Transcripciones
2. Descargar archivos: Hola y bienvenidos a este video. En este video, te
mostraré cómo
descargar los recursos de la clase. Comenzamos haciendo clic en
proyectos y recursos. Después damos click en descargar
los archivos de clase. Obtenemos esta página aquí y
hacemos clic en Descargar, luego descargar de todos modos, la descarga comienza y
cuando se complete, obtendrá este archivo aquí. Este archivo contiene
los recursos de clase. Entonces extraemos el
archivo. Aquí estamos. Obtenemos esta carpeta,
haz doble clic sobre ella para abrirla. Y tenemos aquí los recursos
de clase. Cada video en una sola carpeta, este contiene sus recursos. Entonces eso es todo para este video. Gracias por ver, y te
veré en el siguiente video.
3. Interfaz: Hola y bienvenidos a este video. Comenzamos con la interfaz del
software. Ahora cuando abrimos el software, normalmente
obtenemos esta
interfaz aquí mismo. Interfaz de edición, que
es la interfaz predeterminada. El software tiene
múltiples interfaces, pero en la que nos
centraremos es la interfaz de color. Por lo que hacemos clic en Color. Y como ves, la
interfaz se vuelve así. Aquí tenemos la pantalla, la línea de tiempo y
los alcances Lumetri. Y aquí tenemos este menú el cual utilizamos para editar los colores. Hablaremos de este menú en detalle en los próximos videos. Puedes personalizar
tu interfaz. En caso de que los
alcances de Lumetri no sean visibles, das clic en él desde aquí. Y si no está aquí, todo lo que tienes que hacer es ir a Windows y asegurarte de
que esté comprobado así. Después dará clic aquí y
seleccionará la ventana que desee. Puedes agregar o quitar
cualquier ventana que quieras. Hablaremos de esto en detalle también en
los próximos videos. Tenemos aquí, la línea de tiempo. Si tiene un
archivo multimedia en la línea de tiempo, se mostrará en esta pantalla. Se puede editar el
tamaño de cada ventana. Así. Apenas cada uno de ellos
basado en el tamaño de tu pantalla y tus preferencias
personales. Entonces eso es todo para este video. Gracias por ver, y te
veré en el siguiente video.
4. scopes de Lumetri: Hola y bienvenidos a este video. En este video
hablaremos de los Scopes Lumetri. Como dije antes, para
mostrar los Lumetri Scopes, vamos a Window y cualquiera que sea
la opción de Lumetri Scopes. Entonces obtenemos estas herramientas. Es posible que consigas más
herramientas o menos. Establecer el número de
herramientas. Hay dos formas. El primero, haz clic con el
botón derecho aquí y anula la selección de las herramientas
que deseas mostrar el uso final. Explicaré cada herramienta más adelante. El segundo camino es hacer click aquí, obtenemos el mismo menú y
dormimos las herramientas que queremos. La primera herramienta que tenemos
es el alcance vectorial HLS. El segundo es el alcance
vectorial YUV. Esta herramienta nos permite
ver el color de la densidad. Por ejemplo, tenemos aquí en
este video el color amarillo. Aquí podemos ver su densidad. Si disminuyo el color
amarillo desde aquí. Si lo disminuyo,
verá el cambio en su densidad en el alcance
vectorial YUV. Como dije, esta
herramienta nos permite ver la densidad de los
colores en el video. Y el alcance vencedor HLS nos
permite ver
los niveles LUMO. La tercera herramienta es el histograma, que nos permite ver el
equilibrio de todos los colores. A continuación tenemos el desfile RGB. Lo usamos para ver los
niveles térmicos del video. Si tenemos los
colores rojo, naranja, amarillo en el video, eso significa que el video
tiene alto nivel térmico. Y si tenemos los colores
fríos como el azul, etc, significa que el video
tiene bajos niveles térmicos. Como ves, tenemos
tres colores principales, rojo, verde y azul. A continuación tenemos la forma de onda RGB. Lo usamos para ver la
tasa de luz y nuestros videos. Estas son todas las herramientas aquí. Puedes usarlos todos
o solo algunos de ellos. Selecciona la herramienta
que deseas usar de este menú como te
mostré antes. Eso es todo por este video.
