Transcription
1. Introduction: Si vous avez déjà essayé
de créer des personnages, vous avez peut-être rencontré
quelque chose de frustrant. Vous dessinez un personnage, mais on ne sait pas exactement qui il est. Bonjour, je suis Maria Avramova. Je suis écrivain, concepteur de personnages,
réalisateur et animateur, et j'ai participé à de
nombreux projets de conception de personnages et d'animation Dans le dessin animé, la clarté
est primordiale, contrairement à de nombreuses autres formes
de cinéma et d'art Les dessins animés reposent souvent
sur un fort contraste. Nous pouvons aider le spectateur
à comprendre le personnage avant même
qu'il ne bouge ou ne parle C'est pourquoi j'ai conçu
ce cours pour vous. Ici, nous allons
explorer comment concevoir des personnages
bons et mauvais
avec des techniques très simples. Vous apprendrez comment les traits de
personnalité se traduisent dans le design visuel, comment les animaux et les formes peuvent suggérer des personnages bons ou mauvais, comment l'exagération et la déformation créent des héros et des méchants, comment le contraste visuel aide le
public à comprendre immédiatement le J'espère donc vous voir dans ce
cours, et commençons.
2. Concevoir un bon personnage à l'aide d'une forme ronde simple: Bonjour, et bienvenue
à ma conférence sur le design des personnages, le
bien contre le mal. Ici, je vais vous montrer
quelques trucs et astuces utiles sur la façon dont vous pouvez rendre
votre personnage méchant et
lui donner une belle apparence. Je vais donc commencer par un exemple
très, très simple. Je dessine juste une sphère. Nous allons
transformer ce personnage la sphère, en personnage. Je vais juste commencer à
arrondir la sphère. C'est un moyen facile
de commencer à dessiner votre personnage sans craindre que la sphère
ne soit pas une sphère Ce
sera donc notre personnage. Et maintenant, découvrons où se trouvent le visage et les traits du visage de
ce personnage. Pour cela, je vais tracer une ligne aux trois quarts
au milieu du visage. Si vous avez déjà assisté à mes conférences
précédentes, j'
y ai expliqué que cette ligne
représente la sphère,
la rondeur de la sphère, comme un globe, et qu'elle vous aide également à trouver la partie centrale
du visage afin que vous puissiez placer correctement
les traits Nous allons maintenant concevoir
un bon personnage ici. Qu'est-ce qui rend le personnage bon ? Quand quelqu'un est bon, il est ouvert,
il est enfantin Ils sont mignons. Vous pouvez les
décrire mignons, sympathiques Et quoi de
plus sympathique qu'un enfant, un bébé. Habituellement, les personnages de dessins animés ressemblent
toujours à des enfants. Nous allons
placer le nez ici et je vais tracer une autre ligne horizontale pour indiquer où se
trouveront les yeux Ce n'est qu'une astuce simple si vous souhaitez que le
visage du personnage reste symétrique. Dessinons les yeux vers grandes sphères, comme
les yeux d'un enfant, et une
autre l'autre côté. Elle
est un peu plus petite et écrasée parce qu'il y a un changement de perspective lorsque
la tête tourne de ce côté Maintenant, nous pouvons dessiner les pupilles et nous allons rendre le
personnage un peu
croisé parce que les enfants
ont l'air d'avoir les yeux croisés parce que
leurs yeux sont si grands
par rapport à leurs pupilles, et c'est pourquoi
ils sont si mignons Et tous les chiots
et les jeunes enfants
ont l'air croisés, ont l'air croisés, mais si vous voyez qu'ils
ne le sont pas vraiment, la plupart des personnages de Disney
et Pixar sont dessinés de cette façon Donc, vous les voyez, vous commencez
immédiatement à aimer ce personnage sans même savoir qui est
ce personnage. C'est juste une balle avec un nez, des
yeux et de grands yeux aigus. Décrivons donc ce qui rend un personnage également
responsable lorsqu'il sourit. Nous réagissons immédiatement aux émotions
positives et aux expressions positives du visage en imitant cette expression Ce genre d'expressions nous
fait donc du bien. Dessinons donc un personnage
qui sourit. Et nous allons
dessiner un sourire, une ride pour le
rendre plus
caricatural et aussi pour appliquer
une perspective
ici sur la bouche, et nous allons dessiner la bouche vers le bas
et nous
allons dessiner
les dents
de manière caricatural et aussi pour appliquer
une perspective
ici sur la bouche, et nous allons dessiner la bouche vers le bas
et nous
allons dessiner
les très schématique C'est une façon très courante dessiner des dents comme
ça, et une bouche, on va fermer
la bouche comme ça et peut-être même faire quelques dents
ici et simplement les remplir Avec du noir. suite, nous obtenons un personnage
mignon que nous aimons déjà sans
savoir qui est ce personnage. Nous partons du principe que ce personnage
est une bonne personne. Construisons donc sur ce
personnage, ajoutons quelques fonctionnalités. Nous allons faire un joli nœud et nous
allons dessiner quelques jambes,
dessiner des jambes en bâton
pour commencer, afin que vous puissiez expérimenter un peu avec la posture.
Les jambes sont ouvertes, il ou elle est
debout sur le sol. Faisons en sorte que les bras soient directement
enfoncés dans le bol. Ce personnage n'a
pas vraiment de corps. Et ouvrez les
mains comme ça. On peut supposer que l'autre bras commence
approximativement de l'autre côté du personnage, mais
de l'autre côté. Nous ne le voyons pas là où il
commence ici et en faisant en sorte s'ouvre
également ici,
nous allons
dessiner quelque chose de sphérique,
comme la paume de la main. Et nous allons également
dessiner le pouce et les doigts, comme une figurine en bâton. C'est le
moyen le plus simple de s'
entraîner à concevoir
n'importe quel personnage. Gardez les choses aussi
simples que possible. Vous ferez les choses
complexes plus tard. Nous
parlons ici de caractère, humeur, de posture et de
tout ça. Que pouvons-nous ajouter d'autre pour donner une belle apparence à
ce personnage ? Mais ajoutons quelques cheveux. Comme des
cheveux scintillants qui ouvrent l'expression
faciale du personnage oreilles
et
peut-être que nous pouvons ajouter des sourcils Ouvrez les pochettes et les personnages, supposons-nous qu'ils
sont bons Peu importe que
ce personnage soit méchant. Tout ce que nous voulons faire, c'est représenter
un personnage ouvert, innocent, plein d'humeur,
d'expression, heureux. Et cela fait
immédiatement supposer au spectateur qu'il
s'agit d'un bon personnage. Maintenant, faisons la même chose. C'est la fin de
notre premier personnage. Tu vois comme c'est simple. Prenons un autre
exemple simple ici,
mais créons exactement la
même sphère, la même balle,
transformons-en un personnage
méchant et parlons de ce qui donne à ce
personnage son apparence. Méchant. Je vais le faire lors
de la prochaine conférence.
3. Concevoir un personnage maléfique à l'aide d'une forme ronde simple: Nous sommes donc de retour. Dessinons maintenant le même
type de sphère ici. Je vais le faire dans un seul journal, que nous ayons le même
genre de personnages, mais celui-ci
va être diabolique. Vous n'avez donc pas besoin de
vous
efforcer de dessiner pour dessiner une balle de manière très précise. Sois juste lâche, tu sais,
avec ton dessin. Je parle toujours d'être superficiel
avec vos dessins C'est ainsi que tu
apprendras à dessiner. Personne n'a encore commencé à
réfléchir. Vous êtes parti de
quelque part et vous vous êtes amélioré et amélioré
jusqu'à ce que vous vous amélioriez. Plus vous vous améliorez, vous
comprendrez qu'il
y a toujours un autre niveau
pour s'améliorer. Mais maintenant, nous allons être
simples et lâches et concentrer
uniquement sur ce qui rend un personnage bon et ce
qui le rend méchant. Ici, nous allons
tracer la même ligne. Pour désigner le milieu de la
sphère et le personnage. Mais cette fois, nous allons nous
concentrer sur les fonctionnalités qui
signifieraient la proximité, le
mal, Que pensez-vous d'
un personnage méchant ? C'est essentiellement une expression de méfiance, une
expression de colère. D'ailleurs, nous
allons placer les traits
de ce personnage plus bas
lorsque nous voyons quelqu'un enfermé dans
quelqu'un dont de ce personnage plus bas
lorsque nous voyons quelqu'un enfermé dans
quelqu'un l'expression n'est vraiment
pas digne Nous supposons qu'ils sont méchants, c'
est-à-dire tout le monde sait que nous sommes très différents des êtres, nous pouvons être heureux un jour
et malheureux un autre jour. Mais dans le dessin animé, vous devez
aller à l'extrême et donner l'impression que ce personnage
est heureux ou constamment méchant Parce que dans le dessin animé,
les choses sont généralement plutôt
en noir et blanc Pour ce faire, nous allons dessiner un nez qui masque les traits du visage des
personnages. Dessinons le contour du nez. Mais supposons que le
visage soit enfoncé. Ce sera donc
peut-être un long nez et les traits du personnage sont cachés sous cette expression. Qu'allons-nous faire d'autre ? Nous allons
commencer par les sourcils de ce point de
vue et nous
allons dessiner une expression de colère L'épaississement des sourcils rendra l'expression
encore plus claire. Je vais dessiner des sourcils très méchants
et colériques les colorer ou les teinter noir comme ça et
les relier ici au nez. Le fait est que lorsque vous
concevez vos personnages, vous qui en
orchestrez les fonctionnalités C'est pourquoi lorsque vous voulez le
faire pour votre personnage, pour vos livres ou
votre animation, ou que vous voulez simplement
expérimenter avec des personnages. C'est quelque chose que vous
devez décider vous-même. Maintenant, dessinons à nouveau les
grands yeux, mais maintenant nous allons dessiner
seulement la moitié des sphères de ces yeux, car ils sont
cachés sous une expression de colère. Vous voyez que sans
même avoir les élèves, le personnage
se met très en colère. Tu sais que les Angry Birds ont des
sourcils très énervés. C'est comme si le look le
rappelait, mais c'est très courant. Si vous voyez tous les personnages, ils ont tendance à avoir des
sourcils plus grands, car vous pouvez agrandir les yeux et l'ombre qui tombent sous les
yeux,
ce qui les rend encore plus en colère Que pouvons-nous faire d'autre ? Faisons ici quelques lignes d'
une expression de colère
