Transcription
1. Introduction: Bonjour et bienvenue à cette cause de dessin en perspective Mon nom est jusqu'à. J' ai conçu ce cours pour les débutants qui n'ont absolument aucune connaissance du dessin. Donc, si vous pensez que vous savez dessiner, n'a pas vraiment d'importance parce qu'il y a en fait une courte leçon qui vous apprend les bases du dessin. Et après cela, nous allons sauter dans les bases de la perspective et comment vous pouvez utiliser la perspective pour rendre un meilleur domaine de dessin que vous dessinez plus précis. Et certaines des considérations à prendre en compte lorsque vous dessinez de l'observation, lorsque vous nous rejoignez scène ou sujet avec perspective. J' ai fourni quelques références pour vous. Certaines des photos de référence vont être utiles que les tutoriels de dessin, mais certaines des photos supplémentaires, vous pouvez les utiliser feuille Owen pour la pratique supplémentaire. Ok, passons dans la première leçon.
2. Utilisations de perspective: Et cette première leçon, je vais vous apprendre comment vous pouvez utiliser la perspective pour améliorer votre travail. Perspective est fondamentalement un ensemble de règles, techniques que les gens peuvent utiliser pour les aider à dessiner des éléments et des choses et à les rendre peu nombreux, non ? Comme s'ils appartenaient en quelque sorte au monde réel parce qu'il y a Sama, quelqu'un qui a des règles qui régissent l'apparence de ces objets. Maintenant, si vous n'avez pas de perspective, cela n'a pas vraiment d'importance
parce que vous n'avez pas besoin de connaître la perspective pour dessiner, si vous ne faites que dessiner à partir de l'observation. Mais si vous connaissez la perspective, ça peut vous aider avec deux choses. L' une est d'aider à rendre votre loi de dessin précise et l'autre
est d' aider à composer votre scène comme trouver la meilleure façon dessiner cet élément comme sujet que vous vouliez dessiner et le
présenter de la meilleure façon possible à la personne qui utilise votre art. Voyons comment nous pouvons utiliser la perspective pour améliorer votre scène. Alors voici deux camions en face de moi. J' ai pointé la caméra directement devant le camion de sorte que vous ne pouvez voir qu'à l'avant et pas ce site. Sur la base de ce point de vue. Pouvez-vous me dire quel type de camions ils sont ? Pouvez-vous me dire le nombre de commentaires qu'ils ont et aussi si elle est détruite plus longtemps par rapport à ce camion. Donc juste basé sur la vue frontale est en fait tout à fait impossible à dire parce que la plupart des détails sont cachés sur cette taille M B prime. Voilà donc la limite de ce point de vue particulier. Mais si vous connaissez la perspective, vous pouvez en fait changer un peu. Maintenant, j'utilise un camion jouet donc je peux les tenir et les retourner. Si vous dessinez à partir de l'emplacement, dessinant à partir de l'observation, vous devrez peut-être vous déplacer sur le côté du camion. Je vais vous montrer le site du camion. Donc, de la vue latérale, vous pouvez dire tout de suite quel type de camions ils sont. C' est un camion à ordures et c'est un peu comme un camion porte-conteneurs. Mais sur la base de ce site, nous,
vous ne pouvez pas dire à quoi ressemble la frontière. Encore une fois, il y a cette limitation pour ce point de vue particulier. Donc, ce n'est en fait pas le moyen le plus idéal pour dessiner les camions parce que nous ne regardons qu'un seul site, yada site utilisation caché. Donc, dans ce cas, la meilleure façon de dessiner les camions est en fait de les dessiner dans cette vue, qui est un peu comme la vue des trois quarts, où vous pouvez regarder l'avant et vous pouvez regarder le site. Il est donc, présente plus d'informations à la personne qui regarde votre dessin. Alors maintenant, vous savez à quoi ressemble le front et maintenant vous savez à quoi ressemble le site. Et d'un coup d'œil, vous pouvez immédiatement dire quel type de véhicules ils sont. Vous pouvez donc changer votre position et voir plus de détails. Si vous voulez souligner plus sur le devant, vous pouvez vous déplacer comme ceci. Ou dans ce cas, j'ai déplacé la longueur des jouets est de sorte qu'ils peuvent voir plusieurs avant et moins de ces sites. Si vous vouliez vous concentrer sur ce site, vous pouvez et désireux de vous déplacer, changer de position ou dans ce cas, passer à des jouets pour voir plus de cette taille. Parce que c'est un jouet. Je peux déplacer mon appareil photo pour voir ce qu'il y a là-haut. Comme par exemple, car c'est un camion à ordures ici, est-ce que cette partie ici est couverte ? Jetons un coup d'oeil à ce point de vue plus élevé. Maintenant, on peut voir le haut des camions. Nous pouvons voir que ce camion à ordures ici et ce n'est pas couvert. Et ici, sur ce coffre, il y a des étiquettes là-bas. Et nous pouvons également voir une partie de l'éclairage ici sur le devant. Donc, si vous dessinez sur l'emplacement, vous pouvez changer votre emplacement pour changer
combien vous pouvez voir si vous dessinez de l'acier en direct, vous pouvez modifier le placement des sujets que vous dessinez. Voici une autre vue du camion. Cette fois, j'ai placé mon appareil photo vraiment pillé grandir et regarder vers le haut. Et pour cette raison, le camion a maintenant des lignes assez dynamiques ici à des lignes inclinées. Vous voyez ici, ils pointent vers le bas comme ça, comme ça. Mais si je devais dessiner le triplet est les lignes sont parallèles à la croissance, les lignes verticales sont juste des lignes verticales. Il semble moins dynamique par rapport à cette vue, qui vous donne les lignes d'angle. C' est donc une autre façon et comment vous pouvez utiliser connaissance
Perspective pour changer un peu les choses, pour rendre vos éléments un peu plus excitants. Alors, comment pouvez-vous vérifier la précision de votre croquis de la chose que vous dessinez à l'aide de la connaissance Perspective. Eh bien, nous en parlerons plus dans les leçons ultérieures avec quelques exercices pratiques. C' est ainsi que vous pouvez utiliser la connaissance de perspective pour changer la façon dont vous voyez les choses, pour changer ce que vous pouvez et ne pouvez pas voir. Mais ce n'est qu'un aspect de la perspective. D' accord, pour les devoirs de cette leçon, je vous suggère de vous promener dans votre maison, votre appartement, et de regarder les choses que vous avez déjà et de voir comment vous pouvez changer la perspective juste en bougeant autour. Par exemple, cet ordinateur Haber ici, vous pouvez voir cette ligne. C' est en quelque sorte à une ligne d'angle. Comment pouvez-vous changer votre position, votre angle de vision à cette ligne d'angle, horizontale. Il suffit de se déplacer et de prêter attention à la façon dont les angles changent et combien vous pouvez voir pour tous les éléments que vous regardez. Vous pouvez également aller à l'extérieur et regarder des choses de beauté, Architecture, réserver un, grands abdomens, petits éléments, changer votre emplacement, votre angle de vision, et voir comment ces éléments, comment les lignes angulaires, comment ils changent. Donc ce serait tes devoirs tombent dans cette leçon. Dans la leçon suivante, nous allons parler plus des bases de la perspective comme le niveau des yeux, ligne
horizontale et le point de fuite. Donc c'est tout pour cette leçon. Si vous avez des questions, hésitez pas à me contacter directement.
3. Les bases de la perspective: Salut, bienvenue. Dans cette leçon, nous allons parler des trois bases de la perspective, la ligne d'horizon, le niveau des yeux et les points de fuite. Maintenant, retirez vos stylos, crayons et papier parce que nous allons apprendre que nous dessinons quand vous regardez l'horizon, peu importe si vous êtes debout, assis sur un très grand, beau regard vers le bas. S' il n'y a rien qui bloque votre vue, vous devriez pouvoir voir une ligne horizontale aussi loin que vous pouvez voir. Donc, cette ligne s'appelle une ligne d'horizon. Le meilleur endroit pour voir cette ligne est peut-être à la plage où rien ne vous enferme. Si vous êtes dans la ville, il y a beaucoup de grands bâtiments, il y a des arbres, peut-être, il y a des voitures. Il y a beaucoup d'éléments qui bloquent la ligne d'horizon. Donc, parfois, vous pouvez ne pas être en mesure
de voir la ligne horizontale parce qu'elle est cachée derrière tous ces éléments. Mais une ligne d'horizon est en fait un concept très, très important. La ligne d'horizon est très importante car elle contrôle la perspective de chaque élément de votre scène. Il contrôle la taille des figures humaines qui sont censées être basées sur leur position. Il contrôle les lignes de perspective des choses de beauté, la taille des choses de beauté. D' accord, commençons par les gens d'abord. Et avant d'introduire des figures humaines dans la scène, je dois vous présenter le concept appelé niveau des yeux. Habituellement, le niveau des yeux coïncide avec la ligne d'horizon. Je veux dire, quand vous êtes debout, quand vous regardez juste devant la ligne de l'horizon, votre niveau des yeux devrait toujours coïncider avec la ligne de l'horizon. Donc c'est cochez cette personne, par exemple, nous avons le je suis là et je vais le déposer ici. Et vous pouvez voir que les yeux traversent la ligne d'horizon. C' est donc un scénario très typique lorsque vous esquissez des personnes dans votre scène. Alors, comment positionnez-vous des éléments dans votre scène sur la base de ce concept ? Maintenant, si vous regardez devant vous et que vous voyez cette personne à se croiser avec l'horizon. Cela signifie probablement la plupart du temps que les yeux d'autres personnes dans la scène, ils vont également coïncider avec la ligne horizontale. Donc si je mettais ces découpes de papier sur la scène, je les placerais comme ça. En passant, vous pouvez faire cet exercice vous-même aussi. Il suffit de dessiner sur les doigts humains, les
découper et de tracer une ligne horizontale et de jouer avec l'arrangement. Si vous ne savez pas comment lui dessiner des chiffres. N' ayez pas trop de détails. Il suffit de dessiner un simple ici. Dessinez un corps rectangulaire, puis dessinez quelques lèches année. La taille de ce corps est égale à la taille des lèches ici. Rien de trop compliqué. Donc, quand je mets les chiffres comme ceux-ci, vous pouvez voir que le niveau des yeux de tous ces gens coïncide avec la ligne d'horizon, celui que je vous ai dit est applicable si la personne debout devant moi est de la même hauteur que moi, Disons que je vais m'asseoir sur une chaise. Je vais baisser mon niveau élevé à cause de ça. Quand mon niveau d'œil est bas, il coïncide toujours avec la ligne d'horizon. Mais comme mon niveau des yeux est maintenant plus bas, je ne suis plus en mesure de rencontrer le niveau des yeux des autres personnes debout devant moi. Mais maintenant, je suis assis et mon niveau des yeux est en fait en train de regarder le niveau de la poitrine de toutes les personnes en face de moi. Et le niveau de la poitrine va coïncider avec la ligne horizontale, qui va coïncider avec mon niveau des yeux. Et parce que le niveau de la poitrine coïncide avec la ligne d'horizon, tous les gens de la scène, ils sont au niveau de la poitrine, va coïncider avec la ligne horizontale. Et il a toujours été ma deuxième de haut niveau joue sur s'il va comme ça et il aurait l'air droit, je peux placer ce chiffre ici. Et ça aurait l'air bien. Si je devais placer ce chiffre comme ça va regarder tout de suite. Vous ne savez peut-être pas pourquoi il regarde,
mais c'est à cause du niveau des yeux et de la ligne d'horizon. Parce que lorsque vous regardez directement une ligne horizontale, vous regardez le niveau de la poitrine. Chaque personne sur la scène. Elle a dû jouer au niveau d'échecs à la ligne d'horizon, sauf cette personne ici. Donc, pour plaire à cette personne correctement, vous devez la déplacer comme ça. D' accord, disons que je suis non, regardant le monde à travers la vue du ver, que se passerait-il ? Donc si je suis très bas sur le sol, comme si j'étais vraiment sur un gémissement. Si je regarde la rue, mes yeux vont toujours rencontrer la ligne de l'horizon. Et en regardant droit, je ne vois que les pieds des autres. Et dans ce cas sont les pieds des personnes audio dans la scène. Ils coïncideront avec la ligne d'horizon. Et maintenant, cette scène a l'air bien. Ça a l'air bien. Rappelez-vous plus tôt, comme j'ai mis mes personnages comme ça,
cela ressemble à un géant regarde hors du champ. Mais maintenant que je place les doigts d'audit sur la ligne comme ça, ça a l'air droit. Donc, tout ce que vous dessinez, chaque élément de la scène se rapporte en fait à un autre élément de la scène. Ils jouent tous un rôle. Si quelque chose est long, cela va regarder dehors. Vous ne savez peut-être pas pourquoi, mais en fait, c'est parce que la perspective est désactivée. Que se passe-t-il quand vous avez une scène où vous ne pouvez pas voir la ligne horizontale et où il y a encore des gens dans la scène. Prenez donc ce croquis par exemple. Je croquis ce pendant que j'étais assis dow sur mes élèves faire donc j'étais à un niveau plutôt bas. Mon niveau des yeux est plutôt bas et il y a deux personnes dans la scène, même si nous ne voyons pas la ligne horizontale ici, je peux toujours utiliser mon niveau des yeux pour placer des figures humaines avec précision dans la mer. Alors que je regarde directement ces deux personnes ici, mon niveau d'annonce coïncide avec la poitrine de papa sous le niveau. Donc, une fois que j'ai dessiné une seule figure ici, je sais exactement où se tiendra le prochain chiffre. Le niveau de chance doit être ici au même niveau que cette personne ici. Donc mon niveau des yeux me dit que je regarde le niveau de la poitrine de cette personne. Ce qui signifie que le niveau de la poitrine de chaque personne devrait coïncider avec le niveau de cette personne. Donc, si je mettais un doigt. Je devrais le placer comme ça pour qu' un niveau de poitrine coïncide avec le niveau de la poitrine de cette personne. Et ici, comme ça, peut-être jouons-le plus loin. Et ici, vous pouvez voir que sur le niveau de la poitrine, ils coïncident avec le niveau d'échecs, ces gens et le niveau de la poitrine. Chaque personne ici, ils sont au même niveau. Et si certains doigts sont éteints, comme par exemple, si ce chiffre est de nouveau, vous savez que ce V va, oui, ils ont l'air bien, mais il y a quelque chose de mal avec le placement de ce chargeur. Et c'est à cause du niveau des yeux, à cause de la perspective. Et c'est trop bas comme ça. Ça va regarder un peu plus loin. J' ai donc deux exercices à faire à la maison. Dessinez juste ces figures humaines. Ne deviens pas trop compliqué. Il suffit de dessiner ovale, de dessiner le corps et de dessiner les lacs. La chaleur doit être d'un quart de la taille du corps et la taille du corps est la même que les lèches. Donc, une fois que vous avez ceci, il suffit de jouer autour d'une ligne horizontale, essayez
juste de faire correspondre le corps Pitot-statique coïncide avec la ligne d'horizon. D' accord, le prochain exercice est
d'aller dans un endroit bondé où soit il y a beaucoup de gens, par exemple, à une traduction de Boston ou au centre commercial, se tenir debout et regarder où vos yeux coïncident avec les parties du corps d'autres personnes. Si tu t'étends, tes yeux devraient rencontrer les yeux des autres. Et puis asseyez-vous sur un banc ou sur une chaise. Et maintenant, regardez où vos yeux coïncideraient avec d'autres personnes. Il devrait coïncider à un point inférieur, peut-être au niveau de la poitrine, au niveau de l'estomac, toutes ces personnes. Et puis si vous pouvez essayer d'aller un peu plus bas, peut-être squat vers le bas et voir où votre œil coïncide avec leurs parties du corps d'autres personnes. Dans ce cas, vous devriez probablement examiner les besoins des autres personnes. Et les genoux seraient quasars au niveau des yeux et coïncideraient avec la ligne d'horizon comme celle-ci. Ainsi, comme vous pouvez le voir, en fonction de votre niveau des yeux, en fonction de l'endroit où vous regardez. Tous les éléments dans les dépôts de scène, ils vont varier en fonction de votre niveau des yeux. D' accord. Et maintenant aucune raison pour laquelle la ligne horizontale est importante est parce qu'elle affecte les angles des êtres de beauté des structures dans la scène. Donc, une fois de plus, nous avons la ligne horizontale. Et si j'ai un bâtiment dans cette scène, par exemple, Alexis. Donc nous avons une DAW ici, quelques fenêtres ici. Comment puis-je savoir que ces lignes, ces lignes angulaires. Comment puis-je savoir que la perspective, les angles sont corrects ? Et c'est là que la ligne d'horizon intervient pour aider un jeu. Et je vais tomber. Administrateurs qui ont des lignes parallèles. Ces lignes vont converger en un point sur la ligne d'horizon, et ce point est appelé un point de fuite. Donc, dans ce cas, nous avons les lignes d'angle qui descendent ici. Si vous tracez une ligne imaginaire, ça va coïncider ici. Et cette ligne, ça coïncide ici, C, c'est parce que ces deux lignes sont parallèles. Si vous regardez ce bâtiment. Directement de l'avant. Ces deux lignes sont censées être horizontales, mais si vous regardez à partir du site, les angles changeraient. Et le point de fuite est celui qui affecte l'angle. Il y a un autre ensemble de lignes parallèles ici. Et si tout cela pour paralléliser le point de fuite
est en fait quelque part en dehors de ce papier H ici. Maintenant, s'il y a d'autres bâtiments dans la scène, par
exemple, il y a ce bâtiment ici. Comme ça. Le parallèle, je veux dire, le point de fuite de ce bâtiment particulier ici sera quelque part ici. Quelque part par ici. Maintenant, chaque ensemble de lignes parallèles aura son propre point de fuite. Et c'est très important de prendre note. Chaque ensemble de lignes parallèles aura son propre point de fuite. Donc, ces deux lignes ici, elles sont parallèles. Ils l'auraient fait, ils auraient le point de fuite, son propre point de fuite. Ces deux lignes, elles ne sont pas parallèles à cela parce qu'elles vont dans une direction différente. Et à cause de cela, ils auront une démo et un point de fuite quelque part ici. Et ces deux lignes ne sont pas parallèles à cela à ces deux lignes ne
sont pas parallèles à ces deux lignes parce qu'elles ne vont pas dans la même direction. Cela signifie que si vous avez beaucoup de bâtiments dans votre scène, chacun avec ses propres ensembles de lignes parallèles, vous obtiendrez beaucoup de points de fuite. D' accord, disons que je veux ajouter une autre beauté. Et à côté de cette beauté, et c'est un très grand bâtiment. Maintenant, cette réunion est juste à côté, elle a des parts les mêmes lignes parallèles que la surenchère ici. Maintenant, au fond de ce bâtiment, cette ligne est parallèle à la ligne de contestation. Le sodium irait au même point de fuite. Et le sommet de ce bâtiment ici, c'est, cet angle, va être comme ça. Donc, parce qu'il va au point de fuite et vous pouvez le dessiner comme ça. Et cette ligne ici, elle ira à un autre point de fuite quelque part par ici. Parce que cette ligne est parallèle à cette ligne, elle ira à la même, vous savez, aller au même point de fuite ici, nous parlerons plus des différents points vers le haut perspective dans la leçon ultérieure. Les principales choses dont vous devez vous souvenir sont ceci. Les points de fuite seront toujours sur la ligne d'horizon. Et il peut y avoir beaucoup de points de fuite pour chaque élément de la scène. Donc c'est la chose principale ici. Et pour le niveau des yeux, sauf si vous regardez dans le ciel où il n'y a pas de ligne d'horizon. Sauf si vous regardez vers le bas sur le sol où il n'y a pas de ligne horizontale, le niveau des yeux coïncide généralement avec la ligne horizontale. Donc, ce sont les deux choses principales sont que vous tirez, rappelez-vous, ne vous inquiétez pas si vous ne pouvez pas encore comprendre ces concepts de perspective parce que plus tard, nous allons avoir beaucoup plus d'exercices pratiques que nous apprendrons au fur et à mesure. Dans la prochaine leçon, je vais vous apprendre à tirer de l'observation en utilisant des techniques de propulsion. Très bien, à la prochaine leçon.
