Transcription
1. Introduction: Hé les gars, Bienvenue dans un autre cours de
Skillshare super excitant où aujourd'hui vous allez
apprendre à créer cet effet hologramme super cool. Nous allons couvrir des
choses comme la préparation vos séquences avec le
suivi et le roto, appliquant un effet pour le
faire ressembler à un hologramme. Et ajouter d'autres effets
de post-traitement et filtres pour vraiment
finir le look. Je suis très excité que vous appreniez
à faire cet effet. Et j'ai vraiment hâte de voir quel genre de résultats
vous obtiendrez. Alors, passons directement à l'entrée.
2. Suivi et rotoscope: Je suis tellement excité que
vous appreniez ça. Dans cette partie, nous allons couvrir suivi
des rotos et la
préparation de vos séquences. Allons dans After Effects. Si vous commencez
ici avec un tout nouveau projet
nouveau et que
nous avons deux atouts. Je vais les prendre
et les déposer. Vous pouvez les trouver
dans la description. J'ai ces clips prêts pour
vous pour que vous puissiez les essayer. Les deux clips que
nous avons ici sont cette séquence que j'ai
téléchargée depuis Pexels. Les gens qui regardent leur téléphone. Il y a cette
ambiance Black Mirror, assez cinématographique. Et l'idée ici est
que nous allons
ajouter l'hologramme à ce téléphone. Et nous allons nous assurer
qu'il est derrière le téléphone, quelque sorte flottant dans l'air
avec des filtres froids. Nous n'allons même pas
utiliser les 42 secondes entières. Vous allez juste
utiliser les dix premiers. Ensuite, nous avons quelques
images ici, également de Pexels de
quelqu'un sur un écran vert. Prenons nos images
principales ici, déposons-les dans une nouvelle composition. Parfait. Et je vais renommer
ce combo, ce combo, cette comp, en cliquant dessus, en
appuyant sur Entrée et en
tapant simplement dans la maquette principale. Parfait. Je vais commencer à
organiser ça parce que ça pourrait
devenir un peu désordonné. Je vais créer un nouveau dossier
appelé Master Comps. Est-ce qu'on va prendre ce maître
compétent, l'amener ? Et pour préparer notre hologramme, je vais créer un nouveau
dossier appelé précomps. Nous allons en
avoir deux. Je vais faire
une nouvelle composition. Et ça va être vertical parce qu'il fait semblant
d'être un téléphone. Il sera donc 1080 d'ici 1920. Tellement vertical. Dix secondes. Allons-y. Ok, parfait. Nommons cet
écran de téléphone comp avec des effets. Et vous verrez pourquoi. Une fois que nous appliquons les effets sur, nous allons créer un autre
dossier appelé « assets ». Nous allons prendre ou regarder des vidéos et simplement les déposer
là-dedans pour que vous
puissiez rester bien organisé. Dans l'écran du téléphone
avec Effects. Je vais cliquer avec le bouton droit sur l'
endroit où vous pouvez accéder à Layer New Solid. Nous allons juste faire
un solide rouge pour l'instant, juste pour avoir
une idée générale de l'endroit où
va être notre téléphone. Passons à la maquette principale
et regardons la longueur de la
vidéo d'aperçu comme vous l'avez vu. Utilisez-le uniquement au point où les cheveux passent devant le téléphone. Comme ça devrait être plutôt bon. On va prendre
ça, le faire glisser. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la
composition ici et réduisez la composition à la zone de travail. Et il ne fait que limiter la quantité d'aperçu
que nous avons dans la chronologie. prochaine étape est que nous
allons devoir suivre le téléphone pour pouvoir
y mettre l'interface utilisateur. Il vous suffit donc de
sélectionner votre vidéo. Allez à l'animation, suivez
avec le moka Boris Effects. Ça va remonter le moka. Assurez-vous que votre résolution
est réglée sur pleine afin obtenir la
résolution complète lorsque vous l'
apportez à Moca. Et tout ce que vous avez à faire est de
cliquer sur ce bouton Moka. Cela va extraire
cette séquence, les séquences et l'interface utilisateur. Vous pouvez simplement cliquer sur Démarrer,
poser toutes les questions. Vous pouvez juste toucher Skip
un million de fois. L'idée est donc que
je veux seulement
suivre la position. Je me fiche de la rotation, de l'échelle, de la taille, de la perspective, de
tout ça. Je n'ai donc besoin que de
ces deux caméras ici. Je vais aller ici dans l'outil
stylo ou l'outil colonne vertébrale. Et je vais juste
entourer cette petite zone. La raison pour laquelle je veux faire du
moka au lieu du
tracker normal, si vous voulez
apprendre à suivre les séquences, nous avons une toute
