Proceso de edición de videos para entrevistas: creación de historia | Sean Dykink | Skillshare
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Proceso de edición de videos para entrevistas: creación de historia

teacher avatar Sean Dykink, Story is your guide

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:20

    • 2.

      Cómo entender

      7:51

    • 3.

      Edición en pases

      0:44

    • 4.

      Cómo revisar las imágenes

      7:35

    • 5.

      Cómo cortar lo obvio

      7:16

    • 6.

      Resumir puntos

      7:25

    • 7.

      Cómo crear escenas

      2:56

    • 8.

      Cómo atraer a la audiencia

      5:53

    • 9.

      Cómo crear una estructura

      6:41

    • 10.

      Reflexiones finales

      1:53

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

562

Estudiantes

3

Proyectos

Acerca de esta clase

Uno de los procesos de edición de video más difíciles es el arte de la edición de entrevistas. Puede haber horas de imágenes para reducir, menos tomas y la historia depende en gran medida de la entrevista en sí. Digamos que no tenemos un control del 100% sobre este proceso. En esta clase exploraremos el proceso de edición de video para darle más control a tus manos y entrevistas de forma mejor para una edición de historias fundamentales.

Soy Sean Dykink, cineasta y editor de videos de Canadá. He estado trabajando en varios papeles profesionales en estudio y freelance.

¿Qué aprenderás en esta clase?

  • Proceso de edición de pases para entrevistas
  • Cómo hacer historias
  • Consejos para contar historias

¿A quiénes está dirigida esta clase?

Esta clase está diseñada para editores de video y narradores que quieren crear o refinar su propio proceso de edición de entrevistas y aprender a atraer mejor a su público. Este no es un tutorial a continuación sobre teclas de acceso directo o habilidades técnicas de edición. Esta clase es una descripción general de la edición de entrevistas, proporcionando procesos y técnicas de narración para una edición efectiva.

¿Qué necesitas antes de tomar esta clase?

Te recomiendo que tengas alguna capacidad de edición técnica para que puedas entender cómo las lecciones se relacionan con tu programa de edición elegido. Voy a usar Adobe Premiere Pro para demostrar el material aprendido, pero, como se trata de una descripción general del proceso de edición de entrevistas, puedes usar cualquier software de edición que prefieras.

¿Preguntas?

Adelante y haz cualquier pregunta que puedas tener, haré mi mejor esfuerzo para responder a tiempo. Todas las preguntas son bienvenidas y alentadas.

¡Disfruta de la clase!

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Sean Dykink

Story is your guide

Top Teacher

Hi everyone, I'm Sean, a filmmaker and video editor from Canada! I've been working in a number of studio and freelance roles professionally since 2005.

My main focus in teaching is storytelling. I believe that the stories in our lives give us purpose and are the reason to learn all of this technical filmmaking stuff in the first place. We learn technical skills and storytelling craft, to effectively bring creative expression to stories that otherwise remain thoughts in our minds.

Join me in learning more about creative storytelling, filmmaking, and editing techniques. Looking forward to seeing you in class!

I post some additional tips and content on my Instagram account, check it out!

