Transcription
1. 01 Introduction: Beaucoup de gens
abandonnent le D pour
apprendre à faire parce qu'ils
pensent qu'ils n'ont aucun talent, cours
audio sont trop
compliqués pour eux. À mon avis, cela
est dû en grande partie au fait
que, traditionnellement, on nous dit d'
abord d'apprendre à dessiner façon réaliste avant de
pouvoir styliser Bien que cela puisse fonctionner
pour certaines personnes, beaucoup d'entre nous sont en fait
découragés par la difficulté
de la tâche qui nous attend C'est pourquoi je pense qu'il
est tout aussi pertinent d'apprendre l'inverse. abord, apprenez à dessiner de manière
simplifiée et stylisée et progressez progressivement pour acquérir connaissances
plus complexes Vous trouverez probablement cela beaucoup moins accablant
et, si vous m'aimez, beaucoup plus amusant de
commencer par essayer de développer un style que vous
aimez vraiment. Bonjour, je suis Fani Richer J'ai commencé mon parcours
en étudiant dans différentes écoles d'art
et en obtenant un certificat d'
itraator pour Depuis lors, je suis artiste indépendante depuis six ans, en
apprenant de nouvelles
techniques artistiques en cours de route Ce cours est la suite
de mon premier cours, le dessin de
personnages pour débutants
complets. Il dessine en toute simplicité. Si vous ne savez pas encore
dessiner des têtes, je vous conseille d'aller d'abord
regarder ce cours. le prolongement,
ce puissant cours vous
apprendra à dessiner le
corps d'une manière simplifiée. Nous allons commencer par démystifier les différentes formes complexes du corps
en les réduisant à des formes très simples. Ensuite, nous verrons comment les
assembler pour former un manquin qui servira de base à nos dessins de
personnages Ensuite, nous apprendrons
à faire pivoter notre personnage en
apprenant d'abord à dessiner nos formes
simples en trois D, puis nous
les assemblerons, et enfin, nous verrons comment utiliser les références
photographiques comme guide pour dessiner notre personnage
dans différentes pauses Maintenant, si vous êtes prêt,
passons à la vidéo du projet.
2. 02 Projet: Le projet de ce cours
sera de suivre
une démonstration en faisant
les exercices proposés. Je n'ai inclus que deux suggestions de
publication dans la section du projet pour
ne pas vous submerger. Mais n'hésitez pas à publier davantage de votre travail si vous souhaitez
obtenir des commentaires supplémentaires. De plus, certains exercices proposés peuvent être longs à faire en même temps, n'hésitez pas à ne pas tout
terminer pendant ce projet
et à suivre votre propre rythme. Des marches lentes et abruptes sont plus efficaces que de se précipiter
et de se sentir dépassé Comme dans le
cours précédent de cette série, vous n'aurez besoin que de
fournitures de base, d'un crayon, d'une gomme et du
papier de votre choix Mes préférés sont
Need a Boy Eraser pour sa polyvalence et sa propreté
et une gomme
à crayon Pour le papier, cela peut être
aussi simple que du papier d'impression, c'est
ce que je vais utiliser. J'utilise des
crayons de dessin sophistiqués pendant ce cours, mais vous pouvez utiliser quelque chose d'aussi
simple qu' un crayon
mécanique de base Pour obtenir de l'aide supplémentaire, vous pouvez
imprimer
le classeur, celui au format PDF pour
y faire les exercices Sinon, n'hésitez pas à
les faire sur votre papier habituel. Si vous préférez dessiner numériquement, j'ai inclus une version JPEG que vous pouvez utiliser
à cette fin Cependant, je vous déconseille de vous
lancer dans
l'art numérique si vous ne savez pas déjà comment cela fonctionne ,
car cela
compliquerait votre entraînement. Enfin, posséder l'un de ces mannequins en bois
peut être très pratique pour avoir une idée globale de la façon de dessiner les formes et les
proportions simplifiées d'un personnage, en particulier lorsque nous
tournons autour d'eux. Je vais beaucoup y faire référence. Vous pouvez vous en procurer un pour obtenir de l'aide supplémentaire, mais si ce n'est pas le cas, utilisez mes
propres dessins comme référence. Maintenant, si tu es prêt,
passons directement aux leçons.
3. 03 formes simples: Quand on veut apprendre l'anatomie, la première chose
à apprendre est la forme de l'homme
et ses proportions Mais même si nous le simplifions,
cela peut tout de même sembler
intimidant de se lancer directement
dedans si vous faites partie du club
DristicFGure Mais comme tout dessin, ce Manakin peut être décomposé en un tas de formes
assez simples Dans cette première leçon,
nous allons
commencer par nous entraîner sur ces formes
individuelles. Comme si vous
appreniez la lettre de l'alphabet avant d'
essayer d'écrire vos premiers mots. Ainsi, dans la première page
du classeur, vous trouverez un tas
de formes plates Nous allons commencer par un carré
très simple, et vous verrez
comment, en le peaufinant, vous pouvez le transformer en formes
plus complexes Votre première tâche
sera donc de tracer ce carré. Je vous ai donné une feuille avec une grille pour
faciliter le démarrage. Mais au final, vous devrez être capable de dessiner
sur du papier blanc. Cela devrait être assez facile , mais si votre main n'est pas stable, ne vous inquiétez pas, cela
viendra avec le temps. Je vous encourage tout de
même à en
tracer une ligne complète, comme je le
fais, afin que vous puissiez vous entraîner un
peu avec quelque chose qui devrait
être réalisable pour vous Voyez-vous alors la première moitié du torse du mannequin Nous pouvons commencer à aller
dans cette direction, partant de notre forme carrée. Nous
dessinons à peu près un carré, mais nous raccourcissons sa base Comme précédemment,
je vous encourage à faire
une série de dessins juste
pour vous sentir à l'aise. N'ayez pas peur si votre
dessin n'est pas parfait. Il s'agit simplement de comprendre la
structure des choses. Maintenant,
la partie inférieure du haut
du corps du mannequin peu près la même forme, mais dans les miroirs, vous
partez d'un carré, mais vous raccourcissez sa ligne supérieure. Introduisons maintenant une forme ronde,
car tout dans le dessin sera une combinaison de formes plus rondes et plus
droites. Dessiner des cercles à la main est
une tâche assez difficile. Ne vous inquiétez donc pas si
votre cercle n'est pas beau tout de suite,
c'est tout à fait normal. Vous n'êtes pas non plus obligé de le dessiner
en un seul mouvement. Vous pouvez griffonner pour
rechercher votre forme. La grille devrait vous aider à la
placer assez correctement car chaque quart de
cercle doit occuper l'espace d'un
carré de la grille. Encore une fois, il n'est
pas nécessaire que ce soit parfait. Même mes propres cercles sont
loin d'être parfaits. Revenons maintenant
à notre deuxième forme qui représente la partie
supérieure de la poitrine, et essayons de la
complexifier un peu La seule chose que nous
allons faire est donc d'introduire un peu de notre propre forme
dans notre forme carrée Nous
faisons donc à peu près les mêmes choses sauf que nous allons
courber nos lignes vers l'extérieur Nous allons maintenant faire de
même avec la partie inférieure
du torse sauf que nous
allons introduire une
petite modification C'est juste ma préférence, mais je préfère inclure l'ensemble du tas dans l'
articulation, car il sera plus facile de
faire passer la ligne entre le torse
et les jambes plus tard Comme précédemment, nous
commençons par notre forme carrée qui a été raccourcie en haut et nous allons commencer
à courber les lignes. Mais pour la partie inférieure, nous
allons couper un peu au-dessus de la fin de notre ligne
et courber notre ligne vers l'intérieur, afin de pouvoir insérer
l'indication d'une articulation plus tard La principale chose à laquelle vous
devez
faire attention est que les deux
côtés sont symétriques Celui-ci commence à être un
peu plus complexe,
alors prenez votre temps. Maintenant, pour les bras et les jambes, nous pouvons commencer par
les simplifier sous forme de longues formes rectangulaires La principale chose sur laquelle vous
devez vous concentrer est que les lignes parallèles sont
en fait assez parallèles Enfin, pour le
complexifier légèrement, on peut faire comme pour la forme
carrée et agrandir la partie supérieure et réduire
la partie inférieure Cette étude précise
que nous venons de faire qui consiste à
observer un objet et à le décomposer en formes
simples est ce que vous
devrez faire chaque fois
que vous voudrez dessiner quelque chose Même lorsque
nous dessinons ou peignons
les œuvres d'art
les plus complexes, la première chose à faire est d'établir nos dessins
avec des formes très simples, d'établir nos dessins
avec des formes très simples,
puis d'ajouter
des niveaux de détails étape par étape. Il en va de même lorsque vous
dessinez à partir d'une référence. Au lieu d'essayer de comprendre toute la complexité
de la réalité d'un seul coup, la première
chose à faire est décomposer en formes
très basiques. Pour résumer, en tant que débutant, lorsque vous essayez
d'analyser une forme à dessiner, commencez par un cube, un cercle ou
un long rectangle et observez en quoi
votre forme diffère de celui-ci N'oubliez pas de simplifier ce que vous voyez. Maintenant
c'est ton tour. Tracez des lignes pour
chacune des formes suggérées sur le
classeur ou sur le papier blanc Au cours de la leçon suivante, vous
verrez cette fabrication ensemble en étudiant ses proportions et en
assemblant sa forme. Rendez-vous dans la prochaine leçon.
