Sketchup para principiantes - Cómo crear tu primera casa en 3D desde cero con Sketchup (parte 1) | Alek Stanojevic | Skillshare
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Sketchup para principiantes - Cómo crear tu primera casa en 3D desde cero con Sketchup (parte 1)

teacher avatar Alek Stanojevic, Every day is a new chance to learn a new skill!

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      ¿Qué es este curso?

      2:21

    • 2.

      Cómo instalar SketchUp (PC y Mac)

      2:05

    • 3.

      Configuración de SketchUp

      4:47

    • 4.

      Herramientas de navegación de SketchUp

      3:38

    • 5.

      Uso de herramientas de selección

      5:34

    • 6.

      Elemento 3D #1 - El suelo

      6:26

    • 7.

      Antes de ir... IMPORTANTE!

      0:49

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

7629

Estudiantes

29

Proyectos

Acerca de esta clase

Tutorial de bocetos para principiantes (Parte 1)

SketchUp es un programa de computadora para modelado 3D para una amplia gama de aplicaciones de dibujo como arquitectura, interiorismo, arquitectura de paisajes, ingeniería civil y mecánica.

Tiene una interfaz muy amigable y un sistema de navegación intuitivo para que no haya mucha curva de aprendizaje.

Te prometo que te divertirás al utilizarla, y no te tomará tanto tiempo para que aprendas a crear tus primeros elementos 3D en la casa.

En la primera parte de este curso descubrirás lo siguiente:

  • ¿Qué es este curso?
  • Cómo instalar SketchUp
  • Cómo configurar tu interfaz de SketchUp
  • Cómo usar las herramientas de navegación de SketchUp
  • Cómo usar la herramienta de selección
  • Cómo crear el primer elemento 3D de la casa - The Ground

Así que, si estás interesado en descubrir cómo crear una casa 3D completa desde cero, incluso si nunca antes lo habías hecho, este curso es ideal para ti.

¿Estás listo para descubrir cómo crear una casa 3D completa desde cero?

¿Estás listo para pasar de alguien que no sabe cómo dibujar una línea en Sketchup para alguien que sabe cómo crear una casa 3D completa con todos sus elementos?

Echa un vistazo al video introductorio y si crees que este es el curso adecuado para ti, haz clic en el botón de inscripción azul.

¡Nos vemos en la primera clase!

LOS ESTUDIANTES QUE VIERON ESTE CURSO TAMBIÉN VIERON:

1.  Tutorial de bocetos para principiantes (Parte 1)

2. Tutorial de bocetos para principiantes (Parte 2)

3.  Tutorial de bocetos para principiantes (Parte 3)

Conoce a tu profesor(a)

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Alek Stanojevic

Every day is a new chance to learn a new skill!

Profesor(a)

I love teaching people and doing it the right way. All classes and lessons I teach have one main goal: trying to keep it as simple as possible, so that the learners can acquire a skill with the least amount of effort.

If you are one of them, I would really like to know if I'm on the right path.

See you in class(es)!

