Transcripciones
1. Bienvenido a la clase baja primer 1: Hola a todos. Y bienvenidos a otro tutorial realmente genial de secuelas desde el centro de video curso. En esta clase, vamos a aprender a crear este bajo ofrecido en efectos posteriores. Primero incluso aprender técnicas esenciales que son realmente necesarias para crear o bajar Tercero en este vaso, luego construirá o Lowther usando reproductores de forma, máscaras de
texto, capas
sólidas, toma cualquier maduración y algunos de otros después de esperar herramientas. A continuación, te
mostraré cómo y hacer de esta ley 30 usando marcos clave. Y por último, te
mostraré cómo renderizar tus tercios más bajos con Alpha Channel para que cualquiera pueda usarlo en cualquier edición sufra como otro un corte final pro premium y así sucesivamente. Esta clase es muy fácil de seguir, e incluso si eres un nuevo usuario after fix, podrá seguirlo y correr ahora y aprender a crear tercios frescos y profesionales buscando más bajos en after effects. Entonces, empecemos. Ve tu vaso
2. Introducción a la interposición de After Effects: hola y bienvenidos en esta conferencia quiero hablar de ello será after effects interface Si tu interfaz actual no se parece a la mía no te preocupes. Te enseñaré a personalizar y cambiar estos diseños. Ahora hablaré de importantes paneles de secuelas para nuevos usuarios. Aquí del lado izquierdo, tenemos ventana de proyecto. Si quieres usar algún archivo externo en tus proyectos, me refiero a fotos, videos, audios que se pongan bien. Tienes que importarlos dentro de esta ventana para importar archivos a esta ventana. Tenemos dos métodos. Deja que uno desde el menú, puedes seleccionar las importaciones de archivos. Cinco. Método para hacer doble clic dentro de la ventana del proyecto y seleccionar su archivo stream force mientras importamos pies de página, tenemos dos opciones diferentes. Se puede importar un solo archivo o si se tiene varios archivos numéricos viajando en estos internos opción de secuencia. Se pueden importar múltiples peleas como secuencia. Se trata del panel F X Cónsul. Aquí puedes ver todos los efectos aplican a un dedo del pie de capa. Abre este panel. Selecciona una capa en línea de tiempo y calienta F tres en tu teclado o de muchos o selecciona efectos en X const. Ejecutar aquí Puede manipular ajustes sobre efectos aplicar a una capa seleccionada en la línea de tiempo. De acuerdo, este es panel de herramientas aquí. Tenemos algunas herramientas que las usaremos mucho. Trata de memorizar hot case para estas herramientas porque esto te ayudará a trabajar más rápido en adobe after effects. Si algunas herramientas están desactivadas para ti en este momento, no te preocupes. Cuando agrega capas a una composición, puede acceder a todas estas herramientas. Esto es pie es ventana encendida. Si quieres ver una vista previa de un video o imagen, simplemente
puedes hacer doble clic en él en Ventana de proyecto. Ahora en la comida es ventana. Puedes mover el tiempo en el inicio del besador Kilic en punto encendido, luego mover indicador de tiempo para más sobre el inicio de Gillick delineado. Al hacer esto, puedes hacer un clip de este metraje. Además, puedes hacer clic en el centro de este clip sobre estas líneas en Mueve este creep a través del tiempo. Esta calibraciones abiertas muestra una hora de inicio o marco fuera del agarre en tirantes rizados cercanos muestra tiempo de
fin o fotograma apagado. El clip de este número mostró la izquierda del clip. Todos estos números se basan bajo formato de visualización de código de tiempo si mantienes pulsada la tecla Consejo o Komansky bajo el teclado al hacer clic izquierdo en este número, puedes cambiar los formatos de visualización de código de tiempo. De acuerdo, pon tu indicador de tiempo en el marco. Quieres que tu clip empiece ahora, para insertar este clip dentro de tu composición, tenemos dos opciones. Si hace clic en superposición en su parte inferior. Como puedes ver, tu clip reemplazará en el momento actual en posición conjunta. Golpeo el control Z para deshacer. Y si haces clic en inserciones de ondulación en su botón, como puedes ver, todo debajo de los leers realmente explotados en tu posición de indicador de tiempo actual en Todo bien. Las partes laterales de esta capas plisadas se desplazaron hacia la derecha en. Este clip se insertaría dentro de estas dos secciones. De acuerdo, esta es la ventana de composición. Esta ventana muestra todo lo que está disponible dentro de tu línea de tiempo. Es decir, videos, fotos, efectos de
texto, máscaras, cámaras, objetos
nales, etcétera. OK, este es panel de vista previa. Aquí es donde puedes hacer vista previa a partir de lo que tienes en tu línea de tiempo o composición. Él cada cuadro adverso anterior juego de lluvia fondo Siguiente cuadro en última lluvia muda odio a nuevas opciones. Sí, Puedes cambiar alrededor de prevue atajos. Por ejemplo, puedes establecerlo en non pat cero. Todo lo que puedes seleccionar de menú composición Prevue play Collins Preview dijo francés a
área de trabajo . Al hacer esto, se
puede ver una vista previa de todas las capas en la línea de tiempo que se encuentran entre el asa inicio del área de
trabajo en el área de trabajo
y manejar, y también aquí se puede seleccionar una adecuada de tasa. Aquí, puedes establecer la resolución. Si quieres ver tus composiciones en alta calidad, puedes ponerla al completo. Si seleccionas tiempo de Colin para jugar desde opción, entonces pulsando cero mantener revisado con las acciones de la posición del indicador Tiempo de Colin en tu línea de tiempo. Y aquí tenemos algunas otras opciones que puedes jugar con ellos. Aquí tenemos en propulsante. En esta ventana, puedes ver cuál es la posición de tu cursor. Abarca tu ventana. Esquina superior izquierda son las coordenadas originales para tu composición. Digo, 00 en adelante. Se puede ver que estos números están cambiando a medida que muevo la boca en este minnow. También aquí se puede ver el RGB un valor de para cada punto bajo mi cursor en
ventana de composición . Esto es FX y perceptible. Él tiene que tienes muchos efectos y regalos diferentes. En este momento, se pueden
ver todas las secuelas predeterminadas tiran contra y los presenta. Y si añades algunos otros enchufes o presets a los efectos posteriores, puedes verlos dentro de estos paneles. Si quieres agregar un efecto a una capa de tienes dos métodos. Métodos uno así como el efecto de efectos y presente colgante y arrastrado sobre la capa Con un dos, se
puede seleccionar la capa en términos línea luego en efectos y precepto en el doble clic sobre un efecto. Se trata de carácter, pero si se agrega el texto en su composición, se pueden
cambiar las propiedades del texto en esta ventana, por ejemplo, se
puede cambiar por el tamaño del texto de la diapositiva, dijo el inicial Me refiero a un espacios con las múltiples filas fuera de los textos seguimiento para caracteres. Me refiero a espacios entre personajes en los trazos, cambios, escalas y algunas otras opciones disponibles aquí puedes usar para cambiar Texas. Gracias. Aquí tienes panel de párrafo En esta ventana, puedes cambiar former del texto,
por ejemplo, permitiendo que a la izquierda, al centro y a la derecha cambie la alineación del texto. Simplemente selecciona tu texto en línea de tiempo y haciendo clic en estos fondos, puedes cambiar las alineaciones de texto, y aquí puedes cambiar texto justificado para distribuir tu impuesto de manera uniforme entre los márgenes. Se trata de área de composición. En el lado izquierdo, se pueden
ver todas las capas que se han utilizado en esta composición, y en el lado derecho se puede ver la representación visual fuera de las capas. Sí, puedes en fotogramas clave dos capas,
la derecha, la derecha, luego cambiar el tiempo fuera de las capas. Puedes agregar un script a un efecto específico fuera de capa en otras entidades que aprenderás más sobre ellas más adelante en futuros videos. Ahora quiero hablar de estos pequeños Watson's disponibles aquí estos botones me muestra u esconde videos. Si escondes esta capa, entonces no se renderizará en video final por viejo tu botón puedes activar o desactivar audio. Para esta capa, Saleh fondo mostrará sólo esta capa y esconde todas las demás capas. Si mantienes todo K y a la izquierda, click en Sallah Botton. Después encenderá solo para capa actual y apagará solo para otras capas en este