4. 04 Proportions et forme: Au cours de cette leçon, vous verrez les proportions et la
forme du mannequin. Maintenant que vous avez
appris à dessiner quelques formes qui pourraient vous
aider individuellement, nous allons commencer à voir comment les
assembler pour dessiner un manquin J'utiliserai la deuxième feuille
du cahier qui s'appelle
proportions et forme Si vous l'avez imprimé, je vous
invite à le prendre également. Vous pouvez également suivre
l' exercice sur une
feuille blanche,
mais nous espérons que le cahier facilitera le démarrage. Nous utiliserons toujours notre malekuin
en bois comme guide, mais nous le considérerons
comme un guide valable, et
non comme un guide non comme un Alors maintenant, je passe à la leçon. Alors, pour commencer, jetons
un coup d'œil aux mannequins du cahier
d' Vous pouvez voir que je les
ai placés sur une grille et qu'il
y a des chiffres sur le côté. Vous pouvez également voir que
la tête du manquin prend toute la tête
d'un carré de la grille est ainsi parce que
lorsque nous mesurons les proportions de nos
personnages, nous les comptons en têtes. Maintenant, je tiens simplement à
préciser qu'il s'agit d'un
modèle standard que nous utilisons, mais que d'un
artiste à l'autre, nous pouvons utiliser des proportions légèrement
différentes. Et c'est parce que si
vous observez la réalité, vous verrez que
d'une personne à l'autre, les gens n' ont pas exactement
les mêmes proportions. Ce que nous verrons
n'est qu'une base standard que je vous invite à utiliser. Mais lorsque vous aurez acquis
plus d'expérience, vous pourrez
jouer avec des
proportions différentes. Maintenant, étudions de plus
près ces proportions. Pour vous faciliter la tâche,
commençons par concentrer uniquement sur les proportions
du Mnequin et laissons la
forme de côté pour le moment Vous dessinez sur du papier blanc, utilisez votre index
et votre pouce pour mesurer la taille de la tête et le
signalez comme je
vais vous le montrer. Nous baissons la tête et vous
atterrissez sous le torse. Ensuite, mesurez
une tête et demie et vous atterrissez sur le
plancher pelvien, puis encore une fois, une tête et demie,
et vous atterrissez sur la zone des genoux et
une tête et demie, et ce sera
la zone d'ancrage. Pour les bras, il y a une
tête entre chaque articulation. Faisons maintenant un petit entraînement à
la figurine. Je veux juste attirer votre
attention sur le fait que beaucoup de débutants
dessinent le cou trop longtemps. Veuillez donc faire attention à la taille réelle du cou afin de ne pas faire
la même erreur. Je commence par toujours indiquer cette forme carrée pour la partie
supérieure du torse, juste pour avoir un
minimum d'indications Pour commencer, vous pouvez vous
servir de la grille. Comptez donc une tête et vous
atterrissez sous la poitrine. Ici, je suis probablement au
milieu de la poitrine, ce qui peut être un peu confus, mais c'est également correct. Cela dépend des personnes
ou du personnage. Puis, une tête et demie en dessous, vous atterrissez
sur la zone d'écoulement pelique Comme vous pouvez le voir, j'ai laissé
un espace entre mes deux formes pour indiquer la
zone dans laquelle nous sommes mobiles. Ces indications nous seront d'une grande
aide lorsque nous voulons déplacer nos
personnages. Ensuite, une tête et demie en dessous, nous avons le genou et une tête et demie en dessous,
nous avons les chevilles Ensuite, il y a juste la
minceur des pieds à ajouter. Et puis, pour les bras, une autre indication serait que le coude se trouve autour de
la taille
et que le cristallin du poignet
se situe autour de la hanche. Nous ne le verrons pas beaucoup, mais la main fait à peu près
la taille du visage,
et les pieds, lorsqu'ils ne sont pas mis en perspective de cette façon,
auraient la taille de l'avant-bras Mais bien sûr, nous ne le voyons pas
vraiment pour le moment. Gardez-le simplement à l'esprit
lorsque vous en avez besoin. Je tiens juste à préciser que les bras du
mannequin en bois sont très longs. Donc, lorsque vous abordez un
sujet en profondeur, n'
hésitez pas à
vous regarder dans le miroir pour vous assurer de ne pas vous laisser
induire en erreur par de mauvaises proportions Comme je l'ai dit, tout le monde n'
est pas traité de la même façon. La confusion causée par de petites
variations est mise dans un trou. Passons maintenant à la
ligne ci-dessous et assemblons la forme et
les proportions. Le cercle que je vous ai fait dessiner
lors de la dernière leçon sera d'abord utile pour la tête et les articulations. Ensuite, le cou n'est en fait
qu'un petit rectangle. Ensuite, vous aurez la forme
du haut du torse sur
laquelle nous avons travaillé
et vous pourrez placer deux petites articulations l'extérieur de la forme
pour indiquer les épaules Ensuite, en dessous, vous aurez une articulation ronde pour montrer comment la
poitrine du mannequin peut pivoter. En dessous, vous trouverez
la partie inférieure du torse sur laquelle nous avons également
travaillé lors de la
dernière leçon, sur laquelle nous allons coller deux
articulations pour les hanches Ensuite, vous pouvez placer
les articulations du genou et dessiner deux des
formes sur lesquelles nous avons travaillé. Ensuite, vous pouvez
répéter le processus pour les chevilles et le
reste des jambes Même forme, mais plus souple, il suffit d'indiquer
le côté des pieds. Ensuite, vous pouvez indiquer l'articulation du coude et simplement avoir ce
long rectangle pour le haut du bras et ce même
enchevêtrement modifié pour l'avant-bras Ensuite, lorsque vous
voulez passer du dessin du mannequin au dessin du
personnage, il vous suffit
d'effacer partiellement vos lignes de
construction et de redessiner vos
dernières lignes sur le dessus N'hésitez pas à le
réessayer si vous le souhaitez, mais vous pouvez également simplement conserver
le mannequin si vous préférez. Maintenant, pour terminer cette leçon, je veux juste
vous montrer la différence entre les personnages masculins et
féminins. Habituellement, nous représenterons personnages
féminins avec une forme plus des personnages
féminins avec une forme plus gulaire sur le torse, et les cuisses seront plus grandes
et plus rondes sur le dessus, contrairement aux personnages
masculins
qui auront des qui auront Et les personnages masculins
auront également des épaules
et des hanches plus larges. Je ne l'ai pas représenté ici, mais on
les trouve souvent représentés avec trois têtes de long sur le torse
au lieu de 2,5 pour les femmes Mais encore une fois, cela
dépend du design de la cara. Cela n'est pas obligatoire. Pour récapituler, les proportions
du corps humain sont généralement
représentées comme telles Vous comptez la
taille de votre tête, une tête, vous atterrissez sous la poitrine ,
1,5 sur le plancher pelvien , 1,5 pour les genoux et 1,5 jusqu'aux chevilles, pour les bras, une tête
entre chaque articulation Utilisez ensuite les formes
que nous avons vues dans la leçon suivante pour
assembler l'homme.
Maintenant c'est ton tour. Comme dans la leçon
précédente, remplissez les lignes avec
les différents personnages
afin de vous
entraîner correctement avant de passer à autre Une fois que vous avez rempli la grille, essayez de dessiner le
mankin standard sur du papier blanc N'oubliez pas d'utiliser votre
index et votre pouce pour mesurer. Au cours de la prochaine
leçon, nous
reviendrons à nos
formes simples et commencerons les
imaginer au lieu de deux formes en D sous forme de trois volumes en D. Rendez-vous dans la prochaine leçon.
5. 05 formes simples en volume: Au cours des dernières leçons,
nous avons étudié comment
dessiner le manquin à partir de deux formes
plates en D. Mais si nous voulons
pouvoir le dessiner sous différents angles
et
dans différentes postures, nous devons
commencer à le
considérer comme un ensemble de trois volumes en D. Pour vous faciliter la tâche, nous allons revenir à nos
formes simples que nous avons vues auparavant et commencerons par les considérer comme
trois volumes en D. Vous pouvez accéder à la page
du classeur
appelée volumes simples Pour commencer, nous allons donc
recommencer à travailler avec notre forme carrée et la
transformer en cubes. Le style que nous
allons adopter au cours de cette leçon consiste
à imaginer que nous faisons pivoter nos formes
sur le côté et abord
pivoter nos formes
sur le côté et
vers le bas, puis sur le côté et
vers le haut. Bien entendu, il existe
une infinité de
points de vue qui peuvent
être appliqués à un objet, c'est pourquoi nous avons toujours besoin
d'une référence pour vous aider. Mais je pense que l'étude de
ces deux angles est un bon point de départ. Commençons donc
par l'exercice. Je pense que pour la plupart d'entre nous, cela devrait être très intuitif. Mais pour donner quelques explications, lorsque vous inclinez
un objet comme celui-ci, le visage sur le côté
de celui du haut commence à être visible et,
pour faciliter les choses, nous prétendons
que la perspective n'affecte pas notre Donc, ce à quoi vous devez
faire attention, c'est que chaque ligne parallèle
est en fait parallèle. Utilisez également votre
intuition pour donner l'impression que chaque côté du cube a la même taille. En fonction de la
rotation de votre cube, certaines faces peuvent apparaître plus petites. Pour expliquer comment cela fonctionne, plus un visage sera
tourné vers le spectateur, plus il apparaîtra grand, et plus un visage sera
détourné du spectateur, plus il sera écrasé Cela est vrai pour chaque
phase du cube, soit sur le côté, en haut ou en bas. Vous n'êtes pas obligé
de le dessiner du haut de votre
tête, bien sûr. Maintenant, vous pouvez simplement utiliser le
classeur comme modèle, mais essayez simplement de vous souvenir
des principes De plus, lorsque vous copiez quelque chose, essayez de ne pas analyser avec votre esprit ce que vous
dessinez, car vous dessinerez à quoi vous pensez que
l'objet
ressemble au lieu de dessiner à quoi
il ressemble réellement. Essayez plutôt d'évaluer la
distance entre deux points, car cela
vous aidera à placer
correctement vos lignes et à avoir un dessin
plus précis. Les lignes bleues que vous voyez sur le
dessin de référence sont des lignes
enveloppant le formulaire et elles
sont très utiles pour mieux
comprendre le volume
entre les lignes de dessin. Je vous encourage à les
essayer également. Là encore, pour notre cube, vous pouvez voir qu'elles sont
parallèles à nos lignes mes. D'après notre salgo, c'est à peu près la
même chose, mais en sens inverse Passons maintenant à
notre deuxième forme, qui se situe entre notre premier
cube et notre forme finale d'abdos. Considérez-le comme un cube, mais celui-ci a été pressé
sur deux faces pour réduire son épaisseur et
il se trouve maintenant en bas. Ce qui était autrefois des lignes parallèles ne le
sont plus exactement
, mais leurs formes sont toujours
symétriques par rapport à l'avant. Commencer par tracer
notre ligne médiane est très utile pour dessiner correctement
notre forme. Vous pouvez également commencer à courber la ligne comme je le
fais si vous le souhaitez Comme vous pouvez le constater, certaines
lignes sont toujours parallèles tandis que d'autres fonctionnent
plus comme dans un miroir, alors faites attention à
cela lorsque vous dessinez. Maintenant que je saute sur la
même forme mais à l'envers, n'ayez pas peur si votre
dessin n'est pas très net Il faudra parfois un peu de gribouillage pour trouver la bonne forme.
