Conception de structures réelles avec des Etabs | Wahid Elgohary | Skillshare
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Conception de structures réelles avec des Etabs

teacher avatar Wahid Elgohary, CPEng NER MEng Structural Engineer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      3:28

    • 2.

      Travailler avec des mannequins

      4:29

    • 3.

      Définir des Storeys

      3:19

    • 4.

      Définir des grilles

      6:40

    • 5.

      Définir des matériaux

      7:57

    • 6.

      Définir des sections

      7:56

    • 7.

      Modifier des Stiffnesses

      8:34

    • 8.

      Colonnes de dessin

      10:06

    • 9.

      Murs de dessin

      8:23

    • 10.

      Murs de dessin Partie 2

      4:17

    • 11.

      Murs de dessin Partie 3

      11:22

    • 12.

      Dalles de dessin

      8:26

    • 13.

      Poutres de dessin

      3:03

    • 14.

      Maillage et libération

      5:33

    • 15.

      Vérification et vérification des modèles

      12:48

    • 16.

      Charges de gravité

      13:54

    • 17.

      Charges de vent

      16:39

    • 18.

      Conception de séisme

      9:05

    • 19.

      Conception de séisme statique

      13:03

    • 20.

      Conception dynamique de séisme

      18:19

    • 21.

      Combinaison de charges

      17:20

    • 22.

      Combinaison de charges Partie 2

      6:32

    • 23.

      Piers et spandrels

      9:37

    • 24.

      Vérifications de la charge de gravité

      10:21

    • 25.

      Vérifie la charge du vent Partie 1

      7:38

    • 26.

      Vérifie la charge du vent Partie 2

      12:43

    • 27.

      Vérifie la charge du vent Partie 3

      12:46

    • 28.

      Séisme statique Partie 1

      13:20

    • 29.

      Séisme statique Partie 2

      9:58

    • 30.

      Séisme statique Partie 3

      11:39

    • 31.

      Séisme statique Partie 4

      14:53

    • 32.

      Conception dynamique de séisme

      23:21

    • 33.

      Conception de colonnes Partie 1

      20:35

    • 34.

      Conception de colonnes Partie 2

      18:27

    • 35.

      Conception de mur Partie 1

      18:52

    • 36.

      Conception de mur Partie 2

      16:41

    • 37.

      Conception de murs Partie 3

      20:19

    • 38.

      Vérification de murs préfabriqués

      14:55

    • 39.

      Systèmes de grille avancés

      8:29

    • 40.

      Piles Vs Pins

      6:46

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

432

apprenants

--

projets

À propos de ce cours

Un cours pratique sur la modélisation, l'analyse et la conception de bâtiments en béton dans les Etabs sur la base du flux de travail des projets réels. J'ai préparé ce cours dans le but de vous aider à comprendre les concepts et les techniques derrière la conception structurelle des bâtiments en utilisant le logiciel Etabs. Tout au long de ce cours, nous allons passer par un projet de construction de bureaux unique qui est conçu sur la base de structures réelles que j'ai appliquées en Asie du Sud-Est, au Moyen-Orient et en Australie.

Je vous emmène à travers la modélisation du bâtiment dans des etabs et à l'aide de concepts d'analyse d'éléments finis tout au long de vous aider à mieux comprendre les fondamentaux derrière l'écran noir. Nous définirons ensuite notre gravité ainsi que les charges latérales sur le bâtiment, à savoir le vent et le tremblement de terre, à la fois les forces code-static et le spectre de réponse dynamique.

Nous vérifierons les résultats de l'analyse par des calculs manuels simples et des vérifications à la règle commune des pouces pour la conception des bâtiments et, enfin, concevoir les colonnes et les murs du bâtiment. Je vais passer par le processus de conception pour la première fois sur ce projet avec vous tout au long du cours, avec des prises de décision et des commentaires non filtrés sur mes pensées et mes raisons derrière les décisions de conception que je prends, en tenant compte de choses telles que les attentes de l'industrie, les pratiques communes et la rationalisation de la conception. Enfin, nous présenterons notre rapport sur le design détaillé utilisant la fonction de rapport des etabs.

Vous aurez besoin d'avoir accès à un logiciel have sur votre ordinateur pour vous entraîner tout au long du cours. Vous pouvez demander une version d'évaluation sur le site Web de l'ICI

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Wahid Elgohary

CPEng NER MEng Structural Engineer

Enseignant·e

Hello, I'm Wahid. A Structural Engineer with professional experience in the design of residential and commercial high-rise towers in Melbourne, Adelaide, Kuala Lumpur, and Bangkok.

 

