Transcripciones
1. Introducción a la programación básica de Python para principiantes: Hola y bienvenidos a tu camino en Maestro Cerrar con Anaconda. Mi nombre es Matthew. ¿ Llevamos instructor en programación tutt dot com. Tengo hacia camino en programación desde hace cinco años y estudié mucho más que eso. En mi experiencia, Pathan es un excelente lenguaje de programación con el que trabajar. No sólo eso, ese es uno de los mejores idiomas iniciales también. Si quieres empezar a aprender pasado, este es el curso para ti. Esta primera sección de la masterclass está integrada por conferencias básicas que te ayudo a dominar los fundamentos fuera de la programación de Pathan. El siguiente apartado del curso son los estudios avanzados y de pago en exceso bien y
métodos y funciones más avanzados eventualmente pasando a la programación orientada a objetos. 00 P. Es una de las habilidades esenciales fuera de cualquier programador con er p. Puedes crear tus propias clases y objetos, los cuales se pueden volver a utilizar a tu favor. Si deseas sobresalir en programación y trabajar de manera efectiva, necesitarás O. B. Y eso concluye esta introducción. En el siguiente video, estaremos discutiendo el soporte de programación para este curso
2. Descripción del curso:
3. Asistencia de programación: hola y bienvenidos a tu camino básico en curso para principiantes. En este video, me van a mostrar su corazón para recibir apoyo en tierra. En primer lugar, permítanme indicar que su enemigo viene con una función incorporada que le permite hacer preguntas haciendo preguntas. No sólo le preguntas a la base de datos de estudiantes, sino que me preguntas es Bueno, frecuentemente miraba estos,
hago preguntas y contesto a muchos de ellos. Entonces si luchas de una sección en particular en las escuelas, siéntete libre de dejar una pregunta para que yo la vea y sin duda son respondidas. La segunda forma en que puedes buscar soporte es a través del desbordamiento de pila. Desbordamientos de pila, una enorme referencia de programación que ese programa es todo el mundo utiliza para ayudar con su codificación para acceder al desbordamiento de pila. Simplemente eres Google. Pero lo que vamos a hacer es buscar desbordamiento de pila para path on. Por lo que hablamos un camino de desbordamiento de pila, y lo que aparece en la parte superior es el flujo de Stecher. Hacer preguntas. Como se puede ver, hay muchos usuarios haciendo preguntas que se están respondiendo en cuestión de minutos. Como pudiste ver en la parte superior, puedes buscar en cualquier idioma que necesites información sobre lo que puedes obtener para la pestaña de información, o puedes buscar en una función específica tal ruta en entrada buscando esta tu copa de varios resultados, que te ayudan a averiguar qué entrada está en la zarigüeya y difícil de conseguirlo, como argumentos importantes del usuario o comandos externos. En Pathan, por lo general el que buscas fue encontrado en la parte superior. Y de esta manera, Stack desborda increíblemente útil cuando se trata de errores en Pathan como el principio. Programando tu rostro muchos errores. Es por ello que estas son las dos mejores opciones que te puedo ofrecer para ayudarte a resolverlas. Con eso concluye esta lección. En el siguiente video, estaremos hablando de ¿Qué es Pathom? Hola y bienvenidos a tu camino básico en curso para principiantes en esta lección estará
hablando del camino en lenguaje de programación. Pathan es uno de los lenguajes de programación más antiguos hasta la fecha, habiendo aparecido por primera vez en 1990. No obstante, el lanzamiento más estable para Pathan se estrenó este año, 2018. En marzo, Pathan se jacta de la publicidad de 5000 a 10,000 pasan empleos cada mes, lo que la
convierte en una carrera importante. Desbloquea lenguajes de programación más jóvenes como Pass, Oonal ver Shop Parcel nunca tomó el mundo por tormenta pero ha estado creciendo constantemente. A lo largo de los años, Pathon se ha convertido en parte de la educación formal. Al haber sido impartido en muchas escuelas secundarias, no sólo
tiene universidades como uno de los tres principales lenguajes de programación líderes. actualidad, Paulson se utiliza principalmente para el desarrollo Web. A pesar de que incluso se han creado aplicaciones de videojuegos usando persona, el lenguaje es lo suficientemente simple como para empezar. Y no sólo eso tiene. Muchos usos pasan sobre su partícula amplia, estable y poderosa crecen consistentemente debido a esto, y su población es lo suficientemente leal como para diseñar y crear MAWR con su poderoso lenguaje. A medida que crecen las carreras de faras, los desarrolladores de
Pathan tienen uno de los salarios más altos que ganan hasta la fecha, con promedios que fácilmente pueden ganar más de 100.000 dólares al año más. Las empresas de arranque hacen uso de pase que cualquier otro idioma. Hacerlo el mejor lenguaje emprendedor es. Entonces con esto en mente, Password es una gran manera de hacer un chapoteo en el mundo de la programación. Desde un punto de vista personal es un maestro. Primero comencé a aprender camino en la preparatoria, habiendo estudiado camino por muchos años, y después de mi educación escolar, puedo decir que parte en es un excelente idioma. Para empezar incorpora mucho del idioma inglés y menos de jerga de programación, convirtiéndolo en uno de los mejores lenguajes que puedes aprender como principiante. Para concluir personal siempre ser uno de los mejores idiomas por sus increíbles usos, y es enorme cantidad de estudiantes cada año lo que concluye esta lección. En el siguiente video, aprenderemos a descargar e instalar el software que estaremos utilizando en este curso Anaconda .
4. ¿Qué es Python?: hola y bienvenido a tu camino básico en curso para principiantes en esta lección estará
hablando del camino en lenguaje de programación. Pathan es uno de los lenguajes de programación más antiguos hasta la fecha, habiendo aparecido por primera vez en 1990. No obstante, el lanzamiento más estable para persona se dio a conocer este año 2018. En marzo, Pathan se jacta de la publicidad de 5000 a 10,000 pasan empleos cada mes, lo que la
convierte en una carrera importante Desbloquea lenguajes de programación más jóvenes como Pass Oonal See Shop Pass A nunca tomó el Mundo por tormenta pero ha sido consistentemente creciendo. A lo largo de los años, Pathon se ha convertido en parte de la educación formal, haber sido impartido en muchas escuelas secundarias como no sólo universidades como uno de los
tres principales lenguajes de programación. actualidad, Palsson se utiliza principalmente para el desarrollo Web. A pesar de que incluso se han creado aplicaciones de videojuegos, Usar path en el lenguaje es bastante simple para empezar, y no sólo que tenga muchos usos. Palsson es amplio, estable y poderoso. partículas crecen consistentemente debido a esto, y su población es lo suficientemente leal como para diseñar y crear MAWR con su poderoso lenguaje. A medida que crecen las carreras de faras, los desarrolladores de
Pathan tienen uno de los salarios más altos que ganan hasta la fecha, con promedios que fácilmente pueden ganar más de 100.000 dólares al año más. Las empresas de arranque hacen uso de pase que cualquier otro idioma. Hacerlo el mejor lenguaje emprendedor es. Entonces con esto en mente, paquetería es una gran manera de hacer un chapoteo en el programa. En el mundo desde un punto de vista personal es una maestra por la que empecé a aprender camino en su escuela, habiendo estudiado camino por muchos años y después de mi educación escolar, puedo decir que Path On es un excelente idioma. Para empezar incorpora mucho el idioma inglés y encaje de jerga de programación, convirtiéndolo en uno de los mejores lenguajes que puedes aprender como principiante. Para concluir, Person siempre será uno de los mejores idiomas por sus increíbles usos, y es enorme cantidad de estudiantes cada año lo que concluye esta lección. En el siguiente video, aprenderemos a descargar e instalar el software que estaremos utilizando en este curso, Anaconda
5. Descarga e instalación de software: Hola y bienvenidos a tu pase básico en curso para principiantes. En este video, me van a mostrar cómo descargar e instalar Anaconda. Pero tienes que hacer a continuación es ir a la parte superior de tu navegador y entrar en tu euro l de la
siguiente manera anaconda dot com food slash descargas. Una vez que hayas hecho eso, Chris, entra, deberías ver el siguiente sitio el Donald y un con una distribución. Una vez aquí, tienes que desplazarte hacia abajo y elegir alimentos os. Yo estoy usando ventanas. Pero si estás usando Apple o Lennix, entonces
haces clic en estas dos opciones. Sí, Tal como está, estaré descargando la visión de Windows. Por supuesto, estaremos descargando la última versión y nosotros después, por
supuesto, selector sistema operativo top. ¿ Estás usando un 32 bits o 64 bits para averiguar qué versión estás usando en tu computadora? En caso de que no lo
sepas, vas al menú de inicio Irak, haz clic en computadora y haz clic en propiedades. Se te debe presentar con esta caja. Esto te dirá las palabras de tu computadora, y si bajas a la parte superior del sistema, podrías ver qué parte superior de Os estás usando. Como puedes ver, estoy usando un bit de 64. Ah, está tan cerca la caja en abajo en la versión de 64 bits Es una descarga importante. Así que toma nota de cuánto tiempo tardará en terminar una estancia instalador ha terminado tu entonces para hacer doble click en el Yarkon Anaconda cualquiera con el punto e x e extensión. Esto iniciará la instalación. Entonces puede recibir una caja de administración como esta preguntando si desea instalar este programa, y yo sí sí. A continuación, haga clic, ejecute y espere a que la instalación comience otra. El montaje ha comenzado un click siguiente. Ahora que ya ha comenzado el siéntate, vamos a seguir de nuevo lamido a continuación. Entonces se te presenta el último acuerdo desde el cual dirás, acepto continuar con la instalación. Aquí es donde entran los divertidos detalles de la instalación. Pero es mejor seguir lo recomendado por Anaconda, así que voy a decir solo me recomendó Click el próximo año. Para elegir el destino para tu navegador Anaconda, debes asegurarte de tener suficiente espacio en una computadora. Visto como se trata de un programa de tamaño de 2.5 gigabytes. Una vez que hayas hecho todo esto, puedes hacer clic el próximo año, luego comenzar opciones más avanzadas a las que marques la casilla inferior registrarte. Anaconda es mi camino predeterminado en 3.6 e ignora el cuadro superior. Visto como no es recomendado por Anaconda. Y como curso básico, lo estarías usando de todos modos. Estás entonces para comenzar la instalación haciendo clic en instalar una vez que la instalación esté completa , Click Next. ¿ Quién se saltó el V s? Kurt. Ya que no vamos a estar trabajando con código de estudio visual, es sólo una especie de asociación entre Anaconda y Marcus off visual studio. Pero no lo estaremos usando en este curso. Entonces Skip. Y eso concluye la instalación para conocer más sobre una economía puede dejarlos revisados o aprender a empezar con Anaconda. Pero aprendes de todo lo que necesitas en este curso, así que voy a revisar ambos en el siguiente video. Te daré un tour de RD y aprenderé a crear proyectos
6. Creación de proyectos: hola y bienvenidos a tu camino básico en curso de programación para principiantes. En este video, te
voy a estar dando un recorrido fuera de Anaconda Navigator y el I. D. Que estará usando select Haga clic en un icono, un navegante ahora en casa. Contendrá Cuaderno de Júpiter y Júpiter, muchacho. Pero antes de hacer clic en cualquiera de estos primero voy a ir a la comunidad y mostrarte desbordamiento de pila Pathan, , Como se indica en el video de soporte creado anteriormente, puedes ir a la semana de desbordamiento de pila y aprender más sobre el código específicamente podría patear de este enlace, que te llevará directamente al camino en página en la comunidad. Como puedes ver aquí, este es un atajo rápido al trabajar una programación, si no has reservado, marcó el desbordamiento de pila Sot. Una vez que hayas regresado con él, haz clic en lanzar en Jupiter Lab, que es lo que estaremos utilizando para este curso haciendo click. Lánzala. Abra un navegador que contenga el lanzador de laboratorio de Júpiter una vez. Sí, llegas a elegir muchas opciones con las que estarás trabajando. Estaremos trabajando con el cuaderno ya que es una interfaz sencilla, especialmente para principiantes. Hacer click en cuaderno debería darte esto esta va a ser nuestra página de codificación. Y así, tenemos mayor un proyecto de cuaderno el cual se estará pudriendo en nuestro camino en código. Como pueden ver, tiene una pestaña aquí arriba en mis archivos, que son mi computadora desplazándose hacia abajo. Notarás que nuestro proyecto está contenido aquí. Esta es una manera fácil para que usted navegue hasta donde su proyecto está siendo almacenado en su computadora para ella. Ahora, sin embargo, voy a hacer clic en la pestaña de archivos así que sólo tenemos el código para trabajar con sus muchas partes del programa que vamos a estar trabajando dentro de este curso básico. En primer lugar, déjame mostrarte dónde puedes guardar podrías guardar por presionar el control es o hacer clic en el guardar contenidos notables por aquí. Entonces,
así como eso, simplemente salvaste nuestro programa. obstante, si no queremos que un programa sea etiquetado como sin título, podemos ir a file save notebook como y podemos nombrar nuestro proyecto. Por ahora. Voy a llamar a este proyecto el proyecto Taste. Visto como sólo estamos probando nuestro camino. Uno por ahora. Voy a etiquetar este proyecto como nuestro proyecto de prueba y hacer clic en guardar aviso, sin embargo, que esta no es una ruta verdadera en archivo. Esta es una ruta en el cuaderno de interfaz, mientras que un archivo de persona es dot p wa. Si bien se trata de un pueblo A y B para convertirlo en un verdadero archivo pasado tendrá que ir al cuaderno de exportación de
archivos como ejecutar script herbal. Al hacerlo se descargará tu script en una ruta en archivo, como puedes ver aquí, P wa. No obstante, ya que nos dieron el cuaderno, déjame mostrarles una cosa más. Antes de que pudiera despejar este recorrido, ve a tus sentadas y elige tu tema de Júpiter. Como puedes ver sobre elegir perro, es un tema de stock de lista, lo que permite una mejor visualización, especialmente para ti como estudiante. Nuevamente, esto es infinitamente útil como programador así como no quieres estar mirando una pantalla
amplia durante tanto tiempo. Escucha, pedí más tiempo en programación, que es mucho mejor cuando se trata de eficiencia con programación. ¿ Y tienes una creación de proyecto y la gira I. D E? Y eso concluye esta sección, y la siguiente sección comenzará a codificar comenzando con nuestra primera línea de código
7. Primera línea de código: hola y bienvenidos a tu camino básico en curso de programación para principiantes. En este video, te
voy a estar mostrando tu primera línea de código. A la primera línea de Kurt, como en cualquier lenguaje de programación al estudiar, se le conoce como la Línea de Código Hello World. Esto se debe a que la primera línea está diseñada para que un programador imprima un texto sencillo. Hola, mundo. Lo que vamos a hacer es crear justo esa fue la primera línea de código. Vamos a nuestra barra de entrada por aquí, que contendrá nuestro código. Y hablamos en forma impresa, que estará imprimiendo nuestro texto dentro. Crea un conjunto de corchetes y dentro de estos corchetes tendrá un sit off comillas dobles. Las comillas dobles contendrán la cadena. Como verán cuando lo ejecute, la cadena que vamos a correr entre las citas de rastrojo es hola mundo. Ahora sólo necesitamos un programa run up. Es un simple ¿es eso? Pero antes de que la corremos de nuevo, debes saber que hay dos formas en las que puedes ejecutar tu programa. Una es haciendo clic en el botón de reproducción. Lo que ves aquí, como pudiste ver, ha corrido nuestro código y se ha impreso a continuación en la salida. Hola, mundo. Ahora volvamos a copiar esta línea aquí y mostrarte la segunda vía. La segunda forma de ejecutar tu código es pero valiente parecen cambio entrar. No quieres presionar enter solo. De lo contrario solo comenzaría en tu lan como si fueras a seguir escribiendo ocurrió. Este es un error común, y la mayoría optan por simplemente elogiar el botón de reproducción, sin embargo, es llegar a ser más avanzado a programar tu caja fuerte, Tom, o usar el turno de teclas de acceso directo, enter. Y mientras estamos aquí, te
voy a estar mostrando dos métodos que ya podrías usar para programar con tu cadena. Entonces vamos a crear la cadena una vez más imprimir un conjunto de corchetes, comillas
dobles y mundo bajo. Lo que te voy a mostrar ahora es un atajo con la salida. Pongamos un Harper Circle. Supongamos que quieres escribir a Lance con una sección de código o vender bien, simplemente
copiarías mucho. Pega y vuelve a ejecutarlo. Como puedes ver aquí, tu hola mundo, empieza cerca de tierra Hola mundo otra vez. No obstante, hay una certeza mucho mejor de que puedes usar en lugar de crear una segunda impresión. Si tomas, esto es sencillo. ¿ Eso es así? Una vez más, arriba en el lan y supongamos que queremos mundo en una línea separada. Lo que se hacían entonces es rematar barra trasera En el corte trasero es una tecla de corte corto que iniciará un nuevo aprendizaje cuando se imprima presionando shift Enter. Eres nutre que barra contracorriente en no está incluido. Esto se debe a que pasar es lo suficientemente inteligente como para saber que este personaje específico que estamos
acoplados a esta barra inclinada, significa que hola mundo necesita ser impreso en dos líneas separadas. No obstante, notarás que hay un espacio incluido después de Hola. Esto se debe a que los espacios están soportados, el texto y el corto caqui no se incluye. Pero supongamos otro hipotético. Supongamos que quieres dejar un espacio entre cómo el mundo lo suficientemente grande como para que alguien escriba . Bueno, lo que has sido utiliza varios espacios o una pestaña por lo que imprimir online de nuevo podemos rematar en varios espacios o debilitar tabularlo mediante el uso de espacios completos. Observe que cuando algo apuñaló, cualquier retroceso de prensa, elimina toda la pestaña. No obstante, sólo
tenemos un espacio por ahora. Pero supongamos que quieres tener un desgarro, pero no lo subes en varios espacios porque al presionar tab como notarás tocando la tecla, no
funciona. Por lo que hacemos uso de otro atajo, como la barra inclinada retroactiva en tés de acceso t de barra inclinada. Nuevamente, otro término de atajo que hará un espacio de tabulación entre hola y Mundo, como pudiste ver cuando imprimimos el texto. Y eso es suficiente para esto. Escucha, solo
en esta lección, has aprendido a escribir tu primera línea de código así como a aprender a atajos cuando trabajas con cadenas siendo texto. Por el momento, parece sencillo. Pero sin embargo, estos son algunos de los mejores bloques de construcción a la hora de pasar de programación y basados para ser tenidos en cuenta al trabajar con hija. Eso concluye esta lección En el siguiente video, aprenderemos sobre variables y tops hija
8. Tipos y variables de datos: Hola y bienvenidos a tu pase básico en la causa de programación. Los principiantes completos en este video te van a estar enseñando sobre variables y tops hija Antes de que empecemos. Limpiemos nuestro proyecto de prueba para la lección. Como puedes ver año, has creado varias celdas a partir de tu proyecto anterior. Como pudiste ver aquí, has creado varias celdas a partir de tu lección anterior, pero quiero mostrarte cómo hacerlo es eliminar estas celdas. Se puede, uno por uno dar clic derecho en cada celda y eliminar la venta seleccionada. No obstante, también
puedes comenzar desde arriba o hacer clic en él en la línea superior. Racine cambia y pinchando hacia arriba hasta la línea que quieras eliminar, que es seleccionar todas las celdas intermedias y puedes eliminarlas de esa manera, dejándote un nuevo proyecto con el que trabajar. Ahora que hemos hecho eso, déjame contarte sobre los tops de 4 dólares que vas a estar aprendiendo. En esta lección, la primera hija top es una con la que realmente has trabajado. Una cuerda. El top de la hija de cuerda es de texto. De manera más específica, se
