Conception d'applications mobiles : interactions et animations simples pour chaque application
Johny Vino, Specialized in Humanizing UX
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Leçons de ce cours
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1.
Introduction
1:30
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2.
Humaniser la conception d'application
4:54
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3.
Bonnes applications IRL
4:36
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4.
Préparer votre concept
8:46
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5.
Tester votre conception
3:30
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6.
Ajouter de la personnalité
5:31
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7.
Créer des transitions simples
11:10
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8.
Personnaliser les animations
10:42
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9.
Ajouter des détails surprenants
4:42
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10.
Partagez votre design d'application
9:19
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11.
Réflexions finales
0:51
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12.
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0:35
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- Niveau débutant
- Niveau intermédiaire
- Niveau avancé
- Tous niveaux
Généré par la communauté
Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.
4 228
apprenants
10
projets
À propos de ce cours
Vous voulez créer des designs dont les gens ne peuvent se passer ? Transformez votre idée en une application interactive. Aucune expérience de codage n'est requise !
Dans ce cours d'introduction, le concepteur de produits Johny Vino vous explique comment concevoir des applications mobiles destinée aux concepteurs visuels et aux créatifs. Dans ce cours d'une heure, Johny conçoit une application simple de régime et de remise en forme. Il vous explique, étape par étape, comment créer des interactions qui véhiculent la personnalité et l'émotion, ce que le design statique ne peut pas faire. Suivez les instructions pour créer le prototype de votre propre application à l'aide d'outils numériques simples, ou téléchargez les fichiers du projet de Johny pour commencer immédiatement !
Les leçons clés couvrent les thèmes suivants :
- Comprendre les décisions de conception derrière les applications que vous aimez
- Démarrer avec des programmes clés comme Sketch, InVision et Principle
- Ajoutez de la personnalité à vos designs en vous inspirant du monde réel
- Tester et présenter vos idées aux collaborateurs et aux clients
Johny vous donnera également des conseils de pro, compilés tout au long de son parcours de créatif traditionnel à designer numérique !
Que vous cherchiez à élargir vos compétences, à épater vos clients ou à tester votre idée, à la fin du cours, vous aurez les outils et la confiance nécessaires pour libérer votre créativité, communiquer votre vision et créer des expériences mobiles élégantes et inoubliables !
Rencontrez votre enseignant·e
I'm an energetic designer who combines rapid prototyping, interaction, motion, and visual design to transform thorny problems into elegant solutions. Specialized in humanizing user experience.
My work goes beyond conventional interaction patterns and visual styles. I specialize in consumer products that distill complex data into simple and beautiful visualizations. With my extensive experience working in tandem with engineers, executives, and marketing teams, I know how to ensure user needs are aligned with business goals.
Things that put a smile on my face:
Volleyball, skateboarding, architectural photography, strawberry ice cream, and fried chicken! :)
Voir le profil completProjet de cours pratique
Partagez la démonstration de votre produit !
Peu importe où vous en êtes dans votre processus, partagez votre idée d'application, vos croquis ou votre vidéo de présentation terminée avec la communauté. Nous avons hâte de voir vos créations !
Quelques questions à prendre en compte :
- Pensez à votre application préférée. Si vous appliquez les principes de Johny, pourquoi pensez-vous qu'elle est si attrayante ?
- Que voulez-vous que les gens ressentent lorsqu'ils utilisent votre application ? Comment comptez-vous la tester ?
- Était-ce la première fois que vous travailliez dans Sketch, InVision ou Principal ? Quelle étape du processus vous a été la plus utile ?
Ressources
- Retrrouvez Johny sur son site web, Facebook, Instagram, Twitter, YouTube et Dribbble
- Téléchargements :
- Regardez la vidéo de démonstration du produit fini de Johny
- Suivez le cours avec les fichiers du projet de Johny sur Sketch et Principal
- Téléchargez les polices de caractères pour le projet de Johny
- Examinez le cadre de cartographie des hypothèses
- Téléchargez le modèle de maquette pour iPhone
- Téléchargez et personnalisez le modèle de présentation Keynote
- Programmes utilisés :
- Sketch - Préparez votre design
- L'application métier InVision - Testez votre design initial sur mobile
- Number Artboards plugin – Simplifiez le passage de Sketch à Principle
- Principle - Ajoutez du flux et de l'interaction
- Ressources supplémentaires :
- Directives d'interface humaine Apple
- Directives de conception matérielle
- Guide de démarrage ultime pour les concepteurs UX/UI débutants
- 7 leçons de vie rapides pour les concepteurs
- 11 choses que chaque concepteur doit connaître sur l'interaction d'applications mobiles
- Why is UX/UI Designer the Best Job in the World ?
- Les tutoriels YouTube de Johny
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