Animation de personnages à Opentoonz (Un programme GRATUIT) | Munkaa | Skillshare

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Animation de personnages à Opentoonz (Un programme GRATUIT)

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      3:04

    • 2.

      Quel est votre projet

      4:37

    • 3.

      Importez le personnage

      5:32

    • 4.

      Connecter les pièces du personnage

      9:54

    • 5.

      Construire un squelette

      6:44

    • 6.

      Ajouter des yeux

      4:47

    • 7.

      Cadre par cadre Animation

      7:50

    • 8.

      Animation de marionnette

      11:43

    • 9.

      Exportons le personnage

      8:57

    • 10.

      Comment exporter dans une séquence d'images

      8:31

    • 11.

      BONUS - Personnage Krita

      7:07

    • 12.

      BONUS - Personnage Krita

      7:07

    • 13.

      Personnage Opentoonz et réflexions finales

      11:13

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

249

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Dans ce cours, nous allons faire de l'animation de marionnettes à l'aide d'un programme gratuit tel que OPENTOONZ !

Si vous ne voulez pas perdre votre temps avec le design de caractères, bien pas de soucis que je vous ai couvert de quelques personnages à bulles prêts dans le dossier de pièce jointe.

  • -Je vous guiderai jusqu'à comment dresser le personnage
  • -Comment vous pouvez animer ce personnage
  • -Et comment vous pouvez l'exporter à la fin

