Créer et utiliser des composants dans Figma - Cours des débutants | Saad Bhatty | Skillshare

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Créer et utiliser des composants dans Figma - Cours des débutants

teacher avatar Saad Bhatty, GeoTiktoker and UX/UI Designer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bienvenue sur le cours de Figma - Créer des composants

      1:18

    • 2.

      Créer le premier atout pour les composants

      2:44

    • 3.

      Créer des variations de composants

      2:19

    • 4.

      Ajouter des actions de flux dans le composant

      1:12

    • 5.

      Tester les composants

      4:23

    • 6.

      Exemples de composants plus complexes

      1:04

    • 7.

      Conclusion du cours

      0:56

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

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288

apprenants

4

projets

À propos de ce cours

Figma est l'un des logiciels de design UX les plus puissants qui permet aux utilisateurs de créer des prototypes d'applications mobiles, de bureau et de logiciels. Dans ce cours, nous allons passer en revue les bases de la création de composants et comment ils aident à améliorer les flux de travail et l'efficacité de vos projets.

Dans ce cours, nous allons créer un composant de bouton qui a deux fonctions :

  1. Lorsque vous survolez l'actif, il change de couleur pour indiquer que son lien cliquable.
  2. Créer une animation de flux qui ajoute une action (comme changer les pages sur un onglet)

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Teacher Profile Image

Saad Bhatty

GeoTiktoker and UX/UI Designer

Enseignant·e

Alongside my musical hobbies, I am a Digital Marketing Specialist by trade. I am responsible for the creation and development of website designs and content for my company and therefore have years of experience in using online website building tools. 

 

If you're interested in learning the ins and outs of website builders and creating vivid dynamic websites, make sure you enrol onto my latest website Skillshare class.