4. Dessiner sans perspective: Bonjour. Dans cette leçon, je vais vous apprendre à dessiner ce que
vous voyez en utilisant des techniques d'observation et de propulsion. Maintenant, cette leçon est pour les débutants qui n'ont absolument aucune connaissance du dessin. Le but de cette leçon est de vous montrer que vous pouvez apprendre à dessiner, même si vous ne connaissez pas la perspective. Et un objectif secondaire est de vous équiper d' une excuse afin qu'ils puissent suivre avec les leçons ultérieures de obtenir plus facilement. Alors commençons. Donc c'est le camion que nous avons vu plus tôt et nous allons
dessiner cette vue maintenant pour suivre avec la leçon, s'il vous plaît télécharger la photo de référence que j'ai fournie. Et les outils dont nous aurons besoin seraient juste un stylo et du papier. Commençons par mesurer d'abord le camion afin que nous puissions l'adapter correctement sur le terrain. Je vais utiliser mon stylo comme outil de mesure. Vous pouvez également utiliser un crayon si vous le souhaitez. Donc je vais mesurer ce pot ici à récipient blanc. Donc, le bord gauche de la plume ira à cela chaque année et écrit site. Comment mon Tom va mesurer ça ? Donc, il s'agit d'une unité. Nous allons considérer cette unité. Et en utilisant cette unité, je vais mesurer la partie orange ici et voir à quel point elle est vraiment grande. Donc, ce bouton orange, vous pouvez voir que l'avant du camion, il est plus large par rapport au conteneur blanc IDA. Peut-être qu'il s'agit d'une unité et d'un quart. Alors gardez cela à l'esprit. Et si vous jetez un oeil à la hauteur du camion, c'est environ une unité par quart aussi. Donc ce vaisseau ici, comme une école où vous pouvez utiliser cette même unité pour mesurer sont des dépôts du camion. Maintenant, si vous mesurez à l'
extérieur, assurez-vous d'étirer votre main et de verrouiller vos albums. Si vous utilisez simplement une photo de référence,
la photo de référence ne bouge pas. Vous pouvez donc mettre votre stylo ou crayon sur la photo. Maintenant qu'on a des mesures, dessinons, je vais d'abord dessiner le conteneur blanc. Alors rappelez-vous que c'est une unité et c'est à peu près la même unité que le wifi. Donc je vais tracer cette ligne ici. Si vous jetez un oeil à la photographie, nous avons la partie avant, qui prend une plus grande partie et la partie arrière, une partie plus petite. Donc, cette ligne verticale devrait être vers le côté droit. Donc je vais dessiner ça comme ça. Donc c'est un peu comme une unité. Et rappelez-vous les roues ci-dessous, elles prennent aussi de l'espace, ce qui est proche d'une unité, mais un peu plus court. Donc, c'est cette ligne ici comme ligne de frontière en haut. C' est que je vois un angle là. C' est comme si c'était vraiment très proche de l'horizontale. Donc je vais juste dessiner ça horizontalement comme ça. Et si vous n'êtes pas sûr de la longueur de cette ligne, vous pouvez toujours mesurer, juste être précis comme mesure et voir combien de temps il est vraiment. D' accord, je peux voir que cette ligne est plus courte ligne de concurrents. Alors peut-être que j'ai besoin d'allonger un peu sa ligne. Et la ligne de fond ici, cette ligne, l'angle est comme ça. Ce n'est pas horizontal. Tubes vers le haut légèrement et est mis ici, est un pot, deux pots et trois pots. Ils sont presque égaux avec. Donc S je dessine, je dois m'assurer que la largeur égale. Laissez-moi d'abord dessiner cette poupée verticale. Et c'est donc un pot. Ce n'est pas comme ça. Monte et monte comme ça. Il peut sembler que les lignes sont horizontales, mais se concentrer sur ce que vous pouvez voir. Observez attentivement et vraiment l'angle et le retrait à l'angle que vous voyez. Pas ce que tu crois voir. Et pour cette ligne ici, il danse légèrement comme ça à cet angle. Donc nous allons descendre comme si c'était un très léger angle ici. Et je ne veux pas dessiner les lumières d'abord. Je veux les dessiner d'abord pour que je puisse remplir les détails plus tard. Alors maintenant, dessinons le pot d'orange. Je vais dessiner ce, ce, ce verset du vaisseau en haut du camion. Donc nous avons le sommet du Tropic traverse comme ça. Il pointe légèrement vers le bas, donc il n'est pas horizontal. Cette ligne est légèrement inclinée. Et cette longueur, mesurons à nouveau. Donc ce Lang, c'est à propos de ce pot ici, ces grep chaud ici, c'est plus long comparé à ça. Et d'après ce que je vois, cette partie est à propos de cette pile comme ça. C' est le pot gris. Et c'est un peu comme une unité aussi. Donc, vous pouvez simplement le connecter. Et maintenant, dessinons la ligne verticale ici. Cette ligne verticale, si vous avez une ligne pointillée imaginaire qui traverse, vous pouvez voir que c'est le point ici. Ce point va se croiser ici ou ici. Donc, lorsque vous dessinez, assurez-vous que cette ligne verticale descend sous la feuille ici. Ça ne va pas jusqu'ici. Il vient ici. Et comme tu le dessines comme ça, c'est en fait à un angle. Ce n'est pas complètement vertical quand on descend, oubliez pas, ça va s'arrêter, ça va s'arrêter quelque part ici. Et cette ligne ici, elle descend dans cette direction. Ce n'est pas horizontal, c'est juste un peu comme ça. Et ça va venir ici et va se terminer ici par rapport à ce point ici. Et maintenant je peux commencer à fermer cette boîte rectangulaire. Et cet angle ici. Ça va être comme ça. Et ce bord ici vous voyez c'est h est juste sous cette feuille ici. Alors que vous dessinez, assurez-vous d'arrêter ici. Donc je l'arrête ici. Et je peux voir que cette partie ici est très mince. Laisse-moi juste dessiner ça comme ça. Et il va baisser comme ça. D' accord ? Et cette unité va tomber. Jusqu' où en bas a une ligne imaginaire. Donc, tout est ici. C' est une balle. Je crois qu'elle s'est arrêtée ici. Laisse-moi juste dessiner ça. Comme combattu un pare-chocs avant ici. Faites attention à l'angle de la ligne va commencer ici, va
se terminer ici, juste sous la fenêtre ici. Si vous le voulez, vous pouvez dessiner l'univers des fenêtres. Droit ? Donc cette ligne va commencer ici et nous le ferons, et juste au milieu de la fenêtre, qui est ce point ici que j'ai posé va s'arrêter ici. Et l'angle, assurez-vous de bien le faire. C' est comme ça. Donc ça va s'arrêter ici. D' accord. Remarquez la mienne, Gita réalignement. Peu importe où ils sont alignés. Vous tournez en signe de tête, nous avons de la faute professionnelle, vous deviendrez plus confiant. Alors maintenant je peux dessiner ce pot ici et connecter ça comme ça. Et malgré en fait 2Ts ne pas légèrement avant, avant qu'il vous donne une ligne parallèle. Ligne parallèle par rapport à ça et monte comme ça, non ? Donc maintenant, nous avons ce pot ici. Vous pouvez voir les détails plus tard. Laisse-moi juste dessiner tout ce qu'il va frapper comme ici. Comme je, pour tous les éléments que je dessine, je suis en fait comparer avec d'autres éléments que j'ai un prêt dessiné. Alors maintenant, je peux dessiner une chaussure de roue pour cette roue. Ou peut-être que je devrais dessiner cette partie ici d'abord. Rappelez-vous de grands navires dessinés où il va rencontrer votre dessin un peu plus facile. Ce pot va être en désaccord pot. L' échappement que nous allons descendre ici, coïncide avec cette lumière à succès ici. Donc l'échappement va descendre ou juste ici. Donc tu peux le dessiner comme ça monte, ça. Donc c'est l'échappement. Et vous pouvez voir cette ligne ici. Donc nous allons tracer cette ligne. Se connecte ici, se connecte ici C, puis monte ici. Et puis cette ligne se connecte ici comme ça. Maintenant que nous avons cette forme générale, nous pouvons dessiner les petits détails à l'intérieur comme tracer une ligne ici pour montrer le site, hors du camion. Et de ce côté du camion, nous avons ce petit truc ici. Je ne suis pas sûr de ce que c'est comme un petit rectangle ici. Et c'est la DAW. Et ce Dalvik descend tout le chemin ici et ici. Et il y a ces petites fenêtres ici. Et si nous regardons cette fenêtre, vous pouvez voir par la fenêtre. Et je veux dessiner ça. Notez également que ma fenêtre est qu'elle est venue un peu courte. Donc ça devrait être comme ça. Et les gestionnaires sont ombragés. Donc maintenant, vous pouvez voir ce sont une fenêtre visible comme celle-ci. Vous pouvez également partager ceci si vous utilisez un crayon, vous, nous, vous serez plus facile à partager. Je fais juste quelques ombrages très simples, non ? Et faisons un zoom arrière et voyons ce que nous n'avons pas dessiné. Cette intrigue ici. Voir cette partie ici. On peut voir le dessous de cette arche. Supposons. Donc, nous devons dessiner ça. Et cet angle ici, il s'incline comme ça. Alors remarquez que pendant que je dessine, je pense toujours aux angles, où vont les angles. Et je pourrai dessiner des détails plus tard. Laisse-moi juste dessiner les roues. Ces roues, elles sont en quelque sorte de forme ovale. Ils ne sont pas circulaires. Donc, basés sur l'observation, ils sont de forme ovale. Et le haut des roues commence en quelque sorte ici. Et le fond de la roue se termine en quelque sorte ici. Donc, vous voulez dessiner un ovale en forme de ceci. Peu importe si ce n'est pas si précis, tant que le placement est écrit, vous le ferez. Ça va ressembler à un camion et à son bon droit. C' est, je ne suis pas sûr de ce que c'est. Donc, nous allons essayer de dessiner ça et dessiner un peu de détails à l'intérieur si vous voulez. Et maintenant, ajoutons simplement les petits détails. La lumière de chaleur ici. Et si vous voulez ajouter plus en détail, donc CDs pot ici. Il y a trois lignes, 12, désolé, deux lignes 12. Et puis redessinez les grilles. Maintenant, les grilles, les angles de chaque gril sont en fait différents. Je veux dire, ils peuvent sembler parallèles, mais en fait ils sont différents. Parce que IP est une mesure de panda. Vous pouvez voir cet angle pour la ligne de surdité qui est comme ça. Mais l'angle de la dernière ligne est comme ça. Donc c'est quelque chose à prendre note quand vous dessinez. Et je peux le dessiner comme si ça n'avait pas vraiment d'importance. Le but de cette leçon est vraiment de vous apprendre à dessiner, d'
accord, voir l'erreur citoyenne que je viens de faire. On dirait que le testament est censé être un peu plus grand. Laisse-moi le dessiner un peu plus grand comme ça. Et je veux aussi tracer le bord de cette Volonté. Vous ne le voyez peut-être pas sur la photo mais sexuellement là-bas. Et dessinons les autres roues. Maintenant, pour ce particulier, nous allons jeter un oeil au bas de la coordonnée de roue comme ici. Donc le fond de la roue est là, et le haut de la roue est là. Donc nous pouvons juste dessiner ça comme ça, comme ça, quelques détails là-bas, quelques défiles d'attente qui était un peu plus épais, donc je suis allé le dessiner un peu plus épais. Et pour cette perte de roue ici, et je vois que c'est du pot ici, ça coïncide avec le pot Robert là-bas. Donc c'est là et une roue commence ici. Donc c'est droïde n. Et comme ça. Et à, dans certains détails bobines de nouvelles. Et bien, donc on a un peu le camion, la forme générale du camion. Et bien, dessinons les lumières ici. Dessinons ce pot ici d'abord. Tu vois que c'est comme ici. Cette lumière est directement au-dessus de cette fenêtre ici. Donc c'est juste ici. Et il va au bon site, s'arrête juste ici à chacune de cette fenêtre. Et nous avons trois petites choses là-bas, et ensuite nous avons une autre lumière. Et puis on a ce petit truc là. Encore une fois. Je soutiens fermement. Et maintenant, nous pouvons relier les lignes. Je n'ai pas tracé cette ligne d'abord parce que je veux qu'elle soit conçue. Il aime être devant ce conteneur blanc ici. Et maintenant je pense que j'ai presque dessiné, ou que je ne peux pas dessiner certaines de ces formes ici. Est-ce que c'est des zones d'ombre ici. Ils sont très difficiles à voir à cause de la photographie. Mais si vous dessinez en réalité dans la vraie vie, si vous dessinez sur place, vous devriez être capable de voir des défiles d'attente dans les oreilles de l'ombre parce que vos yeux sont plus sensibles que la caméra. C' est donc un croquis très rapide de leur camion. Maintenant, si vous trouvez que votre dessin, il ne ressemble pas très à la photo de référence. Retournez et découvrez pourquoi c'est le cas. Donc généralement, c'est parce que la proportion est éteinte, c'est parce que les angles, ils sont éteints. Même pour moi, parfois j'arrive encore un
peu à mes angles parce que parfois quand je dessine, je perds la concentration. Voyons donc quelles sont les erreurs que j'ai commises ici. La première chose que je vois est cet angle, l'angle du pare-chocs. Il est légèrement éteint. Si nous regardons la photo de référence, il semble que ce pare-chocs, c'est un angle trop raide par rapport à mon camion. J' aurais dû le dessiner comme ça à un angle plus raide. Et les roues ici, vous pouvez voir les roues ici. Ils ont cherché toute cette roue est en face de cette roue, mais les formats attraper ici. Ils sont résolus séparément. Et voyons le style Yotta. Oh, et cette partie avant ici, vous voyez que c'est Grill ici. Il ressemble à une forme carrée et la mienne, il ressemble à une forme rectangulaire. Ça a l'air un peu plus large, compétitif, qui le fait ? Et quand vous dessinez, si vous faites une petite erreur ici, si vous obtenez cette proportion de, disons que c'est notre fenêtre, ici, vous vous trompez un peu. Cela affectera d'autres parties de votre dessin, car lorsque vous dessinez d'autres éléments, vous basez réellement ce que vous dessinez en fonction de ce que vous avez déjà dessiné. Donc, si vous tirez quelque chose, votre proportion est éteinte quelque part, alors cela affectera d'autres parties de votre dessin. Donc, il est vraiment payant d'être un peu plus prudent, être un peu plus observant. J' aurais dû courber cette partie. Vous voyez ici, il se courbe vers le bas dans l'échappement. En fait, j'ai fait tout le chemin ici. Donc les images, je vais juste la vivre telle qu'elle est. Parfois, quand vous faites une erreur et que vous revenez à corriger des erreurs, cela va aggraver les choses. Donc je vais juste vivre ça tel qu'il est. Notez que j'ai dessiné ce croquis tout de suite avec un stylo et de l'encre. Si je fais des erreurs, ce serait difficile à corriger. Maintenant, si vous n'êtes pas pratique, vous pouvez utiliser des crayons pour ébaucher certaines lignes d'abord pour aider votre dessin. Si je veux utiliser des crayons, je me moquerai de l'âge du camion, de l'attelage droit, du point médian entre le conteneur avant, le haut du camion et il y a le reste ou l'âge du camion. Ceci et le pare-chocs et le fond des roues. Parce que les roues, comme vous pouvez le voir, ils sont en quelque sorte en prospective le mouvement de plus en plus haut. Donc, vous devez obtenir le, obtenir ici précis pour avoir un sens de la perspective. Donc on peut utiliser des crayons pour se moquer de l'âge des roues comme ça. Et après avoir utilisé les marques de crayon, vous pouvez ensuite dessiner avec votre stylo. Ce serait un peu plus facile. Et au fur et à mesure que vous pratiquez, plus vous dessinez, mieux vous obtiendrez et pouvez simplement commencer à dessiner avec un stylo et de l'encre sans utiliser de crayons. Et ne vous inquiétez pas des petites erreurs comme le chevauchement des lignes dans des blocs comme celui-ci. Ils n'ont pas d'importance tant que vous obtenez votre bonne proportion. Et remarquez que je dessinais ce camion, je n'ai pas du tout parlé de perspective. Donc, vous pouvez certainement tirer quelque chose de l'observation si vous avez utilisé une observation correcte et des techniques de propulsion. Mais si vous connaissez la perspective, vous pouvez l'utiliser à votre avantage. Donc, par exemple, comme je le regarde en ce moment, parce que je connais la perspective tout de suite. Je peux dire que les angles de ces lignes, ils sont éteints. Je sais parce que les lignes devraient aller dans cette direction. Donc les lignes du CDS ici, ils vont dans cette direction. Donc tout de suite, je peux dire que ces lignes, elles sont éteintes parce que je connais la perspective. C' est ainsi que vous pouvez dessiner quelque chose sans même connaître la perspective. Si vous voulez pratiquer plus, j'ai d'autres photos de référence sur le camion et différents angles. Vous pouvez les télécharger et vous entraîner seul. Si vous voulez en savoir plus sur les fondamentaux de dessin, j'ai en fait une autre cause en ligne pris entre son guide à boire de observation où je parle plus sur le dessin de base, les fondamentaux et les techniques. Vous pouvez vérifier cela si vous voulez en savoir plus sur le dessin. Dans la prochaine leçon, nous allons tirer une perspective d'un point.
