Conception de surface organique dans Adobe Photoshop : des motifs de changement de base aux répétitions uniques | Evgeniya & Dominic Righini-Brand | Skillshare
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Conception de surface organique dans Adobe Photoshop : des motifs de changement de base aux répétitions uniques

teacher avatar Evgeniya & Dominic Righini-Brand, Graphic Design & Photography

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction et aperçu du cours

      3:02

    • 2.

      Comment aborder cette classe et projet

      2:54

    • 3.

      Tailles de carrelage et configuration de document

      3:38

    • 4.

      Configuration de structure de fichier

      5:08

    • 5.

      Formage de patrons de Turing

      9:05

    • 6.

      Faire en sorte de répétition sans soudure

      3:58

    • 7.

      Créer des swatches

      3:08

    • 8.

      Prévisualisation de votre premier patron de Turing

      3:49

    • 9.

      Générer plus de motifs et de swatches

      2:16

    • 10.

      Variations de motif : Tailles de tuile

      2:01

    • 11.

      Variations de motif : Symétrie

      8:17

    • 12.

      Variations de motif : Distortions

      8:02

    • 13.

      Gestion des swatches

      3:10

    • 14.

      Appliquer et colorer vos patrons

      4:50

    • 15.

      Utiliser des motifs surdimensionnés

      4:46

    • 16.

      Réflexions finales et conclusion

      2:28

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

585

apprenants

30

projets

À propos de ce cours

Apprenez à combiner la technique de base pour générer des motifs de Turing avec des tailles, une symétrie et des distorsions pour créer une tonne de répétitions uniques avec un caractère différent – et tout cela sans avoir à dessiner une seule chose !

Je suis Evgeniya Righini-Brand, graphiste à Attitude Creative, et j'adore créer toutes sortes de motifs abstraits, organiques et géométriques, et j'enseigne un certain nombre de cours sur le sujet.

Je suis tombée amoureuse de créer des motifs de Turing dès que j'ai appris la technique de base pour les produire, et après quelques expériences, j'ai découvert qu'il y avait beaucoup plus de potentiel pour cette technique générative au-delà de l'imitation de motifs de surface uniformes naturels ! Introduire des répétitions aux formations de motif Turing, puis explorer différentes tailles, symétrie et distorsions de carreaux, et mélanger ces propriétés dans différentes combinaisons, vous offre des possibilités créatives infinies et vous permet de générer un certain nombre de designs uniques avec un caractère différent !

Et avec ce cours, je suis ravie de vous partager comment vous pouvez utiliser cette technique simple pour créer facilement et rapidement des motifs de surface, que vous pouvez incorporer en tant qu'éléments graphiques dans n'importe quel projet de conception, d'illustration ou de marque, appliquer à divers produits à la demande ou vendre comme actifs numériques.

Vous savez peut-être déjà comment générer des motifs de Turing dans Adobe Photoshop, mais quelques ajustements et actions ne sont pas tous là pour Turing Patterns, alors ne vous arrêtez pas là !

Dans ce cours, vous apprendrez :

  • la technique de base pour générer des motifs de Turing à l'aide d'objets intelligents, de filtres et d'actions intelligents ;
  • un flux de travail non destructeur intelligent pour générer des carreaux de motif Turing seamlessly reproductible ;
  • des techniques de création de motifs à caractère différent en utilisant des tailles de carreaux, en explorant la symétrie et les distorsions structurelles ;
  • comment accélérer votre flux de travail avec des séries d'actions pratiques pour générer des motifs et créer des swatches ;
  • comment appliquer vos motifs et colorer vos designs de surface ;
  • comment créer des motifs avec des motifs surdimensionnés parfaitement lisses dans Adobe Photoshop et éviter la pixelation ;
  • et de conseils pour créer et gérer vos swatches de motif et pour exporter vos designs de surface.

Logiciel :

Pour suivre le cours, vous aurez besoin d'une version de bureau d'Adobe Photoshop, qui prend en charge l'ajout de réglages en tant que filtres intelligents et de travailler avec des objets intelligents (toute version Adobe Photoshop CC publiée ces 5 dernières années).

Un guide complet pour tous les niveaux :

  • Que vous soyez débutant, que vous aimez l'idée de créer des motifs sans avoir à dessiner quoi que ce soit et que vous souhaitiez apprendre des bases de Photoshop super utiles et créer votre premier motif génératif,
  • ou un utilisateur intermédiaire qui est enthousiaste à l'idée de créer une gamme de motifs différents et d'explorer un flux de travail différent dans Photoshop,
  • ou un professionnel qui utilise Photoshop et qui souhaite ajouter une technique créative à votre arsenal et ramasser quelques conseils de workflow pour travailler avec des objets et des actions intelligents – ce cours est fait pour vous !

Ce cours est conçu pour les designers de graphiques, de motifs et de motifs établis et pour les illustrateurs, et pour tous ceux qui aiment l'apparence de motifs génératifs organiques !

À la fin de ce cours, vous aurez une gamme de biens réutilisables (Master Files, Actions et Swatches) à utiliser dans vos futurs projets et sera entièrement équipé pour courir à l'état sauvage avec des expériences et créer de nombreux motifs en quelques clics ! Je parie que vous deviendrez obsédé par la génération de motifs de Turing dans différentes tailles, en explorant la symétrie et en jouant avec des distorsions, et je suis impatient de voir tous les motifs et surfaces que vous créez !

Alors rejoignez-moi dans ce cours, et poussons les motifs de Turing au-delà de leurs bases !

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Evgeniya & Dominic Righini-Brand

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NEW CLASS: Create Unique Packaging & Printed Product Mock-ups with Adobe Firefly & Adobe Photoshop

Learn to create exciting packaging & printed product mock-ups which tell a story, convey the desired values and captivate the audience!

Whether you are creating mock-ups to showcase your work on social media, pitch proposals to your clients or present concepts in your portfolio, to capture the viewers imagination your mock-ups must not only visualise the potential applications, but also tell a story. And this is where AI-generated images can make a huge difference by allowing you to easily showcase products or packaging in any unique location or setting--and all you need is your imagination and a few skills for creating mock-ups from scratch in Adobe Photoshop!

