, réglage comme celui-ci
autour des points de sommeil ici et ici, vous aurez un réglage de phase
en mode phase linéaire, ce qui ne se produit plus. cependant, ce n'est important que si deux éléments
audio très similaires sont exécutés en parallèle. Par exemple, si
vous traitez une grosse caisse et qu'il existe
deux mixages différents, vous pouvez utiliser des cheveux à phase
linéaire afin ne pas provoquer de
divergences de phase lors de la modification. Cela n'appliquerait vraiment
un mastering que si vous égarez le mode médian, ou si vous allez potentiellement égaliser uniquement le canal gauche
ou droit. Il provoque une divergence de phase avec les canaux alternatifs. Ce serait le meilleur
moment pour utiliser le numérique, sinon l'analogique
vous servira parfaitement. En allant de l'avant, nous pouvons basculer sur nos sites. Laissez-moi juste en discuter. Nous avons le milieu stéréo, et lorsque nous passons au milieu, nous pouvons également basculer entre les versions du milieu
. Nous pouvons également les éteindre ou solo ce groupe et
nous pouvons changer ici. Et vous voyez quand ils passent de côté ici
modifient le boîtier de l'égaliseur. Nous déplacerions le point
au milieu. De même, nous pouvons faire
à gauche et à droite. Nous pouvons équilibrer les canaux
gauche et droit. Comme je l'ai dit ici,
disons que nous devions faire cela sur le canal gauche
pour une raison quelconque. Et puis, sur la bonne chaîne, nous
allions peut-être le faire. Et il y a de fortes chances qu' un problème de phasage se produise
entre les deux canaux. Ce serait alors que nous passons
de l'analogique au numérique pour atténuer cette
divergence faciale qui pourrait être causée par le fait que, à l'
extrême droite, nous avons une annulation. Donc, si nous devions remonter, nous pouvons tout défaire. Nous l'avons déjà fait dans la section
principale du grand, nous pouvons en quelque sorte cliquer autour, mais nous ne pouvons vraiment rien faire. Cependant, si nous arrivons à la ligne, elle accrochera la zone à la
ligne et nous obtiendrons une icône plus. Ce que cela fait,
c'est qu'il va activer l'
un des
groupes grisés que nous pouvons voir ici. Actuellement, 2468 sont grisés
selon l' endroit où nous
cliquons sur ces bandes particulières. Donc, si je clique ici,
ça va se mettre en marche. Et si je clique ici, nous pouvons aussi aller manuellement
ici et les allumer. Donc, à côté du numéro, nous avons interrupteur d'
indicateur
si mal allumé ou éteint. Nous pourrions simplement les
activer tous dans la
position par défaut est comme ceci. Eh bien, nous sélectionnons un point et nous le déplaçons dans ce mode
particulier. Toutes nos informations
sont ici et correspondent
à la même couleur. Nous avons donc sélectionné par trois, par trois ici nous donne une lecture
que j'ai fait actuellement une réduction
de gain de moins 2,4 dB, 530 hertz avec une file d'attente de sept. En regardant
à nouveau les trois, nous avons ces deux
poignées sur les côtés. Il s'agit d'un
ajustement de file d'attente afin que nous
puissions faire
descendre quelque chose et nous pourrions réduire la file d'attente
simplement en cliquant sur le même point pour éviter que nous à nous déplacer d'avant en
arrière pour l'ajuster, Nous pouvons régler les trois
paramètres à partir d'ici, nous avons notre réglage
du gain ou de la
fréquence dans le même espace. Si nous sommes dans un point de vue
qui
nous montre simplement nos bandes d'
égaliseur et non
nos détails en bas, le point que nous avons
sélectionné lira mêmes informations avant
que
les points ne fonctionnent
exactement de la même manière. chemin. Pour que nous puissions déplacer la fréquence, nous pouvons ajuster notre file d'attente. Une fois encore. Nous n'avons tout simplement pas les informations pour
tous les autres groupes. Tout comme dans la vue globale, nous pouvons également changer
de type de filtre ici. Pour que nous puissions aller proportionnelle, mignonne cloche ou étagère à bande. Nous avons notre
étagère basse, ce qui nous permet d'avoir n'importe quel type de
filtre. Mode numérique, nous avons une pédale
supplémentaire à notre disposition. On peut laisser tomber ça ici. Il s'agit de nos alignements de phase. Nous avons discuté que c'
était une phase linéaire. Nous pouvons réellement modifier
l'alignement des phases si nécessaire également ici, dans
l'égalisation de la vue globale, nous ne sommes pas en
mesure d'y accéder. Il est important de noter
que dans cette optique, avec la phase linéaire numérique, notre outil
d'
alignement de phase caché ici, un outil utile pour noter qu'
il n'est pas innocemment visible. Nous pouvons solo chaque groupe
individuel comme ça. À moins que nous ne modifiions la file d'attente, cela changera cela
uniquement pour nous. Aujourd'hui, nous n'avons pas à le faire
activement si vous voulez localiser une
zone particulière, il suffit de tenir l'option. En logeant en amont, nous pouvons
simplement le faire à la volée. Cela nous permettrait de
résoudre n'importe quel groupe sur lequel nous cliquons. De la même façon. Nous pouvons très rapidement isoler
les zones que nous voulons entendre de manière spécifique sans avoir à faire des allers-retours manuellement, nous pouvons simplement le faire à
la volée en maintenant la touche Option et en cliquant
sur ce lien. Ce qui est honnêtement pour les groupes sélectionnés en
solo, nous pouvons le faire
en cliquant ici, mais si l'un est en solo, les autres solos
seront survolés. Vous ne pouvez voir qu'une
seule bande parfois nous n'entendons pas diviser des zones. Et c'est un aperçu de
la section EQ des
isotopes, la nuit de l'ozone.
8. Dynamique Ozone: Ok, alors
décomposons le processeur dynamique, qui est notre compresseur en isotopes ozone neuf a été
un peu auparavant. Commençons en haut à gauche
avec notre descripteur de vue. Le tout premier
est donc notre multisegment. Comme il s'agit d'un processeur
multibande, nous devons pouvoir
voir les croisements dans les zones de
fréquences sur
lesquelles nous travaillons. Par défaut, il n'y a pas de
crossovers en place, donc il fonctionne comme un
seul mauvais processeur de l'autre côté du haut ici, nous obtenons un plus et la ligne pointillée blanche
à un point de fréquence, il est lu dans
Blanchissez la zone de fréquence. Si nous additionnons cela, nous
obtenons maintenant un point de croisement. Nous disposons maintenant de
deux compresseurs fonctionnant efficacement. Nous en présentons un autre, vous
avez un autre point de croisement. Laissez-moi déplacer ça. Nous
pouvons maintenant voir physiquement ces croisements représentés avec des pentes de filtre de style EQ peuvent ajouter jusqu'à quatre bandes au total. Le point de vue suivant est notre réduction du
gain de vue. Si nous donnons à ce compresseur une certaine réduction de gain,
nous reprenons l'audio. Voyez ici la ligne orange
qui représente notre réduction de gain. Nous avons le
compteur ici sur le côté de la
réduction du gain,
j'ai fait monter le seuil. Nous pouvons voir que c'est beaucoup plus subtil, mais la dernière vue est
notre filtre de détection. Que va-t-on
contester ? quelques options ci-dessous. Nous n'avons pas de
passe-haut et d'inclinaison. Et le
filtre de détection nous permet d'
ignorer certaines parties du
son dans la détection. Si je mets une hypothèse, nous obtenons un recul
ici en bas. Cela signifie
que tout ce qui ne dépasse pas le seuil de
cette section bas de gamme ici sera ignoré
par la compression. Cela peut être très
utile si vous avez une grosse caisse de frappe et que vous ne
voulez pas avoir un poids supplémentaire du
bas de gamme pour déclencher la compression. Ce changement revient au NAD. Revenez à notre aperçu des cours. En allant à la section
centrale, nous avons nos modes stéréo
et médian. Nous n'avons pas de
gauche-droite indépendante dans ce cas, passage au milieu nous
donne la possibilité de basculer entre
le site
intermédiaire des compresseurs , de les comparer. fonctionnalité que nous avons ici avec le système multivalent
est également apprise. Ce que cela fera, c'est essayer de trouver les meilleurs points de
croisement possibles. Donc, si nous jouons l'
audio et Hitler, nous devrions voir nos points de
croisement s'ajuster pour se
diviser en bandes les plus
sensibles disponibles. L'algorithme a choisi qu'il
s'agisse de bandes divisées. Qui l'a fait ? Leur vue de l'interface graphique principale a eu
quelques options. Nous pouvons désactiver le groupe. Il ne désactive pas l'audio, mais c'est simplement l'effet et la compression
qui se produisent. Solaire d'autre part,
isolez exactement la
zone de sons sur laquelle nous pouvons vraiment entendre ce sur quoi nous
travaillons et ce que fait
la compression
dans cette zone particulière. Nous avons un groupe
sélectionné comme celui-ci. Nous obtenons également une croix
dans le
coin inférieur gauche qui fonctionne avec les groupes
sélectionnés. Comme vous pouvez vous y attendre, cela
enlèvera ce
groupe et le rejoindra
au prochain crossover, mais sans doute
faible interface. Eh bien, la première chose que
nous devons examiner ici est cette
section de mesure, la dynamique multibande
est également un limiteur et le compresseur pour la
lecture latérale
gauche est limité. Et la lecture du côté droit ici est votre seuil de
compression, le compteur ici, les
niveaux de blanc à venir
dépendent du
type d'algorithme en bas. Nous pouvons donc avoir une
enveloppe de pointe ou ROS. Le type d'algorithme que
nous avons le compresseur et limité
fonctionnera différemment à
différents seuils. sous-section ici est
notre limite avec un rapport de libération d'attaque
puis le genou, inhabituel de voir dans l'
autre limite il est disponible hanche mais
le ratio aussi, malgré le fait d'être un limiteur, peut en fait, être
amené dans une zone de compression. On peut donc l'avoir comme compresseur presque
à deux étages. Si nous devions
le ramener à zone de 1,5, nous pourrions simplement avoir une
double compression. La seule différence
entre les deux est que la limite ne peut jamais être réduite
sous le compresseur. Si nous abaissons le limiteur, cela fera également baisser
le
seuil des compresseurs . Alternativement, si nous avions
été le compresseur vers le haut, cela augmentera également
les limites, glissez vers le haut. Il nous donne l'option
pour un sec et humide. C'est à peu près
la même chose que
d'avoir un compresseur de style NY
où vous mettiez un compresseur sur un
bus et que vous alliez ensuite les deux
choses que nous pouvons faire,
une compression
vraiment assez dure, mais nous pouvons ensuite mélanger le signal original
partout où il est compressé, car il s'agit d'un mélange
entre les deux. La
section de compression parallèle est une représentation de la courbe de compression
et nous pouvons régler notre compresseur en
cliquant ici, comme l'égaliseur, nous avons nos poignées pour
notre genou comme mais nous pouvons ajuster notre ratio. Il s'agit simplement d'une
représentation simple du fonctionnement de la compression. Donc, une ligne droite comme
celle-ci serait une passe propre. Le son serait intact. Voyons comment
déplacer le seuil, mais il ne fait presque aucun
ajustement pour amener un contrôle ici, ce
sera un ajustement du ratio. Nous pouvons voir quand il atteint
ce seuil, il commence à se comprimer et
réduit cette plage dynamique. Si nous prenons notre seuil de seuil, ce ratio devient de
plus en plus extrême et la façon dont il se comprime particulièrement
net en compte, il n'est pas représenté
dans le graphique, mais ce
serait simplement à quelle vitesse ce
taux de compression prend effet. Ici, à droite,
nous pouvons basculer entre nos groupes au lieu de devoir cliquer
individuellement sur
ce que nous pouvons faire,
ou si nous faisons tout ce que nous faisons, nous obtenons
ceci ici où nous sommes en mesure ajuster chaque individu.