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Teacher Profile Image

Munkaa

Digital Artist

Enseignant·e
Level: Beginner

Notes attribuées au cours

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Transcription

1. Introduction: Bonjour et bienvenue à ma classe la plus proche sur l'animation à l'intérieur de tous les hivers. Si vous ne savez pas, c'est très programme. Donc, tout ce que vous devez faire est d'obtenir des outils ouverts et juste Google cela. Et comment puis-je faire des personnages plus bizarres que j'ai faits pour toi ? Pour qui est ce cours ? Eh bien, comme je l'ai dit, x, i x est plus pour les débutants. Mais même si vous êtes un débutant avec ce programme, et que NPR 0.06 neuf, problème facile à gérer. Eh bien, interface utilisateur sage, donc je suppose pour tout le monde, mais si vous êtes complètement nouveau, alors sautez et je vais vous guider à travers votre VIA que vous devez suivre, je suppose est d'ouvrir 2s. Comme je l'ai dit, ce sont des programmeurs open-source de l'équipe. C' est indiegogo que et sachez que le processus d'installation très facile. Donc je ne vous montre même pas cette vidéo quand ils vous montrent ce que ça peut faire avec deux. Et c'est, c'est fou que ce programme me trompe comme E parce que tu peux faire tant avec elle. Nous aimons vous montrer un sujet qui vous a aidé à faire un personnage, déplacer son personnage. Donc techniquement, vous n'avez pas besoin de compétences de dessin, dites oui. Mais avec cela, je vais vous montrer si vous voulez concevoir votre propre personnage, comment vous pouvez numériser ce personnage, et comment vous pouvez apporter ce compteur dans les 2 ouverts. Donc, oui, si vous avez une tablette graphique ou des écrans, Tara, c'est la pause au genou pour ton ingénieur. Vous devez avoir la copie des tubes ouverts. Votre projet de classe, comme vous l'avez vu, est ce personnage bizarre ici. Il y en a deux. J' y suis allé par-dessus bord et j'ai conçu un couple pour toi. Les eucaryotes les tiennent et vous pouvez arrêter de les animer. Maintenant, je vais vous montrer si vous voulez concevoir votre propre personnage, comment vous pouvez faire pour aider à les concevoir pour comment vous pouvez importer cela et gonfler et comment vous pouvez admettre votre personnage quand nous voulons être dans la boue est actuellement animer quoi que ce soit dans outils ouverts. Si vous voulez animer, techniquement, votre projet de classe pour cela est d'essayer des outils ouverts. Essayez les pas de bébé. Il n'est pas nécessaire de faire un personnage, mais quelle que soit l'animation que vous voulez à New York et s'il vous plaît partager avec nous afin que nous puissions voir et vous pouvez faire ressortir l'amour pour votre animation. Sinon, si vous êtes timide, s'il vous plaît ne le faites pas et personne ne vous changera. Alors merci encore d'être passé. J' espère que je vous verrai dans la classe si vous avez des questions ou plus, s'il vous plaît contactez-moi. Je suis disponible sur toutes les plateformes et la plateforme que j'ai répertoriée sur notre profil. Donc, je vais attendre vos questions est si vous en avez, d'ici là, je vais dire que je vais dire au revoir et j' espère, j'espère pouvoir admirer votre travail à l'avenir. Merci. 2. Qu'est-ce que votre projet: Ok, et allons à la première personne jamais entendre sans stress. En fait, il m'a permis ce petit personnage ici. Ouais, on va juste sauter tout droit et le caractère de maintenance. Donc, je suis vraiment sûr que la façon dont vous créez ça plus tard dans la salle de classe est importante. C' est, c'est juste, vous savez, je voulais que les choses grandissent et commencent tout de suite parce que seulement vous montrer comment j'utilise, je vais presque, je vais vous montrer comment j'utilise habituellement des vérités ouvertes parce que j'ai généralement Pas autant que je veux le faire. Dans tous les pays. Principalement, je connaissais des animations de marionnettes, ce genre d'animations que vous voyez sur ces vidéos explicatives et ainsi de suite. Ils peuvent être faits ici dans des outils ouverts gratuitement. Alors pourquoi pas ? Bon, donc si nous voulons créer un personnage, j'ai créé une variété de personnages différents pour vous. Que vous pouvez littéralement les avoir là-bas et vous pouvez les importer en ouvert à la recherche. Scott animation parce que la plupart des tribus, pas la plupart du temps toucher, mais parfois les clients viennent à vous et ils viennent juste donner les graphiques et ils veulent quelqu'un pour animer ces habitudes. Et si vous êtes la personne pour le travail, vous savez comment faire ça, n'est-ce pas ? Parfois, les clients prient simplement séparément pour que les concepteurs conçoivent les personnages, puis ils prennent ce fichier et ils vous le donnent, une personne qui animera ces graphismes. Donc je vais vous montrer comment on peut animer ce personnage normalement ici, qui a une banque, je suppose. C' est un caractère très simple. Je suis tombé sur cette vidéo sur YouTube qui dit, façons stupides de mourir. Et ils sont très kératine, c'est très similaire. Et je suppose que ça ressemble un peu à ça. Mais l'idée ici est de créer quelque chose de simple, mais de l'animer. D' accord ? Ainsi, vous pouvez trouver ce caractère et imprimer plus de caractères qui sont prêts à être animés dans le dossier, dans le dossier du projet. Maintenant soufflez sous cette classe là-bas. Vous ne savez pas qu'il y a une association caritative, ils sont déjà choisis. Leurs parties du corps. Séparer et séparer les calques que vous pouvez littéralement importants opérateurs et commencer à animer pour. Je vais te montrer comment on peut faire ça dans cette vidéo. Juste pour, ouais. D' accord. Je vais ouvrir , ouvrir des outils ouverts. C' est parfait. Des falaises de sable et dire aujourd'hui, nous allons utiliser des visites ouvertes 1.4. Maintenant, il y a une chance que vous regardiez ceci et peut-être qu'ils ont trouvé une version plus récente, quelle que soit la version de la clé qu'ils ont trouvée. Maintenant rappelez-vous, les outils ouverts sont complètement gratuits. C' est un programme open source, ce qui signifie que tout le monde qui a perdu un peu de code ou est-ce un peu ? Je ne sais pas, mais vous pouvez relativement réécrire le programme qui travaille à votre avantage. Et il y a un gars sur la production YouTube a fait ça parce que je vois des larmes ouvertes. Une partie de votre communication. Et vous avez beaucoup de choses quand vous commencez à changer autour des espaces de travail ici, tout est parti ou ce qui se passe ici. Maintenant, c'est très familier parce que c'est très familier ou mis en place, je suppose que pour certains d'entre vous vont s'en tenir aux bases au début et nous irons à partir de là. Mais je dirai qu'il y avait une garantie de me surveiller. Vous savez, open source est un open source gratuit et côté caché pour rendre l'interface de l'interface utilisateur ou ouvrir un peu plus simple pour vous pouvez toujours faire tout le jeu. Allez sur YouTube et vous recherchez le poinçon ouvert à quelque chose comme ça. Vous trouverez la vidéo et vous trouverez une aube tardive qui ou vous pouvez juste Google que. J' utiliserai la version originale ou complète du code pour la version chatter. Parce qu'il y a des choses que notre essai, parce que si vous n'êtes pas satisfait avec nous, évidemment vous pouvez toujours essayer d'utiliser l'éversion, mais nous allons utiliser celle-ci. Donc, il suivra la classe. Peut-être qu'elle est la version complète. Et une fois que vous obtenez à l'aise comment l'utiliser, vous pouvez utiliser la version simple. De toute façon. 3. Importer le personnage: Laisse-moi te montrer ce que tu vois. Les photos s'ouvrent. Il faut le fermer pour vous montrer la fenêtre qui apparaît. C' est généralement cette petite fenêtre qui dit foulard ouvert à fermeture ouverte. C' est essentiellement qu'il y a Oscar qui se passe. Toujours est mes approches précédentes ont travaillé sur parce qu'il les sauve et a un accès facile à eux. Maintenant, le nom est de voir peut aussi les bureaux Claire travailler sauver vous vu ? Je n'aime pas traiter cette fenêtre au début parce que ce que je fais, j'automatise habituellement un personnage spécifique. Et je n'ai pas besoin de m'inquiéter des panneaux avec la taille standard n'est pas la fréquence d'images que nous pouvons changer plus tard vacances. Donc je n'essaie pas de sauver ma scène depuis le début. Et si tu veux, tu peux le faire. Donc, nous avons quelque chose qui est très effrayant. Je me souviens d'ouverture première fois, je pense que Maya ou mélangeur et je je je viens commencer à chercher le bouton de sortie parce que j'étais j'étais très confus. Mais tu m'as dans des vérités ouvertes et tu as plein de Fleurus sur un sourire authentique. Voici la mienne version de ceci. Donc ce que nous voulons revenir à mon personnage car ils ont apporté quelques changements, quelques exportations de mon, J'appelle mes tablettes et Bobby Donald, pourquoi si votre nom, mais si vos noms garçon, mais si votre nom est Bobby ups. Donc j'appelle mon personnage bulle. Donc, ce que nous devons savoir sur l'animation habituellement c'est que vous animez les parties du corps du personnage. Si vous n'avez pas de cavité, vous avez autre chose qui me dit que nous animons des parties de ça, quelque chose qui a du sens. J' ai donc le corps ici. Mais d'abord, je vais importer l'aliment parce que l'aliment, mes carottes sont là derrière lui d'une certaine façon. Je veux dire, donc je glisse et je tombe dans la toile ici. Et il contrôle également vous demande comment importer cela. Je vais généralement avec la charge et où sont mes jambes quand Zoom hors de ma bouche, je suis dans les scientifiques que nous pouvons traiter avec la souris. Vous pouvez effectuer un zoom arrière et maintenir le bouton du milieu de la plupart des mouvements. Je veux dire, vous êtes aussi sur la main, donc vous pouvez appuyer sur le bouton gauche ci-dessus, donc ne vous inquiétez pas pour ça. Donc oui, ma forme physique là-bas. Je ne veux rien bouger à ce stade. Je veux juste importer les parties du corps. Allons donc dans mon dossier ici. Donc, il faut que je redonne au corps la charge. Comme vous pouvez le voir ici, l'analyseur apparaissant ici. Maintenant, je vais faire le tour de cet axe, non ? Au début, c'est très compliqué. Si je vais à la saturation, non. Timeline, les mêmes colonnes. Maintenant, ils sont appelés couches nom de couche d'accès. Donc maintenant il y a des couches et ce que je ne veux pas, ça a fait ça. Je ne vais pas essayer de t'expliquer, orner la travée ici, ici, là, il y a des colonnes d'appel. Donc, nous travaillons vraiment autour des colonnes. Donc, chaque partie du corps est dans la colonne en airs ouverts. Donc on va continuer à importer les autres trucs. Donc nous avons un corps que vous avez pour L, donc nous avons, nous avons des yeux. Nous, je l'appelle aussi, j'ai joué cette partie des yeux. Je ne vais pas importer les yeux parce que je veux les yeux, je veux que la force anime la glace sur le spectacle, comment vous pouvez le faire. Et l'autre chose, je veux importer le sac à lunch, vide est important parce que le déjeuner derrière les bras, ok, donc l'autre chose que nous avons imposée ici, c'est le rat de la banque du déjeuner est un peu derrière les bras. Alors laissez-moi juste ramener mes dossiers sur le bras très gauche, bras droit, importation ou entrée pour roulé. Et nous avons fondamentalement tout. Il a mis les yeux parce que nous animons les yeux dans des outils ouverts sur un cadre par image animation pour les yeux parce que nous voulons le rendre vide ou bas niveau ses yeux. Donc c'est mon personnage ici. Comme vous remarquez qu'il n'est pas tout à fait dans la même chose que les empreintes sur l'augmentation à aucun point de dire coin table. Donc ce n'est pas tout à fait approprié dans mon, dans mon appareil photo si vous pensez à eux. J' ai toutes les parties de volée ou il aura des retards. Nous avons le Pali le NIJ est appelé à l'arrière et nous ne savons pas ce qu'il y a à l'intérieur de la boîte sur le bras gauche et le bras droit. Alors comment faire, faire ce MOOC ? Parce que moins d'un point là-dessus , on doit le faire bouger. Et on l'a regardé parce qu'il a l'air bizarre maintenant. 