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Level: All Levels

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Transcripciones

1. Introducción: Uno de los procesos de edición de video más desafiantes para aprender y dominar es el arte de la edición de entrevistas. edición de entrevistas puede ser increíblemente laboriosa con horas de metraje de entrevista, y hay muchos aspectos incontrolables, menos tomas, si las hay, y dar forma a las entrevistas depende en gran medida el entrevistado contando la historia. Hola, soy Sean Dykink, cineasta y editor de video de Canadá. Esta clase es el proceso de edición de video para entrevistas, creando la edición de la historia. En esta clase te voy a enseñar el proceso de edición de pases. A lo largo de las lecciones se incluyen consejos de narración y formas prácticas de involucrar a su público. Estos consejos y procesos te ayudarán a llegar a una edición de historia aproximada. El story edit put sencillamente es una versión despojado de tu edición. Este es el corazón, la fundación, y la guía para el resto de sus decisiones de edición. Esta clase está diseñada para editores de video y narradores que quieren tratar o refinar su propio proceso de edición de entrevistas y aprender a involucrar mejor a su audiencia. Este no es un tutorial técnico, sino un proceso más grande que puedes implementar en tu propia edición de entrevistas o incluso flujo de trabajo de narración de cuentos. Después de tomar esta clase, vas a tener una mejor comprensión del proceso de edición de entrevistas para obtener una edición de historia y vas a llegar a algunos consejos y trucos increíbles para narración de cuentos y edición de entrevistas. [ MÚSICA] 2. Comprender las líneas: Entender los diversos hilos ocultos que conectan tu historia juntos no solo te ayudará a crear una historia más atractiva por completo, sino que también aumentará la eficiencia de la edición de video proceso [MÚSICA]. El through-line se define como un tema de conexión, trama, o característica dentro de realmente cualquier tipo de medio. El through-line fue originalmente acuñado por Constantin Stanislavski, actor y director de teatro de renombre mundial. Fue una manera para que los actores comprendieran la motivación de su personaje a lo largo de una historia. Mucha gente sabe que soy cineasta y editora, pero no mucha gente sabe que también fui a la escuela de actuación. En el momento en que estudiaba actuación, leí algunos de los libros de Stanislavski y los encontré muy serviciales. Pero poco sabía que sería igual de útil cuando se trabaja en la narración de cuentos dentro de la edición. El objetivo es lo que quiere un personaje, lo que está tratando de lograr a lo largo de cada escena individual. En esta escena de la película Hot Rod, Rod aspira a ser un gran especialista. Su objetivo en esta escena es impresionar a Denise completando este salto de alberca. [ RUIDO] El súper objetivo es el objetivo final que un personaje quiere lograr que contenga cada objetivo individual. A pesar de que Rod realmente quiere ser el mejor hombre de acrobacias de la historia, ese no es su súper objetivo. Quiere ser el mejor especialista de la historia porque quiere ganarse a su padrastro Frank respeto. Un día te daré un puñetazo en la cara y luego me respetarás. Me vas a respetar. Todo lo que quiero es ganarme tu respeto, Frank. ¿ Cómo puedo hacer eso si no peleas conmigo? Su súper objetivo es ganarse el respeto de su padrastro. Cada escena individual tiene su propio objetivo singular con un superobjetivo global, o conectando a través de línea. A través de líneas de evolucionado en muchas definiciones diferentes. Pero generalmente me gusta pensar en ellos como hilos invisibles que conectan cualquier elemento de historia dado a lo largo de la duración de una película. Puede haber una serie de diferentes amenazas invisibles, incluyendo nuestro ejemplo anterior del objetivo de un personaje. Otro through-line puede ser el tema de una película. Un tema puede ser cualquier tema o tema y contribuye directamente al propósito de una película. Por ejemplo, un tema común en el cine es superar la adversidad. películas con este tema tienden a tener cara de personaje desafío tras reto. Justo cuando crees que se van a dar por vencido, siguen yendo y yendo hasta que alcancen sus metas o mueran intentándolo. Estas películas tienen temas recurrentes similares que impulsan una serie de acciones de personajes a la vez que mueven la historia hacia adelante. A lo largo de la película, seguimos viendo este tema de superación de la adversidad. [ RUIDO] La trama o serie de eventos que se producen a lo largo una película también se puede ver como un through-line. Esta puede ser la historia del viaje de un individuo o múltiples personajes con su propia historia y through-line y la principal historia global a través o más grande que contiene todos estos personajes y líneas transversales individuales. En la película The Impossible, cada personaje tiene eventos similares ocurren, pero lo experimentan de una manera diferente. Su viaje hacia la seguridad se desarrolla a su manera. [ RUIDO] Una manera fácil de pensar en un tramas through line es pensar qué preguntas pueden surgir para el público. En la película The Impossible, la pregunta que hice y quería respondida fue, ¿ van a hacerlo? ¿ Van a lograrlo todos? ¿ Van a sobrevivir? Si la pregunta hecha o presentada por el cineasta es lo suficientemente atractiva, sabes que puedes ensanchar a la audiencia de principio a fin. Cuanto más atractivas sean las preguntas, más fácil es mantener a una audiencia comprometida. Como se puede ver, las líneas transversales o los hilos pueden conectar muchas facetas creativas diferentes y, a veces, pueden muchas facetas creativas diferentes y, a veces, puedendefinirse o difuminarse juntos. Lo que realmente importa es que te son útiles para dar forma a una entrevista o historia intrigante. Los siguientes ejemplos no son necesariamente líneas transversales, sino patrones. Los patrones también pueden crear un hilo común. Estas instancias recurrentes pueden ser colores específicos utilizados lo largo de una película, partituras musicales. [ MÚSICA] Realmente, cualquier elemento cinematográfico puede tratar un patrón a lo largo de la película, creando técnicamente su propio hilo transversal o invisible para crear significado. Hablo mucho de cómo el propósito o punto de tu proyecto es el más importante y cada elección creativa que hagas como editor o cineasta debe apuntar a servir a este propósito. Lo mismo ocurre con líneas transversales y patrones. Estas líneas transversales necesitan servir al propósito de tu historia en general. Las líneas transversales para las entrevistas pueden ser útiles para determinar qué contenido guardar y qué cortar. Las líneas transversales son extremadamente útiles para dar forma a una narrativa general. El entrevista en particular es muy interesante ya que tenemos cierto control sobre las líneas transversales que creamos, pero al mismo tiempo estamos aprendiendo y desenterrando la línea transversal del entrevistado . Esto es lo que diferencia las narrativas escritas y las ediciones de entrevistas de estilo documental, lo que contribuye a la imprevisibilidad de la edición de estilo documental, pero también la magia detrás de ellas . medida que estás trabajando a través de tus propias ediciones de entrevista, es importante prestar atención a cualquier patrón a lo largo de la historia del entrevistado. Estos patrones revelan lo que es importante para el entrevistado, descubriendo lo que quieren dentro de la historia que cuentan, revelando esencialmente cuál es su objetivo. Por ejemplo, al trabajar en esta entrevista para una vivienda sin fines de lucro, eventualmente