Transcription
1. Anatomie simple avec des formes de base: Bonjour les membres de Skillshare,
je m'appelle Sam ou Sammy. Je serai votre instructeur
dans ce cours de Skillshare. Dans ce cours, nous
parlerons façon d'améliorer votre
anatomie et plus précisément façon d'étudier l'anatomie à l'aide références de
figures en
décomposant l'anatomie
en formes plus simples. J'espère que vous
apprécierez ce cours et trouverez des informations utiles. Si c'est le cas, assurez-vous de
continuer à me suivre
pour les futurs cours, allons-y et entrer
directement dans le contenu.
2. Leçon 1 : simplifier le formulaire masculin en formes de base: Bienvenue dans mon cours sur
l'amélioration de votre anatomie. Dans cette leçon, nous
allons simplifier l'anatomie
avec des formes de base. J'ai ici six chiffres
différents. Nous allons le faire en trois étapes différentes avec trois niveaux
de simplification différents, commençant par le
plus simple jusqu'à une forme légèrement
plus complexe. Maintenant, ce que vous verrez souvent si vous travaillez avec différents artistes
ou si vous
avez regardé des artistes et que vous
verrez beaucoup d'artistes avec une variété de
méthodes de cube. Un cercle, un cercle pour la tête
, des cercles pour les
épaules, les hanches. Ensuite, vous n'avez que
vos lignes de base. Maintenant, je n'
enseignerai rien de pareil. C'est un bon point de départ. Cependant, il est
préférable de passer rapidement à partir de cette étape car il
s'agit d'un chiffre très 2D. Nous allons commencer à travailler, c'est ajouter des personnages qui utilisent des formes
tridimensionnelles
pour définir nos figures. Donc, au lieu d'un carré, je
ferai un cube, le côté là. Et puis, au lieu d'
un simple cercle pour le bassin, nous commencerons à
utiliser plus une forme de cône, peu comme celle-ci, presque comme une plante en pot. Ensuite, à partir de là, vous
commencez lentement à découper dedans. Vous pouvez obtenir vos jambes. Et ensuite, pour les
épaules, on regarde plus un cylindre. Signe sur un cylindre, plus
sphérique. Mais pas tout à fait,
pas forcément complètement circulaire, mais vous regardez
plutôt une forme oblique. Et au fur et à mesure que nous avançons dans la ligne, je vais vous guider à travers
une version
encore
plus avancée qui vous donnera un look d'épaule. Allons donc de l'avant et
commençons car cela
va aller de l'avant et retracer
ces références. J'ai le lien vers
ces références dans la description de la classe. Je devrais aller sans dire ne pas retracer le travail d'autres artistes et
ensuite le revendiquer comme le vôtre. Mais en ce qui concerne l'utilisation de
références pour l'étude de l'anatomie, il est fortement recommandé, surtout dans les
premiers stades, d'
utiliser des photos de vie
pour apprendre. Donc, on va y aller, on va
commencer par ce type ici. Lorsque vous allez de l'avant et que vous réduisez l' opacité de ce premier groupe, je suis prêt à aller de l'avant et à
les définir simplement avec des formes
très simples. Selon l'artiste Ils aiment commencer
à différents endroits. Vous trouverez généralement des artistes
qui souhaitent commencer
par la tête ou le torse. Personnellement, j'aime
commencer par le torse. Nous allons donc commencer par ici. Nous allons définir le centre de
sa messe ici. Maintenant, cela nous donne une bonne idée de l' endroit où se trouve le milieu de sa
cage thoracique à partir de là, peu près au fond de l'endroit où se
trouvera sa cage thoracique. Si vous ne connaissez pas très bien votre
anatomie, c'est essentiellement entre
les mamelons et le nombril. Allez-y, mettez une
ligne par là. Allez-y et retracez. Son centre général
de messe
laissera son épaule de
ce côté-ci. Mais parce que cette épaule se chevauche
ici, allez-y. Nous voulons maintenant définir cela
en une forme 3D. Twin, tu vois que son camp
commence ici. Et puis je
vais en fait mettre une ligne médiane
sur la science. Eh bien, en C, à peu près ici, s'incline vers le haut et on voit
en fait plus
du haut de son épaule. Il donc on va aller de l'avant et ajouter une ligne ici pour
définir le sommet. Allez-y, faites de
petits ajustements. En fait, je vais
faire la course juste un
peu ici. On y va. Allons de l'avant
et le long de l'arrière. Renouveau hindou, quelque chose de
froid, dessinant à travers son
basique où nous dessinons quelque chose que nous ne pouvons pas
encore voir sont probablement
même pas en mesure de voir. Les super devaient s'en sortir. Nous dessinons le reste
du cube de ce côté. Et puis nous allons aller de
l'avant et passer par nous définirons où se trouve sa colonne vertébrale. Nous allons de l'avant, donnons
une forme en spirale,
puis la déplaçons vers le bas
dans sa région du bassin. Comme le bassin, il
aide ensuite à définir le centre
de masse de notre personnage. Comme je l'ai dit, notre bassin va vraiment
avoir une forme effilée. peu comme un organisateur de fêtes. C'est fait pour ressembler
à que ressemblerait un bassin. Comme un os du bassin quand on
aurait le
bassin comme ça. Mais c'est toujours une forme très
simplifiée. Cet os ici, ce serait une
bonne idée d'apprendre cet
os à un moment donné. Mais au moins, à ce stade, nous allons garder les choses
vraiment simples et aller avec une forme de plante d'
empotage qui n'aime pas. Maintenant, pour les hommes, c'est
plutôt un coup
droit sur des tirs comme celui-ci. Vous voyez en quelque sorte le
haut de tout ça là. Mais pour la plupart, l'
accent est suffisant ici pour les femmes. Les hanches sont souvent pointées un
peu plus vers le bas et on voit
peut-être une forme beaucoup
plus semblable à celle-ci ici. Vous avez une ligne qui passe
par pour définir la direction. Allons de l'avant et nous ajouterons cela à notre personnage ici. quelque sorte, croquis ça dans. Et puis ça va
aller de l'avant et se connecter ici comme ça. Et définissez où se trouve le centre, qui est à peu près ici. Allons de l'avant et nous
reviendrons aux jambes, mais allons de l'avant
et faisons ses épaules. Donc, au moins à ce
stade, il y a une simplification. Cela va rester
très simple. Et on va juste utiliser des sphères
légèrement écrasées pour ses épaules. Juste comme ça. Si nous le voulons, nous pouvons
utiliser des lignes
de contour pour définir leur
direction. Juste comme ça. Ensuite, nous pouvons même ajouter une ligne supplémentaire juste pour
mieux définir cela. Juste en bas, ici. Ce serait le muscle
qui se connecterait à nos muscles pectoraux ici. Si vous
connaissez l'anatomie musculaire. À partir de là, nous
allons commencer par utiliser lignes
simples pour définir
le centre de ses bras. Et ensuite, jusqu'à
où sont les risques. Pour les bras en général, la forme d'
un cylindre fonctionne mieux. Nous n'allons pas
vraiment nous inquiéter des muscles à ce stade, mais simplement créer une forme de cylindre et ensuite
ajouter un contour ici. Juste pour vous aider à
comprendre la direction. Nous ne comprenons pas ce que
je dis par contour, ce que vous pouvez souvent
faire pour aider une forme 2D, surtout lorsque vous
définissez simplement les formes simples. Pour faire
apparaître une forme 2D plus 3D. Vous pouvez aller de l'avant et
ajouter des lignes supplémentaires. Juste comme ça. Je n'aime pas cela et cela aidera nos yeux à voir ce
point de vue là-dessus. Maintenant, ce que vous pouvez, souvent
, c'est que vous
commencerez même à incorporer quelque chose comme celui-ci
dans vos sommets réels. Donc, si nous disons que c'était comme un
avant-bras, ce que vous pourriez obtenir. Allons de l'avant et allégeons autant
ça. Si vous avez une chemise sur lui. Vous pouvez l'utiliser pour
définir cette forme 3D. Vous pourriez donc utiliser
quelque chose comme ça. Nous faisons quelque chose de
similaire
ici juste pour aider
nos yeux à le voir. Et cela
nous aidera à intérioriser ces formes pendant que nous
étudions la figure. Nous allons y aller de l'avant. Nous ferons
la même chose ici. Juste un joli cylindre. Ces belles lignes de contour. Nous pouvons même continuer
cela à travers le formulaire. Juste comme ça, on relie tout, on
met tout ça ensemble. Très bien, allons-y
et passons à ses forums. Forums. Nous allons faire à
peu près la même chose que pour le haut du bras. Nous allons commencer
juste la forme du cylindre. Je vais le déplacer jusqu'
à l'endroit où se trouve le poignet. forme de cylindre d'extrémité, nous ajouterons simplement la
petite ligne de contour. Certaines personnes qu'
ils aiment faire, c'est que ce
point de pivot est qu'elles vont mettre une sphère et cela les aide
en quelque sorte comprendre où se tord
l'anatomie. Donc, si cela vous aide, j'ajouterais certainement la
sphère là pour vous-même. Personnellement, pour moi, je ne
trouve pas cela très utile, donc je ne m'en occupe pas. Mais quoi que ce soit pour vous aider
à comprendre la structure
de base de l'anatomie c'est ce que je
recommanderais de faire. Allez-y et passez
à ce forum ici. Nous ajouterons la forme. Maintenant, vos cylindres n'
ont même pas besoin d'être parfaitement droits. Voyons donc voir. Je fais en quelque sorte des cylindres
torsadés qui aident à ressembler à la forme. Vous pouvez
même prendre cela à des gestes extrêmes supplémentaires. Vous avez peut-être votre
épaule ici. Et ensuite, vous pourriez même faire une
forme extrême
comme celle-ci et votre geste. Cela peut vraiment aider à
créer comme certains, certains dramatiques dans votre pose. Et vous construisez un peu les
muscles en plus de cela, ce dont nous ne parlerons pas. Dans cette leçon, vous commencez en quelque
sorte à ajouter des éléments supplémentaires
qui peuvent créer un look dramatique
cool. Allons de l'avant et contournons. Et nous reviendrons entre
les mains et le second. Bon, donc maintenant
pour la jambe ici, ce que nous allons faire, c'est que
nous allons ajouter presque comme un cercle coupé ici et
une coupe circulaire ici. Cela reproduit presque le
look des sous-vêtements. Donc, d'une vue de face, cela
ressemblerait à ça. Donc, nous ne faisons que
créer des sous-vêtements. Si vous l'avez déjà vu comme ça, figurines
d'action étaient géniales et
quelque chose de similaire à cela. Ensuite, nous allons ajouter une ligne d'action
ici, cette jambe inférieure. Et ensuite, juste ici. Même si nous ne pouvons pas voir
l'intégralité de la jambe, nous voulons aller de l'avant
et simplement tirer à travers. Cela nous aidera quand nous allons
dessiner la jambe complète. En fait, on a une meilleure
idée de ce que nous faisons. Alors, à partir d'ici, allez de l'avant et mettez un cylindre dedans. Ne vous inquiétez pas du fait qu'il se connecte à cela ici. Allez-y et mettez simplement
le cylindre et juste comme j'aime et passez à travers léger et
tout ce qui est en dessous. Cela aidera simplement ce
cylindre à se démarquer seul. Ensuite, nous allons juste
aplatir ça. Et juste en dessous, nous allons mettre un autre cylindre
pour la partie inférieure de la jambe. À ce point, ne
vous inquiétez pas pour le genou. Cette étape est la simplification. Nous essayons simplement de faire en
sorte que ces formes de base ne
soient pas obligées de se
soucier de quelque chose de complexe. Et le genou,
encore une fois, si cela aide, comment vous le voyez, n'
