Transcription
1. Introduction: Bonjour, tout le monde. Je m'appelle Maria Ramoa et je suis
artiste, illustratrice, animatrice, cinéaste, et je suis là pour vous apprendre
à dessiner par La première chose lorsque
vous commencez à dessiner c'est
que vous pensez pouvoir dessiner. Parce que quelqu'un vous a dit que seules les personnes
talentueuses peuvent dessiner. Le talent est certainement surestimé car le dessin est une
question de pratique Mais comment
s'entraîner quand on pense qu'il faut faire le
dessin parfait dès le départ ? Tu as peur et tu
arrêtes complètement de dessiner. Et si je vous disais que le
simple fait de griffonner avec un ventilateur à bille peut vous
apprendre à dessiner
sans avoir peur de dessiner Le gribouillage vous permet de
créer des personnages amusants et
intéressants Il laisse libre cours à votre
imagination pendant que vous vous amusez. Alors, qu'est-ce que tu
vas apprendre ici ? Vous apprendrez à développer la
capacité de créer des dessins partir de simples formes ou lignes
aléatoires. Vous apprendrez à laisser
votre imagination guider le processus de dessin et à créer des
personnages de manière spontanée. Vous comprendrez comment
utiliser des repères visuels pour développer des éléments narratifs
dans vos griffonnages Découvrez comment créer des personnages uniques en
explorant la personnalité, émotions, l'histoire
et bien plus encore J'espère vous voir suivre
ce cours et suivre
ces étapes amusantes et faciles pour apprendre à
dessiner en gribouillant
2. De la forme simple au chef renard - Laissez l'inspiration vous guider: Bonjour à tous, et
bienvenue à ce cours. Mon intention avec ce
cours est de
vous rendre plus à l'aise avec le
dessin avec votre propre dessin. Ce que j'ai constaté chez mes élèves, c'est qu'
ils ont vraiment peur
de gâcher leur dessin. J'espère donc que ce
cours sera un cours désordonné. Je veux juste que tu
t'amuses bien ici. Nous allons donc explorer une technique dans laquelle vous
allez utiliser un stylo à bille. Donc pas de crayons. Je ne veux juste pas que tu aies la possibilité
d'effacer. Je veux que tu
sois libre de
gâcher ton dessin. C'est comme ça que tu
vas apprendre. Pour dessiner au mieux. gribouillage est donc quelque chose
que vous faites, par exemple, lorsque vous parlez au
téléphone ou lorsque vous regardez votre émission de télévision si vous
n'êtes pas au Et je vais commencer par
griffonner, n'importe quoi. Juste, tu sais, quand
tu es un griffonnage stupide. Et ce qui se passe,
c'est que ma main, peut-être la tienne, va
dessiner un triangle, mais la mienne
dessine généralement une sphère. Je ne sais pas pourquoi. Alors suivez-moi ici juste pour essayer et
dessiner une sphère comme je le fais. Je ne vais pas
tracer de lignes nettes. Je vais juste tracer des lignes
très compliquées, comme si
tu griffonnais Lorsque vous aurez cette sphère, nous allons jouer et
créer des
personnages intéressants à partir griffonnages. Nous
trouverons des détails à chaque
fois que nous ferons quelque chose Nous allons
donc simplement ajouter
une étape supplémentaire C'est vraiment agréable de
briser votre rigidité et votre
peur de
faire des bêtises, car le but principal de ce
cours est de faire des bêtises Vous ne pouvez donc pas faire de
bêtises , car c'est
ainsi que vous réussissez. Sur cette sphère,
dessinons un personnage. Commençons par réfléchir à
quelque chose et ajoutons une fonctionnalité. Je vais donner à ce
personnage l'apparence suivante. Je vais juste
dessiner une ligne d'assistance. Si vous avez regardé
mes autres vidéos, vous savez que nous avons créé une
ligne d'assistance où le visage se
divise en deux. C'est divise en deux ainsi que nous
concevons Nous créons des perspectives. Je suis juste une indication pour voir que ce personnage
aura peut-être cette apparence et que je vais dessiner
un gros nez. Essayons-le avec ça. Je vais juste dessiner un nez et je n'ai aucune idée de quel
nez je vais faire. Je suis juste un drôle de
nez qui sort à chaque pas, et peu importe ce que j'ai dessiné ici, cela me donnera une idée de
qui pourrait être ce personnage, et je vais juste
jouer à l'écran avec ces
personnages et réfléchir qui ces personnages
pourraient être pour vous donner une idée de la façon dont un processus de création peut être facile pour vous et léger Ce personnage me
ressemblait à des personnages de dessins animés, je vais dessiner deux yeux de chaque
côté de la sphère Je vais juste dessiner deux
autres sphères. Et ici, j'utilise mes connaissances sur la façon de
dessiner des personnages de dessins animés,
et les personnages de dessins animés ont
généralement les yeux croisés C'est parce que
les enfants, lorsqu'ils ont les yeux
croisés, lorsqu'
ils sont petits, ont vraiment de grandes pupilles parce que nos pupilles restent les mêmes
tout au long de notre vie, mais nos yeux s'agrandissent, ils ressemblent à des
huit croisés et ils sont mignons C'est pourquoi les personnages de dessins animés
ont ce look croisé, mais ils sont juste mignons Ils n'ont pas l'air louches. Je vais le concevoir,
je ne sais pas ce que c'est. C'est un animal. Jouons un peu. Donnons-leur un sourcil. Pendant que vous dessinez, vous pouvez penser à qui est
ce personnage, ses personnalités. Maintenant c'est mignon. Dessinons
ici quelque chose d'exagéré et sans même savoir ce que sera la
bouche, donnons-lui de
grandes dents de devant Et vous n'avez pas
à chercher l'anatomie, vous n'avez rien à faire, il suffit de jouer. Et maintenant,
donnons-lui une bouche, une bouche ouverte et joyeuse, et peut-être des filles. poussins sont généralement représentés
par une ligne tracée directement au-dessus de la bouche et peut-être qu'il va simplement agrandir les
carreaux Et peut-être qu'il suffit d'ajouter
quelques filles ici et d'ajouter
une teinte
foncée semblable à une bouche pour que vous puissiez voir
que c'est un spaz plus foncé Il y a une bouche ici. Nous ne savons toujours pas
qui est ce personnage. Maintenant, ça prend forme. C'est un personnage étrange. Maintenant, ajoutons peut-être un menton. Maintenant, nous allons nous appuyer sur la
personnalité de ce personnage. Et plus tard, nous allons
créer toute une histoire autour de cela. Alors ne vous laissez pas trop emporter par
ce que vous faites, n'est-ce pas ? Tu te trompes, tu le
fais à ta façon, bêtises à ta façon. C'est essentiellement
le but recherché. Je vais donner à
ce personnage un nez renard parce qu'il
ressemble à un renard pour moi, donc je vais en faire un renard ou simplement
lui donner un trait qui
ressemble à un renard ou quelque chose comme ça. Et quelques points là où peuvent se trouver
les moustaches. Et que puis-je faire d'autre ? Je vais lui donner de grandes oreilles parce que maintenant j'explore
le genre de renard. Je veux dire, nous n'avons pas
commencé par ça. Mais lorsque vous choisissez un personnage, vous voudrez peut-être lui
donner les traits qu'il
possède, comme de grandes oreilles, et je vais les
exagérer. Et
les personnages de dessins animés exagèrent toujours, et il peut s'agir peut-être d'une créature
mythique Il n'est pas nécessaire que ce soit
vraiment un renard. Tu peux avoir des cornes ou il a, tu sais,
les cheveux que tu veux Jouez simplement avec
votre imagination et comme vous le voyez,
je suis en train de tout gâcher. Je n'efface pas exprès, et cela peut faire
peur parce que vous êtes vraiment habituée à avoir votre gomme à effacer, à avoir un dessin correct et tout J'ai donc l'impression
que ce renard est peut-être
un chef quelque part. Alors je viens d'avoir cette
idée. Je ne sais pas pourquoi. D'habitude, les idées surgissent comme ça. Ils proposent une suggestion. Vous ne savez pas pourquoi
vous les faites, mais vous les prenez
et vous essayez de les explorer. Nous n'avons actuellement
aucun corps. Je dois juste garder à
l'esprit qu'il s'agit d'un chef. Donc, euh, je vais exagérer ou généraliser
le genre de truc du chef Si vous aimez la nourriture, vous goûtez peut-être beaucoup de
nourriture, vous mangez peut-être beaucoup Donc, nous avions l'habitude de dire que si
vous voyez un chef mince, c'est que ce n'est pas bon, ce qui est une
généralisation absolue Mais c'est comme ça
dans le dessin animé. Je vais juste
créer une grande sphère. Je vais juste griffonner. Peu importe
si je me trompe, je vais juste
faire d'une grande sphère un chef très obèse. Il aime manger. Ou je n'ai pas encore
décidé qui il ou elle est. Mais je veux dire, je
ferais de lui un homme. Il avait l'air
d'un bon chef, mec. Donc, ici, je vais
faire quelques lignes pour les bras et
un autre bras. Maintenant que j'étends
les bras vers l'avant, peut-être que ce chef peut
porter quelque chose. Et avant même que nous ayons
un corps ou quoi que ce soit d'autre, je vais mettre une assiette. Sur ce chef. Vous voyez, je dessine simplement une forme sur une autre, et peu importe quand
vous le faites, car plus tard, lorsque vous verrez ce personnage pour le spectateur qui ne l'
a jamais vu auparavant, pour laquelle vous l'avez fait aura du
sens. Mais même si c'est le cas maintenant, cet endroit ressemble à de la fourrure de mer parce que
nous avons d'abord dessiné le corps, dessiné le bras ici, fait des bêtises, et c'est comme ça que
ça devrait être Faisons donc manger au renard une
sorte de nourriture juteuse, comme je ne sais pas, du porc ici ou quelque chose comme ça, ce que les renards aiment
cuisiner ou ce que ce chef aime cuisiner,
peut-être des légumes Je vais juste jeter
une tomate ici comme ça. Peut-être des carottes. Je vais m'amuser
ici, et tout peut être
griffonné avec une simple sphère Si vous avez vu mes autres
vidéos sur la création de personnages de
dessins animés ou même
certaines de mes vidéos ici, vous savez que
commencer par une sphère est le moyen le plus simple de
trouver votre forme. C'est comme un espace réservé, où se trouvent vos objets avant même
que vous ne commenciez à dessiner
dessus Je vais juste ajouter quelques
motifs sur cette assiette, peut-être des petites pommes de terre. Pommes de terre grillées. C'est essentiellement ce que je
fais actuellement dans ma cuisine, c'est
peut-être pour cela que j'
ai créé cette association. Je cuisine très, très rarement
et oui, ce n'est pas mon truc, mais maintenant j'aimerais
avoir un chef renard qui
cuisinera pour moi Ouais. Alors je suis en train de le dessiner. Je sais que c'est quelque chose que tu
trouves,
c'est quelque chose qui vient de
ton subconscient et que tu l'utilises à chaque
fois que tu l'utilises Dessinons quelques lettres ici. Encore une fois, dessinez des sphères, connectez-les, quelque chose
qui ressemble à des lettres. Cela n'a pas besoin d'
être très complexe. Maintenant, nous pouvons avoir son bras. Maintenant, nous n'avons plus besoin de
dessiner des mains égales car elles
tiendront l'assiette et une
autre est là. Nous avons l'assiette. Et il le tient. Maintenant, prenons le pouls. Maintenant que nous avons dessiné le corps rond, il y a
peut-être un tablier comme celui-ci, et nous pouvons utiliser la
sphère pour trouver où se trouve le tablier, il
sera placé autour de la sphère pour
lui donner plus Et maintenant,
le tablier peut s' étirer d'ici et les jambes peuvent
être comme si vous pouviez
facilement les trouver si vous figurine ou
si vous dessinez simplement des
jambes plus épaisses Ce n'est jamais faux. Tu peux
faire de petites jambes si tu veux. Vous pouvez dessiner des
jambes plus épaisses si vous le souhaitez. Quand tu griffonnes,
cela n'a pas d'importance. Votre personnage peut être différent. C'est ce qui est amusant avec les personnages de
dessins animés. Ils peuvent tous être différents. Mais lorsque vous
incarnez des personnages intéressants, vous devez penser à
leur personnalité. Et c'est aussi pour cela que ce cours
est là pour vous apprendre que la personnalité passe avant
tout autre trait de caractère. Si vous dessinez un personnage dont vous avez pensé détails et qui sont ces
personnages, ils auront l'air intéressant, même si les proportions ne
sont pas au bon endroit, même s'ils sont un
peu moins évolués, importe car
la personnalité attirera le spectateur vers votre personnage
et il l'appréciera. Ici, je vais dessiner des
jambes, peut-être des orteils. Dessinons maintenant peut-être une
queue pour dessiner une queue, encore une fois, marquez-la simplement avec une ligne. Il n'est pas nécessaire que
ce soit une très belle gamme, juste un marché comme ça. Ensuite, l'autre ligne qui
suit presque cette ligne, vous pouvez jouer avec l'épaisseur et un motif que
les personnages de dessins animés ont
habituellement , à savoir qu'à partir de là, la queue est blanche et qu'ici,
la queue est toujours une queue de renard, elle est un peu orange, même si nous n'
allons pas mettre de couleurs C'est ainsi que tu le signifies. Ce sont des renards de deux couleurs
différentes. Nous avons maintenant un personnage. Ici, rien qu'avec l'enclos, vous voyez toutes les rayures, tous les dessins, le désordre, mais vous voyez quand même
un personnage sympathique Continuons à
construire cette histoire avec un personnage et
quelque chose d'autre autour de lui. que je vais faire dans la prochaine vidéo.