4. Connecter les parties du personnage: Donc, partout où l'important, rappelez-vous juste que nous travaillons sur cette configuration de base ici. Et non, ça ne ressemble pas à ça parce qu'on a tout. Mais on va trouver ça ensemble. Donc, nous avons notre personnage à l'origine. La première chose que vous voulez faire est de mettre à l'échelle, positionner votre personnage en place. Mais avant même de le faire, nous ne devrions pas, vous savez, nous avons toutes les pièces dont nous avons besoin pour dire aux outils ouverts qui fonctionnent sur les objectifs d'achat étaient. Je veux dire, on voit que ça va parfaitement ici, mais ouvert, sachez ce qu'on peut faire juste pour l'open source, ok ? Et nous avons le corps dans le corps. Les pieds sont connectés au corps et aux mains et collectent. Le mauvais n'est pas connecté au fond ou lire que avant de commencer à se déplacer autour de la galaxie et ainsi de suite. Alors, comment pouvez-vous alors évidemment vous devez aller à l'animation et la portée disparaissent. Il y a beaucoup de choses qui se passent dans la colonne E peuvent se perdre très facilement. Donc, ce que vous remarquez ici, nous avons un stade précoce. Si je bouge, je ne peux pas acheter. Si je clique sur la boucle du milieu sur la souris ici, je peux réellement déplacer des atomes nouveaux, album cette souris à nouveau pour voir ce que j'ai ici d'autre. Seulement cela, ces deux sont agréables et les colonnes ou les parties de mon corps qui sont importantes ici. Donc l'excès de corps dit pieds. J' ai payé, le bras gauche et le bras droit sont de la terre. C'est ici. Comme vous le remarquez, tout est connecté à la table. Maintenant, avant que je bouge quoi que ce soit, viens de m'assurer qu'il est écrit Patient thématique. Parce que si nous cliquons sur ce bouton ici, cela changera cela. Ce n'est donc pas le même monstre du premier. Ce sont maintenant des effets. Fn est le panneau des effets de scène que nous pouvons réellement ajouter des effets spéciaux à notre animation. Mais je vais te montrer comment on peut faire ça d'ici. Habituellement, nous ajoutons les masques et ainsi de suite. Donc, je vais juste cliquer sur ce bouton ici à nouveau. Et pour revenir à mon nœud initial. Je pourrais appeler ça un noeud. On a deux choses différentes qui se passent ici. Ce n'est pas comme tout autre programme qui est où vous avez des couches, mais nous avons un moyen plus simple de travailler ici. Peut-être que ce n'est pas simple pour toi. Je m'excuse. Peut-être n'est pas très simple première cuz que vous n'avez jamais travaillé avec des nœuds avant. Mais c'est un flux de travail très optimisé lorsque vous travaillez avec des nœuds, si vous y croyez beaucoup. Donc, ce que nous devons savoir est essentiellement vendre la topologie. C' est une écusson de fromage open source, ouvert 2t. Donc, nous avons une cellule ouverte où et ce qui va où. C' est logique. Je vais te montrer dans une minute. Donc chaque table à une table, et vous remarquez le blanc rectangulaire derrière moi. Donc c'est ma table, que la lune est sur le côté. Si je déconnecte quelque chose de la table, je ne peux pas. Sélectionnez celui-ci ici, par exemple, il semble toujours que les amis pourraient penser, hm. Ce que nous devons faire, c'est évidemment des pieds, tout. Si vous rencontrez ces buts bleus, le rouge et le rouge vont en bleu. Donc, ces deux sont les deux principaux cercles que nous devons nous connecter les uns aux autres pour établir la connexion. Et ça fait de nous. Donc, évidemment, l'alimentation va dans le corps. D' accord, qu'est-ce qui va dans le garçon ? Eh bien, je peste va aussi au corps. Et comme vous le remarquez, nous pouvons connecter quelques parties du corps en un seul corps. C' est logique. Je vais arranger. Et appelons simplement ces colonnes comme elles les appellent en ouvert à. Donc un poème peut prendre beaucoup de connexions. Je cacahuètes, explication. Tellement mauvais. Je ne le suis pas encore. Je veux déplacer le bras près du corps. L' autre bras du corps. Si je bouge ça ici, j' ai cliqué sur quelque chose qu'il avait été remarqué. Parfois, tu peux mettre des trucs. Tu ne les remarquerais pas et ça ne marchera pas, tu arrives en première année, ne fais pas ça. Ainsi, seuls les nœuds défectueux peuvent être connectés. Oui, je veux que la chauve-souris soit récupérée dans ce bras. Donc je voulais que je crois que c'est la ferme. Si vous n'êtes pas sûr, vous pouvez littéralement 20 pour zoomer. Et vous pouvez appuyer ici et vous montrer l'objet. Maintenant, c'est très petit. Est-ce que ce RO est là ? Donc je dois relier mon sac, le village à ce RO ici. Va par ici. Et rappelez-vous, j'utilise juste la souris maintenant j'utilise l'amino musulman, la bouche dans le zoom aussi, la plupart du temps le même bouton, boîte aux lettres. Et maintenant, j'ai cet index est encore, discutons de chose. Si vous n'avez pas de réel quelque temps auparavant mais une liste vide au corps. Et le corps est évidemment connecté à la table que vous voyez ce truc. Alors maintenant peut-être que vous pouvez vraiment bouger. L' idée est juste de déplacer le corps à chaque autre partie de la balle pour se déplacer avec le corps. Ce n'était pas moi et pourtant on a réussi. Et allons-y sur ce à quoi ils appellent l'animée. Fondamentalement, quoi que vous fassiez avec cet outil, il mettra automatiquement une image clé ici, quoi que vous essayez de déplacer. Donc si je bouge le corps, comme vous le voyez, nous avons réussi, avec notre fou ne pas se connecter ici. Mais aussi l'image-clé que cette animation à. Et qu'il ne le dit pas comme des images clés, plus il est d'années seulement sur le corps, contrairement aux autres parties du corps. Donc, jusqu'à présent si bon. Maintenant, je vais frapper Contrôle est X. Je ne veux pas bouger le corps juste pour l'instant parce que je le veux. Et d'autres choses dans le corps que nous allons utiliser dans le futur. Mais nous devons les faire maintenant. Donc, juste dès le début, besoin de savoir quelle partie du personnage va bouger. Je veux que le corps bouge. Je veux donc ajouter plus de flexibilité au corps. Ce que je veux dire par là, je veux y aller. Classique aussi, est un outil très pratique. Si vous êtes un débutant, vous aimez cela, même si vous maintenant b ici. Donc, ce qui est encore fait ici, ce sont les options de la trêve par voie. À chaque fois, sélectionnez certains de ces outils. Vous aurez une option ici. Peut-être que je peux déplacer mon écran comme un idiot. Donc, il a quelques options ici. Maintenant, on va se concentrer sur celui-ci. Assurez-vous que vous êtes sur le corps sur le follicule ici. Ma Sûr. Vous créez un maillage. Va ouvrir cette fenêtre ici. Si je fais un zoom avant lorsque la souris se déplace ici avec le même bouton de la souris. Qu' est-ce que c'est ? C'est comme si un filaire était un maillage. Nous autorisons les chiens à entrer. pensant à ça comme si tu avais déjà travaillé après qu'un ami soit là. Ceci, je crois est une marionnette à la pôle où vous pouvez également créer ce maillage. Ce cadre de points où le cadre de notes. Groupe de chiens qui ont créé ce, ce, ce, ce maillage. Vous pouvez déplacer, ce maillage et tout ce que ce maillage couvre se déplacera avec le maillage. Donc, on peut bouger le corps maintenant. Plus sur encore, nous serons en mesure. Donc, les points de gauche les ont encore usés. Bon, donc et maintenant notre bateau a un maillage. La grande chose que je veux créer est un maillage pour, je crois, droit, droit, droit, clic droit sur celui-ci ici. Ça montre que ce n'est pas le cas. Beaucoup d'autres logiciels. Si vous créez le niveau élevé sur le calque spécifique sur lequel vous travaillez, généralement l'œil élève les objets ou révèle un M. Mais ici, cela ne fonctionne pas tout à fait. Vous devez donc présenter cette icône ici. C' est la tige des caméras est de choisir le mot, mais si vous appuyez sur cela va cacher des objets devant la caméra, non ? Donc je veux que ce bras ait aussi un maillage. Donc, fondamentalement, s'assure, droit, graphique pour le maillage deux et juste venir ici, créer une adresse IP de maillage que j'allais bien. Cliquez sur Appliquer. Et maintenant, tu sais, le bras a aussi un maillage. 