me di cuenta en el entrevistado de Todd desde el inicio de su historia hasta el final, es increíblemente importante para él encontrar un sentido de familia, conexión y pertenencia. Al tener una mejor comprensión del objetivo de su historia, junto con los temas comunes, pude crear un inicio específico donde menciona el problema de no poder encontrar un sentido de pertenencia. Mi familia astillas jóvenes en la vida, y ese fue el comienzo para mí de justo, bueno, ¿qué pasó? Donde estaba un sentido de familia o pertenencia en la vida. El medio donde mencionó cómo esta incapacidad encontrar pertenencia afecta negativamente su vida y vivienda. Por mi vivienda, sobre todo te mudas a edificios de departamentos y la gente va por sus caminos separados. No hay sentido real de comunidad o pertenencia o reunión. Las únicas personas con las que hablé eran personas en tiendas minoristas o el conductor del autobús. Ese efecto que tuvo en mí fue, literalmente podía sentir mi espíritu empezando a marchitarse. Perdí mi capacidad de aprender a ser social. El final, donde descubre Co:Aquí, la fundación que brinda vivienda asequible con los objetivos de vivir intencionalmente en la comunidad. Es aquí donde Todd encuentra una sensación de seguridad y pertenencia. Cuando me mudé a Co:Aquí, realmente es una de las primeras oportunidades en mi vida donde aterrizé en un lugar donde me sentí segura y segura. En ocasiones en la propia entrevista, el entrevistado indicará claramente lo que quieren o lo que querían. En la película final, también he incluido un bocado sonoro de Todd que expresa explícitamente su objetivo. Cuando leí la solicitud de Co:Aquí, había algo ahí dentro, ¿qué significa ser un buen vecino? Preguntas como esa, hablar de hacer las cosas intencionalmente en comunidad. Simplemente realmente me habló. Sonaba como algo que cabría en mi vida y algo he querido desde hace mucho tiempo [ Mientras estás editando, estas líneas transversales pueden ayudar a reducir tus preguntas de entrevista a la esencia de la historia que el entrevistado está contando y la historia que quieres presentar a tu público. Para recapitular, la línea transversal es ese hilo invisible que conecta diversos elementos de la historia lo largo de la duración de una película. En general, las líneas transversales necesitan apoyar el propósito de su proyecto. El propósito es todo y las diversas líneas transversales que contribuyen al propósito general ayudarán a guiar sus elecciones de edición, lo que le ayuda a determinar qué partes de un entrevista para guardar y cuáles cortar. 3. Edición en Passes: Editar en pases es el proceso de desglosar la edición de tu entrevista en pasos más pequeños, lo que te permite administrar más fácilmente grandes cantidades de contenido, ayudándote a no sentirte abrumado por el gran cantidad de información que tienes que obtener a través. Dependiendo de la complejidad y duración de tu entrevista, la cantidad de pases necesarios variará. Si encuentra su entrevista desafiante, sugeriría romper la edición en múltiples pases para hacer las cosas más manejables. Si encuentras que la entrevista es sencilla y te sientes seguro con su dirección, combina múltiples tareas dentro de menos pases. Puede que encuentre su propio camino aquí así que siéntase libre de ajustar este proceso a medida que avanza a través de su propio proyecto. Recuerda con cada pase para mantener a esos a través de líneas en mente. 4. Revisión de la metraje: Completar el primer pase de tu edición te ayudará a entender el contenido de la entrevista, compartimentar las preguntas y respuestas, y también te ayudará a comenzar a ver posibles direcciones para tus entrevistas historia. [ MÚSICA] Ya he ido adelante y sincronizé mis ángulos de cámara, mi sonido, y creé una secuencia multicam. Esa secuencia se llama Multicam-Sinced. No voy a tocar esta secuencia, voy a copiar pegarlo y cambiarle el nombre para indicar que es el primer pase. Es importante ser redundante con tus secuencias para que puedas editar tu secuencia de manera no destructiva, y siempre puedes volver a pases anteriores cuando sea necesario. Los nombraré pases 1, 2, 3, 4, y así sucesivamente para que permanezcan en orden numérico. Pero por supuesto que vamos a eliminar pases 2-5 porque aún no estamos en esos pases bastante. En el primer pase, mi principal objetivo es simplemente revisar la entrevista y tomar notas usando marcadores. Encuentro marcadores útiles para dar una vista algo de pájaro de la línea de tiempo y casi una idea visual de lo que está pasando en tu secuencia. Hay tantas formas de usar marcadores, y realmente depende de lo que te resulte útil. medida que paso por la entrevista, agregaré marcadores donde se encuentra cada pregunta e incluso anotaré la pregunta para poder ver la pregunta en mi línea de tiempo cuando se acerque. Para lo que esto es útil es obtener una estructura visual donde cada pregunta y respuesta se encuentra en la línea de tiempo y cuánto tiempo son las respuestas a estas preguntas y obtener contexto a esas respuestas rápidamente. Mucho del tiempo, más adelante en la edición, volveré a la secuencia para revisar las preguntas y reintroducir una respuesta o parte de una respuesta en mi entrevista editar para arreglar cualquier problemas potenciales de la historia. También agregaré una serie de marcadores de clip a la respuesta a la pregunta. No obstante, resumiré de alguna manera los diferentes puntos de la respuesta en su totalidad. Resumir una respuesta te ayuda a enfocarte más en lo que el entrevistado está diciendo en realidad en lugar de solo tomar información. Poder resumir una respuesta o un punto en tus propias palabras te da una comprensión más profunda de lo que realmente está diciendo el entrevistado. Estas notas no necesitan ser rompedoras ni nada , pueden ser resúmenes rápidos, de forma puntual que ayudan a entender de qué se trata un segmento del clip de un vistazo. Debido a que más estoy usando estos marcadores, usaré los marcadores verdes porque se seleccionan automáticamente de forma predeterminada. Al agregar estos marcadores, sugeriría agregarlos directamente a tu clip de secuencia multicam anidado. Usar marcadores de clip para resumir tus respuestas en lugar de marcadores de secuencia puede ser útil porque cuando empiezas a cortar tu entrevista en segmentos y reorganizar tus clips por toda la línea de tiempo, los marcadores se moverán junto con los diferentes clips, lo que le permite seguir viendo de un vistazo de qué se trata cada clip. No hay ninguna manera que yo sepa de ajustar con precisión la longitud de sus marcadores de clip directamente dentro de la línea de tiempo, por lo que sugeriría mover su cabeza de juego ya sea al comienzo de donde el necesita ser o el final, haga doble clic para cargarlo en su monitor fuente y luego ajustarlo desde aquí. Por supuesto, también puedes revelar tu secuencia anidada con Control Shift F y luego revisar la entrevista usando tu secuencia de sincronización y agregar marcadores mientras haces ajustes de longitud aquí. Puede que sepa picaduras de sonido interesantes o si tengo alguna corazonada sobre cómo usar una mordida de sonido, lo anotaré también. Sólo para aclarar, en mi mente, una mordida de sonido puede ser tan poco como una palabra o tan grande como una respuesta completa a una pregunta. Entonces la definición de mordida de sonido en esta clase va a variar de esa manera. Muchas veces, las notas que voy a hacer podrían ser cosas como, esto podría funcionar muy bien como gancho o tal vez una forma interesante introducir el tema de la edición antes de llegar a conoce a nuestro entrevistado. O podría decir, está bien, esta mordida de sonido sería genial para terminar la historia con porque solo ata el propósito