Dessiner des personnages humains à partir de l'imagination : comment dessiner les gens à partir de l'imagination Anatomie pour les débutants | Samuel Ben-Ezra | Skillshare

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Dessiner des personnages humains à partir de l'imagination : comment dessiner les gens à partir de l'imagination Anatomie pour les débutants

teacher avatar Samuel Ben-Ezra, Artist and IT Technician

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bande-annonce du cours

      0:46

    • 2.

      Leçon 1 : dessiner le personnage à partir de l'imagination

      4:19

    • 3.

      Leçon 2 : Personnage 1

      14:34

    • 4.

      Leçon 3 : Personnage 2

      13:12

    • 5.

      Leçon 4 : personnage 3

      9:51

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

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apprenants

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À propos de ce cours

Nous aimons tous dessiner, non ? Eh bien, parfois, nous voulons dessiner une pose qui n'existe pas encore. Pour ce faire, nous aurons besoin d'utiliser notre imagination. Alors, comment pouvons-nous utiliser notre imagination pour créer des poses ? Eh bien, je suis heureux que vous ayez demandé ! Rejoignez-moi pour ce cours et je vous apprendrai comment !

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Samuel Ben-Ezra

Artist and IT Technician

Enseignant·e
Level: Beginner

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Transcription

1. Bande-annonce du cours: Bonjour aux utilisateurs de Skillshare. Merci d'avoir consulté mon cours. Je m'appelle Sam ou Sammy. Aujourd'hui, je vais donner des cours à niveau débutant à intermédiaire élèves de niveau débutant à intermédiaire et dessiner des personnages à partir de mon imagination. Pour commencer. J'expliquerai l'ordre dans lequel les personnages seront dessinés, puis je ferai une démonstration à l'aide trois dessins complets des personnages. Pour suivre ce cours, je recommande d' avoir une compréhension simple de l'anatomie et de la perspective humaines. À la fin de ce cours, vous devriez avoir une bonne compréhension de la façon de dessiner des personnages à partir de votre imagination. Une fois terminé, assurez-vous de participer en dessinant vous-même trois personnages et en les publiant dans la section du projet. Cela vous semble passionnant. Restez à l'affût pour la première leçon 2. Leçon 1 : dessiner le personnage de l'imagination: Très bien, avant de commencer à dessiner, je vais vous expliquer dans quel ordre nous allons les dessiner Ainsi, lorsqu'il s'agit de dessiner un personnage à partir de notre imagination, parce que nous n' avons pas la possibilité de nous fier à une référence pour savoir où placer les choses, mais nous créons cette forme à partir de notre esprit. Nous voulons aller de l'avant et disposer d'un moyen simple et cohérent de le faire. C'est pour cette raison. Nous devrions dessiner l'ordre de notre anatomie et de nos genoux. Tout d'abord, nous devons dessiner notre torse comme je l'ai indiqué ici en rouge Deuxièmement, nous devons dessiner nos jambes et nos bras, puis notre tête. Maintenant, le raisonnement selon lequel nous le faisons dans cet ordre est qu' au moment où nous voulons changer de pose, c'est ce qui nous donne le plus de préavis. C'est avoir le torse. La première chose que nous dessinons, nous finissons par vouloir y apporter des modifications. Nous sommes en mesure de le faire facilement et sans perturber davantage ce que nous avons dessiné Donc, si nous avons notre torse ici, mais que nous voulons ensuite le déplacer, peut-être étendre la paroi arrière Vous avez plus d' originalité dans notre pose. Si nous devions le faire à ce stade, nous devrions alors redessiner nos bras, ce qui nous aurait gaspiller ce que nous avions dessiné auparavant et de créer plus de travail pour nous-mêmes De plus, cela peut aller pour les jambes. Si nous le prenons ensuite ici, nous avons décidé d'aller de l' avant, de le faire pivoter vers le haut comme ça et de passer à une position plus assise. Alors que nous avons déjà dessiné nos jambes ici, allons devoir les effacer. Recommencer. Encore une fois. Cela vaut pour notre tête. Comme la dernière fois. Nous devrons ensuite recommencer à zéro. Maintenant, si