et la bouche est enfoncée vers le bas C'est une bouche furieuse. Même si le visage est rond, vous pouvez voir que ce personnage semble être un personnage maléfique. Et maintenant, que pouvons-nous faire d'autre ? Une chose à ajouter aux personnages
maléfiques est la
netteté, comme la Vous voyez où vous
devez vous rendre, vous pouvez trouver des arêtes
vives, ici c'est une arête vive. Voici la netteté. Le nez est comme un triangle. netteté signifie,
symbolise quelque chose de
douloureux comme En ajoutant par exemple des
oreilles pointues à ce personnage. Fais-le paraître encore plus méchant. Ainsi, la rondeur, les traits arrondis sont
associés à la bonté, à la douceur C'est pourquoi nous aimons les animaux pelucheux et
ronds. Je veux dire, tu peux avoir
un chat très méchant. Mais quand il a l'air
moelleux et mignon, on a tendance à le caresser Vous ne pouvez pas être en colère contre un chat en colère parce qu'
il est mignon. Tu ne peux pas être en colère contre eux. Alors voilà, allons chercher le braconnier. Quoi d'autre signifie colère ? C'est une affiche engloutie. C'est une
affiche furieuse, fermée. Tu n'es pas digne de confiance et
tu ne fais confiance à personne. Le braconnier n'est donc pas ouvert. C'est en fait l'
inverse. Vous serrez peut-être les poings. Pour cela, nous allons
dessiner une figurine avec des poings serrés
comme
ça. Peut-être
pourriez-vous faire une
figurine avec ces pouces
et ces doigts comme si
vous pouviez les voir en
perspective comme ça Que pouvons-nous ajouter d'autre ? Ajoutons peut-être quelques cheveux. les
objets
associés à quelque chose qui n'
est pas sain peuvent également indiquer Les déformations et les
objets
associés à quelque chose qui n'
est pas sain peuvent également indiquer
un personnage méchant objets
associés à quelque chose qui n'
est pas sain insalubrité est quelque chose que
nous pensons vraiment que c'est quelque chose de mauvais, qui n'a pas besoin
d'être, vous savez, c'
est simplement comme nous
sommes parce que notre biologie recherche, vous savez,
lorsque vous lorsque vous stars, les stars de cinéma, vous les voyez, maquillées, jeunes et en bonne santé et vous pensez
que ce sont de bonnes personnes. Si vous voyez quelqu'un
qui a une sorte de euh, c'est pourquoi c'est comme si
la secte était une jeunesse et quand vous voyez des gens qui ont
une certaine déformation sur le visage, vous supposez qu'
il y a quelque chose en lequel
vous ne pouvez pas leur faire confiance, qui est entièrement dans la nature humaine. Mais dans le design des personnages, nous pouvons prendre ce type de fonctionnalités et
les transformer en personnages. Et vous verrez, par exemple, dans Despicable me, Grow
possède ces fonctionnalités Il a l'air d'un vieil homme très en colère et il se comporte comme ça Nous
supposons donc que ce personnage est méchant, mais surtout, sa
posture et son expression, ainsi toutes
les autres caractéristiques. Maintenant, nous avons nos deux premiers
personnages, un bon, un méchant, et nous n'avons pas
les corps et tout le reste. Nous sommes simplement partis d'une
simple sphère sphérique et poursuivi notre processus de
réflexion étape par étape pour concevoir
ces personnages. Voyons comment nous pouvons inclure
cela dans la prochaine conférence. Je t'y verrai. OK.
4. Dessiner une fille amicale : concevoir un bon personnage: Bon retour.
Allons-y, développons les connaissances acquises lors des deux conférences
précédentes et concevons maintenant un personnage complet. Comment pouvez-vous le faire très simplement ? Commençons donc par ce que
nous savons sur la sphère. Et maintenant, nous allons juste
fabriquer une figurine.
C'est exact. Alors, comment créer
un bon personnage
avec une figurine en bâton Ce dont nous avons parlé dans la conférence précédente,
c'est que nous supposons qu'un personnage est bon
lorsqu'il a une posture ouverte. Nous allons donc ouvrir
la posture de ce
personnage. Nous aurons les bras ouverts, juste dessiné très légèrement
une figurine en forme de bâton, la colonne vertébrale est droite et ouverte si le personnage est
digne de confiance dans le monde entier. Ici, nous pouvons tracer une ligne pour
indiquer où se trouvent les hanches. À partir des hanches, nous allons
simplement tracer deux lignes des jambes
qui portent cette posture. Ils ne sont donc pas simples, mais ils sont
légèrement inclinés dans cette direction Et cela permet au personnage garder l'équilibre de son corps. Et c'est le bon personnage
ouvert sur le monde. Et quand on voit un personnage
ouvert sur le monde, on a tout de suite
envie de lui faire confiance. Vous voulez tirer quelque chose de leur énergie,
vous les aimez. Réfléchissons donc également à
qui est ce personnage. Nous allons concevoir un personnage
différent de celui d'avant. Commençons donc par le
dessin ou la ligne médiane. La meilleure façon de dessiner un personnage n'
est pas simple. Il est légèrement
incliné sur le côté lorsque vous voulez vous prendre
en photo. Vous voulez rarement que les choses soient
claires. Vous voulez l'avoir sous un angle
flatteur et c'est toujours l'un de vos côtés que
vous trouvez meilleur
que l'autre Au moins je suis comme ça, et je pense à beaucoup d'autres. C'est ainsi que vont les personnages. Nous allons
ouvrir
le visage du personnage au monde. Plus haut, une autre
chose à laquelle il faut penser lorsque vous
dessinez de bons personnages est de
savoir quelle est leur personnalité ? part ça, qu'
ils sont heureux, qu'ils sont mignons ? Avec quoi travaillent-ils ? Qui sont-ils en tant que personnes ? Faisons une fille ici
et faisons le non. Le petit nez au milieu de ces deux lignes, là où
les deux lignes se rejoignent, et nous allons dessiner ses yeux. Et maintenant, elle regarde un peu vers le
haut. Nous allons donc avoir les yeux écrasés,
même de ce côté cause du changement de
perspective ici et de l'autre côté, et c'est un
peu couvert par le nez comme ça, et c'est en jeu Ici, cela sépare la
partie supérieure de la partie inférieure. Et laissons cette fille
regarder vers nous. Un œil croise les yeux et un
autre regarde vers nous et
légèrement teinté de noir, l'œil est beau Et maintenant, nous allons
faire sourire le plus large. C'est une fille qu'
elle aime apprendre. Elle aime aller à l'école. Elle aime bien ses amis. Euh, elle
pense surtout aux choses qu'elle aime et à quel point elle
est heureuse de faire les choses. bons personnages
sont donc des personnages ouverts à de nouvelles expériences
et au monde. Vous pouvez donc mettre cela dans
leur personnalité et partir de là. Dessinons la bouche de
dessin animé que nous avons dessinée auparavant, quelques dents de
dessin animé,
et quelques dents de dessin animé sur la poche de lave et
ombrageons cette poche Il s'agit d'un sourire de
dessin animé très général que vous pouvez facilement dessiner et que votre
personnage de dessin animé est déjà là Donc maintenant, pour le moment, nous ne savons pas vraiment si le
personnage est une fille ou un garçon. Nous avons simplement mis les
caractéristiques qui font
qu' un bon personnage ressemble à un bon personnage. À partir de maintenant, nous
allons également dessiner quelques traits qui font
du personnage ce qu'elle est, et pourquoi dit-on
qu'elle est bonne ? Ainsi, les traits que prend
le personnage sont généralement représentés
dans sa posture, dans ses vêtements, dans sa
coupe de Faisons donc en sorte que cette fille soit une petite fille douce et
insouciante. Nous allons utiliser
les mêmes mèches de cheveux qui tombent lâchement
sur le dessus de sa Et maintenant, nous allons
faire des cheveux longs
au lieu de cheveux courts, comme avec le bol lors de la conférence
précédente. Faisons donc une coupe de cheveux
facile qui soit
juste une coupe de cheveux tombant sur le dessus de son visage et faisant le
tour de sa Il y a donc un bout de cheveux. C'est un moyen simple de se faire couper les cheveux. Il n'est pas nécessaire de
dessiner tous les poils sa tête pour la
couper et d'étendre cette ligne comme si
les cheveux se trouvaient derrière sa tête et peut-être
même de les ombrager un peu Tout ce que vous ombragez, sur le personnage, donne impression qu'il
se trouve derrière une autre forme. Cette forme ombrée semble se trouver derrière cette forme. C'est une astuce facile pour
donner du volume aux personnages. Maintenant, nous avons un bon caractère. Expérimentons maintenant avec le
type de vêtements qu'elle a. Si elle aime apprendre, elle aime
peut-être aller à l'école. Nous allons donc dessiner juste une forme pour donner du corps à ce
personnage. C'est aussi un moyen facile de
construire votre personnage, et nous allons tracer des lignes de chaque
côté de cette ligne,
cela n'a pas besoin d'être
précis car ce ne sont
que vos directives pour savoir
où tout se trouve. Maintenant, vous devez vraiment
ressentir et réfléchir à
quoi voulez-vous que votre
personnage ressemble ? A-t-elle des jambes normales, ou voulez-vous avoir des jambes
plus petites en dessin animé
ou s'agit-il de modèles différents Mais nous allons choisir
quelque chose entre les deux. Elle s'est ouverte et
ouvrons ses bras ici, et donnons-lui des paumes, des bras
ouverts au bout de
son bras, des sphères, des sphères. Simplifiez tout. Quand on est débutant, on a vraiment très
peur de faire des erreurs, et il n'y a aucun
moyen d'apprendre dessiner sans se
tromper, c'est juste un mythe. Celui qui vous l'a dit vous a
menti et oui, vous le faites avec beaucoup d' erreurs, beaucoup de dessins. Nous allons
donc faire
quelques doigts ici,
et c'est dans le dessin animé, le personnage
n'a que trois doigts, le personnage
n' comme si
quatre doigts, c'est un doigt de trop, mais ça a vraiment l'air bien, et nous allons faire trois
doigts ici ou quatre avec la tombe et placez les
bras comme des bras ouverts. Elle accueille
tout ce qui se trouve dans le monde. Elle est curieuse. Elle
veut apprendre. Elle est ouverte. Elle est prête pour de
nouvelles aventures. Elle est réveillée. Donnons-lui des vêtements
appropriés, un chemisier, une manche
qui va jusqu'ici. Elle sera comme une fille ordinaire
mais très compétente. Donnons-lui des vêtements
d'école. Elle aime aller à l'école. En plus de tout, nous allons dessiner une jupe et maintenant nous savons