C'est tout à fait normal. Pour l'instant, n'ayez pas peur si votre dessin n'est pas une copie
parfaite de mon modèle. L'exercice consiste vraiment à comprendre comment faire pivoter
mentalement des formes. Les modèles ne sont
là qu'à titre indicatif. B. Ensuite, nous
transformerons le
cercle en bol. Tant que la forme est parfaite, le contour ne changera pas. Cependant, vous pouvez
toujours jouer avec les lignes d'enroulement pour indiquer la direction
de la sphère. Si vous avez
déjà suivi un cours de la série sur le fait de faire des
têtes pour débutants, vous le
connaissez probablement déjà. Ici aussi, assurez-vous que
les lignes qui se suivent sont
parallèles et que
celles qui se croisent sont perpendiculaires. Un Transformons maintenant notre long rectangle en tube pour aider à
dessiner les bras et les jambes. Ici, je commence par un cercle
plat sur le dessus, qui ne semble pas parfaitement enroulé en raison de son inclinaison. Je commence par dessiner une croix au centre pour
indiquer la direction, puis je dessine la forme du
tube qui correspond aux côtés longs du rectangle et je le courbe vers le bas. L'astuce consiste à
faire en sorte que la courbe du bas corresponde
à peine au cercle du haut. Ici encore, j'indique
quatre lignes de cartographie. Pour faciliter
l'alignement des cercles en haut
et en bas, vous pouvez commencer par dessiner
les deux entièrement avant effacer la ligne masquée
par le corps du tube Et maintenant, nous allons
le déformer en le
rendant plus large en haut et
plus petit en bas. Cette forme sera très utile pour les jambes
et l'avant-bras Faites attention à la ligne de mappage
avant qui indique le centre. Plus elle est tournée vers nous,
plus la ligne
sera au milieu avec une inclinaison
à mi-chemin entre les contours, et plus elle sera
tournée sur le côté, et plus l'inclinaison
suivra le contour le plus proche. Et maintenant, c'est parti pour les formes
finales du torse. Voyez-vous en quoi les quatre lignes de
mappage sont réellement très utiles pour ajouter plus
d'informations sur la forme ? Grâce à notre ligne,
nous pouvons voir notre silhouette est plus courbée
au milieu de la poitrine et que
ces courbes sont moins visibles au-dessus
et en dessous, et aussi que sur le côté, la forme est plutôt plate Prenez le temps de
comprendre cette forme. Avec un peu d'entraînement,
cela viendra facilement. Et enfin, la
partie inférieure du torse. Pour faciliter la compréhension, nous pouvons commencer par dessiner
une forme très similaire à notre forme de
cube en fait. Le haut et le
bas sont donc des cercles plats, le haut étant plus petit que
le bas et ils sont reliés entre eux grâce à
notre petit tube en forme de tube. Imaginez ensuite que nous en
découpions un morceau comme celui-ci pour entrelacer nos cuisses afin créer une autre forme circulaire
plate Ici, il peut être très utile
d'indiquer immédiatement le milieu de la forme afin savoir comment découper votre forme. La
ligne de mappage du formulaire peut également
vous aider à voir si vous avez commis une erreur. Voyez comment toutes les lignes
s'alignent et se les unes rapport aux autres et restez maintenant
au lit en vers. Commencez donc par aligner
vos deux cercles. Et vous voyez, même moi,
je ne peux pas dessiner sans tromper à la fois, mais
ce n'est pas important. L'important, c'est de
pouvoir le corriger
lorsque vous constatez des erreurs. J'indique le milieu
puis je place mes cercles. Ces deux derniers rasages
sont donc un peu délicats. Ne paniquez pas. Si la première
fois que vous essayez de le dessiner, vous trouvez cela très difficile et vous ne réussissez pas à
le faire tout de suite. Il suffit de le faire plusieurs fois
et vous serez peut-être surpris de la rapidité avec laquelle
vous aurez réussi. D'accord. Donc, pour récapituler, pour comprendre comment dessiner
un objet en volume, essayez d'
abord de le décomposer en
mandal ou sur du papier en ses
formes les plus élémentaires, comme un cube, du papier en ses
formes les plus élémentaires, comme un cube,
un bol, un cylindre, etc.,
puis de comprendre en quoi il
diffère de cette puis de comprendre en quoi il Alors maintenant c'est à ton tour.
Dessinez les volumes j'ai donnés à titre d'exemples à
plusieurs reprises, en utilisant mes dessins comme référence. Pour ceux d'entre vous qui
utilisent le cahier d'exercices, j'ai inclus quelques pages supplémentaires vous
puissiez vous entraîner
autant que vous le souhaitez Ensuite, je vous recommande de dessiner chacune de ces
formes sans grille, au
moins une fois pour chacune. Au cours de la prochaine leçon, nous
rassemblerons tout ce que nous avons vu et commencerons à étudier les personnages sous
différents angles. Rendez-vous dans la prochaine leçon.
6. 06 Personnage dans différents angles: Maintenant que vous avez étudié toutes les formes du
mannequin individuellement, nous allons
tout assembler
et commencer à voir notre mannequin
sous différents angles. Pour démarrer en douceur,
nous allons simplement commencer à tourner autour de
notre mannequin debout. Comme d'habitude, si vous
utilisez le classeur, vous pouvez accéder aux deux pages nommées caractères sous des angles
différents Nous allons commencer par
celui qui affiche le profil latéral et le
dos du personnage. Donc, si tu es prêt,
allons-y. Passons à la vue
latérale de profil, nous servant
du mannequin en bois. J'ai mis ces
photos de référence en pièce jointe. Si vous n'avez pas
votre propre manchon
en bois et que vous souhaitez vous en servir. Nous sommes donc en train de nous aider
dans notre exercice de volumes simples. Nous allons commencer par utiliser notre forme d'
arc que nous pouvons légèrement déformer pour indiquer la forme générale de la tête Utilisons ensuite le
tube pour le cou, voyons comment je vais découper sa forme, en anticipant comment je vais l'assembler
au torse Et puis, pour ce qui est de la forme du
haut du torse, vous pouvez voir
à quel point il est pivoté de ce côté, il est incurvé à l'
avant et moins à l' Pour rappel, vous devez compter une tête
pour atterrir sous la poitrine, juste en dessous du
sommet de la courbe. Vous pouvez également constater
que le haut du dos n'
est pas entièrement droit. Vous devez indiquer
un petit écart entre le cou et
le dos, car n'oubliez pas que notre torse est
plus épais que notre cou Ensuite, en dessous, indiquons à nouveau
cette planche pour la mobilité. Ensuite, nous allons prendre
le bas du torse ou essentiellement la région des hanches et du ventre. De ce point de vue, vous pouvez voir comment il se courbe vers l'extérieur sur le devant
avant de repartir vers l'intérieur C'est parce que c'
est là que se tous nos
organes internes, et que la peau s'
enroule et se
dirige vers le plancher
pelvien. l'autre côté, courbe vers
l'extérieur
est plus large pour s'enrouler autour de la zone de courbure avant de
revenir vers les jambes Donc, sur mon dessin,
j'indique cette découpe pour insérer les
joints de cette taille. Je tiens également à souligner cette forme que vous
pouvez voir au dos. Le dos n'est pas
complètement plat, non ? Il y a quelques virages. Il est donc important de
respecter cette forme. Ici, il ne s'agit que d'un mannequin, mais lorsque vous
corrigez pour dessiner un vrai personnage, je pense qu'il serait encore mieux
d'accentuer cette courbe ,
même si nous prenons ce tube
modifié pour la Je mesure une
tête et demie depuis le
plancher pelique jusqu'au genou Je n'en aurais pas besoin pour le
moment grâce à la grille, mais je fais juste une démonstration pour ceux qui dessinent
sur du papier blanc. J'aime placer l'articulation en premier, puis je relie le reste
du corps avec mon articulation à
ce tube modifié. Même chose pour le menton. Vous pouvez voir
qu'il y a en fait une bosse de litan derrière le genou
plutôt qu'un simple tube Il s'agit d'une modification que vous pouvez déjà essayer de mettre en œuvre. Ensuite, pour les pieds, je
place simplement une sorte de
triangle. En imaginant qu'il s'agit vraiment
d'un profil latéral strict, l'autre jambe ne sera pas visible. Mais, bien entendu, si nous l'
inclinions légèrement, nous devrons également nous occuper
de l'autre jambe ce qui concerne les bras, vous
pouvez voir que je ne place pas complètement
l'articulation en haut de la forme du pozo Mais en réalité, lorsque
nous avons indiqué que la zone plate sur
le côté commençait parce que vous pouvez voir
dans les volumes simples que le haut de la forme
est légèrement arrondi. C'est pourquoi notre joint
est placé légèrement plus bas, et pour le reste de l'igname,
c'est assez simple Vous placez une articulation
au niveau du poignet. Un autre dans la région des hanches et
vous le reliez à des tubes. Et pour une posture plus naturelle, vous pouvez indiquer une légère flexion du coude, comme
je le fais ici. Passons maintenant à
la posture suivante,
celle de notre mannequin
vu de dos. Cela va en fait
être assez facile car il n'y a pas tellement
de différence par rapport au personnage
vu de face. Mais voyons quand même quelles sont
les quelques différences dans les détails. Là encore, je commence par la tête, puis par
l'avant, la base du cou est en fait située à l'arrière de la tête. Ainsi, le haut du tube qui
représente le cou sera en fait plat selon un angle
à la base de la tête. Et puis, contrairement à l'avant, l'autre côté du tube, qui est opposé à la
forme de l'épotoso, sera masqué par cette forme car le col n'est pas complètement droit mais fait
un angle vers l' Ensuite, pour l'aposa
et l'articulation, c'est pareil que pour le devant Pour le bas du torse, je commencerais de la
même façon, mais je le courberais un peu plus vers l'extérieur en bas pour mieux
représenter la zone des fesses Et puis pour les jambes, c'est à peu près la
même chose que pour le devant. La seule chose qui
changera sera la forme des pieds que nous représenterons un
peu plus étroits car ce que nous voyons principalement
maintenant, ce sont les talons, mais nous verrons les mains et les pieds
plus en détail par la suite Et puis pour les bras,
