Transcripciones
1. Introducción de curso: ¿qué aprender?: Llevo muchos años trabajando en la impresión. Tenía mi propia imprenta en el Reino Unido, y fui gerente de producción para la imprenta más grande del norte de California. Ahora he sido diseñador gráfico freelance desde hace años en mucho de mi trabajo todavía se imprime . Hasta he escrito dos libros sobre estas cosas, entonces ¿por qué deberías ver este curso y qué vas a sacar de él? Bueno, ¿tienes huella? ¿ Algo? Porque el problema más común tradicionalmente en la industria de la impresión son los de los
colores correctos . Y aquí hay un ejemplo de lo que puede suceder. Tonos encantadores de azul. Bonito, ¿eh? Pero cuando intentas imprimirlos, esto es lo que pasa. Eso va a pasar sin importar el tipo de impresión que estés haciendo. El problema es que la primera imagen que te mostré está hecha de su agua. Llama colores RGB, y esos colores están hechos de luz fue esta segunda imagen es C M y que cian magenta, amarillo sobre negro. En esos colores están hechos de un pigmento físico como en Cortona, y hacen una gama de color mucho más pequeña. Ahora. No puedes evitar que ocurran cambios como ese porque no hay forma de que puedas imprimir usando luz, pero puedes comprobarla para que nunca te pillen. Es realmente fácil. Es parte de mi flujo de trabajo en. Te mostraré cómo hacerlo. Si estás haciendo la impresión con placas y tinta, lo
que normalmente significa que estás imprimiendo más de 750 copias, tienes otras cosas de las que preocuparte así cosas que no suelen ser un problema cuando estás imprimiendo digitalmente. Entonces primero voy a cubrir muy brevemente cómo funciona una imprenta sólo porque si sabes cómo funciona algo, tiene que ser fácil de arreglar. Cuando hay un problema, ¿verdad? El proceso de impresión aumenta el contraste en ambos extremos, por lo que los reflejos tienden a pronunciarse y las sombras tienden a llenarse. Y adicionalmente, hay un aumento en los tonos medios, que se llama ganancia de puntos. El monto de Dark Game depende del tipo de impresión de hacer y de qué tipo de
impresión en papel ahora. Aquí te damos un ejemplo de lo que podría suceder. Aquí tienes una buena imagen. Esto puede ser, es como quieres que se imprima. Pero así es como en realidad imprimiría. Por lo que el propósito principal de este curso es mostrarte cómo lidiar con estos problemas. Ahora hay algunas otras cosas con las que tal vez quieras lidiar también. Resolución, por ejemplo, que determina la cantidad de detalle visible en una imagen. ¿ Qué resolución necesita para un proceso en particular? ¿ Se incrementan los problemas al disminuir los signos de una imagen? Y una vez que conseguiste el número correcto de píxeles, ¿qué le pasa en la prensa por imprimir pixeles de conferencia de prensa? Imprime puntos. Todas estas preguntas son respondidas en los videos. Entonces empezamos realmente arreglando cosas la mayor parte de su revisó la ventana Niveles en photoshop en algún momento para asegurarnos de que no haya grandes huecos en el rango de tonos. Por lo que podría ver algo así en la guardia. Genial. Esto está bien. El rango de tonos va todo el camino desde negro en el dedo del pie izquierdo, blanco en la derecha. No hay huecos. ¿ Qué podría ir mal? Bueno, cuando lo imprimas, esto va a pasar. Va a retomar contraste, y va a salir de la báscula en cualquiera de los extremos. Ahora no puedes ponerte más negro que el negro. No puedes ponerte más blanco que blanco en lo que esto significa es que vas a perder esos datos en el extremo
negro. Ital se rellena en el extremo blanco. Todo se quema y no vas a recuperarlo. Y en el medio recoge el no ganan. Entonces es una mala situación. Y lo loco es que, en realidad
es fácil de arreglar. Puedes usar Photoshopped para hacer con ganancia DOT. Usando la ventana de configuración de color. Puedes elegir uno de los presets existentes o crear el tuyo propio y guardarlo. Y si haces eso, puedes seleccionarlo después en Adobe Bridge on. Eso lo pone en su lugar para toda tu app de adobe graphics. Por lo que todos están usando el mismo sistema de gestión del color. Se llama Now, En cuanto a los reflejos y sombras, usamos la ventana Niveles y esto se llama la tira de prueba de calibración. Puedes descargarlo si estás viendo este curso, y te mostraré cómo usar los dos juntos para arreglar las sombras y los reflejos Absolutamente con precisión. . Esto es algo que, en mi experiencia, muy poca gente conoce, cual es una verdadera vergüenza, porque es la diferencia entre la impresión bien y la gran impresión. Y también te mostraré cómo lidiar con CM Wake a. Las imágenes fueron trágicamente fáciles de arreglar en Escala de grises on. Por último, te
llevaré por el proceso de hacer ah, alta rez cm como un PDF y te mostraré cómo guardar tus ajustes para que puedas usarlos de nuevo en cualquier momento que quieras, porque lo que pasa con la impresión es que es caro, por lo que quieres hacerlo bien.
2. ¿Qué tipo de impresión me necesito?: hola y bienvenidos a mis videos sobre producción impresa. Si vas a estar imprimiendo algo es realmente dos formas básicas de ir el 1er 1 es la
impresión digital , y el segundo es la impresión offset. Ahora, la primera parte de este curso trata de RGB y CM. Despierta un color, y esto se aplica a cualquiera de estos métodos de impresión. No pienses que no tienes que preocuparte si estás haciendo la impresión digital que son cosas que
tienes que preocuparte. La impresión offset es más complicada a ciencia cierta, pero la primera parte de este curso, este video, por ejemplo, trata con color RGB y la impresión digital definitivamente está sujeta a problemas sin ti convirtiéndose. Entonces voy a sacar esto de la Web. Hace que esta vida sea bonita, ¿no? Colores bonitos ahora la parte superior. Esto dice que es RGB. Serías sentido de rojo, verde y azul y rojo, Verde y azul es una simplificación del arco iris, por lo que realmente se refiere a cada color bajo el sol. Están hechas de luz, que es bastante diferente a cuando estás imprimiendo quién era entonces. Los colores están hechos de tinta, es pigmento. esos se les llama colores reflectantes porque la luz golpea algo, y luego rebota hacia ti. Se ve el color reflejado. De hecho, ¿qué pasa si tienes un objeto rojo? El arco iris lleno de colores lo está golpeando. Todos los colores excepto el rojo, se están absorbiendo, y el rojo se está rebotando hacia ti. Y así lo miramos, dijo. Oh, mira que las cosas leen. Bueno, tipo de. Es el único color. No es en cierto modo, pero de todos modos. Ahora bien, si quieres imprimir colores como este bonito azul en la parte superior. Bonita fruta. El fondo Grady. En medio de ellos, tienes un problema porque mientras estos colores de aire que puedes ver perfectamente bien cuando los
imprimes, No, Ahora hay un atajo realmente útil viniendo. Así que prepara tus bolígrafos o lápices. Lo que voy a hacer ahora es control o mando. Por qué, así se verían estos colores si trataras de imprimirlos. No del todo tan bonito corazón que se ve en la parte superior. No, dice. I g b slash ocho slash CME como a Te contaré sobre el ocho después, pero lo principal es, nos está mostrando un adelanto en C. N. Y. que? No, afortunadamente teníamos que hacer para volver atrás. Es control de comandante ¿Por qué? ¿ Otra vez? Es un botón de encendido y apagado. Si quieres ver algo aún más aterrador, prueba comando o control shift. ¿ Por qué? Porque entonces, cada píxel que tendrá que cambiar para poder moverse de RGB dos c m y que va gris sólo los colores que no tienen que cambiar un recorrido. Porque, por
supuesto, todos los colores C M Y que son parte de RGB también. las puedes ver perfectamente
bien, bien, para que no tengan que moverse. No tienen que cambiar, pero todos los colores RGB que tienen que cambiar para caber en cm despiertan un go gris. Ahora de nuevo, eso es un turno de control de mando de toggle. ¿ Por qué? Y ahí está otra vez. Entonces esto es algo de lo que hay que tener cuidado, aunque hagas impresión digital. Porque la impresión digital no está hecha de luz, eso es tóner. Es como tinta. En realidad son diminutas, diminutas, diminutas partículas de plástico que se negaron a la superficie del papel. Ahora hay algo interesante aquí. Echemos un vistazo de nuevo a esta imagen. Si estás haciendo impresión digital, probablemente solo
estés haciendo 750 copias o menos porque por encima de eso, es más caro por pieza. Sólo se puede imprimir en el papel liso porque el tóner está fusionado con el papel y el área de
fusión. La profundidad de eso es muy, muy, muy, muy delgada en efecto. Y si vas papel muy texturizado con picos y abrevaderos, el tóner se fusionará, quizá a los picos, pero no a los abrevaderos. Le das la vuelta a la sábana y la golpeas Todo ese tono de se cae. No tan bueno. No se puede hacer ningún color Pantone. Mezclas especiales de tinta. Obviamente se puede. Con la impresión offset, que utiliza placas y tinta, no se
puede hacer ningún color metálico, Impresoras
láser y básicamente, impresión
digital la realiza una sofisticada impresora láser. No se pueden hacer mezclas especiales de tinta que vayan más allá de C. M. Y K. Se pueden hacer tintas metálicas. Estás restringido a cian, magenta, amarillo en tóner negro. Y por eso los colores RGB no son buenos para ti. Costo. Solo tienes costos de funcionamiento. Presionas los resultados del botón. El estampado fue con impresión offset. Tienes que hacer los platos primero. Si no tienes las placas, no
puedes imprimir, así que tienes que hacer las placas, entonces tienes que poner la prensa. Entonces puedes presionar el botón para que haya dos niveles de costos configurados y funcionando. Costos configurados es fijo. Ya sea que estés haciendo una impresora, un 1,000,000 de costos de funcionamiento son entonces por pieza, y generalmente las cosas se vuelven más baratas del tiempo. Entonces esa es una unidad descendente de elenco era con impresión digital. Técnicamente, pesar de que la impresora podría darte un descanso en cantidad, es exactamente el mismo proceso para cada hoja que sale de la prensa. Por lo que la impresión offset suele ser mucho más económica por encima de 750 aproximadamente. Puedes imprimir en cualquier papel que desees,
textualmente o de otro modo. Se puede tener colores panto. Se pueden tener tintas metálicas, por lo que, en algunos casos, ventajas de
aire para compensar. Y si sólo estás haciendo 10 copias de algo hey Digital, ¿por qué te molestarías en hacer las placas y montar la prensa? Absolutamente caro sin motivo alguno. Entonces es por eso que la impresión digital se ha vuelto tan popular porque mucha del tiempo no
queremos 750 copias. Solo queremos 50 o 100 entonces la impresión digital es mejor, pero hay que tener cuidado con RGB. Y voy a entrar en más de las razones por las que en el próximo video.
