Transcription
1. Introduction: Êtes-vous un artiste
et un illustrateur, une doula ou peut-être quelqu'un qui bêtises dans Procreate Vous voulez apporter du mouvement
et du mouvement à votre travail. Être capable d'animer est une compétence incroyable à
posséder dans sa ceinture à outils C'est polyvalent, c'est
sexy, c'est amusant. Mais vous ne
savez peut-être pas quels outils utiliser, ce que signifie la fréquence d'images, quels sont ces formats de fichiers et de quel super
ordinateur vous avez besoin. Ne crains rien. Je t'ai compris. Je m'appelle Rich Armstrong
ou Tap, Tap Kaboom. Vous savez peut-être que j'adore
dessiner avec Can. Vous savez peut-être aussi que j'
adore Procreate et mon iPad. Mais saviez-vous que
j'adore l'animation, que je fais de l'
animation depuis 2006, désolé, ces choses ensemble Et grâce à ce cours, vous apprendrez à créer des animations
amusantes en boucle avec Procreate de
différentes manières Nous aborderons également la théorie de base de
l'animation, la façon de planifier, les outils à utiliser, le
toucher, l'exportation de GIF, de vidéos, de PNG
animés, le tout à
l'aide Et à la fin, je vous explique comment
créer des animations du début à la fin. Désolée À la fin du cours, vous serez en mesure d'ajouter de la vie,
du mouvement et du mouvement à votre travail. Vous serez capable d'attirer l'
attention et de raconter des histoires. Vous serez en mesure d'
épater et d'épater un grand client, l'animation est géniale. Et si vous voulez
apprendre à le faire, la
manière amusante et facile de Procreate Joignez-vous à ce cours
2. Les bases de l'animation: Bien, avant de nous salir les mains avec des jeux
pratiques et des
expérimentations,
abordons quelques notions de base de
l'animation. Les aspects théoriques
peuvent être un peu ennuyeux, mais ils sont importants. Je vais
donc être bref. Tout d'abord, qu'
est-ce qu'une animation ? Et l'animation est une
illusion de mouvement. C'est un tas d'images statiques qui passent
très rapidement devant vos yeux. Et cela incite votre
cerveau à réfléchir. Il y a du mouvement. Et le mouvement attire notre
attention et nous permet de rester engagés. Et un exemple de cette supercherie
est une animation de flip-book. Vous l'avez probablement essayé à un moment de votre vie. Ensuite, nous
devons discuter de
nos images et de nos fréquences d'images. Dans le monde numérique, les pages et l'
animation d'un flip-book sont appelées cadres. Et dans Procreate, nous pouvons créer ces images et
les exporter sous forme d'animation Cela nous amène aux fréquences d'images utilisions pour
regarder des vidéos où 25 à 60 images passaient devant
nos yeux chaque seconde. Le terme d'animation utilisé pour
cela est images par seconde, et il s'agit de la fréquence d'images
des vidéos. La fréquence d'images d'un
JIF fait main est normalement bien inférieure et se situe entre 5 et 15
images par seconde. Procreate permet de prévisualiser très facilement
nos animations, ajouter d'autres images et d'ajuster
la fréquence d'images au fur La prochaine chose que nous
devons examiner est l'animation linéaire par rapport à l'animation en boucle La plupart des films et des animations auxquels nous sommes habitués ne sont pas un format linéaire. Il comporte un point de départ et un point d'arrivée. Même s'il tourne en boucle la
plupart du temps, vous pouvez clairement voir
un début et une fin. Mais dans ce cours, nous allons
créer des animations en
boucle fluides Vous les avez probablement
rencontrés sous forme
de Gifs en ligne et de vidéos
Instagram Ils sont spéciaux
parce que vous ne pouvez pas savoir où ils commencent ou où ils se terminent. Ils semblent durer éternellement. Et je suis obsédé par la création de ce
genre d'animations. Ce qui est génial, c'est que
procreate vous permet de mettre en boucle l'
aperçu de
votre animation et que vous pouvez exporter des GIF en boucle
et des PNG Cela signifie qu'en
ne créant que quelques images, nous pouvons créer une animation
en boucle sans fin Nous aurons cependant besoin d' une autre application pour diffuser
nos vidéos en boucle, mais nous en parlerons
plus tard dans le cours. C'est donc un
peu théorique. Il y a toujours plus de
théorie à apprendre. Mais avec ces connaissances, nous pouvons approfondir la
création d'une première animation, ce que nous ferons dans la
leçon suivante. Je te verrai là-bas
3. Principes de base de l'animation Procreate: OK, nous allons passer à la
pratique dans cette leçon. Mais avant de commencer, vérifions quelle version
de Procreate nous utilisons, puis voyons s'
il y a une mise à jour Parce que les mises à jour signifient
généralement mieux. D'accord, donc pour vérifier quelle version
de Procreate vous avez, appuyez sur Procreate là-bas J'ai la version 5.3, 0.4. Le vôtre est peut-être différent. Ce sera probablement différent. Ils font des mises à jour toutes les
deux à quatre semaines environ. Et parfois, ils aiment les
mises à jour majeures. D'accord. Fermons donc cela et vérifions s'il
y a des mises à jour. Ouvrez l'App Store et
nous rechercherons la ligne Create. Nous y voilà. Il va apprendre un
peu, appuyez sur Procreate. S'il existe une nouvelle version
au lieu de la mention « Ouvrir ici »,
elle indiquera « Mettre à jour ». Et bon, si vous n'
avez pas encore Procreate, vous allez dire installer
ou passer par ici Vous avez besoin de Procreate
pour suivre ce cours. Une fois que vous avez fait
cela, il se chargera et se mettra à jour, puis indiquera Ouvrir. Il suffit donc d'appuyer à nouveau sur Ouvrir. Et nous y voilà. Nous sommes de
retour dans Procreate Maintenant, il
me reste deux choses à faire avant de
commencer. La première consiste à
enfiler mon gant de dessin. Vous n'en avez pas besoin, mais j'y suis très
habituée presque accro
et dépendante Cela me permet simplement
de glisser sur mon écran rarement, rarement facilement. Et la deuxième chose, c'
est que je dois retourner ma casquette PQ pour que,
lorsque je me penche sur mon iPad, elle ne couvre pas
la totalité de l'écran, ce qui n'est pas si bon pour vous Alors je change les choses,
ça facilite
un peu les choses. Et maintenant, je suis également prête
à aller chercher mon crayon. Maintenant que la dernière version de Procreate est installée et que
mes majuscules sont là, créons notre
première animation Allons-y. Créons donc un nouveau canevas. Je vais appuyer
sur l'icône plus. J'ai déjà configuré un tas de
tailles différentes. Mais optons pour ce bouton
en haut à droite, qui crée un
nouveau canevas pour nous, non un préréglage et une largeur Je vais juste atteindre 100
et atteindre la hauteur 1 ou 8. Oh, c'est parfait. Si vous souhaitez le publier sur Instagram comme un post carré
normal. Cela signifie également que nous avons beaucoup
de couches, 1 000 couches. Fantastique Et il est très facile de
démarrer avec ce format carré. Profil colorimétrique. Veuillez utiliser le RGB car
c'est numérique. Cmyk est pour l'impression. Je préfère cette option ici, c'est sRGB, le numéro sanglant de la
bibliothèque IEC six Parce que cela signifie
que ce que je vois sur mon iPad est ce que je
vois sur mon ordinateur, ce que je vois en ligne. Lorsque vous commencez à utiliser
cet écran p3, la couleur commence à changer, ce qui est très frustrant lorsque vous l'exportez et qu'
il a l'air super ennuyeux Le reste, c' que vous n'avez pas à vous soucier
trop d'
activer les paramètres time-lapse si
vous souhaitez enregistrer Mais pour une animation,
c'est un peu bizarre de faire du time-lapse, mais vous n'avez pas à vous inquiéter
à ce sujet Enfin, sur le canevas, optons pour un, 801 ou un
ton et les propriétés du canevas, vous pouvez modifier la couleur
d'arrière-plan. Je vais me concentrer sur
Mindful White maintenant. Et cela résume assez bien les choses. Alors allons-y et créons-le. Et cela crée un carré blanc, je
vais légèrement dézoomer. Et maintenant, la première
chose que je veux faire est ouvrir le panneau d'
assistance à l'animation. Appuyez sur l'icône de cette clé. Assurez-vous que vous êtes sur
cet onglet du canevas. Donc, si vous ne vous contentez pas de le toucher
puis d'activer ce panneau
d'assistance à l'animation, vous verrez ce petit panneau
apparaître ici. Fantastique C'est parti pour les courses. Et ce panneau d'
assistance à l'animation facilite grandement les choses. Maintenant, il suffit de choisir
n'importe quel type de pinceau. J'ai le reste de la collection
Loop. Je vais peut-être faire défiler la page
vers le bas, aller à Drawing, choisir Blackburn, et
je vais juste opter pour un noir Nous allons faire une
animation de 1 à 55 images, juste des chiffres, juste pour comprendre
ce qui se passe ici Alors allons-y et allons-y. Waouh, c'est vraiment énorme. Réduisons-le un
peu plus petit. Écrivons le numéro un ici. Numéro un. D'accord ? Ensuite, nous appuyons sur Ajouter un
cadre et vous vous demanderez ce qui se passe ici. C'est ce qu'on appelle la pelure d'oignon, et nous y reviendrons
dans la prochaine leçon Pour l'instant, appuyez sur Paramètres et ce cadre en
peau d'oignon le baisse complètement. Eh bien, oui, j'aborderai toutes ces choses dans une minute. Appuyez donc sur Sortir de ce numéro
pour ajouter l'image numéro trois. OK, nous avons
trois images maintenant. Le moment est venu de le
lier à Layers. Chaque image
que nous créons dans le panneau Animation Assist est en fait une couche dans
le panneau Layers. La couche 1 est donc
appelée couche 1. La couche deux est appelée image et la couche trois est
appelée image trois. Si nous créons un nouveau calque, cela crée un nouveau cadre Les noms de ce calque tombent, mais il s'agit toujours d'un cadre. Nous avons le numéro
quatre, puis nous passons à l'image numéro cinq. Nous avons donc cinq
cadres, cinq couches. C'est la même
chose dans Procreate. Génial. Maintenant, on peut y jouer. Et tu dirais : « Ouah,
c'est rarement rapide. OK, nous ouvrons donc
nos paramètres ici, et faisons glisser les
images par seconde vers le bas jusqu' à peut-être même une
image par seconde. Et vous verrez ici qu'il
passe entre chacune
des différentes images, créant ainsi cette
illusion de mouvement. Ce qui est plutôt cool, non ? Passons maintenant en revue
quelques-uns de ces paramètres. Donc, vous savez, images par seconde. Vous pouvez aller jusqu'à 60 images par seconde ou plus. Ce que j'aimerais utiliser, c'est
environ dix images par seconde. Mais pour les animations image
par image faites à la main, n'importe quelle fréquence d'images de 5 à 15 est Mais pour l'instant, restons-en là car
c'est assez choquant Voici ensuite les options
de lecture. boucle va donc simplement de la dernière image
à la première image. Le ping-pong passe à la dernière
image, puis revient à nouveau. Et quand il obtient
la première image, il avance à nouveau. Et un seul coup, il suffit de le jouer. Et puis une statistique. Elles
sont donc rarement faciles à
comprendre, je pense. Je vais donc remettre
ça en boucle. Et nous devons appuyer à
nouveau sur Play pour que cela fonctionne. Vous pouvez également appuyer sur
pause pour le mettre en pause. Les autres paramètres, à savoir toutes ces peaux
d'oignon, l'opacité de la peau
d'oignon, mélangent le cadre principal et les couleurs de peau d'
oignon, que nous
aborderons dans la leçon suivante Et c'est tout ce que nous avons
besoin de savoir. À présent. Mettons ça en pause. Nous avons donc ce panneau
d'assistance à l'animation. Nous avons ce panneau de couches. Ce que nous pouvons faire ici,
qui est vraiment puissant, c'est commencer à
supprimer des couches. Supprimons donc la couche correspondante,
supprimons le cadre pour, nous pouvons également appuyer sur l'un de ces cadres et le supprimer,
ce qui est plutôt cool Nous pouvons également les maintenir enfoncés et les
réorganiser
très, très facilement. Nous pouvons également appuyer dessus, appuyez sur ce doublon. Nous y voilà. Maintenant, nous avons deux 2, ce qui peut être un
peu complexe Nous allons donc y aller et nous pouvons l'
effacer ou le supprimer. Et maintenant, nous pouvons choisir
le numéro quatre. On peut faire glisser le numéro
5 ici, le 12. Et nous allons ajouter un
cadre et le milieu. Il est donc assez facile de
naviguer, que vous
utilisiez le panneau des couches ou
le panneau d'assistance à l'animation. L'avantage de ce panneau d'
assistance à l'animation, c'est que lorsque vous passez d'une
image à l'autre, il masque automatiquement
toutes les autres images sans que vous ayez à
masquer et à afficher manuellement chaque couche. Si nous devions l'enlever, ce serait un gros fouillis parce qu'ils sont tous visibles
en même temps Nous allons donc le remettre en marche. Donc c'est déjà
vraiment, vraiment cool. Maintenant, ce que je veux faire, c'est
ajouter un cadre ici et le placer au premier plan. Prenons une autre couleur. Allons-y et je vais juste dessiner
quelques nuages ici. Ensuite, je vais appuyer dessus, puis je vais
le définir comme arrière-plan. Et cela fait
que pendant que nous le jouons,
il reste en arrière-plan. Et cela ne peut se produire qu'
avec cette toute première image. Vous pouvez définir n'importe quel autre cadre comme couche d'arrière-plan. C'est assez puissant,
surtout pour référence. Les couches font référence à une sorte de dessin tout au long de
votre animation Vous pouvez également l'
utiliser comme couche d'arrière-plan. Enfin, si nous
ajoutons un nouveau cadre ici, nous pouvons le définir comme
couche de premier plan Alors peut-être que je
veux juste dessiner un arbre ici. Et il y aura de faibles
probabilités de gagner là-dessus. Mets-le
au premier plan et joue. Et il est
toujours là devant le reste des cadres,
ce qui est plutôt cool. La prochaine chose que je veux vous
montrer, c'est que si j'appuie dessus, vous pouvez alors activer
une durée de blocage, ce qui revient à
dupliquer cette image
sans que nous ayons à la
dupliquer. Et il le maintient là
pendant un certain temps, dans ce cas, des images. Donc, si nous passons à la première
image, appuyez sur Play, vous pouvez voir qu'elle y reste. Et ça passe entre
ces cadres d'attente. 345. La dernière chose que
je veux vous montrer c'est que si vous voulez masquer 543 et travailler uniquement sur les images
1.2, vous pouvez le faire Il suffit de masquer les
calques dans le panneau des calques. Maintenant, quand vous jouez à ce jeu, oui, il va durer
toute sa durée sur cette image. Mais ensuite, on va
revenir à la première image. S'il n'y figure pas, il ne l'
inclura pas dans l'animation. Lorsque vous commencerez à
vous familiariser avec les outils, vous commencerez à imaginer de
nouvelles possibilités. Donc, ce que je recommande,
c'est de commencer simplement, en créant des animations courtes et
simples. Vous pouvez faire beaucoup avec
des animations de 3 à 5 images. C'est donc sur cela que nous allons nous
concentrer au cours de ce cours. Une fois que vous êtes
à l'aise avec cela, vous pouvez ajouter d'autres images et
créer des animations plus complexes. Maintenant, pourquoi ne pas recréer
l'animation de un à cinq que
je viens de vous montrer et jouer avec ce que
nous venons Dans la leçon suivante, je vais vous parler de la pelure
des oignons, nous avons évitée dans cette leçon, car cela peut être un peu
compliqué et un
peu accablant Je te verrai donc dans
la prochaine leçon.
