Créer un portrait de vecteur d'art pop moderne dans Adobe Illustrator | Xenia Sorokina | Skillshare

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Créer un portrait de vecteur d'art pop moderne dans Adobe Illustrator

teacher avatar Xenia Sorokina, Illustrator & Graphic designer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      0:24

    • 2.

      Peau

      9:29

    • 3.

      Caractéristiques de la peau

      11:56

    • 4.

      Cheveux

      3:52

    • 5.

      Vêtements

      8:55

    • 6.

      LES DÉTAILS

      6:54

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

939

apprenants

19

projets

À propos de ce cours

Au cours du cours, nous allons tracer la photographie et la convertir en illustration du vecteur de pop art.

Les outils que nous allons utiliser dans ce cours, sont principalement l'outil Pen et l'outil Point d'ancre.

Dans l'onglet projet et ressources, vous pouvez trouver le fichier appelé « schémas de couleurs » où vous pouvez trouver quelques schémas de couleurs différents que vous pouvez appliquer à votre illustration.

Vous pouvez trouver les images que vous souhaitez convertir en portrait pop art sur les sites Web libres de stock, telles que unsplash.com ou stockvault.net. Ou si vous voulez prendre l'image utilisée dans ce cours, consultez l'onglet projet et ressources.

Après avoir terminé ce cours, vous serez en mesure de tracer des images de trame et de faire des illustrations vectorielles en couleur

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Xenia Sorokina

Illustrator & Graphic designer

Enseignant·e

Hello there!

I'm Xenia, and I'm an illustration and graphic design enthusiast. I know firsthand how complicated and confusing the new software, tools and simply learning new skills could be, so I'm here for all the neophytes and enthusiasts to help you with learning new things.

So if you want to learn something new or refresh already known but forgotten knowledge about Adobe Illustrator, Photoshop, Procreate and digital illustrations in general - you're more than welcome to join the creative journey!