Gracias por verlo, y te veré
en el siguiente video.
5. Exposición: Hola y bienvenidos a este video. En este video hablaremos sobre la exposición y cómo configurarla. Cuando estamos hablando de exposición
sedentaria, hay tres
escenarios principales de los que hablar. El primero es la sombra. La sombra nos permite editar. Las manchas oscuras son
lugares en nuestros videos. El segundo es el punto culminante, lo que nos permite editar los puntos brillantes son
lugares en nuestros videos. A menos que tengamos los
tonos medianos que utilizamos para editar. Las manchas son lugares entre
los lugares oscuros y brillantes. Para establecer la exposición, necesitamos mostrar
la forma de onda RGB. Sólo necesitamos la forma de onda RGB, por lo que escondemos las
otras ventanas aquí. Ahora haga clic derecho sobre él y
dormimos con el tipo de formulario. Y dormimos a Luma.
El video de exposición se muestra aquí así. La tasa tiene que
estar entre 0100. No debe ser
superior a 100 ni por debajo de 0. Porque si está por debajo de 0, el video es demasiado oscuro. Y si son más de 100, el video es demasiado brillante. Por ejemplo, si aumentamos
la exposición como esta, el video es demasiado brillante. Si disminuimos la
exposición como esta, el video es demasiado oscuro. Ahora empezamos a editar
la exposición. Y para ello,
usamos los reflejos, las sombras, los
blancos y los negros. Se puede pensar que
la opción de los negros interferirá con las sombras, pero no lo hará
porque no sean iguales. Por ejemplo, si
disminuimos las sombras, disminuimos la sombra
en todo el video. Pero si disminuimos a los negros, sólo
afectamos las
manchas oscuras en el video. Empezamos a editar la exposición aumentando un poco los
aspectos más destacados. Entonces disminuimos las sombras. Los blancos, los negros. Perfecto. Ahí estamos. Echa un vistazo al
video antes y después editamos la exposición. También se puede ver la diferencia
en la forma de onda. Como dije antes,
solo asegúrate de no
superar los 100 o ir por debajo de 0. Esta es una forma de editar la
exposición en nuestros videos. Hay otra forma de hacerlo. Eliminamos lo que hicimos. Después vamos a Color
Wheels and Match. Encontrarás los tres
escenarios principales, dije antes, los tonos medianos, las sombras
y los reflejos. Ahora disminuimos las sombras. Aumentar los aspectos más destacados. Disminuimos los tonos medianos. Ahora echa un vistazo a la
diferencia antes y después. Sigo haciendo hincapié
en este punto, no triunfar 100 o ir por debajo de 0. Eso es todo por este video.
Gracias por verlo, y te veré
en el siguiente video.
