Transcription
1. Création d'œuvres d'art pour les tissus tissés Introduction: Bonjour, je suis Laura Adams. Avez-vous rêvé de mettre vos œuvres d'art sur
du tissu tissé et des applications d'
ameublement parfois dans les hôtels. Pourquoi les fours sont une alternative magnifique et durable
aux tissus imprimés. Ils offrent une texture et une
profondeur que vous ne
trouvez pas souvent dans l'impression simplement en
raison de
la nature de leur fabrication. Ce n'est pas que je n'
aime pas les empreintes, mais j'ai un
amour particulier dans mon cœur pour les armes et j'
espère que vous le ferez aussi. Je suis concepteur
d'armes depuis 29 ans. Je suis un expert dans la
conception des marchés
résidentiels
et commerciaux. n'y a rien que j'aime
plus qu'un bon défi de relever une belle
œuvre d'art et de la transformer en un tissu à couper le
souffle qui
pénètre dans ces marchés. C'est tellement gratifiant de se produire sur quelque chose que j'ai
conçu dans le monde. Il existe maintenant une compétence
pour créer des armes, mais il existe également une compétence pour
créer des œuvres d'art pour les armes. Dans ce cours, je vais vous
donner un aperçu
du côté technique de Lovins en ce qui concerne votre œuvre d'art. Expliquez ce que vous pouvez faire pour rendre votre illustration plus attrayante
pour ces applications et vous donner un aperçu de la
façon dont la couleur entre en jeu. Notre projet de classe
sera un exercice simple et créera une image de base sur le Web et le
design de deux manières. abord, nous allons en créer une
qui est configurée comme il
configurerait votre œuvre d'art pour qu'elle soit
utilisée par le concepteur d'armes. Ensuite, nous en créerons un qui vous
permettra de découvrir comment votre œuvre d'art
devrait être ajustée au concepteur
d'armes biologiques pour
pouvoir travailler pour le métier à tisser. Vous disposerez d'un
document de classe à référencer et de feuilles de calcul
à télécharger pour terminer le projet. Vous pouvez trouver tout cela sur
textile design pro.com, art
oblique inverse
pour le document tissé. J'espère que cela vous ouvrira les yeux sur la
raison pour laquelle il est
important de préparer vos fichiers d'une certaine
manière et comment cela les
rendra plus attrayants pour les
designers à la recherche d'œuvres d'art. Plus important encore, j'espère que cela vous
aidera à établir des
relations répétées avec les concepteurs et équipes de
conception qui travaillent avec vous. J'ai hâte de vous en dire plus. Commençons.
2. Les bases de Métier: Maintenant, si vous me suivez, vous savez que j'ai un profond
amour pour l'histoire du textile, en particulier le Y
et le processus. Je crois pleinement que
comprendre pourquoi et comment quelque chose est arrivé vous donne
un avantage lorsque vous abordez votre travail de conception. Je vais donc non seulement
vous montrer comment faire cela, mais aussi pourquoi nous faisons cela, pourquoi nous le faisons de cette façon et comment cela s'est passé ainsi. Êtes-vous prêt à creuser
cette leçon d'art ? Ne vous inquiétez pas, c'
est vraiment fascinant. Et une compréhension plus approfondie
du processus fera de vous un meilleur concepteur et qui
se démarquera des autres. À la fin de ce cours, vous me supplierez
de vous en dire plus, ou peut-être que je
vous supplierai de demander plus. Nous verrons, contrairement aux tissus
imprimés, que
beaucoup de choses doivent arriver à
vos œuvres d'art pour qu'elles prennent vie car
un tissé n'était pas, après tout, un produit 3D. Il a des couches et des parties mobiles appelées fils et beaucoup de mathématiques. Ce que vous n'êtes pas
fan des mathématiques non plus. Vous allez apprendre un
petit secret de design tissé. Les mathématiques sont magnifiques. Permettez-moi de vous montrer maintenant
afin de comprendre quel genre d'œuvres d'