4. Utiliser des peaux d'oignon: Dans la
leçon précédente, je vous ai dit de désactiver la peau d'oignon. Pourquoi ? Parce que l'écran peut
sembler encombré et confus lorsque vous activez des images en forme d'
oignon,
surtout si vous
débutez dans le domaine de Avant de nous lancer dans la création d'une animation dans laquelle Onion
Skins serait utile, laissez-moi vous expliquer de quoi il s'agit. skinning
en oignon monde de l'animation, le skinning
en oignon
fait référence à l'affichage des images passées et
à venir ou réduire l'opacité de
l'image en cours Normalement,
plus une image
est éloignée de l'image actuelle, plus elle est estompée voir 123 images, parfois
même 60 images en avance ou arrière, vous permet de créer une animation plus précise et plus
engageante. Parce que vous pouvez voir comment l'image
actuelle s'intègre dans l'animation ou dans une partie
de l'animation. Ainsi, dans Procreate, vous pouvez
effectuer les opérations suivantes. En ce qui concerne les peaux d'oignons. Avec les cadres Onion Skin, vous pouvez ajuster le nombre
d'images Onion Skin dans le passé et dans le futur que
vous souhaitez voir. Si vous ne voulez pas en voir,
remplacez le montant par zéro, comme nous l'avons fait dans la leçon
précédente. Je trouve souvent que trop d'images sont source de
distraction et de confusion. Avec l'opacité de la peau d'oignon, vous pouvez modifier la
diminution de l'opacité à mesure qu'elle s'éloigne
de l'image en cours Je recommande d'ajuster
l'opacité car vous devez essayer différentes opacités pour voir ce qui vous convient le mieux Et l'animation sur laquelle
vous travaillez. Avec les couleurs de peau Onion, vous pouvez modifier la couleur de peau Onion suivante et
précédente. Les couleurs par défaut sont
le rouge et le vert, et vous pouvez réinitialiser les deux
couleurs en noir si vous le souhaitez Normalement, je ne
modifie pas ces couleurs et, à moins que je ne dessine avec des couleurs
similaires avec une option de fusion du cadre
principal, vous pouvez appliquer la couleur utilisée
pour les images suivantes au cadre actuel. Je n'ai pas encore trouvé
cela utile, mais c'est ce qu'il fait. Maintenant. En quoi le fait de peler les oignons aide-t-il
réellement ? Bon, disons que
nous voulions animer un cercle allant d'un côté à l'autre
de l'écran Sans utiliser aucune forme
de pelure d'oignon, vous devez deviner
où se trouvait la balle sur l'image précédente lorsque vous
la dessinez sur l'image actuelle Maintenant, animons
une boule et utilisons la
peau de l'oignon pour nous aider OK, donc j'ai une visite guidée
pour huit personnes d'ici 2048 sur toile. Je vais activer
mon assistant d'animation. Nous y voilà. Et je vais animer
un ballon à l'aide de Onion Skins. Je vais donc commencer par
le côté gauche et
passer à un pinceau Doodles, Jiggly Lines,
c'est plutôt bien. Je vais donc simplement dessiner un
petit cercle, maintenir la touche enfoncée, appuyer sur l'écran pour en
faire un cercle parfait, puis le remplir. Très bien, et je vais juste
ajouter du coloriage. Et nous y voilà. J'ai un ballon. Maintenant. Je vais appuyer dessus
et le dupliquer. Ensuite, je vais le
déplacer vers la
droite de l'écran. Donc ça va aller
de gauche à droite. Et vous verrez que
la peau
d'oignon fonctionne, ce qui est fantastique. Pelures d'oignons, max. Maintenant, si je suis allé
jusqu'au côté droit c'
est parce qu'il est beaucoup plus facile créer une animation qui
va du début à la fin et combler les lacunes entre les deux
que de passer à suivant, suivant, suivant, suivant, suivant, suivant,
suivant, suivant, suivant, suivant, suivant, suivant,
suivant, suivant Parce que tu ne
sais pas vraiment à quelle vitesse
ça va aller. Passons donc aux paramètres. Changez le nombre d'images par
seconde à dix images. Et nous jouerons. Et c'est comme boop, boop, boop,
boop, boop, boop. Ce qui est assez compréhensible. C'est un cadre futur, et c'est un cadre passé. Maintenant, je vais le
dupliquer à nouveau, et je vais le déplacer vers le milieu. D'accord ? Maintenant, que se passe-t-il ici ? C'est en fait
au mauvais endroit, alors je vais le
mettre au milieu. Et maintenant, vous pouvez voir qu'
il y a une image sur la gauche, une image dans le passé, une image, le futur, une
image sur la droite. Je vais donc changer ça en ping-pong et nous irons jouer Donc ça se passe
vraiment bien. Maintenant. Dupliquons
ce cadre ici. Et nous allons le déplacer
légèrement vers la droite. Nous y voilà. Et je vais dupliquer
cette flamme du cadre et la déplacer légèrement
vers la droite. Nous y voilà. Ça devrait déjà être
un peu mieux. Et vous pouvez voir à quel point ces peaux d'oignon
nous aident. D'accord ? Donc, entre les deux, ajoutons-en un autre,
dupliquons-le et déplacons-le
légèrement vers la droite. Et maintenant, vous pourriez être un
peu confus quant à savoir
lequel est quel cadre. Réduisons donc l'opacité de
la peau de l'oignon. Nous y voilà. Cela m'aide un peu plus. Je pense que je vais
dupliquer celui-ci. Déplace-le. Nous y voilà. Je vais dupliquer celui-ci. Déplacez-le sur OK, dupliquez
celui-ci et déplacez-le. D'accord. Nous y voilà. Nous avons une balle qui va de
gauche à droite parce que nous utilisons le
ping-pong comme méthode de jeu Et peut-être que ce que nous pouvons faire ,
c'est assouplir
légèrement au début ou au départ. L'assouplissement signifie simplement
que cela s'arrête progressivement et qu'il commence progressivement
, puis s'accélère. Dupliquons donc cela et déplacons-le légèrement vers la droite. Et puis dupliquez-le à nouveau. Déplacez-le à nouveau légèrement vers la
droite et touchez,
touchez , touchez, touchez, touchez,
touchez, touchez, touchez, touchez. Il suffit de le pousser. Maintenant, je ne
peux pas vraiment en voir trop. Je vais donc remplacer
les cadres Onion
pour étudiants par un ou deux cadres, peut-être K. Voyons à
quoi cela ressemble. Vous pouvez voir qu'il y a
un peu comme si, à l'aise, au stop. Ce qui est plutôt sympa. Ensuite, allez jusqu'au bout. Et peut-être que je vais dupliquer ce cadre
quelque part là-bas. Ensuite, dupliquez-le à nouveau. Mets-le dedans. D'accord. C'est fantastique. Je vais appuyer sur pause. Et vous pouvez voir que nous avons un short bowl qui ne
rebondit pas, ne change pas de
forme ou quoi que ce soit Il s'agit rarement d'une balle statique qui se déplace simplement
de gauche à droite. Et c'est un cercle parfait. se passe rien de vraiment intéressant ici, mais c'est assez précis ce qui est de passer
de gauche à droite. Et nous avons utilisé des peaux d'oignon. Ce qui est vraiment puissant également,
c'est que tous ces éléments doivent
être déplacés vers le bas. Donc ce qui est vraiment cool,
c'est que tu peux faire du boop, du boop, boop, du boop, du boop, du
boop Sélectionnez-les tous. Je vais
désactiver Animation Assist. Maintenant, vous pouvez tous les voir. Sélectionnez, insérez-les au
milieu et au milieu. Maintenant, toute l'animation
va être centrée, ce qui est super
puissant et plat. Voici donc comment utiliser les fonctionnalités
intégrées de
pelage des oignons de Procreate intégrées de
pelage des oignons de Procreate Ce qu'il est important
de retenir ici c'est que tout est un outil que vous pouvez utiliser pour créer
des animations plus facilement et plus rapidement. Si un outil ne vous aide pas, vous n'êtes pas obligé de l'utiliser. Vous pouvez également modifier les outils
que vous utilisez et la façon dont vous dessinez
une animation en
fonction des parties d'une
animation
sur lesquelles vous travaillez et du type d'
animation sur lequel vous travaillez La leçon suivante, notre CV, idée d'utiliser des outils
spécifiques quand et où vous en avez besoin,
traitera sur l'idée d'utiliser des outils
spécifiques
quand et où vous en avez besoin,
traitera de
l'utilisation du panneau Layers en combinaison avec le panneau
Animation Assist. Je te verrai là-bas.
5. Ne pas laisser de côté le panneau des calques: D'accord, le panneau Animation
Assist est génial, mais il n'est pas destiné à
remplacer le panneau Layers. Le panneau Layers est
puissant et doit être utilisé en combinaison avec le panneau
Animation Assist. Je veux dire, vous pouvez utiliser
un panneau Calques pour les masques de
découpage, les calques de
référence, modes de
fusion,
tout ce que vous
utilisez habituellement pour dessiner
et illustrer L'un des principaux avantages du panneau
Layers est de regrouper
les calques, ce que nous aborderons
dans la vidéo suivante. Mais dans cette vidéo, je vais vous montrer
comment utiliser opacité et l'option d'arrière-plan des premières
images pour créer une animation de
texte ondulée Ce que je veux créer
est quelque chose comme ça. Il comporte cinq images, mais on a l'impression qu'il est totalement vivant et qu'il
bouge constamment. Si j'utilise la
peau d'oignon Procreate pour ce faire, je risque de me retrouver avec un effet téléphone
défaillant, où la première et la dernière image sont vraiment différentes l'une
de l'autre Il ne s'agit pas d'une animation en
boucle fluide, car il est clair que lorsque l'
animation recommence, il y a un saut étrange
qui est rebutant L'une des meilleures méthodes pour rendre les choses plus fluides consiste à baser chaque nouvelle image sur
la première image et non sur
l'image précédente. Passons donc à la création d'une animation de texte ondulée pour voir en
quoi l'utilisation du
panneau Layers peut être utile Très bien, je vais donc
ajouter l'assistant d'animation. Et mon pinceau, c'est ce mec, plomb, des lignes épaisses Et je vais
opter pour la casquette. Boum. Très bien. Et nous ferons en sorte que ce
soit un peu au milieu. Oui. On y va. Ensuite, je vais ajouter un cadre et je vais
référencer le cadre précédent. Et c'est très bien. C'est super. Alors faisons-le. Boum. Et vous verrez ici que les choses ne sont pas
exactement écrites. Je ne vais pas faire exactement la même chose que dans
l'image précédente. Comme si ça allait être très similaire, mais comme c'est
une sensation artisanale, ils ne seront pas exactement les mêmes. Et c'est là le but. Mais cela peut poser problème car nous créons de
plus en plus de cadres. Je vais donc parfois exagérer cela et vous
verrez pourquoi c'est un problème D'accord ? Nous avons donc l'image numéro deux. Ajoutez un autre cadre, et maintenant les choses deviennent un
peu confuses. Et comme Uber,
où et où suis-je censé dessiner ? Nous allons donc réduire le cadre de
la peau d'oignon à un seul. Et nous allons changer le nombre d'
images par seconde à dix. Et maintenant, nous faisons simplement référence l'image précédente sur l'
image numéro trois D'accord. Je vais juste continuer à exagérer les différences entre les images. Normalement, cela serait acceptable
si nous faisons toujours référence la première image,
car elle est toujours légèrement différente
de la première image Cela ressemble donc un peu à du tremblement plutôt qu' à une transformation et à un changement
. D'accord. Il s'agit de l'image numéro quatre et de l'image numéro cinq. D'accord ? Maintenant on va jouer à ça. Vous pouvez voir que si on le joue
comme
ça, ça donne vraiment une bonne
sensation, non ? Ça monte et
descend, ça monte et ça descend. Alors peut-être que quelque chose comme une table de ping-pong va
rendre les choses un peu plus amusantes Mais vous pouvez certainement
voir qu'il y a un début et une fin à tout cela. Comme si les choses
bougeaient dans un sens
puis dans l'autre. On n'a pas l'
impression que tout cela fait partie de l'animation
ondulée faite à la main C'est donc un problème. Parce que, surtout si
nous l'associons de cette façon, vous pouvez voir qu'il y a un saut. Il ne tourne pas parfaitement en boucle. OK, alors
créons un nouveau fichier. Changez la
couleur d'arrière-plan en blanc. Encore une fois, j'ai
ces lignes bien agitées, des lignes épaisses comme mon pinceau Je vais ajouter l'assistant d'animation. Et nous irons placer
Kaboom ici. Et je vais mettre ça au milieu. Nous y voilà. Ensuite,
j'ajouterai un cadre. Et pour l'instant, peu importe que nous utilisions toujours
Onion Skins. Et c'est ce qu'on appelle les achats. Si je fais référence à l'
image précédente ou si je fais référence la première image sur l'image numéro
deux, c'est pareil Alors allons-y. Très bien, nous avons deux cadres. Je veux maintenant ajouter un autre cadre. Vous pensez peut-être,
mais vous faites
exactement ce que vous faisiez auparavant. Nous allons changer
les choses ici, mais cette première image, je vais en faire
une image d'arrière-plan. Ensuite, je vais changer les cadres
des anions pour les
réduire à néant Changons également le nombre d'images
par seconde à dix. Et maintenant, vous verrez
sur ce cadre que vous pouvez toujours voir Kaboom Ce n'est pas rouge, donc
cela signifie que ce n'est pas une peau d'oignon. Mais ça y est, vous voyez
cette première image. Je vais donc réduire l'
opacité ici à 20, 22 %. C'est très bien
Ensuite, utilisez ce cadre. Je l'ai juste remplacé par
ma gomme comme ça. Si cela
vous arrive, touchez simplement deux fois et vous verrez qu'il
revient à votre pinceau Appuyez deux fois
pour retourner à votre gomme Toucher deux fois pour revenir au pinceau peut parfois être un peu
frustrant. D'accord. Vous allez voir,
j'exagère encore Par si nous
continuions à exagérer,
cela pourrait aller
jusqu'au sommet du
K. Mais
image par image,
cela ne devrait pas poser de problème cela pourrait aller
jusqu'au sommet du K. Mais
image par image,
cela ne devrait pas poser cela ne devrait pas Si nous faisons référence à l'
image numéro un, Kaboom, nous
ajoutons une autre image et nous faisons toujours référence Ce cadre d'arrière-plan. Un cadre. Voici le cadre numéro cinq. Très bien. Je vais
revenir à ce cadre ici. Faites-en sorte qu'il ne s'
agisse plus d'un arrière-plan, puis augmentez à nouveau l'
opacité à 100 %. Et jouons. Nous y voilà. On dirait bien plus qu'il ne s'agit que d'une animation qui parle
de Kaboom Si nous le changeons en ping-pong, cela ne devrait pas
trop l'influencer. Alors on y va. Ce que nous venons de faire, c'est
d'utiliser une combinaison du panneau Animation Assist et du
panneau The Layers. Vous n'avez pas à choisir entre le panneau The Layers et le panneau
Animation Assist. Utilisez-les ensemble, combinez-les. Ils sont tous les deux super puissants. Très bien, c'était un
exemple amusant d'
utilisation du panneau The Layers en
conjonction avec le panneau Animation Assist Et dans la prochaine leçon, nous
verrons comment utiliser les groupes pour animer dans Procreate.
Je te verrai là-bas.
6. Animer en groupes: Dans la leçon précédente, je vous encourage à utiliser à
la fois le panneau Animation Assist et le panneau Layers. Ce n'est ni l'un ni l'autre. L'une des fonctions les plus élémentaires
mais les plus utiles du panneau Calques est la possibilité de regrouper des calques avec plusieurs
calques dans un groupe Vous pouvez animer différents
éléments de différentes manières, tout dans le même cadre Cela rend l'animation
plus flexible et permet souvent de visionner beaucoup plus rapidement Ainsi, au lieu de
créer une animation en redessinant chaque image, vous pouvez dupliquer le
groupe qui contient des illustrations sur calques distincts et travailler
uniquement avec les calques
que vous souhaitez animer Par exemple, vous pouvez
faire pivoter les bras et changer la position de la tête très facilement car il s'agit de couches
distinctes. Maintenant, passons à la pratique. Je vais me plonger dans une œuvre d'art
pré-illustrée et vous montrer comment utiliser les groupes
et les couches pour créer des animations. OK, donc ce que j'ai ici, ce
sont des robots pré-illustrés. Il y a un tas de couches. Il y a donc la couche corporelle. Et à l'intérieur de cette couche corporelle
se trouve ce petit carré noir
qui ressemble à un écran. Et puis ces lignes agitées
qui sont masquées par découpage. Et c'est plutôt cool
parce que nous pouvons le déplacer de gauche à droite
très facilement. Et puis nous avons un bras,
le bras droit ou le bras droit et le bras gauche. Et puis il y a la tête. Le corps est assez grand. Cela ne
bougera généralement pas, à l'exception de cette
petite ligne ondulée Les bras vont bouger. Et puis la tête peut
se déplacer de haut en bas. Et les yeux
peuvent également bouger de gauche à droite. Et vous verrez que j'ai illustré un
peu plus de cou. Le cou peut monter et descendre. Cela signifie que
nous n'avons pas besoin de redessiner sur chaque image. OK. Alors mon pote, deux bras et une tête. Et je suppose que nous pourrions le
renommer comme il se doit. OK. Activons maintenant
Animation Assist. Éteignons les
peaux d'oignon pour le moment. Ne vous demandez pas : « OK, qu'est-il
arrivé à notre illustration ? Et pourquoi c'est comme ça ? Eh bien, c'est parce qu'il
considère chaque groupe et chaque couche comme un cadre distinct. raison pour laquelle nous devons le faire est
de remplacer l'ombre par une couche d'
arrière-plan. Cela ne me permettra pas de
le faire parce que je pense qu' il y a
une couche de planification là, donc je vais la déplacer
vers le haut. Voyons si je suis autorisé à
le changer en arrière-plan. Je vais m'en tenir
là pour le moment. C'est très bien. J'aime conserver
mon planning et mes documents si possible. Cela signifie simplement que je peux voir d'
où ça vient, où vient l'idée. Encore une fois, la prochaine ombre sera
toujours là. Le pote. Où est
cette pierre ici ? Cela va changer par image en fonction du bras,
de la droite, du bras, de la gauche et de la tête. Tout cela, je
vais créer un groupe et ça
va devenir un cadre. Nous avons donc cette ombre, qui est une couche d'arrière-plan. Ensuite, nous avons la première image, qui est un groupe. Je vais le renommer. Je vais juste en
mettre un dessus. Je n'ai pas besoin de dire d'en cadrer un savoir ce que je fais ici. Ensuite, nous le dupliquons, renommons en numéro deux OK, maintenant c'est là
que les choses deviennent vraiment, vraiment intéressantes et amusantes. Donc, dans un cadre, je vais opter pour les droits des armes. Changeons les peaux d'oignons. D'accord, vous ne
verrez aucune différence car ils sont exactement
les mêmes pour le moment. Alors j'ai raison. Faisons-la pivoter
légèrement. Très bien, regarde ça.
Il me reste. Faisons légèrement pivoter
celui-ci. Nous avons donc une certaine rotation des bras ici, ce qui est formidable. Ensuite, mon pote, ce petit bonhomme,
je vais le déplacer. 123 456-789-1011, 12. C'est peut-être trop lent. Allons peut-être un
peu plus vite. Et puis la tête, déplacons-la légèrement vers le haut. Peut-être juste
un ou deux barreaux. Dupliquez ensuite le
numéro de cadre pour en renommer trois. Nous allons de nouveau déplacer ce type
légèrement vers la droite. OK. Alors j'ai raison. Quel chemin avons-nous emprunté
avant qu'il ne s'écrase ? Alors c'est super. OK. Et ici, ce à quoi nous allons
faire attention, c'est qu' au lieu de le faire pivoter comme
ça, nous devons le faire pivoter depuis
la base du bras. Je le fais donc pivoter
puis je le repositionne. K, il me reste. Faisons-le pivoter. OK. Tête. Déplacez vous un
peu vers le haut. OK. Onion Skins en est toujours un. Je vais le changer
à dix maintenant. Fantastique. Ensuite, je vais simplement les
fermer pour faciliter la navigation. Numéro renommé pour K. Ceci se trouve à gauche. Je l'ai dit
juste à l'avance ? Je n'en suis pas sûr. OK. Juste un petit coup de pouce. Tête. Montons encore un peu. K. Nous avons donc quatre cadres. Faisons en sorte que l'image
numéro cinq soit une image perdue et renommons
l'image numéro cinq OK. Et puis notre tête, « Let's move you just a little up », le
English British Museum est un peu sale, un peu
baveux Et pas vers la droite. Très bien, ça a l'air bien. Jouons à ça. Cela a donc rarement l'air amusant, non ? Mais c'est un saut. Alors, que devons-nous faire ? Eh bien, nous pourrions
réorganiser les cadres. Alors faites une pause ici. Nous pourrions dupliquer
les images 23.4, puis placer le
doublon pour là-bas pour en dupliquer trois au-dessus et le doublon
deux au-dessus Donc, en gros, créez une animation de
va-et-vient ou de ping-pong à l'aide Mais heureusement, Procreate possède cette méthode de lecture
de ping-pong Nous allons donc juste aller
jouer et vérifier ça. Il est donc rarement utile
d'utiliser des groupes dans ce
panneau de couches lors de l'animation. Cela signifie que vous pouvez créer
des éléments, puis
simplement les déplacer, les faire pivoter, les
redimensionner, les repositionner. Super puissant. Nous y voilà. Voici
notre animation. Déjà. L'utilisation des groupes est une
fonctionnalité puissante pour connaître les droits. Je n'en ai pas besoin tout le temps, mais quand j'en ai besoin, c'est génial. convient de noter que
plus vos documents sont volumineux, moins vous pouvez avoir de couches. Pour vérifier le nombre de couches que
votre document peut contenir. Appuyez sur l'icône en forme de clé, accédez aux paramètres du canevas, puis aux informations du canevas et sélectionnez l'onglet des couches pour voir nombre de couches que vous pouvez
utiliser dans vos documents Ensuite, je vais vous donner un bref aperçu de ce que vous
pouvez animer dans Procreate. C'est une leçon très amusante.