hésitez pas à y ajouter un cylindre. Mais encore une fois, personnellement
pour moi,
cela n'aide tout simplement pas
mon flux personnel. Tout ce qui va aider
votre esprit à comprendre ce qui se passe là-bas comme ce que
je vous recommanderais de faire. Nous allons donc y aller de l'avant. Faites la même
chose pour cela, comme ici. Nous allons aller de l'avant et
dessiner vraiment de la lumière en ce moment. Nous allons
dessiner toute la jambe. Nous allons passer à travers. Nous avons donc un
cylindre ici. Et puis ce cylindre juste ici. Très bien. J'ai besoin d'une tête basse. Relie le cylindre
et une ligne de contour. Ensuite, nous ferons la même chose ici, assombrir les lignes où nous
pouvons réellement voir notre jambe. Juste comme ça. Maintenant, si nous
éteignons notre référence très rapidement, latence, il est vraiment
beau mannequin. Il nous manque quelques
choses maintenant. Nous manquons nos mains, nos pieds, notre tête. Et juste quelques-uns
de ces endroits bizarres et
maladroits où
rien n'est relié. Allons de l'avant
et travaillons là-dessus. Nous allons commencer par la main. Maintenant. Aucune main n' généralement l'une des choses les
plus effrayantes à dessiner. Mais à ce stade, nous
simplifions simplement la forme. Nous n'allons nous
inquiéter d'aucune
des complexités
qui s'y rattachent. Allons-y et
commençons. Juste comme ça. Je vais aller de l'avant, récupérer le dos de la
main et le poème. Il va regarder, tracer
une ligne juste à travers elle. Maintenant, je vais dessiner une forme très
simple car notre pouce est d'essayer de le faire avec une ligne
légèrement plus petite. Juste comme ça. Rien de compliqué. Ce qui peut couper à
mi-chemin où j'ai rejoint. Ensuite, parce que les doigts
sont tous en un seul morceau, je vais
juste aller de l'avant
et séparer cela en une seule grande forme. Juste comme ça. Gardez les choses simples pour l'instant. Nous garderons des mains compliquées
pour plus tard en bas de la ligne. Une fois que nous avons commencé un peu
plus dans notre anatomie. Pour le sable ici,
nous ressemblerons à une grande forme comme celle-ci. Nous avons un pouce
qui dépasse. Il suffit de faire une simple forme de pouce. Et puis une forme juste
pour ces doigts ici. Il suffit de garder ça très simple. Allons de l'avant et
descendons à nos pieds. Ce ne sont
que des coins. Donc, d'un côté,
ils regarderaient. Quelque chose comme ça. Et puis, d'une
vue de face,
comme celle-ci , on regarde
quelque chose comme ça depuis une vue de dessus et on le regarde comme
ça. Allez-y. On va chercher cette
zone de retour ici. Ensuite. Tu
ajouteras juste sur le reste
du pied. Juste comme ça. Ne vous inquiétez pas de contenir
tous les orteils en ce moment. suffit de garder ça agréable et simple. Les modes arrivent ici. Allez-y et faites la même chose pour son autre pied comme ça. Créez notre forme de dos. Ensuite. Juste ce petit coin. Nous créons le côté, presque comme des pieds d'allure ninja. Maintenant, allons-y. Il suffit de faire une
simple connexion des différents cylindres, comme cela
suivra le genou. Les bras, c'
est suivre un peu le coude. Inutile de le rendre fantaisiste. Faites de même pour le torse ici. Une fois encore. Inutile de le rendre fantaisiste. Vous continuez notre
ligne de touche vers le bas comme ça. Maintenant, allons-y,
ajoutons la tête. Maintenant pour ce point de vue, son dos sort juste un peu, donc on va ajouter son dos. Juste comme ça. Allons de
l'avant et ajoutons sa tête. Maintenant, pour la tête. Ce sera
essentiellement une forme de sphère. Deux côtés
un peu plus plats. Ils vont tomber dans un menton. Ensuite, nous aurons une mâchoire. De la vue latérale. C'est un peu moins une sphère
et c'est plus ovulaire. Ensuite, vous avez la mâchoire qui
descend un peu plus comme ça. Un nez qui
dépasse un peu comme ça. Ensuite, le cou qui
se connecte au crâne. Juste comme ça. Allons de l' avant et localisons où se trouvent
ces différentes fonctionnalités sur un personnage. Nous allons aller de l'avant et
alléger les formes rondes. Lean, voyez, un peu de côté ici. J'ai une forme ovulaire ici. Je vais m'assurer que
nous obtenons le crâne complet. C'est un peu difficile à
voir avec ses cheveux, mais on peut voir en quelque sorte le reste de la
forme de la tête. C'est probablement le crâne
qui vient à peu près ici. Nous allons y
ajouter quelques lignes qui nous aideront à comprendre
quelle est la forme. On mettra une ligne pour définir
le haut de sa
tête, sur le côté de son visage. Il a eu sa mâchoire. Il va juste à peu près ici. De l'arrière sur le côté de son visage. Écoutez à peu près ici. Montez l'opacité
un peu plus pour le visage, nous pouvons nous assurer que nous obtenons des détails. Eyeline, méthode de la ligne du nez, c'est à peu près en bas. Allez-y et masquez
une référence maintenant dans Allez-y et voyez notre chiffre
simplifié ici. Vous voudriez aller de l'avant et
nettoyer quelques détails ici. Alors, allons-y et
relions sa jambe ici. On peut passer par là pour s'assurer que cette jambe arrière ne s'affiche plus. Assurez-vous cependant que nous
ajoutons à nouveau des contours. Gardez les choses jolies. La petite tête est belle
et remonte quelques lignes. Rien de tout cela n'est
nécessairement nécessaire, mais surtout si vous
voulez présenter votre pose, vous voulez la montrer. Je pense que ça peut être sympa pour être juste
sympa et remonter un peu les lignes. Très bien. Et on y va. Nous avons ici notre premier personnage simplifié. Si vous vous joignez à moi dans
la prochaine leçon, nous allons prendre
ces mêmes concepts qui s'appliqueront à notre personnage
féminin ici. Et si vous continuez
à rester à l'écoute des leçons
futures, vous passerez
lentement. Et il s'agit de formes légèrement plus
complexes et simplifiées. J'espère vous voir dans
ces prochaines leçons.
3. Leçon 2 : Simplification du formulaire féminin en formes de base: Bonjour les gars et bienvenue
à notre deuxième leçon. Dans cette leçon,
nous allons travailler à
la décomposition la forme féminine en utilisant les mêmes techniques que celles que nous utilisons pour décomposer la forme masculine. Tout comme celui masculin. Nous allons commencer par travailler sur notre torse ici. Maintenant, une fois que je
vais le faire en premier, et celui-là, je
vais faire quelque chose qui est la ligne d'action. Maintenant, c'est
une forme de geste. Je n'aborderai pas beaucoup les
parties
les plus détaillées à ce sujet. Mais pour ce geste, on va juste aller de l'avant. Nous allons suivre la couche de la
colonne vertébrale ici. D'accord ? Je vais donc aller de l'avant
et suivre du haut de la tête jusqu'à la colonne vertébrale, puis jusqu'à l'
endroit où se trouvent les jambes. À partir d'ici, nous
allons aller de l'avant. Je vais commencer à
travailler sur le torse. Encore une fois, nous allons prendre une forme similaire à celle
que nous avons ici. Très QB, très bloqué. Nous allons donc
commencer à former la forme. Juste un peu comme ça. Pour la forme féminine, vous pourriez être
tenté, comme vous le faites,
de faire le tour du sein. Cependant, lorsque nous sommes bloqués dans ce
formulaire où nous faisons réellement, c'est que nous représentons ce que seraient les os en
dessous. Alors allez-y et sautez de passer
par-dessus le sein pour l'instant. Et au fur et à mesure que nous remplissons pièces supplémentaires
à la fin, c'est
là que nous aurons cela. Mais pour l'instant, nous voulons simplement obtenir le formulaire qui se trouve en dessous. Nous allons donc aller de l'avant et
relier ça ici. Nous allons maintenant
transformer cela en forme 3D. Je commencerai à le découper. Nous allons créer notre
ligne centrale au milieu ici. Nous pouvons même donner
une forme de cage thoracique
un peu plus si nous le voulons. peu comme ça. Très bien
va suivre la colonne vertébrale. Nous pouvons dessiner à
nouveau si nous le voulons, juste pour voir à
quelle forme nous sommes incapables de
voir à quoi ressemble. De là, nous pouvons
dessiner la colonne vertébrale jusqu'au bassin. Maintenant, comme je l'ai dit
dans la leçon précédente, le bassin féminin verra en fait beaucoup
plus le sommet ici. Encore une fois, si nous
faisions le bassin complet, cela ressemblerait un peu plus
à ceci avec une scène, plus en haut ici. Alors que nous dessinons cela, nous voulons nous assurer que forme de
notre pot est un peu
plus inclinée vers l'avant. Nous allons donc aller de l'avant et commencer
en haut du cercle ici. Et puis il s'en est sorti et
il se connectera ici. Allez-y et créez une ligne centrale traversée
comme ça. Et voici
où se trouve le site, ici. D'accord. Maintenant, ce que nous pouvons faire, nous allons aller de l'avant et
travailler à ajouter des armes. Encore une fois, semblable à la dernière. Nous avons la
forme sphérique, pas tout à fait sphérique, un
peu comme une sphère légèrement déformée que nous
utilisons comme épaules. Placez-le lentement
au même endroit. Juste ici. Placez-le des deux côtés. Maintenant, ici
parce que c'est un peu plus en perspective et c'est
un peu plus loin. Nous comptons cela beaucoup plus que
pour celui-ci ici. Si vous avez un peu plus
de vue , assurez-vous simplement de suivre ces formes de
perspective au fur et à mesure. En remplissant ce détail. Ensuite, nous voyons que nous avons un bras semblable à la jambe sur cette première figure qui n'
est pas à notre avis. Donc, ce que nous allons faire, c'est que
nous allons tirer à travers, si vous vous souvenez de
la leçon précédente, dessiner à travers, c'est là que
nous
dessinons quelque chose. On ne peut pas le dire. C'est pour nous aider à
remplir toutes les formes. Donc si on regarde, on peut voir ici son bras remonte ici, et puis il va
se connecter à son bras ici. Ainsi, en utilisant des lignes droites, vous pouvez vous faire une idée de ce qui
se trouve. Et cela nous aidera à le placer. Il s'agit donc d'esquisser très légèrement cette
forme de cylindre pour le bras. Juste très légèrement. De cette façon, nous pouvons dire qu'il s'agit d'une forme plutôt que de
redessiner quatre. Donc je peux
voir ici le j'ai
égaré ça parce que ça
ne fait pas la queue avec
son autre bras. Allons de l'avant et faisons-le très vite et
nous leur donnerons un autre coup de pouce. Alors, qui ici ? Les épaules ici
et finissent ici. Ça va se passer ici. Et puis jusqu'au bras. Nous allons donc d'abord extraire
ce haut du bras. Placez-le ici. Le bras descend,
comme ça. On y va. Allons
chercher l'autre bras. Ce bras, c'est beaucoup plus simple que les Jocks puissent
voir toute la forme. Encore une fois, nous
allons repartir avec cette forme de cylindre. Il reste assez simple lorsque le bras se connecte
à l'épaule. Mais j'aime bien le faire parce que
nous avons la forme ici. C'est comme si on
mettait le bras dans la forme
et
qu'on les
connecte un peu ensemble. Parce que surtout une fois que nous
commençons à étudier les muscles, ils
se chevauchent. Et les muscles sont tous en quelque sorte
connectés les uns aux autres. Et alors que nous construisons
cette forme de base, les connecter comme
celle-ci aidera vraiment
à imaginer ce qui est
censé ressembler. Parce qu'en fin de compte,
cette épaule va
en fait se passer.