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Compétences associées

Design Plus de design
Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction: Bonjour, je m'appelle Rohit et ingénieur structurel non affrété avec une passion pour la conception de bâtiments de grande hauteur. J' ai mis sur pied ce cours pour vous aider à comprendre les aspects techniques et fondamentaux des concepts d' ingénierie et de la conception derrière l'utilisation des E-types. Le logiciel sur lequel on va sauter dans quelques minutes. J' ai créé un projet à partir de l'expérience précédente de la vie réelle pour des choses qui ont travaillé sur l'Asie, l' Australie et le Moyen-Orient. Je vais vous guider à travers la conception détaillée du bâtiment et les concepts derrière l' analyse et la conception des éléments finis dans les onglets E pour vous aider à comprendre, dans un sens plus profond, la signification des valeurs que nous introduisons dans le logiciel. Et comment interpréter les résultats du logiciel plus que simplement utiliser le logiciel comme une boîte noire. Nous allons d'abord créer notre modèle à partir de zéro. Nous allons donc sauver le modèle, entrer nos matériaux, nos sections, nos types de chargement, puis définir nos histoires, nos grilles. Et puis nous allons passer à travers et créer nos colonnes, poutres, dalles de plancher, murs dans le bâtiment. Et puis nous allions assigner nos charges, y compris les charges de gravité, les charges vent automatiques pour manger des onglets. Et puis nous allons passer par les affectations statiques et dynamiques de charge sismique , puis l'analyse. Une fois que nous avons créé le modèle et effectué notre analyse, la première chose que nous allons faire est de vérifier notre conception main en utilisant des contrôles manuels simples, ainsi que des règles générales communes pour la conception des bâtiments. Lorsque nous sommes satisfaits des résultats et que nous avons la confiance dans l' analyse que nous avons réalisée jusqu'à présent en utilisant les FNB. Ensuite, nous allons nous lancer dans la conception de nos murs et de nos colonnes. Et nous allons créer un rapport de notre conception l'aide de feuilles de calcul que nous allons exporter à partir de E-Types. Je suis un grand fan de la mémoire musculaire. Donc, je suggère fortement que vous travailliez à travers le modèle par vous-même. En fait, je suggère que vous alliez créer le modèle par vous-même suivant les conférences étape par étape que nous allons suivre maintenant. Parce que cela va vraiment vous aider à l'apprendre beaucoup plus vite. Et pour cela, vous aurez besoin d'un ordinateur avec le logiciel eTag installé dessus. Si vous ne l'avez pas en ce moment, vous pouvez demander une version d'évaluation auprès de CSI en cliquant sur le lien dans la description vidéo ci-dessous. J' ai également ajouté quelques quiz qui vous aideront à renforcer les concepts principaux et à clarifier les confusions les plus courantes que la fin de chaque chapitre. Enfin, je vous recommande également d'apprendre avec l'état d'esprit d'enseigner ceci à quelqu'un d'autre. Plus tard, je constate personnellement que cela m'aide à augmenter ma capacité d'apprentissage. Et j'espère que cela augmentera le vôtre aussi. Ne prenons pas trop de temps ici. Enfin, si vous avez des questions, déposez-les dans le cours et je ferai de mon mieux pour vous répondre dès que possible. J' aime toujours une question intrigante qui conduit à un résultat plus grand pour moi, pour vous et pour tout le monde, il rejoint ce cours. Donc, sans plus tarder, nous allons sauter dans l'ordinateur et commencer par nos objectifs. 2. Travailler avec des modèles: Bonjour tout le monde. Aujourd'hui, nous commencerons à définir nos modèles E-Types. Alors allons de l'avant et créons un nouveau fichier, un nouveau modèle. Et nous allons utiliser les UserDefaults enregistrés que les choses que nous avons configurées dans les conférences précédentes. Ne vous inquiétez pas trop à ce sujet. Mettons-le sur une histoire en ce moment et laissons simplement les grilles et telles qu'elles sont, car nous allons éditer cela plus tard et nous ajoutons d'autres grilles. Ne vous inquiétez pas trop à ce sujet. Il suffit de cliquer sur OK et d'y aller. D' accord ? Donc, la première chose que vous voulez faire quand vous avez le modèle avant de faire un travail est que vous voulez le sauvegarder quelque part. Vous allez pouvoir y accéder à tout moment. Maintenant, quand je dis cela, je dis que parce que l'enregistrement des fichiers E-Types sur serveurs réseau peut être un cauchemar parce que lorsque vous ne mangez pas d'onglets, cela crée beaucoup de fichiers quand il calcule l'analyse du bâtiment. Donc, quand cela s'est produit, il continue à créer des fichiers énormes qui pourraient aller jusqu'à un ou deux gigaoctets de taille. Ce que je recommande fortement est de veiller à ce que vous l'enregistrez sur votre disque dur. Il est donc plus rapide d'accéder à ces informations et de les écrire au fur et à mesure de la modélisation et de l'analyse. Si vous ne voulez pas laisser l'ordinateur sur lui pendant deux jours. Et je suggère fortement que vous ayez un disque SSD sur votre appareil, ce qui accélère considérablement l'analyse en raison de la vitesse d'écriture ou de suppression de la famille. Aussi une autre astuce est que assurez-vous que vous utilisez la bonne version des onglets IE que vous allez utiliser régulièrement pendant une longue période. Et la raison pour laquelle je dis cela est parce que e tabs un fichier ne sont pas rétrocompatibles. Donc, si vous enregistrez ceci dans cette version E-Types actuelle d'ETH 1.1.1, vous ne pouvez pas ouvrir ce modèle sur une autre licence ETAGS, c'est une version plus ancienne, disons 18.1. Et cela peut être un problème si vous avez des licences différentes sur différents PC, assurez-vous que vous utilisez toujours la même mise à jour à partir des onglets E. Donc, vous ne rencontrez pas de problèmes de compatibilité et vous devrez créer à nouveau le modèle HO à partir de zéro ou simplement créé à partir d'un fichier texte et certaines choses manqueront à peu près. Donc, cela étant dit, allons de l'avant et sauvegardons notre fichier dans un endroit où nous pouvons facilement accéder comme clic enregistrer. Et disons que nous ne faisons pas nos documents pour cette affaire. Habituellement, je n'aime pas l'enregistrer dans un dossier général, vous devez donc créer un dossier spécifique pour ce modèle E-Types. Aussi pour la raison que E-Types crée beaucoup de fichiers. Donc, si vous enregistrez le fichier sur le bureau et que vous exécutez l'analyse et que vous regardez le bureau, vous trouverez comme 100 fichiers sur votre bureau. Créons un nouveau dossier pour cela et appelons-le le le meilleur projet Office github. Et aussi ce que j'aime sauvegarder mon, mes modèles, c'est que j'aime avoir une sauvegarde du modèle au cas où je change quelque chose par erreur et que je ne pourrais pas revenir à une ancienne révision du modèle. Maintenant, E-Types ne sauvegarde pas automatiquement les modèles pour vous. Donc tu dois être intelligent à propos de faire ces choses. Donc, ce que j'aimerais faire est le premier numéro de révision. Donc, je commence par r un par exemple. Et disons que c'est le numéro du projet, projet 20-20, 0-1. Appelons ça le meilleur projet de bureau. Maintenant, quand je change certaines choses à l'avenir, ou s'il y a des changements qui se sont produits en raison de la coordination de la conception avec l'architecte ou d'une analyse que vous changez dans votre bâtiment. Vous allez modifier la révision au lieu d'écraser le modèle d'origine. Vous avez donc toujours le modèle d'origine que vous avez construit que vous pouvez rapidement utiliser et modifier certaines choses et le réexécuter pour vérifier certaines situations de conception. Au lieu de cela, si vous continuez à jouer avec le modèle principal tout le temps, vous pouvez revenir en arrière après avoir modifié quelque chose, surtout après avoir exécuté l'analyse, vous ne pouvez pas récupérer l'ancien modèle car il remplace le modèle d'origine. Alors soyez très prudent à ce sujet. Toujours avoir au moins un modèle s'il y a une sauvegarde. Et faites toutes vos situations d'analyse de conception dans un autre modèle pour vous assurer que vous ne gâchez pas l'original. Alors allons de l'avant et cliquez sur Enregistrer. Maintenant, nous avons le modal sauvé n. Nous sommes prêts à aller vous voir dans la prochaine conférence. 3. Définition de magasins: Bonjour encore. Donc nous sauvegardons le fichier et maintenant nous sommes peu près prêts à commencer à définir nos histoires. Nous allons donc aller à Modifier, Modifier les histoires et les systèmes de grille. Et on va commencer. Il peut soit aller à modifier l'histoire qui est un ajouté manuellement ici. Ou vous pouvez utiliser la fonction rapide d'ajouter rapidement une histoire jusqu'à ce que vous atteigniez le nombre de jouets que vous recherchez. Et dans ce cas, nous allons regarder huit étages plus le toit à partir du sol comme vous basez. Allons-y et assurez-vous que nous avons huit étages plus un toit. Et ce qu'il pourrait faire est de modifier la hauteur de chaque histoire, qui dans ce cas est de 3,8 mètres par flux. Pour tous. Maintenant, c'est un mauvais moyen manuel sauf pour le rez-de-chaussée qui est 4.14.5. Maintenant, une autre meilleure façon de le faire, donc je vais annuler et vous montrer un moyen plus rapide est juste d'annuler et de faire attention que si vous annulez quelque chose, il va obtenir annuler les histoires ne seront pas là. Revenons donc à Modifier les histoires et les systèmes de grille. Mais cette fois, allons modifier, afficher les données Story au lieu d'ajouter rapidement une histoire. Alors allons ici et cliquez avec le bouton droit sur le côté gauche et cliquez sur Ajouter une histoire. Et nous allons garder les hauteurs existantes. Maintenant, il va me demander quelle est la hauteur requise pour chacune de ces nouvelles que j'ajoute. Et ça va faire 3,8 mètres. Débit à couler. Et il me demande combien d'histoires nous ajoutons. Donc nous allons ajouter huit étages plus celui existant pour ajouter un total de neuf étages. Et nous allons l'insérer au-dessus de l'histoire actuelle. Et nous allons copier à partir du niveau 1 maintenant, c'est une fonction utile si vous avez déjà modélisé votre, votre plaque de flux ou vos dalles et la disposition des colonnes pour un seul flux. Et vous voulez juste le copier, disons pour un bâtiment de 20 étages ou un bâtiment de 30 étages. Mais il existe aussi une autre façon plus intelligente de le faire, qui consiste à utiliser la fonction de planchers similaire lorsque vous modélisez. On y reviendra plus tard. Laissons-le comme l'ensemble de l'histoire pour l'instant. Et vous remarquerez que ce qu'il fait, c'est qu'il génère les histoires en arrière-plan. Donc c'est fini de générer nos histoires. Et nous allons juste éditer notre rez-de-chaussée, qui est d'un 4,5 mètres plus haut. Maintenant, nous avons ça. Habituellement, soyez prudent avec les hauteurs du rez-de-chaussée. Ils sont généralement plus élevés que les autres étages. Et c'est une situation de conception commune. Une autre que nous examinerons plus tard est de savoir s'il s'agit d'une histoire principale ou non d'une histoire maîtresse. Mais nous aborderons plus tard cela lorsque nous commencerons à modéliser notre bâtiment, laissons-les toutes comme des histoires de maître et cliquez sur OK. N' oubliez pas de cliquer sur OK pour vous assurer que cette modification se produit dans votre modèle. D' accord, alors on y va. Nous avons défini nos histoires. Ensuite, nous allons regarder nos grilles. 4. Définition de grilles: Maintenant que nous avons nos histoires dans, commençons à chercher à saisir les grilles correctes que nous allons également modéliser la structure. Allons donc à Modifier, Modifier les histoires et les systèmes de grille. Et modifions la grille existante. Appelons donc cela la grille principale, juste pour la différencier des autres grilles qui seront réglées plus tard. Et E-Types a des fonctions vraiment cool où vous pouvez réellement faire pivoter les grades principaux si vous avez un bâtiment qui est lié, même que cela pourrait être le cas sur plan suggère fortement de garder votre modèle à x et y et ne pas coller à la géométrie pivotée. Mais dans ce cas, nous regardons juste une simple grille x et y. Personnellement, j'aime travailler avec. Affiche l'espacement de la grille. Alors changeons ça en espacements. Regardons quel est notre espacement de grille. Donc, dans la direction X, nous avons huit mètres ou 9,5 mètres, et le dernier est huit mètres. On a un total de six grilles. Alors passons aux ETags. Prenons nos six grilles, 123456, et mettons notre dernier espacement à huit. Donc, cet espacement est fondamentalement entre votre première et la deuxième année. C' est huit. Et tous les autres intermédiaires sont fondamentalement 9.5. à part le dernier, par lequel un revient à seulement huit espacements de mètres. Que diriez-vous de nos grilles dans la direction y ? Donc, dans la direction y, nous avons un, B, C, D, E. Et de même les internes 9.4 et les externes sont huit. Alors allons de l'avant et entrons cela. De même, nous avons commencé par a, b, c, d, et ajoutons E. Nous avons un espacement de huit et des espacements internes de 9,5. avec un espacement de huit. Si vous remarquez pour ma dernière grille, il n'y a pas d'espacement car après ma grille e, Il n'y a rien. Donc, il devrait toujours être 0. Et aussi si vous remarquez pour la direction y, grille ETags commence en bas et ils montent. Alors n'oubliez pas que nous saisissons les grilles. Maintenant, pour ceux-ci ne vont pas changer les emplacements des bulles. Assurez-vous simplement que nous cliquons sur OK. Et je vais cliquer à nouveau sur OK. Donc, nos grilles sont mises à jour. Maintenant, en plus des grilles principales, vous constaterez que dans toutes les situations, vous devrez définir des grilles supplémentaires pour vos murs principaux ou pour des murs supplémentaires dans votre bâtiment. Juste parce que c'est une façon très efficace de regarder les contraintes et les résultats plus tard dans le bâtiment. Et l'alcool n'est pas juste ça. Nos collocations sont hors du réseau, ce qui est le cas dans les bâtiments. Et cela peut compliquer la configuration correcte des emplacements des murs si vous n'utilisez pas la fonction grilles. Donc, restons à utiliser les grilles et voyons quel est l'avantage de cela. Dans le but de cet exercice, nous allons appeler celui-ci un noyau, et nous allons appeler cet appel à. Commençons donc par le core 1 d'abord. Et passons à notre modèle ETags pour entrer des grilles supplémentaires. Donc, nous allons à Modifier les grilles et ajoutons une nouvelle grille. Pour celle-là. On va l'appeler « core one grid ». Et il nous demande quel est l'emplacement global X et Y de ces grilles. Donc, si vous vous souvenez, lorsque nous avons configuré nos grilles d'origine et les onglets E, c'est l'origine ici dans le coin inférieur gauche de votre grille. Et pour n'importe quelle grille que vous allez définir, vous pouvez réellement choisir combien est ce décalage par rapport à votre emplacement Y dans la direction x. Et combien est-il décalé dans votre, à partir de votre emplacement x dans la direction y. Alors prenons ces mesures à partir de nos dessins. Vous pouvez voir que notre décalage X de cette ligne filaire est de 13,5 mètres et notre décalage y par rapport à la ligne de fond est de 12.913.512.9. Et notre grille est parfaitement orthogonale de sorte que vous n'avez aucune rotation et nos grades. Combien de notes avons-nous ? On en a un ici, deux ici, 34. Et c'est 2.72.72.6. Entrons simplement cela comme 2,7 espacements et nous pourrions éditer l'autre plus tard. Et dans la direction y, nous avons deux grilles qui sont distantes de 3,1 mètre. Donc, nous allons mettre deux nuances de 3,1 mètre de distance. Maintenant, les étiquettes de grain n'ont pas d'importance dans ce cas parce que ce n'est pas les grilles de construction réelles c'est juste modéliser les grilles que nous utilisons pour référencer dans notre analyse et notre conception. Alors, cliquez sur OK, et ouvrons ces grilles. Rappelez-vous que l'espacement dont nous avons parlé et que nous n'avons pas réellement modifié parce que nous utilisons l'espacement de grille typique irait ici, modifié l'espacement à 2.6. Et nous sommes prêts à y aller. Cliquez sur OK et cliquez sur OK pour voir que nous avons obtenu le bon emplacement approximativement. Oui, nous le faisons. D' accord, allons de l'avant et ajoutons notre deuxième grille de base. De même, qui peut ajouter une nouvelle grille. On appelle ce noyau à la grille. Et nous avons les décalages des grilles d'origine, qui est 3.519. Vérifions nos grilles dans la direction x et y. On a 123 grilles et actes et deux grilles et pourquoi ? Et l'espacement est un peu inhabituel, donc nous allons juste devoir éditer ça manuellement. Mettons 23 et x 2 dans le y, 2.7 et x et 3.1 et y. Mais nous allons devoir l'ouvrir et ajuster cet espacement entre les grilles B et C, qui est celui-ci. Et selon nos outils de mesure, c'est 5,3 mètres. Donc, entrons cela en tant que 5.3. Et maintenant, il a l'air juste. Cliquez sur OK pour nous assurer que nous l'avons au bon endroit. Oui. Ça ressemble à ça. Maintenant, nous avons nos principales grilles de construction. Nous avons nos notes de base un, nous avons nos deux grilles de base, et nous sommes prêts à partir. 5. Définition de matériaux: Maintenant, nous sommes prêts à définir certaines propriétés de matériaux que nous allons utiliser dans notre modèle E-Types. Passons aux propriétés des matériaux fins. Et vous remarquerez que nous avons pour les matériaux par le pont complet vient dans le modèle ICAS et ils sont tous au code américain. Si c'est le code que vous concevez pour coller à ces propriétés. Mais tu ne l'es pas. Allons de l'avant et ajoutons un nouveau matériau. Donc pour moi, je suis basée en Australie. Malheureusement, il n'y a pas d'Australie dans les régions, mais il y a la Nouvelle-Zélande, qui est assez proche en termes de propriétés matérielles et de construction. C' est donc un bon début pour définir le code néo-zélandais. Commençons par un béton. Et définissons une nuance de béton 40 MPA, qui est la nuance de béton la plus courante avec laquelle nous allons travailler dans tout le bâtiment. Maintenant. Et appelons ça 40 MPA. bord Fc. Le poids est de 24 kilonewton par mètre cube et notre module d'élasticité doit être ajusté au froid du béton. Donc, si vous regardez le tableau 3.1.2 AS trente six cent deux mille dix-huit, vous verrez que le module d'élasticité pour 40 MPA qualité de béton est de 32 800 mégapascals. Alors changeons cela dans nos propriétés matérielles. Nous laisserons notre rapport poisons à 0,2, et nous laisserons notre coefficient de dilatation thermique à une fois dix à la puissance de six négatifs. Vérifions mieux la conception de notre propriété matérielle et assurez-vous que c'est correct. Grade de béton, ce qui ressemble à ça. données de matériaux non linéaires sont généralement l'endroit où vous avez défini vos limites de déformation si vous effectuez une conception non linéaire. Mais nous ne ferons pas ce design ici en Australie, et c'est au-delà des limites de ce cours. Donc on va laisser celle-là dehors. amortissement des matériaux supplémentaires est l'endroit où vous définissez votre rapport d'amortissement pour le béton. Il est utile dans les situations où vous avez une construction de bâtiment composite tout où vous avez différentes propriétés d'amortissement pour les cadres en acier et pour la cause du béton ou les murs de cisaillement en béton. Mais à part cela, si vous avez un seul type de matériau structurel dans votre construction et dans votre système de résistance à la charge latérale sur. Il suffit de ne pas mettre le rapport d'amortissement ici et de le définir dans l'analyse du tremblement de terre. Comment allons-nous faire plus tard dans ce projet ? Donc, laissons cela comme 0 et entrera notre rapport d'amortissement plus tard. Les propriétés dépendantes du temps sont liées au comportement de fluage et de rétrécissement du béton avec le temps. Maintenant, cela est très utile si vous concevez des dalles de post-tension et si vous envisagez séquençage de construction ou le raccourcissement axial entre les différentes colonnes et les murs de noyau en béton, ce qui est souvent très sujet sensible dans les bâtiments super hauts. Et c'est quelque chose que nous allons couvrir plus tard dans ce cours. Nous allons donc définir nos propriétés de fluage et de rétrécissement au béton juste pour nous assurer que nous avons cela à portée de main lorsque nous commençons à l'analyser. Nous allons laisser notre analyse de fluage pour être une intégration complète et nous allons changer notre type dépendant du temps pour notre code australien. Peut-être déçus qu'ils ne soutiennent pas encore le nouveau code australien. Alors qu'ils ont pris en charge pour la conception, mais pas pour, pour le fluage et le retrait. Donc, nous allons devoir utiliser AS 3602,009 pour le moment jusqu'à ce qu'ils obtiennent cette mise à jour. Regardons notre coefficient de fluage de base. Donc, si nous retirons notre AS3 602,009, tableau 3.1.8.2, et regardons la nuance de béton de 40 MPA, nous verrons que notre coefficient de fluage de base est de 2,8. Alors entrons cela dans nos E-types. Ni le comportement de fluage et de rétrécissement du béton ne dépend de l'environnement auquel il est exposé, auquel il est exposé. Et nous allons l'utiliser pour concevoir nos murs et colonnes de base, qui seront exposés à l'environnement extérieur pendant une longue période pendant la construction, avant l'entrée de la façade. Pour ce faire, nous allons le laisser comme un intérieur tempéré ou tropical si vous êtes très proche de la, disons, une façon de voir rapidement l'effet du retrait sur le béton est de réellement regarder l'intrigue ici. Donc, si vous changez ceci en diagramme de déformation de rétrécissement, vous pouvez voir que la plupart de votre déformation de rétrécissement se produit pendant les deux à trois premiers jours de chargement. Et on sait qu'après avoir mis les colonnes et la cause concrète, ils seront exposés pendant au moins deux à trois jours avant de pouvoir mettre la façade pour les étages inférieurs. Et cela confirme pourquoi allaient avec un environnement tempéré et tropical et non intérieur, même si cela va nous donner un plus grand retrait du béton avec une souche de rétrécissement de base. Encore une fois, nous allons nous référer à notre AS3 602 009. Mais cette fois, on va passer à cette équation, 3.1.7.2. Donc, pour cette équation, nous avons une souche de rétrécissement de base finale, qui dépend à peu près des agrégats locaux. Donc c'est 800 pour Sydney, 900 pour Melbourne, et 1000 partout ailleurs. Depuis certains Bayésiens Melbourne supposera que ce projet est également basé à Melbourne. Et on va utiliser le 900. Donc, si vous mettez 900 fois dix à six ici et 40 MPA grade de béton, vous devriez obtenir quelque chose comme 612 fois dix à la puissance du négatif six. Entrons cela dans nos propriétés matérielles E-Types. Et vous pouvez l'entrer comme 612 E, ce qui signifie moins six exponentielle, ce qui représente la puissance du négatif six. Et si vous cliquez sur OK, et qu'il l'a ouvert à nouveau, vous verrez qu'il est en fait entré à la décimale correcte. Cliquez sur OK. Et un autre. D'accord. Maintenant, nous allons répéter ce processus pour les autres nuances de béton, comme la nuance de béton 5065 MPA si nous allons les utiliser, ou la 32 MPA aussi. Mais à nos fins, discours legit, sautez cela et ajoutons les propriétés matérielles pour les barres d'armature. De même, nous allons changer le matériau que nous ajoutons ici à un matériau de barres d'armature. Et nous allons choisir le code australien, néo-zélandais. Et nous allons choisir les 500 grands. Maintenant, si vous remarquez, la Nouvelle-Zélande utilise un grade II, qui a un allongement plus important pour aider à la conception sismique des bâtiments là-bas, parce qu'ils sont dans une région de sismicité plus élevée. Cependant, en Australie, nous n'utilisons que de grands 500 m. Donc nous devons éditer certaines des propriétés ici, comme le module d'élasticité, qui est seulement un 200, notre poids reste le même, ou coefficient de la dilatation thermique reste la même. Et notre force d'élasticité et notre force ultime restent également les mêmes. Alors cliquons bien. Et encore une fois, nous ne modifions les données de matériaux non linéaires ou les rapports d'amortissement comme ce que nous avons fait avec le béton. Cliquez sur OK. Et OK et enregistrer ou modéliser. Rendez-vous à la prochaine conférence. 6. Définition de sections: Nous sommes donc prêts à commencer à définir nos sections pour le bâtiment. Passons à définir les propriétés de section et commençons à définir d'abord nos sections de colonne, qui sont des éléments de cadre. Vous verrez que par défaut, E-Types est livré avec quatre sections qui sont trop standard américain. Mais laissons-le là dedans et ajoutons nos sections. Alors allez à ajouter une nouvelle propriété. Et nous allons choisir un rectangle en béton parce que nous faisons une colonne carrée 450 par 450. Appelons celui-ci C1 tiret 450 par 450. Et la nuance de béton, qui est un 40 MPA. Donc, au niveau du matériau, nous allons choisir notre bonne qualité de béton, qui est de 40 MPA. Et pour nos dimensions de section devront entrer cela comme quatre cent cinquante quatre cent cinquante. Maintenant, nous pouvons également modifier quelques propriétés pour cette section, mais nous allons y revenir plus tard. Entrons simplement les renforts pour l'instant. Nous la concevons comme une colonne, ce qui signifie qu'elle est conçue pour la compression et les moments sur les deux axes. Et les bars que nous allons concevoir, c'est notre groupe 500 bars. Notre renfort de colonne est rectangulaire. Et ce renfort doit être conçu. Maintenant, si vous avez déjà cette section conçue ailleurs et que vous voulez manger des applications pour le vérifier pour vous. Vous prenez ce renfort pour vérifier et vous entrerez vos renforts et votre couverture. Mais dans ce cas, nous n'avons pas encore conçu avec, alors laissez-le redessiner. Je vais couvrir est assez moulin. Et nous allons juste le laisser avec trois barres sur chaque phase de bout en bout. Et sont dix lacs à 300 avec quatre pattes pour le confinement. Cliquez sur OK. Et vous remarquerez que la forme de la section semble légèrement différente maintenant. Et nous allons cliquer sur OK. Et je vous verrai à notre section de cône est définie. Cliquez sur OK et enregistrez. Maintenant, définissons notre section de dalle. Donc, nous allons à la définition des propriétés de section, sections de laboratoire. Et ajoutons une nouvelle propriété à moins de définir notre 200 bt. Et j'aime toujours appeler avec le grade de béton juste pour m'assurer que je peux savoir quel grade de béton est défini à cette section sans avoir à aller et ouvrir les propriétés de la section. Donc, nous allons le laisser comme 40 MPA et sélectionnons le bon matériel, qui est un 40 MPA. Maintenant, le type de modélisation, la plupart du temps, vous aurez seulement besoin de travailler avec des A à coque mince lorsque vous avez une dalle de transfert très épaisse qui est de 900 ou un mètre ou plus, et que vous devez tenir compte de la déformation de cisaillement de la dalle. La membrane est un élément membranaire qui ne se plie pas sur son axe faible. Il ne prend de charge que sur son axe fort par coord. Bien que réaliste le monde interdit encore sur son axe faible, mais les propriétés de charge est principalement dans le plan du mur, pas honnête, axe faible. Sinon, il devient la dalle et le code vous demandera réellement de la concevoir comme une dalle. Mais l'un des avantages de l'utilisation d'un élément de membrane pour les dalles est qu'il économise beaucoup sur le temps de calcul parce qu'il ne mesure pas, ne tient pas compte de la flexion sur l'axe faible. Vous pourriez donc définir vos dalles en tant qu'éléments membranaires afin de permettre au modèle de fonctionner le plus rapidement possible et réduire votre charge et vos charges de tremblement de terre latérales. Mais attention si vous avez n dalle, qui est une dalle de transfert ou esclave qui est utilisé comme une partie du transfert de strontium dans votre structure. Il se peut que vous n'obteniez pas les bons résultats. Oui, vous économiserez du temps lors de l'exécution du modèle, mais il peut y avoir des inexactitudes dans le modèle que vous pourriez ne pas saisir avec l'œil. Donc, recommande toujours de coller avec les éléments minces de la coque pour vos dalles, sauf si vous avez une raison très convaincante de faire autrement. Pour le type. Etags peut modéliser des dalles et il peut également modéliser la chute. Donc, une goutte est quand vous avez une dalle plate et que vous avez un panneau de chute autour des colonnes, la différence entre une dalle et ensuite tomber est, la goutte va être supplémentaire à votre dalle. Nous le modélisons sur le plan, donc il ne va pas dupliquer sur les sections de la dalle. Mais si vous avez une dalle et une dalle, tout chevauchement les deux dalles dans la modélisation, cela entraînera en fait un double poids. L' élément rigide est lorsque vous avez une variation qui est rigide. Par exemple, si vous avez une énorme pile qui est, disons deux mètres, et vous pouvez vous asseoir n'importe quoi dessus. Et vous ne voulez pas que ce labo prenne ces moments parce qu'ils sont directement liés à l'élément ci-dessous. Rigide, c'est exactement ça. Il ne prend pas en compte le moment de flexion lorsque vous exécutez la conception de la dalle sur les E-types. Encore une fois pour les dalles et gaufres. Elles sont assez explicites dans notre cas. Et la plupart du temps, tu n'utiliseras que des dalles. Alors on va aller de l'avant et on va se tenir à glisser. Et notre épaisseur est de 200. Cliquez sur OK. Et OK et économisez. Maintenant, définissez notre dalle. Maintenant, allons de l'avant et définissons nos murs. Allons à la définition des propriétés de section, des sections de mur. Maintenant, ajoutons une nouvelle propriété et appelons ceci W 200, fc dash 42, Appelez W2 100. Une distinction si vous allez modifier certaines propriétés plus tard. Maintenant, mettons notre matériel de guerre à 40 MPA. Le type de modélisation est très similaire à ce que nous avions sur les dalles. Et cela est dû au fait que les ETags modélisent les murs et les dalles comme exactement le même élément. Ils vous donnent juste les résultats un peu avec des conventions de signes différentes. Mais ce que vous regardez ici est coquille mince membrane épaisse et couche, qui est exactement le même que ce que nous avons eu pour les dalles. Donc, la plupart du temps, vous allez utiliser une coquille mince éléments pour vos murs. Ou si vous avez vraiment, vraiment, vraiment, un cas convaincant pour exécuter le modèle plus rapidement, vous pouvez passer aux éléments membranaires juste pour obtenir vos résultats plus rapidement. Mais vivons avec l'étagère et les modificateurs est quelque chose que nous allons traverser plus tard. Et le laisse pour notre épaisseur de 200. Maintenant, si vous remarquez qu'il y a une option ici qui a également été inclus dans nos colonnes qui indique Inclure la zone chrétienne automatique au-dessus du mur. Maintenant, c'est bénéfique si vous concevez les dalles de E-Types parce que ce qu' il fait est qu'il reconnaît que la section de mur est un élément rigide, est l'élément de support. Cela prend donc votre moment de conception au visage de ce support, au lieu du moment de pointe au centre du support. Ce qui pourrait faire une différence. Si vous avez des travées très longues qui sont continues en interne à notre épaisse que sur si je suis en train de concevoir ma dalle seulement onglets. Mais je ne suis pas dans ce cas. Je vais juste laisser ça désactivé et cliquer sur OK. Et cliquez sur OK, définissez le modèle. Et à la prochaine conférence. 