Comment coder Google Maps dans votre site Web avec l'API JavaScript de Google Maps | Millennial Creatives ✅ | Skillshare

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Comment coder Google Maps dans votre site Web avec l'API JavaScript de Google Maps

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Leçons de ce cours

    • 1.

      API Google Maps - Bienvenue

      1:00

    • 2.

      Google Maps - l'installation

      2:22

    • 3.

      Guide de concon

      2:52

    • 4.

      Comment afficher Google Maps et trouver des endroits !

      2:00

    • 5.

      Ajouter des marqueurs de localisation à votre carte !

      1:17

    • 6.

      Comment ajouter plusieurs marqueurs à la carte ! (CLÉ ! )

      2:10

    • 7.

      Comment personnaliser votre carte ! (Taille, animation, logo et plus encore ! )

      2:26

    • 8.

      Emplacements sur carte de géoCodage ! (UTILE ! )

      2:39

    • 9.

      Le projet Class !

      0:29

    • 10.

      Récapitulation et conclusion : merci

      0:29

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

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apprenants

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projets

À propos de ce cours

Savoir comment ajouter Google Maps et comment coder Google Maps dans votre site Web en utilisant HTML, CSS et -JAVASCRIPT est un excellent outil pour les propriétaires d'entreprises, les propriétaires de sites Web, les codeurs et toute personne qui cherche à utiliser Google Maps ou à apprendre comment devenir un meilleur codeur.

Dans le cours d'aujourd'hui, Jacob, diplômé en informatique et ingénieur logiciel, vous emmène à travers le processus de la façon dont vous pouvez ajouter des cartes Google à votre site Web dans ce guide étape par étape. Ce cours est destiné à vous aider à commencer à explorer et à développer des sites Web et des applications avec l'API Google Maps. Il s'agit d'un guide d'API JavaScript de Google Maps. Tutoriel pour API JavaScript de Google Maps. Comment utiliser l'API JavaScript de Google Maps

Couvertures de cours d'aujourd'hui :

  • Comment créer une API Google Maps
  • Comment ajouter Google Maps à votre site Web à partir de zéro
  • Comment personnaliser Google Maps sur votre site Web
  • Codage dans JAVASCRIPT, HTML et CSS
  • Tutoriel pour API Google Maps
  • et davantage !

Code Github de l'histoire d'aujourd'hui : https://github.com/jacshe2/GoogleMapsSkillshare

Musique utilisée : [Musique sans droit d'auteur] Musique hiphop loFi relaxante (sans droit d'auteur) Pièces ATF - version étendue_cNVQqdr0tjo.mp3

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Hey, we are the Millennial Creatives. All the skills we have learned growing up with tech, from our university degrees and life experience will be shared in this platform.

A collective group of Millenial Teachers teaching you a wide variety of key skills.