Band en une seule fois, plutôt que d'avoir les commandes
et les graphiques
individuels pour chacun d'eux, nous pouvons travailler comme ça. Le compteur fonctionne également
pour nous. Fonctionne de façon indépendante. Contrôle de déclenchement adaptatif touché. Cela signifie qu'il y a un
calcul effectué pour ajuster le temps de libération fonction de l'audio
qui le traverse, plutôt que d'être dur
et rapide et de respecter
exactement le temps de sortie programmé et qui s'est éteint, ce sera exactement
le temps de libération qu'un ensemble par sac automatique introduira automatiquement
le gain en
fonction de la réduction
qui se produit actuellement, si nous devions compresser le son de manière significative, il y
aura une réduction son avec Auto, et ce
sera beaucoup plus fort. Avec assurance sur votre
propre étiquette, gagnez en contrôle. Vous pouvez simplement l'ajuster en la zone la plus comprimée ici, qui serait autour de 4,4, afin que nous puissions facilement
ajouter un point complet à l'arrière. Il s'agit d'une ventilation dans la section dynamique
multibande dans les isotopes de l'ozone.
9. Exciter de l'ozone: Bon, décomposons le module excitateur des
isotopes ozone la nuit. Encore une fois,
en commençant en haut à gauche, nous avons deux vues. Ces premiers nous montrent
notre analyseur de fréquence, ainsi que
la dynamique multibande nous
permet d'ajouter
nos crossovers. La deuxième vue ici
est notre filtre d'affiches. Et ce que cela
fera, c'est mettre en évidence toutes les fréquences des
harmoniques qui sont accentuées par les distorsions et l'excitation harmonique
appliquées. En fait, c'est au milieu
ici est presque identique aux autres sections croisées en ce sens que nous pouvons désactiver les modules. Il ne mettra pas le son en sourdine, mais enlèvera
simplement l'effet. Mais nous pouvons les isoler pour qu'ils
écoutent vraiment une zone de
fréquence spécifique. Nous pouvons fermer n'importe quel croisement simplement avec
la petite croix ici, car il s'agit d'une section
multivalente, nous avons également la fonction
apprise. Donc, si nous écoutons du
son et que nous cliquons sur Learn, il va trouver les meilleurs points de croisement
qu'il ne peut pas. Juste en dessous de l'interface graphique moyenne que nous
avons sur quelque chose, sur quelque chose, nous allons donner un coup à CPE si
la scène de mastering Stone, vous avez juste un morceau d'
audio comme je l'ai fait ici. Cela ne devrait pas vraiment vous affecter trop, à moins que
vous ne soyez vraiment,
vraiment
par-dessus bord
avec le traitement sur quelque chose, vous donne juste une qualité légèrement meilleure en termes d'ajout
du harmoniques supplémentaires. Ici, nous avons un
lien, le contrôle, afin que nous puissions relier efficacement certains groupes ensemble
si nécessaire, et tout traiter
en une seule fois pour cette instance. En dessous, nous
avons quatre groupes, nous avons quatre
façons indépendantes de déformer le son. Et ici, nous avons également une liste de différents
types de distorsions. Pour le traitement,
nous allons
simplement en solo ce bas de gamme pour
que je puisse encore parler. Nous avons deux choses que nous pouvons faire. Nous pouvons augmenter la
quantité et, à mesure que nous
augmentons prenons
note de ce qui se
passe dans l'analyseur de fréquence. Donc, comme vous pouvez le voir lorsque nous augmentons cela ou si le style harmonique, c'est vraiment piqué et
l'analyseur de fréquence. Cela nous dit que nous
poussons un peu trop fort si nous devions
changer de vue ici. Nous avons également un mélange humide et sec comme nous l'avons eu pour
la dynamique. Nous pouvons donc pousser cela un
peu trop loin. C'est ici, puis on
peut le recomposer, vraiment obtenir un mélange afin que nous puissions obtenir cette poussée extrême
de la distorsion. Mettons-le presque
dans le mélange. Pour un son particulier. Voici un aperçu des
contrôles que nous utiliserons
dans l' ozone isotopique est
neuf modules excités.
10. Ozone 9: Apprenons
à comprendre le module imageur des
isotopes ozone neuf. Comme avant, nous allons
commencer en haut à gauche. Et comme avant, la première section que nous
avons est celle de nos crossovers. Nous pouvons les appliquer
de la même manière. Cela signifie simplement que nous pouvons
isoler des zones spécifiques au sein notre spectre pour que certains traitements stéréo y soient
arrivés, ce qui n'arrivera pas à
certains des autres. Les autres voient un
peu plus en profondeur et vous pouvez
les utiliser pour certaines choses. Le premier est ici le compteur de corrélation
d'image. Et ce que cela fait en fait, c'
est qu'il retrace ce compteur ici qui va de
plus un à moins un. L'ajout plus un
signifie que nous avons un très bon signal
compatible mano moins un, ce qui signifie que la gauche
annulerait. Le bon. Voici comment se produisent
les compatibilités artistiques modernes. Et nous pouvons voir où entrent
mes grosses caisses, mes caisses claires et nous sommes
vraiment compatibles avec les moniteurs. Et entre eux, nous avons commencé
à creuser un peu, mais nous n'avons jamais franchi le point zéro où nous subissons une annulation de
phase. Si nous
le connaissions dans une région particulière, ce serait une bonne chose
à examiner et nous pourrions voir cette région se produire ici. Nous ne voyons qu'un exemple dans
toute cette section où nous avons la plus petite corrélation de
phase qui se produit. Comme vous pouvez le constater,
une fois que cela se produit, il est marqué en rouge. La vue suivante est la vue du spectre
stéréo. Il s'agit essentiellement d'un analyseur de
fréquence, mais indépendant pour la gauche et la
droite représentées pour nous. Auparavant, avec l'autre module, nous avons un module Learn. C'est juste là en jeu. Il va trouver
les croisements les plus sensibles
pour ce type d'effet. Nous pouvons désactiver l'effet
sans désactiver le son. Et c'est avant que nous puissions en solo pour des domaines spécifiques pour être entendus. Encore une fois, notre icône de
croix permettant de supprimer tout croisement sous le bas est divisée en deux sections. En fait, nous avons une section de
mesure et nous avons notre section Effets. Jetons donc d'abord un coup d'œil à la section Effets,
comment cela fonctionne. Nous allons solo
le groupe rouge ici. Certains de nos plus hauts. Ça va être
abandonné trois. C'était en corrélation avec le
groupe trois ici. Notez que nous avons une
largeur stéréo comme contrôle. Pour les contrôles, faites la même chose. Si nous pouvions pousser
cela au maximum, cela nous donne la largeur
stéréo maximale possible. Nous pouvons voir que notre compteur de
corrélation saute beaucoup plus
dans le territoire 0. Si nous devions utiliser
notre lecture ici, nous pouvons voir qu'il y a beaucoup d'annulation de phase
en cours. Nous pouvons le recomposer pour élargir
le champ du signal, mais également utiliser une mesure
pour vérifier que nous n'avons aucun effet indésirable. J'ai regardé le bas de
gamme dans ce camion. Nous pouvons voir que nous avons
une très bonne compatibilité avec les moniteurs, mais il y a
de légères
différences entre les
coups, la grosse caisse. Dans ce cas, ils sont mineurs n'affecteraient pas trop
la piste. Mais ce que nous pouvons faire, c'est nous assurer
qu'il y a 108 montées compatibles avec la
mère
et nous pourrions aller à bande 1 et faire glisser cela vers le bas. Et cela nous donnera une compatibilité
100% monétaire. Si nous l'amenons à 0 absolu, il sera 100%
mono dans cette zone. revenant au groupe trois, ce que nous avons poussé, nous avons rencontré beaucoup de problèmes de phasing car nous avons rendu cette partie de la piste
particulièrement élargie. Ici, nous avons de la glace stéréo. Et ce que cela permet
de
réduire efficacement la plage entre la phase et l'
annulation de phase afin que nous
puissions donner la sensation
d'un son plus large, mais l'équilibrer
pour que nous ne le fassions
pas la phase et l'
annulation de phase afin que nous
puissions donner la sensation
d'un son plus large,
mais l'équilibrer
pour que nous ne le fassions
pas. une pénalité majeure pour
l'annulation de phase, nous pouvons équilibrer cela
entre 120 millisecondes. Nous avons également deux modes de fonctionnement de
l'effet d'élargissement. Vous pouvez trouver certains cas. L'un fonctionne mieux que l'autre. Un modèle court peut être possible et largeur
ajoutée sur toute
la piste. Nous pouvons utiliser la
glace stéréo dans l'un ou l'autre mode, et cela devrait toujours
rester biocompatible. Une chose utile à noter avec
l'imageur est que dans réglage de l'imageur, nous avons empêché l'
anti phase est une option. Nous pouvons activer
la prévention anti-phase. Et cela nous aidera également
à nous pousser nous-mêmes sans causer de
problèmes dans tout le camion. problèmes rencontrés continuent de se produire. Beaucoup moins fréquent que ce que nous avions vécu
auparavant. Dans ce cas, le stéréoisomère
exagère n'importe quel visage. Après avoir regardé la surveillance, nous avons
ici une portée vectorielle, tout ce qui se trouve dans cette zone
triangulaire ici, ça va être plus compatible. Tout ce qui est ici est de nos côtés. Et si nous pensons au traitement
médian, ce sont les mythes et ce sont
les côtés qui
gardent cela, plus un sera toujours surveillé et le
basket-ball descendre à moins un serait
complet. opposé. Alors que 0 est
le point de passage que nous pouvons voir ici
où il commence à devenir rouge. Nous pouvons également basculer la vue sur des niveaux
parallèles. Nous pouvons également avoir le diagramme de
ce graphique. Le principe ici est de haut
en bas est plus compatible. gauche et la droite sont un visage. Il s'agit d'un aperçu de l'imageur et des
isotopes. La nuit de l'ozone.