6. Balance del color: Hola y bienvenidos a este video. En este video hablaremos sobre equilibrio
estudioso
y cómo configurarlo. Tenemos aquí de tres
videos, tres ejemplos. Mostramos el desfile RGB. Quitamos la forma de onda luma. Se puede ver aquí tenemos
tres colores principales. Tenemos azul para colores fríos, rojo para estudiosos calientes,
y tenemos verde. Se puede ver este video
tiene estudiosos más calientes, por lo que necesitamos equilibrarlo. La primera forma de
equilibrarlo no es de manera automática. Por lo que vamos a Corrección Básica y hacemos click en el selector de
balance de blancos. Hacemos click en este lugar blanco. Aquí estamos. Los
colores están equilibrados. Como ves, los tres colores
principales aquí están relativamente equilibrados también. Esta es una forma de hacerlo. Tenemos otra forma. Vamos al segundo ejemplo
de video. Se puede ver en este video, los colores fríos son
abrumadores en el video. De ahí que el color azul
sea alto aquí. Utilizamos la temperatura y las opciones de tinte para equilibrarla. Ya que el video es azulado, lo
revertiremos así. Aumentamos el
color verde aquí así. Estamos echando un vistazo
al video antes y después. Esto es antes. Esto es después. Pero ahora pasamos al
tercer ejemplo de video. En este video, el
color verde es el más alto. Y lo equilibraremos con una forma
diferente a las dos vías. Antes de seleccionar
la opción de curvas, seleccionamos curvas RGB. ¿ Y tenemos aquí cuatro colores, blanco, rojo, verde y azul? Como dije, el verde es el color
más alto que seleccionamos. Y lo hizo así. De ambos extremos. Ya puedes ver la diferencia. El color rojo es alto ahora, por lo que necesitamos
editarlo un poco también. Perfecto. Aquí estamos. Tenemos tres formas de recortar
nuestro equilibrio, nuestros videos. Como dije,
tenemos tres formas de
equilibrar tus colores
seleccionados de la manera que más te guste. Eso es todo por este video. Gracias por verlo, y te
veré en el siguiente video.
7. Saturación: Hola y bienvenidos a este video. En este video
hablaremos de la saturación. Tenemos este video
aquí como ejemplo. Como ves tiene
baja saturación. Vamos a Corrección Básica y aumentamos la
saturación como esta. Se puede ver la diferencia
antes y después. Agregamos un video de diferencia. Digamos que queremos
editar la saturación de un solo color y
no todo el video. Porque si ajustamos la
saturación a partir de aquí en todo
el video se verá afectado
por eso. Entonces ajustes. Vamos al menú de curvas. Seleccionamos curvas de saturación de tono. Tenemos tres opciones. Te fijaste. El tono UVs y UBS Luma. Utilizamos el UV está configurado para ajustar la saturación de cierto color. Por ejemplo, el color
amarillo aquí. Tenemos dos vías, una de forma
automática y una manual. Podemos ajustar el color amarillo manualmente
moviéndolo hacia arriba o hacia abajo. Pero antes de moverlo, lo
ponemos entre dos puntos, presupuestos entre dos puntos. Entonces nos ajustamos así. En caso de que
pongamos un solo puntos, ajustaremos
todo el video y no sólo el color que queremos ajustar. Por eso ponemos el
color entre dos puntos. Entonces ajustamos la saturación. Ahora esta es la forma manual. la forma automática es hacer click en el selector y seleccionamos
el color que queremos ajustar. Como se puede ver, se
seleccionó el color
amarillo y pone entre
dos puntos automáticamente. Y ahora podemos ajustar
su saturación. Por supuesto, podemos ajustar
cualquier color que queramos. Por ejemplo, aquí
seleccionamos el color rojo. Acabamos de decir así. Ahora agregamos otro video. Echamos un vistazo a
la opción USU, que nos permite cambiar
el color del objeto. Tenemos este auto rojo aquí. Hacemos click en esta conferencia en la opción USU y
seleccionamos el auto. Como se puede ver, los
puntos son conjuntos y podemos cambiar las
cartas así. Se puede ver que
tenemos algunos spots aquí que todavía están en rojo. Difundimos los puntos como este para incluir la esquina así. Ahora agregamos un nuevo video. Echaremos un vistazo a
la opción luma de la UVA. Utilizamos esta opción para ajustar el brillo de los colores. Por ejemplo, seleccionamos
este color aquí. Se puede ver que nos ajustamos para
volvernos más oscuros o más brillantes. Difundimos los puntos para cubrir viejo color verde y el video. ¿ Y nos ajustamos así? Es así como ajustamos la
saturación en nuestros videos, ya sea todo el video o solo un solo color. Entonces
eso es todo para este video. Gracias por verlo, y te
veré en el siguiente video.
