Davinci Resolve 16 Conseils d'édition rapide | Nick Carter | Skillshare

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Davinci Resolve 16 Conseils d'édition rapide

teacher avatar Nick Carter, Videographer, Photographer and VFX

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Conseils rapides Intro

      0:14

    • 2.

      Partie 1 - Qu'est-ce qu'un nœud

      1:37

    • 3.

      Partie 2 - L'audio de canalisation

      1:08

    • 4.

      Partie 3 - Synchronisation automatique de l'audio

      1:32

    • 5.

      Partie 4 - Installation des LUT

      1:08

    • 6.

      Partie 5 - Rampage de vitesse

      3:59

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

850

apprenants

--

projet

À propos de ce cours

C'est un bon cours rapide qui passe sur certaines des actions les plus populaires que vous allez prendre lors de l'édition à l'intérieur de Davinci Resolve. Nous les couvrerons rapidement mais exactement. Une grande classe à avoir dans votre catalogue pour une réflexion très rapide sur les techniques d'édition.

Couvert dans ce cours :

  • Les bases des noeuds
  • Comment accélérer la rampe
  • Comment faire du Duck Audio
  • Comment faire pour synchroniser l'audio automatique
  • Comment installer des LUT

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Teacher Profile Image

Nick Carter

Videographer, Photographer and VFX

Enseignant·e

Hey Guys! My name is Nick Carter,

Im a Videographer, Photographer and VFX Enthusiast who spends his time living between Australia and Canada. 

I started my Editing journey over 10 years ago trying to achieve simple VFX shots at home (Lightsaber Effects, Sky replacement... Basically every tutorial on VideoCoPilot). From developing my hobbyist skills at home to learning from Industry Professionals at AIE out of Melbourne Australia, my passion for Video Creation and VFX continued to grow.

Between working in the corporate world and creating content as a freelancer I slowly realised a gap in the Learning Market. Simple, easy to follow and straight to the point tutorials. So I took to teaching. Having found a voice that people seem to listen to, I focus ... Voir le profil complet

Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction aux conseils rapides: Hé, les gars, bienvenue dans un autre cours. Celui-ci est tout au sujet des conseils rapides et DaVinci résoudre les choses que vous avez vraiment besoin de savoir expliqué très rapidement et vraiment simplement donc Asseyez-vous, détendez-vous. Et j'espère que vous apprécierez ce cours. 2. 1ère partie - Qu'est un node: c' est un nœud. Il contient toutes les informations vidéo, les commandes pour les informations vidéo pour vos images. Il a diverses entrées et sorties qu'un étiqueté ici. Le jaune est le fond. Le vert est au premier plan. Le gris est la sortie et le bleu est quatre mosquées. Mais le regarder ne fait pas vraiment trop. Alors, nous allons sauter dans la fusion. Très bien, donc ici nous avons un peu d'un pas de formation et de voir, nous avons émergé outil et il a toutes ces entrées et sorties que nous venons de discuter. Donc jaune est le fond. Le vert est premier plan et le bleu est pour les masques. Et puis le blanc ici est pour la sortie. Donc, si nous faisons glisser cette image, lui et nous la mettons en arrière-plan, vous pouvez voir que nous avons un cercle rouge. Maintenant, nous avons un autre cercle que j'ai créé ici d'une couleur différente. Et vous pouvez voir si je mets ça au premier plan. Il va en plus du rouge et dans le sexe. Maintenant, nous pouvons échanger ces importations en utilisant la commande t qui les permutent. Et maintenant, vous pouvez voir que le premier cercle, le rouge est connecté au premier plan, et vous pouvez dire qu'il est en face, et c'est une démonstration vraiment facile de voir comment ces deux types d'entrées et de sorties un travailler et voir ici. En les échangeant, ils vont et viennent. Mais si nous ajoutons un autre masque dans le mix en se connectant à l'entrée du masque sur la fusion, vous pouvez voir qu'il croise avec tout ce qui se trouve au premier plan de la note de fusion. Donc, si j'ai échangé les importations, vous pouvez voir que cela affecte celui sur le dessus et encore, celui rouge là-bas et celui bleu. Et c'est ainsi que les entrées et sorties fonctionnent à l'intérieur des résultats individuels de fusion. 3. 2e partie - Ducking audio: Hé, les gars, bienvenue à une autre débentures de Quick Tips Video aujourd'hui nous allons regarder avait une image audio clé dans la page d'édition. Donc, c'est vraiment utile si, comme cette piste eu une sorte de tête parlante et que vous avez de la musique en dessous et que vous ne voulez pas passer par Fairlie audio pour canard audio, vous pouvez simplement le faire à l'intérieur de la page d'édition par cadrage clé. Donc ce que vous voulez faire, c'est avec votre bande-son ci-dessous, que j'ai celle de Ben Sound et de la piste US Royalty Free. Vous pouvez voir ici qu'il y a une ligne qui vous donne une poignée différente et qui contrôle le volume des pistes qu'il soulève et il devient plus fort. Vous abaissez et il devient plus silencieux et ce que nous voulons faire pour canaliser c'est simplement l'option clic qui crée une image clé. Ensuite, vous voulez créer un autre ami clé lorsque vous voulez commencer à le cantonner. Maintenant, si vous traînez vers le bas, vous pouvez voir qu'on a cette gentille Grady dedans. Et puis encore une fois, si vous cliquez sur l'option, vous pouvez l'élever comme si maintenant il est important de créer généralement deux amis clés qui vous permet d'avoir ce genre de rampe dans le milieu de réveil contrôler le volume et avoir un joli gris n' est pas entré et sorti. Mais c'est ainsi que vous appuyez sur l'audio d'image pour créer votre propre sorte d'effet de canard. 4. Partie 3 - Auto de synchronisation automatique: bienvenue à un autre jour. S' aventure sur des conseils rapides. Aujourd'hui, nous regardons l'audio de naufrage automatique. Donc, cela se fait généralement lorsque vous avez enregistré un audio séparé de la vidéo et que vous voulez le fusionner ensemble. Donc, vous avez un son agréable et propre. Gardez à l'esprit, vous n'avez besoin de commander des attraits pour ce travail de orteils. Donc, ce que nous allons faire est de cliquer sur l'intro, qui est juste une vidéo de moi parlant à la caméra et utilisant les micros internes de la caméra pour enregistrer l'audio. Donc, ce n'est pas si génial. Et puis nous avons ce clip ici, qui est enregistré à l'aide d'un enregistreur externe sur un labo. Mike. Donc ce qu'on va faire, c'est les sélectionner tous les deux. Donc, nous pouvons le faire en rigolant commande et en cliquant sur celui-ci ou le contrôle sur un PC qu'un clic droit Aller vers le bas à Auto Sync Warrior. Et pour cet exemple, nous allons faire des vagues maintenant de deux façons différentes. Si on se base sur la forme de chemin, ça va passer, passer l'audio, et si je fais glisser celui-ci vers le bas, tu y vas. Il a déraillé la nouvelle piste audio de l'enregistrement externe là-bas et nous avons une belle entrée propre. Et si on pouvait le faire d'une autre façon, alors on va l'annuler ? Et puis, en le sélectionnant à nouveau, nous pourrions aller synchroniser automatiquement l'audio en fonction du chemin, forme et d'un stylo pistes Maintenant. Parfois, il est bon de le faire juste pour s'assurer que les lignes audio en disant parfaitement, Passez à travers et vous pouvez voir là qu'ils font de la ligne vraiment, vraiment bien. Et une bonne astuce pour le faire est avant d'enregistrer l'audio. Faites ce clap obligatoire au début qui assurez-vous que l'ordinateur a quelques bruits agréables, distincts pour correspondre les formes de poids ensemble, et c'est tout, pour cette dimension résolue pointe rapide. 