3. RGB vs. CMYK: ¿qué necesito saber?: tener alguno de ustedes ha visto alguno de mis videos sobre teoría del color, te habrás topado con esto antes. Pero ahí era más general aquí. Es muy específico con respecto a imprimir. Así que ten con aquí, nos hemos deshecho. Voy a agregarle verde y ya ves donde se superponen. Tenemos amarillo. No, voy a añadir azul a eso. Tan rojo, verde y azul. Otros tres colores primarios en cuanto al color visual porque los colores visuales, um conformado por luz en lo que realmente está pasando es cuando miras algo rojo, todos los demás colores del espectro están siendo absorbidos y el rojo está siendo rebotado de nuevo a usted. En cierto modo, podría decir que lo último que es objeto es rojo La luz blanca del sol está conformada por el espectro visible, todo
el tipo de arco iris de colores y rojo es uno de ellos. Ahora somos estos solapamientos. Tienes cian, magenta y amarillo. Tres de los cuatro tipos de componentes del C m y que procesan el proceso de cuatro colores. El único otro es el negro no va a entrar a las primarias de impresión. Entonces el 1er 1 está diciendo, Entonces agregaremos magenta. Entonces agregaremos amarillo en nuestro show Tú las solapamientos entre ellos y, curiosamente, las solapaciones entre ellos y ahora rojo, verde y azul. Por lo que hay algunas relaciones interesantes entre el color visible y el impreso. Ahora bien, si estás viendo todos estos colores en una especie de representación triangular como esta, entonces ahora estamos de vuelta a RGB cada color. Solo finjamos que se puede crear con rojo, verde y azul está aquí en alguna parte, bueno, más o menos. Pero el hecho es que hacia el centro, se va a empezar a conseguir una luz cuando se mezclan más colores juntos y están hechos de luz para empezar. Entonces donde se superponen, se vuelve más brillante. Y así la luz blanca es como el rojo, verde y el azul, todo lleno en ella al 100%. Ahora bien, si quieres mezclar amarillo con rojo, verde y azul, es algo raro. Haces rojo y verde juntos al 100% y si quieres conseguir magenta, haces rojo y azul juntos al 100% y Scion es rojo y verde al 100%. Pero debido a que estos se llaman colores reflectantes, la luz golpea algo, y se refleja de nuevo en ti. Por lo que se les llama colores reflectantes donde se superponen contra más oscuros. No que es como las impresoras se refieren al negro. Es el color clave. Es el color que dice a todos los demás colores a dónde ir. que de ahí C m y que. En realidad no se puede mezclar negro con cian, magenta y amarillo. Obtienes un color muy oscuro, fangoso, pero no te pondrás negro. Entonces para conseguir una buena representación de sombras y bordes profundos, necesitamos Black es una de las cuatro tintas. No, sólo
voy a una especie de corchearlo así. Digamos que quiero empezar a imprimir RGB sopló ese, y voy a imprimir eso sin ningún problema,
mientras que lamentablemente,en mientras que lamentablemente, cuanto lo imprima, estoy restringido al pequeño triángulo en el centro alrededor de la letra K. Ahí es donde viven todos los colores imprimibles. Entonces este tono de azul, que está muy fuera va a tener que moverse, y el color más cercano posible que se trata de que pueda imprimir. Eso es lo que voy a conseguir. Y es por eso que la conversión de RGB a ver um, manera Kay es tan drástica porque esto está sucediendo dedo del pie cada color en el original que vive fuera de ese pequeño triángulo encendido. El verdadero problema es que todas las imágenes comienzan la vida en formato RGB. Todos están hechos de luz. Se harán por la luz que entra a través de la lente de la cámara o la luz que rebota desde la tapa del escáner. Incluso si se trata de una imagen cruda tomada con una DSLR bastante sofisticada, sigue hecha de luz. Los colores siguen siendo RGB y muchos de ellos tal vez fuera de ese pequeño triángulo en el medio y las cosas de diseñador gráfico. Ah sí, eso está bien. Simplemente se convertirá en el camino a un pdf. No tengo que preocuparme, y no miran el pdf, y no ven en qué desastre se han convertido todas sus imágenes. No dejes que pase a gobernar. El número uno siempre comprobó el pdf después de haberlo hecho
4. Resolución de imagen 1: este video va a cubrir bastante terreno. Se trata básicamente de resolución. Entonces si tienes una imagen en photoshop, por ejemplo, y vas a querer imprimirla, tiene que tener un cierto número de píxeles por pulgada lineal. No usamos pulgadas en Reino Unido, usamos centímetros y en EE.UU. usaremos pulgadas, por lo que realmente no importa dónde estés. El caso es que el lenguaje global para describir la resolución son los puntos por pulgada y la
cartera de puntos . Refiérase a los píxeles, que es cuadrado, así que no son puntos a mi estaban pensando, pero así es como es. Entonces si estás poniendo algo en una página web, necesitas 90 60 p. yo no 72. El 72 es lo que solían ser las viejas pantallas de Max. 96 es lo que cada máquina de escritorio es ahora. Máquinas de Windows tienen bean 90 60 p i para siempre. Pero Max se puso al día hace unos años, por lo que ahora todas sus máquinas de parada tienen una Resolución 96. Entonces si quieres poner una imagen en un sitio web, tienes que guardarla al tamaño. Quieres que aparezca a 90 60 p. yo Ahora, si vas a hacer impresión digital, no necesitas 300 No me importa lo que te haya dicho nadie. Necesitas 150 porque hay un punto más allá del cual el ojo humano realmente no necesita ir . Y también hay un punto más allá del cual la mayoría de las impresoras láser y las impresoras digitales recuerdan son sofisticadas. Las impresoras láser no pueden ir, así que 1 50 dp I de nuevo, al tamaño que quieras que aparezcan es todo lo que necesitas para las imágenes que van para la
impresión digital . No obstante, cuando obtienes la impresión offset del dedo del pie, hay un poco de problema. Necesitas 300 300 píxeles por pulgada lineal, y eso es contar de izquierda a derecha y también abierto hacia abajo. Por lo que un pozo de pulgada cuadrada sostiene 90,000 píxeles, que es mucho ahora. El caso es que cada bloque de cuatro se utilizará para generar un punto porque las impresoras pueden imprimir píxeles. Sólo tienen cuatro colores de tinta cian, magenta, amarillo sobre negro. Y van a imprimir puntos de diferentes tamaños, que oscurecen el papel blanco en mayor o menor grado y te dan un tono