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Level: All Levels

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Transcription

1. Introduction: Bonjour, tout le monde. Mon nom est senior et ils sont illustrateur et graphiste. Dans la classe d'aujourd'hui, nous allons créer un portrait d'art plus que pape basé sur la photographie en utilisant Adobe trader anglais au cours de cette classe examinera, et maintenant le moyen plus simple d'utiliser le crayon plateaux une photo et converti en pape jusqu'à l'illustration. Donc, si vous êtes Raisi lance le logiciel et commençons. 2. Peau: comme dit Avant dans cette classe, nous allons créer et plus que Pope Art portrait Basé sur la photo, vous pouvez trouver les images sur les sites Web comme Pinterest ou une sorte de sites de stock. Par exemple, j'ai trouvé cette image sur le côté froid sur Splash dot com, et c'est une source, toutes les images librement utilisables. Donc pour ce cours, nous allons utiliser Adobe Illustrator et ces images. Donc, premièrement, nous devons créer notre conseil qui répondra à nos besoins. Et maintenant cette image est plus grande que notre Bert. Alors faisons juste ce qui suit. Nous devons trouver la tonnelle sur le tubercule, cliquez dessus et sur la barre opportune, nous devons mâcher qui alimentent l'option d'art sélectionnée. Et maintenant notre naissance est de la même taille que notre photo. Après cela, soyons la sélection à un long délai avec l'image de référence. Fais une Malaya au-dessus, et ça va être le chef de file où nous allons commencer à créer notre art pape dépeint. Donc les tills que nous allons utiliser dans cette classe sont principalement le crayon et le point d'ancrage . Donc, étant le projet et le reste de l'arrêt, vous pouvez trouver le fichier appelé Qala Schemes Way Confined quelques schémas de couleurs différents que vous pouvez appliquer à votre illustration. Le schéma de couleurs supérieur est exactement la peau que je vais utiliser pour les illustrations. Urine ces classes. Alors, nous allons l'élire. Allez payer pour le document principal et les voyages Mingus. Plus grand pour plus de commodité On peut mettre Collis à cette montre Spano. Si vous ne l'avez pas, ce que vous avez dépensé tout ici sur la droite, vous pouvez aller aux commutateurs de fenêtre et le mettre l'été sur l'espace de travail. Donc, si vous voulez ajouter ces montres au panneau, nous devons sélectionner les éléments, aller à ce panneau de forteresse et cliquer sur le nouveau groupe de collier. Je viens et maintenant vous avez toutes ces montres ici. Ces deux cases sont les motifs et leurs Parton de base qui existent déjà dans The Illustrator, et vous pouvez voir que ces petits échantillons sont là, donc nous n'avons pas besoin d'ajouter au panneau une fois de plus. Maintenant, nous pouvons sélectionner toute cette montre est que l'entreprise des voitures est venu documents, et il est une touche de suppression sur le clavier, et notre espace de travail est libre de ces boîtes de couleur afin que nous ne soyons pas distraits par eux. Votre dans le processus de travail. Maintenant encore, continuez et commençons à faire Notre illustration commencera par créer cette peau. Donc, le zoom que vous pouvez utiliser le contrôle. De plus, Celinda Qala, disons que pour la peau va ping le collier large solide. Alors prenons le crayon. La méthode que nous allons utiliser dans ce verre est course à l'image et cela nous aidera à convertir le fichier G pic en illustration vectorielle. Donc on va se concentrer principalement sur le crayon et le point d'ancrage. Donc s dit avant, et cette technique que je vais montrer est une attente différente, plus pratique et plus flexible pour utiliser un stylo. Donc nous allons faire juger les lignes droites et les convertir en malédiction en utilisant le point d'ancrage. Donc, lorsque vous mettez les points d'ancrage sur le mélange moco ou plus de maïs donner des parties sur le visage, vous devez garder à l'esprit que deux points vous donneraient une fois déplacer une demi-courbe de cercle. Si vous avez une sorte de forme s, vous aurez besoin de plus de deux points d'ancrage. Alors commençons, mettez vos premiers points d'ancrage sur le savon pour les deuxième points d'ancrage mettre une malédiction sur la partie Comex de leur front. Le suivant va à la partie quantitative sous la pommette. Maintenant, mettez un point d'ancrage de plus au menton, et ici sur la droite, vous pouvez juste à deux points d'ancrage supplémentaires librement jusqu'à ce que la forme soit fermée. Nous n'avons pas besoin de ces deux points pour être très nécessaires, parce que ces derniers temps l'enfer superposerait ces parties. Donc maintenant, lorsque nous créons dans cette forme, nous pouvons voir les caractéristiques de référence, et ce que nous pouvons faire est de prendre la sélection pour sélectionner la forme, aller au tubercule sur le dessus et diminuer le niveau de capacité. Disons que ce serait quelque chose comme 65% et maintenant nous