5. Partie 4 - Installer les LUTs: dans cette vidéo, nous allons voir comment installer et utiliser Lutz à l'intérieur de DaVinci Resolve. Donc l'étape numéro un est que vous allez vouloir vous diriger vers l'onglet couleur et assurez-vous que vous ouvrez votre onglet lutz dans le coin supérieur gauche avec ce clic droit ouvert sur le dossier lots et aller révéler dans le Finder, ou ça va faire la même chose pour Windows. Ce que cela va faire est de nous montrer où ce dossier se trouve dans le répertoire publicitaire et maintenant c'est vraiment assez simple. Si je minimise cela, J'ai beaucoup dossier 35 lots gratuits que j'ai téléchargé sur Internet. Appelons ces salles de cinéma et tout ce que vous voudrez faire est de faire glisser ce dossier dans cet endroit qui a été ouvert par les résultats de la démence. Et maintenant, nous pouvons fermer que revenir à Divinci, résultant dire que rien n'a changé. Mais si nous faisons un clic droit et allons rafraîchir, cela prendra un peu. Et maintenant, vous pouvez voir le cinéma. Lots a chargé et tout ce que vous avez à faire est de sélectionner beaucoup et de cliquer et de le faire glisser sur le nœud . Et voilà. Nous avons notre lot appliqué à la vidéo agréable et simple. 6. 5e partie - Ramping de la vitesse: Hé, les gars, bienvenue à une autre résolution DaVinci. Conseils rapides aujourd'hui, nous allons parler de la façon de faire un speed ram. Alors, allons juste y aller ici. J' ai un clip sur mon chien qui court après un bol. Cela a été filmé en 120 images par seconde, mais si je l'ai joué, il est juste comme si c'était à la vitesse normale. Donc, ce que nous voulons que cela fasse, c'est la lecture au ralenti. Donc la première chose qu'on va vouloir faire est juste. Cliquez sur le clip, allez dans Attributs de clip. Et puis il a eu la fréquence d'images vidéo et vous voulez changer cela à la vitesse de vos projets de ses 30 images par seconde. Changez-le à 30. Le mien est un 24 amis secondes. Je vais le changer en 24. Frappé. OK, Et maintenant, si je joue à travers ce saut en avant, vous pouvez voir qu'il est en train de jouer au ralenti. Fantastique. Donc ce qu'on va faire, c'est qu'on va juste mettre un point d'entrée et de sortie, donc on va mettre un point d'entrée là et juste envoyer un point là-bas et faire glisser la vidéo vers le bas comme alors la prochaine chose que nous allons vouloir faire est d'activer le reprogrammation de temps. Donc, nous faisons un clic droit sur les contrôles quitter et aller re temps et vous aurez le raccourci là. Donc, la commande est sur un Mac. Je pense que c'est le contrôle sont sur un PC. Et vous voyez, nous avons une flèche qui indique dans quelle direction les Clippers vont. Donc, si vous inversez cela, le clip passerait les heures de pointage dans l'autre sens, et nous pouvons voir que la lecture est actuellement à 100% vitesse. Ce qu'on va faire, c'est avoir ces sections avant, le clip va très vite. Et quand elle sautera, on va le ralentir. Donc à propos de leur C'est là qu'on va vouloir que ça commence les mouvements lents. On va frapper ça ici et ajouter un point de vitesse, et ensuite on va aller de l'avant. Et on va le dire après qu'elle aura sauté. Alors disons qu'ils vont avoir une vitesse de retour. Ils vont ajouter un autre point de vitesse. Nous avons donc maintenant une répartition adéquate en trois sections. Quoi ? On va laisser celle-là à 100 ans parce que c'est le ralenti. Mais celui-là. On va baisser la vitesse de changement, et on va juste aller 800% donc ça va être 100% fois la vitesse actuelle. Et nous allons le faire de l'autre côté maintenant contraire. Si on y allait, tu sais, souffler, ça ralentirait. Donc maintenant, si nous jouons ce retour rapide, vous pouvez voir qu'il accélère et ensuite va très vite. Mais c'est vraiment dur. C' est parce que si nous regardons le graphique de vitesse, ce n'est pas une rampe lisse. C' est pourquoi nous voulons créer un tour de vitesse. Donc, faites un clic droit sur le clip. Maintenant que nous avons ajouté nos points, nous allons aller à la courbe de temps re. Ça va apporter un graphique. Donc, si on prend scission ici sur Dragon Damn, on a un graphique. Et pour le moment, ce n' est pas tout à fait juste. C' est parce que c'est réglé sur les cadres. Nous voulons que ce soit à la vitesse. Donc on a touché ça. Y at-il cliquez sur la vitesse de temps et désactivé re délai. Cliquez sur. Maintenant, nous avons notre frontière clé, et comme vous pouvez le voir, c'est assez difficile. Donc ça va très vite, puis va automatiquement vraiment, vraiment lent. On veut que les orteils lissent ça. C' est vraiment facile à faire. Sélectionnez la trame clé et appuyez simplement sur celle-ci ici. Et ça lisse juste le graphique comme ça et maintenant, si on le rejoue, c'est une transition beaucoup plus douce. Et nous pouvons saisir ces poignées ici juste pour que ce soit une rampe plus rapide maintenant, ce qui va plus loin. Actuellement, la limite pour avoir cette vitesse trois fois est fixée à 900. C' est tout ce qu'on peut voir, et c'est l'enfer numéro. Mais si nous cliquons sur ce nombre et faites glisser, vous pouvez voir que l'échelle du graphique change et cela nous permet de faire glisser cette vitesse de retour jusqu'à Teoh plus de 2000% fois la vitesse d'origine. Et ça pourrait être que tu pourrais aller plus haut si tu veux, tu sais, beaucoup plus haut. Mais dans le but de cet exercice, faisons simplement glisser ce droit jusqu'à 200%. Et si je joue ça maintenant, oui, vous pouvez voir que ça va très lentement et vraiment, très vite à la fin là et pour tout fermer. C' est très simple. Il vient de désactiver la bordure de temps re et vous prenez votre scission ici qui divise la vidéo et audio et fait