7. Ce que vous pouvez animer: Maintenant que vous ne maîtrisez
pas les bases, voyons ce que vous pouvez animer image par image avec procreate Nous pouvons appeler cela des
méthodes d'animation. Tout d'abord, la chose la plus facile à animer est la position d'un
élément Il vous suffit de
dupliquer un calque ou un groupe, repositionner sur chaque
image et hop, vous pouvez créer l'
illusion de mouvements Vous n'avez pas besoin de
redessiner quoi que ce soit. La prochaine chose que vous pouvez animer
est la rotation d'un élément. Lorsque vous effectuez une rotation dans Procreate vous devrez peut-être également le repositionner pour qu'
il soit plus réaliste en le faisant pivoter à partir des Par exemple, un bras tournant à partir de l'épaule et du NADPH
à partir du centre de la couche Vous pouvez également animer l'échelle
d'un élément, mais attention, lorsque vous agrandissez un élément, sa
qualité diminue Commencez donc toujours par la
plus grande taille, réduisez éléments par
rapport aux doublons et réorganisez les couches pour obtenir
l'animation souhaitée. La méthode suivante et la plus ancienne consiste
également à redessiner les consiste également à redessiner Cela peut créer une sensation de
tortillement faite à la main. Il est idéal pour la typographie
et pour ajouter mouvement subtil à des œuvres d'art
statiques Et j'adore cette technique redessiner les éléments image par image,
mais aussi de les déplacer, de les faire pivoter, mais aussi de les déplacer, de les faire pivoter, redimensionner et de les transformer comme vous le faites Cela ressemble beaucoup à la création de votre propre animation de
flip-book. C'est ce qui prend le plus de temps, mais c'est aussi le plus amusant et les résultats finaux peuvent être
incroyables et phénoménaux Enfin, vous pouvez utiliser
tous les réglages de Procreate sur chaque image. Par exemple, si vous voulez donner l' impression que quelque chose
souffle dans le vent, optez les réglages de liquéfaction Si vous souhaitez
animer la couleur, essayez la carte des dégradés ou les réglages de la teinte, de la saturation et de
la luminosité Si vous voulez donner à quelque chose un aspect futuriste et fantaisiste,
essayez les réglages du glitch Il y a tellement de choses que vous pouvez
expérimenter ici. Maintenant. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser une
seule méthode d'animation. Lorsque vous créez une animation, vous pouvez en combiner
autant que vous le souhaitez, même en utiliser certaines à des
fins de référence et planification et d'autres
pour la version finale. Dans la leçon suivante, j'aborderai les animations en
boucle fluides, les raisons pour animations en
boucle fluides, lesquelles elles sont si géniales et comment faire en sorte que vos
animations apparaissent comme si elles n'avaient ni début ni fin
8. Boucles sans coutures: Parlons maintenant des animations en
boucle fluide, ou des boucles fluides,
car c'est là que je veux que vous réalisiez vos
animations pendant le cours En effet, lorsqu'une animation se déroule en
boucle de manière fluide, elle attire le spectateur et ne le distrait en
recommençant encore et encore. Le fait est que lorsque vous créez une animation dans Procreate, vous, en tant qu'animateur, n'avez nulle part où l'
animation commence et ne se termine pas, mais pas le spectateur Ils n'en sont pas sûrs
et l'animation est terminée. Mais ils peuvent souvent sentir que c' est comme dans cette animation Même si c'est en boucle, vous pouvez clairement voir qu'elle se termine lorsque le cercle atteint
un côté de l'écran Lorsqu'une animation est terminée, attention du spectateur se déplace ailleurs et il a
tendance à passer à autre chose. Mais ce n'est pas ce que nous voulons. Nous voulons que nos spectateurs et nos
trans restent fascinés Comme dans cette animation. Il ne comporte que cinq images, mais on a l'impression qu'il n'
y a pas de fin, comme s'il était toujours en mouvement. C'est bien plus captivant. Alors, comment créer
une boucle fluide ? Eh bien, nous devons nous assurer
que chaque image mène à la suivante et que la dernière image mène
à la première image. Je trouve qu'il est préférable de
visualiser la chronologie sous la forme d'un cercle plutôt que d'une ligne droite lorsque vous
pensez aux animations en boucle Il existe désormais plusieurs manières
de créer des boucles fluides, et dans certains cas, c'est plus facile
à réaliser que d'autres. Si vous souhaitez créer une animation de
type ondulée dessinée à la main,
il est assez facile de
tracer la première image
encore et encore sur de nouveaux calques il est assez facile de
tracer la première image encore et encore sur de nouveaux Ensuite, nous aurons l'impression que
tout se déroule parfaitement. Nous l'avons déjà fait
plus tôt dans le cours. Mais si vous avez un
élément qui bouge,
il doit se
retrouver à une image
de son il doit se
retrouver à une image point de
départ sur l'image 11. ce faire, la méthode la plus simple consiste à créer quelques images représentant un
élément se déplaçant dans une direction, puis à
dupliquer les images et à les
réorganiser pour
revenir à leur point de départ Ou ce que nous pouvons faire, c'est utiliser la
méthode de lecture du ping-pong dans Procreate Cela peut parfois très bien
fonctionner, surtout si cela correspond
au concept de l'animation Un personnage qui
fait signe de la main en est un bon exemple, car une vague est un mouvement de
va-et-vient Une balle qui rebondit de haut en bas
est un autre bon exemple raison des rebonds de haut
en bas dans la vraie vie Lors de la création de boucles homogènes, découpage en
oignon est très utile, tout comme les couches d'arrière-plan
et nous
aident à comprendre où se trouvent
certaines images, ce qui nous indique où dessiner ou comment animer sur
l' Une autre chose qui nous
aide à esquisser quelques options pour une
boucle fluide et même à animer une version approximative de celle-ci avant de passer beaucoup de temps à l'
illustrer et Dans la prochaine leçon, nous
aborderons l'exportation vos animations et les éléments
à prendre en compte lors de cette
9. Exporter des animations en boucle: Vous vous êtes déjà
rendu compte que
les animations sont soudaines, en particulier les boucles
fluides. Mais comment les faire
sortir de Procreate et les faire accéder à des plateformes comme Instagram,
TikTok et YouTube Eh bien, vous avez plusieurs options. Exportez un fichier GIF et un fichier PNG
animé ou une vidéo. choix de l'exporter
dépend en grande partie de l'endroit où il est destiné. Animé. Les Png sont parfaits pour Discord. Les GIF sont parfaits pour les
sites Web et les vidéos sont parfaites pour Instagram,
YouTube et TikTok Mais il y a d'autres
choses auxquelles il faut penser. Parlons d'abord des Gifs
et des PNG animés. Les gifs et les PNG animés se mettent automatiquement
en boucle. C'est un énorme avantage. Les gifs et les PNG animés sont
essentiellement des images qui bougent. Ils fonctionnent donc dans la plupart des
endroits où les images fonctionnent, comme sur vos sites Web. Cependant, ils ne
fonctionnent pas en tant que publications annonces
ou stories sur
Instagram ou TikTok Mais seul un
PNG animé peut être transformé en autocollants que vous pouvez utiliser sur plateformes
sociales telles que Discord,
Instagram, TikTok,
Snapchat, Facebook
Messenger, etc. Les fichiers GIF et les fichiers PNG animés peuvent être
de très petite taille, en particulier si
vous travaillez avec une petite palette de couleurs sans
dégradés ni textures Et si vous n'
avez que quelques cadres. À l'inverse, la
taille des fichiers peut être énorme si vous utilisez des tonnes de couleurs
et si vous avez de longues animations. Cela étant dit,
si vous travaillez avec des dégradés et des textures
et avec votre animation, vous remarquerez peut-être une perte de
qualité lorsque vous comparez votre animation dans
Procreate pour exporter un GIF Cela se produit parce que la quantité maximale de couleurs
que Jeff peut contenir est de 256. Si votre animation comporte
plus de 256 couleurs, Procreate supprimera
automatiquement
certaines de ces Maintenant, quelle est la différence entre les PNG animés et les Gifs ? Les GIF sont plus largement pris en charge. Les PNG sont super géniaux
car ils n'
ont pas de limite de couleur et ils
ont une meilleure transparence Et c'est à peu près tout. Parlons maintenant de la vidéo. Les vidéos ne sont pas automatiquement mises en boucle. Toutefois, vous pouvez contourner ce problème en dupliquant des segments de votre animation encore et
encore pour donner l'
impression qu'elle est en boucle Certaines plateformes diffusent les vidéos en
boucle pour vous tant qu'elles durent plus
d'un certain nombre de secondes. Il peut être difficile de
faire fonctionner des vidéos sur des sites Web, en particulier si vous ne
souhaitez pas afficher le bouton de lecture barre de progression ou
le logo YouTube. Les vidéos exportées depuis
Procreate sont de meilleure qualité que les GIF, mais de la même qualité
que les PNG animés,
tout comme les Gifs et les PNG animés Lorsque vous utilisez des tonnes de couleurs
et que vous avez de longues animations, la taille vos Mais la taille du fichier n'est
normalement pas un élément dont vous
devez vous soucier lors de
la création de vidéos. Bon,
passons maintenant à l'exportation fichiers
GIF, PNG et Ce que j'ai ici, c'est
ce que j'aime appeler une âme. Il fait partie d'une prochaine
collection de sels. Allons y jeter un coup d'œil. C'est donc très coloré
mais assez statique, mais c'est quand même très dynamique
, plein de mouvement
et de caractère. Il y a dix images par seconde et il y en a sept. C'est donc un peu
plus que les cinq images avec lesquelles nous avons travaillé dans la classe jusqu'à présent. Maintenant, exportons-le. Je vais commencer par
un GIF animé. Vous accédez donc à l'icône en forme de
clé à molette, à l'onglet Partager,
puis à la section Partager des couches, ce qui est un peu confus car nous ne voulons pas
partager Nous voulons créer Jeff, nous voulons créer un mp4, nous voulons créer un PNG animé. Vous verrez un GIF animé, PNG
animé, un MP4 animé. Le HEVC est assez
similaire à un MP4, mais il n'est pas aussi largement pris en charge Commençons donc par un JIF. Et vous entendez la première
chose que nous considérons comme résolution
maximale et une compatibilité avec le Web. Web Ready le
rend vraiment petit. Je ne
sais pas vraiment quelles sont les tailles, mais c'est 388 ko, ce qui est beaucoup plus petit et la taille du
fichier est de 12,2 Mo Maintenant, la résolution maximale
est la taille de votre document dans Procreate
images par seconde, nous pouvons l'augmenter
à notre guise Nous pouvons le réduire
à ce que nous voulons, même à 0,1 image. Restons donc à
dix images par seconde. D'accord ? En tergiversant, vous ne remarquerez peut-être aucune différence lorsque vous
activez ou désactivez cette option Mais ce qu'il fait, car chez Jeff, il ne peut
contenir que 256 couleurs. Ça va, oh, cette couleur ici, il
faut l'enlever. Alors, que faisons-nous ? Ce qu'il fait si le
tergiversage est activé et qu'il se limite à la
bonne couleur, c'est qu'
il
place deux pixels de couleurs différentes l'un qu'
il
place deux pixels à
côté de l'autre pour simuler cette combinaison de couleurs . C'est vraiment intelligent Il fonctionne avec
un nombre de
couleurs très limité et essaie de
faire bouger les choses. Donc ici, je ne vois
rien de vraiment changer D'accord, palette de couleurs par image. Encore une fois,
cela ne change probablement pas grand-chose, mais vous
remarquerez parfois une différence. Et ce qu'il fait, c'est chaque image et applique une palette
de couleurs différente. Et lorsque vous faites de l'animation ce
sont toutes les parties du
même type de vue. C'est peut-être comme si ce vert très différent de ce vert. C'est dingue. Et encore une fois, il fonctionne
avec 256 couleurs. Il s'agit donc d'essayer de
faire
fonctionner les couleurs rouges avec le bon
cadre et de faire de la magie. Parfois, la magie
ne fonctionne pas, mais la plupart du temps, vous ne remarquez pas vraiment
la différence. Vous êtes du genre : « Ouah,
toutes ces choses, ce que je suggère, c'est de
jouer avec ces choses ». Celui-ci fait
une grande différence, en particulier dans cet arrière-plan
transparent d'animation. Ce qu'il fait,
c'est qu'il convertit les
pixels
semi-transparents en pixels totalement transparents
ou totalement opaques Donc pas transparent. Donc, d'accord,
tout ce qui se trouve ici, convertissons-le en
totalement transparent. Et tout ce qui se trouve là-haut, convertissons-le en opacité
totale et vous
verrez la différence. Oui, on dirait des effets de sérigraphie vraiment cool. C'est vraiment sympa, mais ce n'est
pas ce que je recherche. Vous pouvez donc l'ajuster pour
jouer avec le blanc Si vous avez des parties et que
votre animation semi-transparente
ou transparente, il peut être judicieux de
jouer avec cela C'est ce dont je suis content. Je vais l'exporter maintenant. Une fois que vous avez accédé à ce panneau d'
exportation, vous pouvez l'envoyer
à votre ordinateur, votre femme ou à votre
mari, à vos amis. Vous pouvez le déposer sur AirDrop, le Dropbox, le mettre dans des messages,
vous obtenez des points Je vais juste
enregistrer l'image. Et ça ira
dans mon application photos. C'est ici. C'est un GIF
animé qui a l'air fantastique. Parfois, ils peuvent ne pas ressembler exactement à vos documents
Procreate Et c'est à vous de décider
si cela vous convient ou non. Mais le spectateur final ne saura pas à quoi cela
ressemble dans Procreate Tout ce qu'ils pourront voir c'est cette version
devant eux. Gardez donc cela à l'esprit
lorsque vous passez du temps exporter vos GIF
et vos animations Revenons à Procreate. Et maintenant, nous allons
exporter et animer un PNG. Et ici c'est beaucoup, beaucoup plus facile. Fond si transparent. Vous pouvez voir que cette couleur est
passée de Y à cette couleur grise, qui est la couleur d'arrière-plan. Peut-être que dans votre animation, la différence
apparaîtra beaucoup plus clairement. Je vais donc le
désactiver parce que je veux que ce soit blanc Export. Et je vais enregistrer l'image. Accédez à notre application photos. Et ça ne tourne pas en boucle. Et les photos Apple, c'est
l'un des problèmes du PNG animé. La qualité est meilleure, mais elle n'est pas largement prise en charge
ou aussi largement prise en charge. destination de votre animation
dépend du format dans lequel vous
l'exportez, car c'est très important. OK, enfin, revenons à Procreate et
exportons un MP4 animé Encore une fois,
interface très simple, Export. Et puis dites vidéo. Accédez à notre application photos. Oh, ça joue et ça s'arrête. Ça joue et ça s'arrête. Qualité. Génial. Bouclage. Non, ça ne tourne pas en boucle. Nous aborderons donc ce
problème plus loin dans cette vidéo Il existe plusieurs
options que nous pouvons explorer. D'accord, exporter votre
vidéo est donc très facile, mais ces vidéos
peuvent être très courtes. Ne bouclez pas automatiquement. Et si vous mettez en ligne des vidéos sur YouTube, par
exemple, qui ne diffuse pas de vidéos
en direct pour
vous, vous ne verrez peut-être que 2 secondes d'
animation avant la fin de la vidéo, ce qui est tout simplement stupide car le spectateur
saura certainement que l'animation est terminée. Nous voulions
durer longtemps. Alors, comment pouvons-nous nous contourner ? En gros, nous devons dupliquer l'animation plusieurs fois
, puis exporter cette version. Je
recommande trois méthodes pour ce faire. La première consiste à
dupliquer les images l'intérieur de Procreate jusqu'à ce que
vous obteniez le nombre d'images qui
vous convient Cela peut être un
peu désorganisé. Je vous suggère d'utiliser cette méthode si vous souhaitez augmenter la durée de votre
animation à 3 s ou plus, publier sur
Instagram ou TikTok La deuxième méthode consiste à
exporter votre animation, enregistrer sur votre pellicule,
puis à l'importer dans une application de
montage vidéo sur votre iPad, telle qu'Adobe Rush, iMovie ou DaVinci Resolve pour Ensuite, dupliquez votre
animation autant de fois que vous le souhaitez avant d'exporter une animation en boucle
plus longue C'est super facile, mais il y a des
restrictions avec iMovie, la mousse exportée
sortira et le format
16 à 9, quoi qu' il en
soit, se précipite légèrement mieux dans vous pouvez choisir
votre rapport hauteur/largeur, mais il n'
exportera que des dimensions prédéfinies Il n'exportera pas à vos dimensions
personnalisées. Dans la plupart des cas, cela fonctionne très bien car vous créez une vidéo
pour YouTube ou Instagram. Tous les ratios sont pris en charge. Mais si vous avez besoin d'un format de document
personnalisé, cela ne fonctionnera pas. La troisième méthode consiste à exporter
votre vidéo et à l'envoyer sur
votre ordinateur où
vous pourrez la retoucher avec Photoshop Premier
Pro, After Effects ou une autre application de
montage vidéo si possible. Cette option est de loin
la plus polyvalente. C'est ce que je fais et je trouve cela super rapide
et super simple. Dans la suite de cette vidéo, je vais
vous montrer comment créer une vidéo en
boucle en utilisant les trois méthodes que
je viens de mentionner Dans la vidéo suivante,
je parlerai l'organisation et de mon processus
d'animation dans Procreate La première méthode pour créer
une animation en boucle se trouve donc à l'intérieur de Procreate La première chose que je
vais faire est de dupliquer notre document afin de le simplifier. Nous n'avons pas à nous
inquiéter pour les groupes. Allons à
l'intérieur. Et ici, ce que je vais faire, c'est
aplatir tous les groupes Cela rend les choses beaucoup
plus faciles à gérer. Et vous devrez peut-être
tout aplatir , car
il n'y a qu'un grand nombre de couches et chaque groupe Et si vous commencez à
dupliquer des groupes à dupliquer des groupes
et à dupliquer des groupes, vous arriverez peut-être à un
point où Procreate pourra intégrer davantage de
couches dans
votre document. Nous les aplatissons donc tous. Supprimez cette couche 1. Je vais
rapidement le renommer en cadre 1, cadre Q, K, et nous
renommerons celui-ci Cadres six. Renommez la septième image. Nous avons sept cadres. C'est fantastique. Voici à quoi ressemble l'
animation. C'est à dix images par seconde. Alors qu'est-ce que cela signifie ? Eh bien, nous avons sept images et je veux qu'elles
durent au moins 3 secondes. Et nous sommes à dix
images par seconde. se peut donc que nous
devions le dupliquer cinq fois
pour obtenir 35 images. Vous pouvez donc penser que vous pouvez simplement les sélectionner
tous et les dupliquer, mais ce n'est pas le cas car il n'y a
pas de bouton de duplication. Nous devons donc le regrouper. Et puis 123-41-2345,
nous en avons cinq maintenant. C'est fantastique Ensuite,
nous devons les dissocier. Je ne pense pas qu'il existe
un moyen de les dissocier. Nous devons donc simplement faire glisser toutes ces couches en dehors
du groupe. Et nous ne les conservons pas dans
le groupe parce que si c'était le cas, il traite ce
groupe comme un cadre. Ce n'est que pour une animation de trois secondes
, mais vous pouvez répéter
ce processus pour créer une animation
aussi longue que vous le souhaitez Si vous optez pour une
animation d'une minute et que cela peut
prendre beaucoup de temps, c'est possible
tant que vous pouvez intégrer toutes les couches
dans le document. Eh bien D'accord. Vous pouvez comprendre pourquoi j'ai créé une autre version de
ce document, car si nous voulions
changer de cadre par un seul homme, il faudrait beaucoup d'
efforts pour orchestrer,
organiser et déplacer les cadres afin que tout
soit beau OK, alors jouons à ça. Ça marche vraiment bien. Il y a beaucoup de cadres, oui. D'accord. Donc, une fois que nous avons dupliqué toutes les couches et que nous sommes arrivés
au rond-point, c'est le temps que
nous voulions rechercher Nous pouvons ensuite l'exporter. C'est donc parti pour
un MP4 animé. Et ça y est, résolution
maximale, exportation
fantastique. Et je peux l'enregistrer sur mon iPad. Et nous pouvons ouvrir les photos. Nous y voilà. Nous avons
notre animation en boucle Eh bien, pas vraiment en boucle, mais cela dure environ 3 s. La prochaine option que
nous allons choisir est toujours sur notre iPad, mais j'espère que c'est un
peu plus facile, surtout si vous avez une taille de document
par défaut Je vais donc entrer dans
ce Soul Zero. Et celui-ci est toujours celui avec toutes les couches
à l'intérieur des groupes. Nous avons donc sept couches ou sept images que
nous allons exporter. Nous n'avons pas besoin de faire
de duplication ici. Ce que nous faisons, c'est exporter
sous forme d'exportation mp4. Je vais enregistrer cette vidéo. Ensuite, je vais découvrir Premiere Rush
s'appelle peut-être Adobe Rush ou
quelque chose comme ça, mais je crois que la dernière version s'
appelle Premiere Rush. Ru est le symbole. Je vais ouvrir ça. Vous devrez peut-être vous connecter
à Adobe ou vous
inscrire pour en arriver
là, Create New Project. Et à partir de la pellicule,
on
choisira cette dernière, qui est 0000 Ce n'est donc même pas un poumon
d'une seconde. Et nous allons nommer celui-ci. Donc zéro. Donc nous avons ce type, je vais appuyer dessus
, appuyer dessus, dupliquer. Ce. Vous verrez que c'est beaucoup plus facile que ce que nous avons
fait dans Procreate Cependant, vous remarquerez que voici quelques tailles
auxquelles vous devez vous conformer. Heureusement, cette pièce est conforme à ces proportions. Vous devez avoir un rapport hauteur/largeur de 16 x
9, ce qui est typique pour la télévision. Pour YouTube. Vous avez un
Instagram TikTok 45 de 9 à 16. Je ne sais pas vraiment
ce que cela signifie, mais il fonctionne très bien
pour Instagram, fonctionne très bien pour les tirages
si vous imprimez, mais il s'agit évidemment d'
un
format carré
animé et individuel typique sur Internet Donc, une fois que vous l'avez, vous pouvez le partager et vous pouvez dupliquer
autant que vous le souhaitez. Tu peux le faire très long. C'est vraiment facile à faire. Alors Export va
faire son travail. Et puis enregistrez sur la pellicule photo. Allons y jeter un coup d'œil. Nous en avons 5 ici. Nous y voilà. À mon avis, c'est
rarement facile, surtout si vous avez affaire à ces rapports hauteur/largeur par défaut. Fantastique D'accord,
notre méthode suivante consiste à exporter cette animation
depuis Procreate, envoyer à notre ordinateur,
puis à y effectuer la mise en
boucle. Voici donc notre document avec toutes les couches
à l'intérieur des dossiers. Nous allons l'
exporter au format mp4. Ensuite, nous allons l'envoyer
via AirDrop vers mon iMac. Nous y voilà. C'est passé
et c'est terminé de près. Très bien,
passons à l'ordinateur. J'ai Salt Zero MP4. Je vais le faire
glisser dans Photoshop. Vous êtes peut-être du genre,
mais Photoshop, c'est pour les photos et peut-être pour les
illustrations et tout ça. C'est également pour les vidéos. C'est comme la centrale de toutes
sortes de choses géniales Alors on y va. Nous avons cette vidéo. Maintenant, je veux juste le dupliquer. Si vous ne disposez pas de cette chronologie, accédez à Fenêtre et chronologie. Nous y voilà. Il y a beaucoup de choses
que vous pouvez faire avec cela, mais nous n'allons rien
aborder, presque rien dans cette vidéo. Cliquez donc avec le bouton droit sur Dupliquer la OK, c'est un
peu irritant. Command J ou Control J
fait donc exactement la même chose. Je vais le faire plusieurs
fois, puis dézoomer. J'ai neuf images. Faisons en sorte qu'il y ait un peu
plus de dix images, pas dix images, 10
s, zéro image. Nous y voilà. Maintenant, Exportation de fichiers, rendu vidéo. Si vous utilisez une vidéo ou un document de
taille beaucoup plus petite, vous pouvez modifier la taille
et la taille du document. Mais pour moi, cela n'est pas possible car j'utilise un format
assez grand. Quelque chose à garder à
l'esprit lorsque vous réfléchissez à la
manière de créer
des animations en boucle. Je veux que ce soit
pour nous obliger à cinq. Alors allons-y pour
multiplié par 300, k12 005, multiplié par 3001500 D'accord ? La fréquence d'images est de dix
images par seconde. Retrouvez-le dans
notre animation et le reste,
jetez-y un coup d'œil. Mais honnêtement, je ne
touche à rien. Ensuite, je vais le renommer en render. Et voyons comment ça va se passer. OK, allons
trouver une boucle temporelle. Nous y voilà. Ça a l'air vraiment bien. Si cela se passe sur Instagram
ou quelque part comme ça. Il n'est pas nécessaire qu'il soit de la
taille à laquelle je l'ai conçu. C'est parfait. S'il doit se trouver à un
autre endroit qui doit avoir exactement
ces dimensions, exportez-le avec
Procreate, avec After
Effects ou Premiere, que je vais aborder ensuite Nous pouvons maintenant utiliser
Premier pour créer nos boucles. C'est rarement facile, mais si vous n'êtes pas fan de Never Open Premiere, vous
pourriez Whoa, c'est quoi ça ? Passons donc à Premiere. C'est en fait très facile. Nous voici donc dans Premiere. Je vais appuyer sur un nouveau projet. Je vais donner un nom à
cette Soul Loop. Je vais choisir l'
endroit où je vais l'enregistrer, Dropbox et les téléchargements.