más oscuro o más claro de ese color. Porque los puntos son tan diminutos que realmente no los vemos. Se besaron junto con un fondo blanco que estamos mirando. Pero la impresora no imprime 300 puntos dos milenios pulgadas en papel estucado, lo que significa que la tinta no se empapa y se extiende como lo haría si tuviera papel secante o papel periódico. El ocho más o menos se queda donde se le dice que siga. El impresor utiliza lo que se llama una pantalla de líneas de 1 50 puntos por pulgada lineal, modo que eso significa que los puntos están dispuestos en una línea ahí en una cuadrícula vertical y una horizontal, y hay 150 de ellos a la pulgada lineal. Ahora te mostraremos lo que esto significa, porque esto explicará por qué necesitas tantos píxeles más para empezar si vas por la impresión offset. Entonces aquí hay una foto de algunas flores de geranio, y ahora la he dividido,
y lo arreglo elated, usando un filtro llamado pixel comió mosaico y mosaico especie de promedios zonas fuera. Tú lo dices, cuántos píxeles quieres a la pulgada lineal. Acabo de dividirlo
así, por lo que cada bloque de cuatro de estos va a generar un punto en la impresión final. Entonces pensé,
OK, OK, dibujaré un círculo en la parte superior de una cuadra en. Voy a promedio de los colores en ese círculo, y aquí está el resultado. Realmente no lo pueden ver porque los fondos se encendieron. Entonces voy a poner un fondo blanco detrás de él. Ahí vas. Ahí están todos los colores promediados. Ahora de nuevo, la impresora no puede imprimir todos estos colores. El estampado tiene que maquillarlos con cian, magenta, amarillo y negro. Entonces lo que hice, primer lugar, para darte una idea de lo que está pasando es que convertí cada uno de estos colores a la escala de grises
equivalente, por lo que redimensionó todos estos círculos de acuerdo al porcentaje de gris que se muestra dentro . Um, así que los más oscuros se quedaron más grandes. ¿ Los más ligeros se hicieron más pequeños es el resultado otra vez? El impresor com Imprimir todos estos tonos de gris. El impresor usa un color negro, y ahí está. Entonces a eso se tiene que reducir una imagen Digamos que una foto en blanco y negro para poder imprimirla. Ahora bien, esto es claramente muy destructivo. Cada uno de esos arranques representa cuatro píxeles. Si comenzaras con muchos menos píxeles que necesitan tener muchos menos tamaños diferentes de punto On, tendríamos una imagen de calidad mucho más pobre. Por lo que para mantener alta la calidad de imagen, mantenemos el número de píxeles alto que mantiene el número de puntos alto, y estos suaviza junto con un fondo blanco. Cuando estamos mirando la imagen cuando está impresa y vemos tonos de gris encendido, si es un punto más grande vemos un tono más oscuro de gris, y donde hay un punto más claro vemos un tono más claro de gris. De acuerdo, ahora a lo siguiente. ¿ Cómo lidia el impreso con los diferentes colores de la danza? Porque si la impresora conecta, por ejemplo, una pantalla magenta y luego una pantalla de vástago en el ángulo equivocado, se obtiene esto. A esto se le llama Marais Patton, y sucede cuando los puntos de un color coinciden gradualmente de los puntos de otro on, poco a poco se alejan de ellos otra vez y luego poco a poco coinciden de ellos de nuevo. Y es como si alguien extendiera una red sobre tu imagen así que no queremos eso, y tengo una pantalla gris claro en el fondo, y por aquí estoy mostrando diferentes ángulos para diferentes pantallas. Entonces digamos que pones una pantalla negra y las líneas son verticales y horizontales. De acuerdo, tienes que bajar el siguiente color a 30 grados de distancia de él, o de lo contrario le vas a conseguir un Ray Patton y luego el siguiente color va a 30 grados de eso. Pero el tercer color volvería o empezaste cero y 90. Esa es la orientación de las líneas de puntos, por lo que no podemos usar 0 30 60 y 90. Simplemente no va a funcionar, así que tenemos que hacer algo diferente. Empezamos con el negro a 45 grados, no cero y 90 en adelante. Hay una buena razón para eso. Nuestro mundo está lleno de objetos horizontales y verticales, y si ponemos la pantalla negra a cero y 90 estaríamos inclinados a ver esas filas de puntos mucho más fácilmente entonces, si las estacionamos a 45 grados. Entonces si miras alguna imagen en blanco y negro que se esté imprimiendo, encontrarás que el punto Patton es de 45 grados. Entonces Scion va en 30 grados de eso, um, agenda va en 30 grados de Scion y amarillo. El amarillo es una especie de amarillo especial va en él cero y 90 porque es el
color menos visible . Si no tuviera negro sobre magenta y cian que desde la distancia sólo se ve como un cuadrado
amarillo pálido . Pero de hecho, los puntos en él son exactamente del mismo tamaño y forma que estos, que son infinitamente más visibles porque oscurecen bastante bien el papel, si eso se tradujo en un tono de gris para ser bastante oscuro, o lo es? El amarillo se traduce en un tono de gris. Difícilmente se diferenciaría del papel, por lo que el amarillo es el color menos visible, por lo que se pone en el ángulo más visible. Y siempre crea un Marais Patton. Pero no lo podemos ver. Y esa es la única razón por la que funciona la impresión a cuatro colores. No hay ángulos adicionales. Cualquier color adicional o así pensamos que podrías usar verde y naranja también, porque el verde es lo contrario al magenta. En naranja es lo contrario de Scion, y nunca vas a necesitar verde y magenta juntos superpuestos porque se cancelarían entre sí a gris on. Lo mismo aplica para el naranja y el vástago para que puedas tener verde donde no estés usando magenta y puedes usar exactamente el mismo ángulo de pantalla que los usuarios magenta. Y el naranja puede usar el mismo ángulo de pantalla que utiliza Scion. Y ahora tienes impresión de proceso de seis colores y ya viene, pero aún no está aquí.