de las ediciones muy bien. Por supuesto, utilizaré diferentes marcadores de colores para diferenciar estas notables picaduras de sonido. En este caso, los marcadores rojos son las picaduras de sonido que voy a considerar fuertemente usar, y estas son las picaduras de sonido que mejor se ajustan a la historia, tema, o propósito general. Mi familia astilló a los jóvenes en la vida, y ese fue el comienzo para mí de justo lo que pasó, donde fue un sentido de familia o pertenencia en la vida y que continuó a través de mi vida. A través de mi vivienda, sobre todo, te mudas a edificios de departamentos y estas personas van por sus caminos separados. No hay sentido real de comunidad o pertenencia o reunión. Los anaranjados son sólo corazonadas. No estoy exactamente seguro de si van a encajar o no, pero tengo una corazonada sobre eso. En este caso de mordeduras de sonido, pensé que este era un hecho muy interesante, pero no estaba seguro de si cabía o no y dónde encajaría. Me he mudado más de 51 veces en mi vida. Realmente ayuda a enfatizar la segunda mordida de sonido, para la que he usado un marcador rojo. Un hogar es más que solo una dirección. Es más que un edificio. Es más que en algún lugar donde pagas renta. Tus corazonadas pueden ser completamente inútiles al final, pero te sorprendería con qué frecuencia terminarás usando estas picaduras de sonido en tu edición. Este paso del proceso también es extremadamente útil para conseguir la lluvia de ideas, rodar la pelota, por así decirlo. Así que no te preocupes por hacerlo bien, solo agrega tus pensamientos inmediatos sobre la respuesta de cada pregunta. En el otro lado de las picaduras de sonido notables, notaré las que tengo la sensación de que no van a funcionar. Estas son las picaduras de sonido que incluyen respuestas que no son respuestas completas, que no contienen suficiente información para que la respuesta en sí misma sea comprensible de ninguna manera. Esta también puede ser una respuesta demasiado detallada y específica hacia una persona, lugar o cosa. En este bocado sonoro, tenemos información demasiado específica, que he tenido que recortar en este ejemplo. Esa primera pieza que mencioné, pero luego otra vez, ser parte de esas autocelebraciones, como celebrar cuando [inaudible] se casó, y cuando [inaudible] se casó, y [inaudible]. Se están mencionando demasiados nombres de personas diferentes y en esta edición, simplemente no podemos cubrir quiénes son, qué hacen, por qué son importantes para la historia, por lo que la mordida del sonido se ha convertido inutilizable. Tremendo. Después tenemos en este bocado sonoro donde se le preguntó a Todd cuáles eran los beneficios inesperados de vivir en Co:Here. Pero desgraciadamente, olvidamos pedirle que responda la pregunta con la pregunta en la respuesta, y por eso, no tienes ni idea de lo que quiere decir cuando está usando la palabra inesperada. Esos han sido realmente inesperados. Yo sabía esperar esas cosas aquí, pero ahora que han pasado y fueron realmente inesperadas. Sin contexto, esta mordida de sonido es aún más confusa y se ha vuelto inutilizable. Para recapitular, en la primera pasada de edición, me gusta enfocarme en usar marcadores de colores para diferenciar preguntas. Usaré marcadores de clip para resumir respuestas y la forma de punto está totalmente bien. Tomaré nota de las picaduras de sonido que más encajan dentro de la historia, tema y el propósito general. Si encuentras alguna picadura de sonido problemática o porciones que sean problemáticas, asegúrate de hacer una nota en tu marcador también. También puede haber picaduras de sonido de las que tienes corazonadas. A lo mejor estás en la barda al respecto, no sabes si va a funcionar, pero tienes una corazonada. Marque eso abajo. Todo este trabajo preliminar te ayuda a obtener una vista de pájaro de tu entrevista para tener una comprensión más profunda del material con el que estás trabajando y comenzar a generar ideas diferentes para cómo podría desarrollarse tu historia de entrevista. [ MÚSICA] 5. Cortar lo obvio: En esta lección, discutiremos que el segundo pase de edición y cómo decidir qué cortar. Esto nuevamente, te ayuda a administrar el contenido de la manera controlada paso a paso. En la segunda pasada, volveré a copiar pegar la secuencia para mantener cada pase único a su tarea, y luego cambiarle el nombre para indicar que es la segunda pasada. En el segundo pase, me centraré en cortar las bocados de sonido que más obviamente no funcionan para la historia y simplemente simplemente no funcionan. Volviendo a la entrevista de Todd, bueno, más obvio que podemos cortar es todo este pedacito de preámbulo y chit-chat antes se haga la primera pregunta. Absolutamente. Haces contacto visual con personas [inaudible]. Sólo la mesa que estaba justo en frente de mí. Abajo de la línea aquí, tenemos a Todd disculpándose por estropear la mordedura de sonido. [ inaudible]. Estás bien. Lo cual es totalmente innecesario, pero muy amable de su parte y podemos cortar eso también. En este pase, también puedes seguir adelante y eliminar las preguntas que hace el entrevistador. Recuerda que también tenemos nuestros marcadores con las preguntas escritas para una referencia. Es mucho más rápido leer las preguntas en un marcador lo que es reproducir la pregunta en tu línea de tiempo. Sé que esto podría sonar un poco tonto, pero cortar una entrevista puede ser intimidante y cortar estas bocados de sonido que muy obviamente no se van a incluir en tu entrevista es una gran manera de aumentar tu confianza y ponerte cómodo con cortar las cosas. Después de cientos de entrevistas que he recortado y años de experiencia, sigo encontrando este tip extremadamente útil. Ahora para algunos de los sonidos obvios, pero no tan obvios para cortar son de los ejemplos que proporcioné en la lección anterior. Incluyendo demasiados detalles específicos sobre personas, lugares o cosas que no agregan nada a la historia, puedes terminar haciendo que la historia sea más confusa. ¿ Recuerdas esta mordida de sonido de la lección anterior? Fui a casarse y nacer. En este verano, teníamos información que era demasiado específica, el uso de nombres de diferentes personas, y realmente no apoyaba la historia que estamos tratando de contar. No tenemos suficiente información sobre estas personas específicas o incluso tiempo suficiente cubrir esa información para que esta mordida de sonido tenga un impacto positivo en nuestra edición. No tener suficiente información o contextos para una respuesta es también una mordida de sonido que podrías considerar cortar. Nuevamente, volviendo a nuestra lección anterior, donde Todd responde a la pregunta, ¿cuáles fueron los beneficios inesperados de vivir en coaquí? No obstante, olvidamos pedirle que incluyera la pregunta y la respuesta. Eso ha sido realmente inesperado. Yo sabía esperar esas cosas aquí, pero ahora que han pasado y realmente sólo mal. Eran realmente inesperados. No tienes idea de por qué está diciendo la palabra inesperada, lo que hace que la mordedura del sonido sea completamente confusa. No podemos olvidar nuestras líneas de rendimiento. No podemos olvidar el propósito de nuestro proyecto. Revisemos nuestras líneas de rendimiento y nuestros hilos invisibles. A lo largo de los primeros pases de las ediciones, me estoy enfocando en la línea pasante de la trama, el hilo invisible que conecta los diversos detalles de la historia juntos. La historia de Todd es sobre el viaje de él encontrando vivienda que es más que una ubicación física. El entrevistado objetivos individuales y en el caso de Todd, creo que su objetivo dentro de esta entrevista es asegurar su lugar en comunidad, ese sentido de pertenencia al que luchó encontrar incluso dentro de su