5. Les bases de la perspective d'un point: Bonjour et bienvenue. Dans cette leçon, nous allons apprendre une perspective unique. perspective à un point est fondamentalement le concept où un ensemble de lignes
parallèles convergeront point de fuite unique tumeur à l'horizon. D' accord, apprenons en dessinant. Alors préparez votre stylo et votre papier. Commençons par dessiner une ligne horizontale pour représenter un horizon. Imaginons qu'on va dessiner une rue. Nous avons donc cette longue route droite qui va dans l'horizon. Ce sera donc le point de fuite. Et pour cette racine, il y aura un ensemble de lignes parallèles, le bord gauche de la route et un h droit sous la racine. Donc, je vais dessiner une h à gauche et une h droite , donc ça ne ressemble pas encore beaucoup à une route. Mais dessinons les marques de racine. On a donc ces marques blanches. Maintenant que nous tracons la ligne verticale, assurez-vous de pointer la ligne vers le point de fuite. Donc vous pouvez me voir faire ce mouvement et essayer d' aligner cette ligne sur le point de fuite. Laissez-moi donc essayer de le faire aussi précisément que possible. Et ce point ici ira au point de fuite aussi. Parce que j'ai dessiné ce marqueur un peu sur le côté gauche. Cette ligne ici, c'est totalement perpendiculaire à cette ligne, donc elle est totalement verticale. Maintenant, dessinons le marqueur écrit Nixon. A mis ici, dessiner la moitié de la taille parce qu'il est plus loin, devrait être plus petit. Mais la même chose que vous dessinez la ligne verticale pointée vers le point de fuite. Et ensuite écrit mocker moitié de la taille et plus petit et plus petit. Donc ça ressemble à une ruine. Et si vous regardez les lignes diagonales, elles pointent toutes vers le point de fuite. La raison en est que ces lignes, elles sont parallèles les unes aux autres. Disons que cette racine a une pose de Len sur ce site. Donc je vais dessiner une ligne de crayon 2 jusqu'à un point de fuite ici. Je vais le dessiner comme ça, non ? C' est juste une directive pour dessiner le lampadaire. Donc, pour les premiers lampadaires, je vais mettre la base de la lampe va ici, aligner avec ce marqueur racine ici, et le dessiner vers le haut. Ça n'a pas besoin d'être trop chic. C' est donc le premier réverbère C où se trouve l'intersection,
c'est sur la ligne du crayon. Et pour les prochains lampadaires, je vais aligner la base sur ce marqueur ici. Et Freud au sommet. Ça va s'arrêter ici. Et c'est là que je vais attirer la lumière. Et faites la même chose pour les deux autres. Je vais l'aligner ici et ici. Et enfin des lampadaires, c'est là. Maintenant, pour le dernier réverbère parce qu'il est plus proche de vous, vous pouvez en fait dessiner plus de détails car il est plus proche de vous et il est plus grand. Vous pouvez en fait dessiner l'épaisseur du lampadaire, mais quand il va plus loin, plus loin dans le fond, il
devient très difficile de l'attirer. Une seule ligne représentera le lampadaire et suivra même ce lampadaire. C' est coupé par ce terrain ici. Donc maintenant je peux voir que ce lampadaire, ils sont censés être de taille égale, égale en hauteur. Et à cause de ça, ils s'alignent ici. Le haut du lampadaire D doit également converger vers le point de fuite,
car cette ligne est parallèle à cette ligne. Disons qu'il y a d'autres bâtiments dans cette rue. fait une beauté à moins qu'il ait un bâtiment ici sur le côté gauche de la rue. Et la contestation est parallèle à la racine parce qu'il ya la beauté est parallèle à l'écrit cette ligne. La base du bâtiment devrait aller au même point de fuite. Rappelez-vous, si les lignes sont parallèles, elles devraient aller au même point de fuite. Donc j'utilise mon crayon comme guide ici. Je vais dessiner la base du bâtiment. Je vais utiliser l'ombre comme causé par le crayon pour dessiner la base sur la beauté. D' accord, donc c'est la base de la beauté. Maintenant, cette réunion est assez grande, donc il va bloquer l'horizon. Donc, c'est l'horizon. C' est assez grand et ça le dessine assez grand. Il va bloquer l'horizontale et le haut de la ligne de toit en sourdine. La ligne de toit est parallèle à la base du bâtiment, qui est également parallèle à la route. Donc, parce qu'ils sont parallèles, ils iraient au même point de fuite. Pour qu'on puisse tirer ça. Maintenant. Il bouge, il est si grand qu'il est hors du terrain, n'a pas vraiment d'importance. Maintenant, dessinons l'âge de cette réunion et aussi large une guerre disputée. D' accord. Donc contestant, voyons, il y a des erreurs de portes et de fenêtres. Cette porte ici, le haut de la DAW. Ce bord supérieur de la porte. La doublure, est parallèle à la base de la DAW, qui est parallèle à la base de la beauté. Et parce qu'ils sont parallèles, ils iront au même point de fuite. Et encore une fois, je vais utiliser mon crayon pour dessiner ça. Si vous dessinez sur place, vous pouvez simplement faire cette motion que je vous ai montrée tout à l'heure. Il suffit de le pointer vers le point de fuite. Et ça n'a pas besoin d'être aussi précis. Tant que vous le pointez vers le point de fuite, c'est assez bon. Cela vous donnera l'illusion de perspective, de perspective à un point. Disons qu'il y a une fenêtre maintenant. Une fenêtre va également pointer vers le point de fuite. Alors faisons ça. Et le fond de la fenêtre aussi. Maintenant, l'angle ici et l'angle ici, c'est en fait différent. D' accord ? Donc, si vous jetez un oeil à l'angle de la ligne en haut ici, au-dessus de la fenêtre est comme ça. En bas de la fenêtre. C' est comme ça. Donc, si vous allez tirer cela à partir de l'observation, parfois vous ne pouvez pas obtenir le bon angle, mais si vous utilisez le point de fuite pour vous aider, vous pouvez simplement en dessiner deux. C' est le point de fuite et l'angle sera très précis. Disons qu'il y a une autre fenêtre ici. Vous pouvez également dessiner au point de fuite. Et comme une autre fenêtre ici, votre, c'est la loi. Et d'accord, donc ce sont les fenêtres. Donc ici, nous avons une scène de perspective en un point avec un lampadaire monté la beauté. Si vous voulez ajouter des réunions supplémentaires, vous pouvez le faire si elles sont parallèles à la route, les lignes, ils convergeront à ce point ici. Très bien, donc c'est une scène de rue en perspective à un point très basique. Pratiquons. Entraînons-nous un peu plus. Nous allons dessiner des cubes dans un espace tridimensionnel. Alors posons un point de fuite d'abord. Je vais mettre le point de fuite sur le côté gauche, quelque part par ici. Ok, dessinons le premier cube ou rectangle. Je vais dessiner un cube. Maintenant, les lignes de la vue de ce cube iront au point de fuite. Parfois, je mettais mon doigt ici. Si je ne mettais pas le point ici, je mettrais mon doigt ici pour représenter un point. Et je dessinerais la ligne diagonale pointe vers le point. Maintenant, parce que cette ligne ici est très proche du point, c'est, vous ne verrez pas beaucoup de la partie inférieure du cube. Dessinons un autre élément ici. Je vais dessiner un grand rectangle, un rectangle vertical derrière comme Q. Très bien, la vue de ce rectangle pointera vers le point de fuite aussi. Et ici, il indiquera aussi le point de fuite. Notez donc qu'il y a une certaine épaisseur pour ce rectangle particulier. Laisse-moi en dessiner un autre. Ceci, et ce rectangle va continuer et nous traversons comme ça. Maintenant sur ce point ici, la même chose ira au point de fuite. Vous pouvez tracer la ligne très longtemps pour en faire un rectangle très long en arrière-plan 2D. Mais je vais l'arrêter ici. Et cette ligne ici, rejoindre ira vers le point de fuite. Et nous pouvons tracer une ligne verticale comme celle-ci. Ce point ira ici, comme ça. Donc maintenant, nous avons trois rectangles comme dessiner un sur le côté gauche. Je vais en dessiner un en bas. Maintenant, les rectangles d'Addis, ils sont au bon endroit. Alors dessinons un ici. C' est la même chose que le tirage au sort. Vous pouvez dessiner vos rectangles n'importe où, vous êtes des boîtes n'importe où. J' ai essayé un autre emplacement, d'
accord, pour ce rectangle particulier, je vais dessiner le bord gauche juste sous ce point de fuite ici. Donc parce que le h gauche est ici, ce point ici comme il va au point de fuite, cette ligne ici est verticale, tout comme cette ligne ici. Très bien, et maintenant utilisons ce que nous savons sur une perspective à un point pour dessiner une bibliothèque. D' accord, une librairie est un grand rectangle vertical comme celui-ci. Il y a beaucoup d'étagères. Je vais mettre trois étagères, 123. Et cette bibliothèque est assez grande. Donc, mon niveau des yeux, nous allons regarder la première coquille juste ici. Et je vais tracer la ligne d'horizon parce qu' une ligne d'horizon coïncide avec le niveau des yeux dans ce cas. Donc je vais tracer une ligne horizontale à l'arrière juste pour m'aider un peu. Maintenant. D' accord, rappelez-vous, le point de fuite devrait apparaître sur la ligne d'horizon. Donc cette étagère a une certaine épaisseur parce que nous allons mettre des livres dans les étagères. Alors, je dessine quelques livres ici. Je vais dessiner une boîte à chaussures ici aussi. Donc c'est la boîte à chaussures. Maintenant, je vais placer le point de fuite est quelque part par ici, par exemple. D' accord. Et maintenant, dessinons les lignes diagonales jusqu'au point de fuite. Et cette ligne ici rejoindra ce point ici dans ce coin ici, point
à deux dimensions comme celui-ci. Et qui est joint est à ensemble. D' accord ? Donc c'est l'arrière de l'étagère. Je ne peux pas le choléra, c'est pour cacher le point de fuite. D' accord, c'est l'arrière de l'étagère. Vous pouvez voir ces lignes diagonales. Ils vont au point de mesure ici, qui est maintenant chauffé. D' accord, on a une boîte à chaussures ici. Maintenant pour la deuxième étagère ici. Encore une fois, nous allons avoir des livres aussi. On va avoir plus de livres. Donc tous ces livres, en
haut des livres, nous devrions pouvoir voir le haut des livres parce que,
je veux dire, c'est une grande librairie dans ses livres sur la deuxième étagère. Et le haut des livres, ces lignes, ces lignes parallèles, ils vont aussi diminuer. Nous devons donc les attirer. Alors attirons-les. Maintenant que nous allons dessiner les livres ici. Vous voyez cette ligne ici. Ce, ces deux lignes, elles sont presque verticales, mais elles pointent en fait vers le point de fuite. Et en dessinant les livres ici, les lignes pointent de ce côté. Les livres de photos ici lignes avec le point de ce site. C' est ainsi que la perspective à un point affecte les angles des lignes des objets de votre scène. Ok, dessinons la profondeur de la bibliothèque. Donc, parce que c'est sur la deuxième étagère, nous ne pouvons pas voir que le côté supérieur est étagère, donc, nous ne pouvons pas dessiner cela, mais nous pouvons dessiner le dos de la Bibliothèque, qui est ici, parce que cette ligne continue ici et cette ligne continuera ici. C' est l'arrière de la et
la dernière étagère de la Floride ici. Dessinons ou une boîte à chaussures sur l'étagère. Donc je vais dessiner cette boîte à chaussures ici. Maintenant, parce qu'elle marche est assez proche du niveau du sol parce que je vais voir le haut de la boîte à chaussures et les lignes,
les lignes parallèles, il y a deux ensembles de lignes parallèles, gauche et droite. La gauche ira au point de fuite. Rappelez-vous qu'il est ici. Alors assurez-vous d'avoir le bon angle. Et cette ligne ici, on ira au point de fuite aussi, trouver l'angle droit et on le dessine comme ça, non ? Et Ford, en bas de la bibliothèque, nous devrions pouvoir voir le bas parce que nous regardons vers le bas en ce moment. Donc, cette ligne va, la plaque de l'étagère va descendre ici. Et cette ligne ici, nous irons au point de fuite aussi. C' est donc le bas de la bibliothèque. Et c'est le dos. Donc c'est ce que nous avons. Et cette ligne ici, c'est ce point ici, devrait aller au point de fuite aussi. Cette ligne est très raide, alors soyez prudent lorsque vous dessinez la ligne. J' ai essayé d'obtenir l'angle correct. Donc l'angle est comme ça. C' est très raide. Donc, ici, nous avons une bibliothèque avec quelques livres que vous pouvez ajouter dans les livres sont les livres aussi bien. Mais assurez-vous de pointer les lignes ici. D' accord, regardons de plus près ici. Donc, il y avait un livre sur la première étagère, cette étagère supérieure. Maintenant, nous devrions pouvoir voir ce site de ce livre ici. Et il y a cette ligne parce que nous pouvons voir la taille du livre qui va au point de fuite. Donc, je veux dessiner ça aussi. Le point de fuite est à l'horizon, donc juste la ligne s'inclinera légèrement comme ça. Et c'est le site de ce livre particulier. Alors, quand savez-vous quand connecter ces lignes diagonales aussi ? Point de fuite. Eh bien, si vous pouvez voir le point de fuite et si les lignes parallèles vont au point de fuite, alors vous pouvez dessiner les lignes parallèles au point de fuite. Mais si le point de fuite est ici, il est en fait caché derrière quelque chose. Vous ne pouvez pas voir le point de fuite, alors vous ne devriez pas dessiner les lignes diagonales vers le point de fuite parce qu'il est réellement chauffé derrière cette boîte ici. Si vous dessinez les lignes au point de fuite va ressembler à ceci. Ça ne ressemble à rien. Récapitons ce que nous avons appris. Ainsi, pour chaque ensemble de lignes parallèles, elles convergeront vers un seul point de fuite. Disons que pour cet exemple ici il ya une autre règle qui fonctionne à côté de son itinéraire qui a écrit, Nous aurons son propre ensemble de lignes parallèles. Et si ces lignes sont parallèles aux lignes de cette route, elles partageront le même point de fuite. Mais disons que la racine tourne à droite, à moins qu'elle ait une jonction racine ici à ces tonnes de racine, non ? Alors, évidemment, ils ne vont pas dans la même direction. Les lignes, elles ne sont pas parallèles, les lignes pour cette racine, elles ne sont pas parallèles à cette ligne. Donc, cela aura ses propres points de fuite ailleurs. Mais cette racine aura son point de disparition ici. Et un point de fuite est toujours à l'horizon. Parfois, la disparition peut être cachée. Vous ne pouvez pas voir le point de fuite. Mais le point de fuite est toujours là parce que toutes les lignes de la scène, elles seront affectées par ce point d'arrivée, même si vous ne pouvez pas le voir. Pour les devoirs de cette leçon, je veux que vous dessiniez quelque chose comme ça joue des points de fuite quelque part sur l'assiette. Elle peut être en bas à droite, en haut à droite, puis dessiner autant d'enfants que possible avec les lignes diagonales pointant vers le point de fuite. C' est donc une chose que vous pouvez faire. L' autre chose que vous pouvez faire est de dessiner une bibliothèque à nouveau. Cette fois, ont trois étagères aussi. Mais cette fois joue la ligne horizontale ici. Alors maintenant jouer quelques livres sur leurs étagères et dessiner le dos des étagères ainsi que les lignes diagonales. Nous avons été les étagères. Donc c'est ton second devoir. Donc c'est tout pour cette leçon. Dans la prochaine leçon, nous allons examiner quelques exemples réels de perspective à un point. Et puis nous allons dessiner un croquis dto d' une perspective à un point vu à l'aide d'une photo de référence. On se voit dans la leçon suivante.
6. Croquis en un point: Bienvenue dans la deuxième partie de cette leçon sur 1 perspective. Dans cette leçon, nous allons dessiner une scène de rue en perspective unique et utiliser ce que nous avons appris dans la leçon précédente. Ici, il est temps de faire de l'exercice. Donc c'est la scène que nous allons dessiner. Il s'agit d'une scène de perspective à un point très typique avec la racine allant en arrière-plan. Nous avons deux règles de bâtiments sur le côté. Ils sont parallèles à la route, donc nous avons diagonalisé pointant vers cette époque ici. Voir toutes ces lignes ici. Donc c'est ce que nous allons dessiner avant de commencer à dessiner, prenons quelques mesures. Donc je vais mesurer le bord gauche de cette beauté jusqu'au point de fuite. Donc c'est une unité, et ici on dirait que c'est deux unités. Donc nous avons une unité ici et deux unités ici. Et parce que notre point de fuite est quelque part ici sur le côté gauche, nous pouvons voir plus de murs des bâtiments ici. C' est ainsi que vous faites usage de la perspective pour choisir votre composition. Si je voulais voir plus de murs ici, je déménageais dans la rue pour qu'ils puissent en voir plus. Nous ne nous concentrerons pas sur les détails. On veut juste obtenir les angles et la proportion. Après avoir atteint les angles et proportionnel droit ? Vous pouvez remplir les détails par la suite va être beaucoup plus facile. Ok, trouvons un point de fuite. point de fuite est quelque part ici. Si nous connectons le parallélisé vers le bas dans l'arrière-plan et le point de fuite est quelque part ici sur le côté droit de ce bâtiment. À quelque part ici sur le côté droit se disputera, et c'est l'âge de la beauté ici est du côté droit. Donc tu trouves que ça semblait compliqué. Floyd est compliqué parce qu'il y a un niveau, beaucoup de fenêtres, voitures garées dans les rues, beaucoup de choses se passent. Tu trouves ça compliqué. Tu ne peux pas commencer avec un crayon d'abord. Donc je vais me moquer du point de fuite avec une petite croix ici. Le point de cote se trouve quelque part en bas à gauche de la scène. Et tôt, nous avons mesuré une unité ici et deux unités ici. Donc, nous voulons laisser un espace d'une unité et deux unités ici. Donc si je mets ma croix ici, c'est comme une unité, trois unités. Donc je dois mettre mon point de fuite ici, près de fermer sur ce site. Et c'est la beauté, la hauteur du bâtiment sur le côté gauche ici. Et la beauté du côté droit. C' est aussi autour de la même hauteur. Donc c'est ici. Le point de fuite est très proche du sol. Donc, je vais dessiner le sol ici est, Je suis juste utiliser le crayon pour dessiner une forme générale. Plus tard, j'utiliserai du stylo et de l'encre. Encre. Maintenant que nous avons ce point de fuite, essayons de mesurer l'angle. Lorsque vous dessinez cette scène dans la vie réelle sur place. Pour mesurer cet angle, vous devriez étirer votre bras. Verrouillez vos coudes et utilisez votre stylo ou votre crayon pour mesurer l'angle. Et essayez de vous souvenir de cet angle. Donc, cet angle est un angle très raide. Si vous le comparez à un cadran d'horloge, c'est l'horloge creuse. Il est 11 heures, donc il est assez proche de 12 heures. Je suis donc allé dessiner l'angle avec l'aide du point de fuite. Et c'est une ligne très raide. Donc, soyez sûr. Parfois, je posais mon crayon sur le terrain juste pour m'assurer que j'ai le bon angle. Je pense que cette ONG est assez proche, donc je vais dessiner comme ça. D' accord ? Donc cette ligne monte tout le chemin et c'est un point très raide. C' est le H de l'immeuble. Ces h, parce que cette photo a je suis distorsion de l'appareil photo. Les lignes vers, vers, dans la vraie vie, les lignes vous envoient la rue. Comment savez-vous quand arrêter de dessiner ici ? Encore une fois, mesurons. Si nous imaginons une ligne horizontale allant du côté gauche, vous couperez la contestation juste ici. Et c'est à peu près une unité. Donc, nous avons 12345. Donc cette partie ici est environ cinq fois plus longue que ça, mais si vous le mesurez, point de fuite. Et vous pouvez utiliser à nouveau le crayon pour mesurer l'angle. Donc, cette courbe de rote est ici d'environ 45 degrés. Quand il est plus proche du bâtiment, c'est moins est plus doux. Donc c'est la ligne. D' accord, quelque chose comme ça. J' utilise juste crayonné au Maroc et de ce côté ici, rappelez-vous que la construction de ce côté est deux unités à construire de ce côté est une unité. Et cette ligne de toit, comme Mary comme mesure à nouveau, il fait environ 45 degrés. Voyons si nous avons raison. Donc, si vous connectez ce point de fuite à chacune de la réunion ici en arrière-plan et remontez comme ça. Et cet angle devrait être assez précis, non ? Ça a l'air droit. Donc une unité, un outil, unités h de cette réunion devrait s'arrêter ici. Et parce que nous savons que le point de fuite est là, je peux dessiner la base du bâtiment ici. Et si nous regardons la photo, la ligne traverse horizontalement. Et cette partie ici, ça monte comme cet angle. Cet angle est comme ça, et cet angle de toit descend comme ça. Donc, nous descendrons comme ça aussi. Donc, cela tire de l'observation. Ok, donc maintenant on a presque vu bloqué. Et nous allons subdiviser fait une scène. C' est un magasin à plusieurs étages et une ligne de CD ici. Cette ligne est exactement la moitié de ces deux points ici. Cette ligne ici. Donc la moitié est ici, et la moitié est là. Donc, vous pouvez connecter ceci comme ça. Et même chose sur le côté gauche aussi. Il y a ce point ici et ceci, ce point ici, moitié, moitié, nous pouvons nous unir comme ça. Et alors que ce site est très court et impressionnant vertical, vous pouvez voir les fenêtres ici, ils sont plus proches de vous. Ils sont plus grands, mais Windows ici ils sont si petits que vous ne pouvez même pas voir à Windows. Donc, pour dessiner ce genre de perspective réduite, vous devez diviser la scène encore et encore. Donc je vais diviser le senior juste ici, à cette ligne, derrière la voiture, à mi-chemin ici. Donc, ce point est là. Et son pot, cette ligne est là, à moitié ici. D' accord ? Et vous voyez ces panneaux ici, patron du design. Ils sont très utiles car ils peuvent vous aider à placer les éléments dans la scène. Donc je voulais dessiner ce signe, mais ici, d'
