Animation de texte dans Adobe After Effects de débutant à avancé | Valeri Visuals | Skillshare

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Animation de texte dans Adobe After Effects de débutant à avancé

teacher avatar Valeri Visuals, Adobe After Effects Instructor

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Leçons de ce cours

    • 1.

      introduction

      2:16

    • 2.

      Section 1 : Leçon d'échauffement

      1:45

    • 3.

      Introduction à After Effects

      12:52

    • 4.

      Concepter la première scène

      7:25

    • 5.

      Animons la première scène

      16:49

    • 6.

      Animer la deuxième scène et rendre le projet

      15:03

    • 7.

      Section 2 : Animation de texte ondulé

      0:49

    • 8.

      S'améliorer avec les animateurs de texte

      11:00

    • 9.

      Apprenez à mettre en boucle la scène

      9:23

    • 10.

      Travailler plus intelligemment

      9:10

    • 11.

      Apprendre à gérer les changements

      10:40

    • 12.

      Section 3 : Animation de texte vertical

      0:53

    • 13.

      Apprendre des techniques avancées d'animateurs de texte

      9:52

    • 14.

      Transformer une animation de texte verticale en une animation horizontale

      5:15

    • 15.

      Rendons l'animation finale et organisons le projet

      5:24

    • 16.

      Section 4 : Animation de paragraphe

      1:18

    • 17.

      Apprendre à travailler avec des paragraphes de texte

      4:48

    • 18.

      Animation avancée de paragraphe de texte

      10:43

    • 19.

      Astuces de flux de travail

      8:56

    • 20.

      Rendre lisible

      9:03

    • 21.

      Section 5 : Animation avancée de typographie kynétique

      0:58

    • 22.

      Faisons le conception de la scène

      4:24

    • 23.

      Installer un script pratique et gratuit

      13:34

    • 24.

      Améliorer l'animation et le rendu de la version finale

      9:27

    • 25.

      Section 6 : Animation de texte de caméra isomérique

      1:04

    • 26.

      Mettre en place la scène

      5:44

    • 27.

      Travailler dans l'espace 3D

      14:51

    • 28.

      Créer une caméra isométrique et animer la scène avec un calque

      15:11

    • 29.

      Section 7 : Texte sur des objets 3D

      0:38

    • 30.

      Apprendre à combiner des calques de texte avec des objets 3D

      12:14

    • 31.

      Animons la scène

      9:41

    • 32.

      Apprendre à remplacer les précompilations comme un pro

      3:43

    • 33.

      Section 8 : Animation de texte 3D

      1:00

    • 34.

      Texte sur les chemins

      14:05

    • 35.

      Animer du texte 3D sur un chemin

      6:26

    • 36.

      Comment gérer les changements

      8:37

    • 37.

      Section 9 : Animation de texte étiré

      1:17

    • 38.

      Bases de l'animation de texte tendu

      19:18

    • 39.

      Animation avancée de texte en streche

      15:17

    • 40.

      Améliorer l'apparence et l'animation

      7:37

    • 41.

      Utiliser des effets simples et des fonctions avancées pour améliorer l'animation

      16:32

    • 42.

      Tâche de projet Texte en mouvement

      0:31

    • 43.

      Outro

      0:52

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

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À propos de ce cours

Maîtriser l'animation de texte dans Adobe After Effects et apprendre à créer des scènes de typographie cinétique super sympas. Tout d'abord, veuillez télécharger le dossier principal du cours, intitulé « Cours d'animation D.I.M_Text   ».


Clck ici pour télécharger le dossier principal du cours

Dans ce cours incroyable, vous plongerez en profondeur dans l'art de l'animation de couches de texte et de la typographie dans After Effects. C'est une aventure unique en neuf leçons qui rendront l'apprentissage d'After Effects super amusant !  À la fin de ce cours, vous aurez neuf animations de texte époustouflantes prêtes à améliorer votre prochain projet ou à impressionner les visiteurs de votre site Web de portfolio !

Section 1 : Leçon d'échauffement

Section 2 : Animation de texte ondulé

Section 3 : Animation de texte vertical

Section 4 : Animation de paragraphe

Section 5 : Animation avancée de typographie kynétique

Section 6 : Animation de texte de caméra isomérique

Section 7 : Texte sur des objets 3D

Section 8 : Animation de texte 3D

Section 9 : Animation de texte étiré

À chaque leçon, nous allons augmenter le niveau de conception et améliorer votre confiance et vos compétences en cours de route. Vous apprendrez également à gérer les changements et à modifier le texte pour qu'il réponde aux besoins de vous ou de vos clients.

Dans ce cours, vous maîtriserez non seulement les techniques d'animation de texte, mais vous acquérez également une solide compréhension des principes fondamentaux d'After Effects. Nous installerons même des outils pratiques et gratuits qui accéléreront votre flux de travail.  C'est un excellent cours, notamment pour les débutants absolus qui souhaitent faire le premier pas dans le monde de la motion design. Si vous êtes graphiste, photographe, vidéaste ou illustrateur, celui-ci est fait pour vous.

Pour vous offrir la meilleure expérience d'apprentissage pendant les leçons :

  • Vous apprendrez clairement quand travailler avec moi et quand écouter sans toucher à l'ordinateur.
  • Vous recevrez également des questions en milieu de leçon pour vous aider à mieux mémoriser les leçons.
  • Vous recevrez également des instructions sur l'exécution de raccourcis et de différentes fonctions pour les utilisateurs de PC et de Mac.
  • Et je vous dirai même quand vous devez faire des pauses.
  • Et, bien sûr, je vous fournirai des illustrations super amusantes à la fin de chaque leçon, tout comme dans une vraie salle de classe.

En plus de tout, j'ai créé un cours gratuit, spécialement pour les débutants - dans lequel vous apprendrez toutes les bases importantes et comprendrez ce que c'est que de travailler dans Adobe After Effects. Si lors de ce cours, vous tombez sur un sujet qui vous intéresse et que vous souhaitez en apprendre plus, vous êtes donc plus que bienvenu pour l'apprendre dans la leçon gratuite. Vous pouvez trouver le lien dans la description de la première leçon de ce cours.Cours gratuit

pour apprendre le logiciel (After Effects) encore mieux

Oh, et ne vous inquiétez pas, vous n'aurez pas à entendre mon accent funky tout au long des leçons. Ce cours est interprété par une voix off professionnelle. Ok, assez de parler. Commençons !

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Valeri Visuals

Adobe After Effects Instructor

Top Teacher

Hi, I'm Valeri! I am a freelance Motion Graphics Designer who also teaches After Effects, the best software for Motion Graphics. My job here is to teach you the best skills in Adobe After Effects so that you can start a successful career in Motion Design.

Ever since I was a kid, I've always been into drawing. I started off doodling animals, cartoon characters, and people. As I grew older, I decided to take my passion more seriously and got a bachelor's degree in visual communication, which covered graphic design, illustration, and animation. And would you believe it? I even worked at an animation studio for a whole year during my third year of college! I worked at an animation studio for a year but eventually decided to go freelance full-time. I loved what I did so much that I st... Voir le profil complet