pouvons voir les caractéristiques et la forme que nous devons tracer. Donc, l'étape suivante est de prendre le point d'ancrage afin que vous puissiez le trouver ici sur la dépendance, aussi. Alors prenez le point d'ancrage donc et nous allons faire les courbes en utilisant la technique suivante . Nous devons tenir avec le curseur sur la ligne et en maintenant la souris en bas à gauche juste fait glisser la ligne. Dans ce cas, nous devons le traîner sur du savon. Vas-y. L sous la forme de référence et créer la courbe. Essayez de saisir la ligne quelque part dans leur centre, maintenez le bouton de la souris enfoncé et allez le long de la forme jusqu'à ce que vous voyez que les exploits terrestres étaient une image de référence et continuez à faire les courbes. Nous voulons mes courbes ici sur la droite parce que, il a dit avant que les cheveux vont superposer la peau, donc nous n'avons pas vraiment besoin de faire attention à la façon dont la peau ressemble sous les cheveux. Maintenant, ajoutons l'oreille et nous avons consommé en créant la forme en utilisant la même méthode. Prends le crayon. Le raccourci pour cela est battu. Nous devons faire une sorte de triangle ici, et nous devons le fusionner avec la peau déjà existante, mais d'abord, gagner à appliquer le même niveau de capacité que notre principale facilité de peau. Alors laissons le futur aller à la tumeur et prendre le je le laisse tomber bientôt. Maintenant, nous pouvons maintenir l'outil pipette sur notre teint principal avec la capacité réduite, cliquer dessus avec le bouton gauche de la souris et appliquer la même couleur et le même niveau de capacité pour notre oreille. Alors maintenant, réparons-le avec l'OPPO ANC. Et donc en faisant la courbe, vous ne pouvez pas le faire. Il superpose la peau de base, et nous devons faire les deux formes comme un seul objet solide. Sélectionnez donc les deux à l'aide de la touche Maj et allez dans le panneau Pathfinder. Si vous n'avez pas le panneau Pathfinder ici sur la droite, vous pouvez aller sur la fenêtre. Pathfinder. Fusionnons nos formes ensemble en cliquant sur les icônes Unite, et maintenant toute la peau que nous avons est un objet solide. Donc nous avons notre peau pour le visage et gagner. C' est un objectif sur l'ensemble du corps et de créer la peau qui, aussi, de sélectionner notre visage juste en cliquant sur un peu d'espace libre. Et commençons à tracer la forme du corps comme nous l'avons fait avec le visage. Prenez le crayon, commencez par le cou et allez seul la forme avec une ligne droite. Gardez à l'esprit que deux points vous donneront une fois déplacer une demi-courbe de cercle. Si vous avez une sorte de vaisseau A, vous aurez besoin de plus de deux points d'ancrage. Les deux points sur la mosquée veulent donné experts Oakland et ne pas oublier de fermer la forme . Appliquons maintenant le même niveau de capacité. Alors prenez le fer, déposez le costume et cliquez simplement sur la peau que nous avons déjà. Et maintenant, nous pouvons passer à fixer dans notre forme, donc sélectionné avec une sélection. Alors, allons dans la toile avec un contrôle plus et commençons par le cou. Prenez l'ANC, oppo et ainsi de suite, et commencez à faire la malédiction juste en faisant glisser les lignes. Conformité. Qui est la référence ? En outre, vous pouvez jouer avec des poignées si vous n'êtes pas très heureux avec le couvre-feu ont fait. Ne faites pas trop d'attention à travers les parties qui seront surposées par des rayures ou les autres parties de la fermeture, et vous pouvez également aller au-delà de cet endroit est que vous savez sera plus posé par d'autres formes plus tard. Par exemple, comme ici avec la partie supérieure des vêtements et continuer à faire la malédiction va fixer toutes les barres. Il est maintenant un regard très net, un rythme plus tard. Oui, et quand vous avez fini avec la partie principale, fixons quelques âges pointus avec une sélection directe pour, par exemple, allons que du cou et ici nous pouvons corriger ces angles en cliquant dessus et en le faisant pas si pointu. Lorsque vous cliquez sur les points d'ancrage, vous pouvez voir qu'il y a une sorte sur les cibles, et si vous maintenez enfoncé le bouton gauche de la souris et Greg le haut, vous verrez que le coin commence à paraître plus lisse. Alors allons le long de la forme et fixons tous les angles pointus en utilisant ces méthodes. Et en même temps, nous pouvons jouer avec les poignées. Si vous manquez, cliquez sur certains points d'ancrage, par exemple, vous les tirez pas à l'endroit exact dont vous avez besoin. Vous pouvez cliquer dessus avec une sélection directe, donc et simplement déplacer là où vous en avez besoin. Ouais, ok. Lorsque vous avez fini avec les fixations, connectons les parties de la peau ensemble. Assurez-vous donc que le cou se connecte parfaitement avec un visage sans certaines parties manquantes. Lorsque vous avez terminé avec cela, passons à autre chose et fusionnons. Le corps et les chapeaux se sont réunis. Alors