Je t'y verrai.
3. Suivre la ligne, trouver l'idée: Nous sommes donc de retour. J'espère que tu as fait une pause. Maintenant, continuons
avec notre drôle de doodle. Remplissez-le de
personnages amusants ou de situations amusantes. Maintenant, nous avons ce
chef qui a cette assiette. Alors, qui regarde-t-il ? Faisons simplement des griffonnages.
Je n'en ai aucune idée. Et c'est bon. Je vais
recommencer avec une sphère. Voyons ce que j'en
pense. Peut-être une autre sphère ici. Maintenant, ils
me ressemblent à deux yeux, et je vais en faire des yeux. Je vais juste créer quelqu'un. Je n'ai aucune idée de qui est
ce personnage, part de grands yeux blancs écarquillés. Et en regardant le chef, peut-être qu'ils n'aiment pas la nourriture. Peut-être que c'est une personne vraiment
agaçante qui est vraiment impatiente
à propos de sa nourriture. Cela ressemble donc à une
sorte d'insecte. Je vais donc choisir un type, peut-être un insecte, peut-être aucune espèce
que nous connaissons, un personnage amusant, un client qui attend depuis
longtemps et qui se contente de griffonner,
une bouche, un large cou
et peut-être de drôles de cheveux Pourquoi pas ? Exagère-le Vous voyez à quel point il est facile de gribouiller et d'en tirer
un personnage intéressant Et le gars, tu sais, quand tu dessines avec
des enfants, tu sais, et que tu dis, Oh, et les gars qui font ça, il bave
et tu commences à trouver
le truc du silo Donc le gars a vraiment
faim, il bave. Faisons-le attendre
à table avec une fourchette et un couteau,
encore une fois, c'est féroce. Et comment sais-tu
où sont ces mains ? Imaginez-vous faire comme
s'il s'agissait d'une table. Et dessine une chose, puis
place d'autres choses autour de celle-ci. Cela n'a pas vraiment d'importance. Vous pouvez mal le faire, mais lorsque vous griffonnez, les choses se mettent en place C'est ce que je veux
vous dire ici et je veux
vous apprendre que lorsque vous jouez, les choses se mettent en place. Peut-être que tu ne sais pas comment
je ne sais pas vraiment comment, mais notre subconscient
a une drôle de façon de nous
mener dans différentes
situations, différentes choses Je vais juste montrer les mains
de ce type. Il suffit d'utiliser des sphères comme ça la main et
de tracer des lignes entre les deux C'est ainsi que vous créez un
poing , puis un autre pour les
doigts. C'est si facile, comme vous créez un poing de dessin animé Ce type est au pouvoir. À cause de la nourriture
qu'il veut manger. Et maintenant, dessinons le tableau ici, peut-être
un tout petit tableau. Il n'a pas de
place pour la nourriture et il en a commandé beaucoup. Dessinons donc cela peut signifier une sorte de
tissu sur la table,
la nappe, et la
table. Oui, des pieds comme ça Donnons-lui de petits pieds à ce type. Ici, il attend et on ne sait pas à quoi ressemble
ce type, mais c'est un personnage. C'est un personnage affamé, et on peut lui donner un
costume, de petites jambes. Le truc avec le
dessin animé,
c'est que les
proportions peuvent être modifiées , modifiées, utilisées avec. n'y a pas de règles si quelqu'un vous
dit qu'il
y en a. Eh bien, c'est faux. Ils ont pensé que tu avais tort. Il ne faut pas avoir
peur de dessiner des personnages. C'est en fait très rafraîchissant savoir que, parce
que c'est ce que j'ai appris de mon expérience, c'est que les
professeurs qui vous disent que vous devez faire les choses
d'une certaine manière, vous devez jouer
la structure ici ou là, vous savez, cela n'a pas
vraiment d'importance. Ce sont juste des règles qui ont été
inventées et elles ne sont pas vraies. Donc ici, nous pouvons peut-être
lui donner un peu de top. Faisons de lui un insecte. Il a ce
genre d'insectes. Un gros insecte qui a
très faim et qui veut manger comme ça et nous avons
cette chemise, ce pull. Maintenant, nous avons un homme. Donnons-lui quelques
narines ici. Que pouvons-nous lui
donner d'autre ? Une lèvre ? Peut-être que ça suffit. C'est un
drôle de gars qui bave. Peut-être ajouter de la bave. Que pouvons-nous avoir d'autre ? Oui, explorons
quelques nouveaux designs ici, un nouveau scénario dans
la prochaine vidéo. Qu'est-ce que tu en dis ? Va
faire une pause et reviens ici. UN
4. Ajouter du drame - La vieille femme affamée entre en scène: Bonjour, les gars, et bon retour. Maintenant, faisons venir
un autre personnage pour compléter notre histoire. Maintenant, nous commençons à avoir une
sorte d'histoire. Ici, nous allons avoir un personnage. Peut-être que c'est jeter un coup d'œil et se poser
des questions. Alors, c'est mon tour ? Nous n'aurons donc peut-être qu'
un personnage féminin. Ayons une tête et quelqu'un qui aime picorer dans ces
grands yeux écarquillés. Je vais faire comme si
c'était la tête. La tête peut être n'importe où. Dessine donc quelqu'un de curieux en train picorer dans le nez. Encore une fois, juste un
gribouillage, gros nez. Et qui est ce personnage ? Donnons-lui quelques chèques. Peut-être que c'est une dame
qui attend
depuis si longtemps et
qu'il ne peut plus attendre. Alors, que va-t-elle faire ? Devons-nous la faire
asseoir à une table ? Devons-nous la faire debout ? Elle attendait son repas ? Laissons peut-être une vieille dame debout ici avec
son petit corps. Comme nous l'avons dit
,
nous allons lui que nous
pouvons faire une dame plus âgée Le braconnier des personnes âgées est un peu penché
vers Nous pouvons
en tenir compte. Lorsque vous griffonnez, vous
alternez entre jouer avec un personnage en
commençant par
quelque chose comme les yeux, la
sphère ou Pour trouver des idées
lorsque les idées arrivent, vous utilisez ce que vous connaissez pour
ce personnage en particulier. Ici, nous avons ajouté des
oreilles, nous avons ajouté une queue, nous avons ajouté des orteils comme une perche ici, et là, nous n'avons pas su une seule seconde que ce serait une vieille dame. Mais quand nous savons cela,
nous pouvons utiliser ce fait, cette idée que nous avions et rendre un
peu courbée, ce qui signifie que nous pouvons jouer avec elle avec le
corps un peu comme ça Il suffit de le rendre plus gros
et de le rendre plus semblable à une seule forme. Cela vous libérera du fait que vous devez faire
beaucoup d'anatomie, beaucoup de petits détails. Eh bien, tu n'es pas obligée de faire ça. Les personnages peuvent être juste un point et des yeux. Cela peut être n'importe quoi. Nous jouons donc
ici avec des personnages, et donnons-lui
des cheveux bouclés Vous savez, vous voyez
que les femmes
plus âgées qui
ont moins de cheveux essaient de faire
quelque chose avec leurs cheveux et se frisent beaucoup les cheveux Vous voyez, c'est aussi
une généralisation. Mais dans le dessin animé, c'est
ce que vous faites, vous généralisez
votre personnage, et une fois que vous l'avez
généralisé, vous surprenez
peut-être
le spectateur avec ce fait
le personnage au lieu de que
fait
le personnage au lieu de
faire une vieille dame aux cheveux bouclés, peut-être qu'elle est vraiment en
forme, et qu'elle fait
beaucoup de Comme, par exemple, ce bovi où on l'appelait quand ils partaient en voyage dans
le film Dreamworks,
je crois, pour attraper des
animaux, le zèbre et oui,
je ne me souviens pas de ce film, je ne me souviens pas de ce film, mais il y avait une vieille dame
qui donnait vraiment Avec les animaux. Et elle était le personnage le plus fort
parmi les gens là-bas, parmi tous les personnages populaires. Laissons donc cette dame
regarder, jeter un coup d'œil
et se demander, eh bien,
quand est-ce que c'est mon tour et nous aurons ses mains comme de petites mains
douillettes Elle a toujours de bonnes manières, mais ses manières sont un peu à la croisée
de sa patience Elle n'en a plus
parce qu'elle a vraiment faim et
elle se demande ce que fait ce chef Parce qu'elle attend
ici depuis longtemps, et je vais faire en sorte que
ses jambes ressemblent à des triangles, très, très petites et
de très petites chaussures. Lorsque vous exagérez, si vous voulez que le corps
paraisse vraiment grand ou plus grand, vous réduisez quelque chose
autour du corps, par
exemple les
jambes et les bras C'est vraiment une petite règle empirique si vous le souhaitez. Si vous dessinez maintenant
ce personnage que vous n'avez pas d'espace et que
vous ne savez pas quoi faire, pensez
toujours à : eh bien, je veux qu'elle ait un corps plus grand, donc je vais créer quelque chose. Certaines parties de son corps sont
plus petites en comparaison. Je vais lui donner un costume. Une vraie petite
dame dont la patience s'épuise. Vous imaginez qu'elle se demande, eh bien, où est ma nourriture ? Maintenant, peut-être que nous pouvons lui donner
des motifs sur sa jupe, comme peut-être de grandes sphères
seraient les plus faciles, et vous pouvez ombrer les motifs
en faisant, vous savez, comme des lignes les unes à côté des autres, très proches les unes des autres. C'est ainsi que vous
modélisez vos œuvres graphiques, ce qui signifie que vous ne
dessinez qu' avec des lignes
et que vous n'avez aucune couleur pour
vous aider à différencier les différentes
couleurs les unes des autres. C'est donc comme ça que vous