Un peu comme ça. Et nous y reviendrons dans les
prochaines étapes pour certains de ces autres personnages auront une structure un peu plus avancée. Mais pour l'instant, nous allons simplement nous
assurer que nous chevauchons
ceux de ce genre. Maintenant, nous allons aller de l'avant et
récupérer le bas du bras, comme je l'ai mentionné dans
la leçon précédente, si vous voulez, vous pouvez
mettre un joint à rotule ici. Et en fait, par exemple, je vais mettre
des rotules sur celle-ci. Personnellement, je ne les utilise pas, mais ils ont certainement été
utiles à certains artistes. Donc, ce que vous trouvez plus utile, c'est
ce que je recommanderais de faire. Donc, pour cet exemple, je vais l'utiliser. Nous allons créer notre cylindre ici. Ajoutez d'autres lignes de contour, continuez dans la direction. Et cela aidera également votre cerveau à le voir comme une forme 3D. En tant qu'interprétation. Juste comme ça. Comme la dernière fois, nous
reviendrons aux mains et aux
pieds comme une dernière chose à faire. Nous continuerons donc à simplifier les essaims
jusqu'à ce que nous arrivions plus tard. Très bien, alors allons-y. Nous allons ajouter
quelques lignes pour les jambes. Maintenant, si on le regarde, on dirait que nous avons une courbe
comme celle-ci. Pour la jambe. Vous pouvez voir ici pour cette
première articulation, les courbes vers l'extérieur
puis vers l'intérieur. Pour cette jambe ici, on a juste une
très petite inclinaison de cette façon. Plus petite inclinaison vers l'arrière presque. Il y a beaucoup
plus de formes rigides. C'est donc un peu de
croquis
que nous
allons faire
des lignes ici pour créer pour finir
de créer cette forme de bassin pour
l'endroit où seront les jambes. Encore une fois, je reviens à
la leçon précédente. Essentiellement, si nous
regardons la forme avant créer une forme comme celle-ci, faites-le à nouveau. Nous
créons presque comme une peur familière avec ces vieilles figurines d'action ou des sous-vêtements de poupées
Barbie. Nous créons donc
quelque chose comme ça. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons utiliser ces
espaces ici. Nous pouvons ensuite dessiner des lignes et celles-ci
peuvent devenir mes jambes. Quoi que ce soit ici. Très bien. À partir d'ici, nous allons aller de l'avant. Nous allons créer nos cylindres. Nous allons donc commencer par
celui-ci ici. Cylindre va finir ici. Ensuite, nous allons en quelque sorte faire, surtout pour les jambes,
surtout sous la forme féminine. Nous pouvons faire des
cylindres très courbés comme ça. Et un cylindre se termine ici. Et nous allons vraiment
le faire, nous allons
prendre le cylindre. Que ça se termine plus comme ça. Donc, avec cela, c'est ce que
nous faisons. C'est donc de l'autre côté. C'est ce qui est
en fait au premier plan. Assurez-vous
d'ajouter des lignes de contour sur le
côté autour du cylindre. Ensuite, nous allons créer un cylindre
similaire de l'autre côté. Dessinez à travers, donc les cylindres
arrivent comme ça. Et puis de l'autre
côté de notre personnage, il se rétrécit comme ça. Vous pouvez voir que ça
se passe ici. Avec cet être au premier plan
central. Je sais que nos croquis
deviennent vraiment désordonnés. Souvent, ce que je
fais lorsque je crée un personnage, c'est que je
crée un premier calque. Il y aura des choses très sombres, très désordonnées comme ça. Et puis une fois que j'aurai fini de tout
former, je finirai par créer un nouveau
calque et je vais passer en revue et je ne dessinerai que ce que l'œil
pourra réellement voir. Comme beaucoup plus agréable
avec mon art au trait. Maintenant, pour nos études, nous n'avons pas nécessairement
à nous inquiéter de cela. Si vous le présentez peut-être
que oui, vous voulez le montrer
un peu plus, mais vous n'avez certainement pas besoin de
vous inquiéter pour le moment. Allez-y, descendez de
côté ici avec un contour. Il n'y avait pas
de première ligne ici. Et ensuite, nous irons de l'avant. Encerclez ça à travers. Créez cette forme 3D. Ensuite, travaillez sur le bas des jambes et ajoutez juste une balle
pour le genou. Encore une fois, vous n'
avez pas à ajouter cela si cela n'aide pas votre flux de travail. Mais si cela ajoute définitivement cela pour aider une vision, la forme, car une grande partie de
cela n'est même
pas une question de création. Il ne s'agit pas de créer des œuvres d'
art incroyables pour le moment. Et il ne s'agit pas non plus de créer une anatomie
phénoménale. Il s'agit d'
aider votre œil à voir les formes en 3D. Pour commencer à voir le formulaire
dans les formes simplifiées. Ensuite, lorsque vous
commencez à dessiner librement
ou que vous aimez le dessin à main levée, vous commencerez à
voir ces formes, surtout lorsque vous effectuez
vos différentes études, vous verrez ces formes dans votre et vous
saurez comment les simplifier. Et donc, vous savez que vous créez votre
personnage comme OK, je vais commencer par cette belle
forme de cube pour mon torse. Et puis je peux créer cette forme
effilée ici pour un bras. Ensuite, j'utiliserai
des lignes où je veux que les bras de
mon personnage soient. Ensuite, vous savez, vous savez
que vous pouvez utiliser la colonne vertébrale, puis descendre dans le bassin. Vous pouvez créer cette
lymphe en forme de pot à partir de la forme du pot. Vous savez que vous pouvez utiliser
les lignes de Il pour
vous montrer où se trouvent les jambes. Ensuite, vous commencez à
les essayer en cylindres. Avant de le savoir,
vous commencez à avoir
un personnage complet. C'est vraiment tout ce que nous
faisons ici, c'est que nous entraînons nos yeux et
nous entraînons nos mains. Mais beaucoup d'entre eux,
nous entraînons nos yeux. Comment voir cela,
comment regarder ça,
comment savoir ce qu'il y a là. Allons-y donc. Nous allons passer
aux mains et aux pieds. Maintenant, vous l'avez vu
la dernière fois que je l'ai montré avec ces formes de coin. Et puis, à partir de la
forme du coin ,
on a créé cette forme
bizarre de pied compensé. Maintenant, la même chose s'
appliquera ici. Cependant, évidemment,
elle est en talons hauts. Nous allons donc commencer
par créer cette forme de base. Celle-ci est plutôt une
vue latérale avec une vue latérale là-bas. Et puis on y va. Nous avons notre coin. Et ensuite, nous allons
créer un coin plus sinueux. Alors que la dernière fois, c'
était très droit. Cette fois, nous allons
juste le courber. Assurez-vous de définir
ce qu'est le site. Et puis on peut simplement
esquisser dans la chaussure Basic. Nous n'avons pas vraiment besoin de nous
inquiéter beaucoup à ce sujet. Juste comme ça. Ensuite, de l'autre côté, nous irons de l'avant et remettrons
ce coin. Juste comme ça. Allez-y et ajoutez
cette jolie petite courbe. Si nous le voulons, nous pouvons continuer le long nos lignes de contour
à travers les pieds. Ensuite, je vais esquisser la chaussure
ici jusqu'à ce qu'on y aille. Car les mains feront la
même chose que la dernière fois. Nous allons commencer par une base. Ce n'est pas tout à fait un rectangle
ou une forme carrée, mais c'est juste un peu comme ça. C'est un trapèze
comme ça. Et il sera incliné vers l'endroit où se trouve le
doigt pointant ou l'index. Votre doigt est, vous
obtenez votre index, votre majeur
et votre annulaire. Vous avez votre pinky et le pouce
se détache tout seul. Donc, nous allons simplement le faire. Ensuite, nous allons simplement garder les
choses très simples pour les doigts pour l'instant. Fondamentalement, il va continuer avec les formes simplistes. Ici. Les tweets ont un
carré, un carré, un carré. Et ensuite, nous ne ferons
que quelques carrés pour savoir où les doigts
se plient ici. Vas-y. Maintenant, ici, nous ne
pouvons voir aucun détail aussi loin que la main. Nous allons donc juste faire des croquis. C'est vraiment simpliste. Des formes, un peu de détails pour
le doigt, un peu comme ça. C'est tout ce que nous allons faire là-bas. Maintenant. Nous n'avons pas beaucoup pénétré dans le cou et celui-ci simplement en raison la