où tout se trouve. Ici, nous pouvons faire des
chaussures des deux côtés. Et les chaussures peuvent ressembler
à des snickers de dessin animé et la jambe est peut-être
un peu trop grosse, ou elle est juste parfaite Parfois le pied,
pas parfois, toujours. choses qui sont
plus proches de nous apparaissent plus grandes que celles qui
sont plus éloignées de nous. Pas trop, juste un peu. Mais c'est la règle
de la perspective. C'est aussi quelque chose que nous nous
entraînons ici au fur et à mesure que nous dessinons des personnages méchants contre des
bons. Faisons des snickers, peut-être des chaussettes,
comme pour l'écolière Maintenant, si tu veux, tu peux continuer et peut-être
effacer l'intérieur de son corps. Maintenant, ma gomme est sale
car je l'utilise rarement. Je n'utilise pas beaucoup l'erasa
et je vous encourage à ne pas le faire. Mais ici, nous voulons
avoir un motif dans sa jupe et peut-être avoir
cette jupe en forme de crâne, conçue pour cette fille. C'est donc une chose
à
laquelle vous devez penser lorsque vous
concevez vos personnages, qu'ils
soient bons ou mauvais. Tu dois réfléchir à
qui sont tes personnages. Et cela vous
donnera une résolution quant à la façon dont
ils sont habillés, façon dont ils se comportent
et à qui ils sont. Nous allons donc simplement épaissir
les traits du personnage. Maintenant que nous avons dessiné librement, c'est quelque chose qui
améliorera votre personnage Tout est en place maintenant
, le personnage a l'air heureux et beau, c'est une petite
fille heureuse en qui on peut avoir confiance, et on peut dire que c'est
un bon personnage. Nous pouvons lui donner des traits mignons
comme ça et des éléments
graphiques qui mettront valeur
sa personnalité, lui une belle
apparence, une apparence
jeune, une apparence drôle. Et même si elle
n'est pas un personnage de princesse, parce que vous
associez des princesses ce sont toujours de bons personnages. Non, cette fille est maladroite. Elle étudie beaucoup. Ce n'est pas vraiment un
personnage que tu aimes. Elle est la reine de la fête. Non, c'est une fille qui aime
étudier et qui
tient à ses amis. Elle est sympathique. Nous vous donnons ici la
texture de ses chaussettes. Vous voyez que lorsque vous tracez des lignes libres
et qu'en plus de cela, vous tracez des lignes plus épaisses, vous ne voyez plus la
structure ici. Cela ne te dérange pas vraiment. C'est notre bonne réputation. Dans son intégralité, j'espère que vous avez
apprécié cette conférence. Ne vous inquiétez pas si vous ne l'
obtenez pas dès le premier coup, il
vous suffit de suivre et de
créer un autre personnage. Cela va prendre du
temps ou pour certains d'entre vous, j'espère que cela se
fera étape par étape dès la première fois. Mais maintenant, dessinons
notre personnage maléfique ici pour voir le processus de réflexion étape par étape
sur la façon dont nous nous y prenons. Je vous verrai lors
de la prochaine conférence.
5. Dessiner un personnage malfaisant : concevoir un garçon méchant: Bonjour. Alors allons-y et dessinons le personnage
maléfique ici, la même manière, en
faisant glisser une figurine en forme
de bâton depuis la sphère et
la tête que nous avons dessinées. Mais cette fois, nous
allons nous demander qui est ce personnage méchant et nous
allons utiliser mêmes principes que dans le premier cours pour
dessiner un personnage méchant. Nous allons donc dessiner librement la sphère et nous allons tracer
à nouveau la ligne médiane Ici. Mais dessinons d'abord
le mouter Pour un personnage méchant, la poutre est essentiellement une posture
rétrécie Les épaules sont rétrécies. Le pouter est fermé. Le personnage ne fait confiance
à
personne et les hanches sont déplacées vers l'avant comme s'il essayait de protéger son ventre Lorsque nous sommes bouleversés, nous rétrécissons et la poche
se referme de plus en plus
dedans en essayant de protéger
notre zone intérieure ou notre estomac, ne pas trop nous exposer, ne pas nous ouvrir sur le Tout indique
que ce personnage est triste et indigne Les bras ne sont pas ouverts. Ils sont peut-être simplement accrochés à
côté du corps. Il ne veut pas voir les gens. Il ne veut pas s'ouvrir, il ne veut rien faire. Il n'est pas curieux. Il est
coincé dans ses propres opinions. Qui est ce personnage ? Qui pense comme ça ? Qui fait ces choses ? Pensons à une personnalité. Nous ne savons pas qui est
ce personnage. Faisons d'abord un visage légèrement
plus haut qu'auparavant,
afin que nous puissions voir ses traits, mais beaucoup plus bas car sa
tête est inclinée vers le bas À partir de là, nous
allons commencer un nez. Ayez le nez pointu. Vous vous souvenez que
les objets tranchants sont synonymes de danger et qu'ils sont également caractéristiques
de personnages maléfiques. Un nez fin et pointu
rendra ce personnage méchant et indigne de confiance à la fois Nous allons faire
sourciller ceux qui sont en colère. Faisons des sourcils fins pour
commencer jusqu'à ce que nous découvrions qui est
ce personnage et que les sourcils soient
irrités par le nez. Maintenant, entamons
une sorte de dialogue avec
ces deux personnages. Ce personnage
regardera les filles en leur disant De quoi tu ris ? Le monde est méchant,
le monde est mauvais, et il n'y a pas
de quoi être heureux. Ces personnages ne
sont pas confiants. Leur posture montre donc que lorsque vous dessinez de
tels personnages, choisissez une posture qui indique des personnages
méfiants Alors il la regarde, et nous allons réduire
ses pupilles,
juste pour s'éloigner de
l'enfant, comme si l'enfant avait l'air mignon, nous allons agrandir le
blanc de ses yeux, les personnages qui
ouvrent simplement les yeux
et qui ont l'air méchants. Ils ne sont plus mignons. Les pupilles sont plus petites, les sourcils
pendent et ce sera
peut-être aussi le cas. Un personnage qui reste chez lui
et qui ne sort pas trop souvent. Il n'est donc pas à la mode. Il ne fait que
reprendre ses anciennes habitudes. Faisons en sorte qu'il soit aussi
jeune qu'elle, pour que vous puissiez voir la différence
et qu'il ferme la bouche. Et que pouvons-nous faire d'autre pour
rendre ce personnage encore plus méchant ? Nous allons peut-être commencer par une coupe
de cheveux et juste avoir un cheveu ici pointu vers le
devant,
incliné vers le visage C'est un garçon qui
est peut-être malheureux. C'est pourquoi il est méchant. Si vous essayez de découvrir pourquoi
les personnages sont méchants, vous leur ajoutez plus
de fonctionnalités et vous les diversifiez
. Ce n'est pas juste qu'il est
méchant, juste comme ça. Il est méchant parce qu'il
a peut-être eu une enfance malheureuse, peut-être qu'il a été élevé
dans des circonstances malheureuses. Allons-y
et nous allons
faire couler son corps. Créons simplement un corps penché de cette façon et
dessinons les jambes. Ici, nous ne faisons que façonner
l'épaisseur des jambes. Nous n'avons pas encore décidé
comment il va
être habillé et nous allons simplement épaissir
cette figurine en bâton Nous avons de la chair avec laquelle travailler. Mais
la construction est déjà en place et les choses
peuvent changer au fur et à mesure Donc, ce que nous pouvons faire d'autre pour
faire de ce personnage Evo c'
est qu'il reste coincé dans les
vieilles méthodes pour le faire, nous pouvons concevoir une chemise
démodée. C'est démodé. Et pour un personnage aussi jeune, il ne porterait pas une telle chemise. Nous allons le mettre dans chemise
comme peut-être, vous savez, un triangle ici à l'ouverture
, comme la façon dont ce vieil homme s'habille, qui était peut-être très populaire dans les années 70
et 60, mais plus maintenant. mettre dans de tels vêtements
signifie que ce type, vous savez, n'
est pas ouvert aux nouvelles tendances Il ne se soucie pas de bien
paraître ou de se fondre dans la masse. Tu sais, il
veut qu'on le laisse seul. Il ne veut pas
jouer avec d'autres enfants. Et peut-être quelque chose
comme moi, méprisable, par
exemple, sa mère
ne lui a jamais fait confiance Il n'a jamais pensé qu'il
était bon à quoi que ce soit. Et cela
l'a tellement dérangé qu'il haineux envers les autres Nous allons donc
allonger la manche. Ici, à côté du corps et
faisons
tomber sa main , faisons en sorte que les doigts
ressemblent à une forme et ici, à cette main, à
une petite forme comme ça, deux formes et puis
juste deux lignes. C'est ça. Et cette main
doit être tournée vers nous, faire le voyou et deux lignes, ça suffit pour créer une main Essaie de tout simplifier. Ne compliquez pas
trop les choses. Simplifiez et combinez
une forme avec une autre. Et ici on pense à la posture, on pense aux vêtements. Nous réfléchissons à l'identité de
ce personnage. Nous allons donc
fabriquer ce trèfle qui est un pantalon démodé et
peut-être un pantalon démodé Il n'a pas de jeans. Il ne porte pas de jeans. Le jean l'est aussi. Oui,
c'est trop populaire. Il n'en a pas besoin ou sa mère ne l'
a pas acheté et c'est pourquoi il a l'impression de ne pas
se fondre dans la masse Nous agrandissons encore ses chaussures, ses pieds comme s'il
portait des chaussures démodées, mais ce sont peut-être aussi les chaussures de
son père. Il n'a pas de nouvelles
chaussures et ce
sont des éléments qui
le font détester le monde, choses qu'il ne peut pas avoir
parce que d'autres en ont. Réfléchissez à la psychologie
de votre personnage. À chaque fois. Maintenant, continuons
avec les traits de son visage. Faisons en sorte que ses oreilles
soient légèrement pointues. Ici, nous ne voyons pas l'autre oreille et les cheveux sont devenus démodés Il suffit
peut-être de pointer au-dessus l'oreille et de
les étendre légèrement au-dessus de
la ligne de tête que nous avions déjà dessinée,
car les cheveux également du
volume et encadrent assez bien
le visage. Vous voyez juste cette précision, faites en sorte
qu'il ait l'air plus affiné La netteté
enlève vraiment à la gentillesse. Et ça, c'est autre chose. Ce sont deux personnages, peut-être issus de la même école, mais ils ont une
vision différente de la vie et de ce qui
représente quelque chose pour le spectateur. C'est ainsi que vous vous y prenez
pour dessiner des personnages méchants
contre des bons. Et maintenant, nous allons
colorer le pantalon. Ce ne sont pas des mentons.