autre vidéo qui
couvre tous les types de suivi. Mais la raison pour laquelle je veux le
faire, c'est parce que parfois quand les
cheveux se chevauchent, quand ils bougent, je veux juste obtenir un peu plus de cadres. Et vous verrez pourquoi. Une fois que j'ai choisi ça, tout ce que vous avez à faire
est de cliquer sur Suivant et il va le
suivre pour vous. Donc, comme vous pouvez le voir, on
n'est arrivés que jusqu'ici, ce qui est très bien parce que
j'aurai juste besoin la position et du
reste de la réalité virtuelle qui va imaginer. Tout ce que vous avez à faire
maintenant, c'est simplement économiser. Si vous êtes sur un Mac, vous pouvez simplement faire Command S. Si vous êtes sur PC, vous pouvez
nous contrôler et vous pouvez simplement
fermer la fenêtre du moca. Ensuite, vous allez cliquer avec le bouton droit de la souris
dans notre copieur, aller à New Null Object. Et vous pouvez renommer cela
en appuyant sur Entrée. Et je vais
appeler cette piste. Une fois que vous aurez cliqué sur votre
séquence dans les effets en moka, vous allez
déposer ces données de suivi. Vous allez cliquer sur
Créer des données de piste. Et ça va juste s'appeler la
couche 1 car il
n'y a qu'une seule chose de masque
que nous suivons. Et vous pouvez voir juste
choisir cette zone. Et au lieu de l'option
Corner Pin, on va se transformer. Et nous allons
choisir la piste. Broche d'angle en gros. Il s'ajouterait comme une
piste plane où la transformation, c'est seulement la position, la
rotation et l'échelle
et des choses comme ça. Nous sélectionnons ici la piste sur laquelle vous souhaitez postuler. Vous pouvez cliquer sur Appliquer Export. Si vous cliquez sur votre piste, vous verrez qu'il y aura des images
clés qui s'
afficheront ici. Et je vais juste
appuyer sur U sur le clavier, ce qui récupère toutes
vos images-clés. Vous pouvez aussi simplement déposer
cette petite fenêtre triangulaire. Et je vais décocher l'échelle, et je vais
décocher la rotation. Et une excellente
façon visuelle de voir ce que font
vos images-clés est que
si vous cliquez sur la position, il y a
ici ce petit graphique qui vous
montrera le graphique. Vous pouvez voir ici
ce qui arrive à l'exposition parce qu'
elle se déplace. Et ensuite, vous pouvez
voir la position Y si vous voulez un
peu de contrôle sur elle, car une fois que les cheveux
passent par-dessus le cadre ici, vous ne voyez rien,
rien ne se passe. Je vais donc appuyer sur ce qui sépare
les dimensions. Il va
séparer les x et y.
Et si vous
travaillez dans l'espace 3D séparerez également le z. Cela vous donnera
un peu plus de contrôle. Vous pouvez maintenant voir qu'il sépare le X et le Y séparément. Vous pouvez vraiment voir ce
qui se passe avec y et avec X.
Je vais juste zoomer jusqu'
à ce que les cheveux
commencent à se croiser. Alors, juste ici. Et je vais juste prendre toutes ces images-clés supplémentaires et
je vais les supprimer. Maintenant, si vous effectuez un zoom arrière, vous pouvez voir que c'est
presque comme une ligne droite. Donc, je vais juste
aller jusqu'au bout. Je vais commencer à faire
glisser le numéro vers le bas et vous voyez qu'il
vous donne une ligne supplémentaire ici. Et vous pouvez simplement prendre ces petites poignées et
simplement les étirer. Maintenant, vous pouvez voir
qu'il continue de bouger. Si la vidéo continuait, c'est probablement ce qui se
passerait si vous regardez la piste et
que vous voyez le téléphone ici, vous le ferez une fois
nos images-clés terminées, c'est toujours un peu
suivi cette même motion. C'est parfait. C'est
exactement ce dont nous avons besoin. On va faire la
même chose pour le Y. En fait, on n'a
même pas besoin de toucher le blanc parce que c'est mouvement
assez stable,
rien de trop fou. Mais selon votre
pied, c'est avec qui vous
travaillez et que
quelque chose le traverse. Vous pouvez faire quelque chose
comme ça, du même genre. C'est parfait. ce que nous avons. Nous avons terminé
notre piste. Et la prochaine étape, c'est que nous allons utiliser une petite feuille de triche. Et nous allons faire une
chose similaire avec le téléphone. Donc tout ce que je vais faire, c'est
que je vais faire un nouveau solide et je vais juste le
faire en rouge Comp Size. Je vais toucher T sur le
clavier pour augmenter l'opacité. Ou encore une fois, si vous le
déposez, vous pouvez le voir. Et je vais régler l'opacité à 50. Maintenant, nous allons utiliser ce