5. Resolución de imagen 2: la resolución es un tema muy importante porque el número de píxeles determina la cantidad de datos, la cantidad de detalle visible en tu imagen, y necesitas diferentes cantidades para diferentes procesos. Si vas a poner una imagen en un sitio web, no uses 72. Es 96 puntos por pulgada porque en la mayoría de las máquinas de escritorio, el navegador muestra a 96 dp I Esa es la resolución de la mayoría de las pantallas de escritorio, Así que ese es el primer número. Olvídate de 72. Eso es viejo. Si estás enviando algo de una impresión digital, necesitas 150 puntos por pulgada, no 300. No necesitas 300. No te molestes en decírselo. Simplemente di Oh yea y luego usa 1 50 Tus imágenes solo serán 1/4 del tamaño. Serían un 300. Si estás haciendo impresión offset, sí
necesitas 300. Sin duda, porque es un proceso muy destructivo. Necesitas muchos más datos para empezar. Ahora bien, si quieres cambiar la resolución en una imagen o el tamaño de la imagen, así es como lo haces en Adobe Photoshopped, haces que tu imagen esté activa. En primer lugar, luego vas el tamaño de la imagen en esta ventana te dice más o menos lo que necesitas saber. Tienes el interior de la altura en una variedad de diferentes medidas. Puedes elegir el que quieras, y si son enlaces en esta zona de iconos, puedes desmarcarlo. Pero si eso está vinculado, significa que estos dos se mantienen proporcionales. Entonces si cambio esto a decir 40 se puede ver que la altura cambió para mantenerlo proporcional al original. Ahora aquí está la resolución. Por el momento está separado, así que podría cambiar ese número y estos no cambiarían, lo cual podría ser un problema. Pero si quería averiguarlo. De acuerdo, tengo mi imagen. Es así de ancho. Es esta herramienta al 72 dp I ¿Qué va a ser? A los 300? Yo sin control re muestra que vincula todos estos juntos. Entonces podría destacar eso y ponerme 300. Eso me dice cuál será el tamaño de mi imagen a 300 dp yo y ahora es bastante pequeño. Si quería que fueran 20 centímetros y lo a 300 dp I Así voy a desmarcar eso ahora y poner 20 si hice clic. Está bien. Todo lo que estoy haciendo es tirar mucho más pixeles a esta imagen. No estoy generando más detalle. Aquí abajo hay diferentes métodos para agrandar o reducir una imagen. Son dos para ampliación conservados detalles por cúbicos. Más suave. También hay necesidad de reducción. No es tan importante. Se puede reducir una imagen realmente, sin perder mucho en el camino del detalle. Se reducirá el número de píxeles. Pero, oye, estás reduciendo la imagen. Por supuesto que lo va a hacer. Pero si quieres agrandarlo, o bien
podrías usar uno de estos en la tienda de fotos. O podría usar 1/3 de tratamiento de fiesta para hacerlo en su lugar. No, aquí
tengo algunos ejemplos que te mostraré. Entonces voy a cerrar esto en van a cerrar esto. Esto es sólo una nen gran menta de esa imagen. Por cierto, ahora
voy a cerrar este dedo del pie. Aquí está mi imagen original a la derecha al 72 d p. Yo y yo hemos tomado eso y la he agrandado tres maneras diferentes A la izquierda. Este es un agrandamiento usando por cúbico más suave. Esta es una ampliación usando detalles conservados sobre esto es una ampliación usando en un resize, que es cosas de terceros. Ahora todos ellos han hecho un trabajo razonable. El JAG es un ya no aparente, pero preservar detalle ha agregado todo un montón de contraste, que no quiero encendido por cúbico Smoother ha suavizado todo lo que no quiero. Pero este cambio de tamaño en uno ha hecho realmente un trabajo notable. Ahora cuanto mejor entren las imágenes, mejores serán los resultados conocidos decir que se puede cambiar el tamaño de una imagen hasta 1000% del original y salirse con la suya. No, lo
he usado mucho. En realidad nunca lo he tomado hasta 1000 pero lo he usado entre 305 100 muchas veces nadie se ha dado cuenta. Entonces si necesitas agrandar una imagen, realmente te recomiendo que utilices en un solo software. No, tengo aquí una captura de pantalla que te mostraré. Por lo que está la dirección en los productos de un punto com. Redimensionar. El sitio web realmente no hace mucho. Realmente no te dice de qué es capaz en este momento consiguieron una venta en sus 40 dólares para todo el asunto, así que se va a pagar por sí misma primera vez a través, y puedes o instalarlo para que actúe como un programa independiente. Puedes correr solo o corre dentro de la tienda de fotos para que puedas abrir una imagen en
sabor de tienda de fotos con un 11 redimensionarla directamente de nuevo en Photoshopped. Haz cualquier otra cosa que quieras guardarla. Maravilloso. Ahora lo otro de lo que debes preocuparte es, ¿
puedes confiar en tu monitor encendido? Probablemente la respuesta no lo sea. Podría ser razonablemente bueno. Todos son razonablemente buenos. Pero, ¿es preciso? ¿ En realidad estás viendo los colores que vas a conseguir cuando lo imprimas? Y si no estás seguro, tengo otra pieza de kit aquí que he sacado un disparo de pantalla y se llama color de datos de
araña. Ahí está la dirección https spider dot data color dot com. Esta pieza de kit, que no cuesta $40 Es un poco más cuelga en la parte frontal de tu monitor en el software que viene con él proyecta colores, los cuales lee sobre. Realmente no toma mucho tiempo, y luego te dará una opción antes y después. Te garantizo que vas a probable después de mucho más. No vas a creer la diferencia. Y sabrás entonces que lo que estás mirando es preciso. Y esto es bueno, ya sea tu fotógrafo profesional o simplemente empezando en gráficos y puedes hacerlo en cada computadora de la sala,
en el look todo, mismo bien vale
la pena. Y no me van a pagar ni un centavo por publicidad. Cualquiera de estos. Yo solo creo que son realmente buenas y que te mereces saber de ellas.
6. Cómo una prensa compensada: Para aquellos de ustedes que no sabían exactamente qué pasa en una prensa offset, pensé que les mostraría porque es útil. Siempre he encontrado tener información de antecedentes. No importa lo que sea. Si tienes algún tipo de información de antecedentes, es como si te diera terreno para pararte. Por lo que nunca me he arrepentido de tener un poco de información de antecedentes. Por lo que incluso si nunca vas a poner un pie en una imprenta, esto te ayudará a entender lo que necesitas hacer para hacer algo listo para Brent En la parte superior, tienes algo llamado la unidad Inc. Ahí hay un comedero lleno de tinta, y hay un rodillo sentado en él, girando bastante lentamente por lo que está cubierto de IQ. Y luego hay otro rodillo que salta y lo toca y salta de nuevo. Cuando vuelve a saltar, entra en contacto con todo un montón de pequeños rodillos. Ahora se trata de una configuración bastante compleja. Es mucho más complejo que esto. Muy a menudo, algunos de ellos están aislados de lado a lado también. Su trabajo es aplanar el encuentro en una capa muy delgada, uniforme, todo
el ancho de la prensa, y a veces en más de un punto, entran en contacto con el cilindro de placa, que es girando en sentido horario. Ahora el senador de placas tiene una lámina de aluminio anclada a ella, y la imagen en la placa atrae. aceite sobre el fondo en el plato atrae el agua, pero ya sabes, si algo está seco, aceite se pegará a él pase lo que pase. Entonces antes de que la placa golpee los rodillos de tinta, hay una cosa llamada la unidad de amortiguación. Ahí hay un camión lleno de una solución de equilibrio de pH, y sentado en eso y girando lentamente es un rodillo cubierto por una especie de calcetín. Y eso está en contacto con otro rodillo, que a su vez está en contacto con el cilindro de la placa. Y así está transfiriendo un minuto cantidad de humedad al plato todo el tiempo. Eso, dicho sea de paso, significa que hay un
diminuto, diminuto poquito de humedad transferida al papel. Eventualmente, sobre lo que sucede con el papel cuando se estampa, cambia de forma de todos modos. El plato golpea la unidad de amortiguación. En primer lugar, el
agua está pegada al fondo. Después golpea a la unidad Inc. Se aplica tinta a la imagen redonda que viene, y cumple con el cilindro de manta. Ahora ese es uno de los puntos de contacto donde se transfiere la imagen de manera analógica
más que digital. El cilindro de la manta está cubierto con una especie de lámina de goma de lona que se tira apretada y la imagen se transfiere a ella. La manta va alrededor y entra en contacto con el cilindro de impresión y los que se
empujan unos contra otros muy apretados, lo que significa que cuando el papel pasa entre ellos, el papel no se puede resbalar sobre la manta, transfiere la imagen al papel. El papel continúa a través de golpes, una parada cae sobre un carro. Y eso es todo. Excepto que cuando el senador de manta transfiere la imagen del papel, esa es una segunda transferencia analógica. No, cualquier momento que tengas una transferencia digital, es perfecta. Puede ir y venir 100 veces, y no habrá cambio alguno en los datos. Pero cada vez que haces una transferencia analógica, pierdes datos. Algo pasa. Los datos cambian ligeramente, y en este caso los datos captan contraste, lo que significa que vas a quemar los reflejos y rellenar las sombras, y también recoge la densidad en el punto medio, que es el juego de puntos Es por eso que todas estas cosas pasan de todos modos. Así funciona una prensa offset. Es un proceso muy similar, ya sea una prensa alimentada de hojas, como he mostrado aquí o una prensa Web. La única diferencia en la prensa Web es que es mucho más complicado. Y a medida que pasa el papel debajo del cilindro de la manta, no me basta para detenerme. Se encuentra con una cuchilla giratoria, que se la come. Las hojas han enviado a las diversas votaciones de las estaciones de cotejo, y a veces se crea una revista entera y se empaqueta en cajas de cartón y se pone una tarima desenvuelta, y nadie le ha puesto un dedo.