trata de un conjunto de personajes contenidos dentro de comillas dobles como vimos hola World Waas en la escucha anterior, la segunda hija top estará trabajando con su inter jizz. Pica. Son números enteros que van desde negativo, infinito hacen infinito positivo, como 1234 o negativo uno negativo a negativo, tres, etcétera. El tercer top hija son flotadores, flotadores o números también, pero incluyen puntos decimales como 3.5 o negativos 6.8 y así sucesivamente. Y por último, el más simple pero todavía uno de los tops Donna más importantes, realmente en la parte superior del dólar cervecero puede contener hasta tres valores. ¿ Verdadero, falso o no? No ser. Si ningún valle está contenido, sin embargo, sólo
estará trabajando con verdadero y falso en este curso, Los valles verdaderos y falsos no son de mucha importancia para nosotros en este momento, pero más adelante en el curso, estaré enseñar sobre podría específico que hace uso específico de los valores de facturación. No obstante, eso se está adelantando a nosotros mismos. Y echemos un vistazo a nuestra primera hija. Arriba la cuerda. Como saben, string es un conjunto de caracteres contenidos dentro de las comillas dobles. Lo que vamos a hacer ahora es crear una variable y un soneto, un valor de cadena para crear una variable. Simplemente arriba en un nombre. Por ejemplo, se llama nuestro aviso de nombre variable en la programación que no puede usar términos especiales como nombres para variables. Esto se debe a que la ruta ocurrida entonces lo verá como ejecutar código herbal más bien como un nombre de
variable. Por ejemplo. Tenemos tu nombre porque este es un término especial que usamos
para imprimir texto, por ejemplo, cuando creamos una variable normal como nombre es igual, y vamos a darle un muy apagado John Un simple es que hemos creado un nombre de variable, asignado una cadena, valoran su bomba, convirtiéndola en un aviso de variable de cadena. Cuando ejecuto el código, no pasa nada. No obstante, si estoy para arriba en nombre y volver a ejecutar el programa, me
dice el valle contenido dentro de John. No obstante hablamos en impresión es igual a tu aviso de impresión está resaltado. Esto es porque si tuviéramos que dar un valor para imprimir, puede causar problemas más adelante y nuestra programación por lo que no vamos a estar haciendo eso por ahora. Basta con tener en cuenta que todos los nombres de variables son minúsculas. Si eres el nombre de la variable es para contener dos palabras o más, las
separarás a menudo bajo la escuela por ejemplo, John dado al nombre de la variable no es verdaderamente específico. No pudimos crear una variable primero en el nombre de la escuela igual a John, y podemos crear una variable similar con el apellido. Apellido es igual a dunks y ahora mismo programa. Si volviéramos a llamar a estas variables más adelante, nosotros dentro de solo núcleo de John o blog, dependiendo de cuál toquemos. Por lo que ahí tienes nuestra primera hija top almacenada en una variable y algunas convenciones de nomenclatura para recordar. La segunda variable estará trabajando con su inter jizz, así que vamos a crear un simple en justo como la edad igual. Y hablemos en un valor numérica como 25 y démosle un valor simple. Tal fue 25 turno entrar. Funciona en el mismo principio que string. Si estuviéramos a Toppan pulgada otra vez y ejecutamos un programa, nos diría el valor al siguiente. Nuestro top funciona de la misma manera. Por ejemplo, podemos decir promedio como nombre de variable es igual a 89.6, y su simple es que lo volveríamos a llamar. Tenemos 89.6 y perdí Daughter Top estará trabajando con es thebe magra, tensa en lo alto. Entonces vamos a crear una variable booleana. Ahora vamos a llamar a este pase de una marca escolar. Observe que no resplandezco un pase porque eso fue resaltado verde porque es un
término especial en pathum igual y le voy a dar el valor de la verdad. Observe que capitalizo la primera letra de Verdadero y eso será lo mismo con falso. Encontré uno para llamar a esto otra vez pase marca. También me dice el valor. Estos son algunos de los pro más simples, por lo que algunos de los tops hija más importantes con los que estarás trabajando en Path on en Escucha por
venir . Estás globando algunos métodos más avanzados con estas diferentes tapas hijas. Por ejemplo, los números se volverán muy importantes cuando se trabaje con bucles. Tendrá diferentes métodos de texto para nuestras cadenas y quiere estar trabajando con los operadores con nuestros dribbles de construcción otra vez. No estreses demasiado lo que son los operadores. Te enterarás cuando lleguemos que concluye esta lección. En el siguiente video, estaremos trabajando con funciones matemáticas con tops de hija numérica
9. Mathematics con variables: Hola y bienvenidos a tu curso básico de programación de pases para principiantes. En este video, vamos a aprender a usar funciones matemáticas estaban flotando en Tages. En primer lugar, vayamos a nuestra celda de importaciones y empecemos con una sencilla función matemática. Cinco. Además, ejecutamos el programa. Se imprime equipo. Ahora pasemos por estos básicos primero, como cinco menos cinco que pensaste en el amor y finalmente, cinco veces. Estas son las funciones matemáticas más simples que vas a estar aprendiendo. Ahora echemos un vistazo. A a funciones matemáticas más avanzadas. Ahí hay función matemática. Cinco. Lodo lleno. Lo que hace mart o módulo está dividido. El primer número por el segundo número y lo que quede se imprimirá como se pudo ver . A cinco divididos antes bien, por
supuesto, igual 1.25 Sin embargo, módulo ISS descubre cuántos quedarán después de que cuatro se hayan llenado en cinco. En este caso, el resto será uno que sea. En efecto, estas funciones matemáticas, por
supuesto, funcionan con variables. Entonces vamos a crear dos variables que contuvieran los números como numb, en realidad iguales cinco no, a entre 10 y entonces podemos usar las juntas. Ellos uno más Cuidado Numb 15. Y mientras estamos aquí con dos variables, déjame mostrarles cómo funciona sobre la escritura sobre el ratting funciona de la siguiente manera. Podemos tener un muy pero que recrea antes, y podemos tenerlo igual a un nuevo valor. Hagamos adormecer uno igual 15. Ahora cuando usamos los mismos funcionarios antes que alguien mejor número dos, dice 25 porque es 15 más 10. Esto es particularmente importante recordar, porque también podría tener una variable igual. Es realmente más otra variable. Por ejemplo, Número uno es igual a uno de nosotros. Gracias como vimos fueron 25. Si ejecutamos este código y luego decidimos llamar al valor número uno, imprime 25. De esta manera, se
puede crear muy si crece consistentemente a medida que el programa continúa. Nuestro adolescente es muy importante y puede ser utilizado para el programa es ventaja. A pesar de que hay un concepto erróneo que es hija. Estar sobre escrito es algo malo. Utilizamos este tipo de variables que para contar cuántas veces cierto podría haber corrido por razones
específicas. Ya verás por qué esto es importante cuando empezamos a trabajar con bucles que concluye esta lección. En el siguiente video, aprenderemos a recuperar la entrada del usuario
10. Recuperar la entrada de usuario: hola y bienvenidos a tu camino básico en curso de programación para principiantes. En este video, te
voy a estar mostrando cómo recuperar la entrada del usuario. La entrada del usuario es información invaluable cuando se trata de programación. Tener la entrada del usuario en ciertos programas hace que los programas funcionen mucho mejor tanto del usuario como del propio programa. Y en algunos casos, es necesario que el programa funcione. Si bien voy a hacer aquí y te mostraré una manera sencilla de recuperar la entrada del usuario en Pathan. Lo primero que voy a hacer es crear una variable que va a contener la entrada del usuario. Pero primero voy a hacer es pedirle al usuario que introduzca en el nombre la entrada más común. Hay variable tan creativa llamarlo nombre igual. Y aquí es donde usaré el código que pide los usos input, topping input, un conjunto de corchetes y entre comillas dobles o simples, le pide al usuario que entre en ti, por
supuesto, en la oscuridad versión que tu mensaje no muestra es claramente como debería como tu aviso. Cuando el aparato cambia, entrar nuestros mensajes al perro es el fondo. Pero equipo destacado te muestra que está aquí. Por lo que nos está pidiendo nombre interno. Entonces solo voy a empatar. Han sido John. Cómo corsé Entrar, no turno. Entrar. Y luego cuando vuelvo a llamar de nombre en turno de prensa, Enter, me dice el valor. Al igual que ese breves años recuperados. A input. Ahora supongamos que cuando entramos en un nombre queremos que cada uno se muestre como. Hola, John. Bueno, vamos a genial otro nombre invariable o simplemente usar el mismo. Hacer su nombre es igual a entrada. Pero voy a ver tus corchetes en You 'll name within created print, plant print. Hola espacio y cómo agregamos nuestro nombre después de que sea con una coma. Usa el mismo cuerpo. Entonces intentemos turno en remolque. Ahora está en el nombre y creo que usaré mi nombre real. Entra y dice:
Hola, Hola, Matthew. Ahora supongamos que le pedimos al usuario que entre en la edad por lo que la edad iguala entrada en remolque, tu edad cuando hacemos eso para digamos que fuimos en la edad 20 path press enter que suceden edad para ver el valor y ves 20 cincos encapsulados en una sola cita. Eso se debe a que se está convirtiendo en un arroyo. Entonces si quisiéramos hacer alguna función matemática con
ella, solo causaría errores. Por lo que aprovechamos menos edad. Pfaff Tenemos una época porque estamos trabajando con una cuerda, no en Georgia. Como se puede ver aquí, sólo
podemos agregar una cadena a una cadena. Ni un profesor en un video posterior estará aprendiendo a convertir diferentes tops de hija en otras tops de hija. Por ahora, todo lo que necesitamos saber es cómo acostumbrarse a la entrada. Y lo hemos hecho justamente. Con eso concluye esta lección. En el siguiente video, aprenderemos sobre la declaración if.
11. La declaración de si: hola y trabaja en tus partes básicas sobre programación curso completo comienza en este. Escucha, vamos a aprender a usar la declaración if, Pero antes de que podamos empezar a trabajar de la declaración if, primero
vamos a aprender qué son los operadores y cómo nosotros ismo los operadores somos personajes especiales que usamos para comparar ciertos valores de otros valores. Un ejemplo rápido sería esto que usábamos un mayor que el símbolo seis, ya que todos sabemos mucho no era mayor. Seis sobrios para correr este lon, imprime falso. Se trata de un operador. Ahora, como saben, también
podemos conseguir que el cinco sea menos de seis. Como operador, lo cual es cierto, cinco definitivamente es menos de seis. Ahora echemos un vistazo a cualquier otro. Usted, por
supuesto, puede obtener el mayor que e igual a por menos que e igual a. Pero qué pasa es igual a dos mientras que los iguales hacen funciona de la misma manera, pero de dos símbolos iguales equivale al 6 de abril, se nota Prince Falls. Pero si tenemos cinco iguales igual a cinco pisadas. Cierto. El motivo por el que solíamos igualar es porque el sencillo es igual incluso a Pathom se utiliza para asignar un valor a una variable, y eso no funciona bien si intentas firmar seis al número cinco. Por lo que solíamos igualar símbolos como operador, así que hemos resuelto eso. Pero qué pasa si algo no es igual a dos algo Así que tenemos lejos Punto de exclamación igual a seis. Corremos esta línea. Eso es cierto. Cinco no es igual a seis. Pero si tenemos lejos punto de exclamación igual, imprime falso porque lejos es igual para de estas formas obtenemos un valor veraz o 100 cuando se trata de operadores. Pero especial sobre este tipo de operadores es que los usamos para declaraciones if. Entonces si se usan sentencias para crear secciones de código que solo se ejecutan dependiendo de si el operador demuestra cierto. Para explicar mejor esto, digamos que un operador demuestra cierto cualquier cosa contenida en un conjunto especial de corchetes rizados. Después de la sentencia if, se ejecutará
cualquier código. Si el operador demuestra ser falso, el código no se ejecutará. De esta manera, podemos crear código que se ejecute de acuerdo a la hija específica, Así que vamos a crear una declaración tal if Ahora vamos a dar un cable variable numb el valor de lejano Bueno, entonces creado if statement que contiene un operador, como Si el espacio No es mayor que tres. Kerlan, una vez que hayamos hecho eso, se abrieron un conjunto de corchetes geniales, que se verá como sigue, que contendrá el código. Entonces si entumecido es mayor que tres, los lenguajes, tienen un simple se ponen imprimir. Ningún bulto de impresión es mayor que tres, y ejecutamos nuestro código y el mensaje está impreso. Es copiar el código todavía y cambiar el muy ligeramente. Si ninguno es mayor que Tim ahora, como sabemos no es que los operadores de servicios debieran resultar falsos. Entonces, ejecutemos el código y notan que no se imprimen mensajes esta vez porque el operador resultó falso. Esa es una afirmación if básica. Podemos, por
supuesto, trabajar esto de la misma manera con la hija de cuerdas, como nombre Peoples chatarra que creamos. Si declaración, si nombre es igual,
igual a John, sentarse con corchetes fríos. Imprimir. Él es chatarra. Corremos el código. Te das cuenta de que sí imprime exactamente eso. No obstante, el problema de trabajar de cadenas es que suele ser sensible a mayúsculas y minúsculas, así que peguemos el código y las cadenas. Joo Envejecimiento para Capital J a minúsculas Jane Si fuéramos a ejecutar el código, notarás que no se imprime ninguna salida porque operé resultó falsa. John no es igual a la minúscula. John tenga esto en cuenta a la hora de aceptar usar a una hija que puede ser útil utilizar uno de nuestros métodos técnicos para generalizar a la hija que bien conocida en otro video. En primer lugar, sin embargo, sigamos usando las declaraciones if y pasemos a las declaraciones if else. En primer lugar, permítanme darles un ejemplo limpio. Usando el Numb Kelly es que previsualiza antes, bien los ritmo aquí. No obstante, en lugar de estos paréntesis sangradas severas, que son correctas, voy a quitar los corchetes y lo que voy a hacer en su lugar es restaurante. El préstamo estaba fuera. El frio registra. Esta es la forma anticuada y más confiable de crear una declaración if como a veces cuando se usan corchetes cool y la hacen pueden causar áreas por sí mismas. No es mayor a tres. Sí, una vez que estemos por Internet dentro, empieza junto a eso más, asegúrate de que la sangría sea correcta. No quieres tener el elson debajo de la huella. quiere tenerlo por debajo del si otro colon no. Después comienza su propia sangría el, que imprimirá el valor predeterminado e imprimiremos un mensaje diciendo que No no es mayor que tres . Y tienen, si de lo contrario, si lo ejecutamos el pequeño Príncipe Nam es mayor que tres porque lo es. Pero si cambiamos el valor de los números a, digamos, una volver a ejecutar el programa lo hace. El valor predeterminado, que es entumecido, no
es mayor que tres porque operador produce falso, eso más vamos a ejecutar el código para lo falso. Y así, hemos creado una sentencia si compleja que tiene no sólo es su valor predeterminado sino código que se ejecuta. Si el operador resulta cierto, eso concluye esta lección En el siguiente video, aprenderemos a crear, anidar si sentencias y usar operadores adicionales.
12. Nested en la declaración y operadores adicionales: Hola y bienvenidos a tu pase básico de programación causa para principiantes en este. Escucha, vamos a aprender sobre operadores adicionales y agradable hoy de declaraciones. En primer lugar voy a hablar con ustedes en Eastern if statement. Mr Si las declaraciones son si declaraciones dentro de si afirmaciones como tal, puede completar cheques macho para confirmar a qué médico está mirando. Por ejemplo, has sido, um, igual a cinco. Se desea crear una sentencia if que verifique para ver si el num está entre tres y seis, por lo que está encabezando. Si no es mayor o igual a tres. Tu colon, estás que arriba en otro. Si no es menor o igual a seis. Otro abrigo en y han invertido si declaración así entonces se puede imprimir no vienen en el espacio es entre tres y seis. Y, por
supuesto, hay
que crear a los demás para que se ajusten a ambos, como lo demás. Vamos, Imprimir no es mayor que tres, pero mayor que seis también. Esto ayudará a especificar a tu médico suponiendo que buscas un número y no estás muy seguro de qué es? Crea un segundo else para la declaración if principal que acaba de imprimir Numb es o esto entonces tres completos, mayor y seis. Y así, creamos un programa complejo. Y como puedes ver, donde lo llevamos lejos es entre tres y seis, lo
cual es correcto para que como un uso fuera de la declaración if anidada para
polluelos completamente múltiples y asegurándonos de que tu médico sea revisado también para que podamos tener una adecuada para el doctor Ahora déjame introducir operadores adicionales y déjame mostrarte cómo pueden reemplazar invertido si declaración ahorrándote algún código, voy a copiar lo que he escrito todavía. Pero borre esta anidada si declaración aceptable el resultado que voy a mantener. Entonces, asegurémonos de que esté en el lugar correcto. Aquí vamos. Ahora que lo hemos hecho, voy a usar un operador adicional para incluir a ese enfermo y operador que creamos en la rodilla. Aún así, si declaración voy a hablar y no es menor que e igual hacer seis. Pero el final sí es asegurarse de que ambos operadores sean ciertos para hacer que lo siguiente se pueda ejecutar . Si uno de ellos es falso o ambos fuera de ALS, entonces el código no se ejecutará, señor. Si dirijo este programa, es de su padre entre tres y seis, lo cual es correcto. Pero supongamos que cambié, um a igual a tres. Ya lo he hecho. Voy a copiar la misma sentencia if, pegarla y ejecutarla. 10 es o menor a tres o mayor a seis, lo cual es correcto. Pero también te das cuenta de que en nuestra declaración else antes de usar la declaración de iniciativa eran más específicos con nuestro mensaje diciendo es mayor que tres pero mayor que seis también. Lo que tenemos años a menos que forma amigable de usuario de if statement, sin embargo, es uno más eficiente, pero ese es sólo uno de los operadores adicionales. Te estaré mostrando El 2do 1 es el viejo operador. Entonces déjame mostrarte cómo funciona. En primer lugar, voy a tener entumecido igual a tres. Voy a copiar si declaración aquí y cambio y herramienta en ejecución. El programa dice que tres es entre tres y seis, lo que parece correcto. Pero digamos que hago entumecidos valor. Pusiste tu 10 cuando vuelvo a ejecutar la declaración if, dice tenis entre tres y seis, cual sabemos que no lo es. Esto se debe a que sólo uno de los operadores se está cumpliendo. Ese será el crédito nomis que no igual a 3 10 es definitivamente mayor que tres. No obstante, no son menos de seis, pero sigue siendo Impresiones ahora se pierden entre tres y seis. Entonces lo que hemos creado es realmente una forma redundante de una declaración if por el todo si uno operadores cumplieron, entonces se ejecutará el código. Por supuesto, son usos diferentes para estos operadores y anidados si declaraciones. Si se hubiera producido que sólo se ejecuta debido a hija específica, usarías un nido en si declaración o usarías fin. Pero cuando el médico realmente necesita cumplir con un requisito, usarías un operador todo adicional y te ahorrarías la molestia de usar varias declaraciones
si anidadas , es mejor practicar el uso de operadores adicionales en Eastern si declaraciones a campaña, que sepas exactamente cuándo usar la declaración de iniciativa o un operador adicional. Pero tal como está, lo que hemos hecho aquí mediante el uso del operador todo adicional es genial. Una declaración if inútil a menos que cambiemos los mensajes, que en realidad no importa porque siempre va a llenar un menos un operador. Lo que hemos hecho es crear un programa que busque número de guerra que esté entre negativo, infinito y positivo, infinito. Y como tal, siempre se ejecutará
el primer código, dejando a los Els simplemente desorden nuestra programación. Asegúrese de tener esto en cuenta al crear sus declaraciones if, para que pueda evitar el desorden y crear un programa más eficiente. No obstante, en esto, dijo
Lee, usted ha aprendido acerca de los anidados. Si las declaraciones y los operadores adicionales como rodillos recibieron una buena idea de cuándo usar lo que concluye esto, escucha. En el siguiente video, aprenderemos algunos métodos de texto básicos.