pensez à cette élection. Donc, comme les deux parties, tout le schéma va dans le panneau Petfinder et cliquez sur Unit. Je viens et maintenant la peau est prête et nous pouvons passer à la partie des caractéristiques du visage 3. Caractéristiques de la peau: passons maintenant et, tout d'abord, tout d'abord, long délai avec la peau afin que nous ne bougeons rien après cela. Créez un vraiment sur le live avec la peau. Donnons les noms au dernier pour garder le besoin de document et continuons à créer dans les fonctions de visage. Prenez les stylos, en espérant la couleur noire unie. Et nous allons cette course dans les yeux. Mettez deux points. Servir sur les boîtes de couleur parce que nous avons juste un coup. Ensuite, prenez le point d'ancrage et faites la courbe. Nous pouvons également ajouter ces ailes pour faire les yeux de chat. Donc, prenez à nouveau le crayon et avec un trait sélectionné à partir du point final de cette ligne, créez un Milan et appuyez sur ligne, la touche Entrée. Maintenant, nous pouvons appliquer un pinceau différent pour cette ligne pour la rendre un peu pré cher. Donc, sélectionnez avec une sélection afin et aller à la barre d'outils supérieure. Cliquez sur ces livres et sélectionnez l'un des pinceaux. Maintenant, augmentons le coup. Attendez, faites juste un clic sur la flèche vers le haut près du mot trait, et quand vous êtes satisfait d'un coup, attendez. Nous pouvons passer à nourrir toute la ligne clic sur ce point d'ancrage et peut le coin un peu plus lisse. Vous pouvez faire glisser la ligne, rendre plus longue et la déplacer comme vous le souhaitez. Lorsque vous avez terminé, ajoutons la partie inférieure de l'I. Ainsi, la ligne droite peut prendre l'ANC jusqu'à entrer dans la courbe. Lorsque nous sommes prêts, Affaiblir sélectionné avec une sélection pour aller à la barre appropriée et sélectionner. Une autre course pour cette ligne permet également aux figues un poids de trait, et nous allons le définir comme des points libres. Et ajoutons le plomb en utilisant le stylo pour mettre deux points. Prenez l'ANC sur et faites la courbe. Et encore une fois, vous pouvez le sélectionner avec cette élection afin et appliquer un pinceau différent. Maintenant, ajoutons les Irlandais. Alors prenez l'outil Ellipse. Vous pouvez le trouver ici sous le rectangle pour maintenant Megan Ellipse se déplacer, ajusté en fonction de notre image de référence, et nous avons besoin de sélectionner la couleur pour notre iris. Disons que ce serait ces bleus. Mais nous allons réparer un peu le collier en cliquant deux fois sur les livres de couleurs et en invoquant la fenêtre du sélecteur de couleurs. Et ici, vous pouvez sélectionner la couleur différente, aussi avec quelque chose dans le coup sur l'iris. Donc, pour s'en débarrasser, nous avons juste besoin de cliquer dessus. Je ne peux pas quand les cahiers sont sélectionnés. Donc maintenant, nous avons Iris, et il superpose les paupières, ce qui signifie qu'il faut se débarrasser de l'autre partie de l' iris et le faire quand vous sélectionnez Iris et la partie supérieure du I et quand ils sont tous les deux sélectionnés, gagner pour aller au tubercule et trouver le constructeur de forme à. Alors électionnons et maintenez le curseur de la souris sur la partie dont nous n'avons pas besoin. Maintenant, maintenez le gay dehors, et maintenant vous pouvez voir ça près de la flèche. Il y a un peu d'Aiken, ce qui veut dire qu'on va supprimer cette partie. Alors cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris et cette pièce disparaîtra. Maintenant, tu ne peux pas. C' est notre changement de ligne ? C' est un peu l'apparence, mais on peut le réparer en allant sur le panneau de course. Si vous ne l'avez pas ici, vous pouvez aller sur le coup de fenêtre. Donc, dans ce panneau, vous pouvez trouver une petite icône sommeil froid seul. Cliquez dessus et il changera la direction de notre brosse lorsque la ligne a la bonne direction. Nous devons cacher les Irlandais derrière l'eyeliner, alors sélectionnez la ligne, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez. Arrangez. Amenez à l'avant, et maintenant c'est au bon endroit. Alors ajoutons quelques cils sur le savon et sur les planches sur les îlots. Donc, prenez le crayon et vous pouvez ajouter des cils en créant la ligne droite et en prenant le point d'ancrage jusqu'à couper la courbe. Ou vous pouvez le faire juste avec le crayon pour le faire juste avec un stylo. Alors tirez le premier point ici sur la ligne, et quand vous allez être placé dans le deuxième point d'ancrage, maintenez le bouton de la souris enfoncé et buvez la poignée en diagonale vers le haut. Lorsque vous avez terminé avec le courbé, relâchez le bas de la souris et continuez à faire les cils. En utilisant l'une de ces techniques. Fixer les courbes si vous avez besoin avec une soupe de sélection directe, lorsque tous les cils supérieurs déjà nous avons besoin de les sélectionner tous en maintenant le décalage, arriver à appliquer la brosse