art
recherchent en
matière de tissus tissés, il est utile d'avoir au
moins une compréhension
de base de la façon dont les blessures vont se produire. utilisez
l'illustration que vous créez. Il existe maintenant deux types
de machines utilisées pour
désherber les métiers à tisser Dhabi
et les métiers à tisser Jacquard. tisser jacquard sont
ceux que nous utilisons pour des pièces
détaillées
nécessitant des œuvres d'art. Alors que
les membres de Dhabi sont principalement utilisés pour ce que
l'industrie appelle des avions. Cependant, puisque les métiers à tisser Jacquard
sont nés de métiers à tisser Dhabi, comprendre les métiers à
tisser vous
aidera également à comprendre
le processus. C'est donc un bon
exemple de ligne Dhabi. Ce que je veux que vous
preniez note ici c'est ce
que l'on appelle les harnais. Ils servent non seulement à
séparer les fils de chaîne, sont
les fils verticaux qui
remontent le métier à tisser afin qu' ils puissent rester des fils
individuels tout au long du processus. Ils ont également déterminé
la complexité de la vague ou du motif. Maintenant que ce métier à tisser
n'a que deux harnais, il n'y a
que deux lignes qui peuvent être autorisées
dans le motif, qui signifie que la seule
façon de travailler sur ce métier à tisser est une onde plane ou une légère variation
d'une onde plane. Vous pouvez voir ici la disposition
graphique d' une vague plane sur le côté
et l'illustration de celle-ci. Il s'agit de la vague la plus basique et
la plus petite qui existe. Et vous le trouvez
partout dans le monde. Jetez un coup d'œil à vos draps pendant
que vous vous couchez ce soir. Il y a des chances que ce soit une vague plane
tissée. Cette vague est également appelée
tissage tabby ou vague de calico ou de taffetas. Mais cette petite grille de quatre pixels est l'
ensemble du motif. Pouvez-vous voir à quel point cela est
limité ? La seule variété de chance
vient des fils
plus que du motif. Même les membres de Dhabi en production
aujourd'hui n'ont généralement que 12 à 16 harnais avec
beaucoup de bonheur pour PheWas. Maintenant, est-ce que tu viens de comprendre ce que
j'ai dit à propos de ce schéma ? Ou avez-vous remarqué
que quelque chose d'autre à propos cette onde est divisé
à son niveau le plus élémentaire, qui est essentiellement
un modèle de pixels. Pourquoi est-ce que je vous montre tout ça ? Parce que je veux que vous
compreniez que ces ondes sont basées sur des pixels. Tout comme des programmes
comme Procreate, Photoshop, Corral et affinité. Les systèmes CAO utilisés dans tissage, les
systèmes mécaniques et le métier à tisser lisent ces pixels et réagissent en
fonction de ce qui est montré. Tout comme
les systèmes informatiques comptent sur les chiffres 10 pour coder. Les métiers à tisser s'appuient sur des pixels ombrés,
qui sont pas ombrés pour
leur dire quoi faire. Voici maintenant un fait amusant. Saviez-vous que les métiers à tisser
Jacquard étaient les premiers ordinateurs de tous les temps ? Il est vrai que les ordinateurs étaient basés sur ce que nous
apprenons de ces métiers à tisser. Ainsi, non seulement le monde
serait nu sans textiles, la majorité de la technologie
actuelle n'
existerait pas sans les innovations fabriquées dans
le
textile il y a des centaines d'années. Vous êtes les bienvenus. En fin de compte,
notre magnifique œuvre d'art doit
parler le langage de l' ordinateur
pour qu'elle devienne autre chose. Le langage des ordinateurs
est très exact et mathématique et se résume
à un seul pixel carré. Ce sont les métiers à
tisser originaux et les plus basiques, mais ils sont également les
plus restrictifs. Mais tout doit
commencer quelque part, n'est-ce pas ? Et toute la créativité naît
de l'intérieur des frontières. Comment pouvons-nous les briser autrement ? Voyons un autre
regard dans la vidéo suivante.