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Transcription

1. Introduction et aperçu du cours: C'est incroyablement satisfaisant de voir comment nos boutons organiques et parfaitement équilibrés prennent forme en quelques clics et sans rien dessiner. C'est pourquoi j'adore Turing Patterns. Vous savez peut-être déjà comment générer ces motifs dans Adobe Photoshop, mais si vos ajustements et actions ne se limitent pas aux motifs de Turing, ne vous arrêtez pas là. Salut les gars, je suis Evgeniya Righini-Brand, graphiste chez Attitude Creative, et j'adore créer toutes sortes de motifs abstraits, organiques et géométriques, et je donne de nombreux cours sur le sujet. Dans ce cours, je vous invite à explorer le potentiel créatif de la génération motifs de Turing afin que vous puissiez facilement et rapidement en créer d' autres où ils se répètent parfaitement des motifs de surface organiques aux caractères différents, qui peuvent être imprimés sur des produits, vendus en tant que ressources numériques ou utilisés dans vos projets de conception graphique ou de marque. Au-delà de la technique de base pour générer des motifs de Turing, ce cours vous enseignera un flux de travail intelligent et non destructif pour générer carreaux de motifs parfaitement reproductibles, techniques pour créer des motifs avec différents caractères en utilisant différentes tailles de carreaux, exploration de la symétrie et des distorsions structurelles. Comment accélérer votre flux de travail grâce à un ensemble d' actions pratiques pour générer des modèles et créer des commutateurs de modèles. Comment appliquer vos motifs et vos couleurs, votre design de surface. Comment créer des dessins avec des motifs surdimensionnés parfaitement lisses dans Adobe Photoshop et éviter la pixellisation, et conseils pour créer et gérer vos commutateurs de motifs, et exporter vos dessins de surface. Que vous soyez débutant et que vous aimiez l'idée de créer des motifs sans avoir à dessiner quoi que ce soit, afin d'apprendre les bases très utiles de Photoshop et de créer votre premier motif génératif, ou que vous soyez un utilisateur intermédiaire enthousiaste à l'idée de créer une gamme de motifs différents et d' explorer un flux de travail différent dans Photoshop, ou que vous soyez un professionnel qui utilise beaucoup Photoshop et souhaite ajouter un une technique créative astucieuse à votre arsenal et découvrez quelques astuces de flux de travail pour travailler avec des objets et des actions intelligents. Ce cours est fait pour toi. À la fin de ce cours, vous disposerez d'une gamme de ressources réutilisables à utiliser dans vos futurs projets, et vous serez parfaitement équipé pour faire des expériences et créer de nombreux modèles différents en quelques clics seulement. Je parie que vous allez devenir obsédé par création de motifs de Turing de différentes tailles, exploration de la symétrie et le jeu avec les distorsions. J'ai hâte de voir tous les motifs et les motifs de surface que vous créerez. Rejoignez-moi dans ce cours et poussons les modèles de Turing au-delà de leurs bases. 2. Comment approcher ce cours et projet: Je suis tombée amoureuse de la création différents motifs dès que j'ai appris la technique de base pour les générer et, après quelques expériences, j'ai découvert que cette technique générative avait bien plus de potentiel que l' imitation de motifs de surface uniformes naturels. L'introduction de la répétabilité dans les formations de déchirures et de motifs, puis l'exploration de différentes tailles de carreaux, de leur symétrie et de leurs distorsions et le mélange ces propriétés dans différentes combinaisons vous offrent possibilités créatives infinies et vous permettent générer un nombre illimité de designs uniques avec des caractères différents. ce cours, je suis heureuse de partager avec vous comment vous pouvez utiliser cette technique simple pour créer des designs de surface variés que vous pouvez intégrer en tant qu'éléments graphiques dans n'importe quel projet de conception graphique, d' illustration ou de marque appliqué à divers produits d'impression à la demande ou vendus en tant que ressources numériques. Ce cours est assez technique donc si vous souhaitez le suivre tout de suite lorsque vous le regardez pour la première fois, assurez-vous de suspendre les leçons vidéo afin de pouvoir prendre le temps nécessaire pour terminer chaque étape. Comme ce cours est basé sur des éléments génératifs et qu'il comporte de nombreuses étapes permettant d'économiser sur l'ensemble du processus chaque étape prendra un temps différent en fonction de la taille du modèle avec lequel vous travaillez et de la puissance de votre ordinateur. En interrompant les leçons pour vous laisser le temps de terminer les étapes, il sera beaucoup plus facile de suivre le processus. Pour votre projet de classe, créez autant de modèles différents que vous souhaitez et partagez les résultats. Explorez la création de motifs dans différentes tailles de carreaux et testez symétrie et les distorsions, puis mélangez ces techniques pour créer des motifs uniques avec le personnage que vous recherchez. L'échelle et les couleurs des motifs peuvent modifier radicalement l'apparence de vos motifs ou de vos motifs de surface. Amusez-vous à jouer avec différentes combinaisons de gammes et de couleurs et n'hésitez pas à télécharger ces montres depuis les ressources de la classe et à les utiliser pour commencer à recolorer vos motifs. C'est toujours très amusant de voir ces modèles utilisés , alors pensez à créer et à partager des maquettes d'applications. Cela peut également vous aider à trouver des idées amusantes sur la façon dont ces motifs peuvent être utilisés au-delà de simples conceptions de surface. N'oubliez pas de publier votre projet dans l'onglet Projets et ressources de ce cours, de consulter les projets soumis par vos camarades de classe les projets soumis par et de leur adresser quelques félicitations. J'ai hâte de voir ce que vous allez créer dans ce cours, alors allons-y. 3. Tailles de carrelage et configuration de documents: Commençons par créer un nouveau document dans Adobe Photoshop. La taille du document déterminera la taille de votre vignette de motif. Il y a quelques points importants à prendre en compte. Tout d'abord, pour que vos futurs motifs soient parfaitement reproductibles, la largeur et la hauteur de votre document doivent être en multiples de 128 pixels, mais la taille la plus petite étant 256 pixels pour éviter tout problème potentiel. Pour rendre l'ensemble du processus un peu plus simple, je recommande d' utiliser un format carré. Si vous utilisez de petits carreaux à motifs, votre motif présentera moins de variations et la répétition sera plus évidente. Plus le document est grand, plus la vignette récurrente sera grande. Avoir des tuiles plus grandes est une bonne idée si vous souhaitez avoir plus de variations dans vos motifs, mais leur génération peut prendre un peu plus de temps. J'ai créé un guide dans lequel vous pouvez voir les différentes tailles de carreaux et les variations du motif qu'elles créent. N'hésitez pas à le télécharger depuis l'onglet « Projets et ressources » de cette classe et à vous y référer lorsque vous choisirez les tailles de vos futurs modèles. titre de démonstration dans ce cours, je vais commencer par créer un document de 768 x 768 pixels. Après avoir configuré le format de document souhaité, assurez-vous de régler la résolution sur 300 pixels par pouce, mode couleur sur RGB et la profondeur de bits sur 8 bits. Gardez le contenu d'arrière-plan défini sur le blanc et, dans les « Options avancées », conservez le profil sRGB standard en pixels carrés. Lorsque tous les bons paramètres sont sélectionnés, appuyez sur le bouton « Créer ». Ensuite, appuyez immédiatement sur Command Shift S ou Control Shift S dans Windows, pour enregistrer ce nouveau document. Sélectionnez un emplacement approprié pour enregistrer vos modèles de Turing , puis renommez votre document afin de savoir quels modèles peuvent y être générés à l'avenir. Je recommande vivement d'inclure les dimensions du document dans le nom de fichier et indiquer également qu'il s'agit d'un fichier principal pour générer des modèles de cette taille. Grâce à cette convention de dénomination, vous pourrez facilement distinguer ce fichier de tout autre fichier maître utilisé pour générer des modèles d'autres tailles ou pour créer diverses variations de modèles. Assurez-vous de sélectionner le format de document Photoshop et intégrer le profil de couleurs ici. Appuyez ensuite sur « Enregistrer ». Créez un document pour votre future mosaïque de motifs dans la taille souhaitée, en multiples de 128 pixels. Passons maintenant à la configuration la structure des couches utilisées dans ce fichier maître, lequel nous allons générer nos modèles. 