11. Tape vintage: Explorons le module
de bande de la ligne d'ozone isotopes. Le
plugin d'effet de bande est effectivement un plugin d'émulation de
bande de saturation de compression, mais il n'a que quelques contrôles, donc nous pouvons l'utiliser très rapidement pour configurer exactement
ce que nous recherchons. Ce qui était très agréable, c'est
ce contrôle harmonique, qui fonctionne indépendamment sur
le plan du contrôle. Nous allons
simplement nous concentrer sur la partie inférieure,
car la partie supérieure nous montre
simplement l'
analyseur de fréquence du tracteur. Sur le côté gauche,
nous commençons par la vitesse, et
la vitesse est une émulation des bobines de bande et la vitesse
à laquelle ils auraient bougé le plus vite est généralement plus détaillée et de
haute qualité. enregistrements. Alors que le déplacement
jusqu'à 7,5 était une bobine de bande plus lente
qui permettait des temps d'enregistrement
plus longs sur
le même morceau de bande. Il en résulte un effet de sonorité
granulaire. Nous avons ensuite un lecteur d'entrée, c'
est-à-dire combien nous avons besoin
pour pousser le signal dans la bande si vous recherchez cet élément de saturation de
bande, nous devons combiner cela
avec les harmoniques pour obtenir exactement ce que
nous sommes. après le biais est effectivement un basculement
entre si nous
privilégions le haut de gamme
ou le bas de gamme, peut fonctionner un
peu comme un égaliseur d'inclinaison, mais avec un effet de
saturation harmonique. Essayons d'utiliser
le lecteur d'entrée, le biais de la vitesse. Il
y a quelques changements dans les personnes embauchées et surtout
comment nous pouvons vraiment essayer signal avant qu'il ne commence à déformer
négativement la bande. Examinons l'ajout
des harmoniques supplémentaires et ajustons l'accent bas
et élevé. Concentrez-vous vraiment sur les shakers
de la piste et vous pouvez écouter et entendre comment
le haut de gamme change. De nombreuses harmoniques supplémentaires
sont ajoutées, surtout dans le
haut de gamme parce que nous avons tellement
insisté sur ce point si vous
sentez que votre camion
manquait peut-être dans cette zone
et avait besoin d'un ascenseur, c'est peut-être une façon de le faire. Au lieu de
tout booster avec EQ, vous pouvez générer des contenus plus
harmoniques et pertinents dans ce domaine. Ayez un, écoutez
les A et B ici. Introduction
au module de bande vintage
dans les isotopes ozonide.
12. Compression vintage: Décomposons le compresseur
vintage en isotopes ozone neuf. Maintenant, c'est très
simple par rapport
au journal multibande de la
première vue que nous avons ici. Nous avons ces curseurs semblent un peu étranges en ce qui concerne le fait
d'être dans un compresseur, ce qu'ils sont effectivement
le filtre de détection, il était disponible pour nous
dans le multibande afin que nous
puissions ignorer une partie du bas de gamme. Nous avons également ces deux types de filtres de style
EQ afin que nous puissions réellement donner un coup de pouce et un
ajustement dans le haut de gamme, disons que nous ne voulons pas que
quelque chose autour cette zone se déclenche dès que possible. Avec un seuil légèrement
plus élevé, considérez-le comme
le seuil à valeurs multiples, mais vous utilisez un système d'égaliseur pour ajuster ces seuils et où les choses vont
être déclenchées. Et nous avons également la
réduction de gain Traceview. Il est dit qu'au
milieu, nous avons une stéréo. Nous pouvons également diviser cela en mode
milieu et compresser nos gants et notre site
indépendamment, qu'ils
soient
stéréo pour l'instant. Vers le bas, nous avons trois modes différents et le
fonctionnement du compresseur :
net, équilibré et lisse. Sharp
va généralement laisser le transitoire seul dans un peu. Vous pouvez voir cela comme
un bulletin de vote d'
attaque légèrement plus lent. Il y aura un
peu comme notre
milieu SSL et
lisse va être un peu comme un Los Angeles à un qui va saisir à peu près
tout, mais faites-le très
lentement et élégamment. Nous avons notre seuil ici
comme avant, et nous pouvons voir notre quantité
de
compression qui se produit ici dans le méat. Nous avons notre ratio d'attaque et de libération, très, très simple. Il n'y a pas
de sortie adaptative ici, mais nous avons toujours des jeux automatiques. Nous pouvons automatiquement un gain de maquillage pour
correspondre aux niveaux, sorte que nous n'avons pas
à
ajuster le gain manuellement en continu . C'est vraiment tout ce qu'il
y a au millésime.
13. Limiter Vintage: Le limiteur vintage
dans les isotopes ozonide, comme certains autres modules, nous avons deux vues différentes. En haut du millésime limité, nous avons la vue du
spectre de fréquences qui est actuellement mise en évidence. Nous avons également une
réduction du gain de vue, tout comme le module dynamique. La partie inférieure, nous avons nos trois types de limiteur
vintage, autre tube de look et moderne analogique vintage
limité, était basé sur les circuits qui ont
simplement permis une tension qu'ils n'obtiennent pas.
au-delà d'une certaine limite. Le tube était limité par
un condensateur à tube et donnait une
distorsion harmonique à la limite. Une limite moderne est en
fait un circuit numérique. Chacun a son propre
caractère et sa tonalité et il n'y a pas de
taille unique. Vous les utilisez simplement
pour un personnage et vous devez écouter
celui qui convient le mieux à votre matériel
source. Celui qui est
surligné en bleu est la version active actuelle
juste à droite, nous avons un contrôle de compteur, tout comme notre section dynamique, sauf que cette fois nous
avons un seuil, un plafond, et un véritable pic, hors de notre seuil
est le point
où la limitation
commence à se produire. Le plafond est notre sortie
globale maximale lorsque nous cherchons à passer en format
numérique, cela peut être utile, il peut être utile de
ramener le plafond aussi bas que moins un décibel, ce qui ne permet pas de dépassement
avec le processus final. Cependant, intégré
au limiteur vintage, nous avons toujours une capacité de pointe très
moderne en activant le véritable pic, ce qui garantit que
le fichier final ne dépassera jamais
la limite du seuil. Cependant, si nous ne voulons pas utiliser le tropique et que nous voulons opter pour
les éléments de caractère et
les éléments de traitement
associés à l'utilisation d'un délimiteur vintage. Si nous allions à
quelque chose comme Spotify, nous allons vouloir un plafond
d'environ moins un dB. Et nous voulons que le seuil se partout où il est pertinent
pour notre matériel source. Cela signifie que notre exportation finale a une plage de
dépassement pour les
moments où elle peut encore dépasser le plafond de moins un dB en raison du calcul
numérique, ce qui
signifie effectivement que le signal atteint la zone de moins un dB. Il peut y avoir une
infime fraction de l'espace entre les algorithmes
numériques
qui provoquerait dépassement si nous quittions
le plafond à 0, ce qui entraînerait un découpage
numérique. Si nous le laissions à quelque chose
comme nught 0.3, cela nous donnerait
généralement assez d'espace, mais pas toujours
aussi bas que 1 dB garantira que notre signal ne s'accroche pas
en utilisant notre seuil, nous pouvons toujours maintenir
le niveau sonore de la
piste au besoin. La glisse vers le
côté droit est un mélange humide et
sec pour la quantité
de caractère provenant de l'émulation vintage que
nous avons sur le côté gauche au tube
analogique ou moderne .
harmoniques ou autres caractéristiques
de différentes manières. Cela
nous permet simplement d'en ajouter davantage sans nécessairement
couper le signal. Par exemple, le tube
générera plus d'harmoniques
plus il est poussé. Cependant, nous ne
voulons pas que tout soit aussi bas pour obtenir cet effet de
personnage afin obtenir le
niveau souhaité que nous
recherchons , puis ajouter un
caractère supplémentaire à l'aide du curseur. C'est évidemment une grande
différence dans le saut. Et rappelez-vous depuis notre interface graphique que nous pouvons utiliser la correspondance Gain ici. Nous allons donc activer le match. Et maintenant, nous
devrions pouvoir
tout entendre au même
niveau lorsque nous sommes AMP. On peut vraiment entendre
l'effet de personnage, avoir un effet sur la
caisse claire de cette piste, qui est absolument
l'un des personnages étant limités, qui serait capable de générer des harmoniques
supplémentaires et agréables
et vérifiable pour nous. Qu'est-ce que a et B cette fois-ci se concentre
vraiment sur la caisse claire et entendez comment il change lorsque
le limiteur est actif. Si c'est un effet que vous aimez et que vous ressentez
améliore la musique, c'est certainement que nous pouvons utiliser. Il y a un exemple assez
extrême et pas nécessairement quelque chose que nous
utiliserions comme résultat final. Notez que nous avons également connu un
dépassement et que nous
avons en fait un clip
même si nous en avons un moins. Et c'est parce que nous avons baissé
le seuil jusqu'à
présent. Nous en avons 1. Il y avait toujours un
dépassement provoquant un clip, même avec un
décibel d'espace libre. Ce sont là des cas où véritable pic
nous aiderait à résoudre ce problème. Il y a une introduction
au millésime limité
en isotopes, l'ozonide.
14. Outil ReBalace: Jetons un coup d'œil
au rééquilibrage principal, savoir les
isotopes de disponibilité, l'ozone. Et c'est une technologie qui
a déjà été observée dans la série X de plug-ins
pour la restauration audio. Eh bien, cela
nous permet de nous concentrer sur un
élément particulier d'attirer et ajuster son équilibre après le processus de la piste
déjà produite. Ici, nous avons une
section avec des voix dans ce contrôle inférieur
ici très simple. Nous avons la voix
basée sur les sauts, puis nous avons un
ajustement de gain sur le chant. Nous devrions trouver ces
aiguisements sur le chant de ce morceau. Nous pouvons voir ici qu'il donne une représentation vocale
de l'endroit où il est détecté. C'est la piste entière et nous pouvons voir qu'elle
reprend les harmoniques du chant et d'autres
domaines sont ignorés. Voyons donc si on peut faire baisser
le chant dans le mélange. C'est un
peu plus loin dans le mélange
qu'auparavant. Égalité s'ils étaient un peu
trop calmes, nous pourrions les mettre un peu en place. Une chose incroyablement puissante à faire en
mastering et avec ajustements
très mineurs peut
être presque transparente à traverser, mais d'autres zones de la
piste que nous sélectionnons simplement. Et cela devrait maintenant changer
ce profil bleu ici qui a été
capturé le chant pour capturer les éléments de base. Rééquilibrez ici, nous serions
vraiment utilisés s'il est impossible de revenir en
arrière et d'ajuster le mélange, ce qui est très subtil. Idéalement, vous rééquilibreriez
la voix dans le mix, mais au stade de la mastering, ce n'est peut-être pas toujours possible si vous livrez la
meilleure œuvre, vous ne pouvez pas référer un client, vous pouvez le faire ceci et
si le résultat final est exactement ce qu'ils recherchent
et que cet équilibre fonctionne
, ils peuvent potentiellement revenir au mélange
et le faire là. Ou si le résultat final est
suffisant, absolument. Restez avec ça. Outil incroyablement
puissant.