5. Créer un squelette: Maintenant, on peut y retourner. Je veux dire, comme vous pouvez le voir ici, plus nous ajoutons les maillages, ils sont tous des colonnes séparées. Ils sont connectés à la supervisée, la partie que nous avons faite pour le genre de fait un squelette vide à la table, il est visible. Maintenant, si je clique sur ce bouton ici, vous verrez que tout ce qui est en face de la caméra, parce que ce cours que j'ai eu tenure, forme est notre entité caméra est visible, ok, sauf qu'ils ne le sont pas. Ensuite, nous pouvons voir le maillage. Évidemment, une fois que nous voulons rendre cela, veut que je veux finir sur la relation. Évidemment, le ventre en maille visible. Donc, nous pouvons décocher cela parce que si vous travaillez dans ce mode, il fera 0.2 suite étage malgré eux, parce que vous êtes en concurrence explorateur parce que les opposés veulent tout rendre de haute qualité et ainsi de suite. Alors assure-toi juste de ça pour l'instant. Donc ce que nous devons faire d'autre, c'est retourner au maillage du corps et nous devons créer un squelette. Afin de déplacer ce maillage. Dans tout le maillage quantique, vous devez créer un maillage, non ? Donc maintenant, plus vous voulez aller ici, c'est Bill Skeleton, non ? Donc, vos livres mode personnage, ce qui signifie que le premier ne pas mettre sur votre maillage sera le, Je suppose que vous pouvez penser comme un, comme un point d'ancrage, point, point ne sera pas statiquement, nous ne pouvons pas être déplacés. Donc, je suppose que mon itinéraire et même si je zoome sur CSS sont accrochés, ce coût sera le centre de mon corps. Ça n'a pas l'air. Est-ce le centre de l'espoir régulier de se déplacer autour du centre. Alors, le bar sera là. Je veux y retourner. Il n'en mettra pas un autre ici. Essentiellement, c'est cliquer ici fonctionne. Non, ça ne marche pas. Pourquoi ? Parce que la dernière fois que j'ai cliqué était, était ici et pas là. Centres offrent hit Control-C, Control-V. Et encore une fois, parce que je l'ai déplacé, je veux mettre un autre chien du point central qui nous fait, je dois m'assurer que je me demande que le centre adopte. Et à partir de vous cliquez dessus à droite, puis à partir de là, vous faites un point en U. Ce que nous faisons ici, en gros, en construisant un squelette. Donc maintenant, si je bouge cela tout seul, il va bouger celui-là, ce qui est sympa. Maintenant, disons que vous pouvez faire est de ce plus d'un hébreu à animer pour voir si votre maillage dans votre squelette va fonctionner. Donc j'enlève ça. Oh, ça marche pour lui. Déplacez ça, en faisant que nous sommes en forme plus une fois que vous, nous ne pouvons pas bouger celui-ci, comme vous vous souvenez, celui-ci ne sera pas notre centre. Donc, appuyez sur Control-C peut montrer un x0. Je veux dire, vous savez, certainement se déplace correctement Jacobian. Nous devons faire le même squelette de base pour animer notre maillage est pour la main. Nous devons changer le rapport taupe que vous seulement pour animer. Il nous faut d'abord le squelette. Et oui, le point central, si vous voulez, avant de les nommer, cette façon sera au centre. Ça ne bougera pas. Celui-ci ici, 0 ici, et ici. Ok, regardons animer à nouveau. Si je déplace ce K autour du bras et, et peu importe, c'est mieux assorti. Alors appuyez sur Control et z, comme vous le voyez, ils patrouillent et z comme vous le voyez déjà. Il avait fait quelques images clés sur ces images. Fondamentalement, ils avaient, ils avaient des clés, mais nous n'allons pas l'animer tout de suite parce que nous devons positionner le personnage. Nous devons donc positionner le personnage dans la bonne position sur notre caméra. Je n'arrête pas d'appeler sa toile avec sa caméra est une table. Tout est connecté à la table. Table, table. C' est une table ici, mais je ne peux pas déplacer une table, donc, j'ai besoin de déplacer le personnage. Maintenant. Je veux bouger tout le personnage, comme vous l'avez vu avant, quand je bouge le corps, tout bougeait avec le corps qui se connectait ici. Maintenant, si je m'anime à, si je viens ici et dire position, parce que je veux que cela se déplace là. Maintenant, il y a ce point ici, qui est le centre o, puisque pas au centre, que nous passons toujours de ce menu déroulant un centre et déplacer cela ici. C' est le centre et ne pas revenir ici. Oui, changer de position. Et je veux bouger. Maintenant, que se passe-t-il ici ou quelque chose ne va pas tout à fait ? Le personnage bouge. Oui. Les autres parties, les parties du corps et les nuages se déplacent. Nous, notre corps pervertissons ainsi notre maille du corps ne bouge pas. Donc, pour déplacer maintenant les carottes et nous n'avons pas besoin de déplacer le corps des comptes, mais nous devons déplacer le maillage du volume. Je sais que c'est compliqué, mais une fois que tu t'y habitues, alors je veux frapper Control Z, qui est que je ne veux pas faire ça, non ? Donc je vais m'assurer que je suis sur le maillage du corps qu'on a créé. Et maintenant trouver le mouvement ou ma magie arrive de temps en temps. Que se passe-t-il, non ? Donc je vais déplacer ça au centre de mon appareil photo et peu revenir ici. Et je veux mettre à l'échelle ça. Et ça tue autour de ça, mais au centre. Donc je vais changer le sol central depuis le menu déroulant et aller au centre. Retournez à la balance. C' est une position. Je pense. 6. Ajouter des yeux: Le clip. Maintenant, maintenant, nous allons réellement commencer à animer le personnage. Mais avant de le faire, je suppose qu' on doit leur demander EI parce qu'ils ont dit que nous allons ajouter un peu de clignotement. Pour ce faire, nous devons en créer beaucoup ici sur ce coin ici, Kirchner, au milieu, cliquez sur le bouton droit disant que vous niveau. Ce pas de boîte, qui vous demandera, il vous dira quel type de niveau sera créé. Eh bien, je sais que ces nouvelles pires colonnes au lieu de couches, et c'est un niveau, est cette couche ou cette figure. Ceci, comme, je veux penser à cela comme un calque où vous pouvez travailler et ouvrir à quelques couches. On a des mélodies, des clients et je vais y aller, on sait, on va juste garder ça simple ou l'Estonie et juste cliquer, OK. Nous avons une nouvelle colonne vide ici et une couche qui contrôlerait là. Maintenant, venons ici. Encore une fois, j'utilise simplement ma souris pour contourner le dipolaire, votre toile, travailler autour de la table, la toile. Et je veux changer ou géométrique ethnique pour ici. Maintenant, comme je l'ai mentionné, toutes les options sur les outils que plus d'insuline à partir d'ici, les options seront ici sur le dessus. Donc, si quelque chose ne fonctionne pas, venez ici sur la barre supérieure et vérifiez si quelque chose ne fonctionne pas correctement. Parce que le problème où il est. Par exemple, je veux zoomer et je veux créer vos yeux, car il a besoin de deux yeux. Oui, c'est le cas. Tellement bizarre, ici. Le C est déjà des cercles, parfois dans les films ou parfois nous allons frapper tenure et pourquoi vous commencez à dessiner. Je veux un cercle et tu ne verras pas de blanc. Si nous cliquons sur le bouton droit ici sur cet indice, il ne le fait pas parce que ce n'est pas comme ça que cela fonctionne. Il est généralement dans les options sont par ici. Et je vais frapper Control Z parce que je n'ai pas besoin d'une forme rectangulaire parce que mes alliés ou mes yeux de cercle, quatre yeux, je ne sais pas pourquoi c'est un cercle. Alors maintenant, je vais utiliser l'ellipse, sans oublier, longue ellipse pour dessiner un i un. Et l'autre chose est, évidemment, vous pouvez choisir l'épaisseur de la ligne. J' utilise. Celui-ci va bien. Qu' est-ce qu'on a à faire d'autre ? On peut copier ça ? Voici le T2 à main libre. Et c'est la sélection via open source. Et je veux déplacer ce nombre tout à fait ce qui se passe si je frappe le contrôle et C, il supprimera mon objet. Mais cela restera génie, génie outils ouverts. Je déteste ouvrir en utilisant de temps en temps. Donc je n'ai pas le choix d'utiliser des choses ouvertes de toute façon. Alors pourquoi je disparais, parce que j'ai frappé Contrôle et voir si je peux apporter en fait, nous savons plus de vidéo, pas de poids excessif, un sous aucun désolé. Y compris les traumatismes et ok, super. Donc rho ici, outil géométrique propre. Et encore une fois, j'utilise juste la souris. Ce point ici. Je prends d'ici à ça aussi. Je veux changer ça. Et une armoires moi, alors utilisons nos touches sur le clavier. Control-C, Control-V. Et nous devons nous, alléluia. Ici, cliquez sur Entrée pour cela. Ça n'arrive pas. Nevermind, brillant vieux rôle de seau ici ou souvent deux snaps se sentent aussi à aller sur le terrain pour remplir la glace. C' est fabuleux. Et maintenant, nous pouvons réellement créer un long processus. Je sais. Je suis désolé, mais tu dois y aller. 7. Animation de cadre par images: Bonjour et bienvenue. Maintenant, j'ai une nouvelle chemise. Genre de correspond à la couleur des pommes de terre à ongles. Donc dans celui-ci et donc nous sommes en fait personnage IMA enfin, après tous ces gréements, tous, après toutes ces opérations que nous avons faites, enfin et le travail, nous l'avons déjà fait, mais maintenant nous allons animer ce que nous avons. Tellement bon pourboire. Je oui, je n'ai pas mentionné que mon conseil senior, une fois que vous employez votre personnage et aller sur un fichier, fichier et enregistrer tout fondamentalement. Et une fois l'ouverture, fermer, ouvrir 2 et puis retourner l'enthousiasme du tissu. Et vous aurez votre personnage ici et dit que nous sommes sauvés 17, littéralement, personnellement votre personnage et les carottes et ainsi faire conseil pour enregistrer vos fichiers même si vous n'avez pas besoin. Scène. Je saute et commence parce que comme il l'a dit, I , II, III, et il fait séparément les caractères. Pour lui. J'utilise d'autres, d'autres problèmes, vous les incorporez dans un autre C et ainsi de suite. Donc ce qu'on a fait la dernière fois, Judy Eyes. Maintenant, comme vous le voyez, les yeux ont maintenant là. Si je déplace cela ici, ils ont une colonne pour a fantastique, mais c'est une colonne séparée, n' est connecté à aucune partie du corps. Donc, si je voulais déplacer la fenêtre des dimensions du corps, les yeux ne bougeront pas avec les corps et nous devons contrôler Z parce que je vais le déplacer tout de suite. Rappelez-vous juste quoi que ce soit si vous déplacez votre animation vers, ils appellent cette édition pour préserver n'est pas facile de créer une image clé. Et dans le monde savait que tout de suite. La première chose est de s'assurer que vous configurez tout ce que vous avez. Donc nous avons tout où nous n'avons pas les yeux et nous devons prendre ça. Rappelez-vous, le glucose, Internet, la tête Gaussiens, bleu, l'asthme, dans quel ordre vous le faites, ils devront se connecter les uns aux autres, non ? Donc je veux ce nouveau retour. Laisse-moi juste zoomer. Encore une fois. J' utilise juste ma bouche et le bouton du milieu de la souris pour naviguer ici. Le bleu devient rouge. Maintenant, j'ai créé ça. Je l'appelle la glace a joué quelques raisons et je ne sais pas pourquoi, mais je relie les yeux à cette assiette qui ici, boum, a recueilli. Maintenant, ils ont une sorte de MOOC global. Ils bougent un peu. Donc je veux qu'ils soient au centre. Je suis ou mon mouvement à entendre sur animer pour le déplacer ici au milieu. Je suppose que je vais changer pour les mettre à l'échelle un peu. De retour ici. Oui. Et oui, maintenant on a une image-clé ici. Mais c'est bon au début, tu n'as plus de cadres. Donc ici, parce que parfois nous ne faisons pas attention, et voici les cadres sur lesquels nous payons notre animation. Et je ne veux pas nous déplacer et dire que je, nous allons utiliser l'onglet Informations et l'onglet Débasage. Mais maintenant, nous ne mentionnons que parce que nous avions besoin de réparer notre stade somatique et juste s'assurer que vous êtes tous une étape hermétique et pas sur le BFS. Pour colorier ici, les effets de fréquence. Viens juste avec nous à l'intérieur. Oui, oui, c'est important, disons son nez que nous avons déjà, gardez-le ici, mais ce n'est pas la fin du monde, iOS, ce qui n'est rien d'autre ici. Parfois, disons que nous avons plus de cadres ici que nous quittons nos muscles marqueurs, un cadre aléatoire. Et on écharpe autour de ça, l'animation Whitney. Et puis Razer. Nous sommes formés ici position, puis nous commençons à nous demander ce qui se passe. Donc tout le monde a dit que ce n'était pas le but. On l'a fait. Maintenant, nous allons l'animer. Donc, comme vous pouvez me