4. Configuration de structure de fichier: Maintenant que nous avons créé un document de la bonne taille, nous pouvons commencer à le configurer pour générer nos modèles de Turing. Pour pouvoir générer et régénérer facilement des modèles de Turing, effectuer des ajustements et créer des variations des modèles. Tout au long de ce processus, nous travaillerons avec la structure des objets intelligents imbriqués les uns dans les autres. Au début, cela peut sembler un peu complexe ou confus, alors assurez-vous de suivre les étapes que je vais vous montrer ici pour pouvoir configurer correctement votre document et éviter d'avoir des problèmes plus tard. Tout d'abord, accédez au panneau des couches. Double-cliquez sur le nom de la couche par défaut que vous avez dans votre document et renommez-la en modèle. Cliquez ensuite avec le bouton droit sur cette couche dans le panneau des couches et sélectionnez Convertir en objet dynamique. Double-cliquez ensuite sur la miniature des objets dynamiques pour ouvrir le contenu des objets dynamiques dans un document distinct. Ce document de deuxième niveau sera utilisé pour développer la répétition fluide des mosaïques à motifs Accédez au panneau des couches ce document et renommez cette couche en mosaïque. Cliquez ensuite dessus avec le bouton droit de la souris et convertissez-le en un autre objet intelligent. Il s'agit de notre document de deuxième niveau pour le moment. Ensuite, nous devons aller un niveau plus loin. Double-cliquez sur la vignette des objets intelligents pour ouvrir son contenu. Maintenant, dans ce troisième niveau de notre document, renommez plutôt la couche en Base. Encore une fois, convertissez-le en objet intelligent. Maintenant, toujours dans ce document de troisième niveau, appuyez sur « D » pour réinitialiser les couleurs de premier plan et d' arrière-plan en noir et blanc respectivement, afin que les couleurs ressemblent à ceci dans le panneau d'outils. Sélectionnez ensuite la couche de base et accédez au menu Filtre, puis Rendu, sélectionnez Clouds Photoshop générera un bouton en forme de nuage, qui servira de base à votre motif de Turing. Vous n'aurez pas besoin de dessiner un seul élément au cours de ce processus. Comme nous avons généré ce modèle appliqué à un objet intelligent, vous pourrez le voir sous la forme d'un filtre intelligent sous cette couche et vous pouvez régénérer un motif de nuages en double-cliquant sur le nom du filtre ici. Chaque fois que vous régénérez les nuages, vous obtenez un modèle de nuage complètement nouveau, qui générera un modèle de Turing unique dans le fichier principal et vous verrez comment cela fonctionne sous peu. Après avoir généré les nuages dans ce document, appuyez sur « Commande S » ou « Contrôle S » dans Windows pour enregistrer le contenu de votre document de troisième niveau. Cela mettra à jour l'objet intelligent dans le document de deuxième niveau, qui devrait maintenant ressembler à ceci. Maintenant, enregistrez le contenu du document de deuxième niveau afin que les modifications puissent être répercutées dans votre fichier principal. Lorsque vous travaillez avec le contenu des objets intelligents, faites attention à la fenêtre ou à l'onglet dans lequel vous travaillez dans les noms de couches figurant dans le panneau des couches pour éviter tout problème. Assurez-vous de travailler sur les documents dans l'ordre du fichier principal le plus détaillé au plus haut niveau et enregistrez les modifications que vous apportez dans cet ordre afin d'éviter de dissocier vos documents d'objets intelligents ouverts de leurs documents parents. Veillez également à ne sauter aucune étape et éviter de créer de nouveaux nuages dans le document de deuxième niveau plutôt que dans le document de troisième niveau, car ce niveau supplémentaire entre les deux vous permettra de créer des répétitions fluides et de développer des variantes de brevets ultérieurement. Après avoir enregistré les modifications dans le document de troisième puis de deuxième niveau, vous devriez maintenant voir le motif des nuages dans votre fichier principal. Ensuite, vous pouvez également l' enregistrer. La structure et l'ordre du document d'imbrication sont créés. Ensuite, nous pouvons passer à l'étape suivante qui consiste à configurer les actions pour générer des modèles de Turing. 5. Former des patrons de Turing: À ce stade, nous travaillerons uniquement dans le fichier principal avec notre objet intelligent nommé bouton, que vous devrez sélectionner dans le panneau des couches. Pour qu'il soit très rapide et facile de créer des motifs de type Turing à l'avenir. Dans cette leçon, nous allons créer des actions que vous pouvez configurer une seule fois , puis simplement appliquer par la suite sans avoir à vous soucier de mémoriser les paramètres. Commencez par accéder au panneau des actions. Si vous ne le voyez pas dans votre espace de travail, vous pouvez l'ouvrir dans le menu Fenêtre ici. Dans le panneau des actions, créez un nouvel ensemble en cliquant sur ce bouton et nommez-le Turing patterns. Sélectionnez ensuite le nouvel ensemble et cliquez sur le bouton des nouvelles actions ici. La première action que nous allons créer reproduira le processus réel de formation du modèle de Turing , appelé diffusion réactionnelle. Nommons cette action en conséquence. Appuyez ensuite sur Enregistrer. Lorsque vous enregistrez une action, le bouton d'enregistrement devient rouge, indiquant que l'enregistrement est en cours. Lorsque le motif est marqué couche d' objet déjà sélectionnée dans le panneau des couches avant de commencer à enregistrer l'action, accédez au menu des filtres, autre, et sélectionnez highpass. Réglez la valeur du rayon sur six pixels et appuyez sur « OK ». Accédez ensuite au menu Image, aux réglages et sélectionnez le seuil. Définissez le seuil sur 128, qui est sa valeur par défaut, et appliquez les modifications. Ensuite, allez dans le menu des filtres, floutez et sélectionnez Flou gaussien. Réglez son rayon à six pixels et appuyez sur « OK ». Ensuite, arrêtez l'enregistrement dans le panneau des actions. Votre action doit contenir ces trois étapes dans cet ordre précis et, si nécessaire, vous pouvez vérifier les paramètres de chaque filtre, comme ceci. Dans le panneau des couches, le filtre intelligent appliqué à l'objet ressemblera à ceci. Ce sera dans l'ordre inverse, le dernier filtre appliqué étant en haut. Ici, les motifs sont formés en répétant plusieurs fois le même processus de diffusion par réaction, qui développe les formes, augmente l'uniformité des formes et les espaces entre elles. Pour créer plus rapidement des variations uniformes bien développées, créons une nouvelle action qui nous permettra d'appliquer la précédente enchère que nous avons créée plusieurs fois. J'aime appliquer les actions de diffusion par réaction séries de cinq, car cela facilite les ajustements finaux de la formation du motif. Nommons notre nouvelle action, Reaction Diffusion x5, et appuyons sur « Enregistrer ». Maintenant, sélectionnez simplement l'action de diffusion de réaction précédente que nous avons créée et cliquez sur « Play ». Répétez ensuite le processus quatre fois de plus. cette nouvelle option, vous pouvez accéder à cinq étapes de jeu au total. Arrêtez ensuite l'enregistrement et réduisez