différente pour eux et je vais prendre ces pinceaux triangle. Cette fois, augmentons également un poids de course et tirez les cils sur les planches et laisse donc encore avec un crayon, créez quelques lignes. Prenez le point d'ancrage ainsi et faites les courbes, fig les avec une sélection directe pour maintenant sélectionner tous les avec une sélection à appliquer. Une autre brosse augmente le poids de la course et le fixer si elle est nécessaire avec une sélection directe à quand nous avons fini avec cela, je suis allé faire la seconde je de l'autre côté, et nous avons toléré en utilisant la même technique. Plus peut faire la copie de l'I que nous avons fait de l'autre côté et le fixer en perles. Alors faisons le Korpi. Tout d'abord, nous allons élire tous les éléments I et les regrouper pour faire le groupe. Nous avons besoin de contrôle thermique G Maintenant si nous sélectionnons, Par exemple, l'Iris ont été sélectionnés tous les éléments du groupe, alors passons à l'étape et faire le Korpi hors de la Je sélectionne le groupe et peser le bouton droit de la souris . Cliquez dessus et faites les unités de gain complètes pour choisir transformer. Réfléchissez dans la fenêtre à rayons. Consultez les livres d'aperçu Celinda Vertical Axis et cliquez Korpi. Maintenant, j'ai un Corby hors de moi et on peut aller de l'autre côté. Ajustons, affaiblissons, tournons et faisons son mollah avec cette élection, aussi. Et faisons juste quelques manipulations pour appliquer cela. J' ai orné notre image de référence. On doit bouger l'iris et le rendre un peu plus grand. Nous pouvons toujours utiliser une combinaison de sélection directe pour fixer les éléments séparés à l'intérieur du groupe. Donc, prenez la sélection directe pour sélectionner les Irlandais, déplacez-le sur le site, prenez la sélection ainsi et faites que l'Irlandais soit sur le point de boire le coin vers le haut pour les fixations tombées . Allons à l'intérieur du groupe, alors cliquez deux fois sur le groupe et vous entrerez dans le moment isolé. Alors sélectionnez l'humeur de l'iris et placez-le là où nous devions être. Corrigez-le avec une sélection directe, sorte que la façon dont il ne serait pas aller au-delà des îles. Pour sortir de la Mort isolée, nous devons cliquer deux fois sur l'erreur en haut à gauche. Quand je suis prêt, passons à autre chose et ajoutons les sourcils pour l'Ambrose. Prenons le stylo pour sélectionner une couleur de ces montres. Prenons ces noirs et nous allons que mettre dans les points d'ancrage lorsque vous avez terminé avec la forme sélectionnée avec une sélection afin et diminuer ce passage est de sorte que vous pouvez voir l' image de référence et la forme que nous devons suivre. Maintenant, nous allons comme le point d'ancrage et commencer à faire les courbes comme nous l'avons fait avant quand vous avez terminé avec cette forme de figues Wiccan, un coins pointus avec une sélection directe à et aussi nous allons faire l'optique autour d'elle en cliquant sur le bouton et en faisant glisser la cible vers le bas. Répétons la même chose de l'autre côté dit le crayon. Commencez à faire la forme. Prenez la pipette TSU et en appliquant la même apparence que dans un précédent cassé mehndi courbes et fixer un angle pointu, dire la sélection directe deux et fait le coin ABA arrondi. Maintenant, passons au nez pour le nez va juste soulever cette partie interne. Commençons donc par utiliser la même méthode. Sélectionnez les deux narines et avec l'andro Batou étant le collier cassé, commencez à faire les courbes en prenant le point d'ancrage à. En outre, vous pouvez convertir un coin pointu. Inter s déplacer un en cliquant dessus avec le point d'ancrage. Donc, et avec la santé sur le fond de la souris, juste déplacé. Manipuler sur les sites et continuer à faire les narines. Figues un des gagnants pointus avec une sélection directe lorsque vous avez fait moins de mouvement sur les sauts de mardi . Prenez le crayon et sélectionnez une couleur pour les sauts des nuanciers. Commençons par le coin gauche et les os, la première ancre née ici puis aller sur les os de forme. Les points d'ancrage suivants sur le plus aller donné ou les exportations de coin. La fabrication de vêtements de forme ne nous laisse pas voir se passait sur André. Alors prenons la sélection. Donc, sélectionnez la forme et décrète ce passage dans. Après cela, prenez le crayon à nouveau et continuez à faire la forme à partir du dernier point d'ancrage que nous avons fait fermer la forme et commençons à faire la malédiction en prenant le point d'ancrage Soupe converti coins pointus dans les lisses. Cliquez sur eux avec le point d'ancrage Sue et le bouton de la souris retenu. Déplacé la poignée sur les sites figues, un sauts avec une sélection directe, poursuivre et peut les coins un battement plus lisse. Et passons au saut de l'ennui. Pensez au crayon et commençons à tracer la forme. Fermez la forme. Prenez l'outil pipette et étant la couleur du saut d'opéra. Commencez à faire la malédiction