façon dont la perspective
a fini par être faite. Mais comment faites-vous le
cou ici nous continuerons avec
la ligne vertébrale ici, 0 jusqu'à la tête. Aucun ne va
des épaules, crée une ligne par-dessus le haut ici. Ensuite, une fois que nous
entrerons dans les détails, cela commencera à se
ramifier et à devenir la clavicule dont nous ne nous inquiéterons pas
à ce stade. Et puis le cou
est une sorte d'
élévation progressive dans le crâne. Maintenant, la grande chose à noter, vous avez
donc un crâne ici qui n'est pas
complètement sphérique. À l'avant. C'est un peu sphérique, mais si vous commencez à
regarder de côté, c'est un peu plus comme ce point
médian ici. Donc, à partir d'ici, Neck va se
connecter ici. Vous êtes à mi-chemin et le
suivant va se connecter
à mi-chemin puis à l'arrière. Ensuite, vous avez fait
sortir le menton et le cou en est
sorti. Voilà donc à quoi ressemblera
notre connexion ici. Alors que nous créons notre cou, nous n'avons pas vu son
crâne revenir ici, c'est là
que le cou
se connecte alors. Et nous avons son menton. Et à cause de la
façon dont elle est tordue, son cou ici se
rétrécit un peu directement vers le haut. Très bien. Ensuite, pour le cou, nous allons aller de
l'avant et définir où se trouve le côté du cou. Le col est plus en forme
de cylindre. C'est un peu comme une version très courte de ce que
nous faisons pour les bras. Nous allons donc y aller de l'avant. Ajoutez une belle ligne de contour ronde. Définira les frontières. Et parfois, ce que je vais
faire, c'est que je vais même passer par le haut du cou, en fait ici. Donc, si jamais vous dessinez un personnage
complètement derrière, ou même si vous n'avez que 360 derrière, vous l'avez comme ça. Vous savez, leur menton
se résume à peu près ici. Le cou que nous allons faire est le
prochain à
venir ici. En fait, le cou
va beaucoup plus haut dans votre tête que vous ne le
pensez initialement. Et donc quand je
dessine mon personnage, je vais juste dessiner à travers il a chuté vers le cou est et je
vais juste l'alléger. veux toujours. Ils sont en quelque sorte allégés dans le bit pour que nous puissions aller de l'avant
et esquisser dans notre tête. Pour ici, la première
chose que j'aime faire pour la tête, c'est de
savoir où mon crâne. On dirait donc que le crâne va
se passer ici. Et puis notre crâne se terminait
probablement par ici. Nous allons donc y aller de l'avant. Nous allons esquisser dans cette forme
sphérique. Encore une fois de face,
il va
paraître un peu plus sphérique. Je dirais crânium. C'est probablement un
peu plus bas que ça. Nous allons donc simplement aller de l'avant
et ajuster cela. Et ensuite, nous
allons créer une ligne pour le front. Il s'agit de définir
l'endroit où le centre de
l'avant des faces ajoutera un
cercle sur le côté. Et c'est en fait
l'annonce plus d' une forme plate sur
le côté parce que nous ne
voulons pas qu'elle soit entièrement sphérique. Parce qu'une fois que vous arrivez
sur le côté du visage et commencé à devenir plutôt plat. Nous allons donc y aller de l'avant. Nous allons aplatir là-bas. Et à partir du milieu
de
cette forme , les mâchoires
vont se détacher. Le pot viendra donc
du point de mi-chemin il y a le bord de son visage. Ensuite, trié
dans cette forme. Nous allons y aller et ajouter un eye-line. Juste ici. J'aime bien
le faire juste au-dessus des yeux. Certaines personnes aiment
passer sous les yeux. Et puis certaines personnes le
feront aussi au-dessus et sous les yeux. Je vais le faire juste
au-dessus des yeux. Sont L2 sous les yeux ou je le ferai au-dessus des yeux
puis aussi sous les yeux. Alors, ici, nous pourrons continuer
à aplatir la forme. Cette
forme supplémentaire ici. Je n'aborderai pas beaucoup l'anatomie
faciale dans ce cours. Je vais peut-être y aller
dans un futur cours et comment placer toutes les pièces. Mais juste à partir de l'endroit nous allons ajouter
ici et comme où cette
pommette et B. Et ensuite nous
finirons le travail. Nous avons un travail
ici et c'est peu la taille du
travail, juste comme ça. Et puis nous avons l'oreille, qui devrait être à peu près ici. Donc, à partir de là, si nous
désactivons notre référence, nous pouvons voir que nous avons une forme
plutôt belle. La seule chose qu'il
nous reste vraiment, c'est que nous allons aller de l'avant et simplement
relier quelques-uns de ces morceaux. Nous avons donc les genoux. Et nous allons juste rapidement
esquisser ces genoux, ils seront dans les prochaines leçons. Nous allons aller plus loin
dans la simplification
des genoux tout
en les plaçant. Eh bien, nous ne nous
inquiéterons pas pour le moment. va de même pour le coude. Juste une sorte de croquis dans ce qui semble
actuellement juste ? Et nous travaillerons sur certaines de
ces formes les plus avancées dans les prochaines leçons. Ici. Allez-y. On va esquisser en quelque sorte
ce gras mais ici, parce que ce point on
passe en revue et on n'
obtient pas seulement les os, mais on obtient ces derniers
morceaux de fer, son estomac. Vous pouvez aller de l'avant, continuer cette ligne vers le bas. Et si vous le souhaitez, vous pouvez aller l'avant en dessinant notre
nombril très rapidement. À ce stade, si vous
voulez simplement esquisser dans les lignes rapprochées, vous
pouvez également le faire. Donc, ses vêtements vont un peu comme ça pour qu'on puisse
esquisser ça. Vous n'en avez pas besoin,
mais si vous le
vouliez, vous pourriez le faire ici. Faisons ça ici, par exemple. Alors c'est ici qu'on se contenterait de croquis dans ses seins. Et je ne vais
pas non plus approfondir la façon dont les seins fonctionnent dans
cette classe. La principale chose à garder
à l'esprit est que les seins, et vous l'avez probablement déjà
entendu. Les seins ne sont pas des cercles. Les seins ressemblent davantage à des larmes. Ils sont donc arrivés à se façonner. plus semblable à ça. Aucun si nous devions copier
ça, retournez-le. Vous l'
auriez fait à moins qu'il n' ait un soutien-gorge push-up très fort
, elle aurait en fait
tout cet espace ici. Entre eux. Vous auriez dû
dépendre de l'âge de votre modèle, mais vous l'auriez fait ici. Vous auriez alors
fait face à l'extérieur. Nous aurions le placement du
mamelon ici et ici. Nous n'allons donc pas aller très
loin dans ce passé, mais cela vous donne juste une
idée
de l'endroit où cela se trouverait. Il suffit donc de
les esquisser rapidement. Gardez cela à l'esprit. Une forme plus larme. Ce ne sont pas des ballons, ni des ballons, ni des montgolfières. ballons à eau sont
souvent utilisés. De bons exemples cependant. Vous pouvez donc garder cela à l'esprit. À l'université, vous faites un geste juste
au-dessus de
l'endroit où se trouvent les mamelons. aide juste un peu à voir
le mouvement des choses. Et ensuite, tu y vas. Si nous allons de l'avant,
désactivez nos références. Disons maintenant que les deux sont des figures masculines
ou féminines. Nous pouvons voir que nous les avons vraiment
simplifiés. Maintenant, ce que je ferais avant de
passer à la prochaine leçon, car nous allons passer des formes
un peu plus avancées. J'allais en tête, je prendrais quelques références. Vous pouvez soit utiliser les
références que j'ai utilisées. J'ai mis le lien vers l'endroit où je
les ai eu dans la description
de ce cours. Ils ont beaucoup de références vraiment, vraiment bonnes,
mais je sais qu'il
y en a aussi beaucoup de très
bonnes. J'irais de l'avant et j'en
obtiendrais quelques-unes et j'allais beaucoup
pratiquer ces formes. Si vous n'avez pas d'art numérique j'utiliserais du papier
calque ou une boîte à lumière, quelque chose comme ça pour m'entraîner. Quoi qu'il en soit, je pratiquerais beaucoup
ces forums. Et puis, une fois que vous en avez fait
peut-être cinq ou six, vous pouvez même faire plus que cela. Une fois que vous en avez fait quelques-uns, allez-y et
revenez, continuez et passez à la leçon suivante.