petit outil de fouet ou vous pouvez simplement appuyer dessus et
nous allons sélectionner la piste. Et ce qui va
arriver, c'est suivre ou tout un gigantesque carré rouge
jusqu'à la séquence. Maintenant, je vais prendre mon
outil stylo, sélectionner le solide. Je vais activer Auto Bezier. Il rend les courbes automatiques. Et je vais juste
aller ici et décrire la silhouette du
téléphone. J'ai vraiment adoré utiliser l'outil
Roadshow Bezier car je n'ai jamais
à faire de courbes, ce qui rend les choses aussi faciles. Parfait. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons notre téléphone contour
des animaux et ils le rendent un
peu plus parfait. Super. Ça a l'air plutôt
bien. Dans les masques. Je vais aller sur Mask Path. Super. Je vais peut-être mettre
la plume
un peu plus haut juste
parce qu'on voit qu'elle n'est pas parfaite. On y va, trois pixels fonctionnent. Je vais aussi
encadrer la plume. Et tout ce qu'on va
faire, c'est que tu parcourras la vidéo. Vous pouvez voir ici que je viens de
bouger trois secondes. Je vais juste ajuster
le masque pour pouvoir les sélectionner, le faire glisser vers le haut. Nous ferons probablement un cours de
rotoscopie complet pour vous. À un moment donné. Vous seriez en mesure d'
apprendre vraiment bien comment rotoscoper
les choses. Ça va être
amusant ici. Je fais juste une idée assez
générale. Nous allons continuer à
aller plus loin et juste ajuster certains d'entre eux. Et je vais juste passer rapidement
à cette section pour que vous puissiez
avoir une idée de ce qui se passe avec la rangée. La rangée est
jolie, presque terminée. Et tout ce que je veux faire, c'est simplement animer les plumes
car la vidéo défocalisée parce qu' elle change le focus sur quelqu'un
d'autre. Ici. Je vais juste laisser une image-clé et je vais aller
là où elle devient floue. Vous voyez qu'il se concentre
sur cette personne. Et je vais juste augmenter
ce chiffre jusqu'à ce que je pense qu' il correspond à
environ dix par dix. Ça a l'air bien. Parfait, super. Nous avons donc maintenant la
ligne du téléphone et il ne reste plus
qu'à ramener l'
opacité à 100. Je vais dupliquer
l'original. Je vais le
mettre sous le solide et commençons à renommer
les choses pour rester organisé. Nous allons renommer le
solide en Alpha Matte. Mettons le téléphone devant lui. téléphone alpha mat ou l'
arrière-plan va être BG. Ça va être un
téléphone, ils ont écrit. Tout ce que nous avons à faire, c'est que
vous allez devoir aller sur Track Matte et
sélectionner Alpha Matte. Il se peut que ça ne ressemble à rien. Et ensuite, si vous ne
trouvez pas cela, vous voyez comment il s'agit du nom de la couche, du
mode, de la piste, du mat, du
parent et du lien. Si vous cliquez simplement dessus avec le bouton droit de la souris, vous pouvez voir
quelles colonnes vous voyez. Vous pouvez simplement l'ouvrir. Vous pouvez également appuyer sur les interrupteurs
à bascule et les modes, car
il est parfois caché en dessous. Mais l'idée est que si je prends maintenant un nouveau calque ou encore mieux, allez dans nos pré-comps, prenez
l'écran de notre téléphone avec effet et placez-le juste
sous la ligne téléphonique. Réduisons cela à
peu près à la taille de l'écran
d'un téléphone. Quelque chose comme ça pourrait
être joli, plutôt bon. Vous pouvez voir qu'il est maintenant
derrière l'écran du téléphone. Regardez-moi ça. N'est-ce
pas beau ? Si vous prenez le même écran du
téléphone avec des effets et que vous vous
reconnectez à la piste, vous verrez qu'il est
suivi jusqu'au téléphone. Pas trop fou, et ça nous amène
déjà
au bon endroit. N'oubliez donc pas de
sauvegarder votre projet. C'est toujours bon à économiser. Et on
a à peu près réduit cette partie. La prochaine étape est
que vous pourriez continuer et faire
la même chose en
faisant tourner cette personne
devant la même idée. Vous pouvez suivre le
visage et simplement déplacer le masque, ou utiliser l'outil
otoscope. Je ne veux pas perdre de
temps sur ce tutoriel. Vous pouvez trouver nos propres tutoriels
de suivi et de roto. Parce que ici, vous
allez vous concentrer sur l'hologramme. Dans la prochaine section
de ce cours, vous allez trouver comment la réalité virtuelle
va travailler avec cette vidéo pour la toucher et commencer à lui donner
cet aspect hologramme. Super. Vous avez
préparé les bases pour les prochaines étapes. Dans les prochaines étapes,
vous allez
apprendre à appliquer les effets, certains trucs et vraiment
finir le look.