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Habilidades relacionadas

Animación y 3D Modelado y diseño 3D

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Transcripciones

1. ¿Qué es este curso acerca de este curso?: Hola, señoras y señores, muchas gracias por su interés y por ver este video de introducción. Mi nombre es Alec, y en los próximos momentos te diré exactamente lo que puedes esperar de este curso llamado Sketch Up for Principiantes o cómo dibujar una casa tres D completa desde cero, aunque nunca lo hayas hecho antes. Para aquellos de ustedes que no saben qué es el ketchup, es un programa informático de modelado tres D off para una amplia gama de aplicaciones de droving como arquitectura, interiorismo, interiorismo, arquitectura paisajística, sello en ingeniería mecánica. Está disponible en versión fever como sketch up make y la versión pain con funcionalidad adicional como sketch a pro. Ambas versiones están disponibles para usuarios de Windows y Mac. Ahora que ya sabes qué es el ketchup, déjame decirte cómo este curso es diferente a cualquier otro curso relacionado con el sketch. En cada video, te mostraré de 2 a 3 herramientas, y justo después de eso verás cómo implementarlas. Al final de este curso, sabrás exactamente cómo crear una casa tres D completa. Cuando digo completa, me refiero a una casa con una sala, comedor y cocina, dos recamaras, dos recamaras, una recamara principal con la caminata, cerrarla, dos baños completos, cuarto de servicio y el porche. Juntos iremos paso a paso, partiendo del suelo o en este ejemplo de patio delantero y del patio trasero. Después de eso, descubrirás cómo crear intriga, la pavimentación, el sótano, el porche paredes exteriores e interiores, puertas y ventanas, pisos el techo. Cómo el dedo del pie agrega el auto y los árboles, cómo el dedo del pie agrega colores y texturas. Y mucho, mucho más. Por lo que estoy listo para descubrir cómo crear una casa completa de tres D desde cero. Yo listo para ir de alguien que no sabe dibujar un boceto de línea a alguien que sepa crear la casa de entrenamiento completa con todos sus elementos. Si respondiste sí a estas dos preguntas, click en el botón azul Inscribir debajo de este video y te veré en primer lugar. 2. Cómo instalar SketchUp (PC y Mac): Hola y bienvenidos a la primera lección de este video. Te mostraré cómo descargar la versión de prueba fuera de bocetos. Si ya puedes bosquejar instalado en tu computadora, puedes saltarte esta lección y empezar a ver la siguiente. Si no abres tu navegador de Internet y vas a bosquejar punto com, luego haz clic en productos y desde el menú desplegable, Selecciona Horario Pro. Cuando se abra la nueva página, haga clic en Descargar prueba gratuita en la siguiente página. Introduzca la siguiente información en el primer campo. Selecciona uso educativo, luego ingresa tu dirección de correo electrónico, nombre y apellido y compañero de escuela. Después selecciona a los alumnos del menú desplegable. Después de eso, selecciona si quieres descargar la versión de Windows o Mac fuera de horario. Por último, seleccione boceto de Pro 2016. Comprueba que aceptas esbozar un acuerdo de licencia pro y haz clic en dólares ketchup y seguir el proceso de entrega con el fin de instalarlo en tu computadora. El trial de la versión durará 30 días hábiles a partir del día en que la instales, y después de eso puedes seguir usando la versión pro que cuesta $695 o puedes seguir la versión ligera apagada. Dibuje un pro llamado boceto de Make siguiendo el mismo procedimiento en boceto de los productos de la listada fría slash sketch up make. Después de la instalación, encontrarás un boceto de icono en tu escritorio. Eso es todo por ahora. Te veré en el siguiente video y gracias por verlo. 