3. Le rôle des pixels: D'accord, nous savons donc que tous les
tissus et impressions informatiques sont
constitués d'un seul pixel pour que les ordinateurs puissent
les lire et les comprendre. Les ordinateurs sont très précis, très noirs et
blancs et ne fonctionnent que la
base des informations
que nous leur donnons. Bien que notre œuvre
soit très complexe et d'une beauté
dévastatrice, elle doit encore être
divisée version
la plus basique et la
plus
simplifiée en version
la plus basique et la
plus
simplifiée pour l'ordinateur puisse être capable
d'en faire n'importe quoi. Laissez-moi vous montrer ce que je veux dire. En estampes. Les
pixels sont carrés. Lorsque vous créez un
fichier de 300 ppp, qui est basé sur ce que
la machine peut gérer. Au fait, vous
créez un fichier dans lequel chaque centimètre est composé de 300 pixels carrés
dans les deux sens. Ils sont si petits que
je ne peux même pas les voir. Ce n'est pas 300 pixels au
total en pouce. Il est 300 dans les deux sens. C'est 90 000
pixels en pouce. Et pourtant, la machine
est tellement avancée qu'elle peut être aussi exacte. Voici maintenant quelques exemples de différents carrés pixélisés. Le premier est un carré de cent cent pixels, et il est évidemment
plus grand qu'un pouce, mais je ne peux même pas vous montrer à quoi
ressemble
un centimètre par 100 pixels car il devient C'est trop beau pour que l'étrange puisse le voir. Gardez à l'esprit que le DPI
standard est de 300, ce
qui est trois fois supérieur et qu'il est
également maintenu à un pouce. Imaginez donc réduire
cela à un pouce ,
puis tripler le nombre
de carrés dans ce centimètre. C'est 300 ppp. À côté, vous pouvez voir
50 par 5025 par 25. Pouvez-vous voir à quel point les arêtes ne
sont
pas raffinées lorsque les pixels
deviennent moins nombreux ? Si vous deviez créer une impression
où les points par pouce, nous sommes 100 au lieu de 300. Vous pouvez voir à partir de cela comment les carrés individuels
seront plus grands, ce qui rendrait votre
œuvre d'art moins nette. Et certaines applications, plus
le DPI est élevé, plus une impression peut être détaillée et
affinée. Maintenant, lorsque les imprimantes
sont arrivées sur
les lieux, les DPI étaient plus faibles. Et comme vous pouvez l'imaginer, le résultat n'a pas été aussi impressionnant que ce que nous
pouvons réaliser aujourd'hui. Je ne peux même pas commencer à penser à ce que nous pourrions
faire à l'avenir. Voici un autre exemple. J'ai dessiné un diamant en utilisant
trois tailles de pixels différentes. Sur la gauche, il y a
50 pixels sur 50. Ensuite, vous verrez 25 pixels par 25
pixels, puis 12 par 12. La dominante à
50 pixels est beaucoup plus raffinée et lisse
que celle du 12e rang. Et ils ne sont même pas
réduits à une échelle d'un pouce. Mais vous comprenez l'idée. Plus les points
ou les pixels par pouce sont élevés, meilleure est
l'
image que vous obtenez. Et les armes, nous ne
mettons pas seulement de l'encre sur un tissu de base. Il s'agit d'un processus simple
et cohérent. Bien que la
base du tissu puisse modifier le
fonctionnement de l'imprimante, elle
restera toujours la même chose que de placer
les pixels de
couleur sur le tissu
à l'endroit exact de votre illustration numérique. Cependant, ce qui se passe,
nous créons un objet 3D avec des variables
infinies. La forme d'un
pixel unique n'est
même pas nécessairement un carré et changera en
fonction de ces variables. Un imprimeur peut acheter vos œuvres d'art parce
qu'il l'adore et peut l'utiliser exactement comme il est en production
assez rapidement. Mais que se passe-t-il ? Les concepteurs doivent coiffer un
tissu en fonction de l'œuvre d'art, ainsi que
des fils, des machines et
des finitions disponibles. Ils pourraient prendre votre même
œuvre d'art et créer 100
tissus différents en utilisant différentes combinaisons
de fils et de finitions. Donc, pour créer un
tissu à partir d'une œuvre
d'art numérique, un
concepteur d'armes hautement qualifié doit venir à vos côtés pour
vous aider à franchir la ligne d'
arrivée avec votre tissu. Vous pouvez également apprendre ces
compétences vous-même. Maintenant, c'est pourquoi les repas tissés
ont des designers internes. Vous ne pouvez pas simplement déposer une œuvre d' art sur un métier à tisser et
appuyer sur le bouton Go. Il y a beaucoup d'
autres choses qui doivent se produire et être prises
en compte pour transformer une
œuvre d'art en tissu tissé. Mais tout comme une impression, tissés doivent encore diviser
le motif en
un seul pixel pour pouvoir
parler à l'ordinateur en tant que métier à tisser. Maintenant, je vais vous montrer comment
une configuration de pixel commune pour tissés afin que vous puissiez mieux
comprendre la différence.