Nous y voilà. Ensuite, créez. Il se passe beaucoup
de choses ici. Appuyez simplement sur Créer. J'ai besoin de voir ce panneau de projet. Très bien, je pense que
nous pouvons vérifier. Oui, projette une boucle solo. Nous y voilà. Donc si vous ne le voyez pas, appuyez dessus et
cela devrait le faire apparaître OK, maintenant nous sommes
prêts, nous avons notre boucle. Vous pouvez donc utiliser
celui-ci si vous le souhaitez, mais si vous voulez que les choses
aient la taille maximale, utilisez celle que vous avez
exportée depuis Procreate Faisons entrer ça ici. Il s'agit d'un mp4. Nous devons créer une séquence. Donc, si vous ne voyez pas
ce petit objet nouveau, c'est
peut-être qu'il est
caché comme ça. Il suffit de le faire glisser
jusqu'à ce que vous puissiez le voir. Faites ensuite glisser ce petit bouton dans cette
nouvelle séquence. Nous y voilà. Ensuite, je vais
appuyer sur la commande C. Vous pouvez sélectionner Modifier, Copier. Ensuite, je vais appuyer sur flèche vers le
bas, puis sur la commande V ,
coller, coller, coller, coller, coller, coller,
coller, coller, coller, coller. Je continue à coller jusqu'à ce que j'obtienne quelque chose
qui me convient. 20 s et appuyez sur moins maintenant, pour effectuer un zoom arrière. Nous y voilà. Jouons à ça. J'appuie sur la barre d'espace pour
le jouer. Ça a l'air bien. OK, alors je vais
appuyer sur Exporter ici. Et ça ira dans
les téléchargements 01. C'est comme ça que ça
va s'appeler. Exportations. D'accord ? Tout doit être
configuré de cette manière, mais vous devez vous
assurer que le préréglage est Match Source, Adaptive Hybrid Reds
ou High Bit Deals d' possible
format de grande qualité H, 0,264 C'est vraiment bien Et puis je m'en vais. Vous pouvez également utiliser Media
Encoder pour ce faire, mais c'est vraiment très rapide Alors on y va. Et nous en avons 01. Et je vais, c'est
à ce stade
que nous l'avons exporté
depuis Procreate Souvenez-vous que Photoshop ne
pouvait pas exporter le grand format que
nous voulions Cette Premiere le peut, désolée, c'était très rapide. Utilisation de Premier et d'
avant-premières utilisées pour les vidéos. Fantastique Très bien, nous allons maintenant utiliser After Effects pour faire exactement
la même chose Et Aftereffects, c'est
incroyable de pouvoir faire
autant de choses dans After Effects Donc, si vous avez l'
impression d'apprendre After Effects ou si vous le
connaissez déjà C'est génial Je vais donc
vous montrer comment créer
une composition et
comment faire en sorte que tout une composition et
comment faire boucle dans After Effects Très bien,
passons à notre ordinateur. Dans After Effects, dans les nouveaux projets,
je vais l'enregistrer. Alors Command S, peut-être que cela n'a pas fonctionné parce que je
n'ai encore rien dedans. Donc je vais faire
Drag and Soul Zero. C'est celui que nous avons
exporté depuis Procreate. Il suffit de le faire glisser ici
dans notre panneau de projet. Si vous ne voyez pas la fenêtre
du panneau Projet, accédez à la section Projets. Nous y voilà. Cliquez simplement sur ce bouton
ou appuyez sur Commande zéro. Nous y voilà. Une fois que nous l'avons obtenu, nous le faisons glisser
dans notre bouton de composition créer une nouvelle composition. Ensuite, la composition,
les paramètres de composition ou la commande K. Nous voulons également modifier ce nombre
de sept images. Allons-y pour 20,
quelque chose comme ça. Peut-être que nous allons en prendre
30, juste pour être prudents. La fréquence d'images doit être de dix. La largeur et la hauteur doivent correspondre à celles de l'animation. OK, alors on peut faire un petit
zoom arrière. Nous avons maintenant beaucoup
plus d'espace pour travailler. Appuyer sur la commande D et Aftereffects est très,
très lourd en termes de raccourcis Ensuite, nous appuyons sur 0. Ça va aller jusqu'
à la dernière image. Ensuite, je vais appuyer sur
Commande et sur le bouton droit. Et maintenant, il est parti là où
il n'y a plus rien après. Cette couche étant sélectionnée, je vais appuyer sur
l'entretoise gauche Nous y voilà. Nous y voilà. Il se trouve maintenant juste après
cette couche précédente. Si tu es du genre, je ne veux pas
appuyer sur tous les raccourcis. Il suffit de le faire glisser comme ça. Vous zoomez de très près et vous vous assurez qu'il
ne se chevauche pas Mais elle vient après l'animation
précédente. Commande D. Et recommencez. Et la commande D. Et
recommencez, commandez D et recommencez. Appuyez sur Moins pour effectuer un léger
zoom arrière. Sélectionnez toutes ces commandes D,
puis appuyez sur la touche Commande droite. Nous y voilà. est la même chose.
Allez, D. Orthèse droite Oh, celui-ci est un peu décalé. OK, donc une fois que
vous avez trouvé un tas de cadres
qui vous conviennent. Sur ce cadre, appuyez sur N, 0, peut-être un vers la gauche, appuyez sur N et sur un mur. Dites ensuite que c'est la dernière image. Et nous nous assurons simplement que
cette propriété de Loops est ici. Oui, c'est le cas. Et vous verrez qu'il
nous reste encore beaucoup d' espace à droite et à
gauche pour travailler. C'est bon, il va
juste jouer et exporter cette section ici. D'accord. Laissez-moi voir si je peux trouver
un autre raccourci pour cela. Composition. Je ne le pense pas. Vous
pouvez également simplement le faire glisser. Ce n'est peut-être pas le raccourci. Alors zoomons un peu
ici. Et on fait glisser cette
petite barre bleue, fait un petit
zoom arrière. Jusqu'ici. Cela revient à
appuyer sur N sur ce cadre. C'est en gros, disons, et
la composition ici. Ainsi, une fois que nous avons terminé
cette composition, que ajoutée à Media Encoder Queue, nous pouvons le faire Ou nous allons à Ajouter à la file d'attente de rendu. Je vais opter pour Ajouter à Adobe Media Encoder Queue simplement parce que cela en
fait automatiquement un MP4 Et souvent dans After Effects, en
fait à chaque fois et dans After Effects, si vous voulez effectuer le
rendu d'un After Effects, vous pouvez travailler dans Il en va de même dans Premiere. Si vous exportez dans Premiere, vous ne pouvez pas y travailler. Nous l'envoyons donc
à Media Encoder. Il fait le rendu et
nous pouvons continuer à travailler dans
After Effects et
Premier. Alors le voici. Il ouvre Adobe
Media Encoder. Je l'utilise beaucoup. Et ça n'a pas vraiment envie
de l'envoyer ici. Il faut donc parfois un peu de temps
pour obtenir la vidéo ici. Vous pourriez être du genre : «
Allez, allez, allez, allez ». Et peut-être que nous
retournerons simplement à After Effects. Nous y voilà. Ce n'est pas parce que je
l'enregistre en direct ça
va prendre un peu
plus de temps que d'habitude. H 0,264 Match Source Débit
adaptatif élevé. Vous pouvez le modifier
si vous souhaitez y mettre fin. Nous allons ouvrir cette connexion Dynamic
Link. C'est ce qu'
il fait de chic dans les coulisses. Et il doit
se connecter à un serveur, ce que vous pourriez vous
demander, qu'est-ce qui se passe ? Je veux juste faire le rendu d'une vidéo. Oui, il se passe des trucs fantaisistes ici. D'accord. Encore une fois, cela va
prendre du temps. Pot-point-point. OK, on y va. Et vous pouvez changer ce format, vous pouvez changer le
préréglage, vous pouvez changer. Mais comme le mien est assez personnalisé, je vais juste me dire :
« OK, restons comme ça. Alors. Projet sans titre. Nous ne l'avons en aucun cas enregistré. Nous n'avons pas enregistré nos documents relatifs aux
séquelles. C'est donc comme dans les
profondeurs de notre ordinateur. Passons donc aux téléchargements. Enregistrez son partage depuis Adobe After Effects
ou After Effects, enregistrez le jeu et exportez OK, c'est génial. Passons à notre outil de recherche. Et c'est parti. Ça y est Ce qui est fantastique. Vous avez un MP4 prêt
à être partagé, prêt à être utilisé. Le tour est joué. D'accord, nous venons de vous
expliquer différentes manières de mettre vos vidéos en
boucle sur votre
iPad et sur votre ordinateur. Choisissez celui avec lequel vous vous sentez
le plus à l'aise. Si vous êtes à la hauteur, si vous êtes sourd ou si vous
apprenez de nouvelles choses, développez-vous pour l'informatique. Si vous souhaitez
tout conserver sur votre iPad, utilisez
simplement Procreate
et Premiere Rush C'est fantastique si vous préférez utiliser une autre application de montage vidéo, ce soit sur votre iPad
ou sur votre ordinateur, et que vous pouvez faire de même pour créer une vidéo
en boucle, puis utiliser celle avec laquelle vous êtes à
l'aise OK, la prochaine leçon
est consacrée à planification
et à l'animation. Cela peut sembler ennuyeux, mais
cela permet de gagner du temps, de créer des animations super sympas
et d'éviter la frustration, ce qui est une bonne chose.
Je te verrai là-bas.
10. Planifier votre animation: Avant de commencer à dessiner et surtout avant
de commencer à animer, je vous recommande de
planifier votre animation La flexibilité et l'intuition sont
excellentes et elles aident beaucoup, mais la planification est précieuse et elle fera gagner du temps et vous
évitera des frustrations. Cela dit, si je fais une animation très simple
que j'ai en tête, je n'en planifierai pas trop, mais je crée de
l'animation depuis 2006. Ayez donc beaucoup d'expérience sur
laquelle vous pouvez vous appuyer. Alors, comment puis-je planifier ? La première chose que je décide est
le rapport hauteur/largeur
de l'animation. Cela dépend en grande partie l'
endroit où l'animation
va se terminer. Par exemple, si j'anime une
story Instagram, le rapport hauteur/largeur
sera de 9 à 16 Pour une publication Instagram, il peut s'agir d'une publication individuelle, quatre à cinq ou de
quelque chose de plus personnalisé Si je crée une animation
YouTube, j'opterai pour un
rapport hauteur/largeur de 16 à 9. relation entre les rapports hauteur/largeur et les dimensions en
pixels
dépend de la destination de
votre animation et de la qualité que
vous recherchez. Et Instagram Story
affiche les vidéos à 01:08,
zéro zéro Cela crée donc un document exactement de cette taille ou
un document plus grand, mais toujours dans un rapport hauteur/largeur de 9
à 16 au cas où
je voudrais le recadrer Si je crée une animation
YouTube, j'opte généralement pour un document ultra HD
de 3 840 x 2 160 pixels Cela signifie que je peux l'utiliser pour ces dimensions exactes et dimensions
plus petites si je le souhaite, à condition
qu'elles correspondent au format
16 x 9. Privilégiez donc un document trop grand plutôt
que trop petit, car vous pouvez toujours
réduire la
taille d'une animation sans
perte de qualité. Mais lorsque vous agrandissez les choses, vous commencez à perdre en qualité. Mais vous n'avez pas besoin d'aller trop loin et créer des documents inutilement
volumineux Parce que lorsque vous faites cela, cela réduira le nombre
de couches que vous pouvez utiliser dans Procreate et Animation dans Procreate peut
souvent prendre beaucoup de Dans les téléchargements de cours, j'ai inclus un PDF
avec les dimensions communes. Alors jetez un coup d'œil à ça. Maintenant que je connais au
moins un rapport hauteur/largeur approximatif et peut-être la taille des documents,
j'utilise à la fois des carnets de
croquis physiques et
Procreate pour créer des idées et des
itérations sur des idées d'animation J'esquisse et note des
idées dans mon carnet de croquis. Je crée des storyboards et des animations
esquissées pour avoir un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler une idée d'animation Je trouve ensuite plusieurs
idées pour chaque animation, manière d'améliorer les boucles et sur la manière dont différentes parties de l'
animation pourraient fonctionner. Puis, à un moment donné,
normalement, lorsque je suis
satisfaite de mon idée d'animation, j'ai commencé à dessiner et à
animer pour de vrai, ce qui nous amène à la leçon suivante où
nous parlerons du processus
11. Créer l'animation: Alors, comment passer de la planification
à la création d'une animation
finale ? Eh bien, comme tu veux, rarement. Je sais que ce n'est pas utile, mais cela dépend de la
façon dont vous aimez
travailler et du type d'
animation que vous créez. Je vais donc expliquer comment je passe
de la planification à la fin l'animation avec différents
types d'animations. Si je crée une animation dans
laquelle je repositionne, fais pivoter et redimensionner des éléments sur chaque
image, comme celle-ci Je vais d'abord dessiner le premier
cadre avec autant de
couches distinctes que nécessaire. Je penserai aux futurs cadres auxquels nous devrons être
ajoutés plus tard. Cela ressemble à dessiner les parties invisibles des
éléments ou les parties situées
derrière sont celles dont je
n'ai pas besoin pour dessiner quoi que ce soit de
nouveau lorsque j'anime Dans ce cas, je veux que le
cou du robot bouge de haut en bas. Je vais donc dessiner tout le col
étendu et pas
seulement le cou visible. Une fois que j'ai terminé la
première image, je duplique
le
document entier afin d'avoir un document de sauvegarde avec
toutes les couches distinctes. Si j'en ai besoin, j'aplanis et je fusionne les calques pour que
les documents puissent être organisés, ce qui facilite la navigation et
l' Comment fusionner et
aplatir des calques ? Tout d'abord, j'essaie de conserver les éléments qui vont être animés
individuellement sur leurs propres
couches distinctes et en termes de texture Une couche d'arrière-plan armée peut être fusionnée en
une seule couche de bras. Mais je garde la couche du bras gauche sur une couche différente de celle
du bras droit. Je fusionne ensuite tous
les éléments qui ne s'animent pas dans
une couche statique J'utiliserai plusieurs couches
si l'ordre des couches est important, exemple s'il s'agit d'éléments
statiques de premier plan et d'arrière-plan Et puis si je n'ai pas besoin de garder un masque ou un masque à clipser
, je l'aplatis Laissez-moi vous montrer
comment aplatir la fusion maintenant. Eh bien, nous avons ici
un rythme très simple. Et dans les calques, il y a l'arrière-plan. Voici le contour
du corps, les ailes. Nous avons quelques rayures. Nous avons cette couche, qui est un masque de découpage
ou la fonctionnalité de masque de découpage
d'un utilisateur Et nous avons des détails. Et il y a un masque qui cache ce visage, ce dont je n'étais pas fan. Commençons donc par celui-ci. Nous voulons fusionner le
masque de couche dans la couche de détails. Il suffit de taper dessus et d'
appuyer sur Merge Mask. Celui qui est un masque à découper, nous le fusionnons simplement vers le bas. Très facile. Si nous voulions fusionner
deux couches, il suffit de sélectionner la couche supérieure
et de la fusionner vers le bas. Très, très facile. Et si vous souhaitez fusionner un groupe, vous avez d'abord besoin d'un groupe. Vous les regroupez donc. Ensuite, vous touchez le groupe et Paris s'aplatit Et c'est vraiment très facile. Voici donc quelques façons d' aplatir et de fusionner vos illustrations Mais rappelle-toi,
sois juste sensé. Vous n'avez pas besoin d'aplatir tout
l'image. Seulement ce qui a du sens pour
vous et votre animation. Si je crée une animation image
par image plus fluide,
je crée l'animation image par image. J'essaie de garder les éléments
ou les couleurs qui se chevauchent sur des couches distinctes S'il s'agit d'une animation délicate ou
complexe, je peux dupliquer le document en tant que sauvegarde pendant
l'animation. Parfois, je peux également
fusionner tous les calques d' une couleur spécifique
qui sont
redessinés sur chaque image
en un seul calque S'ils ne se trouvent pas déjà
sur une seule couche, je le fais pour
faciliter la navigation. Il est
très important de rester organisé. Cela rend l'animation
plus rapide et plus facile. Enfin, ce qui se rapporte
à ce que je viens de dire. Quoi qu'il en soit, gardez votre fichier
organisé et bien nommé. Faites-le pour le bien de
tous ceux
avec qui vous travaillez et faites-le pour vous à
l'avenir. Futur toi. L'animation prend beaucoup de temps et le savoir de quoi il s'agit
permet de l'animer plus rapidement Donc, ce que je fais, c'est de nommer
les images de manière séquentielle, 1255 à dix et ainsi J'essaie de nommer mes couches
autant que possible, mais je ne perds pas de temps à tout
nommer absolument. Un groupe nommé
bras droit me suffit. Je ne nomme pas non plus toutes les couches situées à l'intérieur du groupe du
bras droit. OK, donc je viens d'y déposer un tas de
trucs et astuces géniaux. Revenez regarder
cette leçon. Quand vous aurez quelques
animations et Neo Belt, cela vous semblera peut-être un
peu plus logique. Ensuite, dans la leçon suivante, nous aborderons recadrage et le redimensionnement
des animations. Je te verrai là-bas.