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Level: Intermediate

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Transcription

1. API Google Maps API - Bienvenue: Bienvenue sur la chaîne de compétences créative de la génération Y Aujourd'hui, nous allons vous apprendre à intégrer l' API Google Maps à votre site Web. Je suis rejoint par un bon ami à moi, Jacob, qui nous a déjà appris à coder un site Web à partir de zéro. Il est ingénieur logiciel, et aujourd'hui il va suivre le cours. Je vais m'occuper de lui. Bonjour, les gars. Je m'appelle Jacob. Je suis diplômé en génie logiciel. Et aujourd'hui, je vais vous expliquer comment ajouter l' intégration de Google Maps à votre site Web. Cela est utile si vous êtes affiché sur place ou sur votre site Web, et également si vous utilisez des projets impliquant l'intégration de cartes Vous pouvez créer des fonctionnalités intéressantes avec Google Maps et rendre votre projet plus intéressant. Nous allons donc utiliser des scripts HTML, CSS et Java pour ajouter cette intégration cartographique à votre projet. Je vais maintenant mettre un exemple à l'écran à quoi ressemblera le projet final. Nous allons commencer par afficher un emplacement sur la carte, puis ajouter des marqueurs, puis ajouter plusieurs marqueurs. Nous allons également déterminer comment personnaliser la carte et ajouter du code go afin que vous puissiez afficher des emplacements spécifiques sur la carte. Il s'agit d'un outil extrêmement utile pour les codeurs, les propriétaires d'entreprise et tous ceux qui souhaitent ajouter une fonctionnalité interactive votre projet. Allons-y. 2. Google Maps - The Configuration: Bienvenue dans la première classe. Dans ce cours, nous allons parler logiciel dont nous avons besoin pour pouvoir commencer à utiliser l' intégration de Google Maps dans le projet. Comme nous utilisons l'API JavaScript de Google Maps, qui vous permet de personnaliser les cartes avec votre propre contenu et vos propres images pour les afficher sur des pages Web et des appareils mobiles, nous allons utiliser Visual Studios, l'IDE qui permet de coder les fichiers HTML, CSS et JavaScript. Donc, ce que j'ai fait ici, c'est créer trois fichiers simples, un fichier HML à points d'index, un fichier JavaScript à points de carte Et un fichier de style CSS. Maintenant, pour expliquer brièvement ces fichiers, le fichier d'index sera l'endroit où notre code HTML affichera la mise en page de la page Web Le fichier JavaScript de la carte sera l'endroit où notre code JavaScript sera envoyé pour pouvoir gérer le chargement réel des cartes Google Maps. Le style CSS contiendra le code permettant d'afficher l' apparence du site Web. Donc, pour l'instant, cette classe est intermédiaire, ce qui signifie que je suppose que vous avez une compréhension de base des fichiers HML , CSS et JavaScript et de leur signification Mais si vous n'êtes pas sûr, je veux une compréhension plus approfondie J'ai une autre vidéo sur cette chaîne expliquant comment créer un site Web à partir de zéro. Donc, pour commencer avec le fichier HML, j'ai inclus un document HML de base qui contient un lien vers notre fichier CSS et également notre fichier JavaScript contenant le code de la carte J'ai créé un en-tête simple pour donner une touche de design au site Web et j'ai également inclus un div contenant la carte, qui sera stylisée ultérieurement À partir du CSS, nous avons style de base juste pour donner un peu de style au site Web. Nous avons donc le corps qui aura la couleur d'arrière-plan, la largeur, et l'en-tête légèrement coloré et quelques marges, ainsi qu'une légère bordure. Et en bas, nous avons le style de carte, qui indique la largeur de la carte et la bordure de la carte afin que le modèle Google Maps définir un modèle pour la largeur et la hauteur de Google Maps. Nous avons également un fichier o script dans lequel nous ajouterons du code ultérieurement pour créer les fonctionnalités de la carte et permettre personnalisation et toute modification des fonctionnalités de la carte. Nous avons donc maintenant une configuration des fonctionnalités de base. Nous sommes maintenant prêts à ajouter l' intégration de Google Maps au site Web. Dans le cours suivant, nous verrons comment intégrer réellement l'intégration de Google Maps au l'intégration de Google Maps projet afin de pouvoir commencer à ajouter les cartes et à commencer à les visualiser. Pour ce faire, nous utiliserons l' API Google Maps et nous montrerons comment vous inscrire à l'API et également installer la clé et le code non pertinent dans le projet. Dans ce cours, nous verrons comment démarrer le projet et définir le code de base dont nous avions besoin avant de commencer à ajouter l' intégration de Google Maps au projet. 