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Transcription

1. Intro: Hé, quoi de neuf ? Je m'appelle Valérie Je suis motion designer professionnel depuis 2018. Et en 2020, j'ai commencé à enseigner le meilleur logiciel d'animation graphique, Adobe After Effects. En cours de route, j'ai partagé d'innombrables tutoriels sur les réseaux sociaux. Et en 2023, j'ai publié l'Ultimate Beginners Guide to After Effects. Absolument gratuit, pour que vous puissiez apprendre After Effects à partir de zéro. Ensuite, j'ai créé le deuxième cours, After Effects Micro animation. Vous pouvez donc apprendre à créer des animations super cool en utilisant des couches de forme de base. Ce n'est que maintenant que je suis ravie de vous présenter ma nouvelle création, Text in Motion. Dans ce cours, vous découvrirez en profondeur l'art d' animer des couches de texte et de typographie dans After À la fin de ce cours, vous disposerez de neuf animations textuelles époustouflantes, prêtes à valoriser votre prochain projet ou impressionner les visiteurs du site Web de votre portfolio À chaque leçon, nous augmenterons le niveau de difficulté, renforçant ainsi votre confiance et vos compétences en cours de route De plus, vous apprendrez à gérer les modifications et modifier le texte en fonction de vos besoins ou de ceux de vos clients Dans ce cours, vous maîtriserez non seulement l'animation de texte, mais vous aurez également une solide compréhension des principes fondamentaux d' After Effects. Nous installerons même des outils gratuits pratiques qui accéléreront l'efficacité de votre flux de travail. Tout comme mes autres cours, mon objectif est de vous garantir la meilleure expérience d'apprentissage possible. Par conséquent, vous recevrez une notification claire indiquant quand travailler avec moi et quand vous devez simplement écouter sans toucher à l'ordinateur. Vous recevrez également des questions en milieu de leçon pour vous aider à mieux mémoriser les leçons. Et je vais même vous dire quand faire une pause de 10 minutes, comme dans une vraie salle de classe. Oh, et ne t'inquiète pas, tu n'auras pas à entendre mon accent funky pendant les leçons Ce cours est doublé par une voix off professionnelle. Alors préparez-vous à vous inspirer, vous motiver et à mettre du texte en mouvement. 2. Section 1 : leçon d'échauffement: Bonjour et bienvenue à la première leçon sur l'animation de texte. Dans cette leçon, nous allons explorer ensemble le monde passionnant de l'animation de texte et des After Effects et créer de superbes animations. Nous nous concentrerons sur la création de deux scènes différentes avec les deux premiers titres dans la première scène et les 23 titres dans la deuxième scène. En créant ces scènes, nous maîtriserons les trois principales méthodes d'animation de texte et d'effets secondaires. Au cours des prochaines leçons, nous approfondirons chaque technique et créerons des animations plus avancées Cette leçon est divisée en quatre parties. Dans la première partie, je vais vous montrer comment installer After Effects. Ensuite, nous allons créer le dossier principal du cours et apprendre à travailler de manière organisée pour les projets de motion design. Ensuite, nous installerons les polices nécessaires. Une fois terminé, nous entrerons dans After Effects pour créer notre première composition et configurer les paramètres du logiciel pour un meilleur flux de travail. Passons à la deuxième partie, nous allons examiner les paramètres fondamentaux d'une couche dans After Effects avant de concevoir la première scène Dans la troisième partie, nous nous concentrerons sur l' animation de la première scène tout en apprenant les deux premières méthodes Ensuite, nous apprendrons comment améliorer l'animation que nous avons créée. Dans la quatrième et dernière partie, nous allons créer la deuxième scène et convertir une couche normale en une couche tridimensionnelle. Ensuite, nous allons apprendre comment relier les deux scènes. Ensuite, nous allons apprendre à rendre l'animation sous forme fichier MP4 de haute qualité que vous pouvez partager sur les réseaux sociaux ou sur le site Web de votre portfolio. Enfin, je vous montre comment organiser le projet avant de le clôturer. Ça va être génial. Commençons. 3. Section 1, Partie 1: Salut. Avant de nous plonger dans l'animation des calques de texte et d'After Effects, n' oubliez pas de télécharger le dossier principal du cours avec tout le matériel nécessaire De cette façon, tu pourras me suivre tout au long des leçons. Parlons maintenant de la configuration d'Adobe After Effects. Il s'agit d'un programme créé par Adobe, la société qui crée certaines des plateformes les plus intéressantes pour les créateurs Si vous n'avez pas encore d' abonnement Adobe, ne vous inquiétez pas. Consultez le fichier PDF et le dossier principal pour obtenir un lien vers une version d'essai gratuite. Inscrivez-vous à la version d'essai et rendez-vous dans la section des applications pour installer After Effects. Si vous avez déjà un abonnement Adobe, il vous suffit de vous connecter à votre compte sur le site Web ou sur la version de bureau, de vous rendre dans la section des applications et d'installer After Effects à partir de là. Lors de l'installation du logiciel, veillez à inclure le cinéma à brancher , car nous allons l' utiliser dans le cours. Une fois installé, nous sommes prêts à commencer pour nous assurer ne pas rencontrer de problèmes par la suite. C'est une bonne idée de garder les choses organisées lorsque nous travaillons sur un projet After Effects. Une façon de le faire est de créer des dossiers sur notre ordinateur. Trouvons un endroit où nous pouvons créer le dossier principal du cours. Créons un nouveau dossier. Génial. Et maintenant, appelons-le animation de texte de soulignement D M dans ce dossier, nous devons créer trois autres dossiers Le premier concerne nos fichiers After Effects, c'est ainsi que nous l'appellerons, le second concerne tous les graphismes que nous allons utiliser, et nous l'appellerons assets. Le dernier concerne les vidéos de test ou les rendus que nous réalisons pendant que nous travaillons sur le projet, que nous appellerons rendus ou échantillons Ouvrons maintenant le dossier que vous avez téléchargé auprès de moi et accédons au dossier Assets situé ici. Copiez toutes les ressources de ce dossier dans le dossier Ressources que vous venez de créer. Ensuite, installons les polices que nous allons utiliser. Dans ce cours, je vais vous montrer comment installer des polices pour les utilisateurs de Windows et de Mac. Commençons par cette police. Entrez dans le dossier OTF pour les utilisateurs de Windows. Sélectionnez tous les fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Installer pour tous les utilisateurs ou installer. Cette police étant déjà installée sur mon ordinateur, je ne la réinstallerai pas pour les utilisateurs de Mac. Ouvrez un nouveau dossier et, une fois le Finder sélectionné, cliquez sur. Cliquez maintenant sur Accéder au dossier et tapez cette ligne. Appuyez ensuite sur Entrée. Cela vous amènera au dossier des polices installé sur votre système. Copiez maintenant les fichiers OTF depuis le dossier du cours et collez-les dans le dossier des polices. Excellente. Maintenant, installons la deuxième police. Accédez au dossier des polices, entrez dans le dossier OTF, sélectionnez tous les fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Installer pour tous les utilisateurs ou installer. Parfait, revenons au dossier des actifs et installons la dernière police. Excellent, passons à autre chose. Après avoir installé les polices, il est temps de lancer After Effects ensemble. Super, nous pouvons maintenant fermer cette fenêtre pour nous assurer que nous voyons tous la même disposition des panneaux. Cliquons sur Par défaut. Maintenant, comme dans tout logiciel d'édition, nous devons ouvrir un nouveau fichier pour ce faire. Et après les effets, nous devons créer notre première composition. Cliquons sur Nouvelle composition. Nous allons maintenant définir les paramètres de notre première composition. Appelons-le Text Animation One. Nous allons définir ici la taille du format, c' est-à-dire la taille de notre première composition. Il s'agit des dimensions de la largeur et de la hauteur de la composition que nous créons, qui seront les dimensions de la vidéo finale à la fin Différents cas nécessitent des résolutions différentes. Comme le montrent les exemples. Un flux Instagram normal exigeait que les publications aient largeur de 1080 pixels sur une hauteur de 1080 pixels. Le nouveau flux nécessite une hauteur de 1 350 pixels. Pour les stories, les bobines et les vidéos Tiktok, la taille doit être de 1080 pixels de largeur et de 1920 pixels Pour les vidéos Youtube, il est préférable d'utiliser une résolution de 1080 pixels en hauteur et 1920 pixels en largeur, qui est un format Full HD. Si vous souhaitez réaliser une vidéo 4K, vous devez utiliser une résolution Full HD multipliée par deux. Cette fois, cela fonctionnera avec un format de 1080 pixels de largeur et de 13, 50 pixels de hauteur. Il s'agit d'une taille idéale pour partager des publications sur les réseaux sociaux. Très bien, passons à autre chose, nous allons choisir la fréquence d'images pour notre animation. Quelle est la fréquence d'images dans le monde de la vidéo et de l'animation ? fréquence d'images fait référence au nombre d'images ou d'images individuelles affichées par seconde pour créer une illusion de mouvement. La fréquence d'images est mesurée en images par seconde, FPS. Plus la fréquence d'images est élevée, plus le mouvement est fluide. La plupart des vidéos et des films utilisent une fréquence d'images de 24, 25 ou 30 images par seconde. Mais si vous souhaitez créer une animation pour une application ou un site Web, il est préférable de travailler sur 60 images par seconde. Lorsque vous travaillez avec un logiciel de montage vidéo tel qu'After Effects, vous avez la possibilité choisir la fréquence d'images pour votre projet. Il est important de noter que la fréquence d'images peut affecter la taille du fichier final. De plus, des fréquences d'images plus élevées nécessitent plus d'espace de stockage et de puissance de calcul, ce qui peut ralentir votre flux de travail. Dans notre cas, fixons-le à 30 images par seconde. Ensuite, fixons la durée de notre première composition. Réglons-le sur 10 secondes. Enfin, sélectionnons la couleur de fond de la composition. N'oubliez pas que nous pouvons facilement modifier tous ces paramètres ultérieurement à n'importe quel stade de l'animation . Et voilà. Vous avez créé votre première composition. Avant d'entrer dans le vif du sujet, je tiens à mentionner quelques points importants concernant le travail sur After Effects. Tout d'abord, si vous voyez l'écran d' aperçu comme celui-ci, ne vous inquiétez pas, c'est probablement parce que votre touche majuscules est activée. Il suffit de l'éteindre et tout devrait revenir à la normale. Ensuite, lorsque vous travaillez sur un projet dans After Effects, assurez-vous de changer la langue de votre ordinateur en anglais. Ainsi, tous les raccourcis que nous utilisons fonctionneront correctement. Et si vous ne voyez pas la couleur de fond, il vous suffit de cliquer ici. Maintenant, si vous voyez les chiffres ici différemment des miens, assurez-vous de zoomer sur le panneau de chronologie. Vous pouvez maintenant passer votre souris ici, maintenir la touche Ctrl ou la touche Commande enfoncée, puis cliquer sur les chiffres ici. Ces chiffres représentent la durée de notre chronologie de composition. Nous pouvons le voir en images ou en quelques secondes. Ensuite, si vous voyez l'écran d'aperçu plus petit ou plus grand que le mien, il vous suffit de cliquer ici et de sélectionner Ajuster. Enfin, cliquez ici et changez la qualité de l'aperçu ici en Full Al. C'est vrai. Maintenant, pour un meilleur flux de travail, ajustons les préférences du logiciel. Accédez aux préférences d'édition, utilisateurs de Mac, vous pouvez accéder aux préférences de cette façon. Maintenant, allez dans Général et définissez les préférences du logiciel exactement comme je l'ai fait. Vous pouvez suspendre la vidéo et poursuivre lorsque vous êtes prêt à passer à autre chose. En attendant, je vais passer au suivant. Profitons maintenant de cette occasion pour parler de la fonction de sauvegarde automatique. Cette fonctionnalité enregistre automatiquement votre travail. À certains intervalles, vous ne perdez aucune progression. Si le programme plante ou si quelque chose de fou se produit, je l'ai généralement configuré pour enregistrer toutes les 5 minutes, mais vous pouvez choisir le délai qui vous convient Très bien, passons maintenant à la section des scripts et expressions et cochez toutes les cases. Comme je l'ai fait une fois, vous êtes prêt à partir. Cliquez sur OK et nous pourrons commencer la leçon. Notez qu'il n'est pas nécessaire de modifier ces paramètres chaque fois que vous démarrez un nouveau projet. Tu l'as dit tout de suite et tu es prête à partir. Bien, après avoir créé la première composition et ajusté les préférences du logiciel, nous devons enregistrer le projet et lui donner un nom. Pour ce faire, allons dans Fichier et cliquez sur Enregistrer. Trouvons maintenant le dossier que nous avons créé pour la leçon. Entrez dans le dossier AE et saisissez le fichier After Effects. Nous travaillons actuellement sur un nom. Il peut s'agir du même nom que notre première composition ou de tout autre nom que vous préférez. En gros, nous donnons un nom au projet After Effects sur lequel nous travaillons. Comme vous pouvez le constater, le fichier After Effects n' a pas de nom pour le moment. Le nom que nous avons donné tout à l'heure. C'était le nom de la composition. La composition dans laquelle nous nous trouvons actuellement. Nous allons maintenant donner un nom au fichier After Effects. Très bien, alors cliquons sur Enregistrer. Maintenant, notre projet a un nom. Vous pouvez trouver le fichier After Effects que nous avons enregistré dans le dossier AE. Lorsque nous avons initialement enregistré le projet, nous lui avons donné un nom et, surtout , nous avons activé la fonction de sauvegarde automatique Nous sommes maintenant prêts à commencer. La première chose que nous allons faire est d'importer la palette de couleurs dans le projet. Pour importer des actifs dans le projet, vous pouvez soit les faire glisser manuellement depuis l' ordinateur, soit double-cliquer sur la zone grise dans le panneau du projet. Repérons maintenant le dossier que nous avons créé pour la leçon et entrons dans le dossier Assets. Sélectionnez la palette de couleurs et cliquez sur Importer. La palette de couleurs se trouve maintenant dans le projet, mais elle n'apparaît pas dans l'écran d'aperçu de la composition que nous avons créée. Pour voir la palette de couleurs et la composition, nous devons les placer dans le panneau des calques situé ici. Pour ce faire, nous pouvons simplement faire glisser la palette de couleurs dans la composition de cette manière. Nous voyons maintenant la palette de couleurs dans l'écran d'aperçu. Nous pouvons maintenant redimensionner cette couche manuellement en saisissant son bord ici tout en maintenant la touche Shift enfoncée Nous pouvons redimensionner la couche de manière symétrique. Relâchez maintenant le clic sur la souris, puis relâchez la touche Shift. De plus, nous pouvons réduire la taille de la couche depuis le panneau des couches en utilisant les propriétés de base de transformation des couches. Cliquez sur la petite flèche de la couche pour la voir. Si nous ouvrons ces propriétés, nous pouvons voir les paramètres de base pour chaque couche et After Effects. Nous avons ici le paramètre de position, qui nous permet de déplacer la couche vers la gauche et la droite, vers le haut ou vers le bas. Nous voyons ici le paramètre d'échelle. Nous pouvons modifier la valeur de ce paramètre manuellement ou cliquer sur la valeur et saisir un nombre spécifique. Écrivons 30 et appuyons sur Entrée. Il existe également un paramètre appelé rotation qui nous permet de faire pivoter la couche. Je vais le remettre à zéro. Enfin, il existe également le paramètre d'opacité qui contrôle la transparence de la couche OK, maintenant que nous avons fini de réduire la taille de la couche, nous pouvons fermer les propriétés et déplacer la couche ici. Verrouillons cette couche à partir d' ici pour nous assurer que nous ne pouvons pas la déplacer. De plus, nous pouvons masquer cette couche dans le panneau des couches en utilisant la fonction timide située ici. Si vous ne voyez pas l' icône, vous pouvez cliquer ici. OK, marquons cette couche comme couche invisible. Pour activer la fonction, nous devons également cliquer ici sur l'icône timide. Nous pouvons maintenant le voir sur notre écran précédent, mais cela ne nous dérange pas dans le panneau des couches. Nous avons ainsi terminé la première partie et nous sommes prêts à passer à la suivante . On se voit là-bas. 4. Section 1, Partie 2: Bon retour. Maintenant, nous devons créer le premier titre pour le faire, nous devons créer une ligne de texte. Nous allons sélectionner l'outil de texte. Je veux que vous ne le fassiez pas avec moi pour moment, car je voudrais expliquer certaines choses avant de commencer. Ne vous inquiétez pas, nous le ferons ensemble dans quelques instants. Une fois que nous avons choisi l'outil de texte, il existe deux manières de créer une zone de texte et une ligne de texte. Si je sélectionne une zone spécifique comme celle-ci, je crée une zone de texte. Et si j'écris quelque chose ici, le texte passe automatiquement à la ligne suivante lorsqu'il atteint les limites des cases. Je peux maintenant ajuster la taille de la boîte comme je le souhaite. La deuxième méthode consiste à créer une ligne de texte pour cela. Je vais cliquer ici sur l'écran précédent et taper du texte. C'est ainsi que nous créons une ligne de texte. Contrairement à une zone de texte, une ligne de texte ne possède pas de bordures que nous pouvons ajuster. OK, je vais donc supprimer les deux couches que j'ai créées. Retournez à l'outil de sélection et faisons-le ensemble. Maintenant, sélectionnons l'outil de texte. Maintenant, cliquez ici, vous voulez créer une ligne de texte et écrivons le mot texte. Pour commencer à écrire une majuscule, vous pouvez maintenir la touche Shift enfoncée et taper la lettre. Maintenant, écrivons le reste du mot sans maintenir la touche Shift enfoncée. Ensuite, sélectionnons tout le texte en double-cliquant dessus. Ajustons-le maintenant à l'aide de l'onglet Personnage. Si vous ne le voyez pas, vous le trouverez sous la fenêtre. OK, choisissons d'abord le style de police. Je vais juste ici, faire défiler l'écran un peu vers le bas et sélectionner Bold in Style. Comme je sais que j'utiliserai beaucoup cette police dans ce cours, je peux l'enregistrer en tant que favorite pour cela Cliquez sur l'icône en forme d' étoile ici. Maintenant, je peux cliquer ici pour voir toutes mes polices préférées. De cette façon, je n'ai pas besoin de le chercher à chaque fois. Et pour revenir voir toutes les polices, cliquez ici une fois de plus. Très bien, changeons maintenant la taille de police. Nous pouvons le faire en faisant glisser cette valeur sur les côtés ou en saisissant un nombre spécifique Réglons-le sur 300. Si vous souhaitez modifier le style de police, vous pouvez ouvrir les différentes options ici ou cliquer ici une fois et utiliser les flèches vers le haut et vers le bas. Réglez-le pour afficher du contenu lourd. Maintenant, centrons le calque dans la composition à l'aide de l'outil Aligner. Cliquez ici Ici. Une dernière chose. Passons au paragraphe et vérifions-nous que le texte est aligné au centre et que le sens d'écriture est de gauche à droite. Si votre couche se déplace ensuite sur le côté, il vous suffit de la recentrer à l' aide d'une ligne. Je voudrais maintenant vous parler d' un sujet très important appelé Anchor Point. Je parle de cette icône rouge. Voyons ce que cela fait et pourquoi c'est si important. Je vais ouvrir le paramètre de rotation et faire pivoter cette couche. Faites attention à la façon dont il tourne. Il pivote par rapport à la position du point d'ancrage Si je veux que la couche de texte pivote par rapport à son centre, je dois placer le point d'ancrage au centre de la couche. Je peux le faire en utilisant l'outil de point d'ancrage situé ici. Sélectionnons-le ensemble et déplaçons le point d'ancrage au centre de la couche tout en maintenant la touche Ctrl ou Commande enfoncée. De cette façon, le point d'ancrage sera fixé au centre. Relâchons maintenant le clic de la souris , puis la touche Ctrl. Après avoir utilisé l'outil de point d' ancrage, n' oubliez pas de revenir à l'outil de sélection. Bien, passons maintenant à autre chose et créons le deuxième texte. Pour cela, nous pouvons simplement dupliquer cette couche et modifier le texte et le design ultérieurement. Pour dupliquer la couche, nous allons utiliser le raccourci clavier. Faisons maintenant glisser le nouveau calque bas tout en maintenant la touche Shift enfoncée De cette façon, nous pouvons le faire glisser sur un axe droit. Double-cliquez sur cette couche et modifions l'animation du texte. Maintenez la touche Shift enfoncée et tapez la lettre A pour la mettre en majuscule. Relâchez maintenant la touche Shift et continuez à taper le reste du mot. Maintenant, double-cliquez sur le texte pour tout sélectionner et changez la police en Ezra Choisissons ce style car nous utiliserons beaucoup ce Fanta Marquons-le avec l'étoile. Nous pourrons ainsi y accéder plus rapidement lors des prochaines sessions. Ensuite, changeons la taille de police en 100 ou 120. Et appuyez sur Entrée. Vérifions-nous que le texte est aligné au centre. Passons au paragraphe et vérifions-nous que le texte est aligné au centre et que le sens d'écriture est de gauche à droite. Et à l'aide de l'outil d'alignement, centrons le texte dans la composition. Comme vous pouvez le constater, le point d' ancrage de cette couche n'est pas centré cette fois-ci. Au lieu de le centrer manuellement à l'aide de l'outil Anchor Point, nous le ferons à l'aide de l' utile raccourci. Alt, les utilisateurs de Mac Home devront redoubler d'efforts pour utiliser ce raccourci. N'oubliez pas non plus que tous les raccourcis ne fonctionneront que lorsque la langue de votre ordinateur est définie sur l'anglais. Si c'est le cas, appuyons sur Ctrl Alt home. Voilà. Le point d'ancrage. Passez au centre de la couche. Revenons maintenant à l'outil de sélection et déplaçons le texte ici. Maintenant, je veux que les deux textes occupent exactement la même zone. Ils doivent être redimensionnés pour correspondre à la taille de l'autre. Pour ce faire, nous pouvons utiliser des guides pour créer des guides. Nous devons montrer les dirigeants. Nous pouvons afficher les règles en ouvrant la liste des guides et des grilles ici, puis en sélectionnant les règles, ou en utilisant le raccourci clavier. Pour créer un guide, il suffit de cliquer ici sur la règle et de faire glisser le premier guide à partir de celle-ci. Tu peux le placer ici. Créons un autre guide et placons-le ici. Ensuite, sélectionnons cette couche et modifions sa taille en utilisant le périmètre d'échelle. Mais au lieu d'ouvrir ce paramètre manuellement, nous pouvons simplement sélectionner la couche et appuyer sur la touche. Cliquez ici une fois sur la valeur et utilisez les touches fléchées pour augmenter la taille à 105. Cliquez ensuite ici pour terminer l'opération. Super, et maintenant nous pouvons cacher les dirigeants. Pour ce faire, appuyez à nouveau sur la manette. Pour supprimer les guides, accédez à Afficher et sélectionnez des guides clairs. Maintenant, centrons ces deux couches dans la composition. Pour le faire précisément, nous pouvons utiliser le guide utile intitulé Title Safe Action. Le raccourci de ce guide est la touche apostrophe. Habituez-vous à ce raccourci car nous l'utiliserons beaucoup. Très bien, maintenant je peux voir où se trouve le centre de la composition. Maintenant, sélectionnons les deux couches comme ceci et déplaçons-les vers le haut à l'aide des touches fléchées. Si nous appuyons sur la touche Shift pendant cette opération, le texte se déplacera par incréments plus importants Nous avons ainsi fini de concevoir la première scène, et nous sommes prêts à l'animer. 5. Section 1, Partie 3: Apprenons à animer cette scène. Pour créer cette animation, nous devons convertir cette couche de texte en une couche façonnée. De la même manière que nous convertissons une couche de texte en couche soulignée à l'aide de la fonction Créer des contours, avec un illustrateur , nous obtenons une forme avec un chemin que nous pouvons déplacer et modifier. Ensuite, nous utiliserons un effet appelé trim path et animerons l'un de ses paramètres Si vous vous demandez pourquoi nous ne pouvons pas simplement utiliser l'effet de découpage maintenant, c'est parce que si nous ne convertissons pas le texte en chemin, nous ne serons pas en mesure d'y parvenir. Même si nous activons le trait pour cette couche de texte et essayons d'ajouter le tracé de découpe, nous verrons que cet effet n'apparaît pas ici. OK, je vais tout ramener à la normale afin de convertir cette couche de texte en une couche de forme avec un clic droit dessus. Accédez à Créer, puis choisissez Créer des formes à partir du texte. La couche de texte sera automatiquement désactivée. Nous n'en avons pas besoin pour le moment, nous pouvons donc activer la fonction timide. Passons maintenant au remplissage de cette forme et désactivons-la. Accédez ensuite à Stroke et choisissez la couleur foncée dans la palette. Changez maintenant l'épaisseur à un. Cliquons ici pour voir à quel point il est beau. Maintenant, zoomons un peu. Que ce soit en utilisant la molette de défilement ou en appuyant sur ces touches, je constate que c'est trop fin. Réglons le trait à deux et appuyons sur Entrée. Dupliquons maintenant cette couche à l'aide du contrôle D. Ensuite, placez cette couche en dessous de la première. Ce sera le calque qui sera coloré une fois l' animation du trait terminée. Parce qu'une fois le trait dessiné, nous voulons révéler le mot entier. Activons le remplissage sur cette couche. Choisissez la couleur foncée et désactivez cette fois le trait. Nous avons maintenant une couche avec le texte coloré et une couche supplémentaire avec uniquement le trait. Pour l'instant, désactivons le calque avec le fond et concentrons-nous sur l'animation du calque de texte avec le trait. Pour ce faire, ouvrons cette couche, sélectionnons le contenu, accédons à Ajouter et choisissons l'effet de découpage des tracés. Ouvrons maintenant l'effet et agrandissons ce panneau pour plus de commodité. Maintenant, si je déplace le paramètre appelé end, vous verrez que le trait disparaît et réapparaît C'est le paramètre que nous allons animer. Nous allons le faire en créant des images-clés. Que sont les images clés ? Les images clés sont un concept fondamental de l' animation et des animations graphiques, dans After Effects. Les images clés sont utilisées pour définir les points de départ et de fin d' une animation ou d'une transition. Ce sont des points dans le temps qui marquent la position, la taille, rotation, l'opacité et les autres propriétés d' un élément ou d'une couche Les images clés sont également utilisées pour contrôler la vitesse et le timing d'une animation. En ajustant la distance entre les images clés. Vous pouvez contrôler la vitesse de l' animation en ajustant le timing des images-clés. Vous pouvez contrôler l'espacement et le rythme de l'animation. OK, donc tout d'abord, avant d'animer le paramètre, assurons-nous que l' indicateur de temps se trouve au début de la chronologie Décidons maintenant qu'à ce moment, à zéro seconde, la valeur de ce paramètre soit nulle. Pour donner la commande à After Effects, nous devons créer une image clé. Pour créer des images-clés, cliquez sur l' icône du chronomètre correspondant à ce paramètre C'est là que vous avez créé votre premier image-clé. Passons maintenant au deuxième chiffre deux et décidons qu' à ce stade, la valeur de ce paramètre soit 100. Une fois que nous avons créé la première image-clé pour un paramètre spécifique , puis que nous avons modifié sa valeur le long de la chronologie, des images-clés supplémentaires avec la nouvelle valeur seront automatiquement créées pour nous Par conséquent, nous voyons la deuxième image clé créée sans cliquer sur l'icône du chronomètre Pour voir ce que nous avons réalisé, plaçons l'indicateur de temps au début de notre chronologie et appuyons sur la barre d'espace Excellent travail. Vous venez de créer votre première animation. Maintenant, nous allons placer l' indicateur de temps ici et voir comment nous pouvons rendre cette animation un peu plus intéressante. Nous pouvons le faire en créant des images-clés pour un paramètre supplémentaire appelé offset. Comme vous pouvez le voir, dès que je la déplace, la ligne commence à bouger. Je vais le remettre à zéro. Et animons-le ensemble. Passons d'abord au début de l'animation. Et configurez-le pour qu'à ce moment la valeur de ce paramètre soit nulle. Au deuxième numéro deux, nous allons le configurer de telle sorte que ce paramètre effectue une rotation complète. Voyons à quoi ça ressemble maintenant. Pendant que la ligne est tracée, elle se déplace également. Ensuite, nous allons rendre notre animation un peu plus intéressante en transformant nos images clés habituelles en images clés. Qu'est-ce qu'un keyframe ? *** est un type d'interpolation d' images clés qui vous permet d'obtenir des mouvements fluides et naturels Lorsque vous appliquez des ASe à une image clé, cela ajoute une accélération et une accélération progressives à l'animation, rendant ainsi plus naturelle. Pour convertir ces images-clés en images-clés. Nous les sélectionnerons et appuierons sur la touche neuf. Pour les utilisateurs de Mac, maintenez la touche F et la touche 9 enfoncées. Faisons-le et voyons à quoi ça ressemble. Ça a l'air sympa maintenant. Fermons tous les paramètres de la couche et passons à autre chose. Trouvons maintenant le bon moment dans la chronologie où la couche de texte remplie doit entrer dans la scène. Supposons que nous voulions qu'il commence à entrer légèrement dans la scène avant que tous les traits ne soient dessinés. Pour voir où se termine l'animation du trait, nous pouvons sélectionner cette couche et appuyer sur le Royaume-Uni. De cette façon, nous pouvons voir toutes les images clés qui existent sur cette couche. Maintenant, plaçons l'indicateur de temps ici et décidons que cette couche entrera dans le cadre à partir de ce point. Revenons à cette couche et au paramètre. Nous allons créer des images-clés car cette fois, ce sera le paramètre d' opacité Pour accéder rapidement à ce paramètre, il suffit de sélectionner la couche et d'appuyer sur la touche. À ce stade, la valeur de ce paramètre doit être nulle. Pour donner la commande à After Effects, nous allons cliquer sur l'icône du chronomètre correspondant à ce paramètre et créer les images-clés avec cette valeur Au deuxième chiffre 2,15 images, soit exactement 1 seconde après les premières images clés, nous allons changer la valeur en 100 Et nous allons également convertir ces images-clés en images-clés. Question : quel est le raccourci pour convertir une image clé linéaire en image-clé *** ? Nous allons le faire en sélectionnant l'image clé et en appuyant sur la touche F neuf. Voyons à quoi ça ressemble. Excellent travail. OK, nous avons donc animé les couches. Maintenant, je veux t'apprendre quelque chose de très important. Disons que plus loin dans la vidéo, nous devrons déplacer cette animation sur le côté. Si je déplace cette couche, la couche de remplissage ne bougera pas avec elle, alors je devrai la déplacer également. J'appuierai sur la touche de contrôle Z pour annuler l'action. Pour que les deux couches se déplacent ensemble, nous pouvons lier la couche inférieure à la couche supérieure à l'aide la fonction parent et de lien trouvée ici. La parentalité et la création de liens sont à la fois puissants outils et des effets secondaires qui vous permettent contrôler le mouvement d'une couche ou propriété en fonction du mouvement d'une autre. La parentalité est une relation entre deux couches dans laquelle une couche à laquelle l'enfant est attaché et suit le mouvement d'une autre couche, le parent parent une couche à une autre couche. Tout mouvement ou transformation appliqué au calque parent est également appliqué au calque enfant. Cela est utile pour créer des animations complexes telles que des personnages ou des véhicules, où le mouvement d'une pièce affecte le mouvement d'une autre. La liaison, quant à elle, est une relation plus flexible qui vous permet de contrôler une propriété ou un paramètre d'une couche en fonction d'un autre. Dans notre cas, nous devons associer une couche à une autre. Pour ce faire, nous allons faire glisser le fouet de cette couche dans cette couche Maintenant, chaque fois que je déplace la couche supérieure, la couche inférieure se déplace avec elle. Très bien, je vais appuyer sur la touche Ctrl Z. Il est maintenant temps de passer à autre chose et de commencer à animer cette couche de texte Mais avant cela, désactivons ces deux couches pour qu'elles ne nous gênent pas et continuons. Parlons maintenant des deux méthodes principales pour animer cette couche de texte afin d'obtenir le résultat que nous voyons dans l'exemple La première consiste à séparer chaque lettre et à les animer individuellement, ce qui est un processus manuel La deuxième méthode, la plus efficace, consiste à utiliser des animateurs de texte et des After Effects Permettez-moi de vous montrer d'abord la méthode manuelle, très rapidement. Tout d'abord, je dois dupliquer cette couche autant de fois que le nombre de lettres de ce mot. Ensuite, je dois laisser une lettre du mot sur chaque couche. Ensuite, je dois arranger leur position, les animer un par un et créer le timing entre eux manuellement. Comme vous pouvez le constater, c'est un chemin très long et fastidieux. J'espère que tu as compris mon point de vue. J'ai fait beaucoup d'actions pour une animation aussi simple. Par conséquent, nous ne procéderons pas de cette façon. Nous le ferons de manière beaucoup plus intelligente et plus rapide en utilisant les animateurs de texte Tout d'abord, ouvrons le calque. Nous pouvons fermer cela et agrandir un peu ce panneau. Il ne reste plus qu'à sélectionner le texte et à ouvrir la liste d'animation. À partir de là, nous devons choisir quelle propriété figurera dans notre premier animateur Dans notre, puisque nous voulons que le texte se déplace d' un endroit à un autre, nous allons choisir la propriété position pour notre premier animateur Ici, nous pouvons voir qu'un animateur a été créé. La première chose à faire est définir le sélecteur de plage de cet animateur Cela signifie que nous allons maintenant décider où nous voulons que le texte soit à la fin ou au début de cet animateur Mettons-nous au point d'être ci-dessous. Pour l'instant, nous pouvons le modifier ultérieurement à tout moment. Pour l'instant, nous essayons simplement de voir ce qui fonctionne le mieux pour nous. Réduisons-le un peu. Amenons le texte encore plus bas. Écrivons 120. Nous avons maintenant défini une certaine position pour le texte. Réduisons l'écran d'aperçu et agrandissons ce panneau. Nous devons maintenant ouvrir le sélecteur de plage et également ouvrir les propriétés avancées Nous allons maintenant contrôler le texte en fonction de la valeur que nous avons définie dans le sélecteur de plage Nous allons le faire en modifiant le paramètre de décalage. Cela signifie que lorsque le décalage est réglé sur zéro, cela signifie que le texte sera situé à la valeur que nous avons définie dans le sélecteur de plage Et si nous fixons le décalage à 100, le texte sera replacé dans sa position initiale, est-à-dire là où il se trouvait avant définir la valeur dans le sélecteur de plage Mais si je déplace cette valeur jusqu'à -100, le texte retrouvera sa position d'origine Et ce n'est pas ce que nous recherchons. Pour y remédier, nous devons modifier le fonctionnement de cet animateur. Et nous pouvons le faire en modifiant la forme de cet animateur pour qu'il passe en puissance. Désormais, lorsque le décalage est réglé sur -100 position du texte est basée sur la valeur que nous avons définie pour le sélecteur de plage Lorsque le décalage est défini sur 100, le texte revient à sa position initiale. Nous pouvons maintenant définir la propriété offset pour les images-clés afin de créer l'animation souhaitée. Assurons-nous que nous sommes au début de la chronologie et créons une image clé d'une valeur de -100. Passons maintenant au deuxième numéro un et modifions le décalage à 100 travaillez avec des animateurs de texte, nous pouvons modifier l'assouplissement des images clés ici Au lieu d'utiliser le raccourci neuf, réglez-le sur 85, 85 et voyez à quoi cela ressemble. Ne vous inquiétez pas si vous vous sentez un peu confus. Nous le ferons plusieurs fois au cours du cours. Vous finirez par le comprendre beaucoup mieux. Bien, passons maintenant autre chose et apprenons à rendre le texte invisible. Quand il est en bas, je veux qu'il ne soit visible que lorsqu'il atteindra sa position initiale ici haut. Pour ce faire, nous devons trouver un point dans le temps où le texte a déjà terminé son animation et se trouve dans sa position finale. Maintenant, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, allez dans Masque et créez un nouveau masque. Maintenant, lorsque le texte est en bas, nous ne le verrons pas. Si, après avoir créé le masque, vous voyez toujours le texte. Vous pouvez modifier son emplacement sans perturber l'animation en modifiant simplement la valeur du sélecteur de plage Ajustez le sélecteur de plage et vérifiez votre animation est belle Très bien, passons à autre chose maintenant, ramenons les deux couches. Maintenant, je veux que cette animation ne démarre qu'une fois que ce texte aura terminé son animation. Disons qu'à ce stade, dans le deuxième numéro 1,15 images Déplaçons-le tout en maintenant la touche Shift enfoncée pour que la couche s'aligne sur la position des indicateurs temporels Voyons à quoi ça ressemble. Ça a l'air bien. Une fois l' animation de cette section terminée, nous pouvons appliquer au texte la couleur rose que nous avons choisie dans la palette de couleurs. Sélectionnez cette couche, accédez à l'onglet des personnages et utilisez la pipette pour sélectionner la couleur rose dans la palette Désactivons également l'arrière-plan de l' écran précédent et passons à autre chose. Animons maintenant le reste des couches. Ce texte va monter et ce texte va descendre. Déterminons d'abord le moment où nous voulons commencer à animer les couches Voyons où s'arrête l' animation. C'est là que les dernières images clés doivent afficher toutes les images clés que nous avons dans la scène. Assurez-vous de ne sélectionner aucune couche et d' appuyer sur la touche U ici. Je vois que les images clés se trouvent ici, ce qui signifie que l'animation de ces couches est terminée ici. Nous allons maintenant sélectionner cette couche et cette couche, mais pas celle-ci. Pourquoi pas celui-ci ? Parce que nous avons connecté cette couche à cette couche, ce qui signifie que lorsque nous déplaçons cette couche, la deuxième couche se déplace avec elle. cette raison, sélectionnons ces deux couches et ouvrons le paramètre de position pour chacune d'elles. Pour cela, nous appuyons sur la touche. Nous allons maintenant créer des images-clés avec la valeur actuelle, car pour le moment, nous voulons que le texte reste ici. Mais dans une seconde. Numéro quatre, cette couche ira ici. Ci-dessus. Nous allons le déplacer tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Nous allons également déplacer cette couche vers le bas tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Maintenant, sélectionnons les images-clés que nous avons créées et appuyons sur F neuf pour les convertir en images-clés ***. Ça a l'air un peu ennuyeux. Pour rendre le mouvement plus intéressant, nous pouvons modifier le comportement de cette animation. Nous le ferons à l'aide de l'éditeur de graphiques, cliquant avec le bouton droit de la souris et en nous assurant que vous utilisez bien l'éditeur de graphiques de vitesse. Maintenant, sélectionnons ces deux images-clés et faisons glisser la poignée ici. Sélectionnons également ces deux images-clés et déplaçons la poignée ici. Voyons à quoi ça ressemble. Maintenant, le texte commence à se déplacer lentement au début, puis il gagne beaucoup de vitesse. Enfin, il ralentit vers la fin. Notez que la durée de l' animation n'a pas changé. Nous modifions simplement la vélocité des images clés et non la durée de l'animation. Revenons maintenant à notre chronologie et apprenons comment modifier la vélocité sans entrer dans l'éditeur de graphes et sans ajuster les poignées manuellement. Pour cela, nous devons sélectionner toutes les images clés, maintenir la touche Alt enfoncée et double-cliquer sur l'une des images clés. Cela fera apparaître le panneau de vélocité des images-clés. Entrez 85 pour les deux et appuyez sur OK, voyons à quoi cela ressemble. Ça a l'air bien. Très bien, la première scène est prête et nous pouvons maintenant passer à la suivante, où nous créons une animation à trois textes. 