fondo falta . Bueno, afortunadamente sobre él es útil cuando se quiere evitar seleccionar accidentalmente esta capa, y aquí tenemos algunos otros ítems de los que hablaremos en futuras conferencias. Esta es renderizar ventana de cura en esta ventana, vamos a renderizar o composición final. Sí, haremos un video fuera de proyectos. No te preocupes, hablaré de todas las partes esenciales fuera de la ventana de Render Algo. En una futura conferencia, hablaremos de cómo renderizar alta calidad con los que tienen el pequeño cinco rebanada. Cómo añadir algunas comparaciones grandes como H 50.26 Trabaja tu lista de comm Purcell si no lo
tienes aquí en este momento, y muchos otros consejos esenciales. Si puedes ver algunos de estos paneles, puedes abrir el menú de video y mostrar u ocultar paneles. Por ejemplo, agrego vehicular en paneles de cepillos. Además, se
puede cambiar cada uno de en la posición haciendo clic y arrastrando la ventana. Se pueden ver algunas áreas resaltadas alrededor de las ventanas en. Puedes colocar tu ventana donde quieras. Puntera panel desafortunado haga clic derecho en paneles y seleccione en la puntera del panel trasero. Haz que flote sobre Duckett a ventana de departamento otra vez. Simplemente haga clic en paneles y arrástrelo sobre cerca de la ventana y vivirlo en una de estas áreas
resaltadas en para cerrar un panel Haga clic derecho en el panel apuntar y seleccione Calo Español. Si quieres tener un Palos específico cada vez que abres
secuelas, puedes guardar tu trabajo Un espacio. Para ello, podemos cerrar los paneles no deseados o a los padres que necesites y reorganizarlos y finalmente elegir espacio de trabajo de ventana. Guardar como nuevo espacio de trabajo en Dale un nombre, por ejemplo, Mi espacio cohete y él Está bien. Ahora, si se ve cada uno a otro espacio de trabajo, entonces para recuperar su interfaz segura de secuelas, simplemente seleccione el espacio de trabajo de ventana y haga clic en su diseño guardado. De acuerdo, Esta fue la introducción básica a la interfaz aftereffects on. A medida que avanzamos, aprenderá más sobre esta increíble interfaz. Por lo que espero que se haya lesionado hasta el momento te veo en próxima conferencia.
3. Crear la composición de 4K y FullHD: en esta conferencia, te
enseñaré cómo crear composiciones en after effects. Pero tal vez esta pregunta te haya cruzado por la mente. ¿ Qué es una composición de secuelas, y por qué la necesitamos? Trabaja en peleas en después de vex, necesitas colocarlas en una composición. Una composición es un contenedor que las capas de video, audio, texto, etcétera. composiciones son esencialmente líneas de tiempo independientes, por lo que puedes pensar en cada composición como un proyecto de película separado. Entonces tus proyectos se vuelven más complejos. Empiezas a tener varias composiciones para diferentes partes del proyecto. Incluso puedes usar algunas composiciones como capas en otras composiciones para estructurar tu proyecto. De acuerdo, En esta imagen, aprenderás a crear cuatro composiciones K y tontamente para crear una composición. Tenemos tres métodos. Método uno de muchos de composición selecta. Nuevo método de composición a en ventana de proyecto. Haga clic en estos pequeños fondo Método tres. Podemos arrastrar tu metraje sobre estos pequeños fondos. De esta manera, tu composición, tamaño e información serán los mismos que tu metraje. De acuerdo, vamos a eliminarlo, y es empezar a crear una nueva composición desde cero para crear una composición forca desde Menú Seleccionar cerca de la composición y utilizar estos ajustes en el tipo de campo de nombre, por ejemplo. Para K camp, puedes cambiarlo más tarde si lo necesitamos. Para presintonizar, seleccione NTSC Devi para con tipo 38 40 píxeles. Si se comprueba la relación de aspecto de suerte, por favor desmarque. Y ahora para altura tipo 2160 pixels. Ahora de nuevo, comprueba la presión de aspecto de suerte para la relación de aspecto de píxeles. Seleccionar píxeles de escolta. Esto crearía imágenes de puntaje perfectas. Significa que para cada píxel la altura es igual con para velocidades de fotogramas como 23.976 para la resolución. Selecciona la mitad por ahora, pero puedes cambiarla más tarde para un inicio. Código de tiempo Escriba cero encendido por duración. Tipo 10 segundos, dicho color de fondo a negro. Puedes cambiarlo más tarde si lo necesitas. De acuerdo, para ahorrar su tiempo y cada uno de estos pasos cada vez, puede guardar el preset de estos ajustes desde el preset, desplegable, seleccione personalizado y luego haga clic en el botón Visa Small save y darle un nombre. Por ejemplo, cuatro videos de K. Ahora está bien. Si desea cambiar el color de fondo, vaya a la configuración de composición o en todas las versiones desactivadas secuelas. Tienes que seleccionar la opción de color de fondo en este menú. Si quieres cambiar el nombre de una composición, puedes cambiarla en ajustes de composición o calienta consejo K. Puedes por nombre aquí. Además, puedes seleccionar composición en Ventana de proyecto y calentar, volver a tu teclado y ahora darle un nuevo nombre. Ahora, si quieres crear otra composición de cuatro K, simplemente
puedes seleccionar cerca de la composición y darla en tu nombre y desde el
menú desplegable preestablecido . Selecciona cuatro videos K preestablecidos en calor. De acuerdo, ahora para crear una composición tonta de muchos un selecto cerca de la composición y utilizar estos ajustes en el tipo de campo de nombre, por ejemplo, tontamente campamento. La única diferencia entre tontamente y composición cuarenta es muy dimensiones, por lo que desde desplegable preestablecido porque, como cuatro Calvados y luego simplemente cambiar estos ajustes para con tipo 1920 píxeles. Y para el tipo alto 10 80 píxeles, todos los ajustes son los mismos que 40 composición y desde preestablecido. Desplegar seleccione personalizado y ahora haga clic en botón guardar preset y darle un nuevo nombre, por ejemplo, totalmente realmente lo videos. De acuerdo, ahora, si quieres crear una nueva composición, simplemente
puedes holgado cerca de la composición. Eso es como uno de estos presets para Calvados o STV completo lo hace. En estas partituras, crearemos autores de amor o títulos en cuatro conformidades. Entonces como así, el video de
cuatro K estaba preestablecido. Ahora puedes importar tus secuencias de archivo o archivos de audio a este proyecto. Tenemos dos métodos para esta acción. Seleccionar archivo Importar archivo o calienta Control. Yo o simplemente puedes hacer doble clic dentro de Ventana de proyecto, y abrirá ventana de importaciones para ti. Es como tu pie. Es y golpeó. OK, botón. Ahora puedes arrastrar tu metraje a esta composición y puedes empezar a trabajar en ella. Está bien. Gracias por verlo y nos vemos en próxima conferencia.
4. Qué es la precomposición: en esta conferencia, queremos ver qué es por composición o bellamente. ProComp on por Duveen se lo comió para componer simplemente significa tomar una o más capas que
ya están en una composición y convertirlas en una nueva composición fuera de la suya Para componer hace que múltiples capas hagan cosas similares. También establece la nueva composición a la misma resolución que la composición original y establece las nuevas composiciones comenzando al principio. El orginal para componer es bueno para usar cuando se quiere aplicar complejo cambio de dedo en toda la composición. Ahora que sabemos en qué se ha convertido, cómo crearlo. Dos por componer una o más capas, selecciónelas y entre muchas, o elija capa por composición o control de cambio de calor. Ver en darle un nombre o haga clic derecho sobre allí en línea de tiempo y seleccione para compuesto. Por supuesto, esta opción no está disponible en todas las versiones desactivadas. Después de los hechos, observe que la capa ahora es una composición dentro de la composición original en la nueva composición ha aparecido aquí en la ventana de su proyecto. Eso es un per compuesto si aún quieres manipular las capas originales que pincharían sobre el pro compuesto en la ventana del proyecto que te traerá dentro El per compuesto en las capas ahora estará disponible para manipular. De acuerdo, Gracias por ver y nos vemos en la próxima conferencia.