3. Donner à l'aspect hologramme: Maintenant que vous avez certains de
ces éléments de base,
passons dans les trucs amusants où vous obtenez vraiment l'effet. Dans cette partie, nous
allons apprendre à taper et
à commencer à ajouter
les filtres ensemble. Tout ce que nous avons à faire,
c'est prendre ou vidéo. Ouvrez l'
écran de notre téléphone avec des effets. Et ici, nous avons
juste le rouge. Vous pouvez désactiver cette option pour l'
instant et faire glisser la vidéo. Je vais vouloir
baisser un peu parce qu'
elle bouge ses mains et les
mains pour être dans le cadre. Je vais donc faire baisser
ça un peu. Et cette partie est assez simple. Vous allez vouloir passer aux effets et
aux préréglages. chargement prend une seconde et vous
allez taper une lumière clé. Vous y allez, faites-le glisser, cliquez sur la couleur de l'écran et choisissez le vert. Maintenant, ça peut déjà paraître bien, mais vous ne le savez pas vraiment
avant d'aller sur Screen Matte. Par conséquent, au lieu du résultat final,
cliquez sur Screen Matte. Ici, il vous donne une version en
noir et blanc de la séquence. Le noir n'est évidemment pas
visible et le poids est visible. Et comme vous pouvez le constater, il y a une petite
vignette juste parce que les écrans verts
ne sont jamais parfaitement éclairés. Et tout ce que vous avez
à faire, c'est d'aller dans la section Screen Matte
et de faire Clip Black. Parfait. Et puis vous voyez
qu'il y a un peu de gris. Je ne sais pas si
vous pourrez voir à partir de la compression vidéo, mais vous pouvez prendre le clip en
blanc et l'abaisser, et maintenant il est complètement solide. Passons au résultat final. Parfait. C'est vraiment très bien. Ensuite, nous allons nous assurer
que rien n'est sélectionné. Et je vais juste aller
à mon outil de rectangle. Et je vais
juste double-cliquer dessus, ce qui va
remplir l'écran. Mais tout ce que je veux, c'est le coup. Je vais donc cliquer sur le
FiltText et ne choisir aucun. Super. Ensuite, sous le coup, Allons de
l'avant et faisons le coup 25. Et sous le chemin du rectangle, nous
amener à le
faire descendre. Quelque part ici, c'est plutôt bien. Je vais juste le décocher. Et juste pour pouvoir contrôler
la hauteur séparément. Ensuite, dans le contenu, je vais également ajouter coins
arrondis car
je veux commencer à faire ressembler à
ces nouveaux écrans de téléphone car ils ont des coins
arrondis. Je vais juste
en parler un peu. Ça a l'air bien. Ça va
nous donner l'air de ce téléphone. Maintenant, l'idée suivante est
que je veux apporter ça encore plus petit parce que je veux que sa main commence à
coller à l'extérieur. Je vais prendre cette forme, l'
amener au fond. Je vais prendre cette
vidéo, la déposer. Ça a l'air bien. Maintenant, nous avons la fille en bas de l'écran. Elle est à clé. Tout est parfait. Ajoutons maintenant quelques
petits éléments. Je veux dire, tout dépend de vous. Vous pouvez faire
tout ce que vous voulez. Je vais faire cette tente d'aide aux aides
personnelles. J'espère que je l'ai correctement orthographié
. Je vais juste tout sélectionner. Faites-le un peu plus petit. Rapprochez ce texte et alignez-le. a l'air plutôt bien. Cela pourrait réduire un peu
tout ça. Super. Assistante. Oui, je suis presque sûr que je l'ai correctement
orthographié. Ensuite, je vais juste le
dupliquer en appuyant Contrôle D ou Commande
D, en le faisant baisser. Changer le paragraphe
parce que je veux ce texte. Quel paragraphe ? Paragraphe
b sur le côté gauche. Je vais juste commencer à
taper un tas de chiffres. Littéralement, il suffit de
spamer le clavier. Faisons quatre rangées. Quatre rangs pourraient bien
paraître. Je vais commencer à le
réduire, juste plus petit. Je vais essayer de l'
aligner un peu mieux. Et réduisons également l'écart
dans le texte. Celui-ci a
trop de chiffres. Débarrassons-nous de certains. Nous allons en ajouter quelques-uns ici. Et parfait. Ce que je veux faire
avec ce texte est animé. Faites en sorte que ça paraisse cool. Donc, tout ce que j'ai à faire,
c'est de tomber. Choisissez du texte. Animer. Je plaisante.