6. Section 1, Partie 4: OK, alors tout d'abord, créons le texte. Nous allons choisir l'outil de texte et écrire. Sélectionnons maintenant tout le texte et changeons la couleur en bleu. Assurez-vous que le texte est centré et le sens d'écriture est de gauche à droite. Alignons ensuite le texte au centre de la composition à l'aide d'une ligne. Appuyez ici et ici. Et si on zoome un peu, on voit que le point d'ancrage de cette couche n'est pas centré dans la couche. Utilisons le raccourci. Nous apprenons à le faire et à appuyer sur la touche Ctrl à la maison. Maintenant que nous savons que nous préparons actuellement la deuxième scène afin de maintenir le projet organisé, intégrons cette couche dans une nouvelle précomposition Qu'est-ce que les précompositions ? La précomposition est la technique utilisée pour regrouper les couches et les traiter comme une seule Il s'agit d'un outil très utile dans After Effects qui peut simplifier votre chronologie et vous aider à organiser votre projet. L'un des principaux avantages de la précomposition des couches est qu'elle vous permet de garder votre chronologie organisée et facile à gérer En regroupant les couches associées, vous pouvez réduire l' encombrement et faciliter la navigation et la modification de votre projet Précomposons ensemble cette couche de texte. Nous pouvons le faire de plusieurs manières. Nous pouvons écrire, cliquer sur le calque et choisir Précomposer. Ou nous pouvons utiliser le raccourci et appuyer sur Ctrl Shift C. Maintenant, donnons un nom à la nouvelle précomposition Disons-le, passons à la composition, assurez-vous que les deux sont sélectionnés et cliquez sur OK. Voilà. Une nouvelle composition est créée, que nous pouvons également voir dans le panneau du projet. Si nous le saisissons, nous pouvons voir la couche de texte que nous avons créée. Cela nous permettra de créer la deuxième scène beaucoup plus facilement. Revenons maintenant à l'outil de sélection, réglons l'écran de prévisualisation en conséquence. Transformons maintenant cette couche de texte en une couche tridimensionnelle en cliquant sur cette icône ici. Pour ceux qui ne le voient pas, vous pouvez cliquer ici. Cliquons sur l'icône en trois D. Voilà. La couche est devenue une couche tridimensionnelle. Mais si nous changeons l'angle de vue des aperçus de la caméra active à l'angle de vue personnalisé, nous verrons que le texte n'a pas le volume en trois D. Pour ce faire, nous devons faire passer le moteur de rendu du logiciel du moteur de rendu 3D classique au moteur de rendu Cinema Four D. Pour ceux qui ne le voient pas dans le panneau d'aperçu, vous pouvez appuyer sur la touche K pour accéder aux paramètres de composition dans lesquels nous nous trouvons actuellement. Maintenant, allez dans Three D Renderer et changez le moteur de rendu Cliquons sur OK et continuons. Comme vous pouvez le constater, rien n'a changé pour l'instant. Mais si nous ouvrons les propriétés des couches, nous verrons qu'une nouvelle propriété appelée Options de géométrie a été ajoutée. Ouvrons-le. Maintenant, je veux vous montrer à quoi cela ressemblerait si nous n'avions pas changé de moteur de rendu Je repasse au mode 3D classique et comme vous pouvez le constater, le paramètre des options de géométrie n'est pas actif C'est pourquoi nous passons au moteur de rendu Cinema Four D. OK, donc maintenant pour créer le volume tridimensionnel, nous devons augmenter la valeur de la propriété de profondeur d'extrusion. Réglons-le sur 35. Cela devrait suffire. Plus nous l'agrandissons, plus le rendu de la scène sera difficile, ce qui ralentira l' ordinateur et le logiciel. OK, maintenant ajoutons de la couleur sur les côtés. Pour cela, nous devons sélectionner le texte à partir d'ici, aller dans Animate, puis sur le côté de la couleur et choisir RGB Nous allons maintenant sélectionner la palette de couleurs dans le panneau des projets afin que nous puissions voir les couleurs. Et nous allons changer la couleur à l'aide du compte-gouttes en gris magnifique Nous pouvons maintenant fermer la couche et passer à autre chose. Si nous changeons notre angle d' aperçu de première vue du costume à la vue de dessus, nous pouvons constater que le point d'ancrage de cette couche n'est pas centré. Sélectionnons l'outil de point d'ancrage et déplaçons le point d'ancrage depuis le Zaxisow Revenons à la caméra active pour voir la scène sous un angle normal. N'oubliez pas non plus de revenir à l'outil de sélection. Très bien, nous sommes maintenant prêts à animer cette scène. Mais avant cela, nous pouvons agrandir ce panneau, régler l'aperçu comme il convient et animons cette couche Notre objectif est d'animer la couche qui se déplace vers la caméra, ce qui nécessite d'animer la propriété position Appuyons sur la touche. Comme vous pouvez le constater, comme nous transformons cette couche en une couche tridimensionnelle, nous avons ajouté un nouvel axe de mouvement en plus de la gauche et de la droite. haut en bas, nous pouvons rapprocher ou éloigner le texte de l'appareil photo. J'appuierai plusieurs fois sur les commandes. Animons-le ensemble. Disons qu'à ce stade, la position du texte sera ici. Au bout de 2 secondes, le texte se rapprochera de l'appareil photo. Pour déplacer cette couche par incréments plus importants, nous pouvons maintenir la touche Shift enfoncée tout en modifiant la valeur de l'axe Z afin que le texte passe exactement au milieu Nous pouvons également le déplacer le long de l'axe x, c'est-à-dire le déplacer latéralement Comme nous avons affaire à trois couches en D, le projet peut fonctionner très lentement pour aider After Effects à prévisualiser la scène, peut réduire la qualité de l'aperçu. Ici, choisissons le trimestre. Nous allons maintenant voir la scène légèrement plus pixelisée et de moindre qualité Mais After Effects agira plus rapidement. Et continuez à déplacer le calque vers l'avant et organisez le mouvement de manière à ce que le texte passe exactement par le centre. Voyons à quoi ça ressemble. Laissez le logiciel effectuer le rendu de la scène pendant quelques secondes. Maintenant, pour rendre le mouvement plus fluide, changeons les images clés pour qu'elles soient plus faciles à utiliser. Revoyons-le encore une fois. Ça a l'air bien. Une fois que nous avons terminé avec ce mot, créons l'animation pour le deuxième mot. Pour ce faire, nous pouvons dupliquer cette couche de texte à l'aide du contrôle D. Ensuite, nous pouvons désactiver temporairement cette couche. Maintenant, appuyons deux fois ici. Et changez le mot pour écrire en majuscules tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Changeons la couleur de ce texte en jaune. Revenez maintenant à l'outil de sélection et voyez à quoi ressemble le mouvement que nous avons créé avec ce texte. Faisons maintenant passer le texte par la lettre O. Pour cela, nous devons ajuster un peu l'animation de cette couche. Pour modifier cette animation, nous devons voir ses images clés. Nous allons vous presser de le faire. Passons maintenant à la dernière image-clé. Maintenez la touche Shift enfoncée tout en déplaçant l'indicateur de temps pour qu' il corresponde exactement à l'image clé. Pour obtenir le résultat souhaité, il est essentiel de modifier la valeur uniquement lorsque l'indicateur de temps est placé dans l'image clé spécifique. Nous voulons changer la valeur pour le moment, nous pouvons modifier la valeur de cette image-clé. Déplaçons le calque vers l' arrière et ajustons sa position pour sorte du cadre par la lettre O. Vous pouvez également cliquer sur la valeur que vous souhaitez modifier et l' ajuster à l'aide des flèches haut et bas du clavier. Une fois cela fait, examinons le résultat. Maintenant, activons les deux couches et apportons l'indicateur de temps ici pour que nous puissions voir les couches. Nous pouvons placer cette couche ici. Créons maintenant une animation d' entrée sympa pour ces couches en utilisant une animation de mise à l'échelle. Assurons-nous d'être au début de la chronologie. Sélectionnez les deux couches et appuyez sur la touche S. Décidons maintenant qu'à ce stade, la taille des couches sera nulle. Modifions la valeur et créons une image clé avec cette valeur. À l'image numéro 15, nous allons définir la taille des couches à 100 %. Convertissons ces images clés en as, désactivons l'une des couches et voyons à quel point l'animation que nous avons créée semble belle. Chronométrez maintenant les deux couches pour qu'elles entrent dans la scène l'une après l'autre. Pour cela, faisons avancer l'indicateur de temps dans le temps afin de voir les deux couches. Déplaçons maintenant la couche de texte Go vers l'avant dans le temps. Voyons à quoi ça ressemble. Je pense que nous devons le déplacer un peu plus. Voyons ça maintenant. Peut-être même un peu plus. OK, déplaçons cette couche vers le deuxième chiffre, 1,15 image. Oui, c'est mieux. Les deux couches ont déjà quitté la scène. Nous n'avons plus besoin de cette partie de la chronologie. Raccourcissons-le jusqu'à la fin de l'animation de ces couches. Pour cela, nous devons voir les images clés de toutes les couches. Assurons-nous de ne rien sélectionner. Question, sur quelle touche devons-nous appuyer pour voir les images clés sur les couches ? Appuyez sur la touche U à cet endroit. Nous pouvons voir que la dernière image-clé est là, ce qui signifie que l' animation s'arrête ici Nous allons placer l'indicateur de temps ici pour raccourcir la chronologie. C'est ce qu'on appelle la zone de travail. Nous allons le déplacer manuellement ou utiliser le raccourci vers la touche de fin. Maintenant, faisons un clic droit ici et choisissons Ajuster la composition à la zone de travail. Lorsque nous revenons à la composition principale, nous pouvons constater que cette pré-composition a bel et bien été raccourcie Il ne reste plus qu'à chronométrer l'animation de cette pré-composition avec l'animation de la première scène Nous pouvons ramener la précomposition ici et la déplacer par rapport à l'animation de la première scène Mettons-le approximativement ici. Donnez-lui quelques secondes pour afficher l'aperçu. Ça a l'air sympa. Créons maintenant l'arrière-plan pour cela. Nous utiliserons une couche appelée solide. Il existe deux méthodes pour créer une nouvelle couche solide. Vous pouvez cliquer ici avec le bouton droit de la souris, accéder à Nouveau et sélectionner Solide. Ou nous pouvons le faire avec le contrôle des raccourcis. Passons de la couleur du solide à la couleur vive de la palette à l'aide du compte-gouttes Placez maintenant le solide sous toutes les couches avant de faire le rendu de la scène. Supprimons les couches inutiles qu'il contient. Cliquons ici pour voir les couches cachées. Nous pouvons déverrouiller la palette de couleurs et effacer à l'aide de la touche Retour arrière ou Supprimer Supprimons également cette couche de texte. Raccourcissons maintenant la zone de travail ici car il ne se passe rien ici. Par conséquent, nous n'avons pas besoin toute cette section pour raccourcir la zone de travail. Plaçons l' indicateur de temps ici et appuyons dessus. Dans ce cas, il n'est pas nécessaire recadrer ni d'ajuster la zone de travail car After Effects affichera uniquement les limites de la zone de travail sélectionnée. OK, voyons maintenant l' animation complète du début à la fin. Réglons l'aperçu de manière à ce qu'il s'adapte. Nous allons désactiver la grille, appuyer sur la touche apostrophe, puis appuyer sur Soyez patient et laissez à After Effects le temps de faire le rendu de l'aperçu. Il a l'air bien et est prêt pour le rendu. Pour effectuer le rendu de cette scène, allez dans Composition et choisissez Ajouter au rendu, ou nous pouvons utiliser le raccourci clavier M. Il s'agit du panneau Q d' After Effects Render. Nous devons d'abord décider format dans lequel nous voulons afficher cette animation. Nous pouvons le faire en modifiant le mode de sortie. Cliquons ici et choisissons maintenant le format H 0,264 40 mégabits par seconde, qui nous donne un fichier MP4 de haute qualité Ensuite, dans la sortie deux, nous pouvons choisir où enregistrer le fichier. Enregistrons-le dans le dossier de rendu que nous avons créé plus tôt. Vous pouvez maintenant modifier le nom du fichier ou le laisser tel quel. Puis appuyez sur Enregistrer. Enfin, appuyons sur le bouton de rendu pour afficher l'animation. Attendons maintenant quelques instants pour voir le rendu. Nous pouvons ouvrir le mode de sortie et cliquer sur le lien ici. Voyons à quoi ça ressemble. Ça a l'air sympa. Vous pouvez désormais le partager sur les réseaux sociaux ou l'ajouter au portfolio de votre site Web. OK. Revenons maintenant au projet et organisons-le. Avant de le fermer, nous le pouvons, nous pouvons également fermer cette pré-composition. Passons maintenant au panneau du projet et organisons-le à l'aide de dossiers. Cliquez ici pour créer un dossier et appelons-le « pre-comps Assurons-nous maintenant de ne rien sélectionner et de créer un autre dossier nommé assets. Nous allons placer ici la palette de couleurs et le dossier du solide créé automatiquement lors de la création de l'arrière-plan. Déplaçons maintenant la précomposition que nous avons créée, qui se trouve bien entendu dans notre composition principale, dans le dossier des précompositions Je recommande de laisser la composition principale à l'extérieur pour la différencier des autres compositions du projet. Nous pouvons l'étiqueter avec une couleur bleue. Appuyons maintenant sur la touche Ctrl pour enregistrer le projet. Vous pouvez à présent fermer le projet. J'espère que vous avez apprécié la leçon et j'ai hâte de vous voir lors de la prochaine. Mais avant cela, vous voudrez peut-être faire une courte pause d'environ 10 minutes. Levez-vous de votre chaise, étirez-vous un peu et préparez-vous un café. Cela vous donnera l'occasion de recharger votre cerveau avant le prochain cours. On se voit là-bas. 7. Section 2 : Animation de texte ondulé: Salut tout le monde. Dans cette leçon, nous allons créer une animation super cool l'aide des animateurs de couches de texte After Effects Nous adopterons une approche étape par étape et la décomposerons en quatre parties. Voici le plan. Nous allons d'abord créer l'animation du texte et apprendre à le boucler. Ensuite, nous allons étudier les expressions et apprendre quelques astuces pour transformer une animation simple en une animation élégante Ensuite, nous découvrirons des techniques avancées qui nous feront gagner du temps. Nous allons créer un arrière-plan dynamique, rendre la scène et organiser le projet. Ensuite, nous apprendrons à modifier l'animation que nous avons créée et à utiliser des techniques plus avancées pour faciliter les modifications futures. Enfin, nous allons encore améliorer l'animation et rendre le produit final. Ça va être génial. Commençons. 8. Section 2, Partie 1: Déjeunons après les effets. Vous pouvez fermer cette fenêtre pour que nous puissions tous voir la même disposition des panneaux. Cliquons sur Par défaut. Créons maintenant notre première composition. Nous l'appellerons Text Animation two. Passons maintenant au moteur de rendu, puisque dans la leçon précédente, nous l' avons remplacé par Cinema Four D. Revenons-en au mode classique 3 D. Revenons maintenant au mode Basic, et cette fois nous travaillerons en format Full HD, et cette fois nous travaillerons en format Full HD qui signifie 1 920 pixels de largeur et 1 080 pixels largeur et Nous travaillerons avec 30 images par seconde. La durée de la composition sera de 10 secondes. Nous allons changer le fond en noir. Cliquons sur OK, ici et là. OK, importons maintenant la palette de couleurs dans le projet. Cliquons ici pour voir le panneau du projet. Pour plus de commodité, configurons l'écran de prévisualisation en conséquence. Intégrons maintenant la palette de couleurs à ce projet. Pour cela, double-cliquez sur la zone grise du panneau du projet. Localisez le dossier que nous avons créé pour la leçon et entrez dans le dossier Assets. Sélectionnez la palette de couleurs et cliquez sur Importer. Nous pouvons maintenant enregistrer le projet et lui donner un nom. Pour cela, utilisons le raccourci clavier. Trouvons donc le dossier que nous avons créé pour la leçon. Ensuite, allez dans le dossier AE que nous avons créé pour la leçon. Nous pouvons maintenant cliquer sur le fichier After Effects de la première leçon. De cette façon, nous allons échantillonner ce nom. Il ne nous reste plus qu'à le remplacer par le numéro deux. Super, maintenant nous pouvons appuyer sur Enregistrer. Très bien, maintenant créons la couche de texte pour cela, nous allons choisir l'outil de texte et écrire le mot swag Nous allons sélectionner le texte. Accédez à l'onglet des caractères et changez la couleur du texte en blanc. Ensuite, changez la police en Montserrat. Optez pour le style très audacieux. Et sauvegardez cette police pour y accéder rapidement, car nous l'utiliserons dans les prochaines leçons. Après réflexion, changeons le style en noir et définissons la taille sur 150. Appuyons ici pour que toutes les lettres soient en majuscules. Passons maintenant au paragraphe et vérifions-nous que notre texte est aligné au centre et que le sens d'écriture est de gauche à droite. Passons maintenant à une ligne et cliquez ici et ici pour centrer la couche dans la composition. Maintenant, centrons le point d'ancrage de la couche de texte. Nous le ferons à l'aide d'un raccourci utile. Les utilisateurs d' Alt Home Mac attention à la façon dont vous le faites sur votre clavier. Appuyons sur la touche Ctrl Alt Home. Et voilà, le point d'ancrage. Saute au centre. Génial. Revenons maintenant à l' outil de sélection à l'aide du raccourci V et commençons à animer le texte Comme nous l'avons appris dans la leçon précédente, animez-le à l'aide des animateurs proposés par After Effects lorsque vous travaillez avec des calques de texte Pour utiliser le texte, les animateurs ouvrent d' abord la couche de texte, sélectionnent le texte, puis choisissent l'animateur de position, car c'est ce que nous voulons que le texte fasse Déplacez-vous de haut en bas. Maintenant, la première chose à faire est de définir la valeur du sélecteur de plage, c' est-à-dire le moment où le texte commence ou termine l'animation Réglons la position du texte en bas. Nous pouvons le modifier à tout moment plus tard dans le projet. Pour l'instant, nous essayons simplement de voir ce qui fonctionne le mieux pour nous. Écrivons 120. Super, ouvrons maintenant sélecteur de plage et les propriétés avancées Agrandissons un peu ce panneau. Nous pouvons maintenant modifier la forme de l'animation de cet animateur, de la forme carrée à la forme accélérée. De cette façon, le mouvement du texte commencera de la première à la dernière lettre. Pour animer le texte, nous allons maintenant modifier le paramètre de décalage. Au deuxième zéro, fixons le décalage à -100. Après 2 secondes, nous allons changer le décalage à 100 Voyons à quoi ça ressemble. Comme nous l'avons appris en travaillant avec des animateurs de texte, nous pouvons créer ces images-clés en appuyant sur neuf Ou nous pouvons régler la vélocité des images clés en entrant les nombres dans ces paramètres Se high. Écrivons 20, Se bas, écrivons 80. Faisons maintenant en sorte que les lettres redescendent en forme de vague. Si je remets simplement le décalage à -100 les lettres reviendront à partir de la dernière lettre et non à partir de la première lettre OK, je vais supprimer cette image-clé, et voyons comment nous pouvons le faire Pour obtenir le look ondulé, nous pouvons dupliquer l'animateur et ajuster les paramètres Sélectionnez-le et appuyez sur la touche Ctrl D. Maintenant, ouvre-le. Juste quelques paramètres. La première chose dont nous avons besoin est de changer le sélecteur de plage de 120 à -120 . De cette façon, le texte se déplacera dans la direction opposée Ensuite, nous devons voir les images clés des deux animateurs. Sélectionnez le calque et appuyez sur vous. Nous devons maintenant déplacer les images-clés de l'animateur 2 pour qu'elles démarrent 1 seconde après l'animateur En d'autres termes, l'animation du deuxième animateur débutera 1 seconde après l' animation du premier animateur Fermons maintenant la couche et rouvrons-la pour accéder à tous les paramètres des animateurs Nous passerons au deuxième animateur et inverserons également la vélocité Nous allons régler le as haut à 80 et le s bas à 20. Voyons maintenant comment faire en sorte que cette animation de vague se répète et en fasse une autre. Pour cela, nous devons dupliquer le premier animateur. Parce que dans cet animateur, le texte exécute l'animation ascendante Mais d'abord, changeons le nom de cet animateur. Sélectionnez-le, appuyez sur Entrée et nommez-le Animator up. Appelons l'animateur qui fait passer le texte, l'animateur, car c' est lui qui est responsable du mouvement du texte vers le bas Dupliquons maintenant l'animateur vers le haut, sélectionnons-le, appuyons sur la touche D et déplacons-le vers le bas Cette animation doit commencer après la précédente. Nous allons sélectionner la couche et appuyer sur vous. Nous allons maintenant sélectionner ces images clés et les déplacer vers la position de l'indicateur de temps tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Voyons à quoi ça ressemble. Génial. Faisons maintenant une autre vague et faisons descendre le texte. Encore une question. Quel animateur devons-nous dupliquer pour y parvenir ? Pour ce faire, nous allons dupliquer la commande de l'animateur vers le bas et la déplacer vers le bas Appuyez sur vous pour afficher les images-clés. Sélectionnez les images clés du nouvel animateur et placez-les exactement au milieu de l'animation des animateurs précédente Voyons ce que nous avons. OK, maintenant faisons en sorte que cette animation fonctionne en boucle parfaite. Qu'est-ce qu'une animation en boucle ? Une animation en boucle est un type d'animation dans lequel le début et la fin de l'animation se mélangent harmonieusement, créant ainsi une boucle infinie. En d'autres termes, l' animation est jouée en continu sans aucun point de départ ou de fin discernable Comme vous pouvez le voir, le texte commence actuellement. Son animation le complète et s' arrête si nous voulons qu'il continue à jouer. Nous devons d'abord trouver deux images identiques au début et à la fin de l'animation. Ceci. Passons au second, numéro un, lorsque le texte est déjà en mouvement. Positionnons maintenant la zone de travail au même endroit que l'indicateur de temps. Nous pouvons soit faire glisser manuellement la zone de travail, soit utiliser le raccourci en appuyant sur la touche B. Trouvons maintenant le moment où le texte revient à cette position. Encore une fois, je pense que c'est quelque part par ici. Pour être le plus précis possible, nous pouvons utiliser la fonction de capture d'écran pour cela. Atteignons notre première image et appuyons sur Prendre une photo. Essayons maintenant de trouver une image similaire à celle que nous avons capturée. Pour comparer cette image à la première image, il faut cliquer ici. Ça n'a pas l'air similaire. Continuons nos recherches. Nous nous rapprochons. Passons au deuxième numéro trois. On y trouve le bon cadre. Il ne reste plus qu'à terminer la zone de travail. À ce stade, nous pouvons faire glisser manuellement ou utiliser le raccourci. Désormais, lorsque nous jouerons l'animation, nous ne verrons que ce qui existe l' intérieur des limites de la zone de travail. Faites attention lorsque l' indicateur de temps arrive ici. Il commencera immédiatement à jouer l'animation depuis le début. Parce que nous avons trouvé deux cadres complètement identiques. Au début et à la fin de l'animation, nous avons créé une boucle parfaite. Nous ne remarquerons pas quand la vidéo se termine et quand elle recommence. Je veux maintenant vous montrer ce qui se passerait si nous définissions la zone de travail à un moment où la première et la dernière image ne sont pas identiques. Disons que nous avons terminé la zone de travail ici. Comme vous pouvez le constater, un saut désagréable se produit. Par conséquent, lors de la création de boucles, il est très important d'utiliser Take Snapshot. OK, je vais tout ramener à la normale et maintenant nous allons apprendre à découper la couche. Nous pouvons couper manuellement la couche comme ceci ou utiliser le raccourci alt et le crochet gauche. Positionnons maintenant l'indicateur de temps à la fin de la zone de travail tout en maintenant la touche Shift enfoncée, puis coupons la couche à partir de la fin. Nous allons appuyer sur Alt et sur le support droit. Et pour rendre l'animation plus intéressante, nous pouvons sélectionner le texte et ajouter des points sur les côtés du texte. Double-cliquez sur le texte. Cliquez ici et ajoutez trois points à la fin du mot et au début. Voyons à quoi ça ressemble. Je trouve que ça a l'air cool, mais tu n'es pas obligée de le faire. Bien, voyons maintenant comment faire jouer cette animation pendant plus de 2 secondes. Rendez-vous dans la prochaine partie. 9. Section 2, Partie 2: Pour que cette animation soit jouée pendant plus de 2 secondes. Tout d'abord, déplaçons le segment de la zone de travail au début de la chronologie. Nous devrons également déplacer la couche elle-même ici. Faites-le en maintenant la touche Shift enfoncée. Nous pouvons maintenant étendre la zone de travail, fermer la couche et passer à autre chose. Nous devons maintenant imbriquer cette couche dans une pré-composition. Nous pouvons utiliser le raccourci clavier Shift pour le faire. Maintenant, changez le nom en Swag comp. Ensuite, assurez-vous que les deux sont sélectionnés et appuyez sur OK. Et n'oubliez pas de revenir à l'outil de sélection. Maintenant, comme vous pouvez le constater, les bordures de cette couche sont vraiment grandes. Il y a beaucoup d'espace vide ici. Afin de réduire la taille de cette pré-composition, nous devons la saisir Appuyez maintenant sur la touche K pour accéder au réglage de composition de cette pré-composition. Assurez-vous que l'aperçu est coché et réduisez les dimensions de cette composition. Je pense que 1 000 de largeur devraient convenir à la hauteur. Je pense que 500, c'est une bonne presse. OK, et plaçons cette couche au centre de la composition. Pour voir le centre de la composition, nous pouvons appuyer sur la touche apostrophe et utiliser le titre de l'action, Faites maintenant glisser la couche ici. Vous pouvez vous déplacer à l'aide de l'indicateur temporel pour vérifier que le texte reste dans les limites de la composition. Et nous ne déplaçons pas trop cette couche. Je pense que nous pouvons l'augmenter un peu. Vérifions-le encore une fois. C'est bon, super. Nous pouvons passer à autre chose maintenant. Revenons maintenant à la composition principale et apprenons à créer ce pré-jeu à l'infini Parce que maintenant l'animation se termine au bout de 2 secondes. Comme nous avons créé une précomposition qui commence et se termine à la même image, nous pouvons faire en sorte que cette précomposition se joue en boucle infinie à l'aide d'une expression. Qu'est-ce que l'expression ? L'expression est un morceau de code que vous pouvez utiliser pour automatiser et contrôler différentes propriétés de votre animation. Il s'agit d'un outil puissant qui vous permet de créer des animations complexes sans avoir à cadrer manuellement chaque élément. Rapprochons-nous un peu. Dans notre cas, nous utiliserons une expression de boucle pour créer une expression de boucle pour une pré-composition qui commence et se termine par le même cadre que le La première chose à faire est de placer l'indicateur de temps à la fin de cette couche. Maintenant, cliquez avec le bouton droit de la souris, accédez à l'heure et activez le remappage temporel. Vous pouvez constater que la couche est toujours coupée de cette façon. C'est bon, on va régler ça dans un instant. Plus important encore, une fois que nous avons cliqué sur Activer le remappage temporel, nous devons reculer d'une image et créer une image clé supplémentaire avant l'image existante Pour ce faire, cliquez ici. Nous devons maintenant supprimer la dernière image-clé, sélectionner et appuyer sur Retour arrière Nous allons maintenant créer une expression pour ces images-clés. Pour ce faire, nous devons maintenir la touche Alt enfoncée et cliquer sur le chronomètre Cela ouvrira l'éditeur d'expressions. Nous n'avons pas besoin d'écrire quoi que ce soit, nous utiliserons une expression intégrée pour cela. Cliquez sur la petite flèche ici, sur Accéder à la propriété, et sélectionnons cette expression. Pour terminer l'opération , cliquez ici sur le côté. Nous pouvons prendre un peu de recul. Et maintenant, étendons cette couche jusqu'à la fin de la composition. Désormais, tout ce qui se passe entre ces images clés, c'est-à-dire l'animation entière, se répète jusqu'à la fin de la composition, qui fait que l'animation entière se joue ensuite à l'infini Parce que nous savons que nous allons bientôt dupliquer cette composition plusieurs fois, et chacune sera d'une couleur différente. Nous devons appliquer un effet appelé remplissage à cette composition. Passons au panneau des effets et tapons fill. Faisons maintenant glisser l'effet sur la composition. Maintenant, pour le colorier avec les couleurs de la palette, revenons au panneau du projet, transférons-le dans la scène, puis réduisons-le tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Mettons-le ici. Maintenant, sélectionnons à nouveau la précomposition et passons aux commandes Effets Si vous ne voyez pas ce panneau, vous pouvez l'activer par le biais d'une fenêtre. Très bien, alors sélectionnez le compte-gouttes. Et sélectionnez la couleur vive dans la palette. Ajoutons maintenant un joli trait à la précomposition du texte. Pour ce faire, nous pouvons cliquer avec le bouton droit sur le calque, aller dans Styles de calque et sélectionner Stroke. Voilà. Voilà l'accident vasculaire cérébral. Maintenant, faisons défiler la page un peu vers le bas jusqu'à ce que nous voyions le paramètre des styles de couche. Ouvrons le trait ici et modifions-le un peu. Masquez l'arrière-plan pour que nous puissions voir ce que nous faisons. Passons à la couleur foncée, passant de la palette et de l' épaisseur du trait à cinq. Fermons maintenant toutes les propriétés de la couche et passons à autre chose. Mais avant, appuyons sur la touche S pour enregistrer le projet. Bien, dupliquons maintenant cette composition à l'aide d'un raccourci D. Maintenant créons un petit décalage entre ces deux couches. Et faites avancer ce pré-compa un peu dans le temps. Zoomez légèrement et déplacez la couche inférieure de trois images vers l'avant. Trois images, c'est trop. Rapprochons-le un peu plus. Ça a l'air mieux. Ensuite, changeons la couleur de cette couche inférieure. Agrandissons le panneau de prévisualisation. Maintenez la barre d'espace enfoncée et faites glisser l'écran d'aperçu jusqu' à ce que la palette de couleurs apparaisse Sinon, nous pouvons simplement le sélectionner. À partir de là, appuyez sur P pour afficher le paramètre de position et déplacez cette couche jusqu'à ce qu'elle apparaisse à côté du texte. Maintenant, sélectionnons la couche inférieure et changeons la couleur de l'effet de remplissage en bleu. Maintenant, dupliquons-le à nouveau. Appuyez sur la touche Ctrl D. Déplacez la couche inférieure de deux images vers l'avant. Maintenant, changeons la couleur en jaune. Dupliquez-le à nouveau. Déplacez-le de deux cadres vers l'avant et changez la couleur en rose. Faisons-le une dernière fois. Dupliquez-le. Déplacez-le de deux images vers l'avant et, cette fois, échantillonnez la couleur foncée de la palette. Réglons maintenant l' aperçu de manière à ce qu'il s'adapte. Créez une boucle pour cette animation. Vous remarquerez peut-être que l'animation semble un peu étrange au premier abord. Cela est dû au fait que les couches inférieures ont été déplacées dans la chronologie. Voyons comment nous pouvons résoudre ce problème. Passons d'abord à un point dans le temps où nous voyons toutes les couches réunies. Par exemple, ici. Maintenant, sélectionnons toutes les couches. Cliquez avec le bouton droit de la souris, accédez à Marqueurs et sélectionnez Ajouter un marqueur. De cette façon, nous pouvons savoir qu' il s'agit du point de départ de chacune des couches. Afin de créer une boucle parfaite, comme nous l'avons fait auparavant lorsque nous avons créé l'animation du texte. Trouvons un point dans le temps où le texte atteint la même position qu'au début. Question, quel outil peut nous aider à créer une boucle parfaite ? Nous utiliserons l'outil de prise de vue instantanée. Prenons un instantané de ce cadre. Passons maintenant au deuxième numéro huit, non à la troisième, car la vidéo sera ainsi très courte. Bien, restons ici avec l'indicateur de temps et comparons cette image à la première image que nous avons eue. Ce n'est pas bon. Vérifie ce cadre. Nous continuerons à le faire jusqu'à ce que nous atteignions le moment idéal. Le voici, aux huitième, deuxième et quatre images. Créons également un marqueur ici. Raccourcissons maintenant la zone de travail ici à l'aide de la touche de fin. Revenons maintenant au point que nous avons marqué au début et raccourcissons également la zone de travail à partir de là, en utilisant la touche B. Nous avons maintenant créé une boucle parfaite. signifie que lorsque l' animation atteindra ce point, elle recommencera à jouer depuis le début sans que nous sachions quand cela s' Appuyons sur la barre d'espace pour voir à quoi cela ressemble. Ça a l'air génial. Supprimons maintenant la palette de couleurs. Nous n'en avons plus besoin pour préparer la prochaine étape. Mettons de l'ordre dans notre scène. Tout d'abord, nous allons déplacer l'indicateur de temps au début de la zone de travail tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Maintenant, nous allons sélectionner toutes les couches. Ensuite, nous allons utiliser le raccourci alt et crochet gauche pour couper cette section des couches. Nous allons ensuite placer la zone de travail et toutes les couches au début de la chronologie. Excellent travail. Passons maintenant à l'étape suivante où nous allons découvrir des méthodes permettant de gagner du temps pour modifier des calques de texte et After Effects. Mais avant cela, vous voudrez peut-être faire une petite pause d'environ 10 minutes, lever de votre chaise, vous étirer un peu et vous préparer un café. Cela vous donnera l'occasion de recharger votre cerveau avant le prochain cours. On se voit là-bas. 10. Section 2, Partie 3: Bon retour. Veuillez noter que si nous voulons étendre cette composition, elle risque de se pixéliser et Pour éviter cela, nous pouvons activer la fonction de réduction pour cette couche. La fonction de réduction des transformations est une fonctionnalité puissante d' After Effects qui vous permet de conserver la qualité et évolutivité des couches vectorielles ou tridimensionnelles Lorsqu'il est imbriqué dans une précomposition. Cela vous donne plus de flexibilité travailler avec des compositions complexes et contribue à garantir que vos designs restent nets et visuellement attrayants. Si j'active cette fonction pour notre pré-composition, vous remarquerez immédiatement une amélioration majeure de la qualité Très bien, je vais le ramener à 100. Si vous ne voyez pas cette icône, vous pouvez cliquer ici. Appliquons la fonction de réduction à toutes les couches. Supposons maintenant que nous voulions déplacer le texte vers un autre emplacement. Si nous déplaçons cette couche, les autres couches resteront en place. Voyons ce que nous devons faire pour qu' ils se déplacent tous avec la première couche. Nous devons sélectionner toutes les couches sauf la première et utiliser le parent et le lien pour les lier à la première couche. Faisons glisser le fouet de tous les calques vers le premier calque comme suit Maintenant, lorsque nous déplaçons la première couche, les autres couches se déplacent avec elle. Très bien, configurons l'aperçu comme il convient. Maintenant, sélectionnons la première presse de pré-composition et augmentons la taille des couches à 150 Comme vous pouvez le constater, après avoir redimensionné les couches, le trait n'a pas été redimensionné proportionnellement, ce qui l'a fait paraître plus fin. Si nous voulons l'épaissir, au lieu d'ouvrir chaque couche manuellement et ajuster la propriété de taille qui contrôle l'épaisseur du trait, nous pouvons trouver cette propriété en utilisant la barre de recherche pour l'afficher pour toutes les couches. Sélectionnons-les tous. Tapez la taille dans la barre de recherche et appuyez sur Entrée. Vous allez maintenant voir la propriété de taille associée au paramètre de trait trouvé dans les styles de couche. Agrandissons ce panneau. Au lieu de modifier l' épaisseur une par une, nous pouvons lier ces propriétés comme nous lions les couches précédentes. Comme vous pouvez le voir à côté de la taille, il y a un fouet. Cela signifie que nous pouvons lier cette propriété à n'importe quelle autre propriété. Lions la taille de cette couche à la taille de la première couche. Faisons de même pour le reste des couches. Nous contrôlons maintenant l' épaisseur de ligne de toutes les couches d'une seule couche. Cela nous permettra de gérer les changements beaucoup plus facilement à l'avenir. Modifions-le à six. Nous pouvons faire la même chose pour la propriété qui contrôle la couleur du trait. Pour cela, supprimons la taille du mot dans la barre de recherche. Sélectionnez toutes les couches, saisissez la couleur ici et appuyez sur Entrée. OK, nous avons juste besoin de déterminer de quelle couleur exacte nous parlons. Parmi toutes les options disponibles ici, nous pouvons voir que cette couleur appartient à l'effet de remplissage, qui n'est pas ce dont nous avons besoin. Nous avons ici une couleur qui appartient au trait, c'est celle que nous recherchons. Lions toutes les propriétés de couleur de cette couche à la couleur de la première couche de cette manière. Faisons de même pour le reste des couches. Maintenant, si nous devons apporter des modifications à l'avenir, nous n'avons pas à le faire pour chaque couche séparément. Nous contrôlons cette propriété par le biais d'une seule couche. Bien, fermons la barre de recherche, enregistrons le projet et passons à autre chose. Créons maintenant cet arrière-plan animé sympa que nous voyons dans l'exemple. Nous devons d'abord créer un solide. Cliquez ici, accédez à Nouveau, puis sélectionnez Solide. Choisissons la couleur bleue Entrez ici et assombrissez-la un peu Cliquez maintenant sur OK. Ici et ici. Maintenant, nous allons apporter le solide que nous avons créé ci-dessous, toutes les couches. Ensuite, pour créer la grille, allez dans Effets et recherchez l'effet appelé grille. Faites glisser l'effet sur notre solide. Et changeons d' abord ses paramètres pour voir à la fois la grille et le solide. Changeons le mode de fusion pour multiplier. Passons maintenant à la couleur foncée de la grille dans la palette de couleurs. Pour rendre cette grille symétrique, nous avons deux choix. Nous pouvons soit le changer en utilisant le point d' angle, soit le contrôler avec le curseur Maintenant, avec le curseur, nous pouvons agrandir ou réduire la grille pour qu'elle reste symétrique Réglons-le sur 140. Ensuite, nous pouvons contrôler l' épaisseur des lignes de la grille. Modifions-le à cinq. Maintenant, pour animer la grille, nous devons modifier la valeur d'un paramètre appelé ancre Nous pouvons également passer à autre chose en utilisant la petite poignée située ici. Faisons-le glisser ici. Tout en maintenant la touche Shift enfoncée, définissons les images-clés pour ce paramètre. Assurez-vous d'être au début de la chronologie. Et créez un cadre clé. Pour voir l'image clé que nous avons créée, sélectionnons la couche et appuyons sur vous. Passons maintenant à la fin de l'animation et déplaçons la grille sur le côté. Faisons glisser cette petite poignée ici tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Voyons ce que nous avons. Laissez After Effects quelques secondes pour afficher l'aperçu. Bien, avez-vous remarqué un léger saut en arrière-plan lorsque l' animation a recommencé à jouer ? Je vais zoomer un peu pour mieux le voir. Prêtez attention à ce qui se passe dans cette zone. Cela s'est produit parce que le réseau ne tournait pas correctement. Pour créer une boucle pour la grille, nous devons la déplacer de manière à ce qu'elle atteigne le même point qu' au début de l'animation. Nous savons déjà comment procéder. Capturons un instantané de l'image au début de l'animation à l' aide de la commande Take snapshot. Passons maintenant à la fin de l'animation et voyons si la position de la grille est correcte. Comme vous pouvez le constater, la grille à la fin de l'animation n'a pas la même apparence qu'au début. Pour lui donner le même aspect qu'au début, nous devons ajuster la dernière image-clé et déplacer légèrement la grille sur le côté Comparons-le. Maintenant, nous nous rapprochons de plus en plus. Il est très important de survoler l'image clé que nous voulons modifier lorsque nous changeons la valeur Déplaçons-le un peu plus là-bas. Nous avons parfaitement compris le point. Revoyons-le encore une fois. Cela dit, nous avons fini d'animer la scène et nous sommes prêts à effectuer le rendu de l'animation Fermons cette couche. Maintenant, pour afficher cette scène, nous pouvons utiliser le raccourci M. Nous sommes maintenant dans le panneau de rendu d' After Effects. Nous voyons ici quelle composition nous sommes en train de rendre. Choisissons de le rendre au format H 0.264, qui est un fichier MP 4 Choisissons maintenant d'enregistrer le fichier et le dossier de rendu que nous avons créés Nous pouvons laisser le nom tel qu'il est actuellement, qui est le nom de la composition. Cela ne me pose aucun problème. Cliquons sur Enregistrer, puis sur le bouton Rendre. Attendons que le rendu soit terminé. Maintenant, pour voir le rendu, il suffit de passer mode de sortie et de cliquer sur le lien ici. Cela nous mènera directement au dossier contenant le fichier vidéo. Ensuite, nous pourrons le regarder et nous assurer que tout va bien. Super, maintenant je veux que nous revenions au projet et que nous apprenions à apporter des modifications au cas où nous voudrions changer quelque chose dans la conception ou l'animation du texte. Mais avant d' apprendre à apporter des modifications, organisons d'abord notre projet. Pour cela, revenons au panneau du projet. Si vous ne le voyez pas ici, vous pouvez cliquer sur les flèches ici et sélectionner Projet. Très bien, créons d'abord un nouveau dossier appelé Assets. Maintenant, cliquez ici pour vous assurer que vous ne sélectionnez rien et créez un autre dossier, que nous appelons pré-comps. Maintenant, dans le dossier Assets, nous allons faire glisser la palette de couleurs et le dossier des solides. Faisons glisser cette précomposition dans le dossier des précompositions. Enfin, étiquetons la composition principale en bleu. Parfait, fermons maintenant l' onglet Effets et préréglages et sur la touche S pour enregistrer le projet Nous sommes maintenant prêts à passer à la dernière partie de cette leçon. On se voit là-bas. 11. Section 2, Partie 4: Si nous voulons changer la façon dont notre texte se déplace, nous devons passer à la pré-composition de l'animation du texte Nous devons maintenant ouvrir la couche et modifier le sélecteur de plage de l' animateur appelé position Mais au lieu d'ouvrir tous les animateurs et de trouver cette propriété manuellement, nous pouvons sélectionner la couche et taper le nom de la propriété que nous recherchons dans la barre de recherche Nous voyons maintenant toutes les propriétés avec le nom position. Bien entendu, nous faisons référence à la position des animateurs et non à la position des transformations de couches Nous pouvons maintenant changer tous les animateurs. Dans les animateurs ci-dessus, écrivons 150. Et dans les animateurs vers le bas, nous écrirons -150. Si nous voulons exagérer encore plus l'animation, nous pouvons changer les positions Voyons à quoi ça ressemble. Je trouve que ça a l'air génial. Revenons maintenant à la composition principale et voyons à quoi elle ressemble avec les autres pré-compositions. Laissez After Effects afficher l'aperçu pendant une minute. Ça a l'air super. Bien, voyons maintenant ce que nous devons faire si nous voulons modifier le décalage de toutes les couches. Disons que nous voulons que le décalage soit un peu plus grand. Pour ce faire, passons à un point dans le temps où nous pouvons voir toutes les couches. Sélectionnez maintenant toutes les couches sauf la première. Nous allons sélectionner cette couche, maintenir la touche Shift enfoncée, sélectionner la dernière couche et déplacer le tout de deux images vers l'avant. Maintenons maintenant la Ctrl enfoncée et cliquons sur cette couche pour la désélectionner Ensuite, nous allons déplacer ces couches, ainsi que deux images, vers l'avant. Répétons cette action plusieurs fois. Maintenant, comme vous pouvez le constater, nous avons créé un décalage plus extrême entre les couches. Maintenant, afin de maintenir la boucle parfaite, créons de nouveaux marqueurs en fonction de la nouvelle animation. Passons la souris ici avec l'indicateur de temps. Sélectionnez toutes les couches. le bouton droit. Accédez à Marqueurs et supprimez tous les marqueurs que nous avons actuellement. Cliquez ensuite à nouveau avec le bouton droit de la souris et créez de nouveaux marqueurs. Capturons maintenant ce cadre. Ensuite, nous allons essayer de trouver le même cadre qu' au début. là que j'ai trouvé le moment où le cadre était exactement le même qu'au début. Maintenant, créons également des marqueurs ici. Maintenant, découpons cette couche à partir d'ici en utilisant la touche Alt et le raccourci entre crochets. Revenons à toutes ces couches au début de la chronologie et voyons ce que nous en avons. Là. Tu l'as . Nous avons créé une nouvelle boucle qui fonctionne parfaitement. Voyons maintenant ce que nous devons faire pour modifier le comportement de l'animation de texte. Pour cela, nous devons revenir à la pré-composition du texte et modifier certaines propriétés des animateurs Pour l'instant, fermons tous les animateurs. Ouvrons maintenant le sélecteur de plage de cet animateur et ouvrons également les paramètres avancés Ce sont les deux propriétés que nous devons modifier pour que notre animation se comporte différemment dans ce cas également Au lieu de rechercher manuellement ces propriétés pour chaque animateur, nous pouvons taper ease dans la barre de recherche et appuyer sur Entrée Nous pouvons maintenant voir ces propriétés pour tous les animateurs. Puisque nous avons deux animateurs du même type, animateur en haut, animateur en haut Nous pouvons lier les propriétés d'animator up two à celles de animator Faisons glisser le fouet de S high of Animator vers le haut de deux et relions-le pour faire monter le haut de l'animateur vers le haut d' Faisons de même avec Low. Maintenant, connectons l'animateur vers le bas avec l'animateur vers le bas. Nous allons relier ces deux propriétés à celles que nous avons ici. Nous avons maintenant le contrôle sur le comportement de l'animation du texte grâce à ces animateurs Et le reste changera automatiquement. Mettons-le donc à 90 ici et à dix ici. Réglons-le sur dix, et ici sur 90. Maintenant, le texte se déplace de manière plus extrême. Nous pouvons revenir à la composition principale et voir à quoi tout cela ressemble. Si cela ne nous plaît pas, nous pouvons revenir au texte et modifier les valeurs. Les deux peuvent être fermés. Voyons à quoi ça ressemble. Si nous changeons le E à 85 pour les deux. Faisons la même chose ici. Voyons à quoi cela ressemble dans la composition principale. Pour voir le résultat plus rapidement, nous pouvons réduire la qualité de l'aperçu à un quart. OK, maintenant je vais rétablir la qualité de l' aperçu. Revenons au texte et ramenons la facilité à son réglage d'origine. Une dernière chose que nous allons faire avant de passer à autre chose est de lier ces propriétés, mais aussi de lier les propriétés de position des animateurs Tapons à nouveau la position dans la barre de recherche et appuyons sur Entrée. Maintenant, relions-les entre les animateurs. Prenons la position de l'animateur vers le haut jusqu'à la position de l'animateur vers le Lions maintenant la position de l'animateur deux vers le bas à la position de l'animateur Chaque fois que nous modifierons cela, cela changera en conséquence. Chaque fois que nous modifierons celui-ci, il changera également en conséquence. Tout comme nous l'avons fait avec le S. Bien, fermons ces deux animateurs et la barre de recherche Changeons maintenant la police du texte. Je vais le remplacer par la police Ezra. Au lieu de le rechercher manuellement, nous pouvons accéder aux polices enregistrées et le sélectionner à partir de là. Maintenant, cliquez ici, et avec les flèches haut et bas du clavier, choisissez un autre style. Je m'en tiendrai à Bold. Revenons maintenant à l'outil de sélection et voyons à quoi il ressemble dans la composition principale. Je n'aime pas le décalage actuel. Je pense que c'est trop extrême. Pratiquons à nouveau et modifions le décalage une fois de plus. Il est important pour moi de répéter les mêmes actions, car c'est ainsi que vous apprendrez ce sujet de la meilleure façon possible. OK, sélectionnons toutes ces couches et replaçons-les de deux images en arrière. Maintenons maintenant la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur cette couche pour la désélectionner et déplacer ces couches de deux images vers l'arrière Répétons cette action jusqu'à la dernière couche. Assurez-vous de ne pas affecter la boucle de cette animation. Voyons ça d'ici. Et essayez de trouver des sauts inutiles lorsque l'animation est terminée et recommence. Super, ça a l'air bien. Améliorons maintenant la visibilité de cette animation en déplaçant la dernière couche sur le côté. Sélectionnons ces couches et appuyons sur la flèche droite du clavier tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis cliquez sur cette couche pour la désélectionner Déplaçons maintenant ces couches vers la droite. Faisons de même pour le reste des couches. Cela semble un peu plus intéressant. Agrandissons maintenant un peu le texte. Pour cela, sélectionnez uniquement la première couche, appuyez dessus et réglez-la sur 150 ou 160. Les autres couches seront redimensionnées en conséquence car nous les relions à la première couche à l'aide de la fonction parent et de liaison. Si vous souhaitez modifier le contour du texte, il vous suffit de taper un trait dans la barre de recherche. Appuyez sur Entrée pour afficher les paramètres du trait. Ouvrons-le, et ici vous pouvez modifier l'épaisseur du trait ou sa couleur. Cela changera également dans les autres couches, car nous associons ces propriétés aux propriétés de la première couche. Parlons maintenant du réseau. Si vous souhaitez apporter des modifications à la grille, vous devez sélectionner la couche solide laquelle l' effet de grille est appliqué. Accédez ensuite aux commandes d'effets et apportez les modifications souhaitées. Si vous souhaitez modifier la couleur d'arrière-plan, vous devez sélectionner le calque solide et utiliser les commandes de raccourci, Shift Y. Cela vous amène aux paramètres de ce calque solide, et à partir de là, vous pouvez facilement changer la couleur Cliquez ensuite sur OK ici et ici. Nous sommes maintenant prêts à le restituer à nouveau. Appuyez sur la touche M, choisissez de le rendre au format H 0.264, qui est un fichier MP quatre en sortie Pour accéder au dossier nommé renders, sélectionnons notre dernier rendu afin que le nouveau le remplace Cliquez ensuite sur le bouton de rendu, puis sur OK. Il ne nous reste plus qu'à attendre que le rendu soit terminé pour voir le résultat rendu. Ouvrez le mode de sortie et cliquez sur le lien ici. Ouvrons la vidéo et voyons à quoi elle ressemble. Ça a l'air sympa. Vous pouvez désormais utiliser cette animation dans vos futurs projets. Vous pouvez facilement remplacer le texte et modifier le design ou l'animation de manière plus pratique et plus rapide. Si le cours vous plaît. Je vous serais très reconnaissante si vous pouviez l'évaluer et me faire part de vos commentaires. Je sais si tu as trouvé le refrain intéressant ou non. Bien, revenons maintenant au projet. Sauvegardons le projet en appuyant sur la touche Ctrl. Retournez maintenant au panneau du projet. Pour ceux qui ne le voient pas, cliquez sur les flèches ici et sélectionnez Projet. Et c'est tout pour cette leçon. J'espère que cela vous a plu et j'ai hâte de vous voir à la prochaine leçon. Mais avant cela, vous voudrez peut-être faire une courte pause d'environ 10 minutes. Levez-vous de votre chaise, étirez-vous un peu et préparez-vous un café. Cela vous donnera l'occasion de recharger votre cerveau avant le prochain cours. On se voit là-bas. 12. Section 3 : Animation de texte verticale: Bonjour. Dans cette leçon, nous allons créer une animation de texte verticale super cool. Nous continuerons à en apprendre davantage sur les animateurs de texte des calques de texte et After Effects, mais de manière plus avancée Jusqu'à présent, nous avons créé un animateur avec une propriété de position Dans cette leçon, nous allons apprendre comment ajouter et combiner plusieurs propriétés. Nous allons diviser cette leçon en trois parties et aborder quelques points importants. Dans la première partie, nous allons créer une animation de texte verticale complexe à l'aide d'un seul animateur avec cinq paramètres différents Ensuite, nous apprendrons comment convertir l'animation que nous avons créée en une ligne de texte horizontale. Enfin, nous allons apprendre à gérer les modifications du texte et sa taille, puis rendre l'animation et à organiser le projet. Avant de le fermer, commençons. Ça va être génial. 