15. Focus bas extrémité: En d'autres termes,
la couche d'ozone est une caractéristique
ultra moderne,
c'est la mise au point bas de gamme. Cette interface graphique est similaire
à celle de la forme spectrale. Cependant, il est vraiment
conçu pour se concentrer uniquement sur les zones basses fréquences
malgré le fait que nous pouvons voir
le spectre complet des fréquences, nous sommes limités. Nous ne pouvons vraiment
atteindre 300 hertz que si nous les
réduisons afin que nous puissions nous
déplacer dans ce spectre. Mais c'est le seul
domaine dans lequel nous pouvons travailler. Il a un principe similaire
dans sa façon de fonctionner. Il y a deux zones définies, selon le type d' interface que nous avons trouvé
percutante ou fluide. Ce camion a
une sous-ligne basse qui s'est levée le long du tout en
douceur avec le travail. Si nous avions quelque chose
comme une basse claque ou peut-être même dans une base choisie
traditionnelle, punchy fonctionnerait certainement
pour ce genre de son. C'est ça l'idée. Nous avons donc une liste
de la fonction qui va toujours se concentrer sur ce que nous faisons
alors que tout est central, vous pouvez entendre cela sans traitement. Cependant, si nous devions augmenter, le contraste sera désormais en mesure d'
atteindre uniquement le traitement
de cette prise en compte. Commute pour lisser. Plus
lisse, grande différence. Alors, allons-y. Cela
aide vraiment le poids de notre Kick à traverser
plutôt que de regarder vers le sous-marin, ce qui est une caractéristique assez
intéressante que nous avons désactivée. Nous allons lancer cette partie
de la boucle ici. Écoutez quand je l'active, combien plus focalisé
sur le poids des
champs de frappe avec ce traitement
de mise au point bas de gamme supplémentaire. Maintenant, si
c'est une bonne chose ou non vous devrez décider dans votre processus de maîtrise
et si vous avez
senti ou non la marge de manœuvre nécessaire pour vous le
permettre également. Si vous constatez que vous
avez trop de bas de gamme,
ce que ce camion a en fait
si légèrement, nous pouvons aller dans l'autre sens et
nous pouvons le comparer avec le moins et le faire
baisser aussi légèrement. Mais nous devrions pouvoir
laisser beaucoup d'
harmoniques originales et
de choses fonctionnent avec elle à cause du côté, du côté, côté, côté, côté. Ok, donc ce que nous avons
fait, c'est que nous avons un peu
réduit le contraste, racheté le jeu d'environ deux dB pour, en faisant cela en utilisant
la mise au point bas de gamme plutôt qu'un égaliseur, nous
ont été en mesure de garder une
grande partie du coup de poing et de remplir le bas de gamme tout
en le rapprochant de notre objectif global
en équilibre tonal. C'est juste un et un B qui, et regardez
l'équilibre total et comment il est beaucoup plus assis dans notre région que nous savons qu'il
va travailler pour notre mélange. Cela donne Il a aidé à donner un peu plus de
concentration au bas de gamme et au genre de ton et a façonné un peu
le coup de pied. Il est donc paradoxalement devenu un peu plus concentré. C'est vraiment, vraiment utile. J'utiliserai probablement
cette technique lorsque nous parviendrons à maîtriser la piste complète. Ce type est le but
d'une concentration de bas de gamme. Kit très utile et très
moderne, quelque chose que nous pouvons vraiment
utiliser pour corriger et satisfaire les besoins bas de gamme dans des
mélanges non parfaits et très peu de mélanges sur lesquels vous
travaillez seront parfaits. Je devrais probablement le faire.
C'est la fin des vidéos de décomposition. Ce que nous allons maintenant faire, c'est que je vais
maîtriser cette piste
et vous montrer beaucoup de techniques et de choses
que nous pouvons
faire pour utiliser certaines fonctionnalités. Maintenant que vous comprenez
ce que fait chaque zone, comment fonctionne l'interface graphique et comment fonctionne l'ozone en général.
Passons à cela. Examinons quelques exemples pratiques
de mastering.
16. Forme spectrale: En d'autres termes, les caractéristiques
vraiment modernes à l'intérieur de la ligne d'ozone sont
la forme spectrale. Dans le passé, ces types de plugins
ont existé sous la forme d'apaisement et de deejay sur deux plug-ins que je
n'ai pas examinés sur ma chaîne
YouTube par le passé. Cela l'amène à un
tout autre niveau, surtout en ce qui concerne l'
intégration, ce qui est incroyablement utile pour expliquer brièvement
ce qui se passe ici. Cela divise votre audio
en centaines de bandes
différentes, très, très petites et étroites. Pensez donc au multibande
et à ce que nous avons regardé avant et imaginez que
ce plongeur se termine. Cela permet une compression très
faible, limitation et une réduction dans des
zones
vraiment spécifiques du camion. En effectuant toutes ces scissions
vraiment intelligentes, cela ne peut être fait que dans une
telle mesure dans le domaine
numérique. Ce que cela nous permet de
faire, c'est d'
ajuster très doucement les zones et de les
lisser, capturant une zone entière. Si nous venons d'avoir un
petit espace de fréquences cela devient difficile
pour un instant. Nous ne
voulons pas toujours couper ça. Il y a quelque chose comme un égaliseur
dynamique qui peut même être trop large et considérer que c'est ma mise en forme spectrale qui
arrive et qu'elle peut
nous permettre de remodeler l'ensemble du
mix sur le terrain. À l'heure actuelle, nous
devrions connaître la
façon dont les interfaces graphiques fonctionnent ici, mais nous avons deux points de vue. Nous avons notre point de vue avec
notre analyse du spectre. Ici, nous avons deux curseurs qui
ajoutent
la zone entre les deux curseurs va être au centre de
la mise en la zone entre les deux curseurs va être au forme du
spectre. autre vue nous montre le profil de cette
mise en forme spectrale en cours. Nous allons nous concentrer ici
sur un peu de voix qui est
peut-être un peu sévère. Je veux dire, les pilotes de
ce camion vont bien, mais nous allons essayer de
trouver la zone la plus désagréable réduire
et aider à se sentir un
peu plus que la mitaine. Vous pouvez cliquer au
centre pour déplacer le fractionnement. Ici, il y a certainement une
certaine dureté dans une certaine mesure. Nous allons prendre
cette époque, essayer de réduire si légèrement. La partie inférieure de
l'interface graphique est légère, moyenne et lourde, et c'est le type de traitement spectral. Il n'y a pas de taille unique. Vous devez l'ajuster. Je pense qu'on va laisser ça
sur le médium pour le moment. Nous allons ramener
le seuil
juste là où il atteint son sommet. Les attaques d'une milliseconde seront
probablement un peu sévères, mais nous allons lui donner
quelque chose comme quatre ou cinq parce que c'est une percussion
assez rapide. La sortie des années 30 va
probablement bien dans cette fourchette, mais je pense que nous pourrions peut-être
aller aussi bas que 15. C'est tout à fait sage. Nous voulons
réduire cela plutôt que d'augmenter. Cependant, en le stimulant,
on peut vraiment entendre
ce qui va se passer. J'espère que vous entendrez la dureté qui
existait auparavant. apaisement définitif
est peut-être un peu extrême et nous devrions
trouver un bel équilibre, mais il disparaît. Alors écoutons-le à 0. Écoutons
cela avec le seuil
et le seuil vers le bas et la boucle autour de
la même section. Écoutez vraiment comment des
harmoniques et des voix sévères, et ils s'atténuent
assez pour qu'il soit agréable d'écouter
même cette zone ciblée. J'ai vraiment du mal à entendre ce qui
se passe et à se concentrer sur le C. Et l'aspect clair convient
vraiment à ceux qui
s'en sortent un peu. Mais
ce type est, c'est la forme spectrale qu'il peut nous aider à faire
si
nous trouvons, nous avons dû soulever
un camion à certains endroits. Et puis nous obtenons
ces petits morceaux difficiles traverser un dialogue trop
étroit pour dialoguer avec l' dialogue trop
étroit pour dialoguer avec égaliseur ou l'égaliseur dynamique
ne fait pas le travail. C'est là que la
forme spectrale entre réellement en jeu.