Nous n'avons pas besoin d'
éléments spécifiques à leur sujet. Vous voyez que vous
pouvez vraiment changer la forme des
jambes à tout moment. La figurine en forme de bâton est là pour vous
aider à trouver la posture, puis en plus de cela, vous trouvez votre personnage, vous l'ombragez et vous avez l'
impression qu'il s'agit d'une seule forme. Et voici ces lignes
que vous avez en dessous, elles ne vous
dérangent plus vraiment car une fois que vous avez trouvé vos personnages et que vous avez
épaissi les autres lignes qui sont importantes pour
la conception des personnages Mais si vous le souhaitez, vous pouvez peut-être nettoyer votre personnage, mettre dans Photoshop ou dans
un autre logiciel numérique nettoyer et le redessiner pour le
rendre meilleur Maintenant, nous avons deux personnages partent d'une sphère et
ils ont un design
différent, une sensation
différente et vous pouvez facilement aimer un
personnage par rapport à l'autre. J'espère que c'était amusant. Continuons avec
un autre exemple dans la prochaine conférence.
Je t'y verrai.
6. Dessiner un lapin : créer un bon personnage: J'espère donc que vous avez fait une bonne pause
par rapport à la conférence précédente. Passons à
la prochaine conférence. Ici, nous allons
dessiner des personnages bons contre méchants
en prenant des animaux, et ils les échangent pour améliorer la bonté et la
méchanceté de notre Nous allons donc dessiner un lapin. Je veux dire, qu'est-ce qui n'est pas plus mignon. Qu'y a-t-il de plus mignon qu'
un lapin et qu'y a-t-il meilleur et de plus
bon qu'un Nous allons commencer par la sphère et
dessiner librement Tu vois comment je tiens ma main. C'est le secret
d'un bon dessin, d'un
dessin lâche, d'un dessin désordonné Nous allons prendre notre
lapin et le radier, nous allons dessiner
le corps du lapin Donc, une autre caractéristique pour
laquelle vous supposez que le personnage est bon est lorsque le personnage est plus moelleux Nous aimons les choses chaudes et moelleuses. Nous aimons les animaux duveteux, aux formes
arrondies. On se sent en sécurité, et c'est pourquoi impression qu'ils sont bons quand
on parle du chat Vous savez,
même si le chat est méchant et veut vous mordre,
vous voulez le caresser parce qu'il est mignon, qu'il a l'air moelleux Passons donc à cette fonctionnalité. Pour créer un bon personnage. Ainsi, lorsque vous avez une mission et que vous voulez créer un bon
personnage, vous pouvez commencer par vous
contenter d'utiliser des animaux
susceptibles de commencer. J'ai donc dessiné la tête et le
corps comme une seule tache, et je vais juste tracer quelques lignes pour les jambes
comme une structure C'est en gros suffisant pour commencer à construire
votre personnage. Commençons donc par trouver
les lignes d'assistance qui
nous aideront à construire ce personnage Et les animaux ne sont pas
aussi différents, ni aussi différents que les humains
dans la conception des personnages. En fait, pour créer des personnages
atypiques, nous avons mis des traits humains au-dessus des traits animaliers afin de créer des personnages
crédibles que
nous aimons car nous les associons toujours à des personnages qui nous
ressemblent, comme Donc, ici, je vais tracer une ligne pour le
placement de l'oreille. Et à l'autre oreille, je
vais juste tracer une autre ligne, et tu pourras me suivre dans
cette structure de dessin. Donc, une bonne façon d'apprendre à dessiner est de répéter
à quelqu'un dessin, puis
vous comprendrez le processus de réflexion
qui sous-tend ce que je fais essentiellement ici. Concevons un bon lapin. Ce que nous voulons faire, c'est que le
lapin ait de grands yeux blancs, glace
crédule et
nous aurons Peu importe à
quoi
ressemble le nez de lapin , nous essaierons de
le rendre responsable Nous aurons donc un petit nez. Dessinons de la glace
ronde enfantine au-dessus de cette ligne médiane Pour créer une apparence plus
enfantine du corps du lapin,
dessinons les yeux croisés Croisons les pupilles et
ombragez-les un peu, pour que nous sachions que tout est
en place, arrondissez les yeux ici et nous avons le nez et maintenant
créons la bouche Nous allons créer
une jolie petite bouche légèrement tordue sur le
côté car, disons, les petits sourires sournois sur de
bons personnages sont Les mêmes sourires sournois sur personnages
maléfiques semblent encore plus N'est-ce pas intéressant ? Nous allons donc
avoir une ride ici signifie qu'il
y a un De plus, pour rendre ce lapin encore plus mignon et lui donner
une touche de lapin, nous allons ajouter de grandes
dents sur le devant Et le
personnage de nos personnages de lapins commence à prendre forme. Améliorons maintenant les contrôles. Nous
les voyons déjà ici parce
qu'ils font partie de cette sphère et
rassemblons les lapins Allez-y, nous avons les lignes d'assistance téléphonique, et dessinons les oreilles Encore une fois, vous savez,
le bon personnage a des oreilles rondes et souples qui
symbolisent la
sécurité, la sécurité et la gentillesse Les bébés sont doux, de petits
animaux charmants et doux, et c'est pourquoi nous les aimons. tu t'occupes d'eux
s'ils n'étaient pas si doux et si mignons, ils disparaîtraient
peut-être Nous ne nous occuperions pas d'eux. Et cela s'applique à la conception des
personnages. Les dessins de personnages
que nous aimons sont arrondis. Ils ont des caractéristiques plus douces que les dessins de personnages
qui sont plus nets. Nous aurons un gros lapin et donnons-lui des traits plus semblables à ceux
d'un lapin Maintenant, nous n'allons pas
créer un personnage qui ait ce geste ouvert. Nous allons plutôt faire en sorte que sa pause soit plus proche de son corps. Gentillesse. Nous
recherchons plus de gentillesse Pour indiquer ce que sera la
pause, nous allons créer deux
sphères rondes à peu près sous son visage et fabriquer des
armes légères de chaque côté Pour indiquer que ce
sont les bras du lapin. Et ici, alors que nous avons déjà
défini les bras et les mains, nous allons simplement
tracer deux lignes, et nous allons
obtenir une petite perche à lapin Et voici notre adorable
lapin qui se prépare déjà. Et maintenant, fabriquons
de vrais pieds de lapin. Comme ça. Et d'un côté et autour d'eux ici
et d'un autre pied ici, arrondissez-le et
connectez-le à la ligne. Et c'est presque terminé. Maintenant, ajoutons des détails pour
faire la pose du lapin. Ici, on ajoute une ou
deux lignes, et là
une et deux lignes, et on a un beau lapin. Ici, nous allons peut-être ajouter de
la fourrure , le centre du lapin est
généralement encore plus moelleux Si vous en ajoutez quatre, vous en ajoutez
quatre en dessinant simplement ces petits triangles dans la direction où le devant se trouve
vers l'intérieur, vers le corps, allongera légèrement le
bras Nous savons que le devant
et la zone
avant se trouvent sous le
corps, en dessous du bras Comme ça. Définissons maintenant encore plus
ce lapin Il suffit de le rendre plus noir, d'
appuyer un peu plus, changer de crayon pour un
crayon plus doux. J'ai ici six B, qui sont assez doux Plus le B est haut, plus
le crayon est doux, huit B l'est encore plus, ce qui signifie que les lignes sont plus noires Lignes plus épaisses avec
moins de pression. Si vous avez deux B, par exemple, qui sont couramment
vendus dans les magasins, ils sont un peu durs et les lignes que vous
tracez sont très pâles, vous ne pouvez
donc pas en faire de lignes très
épaisses. Nous allons donc donner au lapin quelques mèches de poils
pour qu'il soit encore plus
tranchant et nous
lui donnerons de la texture pour les moustaches ici,
les moustaches de lapin, ce qui
le
rendra encore plus mignon
et peut-être lui donnera de la fourrure
ici aussi bien sur les joues,
elles ont des joues poilues et même sur autre côté qui sort du visage
du Nous avons ce mignon petit
lapin et il n'y a aucun moyen
au monde de penser
que ce lapin est méchant C'est juste un personnage mignon
et sympa. Une autre façon d' aborder votre personnage
: si vous êtes perçu comme bon ou mauvais, c'est de choisir un
animal ou un personnage qui est déjà supposé
être bon pour être mignon. La gentillesse est associée à
la bonté. Oui, peu importe si vous le pouvez, si le personnage est
méchant, il est mignon. Donc oui, et puis nous
pouvons avoir des sourcils
et les sourcils inclinés
vers le haut, comme l'innocence, le
bonheur, un émerveillement
envers le monde C'est ce qu'il symbolise. C'est donc notre bonne réputation. Passons maintenant à la prochaine conférence
et découvrons un animal que nous supposons être mauvais d'après les histoires
que nous avons vécues, et nous le ferons dans la prochaine conférence.