7. Obrado explicado...: ahora, la otra cosa con la que tienes que lidiar si estás imprimiendo, sobre todo si estás imprimiendo offset esta vez es una ganancia de un solo punto. De verdad no tienes que preocuparte por eso en la impresión digital. Es absolutamente insignificante, pero una impresión offset. Sí tienes que preocuparte porque hay un par de lugares diferentes donde hay una
transferencia física de la imagen con el fin de meterla en el papel sobre lo que pasa es que el punto medio recoge densidad. No hay miedo a imprimir en lo que se llama una prensa alimentada de hojas, donde tu imprenta chatarra Junker junket y cada chunga es una hoja que sale de
la prensa, los puntos medios van a aumentar de densidad alrededor de 10% sobre el resultado es, si esperabas esto para salir de la prensa, lo que en realidad obtendrías es algo más parecido a esto. Ahora bien, si estás imprimiendo en una prensa Web y prensa Web significa que no son hojas, es un rollo continuo de papel. Va como un jet. El tinte es una fórmula diferente. Es mucho más líquido que los puntos medios, más probabilidades de aumentar en densidad alrededor de 20% lo que significa que ahora tu imagen se vea algo más como esto y tienes que compensarla en la forma en que la compensas es con una cosa llamado sistema de gestión del color A C N s. eso puede ser un poco complicado, pero hay formas de hacer que funcione correctamente. Entonces les muestro cómo hacer eso. Pero antes de hacer eso, déjame mostrarte algo más. Tengo dos cafés de esta imagen de fondo aquí. Este de la izquierda es RGB. Este el derecho es C m y que los dos idénticos. El motivo por el que son idénticos es la imagen RGB es una copia exacta de la imagen c n y que. Y como ya expliqué, todos los colores en C n y que también forman parte del espacio de color RGB. Entonces cuando hago una copia y me convierto a RGB, nada cambia. No obstante, los
canales son los componentes de color de cada una de estas imágenes y en el mar Um, way kay imagen. Son cuatro. Ahí está san, magenta, amarillo y negro, como cabría esperar en cada canal contiene toda la información para ese color. Ahora si hago clic en Scion, eso es todo el vástago en la imagen. Bueno, realmente no podías usar eso como imagen, ¿verdad? Se ve un poco raro. Y sodas, magenta y sodas, amarillo y negro luce probablemente lo peor del lote. De acuerdo, ¿Qué tal la imagen RGB? Tenemos rojo, verde y azul. Tres canales en el Canal Rojo no está mal. Y el Canal Verde, no está mal en el Canal Azul no está mal. Y se podría decir:
Bueno, Bueno, este es el disparo matutino. El Canal verde es el disparo de la tarde, los canales rojos, el disparo de la noche. Podría llevarme cualquiera de esos y podría modificarlo un poco más. Se pueden abrir niveles. Puedes arrastrar los deslizadores alrededor. Se puede cambiar cada canal. Podría guardarlo y guardar ese canal como una sola imagen en escala de grises. No se puede hacer eso con C m y que De todos modos, en el siguiente video, vamos a empezar a buscar tipo de gestión y cómo lidiar con ello porque puede ser un verdadero dolor de cabeza encendido. Normalmente lo pienso como las herramientas del genio puestas en manos de los tontos Y donde los tontos
8. La ventana de la ventana de 'Ajustes del color': Entonces, ¿dónde encuentra el sistema de gestión del color que está en su lugar para esta imagen en particular ? ¿ En qué es? Es una etiqueta digital. Cuando guardes la imagen, se va a guardar con ella. No, De hecho, se adjunta a la imagen en cuanto la abres. Y es por eso que a veces recibes advertencias cuando estás abriendo imágenes y Photoshopped o abriendo documentos en Adobe en diseño, diciendo que hay algo mal cuando tal vez no estás muy seguro de que eso se trata de qué? En realidad, apunta a cosas de CMS. Lo que está diciendo es que la etiqueta que se adjunta al documento de las imágenes que estás tratando de abrir es diferente. Entonces la que tienes residente en el programa donde estás tratando de abrirlo si quiero
saber cuál es esa etiqueta en la tienda de fotos, voy al menú de edición y bajan a ajustes de color encendido. Eso me dice lo que hay en su lugar. No, la parte superior aquí
, dice costumbre. Voy a dar clic en esto por un segundo y elegir Europa represor. Ahora ignoras el que dice mala idea. Ignora el que dice estúpido abajo, estos que he añadido, para mostrarle a la gente cómo no hacerlo, voy a elegir Europa pre prensa tres que estarán en la lista. Cuando hago eso, pone todos esos ajustes en su lugar. Ahora los importantes están aquí arriba. Pero también hay tan interesantes aquí abajo. Si hay un desajuste, si los perfiles son diferentes, te
va a preguntar cuando abriste la imagen, también te preguntará si estás intentando pegar algo. Y si falta un perfil, te
preguntará cuando abras estos aires una buena idea. Estos permiten ordenar las cosas bien al principio. Entonces aquí arriba, tenemos C M Y que Perfiles y perfiles RGB. No, no se molestó por los perfiles RGB en este momento porque esto está probando para imprimir. Entonces los perfiles C y y que de los que quiero preocuparme y este
empañador recubierto , 39 es un buen lugar para empezar. Desafortunadamente, el que se tuvo que poner en marcha es el swap codificado por la Web de Estados Unidos V dos, lo cual está bien. Si estás imprimiendo cosas que requieren un pecho Web, no
es tan bueno para cosas alimentadas con hojas, ya sea que vivas en Estados Unidos o en Europa. Este es un buen perfil utilizado para las cosas alimentadas por hojas. Se puede refinar aún más. Por ejemplo, esto dice que es una ganancia de puntos del 15% integrado. De acuerdo, entonces ¿qué tal si yo Joes en lugar de esa costumbre c M Y k Así que podría poner en la mía? Este es el estándar de adobe. Eso no es lo que quiero. Entonces voy a elegir aquí abajo. Ah, eres un estándar revestido en eso me da un valor de juego oscuro 9%, y el método que va a usar para algo especial se llama GCR. Ahora eso significa un gran reemplazo de componentes, y lo está haciendo a un nivel medio. Está aquí abajo. Gran reemplazo de componentes significa que poco a poco, medida que aumenta la densidad de píxeles, negro va a empezar a reemplazar el cian, magenta y amarillo. Porque si no lo hace, existe el peligro de que superes lo que se llama el límite de tinta. Y eso significa básicamente, ya
hay demasiada humectación en la sábana para más. Humedecer para pegarse. Ahora tienes un potencial de 300% con cian, magenta y amarillo al 100%. Cada uno estaba con negro. Sólo tienes el 100% de qué preocuparte. Entonces si llega a la zona de peligro, negro se hace cargo por completo, y cian, magenta y amarillo están fuera de la imagen. Y a partir de ese punto y los píxeles los tan densos que puedes decir de todos modos, son sólo negros. Ahora sólo hay blacking en ellos. Si eliges UCR en su lugar, esto se llama bajo eliminación de color. Sólo es aplicable en sombras realmente, realmente densas en. No lo uso como una especie de aplicación CMS general. Me quedo con GCR. Es mucho más efectivo que la mayoría de las cosas de las que quiero preocuparme. No, puedo establecer mi propio nivel de ganancia de puntos aquí. ¿ Cómo averiguo eso? No te preocupes, te mostraré aún mejor. Se sube un recurso con ese video que puedes descargar y usar para ti mismo. Entonces la idea aquí es que puedes poner lo que quieras y luego hacer clic en Aceptar, y ahí está, y luego podría guardarlo, lo que significa que puedo aplicar a otros trabajos. Podría ponerlo en su lugar como una especie de manejo de condón de fondo para todo mi software de
gráficos Adobe en diseño, fototienda
ilustrativa ,
cosas así, cosas que podría imprimir desde Vale la pena hacer. Pero una palabra de advertencia si te metes con el CMS es si comienzas a poner tus propios en su lugar, es absolutamente vital que hables con la impresora y les digas lo que has hecho. Quién era. La mayoría de las impresoras asumen que no sabemos de estas cosas en el Vamos a enviar todo lo que trabajo en donde el estándar de Adobe puso en marcha y lo van a arreglar. Desafortunadamente, la forma en que lo arreglan suele ser tirándole a Mawr Inc, así que me meteré en todo esto más adelante. Pero tienes que decirle a la impresora lo que has hecho de lo contrario te van a arruinar
el trabajo .