4. Comment les pixels se traduisent en tissés: Maintenant, comme nous venons de le voir, un pixel standard pour les
impressions sous forme d'onde carrée. Et la seule
façon
d'utiliser un pixel carré comme bloc de construction
serait si vous utilisiez un fil de la
même taille dans les directions horizontale et
verticale. Rappelez-vous qu'en tant que
porte-pot à boucle, il a fait enfant. C'
est l'
exemple parfait d'un fil de la même taille
dans les deux sens. La façon dont il se traduit numériquement se fait
en pixel carré. Et vous pouvez voir sur cette
image en jaune à quoi
ressemblerait cette forme carrée dans un fichier numérique. C'est la vague d'avion
que nous avons vue plus tôt. Cependant, le plus souvent,
ce n' est pas le
cas dans les textiles. En fait, pour la décoration d'intérieur n'
est presque jamais le cas. Ce qui est le plus courant est un pixel rectangulaire créé par
un fil de chaîne vertical beaucoup plus petit que le fil de remplissage
horizontal. Cela s'est produit pour de nombreuses raisons, mais la principale
est la complexité. Il est beaucoup plus facile pour un
fabricant de conserver un fil de chaîne unilatéral
dans la direction verticale, Loom, puis de
varier simplement la taille
du fil de remplissage dans le sens
horizontal. Pour ce qui est de
cette explication, nous allons dire
que le fil de chaîne est la moitié de la taille
du fil de remplissage. Vous pouvez donc voir ici quand
le fil de chaîne ou vertical est la moitié de la taille du fil de
remplissage ou du fil horizontal. Il crée un pixel rectangulaire, illustré ici en jaune. Et c'est le composant utilisé par les systèmes de
castes pour
créer le motif, non un pixel carré, comme dans d'autres programmes. Il doit permettre des choix de fils de différentes
tailles et il doit pouvoir varier d'un tissu
à l'autre. cette raison,
lorsque votre œuvre d'art, base de pixels carrés, est utilisée par un
concepteur d'armes pour créer un tissu. Ils devront adapter votre illustration à la configuration
qu' ils utilisent à partir des
fils dans les deux sens. Ce n'est pas un processus simple et
90 % du temps ils
devront redessiner complètement votre œuvre en
fonction de leurs choix. Ensuite, s'
ils changent d'avis et décident d'
une autre construction, ils devront
probablement redessiner
complètement. Mais honnêtement, cela ne leur dérange pas dans
le cadre de ce processus. Mais vous comprenez ce
processus qui vous aidera à les
aider dans l'œuvre
que vous développez pour eux. Maintenant, je remarque que c'est beaucoup. Je croyais vraiment que des connaissances comme celle-ci sont
rares et si vous le savez, cela ne fait que vous rendre
plus fort que quelqu'un d'autre qui pourrait ne pas comprendre
pourquoi derrière les choses. Et la connaissance est puissante. Donc, la dernière chose avant de mettre
en place votre œuvre d'art, un petit spectacle et raconter. Aussi légers qu'au début des années 90, repas de
désherbage commençaient tout juste
à passer des cartes de tissage peintes à
la main
à la conception assistée par ordinateur. Mon premier travail à la sortie de l'université était en
tant que concepteur d'armes interne. Et pour que le métier à tisser puisse
lire les fichiers informatiques, nous avons dû écrire un programme
informatique pour chaque modèle. J'écrivais littéralement du code dans un ancien langage informatique appelé Unix et je ne le savais même pas. Je ne pourrais pas écrire ce code aujourd'hui si ma vie en dépendait. En même temps, il y avait une femme qui travaillait à mes
côtés qui, quelques années auparavant, avait
peint à la main du papier millimétré pour être traduit en cartes. Nous sommes accrochés au métier à tisser et nous lisons, presque comme lire du braille. Il est incroyable de
penser et de voir à quel point la technologie peut
arriver en si peu de temps. Voici maintenant un exemple d'art
textile
peint à la main datant de 1907. Il a plus de 100 ans. Vous pouvez voir où l'
artiste a peint à la main les pixels dans de la
peinture à la gouache sur du papier millimétré, appelé papier pointu, qui permettait des pixels
rectangulaires afin que les fils de différentes
tailles puissent être représenté et le motif peut être défini
à la bonne échelle. Vous sortez
ou est-ce que c'est juste moi ? C'est bon si c'est juste moi. Mais j'espère que j'
ouvre les yeux sur
les raisons qui sous-tendent la
configuration des dossiers aujourd'hui. Il est important de
connaître les y car
une fois que vous comprenez
comment les choses fonctionnent, vous pouvez repousser les
limites et continuer
à créer des choses incroyables. Cela signifie-t-il que vous
n'avez pas besoin de vectoriser
vos modèles ? Ce n'est pas forcément. Et je vais vous montrer pourquoi
dans la prochaine vidéo.