Je reviens juste. Oui, c'est exact. Et on va faire un décalage de personnage. Vous pouvez voir qu'il existe une option de décalage de
caractères ici. Et je vais juste
cliquer sur le chronomètre. Va à la fin de nos
dix secondes et je vais juste le traîner
à quelque chose comme, je ne sais pas, 170. Si vous le lisez, vous
voyez que tous les textes changent au
hasard et l'
animent une fois de plus. Je vais entrer dans
nos effets et
préréglages et taper une machine à écrire. Tout ce que j'ai à faire, c'est prendre
la machine à écrire, la faire glisser, appuyer sur U sur le clavier pour voir nos images-clés et l'
étirer un peu. Et quand vous y jouez, vous pouvez voir qu'il va commencer à taper les chiffres et il y aura des
mouvements et elle bougera. Tout va bouger. Et je vais juste ajouter un autre élément émouvant pour que ce soit
vraiment génial et cool. Et c'est une frontière un peu bougeante. Et celle-ci est
vraiment facile car nous avons déjà une frontière prête. Je vais juste le dupliquer. Je vais appeler ça
des points mobiles. Ouvrons-le. Accédez au rectangle de contenu, chemin
rectangulaire. Et je vais le
réduire un peu. Et je veux décocher
cela juste pour avoir un peu plus de
contrôle sur la taille. Et sous un accident vasculaire cérébral. Je ne veux pas qu'il soit aussi épais. Alors, on va peut-être faire
1515. Ça a l'air bien. Et puis, sous le bouton Ajouter, nous allons choisir de
passer sous le coup. Vous avez une option ici. Tirets. Vous allez juste toucher Plus. Et vous pouvez voir qu'il ajoute des tirets. Je vais le changer à 15 pour
qu'ils soient un peu plus gros. Peut-être même 2020
semble plutôt cool. Et nous allons
cliquer sur l'image-clé en regard du décalage, aller jusqu'à la fin. Et nous
allons simplement le déplacer dans importe quelle direction pour être
comme ça, une fois que vous l'aurez joué. Vous pouvez voir les tirets qui
circulent sur l'écran. Vous pouvez voir ici qu'il y a cette section bizarre où
les tirets commencent et finissent. Vous allez le remarquer
dans une seconde. C'est là que tu y vas. Ça ne va pas avoir
d'importance de si loin. Je veux dire, si vous êtes
perfectionniste, vous pouvez essayer de le réparer
et de faire ce que vous voulez. Mais pour moi, je pense
que ça a l'air bien, surtout une fois que vous voyez toutes
les choses à l'écran et tous ces éléments aléatoires ont l'
air plutôt cool. Une chose, c'est que le
Texas y touche. Maintenant, je vais juste
aller de l'avant et régler ça
dans le personnage. Nous pouvons simplement faire un
peu plus petit et le déplacer un
peu. Nous pouvons même être parfaits ici et simplement l'
aligner sur le centre. Ça a l'air génial.
Maintenant, une bonne étape serait de commencer à
ajouter les filtres. C'est pourquoi on l'appelle écran de
téléphone avec effets. Nous allons cliquer sur Contrôle
a pour tout sélectionner. Vous pouvez également effectuer
la commande a si vous utilisez
un Mac, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Pré-composer. Et je peux appeler ce téléphone
avant comp, sans effet. Et j'ai frappé. D'accord. C'
est la partie amusante. C'est ici que nous
allons le styliser pour
ressembler à un hologramme numérique. Dans les Effets et les préréglages, nous allons taper la teinte. Cela va teindre
toute la vidéo que nous avons vue. Parce que pour une raison quelconque,
tout est bleu. Nous le gardons large ici. Nous allons choisir notre couleur. Faites-en un bleu vif. Une fois qu'il
a effectivement ajouté dans le comp, ça va être beaucoup plus
cool et vous verrez ça. Ensuite, nous allons taper
une action de balle CC. Il s'agit d'un effet très, très
sous-utilisé. Les gens ne
l'utilisent vraiment pas et je pense qu'on peut vraiment styliser
certaines choses avec elle, en particulier comme les
écrans numériques et les choses comme ça. ce moment, c'est assez
bizarre. Et c'est parce que notre espacement
de grille est de cinq. Je vais donc le régler à deux. Je pense que deux sont
plutôt bons et vous
voyez que ça
ressemble littéralement à des pixels. Surtout si vous effectuez un zoom avant,
il ressemble vraiment à des pixels. C'est très cool. Vous pouvez en faire un. Mais je pense que comme c'est dans cette maquette principale ici
avec nos images, ça n'a pas vraiment l'air trop
pixélisé de ce lointain. Je vais le changer en deux. Vous pouvez revenir à
la maquette principale et vous pouvez voir que cela semble un peu plus pixélisé, un
peu plus cool. Vous pouvez également en faire trois. Cela lui donne encore plus de cet
hologramme numérique bizarre que vous regardez. Pour que je puisse le garder, je le garderai à trois heures pour ça. Vous pouvez également réduire l'écart