5. Organizar la estructura de proyectos: Si quieres crear tus proyectos para venderlos en marketplaces o incluso si quieres crearlos para tus videos, recomendamos encarecidamente organizar tus proyectos. Esto es muy importante un paso, y esto puede aceptar proyectos calificados para marketplaces y también comprensibles para sus clientes. Por lo tanto, intenta utilizar estos estándares en todos tus proyectos. En esta conferencia, les voy a mostrar cómo organizar sus proyectos para el mercado de la colmena de video. Si deseas vender tus productos en otros mercados, puedes descargar su plantilla de proyecto de muestra para ver cómo se han organizado y luego tratar seguir sus estándares. De acuerdo, vamos a explorar cómo organizar nuestros proyectos para crear para otros, simplemente
puedes hacer click en crear en la parte inferior de tu carpeta o en esta zona vacía, click
derecho y seleccionar nueva carpeta. Ahora aquí puedes escribir el nombre de tu carpeta y el retorno de calor en tu teclado. Si quieres cambiar el nombre de esta agua más adelante, podemos hacer click derecho sobre ella y seleccionar renombrar. O simplemente puedes aflojar la carpeta y presionar Return. Cambió el nombre de la carpeta y nuevamente presione volver a Cambiar estructura de carpetas. Puedes seleccionarlo al arrastrarlo sobre una carpeta existente, y si quieres sacar la carpeta, puedes seleccionarla y arrastrarla a través de esta vacía cada. Ahora este titular estará en la carretera. Ahora analizarán un stand up para su estructura para un video de plantilla. Aquí tenemos varios extranjeros dentro de Project en, aunque. Activos. No hay autores ni títulos, reseñas, renders y sólidos en el interior. Al tener esta carpeta de ustedes al menos tres carpetas, Logotipo de
Audio en medios para importar cada una, se
puede seleccionar en importación necesidad que peleas dentro de los autores o títulos. Si tienes todas las escenas de autor sobre composiciones, este es el nivel 3er 1 Composición principal, como puedes ver, son los autores tienen una estructura similar. Para mejorar tu Vogler, tenemos que composiciones,
secuencia, secuencia, composición y composición ganadera. Aquí en segundos composición. Agregaremos un poco de composiciones de sed una tras otra para hacer una secuencia fuera de ellas. Esta es una excelente manera de mostrar tus tercios más bajos por separado en modo de pantalla completa. En composición bovina, tenemos todo off a todos los autores en la pantalla. Esto ayudará a sus clientes a tener una visión general rápida de todos los autores disponibles. Dentro de tu paquete, agregaremos o bajaremos autores del dedo del pie estas dos composiciones a medida que vamos por aquí En carpeta Render , tenemos varias composiciones de render. Cada composición tiene su propia dimensión que se puede ver en el área de comentarios. Intenta crear estas, renderiza composiciones y arrastra tu composición de segundos dentro de cada una de ellas y luego cambia. Está escalado para caber. Crearemos autores olivos o bajos en cuatro K ex so o segundos. Competencia será también para Kate ahora para crear HD siete a vieja composición render, puedes abrir composición cerca de la composición y de pres lo menú desplegable. Selecciona el elemento de cuatro vídeos K y ahora encierra estos ajustes para con el tipo 12 80 píxeles activado para la altura. Tipo 720 P. Excels on para la composición. Tipo de nombre. Render HD 720 ahora de preestablecido desplegable. Seleccionar personalizado en. A continuación, haga clic en guardar fondo preestablecido y escriba HD siete para exagerar. De acuerdo, tenemos este campamento en nuestra ventana de proyecto. Ahora doble click en esta composición de Orender y ábrela ahora. Arrastre la composición de segundos dentro de esta composición de Randall para hacer que la composición de secuencia encaje dentro del campamento Visa Tenemos tres métodos. El método uno seleccionado en el calor s en su teclado encendido ahora se reduce la competencia de secuencia hasta que cabe dentro de la ventana. Método dos. Según hemos escrito en comentario, área HD siete a Old E 33 personas son la composición de cuatro k, por lo que simplemente podemos escribir 33% en propiedad de escape. Método tres. Seleccione la composición de secuencia y desde el menú seleccione la capa Transformar ajuste para venir para el
control del calor fuera f para ajustarlo a venir. Me encantan tus sólidos. Objetos Nal en sólo Malaysia en otros staff, los clientes después no necesitan tocar. Tiene que estar aquí dentro de los lados. Carpeta. Después de que termines tu paquete de sed local, te
recomiendo encarecidamente que limpies tu estructura de proyecto sobre. Elimina el metraje no utilizado o los videos de uso en otras peleas que has importado dentro de tu proyecto, pero nunca los has usado. Al hacer esto, puedes hacer unas secuelas más pequeñas de cinco tamaños y más. Organizar proyecto Fine para eliminar archivos honestos de los menús me gustó, eliminado y usado metraje para organizar para otros. Te recomiendo encarecidamente que uses esto una estructura e intentes nombrar correctamente todos tus archivos y carpetas en Maine. Carpeta del proyecto. Tenemos estos activos de autopropietarios ayudan a la documentación y peleas de proyectos. Aquí Dentro de la carpeta de activos tenemos el efecto del logotipo de audio y los medios antes de la colmena de video
del proyecto de medios de asalto . No olvides eliminar todos los archivos de tu ventana de proyecto aftereffects en también desde viejo tu carpeta. Solo necesitas proporcionar una descarga para audio en la descripción del proyecto. Si utilizas Lagos en tu proyecto, ponlos dentro de la carpeta de logotipos. Si utilizas algún video que contenga efectos como partículas, efectos de
luz, humo, flays
ópticos y algo así, ponlos dentro. Carpeta de efectos para Medios's te encomiaron para nombrarlos con esta estructura y usar números al final. Por ejemplo, medios hay un medio cero a etcétera para tus medios ya que puedes usar fotos o videos. Policiaca Impuesto PDF o tus tutoriales en video dentro de la carpeta Documentación de Ayuda. Tus clientes realmente los necesitan, sobre todo si son nuevas secuelas. El César está encendido. Por último, pon tu archivo de proyecto de secuelas finales dentro del Proyecto cinco Más adelante. De acuerdo, esta fue una breve descripción sobre la organización de la estructura del proyecto y los padres para hacer un proyecto calificado para video Colmena marketplace para otros mercados, por favor siga su muestra de plantilla de proyecto lucha que está disponible para Donald en sus sitios web. De acuerdo, gracias por verlo y nos vemos en próxima conferencia
6. Vista de pre: hola y bienvenidos en esta clase. Vamos a crear el tercer número uno inferior,
pero antes de eso hay que hablar de algunas técnicas esenciales que son realmente necesarias para tratar la interpelación de marcos de tercera clave inferior. Utilizando esta técnica, aprenderás a crear un pequeño para animaciones mediante la conversión de fotogramas clave lineales. Demasiado fácil Amigos clave Oriente. Además, aprenderás a trabajar con detalle gráfico en las secuelas de adobe. Remapeo de tiempo Aquí Aprenderás a usar esta función para crear animaciones de entrada y salida para tus sitios inferiores. Al usar esta técnica, puedes crear animaciones de tus Lawford y de título más rápido, agregando sistema de control de color. Sí, aprenderás a crear un sistema de consola de color eficaz para tus
proyectos de secuelas , por lo que podrás cambiar todos los colores de tus proyectos fácilmente con unos simples clics. Empecemos a explorar estas técnicas esenciales, y entonces empezaremos a crear o primero de bajos efectos hechos para ver y ver tu próxima conferencia.