infancia. Los diferentes temas que en este caso edita, son el hogar siendo más que una ubicación física, comunidad, soledad, encontrando un sentido de pertenencia. Entonces, por último, tenemos todas estas líneas de rendimiento contribuyendo al propósito principal del proyecto. En este proyecto en particular, el propósito es alentar a los espectadores a considerar tomar medidas sobre cómo pueden crear un sentido de hogar o incluso vivienda física dentro de sus propias comunidades. Sé que esto es un poco difícil de entender a menos que hayas visto toda la pieza. Si tienes curiosidad, he incluido un enlace al mini documental cohere dentro de las notas de clase. En este pasado y todos los pases posteriores, me estaré enfocando en averiguar cómo cortar y cortar esos momentos, esos sonoros, que no soportan ninguno de estos trazos. No es tan simple como ver y ser como, “Oh, sí, sé de qué se trata la historia, sé cuál es el propósito, conozco todos estos trazos instantáneamente”. Esto no es algo que vayas a entender de inmediato. Estas líneas de rendimiento, estos temas el propósito, la trama se revelarán todos medida que continúen trabajando a través del proceso. No te desanimes si no sabes de qué se trata la historia o qué está pasando, confía en el proceso. Aquí hay un ejemplo de algo que he cortado de la entrevista de Todd. Toma una escucha a estas bocados de sonido. Bueno, me gustó la zona centro. Es muy emocionante. Siempre hay mucho pasando. En muy no residencial allá abajo, es toda una jungla concreta. Una vez que me mudé aquí, lo he encontrado barrio realmente encantador. Me encanta aquí. A menudo voy a pasear. Probablemente, bueno, hoy, es hermoso día afuera. Ahí hay casas azules e invernaderos. Hay una serie de razones por las que estoy considerando cortar estos bocados de sonido. El motivo por el cual es porque trataron temas de ubicación y objetos físicos de una manera algo superficial. Realmente no se sumó a la historia de Todd de ninguna manera ni apoyó sus objetivos. Volviendo a casa siendo más que una ubicación física, esto chocaría con ese tema que estoy tratando de lograr. Parecía una obviedad solo para cortar esto. Además de cortar estas picaduras de sonido porque no apoyaban mis líneas de rendimiento, también estaban incompletos. También en algunos de los momentos que reenvié rápidamente, compartió información que era demasiado específica. En este pase, es muy común sentir que cada respuesta necesita ser incluida y es difícil saber exactamente qué cortar. Tomar las cosas con lentitud y tener la oportunidad de volver a revisar la entrevista, puede ser útil para obtener más claridad sobre los objetivos de su proyecto. Recuerda, es por eso que editamos y pasamos. Si te pierdes algo la primera vez, lo conseguirás en el siguiente pase, si te preocupa cortar demasiado, puedes mantenerlo áspero alrededor de los bordes. A veces ni siquiera corto respuestas porque no estoy seguro exactamente cuáles van a funcionar o no. Entonces dentro de un futuro pase, podré finalmente averiguar exactamente qué quiero guardar y qué cortar. Esto no es destructivo. Puedes crear múltiples pasadas repitiendo la misma tarea, y siempre puedes acceder a tus pases anteriores si necesitas resurgir cualquier bocado de sonido. Para recapitular, en la segunda pasada, recortaré cualquier preámbulo, cualquier flubs de soundbite, preguntas del entrevistador, sonoros que contengan información demasiado específica, lo cual necesitaría más aclaración, no se suman a la historia, y en última instancia confundirían aún más al espectador si se incluyeran. Entonces también recortaré bites de sonido que no contienen suficiente información o contextos. Por último, voy a cortar cualquier porción de preguntas que siento con mayor confianza no encajan dentro de las entrevistas throughline. Seguiré centrándome en estas ediciones en pases posteriores. 6. Resumir puntos: [ MÚSICA] En los dos primeros pases, hemos revisado la entrevista usando marcadores para grabar notas, y hemos cortado las picaduras de sonido que más obviamente no apoyan la historia. En esta lección, vamos a discutir cómo editar aún más tu entrevista en el tercer pase. Volveremos a copiar, pegar nuestra secuencia y nombrarla en consecuencia. En este pase, el foco es destilar las preguntas hasta su esencia. Este proceso de destilación no sucede todo a la vez, lo más probable es que encuentre que refinará y destilará cada byte a medida que avanza a través de cada pase. Podrías darte cuenta a medida que estás pasando por este pasado que no tiene ningún sentido destilar tus respuestas hacia abajo. Pero por supuesto, si estás trabajando con entrevistas más largas, entrevistas más complejas y no estás exactamente seguro dónde va la historia luego hacer el paso primero, puede ser más útil para administrar la cantidad de contenido. Para destilar las respuestas a su esencia, queremos comenzar recortando la repetición. Aquí tenemos un nuevo ejemplo de una breve entrevista hecha para hapa-palooza, que es un festival que celebra el patrimonio mixto. Si un entrevistado repite la misma frase o palabra o es repetitivo de alguna manera, córtala. Un festival como hapa-palooza puede realmente impactar positivamente a la comunidad de una manera muy positiva. Jeff utiliza una variación de la palabra positiva dos veces diferentes. Estoy seguro de que puedo cortar uno de estos fuera. Hapa-palooza puede realmente impactar positivamente a la comunidad por el hecho de que estamos creando ese diálogo, esa discusión. Si repiten puntos de diversas maneras, ya sea dentro de la misma pregunta o diferentes preguntas por completo, entonces usted tiene la tarea de elegir qué opción es mejor. Todavía hay mucha discusión en torno a la raza, la etnia, identidad que creo que necesita tener lugar porque estamos creciendo como sociedad. Estamos mezclando, estamos mezclando, y se está convirtiendo en algo tan grande en Canadá que necesitamos tener un festival como hapa-palooza para celebrar eso y realmente permitir esa discusión y involucrar a la gente en diálogo. Lo que Jeff básicamente está diciendo en este soundbite es que el patrimonio mixto es importante. Es importante tener conversaciones al respecto porque más personas con herencia diferente se están reuniendo y creando familias. El segundo punto que está haciendo es que el festival que dirige, hapa-palooza es importante porque permite más discusión en torno patrimonio mixto y permite a la gente celebrar eso diversidad. Ahora, escucha esta mordida de sonido. Como nación, realmente estamos avanzando hacia una sociedad mezclada. Una sociedad donde la gente va a empezar a identificar tantos diferentes, como mezcla de ancestros, y así creo que eso es realmente genial es que un festival como hapa-palooza realmente puede impactar positivamente a la comunidad por el hecho de que estamos creando ese diálogo, esa discusión, y ayudando a enriquecer realmente a la gente en ese proceso de pensamiento. Jeff está repitiendo muchos de los mismos puntos dentro de la mordida de sonido, solo con palabras diferentes. El bocado sonoro que es más conciso o golpea más cerca tu historia o a través de líneas es la que debes elegir. Esto también podría significar combinar esas diversas opciones en un punto, elegir lo mejor de ambas picaduras. Como nación, realmente estamos avanzando hacia una sociedad mezclada. Todavía hay mucha discusión en torno a la raza, etnia, la identidad que creo que necesita tener lugar. Necesitamos tener un festival como hapa-palooza para celebrarlo. Estamos creando ese diálogo, esa discusión. A pesar de que todavía no estoy contento con el final de esta mordida, sigue siendo la mejor opción. Por el camino, siempre puedo cortar otro bocado de sonido de otra pregunta y adjuntarlo