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Compétences associées

Design Design UI/UX
Level: Beginner

Notes attribuées au cours

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Transcription

1. Bienvenue sur le cours de Figma - Créer des composants: Salut, bienvenue dans la classe. Je m'appelle sidebars et je suis concepteur de produits et marketing. Et aujourd'hui, nous allons parler des composants. Et je vais vous montrer comment créer ces modules vraiment dynamiques. Et puis Figma, qui a contribué à rendre votre processus de conception beaucoup plus efficient et efficace. Ici, nous avons un faux site Web de flux social et nous avons quelques boutons sur le côté droit qui sont pré-animés. Ainsi, vous pouvez voir que lorsque vous les survolez, ils se transforment en trait, contour, remplissage blanc par rapport à un fichier NoStroke et bleu. Maintenant, ceux-ci représentent évidemment des boutons et dans ce cours, je vais vous montrer comment créer les composants individuels nécessaires pour créer cet effet. Lorsque vous concevez vos applications, sites Web ou tout type de programme, vous avez les connaissances nécessaires pour créer des composants dynamiques vraiment précieux qui peuvent donner une belle apparence à votre processus de conception, plus soigné, et surtout, vous fait gagner beaucoup de temps. Donc, si vous recherchez un cours très facile à suivre et que vous avez peut-être été abonné à mes précédents. Vous savez que j'ai tendance à adopter une approche très légère de l'enseignement. Et j'ai hâte de vous voir dans mon cours de Skillshare. Si vous décidez de vous inscrire, je ne sais pas ce que vous faites en ce moment, mais si vous voulez me rejoindre, n'hésitez pas à me suivre et nous créerons certains de ces boutons ensemble. 2. Créer le premier atout pour les composants: Bienvenue dans la première leçon de ce cours Skillshare, nous allons créer des boutons qui ont des effets de survol et qui sont créés à l'aide de la fonction composante de Figma. La première chose à faire est donc de concevoir nos boutons. Nous allons donc aller dans l'onglet rectangle, créer un rectangle et renommer cette forme. Maintenant, par défaut, vous verrez la couleur naturelle, c'est un gris. Et nous allons vouloir créer ceci et en faire la couleur du bouton. Donc si nous allons sur le carré et que nous choisissons Solide, puis que nous choisissons une couleur, nous allons opter pour un bleu. Ensuite, nous allons arrondir les coins parce que nous pouvons créer un bouton avec solides comme des coins angulaires, mais les boutons ronds ont un toucher agréable et cela fonctionne bien dans les applications modernes. Nous cliquons donc sur la case et nous arrivons à cet outil ici, qui modifie le rayon des coins. Je vais faire ça quatre. Et vous verrez ici comment nous avons une légère courbe en fonction de la taille de votre bouton. Donc si je le réduit, vous verrez comment le rayon changera en conséquence et l'agrandira. Il ressemble plus à un rectangle et le raccourcit pour avoir un rapport de rayon de coin plus grand. Donc, en fonction de la taille de votre bouton , vous pouvez modifier cela. Et vous pouvez le faire à nouveau en saisissant un nombre ou en faisant glisser le rayon ici. Vous pouvez donc voir en faisant glisser, le rayon est plus gradué. Maintenant que c'est fait, nous allons concevoir ce bouton dans un cadre. Maintenant, la façon de procéder est que si j' écris avec le bouton droit de la souris sur le carré, vous aurez la possibilité de sélectionner un cadre. Cela fera de l'image un et du coin supérieur gauche. Vous pouvez voir comment cette forme s'adapte sous ce cadre. Maintenant, nous allons nommer ce bouton afin que nous sachions qu'il s'agit d'un bouton. Ensuite, nous allons ajouter du texte à ce cadre. Appuyez sur le bouton Texte , puis sur l'intérieur. Et nous allons appeler ça ensuite. Dans cet exemple, il s'agit d'un bouton suivant pour accéder à une nouvelle page ou à une autre partie de l'application. Évidemment, ce texte est un peu trop petit, et même s'il est écrit 18, clairement nos boutons sont très grands. Bouton, ce sera un ratio en fonction de la taille de votre bouton. Si je clique ici et que je clique jeudi, ce n'est toujours pas assez grand. Allons-y 45. Ouvrez la boîte. Vous allez maintenant voir comment le texte suivant se trouve dans le cadre du bouton. Maintenant, ce que je vais faire, c'est centrer ce texte dans la zone de texte elle-même. Cliquez ici. Ensuite, toute cette section doit être centrée sur le bouton. Vous verrez ces icônes ici, les icônes d'alignement, je vais cliquer sur la ligne centrale et alignée verticalement. C'est maintenant Central. 