Démystifier le graphisme : comment fonctionnent les affiches
Ellen Lupton, Author and educator, MICA
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Leçons de ce cours
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1.
Introduction
1:58
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2.
PROJET
1:27
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3.
Racontez une histoire
8:41
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4.
Activez la diagonale
6:23
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5.
Simplifiez
8:38
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6.
Superposer
4:54
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7.
Concentrez le regard
7:07
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8.
Attaquez la surface
6:33
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9.
Visiter le Cooper Hewitt Smithsonian Design Museum
7:03
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10.
Créer un poster
10:39
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11.
Réflexions finales
0:53
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12.
En savoir plus avec Ellen Lupton
0:36
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- Niveau débutant
- Niveau intermédiaire
- Niveau avancé
- Tous niveaux
Généré par la communauté
Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.
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apprenants
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projets
À propos de ce cours
Rejoignez Ellen Lupton, conservatrice du musée, pour un cours d'une heure sur le fonctionnement des affiches ! Vous irez à l'intérieur du Cooper Hewitt, Smithsonian Design Museum de la ville de New York, explorerez les six mouvements qui rendent la conception graphique moderne si fascinante, et créerez votre propre affiche de film - un hommage surprenant et puissant à un chef-d'œuvre cinématographique.
Ce cours s'inspire du livre et de l'exposition de 2015 du Cooper Hewitt. How Posters Work, présentant des œuvres de l'étonnante collection du musée, qui compte plus de 4 000 affiches historiques et contemporaines. Chaque leçon est remplie de pièces inventives et authentiques issues de cette étonnante collection, des affiches de films polonais à la propagande politique. Ellen vous montre comment raconter une histoire, stimuler l'œil et utiliser le langage visuel pour créer un design émotionnel et efficace. De plus, Ellen partage son propre processus de conception d'affiches dans une leçon pratique de conception. Explorez la collection du musée à www.cooperhewitt.org.
Ce cours est parfait pour les graphistes, les illustrateurs et les passionnés. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'une passion pour le design, d'un œil curieux et de l'amour d'une histoire visuelle.
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Ce que vous apprendrez
- Introduction. Les gens peuvent vous dire que les affiches sont mortes. Elles ne le sont pas - elles sont partout autour de nous, racontant des histoires visuelles, annonçant des événements et donnant vie à des idées. Dans ce cours, vous apprendrez la conception graphique telle qu'elle s'applique à la création d'affiches en travaillant sur votre propre affiche et en explorant la collection d'affiches du Cooper Hewitt Museum de New York.
- Projet. Ellen Lupton vous confie la tâche de réaliser une affiche de cinéma pour un film dont le titre contient un simple nom d'objet. Vous commencerez par imaginer l'histoire que vous voulez raconter avec votre affiche avant d'aborder l'iconographie, la simplification, la superposition et le dynamisme de votre affiche.
- Racontez une histoire. Quand vous concevez des affiches, vous utilisez une seule image pour communiquer un arc narratif entier. Vous apprendrez comment susciter l'action dans votre affiche par le suspense, la surprise et en vous concentrant sur les éléments essentiels. « Il est essentiel de savoir ce qu'il faut mettre et ce qu'il faut enlever", explique Ellen, pour que chaque élément de votre affiche contribue à un effet saisissant.
- Activez la diagonale. Vous pouvez ajouter de l'énergie et du mouvement à votre dessin en 2D avec des lignes diagonales. Vous apprendrez comment les angles peuvent suggérer le mouvement et la profondeur et comment penser à faire voyager les yeux des spectateurs lorsque vous concevez des graphiques pour votre affiche.
- Simplifiez. Vous apprendrez à représenter les objets dans leur forme la plus simple. Que vous conceviez des couvertures de livres, des panneaux d'affichage ou des affiches télévisées, l'utilisation d'icônes épurées peut vous aider à communiquer de grandes idées tout en évitant le désordre. Vous examinerez les formes « iconiques » des objets du quotidien et déterminerez ce qui mérite d'être mis en valeur et ce qui doit être éliminé.