7. Technique 1: interpolaciones de cuadros clave: en esta conferencia, quiero hablar de interpolaciones de marco clave que son técnica esencial para crear unas animaciones
suaves. Ahora quiero hablar de dos tipos fuera de marcos clave, lineales y facilidad fácil. Aquí tenemos dos cajas sin marcos y movimientos clave. Si eres chatarra en línea de tiempo, quiero decir arrastrando Lanza tu tiempo de secuelas que puedes ver que ahora no tienen ningún movimiento. Entonces, igual que estas dos cajas y calientan p en tu teclado para ver la propiedad de posición de estos objetos , el peaky es corto guardia para la posición ahora en desde cero. Haga clic en estos a una pequeña cosa. Observe para crear marcos clave para la propiedad de posición para ambos fuera de estas cajas. Al hacer esta acción, hemos creado marcos clave. Si quieres mover amigos clave, solo tienes que seleccionarlos y arrástralos. Si quieres eliminarlos, simplemente selecciona y pulsa la tecla tardía de tu teclado. O puedes hacer click en esto. Detener qué y principios después de tratarlo todos los marcos clave para esta capa. De acuerdo, deshagamos algunas de estas acciones presionando el control Z o Z. común Ahora sólo tenemos fotogramas clave en los fotogramas. Eo Ahora ir a de 30 y selectivo. Estas dos cajas en espera cambian la tecla y las mueven hacia arriba, sosteniendo shifty. Ayúdenos a mover objetos en línea recta. Ahora, como puedes ver a ambos fuera de ellos, inicia y termina sus movimientos al mismo tiempo. Comienza en el cuadro cero al final en el amigo 30 en. Los movimientos son exactamente señal entre sí. Sede en marcos clave a un objetos por defecto. Aftereffects. Hacer lineales esos marcos clave. Significa un cambio constante de tasa fuera de cuadro funky al siguiente Seleccionar K Amigos y golpear Shift F editor de gráficos abiertos de tres dedos, O puedes hacer clic en esta pequeña gráfica. Es un fondo aquí arriba en gráfica poco. Tenemos dos ejes o eje central indica tiempo o marco sobre eje vertical indica velocidad. Quiero decir pixel por segundo o valor. Si selecciono fotogramas clave más delados, se
puede ver en el editor de gráficos que la velocidad de este movimiento es constante de cero a amigo 30 y significa que estos objetos se mueven a la misma velocidad en todo el camino, de cero a fend. 30. De acuerdo, si te gusta tener una animación más suave, pero estos dos fotogramas clave. Puedes convertir estos chico de ST Más fácil I para hacer esto contra,
como, como, estos fotogramas clave de posición para el cuadro de Eazy E en el clic derecho en uno de ellos y seleccionar asistente de
fotograma clave Eazy E's o simplemente puede golpear F nueve bajo teclado que es corto consiguió por esta acción. Se puede ver que puedo de estos marcos clave se ha cambiado. Ahora, si presionas la tecla cero y el número de tu teclado para reproducir la animación, puedes ver que estas dos cajas inician y terminan sus movimientos al mismo tiempo de nuevo. Pero sus movimientos entre estos dos fotogramas clave ya no son similares entre sí. Tienen diferente velocidad cuando salen y llegan a fotogramas clave. Ahora selecciona estas dos diferencias y golpea turno F dedo del árbol. Abre editor de gráficos. Como se puede ver, esta gráfica es muy diferente a la gráfica lineal. OK, Para crear momentos más interesantes, recomiendo encarecidamente seleccionar este marco clave final y arrastrar este mango hacia la izquierda
para ver 90% por propiedad de influencia o en contra, como este marco clave y dar click derecho sobre él y selecciona Kiefer en la sección Velocidad y
Velocidad entrante y tener 90% para influencia Box en prensa. De acuerdo, Como puedes ver esta caja, inicia este movimiento a la velocidad cero en el cuadro cero on. Al desechar en línea de tiempo, llega al valor más alto para una velocidad y luego empieza a disminuir esto pero
poco a poco hasta que en el cuadro 30 llega a escupir cero de nuevo. Ahora, si reproduces la animación presionando la tecla cero en tu non pat, puedes ver muy un pequeño sir de animación para fácil caja este. Este es el tipo de fotogramas clave de magia fuera de los efectos posteriores. Te recomiendo encarecidamente que uses esta técnica para crear
animaciones interesantes en llamativas por sus formas e incluso tus movimientos de texto. Utilizaremos esta técnica mientras creamos o bajamos autores y títulos. Si desea obtener más información sobre las interpolaciones de marcos clave, visite nuestro sitio web. Tenemos un buen artículo sobre las interpolaciones de Kiefer en ayuda de después de efectos sobre ahí, puedes encontrar más detalles sobre descripciones. Está bien. Espero que hayan disfrutado de esta táctica y nos vemos en próxima conferencia
8. Technique 2: repasos de tiempo: en esta conferencia, te
voy a enseñar a usar el tiempo y la técnica de mapeo en tus animaciones. De acuerdo, para varios, voy a crear una forma de caja en una composición vacía llamada Box Camp. No te preocupes, hablaré más de jugadores de forma en el futuro. Conferencia. De acuerdo, haga clic y rectángulo de agua aquí para crear una caja, elija un color para sentir color, luego haga clic en opciones golpeadas. Y así, como primer elemento para desactivar golpeado para esta forma. Ahora en ventana de competencia haga clic y arrastre para crear un cuadro seleccionado en tierra término y presione Retorno y renombrarlo dos dólares y de nuevo golpear retorno. Ahora tenemos una forma de caja lista para recluso. Selecciónelo y pulsa P en la propiedad de posición abierta del dedo del teclado desde cero. Haga clic en cronómetro para crear o primero despejar marco en esta posición. Después ve a partir de 30 y haz clic en este pequeño diamante para crear otro marco clave en Friend 30 . Quiero que esta forma desciende de cero a 30 South Gilligan Selección herramienta on en de cero. Mueve este objeto a la parte superior exterior de esta pantalla para mover el objeto en línea recta. Sostén shifty y luego arrástralo hasta la parte superior. Ahora, si presionas la tecla cero un número de tu teclado, puedes ver que este objeto baja de 0 a 30. Pero es la animación no es demasiado interesante. Por lo que para hacer un suave en animaciones interesantes como ambos fotogramas clave y luego a la derecha, haga clic en fotogramas clave de volumen y seleccione K de Assistant Eazy E's o presione F nueve atajo. A continuación, haga clic derecho en el último fotograma clave y seleccione el amigo clave Velocity encendido para el tipo de
velocidad entrante . 90%. Está bien ahora da click en Botón de vista previa de marca aquí arriba para ver la animación. Es genial, ¿no? De acuerdo, quiero poner esta composición dentro de otra composición, y luego usaré el tiempo y las técnicas de mapeo, así que te recomiendo agregar algunos marcadores para que esta composición nos ayude más tarde a colocar o tiempo claves de remapeo. Marcos incorrectos por lo que seleccionan todo menos haciendo clic en un área vacía en línea de tiempo. Entonces lugar de tiempo abajo indicador unfriend 30 y de muchos de capa selecta, agregue marcador que haga clic en marcador y escriba en renovado. Esta caja permanece durante 30 fotogramas en la pantalla, y luego comienza a subir de nuevo. Entonces ve con amigos. 60 en este momento para crear Markle, usaré otro método. Aguanta la llave en tu no empaquetada primero multiplicar o un Starkey. Esto traería hasta el tipo de ventana del mercado de composición, salir en la sección de comentarios y golpear. OK, ahora ve y encuadra. Quiero decir fotograma 90 encendido de nuevo, crea otro marcador y nombrelo. Y ahora voy a crear otra composición sobre. Cambié su nombre a secuencia. Ahora arrastro caja, entra dentro de esta composición de secuencia. Y como pueden ver, tenemos todos los marcadores sobre esta caja. Ven ahora, es el momento de Agregar china propiedad mapeo así rojo haga clic en cuadro com Player y Seleccionar Tiempo Habilitar remapeo de tiempo o control de calor Todo T Ahora puedes ver que dos fotogramas clave