avec Anca Po et Sue. Prenez le costume de sélection sombre et faites quelques fixations. Quand tu auras fini, fusionnons. Les deux sauts ensemble, alors sélectionnez-les et allez dans le panneau Pathfinder. Cliquez sur votre nuit. Je viens et continuons à fixer les lèvres avec une sélection sombre. Alors maintenant passons à la partie interne de la bouche. Tout d'abord, nous devons faire la partie sombre en vue, alors créez la forme et appliquez la couleur noire. Nous devons tirer cette forme noire sur les sauts. Donc, tout d'abord, augmentons la capacité des feuilles à 100%. Ensuite, sélectionnez la forme noire et en appuyant sur le contrôle plus le crochet gauche, mettez-le sur les sauts. Pas besoin d'ajouter les dents, mais tout d'abord, nous allons aimer les deux sauts et la partie noire et diminuer la capacité de savoir où mettre le TIF selon notre image de référence. Alors faites la forme, appliquez le collier blanc et encore avec contrôle. De plus, disons-le où casser, mets-le sur les lèvres. Maintenant, sélectionnons tous les éléments de la bouche et augmentons leur capacité à 100%. Et réparons quelques éléments. Par exemple, faisons les dents pas si tranchantes et faisons simplement le coin entouré et continuons à fixer les éléments si nécessaire. Lorsque vous avez terminé, sélectionnons toutes les fonctionnalités du visage et augmentons la capacité à 100 %. Et on en a fini avec cette partie. Dans la partie suivante, on va traquer les cheveux. 4. Cheveux: Maintenant passons à autre chose et passons aux cheveux. Donc, tout d'abord, nous allons localement avec les caractéristiques du visage. Créez un million ci-dessus. Compte tenu du nom et commençons à faire les cheveux. Prenez le crayon, sélectionnez les bois de couleur noire commencent, donc nous allons seul, la forme à nouveau, en utilisant la même méthode que nous avons utilisée avec la peau. Commençons par le haut et allons juste le long de la forme avec une ligne droite. Diminons l'opacité afin que nous puissions voir les éléments de la partie interne. Cliquez sur la forme que vous avez faite avec une soupe de sélection. Allez à la barre opportune et diminuez la capacité. Retournez au crayon et à partir du dernier point d'ancrage que vous avez créé, continuer à faire la forme quand il est un ami, la peau à Donc il suffit d'aller le long du visage tout en mettant les points d'ancrage. Nous devons voir le sol, tous les cheveux ici sur le visage par les traits du visage. Je me mets dans un sens pour qu'on puisse juste cacher le laïc en cliquant sur le globe oculaire dans le dernier panneau. Lorsque vous avez fait cette sélection, vous avez avec une sélection deux et continuez à faire la tête jusqu'à la fin. Non, je peux augmenter la capacité et passer aux courbes. Prenez le point d'ancrage ainsi et commencez à faire les courbes allant le long de la forme Tout le bord des pièces se fixera un peu plus tard. Lorsque vous avez terminé , nous pouvons commencer à fixer la forme avec une soupe de sélection directe. Aussi, nous devons découper cette partie ici à droite. Nous devons mettre fin à cette forme avec un crayon et nous devons sélectionner à la fois la forme et les cheveux principaux . Après cela, nous avons deux options sur la façon de se débarrasser de ces paix. Donc, le 1er 1 est d'aller au tubercule et de trouver le constructeur de forme à au-dessus du curseur de la souris toute la barre qui n'aurait pas besoin. Et avec Al Kik légal ça et ça disparaîtra. La deuxième option consiste à sélectionner les deux parties. Allez sur le meilleur panneau de recherche et accélérez sur le front des mineurs. Je viens. Le résultat sera le même. Passons maintenant à nos fixations. Alors augmentez la capacité à 100% et continuez à fixer la forme avec une sélection directe lorsque vous avez terminé avec cette partie, les cheveux sont prêts et vous pouvez les caractéristiques du visage non hygiéniques couche et dans la partie suivante d'un verre, nous allons trahit dans la proche 5. Vêtements: Passons à autre chose et passons à la course le long de la laque avec les cheveux et faisons envie de rester au-dessus et nous commencerons à faire les mêmes choses qu'avant avec les cheveux et la peau. Prends le crayon. Sélectionnez une couleur pour les vêtements en dehors de ce jaune et commençons par les sangles. Jazz objectif dans la forme avec les lignes droites. Kloza Shape sélectionné avec une sélection afin et diminuer l'opacité Lorsque nous avons une bande, passons à la 2ème 1 et tracer la forme. En utilisant la même technique. Forme Kloza. Prenez le andro Batou et appliquez la même apparence que sur la sangle gauche. Retournez au crayon et passons au corps. Qui commençons par le haut à gauche. Abaissez la capacité après avoir fait les quelques points d'ancrage. Sélectionnez la forme avec une sélection afin et diminuez l'opacité sur l'opportunité pour. Ou vous pouvez utiliser l'outil pipette pour cela et revenons au traçage. Alors prenez le crayon et continuez à faire les lignes