abord, cette barre latérale est à peu près la moitié de la hauteur de cette partie ici. Alors pourquoi l'a dessiné ? Et cette barre latérale ici, voir celui-ci est petit un an. Si vous avez une ligne horizontale qui
traverse la base de ce trottoir à ce site. Vous pouvez voir que ce que j'ai acheté est en fait beaucoup plus bas. C' est la même chose que le trottoir ici. C' est, il apparaît ici, mais c'est beaucoup plus bas. Et en utilisant le placement de cette boîte sinusoïdale, vous pouvez dessiner le sinus ADA ce qui se trouve dans la scène. Droit ? C' est quelque chose comme ça. Essayons d'utiliser notre stylo pour l'encre. Encre. Il y a nos vaisseaux généraux ici au sommet des magasins. J' ai juste de l'encre sur les lignes du crayon, alors continuons à dessiner. Donc, c'est le point médian, la ligne de viande et ce qui est en dessous de la ligne moyenne, cette zone est en quelque sorte alignée là. Donc je vais dessiner ça à, pour tracer cette ligne. Je ne vais pas m'inspirer de l'observation. Je vais juste tracer cette ligne pointant vers le point de fuite. est ainsi que vous utilisez la perspective à la façon dont vous avez déterminé l'angle. Donc ça va être quelque chose comme ça. Et parfois j'aime dessiner quelques défiles d'attente ici et oser m'aider à identifier où je suis. Dans ce cas, je suis ivre ça donc c'est le point à mi-chemin et c'est tau, c'est dégoûtant que je dessine. C' est en fait cette ligne. Maintenant, notez qu'il y a quelques abris ici qui sortent pour fournir de l'ombre aux clients. Donc ça protège les lignes ici. Ils sont parallèles à la beauté. Donc D ira au même point de fuite. Donc je peux les dessiner comme ça. Donc, pour cet angle, je voudrais juste pointer sur le point de fuite comme celui-ci. Je n'ai pas à trop penser. Juste pointé vers le point de fuite. Il y a des voitures. Peut-être que je devrais dessiner cette voiture particulière d'abord vu NIJ, je vais juste laisser ce qui est fait. Dessinez les détails pire. Signez les bots. Parfois, vous n'avez pas besoin d'être trop précis pour l'emplacement des panneaux d'affichage, par
exemple, parce que les États-Unis jusqu'à présent, il est très difficile d'obtenir un emplacement précis. Tant qu'il semble qu'il y a des bots de signe, il semble que cela vous donne la suggestion qu'il y a des trottoirs est assez bon. Alors c'est comme ça que tu dessines. Cette partie du bâtiment. Le propriétaire dessine les fenêtres. Donc, ce sont les fenêtres honnêtes ici. Les fenêtres, le haut et le bas sur les fenêtres, ils vont au point de fuite. Donc c'est le tirage au sort. Comme la tige est Windows ici. Je vais dessiner cette partie ici. Donc cette ligne ici, cette ligne de fond va au point de fuite. Donc, avec l'aide du point de fuite, je peux dessiner cet angle très précisément. Et à angle supérieur a été nommé au point de fuite, il est
donc très précis. Et il y a un autre jeu de fenêtres ici, descends comme ça. Et les fenêtres à l'intérieur. Donc, les angles en haut et en bas éditer, ils sont vraiment importants si vous dessinez quelque chose, si vous dessinez les angles à tort, il va regarder un peu hors. C' est ainsi que vous utilisez la connaissance Perspective pour obtenir des angles précis. Si vous dessinez de la vraie vie, vous devez les mesurer un par un. C' est très difficile. Donc il y a plus de fenêtres ici, non ? Voir pour signer acheté ici et décider ce qui est également en perspective. Donc je vais dessiner cette barre latérale dans cet éplucheur ici. C' est un éplucheur. Il y a une voiture ici. D' accord, cette voiture est un peu difficile. Je veux dire, les voitures, elles sont toujours difficiles. L' arrière de la voiture est quelque part ici. Et la ligne va ici et descend comme ça. Lorsque vous dessinez une voiture, essayé d'utiliser des techniques de dessin de contour. Regardez la voiture, voyez la ligne rouge va. La lumière de chaleur, c'est là. Vient comme ça comme les roues. D' accord. Je pense que c'est quelque chose comme ça. Et ce pilier ici. Intersecte le courant juste ici. Et c'est la courbe de la route comme ça. Et c'est en fait le pilier de ce bâtiment ici. Comme ça. Et ce que nous avons cohérent car il a toujours une porte de travail ici. Et cela de ce côté du bâtiment ira au point de fuite. Donc, nous allons juste le dessiner jusqu'au point d'arrivée. Et on dirait qu'il y a une table ici. Une table. Je peux voir le haut de la table, donc la table est plus basse que moi. Donc, le haut de la table devrait aller au point de fuite aussi. Ceci et ce bas ici, le front de choc, cette fenêtre en verre est très difficile à voir sur la photo parce qu'il fait très sombre. Le fond de la fenêtre de verre, cette ligne ici, parce que ces lignes parallèles à la route, ça va aux mêmes points de fuite. Donc on peut juste le dessiner comme ça. Et voir cette ligne ici est la ligne. Nous allons aussi au point de fuite. Et certains de ces magasins, ils ont des affiches collées sur le verre. On sait donc qu'il y a une affiche ici. Maintenant, le haut de l'affiche ira aussi au point de fuite. Et le bas de l'affiche ira aussi au point de fuite. Donc, ce n'est qu'une affiche. Donc maintenant on peut continuer à Butte en d 2s. Il y a une voiture ici et une autre voiture ici. Maintenant cette voiture, c'est la moitié de la hauteur de cette voiture ici. Donc, vous devez le dessiner la moitié de la hauteur. Le bas de la voiture commence juste en haut du pneu ici. Donc c'est ici. Will. Et il y a une autre voiture derrière. Vous n'aurez peut-être pas besoin de dessiner autant de détails. Et nous avons des voitures, plus vous les dessinez, mieux vous obtiendrez. Donc, ne vous inquiétez pas si cela ne ressemble pas à une voiture, vous pouvez simplement dessiner une boîte carrée sur le retour sur investissement. Ça n'a pas vraiment d'importance. Mélange de jazz la proportion ou le risque, non ? C' est le plus important. D' accord, pour tous ses bâtiments en arrière-plan il y a, on dirait
qu'il y a beaucoup de lignes verticales. Donc nous allons juste dessiner des fenêtres aussi. Maintenant, une autre chose à propos de la perspective est quatre éléments en arrière-plan. Et ils sont à pied, ils devraient être plus petits. Donc, parfois, il est préférable de simplement dessiner avec une ligne plus mince pour vous donner l'illusion de perspective. Donc je vais retourner mon téléphone au stylo pour dessiner avec des lignes plus fines. Et je vais dessiner ce bâtiment ici. Comme ça arrive. Est. Donc, vous voyez cette ligne ici. C' est un concurrent mince, des lignes plus épaisses ici. Donc ça fait, on dirait que ce bâtiment est plus loin. Et il y a aussi de petits bâtiments ici. Si vous regardez les fenêtres de près, remarquez que le bas des fenêtres, ils sont en fait horizontaux. Et un Tophat de fenêtres aussi horizontales. Et comme ils se déplacent vers le fond, au point de fuite, remarquent que la hauteur des fenêtres, ils vont progressivement de plus en plus bas et plus bas et les fenêtres les plus étranges, ils se chevauchent. Essayons donc de dessiner ce Windows ici. Ce ne serait pas des fenêtres que je viens de vous montrer appartenaient à ce bloc rectangulaire ici que j'ai déjà marqué avec mon stylo. C' est donc le point à mi-chemin. Donc, nous avons une fenêtre ici. Et comme la fenêtre entre en arrière-plan, vous pouvez voir des éléments qui se chevauchent comme celui-ci. C' est ça. Bien sûr, si vous voulez la précision, vous pouvez tirer de l'observation. Mais maintenant, j'utilise mes connaissances en perspective pour dessiner ce Windows. Et pour les fenêtres ici, je vais tourner mon téléphone et pan autour parce que Windows est qu'ils sont tellement plus petits. Et ici, je vais juste dessiner ces boîtes rectangulaires, boîtes rectangulaires en
perspective, K. Donc, c'est, c'est à peu près, c'est, je pense que ce croquis est assez fait. J' ai déjà eu la bonne proportion. Ce croquis commence à prendre vie au fur et à mesure que vous ajoutez de plus en plus de détails. Maintenant, je vais dessiner le lampadaire sur le côté gauche. Donc il y a une impulsion ici qui commence par
ici à la base des démos est quelque part par ici en dehors de la photo. Mais la lampe elle-même, l'ampoule. Je pense que c'est juste en haut. Oui. C' est juste au-dessus de ce bâtiment ici. Si nous mesurons la hauteur du lampadaire à vous, ce bâtiment ici, qui puise sur T2 ici sans nous réellement Fenêtre ici. Will do est là. Au fait, je dessine ça pour m'aider à obtenir la hauteur du lampadaire. Donc le lampadaire est juste là ? Oui. Juste ici. Au-dessus de ce bâtiment ici. Alors ça descend, Alexis se courbe comme ça et descend à ça. Droit ? Donc, ceci est l'un d'eux post, il y a un autre lampadaire juste ici. Juste ici. C' est la lumière. Et la pose de l'Islam se courbera comme ça et descendra comme ça. Maintenant, remarquez ce lampadaire, ils sont aussi en perspective. Donc, si nous regardons l'âge du lampadaire, vous voyez que cette ligne ici, elle pointe exactement vers le point de fuite. Très bien, donc c'est assez incroyable. Et si vous deviez comparer la base du poteau de lampe, il irait en fait au point de fuite aussi. Comme ça. Et il y a une ligne d'ombre. Quelle est la ligne d'ombre ? La ligne d'ombre est parallèle à la racine, donc elle va aussi au point de fuite. J' ombrage juste l'ombre pour vous pour que vous puissiez voir. Bien sûr, il ya quelques voitures ici ne se produisent pas. C' est POC juste à côté de l'Islam pose, essayer de dessiner cela. C' est mesuré à COD, la hauteur de cette voiture. C' est ici. J'utilise cette voiture ici comme un outil de mesure. Donc cette voiture ici, c'est juste là. Est-ce que c'est ce site. Le haut de la voiture. Il s'agit d'une unité et un fond du chi est deux unités. Donc, c'est à peu près la taille de la voiture. C' est comme ça que je mesure la voiture derrière. Il y a une icône BI, c'est environ la moitié de cette voiture comme ça. Et pour l'arrière-plan, je vais juste tracer quelques petites lignes là-bas. Maintenant, pour ce site de la beauté, nous avons certains de ces abris à nouveau. Il y en a un qui est courbé comme ça. Maintenant, remarquez mes lignes, elles chevauchent les lignes initiales. Maintenant, si vous voulez éviter ce chevauchement des lignes comme celui-ci, vous devez planifier à l'avance parce que ce lampadaire est en face de la beauté émis un chevauchement. Je veux dire, la ligne du butane ne devrait pas se chevaucher. La lampe va comme ça. Donc, parfois quand vous dessinez votre tournage, la planification et les fonds. Maintenant, les fenêtres ici, contrairement aux fenêtres ici,
ils ne le sont pas, ils n'ont pas de dessus et de fond horizontaux, donc vous devez les tirer de l'observation et de ce que je peux voir, les lignes qu'ils inclinent comme ça. Et ici, je dois tracer une autre ligne aussi parce que c'est le sol. Il y a donc des fenêtres là aussi. Et ces fenêtres, vous devez les tirer de l'observation parce que les angles qu'ils sont, ils sont différents de ces fenêtres ici. Et je pense que ce croquis est assez fait. Vous pouvez continuer à ajouter des détails, continuer à ajouter un Windows. Mais ce croquis est considéré comme fait. Donc, les éplucheurs, rappelez-vous à tout ce que vous dessinez. Vous devez utiliser d'autres éléments qui sont déjà dans la scène pour vous aider à obtenir la bonne proportion. Alors continuez simplement à ajouter des petits d 2s. Ici, dans la mort. Qui font du croquis notre vie commune. C' est donc le croquis terminé. J' ai aussi utilisé la connaissance de Perspective. Les angles de, de certaines des lignes qui sont en quelque sorte
cachées ou des lignes pointillées que je ne veux pas mesurer. Pour les débutants, je vous suggère de commencer avec un crayon d'abord pour se moquer du point de fuite, pour bloquer une proportion générale pour bloquer les angles. Assurez-vous d'obtenir ces angles juste avant de commencer à dessiner. Une fois que vous aurez les bonnes proportions, ce sera beaucoup plus facile. Et vous pouvez remplir les détails de ces formes un peu plus tard. chose la plus importante est d'obtenir la bonne proportion. Donc, si vous obtenez la proportion de ce site, Rome, par exemple, c'est censé être deux unités. Si vous le dessinez comme trois unités, ça va regarder, la perspective va sembler un peu bizarre. Maintenant, je veux vous montrer certains de mes croquis qui utilisent une perspective unique. Donc, pour ce point esquissé particulier ou de fuite est en fait hors de la hauteur. Donc, les lignes diagonales pointent ici pour pointer ici. Ce point de fuite est en fait là. Donc, quand je dessine ce croquis particulier, je placerais mon doigt ici pour m'aider à me rappeler que le point de fuite est là. Et comme je dessine les lignes comme ça, je peux juste les dessiner directement au point d'arrivée et je vais
obtenir des angles très précis effets je suis audacieux. Des lignes ici. croquis est un peu similaire au premier croquis que nous avons dessiné ensemble. Alors jetez un oeil aux lignes diagonales. Ils pointent vers le point de fuite qui est ici derrière cette beauté. Et les lignes diagonales du public pour les fenêtres et les magasins à l'abri. Ils vont tous à ce point de disparition, cette zone de gestion ici. C' est une scène de café et le point de fuite, pouvez-vous savoir où elle est ? En fait, c'est là. Regarde où vont les lignes. Donc c'est le dessus de la table, ça va ici. Les lignes vont ici, et cette table qui est juste à côté de moi va ici. Donc le point de disparition est quelque part ici. Une fois que je sais que la pièce de mode est ici, tout ce que je dessine plus tard, je peux juste pointer ces lignes diagonales vers la scène, à la perspective serait regarder, à droite. Ceci est un croquis d'un grand bâtiment et un point
de fuite car c'est en fait que tout le terrain est en fait juste là-haut. Vous pouvez voir ce sont des bâtiments DE, sont parallèles à la route. Donc les points de fuite, ils sortent du terrain. Pour les devoirs de cette leçon, jetez un oeil aux photos de référence que j'ai fournies et dessinez-les. Vous pouvez dessiner très rapidement. Des miniatures simples comme ça. Ne vous concentrez pas sur les détails, concentrez-vous
simplement sur le bon angle, pour obtenir la bonne proportion. Et une fois que vous vous sentez à l'aise avec une perspective à un point, vous pouvez ensuite dessiner un croquis plus détaillé. En passant, j'ai créé des vidéos supplémentaires analysant ces photos. Donc, après avoir pratiqué le dessin de ces photographies, vous pouvez aller de l'avant et regarder ces vidéos pour comprendre un peu plus sur la perspective d'un point. Donc c'est tout pour cette leçon. Dans la leçon suivante, nous allons examiner la perspective 2.
7. Les bases de la perspective en deux points: D' accord, j'espère que vous êtes maintenant à l'aise avec une perspective unique. Dans cette leçon, je vais vous enseigner les bases de la perspective à deux points avant de sauter dans la leçon suivante où nous devons dessiner dans la perspective du Tutoriel 2, comme son nom l'indique, il y a deux points de fuite et des points de fuite. Ils sont toujours à l'horizontale. Commençons donc cette esquisse en dessinant une ligne horizontale pour représenter un horizon. D' accord, je vais dessiner des flèches CT, cine en utilisant une perspective à deux points. Laissez-moi juste plaire aux points de fuite d'abord, je les place au hasard, essayé de les séparer pour que vous n'ayez pas beaucoup de distorsion. Alors dessinons ou un gratte-ciel. Je vais mettre un gratte-ciel juste ici, très, très grand gratte-ciel. Et c'est le coin du gratte-ciel. Et je vais tracer cette ligne ici jusqu'à ce point ici comme ça. Et cette ligne ira ici comme ça. Et ici, je vais attirer sur ce visage ici comme ça, et ici à ce point ici comme ça. D' accord ? Donc généralement tomber gratte-ciels, il y a certains recherchés de fenêtres horizontales en cours. Si vous vouliez dessiner une fenêtre, pas de fenêtres de données, ils sont parallèles au haut et au bas des bâtiments. Donc, lorsque vous dessinez ces Windows, assurez-vous de pointer. Ce sont des lignes vers le point de fuite. Parfois, j'aime tracer cette ligne dans le poing du milieu comme ça. Et puis j'ai vu la bagarre comme ça, comme ça. Et comme ça. Voici votre aide à garder les angles précis. Il y a une ligne ici. Il s'agit d'une ligne horizontale. Et cette ligne, comme ça. Oui. Toutes ces lignes doivent donc pointer vers le point de fuite parce qu'elles sont parallèles les unes aux autres. Les lignes ici, si elles sont très délicates parce qu'elles sont en fait assez proches de del, horizontalement. Mais s'ils ne sont pas horizontaux, ils ne devraient pas être horizontaux et ils devraient avoir une sorte d'angle. Donc malaise pensé, à quoi ressemblerait gratte-ciel ? Disons qu'il y a un gros Bu acheté ici. Et je vais dessiner le haut de la BU acheté l'affiche ici au point de définition et un fond. On sera comme ça. Donc, tu vas avoir quelque chose comme ça. Disons que vous vouliez ajouter et ne pas abuser. Vous pouvez le faire très facilement. Il suffit de jouer la beauté d'un site par site. Si le visage de la beauté de la beauté Walton pas parallèle, ils devraient aller au même point de fuite. Donc, pour cette beauté particulière, et dessinons la moitié de la hauteur. C' est le cas, et ce point ici, il viendra ici. Disons que c'est une très, très longue beauté. Donc je vais dessiner ça un peu plus longtemps, comme ça. Et cette partie ici où ce sera comme ça. Donc maintenant, nous avons deux cubes ou deux bâtiments en perspective 2. Dans une ville, il y aura beaucoup de bâtiments et les bâtiments, ils ne sont pas toujours site par site comme celui-ci. Une partie de la beauté et de voir si vous regardez la vue de dessus, la vue satellite, ils sont en quelque sorte légèrement tournés. Et parce qu'ils sont tournés, ces lignes, ces bâtiments qui tournent, leur vie, nous irons à un autre point de fuite. Par exemple, je, laissez-moi jouer un autre point de fuite ici pour créer un peu attrayant. Donc je vais dessiner une autre beauté ici et contester que nous utiliserons ce point de fuite. Et il se trouve d'utiliser ce point de fuite. Pas de problème. Selon le nombre de bâtiments qu'il y a. Vous pouvez simplement dessiner autant d'AES-128, mais faites attention à l'endroit où ceux-ci sont diagonalisés. J' y vais. Donc, disons que je l'ai fait et ne pas abuser derrière ici, cela va à un point de disparition ici. Et cette beauté, nous allons utiliser ces points de fuite. Oui. Donc ça commence à prendre vie. Il peut dessiner quelques arbres en arrière-plan. Il s'agit donc d'une perspective très basique en deux points. Tu vois, ça résout et des scènes en plein air. Vous pouvez également appliquer une perspective à deux points à l'intérieur. Et maintenant, dessinons une scène intérieure pour nommer perspective s'applique également à l'intérieur. Donc, c'est dessiner ou ligne horizontale à nouveau pour représenter un horizontal. Donc, généralement quand vous êtes à l'intérieur, vous ne pourrez pas voir l'œil horizontal parce qu'il est bloqué par del, murs. Et maintenant, je vais dessiner une chambre. Je vais placer le point de fuite ici et là. Je vais dessiner le coin de la pièce comme ça. Donc, en haut de cette pièce, on ira à ce point de fuite ici comme ça. Et ici, c'est comme ça. Pour l'autre, ne pouvait pas le rendre plus grand afin qu'ils puissent voir plus du mur. Donc le point de fuite de cette guerre est ici, comme ça. Et comme ça. D'accord ? Donc nous avons nos deux guerres ici. Disons que je voulais mettre une
peinture sur cette guerre. Je veux placer le tableau haut sur le mur. Et le haut de la peinture est parallèle au haut de la pièce et au bas de la pièce. Donc cette ligne va au même point de fuite ici. Laisse-moi dessiner ça. Laisse-moi dessiner le dessus de la peinture ici. Et ici comme ça, le fond de la peinture était pointu, un point de fuite aussi. Ça a sauté en peignant un peu d'épaisseur parce qu'il utilise un cadre en bois. Donc cette épaisseur ira à ce point de fuite ici. Tout dans la scène sera affecté par la perspective en deux points. Donc on a une peinture ici. Très bien, disons que je veux dessiner une table. J' ai gagné une table dans cette pièce. Donc, le bord gauche de la table sera là. Je voulais faire une table pour aller au coin de cette pièce. Donc ça va le faire, cette ligne s'arrêtera ici. Mais l'angle de cette ligne serait déterminé par le point de fuite. Pour que je puisse dessiner comme ça. Et ce H ici viendra ici. Donc je vais le dessiner comme ça. Et laissez-moi tracer cette ligne. Vous voyez ce mensonges, l'angle est, est très proche de la ligne horizontale, mais il y a un angle. Donc tu dois trouver ces angles. Et si vous dessinez cela à partir de l'observation, parfois il peut être assez difficile d'obtenir ces angles sont justes. K, je vais rejoindre cette ligne imaginaire ici. Et je devrais peut-être utiliser un crayon juste pour m'aider. C' est beaucoup plus facile comme ça. Et cette ligne va entendre ça. D' accord ? Donc, c'est à quoi ressemblera la table. Permettez-moi d'en donner un peu d'épaisseur. C' est le bas de la table. Et ce lac ici, ce lien sera aussi en perspective. Sa jambe, on s'arrête ici. Est-ce que c'est la ligne imaginaire qui va au point de fuite. C' est là que sera la jambe de la table. Et le lien d'édition sera ici. Bon, maintenant nous avons une table qui dessine peut-être un agneau ici pour faire plus comme si une pièce était suspendue par le haut. Et maintenant peut-être dessinons ou étagère un lavage. Donc, pour ce lavage particulier, je vais mettre des livres dessus. Le haut de l'étagère est parallèle à haut, fait plus ici et un fond du mur ici. Donc ils iront au point de fuite, le même point de fuite ici. C' est une très longue étagère. Oui, faisons-en une longue étagère. Et ça descendra. Cette ligne de fond ici sera comme ça. Droit ? Maintenant, parce que l'horizontale est plus bas que l'étagère, nous pouvons voir sous cette étagère, donc nous devons dessiner sous l'étagère. Cette ligne ira à ce point de fuite. Et cette ligne ira à ce point de fuite comme ça. Et c'est l'épaisseur de l'étagère. Et cette ligne va aller à ce point de fuite. Jusqu' à présent, je dessine ces baies sur l'imagination parce que j'utilise règles de perspective de