9. Fijar sombras y resaltados: Entonces con el fin de averiguar qué gana el punto en realidad va a estar en qué, ¿ quieres una huella? Descubrí una forma de hacer trampa. Te enteras de antemano esta tira de información que puedes ver aquí arriba es un pequeño documento
ilustrado que hice hace bastantes años. Ahora ilustrador, puedes decirle que no coloree. Gestiona lo que estás haciendo para que no se tuerza ninguno de los datos que pusiste ahí en lo que hice, un ilustrador fue que llené este primer cuadrado con 1% de carpa negra. El segundo con dos del tercero con tres. El cuarto con cuatro y así sucesivamente. Después pongo un 50% en el medio y luego tengo otro Siri va de 90% todo el camino
hasta 99. No, acabo de abrir la ventana de información en el in for window es realmente útil, como verás, porque aquí arriba en el cuadrante superior izquierdo, solo registra valores en escala de grises. Y eso es lo que me interesa aquí. Esta es una imagen en escala de grises. No me interesa CM wake a values. El caso es que estoy aquí en la tienda de fotos. Tengo un sistema de gestión del color en su lugar. Ya lo has visto 9% de ganancia de puntos. Ya está afectando a esta imagen, pesar de que no afectará cómo se ve en la pantalla. Está afectando cómo se salvaría. Entonces si trato de averiguar cuál es ahora la hija del 1%, dice:
Sí, Sí, 1%. De acuerdo, en, entonces el cuadrado del 2% es demasiado en el 3% es tres. De acuerdo, pero el 4% es también tres en el 5% es para. Después nos dieron cinco 66 otra vez. Siete. De acuerdo, esto no está del todo bien, ¿verdad? Cómo madre, 50% Tienda 40. Es compensador de lo que le va a pasar cuando pase por la prensa. Está reteniendo artificialmente el nivel de tono para que cuando vaya a la prensa, vuelva a subir a 50 y estaré feliz. Por lo que no quieres abrir esto en photoshop y guardarlo ahí porque no puedes aplicar ningún sistema de gestión de
color en photoshop, estarás haciendo algo al respecto. Si descargas esta tira de las notas del curso, obtendrás una imagen ilustradora original pura y
sin adulterar. Ahora la idea es que lo envíes a la impresora. Se trata de un pdf que envías en un pdf. Dices Si tienes otro trabajo corriendo en papel similar en un presto similar, el que vas a ejecutar mi trabajo, ¿
harías por favor correr esto en la cuneta? Ya sabes lo que se va a cortar y tirar. Por cierto,
el original no se parece en nada a esta grande. Estas plazas de unos 2.5 milímetros de ancho en. Eso es suficiente para que una impresora los lea con una cosa llamada denso it ometer, que es un dispositivo aproximadamente del tamaño de un ratón. Y tiene pequeña ventana. Lo ponen en la parte superior de la plaza que están tratando de leer, y les da una lectura de densidad. Por lo que les pides que te envíen algunas de las hojas de prensa desde la mitad de la carrera. Ahí es cuando todo va bien. No es el inicio de la carrera donde están configurando los niveles. No es el final donde la impresión probablemente esté viendo el reloj en la pared y esperando que
fuera hora de irse a casa pronto. A mitad de la carrera Todo está cocinando bien. Pídales que te envíen unas hojas de prensa desde ahí y también les pidió que hicieran
que la impresora leyera la densidad del punto medio. Oscuro porque no tienes bailarina. Tahmeena. Pero sí lo hacen. Y lo que sea que te digan que el DOT lee la diferencia entre 50% en cualquier número que te digan es la ganancia de puntos en esa prensa. Entonces si te dicen Oh, es 61 tienes 11% juego oscuro. Si te dice que es 56 tienes 6% de ganancia de puntos. Después, con los paracaídas que recuperas de la impresora, consigue una lupa y mira estas plazas y las primeras varias van a ser completamente blancas. Entonces tal vez alrededor del 5%. Tienes unos puntitos aquí y allá. En el 6% tienes una aspersión razonable de dardos de valentía diminuta. Ya sea ahí en ese caso, ya
sabes que algo menor que un 6% de sombra de gris se va a quemar el dedo blanco. Por lo que estabas entonces calibrados o lo más brillante en la imagen es un 6% de sombra de grande. Te voy a mostrar cómo hacer esto Pero recuerda que seis. Entonces miras el otro extremo de la escala. Ahora, aquí tienes puntos blancos sobre un fondo entintado. Por lo que de nuevo encontrarás que los últimos de llenaron por completo. A lo mejor hay un rociamiento de puntos blancos en el punto 95%. Entonces otra vez, ya
sabes, cualquier cosa más oscura que 95 se va a llenar de negro. Pero si lo más oscuro de tu imagen es 95% negro, sabes que eso se va a expandir a 100. El otro va a volver a salir a cero, y todo el tono de tu imagen va a ser representado y visible, y vas a tener un soberbio Brent porque no sólo te has encargado de la ganancia DOT en el medio. Te has ocupado también de los reflejos y las sombras, y muy pocas personas lo hacen. Pero ahora puedes
10. Haz tu propio archivo de gestión de colores: Entonces ahora voy a hacer y guardar un perfil de color. Entonces lo voy a poner en su lugar, y luego vamos a volver y calibrar esta imagen de acuerdo a ese perfil. Entonces lo primero que voy a hacer es ir a editar tipo de ajustes, y todavía me puse en su lugar Coated Father 39 lo cual está bien, pero voy a ir a la costumbre y no quiero esto. Entonces echemos un vistazo. A ver lo que confinamos. ¿ Qué tal recubierto estándar del euro y eso me da un 9% de ganancia de puntos usando un gran
reemplazo de componentes a nivel medio. Eso está bien. Voy a decir que voy a tener un 11% de juego oscuro, lo que significa que recuperé la tira de prueba de la impresora. Leyeron el punto medio para mí, y me han dicho que la densidad el punto medio es de 61% y originalmente era de cincuenta. Y sé que la diferencia entre ambos es 11. Entonces 11% no va a decir bien a eso. Y esto es lo que tengo ahora. Euro stand recubierto 11% GCR medio. De acuerdo, Ahora voy a guardar ese ahorro. Esta es la carpeta donde se guardarán todas sus configuraciones. Mira, tengo los dos años que hacía antes. Mala idea. Estúpido. Está bien. Voy a llamar a este lejano gra 39 11 puntos de ganancia. Eso es lo que necesito para juego 39 11 puntos. OK, ahora lo voy a guardar. Y ahora quiere que escriba una descripción que va a aparecer en bridge? No. Muéstrale que en un 2do 1er de todos, acabo de teclear Este es el CMS que acababa de crear que va a aparecer en bridge. Está bien. No, ya terminé aquí. Ahora voy a ir a Puente y aquí en puente, voy a abrir tipo de ajustes. Ahora, aquí el panel de ajustes de color se aplica a todo tu software de adobe y puedo desplazarme hacia abajo por aquí. Mira esa niebla o una ganancia de 39 11 puntos. Este es el CMS que acabo de crear. Ahí está. Ahora. Si hago clic en eso para seleccionarlo, entonces hago clic. Postúlate ahora. Voy a volver a entrar solo para mostrarte ahora dice que está sincronizado. Eso significa que este ajuste acaba de ponerse en marcha en diseño, fototienda e ilustrador. Voy a cancelar fuera de aquí y te mostraré su ilustrador. Ahí está la tira de prueba mientras estoy aquí. Simplemente te mostraré que bajo el menú de edición, puedes bajar a un perfil de señas y decidir no manejar este documento. No se puede hacer eso. Y en diseño no puedes hacerlo en photoshop, pero puedes hacerlo en Illustrator, Así que voy a cancelar fuera de eso. No vas a Goto Editar ajustes de color Fokker 39 11 puntos ganancia sincronizada Vamos a echar un vistazo en el diseño y Es tipo de ajustes Fugro 39 11 puntos ganancia sincronizada Esto se ve bien. Ahora voy a ir a la tienda de fotos. Aquí es donde lo creé. Editar tipo de ajustes. Favre 39 11 juego de puntos Fantástico. Por lo que ahora todo está cantando de la misma hoja. Y mejor aún, si entro en diseño y hago un PDF, podría aplicar la misma configuración en el pdf. Por lo que todo obtiene un tipo consistente de ajustes de gestión que se le aplican justo en el camino a través. Ahora, algunas personas tienen la idea de que no necesitas hacer esto. Simplemente puedes aplicarlos cuando hagas el pdf. No. ¿ Y todas las cosas que has incorporado en el pdf? El material que hiciste un ilustrador, las imágenes que guardaste en la tienda de fotos en el diseño. Has hecho un en diseño. Todos esos deberían tener el mismo tipo de sistema de gestión aplicado a ellos también. De lo contrario, es posible que te den algunas sorpresas desagradables.