a ésta para que suene aún mejor. Esta tercera opción puede llevar mucho tiempo y podría ser mejor guardar para pases posteriores ya que podría terminar dándose cuenta más adelante en la edición que no desea usarlo en absoluto. Lo que sugeriría es mantener ambas opciones y hacer una nota de que posible que desee combinar los dos bocados de sonido juntos y guardarlo para más tarde. Al resumir cada punto a lo largo de cada pase, considere las opciones que tiene para B-roll. Esto es importante porque se puede llegar al punto donde se puede destilar una frase a su esencia. Pero si te apegaras al metraje de la entrevista, los cortes serían demasiado rápidos y discordantes para que el público lo siguiera. Cada año tratamos de tener una mezcla de eventos que celebran las artes visuales, la música, la danza, la poesía, el cine, la actuación. Como regla general general, si tienes una mordida de sonido que es menos de dos segundos, considera cubrirla con b-roll. Esto es aún más, algo a considerar cuando se tiene cortes consecutivos que son menos de dos segundos. Ya sea que tengas una abundancia de b-roll o no b-roll en absoluto, determinará si puedes cubrir un segmento apretado o si necesitas mantenerlo un poco más rugoso alrededor de los bordes. Mantener su entrevista áspera alrededor de los bordes o más refinada es también un arte en sí mismo. En ocasiones una entrevista excesivamente editada puede crear una versión desinfectada de una historia o drenar al personaje del entrevistado y la emoción general de la entrevista. Aquí hay un bocado de sonido sin editar de Todd. Simplemente celebrando estas alegrías con la gente y las luchas con la gente también, ha tenido un enorme impacto en mí y conozco a otros aquí. Ahora la misma mordida de sonido cortó más corto. Celebrando estas alegrías con la gente y las luchas con la gente también, ha tenido un enorme impacto en mí y conozco a otros aquí. Sé que esta mordida de sonido no es necesariamente extremadamente dramática ni nada por el estilo. Pero incluso se puede ver en este pequeño ejemplo que retener los brazos y las pausas te ayuda a ver las ruedas girando en la cabeza de Todd. Estos momentos de donde alguien intenta pensar qué decir a continuación son momentos vulnerables. Llegamos a ver la vulnerabilidad del entrevistado en pantalla. No siempre queremos cortar eso porque necesitamos el público se conecte emocionalmente con el entrevistado. Es importante considerar el carácter del entrevistado y el propio tema. Podrás decidir mantener una entrevista más llena de emoción, áspera alrededor de los bordes para que el público tenga tiempo para procesar la historia y esas emociones mientras permite que el público se conecte emocionalmente a su vulnerabilidad. Si estás editando una entrevista educativa o una entrevista de expertos, uno de los objetivos de edición podría ser cortar todos los um y ah para que el entrevistado salga lo más profesional posible por lo general suenan como el, [Risas] ver lo que quiero decir. Si no cortas, este es el punto. Si no cortara todo esto, quizá no me tomaras tan en serio como lo harías si lo hubiera cortado todo, todas estas tonterías fuera. No siempre soy capaz de conseguir puntos a través del primer intento con las clases que creo, pero con la edición puedo hacerme sonar mucho mejor. Cortando la repetición y las um y las ah, en este caso puede ayudar al espectador a enfocarse en el material de aprendizaje y tomar más en serio al entrevistado como profesional en su campo. Cortar las preguntas a su esencia no siempre se completa en el tercer pase. Este pase se puede hacer aproximadamente al principio y luego ser refinado a medida que se mueve en sus próximos pases. Probablemente te encuentres haciendo cortes y luego dándote cuenta en pases futuros de que hay mejores formas de sacar los mismos puntos. [ MÚSICA] Para recapitular, en la tercera pasada, el foco está en resumir y destilar las respuestas de la entrevista a su esencia. Esto significa cortar el diálogo repetitivo o combinar puntos similares. Al hacer esto, manténgalo áspero al principio ya que estarás recortando las cosas en pases posteriores. Ten en cuenta cuánto puedes cortar en función de tus opciones para b-roll. También, considere el carácter del entrevistado y el propio tema. [ MÚSICA] 7. Crear escenas: Crear escenas a partir de tu entrevista picaduras de sonido te ayuda a dar sentido a tu entrevista y sus piezas individuales, y te da una vista de pájaro de la entrevista en su conjunto, ayudándote a empezar para intercambiar ideas diferentes conexiones entre cada escena individual. Intenta pensar en cada respuesta o tema dentro una respuesta como su propia escena o incluso un bloque de historia. La estructura o dirección de la historia puede no estar completamente clara en este momento. Esto es más común en entrevistas más largas o cuando se combinan múltiples entrevistas juntas. Por ejemplo, en estas entrevistas, conocí esta pregunta. ¿ Qué significa el hogar para ti? Funcionó bien con el propósito del proyecto, y quería incluirlo en nuestra historia. No sabíamos del todo a dónde iba a ir dentro de la historia en general. En lugar de sacarme el pelo tratando averiguar la mejor ubicación de inmediato, creé un bin llamado Scenes, y luego creé otro bin dentro de esa carpeta y lo nombré. ¿ Qué significa el hogar para ti? Entonces simplemente compilé la respuesta a esta pregunta de todos los entrevistados relevantes en una secuencia dentro de esta carpeta. También creé otras escenas que fueron relevantes para la historia en general. Entonces, por supuesto, estaba la historia principal de CoHere. Cómo comenzó CoHere, qué es, qué hace, por qué es importante. He usado cada punto de trama relevante en historia de CoHere y he creado su propia escena. Como dije, esto es aún más útil cuando se tienen múltiples entrevistas porque en este caso, sé cómo organizar estas múltiples entrevistas. Ahora es tan sencillo como tomar cada bocado de sonido relevante de cada entrevista individual y colocarlo en la escena correspondiente. Por eso también es una buena idea descomponerse, una entrevista de tres horas en algo más manejable porque ahora, sabes cuáles son los mejores clips de esa entrevista y de la escena las propias secuencias se vuelven más manejables. Ahora, es más como un rompecabezas donde puedes ver físicamente las piezas de la entrevista, pero ahora también puedes ver el panorama más grande y donde cada pieza podría encajar con otra. En este punto, podrías empezar a obtener ideas de qué picaduras de sonido se conectan de forma natural, y qué picaduras de sonido lo más probable no terminen en la edición final. Nuevamente, toma notas sobre qué picaduras de sonido para las que tienes ideas, corta las picaduras de sonido que más obviamente no se ajustan a los objetivos de tu proyecto. Para entrevistas individuales, no necesariamente necesitarás crear múltiples bins con diferentes secuencias de escena. No obstante, puedes copiar y pegar tu PASS 3, renombrar a PASS 4. Panqueque tus secuencias PASS 3 y 4, borra todo en PASS 4, y luego comienza a reordenar todas tus picaduras de sonido en una estructura de historia, y en la siguiente lección, voy a repasar algunos consejos sobre cómo crear una estructura de historia atractiva, interesante y lógica. Para recapitular, crear escenas individuales te ayuda a visualizar tu entrevista en diferentes trozos, lo que te permite administrar más fácilmente grandes cantidades de información y ver qué piezas de rompecabezas podrían conectarse mejor juntos. 