le contenu des actions afin qu'elles n' occupent pas trop de place dans le panneau des actions. Lors de l'enregistrement de nos deux actions, nous avons déjà appliqué diffusion réactionnelle au schéma à six reprises. Pour former des formes bien développées dans votre motif, vous devez les appliquer entre 20 et 50 fois. Plus vous les appliquez, plus les formes et les espaces seront uniformes, mais vous remarquerez également une plus grande séparation des formes tout au long du processus. Je trouve qu'appliquer les actions entre 25 et 35 fois est un bon objectif. Nos six cycles de réaction-diffusion étant déjà appliqués, appliquons l'action de diffusion à réaction unique originale quatre fois de plus, pour atteindre 10 au total. Sélectionnez ensuite l'action de diffusion de réaction X5 et appliquez-la également quatre fois de plus pour porter le nombre total d'actions de diffusion de la réaction à 30. Je m'assure toujours de compter le nombre de fois où j'ai appliqué les actions afin savoir si je dois les appliquer plus ou moins à l'avenir pour atteindre un niveau de formation souhaitable. Pour la même raison, j' aime également modifier le nom des couches pour indiquer le nombre de fois où l' effet de diffusion de la réaction a été appliqué. Lorsque vous appliquez les filtres de réaction-diffusion, vous avez un aperçu des formes en cours de formation. Mais vous ne saurez pas à quel point ils sont bien développés tant que vous n'aurez pas affiné le motif. C'est la prochaine action que nous allons créer. Nommez-le, affinez le motif et cliquez sur « Enregistrer ». Maintenant, allez dans le menu des filtres, affinez et sélectionnez « Unsharp Mask ». Définissez la quantité à 500 %, rayon à 100 pixels et le seuil à trois. Cliquez ensuite sur « OK » et arrêtez d'enregistrer l'action. Le motif a maintenant des bords assez solides, mais ils semblent toujours relativement mous, même si nous le regardons en gros plan. Pour les rendre plus nettes, appliquons à nouveau la même action de motif plus nette et nous obtiendrons un joli aspect graphique sur les formes, qui reste lisse. Après avoir affiné le motif, vous aurez une meilleure vue des formations de formes de votre motif et, si nécessaire, vous pouvez essayer d'appliquer les actions de diffusion de la réaction un nombre de fois différent et de comparer les résultats. Il est beaucoup plus facile de supprimer tous les filtres et de recommencer si vous devez appliquer un nombre différent d'actions de diffusion des réactions. Savoir combien de fois vous les avez appliqués en premier lieu est toujours une bonne idée afin de ne pas avoir à compter manuellement les filtres dans le panneau des couches. Par exemple, je vais simplement supprimer ces filtres intelligents, puis jouer sept fois à l'action Reaction Diffusion X5, pour avoir 35 cartouches au lieu de 30. Ensuite, je mettrai rapidement à jour le nom de ma couche pour refléter le changement, puis je mettrai aux enchères mes motifs de netteté à quelques reprises. Voici mon patron, ces formes un peu plus évoluées. Maintenant, sauvegardons rapidement notre fichier principal. Une fois cela fait, nous mettons en place les actions permettant de convertir rapidement les motifs de nuages dans les modèles de Turing. Dans la leçon suivante, nous verrons comment rendre la mosaïque de modèle générée dans ce document parfaitement reproductible. 6. Assurer une répétition sans couture: L'effet de diffusion et d'accentuation de la réaction appliqué à l'objet intelligent dans notre fichier principal Si vous essayez maintenant de répéter ce style ou de prévisualiser la façon dont il se répète à l'aide l'option relativement nouvelle de prévisualisation des motifs du menu Affichage, vous constaterez qu'il n'est en fait pas fluide. Mais il est facile de remédier à ce problème en modifiant rapidement et facilement le contenu de l'objet intelligent à motif. Passons à notre document de deuxième niveau et appuyons sur Commande Alt C ou Ctrl Alt C dans Windows pour ouvrir la boîte de dialogue de taille du canevas. Ici, nous devons doubler la largeur et la hauteur de la toile. Vous n'avez rien à calculer, commencez simplement par accéder au champ de largeur et tapez Asterisk 2 après la largeur existante du canevas. Faites ensuite de même dans le champ de hauteur. Photoshop calculera tout pour vous ne vous reste plus qu'à cliquer sur « OK ». Maintenant, dans la barre d'options, cliquez sur le bouton des options d'alignement et sélectionnez Aligner sur Canvas ici. Alignez votre vignette sur le coin supérieur gauche. Ensuite, cochez ou sélectionnez ici si ce n'est pas déjà fait, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser la queue sur le côté pour la dupliquer. Si vous avez activé des repères intelligents, vous pouvez les utiliser pour aligner parfaitement la deuxième vignette sur l'autre coin. Ou pour plus de sécurité, vous pouvez cliquer dessus après l'avoir créé et l'aligner sur le canevas à l' aide des boutons d'alignement. Sélectionnez ensuite les deux tuiles de cette manière et faites-les glisser vers la moitié inférieure du canevas. Encore une fois, assurez-vous qu' ils sont parfaitement alignés par rapport à leurs coins respectifs et l'un par rapport à l'autre. Votre document de deuxième niveau devrait maintenant ressembler à ceci avec quatre tuiles formant un motif parfait recouvrant l'ensemble du canevas. En raison de la façon dont nous avons créé ces copies, tous ces objets intelligents conduiront au même contenu d'objets intelligents. Donc, si vous y allez maintenant, que régénérez les nuages et enregistrez ce document de premier niveau, les quatre mosaïques de motifs de nuages du document de deuxième niveau refléteront les modifications. Et c'est là tout l'intérêt d'utiliser des objets intelligents et des documents imbriqués. Enregistrez maintenant le document de deuxième niveau et passons au fichier principal. Ici, les effets de diffusion des réactions ont été régénérés pour prendre en compte le contenu des nouveaux objets intelligents, et ce que vous voyez sur le Canvas est désormais une mosaïque homogène. Maintenant, toute la structure des effets et des actions du document est configurée, et nous sommes prêts à générer une tonne de modèles répétitifs. Dans la leçon suivante, je vais vous montrer comment accélérer considérablement votre flux de travail lorsque vous définissez des motifs à utiliser dans Photoshop, et conserver toutes les mosaïques de motifs que vous générez pour toute utilisation ou référence ultérieure. 7. Créer des swatches à motifs: Nous sommes presque prêts à nous lancer dans la création d' un grand nombre de modèles de Turing uniques. Mais avant de commencer, et pour gagner du temps à définir des modèles, créons une autre action. Appelez-le Create Pattern Swatch et appuyez sur « Enregistrer ». Pour la première étape de cette action, appuyez sur « Alt Comma » pour sélectionner la couche inférieure contenant le motif de l'objet intelligent. Cliquez ensuite avec le bouton droit sur cette couche dans le panneau des couches et sélectionnez « Créer un nouvel objet intelligent par copie ». Ensuite, cliquez avec le bouton droit sur la nouvelle copie et sélectionnez « Rasteriser la couche ». En effectuant ces étapes, nous sauvegardons essentiellement les résultats du modèle généré afin de ne pas le perdre lorsque nous régénérons les Clouds. Après avoir effectué ces quelques étapes, nous pouvons passer à la définition de l'échantillon de motif. Appuyez d'abord sur « Commande A » ou « Contrôle A » dans Windows pour sélectionner le contenu de la couche nouvellement pixellisée dans le canevas. Accédez ensuite au menu d'édition et sélectionnez « Définir le modèle ». Dans cette boîte de dialogue, renommez votre futur modèle. Je vais simplement appeler le mien Turing Pattern. Vous n'avez pas besoin de spécifier la taille ou quoi que ce soit d'autre ici pour rendre cette action universelle pour tous les modèles de Turing que vous allez créer. Vous pouvez toujours renommer manuellement vos futurs modèles ultérieurement, si nécessaire. Après avoir changé le nom du motif, cliquez sur « OK » et votre échantillon de motif sera créé. Ensuite, nous allons le vérifier sous peu. Mais avant cela, nous devons terminer notre action en masquant cette couche, ce que vous pouvez faire en appuyant sur « Commande » ou « Contrôle » dans Windows, qui est le raccourci permettant masquer la couche actuellement sélectionnée. Enfin, nous pouvons arrêter d'enregistrer l'action. Vous pouvez maintenant vérifier rapidement les étapes dans le panneau des actions et vous assurer qu' il n'y a pas d'étapes supplémentaires en dehors de celles-ci. C'est une action très simple, mais lorsque vous créez de nombreux motifs, cela peut vraiment vous faire gagner beaucoup de temps. Suivant. Mais avant de passer à la génération d'autres modèles, examinons rapidement nos actions et tout ce que nous avons fait jusqu'à présent a permis créer un modèle parfaitement reproductif. 