creados de inmediato para esta caja. Com player Si no puedes ver estos fotogramas clave, selecciona cuadro cumplir y te golpea en tu cable. Ahora vaya a de 30 sobre en marcador y haga clic en un pequeño volumen en para crear un marco clave en este marco. Queremos que este objeto estates 30 fotogramas bajo pantalla, así que ve a partir de 60 sobre marcador de salida en tipo 30 en sección de valor para remapeo de tiempo. Entonces si eres chatarra entre el fotograma 30 y 60 puedes ver que el valor es constante y muestra 30 y no cambia en absoluto. Ahora ve a amigo 90 y selecciona Último diferente que se crea. Pero después de hechos y golpear tarde en tu teclado para eliminarlo, queremos que esta caja vuelva a subir cuando estemos en el amigo 90. De hecho, queremos que este objeto vaya a la primera posición. Por lo tanto, seleccione primer fotograma clave a partir de cero en concierto de prensa, vea o seleccione editar copia para copiar este fotograma clave en la memoria. Después ve al amigo 90 y presiona control V o selecciona editar pegar a cuadro molesto desde la memoria en el fotograma 90. Ahora bien, si eres matorral en tiempo tierra o si presionas rampa, revisa fondo para reproducir la animación, puedes ver que la caja baja del fotograma 0 al 30. Estará de 30 a 60 en esta posición en adelante, del marco 60 al 90 sube de nuevo a la primera posición. De acuerdo, tal vez quieras tener diferentes animaciones para movimientos entrantes y salientes. Entonces cómo podemos hacerlo si quieres tener diferente animación en parte saliente, me refiero después del marcador de salida, para que no necesites tiempo y mapeo, para que puedas eliminar estas características seleccionándola y presionando. Eliminar ahora composición del campamento de la bandeja de entrada. Vaya al marco 60 y haga clic en un pequeño diamante para crear aquí un nuevo marco clave, luego vaya a desde 90 y seleccione la forma de caja en la composición. Ventana en la tecla de mayúsculas y arrástrala hacia la izquierda. Ahora a la derecha, haga clic en el tercer fotograma clave en marcador de salida en seleccionar amigo clave. Velocity on en velocidad entrante influencia tipo 30. El comercio en por influencia helada saliente. Tipo 90 personas está bien encendido para el último fotograma clave. Si ahora es un marco de clave lineal, mantenga presionada la tecla de consola y con el botón izquierdo del ratón, haga clic sobre él varias veces hasta que vea esta forma de diamante. Esto haría lineal a Efraim. Ahora policíale la animación como de nuevo, ver entrante y saliente y las emisiones son diferentes. De acuerdo, Al usar estas técnicas, puedes crear muchas animaciones creativas. Sigue y trata de crear más y más animaciones con la propiedad de remapeo de tiempo activada. De acuerdo, gracias por verlo y nos vemos en próxima conferencia
9. Technique 3: añadir sistemas de control de color: A lo mejor quieres crear una colección fuera de 30 o incluso más autores o títulos bajos. Entonces si decides cambiar todos sus colores, sabes que es proceso muy lento para cambiar todos los colores manualmente. Por lo que aquí te enseñaremos a crear un sistema de control de color efectivo, útil y sencillo para cambiar el amor. Autores y títulos colorean inmediatamente en tan solo unos clics. De acuerdo, veamos cómo crear un sistema de control de color. En primer lugar, vamos a crear una composición con estos ajustes para el sistema de color tipo de nombre. Estos ajustes no son necesarios e importantes Para esta composición. Simplemente puedes seleccionar tu presente de cuatro K o cualquier otro presets disponibles aquí. Para con se puede escribir 38 40 on para alto tipo 2160 para relaciones de aspecto de píxeles como
píxeles cuadrados para a partir de tipo de velocidad 23.976 para la resolución, establecer dedo del pie medio encendido durante la duración. Un fotograma ahora desde el menú Seleccionar capa, New Knowledge ECT o Press Control Chief out. ¿ Por qué en composición de sistema de color, verdad? Haga clic en una lógica y seleccione revelar fuente mentirosa en proyecto en Ventana de proyecto, haga clic
derecho en lógica de ADN y seleccione renombrar o simplemente presione return debajo del teclado y cambió su nombre a la configuración de color en la composición del sistema de color. Haga clic en Objeto desconocido y selecciónelo, luego presione F tres en el dedo del pie del teclado abierto. FX Cónsul vendedor para este objeto y haga clic en esta cerradura de agua para sostener esta audiencia. Están abiertos mientras caminan tras hechos. Tenemos dos elementos principales en, o títulos o autores bajos, incluyendo textos y formas. Para cada elemento, crearemos cuatro presets de color. Al principio, crearemos para presets de color. Para el texto, asegúrese de que la capa de configuración de color es esta la seleccionada y luego desde el menú Seleccionar efectos controles de
expresión de color. Seleccione esta propiedad de color, y regresó para cambiarle el nombre al texto uno. Ahora enviamos un texto a uno todavía seleccionado su consola D o comando E tres veces. Para duplicar este elemento, debe tener que exportar texto a texto, árbol y texto. Por ahora, puedes cambiar el color para cada una de estas propiedades de color. Ahora vamos a crear cuatro regalos de color para las formas. Por lo que selecciona el último elemento en su control de para duplicar este ítem, y ha vuelto a cambiarle el nombre a la forma uno. Ahora, con forma uno todavía seleccionada controlaba el o comando E tres veces. Para duplicar este elemento, debes haber dado forma a una forma para dar forma a tres y forma para aquí. También puedes cambiar de color para cada uno de estos regalos de color. Ahora haga clic en una era vacía en la ventana FX Control para de seleccionar todo, Entonces control de calor a en su teclado o de muchos de seleccionar editar, seleccione todos para seleccionar todos los elementos y haga clic en este un pequeño triángulo para cerrar todos los elementos. Sí, puedes ver que tenemos cuatro presets de color para cada artículo. Ahora quiero mostrarles cómo funciona este sistema de consola de color. Por lo que creo una nueva composición con cuatro K preestablecidos para el tipo de nombre podría venir Ahora. Doy clic en esta herramienta fiscal y escribo una droga después de efectos para conectar el color de este texto. Para escribir una propiedad, necesitamos agregar un efecto de sensación para comer. Por lo que desde el menú, seleccionar efectos generar sensación o en efectos y panel preestablecido. Se puede escribir sentir y desde generar efectos de sensación de arrastrar carpeta sobre capa de texto. Ahora puedes ver que el efecto de sensación se agregará a taxslayer. Ahora queremos conectar este efecto Phil a nuestro impuesto sobre predial en sistema de color. Haga clic en la ventana de ajustes de color para activarlo de nuevo. Abrir texto un preset en mi composición de campamento. Selecciona el texto al abrir su estrángulo, luego abre los efectos para ver el efecto de sensación. O bien puedes seleccionar la capa de texto y presionar E en tu teclado. Puntera abierta todos los efectos aplicados a esta capa. Ahora abre efecto sensación en la tecla de aguantar en tu teclado y a la izquierda. Haga clic en este cronómetro inmediatamente. A este efecto se agregará un guión. Ahora da click en esto. Cógelo. Yo vengo y me arrastra. Texto un elemento de color Ahora, si cambia texto un ajuste preestablecido de color. Se puede ver que la capa de color off text se cambiará inmediatamente. Ahora quiero conectar un objeto de color off line a este sistema de consola de color. Tenemos elección sobre crear objeto de forma para que no nos preocupemos. En esta etapa, te
enseñaré todo sobre objetos de forma en una futura conferencia. Entonces esto, como todo en línea de tiempo haciendo clic en un área vacía matando en estas herramienta de lápiz para crear una línea ahora en ventana de composición, haga clic cuatro veces para crear una línea que puede mantener pulsada la tecla de desplazamiento para crear unas líneas rectas, click en las opciones de sentir y seleccionar a la izquierda Puedo decir ninguna por un calcetín. Haga clic en color y seleccione color amarillo por ahora para un trazo con Tipo 10 cámbielo a línea, forma, seleccione línea, forma y abra su estructura haciendo clic en el contenido. Forma uno en un trazo. Uno en configuración de color panel de forma abierta. Un elemento ahora mantenga toda la tecla y haga clic en cronómetro de color para crear un script para esta propiedad Haga clic en recogida. . Yo vengo arrastrando sobre. Forma un color. Ahora bien, si cambias forma un precepto de color. Se puede ver que el color off line capa Cambiaremos inmediatamente. De acuerdo, cuando crees cada elemento en tus tercios inferiores o títulos, no
olvides usar una técnica de florero para conectarlos. Remolque este sistema de control de color. Ahora. Al usar esta técnica, puedes cambiar todos los colores en tu proyecto de con unos simples clics en este sistema de color . Composición para cambiar los regalos de color, composición del sistema de color
abierto, seleccionar ajustes de color, objeto
nal y golpear F tres dedos abierto panel de concierto FX. Puedes aplicar diferentes colores a cada color,
preajustar y conectar cada texto o dedo del pie con forma uno de estos cuatro presets. Es posible que desee tener más o menos presets. Depende de ti. OK, gracias por mirar y nos vemos en próxima conferencia.