c'est pareil. Et une fois que vous avez appris
avec une structure, n'hésitez pas à passer revue votre ligne pour qu'elle
soit plus fluide. Passons maintenant à
la page suivante avec les vues
des trois quarts depuis
le recto et depuis le verso. Celui de
face se souvient peut-être un peu mieux de la dernière leçon. Comme nous avons dessiné les formes individuelles du
point de vue des trois quarts. La seule différence
est que nous n'
inclinerons pas ces formes vers le haut ou vers le
bas cette fois-ci Pour les formes, cela signifie que les côtés supérieur ou inférieur
ne seront pas visibles. On peut voir une partie de la face
inférieure des formes sur la photo sur le mannequin car ce n'est pas une vue de face
parfaite, mais nous le
savons vraiment pour faire de l'exercice. Comme vous pouvez déjà le constater, j'ai réintroduit nos lignes de cartographie
fermes, qui sont très utiles
pour ce type d' angle afin de nous assurer que nous
dessinons notre mannequin de
manière droite D'ailleurs, même si vous
dessinez sur du papier blanc, pour vous assurer que votre
personnage n'est pas de travers, je vous recommande de tracer au
moins une ligne
droite médiane pour vous
aider à voir comment votre
personnage est centré Alors recommencez à dessiner la tête, puis le tube du cou est à nouveau
légèrement incliné Vous pouvez voir comment la base
du cercle au bas
du tube cervical est
visible parce qu'elle est placée légèrement vers l'avant sur le haut du torse Ensuite, le tosso supérieur la même forme que celle que
nous avions pratiquée auparavant, sauf que lorsque vous
le redressez, les épaules sont alignées
au même niveau et l'angle
entre le devant et le côté inférieur
est moins prononcé Et encore une fois, placez votre articulation et la forme du torse de la
flèche Encore une fois, faites attention à la courbe
dessinée à l'arrière. Les formes du protoso et
du bas du
torse convergent vers
la forme d'articulation, ce qui
crée ce mouvement Ensuite, les jambes sont à nouveau des tubes
assez simples. Ce que vous devez particulièrement faire
attention ici, c'est que la patte avant se chevauchera légèrement ou davantage selon l'épaisseur de votre personnage, ce qui signifie qu'elle masquera une partie de la jambe qui se trouve derrière elle. en sera de même
pour le bras arrière, qui est le bras droit
du personnage ici. Vous n'en verrez qu'une
très petite partie
car elle est cachée par
le corps du personnage. Encore une fois, pour savoir ce qui est
affiché et ce qui est caché, avant de
vous
familiariser avec cela, vous devrez utiliser
de nombreuses références. Mais même lorsque vous vous
contentez de références, essayez
toujours de comprendre pourquoi les choses s'articulent comme elles
le font C'est ce qui vous
permettra de
dessiner à partir de votre imagination une fois que
vous aurez suffisamment de pratique. Maintenant, partons pour les trois
quarts en partant de l'arrière. Nous allons maintenant incliner notre propre forme pour la
tête de l'autre côté. Maintenant, pour le cou, pour le
dos que nous avons vu précédemment, c'est la courbe située dans
la partie supérieure
du tube qui est
visible sur le cou, tandis que le bas du cou est masqué par la forme du torse Ici, pour m'aider à avoir
la bonne forme du torse, je commence par tracer son centre, que l'on appelle la ligne d'essuyage de la
forme Ainsi, je peux mieux équilibrer le
reste de la forme. Là encore, le haut
et le bas de chaque forme sont plus droits car vous êtes
face au personnage Et là encore, nous plaçons
l'articulation
au centre et nous nous assurons
que notre dos se courbe bien. Par rapport au
devant, là encore, la coupe pour l'articulation
de la jambe sera légèrement
inclinée vers l'
avant du personnage, ce qui signifie qu'elle sera un peu moins
apparente depuis le dos Et là encore, la jambe avant, donc la jambe droite cache un
peu la jambe gauche. Et pour les bras, le
bras droit, comme auparavant, cache une partie du torse et
le bras gauche est partiellement
masqué par le torse Je n'ai pas tracé toutes les lignes de cartographie
en mousse ici, mais n'hésitez pas à le faire. Ils sont indiqués sur la
référence pour vous aider. C'est le cas pour cette leçon. Pour récapituler la rotation de
votre mannequin, utilisez vos connaissances sur
la façon de faire pivoter chaque forme individuelle à côté d'une référence pour dessiner chaque point de vue
différent N'oubliez pas que les quatre lignes de
cartographie sont très utiles pour
vous assurer que chaque forme
est correctement
alignée et que le corps est plein de courbes pour vous assurer que vous les
faites avec précision. Maintenant c'est ton tour.
Tracez quelques lignes de chaque angle du personnage, que ce soit sur le classeur
ou sur le papier blanc Encore une fois, vous pourriez trouver
cela difficile à la fois, mais vous verrez
qu'en répétant même exercice plusieurs fois, vous
progresserez assez rapidement. Pour ceux qui utilisent le classeur, vous disposez d'un espace supplémentaire pour
dessiner autant que vous le souhaitez Et une fois que vous avez
terminé avec la grille, essayez également de dessiner sans
note. Au cours de la prochaine leçon, nous ferons une petite pause dans
le dessin du corps entier pour aborder rapidement le sujet
des mains et des pieds. Rendez-vous dans la prochaine leçon.
7. 07 Mains et pieds: Au cours de cette leçon,
nous
allons rapidement parler des
mains et des pieds. mains et les pieds sont
connus pour être très compliqués à dessiner, même
pour les artistes avancés. Je ne pense pas que ce
soit déjà une bonne idée de l'
entraîner correctement, mais je veux tout de même vous
donner un minimum de connaissances et une solution
temporaire afin que vous puissiez
continuer à vous concentrer sur
l'anatomie pour le moment. Nous essayons de faire un cours séparé pour les mains et les pieds
dans un proche avenir. Vous pouvez vous y entraîner séparément une fois que vous aurez déjà suivi
une formation en anatomie. Pour commencer, je vais
expliquer grossièrement la forme de la main vue d'
en haut en deux D. Dans l'ensemble, ce que j'appellerais le corps de la main est une forme assez
carrée, un peu déformée, mais à laquelle on peut tout de même coller une forme triangulaire dirigée
vers le pouce Ensuite, à partir de cette forme, vous aurez les quatre doigts
en saillie que vous pourrez abord indiquer par des lignes, comme je le fais pour faciliter
le placement Et puis les doigts sont à
peu près un assemblage de trois tubes différents ou nous
pourrions les appeler des rectangles Nous parlons en deux D, puis vous passerez au pouce qui est composé de deux tubes. Maintenant, voyons cela en
trois D. Donc, en trois D, le corps de la main est à
peu près un tube plat lequel vous pouvez coller ce triangle
en saillie C'est très difficile pour le
moment. C'est juste pour que vous compreniez comment cela fonctionne dans
son ensemble. Encore une fois, vous aurez
les doigts saillants, et vous pouvez
déjà voir sous cet angle, il aura beaucoup de chevauchement entre
les doigts Et c'est vraiment ce qui rend le
dessin des mains si difficile. C'est la quantité de chevauchement
qui se produit avec
chaque posture de la main. Alors, comment pouvez-vous vous en
sortir pour le moment ? Parce qu'avec une telle
posture, vous pouvez voir à
quel point la position du. Pour moi, honnêtement, il me faudrait beaucoup de temps pour bien faire les choses. Ce que je suggère, c'est qu' au lieu de faire chaque
doigt de cette façon, vous compreniez la
forme visuelle globale de la main tout en ignorant les détails,
car ce qui donne la
main tient
davantage à la dynamique générale
ou au rythme de
la forme, je dirais, qu'à
l'anatomie exacte. Ici, je dois faire attention à la proportion entre
la base de la main, là où elle se plie, et à la
distance entre chaque ligne,
en plus de créer de belles
courbes pertinentes Cela peut nécessiter
quelques essais et erreurs pour
voir ce qui fonctionne. Mais c'est vrai pour
tout ce qui est dessin. Et si vous en avez envie, vous
pourriez complexifier un peu. Comme là, j'
ajouterais simplement le pouce et je m'
assurerais que sa forme
soit harmonieuse et jolie, même si elle n'est pas précise. Cela dépend donc de
votre propre jugement. Le traçage comme je le fais est
très utile pour étudier. Vous pouvez utiliser l'art numérique si vous avez les outils nécessaires,
mais si vous n'en avez pas, vous pouvez simplement mettre l'écran de
votre ordinateur sur une luminosité maximale placer votre papier sur votre photo de référence et
tracer par transparent Je sais que le traçage est un
peu tabou, surtout sur les réseaux sociaux, je suppose, mais c'est une technique d'
étude très légitime Oui, prenons un autre exemple. Vous pouvez voir que je me concentre sur l'aspect général
du formulaire plutôt que
d'essayer d'être précis. Je veux dire, la précision est importante. Tu devras l'étudier
à un moment donné. Commencer par
la simplification vous
aidera à comprendre
les détails par la suite. R. Enfin,
vous pouvez voir à quel point l'
explication
du simple assemblage de
tubes est très limitée
lorsqu'il
s'agit de dessiner des
mains, et comment il peut être
beaucoup plus pertinent de se concentrer sur
l'aspect
général, les courbes
et les rythmes généraux pour
dessiner rapidement. Enfin,
vous pouvez voir à quel point l'
explication
du simple assemblage de
tubes est très limitée lorsqu'il
s'agit de dessiner mains, et comment il peut être
beaucoup plus pertinent de se concentrer sur l'aspect
général, les courbes l'aspect
général, les courbes
et les rythmes généraux pour
dessiner rapidement Donc oui, à un
moment donné, vous serez en mesure de rassembler toutes les
informations. Mais pour l'instant,
essayez de rester simple. Alors maintenant, sautons sur les pieds. Je pense donc que simplifier les pieds est beaucoup
plus facile que pour les mains, autant plus que
votre personnage est susceptible de porter souvent des
chaussures ou des chaussettes Ainsi, la plupart du temps,
vous n'