13. Section 3, Partie 1: Bon retour. Déjeunons. Après les effets combinés, vous pouvez fermer cette fenêtre. Et pour voir la même disposition des panneaux , cliquez sur Par défaut. Créons maintenant notre première composition. Nous l'appellerons Text Animation Three. Nous travaillerons au format Full HD, soit 1 920 pixels largeur et 1080 pixels de hauteur Réglez la fréquence d'images sur 30 ou 10 secondes pour la durée. Et nous allons changer le fond en noir. Cliquez ensuite sur OK, ici et là. OK, importons maintenant la palette de couleurs dans le projet. Double-cliquez sur la zone grise dans le panneau du projet, sélectionnez la palette de couleurs, puis cliquez sur Importer. Nous pouvons maintenant enregistrer le projet et lui donner un nom. Trouvons le dossier que nous avons créé pour la leçon. Entrez dans le dossier AE et nommez le fichier After Effects sur lequel nous travaillons actuellement. Vous pouvez sélectionner ce projet afin que le nom change et que le nombre soit remplacé par trois. Cliquez ensuite sur Enregistrer. Créons maintenant notre première couche de texte. Choisissons l'outil de texte, changeons la couleur en blanc. Et pour rendre cette leçon plus intéressante, créons du texte vertical. Pour cela, cliquez et maintenez l'outil Texte, puis sélectionnez l'outil de saisie verticale. Maintenant, cliquons ici une fois pour ouvrir la ligne de texte et écrire la typographie Maintenant, cliquons deux fois sur le texte pour le sélectionner. Avant de poursuivre, n'oubliez pas d' entrer dans le panneau des paragraphes pour vous assurer que le texte est aligné au centre et son sens d'écriture est de gauche à droite. C'est bon. Maintenant, changeons la police en Bell Story. Modifiez ensuite le style de police pour afficher les caractères lourds, définissez la taille sur 80 et appuyez sur Entrée. Maintenant, sélectionnons l'outil de sélection. Appuyez sur la touche apostrophe pour ouvrir la grille et déplacer le Ensuite, cliquons ici pour convertir toutes les lettres en majuscules. Maintenant, à l'aide de l'outil d'alignement, veillons à ce que cette couche soit positionnée au centre de la composition. Déplaçons le texte légèrement vers la gauche. Très bien, maintenant ouvrons le calque. Sélectionnez le texte et choisissez l'animateur de position. Maintenant, je veux régler cela, ce texte atteindra ce point précis de la composition. Pour ce faire, nous devons définir une valeur variable pour cet animateur. Cela signifie que nous devons modifier la valeur de la propriété de position dans le sélecteur de plage de cet animateur Faites-le glisser jusqu'à ce que le texte atteigne la première ligne de la grille. Nous pouvons taper 1085. Ouvrons maintenant le sélecteur de plage et les paramètres avancés. Nous pouvons agrandir ce panneau pour voir toutes les propriétés. Pour l'instant, définissons forme de l'animation pour qu'elle augmente de cette façon. Lorsque le décalage est -100, le texte sera dans la position que nous avons définie Et lorsque le décalage est de 100, le texte revient à sa position initiale. OK, maintenant définissons-le à ce stade de la chronologie. Au deuxième chiffre zéro, le décalage sera de 100. Créons le premier cadre clé. Maintenant, plaçons l'indicateur de temps au deuxième chiffre deux et réglons le décalage sur -100. Voyons ce que nous avons Comme vous pouvez le voir, le texte commence à bouger à partir de sa dernière lettre. Dans ce cas, cela ne me dérange pas car cette fois nous allons cliquer ici pour rendre cette animation aléatoire. De cette façon, les lettres commenceront à se déplacer de manière aléatoire. Ajoutons maintenant des paramètres supplémentaires aux images-clés que nous avons créées avec le décalage. Nous avons actuellement un paramètre de position. Disons que nous voulons maintenant ajouter une animation floue au texte Je peux sélectionner le texte, puis accéder à Animate et créer un autre animateur doté de la propriété blur Mais de cette façon, je devrai apporter toutes les modifications au nouvel animateur Comme je l'ai fait pour le premier, il existe une meilleure façon d'ajouter animation supplémentaire au texte. Je vais supprimer cet animateur, et faisons-le ensemble. Au lieu de créer un nouvel animateur, nous pouvons ajouter des propriétés supplémentaires à notre animateur existant Nous allons sélectionner l'animateur. Cliquez sur Ajouter, accédez à la propriété et choisissez le flou. Réglons maintenant la valeur de modification du flou sur 30. Ces images clés font maintenant référence aux deux propriétés de cet animateur. Cet animateur fait référence à la position et aux valeurs de flou. Ajoutons maintenant une autre propriété. Choisissons l'opacité, car je veux que le texte disparaisse lorsqu'il arrive ici Réglons la valeur changeante sur ce paramètre, n'est-ce pas ? Zéro ici. Maintenant, notre animateur fera également référence aux données que nous avons données au paramètre de position, aux données que nous avons données au paramètre de flou et aux données du paramètre d' opacité Soyons fous et ajoutons un autre paramètre à l'animation appelé character offset. Écrivons dix ici. Il brouille les lettres de notre couche de texte. Voyons à quoi tout cela ressemble ensemble. OK, maintenant rendons le mouvement un peu plus intéressant. En modifiant la facilité de cet animateur, nous pouvons agrandir ce panneau pour voir davantage de propriétés Ouvrez maintenant le sélecteur de plage et les paramètres avancés et écrivez 85 pour les deux valeurs Voyons à quoi ça ressemble. Je trouve que ça a l'air génial. Nous pouvons maintenant passer à la création de la deuxième couche de texte, qui est censée se trouver de l'autre côté de la scène. Ensuite, nous l'animerons et le mélangerons à l' animation que nous avons créée Pour cela, nous pouvons dupliquer cette couche à l'aide du raccourci de contrôle. Déplaçons maintenant la nouvelle couche ici. Nous allons le faire glisser tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Ensuite, cliquons deux fois sur cette couche et changeons le mot en animation. Appuyez maintenant sur la touche Ctrl Entrée pour quitter la ligne de texte. Retournez dans l'outil de sélection et réglez les paramètres de l'animateur. Et cette couche, parce que cette couche possède exactement le même animateur que cette couche, ce texte se déplace également sur le côté Modifions quelques éléments dans notre animateur pour inverser le sens de cette animation Ouvrez l'animateur pour voir tous ses paramètres. Tout d'abord, nous allons modifier le sens de l'animation dans le paramètre de position. Au lieu de 1085, nous allons le remplacer par moins 1085. Ouvrons maintenant la section avancée et modifions également la forme de l'animation de la rampe vers le haut vers le bas. Voyons maintenant à quoi ça ressemble. Vous pouvez désactiver cette couche pour mieux la voir. OK, ça a l'air bien. Nous pouvons réactiver cette couche. Faisons maintenant entrer ces couches les unes après les autres. Pour cela, nous devons voir toutes les images clés des deux couches. Nous allons sélectionner les deux couches et appuyer sur vous. Passons maintenant à la fin de l'animation avec l'indicateur de temps et coupons les couches. Appuyez sur le sel et sur la touche du support droit. Faites maintenant glisser la couche de l'animation du mot un peu plus loin dans le temps. Disons au cadre numéro 15. Voyons ce que nous avons. Améliorons maintenant l'apparence de cette scène et préparons-la pour qu'elle soit jouée en boucle sans fin. Pour cela, nous devons placer ces deux couches dans une pré-composition. Sélectionnons-les et appuyons sur Ctrl Shift C. Nous appellerons cette composition de texte une Et cliquez sur OK. Créons maintenant un nouveau solide comme couche d'arrière-plan. Cliquez ici avec le bouton droit Accédez à Nouveau et sélectionnez Solide. Changez la couleur en couleur vive dans la palette. Appuyez sur. OK, et abaisse-le. Maintenant, entrons le texte avant la composition, puis sélectionnons la palette d'ici pour que nous puissions voir à nouveau les couleurs. Sélectionnons les deux couches et changeons la couleur en couleur foncée. Vous pouvez désactiver l'arrière-plan de l'écran d'aperçu ici afin de mieux le voir. Revenons à la composition principale et voyons à quoi elle ressemble. OK, maintenant créons le texte, faisons le mouvement inverse. Pour cela, nous pouvons dupliquer la pré-composition à partir d'ici. Appuyez sur la touche Ctrl D. Ensuite, faites glisser la nouvelle précomposition jusqu' à la fin de la première pour la faire jouer en sens inverse Cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, passez à l' heure et choisissez l' heure, inversez la couche. Ce qui va se passer maintenant, c'est que cette pré-composition se jouera de la fin au début, on dirait que c'est Lorsque vous utilisez cette astuce, il est très important de zoomer et de vous assurer que les couches ne se chevauchent pas et qu'elles ne sont pas éloignées les unes des autres. Très bien, maintenant, faisons un zoom arrière pour voir cette animation jouer en boucle. Accédez à la fin de cette animation et raccourcissez la zone de travail. Allons-y. Voyons à quoi ça ressemble. Nous voyons maintenant l'animation se dérouler en boucle parfaite. Ça a l'air super. Voyons maintenant comment conserver la même animation, mais cette fois sur un texte écrit horizontalement. Et nous le ferons dans la prochaine partie. Alors, on se voit là-bas. 14. Section 3, Partie 2: Bon retour. Tout d'abord, pour créer cette animation sur du texte écrit horizontalement, dupliquons cette précomposition via le panneau de projet De cette façon, nous créerons la même précomposition, mais si nous y apportons des modifications, nous n'affecterons pas la précomposition existante Si vous souhaitez en savoir plus sur les pré-compositions, n'hésitez pas à regarder le cours gratuit que j'ai mentionné au début de ce cours Vous trouverez le lien dans le fichier PDF qui se trouve dans le dossier principal du cours que vous avez téléchargé auprès de moi. OK, sélectionnons la précomposition et appuyons sur la touche D pour la dupliquer Passons maintenant à cette précomposition et créons un texte horizontal Appuyons longuement sur l'outil de texte et sélectionnons le texte normal cette fois. Maintenant, écrivez la typographie, puis appuyez sur la touche Ctrl puis sur la touche V. Mettons le mot ici. Nous pouvons aller sur une ligne et nous assurer que le texte est aligné au centre de la composition. Dupliquons maintenant cette couche, sélectionnons-la et appuyons sur la touche Ctrl D. Maintenant, faites-la glisser vers le bas pour transformer le texte en animation. Maintenant, changeons rapidement le nom de nos couches. Je veux juste que les noms commencent par des majuscules. Ensuite, sélectionnons ces deux couches et les étiquetons d' une couleur différente afin de pouvoir faire la distinction entre le texte vertical et le texte normal. Revenons maintenant à l'outil de sélection. Et pour gagner du temps, nous pouvons copier l'animateur existant sur ce calque et le coller sur l'un de nos nouveaux calques Ouvrons cette couche. Sélectionnez l'animateur et appuyez sur la touche C pour le copier. Maintenant, sélectionnons cette capture de couche. Je viens de me rendre compte que je n'ai pas changé le nom de cette couche. Laisse-moi régler ça très rapidement. Très bien, sélectionnons maintenant cette couche et appuyons sur la touche de contrôle V pour coller l'animateur Maintenant, si nous appuyons sur la touche U, nous verrons que les images clés se trouvent ici. Cela s'est produit parce que lorsque nous avons dépassé les images clés, nous étions à ce moment-là avec l'indicateur de temps. Ce n'est pas un problème. Sélectionnons-les et déplacons-les au début de l'animation. Désactivons maintenant ces deux couches et voyons ce que nous avons. Ces lettres se déplacent latéralement et non vers le bas. C'est parce que nous n'avons encore rien changé dans l'animateur. Ouvrons l' animateur et modifions la valeur changeante dans le paramètre de position Voici le sélecteur de plage de cet animateur. Comme nous ne voulons pas que le texte se déplace latéralement, nous allons écrire zéro ici et passer à la fin de cette animation Pour définir un nouveau point de changement pour cet animateur, nous voulons que la position finale du texte se situe autour d'ici Écrivons 800. Le texte va maintenant se déplacer vers la nouvelle position que nous avons définie. Faisons maintenant la même chose pour le second texte. Fermons celui-ci, ouvrons ce calque, et copions cet animateur depuis ce calque avec le contrôle C. Collez-le sur ce calque Cette fois, arrivons au début de l'animation. Puis appuyez sur la touche Ctrl V. Maintenant modifions également la valeur du paramètre de position ici. Rouvrons cette couche pour voir les propriétés de l'animateur. Et écrivons zéro ici. Nous devons maintenant déplacer ce texte vers le haut. Réglons-le sur -800 Voyons à quoi cela ressemble. Désactivons cette couche pour mieux la voir. Nous voyons maintenant que le texte se déplace de haut en bas. Génial. Déplaçons maintenant cette couche ici pour créer le même décalage que précédemment. Nous pouvons maintenant supprimer ces deux couches. À partir de là, nous pouvons activer cette couche. Et là, nous avons créé la même animation sur du texte horizontal. Maintenant, changeons la taille du texte à 150. Agrandissez également le deuxième texte. Voyons à quoi ça ressemble. Ça a l'air génial. Faisons maintenant tourner cette animation en boucle, comme nous l'avons fait précédemment pour l'animation de texte verticale. Revenons maintenant à la composition principale et faisons glisser la nouvelle pré-composition ici Nous pouvons désactiver ces couches pour le moment. Maintenant, dupliquons cette pré-composition, déplacons-la ici. Zoomez pour vous assurer que la couche est placée exactement après la première. Cliquez avec le bouton droit de la souris, passez à l'heure et sélectionnez la couche temporelle inversée. Voyons à quoi ça ressemble. Ça a l'air génial. Désactivons maintenant ces deux couches et ramenons le texte vertical pour savoir ce que nous devons faire si nous voulons modifier certains éléments de l'animation ou de la conception du texte. ce que nous ferons dans la prochaine partie. On se voit là-bas. 15. Section 3, Partie 3: Disons que nous ne voulons pas qu'il y ait de flou dans cette animation. Pour entrer, cette pré-composition, désactivons l'arrière-plan pour voir ce que nous faisons Il suffit maintenant de sélectionner les deux couches et de rechercher le flou dans la barre de recherche. Appuyez sur Entrée et remplacez la valeur de cet animateur par zéro Faisons de même dans l' animateur pour cette couche. Comme vous pouvez le constater, le flou disparaît. Nous pouvons maintenant fermer la barre de recherche et vérifier à quoi cela ressemble sans flou Revenons à la composition principale et voyons à quoi elle ressemble. Je trouve que ça a l'air génial. Désactivons maintenant ces couches et rétablissons l'animation horizontale pour apprendre à gérer les modifications apportées au design ou à l'animation. Supposons que la position du texte du haut soit trop haute et que celle du texte du bas soit trop basse. Pour changer cela, nous devons passer à cette pré-composition. Désactivons également l' arrière-plan ici. Supposons que nous voulions que ce texte commence son animation à partir d'ici. Désactivons cette couche pour moment afin qu'elle n'interfère pas. Voyons à quoi cela ressemble une fois que nous avons déplacé la couche. Comme vous pouvez le constater, le texte est trop bas. Pour changer cela, nous devons modifier la propriété position dans l'animateur de cette couche Sélectionnez la couche , saisissez la position dans la barre de recherche et appuyez sur Entrée. Comme vous pouvez le constater, il existe deux propriétés de position ici, l'une pour les transformations des couches et l'autre pour l'animateur Nous nous référerons à la propriété de position des animateurs. Le texte descend à la fin de l'animation car la valeur est désormais de 800. Restons ici avec l'indicateur de temps et modifions la valeur en fonction des marqueurs rouges. Nous pouvons voir où se trouve le texte. Nous pouvons le fixer à 250. Voyons maintenant à quoi ça ressemble. OK, ça a l'air bien. Maintenant, changeons également la position de la deuxième couche et ajustons le paramètre de position de l'animateur pour cette couche Nous devons d'abord déplacer la couche là où le premier texte arrive. Désactivons cette couche pour le moment et modifions le paramètre de position de l'animateur Actuellement, le texte est positionné en haut. Nous allons sélectionner la couche, accéder à la barre de recherche et supprimer une lettre. Donc, après les effets, nous retrouverons la propriété position. Passons maintenant à -250 Fermons la couche et la barre de recherche, puis activons la deuxième couche et vérifions que tout fonctionne correctement Nous pouvons régler l'aperçu pour qu'il s'adapte. À le voir de près, il semble que tout va bien. Revenons maintenant à la composition principale et voyons quoi elle ressemble avec l' arrière-plan. Ça a l'air excellent. Et maintenant, rendons l'animation. Et désactive l'animation verticale car c'est celle que je veux rendre. C'est bon, ça a l'air sympa. Appuyez maintenant sur la touche de contrôle M. Choisissez de le rendre au format H 0.264, qui est un fichier MP4 de haute qualité Choisissons maintenant d'enregistrer le fichier dans le dossier de rendu que nous avons créé. Le nom est bon. Appuyez sur Enregistrer et cliquez sur le bouton de rendu. Attendons maintenant que le rendu soit terminé pour voir le rendu. Nous pouvons ouvrir le mode de sortie et cliquer sur le lien ici. Ouvrons la vidéo et voyons à quoi elle ressemble. Si vous obtenez également un fichier étrange supplémentaire côté du fichier P quatre, supprimez-le simplement. OK, ouvrons le bon fichier et voyons ce que nous avons créé. Ça a l'air excellent. Vous pouvez désormais publier cette vidéo sur les réseaux sociaux et la présenter sur le site Web de votre portfolio. Si vous avez apprécié le cours, j'apprécierais beaucoup que vous évaluiez ce cours en fonction de ce que vous ressentez et que vous laissiez des commentaires afin que je sache si vous avez apprécié le cours ou non. Bien, revenons à notre projet maintenant. Passons au panneau de projet et organisons le projet. Créons un nouveau dossier appelé pre comps. Assurez-vous de ne rien sélectionner et créez un autre dossier appelé Assets. Placez maintenant la palette de couleurs et le dossier de solides à l'intérieur. Et dans le dossier des précompositions, mettez toutes les précompositions que nous avons créées dans ce projet, l' exception de la composition principale, nous pouvons étiqueter Nous pouvons maintenant fermer toutes ces pré-compositions. Ensuite, sauvegardons le projet. Appuyez sur Ctrl, et vous pouvez maintenant le fermer. Vous pouvez également utiliser ce projet pour vos futurs projets. N'oubliez pas que lorsque vous apportez des modifications, mettez à jour les paramètres de l'animateur comme nous venons Bien, j'espère que cela vous a plu, et je vous verrai dans la prochaine leçon. Mais avant cela, vous voudrez peut-être faire une courte pause d'environ 10 minutes. Levez-vous de votre chaise, étirez-vous un peu et préparez-vous un café. Cela vous permettra de recharger votre cerveau avant le prochain cours. On se voit là-bas. 16. Section 4 : animation de paragraphe: Dans cette leçon, nous allons créer une animation de texte super cool tout en continuant à en apprendre davantage sur les animateurs de texte et After Effects de manière plus professionnelle Mais cette fois, nous allons le faire avec un paragraphe de texte au lieu d'une seule ligne de texte comme nous l'avons fait jusqu'à présent Cette leçon est divisée en quatre parties que nous allons apprendre. Tout d'abord, nous allons commencer par créer le premier paragraphe de texte. Ensuite, nous allons animer le texte avec un animateur complexe Nous allons utiliser de nouveaux paramètres pour faire bouger le texte d'une manière vraiment unique. De plus, nous allons également apprendre à travailler avec plusieurs animateurs Ensuite, nous allons créer un deuxième paragraphe. Ensuite, nous organiserons nos panels manière à pouvoir travailler plus efficacement. Ensuite, nous allons animer le deuxième paragraphe et créer une transition agréable entre le premier Nous terminerons cette partie en animant le troisième paragraphe et en le combinant avec une transition fluide entre les autres paragraphes Dans la dernière partie, nous allons améliorer encore l'apparence de notre animation en ajoutant quelques effets simples. Et nous allons apprendre comment créer une pause dans l'animation afin que le spectateur ait suffisamment de temps pour lire ce qui est écrit. Enfin, nous allons effectuer le rendu de l'animation et organiser le projet avant de le fermer. Ça va être génial. Commençons. 17. Section 4, Partie 1: Alors commençons par ouvrir After Effects ensemble. Comme toujours, nous pouvons fermer cette fenêtre. Et pour nous assurer que nous voyons tous les mêmes mises en page de panneaux, cliquez sur Par défaut Maintenant, cliquons sur Nouvelle composition et définissons les paramètres de notre première composition. Appelons-le Text Animation Four. Nous travaillerons en format Full HD. Réglez la fréquence d'images sur 30 et la durée sur 20 secondes. Enfin, changeons l'arrière-plan en noir. Cliquez sur OK, ici et ici. Importons maintenant la palette de couleurs dans le projet. Double-cliquez sur la zone grise dans le panneau du projet. Recherchez le dossier que nous avons créé pour cette leçon et entrez dans le dossier Assets. Sélectionnez la palette de couleurs et cliquez sur Importer. OK, maintenant nous pouvons enregistrer le projet et lui donner un nom. Trouvons le dossier que nous avons créé pour la leçon. Entrez ensuite dans le dossier AE et nommez le fichier After Effects sur lequel nous travaillons actuellement. Nous pouvons sélectionner ce projet pour que le nom change et remplacer l'extension par quatre. Cliquez maintenant sur Enregistrer. Tapons maintenant notre texte Pour cela, utilisons le texte que j'ai préparé pour cette leçon. Accédez à notre dossier Assets et ouvrez ce fichier. C'est le texte que nous allons utiliser dans cette leçon. Super, copions le premier paragraphe. Nous allons le sélectionner et appuyer sur la touche C. Revenons maintenant à notre projet. Sélectionnez l'outil de texte et créez une zone de texte comme celle-ci. Appuyez maintenant sur la touche C pour coller le texte. Cliquez une fois ici, puis appuyez sur touche Ctrl pour sélectionner tout le texte de cette zone. Modifions la taille de police à 30 et appuyons sur Entrée. Passons au paragraphe, alignons le texte vers la gauche. Revenons maintenant au caractère et changeons la couleur du texte en blanc. Ajustons ensuite la taille de la boîte pour que le texte s'insère bien dans quelque chose comme ça. Pour séparer le titre du texte, cliquez une fois ici, puis appuyez sur Entrée. Maintenant, sélectionnons tout le texte. Acceptez le titre et remplacez la police par Ezra regular. Cliquez ensuite ici pour annuler la fonction majuscules. Maintenant, sélectionnons le titre, définissons la taille sur 40 et changeons le style de police en Bell Story. Affichez également la lumière ici. Décochons les majuscules. Bien, nous pouvons maintenant revenir à l'outil de sélection et passer à autre chose. Deuxième réflexion. Modifions le style du titre pour qu'il soit affiché en gras. Génial. Ajustez la boîte un peu comme ceci. Maintenant, appuyons ici et appuyons sur Entrée pour séparer cette partie de la ligne. Assurez-vous qu'il n'y a pas de texte masqué ci-dessous. Je pense que la taille du texte devrait être plus petite. Sélectionnons-le et changeons la taille en 28. Ajustez maintenant la boîte en fonction de la nouvelle taille. Enfin, sélectionnons le titre et colorons-le. C'est bon. Apportons maintenant un dernier ajustement au texte, car je n'aime pas apparence de cette partie du paragraphe. Cliquez ici pour afficher la zone de texte et faites-la glisser vers la droite. Je fais tous ces ajustements afin que vous puissiez vous entraîner à travailler davantage avec la zone de texte. C'est mieux. Maintenant, sélectionnons l'outil de sélection et continuons. Une fois que nous avons conçu le paragraphe et que nous sommes satisfaits de sa structure, centrons le point d'ancrage de cette couche à l'aide du raccourci. Nous avons appris le contrôle. Appuyons maintenant sur la touche apostrophe pour afficher la grille et placer la couche ici, car plus tard, nous ajouterons deux paragraphes supplémentaires ici et ici Et pour avoir de l'espace pour les deux paragraphes supplémentaires, réduisons un peu cette couche. Appuyez sur S pour afficher le paramètre d'échelle et réglez-le sur 80. C'est trop petit. Essayons 90. Oui, c'est mieux. Fermons le calque et déplacons-le ici. OK, nous pouvons appuyer à nouveau sur la touche apostrophe pour fermer la grille Vérifions-nous maintenant que le paragraphe est centré dans la composition à l' aide de l'outil d'alignement. Cliquez ici avant de passer à la partie suivante. Agrandissons ce panneau afin voir toutes les propriétés que nous allons ajouter prochainement. Nous sommes maintenant prêts à passer à la partie suivante. On se voit là-bas. 18. Section 4, Partie 2: Bon retour. Ouvrons donc d'abord la couche. Nous pouvons fermer cela, et maintenant sélectionnons le texte et créons le premier animateur Nous allons choisir la position car il s'agit de l'une des modifications apportées par le paragraphe. Zoomons maintenant et positionnons l'écran de prévisualisation de manière à ce que nous puissions voir le texte de près. Génial. Décidons maintenant du point de modification pour ce texte. Dans notre cas, nous voulons le texte, nous allons entrer dans la scène par le bas. Écrivons 100. Après cela, ouvrons le sélecteur de plage et avançons Agrandissons ce panneau et faisons un petit zoom arrière pour voir le mouvement que nous allons créer. D'accord, nous pouvons d'abord définir la forme de l'animateur pour qu'elle augmente, car nous voulons que le texte entre de la première à la dernière lettre Si nous modifions le décalage, nous pouvons voir que cela se produit effectivement. Maintenant, je veux que le texte soit saisi mot par mot, et non lettre par lettre. Nous modifions le décalage. On voit que le texte bouge mot par mot. Nous pouvons également modifier la saisie de texte ligne par ligne. Ça ressemble à ça. Dans ce cas, je préfère le mot par mot. OK, maintenant changeons le décalage -100. Maintenant, assurons-nous que nous sommes au début de la chronologie et créons la première image clé avec une valeur de -100. Passons maintenant au deuxième chiffre deux et changeons le décalage à Ajustons ensuite comportement de l'animation pour le rendre plus fluide. Réglons que le E est haut à 20 et le bas à 80. Voyons à quoi ça ressemble. Ajoutons maintenant une belle animation de dissolution. Pour cela, sélectionnez l'animateur, allez dans Ajouter une propriété et choisissez Opacité Maintenant, changeons la valeur de cette propriété à zéro, puisque nous avons choisi de passer à la vitesse supérieure. L'animateur sait que lorsque le décalage est -100, le texte doit avoir une opacité nulle Lorsque le décalage atteint 100, l' opacité du texte devrait revenir à l' opacité d'origine de cette couche, qui est de 100 %. D'accord, je pense que le texte commence à venir d'un point très bas Pour changer cela, nous devons ajuster le paramètre de position. Écrivons 80, peut-être 50. Voyons en quoi ça ressemble beaucoup mieux, mais je pense que le titre est trop petit. Sélectionnons-le, augmentons-le à 45 et veillons à ne pas masquer le reste du texte à cause de cette action. J'apporte toutes ces modifications pour vous montrer que le processus d'animation n' est pas figé. Nous changeons et mettons toujours à jour les choses au fur et à mesure que nous travaillons jusqu'à ce que nous obtenions quelque chose qui nous satisfait. OK, nous avons fini de créer l'animateur responsable de la saisie de texte Maintenant, je veux que le paragraphe se déplace vers la droite une fois l'animation de saisie terminée. Cela signifie que nous devons apporter une autre modification à la propriété position. Dans de tels cas, nous devons créer un nouvel animateur car nous avons déjà un paramètre de position dans notre premier animateur qui est chargé déplacer le texte du bas vers le haut Puisque nous devons créer un nouveau mouvement vers la droite, ce qui est complètement différent de l'animation de position que nous avons actuellement. Nous devons créer un nouvel animateur avec une valeur de position différente Sélectionnons à nouveau le texte à partir d'ici, puis accédons à Animate pour créer une nouvelle propriété de position Avant de régler le nouvel animateur, appuyons sur la touche apostrophe pour afficher la grille De cette façon, nous pouvons voir où déplacer le texte. Maintenant, changeons simplement la valeur du paramètre de position pour le nouvel animateur Supposons que nous voulions que le texte atteigne ce point. Écrivons 600. Ouvrons maintenant le sélecteur de plage et avançons. Modifions la forme des animateurs pour qu'elle soit plus rapide. Si nous changeons le décalage, il semble que le texte passe du dernier mot au premier. Ce n'est pas ce que nous voulons cette fois. Modifions la forme des animateurs pour qu'ils soient réduits. De cette façon, le texte passera de la première à la dernière lettre. Modifions le décalage à -100 et animons cet Nous voulons que le mouvement ne commence qu'une fois que le texte entier apparaît. C'est-à-dire que ce n'est qu'une fois que l'animation du premier animateur s'est terminée au deuxième chiffre deux nous allons créer la première image clé ici avec un décalage de -100. Et dans le second numéro quatre, changeons le décalage à Rendons maintenant l' animation plus fluide. Conserverons les mêmes données que dans le premier animateur. Réglez le maximum sur 20 et le plus bas sur 80. Voyons à quoi ça ressemble. Bon travail. Nous sommes maintenant prêts à ajouter un paramètre supplémentaire. Cette fois, nous allons ajouter une rotation au deuxième animateur. Pour cela, appuyons sur Ajouter, allons dans Propriétés et sélectionnons Rotation. Définissons maintenant une valeur pour ce paramètre. Pour l'instant, écrivons 90 degrés et voyons à quoi cela ressemble. Si nous zoomons un peu sur le texte, nous pouvons voir qu'actuellement chaque lettre pivote individuellement Et il pivote à partir de sa partie inférieure. C'est parce que le point d' ancrage de chaque lettre est positionné en bas. Pour les couches de texte, il existe un point d'ancrage dans la couche elle-même. Et il y a aussi un point d'ancrage pour le texte pour changer cela, ouvrons d'autres options. Commençons par modifier le comportement du point d'ancrage de cette couche de texte en Word. Il y a maintenant un point d'ancrage pour chaque mot et non pour chaque lettre. Comme auparavant, nous pouvons également le changer en ligne. De cette façon, il y aura un point d'ancrage pour chaque ligne et non pour chaque mot. Modifions maintenant l'emplacement du point d'ancrage. Si nous nous rapprochons un peu, nous pouvons voir qu'il y a une petite icône rouge en forme de X ici, symbolisant le point d'ancrage Nous pouvons modifier son emplacement à partir d'ici. Modifions-le en -36. De cette façon, le point d'ancrage sera positionné au milieu de chaque ligne Il est important de ne pas trop éloigner le point d' ancrage du texte, car cela compliquerait l' animation par la suite Écrivons -35 ici. Revenons maintenant au deuxième animateur et ajoutons une belle animation dissolvante Nous pouvons le faire en ajoutant de l'opacité à cet animateur, non ? Zéro ici. Maintenant, lorsque nous atteignons le dernier cadre, le texte commence à disparaître en s'écartant et en tournant. Rendons maintenant cet animateur un peu plus intéressant et ajoutons un paramètre supplémentaire appelé suivi Pour voir ce que cela fait, revenons au point où le texte commence déjà à s'écarter. Modifions maintenant la valeur de ce paramètre. Comme vous pouvez le constater, les lettres du texte se séparent les unes des autres. Écrivons dix ici et voyons à quoi cela ressemble. Ça a l'air sympa. Maintenant, rétablissons l' aperçu et voyons toutes les animations que nous avons créées jusqu'à présent. Comme vous pouvez le constater, le texte s' oriente trop vers la bonne question. Quelle propriété de notre animateur devons-nous modifier pour résoudre ce problème Pour résoudre ce problème, il suffit de réduire les données dans le paramètre de position du deuxième animateur Écrivons 300 et voyons à quoi ça ressemble. Essayons 200. C'est encore trop. Peut-être 100. Revoyons-le encore une fois. Je pense que 100 c'est mieux. Si vous souhaitez augmenter un peu tout ce mouvement, vous pouvez le faire soit en déplaçant le point d'ancrage de ce paragraphe de texte , soit en l'ajustant. Vous pouvez jouer avec elle et modifier les valeurs ici. Déplacez ensuite l' indicateur de temps pour vérifier le sens du mouvement. C'est bon. Je vais le remettre à -35 tel qu'il était. Très bien, passons à autre chose. Fermons tous les paramètres et continuons à créer le deuxième paragraphe de texte. Pour créer un autre paragraphe, nous pouvons dupliquer le paragraphe que nous avons déjà dans la scène. Parce que tous les animateurs sont déjà installés. Il suffit de changer le texte et apporter quelques modifications aux animateurs Nous allons sélectionner la couche et appuyer sur la touche Ctrl D. Maintenant, positionnons l'indicateur de temps ici afin que nous puissions voir le texte. Passons ensuite à une ligne et centrons le nouveau calque sur le centre de la composition. Ensuite, ouvrons à nouveau le fichier texte. Mais pour l'instant, ne faites rien car je veux vous montrer le problème que vous pourriez rencontrer lors du passage d'un texte à l'autre. OK, disons que je copie le texte maintenant et que je le colle dans la nouvelle zone de texte. Notez qu'après avoir collé le texte, celui-ci apparaîtra dans le même design que le titre Ce n'est pas ce que je veux, voyons comment le faire correctement. Maintenant, fais-le avec moi. Tout d'abord, il suffit de copier le titre et de le coller dans le titre Place On. Copions simplement le texte et collez-le dans le texte Place On. ne nous reste plus qu'à ajuster la zone de texte et l' espacement entre les lignes Déplacez une ligne ici, réduisez-la légèrement. Agrandissons la boîte par le bas. C'est mieux Maintenant, sélectionnons la palette de couleurs et changeons la couleur du titre en orange. De plus, nous pouvons changer la couleur de la couche pour différencier les textes. Après avoir fini de concevoir le nouveau paragraphe, passons à la partie suivante et apprenons à le combiner avec l'animation du premier paragraphe. En attendant, désactivons cette couche. Je vous verrai dans la prochaine partie. Mais avant cela, vous voudrez peut-être faire une courte pause d' environ 10 minutes. Levez-vous de votre chaise, étirez-vous un peu et préparez-vous un café. Cela vous donnera l'occasion de recharger votre cerveau avant le prochain cours. On se voit là-bas. 19. Section 4, Partie 3: Bon retour. passer à l'animation du deuxième paragraphe, je souhaite partager un conseil utile sur l'organisation du panneau du logiciel Étant donné que nous travaillons désormais avec plusieurs animateurs et paramètres, il est essentiel de garder les choses organisées Tout d'abord, nous pouvons déplacer cette section ici, puis nous pouvons placer l'écran de prévisualisation ici. Maintenant, prenons notre panneau de composition à partir d'ici et faisons-le glisser vers cette zone. Comme nous n'avons pas besoin d' utiliser le panneau de projet, nous pouvons le déplacer sur le côté. De cette façon, nous pouvons voir à la fois le premier texte et le second texte. Réglons l'aperçu comme il convient. Nous pouvons maintenant ouvrir tous les animateurs ici et voir tous les paramètres De manière plus pratique, si nous voulons voir les images-clés sur cette couche, nous pouvons minimiser cette zone de cette Nous pouvons positionner l'écran de prévisualisation de cette façon. Nous pouvons également zoomer sur la chronologie pour voir les images clés de près. OK. Maintenant que ce paragraphe n'a pas besoin de créer l'animation d'entrée comme le premier paragraphe, nous pouvons désactiver le premier animateur responsable de l'animation d'entrée Nous pouvons le fermer pour le moment. Faisons maintenant glisser les images clés du deuxième animateur vers le début et modifions ses données La première donnée que nous allons modifier est le sens de rotation. Nous allons écrire -90 ici au lieu de 90. Le texte pivote maintenant dans le sens opposé. À l'étape suivante, nous devons modifier les données du paramètre de position. Nous allons le changer en -100 au lieu de 100. Maintenant, pour que le texte apparaisse et ne disparaisse pas comme il le fait actuellement, nous devons changer le mode d'animation pour qu'il augmente. La dernière chose à faire est de simplement modifier les données du paramètre de suivi à moins dix au lieu de dix. C'est ainsi que nous avons créé l' animation inversée pour ce paragraphe. Nous pouvons maintenant supprimer complètement le premier animateur car nous n'en avons pas du tout besoin Bien, maintenant, déplaçons le paragraphe sur le côté afin de créer la transition pour le troisième paragraphe. Pour ce faire, nous pouvons simplement copier le deuxième animateur du premier paragraphe car c'est l' animateur qui est responsable de l' animation dont nous avons besoin, sélectionnons le deuxième animateur, appuyons sur la touche C pour le Nous pouvons fermer cette couche maintenant. Maintenant, sélectionnons le texte ici et appuyons sur la touche C, en nous assurant que nous sommes sur le deuxième chiffre deux, sorte que lorsque nous collerons les images clés, la première image clé sera positionnée ici. Ouvrons maintenant cet animateur. Cette fois, nous n'avons pas besoin de changer quoi que ce soit pour cet animateur, tout semble parfait Activons maintenant la première couche et le temps entre ces deux paragraphes. Mais avant cela, nous pouvons ajuster les panneaux pour un meilleur flux de travail. Tout d'abord, agrandissons un peu ce panneau. Maintenant, désactivons temporairement la première couche. Éteignez également la grille et voyez où se termine l'animation du premier paragraphe. Pour voir les images clés, nous allons sélectionner cette couche et appuyer sur vous. Nous allons également sélectionner cette couche et appuyer sur vous pour afficher ses images clés. Nous allons maintenant placer ici l'indicateur de temps. Activez cette couche et essayez de trouver le moment opportun pour qu'elle entre dans la scène. OK, je pense que nous devrions commencer le deuxième paragraphe un peu plus tard. Passons au deuxième numéro trois et déplaçons cette couche ici. Revoyons-le encore une fois. Oui, je pense que c'est excellent. Déplaçons maintenant notre écran d' aperçu ici, affichons la grille et créons le troisième et dernier paragraphe. Nous pouvons fermer et désactiver cette couche pour le moment. Dupliquons maintenant cette couche car son animation est très similaire à celle qui devrait figurer dans le troisième paragraphe. Sélectionnons-le et appuyons sur la touche Ctrl D. Et comme nous avons ajouté une nouvelle couche, nous aurons besoin de voir un peu plus de notre chronologie. Pour cela, nous pouvons masquer une partie des données affichées ici, par exemple la fonction d' étirement. Pour le masquer, il faut cliquer ici avec le bouton droit de la souris, accéder aux colonnes et cliquer sur Stretch. Maintenant, nous ne voyons pas cette partie, et grâce à cela, nous pouvons voir un peu plus la chronologie. Masquons également cette section. Cliquez ici avec le bouton droit de la souris, accédez aux colonnes, puis cliquez sur Parent et Lien. Ne vous inquiétez pas, nous pourrons rétablir toutes ces fonctions ultérieurement. OK, maintenant nous avons plus d'espace ici et nous sommes prêts à poursuivre le projet. Revenons à l'outil de sélection et déplaçons le nouveau paragraphe sur le côté. Déplaçons-le tout en maintenant la touche Shift enfoncée pour que la couche se déplace sur un axe droit. Copions maintenant le titre du troisième texte et collez-le à la place du titre Nous pouvons supprimer l' espace supplémentaire créé ici. Copions maintenant le nouveau texte et collons-le à la place du texte du nouveau paragraphe. Ajustons la zone de texte pour obtenir un joli paragraphe. Excellente. OK, sélectionnons maintenant la palette de couleurs dans le panneau du projet pour voir les couleurs. Agrandissons un peu ce panneau. Maintenant, sélectionnons le titre et changeons la couleur en bleu. Nous pouvons rétrécir ce panneau. Revenons temporairement à l'outil de sélection , désactivons cette couche, désactivons la grille et concentrons-nous sur l'animation du nouveau paragraphe. Nous pouvons constater qu'il n'est pas nécessaire de modifier l'animation d'entrée pour ce paragraphe. Si nous ouvrons la couche, nous pouvons voir que l'animateur responsable de cette animation est celui-ci Et cela ne nous pose aucun problème. Nous avons un problème avec l'animation d'outro, qui est contrôlée par cet animateur Nous pouvons désactiver temporairement cet animateur car nous ne voulons pas que le paragraphe sorte du cadre de cette Nous voulons que ce paragraphe sorte d' en haut et disparaisse au cours du processus. Similaire à ce qui se passe dans l'animation d'entrée du premier paragraphe, juste en sens inverse. Par conséquent, nous pouvons copier l'animateur responsable de cette animation depuis cette couche, qui est cet animateur Sélectionnez-le et appuyez sur la touche Ctrl. Revenons maintenant au dernier paragraphe et plaçons l'écran d'aperçu pour que nous puissions le voir. Maintenant, collons-le dans cette couche. Ouvrons-le, sélectionnons le texte ici et appuyons sur la touche Ctrl V ici. Nous voyons l'animateur ici. Nous pouvons supprimer celui-ci. Ouvrons maintenant cet animateur pour chronométrer ses images clés et ajuster certaines données afin de créer l'animation souhaitée. Puisque nous savons que nous devons créer l'animation inverse de ce qui se passe actuellement, nous pouvons déjà modifier la forme de l' animateur pour qu'il soit réduit. Maintenant, une fois que le texte est entré, il disparaît du cadre, mais il disparaît et se déplace vers le bas. Pour modifier sa direction de sortie, nous devons ajuster la question du paramètre de position. Que devons-nous écrire ici pour changer le sens du mouvement de ce paragraphe ? Nous allons écrire -50 ici. Maintenant, une fois le texte entré, il se déplace immédiatement vers le haut et disparaît. Bien, changeons maintenant la couleur de cette couche en bleu pour différencier les couches. Appuyons maintenant sur ce calque et sur ce calque pour voir leurs images-clés. Affichons également les images clés du premier paragraphe. Chronométrons maintenant l'animation entre le deuxième et le troisième paragraphe. Déplaçons cette couche au bon endroit dans le temps. Nous pouvons maintenant activer ces deux couches, déplacer vers le deuxième numéro six et déplacer le dernier paragraphe ici. Une fois l'animation terminée et que nous en sommes satisfaits, nous pouvons remettre les panneaux dans leur mise en page initiale. Laissons ce panneau vers le bas jusqu'à ce que nous voyions cette zone en gris vif. Puis relâchez le clic. Nous pouvons agrandir l' écran de prévisualisation et le remettre en place. Amenons maintenant l'indicateur temporel au début de la chronologie, fermons toutes les couches et vérifions l'animation avant de passer à autre chose. Tout semble parfait. Nous sommes maintenant prêts à passer à la dernière partie, où nous allons concevoir notre scène d'une manière plus intéressante. Rendez-vous dans la prochaine partie. 