3. Créer des variations de composants: Donc ce que nous allons faire c'est cliquer sur le cadre. Et nous allons le convertir en composant. Donc, si je clique avec le bouton droit, vous aurez créer un composant. Maintenant, cela transformera automatiquement le cadre en composant. Et vous pouvez le voir car il est de couleur violette ou regardez dans l' onglet des calques à gauche. Maintenant, afin d'obtenir l'effet de survol là où il change selon que vous entrez ou sortez de la forme ou de la ressource. Nous allons créer une variation, une variation. Et vous pouvez avoir plusieurs variantes en fonction de la complexité de votre composant. Donc, si vous cliquez dessus , en haut, vous verrez Add variant uses mask or union selection. Nous voulons ajouter une variante et vous verrez comment elle crée automatiquement une copie, que nous pouvons ensuite modifier pour obtenir l'effet souhaité. Le contour en pointillés montre simplement l'étendue des composants. Et si vous cliquez sur ce bouton plus, il ajoutera une autre variante. Nous avons donc le bouton par défaut en haut, puis une variante en dessous. Maintenant, changeons l' esthétique de celui-ci. Donc, ce que nous voulons faire pour qu'il soit évident que cela a été survolé, nous allons changer les couleurs. Donc, ce que nous allons faire c'est double-cliquer. Et lorsque vous double-cliquez, il choisit automatiquement élément de l'arbre le plus bas de cette ressource sélectionnée. La forme 1, qui est le rectangle. Il est de couleur bleue et nous allons ajouter un trait. Maintenant, ce trait sera de la même couleur que le remplissage. Donc si nous cliquons ici, cliquez sur l'outil Pipette, frappez à l'intérieur, vous verrez maintenant que c'est fait un contour bleu. Et puis si vous faites l'épaisseur un peu plus large. Évidemment, nous ne pouvons pas voir à quoi cela ressemble à cause des mêmes couleurs. Nous pouvons changer la couleur de remplissage en blanc. On y va. Nous avons maintenant un remplissage blanc et un trait bleu. Et vous pouvez voir que le texte a disparu parce qu' il était blanc. Donc ce que nous allons faire, c'est rendre ce texte bleu. Cliquez donc sur celui-ci, l'outil Pipette. Nous avons donc maintenant essentiellement un bouton inverse, que nous pouvons ensuite utiliser comme effet de survol. Et maintenant ça, c'est tout. s'agit essentiellement de la partie des composants principaux ou des principaux composants réalisés. Et maintenant, nous devons simplement travailler sur le flux réel du bouton. 4. Ajouter des actions de flux dans le composant: Donc, si vous allez dans le coin supérieur droit, vous verrez le prototype. Désormais, le prototype vous permet d'ajouter des mouvements et des animations aux objets dans un ordre linéaire. Donc avec cette zone prototype sélectionnée et que je clique sur un bouton, vous verrez comment nous avons une petite icône plus. Désormais, avec Figma, vous pouvez faire un glisser-déposer. Si je clique dessus et que je fais glisser le pointeur vers le bas, vous verrez le clic automatique et s'attache automatiquement à la variante de composant assemblé. Allons-y. Ensuite, une fenêtre contextuelle apparaît. Maintenant, si ce que nous pouvons faire ici est de choisir comment nous voulons que cela interagisse avec notre souris ou notre toucher, ou comment vous utilisez et sur quel appareil l'utilise. Pour le moment, par défaut, il a cliqué. Mais nous voulons l'avoir parce que les femmes, lorsque la souris entre dans le bouton, nous voulons qu'il passe à l'autre variante. Et quand il sort du complexe composé, le conteneur du bouton, nous voulons qu'il revienne à ce qu'il était. Cliquez donc en survolant. Il passe de la propriété 1 à la variante à. Maintenant, vous pouvez choisir d'avoir un instant, vous pouvez choisir de le faire dissoudre, d' avoir un léger fondu, ce que nous allons faire. Donc, ce que cela fait maintenant, c'est que chaque fois que vous entrez sur ce bouton, il affichera ce bouton. Et lorsque vous quittez ce bouton, il affichera ce bouton. 5. Tester les composants: Maintenant, pour tester cela, nous allons créer un cadre très rapide. Nous pouvons donc imaginer qu' il s'agit d'un moniteur. Et ce moniteur est, nous allons mettre ceci, le mettre dans un cadre. Cliquez donc avec le bouton droit sur Et on va juste y arriver. On peut y faire ce que tu veux. Vous pouvez donc imaginer que c'est l'application. Et nous allons maintenant vouloir placer le composant dans cette zone d'application. Donc, vous allez dans Assets et vous verrez, parce que nous avons créé un composant, il en a fait un actif de composant local. Vous pouvez maintenant le faire glisser dans la zone et vous verrez comment nous pouvons ensuite les empiler. Donc, s'il s'agit d'un bouton isolé, tant mieux. Il peut s'agir d'un bouton suivant et d'un bouton Précédent. Donc, si nous essayons la sortie, faites-le, copiez-collez. Et maintenant, nous avons deux boutons. Et nous pouvons appeler celui-ci, celui-ci ensuite. Et nous pouvons double-cliquer et revenir en arrière. Vous remarquerez maintenant qu'avec les ressources que vous avez sélectionnées en interne, vous pouvez réellement