10. Diseño de un tercer tercer tercer título 1: hola y bienvenidos. En esta conferencia, vamos a diseñar más del tercer número uno en la siguiente conferencia, baby work en animar este tercio inferior, pero antes de empezar a crear o tercios inferiores, necesitamos crear dos composiciones segundos composición que nuestro amor o tercios inferiores se colocarán en ella. Uno tras otro en corte en la composición que Allah Bolívar tercero reemplazará en tu pantalla uno al lado del otro. Entonces al principio, vamos a crear o segundos composición para nuestro menú. Elige composición en tu composición para la composición. Nombre tipo secuencia del menú desplegable preestablecido. Seleccione por Calvados. Entonces, para con tenemos 38 40 píxeles encendidos para la altura, tenemos a cualquiera 60 píxeles para la relación de aspecto de píxel. Seleccione píxeles cuadrados para la velocidad de fotogramas. Seleccionar 23.976 Establecer la resolución para engañar. Es que el código de tiempo cero dijo la oración a tres minutos encendido para el color de fondo. Elige negro. De acuerdo, ahora, si quieres usar el archivo multimedia, me refiero a una foto o video como fondo para esta composición de secuencia. Selecciona la carpeta de Medios de comunicación entre muchos o elige lucha importa cinco. Y elige una multa mediática como fondo y asegúrate de que esta importante opción de círculos está desactivada. Después haga clic en importar agua. Ahora necesitamos crear una composición para este medio, Así que crear una composición de cuatro K para el campo de medios de nombre tipo. Todas las algunas cosas están bien y así no necesitamos cambiar estos ajustes. Arrastra archivo de medios al campamento de medios ahora abiertos composición de círculos en medios de arrastre. Entra en ello Si quieres, puedes Hiti y disminuir el valor de la capacidad. Ahora queremos crear o composición ganadera a partir de segundos composición. Por lo tanto, seleccione secuencia en desde el menú. Elegir, editar, replicar y cambiar su nombre a catálogo a medida que avanzamos. Revelan lugar todos sobre tercios dentro de esta composición uno al lado del otro. Nunca haga clic en cortes en la composición para abrirlo. Seleccionar medios. Vamos ya, vive para agregarle un afecto de muchos un efecto de jugo. Baylor y Sharpen se pusieron similares. Aumenta la borrosidad y activa estos píxeles de borde repetido. Ahora quiero aplicar otro efecto. Por lo que de muchos efectos de Judio corrección de color adolescentes para que sea una imagen en blanco y negro. Si lo desea, puede cambiar el valor de opacidad y como paso final los medios de la suerte vienen en ambas secuencias sobre composiciones de
consejero. Ahora es el momento de crear una aventura amorosa. Por lo que seleccionó estas tercera carpeta principal inferior y haga clic en Crear una carpeta nueva, Bottom y cambió su nombre a inferior 3ra 1 de muchos a elegir composición cerca de composición on para nombre tipo nivel 3er 1 Para esta composición, necesitamos cambiar con en altura para con tipo 2500 pixels on para altura tipo 800 pixels. Todos los demás ajustes están bien excepto el lugar de duración para cambiarlo a ocho segundos. De acuerdo, ahora vamos a crear o primer texto para silicio textil y teclee tu texto. Por ejemplo, directora de
artes Nicole Johnson había contexto matador para seleccionar a todos los personajes y tenía apenas tamaño de teléfono. Y ahora puedes cambiar el estilo de Texas para crear textos más interesantes. Abra Parker of Panel y asegúrese de que su alineación de texto se ajuste a la izquierda Alinear texto y ahora renombrar Capa de texto a texto uno. OK, ahora es el momento de agregar o segundo texto tan exigente contexto para terminar escriba su texto, por ejemplo, supervisor de efectos
visuales diseñador gráfico. Yo solo telefono tamaño para este texto, y ahora de nuevo, puedes cambiar su estilo para crear textos más interesantes. Cambió el nombre de estas capas de texto a texto y arrástrala a continuación. Texto una capa su consola o clave de comentario como igual tanto capas de texto como en panel aliado. Haga clic en alineaciones horizontales a la izquierda, ahora en solo exposiciones manteniendo pulsada la tecla Mayús y presionando las teclas de flecha en su teclado. De acuerdo, estos son o texto. Ahora necesitamos en algunas formas de caja, por lo que esta composición para crear más interesante en llamativo efecto resplandor por lo que el
rectángulo de silicio a In botton. Selecciona un color para sentir en para una matanza golpeada en las opciones de acciones y selecciona ninguna. Ahora arrastre un cuadro sobre el texto una capa. Cambie el nombre al cuadro uno y arrástralo debajo de todas las capas de texto. Para caja uno. Contenidos abiertos rectángulo. Desea trayectoria de rectángulo una opción de tamaño desacoplar y ajustar su tamaño. Celik Box uno en texto uno y alinear panel. Haga clic en alineaciones verticales del centro. Ahora necesitamos otra forma de caja tan sólida Box one on from menu. Elige editar. Replicar esperemos después del fax, renombralo para que nosotros a cuadro para abrir automáticamente la propiedad de campo y cambiar su color a un color
diferente. Seleccionar cuadro para capas en espera. Emperatriz Shifty dejó arrogada para moverla un poco a la izquierda. OK, ahora es el momento de conectar todos estos textos y compartir jugadores tour sistema de control de color. Por lo que composición del sistema de color abierto. Seleccione la configuración de color. Golpea un tres o de muchos de cuyos efectos controlan y da clic en este botón de bloqueo para activarlo. Como puedes ver, tiene Tienes algunos regalos de color para texto y formas. Ahora ir a baja tercera composición del dedo del pie son el color a las capas de texto. Tenemos que agregarles un esfuerzo llamado Phil. Por lo que desde el menú elegir efectos generar sensación en FX Control Panel Kilos Panel libre texto abierto. One effects Siéntase para conectar. Efecto de sensación o sistema de color sostiene todo K y clic izquierdo en el cronómetro de color. Ahora haga clic en este icono de clip de hablar y arrástrelo sobre el texto Ajustes preestablecidos de color para texto a capa siguió el mismo proceso para conectarse a un color de texto Preajustes seleccionados una manzana Siento efecto cerrar Panel de relleno. Abrir texto a efectos. Siente viejo RK y se fue. Haga clic en el cronómetro de color y haga clic en el hablar Rip Michael y arrástrelo sobre un texto preajustes de
color para cuadro una capa seleccionar cuadro uno en el rectángulo de contenido abierto uno libremente uno nuevo mantenga voluminoso y a la izquierda. Haga clic en colores. Cronómetro. Doy clic en esta imagen Michael en la droga sobre los preajustes de color de forma en para cuadro a capa . Siguió el mismo proceso para conectarlo a un presets de color de forma seleccionados en pastillas abiertas. Uno. Sostenga alky a la izquierda, haga clic en color Cronómetro encendido, luego Kilic en Pickup Aiken y arrástrelo sobre en forma. Preajustes de color. De acuerdo, ahora todos los osos de impuestos y formas están conectados al sistema de color. Se puede ajustar posición para todos los artículos fue seleccionando todos ellos, impresionando caso aero. De acuerdo, vive en o baja autor para entrar a este ST en tres segundos. Entonces queríamos quedarnos en la pantalla del Segundo Árbol al 2do 5 y finalmente sale fuera de la pantalla del 2do 5 por 2do 8 Ahora vamos a Marcus para estos momentos importantes, así que ve al segundo árbol o Tipo 300 en esta caja de muchos o Judios capa en marcador o golpeó a un stocky en tu non palmadita. Hacían clic en este marcador en cuadro de comentarios tipo en Ahora ir al 2do 5 o en este cuadro Tipo 500 en este tiempo sostiene toda la tecla y presiona stocky en tu no gordo y en cuadro de comentarios, teclea. Ahora es el momento de agregar esto. Baja 3er 2 segundos. Composición. Entonces abre segundos. Composición. Activar panel de proyecto al arrastrar más abajo. 3er 1 en dos segundos. Composición. Y finalmente a apenas baja tercera posición en la pantalla. De acuerdo, esto fue diseñado en parte del tercer número uno inferior. En la siguiente conferencia, trabajamos en animar a estos tercios más bajos. Espero que hayan disfrutado de este puntaje hasta el momento. Ahora, te animo a ver el siguiente video y aprender a animar tu primer increíble guante 1/3. Por lo que gracias por verte y verte en próxima conferencia.