20. Section 4, Partie 4: Bon retour. Tout d' abord, désactivons le réseau. Maintenant, sélectionnons uniquement le texte et changeons la couleur en une couleur vive dans la palette. Faisons-le pour tous les textes de tous les paragraphes. Maintenant, appuyons sur la touche Ctrl pour enregistrer le projet avant de poursuivre. Ensuite, créons un solide qui servira commande de fond Y. Colorions-le en noir Amenons le solide en dessous de toutes les couches. Créons maintenant un dégradé sympa pour l'arrière-plan. Accédez à Effets et préréglages. Si vous ne le voyez pas, vous pouvez trouver ce panneau sous la fenêtre. OK, écrivons gradient ici, et sélectionnons dégradé rampe. Faisons glisser cet effet sur le solide. Retournez maintenant dans le panneau du projet et faites glisser la palette dans la composition pour que nous puissions voir les couleurs tout en travaillant sur l'effet. Revenons aux contrôles des effets. Sélectionnez le solide pour voir l'effet sur celui-ci. Échantillonnons cette couleur pour créer un dégradé fin. Ensuite, nous pouvons supprimer cette couche. Sélectionnez maintenant l'effet. Nous pouvons maintenant saisir cette petite poignée du dégradé et la faire glisser vers une position appropriée. Au fait, je vais le remettre là où il était. Nous pouvons également déplacer ces poignées à partir d'ici. Nous allons placer la partie la plus foncée du dégradé ici et la partie la plus claire ici. Si nous zoomons un peu, nous pouvons voir que le dégradé n'est pas lisse. Nous pouvons voir quelques groupes pour résoudre ce problème. Nous pouvons écrire 30 et amplifier la dispersion. Cela va l'adoucir un peu. OK, remettons l' aperçu en place. Et ajoutons un effet cool appelé glow à nos paragraphes. Écrivons glow ici et glisser l'effet sur ce calque. Réglez le seuil de luminescence sur 60. Copiez maintenant l'effet et collez-le dans le deuxième paragraphe. Collons-le également dans le troisième paragraphe. Revenons maintenant au panneau du projet et voyons comment nous pouvons faire en sorte que les paragraphes de texte restent quelques secondes sur le cadre avant de passer au paragraphe suivant. Parce qu'au final, vous devrez créer une animation de texte de manière à que les gens puissent lire ce qui est écrit. C'est pourquoi le texte doit rester dans la scène pendant quelques secondes avant passer au texte suivant disparaît. Voyons comment procéder. Tout d'abord, dupliquons cette composition via le panneau du projet afin de pouvoir y apporter des modifications sans affecter la composition actuelle. Nous allons sélectionner la composition et appuyer sur la touche Ctrl D. Maintenant, appuyez sur Entrée et changez le nom en texte. Animation. Quatre, soulignons longuement, entrons dans la composition. Comme vous pouvez le constater, le texte change très rapidement et nous ne pouvons rien lire. abord, pour prolonger la durée de cette composition afin disposer de suffisamment de temps sur la chronologie, appuyons sur la touche K Maintenant, réglons-la sur 40 secondes. Et appuyez sur Entrée. Maintenant, faisons un zoom arrière sur la chronologie et étendons toutes les couches que nous avons ici jusqu'à la fin de la composition comme ceci. Verrouillons maintenant l'arrière-plan pour qu'il n' interfère pas avec nous. Désactivons ces deux couches afin pouvoir nous concentrer sur le premier paragraphe. Sélectionnez-le et découvrons comment le faire rester un peu plus longtemps dans la scène. OK, sélectionnons-le d'abord et appuyons sur vous pour voir ses images clés. La prochaine chose que nous devons faire est de décider à partir de quel moment nous voulons que le deuxième animateur responsable de l' animation d'outro commence Passons au deuxième chiffre huit et déplaçons ici les images clés du deuxième animateur Maintenant, pendant tout ce temps, il n'y aura aucun changement dans l'animation. Cela signifie que le texte restera en place. Voyons à quoi ça ressemble là-bas. Le texte apparaît debout pendant quelques secondes et qu'au deuxième numéro huit que l'animation d'outro commence En gros, nous avons créé un paragraphe d'exactement 6 secondes. Faisons de même pour le deuxième paragraphe. Nous allons le sélectionner, appuyer sur vous si l'animation d'introduction de ce paragraphe se termine au deuxième numéro cinq Passons au deuxième numéro 11 pour créer une pause de six secondes. Déplaçons maintenant les images clés du deuxième animateur ici Faisons de même pour le dernier paragraphe. Nous allons le sélectionner, appuyez sur vous maintenant. Passez au deuxième numéro 14. Déplaçons maintenant les images clés du deuxième animateur ici Très bien, maintenant allumez-le, fermez toutes les couches et voyez ce que nous avons. Comme vous pouvez le constater, il y a des parties où nous voyons tous les paragraphes ensemble, n'est-ce pas ? Parce que nous les avons fait s'arrêter pendant 6 secondes à chaque fois. C'est pourquoi nous devons les chronométrer à nouveau entre eux en fonction de leur nouvelle animation. Sélectionnons toutes ces couches. Appuyez pour agrandir ce panneau et chronométrez-les. Sélectionnons les deuxième et troisième couches de texte et essayons de trouver un moment propice pour qu'ils entrent dans la scène. Nous pouvons déplacer les deux couches supérieures jusqu'à ce point, la deuxième couche numéro neuf, car elle se trouve exactement au milieu de l'animation d'ouverture du premier paragraphe Ça a l'air génial. Maintenant, sélectionnons le troisième paragraphe et déplaçons-le au deuxième numéro 18. Voyons à quoi tout cela ressemble ensemble. Le premier paragraphe entre. La scène dure 6 secondes. Maintenant, il disparaît. Et immédiatement après, le deuxième paragraphe entre en scène. Il tient également pendant 6 secondes. Ensuite, il passe au troisième paragraphe. OK, et sauvegardez le projet. Et fermons toutes les couches. Retournez à la courte composition et rendez-la d'abord. Fermons l'onglet Effets et quittons cette pré-composition. Nous sommes maintenant prêts à reproduire cette scène. Nous devons nous assurer que la zone de travail de cette composition s'arrête là où nous voulons qu'elle s'arrête. Pour que nous ne restituions pas simplement un écran noir. Si l'animation de cette scène s'arrête déjà là, nous n'avons pas besoin de toute cette zone car nous n'y voyons plus rien. Voyons où se termine l'animation de cette couche. Il se termine à ce cadre clé. Nous allons rester ici et appuyer pour raccourcir la zone de travail jusqu'à présent. Appuyons maintenant sur la touche Ctrl pour accéder au panneau de rendu. Nous choisirons de le rendre en haute qualité, au format Her 0.2 64, qui est un fichier MP4. Et nous choisirons de le rendre dans notre dossier de rendu. Vérifions-nous que le nom est correct, puis cliquez sur Enregistrer. Ensuite, cliquez sur Render. Et attendez quelques instants. C'est bon, le rendu est terminé. Voyons ce que nous avons. Ça a l'air sympa. Vous pouvez désormais télécharger cette vidéo sur les réseaux sociaux, l'afficher sur le site Web de votre portfolio et, bien sûr, utiliser cette animation pour votre prochain projet. Si vous appréciez le cours, je vous serais très reconnaissante si vous pouviez évaluer ce cours en fonction de ce que vous ressentez et laisser des commentaires afin que je sache si vous apprenez quelque chose de nouveau ou non. Bien, revenons maintenant au projet et organisons-le avant de le fermer. Très bien, la première chose à faire est de créer un nouveau dossier dans le panneau de projet. Nous l'appellerons Assets et y ferons glisser la palette de couleurs, ainsi que le dossier des solides. Créez ensuite un autre dossier appelé pre-comp et faites-y glisser le long pré-composition Enfin, étiquetons la composition principale en bleu. Appuyons maintenant sur la touche Ctrl pour enregistrer le projet avant de le fermer. C'est ainsi que nous avons terminé la leçon. J'espère qu'il vous plaira, et j'ai hâte de vous voir dans le prochain. Mais avant cela, vous voudrez peut-être faire une courte pause d'environ 10 minutes. Levez-vous de votre chaise, étirez-vous un peu et préparez-vous un café. Cela vous permettra de recharger votre cerveau avant le prochain cours. On se voit là-bas. 21. Section 5 : Animation de typographie cynétique avancée: Bonjour. Dans cette leçon, nous faisons une pause avec les animateurs de texte et nous apprenons nouvelles astuces pour créer de superbes animations de texte De plus, nous allons télécharger un module d'extension intéressant pour After Effects qui facilitera l'utilisation de plusieurs couches. Cette leçon est divisée en trois parties, que nous apprendrons dans la première partie Nous parlerons de la fonction de purge qui permet à After Effects de fonctionner plus facilement et d'éviter tout problème potentiel par la suite. Ensuite, nous allons créer le texte et l' ajouter à la composition. Passons à la deuxième partie, nous allons animer ce texte et même ajouter quelques expressions intéressantes pour le rendre encore plus accrocheur Ensuite, nous installerons ce plugin gratuit pour After Effects afin de passer au niveau supérieur. Enfin, nous allons créer une boucle pour l'animation, affiner l'apparence et préparer le tout pour le partager avec un fichier MP de haute qualité. Et bien sûr, nous allons mettre de l'ordre dans le projet avant d'avoir terminé Ça va être génial. J'ai hâte de commencer. 22. Section 5, Partie 1: Déjeunons après les effets. Ensemble, nous pouvons fermer cette fenêtre afin que nous puissions tous voir la même disposition des panneaux. Cliquons sur Par défaut. Maintenant, allez-y et créez notre première composition. Appelons-le Text Animation Five. Nous travaillerons en format Full HD. Travaillons avec 24 images par seconde. La durée de la composition sera de 40 secondes. Maintenant, changez l' arrière-plan en noir. Cliquez sur OK, ici et là. Importons maintenant notre palette de couleurs dans le projet. Double-cliquez sur la zone grise dans le panneau du projet, sélectionnez la palette de couleurs, puis cliquez sur Importer. Avant de passer à autre chose, je voudrais vous parler d'une action appelée purge. Qu'est-ce que la purge ? Lorsque vous travaillez sur un projet, After Effects stocke un tas de données et d'informations dans sa mémoire cache. Parfois, ce cache peut être obstrué par des éléments anciens ou inutiles, ce qui peut ralentir le programme et même provoquer des erreurs ou des pannes ce cas, vous pouvez utiliser la fonction de purge pour vider le cache et libérer de la mémoire. C'est très utile lorsque vous rencontrez problèmes de performances ou que vous rencontrez des erreurs . Videz simplement ce cache et vous constaterez une nette amélioration du fonctionnement du programme. Purgeons donc le projet ensemble. Cliquez maintenant sur Modifier, sur Purger, puis sur Toute la mémoire et le cache disque. Super, alors maintenant nous pouvons voir combien nous en avons. Il se peut que ce soit un numéro différent pour vous de toute façon. Appuyons sur OK, et attendons quelques secondes, Al. À l'heure actuelle, nous pouvons enregistrer le projet et lui donner un nom. Repérons le dossier que nous avons créé pour la leçon. Entrez dans le dossier AE et nommez le fichier sur lequel nous travaillons actuellement. Vous pouvez sélectionner ce projet pour obtenir ce nom et remplacer l'extension par cinq. Enfin, appuyez sur Enregistrer. Commençons maintenant à concevoir la scène. Écrivons d'abord le texte. Pour cela, nous allons sélectionner l'outil de texte et taper le mot Learn. Maintenant, sélectionnez tout le texte et changez le Fanta Montserrat. Réglez le style sur le noir et réglez la taille sur 150. Cliquez maintenant sur l'option pour les majuscules. Maintenant, changeons la couleur du texte en noir. Ensuite, cliquez sur l'option de couleur du trait et réglez-la sur blanc. Ici, nous pouvons ajuster l'épaisseur de la ligne. Réglons-le sur un. Maintenant, n' oubliez pas d'aller dans l'onglet du paragraphe et d'aligner le texte au centre. Revenons également au personnage et veillons à ce que le trait soit réglé de manière à ce qu'il soit trop plein Bien, revenons maintenant à l'outil de sélection. Appuyez sur la touche apostrophe pour afficher la grille. Maintenant, centrons le point d'ancrage de cette couche, touche Ctrl à la maison pour y parvenir. Maintenant, pour centrer le calque dans la composition sans utiliser l'outil d'alignement, utilisons un nouveau raccourci en appuyant sur la touche d'accueil. Dupliquons cette couche. Appuyez sur la touche D, puis déplacez-la vers le bas et changez le mot en mouvement pour quitter le mode d'édition de texte Appuyez sur la touche Ctrl Entrée. Maintenant, dupliquons à nouveau cette couche. Sélectionnez l'outil de sélection, déplacez-le vers le bas et remplacez le mot par dessin Maintenant, pour conserver le même ordre des mots que dans la scène, déplaçons la couche de mouvement ici et la couche de design ici. Revenons maintenant à l'outil de sélection et remontons toutes les couches de manière à ce que le mot du milieu soit au centre de la composition. Utilisons l' outil d'alignement pour créer un espacement égal entre toutes les couches Assurez-vous que nous avons choisi la sélection ici. Cliquons ici. Enfin, j'utiliserai la flèche vers le bas du clavier pour déplacer légèrement toutes les couches vers le bas. Super, nous sommes maintenant prêts à passer à la partie suivante et à commencer à animer la scène. On se voit là-bas. 23. Section 5, Partie 2: Bon retour. La première chose à faire est de déplacer ces couches vers la gauche et vers la droite. Question, quelle propriété devons-nous animer pour cela ? Pour ce faire, nous allons utiliser la propriété position, appuyer sur P pour l'afficher sur toutes les couches. Maintenant, au deuxième chiffre zéro, décidons que les couches resteront ici. Déplaçons-les un peu plus vers la gauche. À l'aide de la flèche gauche du clavier, nous allons créer un cadre clé. Passons maintenant au deuxième numéro et déplaçons les couches de l'autre côté tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Passons maintenant au deuxième numéro trois et ramenons les couches à leur position initiale. Pour cela, nous pouvons dupliquer les premières images clés. Mais si nous les sélectionnons tous, appuyez sur le contrôle C pour les copier, puis sur le contrôle V pour les coller. Notez que nous avons collé toutes les couches au lieu des images clés uniquement Cela se produit lorsque nous sélectionnons des images clés provenant de différentes couches. Pour éviter que cela ne se produise, nous devons dupliquer chaque image clé pour chaque couche individuellement. Nous allons sélectionner cette image-clé, appuyer sur la touche C, puis appuyer sur la touche Ctrl V. Faisons de même pour les deux couches suivantes Voyons à quoi ça ressemble. OK, passons à autre chose, sélectionnons toutes les images clés et convertissons-les en ASe à l'aide de la touche neuf. Maintenant, le mouvement sera plus fluide. Nous avons maintenant besoin que ce mouvement se poursuive jusqu'à la fin de la composition. Pour ce faire, nous pouvons utiliser l' expression que nous avons utilisée dans la deuxième leçon lorsque nous avons créé la boucle pour la pré-composition Comme les premières images clés et les dernières images clés de ces couches sont identiques, nous pouvons faire de même ici. Pour cela, nous allons passer le pointeur de la souris sur l'icône du chronomètre correspondant à ce paramètre Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez une fois sur le chronomètre Maintenant, cliquons sur la petite flèche, allons dans Propriété et sélectionnons cette expression. Cliquez ici pour terminer l'opération. Et faisons de même pour les deux couches suivantes. Mais au lieu de répéter toutes ces étapes, nous pouvons simplement cliquer avec le bouton droit de la souris sur ce paramètre et choisir uniquement l'expression de copie. Maintenant, sélectionnons les deux couches et appuyons sur la touche Ctrl V pour coller l' expression copiée. Voilà. Toutes les couches continuent à répéter le même mouvement même après que la dernière image-clé ait touché la barre d'espace C'est chouette de voir que tout fonctionne bien. Créons maintenant un joli décalage dans l'animation pour cet endroit, l'indicateur de temps à la sixième image. Rapprochons-nous maintenant de la chronologie et décalons les images clés de ces deux couches vers l'image numéro six. Passons maintenant au cadre numéro 12. Sélectionnez les images clés de cette couche et déplacez-les ici. C'est ainsi que nous avons créé un décalage intéressant pour l'animation. De cette façon, nous obtenons un mouvement beaucoup plus intéressant dans la scène. Ça a l'air génial. À présent, sélectionnons toutes les couches et imbriquons-les dans une seule précomposition. Utilisons le raccourci cette fois. Appuyez sur Ctrl Shift C. Maintenant changeons le nom en Text Comp One, assurez-vous que les deux sont sélectionnés et appuyez sur OK, super. Maintenant, si nous entrons dans cette précomposition, nous verrons nos trois couches de texte à l'avenir. Une fois l'effet créé, nous pouvons entrer ici et changer les mots si nous le voulons. Bien, revenons maintenant à la composition principale et commençons à créer l'effet. Tout d'abord, dupliquons cette précomposition à l'aide commande D. Maintenant, sélectionnons la couche inférieure, appuyons sur S et créons une expression pour cette couche Pour ce faire, nous allons passer la souris sur le chronomètre de ce paramètre Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez une fois sur le chronomètre. Maintenant, localisez le dossier principal du cours que vous avez créé. Entrez dans le dossier Assets et ouvrez le fichier nommé expression pour moins de cinq. Maintenant, sélectionnons et copions tout ce qui est écrit ici. Revenons ensuite à notre projet. Cliquez ici et collez l'expression copiée. Cliquez ici pour terminer l'action. Notez que cette couche a maintenant été redimensionnée. Éteignons le réseau. Bien, à l'aide de cette expression, nous avons fait en sorte que chaque fois que nous copions cette couche, elle passe automatiquement derrière la dernière et s'agrandisse de 20 %. Plutôt cool. Aucun travail supplémentaire n'est nécessaire. Sélectionnons cette précomposition et appuyons sur la touche Ctrl D. Nous avons maintenant créé une nouvelle précomposition 20 % plus grande que la précédente Cette couche est positionnée derrière la couche qui la précède. Dupliquons cette pré-composition jusqu' à atteindre un total de 20 couches Agrandissons ce panneau pour voir toutes les couches et continuons à dupliquer la deuxième pré-composition Réglons maintenant l' aperçu de manière à ce qu'il s'adapte. Continuez à travailler sur la scène. À présent, sélectionnons le premier calque, accédons aux effets et aux préréglages, recherchons un effet appelé inversion Faites glisser cet effet sur la première précomposition. Appuyons maintenant pour afficher le paramètre d'échelle de cette couche et l'agrandir légèrement pour qu'elle corresponde à la taille des précompositions qui la sous-tendent. Je pense que 120 devraient suffire. Fermons le calque et passons à autre chose. Maintenant, si vous vous rapprochez pour voir les précompositions de près, vous remarquerez qu'elles ne sont pas de très bonne qualité, surtout celles qui se trouvent derrière. Cela s'explique par le fait qu'ils sont beaucoup plus grands que ceux qui les précèdent. Pour améliorer la qualité des précompositions, nous pouvons activer la fonction d'effondrement située ici Si vous ne voyez pas cette icône, vous pouvez cliquer ici. Sélectionnons toutes les couches et appliquons la fonction de réduction à chacune d'elles. Voilà, la qualité s'est nettement améliorée. Réglons maintenant l'écran de prévisualisation de manière à ce qu'il s'adapte et voyons à quoi ressemble l' ensemble de la scène. Génial. Nous devons maintenant créer un mouvement ondulé cool pour cette animation Pour ce faire, nous devons créer un offset pour toutes les pré-compositions de la composition Nous pouvons le faire manuellement, bien sûr, mais cela prendrait beaucoup de temps. De plus, si nous nous rendons compte que le décalage n'est pas bon, il serait très difficile de le modifier. C'est pourquoi nous devons utiliser le juice plug in, qui nous permet de disposer les couches rapidement et facilement. Tout d'abord, je vais vous montrer comment cela fonctionne, puis nous téléchargerons et installerons le plug-in ensemble. Très bien, je vais ouvrir le plug in et le faire glisser ici. Je vais rétrécir un peu ce panneau. ne me reste plus qu'à sélectionner toutes les couches que je souhaite déplacer, choisir la direction du décalage et à définir la distance entre chaque couche. Il ne me reste plus qu'à cliquer sur Stagger et c'est tout. J'ai obtenu un décalage entre la première et la dernière couche. J'appuie sur la touche Z et je vous montre ce qui se passerait si je choisissais de disposer les couches de cette façon. Ils seraient triés de la dernière à la première. Très bien, je vais tout ramener à la normale. Installons le plug in ensemble. Je vais vous montrer comment le faire à la fois sur Mac et Windows, si c'est à peu près le même processus pour les deux. Mais avant cela, appuyez sur la touche Ctrl pour enregistrer le projet Au cas où vous ne correspondriez préférences du logiciel comme nous l'avons fait dans la première leçon, aux préférences du logiciel comme nous l'avons fait dans la première leçon, allez dans Préférences , scripts et expressions, et assurez-vous de cocher cette case. Dans le cas contraire, le plug-in risque de ne pas fonctionner correctement. Bien, il est maintenant préférable de quitter le projet avant d'installer le plug-in. Le script ne s'affichera pas après l'installation dans After Effects. Même si After Effects est ouvert après l'installation du script, vous devrez quand même rouvrir le projet Je suggère de fermer le projet maintenant et après l'installation, nous le rouvrirons. Mais avant de fermer le projet, n'oubliez pas de l'enregistrer. D'accord, je le montre d'abord aux utilisateurs de Mac. Tout d'abord, rendez-vous sur le site Web d'Ags. Trouvez le lien dans le fichier PDF situé dans le dossier principal du cours que vous avez téléchargé auprès de moi. Vous devez maintenant vous inscrire ou vous connecter au site Web. Ensuite, allez sur Plugins gratuits et cliquez sur Télécharger depuis Mac. Entrez votre e-mail ici, cochez la case et téléchargez. Vous pouvez maintenant consulter votre boîte aux lettres ou simplement cliquer ici. Choisissez ensuite l'endroit où vous souhaitez enregistrer le fichier et cliquez sur Enregistrer. Ouvrez maintenant le dossier et extrayez le fichier zip. Ensuite, vous pouvez supprimer le fichier zip. Génial. Ouvrez maintenant le programme d'installation, cliquez sur Continuer, entrez votre mot de passe si nécessaire, puis cliquez sur Installer. Après l'installation, vous pouvez supprimer le programme d'installation. Super, nous pouvons maintenant minimiser tous les dossiers ouverts et lancer After Effects. Accédez à Windows et ouvrez le gestionnaire des packs d'âge. Cliquez maintenant ici sur le côté pour quitter les guides. Le plus important est de vous connecter à votre compte À partir d'ici, cool. Vous pouvez retourner dans After Effects, fermer ce panneau et ouvrir le levier de vitesses Ages Maintenant, je veux montrer le processus d'installation pour les utilisateurs de Windows. C'est à peu près pareil, donc je ne vais pas parler et simplement montrer aux utilisateurs du processus que vous pouvez fermer After Effects pour le moment. Nous ouvrirons bientôt notre projet ensemble. En attendant, utilisateurs de Windows, vous pouvez me suivre et télécharger le plugin. Bien, après avoir installé le plug-in, accédons au dossier AE et ouvrons notre projet. Ouvrons maintenant le plug in. Allez donc dans Windows et cliquez sur AEG Shifter. Vous pouvez joindre ce panneau au panneau d'aperçu. Il suffit de le faire glisser depuis cette zone et le joindre à la section bleue ici. Vous pouvez le réduire un peu. Maintenant, sélectionnons toutes les couches. Choisissez cette disposition, réglez le décalage sur une image et cliquez sur Stagger Mais avant de poursuivre, plaçons ce panneau ici et fermons-le pour le moment. Comme nous avons créé un décalage pour les couches, l'animation semble désormais beaucoup plus intéressante. Ça a l'air excellent. Passons maintenant à la dernière partie et créons une boucle pour cette animation. Alors, on se voit là-bas. 24. Section 5, Partie 3: Pour créer une boucle parfaite, nous devons trouver une image identique le long de l'animation. Un au début et un à la fin. Supposons que l'image de début de l'animation se situe au deuxième numéro deux. Nous pouvons maintenant capturer cette image afin de la comparer à la deuxième image. Nous choisirons de mettre fin à l'animation. Nous pouvons également sélectionner toutes les couches et au niveau d'un marqueur, nous pouvons savoir que ce sera le point de départ de l' animation. Avançons maintenant de quelques secondes et essayons de trouver le moment où le texte revient au point que nous avons capturé. Pour mieux voir ce que nous faisons, nous pouvons agrandir le panneau d'aperçu et régler l'aperçu pour qu'il s'adapte. OK, voyons si nous pouvons encore boucler la boucle. Non, pas encore. Donnons-y une autre chance. Toujours pas bon. Nous y arrivons, mais nous n'y sommes pas encore tout à fait. Essayons de le vérifier dans le deuxième numéro six. Oui, c'est le bon moment. Génial. Agrandissons maintenant ce panneau, sélectionnons à nouveau toutes les couches et créons également un marqueur à ce stade. Ajustons maintenant la zone de travail en fonction des marqueurs que nous avons définis pour raccourcir la zone de travail dès la fin de la pression. Passons maintenant premiers marqueurs tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Raccourcissons maintenant la zone de travail depuis son début à l'aide de la touche B. Puisque nous n'avons plus besoin de toute cette section, appuyons sur la touche K pour accéder aux paramètres de composition et raccourcir sa durée de 40 secondes à 10 secondes. Avant de poursuivre, c'est le bon moment pour appuyer sur la touche Ctrl et enregistrer le projet. D'accord. Agrandissons maintenant l'écran d'aperçu et appuyons sur la barre d'espace pour voir l'animation Vous pouvez rendre cette animation telle qu'elle est actuellement, ou vous pouvez la modifier un peu avec moi. Si tel est le cas, vous pouvez saisir la précomposition du texte avec moi et modifier le mouvement de ce texte en modifiant certains paramètres dans les images-clés pour afficher toutes les images-clés de toutes les couches Assurons-nous de ne sélectionner aucune couche et d'appuyer sur la touche Ukey Maintenant, sélectionnons toutes les images clés ici. Passez la souris sur l'un d' entre eux. Maintenez la touche de sortie et cliquez deux fois dessus. De cette façon, nous atteindrons le panneau de vélocité des images-clés. Ça fait longtemps qu'on n'en a pas parlé. Quoi qu'il en soit, nous pouvons ici modifier le comportement d' animation des textes en saisissant différentes valeurs. Réglons-le sur 85 x 85, appuyez sur OK et voyons à quoi cela ressemble. Si nous allons dans l'éditeur de graphes, nous pouvons voir que la courbe de ces images-clés ressemble maintenant à ceci. Cela signifie que le texte commencera à se déplacer lentement, accélérera rapidement, puis ralentira à nouveau vers la fin. Bien, quittons l' éditeur de graphes et revenons à la composition principale pour voir comment cela affecte l' effet que nous avons créé. Laissez le logiciel effectuer un petit rendu de la scène. J'aime bien cette façon. Je vais garder cette animation et passer à autre chose. Maintenant, si nous zoomons légèrement, nous pouvons voir quelques couches supplémentaires derrière lesquelles nous ne voyons pas dans la scène car elles sont grandes et s'étendent au-delà des limites de la scène. Voyons comment réduire la taille de l'ensemble de cette scène sans toucher aux couches. Pour cela, cliquez ici avec le bouton droit de la souris, allez dans Nouveau et sélectionnez le calque de réglage. Qu'est-ce que la couche de réglage ? Le calque de réglage est un calque spécial d' After Effects qui permet d' appliquer des effets et des réglages à plusieurs calques simultanément. Au lieu d'appliquer le même effet à chaque couche individuelle, vous pouvez ajouter une couche de réglage et lui appliquer un effet. L'effet sera ensuite appliqué à toutes les couches situées en dessous dans la pile de couches. L'avantage d'utiliser un calque de réglage est qu'il vous permet d' apporter des modifications globales à votre composition rapidement et facilement. Nous avons créé une couche vide, invisible, qui ne contient rien. Nous allons utiliser cette couche pour créer un filtre qui affectera la scène. Pour ce faire, passons aux effets et aux préréglages et recherchons un effet appelé transformation Faisons glisser l'effet sur le calque de réglage et changeons le nom de ce calque à transformer, le nom de ce calque à transformer, afin de savoir quel effet lui est appliqué. OK, maintenant configurons l'écran de prévisualisation pour qu'il s'adapte et modifiions certains paramètres de cet effet. Comme vous pouvez le constater, il existe ici un paramètre appelé échelle car toutes ces couches se trouvent en dessous de la couche de réglage. Ils seront tous affectés par les modifications que nous y apporterons. OK, réglons-le sur 90 et voyons à quoi ressemble la scène. Je pense que nous pouvons le réduire un peu plus. Essayons 80. Peut-être 60, peut-être 50. Non, 50 c'est trop. Fais attention ici. Je ne l'aime pas, alors je vais le ramener à 60. Voyons à quoi ça ressemble. Laissons After Effects afficher la scène pendant quelques secondes. Très bien, je trouve que ça a l'air génial. Maintenant, colorons le texte dans les couleurs de notre palette de couleurs. Accédez au panneau du projet et sélectionnez la palette de couleurs ici pour voir les couleurs. Revenons maintenant à la composition du texte. Ouvrez ensuite l'onglet des personnages. Et maintenant, sélectionnez toutes les couches. Et changez la couleur du texte en couleur foncée dans la palette. Pour une raison ou une autre, il ne capture pas la bonne couleur pour moi. Je m'en occuperai dans un instant. En attendant, cliquons ici pour changer la couleur de la ligne en couleur vive de la palette. OK, encore une fois, pour raison ou une autre, je ne peux pas capturer les couleurs. Je vais simplement faire glisser la palette ici et choisir les couleurs à partir de là. C'est mieux Maintenant, je vais supprimer la palette et revenir à la composition principale. Comme vous le savez, nous n'avons pas vraiment d' arrière-plan dans cette scène. La couleur noire que nous voyons ici en arrière-plan est la couleur d'arrière-plan par défaut de l'écran précédent, et il ne s'agit pas d'un véritable arrière-plan. Pour créer un véritable arrière-plan, nous devons créer un nouveau solide. Sélectionnons ce panneau et appuyons sur la touche Ctrl. Maintenant, changeons de couleur. Je vois que c'est toujours ma cause, je vais juste choisir la couleur à partir d'ici. Laissez-moi vérifier si c'est la bonne couleur. Maintenant, appuyons sur OK, déplaçons cette couche en dessous de toutes les autres couches. Faites maintenant attention à ce que le solide soit très petit. Cela est dû au fait que le solide est également influencé par l' effet de transformation sur la couche de réglage. Ce n'est pas du tout un problème. Sélectionnons la presse et agrandissons cette couche jusqu'à ce qu'elle s'adapte parfaitement à la scène 180. Nous pouvons également activer la fonction d' effondrement pour le solide. OK, fermons la couche. Accédez au panneau de projet, appuyez sur la touche S pour enregistrer le projet et passez au rendu de l'animation. Je tiens à vous rappeler qu' After Effects n'affichera que ce qui se trouve dans les limites de la zone de travail. Comme nous avons parfaitement raccourci la zone de travail pour créer une boucle, cela ne nous pose aucun problème. Mais si vous ne voulez toujours pas voir toute cette zone inutile, vous pouvez simplement écrire, cliquer sur la zone de travail et choisir Découper la composition sur la zone de travail Maintenant, appuyons sur la touche Ctrl. Et pour accéder au panneau de rendu, nous choisirons de le rendre au format H 0.264 de haute qualité, qui est un MP 4 de haute qualité Nous choisirons de le rendre dans notre dossier de rendu. Faisons en sorte que le nom soit bon. Cliquez sur Enregistrer , puis sur Rendre. Attendons quelques instants. OK, voyons maintenant ce que nous avons. Ça a l'air super. Comme toujours, vous pouvez télécharger cette vidéo vos réseaux sociaux ou l'afficher sur le site Web de votre portfolio et, bien sûr, utiliser cette animation pour vos prochains projets. Si vous appréciez le cours, j'apprécierais beaucoup que vous puissiez évaluer ce cours en fonction votre expérience et laisser commentaires afin que je sache si vous apprenez quelque chose d' intéressant ou non. Bien, revenons maintenant au projet et organisons-le. Avant de le fermer, créons un dossier appelé Pre comps. Assurez-vous de ne rien sélectionner et créez un autre dossier nommé Assets. Faites glisser la palette de couleurs et le dossier des solides dans celui-ci et dans le dossier des précompositions. Faisons glisser la précomposition que nous avons créée, étiquetons la composition principale en bleu et appuyons sur la touche S pour enregistrer le projet Avant de le clore, super, j'espère que vous l'avez apprécié. Nous nous reverrons lors de la prochaine leçon. Mais avant cela, vous voudrez peut-être faire une courte pause d'environ 10 minutes. Levez-vous de votre chaise, étirez-vous un peu et préparez-vous un café. Cela vous donnera l'occasion de recharger votre cerveau avant le prochain cours. On se voit là-bas. 25. Section 6 : Animation de texte par caméra isométrique: Bon retour. Dans cette leçon, nous allons nous intéresser à la création de quelques animations de texte en trois D sympas Pour rendre les choses encore plus faciles, nous allons installer un script gratuit pour After Effects. C'est très pratique pour travailler avec des points d'ancrage. Cette leçon est divisée en trois parties. Tout d'abord, nous allons concevoir et animer le premier objet de la scène Ensuite, nous allons tout convertir en trois D et apprendre à naviguer dans l'espace tridimensionnel. Ensuite, nous allons installer un script gratuit pour nous aider à tout organiser parfaitement. Une fois que nous aurons maîtrisé tout cela, nous terminerons la conception de la scène à l'aide du script. Ensuite, nous allons apprendre à créer une caméra isométrique et animer la scène en utilisant une seule couche Enfin, nous ajouterons d' autres designs à la scène et améliorerons l'apparence générale et l'animation. Ensuite, nous exporterons le tout sous forme de fichier NP 4 sophistiqué prêt à être partagé sur les réseaux sociaux et dans votre portfolio. Ensuite, nous mettrons de l'ordre dans le projet. Avant d'avoir terminé, ça va être génial. Commençons donc. 26. Section 6, Partie 1: Ouvrons le logiciel After Effects. Nous pouvons fermer cette fenêtre afin que nous puissions tous voir la même disposition des panneaux. Cliquons sur Par défaut. Créons maintenant notre première composition. Nous l'appellerons Text Animation Six. Passons maintenant à Three D Renderer et assurons-nous de sélectionner Three D Classic. Bien, revenons maintenant à essentiel et réglons la taille en Full HD. La fréquence d'images est de 24, la durée de 10 secondes et l'arrière-plan est noir. Importons maintenant la palette de couleurs dans le projet. Double-cliquez sur la zone grise dans le panneau du projet. Recherchez le dossier que vous avez créé pour la leçon et entrez dans le dossier Assets. Sélectionnez la palette de couleurs et cliquez sur Importer. OK, maintenant nous pouvons enregistrer le projet et lui donner un nom. Trouvons le dossier que nous avons créé pour la leçon. Entrez dans le dossier. Sélectionnez ce projet pour copier le nom, remplacez-le par six, puis cliquez sur Enregistrer. Réglons l'écran de prévisualisation pour qu'il s'adapte et commençons à créer la scène. Créons d'abord le texte. Sélectionnez l'outil de texte et tapez étape par étape. Double-cliquez maintenant sur le texte pour tout sélectionner. Passez maintenant au paragraphe et alignez le texte au centre. Assurez-vous que le sens d'écriture est de gauche à droite. Maintenant, allez dans Character et remplacez la police l'une des polices de départ appelée Bells Story. Changez maintenant le style pour l'afficher en gras. Modifions la taille de police à 160. Passons maintenant à Align. Et alignez le texte au centre de la composition. Cliquez ici et ici. Maintenant, pour centrer le point d'ancrage de la couche, appuyez sur la touche Alt Home. Maintenant, pour créer la première partie de l'escalier, nous devons imbriquer ce texte dans une précomposition afin pouvoir ajuster sa taille et le concevoir comme nous le souhaitons Sélectionnez la couche et appuyez sur Ctrl Shift C, le nom est déjà correct. Il suffit de cliquer sur. OK, passons à la pré-composition. Redimensionnons maintenant cette composition à la taille du texte Pour cela, nous devons accéder aux paramètres de composition. Appuyez sur la touche Ctrl K. Maintenant , changeons la largeur jusqu'à obtenir la taille souhaitée. Je pense que 1 200, c'est suffisant. Ajustons maintenant la hauteur pour voir les modifications. N'oubliez pas de sélectionner Aperçu. Je pense que 200, ce serait bien. Une fois que nous en avons terminé, cliquons sur OK. Nous devons maintenant créer un arrière-plan. Nous allons sélectionner la palette de couleurs pour que nous puissions voir les couleurs. Cliquons ici et appuyons sur la touche Ctrl pour créer le solide. Colorons la presse unie et rose. OK, et abaissez cette couche. Sélectionnez le texte et remplacez sa couleur par une couleur vive dans la palette. Faisons maintenant en sorte que le texte se déplace constamment vers le haut. Nous pouvons le faire avec un effet appelé motion tile. Passons aux effets et aux préréglages. Si vous ne voyez pas ce panneau, vous le trouverez dans la fenêtre. OK, passons à autre chose. Nous pouvons ensuite faire glisser cet effet sur notre texte. Nous pouvons maintenant voir l'effet dans commandes d' effet pour ceux qui ne peuvent pas voir ce panneau. Vous le trouverez sous la fenêtre. OK, pour faire bouger le texte, il faut animer ce paramètre Tout d'abord, assurons-nous de commencer par le début de la composition et de la composition et configurer la première image-clé avec le texte à sa place d'origine Maintenant, pour voir l'image clé que nous avons créée, il suffit de cliquer sur le Royaume-Uni. Passez ensuite à la fin de la composition et faites glisser ce paramètre dans la direction souhaitée. 900 ça a l'air bien. L'important ici est de trouver un point où le texte est positionné au même endroit que dans la première image-clé De cette façon, nous créerons une boucle parfaite. Pour être sûrs de pouvoir appuyer sur la touche apostrophe, faire apparaître la grille et voir comment le texte est positionné par rapport Par exemple, je vois que cette partie de la lettre se trouve ici. Passons maintenant à la dernière image clé et confirmons que la même pièce se trouve exactement au même endroit. Excellent, voyons maintenant à quoi ça ressemble. Nous devons nous concentrer principalement sur la partie où l'animation se termine et recommence. Cette partie doit être propre sans coupures ni sauts dans certains cadres Parfait, l'animation redémarre sans problème, ce qui signifie que nous avons créé une boucle parfaite. Nous avons ainsi fini créer la première partie de l'escalier. Nous finirons par l'avoir. Créons maintenant les autres parties de l'escalier. Nous pouvons fermer la couche et revenir à la composition principale. Ici, nous pouvons voir le pré-comp qui constitue la première partie de l'escalier Avant de passer à la partie suivante, revenons au panneau du projet, fermons les effets et passons à la partie suivante, où nous commençons à construire le reste des parties de l'escalier. 