aurez même pas à les dessiner en détail. Mais voici la structure très
simplifiée. Vous pouvez donc le simplifier avec une boîte plate très basique
ou pas exactement plate, mais un peu plus haute, près de la cheville, sur laquelle vous
allez coller une autre boîte, où vous pourrez plier les pieds et affiner
un peu la forme. Cette dernière case pour les orteils dessine
en fait un arc de cercle. Vous devrez indiquer même
si votre personnage porte des chaussures. Et si vous voulez
détailler les orteils, c'est un peu comme la main. Ce sont essentiellement des tubes saillants. Donc, si vous
assemblez le tout sans les lignes de
construction, cela ressemble essentiellement à ceci. Et maintenant, de
profil,
vous pouvez mieux
voir la hauteur de
la cheville et les courbes douces qui
pointent vers
les orteils. Vous pouvez indiquer le
changement de taille des orteils par une courbe souple dirigée
vers la plante
du pied et faire
attention à la du talon vers l'extérieur et de
la cheville vers l'intérieur je
l'ai dit, je voudrais faire une rotation
complète des Comme je
l'ai dit, je voudrais faire une rotation
complète des pieds pendant ce
cours,
mais j' espère que vous pourrez avoir
une idée de ce qu'il faut rechercher dans références pour
extraire les informations dont vous avez besoin pour
votre propre dessin. Je vais tout de même vous montrer un dernier exemple qui
me semble très pertinent. Nous aurons souvent une
voûte plantaire différente, comme vous pouvez le voir sur cette photo. Ici, il se courbe donc
vers l'extérieur le long des orteils. Ensuite, vers les orteils, la courbe va vers l'intérieur, puis vous
aurez cette forme
qui se courbe légèrement
vers l'extérieur lorsque
les orteils sont à plat sur
le sol, puis qui
remonte et se courbe légèrement vers l'
intérieur Le talon a toujours cette jolie courbe vers l'intérieur
et cette petite bosse sur la forme orale
est également celle que nous essaierons de conserver lorsque nous
dessinerons des chaussures Même si vous aurez
des variations différentes selon le
type de chaussure. Et c'est tout pour le moment. Je vais vous montrer des exemples un peu
plus concrets dans
les prochaines leçons
de ce cours. Mais pour récapituler pour le moment, essayez
simplement de comprendre
la forme, le rythme général et l'esthétique des mains et des pieds, vous
aidant à les
tracer si vous le souhaitez Vous pouvez donc continuer à vous concentrer
sur l'anatomie pour le moment. En tant qu'exercice facultatif, vous pouvez essayer de dessiner
votre propre simplification des mains et des pieds, pour
éventuellement tracer. Vous pouvez avoir une première idée de la façon de le dessiner. Mais
c'est facultatif. Vous pouvez également simplement passer à la leçon suivante et l'
appliquer à ce moment. la prochaine leçon,
nous commencerons à rendre nos personnages un peu plus vivants et à étudier comment les dessiner dans
différentes postures Nous n'utiliserons
plus le classeur car
il n'est plus pertinent Vous devrez
donc vous procurer
des feuilles de papier vierges Rendez-vous dans la prochaine leçon.
8. 08 personnages dans différentes postures debout: À partir de maintenant, nous allons voir comment utiliser notre mannequin aux côtés références
photographiques pour faire bouger
notre personnage et le dessiner
dans différentes postures Nous allons commencer doucement
en position debout. Ensuite, nous passerons à la
position assise ou agenouillée, ce que j'ai classé dans la
même catégorie, et nous finirons par faire des mouvements Le processus et le schéma de
pensée sont peu près les mêmes
pour chaque posture, mais en les
répartissant en différentes catégories, j'espère
vous montrer suffisamment d'exemples pour vous
puissiez également réussir à faire
ce que vous voulez. Passons à la leçon
avec les postures debout. La première chose que
je vais faire pour
chaque posture est donc de décomposer le modèle sur la photo en mannequin pour vous aider à voir
ce que vous devez rechercher Je vais donc commencer par détailler un
peu plus
la tête,
comme nous l'avons appris dans
le cours précédent. Et si tu es prêt, je t'
invite à faire de même. Mais si c'est
trop, il suffit de s'en tenir à une sorte de
balle déformée pour le moment. J'aime donc commencer par analyser le placement
des épaules car ce sont souvent des éléments
très expressifs lorsqu'il s'agit de postures Et comme vous pouvez le constater, je
ne cherche pas à comprendre tout de suite
les détails du mannequin, mais plutôt à comprendre la
forme générale du personnage Et permettez-moi de changer de
couleur parce que le noir, nous ne voyons rien pour le moment. Je ne fais donc que suivre
la forme
des jambes pour que vous puissiez
voir correctement. Et voyez comment je peux déjà
détecter une erreur
au niveau des épaules, car
la ligne des épaules est beaucoup
plus oblique que je ne le fais et
parallèle aux autres lignes
supérieures du torse Et avec cette jambe, il
y a un peu de solitude. Vous voyez cette légère
flexion du genou qui pousse la jambe vers nous Cela modifiera l'
orientation du tube. Dans ce cas, le haut
du tube sera légèrement orienté vers nous, dans un angle
de 45 degrés. Il y aura donc une
légère distorsion due à la perspective, le dessus apparaissant légèrement
plus grand que d'habitude. Mais ici c'est très solide, donc c'est à peine visible. Nous verrons des
cas plus drastiques liés aux ex-postures, et vous pourrez voir la forme que prennent
les pieds
sous cet angle Et pour les bras, il
n'y a pas grand-chose qui change,
si ce n'est que cela suit l'
inclinaison des épaules. Voici donc un aperçu
du mannequin Worth
sans la photo. Mais j'espère que cela pourra vous aider à
comprendre ce qu'il
faut rechercher sur une photo. Passons maintenant à
la partie dessin. Je commence donc par
dessiner
correctement la tête et m'assurer que
l'alignement des yeux, de
la ligne médiane et du côté de
la tête est assez précis
par rapport à la référence Et d'ailleurs, l'exercice
ne consiste pas à dessiner la
référence avec précision, mais plutôt à extraire des informations pour dessiner
nos propres personnages. Encore une fois, je
place le mouvement des tireurs et je mesure le placement
de la poitrine Et dans l'état actuel des choses,
j'ai un peu de mal à comprendre l'
emplacement de tout. C'est donc maintenant
que je vais essayer de
comprendre un
peu plus précisément
la forme du mannequin. Permettez-moi donc de tout dessiner
sur les parties de la photo afin
que vous puissiez comprendre mon schéma de vision. faut
donc pas comprendre toutes les
informations en même temps, mais plutôt faire des recherches et affiner jusqu'à ce que je les comprenne
bien. D'habitude, je ne
dessine pas sur la photo, mais c'est plutôt
ce qui se passe dans ma tête lorsque j'analyse
une référence, et je dessine généralement
directement sur le papier. Mais encore une fois, en tant que débutant, vous pouvez tirer un
grand avantage du fait de tracer d' abord sur la photo avant de
sauter sur le Canva vierge Ici, je commence à avoir un peu de mal avec l'équilibre
de mon personnage. Donc, ce que je vais
rechercher, c'est le centre de gravité de la personne
sur la référence. J'essaie donc de deviner que cela ne peut
vraiment pas vous garantir que
c'est exact,
mais c'est plutôt un mélange de, d'accord, son poids est principalement sur son pied gauche, mais
pas de façon drastique. Ce n'est donc pas loin d'
être globalement symétrique. Et oui, c'est ce
que j'ai pensé. La ligne vient donc
du milieu de son visage. Je le saisis
donc sur mon dessin, et je peux commencer à placer son
corps par rapport à cela Comme vous pouvez le constater, il ne s'agit
pas de tracer la ligne parfaite et précise du premier coup. Je sais que certains artistes le font, mais j'en suis totalement incapable
. Il s'agit plutôt de griffonner pour trouver
la forme précise, et tant que je peux repérer
et corriger les erreurs, c'est vraiment tout
ce que
je demande pour Et je remarque en quelque sorte
une erreur dans mon
dessin sur la photo Je pense donc que sa
structure osseuse ressemble davantage à ceci. Il y a toujours une part de
devinette à cause du tissu, et j'essaie de placer le genou dans la bonne position
par rapport à la ligne C'est censé être un
peu plus près de la limite. Et ici, pour placer
le deuxième genou, l'information que vous
devez rechercher est l'angle par rapport
à l'autre genou. Ici, vous pouvez voir que c'est
un peu en dessous, et cela est dû à la
distorsion de la perspective. Son genou droit
se dirige vers nous, donc sa jambe paraît plus longue. Je le rapporte donc
sur mon dessin. Et là encore, le
bas de sa jambe n'est pas complètement droit
par rapport à son corps, mais plutôt incurvé vers
le centre de gravité. Ainsi, dans ce cas,
il est simplement plus facile de
tracer la ligne médiane et de
dessiner la forme par la suite. Mm. Et là encore, je me suis un peu trompée
en ce qui concerne la zone des hanches, car
je l'ai dessinée complètement droite
alors qu'elle est en fait oblique sur les
côtés opposés des épaules C'est pour le
type de cas où
l'articulation au
centre du torse est
pertinente, car tout ce qui se trouve au-dessus peut être incliné dans
un sens et tout ce qui se trouve en dessous dans une autre direction dessous dans une autre Et tout ce qui est en haut et
en dessous sera parallèle. Je m'assure donc de
mettre les choses au point . Placer les bras. Les coudes et les poignets sont donc
parallèles aux épaules. Et voici encore
une erreur. C'est que le trudor droit
est plus audacieux que le trudor gauche. Donc je ne fais qu'effacer
et ajuster. Et oui, c'est à
peu près tout pour celui-ci. Passons donc à la suivante. Voici donc la posture suivante. Voyons donc comment le décomposer. Donc, la première chose que je vais
faire cette fois est d'
essayer de comprendre immédiatement où se trouve le centre de
gravité. Rendons-le un peu plus petit. Encore une fois, il faut abord
comprendre la position de la
tête, ce qui est assez
similaire à ce qui était le cas auparavant, comprendre comment le
cou est positionné, et celui-ci est