ombragez, en gros. C'est ce que l'on appelle l'ombrage. Les motifs rendent le
personnage plus vivant. Cela leur donne
plus de caractéristiques, qui ils sont, ce qu'ils portent. Oui, ce qu'ils portent
est très important. Et voici cette
vieille dame qui se demande maintenant nous ne voyons pas sa bouche, mais elle jette un coup d'œil
et/ou Doodle s'implique de plus en plus Et ici, nous avons
juste commencé avec cette sphère. Nous avons créé ce type. Chef parce que je suis en train de brûler
mes pommes de terre en ce moment. C'est à quel point cela peut être amusant. Passons maintenant
à la vidéo suivante et voyons ce que nous pouvons trouver d'autre,
car nous avons des spas pour
plus de personnages ici, ce n'est qu'un doodle Alors va faire une pause et je te
verrai dans la prochaine vidéo. UN
5. Remplir l'espace - Créer un personnage de fond: Bon retour et passons
à l'autre dessin, en utilisant tous les décors présents
ou ce qui se passe, et
découvrons autre chose que nous pouvons faire Au-dessus de la vieille dame, on peut
encore voir quelque chose. Faisons donc quelques
yeux écarquillés, peut-être ici. Et quelqu'un qui picore. Faisons ces yeux
comme des petits points, qui d'autre peuvent-ils être ici ? Peut-être quelqu'un avec un
très gros nez. Parfois, vous pouvez faire des choses
simplement pour remplir cet espace. Ça va aussi. Tu ne sais pas ce que tu peux découvrir
en faisant ça. Je vais faire quelque chose avec quelqu'un qui a un très gros nez. Ensuite, je trouverai
quel genre de créature
je veux que ce soit. Peut-être qu'il n'y
a pas de vraie créature. Peut-être que je vais juste faire quelques dents à quelqu'un
de vraiment curieux et les grosses narines d'un animal dont on
ne sait pas ce que c'est Juste un mec cool ou une personne au-dessus
de la vieille dame qui bave Et je veux aussi manger. La nourriture sent bon. Peut-être que je vais avoir
des oreilles comme ça, une sorte de créature
et un personnage. Euh, tu peux choisir tes
propres personnages, tu sais. Vous pouvez simplement suivre votre imagination et voir quel
genre de personnages vous obtenez. J'apprécie vraiment que les étudiants publient leurs dessins
sur les cours. Je vous encourage à le publier,
et c' est très inspirant de voir
comment s'est déroulé leur
processus de réflexion, quel point
ils ont créé des personnages amusants. C'est vraiment surprenant
parce que nous nous inspirons mutuellement. Ce que nous faisons
nous inspire les uns les autres. Donc ici, vous pouvez soit demander
à ce type de
se cacher derrière cette femme ,
soit simplement
le rendre vraiment grand, encore plus grand qu'elle,
un gars costumé. Donc, ce que je vais faire,
c'est juste lui remplir
le visage et lui ajouter
ce costume. Une façon de penser à la
façon dont vous pouvez faire ressortir
votre personnage est de
toujours penser au contraste. Si j'ai les cheveux
de cette vieille dame ici et qu'ils sont blancs, je voulais qu'il soit plus clair que ce sont ses cheveux
et qu'ils ont une autre forme. Je vais juste
créer un gars avec un costume plus foncé
et je vais le colorer. N'oubliez pas que nous ombrageons et assombrissons
quelque chose avec des lignes. Il semble donc que ce
soit une couleur différente, même si nous
dessinons simplement avec un enclos Je veux dire, ça doit être
la première chose que tu dois faire. Et vous voyez à quel point c'est
amusant ne pas avoir
la pression d'effacer. Lorsque vous suivez simplement votre
instinct,
nous avons tous des
instincts, bien sûr, et nous nous contentons de griffonner sans
avoir cette pression Trouver une anatomie, trouver quelque chose de brillant dans tes
yeux, génial. C'est ce que je vois beaucoup
de mes élèves dessiner, ils essayent de
créer des choses à Kat. Et c'est à ce moment-là qu'ils voient la progression ralentir,
car si
vous chutez , vous allez progresser. C'est certain.
C'est impossible, vous
allez progresser. Voici maintenant quelque chose d'
intéressant. Ici, nous pouvons jouer
avec la perspective. Nous avons ce type, nous
avons le chef ici, nous avons ce type qui semble
assis un peu. À l'intérieur, un peu
plus loin que le chef. Ensuite, nous avons cette
dame qui semble derrière ce gars, et puis nous avons ce type énorme qui semble être
plus loin derrière lui. Il est donc presque là. Et il est beaucoup plus grand. Je vais donc lui faire des jambes, comme deux cubes, en fait, parce que
lorsque vous avez personnages qui se tiennent
derrière quelqu'un d'autre, la quantité de détails que vous devez y
mettre n'est pas aussi si vous avez des
personnages qui sont au centre de l'attention du
spectateur. C'est
une règle de base. Donc tu peux juste avoir
une forme de ce type. Nous arrivons et nous ne savons pas de
quel type d'animal il s'agit. Nous ne faisons que remplir cet espace ici. Donnons-lui
des morceaux sur le nez. C'est une sorte
de créature étrange, peut-être quelque chose qui sort sa peau, des textures
sur ses personnages, leur
donnent plus de personnalité, comme si vous avez
ce motif ici, vous avez cette bave ou ces petits
motifs sur le renard, ou vous avez ce personnage
avec des objets en peau sur Cela leur donne simplement plus de texture. Ça les rend plus intéressants. Et vous voyez à quel
point les choses
s'accélèrent maintenant et nous pouvons mieux
exprimer leur personnalité. C'était donc
un autre personnage, mais il nous reste encore beaucoup
d'espace vide ici. Explorons donc
une autre histoire,
un autre personnage, car
chacun de ces personnages a son propre agenda et ce ne sont que des griffonnages Nous n'avons pas planifié ce péché. Nous n'y sommes pas
parvenus depuis le début. Nous nous contentons de suivre notre instinct une chose à la fois, de
réfléchir et de réfléchir à ce qui se
passera ensuite, sans aucune exigence quant à ce qui va se passer ensuite
et à la façon dont vous devez le présenter Alors oui, trouvons quelque chose
de nouveau ici. C'est ce que je vais faire
dans la prochaine vidéo.
6. Ajouter la surprise - Le personnage sournois sous la table: Bonjour, bon retour. Êtes-vous curieux de savoir quoi et qui
va être ici ? Parce qu'il n'y a pas de place
pour que quelqu'un puisse se lever, ou vous pourriez le penser. Faisons un gars ou quelqu'un qui cherche de la nourriture
à quatre pattes Je vais juste
dessiner un dessin et faire
semblant que ce sont les fesses du
personnage Je ne sais pas qui, mais je vais
dessiner quelqu'un qui
fait défiler la page pour trouver la nourriture Si c'est la batte du
personnage et que je décide que cette
personne est en train de ramper, je vais
juste faire des figurines pour les jambes et étendre les jambes et celle-ci
est déjà en mouvement Je vais faire
une autre figurine pour la jambe étirant un bras
et une autre figurine en bâton, quelqu'un qui veut chercher de
la nourriture sous la table sans se faire
découvrir, n'est-ce pas si amusant que ça. Oui, qui est cette personne ? Nous avons les fesses, nous avons
les jambes. Nous n'avons qu'un bras. Nous sommes peut-être des doigts
qui veulent voler. Dessinons la personne
qui aimerait le faire. Ce sera un petit monstre
affamé, peut-être quelqu'un qui aura l'
impression que j'ai attendu trop longtemps et que ces
gens peuvent attendre ici, mais je vais me faufiler
et chercher ma nourriture avant eux. Parce que je suis plus intelligent, je vais
dessiner un long nez, peut-être une bouche avec
une expression. Je vais chercher ça. Je sais que je me suis entraîné. Encore une fois, ce que nous faisons ici
est juste pour clarifier pour vous. Vous avez un espace,
vous avez une histoire, vous avez plein de griffonnages, ils sont nés de votre imagination et lorsque vous décidez que
quelqu'un griffonne, qu'il a un gros nez, vous pensez aux détails qui conviendront Vous penserez à des expressions qui conviendront à cette action du personnage en étant prudent tout en
ayant peur de ne pas réussir. Vous utilisez la connaissance
des expressions faciales. quoi
ressemble votre bouche lorsque vous êtes prudente effrayée à la fois, la bouche baissée, vous ouvrez la bouche, que
les dents sont peut-être visibles et que nous allons
utiliser la bouche caricaturale ici, voir qu'une partie Et vous pouvez lui donner des
expressions faciales comme ça et faire en sorte que les yeux de ce
type soient
très , très petits, juste pour casser un peu,
le design du personnage. Et il se concentre sur la nourriture. Il a un gros nez et c'est
peut-être une
sorte de réalisateur, vous savez, c'est important. Il ne veut pas avoir l'
air d'avoir faim,
mais il a l'habitude d'avoir ce qu'il veut. Alors peut-être qu'il est en quelque sorte, tu sais, je vais
chercher mon truc. Loin. Je suis meilleur que tout le monde. Ma stratégie fonctionne. Tu penses à ce
genre de personnalité. Connaissez-vous quelqu'un qui a une personnalité similaire à
laquelle vous pouvez mettre dessus ? C'est le meilleur moyen de se
moquer de son patron. Mettez simplement votre patron
dans cette situation et moquez-vous de lui
s'il vous met en colère. C'est la manière la plus inoffensive et
la meilleure de dédessiner.