nous dessinons ensuite les jambes au lieu des bras, c'est à cause de celles d'Alan. Dans ce cas, nous avons un personnage qui a un bon équilibre. Mais si nous devions dessiner un personnage ici, disons que nous avons le torse, puis nous dessinons dans nos bras et nous commençons à essayer de mettre ses jambes Nous nous sommes rendu compte qu'au fait, nous avions mis notre personnage en équilibre, peut-être que les jambes finiraient par tuer. Ce sont des trucs. Téléphone Pouvons-nous avoir besoin de bouger autour du torse , mais pour nous assurer de trouver cet équilibre ? Eh bien, encore une fois, nous perdons une partie du temps que nous avons consacré à enfiler nos armes. Et il va falloir le redessiner. Il ne reste plus que nos bras et nos jambes. Alors nos bras dans notre tête sont partis. Nous devons choisir lequel d' eux nous allons mettre. Maintenant, en ce qui concerne ces pièces, c'est en fait beaucoup plus facile à dire, eh bien, je vais juste dessiner la tête d' abord, puis les bras. Cependant, je recommande tout de même de dessiner les bras ensuite. Mon raisonnement repose principalement sur le fait qu'il pas d'interférence de la tête. Ou si en dessinant les bras, nous sommes vraiment bien. Nous devons à nouveau bouger le torse pour ne pas perturber la tête que nous avons dessinée Cela nous donne également l'occasion d'apporter touche finale une fois que nous aurons enfin atteint la tête. Par exemple, nous avons les bras en place ou le torse. Et dans cet exemple notre personnage regarde un peu vers le bas, peut être condescendant, est affectueux selon l' expression du visage que nous Et si nous décidions vraiment que nous voulons que notre personnage ait cette apparence ? Une sorte d'expérience avec différents effets grâce à la simplicité, différence dans la façon dont nous dessinons notre tête. Ce qui ne sera pas possible si nous n'avons pas encore levé les bras. C'est pourquoi je dis « dessine la tête en dernier ». Maintenant, allons-y et utilisons les exemples que nous avons créés pour la commande. Et en fait, créer des personnages 3. Leçon 2 : personnage 1: Très bien, en suivant les étapes que j'ai enseignées dans la leçon précédente, nous allons maintenant construire notre premier personnage Devons-nous le faire ? Nous allons commencer par le torse. Nous allons commencer par ajouter une petite ligne directrice. Cela définit en quelque sorte le devant du personnage en ce qui concerne le torse et une sorte de torsion Nous avons un peu compris que mon plan est d' avoir un personnage avec un bras sur la hanche et un autre bras tendu vers le haut et de le faire vu de face Allez-y. Pour commencer, esquisser la cage thoracique simple puis Maintenant, je ne vais pas entrer dans une grande partie de l'anatomie dans ce cours ici. Mais si cela vous intéresse, je créerai d'autres vidéos qui approfondiront l' anatomie du torse, des jambes, du bras, de la tête, du visage et des pieds Toutes ces belles choses. La principale chose à savoir pour le moment. Vous n'êtes donc pas obligé de créer des sphères. Certaines personnes aiment créer formes plus structurées comme celle-ci. Même parfois, j' utilise des formes qui ne sont pas des QB. Mais pour l'instant, permettez-moi d'utiliser des formes sphériques. Je vais aller de l'avant et trouver la cage thoracique en ajoutant la cavité de la cage thoracique Allez-y et commencez à définir davantage la direction dans laquelle les personnages font face. Nous allons donc avoir une petite vue latérale. Et nous allons placer les formes et les placer comme espaces réservés pour les épaules. Le pas les bras les définiront un peu plus, mais c'est là qu'ils se trouveront cette forme du dos et un peu du devant vers le bas jusqu'au bassin Maintenant, je dessine généralement le bassin comme faisant partie du torse. Certaines personnes attendront le stade des jambes pour le dessiner, mais je pense que c' est mieux ici, car il s'intègre très bien ici. Ce que je vais faire pour définir où se trouve la ligne centrale ici. Je vais créer une forme qui ressemble presque à celle d'un sous-vêtement. Un peu comme ça. Assurez-vous d'avoir une belle courbe pour les hanches. Je pense dessiner un personnage plutôt court et féminin, mais plutôt un personnage aux courbes courbes Nous allons donc opter pour