3. Guide de console Google Maps API (KEY): Bienvenue en classe 2. Dans ce cours, nous allons examiner les étapes à suivre pour nous inscrire à Google Cloud Platform afin d'obtenir la clé API afin de pouvoir l' ajouter à notre projet La première étape consiste à créer un compte Google, à vous connecter Google Cloud Platform, puis à accéder à la console. Vous devez également activer les enchères sur votre compte afin de pouvoir utiliser Google Maps. Je ne vais pas vous montrer comment effectuer cette étape, mais elle est très simple à réaliser et ne prend pas beaucoup de temps. L'étape suivante consiste à créer un projet sur la console Google Clouds, que Google utilisera pour que vous puissiez ajouter vos informations d'identification et vos clés d'API au projet. Pour ce faire, sélectionnez votre projet, cliquez sur Nouveau projet. Nommez votre projet et appuyez sur Créer. Une fois cela fait, ouvrez les paramètres et accédez à API et services. Cliquez sur Tableau de bord et activez l'API et les services. Les deux API que nous allons utiliser pour ce projet sont API JavaScript des cartes pour les fonctionnalités de base de la carte, et également l'API de localisation à ajouter ultérieurement à un emplacement de travail. Cela sera utilisé pour convertir un emplacement en latitude et de longitude afin que le marqueur puisse être tracé sur la carte Cliquez donc sur Maps JavaScript API et activez-la. J'ai déjà effectué cette étape, mais vous devriez voir un bouton d'activation de l'API ici. Il en va de même pour l'API Places. Une fois que vous avez activé les API, vous pouvez créer des informations d'identification et obtenir une clé d'accès afin que les cartes Google puissent être utilisées dans votre projet. Cliquez, créez des informations d'identification, une clé d'API, qui générera automatiquement qui générera automatiquement une clé d'API à utiliser, qui pourra ensuite être copiée et collée dans votre projet afin que les cartes puissent être implémentées dans votre projet Je recommande de restreindre la clé afin qu'elle ne soit accessible qu'à vous et aux personnes à qui vous souhaitez y accéder afin de vous assurer que personne n'utilise votre clé d'accès sans le savoir et n'augmente vos factures Comme nous créons un site Web, nous devons activer le protocole HTTP. Nous pouvons ensuite activer les restrictions du site Web que nous voulons utiliser. Activez ensuite l'URL du site Web sur lequel vous souhaitez utiliser Google Maps. Bien sûr, vous n' avez pas besoin de restreindre la clé, mais je le recommande vivement. Une fois cela fait, vous pouvez copier votre clé d'API, qui peut ensuite être insérée dans le projet. Une fois que Google Maps est configuré en ligne, vous pouvez ajouter le code dans votre projet pour commencer à utiliser les cartes. Ainsi, dans votre fichier HML, ajoutez simplement un court script, qui contient votre clé à la fin de l'URL, ainsi qu'une fonction de rappel, qui définit la fonction du fichier Javascript qui sera utilisée pour configurer la carte en premier Pour parler brièvement de signification de ces symboles. La source est l'endroit d'où la carte est chargée et contiendra la clé API et la fonction de rappel, qui seront utilisées pour appeler la première fonction de la carte lors du chargement du projet Le A permet au navigateur de télécharger et d'exécuter le script même temps qu'il charge le code HTML Lorsque le script est chargé, il appelle la fonction spécifiée dans la fonction de rappel Merci donc d'avoir suivi ce cours. Dans ce cours, nous avons examiné comment s'inscrire à la plateforme Google Cow, activer les API pertinentes, obtenir notre clé d'accès et obtenir notre clé d' API d'accès tout en restreignant afin de garantir qu' elle n'est utilisée qu' aux bonnes fins. Dans le cours suivant, nous verrons comment définir la fonction qui est appelée pour la première fois lors du chargement du fichier HTML qui est utilisée pour afficher la carte. 4. Comment afficher Google Maps et trouver des lieux !: Bienvenue en classe 3. Dans ce cours, nous examinerons le code pertinent à ajouter au fichier Driscriptfile, afin de pouvoir afficher notre premier emplacement Donc, comme nous en avons parlé précédemment, nous avons ici un script lié au fichier map point JS. Notre fonction de rappel indique au fichier HML quelle fonction doit être accessible en premier lorsque la page est chargée dans le fichier map point JS Nous l'avons appelé Init Map. Dans le fichier S, nous avons défini la fonction appelée Init Map Nous obtenons l'ID de la carte à partir du fichier HML et définissons le centre de la carte à afficher Pour ce faire, Google Maps utilise coordonnées de longitude et de latitude pour tracer l'emplacement