7. Modification de rafles: Avant de passer de nos sections, il est important de comprendre la rigidité fissurée de nos sections que nous utilisons dans le modèle. Donc, si vous regardez ALS 3600, euh, peu près vous donne la rigidité de la section en proportion de la rigidité grossière de cette action si ce n'était pas correct. Et pour les poutres et les dalles, c'est environ 40% de la rigidité de vos sections brutes. Pour les colonnes, il pourrait être jusqu'à 80 % ou aussi peu que 34 % de murs, il pourrait être jusqu'à 40 % ou aussi peu que 25 %. Maintenant, je sais que ces valeurs sont différentes pour les codes américains, par exemple, les dalles plates sont quoi ? Seulement 25% et les colonnes sont, 0,7, ce qui est 70%. Les murs sont d'environ 35%, donc c'est quelque part entre les deux et cette limite d' approches différentes entre les deux codes en termes de ces facteurs, ce qui est, alors soyez juste conscient du code que vous concevez. Mais de toute façon, le processus est le même. Voyons donc comment nous pouvons entrer ces différences dans nos sections dès le début. Donc, si vous allez à nouveau à l'endroit où nous définissons nos sections, qui est sous les propriétés de la section de définition. Commençons par nos sections de colonnes qui sont cadres. C' est la colonne que nous avons définie. Donc, allons modifier la propriété. Et c'est en dessous que nous pourrions modifier la rigidité de cette section. Donc, nous allons cliquer lorsque vous modifiez les modificateurs. Et c'est la constante de torsion, le moment d'inertie sur l'accès à un moment d'inertie d'environ x trois que vous réduirez si vous trouvez que votre section de colonne se fissure. Comment savez-vous si votre compensation va être crack ? C' est une bonne question. Si vous regardez dans le Code australien sous la section 8.5.3, vous trouverez cette équation pour calculer la section effective de vos dalles de poutres. Et cela vaut également pour les colonnes quand il voulait calculer les déflexions. Donc ton moment de fissure est là. C' est cette expression pour le moment de fissure. Et fondamentalement, vous pouvez l'évaluer au cas par cas. J' ai créé une feuille de calcul que vous pourriez utiliser pour entrer simplement quelques paramètres de vos sections et vos actions de conception pour savoir immédiatement si cela va se fissurer ou non. Alors entrons. Pour les sections de colonnes. Nous avons une largeur de 450 et une longueur de 450, et nous utilisons 40 MPA. grille en béton n'est évidemment pas précontrainte. Et supposons que nous utilisons juste le renforcement minimum de 1% dans notre colonne, ce qui signifie que 50% sera dans le côté tension de la colonne et 50% dans le côté compression parce que notre application est étalée tout au long de la section de colonne. Donc, nous allons mettre 50,5 % invention, 0,5 % en compression. Et notre rétrécissement de la conception finale est juste prise d'un est 3600. J' ai juste pris une capture d'écran rapide et l'ai mise ici juste pour référence facile. Donc, puisque nous utilisons une nuance de béton de 40 MPA et que nous regardons une colonne de 450 qui est environ 450 fois dix à la souche de retrait de la conception négative six. Mettez-la ici et on pourra obtenir ce qu'on appelle un moment de fissure pour notre colonne. Donc plus tard, nous allons regarder les moments de colonne sous différentes charges. Et si tous les moments dépassent ce mètre de 39,7 kilonewton, cela signifie que cette section va être fissurée. Et que se passe-t-il quand il est fissuré, c'est que vous avez une rigidité manuelle de votre section réduite de combien ? En fonction de la charge de compression que vous avez sur la colonne. Donc, cela pourrait aller jusqu'à 80% ou jusqu'à 30%. Et c'est un. La deuxième partie de la feuille de calcul est utile lorsque vous saisissez combien est votre charge de compression ? Et sur cette base, ça marche. Quelle est votre rigidité efficace de la colonne ? Dans ce cas, il était d'environ 42%. Donc, une fois que vous savez quelle est votre rigidité efficace ? Si vous aviez une colonne fissurée, vous allez entrer ici pour la section de colonne comme 0,42 et aussi pour la constante de torsion. Donc, cela réduit fondamentalement votre rigidité le week-end. Accès fort à seulement 42% de la section brute. Ce n'est pas du cri. Maintenant. Maintenant, je vais définir ici, parce que je ne sais pas si ma section va craquer ou pas, donc je vais laisser ça comme un seul. Et nous reviendrons sur cette question plus tard lorsque nous commencerons à examiner nos résultats, à les analyser et à les mettre à jour et à relancer l'analyse. Donc nous allons laisser ça comme un et nous allons juste faire une note mentale sur la façon de le faire plus tard. Et cliquez sur OK. Maintenant une autre section que nous devons également considérer dans la fissuration est cette section de laboratoire. dalles. Même si leur post-tension, ils vont très probablement être fissurés dans la situation de charge ultime. A cet effet, je réduit toujours la rigidité est des dalles, même sans vouloir regarder l'analyse. La façon dont nous pourrions réduire nos Stephanus dans les E-types est à travers les moments de flexion M11, M2 et M1 deux. Maintenant, c'est parce que nos dalles ou les éléments de coquille, qui se lient comme une plaque sur l'axe faible et un E onglets basé sur la convention de signe. Si vous voulez réellement réduire la rigidité d'une dalle, il suffit de réduire le M11 en M22. Alors allons de l'avant et entrez notre 40% du code australien. Vingt-cinq pour cent si vous utilisez le code américain. Et cela réduirait nos moments de flexion pour l'action de la plaque juste hors de l'avion. Faites attention à ne pas réduire votre F11, F22 ou F12, car ce sont les actions en plan des dalles, qui sont la rigidité de votre diaphragme. Et dans le diaphragme, il faut faire attention s'il s'est craqué. Ça pourrait le réduire d'ici. Si ça ne craque pas, n'y touche pas. Cliquons. D'accord. D'accord. D'accord. Merci pour me rappeler, Allons de l'avant et sauvegardons le travail. Maintenant, un dernier élément que nous devons regarder, réduisant la rigidité, qui est nos sections murales. Alors ouvrons notre section de guerre. Et comme les dalles, si nous allons modifier nos modificateurs pour la dalle. Maintenant, si nous réduisons les m1, n1 et 2212, nous réduisons la flexion hors plan du mur. Mais nous savons très bien que ce n'était pas se plier hors de l'avion. En fait, ils prennent des forces en avion. Donc, pour modifier cela, nous allons réellement modifier le plus important est F12. F12 est conforme à CSI, composant de cisaillement en torsion de vos forces dans le plan. Donc, si vous réduisez réellement cela, cela réduit votre capacité de travail pour prendre plus de charges en plan. Donc ce n'est pas un M11 direct et un M22, comme ce qu'on a pour sortir de l'avion. C' est en fait le modificateur de cisaillement que nous réduisons quatre murs. De cette façon, il réduit votre rigidité pour que le mur prenne plus de charge ou qu'il détourne davantage grâce à l'action de l'implant. Donc disons si nos murs ont craqué. Et quand nous regardons nos facteurs de rigidité, nous avons découvert que nous n'avons que 10% de charge de compression sur le mur. Donc ça va représenter environ 30% de notre section brute. Donc ça arrive, tu vas juste entrer un 30% dans ton F12. Et si vous modifiez F11 et F22, ils ne feront pas beaucoup de différence. Essayez-le vous-même si vous voulez me prouver que j'ai tort. Mais pour la rigidité des parois fissurées, F12 est l'endroit où nous manipulons toujours la rigidité de l'action de l'implant pour les murs. Pour l'instant, nous ne savons pas si nos mots vont être craquelés ou non, alors nous devrions laisser cela en un seul. Et nous en parlerons plus tard lorsque nous commencerons à examiner les résultats de l'analyse. Cliquez sur OK et enregistrez notre modèle. Et à la prochaine conférence. 8. Dessiner des colonnes: Il est temps que nous commencions à grandir dans notre modèle. Maintenant, comme une bonne pratique, vous voulez toujours commencer avec la modélisation de vos colonnes et de votre monde avant de commencer à grandir dans vos dalles linéaires moyennes. Et la raison en est, c' est parce que vos colonnes sont ce qui fait que les bâtiments ont tendance. Si vous commencez à passer trop de temps à modéliser les dalles et que vous avez les colonnes aux mauvais endroits. Il commence à être un peu plus complexe plus tard dans le modèle. C' est donc un bon flux de travail là-bas. Commençons par dessiner nos colonnes en premier. Donc, vous allez à la poutre dro ou colonne, et vous pouvez cliquer sur une option de croissance rapide. Mais notez aussi que cette icône est disponible pour vous ici sur la barre d'outils Dessiner sur le côté gauche, que je l'utilise la plupart du temps. Donc, nous allons cliquer sur Colonnes croissance rapide. Maintenant, vous remarquerez qu'une boîte va apparaître, qui vous demande, quelle est la probabilité que vous utilisez ? Donc nous allons utiliser notre propriété de colonne C1. Maintenant, la deuxième chose est votre libération instantanée. Si vous grandissez faisceau secondaire qui sont épinglés aux extrémités, vous devez évidemment opter pour l'option épinglée. Donc, lorsque vous dessinez votre élément, il est réellement dessiné, est interdit et non continu. Donc, si je ferme cela et juste regarder rapidement mon modèle 3D, si je vais à cela, qui est très, outil très puissant que vous devriez toujours garder un ion, c'est vos paramètres de vue. Donc, si j'accède à mes paramètres d'affichage et accède rapidement aux affectations d'objet et active mes versions de trames. Et cliquez sur OK. Je peux voir que ma colonne était drone a été du haut et du bas. Maintenant, si je dessine à nouveau la même colonne, mais au lieu de pousser une colonne épinglée, je vais en fait dessiner ceci comme une colonne continue. Alors, nous allons la colonne ici. Nous verrons que notre colonne est dessinée et qu'elle n'est pas épinglée. C' est en fait fixe en haut et en bas. Maintenant, quand la colonne déplacée et quand vous les laissez comme continues, c'est un jugement que vous devez faire vous-même. Mais pour moi, si la colonne est coulée avec la dalle et que vous avez des renforts traversant la dalle, vous avez cette continuité. La seule situation où il pourrait être épinglé est quand c' une broche parfaite où vous avez littéralement seulement une connexion de cisaillement. Et cela n'existe pas dans la vraie vie. Parce que nous savons que juste le renforcement dans le béton est beaucoup plus facile de les construire, pour construire une connexion de chaussure parfaite. Donc 99,9% du temps, vous allez avoir affaire à des éléments continus et ils ne seront pas un vrai épinglé colonnes. Maintenant, regardons d'autres fonctions dans la croissance de la colonne. On a nos angles. Donc si on a une colonne de 45 degrés, devinez ce qui va se passer ? Il va faire une rotation de 45 degrés. Et maintenant c'est le décalage. Dans le cas où j'ai une colonne qui est décalée, disons un mètre à la direction x. Si je sélectionne ma grille. Il est décalé d'un mètre. Et si je l'enregistre au y, 2,5 mètres et que je le dessine à nouveau, c'est là qu'il est. Maintenant. C' est pratique dans le cas où vous avez des colonnes décalées par rapport aux grilles, ce qui arrive parfois. C' est aussi, il y a ce point cardinal qui est l'insert, point d'insertion de la colonne de vue. La plupart du temps, c'est votre point central central de la colonne. Mais pour une raison quelconque, si vous voulez l'importer à partir du centre inférieur, vous pouvez également le faire aussi. Alors jetons un coup d'oeil à ça. Donc, si je le dessine au centre inférieur, un est tiré hors de la grille. Mais je veux que vous remarquiez, alors que le point d'insertion, donc nous ne pouvons pas voir alors les nœuds ici. Allons-y et allumons nos options d'affichage. Et ne rendons pas nos articulations invisibles aux articulations et commandez la même chose en élément fini. Cliquons bien. Et nous pouvons commencer à voir que nos joints pour la colonne ne sont en fait pas sur la grille. Ou Joint est là. Même s'il l'a retiré ici. C' est une autre façon de le régler. Si elle est alignée sur la grille, alors qu'elle n'est décalée que par la taille de la colonne. C' est une façon de dessiner avec. Une autre façon de le dessiner est que vous pouvez toujours rester à l'aide du centre du milieu. Et il pourrait utiliser les fonctions de décalage pour obtenir exactement les mêmes résultats. Donc, si c'est un 450, si je dessine moins 225, je vais probablement obtenir le venu exactement au même endroit que j'ai fait. Mais vous ne pouvez pas voir évidemment parce qu'ils se chevauchent maintenant. Maintenant, une autre astuce juste là, si vous voulez voir ce qui se chevauche ici, appuyez sur Ctrl et cliquez avec le bouton droit de la souris. Et il vous montre quels sont les éléments là-bas. Donc, nous y avons rejoint et nous avons une colonne là-bas. Il n'a pas vraiment dessiné la colonne deux fois parce qu'il y a déjà une colonne là-bas. Mais pour une raison quelconque, si vous pensez qu'il y a quelque chose qui pourrait se chevaucher, c'est un conseil rapide pour savoir ce qu'il y a là. Revenons maintenant à notre outil de dessin. Trois séries de ça, retour à notre défaut. Et supprimons toutes ces colonnes que nous avons dessinées. Donc, pour quitter la commande draw, j'appuie sur escape 102 fois. Donc je vais sélectionner toutes ces colonnes et je vais juste les supprimer. Ils y vont. Maintenant aussi un outil de croissance important que nous allons utiliser assez souvent est celui-ci, qui est des défauts dans lesquels vous travaillez réellement. Et dans ce cas, puisque nous modélisons les colonnes et je sais pour un fait qu'elles sont les mêmes tout le long du sol au toit. Je n'ai pas besoin de les modéliser pour chaque étage. Donc ce que je pourrais faire, c'est que je pourrais modéliser toutes les histoires. Et fondamentalement ce que cela fait est si je vais de l'avant et dessiner une colonne quelque part en regardant ma 3D, mais je vais le dessiner sur mon 2D. Et voilà, il l'a créé pour tous les planchers de mon modèle parce que je suis en train de modéliser toutes les histoires. Maintenant de même, si je clique sur escape et que je sélectionne cette colonne. Et j'appuie sur Supprimer. Regarde ce qui se passe. Il a supprimé tout dans ma 3D parce que encore une fois, je travaille à toutes les histoires. C' est donc un outil très, très puissant. Mais soyez prudent lorsque vous modélisez quelque chose qui n'est que sur un seul étage. Si toutes les histoires sont activées, ce que vous faites sera fait pour toutes les autres histoires dans le bâtiment. Une autre fonction intelligente est des histoires similaires. Par exemple, si vous avez quelques histoires qui sont très typiques, Sauf par exemple, pourrait être le plancher de transfert qui n'est pas typique. Ça pourrait être un toit qui n'est pas typique. Ça pourrait être un flux intermédiaire qui n'est pas typique. Mais en général, si vous faites des changements, cela affecte beaucoup des flux similaires, ce qui est la plupart du temps pour vos plaques, pour vos dalles. Vous voudrez peut-être utiliser des histoires similaires dans votre modélisation. Maintenant, revenons à notre modélisation de colonnes et nous allons le faire à toutes les histoires parce que nos colonnes sont toutes les mêmes pour toutes les histoires. C' est bon pour nos fonctions actuelles. Et cette fois, nous allons les dessiner maintenant vous pouvez les dessiner un par un. Ou il pourrait, pour un fait, sélectionner toutes vos grilles et que vous pouvez voir qu'il va le développer à toutes les intersections de grille. Ce que nous ne voulons pas, c'est que nous ne voulons pas que ces grilles de base prennent la colonne. Donc, je vais cliquer sur Control Z. J fonctionne dans les onglets IE et cela sauve beaucoup de vies. Et ce que je vais faire, c'est que je peux aller voir réellement. Et je pourrais aller définir la visibilité du système de grille. Ou il existe également un moyen plus rapide de le faire, qui consiste à cliquer avec le bouton droit de la souris et aller pour définir la visibilité du système de grille. Et ce que je vais faire ici, c'est que je vais sélectionner mes deux grilles froides. Je vais les mettre là, qui est disponible, mais ce n'est pas visible lorsque je clique sur Appliquer à toutes les fenêtres. Donc, il le fait sur mon 2D et 3D, puis cliquez sur OK. Maintenant les microgrilles ont disparu, donc je n'ai pas besoin de les utiliser quand je dessine. Donc je vais juste aller dessiner des colonnes à nouveau. Cette fois, je vais passer la souris et sélectionner toutes mes notes dans le coin supérieur gauche vers le coin inférieur droit. Donc j'ai toutes mes colonnes dedans. Maintenant, une chose que j'ai oublié est que je n'ai pas réellement de colonne ici parce que j'ai mon code. Pour que je puisse revenir en arrière et choisir ça. Et remarquez qu'en 3D il a sélectionné tous les étages parce que je travaille toujours à toutes les histoires et je vais juste appuyer sur supprimer. Maintenant, si ma vue 3D se rafraîchit, cette colonne a disparu. Si je fais pivoter ma vue 3D, je ne l'ai pas là. Maintenant, nous avons dans nos colonnes et vous remarquerez qu'elles sont automatiquement épinglées en bas. Si vous voulez voir si vous utilisez la section appropriée. Tu pourrais aussi monter ici. Et il y a ce bascule de vue extrude, qui vous montre les sections réelles d'utilisation de la structure de carburant. Alors assurez-vous que vous êtes en 3D. Tout d'abord, le bascule de la vue 3D. Et si vous zoomez, oui, c'est les colonnes carrées que nous recherchons. Sauvons notre travail. Et à la prochaine conférence. 9. Dessiner des murs: Maintenant que nous avons nos colonnes et que nous commençons à pousser des murs, nous pourrions aller à dro, dessiner des objets muraux. Et vous verrez que nous pourrions soit dessiner un plancher, un plancher rectangulaire. La différence entre ces deux est, comme vous pouvez le voir, vous pouvez ajouter autant de points que vous pouvez pour le premier, mais le second, vous ne grandissez qu'en utilisant deux points de coin. Le troisième est une croissance rapide. Et vous ne pouvez l'utiliser que sur le plan ou sur une élévation. Et vous pourriez dessiner des ouvertures murales. Notez donc que nous n'avons pas la possibilité d'aligner les mondes sur le plan ou les murs Quick Draw sur le plan disponible parce que notre fenêtre active est en fait la vue 3D. Donc, si vous voulez le cultiver selon le plan, nous allons devoir sortir de ça d'abord. Assurez-vous que nous sélectionnons notre fenêtre sur pliant. Et si nous revenons à cultiver des objets muraux, nous verrons que nous avons la possibilité de cultiver des murs ou des murs à croissance rapide sur le plan. Alors allons-y avec ça. Et aussi comme il pouvait le remarquer, même avec les colonnes. Nous avons le raccourci pour les agrandir ici sur le côté gauche. Allons avec les murs de dessin. Et semblable à ce que nous avions avec les colonnes, nous avons un menu qui vient et nous demande quelle est la propriété que nous dessinons ? Ainsi, les murs peuvent essentiellement être un pair ou un fuseau. Peer est un élément de coquille qui va fondamentalement d'un sol à l'autre. Et il ne prend que la compression et le cisaillement dans le fort accès principalement spandrel D'autre part, est également en altitude, mais il ne descend pas tout le chemin vers le sol. C' est donc un élément qui prend essentiellement juste le moment de flexion et de cisaillement entre deux pairs. Maintenant, ce que nous grandissons en ce moment, ce sont des éléments pairs. Donc, je vais le laisser comme Pierre. Et nous allons sélectionner notre propriété murale que nous avons définie plus tôt, qui est le 200 fc tiret 40, va annuler l'épargne pour l'instant. Et sélectionnons ça. Semblable à ce que nous avons eu avec les colonnes. Nous pouvons offrir nos murs en altitude à qui est dans la direction z, mais nous n'utilisons pas vraiment cette fonction. Voulez-vous créer ou à purs ID spandrel ou laisser cela pour l'instant. Et on pourrait tracer une ligne droite. On pourrait dessiner un mur d'arc, on pourrait dessiner un multilinéaire, un plus occupé ou une spline. Soyons simples et allons simplement avec la ligne droite. Il y a aussi quelque chose qu'on appelle un type contrôlé en croissance, ce qui est très pratique pour définir la longueur ou l'angle de votre mur. Donc disons par exemple, si je fais pousser un mur de trois mètres, nous pourrions choisir ceci. Et on pourrait choisir ça. La longueur est de trois mètres. Et si je clique sur ce point de départ, il fixe seulement la longueur du mur à trois mètres dans n'importe quelle direction que je vais. Maintenant, revenons à cette option. Et laissons ça comme aucun. Et nous verrons ça si nous commençons à dessiner un mur simple d'ici à ici. Disons que c'est un mur de cinq mètres. Vous remarquez que c'est en dehors de migrer. Gardez-le sur la grille et gardez-le à cinq mètres. Pour quitter la commande, Vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit de la souris. Elle ne voulait pas continuer à grandir dans une chaîne. Et quittez totalement la commande croissante, vous cliquez simplement sur échapper. Maintenant, vous remarquerez sur ma 3D, le mur est là. C' est une situation de conception très simple. Supprimons ce mur et regardons ce que nous avons sur ce projet. Maintenant, l'une des façons de dessiner ces murs assez rapidement est une option appelée une pile murale. Donc, si vous allez à dro dessiner des piles de mur, vous pouvez voir que vous pouvez générer automatiquement quelques configurations de mur de base différentes assez facilement et facilement. Donc le mur que nous regardons est celui-ci, qui est ce genre ici. Vous pouvez entrer la hauteur de votre appel, la longueur, le nombre de cœurs que vous avez. Et est-ce une largeur uniforme pour la toute fin, l'épaisseur de vos murs ? Et vous pouvez même entrer les hauteurs des portes et générer automatiquement tout cela pour vous, ce qui est très puissant. Mais avant de le faire, revenons en arrière et nous assurons que nos grilles pour le cours sont activées afin qu'il puisse s'accrocher à eux quand nous commençons à modeler nos murs. Commençons à cultiver notre premier chor. Définissons le premier noyau, qui est celui-ci ici. Cliquez sur l'option à deux cœurs, l'option de cœur multi-cellules. Et je vais faire glisser ça et le rendre plus large pour voir ce qui se passe ici. Ma hauteur de noyau, qui est en fait, c'est en fait la largeur, pas cacher est de 3,1 mètre. Mais notez que ce battage médiatique exclut l'épaisseur des parois d'extrémité, si vous pouvez voir ici. Donc, nous avons 3,1 mètres au centre, mais nous avons nos murs d'une épaisseur de 200. Donc on doit prendre jusqu'à 100 de la 3.1. Donc, qui nous laisse avec 2.9 mètre sont appelés largeur, qui est en fait la longueur de chaque noyau, est également excluant que 200 moulin parce qu'il est pris à partir des dimensions internes. Donc, ce 2.7 deviendra 2.5. Et ce deuxième noyau, qui est 5.3, devient 5.1. On a deux noyaux pour ce mur. Et oui, c'est une largeur uniforme. Les épaisseurs sont toutes 200, que nous allons vérifier lorsque nous ferons notre conception plus tard. Notre hauteur d'ouverture est de 2,4 mètres, sorte que l'ouverture cache est la hauteur de la porte. Et pour ce projet, il est pris comme 2,4 mètres. Et cette largeur d'ouverture est prise comme un seul mètre. Pour la porte de gauche et la porte de l'escalier. Cliquez sur OK. Et voyons comment ça se passe. Donc, comme vous pouvez le voir, il s'accroche aux points bleus qui vous montre, et il s'accroche aux grilles essentiellement. Ainsi, vous pouvez simplement déplacer votre souris et commencer à accrocher les points, la grille. Maintenant que, c'est très bénéfique, que nous avons ces grilles définies initialement pour nos deux cœurs. Pour qu'il puisse s'accrocher très rapidement. Mais ce n'est pas le seul avantage des grilles comme vous pouvez le voir tout au long du projet, il y a d'autres avantages qui vont commencer à apparaître également. Assurez-vous de choisir une hauteur d'histoire correcte. Donc nous allons de l'histoire la plus haute jusqu'à l'histoire la plus basse. Et ramenons-le en arrière et cliquez sur OK. Maintenant, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris pour quitter la commande de dessin et regarder la vue 3D. Et vous verrez que mon mur central a été ajouté avec les ouvertures à chaque flux. Si vous voulez vraiment voir cela plus en détail comme revenir à mon plan vue de n'importe quelle histoire. Et vous remarquerez que j'en ai un ici où sont les ouvertures. Et je pourrais aller à la vue Elevation et les onglets E pour regarder cette altitude. C' est mon cœur à un. Ouvrons cette élévation. Nous pouvons voir ici que notre mur a été créé, les ouvertures de porte ont été créées et il a été automatiquement épinglé à la base. C' est une façon très rapide de développer votre cours spécialement, vous obtenez les ouvertures dans. 10. Dessiner des murs 2e partie: Maintenant, ajoutons notre deuxième noyau ici. Donc on va aller à la taxe sur les murs, en sélectionnant notre mise en page multicœur. Cette fois, on va avoir trois cœurs. Notre VIH est comme ce que nous avons travaillé précédemment, 2.9. Et notre largeur de cœur est simplement 2.52.52.4. La raison en est encore parce que c'est ce 2,6 moins 100,5 dont la moitié de l'épaisseur de la paroi ici et 100,5 de l'épaisseur de la paroi ici. Cliquez sur OK. Et c'est une largeur uniforme moins entrée. Nos épaisseurs de murs, encore une fois. Nous avons la hauteur de 2.4. Quelle est notre largeur de pâte ? Encore une fois ? C'est un mètre, un mètre et un mètre. Maintenant, nous avons nos ouvertures sur cette pile de mur au sud, mais en fait, dans notre modèle, c'est au nord. Donc on a un miroir sur notre axe. Trois. Alors, cliquez sur oui. Et vous pouvez voir maintenant que notre corps s'ouvre dans la bonne direction. Cliquez sur OK. Assurez-vous que l'étendue pour le plus haut que le bâtiment. Et nous allons l'entrer dans nos grilles que nous avons définies plus tôt. Cliquez avec le bouton droit sur la touche k. Regardons la 3D. On y va. On a nos deux noyaux. On a nos ouvertures à l'intérieur. Une dernière chose que nous devons vérifier, c'est les sections de ces murs. Donc, pour ce faire, vous pouvez sélectionner l'un de ces murs et vous pouvez cliquer dessus avec le bouton droit de la souris. Et cela vous amène à une page d'information appelée Informations sur le mur, où vous pouvez voir tout ce qui est affecté à cet élément d'analyse. Donc, si vous regardez la géométrie, il peut voir le type de ce mur. Vous pourriez voir que les joints de ce mur montreraient qu'il est connecté à. Et si vous allez à des missions, vous pouvez voir si c'est une ouverture. Quelle section est attribuée à ce mur, s'il a des modificateurs, etc., et ainsi de suite, couvrirait quelques-uns de ces éléments au cours de l'analyse. Et pourtant, évidemment aussi si vous avez des charges assignées à cet élément, ce qui est vraiment important pour nous en ce moment, c'est de savoir quelle section est assignée à ce mur. Donc, nous pouvons voir que c'est un mur Section 8, que nous n'avons pas vraiment défini. Juste ETags l'a créé parce que nous utilisions cette option de modélisation de la pile murale. Mais nous voulons lui donner la bonne section de mur que nous utilisons. Alors allons-y. Continuez et cliquez sur nos options d'affichage. Allons à l'objet, aux affectations. Affectations, et allumez nos sections. Maintenant, nous pouvons commencer à voir quelle section a été assignée à chacun de ces murs. Ce que nous pourrions faire dans ce cas, c'est que nous pourrions aller à la sélection de toutes les histoires et nous les sélectionnons un par un. Mais cela pourrait vous prendre beaucoup de temps, puisque nous n'utilisons qu'une seule section murée en ce moment, et nous n'avons que ces éléments muraux définissent. Il y a un moyen rapide de les sélectionner. On pourrait aller à Select, Select. Allons par type d'objet. Choisissons tous nos murs. Cliquez sur Sélectionner. Maintenant, nous avons tous ces murs sélectionnés. Et vous pouvez voir ici que nous avons une sélection de 441 coquilles. Et on pourrait aller à Assign shell. Nous pourrions leur assigner une section de mur, qui est notre 200 tiret un FCF 40 que nous avons défini et nous cliquons appliquer. Et vous remarquerez que tous ont maintenant la section que nous avons définie plus tôt. Cliquez sur Enregistrer. Et pour masquer cette section, revenons à nos options d'affichage, affectations d'objets, et commuté ces sections sont, nous allons cliquer sur celle-ci pour réinitialiser les vues. Et on y va. Rendez-vous à la prochaine conférence. 11. Dessiner des murs partie 3: Maintenant, si vous pensez que la modélisation des murs de base dans E-Types est aussi simple que à quoi elle ressemblait. Annexe trop belle pour être vraie. Tu as raison parce que c'est trop beau pour être vrai. La plupart du temps. Ce que vous modélisez est ce qui est répétitif sur la plupart des sols. Et vous commencerez à modifier et les cœurs en fonction du projet sur lequel vous travaillez. Pour ce projet, supposons que cet ascenseur a une autre porte qui s'ouvre sur le sud au rez-de-chaussée. Et supposons que ce test a une autre sortie par ici. Donc il y a une autre porte qui s'ouvre et le bord par ici. Comment pouvons-nous ajouter cela dans Etypes ? Et généralement modifier ce que vous avez va prendre un peu de temps en fait plus vite que de dessiner les typiques. Augmentons nos E-types et commençons à voir comment le faire. Ajoutons une autre fenêtre et assurez-vous que toutes nos grilles sont activées. Ajoutons cette ouverture ici d'abord. Pour ce faire, nous allons devoir travailler avec l'élévation de ce mur et modéliser l'ouverture de notre élévation. Et c'est là que vous commencez à voir les avantages de l'utilisation de ces grilles pour chaque cobol et à manger. Allons d'abord à cette élévation. Assurez-vous que vous êtes actif dans cette fenêtre. Et cliquez sur élévation. C' est notre cœur, élévation 1. Cliquez sur Appliquer et fermer et nous verrons que nous avons notre élévation de ce mur central ici. La convention de signalisation pour Etypes pour les élévations peut être un peu déroutante. Si vous avez une élévation le long de x, e-types l'ont regardé vers y. Mais si vous le coupez le long de y, e fois le couper en regardant vers x négatif. Donc, puisque nous coupons l'altitude ici et regardons de cette façon, nous pouvons être sûrs que si nous choisissons celui-ci, c'est celui du côté droit. Et vous pouvez voir qu'il est sélectionné ici. Maintenant, il est important de le savoir parce que la façon dont nous allons ajouter notre ouverture est de diviser nos coquilles et de copier, copier les points que nous avons ici. Commençons à faire ça. Alors sélectionnons cette articulation. Et passons à Edit, répliquons pour faire une copie de cette articulation. Un raccourci que j'aime utiliser pour cela est le contrôle sont, qui est très rapide pour simplement le démarrer. Supposons maintenant que cette ouverture commence après 0,85 dans la direction x et qu'elle fait un mètre de large. Donc, nous allons copier le premier dans la direction x de 0,85. Assurez-vous que nous sélectionnons le clic joint appliquer. Et copions l'autre point de l'ouverture, qui est d'un mètre. Et cliquez sur Appliquer. Maintenant, nous avons les deux emplacements de l'ouverture dans la direction X, mais nous ne savions pas à quelle hauteur est cette ouverture. Si vous vous souvenez, je vais aller à ce point de vue. Je vais fermer ma réplique, et je vais ouvrir ma vue 3D. Si vous vous souvenez, lorsque nous modélisons nos étiquettes Bien sûr, nous avons défini ces hauteurs à 2,4 mètres. Et ce qu'il a fait, c'est qu'il a divisé tous les mondes. La hauteur de 2,4 mètres. Cela vous donne un meilleur résultat de maillage plus tard. Mais c'est aussi bénéfique parce que nous savons que c'est ici 2,4 mètres et c'est la hauteur du plancher au plancher de 3,8 mètres que nous avons défini. Supposons que cette ouverture est légèrement plus grande que ça. Supposons que cette ouverture soit de trois mètres pour une raison quelconque. Comment pouvons-nous obtenir le niveau de la dette ? On pourrait le faire passer par quelque chose appelé plan de référence. Alors allons dessiner le plan de référence. Russes avion est essentiellement temporaire, simple qu'il pourrait dessiner et claquer aussi. Mais ce n'est pas vraiment une histoire. Disons que c'est trois mètres. Et nous le dessinons sur le noyau deux grilles. Si vous sélectionnez un point ici, il va dessiner la grille à trois mètres au-dessus de ce niveau. Donc je vais sélectionner celui-ci et vous remarquerez qu'il a grandi ici. C' est là que c'est. Maintenant ce que je vais faire, c'est que je vais sélectionner cette coquille et je vais commencer à diviser. Donc d'abord, je vais le diviser par une option appelée shells diviser. Si vous allez modifier, modifiez les coques et divisez les coques. Cette option est très bénéfique lorsque vous coupez des éléments muraux car ce sont des coquilles. Un élément de la dalle de coupe, qui sont également des coquilles. Donc vous le coupez aux articulations. Mais cela ne s'applique qu'aux dalles que nous allons utiliser plus tard. Vous pouvez le couper en morceaux plus petits ou vous pouvez diviser à des intersections avec d'autres éléments du modèle. Dans ce cas, on va le couper à l'intersection avec mes deux joints ici. Je vais sélectionner, couper avec l'option de joint sélectionnée. Cliquez sur Appliquer. Et nous verrons qu'il a coupé notre coquille aux endroits où j'ai sélectionné la jointure. Faisons la même chose pour cette coquille ici. Et cliquez sur Appliquer. On n'a toujours pas la division avec le plan de référence. Donc ce que je vais faire ici, c'est sélectionner celui-ci, et je vais en sélectionner deux, diviser avec les grilles visibles et cliquer sur Appliquer. Vous verrez qu'il l'a divisé à l'emplacement de ce plan de référence, qui est de trois mètres au-dessus du niveau de base. Et tout ce que j'ai à faire en ce moment est juste de sélectionner ces coquilles qui ne sont pas là parce que c'est une ouverture et appuyez sur Supprimer. Et voilà. J' ai mon ouverture de porte de trois mètres par un mètre, le fond de la gauche. De même, vous pouvez également le voir en 3D. De même, si, si je travaille avec un escalier ici c'est avoir une ouverture du rez-de-chaussée. Commençons à regarder cette altitude afin que nous puissions regarder de noyau à l'altitude c. Assurez-vous que nous sommes actifs dans cette vue. Cliquez sur innovation ou sur l'élévation c et cliquez sur Appliquer. Vous remarquerez que nous avons deux murs ici, c'est parce que ces deux s'alignent parfaitement sur la même ligne. Ils sont donc visibles sur la même altitude. Mais je ne travaille que dans ce cours, donc je ne me dérangerais pas pour le second. Maintenant, si vous remarquez aussi que si je sélectionne cette montre, c'est cette articulation ici parce que comme ce que je viens de mentionner, E-Types coupe la section et regarde dans cette direction. Maintenant, commençons à ajouter notre porte qui s'ouvre ici. Mais pour cette porte, on va supposer que c'est seulement le 2,4 mètres qu'on avait ici. Donc je dois copier ce point. Je vais utiliser le raccourci Copy Control R. et cela va être copié dans la direction négative y. Donc je vais mettre mon x à 0. Je vais mettre mon y négatif à un mètre. Merci, cliquez sur Appliquer. Et je vais fermer ça. Je dois diviser les coquilles comme on l'a fait avant. On pourrait en fait, sauvegardons ça. Nous pourrions réellement activer cette division en cliquant sur ma barre d'outils et en activant ma barre d'outils d'édition. Et dans la barre d'outils d'édition, vous remarquerez qu'il y a l'option Diviser Shell ici qui peut vous faire gagner du temps. Cliquez sur la coque, cliqué sur l'articulation, divisez les coquilles avec l'intersection des joints. Et on y va. Nous avons cette coquille que nous avons supprimée, nous avons créé l'ouverture au rez-de-chaussée. Regardons ma 3D. Et il est mieux. On a notre ouverture au rez-de-chaussée. Maintenant, sauvegardons notre modèle. Une dernière astuce que je vais partager avec vous au sujet de l'édition des murs est de modifier certaines ouvertures, emplacements ou tailles. Maintenant, si vous regardez ces larmes, ça n'a pas de sens que notre état s'ouvre soit ici. Mais si vous vous souvenez d'avoir dessiné nos piles murales, nous n'avions pas vraiment l'option. Placez l'emplacement de cette ouverture car par défaut il l'a placé au centre. Une chose qui n'est pas réaliste dans ce projet. Alors allons de l'avant et éditons ça. Maintenant, je vais revenir à la vue de mon plan juste pour voir les grilles. Et c'est ma grille sur le deuxième mur de noyau. Donc je vais passer à cette vue avec mon élévation. C' est mon noyau pour grit, grit un. Et cliquez sur Appliquer. Maintenant, réparons ces lieux de larmes parce que ça n'a pas l'air juste, n'est-ce pas ? Donc ce qu'on va avoir, ce qu'on va faire, c'est on va sélectionner toutes ces coquilles. Passons aux vieilles histoires et commençons à sélectionner ces coquilles ici. Maintenant, vous remarquez qu'il ne les a pas toutes sélectionnées quand je sélectionnais le rez-de-chaussée parce que ces coquilles ne sont pas de la même taille que celles-ci, parce que le débit de flotteur du rez-de-chaussée était beaucoup plus élevé. Vous avez donc une géométrie différente pour ces coquilles que celles-ci. Donc, ils ne sont pas exactement les mêmes et c'est pourquoi E-Types ne les sélectionne pas, donc vous devez faire attention à ce sujet. Maintenant, nous les avons tous sélectionnés. Ce qu'on va faire, c'est appuyer sur Supprimer. Maintenant, nous allons déplacer toutes ces ouvertures pour entendre si bien que nous devons faire, c'est que nous devons déplacer les articulations. Maintenant, je trouve que c'est le moyen beaucoup plus facile d'y arriver. Si vous sélectionnez ces articulations. Et sélectionnons aussi les joints. Et ce qu'on va faire, c'est aller à Edit. Déplacer pour vous pouvez simplement utiliser le raccourci Contrôle M, que je fais la plupart du temps. Si vous allez dans Modifier, déplacez les articulations. Et fondamentalement, nous voulons déplacer ça d'ici à ici. Donc notre taille d'ouverture reste la même, mais ceux-ci deviennent plus grands. Il y a un moyen rapide de le faire, qui est juste de choisir deux points. Dis que tu peux le déplacer d'ici à là. Mesure automatiquement le montant de cette distance. Et si je clique sur Appliquer, il a déplacé l'ouverture Emmett a prolongé cette coquille pour nous et l'a fait pour tous les étages. Nous devons ensuite diviser les coques à l'intérieur, avoir à déplacer les coques juste en manipulant les articulations qui forment les coques peuvent commencer à éditer et modifier la géométrie beaucoup, beaucoup plus rapidement. Et si nous regardons notre 3D, maintenant, nos regards ont plus de sens que la sortie est ici au milieu de l'escalier. Sauvegardons notre modèle et à la prochaine conférence. 