13. Métodos básicos de texto: hola y bienvenidos a tu camino básico en curso de programación para principiantes en este. Escucha, vamos a aprender algunos métodos de texto en su escucha. Aprenderemos tres métodos de texto son útiles para la hija de pollo o cambiarlo para que se adapte a nuestras necesidades. El primer método de texto estará mirando es el método de longitud, pero el método de longitud sí es medir la longitud de la cadena y le dice cuántos caracteres están contenidos dentro. Entonces, por ejemplo, cadena de ejemplo
precisa, como palabra que contiene la palabra Hola si quería ver la longitud de la madera están saltando temprano en un conjunto de corchetes y tina en las variables. Nombra toda la cadena que quiero escanear. Cuando ejecuto el programa, dice cinco, Lo cual es correcto. Hola sí contiene cinco caracteres. H E l L
o.Es un simple me lleva a través de que usamos para medir la longitud de los nombres como tu aviso de algún pasado con programas que encontrarás en línea que necesitas tener una
cantidad específica de caracteres antes de que Parsa pueda ser aceptado. Es esto, dijo
May, que se usará para revisar tu contraseña como tu topping y hasta tu longitud interna. Eso es mayor que un número determinado. Por lo tanto, también está usando una declaración if que hemos aprendido antes. Simplemente estamos creando un programa de contraseña simple o para Árbol de Aprendido, ese es el primer método. El segundo y tercer método son similares y se utilizan para resolver ese problema
con el que contabilizamos . Si las declaraciones con respecto a las cadenas el problema que encontramos fue este nombre es igual a John. Pero suponiendo que si sentencia quiere ver si no si, el nombre es igual al día minúscula O H antes de que ejecute su código. Y cuando ejecutamos esto, si declaración notan nada está impreso. Eso se debe a que aunque John y John o el mismo nombre, el segundo John y el operador es para minúscula J. Qué podemos hacer, entonces para asegurarnos de que el uniforme del doctor es convirtiendo el nombre J O H N de un J Capital a la minúscula, al
igual que el resto de las letras en el operador. Cómo haríamos entonces esto es copia. Si sentencia, vamos a copiar la sentencia, pegarla y cambiar nombre para nombrar punto inferior y un conjunto de corchetes. Este es un método especial que baja todos los caracteres dentro de la cadena a minúsculas . Entonces si ejecutamos este código, dice
que se llama John. Lo que suele ser el caso en la mayoría de la programación es que todos los valles de una cuerda serán capital último , y usarían la superior. El superior es el segundo método de texto se va a utilizar así que aviso. Sí, uso gorras completas. John y yo usaríamos al Doctor Upper, dije. Pero corchetes y el mismo resultado cuando ejecuto el robo del programa entrar su nombre está hecho. Y así, hemos creado un programa de trabajo que escanea toma para asegurarnos de que sea el correcto. Verdadero, en comparación con el que buscamos, estos son los tres minutos que estaremos usando en las partituras, dos de los cuales ayudan a hija uniformada y otro ayuda a crearla como tal, permitiéndonos el capacidad de crear programas más complejos con métodos tan simples que concluyen esta lección y el siguiente video, aprenderemos algunos métodos matemáticos avanzados
14. Métodos básicos de matemática básicos: Hola y bienvenidos a tu pase básico en programación causa principiantes completos en este. Escucha, te voy a estar mostrando algunos métodos matemáticos avanzados. Ahora, Avery te mostró algunas funciones matemáticas como suma de división de multiplicación, resta, corchetes. Módulo es y así sucesivamente. Bueno, voy a mostrar por más. Específicamente, estos métodos matemáticos utilizaron el objeto matemático, que se almacena dentro de la ruta en el código de programación. No necesitas otro, sino objetos tanto. Pero lo que necesitas un aliado, ¿
va? Que este un kurdo especial que viene de programa dentro. Pasa. Antes incluso de mostrarles estos cuatro métodos matemáticos avanzados, necesitamos importar el objeto matemático, como mencioné antes de que suceda, importar masa Emperatriz turno enter. Lo que hace eso entonces es importar la clase matemática, que contiene todos los objetos de metanfetaminas, por lo que podrás usar todos estos métodos de la siguiente manera. Si no lo haces, experimentarás algunos errores al rematar en matemáticas y se identificarán en el registro. Ahora, déjame mostrarte a los métodos matemáticos que podemos usar con carrozas. Primero, vamos a crear una garganta llamada hablar corto para número especial, y voy a llamarlo lejos jugando rápido. Lo que voy a hacer a continuación es usar una masa puede sentarse por rematar en meth dot c e i l corto para sellar dentro. Los corchetes son de arriba en hablar. No, Lo que esto hará es Randall para el primer punto decimal al punto más alto. Entonces cuando ejecuto el programa, se agota a seis. No. Dos Sobreviviente. Pero hace hablar, um, igual 5.4. Y utilicé el mismo método mass dot seal, hablar no y ejecutar el programa. Todavía lo corre. Esta no es la carrera de puntos masivos el 3 de mayo, que redondea. Este es su método. Nosotros solíamos redondear a lo más alto. Si quieres una ronda fuera a lo más bajo, usará matemáticas, ese piso hablar, ejecutar el programa lo corre a cinco. Aunque hiciéramos 55.9 y usáramos flujo maestro, lo redondearía a cinco. Si quieres simplemente Randall por número, entonces utilizarías el método redondo. Pero no se necesita para avanzar en los métodos de desorden. Redondear el número es una ronda simple y
cuerda y luego rematando en el valor tal speak como se puede ver redondea 5.4 a cinco. ¿ Qué está a punto de hacer hablar a la gente entumecida jugando no y cómo volver a usar redondo? Hablando en vivo. Um, lo corre hasta seis si quieres ser específico de lo que este pequeño lugar necesitas un
redondeado . Entonces digamos hablar. Num es igual a 5.12345 y usamos la palabra redonda, Um, no
hablamos. Verano dos. Se redondeará al segundo decimal. Como puedes ver aquí, 5.12 Es un método sencillo, y a veces no es necesario, pero es un bono a este lissome. El siguiente en avanzar los métodos matemáticos estarán mirando son los métodos de SK rt y potencia. En primer lugar, la metanfetaminas sq rt un déficit raíz cuadrada. Entonces si fuéramos a tope en metanfetaminas, punto es linda visita rt de corchetes y top en 36. Entonces díganos la raíz cuadrada de 36 que es seis, un método muy autoexplicativo en comparación con los otros que hemos hecho antes. Este encuentra la raíz cuadrada pero devuelve como tu aviso un flotador en lugar de un entero. Esto se debe a que también funciona con números que no tienen la raíz cuadrada, como punto matemático sq rt cinco. Te dice una raíz cuadrada de cinco en un pie. Con números como estos arrojados alrededor del maestro arriesgado. Aarti no puede ser específico a los números que solo tienen cuadrículas cuadradas. También funciona de números que no tienen ningún cuadrado limpio. Es como 36 y el método de matemáticas avanzado final estará mirando ¿Es matemática el método
de almacenamiento masivo ? No sé cómo. Lo que esto hace es al apagón. Si tienes un número que quieres al poder de algo, lo encima en mucho vienen a la potencia de a, que sería cinco veces cinco y alrededor del programa imprime 25.0. Este es el reverso completo del método sq R T, y ¿está OSA en su camino? Muy útil. Estos otros cuatro métodos avanzados te estaré mostrando en esto. Escucha, piso y techo son perfectos para redondear hija. Eso no tiene que ser a específico. El método redondo Burn ISS, que no participa al cierre de matemáticas, también
es muy cuatro por redondear hija y finalmente, el SK RT. Y las promesas son severas, útiles fondos completos en esta gran ruta para el apagón cuando se trata de hija masiva que concluye esta lección en el siguiente video, aprenderemos sobre la conversión top de la hija.
15. Conversión de los tipos de datos: Hola y bienvenidos a tu curso básico de programación de pases para principiantes en este. Escucha, voy a estar mostrando a tu hija la conversión superior antes de que empecemos. Te voy a mostrar hija top conversión entre string inter jizz y floats. Entonces antes de que empecemos, voy a crear un inter gin vertido entumecido igual a uno. Entonces voy a crear un segundo número médico it si entumecido, que será nuestro número de flotación. Y será 5.0. Y finalmente voy a crear nuestra cadena, que igualaríamos comillas dobles. Hola. Por lo que ahora tenemos nuestras tres variables con tres tops diferentes. El modo en que podemos comprobar sus tops es sobre rematar en la parte superior Un conjunto de corchetes y el nombre de la variable. Como se podía ver, Number es un entero si numb está a flote y sería una cadena. Lo que vamos a hacer primero es bueno vert un entero para flotar y cuerdas. El proceso es bastante simple y con lo que estás convirtiendo se puede usar
también con otras variables . En primer lugar, vamos a convertir un entero a flote para convertirlos a flote. Primero tenemos numb igual float dicho para romper su no y ejecutamos el código. Ahora, si estamos hablando de arriba, verás que hay un flotador. Si le preguntamos al perfector Turnem, es 1.0. Ahora volvamos a cambiar entumecidos a uno. Enviarlos es igual a uno. Si volvemos a correr la cima Bergen, se
puede ver que efectivamente ha cambiado de nuevo a una entrevista. Por lo que ahora sabemos convertir un entero a flote. Pero, ¿cómo convertimos? Interyectar otra vez a una cuerda? También es muy sencillo. Éstas son iguales. Str no, es simple. ¿ Es ese tipo? No. Como pudiste ver, es una cadena a través del programa para devolverlo. Verás que es uno encapsulado entre citas. Como ya habrás adivinado si queremos que vuelva a adormecer sin lesión en el valor podríamos simplemente top in dum igual, dijo
Int. Los corchetes entumecidos y ejecutan el código, devuelven el valor. Te das cuenta de que es uno para ver la parte superior y te darás cuenta de que es un donna indigente. Top conversion es así de simple, y esto es muy útil a la hora de pedir al usuario que anti en la edad. Si planeas trabajar el número en sí. Entonces, por ejemplo, la edad es igual a entrada en remolque. Tu edad. Notarás que habrá una era si el usuario entra en un número, y tratamos de trabajar con él porque será una cadena. Como ves cuando ejecuto el programa, mantendré mi edad libre 25 Si le pedí al programa
que imprimiera edad, imprime 25 encapsulado rudo H. Es una cadena entonces podemos ahorrarnos tiempo la misma edad igual y luego es otra corchetes y poner entre conjunto de cotizaciones. Entra a tu edad, Ejecuta el programa, Nuestra Pasante 25 de nuevo. Pero esta vez, cuando comprobemos la edad, verás que es un entero,
una forma fantástica de convertir a tu hija la flor, sobre todo guardando tu código y pueblo. Eso concluye esta lección, y el siguiente video aprenderemos sobre el bucle salvaje
16. El Loop mientras se mantiene la vuelta: Bo y bienvenidos a tu camino básico en la causa de programación para principiantes en este Escucha, vamos a aprender a crear y usar un rato. Se utiliza un bucle para repetir la cuajada para cierta cantidad de términos, siempre y cuando el operador que está acoplado con él resulte verdadero. Y de esa manera es algo así como una declaración if excepto el bucle o gatito para correr hasta que el operador demuestre ser falso. Nosotros, a diferencia de la sentencia if, el código dentro solo se ejecutará una vez. Lo que voy a hacer es mostrarte un básico mientras usas un conteo verbal. Un con verbal es una entrevista disponible que se sumará consistentemente hasta que el operador demuestre ser falso. Entonces voy a crear conteo igual a cero ahora crear el bucle while. Si bien cuenta es menor a 10 Kerlan inte y ocurren, poco seguimiento son simplemente imprimir conteo para que pudiéramos ver los valores a medida que van. La siguiente parte de esto, sin embargo, es que tenemos que asegurarnos de que sumamos a contar. De lo contrario, real crea un bucle infinito el cual causará sin duda muchas áreas porque no podemos
detenerlo . Por supuesto, podemos detenerlo en el programa porque tenemos este botón cada año, que interrumpe al Coronel y que ocurrió se está atravesando. Entonces, ¿cómo sumamos a su valor? Simplemente decimos que el recuento es igual a la cuenta. Bendice a uno. Esto agregará valor de 12 conteos cada vez que se ejecute el bucle. Entonces corremos el bucle ahora sobre el cambio prístino Entrar como lo puedes ver, Valle del
Príncipe Tene va desde cero a ninguno. Entonces, en esencia, hemos creado un bucle que correrá 10 veces. Entonces si tuviéramos 13 hija 10 veces de 10 valores diferentes, usaríamos este tipo de salto salvaje para contarlos todos. No obstante, si bien tiene el beneficio de no sólo usar la cuenta, verbal, sino también usar cualquier otro operador, por ejemplo, podríamos crear un loop while que se ejecutará hasta que el usuario entre en stop. Entonces, por ejemplo, vamos a crear una cadena y llamarla nombre igual y solo decimos comillas dobles por ahora. Bueno, lo haremos a continuación es genial. Si bien nombre no es igual para detener completa mayúscula Kerlan en remolque. Bueno, entonces pídele al usuario que dé nombre Realmente nombre es igual entrada lesionado un nombre Podríamos imprimir nombre como el se ponen dicho de tu nombre. Y con eso está el árbol superior han creado un programa. Pero como antes, al usar el texto con su necesitamos un uniforme, la hija. Por lo que intentamos nombrar los registros superiores de punto para asegurarnos de que cuando el uso no se detenga. Es la versión mayúscula completa. Entonces vamos a probar hasta aquí. Es todo skin estate en el nombre de Valentin John. Aviso John está impreso y seguimos internando valores mezclados Lucy y así sucesivamente hasta que entramos en la parada completa, noté que todos los padres se detienen y luego quiero preguntarnos más. De esta manera, es un tiempo desordenado, Lou, porque estamos imprimiendo un valor que no se debe imprimir. Esto podría resolverse fácilmente simplemente copiando en el terreno y pegándolo a continuación. Por lo que de esa manera, comprobar el
dedo del pie antes de que hasta príncipe. Entonces volvamos a habitar el programa. Turno profesante entrar en cuellos. Max está impreso. Lucy Lucy está impresa. John Jonas impreso. Pero cuando un top and stop, hagámoslo un y hagámoslo una parada de Basie con algunas letras mayúsculas y minúsculas hago que eso funcione y no imprime. Deja de enterrar a Amanda cuando vuelvas a usar esto, porque ahora nombre tiene el valor off stop. Entonces si intentamos ejecutar el programa una vez más, notarás que no funciona porque se detiene al instante. Por lo que necesitamos correr. Esto vende código un pequeño turno de prisión, entra y luego vuelve a ejecutar este para colocar turno en también. Siguiente parada y el programa se detiene. Y es decir, el salto salvaje se puede utilizar de muchas maneras para tener un bucle que se ejecutará indefinidamente hasta cierto apenas llegue a cierto punto, ya sea comprobando si el usuario entra een un cierto código stop o para el número llega a un cierto valor que concluye esta lección, y el siguiente video, aprenderemos sobre el bucle de cuatro.
17. El último bucle: Hola y bienvenidos a tu curso básico de programación Pathan para principiantes en este Escucha, vamos a aprender a genial y usar un bucle for. Un bucle completo es una forma de bucle más compleja. No obstante, es desbloquear el salto salvaje en la forma en que corre usando un cómodo. Pero cómo utiliza la variable de cuenta es única a su manera en comparación con lo salvaje. Lupas. Bueno, lo que hace un bucle for es crear su propia variable personal y luego corre en rango desde
cierto número dos. Otro número. En otras palabras, se
puede crear un bucle completo muy específico que no dependa de si un operador demuestra verdadero o falso, sino de forma más específica en la que se puede decir cuántos términos en bucle se ejecutarán. Cómo eres genial para loop es el siguiente. Cuatro. Numb. Todo es ejemplo variable en, y ahora hacemos uso de un método conocido como rango de rango se abrieron un conjunto de corchetes, y si queremos crear un bucle que ejecute 10 Tom van de cero a 10. Una vez que hemos hecho eso, abrimos nuestro grupo con dos puntos, entramos y digamos imprimir. No, ejecuto el código que imprime cero a non. En otras palabras, hemos creado nuestro bucle que corre 10 Tom's. Por supuesto, siempre se
puede desanimar esto. Se puede crear un bucle completo que no divierta rango como full no in y creamos un conjunto de corchetes 012 cinco tantos como te guste Coronel Print? No, imprime todo el valle está contenido dentro. Entonces como pudiste ver, hay valores completos. Pero hace uso de los valores específicos que utilizamos en lugar de 0123 Está lejos de construir para hacer uso fuera del rango para su bucle for. De esta manera, podrías sentarte cuantas veces corre. Por lo que trabajando en el programa que creamos anteriormente en la última Escucha, vamos a estar pidiendo al usuario que ingrese end. Digamos que los valores lejanos para crear ese look vienen en un rango. Por lo que ahora re tienen un bucle Poco correr cinco veces. Entonces, como se puede ver, un para Lupus formal básico comparado con el de un bucle while. No obstante, es mucho más útil en el sentido común. Estarás usando más cuatro bucles de los que usarás while loops porque cuando se trata pollo Datta y programar el programador Confianza para evitar revisar hija tanto como sea posible. bien, alinear son números más sólidos, confiables para tener esto en cuenta a la hora de decidir qué tipo de look usar en caso de que use un rato o para labio. Si se trata de un programa sencillo, más probable es que estés usando un bucle for que concluya esta lección en el siguiente video. Estaremos discutiendo el proyecto para este curso.
18. Proyecto 1 Discusión: Hola y bienvenidos a tu camino básico en curso de programación para principiantes. En esta escucha estará discutiendo el proyecto para este curso. Para este proyecto, vas a crear un programa llamado Age Chick. En este programa, estarás pidiendo al usuario tres veces que entre y nombre y luego una edad En total. Deberían ser tres nombres y tres edades. Asan enseñar. Después de esto, debes revisar de los 18 años o más. Si la edad es de 18 años o mayor, deberá imprimir el nombre. De no ser así, no
imprimirás el nombre. Si hay dos o más nombres que tienen 18 o más, los nombres deben imprimirse uno debajo del otro. Si el nombre es 17 Lis el nuevo shell print y ex en su lugar la misma regla. Aplausos. Si has escrito un nombre que tiene 18 años o más y un nombre que no lo es, tendrás el nombre y luego debajo de él una X Al final del programa, debes decirle al usuario la armonía más allá de la edad. Compruebe si tiene una edad de 18 años o superior que se debe hacer en una salida simple. Sane el número de cuantos son mayores y toma ST lo hizo en el programa. Aquí hay un ejemplo de una salida. John abajo Es un ex abajo que es un ex y Vanna Lee. Termina de texto diciendo que uno lo hizo en el programa. Aquí algunos consejos para ayudarte a empezar primero. Se utilizó un bucle completo para pasar por las tres entradas. En segundo lugar, es
necesario comprobar la edad con una declaración de s. En tercer lugar, es necesario
utilizar una variable de cadena para contener el aeropuerto para finalmente imprimir al final. Y cuarto y finalmente usar la cuenta muy a bordo para hacer un seguimiento de cuantos lo hicieron en el programa. Y ese es el proyecto para este curso. Te deseo buena suerte con tu programación y voy a ver en el siguiente video para darte una de las formas en que puedes contestar este proyecto.