3. Ajustes de SketchUp: Hola y bienvenidos a la lección Número dos, donde les mostraré cómo configurar algún boceto básico de opciones como cómo elegir un boceto de plantilla deseado y cómo configurar su boceto de interfaz. Abre tu boceto haciendo doble clic. Es ícono en tu escritorio. Cuando hagas eso, aparecerá una nueva ventana donde podrás ver tres secciones diferentes. Aprende licencia y plantillas jugando la flecha de la pequeña plantilla de la izquierda. Si te desplazas hacia abajo, verás muchas plantillas pre hechas. Podrías elegir entre cualquier plantilla que elijas. Siempre puedes elegir otra, y lo que es más importante, cada plantilla se puede cambiar entre boceto. A lo largo de este curso, estaremos utilizando el sistema métrico, y seleccionaré el 2do 1 de los menos llamados medidores de plantilla simples. No te preocupes si estás más familiarizado con los pies y las pulgadas, porque en cada momento podrías cambiar el sistema de medición. Insights bosquejan, pero para los efectos de este curso, usaré el sistema métrico decimal. Después de seleccionar la plantilla simple de medidores de guión, haga clic en el stock usando boceto de botón en la esquina inferior derecha, y así será como se verá el boceto de interfaz. En la parte superior, puedes ver una barra de menús con diversos manuales como File Edit, View , etcétera, y si haces click en uno de ellos, se te presentará su menú desplegable correspondiente con afines opciones. Debajo de la barra de menús se encuentra la barra de herramientas, con algunas herramientas preseleccionadas como Nuevo Abrir Guardar Etcétera. Si eres barra de herramientas no se parece a la mía que puedes ver en la pantalla, todo lo que necesitas hacer es hacer clic en ver barras de herramientas y seleccionar estilos estándar y opciones de vistas desde el menú desplegable Top de puerro en el lado izquierdo de la pantalla es el llamado conjunto lógico, y estas son las herramientas que estaremos utilizando en frontera para crear nuestra casa. Si no puedes decirlo desde tu pantalla, puedes hacerlo seleccionando tus barras de herramientas y seleccionando la opción de conjunto de dedos grandes. Haga clic en Cerrar. Si pasas el mouse sobre uno de ellos, verás una pequeña ventana con su nombre y breve descripción en medio de tu pantalla. Lo verás a la imagen fuera del hombre de pie. Este hombre está aquí sólo por motivos de miedo, pero no lo necesitamos para eso, así que solo puedes dejarlo haciendo clic en él y presionar borrar en tu teclado. Lo que es más importante son estos tres accesos derivan el acceso verde y el azul. Debido a que el ketchup es un software de modelado tres D, es muy importante que sepas dónde estás a cada paso de tu creación de modelo de tratado . Además de eso, están aquí para ayudarte a dibujar las luces rectas. Permítanme mostrarles un ejemplo. Venta de la herramienta de línea de los grandes conjuntos de herramientas. Haga clic en cualquier lugar de la superficie verde entre el acceso rojo y el verde. Si mueves el ratón por ahí, verás una línea de estiramiento que sigue a tu ratón Mover. Si mueve el ratón a lo largo del acceso rojo, verá una línea roja, y si vuelve a hacer clic en la línea que acaba de dibujar un dedo en espiral el dedo xs rojo. Salga del comando de línea, Presione la barra espaciadora de su teclado. ¿ Y si quieres trazar una línea que esta paralela al acceso de grano y sea de 5.3 metros largo? Bueno, volverás a seleccionar la herramienta de línea pincha en algún lugar de la superficie y empezarás a lanzar la línea que este dedo federal, el gran acceso. Si bien haces eso, puedes ver que los dos de esquina derecha fuera de la pantalla. El largo está cambiando mientras estás moviendo la boca y no necesitas ser tan preciso. Simplemente haz clic en otro punto de tu vida. Ahora todo lo que necesitas hacer es empatar 5.3 en el último cuadro y dar clic en entrar. Hablaremos más sobre el uso de la herramienta de línea en los próximos videos. De acuerdo, eso será todo para este video en el siguiente. Hablaré de algunas otras herramientas que te serán muy útiles. Gracias por mirar, y allí nos vemos. 