12. Dessiner des dalles: Maintenant que nous avons nos murs dedans, l' une des dernières choses que nous devons ajouter à notre modèle est ou gifle. Alors faisons ça. Allons à notre vue sur le plan. Commence par l'histoire numéro neuf. Assurez-vous que toutes nos grilles sont allumées. En fait, on n'a pas besoin du grain d'appel. Et faisons ça pour tout le monde quand ça. Maintenant, si nous regardons notre projet, nous verrons que notre groupe, notre dalle est assez simple contour parce qu'il est rectangulaire, mais il est décalé de 2,2 mètres de nos joints à la colonne. Voyons comment on peut dessiner ça. Comme ce qu'on dessinait pour les murs. Vous pouvez aller dessiner le sol. Et vous pouvez dessiner le sol en utilisant les points, ou vous pouvez simplement dessiner en utilisant deux coins, ou vous pouvez utiliser un tirage rapide. Donc, ce rôle est qu'il le dessine sur la base des grilles. Comme vous pouvez le voir, il se met en évidence en bleu. L' autre option dessinée. Si je vais au rectangulaire, ce que tu dois faire, c'est que tu dois choisir celui-ci. Vous obtenez une sélection, appuyez, faites glisser jusqu'à l'endroit où vous voulez qu'elle soit. Et beaucoup de cela et de travailler avec toutes les histoires sur, donc il a édité pour toutes les histoires. Je vais aller de l'avant et appuyer sur Control Z. Les autres façons aussi, vous avez les raccourcis de croissance ici sur le côté gauche. Donc, si vous utilisez la même commande pour dessiner des sections rectangulaires, mais juste lui donner une dimension, disons 15 mètres en x et 15 mètres et y, tout juste entrée 1. Si ce point est le centre et il est généré en fonction de ces dimensions. L' autre option qui se développe en utilisant autant de points que vous le souhaitez. Fondamentalement, ce que vous faites est de sélectionner un point par point jusqu'à ce que vous reveniez en arrière et que vous le fermiez ou que vous appuyez sur Entrée. Maintenant, je n'ai pas vraiment craqué sur les bons points là-bas. Si vous avez remarqué, puisque nous avons une grille rectangulaire, je ne vais pas utiliser cette commande. Peut être utile si vous avez des protubérances de votre dalle entrant et sortant. Mais pas dans ce cas. Je vais juste y aller avec un simple. Dessinez une miniature rectangulaire. Je sélectionne les bonnes propriétés de la dalle. Et je vais cliquer à ce moment-là, faire glisser tout le chemin jusqu'à ce point ici. Et je l'ai dessiné sur tous les étages, y compris la base, n'est pas correct. Alors passons à une histoire. Sélectionnez cette option et une version ultérieure. Maintenant, comment créer ces décalages pour les 200 dalles. Une façon de le faire, assurez-vous qu'il retourne à toutes les histoires. Donc, vous modifiez à nouveau tous les flux. Vous pouvez sélectionner vos éléments et il pourrait aller à cet outil qui est de remodeler votre objet. Donc E pourrait aussi mettre cela à une longueur fixe. Disons qu'on va faire 2,2 mètres. Cliquez sur notre dalle et vous remarquez qu'elle vous donne points que vous pouvez faire glisser autour de votre dalle. Faisons-le glisser vers le haut. Et il a remarqué automatiquement s'enclenche jusqu'à mon 2,2 mètre que j'ai défini. Peu importe jusqu'où je vais, c'est fixé à 2,2 mètres. Donc je vais faire ça et réparer automatiquement mes deux mètres, 2,2 mètres. Même dans cette direction. Même dans cette direction. Et même dans cette direction. Maintenant, tu y vas. J'ai mes dalles. Ils s'étendaient des colonnes de 2,2 mètres, comme ce que j'ai eu ce projet. Le seul problème, c'est que ces labos courent dans mes escaliers. Une façon de corriger cela est de dessiner une ouverture, qu'elle pourrait faire en utilisant aussi la même commande. Mais cette fois, je vais choisir une ouverture. Et je pourrais commencer à ajouter des ouvertures ici et ici. Je pourrais ajouter quelques ouvertures ici. Et faites de même pour les autres murs de base. Le seul problème avec faire le, le faire de cette façon est que si vous sélectionnez votre dalle est que vous n'avez pas de bord autour des murs du noyau. Et je préfère que les coquilles soient cassées autour des murs du noyau parce que j'aime libérer la connexion aux murs du noyau au cas où la paroi du noyau est un préfabriqué ou un institut. Et je ne veux pas vraiment compter sur cette connexion pour prendre instants dans le mur central sur l'axe faible. Donc, la façon dont vous pouvez le faire est d'assigner des versions Edge, que nous allons passer plus tard. Mais pour l'instant, nous allons simplement briser nos coquilles correctement autour des murs de base et ne pas compter sur ces ouvertures. Alors sélectionnons nos dalles. Choisissons ce point. Et si vous vous souvenez de la conférence d'édition murale, si nous allons diviser les coquilles, nous pourrions diviser cet élément shell à l'intersection avec ce point KX cyclique. Rien ne se passe. Eh bien, parce que cela ne fonctionne pour les murs et parce que ce point n'est pas vraiment sur le bord de la dalle, c'est un point intérieur. Donc, l'autre commande que nous allons utiliser ici est cooky couper les flux à l'articulation sélectionnée avec un angle. Donc, si vous le mettez à 0 degrés, il le coupe horizontalement. Si vous sélectionnez cette coquille disjointe et qu'il l'a mise à 90 degrés, il la coupe verticalement. Et de même, je vais continuer à tour et à couper mes coquilles autour de mes murs. Maintenant j'ai cette coquille, j'ai celle-ci, celle-ci, celle-là, et celle-ci. Donc une chose que je pourrais faire est de fusionner ces coquilles. Donc, si je sélectionne celui-ci et celui-ci et que je clique sur fusion, cela vous montre comment ça va ressembler à quelles propriétés il va prendre. Donc, il va utiliser cette propriété de FH pour le nouveau shell qui forme tous ces ensemble. Puis cliquez sur OK. Et vous pouvez voir que maintenant c'est une grande partie de celui-ci a des bords autour de mon noyau. De même, je pourrais aller de l'avant et rejoindre celui-ci avec celui-ci. Fusionnons le, fusionnez-les. Cliquez sur OK. Fusionnons celui-ci, celui-ci, et cliquez sur OK. Maintenant, j'ai une grosse coquille ici, une grosse coquille ici. Mais l'avantage que j'ai est que je pourrais sélectionner le bord de cette coquille. Et je pourrais éditer les propriétés de ça pour libérer n'importe quel moment de flexion dans le mur central. Donc ça va vérifier que je n'ai pas doublé mes dalles parce que je continuais à couper et qu'il pourrait être doublé avec les ouvertures. Allons à nos options d'affichage. Éteignez nos ouvertures et cliquez sur Appliquer. Et nous verrons que nous avons effectivement doublé de dalles qui n'ont pas été montrées parce que les ouvertures que nous les remplissons. Sélectionnons simplement ceux-ci et supprimez-les. Et remuer nos ouvertures. Maintenant, nous avons nos dalles en place. Nous les avons cassés autour de nos murs et de nos escaliers, et nous sommes prêts à aller de l'avant. Sauvegardons notre modèle et à vous voir dans la prochaine conférence. 13. Dessiner des poutres: Un dernier élément que nous devons dessiner dans notre modèle est nos poutres. Mais si vous remarquez que ce bâtiment n'a pas poutres en béton parce que c'est une plaque plate. Mais alors que nous devons faire est que nous devons réellement définir certains éléments de poutre autour du périmètre du bâtiment pour leur assigner les charges mortes super imposées de la façade du bâtiment. Comme un e onglets, vous ne pouvez pas réellement affecter ces charges de ligne aux éléments shell. Vous devez le faire manuellement en utilisant des éléments de ligne qui n'ont aucune rigidité et aucune propriété du tout. Donc la façon dont nous pouvons le faire est que nous pourrions aller grandir et nous pourrions dessiner nos poutres. Cela fonctionne essentiellement en utilisant deux points. Nous sélectionnons le premier et le second. Il y a une option pour les ramer rapidement. Et généralement cela fonctionne en utilisant vos grilles. Donc, si vous avez une structure RC avec des poutres principales, cela pourrait être un outil très utile pour commencer à cultiver vos poutres rapidement. Et vous pouvez les choisir pour être continues ou basées sur les poutres primaires ou secondaires et les conditions réelles que vous avez. Mais dans ce cas, nous ne pouvons pas vraiment nous accrocher au périmètre du bâtiment parce que nous n'avons pas défini de grilles là-bas. Au lieu de cela, ce que je vais faire est de dessiner les poutres en utilisant ces deux options de points, qui encore une fois vous l'avez sur le côté gauche ici, qui est votre barre d'outils de dessin. Alors allons de l'avant et dessinons nos poutres. Maintenant, le type de section est toujours une propriété frame. Puisque je ne veux pas qu'il ait une rigidité ou une masse ou quoi que ce soit à voir avec l'analyse autre que simplement prendre les charges, je vais aller à non-propriété. Mes mises à jour ne feraient pas une différence dans ce cas. Et je dessine une ligne droite. Alors commençons à les jeter autour du périmètre du bâtiment. Et quand j'ai fini, appuyez sur le bouton droit de la souris et échappez. Vous remarquerez qu'il ne les a pas attirés à la base cette fois parce que notre accrochage aux points d'angle des dalles qui ne sont pas là sur le sol. Donc les ETags pensent que cela ne sera pas fait là-bas. Maintenant, vous pouvez voir que vous avez vos dalles ici et vous avez vos poutres ici. Parce que si je clique sur le bord, les ai sélectionnés, et il est dit ici que vous avez sélectionné neuf images. Une façon de les voir aussi est si vous pouviez aller sélectionner et désélectionner par le type d'objet. En fait, si vous sélectionnez quelles propriétés, une section de cadre et que vous sélectionnez vos non sections, cliquez sur Sélectionner, puis accédez à votre vue 3D. Cliquez avec le bouton droit et affichez uniquement les objets sélectionnés Vous les verrez tous ici, mais ils sont de couleur grise, donc ils sont un peu difficiles à voir, mais ils sont certainement là. Maintenant va commencer à appliquer quelques charges dans notre prochaine conférence et il sera très pratique. On se voit alors. 14. Mesh et relâches: Examinons certaines de nos options de maillage pour nous assurer que nous obtenons les meilleurs résultats de notre modèle E-Types. Maintenant, E tabou est très puissant dans ses fonctions de machine automatique, mais vous devez vous assurer qu'ils sont activés. Pour les dalles il généralement sous analyser et les paramètres de maillage automatiques pour les planchers. Notez que par défaut ou maillage taille 1,25 mètres. Maintenant, j'aime le garder à un mètre et voir si j'ai besoin de réduire la taille du maillage plus tard dans le futur. La façon dont vous pouvez voir cela est si vous exécutez l'analyse avec disons, un maillage de mètre et que vous notez les résultats de, par exemple, l'une des colonnes. Et lors de la prochaine exécution du modèle, vous réduisez la taille du maillage à dire 0,75 mètre au lieu d'un. Et vous voyez quelle est la différence qui a eu sur les réactions de colonne, par exemple, ou le déplacement du bâtiment. Maintenant, si la différence est, disons, moins de 5% de changement, alors probablement réduire votre taille de maillage augmente considérablement votre temps de calcul, mais ne vous donne pas les avantages maximaux. Commencer par un mètre est généralement bon pour les dalles et vous pouvez commencer réduire cela si vous voyez qu'il n'y a pas de convergence dans votre maillage. Cliquez sur OK. Et maintenant quatre murs, par défaut, les ETags ne maillent pas les murs. Allons tout allumer. retour à partir d'ici, cliquez, cliquez avec le bouton droit de la souris et affichez tous les objets. Donc, par défaut, E-Types ne maillent pas réellement les murs. Là où tu dois faire, c'est que tu obtiens une sélection de tous tes murs. Sélectionnez-les et vous allez, allez à Affecter shell. Attribuons nos options de maillage automatique mural. Et mettons cela au maillage rectangulaire automatique car par défaut, si vous voyez qu'il n'y a pas de maillage. Mettons donc cela au maillage rectangulaire automatique et cliquez sur OK. Maintenant, quelle est la taille de ce maillage est également sous analyser maille rectangulaire automatique, quatre murs. J' aime faire correspondre ça avec les dalles. Je vais laisser ça comme une sortie d'un mètre. Maintenant, une dernière chose que j'ai besoin de regarder est de mailler ces éléments de poutre aucun qui ont eu au bord du bâtiment. Donc, pour les sélectionner. OK, allez dans Sélectionner les propriétés et je vais commencer à sélectionner mes sections de cadre de zéro. Une fois que je les ai sélectionnés, je vais aller à Attribuer les options de maillage de cadre et de plancher de cadre parce que ce ne sont en fait pas de rigidité, aucune propriété à toutes sortes d'éléments d'analyse qui crée des problèmes dans votre modèle si ils ne sont pas pris correctement à travers le maillage. Je vais donc faire correspondre le maillage de ceux-ci avec le maillage de mes planchers afin qu'ils ne créent pas de problèmes dans mon modèle d'analyse. Je vais cliquer sur Appliquer, et je cliquerai sur OK. Alors maintenant correspondait à nos murs de planchers et à nos poutres. Et nous devons faire une dernière chose, qui est d'avoir regardé ces rejets de dalles. Pour ce faire, je vais éteindre mon mur et mes ouvertures. Cliquez ensuite sur Appliquer et cliquez sur OK. Ce que je vais faire ici, c'est sélectionner tous ces bords. Maintenant, si vous remarquez ici, ça commence à me donner de mauvaises sélections parce que je n'ai pas besoin de tout ça. Je le veux seulement jusqu'au bord du mur. Donc, je vais devoir casser celui-ci à nouveau à 0 degré. Et je vais devoir casser celui-là, 0 degré. Je vais casser celui-là ici. Celle-là était bien. Celle-là était bien. C'est bon. Oui. Donc, sélectionnons tous ces bords. En cliquant juste sur le bord de la dalle. Nous avons trouvé le problème ici. Casser celui-là à 90 degrés. Ok, faisons le tour des bords de la dalle et sélectionnons-les un par un. Et si tu le sais, je travaille avec toutes les histoires. J' ai donc sélectionné un total de 72 arêtes. C' est bon d'assigner shell, ce que nous appelons une libération de bord. Donc, ce que cela fait, c'est qu'il libère certaines propriétés sur les bords de ces coquilles. Donc, si je vais à des publications publicitaires et objet shell sélectionné et choisissez un moment de flexion, torsion. Je n'aime pas le mettre à 0 juste parce que parfois cela crée des problèmes dans le modèle d'analyse. J' aime juste le mettre à une très petite valeur, disons une valeur très, très faible. La coquille ne prendrait pas un moment, mais ce n'est pas 0. Cela ne crée donc pas de problèmes dans votre analyse de rigidité. Et nous allons cliquer sur pli. Alors, qu'est-ce qu'il libère le moment sur ce bord de la coquille ? Mais il transfère toujours votre force de cisaillement et vos forces de diaphragme. Donc, nous allons cliquer sur Appliquer. Et vous remarquez qu'il vous indique comment vous avez les versions sur ces bords. Maintenant avec terminé avec l'attribution de nos baux et options de maillage. Et à la prochaine conférence. 15. Vérification et vérification du modèle: Maintenant que nous avons notre structure définie dans le modèle, il est temps de commencer à vérifier que tout est au bon endroit. Allons analyser, vérifier le modèle, et assurez-vous que nous vérifions tous, y compris l'assignation de l'histoire de jointure. Et cliquez sur OK. Maintenant, si vous remarquez ici e onglet dégénérant le maillage d'analyse en arrière-plan. Et il essaie de vérifier s'il y a des problèmes dans la résolution du maillage. Et ce qu'il a détecté qu'il n'y a pas d'erreurs et pas d'avertissements jusqu'à présent. Mais il n'a pas effectué de tests d'analyse, suffit de vérifier la géométrie et les connexions des dynodes. C' est un bon signe que nous avons fait un bon modèle qui n'a aucune erreur dans l'analyse. Maintenant, ce que nous devons faire, c'est seulement par inspection visuelle, nous devons examiner la base du modèle et nous assurer que tous nos éléments bénéficient d'un soutien adéquat. Parce que ne pas avoir pris en charge les Bayes est l'une des principales raisons pour lesquelles vous rencontrez des problèmes avec les étapes. Une façon de le faire est également d'aller à l'étage le plus bas du bâtiment. Et vous pouvez voir ici que nous pouvions voir notre soutien. Et ils sont de couleur verte et ils ont un support de broche. On dirait que toutes nos colonnes ont un soutien. C' est un bon signe. Dans les cas où vous pourriez trouver il y a une colonne et il n'avait pas de support. Ce serait généralement le cas si vous copiez la colonne. Mais E-Types ne copie pas le support si vous copiez la colonne par défaut. Donc, si je le sélectionne, par exemple, disons cette colonne et je la copie en utilisant le raccourci clavier Control armure. Et copions seulement trois mètres dans la direction X. Et cliquez sur OK. Maintenant, si vous regardez la 3D, cette colonne a été copiée, mais elle n'a pas été prise en charge. C' est donc l'une des raisons pour lesquelles vous pourriez rencontrer des problèmes avec votre modèle E-Types. Si vous copiez des colonnes, n'importe quelle prise en charge de la science avant d'exécuter l'analyse. Alors gardez ça à l'esprit. Maintenant, nous n'avons pas besoin de cette colonne. Donc je vais juste aller de l'avant et le supprimer. Maintenant aussi, j'ai commencé à voir quelque chose avec mon modèle ici parce que je travaillais à tous les étages par des ouvertures ont été ajoutées à la base. J' ai pas vraiment ces ouvertures dans la base. Maintenant, nos ouvertures sont éteintes. C' est pour ça qu'on ne peut pas les voir à la basse. Ce que je vais faire, c'est que je vais cliquer sur définir les options d'affichage. Allumez l'ouverture de Lego K. Alors je peux les voir ici. Et ils savent que je ne les ai pas. Donc, je vais juste sélectionner, prenons le modèle, vais juste les sélectionner et appuyer sur Supprimer. Maintenant c'est nettoyé et ça a l'air mieux. Nous allons donc lancer notre première analyse juste pour nous assurer que tout va bien dans notre modèle E-Types sélectionné aller à analyser. Mais d'abord avant de lancer l'analyse, nous allons choisir le type d'analyse que nous exécutons. Donc, dans les onglets, il y a trois solveurs différents et ils diffèrent par leur précision. Donc, le serveur multi-thread est le plus rapide, mais un manque sur certaines erreurs ou il pourrait ne pas vous dire le modèle a des problèmes d'instabilité ou de flambage et des choses comme ça. Maintenant, pour la première exécution du modèle, vous voulez l'exécuter avec multi-thread juste pour vous assurer que tout fonctionne bien. Et quand tout va bien. Ensuite, vous pouvez passer à une analyse plus longue et plus détaillée en utilisant le solveur standard qui va détecter toute instabilité ou flambage dans vos colonnes, etc. Mais si vous commencez par l'analyse complexe et que vous ne savez pas si le modèle fonctionne correctement ou non, vous risquez de passer quelques minutes à attendre l'exécution de l'analyse et qu'elle ne converge pas. Donc, cela peut prendre beaucoup de temps et il pourrait ne jamais converger jusqu'à présent suggère juste de commencer par un solveur multithread d'abord. Et puis vous pouvez cliquer soit sur analyser, exécuter l'analyse, ou vous pouvez appuyer sur ce bouton Lecture ici. Maintenant notre analyse est faite et nous allons juste faire une inspection visuelle du bâtiment. On dirait que tout est en place. Et passons au plan de flux. Et en fait, vérifiez les déflexions du sol pour voir si tout est ce que vous attendez à savoir. Pour ce faire, vous pouvez aller à la forme déformée d'affichage. Et vous avez aussi cette fonction de forme déformée ici. Donc je vais allumer ma valise de chargement de lit et laisser les E-types à l'échelle des reflets. Mais je ne mangerai pas absolu ligne les contours pour moi, pour les réflexions dans la direction z, qui est la direction verticale. Et je vais cliquer d'accord. Maintenant, vous pouvez voir que j'ai un meilleur pour les grandes déflexions sur celui-ci. Ensuite, nous pourrions commencer à regarder notre fréquence de l'immeuble. Donc, nous allons à nouveau pour afficher la forme du formulaire. Mais cette fois, nous allons passer en mode. Maintenant, nous n'avons pas encore défini d'analyse modale. Mais par défaut, tous les modèles E-types sont livrés avec l'analyse Eigen. Donc, il l'a déjà exécuté en arrière-plan lorsque j'ai cliqué sur Exécuter parce que je ne l'ai pas décoché. Alors, cliquez sur OK et voyons quelle est notre période pour ce bâtiment ? On dirait que notre période est de 1,8 secondes. Et si nous allons à l'histoire la plus haute du bâtiment et que nous changeons les déflexions ici. Également au mode Eigenmode. Sans grandir aucun contour. Et vous pouvez commencer votre simulation ici juste pour voir comment le bâtiment se reflète. Alors, cliquez sur Démarrer. Par ici. A cette ville bizarre pour l'animation. C' est presque comme un riresarcastique rire s' éteint. Donc, comme on pouvait s'y attendre, dans notre fréquence du bâtiment, il est torsionnel parce que nous avons notre noyau est décalé du centre de rigidité et du centre de géométrie. Donc, ça sonne vraiment juste. Maintenant, une vérification rapide que vous attendez à ce que la fréquence du bâtiment soit, est environ 0,1 fois chaque étage que vous avez. Donc, dans ce cas, nous avons neuf étages fois 0,1. Vous vous attendez à la fréquence d'environ 0,9 seconde à peut-être 1 seconde si le bâtiment est assez flexible. Mais dans ce cas, nous obtenons 1.82 période fondamentale, ce qui est assez long et indique que ce bâtiment est en fait assez flexible. Nous pourrions donc rencontrer des problèmes lorsque nous commencerons à examiner notre analyse de charge latérale. Et nous pourrions avoir besoin d'ajouter un mur de cisaillement ici, quelque chose pour résister à ce comportement de torsion de ce bâtiment. Mais pour l'instant, nous avons épuisé les chèques, semble logique. Et ce qu'on pourrait faire. Ce que nous pourrions faire, c'est que nous pourrions tout arrêter rapidement pour montrer la géométrie non déformée. Allez ici, cliquez à nouveau dessus. Ce que nous voulons faire maintenant, c'est que nous ne voulons pas déverrouiller le modèle, ce qui va supprimer l'analyse que nous venons de lancer. Et on va sauter en arrière pour analyser. Mais cette fois, nous allons activer notre solveur standard pour les E-types. Voyez s'il y a des instabilités dans le bâtiment. Alors courons, analysons et voyons ce qui va se passer. Donc, notre analyse de solveur standard vient de se terminer. Et voyons ce qui s'est passé dans cette analyse. Allons analyser la dernière analyse. Exécutez le journal pour voir ce qui s'est passé dans cette analyse. Et si on peut voir par ici, on commence par le haut. Cela a pris environ 10,5 minutes, étant donné que l'autre analyse n'a pris que moins de, disons, trente secondes. Qu' est-ce que vous voulez chercher, c'est fondamentalement que c'est le premier. C' est le contrôle de stabilité. Donc je vous ai donné une valeur propre qui pourrait aller de 0, un négatif, deux négatif, trois négatif. Donc, fondamentalement, cela signifie quand il y a une valeur propre négative supérieure à 0, cela signifie que vous avez un support qui n'est pas réellement défini correctement, comme vous avez une colonne et il n'a pas été défini avec un support de broche à la base. La structure est donc instable. Ou vous pourriez avoir une section de colonne qui est en fait trop petite. Il se boucle. C' est pour ça que ce n'est pas aussi stable. Une autre chose qui pourrait être ici dans votre modèle, si vous avez beaucoup de problèmes dans votre modélisation et votre support, dessinez tout correctement sur les nœuds. Si vous avez eu beaucoup de décalages et de choses comme ça, vous pourriez commencer à avoir ce que nous appelons perte de chiffres ou erreur. Donc, cette valeur pourrait être n'importe quoi, du négatif 5 jusqu'au négatif 12 ou quelque chose comme ça. Donc, ce que vous voulez avoir est probablement négatif cinq à négatif sept ou négatif huit. C' est toujours bon. Mais si vous commencez à avoir un numérique perdu plus de huit sur dix est probablement vous obtenez quelques erreurs dans votre transmission de charge quelque part dans le bâtiment. Si vous obtenez plus de dix, il y a certainement un problème de chemin de charge et il y a une erreur dans la résolution du modal de rigidité par E-types, ce qui signifie que quelque chose n'est pas connecté correctement et que le bâtiment n'est pas fonctionnant correctement, ou au moins E-Types vous avertit que vous l'avez acheté. Si vous vous sentez confiant dans les résultats, supprimez simplement ces valeurs d'erreur. Si nous descendons dans notre journal d'analyse, nous pourrions aussi voir les périodes du bâtiment. Donc, nous pouvons voir que le premier mode était de 1,8 secondes est 1,4, et le troisième est d'environ 0,85. Maintenant, nous sommes à l'aise qu'il n'y a pas de problèmes dans la façon dont nous avons modélisé le bâtiment. Et nous nous sentons en sécurité de commencer à passer plus de temps définir nos autres cas de charge qui comprennent les charges réelles, charges de vent, les charges sismiques charges théoriques si vous et les appliquez également sur le bâtiment. Et même attribuer ces charges au bâtiment parce que cela peut prendre un peu de temps. Et si vous commencez à faire tout cela sans avoir la certitude que votre modèle fonctionne et fonctionne en fait. Il pourrait y avoir un cauchemar de mesure si vous passez l'ensemble des deux modules suivants en termes de travail dans votre modèle. Mais quand vous exécutez le modèle, il ne s'exécute pas. C' est pourquoi j'ai été préféré simplement modéliser dans le bâtiment d'abord et l'exécuter avec l'auto-poids et voir s'il y a des problèmes pour commencer par là Non, parce que s'il y a un problème dès le début, je pourrais aussi bien ne pas gaspiller mon temps et essayer de résoudre ces problèmes pour nous. De toute façon. J' espère que c'est clair. Maintenant, nous sommes prêts à passer dans le module suivant et commencer à appliquer quelques charges dans ce bâtiment. 16. Charges de gravité: Bonjour encore. Maintenant, nous sommes prêts à commencer à définir des charges dans notre bâtiment et à faire une conception plus détaillée. Déverrouillons d'abord ou modélisons à partir de l'analyse précédente pour commencer à définir nos charges. Et nous allons de l'avant et nous assurons que notre analyse à partir de maintenant est juste le solveur multithread. Pour nous faire économiser 9,5 minutes d'attente chaque fois que nous voulons exécuter l'analyse et vérifier quelque chose. Cliquez sur OK. Commençons par regarder nos charges gravitationnelles. On va donc définir des schémas de charge. Et nous pouvons voir que par défaut, nous avons nos charges en direct mortelles sont déjà définies pour nous. Et nous n'avons pas besoin de faire autre chose. Mais ce que j'aime faire est en fait ajouter un autre cas de charge, et j'appellerais cela une charge en direct réduite. Donc je vais appeler ça live load. Et en fait le type d'analyse, je vais changer cela en charge en direct réductible. Et je vais cliquer sur ajouter cette nouvelle charge. Maintenant, si vous voulez également ajouter une charge morte superposée, au lieu de simplement utiliser le poids autonome du bâtiment. Alors allons-y et faisons-le. Donc nous allons appeler ce super imposé, cette charge ou comme d l. et nous pouvons le mettre comme super mort et nous pourrions l'ajouter. Maintenant, je ne définit généralement pas la charge morte superposée si le bâtiment est assez simple et que je n'ai pas l'intention d'effectuer une analyse de séquence de construction. La charge morte superposée est assez utile si vous avez un bâtiment complexe avec structure de transfert. Et vous voulez commencer à exécuter votre séquence de construction, que nous allons regarder dans la section osseuse. Avoir cette charge morte superposée ne fait que différencier le poids de la structure seule quand elle est encore en construction. Ensuite, lorsque les finitions sont appliquées à une période ultérieure dans la construction du bâtiment. Et cela affecte votre fluage et votre rétrécissement. Et fondamentalement le comportement du bâtiment au fil du temps qu'il obtient, il vous donne des déflexions plus réalistes. Et il vous donne des tensions plus réalistes dans le bâtiment, en particulier pour les tours hautes ou même les tours super hautes. Tu veux te différencier. Parce qu'au moment où vous finissez sont appliquées dans le bâtiment, disons encore quatre à cinq semaines. Le béton a déjà atteint une force beaucoup plus élevée dans votre bâtiment. Et son effet de fluage et de rétrécissement va être réduit car au moment où les finitions sont appliquées sur le bâtiment sûr 5-6 semaines après la construction du béton. À ce moment-là, votre béton a déjà atteint sa pleine résistance et la charge est appliquée assez tard dans la construction du bâtiment. Donc, cela réduit réellement les effets de fluage. Et l'effet de fluage dans les bâtiments en béton peut parfois W ou déflexions. Ou vos souches axiales par exemple. Il est donc très utile de séparer cette charge morte superposée de la charge morte dans des cas très spécifiques. Un autre cas que nous séparons pourrait être utile lorsque vous avez un sous-sol avec une pression d'eau. Parce que si vous regardez concevoir votre monde ou vos dalles de sous-sol dans un état où il y a une pression d'eau. Vous ne voulez pas prendre en compte votre super imposer ce chargement parce que cela va vous aider. Donc, vous ne comptez que sur l'auto-poids de la structure sans la charge morte superposée. Et dans ce cas, il sera bon de définir un super cas de chargement mort ainsi. Mais dans ce cas, nous n'avons pas vraiment besoin de le faire, mais je vais juste l'utiliser dans le but de montrer comment je vais le faire au cas où j'en aurais besoin. Alors, nous allons cliquer. D'accord. Donc maintenant, nous avons notre dette super morte, pleine en direct et réductible en direct. Alors cliquons bien. Et s'est assis à chercher à appliquer ces Lawton à ou à construire. Il y a donc plusieurs façons d'appliquer ces charges. Le premier est e, pourrait simplement les appliquer manuellement. Donc, disons que je vais sélectionner toutes ces dalles qui sont au niveau de mon toit et aller à Attribuer des charges de coquille, la charge uniforme. Disons que pour le toit, j'ai une charge morte d'environ 3K EPA et il est appliqué dans le sens de la gravité. Maintenant, ça va être ma charge morte superposée. Et nous allons cliquer sur Appliquer. Et vous commencez à voir que les valeurs de charge apparaissent dans le plan. Et ensuite ce que je dois faire, c'est que je vais passer à ma charge en direct. Puisque c'est un toit et ce n'est pas réductible. Je vais juste appliquer mon, disons, 1,5 KPI supposerait simplement que cela est accessible pour une raison quelconque. Et c'est aussi dans le sens de la gravité. Cliquez sur Appliquer. Maintenant, les zones ESEA car il n'a pas sélectionné les shells avant de cliquer sur Appliquer. Donc, une astuce rapide pour ce faire est d'aller ici sur le côté gauche et de sélectionner, Obtenir la sélection précédente qui sélectionne la dernière élection que vous avez avant d'appliquer la commande. Donc si je fais ça, c'est que Michelle est de retour. Et il est toujours bon d'avoir la 3D dans des endroits pour voir quels éléments vous avez sélectionnés. Et dans ce cas, ce ne sont que les coquilles de toit, ce que je veux. Donc, nous allons cliquer sur Appliquer pour cela par flotteur aussi. Maintenant, nos charges sont définies manuellement pour ces planchers. Ce que j'aimerais faire maintenant, c'est d'aller plus loin. Donc, si vous remarquez que ces flèches sont de passer d'un étage à l'autre. Alors maintenant, je suis une histoire huit au lieu de l'histoire neuf. Une autre façon d'appliquer les charges assez rapidement consiste à définir ces ensembles de charges. Donc, si vous allez dans les ensembles de charges uniformes Shell et nous allons créer un nouveau jeu de charges. Appelons cela le toit, par exemple. Et pour le toit, on sait qu'on va devoir charger caisses qui sont superposées à charge morte et non réductible ou les trois super papa et notre charge en direct, ces 1,5. Alors cliquons bien. Et maintenant, nous avons un autre ensemble de charge qui va être ou bureau. Pour ce cas de charge, nous avons également une charge morte superposée, mais cette fois nous avons réellement réutilisé la charge en temps réel. Nous pouvons donc avoir une charge super imposée et trois KPI, une durée de vie réductible. Cliquez sur OK. Et nous allons cliquer d'accord, donc maintenant nous avons défini nos ensembles de charges. Ce que nous pourrions faire, c'est que nous pourrions sélectionner les coquilles auxquelles nous allons appliquer ceci. Et nous pourrions aller à Assigner la charge shell. Mais cette fois, nous avons donné la charge uniforme, a dit que nous avons défini. Et nous allons juste mettre un bureau et cliquer sur Appliquer. Et maintenant, il est dit que ces coquilles, les coquilles ont des charges de bureau appliquées à eux. Maintenant, l'un des avantages de l'utilisation de jeux de charges est si vous avez apporté quelques modifications à l'avenir et que vous pouvez rapidement modifier toutes les charges de tous ces shells en modifiant simplement votre jeu de charges. Au lieu de revenir à chaque shell et d'éditer la charge par vous-même. Cela peut vous faire gagner beaucoup de temps au cas où vous aviez une erreur dans votre modèle en termes d'affectations défectueuses, mais vous seriez vraiment obtenir votre lot correct dès la première fois. Mais parfois les finitions pourraient changer dans le bâtiment, par exemple, et l'architecte a adopté une finition plus lourde. Mais votre charge en temps réel ne sera probablement pas modifiée à moins que l'architecte n'ait changé la conception du bâtiment ou quelque chose comme ça. Cela étant dit, je préfère toujours utiliser des charges uniformes de charge parce que je peux juste l'appliquer une fois. Je n'ai pas besoin d'appliquer cette charge et de changer la valeur et d'appliquer à nouveau la charge en direct. Et cela peut ne pas sembler un grand avantage, mais cela réduit les chances d'erreur que vous pourriez faire dans votre modèle. Parce que vous pouvez voir tout de suite quelle est la charge appliquée pour ces coquilles. Vous n'avez pas besoin de continuer à entrer les charges à chaque fois que vous les appliquez. Donc, il minimise les répétitions que vous avez à faire qui a eu des chances de faire une erreur en trouvant les charges à peu près. Maintenant, nous avons appliqué notre charge ici à un seul défaut, qui est le niveau 8. Nous allons devoir appliquer toutes ces charges à tous les autres étages également. Une astuce rapide pour le faire est d'utiliser réellement une fonction que nous avons en quelque sorte touché sur les annonces précédentes appelées. Donc, nous allons juste annuler les charges, mais nous avons juste défini aller à éditer. Et ajoutons nos histoires pour définir ces histoires similaires. Nous allons donc modifier les histoires. Et ici, nous voulons que notre niveau 8 soit l'histoire principale. Et nous voulons que tous les autres niveaux ne soient pas maîtrisés. Nous voulons qu'ils soient similaires au niveau 8. Ok, donc maintenant nous avons défini tous les autres étages pour ne pas être une histoire maîtresse. Au lieu de cela, ils sont similaires au niveau huit. Donc, quels que soient les changements que nous faisons au niveau 8 ou l'une de ces histoires similaires qui sont similaires au niveau 8 va les affecter tous tant que nous travaillons à la commande histoires similaires ici quand nous affectons notre charge . Essayons ça. Alors, cliquez sur OK. D'accord. Et cette fois, et cette fois, nous allons nous assurer que nous travaillons sur les histoires similaires. Donc, si vous remarquez ici, juste pour le vérifier rapidement, si je sélectionne un shell, il dit qu'il y a HER sélectionné. Et en 3D, vous pouvez voir qu'il les a sélectionnés tous sauf pour ma coque de toit. Donc mon toit n'a pas été sélectionné, mais tous les autres ont été sélectionnés parce que nous travaillons dans deux histoires similaires. Alors allons de l'avant et sélectionnons tous ces coquilles. Et nous allons cliquer sur le bureau. Maintenant, une chose que je voudrais juste garder à l'esprit que parfois vous pouvez avoir divisé certaines étagères différemment sur différents étages et cela a pour résultat que certains des plans ne sont pas exactement similaires. Donc, lorsque vous les sélectionnez, il n'est pas sélectionné et tous les étages. Pour cette raison, j'aime toujours courir les yeux sur les autres étages un par un. Assurez-vous que tous mes shells ont les affectations de charge correctes, qui est un bureau. Et maintenant, si je sélectionne ma coque de toit, n'a rien choisi d'autre parce que c'est juste un toit. Donc je vais faire un clic droit dessus. Il va vérifier que j'ai mes charges appliquées pour ça. Alors allons-y et laissons-le comme ça. Une dernière chose à garder à l'esprit est que nous n'avons pas défini nos valeurs de réduction de la charge en temps réel. Et par défaut, ETags utilise le code américain pour calculer les réductions de charge en temps réel. Mais nous travaillons selon les normes australiennes pour obtenir une chèvre pour concevoir des facteurs de réduction de la charge en temps réel. Nous devons nous assurer que nous travaillons à notre musée australien et standard. Et nous allons l'appliquer uniquement à la charge axiale, qui est pour la conception des colonnes. Et nous ne réduirons pas les moments de flexion sur l'appel. Maintenant, si vous remarquez ici, pour un seul sol, nous allons au moins cinq. Et pour un stockage multiple à un minimum de quatre. Mais en fait, la norme STM est à un minimum de 0,5. Donc, nous allons changer cela à un minimum de 0,5 et cliquez sur OK pour fermer ceci. Maintenant, une dernière charge que nous avons encore appliquée est la charge qui est autour du périmètre du bâtiment. Pour ce faire, nous devons sélectionner toutes nos poutres vont prendre le ralenti. Donc, nous pourrions aller à un outil de sélection, sélectionner en utilisant les propriétés. C' est une section de cadre. Sélectionnez tous nos non-membres que nous avons définis dans le module précédent. Et passons à la 3D. Et c'est bon d'attribuer des charges de trame, des charges distribuées. Et c'est assigner une charge morte superposée. C' est un APA 2k. La direction de la force est dans la gravité, donc ça va toujours être vers le bas. Et c'est une force. Maintenant, si vous voulez faire varier votre force et les éléments de poutre, vous pouvez le faire ici, mais nous avons juste une charge uniforme, donc il suffit de cliquer sur Appliquer. Et vous verrez en 3D que notre charge UDL est appliquée sur nos éléments de cadre maintenant. Alors fermons cette fenêtre. Et on a nos charges, les définit, on est prêts à partir. Alors à la prochaine conférence. 