5. Configurer vos fichiers: Désormais, en tant qu'artiste, les
types d'œuvres que vous créez ne peuvent être
reproduites que sur un métier à tisser Jacquard. Sur un métier à tisser jacquard, l'œuvre est l'étoile et les vagues sont créées pour mettre en
valeur cette œuvre d'art. Le travail d'un concepteur d'armes consiste à imaginer et à concevoir un
morceau de tissu qui donne vie à
l'œuvre d'art d'une manière utilisable, durable
et belle. Rappelez-vous les pixels dont
nous avons parlé plus tôt et que
plus le nombre de pixels est élevé, plus une impression peut être détaillée et
raffinée. Il en va de même pour les armes. Et lorsqu'il s'agit de machines, Adobe Loom en
fait des motifs très pixélisés, comme l'onde plane
que nous avons regardée. En général, la plupart
n'utilisent que 12 pixels dans les deux
sens dans un métier à tisser Jacquard. Cependant, chaque pixel est contrôlé
individuellement. Un métier à tisser jacquard n'est
limité que par la
taille de la répétition. Il peut agiter, et
dans cette répétition il peut s'agir de schémas qui le
sont, donc nous allons bien. Ils sont peints à la main. La création d'un magnifique Jack ou tissu commence par le
choix de l'œuvre d'art, qui est bien sûr
là où vous entrez en jeu. Et maintenant que vous
comprenez
pourquoi il faut le mettre en
place d'une certaine manière. Parlons de ce que
vous pouvez faire pour
vous rendre si attrayant et facile à travailler que les
designers viendront vous voir encore et encore lorsqu'
ils auront besoin d'œuvres d'art. Vous verrez également la valeur
des illustrations supplémentaires ici. Bien sûr, votre modèle
doit se répéter sans heurts. La conception doit être répétée sans faille
dans les deux sens. C'est une chose donnée. Il ne devrait pas comporter de
défauts, de déchets, d'
erreurs ou de poumons dans l'une ou l'autre
direction indéfiniment. Il s'agit de votre rôle le plus important en tant que concepteur de motifs de surface. Ils comptent sur vous pour bien faire
cette partie de votre travail, et si c'est le cas, ils vous
apprécieront. Les concepteurs de motifs de surface qui ne le
font pas bien ne sont pas utilisés aussi souvent, même si leurs
œuvres d'art sont incroyables. Parce que cela remet
le fardeau à
la créatrice de la femme d'
aller nettoyer vos œuvres d'art et essentiellement recréer votre idée en
une répétition fluide. C'est beaucoup de travail supplémentaire lequel ils n'
ont tout simplement pas le temps. Et cela montre que vous
n'êtes pas préoccupé
par aspect de votre travail dans le monde. La répétition doit correspondre à
une répétition de métier à tisser standard. Les
tailles de répétition des métiers à tisser horizontaux varient d'un
membre à l'autre et des
installations de fabrication à l'autre. Le concepteur peut avoir besoin de répéter
votre dossier à 9,5131827 ou même 54 pouces. Si vous avez un fichier vectorisé, possible
que vous, s'ils le demandent, puissent facilement
réévaluer le fichier pour s'