11. Animación de la tercera parte 1: hola y bienvenidos. En esta conferencia, vamos a trabajar en admitir el tercer número uno global para animar texto y formas. Tenemos dos métodos y hacer pero posicionar propiedad en animar por propiedad de punto de anclaje . Te mostraré cómo implementar estos dos métodos. Personalmente, te
sugiero que utilices la técnica de punto de anclaje. Pero presta atención por este punto que si quieres usar en animate una propiedad de escala durante tu animación, tienes que usar los métodos de punto de anclaje con cuidado. En este caso, también
puedes usar métodos de posición. De acuerdo, seleccione una de estas capas de texto lo a en su teclado para cargar la propiedad del punto de anclaje y luego mantenga presionada la tecla shift y presione peaky para cargar la propiedad de posición. Al principio animo o texto por propiedad de posición y luego usaré métodos de punto de anclaje. Ir al 2do 3 Haga clic en el cronómetro de posición para crear un amigo clave, vaya al principio de la composición, mantenga presionada la tecla Mayús y arrastre esta capa de texto hacia la izquierda. Ahora, cuando frego en línea de tiempo, se
puede ver el resultado. Pero qué pasa si quiero cambiar la posición de esta capa de texto en medio de la ruta. Como pueden ver, si muevo estos capa de texto en algún lugar entre primera clave para él en última diferente después hechos, creamos un nuevo marco clave para nosotros y ahora vemos el movimiento de capa de texto en la situación. Y por supuesto, esto no es lo que estamos buscando. Por lo que el marco clave medio iluminado creado por after effects. Si desea mover un objeto que está animado por posición, la mejor manera es seleccionar la propiedad de posición de la capa y ahora ver que se seleccionan todos los
fotogramas clave . A continuación, poner indicador de tiempo sobre uno de estos fotogramas clave en ahora mover objetos en la pantalla. Ahora bien, si meto la pata en tierra de término, se
puede ver nueva posición sobre la animación fuera de esta capa. ¿ De acuerdo? Odio controlar Zito bajo este movimiento, y obtienen fotogramas clave para propiedad de precisión o haga clic en estos cronómetro para eliminar todos los fotogramas
clave a la vez. Ahora quiero animar o capa de texto por propiedad de puntos de anclaje. Se puede ver que actualmente es punto de anclaje este lugar aquí. Ahora utilizo una herramienta de punto de anclaje de repetición para mover este punto de anclaje a la izquierda. Por lo que Gilligan flecha izquierda y prensa reposición pintura. Ahora se puede ver ese punto de anclaje Muévete a la crítica izquierda Efraim sobre en marcador. Después ve al inicio de la composición y cambia el valor de puntos de anclaje hasta que esta capa salga de la pantalla. Ahora quiero cambiar la posición fuera de esta capa en el medio fuera del camino. Entonces si muevo esta capa a otro lugar, se
puede ver que después de efectos no creamos nuevo catering para nosotros en. Si frego en el tiempo corrido, verás que u objeto se moverá correctamente por esta etnia. Siempre puedes cambiar su posición en cualquier momento sin crear nuevos fotogramas clave. Está bien para crear. Si Mr Transitions selecciona ambos fotogramas clave a la derecha, haga clic en uno de ellos y seleccione la interpelación de marco K y establezca una interpretación especial a lineal. A continuación, seleccione Lasky frame. Elige, dale asistente Eazy e's o pulsa F nueve en tu teclado. Ahora, derecha, haga clic en último marco de cuidado y seleccione K de velocidad en adelante para influencia en la
sección de velocidad entrante tipo 90 personas. De acuerdo, voy a repetir estos pasos Para texto más capa seleccione X uno y presione una propiedad de
punto de anclaje abierto . Ir a un marcador en reposición ancla Punto para hacer clic en de Ferro y presionar en posición botella y para imprimir ancla marco clave creado. Después ve al principio de la composición y cambia el valor de los puntos de anclaje hasta que esta capa salga de la pantalla. Seleccionar fotogramas clave. Clic derecho. Ella era clave para él la interpelación y dijo una interpelación especial a Linear Select Lasky Frame y Judios K de Asistente Eazy E's On Now, clic
derecho en Alaska Frame. Elegir velocidad dada en para influencia Tipo 90 personas ahora seleccionan formas de caja verdaderas. Presione una tecla como puede ver Punto de anclaje para que la casilla uno en la caja no se coloque correctamente, por lo que seleccione ambos desactivados en el panel de puntos de anclaje de reposicionamiento. Flecha izquierda Kilic y precio reposición inferior. Acude a en tiempo de mercado y crea marcos clave para puntos de anclaje. Después ve al principio de la composición y cambia el valor de los puntos de anclaje hasta que estas dos capas salgan de la pantalla. Seleccionar fotogramas clave lo que es único. Los judíos siguen enmarcando población y dicha interpelación a lineal. Así que al igual que último marco clave y jugo mantener de asistente Fácil es de nuevo clic derecho desenmascarar un marco y seleccionar mantener de velocidad y para tipo de influencia 90 personas. Ahora se puede ver lo que hemos creado hasta ahora para esta animación. Pero si quieres crear animaciones interesantes, te
sugiero que hagas offset para objetos y textos. Es decir, podemos agregar un retraso a cada elemento para que entre en pantalla. Para ello, selecciona todos los elementos de Hit A en tu teclado para ver Alky Friends creado para Anchor Point Properties, Regan's Box one para entrar en una pantalla primero, luego cuadro para luego texto dos y finalmente texto uno con el poco retraso. Entonces ve al extranjero cinco y selecciona estos tres elementos en movimiento primeros fotogramas clave a esta vez. Ahora seleccione estos dos fotogramas clave en espera, Arche y Presione la tecla Flecha derecha cinco veces y finalmente seleccione el primer fotograma clave fuera de las cubiertas, uno en espera, todo tecla y presione la tecla de flecha derecha cinco veces para hacer cinco fotogramas Offset. Ahora bien, si me frego a tiempo justo, se
puede ver que todos los elementos están entrando en pantalla con retraso y desplazamiento. De acuerdo, ahora abierta la composición de secuencia para completar nuestra animación para este tercio inferior, necesitamos agregar una propiedad llamada tiempo recordando clic derecho en el 1/3 1 en tiempo seleccionado habilitar mapeo oportuno. Vaya a en marcador y haga clic en este agua de diamante para crear un marco clave sobre este punto. Aquí queremos mantener o bajo efecto del 2do 3 al 2do 5 Así que selecciona el marco clave en en Marker y de muchos, que se agregó. Copia. Ahora ve toe outs, marcador, luego colóquelo sobre fuera marcador eligiendo editar pegar. Ahora ve al final la composición de autor que tenía. Queremos que todos los artículos sean más bajos. 3er 1 salir de la pantalla como primer fotograma clave. Así lo hizo. Marco Lasky. Entonces, como primer marco clave y agregaron judíos. Copia entonces, mientras estás al final del clip, elige editar pegar ahora o tercios inferiores entra en una pantalla desde el principio hasta el 2do 3 Y como puedes ver desde segundo libre hasta 2do 5 este número está extático. Encendido o inferior Tercero permanecerá en la pantalla. Yo soy del 2do 5 al 2do 8 Saldrá de la pantalla, y de hecho vuelve a su primera situación. Ahora podemos ver un adelanto de este bajo esfuerzo. Pon indicador de tiempo al final del guión y pulsa Anke para mover área de trabajo y maneja a este punto en desenfoque de movimiento para este bajo esfuerzo en también, activa el desenfoque de movimiento abajo ahora para botón de revisión de restaurante o calienta cero K en tu non para ver una vista previa de esta animación. De acuerdo, ahora queremos sumar este tercio inferior para cortar mucha composición. Por lo que seleccione más abajo. 3er 1 sobre Judios. Editar copia, Luego ve a composición de ganado y elige editar pasta. SelecTV es el tercio inferior y pulsa la tecla s en tu teclado para cargar una propiedad de escala y disminuir tercer tamaño
menor en finalmente ajustar su posición en esta composición a medida que
avanzamos, añadiremos otros tercios más bajos a través de esta composición. De acuerdo, hemos completado el 3er 1 Espero que hayan disfrutado de la puntuación hasta ahora también, espero que hayan aprendido nuevas técnicas durante estas conferencias. Por lo que gracias por verte y verte en próxima conferencia.