8. Introducción al gradación del color: Hola y bienvenidos a este video. En este video
trabajaremos todo lo que aprendimos en antiguos videos editando
este video aquí mismo. Necesitaremos tres
ventanas aquí. El desfile, RGB, la forma de onda, asegúrese de que su tipo sea luma. Tenemos el alcance vencedor YUV. Primero vamos al menú
básico de corrección. Ahora no tenemos que editar
estas opciones en orden. Depende de lo que veas como el mejor look de tu video. Ahora comenzamos ajustando los puntos
negros en el video. Ajustamos los negros, luego ajustamos los blancos, luego las sombras,
los reflejos, solo el contraste también. Y ligeramente la exposición. Yo ajustaría un poco más los
aspectos destacados. Se puede ver en la ventana de
forma de onda, la forma de onda está por debajo de
100 y más de 0. Sólo los blancos un
poco más también. Aumentamos la saturación. Perfecto. Ahora tenemos que
trabajar en el color del caballo. Por lo que vamos a las curvas
y vamos a VS set. Recogemos en el selector, seleccionamos el escáner de caballo. Lo aumentamos así. Perfecto. Ahora el video se ve mejor. Echa un vistazo al
video antes y después. Podemos ajustar el color del
pasto también. Seleccionamos la hierba y
ajustamos su color así. Eso es mejor. Acaba de tener nuestro video usando lo que aprendimos en los antiguos videos. Y como dije,
usas este menú para ajustar tu video de
todos modos que quieras. Y usamos los
Scopes Lumetri para calibrar nuestro trabajo y para asegurarnos de que
estamos por el buen camino. Entonces eso es todo para este video. Gracias por verlo y te
veré en el siguiente video.
9. Enmascarado: Hola y bienvenidos a este video. En este video hablaremos
sobre cómo usar la máscara en degradado de color o proceso
de corrección de color. Utilizamos la máscara para seleccionar ciertos puntos son lugares
que queremos ajustar. Tenemos este video
aquí como ejemplo. Ahora
digamos que queremos ajustar el fondo y dejar
al personaje intacto. Básicamente, necesitamos
usar la máscara. Vamos a la ventana de
controles de efectos. Tenemos la opacidad
con tres opciones. La máscara elipse, la máscara poligonal de
cuatro puntos, la herramienta pluma, que
nos permite iniciar queremos, esta es la opción que uso con frecuencia. Como dije, ajustaremos el fondo y dejaremos
al personaje tal como está. Empezamos por
duplicar este medicamento. Sostenemos el botón Alt
y lo arrastramos hacia arriba. Seleccionamos el video en la parte superior, y hacemos clic en la herramienta pluma. Nos aseguramos de que el cursor esté al inicio del video. Después seleccionamos al
personaje así. Pero dejamos un espacio entre
la línea y el personaje. A diferencia de lo que hacemos en
el software de Photoshop. Perfecto. Ocultamos esta capa. Y como ves, se selecciona el
personaje. Ahora si movemos el cursor, notarás
que el personaje sale fuera del área seleccionada. Por eso necesitamos
hacer que la línea rastree al personaje
y movernos con él. Ahora hay dos
formas de hacerlo, y muchos querrían haciendo
clic en el camino de la máscara. Y ajustamos la máscara manualmente cada vez
que el personaje se mueve. Siempre que movemos el cursor, el personaje se mueve
y solo podemos alinear para arrastrar el
personaje manualmente. De esta manera es muy difícil, sobre todo si el
video es demasiado largo y el personaje o el
objeto se mueve demasiado rápido. Preferimos usar la segunda
vía, la forma automática. Hacemos click en la opción de reenvío de máscara
seleccionada pista. Esta opción tiene tres
tipos, posición, escala y rotación, luego
posición y rotación, y luego solo posicionar. Seleccionamos posición,
escala y rotación. Hacemos clic en la
pista seleccionada máscara hacia adelante y el
software lo configura, espera un poco. Aquí estamos. Ocultamos esta capa. Se selecciona el personaje. Ahora como queremos trabajar en
el fondo con líquido, lo
convierte para seleccionar
el fondo. Mostramos esto de vuelta y ahora empezamos a trabajar
en el fondo. Utilizamos el menú básico de
corrección. Apenas las sombras, los negros, los reflejos, el contraste. Ahora es mejor.