12. Redimensionner une animation: D'accord, vous
devez parfois redimensionner
votre animation pour qu'elle réponde à des exigences de dimension
précises Vous souhaitez peut-être convertir
votre animation de portrait en animation carrée
ou vice versa. D'autres fois, vous
devez simplement réduire les dimensions de
votre document afin de réduire la taille du fichier de
votre animation exportée. Dans cette leçon, je vais vous
montrer comment redimensionner vos animations dans Procreate Supposons que nous voulions redimensionner une animation de deux, 48 x deux ou
48 pixels
en une animation de 800 x 600
pixels La première chose que je fais est de
dupliquer le document, puis de le redimensionner. Vous ne voulez pas réduire la
taille ou même empirer les choses, recadrer un tas d'illustrations et ne pas être en mesure de revenir en
arrière parce que vous pouvez pas, et recadrer des documents d'art économiques
et agrandir
les illustrations qu'ils contiennent sans les rendre
flous ou pixelisés Passons donc au redimensionnement. La première chose que je vais
faire est de dupliquer mon document au cas où nous commettrions des erreurs
phénoménales Alors allons-y. Imprime l'icône de la clé à molette, assurez-vous que vous êtes
sur l'onglet
du canevas , puis recadrez et redimensionnez Maintenant, j'ai un document de deux ou 48 pixels sur
deux ou 48 pixels. Je vais le remplacer par un document de
800 x 600 pixels. Appuyez sur les paramètres. Et vous pourriez être du genre Cool, c'est vraiment facile. 800 par 600, c'est fait. Waouh, qu'est-ce qui se passe ici ? Eh bien, il ne s'agit pas de redimensionner l'illustration lorsque vous
redimensionnez votre plan C'est idéal pour le recadrage. Je ne veux pas faire ça maintenant. J'appuie donc sur Réinitialiser. Nous devons activer ce bouton de
rééchantillonnage du canevas pour redimensionner votre illustration au
fur et à mesure que vous redimensionnez votre Je vais donc le remplacer
par 600. C'est fait. Cool. On dirait que peu de choses
ont changé, mais c'est le cas. À présent. Vous pourriez vous dire : « OK,
éteignons ça. Allons-y à 800 mètres. Eh bien, que se passe-t-il encore une fois ? Encore une fois, l'option Rééchantillonner le canevas n'
est pas activée. En fait, tu dois faire
une chose à la fois. Allumons donc cela. Éteins-le pour l'
instant. Réinitialisons. Rallumons-le. Allons-y pour 600. Et je vais prendre la 601e place
parce que c'est la taille la plus petite. Ensuite, je vais appuyer sur Terminé. Et maintenant, la deuxième étape concerne les paramètres de recadrage
et de redimensionnement. Je vais modifier ma
largeur à 800 pixels. Dan, je vais passer
à autre chose. Je peux juste
le placer au milieu. Nous y voilà. Si vous souhaitez effectuer une rotation, vous pouvez également le faire. Mais dans ce cas, je
ne veux pas le faire. D'accord. Je vais appuyer sur Terminé maintenant, mais vous pouvez également appuyer sur Annuler si vous souhaitez simplement revenir à l'état précédent de
votre document, le réinitialiser Si vous souhaitez réinitialiser
toutes les modifications que vous avez déjà effectuées
ou que vous avez effectuées. Nous y voilà. Nous avons maintenant
une animation de 800 x 600. Et il a l'air plutôt
bien à cette taille. est donc important de noter ici que j'ai pris deux mesures. Vous pouvez effectuer autant d'étapes que nécessaire pour
recadrer et redimensionner Rédige une note rapide Jia. Si vous souhaitez dessiner
davantage une fois que votre document d'animation
a été redimensionné, peut que
la taille du pinceau
doive être ajustée et même dans ce cas, il se peut qu'il ne soit pas
tout à fait identique Cela est dû au fait que
Procreate a pris des décisions concernant la manière dont un groupe de pixels doit être redimensionné
pour vos projets de classe Si vous avez du mal à charger votre animation pour
des raisons de taille de fichier, essayez de réduire les
dimensions de votre animation. Cela devrait réduire
la taille du fichier. Cette leçon a porté sur le redimensionnement ou le
recadrage
rétroactifs et sur l'animation adaptée Mais parfois, vous
savez que vous avez besoin d'une animation en plusieurs
dimensions dès le départ. C'est donc ce que nous
aborderons dans la prochaine leçon.
13. Animer pour de multiples dimensions: Bien que je
recommande de créer des animations pour des formats d'
image spécifiques, il est
parfois
beaucoup plus logique de créer une animation qui fonctionne pour plusieurs tailles et rapports
hauteur/largeur Si l'animation doit
fonctionner en plusieurs dimensions, exemple pour une
publication carrée sur Instagram ou une story Instagram, je crée un document dans lequel toutes ces dimensions
peuvent s'intégrer. Et lorsque j'anime, je garde ces différentes
dimensions à l'esprit La plupart du temps, je crée une animation dans la zone de superposition
commune Mais évidemment, si les différents
rapports hauteur/largeur sont très différents, il est beaucoup plus difficile
de créer une animation Il a l'air incroyable dans tous les
formats d'image. Si tel est le cas, je peux en fait créer deux animations
distinctes. Maintenant, laissez-moi vous montrer comment je garde à l'esprit ces
différentes dimensions. Bon, disons que nous
créons une campagne Instagram, mais que nous voulons uniquement faire une
animation qui correspond à une histoire. Un poteau et un poteau carré. À titre d'exemple, il peut
même s'agir d'une bannière, quelles que soient les différentes
dimensions, ou nous voulons simplement rester simples et ne faire
qu'une seule animation. Je vais donc opter pour
une story Instagram. Ensuite, je vais créer un carré
Instagram, IG square. Ici. Je vais le remplir avec
n'importe quelle couleur. Je vais renommer
ce carré IG ,
puis le faire glisser
dans ce document ici, ouvrir mon
panneau Layers et le faire apparaître Par ici. Nous y voilà. Nous avons donc le
carré comme référence. Ensuite, je vais créer un nouveau document et
opter pour un article IG, qui est un
peu plus élevé lorsque vous changez de couleur ici
et que vous optez peut-être pour un rose et un remplissage, renommant en article IG Vous pouvez le faire avec les
tailles dont vous avez besoin. Optez simplement pour la plus grande taille
que pour les documents originaux. C'est le document original sur
lequel je travaille avec lui. OK. Changeons donc
l'opacité en quelque chose comme ça et
quelque chose comme ça Alors ce que je peux faire,
c'est les regrouper. Téléchargez mon assistant d'animation ici. Et ce groupe, je vais juste
m'asseoir au premier plan, qu'il soit toujours au premier plan Et puis quand je fais mon animation, je me dis : « OK, je dois la
garder dans la zone commune. Même s'il s'agit de
mon gros document, il s'agira d'une
histoire d'IG ou d'un IG réel. Je dois garder à l'esprit
que cette animation doit s'intégrer dans le carré. C'est donc là que je vais
animer le carré. Et voilà, Cool,
je vais juste le faire,
mais pas sur cette couche. C'est une petite
erreur sur cette couche. Alors nous avons
une balle ici, le cadre. Le cadre. OK. Tu comprends l'image. Maintenant, quand je passe le nombre d'
images par seconde à dix, je passe au ping-pong. Jouez. Nous y voilà. Nous avons une animation qui
se déroule dans la zone commune. Et ce sont toutes
les bonnes tailles. Ensuite, lorsque je souhaite exporter l'animation à
différentes tailles, je recadre la vidéo
exportée dans Photoshop ou
After Effects et l'exporter à nouveau, ou je crée un document dupliqué ici dans Procreate Carpets,
puis je l'exporte Il en va de même pour la création d' animations avec le
même rapport hauteur/largeur, mais avec des dimensions différentes. Je peux soit redimensionner
et créer soit utiliser une application sur mon Mac Bon, maintenant vous
savez comment je m'y prends créer des animations pour
plusieurs dimensions. Dans la leçon suivante,
je vais vous montrer comment aborder un autre sujet délicat, à
savoir un autre sujet délicat, animation d'un fichier d'impression Je te verrai là-bas.
14. Commencer par un dossier d'impression: Parfois, nous avons besoin de
créer une animation à partir d'une œuvre d'art
destinée à être imprimée. Et vous pouvez être confronté à trois
problèmes majeurs. La première est que
le mode couleur de votre document d'impression
peut être en CMJN Cela signifie que les couleurs
ne seront pas aussi vives et saturées que leurs homologues
RGB. Toutefois, lorsque vous
exportez une animation, même si le document n'est pas en CMJN, il est exporté
en mode couleur RGB Cela dit, les couleurs
LDL CMJN ne seront pas colorées et
saturées comme par magie lors de Une fois que vous avez obtenu des couleurs CMJN del, vous ne pouvez pas les
rendre saturées comme par magie Encore une fois, vous pouvez voir que
je ne suis pas fan du CMJN. Le fait
de faire glisser les couches des documents CMJN vers un document RGB
modifiera les couleurs récemment appliquées,
mais pas les couleurs existantes mais pas Vous avez donc encore deux options. La première option consiste à partir de
zéro dans un document RGB en utilisant l'image
CMJN comme La deuxième option consiste à
créer l'animation complète en CMJN avec les couleurs CMJN de
Dell Lorsque vous avez terminé
l'animation, vous pouvez l'exporter et
ajuster les animations, les couleurs et Photoshop After
Effects ou une autre application de montage vidéo. Ou une fois que vous avez terminé votre
animation dans Procreate, vous pouvez faire glisser toutes les couches vers un nouveau document RGB et ajuster les couleurs
avant de les exporter Je vais vous montrer comment faire tout
cela plus tard dans cette vidéo. Le deuxième problème des
fichiers d'impression concerne les dimensions. Tout d'abord,
les ventes d'imprimés ne sont pas mesurées en pixels, probablement
en pouces ou en millimètres. Et ils ont un DPI ou un PPI. Et c'est
très important lors de l'impression, mais pas lors de l'animation. Tout ce qui compte, et l'animation, lorsqu'il s'agit de Dimensions,
c'est le nombre de pixels. Deuxièmement, les
rapports hauteur/largeur ne sont souvent pas les mêmes que ceux
d'une animation classique. Heureusement, la plupart du
temps, les documents imprimés sont beaucoup plus volumineux que les documents
d'animation. Il est donc facile de recadrer et redimensionner sans
perte de qualité Pour voir les dimensions en pixels d' un document et pour recadrer
et redimensionner les documents,
touchez l' icône en forme de clé,
sélectionnez l'option de toile, puis touchez Recadrer et Assurez-vous que le
pixel est sélectionné. Nous avons déjà abordé le recadrage
et le redimensionnement dans le cours, je n'en reparlerai
donc pas Mais ce que je vais faire
maintenant, c'est vous montrer certaines dimensions d'impression courantes par rapport aux dimensions
d'animation courantes. Je l'ai également inclus en
tant que téléchargement dans les pièces jointes du
cours. Ainsi, un A4 à 300 DPI, ce qui est assez standard, fait 3508 x 2480 pixels La lettre américaine à 300 DPI est de
3300 x 2400 pixels. Toutes ces mesures,
c'est dingue. Un fork, un téléphone mesure 4 096 2 160 pixels et un film HD mesure 192
080 Et une
histoire Instagram, ou une histoire réelle, est une histoire d'une paire de 1920 pixels. La plupart du temps, vous devez
disposer de suffisamment de pixels pour créer une animation numérique lorsque vous
venez d'un document imprimé. Maintenant, le troisième problème des fichiers
d'impression est qu'ils
commencent souvent à être animés. Cela signifie que si vous vouliez
animer ce
cou de robot qui se déplace vers le haut, la
plupart du temps, le
cou que vous pouvez voir n'a pas été dessiné,
il n'est pas là Peut-être qu'il n'y a même pas les couches et le fichier d'impression que vous avez. Vous devrez donc soit
dessiner les éléments
que vous souhaitez animer,
en particulier les parties que vous ne
pouvez pas voir pour le moment Tout ce dont vous avez besoin pour redessiner l'
illustration sur chaque cadre. Application de tarifs. Ce
ne sont pas des choses amusantes à faire. N'oubliez pas que lorsque
vous commencez à redessiner, vos couleurs peuvent être différentes, en particulier si le
document imprimé est en CMJN et que vos coups de pinceau peuvent être différents si vous avez
redimensionné Passons maintenant à quelques détails. Tout d'abord, je vais vous montrer
comment afficher les
dimensions et les pixels de votre document s'ils
ne le sont pas déjà et les pixels, puis je vais aborder la question en utilisant une
image CMJN comme couche de référence Je vais maintenant expliquer comment
déplacer des couches d' un document CMJN vers
un document RGB Cela peut être appliqué à
n'importe quel document en fait. Et ensuite comment
ajuster leurs couleurs. Enfin, je vais
vous montrer comment ajuster les couleurs d'une
vidéo exportée dans Photoshop. Très bien, nous
avons donc ici notre document CMJN. Il n'est pas non plus
mesuré en pixels. Pour vérifier les dimensions en
pixels, appuyez sur l'icône en forme de clé, accédez à votre onglet Canvas Informations sur le canevas. Accédez à Dimensions. Vous verrez la
largeur et la hauteur des pixels, puis la
largeur physique et la hauteur physique. Le mien est en millimètres pour
le moment et
indique également le DPI. Cool. Mais regarde ça. Si vous souhaitez recadrer et redimensionner. Si c'est le cas, nous en
avons déjà parlé dans le cours. Vous pouvez modifier les paramètres, les dimensions physiques réelles. Vous pouvez appuyer sur les pouces, par
exemple, et vous vous dites
: « Oh, il y a des intérêts. Qu'en est-il des pixels ? Qu'
en est-il des centimètres ? Qu'en est-il des millimètres ? Il existe donc une autre
façon de procéder Laissons simplement les pouces et appuyons
sur OK Si vous revenez ensuite aux informations
du canevas, les dimensions seront
désormais en pouces. Des
droits assez impressionnants, plutôt cool. La prochaine chose que je
veux vous montrer est d' exporter les documents CMJN et utiliser comme référence pour
un nouveau document RGB Nous allons dans le partage d'icônes en forme de clé ,
puis nous exportons
au format JPEG ou PNG Je ne sais pas si un PNG
fonctionnera car il agit en fait d'un JPEG numérique. Et c'est parti pour Enregistrer l'image. Revenez ensuite à notre galerie. Créons un nouveau A3. Donc un trois. C'est parfait. Et
faisons-le pivoter un peu. Et nous allons
ajouter, insérer une photo. Nous y voilà. Il l'importe exactement
à la bonne taille. Ensuite, sur une nouvelle couche, nous pouvons commencer à
créer de nouvelles formes, nouvelles lignes, de nouvelles illustrations. Vous pouvez voir que
les couleurs RGB sont bien plus éclatantes que
les couleurs CMJN D'accord, c'est ainsi que vous utilisez votre
image CMJN existante comme référence Une autre façon de le faire est de
faire référence à Canvass. Nous y voilà. Et nous allons choisir
Image, Importer, Image. Boum. Ici, vous pouvez dire : « Oh, eh bien, fermons ça puis
cachons cette couche. » Ensuite, vous vous en
servez comme référence. Alors ici, vous pouvez alors commencer à
montrer ce que vous aimez. Encore une fois, c'est une autre option. Très bien, la prochaine chose
que je veux vous montrer est comment déplacer toutes les couches entre un document CMJN ou
n'importe quel document dans
un nouveau document Déplaçons ce type jusqu'
au sommet. Et nous allons en
créer un nouveau. Donc un trois, en fait, c'est écrit portrait
A3 juste en
dessous, je viens de m'en rendre compte. Ensuite, nous entrons dans
le document CMJN, ouvrons notre panneau Layers Et ici, nous allons
sélectionner absolument tout. C'est un peu plus facile si vous avez un groupe et que vous pouvez
simplement sélectionner le groupe. Mais lorsque vous les faites glisser
dans le nouveau document, il n'y a pas de groupes, pas de modes de fusion, pas de masques, de masques de
découpage ou quoi
que ce soit d'autre. À l'avance. Si vous voulez aplatir des masques
ou des
mosquées , cela peut Les éléments de planification. Je n'en ai pas besoin. OK. Maintenez-les enfoncés, faites-les glisser
avec votre autre main. Galerie. Appuyez sur cet élément
ou sur ces documents. Ne les déposez pas ici. Sinon, cela inversera
l'ordre de vos couches, ce qui est super irritant. Ouvrez votre panneau Calques, déposez-les dedans. Et l'importation devrait prendre
un peu de temps, car
il s'agit d'un document très volumineux. Pot-point-point. Et vous verrez qu'il ne ressemble pas à
ce qu'il était dans le document
précédent. C'est parce que les modes de
fusion ont disparu, les masques de découpage ont disparu, tout a disparu, cela a