Je t'y verrai.
7. Dessiner un loup dangereux : concevoir un personnage maléfique: Bonjour. Dessinons maintenant le
personnage de l'animal maléfique ici. Et ce sera, par
exemple, un loup. Oui, nous avons le
chaperon rouge et le loup. Les loups sont toujours
méchants parce qu'ils mangent des lapins, ils sont méchants Adoptons une approche différente du personnage
du loup. Nous pouvons commencer par ajouter un visage plus long sans utiliser
les formes rondes. Nous verrons comment nous pouvons donner à
ce personnage une apparence méchante. suite, nous n'allons pas
placer les mignons traits
sur son visage. Au lieu de cela, nous allons immédiatement
fabriquer un gros nez qui est également un nez triangulaire
comme celui-ci. Dans les personnages de dessins animés,
les dessins que vous choisissez peuvent être comme
vous le souhaitez. Vous n'êtes pas vraiment obligé de suivre
certaines règles. Il existe de nombreuses façons de
concevoir un personnage et les personnages
avec lesquels vous viviez et que vous voyiez dans les films Disney. C'est une solution, mais il en
existe de nombreuses autres. Je vous encourage donc ici
à adopter différentes approches, et celle-ci revient un peu utiliser l'approche consistant à
avoir une surface plane ou une partie du loup
là et à sortir son nez , juste pour le rendre
plus pointu et plus méchant. Nous allons donc les
encercler un
peu ici dans une bouche très en colère. De plus, nous allons faire ce loup n'ait qu'
une seule forme
et incliner que
ce loup n'ait qu'
une seule forme
et incliner
son corps comme ça et nous allons le
rendre plus maigre Je veux dire, il ne va pas ressembler
à un loup. Il va se tenir
debout sur deux pieds. Nous allons
dessiner ses deux pieds ici et ils seront un
peu tordus , plus petits, nous allons exagérer
son corps et avoir l'air
louche il va incliner
ses griffes Il ne va pas avoir
la gentillesse d'un lapin et tenir ses pattes ici et
il va devenir un dracul
montrant ses dents pointues il va devenir un dracul montrant Nous allons simplement commencer
par dessiner cette pochette, le pouter de Dracula avec des lignes
très simples comme
ça et nous avons son
corps maigre et son corps tordu Vous vous souvenez que nous avons
parlé du fait que le corps est
incliné vers l'avant, qu'il n'est pas ouvert sur le monde Il veut faire peur. Il veut effrayer les petits
lapins, par exemple. Alors, comment
fabrique-t-on les yeux ? Nous allons
faire approximativement la queue ici. Et pour commencer, nous allons ajouter
l'air colérique
du mur en
dessinant déjà les sourcils colériques et
nous allons dessiner les demi-yeux des deux
côtés pour le mettre en colère. Et nous allons réduire la
taille de l'élève. Rappelez-vous ce dont nous avons parlé, cela signifie
que nous sommes
davantage exposés
au blanc des yeux et aux personnes qui exposent la blancheur
de leurs yeux Ils ont l'air furieux, effrayés, méchants. Ils ont l'air nerveux. Les gens et les personnages
qui ont l'air nerveux pensent qu'ils sont méchants. Alors aplatissons
encore plus la tête de
ce loup et donnons-lui
maintenant de la netteté à ses oreilles pointues. Nous recherchons ici de la
netteté. Et ici, nous pouvons ajouter à l'
autre oreille un peu de netteté. Donc, si c'était un
mignon petit loup, il
aurait probablement un visage rond et les oreilles seraient
un peu plus douces. Ici, nous allons
peut-être lui donner une ride. Ça ne fait qu'empirer les choses et juste un sourcil furieux. C'est peut-être trop,
mais expérimentons. Dessinons maintenant le nez de ce loup ici à l'avant
et connectons le nez. À la bouche, il
a la bouche en colère la bouche légèrement
ouverte et vous voyez que le nez
semble plat en surface, ce qui est autorisé dans les caractères
coroniques Maintenant, donnons-lui
des dents pointues, des dents
très pointues, et
peut-être deux dents ici aussi. Et ombragez simplement l'
intérieur de la bouche. C'est pourquoi les dents paraissent encore plus nettes parce qu'elles
ressortent de cette forme Et oui, donnez-lui quelques points comme des moustaches,
mais
ce ne sont pas des
moustaches joyeuses comme ça Eh bien, nous avons oublié les moustaches
des poils de lapin, comme ça. jolies moustaches d'un petit lapin
sur ces moustaches ne sont pas des moustaches joyeuses Ils pointent même vers le
bas et vers le haut. Ils sont pointus,
ils ne sont pas sinueux. Tout ce à
quoi vous pouvez penser pour rendre le personnage plus effrayant,
utilisez ces fonctionnalités Et ici, on peut même donner
des lunettes au loup. Les poches sous les yeux font
ressortir encore plus les yeux, le blanc des yeux, et cela le fait vieillir aussi
quand nous n'avons pas dormi, par
exemple, nous ne sommes
pas agréables à côtoyer Nous sommes même méchants, donc les poches sous les yeux sont un signe que
quelque chose ne va pas bien. Le loup s'est demandé
toute la nuit qui manger, comment manger le petit lapin Au fur et à mesure, affinez simplement votre
personnage, épaississez les lignes. Pensez à de nouvelles choses
à ajouter au
fur et à mesure et améliorez,
prouvez, améliorez. Ici, nous avons ce
corps connecté
au loup et
faisons-lui une pause. Nous avons dit qu'il allait être
proche comme ça. Donc pour cela, simplifiez
toujours la forme, créez une forme ronde ou
rectangulaire et commencez par lui donner
des vêtements comme ça. Dans le dessin animé, tout
est possible et pour que vous puissiez vous entraîner à rendre les personnages de
dessins animés
mauvais ou bons, choisissez la solution la plus simple C'est pourquoi j'ai
conçu ce cours, qui est beaucoup plus simple. Il n'y a pas trop de rôles. J'espère que vous le pensez et je vais expliquer
étape par étape
tout ce que je fais. Donnons-lui donc car on dirait qu'il
a une sorte de chemise. Donnons-lui ce pull, comme les voleurs dans les films, vous avez ce voleur avec pulls et En contournant les lignes de la
figurine, c'est le moyen le plus simple et vous commencez
déjà
à façonner le personnage maléfique. Donnons-lui peut-être cette chemise à
carreaux ou à carreaux et un très,
très petit perchoir inférieur un parche supérieur plus grand
tout en bas. Voici le bout
du pull comme ça et
quelques lignes ici également. Il a toujours froid et
il est maigre, tu sais,
je veux dire, qu'est-ce que cela
signifie d'autre que Skinny Wolf a faim Je veux dire, nous sommes méchants quand
nous avons faim, non ? Je veux dire, je le suis. Donc oui, les gens qui suivent un régime ne
sont pas très gentils. Utilisez-le donc comme trait. Je veux dire, quelqu'un qui suit un régime, une personne maigre qui suit un régime Oui. Euh ça peut te rendre méchante,
même si ce n'est pas le cas, le pain n'est pas méchant, il est moelleux, bien nourri C'est aussi une chose à laquelle il faut
réfléchir. Pensez à tous les traits auxquels vous pouvez penser pour créer
votre personnage. Regardez comme vous le souhaitez. Qu'est-ce que cela vous rend
méchant, fâché ou triste ? Mettez Doc dans votre personnage de
dessin animé. Nous allons donc lui faire porter un pantalon
noir comme ça,
comme un criminel, ce n'est pas un pantalon
noir, c'est criminel. C'est juste qu'il ne ressemble
pas vraiment à un loup. Eh bien, fais-lui quelques petits ps. Il n'aura pas de chaussures. Mais ici, il
y a des
traits de loup et du tissu,
même ici aussi. Quoi que vous puissiez
ajouter de la netteté à votre personnage maléfique, faites-le Et oui, tu peux t'en faire
une idée. Vous pouvez même lui demander d'avoir
des jointures ici pour le design, selon le degré que vous souhaitez que
votre design soit
impliqué Vous pouvez ajouter des genoux qui peuvent même exagérer cette forme, pour la rendre plus nette, lui
donner plus de netteté,
encore plus que ce que
vous avez déjà, encore plus que ce que
vous avez déjà, peut-être lui donner une ceinture
ici parce que maintenant il
a des robes, c'est un
loup dangereux avec une Oui, un loup dangereux et
affamé, au régime. Il n'a pas eu de lapins. Peut-être qu'il a suivi un
régime en ne mangeant que des légumes. Et maintenant il est devenu méchant. Pourquoi ce
monde est-il devenu si méchant ? Vous pouvez penser à des
histoires à ce sujet,
ou est-ce que ce personnage est
seul, s'il est seul Il n'est donc pas
vraiment habitué aux interactions
humaines, donc il ne s'
intéresse qu'à lui-même. Et c'est pourquoi il s'en fiche si le lapin est
mignon et sympathique,
il déteste les choses mignonnes et peu sympathiques.