19. Proyecto 1 Respuesta: Hola y bienvenidos a tu curso básico de programación de pases para principiantes en este. Escucha, te
voy a estar dando una de las formas en que puedes contestar este proyecto de cursos antes de que empecemos . Nosotros, por
supuesto, tenemos que crear nuestro proyecto. Vamos a camino en cuaderno en nuestro lanzador. Le cambiamos el nombre a archivo que se declaró en el video edad anterior pollito. Una vez que
hayamos hecho eso, podemos empezar a codificar vamos a crear las variables completas con las que estaremos trabajando. El primero es la variable de conteo, que mantendrá el recuento de cuántos africanos lo hicieron en el programa. A continuación crearemos el resultado. Variable lo que contiene. Los nombres doblan las comillas por ahora en la etiqueta de edad la cual contendría la edad y finalmente la variable de nombre, cual contendrá los nombres que ingresa el usuario. Pero los creados ahora podemos pasar a la caída ante Luke Bullock de la siguiente manera para entumecimiento en rango que un conjunto de corchetes cero coma tres. Así que siempre bucle que corre tres veces a partir del día. Tenemos nombre igual en pie sobre askin fácil de introducir un nombre. Entonces tenemos un juez igual int porque tenemos que convertir la fuerza a cualquier chatarra. Entra otro conjunto de registros y envejece. Si eso se hace, creamos una declaración if que tomará la edad si la edad es mayor o igual a 18. Coronel Result es igual a Result Plus Name, que agregará el nombre y como se indica en el video anterior, también
necesitamos agregar una nueva vida, que es la siguiente antes de que incluso pasemos al otro necesitamos agregar uno al conteo para que lo no puede igualar contar último pasando al otro Ahora ya hemos tratado. Si el usuario entra en un nombre que es de 18 o superior, necesitamos querer por Resultado inferior igual resultado más mantenido balística inclinada hacia atrás para iniciar el nuevo Lon y es decir, son totalmente así. Ejecutemos el programa e insertemos o cambiemos nuestros valores. Introduce nombres interiores como Siguiente entramos en el nombre como John, y se le da la edad de 18 años. A continuación, son inter nombres como Lucy le dan una edad de 25 años y nuestra veamos por debajo de la marca y entramos en Max con una edad de 17. Ahora que lo hemos hecho. Todos nuestros valores han sido importados a la fábula de resultados. Tenemos que imprimir los resultados. Por lo que su resultado de impresión. Bueno, entonces empieza un nuevo conteo largo. Y de nuevo, el dicho del mensaje lo ha convertido en el programa. Corren así de bueno y ahí lo tenemos. John, Lucy y Huevos. John tenía 18 años. Lucy tenía 25 años por lo que ambos lo hicieron en el programa. Pero Max tenía 17 años. Por lo que el nombre de él ha sido reemplazado por un ex abajo para alguna vez financiar al alza Dos lo ha hecho en el programa, lo cual es correcto. John y Lucy lo han convertido en el programa, y tienen una de las formas en que puedes responder a este proyecto causa. Si te costó crear este proyecto, te
recomiendo echar un vistazo al sitio en que he escrito. Sí, y viendo qué diferencia puedes hacer. No obstante, si lo has conseguido y lo has hecho en más tierras, mira si puedes simplificar más un proyecto y finalmente si lo lograste y quizás incluso tienes las mismas o menos líneas de código que sí creo felicitaciones has completado. Este curso es proyecto. Estamos volando autos en el siguiente video. Concluiré lo que has aprendido en este curso. Uh,
20. Introducción a la sección 2: hola y bienvenidos a tu avanzado camino en curso. En primer lugar, permítanme presentarme. Yo soy Matthew haciendo instructor de programación principal en programación tut dot com. He estudiado varios lenguajes de programación sobre mi Corea en uno de los más grandes. Te estaré enseñando más adelante en este curso. Este es un curso avanzado en camino sobre programación. El contenido dentro incluirá muchos consejos avanzados. Admitido Set Pass on programa se utiliza pero pronto seguido con variables complejas, métodos y funciones. El contenido ayudará a los principiantes que han estado estudiando partes de la programación durante tanto tiempo a alcanzar el siguiente nivel de su programación. Corea no sólo se centraron en enseñar estos conceptos avanzados para ampliar tu parte en la programación, sino que también te preparas para la programación orientada a objetos R P. Nota. Este curso no contiene contenido sobre Herbie, sino que aumenta tu programación saber cómo al grano. Todos ustedes listos para el reto. Además de todo esto están proporcionarte un cuaderno de trabajo que contenga la información dentro esta causa así como cuestionarios. Para ayudar a poner a prueba tus conocimientos. Este cuaderno de trabajo se puede utilizar para mantenerse al día con las lecciones. Si no puedes ver los videos pero son contratados Ven a seguir en el libro de trabajo para maximizar tu potencial de aprendizaje. En este curso, aprendes sobre listas, triples, diccionarios
Seitz y más cualquier norte con aprender algo de programación de botellas a nuestro ser métodos y funciones. Al finalizar este curso, el tuyo para recibir un proyecto pero propio estrés demasiado ya que te daré una de las respuestas que podrías usar. La programación implica mucha creatividad lógica, por lo que siempre espere una respuesta diferente de cada alumno. En estas lecciones, nos ponemos prácticos ya que lo teórico se guarda. Para los principiantes. trabajo práctico es la mejor manera de enseñar programación. Al igual que uno de los padres fundadores fuera de la programación, dijo
Argelino One, programación se basa hablando a través de ejemplos, lo que el podria estar escribiendo en este curso se hará en un programa que tú podrías hacer igual bien para que tú podría seguir y practicar su programación con cada lección que concluya esta introducción. En la siguiente lección, hablaré de los requisitos para esta costa
21. Introducción a la lista: hola y bienvenidos a parte avanzada en curso en este. Escucha, te
estaré presentando el concepto de listas. Una lista es una forma de variable que se puede usar para mantener una matriz fuera de los tops de objetos. Por ejemplo, suponga cualquiera de los múltiples valores separados que desee contener dentro de una variable. Usarías una lista. Un gran ejemplo sería crear una variable para contener a la hija de una persona. Digamos que el nombre, el apellido y la edad que luego se crea menos variable y coloque los valores dentro. Tenga en cuenta que las listas pueden ser analizadas y Dr recuperadas usando índice de indexación y corte. Siemens duradero. Aprenderás más adelante en este curso y practicarás posteriormente. Por ahora, ser hombre que listas puede ser muy útil. Contenedores hija. Para cualquier programador que recoja grandes cantidades de hija que necesitan ser divididas en varias secciones para crear una lista en camino en es la siguiente como notarás desde la tierra. Empezamos la creación de la variable menos como lo haríamos cualquier otra variable tocamos en el nombre de la variable, seguimos con un símbolo igual, y luego colocamos los valores. Wen creó una lista. Abrimos un conjunto de corchetes y comenzamos a colocar nuestros valores dentro. Separamos cada valor con el más tranquilo, y con eso en mente, se colocan
tus notas. Cuatro valores dentro de esta lista aquí, ¿eh? Ser primero y John siendo las últimas listas son variables fantásticas para ser usadas fueron procesando cadenas de texto así como con más frecuencia que no, eso es exactamente para lo que se utilizan. Por supuesto, También
puedes usar una lista para contener cualquier top hija siempre y cuando estén separados con la coma. Aquí tenemos otro ejemplo que contenían con él son dos valores ganados una cadena y el otro un entero. A partir de esto, podemos ver una lista puede contener a más de una hija Top Pass on es un lenguaje verdaderamente fantástico y ha hecho que descomponer la instalación de valores en una lista sea fácil, lo que a su vez hará que la indexación y Selassie en futuras lecciones mucho más fácil. Con eso dicho, todo en esto escucha aquí, y el siguiente video que practicaremos usando listas fue algunos métodos. Como aguinaldo
22. Listas Práctico: hola y bienvenidos para avanzar camino en curso en esta lección estará echando un vistazo a la lista. Variable arriba de la lista. Variable top, como aprendimos en el video anterior, se crea sobre topping en el nombre de la lista, como prueba en una lista escolar, rematar en iguales de ser opuestos de corchetes e insertar los valores que nosotros quiera contenido dentro de la variable. Bueno, esta variable de ejemplo. Sólo tendré cadena simple diciendo Hola, conjunto de comas de otra comillas simples. Mi nombre Es Kama dicho, Cotizaciones
simples, John. Y así como así, hemos creado una lista Variable, como se puede ver cuando llamo a los valores que trae tres completos muy está contenida dentro de este gran registro. Lo que voy a hacer ahora con el resto de este video es mostrarte los diversos métodos que
puedes usar para trabajar con la lista Variable top. El primer método proviene de trabajar con una lista desconocida. Muy bien. Supongamos que desea demasiado escandaloso para descubrir cómo los valores maney contiene, simplemente encabezaría en l E en abreviatura de longitud, abierta opuesta de corchetes en la parte superior en el nombre de su menor variable. Una vez que se ejecuta esta tarjeta, como se puede ver, se imprime el valor tres porque son tres. Ahí está contenido dentro de la lista. Hola, me llamo John. Esta variable proviene de trabajar con listas desconocidas. Por ejemplo, si fuera a escanear hija y jugar valores civiles de cantidad desconocida dentro de una
variable de lista , necesitarías usar el método length para averiguar Tonio contenido. Los usos se derivan principalmente de trabajar con bloops. A menudo se utiliza una sección que contiene un bucle para pasar por una lista. En este bucle, necesitarás tener un operador que esté basado en la longitud de la lista, por lo que utilizarías este método pasando al enfermo y al método. Supongamos que quieres añadir un nuevo valle al final de la lista. Lo que eres entonces noticia es el método levantado. El método A pin se realiza tocando en el nombre de la lista, como prueba en una lista escolar punto append. Abre un juego de corchetes y topping y ¿qué quieres? A dolorado. Ahora supongamos que quiero sumar la edad de Joan al final de esta lista son simplemente top
del Valle 25 en lugar de rotaciones individuales. 25. Estaré agregando una entrevista 25 cuando ejecute la línea de código, ya
sabes, hace Nada es compatible. Pero cuando echo un vistazo, prueba primero valora tu aviso. Se ha sumado 25 al final de la lista. Este es el uso del método elevado. Supongamos que cualquier otra lista que vaya a aumentar constantemente los valores que estás entonces haga uso
del método A pin para agregar a las listas valores. El siguiente método es el reverso. Se conoce como el método pop, que sale del último valor al final de la lista. Por ejemplo, quiero eliminar 25 de la lista. Hacer es simplemente pero prueba de opinión en una lista escolar punto pop. Cierra nuestros corchetes, y cuando lo ejecuto hasta con 25 la razón por la que sale 25 es porque puedes jugar, dicho valor dentro de variable si deseas aún almacenarlo en otro lugar. No obstante, si vuelvo a hablar en lo muy balístico para ver los valores que nota, ya no
hay incluido. Se ha eliminado de la lista y por lo tanto importado, todo almacenado en otra variable, dependiendo de lo que escribas. Cómo funcionaría esto es sencillo. Agregemos rápidamente 25 de nuevo al final de la lista. Y esta vez, cuando uso la bomba, hace que se creen variable. ¿ Podría la edad igual a lista de gustos? Esquiva Cuando ejecuto la línea de código notaste nada es salida ID. Pero si le echo un vistazo a la edad los valores 25 sabor bajo lista escolar, ya
sabes, apenas 25 no se agrega al final de la lista. Este es el beneficio del método pop. Podría usarse para remover hija, pero al mismo tiempo, colocarla unas ballenas. Supongamos que desea trasladarse a otra parte de su código? El siguiente método que vamos a ver es el método de ordenación. El método de ordenación se utiliza para organizar un número o letras menos conteniendo a un sistema numérico alfabetizado o ascendente. Por ejemplo, voy a crear una lista llamada Lista ABC. Voy a darle los valores G combate. Ver? Entra. Está bien. Ahora voy a usar entonces un mace it, que debería organizarlo de una a Z o, en este caso, una a C. top. En el nombre del orden de puntos de lista,
digamos dos corchetes. Corro la línea de código, y ahora cuando vuelvo a llamar a la lista, se
puede ver que la lista se ha organizado alfabéticamente. ABC Lo mismo se aplicaría a los números son crear una lista de números que contenga números fuera de los valores tres, uno y dos. Y cuando arriba en,
um,
en um, una lista escolar punto ordenar un conjunto de corchetes y llamo números listas valores que notan
ahora se está organizando en el número ascendente para significados 123 Este método se utiliza a menudo en muchos Web servicios que acumulan listas de correo electrónico. Por supuesto, la forma más común en la que podrías comprobar este top of method es en tu propio explorador de archivos. Por ejemplo, si echas un vistazo a tu sucio explorador que contiene varios archivos, solo
sabes que todos han sido alfabetizados por defecto. Esto se simplifica porque está usando el método sort en tiempo real. Como tal, si agrega un archivo y actualiza su aviso de que los archivos han sido ordenados en consecuencia. Este es el beneficio del método sort para localizar fácilmente hija específica. Y finalmente, el último 3 de mayo en esta escucha estará mirando es el método inverso, el mito inverso que es mucho más sencillo que el método sort. Simplemente encabezamos en el nombre de la lista, como Lista NUM, que, como saben, tiene los valores 123 dentro del tema dot reverse. Dijeron los corchetes y ejecutan la línea de código cuando volvemos a llamar a la lista, no
eres sólo varía se han invertido en el orden. 321 Por ejemplo, si echa un vistazo a su archivo Explorer y hace clic en Nombre uno Pequeño su fondo que todos los archivos tienen ahora siendo invertidos en el orden off task, comenzando en los seres más bajos e y luego subiendo al más alto siendo minúscula A. Este método ayuda a la hora de alcanzar hija que se podría encontrar una cosa de una lista. Para eso concluye esta lección, y en el siguiente video vamos a echar un vistazo a las tapas de variables de cuerda y los diferentes métodos que podemos usar con él
23. Introducción a la string Introducción: hola y bienvenido para avanzar pase en curso. En este video, estaremos hablando de cuerdas. Las cuerdas son una hija común. Las cuerdas superiores son secuencias ordenadas. Se trata de un texto top off oscuro, muchos ni valles dentro de ser sus números o letras son texto o cadena. Las cuerdas se han enseñado en lecciones básicas, pero hay algunos puntos que deben analizarse primero con cadenas, cuando comenzamos a trabajar con corte y la indexación es importante tener en cuenta, hay un sistema de números al trabajar con cadenas. Cada personaje del misterio, incluyendo los espacios salvajes, tienen un valor numérica asignado a cada uno, que será utilizado para Wrigley con indexación y corte. Por ejemplo, tome nota de la cadena aquí. Contiene tres palabras. Yo soy John. Cada carácter de la cadena tiene un sonido de valor de 0 a 8. El primer personaje tengo el valor de cero. El espacio en blanco que sigue es el Valle de uno, y así sucesivamente hasta el in. En John, que tiene el valor de ocho. Si bien la cadena tiene caracteres no en total, partimos de cero, por lo que los valores van de 0 a 8 en lugar de uno a ninguno. El segundo punto a tener en cuenta acerca de las cadenas es que podrían estar encapsuladas en comillas simples o dobles entre comillas simples. No puedes comenzar o terminar tu texto con espacio en blanco incluirá el
carácter de comilla simple de todos modos, tampoco. No obstante, entre comillas dobles, puedes incluir estos caracteres de la forma que desees. Es común. Suficiente programa de pie no se te pasa. Citas simples, sin embargo, se fue sobre tomar y viaje hija. A veces es mejor usar comillas dobles, sobre todo cuando se trabaja con la entrada del usuario en nuestras prácticas listas de cuerdas y empuñaduras. Analiza estos factores y echa un pequeño ojo a la indexación. Es duradero. No te preocupes demasiado si parece complicado. Al principio haremos una discusión y escucha práctica con indexación y corte poco después la lección práctica de cuerdas que concluye esto. Escucha en el siguiente video, con práctica mastering daughter top
24. String de la serie práctica: Hola y bienvenidos a su pase anticipado en curso. En este video, estaremos echando un vistazo a las cadenas de cadenas, como saben, en líneas de texto encapsuladas en comillas simples o dobles para crear una variable para los valores de
cadena. Un simple es topping en nombre es igual a comillas simples o dobles y cualquier cadena que quisieras almacenar en la discusión anterior antes de que nos enteramos de que las cadenas tienen otro sistema de
lugar, cual usamos con indexación y corte. El sistema numérica comienza desde cero y se mueve hasta el final de la cadena. Entonces en el caso de John, por aquí tenemos una cuerda que empieza en cero y termina en tres, visto como son cuatro personajes. 0123 Sin embargo, si encontramos una variable de cadena con un número desconocido de caracteres, simplemente
usaremos el método length. Aprendimos a usar el método de longitud con listas en un video anterior y el mismo aplauso que encabezamos alien stop en nombre de nuestra variable, y da salida a cuántos caracteres se colocan dentro de la variable. Podemos usar esta información al analizar cadenas para descifrar exactamente donde queremos
empezar a cortar o indexar son cadenas. Por ejemplo, si quieres recolectar las iniciales de los nombres, trabajaríamos desde el principio. No obstante, en busca de nombres, quizá no
sepamos dónde está el principio. Este pedido clavija en el propio médico. Continuando de esto lo que aprendimos en el video anterior establece que si una cadena es encapsulada una comilla simple, no
podemos incluir una comilla simple dentro. Además de eso, tampoco
podemos iniciar o mezclar una cuerda con un espacio en blanco. No obstante, podemos hacer todo esto en citas dobles. En el video anterior, también aprendimos que si usamos comillas simples, no
podemos tener una cadena almacenada dentro de una variable dentro de una comilla simple dentro de este texto. Gran ejemplo de esto es que simplemente arriba en un nombre de variable como el texto es igual a las comillas individuales Taysir Dio in y vamos a tener otra comilla simple Mark Aziz, puedes ver Sí, realmente
va a causar una era con nuestro código. Lo que el programa sí lee hasta ahora es que queremos instalar Don. No obstante, el té y la marca secreta del tesoro causará una época ya que el programa le ha molestado a señor. ¿ Libre qué, exactamente? Estamos tratando de almacenar, Ejecutamos el programa y obtenemos una era sintaxis inválida, que es correcta. Tenemos un personaje fuera de lugar que el kurdo no puede descifrar. No obstante, podemos incluirlo si usamos doble condición. Obras como el texto es igual a comillas dobles. Trato entre comillas simples t se ejecuta el terreno ocurrido. No parece haber ningún problema en absoluto. Y si lo llamamos lo pone fuera. Este es el beneficio de usar comillas dobles sobre comillas simples. No obstante, aunque es más común usar comillas simples, ver mente que cuando se trabaja con hija eso es impredecible. Lo mejor es usar comillas dobles, igual que más flexibilidad con qué tipo de hija podría recibir. Supongamos que el médico incluye caracteres, que la encapsulación de trabajo de cita simple no puede incluir. Y por último, antes de cerrar este video, vamos a estar echando un vistazo rápido a la indexación. La indexación se realiza busto seleccionando un carácter específico a partir de una variable. Por lo que creamos nombre de corte previamente disponible, que contiene este valor. Jon, que reafirmaba, corre de 0 a 30 siendo J three bean en lo que podemos hacer es usar nuestro método de indexación para tomar un carácter
específico de este nombre. Por ejemplo. Nombre? Sí, fue genial. Brackets cero Al tocar eso en ¿Cuál es nuestro puesto? Se trata de un solo personaje mayúscula J la J para John. Si fuéramos a usar una línea similar de bueno pero encabezando uno lo Princesa el oh, la minúscula. Oh, dentro de John, esto es indexación. Y por supuesto, la indexación cambiará. Cuando empecemos a trabajar en las listas, lo
descubrirás todo en los próximos dos videos. Eso concluye esto. Escucha. En el siguiente video, estaremos discutiendo, recortando e indexando.
25. Slicing y de rebanado Introducción: Hola y bienvenidos a ti Sendero Avanzado en curso En esta escucha, estaremos echando un vistazo al corte y la indexación. Cortar. Visto en la indexación se utiliza para recuperar caracteres o conjuntos de caracteres de una cadena o lista . Por ejemplo, suponiendo que quiera retirarse. El carácter de cadena, como Este nombre es igual a comillas simples, John. Como se puede ver, hay cuatro caracteres en el nombre número 0 a 3. Digamos que queremos recuperar la O de Juan para hacerlo. Simplemente rematamos el nombre de Disponible en este caso nombre seguido al conjunto de
corchetes y top en el número lugar off. Ah, que, como se puede ver, es uno. Lo que esto hará entonces es devolver el carácter único. Ah, en la salida. Por supuesto, incluso se
puede trabajar hacia atrás al indexar mediante el uso de números negativos, se
puede trabajar desde el final de la cadena hacia el inicio. Por ejemplo, trabajando en la cadena que hemos creado, arriba en una negativa para obtener el último carácter, como se podría ver en este ejemplo aquí, nombre entre corchetes, uno
negativo sale en. Esta es una manera fantástica de recuperar el último posterior de una cuerda sin el conocimiento de la longitud de la cuerda. Por supuesto, esto podría continuarse. Tarpiano Negativo para llegar a H negativo. Tres árbol de madera del órgano y así sucesivamente. Ahora hablemos de Slashing. Cortar se utiliza para recuperar una cadena seccional. No sólo un solo personaje. Echemos un vistazo a la siguiente cadena. Sí, saludo igual. Mi nombre es John. De la cuerda, podemos cortar parte específica de la cuerda que devuelve lo que se vive. A esto se le conoce como Selassie. Por supuesto, cortar la cadena no reemplaza el valor de la variable. Entonces no te preocupes. Tu hija no estará sobreescrita. Sólo se ajustará la salida y el valor devuelto. El corte se realiza utilizando el mismo sistema numérica. Supongamos de la gran cuerda. Queremos dar salida de todo, desde nombre hasta John. Hazlo pondríamos arriba el saludo finalmente entre corchetes tres y luego un colon. Pero esto va a hacer es encontrar el carácter del número lugar de tres y la colonia lidera un programa. Sepan que todo, desde ese personaje hasta el adentro, debe ser abortado. No obstante, hay una diferencia que debe notarse al sacar una sección específica de caracteres de una cadena. Aquí tenemos un montón de código saludo entre corchetes curl en siete. De lo que esto sale es comillas simples mi nombre y concluye A Te notan. Tenemos la columna para el número. Lo que esto hace se devuelve todo desde el inicio de la cadena hasta el final del nombre. Lo que es importante señalar es que tenemos el valor. 77 según el sistema, es el lugar del espacio en blanco que sigue nombre. Entonces, ¿por qué el espacio en blanco no se imprime con el arroyo cuando se trabaja en el extremo de una cortada ? Debe tener en cuenta que el segundo valor es no inclusivo. Si asumimos que el segundo Valle funciona igual que el primero y usamos seis en lugar de siete, encontrarás la cadena. Se devuelve mi nombre en lugar de mi nombre. Por último, echemos un vistazo a la escucha final,
cortando la salsa de paso, los tamaños de paso, los personajes elegidos en el orden con cada clase, por ejemplo, supongamos que quiero imprimir temprano cada segundo valor en una cadena. Lo que hacemos es ajustar los pasos nosotros Primero, crearé una cadena adecuada para que los compares, como Numb Wadia, que he numerado uno a ninguno, o el sistema de número de lugar 0 a 8. Supongamos que solo quiero generar los números impares en una cadena. Lo que haría yo. ¿ Es sólo una salsa de paso de uno, que es el predeterminado a To, como se pudo ver, han rematado en palabras entumecidos soportes de sudor a Coghlan's. Esto representa el primero, realmente, en el segundo valor entre el Curlin y el último fracaso. Overton, también. Dos es ajustar el tamaño del paso, que es el tercer valor. Al
hacerlo, genera 1357 ninguno. Si lo quisiera arriba, pon cada número par que arrancaría de dos para hacerlo. Nuestro top en Nam pondría entre corchetes uno, que es el primer valor que denota la forma. R Slash comienza. Dejaremos el segundo valor en blanco como antes y cambiaremos. Los pasos también lo son, , como se puede ver ustedes dos full 68 está fuera poniendo, y aquí hay un ejemplo de embudo para tres valores. Por último, si quería dar salida a cada número par para sentar nuestra parte superior en cuadrado numerado, corchete un rizo sobre 77 siendo el número que sigue seis Kerlon, también. Como se pudo ver, sale a seis completos, y tienen rebanada. Suficientemente simple, pero primero necesitamos ponerlo en práctica. Entonces con eso concluye esto. Escucha. En el siguiente video, estaremos practicando el uso de corte e índice visto con listas de publicaciones y cadenas.