simplement élargi The Layers Vous devez donc parcourir
toutes vos couches,
ajuster les modes de fusion et ajuster les masques de
découpage Cela peut être un
peu irritant, croyez-moi, c'est
super irritant Mais cela peut vous faire gagner beaucoup de temps au lieu de tout recréer
à nouveau. OK. Désolée. Une fois que ce sera fait, je
pourrai vous montrer autre
chose. Je vais donc tout
ajuster rapidement. C'est bon, on y va. Eh bien, j'ai ajusté tous les calques
un peu comme
ils étaient à l'origine,
mais c'est toujours DO, même s'il s'
agit d'un calque RGB et l'illustration que j'ai apportée a
toujours cet aspect CMJN Vous avez donc deux options ici. L'une des options consiste à le traiter, animer, à
tout faire en mode CMJN, puis à l'exporter vers Photoshop After Effects Premier et à y ajuster les couleurs, ce qui ne
vous donnera peut-être toujours pas les couleurs exactes
que vous Encore une fois, pour obtenir les
couleurs exactes que vous souhaitez. Tu dois repartir de zéro. Ou vous pouvez ajuster les
couleurs ici dans Procreate Il y a beaucoup de couches
différentes à ajuster, ce qui peut être du genre « Oh, mes journées vont prendre beaucoup de temps » Il suffit donc de recouvrir une couche et vous en
aurez une idée. Sélectionnez donc la couche. Et
puis il existe de nombreuses façons de
changer
les couleurs à l'intérieur de Procreate Tout d'abord,
la luminosité de la teinte peut régler la saturation. C'est donc comme si c'était
super insaturé. C'est très saturé. Cela ressemble beaucoup plus
à la version RGB. Fantastique. Et puis puis-je appuyer ici ? Cela n'a pas d'importance. Je vais juste appuyer dessus à nouveau. Fantastique. D'une autre façon,
allons peut-être chercher ces gars ici. Alors ces deux fils, je vais opter pour une
balance des couleurs. Pour que tu puisses changer. Je peux voir qu'ils jaunissent
un peu plus ou pas. Plus de vert, un
peu plus de rose. Alors vous pourriez vous dire : « Oh oui,
ça a l'air plutôt cool ». C'est donc une autre façon
d'ajuster les couleurs. Ensuite, tu as tes courbes. C'est du gamma, cela signifie
qu'il les ajuste tous. Ainsi, les ténèbres s'assombrissent, les lumières s'éclaircissent Nous y voilà. Tu pourrais juste régler le rouge. Alors les rouges, qu'
arrive-t-il aux rouges ? Ils s'éclaircissent,
ils s'
assombrissent à différents endroits. Ou juste les légumes verts. Juste le blues. OK, donc c'est
vraiment puissant. Vous n'avez pas seulement besoin
de l'utiliser lorsque travaillez avec des images CMJN
dans un document RGB, vous pouvez l'utiliser
quand vous le souhaitez Oui, il y a
aussi Gradient Map, mais c'est un
peu plus RTFOT, vraiment créatif, pas vraiment
à voir avec la correction des couleurs Alors on y va. C'est ainsi que vous pouvez recommencer à transformer votre document CMJN en
document RGB Je veux maintenant
vous montrer comment transférer une animation CMJN depuis Procreate vers After
Effects Photoshop
ou Premier Pro, pour modifier les couleurs Pour moi, cela signifie que je peux
travailler en CMJN parce que j'avais
peut-être une illustration en
CMJN et que je ne voulais pas la
recréer J'ai donc décidé de tout faire, toutes les animations en CMJN, puis de les exporter, puis de modifier les couleurs pour les rendre plus
éclatantes, peut-être rétro, en leur
apportant un tas de
choses différentes dans After Effects Photoshop
ou Premier Pro C'est mon petit nom
d'animation qui est blob. Et nous pouvons le suspendre. C'est en CMJN. Je vais le partager
sous forme d'exportation mp4, et je l'enverrai sur mon iMac Nous y voilà. OK, clôturons ça. Et c'est parti. Je vais le renommer
blob point mp4. Nous allons l'intégrer à Photoshop. OK. Ce qui est vraiment cool,
c'est que nous pouvons passer à Layer, la nouvelle couche d'ajustement. Et bien, il y a un tas
de choses que nous pouvons faire. Des courbes, des niveaux, de
la vibrance, de l'équilibre des couleurs, mais je vais opter pour la teinte
et la saturation, super Ensuite, sous les propriétés
de cette couche de réglage, augmentons cette saturation. Et ça a l'air
vraiment bien, non ? Eh bien, c'est vraiment bien. OK, alors je veux
faire un peu de bouclage. Alors Command J. Et que se
passe-t-il maintenant ? Eh bien, c'est parce que cette couche de
réglage s'applique
uniquement à
cette couche en particulier. Je vais le faire glisser vers le haut, ce qui signifie qu'il ajuste
tout ce qui se trouve en dessous. Effectuez ensuite un zoom arrière et étendez l'image jusqu'
au début de l'animation. Ensuite, je vais appuyer sur l'avion. Rien ne
se passe vraiment tel quel. C'est. C'est un peu bizarre. Très bien, je vais
essayer de l' exporter et
voir si cela fonctionne Exportation de fichiers, rendu vidéo. Ici, taille,
taille du document, ça marche. Alors Blob, RGB. Nous allons vous rendre. Et c'est 4 x zéro images. Nous y voilà. Il vacille, il fait des taches, et il est bien
plus dynamique que celui-ci Bien plus dynamique. Ce n'est pas seulement dans Photoshop, c'est aussi en dehors de Photoshop. Il s'agit de Photoshop Premiere Pro. Faisons simplement glisser Blob mp4. Créons une nouvelle séquence. Et j'en ai déjà parlé. Mais oui, sous Lumetri Color, si vous ne voyez pas cette couleur Lumetri
s'ouvrir, nous pouvons modifier la teinte
thermique rendre vraiment rétro, si vous ne voyez pas cette couleur Lumetri
s'ouvrir,
nous pouvons modifier la teinte
thermique pour la
rendre vraiment rétro,
augmenter la saturation. Sachez qu'il y a beaucoup de
choses que vous pouvez faire. Et à partir de là,
vous pouvez le dupliquer, vous pouvez l'exporter. Fantastique. OK, le dernier, après les effets. Appuyez deux fois ici, double-cliquez. Tu
pourrais le glisser dedans. Allons-y pour Blob. Nous avons créé une composition
pour nous. Fantastique. Ensuite, sous Effets et préréglages, voyez Tap Window
Effects and Presets, nous pouvons opter pour Ou peut-être que c'est un
peu intense. Optons peut-être pour les effets. Tapons sur les
effets de partage, la correction des couleurs. Et puis nous recommencerons, tant de choses que vous pouvez faire. Mais les courbes sont une bonne idée. Il existe également des niveaux. Ensuite, je vais
poursuivre, saturation des teintes. Aftereffects est donc puissant. Il y a plein de choses
que tu peux faire. Mais c'est comme l'une des saturations
principales les plus simples. Portez cela à, amenez la légèreté à peut-être, peut-être que cela semble un
peu plus bébé que maintenant, et vous pouvez changer la teinte un
peu, juste un peu. Nous y voilà. Encore une fois, super puissant. Et ici, vous pouvez
dupliquer la couche. Tu peux créer une boucle, boum. Ainsi, avec trois applications, vous pouvez
modifier la couleur de manière incroyable, et vous n'avez pas seulement à l'appliquer avec des
animations CMJN Vous pouvez le faire avec n'importe laquelle de
vos animations que vous exportez depuis votre
iPad, depuis Procreate Mais c'est un outil puissant, surtout si vous
avez de nombreux calques, de nombreuses illustrations
existantes en CMJN et que vous n'avez pas besoin que
les couleurs correspondent
exactement à une certaine palette de couleurs Vous pouvez les rendre vraiment similaires
à ce que vous aviez en tête. C'est fantastique. Vous êtes le seul à savoir qu'
ils sont légèrement différents. Le spectateur N ne le saura
pas de toute façon. Si vous avez besoin que
les couleurs soient exactes, exactes, vous devrez peut-être
recommencer à zéro. Alors voilà, d'accord, créer des animations à partir de
documents imprimés peut s'avérer délicat. Mais tu l'as compris. La prochaine leçon. Je vais vous informer de
vos projets de classe. Ensuite, je vais
vous présenter trois vidéos
dans lesquelles je crée une animation
du début à la fin.
15. Le projet du cours: C'est l'heure de
tes projets de classe. Ce que je veux que vous
fassiez, si ce n'est pas déjà
fait, c'est de créer une
animation en boucle fluide 3 à 10 images et de la
partager avec nous Téléchargez-le dans l'espace de votre
projet sur Skillshare et partagez toutes les
expériences que vous avez réalisées Dites-nous ce que vous avez
appris et ce que vous avez trouvé le plus amusant dans
ce processus. Si vous êtes bloqué,
animez un dicton ou un mot,
ou utilisez un style d'illustration avec lequel
vous êtes à l'aise Si vous allez le publier sur les réseaux
sociaux et que vous
voulez attirer mon attention. Je l'ai mentionné, je suis
Act Tap, Tap Kaboom, ou vous pouvez utiliser le hashtag étudiant Tap,
Tap Kaboom À ce stade du cours, j'adorerais que
vous laissiez un commentaire. Cela compte beaucoup
pour moi et cela aide les
autres étudiants à décider de suivre
ou non le cours. Dans les
prochaines vidéos, je vais vous
montrer comment créer
une boucle fluide du début à la fin. Je te verrai là-bas.
16. Exemple 1 : Chien de yoga: Dans cet exemple, ce que j'
ai, c'est ce genre de chien fait une sorte de mouvement de yoga mais il se salue en quelque
sorte, en disant : « Bonjour, comment allez-vous ? C'est juste un
croquis rapide ou des griffonnages. Je veux le prendre modifier un peu,
puis l'animer. Je vais donc m'en sortir et opter pour une toile 24 ou 2048 Et revenons au carnet de
croquis. Et je vais
simplement le faire glisser dans
ce nouveau fichier. Nous y voilà. Et je vais effacer ça, ou peut-être que je vais lire
comme ça. D'accord. Le truc avec
celui-ci, c'est que je veux que cette zone de la
queue soit un peu plus longue. Plutôt une
jolie forme ovale où l'on a l'impression qu'il
n'est pas très doué pour le
yoga en ce moment. Il a donc juste les jambes
de l'autre côté. Je veux qu'ils soient
comme des pros du yoga. Je vais donc réduire
l'opacité de ce type. J'ai essayé ces pinceaux
. Ils sont vraiment cool. Je vais donc continuer à utiliser
ce pinceau à pointe cireuse.
La société qui les fabrique
est True Grit Ils sont vraiment sympas, ils ne sont pas du tout
sponsorisés par eux. Mais ils sont géniaux. Noeud cireux. Ou en fait, c'est
peut-être dans la pointe du burin. Voyons voir. Voyons voir, voyons voir. Je peux travailler avec
celui-ci. D'accord. Donc, nouvelle couche. Et je vais créer
ce genre de forme ovale. Modifiez l'ellipse, quelque chose comme ça, je pense au milieu OK, je pense que c'est bien. Je veux juste
vérifier ce pinceau. Passons à l'Apple Pencil. La taille de ces dix
pour cent pour la sensibilité à la pression. Je n'aime vraiment pas ou quand il y a trop de sensibilité à la
pression, je ne suis pas très douée pour
appuyer fort et doucement. Je changeais ça tout le temps, donc je préfère que mes lignes
soient constantes. Et puis quand j'ai besoin
d'exercer une pression supplémentaire, je peux. Ce n'est pas si
grave que ça. Si j'ai rarement envie de
changer la taille de mon pinceau, je peux simplement la changer
sur la gauche et c'est à 10 %. D'accord ? Ensuite, que voulez-vous faire, c'est dupliquer ça. Et c'est quand tu retrouves le corps de
ce type, non ? Donc quelque chose comme ça. Je l'utilise juste
comme référence pour le moment. Ce que j'obtiens, c'est le dessin correct. OK, fusionnons ça vers le bas. Fantastique Ce type, tout à fait comme le sien, que
faites-vous là-bas ? Et vous pouvez voir que c'est
un peu le même problème, comme si tout s'arrêterait là Alors peut-être que nous pourrions revenir un
peu en arrière, quelque chose comme ça. D'accord. Et puis
essayons de dessiner ça. Donc ce type est
plutôt cool de le retrouver. Et je pense que je vais
le faire sous la forme d'une animation en noir et blanc. C'était une très bonne phrase. Peut-être si c'est maladroit
là-bas, mais ce n'est pas grave. Parfois, je n'arrive
pas à tracer des lignes. D'accord. Et puis son œil. Alors je pense que ça
pourrait être quelque chose comme Oh, donc ça pourrait être animé. Faisons donc en
une couche séparée. Alors. Je peux simplifier un peu
cela. J'ai juste tapé deux fois comme ça. Donne-le à ma gomme. Et je vais juste effacer
un peu ici. Fantastique Ensuite, nous ferons la
même chose ici. D'accord ? Et puis une nouvelle
couche pour la queue, qui pourrait passer de quelque chose comme ça à
quelque chose comme ça. Avec un au milieu, comme des va-et-vient, des
va-et-vient Les objets qui
vont animer notre petit globe oculaire
et la queue qui bouge Ensuite, le reste de l'illustration sera
redessiné image après image, peut-être trois à cinq images Nous pouvons dupliquer le chien par la
suite si nécessaire. Et puis à chaque image,
la position
du globe oculaire et la queue
réelle changeront D'accord ? Je vais définir cela
comme une petite couche de référence. Et puis oui, ça a l'air bien. OK, alors
cachons ces couches. Quelque chose comme ça
a l'air plutôt amusant. Il faudra peut-être le
faire pivoter légèrement. Et c'est toujours mieux de se demander que fais-je ici ?
Je veux juste faire pivoter. Je trouve qu'il est toujours préférable de corriger
les choses avant de
commencer à animer. Parce qu'une fois que vous avez commencé à
animer, effectuer un tas de corrections
prend un peu plus Et parfois c'est un
peu plus compliqué. Alors on y va. Ces gars peuvent simplement rester cachés. Celui-ci, je vais le regrouper
et nous allons le renommer en. Allons-y pour le cadre. Un. Ça dit juste des cadres. Alors renommons-le à nouveau. Je veux peut-être mon clavier. Parfois, cela fait apparaître ce petit dialogue au stylo
ou la capacité d'écrire. Parfois, je dois l'utiliser ou, parfois, j'en ai un gros. Je ne sais pas trop pourquoi. Cadre 1. Ça a l'air bien. Ensuite, nous pouvons aller sur Canvas, afficher l'assistant de dessin, le
modifier à dix
images par seconde. Onion Skins va y remédier. Ensuite, je vais définir
celle-ci comme couche de premier plan. Et je vais en réduire l'
opacité. Du jus, l'opacité de celui-ci, et réduisez l'
opacité de celui-ci Je ne le pense pas.
Nous y voilà. D'accord. Nous avons donc le
premier cadre. C'est génial. Allons-y pour le cadre. Qu'est-ce que ça dit ? OK, laisse-moi juste déplacer celui-ci ici. Nous les déplaçons vers le haut, leur cadre ,
un arrière-plan ,
ah, défini comme premier plan
au lieu d'arrière-plan Il a donc supposé qu'il s'agissait la dernière couche de la dernière image plutôt que de la première. OK, donc à la première image, nous avons la deuxième image. Passons à tous
les Doug Layers,
puis je passerai l'animation proprement dite Donc je vais juste le redessiner
environ cinq fois. De cette façon, nous obtenons une belle
sorte d'animation artisanale ondulée pour vous J'ai essayé d'être aussi
précis que possible, mais je n'aime pas
être trop précis. Si c'est le cas, je vais
simplement dupliquer le dessin
du cadre précédent. J'aime qu'il soit tordu. D'accord. Faisons ça encore une fois. Sauf que je vais cacher
celui-ci. Groupe. Je vais peut-être le renommer. Passons à la deuxième image. Allons-y, renommons celui-ci. Tu vois, je ne sais pas vraiment pourquoi. Continuez simplement à faire
ce cadre de groupe pour et cadre de
groupe pour cinq. D'accord ? Passons maintenant à la troisième image
et faisons la même chose. je
copie la première image, c' est parce que si je copie l'image deux
puis la troisième, j'obtiens cet effet de téléphone
cassé. Il semble donc très
proche du cadre précédent. Mais si un Loops
passe de la cinquième image de
la dernière image à la première image, il ne
ressemble souvent pas bien à Loops. C'est souvent un saut. Je me suis dit : « Oh oui, je vois bien
que c'est la dernière image. Cache celui-ci. Cadre avec lequel vous vous êtes
beaucoup amusé. Je ne sais même pas
comment je les appelle, mais ces personnages
aux yeux très
grands, aux yeux circulaires avec de petits
points entre eux. Ils ont toujours l'air
super surpris. Je viens juste de recommencer à faire une
sorte de
dessin quotidien
où cela n'a pas vraiment
de résultat en tête Je ne crée pour rien. C'est juste du pur dessin, la
pure pratique, du jeu et du fun. Il n'y a rien que
je
recherche vraiment à part
dessiner ou griffonner Et j'y ai trouvé
beaucoup de joie. j'ai déjà animé l'un
d'entre eux. Très souvent. Animation où
les sourcils des gars montent et descendent, c'est un
peu bizarre OK, c'est le cadre car c' est le dernier cadre dans lequel nous
allons dessiner le doggone Si nous avons besoin de plus d'images, je vais simplement dupliquer
les images d'avant. C'est une jolie petite astuce. Très bien, c'est ce que nous avons fait. Nous avons la première image, image par image trois, image par image cinq. Jetons un coup d'œil
à quoi cela ressemble. Je vais donc le changer à partir
d'un
vecteur d'arrière-plan , d'un cadre normal. Je vais augmenter l'opacité ici. Alors jetez un coup d'œil.