en modifiant la taille de la balle. Donc, si vous définissez quelque chose comme 70. Vous pouvez voir maintenant qu'il y a un peu plus d'espaces
entre le texte, ce qui le rend cool. Mais c'est l'idée de cela. Et puis passons dans ce précomp et ajoutons
quelques effets de paillettes. Enregistrons une fois de plus
au cas où vous alliez
cliquer avec le bouton droit sur New
Adjustment Layer. Et appelons ce
pépin parfait. Et sous effets et préréglages, vous allez choisir TRB, vous déplacez les peluches, et
vous allez l'appliquer. Ce n'est pas
ce que nous recherchons. Mais une fois que votre nom a pété, nous allons entrer dans les
effets et les préréglages et taper le déplacement. Et nous allons trouver cette carte de
déplacement et l'appliquer. En ce moment, ça peut
paraître vraiment bizarre. Et c'est parce qu'il déplace
automatiquement les pixels 55 de rien. On va changer le
rouge en luminance. Et la même chose pour la
verticale et l'horizontale. Et on va
les régler à 0 pour l'instant. Nous ne voulons pas encore s'en
mêler. On va faire un clic droit,
créer un nouveau solide. Et nous allons appeler
ce bruit pour un problème. Et c'est ce qui va
contrôler notre pépin. Ainsi, sous Effets et préréglages, vous pouvez taper un bruit. Allons de l'avant
et obtenons un bruit fractal. En gros, dans le pépin, vous voyez que IV n'est pas
réglé sur la luminance. Le blanc et le noir
sur ce bruit pour des problèmes. Le bruit fractal va
affecter l' endroit où nos pixels se déplacent. Parce que je voulais
avoir l'air plutôt bloqué. Je vais y aller et je
vais choisir des fils. Parce que vous voyez
ici, cela vous donne un effet
assez violent et
paraissant. Et je vais le faire
glisser et jouer avec ces
paramètres là où il semble vraiment contrasté
parce que nous voulons les zones soient affectées de façon
très sauvage. Ensuite, dans l'évolution, je vais maintenir Option ou Alt tout
en cliquant sur le chronomètre. Et cela va
me permettre d'écrire une expression parce que je ne veux pas
mettre d'image-clé ici. Je veux simplement
simplifier les choses et taper dans le temps. Ce qui est un cadre. Pour une image, ce serait comme 11 mouvements, donc un degré. Donc, je vais juste faire du temps. Allons en faire 116. Pour chaque cadre. Il va bouger 116. Quoi qu'il en soit, je suppose que ce
n'est pas exact à 100%, mais si vous y jouez, vous voyez
qu'il bouge beaucoup. Maintenant, si le bruit cache le bruit pour le pépin
et que vous allez à pépin, ils utilisent en fait notre bruit pour le pépin comme déplacement. Et nous voulons nous assurer
qu'il ne s'agit pas seulement de la source, mais aussi des effets
et des masques. Et vous commencez à faire glisser le déplacement
horizontal. Vous pouvez vraiment voir
qu'il commence à étouffer vos images ici. Ça a l'air très cool. Tout ce que je vais faire, c'est
que je vais le régler à 0. Maintenez l'option, cliquez sur le déplacement
horizontal maximal. Et nous allons utiliser
une expression tortillante parce que nous voulions avoir l'
air d'interrompre la connexion ,
comme si elle était aléatoire. Je vais taper un tortillement. Et faisons trois
virgules cinq pour toujours. Le premier numéro
est la fréquence, le nombre suivant est le montant. Peut-être que cinq ne suffisent même pas. Jetons un coup d'œil. Oui, donc si vous voulez les
augmentations, faisons-en 15. C'est un peu mieux. Regardez ça, surtout
les chiffres ici. Vous pouvez voir qu'il est
déplacé, mais rendons les choses
encore plus extrêmes. Ils sont dans une mauvaise zone de
connexion. Découvrez ça. Il y a trop de personnes
sur leur téléphone. Ils ont vraiment une
mauvaise connexion. Maintenant, vous pouvez voir ici
que c'est pétillant et les
deux sens, ça va
pendant que ça devient fou. Vous le rejouez. Ouah, oui, la connexion
est vraiment pétillante. Oh mon Dieu, je suis désolé. Je suis
en train de traverser un tunnel. Passons à notre plein écran
avec des effets et vous voyez que le problème s'applique avec
l'action CC ball dessus. Très cool. Ramenons cela à deux juste pour que nous puissions voir à quoi
cela ressemble. Un peu plus de détails. Oui, regardez ça. Nous obtenons ces
effets de paillettes cool à gauche et à droite. On a ce
morphing bizarre et bizarre. l'ensemble, c'est plutôt
cool. C'est joli. Mettons-le sur ce cadre cool ici. Et allons dans
notre maitre comp et commençons à voir à
quoi ça ressemble. En ce moment. On dirait
juste des images bleues. Il n'interagit aucunement avec
nos antécédents. Pour ce faire, nous allons simplement changer
votre mode de fusion à l'écran. Maintenant, il est transparent,
il a l'air cool. C'est là que commence la partie
amusante. L'une des choses que