26. Slicing y la práctica de la indexación: hola y bienvenidos a Sendero Avanzado en curso. Y esto. Escucha, estaremos echando un vistazo a SolarCity y indexando en el video anterior, Aprendimos a Slash e Index. Teóricamente. Ahora hagámoslo. Prácticamente. Empezaremos de nuevo el primer ejemplo, que es un nombre igual a John. Con esa línea de código escrita, empecemos a practicar nuestra indexación. indexación, como ustedes saben, se hace tocando en el nombre muy real un conjunto de corchetes, y dentro de él colocamos un número, según el sistema de lugares conocidos, fuera del personaje que deseamos devolver, como el que regresará. Ah, podemos instalar este valor en cualquier variable así como lo pongo,
por lo que podemos crear una variable de carácter. Eso es bueno. Inicial es igual, nombre dicho fue grandes corchetes Sarah. ¿ Qué? Darás el valor de J a la inicial. Entonces si lo volvemos a llamar, va hacia arriba Jane. Y de esta manera podemos lograr las iniciales de un usuario en su lugar que dentro de una variable, esto en sí mismo es una pieza de código muy útil ganar logrando pequeños personajes. No obstante, supongamos que quieres ir a quedarte, pues quieren quitar la última más tarde de una cuerda como antes discutimos. Usamos uno negativo para sacar al personaje perdido de cualquier fuerza. Esto es muy útil cuando se alcanza un último valor de cadenas. Si no conoces de nuevo la longitud, esto se puede hacer como esta gran Una variable de prueba igual a nombre. Citrus, grandes corchetes, negativo uno Llamamos gusto una vez más para ver el valor y nos da dentro. Es bastante simple para trabajar con. Al igual que eso, el índice visto. Vamos a dar un paso más allá y empezar a trabajar de cortar, cortar, ser una forma más avanzada de índice vista porque podemos lograr más que un solo personaje . Por supuesto, podemos lograr un solo personaje usando corte. No obstante, es bastante inútil. Lo que vamos a hacer ahora es usar duraderos en una cadena de nuestro propio diseño y el siguiente ejemplo en el cuaderno de trabajo que tuvimos saludo es igual. Mi nombre es John. Lo que vamos a hacer es seguir ese ejemplo con rebanar la parte superior en saludar a una ciudad de
récords de Squid . Tres Kerlan. El tercer lugar en la cadena sería en M. Bean zero, mientras que ser uno un amplio espacio siendo 23 estar en cadena SAR comienza en dentro y terminará al final
mismo de la cadena porque no incluimos el segundo valor, ya que ya ves cuando ejecutamos el código. No obstante, si fuéramos a crear un segundo valor, como Three Kerlan y vamos a terminarlo al final del nombre, lo que será 3456 Así que tu top en siete corre una línea de código y obtenemos nombre extraído de la cadena. El motivo por el que top siete en lugar de seis, que es la E es porque sabemos que el último valor es no inclusivo. Conocido que el segundo valora no
incluyente, incluirá todo justo antes del espacio mundial. Ahora vamos a llevar esto un paso más allá por Justin con el tercer valor pero el valor de paso. El valor del paso se puede ajustar agregando en un segundo Kerlan y siguiendo con un nuevo valor . El valor de paso por defecto, como sabemos, es un ser. Cada personaje se cuenta en el sistema. No obstante, si sólo quisiéramos incluir cada segundo carácter dentro de una cadena que cortamos
entonces ajustaremos los pasos, nosotros bien, jaulas y numb variaría e le daría el valor. 123456789 Ahora trabajando de salsa de paso. Lingo real. Palabra numérica. Establece un paréntesis de pantalla Kerlan porque no estamos sumando en el Primer Valle y este otro Kerlan porque no estamos sumando en un segundo valor, y fuimos solo los pasos a,
digamos , tres. Esto se pondrá entonces cada tercer personaje hasta el final. Así que comenzando primero en uno que termina a las siete a. Z, se pueden
ver estos otros terceros personajes que pasaron 1123 Así que eso es 41237147 Si ajustamos el código, sí, nuevo y lo volvemos a ejecutar a ella imprimirá cada segundo número. Este caso, empezando por uno, tienen movidas al 13 579 Por supuesto, también
podemos ajustarlo para que solo emita todos los números pares que opinan. Uno. Comienza en el segundo personaje, también, por lo que para sintonizar, cada segundo personaje será desarraigado. Entonces de dos que van a ser dos completos 68 Como puedes ver, cuando estábamos en el código y vamos a dar el paso final, vamos a sumar en el segundo Valle por lo que tenemos un corte de tres valores, Así que estamos recortando con tres valores. Ahora supongamos que realmente queremos incluir todo hasta para así force place es 123 así que usaremos cuatro como segundo valor. Corremos el código que imprime al completo, empezando a pasar a pleno, y termina justo después de las cuatro. Por lo que ahí tenemos una clasificación avanzada. Ahora volvamos a las listas. Vamos a crear una lista simple. Ahora llámalo lista de prueba igual, y vamos a dar varios números. ¿ Son los valores como 5 10 20? Cortar no se hace de listas tan a menudo como pensarías, siendo que las listas pueden contener cualquier cantidad variada de hija, por lo que lo más probable es que no sean cadenas. lo que trabajamos de números en este ejemplo Cuando ejecutamos la línea de código, ahora
hemos creado una lista de los tres valores. Si volvemos a llamar a esta lista de pruebas para ver los valores, los
verás aquí abajo. Si queremos seleccionar los valores utilizaríamos indexación pero lista de prueba de opinión. Sí, fue genial. Soportes cero Ah, poner el primer valle notado. Esto no es un valle de lista. Se trata de un entero, un entero que podemos usar, Así que tenemos lista de gustos. Cero más cinco. Corremos mucho código que sale equipo, por lo que las matemáticas funcionan con el Introgen. Por supuesto, va a
haber abajo con uno que va a imprimir 15 porque sumamos 5 a 10 y lo mismo va para el tercero. 20 más cinco es de 25 y por supuesto lo mismo podría aplicarse cuando se trabaja de cuerdas. Entonces cambiemos el valor aquí. Cambiemos el primer valor de cinco a John. ¿ En qué pensabas hacer es duro? Sí, lista
de pruebas. Vía cero agregado en valor cero. Corre la línea de salidas codificadas, John, para que podamos alcanzar nuestras cuerdas. Pero al mismo tiempo, también
podemos cortarlas e indexarlas siempre y cuando sepamos que son cuerdas. Entonces en este caso, sabemos que el primer valor en esta lista es una cadena llamada John. Podemos agregar un segundo conjunto de corchetes al final en un valor como para correr la línea de Kurt. Da salida H cierra simplemente usado indexación dentro de índice visto para obtener la edad de la cadena. Esto podría, por
supuesto, funcionar también con chasis, cuando tenemos cadenas largas y almacenadas dentro de una lista. Por supuesto, debes ser un hombre que este cankles problemas si intentas trabajarlo con un interject. Por ejemplo, usé uno en lugar de cero, y cuando son más bien mucho código, causa una era. Es por ello que lo mejor es usar esta baraja adicional vista o índice vista temprano, cuando estás absolutamente seguro de que hay una cadena contenida dentro de ese lugar del valle. De lo contrario, se
encontrará con este error más. Sí, eso concluye esta lección práctica sobre corte en indexación. En el siguiente video, echaremos un vistazo al formato.
27. Introducción a formateado a la introducción al formato: hola y bienvenidos a tu avanzado camino en curso. En este video estaremos introduciendo formateo con cadenas, una forma especial en la que podemos anexar un valor de cadena fuera de borda. Por ejemplo, supongamos que desea, uh, poner cierta cantidad de texto, pero tiene un espacio en blanco que necesita llenarse. Lo que harías entonces es hacer uso del método de formato DOT. Cómo funciona el método de formato es que tienes la cadena, pero donde te gustaría insertar un valor de cadena, colocarías un conjunto de corchetes de oro. Una vez que has hecho esto dentro de tu cuerda, tú Adam llega hasta el final de dicho String para ti, señorita. Es simplemente el formato de punto superior, y un conjunto de corchetes normales estaba en el conjunto de ni corchetes. Coloca tu cadena o variable, que quieres insertar. Aquí un ejemplo. He creado un nombre de cable variable y le doy el valor de John um están poniendo una cadena que comienza. Mi nombre es, y tengo un conjunto de corchetes fríos antes del final o con una comilla simple después de la
comilla simple encima en forma de punto lo. crean anteriormente un conjunto de corchetes normales y un top en nombre que hace referencia a la variable. Cuando corro estas dos líneas de Kurt, ¿qué pongo? Es mi nombre es John. Como se puede ver, hemos creado una variable fuera de la cuerda Very of John dentro creó un lugar dentro de la impresión . Para insertar a John, se
ponen está por debajo de la impresión. Mi nombre es John. No me llamo paréntesis de chica. Ahora echemos un vistazo al formato numerado. Supongamos que desea insertar múltiples valores, pero desea asegurar también el orden. O quizá quieras insertar más de una vez de cierto valor, quizá los valles, tu adolescente o no. En orden, necesitarás numerar tus inserciones de la siguiente manera. Tienes una salida simple imprimir uno un conjunto de soportes cool en los que se basan el muy 13 Otro conjunto de soportes cool cero y termino por cinco. El cierre debe parecer comillas. Mi intención de esta cuerda es imprimir 12345 pero como se pudo ver, hay que huecos en dos y lleno. Entonces usé el formulario admitido, pero notarás en el orden del método de formato, tengo dos valores. Separador una coma cuatro va primero y para ir segundo si no numeraba los corchetes cool. Lo que imprimimos es 143 demasiado lejos, lo cual no es correcto. lo que los numero en consecuencia colocando el segundo valor en el primer conjunto de corchetes de chica encima de uno y el segundo conjunto de récords de oro. Un cero superior, que se refiere al primer valor en el formato establecido sobre los corchetes por lo que se ponen, es de hecho 12345 Es un simple es que dependiendo del orden en el formato y se podrían colocar los valles en partes específicas de la cadena. Por supuesto, si eres valles yo en orden como están en la cuerda, puedes dejar vacío el interior de los paréntesis fríos. El beneficio de usar el formato numerado es que puedes volver a utilizar valores si lo deseas. Podrías haber tenido ambos corchetes escolares contienen cero y completo se imprimiría dos veces. El formato se trata de ajustar una cuerda con los variados a la mano, y asegúrate de que sean métodos a lo que podrías colocar estos valles. Otra forma de utilizar el formato es ayudar a definir un valor de inundación. Por ejemplo, suponiendo que desea insertar un valor flotador, pero tiene demasiados valores después del punto decimal. Bueno, con el formateo, puedes resolver este problema. Aquí te damos un ejemplo de cómo harías esto. Tengo aquí un conjunto de registros fríos que contienen qué? Tu top dentro de tu soporte rizado. Muy. Siendo esa la variable con la que intentas insertar un dos puntos están en la parte superior con referencia
al número de espacios entre la cadena y el valor que estás en precisión de 13 puntos. Si la precisión es cuántos lugares quieres después del punto decimal y si vamos a un programa saber que estás trabajando a flote, por ejemplo, he creado la variable numb al darle un muy 5.5555 así sucesivamente. Pero quiero imprimir el valor numb al tercer lugar decimal. Para ello. Nuestro top en impresión son entonces abrir comillas dobles. Ninguno es otra parte del estado de los paréntesis fríos se están refiriendo, como se puede ver más adelante en alarma. El formato R es igual a numb Kerlan 11 refiriéndose a la cantidad de espacio, es que quiero entre numb y el resto de la cadena. No hagas tres. Esto debería correr hacia el tercer lugar decimal. Si se refiere a eso, este valor está a flote. ¿ Están cierran mis corchetes fríos y una citas dobles. Tengo el punto de la forma. Y dentro tengo r igual a entumecido. Esto no es necesario. Pero es bastante común hacer esto cuando se trabaja con cuerdas. Entonces sí, he hecho son igual número de cerrados los corchetes y suficientes son soportados. El resultado, que es el número es 5.556 lo que efectivamente es correcto. Y ahí tienes formateo con cadenas que concluye esto. Escucha, En el siguiente video, pasaremos al formato práctico.
28. Formateo práctica: hola y bienvenidos a tu avanzado camino en curso en esta lista, y vamos a practicar el uso del formato. En el video anterior, aprendimos a formatear. Ahora hagámoslo. Prácticamente primero, vamos a crear una variable de cadena con la que trabajar. Pasemos del primer ejemplo que hicimos en el nombre del libro de trabajo es igual a John de una manera muy real, comúnmente trabajando dentro de las escuelas. Y ahora lo vamos a imprimir usando formato, agregándolo a su bebida. Por lo que abiertas son las comillas simples. Mi nombre es un conjunto de corchetes cool dot para met. Abre un conjunto de corchetes normales y arriba en nuestro nombre de variable. Estamos en la línea del código. Imprime dinero. ¿ Es John una forma bastante simple de que la respuesta de ex alguien se convierta en una cuerda? Supongamos que recupera la entrada de uso como el nombre de un usuario, y le gustaría utilizar un posterior en el servicio Web South o su programa. El método anterior es lo que estás acostumbrado a hacer. Sólo esos Knicks. Practicemos el formato de números trabajando a partir de ese ejemplo en el libro de trabajo, vamos directamente a imprimir. Vamos a cabrearlo Marcas de segregación. Digamos que hemos colocado en uno fríos soportes tres juego de briquetas de carbón. Cinco. Al término de la cita única tres. Informante superior abierto Son conjunto de corchetes, De
ninguna manera. Top en los siguientes Valores estaban entonces rematando arriba de dos vías en su totalidad. Estábamos en esta línea del bien. Imprime 12345 Es un simple es eso? Pero vamos un paso más allá. Y digamos que esto está fuera de servicio y tenemos cuatro años y dos. Sí, cuando se ejecuta mucho código, no
es una orden. Lo que podemos hacer es usar índice, parecen a nuestra ventaja, pero suceden en el lugar en el que se ordenan esos valles. Por ejemplo, hacia adelante en el lugar cero en dos en el único lugar. Por lo que tenemos encabezando uno aquí y arriba en dos y arriba en cero. Sí, hicimos un código. Se ordena un pequeño 12345 Por supuesto, ir un paso más allá es crear una variable muchos, que estos valores están contenidos dentro, Por ejemplo, está contenido el un valor siendo igual a cuatro, y el valor B siendo igual a lo que hacemos entonces es top in the finally be y un sí. Cuando ejecutas el código, notas que no hay diferencia. No obstante, podemos reutilizar estos personajes como podemos reutilizar otro sistema de lugar, y tener los personajes dentro del formato los hace más fáciles de entretener y recordar formato de
victoria en el césped para que podamos tener SIDA en todas partes. Bueno, las abejas al crear valores reutilizables, usar el método de formato y así alterar cadenas con el método anterior es una brisa con estos factores en mente. Pero supongamos que queremos alterar algo más que una simple cuerda. Supongamos que quieres alterar un número de pie, que tiene varios decimales después de él, entonces nos gustaría tener en nuestra hija. Entonces, por ejemplo, hemos creado un número, y le vamos a dar el valor de un punto 0.2345678 y corremos hacia arriba y queremos
redondearlo al lugar decimal de fuerza, que sería cinco. Con eso en mente, redondeemos ahora este flotador al lugar decimal de fuerza. Hacemos este baños yendo, imprimimos locos en nuestra cuerda. Entre comillas dobles, el número es espacio. Abrir un conjunto de corchetes de matar iban a darle a esto el nombre de en realmente usado Kerlan 1.4 porque queríamos a los forzados un lugar pequeño. Y si es así, el programa sabe que estamos trabajando un flotador. Entonces al final de las citas del diablo, arriba en forma de punto ha sido de un estado de corchetes entre iguales. No. Cuando corremos la línea de código lo ahora, Príncipe, el num es 1.2346 Hemos redondeado al cuarto decimal, que sería 1.2346 Como se puede ver en el número anterior, año seis corre hasta el lejano, haciéndolo seis. Y ahí tienes formateando cómo podemos usarlo las dos cuerdas y para ayudar al fondo nuestros números de
garganta una muy útil extrañarlo para cualquier programa que concluya esto. Escucha, en el siguiente video, te
estaré presentando a diccionarios
29. Introducción a los Dictionarios: Hola y bienvenidos a Sendero Avanzado en curso. En este video, te
estaremos presentando a los diccionarios. diccionarios son similares a las listas y que son variables que contienen múltiples valores . No obstante, ese es el único aspecto en el que los diccionarios y las listas son similares. Las listas se pueden ordenar, indexar y recortar porque son secuencias ordenadas. No obstante, no se
puede hacer esto con diccionarios. En cambio, se desconocen los
diccionarios. Ordenado utilizado para contener hija con un programador y usuario. No sé si se almacenan los valores. Suharto. Recuperar hija de un diccionario. Utilizamos una clave al crear un diccionario. Encima el nombre es igual y seguido con los sets off. Soportes rizados. Al almacenar un valor en estos corchetes cool, debes tener en cuenta que una clave es necesaria, siendo una clave mucho texto. Se pueden hacer estas claves caracteres individuales o secuencia específica de caracteres. Depende de ti. Aquí te dejamos un ejemplo de un diccionario con dos valles en él. Nota. Se separan las llaves y valles con un auto encendido. Estos se pagan al separar estos pares de claves y valores usamos una coma en este
ejemplo creó un diccionario buena prueba dicked, que tiene dos valores dentro de estos dos valores han sido sonados a dos claves F nombre y su nombre para if name siendo nombre de pila. Tengo un hijo, Joe. Y por su nombre, tengo un hijo drogas y el siguiente lan que invoco s nombre notó que uso corchetes al llamar desde un diccionario. A top in the key s name and outputs Blog's devolviendo el valor. Al hacer esto, entonces se busca
el diccionario y el muy devuelto También hay que señalar que diccionarios pueden contener muchos tops diferentes nuestros valores como listas o incluso otros diccionarios. Al igual que con las listas, se
puede almacenar valor dentro de un diccionario y un muy químico usando
corchetes de juego adicionales el mismo un premio con un diccionario dentro de un diccionario. Sí, tengo un ejemplo complejo de este ejemplo Puedes ver que he creado un diccionario que inicialmente contiene dos valores. El primer fallo contiene es un diccionario. El segundo valor contiene es un entero que es un nd no va más allá en el segundo diccionario. Tu aviso. Tengo dos valores nuevamente B y C, el primero siendo y en Georgia, siendo
el segundo una lista en esta lista. Nuevamente, tengo otro camino de dos valores y 15 una forma muy compleja de diccionario, pero su aviso en la segunda línea, invoco el segundo valor dentro de la lista. Yo estaba en el diccionario dentro del diccionario durante este primer inicio con la cáscara externa del diccionario, nuestro seleccionar la primera falla en el diccionario principal. Pruébalo yendo a. El segundo conjunto de corchetes de calamar son go Ver, que abre la lista y finalmente, el último conjunto de corchetes hace para el segundo aviso del Valle. Esta vez uso un índice, no una clave, porque es una lista señalada extra me, y lo que se devuelve es 15. Este es solo uno de los ejemplos que uno puede estudiar al mirar diccionarios. diccionarios son complicados cuando se trabaja a tal grado, pero con experiencia, uno puede dominar tan fácil como cualquier otro muy construido. Asegúrate de tener en cuenta que los diccionarios no están ordenados, lo que significa que lo más probable es que los uses para almacenar grandes cantidades de datos, a los
que luego se les asignarán valores que podrían llamarse a la mayoría del término árboles de polla. Solía contener información sobre stock en tiendas en línea y la clave es el producto. Este es sólo uno de los ejemplos con los que se están utilizando los diccionarios en línea que concluye esta escucha teórica. En el siguiente video, comenzaremos nuestro trabajo práctico con diccionarios.