déjà un peu plus compliqué car il y a plus de chevauchements et d'angles morts. Voyons donc comment nous
pouvons résoudre ce problème. Je préfère donc deviner où se trouvent les épaules
plutôt que de les voir. Cette fois, nous pouvons
voir que les tireurs, ligne
médiane et
les hanches sont alignés, mais le point le plus compliqué
se situe plutôt sur les jambes Donc, pour
me faciliter la tâche, je recommence par tracer la ligne médiane et
pour la jambe arrière,
encore une fois, il y a une
part de conjectures C'est pourquoi il est important de
comprendre l'anatomie avant de copier. Ensuite, je remplis la forme des
jambes et là encore, attention à la
forme des pieds. Avec les talons, une plus grande de la surface supérieure
est montrée. Ensuite, les bras sont également
assez délicats, surtout ceux de gauche, car il y a beaucoup de
raccourcis C'est pourquoi il est plus utile de trouver d'
abord la position du
poignet et du coude que d'essayer de dessiner le bras
entier en une seule fois. C'est généralement le genre de situation où vous
devez placer des éléments par rapport au reste
du corps car compter les proportions ne vous fera
pas grand-chose dans ce cas, le bras droit est partiellement
masqué comme les cheveux. Là encore, nous avons besoin de
nos connaissances pour intégrer les informations manquantes. Voici donc à quoi cela
ressemble sans la photo. Nous pouvons commencer à redéfinir notre être humain pour mieux comprendre
les formes Et je veux juste attirer
votre attention sur le mouvement général de la posture, car c'est
ce qui la rend intéressante. Il est donc important
de le reconnaître. Maintenant que nous avons mieux compris
la structure, passons à la planche à dessin. Comme avant de placer
la tête et le cou, puis la ligne
des tireurs. Et puis signalez tout de suite la ligne centrale de gravité que je ne vois que
maintenant que je l'ai égarée, mais bon,
essayons quand même de faire en sorte que cela fonctionne Je commence à placer le torse et elle
s'est légèrement tournée vers la gauche Je trouve qu'il est important de l'
indiquer immédiatement. Là encore, j'ai
un peu de mal à comprendre sa posture exacte. Peut-être que la mauvaise
ligne médiane ne l'aidera pas, mais ce que j'essaie de
faire, c'est de tracer les quatre
lignes de cartographie sur son torse pour essayer de comprendre comment
tout s'articule Elle doit avoir une arche que on ne voit pas vraiment
dans le dos car le haut de
son torse est davantage
tourné vers le ciel,
tandis que le bas de son torse est
davantage orienté J'essaie donc déjà d'être plus précise dans mon dessin
afin de bien comprendre la forme plus
complexe à
laquelle je m'attendais
avant passer aux jambes,
car le placement
du torse aura un impact sur
le placement des Oh, et voilà que je vois que
j'ai égaré la limite de ma ville. Mais c'est en fait
un bon exemple sur la façon de détecter et de
corriger les erreurs. Il s'agit vraiment
d'essayer d'évaluer relation
entre chaque élément et de le corriger jusqu'à ce que
tout ait un sens, puis je place mes hanches Le principal point de préférence est le déplacement qui se situe entièrement
sur la ligne de gravité. Je m'assure que l'
équilibre de la forme est bien réparti d'une partie à l'autre
à partir de la ligne. Ensuite, je mesure une tête
et demie jusqu'au genou. Le genou qui franchit
la ligne de gravité. Et une main et
demie jusqu'à la cheville. Et pour placer la jambe arrière, c'est à peu près une
ligne droite jusqu'à la cheville. Je fais donc attention
à l'angle entre
la cheville arrière et la cheville avant et à sa position
par rapport à la ligne de gravité. Et là, je me rends compte que le pied était un
peu trop haut par rapport à l'autre pied et un peu trop petit
également, alors je suis en train de le corriger Et là encore, le bras droit doit être un
peu raccourci Je me contente donc de suivre
le rythme par rapport aux autres plutôt que de
le mesurer
en nombre de têtes Et pareil pour le bras gauche. Je pense que la principale cause
d'erreur
serait de trop amincir le coude. Ainsi, même si la
longueur est raccourcie, assurez-vous que l'
épaisseur reste inchangée. Et fais juste attention. La partie supérieure du bras semble
très, très petite. C'est ce qui arrive lorsque
la perspective est très radicale, qu'il faut encore
affiner et c'est terminé. Je voudrais récapituler chacune
des leçons restantes, car elles fonctionnent de manière très similaire Nous le verrons donc à la fin. Nous allons donc nous arrêter pour cette leçon maintenant et passer
directement à la suivante, savoir les postures assises Rendez-vous dans la prochaine leçon.
9. 09 personnages dans différentes postures en position assise: cette session, vous
allez vous éloigner un peu plus de notre mannequin debout de base en étudiant les positions assises. Les principes sont à peu
près les mêmes que ceux des positions
debout. Alors, sans plus attendre,
allons-y directement. Nous allons donc commencer par cette photo d'un homme
assis sur une chaise. La première chose que l'
on remarque ici, c'est que son centre de gravité dépend du support
sur lequel il est assis. Ici, la chaise et aussi la chaise en question cachent
une partie de son corps. Nous devons découvrir par nous-mêmes
à quoi ressemblent les parties cachées. Comme d'habitude, je commence par déterminer le bon
angle pour sa tête. Ici, on voit donc surtout sa
tête vue de côté. Je place
donc, comme d'habitude, le cou et les épaules
et c'est là ça commence à devenir difficile parce qu'il est très affalé
dans le fauteuil, ce qui signifie que son
torse est Cela pourrait donc raccourcir un
peu les proportions. Donc, si je dois faire
une petite démonstration
rouge sur le mannequin
en bois, ce qui se passe
avec son torse, c'est que les parties supérieure et inférieure de l' histoso sont incurvées sur le bol qui sert d'articulation, de
sorte
que la partie de l'articulation est raccourcie
sur le devant Mais au contraire, ces deux parties du torse s'
éloignent du ballon, ce qui allonge le dos Ici, le principal
défi consiste à essayer de déterminer où vont le
torse et la jambe Je suis juste la
forme que je vois et essaie de dessiner le reste
pour voir ce que je ressens. Là encore, c'est un
peu compliqué. Faire une ligne d'
essuyage au moins
au centre peut
être très utile Merci Et là, je vois juste que ma proportion actuelle n'a
absolument aucun sens. De toute évidence, le
torse est bien trop court, alors je l'allonge un
peu plus Ce qui peut
également être utile dans ce type de situation, c'est d'essayer de trouver une
autre référence à une personne
dans une posture assez similaire à celle-ci pour essayer obtenir
les informations manquantes. Et dans un cas comme
celui-ci, les jambes ne sont pas parallèles et la position par rapport à nous
n'est pas si évidente. C'est donc là qu'il est également très
utile
de
dessiner le centre de tout. Alors maintenant, je vais passer à tout
gâcher. Encore une fois, je dessine la tête. Ensuite, le cou et je
place les tireurs. Et ici, j'
essaie de dessiner son torse, même les parties
que nous ne voyons pas Cela m'aidera donc à bien
articuler les choses. Et je commence par
placer le haut de la jambe, qui est la partie la plus facile
car on peut le voir. Mais la partie la
plus délicate est la jambe gauche car elle est recouverte par la jambe
droite et par le fauteuil C'est donc là qu'il est
encore plus important comprendre
comment le
manekin je Donc, je ne
sais pas si vous pourriez comprendre
avec mes gribouillis, mais pour être plus clair, je vais également faire un petit
croquis sur le côté Mais en gros, le tube
de cette cuisse
part des hanches et vient
légèrement vers nous comme ça. Donc, lorsque les choses commencent à se
compliquer comme ça, il est très important de simplifier. Souvenez-vous simplement
de vos formes de base, les gars. Et puis le tube
de la cuisse droite. Celui qui est près de nous est
en train de s'éloigner de nous. Dans ces situations,
vous pouvez donc dessiner la forme réelle du tube un
peu plus précisément, afin de bien comprendre à quoi il fait face. Dans une telle posture, portez également une
attention particulière au fait que le haut de
la jambe,
le bas de la jambe et le pied doivent être alignés de
manière cohérente Oui, encore une fois, tracez simplement la ligne médiane et
voyez si cela a du sens. Et bien sûr, il en va de même
pour les bras et les mains. Ensuite, il suffit de le rendre un peu plus propre
et
c'est fait. Passons maintenant
à la suivante. Nous allons étudier
la posture de la femme à
droite de la photo. Donc, là encore, nous en avons
quelques pour
raccourcir les jambes principalement et
aussi quelques endroits cachés Nous allons donc voir comment gérer cela. Alors, comme d'habitude, commençons par le petit croquis
sur la photo. Son visage est donc principalement
tourné vers nous, mais une petite partie
du côté gauche de
sa tête apparaît. Et en plaçant le cou
et les fusils comme d'habitude. D'ailleurs, pour ce qui est du cou, assurez-vous qu'il est toujours relié
à l'arrière de la tête. Je vois souvent des débutants placer trop
le cou
sur le devant du visage. Mais
sentez-vous simplement lorsque vous touchez l'arrière de
votre tête et votre cou. L'endosection est
presque une surface plane, même si le terme plat n'est probablement
pas le bon terme, mais elle est parfaitement liée C'est peut-être le bon mot. Et ce que nous pouvons remarquer
à propos de son torse, c'est que même si elle est principalement
tournée vers nous, c'est comme la tête, une grande partie
de son côté apparaît toujours Il est donc important de bien indiquer le volume des
formes. Et là encore, pour gérer le
raccourcissement de la jambe, placez la hanche,
placez visuellement le genou
par rapport aux autres Ici, il se trouve un peu sous notre poitrine et un peu
vers la gauche, puis reliez les deux avec un tube orienté vers nous et qui part
légèrement vers la gauche. Vraiment, vous pouvez être rude lorsque la posture
est assez simple, mais plus
la posture est compliquée, plus il sera utile