4. Leçon 3 : Définir le formulaire masculin avec des formes simples: Bonjour les gars, bienvenue
à cette prochaine leçon. Dans cette leçon, nous
allons passer à l'étape suivante de nos études. Comme vous pouvez le voir ici, j'ai déjà fait la forme la
plus simple pour notre
personnage masculin et féminin en parcourant nos deux leçons
précédentes. Ce que nous allons faire
ici dans cette leçon, nous allons
passer par là et nous utiliserons des formes
simples pour continuer à
ajouter au détail
de notre personnage. Nous allons donc commencer
à
travailler sur la définition de certains groupes musculaires
et un peu plus de l'anatomie au-delà
des formes simples. Mais en continuant jusqu'au lendemain. Allez-y et jetez un coup d'œil à
notre personnage masculin ici. Pour le modèle, j'ai
choisi un personnage un peu plus musclé. Comme vous pouvez le constater, nous avons notre référence
sur une faible opacité. C'est arrivé très rapidement,
donc vous pouvez le voir ici. Il n'est pas référencé ici. En plus de cela, nous avons encore une fois à faible
opacité, un croquis. Il s'agit là encore
d'un simple croquis basé sur nos leçons
précédentes. Maintenant, on va aller de l'avant. Nous allons commencer à
ajouter une définition supplémentaire
que nous n' avons pas examinée
dans les leçons précédentes. Très bien, allons-y et
commençons. Comme avant lors
des cours précédents, j'aime tout de même
commencer par le torse. Et je pars de là. Comme vous pouvez le constater, j'ai ici des formes très
angulaires comme
la cage thoracique
dans mon croquis initial. Mais nous allons commencer
à rendre cela beaucoup plus naturel. Allons-y. Je pense que je veux commencer par
la clavicule. C'est souvent
un bon point de départ. Si nous désactivons notre esquisse et que nous ne
regardons que notre référence, nous pouvons voir que la
clavicule n'est pas, ce n'est pas nécessairement une
courbe droite ou une ligne droite, mais plutôt une sorte de
déformation selon ce que font nos muscles de
la région. Si vous avez un personnage qui
a beaucoup moins de muscles, alors vous verrez
que c'est un peu plus droit. Mais avec ce
personnage qui
a beaucoup de muscles en plus de ça, ça va être un
peu plus angulaire. Maintenant, nous n'allons pas
copier exactement ce qu'il y a là, mais
essayer de l'étudier. Nous allons donc aller de l'avant et esquisser
juste là. C'est un peu relié jusqu'
au sommet de l'épaule ici en
une chose similaire ici. Et puis se connecte
un peu à l'épaule. Maintenant, l'une des façons dont
nous allons
créer une forme plus 3D. Parce qu'à cette étape,
nous allons
arrêter d'ajouter toutes les lignes de contour que nous avons utilisées ici pour
définir la forme 3D. Et une bonne partie de la façon dont nous
allons continuer à avoir cette forme 3D montrant une pièce complète consiste à avoir des lignes qui se
chevauchent. Donc, au lieu de l'
épaule où vous auriez
pu faire, il n'y a que votre épaule et vous continuez jusqu'au bras. Mais vous pouvez, au contraire, vous avez le chevauchement là. Vous avez le
bras connecté ici. Ensuite, il
descendait jusqu'au torse, qui peut également
se chevaucher et se placer. Vous voyez
ici que ce formulaire est très 3D sans avoir besoin d'ajouter ce contour supplémentaire
pour définir la forme 3D. C'est donc ce que nous
faisons ici, c'est que nous n'
allons pas simplement relier l'épaule à cette ligne ici. Nous allons ajouter juste un peu
de chevauchement juste là. Maintenant, nous allons
revenir ici. Nous voulions trouver où
il se sépare du
plan avant de notre personnage. Avions côté touristes. Le foie va faire cela, surtout avec les
bras à l'aisselle, est un excellent endroit pour
commencer à définir cela. On a l'aisselle
juste ici. Cela va également séparer
le bras et la moitié. Vous pouvez voir que cette ligne
continue à travers cette ligne de contour. Ensuite, il va descendre. Nous allons définir un
peu la poitrine ici. Maintenant, notre personnage ici n'a
pas de poitrine super définie, du moins pas les
bras levés comme ça. Mais nous allons en fait
aller de l'avant et ajouter un peu de coffre ici de toute façon. Et c'est parce que
nous n'
essayons pas seulement reproduire
complètement notre personnage ici, mais nous voulons aussi
créer quelque chose de nouveau, en quelque
sorte en ajouter un peu plus. Nous allons donc définir ici un
peu une forme de
poitrine, même si elle n'est pas nécessairement
telle que définie dans notre image de
référence. Voyez définitivement que ces charges vont de l'avant et
faites cela une fois de plus. En forme
de poitrine. n'a pas besoin d'être parfait, il
n'a pas besoin d'être
extravagant. Juste comme ça. Et
puis nous avons des mamelons, les juges dessinent rapidement. Maintenant, il faut
noter que pour les hommes, les mamelons sont généralement
même étirés. Généralement, une forme assez
simple comme ces mamelons femelles
varient beaucoup plus. Vous pouvez voir quelque chose
de plus comme ça. Le mamelon là, ou est plus
ovale pour les hommes. Il s'agit généralement d'
une forme plus circulaire même
s'il est étiré comme celui-ci. Alors, le bras levé comme
ça, celui-ci est un peu
retouché vers le haut. Ces bras s'étirent
tout autant. Nous ne voyons donc pas le
même type d'étirement là-bas. Très bien. Ça va juste au
milieu, là. Et puis ils s'intéressent ligne de
feuille passe par
le milieu juste là. Maintenant, nous allons
aller de la tête. Encore une fois, comme avant, nous
faisions un peu plus, juste une ligne droite vers le bas. Nous allons nous
assurer d'incorporer maintenant juste ce peu de courbe,
courbe vers le bas et cela
va suivre la cage thoracique ici, juste là. Et puis pour la cage thoracique, au lieu de
refaire
ces lignes droites comme nous l'avons fait auparavant. Nous allons commencer
à faire allusion à ce qu' il va regarder
au niveau de la peau. Surtout pour quelqu'un
qui est un peu plus mince. Et je peux même vous parler
de cette référence ici. Vous voyez en fait une partie
de cette définition de la cage thoracique à travers la peau. Nous allons donc y aller de l'avant. Ayez juste la courbe. Mais nous avons une partie de cette
cage thoracique ici. Juste comme ça. C'est vrai ? Alors, allons-y. Nous allons faire des croquis dans les hanches. Encore une fois, même
sur des modèles plus fins, on voit encore une partie de
cette hanche qui
sort puis rentre. Donc évidemment ce gars n'est pas
super déchiré qu'on ajoute un peu plus tonique
que peut-être qu'il l'a fait en fait. Allez-y, sortez. Et ça va
revenir. C'est un peu comme ça. Et puis, à partir de là, vous avez presque cette forme de
sous-vêtement. Pour mes hommes, en particulier,
j'aime faire presque une forme de boxer comme celle-ci. Puis la forme
vient juste là. Cela va commencer par
le haut de nos jambes. Nous reviendrons à
ses jambes là-bas. Allons de l'avant
et remontons à ses bras à ce stade cependant, où nous avons nos biceps maintenant, la façon dont les muscles regardent
sous la peau. Et je ferai une sorte
de vue
de dessus pour commencer si
c'est notre coude, c'est une épaule.
Pour le biceps. Vous avez ce qu'
on appelle le tendon, c'
est-à-dire que c'est un peu
comme un élastique. Le muscle est au-dessus
du tendon qui se connecte
à l'os ici. Et puis, du tendon, vous
avez le biceps sur le dessus. Et puis il se connecte une
fois de plus à un autre tendon
de l'autre côté, qui se connecte à l'
épaule dans la zone des aisselles. C'est ce
qui définit cette forme là. Maintenant, la longueur du tendon peut
varier. Vous pouvez avoir un tendon
très long. Et cela créera
généralement un biceps plus gros qui est
beaucoup plus court. Il a déjà vu ces bras ? Que le biceps
ressemble un peu à ça et qu'il y a un
espace décent avant l'avant-bras. C'est parce qu'il y
a un tendon plus long. Et puis vous en avez
avec dix plus longs,
désolé, avec des tendons beaucoup
plus courts. Cela va créer
un biceps d'apparence plus longue qui aura
généralement un peu moins de
masse
à moins qu'ils ne soient
vraiment, vraiment déchirés. Et puis en bas vous avez une
chose similaire avec le triceps. peu comme ça. C'est donc ce que nous allons
esquisser ici. Allez-y et
commencez par le biceps. Il est évident que nous avons des aisselles ici. Cela définit la forme de l'épaule. Nous avons ensuite l'autre côté
du tendon ici. Je vais juste nous donner
un biceps ici. Mais il va aussi nous aider à définir un
peu la forme de nos épaules ici. Je vais aller de l'avant et
nettoyer mes lignes ici. Mais de l'autre côté, ce triceps, c'est
une forme comme celle-ci. Ensuite, il y a encore des
connexions dans leur coude. Et puis ce que nous avons ici, nous aurons le muscle de l'avant-bras. Maintenant. Nous avons notre bras juste ici. Vous avez un biceps. Triceps. Ce muscle va descendre vers le
milieu du bras. Il va se
connecter comme ça. Et ça va
descendre et ça va aller jusqu'au bout. Jusqu'à ce stade, ici. dit bonne chance. peu comme si jamais
vous voyez un gars vraiment
buff et qu'il a ces avant-bras et ce muscle
qui passe un peu au-delà son coude et a dit un peu
comme une partie charnue juste là. Ce sont les muscles de l'avant-bras. Peut-il aller de l'avant
et passer ? Très bien. C'est juste un peu comme ça. Et nous continuerons son
bras de l'autre côté. Juste comme ça. On verrait une partie du muscle qui
s'y trouve au-dessus comme ça. Maintenant, je ne vais pas
avoir cette partie définie
autant quand je l'
aurai réduit en une
ligne un peu plus fine, juste comme ça. On y va. Allons de l'avant et passons de l'
autre côté. Encore une fois. Mais l'aisselle ici, biceps seront
là, le triceps ici. Allez-y et prenez son
triceps d'abord cette fois. Que nous verrions un peu plus
l'arrière du bras ici. Nous
verrions certainement un peu plus de ce triceps juste parce que
la pose ne voyait pas
trop de triceps. Allons ensuite esquisser
ce biceps juste là. D'accord. Elle va ramasser ce muscle sur les micros
ne sont pas un peu plus comme ici. On y va. Maintenant, de
l'autre côté ou l'autre partie
du bras, allez la tête. Les muscles de l'avant-bras. Maintenant, allons-y. Le cou, qui
descend ici. Et puis, vous
avez vraiment ce muscle du dos ici. Maintenant, ce que vous obtenez apparaît en
quelque sorte dans la vue de
face comme ça, semblant qu'il
semble qu'il fait partie
de l'épaule, mais il
fait partie de l'arrière. Vous avez donc votre gars ici, vos épaules, votre colonne vertébrale, et vous sortez dans les hanches ici. Vous avez vos
omoplates ici. Nausées, dos plus musclé. Ton dos
commence à remonter. Tout comme ça, c'est que vous
définissez vraiment ces muscles. Donc ce que nous obtenons ici,
c'est sur notre personnage ici, ces muscles sont assez
grands et surtout à cause de
sa flexion, nous voyons juste ceux qui sont
juste derrière le cou ici. C'est donc ce que nous
esquissons là-dedans. n'y a pas grand-chose à dire, mais c'est ce que nous faisons. C'est encore une fois, je suis content d'aller de l'avant et d'ajuster son muscle
thoracique ici. Si vous travaillez
numériquement alors que vous trouvez des domaines que vous pensez, peut-être que je les ai mal placés
Natalie. N'hésitez pas à l'ajuster. Essayez de ne pas
trop l'utiliser comme béquille. C'est bien, surtout lorsque
vous commencez à
faire beaucoup de stylo et de papier. Nous ne pouvons pas nécessairement
effectuer ces ajustements. Juste pour vous assurer
que vous vous concentrez sur la
bonne anatomie dès la première fois. Mais il est toujours bon de faire des
ajustements tels que vous les voyez. Effacer les choses était soigné. Soyez ainsi que vous apprenez. Si vous ne
corrigez jamais votre anatomie, si vous travaillez dans vos personnages, peu importe si vous réalisez que c'est incorrect, vous n'
entraînez pas correctement vos bras. Il est donc toujours bon de travailler
à corriger ces erreurs. Et si vous ne pouvez pas
les effacer et les refaire, c'est mieux pour
entraîner votre cerveau. Donc, on va aller de l'avant. Retournez à notre visage ici. Ce n'est pas forcément
un cours d'anatomie faciale, donc je ne vais pas entrer dans détails sur la
façon dont je fais ça, mais je vais juste l'esquisser
dans ses formes de base. Vous avez le côté de son visage ici. Il suffit de l'esquisser.