nous voulons faire en premier c'
est de commencer à le mélanger
avec les images. Vous voyez que le téléphone est un
peu déconcentré. Donc je vais juste opter pour notre téléphone alpha mat
que nous avions ici avec la plume encadrée
Key. Je vais juste te frapper. Et vous pouvez voir que j'ai
le masque de plumes ici. C'est là que nous pouvons
vraiment dire où se termine
le flou parce que nous
devions flouter notre ligne de téléphone. Ici, vous pouvez voir que c'est
vraiment floue notre écran est toujours très net. Sous l'
écran du téléphone avec Effets. Je vais aller à la caméra. Je vais juste choisir le flou de l'
objectif de l'appareil photo et l'appliquer. Si je zoome avant, je
vais continuer à monter
ce numéro jusqu'à ce que, oui, je trouve ça génial. Et je vais toucher une image-clé. Et puis je vais
aller là où ça commence, je suis presque sûr que c'est ici. Oui. C'est donc toujours un peu
en évidence ici. Et je pense que je pourrais
le régler sur cinq. Oui. Ça a l'air plutôt bien. Vous pouvez voir sans elle, avec elle. Vous obtenez ce petit flou qui correspond à l'appareil photo. Parfait. Ensuite, pour rendre l'
image-clé plus fluide, je vais les sélectionner tous
les deux en vous frappant, n'est-ce pas ? En sélectionnant les deux, cliquez avec le bouton droit sur l'image-clé, accédez à l'
assistant d'image-clé, facile, facile. Et ça va encore une fois créer
l'image-clé, si vous utilisez notre petit outil
graphique pour y jeter un coup d'œil, vous pouvez voir que cela rend les choses fluides. Parfait. Maintenant, il est temps de le faire paraître
vraiment, vraiment dope. Tout ce que nous devons faire est de dupliquer
en appuyant sur Contrôle D ou Commande D. Vous pouvez déjà le voir
simplement en le dupliquant. Cela rend les choses plus lumineuses. Mais nous voulons qu'il brille. Passons de l'écran à l'ajout, ce qui ajoute les valeurs de
luminosité ensemble. Et sous les effets et les préréglages, nous allons regarder un flou rapide car nous voulons rendre le
rendu aussi rapide. Nous n'attendons aucun
de ces temps de rendu. Allons chauffer. Touchons Repeat Edge Pixels. Et nous allons flouter ça, en le soulevant un peu. Quelque chose comme six est
plutôt bien en ce moment. Et je vais frapper T avec
la fonction verte sélectionnée avec des effets et faire
90 et elle entre. Une autre chose que
je vais faire, c'est je vais passer la parentalité à partir de la piste et je
vais le
reconnecter à l'
écran du téléphone avec des effets. Et la raison est qu'une fois que nous avons fait un tas de
doublons, une fois que vous déplacez le téléphone, il déplacera toutes les pièces
éclatantes avec lui. Si vous n'aimez pas
où il est placé, vous n'avez pas besoin de les déplacer
individuellement et de continuer à réduire les choses. Vous pouvez simplement
les avoir tous connectés à ce téléphone principal et vous
pouvez le placer sur le côté. Disons que le producteur dit que je n'aime pas
ce qu'il y a en plus. Déplacez-le vers la gauche,
déplacez-le vers la droite. Vous pouvez le faire et il se
cache toujours derrière le téléphone. Parce que si vous l'avez écrit,
c'est plutôt cool. Vous pouvez même l'avoir
sur le côté ici juste pour le plaisir de ce tutoriel pour le
rendre vraiment comme de la drogue. Maintenant, nous allons le
dupliquer une fois de plus. Maintenant, si nous touchons T et
réduisons l'opacité
à, disons 70. Et nous allons le flouter
un peu plus. Maintenant, vous voyez
que nous y ajoutons cet effet de lueur cool,
vous pouvez simplement l'
empiler à nouveau, dupliquer cela,
réduire l'opacité à 50 et encore plus floue. Encore une fois, tous ces
chiffres que j'utilise, vous n'avez pas besoin d'
être exactement comme moi. Vous pouvez jouer autour de vous. C'est tout pour vous de
l'expérimenter. Regardez à quel point cet effet lumineux que
nous obtenons déjà. Et maintenant juste une fois de plus, allons toucher le contrôle
D T et faisons 30. Allons l'agrandir. Une chose que vous remarquerez peut-être, c'est que
nous avons ce saignement
bizarre. C'est parce qu'il va
au-delà de notre comp. Nous pouvons simplement basculer les interrupteurs et modes et frapper cette roue COG, qui élargit
votre composition de l'intérieur car nous
sommes limités à la verticale 1080 d'ici 1920. Vous pouvez le faire pour tous. Et vous pouviez voir, ouah, ça change
vraiment son apparence. Très cool. Vous voyez qu'il éclate
dans l'atmosphère. Un petit pas supplémentaire que nous pourrions faire pour contribuer au réalisme. Parce que c'est plutôt
cool. C'est plutôt cool. Et allons voir à quoi ça
ressemble quand il est floue. Je parie que ça va me
regarder et être malade. Vous avez besoin de plus de malades.