Ils l'ennuient Tu sais,
quand les gens sont bouleversés, voir des gens heureux
les agace Et c'est ce qu'est le monde. Trouvez tous les types de caractéristiques
et de traits auxquels vous pouvez penser pour créer votre personnage et peut-être
lui donner quelques anomalies ici. Donc des cheveux comme ça
ressortent uniformément, gens qui ne prennent pas soin d'eux-mêmes et des personnages qui ne prennent pas
soin d'eux-mêmes. C'est vraiment un signe de santé
mentale. Et vous ne savez pas
ce qu'est la santé mentale, mais nous ne nous moquons pas des
personnes atteintes de troubles mentaux. Mais ce genre d' anomalies sur le visage et d'
irrégularités sur le visage de vos personnages ne font que suggérer dès
le départ que ce personnage n'est pas très gentil et qu'il ne
prend pas soin de lui-même Il veut juste manger de
petits lapins moelleux . Et c'est tout. Vous voyez la différence
entre ces deux personnages et le processus de réflexion que
nous avons suivi pour les créer. Maintenant, concevons d'
autres personnages et je le ferai lors de
la prochaine conférence.
8. Dessiner une princesse : exagérer d'éléments magnifiques Features: Bonjour, et bon retour. Nous allons maintenant
parler de l'exagération des deux
côtés, manière d'exagérer pour rendre
un personnage bon ou mauvais Nous allons commencer par
le bon personnage, comme d'habitude. Et parlons de
Dessinons une femme. Nous allons
commencer par le visage, et ici nous allons
exagérer les traits de la
femme Pour dessiner un bon personnage. Nous allons donc commencer par
une forme semblable à celle d'un œuf comme celui-ci. Et nous allons dessiner le corps en dessinant
la partie supérieure, dessiner le cou d'un côté
comme un bâton,
dessiner la partie de la
poitrine avec une ligne,
relier cette ligne à une
autre ligne, une colonne vertébrale et dessiner une autre sphère
représentant les hanches Nous allons maintenant dessiner
les longues jambes
comme une figurine en bâton. Deux pieds
légèrement inclinés vers l'intérieur. Maintenant, lorsque nous dessinons de
bons personnages, nous exagérons leurs aspects
positifs Si nous supposons que nous considérons femme avec une petite taille et de longues jambes comme
quelque chose de positif, nous exagérons ces traits
chez un personnage de dessin animé Nous dessinons ses jambes encore plus grandes, sa taille encore plus petite. Eh bien, je pense que cela doit
probablement changer car ce ne
sont pas des fonctionnalités saines, mais voyons à quoi ressemble
la norme actuelle matière de conception de bons personnages. Ils doivent exagérer
leurs traits tendres. Tracons une ligne pour indiquer
la symétrie faciale ici et une ligne approximativement de ce
côté pour tracer l'endroit où les nez seront placés les yeux ND
à partir d' Nous allons commencer par dessiner le petit nez minuscule
et les grands yeux. Même si elle n'a pas
de si grands yeux, nous allons exagérer
les grands yeux féminins, marquer l'endroit où se trouve la bouche et dessiner une petite bouche toute
mignonne Et maintenant, dessinons
les pupilles à
l'intérieur des yeux comme des yeux d'
enfant, croisons les yeux et améliorons
les traits du nez. Et maintenant, améliorons la partie supérieure des yeux,
car il s'agit d'une personne âgée. Nous ne voulons pas qu'elle
ressemble à un bébé. Nous voulons qu'elle ressemble à
un bébé avec de grands yeux, mais il suffit de mettre en valeur ses
paupières supérieures pour faire de longs cils Et un simple abaissement permet de mettre en
valeur les cils inférieurs. Et maintenant, nous allons affiner un peu
le visage
autour de cet œuf en forme d'œuf. Et maintenant, ajoutons
quelques traits de cheveux, c'est suffisant. Il faut tout
réunir quand on dessine un bon personnage,
surtout une femme. Les fonctionnalités deviennent un
peu plus difficiles car la symétrie
nécessite plus de précision. C'est pourquoi j'aime dessiner mauvais personnages, car on
peut les déformer. Mais allons-y. Alors voilà, nous allons
donner un tour de taille à cette fille. Tracons une ligne où les
bras seront au-dessus de la poitrine et
juste une ligne pour indiquer le bras ici et l'
autre bras de l'autre côté Dessinons maintenant sa taille en définissant simplement où
se trouvera sa poitrine et en lui donnant une
taille vraiment petite et sa poitrine ici. Maintenant, dessinons peut-être une
sorte de
princesse ou quelque chose comme ça. Nous n'avons pas besoin de dessiner ses
jambes ici, de dessiner sa robe. Offrons-lui une
robe tendance, peut-être du style Chanel, qui va bien. Alors on l'habille comme un mannequin et on fait sortir
la robe ici. Je veux dire, le
design des personnages va de
pair avec un design vraiment en tissu. C'est vraiment amusant. Maintenant, donnons-lui des talons. Ou juste le bout des chaussures que l'on
peut voir suffit. Nous pouvons lui donner un tour de taille
encore plus petit. Concevons maintenant
la robe ici avec
des manches bouffantes comme une
princesse et épaississons la tête, ses mains et donnons-lui quelques petites mains
au bout de cette ligne Et l'autre, de l'autre côté,
va prendre du
retard
sur cette robe, et vous pouvez toujours
bouger les traits de la main quand vous avez terminé, quand vous vous sentez si bien,
elle a besoin que sa main
soit plus en retard. C'est donc une façon très simple
de dessiner une princesse, gros, un bon personnage
féminin, donnons-lui un peu de décolleté
ici,
je veux dire, c'est très facile à dessiner quand on Ainsi, chaque fois que vous
voulez créer un personnage, il suffit de dessiner les espaces réservés, la figurine en forme de bâton,
les formes rondes, les hanches
là où se trouvent la ligne, les épaules, pour ne pas compliquer les choses, il
suffit de commencer par ces formes dès le départ Maintenant, il est facile de
simplement dessiner sa forme, ses cheveux, peut-être, je ne sais pas, lui faire un nœud ici ou juste une partie des cheveux qui
tombent comme ça, très mignon. Le fait est que lorsque nous
voyons des entités symétriques
, plus elles sont symétriques, plus nous avons confiance. Cette personne ou ce personnage, nous supposons que ce personnage sera un bon personnage. Peut-être que nous sommes parfois
à l'affût des surprises, mais ce n'est pas vraiment le cas. C'est bon à savoir dans les films. Si vous dessinez un livre ou
quelque chose comme
ça ou votre personnage, vous pouvez peut-être briser
ce schéma en transformant le personnage en
un joli personnage en une personne méchante. Quoi qu'il en soit, ce qui rend le personnage mauvais
ou bon, c'est essentiellement son expression, car
même un joli personnage peut paraître méchant lorsqu'il a une expression
très mauvaise. Ici, ce que je fais, c'est juste faire quelques mèches de
cheveux, façonner ses cheveux, et ombrer à cet endroit les cheveux, l'épaisseur des
cheveux qui passent derrière elle et sa tête pour
créer plus Maintenant, je vais dessiner ses sourcils innocents,
épaissir les traits, lui
donner des lèvres comme ça, et tu pourras y ajouter autant de motifs que tu
veux sur la robe Peut-être que si tu veux
nettoyer maintenant, la figurine. Elle est plus propre et présente
juste des fonctionnalités améliorées. Maintenant, nous pouvons être paresseux
et
peut-être dessiner une robe de princesse et
lui donner des ornements ici L'apparence de la robe, peut-être certains motifs, peut-être
qu'elle est la mariée de quelque chose. Et elle est jolie parce
qu'elle a cette expression. Elle a les yeux ouverts,
les yeux mignons, la symétrie, l'innocence de l'expression, la jeunesse
et la symétrie. C'est donc une façon de dessiner, surtout si vous avez des
vedettes dans vos personnages, les stars dont ils ont besoin
pour être sympathiques, les vedettes de la série,
les stars de l'animation Ce sont généralement les plus belles
personnes symétriques de la série. Mais cela commence à changer. Mais comme je l'ai dit, tout cela est exagéré dans le but de rendre
les personnages plus attrayants. Maintenant, exagérons dans
l'autre sens, en
faisant en sorte qu'un personnage féminin exagère pour
qu'il ait l'air d'un personnage méchant Je le ferai lors de
la prochaine conférence.