17. Charges du vent: Bonjour encore. Regardons maintenant la définition de certaines charges de vent à notre structure. Mais d'abord, avant de commencer aussi, il faut définir les diaphragmes dans la structure. diaphragmes sont comme les plaques horizontales qui relient tous vos éléments verticaux ensemble et transfèrent toutes les charges latérales à chaque flux vers le système de résistance à la charge latérale. Disons que vous avez le revêtement autour de l'immeuble par ici. Le vent va frapper le verre en premier. Et puis ce revêtement est attaché à la structure à chaque flux, qui est liée à la dalle de béton, qui agit comme un diaphragme pour compresser toutes les charges à notre système de résistance à la charge latérale, qui est ces deux noyaux du bâtiment dans ce cas. Alors, comment définir ces diaphragmes ? abord, nous allons les mettre en place en allant à définir les diaphragmes. Et vous remarquez que E-Types a par défaut un type de diaphragme. Utilisons ça. Mais d'abord, vérifions quelles propriétés il a. Et nous voyons qu'il y a deux types de rigidité pour nos diaphragmes. A pourrait être un diaphragme rigide ou un diaphragme rigide similaire. Maintenant, la différence est fondamentalement si vous avez votre charge dans ce coin par exemple, et la charge va jusqu'ici. Un diaphragme rigide suppose que la dalle ne se comprime pas du tout parce qu'elle est infiniment rigide puisque le diaphragme semi-rigide prend en compte la formation de la dalle. Et il considère en fait la répartition de la charge en fonction de ces déformations. L' avantage de l'utilisation d'un diaphragme rigide est que l'analyse s'exécuterait beaucoup plus rapidement car vous n'avez pas besoin de prendre en compte ces déformations dans votre analyse. Et l'avantage du diaphragme semi-rigide est la distribution correcte, par exemple, entre différents systèmes résistants à la charge. Si vous avez des noyaux à différents côtés du bâtiment et des carburants à différents côtés, en tenant compte de toutes les ouvertures qui pourraient être là dans le bâtiment que mon affaiblir votre dalle pour comprimer les bas et transféré en arrière, par exemple. Donc, si nous avions une très grande ouverture ici, par exemple, c'est un cas où je vais choisir des diaphragmes semi-rigides. Je peux donc prendre en compte les déformations de la dalle pour ramener toutes les charges latérales autour de cette ouverture à mon parcours. Mais pour ce cas, nous allons rester rigides parce que nous n'avons pas cette grande ouverture dans notre flux. Cliquez sur OK. Et maintenant, sélectionnons d'abord nos dalles. Allons à Sélectionner l'outil, sélectionnez. Et nous allons comme où le type d'objet. Nous voulons tous nos flux. Et cliquez sur Sélectionner. Et vous pouvez voir que nous les avons tous sélectionnés. Maintenant, on va aller à Affecter des diaphragmes de coquille. Et nous assignons le diaphragme D1 que nous venons d'éditer et cliquez sur appliquer. Comme nous pouvons le voir ici sur le plan que iframe a été assigné, mais nous ne pouvions pas voir en 3D. Donc, ce que nous pourrions faire est d'activer la vue 3D, d'aller à nos options d'affichage et d'allumer nos diaphragmes. Et cliquez sur OK. Maintenant, nous pouvons voir que notre diaphragme est défini pour toutes nos dalles. Mettons-le en marche arrière pour effacer notre affichage visuel. Maintenant que nous avons cela, nous pouvons commencer à définir nos charges de vent. Allons donc définir des modèles de charge. Maintenant, nous allons passer en revue les définitions de la statique lors de la charge. Et appelons ça un. Et changeons ça en cas de chargement du vent. Maintenant, vous avez la possibilité d'assigner manuellement les charges vous-même plus tard. Et si vous voulez le faire, vous ne sélectionneriez aucun atome ni aucune charge latérale. Mais dans ce cas, nous allons en fait utiliser la fonction intégrée ETags pour calculer les charges de vent pour nous. Nous allons donc activer notre charge latérale automatique et nous choisissons le code de conception pour lequel nous concevons. Dans ce cas, nous le faisons selon les normes de l'Australie, de la Nouvelle-Zélande. Donc on va aller de l'avant avec ça et cliquer sur Ajouter un nouveau chargement. Maintenant, modifions cette charge pour voir nos définitions. La première chose est de garder à l'esprit qu'il s'agit d'une charge de vent équivalente statique. Et il a des limites telles que définies dans le code australien. Elle ne s'applique donc qu'aux bâtiments de moins de 200 mètres de haut et généralement qui ont une fréquence supérieure à 0,2 hertz, nous rencontrons dans ce bâtiment. Maintenant, le premier paramètre que nous allons définir est notre direction du vent. Donc, nous allons cliquer sur modifier. Nous pouvons voir ici nos diaphragmes. Quelle est la largeur du bâtiment et quelle est la profondeur du bâtiment ? Et sur cette base, E tab va travailler sur la charge du vent. Maintenant, nous devons définir de quel angle vient le vent ? 0 degré va dans cette direction. D' ici vers le x positif un degré de 90 va en fait d'ici vers le y positif, et ainsi de suite. Donc, si vous allez à 180 est ici négatif x, et si vous allez à 70 est d'ici à l'y négatif. Donc, commençons d'abord avec l'angle 0 degré et cliquez sur OK. Le prochain paramètre que nous allons examiner est notre coefficient vers le vent. Pour ce paramètre. Il est très souvent 0,8 si vous êtes la hauteur du bâtiment est de plus de 25 mètres. Et même si c'est moins que ça, parfois vous le prenez comme 0,8 ou il pourrait être réduit à 0,7. Mais dans notre cas, c'est 0,8, ce qui est la valeur par défaut de l'onglet e. Donc nous allons laisser cela comme 0.82 paramètre est notre coefficient sous le vent, qui est l'effet d'aspiration du vent de l'autre côté du mur. Et en général, il n'a pas de toit en pente, donc il fait moins de dix degrés. Et notre rapport profondeur/largeur est dans l'intérieur de un à 1,2 parce que presque carré bâtiment rectangulaire. Donc notre coefficient de pression externe est l'aspiration, c'est pourquoi il est négatif 0,5 et qui est la valeur par défaut des e-types. Donc on va le laisser comme ça aussi. Notre facteur de réduction de surface ne s'applique qu'aux revêtements et aux toitures. Donc, cela ne s'applique pas au bâtiment latéral. Les charges qui quittent ce facteur de combinaison d'une heure sont basées sur le cas de conception g, où nous considérons les charges de vent et les charges de vent sous le vent. C' est la succion. Donc, nous envisageons la pression latérale sur les deux côtés ici et nous nous qualifions pour une réduction de la charge du vent de 0,9. Donc nous allons aller de l'avant et changer ce facteur de combinaison dans E tabs 2.9, nos facteurs de pression locaux seulement pour le revêtement. Donc Lake Dallas One, et nous n'avons pas de revêtement le plus pauvre, donc nous allons aussi laisser ça comme un seul. Maintenant avec nos moments de torsion. Par défaut, les ETags l'ont comme torsion positive. Mais selon AES 170.2, si vous construisez est de plus de 70 mètres, alors vous devez considérer que les charges de vent de torsion. Et c'est à 0,2 fois la largeur de l'exposition au vent. Mais dans ce cas, la hauteur de notre bâtiment est certainement inférieure à 70 mètres et nous n'avons pas besoin de tenir compte des charges de vent en torsion. A cause de ça, on va mettre ça pour connaître la torsion. Maintenant, regardons notre vitesse du vent. En général, nous examinons ce projet qui est hypothétiquement ici à Melbourne, qui est une région à cinq. Donc, pour une importance de construction de T2 examinera charges de vent ultimes correspondant à un intervalle de récurrence moyen de 500 ans. Et il y a 45 mètres par seconde pour le boîtier de charge ultime et la facilité d'entretien de la charge lorsque la charge est de 25 ans, ARI, qui est de 37 mètres par seconde. Si vous regardez un facteur important de trois, qui est un hôpital ou une sorte de bâtiment d'importance supérieure. Vous pourriez commencer à regarder un air I de 1000 et des vitesses de vent légèrement plus élevées. Ou si vous êtes dans le Queensland, vous aurez une vitesse de vent beaucoup plus lourde. Mais ce n'est pas le cas ici. Donc, nous allons régler ça à 45, qui est la vitesse ultime du vent qui va regarder. Plus tard, lorsque nous ajoutons des caisses de charge supplémentaires pour le vent de service, nous allons passer à 37 mètres par seconde, ce qui est l'ARI de 25 ans pour la conception de la facilité d'entretien. Maintenant, la prochaine chose que nous allons examiner est notre catégorie de terrain. Et c'est un peu délicat parce que le standard australien a catégories intermédiaires que les ETags ne vous permettent pas de définir qui sont 1.52.5. Donc, en général, si vous êtes un 2.5, je dirais aller à déchirer la catégorie 2. Et si vous êtes à 1,5, passez à la catégorie conservatrice et B à la catégorie de terrain 1, vous voudrez toujours être du bon côté. Au lieu d'être du côté supérieur, ce qui pourrait être moins conservateur. catégorie 1 est généralement si vous avez un bâtiment à côté de l'océan où il n'y a pas d'obstruction du tout pendant la catégorie si vous avez de très petits hangars et arbres et que vous avez pensé un parc à côté, par exemple. Deux dans la catégorie trois est que nous avons un logement à côté de vous qui veut des histoires ou même pourrait être trois étages appartements. Au cours de la catégorie 4, vous avez des bâtiments de plus de dix mètres de haut et ils sont très espacés comme le centre-ville. Maintenant, soyez prudent avec la catégorie de hiérarchisation car elle peut être différente dans des directions différentes. Ainsi, par exemple, vous pourriez avoir différentes catégories de Turing sur une certaine direction, mais dans une autre direction, vous pourriez avoir une exposition à l'océan. Et dans ce cas, pour cela, quand leur action, disons que c'est le vent d'ouest. Tu vas aller avec déchirer la catégorie 2. Mais si vous regardez l'East Wind, vous allez utiliser Tyrion catégorie 1. Soyez donc prudent avec cela et gardez toujours à l'esprit le choix de la théorie et de la catégorie correctes. J' ai souvent fait référence à Google Maps pour voir à quoi ressemble le terrain. Si je ne peux pas avoir le temps d'aller voir par moi-même sur place. Maintenant, commençons à regarder notre multiplicateur directionnel. Encore une fois, nous sommes dans la région A5 de Melbourne du tableau 3.2. Nous verrons que le vent du Nord et le vent d'ouest sont les pires cas avec un multiplicateur directionnel complet de l'un et les autres directions pourraient être légèrement réduites. Maintenant, dans ce cas, j'ai défini le 0 angulaire, ce qui signifie que je regarde en fait le vent d'ouest. Et dans ce cas, je vais en fait laisser ça comme un seul. Mais disons que si je définissais l'angle comme 90 degrés, ce qui est 0 à positif large, c'est un vent du sud parce que le sud du bâtiment, en supposant que le nord est ici. Et pour le vent du sud, comme on peut le voir d'ici, c'est un multiplicateur de directions de 0,85. Donc, je vais mettre cela comme 0.85 par exemple. Maintenant, nous avons un multiplicateur de blindage et des multiplicateurs de topographie, que je laisse habituellement comme un seul, moins que le bâtiment ne soit au sommet d'une colline ou quelque chose comme ça. Ensuite, il a cherché à avoir besoin de regarder le multiplicateur biographique. Le dernier facteur que nous devons considérer le facteur de réponse dynamique, qui, si vous regardez la section 6 de l'AS 170.4, vous verrez que vous n'avez pas besoin de prendre en compte les effets dynamiques si votre fréquence est supérieure à un hertz. Mais si votre fréquence est inférieure à un hertz, alors vous commencez à avoir besoin de le considérer. Si c'est une très petite fréquence, qui est moins de 0,2 Hertz, alors vous ne pouvez pas utiliser un code de conception s'il est entre 0,21, alors il y a une très longue équations que c'est juste, vous avez une feuille de calcul pour la longue et les vents de travers. Et si vous les règles sont inférieures à 0,4 hertz, les deux premières périodes fondamentales sont inférieures 0,4 hertz et là à 10 % l'une de l'autre. Encore une fois, vous pouvez avoir à opter pour un test dynamique en soufflerie du bâtiment parce que la norme ne va pas le couvrir. Maintenant, si vous voulez rapidement vérifier si vous construisez, il va en fait se qualifier pour ceci ou non. En règle générale, pour chaque histoire de votre immeuble, vous aurez 0,1 seconde comme règles. Et puis un divisé par la période vous donne la fréquence. Disons qu'on a un immeuble de dix étages. Dix fois 0,12 vous donne presque 1 seconde période, ce qui équivaut à un hertz. Donc, si vous avez un bâtiment de deux étages, vous regardez 20 fois 0,12, vous regardez une période de deux secondes du bâtiment. Convertir cela en fréquence un divisé par deux secondes vous donne 0,5 hertz. Donc, vous commencez à tomber dans la région de 0,22 à un hertz et vous commencez à avoir besoin de calculer réellement la dynamique lorsque les charges, malheureusement manger onglets ne calcule pas le vent de travers dynamique que le vent le long du vent. C' est un peu trop complexe et il n'est pas couvert dans le calculateur de charge éolienne O2 dans les e-tags en ce moment. Ainsi, vous pouvez avoir à calculer cela séparément dans une feuille de calcul Excel et calculer manuellement la charge du vent, puis l'affecter à chaque flux manuellement. D' accord, donc nous avons couvert tous nos facteurs maintenant, nous allons juste définir à quelles histoires les charges de vent s'appliquaient. Et nous avons un de la base jusqu'au niveau 9, allons-nous supposer qu'il y a un parapet de 1,5 mètre en haut du bâtiment. Cliquez sur OK et cliquez sur OK. Maintenant, nous avons défini notre premier cas de charge de vent, qui est notre vent d'ouest. Généralement, je suggère que vous définissiez au moins l'ouest et le nord parce que ce sont les gains les plus critiques et les autres cas de charge sont beaucoup moins parce que le vecteur directionnel que vous regardez. Nous guidons également encore définir notre service quand une astuce rapide. Parce que généralement si vous travaillez sur les chiffres, le service par rapport à l'ultime, quand il est un facteur de 0,68 fois la victoire ultime. Donc, parfois, j'opte pour l'utilisation de la combinaison de charge, c'est un facteur de l'ultime, est allé gagner du temps dans la définition de ces charges de vent de surface. Mais pour votre première fois sur suggère réellement calculé vous-même et assurez-vous que vous êtes confiant avec les charges que vous avez définies sur votre bâtiment. Maintenant, si vous avez un cas de charge de vent traversant où vous allez affecter manuellement vos charges de vent. Je dois en fait charger des modèles à ajouter mon cas de charge de vent, et appelons ce WM. Et définissons cela à un cas de charge de vent avec des charges utilisateur définies. Et ajoutons ça. Nous allons modifier les charges latérales. Et ici, nous pouvons entrer nos FX FY et moments de torsion manuellement. Je pourrais aussi le faire de cette façon si j'ai les charges de vent d'un essai en soufflerie effectué par un ingénieur éolien, et je n'utilise plus les charges de vent automatiques. De cette façon, je peux juste définir mes charges et mes moments directement sur chaque étage le plus rapidement possible. Vous pourriez l'avoir sur une feuille de calcul. Et vous pouvez cliquer sur le contrôle c et le contrôle v ici. Et il va tout remplir pour vous afin que vous n'ayez pas à aller et taper un par un aussi. Maintenant, c'est tout pour les charges de vent. Je vous verrai à la prochaine conférence pour définir certaines de nos charges de tremblement de terre. 18. Conception de Earthquake: Maintenant, nous sommes prêts à commencer à envisager la conception du tremblement de terre pour notre bâtiment. La première chose à regarder est en fait le code de conception que nous allons concevoir deux. Donc ce genre de cadre qu'une force S11 70 réglemente, et nous allons juste faire une vérification rapide sur les éléments que nous allons concevoir deux ici. Le premier est donc de déterminer notre niveau d'importance pour la structure. Et c'est à un S11 70 et à la BCA. Donc, si vous regardez là-bas sur AS1 170, nous verrons cette table où nous pouvons avoir une idée du niveau d'importance de notre structure. De même, il y a une autre table dans la section BCA et structurelle aussi. La plupart des bâtiments seront sous des défaillances ordinaires sauf pour les bâtiments super hauts qui ont un grand effet. Si quelque chose se passe mal, alors il pourrait s'agir d'un niveau d'importance de conception trois ou quatre. Le tableau 3.2 donne maintenant plus de détails. Nous allons en fait dans une explication descriptive de ce qui relève de la catégorie 3, catégorie 4. Et fondamentalement, notre bâtiment n'est pas admissible à aucun de ces éléments. Donc, ce n'est qu'un niveau d'importance aussi. Donc, si nous passons au tableau 3.3 pour savoir quelle est notre probabilité annuelle de dépassements ou la probabilité de conception que nous concevons pour notre bâtiment à peu près. Ensuite, nous pouvons voir que pour la plupart des bâtiments, c'est un design de 50 ans. 25 ans ou cinq ans sont généralement pour les structures temporaires, et 100 ans pour les ponts ou structures super hautes qui sont conçus pour des vies de conception inhabituelles ici en Australie. Donc, si vous regardez 50 ans aussi les catégories d'importance de conception communes sont 23. Donc, pour que la catégorie de conception aime ce que nous avons vu dans le vent, nous utilisons 1500 ans de probabilité de dépassement du tremblement de terre. C' est aussi la même chose. Et pour le cas de charge de service, c'est un en 25 ans aussi. Si vous regardez le niveau d'importance 3, nous allons voir que la probabilité est en train de diminuer. Donc, devenant 1100000 pour le vent et le tremblement de terre, ce qui signifie une charge de conception plus élevée. Maintenant, il s'agit d'une approche basée sur les probabilités statistiques basée sur des études de fiabilité effectuées dans chaque pays, basées sur les données historiques. Ce sera donc différent d'un pays à l'autre. Soyez donc conscient de cela et soyez conscient des valeurs de conception que vous allez concevoir dans votre région et dans votre pays ainsi que dans votre projet. Maintenant, si nous passons au Code australien 170.4 pour la conception du tremblement de terre et nous regardons en termes de ce que cela et la probabilité de dépassements signifient en termes de notre facteur de probabilité. On verra qu'un sur 500 est un facteur de probabilité d'un. C' est notre niveau d'importance à un niveau important trois verra qu'il ya facteur de probabilité est 1.3. Fondamentalement, cela signifie qu' un bâtiment de niveau 3 important devrait être conçu pour un plus grand tremblement de terre qui ne se produit qu'une fois en 100 ans statistiquement. Et cela correspond à une force de conception qui est 30% plus élevée qu'un tremblement de terre sur 500. C' est donc ce que cela signifie en termes de nombre et de service, c'est toujours le même en 25 ans. Et ce n'est que 25% de votre plan de tremblement de terre ultime. Maintenant, un sur 50110000 est beaucoup moins qu'un sur 2 000 ou même quatre mille, cinq mille que d'autres pays peuvent adopter. Mais c'est parce que l'Australie n'est pas une région à forte activité sismique. Et sachez qu'il n'y a pas de forte probabilité que cela se produise ici. Si nous commençons à examiner quel est le facteur de risque dans la ville ou l'endroit où nous concevons notre bâtiment. Nous allons devoir regarder le tableau 3.2 et AS1 170.4, le code de conception du tremblement de terre. Et notre immeuble est à Melbourne, donc il va être 0.08. Maintenant, si vous remarquez dans certains endroits comme par exemple, la côte froide est seulement 0,05. Mais maintenant, dans le nouveau code de conception révisé du tremblement de terre, le minimum est de 0,08. Donc, si vous concevez un bâtiment dans cette région et qu'il est inférieur à 0,08 est conscient que vous devez concevoir au minimum de broche 08. Maintenant, si vous concevez dans une région où il n'y a aucune information disponible ici dans le code de conception, vous pouvez réellement sauter. Vous pouvez accéder en ligne à la carte J Science Australia pour connaître les facteurs de risque sismique. Et vous pouvez voir ici, par exemple, Melbourne est quelque part ici, et c'est dans la région orange, qui est comprise entre 0.6.08. Les autocars australiens prend la location d'un qui est 0.08. Maintenant, si vous allez à l'Est légèrement, certains endroits à Dandenong, par exemple, ici, qui va commencer à tomber sous 0.08 à 0.12. Et si vous allez plus loin à l'est par ici, cela devient beaucoup plus lourd à concevoir. C' est Sydney ici aussi. Donc, si vous n'avez pas les données disponibles à partir de la table, vous pouvez réellement le rechercher sur la carte de la ville n'est pas répertorié ici. Dans notre cas, c'était Melbourne, 0,08. Donc nous avons notre facteur de risque, nous avons notre facteur de probabilité d'un. Maintenant, nous devons regarder notre classe de sous-sol du site. Maintenant, il s'agit généralement d'une classification que par l'ingénieur géotechnique. Mais une fois que vous avez fait des projets dans votre ville ou dans la même ALU, vous pourrez en quelque sorte prédire ce que cela sera si vous n'avez pas encore l'information. Sinon, vous pouvez toujours commencer par le pire et l'améliorer plus tard. Si l'information génétique arrive avec un meilleur résultat que ce que vous attendiez ou votre présumé préliminaire. Dans ce projet. C'est à Melbourne. Parfois, le sol est de classe B ou C, et parfois, dans de très rares occasions, il pourrait être classe D. Mais supposons qu'il s'agit d'un sol de classe C E. Et nous avons obtenu la confirmation de l'ingénieur géotechnique. Donc nous allons procéder à notre conception basée sur un CE de classe, qui est un sol peu profond. Maintenant, avec toutes ces informations, nous pouvons les mettre en pratique. Enfin, nous pouvons donc regarder notre tableau 2.1 et l'AS1 70 pour le code de conception du tremblement de terre. Nous avons notre niveau de conception d'importance. Nous avons notre type de sol, nous avons notre facteur de risque sismique, qui est de 0,08. Nous savons que la hauteur de notre bâtiment est comprise entre 1215, car il ne fait que 35 mètres de haut. Donc, nos catégories de conception de tremblement de terre avec cette information, alors nous pouvons aller à la conception de tremblement de terre catégorie deux et voir quelles sont les exigences à concevoir pour. Maintenant, avec cela à l'esprit, la catégorie 2 de conception de tremblement de terre dans Australian Standard vous oblige à faire une analyse statique et statique. Mais il peut toujours opter pour l'utilisation d'un niveau d'analyse plus élevé. Comme il est souligné ici dans la section 2.2 d'un S11 70.4. Ainsi, par exemple, dans ce cas, nous ne sommes tenus de faire une analyse statique que parce qu'il s'agit d'une catégorie de conception sismique deux. Mais nous avons déjà notre bâtiment modélisé en 3D à Etypes. Donc, nous pourrions aussi bien faire une analyse dynamique qui vous donne une information plus fiable car nous savons que c'est une meilleure qualité d' information en termes de répartition de la charge à travers le bâtiment, en termes d'excentricité ou si nous avons un comportement de torsion dans le bâtiment. Donc, si vous l'avez déjà là et que la puissance de calcul n'est vraiment pas si complexe pour vous ces jours-ci. Je vais vous suggérer d'aller avec l'analyse dynamique. Il vous donnera également dans la plupart des cas au moins moins moins de forces de conception. Ainsi, vous finissez par concevoir des structures plus efficaces et par ajouter une grande valeur à votre bâtiment et vers la réalisation de conceptions durables. Maintenant, nous avons compris quelle catégorie de design nous allons concevoir deux. Alors, allons sauter dans les détails et voir comment faire ça. 19. Conception de tremblements de terre statiques: Voyons maintenant comment nous définissons notre cas de charge de tremblement de terre esthétique dans ITA. La première chose est que nous avons en fait une définition de notre source de masse en premier. Nous allons donc définir la source de masse, qui va être le poids du bâtiment que l'un ou l'autre AB va utiliser pour calculer notre force de tremblement de terre. Par défaut, il est livré avec un cas de charge de source de masse. Modifions ceci et mettez-le à la masse correcte que nous voulons utiliser une analyse sismique. Si nous examinons la section 6.2.2 pour le calcul de la charge gravitationnelle, cela sera utilisé dans notre analyse de la charge sismique sismique. Nous verrons cela acquis pour inclure la charge morte totale plus une partie de la charge active. C' est un facteur quasi statique de charge sur le bâtiment. Donc, la charge morte est assez simple parce que nous pouvons inclure ce composant avec l'auto-poids et les charges mortes superposées. Pour la charge active, nous prenons en fait une partie de cela et c'est que la portion est de 0,6 pour les bâtiments de stockage, 0,3 pour toutes les autres applications de charge active. Maintenant, je n'entre pas dans la complexité de définir différents cas de charge pour les charges de stockage et pour d'autres charges actives dans le but de calculer le bâtiment de masse. Parce que la plupart des bâtiments n'ont pas cet énorme composant de stockage en eux, sauf si vous concevez un entrepôt ou un centre de stockage. Et dans ce cas, vous devriez certainement utiliser le facteur de 0,6. Voyons maintenant comment nous définissons qu'un FNB. Laissons le nom tel qu'il est, et prenons l'option pour les modèles de charge spécifiés pour définir la charge en direct supplémentaire. Donc, par défaut, il inclut les éléments auto-masses. Donc nous n'avons plus besoin d'ajouter la charge morte. Nous avons seulement besoin d'ajouter une charge morte superposée, donc affectée par une. Et nous devons ajouter une charge en direct avec le facteur de 0,3. Et aussi nos charges en direct réductibles avec le facteur de 0,3. Maintenant, dans le cas où vous n'aviez pas de charge morte superposée et il était directement inclus dans le boîtier de chargement mort. Ce que vous ne voulez pas faire, c'est que vous ne voulez pas ajouter la charge morte et que cela coche parce que cela va doubler le poids de l'immeuble et vous finirez avec des forces de tremblement de terre très lourdes. Donc, dans ce cas où vous n'avez pas de charge morte superposée et vous n'avez qu'un cas de chargement mort. Voyons le voir comme ça. Assurez-vous de décocher les éléments de masse Sud, afin de ne pas doubler la masse du bâtiment. Mais ce n'est pas ce que nous avons. Nous avons nos charges mortes définies dans le chargement du lit et nous avons nos charges rebellées définies séparément. Donc nous pouvons les ajouter comme ça. Maintenant, cliquez sur OK et cliquez sur OK. Maintenant que nous avons défini nos masses, nous pouvons commencer à définir notre cas de charge de tremblement de terre statique. Alors passons au modèle de charge fine. Et appelons ça un tremblement de terre statique. Modifiez le type en cas de charge sismique. Encore une fois, vous pourriez le laisser comme aucun. Si vous voulez affecter les charges manuellement sur le bâtiment, ou vous pouvez le laisser utiliser pour utiliser une charge si vous voulez la définir vers les diaphragmes du bâtiment, également manuellement. Mais je vais en fait utiliser l'Australien ou à la finition que les E-types utilise pour calculer les charges de tremblement de terre parce que c'est en fait assez pratique. Modifions les paramètres pour cela. Donc la première étape que nous allons examiner est l' excentricité de la charge sismique. Par défaut, E-Types les a tous vérifiés. Et si vous regardez réellement AS1 170.4, section 6.6 pour les effets de torsion. Vous verrez que vous devez réellement considérer le 10% est l'électricité pour l'application de charge sismique et c'est une excentricité de charge plus moins. conséquent, les ETags incluent par défaut ce facteur d'excentricité à inclus dans une direction positive et négative pour les deux directions x et y, ce qui est très utile. Maintenant, une chose que vous pourriez vouloir faire est en fait que vous voulez éteindre la direction y et ne laisser que le x, puis en définir un autre pour la direction y seulement et pas X. Parce que plus tard, si vous regardez en arrière ici, vous devez en fait les combiner avec 100 % d'une direction et 30 % de l'autre. Et si vous avez les deux directions, très centricité définie dans un cas de chargement, vous ne serez pas en mesure de le faire parce que ce que cela vous aidera est une enveloppe de chargement des six cas. Mais vous ne pouvez pas choisir vous-même l'un des six cas et le combiner avec un autre des six cas en interne. Pour ce faire, nous allons juste faire la direction x dans un cas de charge et faire la direction y dans un autre cas de charge. Bon, maintenant regardons notre histoire pour le tremblement de terre. C' est un élément important pour comprendre comment définir la hauteur du bâtiment. Maintenant votre, votre histoire de base pour tremblement de terre est définie comme fondamentalement l'histoire qui est déjà entièrement enfermée avec la terre. Donc, quand le tremblement de terre arrive et que le sol commence à trembler, cette base tremble avec le sol. Ce n'est pas quelque chose qui est suspendu d'en haut. Donc, si nous regardons cette option a, où nous avons un sous-sol et le sous-sol est en gros rempli et il forme une partie avec le sol. Donc, vous avez perdu l'histoire est l'histoire qui correspond au niveau du sol externe. Mais dans le cas b, où en fait nous avons le sous-sol en quelque sorte ouvert et il n'est pas vraiment enfermé par le sol de tous les côtés. Ensuite, le tremblement