27. Section 6, Partie 2: Très bien, alors marquons d' abord cette couche en rouge. Cela nous aidera dans un proche avenir à naviguer et organiser les autres parties de l'escalier que nous allons bientôt créer. Bien, nous devons maintenant dupliquer cette couche. Appuyons donc sur Ctrl D. Maintenant, nous devons le placer exactement au-dessus de la première couche pour le faire avec le plus de précision possible. Il ne suffit pas de maintenir la touche Shift car nous avons besoin qu'ils se blottissent très près Pour cela, nous pouvons activer le snapping. Si ce n'est pas le cas, assurez-vous que vous utilisez bien l'outil de sélection. Maintenant, cliquons ici et activons également ces deux fonctions. Dès que nous retirons cette couche, elle s' accroche facilement à la couche située en dessous. Nous devons saisir la couche par sa partie inférieure. Nous aidons ainsi After Effects comprendre quelle partie nous voulons rapprocher et connecter. OK, maintenant dupliquons nouveau cette précomposition et faisons glisser le doublon vers le bas Nous allons le faire glisser jusqu'à ce que les deux couches soient connectées l'une à l' autre de cette manière. Maintenant, sélectionnons nos deux doublons et les étiquetons avec une couleur différente celle de la partie centrale de l'escalier Amenons simplement cette couche ici afin d'avoir le même ordre que dans la scène. Cela signifie que la partie centrale est au centre, la partie supérieure est au-dessus et la partie inférieure est en bas. Bien, dupliquons maintenant la partie supérieure et déplaçons-la vers le haut jusqu'à ce qu'elle s'aligne précisément sur la partie située en dessous Maintenant, dupliquons la partie inférieure et abaissons-la jusqu'à ce qu'elle s'aligne avec la partie située au-dessus Maintenant, pour transformer toutes ces pièces en escaliers, nous devons convertir ces couches en trois couches D. Nous pouvons le faire en cliquant sur l'icône située ici. Si vous ne voyez pas cette icône, vous pouvez cliquer ici. Convertissons toutes les couches en trois couches D. Changeons maintenant la vue pour voir la scène sous un angle légèrement différent. Un angle qui nous est plus pratique pour visualiser la scène dans l'espace en trois D. Pour ce faire, changeons la vue à partir d'ici. Pour ceux qui ne voient pas cette zone, essayez de faire glisser le panneau jusqu'à ce qu'il apparaisse OK, changeons notre vue en une vue personnalisée. Nous pouvons maintenant voir la scène sous un angle légèrement différent. Maintenant, zoomons un peu et sélectionnons cette couche. Et appuyez sur la touche R pour afficher le paramètre de rotation. Comme vous pouvez le voir, après avoir converti la couche en une couche tridimensionnelle, nous avons un axe de rotation supplémentaire. rotation sur l'axe Z, que nous avions auparavant lorsque la couche comportait deux D, nous avons une rotation sur l'axe Y et sur l'axe X. Pour créer les escaliers, nous allons modifier la rotation de cet axe. Pour plus de commodité, sélectionnons cette partie de l'escalier, appuyons et abaissons l'opacité à 50 De cette façon, nous avons marqué la partie centrale de l'escalier. Il est ainsi plus facile de comprendre ce que nous faisons. Fermons maintenant la couche et continuons à créer les escaliers. Mais comme vous pouvez le constater, lorsque je fais pivoter cette pièce, cela ne crée pas réellement la forme de l'escalier. Cela se produit parce que cette couche pivote à partir de son centre. Cela signifie que nous devons déplacer le point d'ancrage de cette couche vers sa partie supérieure. Nous pouvons le faire manuellement à l'aide de l'outil Anchor Point, ou nous pouvons utiliser un script gratuit et très pratique appelé Reposition Anchor Point Je vais d'abord vous montrer comment cela fonctionne , puis nous le téléchargerons et l'installerons ensemble. Ici, je peux choisir dans quel coin placer le point d'ancrage. Cela représente ce coin, cela représente ce coin, et ainsi de suite. Dans mon cas, j'ai besoin de ce coin. Je m'assure donc de sélectionner la bonne couche. Je sélectionne ensuite la position où je souhaite déplacer le point d'ancrage. Et puis j'appuie sur le repositionnement pour effectuer l'action. Voilà, le point d'ancrage, sautez à l'endroit choisi. Maintenant, lorsque je fais pivoter cette pièce, elle pivote correctement. OK, maintenant installons le script ensemble. Je vais vous montrer comment le faire à la fois sur Mac et Windows. Je vais le fermer pour le moment. Appuyons sur la touche Ctrl pour enregistrer le projet. Et fermons-le. Vous ne verrez pas le script après l'installation et après les effets. Pendant qu'After Effects est ouvert, vous devrez quand même rouvrir le projet après l'installation du script vous devrez quand même rouvrir le projet après l'installation du Je suggère donc de fermer le projet maintenant et après l'installation, nous le rouvrirons. Mais avant de fermer le projet, n'oubliez pas de l'enregistrer. Très bien, installons le script. Tout d'abord, rendez-vous sur le site Web d'AE Scripts. Trouvez le lien dans le fichier PDF situé dans le dossier principal du cours que vous avez téléchargé auprès de moi. Ou tapez simplement des scripts sur Google et accédez à ce site Web. Vous devez maintenant vous inscrire sur le site. J'ai déjà un utilisateur, je vais donc me connecter, puis rechercher le script, cliquer dessus et saisir votre prix. Vous pouvez écrire zéro ou laisser un pourboire aux créateurs du script. Ensuite, cliquez sur Ajouter au panier, puis accédez au panier ici. Dans le panier, vous pouvez voir le produit. Cliquez sur Proceed to Checkpoint. Vous pouvez appuyer sur Continuer jusqu'à ce que vous atteigniez la troisième partie, où vous cliquez sur Passer la commande. Maintenant, allez sur mon téléchargement et licence et téléchargez le script. Choisissez un dossier qui vous convient et extrayez le gagnant ou le fichier zip. Après le téléchargement après l'extraction, vous pouvez supprimer le gagnant ou le fichier zip. Maintenant, allez dans le dossier jusqu'à ce que vous voyiez le fichier JX. Vous devez copier le fichier JX et le coller dans le dossier After Effects Tout d'abord, vous devez savoir où votre logiciel est installé pour les utilisateurs de Windows. Vous pouvez le trouver dans les fichiers du programme C Drive. Adobe After Effects pour les utilisateurs de Mac. Ouvrez le Finder, allez dans Applications, Adobe After Effects. Dans mon cas, j'ai installé tous mes programmes Adobe sur mon pilote D. C'est pourquoi je ne vais pas passer au pilote C. , et maintenant entrez les fichiers de support, puis faites défiler un peu vers le bas et entrez les scripts. Accédez aux panneaux Scripts I et collez le fichier JSX Ici, nous pouvons le fermer Après avoir installé le script, revenons au dossier que nous avons créé pour le cours et au dossier AE et ouvrons notre projet. Passons maintenant à la fenêtre, défilons vers le bas et sélectionnons Repositionner le point d'ancrage Nous pouvons faire glisser le panneau de script dans la zone de flux de travail. Maintenant, sélectionnons cette partie de l'escalier et sélectionnons la position où vous souhaitez que le point d'ancrage se déplace. Cliquez ensuite sur Repositionner pour effectuer l'action. Maintenant, sélectionnons cette couche et choisissons de positionner le point d'ancrage dans ce coin. Voyons si cela a fonctionné. Ouvrez le paramètre de rotation de cette couche et faites-la pivoter sur l'axe X. Cela a fonctionné, mais comme vous pouvez le constater, le calque au-dessus ne bouge pas avec lui Il aurait été très utile qu' ils déménagent ensemble. Pour ce faire, nous pouvons lier cette couche à cette couche à l'aide de la fonction parent et de lien. Maintenant, lorsque nous faisons pivoter cette couche, la couche au-dessus se déplace avec elle. Faisons la même chose ici. Liez cette couche à cette couche. Maintenant, lorsque nous faisons pivoter cette pièce, la partie située en dessous se déplace avec elle. OK, faisons pivoter cette pièce de -90 degrés. Faisons également pivoter cette pièce de -90 degrés. Maintenant, pour que cette pièce pivote correctement, positionnons son point d'ancrage dans le bon coin. Parce qu'actuellement, si nous la faisons pivoter, elle tournera à partir de sa question centrale. quel angle devons-nous déplacer le point d'ancrage de cette couche spécifique ? Nous allons positionner le point d'ancrage de cette couche dans le coin inférieur. Maintenant, lorsque nous faisons pivoter cette couche sur l'axe X, elle pivote comme nous en avons besoin. Cette fois, nous allons écrire 90 degrés. Maintenant, sélectionnons cette couche. Appuyez sur are pour ouvrir le périmètre de rotation. Et il tourne également à partir de son centre, ce qui n'est pas ce que nous voulons. Ce qui signifie que nous devons déplacer son point d'ancrage vers le coin supérieur. Faisons-le maintenant. Modifiez la rotation sur l'axe X à 90 degrés. Fermons maintenant tous les panneaux. Ensuite, nous devons nous assurer que toutes les parties de l'escalier pivotent ensemble. Lorsque nous faisons pivoter la partie centrale, cela nous permettra de déplacer les escaliers plus facilement ultérieurement. Pour ce faire, nous devons relier toutes les parties de l'escalier à la partie centrale. Cependant, comme cette partie est déjà liée à celle-ci, nous devons uniquement lier cette partie. Nous avons maintenant créé un maillon de chaîne. Cela signifie que cette partie est liée à celle-ci et que cette partie est liée à la partie principale. Cela signifie que si je fais maintenant pivoter la pièce principale, toutes les pièces situées au-dessus tourneront avec elle. Faisons de même pour la partie inférieure de l'escalier. Nous pouvons voir que cette couche est déjà liée à cette couche. Nous ne lierons donc cette couche qu'à la partie principale. Maintenant, si nous faisons pivoter cette partie, toutes les parties de l' escalier se déplaceront avec elle. Génial. Appuyons maintenant sur la touche S pour enregistrer le projet, régler l'écran de prévisualisation en conséquence et continuer à créer les autres parties de l'escalier par le haut et par le bas. Pour cela, sélectionnons ces deux parties et dupliquons-les à l'aide de la commande D. Pour que les nouveaux doublons soient placés côte à côte dans le panneau des couches, nous les ferons glisser vers le haut comme suit Excellent, nous devons maintenant déplacer ces deux parties dans cette zone. Il est important de se rappeler que cette partie étant liée à cette pièce, nous ne pouvons déplacer que cette pièce et la partie située au-dessus se déplacera avec elle. Déplaçons cette pièce le long de son axe Y comme suit. Maintenant, pour positionner précisément ces deux composants, nous pouvons utiliser la vue de gauche. Voici à quoi ressemble notre scène vue de côté. Ici, nous voyons toutes nos couches de côté, et voici les nouvelles couches. Avançons-le un peu et essayons de le placer en haut des escaliers. Tu peux te rapprocher un peu. J'appuie ici pour désélectionner la couche, nous pouvons voir qu'elle n'est pas alignée avec les escaliers Déplaçons-le un peu plus vers le haut. Rapprochons-nous un peu et alignons correctement cette pièce. C'est mieux Restons maintenant dans cette vue et dupliquons ces deux couches inférieures. Sélectionnons-les, appuyons sur Ctrl D et faisons-les descendre dans le panneau des couches. Nous pouvons maintenant voir que cette couche est liée à cette couche. Nous ne déplacerons que cette couche et la deuxième couche se déplacera avec elle. Déplacez ces pièces ici. Maintenant, descendons-les, rapprochons-nous un peu et plaçons-les à côté du reste de l'escalier. C'est suffisant. Revenons maintenant à la vue personnalisée et voyons à quoi elle ressemble. Faisons pivoter cette couche pour vérifier que toutes les pièces sont correctement liées. Bravo. Revenons maintenant à la vue de gauche et ajoutons d'autres escaliers à la scène. Pour cela, sélectionnons ces deux couches, appuyons sur la touche D et déplacons-les vers le haut dans le panneau des couches. Passons maintenant à cette couche, et la deuxième couche se déplacera avec elle. Déplaçons ces pièces ici, rapprochons-nous un peu et plaçons-les à côté du reste de l'escalier. C'est suffisant. Refaisons-le une fois de plus pour la partie inférieure, sélectionnons ces deux couches, appuyons sur la touche D et faisons-les descendre dans le panneau des couches. Maintenant, rapprochons-nous un peu et passons à cette couche. Et la deuxième couche se déplacera avec elle. Déplacez ces pièces ici, rapprochez-vous un peu et placez-les à côté du reste de l'escalier. Ça a l'air bien. Maintenant, rétablissons l' aperçu pour qu'il s'ajuste. Appuyez sur la touche S pour enregistrer le projet et revenez à l'affichage personnalisé pour vérifier que tout semble correct. OK, tout semble parfait. Et maintenant, nous pouvons revenir à la caméra active, qui est l' angle d'origine de notre scène. Et avant de passer à la partie suivante, sélectionnons cette couche, appuyons sur T et réglons l'opacité à 100 %. Voyons maintenant comment créer la caméra isométrique Voyons comment procéder. Rendez-vous dans la prochaine partie. Mais avant cela, vous voudrez peut-être faire une courte pause d'environ 10 minutes. Levez-vous de votre chaise, étirez-vous un peu et préparez-vous un café. Cela vous donnera l'occasion de recharger votre cerveau avant le prochain cours. On se voit là-bas. 28. Section 6, Partie 3: Pour créer une caméra isométrique, nous devons d' abord ajouter une nouvelle caméra à la scène Pour cela, cliquez ici avec le bouton droit de la souris. Accédez à Nouveau et sélectionnez Caméra dans le type de caméra. Choisissez une caméra à deux nœuds et sélectionnez 50 millimètres. Puis appuyez sur OK. À l'étape suivante, nous allons créer un nouvel objet nul. Cliquez une fois de plus avec le bouton droit de la souris, sélectionnez Nouveau et choisissez l'objet nul. Convertissez-le maintenant en trois couches afin qu'il puisse interagir avec l'appareil photo Liez ensuite la caméra au zéro. Ouvrons maintenant l' appareil photo et accédons options de l'appareil photo à partir d' ici, dans la section zoom. Entrez 10 000. Fermez maintenant les options de caméra et ouvrez les propriétés de transformation. Changez maintenant la position en -10 000. Fermons le calque. Maintenant, sélectionnons le zéro et appuyons sur R pour ouvrir le paramètre de rotation. Changez l'orientation en 45 ici, 35.30 Actuellement, les escaliers ne sont pas visibles comme prévu Ils apparaissent par derrière pour les voir de face. Changeons la valeur en -45 et voilà. Fermons le zéro, et nous pourrons voir notre scène sous un angle de caméra isométrique froid Ensuite, créons une illusion d'ombre pour les escaliers. Nous pouvons y parvenir en utilisant des effets appelés niveaux. Faites glisser l'effet sur le calque principal, définissez le paramètre blanc de sortie sur 180. Copions maintenant l'effet de cette couche et collons-le sur toutes les parties verticales de l'escalier. Sélectionnez l'effet et appuyez sur C. Sélectionnez ensuite la partie verticale de l'escalier et collez l'effet dessus à l'aide de la commande V. Collons-le sur le reste des parties verticales. Excellent. Maintenant, appuyez sur la touche S pour enregistrer le projet. Passons à l' étape suivante pour animer la scène. Pour animer cette scène, nous pouvons définir des images clés pour l'objet nul Sélectionnez-le et appuyez sur R. En le faisant pivoter, nous pouvons observer des changements dans l'angle de la caméra. Cela est dû au fait que la caméra est liée à ce zéro. En d'autres termes, chaque fois que nous faisons pivoter le zéro, nous faisons essentiellement pivoter la caméra, créant ainsi de nouveaux angles dans la scène. Dans notre cas, nous allons créer des images clés pour les axes X et Y. Décidons qu'au deuxième numéro deux, l'angle de caméra actuel sera le même qu'il est actuellement. Créons des images-clés pour les axes X et Y. Passons maintenant au début de la chronologie et créons un angle intéressant pour la scène. -45 sur l'axe Y semble bon. Réglons ensuite l'axe X sur 35. Parfait, ça a l'air très joli. Passons à la seconde de force, nous voulons ramener l'angle de la caméra à sa position initiale. Pour ce faire, copions les deux premières images clés à l'aide de la commande C et collons-les deux premières images clés à l'aide à l' emplacement actuel de l'indicateur horaire à l'aide de la commande V. Enfin, raccourcissons la zone de travail à la position de l'indicateur de temps. Quel est le raccourci pour raccourcir zone du flux de travail à partir de la fin de la chronologie, savoir la position de l'indicateur de temps ? Pour ce faire, appuyons sur la touche N. Bien, voyons maintenant à quoi tout ressemble. Ça a l'air bien. Pour l'instant, nous reviendrons mouvement de la caméra plus tard afin de créer un mouvement plus intéressant Pour l'instant, continuons à concevoir la scène. Voyons par exemple ce qu'il faut faire. Si nous voulons ajouter des couches de texte supplémentaires dans cette zone, nous pouvons fermer la couche nulle. Maintenant, prenons l' outil de texte et écrivons du texte. Maintenant, sélectionnons le texte et changeons la police en era Bolt. Ensuite, nous allons passer aux paramètres du paragraphe et aligner le texte au centre. Revenons maintenant à l'outil de sélection et centrons le point d'ancrage de cette couche. Pour ce faire, utilisez le raccourci Alt home. Revenons ensuite aux paramètres des personnages. Si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer ici pour mettre toutes les lettres en majuscules Mais je préfère ne pas le faire. Bien, positionnons maintenant ce texte ici sur le côté. abord, nous devons convertir cette couche en une couche tridimensionnelle afin que la caméra puisse s'y référer dans la scène. Appuyez ensuite pour ouvrir le paramètre de position. Et déplacez cette couche dans la scène. Apportez-le ici et rapprochez-le de cette zone. Vous pouvez également le déplacer depuis les poignées de la couche. Appuyez maintenant pour afficher le paramètre de rotation et faites pivoter cette couche autour de l'axe y de 90 degrés. Déplaçons-le un peu ici et voyons quoi cela ressemble avec l'animation de la caméra. Pour nous assurer que nous avons placé le texte juste à côté des escaliers, nous pouvons voir la scène de face. Sélectionnons le texte, zoomons un peu et déplaçons-le juste à côté de la ligne d'escalier. Cela semble suffisant. Revenons maintenant à la caméra active, qui est la caméra que nous avons dans la scène, et continuons à concevoir la scène. Nous pouvons déplacer cette couche de texte vers le haut afin d'ajouter du texte à la scène. Le déplacement des couches dans l'espace en trois D peut vous aider à mémoriser les différentes directions des axes. Maintenant, dupliquons cette couche, abaissons-la et plaçons-la à côté de ce coin. Changeons le mot en mouvement. Appuyez sur la touche Ctrl Entrée pour quitter le mode d'édition de texte. Et pour pouvoir déplacer le calque, appuyez sur V pour revenir à l'outil de sélection, positionnons le calque à côté de ce coin. Déplaçons cette couche un peu vers la gauche. Ensuite, dupliquons cette couche, réduisons-la et changeons le mot en design. Revenez maintenant à l'outil de sélection et placez la couche à côté de ce coin. Maintenant, sélectionnons toutes ces couches, appuyez sur S pour ouvrir le paramètre d'échelle. Maintenant, augmentez-les un peu. Disons 115 %. Cela devrait suffire. Déplaçons maintenant ces couches légèrement sur le côté comme ceci. Réglez l'écran de prévisualisation de manière à ce ajuste et observez à quoi il ressemble avec le mouvement de la caméra. Comme vous pouvez le constater, nous ne pouvons pas voir une partie de ce mot. Fermons toutes les couches et ajustons un peu le mouvement de la caméra pour que nous puissions voir le mot dans son intégralité. Pour ce faire, nous allons sélectionner le zéro et ajouter une animation de position à sa rotation existante. Appuyez sur l'animation pour voir le paramètre de position. À ce stade, je veux que l'appareil photo soit tel qu'il est actuellement. Par conséquent, je vais créer une image clé avec la valeur actuelle. Passons maintenant au deuxième chiffre deux, qui correspond à la rotation de la caméra Et changeons la valeur du paramètre de position jusqu'à ce que nous atteignions un angle agréable. Assurez-vous de ne pas atteindre le bout de l'escalier lorsque vous modifiez la valeur. OK, ça a l'air bien. Passons maintenant au pendant une seconde, c' est-à-dire la fin de notre animation. Et ramenez la position de la caméra à son état initial. Pour ce faire, copions le premier image-clé et collez-le ici. Améliorons maintenant l'animation des mouvements de caméra en convertissant toutes les images clés en tant que. Pour voir toutes les images-clés de cette couche, appuyez sur vous une fois, puis une nouvelle fois. De cette façon, nous pouvons voir toutes les images clés. Maintenant, pour convertir toutes les images clés en Z, sélectionnez toutes les images clés et appuyez sur neuf. Voyons à quoi ça ressemble maintenant. OK, ça a l'air un peu mieux. Maintenant, améliorons-le encore davantage. Sélectionnez uniquement les images-clés pour le paramètre de position. Maintenez maintenant la touche Alt enfoncée et cliquez deux fois sur l'une des images-clés. Modifiez la vélocité de l'image clé à 90 x 90. Appuyez sur Entrée, et voyons-le une fois de plus. Cela devient de plus en plus intéressant. Très bien, sélectionnons maintenant images clés pour l'axe de rotation X. Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez deux fois sur l'une des images clés ici également. Réglons la vélocité de l'image clé à 90 x 90. Voyons à quoi ça ressemble. Je pense que la motion semble plus intéressante de cette façon. Ensuite, sélectionnons les images-clés pour l'axe de rotation Y. Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez deux fois sur l'une des images-clés Mais ici, changeons la vélocité de l' image clé à 70 x 70. Et voyons à quoi ça ressemble. Je trouve que ça a l'air génial. Créons maintenant le mur de nos escaliers. Cependant, nous n'avons pas besoin d'utiliser trois couches D supplémentaires pour cela. Nous pouvons simplement créer l'illusion d'un mur. Voyons d'abord comment procéder. Créons un nouveau solide à l'aide de la commande de raccourci. Pourquoi changer la couleur pour la couleur rose foncé que nous avons ici ? Assombrissons-le un peu plus, quelque chose comme ça. Maintenant, appuyons sur OK, ici et ici. Ensuite, plaçons cette couche en dessous toutes les couches et déplaçons le solide au bon endroit pour cela. Arrêtons-nous à ce moment où nous voyons les escaliers en face. Déplacez maintenant le solide vers le centre de la composition. Nous pouvons appuyer sur la touche apostrophe pour afficher la grille permettant de voir le centre de la composition Déplaçons maintenant le solide ici, tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Voyons à quoi ça ressemble. Avancez dans le temps jusqu'au point où nous pouvons voir les escaliers depuis une vue latérale. Nous devons vérifier si nous avons déplacé le solide au bon endroit. On dirait que nous l'avons trop déplacée. Déplaçons le solide légèrement vers la droite. Ça a l'air super. Améliorons maintenant l'apparence générale en créant l'illusion que le mur disparaît lorsque nous voyons les escaliers de face et réapparaît lorsque nous voyons les escaliers de côté Passons au moment où nous pouvons voir les escaliers depuis le côté. Sélectionnez maintenant le solide représentant le mur et appuyez pour accéder au paramètre d'opacité Définissons une image clé pour l'opacité à ce stade avec une valeur de 100 %. Passons maintenant au début de l'animation et changeons la valeur d'opacité à zéro À la fin de l'animation, nous remettrons la valeur d'opacité à zéro Convertissons ensuite ces images-clés en ZE en utilisant le raccourci F neuf Maintenant, en maintenant la touche Alt enfoncée et en double-cliquant sur l'une des images clés, nous pouvons ajuster la vélocité. Dans ce cas, nous allons régler la vitesse sur 90 x 90, correspondant à la vitesse de rotation sur l'axe x de l'objet nul. Appuyez sur Entrée et voyons l' animation pour vous assurer qu'elle est belle. J'adore ça. Créons maintenant un arrière-plan pour la scène. Accédez au panneau du projet et sélectionnez la palette. Maintenant, appuyez sur la touche Ctrl, pourquoi créer un nouveau solide et choisissez cette couleur. Placez ensuite cette couche en dessous de toutes les couches. Je vois que, pour une raison ou une autre, je n'ai pas choisi la bonne couleur. J'apporte la palette de couleurs à la composition. Maintenant, pour changer de couleur, je vais sélectionner le solide et appuyer sur Ctrl Shift Y. Je vais choisir à nouveau la couleur et supprimer la palette de l'arnaque Maintenant, je veux m'assurer que les couleurs que j'ai choisies plus tôt pour le fond, pour les parties de l' escalier, étaient correctes. Je vais sélectionner la touche continue, déplacer la touche Y et changer rapidement la couleur pour obtenir la bonne. Vous n'êtes pas obligé de le faire si vous obtenez les couleurs que vous souhaitez. Très bien, sélectionnons maintenant les trois couches de texte et changeons leur couleur en jaune. Une fois terminée, l'animation est prête à être rendue. Mais avant de faire le rendu de l'animation, appuyons sur la touche apostrophe pour masquer la grille Maintenant, revoyons-le une fois de plus pour nous assurer que tout va bien. Super, tout a l'air bien. Et nous sommes prêts à effectuer le rendu de la scène. Appuyez sur Ctrl pour accéder au rendu que. Choisissez le format H 0.264 et sélectionnez notre dossier de rendu comme destination de sortie. Vérifiez que le nom est correct. Cliquez ensuite sur Enregistrer et afficher. Attendons quelques instants que le processus de rendu soit terminé. Bien, voyons maintenant le résultat final. L'animation semble excellente. Comme toujours, vous pouvez partager cette animation sur vos réseaux sociaux préférés. Publiez-le sur le site Web de votre portfolio ou utilisez-le dans vos prochains projets. Revenons maintenant au projet et organisons-le. Avant de le fermer, créons un nouveau dossier pour les précompositions de la scène et faisons-y glisser cette précomposition Créez ensuite un dossier pour les ressources du projet et faites-y glisser la palette de couleurs et le dossier des solides. Nous pouvons étiqueter la composition principale en bleu et appuyer sur la touche S pour enregistrer le projet C'est ainsi que nous avons terminé la leçon. J'espère que vous l'avez apprécié et que vous avez appris précieuses techniques d'animation dans After Effects Rendez-vous dans la prochaine leçon. Mais avant cela, vous voudrez peut-être faire une courte pause d'environ 10 minutes. Levez-vous de votre chaise, étirez-vous un peu et préparez-vous un café. Cela vous donnera l'occasion de recharger votre cerveau avant le prochain cours. On se voit là-bas. 29. Section 7 : Texte sur des objets 3D: Bonjour. Dans cette leçon, nous approfondissons le monde de typographie dans un espace tridimensionnel Nous allons créer une animation super cool parfaite pour la résolution de l'écran du téléphone. La leçon est divisée en trois parties. Tout d'abord, nous allons commencer par concevoir la scène et examiner le moteur de rendu Cinema Four D. Ensuite, nous allons animer la scène, créer une nouvelle caméra avec un angle plus intéressant, effectuer le rendu de l'animation et tout organiser Enfin, nous allons apprendre à remplacer le texte et le design de la scène sans perturber l'animation Ça va être génial. Commençons. 30. Section 7, Partie 1: Comme toujours, déjeunons ensemble après les effets , fermez cette fenêtre. Et pour voir la même disposition des panneaux, cliquez sur Par défaut. Créons maintenant une nouvelle composition. Nous l'appellerons Text Animation Seven. Pour ce projet, nous utiliserons un format d'écran mobile de 1 920 pixels en hauteur et 1080 pixels en largeur, avec 24 images par seconde La composition durera 10 secondes et nous changerons le fond en noir après avoir cliqué. OK, allez dans le moteur de rendu Three D et sélectionnez Cinema Four D Renderer La raison en sera expliquée ultérieurement. Réglons maintenant l'écran de prévisualisation de manière à ce que nous puissions voir la scène dans son intégralité. Importons ensuite la palette de couleurs dans le projet. Double-cliquez sur la zone grise dans le panneau du projet, sélectionnez la palette de couleurs et cliquez sur Importer. Très bien, tout d'abord, choisissons l'outil de texte et tapons en mode animé. Sélectionnez maintenant le texte et changeons la couleur en blanc. Réglez ensuite la taille sur 100. Et changez le Fanta Ezra Bold. Nous voulons nous assurer qu'il est parfaitement centré et aligné à gauche. Passons aux paramètres des paragraphes. Pour centrer le calque dans la composition, nous allons utiliser l'outil d'alignement et cliquer ici et ici. Enfin, pour que le point d'ancrage soit parfaitement centré, il suffit d'appuyer sur Ctrl Alt Home. Maintenant, sélectionnons l'outil rectangle et créons le rectangle qui doit se trouver derrière le texte. Avant cela, nous devons nous assurer que la couche de texte n'est pas sélectionnée. Parce que si nous créons le rectangle, alors que la couche de texte est sélectionnée, un masque sera créé, et ce n'est pas ce que nous voulons. Vérifions-nous qu'aucune couche n'est sélectionnée et créons le rectangle. Créons-le avec une taille approximative comme celle-ci. Ouvrez maintenant le rectangle et son tracé déverrouille la taille. Entrez des mesures précises. Ici, il n'y a aucune vraie raison à cela. Je voulais juste vous montrer comment modifier correctement la taille du rectangle. OK, maintenant verrouillons à nouveau la taille, fermons-la et colorons le rectangle avec la couleur orange de la palette. Positionnons maintenant cette couche sous le texte et changeons la couleur du texte en couleur foncée dans la palette. Revenons maintenant à l'outil de sélection. Réglez l'écran pour qu'il s'adapte à ces couches et précomposez ces couches. Sélectionnez les couches et appuyez sur la touche Shift C. Appelons cette précomposition, une composition de texte. Assurez-vous que ces deux cases sont sélectionnées et cliquez sur OK. Voyons maintenant comment convertir cette forme en un véritable objet tridimensionnel. Entrons dans cette précomposition et convertissons ces deux couches en trois couches Mais avant, agrandissons ce panneau et zoomons un peu pour mieux voir ce que nous faisons. Cliquez ici pour convertir ces couches en trois couches. Assurez-vous que votre moteur de rendu est réglé sur Cinema Four D. Maintenant, pour voir ce que nous faisons, passons à la vue personnalisée 1 Si nous zoomons un peu plus pour voir le texte de près, nous pouvons voir quelque chose de bizarre dans le texte. Cela se produit parce que la couche de texte et la couche rectangulaire se chevauchent. Pour éviter cela, sélectionnez le texte. Appuyez sur P pour afficher le paramètre de position et déplacer le calque de texte sur son axe. Pour le séparer du rectangle, il n'est pas nécessaire de le déplacer trop loin. Entrez simplement moins un ici. Grand problème résolu. Convertissons maintenant cette forme en un véritable objet tridimensionnel. Pour ce faire, nous devons ouvrir cette couche et accéder à la propriété intitulée Options de géométrie. Nous trouverons ici une propriété nommée Profondeur d'extrusion. Réglez-le sur 100. Et voilà. Mais comme vous pouvez le constater, ses côtés ont la même couleur que le rectangle. Apprenons à changer la couleur des côtés. Tout d'abord, sélectionnons la palette de couleurs afin voir les couleurs. Tu peux fermer ça. Maintenant, nous devons ouvrir le contenu et sélectionner Rectangle One. Maintenant, cliquons sur la petite flèche à côté du mot « annonce ». Nous allons naviguer d'un côté à l'autre et choisir la couleur. Nous pouvons maintenant échantillonner la couleur vive de la palette. Colorons également le verso de ce rectangle. Pour voir le verso, nous pouvons changer la vue en arrière. De cette façon, nous verrons notre scène de dos. Bien, comme précédemment, sélectionnons Rectangle. Tout d'abord, cliquez sur la petite flèche et, cette fois, choisissez Retour. Sélectionnez ensuite la couleur. Choisissons la couleur rose cette fois. Fermons maintenant cette couche et créons le texte qui sera positionné ici au verso de cette forme en trois D. Pour ce faire, dupliquons le texte existant dans la composition. Appuyez maintenant sur P et déplacez cette couche sur son axe. J'ai réalisé que je déplaçais la couche dans la mauvaise direction car je ne la voyais toujours pas. Déplaçons-le dans la direction opposée. Et maintenant, nous voyons la couche. Passons maintenant à la vue du haut pour savoir où placer cette couche. Nous pouvons le voir ici. Sous cet angle, nous pouvons voir exactement jusqu'où il faut le déplacer. Nous devons maintenant viser à le positionner très près de l'arrière du rectangle à une valeur de 100, car l'épaisseur du rectangle a été définie 100 dans la propriété de profondeur d'extrusion. Mais nous ne voulons pas que le texte soit placé directement sur le rectangle. Nous allons écrire 101 à la place. Maintenant que nous avons ajusté le positionnement, nous pouvons constater que le texte s'adapte parfaitement vu de dos. Pour terminer le processus, il suffit de retourner la couche horizontalement en cliquant avec le bouton droit de la souris, en sélectionnant Transformer et en choisissant Retourner horizontalement. Super, fermons la couche et revenons à la version V One personnalisée. Maintenant, faites attention lorsque nous faisons pivoter le rectangle, le texte que nous avons dans cette scène restera en place. Question, savez-vous comment vous assurer que le texte reste synchronisé avec l'objet en trois D lorsqu'il se déplace. Pour cela, nous devons utiliser les fonctions parent et lien. Nous allons sélectionner ces deux couches et les lier à la couche rectangulaire. Sélectionnez maintenant le rectangle et appuyez sur R pour vérifier que tout fonctionne correctement. ne nous reste plus qu'à centrer le point d'ancrage du rectangle pour qu'il pivote à partir de son centre de masse Actuellement, le point d'ancrage est effectivement centré sur le centre de la couche. Mais comme notre rectangle est désormais une couche en trois D qui a du volume, nous devons centrer le point d'ancrage fonction de son volume. Laissez-moi vous montrer ce que je veux dire. Remettons-le à zéro. Réglons la vue en haut pour voir la scène d'en haut. De là, nous pouvons voir que le point d'ancrage n'est pas centré au milieu du rectangle. Sélectionnons l'outil de point d'ancrage car la profondeur d'extrusion du rectangle est de 100. Nous allons déplacer le point d'ancrage jusqu'à ce que nous le voyions ici à 50 , soit exactement la moitié de 100. Ensuite, nous appuierons sur la touche apostrophe pour faire apparaître la grille et trouver le centre de la composition Ensuite, nous allons revenir à l'outil de sélection et déplacer le rectangle au centre de la composition. Comme vous pouvez le voir, il y a le centre de cette composition. Déplacez-le ici, excellent. Nous sommes maintenant prêts à revenir à la caméra active et à continuer. Réduisons maintenant la taille de cette préparation. Comme vous pouvez le constater, la taille de cette pré-composition est très importante pour le moment, ce qui signifie qu'il y a beaucoup d'espace inutile Appuyons sur la touche K pour accéder aux paramètres de composition et réduisons la taille pour qu'elle corresponde au rectangle. Réduisons-le ensuite jusqu'à obtenir la bonne taille. Ici, en largeur, nous allons écrire 900. Et ici, en hauteur, essayons 200. Peut-être 300, je pense que 250 est la meilleure option. C'est mieux. Appuyons sur OK. Appuyons maintenant sur la touche apostrophe pour masquer la grille Passons à la vue arrière afin de voir le dos du rectangle ici. Nous allons remplacer le texte par une typographie. Revenons maintenant à l'outil de sélection et soulevons légèrement cette couche. Excellent, revenons maintenant à caméra active et soulevons également cette couche de texte. Sélectionnez-le et faites-le glisser vers le haut à partir de l'axe y. Très bien, nous en avons terminé avec le design. Revenons à la composition principale. Éteins l'arrière-plan. Maintenant, dupliquons cette pré-composition. Avant cela, configurons l'aperçu de manière à ce qu'il s'adapte. Abaissons maintenant la couche. Vous pouvez appuyer sur la touche apostrophe pour voir la position de la grille, cette couche ici Sélectionnons-le maintenant et appuyons sur la touche D pour le dupliquer. Déplaçons ensuite cette couche ici. La fonction de capture étant activée, je ne peux pas placer cette couche exactement là où je le souhaite. Je vais l'éteindre. Positionnons maintenant cette couche directement au-dessus de la précédente. Vous pouvez le déplacer à l'aide des flèches du clavier. Maintenant, appuyez sur la touche apostrophe pour masquer la grille. Cela ne nous aide pas vraiment, pour le moment. Dupliquons cette couche et déplaçons-la au-dessus de la précédente. Faisons-le plusieurs fois jusqu'à ce que nous atteignions le sommet. OK, nous pouvons maintenant afficher la grille. Maintenant, sélectionnons toutes les couches et déplaçons-les vers le bas tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Positionnons les couches au centre de la composition. Super, nous sommes maintenant prêts à passer à la partie suivante et à animer la scène Mais avant de passer à autre chose, je voulais vous donner un aperçu de quelque chose d'important. Nous avons oublié de sauvegarder le projet lorsque nous avons commencé à travailler dessus. Cela peut poser problème si le logiciel tombe en panne, ce qui arrive souvent avec After Effects Ensuite, nous devons recommencer à zéro. Pour éviter cela, je vous recommande d'enregistrer votre projet juste après avoir créé la première composition, car nous activerons ainsi la fonction d'enregistrement automatique Très bien, appuyons maintenant sur la touche Ctrl pour trouver le dossier de cette leçon. Entrons dans le dossier AE, sélectionnons ce projet et remplaçons l'extension par sept. Une fois cela fait, appuyez sur Enregistrer et continuez à travailler sur votre scène sans aucun souci. Nous pouvons maintenant passer à la partie suivante pour animer la scène. On se voit là-bas. 31. Section 7, Partie 2: Très bien, commençons donc à animer cette scène. Passons à la pré-composition que nous avons créée. Sélectionnez le rectangle et appuyez sur R pour voir le paramètre de rotation. Animons maintenant la rotation du rectangle sur l'axe y. Au début de l'animation, nous allons créer une image clé avec une valeur de zéro. Passons maintenant au deuxième chiffre deux et changeons la valeur à -180 degrés afin qu'à ce stade, nous puissions voir le mot derrière le rectangle Passons maintenant au deuxième chiffre quatre et changeons la valeur jusqu'à ce que nous achevions une rotation complète. Ici, il devrait être zéro et ici vous devriez voir moins un. Voyons comment cela s'est passé. Rendons maintenant cette animation un peu plus intéressante. Convertissez les images-clés en E maintenez la touche Alt enfoncée et double-cliquez sur l'une des images-clés Changez l'influence à 85 % par 85 % et voyez à quoi cela ressemble. Ça a l'air super maintenant. Faisons maintenant tourner cette animation en boucle infinie. Nous allons le faire en utilisant une expression pour cela. Nous allons passer le pointeur de la souris sur l' icône du chronomètre correspondant à ce paramètre. Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur le chronomètre Une fois. Maintenant, cliquons sur la petite flèche, allons dans Propriété et sélectionnons cette expression. Cliquez ici pour terminer l'action. Désormais, même après la fin des images clés, l'animation que nous avons créée se répétera à l'infini Bien, revenons maintenant à notre composition principale et voyons à quoi ressemble l'animation. Comme vous pouvez le constater, on peut effectivement voir la rotation, mais il se passe quelque chose d'étrange dans cette partie. Pour résoudre ce problème, nous devons appliquer la fonction d'effondrement à toutes les couches. Pour ceux qui ne voient pas l' icône, vous pouvez cliquer ici. Activons maintenant la fonction pour toutes les couches présentes. Nous avons résolu le problème. Comme vous pouvez le constater, la lecture de l'aperçu est très lente. Pour accélérer le processus, changeons la qualité de l'aperçu sur un quart. Parfait, nous devons maintenant créer un décalage pour les couches afin que chaque couche pivote l'une après l'autre Pour cela, nous pouvons utiliser le plug-in que nous avons installé dans les leçons précédentes appelé Juice Tools Shifter Si vous fermez ce panneau et que vous ne le voyez pas, vous le trouverez dans la fenêtre. Je vais libérer ce panneau de la zone de flux de travail afin qu' il soit plus pratique pour nous de travailler. Maintenant, toutes nos couches sont sélectionnées. Voyons à quoi ressemblera l' animation si nous choisissons d'appliquer le décalage à cette forme. Cette fois, nous allons le régler sur deux images. Cela signifie que la distance entre chaque couche sera de deux images. Maintenant, appuyons sur Stagger. Comme vous pouvez le constater, en raison du décalage des couches, nous ne voyons pas ces couches dans les premières secondes de l'animation. Apprenons comment résoudre ce problème. Mais d'abord, ramenons ce panneau à la zone du flux de travail. Ne le fermez pas pour l'instant, car nous y reviendrons sous peu. Passons maintenant à un point où nous voyons déjà toutes les couches. Raccourcissons la zone de travail ici à l'aide de la touche, activons l'arrière-plan pour mieux voir la scène. Maintenant, rendons la scène plus intéressante à l'aide d'une caméra. Pour cela, cliquez ici avec le bouton droit de la souris, cliquez sur Nouveau, puis sélectionnez Caméra ici. Nous allons choisir une caméra à un nœud cette fois, sélectionnons 15 millimètres et appuyons sur OK. Positionnons maintenant la caméra à ce que nous puissions voir correctement la scène. Pour cela, travaillons avec deux points de vue. Dans cette vue, nous voyons notre scène sous un angle supérieur, c'est-à-dire depuis le haut. Si vous ne voyez pas la scène depuis le haut dans cette vue, cliquez ici pour sélectionner cette vue. Vous pouvez vérifier que vous avez sélectionné cette vue grâce à ce cadre bleu. Très bien, et maintenant réglez cette vue en haut. Dans cette vue, nous voyons ce que la caméra voit depuis cette vue. Nous voyons toute la scène depuis le haut. OK, sélectionnons maintenant la caméra, appuyons sur P et déplacons-la arrière en modifiant la valeur de l'axe Z. Déplaçons-le jusqu'à ce que toutes les couches se trouvent dans les limites de la scène. Déplaçons l' indicateur de temps pour voir ce qui se passe au début de l'animation. Je vois qu'à ce stade l'objet sort du cadre. Déplaçons la caméra un peu plus en arrière. C'est bien mieux. Bien, maintenant que nous avons positionné la caméra, revenons au travail avec une seule vue et créons un arrière-plan pour la scène. Pour cette touche de contrôle y, remplacez la couleur d'arrière-plan par une couleur foncée à l'aide de la palette. OK, et placez la couche solide en dessous de toutes les autres couches. Voyons maintenant l' animation que nous avons créée. Soyez patient et laissez à After Effects le temps de faire le rendu de l'aperçu. Comme vous pouvez le constater, les couches commencent à pivoter à partir de la couche inférieure C'est ce que nous avons indiqué lorsque nous avons créé le décalage à l'aide du plug-in. Maintenant, je veux inverser l' ordre de l'animation. C'est-à-dire que le décalage doit commencer à partir de la couche supérieure. C'est quelque chose qui peut vous arriver fréquemment au cours du processus. Nous créons un décalage spécifique, puis nous voulons l'inverser. Il est important de savoir comment procéder. Pour ce faire, sélectionnons toutes les couches et alignons-les à nouveau sur le début de la chronologie. Assurez-vous que l'indicateur de temps se trouve au début de l'animation. Et maintenant, appuyez sur la touche du crochet gauche. Cela permet d'aligner toutes les couches sur la position de l'indicateur de temps Bien, maintenant, avant d'utiliser le plug-in, configurons à nouveau l'écran de prévisualisation pour qu'il s'adapte à toutes les couches. Génial. Sélectionnez à nouveau toutes les couches. Et ouvrons à nouveau le bouchon. Attachons-le ici, nous pouvons le redimensionner un peu. Choisissons maintenant cet arrangement. Deux cadres, c'est bien. Maintenant, cliquons sur Stagger. Voyons l'animation. Maintenant c'est mieux. Très bien, et maintenant nous pouvons fermer le bouchon. Réduisons également cette zone. Maintenant, sauvegardons le projet. Avant de poursuivre, appuyez sur la touche S. Apportons maintenant quelques modifications au design. Je pense que le texte ici est trop long. Revenons à la composition du texte. Sélectionnez cette couche de texte, appuyez sur S et réduisez légèrement sa taille. Écrivons -80 moins, car par le passé, nous avons retourné cette couche horizontalement Réduisons également la taille du texte de couverture. Sélectionnez cette couche, appuyez dessus et réduisez-la également à 80. Au fait, tu n'es pas obligée d'utiliser les mots que j'ai écrits. Vous pouvez modifier le mot, police et les couleurs à votre guise. Bien, revenons à la composition principale et voyons à quoi elle ressemble. Je pense que c'est mieux comme ça. Créons maintenant une boucle pour notre animation avant de la rendre. Capturons d'abord la première image de cette animation. Nous nous placerons au début de la zone de travail et cliquerons ici. Avançons maintenant de quelques secondes dans le temps et essayons de comparer les images. Je suis complètement hors de propos. Essayons ce cadre. Nous nous rapprochons. Essayons ici. On y est presque. Essayons ce cadre. OK, le moment exact est de 8 secondes et 22 images. Raccourcissons la zone de travail jusqu'à ce point. Appuyez sur N Maintenant, vérifions la fin de cette animation et essayons de nous assurer qu'il n' y a pas de sauts lorsqu'elle recommence Revoyons-le encore une fois. À mon avis, cela semble excellent. Nous sommes prêts à rendre le projet. Pour cela, appuyons sur la touche Ctrl. Choisissez de le rendre au format H 0.264 de haute qualité. Et sélectionnez le dossier de rendu pour la sortie. Assurez-vous que le nom est correct. Cliquez sur Enregistrer , puis sur Rendre. Attendons quelques instants maintenant. Voyons ce que nous avons. Ça a l'air super. Comme d'habitude, vous pouvez télécharger cette vidéo sur les réseaux sociaux, l'afficher sur le site Web de votre portfolio et, bien sûr, utiliser cette animation pour votre prochain projet. Bien, revenons maintenant à notre projet et organisons-le. Avant de savoir comment ajouter de nouvelles précompositions avec des designs et des textes différents à cette animation, vous pouvez fermer ce panneau et fermer cette précomposition Passons au panneau de projet. Créez un dossier appelé pre comps. Faites-y glisser la pré-composition que nous avons créée. Créez ensuite un autre dossier appelé Assets. Et faites-y glisser la palette de couleurs et le dossier des solides. Maintenant, étiquetons la composition principale en bleu. Appuyez sur Contrôler pour enregistrer le projet et rétablir la qualité à son maximum. Nous sommes maintenant prêts à passer à la partie suivante pour apprendre comment gérer les changements dans ce projet. Je te verrai dans le prochain. 