à partir des derniers points d'ancrage. Fermez la forme, et lorsque vous avez terminé, passons à autre chose et commençons à faire en sorte que les courbes prennent le point d'ancrage et laissent cela par le haut. N' oubliez pas que vous pouvez convertir les points d'ancrage pointus en lisse une fois simplement en cliquant sur les points d'ancrage et en faisant glisser la poignée vers ce site. - Lorsque vous avez terminé avec cette partie, disant la sélection directe, poursuivre et commencer à fixer les coins juste pour les rendre lisses et ronds. Aussi, nous allons figues les bandes comme. Donc, quand nous aurons fini, nous pouvons ajouter quelques détails, comme les fermoirs, la poche et les boutons. Commençons par le fond. Prenez les Alpes pour sélectionner la couleur de sang pour le fond et le livre. Commencez à faire les ellipses. Vous pouvez copier les éléments en chauffant l'alky et en les faisant glisser vers les endroits où vous en avez besoin . Donc, les boutons sont prêts et nous pouvons passer à la musique, repose éléments et va les créer en faisant les ellipses d'abord. Formons les boîtes de couleur et simplement créer et ajuster la forme en fonction de l'image de référence. Après cela, créez une ellipse de plus ajustée, et sélectionnons les deux éléments. Prenez la honte, construisez-le ainsi et connectez-les simplement en dessinant la ligne. Maintenant, c'est comme ces coins avec une sélection directe. Alors, et en tirant, j'ai battu pour les rendre lisses. Faites quelques ajustements et fixations. Si vous en avez besoin, augmentez un poids de course, et maintenant nous pouvons mettre le fermoir sous la bande juste en chauffant le contrôle plus carré gauche. Brise-le quelques fois. Aussi, mettons le fond sur du savon et pour sélectionner tous les boutons. En un mouvement, nous pouvons cliquer sur celui d'entre eux et aller sous sélectionner le même collier de champ, et tous les boutons sont sélectionnés. Maintenant, cliquez sur eux avec le bouton droit de la souris et choisissez. Disposez les verts de l'avant et tous les boutons maintenant dans le sol avant, et nous allons des moments pour créer dans la même classe de l'autre côté. Je vais juste prendre le crayon et le faire avec les courbes, mais vous pouvez utiliser la même méthode de lignes droites que nous utilisons auparavant. Quand vous avez terminé, ajoutons la poche et la ceinture. Donc, pour le porc, il vous gagne à prendre le crayon à nouveau et juste soulever une forme. Couleur Celinda. Je vais prendre le même noir, mais diminuons l'opacité pour voir ce qui se passe sous la poche et faisons courbes en utilisant le point d'ancrage pour ajouter aussi la ceinture. Et encore une fois on prend le crayon et on y va seuls. La forme. Prenez la pipette, aussi, aussi, et sélectionnez la même couleur que celle que nous utilisons pour les pauvres. Les enfants. Faire les courbes avec le point d'ancrage Sue et après cela, alimente les bords. Lorsque vous avez terminé, nous allons à un élément ici, car les vêtements ajouteront juste salon pour diviser ces parties. Cet Arifin élu. Prenez la casserole afin porcs la couleur noire essoufflé les boîtes de couleur et nous allons simplement créer la ligne . Et quand tu as fini, juste chauffer. Réponse. Maintenant, sélectionnons la ligne avec une sélection. Alors augmentez un poids de course et commençons à faire les courbes. Prenez l'ANC sur pour faire les courbes. Prenez la sélection directe ainsi et commencez à fixer les coins. Mais maintenant, nous avons presque fini avec cette partie, et nous pouvons ajouter un numérique de plus pour le bras. Donc, nous allons sur un retard élevé avec la peau et allons juste à une ligne de division. Prenez le crayon étant la couleur. Disons pour l'instant que ce sera ces noirâtre et répétez simplement la forme. Prenez l'ANC sur ainsi et faites les courbes. Prenez la sélection directe, alors faites le coin lisse. Et connectons cette ligne avec l'extrémité du bras. Et disons la brosse différente pour la boue. Prenez celui-ci, augmentez un accident vasculaire cérébral, attendez et laissez vous avoir ce qu'on a fait. Maintenant, nous pouvons déverrouiller tous les calques et les sélectionner tous simplement en cliquant sur ces endroits près des cibles dans le panneau des calques pour sélectionner plus d'un calque. Maintenez la touche Maj enfoncée lorsqu'elles sont toutes sélectionnées, accédez à la bavure appropriée et augmentez la capacité à 100 %. Et on en a fini avec cette partie. Dans la partie suivante, nous allons ajouter quelques détails pour compléter l'illustration entière. 