8. Prévisualisation de votre premier patron de Turing: Avec notre premier patron, c'est prêt. Voyons rapidement à quoi il ressemble lorsqu'il est carrelé. Si vous disposez d'une nouvelle version d'Adobe Photoshop, qui propose l' option d'aperçu des motifs dans le menu Affichage, vous pouvez prévisualiser vos motifs directement dans le fichier principal de cette manière si vous le souhaitez. Toutefois, si vous possédez une ancienne version d'Adobe Photoshop, ou si vous souhaitez modifier immédiatement l'échelle et la rotation de vos nouveaux motifs, vous devrez utiliser un document distinct. Tout d'abord, sauvegardons rapidement notre fichier principal afin de ne rien perdre de ce que nous avons fait jusqu'à présent. Ensuite, créez un nouveau document. Vous pouvez utiliser le format de document de votre choix, mais celui-ci doit être suffisamment grand pour permettre plusieurs répétitions de votre modèle à grande échelle. Si vous le souhaitez, vous pouvez immédiatement définir cette taille de document pour toute application future potentielle de votre modèle ou pour le partager sur les réseaux sociaux ou dans le cadre de votre projet de classe. La taille de mes documents est également de 2 400 x 1 800 pixels, ce qui me donnera un bon aperçu de mes modèles et aura également une belle apparence lorsqu'ils sont publiés en tant que projet de classe. Envisagez d'utiliser une taille similaire pour les images de votre projet. Encore une fois, utilisez une résolution de 300 ppp et mode couleur RGB et créez votre document. Appliquons notre modèle de manière intelligente afin de pouvoir explorer facilement différentes options. Accédez au panneau Calques, cliquez sur le bouton « Créer un nouveau remplissage » ou « Calque de réglage » et sélectionnez « Motif ». Ensuite, dans cette boîte de dialogue, sélectionnons notre nouveau modèle dans la liste et cliquez sur « OK » pour l'appliquer. Comme il s'agit d'une couche de remplissage de motifs, vous pouvez double-cliquer sur sa miniature dans le panneau des calques à tout moment et résoudre le remplissage du motif pour n'importe quel autre échantillon pour voir comment cela fonctionne. Vous pouvez également jouer avec l'échelle du motif et l'angle de rotation ici. Avec des carreaux à motifs plus petits, la répétition peut toujours être silencieuse. Mais vous pouvez toujours faire pivoter légèrement votre motif et il cessera d'avoir l' air très structuré. Je colorerai à l'aide de motifs intégrés aux astuces d' Adobe Photoshop pour éviter la pixellisation lorsque je les redimensionnerai au-delà de 100 % et je colorerai des motifs plus tard dans le cours. Pour l'instant, gardez simplement ces options à l'esprit. Vérifiez que les mosaïques de votre motif homogènes, puis appuyez sur « OK » pour appliquer les modifications. Maintenant, sauvegardons rapidement ce document. Nous pouvons facilement y revenir plus tard pour tester d'autres modèles. Je vais appeler ce modèle de document des aperçus et l'enregistrer dans le même dossier que mon fichier principal. Maintenant que nous savons que toutes nos actions et configurations de documents fonctionnent correctement, passons maintenant à la génération de différents modèles et à la création d'autres échantillons. 9. Générer plus de motifs et de swatches: Avec le fichier principal correspondant taille de votre premier motif, vous pouvez désormais créer facilement autant de nouvelles flaques de la même taille que vous le souhaitez. Chaque fois que vous souhaitez générer un nouveau bouton, vous devez accéder au contenu des deux nids dans des objets intelligents. Si vous les avez gardés ouverts, passez simplement au document de troisième niveau. Si vous les fermez, ouvrez-les en double-cliquant d'abord sur la miniature du modèle Smart Object dans le fichier principal. Dans le document de deuxième niveau, double-cliquez sur la formule de l'une des quatre couches de tuiles, car elles mènent au même document. Dans le document de troisième niveau, double-cliquez sur le nom du filtre de nuages dans le panneau des couches pour régénérer le motif des nuages. Enregistrez ensuite les modifications apportées à ce document et revenez au document de deuxième niveau Consultez les vignettes de motifs de nuages mises à jour et enregistrez également les modifications apportées à ce document. Revenez ensuite au fichier principal où vous verrez votre nouveau modèle. Si vous aimez l'apparence de votre nouvelle vignette, exécutez l'action pour créer un échantillon de motifs. Revenez ensuite en arrière et répétez le processus pour générer autant de carreaux de motifs que vous le souhaitez. Veillez à enregistrer les documents dans l'ordre, commençant par le document de premier niveau. N'oubliez pas d'enregistrer le fichier principal de temps à autre, afin de ne perdre aucune mosaïque de motifs pixellisés. Il s'agit du processus qui consiste à générer davantage de modèles et créer davantage d'échantillons à l'aide de votre premier fichier maître. Dans la leçon suivante, je vais partager avec vous mes conseils pour créer davantage de fichiers maîtres pour les mosaïques de motifs de différentes tailles. 10. Variations de motifs : tailles de carreaux: Maintenant que vous avez configuré votre fichier principal pour une taille de vignette spécifique, vous pouvez suivre les mêmes étapes pour créer d'autres fichiers maîtres pour différentes tailles de modèle. Consultez le guide pour connaître les différentes tailles de motifs et variations de formes. Insérez un onglet dans vos nouveaux fichiers principaux pour les tailles souhaitées. Lorsque vous configurez un fichier principal, renouvelez une taille de vignette différente. Il est préférable de recommencer à zéro à chaque fois. Le processus sera assez rapide, car les actions sont déjà configurées et prêtes à être appliquées. Vous n'avez besoin de configurer vos nouveaux fichiers maîtres qu'une seule fois pour pouvoir les utiliser indéfiniment. Évitez la tentation de simplement redimensionner votre fichier principal précédemment créé et son contenu, car même si cela peut sembler plus simple et plus rapide, cela peut perturber les objets intelligents liés. Pour faciliter l'utilisation vos différents fichiers maîtres, je recommande vivement de n'ouvrir qu' un seul fichier principal et ses documents d' objets intelligents imbriqués s'ouvrent tous à la fois. Sinon, vous serez rapidement confondu avec plusieurs objets intelligents. Lorsque vos nouveaux fichiers principaux sont prêts, essayez de régénérer les nuages et créez autant de nouveaux échantillons de motifs dans chaque taille que vous le souhaitez. Ensuite, consultez vos modèles dans votre document d' aperçu des modèles. Outre la création de carreaux de motifs différentes tailles, ce qui permet une certaine variation de motif, il existe également quelques techniques différentes pour créer des variations structurelles de ces motifs. Dans la partie suivante, nous allons explorer la première de ces techniques, qui vous permettra de créer des carreaux à motifs symétriques. 