voir, je peux utiliser mon autre main aussi. J' ai tout le corps, la posture du corps ici. Et maintenant, comme vous le voyez, il y a des chiffres ici pour nos images, nous devons savoir combien de temps, combien de temps nous voulons que notre animation dure. La norme est de 24 images par seconde. Je veux, disons 4424 parce que ce sera plus rapide de te montrer. Donc, pour ce faire, nous n'avons pas de cadres ici comme si je passais à la deuxième image. n'y a rien parce qu'on n'a pas créé de nouveau cadre. Maintenant, nous ne voulons pas créer un nouveau cadre parce que je sais qu'en ouvrant Susie, vous pouvez faire de l'animation Framingham, mais dans notre cas, nous faisons une animation de marionnettes. Nous n'avons pas besoin de créer un nouveau cadre. Quel est le but ? Si vous créez un nouveau cadre ? Tu veux leur dire qu'on va créer un nouveau cadre pour la glace. J' ai déjà créé un nouveau cadre ou reviens demain. Il est parfois difficile de retourner à la caméra sur la table. Mais oui, seul terme que nous allons utiliser, l' animation image par image sera sur la glace et nous allons faire ces yeux. Mais dernièrement. Alors, comment essuyer fondamentalement copier l'ancienne phrase que nous avons ici et de les faire 34. Eh bien, on pourrait aller sur le premier noyau ici, qui est notre chaleur. Nous pouvons sélectionner cela et nous pouvons passer à la dernière colonne, qui s'appelle 09. Nous pouvons espérer changer le clavier et vous les sélectionnez. Donc, fondamentalement, si je déplace ceci ici, comme vous le voyez, tous sont sélectionnés. Jusqu' à présent, si bon. Maintenant, je veux les faire tomber, les copier. Donc, notre automatisation pour être non linéaire. Laisse-moi bouger ça. Comme vous le voyez, il y a un cadre de souffle et cliquez et faites glisser pour répéter ou sélectionner des cellules ou des images si vous le souhaitez. C' est ce que nous voulons faire. Faites-les glisser et c'est le bouton que je vais appeler ça, je suppose. Donc, je veux maintenant autour de 24 cadre. Nous avons déjà sélectionné tout, chaque cadre, chaque cadre. On peut juste suivre. Et comme vous le voyez, ils sont en train de copier les cadres. Nous étendons les cadres seront quatre. Et comme vous le voyez, X est là, donc il n'y a pas de cadres là-bas. Cliquez sur eux. Je peux dire que je peux commencer à dessiner n'importe quel cadre de bucrania, mais nous ne voulons pas savoir qui a frappé Control Z. Et maintenant nous avons notre mission, qui si je joue ça et ça se passe parce que, eh bien, rien ne se passe. Maintenant, on peut commencer à bouger. Le pore du corps, essentiellement les animer. 8. Animation de marionnette: D' abord avant vous, avant même d'écrire un personnage. Pour être honnête avec, vous savez, ce que vous faites, quel est exactement votre personnage. Ça va faire mal ? Moi, sautant. J' ai pas de mouvement cellulaire. Où que votre personnage, un guerrier éléments, vous devez savoir exactement ce que vous voulez nouveau. Donc, dans l'ordre si, disons que si je veux juste réduit pour s'asseoir là et cligner des yeux, je ne vais pas perdre mon temps ici pour mettre les squelettes ici maillage pour connecter tout au corps parce qu'il n'y a aucun sens si je ne suis pas prudent, si je suis va faire cligner le Kelvin, alors je vais parler rapidement sur la glace et je peux passer à autre chose. Mais dans ce cas, nous voulions explorer toutes les possibilités ou le ha, tous sauf la plupart d'entre eux sont de caractère débutant. Vous avez ces variétés qui squelette, accroche un ruisseau, tout ce qu'on vient de faire. Donc maintenant, comme je l'ai dit, nous devons animer le personnage, cependant personnage animé première essence. Et ce que je vais faire, je ne sais pas. J' espère que vous venez avec des idées incroyables dans vos fichiers foutus dans vos projets avec des personnages jaunes et je vous fournit, je n'ai aucune idée de ce que je voulais faire avec ce personnage. Peut-être qu'il sera debout et qu'il tiendra très attaché son tapis de lancement. Je peux tirer cette macro fenêtre islamique. Pour ce faire. Vous avez juste fait en sorte que je fasse le corps, ce qui signifie que je veux que j'ai créé le maillage. Donc il y a un cadre parce qu'on l'a déplacée, on a positionné la balle, c'est pour ça qu'il ne l'a pas fait. Gardez-les ici. Alors, comment animer le maillage ? Assurez-vous de votre première image. Donc vous n'aurez pas cet endroit où vous verrez plus tard sur la vidéo i plus deux. Et comme vous pouvez le voir déjà, mon, mes squelettes là-bas. Donc nous l'avons fait dans la classe précédente. Donc, la compétence ici est sur les livres squelette. On ne veut pas faire ça. On a déjà le squelette, non ? Donc nous voulons animer ça. Donc, à partir du menu déroulant et animer. Maintenant, les funérailles se produisent parce que vous devez déplacer le premier ressort sur le corps. Et nous sommes arrivés à ce sommet et de cette façon, ce bloc pour y aller, vous voyez que les corps sont là dedans. Maintenant. Encore une fois, si je joue ce phallique, ce n'est pas tout à fait là. À l'intérieur, techniquement animer cela. On a déjà un gardien et on doit décider où est notre Netscape, je vais le faire à la fin. Alors je vais changer à nouveau. Peut-être ici. En tant que skipper, techniquement film même si c'était notre objectif principal lorsque nous déplaçons le maillage vide pour déplacer le maillage du vent. Mais quand vous essayez d'animer le maillage, est passé par le plastique pour correspondre fondamentalement affecte seulement ce qui sous le maillage brusquement. Le corps. Évidemment, parce que c'est sur le volume. Par si je déplace la mesure, elle se déplacera avec le maillage. Donc tout ce que vous voyez ici devrait être émouvant les esprits pas si vous aider à faire ça. Tu peux revenir ici sur la glace. Et si vous allez ici pour animer à la position finale, et je ne changerai pas le centre de ceci autour du centre et zoomez. Oui. Et nous pouvons réellement espérer que cette position, toujours l'éloignement et le signe et il va invoquer la prochaine image lorsque le changement polonais. C' est ici. Maintenant, nous pouvons le faire tourner à nouveau. Maintenant, cinq livres, la première image. Payez cette personne. Cette mosaïque aura l'air une sorte d'aide pour des animations plus courtes. Maintenant, c'est avoir des pièces vierges jouer jusqu'en 2050. Ok, changeons ça. Allons ici. Et la façon dont je t'ai montré ici, contrôle. Vous ne devriez pas avoir la zone scrotum. Ce n'est pas encore tout à fait là. Mais il n'y a pas de casquettes. Et l'aider jusqu'à ce que nous puissions bouger. Cela peut se déplacer via les images clés. Tenez, Sélectionnez et l'animal entier lui. Donc analysez les caractères plus. Maintenant, si vous m'avez demandé sur le maillage par Scott Lewis, je ne pouvais pas bouger pour le moment le maillage, Non, je peux voir mieux ce qui se passe dans le retrait précis que de cette photo standard de l'appareil photo sur l'autre bras aussi bien. Et il bouge. Maintenant, évidemment, nous devons rencontrer quelqu'un d'autre bouger, sont les mains parmi les ulémas et ramener tout. Donc je veux bouger les mains. Montez à la première image, faites de l'image clé leur bras gauche. On peut aller ici et ne travailler pas tout à fait pour. Ils se soucieront que les grossistes sont. Et travailler sur la dernière image quand l'animation se passe sur toute sa patiente ici. Et je peux ramener ça. Et donc nous devons faire presque. Sauf que oui. D' accord. J'ai fait changer mes recherches d'ici à ici. P dans le cadre de repos, et ce bras n'avait pas de voie horizontale ou de maillage. Je ne savais pas ce qu'on voulait faire avec le personnage. Si je voulais vous montrer comment vous créez un maillage. Voyons comment ça se passe. Tu veux un sac à lunch ? Mais comme vous pouvez le voir, est son jeûne toujours parce que la mission proche qui le créerait. Ce n'est que 24 cadres et va normalement pour le cadre. Et puis se répéter. Si c'est ce que tu voulais, tu ne payais pas plus. Et tu peux arrêter ça pour l'instant. Vous pouvez revenir ici, oups, tout sélectionner vers le bas. Peut-être sur ce cadre. Et si je joue maintenant la dimension de plus OC, je sélectionne la colonne pieds l'a vu comme il est parti, mais allocations sélectionner la colonne Anakin avec ce bouton n'est pas ce qui est connu comme une poignée. Je peux les amener maintenant. Et il s'arrête. Et peut-être qu'on peut faire ses cours. Et maintenant, pour le faire, pour le faire. Et la glace froide, pas ce que je ne sais pas pourquoi c'est là. Peut-être que je jouais dans cette zone. Donc on les a créés ouverts. Me poursuit ici dit qu'un seul cadre comme nous avons, disons un cadre sur la main et la warfarine ou sur tout ce que nous voyons ici. Le cadre d'animation de la crème glacée FMR. Et fondamentalement, il est écrit cadres. Pour faire de l'animation. Nous voulons que ce personnage clignote. On n'a pas de position pour ça. Clignote. Nous n'avons pas la position pour les yeux ont été fermés. Nous devons donc créer cela et tout cela pour le faire. Dans cette section ici, dans ce niveau, nous entrons niveau. Et si je viens ici et oui, tu peux utiliser le 32 ou un. Et lui, ils plaisantent. Si vous avez rencontré une métrique CIO pour activer la peau de l'oignon se produit parce que nous n'avons qu'une seule libre. Si nous passons au prochain cadre vide, afin de créer un nouveau cadre, nous verrons le cadre précédent et ce sont tous, je me souviens maintenant, je vais aussi géométrique, et je suis sur l'ellipse. Tout ce que je veux faire, c'est très simple comme ce genre de forme. Contrôlez et voyez si vous êtes heureux. Ouais, je suppose qu'on peut retourner ici sur n'importe quel autre point sur le corps. Et si je joue encore ça, boum. Ça ne clignote pas. Oui. Ce second cadre aux yeux fermés. Ouvrez, fermez lorsque vous l'utilisez. Donc, comme vous pouvez le voir, nous avons beaucoup de cadres ou nous sommes ici. Utilisons ce cadre. Les humains en bénéficient. Si je pouvais, si je double-clique sur un cadre, il ouvrira la visite et livrera. Ce cadre spécifique. 25e REM utilise utilise le dessin numéro un, qui est celui-ci. Je veux double-cliquer dessus. Et plus j'ai enlevé ma souris, ces sommets, double-cliquez dessus et je veux utiliser la natation ici et je vais cliquer, appuyer sur Entrée et le moins de RAM, il est aussi demander, Voulez-vous utiliser la même trame numéro un, Je veux utiliser le clignotement pour deux images. Voyons juste ce que les cadres libres. Et à moins que la tension ne soit une, retournez voir si je peux le payer. Clignote. Oui. Maintenant un clignote. D' accord. 