Vous mettez vos émotions dans
l'amour. C'est ainsi Vous mettez vos émotions dans que vous dessinez le mieux si vous avez un lien affectif avec votre personnage,
car les spectateurs auront également un lien
émotionnel. Nous avons donc ses fesses. Vous voyez que toute l'anatomie
est là. Le bras est trop long, le corps est trop petit pour les proportions d'un
être humain. Mais c'est ce que tu fais
quand tu le fais. Le plus important
est la personnalité, et c'est pourquoi elle
est également si libre, car elle vous permet de
proposer des idées qui n'ont pas
nécessairement de lien
avec n'ont pas
nécessairement de lien l'anatomie ou avec ce qui est
bien ou mal. Je vais donc fabriquer
le pantalon ici. Alors peut-être qu'il a
une sorte de costume. Alors je vais peut-être
confectionner le costume ici. Il porte un costume noir. Nous ne voyons pas la suite,
mais s'il s'agit d'une personne
importante,
venez voir, il est venu dans
ce restaurant pour manger de la nourriture de renard, mais il n'a encore
rien acheté, parce que ce renard, en plus de ça, c'est
peut-être un bon chef. C'est très, très lent et
il ne sait pas cuisiner. Oui, si je gérais une cuisine, ce serait moi
parce que je ne sais pas cuisiner, et ce que je cuisine ne
devient jamais pareil. Nous sommes donc tous bons dans un domaine, donc c'est peut-être bien que j'aime
dessiner, donc je peux le faire. Si vous êtes ici et
que vous aimez dessiner, pouvez être vous aussi. Vous savez, peut-être que vous
n'aimez pas cuisiner non plus et vous
pouvez vous rendre compte que vous pouvez savoir ce que
ressent ce renard. Maintenant, nous avons la
fin de l'article et
la jambe est en quelque sorte en train de se faufiler hors de la
photo. C'est très bien. Maintenant, nous pouvons avoir ce gros
bras et tout ce que vous faites, vous pouvez vraiment simplement dessiner avec une figurine en bâton et l'étoffer
plus tard. Dans la conférence sur le dessin de figures pour les personnages de
dessins animés, je dessine simplement des figurines au
bâton et nous mettons des
personnages dessus. C'est très facile car vous
pouvez jouer avec les parties du corps
d'une manière différente sans avoir peur de vous
tromper à nouveau. En gros, c'est
le plus grand ennemi pour un artiste de craindre les
erreurs qu'il
commet et c'est au cœur de mes conférences que je veux
simplement que vous vous détendiez, car
lorsque vous commencez à perdre du terrain, vous créez de si
beaux designs et
vous pensez avoir l'impression d'avoir
toujours été capable de dessiner Vous venez d'
écouter les gens qui vous ont
dit que talent est la première
chose dont vous avez besoin. Et puis si vous ne le faites pas
correctement dès la première fois, vous abandonnez, vous
ne le faites pas du tout. C'est exactement le contraire de la
façon dont fonctionnent l'art et le dessin. Donc, avec cet exercice,
je veux juste que tu éteignes ces voix dans ta tête et que tu t'amuses
avec tes personnages. Donnons-lui des oreilles, peut-être des sourcils inquiets. Il pense donc
que je vais peut-être réussir, mais à quoi cela ressemblerait-il ? À quoi cela
ressemblerait-il pour ma réputation ? Ça a le nez
de parler de moi, donnons-lui quelques
mèches de cheveux ici Ses cheveux sont étamés et c'est tout
ce qu'il lui restait, mais il est très soigné Donnons de l'ombre à ce costume ou à ce costume comme s'
il s'agissait d'un costume noir. Lorsque vous avez deux pièces de
costume de la même couleur, vous n'en faites qu'
une plus foncée. Si vous avez deux parties du corps, elles ont la même couleur. Il suffit d'assombrir la partie du
corps qui
se trouve derrière la première. C'est
ainsi que fonctionne visuellement la perspective et que nous percevons les couleurs et la perspective. Tout ce qui a une couleur plus foncée semble être derrière autre
chose. C'est aussi de l'expérimentation, mais aussi de la façon dont l'
œil humain perçoit les choses Oui, c'est une question
à laquelle il faut réfléchir. Voici ce type. Il voulait aller chercher sa nourriture
et agrandir son visage. Nous pouvons le faire encore plus, et il a le
visage mal rasé, peut-être juste pour donner de la texture. Ouais. Nous avons donc tous ces
personnages qui veulent la nourriture de
ce renard qui n'est peut-être même
pas bonne,
mais ils ont tous faim. Ils attendent,
ils peuvent manger n'importe quoi. Je veux dire, c'est une façon
de s'entraîner à cuisiner au lit. Faites simplement en sorte que vos invités
aient vraiment faim, puis ils mangeront n'importe quoi. Oui, donc nous avons de la
place ici. Trouvons
un autre personnage. Je pense que ça peut être amusant. Qu'est-ce que tu en penses ? Je
vous verrai lors de la prochaine conférence. JE
7. Retournement de l'intrigue - The Real Chef Is a Sleepy Bunny: C'est bon. Alors bon retour. Non Maintenant, passons à un
autre karato Nous avons tout ce tas
de karats maintenant,
le chef est vraiment en retard
et tout le monde a faim Tout le monde veut manger. Mais qu'est-ce que c'est que ce bordel ? Découvrons ici que le truc, c'est que ce n'est pas le chef. Le chef est vraiment quelqu'un
d'autre et c'est qui ? Et peut-être quelqu'un
qui est en retard et qui essaie de se
dépêcher pour préparer le repas parce que le chef
a vraiment
fait une bêtise Donc, ce que je vais
faire ici, c'est utiliser ce scénario et
avoir quelqu'un pressé. J'ai les mains
enfoncées et je vais
avoir la moitié du corps de ce personnage et peut-être une jambe qui essaiera de me rattraper. Donc je ne fais que dessiner avec des
lignes. Fais juste la jambe. Des lignes et juste, tu
sais, des sphères, n'importe quoi. Et qui est vraiment le chef ? Voyons ce que nous
trouverons ici. Le chef est donc peut-être un lapin. Oui, donc dessinons les oreilles
si nous décidons que c'est un lapin et que c'est
vraiment, tu sais, elle a trop dormi, le lapin
et elle est allée à une fête,
donc nous allons dessiner une sorte de nez, peut-être des dents pour le lapin, c'est l'ami du renard, allons-lui d'abord le allons-lui Vous voyez que lorsque je griffonne, je saisis différents détails
et je pars de différentes parties du corps en fonction de ce que je ressens scénario
que
je propose ensuite Ce que tu fais n'a aucune règle. Et vous voyez que je m'en
fous du point de vue. Je fais juste attention à chaque
détail de ce que je fais. Ensuite, après avoir
inventé une histoire, maintenant j'ai dessiné quelques dents. Maintenant, je voudrais attirer un peu d'inquiétude, Bunny, parce que son amie, le renard, s'est fait passer pour le chef et elle sait parfaitement et elle sait parfaitement
que la nourriture ne
sera pas bonne Son restaurant ou son
restaurant est donc en difficulté. Elle doit donc courir, le sauver
et dire, eh bien, tu sais quoi ? Il faut attendre encore un peu, et maintenant je dessine
ces yeux de dessin animé, pour qu'ils aient les
yeux un peu croisés parce que nous avons toujours
ce style Vous pouvez trouver un
style différent, que j'aie des yeux
effrayants ou que je sois un
monstre ou quelque chose comme ça. Ce lapin
essaie de se réveiller
et de réparer tout le désordre
que son ami
le renard a réussi à
faire pendant qu'elle dormait Peut-être que nous pouvons dessiner quelques traits de l'amie lapine Peut-être que nous pouvons avoir
des mèches de cheveux. Les mèches de cheveux sont généralement
symbolisées comme ça. Vous ne dessinez pas chaque cheveu séparément alors que vous
pourriez le faire ici aussi. C'est ce que nous avons fait et voilà. Mais si vous avez beaucoup de cheveux, vous pouvez aussi les dessiner en morceaux. Je vais choisir de le
faire ici. Les amis du lapin. Les cheveux du lapin
seront en gros morceaux, comme des coupes de cheveux. Je vais le colorer plus foncé, il se trouve derrière la tête du lapin, puis je vais ajouter
un autre poil d'oreille ici en forme de flop Avec ses oreilles de lapin, c'est
comme si elle disait : «
Attends, tu vas
ruiner mon restaurant Tu sais que tu ne sais pas cuisiner. Mais ce que le lapin
ne sait peut-être pas, c'est que cette fois, le renard a fait du bon travail
et a très bien cuisiné Donc ça ne va pas être mal. Après tout, le lapin s'
était peut-être trouvé un partenaire. Alors voilà, je vais
dessiner les mains et comment
dessinez-vous les mains en mouvement
qui courent ? Encore une fois, chaque fois
que vous dessinez quelque chose, vous pouvez simplement le dessiner avec des lignes. Et que faisons-nous lorsque nous courons ? On se serre les mains comme ça. C'est comme, non, comme un panneau d'arrêt. Je vais donc dessiner les
doigts comme ça. Comme si la main était droite et la pause était comme un panneau d'
arrêt, attendez, attendez. Ça ne va pas être une bonne chose. Le lapin est prêt à prendre en
charge la préparation des repas,
mais il est trop tard. Lorsque vous dessinez la figurine en forme de
bâton sur le dessus, il
vous suffit
de définir l'épaisseur que vous
souhaitez donner à la main. C'est une
astuce très facile à prendre en compte. Vous pouvez donc penser que vous
pouvez regarder cette conférence. C'est très utile si vous voulez dessiner des personnages en mouvement, y
expliquer beaucoup de choses et plus vous vous
entraînez à faire
des choses, plus il
vous sera facile de les dessiner à nouveau. Je vous encourage à être plus
attentifs lorsque vous êtes en ville pour voir comment
les gens s'assoient, comment ils marchent. Ici, pour la patte du lapin, je vais juste
faire une autre sphère et la
diviser en trois C'est facile et une autre jambe est hors du cadre
, donc on ne la voit pas. On peut dessiner les
yeux fatigués de la lapine et elle se demande ce qui se
passe ici et qui cuisine ? Quelque chose est en train de cuire. Et voici les cheveux. Peut-être aurons-nous des
cheveux devant les oreilles parce qu'il
y a trop de place, alors nous voulons les remplir. Voici autre chose,
un autre personnage qui est apparu. Mais maintenant, il se
passe quelque chose ici. Qu'est-ce que cela pourrait être ? Faisons-le lors de
la prochaine conférence. Je t'y verrai. UN
8. L'espace final – The Happiest Bug: R Très bien, les gars. Nous sommes donc presque là pour remplir tout l'espace
avec des personnages différents, à
commencer
par ce type qui veut cuisiner et qui s'est
proclamé chef Mais en fait, c'est elle la chef. Et ce type est le réalisateur,
et il a une sorte
d'étrange soif d'insectes. Et cette vieille dame
veut manger et ce type bizarre avec un
bouton veut manger aussi. Alors, qui va être là ? Eh bien, faisons en sorte qu'il s'agisse d'un gros bug ou d'un personnage. Cela a déjà
mangé beaucoup de nourriture. Il manque donc beaucoup de
produits, je suppose. C'est donc quelqu'un qui sera très
satisfait de dormir. Dessinons un type qui
dort ici. Nous allons dessiner un nez et
peut-être que c'est un insecte, nous aurons un insecte du sommeil. Un autre qui a
tout mangé et
qui dort maintenant. Nous allons donc
fabriquer ces dents étranges ici et plusieurs jambes, juste une figurine en bâton, et simplement dessiner les jambes. C'est peut-être un bourdon,
un énorme bourdon. Ça fait peur. Mais c'est ce que notre
imagination est née aujourd'hui. Dessinons donc ce bourdon qui a des couleurs différentes comme le ferait un bourdon Donc, une couleur comme
ça, un noir, un jaune, et nous ferons semblant
que c'est le noir. Il suffit donc de l'ombrer. Nous ne faisons que tracer
de nombreuses lignes en plus de cela. Ainsi, vous pouvez différencier
le jaune du noir. Et ce type a mangé
quelque chose. C'est assez gros. Ce type, une très grosse abeille, a mangé quelque chose
, il dort bien et maintenant il n'a plus
vraiment envie de manger davantage. Ce qu'ils
découvriront plus tard, tous les gens d'ici, c'est
qu'il
manque l'ingrédient principal simplement parce que ce type l'a
mangé et que nous allons fabriquer
des ailes par terre. C'est essentiellement comme ça que ça se passe. Vous pensez à quelque chose, vous
apportez des éléments de ce truc. Peu importe
si ce B est grand par rapport à tous les autres
personnages, le plus
important est de laisser libre cours à votre
imagination et de réfléchir à histoire sans accorder trop
d' attention au
bien et au mal. Fermez simplement votre
jugement pendant un moment, laisser de la place à
vos personnages. Et lorsque vous commencez à donner de la
place à vos personnages, ils commencent à devenir une vie pour vous. Et c'est ainsi que de toutes ces choses que nous avons
dessinées émerge une histoire, une histoire et un nouvel