sur la carte. Nous avons défini le centre de la carte comme étant l'emplacement de Big Ben. Nous pouvons également définir le niveau de zoom que nous voulons donner à la carte. Huit, c'est à peu près le milieu. Plus votre zoom est élevé, plus il sera zoomé, moins vous en aurez, plus la carte sera zoomée En ouvrant le fichier HML à l'aide de Google Chrome, nous pouvons maintenant voir ce que nous avons codé Les cartes Google sont clairement affichées à l'écran, Big Ben étant au centre de la carte. l'instant, nous n'avons pas ajouté de marqueurs, mais cela fera partie du prochain cours. Je vais augmenter le zoom pour une meilleure idée de ce que montre la carte. Maintenant que je l'ai fait , vous pouvez voir qu'au milieu de la carte se trouve Big Ben. La carte est interactive et vous pouvez la faire glisser, effectuer un zoom arrière pour voir une vue satellite. Et faites également glisser un marqueur sur l'emplacement actuel et faites défiler la page. L'avantage du script dra réside dans le fait que la carte est interactive, ce qui nous permet d'interagir avec elle, la faire défiler et de personnaliser les caractéristiques de conception de la carte. Nous verrons plus tard comment personnaliser les marqueurs de la carte Merci donc d'avoir suivi ce cours. Nous avons examiné le code pertinent à saisir dans notre fichier de script dra afin de pouvoir afficher clairement l'emplacement sur la carte et également comment zoomer et dézoomer sur la carte et interagir avec elle. Dans le cours suivant, nous verrons comment ajouter des marqueurs à la carte afin de pouvoir tracer clairement les coordonnées de l'emplacement sur la carte. 5. Ajouter des marqueurs de lieux à votre carte !: Bienvenue dans la classe 4. Dans ce cours, nous allons voir comment ajouter un marqueur sur la carte afin que les coordonnées spécifiques de l' emplacement puissent être visualisées sur la carte. Donc, pour ajouter le marqueur au projet, il suffit de modifier le fichier maps JS, sorte que l'index en HTML et le style en CSS puissent rester les mêmes J'ai apporté quelques légères modifications au code. J'ai utilisé une variable pour stocker les codes de localisation du point que nous voulons tracer sur la carte. J'ai ensuite placé le centre de la carte sur ces coordonnées de localisation. L'élément important est mis en évidence ici. Nous voulons créer un marqueur pour la carte. L'API Google Map dispose d'une fonction intégrée pour ce faire. Nous définissons simplement la position de la carte selon les coordonnées de localisation que nous voulons tracer, puis nous définissons la carte sur laquelle vous souhaitez tracer les coordonnées. Dans notre cas, nous l' appelons simplement carte parce que c'est ainsi que nous l'avons définie. Une fois cela fait, vous pouvez voir l'emplacement de Big Ben à tracer sur la carte à l'aide de ce marqueur rouge ici Bien sûr, il n'est pas nécessaire que ce soit Big Ben. Vous pouvez simplement modifier n'importe laquelle des coordonnées de position pour tracer l' emplacement spécifique que vous souhaitez. Merci d'avoir suivi ce cours. Nous avons appris quel code doit être ajouté à notre fichier de script Java afin de tracer le marqueur de l'emplacement que nous voulons afficher sur la carte. Dans le prochain cours, nous examinerons personnalisation de base des cartes et la façon dont nous pouvons modifier le marqueur de carte pour qu'il soit une image de ce que nous voulons. 6. Comment ajouter plusieurs marqueurs à la carte ! (KEY !): Bienvenue en classe 6. Dans ce cours, nous allons voir comment ajouter plusieurs marqueurs à ajouter plusieurs marqueurs la carte afin que vous puissiez visualiser différentes propriétés en même temps. Encore une fois, nous allons simplement modifier le fichier maps do JavaScript, qui sera largement construit à partir du même code que la dernière classe. Dans notre tableau des allocations, j'ai ajouté d'autres coordonnées afin que nous puissions tracer différents marqueurs sur la carte. Dans ce cas, Big Ben, Londres et le palais de Buchanan figurent dans un tableau d'allocation Nous pourrons donc avoir trois marqueurs sur la carte. Mais c'est illimité. Vous pouvez avoir autant de marqueurs que vous le souhaitez. Je viens d'ajouter les coordonnées de latitude et de longitude de chacun de ces points de repère dans le tableau de position. J'ai également défini le type sur info, afin qu'il affiche un marqueur d'information. Mais encore une fois, cela peut être réglé à votre guise. Pour changer cela, il vous suffit de définir le tableau d'icônes et d' ajouter une nouvelle icône. Pour pouvoir dessiner plusieurs marqueurs, nous avons besoin d'une boucle à quatre boucles pour parcourir le tableau des emplacements et ajouter chaque