adapter au métier à tisser, alors que le concepteur
devra toujours faire des restaurants afin qu'ils puissent le redimensionner
pour permettre des pixels rectangulaires. Commencer à la bonne taille de
répétition est très long et garder ce
processus en douceur. Vous serez très
apprécié pour cela. Vous pouvez vous référer à
notre document de classe pour obtenir une liste de tailles standard, levure, de zones de couleurs solides et de ce qui n'est pas un design. Les couleurs de votre motif
seront remplacées par des vagues. Chaque couleur d'un motif
représente une seule onde, et chaque couleur doit
être une zone solide sans corbeille ni
pixels supplémentaires utilisés pour l'ombrage. Les fichiers Vector S sont parfaits pour cette œuvre d'art qui n'est pas
conçue dans des zones de
couleurs solides , remettra à nouveau
le fardeau de faire ce travail sur la créatrice de la femme qui devra
nettoyer votre œuvre dans zones de couleur unie
avant de pouvoir l'utiliser. 300 points par pouce minimum utilisés. Configurez votre fichier avec
au moins 300 ppp. Cela permet au
concepteur de
commencer par la
version de Noël du fichier et, dès maintenant, c'est la
taille maximale que les machines peuvent gérer. Il est peu probable que
le tissu
soit tissé à un niveau aussi élevé que le nombre
de fils. Mais il donne au
concepteur d'armes la possibilité de
commencer par une version épurée
et de s'ajuster au besoin. N'oubliez pas que notre exemple de diamant, une œuvre d'art ou un
faible ppp pixélisé, remettra à nouveau le fardeau
sur le déshonneur des armes pour redessiner votre œuvre dans une version plus raffinée
qu'elles peuvent utiliser. Cela peut non seulement être
difficile, mais aussi prendre beaucoup de temps. Faites des lignes d'au moins deux pixels
de largeur dans les deux sens. Enfin, un dernier conseil. Comme nous l'avons vu dans la loi de Dhabi, la plus petite façon qui existe
est celle des pixels par deux pixels. Lorsque vous concevez,
gardez à l'esprit que toutes les lignes que vous utilisez
doivent être faites au moins deux par deux pixels pour pouvoir appliquer
une onde à cette zone. Gardez toutes les lignes
au minimum. Vous pouvez voir sur cette
version pixélisée d'un cœur que le contour n'a qu'un
pixel de large et d'une hauteur. Dans cet exemple,
le contour
disparaîtrait sur le tissu car il n'y a littéralement
aucune vague qui puisse être placée au-dessus de cette
zone du dessin. Est-ce que tu prends de bonnes
notes ? Je l'espère. En gardant ces choses à
l'esprit et en signalant aux
déshonorants que vous avez pris
des mesures supplémentaires pour y parvenir, nous vous donnerons un
avantage sérieux par rapport aux autres artistes. Tout le monde a besoin
de quelqu'un de son côté, non ? Si vous pouvez montrer aux
concepteurs que vous approchez, que vous faites de
votre mieux pour aider dans le processus, vous
serez inestimable. Maintenant, une dernière chose, un mot sur la couleur et la façon dont elle entre en jeu dans
la vidéo suivante.