une jolie forme de sablier avec elle C'est comme ça. Et je vais me sécher la tête ici. Quel sera le début des étapes ? OK. À partir de là, je vais dessiner un peu dans mes jambes. Maintenant, la chose importante pour déterminer quand nous dessinons nos jambes est la neige, au moins une idée générale de ce à quoi nous voulons faire face lorsque nous commençons à les dessiner, voulons faire face lorsque nous commençons à les dessiner, cela nous aidera à définir le type de courbure que nous devons utiliser pour les jambes. Donc, par exemple, parce que je vais faire en sorte que ces deux jambes soient une sorte de pattes avant, un peu comme ça Nous allons utiliser une sorte de courbe pour la jambe. Juste un peu comme ça. Faites de même pour l'autre jambe. Maintenant, à partir d'ici, nous allons continuer. D'ici. Je vais choisir de retourner ma toile à l'envers pour obtenir une belle courbe et les jambes suivent en quelque sorte le contour. l'autre côté, on optera pour une ligne beaucoup moins sinueuse ici Elle connaissait la jambe. Juste ici. Nous allons le connecter un peu au ni vers l'extérieur pour définir le mollet, puis vers le bas. Juste comme ça. Maintenant, lorsque je dessine des personnages, en règle générale moins à ce stade, j'aime ajouter quelques lignes de contour simples. simplement Aidez simplement à définir la direction dans laquelle tout pointe. Cela n'ajoute pas nécessairement beaucoup d'avantages pour le moment. Mais je trouve qu'une fois que j'ai commencé à dessiner les détails du personnage, je commence à en dessiner les détails du personnage, dessiner la fin. Cela finit par devenir très utile. Ce n'est donc pas nécessaire, mais je le recommande. Surtout si vous êtes débutant vous commencez à étudier cette anatomie, il peut être utile d'y ajouter cette forme 3D Maintenant, à partir d'ici, allez-y et faites de même. Suivez cette courbe vers le bas. Vous n'êtes plus connecté de l'autre côté. Encore une fois, nous allons ajouter ces jolies lignes de contour. Premiere va continuer et ajouter, zoomer légèrement. Je vais juste en faire un pied vraiment simple. Maintenant, transpirez, je vais créer une forme de triangle ici. Maintenant, je vais juste ajouter ces orteils vraiment simplifiés. Maintenant, ce n'est pas le genre de pied que je mettrais dans une pièce finie. Mais quand nous sommes en train de concevoir à quoi ressemblera notre pose Ce sera un excellent moyen d'y mettre un joli porte-place. Maintenant, nous allons passer aux bras en regardant ça à cause du genre de pose que je pense avoir envie de donner un peu plus de torsion au torse Nous allons donc avoir un peu plus de cambrure dans son dos, comme ça. Belle façade plus définie ici. Alors allez-y et commencez par le bras qui sera sur sa hanche, sur le côté, juste ici. Dessine une tunique, une main très simple pour elle, juste ici, sur sa hanche Comme ça Maintenant, je vais tracer la ligne pour que les bras soient alors similaires aux jambes. Dessinez simplement des cylindres qui les relient. Encore une fois, j'ajoute ces jolies lignes de contour pour aider à définir à quoi elles devraient ressembler dans l'espace 3D. Si vous avez du mal à ajouter certaines de ces lignes de contour, déterminez où les dessiner, des choses comme ça. Je recommande vivement de regarder certains cours en perspective. Un bon livre qui peut en parler est de dessiner des bandes dessinées, à la manière de Marvel. Cependant, tout livre sur la perspective façonnée par les personnages, quelque chose comme ça qui devrait vous donner assez pour dessiner ces formes simples, est à peu près aussi simple que la perspective. Donc je ne transpirerais pas. D'accord, pour l'autre bras. Alors quand j'ai étendu un peu, dit que si jamais j'avais une telle main, c' est presque comme l'idée d'une main tendue comme ça parce que vous pouvez les regarder de haut ici, ce qui semble vraiment cool Nous allons donc le faire. Alors ça commence à faire du bien. Mise en forme de l'épaule. Pas de tête. Je vais connecter un cylindre ici, juste à l' endroit où se trouverait l'aisselle Il y en aura juste en dessous de ce muscle de l'épaule. Ensuite, à partir de là, le sein se connecterait comme cette cellule à partir d'ici et repartait. Faites passer ce joli cylindre autour des épaules. Être comme si c'était