emplacement à la carte. Comme vous pouvez le voir, j'ai ajouté une boucle à quatre boucles correspondant à la longueur des emplacements. Dans notre cas, nous avons trois emplacements, donc ça va tourner trois fois en boucle et dessiner trois marqueurs sur la carte. Je vais tracer la position du premier emplacement avant de passer au deuxième puis au troisième Et pour chacun de ces marqueurs, nous pouvons avoir la même animation et le même logo, et ils seront tous dessinés sur la même carte. Comme vous pouvez le voir, lorsque je charge la page, nous pouvons voir les trois marqueurs sur la carte à trois endroits différents. Comme vous pouvez le voir sur la carte, nous avons trois emplacements, qui sont trois points que nous avons tracés La boucle à quatre boucles a donc fait trois tours pour chaque emplacement de notre tableau de localisation et a tracé ces points en utilisant la longitude et la latitude sur la carte Comme vous pouvez le constater, lorsque nous actualisons la page, les logos rebondissent de haut en bas en utilisant également l'animation que nous avons codée Merci d'avoir suivi ce cours. Nous avons appris comment ajouter plusieurs marqueurs sur la carte et nous avons découvert la possibilité d'en ajouter d'autres et de modifier les icônes. Dans le cours suivant, nous verrons comment géocoder un emplacement afin ne pas avoir à connaître la latitude et la longitude de chaque point que nous traçons. Nous pouvons simplement avoir l'emplacement, qui devrait ensuite être converti par l'API Google Map en longitude et latitude pour nous afin que nous n'ayons pas à nous en soucier. 7. Comment personnaliser votre carte ! (Size, animation, logo et plus !): Bon retour à ce prix, nous allons examiner légères personnalisations que nous pouvons apporter à la carte, et nous allons voir comment nous pouvons modifier l'icône du marqueur et ajouter des animations intéressantes au projet Encore une fois, nous modifions uniquement le fichier maps dot JS. J'ai apporté quelques légères variations au code ici. Tout d'abord, nous avons défini la base d'icônes pour obtenir l'image de la carte à partir de la bibliothèque d'exemples JavaScript de Google, puis nous avons défini l'icône pour qu'elle soit l'image Info maps de la bibliothèque. Je l'ai utilisé comme exemple, mais vous n'êtes pas obligé d'utiliser cette bibliothèque. Vous pouvez utiliser n'importe quelle image, littéralement n'importe quelle image, condition de définir l'icône que vous souhaitez utiliser. Donc, par exemple, ayez des icônes ici, le point de repère PNG, si je voulais définir ce marqueur comme marqueur de Google Maps. Tout ce que nous avons à faire est de le supprimer et de simplement définir le titre comme Mark PNG. Vous devrez peut-être modifier la largeur et la hauteur de ce marqueur si l' image est trop grande. Mais pour l'instant, j'utilise bibliothèque JavaScript de Google comme exemple. Dans cette section, j'ai créé un tableau appelé locations, qui contiendra tous les emplacements qui contiendra tous les que je souhaite tracer sur la carte. Maintenant, je veux juste tracer Big Ben sur la carte. J'ai donc défini la position de Google Maps ainsi que la longitude et les latitudes par rapport à l'emplacement de Big Ben. J'ai également défini le type de marqueur sur Info, ce qui fera référence à cette base d'icônes ici. J'ai ensuite créé les marqueurs, qui sont en grande partie les mêmes qu'avant. Cependant, j'ai inclus la position du tableau de positions comme étant Big Ben. Et aussi le tableau d'icônes qui sera l'icône d'information, qui nous donnera un marqueur d'information. J'ai également ajouté une animation sympa ici pour montrer le marqueur tombant sur Google Maps afin de donner un effet cool et de rendre la carte un peu plus attrayante. Comme vous pouvez le constater, l' icône de la carte prend désormais la forme d'un œil. Comme je l'ai déjà dit, il n' est pas nécessaire que ce soit un logo d'information. Il peut s'agir de n'importe quel marqueur. Ce qui est cool, c'est que j'ai ajouté l'animation. Lorsque j'actualise la page, vous verrez le marqueur rebondir, ce qui donne un effet visuel sympa Dans ce cours, nous avons appris à personnaliser le logo du marqueur et à ajouter une animation sympa pour donner un bel effet visuel au marqueur lorsqu'il tombe sur la carte. Dans le cours suivant, nous verrons comment ajouter plusieurs marqueurs sur la carte afin d'afficher plusieurs emplacements même temps sur la carte. 