commence en fait à partir de ce fond du sous-sol et non de l'écoulement du sol. De même avec celui-ci, si vous avez une coupe ouverte sur un niveau, mais que vous avez un remblai à l'autre niveau, alors vous secouez. Commence à partir du niveau inférieur, pas à partir du niveau supérieur. Dans notre cas, nous allons supposer qu'il est juste assis sur le sol et que c'est tout le chemin de la base du bâtiment jusqu'au sommet du bâtiment. Maintenant, la section suivante que nous allons examiner est en fait nos paramètres. Le premier a été décider verre du sous-sol, qui. Le définir ce C basé sur ce que nous avons reçu hypothétique de l'ingénieur géotechnique, comment le facteur de probabilité est un, qui est ce que nous avons vu avec nos intervalles de récurrence moyens. Pour un bâtiment de niveau 2 d'importance pour le facteur de risque à Melbourne, nous avons vu qu'il est de 0,08. Maintenant, avec la performance et le facteur de ductilité est un peu difficile car cela dépend du système structurel que vous utilisez pour résister à la charge latérale. Dans ce cas, nous utilisons une structure en béton et nous utilisons une paroi de cisaillement ductile limitée, ce qui nous donne un facteur de ductilité de deux et un facteur de performance de 0,77. Si vous utilisiez les murs de cisaillement de tuiles. Maintenant, la question est celle que vous pouvez adopter. Ce n'est pas vraiment quelque chose qui est réparé. Vous choisissez le système que vous utilisez dans votre bâtiment. Donc, par exemple, si vous dites d'accord, je vais aller avec un système de mur de cisaillement ductile où vous avez, vous devez vous assurer que la conception réelle que les exigences d'activité dans vos murs transparents et dans vos murs de noyau et dans vos colonnes. Si vous utilisez un bâtiment de cadre pour réellement atteindre ce comportement de ductilité. Dans ce cas, nous allons en fait juste de le détailler à un mur de cisaillement ductile limité. Et la conception pour un facteur de ductilité de deux et un facteur de performance de 0,707. Ce que cela signifie, c'est que si vous regardez le facteur SBA sur mu ici, c'est seulement 0,38, ce qui représente 38% des tremblements de terre que nous allons calculer. Pourquoi ne prenons-nous que 38 % de la force de cisaillement ? Jetons un coup d'œil à ce que signifie ce facteur de performance structurelle et ce facteur de ductilité pour nos forces sismiques ? Si nous regardons l'équation ici, verrons que nous avons un facteur de probabilité. Nous avons notre facteur de risque. Nous avons coupé un facteur qui dépend du sol ainsi que de la période du bâtiment. Et puis nous multiplions toute cette force de cisaillement de base par SBY sur mu, que nous venons de voir était en fait 0,38. Donc, nous réduisons notre année de base du tremblement de terre à 38% seulement. Maintenant, la logique derrière cela est parce que le bâtiment n'a pas vraiment besoin de résister à toute la force. Le bâtiment peut effectivement commencer à se déformer et il devient légèrement plus faible. Donc, il se déplace avec la force au lieu de résister à 100%. Et pour tous, pour que cette logique soit vraie, nous devons détailler la structure est telle que même si elle commence à se fissurer et devient plastique et flexible, elle ne s'effondre pas. Et donc y, si vous allez réellement adopter un facteur plus élevé, il y a plus d'honneurs et des exigences plus strictes pour détailler vos mesures d'urine dans votre structure en béton pour atteindre cette ductilité supérieure. Et en fait, dans la norme autrichienne économique aller plus haut que trois. S' il va plus haut que ça, vous commencez à regarder le code néo-zélandais. Pour la plupart des structures. Vous n'auriez pas besoin d'aller plus haut, surtout en Australie. Maintenant, dans ce projet, je vais en fait adopter une paroi de cisaillement ductile limitée avec un facteur de ductilité de deux et LSB de 0,77, qui est par défaut ce que E-Types a défini pour moi ici. Maintenant, la dernière chose que nous devons examiner dans nos définitions de tremblement de terre statiques et ETYPE est en fait notre période de temps. Et vous avez trois options ici. Donc, si je me réfère à la période naturelle des structures, section 6.2.3 d'un code de conception sismique S11 70.4. Nous verrons que nous avons une période fondamentale ici de la structure. Et c'est une équation empirique qui utilise le facteur qui dépend du type de structure que vous utilisez, ainsi que de la hauteur de la structure pour calculer la période fondamentale. Ainsi, vous pouvez réellement le calculer manuellement, puis entré comme période définie par l'utilisateur dans les onglets E. Ou vous pouvez réellement utiliser l'option approximative et entrer le facteur K T, qui est de 0,05. pour les structures en béton. Et laissez les onglets E s'entraîner cette valeur T1 et l'utilise dans son calcul, dans son calcul. Vous pouvez également utiliser la valeur calculée par le programme de la période et entrer la valeur de l'AC. Maintenant, E-Types manuel n'est pas très clair quant à savoir si cette valeur calculée du programme est réellement en cours de vérification. Qu' au moins 80 ou 70% du T1 calculant avec l'équation empirique. À cet effet, j'ai tendance à préférer simplement utiliser la période approximative pour le calculer à cette valeur et je m'en tiens simplement au code me demande de faire pour l'analyse statique parce que je ne veux pas continuer à vérifier la période que soit EPS calculé et aller et venir en vérifiant cela. Donc, je vais juste utiliser le calcul de l'équation empirique. Donc, nos données d'entrée comme 0.05. et utiliser la méthode approximative et cliquez sur OK. N'oubliez pas que nous avons convenu que nous allons le faire seulement dans la direction x. Alors mettez cela et cliquez sur modifier la charge. Et nous allons créer un autre cas de chargement et la direction y. Et de même, nous allons fermer tout ça. Et nous allons entrer les mêmes paramètres que ceux que nous avons utilisés pour le tremblement de terre statique dans la direction X. Et cliquez sur OK. Et nous avons nos deux cas de charge de tremblement de terre statiques. Dans la prochaine conférence, nous examinerons la définition de cas dynamiques de charge sismique. On se voit alors. 20. Conception de tremblements terrestres dynamiques: Maintenant, nous allons examiner la définition de nos cas dynamiques de charge du spectre de réponse aux tremblements de terre. La première chose que nous devons faire est de définir nos sources massives, qui est exactement similaire à ce que nous avons fait avec notre cas de charge de tremblement de terre statique. Et la source de masse est exactement la même, donc nous n'avons pas besoin de changer quoi que ce soit. Juste si vous n'avez pas regardé l'application de cas de charge statique, assurez-vous de regarder là comment nous définissons notre masse pour l'analyse du tremblement de terre. Voyons maintenant définir nos cas modaux. Laissez aller pour définir des cas modaux. Et nous verrons que par défaut, ETags a Eigen modal charge cas configurés, modifiez-le. Nous verrons que nous avons environ 12 modes que nous pouvons réaliser. En fait, il est recommandé à partir des onglets E que lorsque nous allons utiliser une analyse modale pour faire notre charge de tremblement de terre dynamique, nous effectuons l'analyse en utilisant un autre type de cas modaux appelé l'analyse Ritz. Donc on va en mettre un autre ici pour l'analyse du rouge. Et nous allons appeler ça l'analyse modale de Red. Par exemple. Ce que nous voulons faire, c'est que nous voulons ajouter des accélérations dans trois directions différentes. Le premier, nous allons ajouter cela comme accélération dans la direction X. Et nous pouvons ajouter une autre accélération dans la direction y. Et nous allons ajouter une troisième accélération dans la direction z. Ou Z est un mode de torsion du bâtiment. Ux est la plus d'une direction dans la direction X. Et nouveau, Pourquoi le mode est dans la direction y ? Maintenant, ces trois modes sont les trois modes les plus importants pour la structure du bâtiment. C' est pourquoi j'ajoute ces trois modes et ils doivent être des accélérations. Maintenant, le nombre de modes est généralement autant que nécessaire. Maintenant, combien est nécessaire ? Si nous regardons un S11 70.4, section 7.4. Pour l'analyse modale, nous devons disposer de moyens suffisants pour capter au moins 90 % de la masse de la structure. Et s'il y a une période qui est inférieure à 5 %, nous devrions généralement ignorer cela. Maintenant à cette fin, j'ai généralement aimé être à l'aise avec 95 % de la structure de masse capturer mon analyse. Et un bon point de départ est d'avoir nombreux modes comme le haut et le nombre d'histoires dans votre bâtiment avec un minimum de disons, six à sept mode. Dans ce cas, nous avons neuf étages. Donc 12 modes. Un peu trop. Réglons le mode ce soir et cliquez sur OK. Maintenant, nous avons nos deux modes ici. Cliquez sur OK. Et en fait, exécutons rapidement l'analyse. Choisissons les cas que nous exécutons en premier afin de ne pas exécuter de cas inutiles. Mettons ne courons pas tous. Et je vais passer à l'analyse de mon rouge et à mon analyse de modèle Eigen. Et allume mon père en direct aussi. Et je vais le laisser faire l'analyse. Maintenant, la raison pour laquelle je lance l'analyse est en fait que je veux voir combien des ratios de participation de masse modale sont capturés par ces modes. Donc, j'ai suffisamment de confiance qui ont capturé assez du comportement structurel pour dire que mon analyse dynamique fondamentalement valide. Maintenant, il est fini d'exécuter l'analyse. Allons à afficher des tableaux ou un raccourci Contrôle T. Maintenant, passons sous la sortie structurelle, informations de modèle et choisissons les rapports de masse participants modaux. Et cliquez sur OK. Ça va nous donner une table. Et fondamentalement, ce que nous voulons regarder est l'UX, certains uy, et certains RZ. C' est la participation totale de la masse dans les périodes dans la direction x, la direction y et la torsion. Donc, si nous regardons l'analyse Eigenanalysis, voyons quand elle crée le 90%, elle a atteint 90% dans le X après huit modes. Il a atteint un 95% dans l'Y des dix modes, et il a atteint 90% cette torsion assez rapidement en fait par le cinquième mode. Donc, pour l'Eigen, nous avions besoin d'au moins dix modes. Et après 12 modes, il n'a encore capturé que le 90% de la, de la masse totale des modes de direction x. Maintenant, regardons l'analyse Ritz en fait et voyons ce qu'elle a fait. Donc l'attrition de quatre-vingt-quinze pour cent à neuf modes. Il a atteint le 95% dans la direction y après huit modes, et il a atteint quatre-vingt-quinze pour cent aussi calme rapidement après six mois. Nous verrons donc que nous avons obtenu un taux de participation total plus élevé avec moins de modes utilisant l'analyse des rouges. Et à cet effet est en fait recommandé pour la conception dynamique des tremblements de terre. Maintenant, je suis satisfait que j'ai atteint au moins 95% de ma masse modale a été participé par ces neuf modes du bâtiment. Et cela capture suffisamment le comportement du bâtiment pour me donner confiance dans mon analyse dynamique que je vais faire plus tard. Donc avec ça, je suis très heureux. Et je vais continuer à définir le reste des paramètres pour mon analyse dynamique. Si elle était inférieure à 95% pour les rouges, sont probablement augmenter mon mode légèrement jusqu'à ce qu'il atteigne cette limite. Déverrouillons notre modèle. Et avant qu'on oublie, on va dans les caisses de chargement et on éteindre son Eigen parce qu'on n'en a plus besoin. On va juste utiliser notre analyse Ritz pour le tremblement de terre. Et ça prend un peu de temps pour courir. C' est pourquoi j'aime juste le laisser éteindre ou même supprimer du modèle si vous n'en avez pas besoin du tout. Examinons maintenant la définition de nos fonctions de spectre de réponse. C' est bon à définir. Fonctions spectre de réponse. Par défaut, il y a un spectre de réponse là-bas. C' est de faire et de normes. Supprimons celui-ci et choisissez une fonction à Australian Standard, et cliquez sur ajouter une nouvelle fonction. Maintenant, nous allons nommer cette fonction AS 170.4 et lui donner quelques informations sur ce que nous définissons dedans. Disons que c'est limité. La paroi de cisaillement des carreaux et la classe de sol C, E et K, P d'un, par exemple. Donc, nous allons entrer ces valeurs sont le facteur de probabilité est un ou le facteur de risque est de 0,08, heure, le facteur de performance est de 0,772. Et nous n'avons pas besoin de changer quoi que ce soit d'autre. peu près notre taux d'amortissement est de 0,05, ce qui est typique pour les structures en béton. Cliquez sur OK. Et OK. Maintenant, je sais que sur la route, je vais en fait avoir besoin d' une autre fonction de spectre de réponse pour vérifier la fissuration, ce qui est en fait au lieu d'un comportement ductile limité, c'est juste aucun qui est tombé du tout comportement, ce qui représente 100% de ma force de tremblement de terre. Allons donc aux fonctions de définition et allons à nouveau au spectre de réponse. Mais cette fois, sélectionnons le standard australien et ajoutons une nouvelle fonction. Et nous allons l'appeler UN AS 170.4. Mais nous allons appeler ce système de paroi de cisaillement ductile nonne avec le sol CE et le même facteur de probabilité d'un. Alors mettons ça comme un seul. Notre facteur de risque est le même que 0,08. facteur de performance est le même, mais sont le facteur de pureté est un. Donc c'est pour structuré qui n'ont aucune ductilité. Et nous verrons comment nous allons l'utiliser plus tard pour vérifier nos murs conçus pour la fissuration. Cliquez sur OK et un k et sauvegardez notre modèle. Regardons maintenant la définition du cas de charge dynamique lui-même. Nous allons donc définir des cas de chargement. Et par ici, ajoutons un nouveau boîtier de chargement. Appelons ceci, par exemple, dit faire tremblement de terre dynamique avec une ductilité limitée murs de cisaillement. Il faut définir la source de masse. C' est par défaut la seule source de masse que nous avons. ne s'agit pas d'un cas de charge statique linéaire. Il s'agit en fait d'un cas de charge de spectre de réponse. Alors qu'il faut définir ici nos fonctions d'accélération, nous venons de définir il y a quelques minutes. Cliquez donc sur ajouter et choisissez l'accélération dans la direction U1. Mais c'est notre fonction de cisaillement tactile limitée. Et léchez le facteur d'échelle tel qu'il est. Je sais que certains codes augmentent et descendent ces vallées, mais un standard australien, on ne le tue pas. Nous le laissons tel quel, ce qui équivaut à la fonction de gravité à peu près. Et maintenant, nous pouvons ajouter une autre exploration dans la deuxième direction. Encore une fois, c'est un fichier délimité qu'elle va système et nous ne l'adaptons pas du tout. Je sais aussi que dans d'autres situations, dans d'autres codes, vous donnez un départ en vérifiant votre U3, qui est l'accélération verticale du tremblement de terre. Mais encore une fois en Australie, on ne fait pas ça, alors on s'en tient. Donc, nos accélérations en U1 et U2. Maintenant, nous devons définir l'analyse modale du rouge comme l'analyse modale que nous allons utiliser ce tremblement de terre dynamique. Et il est recommandé de laisser notre combinaison modale un facteur de combinaison directionnel C QC. Beaucoup de pays recommandent d'utiliser comme RSS. Malheureusement, en Australie, nous devons encore combiner nos charges en utilisant 100% d'une direction et 30% de l'autre. Et pour cette raison, nous devons changer cela un facteur de combinaison absolu et le changer à 0,3. Donc, ce qu'il fait, il combine en fait la direction principale 100% et prend 0.3, ce qui est un facteur de la direction secondaire, et les combine ensemble et vous donne un résultat à la fin de la journée. Maintenant, si nous regardons l'amortissement modal, cela est fixé à 0,05., ce qui est ce que nous avons pour les structures en béton. Ou les excentricités du diaphragme sont définies sur 0. Mais rappelez-vous qu'il faut être à 10%. Comme ce que nous venons de voir dans les exigences relatives à l'effet de torsion. C' est celui par ici. Et maintenant, nous allons cliquer sur OK. Et nous avons défini notre cas de charge de tremblement de terre dynamique. Maintenant, juste pour vérifier ce cas de charge de combinaison, je vais en définir un autre. Je vais juste ajouter une copie de ce cas de chargement. On va appeler ce tremblement de terre X. et je vais seulement quitter l'U1 et supprimer l'U2. Je vais laisser ça comme SRS. S ne fait probablement pas la différence. Et créons un autre. Copie ajoutée. Et on va appeler ce tremblement de terre. Pourquoi ? Et nous allons réellement quitter l'U2 et supprimer l'U1. Et encore une fois, nous allons laisser ceci comme SIS s. Cliquez sur OK et cliquez sur OK. Maintenant, ce que je vais faire est que je vais exécuter l'analyse et je vais en fait comparer les résultats du cas de charge dynamique qui combinent les x et y pour moi avec 0,3 facteur automatiquement et créer manuellement une combinaison de look pour 100% x plus 30% y et voir la différence dans le résultat. Donc mon analyse est terminée. Et maintenant ce que je vais faire, c'est que je vais définir rapidement la combinaison de charges. Pour mon tremblement de terre, x analyse dynamique pour une limitation de la paroi de cisaillement de tuiles plus 0.3 du tremblement de terre dans la direction y. Dynamique avec un système de mur tactile limité. Alors puis-je changer celui-ci à mon tremblement de terre X avec un facteur de un et tremblement de terre, pourquoi le facteur de 0,3 ? Je vais cliquer sur OK. Et je vais créer l'autre cas de chargement en utilisant une commande de copie. On va laisser ça en un seul. Et en fait, je vais mettre ça à 0,3. J'ai juste remarqué que ça devrait être un égaliseur. Donc je vais changer mes facteurs ici, les échanger, et cliquer sur OK. Maintenant, ouvrons notre table cette fois en utilisant le raccourci Control T. Et au lieu de regarder les résultats du modèle, nous allons éteindre celui-ci et nous allons réellement regarder les réactions de base, l' allumer, et sélectionner nos combinaisons de charge, et sélectionnez les cas de chargement que nous voulons. Fondamentalement, nous voulons juste regarder ces trois pour l'instant. Et cliquez sur OK. Maintenant, nous avons notre table. Généralement regardez, c'est notre cas de charge dynamique qui l'a combiné automatiquement et nous donne quatre mille, neuf cent vingt trois mille deux cents avec un moment de renversement de trente sept mille quatre-vingt-dix trois mille dans Emax ET MY respectivement. Si nous regardons le boîtier de charge combiné, qui sont ceux-ci, nous voyons que nous avons exactement la même force de cisaillement, 4 920 dans la direction X. Et dans l'autre direction, nous avons en fait 3 200, qui est exactement ce que nous avons ici. Si nous comparons nos moments de renversement, 373390, exactement la même chose. Si on compare 93 mille. Celui-ci aussi capturé sur 3 mille heures de torsion est en fait donné comme le pire cas, qui était de cette combinaison. Cela confirme et que vous n'avez pas nécessairement besoin de définir le cas de charge dynamique dans la direction x et y séparément. Vous pouvez les avoir dans un cas et les combiner en utilisant la méthode de combinaison absolue avec un facteur de 0,3. Ce que cela va faire, c'est vous donner le pire des cas, mais cela ne vous donne pas d'informations plus détaillées que cela. Ça ne vous donne que le pire des cas. Si vous êtes à la recherche de combinaisons manuelles de directions x et y, alors ce que vous devez faire est que vous devez définir le boîtier de chargement x séparément, puis définir votre valise de chargement du vent séparément, puis continuer et créer votre chargement pour obtenir toute la ventilation des enveloppes. Si vous cherchez à le faire, par exemple, pour la conception de votre radeau ou quelque chose comme ça. Ou si vous cherchez les cas de charge de torsion qui pourraient être différents en fonction des cas différents. Mais la plupart du temps, de façon réaliste, ce que je veux examiner est juste la pire enveloppe des cas de charge sismique. Si pour une raison quelconque j'avais besoin de la panne, alors j'ai la possibilité de continuer et de le faire dans mon analyse de charge dynamique. Maintenant, une dernière chose que je dois définir dans mes cas de charge dynamique est en fait que le cas de charge dynamique du système de paroi de cisaillement non ductile. Nous allons donc définir à nouveau les cas de chargement. Allons à notre étui enveloppé et en créer une copie. Appelons ce tremblement de terre dynamique murs de cisaillement non ductile et assurez-vous que nous avons changé nos fonctions à la non ductile elle va Systèmes. Et cliquez sur OK. Nous allons avoir besoin de ce spectre de réponse tactile de nonne ainsi que systèmes Shuo de ductilité limitée lorsque nous commencerons à concevoir nos murs parce que nous avons besoin celui-ci pour vérifier si nos murs vont se fissurer et modifier la rigidité en conséquence. Et nous avons besoin de celui-ci pour concevoir les contraintes, les éléments limites et les forces de tension aussi. Cela aura beaucoup de sens, beaucoup plus tard, mais nous allons simplement le définir pour l'instant. Donc, lorsque nous commençons à concevoir plus tard, nous avons cette information disponible. Maintenant, cliquez sur OK, enregistrez notre fichier. Et lors de la prochaine conférence, nous allons approfondir la définition nos combinaisons de charges que nous allons utiliser pour concevoir notre structure plus tard dans le cours. On se voit alors. 21. Combinaison de charges: Maintenant, regardons quelques combinaisons de charges que nous allons utiliser dans notre conception. Regardons la section quatre de l'AS1 170. Et là, nous allons voir les combinaisons de charges que nous devrions concevoir pour la stabilité de ces combinaisons car les tendances sont très similaires à l'exception de celle-ci qui n'est pas dans les combinaisons de charges de force et une exception pour cela, qui est la combinaison de conception de tension pour la charge de vent à peu près sinon, ils sont assez proches. Regardons maintenant les combinaisons de force et de charge. Le premier est notre 1.35 fois la charge morte du bâtiment. C' est beaucoup de combinaisons qui pourraient réellement commencer à gouverner si vous avez une structure très lourde avec des laboratoires fixes, de grandes colonnes, m, assez peu ou pas de charges vivantes. Si vous avez beaucoup de réductions de charge en direct sur les appartements et des choses comme ça, cela pourrait en fait commencer à gouverner pour la construction de grande hauteur. Regardons la définition des combinaisons de charges. Ces deux combinaisons de charges ont été celles que nous utilisons pour vérifier notre conception du tremblement de terre. Supprimons simplement parce que nous n'avons plus besoin d'eux. Et nous allons créer une nouvelle combinaison de charge, 1,35 g. Et nous allons changer ce facteur 2.351 et ajouter aussi notre super-imposé que les charges qui sont 1.35. Et cliquez sur OK. Et là, nous allons avec défini notre première combinaison de charge. Maintenant, en définissant les autres, nous pourrions aller un par un et définir le manuellement. Ou nous pouvons également utiliser les combinaisons de conception ajoutées par défaut de l'ETF. Puisque nous avons défini le code de conception correct, qui est Australian Standard II, onglets créent automatiquement les combinaisons de charge pour vous fonction du type de cas de charge que nous avons défini que le vent vivant et le tremblement de terre. Donc, si nous créons de nouveaux pour le béton Chou mur design et les convertissons en combinaisons d'utilisateurs afin que nous puissions les éditer plus tard et cliquez sur OK. Nous voyons ici que les E-types de réellement généré 46 combinaisons de charge pour nous. Voyons ce que E-Types a généré. Donc le premier était le 1.35, qui est ce que nous nous attendions. deuxième était la charge morte de 1,2 et la charge de 1,5, ce qui est aussi ce que nous nous attendions . Maintenant, nous pouvons en fait continuer et commencer à ajouter une description. Donc, nous n'avons pas besoin de sauter dans le boîtier de chargement pour voir ce que c'est. On peut juste voir qu'il est resté loin de la description. Cliquez sur OK. Faisons la même chose ici. Appelons ceci 1.35 j pour le cas de charge 3. Maintenant, ETag a commencé à chercher à introduire la charge du vent. Et il a utilisé cette équation qui est de 1,2 g plus la charge de vent plus une partie de la charge active, qui est de 0,4 pour la charge active. Ce n'est pas du stockage. Et nous avons les 1,2 facteurs pour le lit et super-imposé et le vent, ce qui est parfait. Alors appelons ceci 0.2 j plus notre 0.4. Q plus notre vent. Et je vais en fait copier ceci, donc je n'ai pas besoin de continuer à taper plus tard. Et je vais cliquer sur OK. Maintenant, le numéro de cas quatre, les onglets E de ajouté une direction négative pour cela. Mais dans ce projet ont effectivement défini le vent à partir des quatre directions. Donc je n'ai pas besoin de la valeur négative. Je n'ai pas besoin de cette caisse de charge inversée pour le vent. Ce que je vais faire, c'est que je vais supprimer cette combinaison de charges. Regardons l'affaire 5. C' est mon vent aussi. Pour que je puisse tout de suite baser mes textes et mettre à jour les informations. K6 est mon inverse quand deux qui n'ont pas besoin, ok, sept est mon vent. Trois, suivant le même schéma. Huit est en fait l'inverse, ce dont je n'ai pas besoin. cas neuf est mes victoires quatre. Et le cas est l'inverse, ce dont je n'ai pas besoin. Voyons maintenant. cas 1111 est 1,2 g plus le vent tout de suite, ce qui techniquement parlant, vous n'auriez pas eu. Généralement, parce qu'il s'agit d'un cas de charge de compression dans la plupart du temps parce que vous prenez un facteur de charge de lit plus important et que vous prenez la pleine charge de vent. Donc, en ajoutant dans les charges sous tension, qui sont souvent la compression, il est très rare que vous ayez un cas de charge en direct de soulèvement sauf si vous concevez, par exemple, des cas de charge sous pression d'eau, qui ne l'étaient pas dans ce cas. Donc nous n'avons pas vraiment besoin de cette combinaison de charges. Et cela va créer un encombrement dans nos combinaisons de charges dont nous n'avons pas besoin. Donc ce que je vais faire, c'est que je vais supprimer cette combinaison de type flottant au lieu de la laisser là-dedans. Donc je vais l'effacer. Je crois que c'est 12345678. Maintenant charger le cas 19. C' est ma charge morte de 0,9. Puis mon seul vent, qui est mon ascenseur. Maintenant, vous voyez que ce cas de charge utilise un minimum de la charge morte, ne prend pas en compte aucune charge active, et il prend en compte la charge du vent plein en compte. Maintenant, c'est un cas important parce que dans ce cas, vous pouvez obtenir la tension maximale dans votre monde parce que vous êtes mort charge aide à résister à l'élévation du vent. Maintenant, c'est aussi l'inverse, donc c'est le même modèle que E-Types continue d'utiliser. C' est mon W3, et je n'ai pas besoin de mon W3 Depth-first, et enfin de mon W4. Et je n'ai pas besoin de mon revers de w pour l'instant. Qu' est-ce que mon étui de chargement 27 ? C' est une charge morte complète, 30 % de charge active, et une charge statique de tremblement de terre complète. Maintenant, c'est un cas de charge important si je suis en train de concevoir un cas de charge de tremblement de terre esthétique. Alors je vais le laisser là. Je vais l'appeler g plus 0.3 Cu plus mon tremblement de terre statique, la direction x. Et on va sélectionner ça pour que je puisse le copier dans les autres cas de chargement. Maintenant, cela vient du cas de chargement. Ici, G plus tremblement de terre plus un facteur de votre charge réelle. Cliquez sur OK et voyez le cas de chargement 28. C' est l'inverse de mon tremblement de terre. Donc je vais laisser ça , on dirait que je n'ai pas copié le texte du précédent. Prenons notre texte. Donc on va devoir continuer à taper. Et définissons ça ici. Mais cette fois, c'est en fait l'inverse de mon cas de charge statique. Celui-ci est maintenant mon statique dans la direction y. Et c'est l'inverse de mon statique dans la direction y. Maintenant, si vous remarquez une chose qu'il fait ici, c'est en fait pour obtenir la contribution de 30% de l'autre direction plus la direction principale. Donc, il n'y a que mon cas de charge statique qui est 100% dans une direction et 100% dans la direction inverse, mais il n'y a pas de combinaison pour la direction y. Donc, nous allons ajouter celui-ci manuellement en allant ici et en ajoutant 0,3, mon tremblement de terre statique et la direction y. Et on va cliquer sur Ajouter. Nous allons sélectionner notre statique de tremblement de terre dans la direction Y. Eq, pourquoi statique ? Et ça ne prendra que 30% de ça. Maintenant, c'est l'égaliseur positif. Pourquoi nous avons encore besoin du négatif très présent pour l'inverse du 30% comme contribué. Alors ajoutons une copie. Et celui-là, on l'appellera. En fait, copions le texte à partir d'ici pour qu'il soit plus facile à modifier. Copiez tous ces textes et cliquez sur OK. Et nous allons en ajouter une copie. Et on va l'appeler 27 a. Et puis on va dire que ce sera le 0,3 négatif de la direction Y et notre facteur devrait être négatif 0,3. De même, nous allons faire la même chose avec le négatif x et le positif 0.3. Donc ce que nous allons définir ici, les tremblements , ça ne fait que trois. Ajouté. Encore une fois, notre tremblement de terre statique dans la direction y, c'est un 0,3 positif. Et ce qu'on va faire, c'est qu'on peut en créer une copie. Et nous allons l'appeler 28 a. Et ça va être un tremblement de terre négatif dans la direction x et un tremblement de terre négatif 0.3 statique dans la direction y. Et nous devons mettre à jour nos facteurs ici et cliquer sur OK. Maintenant, nous devons faire la même chose avec le tremblement de terre et la direction y. Mais je ne vais pas passer du temps à faire ça pour l'instant. Mais vous avez l'idée de la façon dont nous ajoutons ces cas plus tard. Et ce sont ceux que vous devriez utiliser lorsque vous concevez pour le tremblement de terre. Regardons maintenant notre combinaison de charge 31. Encore une fois, celui-ci, il utilise le tremblement de terre, mais celui-ci est sans charge vive. Et cette combinaison n'est en fait pas dans la norme parce que nous n'avons pas ce cas de charge où nous n'avons pas de charge active mais nous avons un tremblement de terre parce que rappelez-vous, notre cas de charge sismique dépend de la masse de le bâtiment que nous avons utilisé en charge réelle pour calculer. Il est donc contre-intuitif d'avoir une combinaison de cas de charge sismique qui est basée sur absence de charge active dans la combinaison lorsque la force sismique elle-même est dérivée d'une masse qui inclut cette charge vive. Fondamentalement dire que vous avez une charge en direct sur le bâtiment. Mais vous ne le prenez pas en compte, ce qui est des fins très conservatrices, non ? Donc je vais supprimer ces combinaisons de charges. On n'a pas besoin. Maintenant, les autres combinaisons de charges qui utilisent réellement notre dynamique de tremblement de terre. Ce sont des éléments importants si vous concevez en utilisant la combinaison de charge dynamique de tremblement de terre. Donc, ce g plus 0.3 plus tremblement de terre dynamique, et c'est la simplicité de cette combinaison de charge. Il n'a pas d'inverse parce que la dynamique du tremblement de terre est entièrement réversible. Donc ça pourrait être 100% d'une direction, ça pourrait être 100% de l'autre direction. Et ce qu'un Tabs fait, il ne vous donne qu'un seul résultat. Mais quand il conçoit le mur ou l'élément, il sait qu'il est entièrement plat et entièrement réversible. Donc, il enveloppe réellement le positif et le négatif de celui-ci et ensuite il le met dans une équation. Tu n'as pas besoin de le dire. C' est juste très simple. Maintenant notre boîtier de charge 36, il a créé la même combinaison de charge, mais cette fois pour la dynamique du tremblement de terre dans la direction X. Maintenant, nous avons créé ce tremblement de terre dynamique direction X juste pour des raisons de comparaison. Ne pas l'utiliser pour concevoir dans le bâtiment parce que cela signifie que je dois ajouter toute l'autre combinaison que nous venons d'ajouter, le cas de charge statique, compte tenu de 30% de la direction y, qui est déjà considéré dans mon cas de charge cinq avec tremblement de terre dynamique qui utilise le facteur de combinaison absolu comme nous l'avons vu dans la dernière conférence. Donc, je vais aussi supprimer cette combinaison de charge et la combinaison de charge Y. Maintenant, regardons la combinaison 38. C' est une combinaison importante à avoir. Il s'agit des combinaisons de charge de paroi de cisaillement non ductile. Donc cette combinaison de tremblement de terre dynamique ductile nonne nous allons réellement utiliser vérifier la fissuration du mur plus tard. Donc nous allons laisser celui-ci allumé et nous allons lui donner un nom, tremblement de terre, murs de cisaillement dynamiques et ductiles. Et encore une fois, c'est entièrement réversible et les ETags le comprennent. Donc, il enveloppe les valeurs positives et négatives et il enveloppe toutes les excentricités de torsion plus et moins. Et il enveloppe toute votre contribution plus ou moins 0,3 de la deuxième direction. Cela vous permet donc d'économiser beaucoup de temps dans la création de combinaisons. Maintenant, notre combinaison 39, encore une fois, c'est la combinaison inutile sans la charge en direct, ce qui n'a pas de sens. Donc, qui va supprimer celui-là, celui-là et celui-là. Et celui-là. Et aussi celle-là. La même combinaison qui n'a pas de sens. Droit ? Nous l'avons fait, nous avons ajouté nos combinaisons réduites à celles que nous allons utiliser dans notre conception. Maintenant, nous pouvons supprimer celui-ci que nous définissons manuellement. Cliquons. D' accord, parce qu'à ce moment-là, nous avons passé beaucoup de temps à définir nos combinaisons de charges. Et si par erreur, appuyez sur évasion, ou annuler, tout va disparaître. Donc c'est très effrayant. Il faut juste cliquer sur OK. Oui, économisez mon travail pour ne pas perdre mon temps à définir ces combinaisons de charges. Et ce que vous pourriez faire à l'avenir, c'est que puisque vous avez un défini dans ce bâtiment et disons que vous allez utiliser cela pour ces bâtiments et d'autres bâtiments similaires quand vous commencez un nouveau projet, moi, à partir de rien. Vous pouvez dire, commencez à partir d'un modèle que vous avez déjà fait. Et vous obtenez toutes ces combinaisons de charges dans. Vous obtenez toute votre analyse modale et vous obtenez votre analyse dynamique des tremblements de terre dans les définitions de masse modale et des choses comme ça. Cela peut donc être très utile à l'avenir. Avant de terminer cette conférence, examinons nos combinaisons de charges à partir d'un S11 70 pour nous assurer que les E-types couvrent effectivement toutes les combinaisons de charges que nous voulons. Nous avons vu que nous avons le 1.35. Nous avons vu que nous avons nos 1,2 g et 1,5 Q. Nous avons vu que cette équation n'est probablement pas pour la conception du bâtiment. C' est à d'autres fins. Nous avons vu cette équation ici, qui est également utilisée pour la conception du vent. Compression maximale. Nous avons vu cette équation pour la conception de quand tension maximale. Et nous avons vu notre combinaison de charge de tremblement de terre. Et nous n'avons pas cette combinaison de charges. Ceci est essentiellement pour les liquides ou Lettre de pression, que nous n'avons pas défini dans notre bâtiment dans ce cas, parce que nous n'avons pas de sous-sols permanents avec des pressions latérales sur nos murs et nous n'avons pas de piscine sur le par exemple, pour inclure cette charge en temps réel dans le bâtiment. Donc, avec cela, nous avons coché toutes les équations que nous devons examiner pour la conception de la force. 