17. Contrôle de l'équilibre tonique: Parlons maintenant du contrôle de l'équilibre
tonal. Nous allons voir
à quoi il sert et comment nous pouvons le
configurer également. Tonal Balance
Control est un peu comme un
analyseur de fréquence avec un temps d'attaque
et de relâchement
très lent. Ce qu'il fait, il nous donne un profil pondéré
de notre musique et nous permettra d'en voir le profil global au fil
du temps. Cela est vraiment utile pour référencer votre
musique et
s'assurer qu'elle est dans le bon stade pour ce que
vous souhaitez réaliser. Il existe de nombreuses autres fonctionnalités intégrées au contrôle de la balance tonale qui facilitent beaucoup le mixage et la correction
de
votre balance. Décomposons d'
abord le plugin en haut ici,
nous avons une large et fine. Maintenant, je vais généralement
avoir ça très bien. Et vous verrez pourquoi je fais
cela au fur et à mesure. Mais si je le passe à un large, ce qu'il fait est divisé en
quatre multibandes efficacement. Et il nous permet de voir si
notre balance des fréquences se
situe à peu près dans ces domaines en
fonction d'un profil. Et je vais vous montrer comment créer
un profil en une minute. Donc, si je devais jouer
un peu du mix, vous pouvez voir que mon équilibre
général est à peu près dans la zone et que la charge vous pouvez voir que mon équilibre
général est à peu près
dans la zone et que la charge est
un peu
plus élevée que prévu. Ils sont un peu
inférieurs à ce que nous nous attendions. Et le haut de gamme est
vraiment très haut de gamme. Cependant, si nous passons
à bien, nous pouvons constater que l'
équilibre est en fait beaucoup plus précis que ce que nous avions
connu à l'échelle générale. Nous avons encore quelques légères baisses dans un haut de gamme et un
peu plus sur le bas de gamme, mais ce n'est pas aussi extrême. Et ce haut de gamme, nous avons juste besoin
d'une étagère haute
à partir de ce boost extrême que nous avons ici, dans la fréquence de l'air. Ensuite, nous avons nos
profils et vous verrez en ce moment l'état d'esprit 2001 et ce symbole cible en 2001 est mon propre profil que j'ai créé l'aide de l'album Dre 2001. Il y en a d'autres
prédéfinis ici pour vous donner une idée de
ce sur quoi vous vous concentreriez. Par exemple, nous
pourrions choisir le hip-hop et c'est en fait
très semblable à mon 2001. La raison pour laquelle j'ai créé cela
en 2001. Je pense que c'est
l'un des meilleurs albums
mixtes jamais connus. Si vous n'avez pas eu ce hip-hop vous
pourriez tout aussi bien vous servir. Si vous ne parvenez pas à
créer ces profils, je les fournirai également
dans la vidéo suivante pour que
vous puissiez télécharger et
utiliser les mêmes profils que moi. Un autre que j'ai créé
est celui qui s'appelle plastique. Cela provient également
de l'utilisation de mixages de batterie
et de basse spécifiques . Comme vous pouvez le voir, il a un profil bas de gamme légèrement
différent
à un profil haut de gamme différent, mais les médiums, l'objectif principal de la piste est à
peu près le même. Revenons à 2001. Notez qu'un autre que
j'ai toujours,
et c'est encore un morceau de Dre, tiré de l'album de 2001. Regardez à quel point c'est
vraiment
une référence rapide pour voir comment je peux
réellement l'obtenir. Et l'ensemble du morceau est
mélangé dans ce spectre et cette piste est toujours
fantastique , peu importe
où vous la jouez. Je sais que si je suis à
peu près sur cette ligne, mon mélange sera
quelque part sur le point. Il y a des zones dans ce mixage où je sais qu'il
s'enfonce, des zones où il dérive
et où la musique change au fil du temps. Nous allons absolument nous attendre à ce que pour la phase de mastering, nous puissions vraiment le modifier
et l'obtenir le plus
bon possible à
cette dernière étape, pour le faire dans la
phase de mixage avec les reflux et les flux musicaux peuvent être très, très difficiles, mais
pas impossibles. Nous revenons à 2001. Maintenant, voyez plus largement pour nous de créer votre propre profil. Je vais donc vous montrer
comment le faire juste dans
le menu à côté. Nous avons apporté
ce menu déroulant. Nous pouvons cliquer ici. Nous pouvons créer une cible à partir fichier
audio ou à partir d'un dossier où je l'ai
fait à partir du dossier, nous allons en
créer un autre. J'ai tous les fichiers WAV
des pendules
qui contiennent
votre album couleur, d'où vient le
profil plastique. Ce que je vais faire, c'est
que j'utiliserai ce dossier pour créer un tout nouveau profil basé
sur l'ensemble de cet album. Ici, je viens de sélectionner l'album. Gardez vos
fichiers WAV couleur là-dedans. Il serait tiré du disque que j'ai acheté à l'origine
vers 2007. Ce n'est même pas la
version deluxe de l'album, donc c'est les maîtres originaux, qui pour moi, je
préfère la façon
dont tout l'album sonne. Nous allons donc utiliser
ça. Et comme vous pouvez le constater, il est maintenant en train de traiter ici et créer un
profil personnalisé pour moi. Voilà qui vient d'être étiqueté
comme client en ce moment. Et ce que nous pouvons faire,
c'est que je n'aurais jamais
vraiment besoin de l'utiliser. Et il a un profil très
similaire. On peut voir la
faible ligne blanche
au milieu qui serait vraiment notre cible à suivre de toute façon, si on
revenait au plastique, ça va suivre
ça de toute façon, mais c'est de l'interface graphique
principale elle-même. On peut vraiment, donc ce sont
des groupes comme ça. Concentrez-vous sur le domaine clé que
nous voulons écouter. Cependant, un conseil rapide est
que vous pouvez également maintenir enfoncé. Cependant, un conseil rapide est que vous
pouvez également maintenir la touche Option enfoncée
et vous connecter à une zone
spécifique comme celle-ci. L'autre chose à
noter sur l'interface graphique principale est le facteur crête. Ce qui
nous permet de savoir si notre bas de gamme est peut-être trop
compressé ou deux dynamiques. Et nous
cherchons à le garder dans ce milieu entre
les deux barres noires ici. Donc moins qu'il est légèrement comprimé
à la minute ce qui peut être fait est de
le faire baisser, mais il a été
globalement comprimé dans le mélange. ne pouvons pas faire beaucoup avec cet outil
de référence. C'est vraiment, vraiment utile maintenant, là où il devient
un peu plus puissant,
c'est quand nous l'avons associé à l'ozone, surtout lorsque nous avons également
un module d'égaliseur
à notre disposition. Mettons donc
un égalisation dans l'ozone neuf ici au bas de l'
interface graphique, nous avons sélectionné la source, et comme vous pouvez le voir maintenant, nous avons un égaliseur d'ozone.
Il y a une source ici. Ce que nous pouvons faire sans avoir
réellement à ouvrir l'ozone, c'est que nous pouvons maintenant manipuler l'égaliseur dans l'ozone tout en faisant simplement référence
à l'équilibre tonal. Nous pouvons jouer une
partie de notre piste cette façon très rapidement. Nous pouvons composer exactement
ce que nous recherchions sur la courbe d'égaliseur tout en
référençant ce qui se passe. Contrôle de l'équilibre interne, qui devient un outil super puissant. Maintenant, nous pouvons aller un peu plus loin et pendant le mixage, nous pouvons également avoir plusieurs
instances de l'égaliseur. Il fonctionne également avec des neutrons. Donc, si je devais introduire
une instance de neutrons trois, par exemple, nous pouvons maintenant changer la source pour avoir l'
égaliseur des neutrons ici également. C'est complètement modifiable. Nous pouvons effectuer beaucoup d'égalisation et de
réglages par piste, tout à partir de cette seule
instance sur notre maître, ce qui est incroyablement utile
dans une situation mixte. De toute évidence, nous
cherchons principalement à maîtriser ici. Mais si vous avez également des neutrons, utilisez
absolument cet outil dans
le cadre de Tonal
Balance Control. Les gars, donc cette vidéo
est très rapide. Votre dossier de téléchargement est inclus
ici pour que vous
puissiez télécharger les profils que j'utilise pour le mixage et le mastering pour
Tonal Balance Control.
18. Maîtriser Ozone 9 Pt1 Top et queue: Bon, alors passons
à la maîtrise de cette piste. L'une des premières choses
que je vais faire est simplement zoomer sur le début
et la fin de la piste. Je viens
d'introduire les plus petits fondus. Et nous allons juste nous
assurer que le camion que nous avons ici commence
le bon point. Il commence la piste. Il n'y a pas un grand livre de silence sur la chose qui
a été coupé. Parfait. Nous allons
faire la même chose avec les fins maintenant. Maintenant, je vois qu'il y a un
peu de silence à la fin. Passons à la
logique à ce type et on
voit vraiment que ce sera le dernier bruit
hors de propos. Il s'estompe vraiment en
0 à ce point. Ce que nous allons faire, c'est que
nous allons ramener
ça jusqu'ici, où ils donnent notre décoloration
ici, la plus petite foi. C'est juste en haut
de la piste exactement comme nous le voulons avec un interrupteur qui éteint le
swing qui a été zoomé. La prochaine chose que je vais faire, c'est écouter à travers le
camion dans son intégralité. Et j'aime simplement
noter les choses avec un stylo et un tampon de quelque chose de bon ou peut-être avoir besoin de changer
et de travailler juste pour que je puisse venir les voir plus tard
si je les entends. Nous allons également nous
assurer de regarder des choses comme celle-ci et nous pouvons voir
ce pic particulier
qui va
nous
assurer que nous n'avons pas d'écrêtage
ou quoi que ce soit de ce genre. Nous allons juste passer en
revue ces points. Je suis le sien n'a pas
cliqué comme ça. Par exemple, nous
avons encore 2,5 dB de marge libre, même avec Spark là
et ici il se rapproche, mais nous
avons encore une certaine marge de manœuvre. Même avec ces petites pointes qui sont arrivées
à certains endroits. Nous ne sommes pas en train de retourner
et nous savons que nous avons un bon morceau
audio avec lequel travailler. La prochaine chose que je vais faire est d'
écouter la piste. Je vais prendre quelques notes. ne sert à rien de
jouer ça pour vous, donc nous pouvons accélérer
ce processus. Très bien, donc pendant ce temps, j'ai gardé un œil
sur l'équilibre tonal, j'ai écouté
ce qui se passe. C'est certaines choses que nous avons vues auparavant alors que nous
parcourons les autres vidéos, à l'extrémité supérieure, les choses
hors de contrôle sont quelques points que nous
devons examiner l'égaliseur. Je vais
probablement passer le haut pour me débarrasser de ces aigus extrêmes qui se produisent quelques fois. Le bas de gamme se déséquilibre
en quelques fois. Nous allons donc
examiner l'égaliseur dynamique ou peut-être la
compression multibande juste pour contrôler cela dans ces points
extrêmes. Et un K à travers donc environ quatre K perd ses impacts
en quelques points. Nous allons donc
peut-être utiliser une extension ascendante pour faire ressortir cela dans les
situations qui sont nécessaires. Je n'ai pas vraiment entendu de
problèmes avec l'imagerie ou la perte de concentration vocale
ou quoi que ce soit de ce genre. Mais il y a certainement quelques petites améliorations que nous pouvons apporter. Nous avons appris avec l'analyse
spectrale que nous pouvions faire un peu d' amélioration autour d'un cas allons
certainement
examiner cela aussi. Donc, juste pour cette section, l'
une des premières
choses que je vais faire est de faire l'égaliseur
supérieur et arrière. Nous allons donc ajouter une section ici et je vais aussi
utiliser un égaliseur, car je vais
utiliser EQ one. Maintenant, cela finira probablement presque au bout
de notre chaîne juste
avant que le limiteur ou le maximiseur ne continue de le
cogner seul. Mais le but sera
d'éliminer les bas extrêmes et de rebondir certains
des plus hauts. Nous allons nous donner
une boucle par ici. Nous allons prendre le numéro
un ici et nous
allons changer cela pour être un passe-haut pour un
plat qui a nécessairement
besoin du mur de briques, nous avons besoin d'une pente assez raide, probablement 24 dB pour cela, Il n'y a
vraiment rien en dessous de 40 ans, donc nous pourrions peut-être
en parler autant que 38. Nous pouvons probablement faire avec perte de tout cela
et peut-être gagner un
peu de marge de manœuvre pour équilibrer à nouveau l'égaliseur. Mais regardons un
peu notre boucle
et regardons ça, voyons
comment elle s'équilibre. Cela
fonctionne vraiment bien. Cela nous a donné le
contrôle dont nous avons besoin sur
les plus bas extrêmes et a et b, nous ne perdons rien
dans le camion après tout. Contrairement à un
énorme système de club, il y en aurait un peu moins, mais il y a tellement de
poids dans le kicker et le sub bass autour de 40 de toute façon, qu'
il aurait toujours ce poids. Nous ne perdrons
aucune note là-bas. Cela a donc
très bien fonctionné pour nous. On peut encore voir ce pic
extrême ici maintenant mon ouïe, ça n'
affectera pas trop,
mais quelqu'un qui est un peu plus jeune
qui va se mais quelqu'un qui est un peu plus jeune vendre horrible. Nous devons donc
repousser un peu ça aussi. Nous allons donc vous
amener ici. On va faire une chose similaire, sauf que cette fois, on
va passer le bas, on va aller à plat aussi. Cette fois-ci, probablement une pente de 12 dB et elle serait à peu près près
des limites supérieures, devrait courber cette
pente vers la droite. J'espère que cela n'a pas d'importance
s'il s'en va un peu ici. C'était comme un
CD le plus déférent, il semble toujours correct et pas trop lumineux. Ça va aller. Comme le haut de gamme est génial et
il n'y en a plus et
on ne perd pas beaucoup
de choses de la dynamique. Cela ne vous limite pas
tant que je peux
augmenter le volume et cela ne détruit pas
mes oreilles. Nous sommes bons ici. Bien sûr, c'est 12 dB esclaves, pas assez pour saisir ça. Mettons-le dans la pente 2424. Ici donne aussi un peu
de bosse. On peut probablement
s'en sortir. Donc si on le fait
ici, ça va tourner autour de
cette fréquence. On peut probablement avoir cette
bosse et ça irait bien. Mais nous voulons vraiment éliminer les plus hauts extrêmes
à la fin. Pour moi, c'est plutôt bien
le travail, que je me suis vraiment
concentré sur le shaker, c'est là
que vous avez eu le
plus d'air et rien n'est vraiment perdu
au volume pour vous
les gars. statique, mais j'ajuste mes niveaux de
haut en bas pour pouvoir entendre un niveau bas du niveau
élevé et avoir une perception
de la façon dont il change. Pour la minute où
cela fonctionne pour moi, cela peut s'ajuster au fur et à mesure, mais je pense que c'est
probablement ce que nous
allons finir par rester. Oui, ça marche. Passons donc à la section suivante. Nous allons examiner une
extension probablement de sortie et nous occuper de ces extrémités supérieures de la plage
vocale ici.