parfait. Très bien, et ensuite nous allons faire le classique, comme un baiser avec ma main. Prenez des poèmes qui lui plairont peut-être, un accord de royauté ou quelque chose comme ça. Cela va simplifier la main Maintenant, enfin, il y a la tête. Maintenant, si nous faisons la tête dernier, c'est parce qu'une fois que vous avez dessiné le reste de cette pose, vous avez un bras légèrement plus grand, sans vous en rendre compte Une fois que vous avez terminé le reste de cette pose, nous pouvons vraiment dessiner la tête dans la direction que nous voulons. Nous pourrions donc prendre une sorte de pose où c'est comme si je te méprisais. Elle pourrait détourner le regard et la mettre dans l'embarras, le battre, la faire regarder d' une manière plus mignonne vers la personne qu'elle A nous donne vraiment beaucoup de liberté sans avoir à modifier le reste de l'anatomie. Donc, par rapport à si nous commencions avec la tête et les têtes un peu dans cette direction et que nous avons le torse de cette façon que nous avons le torse de cette façon Le bassin, ici. Nous sommes du genre, tu sais quoi, peut-être le torse. Nous voulons que le torse de notre personnage soit davantage orienté vers l'avant. Placez-le sur le côté. Eh bien maintenant, nous devons effacer notre tête et la dessiner ici. C'est ce que nous allons dessiner en dernier dans votre propre méthodologie, n'hésitez pas à le faire comme vous le souhaitez. Mais personnellement, je recommande de créer des poses imaginaires, surtout si vous n'êtes pas sûr de ce que vous voulez faire, si vous concevez au fur et à mesure que vous dessinez, c' est de le faire dans cet ordre, torse, jambes, bras, puis tête Quand je vais de l'avant, commencez à le placer dans le cou. Le cou est à peu près là. Et puis je pense que nous allons devoir regarder vers le bas. Je préfère donc commencer par définir d'abord le Chen, définir le premier historien d' un plan de base indiquant où se trouvent les choses. Juste de vraies formes simples comme celle-ci. Maintenant, à partir de là, commencez à ajouter davantage de têtes mignonnes, pas tout à fait animées, en forme d'ennemi Le menton est comme ici. Sur le côté du visage, on entend l'EarSketch atterrir ici. Dans Connect neck. Terminer. Ajouter. Crâne. N'hésitez pas à ajouter d' autres directives avec lesquelles vous souhaitez travailler. J'aime diviser mon visage vers le haut avec un peu le côté de la tête. Et puis ajoutez un spot. Cela me donnera une idée de la raison pour laquelle nous devrions placer les yeux. Maintenant, ce que je ferais normalement avec un personnage à partir d' ici, c'est de réduire l'opacité de cette esquisse Je crée une nouvelle couche. Et à partir de là, je commencerais à ajouter leurs vêtements et tout le reste. Je ne ferai pas ça dans ce cours. Mais si vous restez à l'écoute, passez à la vidéo suivante. Je vais créer notre second personnage. Alors, s'il vous plaît, restez à l'affût. 4. Leçon 3 : personnage 2: Très bien, merci d'avoir écouté le second personnage Cette fois, nous allons jouer un personnage masculin. Vous optez pour un personnage musclé, un peu plus. Q. Donc, comme la dernière fois, nous allons commencer par notre torse Et nous allons bouger les deux jambes, les bras, puis la tête. Je pense donc faire face au personnage de cette façon. Elvis est là pour un personnage plus musclé. Je vais donc opter pour ce joli dos cambré. Alors. Maintenant c'est juste le moment. Comme la dernière fois, nous allons le placer dans l'espace réservé aux épaules Cette belle arche du dos nous mène jusqu'au bassin. Maintenant, pour nos personnages masculins, nous voulons toujours nous assurer qu'ils ont des hanches. Ça se termine brusquement ici. Ça va avoir l'air bizarre. Nous voulons nous assurer de le faire d'une manière toujours plus masculine. Maintenant, cela va varier en fonction du type de corps. Dans cette vidéo, je vais plutôt m' intéresser à la morphologie de notre personnage musclé. Mais en général, j'y vais. Il suffit de faire passer le muscle ici , un peu en bas, qui définit en quelque sorte l'endroit où passe l'abdomen Cela. Comme pour notre personnage précédent, je vais apporter un peu plus de forme ici, comme vous le voyez ici. Nous allons l'utiliser. Connectez les jambes. Maintenant, remontez ici, puis définissez le