Va-t'en, s'il te plaît. Oui, je trouve
ça vraiment sympa. C'est agréable et le fait de se tortiller
attire un peu l'attention. Toujours prêt, prêt, simple. Maintenant, on peut faire l'œil. Redéfinissons donc cela
comme arrière-plan. Je peux l'éteindre. Et nous avons la
queue et le I. Et sur le cadre, c'est
comme là-bas. Donc, image par image, peut-être que nous allons
jusqu'à l'image 5, où nous allons ici et là, sauf que nous allons faire
une nouvelle couche pour la queue, quelque chose comme ça Donc, si je
vais jusqu'
au bout, c'est pour pouvoir
ensuite aller au milieu, faire celle
du milieu et voir
combien d'images je dois
placer entre les deux pour que le résultat
soit vraiment beau Je pense que j'ai besoin de plus de
cinq images. Châssis central. Ici. C'est vraiment bien d'
avoir un peu de peau d'oignon. Vous pouvez en quelque sorte voir où il se trouve. Alors je vais le mettre ici, en continuant à sauter sur ma
gomme comme ça Et puis comme ça. OK, mettons-le
sur sa propre couche. Alors coupez et collez. Nous y voilà. Passons maintenant à celui-ci. Parce que de là à là. Je pourrais donc avoir besoin de
quelque chose comme ça. Cool. Et puis une nouvelle
couche pour les yeux. Quelque chose comme ça. Très bien. Celui-là. Maintenant, allons chercher
quelque chose ici. quelque chose là-bas. Encore une fois. Mettons-le sur sa propre couche au cas où nous aurions besoin de le déplacer. Coupez et collez. D'accord ? Je pense qu'il y a un peu de noir
là-bas, mais ce n'est pas grave. Il suffit de regarder à
quoi cela ressemble. Je vais le remettre en marche. Le pastizzi pour ça, c'est bien. C'est une bonne chose pour ça. Maintenant, je n'en ai pas besoin en fait. Je pense que tout va bien. Faites en sorte que ce ne soit plus un
arrière-plan. OK, jouons. Ça a l'air vraiment bien, mais
maintenant ça bouge bizarrement. Alors allons faire une partie de ping-pong. Je pense donc que ce serait mieux si j'étais
toujours au même endroit. Essayons-le. Je vais juste sélectionner
tous les globes oculaires Encore une fois, vous devrez peut-être simplement
effacer ici. Je suis sûr de ce qui s'y trouvait. Sélectionnons tous les
globes oculaires. Et ce n'est pas vraiment facile de les aligner, n'est-ce pas ? D'accord. Changeons
celui-ci. Opacité Je veux enlever les
peaux d'oignon pour en encadrer une. Il y a donc à nouveau un contexte. OK, encadrez. Remettons ça
au milieu. Troisième image,
mettons-la au milieu. Va. C'est peut-être parce que le moi au milieu
a l'air bizarre, comme s'il était prêt, surpris
que ça marche mieux. Mais voyons si c'est le cas. Il y en a
encore un ici qui
doit être rédigé. Jouez. Oui, ça
a l'air vraiment cool. Ça me plaît. J'en suis content. Je vais donc changer la couleur de mon
arrière-plan en blanc. C'est fait. Maintenant, je pourrais ajouter un
tas de choses différentes. Je pourrais essayer, un tas de
choses. Je pourrais ajouter de la couleur. Je pourrais essayer de les
rendre jaunes. Je pourrais mettre de l'ombre. Je pourrais lui donner des taches,
je pourrais mettre des nuages. Mais souvent, vous voulez juste quelque chose
qui attire C'est une idée simple que
vous essayez de transmettre une émotion simple, une histoire. Et l'une de ces choses nécessaire et cela ne
prendra que beaucoup de temps supplémentaire. C'est donc super simple. Cela fonctionne dans le style que
j'ai utilisé dans mon carnet de croquis et que
je partage en ligne. Les gens
y ont bien réagi. Alors ça y est. Je peux maintenant l'exporter, partager, en
faire ce que je veux. Très bien, c'est cet exemple
qui est fait. Je te verrai dans la prochaine
vidéo pour une autre.
17. V18 t2: OK, donc j'ai ce
personnage
qui s'appelle Happy Sun, et il est censé
transmettre le bonheur, et il est censé
transmettre le bonheur, ce qu'il fait très bien, mais je voudrais l'étendre à une sorte de série
d'animation. Je ne sais pas
exactement où ça va aller. Je n'ai pas trop
joué et
expérimenté J'ai créé quelques autocollants, comme des
autocollants animés pour Discord, pour Instagram, ce
genre de choses Mais je veux le rendre un
peu plus animé. Je ne veux pas raconter
une histoire complète. Je veux juste que ce soit
comme une jolie petite boucle. Je vais donc passer de l'idéation à l'
animation finale avec vous ici J'ai fait une sorte de travail
abstrait sur les remparts par le passé Ce genre de choses est
très intéressant. Peut-être qu'il y a un
bol qui
remonte, qui atterrit là-bas
et qui m'a fait partir de ce côté. Il fait la même chose. Il pourrait y avoir environ trois
de ces fils heureux. Like a Happy Sun est l'un
d'entre eux. Très heureuse OK, donc quelque chose comme ça, mais aussi l'idée d' un petit point qui
se transforme en un soleil éclatant Mais peut-être qu'une animation
ou un cadre de
référence statique se
retrouvant avec un soleil ici
plutôt qu'au milieu, est un peu bizarre. Alors, que se passera-t-il s'il passe d' petite tache
au Joyeux Soleil comme ça ? Et puis le processus, peut-être qu'il y a une sorte
d'énergie qui est libérée. Et sur ce point, cela pourrait être très bien fait si cela va
en avant et en arrière. C'est donc comme une méthode de jeu de
ping-pong en boomerang. C'est donc comme la naissance d'un soleil
heureux, comme un déménagement. Je ne sais pas si je devrais
ajouter des effets sonores, mais cela pourrait être
très intéressant. Donc, au départ,
c'est très petit. Ce sont d'ailleurs
des carrés affreux. C'est censé être carré, puis ça grossit un
peu. Mais il y a ces choses
énergétiques qui s'éteignent et peut-être que
c'est tout noir, peut-être que c'est blanc. Je n'en suis pas sûr. D'accord. Enfin, il y a un soleil heureux dont les rayons ressemblent
tous à des secousses ou à des mouvements. Celui-ci comporterait environ
cinq images ou 335 images. Celui-ci par rapport à celui-ci pourrait
être de 5 à 10 images, peut-être. ne suis pas tout à fait sûr. Nous avons donc affaire à quelque chose de 10 à 15 images, ce qui n'est
toujours pas si long. Ça va être
une animation assez courte, mais ça va être très amusant. La prochaine chose à laquelle je
dois penser, c'est que Happy Sun propose des dégradés et pas seulement comme les dégradés vectoriels d'
Illustrator Ce sont des dégradés de peinture
en aérosol,
très granuleux, très granuleux Je ne sais pas comment je
vais m'y prendre. Il se peut que je doive simplement le définir comme une couche, puis
masquer cette couche encore et encore. Je vais
donc probablement viser c'est ce que je vais viser. OK, donc il n'y a pas
trop d'idées ici. J'ai peut-être commencé par celui-ci. Nous avons découvert qu'il
se trouvait en haut et en
laissant
autant d'espace vide,
ce ne serait probablement pas
une bonne idée. Mais celui-ci semble
assez amusant parce que vous, votre point de vue ou votre concentration seront au
centre de la page et cela s'
agrandira au fil du temps. Et puis plus petit, plus grand,
plus petit, plus petit. Essayons ça. Et je vais opter pour
deux ou 48 par deux ou 48. C'est assez gros
pour une animation, mais cela signifie que cela
fonctionne pour un NFT Si je veux en faire un NFT, je peux toujours le
réduire à 101024 par un ou deux pour et comme
c'est un carré, je pourrais en faire une story
Instagram plus tard Si l'arrière-plan
reste blanc, il devient vraiment
très flexible. Alors allons-y. Laisse-moi utiliser un crayon ici,
je choisis un crayon bleu. C'est vraiment bien pour
dessiner et Animation Assist. Je vais réduire les images
de peau d'oignon à une image par seconde, dix. Et commençons par
un petit cercle. Mets ça au milieu. Quelque chose comme ça. Peut-être que je peux aussi activer
le guide de dessin, modifier le guide de dessin. Optons pour la symétrie. Quadrants. Pour le rose, j'aime
vraiment le rose. Et je ne veux pas vraiment que
cette couche soit assistée. Je veux juste qu'il y ait un guide. Pour une raison ou une autre, il
n'a toujours pas vraiment l'air
d'être au milieu. Eh bien,
créons-en un nouveau. Et peut-être qu'est-ce que c'est regrouper
cela comme un groupe de planification. Et quelle sera la taille de
Happy Sun ? Quelque chose comme ça. Ouragan. Toujours en
cercle. Nous y voilà. Et ça va être un peu amical quand tu es là, avec
le sourire. Donc c'est ce que je vais
finir par créer des serviettes et il
va y avoir un tas de ces petits rayons donneront l'
impression qu' il a une petite moustache ou quelque chose quoi je n'avais pas pensé
, ce sont ces yeux, exemple d'où
venaient les yeux et comment s'
animent-ils ? Ils doivent donc partir d'ici quelque part et se déplacer de cette
façon. Et bouge de cette façon. Alors que le sourire
peut commencer par
un petit point Karen puis
se transformer en sourire. OK, donc ça va
être très intéressant. D'accord ? Donc, ce que je vais
faire, c'est réduire l'opacité, ou peut-être que je vais la fusionner pour n'
en faire qu'une seule couche Réduisez l'opacité. Ensuite, nous allons définir
cela comme premier plan, considéré comme arrière-plan de Nous y voilà. Commençons ce
truc. Je vais y aller pour. Ceci, faites des mouvements de plomb,
des lignes épaisses. C'est un sacré nom pour un pinceau. Et vous verrez qu'elle est assez grande, mais elle est un peu mouvementée, ce qui est le style emblématique de
Happy Sun Et assurez-vous qu'il est noir. Et nous allons clarifier cela. Et ça va commencer rarement petit, quelque chose comme ça. Faisons en sorte que ce soit parfait. Au milieu. D'accord. Au niveau du cadre, nous allons
peut-être le garder à peu près la même taille pour
les deux premiers. Juste pour que ça se passe
comme si c'était vraiment facile à entrer et
à sortir et qu'il grossit lentement Et puis ça va commencer à
augmenter un peu. Normalement, comme ce genre
de cercles parfaits. Donc, ce que je pourrais faire
ici et là, c'est dessiner un cercle, puis le
redessiner Juste pour qu'il donne l'impression qu'il est
un peu plus fait main. Je pourrais peut-être les mettre dans
le groupe de planification et le
renommer en polaire D'accord ? Oui. OK, ajoutons cette archée, supprimons cette nouvelle
dans la planification et créons un nouveau cercle Quelque chose comme ça. Peut-être pouvons-nous créer
ici
quelques cercles à utiliser comme référence. Quelques-uns de ces cercles parfaits. Nous devons encore dessiner
tous ces cercles. Ce sont exactement comme les cercles
de référence. D'accord ? Et puis je pense que le dernier ou les deux derniers peuvent être assez
proches de cela. D'accord. Maintenant,
tournons en rond. Et je vais quand même
colorier chacun de ces cadres et le dégradé. Mais d'abord, je dois commencer par préparer les grandes lignes. Une fois que nous aurons terminé tout
le travail à la ligne, nous
pourrons nous
occuper des couleurs. Bonjour, moche, mais ça va. Je vais en faire un autre ici. Et cela pourrait en fait
être de 3 à 5 images. Je vais en choisir trois, ce qui signifie
simplement qu'il y a moins de travail, mais nous verrons à quoi
cela ressemble. D'accord. Puis des yeux et une bouche Quelque chose comme ça. D'accord. Puis repérez la même chose. K. Maintenant, les choses vont
devenir un peu plus petites. Les yeux vont
se déplacer, non ? Je suppose qu'on peut
aussi faire la bouche. D'accord. Cachons le planning et voyons à quoi cela ressemble. Les enfants font du ping-pong. Nous pouvons retirer le guide de dessin. Oui, je trouve que ça a l'air
plutôt cool. D'accord. Alors peut-être ici, ajoutez un cadre et
faites-en un point, comme ça. Et ça va grossir un
peu. Alors retirez-le, agrandissez-le
simplement comme un Schmid's Zhe. Jouons. OK, donc ça
va jusqu'à Dart Peut-être qu'ils devraient être juste
une datcha de plus pour les trois. Il est très facile d'ajouter d'autres points. C'est un petit saut qui
ne me plaît pas
trop. Revenons donc ici. Celui-là. Alors peut-être ici, juste un peu plus grand. OK, ça a l'air bien. Maintenant, à un moment donné,
cela doit émettre de l'énergie, comme c'est peut-être le cas ici
une fois que les yeux sortent. Ajoutons donc une autre couche ici. Et nous allons commencer à dégager
de l'énergie. 2345678, quelque chose comme ça. Allons remettre le guide de
dessin en marche. Ce sera très utile. Je crois Ouaip. Cela n'a pas apporté grand-chose
ou n'a pas ajouté de fonction d'assistance au dessin sur cette couche, ce qui est très bien. Je vais juste les mettre
exactement là-bas. Et puis la couche suivante ici. Voyons à quoi cela
ressemble. D'accord ? Oui, nous pouvons le faire sur la couche elle-même
plutôt que sur une couche séparée. Je gagnerais beaucoup de temps et c'est assez facile à
effacer si nécessaire. Est-ce que ça a l'air correct ? Celui-ci est un peu loin, que
ceux-là sont trop loin ? Effacons ces gars. Fais-les à nouveau. Ok, on y va. Parfois, mon pinceau
se transforme simplement en gomme Alors K, je sais ce qui se passe. D'accord ? Maintenant je pense qu'
il est en taille réelle. Nous pouvons donc les réduire à nouveau un
peu. Peut-être les
transformer en véritables Sunrise eux-mêmes. n'est donc pas exactement ce que
j'avais prévu, mais cela pourrait très bien fonctionner Ensuite, peut-être que nous ferons quelques
petits rayons entre les deux. 3123 ici, 12 312 312,3. Ensuite, nous commençons à
les agrandir un peu. Enfin, ces gars peuvent
être de la même taille. Ensuite, il se peut que nous
devions ajouter juste 1 ml, du Happy Sun
complet ou deux, juste pour que tout
ait suffisamment de temps pour rester à l'écran et ne pas simplement
apparaître puis disparaître. OK, alors
remettons la planification en place. D'accord. Et remplacez les peaux
d'oignons par aucune. D'accord ? Retracez ces arts. Ensuite, 1 ml ou je peux
désactiver les peaux d'
oignons, pour
faciliter le traçage. les retournerai sur
certaines publicités et sur la bouche ,
puis je mettrai
un tas de ces deux. Très bien, voyons
à quoi cela ressemble. Peut désactiver le guide de dessin. C'est très intéressant. Je crois que j'
aime beaucoup quand ça touche le bord et que
les rayons du soleil apparaissent. Je ne pense pas que je suis fan
du reste. Ce qui est très intéressant. OK, alors revenons en arrière
et identifions-les. C'est à ce moment-là que tout se passe. Je pense donc que
ce que je devrais faire ici, c'est simplement faire quelques
points comme ça. Puis élevez à nouveau un petit oiseau. Un peu plus long
que des points. D'accord. Maintenant, c'est là qu'il
sera très agréable d' avoir ces rayons sur
différentes couches. Cela signifie simplement que
nous pourrions supprimer
The Layers, maintenant nous devons les effacer. Je pourrais donc utiliser une sélection
puis des tableaux, mais c'est probablement
un peu plus facile C'est agréable à entendre. C'est là que nous allons
réellement superposer. Nous supprimons donc simplement cela. Vous aurez probablement besoin de groupes. Je vais donc garder
celui-ci ici pour l'instant. Oui, j'aime bien ça. C'est comme s'il prenait le soleil et qu'il disparaissait à nouveau. D'accord. Nous pouvons donc faire une pause. On en revient
au point de départ maintenant. Maintenant, je dois faire quelques dégradés. Alors peut-être que nous
recommençons ici. Et groupez,
définissez-la comme couche de référence. Et puis couche de référence. Et si je l'avais, je l'ai compris. OK, donc ce que je
vais faire, c'est simplement le remplir de vert
pour savoir que
ce n'est pas censé être la
couleur que je veux. Et puis en haut, il n'y aura pas de couche de référence, mais ce sera
un masque de découpage D'accord. Optez pour un grain, ce qui est assez typique
des vers de doodle et
du style Happy Sun que j'ai Et je ne vais pas
remplir avec du vert, avec du jaune, mais du remplissage. Nous y voilà. Maintenant je
vais travailler sur le grain. Je vais donc commencer par un
peu d'orange. Quelque chose comme ça. Optez pour le jaune en haut. Je suppose que c'est la valeur par défaut. Couleurs Happy Sun. Happy Sun en tant qu'
entité, en tant que marque, peut être composé de nombreuses couleurs et de différents dégradés. Mais ce serait comme le logo, tous les paramètres par défaut, les
types de couleurs, c'est That's Happy Sun Puis un peu de
ça en bas. Peut-être un peu de
vrai SOC piquant, du rose. Et en plus de ça, je vais opter pour ces joues
vraiment cool Je pense que cela pourrait
en fait être fait image par image. Alors que le dégradé en dessous, restons
peut-être statiques. Mais ces deux joues, faisons en sorte que ce soit
image par image. Je voudrais revenir
sur la planification de toutes ces choses et je vais dessiner quelques zones de joues comme ça On peut peut-être les rendre noirs. Baissez la luminosité. On y va. OK, merci, je planifie. Maintenant, nous avons deux couches différentes que nous devons
ensuite mettre sur chaque image. Alors, comment s'y prendre ? Sélectionnez-les. Je vais les regrouper. Je vais juste le renommer en film, quelque chose comme ça
et le dupliquer Et nous allons
essayer cela pour un groupe à une seule couche. Cela a défini cela comme
référence, c'est clair. Et puis remplissez. Et je vais les
blanchir et les frotter
avec mon pinceau,
pas avec la gomme. D'accord. Maintenant, nous pouvons le faire à nouveau. Peut-être pour rendre les
choses un peu plus faciles. Dupliquez ceci,
effacez ceci et effacez ceci. Ce sera donc la
même chose sur chaque couche, mais ensuite je dois refaire la base en l'air,
puis les joues Je pourrais donc renommer cette base en
entier et renommer ces joues. Juste pour que je sache ce qui se passe. Je vais continuer à
les dupliquer et à les placer sous
chacun des cadres Là où ça va devenir très intéressant et il faudra peut-être
changer certaines choses, c'est
quand les choses deviendront petites. OK, ça va
être plutôt intéressant. Donc je ne pense pas que ces gars
vont avoir des joues. Eh bien, qu'est-ce qui se passe là-bas ? Dupliquons ça. Juste au-dessus. D'accord. Il se passe beaucoup de
choses ici. Je vais faire un tas
de regroupements maintenant. Et j'espère que cela rendra choses un
peu plus organisées. Nous obtenons des places. Donc, ce groupe,
définissons-le comme couche de référence, et maintenant je vais le traiter par lots. Alors on y va. Il s'agit d'un film de base de référence. C'est ce dont ils ont besoin pour
ceux-là en fait. Montrez, regardez rapidement
à quoi cela ressemble. Il va y avoir ces
petites joues ici et retirons-les Bon, maintenant il faut
mettre les joues et ça a l'air bien Tikki, Tikki Tukey est
là, j'ai le pinceau. Maintenant tout va bien, que s'est-il passé ? Ils n'en sont pas tout à fait sûrs. D'accord.
Tiki est effronté, Allumons la planification. Augmenter le nombre de cartouches de toner. Mettons les GTG Contiki. Et ça donne l'impression
d'être fait main Ça va être intéressant
et que se passera-t-il quand les joues se
rétrécissent OK, les choses
commencent à devenir plus petites. Je vais donc essayer de
rester en ligne avec les yeux. Peut-être commencer à ne pas y aller aussi fort. Parce que maintenant, les choses
se rétrécissent. Il faudrait peut-être rendre le
pinceau encore plus petit. Je pense que c'est fini.
Supprimons toutes
ces couches de joues K. Laissons de côté la planification et ne nous contentons pas de minimiser
toutes les couches C'est donc un peu
plus facile à regarder. D'accord. Va-t'en ou pas. Font, restez-y. Je trouve que ça a l'air vraiment cool. Vous pouvez voir à quel point les
joues sont faites à la main,
un peu comme si elles étaient froissées.
Oh, ouais C'est cool
Ça me plaît. J'aime beaucoup ça. D'accord. Maintenant, couleur de fond, je vais opter pour les blancs. Ensuite, sur chaque couche, j'aimerais ajouter un peu de gruau noir et
de grain, simplement parce que c'est le style de Happy Sun
et du couplet de gribouillage Plus grand que ça.