9. Dessiner une sorcière : exagération de la déformation: OK. Maintenant, exagérons
dans le sens inverse. Il suffit d'avoir un personnage féminin, que nous déformons et exagérons pour la faire passer
pour une méchante Encore une fois, lorsque vous
dessinez des personnages maléfiques, vous essayez
de les déformer et de les déformer de
manière
à ce qu'ils aient l'
air menaçants Nous allons
faire une dame assez grande ici, je
vais mettre sa tête,
dessiner une sphère ou un œuf aussi, mais dessiner le haut de son torse une
sphère encore plus grande et peut-être dessiner ses hanches plus petites et
ses jambes encore plus petites Et elle
sera prête à se battre. C'est une femme lourde
sur la partie supérieure, exagérez la partie supérieure Elle veut arranger les choses
et elle est très en colère, nous allons avoir sa
posture comme ça, mais elle ne va pas se laisser
enfoncer, comme je l'ai dit, mais elle va
être agressive, en colère Ça va la
faire passer pour une méchante. Nous allons donc lui mettre les bras comme ça et peut-être déjà, nous allons la mettre dans un pus furieux en
dessinant simplement ses mains et en les mettant en valeur avec la figurine en bâton avec juste les lignes et
ses jambes ici. C'est en gros suffisant pour
nous donner quelques caractéristiques de personnage. Commençons maintenant à
concevoir ce personnage. Plongeons le nez
plus haut, juste pour laisser plus de place à
cette zone qui
lui donnera un double menton. Faisons en sorte que le nez soit
aussi large que possible. Essayez de déformer et de tordre ses traits de manière à
ce qu'elle ait l'air fondamentalement très méchante
ou disproportionnée Nous allons donc
agrandir le nez à avant, le réduire et le dos, comme une
sorte d'oiseau, peut-être, et nous allons lui
donner un
visage en colère et nous allons lui
donner ces yeux ronds. Maintenant, même si nous ne voyons pas l'
œil de l'autre côté, dessinons
simplement cet œil
ici et maintenant
dessinons sa bouche plus haut Pourquoi ? Parce que nous voulons qu'elle ait
ce double menton. Nous allons donc dessiner une
bouche ici, une ligne ici, et nous allons
tracer une autre ligne, juste plus bas et exprimer
cette colère. Fais juste
apparaître ses dents de la même manière que
nous lui avons fait sourire. Mais cette fois, il suffit de tourner la bouche vers le bas plutôt
que vers le haut, comme un sourire C'est une façon très courante de montrer la
colère des personnages. Donnons-lui ici quelques
déformations, quelques irrégularités Elle est fâchée contre
cette petite fille et donnons-lui quelques couches
de graisse à double menton. Comme on peut l'imaginer elle n'a pas pris soin
d'elle-même ou de quelque chose comme ça et exagère simplement tout ce qui peut pousser ce
personnage à paraître en colère Et nous allons
lui donner cette coupe
de cheveux bouclés pendant qu'elle essaie de
bien paraître ou quelque chose comme ça,
si vous pensez à une voisine
en colère Tout le monde a
eu un voisin en colère qui est toujours contrarié par la façon dont tout se passe et vous pouvez imaginer à quoi ressemble ce voisin
en colère Ce n'est pas vraiment l'apparence, mais toute l'apparence est exagérée lorsqu'
ils sont en colère contre vous Nos visages ne sont pas
beaux quand nous sommes
en colère, en fait. Si vous exagérez, cela le
rend disproportionné par rapport à
ce qu'il est réellement Nous allons donc lui donner
peut-être des oreilles que
vous pourrez voir et même,
vous pouvez nous offrir des boucles d'oreilles, quelque chose qui
n'est pas de très bon goût. Exagérer cet équilibre
de ce personnage. Dessinons maintenant son corps. Nous avons maintenant cette partie
supérieure ici. Exagérons, nous avons donc la poitrine et la
relions simplement à la
partie inférieure du corps C'est tout ce que tu as à faire
: dessiner une adresse
ici, ici, arrondisse-la à cette partie du corps
et donne-lui une robe. C'est tout ce que tu as à faire. Définissons maintenant où va
sa poitrine. Il y a un volume sur ce coffre. Si vous voulez donner une dimension à votre
motif catal, vous devez essayer de trouver
ces lignes où le volume apparaît comme nous
le
faisons pour Et on peut arrondir le poing, juste faire en sorte que son pouce soit là. Nous voyons les doigts serrés et nous pouvons avoir les
mains et là, le pouce entre ici et tout ce que vous avez
à faire c'est juste un, deux, nous allons lui faire une main
normale ici. Et comme il y a
trop de penseurs, cela se produit facilement et en
gros, vous y êtes presque Alors arrondissons
les bras autour de
cette figurine autour cette figurine autour ce bras de bâton et
donnons-lui juste un peu d'encombrement Je veux dire, ici, cette forme
est déjà jolie
puisqu' elle ne fait que pointer
sa colère contre cette fille. Elle
ressemble donc presque à un homme,
à un animal en colère
ou quelque chose
comme ça, à un buffle qui a
ce pouvoir de pointer du doigt la petite
fille et dont la posture est déterminée
à faire du mal. Et façonne juste sa poitrine ici
et dessinons ses pieds. Nous pouvons avoir ces
grosses pattes comme des triangles et une sorte de pieds
disproportionnellement Vous pouvez le faire en dessinant simplement
des triangles comme celui-ci pour les talons et vous verrez à quel point c'est
stupide pour elle
et les petits angles, cela rend tout son corps
encore plus disproportionné Si vous voulez que quelque chose paraisse
plus grand qu'autre chose, créez simplement quelque chose en
relation, beaucoup plus petit. Vous pouvez, si vous voulez simplement
nettoyer un peu ou simplement
numériser votre dessin pour l'acheter ou le reproduire, si vous voulez le nettoyer
, le colorier Donnez-lui un peu plus de texture
ou quoi que ce soit d'autre, mais en gros, vous avez déjà votre
personnage en place, vous pouvez
peut-être lui offrir un grand collier. Elle est cette femme qui
a le droit d'avoir son opinion. Elle est importante et
c'est pourquoi elle est en colère. Hum, quelque chose comme
cette exagération qui rend le personnage
moins agréable Vous pouvez également lui donner
des anomalies faciales. Quelque chose comme ça, un cheveu ou un mal qui
présente des anomalies, quelque chose qui la
rendra moins vulnérable, qui attirera l'
attention et agira simplement
d'une manière subconsciente, ce qui
la rendra peu sympathique Cela peut donc teinter les cheveux un peu plus foncés, de sorte que nous pouvons
voir l'oreille ici avec une grosse boucle d'oreille qui traîne
et c'est tout Le plus dur, c'
est de dessiner plus fort qu'elle, car ici
vous pouvez tordre les formes, vous pouvez jouer davantage
avec les proportions, alors que dans ce cas, vous devez être plus prudent et doux avec les
proportions que vous faites. Mais ce n'est qu'un autre exemple.
10. Planifier la scène : créer une composition avec des figures en bâton: Bonjour et bon retour. Nous allons maintenant
adopter une autre approche personnage du bien contre le mal, et nous allons créer
une scène essentiellement de nos personnages avec
un personnage héroïque et un personnage méchant. Pour ce faire, nous
allons d'abord
tout dessiner avec des
figurines, comme nous l'avons fait auparavant. C'est très facile, surtout si vous êtes débutant et même si
vous n'êtes pas débutant, je le fais tout le temps pour dessiner votre scène et
placer votre personnage. Vos personnages dans la
scène avec des figurines en forme de bâton. Nous allons avoir
une scène héroïque où un personnage est
attaqué par un dragon. Et pour cela, nous devons
savoir où tout est placé. Dessinez le petit personnage
avec juste un bâton devant vous et nous allons d'abord
dessiner la pose héroïque. Une ligne indique
ce qu'est la colonne vertébrale. L'épine est ouverte, voici notre dragon Et le personnage se
défend. C'est le bras du personnage, et c'est le poing du
personnage. À partir de là, nous avons le
flot de ce personnage. Nous pouvons maintenant placer le pouls. Le personnage garde
son équilibre avec une jambe comme ça,
légèrement courbée. Essaie de prendre ce pouls toi-même et de voir comment
tu te tiens. Et copiez-le ou trouvez des
poses qui vous aideront à voir comment nous nous situons lorsque nous nous défendons lorsque
nous nous battons, et nous avons l'autre main ici et nous dessinons un autre arc ici. Et c'est à peu près la pose héroïque que prend notre
personnage. Maintenant, avant même d'
essayer de définir les traits
du personnage, nous allons
placer immédiatement le personnage du dragon, afin qu'ils aient de bonnes interactions. Nous le faisons parce que si vous
commencez avec un seul caractère, vous constaterez peut-être que
vous n'avez pas d'espace ou que la composition n'
est pas vraiment correcte. Commençons par
placer le dragon et c'est clairement un
très mauvais personnage. Nous le faisons en plaçant la tête ici et reliant au corps par un long
cou. Comme je l'ai dit, tout
peut être décrit. Par sphères, par lignes, figurine
en bâton, tout est permis pour vous aider à
dessiner votre personnage. Voici la queue,
une longue queue, et ce
seront les griffes et les
pattes du dragon Et l'autre ligne
décrira les pattes arrière
du dragon à les pattes arrière
du dragon peu près ici et
celle-ci de l'autre côté, nous allons faire
quelques petites ailes ici parce que, de toute évidence,
nous n'avions plus d'espace. Oui, je pourrais réduire le
personnage, mais je veux que vous puissiez vraiment
voir à plus grande échelle comment vous le dessinez. Nous avons maintenant notre composition, et à partir de là, nous allons commencer à
construire nos personnages. Cela
vous montre déjà le pouvoir, ce personnage
attaque celui-ci et ce personnage se
défend. Il y a donc une distribution du pouvoir qui rend immédiatement ce personnage
méchant, quel
qu'il soit ou quoi qu'il soit, parce que nous ne
voulons pas être attaqués. Mais je vais continuer avec les personnages
dans la prochaine conférence.
11. Concevoir le personnage de garçon: Alors, bon retour. Nous pouvons maintenant ajouter les personnalités et les
traits de notre personnage. Et ce personnage va
être un bon personnage, et maintenant nous avons une orientation
claire visage
de ce personnage de cette façon. Nous allons donc
replacer un peu
le visage dans trois quarts. C'est généralement un bon endroit pour avoir les traits du personnage, afin que nous puissions voir presque
les deux yeux du personnage. Plus vous pouvez voir les
yeux du personnage, plus vous êtes
connecté à votre public. Donc, au lieu d'avoir
le profil du personnage, j'ai choisi d'avoir le visage
tourné vers nous et c'est parce
que je
veux que le personnage se connecte mieux à mon
public. Donc, en tant que concepteur de personnages, vous devriez y réfléchir
et c'est
un petit conseil auquel
vous pouvez réfléchir. Je vais donc dessiner
les traits ici, et ce personnage
va avoir des traits
forts mais très caricaturaux , très belles fonctionnalités,
voire des fonctionnalités Je vais donc concevoir ce petit garçon, le héros de
Over, qui ressemble à
un personnage de dessin animé, mais il va être
courageux et beau. Pour rendre le garçon
encore plus beau, je vais lui
donner cheveux très épais qui volent un peu
dans les airs. Pour
ce faire , il suffit de dessiner des
traînées de cheveux comme triangles autour du visage et
dessinons la bouche maintenant. Le personnage n'est
donc pas content, il a du mal
à convaincre le dragon, mais le personnage
est très déterminé C'est donc courageux. Il s'agit essentiellement d'une scène d'action
dans laquelle nous
plaçons notre personnage principal et où nous distribuons le pouvoir que le
personnage gagne. Et tout tourne autour du
personnage et du protagoniste, c'est le nom que nous appelons les
bons personnages d'un film, le protagoniste et l'antagoniste Plus l'antagoniste est grand et méchant, plus
le personnage est mauvais,
plus il est courageux, plus le bon personnage apparaît et plus il est fort Maintenant, nous pouvons dessiner son corps
ici comme nous le faisions auparavant, étoffer avec un corps
autour des hanches et des épaules et vous pouvez
également dessiner les bras comme ça. Juste une autre ligne autour de la ligne que vous avez
déjà dessinée, la courbe. Et ici, nous allons demander à la main dessiner de petits doigts comme ça. Et voici l'
épée, en gros. Nous allons donc simplement dessiner un pouce et deux lignes pour indiquer
les doigts. Cela
suffit . Vous dessinez même le squelette de
l'épée et nous dessinons les jambes et les pieds du gars comme nous
l'avons fait pour
les autres personnages Si vous voulez en savoir plus sur la façon de mettre des
personnages en mouvement, vous pouvez consulter mon autre cours, dessin de personnages de
dessins animés, où je
parle longuement de la façon de mettre vos
personnages en mouvement, en utilisant à peu près la
figurine en forme de bâton, comme nous l'avons fait ici. Et maintenant, en plus de cela, le personnage a un corps. Maintenant, mettons-le dans un costume. Ce personnage est donc
un jeune homme courageux, peut-être issu d'un film fantastique. Nous pouvons donc lui faire ces vêtements fantastiques
qui sont peut-être typiques d'un garçon du village affrontant ce dragon maléfique
pour sauver le village. Nous pouvons lui donner de grandes bottes. Il suffit donc de dessiner sur le dessus des jambes. Tout est
déjà en place. Et ce que vous devez faire, c'est simplement utiliser votre imagination
pour dessiner des vêtements. Quel genre de vêtements
veux-tu mettre ? Peut-être que vous avez une
heure ou une erreur spéciale dans laquelle vous
souhaitez placer ce personnage. Lorsque vous avez déjà la structure
du corps, vous avez à peu près tout
ce dont vous avez besoin pour le mouvement À partir de maintenant, vous pouvez simplement imaginer
qui est ce personnage. D'où vient-il ?