6. Détails: Donc, tout d'abord, ajoutons quelques ombres l'une sous le cou, l'autre sous la poitrine et quelques ombres ici sur les îles. Mais avant de faire ça électrique, si nous avons besoin de réparer quoi que ce soit, nous avons perdu le bouton sous la ceinture. Donc, nous allons sélectionner la ceinture et en utilisant le contrôle plus carré gauche, casser, amener il peut être à l'arrière lorsque le fond est sur la ceinture. Choisissons une autre couleur pour ça. Disons qu'il serait rouge et continuez à faire les fixations nécessaires. Maintenant passons à faire dans l'ombre, nous allons le faire sur la couche de peau et pour faire le masque de coupe, prendre le crayon, sélectionner la couleur pour les ombres et faire la forme sous est en avance et nous allons à un Machito il y a un sein. Vous pouvez aller au-delà et superposer les objets. Donc, quand vous avez fait ces deux ombres, passons au masque de clivage. Pour faire le masque d'écrêtage, nous devons sélectionner des éléments de peau et en faire le Korpi. Alors frappons le contrôle C, puis contrôlons le décalage V pour rendre l'entreprise droite au même endroit. Maintenant Heidi, laisse les vêtements pour qu'on puisse voir l'ombre. Sélectionnez deux ombres et vous pourriez être hors de la peau. Après cela, allez à l'objet masque d'écrêtage marque, et maintenant nous avons le masque d'écrêtage. Sélectionnez l'ombre suivante avec une sélection directe, donc et commencez à la fixer avec ANC. Sur ainsi et la sélection directe à quand la première ombre est soulevée, pensons le 2ème 1 en utilisant la même chose dans Capua NSU et la sélection directe pour diminuer la capacité sur les ombres et continuer à fixer dans l'élément pour rendre cette fille sur la droite . Nous pouvons ajouter quelques points d'ancrage supplémentaires sur le chemin que nous avons déjà utilisé la même méthode que nous avons utilisée avec les éléments principaux. Vous aurez besoin de l'à tout moment. Je vais mettre quatre points de plus et continuer à faire la courbe quand vous aurez fini de rendre les ombres électriques ce qu'il faut réparer. Et en fait, nous devons réparer ces endroits. Nous allons et les ombres possédées élites afin, comme toujours, comme toujours, faire la forme et le fixer avec une sélection directe et des outils de point d'ancrage. Appliquer le même collier d'ombre et un passage au niveau à l'aide de la pipette TSU. Lorsque vous avez terminé avec une ombre, principalement corporative de l'autre côté, en utilisant transformée pour réfléchir, fixez-la en déplaçant l'entrée en l'indiquant. Maintenant, nous allons choisir à la fois hors des ombres de plomb et diminuer la capacité de sorte que l' administration de l'homme est presque prête et maintenant, passer à nouveau et à l'arrière-plan, créer une couche au-dessus du calque avec notre image de référence. Prenez le rectangle et faites le rectangle qui fera la même taille que notre bateau. Disons que la couleur pour l'arrière-plan. Et cachons aussi le laïc avec la référence. Et maintenant, nous pouvons aller de l'avant et embellir quelque chose. Tout d'abord, montons en arrière-plan avec un contrôle C control shift nous et une Planet Parton que nous avons déjà dans notre panneau nuancier. En outre, si vous voulez changer la couleur et les moments de lame, nous pouvons utiliser le panneau Transparence. Vous pouvez le trouver ici sur la transparence de la fenêtre, et maintenant nous pouvons jouer avec les mouvements de fusion. Pour l'instant, laissez-le comme multiplier maintenant électrique bien, vous pouvez trouver le Parton de base dans Adobe Illustrator. Allez dans le panneau Nuancier et cliquez sur le menu Bibliothèques d'échantillons. Je peux dans ce tambour au moins vous avez limité les pardons que sur son existe dans Adobe Illustrator. Cliquez sur les portes graphiques de base et voyons ce que nous avons ici. Vous pouvez cliquer sur les flèches dans la fenêtre contextuelle pour basculer entre les catégories, alors sélectionnons n'importe quoi. Jouez avec les Calamos et passez à fermer Spartan, sélectionnez tous les vêtements et faire de l'entreprise. Ensuite, allez sur ce panneau de Forteresse et appliquez Sam Barton. Je vais appliquer le Zebra Parton du dossier Nature Animal Skin. Maintenant, avec certains éléments Parton, nous pouvons aller au panneau de transparence. Choisissez la colonne Multiplier. Mort a introduit la capacité que vous pouvez sélectionner n'importe quelle pièce que vous voulez dans la bibliothèque. Si vous voulez mettre à l'échelle le bouton, nous pouvons cliquer sur le bouton. Nous avons appliqué avec le bouton droit de la souris et choisissez transformer l'échelle dans cette fenêtre de dialecte . Nous devons vérifier seulement les livres transformer possum alors décochez la case transformer les objets, rendre le Parton plus petit ou plus grand. Juste en faisant défiler. La souris fonctionnera vers le bas dans les livres de pourcentage et faisons la même chose pour l' arrière-plan. Je vais retourner aux rayures. Botton cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, Choisissez l'échelle de transformation et rendre les rayures plus grandes. Et après cela, choisissez une colonne ou comme une lumière douce. Et maintenant notre illustration est prête. J' espère que vous avez trouvé ce cours utile. Et si vous aimez ce blister appelé les autres classes gala, suivez et laissez votre avis et merci de regarder.