base pour m'aider à construire ce c. Donnons au Hsiao d'une certaine épaisseur avant de mettre les livres. Donc, nous pouvons voir qu'il y a une certaine épaisseur à l'étagère. Nous devons dessiner l'épaisseur ici aussi. Donc cette ligne ici, nous irons ici. Et c'est cette ligne que nous pouvons ici comme ça. Cette ligne pointera également vers le point de fuite, d'ailleurs. Et maintenant, peut-être que je peux jouer des livres ici, peut-être des boîtes ici aussi. C' est en fait une scène très courante. Vous verrez ce genre de scène où vous pouvez voir les deux côtés de la guerre. Chaque fois qu'il y a deux côtés du mur, vous aurez une perspective 2 parce que ceux-ci diagonalisent le sortant quelque part. Ce mur que je vais se trouve là. Ils vont au point de division ici et ici ils vont ici. Deux côtés du mur, deux points de fuite. S' il y a un autre mur ici, il peut y avoir un autre point de fuite. Et maintenant, jetons un coup d'oeil à une photo de référence pour voir quelques exemples réels de perspective 2. Et la chose que nous devons pomper la perspective ou toute autre perspective c'est que nous ne les regardons pas tous. C' est pourquoi, quand nous voyons des sujets comme la théorie, nous ne pensons pas vraiment trop à la perspective, mais quand quelque chose est éteint, quand l'angle est éteint, nous savons tout de suite, mais parfois nous ne pouvons pas expliquer pourquoi C'est le cas, et c'est généralement parce que notre point de vue, accord, pour cette scène, c'est une scène de rue de droit très typique. Vous pouvez voir les lignes diagonales. Ils vont faire cette direction ici et ici. C' est donc le point de fuite qui est bloqué par cet éplucheur ici. C' est 1. C'est donc un point de fuite. Et le point de fuite de l'EDA est en fait quelque part ici. Vous pouvez voir ces lignes ici. En fait, ils sortent du terrain. Donc, quand vous avez un point de fuite, il est hors de la page lorsque vous dessinez. Au moins pour moi, je vais toujours jouer mon doigt quelque part peut-être ici. Alors que je dessine, je dessinais deux. C' est quoi mon doigt comme ça ? Donc si je le dessinais comme ça, j'en dessinerais deux. C' est quoi mon doigt ? Et remarquez que ce grand bâtiment derrière cette ligne diagonale pointe également vers ce point de fuite. Et ce sinus c, d psi ici, cette ligne et cette ligne DE sont parallèles les uns aux autres. Ces deux lignes sont parallèles à cela. Donc, ces lignes, ils vont aussi au même point de fuite sur le côté gauche. Voici un autre plein que nous avons l'informatique en perspective 2. Tout comme la ligne diagonale. On descendra ici et on sortirait du terrain et là. Donc, un point de fuite est quelque part par ici. Et un point de fuite pour cette ligne est que c'est là. Et remarquez qu'il y a ce pot ici. C' est donc le coin de la distribution. Maintenant, ces lignes ici et cette ligne ici, elles sont parallèles les unes aux autres, mais elles ne sont pas parallèles à ceci, ceci, ces lignes ici car elles ne sont pas parallèles à cet ensemble de lignes parallèles. Et à cause de cela, il y avait un autre point de fuite pour ces deux lignes. Si vous deviez dessiner comme ça, devrait, nous. Il y a un autre point de fuite, à droite à l'extrême gauche. Mais en général, quand vous regardez une scène comme celle-ci, vous regardez un bâtiment comme celui-ci, nous devons les guerres LaCz. Il y aura deux points de fuite, même vol, tables et chaises comme des jours. Nous n'avons pas vraiment quelque chose à leur sujet, mais ils sont en réalité en perspective. Donc vous voyez ces deux lignes, elles sont parallèles l'une à l'autre et seulement deux lignes nous allons aller, nous allons dans le point de fuite et monter à l'envers à la photo. Et cette ligne ira ici, et elle ira ici. Le point de fuite de ces deux lignes sera également décalé par une photo. Et vous pouvez voir comment les chaises sont disposées. Ils sont disposés parallèlement à la table. Donc, les lignes d'audience, les CD, les lignes diagonales, les CD, gérer ici. Celles-ci iront ici. Et il y a une autre main FAIRE ici qui va ici. Donc le point de fuite est quelque part autour de cette zone ici. Et les CD diagonalisent pour les chaises, les bancs. Ils pointent dans cette direction. Ces lignes, elles sont toutes parallèles, donc elles iront à une. Ils iront à un seul point de fuite commun. Et remarquez aussi ce siège ici. Vous voyez ces sièges et les sièges. Vous voyez ces lignes ici. Ces lignes, l'angle des lignes, ils sont contrôlés par le point de fuite. Donc l'angle de ce morceau de bois ici comme ça, et l'angle de ce morceau de bois ici qui forme le siège. C' est comme ça. Lorsque vous dessinez ces lignes sans attention et sans angles, il va regarder un peu et remarquer les serviettes sur le sol. Ils sont également contrôlés par la perspective. Ils sont également contrôlés par le point de fuite. Donc toutes ces lignes, vous pouvez voir que c'est tout alpha comme le point principal ici. Et toutes ces lignes, elles tournent en fonction de ce point de fuite. Voir les angles, comment ils changent en fonction du point de finition. Et il y a cette ligne ici et cette ligne ici qui va au point de fuite sur le côté droit. Ce sont quelques-unes des choses que nous passons tous les jours et nous n'y pensons pas vraiment. Poubelle et bots slime, mais ils sont également affectés par la perspective. Donc, pour la poubelle, nous voyons diagonaliser ici et ici. Et ils convergeront quelque part en dehors de la photo aussi. Pour ce signe acheté, la diagonaliser ici, et nous pouvons utiliser le bas des pieds ici. Le point de fuite, nous convergerons en dehors de la photo aussi. Maintenant, remarquez cette courbe ici. Cette courbe est exactement horizontale. C' est en fait la ligne horizontale. Et quand j'ai pris cette photo, mon appareil photo était à ce niveau. Mon niveau des yeux est à ce niveau. Donc, lorsque vous regardez la ligne d'horizon, toute ligne qui est proche de la ligne horizontale va sembler horizontale. Par exemple, la ligne CDS ici de l'assignation acheté. C' est AC exactement sur la ligne horizontale. Et parce que c'est sur la ligne horizontale, c'est exactement un horizontal. Mais comme il se déplace ici, ces lignes deviennent un peu trop, que si vous deviez dessiner cette ligne horizontalement, cette barre latérale ne va pas avoir l'air droit. La perspective va regarder un peu et vous vous demanderez pourquoi. Et c'est parce que la perspective n'a pas été désactivée. Et remarquez aussi les façades diagonalisées de la boutique Vada. Cette ligne ici. Cette ligne est parallèle à la ligne, à cette ligne. Et c'était ainsi à cette ligne. Et parce qu'ils sont parallèles, ils iront au même point de fuite est aussi long. Ils sont parallèles, ils vont dans la même direction. Et c'est voir un sur les lignes diagonales. Il y a ces lignes comme ça. Et ces lignes
alignent ces trois lignes si elles vont dans la même direction. Ils allaient donc au même point de fuite. Voici une autre scène de rue. Nous avons quelques bâtiments en perspective 2. Pour cette photo, je place mon appareil photo très près de, pour grandir aussi bien. C' est pour ça que nous ne voyons pas beaucoup de terrain. Donc c'est le coin à la beauté de ceci est la vie diagonale, ou ce bâtiment descend ici. Ça vient ici. Donc le point de fuite pour ce bâtiment, pour ce côté du mur, c'est quelque part ici. Vous pouvez voir que c'est un abri ici. Les lignes qu'ils vont aussi à ce stade ici. Et pour ce côté du bâtiment, s'aligne sur sortant à l'extérieur du graphique complet. Ce sont des lignes ici. Maintenant, en discutant ici, vous voyez ces regarder ici. Ce côté du mur est en fait parallèle à ce mur. Donc ces lignes ici, elles vont au même point de fuite. Et cette ligne ici, cette ligne est parallèle à cette AB a écrit parallèlement à cela. Donc, ces lignes, ils iront au même point de fuite. Maintenant, disons que je suis allé dessiner et ne pas abuser derrière son muet. Je peux dessiner comme ça. J' utiliserai le même point de fuite ici. Dessinez comme ça comme ça, Corriger. Oui, c'est correct. Et j'utiliserai le point de fuite sur le côté gauche. Dessinez comme ça. Et là. Et vous aurez une beauté qui boucle. Nous ne regarderons pas hors de propos si vous deviez le dessiner comme ça. Parce que ce bâtiment pour ceux, la perspective de cette photographie, de cette scène. Ce sont donc les bases de la perspective 2. Dans la prochaine leçon, nous allons dessiner une scène de deux perspectives en utilisant les connaissances que nous venons d'apprendre. Maintenant, les devoirs pour cette leçon sont très simples. Allez à l'extérieur, regardez autour de vous, peut-être que vous restez un peu à l'intérieur et
regardez votre chambre, regardez tout et essayez de trouver points de fuite pour toutes les petites choses que vous voyez devant vous. Ça pourrait être une table, une boîte à chaussures, ça pourrait être une beauté. Des chaises. Ayez un crayon prêt, étirez
simplement les mains comme ça et mesurez les angles. Trouver un coffre-fort de points de fuite et des lignes parallèles, trouver une grande hauteur en ligne. Donc ce serait des devoirs pour toi.
8. Croquis en deux points: Dans cette leçon, nous allons dessiner un bâtiment en perspective 2. Allons nous amuser un peu. Et c'est donc la photo de référence que nous utilisons pour ce tutoriel. Parlons de la perspective pour nous. Donc je vois quelques lignes diagonales, S1 ici, la plus évidente, plus longue comme une ici au milieu de la beauté, comme une ici. torpilles souterraines, elles sont debout sur cette ligne diagonale ici. Cette ligne traverse tout le bâtiment et la ligne de toit ici. Et il y a des lignes ici aussi bien en bas, mais elles sont cachées par les tables et les chaises. Donc, cette diagonalisée, ils sont en fait des lignes parallèles en vraie laine. Et ces lignes convergeront à un point de fuite à l'extérieur. Vous photographiez souvent des lignes étendues, elles
convergeront à un seul point de fuite en dehors du graphique complet. Maintenant, la contestation est dans la perspective 2. n'y a pas d'ensemble de lignes parallèles. Ks, ce sont des lignes diagonales qui convergent vers un point de fuite. Donc, nous avons 123 et ici aussi. Alors essayons de prolonger les délais que C où daikon vertu. Et on va utiliser mon crayon ou mon stylo pour aligner les lignes et voir où il est. Donc, dans la vraie vie, c'est exactement ce que je ferais. Je vais effectivement arrêter mon stylo ou un crayon et essayer de savoir où le point de finition est. Et dans ce cas, c'est en fait là. D' accord, donc je peux étendre cette ligne ici, ici et ici. Et ce point de fuite est en fait à l'horizon, qui est principalement caché derrière cette beauté. Mais vous pouvez effectivement obtenir un caché ici de ce mur ici, le haut du mur est horizontal, est parfaitement horizontal. Et c'est en fait la ligne de l'horizon. Avant de commencer à dessiner, faisons quelques mesures. Donc je vais imaginer une vague de ce bâtiment à l'aide de mon crayon. Donc, cela est considéré comme une unité et la hauteur du bâtiment, c'est environ une unité plus peut-être un ajustement. Il est donc plus grand que plus large. Et de ce côté est au-dessus d'une unité, classe deux tiers de cette unité. Et cette partie ici, je dirais que c'est peut-être un quart, un quart de cette unité. Et de ce côté ici, c'est de l'eau. C' est aussi environ un quart ou peut-être un qui, d'accord, alors maintenant que nous avons établi sur les mesures, nous pouvons dessiner, si vous n'êtes pas sûr de la propulsion, vous pouvez arrêter avec quelques lignes de dessin au crayon d'abord. Je vais donc tracer le droit de calculer la ligne verticale la plus longue que je puisse voir. Donc je vais le dessiner comme ça. Je ne vais pas en faire un très gros dessin parce que je ne veux pas dessiner trop de détails. Donc, c'est cette ligne. Et maintenant, je vais mesurer cette ligne d'angle en haut. Je vais étirer mes coudes et verrouiller mes coudes et le mesurer. Donc l'angle est quelque chose comme ça. Ceci, rappelez-vous que c'est appelé C point une unité. Donc pour une unité, c'est comme ça. Je pense que c'est quelque chose comme cette unité et une unité sera quelque chose comme ça. Donc si nous étendons cette ligne à travers, donc ce sera deux unités. Donc c'est un peu comme la perspective du bâtiment. Essayez d'obtenir les angles juste dans les liens de crayon, ce qui est peut-être à propos ici. Et ici, au fond du bâtiment. Vous pouvez également tracer une ligne à travers si vous le souhaitez, pour vous aider. Et l'extension ici sur le côté gauche, ça sort pour Aum ici. Donc, il va au point de fuite sur le côté gauche. Mais comme on ne sait pas, on doit mesurer l'angle ici. Et cet angle est comme ça. Et puis on peut dessiner tout le chemin vers le bas. C' est une petite extension, donc cela, nous craignons que ne soit pas aussi grand que ça. Ce n'est qu'une étape de crayon. Si vous souhaitez effectuer une correction plus tard,
vous pouvez le faire avec votre stylo et votre encre. Et ici, de ce côté du mur, cet angle est à propos de cet angle est d'environ 45 degrés, je crois. Et d'après ce que je peux voir ressemble à 45 degrés. Donc je vais dessiner ces 45 degrés. Ou peut-être que c'est un peu plus raide que ça. Oui. Donc, si vous mesurez toujours, si vous n'êtes pas sûr, juste passé un peu plus de temps à mesurer. Et cela se produira comme ça. Et en bas de ce regard ici, il coïncidera horizontalement avec ce pot ici. Donc, vous pouvez utiliser ceci comme un to-pour obtenir le pot proportionnel fait ici. Et puis cette ligne ici, vous voyez cette ligne. Cette ligne est en fait la ligne de toit et elle devrait passer par ce démarrage. A noté que je mesure, je me suis rendu compte que je l'ai dessiné un peu trop haut. Donc ça devrait être la ligne réelle qui va, c'est la ligne de toit qui passe par ici et qui sort ici. Et mon objectif n'était pas assez blanc pour capturer tous les bâtiments. Nous ne serons donc pas attirés par cette partie du bâtiment. Donc on peut laisser ça dehors. Et il y aura des tables et des chaises qui bloquent cette partie du bâtiment. Donc nous allons laisser cet alt. Et ceci, cette ligne, nous allons continuer ici. Vous pouvez utiliser votre crayon pour le mesurer juste pour obtenir le bon angle. Donc ce serait quelque chose comme ça. Et dessinons aussi la ligne d'horizon. La ligne d'horizon est quelque part ici. Je vais utiliser ceci comme une mesure deux et horizontal est environ un quart de la hauteur de cette partie de la beauté ici. Donc c'est la ligne d'horizon, ou sur la photo, c'est le mur. Et il y a des arbres derrière. Maintenant que nous avons cette proportion, dessinons quelques autres grandes lignes. L' autre loi majeure, le tirage moyen est cette ligne ici, ce bloc blanc ici qui coupe la beauté en deux. C' est donc très important. Et cette ligne est aussi l'angle. Donc, vous devez mesurer l'angle. C' est assez doux, c'est un angle assez doux. Donc c'est quelque chose comme ça. Maintenant, je l'ai dessiné un peu à l'horizontale, alors laissez-moi juste l'incliner un peu vers le haut. Et voici le peu. Maintenant, nous avons ces deux lignes ici. On peut utiliser l'horizontale. Laissons juste, utilisons-nous horizontalement et dessinons ligne de rivière
imaginaire faible pour trouver le point de fuite de ces deux lignes, n'est-ce pas ? Donc tu es venu ici. Ici. Je crois que c'est là, non ? Le point de fuite est là. Maintenant, si je regarde la photo,
je vais utiliser mon crayon pour mesurer et trouver le point de fuite sur la photo et me rappeler où elle se trouve sur la photo. Donc, si j'ai cette scène devant moi, j'utiliserai mon crayon pour mesurer comme ça, et mesurer comme ça. Voir rare exactement est le point de fuite. C' est juste ici. D' accord ? C'est juste là. Et je me souviendrai de ce point de fuite en dessinant toutes les autres lignes, je me souviendrai de ce point spécial. Ainsi, par exemple, lorsque je dessine sur cette ligne blanche comme ceci, je vais pointer vers le point de fuite. Je, je n'ai pas mesuré l'angle en fonction de la photographie. En fait, j'ai juste dessiné ces lignes jusqu'au point de fuite. Et cette ligne ici sera comme ça. Pour cette ligne, vous devez réellement la mesurer dans la vraie vie. Et si vous avez un point de bashing sur le côté gauche, il sera tellement plus facile de dessiner l'angle de cette ligne ici. Ok, donc c'est essentiellement l'étape de la rédaction de crayons. Si vous avez plus d'expérience, si vous êtes déjà à l'aise avec cette étape de ce processus, vous pouvez simplement dessiner directement avec de l'encre, qui est ce que je vais faire en ce moment. Je vais faire de l'encre sur le crayon. Maintenant que vous dessinez, gardez à l'esprit. Faites attention à ce qui sont certains des éléments qu'ils vont
chevaucher le bâtiment et laissez ces lignes hors. Par exemple, il y a des tables et des chaises ici, donc vous n'avez pas besoin de tracer cette ligne au bas du bâtiment, vous devez vraiment laisser cela dehors. Alors, il y a le toit, non ? Pour ce toit ici. Cette extension, cette petite extension ici qui va au point de fuite. Donc nous n'avons pas à le mesurer à partir de la photo. On ne peut pas juste le dessiner directement au point de fuite comme ça. Et mon droit là-dedans et je me suis trompé. Donc, si vous avez mal l'angle ici, vous ne l'avez pas dessiné directement au point de fuite. L' angle est faux immédiatement, vous saurez que quelque chose est là. Voilà donc la beauté de la perspective inconnue. Vous pouvez aider, il peut vous aider à vérifier votre travail. Et r est cette extension ici encore, le toit. Donc cette fois, je voulais essayer de le faire correctement. Je vais jouer à la tricherie. Je vais utiliser mon crayon ici et je vais dessiner cet angle ou à droite. D' accord. Comme vous devenez de plus en plus d'expérience, de
plus en plus à l'aise avec la perspective, vous pouvez dessiner ces lignes sont très facilement. Donc, cela va continuer ici, s'arrête juste ici. Et cette ligne, encore une fois, cette ligne, nous allons descendre au point de dimension. J' utilise à nouveau ma connaissance de la perspective plutôt que de mesurer l'angle dans la vie réelle. Alors dessinons cette ligne vers le bas. C'est ça. En fait, le point de la mode est un peu plus loin ici. Donc je vais le dessiner comme ça. Et comme ça. En ce moment, il y a quelques petits détails ici. Je suis allé dessiner les inversés. Juste vous donnez à ce croquis un peu de queue dès le début. Donc, le toit est sélectionné est. Je ne suis pas très particulier avec l'utilisation de TNT. Je vois que je dessine très vite. C' est un croquis très rapide. Bon, maintenant que j'ai ça, tracons cette ligne ici. Donc, cette ligne va monter légèrement comme ça pour diviser la beauté en deux. Donc, j'ai légèrement dévié de la ligne du crayon, n'a pas d'importance. Et ça va monter comme ça. Ok, donc peut-être que je veux tracer cette ligne horizontale aussi. Et maintenant, dessinons le Windows. Nous devons faire des mesures. Cette fenêtre est beaucoup d'entre nous disent comme ça, il y a, il y a un espace entre les deux fenêtres comme ça. Et il y a ce petit pot blanc là aussi. Que je ne vais pas dessiner la partie blanche. Je vais juste dessiner la fenêtre. Et il monte jusqu'à environ un tiers de la hauteur, de cette hauteur. Donc ça monte tout le chemin, descend, et nous savons qu'elle sort comme ça. Cet angle, vous devriez le faire correctement. Le haut de la fenêtre coïncide avec le haut du cadre ici. Et il descend qui est le plus proche. Et cet angle vient comme ça, descend comme ça. Cette ligne ira au point de fuite des lignes. Et il y aura cette fenêtre ici parce que cette fenêtre est ouverte, donc nous devons dessiner ça, descendre comme ça et la fermer comme ça. Il y a une certaine profondeur à ce Windows. Alors je suis allé dessiner cette profondeur. Ceci et ça, c'est large. L' oser de Rio. Il y a quelques petits détails sur les fenêtres. Maintenant, j'utilise un téléphone et un crayon. Je suis capable d'avoir tendance à tomber à la plume ou à raul comme ça pour dessiner les lignes. Ce ne sont donc que quelques petits détails que j'ajoute en ce moment. partie la plus importante du dessin des fenêtres ici est de s' assurer que l'écart entre ces deux fenêtres, cet espace ici, cette base ici, et cet espace ici, est précis. K point E ou axe bas, cette ligne qui descend, nous allons descendre jusqu'au point de fuite. Je ne mesure pas l'angle, je dessine juste deux points de direction. C' est ainsi que vous pouvez utiliser la perspective pour vous aider. Donc, il y a ceci, même si nous savons ici, est qu'il fait la ligne ici, cette ligne ici. Je l'ai dessiné sous le mauvais angle. Donc immédiatement je sais que c'est loin de la ligne. L' angle devrait être comme ça. D'accord ? Pas comme ça. Et vous pouvez faire quelques corrections si vous le voulez. Parfois, la correction peut aggraver la situation. Parfois, ça peut le rendre meilleur. Ça dépend vraiment de toi. Parfois, je peux juste le laisser. Et cette fenêtre, cet angle est légèrement incliné vers le haut comme ça, descend comme ça. Et c'est l'autre fenêtre qui est cachée derrière cette fenêtre. Droit ? Donc, pour tous les détails sur cette fenêtre, je pense que je vais juste le laisser, non ? Je vais juste le laisser. Maintenant, il y a quelques petits détails sur ce triangle. Maintenant, pour mon croquis réel, si je l'utilise avec de l'aquarelle, je ne peux pas dessiner ça avec du stylo et de l'encre. Je me rappellerais juste que ce triangle de cela,