9. Exporter le personnage: Nous avons donc notre animateur de personnages. Donc, supposons maintenant que nous voulons explorer cet ordre d'animation incroyable. Tout d'abord, je veux mentionner. Mais si j'ai obtenu, c'est corrompu rivage, mais ce cours fonctionnera. Comment j'exporte habituellement dans les outils ouverts est que je déteste la façon dont je habituellement X4 parce que comme je l'ai dit, j'anime les personnages et les personnages, mais vous pouvez essayer de gros et il sera, espérons que cela fonctionnera. Maintenant, je veux que tu puisses partager ton travail avec nous. Vous savez, si vous voulez, si vous avez de la classe dans le partage de votre personnage étonnant, nous vous avons demandé d'exporter votre personnage dans un bon format afin que vous puissiez le montrer, vous pouvez le partager sur Facebook, ici, sur, sur Twitter et quoi que ce soit. Mais le problème que j'ai rencontré avec ceci est que ce n'est pas l'exportation correcte pour une raison quelconque, peut-être parce qu'il n'y a pas de contexte. Oui, nous voyons un blanc la table blanche de la caméra. Tu es toujours à l'arrière. Mais ce n'est pas le programme parce que quand nous explorons cela, Give, il a quelques problèmes. Peut-être que ce serait bien pour toi, mais personnellement j'ai beaucoup de problèmes. Je vois où ils sont. Je me suis tourné vers nous pour résoudre avant. Je vais te montrer celui-là. Oui. Tu vois comment sa main est suspendue là ? Pour une raison quelconque. Je ne pouvais pas comprendre comment il corrige ce que je reçois pour mon donc j'ai des problèmes là, mais j'ai généralement ce que je fais, je crée un nouveau dossier dans mon personnage dans des images séparées. Et si je bouge maintenant, ignorez l'arrière-plan est généralement blanc, mais cela prend du temps pour mon processus Unités sujet qui est blanc. Et si je bouge, c'est mon animation précédente. J' ai essayé et j'ai essayé d'exporter son travail. Ça fonctionne correctement. Les images et la qualité sont bonnes. Mais ce que je veux le faire au format gif, un Gawande pour vous. Mais je vais vous montrer comment vous pouvez faire et vous donner peut ne pas avoir de problèmes là-bas, espérons-le. Mais si vous le faites, je vais vous montrer comment vous pouvez explorer dans une image séparée, puis comment ces images que vous pouvez exporter comme il est appelé, Apportez. Mais il y a plus à mettre en valeur votre travail. Si le chien montre. Tu travailles ? Ce que je fais pour utiliser une animation que je viens de faire, c'est littéralement exporter ces fichiers PNG, les images, puis déplacer toute la composition dans son programme d'édition, puis faire une composition là-bas avec nous tous. Si j'ai plus d'animations comme celle-ci est compliquée. Je sais, mais gardez juste à l'esprit. Ouais, ça n'a pas marché pour moi. Je vais vous montrer comment faire ça. Donc, si vous avez de l'innovation dans votre exportation ceci dans un format GIF, allez évidemment à gêner. Mais ne cliquez pas encore sur terminé. Allez dans Paramètres de sortie et ouvrez votre note à partir d'ici est, où voulez-vous que ce soit enregistré, votre cadeau ou votre, où vous essayez d'explorer cela dans. Je veux explorer cela pour frapper leur part de compétences, classe, caractère ouvert ed bulle. C' est bon d'exporter. Exporter dans des dossiers distincts. Jusqu' à présent, si bon. Évidemment, tu ne veux pas que ce soit un cadeau. Fichier gif Tiff. Pour autant que je sache, vous n'avez peut-être pas cette option. Parce que comme nous le savons, logiciels ouverts, libres, open source. Et parfois, il a besoin d'aide supplémentaire pour travailler. Dans ce cas, il a besoin d'une souffrance, sauf Bill pour travailler. Comme la prison si vous tombez. Mes autres classes sur la créature vont au dossier. Et c'est important parce que peut-être même envie de donner pour nous pour votre animation en format vidéo suite parce que peut-être vous avez animé toute la scène. Exportez simplement cette vidéo, ce qui est très bien. Mais généralement, vous aimez explorer cela dans MP4. Ou si vous connaissez un aussi bien que donner. Encore une fois, vous avez des problèmes avec ça parce que vous n'avez pas cette accumulation que je vais vous montrer aller dans les préférences et que vous importez, exportez. Et c'est le pad mpg. Le ciel guérit mon ordinateur. Voici celui-là. Et vous choisissez et ouvrez dans tout cela pour travailler. Vous avez près de verser son programme. Avoir 6LowPan vue. Encore une fois. Assurez-vous avant de fermer vos hanches, enregistrez tout pour tout votre travail est enregistré et une fois que vous l'ouvrez, rien ne sera perdu, espérons-le. Mais cette accumulation que vous pouvez combattre, je crois que je vais vous laisser en fait l'accumulation dans le fichier du projet aussi. Je ne veux pas que tu le cherches. Il doit généralement pour Windows que je vais télécharger. Mais si vous regardez, vous le trouverez aussi pour Mac, je crois de toute façon que j'ai le buildup sait maintenant regarde les paramètres de sortie de rendu. Et nous avons dit que cette compétition ici qui a dit, travailler pour le sauver. On a un nom. A, B, ne permet pas le plus. Déjeuner. Garçon. Des noms étonnants. Donc je, puisque, comme je l'ai dit, certaines personnes touchent beaucoup ici. Allons juste appuyer sur Render et voir ce qu'on va obtenir. Il y a 40 images au total. 40 cadres. Ça prendra un peu de temps. Laisse-moi, en attendant, je vois ici, juste ici, voir comment oui. Kinesis MirNA le sont. Si tu as ça Hayward, on n'a pas beaucoup de mouvement. Ici. Vous pouvez, je vais vous montrer pourquoi il devrait en fait être une séquence d'images. Hé mon pote, je vais m'occuper. Maintenant, je vais créer un nouveau fichier comme crédit ici. En fait, je peux faire un nouveau dossier, désolé. On appellera ça s1 en images. Images. Bien sûr, il est bon d'enregistrer vos séquences d'images dans un seul dossier. Je savais que fondamentalement juste changer votre format en PNG. Tout va bien. Et enregistrez aussi cela dans ce dossier que nous venons de créer. Oui, j'ai juste cliqué dessus. Alors voici mon porte-parole. Choisissez le rendu. Et encore une fois, il rendra. 14 assure ce dossier. Et je vois qu'il y aura des moments où un étudiant ouvert va planter pour une raison quelconque, tous clause égale pour une autre raison. Mais encore une fois, c'est un programme open source et je ne sais pas quoi dire. Je suis désolé si ça arrive, mais tu ne peux pas annuler ça. Ok, donc voici Bobby. Si je bouge, la qualité de l'effet de levier est bien meilleure, n'est-ce pas ? 10. Comment exporter dans la séquence d'images: Et ce n'est rien Dafna, it, nous voulons en faire un tas de sorte que vous pouvez ouvrir créature, pas nécessaire ou utiliser un autre programme où vous pouvez faire vos cadeaux. C' est à vous de choisir, mais Twitter est gratuit. Donc, nous allons ouvrir ceci sur mon autre écran. Je crois. Je vais m'inquiéter de ça. Avoir Crito dans mon travail précédent ici, je veux ouvrir un fichier. Je veux ouvrir la première image de notre déjeuner de bobby. Garçon. Laisse-moi juste le trouver. Nous avons mis Bobby nouvel explorateur de dossiers ici. Je vais donc ouvrir le premier cadre, qui est celui-ci, la première image qui s'ouvre. Et comme vous le voyez, il n'y a pas d'arrière-plan parce que nous avons dit d'ouvrir à enregistrer sans arrière-plan. Maintenant, ne touche à rien. Juste encore, vous pouvez aller à Fichier cependant est correct si votre créature est configuré d'une manière différente, nous allons aller à un nouveau fichier et nous allons dire importer des images d'animation. Et on doit ajouter des images ici. Et nous sélectionnons le premier parce que nous avons déjà le premier. Donc, nous cliquons sur le second, livres et le dernier là-bas, appuyez sur Maj pour sélectionner tout. Et on va juste frapper Open. Toi. Cliquez simplement sur OK. Et il va créer de nouveaux. Oh, eh bien, on pourrait créer une nouvelle couche ici. Et voici les cadres maintenant, parce que votre pizza ne sera pas l'automatisation de la configuration est une chance pour cela. Vous pouvez donc tous voir Montage, fenêtre, espace de travail, puis animation. Et c'est aussi la formulation de configuration par défaut. Voici tous les cadres que nous avons ici. Je vais les déplacer et bouger. Et encore une fois, en sélectionnant en appuyant sur Maj. Et je vais tenir ça. Je vais avoir deux couches ici. Encore une fois, maintenez la touche Contrôle, Maj et contrôle et e ou i sur votre souris. Et puis je crois que c'était oui, fusionné avec la couche ci-dessous. Vous pouvez faire les îlots dans la commande de presse. Donc si je clique sur les playbooks maintenant, ici, l'argent. Maintenant, cela va se produire parce que notre plus intelligemment si je frappe contrôle et Z maintenant pour les décocher. Maintenant, sur la première couche, si je cache la deuxième couche d'ici. Et si j'avais une deuxième couche derrière elle, ma première couche n'a qu'un cadre, mais la pizza ne le sait pas. Je ne veux pas montrer ma, mon, mon, image de toute la ligne de temps. Donc je vais venir ici sur le deuxième cadre. Techniquement. Dites un, appuyez sur ce bouton ici. Donc nos petits gars sur le deuxième cadre, et il est déjà parti. Donc maintenant, si je t'ai entendu sur l'autre, et même maintenant si je joue, ça devrait aller. Il cligne des yeux. Et une fois que nous sommes heureux avec elle à nouveau, et les magasins, puis fusionner avec la couche ci-dessous. Maintenant, nous avons la seule et Michelle ici. Et c'est le cadre de la quatrième année parce que dans la pizza, les bétons sont qu'ils comptent la couche, l'histoire du cadre de 0 à n'importe quel nombre. Donc notre je l'ai mentionné se termine sur le cadre juste dynein. Donc ici, nous pouvons juste entrer et nous obtenons notre tête et notre animation nous allons boucler. Maintenant il y en a, je ne veux pas que ça arrive. Je veux que ça bouclette de toute façon. Donc ce que nous pouvons faire, Il y a tous ces cadres, hanches shift,bouton droit, copie, et puis ça juste ici, je vais frapper les iBooks et encore, je vais dire coller. Donc ce que nous pouvons faire, Il y a tous ces cadres, hanches shift, bouton droit, copie, et puis ça juste ici, je vais frapper les iBooks et encore, Maintenant, cliquez pour perdre ses choses calmes. Donc, à partir de ce calque, maintenez Maj enfoncée et sélectionnant la dernière image, ce ne sont pas des calques et du cadre. J' ai passé tous ces cadres, puis je clique sur le bouton droit sur eux. Je veux fusionner ces cadres. Donc maintenant le cadre, la dernière image est 79. Et je peux vendre des pizzas et mon animation ou 79 images. Et maintenant, si je le joue, ok, donc il ne joue pas Pokemon ou parce que je, je, j'ai sélectionné ces vagues portée et juste cliquer loin, n'a pas d'importance où. Donc, il fait ce truc. C' est comme une boucle maintenant correctement. Donc nous réparons notre animation ici en pizza. Maintenant, sachez s1 est un bon format. Comment pourrait-on faire ça ? Maintenant, il entend s'inquiéter beaucoup plus facilement. Tu fais toujours l'accumulation et tu t'as montré. Mais une fois que vous avez ce projet de loi et nous pouvons passer par une animation 100 et vous avez obtenu vidéo d'un 100 comme sélectionnez l'image gif. Et donc ce dossier, vous pouvez appeler ce corps de film. Pour moi. Peut-être que Bob me laissera sauver dans IntelliJ. Il dit souhait d'où il ira et il va boucler parce que droit, donc je vais