Quelque chose comme ça. Chaque groupe
donne simplement l'impression que
tout est fait à la main, comme s'il avait été
photocopié, imprimé, photocopié, ce genre de choses Peut-être que cela ressemble aussi
un peu à un téléphone de la vieille école, un peu craquelé et
pas de flous
ici et là La raison pour laquelle je le fais en
tant que couche distincte sur
chaque image est que si cela ne semble pas beau, je peux simplement les supprimer tous. Très vite. J'ai un manque. D'accord. Réglages. Voyons si cela fonctionne bien
à 15 images par seconde. Je pense que oui. Ça va un peu mieux, mais c'est plutôt
énergique, plutôt content. C'est comme si j'aimais bien ça. Nous y voilà.
Voici notre animation. Eh bien, voici mon animation. Vous pouvez voir à quel point il y a de couches, combien de couches il
y a et comment j'y suis arrivée. On est passé d'une planification
dans un carnet de croquis certaine planification initiale Utiliser cette planification
tout au long de l'animation. Et comment nous avons dû nous adapter et faire preuve flexibilité tout au long de l'
animation. Nous y voilà. J'espère que ça vous a plu
18. Exemple 3 : You Rock: OK, dans cet exemple, je veux créer un autocollant
Discord.
Maintenant, les autocollants sont des PNG
animés et ils doivent mesurer 320 pixels de haut et Et ils ne peuvent pas
dépasser 512 ko, ce qui n'est pas beaucoup. D'accord ? J'en ai fait
quelques-unes par le passé, mais maintenant j'en veux une qui dit : « Tu es géniale parce que c'est
vraiment cool ». Je vais donc créer une toile de deux
ou 48 par deux ou 48. Et à cause de mon Discord, j'utilise un
style de sticker particulier Je vais aller
jusqu'à mes pinceaux. Optez pour des lignes dûment agitées, les lignes
épaisses sont également
une version colorée Et je pense que c'est
le bon réglage. Laissez-moi entrer ici et
dessiner ici rapidement. Ouais. Oui, c'est le bon réglage. OK. C'est tellement clair. Et je vais utiliser un
pinceau bleu pour commencer. C'est la première
palette de couleurs que j'utilise pour doodle. Alors je vais
utiliser pour celui-ci. Et j'ai envie de dire : « You rock » ou quelque chose comme ça. Peut-être en majuscules. Ensuite, nous avons mis un petit dégradé à l'intérieur d'eux. Tu es géniale. OK. Tu es géniale. Un point d'exclamation
serait plutôt cool. Donc quelque chose comme ça. Peut-être que le rocher arrive
un peu. Ouais. Et puis tu as
quelque chose comme ça. Irak. J'aime ça. OK, alors réduisons
l'opacité,
passons à la deuxième couche Et ça va être
comme dans le cadre initial. Donc, honnêtement, c'est un
peu bizarre, énorme. Donc je vais juste le
rendre un
peu arrondi ou un peu bizarre Pourquoi devrais-je dire ? Tu es bizarre ? Ça peut être plutôt
cool pour toi. Bizarre. Vous. Allons-y. Rock. Pas tout à fait pareil. Peut-être que nous pouvons étendre K. Oui. Quelque chose comme ça. Ouais. J'aimerais peut-être
déplacer celui-ci un peu. Nous y voilà. Ouais. Entrez ici et déplacez celui-ci
un peu vers le bas. Tu es géniale. OK, ça a l'air bien. Ajoutez une couche complète en dessous. OK. Renommez le numéro un. OK. Ça a l'air bien. 12342. Nom numéro trois. Numéro quatre. Numéro cinq. Il est activé avec l'assistance à l'animation. Réglages K, dix
cadres, pelures d'oignon. Réduisons-les. K. Cache celui-ci. Réglez celui-ci sur a, la couche d'arrière-plan.
Ce serait chouette. Peut-être devons-nous
déplacer celui-ci vers le haut. Nous y voilà. Couche d'arrière-plan. Je vais le réduire
complètement. OK, donc deuxièmement,
tracons-le. En gros. Cela va lui donner un joli champ de
texte ondulé Il m'a fallu un certain temps pour réussir à tracer des
lignes droites dans Procreate, même avec de nombreux paramètres de
rationalisation activés sur le pinceau J'ai souvent du mal,
surtout s'il y
a de légères courbes. L'une d'entre elles est terminée. Peut-être que
ça fait partie de mon style. Rich peut tracer des lignes droites. Armstrong. Très bien, avance plutôt bien ici. OK, le dernier. J'ai fait cinq images,
ce qui, dans mon esprit, est toujours
un chiffre plutôt intéressant. Quand il s'agit de ce
genre d'animations courtes et agréables
, des animations
dessinées à la main Nous les avons tous.
Maintenant, ce que je veux faire c'est que tu reviennes ici, référence. Ensuite, je voudrais le combiner
avec des blancs. Je ne suis pas tout à fait sûr. Parce que ce
sera transparent. Il y aura une
bordure blanche autour. Alors, pourquoi ne pas
opter pour une garniture
verte vraiment cool ? Nan. Je veux remplir ce champ. Comme ça. Oui OK. Ça
a l'air plutôt bien. Je vais enlever cette couche de
fond. Ensuite, je vais faire à
peu près la même chose
pour tout cela. Groupons-les M,
groupons-les, groupons-les. Regroupons-les. Et je
vais les renommer rapidement. Ici. Je ne sais pas
pourquoi j'ai choisi ça, mais allons-y. Numéro cinq, renommez. Numéro pour embarquer là-haut. Renommer. Numéro trois. Renommer. Peut-être que c'est le
cas si j'utilise mon doigt. Intéressant OK. Définissez celui-ci comme référence,
puis insérez-le. Ouais. Kay ? Puisque celui-ci est la référence, indiquez-le ici. Ouais. Référence. Mets-le ici. Oui, continuez à remplir s'il vous plaît. OK, dernier point, référence. Mets-le ici. OK. Nous
revenons maintenant à cette couche. Je vais ajouter une nouvelle couche, la
définir comme masque de découpage. Donc, en gros, tout ce
que je dessine en dehors des limites de cette
couche, vous ne le verrez pas Alors je vais utiliser cette brosse à grain
vraiment cool. Et je vais
faire un peu de grainage. Et si
je fais cela, c'est parce que je veux utiliser cette
couche sur toutes ces couches. Je ne veux pas animer
le grain lui-même, je veux juste
animer les lignes. Optons donc pour un pinceau
assez gros. Quelque chose comme ça, puis quelque chose comme ça. C'est donc très simple.
Laisse-moi tirer dessus. Je vais ajouter un
peu de cette couleur. En bas, j'ajouterai
un peu de ce bleu car il
fonctionne vraiment bien. Puis un peu de ce jaune. Et ces couleurs fonctionnent rarement,
rarement bien ensemble. Pour une raison ou une autre. Tu es géniale. OK, donc nous avons fait celui-ci. Ajoutons un peu
de ce vert ici. Nous pouvons en mettre un plus grand D'accord, passons au bleu en bas. Et puis du jaune en haut. Je peux voir à quoi ça ressemble. OK. Une autre chose que je veux faire est simplement de créer une couche d'
arrière-plan. Et ce sera
le contexte. Et ce sera la
lumière blanche. C'est un peu un look. OK. OK. OK. Allons-y. Et je vais le définir
comme référence. On peut juste le mettre dedans. Ok, donc oui, ça
a l'air plutôt cool. Et ce
sera le contexte. Ensuite, je veux le dupliquer
. Apportez-le ici. Masque à clipser. Je pense que
ça a l'air bien. Fais de même ici. Tu vois à quel point c'est compliqué si
ce n'est pas un masque à couper ? Je vais faire celui-là.
C'est un masque à clipser Doublons. Masque à clipser. Masque de duplication
et de découpage OK, maintenant on peut jouer. Nous y voilà. C'est ça. Ça a l'air vraiment très bien. Et je pense qu'
à l'intérieur de Discord, oui, j'ai fait les autres
exactement comme ça Vous pouvez donc voir que cela ne change
pas vraiment. L'arrière-plan ne change
pas ou le dégradé ne change pas. Mais il se peut que je
veuille faire un masque à découper ici
et revenir à mon grain Il suffit d'ajouter un
peu de film noir ou de grilles
et de grains ici et là Juste pour le rendre un
peu plus sale. C'est très, quel est le mot ? Je l'utilise beaucoup avec mon style, avec ce style d'illustration. K. C'est le dernier. Bien, voyons
à quoi ça ressemble. OK, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, c'
est 2048 par deux ou 48. J'ai besoin qu'il soit de 320 x 320 et assurer qu'
il est inférieur à 512 ko. Donc, d'abord, faisons-en
une copie. Donc dupliquez super. Ensuite, je vais redimensionner les paramètres de
recadrage et de redimensionnement. Allons rééchantillonner le canevas. Changez ça en 320, euh, c'est fait. Ils sont terminés. Vous diriez : « Waouh, c'
est pixelisé, oui, parce que c'est censé être vraiment petit
comme ça Nous avons donc celui-ci qui va le partager
sous forme de PNG animé. Quand je suis prêt, je
n'en ai probablement pas besoin pour être prêt pour le Web. La résolution maximale est de 256 ko, ce qui est parfait. Exportez-le. Je vais l'enregistrer sur mon
iPad parce que vous vous demandez peut-être :
« D'accord, comment puis-je connaître
la taille et les images ? Voilà, vous verrez qu'il n'est pas
animé sur votre iPad. Et si vous appuyez sur
ce petit bouton, cela indique 354 ko, ce qui ne correspond pas tout à fait
à ce qu'est Procreate Donc je pense que c'est ça,
ce qui est génial. Ensuite, je vais le partager sur
mon ordinateur, qui est ici. Ensuite, nous pouvons le mettre sur
Discord. Sur l'ordinateur. Tu es géniale. Et oh, maintenant, voici ce que
je viens de réaliser, il n'y a pas de fond PNG
transparent. Revenons donc à Procreate. Allons-y. Et faisons de même. Exportations animées au format PNG. Et je vais l'
envoyer sur mon ordinateur. Ça y est, ça y est. OK. Donc, copions-le. Copions le nom de l'Irak. Eh bien, il y en a deux. OK. Copions le nom
de l'Irak. Supprimons-le. Supprimons
celui-ci. Allons-y. Tu te retrouves en plein cœur d'une discorde. Nous accédons aux paramètres du serveur, aux autocollants et nous téléchargeons un autocollant. Allons parcourir le script, le dossier des
téléchargements. Tu es géniale. Allons-y. Emoji associés. Qu'est-ce que c'est ? Du rock ? C'est très bien Ouais. Bien. Donne-moi un nom. Tu es géniale. Tu es 4k. Tu es géniale. OK. Téléverser. Allons-y. Et j'ai une toute
autre rangée de stickers. Cool. Et puis c'est parti. Autocollants. Tu es géniale. J'ai fabriqué un nouvel autocollant. C'est bon, alors c'est tout. C'est ainsi que j'ai créé un
sticker PNG animé Discord avec Procreate
19. Hello Procreate Dreams: Très bien, il y a donc
une grande nouvelle. Procreate dispose désormais une application d'animation appelée Procreate Dreams Et c'est génial. J'ai créé un cours complet
sur Procreate Dreams et je vous montrerai
l'introduction
à la fin de cette leçon Mais je veux vous montrer quelques
choses intéressantes que vous pouvez faire lorsqu'il s'agit de procréer
et de procréer des rêves Passons donc à la procréation. Ce que j'ai là, c'est une
jolie petite animation. C'est un peu
triste, mais c'est plutôt mignon. Je pleut sur les gens. Qu'est-ce que tu fais ? Les
paramètres images par seconde. Dix. Et puis si nous passons au recadrage redimensionnement et aux réglages
un oh 80 par 135 OK. Maintenant, je
veux intégrer cela dans Procreate Dreams afin de pouvoir continuer à travailler dessus,
ce qui est vraiment cool Et je peux le mettre en boucle pour toujours, à jamais,
à jamais. Passons donc à
la galerie ici. Et puis ouvrez Procreate
Dreams sur le côté droit. Je vais ensuite créer
un nouveau film ici. Peu importe celui
que vous choisissez, mais je vais opter
pour un carré de quatre K. Changez cela en HD et changez le nombre d'images
par seconde. Jusqu'à dix. Oui, allons-y. Dix. Il s'agit d'une fréquence d'images personnalisée, vous devrez
donc peut-être modifier
cela, la durée. Eh bien, nous pouvons le remplacer
par environ 30 secondes. C'est génial. Parce que dans
ce fichier en particulier, nous n'avons que cinq images, ce qui est vraiment très court. OK, donc je vais opter
pour vide, et cela crée un fichier
vide pour moi. Maintenant, les dimensions
ne sont pas encore les mêmes Je vais
donc appuyer
sur ce Dream 12, qui est le titre de votre film, puis passer en hauteur
et modifier ce 2135 C'est fait, c'est fantastique. Maintenant, je vais
glisser-déposer ce fichier dans Procreate Dreams, puis
appuyer deux fois dessus et
entrer dans le groupe Et chacune des images
sera là, ce qui est plutôt cool
et différent
si vous importiez un fichier sur lequel le panneau d'
aide à si vous importiez un fichier sur lequel l'animation
n'était pas activé. Par exemple, si je suis allé ici et que vous pouvez voir que
ce fichier contient un tas de couches. Si j'importe celui-ci, il l'importe réellement. Je ne veux pas effectuer de rotation pour l'instant. Allons-y. Ce type importe sous forme
de couche plate ou de piste. Si vous appuyez sur le mode
dessin et peinture, vous pouvez accéder aux
couches ici et voir toutes les couches,
ce qui est plutôt cool, mais nous ne voulons pas
le faire. Supprimez-le. Dans ce groupe, nous avons ces
différents cadres. Et chaque image possède ensuite
son propre ensemble de couches, qui proviennent directement de
procréer, ce qui est incroyable Nous pouvons ensuite maintenir ce groupe
enfoncé et vous pouvez le dupliquer, supprimer un peu, le
dupliquer, le dupliquer Cela rend la duplication de choses
super facile, super incroyable. Et tu peux faire plus de choses
avec ça. Jetez un œil à ceci. Je vais choisir une chronologie, modifier, sélectionner tous
ces groupes. Maintenez le bouton enfoncé et regroupez-le. Maintenant, avec celui-ci, je vais passer
à la première image, en appuyant sur cette tête de lecture Optez pour le mouvement, le déplacement et la mise à l'échelle. Ensuite, à la fin, je déplacerai ce type ici juste pour vous montrer
ce qui est possible. Et puis peut-être faire un petit
contrôle rotatif à ce sujet. C'est incroyable
pendant que nous sommes ici. Passons à un dossier
en particulier. Si vous souhaitez un
ensemble de pinceaux ou une palette de couleurs, vous pouvez simplement le faire glisser dans ce BN. Je vais juste ajouter ça. Si nous passons en
mode dessin et peinture en bas,
vous verrez le NW. Si vous ne voulez qu'un seul pinceau en
particulier, faites-le
simplement glisser
et il
apparaîtra dans votre jeu de pinceaux
importé. Désormais, lorsque vous
glissez et déposez des pinceaux, c'est encore plus puissant
pour les retoucher ici. Vous ne pouvez pas réellement appuyer sur
un pinceau d'édition ici, alors que vous pouvez appuyer sur un pinceau d'
édition dans Procreate OK. Il en va de même
pour vos palettes de couleurs. Donc ce que j'ai ici, c'est un
vaisseau spatial et un gribouillage, un
couplet et un tap, un tap, un go, Mais apportons peut-être des jouets
en bois. Je vais donc juste le fermer et y
ajouter des jouets en bois. Et nous y voilà.
Il y a des jouets en bois. Waouh, c'est vraiment
cool, vraiment puissant. Maintenant, peut-être la dernière chose
que je puisse vous montrer ici, que
je voudrais juste terminer. Allons à la
galerie. Défilons vers le bas jusqu'aux animations ici. Supposons que nous ayons cette animation
en particulier, mais que nous l'ayons partagée. Je l'ai montré. Je l'ai partagé. Et je vais opter pour
un MP 4 animé. Je vais l'exporter. Je vais juste l'
enregistrer dans mes fichiers, pas dans des fichiers, sur mon appareil
actuel. Ce que je vais faire, c'est simplement
supprimer ce contenu. Je vais ajouter une vidéo ici. Je vais apporter celui que
je viens d'exporter. Nous avons donc maintenant un film qui
ne comporte que quelques images, et ici je peux le
dupliquer, etc. Ensuite, si je veux partager
à partir d'ici cette très longue vidéo en boucle, je peux passer au rêve numéro 12 Il vous suffit de taper sur votre titre. Peut-être que nous pouvons fermer ça. Maintenant, allez dans Partager, Exporter une vidéo,
puis dites « vidéo ». Voici maintenant l'introduction à mon cours Procreate Dreams. Voulez-vous apprendre à
animer et à procréer des rêves ? Oui, c'est parfait. C'est exactement ce que
couvre ce cours. C'est amusant de faire de l'animation. Il attire l'attention
et transmet
ce que les mots et les
images statiques ne peuvent pas Et procreate dreams
rend la création d' animations
avancées sur votre iPad super amusante
et super facile Je commence ce cours en vous
montrant comment naviguer dans les rêves
procréatifs et comment
créer des animations de base Ensuite, nous passons
au projet de classe. C'est ici que vous
suivrez et en apprendrez beaucoup
sur les rêves procréatifs et
sur l'animation en général Nous allons créer
un film
sur un vaisseau spatial avec des extraterrestres et des voix Le cours abordera la théorie de l'
animation, la planification et le storyboard, comment animer différentes
parties de votre film,
ajouter du son, créer des scènes, attention des spectateurs, comment utiliser la procréation avec des rêves
procréatifs et toute une
série de trucs et astuces Je m'appelle Rich Armstrong, alias Tap, Tap, Boom. Plus de 30 000 étudiants ont suivi mon cours
d'animation procréative Et je fais de
l'animation depuis 2006, vous êtes
donc entre de bonnes mains. J'ai créé ce cours pour les débutants, mais vous savez animer
et vous voulez apprendre à procréer des rêves
en suivant ce cours Vous allez le récupérer très rapidement. Alors, tu es prête à t'amuser ? Voulez-vous apprendre à
animer et à procréer des rêves ? Et tu veux faire
un film sur un vaisseau spatial extraterrestre ? Oui, alors viens suivre ce cours.
20. Conclusion: OK, c'est la fin
du cours de deux dernières
choses à partager. La première est qu'ils
ne le sont pas, que tout doit être une animation et que tous les éléments n'ont pas
besoin d'être animés. Parfois, il suffit d' une animation subtile pour donner vie à votre œuvre d'art ou la
faire ressortir. C'est amusant de consacrer du temps à
l'animation. Cela peut également prendre beaucoup de temps. Ensuite, concentrez-vous sur la création d' animations de qualité
plutôt que sur de longues animations. Si vous créez une animation captivante de
trois secondes qui attire l'attention, votre public
passera probablement plus de temps à la regarder Et si vous la créez, une animation ennuyeuse d'une minute J'espère que vous vous êtes bien amusé et
que vous avez appris quelques nouvelles choses. Continuez à jouer, à expérimenter et à vous amuser J'adorerais que vous laissiez
un commentaire sur ce cours. Cela signifie beaucoup pour moi et les futurs étudiants qui
envisagent de suivre ce cours. Si vous avez
des questions, posez-les, vous pouvez m'envoyer un message ou poser une question accessible à
tout le monde. Et si le
bogue Animation vous a mordu et que vous souhaitez faire plus que
simplement du Procreate Consultez mes autres cours
d'animation. Et pour plus de choses,
Tap, Tap Kaboom. Suivez-moi sur les réseaux sociaux et
abonnez-vous à ma newsletter. Ok, c'est ça. Bonne animation dans
Procreate. Au revoir pour l'instant ?