11. Cuidar el 'Límite de tinta: Señalé las inclemencias antes cuando te mostré ajustes de color en photoshop, y mencioné que si superas el límite final, significa que la tinta permanece en la prensa. La prensa es incapaz de agregar más a la cantidad de humectación que ya está en el papel ahora en photoshop, nunca
va a dejar que una imagen supere el límite de tinta. Tampoco va a dejar que las sombras se pongan tan pesadas que te encuentres con problemas. Furnish up se encarga de todas las sombras profundas para ti sin que tengas que hacer nada. Sí tienes que preocuparte por la ganancia de puntos en el medio. Sí tienes que preocuparte de que los reflejos se quemen, pero no tienes que preocuparte por las sombras en el diseño que sí. Aquí está la imagen que voy a estar trabajando dentro de Photoshopped, y aquí hay un color que he creado Now Este color, si voy a muestras, es 93. Scion 75 magenta, sin amarillo, sin negro. Es un color bastante fuerte, poco menos de 100 y 70% Total Inc Así que hay que pensar en términos de enlace total totalizando para ver um, camino Kay es 400. De acuerdo, ahora voy a seleccionar esa forma, y la voy a poner el dedo sobre la huella de Phil, así que eso significa que esto se va a mostrar a través de ella. Vamos a ver ahora una combinación de esto impreso sobre la parte superior de la imagen. No está sacando la imagen del camino, que normalmente sería el caso si desmarco sobre imprimir Phil. Ahora esta forma está borrando la imagen de debajo de ella. Es papel en blanco para que pueda imprimir el color azul sin que la imagen se interponga en el camino. Pero si lo dijiste dedo sobre impresión, ambos objetos existirán en el mismo lugar al mismo tiempo. Ahora voy a ir en lugar de dos separaciones a la inclement, y el límite de tinta está actualmente establecido en 280% densidad de tinta combinada, y todas estas áreas rojas son áreas donde estoy superando el 280%. No, ese es en realidad el porcentaje más bajo que esto te va a dar. Entonces a 80 es donde Adobe considera que vas a empezar a tener problemas. Si pongo eso a 3 40 trabajo hecho, el problema desaparece. Desafortunadamente, no se fue. Acabo de decir que no te molestes en decirme ningún problema Áreas por debajo de una densidad ing combinada de 340% no vas a encontrar Prensa es capaz de darte 340% a menos que tenga unidades de secado montadas entre las unidades de tinta. Por lo que 280 es realmente el nivel de peligro. Ahora eso me dice que no puedo posiblemente sobreimprimir esta forma en esta imagen, aunque creyera que el efecto de la misma es algo bonito. No, no me va a dejar hacerlo. No debería hacerlo, y estaré en problemas si lo hago.
12. Calificación de imagen: escala de grises: Entonces ahora voy a calibrar esta imagen. He mirado las hojas de prensa que tengo de vuelta de la impresora en la
tira de prueba de calibración me dijo que algo más oscuro que el 96% de gris se va a llenar por completo y cualquier cosa más ligera que el 6% de gris se va a quemar por completo. Por lo que tengo que restringir el rango de tonos de esta imagen a 95% oscuro a 6% claro. Ahora mismo va todo el camino de ah, 100 a 0. Y lo sé porque si abro la ventana de niveles con comando de control l que silbó un gramo me dice que hay un montón de datos van todo el camino desde el punto negro de la izquierda hasta el punto
blanco de la derecha. Ya mencioné antes que hablaría de esto. Comía aquí arriba en el top ocho, representa ocho bit, un bit sería a estados el pixel podría estar encendido o son gruesos del blanco o negro. Eso es un poco profundo. Ocho bits es a los Octavos Estados dos veces dos veces dos veces dos veces dos veces dos
veces dos por dos por dos, que es 256. Entonces imagina aquí Tenemos 256 ranuras verticales en las que alguien ha caído fichas para
darnos una representación de cuántos píxeles hay de cada tono de gris. Entonces tenemos negro en un extremo. ¿ Por qué los otros 254 tonos de gris entre ellos? Y eso es suficiente? No necesitas más que eso para la mayoría de las imágenes en escala de grises. Muy raramente te encuentras con una imagen donde necesitas más que eso. Entonces ahora tengo que hacer es averiguar cuál es la cosa más oscura de mi imagen. ¿ Cuál es la cosa más ligera y empujar la cosa oscura a 95 en la cosa de la luz a seis? Bueno, puedo ver cosas claras en la imagen, y puedo ver cosas oscuras, pero no puedo decir qué son a menos que abra la ventana del umbral. No, voy a cancelar fuera de niveles porque te impide poder hacer otras cosas en . Voy a ir al umbral de ajustes de imagen. Lo mismo silbó un gramo, pero sólo un deslizador que está justo en el medio. Todo hasta la izquierda de ella muestra es negro. Todo a la derecha de ella muestra su blanco. También voy a ir a la info de la ventana. No. Si puedo vender al umbral por un segundo e ir al botón de opciones, ves que puedes decir debajo de las opciones del panel lo que quieres. El primer lectura de color y la segunda galería dudan de estar en las primeras lecturas de color establecidas escala de grises y el 2do 1 set para ver um, camino Kay. Entonces ahí está mi lectura en escala de grises. Ahí está mi CEO, Mike. A lectura. No me voy a molestar con CM Wake A porque esta es una imagen en escala de grises. Pero lo que esto significa es que
si pongo el cursor sobre la imagen, me dice el valor exacto de escala de grises del píxel debajo. En porcentaje, no
trata de confundirme con dónde está esa sombra. En una escala de 0 a 2 55 Me da un buen porcentaje viejo, que es genial. Antes de abrir umbral, voy a ir al cuentagotas y elegir la herramienta de muestreador de colores. Entonces voy a abrir umbral de ajustes de imagen umbral. Yo quiero encontrar primero lo más oscuro, así que arrastro el deslizador todo el camino hacia la izquierda. Cualquier cosa que siga mostrando está garantizada para ser del 100%. Voy a acercar y voy a cancelar umbral. No tengo la imagen para quedarme luciendo así si pongo el cursor sobre cualquier parte de esa zona. El valor K en el cuadrante superior izquierdo del panel info dice 100. Y si hago clic, pongo un marcador. Ahora que Mark me va a dar antes y después información conforme cambié los valores. Entonces ahora vamos a alejarnos otra vez, Comandante Control cero y volveré a abrir umbral. Ajustes de imagen, umbral. Y esta vez vamos a la derecha todo el camino, y eso es claramente blanco. Entonces de nuevo voy a cancelar un umbral. Y puse el cursor justo ahí y la cueva y él dice, cero click lo hice. Tengo un mercado, 100 1 mercado cero. Voy a alejarme de nuevo ahora, pero de hecho ni siquiera necesito mirar más la imagen. Podría hacer esto enteramente por los números. De acuerdo, Ahora voy a volver a abrir niveles y ver qué pasa con este número El segundo número si arrastro ligeramente el deslizador izquierdo hacia la derecha 96. Perfecto. Ahora mira lo que le pasa a este número si arrastro la derecha y el deslizador ligeramente hacia la izquierda encendido. Lo que acabo de hacer es triturar el silbido un gramo para que los píxeles más oscuros de la imagen sean 96% y las cosas más brillantes sean 6%. No, eso
estoy bien y luego abro niveles de nuevo. Podrás ver un hueco en cada extremo del rango de tonos. Voy a cancelar de eso ahora. Probablemente no te diste cuenta, pero las imágenes muy ligeramente más planas ahora de lo que era antes. Si deshago eso con Commander Controls Ed, ¿viste la imagen muy ligeramente iluminarse de ella, no va a rehacer ese comando o control, dijo
shift. Entonces lo que esto significa es, cuando eso pase por el proceso de impresión, los píxeles oscuros poco a poco recogerán el contraste y terminarán su salida al 100%. Los píxeles brillantes también recogerán ligeramente contraste un borde su camino de regreso a cero en el punto medio en el medio, la ganancia de puntos es atendida por el sistema de gestión de color que tengo en su lugar. Entonces así es como haces la calibración en escala de grises. Nada a ella. Se puede poner hasta 10 Marcus con una muestra de color, una herramienta sobre una imagen en escala de grises. Realmente no necesitas mawr que solo uno en los reflejos en las sombras, pero si estás haciendo una imagen C M y que, realmente
necesitas una en las zonas más destacadas para cada uno de los colores, y veremos cómo hacerlo a continuación.