ensemble de personnages. Et plus tard, tu pourras
choisir ça. Eh bien, je veux en savoir plus sur ce renard et pourquoi a-t-il
tant envie de
cuisiner alors qu'il ne peut pas Ce lapin n'est pas
prêt à travailler À quel genre de fête
dois-je aller ? Pourquoi laisser le renard gérer son restaurant ou qui est
ce virus ? Qui est cette dame ? Vous pouvez commencer à vous poser
ces questions et au cours du
processus de conception, vous découvrirez des
histoires incroyables que vous ne
saviez pas avoir en vous. Et vous allez commencer à
faire évoluer chacun de ces
personnages tout seul. Vous pouvez donc commencer à dessiner. C'est comme ça qu'on apprend à dessiner. C'est ainsi que vous commencez à dessiner en vous
libérant
de tous les masques, toutes les règles, des gens qui vous ont dit que
c'était une question de talent Non, ce n'est pas une question de talent. Je veux dire, c'est une question de
passion, je dirais. Je définirais le talent comme la passion, car si vous êtes
passionné par le dessin, vous allez continuer à dessiner. Et peu importe à quel
point tu penses que c'est douloureux d'échouer, tu sais, je veux t'
affranchir du mot échouer, tu sais, parce que
tu continues à dessiner. Et plus tu dessines, plus tu t'
amélioreras et plus tu pourras consacrer
du temps et des
efforts ces personnages que tu
viens de créer ici avec moi. J'espère donc vraiment que vous vous êtes
amusé ici découvrant quelque chose
sur vous-même que vous ne saviez pas auparavant. Parce que c'est une étape supplémentaire
dans votre parcours pour devenir un très grand concepteur de
personnages et illustrateur, et peu importe ce que
vous voulez vraiment devenir, vous pouvez le laisser libre
quand votre esprit est libre. J'espère donc que vous l'avez apprécié et que vous
reviendrez ici pour en savoir plus. Pour l'instant, passez une bonne
journée ou une bonne soirée peu importe l'heure à laquelle
vous vous trouvez. Au revoir pour moi. UN
9. Des formes au dragon - Laissez libre cours à l'imagination: Bonjour au retour. Voici un autre chapitre sur
la façon d'apprendre à dessiner
en dzzling. J'espère que vous vous êtes bien amusé lors de la conférence
précédente Nous allons maintenant utiliser
une autre technique. Décomposons-le encore plus. Et griffonnez encore plus. Ici, nous n'allons pas commencer. Laisse-moi juste essayer si ça marche. L'enclos est
terminé assez rapidement. Ici, nous allons
commencer par partir d' un endroit et faire
quelque chose à un autre endroit. Je vais
repartir d'une sphère, et faisons quelque chose ici. Je ne sais pas, peut-être que je
ne sais pas ce que c'est. Faisons quelque chose ici. J'ai tendance à dessiner
des sphères, évidemment, peut-être un triangle
ici, indéfini Et commençons à
relier les deux. Je vais donc laisser
mon esprit jouer librement et essayer de me connecter. Et pendant que je fais le lien, je vais essayer de trouver de quel type de personnage il s'agit. J'ai donc l'impression
de dessiner un dragon. Alors, comment puis-je créer un dragon à partir
de ces formes indéfinies ? Cherchez simplement ce qui
ressemble à un dragon pour vous. Je vais donc
peut-être avoir un ventre ici, et ce triangle me suggère
de battre des ailes Je vais donc
continuer ici et créer un espace réservé pour ces ailes, et celle-ci sera le début d'un
cou. Je vais donc et peut-être
utiliser d'autres de ces formes pour créer
un étrange serpent Ça n'a pas besoin de ressembler à
un dragon, tu sais. Cela peut ressembler à une créature nouvelle
dans le monde, en gros. Et ici, cette forme me suggère
en quelque sorte une jambe. Encore une fois, tout
peut être défini par une ligne et une sphère ou une ellipse et suivre simplement
ce que cette forme vous suggère Maintenant, j'ai tracé une ligne
ici, comme vous le voyez. Mais ensuite j'
ai changé d'avis parce que je vois que cette ligne
passe par ici. Je veux le connecter à
celui-ci. Et c'est normal de
changer d' avis comme ça, parce que
tu n'as pas besoin d'être précis. Tu dois juste faire le. Tu dois faire le bordel. C'est le but. Je vais explorer le fait que la jambe soit là. Je vais me faire un
bout de jambe. Je peux le façonner en utilisant des lignes très rapides comme
celles-ci pour le rendre plus sombre. Et cela définira la forme. Donc, si vous ne savez pas
comment créer une jambe, vous pouvez simplement tracer les lignes
comme ça dans une seule direction, et la forme apparaîtra Ce ne sont pas seulement les lignes
qui créent les nuances. C'est aussi de l'ombrage. Si vous voyez quelque chose de plus sombre, votre esprit
essaiera immédiatement de relier les points et d'en faire une forme. C'est ainsi que je construis la partie
inférieure de la jambe. Faisons une jambe comme ça, et tu le vois encore une fois, je dessine juste des formes. Je veux que tu te sentes
libre d'utiliser des formes, des lignes, des sphères, des triangles, des
points, n'importe quoi pour dessiner. Il ne s'agit pas d'une seule façon de
dessiner sans gomme. Jusqu'ici. Je vais dessiner un dragon avec des ailes comme
ça, donc des ailes triangulaires. n'existe pas de dragon pareil, mais nous avons vu
des dragons dans les films, mais nous n'avons pas vraiment
vu de vrais dragons Vous pouvez
donc définir de nouveaux dragons. Vous pouvez définir vos propres dragons. Je vais faire
une clause en utilisant mon imagination et
ce que je sais des dragons. C'est toujours comme ça. assimilez quelque chose,
vous pensez
que quelque chose
ressemble à autre chose et
vous commencez à le dessiner Mais ensuite, vous découvrez votre
propre type de personnages. Je veux dire, vous êtes le créateur
de vos propres personnages, et peut-être que lorsque vous
créez quelque chose d'unique, d'autres personnes
vous suivront ou diront : « Eh bien, j'ai un personnage comme celui-ci
qui ressemble à
un personnage de Joan Ellie
ou, vous savez, vous êtes la créatrice de mondes comme d'autres personnes
avant nous ont conçu et dessiné des dragons et toutes sortes de choses et nous ont maintenant inspirés à créer ce
genre de dragons ici. Je vais donc créer une tête,
peut-être juste dessiner une forme. Je ne sais pas encore à quoi ressemblera
la tête. Je vais créer une
mâchoire à partir de cette forme d'œuf, et je vais
dessiner un œil à partir ici et faire un
sourcil dessus Vous voyez que je crée juste un
espace réservé,
ombragé ici, triangulaire ici J'ai trouvé cette forme
ici et cette forme ici. Une autre sphère ici.
À partir de là, je trouve un espace réservé pour un I et je dessine simplement le e ici, et là, cela
ressemble à un nez Je vais dessiner
le nez, et ici, je vais dessiner la
bouche du dragon comme ça et relier la tête à ces
sphères ici. De toute évidence,
ces sphères sont maintenant devenues ma
ligne directrice jusqu'au cou. Je vais donc l'utiliser et
ici vous pouvez ajouter des modèles. Les motifs et les
éléments graphiques donnent plus de vie,
plus de texture à notre personnage. Comme dans la leçon précédente, nous avons dessiné des motifs sur les carottes, nous avons dessiné des points pour les
moustaches, des choses comme ça, donner plus d'expérience pour donner plus d'expérience aux personnes qui voudraient
regarder notre personnage Maintenant, à l'ère de l'intelligence
artificielle, vous voulez bien savoir que
vous pouvez apprendre à dessiner, mais peut-être que beaucoup de
gens peuvent créer des dragons à partir de
l'intelligence artificielle. Eh bien, à mon avis, c'est
que tout est création, en fait. Et ce n'est pas parce qu'il y a
tellement d'artistes que cela ne vous a pas empêché de dessiner. C'est ce que l'on dit :
tout est créé. Eh bien, il y a encore de la
place pour davantage de création. Chaque création est
unique en elle-même. N'ayez donc pas peur que l'
intelligence artificielle prenne le dessus. En tant que créateur, je suis vraiment
enthousiasmé par cela. C'est un
sujet controversé jusqu'à présent, et je dessine toujours, je fais toujours mes films d'animation et ma nouvelle émission de télévision qui
sort et qui est toujours animée Je trouve que tout ce qui
se passe est une source d'inspiration. Je veux donc
vous guider tout au long de ce processus, trouvant l'autre jambe, vous voyez que je ne
fais que l'ombrer, prétendant que ces lignes forment une sorte de surface volumétrique, cette forme
a également un volume ici Vous voyez, je le griffonne exprès pour que vous sachiez qu' il n'y a aucune
crainte à griffonner Vous ne pouvez jamais gâcher votre dessin. C'est ce que je veux vous
montrer : vous pouvez simplement l'améliorer
à chaque griffonnage Ici, je fais semblant que c'est un volume sur le
sujet, je suis
les griffonnages jusqu'à la jambe pour en
faire une autre. Maintenant, je vais juste créer trois
griffes comme ça Je ressemble déjà à une patte de dragon et cela a
une certaine perspective,
car on voit que cette patte se termine de l'autre
côté du corps ici. J'imagine que ce
serait pourquoi cette jambe ? Voici l'utilisation des connaissances. Ressentir, c'est
très important. Tu vas apprendre à sentir où tout se trouve.
C'est une question d'entraînement. C'est pourquoi je vous encourage à en
faire davantage,
car ce que vous apprenez ici n'est pas vous apprenez ici n'est pas de
faire le
dessin parfait en soi Ici, vous apprenez
à vous faire une idée de l'endroit où tout devrait se trouver et façon de
continuer lorsque vous commencez à
dessiner. Et comment laisser votre
imagination vous guider. Parce que lorsque vous
commencez à dessiner, vous avez peur d'
essayer de copier une épingle
sur laquelle quelqu'un vous
a dit qu'elle
devrait être comme ça. Je veux dire, oui, il y
a des règles pour dessiner. Il y a une perspective
que nous ne pouvons pas éviter. Il y a de la symétrie et de la façon dont les
choses sont mises en perspective, dans l'espace que nous voyons. Nous devrons donc donner l'illusion que quelque
chose est réel. Mais le truc avec le gribouillage et le dessin animé, c'est
que vous êtes plus libre de faire des erreurs car le dessin animé enfreint toutes les
règles de perspective et le design peut essayer, vous pouvez choisir un style plus plat
qui n'a pas de perspective Vous pouvez enfreindre les
règles de l'anatomie, vous pouvez créer des humains. Par
exemple, les animaux
ont des têtes plus grosses, des têtes plus petites, un
corps plus gros, un corps plus petit. Tu es plus libre
de le faire. Ouais Maintenant, je vais dessiner
l'autre aile Je pense que lorsque vous battez des ailes, le dragon a une aile ici et l'autre
ne peut pas être Il bat des ailes en même temps. Cela me porte à croire qu' une autre aile se trouvera
presque du même côté, mais de l'autre
côté du corps. Donc, ce que nous faisons,
nous le teintons de couleur plus foncée. Nous imitons cette forme
ici, mais en ombré. Il semble donc qu'il se
trouve sur l'autre partie
du corps et que nous
le raccourcissons parce que la perspective le
raccourcit pour le point de
vue que nous examinons. Donc, si vous
recherchez ce côté, il s'agit d'un court métrage comme celui-ci. Et maintenant, nous avons un dragon. Nous allons donc ajouter d'
autres éléments à cela. Vous pouvez ajouter de la peau de serpent,
ce que je suis en train de faire actuellement. C'est un motif qui le
fait ressembler davantage un dragon et vous pouvez ajouter
d'autres motifs si vous le souhaitez. Tu sais, tu peux
ajouter des cheveux ou peut-être quelque chose
qui coule dans l'air. Tout, encore une fois, est
décrit par une ligne. C'est pourquoi le gribouillage
peut être important car vous pouvez simplement créer des lignes
libres comme ça Vous n'êtes pas obligée de le faire vraiment gentiment
dès le début,
cela devient vraiment frustrant
si vous le faites parce que, euh,
vous essayez de faire quelque chose
que les vrais artistes ne
font pas
comme cela devient vraiment frustrant
si vous le faites parce que, euh, vous essayez de faire quelque chose ça, et vous voyez ces
belles images, ces magnifiques dessins et ces personnes l'ont fait
dès le départ. Ils ont juste du talent. Tout ce qu'ils ont fait, c'est tracer une belle ligne et c'est fait. Mais ce n'est pas comme ça qu'ils le font. Ils font beaucoup de
dessins compliqués, comme nous le faisons maintenant. Et quand on s'y habitue, quand on se détend
et qu'on trouve ça amusant. Eh bien, vous serez en mesure de faire du dessin
beaucoup plus avancé. Faisons évoluer cela davantage
dans la prochaine vidéo.