Nous avons la mâchoire ici. En raison de l'
angle de la tête. Nous voyons un peu
le haut de sa tête. Nous allons le faire, je vais
juste esquisser dans cette racine des cheveux. Juste comme ça. Ici. Il y a des sourcils, des yeux juste ici. sait. Esquissez ça très rapidement. Rien de fantaisiste. Dieu, c'est les lèvres. C'est juste que ça reste assez simple. Je pourrais faire
un cours qui
décompose l'anatomie faciale
et met plus de choses là où je peux aller dans la façon de créer un visage
plus beau que celui-ci. Mais c'est tout ce que nous
allons faire pour ce cours. Vous pouvez aller de l'avant et
esquisser un peu de ces muscles qui
se ramifient de la clavicule. La pomme d'Adam juste là. Ok, on va
aller de l'avant et
descendre jusqu'à son torse ici. Encore une fois, ce modèle
n'est pas très fiable. Nous allons
dessiner l'anatomie sur lui. Nous avons donc évidemment le
nombril ici. Je vais juste esquisser
ça très rapidement. Pour le nombril. Ne faites pas simplement comme une
ligne droite ou quoi que ce soit comme ça. Ce que j'aime faire, pour faire un peu
comme ce demi-cercle, j'ai juste
un peu de dividende. Donnez-nous juste une bonne idée
de ce que nous regardons. Mais rien de trop fou. Ensuite. On va y aller de l'avant. Nous allons donner des applications à
ce personnage. Maintenant. Six abdos, huit abdos, qu'avez-vous ? Il y a toutes ces variétés
différentes, mais nous allons le faire
à partir de la cage thoracique ici. Laissez-moi aller de l'avant et
commencez à dessiner des croquis dans
la région génitale. Ces applications vont être, vont commencer par
là où la
cage thoracique se rétrécit,
se rétrécir pour cette forme ronde. Et nous allons juste baisser
un peu ici. Si vous avez déjà vu des illustrations
telles que l'anatomie musculaire, vous connaissez probablement
ce type de forme ici. Ensuite, à partir de là, nous allons
commencer à trouver
cette ligne centrale. Juste comme ça. Ensuite, nous allons commencer à
définir ces abdos. Maintenant, ce que vous obtenez, c'est que vous
obtenez trois ampères ici. Et ce que vous avez ici, c'
est que ce n'est pas tout à fait une application, mais c'est juste une sorte de forme qui continue comme un tendon
dans la zone de l'aine. Commencez par ce
premier ici. Il va lui donner
une belle forme conique. Le second,
et ils
deviennent tous un peu plus gros au
fur et à mesure que vous continuez. Encore une fois, les abdos varient beaucoup. Certains d'entre eux, certains sont à la
hauteur de l'esthétique. Mais il va continuer
comme ça. Et enfin, jusqu'à
ce dernier AB, ici. Et cette forme
continue en quelque sorte là bas. L'AMX va effectuer des ajustements et
déplacer tout cela vers le bas. Juste comme ça. Et
déplacez cette forme vers le haut. Et on y va. Bonjour, Allons-y. Passez sur les jambes. Maintenant, pour les jambes, ce que j'aime faire, c'est que
j'aime bien
commencer par les noms. Certaines des raisons de cela, parce que j'aime
travailler le muscle de la jambe, les muscles des genoux sont très
bien pour ma façon de travailler. Il fonctionne la meilleure lumière. Cela signifie C pour
les muscles des jambes, mais vous avez une forme en quelque
sorte. Pas forcément différent du
biceps, un peu comme ça. Vous avez le tendon là-haut. Aller du genou
jusqu'à la zone de l'aine. Ce muscle est là, puis
vous avez le muscle du dos. Il va également se
manifester des deux côtés. Donc la raison pour laquelle j'aime
commencer par les genoux, m'assois ici cette belle forme soignée. Puis se trouve la base du tendon
jusqu'au genou. Le genou vers le haut, dans
la région de l'aine. Ensuite, il va passer, se
rétrécir et se rétrécir. Et encore une fois,
revenons au nom. Vous faites ça de l'
autre côté du genou. Juste comme ça. J'arrive à travers. Maintenant, de l'autre côté, nous
avons le muscle de la jambe arrière qui
montre une vue de face. Il va se rétrécir
juste ici à partir du genou. Eau Claire, je vais
aimer ça. Vous voyez cela
juste un peu des deux côtés. Ensuite, sur la vue latérale ici, nous le faisons un peu plus. Il va arriver
comme ça. Ensuite, de l'autre côté,
nous arrivons ici, juste une petite section
ici où se trouve Ni, on
y trouve juste un peu de chair qui va ensuite dans un chat. Donc, dans l'avant, les muscles
du mollet vont se montrer comme ça où il dépasse un peu, puis revient. Mais à quoi ça ressemble, et je vais faire une vue
latérale comme ça. Jusqu'à cette
partie inférieure de la jambe. la plupart des cas,
alors que vous
avez encore le tendon ici, la majorité du mollet est contenue dans les
deux tiers supérieurs de la jambe, le reste de la jambe ayant
beaucoup moins de muscle défini signifiait qu'il y a eu ça
qui descend jusqu'aux pieds. La même chose de ce côté-ci. Voyez-le un peu des deux côtés
de la jambe ajoutera un
peu plus de
raffinement car nous pouvons ensuite scanner. On a juste
ses pieds ici. Je vais simplement esquisser d'une
forme simple, contrairement à ce que nous avons fait auparavant. Juste sans passer à
travers. Faites de même. C'est juste. Continuez de ramener puis sauvegarder la jambe. D'accord. Et puis sur celui-ci, nous n'avons pas vraiment de mains à regarder. Mais nous serions simplement en train de faire la même simplification
que celle que nous avons ici. Donc, à ce stade,
ce que nous pouvons faire, nous pouvons désactiver notre
esquisse initiale. Si vous voulez. Vous pouvez aller de l'avant et esquisser
dans son genre de short. Ou si vous
faisiez un modèle nu, que de laisser le tout tel quel,
je ne le ferai pas non plus. Je ne vais faire de
croquis dans aucun pantalon. J'aime bien voir l'anatomie
supplémentaire. Allez-y et
désactivez la référence. Voyez votre personnage ici. Nous avons ajouté ce peu
de formes supplémentaires ici. Et il a l'air plutôt bien. Si vous vous joignez à moi dans
la prochaine leçon, nous allons continuer
à faire les mêmes étapes sur
cette figure, en ajoutant un peu plus de
définition musculaire et un peu plus de détails. Maintenant, avec le modèle féminin, nous allons découvrir que contrairement au modèle masculin où nous avons
toute cette définition ici, créant un personnage
féminin statique. Nous n'aurons pas
autant de définition. Même si tous les
mêmes muscles sont là, nous n'allons pas
les dessiner avec la même chose. Je n'arrête pas de dire définition, mot
juste, la même définition. J'
attends avec impatience cette vidéo et rejoignez-moi pour ça et je vous
verrai
dans cette leçon.
5. Leçon 4 : Définir le formulaire féminin avec des formes simples: Très bien, les gars, bienvenue. Aujourd'hui, nous allons
continuer notre cours sur la création de
personnages à partir de formes simples. Dans cette leçon, nous allons
aller de l'avant et
continuer avec notre modèle féminin ici. Je vais vous
montrer comment lui ajouter une
définition supplémentaire et
commencer à ressembler un peu plus à un personnage entièrement
étoffé. Comme vous pouvez le constater ici, j'ai déjà
fait
la première étape
de la simplification comme nous l'avons abordé dans les leçons 12. Et maintenant, nous sommes allés
poursuivre ce que je vous ai enseigné en moins de trois ici
et en moins de quatre l'exception de notre figure
féminine ici. Donc pour ici, comme vous pouvez le voir, nous avons cette excellente pose. Cela est fourni
par un stock Dorcas, qui était un stock du XVIIIe siècle. Si vous souhaitez obtenir ces références,
veuillez aller de l'avant, jetez un coup d'œil à la description
ci-dessous pour le cours. Allons de l'avant et
commençons ici. Comme la dernière fois que je vous ai dit
que j'aime commencer par le torse. J'aime faire la même chose
pour la mannequin féminine, et nous commencerons ici
par notre clavicule. Pour éteindre notre
esquisse très rapidement et augmenter l'opacité
sur notre référence. Vous pouvez voir ici que contrairement à notre modèle masculin
et aux précédents, avec son fredonnement beaucoup
moins de définition musculaire que nous avons beaucoup plus. Juste une ligne droite
pour notre clavicule. C'est donc en fait
là que nous allons aller l'avant et commencer. Allez-y, réduisez notre opacité. Ici. Vous y allez. La tête, partant
de l'épaule ici, jusqu'à la clavicule. Faites une ligne droite menant aux
épaules. Maintenant, je vais
aller de l'avant et juste prendre le cou ici tout de suite. Le prochain va venir d'
ici à l'arrière
du crâne. crâne est
à peu près ici. Ensuite, de là, prenez l'
autre côté du cou. Maintenant, nous pouvons voir sur notre modèle parce qu'en fait, se
tordre un peu la tête, ce
qui entraîne
juste un peu de ces rides ici même
de la peau qui tourne. On va aller de l'avant et juste
esquisser ça très rapidement. Ensuite, nous allons faire une boucle, enlever mon croquis très rapidement juste pour vous
montrer notre référence ici. Nous avons ça juste ici. Maintenant, cela a également
été créé à partir du cou. Cela peut se produire lorsque Elizabeth exerce plus de pression sur le
cou où il y a un peu de traction sur la peau parce que
vous avez des
tendons presque semblables au cou qui
vous aident à bouger la tête. Et quand la tête est
tordue comme ça, on a une sorte de
divot juste là. Donc, on va aller de l'avant et juste esquisser
ça ici. Juste comme ça. Vous n'avez pas
forcément à les ajouter, mais j'aime vraiment ajouter ce détail
à mon personnage. Ajoute vraiment ce que je ressens, leur donne un sentiment plus
dynamique. Maintenant, nous allons aller de l'
avant, suivre notre personnage
ici et définir ici, c'est là
que se trouve la cage côtelée. Ça va aller de l'avant, aller dans le dos juste ici. Ça va arriver comme ça. Maintenant, comme la dernière leçon, j'ai parlé de la façon dont sans utiliser ces lignes de contour que nous avons utilisées dans
la précédente, où nous sommes en train de
ramper autour de la forme. La façon dont nous allons
créer de la 3D c'est avec l'objet qui se chevauche. Dans la leçon précédente, j'ai utilisé les épaules
comme exemple ici. Lorsque les lignes se
chevauchent, nous sommes plus courts. Ensuite, le chevauchement du
bras qui en sort. Maintenant, cela s'applique à tous évidemment beaucoup
plus que seulement son épaule. Je vais
donc appliquer
ce concept à notre torse ici. Je vais continuer cette ligne , puis revenir ici. Et je vais
aller à Pâques
en ajoutant des lignes qui vont
descendre jusqu'aux hanches. Cela montre évidemment
que ce qui est ici, chevauche, ce qui est ici. Ce sont de beaux
gribouillis que je viens d'ajouter. De toute façon. Nous
allons donc y aller, avoir le chevauchement juste là. Ce que nous obtenons ici, c'est parce que notre signe est évidemment
ici, ou le plan latéral, c'est que c'est en fait l'
arrière ici. Nous allons ajouter juste
cette belle courbe là. Maintenant, nous allons aller
de l'autre côté, comme nous en avons parlé
dans la première leçon. La deuxième leçon,
nous n'allons pas encore nous
inquiéter
des seins. Maintenant, dans ce modèle, nous
avons des seins relativement petits. Mais à l'instar de la leçon précédente, je vais exagérer
certains points d'anatomie de vous aider à
comprendre ce qui se passe. Que se passe-t-il là ? Une fois que nous y arriverons, j'expliquerai un peu
plus en détail comment les fabriquer
de la bonne façon. Et nous allons parler de la façon dont
cela finit par fonctionner avec différents types de sourcils
. Allez-y. Cela se poursuit. La cage thoracique va
continuer ainsi. Je ne vais pas
dessiner tous ces détails, mais ça va
continuer jusqu'ici. Maintenant, cette pose est
géniale car nous avons un bras vers le haut, un bras vers le bas, ce qui va
créer de nombreux lieux d'étude
différents. Nous allons aller de
l'avant et commencer par ce bras qui monte. En fait, nous avons juste un peu de l'arrière qui
se connecte à notre bras. Donc, si nos aisselles sont ici, c'est juste
un peu de muscle. Cette connexion est en quelque sorte
de l'arrière jusqu'à l'omoplate. Les omoplates.