devant de la forme. Pour savoir où se trouvent les cages thoraciques. Nous allons tracer une ligne de contour ici jusqu'au point le plus fin , à mi-chemin où nous commençons à en obtenir un peu plus Le côté de notre personnage. Parfait et nos épaules doivent être là. Très bien, à partir de là, nous allons faire les jambes. Allez-y. Diminue ce torse vers le bas. optons certainement pour presque notre morphologie Hercules ou Arnold Schwarzenegger Peut-être pas si extrême, mais avec une forme plus en V ou le torse du personnage Maintenant, je pense que nous allons y aller et faire une étape ici. Mais colonne juste ici. Ensuite, je vais aller de l'avant et faire une jambe en l'étendant vers le haut. Comme ça Comme si c'était sur quelque chose comme une boîte ou quelque chose comme ça. Il a la jambe en l'air. Étends ça un petit peu. Très bien, parfait. Maintenant, allez-y. La forme d'un cylindre. La ligne. Encore une fois, un peu plus plat de ce côté et plus incurvé du côté des courbes ici. Le genou. Je ne vais pas définir beaucoup de muscles cette fois-ci. Mais nous aurions à peu près ici muscle , de la graisse et de la simplicité. Et encore une fois, c'est plutôt une courbe de ce côté. Et même s'il y a encore une petite courbe ici, elle restera plus ou moins plate. Ensuite, à partir de là, allez-y et insérez un simple support pour les pieds comme la dernière fois. Ensuite, nous ajouterons de belles lignes de contour que nous pourrons utiliser pour ajouter plus de détails à notre personnage. Allez-y et ajoutez Second Leg. Encore une fois, la dernière fois, nous serons plutôt plats ici, courbez-vous un peu ici. Certaines des fesses sont-elles connectées ? Hein ? Et pour le moment, connectez le mollet. Une belle courbe. Ici. En fait, elle est plutôt plate, presque incurvée vers l'intérieur. Le veau ici. Juste comme ça, nous allons y mettre un support pour les pieds. Ajoutez ensuite certaines de nos lignes de contour sophistiquées que j'aime tant. C'est bon, parfait. À partir de là, nous allons passer aux armes. Réduisez à nouveau la taille de mon personnage car je n' ai plus d'espace dans Canvas et je voudrais placer un personnage de plus au milieu dans notre troisième leçon de personnages. Alors quand commencer ici. Et je n'ai pas tendu le bras. Nous allons faire un bras. Oui, j'aime bien ça. Très bien. Alors, en sortant un peu de l' aisselle, placez partie automnale du bras où se trouverait le triceps Et la partie supérieure du bras. Nous aurions nos biceps, principalement une vue de profil. Puis l'os du coude, ici. Et le bras s'étendra jusqu'ici dans un instant. Nous allons ajouter. Nous allons d'abord mettre ce bras en place. Encore une fois. Le bras va s'étendre à partir de l'aisselle et de l'épaule Maintenant, il suffit de vous connecter ici. Ensuite, ce bras chevauchera légèrement celui-ci au fur et à mesure qu'il avancera ici. Juste comme ça. Maintenant, allons-y et plaçons nos mains. Allez-y, tendez-lui une main tendue comme celle-ci ou peut-être qu'il pointe cette main vers elle. Je ne sais pas pourquoi il pointe son doigt vers l'avant comme ça, mais il est parfait, il est parfait Et puis dans cette main, allons-y. En fait, demandez-leur de tenir un verre. C'est plutôt cool. C'est un peu comme lever son verre. C'est peut-être un verre à martini ou quelque chose comme ça. Tu veux porter un toast. C'est plutôt amusant. L'estomac remonte ici. Le reste de ses doigts. Nous nous étendons autour de ce verre, à l'exception de son petit doigt, qui le fera s'étendre. Parfait. C'est bon. Maintenant, comme d'habitude, je dessine des bras étendus. Je les conduis à quelqu'un, allez-y. Raccourcissez un peu ce bras. Parfait. Très bien. Enfin, nous allons y aller et dessiner dans sa tête. Maintenant, pour celui-ci, je pense à panneau d' hôtel pour vous. Comme ça Je ne vais pas aller trop loin dans l'anatomie. Nous allons en définir un tout petit peu ou peut-être cela, non. Nous n'allons pas suivre une courbe simple et simple. OK. Cranium devrait être à peu près là. Le Joshua Connect est juste en bas. Alors notre oreille devrait être à peu près droite et faire quelques retouches maintenant. Donc c'est comme si c'était un grand par rapport au reste de l'anatomie Et réduis-le un tout petit peu. Nous allons ajouter un peu plus de définition