13. Calificación de imagen: CMYK: ¿ Qué tal si quieres hacer lo mismo con CM como a, es el mismo tipo de proceso. De verdad. Es poco probable que consiga cero con todos estos, podría, pero no lo sé. Ahora puedo elegir con qué canal quiero trabajar. Entonces voy a ir a canales y elegiré primero el Scion Channel, luego un umbral de dolor bajo, y arrastraré el deslizador todo el camino hacia la derecha. Recuerda, no
tienes que preocuparte por las sombras. fotos se encargará de esas por ti. Ahora si vuelvo a arrastrar este lado de muy ligeramente hacia la izquierda, creo que probablemente este sea mi mejor tiro. Es muy poco,
pero hay un poquito. Entonces voy a cancelar eso y luego volveré y pondré el cursor por ahí y vamos a ver, tienes 43 dos. Voy a dar click en a ahora. Si quieres, puedes mover estos por ahí. Haré otra. Puedes arrastrarlos hasta que todo el mundo va a ser, Y si decides que tienes una y no la quieres, aguanta la vieja llave. Ponga el cursor encima de él. Par de tijeras aparece Click y su historia de todos modos, ese es el Scion Channel. No va a alejar de nuevo Ahora elige el Canal Magenta de nuevo en umbral una vez más arrastró el lado de todo el camino hacia la derecha. Bueno, eso va a ser más fácil. Entonces creo que esta zona aquí, debería poder encontrar cero ahí dentro. Cancelar. Ponga el cursor sobre él. Sí, tengo cero. Entonces escogeré el Canal Amarillo y otra vez volveré al umbral, arrastraré el deslizador hacia la derecha, y tengo un poquito aquí arriba. Probablemente. Hay un cero entre ese lote. Cancelar cero. Aleja otra vez. Seleccione el umbral del Canal Negro. Arrastre el deslizador todo el camino hacia la derecha. Abundante. Eso debería ser fácil de encontrar. Cancelar cero. De acuerdo, entonces ahora tengo a Marcus en su lugar que me muestran lo más cerca de cero que puedo conseguir para todos los cuatro colores. Ahora, si vuelvo a abrir niveles, puedo elegir el Canal Compuesto o los canales individuales, y arrastraré esto fuera del camino para que pueda ver los marcadores. Si arrastré el extremo de luz de los niveles de salida en Mira qué pasa con Cyan aquí, Magenta aquí, Amarillo aquí sobre negro aquí. Todos empiezan a aumentar de densidad. No, Si supiera que lo más brillante de la imagen tiene que ser del 6% por el momento, ninguno de ellos va a lograrlo. Pero podría arrastrar esto hasta que los demás no lo logren del todo, pero pronto se pondrán al día. Un porcentaje es más oscuro y ahí estarán, vale. Y no, sé que no va a haber un solo píxel vacío en esta imagen cuando imprima, porque esa área de píxeles vacíos a veces parece ah, agujero. Y no es buena idea. De verdad, idealmente quieres tener a Connor en cada píxel de la imagen. O podría parecer un error. Así es como lo haces. No tienes que eliminar estos marcadores. Podrías dejarlos en su lugar. Es posible que tengas que imprimir esa imagen en otro lugar de otra impresión, comprar en otra prensa en papel diferente, y obtendrás una lectura de ganancia de puntos diferente y una lectura de sombra y resaltado diferente cuando les envíes la tira de prueba. Por lo que quizá quieras mantener esos marcadores en su lugar. No aparecen cuando se imprime el trabajo. Simplemente te van a ahorrar tiempo más tarde.
14. Cómo hacer un PDF de Hi-Res: Entonces una vez que terminaste con todo el material de calibración en la tienda de fotos, entonces posiblemente vas a llevar las imágenes a un documento. Estás creando un en diseño, y si estás creando un documento en en diseño al final del proceso, quieres hacer un PDF. Ahora estoy asumiendo que vas a querer hacer un PDF para enviar a una imprenta una
imprenta comercial , en cuyo caso tiene que estar viendo como un Tiene que ser alta res. Ya sabes que todo tiene que hacerse, porque una vez que lo
mandas, no puedes hacerle nada. Y la impresión es muy raramente uno en los archivos de diseño thes days, porque eso significaría que tiene que apoyar en el diseño. En casa. No tienen licencia, alguien capaz de usarlo todo muy caro. Entonces preferirían mucho que tuvieras que lidiar con todas esas cosas y solo mandar un pdf. El problema es que, si hay un error, adivina a quién pertenece en su muy raramente va a revisarlo. En su mayoría, sólo
van a decir gracias. Te avisaremos cuando esté impreso, y luego tienes que irte y morderte las uñas por unos días, así que solo te voy a mostrar cómo hacerlo con un par de retoques en el camino. Y al final de este proceso, puedes guardarlo como tu propio preset, cual podrás usar en el futuro. Y no quieres tener que recrear la rueda cada vez que haces un PDF. Entonces, antes que nada, es importante que tu documento esté en estado guardado, lo que significa que aquí no aparece ningún pequeño asterisco junto a su nombre. Si hay un asterisco, no
se guarda. Y si haces un PDF, mientras está en un estado inseguro y todo se bloquea, posible que
hayas corrompido tu archivo de diseño, lo que significa que estás en problemas una vez que lo has guardado, entonces vas a exportar archivos y quieres elegir Adobe. Impresión en pdf, no en Adobe. PDF Interactivo Adobe pdf print. Dale un nombre, luego haces clic. Guardar Nunca,
nunca use impresión de alta calidad para un trabajo de impresión comercial. Este es un buen preajuste para la impresión digital porque no se molestará convertir imágenes para ver um, camino Kay. Simplemente dejará que tu láser imprima para hacerlo. Entonces no quieres esto. Tú tampoco quieres. Pdf x uno A o calidad de prensa. Ahora estos otros de aquí abajo que no tienen corchetes cuadrados alrededor
del nombre, los que yo mismo he creado, podían
ver algunos de ellos obviamente una impresión realmente buena en lugar de alta calidad que voy a seleccionar. Pdf x uno, un pdf x uno A es un buen preset porque hace un muy buen trabajo con cosas como superposición , áreas
transparentes. Caída gritos con bordes difusos, cosas como esa cosa delicada. Ahora hay un par de cosas que voy a querer hacer con esto. Pero esta página básicamente dice, voy a exportar sus páginas ahora. Esa suele ser mi preferencia. Aunque esté fuera poniendo un cuadernillo, lo
haré. Se trata de páginas individuales porque a veces es más fácil para la impresora. Es posible que desee consultar con la impresora y preguntar vista. Pdf Después de exportar gran idea, no
tengo que ir a buscarla. Nada más en él importa no cambia. No cambias de diseño, luego vas a compresión. Ahora Automático J peg. máxima calidad es un buen ajuste, pero no necesitas que este segundo número sea superior a 300. Si lo dejas abierto un número mayor, tu pdf puede ser mucho más grande de lo que necesita estar. Si es más grande, se vuelve poco manejable. Es más como el choque y así sucesivamente este número. También las imágenes en escala de grises. Esto podría ser 300 en este número. Comida monocromática, Que significa mapa de apuestas, que significa un poco de profundidad. Los píxeles están encendidos o apagados, por lo que el blanco o el negro no hay tonos de gris. Sí necesitas mucha alta resolución porque este número de resolución esto no tiene nada que ver con una resolución de tus imágenes. Esta es la resolución de la salida. Por lo que los pequeños blips de información que componen todo en tu documento van a ser de 1200 de pulgada de ancho,
lo que significa un montón de diferentes tamaños de puntos. Bonito, suave impuesto. Todo está bien. Datos de imagen de recorte. Los marcos. Buena idea. C C I T T group for es una forma de compresión no perdida Se utiliza para texto online arriba. Genial. Ahora vamos a marcas y sangramientos. Basta con revisar todas las marcas de las impresoras y luego comprobar Hughes Document sangrar include slug area. Aunque no tuvieras uno en un documento. Si marcó use documento lead include slug y su documento tiene un sangrador. Una babosa. Los incluirá para que no haya daño. Incluyendo eso en el preset que vas a guardar. Después ve a la salida. Esto va a convertir todas las imágenes al perfil de destino Brujas recubiertas neblina 39 que es la que pones en su lugar en puente. Enfriar, avanzado. No cambies nada en esta página. Este 100% significa que se
incluirá cada personaje en cada frente que utilices en tu documento . No cambies la transparencia, la seguridad del
aplanador. No se puede proteger con contraseña los efectos de PD en un resumen de documentos. Nadie lo lee nunca. Es sólo un registro de lo que acabamos de hacer. Tampoco tenemos que leerlo. Si lo desea, puede hacer clic en guardar preajuste. Dale un nombre que tenga sentido para ti cuando hagas clic. OK, se presentará en esto. Desciende esto a la parte superior desde ese punto en adelante, y no tendrá corchetes alrededor de él. Y se puede ver que ya he usado esto antes para ilustrar lo que no hay que hacer. Y luego una vez que termines con todo eso, haces clic en exportar y eso es todo tienes barras de color para que los impresos comprueben los
niveles de color . Durante la impresión, conseguiste marcas de registro. Este documento no tenía ningún sangrado, por lo que no se molestó con un recorte de sangría. Eso es todo lo que hay a ello. Lo que significa que no tienes que levantarte a las tres de la mañana mordiéndote las uñas y preguntándote qué diablos va a pasar con el trabajo de impresión.