Qu'est-ce qui contrôle cette partie du
muscle ici ? Cela se connecte très bien
dans notre bras. À partir de là, nous
allons aller de l'avant et définir où se trouve l'épaule. Ce sera ce
muscle ici. Juste comme ça. Et
je vais y aller. Et nous n'allons pas y ajouter
trop de définition. Nous allons ajouter
un peu plus que ce que je ferais normalement pour le cas d'étude, qui a continué
à garder la prothèse. Nous n'allons pas ajouter
trop de définition. Contrairement à ce que nous avons fait
avec la figure masculine. À partir d'ici, l'aisselle,
ce dont nous avons
parlé avec
les tendons de la leçon
précédente, même
chose
va s'appliquer ici. On va avoir un
biceps comme ça. Les tendons se connectent juste là. Nous avons une belle
trace ici. Juste comme ça. Laissez-moi aller de l'avant, baissez la définition
là-dessus juste un petit peu. Ensuite, nous allons y
ajouter à nouveau cet avant-bras, ce sera le même
que la leçon précédente. Ça va se
passer comme ça. On se chevauche sur ce muscle. Juste un peu plus. Allez-y et
revenez entre les mains. Juste un peu. Concentrez-vous sur
ces choses distinctes. Nous allons donc aller de l'avant et
prendre l'autre bras. Nous avons donc l'épaule
juste ici. Forme similaire. Il va
se connecter à l'aisselle. De l'aisselle,
nous avons ce tendon. Il va se connecter
et se faire un biceps comme ça. Puis j'ai eu un triceps juste
à l'arrière. Il suffit de garder ça
relativement petit. Nous aurons un peu de chevauchement depuis l'épaule pour aider à
définir la forme 3D. Ensuite, nous avons pris notre avant-bras. Juste comme ça. Le coude autour de la main, et encore une fois, nous reviendrons
vers vous un peu. Très bien, parfait. Dans la leçon précédente, une des choses dont
nous avons parlé
est le muscle du dos ici. Maintenant, ici, nous ne
voyons pas autant que dans la leçon précédente juste en
raison la leçon précédente juste en
raison de la définition
musculaire moins importante. Mais nous n'en avons pas
assez là-bas. Nous devons nous assurer d'y
ajouter ce lien. Tout comme ce genre de connexion juste à côté de
l'épaule. Très bien. À partir de là, nous allons
sauver la tête et les mains par litre et nous allons
descendre là où se trouvent
ces hanches. Maintenant. ai déjà eu un
peu ici. Ce que nous allons faire, c'est que
nous avons la cage thoracique ici et souvent la cage thoracique. Et ça va de l'avant et
assure-toi d'avoir cette hanche. l'autre côté, là. Ensuite, comme
le personnage masculin, j'aime simplement
dessiner la forme des sous-vêtements. Il permet de définir
où se trouvent les liens. Alors, comme ça et
vous pouvez voir en dessous, j'ai cette forme dont nous avons
parlé dans la première leçon. Les auditeurs voulant en quelque sorte
en forme de cône étaient
la racine carrée de l'esquisse. Ensuite, de ce côté-ci, nous voyons juste un peu les fesses
passer juste ici. Juste là où se trouvent les hanches. Maintenant, nous allons juste
aller de l'avant et effacer partout où nous avons dessiné. Les mains sont là. Ce qui peut souvent être utile pour obtenir une bonne ligne, c'est de tracer
tout le chemin ,
puis d'effacer tout ce qui n'
est pas réellement visible. Cela aide juste à obtenir
une ligne précise. À partir d'ici, si nous
continuons à partir de l'
endroit où se trouve le Centre du
personnage, même si elle porte cette pièce unique, nous
ne pouvons pas nous isoler. Le nombril
devrait être là. Et je vais en fait
esquisser que, si quoi que ce soit, cela m'aide juste à savoir où se trouvent
les différents points de repère. Maintenant, comme la précédente, nous allons ajouter un peu de
définition qui n'est pas là. Je vais donc faire des
esquisses dans ses abdos. Ce sera, encore
une fois, beaucoup plus subtil
que le modèle plus musclé. Nous allons faire des esquisses dans l'ensemble où
cette forme va se trouver. La dernière ligne médiane. Ensuite, esquisser dans musculaire de
base définition musculaire de
base juste à
côté de l'endroit où les
cages côtières se trouvent en quelque sorte comme ça. Maintenant, ce que nous pouvons souvent faire une fois que nous avons cette
définition là-dedans. Il suffit donc d'alléger
beaucoup de ces lignes, fois en opacité et
en poids de ligne. Le poids de la ligne, surtout
beaucoup de gens pris
à essayer de réduire l'opacité. Mais réduire le poids de la ligne est vraiment ce qui va le
rendre un peu moins défini. Nous allons aller de l'avant
et effacer
leurs lignes plus minces et leur
opacité Lorene, le cas échéant. C'est juste en gardant toute
cette forme un peu simpliste. Juste comme ça. Maintenant, pour les jambes encore, comme dans la leçon précédente, j'ai parlé de la façon dont j'aime
commencer par les genoux. Et la raison de
commencer par les noms que je peux construire le
muscle à partir de là. Nous allons de l'avant et
commençons par ce genou avant ici. Allons-y. Comme la fois précédente, nous avons
parlé
ici de cette forme pour ces muscles, que nous faisons de la même forme. Juste comme ça. Et j'ai
encore une fois eu des muscles du dos. Ils aideront à trouver le reste
de la forme. Allez-y. En fait, j'ai attrapé
une couleur différente. Allons chercher
ce beau bleu foncé à nouveau. Allez-y et laissez cela se terminer. Et depuis les fesses ici, allez-y et ayez une forme qui
se chevauche. Il suffit de créer juste là. Nous avons une partie de
réunion d'affaires
ici où le genou est dans le mollet
se détachera après cela. Ici, nous avons le genou à
peu près ici. Et puis
tracez légèrement cette ligne. Allez ici. Liz, là où ce muscle va
se poser là. Maintenant, nous avons ce muscle du dos. Nous ne voyons pas grand-chose de cela. Maintenant, nous avons le veau ici. Vous allez trouver
ça ici. C'est un peu un côté. Ils ont en quelque sorte cet os
en dessous qui va du genou à peu près ici. Et puis, le veau veut un
peu les deux côtés de ça. Parfois, c'est utile, il suffit esquisser l'endroit où cet
os va se trouver. Ensuite, définissez le cath, assurez-vous de définir
le mollet des deux côtés. Le mollet n'est pas à l'arrière. Je veux dire, ce n'est pas à l'
arrière, mais on peut le
voir des deux
côtés des jambes. Alors assurez-vous que vous l'
esquissez. N'oubliez pas d'ajouter le
muscle du mollet des deux côtés. L'exception étant que
si vous parlez strictement d'une vue latérale, alors vous allez
voir le mollet, plus comme ça dans le
genou qui vient ici et toute cette belle écriture de jazz. Puis nous ramène à nos pieds, ce que nous
reviendrons encore une fois. Bien et juste sympa. Et alignez-vous ici. OK ? Maintenant, faites la même chose ici. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'
est presque complètement vue latérale, le mollet ou la jambe. C'est-à-dire, allez-y et
ayez cette définition. Nous utiliserons cela comme
une autre fois que nous pourrons définir cette forme 3D. Nous avons cette forme qui
se chevauche ici. Nous avons une
courbe continue de
définition capitaliste ,
surtout à cause
des talons hauts, qui vont
forcer ce mollet à se tendre un peu plus. Ensuite, nous avons cette ligne
descendre et cela
crée vraiment une belle forme 3D. Nous avons un peu de courbe
à l'avant définie par cet os de la jambe. On a besoin d'un os
qui dépasse ici, ici, et de l'autre
côté de l'os de la cheville. Très bien. Maintenant, ce qu'il nous
reste sur le visage, les mains, les pieds et les seins. Allons-y. En fait, nous allons
commencer les pieds juste pour pouvoir continuer
à travailler là où nous étions. Nous avons le talon du pied, le haut du pied qui
se courbe comme ça. Ensuite, rétrécissez pour savoir
où nos orteils ou notre application. Ça reviendra à la
balle du pied ici. Reprenez cette belle courbe
dans notre il va se pencher. Allez-y et faites simplement
esquisser cette chaussure par-dessus le dessus. Nous n'allons pas mettre
mon accent sur la forme, mais il ne s'agit que de tracer
le long du pied. Maintenant, nous allons faire la
même chose ici. Nous avons le haut du pied à imprimer dans la zone des orteils. Ne se rétrécit pas sur
la boule du pied. Retour au talon, dépasse directement
de la jambe. Puis Scott, ces talons
hauts, encore une fois. Venez autour. Juste comme ça. Vous y allez. Il y a
notre forme de pied. Va la tête, bouge dans les mains. Nous allons le faire ici. J'aime juste suivre cette
forme de cube que j'ai ici. Maintenant, j'aime ajouter juste
un peu de courbe pour qu'elle ne apparaisse pas dans un q de Sally. Et il vient ici, ajoutez
le jointoiement ici. Ensuite, vous n'avez que quelques
jointures par doigts. Et les doigts, les doigts sont souvent l'une des choses
les plus difficiles à dessiner
pour nous artistes. Un bon moyen de garder les doigts simples est simplement de le garder basé dans un mode deux à articulation. Il a eu le premier joint. Et vous avez eu votre deuxième joint. Maintenant, les doigts sont techniquement