30. Diccionarios prácticos: hola y bienvenidos para avanzar a las llamadas de maratón. En este video, vamos a practicar el uso de diccionarios. En los últimos videos, aprendimos que los diccionarios son similares a las listas y que contienen muchos valores. No obstante, a diferencia de las listas no se
ordenan, lo que
significa que se utiliza principalmente para almacenar grandes cantidades de hija que sólo se puede recuperar usando una clave, siendo
una clave una cadena la cual se asigna a un valor específico . Al invocar esta cadena te invocan el valor lo que vamos a hacer saber es practicar usando estos diccionarios primero, vamos a crear un diccionario básico que contenga dos cadenas son mayores dict iguales. Y para abrir un diccionarios, corchetes usan corchetes fríos. Encima en el nombre de una clave, que está entre comillas simples como Ok, una que será clave uno. A continuación, escribe el código en cualquier parte superior del valor. El valor que se asignen a éste será un nombre de pila, como Joe. Y en dos separan este valor pagado de otro valor. Tengo coma, y luego empiezo de nuevo tocando al próximo Rey Jock. Está bien, también, otra cicatriz puesta y le daré unos bloques sunitas corriendo eso de código. No hemos creado un diccionario con dos valores. Si quieres invocar estos valores tu top en nombre del diccionario, abre un conjunto de corchetes. Déjame corregir eso y luego insertar una clave de cadena como has hecho antes. Esta vez top en K one. Cuando ejecuto el programa, llama a Joe y los mismos aplausos si llamo a la clave número dos. De acuerdo, escuelas
demasiado ricas, La adicción a las
drogas es un simple es eso, Pero un diccionario también puede contener más diccionarios como una declaración if que practicamos en un curso
básico, Willard. Eso s sentencias pueden contener sentencias if para crear sentencias si anidadas Lo que
esencialmente vamos a hacer ahora es crear en adicción al diccionario anidado dentro de un diccionario. Entonces vamos a crear adicción con una adicción ahora, pero dando gusto, victoria y nuevo valor pegado sentarse fuera de récords de oro y luego tendré una llave como sk uno Kerlon. Ahora, ya que estamos trabajando con un diccionario que no es parte del gusto, EQT voy a darle una clave que podemos reconocer, como J one. Eran nunca colon. Podemos darle un valor. Tales aires sabor waken Dale un segundo valor digamos J dos y podríamos darle un sabor también. Y por último, volvamos a nuestro diccionario externo. El 1er 1 siendo tased eqt teníamos una coma y teníamos otro diccionario esta vez con la clave. Ah, bien también otro colon, otro diccionario. Y esta vez lo voy a llamar. Veo un corte en sabor tres. Vamos y le doy un dos Betty's así dijo que sería C dos gusto gusto por Y
así hemos creado dos diccionarios dentro de un diccionario y estos diccionarios dentro contenían dos valles cada uno. Entonces, ¿cómo podemos hacer un llamado a estos valores ahora en el próximo mes? Bueno, es práctica Haz eso. No, primero
vamos a top en pegado que vamos a estar llamando y para los árboles dalits el primer valor, pero vamos a abrir este diccionario y todo este diccionario Queremos elegir un valor desde dentro. Entonces digamos que queremos elegir el primer fracaso. El primero justamente es J uno. Por lo que utilizamos la clave J uno en un segundo conjunto de corchetes que sigue. Corremos lo bueno y obtenemos prueba. Ahora cambiémoslo y vayamos por los enfermos y el valor dentro de un diccionario. J dos obtenemos prueba a, lo cual es correcto. Ahora intentemos la clave número dos y cambiemos esto para ver de qué manera prueba tres, que es correcta. Y luego intentamos de nuevo este basurero ver para ponernos de buen gusto. Es así como podemos llamar a los valores desde dentro. Es bastante simple de invocar, y al mismo tiempo se pueden almacenar estos valles y otras variables. Por ejemplo, podemos crear un temporal, variable igual a adicto al gusto, y vamos a darle una victoria como K dos. ¿ Te llamaron Tim? Te das cuenta, la princesa Kay dos resultados. Entonces intentamos temp de nuevo, y esta vez queremos llamar desde K dos. Ver a camino ponerse de buen gusto. De esa forma, hemos extraído un diccionarios del diccionario, empezado dentro de una variable temporal y después hemos atrapado un valle desde dentro. Ese siendo prueba para el que tiene la clave off ver también. Los diccionarios pueden ser tops muy complicados de variables. No obstante, con la práctica, se pueden sobresalir como tales. No sólo estos diccionarios pueden contener más diccionarios? Pueden contener listas también listas, que se pueden indexar, y los valores duran. Toda la pintura sobre ti como el programa que concluye esta lección práctica sobre diccionarios . En el siguiente video, aprenderemos sobre dos albercas.
31. Introducción a Tuples: hola y bienvenidos a tu parte avanzada en curso. En este video, vamos a estar echando un vistazo a dos piscinas. Dos pools son otra forma de variable, que puede contener muchos valores similares a las listas de esta manera. Pero a diferencia de las listas, estos valores son mutables mutables, lo que significa que no se pueden mutar. En otras palabras, cambiado. se pueden reemplazar los valores dentro de dos pools. Do Pal de puede contener varía de cualquier top, Ya
sean cuerdas Inter Joe o así sucesivamente. Para crear un triple es el siguiente. Se crean los nombres como gusto subrayado para empujar más pesados iguales, paréntesis
abiertas y en este triple, tengo tres valores separados con comercio, primeros valles, una cuerda diciendo hola. El siguiente es 50 y entero y 1/3 a flote 6.78 Como puedes ver, diferencia de las listas y diccionarios, a to pull hace uso de paréntesis en lugar de un corchete rizado o corchete cuadrado. Estos diversos también se pueden indexar, mediante el uso de un conjunto de corchetes de la siguiente manera. Gusto en un viaje escolar que tengo aquí con el muy de uno en estado de corchetes que sigue el nombre variable. Cuál es la salida es 50 lo cual es correcto porque en primer lugar no la base cero sino primera manera tienen los mismos 50 do. Las encuestas también tienen sus propios métodos, que puedes usar para revisar a la hija dentro de los contadores de conteo e índice utilizados para contar términos de
armonía. Un cierto valor aparece en un índice triple, se utiliza para encontrar el valor de la noticia y devolver el lugar en el para tirar. Aquí te dejamos un ejemplo de lo que no se puede perder. He creado un tubo de prueba muy bien podría,
que tiene tres fallas dentro de tres cuerdas, una que contiene la palabra un segundo, que contiene dos, y la tercera contiene una de nuevo. Me han usado la tarjeta variable dot count open up paréntesis y nuestra búsqueda fel uno entre comillas
simples como sabemos aparece dos veces dentro de la variable y el muy zehr regresó con el número dos. Y ahora aquí hay un ejemplo del método de índice al alza y tubo de prueba a otra vez índice de punto y paréntesis, tengo de nuevo cotizaciones simples ganadas y lo que ha regresado es 00 siendo el lugar en el que aparece la primera instancia de uno, como se puede ver desde mi creación de variables. Eso sí es correcto. Nosotros sí tenemos uno. El valor en primer lugar cuando se trata de tubo de prueba a los alumnos se utiliza principalmente cuando se empieza a trabajar con programas más avanzados. El motivo por el que utilizarías un to pull en lugar de una lista es porque es fácil reemplazar a un analista de
valor por accidente. Entonces es tratar de reemplazar un valor en un triple para evitar ejecutar accidentalmente un programa. Programas avanzados hacen uso de triples Una era será lanzada si un programador confía un lugar un valor en un triple. A diferencia de la lista y como programa Viejo es no, una era era era un triple es mucho mejor que una era con todo el programa, y un héroe con el triple se puede resolver fácilmente y una mejor codificación puede seguir. No obstante, si el programador reemplaza cierto muy dentro de una lista que no debería ser reemplazada, puede causar problemas mayores con el programa mismo que concluye esta lección. En el siguiente video, pondremos en marcha prácticamente usado con el to pull
32. Tuples Práctico: hola y bienvenidos a Sendero Avanzado en curso. En este video, vamos a practicar el uso del to pull. Como aprendimos en la introducción, Un triple es así en una lista de tours y que contiene muchos valores. Thes varía transmitir muy de cuerdas para introducir a flotadores y así sucesivamente. No obstante, a diferencia de las
listas, estos valores son inmutables, lo que significa que no pueden ser reemplazados ni cambiados a creados. El triple es el siguiente. Le damos un nombre, como tubo de ensayo igual. Después abrimos un conjunto de paréntesis. Sabemos reediciones de dext, un conjunto de corchetes muertos como estos, y que las listas usaban por ciento de corchetes. Pero dos pastillas hacen uso de paréntesis simples. Dentro de estos paréntesis, creamos diferentes valores como uno, y los separamos unos de otros con comentarios corriendo esta tierra de cuajada, ahora
hemos creado una para jalar valles. De esto a tirar se puede llamar a usar el índice, por lo que tirar, por lo que probar en un tubo escolar conjunto de corchetes. Si tipeo en cero, devuelve un tipo 31 vuelve a Si hablo en ello devuelve 5.67 y Ahí es donde
estamos recuperando hija de nuestra para tirar como haríamos una lista. No obstante, prueba tiene su propio conjunto de métodos, los cuales podrían ser muy útiles. Dijo el primer compañero. Aprenderemos a trabajar es el método de índice. Por ejemplo, le
damos prueba a la parte superior en índice de puntos, un conjunto de ir a apoderarse. Y digamos que queremos encontrar dos vías alrededor de esta línea de Kurt. Imprime uno porque de acuerdo con el método de índice, en el único lugar, encontraremos el valor a, que efectivamente es correcto. Todo tipo en tubo de ensayo, dije Sólo registros de grado. A uno al que llegamos. Ahora vamos a reemplazar los valores para prueba en un tubo escolar. Ahora puede que te estés preguntando, ¿Cómo podemos cambiar los valores si un tupelo es inmutable? Bueno, no
estamos cambiando exactamente los valores. Lo que estamos haciendo es tomar todo el valor para tirar y cambiarlo. Lo que estamos haciendo es tomar todo el valor para tirar y reemplazarlo por otro triple valor. No obstante, los valores dentro no pueden cambiarse. Por ejemplo, si quería cambiar Taste Cube, no
quiero que los valores sean ahora uno, 23412 y están en esta línea de código. Te diste cuenta de que honran épocas. No obstante, si quiero cambiar el valor en ella, tales aires prueban en un tubo escolar y quiero cambiar el primer Valle y quiero tenerlo igual a una cuerda. Cuando corro, presenta
la línea de código y error porque no podemos modificar el primer valor. Este es el propósito de un a tirar. Yo
también quiero llamar al gusto bajo la escuela . Se ve que los valles han sido efectivamente reemplazados. Ahora vamos a laico bien. El segundo método El segundo método es el método de contador, que se utiliza para contar cuántas veces aparece un cierto valor dentro de para tirar. Por ejemplo, sabemos que nos quería aparecer dentro de este triple para comprobar. Podemos ir a prueba en un viaje escolar, conteo
médico, abrir un conjunto de paréntesis y quiero buscar cuántos aparecen dentro de prueba a cuando alrededor de la línea de código imprime también. Yo quiero ver cuántos recorridos aparecen repentinamente hablando con ella me dice que aparezca, lo cual es correcto. Si quieres contar algún otro, como tres. Dice uno si quería encontrar cuantos tontos son, es
él es uno. Pero supongamos que quiero encontrar un justamente que no esté almacenado dentro del tubo, como lo lejos cuando ejecuto la línea de código. Imprime cero, lo que
significa que no se puede contar en absoluto dentro del triple sabor porque no existe dentro de los valores. Estos son los verdaderos métodos importantes con los que estarás trabajando cuando tengas dos piscinas. Si bien se puede argumentar que la lista tiene más beneficios que la de una prueba para tirar
el propósito de la prueba Tupelo es ayudar a erradicar cualquier error futuro causado por el del programa, como el de reemplazar un valor dentro de una lista que no necesita ser sustituido o no
debe ser reemplazado. A to pull se hace para este propósito. Como tal, cada valor agregado al tupelo será permanente a menos que estés listo para más en su totalidad para tirar de sí mismo. Eso concluye esto. Escucha, en el próximo video te estaremos presentando desde
33. Sets Introducción: hola y bienvenidos a tu avanzado camino. En curso en este video te estará presentando ya que se sienta de variables que se utilizan para contener valores únicos. Como tal, sit no pueden contener el mismo valor más de una vez. Se pueden tener dos añadas más, pero no se pueden tener dos imágenes del mismo valor. Sienta nuestras tapas variables básicas. Si echa un vistazo a las variables que hemos creado hasta el momento y más comúnmente utilizadas en
programas contundentes, ya que no quieres agregar dos versiones del mismo stock pero fue puede llevar a una era en el programa que más adelante. Pero tu mayor dicha Variable es la siguiente. Encima en el nombre es igual a sentarse paréntesis abiertos, e incluye sus valores separados por Commons. Como se puede ver en este ejemplo, he creado un sit con dos valores 50 y 55 dicho Variable Top tiene método en el que un programa o el usuario puede agregar valores al conjunto. Para ello, simplemente arriba en
lo siguiente el nombre de su variable. En mi caso, gusto se someten a sit atracado ad, que es el método que dije a paréntesis y un valor que se suma al sit en este caso 60. No obstante, si volvieras a agregar 60 o el otro para introducir tus valores, te das cuenta de que no agregan. Según se explicó, su cabeza sólo puede contener valores únicos, muchos más de uno de los mismos top en valor como se explicó. Un conjunto sólo puede contener valores únicos, lo que significa no más de uno del mismo top en valor. Con esto en mente, el método del anuncio no agregará el valor al asiento. Si la ciudad ya contiene el valor, también
hay un fantástico usado al set variable top para pasar por una lista y eliminar cualquier dip. Lame su significado. Si tiene que crear una lista con muchos valores duplicados, entonces podría costar una lista en un conjunto, y el conjunto contendrá temprano, el de los duplicados, lo que significa Si va a crear una lista con muchos valores duplicados, se podría entonces lanzar una lista en una sesión, y la sesión contendrá temprano. Uno de los valores duplicados se sienta de esta manera, podría ser muy útil para el programador. Se sienta de esta manera puede ser muy útil para ti como programador que quiere evitar
hija duplicada . Como saben todos los programadores, tener hija duplicada es un problema futuro que espera que suceda. Por lo que se basa en hacer uso de las herramientas a la mano para evitarlo. Eso concluye esta lección En el siguiente video, tendremos algún trabajo práctico con estados.
34. Sets prácticos: Hola y bienvenidos a ti Camino avanzado en curso. En este video vamos a practicar el uso de los sit ya que sabemos que los sets son similares a las listas y que pueden contener muchos valores. No obstante, a diferencia de las listas, sólo
pueden contener valores únicos, lo que significa temprano un elemento del mismo valor. Por ejemplo, cualquier lista como la lista de gustos abre una sección con corchetes, y podemos incluir múltiples valores como hasta ahora 67 ocho y es un cinco de nuevo. Estás en la línea de la cuajada, los errores de honor si tratamos de llamar a alguno de los valores, así que llamémoslos o ahora mismo están todos presentados. No obstante, si tratamos de calificar un conjunto con los mismos valores, se nota una ligera diferencia. Entonces ahora vamos a crear una sentada. Como saben, dos Greatest dicho para arriba en el nombre que desea dar el sit, igual, sentarse, paréntesis y ejecutar una línea de código. Qué, con inducido han sido test sit holandés anuncio y en otro conjunto de paréntesis, le das valores como hasta ahora, y podemos sumar seis también y hacer lo mismo para todos los valores que hemos incluido dentro la lista tal un siete ocho de otra manera. En este punto, echemos un vistazo a los valores que tenemos hasta ahora. 5678 Te das cuenta cuando pones las listas de valores, está contenida dentro de corchetes rizados, que puede parecer un diccionario, pero confía en mí, es un sit como te das cuenta si tratamos de agregar de nuevo el mismo valor, gusto en una escuela sentarse anuncio cuando llamamos al set una vez más su aviso de que esto por tener 678 pero no hay cinco adicionales. Este es el propósito de sentarse durante continuar valores Nique. Por lo que si intentaras agregar los mismos valores al conjunto, no se
incluirían en absoluto. Lo mismo vale para las cuerdas. Eso es genial. Un segundo asiento le iban a agregar punto y hola, Cuando lo hayamos puesto, sale Hola. No obstante, si le agregamos hola de nuevo, asegúrate de que el caso sea correcto. De lo contrario se dirigirá. Es No. El motivo por el que hay que asegurarse de que el caso sea putrefacción es porque si agregó, en minúscula, hola, una minúscula, un violonchelo los valores serían diferentes, y se sumaría al estado como pudiste ver cuando ejecuto el código y cool es que no lo usarás tan común como todas las demás tapas variables que hemos creado hasta ahora,
sin embargo, sin embargo, sentados son muy útiles para evitar duplicar hija que concluye esta práctica escucha. En el siguiente video, se
te presentarán métodos y funciones.
35. Métodos y funciones: hola y bienvenidos a tu avanzado camino En curso. En este video, vamos a estar hablando de Miss ID y métodos de funciones hemos usado muchos alter de dedo, gran y hija de proceso, por ejemplo. Hemos utilizado más recientemente que admitió para agregar valor a un conjunto. La mayoría se perdió su No usamos eso a menudo. Por ejemplo, cuando calificamos a un muy nacido decidimos usar y apareamos con él más adelante, podríamos simplemente agregar punto al final del nombre de variable em press tab. Haciendo esto lista representativa fuera de los métodos con los que puedes experimentar y pasar. No obstante, de esta lista de métodos es muy improbable que más allá de un puñado se utilice en su programa. Los métodos que te he mostrado hasta ahora este costo son los métodos más utilizados y opinión sobre tu programa, los más útiles también. Si quieres aprender lo que hace un método en términos técnicos, puedes usar el código dentro de path on para ayudarte simplemente superior a la ayuda. Abrir paréntesis un punto estar reemplazando un con variable y ser con método y correr. En la línea del bien debe presentarte la breve documentación sobre el método y lo que hace, por
supuesto, para más información. Uno. Canosa echa un vistazo al pasado en documentación en tierra, que también te ofrece amplios ejemplos. A específicos, sin embargo, ¿
puedes recomendar experimentación para alguien que no esté familiarizado con el método? La mayoría de los métodos son autoexplicativos, pero algunos sí requieren explicación. Ahora funciones funciones funciones son secciones de código que se pueden repetir en otra era. Estos bloques se pueden invocar sin tener un top en el código. Otra vez. Saber crear y usar funciones es una parte clave de la programación orientada a objetos Rop y er p es conocimiento clave para cualquier programador efectivo. Si deseas aprender este avance, niña, casi empieza por crear funciones. Para crear una función, simplemente arriba en la muerte para definir el nombre de la función, como nombre de subrayado de la función abrir paréntesis, que se utilizan para contener variables que podrían usarse en su función, incluso aunque podría no ser necesario. paréntesis son
imprescindibles, y luego en Athlon del Corán. Y luego debajo de esto, estarás escribiendo el código para tu función, como en este año de ejemplo tengo impresión para índices. Citas dobles tenían amor una simple línea de código que imprime la cadena Hola. Posteriormente en su programa, cuando usted top funcion en la escuela nombra paréntesis nuevamente y ejecute el código sus
salidas de financiamiento Hola. Función sencilla que podría volver a llamarse más adelante en el programa. Uno de los ejemplos más simples son la función a menudo puede ser la más útil. No obstante, podemos agregarle más. En este ejemplo aquí he creado una función llamada Mi nombre está entre paréntesis. He incluido un nombre de nombre de variable. Esta es también la creación del nombre de la variable y el código que tengo imprimir abierto con comillas
dobles de enfermedad . Mi nombre es más nombre. Lo que esto hará es tomar nombres valor y colocarlo al final de la cadena. Y dijeron que son pone una cadena significativa la cual se puede reutilizar más adelante en el programa. Para hacer uso de este código o lo que necesita hacer es incluir una cadena entre los paréntesis
cuando más bien mucho bueno como en este año de ejemplo. Nuestro top a mi nombre es la enfermedad apropiada. Y yo incluyo al String Joe. Ahora cuando corro este lote de Kurt sale. Mi nombre es Joe, y una cuerda completa es simple es que las funciones de rallar pronto se convierten en el pan y la mantequilla fuera de cualquier programador. Pero por supuesto, crear un programa avanzado con funciones requiere práctica. En breve estarás creando múltiples funciones en absoluto. Trabaja de la mano. Muchos de los programas avanzados que encontrarás tienen más código ejecutándose en segundo plano y en la superficie cosas por funciones. El frijol de llamada que concluye. Introducción. Escucha, en el siguiente video, practicaremos la creación de funciones.