modifier le texte de celles-ci sans affecter le composant d'origine. Ce qu'il fera, c'est conserver toutes les animations, conserver tous les flux comme nous le faisions auparavant, mais il conservera le texte qui est vraiment utile. Vous n'avez donc pas à créer dix versions du même composant. Vous pouvez créer une version, puis continuer à modifier dans votre zone de travail principale. Voici donc notre bouton de retour et notre bouton suivant. Et évidemment, vous pouvez concevoir votre espace d'application comme vous le souhaitez. Je vais juste rester simple et agréable pour que nous puissions mettre une petite barre en haut pour qu' elle ressemble à une sorte d'en-tête de site Web. Changez la couleur. Alors peut-être, peut-être que nous sommes en train de créer une forme. Peut-être ceci, peut-être que c'est un formulaire. Alors faisons en sorte que ce soit blanc. Vous pouvez ajouter un effet. Si vous cliquez dessus, par défaut, il affiche une ombre portée. Nous pouvons ajouter un rayon. Encore une fois, toutes les choses que vous avez déjà apprises en classe. Et si je reviens aux calques, vous verrez comment il s'insère dans le cadre. Donc, si je clique sur l'outil d'alignement, il se placera automatiquement au centre de ce cadre. Maintenant, encore une fois, vous pouvez imaginer qu'il s'agit d'une sorte de forme. Et juste pour montrer qu'il s'agit d'un formulaire, je vais mettre quelques lignes. C'est donc là que vous avez votre nom et votre adresse e-mail, et cetera. Et maintenant nous allons le tester. C'est donc la partie où vous pouvez voir comment fonctionnent vos animations. Donc, si vous cliquez sur le cadre et que vous allez sur cette icône de lecture, il le chargera automatiquement dans un environnement de type application. Donc, si je clique sur Play, et que nous faisons un petit zoom arrière, passons à l'écran, parce évidemment nous avons créé une très grande application ici. Mais vous allez voir ici comment nous avons les boutons. Et si je passe en revue ces boutons, vous verrez comment ils ont maintenant ces effets d'animation. Encore une fois, best rend le processus de conception des composants très, très facile. Parce que comme vous pouvez l' imaginer, si vous deviez créer manuellement tous ces boutons et créer manuellement tous ces flux pour chaque image de votre application, cela prendrait une éternité. Et dans cet exemple, vous pouvez voir comment si je fais un copier-coller, créer une deuxième image. Et juste pour montrer comment cela fonctionne, vous pouvez aller ici et changer, changer cet arrière-plan pour qu' il s'agisse d'une page différente, si vous voulez. Nous allons donc supprimer ceci, les supprimer et modifier l'arrière-plan afin de voir qu' il s'agit d'une application différente. Nous pouvons animer ces boutons pour qu'ils fonctionnent de la même manière. Donc, si je clique dessus et que je vais dans le prototype, je peux réellement créer ce flux Habits propre. Ainsi, non seulement il mémorisera le composant, les animations et les flux d'origine , mais vous pouvez également ajouter flux et de prototypes supplémentaires directions de flux et de prototypes supplémentaires à l' interface réelle dans laquelle vous travaillez. Donc, si je vais dans le prototype, vous verrez comment il a déjà l'interaction de survol, mais vous pouvez le faire là où il a cliqué, il ferait autre chose. Donc, si je fais cela et que je le fais glisser ici, vous verrez comment cela ajoute une deuxième interaction. Vous devez varier l'interaction et celle que vous faites. Dans celui-ci, nous disons onclick, naviguez jusqu'à la deuxième image. Et puis, dans ce cadre, nous voulons être en face. Donc, si nous cliquons sur Précédent, cela revient à cette page. Voyons à quoi ça ressemble. Je vais ici, je clique sur Suivant. Cela ouvre le nouveau cadre. Retour. Elle ouvre le cadre précédent. 7. Conclusion du cours: Vraiment facile, vraiment simple à faire. Et vous pouvez rapidement voir comment créer des conceptions vraiment utiles et très rapidement des conceptions vraiment utiles et rapides en utilisant les composants et Figma. Et ce que j' aimerais voir, c'est créer votre propre carte ou une application ou adapter une application, un tableau de bord, et créer simplement quelques boutons. Et voyons comment se passent ces animations. Et je les suivrai dans notre domaine de projet de la classe. Une fois que vous avez fait cela, assurez-vous prendre des captures d'écran ou de télécharger des vidéos afin que nous puissions voir comment vous vous en sortez. Et si vous avez des questions, hésitez pas à les laisser dans la zone des questions. Et la critique a toujours été très utile. Merci d'avoir regardé ce cours. Et si vous aimez que j'aille plus loin dans les composants, nous pouvons en créer des très, vraiment complexes avec de nombreuses variantes et de nombreux prototypes de flux. Merci, et je te verrai au prochain cours.