Ahora después de ajustar el fondo, se
puede ver que hay un halo o
diferencia notable aquí en este espacio. Para arreglarlo, hacemos click en Máscara y obtenemos estos
tres puntos aquí. Hacemos clic y arrastramos
los puntos medios. Entonces arrastraríamos los puntos exteriores y hacíamos los gradientes aquí. Ocultamos la línea y
ahora se puede ver que el personaje se fusiona con
el fondo ajustado. ¿ Podemos mantenerlo como en ella
hasta que consigamos el mejor resultado. Ahora echa un vistazo al video. Esto es antes y después
ajustamos el fondo. Ahora vamos a mover esta máscara, quitamos este video. Después volvemos a duplicar
el video. Ahora, sólo ajustaré
el rostro del personaje. Seleccionamos la herramienta pluma. Seleccionamos el rostro del personaje. Después hacemos click en pista
seleccionada máscara hacia adelante. Espera un momento. El software
cara atractiva con éxito. Ahora ajustamos la cara. Solo los negros, las sombras, los reflejos, el
contraste y la exposición. Ahora vamos al afilado
creativo. Perfecto. Se puede ver que tenemos
el mismo problema que antes. Tenemos un halo alrededor de la cara. Entonces vamos a enmascarar
y lo ajustamos. Puedes poner estos tres puntos todos modos que quieras perfecto. Hacemos click aquí,
estamos echando un vistazo a la
cara antes y después. Disminuiré un poco el
afilar. Eso es mejor. Entonces así es como puedes
ajustar ciertos lugares o spots en tu video sin
afectar a todo el video. Sólo una cosa más. El seguimiento automático no
funciona perfectamente todo el tiempo. En ocasiones tendrás que arrastrar tu personaje u
objeto manualmente, especialmente si el personaje o el objeto se mueve
rápido en el video. Eso es todo por este video,
gracias por verlo, y te veo
en el siguiente video.
10. Cambiar el color con máscara: Hola y bienvenidos a este video. En el anterior video,
vimos cómo usar máscaras para ajustar ciertos objetos. Y en este video
veremos cómo usar la máscara para cambiar el color
del objeto seleccionado. Cambiaremos el color de este objeto amarillo aquí mismo. Pero si fuimos
directamente a UV ASU y usamos el selector
para seleccionar los objetos, entonces ajustar su color. Notaremos que
todos los objetos con ese color se cambian. Pero solo queremos cambiar el color de este
objeto aquí mismo. Duplicamos el video. Vamos a la capacidad y
seleccionamos la herramienta pluma. Lo usamos igual que
el objeto así. El objeto se mueve
ligeramente en el video, por lo que necesitamos arrastrarlo. Haga clic aquí para arrastrar el
objeto automáticamente. Espera un momento. Nosotros lo estamos. Hacemos clic en Blank y eso está bien. Ahora cambiamos el color del
objeto. Pintarlo en verde. Como ves, cambiamos el color de
este objeto solamente y el resto
del video está intacto. Hacemos clic en Jugar. Perfecto. Es así como podemos
cambiar el color de ciertos objetos sin
afectar al resto del video. Este video doméstico arrastra
los objetos automáticamente, pero de esta manera no va
a funcionar todo el tiempo. Y a veces necesitarás
rastrear los objetos manualmente, sobre todo si el objeto
se mueve rápido en el video. El siguiente video
te explicaré cómo rastrear tus
objetos manualmente. Entonces eso es todo para este video. Gracias por verlo, y te
veré en el siguiente video.