32. Section 7, Partie 3: Bon retour. Comme vous pouvez le constater, toutes nos pré-compositions sont composées du même design et du même texte Voyons ce que nous devons faire pour créer des pré-compositions avec exactement la même animation mais avec des designs et du texte différents Actuellement, si nous entrons dans cette précomposition et que nous voulons uniquement changer la couleur du rectangle, elle changera dans toutes les autres précompositions de la scène Très bien, je vais donc appuyer sur la touche Z, et voyons comment le faire correctement. abord, nous devons dupliquer cette pré-composition via le panneau de projet Nous pouvons trouver cette pré-composition dans le dossier de pré-composition que nous avons créé précédemment Appuyez sur la touche de contrôle D pour la dupliquer Nous avons maintenant une nouvelle précomposition avec deux suffixes à la fin de Passons à cette précomposition. Nous pouvons sélectionner la palette de couleurs ici pour voir les couleurs. Maintenant, changeons la couleur arrière du rectangle en bleu. Fermons ensuite le calque et changeons ce texte en autre chose. Double-cliquez sur cette couche et saisissez le mot design. Passons maintenant au début de l'animation. Nous pouvons donc voir la partie avant ici. Remplaçons le texte par le mot mouvement. Ensuite, sélectionnons le rectangle. Choisissez l' outil rectangle pour voir sa couleur. Modifiez-le à partir d'ici, ou nous pourrions le modifier via la couche elle-même. Pour cela, nous allons appuyer deux fois sur la touche U. De cette façon, nous pouvons voir tous les paramètres affectant cette couche, y compris la couleur du rectangle. Très bien, changeons la couleur en blanc, qui est actuellement la couleur des côtés. Changeons également la couleur de ce mot en bleu. Colorions les côtés en orange. Enfin, changeons la couleur de cette couche de texte en blanc. Fermez cette couche. Comme vous pouvez le constater, nous avons apporté plusieurs modifications à la nouvelle pré-composition que nous avons créée Revenons maintenant à la composition principale et voyons comment intégrer la nouvelle précomposition dans notre animation Mais avant cela, revenons à l'outil de sélection. Il existe deux manières d'insérer la nouvelle composition dans notre scène. La première est que nous pouvons faire glisser la nouvelle précomposition comme ceci, puis essayer de lui trouver une bonne place dans la scène De cette façon, nous devrons effectuer toutes les modifications que nous avons apportées pour le reste des précompositions de la scène Cela peut prendre un certain temps, ou au lieu de tout cela, nous pouvons simplement sélectionner la précomposition que nous voulons remplacer dans notre scène Ensuite, faites glisser la nouvelle précomposition dessus tout en maintenant la touche Alt enfoncée. Voilà. Nous avons rapidement et facilement échangé entre les pré-compositions. OK, remplaçons également cette précomposition par la nouvelle précomposition Pour le pratiquer. Encore une fois, sélectionnez la précomposition que vous souhaitez remplacer dans notre scène Faisons maintenant glisser la nouvelle précomposition dessus tout en maintenant la touche Alt Faisons-le encore une fois pour la première pré-composition. C'est ça. Avec cela, nous avons terminé la leçon. Si vous appréciez le cours, j'apprécierais beaucoup que vous puissiez évaluer ce cours en fonction votre expérience et laisser commentaires afin que je sache si vous l'avez trouvé intéressant ou non. Je vous recommande de regarder la dernière partie de cette leçon, encore une fois, pour mieux comprendre le sujet de l'échange de précompositions Mais avant cela, vous voudrez peut-être faire une courte pause d'environ 10 minutes. Levez-vous de votre chaise, étirez-vous un peu et préparez-vous un café. Cela vous donnera l'occasion de recharger votre cerveau avant le prochain cours. On se voit là-bas. 33. Section 8 : animation de texte 3D: Bonjour. Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer une superbe animation 3D l'aide du moteur de rendu Cinema Four D. Nous nous concentrerons sur la création d'une animation de texte sympa sur un chemin. Et nous passerons en revue certaines techniques essentielles pour gérer des projets complexes afin de faciliter le suivi. Nous allons diviser la leçon en trois parties. Dans la première partie, nous allons commencer par créer le texte initial et apprendre à le positionner sur un tracé fermé. Nous allons ensuite animer le premier texte et passer à la création du second texte tout en positionnant sur un tracé ouvert Dans la deuxième partie, nous allons créer une nouvelle caméra et ajuster la position des couches pour obtenir un angle plus intrigant Ensuite, nous allons animer le second texte. Dans la troisième partie, nous allons créer un arrière-plan accrocheur à l'aide de quelques effets simples. Ensuite, nous allons rendre notre scène et apprendre à apporter des modifications au texte tout en gardant le projet organisé. Commençons et créons quelque chose d'incroyable. 34. Section 8, Partie 1: Ouvrons After Effects, fermons cette fenêtre, et pour assurer que nous voyons tous les mêmes mises en page de panneaux, cliquons sur Par défaut Créons maintenant notre première composition. Nous l'appellerons Text Animation Eight. Nous travaillerons au format Full HD, soit 1 920 pixels de largeur et 1080 pixels de hauteur Réglez ensuite la fréquence d'images à 24 images par seconde. La durée de la composition sera 10 secondes et nous laisserons le fond noir. Accédez maintenant au moteur de rendu Three D et changez le moteur de rendu en Cinema Four D, Bien, importons maintenant la palette de couleurs dans le projet. Double-cliquez sur la zone grise dans le panneau du projet, sélectionnez la palette de couleurs et cliquez sur Importer. Maintenant, sauvegardons le projet et donnons-lui un nom. Trouvez le dossier que nous avons créé pour la leçon. Entrez dans le dossier AE. Sélectionnez ce projet pour copier son nom et remplacer le numéro par huit. Cliquez ensuite sur Enregistrer. Créons le premier texte. Sélectionnez l'outil de texte et saisissez la typographie. Double-cliquez maintenant sur le texte pour le sélectionner et choisissez la police Sra Changons le style en noir, la taille en 100, la taille en 100, colorons le texte en blanc et activons les majuscules Passons également au paragraphe et veillons à ce que le texte soit centré. Alignons maintenant le calque au centre de la composition à l'aide d'une ligne. Cliquez une fois, ici et ici. La dernière chose que nous allons faire est de centrer le point d'ancrage de cette couche à l'aide du raccourci. Super, faisons en sorte que ce texte soit circulaire. Pour cela, appuyons longuement sur l'outil rectangle et choisissons l'outil ellipse Sélectionnez maintenant le calque de texte et créez un masque elliptique. Maintenez la touche Shift enfoncée pendant que créez l'ellipse pour la rendre symétrique Appuyez maintenant sur la touche apostrophe pour afficher la grille et revenez à l' Double-cliquez sur le masque et déplacez-le au centre de la composition. Il faut que le petit point d' ancrage de ce masque soit situé au centre de la scène. Excellent, agrandissons légèrement ce panneau, fermons le masque et ouvrons le texte. Ouvrez maintenant les options de chemin du texte et sélectionnez-les. Sa trajectoire suit le masque actuel. Pour extraire le texte du cercle, nous allons cliquer ici. De cette façon, le texte sera positionné au-dessus du masque. Maintenant, répartissons le texte sur le tracé circulaire. Nous pouvons le faire en augmentant la taille de la police. Réglons-le sur 200. Réglez maintenant le suivi des personnages sur 120. Ensuite, nous pouvons sélectionner le masque en double-cliquant dessus et en le redimensionnant symétriquement Pour cela, nous allons maintenir les touches Shift et Ctrl enfoncées et les faire glisser comme ceci. Ensuite, centrons le point d'ancrage des lettres au centre. Pour cela, nous allons fermer les options de chemin et en ouvrir d'autres. Comme vous vous en souvenez peut-être dans cette section, nous pouvons ajuster les points d'ancrage des lettres. Déplaçons-les au centre des lettres. En saisissant -45, je zoomerai pour vous montrer les points d'ancrage spécifiques représentés par ces petites croix rouges Bien, maintenant que nous avons fait cela, passons à apprendre à faire pivoter les lettres comme indiqué dans l'exemple. Tout d'abord, nous pouvons sélectionner le texte et créer un nouvel animateur avec un paramètre de rotation Mais attention, lorsque je modifie les valeurs ici, les lettres pivotent sur le côté plutôt que vers l'intérieur J'appuierai sur la touche Z pour annuler mes actions. Par conséquent, afin de faire pivoter les lettres vers l'intérieur dans un espace tridimensionnel, nous devons d'abord les transformer en trois lettres D via l'animateur Sélectionnons-le. Ici, vous pouvez voir que toutes les lettres sont actuellement en trois D. Nous pouvons maintenant créer un nouvel animateur avec le paramètre de rotation Nous avons maintenant plusieurs axes de rotation. Il s'agit de l'axe de rotation latérale, l'axe Y de rotation latérale dans un espace tridimensionnel Et l'axe X pour la rotation intérieur et vers l'extérieur dans un espace tridimensionnel Nous allons animer l'axe X car nous voulons que toutes les lettres se déplacent ensemble Nous n'avons pas besoin d'utiliser le décalage pour animer la rotation comme nous le faisions auparavant Cette fois, la valeur sera directement animée. Cela garantit que toutes les lettres pivotent ensemble. Assurons-nous d'être au début de la chronologie. Et créons la première image clé ici. Passons maintenant à la fin de la chronologie et changeons la valeur ici en moins trois. Cela signifie trois rotations complètes vers l'extérieur Voyons à quoi ça ressemble. L'utilisation de trois textes et d'effets secondaires peut ralentir le temps de rendu de lecture. Soyez donc patient. Attendons quelques secondes et voyons ça encore une fois. OK, ça a l'air bien. Nous pouvons maintenant donner un nom à notre animateur. Pour cela, fermez l'animateur, appuyez sur Entrée dessus et changez le nom en rotation de l' animateur Appuyez à nouveau sur Entrée pour terminer l'action. Transformons maintenant les lettres en objets tridimensionnels avec un volume tridimensionnel réel. Pour cela, nous allons ouvrir les options de géométrie afin de mieux voir ce que nous faisons. Changeons l'angle pour une vue personnalisée. Zoomez un peu. Ajoutons maintenant de la profondeur aux lettres. À partir de là, vous pouvez écrire 50. Ajoutons maintenant un peu d' ombrage aux lettres. Fermons les options de géométrie et ouvrons les options de matériau. Agrandissons un peu ce panneau pour voir tous les paramètres. Et zoomez encore plus pour voir les personnages de près. Maintenant en métal, c'est vrai, zéro. Et réfléchissez à l'intensité, c'est vrai, 50. Et reflétez la netteté, non ? Zéro. Dans le champ Atténuation par réflexion, écrivez 100 Maintenant, nous pouvons voir des ombres sur les lettres. J'aime particulièrement les ombres créées dans les parties circulaires des lettres, comme ici dans la lettre G. Bien, configurons donc l'écran de prévisualisation pour qu'il s' adapte et fermons les options matérielles. Maintenant, colorons les bords du texte avec une couleur différente. Pour cela, nous allons sélectionner le texte ici chez un nouvel animateur. Allez sur le côté, puis coloriez et choisissez RGB. Prenons maintenant le compte-gouttes et échantillonnons la couleur bleue de la palette Changeons la couleur d'origine du texte. Pour cela, nous allons sélectionner la couche de texte et choisir le compte-gouttes à partir d'ici Choisissons cette couleur. Avançons maintenant un peu dans la chronologie afin voir la partie arrière du texte. Maintenant, colorons le verso du texte avec une couleur différente. Pour cela, nous ne créerons pas de nouvel animateur. Nous allons sélectionner cet animateur et y ajouter un nouveau paramètre. Cliquez dessus, revenez en arrière, puis sélectionnez Couleur et choisissez RGB. Colorons le verso du texte avec cette couleur bleue. Cette fois, entrons dans la couleur et assombrissons-la un peu. Cliquez maintenant sur OK. Maintenant que nous avons fini de concevoir le texte, nous pouvons revenir en arrière pour voir la scène du point de vue original. Passons à la vue de la caméra 1 active. Nous pouvons maintenant sélectionner cet animateur, appuyer sur Entrée et changer le nom en couleurs de l'animateur Bien, fermons tous les paramètres de la couche et voyons à quoi elle ressemble. Comme vous pouvez le constater, la lecture de l'aperçu est très lente. Lorsque nous travaillons avec le moteur de rendu Cinema Four D pour faciliter After Effects, nous pouvons faire deux choses principales Tout d'abord, nous pouvons réduire la qualité de l'écran de prévisualisation. Ici, sélectionnons le trimestre. La deuxième chose que nous pouvons faire est d'accéder à l'onglet d'aperçu. Pour ceux qui ne voient pas ce panneau, vous pouvez le trouver sous la fenêtre. Pour utiliser l'onglet d'aperçu, nous devons sélectionner le panneau des compositions. Nous voulons apporter des modifications. Ici, nous pouvons demander à After Effects de ne pas afficher toutes les images de notre animation. Nous pouvons lui dire de sauter une image sur deux. Cela signifie qu' après les effets, nous allons sauter deux images lors rendu de l'aperçu de la lecture. Cela accélère le temps de rendu de la lecture de l'aperçu . Cela peut sembler un peu agité pendant la lecture, mais au moins nous verrons le mouvement général Et c'est ce qui est important pour nous en ce moment. C'est une excellente solution, en particulier pour ceux qui utilisent des ordinateurs plus anciens ou pour les scènes vraiment complexes comportant de nombreuses couches et effets. Très bien, appuyons sur la touche Ctrl pour enregistrer le projet avant de continuer. Créons maintenant le second texte. Nous ne voulons pas de distractions, alors désactivons cette couche pour le moment. Maintenant, sélectionnons l'outil de texte, n'est-ce pas ? Super cool, animation à trois textes. Sélectionnons le texte et réduisons sa taille à 100. Conservez tous les autres paramètres tels qu'ils sont pour le moment. Changeons simplement la couleur en orange. N'oubliez pas ensuite de vous rendre dans le panneau des paragraphes pour vous assurer que le texte est centré. Passons maintenant à une ligne et centrons le calque sur le centre de la composition. Enfin, centrons le point d'ancrage de cette couche à l'aide du raccourci Alt home. Revenons maintenant à l'outil de sélection et créons également un masque pour ce texte. Mais cette fois, nous ne créerons pas le masque avec l'outil ellipse Nous allons créer le masque à l'aide de l'outil stylo car nous voulons que ce texte se trouve sur un chemin ouvert. Sélectionnons l'outil Stylo. Sélectionnez maintenant la couche de ce texte. Et cliquez ici une fois pour commencer à créer le masque. Maintenant, allez ici, maintenez la touche Shift et cliquez à nouveau. De cette façon, la ligne sera rectiligne. Passons maintenant aux options de chemin du texte et choisissons que ses chemins suivent le masque actuel. Agrandissons un peu le panneau. Fermons ensuite les options de chemin et ouvrons d'autres options. Centrons également les points d'ancrage de ces lettres. Réglez-le sur -45 Maintenant, convertissons ces lettres en trois couches D. Avant de créer un animateur de rotation, nous allons sélectionner le texte ici, cliquer sur Animer et choisir Activer par personnage, trois D. Créons maintenant un animateur avec le Nous allons nous concentrer sur l'axe X comme précédemment. Cette fois, nous voulons que les lettres pivotent les unes après les autres. Nous allons contrôler l'animation par le biais du décalage. Lorsque nous contrôlons l'animation en utilisant le décalage de l'animateur, nous devons définir un point de changement pour celle-ci Cela signifie que nous devons régler le sélecteur de plage de l'axe X sur un Cela indique à After Effects que lorsque nous déplaçons le décalage, les personnages commencent à se déplacer les uns après les autres et effectuent chacun une rotation complète. Ouvrons maintenant le sélecteur de plage et les options avancées agrandissent légèrement le panneau Modifions maintenant la forme de l'animation de cet animateur pour l'accélérer afin que la rotation commence à partir de la première lettre Ensuite, changeons le décalage à -100 et créons la première image clé à ce stade Passons maintenant à la fin de la chronologie et modifions le décalage à 100. Voyons à quoi ça ressemble. Très bien, changeons maintenant le nom de cet animateur en Animator Rotation et fermons-le Ensuite, passez aux options de géométrie, et avant d'ajouter de la profondeur aux lettres, changeons la vue en une vue personnalisée. Zoomons un peu et changeons la qualité au maximum afin de voir ce que nous faisons. Décidons maintenant de la profondeur que nous voulons donner à ce texte. Je pense que 20 c'est suffisant. Fermons-le et ouvrons les options matérielles. Et modifions les paramètres. Comme nous l'avons fait pour le texte précédent en métal, nous allons écrire zéro et refléter l'intensité, nous allons écrire 50 et refléter la netteté, nous allons écrire Dans Reflection Fall Off, nous écrirons 100. Maintenant, colorons les côtés au dos des lettres comme nous l'avons fait pour le texte précédent. Mais au lieu de créer un nouvel animateur, nous pouvons simplement ouvrir l'animateur de cette couche et copier les couleurs Animateur sélectionnez-le et appuyez sur la touche Ctrl C. Maintenant, sélectionnons le texte ici et appuyons sur la touche Ctrl V pour coller l'animateur Ouvrons-le maintenant et changeons les couleurs. Colorez le côté et le rose. Colorons également le dos et le rose, mais cette fois, donnons-leur une teinte un peu plus foncée. Voyons à quoi ça ressemble. Je pense que nous devons assombrir un peu plus la couleur à l'arrière. Super, c'est mieux. Fermons maintenant la couche et revenons à la caméra active. Allumons maintenant la deuxième couche. Je pense que nous devons agrandir ce texte un peu plus en caractères ouverts et augmenter la taille de police à 200. OK, c'est beaucoup mieux. Passons maintenant à la partie suivante et voyons comment rendre cette scène encore plus intéressante plaçant les couches dans l'espace en trois D. Et c'est ce que nous ferons dans la prochaine partie. Alors, on se voit là-bas. 35. Section 8, Partie 2: Très bien, donc d'abord pour différencier les couches, nous pouvons étiqueter cette couche en bleu et celle-ci en jaune. Maintenant, sélectionnons cette couche en appuyant sur R. Faisons-la pivoter sur l'axe y de -90 degrés. Fermons-le maintenant et créons une nouvelle caméra dans la scène. Cliquez ici avec le bouton droit de la souris, accédez à Nouveau et sélectionnez Appareil photo. Nous utiliserons cette fois encore la caméra à un nœud, choisissons une largeur d'objectif de 15 millimètres pour créer un angle de caméra plus intéressant. Maintenant, sélectionnons la pression de l'appareil photo et déplaçons-la sur le côté. Réduisons la qualité au quart afin que le projet avance un peu plus vite. Déplaçons la caméra ici. Sélectionnez maintenant cette couche, appuyez sur R et faites-la pivoter sur l'axe Y. Écrivons -30 degrés. Maintenant, sélectionnons cette couche, appuyons sur R et faisons-la également pivoter sur l'axe Y. Réglons-le à -60 degrés. Vous pouvez maintenant fermer la grille. Nous n'en avons plus besoin. Question, quel est le raccourci pour ouvrir et fermer la grille ? Pour ce faire, appuyez sur la touche apostrophe. Revenons maintenant à l'outil de sélection et déplaçons cette couche vers la droite et légèrement vers le bas. Créons maintenant un tracé et une forme ondulée pour cette couche. Pour cela, nous devons ajuster le masque que nous avons créé pour cette couche. Mais comme vous pouvez le constater, à cause de l'angle de la caméra, nous ne pouvons pas du tout voir les points du masque sur cette couche. Faisons pivoter cette couche comme ceci pour le moment. Rapprochez maintenant les points les uns des autres. Sélectionnons ce point et déplaçons-le ici. Sélectionnez maintenant celui-ci et déplacez-le ici. Faisons ensuite pivoter le texte de -46 degrés. Sélectionnez maintenant le point de la trajectoire du masque et créez-y des points supplémentaires. Pour cela, sélectionnez l'outil stylo. Cliquez ici une fois pour créer un nouveau point sur le chemin. Et maintenant, déplaçons-le ici. Nous pouvons maintenant éloigner ce point. Ensuite, sélectionnons ce point. Mais avant cela, je veux que vous fassiez attention à l'icône du curseur. Cette icône indique que si nous sélectionnons ce point, nous fermerons réellement le masque. Cela se produit parce que nous sommes actuellement sélectionnés sur le dernier point. Si on clique sur ce point, After Effects pense que l'on veut fermer le tracé du masque. Pour éviter que cela ne se produise, nous pouvons choisir l' outil de sélection, puis sélectionner le point et le déplacer en dehors du cadre. Maintenant, sélectionnons ce point et arrondissons-le sur cette longueur, appuyons sur l'outil stylo et choisissons l'outil de conversion des sommets Cliquez maintenant une fois sur ce point pour l'arrondir. Faisons de même pour ce point et celui-ci également. Revenons maintenant à l'outil de sélection et ajustons les aiguilles que nous avons créées ici. Super, nous allons maintenant suivre cette voie. Animons ce texte. Fermez le calque, agrandissez légèrement le panneau. Rouvrons le calque. Fermez les transformations. Ouvrez maintenant le texte, ouvrez les options du chemin et animez le paramètre appelé première marge Faisons glisser la valeur de ce côté jusqu'à ce que le texte ne soit plus visible dans la scène. Maintenons la touche Shift enfoncée tout en faisant cela. De cette façon, la valeur changera dans les grands sacrements. Et maintenant, à ce stade, créez la première image-clé où le texte est à la valeur que nous venons Passons maintenant à la fin de la chronologie et modifions la valeur jusqu'à ce que le texte quitte la scène par le côté Modifiez la valeur tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Très bien, voyons maintenant ce que nous avons. accord, à mon avis, nous pouvons faire pivoter cette couche un peu. Fermons-le, sélectionnons-le et appuyons sur R. Faisons-le pivoter autour de l'axe Y, réglons-le sur -40. Maintenant, faisons un petit zoom arrière pour voir à quoi il ressemble Sélectionnons ce point et déplaçons-le ici. Et le manche ici. J'essaie juste de créer un chemin intéressant pour ce texte. Changez la position des points et jouez avec leurs poignées jusqu'à ce que vous obteniez quelque chose qui vous satisfasse. Après avoir effectué quelques ajustements, vérifiez toujours votre animation pour voir à quoi elle ressemble en mouvement. Je pense que nous pouvons faire pivoter la couche un peu plus dans cette direction. D'accord, je suis assez satisfait de ce chemin, mais je constate maintenant que le texte est très loin de son point de départ. Rapprochons-le un peu. Pour cela, nous allons sélectionner la presse à calque et modifier la valeur du premier paramètre de marge responsable du mouvement du texte sur le tracé. OK, ça a l'air mieux maintenant. Maintenant, sélectionnez cette couche, et ajustons à nouveau ce point. Excellent, j'adore la façon dont le texte sort du cadre. Maintenant, appuyons sur les touches Ctrl, fermons le calque et passons à la partie suivante pour créer un arrière-plan pour notre scène. 36. Section 8, Partie 3: Bienvenue pour créer un nouvel arrière-plan, nous allons créer un nouveau solide pour ce faire. Appuyez sur Ctrl. Pourquoi ? Maintenant, changeons de couleur. Maintenant, déplacez cette couche en dessous de toutes les couches. OK, maintenant réglez l'écran précédent pour qu'il soit ajusté, désactivez les couches de texte et rétablissez la qualité à son maximum. Améliorons maintenant le design de arrière-plan et rendons-le plus intéressant à l'aide d'un effet que nous avons utilisé dans la deuxième leçon, appelé grille, pour faire glisser l'effet sur le solide. Déplaçons les points de l'effet sur les côtés jusqu'à ce que seules les lignes horizontales soient visibles. Ensuite, augmentez l'épaisseur des lignes. Réglez-le sur 50. Déplacez ce point un peu vers la gauche et ce point un peu vers la droite. Maintenant, changeons la couleur des lignes en noir afin qu'elles se marient bien avec notre couleur d'arrière-plan. Enfin, modifiez le mode de fusion pour ajouter, voire multiplier. Ajoutons maintenant un effet supplémentaire à l'arrière-plan appelé wave wrap. Augmentons la largeur d'onde à 200. Changez le type d'onde en triangle afin que l'onde soit nette. Changeons maintenant l' angle du mouvement de la vague. Actuellement, cela ressemble à ceci. Modifions-le en 130. À mon avis, c'est un peu mieux sous cet angle. Maintenant, il a un mouvement légèrement plus fluide. Génial. Maintenant, réactivons toutes les couches et ajustons la visibilité de l' arrière-plan en fonction de l' angle de caméra extrême que nous avons ici. Je vais expliquer ce que je veux dire. Désactivons à nouveau les couches. Ajoutons maintenant un effet d'épingle en coin, puis faisons glisser l'effet sur l'arrière-plan. Et si nous dézoomons un peu, nous pouvons voir qu'il y a quatre points ici. Déplaçons ce point vers le bas tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Et déplacez ce point ici. Déplaçons ce point vers le bas et celui-ci vers le haut. Maintenant, afin de ne pas voir les parties noires, sélectionnez le processus solide et augmentez l'échelle de cette couche à 150. On peut le déplacer un peu. Voilà. Nous avons créé un arrière-plan qui apparaît un certain angle qui correspond visuellement à l'angle de notre caméra. Maintenant, activons toutes les couches. Vous pouvez fermer celui-ci, appuyer sur la touche Ctrl pour enregistrer le projet et régler l'écran de prévisualisation en conséquence. Passons maintenant à Aperçu et remettons le rendu de l'aperçu à zéro tel qu'il était au début. Appuyez maintenant sur la barre d'espace pour voir l'animation complète avant de la rendre Cela peut prendre un certain temps car il y a ici de nombreuses couches en trois D. Attendons que le rendu de l'aperçu soit terminé, puis voyons la scène une fois de plus. Très bien, je trouve que tout va bien et nous sommes prêts à effectuer le rendu de la scène. Pour cela, appuyons sur la touche Ctrl M. Choisissez de le rendre au format haute qualité H 0.264, qui est un MP 4 de haute qualité, et sélectionnez de le rendre dans notre dossier de rendu Assurez-vous que le nom est correct. Cliquez sur S, puis sur Render. Attendons quelques instants. OK, voyons maintenant ce que nous avons. Ça a l'air super. Comme d'habitude, vous pouvez télécharger cette vidéo sur les réseaux sociaux et l'afficher sur le site Web de votre portfolio, et bien sûr, utiliser cette animation pour votre prochain projet. Bien, revenons maintenant à notre projet et apprenons comment remplacer le texte dans l'animation que nous avons créée pour la démonstration. Dupliquons cette composition à partir d'ici. Appuyez sur la touche D, changez son nom en texte. Animation 8, soulignez deux et entrez dans la nouvelle pré-composition Isolons maintenant cette couche pour ne la voir que . Cliquez ici pour le faire. Double-cliquez sur le texte et saisissez l'animation ou tout autre mot de votre choix. Comme vous pouvez le constater, le nombre de lettres de ce mot est différent du précédent. Nous avons donc cet espace vide ici. Ce n'est pas un problème. Pour résoudre ce problème, nous devons sélectionner le texte et augmenter la taille de la police ou réduire le masque lui-même. J'appuierai sur la touche de contrôle Z pour annuler l'action. Et voyons comment procéder en ajustant le masque. Pour cela, sélectionnons l'outil de sélection. Double-cliquez sur le masque, tout en maintenant les touches Ctrl et Shift enfoncées. Réduisons-le. Bien entendu, nous pouvons combiner les deux solutions. Par exemple, nous pouvons légèrement réduire le masque et augmenter la taille de la police. Bien, après avoir appris comment apporter des modifications à un texte avec un chemin fermé, apprenons à le faire sur le texte avec un chemin ouvert, comme la couche de texte que nous avons ici dans notre scène. Tout d'abord, sélectionnons le mot super et supprimons toute cette partie. Nous avons maintenant une peine plus courte. La longueur du texte de cette couche ayant changé, nous devons également modifier l'animation cette couche en fonction de la nouvelle longueur du texte. qui signifie que nous devons ajuster les images clés de cette couche. Pour cela, pressons, vous passez maintenant le pointeur de la souris sur la première image-clé et modifiez la position initiale du texte À ce stade, nous devons rapprocher un peu le texte de la scène. Passons maintenant à la deuxième image clé et ajustons-la également. Faisons un petit zoom arrière pour voir où se trouve le texte. Rapprochons ce texte de la scène. Super, disons maintenant que nous voulons augmenter la taille de police de ce texte, disons à 250. Dans de tels cas, il est important de s'assurer que les première et dernière positions du texte sont correctes, c'est-à-dire que nous ne voyons pas le texte dans la scène. Comme vous pouvez le voir ici. Nous le verrons car nous augmentons la taille de la police. Réparons-le. Accédez à la première image clé et ajustez-la. Examinons maintenant la dernière image-clé. Comme nous avons augmenté la taille de police, le texte est resté dans la scène. Par conséquent, ajustons également cette image clé jusqu'à ce que le texte semble avoir quitté la scène Bien, voyons maintenant ce que nous devons faire si nous voulons changer les couleurs des textes. Tout d'abord, configurons l'écran de prévisualisation de manière à ce qu'il s'adapte. Sélectionnez cette couche et appuyez deux fois sur la touche Ukey. De cette façon, nous pouvons voir tous les paramètres que nous avons modifiés dans cette couche. Nous voyons ici les couleurs de l'animateur pour cette couche de texte Il en va de même pour cette couche. C'est bon, c'est tout pour le cours. Clôturons cette pré-composition et accédons au panneau du projet pour organiser le projet Avant de le fermer, tout d'abord, appuyons longuement sur l'outil Vertex et revenons à l'outil stylo normal Appuyons également longuement sur l'outil ellipse et revenons à l'outil rectangle Sélectionnez maintenant l'outil de sélection et cliquez ici sur le panneau du projet. Créez maintenant un dossier appelé precomps. Faites-y glisser la pré-composition que nous avons créée. Créons ensuite un autre dossier appelé assets. Faites-y glisser le dossier des solides et notre palette de couleurs. Marquons ensuite la composition principale en bleu. Et appuyons sur la touche Ctrl pour enregistrer le projet avant de le fermer. C'est tout pour le cours. Si vous appréciez le cours, je vous serais reconnaissant de bien vouloir évaluer ce cours en fonction de ce que vous ressentez et de laisser des commentaires. Donc je sais si tu apprends quelque chose de nouveau ou non. En attendant, vous pouvez clore le projet et nous nous reverrons lors de la prochaine et dernière leçon de ce cours. Mais avant cela, vous voudrez peut-être faire une courte pause d'environ 10 minutes. Levez-vous de votre chaise, étirez-vous un peu et préparez-vous un café. Cela vous permettra de recharger votre cerveau avant le prochain cours. On se voit là-bas. 37. Section 9 : animation de texte étiré: Bonjour et bon retour. Nous en sommes à la dernière leçon de ce cours. Dans cette leçon, nous allons créer une animation de texte extensible avancée. Nous allons revenir à l' essentiel et nous concentrer sur l'élément le plus important d' After Effects, les images clés. Nous allons diviser cette leçon en quatre parties. Dans la première partie, nous nous préparerons à démarrer notre animation en préparant notre texte et en créant une animation étirée pour la première lettre. Nous modifierons également l'épaisseur et la forme de la lettre. Dans la deuxième partie, nous allons continuer avec l'animation étirée, mais cette fois nous allons le faire pour le reste des lettres. Nous allons également améliorer l' animation de toutes les lettres. La troisième partie concerne les couleurs et la création d'une animation secondaire. Enfin, dans la quatrième partie, nous allons apprendre à créer un effet de balayage sur le texte, créer une texture grunge animée et à intégrer cette texture dans le texte à l'aide des modes de fusion Ensuite, nous allons améliorer l'apparence de l'ensemble de l'animation avec un effet simple. Nous terminerons en préparant l'animation pour la partager sur les réseaux sociaux et la traduisant dans un fichier MP4 de haute qualité avant de dire au revoir. Comme d'habitude, nous organiserons le projet. Ça va être génial, alors commençons. 38. Section 9, Partie 1: Déjeunons après les effets. Fermez cette fenêtre et assurez-vous d'appuyer sur Par défaut. Nous avons tous configuré le même panneau, maintenant cliquons sur Nouvelle composition. Nous l'appellerons Text Animation Nine. Passons ensuite au rendu en trois D, puisque dans la leçon précédente, nous avons changé le moteur de rendu en cinéma quatre D. Revenons-en au mode classique en trois D. Maintenant, revenons au mode de base et réglons la résolution Nous allons travailler à 24 images par seconde, puis régler la durée à 10 secondes. Enfin, changeons l'arrière-plan en noir, puis cliquez sur OK, ici et ici. Avant de passer à la dernière leçon, je voulais juste vous rappeler quelques points importants concernant l' utilisation d' After Effects. Tout d'abord, si vous voyez l'écran d' aperçu comme celui-ci, ne vous inquiétez pas, c'est probablement parce que votre touche majuscules est activée. Il suffit de l'éteindre et tout devrait revenir à la normale. Ensuite, lorsque vous travaillez sur un projet dans After Effects, assurez-vous de changer la langue de votre ordinateur en anglais. Ainsi, tous les raccourcis que nous utilisons fonctionneront correctement. Si vous ne voyez pas la couleur d'arrière-plan, il vous suffit de cliquer ici. Maintenant, si vous voyez les chiffres ici différemment des miens, assurez-vous de zoomer sur le panneau de chronologie. Vous pouvez maintenant passer votre souris ici, maintenir la touche Ctrl ou la touche Commande enfoncée, puis cliquer sur les chiffres ici. Ces chiffres représentent la durée de notre chronologie de composition. Nous pouvons le voir en images ou en quelques secondes. Ensuite, si vous voyez l'écran d'aperçu plus petit ou plus grand que le mien, il vous suffit de cliquer ici et de sélectionner Ajuster. Enfin, cliquez ici et modifiez la qualité de l'aperçu ici pour qu'elle soit complète. Parce que dans la leçon précédente, nous avons traité des effets. Nous voyons ce panneau et non le panneau du projet. Si vous voyez cette zone comme ça, cliquez simplement sur les flèches ici et Projet pour accéder au panneau de projet, super. Nous sommes maintenant prêts à importer les ressources que nous utiliserons dans cette leçon. Double-cliquez sur la zone grise dans le panneau du projet. Recherchez le dossier que nous avons créé pour la leçon et entrez dans le dossier Assets. Sélectionnez cette image appelée mur noir et la palette de couleurs. Appuyez ensuite sur Importer. Bon, maintenant nous pouvons enregistrer le projet et lui donner un nom. Trouvons le dossier que nous avons créé pour la leçon. Accédez au dossier A et nommez le fichier After Effects sur lequel nous travaillons actuellement. Vous pouvez sélectionner ce projet pour changer de nom et remplacer l' extension par neuf. Cliquez ensuite sur Enregistrer. Accédez maintenant au panneau de projet, sélectionnez la palette de couleurs et créez notre texte. Choisissez l'outil de texte et sélectionnez immédiatement la police Monserrat Voici un conseil utile pour vous. Lorsque vous créez une animation de texte étirable, il est préférable d'utiliser les polices San Sera, est-à-dire celles qui ne comportent pas les petits traits décoratifs à la fin de chaque lettre appelés ser. Choisissons la police Monserrat pour le style. Choisissez la version légère ou fine. J'opte pour la version fine, puis j'écris le mot bounce. Ensuite, sélectionnons le texte et changeons la couleur en blanc. Cliquez ici pour les lettres majuscules. Je vois que l'espacement entre les lettres est trop grand pour une raison ou une S'il en va de même pour vous, mettez-le simplement à zéro. Passons maintenant au paragraphe et vérifions-nous que notre texte est centré dans ce cas et que le sens d'écriture est de gauche à droite. Maintenant, centrons le calque au centre de la composition à l' aide de l'outil Aligner. Cliquez ici et ici. Maintenant, pour centrer le point d'ancrage de la couche, utilisez le raccourci que nous avons appris et appuyez sur Ctrl Alt Home. Excellente. Revenons maintenant au personnage. Et disons que nous avons décidé d'augmenter la police à 200. Notez que lorsque nous l'avons fait, le point d'ancrage n'était plus dans le. D'accord. Cliquez ici pour voir ce qu'il faut faire dans de telles situations. Après avoir apporté les modifications de conception au texte, nous pouvons appuyer sur la touche Ctrl Alt home pour ramener le point d'ancrage au centre de la couche. Appuyez ensuite sur la touche Ctrl Home pour centrer le calque dans la composition. Ces deux raccourcis fonctionnent parfaitement lorsque vous travaillez avec du texte et After Effects. Bien, pour créer l'animation que nous voyons dans l'exemple, nous devons convertir cette couche de texte en une couche façonnée avec un chemin similaire à la façon dont nous convertissons une couche de texte pour créer Outlines et Illustrator. Cela nous permet de modifier le design du texte en le déplaçant et en ajustant son tracé. Faisons-le dans After Effects. Tout d'abord, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche. Accédez à Créer, puis sélectionnez Créer des formes à partir du texte. La couche de texte d'origine sera automatiquement désactivée. Nous n'en avons pas besoin, nous pouvons donc le supprimer, le sélectionner et appuyer sur les touches de retour arrière ou de suppression À l'étape suivante, nous pouvons supprimer une propriété inutile qui existe dans ces couches, appelée chemins fusionnés. Pour le trouver rapidement, nous pouvons taper le mot « fusionner » dans la barre de recherche. Nous pouvons y voir où se trouve cette propriété dans la couche. Sélectionnons-le et supprimons-le. Supprimons-le également d'ici. Nous pouvons maintenant fermer la barre de recherche et apprendre à préparer le texte pour une animation étirée. Ouvrons d'abord cette couche et son contenu. Comme vous pouvez le constater, cette couche est composée de toutes ces formes. Voici les formes des lettres de cette couche. Afin de manipuler facilement chaque lettre séparément, dupliquons cette couche cinq fois, car cela nous donnera six couches distinctes. Nous avons besoin de six couches car c'est le nombre de lettres de cette couche. Sélectionnez cette couche et appuyez cinq fois sur la touche Ctrl D. Excellente. Après la duplication, ne conservons qu'une seule lettre par couche. Je vais te montrer ce que je veux dire. Désactivez les cinq premières couches, puis ouvrez le contenu de cette couche. Et maintenez la lettre B ici. Sélectionnons le reste des lettres et supprimons-les. Nous pouvons maintenant fermer cette couche et la désactiver. Activons cette couche ici, nous ne conserverons que la lettre Supprimons donc la lettre B et le reste des lettres à l' exception de la lettre. Maintenant, nous pouvons fermer cette couche et la désactiver. Ensuite, activons cette couche et ne conservons que la lettre. Supprimons les lettres. Et B, et le reste des lettres sauf la lettre. Génial. Après cela, sur cette couche, nous ne garderons que la lettre ici, nous garderons la lettre C. Enfin, sur cette couche, nous ne garderons que la lettre. Très bien Ensuite, activez toutes les couches. Remplaçons maintenant le nom des couches par le nom de la lettre qu'elles contiennent. Nous allons sélectionner cette couche, appuyer sur Entrée et écrire. Appuyez ensuite à nouveau sur Entrée, nous appellerons cette couche et ainsi de suite. Alignons maintenant les points d' ancrage de toutes les couches au centre de chaque couche. Si nous désactivons toutes les couches et sélectionnons l'outil de sélection, nous pouvons voir que le point d' ancrage de cette couche n'est pas situé au centre de la couche. Si nous activons cette couche, nous pouvons voir que le point d'ancrage ici n'est pas non plus situé au centre de la couche. Activons toutes les couches. Sélectionnez-les tous et déplacez rapidement le point d'ancrage vers le centre l'aide du raccourci. Parfait, maintenant tous les points d'ancrage des couches sont centrés. Très bien, et maintenant animons la première lettre. Pour plus de commodité, masquons le reste des couches dans le panneau. Pour cela, sélectionnons toutes les couches que nous voulons masquer. Et cliquez sur la fonction timide située ici. OK, alors marquons toutes ces couches comme des couches cachées. Et désactivez-les également pour ne pas les voir dans l'écran précédent. Enfin, pour activer la fonction timide, cliquez également sur l' icône timide ici. Maintenant, rapprochons-nous un peu de la lettre, ouvrons cette couche et son contenu. Comme vous pouvez le constater, cette forme est composée de trois formes qui créent la forme de la lettre B. Si nous ouvrons chaque forme, nous remarquerons que chaque forme a son propre chemin. Il s'agit du paramètre exact pour lequel nous devons animer et créer des images-clés Cependant, au lieu d' accéder manuellement à tous les chemins de chaque lettre, nous pouvons sélectionner cette couche et saisir le chemin dans la barre de recherche. Ainsi, After Effects affichera tous les tracés qui existent sur cette couche. Très bien, nous allons maintenant créer les premières images clés à ce moment précis. Au deuxième chiffre zéro, la forme de la lettre ressemble exactement à ce que je veux qu'elle soit. Par conséquent, nous allons créer des images-clés initiales pour le chemin. Passons maintenant au deuxième chiffre un et changeons la forme de la lettre. En d'autres termes, nous devons modifier le chemin. Voyons comment le faire correctement. Tout d'abord, déplaçons l'écran d'aperçu afin d'avoir une meilleure vue de la lettre. Pour ceux qui ne se souviennent pas comment déplacer l'écran d'aperçu, maintenez simplement la barre d'espace enfoncée et faites glisser l'écran latéralement à l' aide de la souris Maintenant, zoomons un peu plus et voyons comment modifier le chemin de la lettre à ce moment précis. En attendant, s'il te plaît, ne le fais pas avec moi. Je veux juste vous expliquer comment cela fonctionne d'abord, puis nous le ferons ensemble. Ce que nous devons faire, c'est simplement sélectionner les points du chemin et les déplacer vers un autre emplacement. Ensuite, automatiquement, nouvelles images-clés seront créées à l'heure actuelle. C'est ce qui fait changer la forme de la lettre. OK, maintenant je vais appuyer sur Ctrl Z jusqu'à ce que je revienne à l'état précédent. Je vais maintenant vous montrer les problèmes que nous pouvons rencontrer lors de la création d' animations de texte