que je ne devrais pas peindre parce qu'il est de couleur blanche. Vous voyez certaines de mes lignes, elles sont tellement vacillantes. Il n'a pas vraiment d'importance si le vacillant ou non, tant que la direction générale que Janvier angle de dates limites et l'ACO érigent le bas de l'éplucheur et le bas de l'OLP. Ici. Ils monteront jusqu'ici. Et ils vont franchir cette ligne ici. Ce n'est pas une ligne horizontale, c'est une ligne d'angle en bas. Et il y en a une autre, il y a des chaises ici en fait. Alors peut-être que je veux attirer les charis. Laisse-moi juste le faire en kilos d'abord. Donc cette partie inférieure de cette ligne, on ira au point de fuite. Et ça va monter comme ça. Et je vais y dessiner un chérubin. Je ne vais pas être un détail
parce que dans la vraie vie je ne serais pas en mesure de voir les détails. Toutes ces chaises. Et il y a ce h ici. Tu vois ce truc en demi-cercle. Ça ira comme ça. Et ça viendra ici, non ? Et il y a quelques étapes ici. Ces étapes, ils sont des lignes angulaires. Ils vont aller dans cette direction. Et éplucheur ici. Et ce truc en demi-cercle. Je suis toujours là. Et un pas, nous viendrons juste ici. Et il y a cet éplucheur blanc ici. Je pense que c'est une réception pour le serveur. Et peu de détails aperçu ici, que je ne vais pas dessiner. Donc, je dessine des tables et des chaises supplémentaires. Et nous allons juste représenter des tables et des chaises en utilisant des petits rectangles comme celui-ci. Juste en gardant ça simple. Et le fond du mur ira au point de fuite là-bas. Assurez-vous que je reçois et que je vais bien. Ok, pour les fenêtres de ce côté, je vais utiliser mon crayon pour m'aider à nouveau. C' est donc le point de fuite. C' est la fenêtre. Fenêtre ici aussi, est très, très difficile pour moi de voir les détails. Donc je vais juste les trier tous. Dessinez-les autant que possible. Cette table est très plate en raison de la perspective. Alors assurez-vous de dessiner avec précision et de partager le leur. Et assurez-vous qu'une alimentation sur les chaises qu'ils sont en perspective. Voyons ce que j'ai oublié. Je suis laissé de côté est en haut de la pipe ici ou cette pipe ici qui va vous descendre ici, va comme ça. Maintenant, cette pipe est en fait en face du bâtiment. Ce sont donc des lignes qui se chevauchent. Aujourd'hui, regarde un peu parce que l'animal croise. J' aurais dû planifier un peu mieux et j'ai aimé ces pots blancs. Alors Deck et dessiner ce tuyau qui est au-dessus, ce sont des lignes. Et j'ai laissé une fenêtre ici aussi. Donc, vous voyez ici les fenêtres inondées ici, pas beaucoup de détails, mais un père fenêtres qui sont plus grandes, doute plus proche de moi, je peux voir plus de détails. Et il y a un arbre ici. Les éleveurs, l'arbre, croisent le toit juste ici. Et cet angle est cet angle. C' est juste, c'est juste éteint. D' accord ? Ça ne pointe pas comme ça. Il ne devrait pas émettre réellement point vers le bas comme ceci. Si vous utilisez un crayon pour faire des lignes perturbantes sont correctement, puis essayez de suivre. Ce sont des angles. Ici, j'ai dessiné un peu trop vite, alors j'ai fait une erreur là. Et il y a des rêves de drainage ici en bas qui traversent comme ça. Je ne vais pas dessiner ça parce que ça ne contribue pas vraiment à la police. Donc quatre lignes qui contribuent au changement de forme au changement de l'avion. Vous devriez les dessiner dans les quatre lignes qui n'aiment pas le rêve sur le fond. Vous pouvez en fait laisser ça dehors. Et dans ce cas, si je peins avec de l'aquarelle, peindre le rêve avec de l'aquarelle, pas en dessinant. Le train avec stylo et encre. Donc, c'est le croquis terminé de la photo. Comparons et voyons où nous nous sommes trompés. D' accord. A glandes de rue, je peux dire que certains des angles sont mordus. Comme cette ligne ici est l'angle ici. Je crois que ça devrait être un peu plus raide comme ça. Donc j'ai l'impression que c'est un peu désactivé. Je vois des meurtres un peu. C' est plus évident ici, cet angle ici, définitivement éteint. Tu vois, cet angle est comme ça. Mais sur la photo, c'est comme ça. Donc le croquis aurait dû être comme ça, l'angle aurait dû être comme ça. Donc ça aide vraiment si tu as un point de fuite, non ? Et vous pouvez nous dessiner jusqu'au point d'arrivée. Mais cela aura toujours l'air crédible parce qu'ils utilisent encore des concepts prospectifs. Ces lignes convergent encore à un point de fuite. Donc, cela aura toujours l'air crédible, bien que ce ne soit pas une correspondance exacte avec les angles dans cette scène, je ne suis concerné que par ces longues lignes et les angles pour les petits détails à l'intérieur. Une fois que vous êtes en mesure de tracer ces lignes avec précision, les lignes les plus importantes avec précision et obtenir la bonne proportion. Alors que les détails, nous n'avons pas aussi important par rapport à obtenir la bonne propulsion. Et aussi au placement est assez important. Comme le placement des fenêtres ici par rapport à cette forme ici. C' est pourquoi je le divise en deux en utilisant cette ligne ici. Il y a en fait plus de ce côté du bâtiment, mais à cause de la photo recadrée, je ne peux pas voir ce pot. Mais c'est la bonne chose à propos du dessin. Vous pouvez choisir de ne pas tout dessiner. Donc c'est tout pour cette leçon. Pour vos devoirs, jetez un oeil aux photos de référence que j'ai fournies. Analysez-les, vous aurez des angles, essayez d'obtenir les bons angles. Cherchez le point de fuite, cherchez la ligne d'horizon. Maintenant, quand vous dessinez, ne soyez pas trop surpris par les détails. Obtenez des angles, obtenez une propulsion droite d'abord. Vous pouvez ajouter ces détails plus tard. Le plus important, c'est d'avoir ces angles et une propulsion, non ? Alors merci d'avoir regardé cette leçon. Dans la prochaine leçon, nous aborderons une perspective en trois points.
9. Les bases de la perspective en trois points: Et dans cette leçon, nous allons apprendre les bases de la perspective 3. Nous allons regarder quelques exemples sont analysés pour vous. Et dans la prochaine leçon, nous allons dessiner une perspective en trois points. Vu la perspective en trois points, ce n'est en fait pas aussi commun par rapport à 1.2. C' est parce que c'est seulement la sortie est dans certaines circonstances. Il doit remplir certains critères avant de pouvoir réellement le voir. Et la façon dont notre œil fonctionne, la façon dont notre œil voit le monde, nous ne le voyons généralement pas comme son nom l'indique, perspective
3 a trois points de fuite. Donc c'est la ligne d'horizon. J' ai placé un point de fuite à gauche, un à droite, et je vais en placer un juste en haut. D' accord. Alors dessinons ou scène de paysage urbain à nouveau, je vais dessiner bâtiment ici. C' est le H de la beauté, la ligne angulaire. Nous irons à ce point de fuite ici. Et cette ligne ira à ce point de fuite ici et cette ligne ici qui sera affectée par ce point de fuite. Donc, nous devons le dessiner comme ça. Donc, cette ligne va en fait au point de cote là-haut, cette ligne verticale. Puisqu' il est directement sous ce point de correspondance, il est vertical et il pointe là. Et nous avons une autre ligne ici et pas aligner ici et un soulignement ici. C' est à ça que ressemblerait ce bâtiment. Et tu dessines quelques fenêtres. C' est à ça que ressemblerait le bâtiment. Il aura l'air un peu VOIP. Donc, ce n'est pas quelque chose que nous voyons habituellement dans la vraie vie. Dessinons un autre bâtiment sur le site du treillis. D' accord ? Donc, contester cette prochaine réunion est sur le côté gauche. Je vais placer le coin inférieur du bâtiment ici et le dessiner directement jusqu'au point de fuite dans le ciel. C' est épouvantable sourd. Et il y a un autre côté du bâtiment. Donc, de ce côté, je vais l'attirer à ce point de disparition. C' est une beauté beaucoup plus grande, donc je vais le dessiner un peu plus grand. Et cette ligne ici le fera, comme ça descend comme ça. Et ici, ce point ira au point de fuite. Donc tu seras comme ça. Donc, comme le rejoindre comme ça. Et ici, sélectionnez ceci, vient nullclines est et où il sera comme ça. D' accord ? Donc, évidemment, c'est très déformé, très déformé. Donc ce sont quelque chose que vous pouvez voir si vous prenez réellement une photo. Peut-être que vous placez votre appareil photo très bas sous terre et que la caméra pointe vers le haut, alors l'objectif de la caméra fonctionnera pour vous donner ce recherché de nos lignes de perspective. Mais dans la vraie vie, si nous regardons directement une beauté, nous allons voir la beauté en perspective 2 plutôt que 3 perspective au niveau du sol, quand nous regardons quelque chose avec tous les yeux, habituellement, nous ne voyons pas des choses comme ça. Cela se produit généralement lorsque vous prenez une photo et que vous pointez les sorties de la caméra, le point d'arrivée peut également apparaître sous la ligne horizontale. Disons que c'est un paysage urbain et maintenant je suis sur le 90e défaut d'un gratte-ciel. C' est donc la ligne horizontale. Il y a beaucoup de bâtiments par ici. Et c'est contester que c'est très proche de moi. Laisse-moi mettre un point de fuite ici. D' accord ? Donc je vais dessiner ce bâtiment. Ce sera le coin de l'immeuble, ira ici. Ceci et ce coin de l'immeuble avec cohere comme ça. Et venez ici. Ça, d'accord. Maintenant, ce point de fuite ici contribuera à cette ligne ici. Et cette ligne ici est me dire par ce point de fuite ici. Et ça va contrôler cette ligne ici, non ? Donc ce point ici, nous irions au point de fuite et le pouvons, et nous avons un sous-jacent ici. Cette ligne est contrôlée par ce point de fuite. Et ça ira ici. Donc c'est quelque chose comme ça. Et ce coin ici sera contrôlé par ça. Donc je dois le dessiner comme ça. D' accord ? Alors imaginez que c'est en fait ou gratte-ciel aussi bien. Parce que tu es plus grand que le gratte-ciel. Vous pouvez voir le sommet de ce gratte-ciel. Et il y a beaucoup de fenêtres. Jusqu' à présent 3 perspective, le point de fuite peut être soit au-dessus de la ligne horizontale ou au-dessous de la ligne horizontale. Et pour que vous puissiez voir ce genre de perspective, vous devez généralement être très haut sur un bâtiment regardant vers le bas, en
regardant au-dessous de la ligne d'horizon. Et alors tu devrais voir ça. Donc, généralement si vous êtes au niveau du sol, vous ne pourrez pas le voir et vous pourrez voir l'exemple précédent. Jetons un coup d'oeil à quelques photos de référence. Maintenant gardez à l'esprit que certaines de ces photos, ils ont été prises avec l'intention de recréer la perspective en trois points. Donc, certaines de ces photos, la beauté et les scènes, ils peuvent ne pas ressembler exactement à ceci. Par exemple, avec cette photo particulière, j'ai pris cette photo avec l'appareil photo plutôt bas Underground pointant vers les bots pour plier les
délais afin que je puisse recréer ce point de fuite juste là-haut dans le ciel. Dans la vraie vie, ces lignes comme ça, ces lignes Fe sont censées être verticales comme dans la verticale comme le H de cette photographie type autre verticale. Mais ici, nous pouvons voir que cette photo était en quelque sorte déformée et qu'elle se plie légèrement. Donc il y a un point de fuite juste en haut est très loin, juste là-haut dans le ciel parce que les lignes, ils ne se plient pas comme ça. Donc j'étais encore assez parallèle. C' est pourquoi le point de fuite est très haut. Donc il y a 1 est dy, et c'est une scène de perspective 2. Donc nous avons une photo en perspective 3 ici. Si vous voulez avoir un exemple clair de perspective à trois points dans la vie réelle, allez à l'extérieur et trouver un grand bâtiment et se tenir à
proximité de la beauté afin que vous puissiez voir les deux sites de la beauté. Un côté et deux sites et regardez dans le ciel. Ainsi, en levant les yeux dans le ciel, vous pourrez voir les lignes. Ils monteront dans le ciel. Ils vont continuer à monter dans le ciel, puis ils convergeront à un point de fuite juste à. En haut dans le ciel. Ce serait donc un point de disparition. Et en regardant le haut du bâtiment, les deux âges, ici et ici. Et si vous regardez au fond des bâtiments, vous pourrez voir les deux points de fuite yada. Parfois, ils sont très éloignés, comme dans ce cas ici. Mais quand vous regardez un grand bâtiment, vous serez en mesure de voir un véritable exemple de perspective en trois points en direct. Et remarquez cette lampe poteaux ici. Islam pose est également affectée par le point de fuite juste là-haut dans le ciel. Et ici, comme il se plie, il est affecté par le point de cotation sur le côté gauche. Chaque fois que je vois une ligne verticale qui est trop dure, surtout dans une photo comme celle-ci, par exemple. 3 perspective me vient à l'esprit tout de suite. Donc il est va monter, il va monter, et cela va monter. Donc c'est un point de fuite juste en haut. Et il y a deux ou plusieurs points de fuite au niveau du sol à l'horizon. Et voici un autre exemple de perspective en trois points. J' ai pris cette photo sur un très grand immeuble résidentiel. Donc le rouge est le quartier résidentiel où je suis. C' est lui qui nous a appris ça. Et d'après ce que je peux voir les lignes horizontales ici. Vous pouvez donc voir cette ligne horizontale. Ceci est affecté par la ligne d'horizon et il traverse l'écran. Et le point de fuite pour cela, vous pouvez voir que cette ligne descend en fait. Et ça se passe aussi comme ça. Il y a un point de fuite juste sur le sol quelque part aussi loin en bas. Et c'est aussi une perspective 2. Jetez un oeil aux mensonges diagonales sur ce bâtiment ici. Donc cette ligne diagonale viendra ici. Et ce sera CD rester ici. Ça viendra ici. Donc le point de fuite pour ce bâtiment, c'est ici. Et il y a un autre point de fuite dans ce bâtiment ici. Cds ligne diagonale ici. Et ici. Tout comme un point de fuite pour ces photos de beauté d'ici et tous ces petits blocs droit sur la croissance. Voici un gros plan. Je peux encore voir quelques lignes diagonales ici. Et ici, vous pouvez comparer à la H off à la photographie qui est verticale. Et ce ADA lignes diagonales. Certaines lignes, elles ne seront pas aussi évidentes. Ils vont avoir l'air verticaux. Que si vous regardez de près, vous pouvez réellement aller et mesurer avec votre stylo ou un crayon, ils ont fait tooted. Et c'est parce qu'ils sont affectés par le point de fuite ? Sur le sol quelque part. C' est plus évident si vous deviez, disons aller au rebord de la fenêtre là-bas et regarder vers le bas au niveau du sol, vous serez en mesure de voir les lignes converger à un point de fuite sur le sol. Jetons un coup d'oeil à quelques exemples de perspective 3 que j'ai dessiné. Maintenant, ce croquis a été réalisé à l'aide d' une photo de référence que j'ai prise sur un gratte-ciel très haut. Donc parce que j'ai pris la photo avec un appareil photo ou il y a une distorsion de l'appareil photo et des lignes verticales. Ils se plient tous vers l'intérieur comme ça. Maintenant, si je devais dessiner ça dans la vraie vie, je verrais ces lignes verticales comme des lignes verticales, comme des lignes vraiment verticales. Mais pour avoir un sens de la hauteur dans votre dessin, pour moi parfois de recréer qui envoie de la hauteur, je peux en fait 2D les lignes verticales vers l'intérieur légèrement juste pour avoir un sens de la hauteur. Même si dans la vraie vie comme je me réjouis, regardez devant moi, ces lignes sont en fait verticales. Donc, ce croquis, pour ce croquis, c'est en fait cette référence chargée que je vous ai montrée plus tôt. Donc, nous avons des lignes diagonales comme ça descend. Mais dans la vraie vie, alors que je
dessinais, je les dessinais sur place. Je l'ai vu aligner verticalement. Voici un autre croquis. Ce n'est en fait que 2 lignes verticales de perspective. Ce sont toutes des lignes verticales. n'y a pas de tooting. J' ai dessiné ce croquis sur l'emplacement d'un très grand hôtel en regardant vers le bas. Mais comme je me réjouis devant moi pour tester les gratte-ciel, ils sont tous jolis Street. C' est pour ça que je les ai dessinés Street. Donc, si vous voulez dessiner une perspective en trois points, si vous voulez introduire 3 perspective dans votre scène,
en fait, vous devez parfois prendre une décision consciente d'introduire un point de fuite, même si cette disparition peut ne pas être là. Voici un autre exemple. Maintenant, c'est un croquis d'un bureau de table très désordonné dans un bureau. Il y a beaucoup de magazines autour, sauf en dehors des livres autour. Essayons donc de trouver un point de fuite. Donc c'est le h de la table et il pointe vers le haut ici. Voir ces boîtes ici. Ils indiquent ce qu'il y a là. Il y a donc un point de fuite ici. Quand j'ai dessiné ce croquis, j'étais en fait debout. Donc mon niveau des yeux comme ici, ce point de fuite est en fait juste ici. Et ce point de fuite, il contrôle certaines diagonalises. Dans ce croquis particulier, vous pouvez voir ce matin Terry ici est surveillé. La ligne diagonale est contrôlée par le point de fuite juste ici. Et si nous regardons la tâche et le bas du bureau ici,
cette ligne ici, c'est une table, le site hors de la table et il est censé être vertical mais se penche dedans. C' est parce qu'il y a une partie fringante juste en bas du résumé là-bas. Et ce point de fuite contrôle également les angles de cette ligne, cette ligne et cette ligne, ainsi que certains autres éléments de cette scène. Maintenant, j'ai dessiné ce croquis en regardant droit. Si je devais tourner à gauche et tourner à droite, je serais en mesure de voir plus de sites de la table et cela introduirait plus de points de fuite. Est-ce considéré comme une scène de perspective à trois points ? Eh bien, je ne suis pas trop sûr. Quand je dessine cette scène particulière. Je me suis moqué du point de fuite sur le papier pour un soda peut dessiner ces lignes diagonales au point de fuite. Et en arrivant au bas de ce croquis, alors que je dessinais des zones de maladie ici, je voulais faire basculer les lignes vers le bas jusqu'au point de fuite, être bas pour que le croquis ait l'air droit. Donc, on dirait que je suis en train de réserver devant et que j'ai regardé en bas, je peux voir que ces lignes ne vont pas baisser. Maintenant. Cela me rappelle aussi un autre endroit où vous pouvez, où vous pouvez trouver une perspective en trois points et
juste en face de vous à votre bureau. Vous pouvez regarder votre bureau et regarder vers le bas votre bureau, tordre un défaut et voir où vont ces lignes, si les lèches vont. Par exemple, si vous jetez un oeil à cette table sur laquelle je tourne cette vidéo, il y a un point de fuite sur le côté gauche. Cette ligne, cette ligne pointant à gauche, il y a un point de fuite sur le côté droit de cette ligne. Cette ligne, ils pointent vers le bon site et il y a un autre point de fuite juste en bas. En bas. C' est la ligne diagonale ici, elle descend. C' est aussi en quelque sorte incliné. Il descend aussi. Et si vous vous rapprochez de votre bureau ou vous asseyez plus près, effet de
perspective sera également plus évident. Donc cette ligne ici, on ira au point de fuite gauche. Cette main de ligne ira au point de fuite droit. Nous avons donc deux points de fuite en 3D. Et vous voyez les lèches ici. Ils descendent comme ça. Ils descendent à un autre point de disparition. Donc ce sont les bases que je vais perspective en trois points. Maintenant, pour vos devoirs, je veux que vous apportiez un stylo ou un crayon et faites le tour de votre maison et peut-être aller à l'extérieur et cherchez des exemples réels de 3 perspectives. Ils ne sont peut-être pas faciles à trouver. Mon conseil pour vous est de regarder vers le haut ou regarder vers le bas si vous êtes juste en face de vous, une ligne verticale va juste être une ligne verticale. Et si vous voyez diagonalisée, vous allez trouver deux points de fuite. Ça va t'avoir un point de vue 2. Mais en levant les yeux ou en regardant vers
le bas, les lignes peuvent commencer à converger ensemble pour produire un autre point de fuite. C' est donc la perspective des 3. Et c'est tes devoirs. Il suffit de faire le tour et de chercher des exemples. Dans la leçon suivante, nous avons un tutoriel pratique. Nous allons dessiner une scène en perspective 3.