19. Maîtriser l'Ozone Pt 2: Bon, nous allons donc
utiliser l'égaliseur dynamique ici. Alors ajoutons ce module
dans le module supérieur ici, juste un égaliseur dynamique, comme je l'ai dit, nous allons
les réorganiser et continuer à avoir un égaliseur vers la fin. Et ça semble étrange,
mais ce truc de haut et de queue devait
vraiment
être manipulé très tôt. Maintenant, le chant ici, l'essentiel dans ce domaine, ce serait juste
bien de
les avoir un peu plus. Il donne à quelqu'un de la luminosité
et de la plénitude à la piste. Maintenant, ils ne sont pas toujours
parés comme ça. Nous voulons donc que notre égaliseur fluctue et ne fonctionne que dans
ces moments particuliers. Désormais, un égaliseur dynamique ne peut
normalement soustraire que. Ce que nous pouvons faire ici, c'
est que nous pouvons le mettre
en mode ascendant, afin que nous puissions basculer comme
ça et donner un peu de coup de pouce. Et cela augmentera essentiellement
quand il y aura de l'audio
pour essayer d'aider à répondre à cela. Et il se déplacera avec la
dynamique de l'audio. Ce sera juste autour trois k. Il y a un Q. Je pense qu'on peut
probablement s'en sortir avec jusqu'à trois dB de levage. Cet égaliseur est zoomé directement. En fait, cela
ressemble à une énorme élévation, mais il ne fait que 1,4 dB. Nous allons
voir ce que cela nous donne. C'est peut-être un peu trop. Et ensuite, nous allons peut-être
envisager de régler le seuil et comment il
va fonctionner également. Parce que ça ne donne pas
autant d'ascenseur. Nous allons donc faire
glisser ce seuil un peu plus
bas pour qu'il se déclenche
un peu plus souvent. En raison de la réduction de la file d'attente il suffit d'un toucher, puis de la faire monter un
peu en fréquence, jusqu'à environ 2,5 dB à cause du test AB. Ok, maintenant, on
va juste le tester à l'AB. Et quand je le survole,
laissez cette boucle et activez-la et
voyez si elle s'améliore. Souvent, quand je fais ça,
j'aurai les yeux fermés. Je suis vraiment critique à l'écoute. Oui, pour moi, c'est
assez clair. Je sais que vous avez
l'impression que Lauder est meilleur. Cependant, la voix est
juste plus équilibrée et en fait l'élévation qu'elle donne
avec la percussion. Cela rend la chanson
crainte un peu brillante et plus solide. La meilleure façon de décrire
ce que je vais faire est de faire une boucle comme quatre barres ici et
nous ferons beaucoup d'AB. Vous pouvez sauter si vous
voulez simplement fermer les yeux. Écoutez critique, entendez vraiment
la différence car il s'agit d'un
changement subtil de l'égalisation. Cela n'arrive pas toujours, mais cela peut faire une
énorme différence sur
la concentration et l'attention
de la piste. Donc je vais l'avoir, emporterai cette fois
parce que les
choses vous manquent beaucoup plus que vous ne les
appréciez quand elles apparaissent. Donc, pour moi, c'est
vraiment un bon geste. C'est vraiment évident. Sans elle, la
piste sonne bien, c'
est absolument, mais avec elle, elle sonne mieux, claire, plus précise. Un profil plus plat, je suppose que c'est plus clair, c'est très bien sans lui, mais c'est un peu
clair sans lui. Et ce que nous cherchons
à faire ici, c'est faire 100 petits changements
pour que le camion puisse traduire sur autant de systèmes que
possible qu'il voulait
tester sur vos haut-parleurs, sur vos écouteurs et en
s'assurer Tout fonctionne. Et dans ce cas, cela me semble
beaucoup mieux à un ajustement si petit que nous pourrions
aussi chercher à aborder le bas de gamme ici
avec un égaliseur dynamique. Cependant, nous avons beaucoup
de coups de pied ici. Je pense qu'un
compresseur dynamique va fonctionner un peu mieux pour nous qu' égaliseur
dynamique dans ce cas, je pense que ça va être un
peu lent et flasque. Passons donc à
la section suivante. Nous allons chercher à nous
adresser aux sous-marins juste ici. Cela portera peut-être aussi sur une file d'attente E critique.
20. Maîtriser Ozone 9 Pt3: Réfléchir rapidement au sous-marin,
c'est saisir l'image. Et maintenant, je me souviens quand nous
faisions les vidéos pour cela. En fait, il était possible qu'il y un peu d'
imagerie stéréo sur eux. Peut-être que nous pouvons réellement
aider à réduire cette situation. Nous avons dû nous asseoir
au niveau Alpha. En fait, nous pourrions simplement
modérer jusqu'à un certain point. Essayons donc ça. Voyons comment cela se passe pour nous. En fait, nous avons un
très bon équilibre. Maintenant, juste en faisant
cela, ça va se glisser un
peu ici dans cette section. Mais nous savons, regardez notre équilibre
global, c'est vraiment
très bien maintenant, nous
pouvons peut-être même ajouter un peu plus de rond
à k avec le chant, mais là où
les choses sont à la minute, l'équilibre sonne. vraiment, vraiment bien et nous
ne dépassons certainement pas
avec notre bas de gamme. Maintenant, cela va vraiment
entrer en jeu lorsque nous allons faire monter le
niveau de tout. Parce que s'il y a
trop de bas de gamme là-bas, il s'effondrerait. Mais nous verrons cela au fur et à mesure. J'aime vraiment
comment ça sonne. Je pense que nous devons ajouter n'importe quelle fusée
stéréo ou élargissement stéréo. C'est un joli mixage stéréo EM. J'ai travaillé dur sur le piano
pour donner ce champ stéréo. Il y a beaucoup de
couches vocales qui nous donnent un champ
stéréo
sur la percussion. Je ne pense pas que nous ayons besoin d'un joli appartement que nous allons
aller pour plus de choses, le
réparer, le réparer de cette
façon, car cela a vraiment
bien fonctionné pour nous. Je pense que nous
allons tous
passer à la section dynamique maintenant.
21. Ozoine 9 Maîtriser la dynamique Pt4: Je vais juste
ajouter quelques petits morceaux de contrôle. Et dans cette zone
où nous
perdons encore un peu
de clarté et de punch. En fait, je vais le compresser
parce que nous avons cette élévation dynamique avec
l'égaliseur dynamique. Mais c'est une
zone tellement dynamique maintenant sur la piste, les points que nous perdons toujours
si légèrement. Réticent à lui donner
plus de poussée parce qu'il atteint en
quelque sorte son pic à des points, mais il descend trop
loin en dessous de cela, restreindre un
peu cette plage également. Donc, dans deux sections ici, celle-ci va aller
quelque part vers 151. La façon de le faire ici est de bloquer
ça comme ça. Je ne vais pas utiliser celui-ci. Je ne vais pas utiliser celui-ci. Je vais me concentrer
sur ces domaines ici. Et je ne veux pas vraiment
que ça arrive aussi haut que six K vont probablement
être quelque part là-bas. Probablement aussi bas qu'un
K. Nous allons nous
concentrer là-dessus pour la minute et limiter cela
de façon si légèrement. Le piège et
les choses sont ici. Je vais donc prendre une attaque
assez rapide alors qu'il
va probablement aller, je pense que la libération peut
être quelque part autour de 80. J'ai été ça
va probablement aller aussi bien. Réduissons-le
de R1 au lit. Je vais le gagner
manuellement plutôt automatiquement si je vais rejouer cette
section. Au fait, le but
de boucler comme cette section que j'ai tendance à
aller pour la section la plus bruyante, mais il y a aussi les zones les
plus dynamiques. Et ce bloc du milieu a eu cette panne au milieu
de quelques pauses, mais c'est aussi comme
la section la plus grande et la
plus solide de la piste, quelque sorte fondamentale,
si vous étiez pour faire
baisser cela encore plus loin, je pense que peut-être de trois à 3,5 dB si la compression
va aider. Mais c'est le
travail que je cherchais. Je vais porter ça
à environ 1,5 gâteaux. Il s'agit d'évoquer un domaine
qui n'est tout simplement pas vraiment nécessaire dans le crossover
et de le concentrer vraiment. Maintenant. Apportez-le un peu trop. Ici, nous allons
vraiment réduire cela. Je pourrais le faire descendre jusqu'à ce que trois k hat pensaient vraiment enfermé
là où nous perdions l'accent sur la voix est
toujours là, toujours présent. Oui, j'ai dû limiter sa dynamique d'environ trois dB, mais elle se déplace beaucoup tout au long
du débordement de la piste. On va faire une
chose similaire avec le bas de gamme, mais seulement avec environ un décibel, suffit de l'attraper
et ça va être
beaucoup plus lent que le feu. Un peu de choses passent, peut-être aller quelque chose
comme 40 à l'attaque. Et savez-vous ce que peut-être 120 types de région
dans la version ? Nous pourrions les modifier, mais nous verrons comment
tout fonctionne. Pourquoi parfois ils obtiennent
le BPM du camion et entraînent exactement ce qui va
se passer en quelques millisecondes. Mais je sais que ces zones
de ballpark seront très bonnes pour
ce que nous cherchons à faire. Ce que j'ai fait là-bas.