de détailler votre mannequin. Pour la deuxième jambe, nous devons comprendre
le placement des hanches, qui est un peu
délicat car il est caché. Je dessine juste
la forme complète de la hanche et je la relie au reste. Voici donc comment il
doit être placé. Et une fois que nous avons compris la hanche, il suffit de placer le genou et de relier les deux
pour obtenir la cuisse. Là encore, il y a
beaucoup de raccourcis. Le tube se dirige vers nous. genou semble donc plus gros que si sa jambe était tournée
droit vers nous. Et le bas de sa jambe est
presque complètement caché, mais nous
devons encore comprendre comment il est placé pour placer correctement
les pieds. Pour comprendre pourquoi c'est le cas, nous pouvons nous fier à un indice visuel, afin de voir le genou et,
d'après la position de ses pieds, déduire que le devant
de sa cheville se trouve ici Et on peut en déduire que l'arrière de sa
cheville doit être ici Et comme sa cheville s'
éloigne de nous,
nous savons que la partie
du tube qu'est sa cheville doit être
plus petite que d'habitude. Nous pouvons donc le corriger et
le lier comme ceci. Nous supprimons donc les parties cachées et
ajoutons ce qui reste. Voici donc les bras. Maintenant que nous l'avons
décomposé, commençons à dessiner. Donc, comme d'habitude, je place
à peu près la tête, le cou, les tireurs et le torse et je
commence à collectionner
dès que j'y commence à collectionner
dès vois un
peu plus clair Et là encore, je vais avoir besoin d' un peu de gravité pour bien
placer le tout. Donc ici, il
semble que ce soit ici. Une autre chose que je trouve
très utile pour souligner
les gravités c'est que je pense que des deux côtés,
les masses devraient être
assez équivalentes Donc, je vois qu'il passe juste à
côté de son œil gauche. C'est donc de là que
je pars pour mon sketch. Et là, je ne le vois pas vraiment, mais je suppose que son torse doit être un
peu courbé vers l'intérieur, comme le personnage
précédent Et ces déductions
concernent essentiellement le fait sentir son propre corps, demander
comment je me sentirais sur mon torse si j'étais
dans cette position comment je me sentirais sur mon torse Et donc, de nombreuses déductions
peuvent également se faire de cette façon. Et là, il y a
quelque chose qui
me dérange sur le côté droit
du dessin Donc, ce que je peux voir sur la
référence, c'est que sa hanche est beaucoup plus déportée
vers la droite que
vers son épaule. Je vais donc le
corriger sur mon croquis. Je suis juste en train de dessiner à nouveau la forme
complète des hanches. Et d'après ce que nous entendons, il se peut
que vous trouviez quelque chose d'un peu drôle dans
les proportions, et que le torse
paraisse un peu
plus long que ce que nous avons vu précédemment
pendant le cours de proportions, en particulier que son torse est
un peu penché vers Il devrait donc y avoir un
peu plus de raccourcissement et pourtant torse de ses fesses compte un
peu plus de trois têtes Et c'est parce que lorsque nous comptons nos proportions sur notre mannequin
debout, nous comptons 2,5 têtes
du menton à l'aine Mais si tu te
regardes dans le miroir, tu verras que tes fesses sont en fait un peu plus
basses que ta crasse C'est quelque chose que l'
on oublie souvent quand on dessine et que j'
ai oublié aussi, d'ailleurs, lors de
l'esquisse précédente. Comme vous pouvez le constater, j'ai corrigé
mon croquis entre-temps. Revenons à notre sketch actuel. Tout cela peut sembler un
peu compliqué, mais au final, vous devez
vous concentrer sur le
fait de trouver l'emplacement de chaque articulation
et de la relier à un tube dans la bonne direction
pour l'ajuster. Vous pouvez d'
abord dessiner complètement toutes les
formes et ensuite effacer les parties
cachées. Et n'ayez pas peur
de l'égarer. Il suffit d'effacer et nous le faisons
lorsque vous constatez des erreurs. Et une fois que vous avez lié toutes vos formes et tubes de
base, ne
vous reste plus
qu'à les affiner pour les rendre attrayants. Et c'est tout pour cette leçon. Encore une fois, pas de résumé cette fois-ci, car il nous reste encore
deux moschehs à parcourir, qui porteront cette fois sur le
mouvement On se voit donc dans la prochaine leçon.
10. 10 personnages en mouvement: Je vais maintenant passer à
la dernière partie de
nos séries sur les personnages dans
différentes positions, qui est également la dernière
leçon de ce cours, qui porte sur les personnages en mouvement. Ici encore, nous allons
rester assez simples avec le premier exemple, qui sera une personne qui marche, et le second, une personne qui court. Il y a bien sûr des mouvements plus
complexes à dessiner, mais il vaut mieux y aller
étape par étape. Nous étudierons des mouvements plus
complexes dans les
prochains cours lorsque vous aurez
un peu plus de pratique. Cela dit, passons à
notre première référence photographique, qui est cet homme qui marche. La principale différence entre
les mouvements
et les
poses statiques est donc que vous devez comprendre la
direction dans laquelle le personnage va
déterminer où se trouve le centre de
gravité. Pour être clair, si cet
homme était réellement statique, une grande partie de
son poids
dépendrait probablement également de son pied droit pour
maintenir son équilibre. Au fur et à mesure qu'il avance, il projette son poids davantage vers l'avant
sur son pied gauche Imaginez si quelqu'un vous disait de vous figer pendant que vous
marchez comme ça, tout à coup, vous ne pouviez plus
garder votre posture ? Vous retomberiez légèrement
sur votre pied arrière. C'est essentiellement ainsi notre équilibre est
affecté par le mouvement. Maintenant que nous l'avons expliqué, commençons par notre exercice de
décomposition. Ici, sa tête est vue de profil
et comme il semble détendu, ses épaules sont
légèrement en dessous du cou. Et là encore, j'essaie de
situer la forme du torse Même s'il s'agit
déjà d'une référence sur laquelle je trace, je trouve quand même utile de compter les proportions, car
avec le tissu noir, j'ai un
peu de mal à comprendre où
tout se situe. Même si nous n'avons pas tous
exactement les mêmes proportions, cela m'aide quand même à
estimer les choses et à être cohérente dans ma façon d'
interpréter les choses Même si les bras sont au premier plan et
cachent tout le reste, je m'assure de dessiner abord
tout le torse pour m'
assurer qu'il est bien placé, puis j'ajoute les bras par-dessus le tout et j'efface ce qui est Commençons l'esquisse proprement dite. Ici, j'ai placé la ligne de gravité à la base de son
cou sur la référence, donc je fais de
même sur mon croquis. Même si ce n'est pas complètement exact sur le
plan scientifique, cela ne pose pas vraiment de problème,
car le but est simplement d' avoir un guide visuel pour ne
pas le fausser complètement. Maintenant, je constate que ma tête et torse ne sont pas alignés
comme dans ma référence Dans la référence, la
personne a la tête beaucoup plus penchée en
avant que mon personnage. Si je trace une ligne droite
entre ses yeux et le sol, je peux voir à quelle distance elle se
trouve réellement du torse Donc j'essaie juste d'ajuster
ma tête autant que possible. C'est en fait
là que l'art numérique est beaucoup plus pratique que l'art
traditionnel, car
vous pouvez simplement ajuster les choses autant que vous le
souhaitez sans les effacer Et là, je suis assez
embêté par son torse. Je le dessine probablement
plus droit qu'il ne l'est réellement. Encore une fois, c'est un
problème lié au tissu qui masque
sa posture exacte Mais ici, je vais juste vous
montrer autre chose. Lorsque le mannequin
semble un peu rigide et que
votre modèle est très fluide. Parfois, il est simplement plus
intéressant de capturer le flux de votre référence
plutôt que les différentes
formes du mannequin. C'est donc ce que je
fais ici sur mon croquis, vous pouvez voir que je suis toujours en train de
suivre les
lignes de construction de mon mannequin,
que je mélange plutôt suivre les
lignes de construction de mon mannequin, les deux techniques Je peux donc toujours avoir le
sens des proportions. Et ici, les jambes
sont un peu délicates à placer
car lorsque nous marchons, toutes les parties de notre corps
ne sont pas strictement visibles
de profil, mais tout a tendance
à être légèrement tourné dans un sens ou dans l'autre. Ici, avec sa
jambe gauche vers l'avant, le bas de son torse est légèrement tourné vers nous Ses jambes sont donc un peu
délicates à placer car, encore une fois, tout est noir, donc on ne voit pas du tout la
séparation entre ses membres, il faut
donc en déduire Et ici, pour être précis,
je dois faire attention à l'angle sous
lequel son genou se plie. Ensuite, placer sa patte
arrière et
faire attention aux lignes blanches
par rapport à la ligne médiane. Bien entendu, cette référence
ne s'applique qu'à ceux
d'entre vous qui souhaitaient essayer de
retrouver votre référence. Mais bien sûr, si vous ne l'avez pas fait, prenez
simplement un autre point de
référence pour placer votre jambe. Et voici un autre bon
exemple de la raison pour laquelle vous devriez analyser ce que vous voyez
réellement au lieu de dessiner à quoi vous pensez que
les choses devraient ressembler. Rien que de mon esprit, j'aurais pensé
que son genou arrière
serait au même niveau
que son genou avant. Mais quand on
regarde la référence, on voit qu'elle est bien plus basse et il en
va de même pour ses pieds. Ses pieds arrière sont en fait légèrement plus bas que
ses pieds avant,
ce qui, vu du haut de
notre tête, n'aurait pas beaucoup de sens car ses pieds
avant sont plus proches de
nous, à cause de l'angle sous lequel la photo
a été prise. Contrairement à ce à quoi cela
ressemble sur l'objectif photo, nous pouvons constater qu'il ne s'agit pas
d'une vue de profil stricte. Mais honnêtement, à votre niveau, si vous manquez ce type d'
information, ce n'est pas trop important. C'est déjà pour les détails
avancés, en fait. Pour m'assurer que le positionnement du pied arrière est précis, j'examine également le placement des deux chevilles par rapport à celui de la plante des pieds Ensuite, je place simplement le bras. Ça a l'air un peu