10. Croquis en trois points: Dans cette leçon, nous allons dessiner une scène de perspective en trois points. S' il vous plaît télécharger la photo de référence que j'ai. Fournissez-le pour que nous puissions dessiner ensemble. C' est la photo de référence que nous allons travailler avec toute cette leçon. Maintenant, j'ai pris cette photo avec mon appareil photo très bas au sol pointant vers le haut. C' est pourquoi je suis capable d'obtenir ces lignes diagonales qui convergent en quelque sorte à un point de fuite juste là-haut. Maintenant, si je devais regarder cette scène de l'endroit avec mon œil, ces lignes sont en fait verticales. Parfaitement vertical est juste qu'avec un appareil photo et un objectif de caméra et la distorsion, les lignes ressemblent à ce qu'ils sont pliés dans ce, si vous voulez prendre des photos ou 3 perspective huile, référence inutilisable. Maintenant, vous devez pointer notre appareil photo légèrement vers le haut en 2D ces angles dans. Si vous pointez la caméra directement sur ces lignes verticales, elles seront parfaitement verticales et c'est ainsi que vos yeux les verront. Ok, alors essayons de trouver un point de fuite pour les beautés sur cette photo. Donc, je vais dessiner une diagonale des lignes vers les sites. Et ici. Il y a une autre beauté ici aussi bien qu'une ici. Et cela va aussi vers le bas axe. Donc, le point de fuite sur le côté droit sort de la photo. Le point de fuite sur le côté gauche est quelque part autour de cette zone. Je ne connais pas exactement le point de fuite. Ça n'a pas d'importance. Lire et savoir si oui ou non vous savez, le point de fuite exec, tant que ces lignes, ils vont à notre région ici ce genre de convergence avec toutes ces lignes diagonales. Vous êtes assez précis pour la plupart. Et il se trouve que c'est la ligne horizontale ici, et c'est aussi ma ligne de niveau des yeux. Ok, pour le point de fuite en haut, nous pouvons tracer cette ligne diagonale ce qui reste est, d'accord, donc vous pouvez voir ici au centre de la photo, cette ligne ici, elle est parfaitement verticale. Et ici sur l'état du site les mensonges qu'ils plient dans la peur aimée. Donc plus tard, quand vous dessinez, vous devriez faire attention à la dette. Et aussi pour ce pot ici vous voyez les fenêtres de cet hôtel. Ils sont également touchés par la perspective. 3 perspective, les lignes qui montent comme ça, et les lignes ici, ils descendent Lexis. Et c'est en fait un hôpital. Les lignes comme les jours SLL. Donc, lorsque vous tracez les lignes sur les bâtiments, vous devez faire attention à la perspective. Je vais te montrer comment faire ça plus tard. Nous commencerons le croquis en utilisant un crayon pour tracer quelques lignes pour nous aider à positionner les bâtiments. Donc je vais commencer par dessiner le Nero de démarrage au centre d'abord. Le bord gauche de ce muting est vertical. Et la ligne va monter. Et d'après ce que je vois la ligne, c'est quelque chose comme ça. Maintenant, pour tracer cette ligne, vous devez réellement mesurer en citant, par observation. Et cette ligne en descendant comme ça, elle est censée la pointer vers le point de fuite. Il semble toujours très vertical, mais est en fait deux tests à la légère. Donc tu dois avoir ce petit angle là et celui-là. Et puis au fur et à mesure qu'il descend, nous devons encore mesurer cet angle comme ça. Si vous faites des erreurs à ce stade, à ce
stade, vous pouvez les corriger avec du stylo et de l'encre plus tard. Donc maintenant, pour cet hôpital en particulier, il a deux toits. Pour que nous puissions dessiner le toit. Je suis ici comme un petit triangle. Et puis il vient ici que ceci et suivre ce bâtiment du côté droit. Il est deux fois plus grand. Et ce mensonge, c'est une ligne inclinée qui croise juste au milieu du toit de l'hôpital. Donc cette ligne, c'est à peu près la même hauteur que cette ligne. Et cette ligne ici est la ligne
diagonale ici descendra au point de fuite sur le site du réseau. Donc d'après ce que je sais, parce qu'il descend au point de fuite à l'angle devrait être quelque chose comme ça. Donc je mets mon doigt ici pour m'aider à trouver cet angle. K. Et nous avons une autre ligne qui descend comme ceci est aussi une ligne inclinée et une ligne d'angle ici. Je dois mesurer cela parce que les points de fuite trop éloignés du côté droit me
sont très difficiles à trouver cet angle. Et cette ligne que nous allons aller serait une ligne à deux queues. Droit ? Donc nous allons tracer cette ligne là. K. Maintenant, cela semble être un peu plus pour elle que je ne le veux. Alors peut-être que je vais le corriger légèrement. Donc, selon l'endroit où votre point de fuite est juste là-haut, si votre point de fuite est ici, ces lignes seront inclinées comme ça. Et comme vous pouvez le voir, ceux, s'ils sont inclinés comme ça, vont regarder des points de dérivation très réels en fait
juste là-haut, juste en haut. Il y a ce bloc de bureaux ici, qui est la moitié de la hauteur de ce bloc. Peut-être que ces garçons sont encore plus élevés. Donc, le contrôle sur un site du bloc. Ce site ici va aller au point de fuite et descendre l'axe. se croise ici à l'hôpital. Donc contestant définitivement, oui, un peu plus grand. Si vous utilisez un crayon, vous pouvez faire quelques petits ajustements ici et là. Il y a un autre bloc de bureaux ici. Et cet angle descendra comme ça. Et il y a cette petite structure en nid d'abeilles à côté de cet hôtel. Et cette fois autour est allongé ici, va s'incliner sur le bon site. Vous seriez juste légèrement sur le bon site. Il monte. Il s'arrête ici parce que ce bâtiment est plus grand que de contester ici. Et ça vient ici, ça remonte et ça va comme ça. Et voyons, vous pouvez mesurer la contestation par rapport à une dispute, ce que je vais faire maintenant. C' est exactement la même chose que nous avons contesté. Donc c'est comme ça. Et cette ligne ici, elle va descendre légèrement. Et un vrai point, bon site de sagesse. Parce que le point de fuite est sur le côté droit. Et on peut voir un côté du toit ici. Et il descendra légèrement et descendra comme ça. On peut voir ces légers murs ici et cet angle ici, c'est un angle très raide, mais nous,
vous savez, le point de fuite est quelque part ici, donc il peut en dessiner deux. Quel est ce point de fuite et venir ici comme ça. Et il y a une autre beauté ici, qui est plus faible que ce bâtiment. Et voici la ligne de l'arbre. Cette ligne d'arborescence bloquera les files d'attente sur. En bas. Vous pouvez dessiner ces détails si vous le souhaitez. Tu veux te défier, mais je vais le laisser comme ça. Maintenant qu'on a les lignes d'un crayon, on peut écrire le croquis. Donc je vais commencer par dessiner ce bâtiment ici. Je vais toujours placer mon index ici pour représenter le point de fuite. Alors que je dessine les lignes ici, je voulais le pointer vers le point de fuite. Donc c'est le site ici. Rappelez-vous que cela devrait incliner les lignes et ensuite cette ligne descendra sur le côté droit. Il descendra jusqu'au point de fuite sur le côté droit, à l'extrême droite. Terrorisme pas comme guerre de site ici aussi, monte et est incliné ligne. Encore une fois, nous allons au point de fuite. Si vous dessinez ceci pour toutes les observations sur l'emplacement, ces angles, ils sont en fait assez difficiles à obtenir, n'est-ce pas ? Et maintenant on peut tracer cette ligne, n'est-ce pas ? Ceci, nous allons au point de dimension sur le côté droit, qui est hors de la hauteur, est en train d'obtenir un descendre comme ça. Il y a une extension ici. Et c'est la structure en nid d'abeille qui descend et s'arrête juste ici au-dessus de la ligne des arbres. Je pense qu'il y a une ligne ici, si je vois bien. Donc sur le choix, sur les lignes ici. Maintenant, nous avons la structure de base de ce del. Je vais le diviser ici parce qu'il y a une ligne qui descend le long du chemin comme ça. Et dessinons une fenêtre pour l'hôtel. Donc les fenêtres, ça va commencer ici. Je vais dessiner tout le chemin vers le bas comme ça. Je sais qu'il s'arrête ici parce que si je dessine cette ligne comme ça, elle se croisera avec les fenêtres ici. Et en descendant jusqu'ici et en descendant comme ça, d'accord ? Il y a donc huit fenêtres en travers. Et en ce qui concerne le nombre de fenêtres qui tombent, je ne suis pas trop sûr. Je m'en fous vraiment. Je vais juste le dessiner comme ça. La moitié et la moitié encore. Et maintenant je peux 1-2-3, 4-5-6, et maintenant je peux l'avoir à nouveau, avoir Tophat et l'avoir. Et puis je peux tracer une ligne à travers. Donc, c'est une façon de dessiner ce Windows. Assurez-vous que lorsque vous tracez les lignes à travers, ils cherchaient tout droit, rectangles. Parfois, je peux dessiner comme ça, parfois je peux vraiment dessiner ceci comme des contours et Dan a dessiné les fenêtres individuelles comme ça. Ça dépend de votre style personnel. Et d'habitude, si je dessine comme ça, je ne peux pas dessiner les fenêtres de commande. Et je peux juste laisser ça comme
ça et donner au spectateur la suggestion que les fenêtres, elles continuent. D' accord. Donc, DES est fondamentalement un défaut de choix stylistique en fonction de vos préférences personnelles. C' est le nom de l'hôtel, Village Hotel. Hé, continuons à dessiner de ce côté. Je vais attirer l'hôpital ici d'abord. Cet hôpital, d'après ce que je vois, cette structure en nid d'abeille est là. L' hôpital est en fait plus bas vers la moitié inférieure de cette structure en nid d'abeille. Donc, remarquez que je m'éloigne des lignes de crayon. C' est ainsi que les lignes, comment elles nous aident. Et est-ce que nous allons aller au point de fuite sur le côté droit, désolé, sur le côté gauche. Les angles ostéo, correct. Ça sort comme ça. Et maintenant, je veux tracer cette ligne qui descend. Il est légèrement incliné. Et cette ligne ici, cet angle est comme ça et cette ligne nous allons juste vers 2D Das latemment qui a ces petites dents légères là-bas. Et puis on tire à nouveau la ligne vers le bas. Et cette ligne, on descendra comme ça. Donc nous allons dessiner comme ça. Et nous avons une autre ligne inclinée ici. Et maintenant, on peut dessiner le toit de cet hôpital. Il fait ce petit triangle ici. Je veux les attirer pour que je puisse relier des échéances comme celle-ci. Il y a encore un petit angle, comme ça. Donc j'ai ceci, je peux dessiner ça sur la grande structure derrière. C' est un bloc de bureau, un design gothique avec un design gothique. Donc je vais l'élaborer comme ça. C' est, nous avons tourné un coin ici. Comme il a tendance à cloner, Cette ligne pointera vers le bas vers le point de fuite. Sur le côté droit. Il y a une ligne ici. Pour dessiner cela dans les villes et tous les petits détails, ils ne sont pas faciles à dessiner et pas faciles à obtenir, n'est-ce pas ? L' air tombe toutes les lignes verticales ici. Un. C' est presque vertical, 234, au fur et à mesure que les lignes
sortent, elles vont tuer un peu dedans. Et il y a cette chose qui traverse. Et une fois que ce bâtiment atteindra ici, il tournera comme ça. Fondamentalement, lorsque vous dessinez cette structure ici, faites
attention aux angles des lignes. Rappelez-vous où se trouve ce point de fuite à gauche et à droite. Parce que ces points de fuite, ils affectent les lignes ici. Et ici. Il descend jusqu'au point de fuite sur le site du réseau. Vous pouvez le rendre plus précis en le dessinant un peu plus lentement ou vous pouvez ajouter plus de détails. Nous sentons le crayon lors de leur étape de crayon. Donc pour moi, je pense que c'est assez bon. Maintenant, dessinons ce bloc de bureau derrière. Maintenant, cette ligne ici. Et quand je le mesure, on
dirait que ce n'est pas le même que le toit de l'hôpital, son angle comme ça. Donc, je dois dessiner les angles légèrement vers le bas. Et cet angle sera le même que l'angle ici. Parce que ce côté du bloc de bureaux est en fait le même que parallèle à décider. En fait, je pense que mon point de vue n'est pas si précis. Ça n'a pas d'importance. Je vais juste le laisser tel qu'il est. Si je fais plus de corrections, ça va aggraver les choses. Donc, nous vivons comme il est. Et maintenant passons à dessiner le grand bâtiment sur le bon site. Donc, il est de construire des roues pensé ici. Parce que ceux-ci sont obtenir est deux fois la hauteur de l'hôpital. Tu vas commencer ici, descendre comme
ça, jusqu'au milieu de ce toit. Donc on vient de se connecter, se lie. Et tu montes comme ça. Cette ligne est affectée par la perspective sur le côté gauche. Donc, lorsque vous tracez cette ligne ici, vous pouvez utiliser toutes vos connaissances en perspective pour obtenir le bon angle. K. Je pense que c'est, ça me semble bien. Et maintenant, je peux le dessiner jusqu'au bout. Il y a cette petite capsule à x vérités qui s'arrête ici. Et comme Liz petit trou ici sur les débuts subtils. Et il y a un autre trou ici. Je crois que j'ai ma part de peu ici, donc ça devrait être un peu de squash. Et ça n'a vraiment pas d'importance. Ensuite, cela ira sur le bon site. Et maintenant, dessinons cet angle comme ça. Et je vais descendre ici, s'arrêter ici parce qu'il entre, descend. Ce n'est pas le cas, cette structure sort comme ça. Pas comme ça. Il y a trois piliers ici. 123 et cela aligné à Linda S derrière un pilier sera comme ça. Et je pense que nous en avons assez fini avec la construction ici. On peut dessiner sur le panneau le nom de l'hôpital ici. Ok, donc maintenant nous pouvons continuer à ajouter quelques détails. Par exemple, je voulais ajouter D à utiliser pour ce site ici, je vais retourner mon téléphone et faire un tour et dessiner ces Terre dans les lignes. Et il y a cette partie ici aussi. Je vais tracer ça sur des lignes comme ça. Et assurez-vous qu'ils vont au point de fuite sur le côté gauche. Au fur et à mesure que les lignes se déplacent vers
le bas, la ligne ne sera pas de plus en plus horizontale. Alors prenez note de cela. Assurez-vous juste de pointer ces lignes vers le point de fuite. D' accord ? Et nous avons cette petite chose ici qui continue de cette partie ici. Il y a aussi quelques lignes verticales ici. Et pour les lignes ici, et ce sont des lignes horizontales qui vont au point de fuite sur le côté droit. Maintenant, pour les lignes ici, je vais diviser la beauté en étant à moitié comme ça. Alors assurez-vous que ces lignes passent par le point de fuite. Et puis la moitié comme ça. Et puis comme ça. Et Diana, nous allons juste fondamentalement si vous induisez l'alliance, ça vous aidera à obtenir les angles des lignes, d'accord. Parce que comme vous, parce que le point de fuite est très loin du côté droit comme la ligne enfants, les lignes sont ces lignes. Ils vont être inclinés et sinon ils sont fermés à l'horizontale, ils vont être horizontaux. Et maintenant, dessinons les fenêtres de l'hôpital. Je vais utiliser le avec mon crayon pour m'aider MacArthur perspective de ces hôpitaux afin que je puisse tracer ces lignes correctement. Grottes, fenêtres correctement. Je veux dire, alors celui-là, je vais commencer par ça. D' abord, je vais incliner la ligne comme ça, puis l'incliner, tourner la direction. Donc, là, nous voyons un changement dans la surface. Et l'hôpital, il y a beaucoup d' Induce. Donc je ne vais pas dessiner toutes les fenêtres sur les filles qui vont les dessiner comme ça. Donc je ne vais pas dessiner une fenêtre, donc je vais juste dessiner. Et comme ça, vous pouvez continuer à dessiner toutes les fenêtres. Donc, ce croquis est presque terminé. Je voulais ajouter quelques détails ici. Sur le côté, il y a des fenêtres, des fenêtres verticales. Donc, au lieu de dessiner un rectangle pour dessiner ces fenêtres, je vais juste représenter ces fenêtres avec des lignes verticales comme celle-ci. Parfois, quand les fenêtres sont trop éloignées, elles sont trop petites pour que vous puissiez les voir. Vous pouvez utiliser une ligne pour représenter une fenêtre ou un point pour représenter une fenêtre. Et 40 ans structure en nid d'abeille peut-être que j'utiliserai des points. C' est donc le croquis terminé. Maintenant, si vous dessinez ceci à partir de l'observation dans la vie réelle, vous devez faire un effort conscient pour réellement 2D les lignes dans si vous voulez recréer cet effet de perspective 3. Et cet effet souvent mélanger les bâtiments rendent souvent structures de
loquet semblent plus majestueuses parce que vous regardez vers le haut. Mais si vous dessinez ceci sur l'emplacement, les lignes ici, elles sont en fait parfaitement verticales, donc vous devez prendre cette décision consciente de plier ces lignes. Et en comparant mon croquis à la photo de déréférencement, je peux voir où certains des angles sont un peu éloignés, surtout pour cette beauté. Et ici vous pouvez voir ce bâtiment est un peu, l'angle est certainement différent par rapport à mon croquis. Aucun d'entre eux n'est juste ou faux parce que cette photo a une distorsion de l'appareil photo. Et ici, j'ai appliqué ma propre licence artistique à des lignes pliées un peu plus. Lorsque vous avez un croquis compliqué est important pour obtenir les navires correctement ? Cette proportion, n'est-ce pas ? Les angles sont corrects, faites les bons. D' abord. Ne vous concentrez pas sur les détails, concentrez-vous sur l'obtention des angles de proportions et des formes, n'est-ce pas ? La raison en est que si vous vous trompez, par
exemple, vous vous trompez dans la proportion. Vous avez dessiné ce bâtiment plus petit comme ça, alors ce bâtiment sera plus petit. Et ce sera aussi plus petit. Donc, chaque erreur que vous faites ou chaque élément que vous dessinez dans l'esquisse va affecter tous les autres éléments que vous allez dessiner plus tard et les détails. Eh bien, vous pouvez juste les ajouter plus tard. Donc, c'est essentiellement comme ça qu'une perspective 3 fonctionne. Si vous trouvez que vous avez besoin de plus de pratique, vous pouvez consulter les photos de référence que j'ai fournies et dessiner avec. Et c'est aussi la dernière leçon pour cette perspective car j'espère que vous avez appris quelque chose d'utile. Perspective est en fait très amusant. Parfois, c'est difficile, mais la plupart du temps c'est vraiment très amusant. Mon conseil de séparation pour vous est la prochaine fois que vous êtes à l'extérieur, peut-être que vous attendez votre nourriture dans un restaurant, désherber petit ami tout en attendant à une gare ou n'importe où. Il suffit de regarder autour de vous, regarder votre environnement et chercher ces lignes diagonales, trouver un points de fuite. Quoi alors ? Trouver où est ton niveau des yeux ? Alors que le niveau des yeux des autres personnes. Et juste regarder vraiment le monde avec ce que vous avez su sur savoir ce que vous venez d'apprendre sur la perspective. Cela vous ferait en fait comprendre la perspective plus. Annie a été vraiment aidée avec ton dessin. Vous pouvez donner de la perspective en tirant de l'observation, mais je trouve que pour vraiment comprendre la perspective, faut comprendre pourquoi le travail prospectif de cette façon est comment il fonctionne. Et quand vous comprenez vraiment comment cela fonctionne vraiment, alors perspective sera mis en place vos connaissances. Et la prochaine fois que vous dessinez, vous n'aurez plus d'événement hors perspective parce qu'il est déjà dans votre subconscient et cela vous aidera vraiment avec vos dessins. Donc ce sont mes pensées de mise. Merci d'avoir eu cette cause. Rendez-vous dans les prochains coûts par.