11. Variations de motifs : symétrie: L'une des principales raisons pour lesquelles j'aime créer des motifs est que leur nature organique, aléatoire et générative constitue une excellente base pour expérimenter et s'amuser créer des motifs symétriques. Vous n'avez pas à faire beaucoup de travail supplémentaire pour créer des motifs symétriques. Vous pouvez utiliser vos fichiers maîtres précédemment créés comme point de départ. Pour mon patron, je vais continuer à utiliser mon fichier maître de 768 pixels. Vous pouvez utiliser la taille pour votre premier motif symétrique, et après avoir vu les résultats, je parie que vous voudrez essayer créer des motifs symétriques de différentes tailles, car le caractère des motifs symétriques de différentes tailles peut être très différent. Si vous utilisez le fichier sur lequel vous venez de travailler, enregistrez toutes les modifications dans le fichier principal et fermez les deux documents d' objets intelligents imbriqués. Ceci est important pour éviter de gâcher les fichiers liés. Si plusieurs documents et onglets sont ouverts, il est conseillé d'enregistrer et de fermer tous ces fichiers, à l'exception de votre fichier d'aperçu du modèle dans le fichier principal que vous souhaitez continuer à utiliser afin de ne pas vous tromper quant à savoir quel fichier est un fichier. Avec uniquement le fichier maître sélectionné et le document d'aperçu ouverts, commençons par créer une copie de ce fichier principal afin que le fichier d'origine reste tel quel. Appuyez sur Command Shift S ou Ctrl Shift S sous Windows pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer sous et enregistrer une copie votre variation symétrique en tant que nouveau document sous un autre nom. Pour clarifier le contenu de ce fichier, ajoutez quelque chose comme Symmetry V+H pour indiquer le type de symétrie qui sera utilisé. Il est également conseillé de modifier la description des tailles ici et de doubler la taille ou de mettre le double du numéro d'origine ici, suivi de « from », puis du numéro d'origine. Pour moi, ce sera 1 536 contre 768. Vous verrez très bientôt pourquoi la taille sera différente. Modifiez le nom du fichier et enregistrez votre nouveau document. présent, dans ce nouveau fichier maître, supprimez tous les styles pixellisés régénérés précédemment et conservez uniquement votre couche d'objets intelligents à motifs. Double-cliquez ensuite sur la miniature de la couche de motifs pour accéder au document de deuxième niveau correspondant à ce fichier. Afin de créer une symétrie à la fois verticale et horizontale, nous devons refléter trois de nos quatre carreaux ici. Lorsque la sélection automatique est cochée ici, commencez par sélectionner les deux vignettes sur la droite, puis appuyez sur Commande T ou Contrôle T sous Windows pour passer à l'outil de transformation gratuit, puis accédez à la barre d'options, saisissez moins devant les 100 % dans le champ de largeur comme celui-ci, et appuyez sur « Entrée ». Cliquez ensuite en dehors du canevas pour désélectionner les deux tuiles réfléchies. Maintenant, sélectionnez les deux tuiles du bas et passez à nouveau en mode transformation libre, mais cette fois, entrez moins avant 100 pour cent dans le champ de hauteur, puis appuyez sur « Entrée » pour appliquer les modifications. En reflétant les styles, nous avons effectivement créé une nouvelle tuile plus grande qui sera répétée pour former le motif. Nous allons sélectionner ces quatre couches dans le panneau Couches, les regrouper en appuyant sur les touches Commande G ou Ctrl G sous Windows, puis renommons ce groupe en mosaïque symétrique. Maintenant, nous devons répéter le même processus ajustant quatre copies de ce groupe sur la toile afin de rendre notre motif symétrique parfaitement reproductible. À nouveau, ouvrons les options de taille du canevas, doublons la largeur et la hauteur de ce document d'objet intelligent et appliquons les modifications. Décochez ensuite la case Sélection automatique pour éviter sélectionner des objets intelligents individuels au sein du groupe. Sélectionnez ensuite votre groupe dans le panneau Calques, accédez aux outils d'alignement, sélectionnez Aligner sur le canevas et alignez votre groupe le coin supérieur gauche du canevas. Créez ensuite une copie et alignez-la plutôt sur le coin supérieur droit. Répétez ensuite le processus pour remplir les deux autres coins. Maintenant, sauvegardons ce document et revenons au fichier principal. Les formes symétriques semblent déjà intéressantes, mais c'est sur le fragment E du carreau répétitif. Ouvrons les options de taille du canevas pour ce fichier principal et doublons également la largeur et la hauteur ici. Vous savez maintenant en quoi consistaient tous ces changements de nom de fichier. Maintenant, appliquons les modifications. Voici notre carreau symétrique sans soudure. Après avoir configuré ce nouveau fichier maître, assurez-vous de l'enregistrer. Ensuite, le processus de génération de modèles et de création de commutateurs de modèles sera exactement le même qu'auparavant. J'adore jouer avec les motifs symétriques et ils peuvent avoir un aspect très différent selon la taille de la dalle d'origine. La génération de carreaux à motifs symétriques peut être un processus addictif, alors amusez-vous. Outre les carreaux à motifs entièrement symétriques, vous pouvez également créer des motifs avec une symétrie uniquement verticale ou uniquement horizontale. Pour ce faire, réfléchissez deux tuiles adjacentes soit comme ceci pour créer une symétrie verticale, soit comme ceci pour créer une symétrie horizontale. Si vous souhaitez expérimenter différents types de symétrie, je vous suggère de suivre le processus que j' ai décrit dans cette leçon pour chacun d'entre eux et de créer des fichiers maîtres distincts afin qu'ils puissent être facilement réutilisés à l'avenir pour générer davantage de modèles. Découvrez comment créer des motifs présentant différents types de symétrie et utilisant différentes tailles de carreaux, puis testez-les dans votre document d' aperçu. Voyons maintenant comment créer encore plus de variations de motifs avec des distorsions structurelles. 12. Variations de motifs : distorsions: Les nuages générés par Photoshop constituent une bonne base pour créer des motifs calmes et uniformes. Mais vous pouvez développer davantage vos modèles de type Turing en utilisant des distorsions structurelles, ce qui vous aidera à créer des modèles plus dynamiques avec un personnage différent, ou simplement à ajouter plus d'intérêt visuel ou de variation à vos modèles. Il existe de nombreux filtres différents que vous pouvez utiliser pour déformer vos motifs, ce qui laisse suffisamment de place à l'expérimentation. Dans cette leçon, je vais vous expliquer le flux de travail général pour créer des motifs déformés et partager rapidement avec vous quelques-uns de mes effets préférés ainsi les paramètres requis pour les créer. Encore une fois, c'est une bonne idée de créer des fichiers maîtres distincts pour chaque variation de modèle. Vous pouvez commencer avec n'importe lequel de vos fichiers maîtres créés précédemment. Je vais continuer à utiliser mon fichier principal original de 768 pixels, que j'ai créé plus tôt dans ce cours. Comme lors de la création fichiers maîtres pour des variations symétriques, j'ai commencé par fermer tout document d' objet intelligent associé et reçu ce fichier maître sous la forme d'un nouveau document portant un nom différent. Modifiez le nom du fichier à l'aide du filtre que vous allez utiliser. La première que je vais vous montrer est une mosaïque. Sauvegardons ce document. Maintenant, nous travaillons avec notre nouveau fichier maître. Entrez dans le document de deuxième niveau, puis dans le troisième. Sélectionnez la couche d'objets intelligents de base et accédez au menu Filtre, pixelisez et sélectionnez la mosaïque. Définissez la taille de cellule sur 32. Cette taille convient le mieux à ce type de boutons. Mais vous pouvez également essayer 64 ou 128. Appliquez les modifications, régénérez les nuages que vous avez conçus et enregistrez le document. Ensuite, comme précédemment, accédez au document de deuxième niveau et installez-le