8. GéoCoder Emplacement de cartes de géo (USEL !): Bienvenue donc dans notre dernier cours de septième année. Dans ce cours, nous allons voir comment prendre un emplacement et le convertir à l' aide de l' API Geocode en coordonnées de longitude et de latitude afin que celles-ci puissent ensuite être tracées sur le graphique Cela nous permet de tracer des points sur la carte, des applications dont nous ne connaissons pas les coordonnées. C'est très utile lorsque vous souhaitez tracer un emplacement sur la carte et que vous ne connaissez pas les coordonnées. Au lieu d' essayer de déterminer une longitude et une latitude, vous pouvez utiliser l'API Geocode pour convertir l'emplacement en coordonnées, qui peuvent ensuite être tracées sur la carte Dans le fichier Map St JS, j'ai largement utilisé les mêmes codes traçant simplement un marqueur unique sur la carte J'ai défini ici un code postal au moins deux ND. Mais vous pouvez définir cet emplacement comme bon vous semble. L'API Geocode permettra de mieux déterminer cet emplacement, convertir afin qu'il puisse être tracé sur la carte L'API Geocode est une autre API distincte de l'API cartographique. Mais comme indiqué dans le cours deux, nous l'avons déjà activé sur la console Google, il ne devrait donc pas y avoir de problème ici. Ainsi, une fois que nous avons défini la variable de localisation, nous devons définir la variable de géocode l'aide du géocode de Google Maps Nous appelons ensuite une fonction ici, qui définit l'adresse en fonction de l'emplacement, qui appelle cette fonction ici, qui calcule l'adresse de la carte. J'ai mis une instruction if ici afin que si l'API Geocode ne l' adresse de chargement, elle n'écrasera pas le site Web Au lieu de cela, il enregistrera simplement l'erreur. En cas de succès, la latitude sera calculée pour l'emplacement et stockée dans la variable, de même que pour la longitude. Ces variables seront ensuite utilisées comme coordonnées de localisation à utiliser pour le centre de la carte. J'ai ensuite dessiné un marqueur dont la position correspond à la longitude et à la latitude des coordonnées. Cela peut ensuite être tracé sur le graphique. Bien que nous n'utilisions qu' un simple exemple ici, celui-ci peut être utilisé pour de nombreuses fonctions, telles que la saisie d'une l'utilisateur pour une adresse qu'il souhaite obtenir, la convertir, puis la tracer sur la carte En utilisant une technique similaire à celle de notre dernier cours, nous pouvons également utiliser une boucle ici pour pouvoir dessiner plusieurs marqueurs sur la carte. Il n'est pas nécessaire que le lieu soit un code postal. Il peut s'agir d'un nom de rue, d'une ville ou d'un nom de rue et d'une ville et d'un code postal pour donner une adresse spécifique. Il s'agit de la même technologie que celle utilisée lorsque vous recherchez destination sur Google Maps, et elle laisse tomber une épingle. Comme vous pouvez le constater, lorsque j'actualise la page, elle trace le code postal défini dans un lieu et trace un marqueur sur la carte pour ce code postal. Merci donc d'avoir regardé Class Seven. Dans ce dernier cours, nous avons appris à prendre n'importe quel endroit et à tracer sur le graphique sans connaître les coordonnées de latitude et de longitude. Cela peut être utilisé pour n'importe quel emplacement et peut être étendu pour prendre des emplacements à partir d'une base de données, à partir des entrées utilisateur, et même dessinant plusieurs marqueurs en même temps. 9. Le projet de cours !: Bienvenue dans le projet de classe. Pour cela, je veux que vous utilisiez ce que vous avez appris dans le cours d'aujourd'hui pour mettre la carte sur votre site Web et la personnaliser en ajoutant plusieurs marqueurs, exactement comme nous l'avons fait dans le cours d'aujourd'hui. Tout le code du cours d'aujourd'hui a été mis sur GitHub. Donc, si vous êtes bloqué, jetez un œil au code et n'hésitez pas à poser vos questions ci-dessous. À la fin de ce projet de classe, vous devez donc ajouter la carte sur votre site Web, puis ajouter plusieurs marqueurs pour indiquer les différents emplacements aux différentes personnes qui visitent votre site Web. Alors allez-y et si vous êtes bloqué, n'oubliez pas d'utiliser un hub git ou de poser une question ci-dessous. 10. Recap&Conclusion - Merci: Merci à tous d' avoir suivi ce cours. J'espère que vous avez beaucoup appris et que vous pourrez utiliser ces outils au profit de votre propre site Web. Pour conclure, je vous ai enseigné aujourd'hui comment intégrer Google Maps à votre site Web en utilisant le HTML, le CSS et le JavaScript Je vous ai montré comment afficher les emplacements à l'aide de marqueurs, comment personnaliser les cartes et comment utiliser Google Geocoder pour indiquer les emplacements des clients sur la carte Veuillez donc donner le projet de classe à suivre et consultez mon autre cours dans la chaîne où je vous ai montré comment créer un site Web à partir de zéro, en utilisant le CSS et le HTML. Et merci d'avoir regardé.