de ce type. Supposons que je veuille que la partie supérieure de la lettre s'étire vers le haut. Je vais sélectionner les points souhaités et les déplacer vers le haut. Comme vous pouvez le constater, une forme incorrecte de la lettre a été créée. Cela peut arriver aux lettres qui ont une forme arrondie, comme cette partie de la lettre B. Voyons ce qu' il faut faire pour éviter cela. Je vais appuyer sur la touche Ctrl maintenant. Faisons-le ensemble. Rapprochons-nous. Comme vous pouvez le constater, cette partie de la lettre ne comprend que deux points. Ce que nous devons faire, c'est ajouter des points supplémentaires pour cela. Sélectionnons l'outil stylo. Rapprochons-nous un peu plus de cette zone Lorsque nous survolons le tracé avec le stylet, vous verrez que l'icône du curseur de la souris se transforme en signe plus Cela signifie que si nous cliquons ici une fois, nous créerons un point supplémentaire. Créons également un point ici. Passons maintenant à la partie inférieure de la lettre et créons également deux points ici. Nous pouvons en créer un ici et un autre ici. Maintenant, prenons un peu de recul. Passons à l'outil de sélection. Cliquez sur l'un des points pour que nous puissions sélectionner plusieurs points à la fois. Nous allons maintenant sélectionner tous les points situés dans la partie inférieure de la lettre, l' exception des deux nouveaux points que nous avons créés. Faisons maintenant glisser les points sélectionnés vers le bas tout en maintenant la touche Shift enfoncée Maintenant, étirons également la lettre dans la partie supérieure. Nous allons sélectionner tous les points supérieurs à l'exception des deux points que nous avons créés. Je constate que je n'ai pas sélectionné tous les points. Permettez-moi de les sélectionner à nouveau. OK, maintenant faisons glisser les points vers le haut tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Réglons l' écran de prévisualisation comme il convient. Sélectionnez à nouveau les points les plus bas, puis faites-les glisser vers le bas. Faisons également glisser les points supérieurs. Voyons ce que nous avons. Excellent, faisons maintenant une pause de cette animation pendant une seconde avant de redonner à la lettre sa forme d'origine. Pour cela, nous devons avancer d' une seconde jusqu'au deuxième numéro deux. Copions maintenant ces images-clés et collons-les ici. De cette façon, nous créons une absence de changement dans les images clés pendant une seconde, crée une pause d'une seconde dans l'animation. Bien, passons à la troisième seconde et redonnons à la lettre sa forme initiale Question, que devons-nous faire pour redonner à la lettre sa forme d'origine ? Pour ce faire, sélectionnons les images-clés initiales. Copiez-les et collez-les ici. Voyons en quoi ça a l'air excellent. Si nous voulons créer une pause plus longue, nous pouvons sélectionner ces images clés et les faire avancer dans le temps, par exemple jusqu'à la quatrième seconde. Pendant tout ce temps, il n'y aura aucun changement dans l'animation, car ces images clés sont les mêmes. Le changement ne se produira que lorsque nous aurons un changement dans les images clés. OK, maintenant replaçons les images clés au deuxième numéro deux et passons autre chose après avoir animé le tracé. Faisons en sorte que cette lettre soit plus épaisse. Il y a plusieurs façons de le faire. Nous allons le faire de la manière la plus simple qui soit, en utilisant le trait de cette forme. Passons ici et définissons que la couleur du trait sera blanc et nous modifierons l'épaisseur à travers le calque lui-même. Pour cela, écrivons un trait dans la barre de recherche. Animons maintenant cette propriété. Nous allons passer au début de l'animation et créer la première image clé avec une épaisseur de trait nulle. Maintenant, pour chronométrer l'animation du trait avec l'animation du tracé, pressons sur vous. Cela affichera toutes les images clés de cette couche. Passons maintenant au premier, au second et créons des images clés dont l' épaisseur du trait est de 40. Passons ensuite au deuxième chiffre et créons les mêmes images-clés. Parce que nous avons une pause dans l'animation pour cela, nous allons appuyer ici. Passons maintenant à la troisième, deuxième et créons une dernière image clé avec une épaisseur de trait nulle. Voyons ce que nous avons. Raffinons notre lettre lorsqu'elle s'ouvre. Pour cela, nous devons modifier les images-clés du chemin. Il est très important de s' en tenir aux images clés que nous voulons modifier et de n'effectuer les ajustements qu' ensuite. Maintenant, sélectionnons l'un des points. Maintenant, sélectionnons tous les points de cette section à l'aide des touches fléchées du clavier. Nous allons déplacer les points vers la gauche. Vous pouvez appuyer sur la touche Shift pendant cette opération pour faire bouger les points par incréments plus importants Maintenant, pour maintenir la pause dans l'animation, placez l'indicateur de temps sur ces images-clés au deuxième numéro deux Copiez ensuite les nouvelles images-clés du tracé et collez-les ici à leur place. Voyons à quoi ça ressemble. Bien, rendons maintenant cette animation un peu plus intéressante en ajoutant une animation supplémentaire en utilisant le paramètre d'échelle. Pour ce faire, sélectionnons le calque et pressons maintenant. Nous allons définir la taille initiale de ce calque au début de l'animation. Appuyez ensuite sur vous pour afficher toutes les images clés et chronométrer l'animation à l'échelle avec elles. Maintenant, à l'image numéro six, réglons la couche pour qu'elle se réduise à 80 % À l'image numéro 12, rétablissons la taille de la couche à 100 %. Voyons à quoi cela ressemble. Bien, créons maintenant une animation à l'échelle lorsque la lettre commence à reprendre sa forme d'origine. Passons au deuxième chiffre de ce cadre, définissons la taille de la couche comme elle est actuellement, soit 100 %. Maintenant, déplaçons six images vers l' avant et réglons la couche pour qu'elle augmente à 120 %. Ensuite, déplaçons six autres images vers l'avant et ramenons la taille à 100 %. Voyons à quoi cela ressemble OK, pour l'instant, ça n'a pas l'air intéressant. Mais croyez-moi, nous allons le rendre très intéressant dans un instant pour le rendre plus intéressant. D'abord, convertissons toutes les images clés que nous avons créées en images clés. Sélectionnons toutes les images clés et appuyons sur neuf. Revoyons-le, ça a déjà l'air mieux. À présent, sélectionnons uniquement les images clés de la trajectoire et modifions leur vélocité. Pour ce faire, maintenez la touche Alp enfoncée et double-cliquez sur l'une des images-clés. Écrivons 85, 85 ici, appuyez sur. D'accord. Voyons à quoi ça ressemble. Génial. Modifions maintenant la vélocité des images clés du trait. Mais cette fois, écrivons 95 par 95, OK, et voyons-le encore une fois. Modifions maintenant la vélocité des images clés de l'échelle. Mais cette fois, utilisons l'éditeur de graphes. Maintenant, cliquez avec le bouton droit ici et assurez-vous que nous utilisons le graphique de vitesse. Zoomons un peu. Maintenant, sélectionnons cette image-clé et faisons glisser sa poignée ici. Ce manche a l'air bien. Faisons de même pour ces images-clés. Quittons maintenant l'éditeur de graphes et voyons l' animation complète depuis le début. Ça a l'air génial. Pour le rendre plus intéressant, nous pouvons cliquer sur le paramètre d' échelle et le déplacer d'un cadre vers l'avant. Revoyons-le maintenant, il a l'air mieux. C'est le bon moment pour appuyer sur la touche S pour enregistrer le projet. Passons maintenant à la partie suivante. Pour animer le reste des lettres, ce sera beaucoup plus facile que vous ne le pensez 39. Section 9, Partie 2: Tout d'abord, appuyons ici pour afficher toutes les couches. Désactivez cette couche et désactivez la fonction timide pour chacune d'entre elles. Activons ensuite la fonction timide pour cette couche. Appuyons maintenant ici pour masquer la couche que nous avons déjà animée. Activons ensuite toutes les couches et appliquons tout ce que nous avons appris sur l'animation d' étirement à toutes les couches en même temps. Cela peut sembler compliqué, mais ce n'est pas si difficile. Commençons. Tout d'abord, sélectionnons toutes les couches et saisissons path dans la barre de recherche pour voir tous les chemins de chaque couche. Appuyez sur Entrée pour agrandir ce panneau. Maintenant, à ce stade, c' est-à-dire au deuxième chiffre zéro, nous allons créer des images-clés pour tout le monde. Parce qu'à ce stade, toutes les lettres devraient ressembler à ce qu'elles sont actuellement. Maintenant, pour afficher uniquement les images clés sans tous les paramètres, appuyons sur le Royaume-Uni. Nous pouvons minimiser ce panneau et continuer à travailler ensuite. Passons au deuxième chiffre un, car nous avons animé la première lettre de cette façon. Et nous allons changer la forme des lettres, mais nous ne savons pas jusqu'où étirer chaque lettre. Pour cela, nous pouvons cliquer ici pour voir la couche de la lettre Be. Sélectionnez-le et voyez jusqu'où il s'étend à ce stade. Appuyons maintenant sur la touche Ctrl pour afficher les règles. Faisons glisser les guides depuis les règles. Placez-en un ici et un autre ici. Après cela, le contrôle de la presse sert à nouveau à masquer les dirigeants. Verrouillons maintenant les guides pour qu'ils n'interfèrent pas avec notre travail. Accédez à Afficher, puis sélectionnez Verrouiller les guides. OK, maintenant nous savons jusqu'où nous devons étirer le reste des lettres. Vous pouvez cliquer à nouveau ici pour masquer cette couche dans le panneau. Encore une fois, commençons à animer la lettre O. Comme vous vous en souvenez, pour les lettres aux formes arrondies, nous devons créer des points supplémentaires afin de les étirer correctement. Choisissons l'outil stylo. Sélectionnez l'un des points pour que nous puissions voir le chemin. Maintenant, ne le faites pas avec moi parce que je veux vous rappeler ce que je voulais dire. Si nous faisons glisser ces deux points vers le haut, je n'obtiendrai pas l'effet souhaité. Il en va de même ici. Par conséquent, nous devons créer des points supplémentaires. Bien, maintenant faisons-le ensemble. Rapprochons-nous un peu plus. À l'aide de l'outil stylo, nous allons créer deux points ici. Deux points ici. Maintenant, faisons un petit zoom arrière. Sélectionnez l'outil de sélection et sélectionnez les points de la partie supérieure de la lettre. Rapprochons-nous un peu pour voir si nous avons sélectionné tout ce dont nous avons besoin. Je vois que j'ai raté ces deux points, je vais donc tout sélectionner à nouveau. Nous pouvons maintenant effectuer un zoom arrière et les déplacer vers le haut tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Ensuite, sélectionnons les points du bas et déplaçons-les vers le bas. Passons maintenant à votre lettre. Cliquez sur le chemin ici et sélectionnons les points dans cette section. Faites un petit zoom arrière et faites-les glisser vers le haut. Ensuite, sélectionnons les points inférieurs et faisons-les glisser vers le bas. Ensuite, sélectionnons le chemin de la lettre. Sélectionnez ces points et faites-les glisser vers le haut. Maintenant, sélectionnons ces points et faisons-les glisser vers le bas. Passons ensuite à la lettre C. Cliquons sur le chemin ici et sélectionnons les points dans cette section. Zoomons un peu, et comme vous pouvez le voir, il y a une partie arrondie ici. Choisissons l'outil stylo et créons des points supplémentaires, un ici et un ici. Revenons maintenant à l'outil de sélection, sélectionnons les points de la partie supérieure de la lettre et faites-les glisser vers le haut. Allons voir si nous avons sélectionné tout ce dont nous avons besoin. Je vois que j'ai oublié ces deux points, je vais donc tout sélectionner à nouveau et les faire glisser vers le haut. Sélectionnez ensuite ces points et faites-les glisser vers le bas. Enfin, sélectionnons le tracé de la lettre E. Sélectionnez ces points et faites-les glisser vers le haut. Sélectionnez ensuite les points inférieurs et faites-les glisser vers le bas. Excellent travail. Comme vous vous en souvenez peut-être, après avoir étiré la lettre B, nous l'avons également réduite. Donnons la même animation à ces lettres. Commençons par la lettre. Appuyez sur sa trajectoire pour révéler les points. Maintenant, sélectionnons les points sur le côté droit de la lettre et déplaçons-les deux fois vers la gauche l'aide de la touche flèche gauche du clavier, tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Maintenant, sélectionnons les points sur le côté gauche et déplaçons-les deux fois vers la gauche tout en maintenant à nouveau la touche Shift enfoncée. Ensuite, sélectionnons le chemin de la lettre. Nous allons sélectionner cette section et la déplacer une fois vers la gauche tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Il en va de même pour ce côté. Passons maintenant à la lettre. Nous allons sélectionner cette partie et la déplacer une fois vers la gauche. Sélectionnez ensuite cette section. Et déplacez-le une fois vers la droite. Peut-être encore une fois. Déplaçons à nouveau cette section. Bien, passons maintenant à la lettre C. Mais n' oublions pas de cliquer sur le chemin de cette lettre pour voir ses points. Maintenant, sélectionnons ces points et déplaçons-les deux fois vers la droite. Ensuite, nous allons sélectionner cette section et la déplacer une fois vers la gauche tout en maintenant la touche Shift enfoncée. Il en va de même ici. Faites de même avec la lettre E. Sélectionnez ce côté et déplacez-le deux fois vers la gauche. Voyons à quoi ça ressemble. Très bien, j'ai remarqué que la lettre n'a pas l' air très belle. Ajustons un peu sa trajectoire. Pour cela, nous allons sélectionner son chemin. Notez qu'il est essentiel de survoler l'image clé que vous souhaitez modifier Pour changer de trajectoire correctement, placez l' indicateur de temps ici tout en maintenant la touche Shift enfoncée. De cette façon, l'indicateur de temps s'enclenchera sur les images-clés les plus proches. Zoomez maintenant et sélectionnez d'abord ce point. Comme ça, cliquez ensuite sur le point souhaité. Déplaçons ce point légèrement vers le haut. Faisons de même pour la partie supérieure. Nous pouvons affiner la position de ce point à l'aide des touches fléchées. Bon, prenons maintenant du recul et atteignons le deuxième numéro deux. Jusqu'à présent, nous ne voulons aucun changement dans l' animation des pads. Par conséquent, nous devons avoir exactement les mêmes images clés que dans le deuxième numéro un. Pour y parvenir, pressons ici. Nous y avons créé des cadres clés comme celui-ci. Passons maintenant au deuxième numéro trois et redonnons aux tracés leur forme initiale. Mais si nous sélectionnons toutes les images clés de toutes les couches de cette manière, nous copierons et collerons les couches. Au lieu de simplement coller les images clés, j'ai collé les couches Et ce n'est pas ce que je veux empêcher, nous devons copier et coller images clés d'une couche à la fois. Je vais appuyer sur la touche Z pour annuler mon action. Pour ne copier que les images clés, nous devons les copier une par une à partir de chaque couche. Nous allons sélectionner cette image-clé, appuyer sur la touche C, puis appuyer sur la commande V pour coller à l'emplacement de l'indicateur horaire Faisons de même pour les autres couches. Ici, nous pouvons copier ces deux images clés car appartiennent toutes deux à la même couche. Excellent, sélectionnons maintenant toutes les images clés sur F neuf pour modifier leur vélocité. Pour ce faire, maintenez la touche Alp enfoncée et double-cliquez sur l'une des images clés. Écrivons 85, 85 ici, comme nous l'avons fait pour la lettre B au début. OK, après avoir ajusté le tracé, épaississons les lettres et créons une animation pour leur trait. Comme nous l'avons fait avec la lettre B. Sélectionnons toutes les couches. Accédez au début de l'animation et choisissez le blanc comme couleur de trait. Passons maintenant à la barre de recherche et tapons stroke. Agrandissez un peu ce panneau. Créons maintenant les premières images clés pour tout le monde en ce moment. Et remplacez la valeur du trait par zéro. Appuyons maintenant sur vous pour ne voir que les images clés, sans les autres paramètres. Passons ensuite au deuxième chiffre un et créons des images-clés d' une valeur de 40 pour chacune. Avançons ensuite d'une seconde et appuyons ici pour créer des images clés sans aucune modification de valeur sans aucune modification de valeur, car l'animation fait actuellement une pause. Passons maintenant à la fin de l'animation et changeons la valeur à zéro. Ensuite, sélectionnez uniquement les images clés du trait pour les voir uniquement. Tapons à nouveau stroke dans la barre de recherche et appuyons sur Entrée. Maintenant, sélectionnons-les tous et appuyons sur F neuf. Maintenez ensuite la touche Alt enfoncée et double-cliquez sur l'une d'elles pour accéder au panneau de vélocité des images-clés Réglez-la sur 95, 95, comme nous l'avons fait pour la lettre B au début Génial. Maintenant, affichons toutes les images clés en appuyant sur la touche U et voyons l' animation que nous avons créée. Bien, il ne nous reste plus qu'à créer l'animation d'échelle comme nous l'avons fait pour la lettre B. Pour cela, nous pouvons cliquer ici pour afficher la lettre B. Sélectionnez-la et appuyez sur S pour afficher son paramètre d'échelle. Nous pouvons maintenant le sélectionner et appuyer sur la touche C pour copier les images-clés dessus Nous pouvons à nouveau masquer cette couche. Maintenant, sélectionnons toutes les lettres et appuyons sur le contrôle V pour coller les images clés. Pour voir les nouvelles images clés, appuyons une fois sur vous, puis agrandissons légèrement ce panneau et déplaçons les images clés collées d'une image vers l'avant, comme nous l'avons fait pour la lettre B. Voyons à quoi cela ressemble OK, maintenant apportons la lettre, revenons au panneau, allumons-la et désactivons la fonction timide. Maintenant, vérifions-nous que nous ne sélectionnons aucune couche Appuyez sur vous une fois de plus pour voir toutes les images clés de toutes les couches. Réduisons ce panneau et voyons l'ensemble de l'animation que nous avons créée jusqu'à présent. Je pense que les lettres sont trop éloignées les unes des autres. Rapprochons-les l'un de l'autre. Veuillez prêter attention à cette partie, car il est très important de savoir comment ajuster le design de votre scène, surtout une fois que nous avons déjà animé les lettres. Cela signifie que nous devons ajuster les images-clés que nous avons créées pour le chemin. Voyons d'abord comment procéder. Assurons-nous de ne sélectionner aucune couche et de saisir le chemin dans la barre de recherche pour voir toutes les images clés de toutes les couches du panneau des couches. Nous devons réorganiser les panneaux comme nous l'avons fait dans la quatrième leçon. OK, rappelons-nous comment procéder Tout d'abord, faisons glisser ce panneau sur le côté. Ensuite, agrandissons-le un peu. Agrandissons également l'aperçu. Nous pouvons réduire cette zone comme ceci pour voir une plus grande partie de la chronologie. Nous pouvons cliquer ici avec le bouton droit de la souris, accéder à Colonnes et cliquer sur Stretch. Maintenant, nous avons plus de place ici. Cachons également cette zone. Cliquez à nouveau avec le bouton droit. Accédez aux colonnes et cliquez sur Parent et lien. Parfait, nous pouvons maintenant zoomer sur la chronologie pour voir les images clés de près. Passons maintenant à l' ajustement des images clés. Tout d'abord, plaçons l'indicateur de temps à la position des images clés que nous voulons ajuster ou modifier. Placez-le au début de l'animation, au deuxième chiffre zéro, où se trouvent les premières images clés du chemin ? Puis déplacez-le vers la gauche. Très bien, passons à autre chose. Il est très important de ne pas sélectionner toutes les images-clés, mais de sélectionner ou de survoler l'image-clé spécifique que vous souhaitez modifier Déplaçons également la lettre avec la lettre U. Nous allons nous déplacer vers la droite pour trouver la lettre dont nous avons besoin pour sélectionner les deux images-clés, puis les déplacer légèrement vers la droite également Enfin, sélectionnons les cadres clés de la lettre B et déplaçons-les vers la droite. Passons maintenant aux dernières images clés. Il est important de déplacer l' indicateur de temps tout en maintenant la touche Shift enfoncée afin de le placer exactement sur les images-clés. Modifions-les en images clés comme au début. Sélectionnez ces images clés, appuyez sur la touche C, puis sur la touche V pour les coller dans leur position actuelle. Faisons-le pour le reste des couches. Je vois que la lettre C touche la lettre. Réglons ça. Mettons-nous debout sur l'image clé lorsque cela se produit dans la deuxième image clé. Maintenant, sélectionnons cette image-clé et déplaçons la lettre légèrement vers la gauche Nous devons également modifier cette image-clé pour maintenir correctement la pause. Allons-y, copions cette image-clé et collez-la ici. Voyons à quoi ça ressemble. Je pense que c'est bien. Nous pouvons maintenant rétablir la disposition des panneaux dans son état d'origine. Tout d'abord, fermez la barre de recherche. Faisons glisser ce panneau vers le bas et relâchons-le. Lorsque nous voyons la zone inférieure devenir gris clair. Restaurons maintenant les fonctions cachées. Cliquez ici avec le bouton droit de la souris, accédez aux colonnes et cliquez sur Stretch. Cliquez à nouveau avec le bouton droit de la souris, accédez aux colonnes et cliquez sur le parent et le lien. Très bien, nous en avons terminé avec la partie difficile et compliquée de cette animation. Passons maintenant à la partie amusante et améliorons l'apparence et l' animation de notre scène. Mais avant cela, vous voudrez peut-être faire une courte pause d'environ 10 minutes. Levez-vous de votre chaise, étirez-vous un peu et préparez-vous un café. Cela vous donnera l'occasion de recharger votre cerveau avant le prochain cours. On se voit là-bas. 40. Section 9, Partie 3: Commençons par colorier les lettres. Nous pouvons changer la couleur à partir d'ici, mais nous devons ensuite colorer le trait de la même couleur. Cette méthode est idéale pour ceux qui souhaitent colorer le fond et le trait de différentes couleurs. Dans notre cas, nous voulons que chaque lettre soit peinte d'une seule couleur. Si nous procédons de cette façon, ce sera un peu difficile, car si nous voulons changer la couleur, nous devrons changer la couleur du fond et du contour. C'est moins pratique. Voyons comment le faire correctement. Accédez aux effets et aux préréglages et recherchez un effet appelé pilule Faisons maintenant glisser l' effet sur le calque de la lettre pour voir notre palette de couleurs, puis faisons-le glisser dans la scène. Revenons maintenant aux contrôles des effets. Et pour voir l'effet, nous devons sélectionner cette couche. Remplaçons la couleur de l'effet par cette couleur. Faisons glisser l'effet sur la lettre et lui attribuons cette couleur. Continuons de le faire pour le reste des lettres. On peut assombrir un peu cette couleur. OK, nous pouvons donc supprimer la palette pour le moment. Passons maintenant à la création du décalage pour notre animation. Décidons que la lettre B commencera à bouger en premier, nous la laisserons donc à sa place. Passons maintenant de trois images à l'avant. On peut zoomer un peu. Maintenant, sélectionnons toutes les couches à l' exception de la lettre B et déplaçons-les ici. Déplaçons maintenant trois autres cadres et déplaçons ces couches ici. Continuez ainsi jusqu'à la dernière couche. Nous pouvons désélectionner cette couche en maintenant la touche Ctrl enfoncée et en cliquant dessus Déplaçons maintenant trois images l'avant et appuyons sur la touche du crochet gauche. Encore une fois, maintenons la touche Ctrl enfoncée et cliquons sur cette couche pour la désélectionner Déplacez trois cadres vers l'avant et appuyez sur la touche du crochet gauche. Faisons-le une dernière fois. Génial. Voyons maintenant à quoi ça ressemble. Ça a l'air bien. Mais à mon avis, le décalage est un peu trop important. allons sélectionner les couches que nous avons déplacées et les déplacer de deux images vers l'arrière. Maintenons le contrôle et cliquons sur la couche pour désélectionner et déplacer les couches sélectionnées de deux images vers l'arrière Continuons ainsi jusqu'à la dernière couche. Je répète intentionnellement ces actions pour que vous vous habituiez à appuyer sur les bonnes touches, afin que votre flux de travail soit super efficace. Comme vous pouvez le constater, ces couches partent d'ici, nous ne pouvons pas voir les lettres au début de l'animation. Sélectionnons toutes les couches que nous avons déplacées et étendons-les ainsi jusqu'à ce que toutes les couches atteignent le début de l'animation. Maintenant, découpons-les en utilisant le raccourci Alt et le crochet gauche. Nous avons ainsi fini créer le décalage pour les couches. Très bien, passons à autre chose maintenant. Une fois l'animation des lettres terminée, vous pouvez imbriquer toutes les couches dans une pré-composition. Pour cela, nous utiliserons le raccourci clavier Shift C, Name it, animation du texte principal. Assurez-vous que les deux sont sélectionnés et cliquez sur OK. Appuyons sur la touche Ctrl pour enregistrer le projet avant de continuer. Entrez maintenant la nouvelle composition et redimensionnons-la pour éliminer tout espace vide et inutile Appuyez sur la touche K pour accéder à ces paramètres de composition. Assurez-vous que l'aperçu est sélectionné. Et maintenant, ajustons les dimensions. Réglez la largeur sur 1 200 et la hauteur sur 700. Supprimons maintenant les guides car nous n'en avons plus besoin. Accédez à Afficher et cliquez sur Effacer les guides. Passons ensuite à la fin de la chronologie et raccourcissons la zone de travail afin que nous puissions toujours voir toutes les couches. Positionnez l' indicateur de temps ici et appuyez dessus pour découper la partie inutile. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Trim Comp two, zone de travail. Revenons maintenant à la composition principale et activons la réduction sur cette précomposition pour obtenir une qualité maximale Nous n'avons plus besoin des guides ici non plus, mais cette fois, apprenons à les cacher. Pour ce faire, utilisez le raccourci clavier et la touche point-virgule Excellente. Rendons maintenant l'animation encore plus impressionnante en ajoutant une animation à échelle. Créons la première image clé au début de l'animation, car nous voulons que la couche soit à sa taille actuelle à ce moment-là. Passons maintenant à l' image 12 et redimensionnons cette couche de manière asymétrique à l'aide de la Cliquez ici pour déverrouiller les dimensions de cette propriété et lui attribuer la valeur 50. Bien, passons maintenant au premier, au second et restaurons la couche à sa taille d'origine telle qu'elle était au début, à 100 ici. Passons à autre chose, atteignons le point où le texte revient à son état initial. Créons des images-clés avec la valeur actuelle, car jusqu'à présent, nous voulons que la couche conserve sa taille actuelle. Déplaçons maintenant 12 images l'avant et changeons la valeur en 120. Enfin, dans la troisième seconde, rétablissons la taille d'origine de la couche. Maintenant, sélectionnons toutes les images clés et appliquons un peu d' assouplissement en utilisant F neuf. Ajustons ensuite la vélocité de ces images clés à l'aide de l'éditeur de graphes. Sélectionnez les images-clés ici et déplacez leurs poignées vers la gauche. Faisons de même de l'autre côté. Appliquons également ces modifications à ces images-clés. Quittez l'éditeur de graphes pour voir à quoi il ressemble. Ça n'a pas l'air bien. Essayons de raccourcir toutes ces images clés. Passons au cadre numéro 12 et sélectionnons-les. Maintenant, maintenez la touche Alt enfoncée et déplacez la dernière image-clé vers l'indicateur de temps tout en maintenant la touche Shift enfoncée Voyons voir maintenant, c'est mieux. Faisons de même ici. Faisons maintenant correspondre l'animation à l' échelle à l'animation à l'échelle que nous avons dans l'animation des lettres, sélectionnons toutes ces images clés et déplacons-les d'une image vers l'avant. Je pense que le moment est mieux choisi. Maintenant, je vous montre cette méthode, afin que vous compreniez que lorsque nous créons une animation, nous ne savons jamais où placer les images clés ou le timing avec précision. Nous apportons constamment des modifications pendant que nous travaillons. Bien, maintenant que l'animation du texte est terminée, voyons comment nous pouvons la rendre encore plus belle. Rendez-vous dans la prochaine partie. 41. Section 9, Partie 4: Bon retour. Faisons en sorte qu'il soit encore plus beau. Tout d'abord, agrandissons l' ensemble de cette couche de la scène. Cependant, si nous l' agrandissons via le paramètre d'échelle, nous ruinerons l' animation car nous avons déjà des images clés dans ce paramètre. Lorsque nous agrandissons la couche, nouvelles images clés sont créées, qui n'est pas ce que nous voulons. Fais-le correctement, on peut utiliser un objet nul. Qu'est-ce qu'un objet nul dans After Effects ? Un objet nul est un type de calque qui ne s' pas ou n'apparaît pas sur l'écran précédent, mais qui peut être utilisé comme point de référence pour les autres calques de la composition. Il s'agit d'un calque invisible qui peut être utilisé pour contrôler la position, rotation, l'échelle et d'autres propriétés des autres calques de la composition. L'un des principaux avantages de l'utilisation d'un objet nul est qu' il vous permet contrôler plusieurs couches à la fois plutôt que d'avoir à ajuster chaque couche individuellement. Par exemple, vous pouvez associer plusieurs couches à un objet nul, puis contrôler les couches avec la valeur nulle. Créons un nouvel objet nul. Cliquez ici avec le bouton droit de la souris, accédez à Nu et sélectionnez un objet nul. Le zéro est placé au centre de la couche, ce qui est excellent. Nous pouvons maintenant lier notre précomposition à la couche nulle en utilisant le parent et le Faisons glisser le fouet de la précomposition vers la valeur nulle. Sélectionnons la couche nulle et procédons pour afficher le paramètre d'échelle de cette couche. Désormais, lorsque nous l'agrandissons, le texte précomposé sera également redimensionné Écrivons 150. Nous pouvons maintenant supprimer le zéro. Parfait, créons ce joli balayage qui passe en revue le texte Pour cela, vérifions-nous de ne sélectionner aucune couche. Ensuite, allez-y et sélectionnez l'outil rectangle. Désactivez le trait et laissez la couleur blanche. Encore une fois, je vous rappelle de vous assurer que nous ne sélectionnons rien. Et maintenant, créons un rectangle. Maintenant, sélectionnez-le ici et appuyez sur R. Faisons pivoter cette couche de 20 degrés. Retournez à l'outil de sélection et déplacez la couche ici. Maintenant, animons-le. Tout d'abord, passons au début de l' animation et appuyons sur P pour voir le paramètre de position. Créez la première image clé lorsque la couche est dans sa position actuelle. Passez ensuite au second et déplacez le calque ici tout en maintenant la touche Shift enfoncée pour que le calque se déplace en ligne droite. Maintenant, sélectionnons les images clés et appuyons sur F neuf. Maintenez ensuite la touche Alt enfoncée et double-cliquez sur l'une des images clés. Réglez-le sur 85, 85 ici et appuyez sur OK. Après cela, nous pouvons couper la couche. Appuyez maintenant sur Alt et sur le support droit. Trouvons maintenant le moment où nous voulons que le balayage commence Commençons par le cadre numéro 12, juste avant que le texte ne s'étire au maximum. Maintenant, pour que ce balayage ne soit visible que sur les bords du texte, nous pouvons utiliser la fonction Trackmat et transformer cette couche en alpha de la couche de pré-composition After Effects Un tapis de course est une fonction qui vous permet d' utiliser une couche pour contrôler la visibilité ou la transparence d'une autre couche. Plus précisément, un tapis alpha est un type de tapis de piste qui utilise le canal alpha, qui est l' information de transparence d' une couche pour déterminer la visibilité d'une autre couche. Je parle de ce sujet en profondeur et de l'une des leçons du cours gratuit que j'ai mentionné au début de ce cours. Si vous souhaitez comprendre ce sujet en profondeur, n'hésitez pas à regarder la leçon. Vous pouvez trouver le lien vers celui-ci dans le fichier PDF situé dans le dossier principal que vous avez téléchargé auprès de moi. Très bien, cliquons ici et plaçons le fouet du calque de Matt sur le texte précomposé Nous pouvons également voir le texte. Rallumons-le. Voyons à quoi ça ressemble. Vous pouvez maintenant changer la couleur du bonbon en n'importe quelle autre couleur. Je vais le laisser en blanc. Nous pouvons maintenant appuyer pour voir le paramètre d'opacité et réduire l'opacité à 50 Voyons à quoi ça ressemble. Ça a l'air sympa. Dupliquons maintenant cette couche. Appuyez sur la touche D et déplacez légèrement le nouveau calque vers l'avant dans le temps. Revoyons-le encore une fois. Peut-être un petit peu plus. C'est mieux Très bien, passons à autre chose. Maintenant, sélectionnons cette couche, appuyons sur Entrée et changeons son nom pour en balayer une Pour cette couche, nous l' appellerons « sweep two ». Créons maintenant ce look sale que nous voyons dans le résultat final Nous devons d'abord créer une animation pour une texture spécifique, puis la combiner avec le texte. Commençons par créer l' animation de la texture sale Pour cela, nous allons utiliser l'image du tableau noir que nous avons dans le projet Si nous zoomons un peu, nous pouvons voir que cette image est très grande pour un flux de travail plus pratique. Allons-y et créons une nouvelle composition vide, dans laquelle nous allons créer l' animation de cette image. Pour créer une nouvelle composition , utilisons le raccourci clavier. Définissons maintenant les paramètres de la nouvelle composition. Tout d'abord, appelons-la texture grunge. Modifiez la taille pour obtenir la taille avec laquelle nous travaillons actuellement, soit 1 920 pixels de largeur et 1 080 pixels de hauteur Nous allons laisser la fréquence d'images à 24, et la durée de cette composition sera de 15 secondes. Maintenant, désactivez l'arrière-plan et faites glisser l'image ici, car l'image est assez grande. Appuyons sur S et réduisons-le. Essayons 45. Peut-être 50. C'est mieux Animons maintenant cette couche. Pour cela, nous allons animer les paramètres de rotation et de position Commençons par le paramètre de position, appuyons sur P et créons les premières images clés au début de la chronologie. Maintenant, appuyons pour voir les images clés du paramètre de rotation ici également. Maintenant, pour voir toutes les images clés, appuyons ensuite sur vous, zoomons sur la chronologie et déplaçons quatre images vers l'avant. Faisons maintenant pivoter la couche comme suit. OK, je vois que nous l'avons trop réduit. Agrandissons-le symétriquement. Maintenez la touche Shift enfoncée tout en la redimensionnant . Cela devrait suffire. Déplaçons maintenant la position de la couche ici. Déplaçons ensuite quatre autres images vers l'avant. Faites pivoter la couche et déplacez-la vers une autre position. Continuons à le faire encore quelques fois. Notre objectif est de créer une apparence différente dans la scène toutes les quatre images. Très bien, voyons à quoi ça ressemble. Je vois qu'à ce stade, l'image a trop augmenté. Plongeons-nous sur ces images clés et ajustons légèrement la position de la couche vers le bas. Désormais, la couche se trouve toujours dans les limites de la scène. Et maintenant, pour rendre cette animation plus intéressante, nous devons sélectionner toutes les images clés. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un d'entre eux et convertissez-les en images clés maintenues Maintenant, l'animation ressemblera à ceci dans un style stop motion, mais le mouvement semble trop rapide. Passons au deuxième numéro un. Et lorsque toutes les images-clés sont sélectionnées, maintenez la touche Alt enfoncée et déplacez la dernière image-clé vers la position de l'indicateur de temps tout en maintenant la touche Shift enfoncée Je pense que c'est mieux comme ça. Nous devons maintenant faire en sorte que cette animation soit jouée à l'infini. Pour y parvenir, nous devons créer une expression, comme nous l'avons fait dans les leçons précédentes. Maintenons la touche Alt enfoncée et cliquons une fois sur l'icône du chronomètre du paramètre de position Cliquez maintenant ici sur la petite flèche, accédez à la propriété et sélectionnez l'expression appelée Cycle de boucle Cliquez ici pour terminer l'action. Ensuite, écrivons, cliquons sur le paramètre et ne copions que l'expression. Puis collez-le sur le paramètre de rotation. Appuyez sur la touche Ctrl V. Désormais même après la fin des images-clés, l'animation tourne en boucle et continue de jouer. Je pense que c'est excellent. Regardons-le encore une fois. Fermons maintenant le calque et revenons à notre composition principale pour intégrer cette animation au texte. Tout d'abord, glissons la nouvelle précomposition dans notre composition. Encore une fois, pour voir la texture uniquement dans les limites du texte. Nous allons faire glisser le fouet de la piste composée de la texture précomposée sur la préparation du texte Excellente. Et pour mélanger la texture avec les couleurs du texte, nous pouvons cliquer ici et choisir des modes de fusion intéressants Mais au lieu de vérifier manuellement chaque mode de fusion, nous pouvons simplement sélectionner cette couche, maintenir la touche Shift enfoncée et appuyer sur la touche plus ou moins De cette façon, nous pouvons passer rapidement d'un mode de mélange à un autre Dans notre cas, nous choisirons Color Dodge pour affiner un peu la texture. Nous pouvons rechercher l' effet appelé niveaux, le faire glisser sur cette précomposition. Et ajustez les curseurs ici jusqu'à ce que nous obtenions un résultat intéressant Nous pouvons également ajouter un effet supplémentaire appelé courbes et contrôler le contraste de la texture. OK, fermons les effets et zoomons un peu pour voir à quoi ça ressemble. Si vous souhaitez désactiver l'effet sur ce calque, vous pouvez cliquer ici et désactiver rapidement les effets. Voyons à quoi tout cela ressemble ensemble. Je trouve que la texture est un peu trop forte. Appuyons donc sur la touche et réduisons un peu l'opacité. Réglons-le sur 50. Je pense que ça a l'air mieux. De plus, nous pouvons améliorer encore la visibilité de notre animation de texte grâce un effet cool appelé affichage turbulent. Pour utiliser correctement cet effet, créons un calque de réglage. le bouton droit. Accédez à Nouveau et choisissez le calque de réglage. Un calque de réglage est un calque vide créé à la taille de la composition où nous pouvons appliquer des effets et créer des filtres pour notre scène. Très bien, écrivons maintenant le déplacement turbulent ici, faisons glisser l'effet sur le calque de réglage et ajustons les paramètres. Zoomons un peu. Notre objectif est de rendre le texte moins rigide. Nous voulons lui donner un aspect légèrement déformé. Expérimentons avec ces deux paramètres jusqu'à ce que nous obtenions le résultat souhaité. Je crois que dix pour le montant et cinq pour la taille devraient bien fonctionner. Désactivons maintenant l'effet et zoomons un peu pour observer à quoi il ressemble avec et sans effet À mon avis, nous devons encore apporter quelques ajustements aux paramètres. C'est mieux Maintenant, faisons bouger les choses. Ouvrons les options d'évolution et ajustons le paramètre qui contrôle le caractère aléatoire de l'effet Mais au lieu de créer des images-clés, nous utiliserons une expression très simple. Maintenons la touche Alt enfoncée et cliquons une fois sur le commutateur Stop de la propriété appelée Random Seed. Défilons maintenant un peu vers le bas et écrivons dans la ligne d'expression le temps multiplié par huit. Maintenant, cliquons ici pour terminer l'action et voir ce que nous avons. Voilà. La forme du texte se déplace de manière cool , grossière et aléatoire Fermons maintenant tous les paramètres de cette couche et changeons son nom en celui de l'effet. Nous pouvons sélectionner l'effet ici. Appuyez sur Entrée et copiez le nom avec le contrôle C. Sélectionnons le calque de réglage, appuyons sur Entrée et collons le nom avec le contrôle V. Parfait, configurons l'écran de prévisualisation comme il convient et voyons ce que nous avons. Faisons maintenant en sorte que cette animation soit jouée d'une manière sale. Nous pouvons le faire en utilisant un effet temporel posturé. Pour utiliser cet effet sur l'ensemble de la scène, nous pouvons créer un nouveau calque de réglage et y ajouter cet effet. Accédez à l'onglet Effets et recherchez l'effet temporel posturé . Nous pouvons maintenant régler la fréquence d' images sur 12, ce qui donne à cette animation l' impression qu'elle est jouée à 12 images par seconde. Voyons à quoi ça ressemble. Ça a l'air sympa. Vous pouvez désormais le régler à huit images par seconde si vous voulez qu'il soit joué, même de manière plus volumineuse. Revoyons-le encore une fois. Très bien, remettons-le à 12 et passons à autre chose. Mais avant cela, appuyez sur la touche S pour enregistrer le projet. Copions maintenant le nom de l'effet et collez-le sur le calque de réglage. Génial. Revenons maintenant au panneau du projet, sélectionnons la palette de couleurs et créons un nouveau solide pour l'arrière-plan. Appuyez sur la commande Y. Ensuite, échantillonnez cette couleur et appuyez sur OK Déplacez ensuite le solide vers le bas avant d'effectuer le rendu de la scène. Découpons la zone de travail pour éviter de rendre des parties inutiles dans la chronologie. Passez maintenant au deuxième chiffre, 3,12 images et appuyez dessus Regardons-le maintenant une fois de plus avant le rendu. OK, je trouve que ça a l'air excellent. Maintenant, appuyons sur la touche Ctrl et choisissons de le rendre au format 0,264 de haute qualité, qui est un format MP4 de haute qualité Ensuite, nous choisirons de le rendre dans notre dossier de rendu. Faisons en sorte que le nom soit bon. Cliquez sur Enregistrer, puis sur Rendre. Attendons un moment. OK, voyons maintenant ce que nous avons. Ça a l'air fantastique. Comme d'habitude, vous pouvez télécharger cette vidéo sur les réseaux sociaux et l'afficher sur le site Web de votre portfolio, et bien sûr, utiliser cette animation pour votre prochain projet. Bien, revenons maintenant à notre projet et organisons-le. Avant de le fermer, nous pouvons fermer ce panneau et ces précompositions Passons au panneau de projet et créons un dossier appelé assets. Nous allons y faire glisser la palette de couleurs, l'image de texture et le dossier des solides. Créons maintenant un autre dossier appelé precomps. Et faites-y glisser toutes les précompositions que nous avons créées dans le projet, exception de la composition principale Marquons la composition principale en bleu avec ceci. Nous avons terminé la dernière leçon de ce cours. Si vous avez trouvé le cours agréable, veuillez l'évaluer en fonction votre expérience et nous faire part de vos commentaires. Félicitations à tous pour votre dur labeur et j'ai hâte de vous voir lors du prochain cours. 42. Tâche de projet Texte en mouvement: Salut, super travail d' avoir terminé toutes les leçons et passer à l'étape de la tâche initiale. Votre tâche consiste à créer un titre super cool en utilisant quatre ou cinq types différents d'animation de texte. Tout comme je l'ai fait dans cet exemple. Vous avez toute liberté pour faire preuve de créativité et expérimenter les couleurs, texte et les techniques d'animation que nous avons apprises au cours. Vous pouvez même ajouter des animations d' arrière-plan amusantes pour rendre le titre plus accrocheur Je suis vraiment impatiente de voir ce que tu vas proposer. 43. Outro: Mesdames et messieurs, nous sommes arrivés à la fin de ce voyage. Je voudrais prendre un moment pour réfléchir au chemin que vous avez parcouru, à améliorer vos compétences, donner vie au texte et à rejoindre le monde dynamique du motion design. Il est maintenant temps pour vous de prendre tout ce que vous avez appris et de l'appliquer à votre propre projet. Que vous cherchiez à impressionner vos clients ou à embellir le site Web de votre portfolio, vous avez désormais les compétences et les connaissances nécessaires pour donner vie à vos visions. Et n'oubliez pas que ce cours n' est que le début. motion design est un domaine en constante évolution, et il y a toujours plus à apprendre et à explorer. Continuez donc à expérimenter, à repousser vos limites et à partager vos créations avec le monde entier. Je tiens à remercier chacun d'entre vous d'avoir participé à ce voyage, et j'ai hâte de vous voir dans le prochain.