ici. Ou certains de ces muscles correspondent à la même définition musculaire ici. Ensuite, nous pouvons ajouter de jolis contours sur ses bras. J'ai oublié de les ajouter. Très bien, parfait Nous allons les écraser. Faites place à notre dernier personnage. Et il est là. Et toute sa gloire. Merci beaucoup d'être restés à l'affût de cette vidéo. Et j'espère que vous resterez avec moi pour notre troisième et dernier personnage. Je te verrai là-bas. 5. Leçon 4 : personnage 3: Très bien les gars, merci de m'avoir rejoint pour notre troisième et dernier personnage. Allez-y et sautez directement dedans. Nous allons y aller de l'avant et créer un personnage féminin. Nous allons essayer de faire une pose agréable et dynamique. Donc, comme toujours, nous allons commencer par notre torse Essayez d'y aller avec une touche amusante. Donc cage thoracique. Andean est plus ou moins ici qu'Elvis. Très bien. Maintenant, comme toujours, nous allons avancer, retomber et nous connecter ici, le bassin Commencez à créer cette forme de type de sous-vêtement. Juste un peu comme ça. Ensuite, je pense que je vais ajouter quelques lignes ici pour définir où se trouve le haut du torse À placer dans nos espaces réservés pour les épaules. Sur ce, allons-y et mettons-nous dans la jambe. Alors allez-y et faites une forme en V exagérée ici. Alors. Tu peux aimer un peu comme ça. Que le foetus soit là. Très bien, allons-y et travaillons à les connecter. Le reste de notre caractère, si légal, s'étend à partir d'ici. Le genou l'autre côté, suivez cette jolie courbe en B jusqu'au genou. Allez-y et ajoutez un système de contrôle de clôture. Juste d'ici. Allez-y et ajoutez le veau. Ensuite, ajoutez-y le mollet et l'autre site, en suivant à nouveau cette belle courbe. Ensuite, à partir de là, encore une fois, ajoutez nos pieds d'espace réservé, comme ça Et comme des lignes de contour amusantes. Parfait À partir de là, allez-y, réduisez légèrement ce nombre et nous travaillerons à ajouter nos bras. Commencez, allons-y et définissons un peu plus nos épaules. Je pense à quelque chose comme ça. Les bras. Nous allons passer à la forme de cylindre suivante. Lignes de contour. Vous devez maintenant savoir que je suis obsédée par mes lignes de contour. Juste comme ça. Nous avons trouvé nos armes d'ici. Allons-y et ajoutons quelques formes simples pour les mains. Parfait Allez-y. Maintenant, laisse ce bras se tordre un peu. Juste pour un peu plus d'intérêts. Je vais ajouter ma fidèle ligne de contour. D'accord. En regardant ce bras, allez-y, réduisez-le légèrement. Enfin, nous allons passer à la tête. Ils ne veulent pas que je le dise simplement en regardant dans cette direction Parfois, lorsque j' essaie d'obtenir une belle courbe, j'aime juste tourner ma toile comme ça. Assurez-vous simplement que je suis en mesure d' obtenir la courbe la plus nette possible. OK, c'est parfait. Maintenant, nous allons continuer et connecter le corps selon les besoins. Allez-y et faites de petits ajustements pour l'emplacement. Encore une fois, lorsque vous ne travaillez pas avec des références et que vous essayez simplement de créer des poses à partir de votre imagination. Souvent, votre anatomie peut légèrement varier par rapport à la précision. Ne t'en fais pas pour ça. Il suffit de faire les ajustements nécessaires pour corriger et de passer à autre chose. Plus tôt vous serez en mesure de saisir ces problèmes, mieux ce sera. Mais dans l'ensemble, vous n'allez pas commettre une terrible erreur d'anatomie en disant qu'il ne peut pas être rapidement hebdomadaire, alors qu'un petit transformateur se liquéfie Encore une fois, allez-y et ajoutez simplement les lignes de construction que vous souhaitez pour le visage. Maintenant, encore une fois, je vais réduire la taille de la tête un tout petit peu plus. Parfait C'est bon, on y va. Voici notre troisième et dernier personnage. Encore une fois, à ce stade, normalement, je réduisais l'opacité et je commençais à ajouter plus de détails au personnage, en lui donnant des tenues géniales, Mais nous n'aborderons pas ce sujet dans ce cours. Cela vous intéresse. N'hésitez pas à consulter les autres cours que j'ai actuellement si je n'en ai pas, dites-moi si vous êtes intéressé par la leçon à ce sujet. Et je vais continuer à enseigner sur ce sujet.