4. Herramientas de navegación de SketchUp: Hola y bienvenidos a la tercera lección donde descubrirás cómo cambiar las unidades de dimensión y cómo utilizar las herramientas de navegación. Si recuerdas en el video de introducción, dije que estaremos usando las unidades métricas donde selecciones, sabemos, sabemos, modelas en cuatro y luego seleccionas unidades. Se puede ver que nuestro actual el sistema imaginador está en metros porque seleccionamos ese tipo de plantilla donde el primero de la unidad es decimal y la precisión es 0.0 Siempre que quieras , puedes cambiar estos parámetros y si haces eso, se mostrarán unidades como seleccionadas. Por ahora, déjalos ya que son metros decimales y precisión de 0.0 y luego haga clic en el signo X rojo en la esquina superior derecha para cerrar la ventana. Ahora permítanme presentarles el conjunto de seis herramientas de navegación en la parte inferior de los grandes conjuntos de herramientas . Estas son las órbitas, zoom de hombre, zoom , zoom de ventana, extensiones y anteriores con el fin de describir mejor estas herramientas cómo eran y sus atajos. Déjame dibujarme una cosa simple dejando caer un rectángulo y luego, mediante el uso de un push pull toe No. Si seleccionas la herramienta de órbita y haces clic en el botón izquierdo de la boca y la arrastras hacia la izquierda derecha, Uh , y , uh, puedes dar la vuelta al cubo y ver todas sus vistas. En lugar de picar en la órbita puedo. Puedes usar su atajo que no está en tu teclado, sino en tu ratón. Presiona la rueda del ratón y mueve la boca para dar la vuelta al cubo. Dedo del pie la izquierda revuelve hacia arriba, y aunque así funciona el orbital, si seleccionas el manto y haces clic en el botón izquierdo de la boca y lo arrastras hacia la izquierda, todo bien arriba. Y aunque puedes mover la vista horizontal o verticalmente, el atajo de esto, también, también, es la combinación de la tecla Mayús en tu teclado y la rueda del ratón. Si dices como la herramienta de zoom, luego haz clic en el botón izquierdo de tu boca y arrastra el ratón de ida y vuelta. Se alejará o se acercará la vista. El atajo del taburete es la ville del ratón que puedes arrastrar de ida y vuelta para el mismo efecto. Un gran truco sobre esta historia es que si quieres acercar una parte específica de tu modelo. Mueve los punteros de tu boca. Con esa parte específica y desplazamiento, tu ratón se reanudará en la ventana de zoom. Herramienta te ayudará a ver todo dentro de la ventana seleccionada. El zoom alarga para le ayudará a ver todo el modelo. La herramienta anterior te ayudará a volver al anterior tú. Eso será todo para esta presentación de video en la siguiente. Te mostraré otra gran herramienta sin la cual será imposible trabajar en. Boceto hacia arriba. Te veré ahí. Gracias por ver. 5. Uso de la herramienta de selección: Hola y bienvenidos a la lección Número cuatro, donde descubrirás cómo utilizar la herramienta de selección y entre las que necesitas preparar para empezar a modelar la casa. El instrumento de selección es una herramienta que utilizamos para seleccionar entidades para modificar con otras herramientas o comenzar. Existen varias formas en las que podemos usar el taburete, y la mejor manera de demostrar cómo funciona es dibujando un rectángulo simple. Como se puede ver, el rectángulo está hecho de cuatro lados y una cara para seleccionar un lado de este rectángulo es seleccionar la Selección dos y hacer clic en un lado fuera del rectángulo. Y si quieres seleccionar 23 o todos los lados fuera esta semana, venderás como el 1er 1 y luego usando la combinación desactivada la tecla Mayús en tu teclado y la selección para dejar de agregar otros lados del rectángulo uno por uno. Si desea de seleccionar el lado seleccionado, simplemente haga clic de nuevo en un hijo mientras mantiene pulsada la tecla Mayús en su teclado. La segunda forma de utilizar la herramienta de selección es hacer clic en el botón izquierdo de la boca y arrastrándolo de izquierda a derecha, seleccionar todos los lados deseados del rectángulo. Cuidados de que estos lados estén leyendo la selección. La tercera forma de utilizar la herramienta de selección es para arrastrar el ratón de derecha a izquierda. El mejor rectángulo de selección fue aparecer y cada lado que sea tocado por este rectángulo y se seleccionará la cara. El cuarto y último camino es hacer doble clic en la cara del rectángulo y se seleccionarán todas las partes de esta semana enredo. Ahora que ya sabes usar la herramienta de selección, añadiremos dos videos adicionales Pantalla de propietario que necesita estar abierta antes de empezar a dibujar el primer elemento de nuestra futura casa. El 1er 1 es la entidad en para dedo de la ventana. Ábrelo. Ir a ventana y seleccionar