Oui, regardez ça. Ouah, un hologramme très cool. Maintenant, pour le faire
fusionner encore plus, nous pourrions le faire, c'est simplement
en solo ou en calque d'arrière-plan. Vous pouvez créer un nouveau calque de
réglage. Et appelons cette phase lueur. Nous pouvons faire éclater ce visage. Vous pouvez le placer juste
au-dessus de notre arrière-plan. Et vous pouvez y aller. Allons aux courbes. Prenons une courbe, on la
place dessus. Allons dans le canal bleu. Ce que vous allez remarquer,
c'est quand vous commencez à le
soulever et à vous étirer,
ce qui rend tout bleu. Et vous voulez surtout
affecter les points forts. Vous pouvez prendre la partie supérieure de l'image et commencer à la remonter
vraiment. Vous pouvez le voir avec elle. La prochaine chose, c'est que nous allons le connecter
à une piste. Ensuite, nous allons utiliser un masque. Et masquons pour le visage.
Masque ou visage ici. Vous n'avez pas besoin d'
être trop précis. qui est génial, c'est que nous pourrions
faire plusieurs masques différents. Allons chercher celui-là. Visage complet. Et on va y aller, et
on va juste le flouter, la plume, les bords
de huit pixels. Ensuite, on peut y aller
avec un deuxième masque. Bam. On peut
aussi masquer. On y va. Soustrayez. Maintenant, si vous le soustrayez. Donc seulement allumer la moitié du
visage et on peut le plumer. Regardez-moi ça. Notre hologramme se trouve
sur le côté gauche. Le visage va s'
allumer sur le côté gauche. Maintenant, quand vous vous en débarrasserez. Et nous jetons un coup d'oeil, cool, sauf qu'il n'a pas l'air
aussi bleu que nous le voulions. Vous pouvez donc revenir à
la lueur de phase. Nous pouvons peut-être commencer à entrer dans le canal RVB et
à apporter une partie de la luminosité. Ensuite, nous pourrons retourner
dans le canal bleu. Comme vraiment étendre
le blues. Ou vous pouvez même aller de
l'avant et taper de la teinte. Teinte-le en bleu vif. C'est plus
que cela serait un peu plus
expérimental et vous ne pouvez tout simplement pas faire le plein montant. Vous venez de finir un peu comme 50 %. Peut-être que vous pouvez même
aller avec le masque et vraiment, vraiment étendu. Fais-le comme un contour
du visage un peu. Peut-être ne pas affecter autant
les cheveux. On y va. Regardez-moi ça. Nous avons un
éclairage bleu sur le visage ici. Vous pouvez l'expérimenter. Vous pouvez, par exemple, faire briller
uniquement la partie inférieure
de la face. Nous pouvons même entrer et apporter
une exposition avant la teinte, exposer un peu. C'est donc un peu plus lumineux. Très intéressant. Je vais probablement le teindre un peu moins. Nous ne voulons pas passer par-dessus bord
avec les effets ici. Vous pouvez voir que tout le monde a visages
normalement brillants
depuis les téléphones. Et vous avez eu une
phase bleue ici de l'hologramme. Heureusement qu'ils l'aient déplacé parce que maintenant je veux
l'amener au centre ici. Cool, c'est génial. Ensuite, la prochaine étape
que vous pourriez faire après avoir enregistré, bien sûr, consiste simplement à appliquer un
flou de mouvement à tout cela. Lorsque la caméra se déplace
et que tout est en mouvement, vous obtenez un flou de mouvement. C'est ça, c'est ça. Vous avez presque
appris à faire un hologramme. Vous pouvez le mélanger et l'
associer à un million d'effets
différents. Vous pourriez essayer beaucoup de choses. Vous pouvez télécharger différents
petits éléments. Vous pouvez créer vos propres petits éléments hologrammes d'
interface utilisateur, mais c'est ainsi
que vous pouvez le styliser faire briller et interagir
avec votre environnement. Vous avez le premier plan, vous avez l'arrière-plan, vous avez l'hologramme réel. Allez-y et jouez, utilisez les vidéos que j'ai
fournies que je viens de
télécharger à partir de Pexels
qui sont dans le projet. Jouez autour de vous. J'aimerais bien
voir ce que vous pouvez faire. Félicitations. Maintenant que vous savez comment
faire des hologrammes, allez faire le prochain Star Wars.
4. Conclusion et projet: Je suis tellement content que vous ayez
pu parcourir tout
le chemin et vraiment
apprendre à préparer vos séquences, à appliquer ces effets. Et maintenant, j'ai hâte de voir
ce que vous pouvez en faire. J'ai préparé quelques exemples de
fichiers pour vous. Les deux clips que j'ai
utilisés dans cet exemple. Vous pouvez donc suivre. Vous pouvez les essayer ou utiliser vos propres
images si vous le souhaitez. Alors, assurez-vous de
soumettre quelque chose. J'aimerais bien voir
ce que vous pouvez faire. Et je laisse mes commentaires là-dessus. Merci beaucoup d'avoir
regardé et je vous verrai dans un autre cours de ce que je suis
super amusant.