J'ai pris jusqu'à 1,5 dans quelques cas
de doute bas de gamme. En moyenne, c'est environ moins un. En fait, il est gelé exactement
sur le numéro 1. Je lui ai donné une boîte d'un demi-dB si elle restreignait son mouvement
global, il
suffit de le tirer un peu vers le bas. Mais étant donné qu'un peu
de son énergie revient également, cela pourrait ralentir un peu plus l'
attaque, mais pour la plupart,
c'est à peu près juste, et cela nous donne un équilibre
plus solide. C'est seulement du collage
par un décibel aussi, mais il fait ce dont
nous avons besoin à un
moment où j'ai apporté des changements
assez substantiels, ce que je ferais maintenant, c'est que
je vais juste écouter des sections
de ces pistes. Éteignez complètement l'ozone. J'ai donc une idée réelle de l'endroit où nous en sommes avec le camion. Je vais commencer
par ça, l'amener
tant que ça sonne mieux dans
les champs. Je sais que je suis sur la bonne voie. Si quelque chose se passe, nous devons
prendre du recul et voir
ce que nous allons faire ensuite. Il fait le travail. Allons peut-être un peu plus
loin dans les
termes du shaker. Maintenant, à mesure
que l'énergie monte, cela peut être dû à
la compression ici, ça pourrait être stupide, ce gros égaliseur dynamique, je pourrais peut-être réduire le
gain ou autre chose. Nous allons peut-être regarder E en
file d'attente dans un peu. Je n'appellerais pas cela un problème
qui a beaucoup plus de concentration et le camion sonne et se sent plus lumineux et nous
avons gagné le match. Nous n'
obtenons pas soudainement un grand saut niveau qui le
rend toujours plus agréable. Nous avons juste un équilibre
plus solide et plus confiné
du camion. Donc, on va bien jusqu'ici.
22. Maîtriser l'Ozone 9 Pt5 Limit et voix: est donc le
moment idéal pour que nous
commencions à amener la piste
à son niveau sonore global. Donc, l'une des premières choses que
nous allons faire est allumer les compteurs sur deux UFS L. Nous pouvons le faire en cliquant
sur l'E/S ici. Sous serré, nous
devons passer
à l'intégration par défaut, c'est généralement RMS et c'est ce
que je vais avoir sur une majorité du
type dans ce processus, nous ne l'intégrerons pas et
cela va changer. Nous avons donc le pic, l'UFS ici, certainement juste à
la fin de notre chaîne, nous allons ajouter soit
le limiteur vintage, soit le maximiseur
dépend entièrement du résultat final souhaité. Et c'est vraiment bien d'essayer entre les deux
dans ce cas, vous
utilisiez le
maximiseur parce que c'est le nettoyeur des deux. Et il s'agit d'une piste au son assez bien
produite et propre. Maintenant, cette piste va
aller sur les services de streaming. Nous allons donc avoir quelques choses que nous
devons vraiment noter. Tout d'abord, notre
objectif UFS sera d' environ moins 14 dans l'ensemble. Donc,
si nous nous concentrons sur une partie spécifique et bruyante de la
piste comme ici, nous pouvons facilement cibler
cela autour de moins 13, sachant que les autres
sections de la piste qui sont un peu plus basses et
reflètent et coulent. un peu plus. Nous compenserons
la moyenne globale du signal intégré
sur l'ensemble de la piste. Et nous ne serons pas
trop pénalisés pour cela. L'autre chose que nous
devons savoir, c'est que cela va être converti en MP3. Apple Music diffuse
à 256 000 bits/s, tandis que Spotify est
un débit binaire variable de 128 à 320. endroits comme SoundCloud, si vous êtes sur mobile,
peuvent aller jusqu'à 96. Tout cela peut causer des problèmes conversion et un débit binaire, en particulier avec la chanson à haute voix. Et c'est ainsi que vous obtenez cette
horrible distorsion numérique. Les choses à faire au plafond, vous pouvez passer à moins 0.3 si vous allez dans
un fichier WAV et un VCD, c'est une région parfaitement
sûre dans laquelle
se trouver, cependant, la conversion en MP3, ou il va s'agir de services de streaming qui ont parfois une qualité
inférieure si vous ne les distribuez que dans Spotify et Apple Music et que tout ira bien dans la région
moins de 0,5. Vous pourriez probablement vous en
sortir avec Nought 0.3, mais nous aimerions jouer en toute sécurité
si vous allez SoundCloud et
d'autres sites tiers, vous voudrez peut-être lui
donner jusqu'à un décibel plus au plafond. Donc, vous avez cette portée de
dépassement. Quand il se convertira, nous
allons le laisser
autour de 0,5. Nous avons également eu l'interrupteur sur le pic de l'
arbre. La limitation des pics d'arbres prend en compte les situations que nous
portons, puis nous avons un
filet de sécurité supplémentaire d'un demi-décibel. Cette piste va
nécessiter une réduction d'environ cinq dB. Et c'est une piste assez
rapide avec beaucoup de petits sons de percussion. C'est aussi un
caractère assez rapide. Que regardons-nous à l'IRC ? Personnellement, j'aime IRC trois et parfois quatre
selon la piste. Nous allons écouter certains
d'entre eux aussi. Nous ne devrions pas avoir besoin d'une attention
transitoire. Nous n'allons pas limiter
cette piste très fort. Nous n'allons pas complètement écraser le transitoire qui
n'attrapera que quelques-uns
des plus grands sommets ici, la
plupart des transitoires
traverseront. Cependant, si nous devions
limiter beaucoup,
nous pourrions
mettre l'accent sur les transitoires et le faire ressortir un peu pour que l'on ait toujours l'
impression que les transitoires étaient là. N'oubliez pas que nous avons regardé
juste au début de quelques petits
problèmes dans cette piste où nous
avons ce pic particulier ici, nous devons jouer ça. Comme vous pouvez le constater, nos
compteurs n'ont pas dépassé le maximum absolu était
n°5 tel que défini par le limiteur. Quelque chose de vraiment important
pour moi de simplement souligner, à vous
voir dans ozone si vous
deviez ajouter un plugin supplémentaire ici, par
exemple, mettons le
millésime limité dans ensuite, nous pouvons même le couper en sourdine. Le maximiseur achètera un dérivation dans le limiteur vintage
et provoquera un écrêtage. Nous venons de voir ce
clip de frappe. Regardez ça. Nous sommes allés vers plus 1.8 et plus nught 0.2 canaux gauche et
droit. Donc, même si c'est
ici et qu'il est désactivé, ça va provoquer des coupures. Nous pouvons même voir que nous avons
obtenu la lumière rouge lumières
orange en logique ici pour près de deux dB de clipping. C'est donc
une chose très importante à savoir sur l'ozone. Même s'il est désactivé, vous alimentez ce signal
dans un plug-in de dérivation. Bon, il faut donc s'assurer qu'
il n'y a rien là-dedans. Nous voyons que nous n'obtiendrons pas ces clips. Il n'a donc pas cliqué à cette heure. Ce qui est vraiment important à remarquer, nous allons laisser
une partie de la piste. Il suffit d'écouter et de
regarder ce dont nous avons besoin. D'accord, nous avons donc réduit le personnage à
un peu plus vite. J'ai juste senti que c'était un
peu plus agréable sur certains éléments de percussion. Moins 5,5 dB. C'est donc ce que
nous avons atteint au niveau aussi. Feuille de calcul limitant
cette valeur de 0,5 au plafond. Maintenant, les bulletins de vote sonnent bien, mais je suis avec un changement
entre le pompage. D'habitude, j'aime bien pomper. Je veux
aussi essayer de découper et simplement voir si quelque chose se démarque
particulièrement bien pour moi. S'il vous plaît Pour moi, l'IRC pour transient
est une bonne sonorité. D'habitude, j'aime vraiment le pompage
IRC trois. Cependant, à ce sujet,
je vais juste vous le
jouer. Écoutez le bas de gamme,
écoutez le coup de pied, ça devient vraiment
la meilleure description c'est comme 40 pour être honnête. Il y a juste un grondement supplémentaire
qu'il n'avait pas auparavant, dont il n'a tout simplement pas besoin. Je vais basculer entre le
pompage C3 et l'équilibre. Vous
pouvez entendre la différence. Je ne basculerai pas entre
les algorithmes car
cela provoque une pause, provoquant
juste un
grondement froid en bas. Cependant, RC transient,
ce qui est logique parce qu' il s'agit d'un camion lourd vraiment
transitoire semble
tout simplement fonctionner le plus gentil. Oui. Ça a l'air beau et propre. J'ai un très bon
équilibre de la piste. Le maître de la chose. On dirait que
rien ne se passe, ce qui est
vraiment très agréable. Je n'ai pas besoin d'ajouter un accent
transitoire. Je ne pense pas qu'il soit vraiment nécessaire de travailler de manière indépendante. Je ne vais pas insister sur le côté
stéréo indépendant des choses. Je pense que c'est plutôt
bon pour le bruit. Maintenant, l'autre chose que nous aurions
pu faire était utiliser le limiteur vintage. Permettez-moi donc de désactiver le
maximiseur un instant. Si nous mettons en place quelque chose de similaire, passons à un vrai pic, nous avons moins 5,5, et je pense que cela limite
un peu plus dur. Nous devrions
aller à Moses cinq, mais quand même, nous pouvons
basculer entre les modernes analogiques, bon marché et modernes seront
probablement ce que je préfère un personnage, ils réagissent de la même manière,
alors prenons ça. de un à cinq aussi. Voyons si nous préférons l'
un à l'autre ici. Vous pouvez tout de suite entendre ce
qui limite beaucoup plus
fort que le maximiseur. Nous allons donc composer cela
d'environ un décibel. Nous pouvons même voir dans
notre mesure de grenier que
c'est beaucoup plus fort. Bien. Soit la bûche est la
plus belle sonorité, la
fois tube ou moderne affectent un peu trop le
bas de gamme, surtout la
grosse caisse, elle perd, son punch est un peu flasque, et c'est quelque
chose à noter. avec limitation. Cela affectera toujours votre bas de gamme
plus que toute autre chose. Parce que le bas de gamme, comme nous
pouvons le constater ici à partir de l'équilibre total, est la chose la plus bruyante
qui va toujours frapper le
plus, la plus difficile. Et tout d'abord, je préfère ce qui
se passe avec un maximiseur, cette instance, et nous n'avons pas
besoin du limiteur vintage. Rappelez-vous ce que j'ai
dit à propos d'avoir quelque chose au bout de la
chaîne, cela provoque des coupures. n'est pas ce que nous voulons. C'est ça. Nous avons notre terrain de balle
ici dans notre niveau sonore. Nous avons veillé à ce que notre
plafond ne soit pas maximal. Nous avons examiné le sérum à point le
plus fort, assurés que ceux-ci sont
d'accord avec le vrai pic. Nous avons l'algorithme de niveau sonore ou de
limitation que nous
préférons avec un camion. C'est vraiment un choix subjectif, faut écouter et
décider ce qui sonne le mieux. J'aime. Je me suis
concentré sur le bas de gamme. C'est ce qui va
avoir le plus d'impact. Et si vous perdez
l'équilibre,
alors ce n'est pas le
bon algorithme ou vous le poussez trop fort. Eh bien, nous devons
revenir en arrière et ajuster ces dynamiques et ces
égaliseurs dans le mix. Très bien les gars,
j'espère que cela vous a vraiment aidé
à avancer dans vos pistes. Passons à l'étape suivante.