11. Cours en bonus - Plus sur une perspective Point: D' accord, jetons un coup d'oeil à quelques exemples de photos de perspective à un point. On va s'amuser à trouver le point de fuite. Maintenant, si vous trouvez qu'il y a trop d'informations à, comme ZAB ne se souvient pas de ces deux choses. Chaque ensemble de lignes parallèles convergera vers un point de fuite. Donc, s'il y a beaucoup d'ensembles de lignes parallèles, il y aura beaucoup de points de fuite. Le second est que le point de fuite est toujours à l'horizon. Parfois, vous ne voyez pas le point de fuite parce que vous ne pouvez pas voir l'horizon, mais le point de fuite est toujours là. D' accord, jetons un oeil à cette photo. Permettez-moi d'identifier les lignes parallèles pour vous, pour nous ou pour cette ligne ici. Et cette ligne, ils sont parallèles. Donc il devrait converger vers un point de fuite. Je vais utiliser deux dirigeants pour m'aider à trouver un point de fuite. point de fuite est quelque part ici. Donc, c'est un point ici. C' est là. Maintenant, jetons un oeil à leur ombre. Maintenant cette ombre ici, cette partie de l'ombre est causée par cette partie de la structure du toit. Et parce que l'ombre vient de ce toit, cette ligne ici, ils sont parallèles au toit. Donc, cet ensemble de lignes parallèles devrait également aller au même point de fuite. Ici aussi. Vous pouvez voir qu'il va au même point de fuite. Maintenant, remarquez que
cette partie de l'ombre, l'angle est différent de cette ombre ici. Donc c'est un autre ensemble de lignes parallèles et le point de fuite pour cela à ces deux lignes parallèles ici, ils vont être différents par rapport à ces deux lignes. Alors tracons la ligne jusqu'au point de fuite. Donc le point de fuite est en fait là parce que les lignes que nous allons converger ici. Donc, le point de fuite est là. Je ne suis pas sûr que tu puisses le voir. Mais si le point de fuite est là. Maintenant, remarquez que ces deux points de fuite, ils sont en quelque sorte notre site par site, ils sont en quelque sorte horizontaux. C' est parce que les points de fuite, ils sont à l'horizon et c'est l'horizon est en fait caché derrière, est la beauté derrière, caché derrière les arbres. Il ne l'a pas derrière une voiture, mais il y a une ligne horizontale sur cette photo. C' est un peu difficile de voir où se trouve ce point de fuite parce que ce bâtiment, ce bâtiment, c'est assez grand, désolé. Parce que ce bâtiment est assez grand. Mais nous allons toujours se connecter ou les lignes parallèles et essayer de trouver un point de fuite. Donc, en utilisant cette règle ici, je vais dessiner tout le chemin vers le bas comme ça. C' est le haut du bâtiment et c'est le bas du bâtiment, le trottoir du site. Donc, en utilisant ces deux lignes, je peux dire que je peux dire tout de suite que le point de fuite est juste ici, est bloqué par ce bâtiment blanc derrière. Maintenant, notez qu'il y a beaucoup de lignes diagonales ici aussi. Fenêtres des unités de climatisation. Donc od est diagonalisé l'aller au même point de fuite aussi bien. Vous pouvez dessiner comme ça et vous pouvez voir tout de suite qu'ils vont tous au même point de fuite exact. C' est parce que toutes ces lignes, si vous regardez cette réunion, une rue sur toutes ces lignes, elles sont en fait parallèles. Et remarquez que cette ligne ici, vous voyez cette ligne ici comme cette courbe ici. Il monte verticalement ici. Donc, cette ligne est aussi un peu comme une ligne diagonale et elle va au même point de fuite ici. Bon, jetons un coup d'oeil à la prochaine photo. Est photo est la même que la photo précédente, mais le point diminuant est caché derrière les voitures. Je vais juste tracer les lignes de fuite méchantes. Donc c'est le haut du toit. Donc le point de la passion est là. Maintenant, remarquez cette ligne de toit ici. C' est quoi cette ligne de toit ? C' est presque vertical, presque 90 degrés. Donc, si vous deviez le dessiner directement
au point de fuite va ressembler à quelque chose comme ça. Et nous avons un courant ici pour cette photo, pour cette maison. Cela est également dans une perspective unique, mais ce n'est pas si évident parce que nous regardons directement le bâtiment. Mais si vous regardez les lignes diagonales, vous pouvez obtenir quelques indices qui vont dans une certaine direction. Essayons de le trouver où se trouve le point de fuite. Donc cette ligne ici, on va descendre comme ça. Et cette ligne ici, cette ligne va descendre comme ça. C' est là qu'ils se croisent. Ce sera donc le point de fuite. Vérifions, vérifions. Donc cette ligne ici et cette ligne ici, ils sont censés être parallèles. Donc c'est dessiner et voir où ils vont. Donc, vous pouvez voir que ces deux lignes, ils vont au même point. Que diriez-vous des éplucheurs ici dans le fond des éplucheurs, vous voyez ce Peter derrière il est en fait un peu plus haut. La concurrence est P point ici. Donc ce Peter va vraiment se déplacer ici. On peut dessiner une boîte ici. Et nous pouvons dessiner des CD en forme de cube ici. C' est le point de fuite. Là. Plus les points de finition sont des lignes diagonales. Oh, il y a encore une ligne diagonale ici. Ainsi, vous pouvez voir cette ligne diagonale. Il va au même point de fuite. C' est parce que cette ligne ici est parallèle à cette ligne, est parallèle à cette ligne. C' est donc un type d'arbre et de piste très typique de photo. On peut voir les lignes parallèles ici et ce bâtiment ici, il est parallèle aux voies ferrées. Ainsi, les lignes parallèles, vous pouvez aller au même point de fuite. Alors dessinons les lignes diagonales jusqu'au point de fuite ici. Et pour la beauté,
je vais dessiner le haut du bâtiment et peut-être le milieu du bâtiment. Donc tu peux voir ça, laisse-moi zoomer plus près pour toi. Le point de fuite est quelque part ici, et le point de fuite est en fait caché derrière est la gare. Vous voyez que cette partie ici fait, est en fait horizontale, mais le point de fuite est en fait un peu, est quelque part ici. Alors rappelez-vous tout à l'heure, j'ai dit que quand devriez-vous joindre les lignes diagonales au point de fuite ? Vous ne pouvez joindre ces lignes diagonales au point de fuite que si vous pouvez voir l'horizon. Et dans ce cas, vous n'êtes pas en mesure de voir la ligne horizontale, donc vous devriez en profiter. Et c'est à ça que ça devrait ressembler dans la vraie vie. Voici une autre photo de la voie de train. Maintenant, pour cette voie de train particulière, la voie tourne sur le côté gauche à cet endroit. Maintenant, c'est dessiné un point de fuite et une ligne diagonale pour cela. D' accord ? Le point de fuite pour toutes ces deux lignes parallèles quelque part par ici. Alors que la voie du train est en train, c'est la direction. Les lignes ici, elles ne sont plus parallèles à ces deux lignes. Ces deux lignes ici, elles sont parallèles l'une à l'autre. Ils sont parallèles les uns aux autres, mais ils ne sont pas parallèles à ces deux lignes parce qu'ils ont tendance à la direction. Et si vous deviez dessiner la ligne diagonale jusqu'au point de fuite, voyons ce qui se passe. Donc ce point ici, c'est le point de fuite pour ce tronçon de la voie ferrée. Et vous voyez la voie ferrée, elle tourne encore à droite. Et il y aura un autre point de fuite ici parce qu'il y a maintenant trois ensembles de lignes parallèles. Set un, set deux, set trois. Donc, dans ce sr particulier, Il y a 31 perspective et les points de fuite. Ils seront à l'horizon, qui est quelque part ici. Mais derrière une beauté des choses derrière les arbres. Voici une scène d'escalator très typique ou une pile qu'il a vue. Maintenant, rappelez-vous les lignes parallèles, ils devraient aller à un point de fuite. Donc le point de fuite pour ça, et c'est en fait ici. Maintenant, remarquez que le Handel descend ici, il réglera la direction. Donc ces deux lignes, elles sont parallèles l'une à l'autre, mais elles ne sont pas parallèles à cela aussi, parce qu'elles ont tourné
la direction, le point de fuite va être différent. Et si on dessine comme ça, comme ça, le point de fuite est en fait hors de la photo. Mais il y aura un point de fuite parce que, je veux dire, c'est un ensemble de lignes parallèles. Il y aura un point de fuite, juste qu'ils ne sont pas indice. C' est aussi une scène de perspective à un point, mais c'est un peu délicat parce que les lignes diagonales, ils sont recherchés d'Eden. Je peux dire qu'il est, est une scène à un point parce que c'est une route qui mène à l'arrière. Donc, ce sera une scène de perspective à un point, mais le point de fuite, pas si évident, qui essaient de trouver un point de fuite et une ligne diagonale. Le premier endroit que je voudrais regarder est sous la racine notre, nous allons regarder les marques de racine ou la courbe racine. Donc, dans ce cas, nous avons quelques marques de racine ici. Voir les marquages routiers. Donc, les rois roms pointent quelque part ici. Donc le point de fuite est quelque part ici. Maintenant, le deuxième endroit que je chercherais serait les lignes de toit. Mais dans ce cas, certains de ces toits, ils sont en fait triangulaires, donc il ne sera pas exact si vous
tracez la ligne diagonale deux au point de fuite. Donc je ne vais pas utiliser la ligne de toit, je vais utiliser les fenêtres et les climatiseurs. C fait donc les unités de climatisation. Cette ligne est parallèle au sol, et comme elle est parallèle au sol, elle va au même point de fuite. Donc, si je devais étendre sa ligne, je peux voir qu'elle va jusqu'à ce point et le fond de cette unité de climatisation va à ce point aussi. S' il y a une DAW quelque part ici, cela indiquera également le point de fuite. Je ne suis pas sûr. Je ne vois aucune porte ici, toutes les portes que j'ai ici, mais ce n'est pas évident. Disons que je vais dessiner un point ici. C' est le haut de la porte. Et la queue du chien ira au point de fuite. Donc l'orteil de la porte va être comme ça. Donc, s'il y a une année DAW, ça va ressembler à ça. C' est la dernière photo que je voulais te montrer. Donc, sur cette photo, il y a beaucoup de lignes diagonales. C1 ici, ici, ici, ici, et ici, et ici, ici aussi. Toutes ces lignes diagonales que j'ai assommé, elles sont parallèles au sol. Et parce qu'ils sont parallèles au sol, ils sont en quelque sorte parallèles les uns aux autres, ils vont dans la même direction. Et le point de fuite pour toutes ces lignes parallèles est une somme ou un ici. Disons que je veux dessiner notre beauté derrière ces magasins. Disons que je suis sur le tiroir ou le plus grand muet ici. Je vais dessiner le dessus du toit ici. Alors quel angle dois-je le dessiner ? Donc, parce que c'est une perspective à un point, va être très facile. Vous avez juste la mâchoire sur ce point ici. Et puis pour toute cette ligne diagonale comme celle-ci, et écrivez comme ça et suivez leurs fenêtres. Disons qu'il y a une fenêtre rectangulaire. Et nous faisons cet angle de la fenêtre en haut faisant aller fenêtre. Nous, nous aimerions ça. Comme ça. Disons qu'il y a une autre fenêtre. Voyez comment je pointe cette ligne vers ce point de disparition et je nommais cette ligne à ce point de disparition. Notez que l'angle de cette ligne ici et l'angle de cette ligne ici, ils sont différents. Laissez-moi utiliser ce style est de vous montrer. Donc, c'est l'angle de la fenêtre en bas. Et c'est l'angle de la fenêtre en haut, baiser, baiser à la différence d'angle. Ils sont en fait différents. Disons que vous dessinez cette scène sur place et que vous êtes allé dessiner et ne pas abuser de ce qui se trouve être derrière. Vous, dessinez le côté vertical du mur et vous dessinez cette ligne, la ligne du toit. Maintenant, si ce bâtiment est parallèle à toute cette beauté, si ce côté est parallèle à ce côté du mur, tout de suite, je peux dire que cette ligne, l'angle est faux parce que cette ligne est parallèle à toutes ces lignes devrait pointer vers le point de fuite. L' angle devrait être comme ça dans l'état C. Même en ce moment, j'ai tracé cette ligne, je peux dire que c'est un peu décalé. Donc, à angle devrait être comme ça. Une fois que vous connaissez le point de fuite, lorsque vous dessinez la diagonale, si la ligne diagonale est un peu désactivée, vous saurez instantanément. C' est à quel point le point de fuite est important.
12. Cours en bonus - Plus sur en plus sur les perspectives en deux points: Ne vous concentrez pas sur les détails comme ça. Concentrez-vous sur les grands navires d'abord comme cette forme. Cette forme, cette forme se concentre sur l'obtention de bons angles, trouver les yeux d'horreur sur la recherche du point de fuite, obtenir ces longues lignes précises. Ne vous concentrez pas sur de petits détails comme celui-ci. Le chapeau ici, les mots ici, cette personne ici, ce n'est pas aussi important. Vous pouvez les dessiner à un stade beaucoup plus tard. Les choses les plus importantes à dessiner et à obtenir le
droit, dès le départ sont les angles de la, les lions et la propulsion. Et pour cette photo, j'ai aussi les angles droit ? Et ces lignes verticales ici, elles sont censées être verticales, pas inclinées comme ça. Il s'agit d'une distorsion de la caméra afin que vous puissiez les dessiner verticalement et assurez-vous d'obtenir la taille de ce panneau d'arrêt juste par rapport à la taille de la beauté ici. Donc, vous pouvez voir que c'est très grand. Donc, je comprends bien et aussi obtenir la hauteur de cette beauté ou droit, par rapport à cette beauté que vous dessinez. Jetons un coup d'oeil à quelques exemples de croquis que j'
ai dessinés qui sont en perspective 2. C' est donc le grand palais de Thaïlande. C' est un très long bâtiment. Et regardons le toit et voyons les échéances. Ils sont inclinés. Il va dans cette direction vers le côté droit. Et ici, vous allez du côté droit aussi. Donc il y a ce point de fuite, Sal à lancer. Et pour ce côté du bâtiment, cet état de ligne angulaire va à ce point de fuite, qui est également en dehors de la page. Droit ? Donc, ce bâtiment est en perspective 2. Et avis fait. Il y a beaucoup de gens. Maintenant, je suis debout quand je dessine ça, donc mon niveau des yeux est à cette ligne ici. Et mon niveau oculaire coïncide avec le niveau des yeux de tous ces gens ici. Donc ces gens, ils sont à la même hauteur que moi. Et remarquez ces gars ici, son niveau des yeux est plus élevé. Ce type est plus grand que moi. Voici un autre croquis en perspective 2. Il y a beaucoup de détails, beaucoup de couleurs, mais ne laissez pas les détours et Calas vous distraire. Tu dois prendre les angles Darius, donc c'est bon. Je vais porter au point de fuite est, donc c'est la ligne horizontale. C' est presque une ligne d'horizon. Est en fait, l'horizontale est en fait cette ligne. De même, la lumière s'arrête légèrement. Quand je dessine ça, je m'asserai sur mon élève portable. Donc, j'étais ALCI à assez bas. Donc le point de fuite est quelque part ici. Donc vous pouvez voir qu'il y a ce point de fuite ici qui affecte cette ligne. C' est une ligne très difficile à tracer si vous dessinez de la vie réelle parce qu'elle est très raide. Et ce bâtiment vert et ce bâtiment rose, ils sont sciés site par site. Donc, cette ligne ici, C'est aussi la même ligne SDS d'angle ici qui vont au même point de fuite. Et ces bâtiments, le jaune et le bleu battant, ils ont leurs propres points de fuite et ils vont quelque part ici. Oui, il y a point de fuite est quelque part par ici. Et vous pouvez voir qu'ils ont des angles comme ça et qu'ils ont des angles comme ça. C' est donc un bâtiment à deux points de vue. Donc, le point de fuite est en fait quelque part sur le côté gauche. Donc, pour cela pour les bâtiments et aussi DSI abri ici, ils sont tous affectés par la perspective. Vous devez obtenir les angles droit pour,
pour ce croquis à droite locale ? Quant à ces angles ici, eh bien, ils ont leurs propres points de fuite, mais dans ce cas, vous n'avez pas vraiment à vous soucier des points de fuite parce qu'ils sont juste trop d'ensembles de lignes parallèles en 3D. Donc, vous pouvez simplement les dessiner en fonction de l'observation. Comme deux lignes parallèles suivent ceci et ceci. Il suffit de les dessiner à partir du dossier Jose Fusion, des lignes délicates et inclinées. Vous pouvez utiliser un concept de perspective que vous venez d'apprendre. Certaines scènes peuvent être un mix off 1.2 perspective. Parfois, la perspective à un point est plus dominante dans tel que le cas ici, vous pouvez voir toutes les lignes allant dans cette direction, allant dans ce point de fuite qui est quelque part ici. Mais il y a en fait un autre point de fuite pour ce croquis. Vous pouvez voir les lignes d'angle ici. Qu' assigner ici, ici, ici, ici, et cette table ici. Vous voyez l'angle est qu'ils pointent vers le haut, ce qui est haut, quel est mon niveau de l'œil est ici et la ligne horizontale est en fait là. C' est pourquoi les plateaux de table jour sur 4x horizontal. Donc, tout comme mon niveau des yeux et mon point d'aventure est quelque part par ici. Il y a donc un point de fuite ici, et il y a un autre point de fuite ici, et cela affecte tout dans cette scène. Donc la première chose que je fais chaque fois que j'esquisse quelque chose est d' utiliser ces lignes diagonales pour m'aider à trouver un point de fuite.