36. Funciones funciones prácticas: hola y bienvenido para avanzar camino en curso en esta lección estará practicando la creación funciones para crear una función uno simplemente tops y d si es corto para la granja. Y nombramos a mis registros de función función básica. Por ahora, dijeron los paréntesis y ocurrieron en lo que sigue a esta función después de una pestaña, espacio será el kurdo contenido dentro de la función la cual se ejecutará cuando se invoque el nombre de la función. Entonces, por ejemplo, impresión de
tema. Hola, World Rain es línea de código. No hemos creado la función y podemos llamar a esta función tocando en el
nombre de la función es año. ¿ Fue conjunto de paréntesis ejecutando la línea de código sale la cadena Hola mundo, que es el propósito de esa función. Y podemos usarlo una y otra vez creando código repetible que nos ahorrará a Tom más adelante. Pero vamos a crear una función más avanzada como D. Si grande y un conjunto de paréntesis se rizan en inter y en esta función bien, gran una variable. Tal su nombre equivale a entrada conjunto de comillas dobles en tow, tu propio nombre y en la siguiente línea off, la función estará saludando al usuario sobre imprimir un mensaje diciendo Hola espacio para su plus quedándose sin cuajada. No hemos creado a la función dentro de topping. Saludo Ejecute la línea de código y ahora podemos, a su vez nuestro nombre, como John y sale. Hola, John. Estos airean algunas funciones básicas las cuales se pueden crear para su camino en la programación. Y por supuesto, les puede llamar a una ginebra para usos múltiples. Por supuesto, mayoría de las funciones que estarás creando tienen más de una o dos líneas de código. Las funciones están diseñadas para contener la mayor parte del código lo que tu programa estará reutilizando para que
puedas llamar a la función muchos términos ya que te gustaría guardar tu abrigo y tu programa principal mientras estás en segundo plano. Estas grandes funciones se están reutilizando una y otra vez solo no ahorra espacio en tu código, sino que también crea un programa más eficiente que concluye esta lección. En el siguiente video, practicaremos más con métodos y funciones
37. Práctica de funciones avanzadas: hola y bienvenidos a tu avanzado camino En curso. En este video vamos a estar practicando nuestras funciones colocando una función dentro de una función. Ya sabes, ahora cómo crear una función básica. Pero, ¿qué tal usar funciones y en la mano? Por lo que debes hacer es escribir una sola línea de código y tu programa principal. Bueno, tomemos una de las funciones básicas que creamos en el video anterior en el
video anterior recrearon una función llamada Greet, que tomó los usos. Nombre y salidas son frase significativa que permitió año al usuario ver un mensaje dictado a ti mismo a través del programa. Lo que vamos a hacer es descomponer esto aún más creando una función básica de dos pasos, una función dentro de una función. Se basa en tener tus funciones claramente etiquetadas a lo que hacen. Por ejemplo, la función que tengo. Sí, puedo crear dos funciones con una función que pide al usuario el nombre y una función que emita un mensaje. Por supuesto, crear esta función por sí misma sí ahorra que podrías a la larga, pero inicialmente parecerás que estás desperdiciando código. No obstante, las funciones pueden ser más complejas, pero Trabajemos con funciones más básicas antes de llegar tan lejos. En primer lugar, separemos a Thies para recrear una función Gord entrar en en disfunción. Tenemos una variable de nombre igual a entrada en remolque. Nombre de la factura al final de este verdadero nombre de devolución superior. Ahora que hemos hecho esta lista, crea una segunda función, ésta llamará saludo y en ella simplemente tendrá una impresión de salida. Cotizaciones dobles. Hola, además en remolque. Nombra otro conjunto de paréntesis. Ahora que lo hemos hecho, simplemente
nos ponemos de cabeza en saludar a grandes paréntesis de equipo en la línea de código. Nos pide inter name, a pesar de que eso no es lo que hace la función de saludo, Sí hace uso de la función de Internet. Entonces otra vez pretendo John, y dice:
Hola, Hola, John. De esa manera, no
hemos creado dos funciones que funcionen de la mano. Entonces, por último, llevemos este paso más allá. Lo que vamos a hacer es crear dos funciones. En la primera función se creará una lista, y en esta lista, el usuario será pasante en múltiples nombres. Después creamos un enfermo y funcionamos lo que es procesa la lista y la da salida. Cada nombre en un diferente aprender a hacer esto? Simplemente topping def. Y vamos a crear este es entrada de nombre. Ahora que hemos creado que ahora vamos a crear un rato, bucle dentro de la función que le pedirá al usuario que inter en valles para agregar a una lista. De manera más específica, vamos a llamar a esta lista. Lista de nombres es igual a estado. Quaid Records Grill nombre de limpieza diciendo que es igual a nada por ahora. Y creamos Ali mientras que nombre no es igual para detener tapas completas Kerlan Y dentro del mientras tendrá un nombre en una lista de partituras punto anexar nombre. Debajo de esto, tendremos nombre igual entrada. Introduce un nombre top stop. Gorras completas encadenadas. Ahora que hemos hecho eso, podemos terminar de la función arco devolviendo nombre en la lista escolar. A la segunda función que vamos a llamar nombre en un proceso escolar Paréntesis. Kerlan Inter. Debajo de esto, primero
vamos a crear una lista que contendrá nuestra lista final. Tan lista delgada es igual a nombre subrayado paréntesis de importación dentro, y tienen un tiempo. Loop, que correrán a través de esta lista, están poniendo todos los valores. Entonces vamos a usar la cuenta para poder hacer un seguimiento de ese conteo. Gente cero donde crean Olic mientras cuenta no es igual a Alien. Dicho entre paréntesis. Enumera Curran y dentro de un rato imprimirá nombre. Vamos a imprimir en una lista de escuelas, dijo Corchetes cuentan y debajo de amigo para tener conteo igual a uno. Y eso concluye nuestra segunda función. Ahora simplemente llamamos a la segunda función e iniciamos el programa. Nos pide pasante un nombre y top dos in y top stop para terminar canción, Anti y John. Todavía se ha perdido mucho. Se casó con Lucy, Joe y luego con cuidado completo Detener. Y como se pudo ver, los cuatro nombres están fuera. Ponlo abajo. John Me realmente Ver a Joe. No hemos creado un programa más complejo utilizando dos funciones. Entonces solo a partir de estas dos funciones, he creado un programa más complejo que se puede reutilizar una y otra vez simplemente rematando en nombre. Subrayar paréntesis de proceso. Este es el núcleo de la programación orientada a objetos. En breve estarás creando objetos que contendrán muchas de estas funciones. Estas funciones trabajarán en conjunto. Estos objetos trabajarán juntos o creando un complejo sistema de código que funciona por sí mismo simplemente
están rematando en una simple línea de código en su programa principal. Esta es la esencia de la programación efectiva que concluye esta lección. En el siguiente video, estaremos discutiendo el proyecto para este curso.
38. Proyecto 2 Discusión: Hola y bienvenidos a tu camino de avance En curso. En este video vamos a estar discutiendo los requisitos para este curso es proyecto. Para este proyecto, vas a crear un programa llamado Ticket Maker al inicio del programa. Eres demasiado grande. Variables completas, nombre, apellido, edad y dissed d E S t Estas variables completas fueron contenidas la hija para el boleto. En este programa, debes incluir tres fracciones. La primera función debe llamarse Datta Recuperar y se utiliza para recopilar datos del usuario. El médico incluye el nombre, el apellido, edad y el destino para entrar en las variables de las que hemos vuelto a hablar, respectivamente. Una vez que hayas logrado la hija, crearás un segundo proceso de hija núcleo de función que convertiría a la hija en un cirujano para significados. La segunda función giraría una cadena que contiene a la hija. En este formato, el formato es el siguiente. Tendrás nombre Colón. El letra inicial fuera del espacio de punto de nombre con apellido coma la edad, y en el destino de Nuland, Kahlan y tendrás el destino. A la tercera función se le llama impresión de ticket, que incluirá ambas funciones para el final del programa. Deberá llamar a la función de impresión de boletos para el final del programa. Debe llamar a la función de impresión de ticket, que debe correr a través de todas las funciones y completar el código. Y deberías tener una salida similar al formato que te he mostrado que concluye esto . Escucha, en el siguiente video, te
estaré dando una de las formas en que puedes pudrir este programa, así que no te preocupes si luchas.
39. Introducción a la sección 3: Hola y bienvenidos a su camino er p en curso de programación. En esta escucha, estarás aprendiendo qué es la programación orientada a objetos 00 P es una práctica de un programador creando sus propias clases creando las propias clases. El programador puede entonces crear un surtido de atributos y métodos que podrían utilizarse para crear un programa más flexible y eficaz. Como se discutió, aprendimos a crear métodos en el curso avanzado, pero si estás algo familiarizado con el trabajo teórico, entonces deberías tener pocos problemas para mantenerte al día durante las lecciones prácticas. Se considera que estos objetos están fuera de la clase principal en la que
trabajarás . Como tal, tiene sus propias variables que te hace resolver. Si quieres ir más lejos con tu OPI, tendrás varios métodos dentro de un objeto trabajando juntos. Y luego una vez que hayas creado este objeto, crearás otro y tendrás thes para objetar para trabajar el uno con el otro. Toda una red de clases y métodos de tu propia creación, completando tareas suficientemente con la notable flexibilidad que platicamos en clase. Damos nuestra clase en paréntesis de nombre, Corán, similar a la forma en que creamos método. Como se puede ver en este ejemplo, tengo dos métodos dentro de la clase. Cómo creamos al señor a pesar de rematar en sordo, dando en el nombre quemado para apoderarse de colon. Como se puede ver en este marco de clase, creamos una clase, pero la opinión Kloss, escribiendo el nombre en caso Camel, seguido de paréntesis. Abrir con el caso Koran Kimmel para aquellos que no conoces es una forma en la que nombramos las cosas
en fábulas de Pathan y el acoplado usamos letras minúsculas, las palabras se separan con debajo de las escuelas en lugar de espacio en blanco. Para los nombres de objetos de barra de clase, utilizamos el caso Camel, que es la eliminación no sólo del espacio en blanco sino también debajo de las escuelas. El modo en que suavizamos las palabras es sencillo. La primera letra de cada palabra está en mayúsculas. De ahí que el nombre caso Camel, ya que será plano en la parte superior, tendrá algunos baches por las letras mayúsculas. Con eso dicho, grande en una clase es bastante simple, de
Celera comienzan a crear uno. En una lección práctica que concluye esta lección en el siguiente video, crearemos una clase en cuaderno Anaconda
40. Crea una clase y atributos: Hola y bienvenidos Teoh P camino en programación de llamadas en este. Escucha, vamos a ser práctica creando una clase. Como saben, un objeto es una antigua variable que representa una clase. Por ejemplo. Podemos crear una clase como clase faras, gusto por nosotros, sentarse fuera del colon de Prentice y comenzar la siguiente línea. Al hacerlo, no
hemos creado la clase en. Como se puede ver, la siguiente línea se sangra lo que sigue en las tierras sangradas a continuación. Este será el interior de la clase. El interior de la clase será, por
supuesto, métodos
contenidos que se crean sobre topping. Andy. Si tal vez no hay métodos en caso no Kimmel como el gusto bajo la escuela lo hace paréntesis, cuajar. En cuanto a lo que va a estar haciendo este método, simplemente
voy a convertirlo en una impresión apareada por estampado tarpiniano. Hola. En citas dobles,
las que he hecho en un turno de potencia entran las clases creadas así como el método. Ahora bien, ¿cómo se hace uso de un método que está en una clase diferente? Bueno, uno simplemente necesita crear una variable u objeto que representará la clase. Por lo que soy sin educación. Objeto objetaría en un interés escolar igual a un top en nombre del vaso, como gusto Close dicho a paréntesis y están en la línea de código. Podemos confirmar esta creación simplemente rematando entre paréntesis de tipo. Objeto bajo gusto escolar. Como se puede ver, es parte del cierre de prueba de costos principales. Ahora que hemos hecho eso, vamos a hacer uso de esta clase para crear atributos dentro de un método. Los atributos son similares a lo que llevamos usando desde hace tiempo. Por ejemplo, si quisiéramos que la longitud de la cadena de lectura toque en longitud, esto es llamar desde un método o forma del método. Lo que vamos a hacer ahora es crear una cruz con el método, y luego está hecho. Serán varios atributos que podremos invocar más adelante a través del objeto. Entonces eso se crea cerca. ¿ Y es esto genial esta denominación cerca enfermedad actual? Coronel, una vez que hayamos creado un closs, entonces
vamos a crear un ID de laberinto llamado inicial. Este es el método inicial, que es simplemente topping creativo en dos bajo escuelas en i t dos bajo escuelas, paréntesis, sala de audiencias. Pero vas a tener en este método inicial es el siguiente yo venir en primer llegado último que te diste cuenta sí mismo se destaca, una diferente a la primera y última. Eso es porque nombre y apellido de brillante. Eso se debe a que el primero y el último en nombres de variables que contendrían valores auto se refiere al método y a la forma en que vamos a crear
atributos, atributos, siendo métodos en miniatura que podemos invocar desde objeto. Es otro truco hecho que vamos a darle a este método algunos atributos cavar atributos Riverton recientemente arriba mismo conducto. Y es genial. Este primero 18 18 igual a pez Realmente algo similar esta vez para perdido un t T. Y le daremos el último justamente y correremos la línea de código. Ahora que lo hemos hecho, vamos a crear un objeto que llame desde esta clase. Este objeto me voy a enfriar. Nombrar objeto es igual a nombrar cerca, y voy a dárselo a los valores primero, voy a tener igual a Joe. Vamos, perdidos. Voy a tener igual a enchufes y estábamos en esa línea del bien. Lo que hemos hecho ahora está creado. Lo que hemos hecho ahora es crear un objeto que representa el cierre de nomenclatura. Y con eso, lo
hemos dado a atributos primero un TT y hemos perdido 80. Como pudiste ver, si volvemos a arriba arriba, esta vez objeto de nomenclatura, pertenece a la clase de nomenclatura. Ahora lo que vamos a hacer es hacer uso de los métodos llenos, nombrando
accidentalmente y el objeto escolar se agachó. Si presionas tabulador, puedes ver ahí, también, que podríamos hacerte suave. Uno es el 1er 8 ET Siguiente es el último ocho et Hagamos uso de la primera. Cuando ejecutas esta línea de código
, sale Joe. Podríamos hacer lo mismo Ahora. Nombramiento bajo la escuela Kojic se agachó Perdió un T T. Joe Blocks. Este es el momento puede parecer bastante redundante, pero es un gran ejemplo con el que trabajar con el dedo del pie si estás planeando crear un objeto que tiene, si estás planeando crear un objeto que tenga el poder de procesar grandes cantidades de hija, lo que harías entonces es hacer uso de estos atributos para almacenar todos los valores. Por supuesto, tal como está, sólo
hemos usado un ejemplo. Si fuéramos a usar varios
, tendría más uso. Por ahora, sin embargo, hemos creado un cierre dado un método inicial. Hemos aprendido a crear un atributo y hacer uso de, dichos atributos. Este es tu muy, muy primer paso en la programación objetiva o prevista y uno de los más importantes ya sienta las bases para Opie que concluye esta lección. En el siguiente video, estaremos echando un vistazo a los atributos y métodos de objetos de clase.
41. Práctica de clase y método: hola y bienvenidos a ti Ruta GOP sobre programación Curso en este Escuchar, estaremos discutiendo más atributos con clases First Little stick, sin embargo, que estamos en la clase anterior que creamos en la última Escucha, qué vamos a hacer es crear un atributo inicial para el cierre de nombres Eso no forma parte de un método. Cómo simplemente hacemos es crear una variable de valor dentro, Por ejemplo, encabezamos en un nombre como, Digamos, género y vamos a decir que Joe Blog es permanentemente masculino. El que entre con su clase, cuando corremos esta línea de código, corre
divertido. Creamos nuestro nombre, ya
sabes, objeto. Se ejecuta Justus Bueno, sin embargo, si nos llamaban objeto de nomenclatura una vez más y echamos un vistazo a su pestaña de puntos atributos, nota
que tenemos 1ra 80 t última A, t T y género al correr cuando se ejecuta correo ascendente. Esto es como un tributo global a la clase de nomenclatura de clases que podría usarse a lo largo la clase en tus métodos. Por ejemplo, si querías aprovechar el género y procesarlo, creas una variable global y la usas para cualquier método que esté haciendo uso del género . ¿ Se hizo eso? No vamos a crear un mensaje dentro de la clase para quienes tomaron mi curso avanzado. Todos saben que el método es una acción u operación que ha corrido a través de un objeto. Hemos creado animados. Sí, pero no es sentido una función más que un método. Lo que vamos a hacer es crear un albañil,
que en realidad tiene un propósito que afecta directamente al objeto. Por ejemplo, voy a crear un miss it y voy a llamarlo nombre Amigo. Tengo un Kerlan. Tengo paréntesis, yo mismo. Tengo puesto mi abrigo y voy a imprimir. Y dentro de esta impresión, todo lo que tengo auto agachado primeros atributos más doble espacio de rotación más sí punto último atributo y correr esta línea de bien durante que se re alrededor de esta tierra por aquí solo para recrear nuestro objeto y empezamos topping y nuestro coraje para usar omitido. Te darás cuenta de que cuando hacemos uso de los atributos o instancias como primer atributo , últimos atributos y género simplemente estaban arriba en el nombre del punto objeto y luego el nombre de los atributos, lo que somos va a hacer es ligeramente diferente para hacer uso de un método en este caso una función. Por lo que platicamos en nombrar objeto 0.10 y se pueden ver todos ellos. Aquí tenemos nuestros primeros atributos género último atributo, todo en las instancias. Pero tenemos nombre en la impresión escolar como una función, y hacemos uso de él. A la hora de ejecutar un mensaje, vas a tener que usar paréntesis si no usas los paréntesis, solo te mostrará dónde está almacenado en tu computadora, como puedes ver aquí. Pero vamos a hacer nieve de ella con los paréntesis y ejecutarlo y bloques Viola Joe. Ahora tenemos un método útil que tomará el nombre y apellido y los unirá . Esto se puede reutilizar con el procesamiento de grandes cantidades de datos. Por supuesto, la forma en que lo he hecho sin embargo es una forma muy real de hacerlo. Podemos hacerlo en mucho más Podemos hacerlo mucho más limpiamente con un formato. Entonces voy a quitar esto y crear una sentencia. Hola. Mi nombre es Espacio. Un juego de soportes cool y yo y un conjunto de briquetas de carbón. Entonces nosotros topping formato de punto abrimos paréntesis y vamos a querer que el nombre y apellido se
dijeran por sí mismo. No primero. Tt menos espacio más auto se perdió 18. Entra y esto saldrá en un segundo juego de discos de oro y literalmente lo he hecho. Tres top en sí punto género figuró el género Corremos esta línea de código, ¿traerás ejecutar creación de objeto y lo rematamos en abajo nombrando en una
pestaña de punto de objeto escolar Y no nos nombraron paréntesis de impresión Y ahí vamos. Hola. Mi nombre es Joe Blog y soy varón Muy. Tengo increíble que al norte procese al médico, pero lo pongo en un manierismo limpio, como se puede ver aquí con la cuerda Hola dinero, Mr Blog y yo soy varón. Es así como podemos basar aprovechar nuestras clases, una clase que completa ciertas tareas mostradas con cierta parte de su programa. Por ejemplo, un programa totalmente creado hará uso de un cierre solo para el registro fuera del usuario. A continuación, la clase de registro contendrá muchos atributos y misivas que el usuario te estará haciendo resolver con hasta saber que ese es el propósito del programa. Por supuesto, quieres tener solo una clase, tendrás varias. No obstante, eso concluye así. Escucha. En el siguiente video, estaremos echando un vistazo a la herencia y al polimorfismo.