8. Engaging la audiencia: En esta lección, vamos a discutir algunas formas de involucrar a tu público a lo largo de tu historia. Esto es importante porque te ayudará a determinar dónde poner cada bocado de sonido dentro de la estructura general de la historia, y por supuesto el compromiso es importante porque quieres enganchar a tu audiencia, quieres que tu público se involucre en tu historia, por lo que logra su propósito último. [ MÚSICA] Pasados cinco se trata de juntar el rompecabezas. El objetivo es mover estos bloques de historia hasta que consigas un comienzo, medio y final que tenga sentido, tiene como objetivo llevar al público en un viaje interesante, y en última instancia crea un emotivo conexión. Pero antes de empezar a mover todo en su línea de tiempo, consideremos algunas formas en que podemos involucrar a la audiencia. Ten en cuenta los cinco Ws al referirte a la historia: quién, qué, cuándo, dónde, por qué. ¿ Quién está en la historia? Tus personajes o entrevistados. ¿ Qué pasó? Una secuencia de eventos. ¿ Cuándo sucedió? ¿ Dónde sucedió? ¿ Por qué sucedió? Los cinco Ws pueden ayudar a pintar la imagen para el público y crear contexto. Sé que ya he usado este término en esta clase, pero para aclarar, contexto es lo que se necesita para que algo se entienda completamente. En la película Dune, se nos presenta esta sustancia roja similar al polvo que se conoce como la especia. Sin contexto, se podría pensar en la especia como algún tipo de condimento como el pimentón y luego preguntarse por qué debería importarlo en absoluto. Especias. ¿ Por qué a estos personajes les importa el pimentón? Pero de hecho, la especia es una droga psicodélica que aumenta la vida útil, aumenta la conciencia. ¿ Qué me está haciendo? Es vital para los viajes espaciales. En este caso, los contextos nos ayudan a entender el significado detrás de la especia. Ahora, entendemos por qué a los personajes se preocupan tanto por ello y, a cambio, nos ayuda a preocuparnos más por la historia y sus personajes. En una entrevista, crear contexto podría significar [SOLUCIONAMIENTO] incluyendo la mordida sonora del entrevistado presentándose y lo que hacen. Soy Scott Keddy, presidente de 3 perros Brewing aquí en White Rock. En ocasiones incluso donde se encuentran, siempre y cuando sea relevante para la historia. Esto también se puede presentar utilizando una tercera o carta de título inferior. Hay muchas formas creativas de contextualizar una escena. Puedes encargarte del quién, cuándo, dónde con bastante rapidez usando una combinación de B-roll, picaduras de sonido apretadas, y gráficos. Por otro lado, una gran manera de enganchar a un público es proporcionar menos información, no dar toda la información a la vez. Hacer esto fomentará más preguntas. En esta película de cervecería, presenté intencionalmente el pub cervecero usando las voces de nuestros entrevistados, pero no revelé sus rostros. [ MÚSICA] No pensamos que venderíamos de cerveza en dos semanas y media, elaboramos casi 50 barriles. Esto trae consigo una serie de preguntas. Básicamente, dentro de unas semanas estuvimos en donde pensamos que estaríamos después de un año o dos. También uso las picaduras de sonido para ilustrar cuán exitosos fueron al gran inauguración, lo cual también es interesante, ¿cómo lo hicieron? ¿ Qué hacen para llegar a ser tan exitosos? ¿ Qué hacen para superar sus propias expectativas? Sabemos que están en un pub cervecero, sabemos que hay gente bebiendo y disfrutando, pero no conocemos toda la información lo que añade un nivel de interés e incrementa las posibilidades de participación de la audiencia. Una buena historia necesita algún tipo de conflicto para mantener a una audiencia comprometida. Crear conflictos o problemas que necesitan resolver hace algunas cosas. Uno, de nuevo, se anima al público a hacer preguntas, ¿se resolverá este problema al final de la película? ¿ Cómo se resolverá? ¿ Cómo terminaron resolviendo este problema? Las preguntas mismas pueden ser suyas a través línea o gancho para mantener a un público comprometido, y esto puede estar en la escena de un individuo. ¿ Qué te dijo? O una pregunta hecha a lo largo de un gran trozo de la película. Que yo encontraría el uno. Además de las preguntas alentadoras, el problema presenta otra ventaja de engagement, el problema tiene la capacidad de conectarse con el público en un nivel relacionable y puede afectar a cada individuo espectador a un grado diferente dependiendo de su propia experiencia personal. En el Proyecto Co:Here, elegimos iniciar nuestra película presentando hechos torno a los temas de vivienda encontrados en Vancouver, Canadá. No son solo hechos, también estamos escuchando a individuos hablando estos hechos y de los problemas y cómo se manifiestan esos problemas. La vivienda presenta muchos retos, no sólo para los residentes de Vancouver, sino en todo el mundo hasta cierto punto. También tocamos temas de soledad y hogar representan más que un solo espacio físico, encontrando conexión, un sentido de hogar, y un lugar físico que todos podemos llamar hogar son todos necesidades básicas con las que cualquiera pueda relacionarse. El porqué, el punto, el propósito de cualquier historia es, en mi opinión, más importante a considerar a la hora de tomar decisiones de edición. Hablo mucho de esto en todas mis clases. Por lo que te animaría a que veas esas lecciones si quieres más ejemplos del porqué dentro de cada contexto de clase. Si puedes identificar claramente por qué estás creando esta entrevista editar en primer lugar, tendrás un tiempo mucho más fácil manteniendo a tu público interesado. Sin un punto, la gente no tendrá razón para importarle y tampoco sabrán por qué deberían seguir vigilando. En el Proyecto Co:Here, cada entrevista y historia más pequeña que conforma la historia más grande tiene como objetivo alentar a los espectadores a considerar y tomar medidas sobre cómo pueden crear un sentido del hogar o incluso crear vivienda física dentro de sus propias comunidades. Para recapitular, los cinco Ws ayudan a llevar contexto a la historia que estás contando, permitiendo a los espectadores entender completamente lo que está pasando, y dando significado a ciertas cosas, dando al público una razón para incluso se preocupan por estas cosas en primer lugar. El conflicto también es muy importante para mantener a un público comprometido, crea más preguntas y crea una conexión emocional con las ideas o con un entrevistado, y por supuesto tener en cuenta el propósito principal de su edición. El propósito te ayudará a determinar cada decisión de edición. 9. Crear una estructura de historias: En esta lección, vamos a ver algunas formas de empezar a crear estructura de la historia y vamos a ver algunas de las formas en que me gusta incorporar la estructura de la historia en mi propio trabajo. Comienza por lluvia de ideas diferentes estructuras de la historia usando los diversos temas de tu entrevista. Hay una serie de formas de hacerlo. Si tienes una cantidad manejable de metraje de entrevista, puedes empezar cambiando los bloques en tu línea de tiempo, probando diferentes ideas. Si prefieres una experiencia más tangible o estás trabajando con muchos temas diferentes simultáneamente, intenta escribir tus bloques de historia en las notas de post para obtener una vista de pájaro. Si no te importa mantenerte digital, siempre puedes crear gráficos de diferentes colores con los diferentes encabezados de escena y usar esos bloques para empezar a pensar en diferentes ideas de estructura de historias. Estas son algunas opciones diferentes, pero soy fan de simplemente meterme en cambiar las cosas en la línea de tiempo inmediato para que pueda tener una idea de cuánto metraje tengo dentro cada tema mientras previsualiza las transiciones entre temas. Empieza con los marcadores que indican las picaduras de sonido que más fuertemente estás considerando incluir dentro tu edición y determina el propósito que tienen. ¿ Presenta la mordida del sonido el problema o el conflicto u obstáculo? ¿ Introducen un tema, proporcionan contexto, o fomentan preguntas? Esto no es algo que necesites escribir ni nada. Solo tenlo en cuenta cuando estés juntando cada escena. Recuerda que el objetivo es mover estos bloques de historia hasta que consigas un principio, medio y final, eso tiene sentido, tiene como objetivo llevar al público en un viaje interesante y, en un viaje interesante y última instancia, crea un conexión emocional. Para mí, la estructura típica de la historia normalmente comenzaría con algún tipo de gancho estableciendo de qué se trata la historia. Esto no significa necesariamente la trama o la serie de eventos, sino la historia más grande, el tema o temas que son fáciles de entender para cualquiera pero no se trata simplemente de afirmar la temas. También está presentando los mayores problemas y desafíos que vienen junto con la historia más grande. En la edición para Cohere, establecí de qué se trataba la historia usando B-roll de la crisis habitacional en Vancouver, usando picaduras de sonido describiendo estos problemas en detalle y el matiz detrás de estos problemas, vez que proporciona una posible solución, que es la vivienda Cohere. En el primer minuto y medio, entendemos que la historia es sobre la necesidad humana conexión y la importancia de encontrar tu lugar dentro de la comunidad. Normalmente no hago esto en muchas de las ediciones en las que trabajo pero en este caso, también nos tomamos el tiempo para establecer la historia de Todd en esta pequeña porción aquí y eso fue en su mayoría sólo para crear una conexión más personal para el público con alguien con quien pudieran relacionarse y empatizar con más que el problema general de la falta de vivienda. En esta breve intro, hice todo lo posible para conectarme con el público usando los consejos de engagement de nuestra lección anterior; presentando los muchos problemas de la crisis de vivienda de Vancouver, creando contexto para esos problemas, alentó las preguntas a lo largo de la intro, incluyendo éste donde Michael menciona esto. No es un tema de falta de vivienda, es un tema de falta de vivienda y Cohere es único en que sí proporciona el resto del hogar. Que no es totalmente una respuesta completa, pero definitivamente plantea algunas preguntas; diferente ¿cómo? ¿ Qué significa realmente el resto del hogar y qué hacen exactamente? Por supuesto, estas preguntas no van a ser interesantes para todos, pero para quienes puedan relacionarse, que se enfrentan a retos similares o también están tratando de resolver problemas similares, ojalá sea lo suficientemente curioso como para quedarse y ver qué pasa a continuación. Hemos establecido los temas más grandes. Entendemos la historia de Todd, quién es, su mundo pero no entendemos el resto de nuestros personajes en su mundo. Entonces al principio también establecemos su historia y su escenario, cómo es la vida actualmente para ellos. En medio de la historia, se presenta el principal problema más específico y en la mordida sonora Kathy afirma con mucha claridad. Eso fue bastante evidente que la vivienda estable y también sentirse parte de una comunidad era un tema. El problema cataliza la acción, obliga a los personajes a enfrentar diferentes retos y superar esos desafíos hasta que finalmente alcancen su objetivo final. Que en este caso estaba completando la visión de Cohere de que el propio edificio físico, y luego aún más importante, estableciendo su visión de verdadera vivienda comunitaria que resuelva temas de soledad, aislamiento, y asegurar todas las cosas necesarias para ese sentido de pertenencia en comunidad. En medio de las historias también es importante profundizar en los detalles relevantes de la historia, creando contextos para que el público pueda conectarse más profundamente con los personajes o los entrevistados y la historia. Entonces finalmente al final vemos esa solución en acción. Vemos lo que parece vivir en comunidad y al final, personalmente me gusta tener algún tipo de llamado a la acción para el público y esto suele hacerse en las picaduras sonoras finales de la película. En el caso de esta película, es animar al espectador a considerar cómo pueden crear un sentido de hogar o incluso vivienda física dentro de sus propias comunidades y también dar pequeños pasos hacia eso. Cada escena individual cae en esta estructura general de la historia creando un principio lógico, medio y fin y por supuesto, siempre estoy haciendo todo lo posible para involucrar a la audiencia, lo cual no es fácil . Crear esa conexión emocional es tan desafiante, pero si puedes empezar con algunos de esos consejos de la lección anterior sobre involucrar a la audiencia, creo que tendrás más éxito manteniendo un audiencia viendo las historias que cuentas. Por supuesto, hay tantos aspectos estructura de la historia y se pone increíblemente matizado y profundo, y simplemente no podemos cubrirlo todo en esta clase. Entonces para recapitular, lluvia de ideas formas en que podrías usar cada bocado de sonido, identificar su propósito para que tengas una mejor idea de dónde podrían encajar dentro del panorama más amplio y por supuesto, no es necesario apegarse a la estructura de la historia pero una estructura de historia común para mí es comenzar introduciendo la historia más grande o el tema, o temas. Profundiza en los detalles de la historia mientras enfoca en los diferentes puntos de la historia donde se enfrentaron y superaron diferentes desafíos hasta que finalmente se logra el objetivo final dentro de la historia. Entonces cómo se ve esa nueva realidad vivió. De una bonita manera de redondear es crear un llamado a la acción que invite al espectador a ser parte de la historia y a vivir esa historia en el mundo. 10. Reflexiones finales: Gran trabajo en completar las lecciones. Como se puede ver, la edición de entrevistas no siempre es el proceso más sencillo. Eso es lo que desafía las entrevistas y la narración de cuentos, en general, es que es mucho más matizada y más grande de lo que puedes imaginar. Pero en esta clase hemos cubierto edición de pases, revisando la entrevista, recortando obvio, resumiendo respuestas, y recortándolas a su esencia, junto con crear escenas y estructurando esas escenas en un principio , medio y final que es fácil de entender y engancha al público. Mientras trabajas en todos estos pases, teniendo en cuenta tus líneas pasantes y recordando que después del pase de revisión, cada pase es iterativo en que estás repitiendo estas tareas a lo largo todo el proceso hasta que consigas el núcleo de tu historia. Ni siquiera hablamos de pase 6, pase 7, pase 8, y eso es porque esta clase se trata de la edición de la historia. Cualquier pase más allá de la edición de la historia implica B-roll y música y efectos de sonido y así sucesivamente, y por supuesto, esas cosas son importantes. Pero si saltas el arma y empiezas sumar esos elementos de inmediato, te vas a perder en la base de tu edición, que es historia. Una vez que tengas la base de la historia, la estructura, va a ser mucho más fácil decidir dónde vas a colocar todos esos otros elementos de narración. Gracias por tomar mi clase. Espero que hayas aprendido mucho, y si tienes alguna pregunta, por favor pregúntale. Te responderé lo antes posible. Sigue mi perfil para actualizaciones y sordos ocasionales. Si encontraras valor de esta clase, realmente le agradecería que dejara una reseña. Bueno, malo, crítico o no, todo ayuda y me ayuda a crecer y aprender y servirte mejor. También, les animaría a tomar algunas de mis otras clases. Como verás, la línea pasante de todas mis clases es historia. Muchas gracias por tomar esta clase, y recuerda, la historia es tu guía.