avec les vignettes pixellisées mises à jour. Voici à quoi devrait maintenant ressembler votre modèle dans votre fichier principal. Si vous aimez le look, créez un nouvel échantillon de motifs et essayez recréer le rendu du Cloud pour créer d'autres motifs de ce type. C'est la technique générale utilisée pour utiliser des filtres supplémentaires pour déformer les nuages. Vous pouvez utiliser d'autres filtres pour créer différents effets. Je ne vais pas suivre le même processus pour chacun d'eux. Donnez-vous plutôt un bref aperçu des autres filtres que vous pouvez appliquer à l'objet intelligent de base à l'aide du filtre Clouds, qui créera divers motifs amusants. Si vous aimez l'apparence de certaines des distorsions suivantes, n'hésitez pas à prendre une capture d'écran des paramètres de champ spécifiques et à l'essayer vous-même. Le filtre Motion Blur de la section Flou du menu des filtres vous permet de créer facilement des motifs allongés. Ici, vous pouvez expérimenter avec la distance de flou et l'angle. Essayez d'utiliser des angles de zéro ou de 90 degrés pour les distorsions horizontales ou verticales. Ou 45 degrés si vous voulez un mouvement en diagonale. Plus la distance est longue, plus les formes s'allongeront. Mais vous obtiendrez également des formes au niveau des coutures qui ne suivent pas le motif de distorsion. n'y a rien de mal à cela. Juste les carreaux, les carreaux deviendront plus évidents. Vous pouvez également utiliser l'effet d'ondulation de la section de distorsion pour créer une distorsion diagonale légèrement différente et explorer différentes options de quantité et de taille. L'effet le plus prononcé sera obtenu avec la grande taille dans la quantité maximale. Mais les deux autres tailles, combinées à des quantités différentes, peuvent créer des variations amusantes dans le motif sans distorsion directionnelle évidente. Ripple est un effet amusant à essayer en combinaison avec des boutons symétriques, qui vous permettra de créer des carreaux symétriques plus dynamiques. L'un de mes filtres préférés pour créer des variations de motifs de Turing est le filtre à ondes de la section Distorsion. Il possède de nombreux paramètres différents que vous pouvez explorer, et je vous recommande d' utiliser un seul générateur, réglant pour qu'il s'enroule ici. En utilisant ce type de signe pour créer des distorsions d' ondes fluides ou proches d'une continuité, en fonction de la combinaison de tous les paramètres, réglez la longueur d'onde maximale sur 256. Compte tenu des distorsions, il n'est pas très important que vos tuiles Cloud restent parfaitement homogènes. N'hésitez pas à jouer avec la longueur d'onde minimale et maximale, ainsi qu'avec l'amplitude et l'échelle pour tester différents effets. Si vous souhaitez créer des variations de motifs avec des mouvements circulaires dans les éléments, découvrez l'effet en zigzag dans la section de distorsion. Pour des cercles plus prononcés dans la partie inférieure, utilisez une quantité plus élevée, un plus grand nombre de crêtes, utilisez moins de régions et plus petite quantité, pour un effet presque subtil. Essayez différents styles dans le menu déroulant. Gardez à l'esprit que les distorsions affecteront différentes tailles de carreaux à motifs de différentes manières. Ce sont encore plus de variantes que vous pouvez expérimenter. Ce ne sont là que quelques-uns de mes filtres préférés pour créer un remède dans les variantes brevetées. Mais bien sûr, vous pouvez également essayer d' utiliser d'autres types de filtres et voir quels effets vous pouvez créer. N'oubliez pas que vous pouvez également mélanger différentes techniques et combiner la symétrie tout en déformant vos carreaux à motifs. Les possibilités sont infinies et j'étais très heureuse de voir les variations de motifs que vous créez. Vous savez maintenant comment créer vos motifs de différentes tailles et créer des alternatives structurelles. Configurez autant de fichiers maîtres différents vous le souhaitez pour les différentes variations de vos modèles. Amusez-vous à générer différents échantillons de motifs. Ensuite, je vais partager avec vous quelques conseils rapides pour gérer vos échantillons de motifs. 13. Gestion des swatches: À présent, vous devriez avoir une assez grande collection de modèles de Turing uniques. Trions rapidement tous les échantillons de motifs afin qu'ils soient faciles à trouver, à utiliser ou à exporter. Accédez au menu Fenêtre et ouvrez le panneau des motifs si ce n'est pas déjà fait dans votre espace de travail. Ici, vous verrez probablement un certain nombre de groupes de modèles par défaut ou personnalisés et vos modèles de Turing apparaîtront non triés, soit en dehors des dossiers , soit dans le dernier dossier que vous avez utilisé. Cliquez sur « Shift » sur le premier et le dernier de vos modèles de Turing, puis cliquez sur le bouton « Créer un nouveau groupe » ici. Nommez-le Turing Patterns, puis appliquez les modifications. Vous pouvez conserver tous vos modèles de Turing dans un seul groupe ou ajouter d'autres groupes au sein de ce groupe pour les trier par taille, type ou distorsion. Par exemple, je vais organiser les miens en trois groupes. Un pour les modèles de Turing originaux réguliers, un autre pour les variations symétriques. Le troisième pour toutes sortes de distorsions. Outre la recherche de vos modèles dans les groupes, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur les modèles individuels et les renommer. Cela peut être utile si vous souhaitez que le nom de l'échantillon reflète les caractéristiques du motif ou la taille des carreaux. Vous pouvez également accéder à ce menu et passer à la vue de liste pour voir tous les noms de modèles afin de savoir ce que vous devez renommer. Si vous souhaitez exporter vos motifs Photoshop pour les utiliser sur un autre appareil, partager ou les vendre, sélectionnez un motif individuel, plusieurs motifs ou un groupe de motifs complet, bouton droit sur la sélection et choisissez « Exporter les modèles sélectionnés » dans le menu. nom à votre fichier de bibliothèque d'échantillons. Sélectionnez l'emplacement où vous souhaitez l' enregistrer et cliquez sur « Enregistrer ». De nouvelles bibliothèques d'échantillons de motifs peuvent être ajoutées à votre panneau de modèles en ouvrant ce menu. Sélectionnez des modèles d'importation et localisez-les dans la bibliothèque que vous souhaitez importer. Maintenant que vous avez trié tous les nouveaux échantillons de motifs, nous pouvons passer aux conseils pour utiliser vos motifs dans Adobe Photoshop. 14. Appliquer et colorer vos patrons: Avec un certain nombre de modèles différents, lequel est prêt ? Nous pouvons maintenant commencer à les utiliser correctement. Je vais jouer avec mes modèles dans mon document de prévisualisation. Vous pouvez faire de même pour partager facilement les résultats dans votre projet de classe. Lorsque vous appliquez des modèles pour une application spécifique, vous devez commencer par la taille de document requise. Mais les principes d'utilisation de vos modèles seront les mêmes quelles que soient les dimensions spécifiques du document. À l'aide d'une couche de remplissage de motifs, parcourez les différentes options de motif. Si vous travaillez déjà un document pour une application spécifique, jouez avec l'échelle et la rotation du motif dans le format spécifié pour que votre modèle fonctionne au mieux pour le résultat souhaité. Vous pouvez également faire glisser votre motif sur le canevas pour mieux positionner ses éléments dans le format et éviter d'avoir des bords gênants. Si vous le souhaitez, vous pouvez également redimensionner votre motif au-delà de 100 %, même s'il présente des bords flous. Ignorez cela pour le moment. Parce que je vais partager avec vous une technique pour obtenir des motifs surdimensionnés beaux et lisses dans la prochaine leçon. En plus de jouer avec l'échelle, la rotation et la position de vos motifs, vous pouvez bien sûr les colorier. Le moyen le plus simple de colorier ces motifs dans Adobe Photoshop consiste à