trois articulations, mais cela peut souvent
simplifier la plupart des poses. Pourtant, la main ici, c'est juste un peu la
traiter comme si c'était deux joints juste au début. Puis, au fur et à mesure que vous
continuez, insérez, déplacez-vous davantage dans ces formes
complexes où vous avez trois articulations. Mais pour l'instant, nous allons
juste aller à des articulations pour ce personnage. On a donc eu ce doigt ici, joint, tout droit. Cette articulation juste,
juste un peu courbée vers le bas. Faites la même chose ici, nous avons un
joint, un joint deux. Et si vous voyez, vous
avez vraiment ce troisième joint ici. Mais nous n'allons pas nous
inquiéter à ce sujet pour l'instant. C'est un peu plus avancé. Et pour l'instant, juste pour que nous
puissions nous assurer que nous sommes en train de baisser
les doigts. C'est pour s'y joindre. Un. Joint à articulation. Joint deux. Rien ne passe par là. Les lignes sont belles et droites, mais maintenant nous n'
avons plus de pouce sur le sable. Alors, continuez et nous aurons
cela pour la prochaine main. attelle ayant
suivi l'anatomie, je vais
rétrécir cela d' un petit peu parce que je pense que
ça va être un peu plus beau. Je prends juste une décision
créative là-bas. Très bien. Allez-y et passez
à cette main ici. Maintenant, nous devons présenter
une pose bien différente. Un peu plus écourté. Nous avons beaucoup de formes qui
se chevauchent. Mais le concept de base s'applique
toujours. Vous devez faire
cette forme de cube. Maintenant, pour ici,
nous avons le pouce qui a un peu son
propre déclin. Elle aura essentiellement
juste joint un, ce qui est la boule de celui-ci. Et ensuite, il suffit de joindre deux. Vous pouvez faire trois articulations pour
le pouce beaucoup plus facilement. Vous n'avez pas l'ampoule. Et puis juste un peu comme ça. Vous en avez 123 si le comptage de la
boule du pouce est articulé. Mais nous n'en avons pas vraiment besoin pour
cette pose ici. Maintenant, les doigts, nous
avons une très belle forme
courbée pour cela. On a eu un joint, un joint deux. Il a une
forme assez plate qui redescend. Un joint. Joint à joint un,
joint 21. Vous y allez. C'est assez simple. La main est juste
en quelque sorte reliée au
reste du bras. Juste comme ça. Très bien. Maintenant, il nous reste le visage
et les seins viendront, allez-y et faites
les collations de poitrine. Maintenant, j'ai fait allusion
à moins de deux fois que les seins
ressemblent à une eau. ballon à eau a donc
la pointe en haut. Et ensuite, si vous le tenez
à partir de là, descendez. Un nouveau cône comme ça, peu comme une larme. Est-ce que toute l'eau
jusqu'à la gravité est poussée bas parce que
les seins sont principalement composés de graisse. C'est évidemment cela qui est affecté par la gravité
de la même manière qu' une larme verrait
souvent ressembler à un anime, seins qui sont comme ça. Et puis ils sont
comme, oui,
non, non, non, non, non, non, non, non, non, non. Ce n'est pas ce que
nous faisons ici. Maintenant, à moins d'être soutenu
par un soutien-gorge d'une sorte. Les seins ont souvent une forme semblable à
celle-ci entre eux. Donc si nous devions dessiner d'
une vue de face complète, ses seins, un peu comme ça. Il y aurait tout cet
espace entre eux. Bon chemin, maintenant. comprendre la façon dont vous faites l'anatomie
du sein, si bien,
un bon point de référence
est d'imaginer que vous avez deux ballons d'eau reliés à une ficelle suspendue derrière le cou. Donc, les premières fois,
vous pouvez un peu esquisser cela au fur et à mesure que vous
avez cette corde. Les ballons d'eau sont
connectés à eux. Ça va
sortir comme ça. Il va falloir des renforts. L'une des autres choses
est que le sein
se connecte réellement à l'aisselle. Donc, avec un bras levé, vous allez vraiment faire tirer
la graisse de la poitrine vers le haut. Donc, même si vous avez
un modèle plus ancien et que vous dites que ses seins
ont commencé à affaisser l'émetteur pour lever le bras, alors vous verriez en fait
ce commencer à tirer vers le haut. De même, avec le bras baissé, vous verrez
la gravité prendre un peu plus de sa piscine
avec un peu moins d'étirement. Tu l'as eu là.
Juste comme ça. Maintenant, une autre chose
à mentionner est si vous
avez un mannequin qui porte une
forte pression vers le haut. Et ce que vous pourriez voir. Donc, si vous avez un
torse ici, alors que
la base, les seins vont le
faire, réessayez. Vous allez vous rétrécir. Et ils
reviendraient en quelque sorte comme ça. Il y a
cet espace ici. Si vous avez un soutien-gorge push-up
puissant, honnêtement, juste un général brun. Et ce que vous pourriez obtenir est un
peu plus comme ça. Et c'est de là que vous
obtenez le décolleté, c'est quand vous avez un soutien-gorge
qui les pousse ensemble. Ligne de référence. Ce n'est pas ce que va obtenir
notre anatomie. Même une grande majorité des soutiens-gorge ne vont pas vous
donner le même décolleté. Alors que nous le faisons, nous allons sortir
de l'aisselle, créer une forme de larme, rétrécir comme ça. Et je ne suis que
ce sein ici juste un peu plus bas, juste comme ça. Alors venez comme ça. Comme vous pouvez le constater, nous avons eu
cette forme juste là. Maintenant, cette forme au milieu. Ensuite, nous pouvons faire, savoir, compléter tout cela un
peu plus. En fait. Les seins sont certainement l'une des parties
les plus capricieuses
de l'anatomie féminine, c'est qu'il a essayé de comprendre ce qu'
il devrait y faire. Surtout parce qu'en
fonction de la façon dont votre personnage se déplace, il peut s'ajuster autant. Vous pouvez y arriver. Comment créer une ligne
pour définir où se trouvent les mamelons. Et je vais aller de l'avant
et vraiment annuler cela et je vais dessiner davantage ce que possède ce modèle spécifique. Quelque part où aller de l'avant
et effacer ça ici. Dans ce modèle, il est
relativement plat, donc on va juste
voir que je suis juste un peu une bosse. Il dépasse ici. Et de même,
nous avons juste une petite bosse de l'aisselle ici. Moins est plus réaliste quant
à ce que vous
avez réellement ce modèle ici. Encore une fois, si vous
faites un mannequin nu, ses tétons
giseraient ici. Et ici. Pour ce modèle ici, je vais aller de l'avant maintenant, juste en dessinant rapidement
ce P qu'elle porte. Rien de spécial, ne pas aller l'avant et ajouter des
rides ou quoi que ce soit. Enfin, nous avons
son visage ici. Donc je vais aller de l'avant, commencer autour du
crâne, juste déchirer mais définir. Rasez-la. Elle crée ici. On a la mâchoire
ici. Encore une fois, nous n'allons pas
utiliser de lignes de contour pour aider
une partie de la forme 3D. On va aller de
l'avant et esquisser dans ses cheveux juste avec une forme
assez simpliste. Et puis on dirait
qu'elle a les cheveux en queue de cheval ou même comme un
truc de type bouton. Nous allons donc le faire. Croquis dans l'oreille. Juste comme ça. J'ai eu son nez. Une fois encore. Ce n'est pas un cours d'
anatomie faciale, donc je ne vais pas examiner beaucoup ce que je fais en ce qui
concerne l'anatomie faciale. Je pourrais peut-être le faire. classique s'intègre un peu plus dans l'anatomie faciale
à l'avenir. Nous esquissons
cela très rapidement. Les yeux. Une sorte de couleur et d'élève là-bas. Mais une ligne pour l'ombre
sous le Je viens d'aider
cette 3D à former leur paupière. Puis il a eu ses lèvres. Et on y va. Nous allons de l'avant et
désactivons nos images de référence.
Il suffit de jeter un coup d'œil. Je vais épaissir certaines
de ces lignes
et le bras ici, juste pour qu'ils correspondent. Le passage que nous avons passé pour le reste
de notre personnage. Le nettoyage de toutes les lignes que
nous voulons
nettoyer un peu plus fort. Ils sont juste trop
Toute dernière touche qui, selon nous, pourrait rendre notre
dessin un peu plus beau. Parce que même s'il s'
agit d'une étude, il est agréable de rendre nos
études agréables. On y va. Et en fait, je vais aller l'avant et alléger cela
même un petit peu. C'est juste un peu porter
cette Leah goudronnée. On y va. Nous avons
notre personnage féminin. C'est sympa et attiré ici. Nous y sommes. Très bien. Merci beaucoup de vous être joints à
moi pour cette prochaine leçon. Allez-y et rejoignez-moi dans
ces deux derniers cours. Nous allons aller de l'avant et
les dernières leçons, je devrais dire que nous allons aller l'avant et prendre ces deux
dernières poses. Nous allons aller de l'avant et les
utiliser pour créer nos propres personnages en
utilisant ces poses. Donc, au lieu de
simplement essayer de
recréer des poses simples sont
les poses
légèrement plus profondes. Nous allons
les utiliser et dessiner nos propres personnages sur eux. Alors allez-y et
joignez-vous à moi pour cela. Et j'espère que vous passerez
un bon repos de votre journée.