22. Combinaison de charges 2e partie: Une autre combinaison de charge que nous devons également définir est notre service lors de la charge. Donc, si vous vous souvenez de plus tôt au cours la conférence de cas de charge du vent de effectivement tirer d'abord lorsque le cas de charge. Et après la conférence, j'ai ajouté les autres cas de charge du vent ainsi que le multiplicateur de direction correct comme nous avons parlé, et avec la bonne direction comme nous avons également parlé. Maintenant, ce sont des cas de charge ultimes. Et ces caisses de charge ultimes ont une vitesse de vent de 45 mètres par seconde. Comme nous l'avons vu plus tôt à partir des probabilités de récurrence moyennes de conception. Si nous examinons de nouveau nos niveaux d'importance, un bâtiment qui est important pour notre service est un vent en 25 ans. Probabilité annuelle de dépassements, qui correspond en fait à une vitesse de vent de 37 mètres par seconde pour la région A5, qui est Malbec. Maintenant, si vous comparez 37 mètres par seconde à 45, et si vous regardez comment la pression du vent est calculée, la vitesse du vent est en fait carrée. Donc, si vous divisez 37 par 45 et calez le résultat, vous vous retrouvez avec un facteur d'environ 0,68. Au lieu de définir manuellement des cas de charge supplémentaires pour le vent de service. Ce que je vais faire, c'est en fait que je vais définir manuellement la combinaison de charge pour ça. Donc on va l'appeler vent 1, PESTLE s, et mon vent est en fait mon vent du nord. Donc ce que je vais faire, c'est que je vais sélectionner mon boitier de chargement et mettre un facteur de 0,68. De même, j'ajouterai une copie de cela et appellerai ça aussi un vent. Je vais changer ça à mon moment de charger le cas et j'ai une copie de ce gain avec mes 13. Et enfin, mon vent. Pour l'instant, j'ai les quatre cas de charge de vent de service, mais malheureusement je n'ai pas de combinaisons pour eux. Donc, ce qui sont aussi pourrait faire est au lieu de les utiliser pour conception et pourrait réellement regarder en arrière ces quatre combinaisons. Et je peux ajouter une copie de chacun d'eux. Et je pourrais l'appeler Udi. Toi, le mur. Trois. Mais celui-ci va en fait être mon SLS. Et je n'ai pas besoin d'écrire tout ça à nouveau parce qu'il est déjà là. C'est mon W1. Je vais sauver ça. Et je vais aussi avoir une copie de ceux-ci de la même manière, et les appeler SLS. Et changé mon vent à mon Celeste est allé. De cette façon. J'ai ajouté mes combinaisons de charge pour la facilité d'entretien du vent. Et je n'ai pas besoin de ces combinaisons de charges pour concevoir les loups en soi, mais j'ai besoin d'eux juste pour jeter un coup d'oeil à mon noyau. Et est-ce que le noyau commence réellement à se fissurer aux vents de surface ou non. Maintenant, dans ce bâtiment, je m'attends à ce que la conception soit régie par un tremblement de terre et pas quand. Donc, ce n'est pas très critique d'être fait sur un bâtiment de cette taille. Mais si vous avez un bâtiment beaucoup plus élevé, disons 15 étages ou 20 étages, vent commence à gouverner. Et dans ce cas, avoir le service lorsque les combinaisons de charges vous aide à identifier s' il y aurait des fissures dans les murs ou dans l'autre système de résistance à la charge latérale que vous regardez. Outre les combinaisons de flotteurs de résistance que nous venons de voir, nous voulons créer des enveloppes de charge qui nous donnent rapidement forces de conception maximales et minimales pour concevoir. Nous le faisons également via l'onglet de combinaison de charge. Nous allons donc définir des combinaisons de charges, et créons une nouvelle combinaison manuelle. Mais celui-ci va être une enveloppe. Et pour celui-ci, nous allons appeler cette enveloppe de conception d' URL d'état limite ultime . Et ajoutons nos combinaisons de charges. Allons-nous couvrir dans cette enveloppe ? On a notre volonté d'Udi, un. Udi aussi. Et ils sont tous un facteur d'échelle de un parce que nous capturons juste les résultats de la combinaison pleine charge à peu près. Et nous avons toutes nos combinaisons de charges définies dans une seule enveloppe. Mais si vous remarquez, nous avons toujours nos combinaisons de charges statiques ici, et nous avons aussi notre dynamique. Donc, dans ce cas, nous ne allons pas vraiment concevoir à la charge statique que nous avons définie. Donc on va juste exclure ça de notre enveloppe. allons seulement avoir notre Actually nous ne concevons pas notre cas de charge non ductile parce que ce n'est que pour vérifier la fissuration et ce n'est pas une combinaison de conception. Donc, nous avons notre cas de charge de tremblement de terre dynamique, nous avons nos valises de charge éolienne. Nous avons notre cube 1.21.5, ainsi que le 3.5G à un point. Donc, il y a nos combinaisons de charges ici. Et cela va être des enveloppes pour que nous puissions voir les résultats plus tard. Donc, cliquez sur OK et maintenant nous allons créer une autre enveloppe. De celui-ci, nous allons appeler l'enveloppe dyadique du tremblement de terre. Et pour celui-ci aussi, nous allons changer le type en une enveloppe. Mais on n'utilisera que des combinaisons de charges statiques de tremblement de terre. 23. Piers et spandrels: Avant de commencer à concevoir notre structure, nous devons d'abord vérifier le modèle et les résultats pour nous assurer que les résultats que nous obtenons sont réellement raisonnables. Et puis nous pouvons procéder à la scène amusante, qui est la conception du bâtiment. Une chose que nous devons faire d'abord avant de commencer nos chèques est de signer des filons de purisme à nos murs de cisaillement et à nos murs de noyau parce que les ETags fonctionnent essentiellement avec les murs comme des objets de coquille maillés. Et ils ne vous donnent généralement pas les résultats de l'élément entier. En fin de compte, ils ont simplement calculé les contraintes et les forces dans le maillage. Maintenant, il a, il a une fonction appelée spandrel pyrénéen, qui résume les contraintes et les forces et vous donne une sortie simple à la fin pour que cela ait un sens, regardons d'abord ce qui est un pair et ce qui est un spandrel des onglets site Web CSI apparaît est essentiellement une partie du mur qui est continue sur toute la longueur du mur sans être interrompue par une ouverture. Si elle est interrompue ici, alors elle commence à devenir un autre pair, par exemple. Mais ici, c'est une course continue, donc ce n'est qu'un pair. Maintenant, ETags utilise des pairs pour vous donner les résultats en haut et en bas d'entre eux. Mais cela ne vous donne pas les résultats à droite et à gauche. Par exemple, vous obtenez les moments en haut et en bas, la compression en haut et en bas, et les forces de cisaillement en haut et en bas. Maintenant, si vous avez une ouverture qui brise votre homologue, par exemple, alors vous devez utiliser un homologue différent parce que ce n'est plus continu. Sinon, il va ajouter ces deux ensemble, ce qui n'est pas vrai. Maintenant, si vous regardez les filons, étanches sont en fait comme les poutres. Ils s'étendent essentiellement entre différents pairs. Et e-types vous donne les résultats sur le côté gauche et le côté droit de l'embout. Ainsi, vous obtenez les moments à gauche et à droite du fuseau, vous obtenez des forces de cisaillement à gauche et à droite du fuseau et vous obtenez les forces de compression ou de tension à gauche et à droite. Donc, généralement lorsque vous avez une ouverture et que vous avez un faisceau profond qui s'étend sur l'ouverture qui est assigné comme un fuseau. De même, si vous avez une partie du mur au-dessous de l'ouverture qui s' étend sur les deux pattes du mur qui est également assignée en tant que fuseau. Maintenant, pour ne pas compliquer les choses, nous n'avons pas besoin de perfectionner nos attributions d'étiquettes de jetée et d'épandil dans notre modèle. Sauf si nous autorisons 100% sur la conception de ces spandrels et PA de E-types. Si vous allez être conçu, certains conçoivent quelque chose comme ça avec un modèle temporel renforcé, alors vous n'avez pas nécessairement besoin de vous soucier beaucoup de ces affectations de jetée et d'épandil. Pour ce qui est de cette étape du cours, nous allons en fait définir l'ensemble de notre cours comme un seul élément de pair. De cette façon, nous pouvons obtenir en fait notre gravité et renverser les moments à chaque histoire. Et nous simplifions tout pour cette étape. Plus tard, quand nous commencerons à concevoir nos murs, Nous commencerons à les décomposer en différents morceaux et différents étanches. Mais à ce stade, nous ne nous intéressons qu'à la réduction de la charge et à la répartition globale des charges. Pour ce faire, on va leur donner un gros. Étiquette de jetée pour chaque noyau volonté. Maintenant, allons-y et faisons-le. Alors passons à sélectionner. Et sélectionnons toutes nos sections murales. Ce sont les anciennes sections que nous utilisons, nous allons comme ça. Et afficher uniquement les objets sélectionnés. Juste pour s'assurer que nous vérifions que nous n' avons pas de mur un ou de mur huit propriétés. Maintenant, ce qu'on va faire maintenant c'est qu'on va d'abord définir nos étiquettes de jetée. Donc on a, appelons ça le noyau. Et appelons un autre, appelé deux. Et nous allons cliquer d'accord. Si vous allez à la, si vous passez légèrement au-dessus du haut, ou si vous pouvez réellement aller voir, définir, vue 3D, et choisir votre vue XY et réduire votre ouverture un peu pour le rendre un peu plus plat, cliquez sur OK . Vous pouvez commencer à voir que c'est notre noyau deux. Et nous pourrions lui donner l'étiquette de jetée en allant attribuer shell be label. Et donnons-lui un noyau. Sélectionnons ce noyau et donnons-lui un noyau d'étiquette de jetée deux. Et fermons ça. Maintenant, pour s'assurer que ce que nous avons est correct. Nous pourrions en fait aller à sélectionner par propriété homologue, qui est sous étiqueté par l'étiquette de la jetée. Et sélectionnons un noyau. Et nous allons montrer uniquement les éléments sélectionnés. Oui, c'est notre cœur. Nous avons le tout comme un seul noyau. Voyons si nous sélectionnons le noyau deux. Nous voyons que nous avons 162 show sélectionné. Faites un clic droit, cliquez avec le bouton droit. Et afficher uniquement les objets sélectionnés. Oui, c'est notre deuxième noyau. On l'a juste là. Ça a l'air correct. Maintenant, un avantage rapide de le faire tôt est que vous pouvez réellement commencer à regarder les propriétés de ce noyau en fonction de sa section, ainsi que de son ouverture. La façon de le faire est d'aller à notre cisaillement va concevoir et cliquer sur le bouton déroulant. Allez à définir la section de pair générale. Et ajoutons une nouvelle section homologue. Appelons celui-ci un noyau, et donnons-lui une nuance de béton 40 MPA. Maintenant, en ajoutant l'homologue, vous pouvez commencer à partir de 0 ou vous pouvez réellement commencer à partir d'un homologue mural existant. Allons donc à notre niveau le plus bas, et sélectionnons notre noyau comme notre homologue. Si nous ouvrons notre concepteur de section, nous pouvons commencer à voir notre section charbon Cornwall. Et si réellement zoomer, nous pouvons réellement voir cette application assignée là-bas. On peut le modifier. On peut ajouter des barres plus grandes dans les coins. Et nous pourrions en fait obtenir les propriétés aussi. Si nous allons dans les propriétés de la section, nous pouvons obtenir notre centre de gravité pour le noyau, nous pouvons obtenir nos zones. Deuxième moment de domaines et de choses comme ça. Cliquez sur OK et cliquez sur OK. Et un autre k. Donc maintenant que nos pairs ont été définis pour chacun des deux murs principaux. Montrons en fait les deux. Passons donc à la sélection des deux étiquettes homologues à homologues, qui ne sont que des objets sélectionnés. Ce que je vais faire, c'est que je vais réellement exécuter l'analyse rapidement et voir comment les résultats ressortent. Maintenant, mon analyse a fini en cours d'exécution et je vais en fait aller à ce jeu pairs Pandora ou forces de liaison. Et ce que je vais regarder, c'est en fait que je veux regarder la charge de gravité pour chaque noyau. Donc je vais laisser sur le cas de chargement mort sur un coup d'oeil à la force axiale. Et ce que je veux voir, ce n'est en fait pas des cadres. Et je vais cliquer sur OK. Et quand je passe sur l'affichage des valeurs lors des sessions de contrôle et des diagrammes. Et si je fais un zoom avant, je vais commencer à voir que j'ai environ 7 900 kilonewton de charge ici. Et j'ai environ 7 471 kilonewton de charge morte ici. Et ça me donne rapidement ma charge réelle pour la gravité pour le corps. Et si je suis passé à mon cas de charge dynamique tremblement de terre par exemple, cela peut aussi me donner mes moments de renversement. Comme vous pouvez le voir ici. Ce noyau est pris environ 63 mille et ce cours a pris environ 62 mille. Je peux passer aux moments faibles de l'axe. Et je peux voir les moments dans l'autre direction du noyau. Maintenant, c'est un moyen très utile d' obtenir rapidement les résultats globaux de chaque noyau ou de chaque mur que vous avez. Mais ce n'est pas assez de détails pour concevoir vos renforts pour les murs de base. Plus tard dans le cours, nous allons entrer en détail dans la façon dont nous pouvons définir correctement les pairs pour obtenir les renforts corrects. Mais pour l'instant, c'est assez bon pour que je puisse commencer à regarder mes résultats d'analyse et à revoir, ce que nous allons faire dans la prochaine conférence. 24. Vérifications de charge gravity: Bonjour les gars. Maintenant, commençons à vérifier les résultats qui sont sortis de notre modèle. La première chose est que nous allons commencer à regarder les charges de nos colonnes. La façon de vérifier très rapidement leurs charges gravitationnelles est de faire ce que nous appelons un, un, un, un, un, un calcul mythique de la charge gravitationnelle sur la colonne. Et c'est essentiellement juste regarder le plan d'étage et travailler sur la zone efficace que cette colonne soutient. Et travailler les charges par étage en termes d'auto-poids, charge morte auto-superposée et de charge vive. Et puis nous pouvons travailler sur la réaction sur la colonne basée sur ce n'est pas 100% précis parce que nous devons prendre en compte les différentes longueurs de portée et les différents emplacements de support. Bien sûr, le support de bord prend moins n, le premier support interne prend des charges légèrement plus élevées. Mais c'est ce qu'il onglet est quatre, nous pouvons juste faire un nombre très rugueux pour vérifier que nous sommes à proximité des charges correctes. Plus ou moins 5, 5% est acceptable. Donc, en regardant le plan de cette tour ici, nous verrons rapidement que nous avons une grille assez régulière ici, 9,5 mètres sur 9,5 mètres. Les colonnes qui sont proches du noyau ont moins de charge car le noyau coupe la travée ici. Et nous n'avons vraiment qu'une seule colonne ici, une colonne ici, et une colonne ici qui a un peu d'imperfections. Prenons cette colonne ici et vérifié ralenti. Alors ouvrons cela dans une vue Elevation. Dans ce ici, allons à l'élévation et ouvrons la grille D du bâtiment. Maintenant, voir parlé avant. L' altitude semble généralement dans la direction y positive quand il s'agit d'une croix x. Donc, à cette colonne ici, et vous pouvez réellement voir l'emplacement de la grille, qui est D5 pour cette colonne ici, qui est aussi pratique. Maintenant, si vous travaillez sur la zone rapidement seulement 9,5 plus huit divisé par deux pour obtenir la largeur de charge moyenne dans cette direction. Et la largeur de charge dans cette direction, vous vous retrouvez avec une superficie d'environ 76,5 mètres carrés. Et nous avons 200 dalles d'épaisseur ici, soit 4,8 KPI. Si vous multipliez le 4,8 GPA fois la zone qui est 76,5, vous vous déplacerez. Et aussi, vous devez ajouter dans le poids de la colonne aussi bien. C' est donc une hauteur de plancher flottant de 400 par 400 colonnes de 3,8 mètres. Donc, tout va vous donner environ 385 kilonewton. Si nous regardons ici dans notre modèle E-Types et nous allons chercher nos forces de cadre. Allons à l'affaire de cette charge, qui est le cas que nous avons utilisé pour l'auto-poids. Et nous allons cliquer sur Appliquer. Nous ne prendrons pas en compte la toiture. Et regardons cet étage par ici. Et c'est essentiellement 809 moins 405. Nous obtenons environ 404 kilonewton. Charge morte, juste auto-poids seulement, qui est très proche de ce que nous avons calculé à la main comme 386. La légère différence vient du fait que c'est la première colonne interne de votre cadre, qui prend généralement une réaction plus lourde que les réactions internes, exactement comme ce que vous pouvez voir dans cette élévation ici. Bon, jetons un coup d'oeil à la charge morte superposée. Encore une fois, si vous calculez la superficie 76,5 mètres carrés par notre 1K EPA charges mortes superposées. Nous allons recevoir 76.5. Et ce que nous voyons ici est autour de 74, ce qui est très proche. De même avec nos charges en direct aussi. Nous pouvons rapidement calculer en fonction de la zone et nous obtiendrons environ 230 kilonewton ici. Nous sommes donc heureux que nos charges semblent généralement bien. Ce que vous voudrez peut-être aussi faire, c'est que nous voulons vraiment voir que la charge s' écoule du haut du bâtiment jusqu'au bas du bâtiment. Comme nous pouvons le voir ici, la charge augmente assez cohérente. On y va. Si nous pouvons juste basculer entre nos élévations de différentes colonnes et nous pouvons voir que les charges descendent le bâtiment assez cohérent. Il n'y a rien d'inhabituel. n'y a pas de colonnes qui pendent et qui se mettent soudainement sous tension et des choses comme ça. n'est donc qu'une vérification visuelle à côté du calcul numérique basé sur la charge. Maintenant, nous pouvons également vérifier les déflexions de la dalle. Donc on peut venir ici à la plaque de plancher et on pourrait aller à nos déflexions. Et passons à une déflexion de charge morte et regardons le déplacement le long de l'UCI, qui est le déplacement vertical. Et nous allons cliquer sur Appliquer. Nous pouvons voir que nous avons de grandes déflexions dans les travées internes ici que près du noyau. Et c'est environ 38 déflexions millimètres, ce qui est assez raisonnable, qui peut être compensé par des poteaux mentionnant dans la dalle. Si nous regardons nos charges réelles pour le débit, nous obtenons environ 23 moulins. Maintenant, ce 23 miles est après avoir considéré une rigidité de vingt-cinq pour cent seulement de la dalle, en supposant que cela va être fissuré. Et en supposant que le reste de cette charge sera en fait des pastilles équilibrées par notre post-tension. Donc ça a l'air bien, ça a l'air raisonnable. Et aussi si je le retourne au boîtier de chargement, vous pouvez voir en bas ici il dit maximum et minimum. Maximum est essentiellement un levage vers le haut, qui pourrait être dans les coins ici parce que les travées internes descendent, donc ils lèvent les points d'angle, ce qui est également raisonnable. Et le minimum qui est le déplacement négatif de la dalle à 740 moulin, ce qui est également raisonnable, ce qui signifie que nous n'avons pas trouvé de 3D. Nous n'avons rien de fou ou de logique qui se passe dans le bâtiment qui semble être une réponse très typique. Et nous n'avons pas de déplacement qui soit, par exemple, 200 millimètres ou même 1000 millimètres. Si vous voyez ce numéro, il vous indique en fait où se trouve l'emplacement. Aller à cet endroit et voir ce qui se passe là-bas. Juste pour que vous puissiez avoir une idée s'il y a une erreur de modélisation que vous avez faite, une colonne, elle n'est pas connectée ou elle n'est pas prise en charge ou quelque chose comme ça. D' accord, donc nous vérifions les déflexions, nous vérifions les charges surfaciques, nous vérifions que les charges coulent vers le bas. Ce que nous pourrions faire, c'est que vous pourriez également examiner les facteurs de réduction de la charge en temps réel dans notre bâtiment. La façon dont nous voyons que nous allons à la conception du cadre en béton, cliquez vers le bas et aller à cette information de conception de jeu. Cherchons l'entrée de conception et passons cela aux facteurs de réduction de charge en direct et cliquez sur Appliquer. Nous verrons que ce sont les facteurs de réduction de la charge en direct assez après les trois premières histoires, nous atteignons déjà la limite. Le minimum, qui est 0,5. Maintenant, si nous travaillons cela en utilisant la formule du code, vous obtiendrez un nombre très, très similaire. La seule chose que je voudrais dire à ce sujet est que dans le code Il dit que ceux-ci que vous utilisez pour calculer le facteur de réduction de charge en temps réel devraient être les AES qui sont supportés par l'élément et pour lesquels la réduction n'est pas restreint, ce qui signifie que ce n'est pas l'un de ces domaines. Maintenant, dans ce bâtiment, nous avons le toit comme une charge non réductible. Donc techniquement, la première colonne du premier étage des colonnes, ne devrait pas avoir de réduction de charge active. Donc, si je conçois les colonnes ici, je remplacerais ça. J' irais à Afficher les remplacements de révision, et j'irais en fait à la réduction de charge en direct et remplacerais cela en un et cliquez sur OK. Maintenant, la façon dont je l'ai fait est parce que le premier étage et il ne devrait pas avoir de réduction des moyens de subsistance parce que mon toit n'est pas réductible charge en temps réel. Mais si vous n'avez pas à vous inquiéter à ce sujet parce que cette réduction de charge en temps réel n'est appliquée que dans votre combinaison de conception, elle ne s'applique pas aux charges que vous regardez. Donc, par exemple, si nous sautons à regarder notre charge en direct réduite, désolé c'est ici. La charge active produite. On s'en occupe. Si vous les suivez dans le bâtiment, si vous multipliez réellement cela par le nombre d'étages, vous vous retrouverez avec la pleine charge en temps réel affichée ici en bas. D' accord. Maintenant, sortis de cela, si je fais un clic droit ici, remarquez que nous avons une charge en direct réductible de 1000700. Nous avons une charge en direct, ce n'est pas réductible, qui est 105. Nous avons un poids autonome qui est 3,222, et nous avons superposé une charge morte, très 719. Maintenant, si vous tenez compte de tous ces facteurs, 1,2 fois la charge morte plus 1,5 fois la charge active. Tu finirais par quelque chose dans cette distance, 7 434 kilomètres. 25. Vérification de la charge du vent - 1ère partie: Bonjour encore. Commençons maintenant à regarder nos charges de vent automatiques qui ont été appliquées au bâtiment. Et pour ce faire, nous obtenons d'abord un assurez-vous que nous exécutons les cas de charge parce que précédemment, nous les sélectionnons, les sélectionnons comme ne pas exécuter. Ainsi, nous pouvons les sélectionner et cliquer sur Exécuter. Donc, vous pouvez voir l'action est maintenant R1. Mais pendant que nous y sommes, nous pouvons également activer notre analyse statique du tremblement de terre. Et nous n'avons pas besoin de l'analyse modale et nous allons cliquer sur Exécuter maintenant. Bon, donc notre analyse a fini et maintenant nous devrions avoir les résultats des cas de charge de vent ainsi que du tremblement de terre. Passons à notre plan. Disons d'aller au niveau 6. Éteignez ces contours en cliquant sur Afficher la forme non déformée. Et maintenant ce qu'on va faire, c'est qu'on va montrer la charge articulaire, les signes qui sont là. Ou vous pouvez également aller à ce jeu bas les signes, l'articulation est la même chose. Regardons notre cas de chargement du vent et cliquez sur Appliquer. Maintenant, nous pouvons voir que nos onglets ont calculé notre Ouest quand S 261 kilomètres dans un calculé notre vent du sud. Et notez aussi que l'action qu'il a appliquée ce qui signifie nous avons correctement mis les angles, c'est 240 kilonewton. L' est, nous nous attendions à être beaucoup moins parce que le facteur directionnel 131 seulement, nous avons le Nord, qui est 330 kilonewton. Maintenant, pour vérifier ces charges, nous pouvons juste faire un calcul rapide et simple. Si nous avons réellement déterminé la pression du vent de conception fonction des paramètres que nous avons entrés dans notre boîtier de charge. Donc si on y retourne, désolé, si on va à nos schémas de charge, disons le vent du Nord, et on va l'ouvrir et voir les périmètres qu'on a mis en place. Donc, nous avons mis une vitesse de vent de 45 mètres par seconde dans la catégorie de deux sans blindage et sans multiplicateurs de direction ou de topographie, qui fonctionnerait en fait pour nous donner quelque chose autour de 1,6 KPI conception lorsque la pression. Maintenant, nous devons également prendre en compte nos facteurs dynamiques, désolé, pas dynamique, nos facteurs de forme, qui est de 0,8 plus 0,5, ce qui nous donne 1,2. Nous devons donc augmenter la pression du vent 1.6 cape de 1.2. Et puis nous pouvons le réduire avec notre facteur de combinaison 0.9. Et cela finit dans la gamme de 1,73 KPI. C' est donc notre conception quand la pression pour le vent du nord, seulement parce que les autres directions du vent vont être légèrement inférieures au vent de l'ouest va être la même. D' autres actions vont être moins parce que les facteurs directionnels dont nous avons parlé précédemment. Alors regardons maintenant nous avons notre pression du vent de conception, qui est de 1,73 KPI. La largeur de ce bâtiment. Est en fait 40.249 mètres si vous travaillez. Et notre étage à l'étage est de 3,8. Donc, si vous ne prenez qu'un seul étage pour toute la largeur, nous allons avoir notre pression du vent de conception, qui est 1,73 fois notre largeur du bâtiment, 49,2 fois la hauteur du sol au sol, soit 3,8. Ça nous donne quelque chose d'environ 324 kilonewton. E-types nous donne 328 probablement parce que l'approximation que j'ai fait dans le calcul, mais c'est très, très proche. Donc, je suis heureux de voir que la charge est correcte. Remontons et descendons les planchers. Les charges sont assez proches. Il augmente légèrement avec la hauteur à cause du multiplicateur, le facteur MZ. Et à l'étage le plus élevé c'est moins parce qu'il n'a que la moitié du plancher, la hauteur du plancher, seulement la moitié du niveau le plus élevé est appliquée. La preuve que l'autre moitié est en fait un niveau privé huit. Très bien, donc nos charges semblaient généralement être appliquées correctement et elles ont du sens en termes de vent. Nous pouvons également regarder nos moments de vent. Nous pourrions aller afficher les diagrammes de réponse de l'histoire. Et on peut changer le cas de chargement au vent du nord que nous regardons. Et puis nous pourrions aussi, au lieu de regarder le déplacement, nous pourrions réellement regarder les charges latérales O2 à l'histoire. Et nous pouvons voir ici que cela pourrait réellement ouvrir une table avec un rapport détaillé. Et dans ce tableau, si nous allons à la deuxième page, nous pouvons voir que c'est la charge totale que nous avons appliquée et c'est en fait je suis désolé, je regarde le mauvais cas. C' est le cas du tremblement de terre statique. Nous regardons le vent du nord. C' est pour ça que ça n'a pas de sens. Si vous ouvrez le rapport pour ce cas de chargement. Nous avons les charges dont nous avons parlé. Cela semble bien si nous avons changé les autres cas de charge. Ok, tout ça me semble bien aussi. Passons maintenant à nos moments de renversement. Et nous pouvons voir que le moment de renversement augmente avec la hauteur. Et nous avons un moment de base de 52 004. Le vent du nord et le vent de l'ouest sont également le deuxième vent critique. Regardons celui-là. On a un 411000 ici. Évidemment, ce sera moins maintenant, 37 pour le Sud quand et seulement 20 000 pour le vent d'est. Donc, en général, nos, nos moments semblent avoir du sens. Si nous en réalité, nous pourrions également vérifier cela très rapidement en fonction des charges dont nous venons de parler, qui étaient ce que, 300, nous avons travaillé, notre pression de conception, qui est de 1,73 KPI. Si nous prenons juste la hauteur totale du bâtiment et supposons que c'est un porte-à-faux de la base. Donc notre hauteur totale du bâtiment, nous pouvons le prendre d'ici. En fait, c'est très 4,9 mètres. Donc, si on le prend comme un cantilever avec une charge UDL, on ouvre les emplacements Nord pour pouvoir comparer les charges. D' accord, donc si on prend 1,73 fois par la hauteur du bâtiment, qui est 34,9 carré, divisé par deux, comme l'UDL sur un porte-à-faux. Et nous fois par la largeur du bâtiment, que nous avons établi à 49,2 mètres, nous obtenons 51,836 kilonewton mètre comme un moment de renversement et manger EPS calculé à 52,115, ce qui est vraiment proche. Donc, je suis heureux avec mes charges de vent de conception et de les vérifier qui mangent réellement abs, les travailler assez bien. Nous vous verrons dans la prochaine conférence quand nous commencerons à vérifier le bâtiment à ces charges de vent. On se voit alors. 