utiliser des cartes en dégradé. Cliquez sur le bouton Créer une nouvelle couche de remplissage ou d'ajustement dans le panneau des couches et sélectionnez la carte des dégradés. La nouvelle couche de réglage devrait apparaître au-dessus de la couche de remplissage de votre motif. Dans cette boîte de dialogue, cliquez sur l'aperçu du dégradé ici. Ensuite, dans la fenêtre suivante, sélectionnez le dégradé que vous souhaitez utiliser comme carte de dégradé. L'une des couleurs s'arrête dans le dégradé remplacera la couleur noire dans votre motif, et l'autre remplacera la couleur blanche. Si vous ne disposez pas de vos propres paires de couleurs pour colorer vos motifs, consultez les dégradés par défaut d'Adobe Photoshop. Il existe de nombreuses options différentes, et je trouve que le jeu de pastels fonctionne plutôt bien lorsqu'il est appliqué à des motifs de hiérarchisation. Vous pouvez également jouer avec les montres Gradient que j'ai conçues spécialement pour colorier des motifs à plusieurs niveaux. Vous pouvez télécharger une sélection de ces montres depuis l'onglet Projets et ressources de cette classe et les importer en cliquant sur ce bouton. Sélectionnez ici le dégradé que vous souhaitez utiliser et appliquez les modifications. Si vous souhaitez échanger rapidement les deux couleurs, vous pouvez cocher l'option inverse ici. Voici votre schéma de hiérarchisation recoloré. Explorez différentes combinaisons de couleurs et découvrez comment elles fonctionnent avec différents motifs. N'oubliez pas de sauvegarder vos expériences préférées afin de les partager dans votre projet de classe ou de les utiliser dans n'importe quelle application de votre choix. Vous pouvez sauvegarder vos expériences distinctes en les enregistrant sous forme de documents PSD individuels, si vous souhaitez pouvoir vous appuyer facilement sur quelque chose que vous aurez créé à l'avenir. Pour partager vos expériences dans votre projet ou les télécharger pour impression, enregistrez une copie de vos fichiers au format PNG. Cela se traduira par des tailles de fichiers considérablement plus petites. Ensuite, lorsque vous enregistrez des fichiers JPEG, il n'y aura aucune compression, ce qui est parfait pour imprimer vos motifs. Amusez-vous à jouer avec tous vos motifs et à les colorier. Dans la prochaine leçon, je vais partager avec vous ma technique spéciale pour obtenir des motifs surdimensionnés qui soient lisses et nets. 15. Utiliser des motifs surdimensionnés: La taille des éléments générés dans vos modèles de Turing sera la même quelle que soit la taille du document, qui n'est en fait pas si petite, et elle ressemblera à cette fois imprimé à une échelle de 100 %, par exemple par rapport à un format A4. L'échelle sera probablement suffisante pour la plupart des applications. Toutefois, si vous devez utiliser un motif utérin surdimensionné dans votre dessin ou votre produit, il existe un moyen simple de lui donner une belle apparence en l' agrandissant sans avoir à le pixelliser dans Adobe Illustrator. Par exemple, je veux faire imprimer de grandes formes organiques sur un rideau de douche. La taille d'image requise est de 6 000 x 6 000 pixels à 300 PPI. C'est la taille du document sur lequel je vais travailler. Comme d'habitude, je vais commencer par ajouter une nouvelle couche de remplissage de motifs, sélectionner le motif que je souhaite utiliser et le redimensionner jusqu'à la valeur maximale ici, qui est de 1 000 %. Ensuite, je vais rapidement jouer avec la rotation de mon motif et le fusionner dans le canevas pour finaliser son placement et appliquer des modifications. Maintenant, le motif semble très flou, et pour le rendre à nouveau beau et lisse , nous devons appliquer plusieurs filtres. Si vous êtes satisfait de l'échelle et de la position de votre motif , vous pouvez pixelliser la couche de remplissage du motif, ou vous pouvez convertir la couche de remplissage du motif en objet intelligent si vous souhaitez être en mesure remplir la partie du joueur avec son contenu et d'échanger ou d'ajuster le remplissage du motif ultérieurement. La création d'un objet intelligent prendra plus de temps et créera un fichier volumineux. Je vais plutôt pixelliser le fond de mon motif, puis sélectionner le masque de couche et appuyer sur « Supprimer ». À présent, sélectionnons cette couche puis créons une nouvelle action. Ainsi, il sera facile et rapide d'obtenir un rendu uniforme pour tous les futurs motifs surdimensionnés. Nommons cette action Smoothen Oversized Button et cliquez sur « Enregistrer ». Pour la première étape de cette action, allez dans le menu « Filtre », « Flou », puis sélectionnez « Flou gaussien ». Réglez le rayon à six pixels comme auparavant et appliquez les modifications. Ensuite, appliquez l'action du bouton « Sharpen » plusieurs fois. Ensuite, si cela ne semble toujours pas très fluide, accédez à nouveau au menu Filtre, Bruit, et sélectionnez « Médian ». Définissez le rayon sur 20 pixels appliquez les modifications et arrêtez d'enregistrer l'action. Si vous avez agrandi votre motif, pas trop, cela devrait suffire pour que toutes les formes soient lisses. Mais dans certains cas, vous souhaiterez peut-être exécuter à nouveau cette action pour rendre toutes les arêtes encore plus lisses. Voici votre dessin avec un motif surdimensionné. Maintenant, coloriez-le comme vous le souhaitez en utilisant une carte en dégradé. Enregistrez ensuite votre document PSD et enregistrez une copie PNG ou JPEG séparée pour l'impression. Voici une autre technique à utiliser, qui facilitera grandement l'utilisation de vos modèles de Turing à n'importe quelle échelle. Cela nous amène à la fin de ce cours, alors terminons-le. 16. Réflexions finales et conclusion: C'est ainsi que vous pouvez générer et personnaliser des motifs créatifs dans Adobe Photoshop. J'espère que toutes les techniques que j'ai abordées dans ce cours susciteront de nouvelles idées créatives, vous aideront à améliorer vos compétences en Photoshop et vous permettront de créer de nombreux motifs et motifs de surface organiques. Amusez-vous à expérimenter et n'oubliez pas que vous pouvez mélanger différentes techniques de variation, notamment la taille des carreaux, la symétrie et les distorsions, pour créer motifs plus variés et uniques. Je serais très heureuse de voir vos expériences de modèles et savoir comment vous comptez les utiliser. Assurez-vous de publier votre projet dans l' onglet Projets et ressources de ce cours. Si vous souhaitez partager votre travail sur Instagram, taguez-nous et suivez-nous attitudecreative et utilisez le hashtag attitudeskills afin que nous puissions facilement trouver votre publication et partager votre travail avec notre communauté Instagram. C'est tout pour ce cours. J'espère que vous l'avez apprécié et que vous avez appris quelque chose de nouveau. Si vous avez des questions, veuillez laisser un commentaire dans l'onglet Discussions de ce cours, et je me ferai un plaisir d'y répondre et de vous faire part de mes commentaires. Si vous avez trouvé ce cours utile, hésitez pas à laisser un avis et à nous suivre ici sur Skillshare pour être les premiers informés de nos nouveaux cours, mises à jour et annonces. Si vous avez aimé créer des motifs sans dessiner un seul élément, oubliez pas de consulter mon cours intitulé Création de motifs abstraits organiques dans Adobe Photoshop : comment créer un autre type de motifs génératifs. Si vous souhaitez en savoir plus sur l'utilisation des cartes dégradées et la création de vos propres duotones, n'hésitez pas à consulter mon cours maîtrise des duotones dans Adobe Photoshop. Si vous souhaitez en savoir plus sur création de motifs abstraits, la création de motifs abstraits, utiliser les éléments d' Adobe Photoshop dans Adobe Illustrator pour la vectorisation et découvrir incroyables outils d' Adobe Illustrator pour créer ces motifs, ma classe, des marques artisanales abstraites sur papier aux motifs de surface homogènes dans Adobe Illustrator, vous attend. Merci d'avoir suivi ce cours. J'espère vous voir dans nos autres cours.