12. Renderizado los tercios bajos: bien, en esta conferencia, quiero mostrarles cómo renderizar a sus autores y títulos de amor en un trabajo después de hechos. Por lo que abre la composición de segundos y selecciona uno de tus autores de ley y desde el menú, elige editar Copiar. Ahora abre una de estas composiciones de render. Supongamos que quieres renderizar un tercio inferior sobre un video de cuatro K tan abierto. Renderiza cuatro K composición ahora de muchos, o elige editar pegar. Aquí. Puedes arrastrar tus medios a esta composición como fondo. Pero si quieres renderizar de es bajo esfuerzo con canal de oferta, quiero decir en fondo transparente. Elimina el buzón de voz tu archivo o escóndelo ahora si haces clic en Desenredar trasplantes, acuerdo. Abajo. Puedes ver estos cuadros de ajedrez que significa que tu fondo es transparente. A lo mejor quieres cambiar la relación de tus tercios inferiores tan seleccionados y pulsa la tecla en tu teclado para abrir el tiempo. Remapeo de fotogramas clave, como usted sabe o inferior Tercero entra en el mismo durante el primer fotograma clave a segundo fotograma clave. Entonces permanecerá en la pantalla desde el segundo fotograma clave hasta el tercer fotograma clave encendido. Por último, sale de esta pantalla del tercer fotograma clave al cuarto fotograma clave. Por lo que si quieres tener tu tercio inferior por más tiempo en la pantalla, debes arrastrar y la IP fiscal a la derecha para hacerlo más largo. A continuación, seleccione estos dos fotogramas clave y arrástrelos hacia la derecha. Durante los fotogramas clave Dragon, puedes presionar la tecla Mayús a un marco Lasky parada hasta el final fuera del clip. Ahora bien, si desecho en línea de tiempo, se
puede ver eso o inferior Tercero permanecerá más tiempo bajo pantalla y finalmente son solo asas de
área de trabajo . Si quieres cambiar composición en vivo, puedes calentar consola K Tau concurso abierto algo ventana y cambiar la duración aquí. O bien puedes arrastrar área de trabajo, manijas de
inicio y final para ajustar la composición en vivo. Ahora es el momento de renderizar este efecto bajo, así que selecciona. Render cuatro K competencia desde el menú. Elige composición en para render cola o consola de calor M. Aquí tenemos tres secciones. Preferencias de renderizado por encima de Marshall encendido con dos en sección de búsqueda de proveedores Haz clic en esta opción que tienes Tienes cuatro opciones principales Resolución de calidad a partir de tasa en lapso de tiempo. Establecer la calidad a mejor dicha resolución para engañar en activar el uso viene opción de tarifa de amigos. O bien, si quieres renderizar en diferente de la tarifa, puedes elegir este artículo. Por ejemplo, si desea renderizar un video para su tubo, puede configurarlo en 29.97 activado para el lapso de tiempo. Establezca únicamente en área de trabajo. Está bien. Botón en sección módulo de salida. Haga clic en esta opción Informador menú desplegable. Se pueden seleccionar diferentes formatos. El tiempo rápido es un buen formato. Crea ese es movimiento o eso y antes de los archivos para ti. En función de qué compresor quieres elegir aquí en video en sport, puedes elegir tu compresor de video. Haga clic en las opciones de formato para ver el códice de video disponible para su formato de video seleccionado, en este caso, para tiempo rápido aquí en video Códice menú desplegable. Puedes seleccionar tus cajas de compresor H 0.264, casi el tamaño de archivo más pequeño con gran calidad. Te hice recomendar que si puedes ver que va a 64 compresor aquí, significa que tienes
que insultar a Rutan player en tu sistema, por lo que con ello página web de Apple y descarga el último programa de tiempo rápido para tu computadora y reinicia tu secuelas. Después encontrarás este compresor en esta lista. Pero recuerda que si quieres renderizar tus mocasines con los cuatro canales, quiero decir en fondo transparente, tienes que elegir compresor de animación porque cada 0.264 no soporta fuera de un canal. Como puedes ver, si elijo, explico a seis para como mi compresor ahora en canales, menú
desplegable RGB A plus Alpha opción está desactivada, pero cuando elijo animación como mi compresor, entonces este RGB, se habilitará una opción plus off. Y significa que mis videos amañaron a Orender con Alpha Channel. Si tienes audio en tus videos, así que debes gustarte, sostén tu arte, pon opción y aquí puedes ajustar tus ajustes de audio. Es botón OK ahora en la sección Artículo dos. Al hacer clic en este botón de flecha pequeña, puedes ver diferentes opciones para nombrar tu archivo de salida. Por ejemplo, se
puede elegir empresa en dimensiones, empresa en rango de marcos y algunas otras opciones que se pueden utilizar para nombrar un
hallazgos renderizado en. Por último dar click en este nombre. Selecciona tu carpeta de destino y elige tu nombre de archivo y calor. Guardar fondo. Ahora puedes imprimir fondo de rendición. Y en ventana de composición, se
puede ver el ámbito de la representación de vídeo. Pero si dices en tu botón de bloqueo de mayúsculas, te congelarás y desactivarás. refrescar esta ventana de vista previa haciendo esta acción, tu renderizado será más rápido y te ahorrará unos minutos en proceso de renderizado. De acuerdo, espero que encuentres útil esta conferencia sobre si tienes alguna duda sobre cómo renderizar tus videos en after effects, puedes publicar tus preguntas en discusión o enviarnos un correo electrónico. Gracias por verlo y nos vemos en próxima conferencia.
13. Gracias y envueltas: Hola y felicitaciones. Has llegado al final de esta clase. Espero que hayan aprendido nuevas técnicas en esta clase. Ahora te recomiendo encarecidamente ver las seis partes fuera de esta ni tercera clases serias para aprender todas las técnicas esenciales en after effects, puedes encontrar enlaces para otra ley. Tercera clases en video descripción. Ahora es tu turno de crear tus tercios de ley creativa y publicarla aquí. O envíanos somos correo electrónico y deja que yo y otros estudiantes veamos tu impresionante ofensa de ley. Si quieres conocer más sobre después de hechos y ser un maestro en este sufrimiento, te
pedimos que visites o portafolio aquí en Visita nuestra página web con un centro de cursos que vienen regularmente porque estamos trabajando duro para crear cada vez más cursos de video online Adobe después de efectos en otros afines sufren sobre el cine en la edición de video. Además, puedes seguirnos o suscribirte o violonchelo en redes sociales como YouTube, Facebook ,
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