10. Le Cavalier Troll : ajouter de la dynamique aux personnages: Alors, bienvenue dans
ce cours de gribouillage. J'espère que tu t'amuses bien. Découvrons quelque chose d'amusant à propos de ce dragon et
ajoutons d'autres personnages. Maintenant que je vois cet endroit
sale ici, j'ai juste envie de voir
quelqu'un monter dessus, oui, sur ce dragon. Je ne sais donc pas encore
qui le pilote, qui l'écrit. Mais je vais
recommencer avec une sphère. Nous allons maintenant passer
au début de notre article. Il arrive donc que votre imagination
manque d'espace. Oui, je ne
manquerai jamais d'imagination, mais tu devras peut-être
allonger le papier. Donc je vais juste
avoir ce personnage. Peut-être un personnage du genre troll
chevauchant ce dragon. Je vais faire
quelques oreilles ici. Je ne sais pas de quel
genre de troll s'agit-il ? Un gros nez, et
dessinez simplement deux sphères. Encore une fois, grâce à
mes vidéos précédentes et à
toutes mes conférences, vous savez grâce à
mes vidéos précédentes et à
toutes mes conférences que tout ce que je
fais et tout s'accomplit facilement en
dessinant simplement des sphères. Ce troll va être
assis sur le dragon et je
vais le rendre plutôt
petit en comparaison Je vais donc simplement
donner des jambes, des mains ou
des bras plus foncés situés à l'avant Et là, je vais
tenir compte du fait que le vol et le battement des
ailes font battre des oreilles en l'air,
l' inclinent
légèrement vers l'arrière, pensant logiquement
à la dynamique du vol et à
l'endroit où
tout va se Je connecte mon
imagination à la physique de ce que cette
image m'a déjà apporté. Alors parfois, de cette façon, j'obtiens des choses gratuitement. Je n'ai pas à me
demander comment ce personnage va s'asseoir parce
qu'il va être assis ici sur le dos. Je vais dessiner un petit troll
heureux. Avec de petits yeux,
vous pouvez me suivre dans cet exercice et faire
ce que je fais, car copier le dessin
de quelqu'un d'autre vous apprend aussi beaucoup de choses. C'est pourquoi je fais les
vidéos très lentes. Vous pouvez donc me suivre
et voir le processus. Copier le processus de quelqu'un
étape par étape vous donne une idée et cela
vous donne cette sensation dans votre corps lorsque vous l'avez
fait avec quelqu'un d'autre, alors vous pouvez vous libérer
et le faire vous-même. Alors maintenant je vais
lui donner ces drôles de dents. J'aime les dents drôles
et les grands sourires. Maintenant, je vais masquer la bouche autour des dents ou l'espace pour
simuler un trou noir,
essentiellement pour sa bouche et lui donner une
petite courbure ici. On dirait qu'il a la bouche ouverte. Et je vais
lui donner un double menton. Pour les mains, je vais lui faire écrire ce dragon avec une
sorte de laisse Il est au-dessus de ce dragon, et ici je vais
ajouter une couleur. Même si nous avons dessiné
tant de choses au-dessus
des lignes, on pourrait croire que c'est terminé. Tu ne peux rien faire de plus. Mais il y a toujours un espace pour effectuer d'autres ajustements sur le dessus
du dessin. C'est désordonné et c'est exactement ce
à quoi il devrait ressembler Ici, vous savez déjà que
vous pouvez créer un poing quelque chose en créant
une sphère et ajoutant simplement deux lignes et un pouce. Et celui-ci va avoir apparence différente
d'un point de vue différent, et je vais
ajouter de la fourrure à ce troll,
un troll aux grandes oreilles, et pour en ajouter quatre, vous pouvez également
ajouter des vêtements si vous le souhaitez Maintenant que vous avez la forme, je vais ajouter quelques pieds et l'autre pied
ne sera pas visible. Mais maintenant j'ai décidé
de faire de lui un
monstre poilu et de lui
donner de la fourrure Et la fourrure, c'est essentiellement
vous qui l'ombragez. Au fur et à mesure, vous ajoutez de plus en plus de
lignes autour des aisselles C'est pour que le bras
puisse sortir, vous vous souvenez de
la dernière conférence. Si vous voulez que quelque chose
apparaisse au-dessus de quelque chose d'autre
ou avant quelque chose d'autre d' un point de vue perspective,
vous devez assombrir ce
qui se trouve derrière Maintenant que ce bras, par
exemple, est
derrière ce ventre, je l'allège
simplement ou j' ajoute facilement fourrure sans le
rendre trop foncé. Maintenant, j'
ajouterais peut-être un
ombrage sur le dragon, mais comme nous avons déjà fait
tellement d'éléments, je vais
plutôt assombrir cette jambe Le contraste
est donc toujours très important. Du clair au foncé. Vous voyez
que cette jambe semble être derrière, même si elle se trouve dans
le même plan. C'est un dessin en deux D, non ? Donc, du clair au foncé,
c'est le principe. Et on apprend toujours
ce genre de choses quand on dessine. Maintenant, je prends ces règles pour acquises parce que je l'ai
fait tellement de fois. Je suis dans mon système, et c'est ce qui va vous
arriver lorsque vous évoluez et
que vous
dessinez de plus en plus. C'est ce qui va
se passer, vous allez sentir
comment les choses devraient être, vous allez tenir la laisse ici et
ce type s'amuse bien C'est pour le moment,
faisons autre chose. Je vous verrai lors
de la prochaine conférence.
11. La coccinelle géante d'amour - Un compagnon fantaisiste pour le dragon: OK Bonjour,
et bon retour. Maintenant, nous allons continuer ou faire un gribouillage. Que pouvons-nous faire d'autre ici ? Amusons-nous bien avec ça. C'est essentiellement dans l'
air. Il y a un troll Dans les airs, laissons
peut-être une autre créature survoler et qui
sera cette créature ? Peut-être un gros papillon étrange. Je vais encore une fois faire les yeux
écarquillés. Et je vais demander à ce
personnage de les regarder. déjà établi une
sorte de contact ai déjà établi une
sorte de contact
et ce
personnage est peut-être trop content. Je vais suivre ce style, mais dessine juste deux dents. Il s'agit d'un dessin de bouche très typique d'
un dessin animé. Vous dessinez simplement une bouche
oblique elle est partiellement
ouverte et elle se trouve sur un côté, puis vous
comblez le vide de la bouche avec un ombrage
plus foncé, vous faites peut-être
sourire avec cette ligne
que nous avons déjà
tracée, peut-être une que nous avons déjà
tracée, peut-être Nous avons un visage et nous ne savons
toujours pas qui est
le personnage. Ça doit être vraiment amusant. J'espère que c'est amusant pour toi, parce que
c'est vraiment amusant pour moi. Je vais agrandir encore les yeux
écarquillés. Faisons de ce personnage féminin, peut-être une grosse coccinelle
aussi grosse que le dragon, tu ne saurais pas
qui fait le plus peur ? Le dragon avec un troll ou la grosse coccinelle
censée faire peur,
mais les grosses coccinelles, elles ne
sont pas loin Ouais. J'espère que vous avez aussi de
l'humour dans vos dessins, car avoir de l'humour
et vous amuser vous donnera la
possibilité d'exagérer, trouver les idées les plus
folles Et c'est ce qui rend
ton dessin intéressant. Vous devez briser le schéma
de cette normalité,
ceci devrait être cela et
cela devrait être cela Non, rien ne devrait l'
être, c'est à vous de décider. Faisons en sorte que cette coccinelle
ait ses ailes ici. Si vous volez aussi une aile au-dessus d'ici, elle est
peut-être déployée. J'utilise juste la
forme et encore une fois, essaie de découvrir
où se trouvent les ailes. Oui, il n'est pas nécessaire que ce soit
au même endroit pour toi. Vous pouvez jouer, mais
quel est mon processus de réflexion ? Les ailes sont sur son dos. Elle a besoin d'avoir les
ailes déployées. Je vais mettre
une aile ici, en supposant que le
corps est ici, dessinons le corps. Ce peut être un très
petit corps, en fait. Il peut s'agir simplement de ce type de
corps. Tu peux jouer. Vous voyez que je peux
dessiner un corps ici et vous le
verrez comme un corps, mais je vais dessiner le
corps ici, et vous le verrez aussi et vous
oublierez cette chose. Notre esprit
essaie toujours de trouver des modèles dans ce que je suis. Je me concentre sur tout ce sur quoi je attire
votre attention. Quoi que je dise, regardez ça, vous le verrez et
vous ne pouvez pas l'ignorer Ces
astuces psychologiques que j'ai, voyez-vous un vase ou
voyez-vous la femme ? Il en va de même pour le
dessin. C'est pourquoi vous pouvez le faire
et vous pouvez créer un dessin désordonné et simplement
en ombrant quelque chose, vous pouvez créer
une illusion et
attirer l' attention de vos spectateurs
sur telle ou telle chose Vous voyez ce truc que
nous avons dessiné dès le début, c'est quelque chose sans lequel nous ne
savions pas ce qui allait se
passer et maintenant
nous n'en avons même plus besoin, mais il est là et vous
ne le voyez pas vraiment. Tu vois le dragon. Vos tensions sont liées à la forme du dragon. C'est comme ça pour tout. Si vous voyez quelque chose, vous ne pouvez pas l'ignorer
. En tant que designer
ou illustrateur, c'est une astuce En tant que designer
ou illustrateur, c'est une que
vous pouvez utiliser pour
attirer l'attention de vos spectateurs Là où tu veux juste qu'
ils regardent. Je vais
peut-être avoir une coccinelle, une punaise
d'amour, des
coccinelles d'amour. Coccinelles Les insectes ont ces mains
et quel que soit le nom que vous leur