42. Herencia y polimorfismo: Hola y bienvenidos a tu ruta de terapia en curso de programación en este Escucha, vamos a estar aprendiendo sobre herencia y polimorfismo. En primer lugar, debe saber que la herencia es una clase que hereda atributos y métodos de otra clase. En otras palabras, es un costo dentro de una clase, muy parecido a una declaración if anidada así la herencia de nombre. A la clase que se está heredando ahora se le conoce como la clase draft y la nueva clase al heredar el anterior derivado más el uso económico de todos los métodos y atributos que creamos. En otras palabras, podemos ahorrar aún más tiempo no solo en nuestro código inicial, sino también sin otras clases. Lo que vamos a hacer para probar este arte es que Bus simplemente crea una clase que tiene un método
ascendente simple y crea en otra clase que heredará, y luego haremos uso. Dicho método. Lo que vamos a hacer es crear una clase de primera clase. Ahí hay autobús, dije los paréntesis, un rizo, y vamos a darle un método que va a ser el paso inicial. Por lo que en ella no quiero escuela doble subrayado para abrir y cerrar. Tendremos una bonita enfermedad en la enfermedad de los padres del sur que se han producido el auto. Y vamos a crear una declaración de príncipe que simplemente Prince llegó salida de Estados Unidos y lo ejecutamos así dentro de crear tu cierre y llamado la herencia cerrar monedas Kerlon crear un método, uno inicial igual que horrible en él. Yo voy a la escuela sin ir a la escuela, dijo Aparent Disease Self colonia. Y ahora vamos a hacer uso sobre el método inicial de clase anterior por siglo, encabezando en nombre de la clase tanto en el Aprendiz. Más fácil. Eso es para llegar clase y aquí abajo. Pero aquí abajo, vamos a tener que hacer uso pero hecho aquí. Vamos a hacer uso del método. Entonces eso está atracado en una escuela y una escuela en ella, y se va a la escuela. Y dentro de eso, vamos a tener yo abajo. Simplemente se imprimen en irritantes, etc. Pero eso hecho. Todo lo que necesitamos hacer ahora es crear un objeto. Podemos crear este objeto simplemente por sí mismo. Cosas como el gusto O B J es igual a herencia porque paréntesis y qué Así, activa los albañiles iniciales fuera de ambas clases. La clase derivada, como ahora siendo frío como se podía ver se hereda el método inicial de la clase deriva. No creamos un objeto de fundición de borrador. Creamos objeto de clase de herencia. Pero hice años completos del método de herencia, como se puede ver aquí y aún así hice uso de los suyos. Pero imprimir herencia lograda eso es lo básico desnudo de la herencia. Cuando se trata de trabajar con O. P. Con la comprensión de la herencia cubierta, no
vamos a pasar al polimorfismo. polimorfismo es esa práctica de trabajar con métodos similares. A pesar de que se encuentra en diferentes clases, Polimorfismo está haciendo uso y aprovechando este hecho y te mostraremos exactamente otros trabajos con un ejemplo rápido. Tomemos, por ejemplo, que un usuario quiere trabajar con clientes masculinos y femeninos y que haya una importancia entre ambos géneros. Lo que vamos a hacer es crear un programa. Lo que vamos a hacer a continuación es crear una clase para cada género. Entonces hablamos en clase autobús femenino puso paréntesis, Karlan Les vamos a dar a cada uno y inicial. Échale de menos. I n I t en una pequeña escuela dijo a paréntesis, yo mismo y les vamos a dar un nombre. Y simplemente vamos a dar a estos clientes sus nombres almacenados a través de este método igual nombre, y encima de eso les dará un enfermo y se lo echará de menos. D si género y paréntesis sí mismo Corán regresan a sí mismo, no nombre. Además, soy espacio y soy mujer. Y esa será la creación de clase. Lo que vamos a hacer ahora es crear exactamente el mismo cierre excepto que se llama la cruz masculina. Y en lugar de ser mujer, soy varón. Se utilizará en su lugar. Y ejecutamos esa línea de código. Con eso hecho, no
vamos a hacer uso de dos personajes. El 1er 1 es Kate. Vamos a hacer de Kate la hembra con el nombre de Kate en comillas dobles. Numerosos. Van a crear el correo, que será Kevin iguala jefe masculino o Índices Kevin y correr. Estas dos líneas de código ahora es el propietario. Los métodos iniciales se ejecutarán, en otras palabras, los nombres, y se almacenarán dentro de cada clase. Y no podemos hacerlos así. Las misivas, por ejemplo, Kate no te harán así. El método de género. Kate y yo somos una hembra. El mismo luce para Kevin. Kevin y yo somos varón. Tenemos que clases en gran medida similares. No obstante, nota que difieren sólo en estos dos métodos con el mismo nombre, sin embargo, podemos aprovechar que tienen el mismo nombre y lo usan para trabajar con la diferente hija. Entonces ahí lo tenemos. Utilizamos dos métodos de dos clases diferentes que tienen un propósito similar. Y estos dos métodos tienen el mismo nombre, pesar de que hacen cosas fundamentalmente diferentes. Aviso de alto valor Si arriba en la parte superior Kate viene del costo femenino La manera se da viene a través del costo del correo, sin embargo, los métodos de tope como el género kate dot. Ah, cuerdas. Como puedes ver, kate dot Agenda es un string kevin. El género también es una cuerda. De esta manera, podemos usar aquí el método top para ayudar a cada súplica, que es el club similar, que son los métodos similares. Ahora. Lo que podemos hacer es crear un dicho May que funcione con ambos. En otras palabras, podemos crear un May dicho sólo uno que puede pasar por cantidad puede pasar por meses más grandes de hija fuera de proteína resultados similares, pesar de que estos métodos provienen de dos clases diferentes. Por ejemplo, si fuera a llamar a una lista completa de todos sus clientes en los machos y hembras incluidos con estos métodos de género que tenemos. Sí, simplemente
creamos un método y lo colocamos en un caído. Entonces hagámoslo ahora. Pero primero, crear un método que funcione ambos lados D si y su cotización cliente oportuno. ¿ Es paréntesis dentro de un cliente? Variable temporal con la que estará trabajando. Y dentro del método vamos a tener cliente de impresión impresión no género y un conjunto de paréntesis. Con eso hecho, no
hemos creado admitido que no pudo funcionar a través de ellos. Como pueden ver aquí, si fuera para arriba en cliente, encontrar un regreso escolar y me puse en capa al príncipe Kate y soy una hembra, miré completamente a cuatro persona en juego de corchetes, Great y Kevin Colon. Y dentro de esta plena. Si vamos a hacer uso del método cliente pretender y dentro de los paréntesis, vamos a tener una persona lo que se debe tomar del plegado? Sí, corremos esta línea del bien y pasa por los dos nombres. Kate y yo somos una hembra. Kevin y yo estamos en un varón. Entonces ahí lo tenemos. Aprovechamos para métodos fundamentalmente similares, pero diferentes la pintura sobre los objetos. Por lo que no hemos creado un apareado que pueda funcionar a través de dos objetos, aunque tengan métodos similares. Lo usamos a nuestra ventaja Eso, en pocas palabras, es polimorfismo, y esta es la forma más común en la que estará usando eso. No obstante, esto es algo de lo que no tienes que preocuparte demasiado, ya que solo lo estarás usando más adelante en tu camino sobre programación en Corea. Por lo que una vez que o empleó toda parte de un camino en equipo de programación el polimorfismo puede convertirse en un práctico aunque a veces complejo, también. Pero asegúrate de recordarlo y aprovecharlo en un futuro que concluya esto. Escucha. En el siguiente video, estaremos echando un vistazo a los métodos especiales.
43. Métodos de Dunder: Ah, y bienvenidos a tu ruta OPI en curso de programación en este Escucha, vamos a estar echando un vistazo a los métodos especiales, los métodos que vamos a crear nuestro perfecto para las clases ya que te ayudan a alcanzar ciertos atributos. Cuando trabaje con clases, por ejemplo, voy a crear una cadena aquí, Nombre es igual a John. Es variable de cadena simple. Y si arriba en l E en Brian Disease y pongo nombre y sod, me
dice la longitud de cuántos personajes hay dentro de la cuerda. A simple es que Sin embargo, si creo una clase y la llamo nombres paréntesis de lista, creo mi clase inicial, que es uno de los métodos especiales con los que realmente sabemos trabajar, querida. Solo estoy tratando de anotar i n i t iba a la escuela así que auto no vino a t igual a May y correr esta línea de bien. Ahora lo que vamos a hacer es crear un objeto de nombre y darle el valor de John otra vez Nombres, lista paréntesis. John, corre Esta línea de código llamo nombre BJ agachado, y puedo llamar a mi nombre atributo y me diré el nombre. No obstante, muslo consiguió por nombre alienígena. B J. Obtengo una era. Este es un objeto. Por lo tanto no es una cuerda, como se puede decir cuando se habla duro nombre de la enfermedad de impresión en una escuela O B J. Como se puede ver, es parte de la lista principal de nombres fuera de los nombres, que se acabó. Sí, pero debe tener tema. Nombre superior
, diría cadena. Trabajamos con cuerdas a la hora de encontrar la longitud de una cadena, no un objeto. Entonces, ¿cómo obtenemos la longitud de nuestro nombre? Si bien hay dos formas en que podemos hacer esto, una está regresando al tiempo que podríamos hacer uso del atributo, el nombre en una escuela, una t T. Y nos pondremos llenos. Por supuesto, si estás creando una clase que funcione específicamente alrededor de una cadena, podría ser mejor tener un método de cadena con propósito para usarse. Un mater sencillo, up put que da salida al nombre y por lo tanto una cadena con la que podemos trabajar más de un año . Para crear el método especial, simplemente arriba en D E si doble subrayado o dunder, ahí el nombre método Danta o métodos especiales. Si eres str vamos a ir bajo la propia enfermedad de autocorriente escolar. Vamos. Y dentro de este abrigo en, vamos a estar devolviendo nombre creando este método esencialmente estaban dando al objeto la capacidad de ser reconocido como una cadena cuando se trata de ciertos métodos. De manera más específica se ponen métodos como impresión, mientras que era antes ahora simplemente ejecutamos esta línea de código y nos arriba en nombre de impresión B J lo. Príncipe Juan. Es un simple es que ¿Dónde está si quitamos esta línea de código? Corre, recrea a John e intentamos imprimirlo de nuevo. ¿ Qué? Simplemente príncipe es el objeto que se está refiriendo. Pero sólo príncipe es información de qué clase es el objeto. Como se pudo ver, de los nombres se clasifica, que no es lo que queríamos. Por lo que volviendo de nuevo a cabo la cadena, ahora
tenemos la capacidad de imprimirla, pero todavía no sabemos cómo obtener la longitud. Bueno, simplemente
creamos otro mayor que trabaja de longitud, otro método de dunder, esta vez para la longitud, que es Elie en doble en la escuela. Entonces cortó en Gran Bretaña nombre extraterrestre corriendo esta línea de código, restaurando el valle variable, restaurando el objeto. De verdad, volvemos a nuestra longitud. Ahora todos podemos quitar para Sonya y ejecutar una línea de código. Ya ves que imprime porque es un simple Es que crear especial Done Mierda, Eso es todo lo que se necesita es doble bajo las escuelas y los atributos a los que perteneces. El método inicial se redondea automáticamente el momento en que se crean los objetos. No obstante, estos métodos siguientes se utilizan siempre que la cadena se refiere, como con príncipe o longitud. Cuando estamos tratando de encontrar la longitud y demás, esa es la importancia de los métodos especiales, y es mejor tomar nota de cómo usarlos antes de seguir adelante. Quisiera destacar especial importancia con estos métodos. Son métodos diferentes de los que sí hablé en mi curso avanzado topped y void metodos. Cita ya que se puede utilizar para hacer una salida se puede utilizar para cambiar hija, pero no devuelve nada. Sin embargo top puede que eso es hacer volver como se puede ver. Sí, estos métodos devolverán el nombre valle o la longitud del nombre, como se puede notar desde return, lo que significa que puedo crear una variable de cadena y darle los valores que están aquí. Por ejemplo, estoy devolviendo nombre Sí, entonces
puedo colocar un valor dentro del objeto siendo el nombre dentro de otra cadena. Y lo tienen especial, a k a. Dunder Métodos que concluye esto. Escucha, en el siguiente video, estaremos hablando del proyecto para este curso de programación orientado a objetos.
44. Proyecto 3 Discusión: Ah, y bienvenidos a su camino OPI sobre curso de programación en este. Escucha, estaré discutiendo el proyecto para este curso. El proyecto debe hacer uso de dos clases una clase que recupera y procesa hija y la segunda que hereda esa clase y da salida al proceso. Dr. A. K a. La información. El propósito de estas clases es, uh, poner un documento terminado al cliente. Se utilizará la primera clase para recuperar y procesar al siguiente médico El nombre
el apellido , edad y ciudad de origen. Esta clase debe llamarse hija de proceso. El método inicial recoge al médico y el segundo método procesará y devolverá la cuerda de
acabado horrible hija. Puedes llamarlo como quieras a este mito, pero la hija terminada debe lucir de la siguiente manera. Tengo cuatro valles aquí. 25 Londres de John Blog. El resultado. Hija debe mirar de la siguiente manera Nombre Colón espacio J. La inicial del espacio punto de nombre, el blog de apellido es que iniciará una nueva lan edad Colón 25 y otra New Line City Colon Londres. El segundo método debería poder tomar el iniciador y procesarlo de la siguiente manera devolviéndolo en una cadena. Después crearás una segunda cláusula la cual debería llamarse nuestra región. Adi g e n ¿Qué quieres oírlo? El proceso Clase Hija. Hacer uso de los métodos e imprimir el resultado. Todo tu proyecto debe tener el nombre de la clase principal que en este caso es nuestro Dejan. Por lo que su proyecto debe llamarse generador adi. Entonces, para recapitular, estás creando un proyecto llamado Hardy Generator con dos clases. Una clase que recuperará y procesará hija hija siendo el nombre apellido, edad y ciudad de origen y una segunda clase que dará salida a la hija su entonces crear un objeto perteneciente a los segundos costos. Y una vez que lo hayas creado, el método inicial, lo que debería imprimir la hija debería correr. Entonces, simplemente creando objeto que has impreso, estás terminada información que concluye esta discusión en el siguiente video. Te estaré dando mi respuesta a este proyecto
45. Proyecto 3 Respuesta con Proyecto 3: Hola y bienvenidos a su er P pase en llamadas de programación en este. Escucha, te
estaré brindando una respuesta a este curso es proyecto. Como pueden ver, he creado un proyecto de cuaderno llamado Idee Generator, y ahora voy a crear las dos clases que conformarán la convocatoria de nuestro programa. primera clase, como ustedes saben, se llama proceso Data. Se llama a la moneda dentro de este vaso. Tendré dos métodos. El método inicial que recogerá al médico y el segundo método, que voy a llamar hija de proceso también, que procesará al médico en una cuerda. En primer lugar, vamos a crear el método inicial. El si doble debajo de la escuela en ella, doble sobre la escuela dijo a paréntesis misma. Tenemos Es correcto Ese auto nombre me llamaron primero. El apellido Última edad, edad real y ciudad para la ciudad de origen. A continuación, nuestro creador atributo local primero a t T. Que contendría el nombre de pila. Y lo hago con todos los demás también. Últimos 18 es igual a la última t t igual a la edad de nuevo. Es correcto que tan agachada ciudad en la escuela 18 iguale ciudad y ahí está el primer método . Sabemos que vamos al siguiente método, que va a ser el proceso iniciado me precios hija otra vez auto, y empezamos. Ahora voy a poner todo esto en una sola cadena de retorno en lugar de crear y variable agregarle a medida
que voy estado, solo tendré retorno Nombre Kerlan Espacio en sí no primero en una escuela una t t. Y luego he establecido un registro de guión cero porque queremos la inicial del nombre, más las palpitaciones punto espacio mismo que duran 80 más las reputaciones con cualquier
cita de rastrojo . Tendré la piel de barras entrelazadas. ¿ Cuál será una etiqueta? Aterrizado comienza en la edad de Ulan corte en el espacio, menos edad de autotripa. Katie Así conjunto de citas dobles atrás sesh en chica sentada en el espacio Menos auto consiguió sentado en una escuela a t t a simple es que tenemos ahora comprende a la hija poniéndola en una sola cuerda. Ahora tenemos nuestros resultados finales que necesita ser de salida y correr a través de otra clase cual vamos a crear Ahora La segunda clase, como saben, se va a llamar class body gin y queremos hacer heredar la clase anterior proceder arrancador. Por lo que rematamos eso en corte. Y en el método inicial, no
tengo a nadie va en él. Doble debajo de la escuela Conjunto de briquetas Self come. Ahí s nombre l nombre envejecido Sienna Colegio lugar cortado. Este será el lugar justamente es para los cuatro Bayas que vamos a estar entrando en el programa. Entonces proceso no la escuela Nirvana tendida en 80? Porque queremos correr la parte inicial del proceso hija, ¿
cuál es este método del año auto? Vamos. Si en nombre de escuela Bueno, sólo
estoy envejecido, Ver, en un lugar escolar que debería ser todo lo que necesita el doctor Ahora podemos pasar a simplemente
imprimir el resultado terminado el cual tengo en una línea imprimir Croesus hija dot Priceless on a score hija El 3 de mayo, nos creamos a partir de esta tierra y luego tenemos dos clases creadas. Todo lo que tienes que hacer ahora es agregar a nuestra hija a un objeto y las iniciales deberían estar corriendo, lo que
significa que se ejecutará el 3 de mayo inicial completo Adi Jim entonces por lo tanto también ejecutar el instrumento Poco proceso, doctor. Y luego en la impresión. Se ejecutará proceso iniciado método en la clase hija de proceso. Por lo que simplemente necesitamos crear el objeto. Entonces lo voy a llamar prueba O b. J igual I Qi Jin conjunto de paréntesis una hora apenas entrando en nuestros valores. Dije Eso será saltar el 25 de Space Blog. Cualquiera viene de Londres de esta línea de código y viola en nuestros puertos de resultado final Al igual se describe en el anterior escuchar como el nombre J bloquea edad 25 ciudad Londres Así como así, hemos creado un programa de trabajo basado en clases Hemos hecho uso off objetos, como se puede ver aquí y se dio un enorme chapuzón en el mundo de la programación orientada a objetos. Por supuesto, uno puede ser aún más complejo de la Rop de tener más clases y más objetos o trabajar la
mano. No obstante, eso concluye así. Escucha, si luchas,
entonces te recomiendo echar un vistazo más a las clases en las escuelas antes volver a
abordar el proyecto. No obstante, si aprobaste o creaste un programa aún mejor que el mío, felicitan. Has completado este curso con colores voladores en el siguiente video se concluyen a lo que has aprendido en este curso
46. Conclusión a Python básico para principiantes: Hola y felicidades por completar tu camino de sobra en curso de programación. La programación orientada a objetos es una habilidad valiosa, ya que no es antes una comprensión compleja del camino en, sino porque le presta al programador capacidad para crear programas que son mucho mejores que cualquier cosa que se pudiera crear sin, um, si quieres desarrollarte en un programa increíble que implica tanto cambio de hija, necesitarás a Opie. Desde el inicio de este curso, tuviste una comprensión de los métodos y algunos conceptos avanzados con la programación de Pathan. Pero como con la mayoría, necesitabas alcanzar bien el conocimiento de la programación orientada a objetos, al completar el proyecto para este curso, has hecho justamente eso. Aprendió a grandes clases. Aprendió a crear métodos de dunder y usar la herencia y el polimorfismo a tu favor. La causa misma fuera de la programación orientada a objetos que necesito hacer es llevar las cosas más allá, y para ello, necesitas crear programas de redes más grandes, fuera de clases y objetos todo lo suficientemente simple como para hacer pero más difícil de hacer un seguimiento. No obstante, eso también, podría ser vela con práctica o conexión adecuada. Seguimiento de la programación orientada a objetos es solo una de las muchas herramientas que estarás utilizando en tu camino en Corea. Habiendo completado este curso, has dado enormes pasos para crear más programas orientados a objetos,
por lo tanto, por lo tanto, ayudándote a desarrollar las habilidades necesarias para completar programas más grandes y ser un
programador más ficticio . Enhorabuena y competitividad 00 p curso y buena suerte con tus estudios posteriores.