bizarre
parce que normalement il l'a
dans sa poche. Mais nous n'avons pas encore appris
à utiliser le chiffon Nous devrons
donc attendre
la prochaine leçon pour rendre à nouveau
plus propre et
c'est tout pour celui-ci. M y. Passons maintenant à
notre dernière posture, cet homme qui court. Donc, avec une telle posture, on le surprend en plein vol. Donc, si vous voulez comprendre
ce qui se passe, il est en
train de se préparer avec sa jambe arrière et il commence à atterrir
avec sa jambe avant. Cela signifie donc qu'
il ne doit pas encore avoir trop de poids sur
sa jambe avant. Et ce qui
l'a stabilisé ainsi vers le haut, c' est l'impulsion qu'il a
mise sur sa jambe arrière. Son centre de gravité devrait donc
être légèrement en avant de lui, mais pas trop, quelque chose
comme ça, je pense. Vous devriez donc commencer
à connaître l'exercice dès maintenant. Il n'y a rien de compliqué
avec son torse. Il est juste debout, et nous avons de la chance, cette fois,
qu'il n'y ait aucun endroit caché. Je vous ai déjà montré quelques points
délicats, mais les choses ne doivent pas toujours
être compliquées, n'est-ce pas ? Ainsi, les jambes se raccourciront un
peu. L'un s'éloigne de nous
et l'autre part vers nous. La partie que nous avons le plus
raccourcie , c'est le bas de
sa jambe ici Cette jambe s'
éloigne déjà de nous et en plus,
il plie le genou. Regardez donc comment le tube est
en fait très raccourci. Cependant, la partie supérieure
des pieds est face à nous. Veillez donc à ne pas trop le
raccourcir. Votre esprit pourrait vous dire
que les pieds devraient être
beaucoup plus courts que le bas de la jambe. Vous devez donc vraiment faire
attention à ce que
vous voyez réellement, la
façon dont la perspective affecte notre perception pour la
dessiner avec précision. Ensuite, la jambe avant est un
peu plus facile car elle est basse et plus droite, de sorte que
les tubes se dirigent simplement vers nous Ensuite, faites également attention à
son bras gauche. Regardez comme le haut de son bras
est raccourci et il s'
éloigne vraiment de nous, puis son avant-bras est plié dans un angle beaucoup plus
droit vers nous, c' est
pourquoi il semble plus long OK,
passons maintenant à la partie esquisse. Je dessine donc sa tête, qui est légèrement
inclinée vers Je place la ligne de gravité et je m'assure d'aligner le torse par rapport
à la ligne de gravité Encore une fois, si vous ne l'avez pas
retracé physiquement sur votre référence, essayez
simplement de l'imaginer. Sa jambe blanche s'éloigne donc
légèrement de nous, puis le bas de sa jambe est
beaucoup plus court Et là, je fais preuve de
beaucoup d'argumentation pour commencer, car ce n'est pas
une posture très compliquée Mais si vous ne vous sentez pas encore
à l'aise, ce qui serait tout à fait normal, n'
hésitez pas à détailler davantage
vos proches mineurs. De plus, je veux juste
vous montrer comment se trouve la patte avant. Au lieu d'une ligne droite, elle semble en fait assez
incurvée dans notre direction. Il s'agit d'un mouvement très
intéressant à capturer, le lâcher prise est
assez délicat ici. Nous voyons une partie de l'épée. Nous voyons également une partie de
la surface supérieure. Ne vous embêtez pas trop
avec ça pour le moment. Essayez simplement de dessiner
la forme générale. C'est un croquis plutôt
moche pour le moment, mais l'avantage de le faire très grossièrement au
début, c'est que vous ne regretterez pas trop d'en avoir effacé et refait un
tas si vous le Je viens donc de
vous montrer des mannequins qui ont une
morphologie assez similaire à celle de notre référence Mais que faire si vous voulez garder la posture et avoir un personnage dont la morphologie est complètement différente de celle
de votre référence ? Eh bien, il vous suffit d'
adapter votre dessin et je vais vous montrer
comment. Mon objectif est donc créer un
homme
beaucoup plus proche de celui que nous avons utilisé pour l'entraînement, un peu comme le mannequin en bois Nous avons donc ici un mannequin
inspiré de la forme
d'un homme plein de gonut Mais si nous voulions en
revenir à quelque chose de plus polyvalent à partir duquel nous pourrions travailler sur différentes
formes par la suite, nous pourrions simplement en effacer de
gros morceaux, gardant nos
proportions en longueur, mais en l'amincissant pour en
revenir à quelque chose qui ressemble davantage à un squelette,
si je peux me permettre. Ainsi, vous pouvez avoir
une forme plus standard sur laquelle vous pouvez ajouter du volume où vous souhaitez une fois que vous
souhaitez le styliser. Bien sûr, il faut aussi
réaligner les
épaules et les bras ici, car cet homme
a des épaules assez audacieuses Et ce n'est pas le sujet de ce cours, mais, bien sûr, l'inverse de ce processus
est la façon dont vous créeriez personnages
stylisés avec
différentes formes et formes Et cette fois que j'ai
mon mannequin comme je l'avais prévu, je peux commencer à
le nettoyer un
peu plus pour montrer
les dernières lignes. Cela dit, nous en avons terminé
avec notre croquis. Comme je l'ai dit dans l'introduction, il y a des mouvements beaucoup plus
complexes, mais aussi des angles qui
pourraient être étudiés Mais en tant que débutants, je vous encourage à
commencer par des postures
et des angles
plus faciles à appréhender Et une fois que vous aurez acquis de
l'expérience et une certaine aisance, vous pourrez commencer à
vous changer avec des postures plus
complexes J'ai donc inclus mes croquis
sous forme de fichier joint,
une version avec les lignes de
construction, et une version sans. Si vous voulez un peu plus de conseils
pour les supprimer, je n'ai pas encore inclus
de leçon sur la façon de dessiner un personnage
jusqu'à la fin car je pense qu'il est
plus pertinent de suivre abord des cours sur la façon de
dessiner les mains et de confectionner vêtements avant de faire
ce type d'exercice. Vous savez donc déjà quels seront les prochains cours. Et enfin, à propos des
photos que j'ai utilisées. Je ne suis pas sûr d'être
autorisé à les partager même s'il s'agit de photos
gratuites, mais si vous voulez utiliser
la même référence que moi, toutes les photos perdues proviennent de pexels et je les ai trouvées avec
les mots clés debout, assis, marchant et courant, si vous voulez essayer de les trouver Sinon, vous pouvez peut-être
simplement faire une capture d'écran des vidéos. C'est tout pour cette leçon et passons enfin à ce récapitulatif Donc, pour récapituler afin de faire bouger
votre mannequin dans
différentes positions, vous devez analyser
quelques éléments Le premier est le
centre de gravité de votre personnage. fraye-t-il un chemin directement sur le
sol, est-il en équilibre sur un objet qui déterminera son centre de gravité,
ou se déplace-t-il ? Dans ce cas, dans quelle direction et où se situe-t-il dans son mouvement ? Tout cela vous aidera à savoir comment équilibrer votre personnage. Rappelez-vous ensuite que votre personnage est composé de formes assez simples Vous
devez maintenant comprendre
comment chacune de ces formes inclinée par rapport au spectateur et vous assurer que
tout est aligné, harmonieux
et cohérent. Une bonne façon vérifier est de tracer
les quatre lignes de mappage Et la dernière
chose importante est de prêter attention à tous les chevauchements
et aux raccourcis. Sachez que ce à quoi votre esprit pense que
les choses devraient ressembler
ne correspond pas nécessairement à ce à quoi
elles ressemblent réellement. Pensez toujours en termes
de formes et de distance entre un point et autre lorsque vous analysez
votre référence. Maintenant c'est ton tour. Une
ou deux postures différentes qui vous inspirent Ce peut être le même que le mien ou vous pouvez trouver votre propre
référence si vous le souhaitez, mais n'hésitez pas à faire
référence à mes propres dessins. Au début, il
sera beaucoup plus facile de
copier le dessin de quelqu'un d'autre
plutôt qu'une photo. Et c'est tout à fait normal. C'est parce que la réalité ne s'
accompagne pas vraiment d'
un schéma, n'est-ce pas ? Traduire une photo en
dessin permet de résoudre un problème. Et lorsque vous copiez le dessin d'un autre
artiste, c'est comme si vous étudiez sa solution. D'ailleurs, il n'y a
rien de mal à copier l'art de quelqu'un. C'est ce qu'on appelle l'étude du style artistique, et c'est une pratique très courante. La seule chose, c'est que tu
dois le garder pour toi. C'est pour votre propre croissance. Tant que vous ne
le publiez
pas sur Internet sans l'autorisation de
l'artiste, vous pouvez étudier autant d'
artistes que vous le souhaitez. Mais oui, pour cet exercice, n'hésitez pas à copier
mes propres dessins. Ils sont là pour vous aider. C'
est tout pour cette leçon. Rendez-vous dans la vidéo de conclusion.
11. 11: Félicitations pour votre participation jusqu'
à la fin de ce cours. Au cours de ce cours, vous vous êtes d'
abord familiarisé avec des formes
simples que vous apprenez à transformer en
différentes formes du mannequin. Ensuite, vous apprenez les
proportions du corps humain et comment assembler les premières formes simples
pour en faire un mannequin. Ensuite, nous avons commencé à imaginer
nos formes simples sous trois objets en D et nous avons commencé
à tourner autour d'elles, ce qui nous a amené à tourner
autour de notre mannequin. Enfin, nous avons
appris à utiliser les références photographiques pour nous aider à mettre notre mannequin
dans différentes postures Si quelque chose
n'est pas clair dans le cours ou si vous avez d'autres
questions, n'hésitez pas à lui poser la question dans
la section discussion, afin que je puisse répondre
soit par texto, soit en faisant un autre cours vidéo à
titre de démonstration. Si vous souhaitez me suivre
en dehors de Skillshare, vous pouvez le faire sur Span
HRR sur Je suis honoré que
vous ayez suivi ce cours et j'espère pouvoir
vous donner de bons conseils. Cela dit, je vous souhaite un bon dessin et
à la prochaine.