la información de entidad de la gota la casera. Puedes moverlo cuando quieras, pero te sugiero que lo pongas en la esquina superior derecha fuera de tu pantalla. ¿ Por qué es tan importante esta ventana? Si seleccionas un lado de ángulo directo, verás a la información sobre este sitio la capa a la que pertenece y la izquierda fuera de la línea. Ahora Si dices como la cara fuera del rectángulo, verás a la información sobre esta cara la capa a donde pertenece y el área fuera de la cara. Por qué la longitud y el área son autoexplicativas. El estrato es algo que se ve por primera vez cómo funcionan las capas. En primer lugar, agreguemos la segunda ventana a nuestra pantalla, el dedo del pie de la ventana de la capa. Haz eso ve a ventana y selecciona capas desde el menú desplegable. Como puedes ver, solo hay una capa en este momento, la capa cero. Ahora agreguemos dos capas adicionales a esta ventana, la capa llamada lados y la capa llamada cara. Primero haz clic en el signo más en la esquina superior izquierda de la ventana de capas y cambia el nombre de la capa recién creada. Capa +12 lados y haga clic. Entra, luego por favor el signo más en la esquina superior derecha fuera del líder de capas de nuevo y renombró la capa de capa recién creada cara cero dedo del pie y haga clic en Entrar. Ahora queremos cambiar la capa fuera de los lados de nuestro rectángulo de la capa cero a los sitios de capa . Para ello, seleccione todos los lados del rectángulo y en la entidad en para ventana cambió la capa fuera de los lados de los sitios de capa cero dedo del pie de capa. Ahora, al hacer clic en cualquier lado del rectángulo, mostrará la cazadora lateral dentro de la empatía por ventana. Al hacer clic en la cara, todavía está en la capa cero para cambiar eso, cambiar su capa de capa cero cara capa del dedo del pie. Ahora estoy comprobando la cara de capa de la estafa de capas. De esa forma, has ocultado temporalmente la capa facial de la pantalla. Si revisas la cazadora lateral, el tamaño del rectángulo desaparecerá del dedo del pie de la pantalla. Adición de elementos. Las diferentes capas es muy útil cuando tienes tres años. D Model tiene muchos elementos diferentes, y las capas están aquí para ayudar. Será mejor que organices tu trabajo. Trabajamos mucho con capas en próximos videos. Y si esto te suena demasiado complicado, no te preocupes, porque es muy fácil cuando trabajas un poco con ellos y este curso está aquí para mostrarte cómo hacerlo de la manera correcta. Gracias por ver, y nos vemos en el próximo video 6. Elde 3D n.1 - El terreno: Hola y bienvenidos a la lección Número cinco. En las últimas cuatro lecciones, puedes aprender a instalar sketch up en tu computadora. ¿ Cuáles son los elementos básicos del boceto de interfaz? Cómo utilizar las herramientas de navegación, cómo utilizar la herramienta de selección y cómo trabajar con capas. Y ahora ya estás listo para sacar el primer elemento de la casa. Empezaremos desde la más simple, y por eso empezaremos primero con el suelo fuera de nuestra casa. Antes de que empecemos a hacer eso, solo comprobemos lo que ves en tu pantalla. El hombre que eres la barra de herramientas, el grande aún establecido a la izquierda, la entidad en para ventana y la ventana de capas. Ahora borra todas las líneas el cubo y el rectángulo de tu pantalla. Consulta la cara de las capas y los lados de las capas para mostrar tu rectángulo que acabamos de dibujar en la lección anterior. Ahora lo hará. Todas las líneas, el cubo y el rectángulo de la pantalla. Después desde la ventana de capas, el plomo, los sitios y las capas faciales que creamos en el último video porque ya no las necesitamos . Para ello, seleccione la capa y haga clic en el signo menos en la esquina superior izquierda del cazador de ventanas. Ahora todo está listo. El primero que queremos hacer es crear una nueva capa y todo lo que manejamos. A partir de ahora, nos colocaremos en eso más adelante. Por regla que se encuentra cada vez que creas el nuevo elemento en tu modelo de tratado, crea primero su capa. Ahora haz clic en el signo más. No hicimos la ventana de la capa y cambiamos el nombre de la capa recién creada de la capa un dedo tierra y seleccionamos el dedo