26. Vérification de la charge du vent 2e Partie: Nous sommes à l'aise avec nos charges de vent, qu'ils ont du sens jusqu'à présent. Maintenant, commençons à regarder notre bâtiment, s'il peut réellement supporter ces charges que nous avons calculées et vérifiées cela. La première chose que nous devons vérifier, c'est les colonnes et voir si elles ont réellement craqué une fois qu'elles ont pris un moment quelconque de notre analyse du vent. Et pour ce faire, nous allons aller en 3D et nous rendre la vie plus facile. Nous allons allumer notre écran bascule et éteindre les sols et les murs pour l'instant. Et en fait les cadres nuls. Eh bien, cliquons bien. Donc nous n'avons que les colonnes. Alors que nous pouvons faire maintenant est que nous pouvons réellement changer nos moments et aller à nos combinaisons de charge. Nous avons quatre valises de charge de vent différentes. Et nous avons des combinaisons pour le tremblement de terre, et nous avons nos combinaisons pour le vent. Et à la fin, nous avons notre enveloppe que nous définissons. Cherchons notre enveloppe, qui à ce stade signifie qu'elle inclura également le résultat du tremblement de terre. Et recherchons notre moment maximum et minimum sur l'axe principal, qui est M33. Et montrons les valeurs. Cliquez sur Appliquer. Maintenant, nous ne pouvons pas voir beaucoup de nos moments en 3D. Passons à la vue des élévations. Peut-être que ce sera plus facile de le voir à partir de là. Et appliquons nos moments ici, d'accord ? Donc, nous pouvons vraiment voir notre moment ici. Nous pouvons voir les valeurs maximales et minimales de cette première grille. Mettons cela pour s'appliquer et pour que nous puissions voir plus facilement quel groupe est qu'ils vont examiner ? Nous en regardons un, ce qui signifie que c'est cette rangée de colonnes ici. Maintenant, nous avons besoin de savoir ce que nos moments de fissuration pour les colonnes et à cette fin, nous pouvons simplement utiliser la feuille de calcul comme quelque chose que vous pouvez développer vous-même en utilisant le code que vous concevez pour. Nous avons donc 450 colonnes sur 450 avec un grade de béton de 50 MPA. Et ils n'ont pas de pré-contrainte et supposent juste un minimum de 1% de renforts. Donc, nous obtenons un moment de fissuration d'environ 45 kilonewton mètre. Quand on regarde ici, on voit qu'en fait la plupart d'entre eux dépassent notre moment de fissure, ce qui signifie que la plupart d'entre eux vont être craqués. Maintenant, la prochaine chose que nous devons savoir, parce que notre facteur de fissuration, ce que je efficace dépend de la charge de compression que nous avons. Regardons ceux sur le toit. Si nous prenons celui-ci, par exemple, nous avons environ, prenons le bas 1455 kilomètres et la compression. Mettons 455. Cette augmentation, augmenter un peu, ce qui n'est en fait pas conservateur. Parce que ce sont des annonces internes, l'annonce sur laquelle vous avez probablement moins de charge. Regardons que nous descendons le bâtiment peut être à ce niveau ici et voir combien de charge axiale nous avons. On en a 2550. Maintenant, cela commence à faire une différence parce que nos facteurs augmentent un peu, et ainsi de suite et ainsi de suite. Maintenant, je vais être un peu conservatrice dans mon approche ici. Et je vais mettre une raideur très présente pour tous ceux-là. Désolé, j'ai délimité cette sélection. Celles-ci. C' est également une astuce utile si vous sélectionnez dans le coin supérieur gauche et que vous faites glisser la croix, vous ne sélectionnez que ceux qui sont entièrement dans la zone que vous venez de créer. Donc les colonnes en bas ne vont pas être sélectionnées. Mais si vous le faites dans le coin supérieur droit en bas, vous sélectionnez tout ce que la boîte traverse, les colonnes du bas seront sélectionnées. Et je vais cliquer sur Échap et sélectionné de cette façon. Donc ces colonnes que je vais réellement affecter ou devrai-je supprimer mon analyse ? Je vais leur assigner un modificateur de propriété. Je vais réduire leur moment d'inertie. C' est seulement 30%. Et ceux qui sont en bas, je vais les laisser à 50%. D' accord ? Nous pouvons supposer que les résultats que nous avons obtenus sur cette ligne seront similaires à ceux que nous obtenons le long de ces lignes de grille. Donc je vais aller de l'avant et faire la même chose pour le quadrillage 6. Je vais les sélectionner dans l'histoire 3 en bas. Et ceux-là, désolé, ça devrait être de l'histoire 4 à 50%. Et du toit à l'histoire car c'est seulement 30 % de la rigidité effective. Maintenant, exécutons à nouveau l'analyse et voyons comment cela affecte les colonnes inter-colonnes. Rappelez-vous maintenant que les communications internes ont des charges de compression plus lourdes. Donc, ils pourraient être en fait ok comme un 50% tout au long, voyons. Ok, donc nos résultats sont sortis maintenant. Et regardons à nouveau nos moments. Oui, nos moments ont maintenant diminué pour la plupart des planchers, mais c'est parce que nous avons déjà réduit sa rigidité. Maintenant, nous avons un moment de 30, qui signifie que plus de nos charges de stabilité vont en fait vers les murs du noyau au lieu des colonnes parce que les colonnes vont être fissurées. Maintenant, regardons une autre grille. Par exemple, la ligne de grille cinq. Voyons les colonnes le long de cette ligne de grille. Nous avons les moments assez proches de la limite de fissuration, mais ils ont à peine dépassé pour celui-ci et celui-ci ici. Celles-ci sont bien. Ils sont très bien. Ils ne dépassent pas seulement les étages supérieurs. Et ces deux-là pensent qu'il est sûr de dire que ceux-ci ici devraient être fissurés. Et ceux-là devraient être fissurés. Maintenant, combien de compression nous avons ? Nous avons probablement une très bonne compression ici. Oui, on a environ 4 000 pieds carrés. Branchez ça dans notre formule. Nous n'obtenons que 70% de rigidité, ce qui est une bonne nouvelle pour ces gars. Mais celui en haut, je vais être autour de 30% parce qu'ils n'ont presque pas de charges de compression. D' accord, alors regardons une autre grille. Cette ligne de grille pour, on peut changer d'ici. quatrième ligne de grille est une histoire similaire. Nous avons celui-là qui est juste à l'extérieur du noyau, prenant un bon peu d'inondations, qu'il faudrait le craquer. C' est sûr. Regardons une autre bonne ligne. La ligne verte 3 est assez normale. n'y a rien qui se passe. ligne de grille 2 est similaire à ce que nous obtenions avec la ligne de grille car c'est la ligne interne du milieu qui doit être fissurée. Nos colonnes de bord sont généralement bien ici, ok ? Donc nous sommes très heureux de ce que nous avons fait. C' est déverrouillé un modèle. Et assignons, c'est une charge interne. Attribuez donc 30% jusqu'ici. Et bien sûr, nous pouvons vérifier cela en détail ou nous pouvons juste l'approcher, du côté sûr. Ceux-ci sont légèrement chargés. Ceux-ci sont plus lourds chargés, alors donnez-leur un 50%. Et ceux-ci sont assez chargés en compression, donc nous pouvons leur donner Rs 70% ratio. Et nous ferons la même chose pour la ligne 4 de grille d'oeufs. Et nous allons également passer en revue ceux qui étaient le long de la ligne de grille 5. Si nous nous souvenons de la ligne 5, nous avions ceux en haut de la craquelure. Alors on leur donne 30%. Ceux en bas, en fait deux étages qui se fissuraient, alors donnez-leur un 70%. D' accord, relancez l'analyse et confirmez-la une dernière fois. On a les résultats. Maintenant, faisons une dernière vérification sur les moments de flexion. Comme on peut le voir, les meilleurs craquent encore, mais on les a déjà craqués. Ils prennent un peu de temps, ce qui est compréhensible. Celle-ci est aussi fissurée, mais nous l'avons déjà craqué sur l'élévation 5. Celles-ci sont bien. Et ceux-là, on les a déjà craqués sur un haut. Et ceux-là. D' accord, donc nous sommes généralement heureux d'avoir fissuré caméras qui devaient réellement être fissurées. Vérifions et celui-là. Oui, nous avons assigné des problèmes. Donc, si vous sélectionnez le membre et cliquez avec le bouton droit sur il apparaît réellement les informations et vous pouvez regarder le modificateur de propriété. Et vous pouvez voir qu'on a craqué celui-là juste en faisant des vérifications ponctuelles ici. Celle-ci est un peu plus élevée aussi. Permet d'afficher la géométrie non déformée et d'effectuer une vérification ponctuelle rapide. Oui, on a craqué un k. Donc, en général, je suis content du fait que nous avons craqué la plupart des colonnes qui semblent déjà être fissurées. Maintenant, une question rapide ici qui se pose à l'esprit est pourquoi ne pas simplement craquer toutes les colonnes et leur donner seulement 30% de leur rigidité. Puisque nous ne concevons que les murs de base pour prendre les charges latérales. Le seul problème avec cela est si vous faites votre conception par gravité en utilisant les informations du même modèle que vous utilisez pour réaliser votre conception de charge latérale. Si vous avez deux modèles, l'un pour les charges par gravité uniquement et l'autre pour les charges latérales seulement. Et vous diriez que dans le modèle de charge latérale, vous allez réellement fissurer toutes les colonnes. Donc, ils prennent beaucoup moins de surdité ou beaucoup moins de moments et ne comptent que sur le cours, je dirais que c'est un argument valable. Je ne vois pas de problème avec ça. Mais pour la charge de gravité, vous voulez utiliser la rigidité réelle de la colonne de sorte qu'il faut le bon moment de conception pour que vous puissiez concevoir la colonne car les colonnes ne sont pas seulement conçues pour la compression. Oui, si c'est une énorme colonne de tour et qu'il a beaucoup de compression en bas. C' est un bon argument. La compression va régir votre design. Mais s'il est légèrement chargé en compression comme les deux étages les plus élevés, vous voulez vraiment prendre le moment de conception à partir d'une analyse 3D en utilisant la rigidité correcte de vos colonnes pour obtenir les bons moments de conception, pour les colonnes. 27. Vérification de la charge du vent - Partie 3: Maintenant, commençons à regarder nos murs principaux et combien de moments ils prennent. Retournons nos murs. Et en fait, passons de toutes les colonnes pour un instant. Nous ne voulons pas voir ces articulations pour que vous puissiez les éteindre aussi. On peut les rendre invisibles. Et on peut cacher nos grilles. Si nous cliquons ici et je clique sur hybride. Ok, donc c'est beaucoup plus propre maintenant. Maintenant, voyons aussi nos étiquettes de jetée afin que nous puissions aller à d'autres affectations, allumer l'étiquette de jetée et cliquer sur OK. Nous pouvons voir que tous ces éléments ont une étiquette de jetée, noyau 1, et tous ont une étiquette de jetée de noyau 2. Ok, commençons à regarder que nous avons calculé notre vent du nord et que le moment de renversement était 511000. Si vous le rapportez rapidement à nouveau, juste à titre de comparaison. C' était notre vent pour et nous regardions les moments de renversement et nous obtenions 52 mille. D' accord, donc si nous changeons nos forces de pairs au lieu d'utiliser des cadres ici, nous sommes passés à des pairs. Et nous regardons seulement le cas du vent nord et cliquez sur Appliquer. Maintenant, vous remarquerez que pour les pairs, M33 est le moment qui est le long de la longue direction de la jetée. Maintenant, notre vent du nord est dans cette direction. Donc on regarde le mauvais moment ici. C' est pourquoi ils sont opposés dans la direction parce qu'ils résistent juste à une torsion causée par l'hors-centre du vent du nord. Mais nous devrions regarder M22, ce qui est correct. Maintenant que montre la répartition des moments de renversement entre les deux tours, entre les deux noyau, désolé. Donc le premier noyau a un mètre de 20 400 kilonewton, et le second corps a 23 600 kilonewton mètre. Si vous les additionnez, vous obtenez environ 44 mille kilonewton mètre par rapport au moment de renversement complet ici, qui est 52. Si vous le faites comme un ratio, cela nous donne environ 85 %, ce qui signifie que nos murs de base prennent 85 % du moment de renversement du vent du nord, ce qui signifie que nos murs de base vont être conçus pour seulement 85% des charges de stabilité latérale et 15% sont prises à travers les colonnes et les dalles action de cadrage, qui en fait nous ne pouvons pas se débarrasser des onglets, n'a pas d'importance si vous épinglez toutes les colonnes, vous aurez toujours positif et négatif poussez et tirez sur vos colonnes parce que les dalles courent sur les colonnes et agissent essentiellement comme un faisceau. Mais si vous regardez 80% plus de vos forces conçues à l'intérieur de vos murs principaux. C' est généralement assez bon. Très bien, donc nous sommes heureux de nos contributions par le mur central et par l'action de cadrage. Maintenant. On vérifiera rapidement nos dérives. Puisque nous sommes ici, nous pouvons aller aux dérives du diaphragme. Et ce qu'il s'agit d'un rapport de la déviation d'une histoire par rapport à celle en dessous. Donc, si nous ouvrons le rapport détaillé et que nous travaillons au pire niveau, ce qui semble être le niveau 5 ici. Donc, si vous allez au niveau cinq, et si nous prenons la racine carrée de la somme du carré de celui-ci et le carré de celui-ci. Cela va nous donner notre dérive absolue dans la direction y et la direction X. C' est le résultat des deux à peu près, qui est 0.001129. Maintenant, c'est un ratio, et vous pouvez le convertir en un pourcentage. Donc, si u fois 100, cela vous donnerait 0,11%. Et ce 0,11 %, vous pouvez réellement traduire en un rapport plancher/hauteur de plancher. Donc, généralement, nous convertissons en nombre absolu au lieu de pourcentage. Donc vous divisez par 100 et vous le retournez. Donc, un divisé par ce nombre vous donne une hauteur sur huit, 86. Maintenant, pour les charges de vent, nous limitons nos dérives internes à environ la hauteur sur 500. Tellement élevé sur 886, en fait assez bon et assez dur noyau. Donc notre bâtiment ne se balance pas trop. Et la raison pour laquelle nous sommes limités à se cacher et 500 est pour qu'il n' endommage pas les ascenseurs et les finitions de l'immeuble. Et il ne commence pas à créer beaucoup d'effets de deuxième ordre P delta où le bâtiment commence juste à se plier sous son propre poids autonome maintenant. Donc nous sommes heureux avec ça. Maintenant, nous allons aussi vérifier si ce ratio n'a pas dépassé la limite. Les déflexions totales ne vont pas dépasser les limites aussi. Donc, nous n'obtenons qu'une déflexion de 25 moulin au sommet de la tour sous ceci est ultime quand nous ne regardons même pas le service quand. Il est donc assez rigide sous la charge du vent et il n'y a rien à s'inquiéter là-dessus. Maintenant, nous allons vérifier si nos murs de base se fissurent. Donc, la façon dont nous pourrions le faire est de sauter des vues pleines ou vues d'altitude et de les basculer vers les élévations principales. Allumons notre stress une fois de plus et utilisons notre enveloppe de conception. Cette fois, on va faire un maximum de stress parce qu'on cherche un stress de tension. Et encore une fois, nous allons juste le laisser dans la direction verticale seulement. Et nous recherchons un maximum de stress. C' est la contrainte de fissuration du béton, qui est en fait ici dans le code en trois points section 3.1.1, 0.3. C' est cette valeur qui est la résistance à la flexion du béton. Donc, c'est 0,6 carrée racine fc tiret, en supposant que nous utilisons un 50 MPA béton arrière nous donne environ 4,24 MPA. On va mettre la maxime à 4.24 et cliquer sur Appliquer. Donc c'est notre quatre points à quatre. Et tout ce qui est bleu, c'est fondamentalement déjà fissuré. On dirait que nous avons ces flux ici craquant. Donc, on doit fissurer les murs ici. Le seul problème, c'est probablement à cause du tremblement de terre, pas parce que le vent, parce que notre enveloppe de conception a en fait beaucoup de cas d'inondation. Nous allons laisser ça dehors pour l'instant et nous allons juste vérifier les valises de chargement du vent manuellement. Donc on va cliquer sur le cas de chargement du vent, cliquez sur Appliquer. Et nous allons juste, vous remarquerez que si nous clignotons en bas, ça change vraiment l'affaire à la suivante ici. Et vous pouvez le voir changer ici aussi. D' accord, donc nous cherchons les cas de vent semblent, arriver. Aussi une autre façon rapide que nous pourrions voir ces résultats beaucoup plus rapidement est si nous définissons une enveloppe de charge. Alors ajoutons une enveloppe de charge pour le vent. Et appelons ça une enveloppe. Et nous allons seulement utiliser les cas de charge. Look combinaison, désolé, qui utilise le vent, qui est à peu près à partir de la combinaison trois jusqu'à la combinaison 25. Donc, nous en avons maintenant, nous pourrions utiliser cette enveloppe. Donc ELS enveloppe vent et en regardant le maximum, seulement en le limitant à 4.24, nous pouvons tout de suite, voir les résultats de notre enveloppe. Et nos contraintes ne sont que dans la zone jaune, qui est seulement deux MPA. Feuillons à travers les autres murs du noyau. Celle-là commence à dépasser notre stress. Donc celui-ci commence à craquer ici. Ça va jusqu'à 5,3 MPA, non ? Il prendra note de celui-là. Et la ligne d, ceux-là vont bien. Celui-ci commence aussi à se fissurer ici. Et quitter la ligne C est également très similaire à la ligne d saluer, donc ce sont les seuls à se fissurer. Et ce qu'on va faire, c'est qu'on peut retourner à la ligne, voir la ligne D et la seule façon avec l'ouverture, qui était super ligne 2. D' accord, donc nous allons supprimer notre analyse. Et ce qu'on va faire, c'est qu'on va le faire, ceux-là sont ceux qui se faufilent, on les sélectionne. Nous allons aux modificateurs de rigidité Shell et pour fissurer un mur, nous devons essentiellement attribuer une propriété de membrane F12. Donc quatre murs, ils sont fissurés, leur rigidité effective serait réduite pour arranger valide. Donc, cela dépend à nouveau de sa charge de compression dans le code. Vous pouvez aller jusqu'à 40% ou aussi bas que 25% et vous pouvez interpoler entre les deux. Maintenant, pour cette étoile n sur la surface brute, qui est fondamentalement la contrainte de compression. Si vous prenez le tiret fc de l'autre côté, c'est 0.1 fc tiret, soit 0.1 fois les nuances de béton. En supposant qu'on utilise 50 MPA, ça va te laisser avec 5 MPA en compression. On n'a évidemment pas cette compression uniforme sur les murs. Donc c'est cette valeur ici. Et pour cette raison, nous ne pouvons appliquer que vingt-cinq pour cent de notre rigidité efficace. Donc, nous allons utiliser notre F12 de 25% pour ceux-ci. Et aussi ceux sur les quadrillages C et D étaient celui-là. Maintenant, refaisons notre analyse et voyons si d'autres mondes ont commencé à se fissurer parce qu'il est un peu difficile que lorsque vous réduisez la rigidité d'un mur, un devient moins rigide. Donc, évidemment, cette charge doit aller à un autre endroit qui est plus rigide. Donc, quelque part qui ne craquait pas auparavant pourrait commencer pleurer maintenant parce qu'il va commencer à attirer plus de charge. Et vous pourriez finir dans un cercle de quelques tours de relance et d'itération jusqu'à ce qu'il en atteigne le bas. Et, vous savez, arrivez à une affaire où vous avez brisé toutes les guerres qui ont craqué et celles qui ne sont pas fissurées ne commencent pas à craquer maintenant. C' est ce qu'il faut vérifier maintenant. Donc notre analyse s'est terminée. Allumons notre stress une dernière fois. Oui, celui qui craque jusqu'à ce que les autres ne craquent pas, ce qui est une bonne nouvelle. Bonne nouvelle. D' accord. On dirait que nous avons atteint le point convergent assez rapidement. Et ça veut dire qu'on n'a pas besoin de passer plus de temps à fissurer ces murs. Nous avons donc maintenant le bon modèle de rigidité. Ensuite, nous sommes satisfaits de la performance du bâtiment sur le vent. Nous sommes heureux de la façon dont les charges de vent sont réparties entre les noyaux et les colonnes. Et nous sommes bons d'aller pour la conception de nos murs sont des murs de stabilité en utilisant ces charges. Maintenant que nous avons affiné notre analyse au point où nous sommes satisfaits. Et maintenant, nous allons commencer à examiner nos charges sismiques pour les amener à atteindre le même niveau de confiance que nous avons avec nos charges de vent avant de commencer concevoir et à détailler nos murs et nos en-têtes. On se verra à la prochaine conférence pour la conception du tremblement de terre. 28. Tremblement de terre statique 1ère partie: Bonjour tout le monde. Aujourd'hui, nous allons examiner l'analyse statique des tremblements de terre. Nous voulons vérifier les résultats de l'analyse. Par exemple, nous obtenons des onglets E. Ensuite, nous examinerons les résultats de cette analyse et ce que cela signifie de concevoir à peu près. La première chose que nous devons vérifier dans notre analyse est la masse du bâtiment qui a été utilisée dans l'analyse. Et pour ce faire, nous pouvons simplement travailler rapidement en fonction de l'âge de la plaque de débit et de l'épaisseur de la dalle, charges super mortes que nous avons assignées dans le bâtiment, et des charges réelles où nous assignons également. Nous pouvons déterminer à peu près combien est la masse de chaque étage, et ensuite nous pouvons voir combien d'ETAG ont réellement réussi à le faire. Alors commençons par ça. Le but de notre plaque de débit est d'environ 11926 mètres carrés. Et nous avons défini 200 plaques épaisses. Cela équivaut donc à 4,8 GPA d'auto-poids. Et nous avons assigné un bureau doit charger. Et si vous vous souvenez, si nous revenons à nos ensembles de chargement, nos charges de bureau sont un pour la charge morte superposée. Donc, un plus 4.8, et cela nous donne 5.8 GPA pour le composant de charge morte du flux. Et nous avons assigné une charge en direct de 3K PA. Mais aussi, si vous vous souvenez, dans nos missions de masse parce que c'est pour un tremblement de terre, nous avons en fait assigné, désolé, nous avons en fait affecté un facteur de 0,3 à la charge vivante parce que c'est fondamentalement l'auto-poids de la sismique poids du bâtiment que nous devrions utiliser dans l'analyse selon AS 170.4. Donc 0,3 fois trois, cela nous donne environ 0,9 KPI pour la charge en direct. Et si nous ajoutons à cela, cette charge morte et la charge en temps réel multipliée par la zone que nous venons de régler, s'élève à environ 12 900 kilonewton. Cette charge, juste la plaque de débit. Et si nous ajoutons la charge de la ligne de périmètre que nous avons appliquée sur le bâtiment, cela représente environ 355 kilonewton aussi. 0 en ajoutant tous, vient jusqu'à environ 3 300 kilomètres en. Maintenant, pour voir combien d'ETags fonctionnent, nous pourrions aller à ces tables de jeu. Et là, nous pouvons aller à d'autres définitions de charge. Allons aux données de base, et regardons la masse par histoire et la masse par diaphragme. Maintenant, ETags utilise la masse par histoire pour régler le tremblement de terre. Et le diaphragme de masse est tout ce qui est affecté au diaphragme. Donc c'est défini par vous. Et c'est une distinction importante à faire ici qu'une masse par histoire inclut la charge de colonne dans cette histoire, mais une masse par un diaphragme s'il n'a pas assigné la colonne et le mur dans le diaphragme. Ça veut dire qu'il ne sera pas inclus dans la messe. Donc, si vous ouvrez réellement ces deux tables, vous pouvez voir que la masse par diaphragme est d'environ 13 800 kilonewton. Et l'histoire du garçon de masse, c'est en fait 14 700 et à peu près là. Donc, la masse par histoire est plus lourde parce qu'elle prend en compte l'auto-poids des colonnes et des murs, ce que nous voulons. Parce que lorsque vous travaillez dans le poids sismique du bâtiment, vous devez inclure l'auto-poids des murs et des colonnes. Et selon la taille de votre copropriété et les murs, ils pourraient faire une différence. Dans ce cas, ils peuvent une différence d'environ 100 par étage, et cela fonctionne en fait à environ 7,5% de la charge de débit parce que nous avons une grande plaque de débit. Et si, pour une raison quelconque, nous avons un bâtiment plus petit avec seulement une surface plus petite, surface de plaque d' écoulement, le poids des colonnes sera en fait un grand pourcentage du bâtiment. Ou si c'était un immeuble de grande hauteur et que les colonnes étaient énormes. Nous parlons d'une colonne mètre par mètre qui va ajouter beaucoup de poids du bâtiment. Alors fais attention à ça. Quoi qu'il en soit, si on va à la charge du diaphragme juste pour comparer ce qu' on a obtenu, on a environ 13 300 ETags, ça va être d'environ 13 800. En fait, c'est une messe. Donc, si vous convertissez le Kilo-Newton huit vient très, très proche. Donc je suis heureux avec les masses de la plaque de flux que ça n'a pas fonctionné. Et je suis heureux avec les masses d'histoire que l'Egypte avait, avait travaillé. Et nous pourrions l'utiliser pour commencer à vérifier les résultats de l'analyse. moyen rapide de vérifier les résultats est d'aller à cette histoire de jeu des diagrammes de réponse. Ici. On pourrait aller à des charges latérales O2, deux diaphragmes. Et nous pouvons voir que nous avons nos cas de charge statique sismique, et nous avons nos cas de charge statique éolienne. Alors regardons le cas du tremblement de terre. Si nous passons au rapport détaillé ici, nous pourrions en fait aller à une deuxième page et nous pouvons avoir un tableau détaillé de ces forces que FNB ont appliquées à chaque étage dans la direction x parce que nous examinons en fait le tremblement de terre dans la direction x. Maintenant, si on passe à la direction y, on va à la table. Encore une fois, nous pourrions voir notre tremblement de terre et l'action plus large et ils devraient parfaitement correspondre parce que c'est un cas de charge statique, cela ne dépend pas de la masse, essentiellement dans deux directions. Vous avez toujours la même masse de l'immeuble. Ce n'est pas comme le vent dépend de la largeur d'exposition du vent sur le bâtiment. Maintenant, si vous voulez regarder la force de cisaillement totale au bas du bâtiment, c'est ce que nous voulons vérifier. Tout d'abord, nous devrions aller à quelque chose appelé les cisailles à étages. Et une fois que vous êtes dans le cisaillement de l'étage est assurez-vous passer au boîtier de charge statique de tremblement de terre. Et vous pourriez ouvrir le rapport détaillé une fois de plus. Et si vous allez à une deuxième page, vous pouvez voir la force de cisaillement de base est de 5,675. C' est donc ce que les e-types avaient travaillé. Vérifions cela par le code d'abord. Et pour ce faire, nous allons ouvrir nos tables une fois de plus. Et nous allons ouvrir la table qui a l'information de masse, qui est celle que nous avons sélectionnée précédemment. Et une fois que ça s'ouvre, on peut aller à la messe par histoire. Et si vous cliquez sur Fichier, Exporter la table à l'exil. D' accord, donc nous avons notre table dans Excel maintenant et nous pourrions additionner la masse totale de toutes les histoires. Et si nous avons effectivement multiplié par 9,81, que G divisé par 100 pour le faire en kilonewton, nous obtenons environ treize mille, cent trente deux mille kilonewton et 763. Maintenant, c'est la masse totale du bâtiment et c'est identique dans la direction x et y. Maintenant, avec cette charge, alors que nous pourrions faire est que nous pourrions commencer à regarder l'équation de notre code de conception. Donc, si nous passons à un S11 70.4, et si nous passons à la page 38, section 6.2, pour la force statique équivalente horizontale, la force de cisaillement de base du tremblement de terre verra l'équation que nous devrions utiliser. Et en fait, E-Types utilise pour entraîner la force de cisaillement statique de base. Nous regardons celui-ci ici, qui est fondamentalement ceux-là après que vous les ayez ouverts. Commençons par le côté gauche. Nous avons notre facteur d'importance, qui est 1,00. Nous avons notre facteur de risque, qui est de 0,08. Et ce facteur C H t1 est en fait un facteur qui dépend de la classe de sol et dépend de la période naturelle du bâtiment. Donc, si nous descendons la page suivante, si nous sautons dans la période naturelle de la structure, c'est une équation empirique que AS1 et 70.4 commande pour calculer la période de la structure, que nous avons vu plus tôt lorsque nous définissions notre cas de charge de tremblement de terre statique sur les onglets E. Parce que nous devons entrer ce facteur K T dans les E-types. Maintenant, avec cela à l'esprit, notre Katy était de 0,05. Parce que nous utilisons un système de mur central et notre hauteur du bâtiment est en fait de 34,9 mètres. Donc, si vous travaillez, nous obtenons une période fondamentale de 0,897 secondes. Maintenant, si nous passons à la page suivante, section 6.4, nous avons ici un tableau qui, selon la période que nous venons de travailler, était presque 0,9. Et selon le sol sur lequel le bâtiment est fondé, qui est supposé être la classe C. Ici. Nous allons obtenir un facteur d'environ 1,39. Donc, si nous avons tracé, si vous prenez cette valeur et la remettez dans notre équation, nous avons 1,39 ici ou des facteurs SBN mu. Nous l'avons pris comme ductile limité, qui est de 0,707 pour SB et de deux pour mu. Et si vous remarquez une fois que nous les ajoutons dans l'équation ici, nous réduisons réellement notre force de cisaillement de base. Et puis la dernière valeur que nous devons ajouter à l'équation est l'auto-poids du bâtiment, que nous venons de prendre des E-types après avoir vérifié les calculs de masse à partir des onglets E. Et c'était 132 763 kilomètres. Donc, à la fin, si vous multipliez toutes ces valeurs ensemble, vous obtiendrez environ 5 683 kilonewton. Et si nous revenons sur nos E-types une seconde et revenons à nos résultats détaillés. Nous verrons que nous recevons 5 673, ce qui est très, très proche. Si nous passons à la direction x-y, devrait obtenir exactement les mêmes résultats juste dans une direction différente, qui est ce que nous obtenons ici. Et cela prend les blocs de vérification de la force de cisaillement de base du tremblement de terre qu'Etypes avait réalisée. Maintenant, la dernière chose est la distribution de cette force sur chaque étage, qui montre en fait la première chose que nous avons regardé, qui était la charge latérale auto deux diaphragmes. Si vous regardez ici, nous verrons que cette charge augmente en termes de hauteur du bâtiment. Si nous allons à notre code sur la Section 6.3, cela nous donnera réellement l'équation qui distribue notre force de cisaillement de base avec cette équation est exactement la même que celle que nous venons d'élaborer. 5.683, c'est notre force de cisaillement de base. Ce wi est le poids de l'histoire qu'il calcule. La force pour un bord EI est le sommet de cette histoire. Et c'est un exposant qui s'appelle K phi, qui peut être interpolé entre T1 de 0.05. et T 2.5. parce que notre T1 était 1.4. Donc, si nous travaillons entre les deux, nous obtenons une valeur fixe de k et n est le nombre de niveaux de la structure. Donc, une fois que vous tracez ces chiffres ici, c'est le poids total de chaque histoire multiplié par la hauteur de chaque histoire au facteur que nous élaborons. Si vous les ajoutez tous ensemble pour toutes les histoires qui vous donneront le dénominateur. Et si vous travaillez pour chaque étage, vous devriez obtenir une répartition de la force qui ressemble à ceci parce qu'elle dépend du poids du sol, ainsi que de sa hauteur. Plus le bâtiment est élevé, plus le composant que vous devriez obtenir est élevé. Et aussi plus la masse du flux est élevée, plus la force que vous devriez obtenir est élevée. Donc, si vous tracez une ligne ici, c'est presque la même chose parce que la même masse, mais quand il obtient le débit le plus élevé, nous définissons les charges plus lourdes pour le toit à cause de l'usine et à cause de la criblage que nous attendons sera sur le toit. Donc on voit que la ligne ne correspond pas au toit. Le toit est en fait plus lourd que la normale augmentation dans le plancher. Donc ça a l'air bien. Nous vérifions que vous pouvez aller de l'avant et travailler sur une feuille de calcul. Mais moi moi-même, je suis content de ce résultat jusqu'à présent. Et je suis prêt à commencer à regarder les contraintes de conception et les forces de conception pour progresser réellement avec ma conception pour les murs. 29. Tremblement de terre statique 2e partie: Maintenant, commençons à jeter un oeil à ces forces de tremblement de terre de conception que nous venons de vérifier dans la conférence précédente. La première chose que nous devrions examiner est en fait, combien ces règles de base sont prises et combien sont prises par l'action de cadrage de la dalle et des colonnes. Typiquement dans les bâtiments, vous aurez une action de charpente et vous ne pouvez pas vous en échapper trop parce que vous avez les dalles et les colonnes connectées et qu'elles ne sont pas broches, elles ont un renfort qui est le plus souvent développé. Pour cela, il est assez fréquent que vous ayez en fait quelque part entre 95% et 75% de vos moments de renversement pris par vos murs principaux et le reste est en fait distribué dans le bâtiment par l'action de charpente. Pour avoir un coup d'oeil dans quantifier combien ce n'est pas nouveau bâtiment. D' abord, vous devez aller jeter un oeil à combien sont vos moments de renversement. Allons donc à nos histoires, étangs, parcelles, et passons à des moments renversants. Et regardons le tremblement de terre statique dans la direction X. Et comme vous pouvez le voir en bas, c'est 145 000. Et dans la direction y, C'est aussi 145 mille. On pourrait aller ici et on peut aller à l'écran des forces homologues, et on peut changer notre caisse de chargement en statique tremblement de terre. Et on peut juste le laisser comme première étape. Et regardons notre moment. Donc, si vous cliquez sur appliquer, si nous, si nous allons plus près de la valeur et nouveau clic droit, il devrait ouvrir le diagramme 4s pour vous. Et vous pouvez voir ici que dans notre tremblement de terre statique, si nous passons au maximum et au minimum, nous pouvons voir ici que nous avons effectivement un moment de renversement de la barre 100000300. Et si nous regardons l'autre et nous le rendons maximum et minimum aussi, nous verrons qu'il est aussi pris environ 1000000200. Donc, si nous ajoutons ces deux valeurs ensemble, nous avons 2500 kilonewton mètre comme moment de renversement par les deux noyaux. Et si vous vous souvenez d'ici, nous en avions 145 000. Donc, cette force va, nous étions en train de regarder le mauvais cas de charge parce que tremblement de terre x était en fait une force de tremblement de terre qui est dans la direction X. Cela devrait causer un moment majeur sur le cœur du monde. Mais nous devrions regarder le tremblement de terre dans la direction y, ce qui provoque un moment sur l'axe mineur de chaque parcours. Donc, nous regardons l'axe mineur et nous allons regarder les actes du tremblement de terre, ce qui n'a pas de sens. Alors assurez-vous d'allumer, c'est une bonne leçon. Assurez-vous de passer au tremblement de terre et à l' action plus large et appliquez cela pour voir les forces. Et une fois de plus, faites un clic droit sur chacun d'eux. Pour le premier, nous obtenons 62 840 kilonewton mètre. Et pour le deuxième mur de noyau, nous obtenons 48 680 kilonewton, ce qui représente 111 000 tonnes. Et si vous vous souvenez, ou total était 145. Donc 111 sur 145, il y a environ 76% du moment de renversement. Et le reste est effectivement pris si l'action de cadrage du bâtiment pour regarder dans l'autre direction. Assurez-vous de passer au tremblement de terre x dans ce cas. Et nous pouvons voir ici que nous avons 85 000 sur ce premier mur de noyau, et nous avons 87 500 sur le deuxième mur de noyau, ce qui nous donne 172 000 kilonewton mètre. Donc, le total du moment dans cette direction est en fait plus grand que le moment appliqué. Et c'est à cause de l'excentricité. Certaines des étapes sont en fait celles où nous avons une excentricité dans le bâtiment, dans la direction x et y. Donc, parce que c'est la centricité, vous pourriez finir par avoir réellement un moment plus grand dans certains cas comme celui-ci. Mais cela signifie que nous sommes pris 100% de notre tremblement de terre se renversant dans cette direction, qui est la direction x. Et nous avons pris environ 76 % du renversement dans la direction mineure, ce qui, je dirais, est assez bon en conséquence, si vous voulez l'augmenter, vous voulez vous assurer que vous avez effectivement affecté des versions de bord entre les Slaves et le mur central. Donc ils ne prennent pas de moments entre les deux. Et vous pourriez en fait aller les noyaux supplémentaires et juste épingler toutes les colonnes sont les colonnes ne prennent aucun moment de la dalle. C' est purement la force axiale. Actuellement, nous les avons comme fixes parce que nous voulons voir combien de moments va dans les colonnes des dalles sous la charge de gravité. Mais si vous, nous voulons augmenter les moments sur le noyau, vous pouvez enregistrer comme le modèle étant toutes les colonnes. Et vous commencerez à remarquer que vous êtes des moments dans les murs de base ont effectivement augmenté. Alors faisons ça. Donc, sauvegardons comme ce modèle et faisons une vérification rapide. Appelons ça les colonnes tuées. Maintenant, revenons au neutre. Montrez nos objets. En fait, je pense que nous les avons cachés des options d'affichage. Alors passons à définir l'option d'affichage. Allumez nos colonnes d'ici et éteignez nos murs. Éteignons aussi les ouvertures. Cliquez sur Appliquer. D' accord, donc nous avons nos colonnes ici. Ce que nous pouvons faire, c'est que vous pouvez réellement les sélectionner les deux. Et nous allons à Affecter les versions de trames. Et nous pourrions mettre des versions majeures et mineures en haut et en bas. Donc efficacement, nous les épinglons dans deux directions en haut et en bas. Attention, car si vous épinglez le bas d'une colonne qui est sur un rouleau, ça va vous donner de l'instabilité. Nous allons sélectionner l'étage le plus bas des colonnes et nous allons réellement le faire. Ne le relâchez qu'en haut, pas en bas, comme ce que vous pouvez voir ici. Donc, le modèle fonctionne bien. Maintenant, exécutons l'analyse et voyons combien notre mur de base prend maintenant. L' analyse est toujours en cours d'exécution en arrière-plan, mais je devrais probablement mentionner que l'épinglage des colonnes est généralement l'une des raisons pour lesquelles vous pourriez obtenir l'instabilité dans votre modèle. Dans certaines situations où vous avez une double hauteur colonnes et vous les épinglez au milieu, cela provoque évidemment l'instabilité. Soyez donc prudent lorsque vous sélectionnez toutes les colonnes et les épinglez toutes. Sois juste attentif. S' il y a une colonne qui va effectivement double hauteur, par exemple, si c'était un vide dans la dalle, ces colonnes vont effectivement aux étages sans retenue ici. Donc si je les épingles, dislocation, je veux dire, le plancher au-dessus est épinglé ici et le sol en dessous est épinglé ici à ce niveau et il n'y a pas de dalle. C' est une très grande raison pour laquelle vous pourriez avoir des erreurs d'instabilité dans votre modèle. Vérifions si nous avions des zones d'instabilité. Non, nous avons une valeur propre, une valeur propre négative de 0, ce qui signifie que notre bâtiment est stable. En fait. Maintenant, retournons nos murs de base. Et cette fois, notre