23. Maîtriser l'ozone Pt6: Je pense qu'il est vraiment important de
souligner qu'au fur et à mesure que nous
traversons ce processus, j'écoute
des parties du camion et écouté le camion dans son ensemble encore et encore. Et j'ai aussi fait
quelques pauses. Il est vraiment important de répéter
qu'il ne sert à vous montrer que j' écoute le camion
encore et encore et encore. Et il ne sert à que
je vous dise quand
prendre des
pauses, vous devez y penser par vous-même. Mais si vous faites des
ajustements et que vous les
entendez un peu ou si vous avez besoin de quelques minutes de là ? Absolument. Faites une pause. Il suffit de sortir de
l'espace studio pour un
peu plus de choses. Ce que nous allons faire maintenant, c'est que nous avons quelque sorte la
majorité de notre graphique, nous avons notre niveau sonore global. Nous avons résolu quelques problèmes. Nous avons discuté
avec les images pour monter le coup de pied et
obtenir un équilibre général. Et nous voulions juste jeter un coup d' œil et nous
assurer que nous sommes
au bon endroit et que nous écoutions à nouveau tout
au long de la piste. Ce faisant, je peux entendre
quelques petits bouts de la voix
secouée que le chant qui est
apparu maintenant dans les vidéos du tutoriel, nous avons trouvé une chose vraiment
agréable que nous
avons faite avec la
forme spectrale. Je pense que nous allons
refaire ça. On peut juste enlever
ça de la dynamique. Donc, nous avons toujours
le sommet de l' égaliseur pour le maximiser
juste à la fin. Et nous allons nous concentrer dans la région comme nous l'avons fait auparavant. Je vais juste essayer de prendre
une partie de cette petite dureté qui s'est dégagée en
soulevant ces autres zones à
l'aide de la forme spectrale, ce qui est vraiment utile. Tu devrais être capable d'
entendre que c'est un peu dur et un peu trop mince. Donc, nous allons juste utiliser le seuil ici
et utiliser le ton. Il suffit de le
recomposer un
peu plus lentement lors de l'
attaque et de penser aussi, peut-être même
autant que la garantie. Cursor a juste pensé que j'ai essayé d'avoir la
sortie beaucoup plus lentement. Cependant, on pouvait entendre que
cela prend trop de temps, qui prend trop de temps à revenir. Et la réverbération
du chant était là, mais la voix principale
était toujours là. présentation de son set de poinçonnage 40 semble être un bel espace
pour que cela fonctionne. est juste un
contournement du tout. Eh bien, je dirais que
nous vous avons donné un énorme pouce ou
quoi que ce soit à la hauteur. Nous avons fait la meilleure compression
ici,
cette zone ici, la même
zone lors de la mise en forme spectrale. Nous avons donné cette élévation de
trois dB juste au-dessus de trois k
ici, entre 34. C'est tout ce que nous avons fait vraiment le
soulever. Cependant, lorsque nous
écoutons tout le camion, écoutons à quel point les voix sont plus
concentrées, la secousse a remonté les
balances qui viennent de passer outre, plus agréable vers elle était auparavant. Donc, nous allons simplement faire ces
barres et ensuite les apporter. Gamète. Tellement plus
concentré maintenant, je peux vous dire tout de suite la dureté
devant son Dieu. Oui, c'est
très, très proche. Maintenant, ce que nous devons
faire dans les prochaines vidéos, nous allons jeter un coup d'œil
aux codecs que nous
allons regarder, équilibrant notre fichier final.
24. Maîtriser Ozone 9 Codecs et rebondir: Ok, donc nous sommes très proches maintenant. Nous avons le son que nous aimons. Nos
niveaux globaux sont bien définis. Le mixage sonne bien lorsque nous
le jouons au bout. Ce que nous devons
examiner maintenant, c'est la section codec. Et c'est vraiment important
pour s'assurer que tout est correct lorsqu'il s'agit d'un service de
streaming. Pour le moment,
nous sommes à l'écoute d'un fichier de très haute qualité, malheureusement,
des services de streaming, de qualité inférieure. Nous devons simplement nous assurer qu'
aucun autre problème ne
se posera dans une situation
où c'est le cas. Ici, sur l'interface graphique, nous avons une section de codecs. Ce que nous pouvons faire, c'est activer cela. Et maintenant, celui qui est sélectionné ici écoutera
la piste dans ce format. Disons donc un
flux mobile pore ou SoundCloud, qui peut atteindre 96 kbps. Il s'agirait maintenant de la sortie. Ce qui est important, c'est que nous
ne recevons aucun clipping. On peut encore l'entendre
avec les éléments du morceau et c'est la
pire qualité à laquelle on peut vraiment s'attendre si on passe à choses comme Apple Music aux cinq sixième, c'est la gamme dans laquelle
nous allons être. Allons en solo les artefacts. Voyons quels artefacts
sont causés par le passage à un MP3
à cinq sixièmes. Maintenant, strictement ce
serait mp3 sur Spotify et AAC pour Apple Music qu'ils ont
configurés de la même manière. Ce que vous êtes ici maintenant, ce sont
les artefacts créés via la compression du
taux d'ajustement. C'est ce que crée le MP3. Nous le prenons tout de suite. Nous obtenons beaucoup plus d'
artefacts, 320, beaucoup moins. Nous allons donc nous assurer que notre
piste sonne bien. C'est MP3 à C5, C6. Et certainement aucun problème n' est réellement créé.
Et c'est génial. Et c'est juste un bon contrôle pour avoir une idée de la façon dont
tout va se passer. C'est à peu près
notre maître fait. Disons que j'autorise ce peu là où moins 13.1, c'est génial. ensemble, nous savons
que nous allons
aller sur ces plateformes. On va aller voir
quelque chose comme un CD. Nous aurions peut-être poussé
un peu plus cela et en tirer un peu plus de bruit en
réglant définitivement notre plafond
pour qu'il soit
nught 0.3, nous allons parcourir
une piste entière, assurez-vous que nous ne le faisons pas
obtenir n'importe quel écrêtage. Je vous ai montré une raison pour laquelle
cela peut se produire dans l'ozone. Alors, assurez-vous que nous
n'avons rien. À la fin. Un maximiseur ou un limiteur est actif à la
fin de la chaîne. Et maintenant, nous allons
chercher à équilibrer la trajectoire. Il y a deux choses
que nous pouvons faire ici. Nous pouvons l'équilibrer dans la qualité
de fichier actuelle. Ou nous pouvons descendre
à 16 bits 44.1, ce qui est de qualité CD. Si nous voulons
passer à la qualité des CD, nous devons tester le
dithering si nous revendeur
au moment où collecte est un profil
de bruit ajouté et il est
vraiment important de faites votre audio si
jamais vous avez baissé en qualité. Ce fichier, comme vous
pouvez le voir par son nom, est 24 bits et il était à 44,1, il va passer à 16 bits
en tant que fichier de qualité CD. Nous voudrions donc tester notre faire. Maintenant, il y a plusieurs
choses que nous pouvons examiner. On peut voir ici que la
profondeur du bit sera 16 à la quantité, selon l'audio, peut être assez faible, moyenne ou forte, une musique
vraiment, vraiment dynamique comme un orchestre.
enregistrement qui devient presque silencieux dans la
maison, énormes houles. Ces dynamiques sont
beaucoup plus affectées par le
changement de profondeur de bits. Nous sommes surtout les forts
dans ce cas, faible sera probablement correct, mais nous devons les écouter. Nous avons ensuite
des types de mise en forme du bruit. Encore une fois, ils varient d'une piste à l'autre, mais vous pouvez voir à
peu près les courbes qui vont être appliquées. Écoutez simplement, nous
déciderions lequel serait le meilleur. Dans ce cas, je ne vais pas passer
à la qualité des CD. Je n'enverrai pas ce fichier
pour impression sur disque. Il ne s'agira que
d'une version numérique, à ce moment-là, je pourrai soumettre un fichier de
la plus haute qualité et les services de streaming
feront la rétrogradation. Pour moi. C'est pourquoi le pic et le
plafond des arbres sont absolument
si importants. Si nous laissions cela à 0,
ils déclassent les algorithmes pourraient causer
un problème de pointe. Nous leur donnons un
peu de marge de manœuvre, mais nous le gérons avec
un niveau sonore global et adorons que nous
devions un bon volume sans PQ ni distorsion pour
équilibrer l' endroit où
projetez en logique. serait Command at B, votre DAW pourrait très
bien avoir besoin d'
aller au cn et je vais
choisir WAF. Et je veux que la
résolution soit 24. 44.1 hertz et entrelacés, qui sera le fichier
stéréo relié ensemble, dithering est réglé sur
aucun et nous allons exporter la piste entière. Nous ne voulons aucune normalisation. Nous pouvons inclure une queue audio parce que nous l'avons coupée
et créé une foi, sorte qu'elle se terminera
exactement à ce moment-là. Et je suggère toujours de
faire un rebond en temps réel, rebondir sur le deuxième cycle, passer un
point DAW, d'autoriser cela, auquel cas vous devez revoir votre audio après
l'avoir rebondi. Ou dans le cas de Pro Tools, je crois que neuf ans et moins, vous ne pouvez que les ceintures
en temps réel de toute façon. Examinez donc votre audio au
fur et à mesure qu'il rebondit. Nous allons faire rebondir
cette piste et enregistrer là où elle doit aller. Je vais l'amener dans
mon dossier où je
garde toutes mes traces. Nous sommes en 2018. Ce camion s'appelle
cœur que j'ai un système de coloration comme le vert
signifie fini et libéré. Objectif en cours. Le jaune est vocal
et en cours, rouge signifie qu'il a été mis au rebut. C'est ce qu'on appelle le cœur. Nous n'avons pas de dossier
pour les Masters. Nous allons créer un nouveau dossier. Nous appellerons ça des fichiers maîtres. Ici. Ça va être 24.144. J'aime le taux d'échantillonnage exact de la
profondeur de bits que ce maître est
dans la ceinture de blé. 15 à l'intérieur. Parce qu' en science, en science les gars sont nos derniers
combats de Boston.