frapper OK. Et nous croisons les doigts. Et maintenant, nous avons un don approprié où nous pouvons réellement le montrer aux gens. Vous pouvez le faire à nouveau en open source. Mais pour une raison quelconque, les TF ont fait, ont fonctionné correctement et j'ai essayé de jouer avec les options là n'a tout simplement pas fonctionné. Donc c'est presque fini. Voici notre avenir et donnez ici. Oui, Bobby. Bobby pour toi. a donc ce problème là, qui encore une fois, je n'ai aucune idée de ce qui se passe. Mais peut-être que vous pouvez demander vos cadeaux avec un peu de fond. Peut-être. Mais dans l'ensemble, nous avons fait une animation à l'intérieur, à l'intérieur des outils ouverts. Et si tu joues avec tes options par ici, peut-être me frapper. Mais dans l'ensemble, hey, ici, j'espère que vous êtes heureux et oui, j'espère que vous avez appris quelque chose de ça. Et vous voulez que je continue ce cours parce que j'ai dû piquer un visage et un autre personnage. C' est plus compliqué que celui-ci. Mais je ne sais pas si vous seriez intéressés si vous êtes intéressés, faites-le moi savoir. Commencez par la vue de la feuille de calcul si vous voulez parler de cette classe et dites-moi ce qu'il veut de plus ici, et je m'assurerai de le faire. En attendant, j'aimerais voir vos projets étonnants avec les autres personnages étonnants que j'ai créés pour vous. Et aussi dans les prochaines vidéos, je vais vous montrer comment vous pouvez créer toutes ces vidéos. Donc, vous pouvez créer votre propre personnage en UK élément que carottes et tous les faux témoins ici. Mais dans l'ensemble, j'espère que ça vous plaira. J' apprécie vraiment votre soutien. Et jusqu'au prochain cours ou oui, restez en sécurité et achetez pour moi pour l'instant. 11. BONUS - Personnage Krita: Ok, bienvenue. Encore une fois. Maintenant, tournez pour réellement faire ces personnages étonnants que vous voyez maintenant, vous pouvez vouloir concevoir votre propre personnage, et c'est pourquoi je suis en train de faire une vidéo bonus, si vous voulez. Et avant de partir, je veux juste parler de quelques trucs sur notre personnage précédent et outils ouverts que vous avez vu que nous avons eu des problèmes là-bas quand nous essayions de faire un gif ou ce compteur. abord, nous travaillons avec des graphiques raster ou réellement hilarants et auteurs. Et je suppose que c'est mieux. Et ces problèmes que nous avons plus de ça à la sienne. Mais je n'ai pas fait plus d'hypothèses culturelles parce que c'est une sorte de longues hypothèses et je ne voulais pas que cette classe soit aussi longue. Et je ne suis pas sûr si vous voulez être intéressé par cette classe là-bas, alors faites-moi savoir qu'il ne me rencontrera pas, se connecte à travers la vidéo pour ce cours sur l'utilisation des couches de restaurant en vérité ouverte et mieux. Des mentors. Jusqu' à présent, nous avons utilisé essentiellement des couches raster et des signatures que nous avons exportées caractère. Mais surtout, il est important que les personnages séparément, chacune de leurs parties du corps et j'ai ici seront personnages, Je suis sur Twitter. Ici, la force des rues. Maintenant, si vous utilisez Critter, allez-y, n'utilisez pas Crystal. Je vais utiliser des bailleurs de fonds Crystal. Vous pouvez utiliser Photoshop, huile que vous voulez utiliser des princes comme Photoshop. Je suppose que nous pouvons faire un personnage qui peut construire un personnage à l'intérieur, ouvert à travers dit, eh bien, je vais vous montrer comment faire ça, mais d'abord je veux vous montrer que c'est rapidement la dernière fois nous mettons en place la fenêtre ici pour animation. Et c'est ce que j'ai fait. Ces images à l'intérieur, à l'intérieur de IE. Si vous ne voulez pas si vous n'avez pas besoin d'avoir une tablette parce que c'est pourquoi j'utilise J'utilise des scripts tablette. Mais si vous n'avez pas à le faire, vous pouvez esquisser votre personnage ou un morceau de papier. Vous pouvez l'apporter à votre ordinateur et faire glisser déposer. Vous pouvez l'importer soit dans critique ou des obstacles la façon dont je vous ai montré et critique vous juste avant que je le cache. Oui. Si je cache ça, c'est la chose que tu vas voir. J' essaie de rendre cette règle plus rapide. Il s'agit des paramètres par défaut, espace de travail par défaut. Vous voyez que j'ai mes projets précédents ici, mais vous pouvez, si vous voulez améliorer votre croquis que vous avez fait sur un morceau de papier, cliquez simplement sur Nouveau fichier. Et généralement, c'est le HD pour les dimensions de la radio. Je l'utilise généralement en simple clic, Créer, et plafonner votre image que vous avez pris de votre esquisse vous important, leur pizza ne fonctionne avec des couches. Je vais ouvrir mes croquis ici. Seule l'intégration mise en place pour cela, je croyais, comme vous le dites, nous traitait des couches plus rapides, contrairement aux opérateurs que nous avons d'abord vu des colonnes et ensuite nous avons vu des couches. Et puis une façon beaucoup plus simple de travailler dans la pizza, parce que cela ressemble beaucoup à Photoshop, n'est-ce pas ? Donc, nous travaillons avec des couches. J'ai quelques couches. C' est le calque que j'ai fait tous mes, tous mes croquis ici. Et avec l'aide du buisson. Et d'ici, je pourrais choisir ma, ma, ma, ma, ma couleur. J' utilise la tablette d'expérience, comme je l'ai dit. Donc, si vous ne voulez pas utiliser ce genre d'outils, vous pouvez le faire sur papier et vous pouvez les importer ici. Et maintenant, je peux vous montrer comment nous pouvons numériser le noyau, nos croquis. Je veux essayer de travailler sur ce type ici parce que je crois que j'ai fait celui-là, celui-là bouge. Si je fais ça, peut-être qu'on peut en faire l'un pour que je puisse montrer comment vous pouvez le faire aussi. Donc je voulais prendre le croquis. Alors imaginez que peut-être vous êtes important dans votre photo. Et votre image sera ici comme un calque séparé. Et vous voulez ajuster vos photos pour qu'elles s'adaptent à la toile. Nuking l'outil de transformation et apparaît automatiquement sait et les lignes transformées et le libre arbitre. Vous pouvez zoomer et zoomer et faible Jamil sur sept miles parce que parfois vous imaginez beaucoup de vagues être une nouvelle toile et vous pouvez maintenir le décalage et vous pouvez réduire votre image. Et maintenant, je n'ai pas à le faire en supposant que tu travailles comme ça. Si vous n'avez pas de tablette et que vous importez votre esquisse et que vous souhaitez l'initialiser, c'est ainsi que vous le faites. Maintenant, je veux attraper ce personnage par ici. Donc, je vais utiliser la sélection pour découvrir qui autour de ce caractère nul, comment nous allons appeler cela. Que diriez-vous des noms ? Dell était Bobby tôt pour moi le matin. Donc je veux emmener ces chats guerriers ici. Copier vers une autre sélection. Maintenant, si vous remarquez de cette façon, si je désélectionne cette sélection parce que je veux travailler avec les raisons pour lesquelles j'ai sélectionné, allez sélectionner. Bon Dieu, ouvrons la sélection de l'éloignement. Avoir le personnage ici. Maintenant, la question est maintenant beaucoup mieux parce que sur ce calque, j'ai abaissé le 50 et une fois que je copie, il double. 5050, c'est une centaine ou une affaire. C' est pour ça que c'est une couleur différente. Je vais cacher mes autres personnages d'ici. Et j'ai ça ici. Vous pouvez maintenir de l'espace pour vous déplacer autour de votre toile. Et je peux y retourner. Il va se transformer pour épingler Harish mes nuages. Et maintenant je vais agrandir ma kératine et je maintiens le décalage et tirez cet angle ici. En passant, toutes les vaches que vous voyez là seront attachées dans votre projet de dossier Attach pour moi. Et puis l'autre classe de propreté sur vous pouvez utiliser tous ces personnages pour essayer de les animer. A l'intérieur open-source. J' ai mon code ici. La première chose que je vais faire est de faire le corps. Je veux donc réduire l'opacité de mon personnage. Celui-ci va bien. Et tout, je veux faire une nouvelle couche. Et maintenant, je vais avoir d'autres vies parce que j'ai du travail sur les autres personnages. Si j'avais ce spectacle, j'ai ce personnage ici. J' ai ce caractère. Et on aura probablement entendu Bobby, Bobby. Maintenant, je n'ai pas ici. Mais c'est pourquoi j'ai commis AS mécréants. Il n'y en a pas. 12. BONUS - Personnage Krita: Je veux apporter mon Je ne peux pas trouver un nom pour toi. Alors j'ai d'abord voulu faire la volée. Vous créez un nouveau calque sur le dessus. Et encore une fois, vous pouvez le faire avec votre souris. Vous devrez tout contrôler parce que votre dessin est déjà fait. Idéalement, alors faites cette petite élection ou ai-je été changé ? J' ai changé une zone, Helium List2 par ici. Je vous veux, si jamais vous, si vous avez Photoshop ou Illustrator, peu importe, ils ont le crayon. Donc, c'est l'équivalent de ce que vous avez ici, mais ce n'est pas tout à fait la source différente d'ajouter deux et crée un où vous pouvez, vous pouvez faire des chiens et il pourrait connecter ces nœuds. Et quand je les coupe, ça les rend en forme. Maintenant, je ne veux pas que cet effet se produise. Je vais frapper Control et z. et je veux dessiner Options. Assurez-vous que vous êtes sur cet outil. Et ça va faire bulle nos options ici. Il est dit remplir pour se moquer rempli. Je veux que ça prenne le pouvoir. Les premiers co-auteurs ici, nous allons changer ça dans une seconde. Et je ne veux pas que ça ait des contours plus alcalins. Donc maintenant, si je fais une forme aléatoire sera quelque chose comme ça. J' aime bien cette voiture. Je ne sais pas pourquoi dans la routine utiliser cette couleur. Et on peut retourner ici. Donc nous avons créé une couche de vétéran parce que nous avons utilisé, pourquoi est-ce celle-ci ? Nous n'avons pas besoin d'utiliser cette couche parce qu'elle est vraiment une couche raster. Donc je vais faire quoi, je vais tracer le corps. Je peux mettre ce calque sous mon calque d'esquisse. Je peux appeler ce roman de couche, double-cliquer dessus pour le renommer et appeler ce corps et le corps. Maintenant pourquoi nous utilisons ce cube spécifique ? C' est très, oups. Oui, c'est très flexible. Donc je veux dire, j'ai travaillé seulement parce que, disons que si vous voulez parler avec ce personnage, vous pouvez me promener, lui marcher ou tout ce que vous voulez faire de lui un, vous pouvez utiliser le chapeau pour soulever le hack ou peut-être quelqu'un va le pousser et cela tombera. Alors je casse des casques. Je sais. C' est un casque Vikings. Oui. Absolument. C'est dans la matinée. Je suis tout à l'école mon café, ignore-moi. Faisons juste un compteur. Maintenant. Nous utilisons cet outil. Vous pouvez, plus vous appuyez sur le kérosène faire forme adulte que bien qu'il y ait vivant comme sortir. Et je peux faire une petite note ici, mais je pense qu'il est un peu superficiel. Donc, nous voulons faire une courbe aide à faire Kerr qui cela à fondamentalement plus