donnez, bras, jambes ou autre, nous devons avoir des mains ici. Elle est amoureuse. Avec ce dragon ou peut-être
avec le troll sur le dragon. Peut-être que ses mains feront
quelque chose comme ça. Et ce que vous devez savoir ici, c'est à quoi voulez-vous que
la forme ressemble ? Quelle que soit la forme que
vous dessinez, vous essayez de lui donner
une silhouette claire. Qu'est-ce que cela signifie silhouette ? Si je vous montre mes mains et l'appareil photo et que vous
les voyez de ce côté, eh bien, ils n'ont pas l'air vous ne pouvez pas vraiment
bien lire l'expression. Mais si je les retourne et que je vous montre qu'ils viennent d'ici,
vous verrez les choses comme ça. Eh bien, vous voyez clairement que je tiens une
main dans l'autre. Donc, lorsque vous posez votre personnage, essayez d'utiliser cette astuce
et essayez de dessiner le plus clairement possible tout plaçant ses mains le plus
clairement possible. Ce qu'ils font est donc très clair
du point de vue que vous montrez
au spectateur. Parce que l'action est la même, mais vous êtes le créateur, vous pouvez
donc faire ce que vous voulez. Maintenant je vais dessiner. J'ai
dessiné instinctivement cette aile ici, la coccinelle a L'un est transparent et l'autre
est celui avec les points. Dessiner l'un des
transparents
lui donne encore plus d'ambiance de coccinelle Ce que je fais, c'est trouver des
éléments lisibles, généraux pour ce
genre de créature et je les
ajoute pour donner l'
impression que cette créature, même si elle
ne ressemble en rien à une coccinelle, est très souvent associée
à une coccinelle Ici j'ai fait cette partie, et c'est parce que je vois
cette ligne que je griffonne Je vois celui-ci ici et il se connecte à un corps
qui se trouve derrière lui. C'est pourquoi vous voyez
ce gribouillage. Peut vous aider à trouver la perspective et la
forme qui se cachent derrière autre chose. Ce que je fais, je continue le corps, et encore une fois, je passe à une teinte plus foncée. Peut-être que maintenant tu te souviens de ce fait
d'assombrir les choses. Les fait apparaître derrière
l'autre objet. Vous voyez, je griffonne
ici comme des lignes désordonnées, avec une main très facile, je n'appuie pas trop et
je l'assombrit, donc je lui donne plus Vous voyez, si je veux
faire ressortir la tête, je fais aussi en D une extrémité, je fais juste en sorte que cette
partie soit un peu plus foncée. Il semble donc qu'il y ait du volume, même s'il est plat, les dessins sont plats, mais en tant que créateurs, nous devons donner l'illusion. Du volume de
quelque chose qui est réel, même si quelque chose
n'existe pas dans la vraie vie. C'est notre travail en tant que créateur. Je vais mettre en valeur les
yeux et un peu de chair pour les sourcils et ici je
vais dessiner ses autres jambes, peut-être juste en l'air C'est juste une ligne
et une ligne ici et je vais donner une sphère
plus épaisse comme s'il s' agissait de ses pieds et
une autre ligne, une ligne plus épaisse et une autre petite
chose
ici, comme une chute
en l'air et une autre jambe,
vous voyez que je raccourcis cette ligne qui se
trouve derrière le corps et cela donne juste un petit coup de perspective,
donne une perspective Vous imaginez quelle partie
du corps se trouve devant
ou derrière, même si les ailes ne sont
pas parfaitement ajustées, vous avez déjà l'
impression que les ailes battent,
qu'elles sont attachées
au corps Il n'est pas nécessaire
que tout soit correct à 100 %. Maintenant, donnons à cette coccinelle,
les points typiques d'une coccinelle Souhaiter bonne chance à la
coccinelle. C'est peut-être le troll ou
le dragon, joyeuse coccinelle. Qui sait ? Le dragon
n'a pas l'air très content. Un petit dragon grincheux. Oui, je ne sais pas pourquoi mon subconscient a pensé
à ça, peut-être
parce que c'était tôt le
matin quand j'
ai commencé à prendre mon café Vous pouvez simplement analyser vos dessins et voir
ce que vous dessinez. Peut-être que cela peut vous donner une idée de l'endroit où vous en
êtes dans la journée ou dans la vie. Si tu as beaucoup de
trucs grincheux, je ne sais pas. n'y a peut-être aucun
lien, mais j'aime prêter attention
à mon subconscient
parce que plus je dessine,
plus je me rends compte que mon subconscient et
l'intelligence d'Internet croient en ce genre de
choses parce qu'avant dessiner et d'écrire,
je m' asseyais et
je
me demandais quoi dessiner Et dès que j'ai
compris que le dessin m'est venu à l'esprit, j'ai pu me détendre, nourrir mon esprit d'impressions et le
laisser libre cours à tout. Je vais pouvoir dessiner des personnages
très sympathiques et
mémorables. C'est donc ce que je fais. Je me suis connecté aux connaissances
que j'ai apprises en dessinant, et j'essaie de vous
donner des
trucs et astuces pendant que nous griffonnons sur ce que vous pouvez faire tout en laissant libre cours à
notre imagination Et si vous voulez plus de
trucs et astuces, vous pouvez simplement consulter
mes autres vidéos. Je suis bien plus, tu sais, j'
y donne plus de structure. Pas autant. Je crois vraiment à la liberté de dessiner et à vous
faciliter la tâche. Voici un autre personnage
que nous avons griffonné et
qui a un lien avec
ces Remplissons
cet espace et voyons quel
genre d'histoire nous
pouvons raconter cette feuille de papier et quels sont les griffonnages
que nous avons déjà faits Je vous verrai
lors de la prochaine conférence.
12. Le monstre extraterrestre - Jouer avec l'échelle et l'environnement: Alors, bon retour, les gars. J'espère que vous avez déjà
quelque chose en tête en regardant cette troisième vidéo sur le cours d'apprentissage du
dessin en gribouillant Nous avons donc ce drame dans
le ciel. Personne n'est debout,
tout le monde vole. Tout le monde
est évidemment dans le sol. Donc, si nous ajoutons quelqu'un
debout ici, peut-être quelqu'un
de vraiment très grand. Donc, ajoutons
un géant ici et un géant sera
essentiellement debout. Donc, quelqu'un qui
en est atteint va simplement sortir de zéro et j'allais
regarder ces créatures. Et je vais commencer
par dessiner une grosse tache. Je ne sais pas à quoi ressemblera ce
géant, juste une grosse tache Et nous voilà redevenus fous. Disons que,
quelle que soit sa taille, ce sera peut-être une sorte
de monstre extraterrestre. Et nous lui donnerons
deux yeux et
placerons simplement des sphères ici et
là pour qu'il regarde, qu'il se connecte à
tout ce qui se passe. De toute évidence, le
dragon attire l'attention. Il s'en fout de
la coccinelle parce que Ladybug veut le troll, peut-être que ce type veut
le troll aussi, mais veut peut-être manger le
troll parce qu'il est plus gros que le troll et que
le troll vient Pendant que vous dessinez de
nouveaux personnages, essayez d'inventer une
histoire à leur sujet. Cela vous donnera plus d'
éléments sur lesquels travailler. Je vais connecter
ces yeux écarquillés au monstre et en
faire encore plus. Cela fait partie de ce corps et nous ne
savons pas encore quelle est la tache
du corps, mais je relie
les yeux
des lunettes au corps et celui-ci, ici, c'est une chair qui
sort de ce Je place la chair simplement en la
plaçant ici et là. Je change
de perspective quant à la fin de cette chair Vous voyez que cet
œil semble être derrière cet œil simplement
parce que j'ai prolongé cette ligne et créé l'impression que quelque chose
est avant autre chose. Que puis-je utiliser d'autre maintenant, ombrager quelque chose à côté d'
un objet pour donner encore plus l'impression que cet œil se trouve derrière cet œil, un peu plus loin,
quelle que soit la créature. Maintenant, nous savons
que ce type, cette créature ici, veut
le dragon que nous voulons. Cet œil
regarde le dragon. Les trois autres yeux
regardent le troll. C'est peut-être son dîner. Alors prenons ce monstre
peut-être énorme, une énorme bouche
et peut-être en train de baver. Donc je vais juste
ouvrir la bouche. Alors, à quoi
ressemblez-vous quand vous vous amusez ? Tu as ta bouche. Comme s'il était ouvert dans une sorte
d'expression triste ou simplement les coins de
la bouche étaient détendus. Vous ne
savez pas vraiment que vous percez et qu'une langue
sort. Comment dessine-t-on une langue ? Eh bien, il suffit de créer une
sphère. Oui, c'est vrai. Juste une sphère. Et puis comment faire en sorte que la sphère ait l'
air de sortir, que la langue ne soit qu'une
chair qui sort Donc, pour le relier à la sphère, il suffit de le connecter avec une
petite
courbure pour définir la chair de la langue. Un peu au-dessus de la bouche il suffit de
relier cette sphère avec cette petite courbure et de donner
du volume à la langue. C'est facile de l'
avoir comme ça avec la bouche et de
donner des dents peut-être pointues. Lorsque vous dessinez quelque chose avec des dents
pointues par rapport
à des dents rondes, netteté définit
quelque chose de plus sinistre Si vous dessinez un dessin animé, si vous voulez que maman Monster
ait l'air plus effrayante, donnez-lui des dents plus pointues Dans notre
subconscient, c'est ce qui définit le danger. Un personnage aux dents plus
pointues semble plus dangereux qu'un personnage au
chef plus rond C'est quelque chose comme un élément auquel vous
pouvez réfléchir. Donc, quoi que tu
dessines, tu veux dessiner.