6. Un mot sur la couleur: Bien qu'il soit
imprimé numériquement, le tissu peut permettre des centaines de
couleurs et d'ombrages. Si vous voulez. Un tissu n'a généralement qu' environ huit à 12 vagues de
marée utilisées, ce qui signifie qu'il n'a besoin que de
huit à 12 couleurs de titre. Vector sous forme de fichiers avec des zones de couleur
solides est beaucoup plus facile à
réduire les couleurs que celles qui ne le sont pas. Comme vous pouvez commencer
votre design avec un maximum de 12 couleurs ou
même travailler à huit. Vous serez apprécié pour cela. Lorsque vous coloriez votre illustration, comprenez que la pièce
finale peut ne pas refléter votre
coloration du tout. La raison en
est que ce qui se passe, les
designers se limitent aux couleurs des fils
qu'ils ont en stock. Si vous peignez avec un violet fluo, mais qu'ils n'ont pas cette couleur, ils devront l'ajuster à leur goût ou à une couleur
qu'ils ont sous la main. Vous devez approcher la
compréhension de la femme qu'il ne s'agit pas d'une copie directe de votre
œuvre, comme une impression. D'autres choses entrent en
jeu et vous devez permettre
à la
créatrice de la femme d'
interpréter au mieux vos œuvres d'art
tout en conservant autant que possible votre vision. Maintenant, un dernier conseil utile. Surtout, les cellules de couleur. Si vous pouvez adapter vos œuvres d'art à l'industrie dans laquelle
vous vous lancez, vous êtes plus susceptible d'
obtenir la vente. Il aide les formules du
concepteur Lovins avoir une vision
plus forte du produit final. Personnellement, je n'ai pas acheté d'œuvres d'art qui
n'étaient pas colorées parce que j'ai eu
du mal à imaginer quoi cela ressemblerait
dans l'état final. Même si l'œuvre est incroyable, une coloration sévère peut le
rendre daté ou inutilisable. D'autre part,
j'ai acheté des œuvres d'art pour des projets dans le passé parce
qu'elles étaient joliment colorées, seulement pour réaliser
plus tard que l'art lui-même ne prêtait pas bien
à un produit tissé. J'aurais dû le voir, mais j'ai été impressionné par la couleur
et j'en suis tombé amoureux. Nous pouvons donc vivre et
apprendre de cela, n'est-ce pas.
7. Projet de cours: Êtes-vous prêt à
utiliser
toutes ces connaissances pour votre projet de classe ? Je veux m'assurer que vous comprenez comment vous pouvez
aider dans le processus et ce que votre œuvre va
traverser alors qu'elle passe de art
numérique à un fichier Web et numérique qui
parlera ensuite au métier à tisser. À l'aide du fichier
Illustrator joint ou du fichier PDF imprimable, tracez un cercle de 2525
pixels carrés. Vous voulez rendre les
bords aussi lisses que possible et ressembler
autant que possible à un
cercle. Si vous utilisez le fichier
Illustrator, vous pouvez simplement remplir
les carrés. Si vous utilisez le PDF, vous pouvez simplement
colorier les carrés. Une fois terminé, il s'agit du dossier que le
créateur tissé obtiendra de vous. Ensuite, à l'aide du fichier
Illustrator joint ou du fichier PDF imprimable, tracez un cercle de 25 cm de large et aussi
haut
que vous avez besoin en utilisant
les pixels rectangulaires, ce qui rend les bords aussi lisses et le plus possible comme un
cercle. Si vous utilisez le fichier
Illustrator, vous pouvez simplement remplir
les carrés. Si vous utilisez le PDF, vous pouvez simplement
colorier les carrés. Une fois terminé, cela
représente comment le designer Lovins devra
ajuster votre dossier pour l'utérus. Publiez votre travail dans la
galerie de projets et faites-moi savoir ce que
vous pensez des différences entre
ces deux fichiers.
8. Conclusion: J'espère que ce cours vous
a plu. Et non seulement vous
comprenez mieux pourquoi les fours, mais aussi une nouvelle appréciation
du chemin que votre œuvre
doit emprunter pour devenir une arme. En tant qu'artiste, vous et le concepteur d'armes jouez un rôle
tout aussi important. Comprendre votre rôle
et comment vous pouvez vous aider
fera de vous un
artiste plus précieux pour le designer. Si vous ne l'avez pas déjà
téléchargé. Le document pour
ce cours peut être trouvé sur textile design pro.com, illustration de
barre oblique inverse
pour le document d'armes. Assurez-vous également de
publier votre projet dans la galerie de projets pour obtenir
des commentaires et des encouragements. J'ai hâte d'entendre ce que
vous pensez du processus. Comme toujours, merci
de m'avoir permis de partager avec vous mon amour profond des textiles
tissés. J'ai hâte de vous voir dans les prochaines classes alors que je répandrai mon amour du textile au plus
grand nombre possible d'entre vous. Je vous verrai bientôt.