impressionner au moment où vous tirez. Vous pouvez créer une courbe. Et maintenant, j'ai une courbe. Oui, donc je vais faire ici aussi. Fais-le un petit garçon un peu sinueux, nous devons aller sur le dessus du mal et du tard. Peut-être quelque chose comme ça. Ça ne va pas être parfait. Tu ferais mieux. Ce n'est pas le meilleur. Mais oui, on peut arranger ça. Donc je veux dire, on peut arranger ça chaque année. Comment nous donnerait cette entrée pour activer notre laser ? J' allais vous montrer comment vous pouvez utiliser l'écorce de bouleau, en supposant que tout ce que nous avons à avoir une tablette, tablette numérique de guerre, des commentaires supplémentaires ou autre. Donc je ne vous montrerai pas être flexible autant que vous le pouvez. Donc nous avons le même outil, mais une fois nos gommes sélectionnées ici, plus nous créons une forme, je ne suis pas très bon. Il va effectivement agir comme une suppressions inclure fuite la zone que vous faites, la forme de. Je vais utiliser, je suis désolé. Je suis vraiment pas la personne est beaucoup plus flexible pour moi. Et vous pouvez faire pivoter votre toile en appuyant sur votre clavier. Tu peux accrocher quelque chose sur la gauche. Control Z est mon meilleur ami. Il n'avait pas d'amis. On a trouvé une blague. D' accord. Alors peut-être qu'on peut zoomer. On peut voir sur le croquis de Kaufman, je suppose que c'est une bonne chose. Un autre, vous avez coupé la VR trois ans. Donc je vais retourner à ma courbe ici et je vais essayer de faire une bonne par section ici. Encore une fois, cette feuille de calcul ne sera pas visible. Non. Non. Je vais faire des heures dans les zones. D' accord. Vérifie ça. Je vais essayer de faire peut-être que cette façon est mieux. Répliquer. Il faut du temps, en passant, pour l'utiliser même dans Photoshop ou Illustrator. Allons juste Minho. Donc, si vous ne parvenez pas à la première fois, ne planez pas lui-même. Et comment je oui, c'est bien parce que nous allons avoir le hack sur le dessus. Et j'appelle juste des casques. On peut essayer de dire, bien ce père, et donc j'utilise le V2 ici et j'utilise la gomme. Et si je cache mon croquis, dans le thème de son livre. Mais on va y arriver, non ? Donc je vais révéler ma cuisine ici, cette volée. Je vais faire le, je vais cliquer et un nouveau calque et ce calque pieds appuyez sur Entrée. Il y a de la créativité dans leur titre PCP maintenant. Et je veux qu'ils soient des couleurs différentes. Viens ici ou je peux le changer ici. Peut-être ressemblance. Donc couleur très blonde, Pour être honnête, il a acheté le sous-objectif et voir ce que nous pouvons utiliser le même, même deux. Ou encore, j'utilise des raccourcis pour effectuer un zoom avant et arrière. Boîte de la souris et maintenez votre espace à elle. Je peux utiliser ceci ou je peux utiliser l'outil Ellipse. Et si je vais aux options, il me dira que je voulais remplir ce ronflement dit, Je ne veux pas d'alcalin et de créer un film qui 13. Opentoonz et réflexions finales: Ok, on a des outils ouverts ici. Comme vous vous en souvenez, ça ouvre des bases, mais nous devons y aller, je veux dire, vous pouvez aller dans des espaces. J' ai mon croquis. embryon de Schnell a des croquis. Je vais juste traquer et déposer. Et je dis, oui, nous n'avons pas besoin de ce dossier. Et quand j'étais un peu plus grand, comme vous le remarquez, nous arrivons d'ici sur animate aussi. Nous pouvons aller ici à partir du menu déroulant et nous pouvons mettre à l'échelle notre personnage. Maintenant on ne va pas animer, il n'y a pas de souci. Tu gâches ici. Vos images P sont importantes parce que pour l'instant, la seule chose sur laquelle nous devons nous concentrer est de construire fondamentalement ce personnage. Donc d'abord, on va faire les jambes. Avant de faire les lumières, nous devons avoir une couche ou une colonne avec un niveau. Cliquez avec le bouton droit de la souris ici et dites nouveau niveau. Et comme je l'ai dit, Whoops, on fait vraiment un vecteur. Je vais montrer que nous pouvons nommer ça, dire pieds et dire ok, et ça va créer un niveau vectoriel pour nous. Ok, donc ce que nous devons investir, va poursuivre le croquis comme nous l'avons fait, sauf que nous utiliserons les outils que nous avons ici. Et il y en a plein. Encore une fois, je ne les utilise pas autant. Lbj va te montrer que tu ne peux pas faire ça ici. Donc je vais aller à l'outil géométrique. Nous avons ici, la forme que l'ellipse et les jambes. Nous fournissons ça. Je veux les appeler. Et je veux qu'ils n'aient pas de contours. Alors j'ai rempli deux ou un seau pour devenir ici. Faisons les colorier. Maintenant que Black et moi disons, tu ne veux pas qu'ils soient, mais c'est très intéressant pour notre pancréas. En fait. Tu ne peux pas avoir la liberté ici. Si vous dites noyau Pacifique d'un nouveau chemin de votre animation, vous pouvez le faire si vous créez autant de colonnes que vous avez ici, et vous pouvez le changer à tout moment. Maintenant, nous possédons cette couleur ici est par défaut. Et je les garde pour ici. Assurez-vous que vos bases car l'automatisation, vous ne pouvez pas voir la couleur. Palette, couleur, sélecteur Mais la politique au niveau de l'Holocauste. Ok, alors choisissez n'importe quelle couleur ici. Je n'en ai aucune idée. Je veux dire, oui, je suppose que c'est la calorie ou les quatre pieds, ce qui est le crayon fitness fantastique. Eh bien, nous devons créer un nouveau niveau ici pour le haut point sur le corps, un nouveau niveau. Et ton corps. Et je veux que ce soit un vecteur. D'accord ? Payez nous avons vide Claire slash niveau C. Alors maintenant décrétez le corps. Comment refroidir comment le corps, nous sommes tous géométriques deux. Et maintenant, nous pouvons aller à notre o ici. Et si, si on presse un communiqué, on va frapper une, une ligne. Si je parle ici, oui, et appuyez et faites ça un peu difficile. Donc je fais aussi sortie, on a frappé Rosie. Donc, vous d'abord, vous faites un point dans Chrome. Hé, fais une seconde. Et maintenant, si je ne tiens rien, je libère juste que j'ai fait une ligne assez stupide. Mais quand vous relâchez votre seconde, vous pouvez déplacer cet arc comme une essence forme comme arc. Et une fois que vous êtes heureux, personne à nouveau et libérer et pourtant beaucoup. Ensuite, nous devons nous assurer, vous savez, par ici. Bien sûr, ils ont brachial après six ans, j'utilise habituellement une presse swanky ici. Zoom-out, vous faites la souris et tenez la boîte du milieu sur la multitude. Plus fertile aussi. Et je suppose que celui-là est OK. Il y a de l'espace ici, mais on réparera ça dans une minute. Dix viendront ici. Ici, ou peut-être ici. Remarquez bien. Sud-Ouest. D' accord. Alors peut-être qu'il ira aussi bien pour essayer. Je suis désolé. Ça prend du temps. Et c'est pourquoi j'aime utiliser cet outil ici et là beaucoup. Oui. Donc maintenant, si je vais dans ma poche pour essayer d'appeler. Oui. D' accord. On doit en choisir quatre ? Je ne sais pas, honnêtement. Ok. Peut-être quelque chose comme ça ? Oui. Maintenant, si je veux un verre, mon croquis devrait être dans les meilleures cliniques de droit dans les colonnes modales autour. Et je peux voir mon croquis et de ce I0 ici, allez maintenant, seulement du plastique. Donc, il sera dans la façon ou je peux bouger cette année alors que hormonal. Alors, quelle est la prochaine ? Donc, nous devons faire les mains. Quand tu nettoies les heures et que tu fais ces cheveux bizarres qui sortent. Donc, vous pouvez utiliser géométrique pour un peu sont généralement. Oui, on peut utiliser l'arche. Oui, c'est plus facile à utiliser. Est-ce qu'il trouve ça dur ? Regardez autour de vous. Il y a beaucoup d'outils ici pour créer des outils ou oublier le Dario. Et que quelque chose de différent comme nous l'avons mentionné. Mais encore une fois, vous pouvez le faire sans votre public. Si vous n'avez pas de tablette. Je pense que c'est un moyen parfait. Vous montrant la tête des factures israéliennes que maintenant si vous remarquez, j'ai commencé à faire, voici la couche de la main sans réellement créer de nouveau niveau ou de nouvelles couches que vous voulez. Et automatiquement, je crois que cette couche est maintenant, puisqu'elle est une couche raster car elle est déjà dans, vous ne pouvez pas l'étendre si vous le souhaitez. Contrairement aux couches jaunes, comme vous pouvez le voir, il n'y a pas de pixel, un pixel ating. Ici, vous pouvez voir, et c'est la grande différence. Maintenant, est-ce que je veux étendre cela. La qualité de la main sera entendue. C' est bien maintenant, mais c'est beaucoup pour le rendre plus grand ne sera pas. Donc vous pouvez soit Scott à nouveau et faire une nouvelle main sur un niveau approprié qui sera un meilleur niveau ou pourrait-il continuer ? Honnêtement, je m'en fous pour le moment. C' est à vous de décider comment je vais continuer avec ma main. Et donc j'ai été là pour moi. Et de l'autre main. D' autre part, nous pouvons le faire en vecteur. Mais garçon, que j'ai cru, parce que maintenant mes mains, celui qui a Ruby restaurant, l'autre vecteur. Donc je suis juste mes mains seraient les mains de Raster. On peut vivre avec ça. On peut arranger ça, mais je n'ai pas le patient à faire face. Maintenant, si vous regardez ça, rien ne se passe. Comment ça peut parce que je ne sais pas pourquoi. Donc je suppose que j'ai dessiné sur le dessus de mon programmateur frapper contrôles non plus. Faisons juste un nouveau niveau ici, et on va faire ce niveau ou aster, OK ? Et on doit s'occuper de ça dans une minute. Ok, alors maintenant j'ai quelque chose. Heureux. Scruffy peut utiliser la gomme et prudent. Pour moi, on peut avoir le filtre ? On peut créer ? Pour une raison quelconque ? Je ne sais pas pourquoi. Mais c'est l'idée. Laissez-moi passer à la prochaine version de ceci et je vous laisserai avec ça et ensuite. Bon, disons qu'on est heureux de ce qu'on a ici. On va juste cacher mon croquis là-bas. Et c'est ce que nous, si occasionnellement clarifier plus ici que celui-ci ici. Nous avons à nouveau notre partenaire de volume ici maintenant avec seulement notre planificateur. Donc nous obtenons d'ici bouton droit et dire Supprimer Sayonara, elle là. Et encore, nous pouvons tous contrer ici dans OpenSource ouverte. Donc je vais te laisser avec cette année, je suis désolé, je n'ai pas de caméra allumée. Mon appareil photo est mort. Qu' il y a maintenant l'homme de la caméra. Oui. Eh bien, c'est ce que je vais finir. En espérant comme cette classe, laissez un avis si vous le souhaitez, ou vous pouvez toujours partager vos projets ci-dessous avec nous. J' adore les voir. Si vous vous sentez timide, vous pouvez toujours me marquer sur les réseaux sociaux. C' est mon numéro de base. Je suis sur ce dram récemment. Donc, et aussi j'ai fait un canal euclide où IT préféré choix pour vous. Principalement, nous avons des programmes gratuits. Espérons que vous apprécierez cela. Et je te verrai dans le prochain cours. Je peux. J' en ai un tas, donc si vous les vérifiez, sinon, à la prochaine fois, au revoir.