Quelque chose de diabolique. Rendez-le simplement plus
affûté sur les bords, pas seulement sur les dents,
mais sur le tout. Rendez-lui simplement une tête plus
affûtée, utilisez des formes plus
triangulaires Oui, j'ai une conférence
à ce sujet sur la façon de rendre un personnage méchant plus dangereux ou sur la façon de
rendre
un personnage normal plus méchant en le
concevant avec des arêtes
plus nettes Maintenant, donnons le
point central de la langue pour obtenir encore plus de
goutte qui
ressemble à une langue et que pouvons-nous lui donner
d'autre Bien sûr, on peut lui
donner des friandises. La goutte est facile à dessiner. C'est comme une tache, comme une ellipse qui descend, mais il suffit de former un
triangle sur le dessus Ça y est, et tu
peux dessiner des drôles. Il suffit
de dessiner quelques gouttes et peut-être une goutte plus longue et
plus irrégulière. Vous voyez à quel point cette
créature bave. Mais maintenant que nous
avons la créature,
la créature qui règne,
il n'est plus n'importe quelle
sorte de créature il n'est plus n'importe quelle
sorte de Donnons-lui de la personnalité. Je veux dire, qui est ce
type qui veut manger à la fois un dragon et un
troll ? Peut-être qu'il est
venu sur Terre et qu'il ne
sait pas quoi manger. Donc, peu importe ce qu'
il mange, cela ne lui suffit pas. Faisons-lui manger une pomme. Son bras est là, il a peut-être une
pomme dans ses bras. Comment dessiner à nouveau un bras ? Tu devines ça, dessine une sphère, un pouce de l'autre
côté et quelques doigts,
trois sphères, c'est tout ce
dont tu as besoin ici, une pomme à l'intérieur. Vous voyez que je dessine
une sphère au-dessus de l'autre,
tout est dans ce tableau. Il suffit de créer les doigts
de cette sphère, connecter cette sphère
à ces doigts, de
tracer une ligne
entre ces deux doigts. Peut-être qu'un doigt
sort d'ici vous faites simplement un
petit point et vous ajoutez peut-être un bâton de pomme
qui dépasse juste pour indiquer que c'est une pomme et
colorer davantage ce doigt Peut-être qu'il en a pris une bouchée. Tu mets juste une
bouchée sur la pomme. Il est cette pomme. Cela ne suffit pas, et maintenant je
fabrique un doigt de plus, une autre partie du doigt, pour que ça paraisse encore plus réaliste. Vous voyez, quand vous dessinez
quelque chose, vous vous dites : «
Eh bien, je peux dessiner quelque chose il suffit d'ajouter une ligne et le
doigt est encore plus beau. Plus réaliste. Je
vais dessiner ses bras, son gros bras ici Oui, il a été bon. Il essaie d'
être en bonne santé et de ne manger personne sur cette planète. Mais évidemment, il n'
y peut rien car il voit
ces gars voler, il bave, une
pomme ne suffit pas Et est-il visqueux ? Donnons-lui de la texture. Quelle est la prochaine ligne de
réflexion que nous pouvons ajouter ici ? Ce type est-il poilu ? Ce type est-il visqueux ? Bien sûr, c'est visqueux. Si tu veux manger ce
gentil dragon et ce joli troll moelleux,
tu devrais être Faisons en sorte qu'il soit visqueux avec ces petites choses sur son corps, des taches
dégoûtantes, des Il n'a pas l'air aussi effrayant, mais parce que nous pouvons
le rendre dégoûtant. Vous voyez donc que si
vous voulez rendre quelqu'un encore plus
répugnant en tant que personnage,
essayez de trouver des traits que
nous, humains, trouvons une peau
irrégulière et répugnante, peau
irrégulière et répugnante, quelque chose dans son corps
qui n'est Nous sommes confrontés à
des anomalies et même si ce n'est pas
bien de le faire, je veux dire, nous sommes tous différents. Je suppose que c'est dans
la nature humaine d'être repoussée par certaines choses parce que nous voulons nous
efforcer d'être en bonne santé, maintenir notre corps et de
prendre soin de notre Si quelqu'un est sale ou a une odeur ou quelque chose
sur son corps, ce genre d'alarme Utilisez-le pour rendre votre
personnage plus répugnant, même s'il
est plutôt mignon, mais même en lui
donnant simplement les mots sur son corps pour le rendre un
peu plus Vous pouvez étendre ce personnage
autant que vous le souhaitez, le masquer. Chaque ombrage ne fait que donner encore plus de volume au
personnage. Si vous suivez le
principe selon lequel l'ombrage est ombré,
ce qui est le plus en arrière est ombré et ce qui est
proche de nous est plus blanc Vous pouvez simplement ombrer
les bords de tous ces objets en
volume que vous avez dessinés et donner au personnage encore plus de volume
tridimensionnel. Main, ce bras peut être ombré, on dirait qu'il est
à l'arrière de son corps. Alors oui, c'est ici. Nous l'avons créé :
un autre personnage unique est en train de sortir et comment
savons-nous qu'il est en train de tourner ? Donnons un peu de recul
à tous ces personnages. Et la relation d'
un personnage à un autre, sa taille, peuvent être définies
par un certain contexte. Nous pouvons donc ajouter ici un
peu de montagne. Dans le dos de ce personnage. Nous avons donc réalisé que c'est
l'air et qu'ils volent. Et ce personnage
est d'une
taille disproportionnée parce qu'il
tend la main si haut Nous ne savons pas quelle est sa taille, mais vu la portée
de ce personnage, nous pouvons supposer qu'il est
plus haut que les montagnes. Il y a donc cette montagne
en arrière-plan qui donne toutes ces illustrations
une
sorte de perspective. C'est bon. Nous avons donc des montagnes
plus loin, plus loin. Et cette simple astuce, ajouter un arrière-plan
à des montagnes, vous
donne simplement une
idée de l'endroit où se trouvent ces personnages, leur taille les uns
par rapport aux autres, et cela ajoute simplement une
couche supplémentaire à votre histoire. Mettons immédiatement de l'ombre lorsque
je vois quelque chose derrière
moi, ma main y va immédiatement pour l'ombrager et le repousser. C'est instinctif, et c'est ce qui va vous
arriver également Lorsque vous apprenez à dessiner davantage, vous voulez simplement
placer les objets dans le bon ordre
de perspective les
ombrageant pour les
repousser , les faire
avancer, etc., et continuer à dessiner Nous avons de la place ici. Prolongeons ou dramatisons ici
et dessinons un autre personnage. Je vais le faire lors
de la prochaine conférence. Je t'y verrai. JE
13. The Ghost Clerk – When a Jellyfish Becomes a Ghost: OK, alors bon retour. Et explorons
un autre personnage ici. Nous avons le Love Lady Bug. Ajoutons quelques cœurs
avant de commencer. Parfois, vous voulez
dessiner quelque chose de nouveau
, puis vous explorez un ancien personnage,
vous ajoutez des éléments, vous vous inspirez du gribouillage Comme ça, une Lovelady Bug. Qui d'autre pouvons-nous avoir ici ? Peut-être
pourrions-nous avoir un cloud, mais choisissons quelqu'un de
plus intéressant. Faisons venir un autre extraterrestre d' une autre planète, peut-être une méduse,
une méduse volante En venant ici, c'est parce que j'ai
tracé ces lignes comme ça. J'ai dit : « Pourquoi ne pas
dessiner comme une méduse ? » Je vais rendre les yeux de la
méduse méchants. Je vais les dessiner de manière irrégulière. Ils regardent le dragon. En colère. Je vais
donner à la méduse une expression de colère, comme si elle
disait : «
Waouh, c'est mon territoire,
donc je vais donner plus de
volume à la méduse Waouh, c'est mon territoire, donc je vais donner plus de
volume à Cela ressemble plus à un
fantôme qu'à une méduse, mais peu importe Je vais donner à la méduse visage furieux et
peut-être des dents de vampire C'est un vampire méduse. Je veux dire, qui pourrait penser que ça ne ressemble pas
beaucoup à une méduse Cela ressemble plus à un fantôme. Nous voulions dessiner une
méduse ou je l'ai fait, et tout à coup j'ai dessiné
un fantôme parce ces courbes indiquent qu'il s'agit
d'un costume, d'un volume
différent Eh bien, créons un fantôme, puis nous avons voulu dessiner une méduse
et j'ai soudainement dessiné un Ça va aussi. Faisons donc en sorte que ce
fantôme soit celui d'un homme. D'un vieil homme et j'ai
toujours son comportement. Peut-être que ses cheveux étaient
vieux quand il est mort et peut-être que
ce type est un vampire, un vieux vampire fantôme qui
vole contre
ce monstre, que pouvons-nous encore construire là-dessus ? Prenons ce que nous avons ici. Maintenant, donnons-lui
un petit nez car ce n'est plus une méduse, mais un vieux bonhomme Un vampire fantôme. Il a donc ces cheveux. Il n'a peut-être pas de mains. Que pouvons-nous lui donner d'autre ? Faisons de lui un faux fantôme. Il a le visage et il en a un, mais il a aussi son corps. Élargissons cette
partie du corps. Pour faire de lui un corps. Il a donc essentiellement mis un drap blanc sur sa tête
pour ressembler à un fantôme. Mais en fait, il a un corps. Donc je vais juste allonger la
ligne comme ça et peut-être créer des
jambes tordues comme ça. J'aurai une jambe ici et une autre
courbe, une jambe ici. Donc, les chaussures, les chaussures peuvent
être définies par deux
formes sombres comme ça, vous n'en avez pas besoin de plus
pour définir les chaussures et les jambes qui rigolent parce que
ce type est un fantôme, ses jambes peuvent être n'importe quoi Vous n'êtes pas obligé de
suivre un point de vue. Si vous faites un
film de fantômes, alors vos personnages peuvent rire
et ne pas avoir de perspective. Je vais donc avoir un gars qui se cache derrière une forme de fantôme, et qui vole partout
parce que c'est un fantôme. Mais maintenant qu'il a
cette forme de fantôme, l'histoire raconte qu'il ne rentre pas dans son costume de fantôme parce qu'il était trop grand
de son vivant, et ils ont juste livré des costumes de fantômes
de
cette taille et
quels que soient les espaces réservés aux fantômes. Il essaie donc de s'intégrer, mais il est bloqué, en gros. Je vais juste
dessiner quelques armes ici. Et vous voyez, encore une fois, les mains peuvent faire comme ça. Il est tendu parce qu'il ne
veut pas être découvert. Grâce à cela,
je peux dessiner des mains, une ligne ici et une
ligne pour le pouce, faisant comme ça et ici
aussi parce qu'il
ne veut pas être découvert et une ligne
pour tous les doigts. Ce
seront des doigts tordus et cela suffira pour
faire un geste Ici, lorsque vous dessinez des poses, lorsque vous dessinez quelque chose
et que vous trouvez une émotion, il suffit de me demander comment joue
votre corps lorsque
vous ressentez cette émotion. Essayez de prendre cette
pose et cette émotion
et
observez ce que font vos mains, ce que font vos pieds,
ce que font votre corps. C'est ainsi que vous trouvez la
pose de votre personnage. Ensuite, chaque impulsion
du but peut être décrite
par une ligne ou une sphère. Il suffit de fabriquer cet
autocollant pour le doigt, puis vous prenez pose avec les doigts. Maintenant, il a un costume. Il a peut-être été un
très mauvais greffier qui n'a jamais approuvé
les demandes de quelque nature que ce soit. Il a abusé de ses pouvoirs. C'est donc un fantôme
en colère qui vole partout en
voyant le dragon. Tu sais, c'est sur son territoire. De toute évidence, le dragon
est peut-être en train de le voir. Mettons le dragon en colère
parce qu'il voit ce type, le greffier, caché derrière les deux petits vêtements ou costumes qu'ils offrent aux fantômes pour qu'ils
puissent paraître effrayants. Donc oui. C'est ainsi que notre
nouvelle histoire est née. Je ne voulais même pas dessiner
un fantôme ou un fantôme de commis. Je voulais juste dessiner
une méduse, et c'est ce que j'ai Et c'est ce qui est amusant
avec la bruine. Tu sais, tu commences
par quelque chose, tu dessines autre chose
au lieu d'être très contrariée de ne pas avoir dessiné
une méduse comme
tu le souhaitais, tu découvres une toute
nouvelle histoire tellement pleine de choses qui est tellement folle que tu n'
aurais pas inventée sans cette erreur
que tu as commise ou pour cette,
euh, appelée Association,
ce jeu d'association ce J'ai décidé de suivre
mon imagination, peu importe ce que mon
imagination me donnera, je ne dirai non à rien. Je vais juste courir avec et
voir où ça me mène. Je veux dire, cela n'a jamais
été dessiné auparavant. Alors maintenant, ils offrent des
costumes de fantômes, et un gars est
trop grand pour rentrer
dans le costume de fantôme qu'
ils ont livré à Haven. Alors, qu'est-ce que nous avons ici ? N'est-ce pas une belle histoire ? Cela peut être un film. Nous avons commencé par des griffonnages qui étaient tous éparpillés à
partir d'ici À partir de là, nous avons construit le dragon. Du dragon, nous avons
fait monter un troll. du troll qui le chevauche, nous avons un gros papillon
qui aurait l'air effrayant parce que c'est un gros papillon je veux dire, ce n'est pas un papillon Je veux dire, euh, comment ça s'appelle ? Coccinelle. Une grosse coccinelle Ensuite, nous avons
dessiné une grosse coccinelle. Après la coccinelle, nous avons
dit que si quelqu'un est géant, laissez-le devenir un extraterrestre et l'extraterrestre
essaie de manger une pomme et d'
être en bonne santé, mais il bave à cause du dragon et
du troll.
Évidemment, il les trouve
plus délicieux,
ce qui le rend
dégoûtant Évidemment, il les trouve
plus délicieux, ce qui le rend Nous lui avons donné des mots comme « ne mange pas le dragon
et le troll Puis, devant le dragon, nous allions
dessiner une méduse Mais au lieu de cela, il
semblait s'agir du fantôme d'
un vampire avec des cheveux et
évidemment d'un grand commis, un grand commis qui n'était pas un
bon commis dans sa vie, n'
approuvait pas les candidatures
de bonnes personnes, et maintenant il ne rentre plus
dans son costume de fantôme. Je veux dire, à quel point est-ce fou ? Voici ce que vous pouvez
faire quand vous le faites. Vous pouvez donc trouver les idées
les plus folles, les histoires les plus folles
qui vous habitent
et vous pouvez passer d'une
association à l'autre,
capter les indices que
votre Et utilisez-le
sans aucune hésitation, sans crainte d'échouer, sans craindre de faire
quelque chose de mal. J'espère que si vous aimez
ma conférence ici, j'ai des tonnes d'autres
conférences sur ce site. Alors jetez-y un œil et
voyez ce que vous aimez et revenez ici pour en savoir plus car je vais
faire d'autres vidéos. Alors au revoir pour le moment. UN