- Superposez. Vous apprendrez à créer des illusions de profondeur dans des espaces en 2D grâce à la superposition et à la transparence. Ellen se penchera sur des affiches qui utilisent des plans multiples et des éléments de conception qui fusionnent.
- Concentrez-vous sur l'œil. Vous explorerez les différentes façons d'utiliser le design pour orienter le regard des gens sur votre affiche, en vous inspirant des affiches psychédéliques des années 1960 et des affiches monofocales du début des années 1900. Ellen expliquera comment choisir entre un point focal unique et aucun point focal, en fonction de ce sur quoi vous voulez que les spectateurs portent leur attention en premier.
- L'assaut de la surface. La conception graphique est un processus actif, et vous pouvez le montrer dans votre affiche. Ellen vous apprendra à transformer votre travail en un artefact physique en faisant de la réalisation de l'affiche une partie de son propre récit. Vous allez créer l'ambiance de votre affiche de film.
- Visiter le Cooper Hewitt, au Smithsonian Design Museum. Vous jetterez un second coup d'œil à plusieurs des affiches examinées précédemment dans cette leçon et vous verrez comment vous pouvez faire l'expérience physique du design grâce à des projets interactifs.
- Créer une affiche. Il est maintenant temps de mettre en pratique ce que vous avez appris jusqu'ici. Vous verrez Ellen créer sa propre affiche de film pour « Les oiseaux » d'Alfred Hitchcock et vous pénétrerez dans son processus, du brainstorming en passant par le croquis et au produit final.
- Dernières réflexions. Maintenant que nous avons étudié ces principes universels de conception, Ellen vous encourage à prendre ce que vous avez appris et à l'appliquer ! Grâce à ce cours, vous êtes capable de reconnaître l'action et l'émotion d'un film pour créer une affiche qui représente fidèlement la personnalité du film.
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Ce cours est présenté en collaboration avec Cooper Hewitt, Smithsonian Design Museum.
Rencontrez votre enseignant·e
I'm a writer, curator, educator, and designer. Lupton is the Betty Cooke and William O. Steinmetz Design Chair at MICA (Maryland Institute College of Art) in Baltimore. I've authored and co-authored many books about design practice, including Thinking with Type, Graphic Design Thinking, Graphic Design: The New Basics, and Design Is Storytelling.
Voir le profil completProjet de cours pratique
Concevez une affiche de film.
PROJET
Concevez une affiche de film en utilisant les six techniques de base pour créer une narration, une tension et une excitation. Allez-vous raconter une histoire ? Simplifier des icônes ? Utiliser des superpositions ou des diagonales pour créer du mouvement ? Ou allez-vous - si vous l'osez - vous attaquer à la surface?
Sélectionnez un film dont le titre contient un objet simple, par exemple Fenêtre sur cour, 12 hommes en colère, The Matrix, ou Gone Girl. Utilisez la liste ci-jointe en guise d'inspiration. Dessinez à la main, sautez sur l'ordinateur ou expérimentez avec des matériaux. Essayez quelques approches différentes, et n'oubliez pas de jouer !
PRODUIT LIVRABLE
Partagez votre poster dans la galerie de projets. Un projet complet peut comprendre :
- Brainstorming sur les titres de films
- Croquis
- Conception(s) finale(s) de l'affiche
N'attendez pas pour télécharger votre projet en une seule fois ! Plongez, posez des questions pour obtenir un feedback des apprenants et mettez votre travail à jour au fil du temps.
Ressources
Livres
- Achetez le livre magnifiquement illustré d'Ellen, How Posters Work
- Explore Design as Art de Bruno Munari
- Consultez aussi : Graphic Design: The New Basics, Second Edition d'Ellen Lupton et Jennifer Cole Phillips
Liens
- Cooper-Hewitt, Smithsonian Design Museum
- Typographie qui marche : composition et polices typographiques (Cours Skillshare) avec Ellen Lupton
Fichiers
- Principes du design : Téléchargez les diapositives du cours ci-dessous.
- Projet : Voir ci-dessous pour les suggestions de films et les diapositives du projet de poster Les oiseaux .
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Ce cours est présenté en collaboration avec Cooper Hewitt, Smithsonian Design Museum.
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