Et de quelle heure vient-il et
le met-il simplement dans de tels vêtements ? Je vais donc simplement arrondir
le pantalon et je
vais le façonner car
ce personnage est assez
petit ici dans cet article Et si vous dessinez sur Photoshop, par
exemple, vous pouvez même
entrer et faire d'autres détails. Mais je vais juste
lui donner quelques manches pour mettre davantage
l'accent sur la conception des costumes. Il
a ses vêtements et lui donner air plus héroïque. Vous pouvez aller avant et peut-être même effacer
ces motifs ici. Il a une sorte de gilet
démodé comme au village. Notre personnage
est à peu près terminé et voilà. Vous pouvez également ombrager ses cheveux, les mèches de cheveux de
manière à faire ressortir son visage Parce que lorsque vous dessinez
en noir et blanc, vous devez
penser à la silhouette, aux contrastes. Si vous dessinez en couleur, eh bien, les choses deviennent beaucoup plus faciles, mais si vous dessinez en
noir et blanc, éléments tels que le
contraste deviennent importants et maintenant le personnage
est petit sur la page, mais vous voyez déjà que c'est
lui le héros ici. Il a les mêmes traits. Maintenant, en revanche, nous allons concevoir le dragon et je vais faire lors de la prochaine
conférence. Je t'y verrai.
12. Concevoir le personnage de dragon: Alors maintenant, dessinons
le dragon ici, et nous voyons déjà
que le dragon
va avoir le long de votre visage. Nous allons essayer de placer ici ce type de lézard aux
grosses narines Je vais placer
les narines des
deux côtés de cette sphère Et là, je vais placer une autre sphère pour fabriquer les
yeux, cette glace pour reptiles Et voilà, je vais diviser cette ligne en deux, dessiner la bouche et nous allons le
rendre méchant. Nous allons placer les
narines ici pour la partie intérieure du dragon
et pour l'autre Je vais même placer les yeux et
faire sourciller les sourcils un peu méchants et énervés comme nous en avons parlé
tout au long de ces conférences. Et nous ne
voyons pas vraiment l'autre œil, mais nous allons
juste voir l'œil en colère et créer l'œil de ce dragon. Il est vraiment ancré dans la chair et cela
lui donnera un air furieux Et ici, nous allons
placer des dents pointues. Et là, d'où vient
la netteté, arrondissez la bouche pour qu'il ouvre la bouche et qu'il soit encore
plus menaçant et effrayant Donc, le fait le dragon soit un reptilien
et le fait de savoir que les reptiliens sont effrayants donnent déjà
au dragon un aspect effrayant et au personnage une mauvaise réputation et une
mauvaise réputation, en gros Nous allons
peut-être dessiner une langue,
une langue de serpent qui se divise en et nous pouvons dessiner quelques
dents sur la partie inférieure Prenez le visage du dragon
et dessinez la silhouette comme si la bouche était juste là
et que nous voyions cet espace ouvert, faites-le intentionnellement pour que la silhouette
devienne plus menaçante. Maintenant, étendez simplement
le cou du dragon et connectez-le à l'
autre partie du corps. C'est-à-dire la partie principale
du corps du dragon. Cela facilite les choses parce qu'il suffit de penser à
l'
apparence du dragon , d'ajouter cette fonctionnalité aux bras que vous
avez en forme de bâton et de lui donner des
vêtements ici à partir de là C'est facile parce que vous
avez tout ce dont vous avez besoin et voici une autre main de Chloé ou
je ne sais pas comment vous appelez ces pieds pour le dragon et faisons-le
pour les pattes arrière Si vous voulez en savoir
plus sur la façon dessiner ensemble des dragons Tony, pas seulement des dragons effrayants,
mais aussi des dragons mignons, vous pouvez consulter ma conférence sur la façon de
dessiner votre dragon ici. Et voyez ce que vous pouvez y apprendre si vous
voulez vous amuser davantage. Maintenant, plaçons le ventre et nous ne verrons pas l'autre jambe. Nous voyons simplement cette partie de la jambe et passons à la clause, à
la forme triangulaire. C'est facile de
dessiner une scène comme ça. Pour avoir cette dynamique entre les personnages, nous
allons ici dessiner la queue. Encore une fois, il suffit de l'épaissir des
deux côtés de la
courbe que nous dessinons C'est aussi simple que cela et le reste n'est que de la
pratique, de la pratique, de la pratique. Ce qui est le plus difficile,
c'est de réfléchir à la manière de placer ces poses Le moyen le plus simple de savoir comment les
placer est d'observer la vie, dessiner des gens, et
plus vous dessinez, plus vous avez une banque de mémoire dans votre esprit
quant à la façon dont les poses sont faites. Il est difficile d'y penser si vous ne savez pas dessiner
quand vous avez du mal, mais croyez-moi, c'est
comme ça que vous apprenez, c'est comme
ça que vous savez.
Comment sont les choses. Ici, je vais dessiner ailes normales
comme
espace réservé et à partir de là, faisons en sorte que les ailes
ressemblent à des ailes de chauve-souris et
connectons simplement cette structure les
unes aux autres pour qu'elle ressemble
davantage à des ailes de dragon Voici la même chose
et connectez-la simplement. Juste pour que ça
ressemble à des ailes de dragon. Dessinons maintenant ces tags sur la surface du dragon
pour ajouter de la structure, personnage, rendre plus méchant, les
éléments pointus et pointus que nous ajoutons aux personnages
maléfiques et O Dragon
est vraiment très méchant Alors, pensez à quoi d' autre pouvez-vous penser lorsque
vous dessinez vos personnages ? Quel est votre personnage principal
ou bon personnage ? Quel est ton antagoniste ?
Qui sont-ils ? Où vivent-ils ? Que
mangent-ils au petit-déjeuner ? Quelle est leur motivation pour
être bons ou mauvais ? Souvent, essayez simplement de
découvrir différents éléments expliquant pourquoi ils sont mauvais, pas seulement les
choses courantes que nous connaissons. Voici notre dragon. Je peux maintenant effacer un
peu les lignes d'
aide et je suis là pour donner un peu
plus de texture à ce dragon. Mais c'est en gros
tout ce dont vous avez besoin. C'était facile, je l'espère, mais
même si ce n'est pas le cas, ne vous en faites pas. Dessiner, c'est expérimenter
et essayer encore et encore. J'ai choisi des designs simples. Nous pouvons donc suivre.
Que pouvons-nous faire d'autre ? Tu sais, les reptiliens
ont cette sorte de peau squameuse en dessous Cela va donc le faire
ressembler davantage à un dragon. Ajoutez ces éléments
sur la peau
du dragon pour suggérer
qu'il possède une telle peau. Ils ont peut-être un
type de peau différent sur le dessus. Ils ont une peau en dessous
et une autre en haut. Faites-le peut-être taggy ou
créez votre propre dragon. Quel type de peau
souhaitez-vous donner à votre dragon ? Maintenant, si vous êtes sur un programme
numérique. Vous pouvez nettoyer votre dessin, peindre dessus et
simplement ajouter d'autres éléments. Si vous le faites sur du papier, vous aurez peut-être besoin
d'un crayon fin. Je fais toujours
tout ce que nous n'avons que six D. Je tiens à vous montrer
que vous n'avez pas besoin de crayons sophistiqués pour Il suffit d'un
crayon, de beaucoup de créativité et d'envie de
dessiner et de s'amuser. Parce que dessiner c'est
avant tout s'amuser. Cela en fait partie. Que pouvons-nous faire d'autre ? Peut-être une étiquette ici, il a des choses qui sortent de lui. Des clôtures ou quoi que ce soit d'
autre, quelque chose qui le rend encore
plus effrayant et menaçant. Nous avons ici cette
scène avec notre héros, le bon personnage, et le
dragon, le méchant personnage. Cette scène est
essentiellement en noir et blanc du bien et du mal. J'espère que cette conférence vous plaira. Tu peux regarder autour de toi. Dans mes autres conférences, je parle beaucoup de la façon de dessiner personnages de
dessins animés et de beaucoup d' autres choses si vous
voulez en savoir plus sur le dessin J'espère vous voir dans les parages. Génial.