del botón del dedo del pie izquierdo. Hazlo activo. Ahora queremos dibujar un rectángulo que representará el suelo o los patios delanteros y traseros de nuestra futura casa que tiene 27 metros de ancho y 32 metros de largo. Hay dos formas en que podemos hacer eso, y les voy a mostrar a los dos fuera de ellos. La forma más fácil es dibujar un rectángulo con sus dimensiones precisas. Para ello, seleccione el tirón del rectángulo del conjunto de herramientas grande a la izquierda, comience a dibujar el rectángulo desde la intersección, apunte los tres accesos o las millas de origen y arrastre que van desde el dedo del pie de origen. El derecho y luego haga clic una vez más para definir la segunda esquina del rectángulo en cualquier parte de la superficie, como se puede ver en la parte inferior, esquina derecha de la pantalla. Nuestro rectángulo es de cuatro puntos 56 metros por 6.72 metros de grande con el fin de que sea 27 por 32 metros, solo ingrese 27 coma 32 en el cuadro y haga clic en entrar para ver el rectángulo de llamada. Da click en la ventana extiende la escuela Para verla un poco mejor, usa el orbital y luego la herramienta de zoom. Si quieres comprobar si todo está bien y que el rectángulo sea realmente de 27 metros de ancho y 32 metros de largo, vende una herramienta la cinta métrica de la grande se pondrá a la izquierda y partiendo del origen medido con y la longitud fuera tu recto. Ahora déjame mostrarte la segunda vía cómo puedes crear el mismo rectángulo de dimensiones de deseo . Antes de hacer eso, levantó el rectángulo existente de tu pantalla. Usaremos la herramienta de toma medida, pero esta vez crearemos dos lineamientos que nos ayudarán a crear nuestro rectal de 27 por 32 metros . Seleccione la herramienta y luego haga clic en el acceso rojo con la izquierda. Haga clic fuera de su ratón, luego mueva el ratón de las Xs rojas, cuidando que sea un riesgo para el acceso verde y haga clic en algún lugar de la superficie en la esquina inferior derecha. Algún valor se mostrará escribiendo 32 en el cuadro proporcionado y haga clic en enter. Ahora queremos crear la segunda pauta que está a 27 metros del eje verde y el barril . Llévala. Haga clic en los ejes verdes y arrastre el dedo del pie del barril del ratón el acceso rojo y la policía en algún lugar de la superficie de nuevo en la esquina inferior derecha. Algún valor se mostrará escribiendo 27 en el cuadro privado y haga clic en enter. Ahora puedes empezar a dibujar tu rectángulo desde el punto de origen hasta la esquina opuesta, y su tamaño será exactamente de 27 por 32 metros. Ahora puedes eliminar las directrices utilizando la herramienta de borrador del conjunto de herramientas lodge arrastrándola sobre la primera y segunda directriz. Sé que este rectángulo no se ve espectacular por el momento, pero esto es solo el inicio de nuestro viaje en el siguiente video, te mostraré cómo dibujar el sótano y el porche de nuestra casa. Este video se encuentra en la segunda parte de esta clase y el enlace se proporcionará a continuación este video para que puedas inscribirte y seguir dibujando tu casa de tratados. Si te gusta cómo se organiza esta clase y lo que has aprendido hasta ahora, realmente me gustaría ver tu gasto común o sugerencias. Si quieres. Podrás sacar una captura de pantalla de tu pantalla y subir del pie la galería de proyectos debajo de este video para que puedas ver tu progreso. Gracias por ver, y nos vemos en el siguiente video. 7. Antes de que vayas de ir.. ¡IMPORTANTE: Hola y bienvenidos. Antes de subir tu obra a la Galería de Proyectos, por favor sea tan amable de recomendar esta clase a otros alumnos. Puedes hacerlo haciendo clic en el botón sí sobre este video. Cuando se abra la ventana emergente, puedes incluir tu reseña corta, que es opcional, y luego hacer clic en el botón azul Enviar factura en orden para subir la captura de pantalla de tu trabajo. Limpia el enlace de tu proyecto debajo de este video y en la sección proporcionada, ingresa el título subir imagen haciendo clic en la fuga de la derecha. Deja un breve mensaje sobre esta clase. Seleccione la opción pública en el menú desplegable y haga clic en crea. Gracias por ver, y estoy deseando ver sus proyectos.