11. Enmascar manual: Hola y bienvenidos a este video. En el anterior video,
hablamos la máscara y cómo
utilizarla para editar colores. Utilizamos doméstico
de manera automática. Y ahora veremos
cómo utilizarlo manualmente porque la forma automática no
funcionará todos los tiempos. Y te mostraré
un ejemplo de deuda. Nos detuvimos
duplicando el video. Vamos a la capacidad y
seleccionamos la herramienta Pluma. Selecciona la camiseta del personaje. Se seleccionan las camisas. Ahora
lo agrietaremos automáticamente. Mira aquí y
esperamos un momento. Nosotros lo estamos. Como ves, el software puede agrietar
las camisas perfectamente, sobre
todo en los costados. Por eso necesitamos
revisarlo manualmente. Cuando muevo la
masa y el video, pones el cursor a
las estrellas del video. Acercamos las camisas. Seleccionamos las camisas
usando la herramienta pluma. Hacemos click en Mask Path
para poner aquí un fotograma clave. Haga clic aquí, y luego hacemos clic en el botón de flecha derecha en nuestro teclado para ir
al siguiente fotograma. Ajustamos la máscara. No hay necesidad de
ajustarlo para este marco. Por lo que pasamos al siguiente marco. Se puede ver que las camisas se
resbalan fuera de la máscara. Por lo que necesitamos ajustar la
máscara para esta primavera. Y seguimos yendo marco
a cuadro y haciendo los ajustes necesarios
a la máscara hasta
al final del video. Perfecto. Estos son los marcos que dijimos. Ahora podemos editar nuestro objeto
usando el menú de corrección. Sólo este halo
alrededor del objeto. Podemos cambiar el
estudioso objeto si queremos. Establecería la
configuración básica de corrección de nuevo a la predeterminada. Y como ves,
hemos cambiado el color de la
camiseta del personaje con éxito. Así es como vectorizar
objetos manualmente. Como dije, lleva
algún tiempo y esfuerzos, pero es necesario ya que la forma
automática no
funcionaría todo el tiempo. Eso
es todo por este video. Gracias por verlo, y te
veré en el siguiente video.
12. Menú menú secundario de HSL: Hola y bienvenidos a este video. En este video
hablaremos del menú secundario HSL. Lo usaremos para editar el color de piel de este
personaje aquí mismo. Sin afectar el
resto del video. Vamos al menú secundario HSL. Tenemos aquí a
esta conferencia herramientas. Entonces los colores. Tenemos aquí, el matiz, saturación y el brillo. Estos son todos los ajustes
en el menú secundario HSL. Ahora usamos el selector para seleccionar el color que
queremos ajustar. Hacemos click en el selector y
dormimos el color de la piel. Aquí está seleccionado. Ahora marcamos esta casilla. Estamos, todo se ha ido
excepto el color que seleccionamos. Aquí tenemos tres opciones. Color negro color gris,
y el blanco es negro. Seleccionaremos color verde. Ahora como ven,
tenemos un problema. La piel del personaje no
está completamente seleccionada. Hacemos click en el segundo selector. Después hacemos clic aquí mismo estamos y seguimos seleccionando
hasta que seleccionemos toda la cara. Perfecto. Ahora tenemos la
tercera herramienta selector. Lo usamos para desseleccionar
cualquier color que deseemos. Por ejemplo, el erudito. Se puede ver f. ¿Desseleccionamos el cambio de fase por lo que
necesitamos
traerlo de vuelta así. Perfecto. Ahora se selecciona toda la cara. Podemos fijar la
situación desde aquí. Podemos simplemente sumar así. Utilizamos este ajuste para suavizar los bordes aquí de esta manera. Aquí tenemos el ajuste de
brillo. Necesito arreglar este
lugar aquí. Perfecto. Sólo estos colores. Desmarcamos esta casilla. Ahora podemos hacer más
ajustes y
se aplicarán únicamente a la piel del
personaje. Tenemos aquí la opción de
corrección. Lo usamos para ajustar
el color de la piel. Así. Podemos
ajustarlo desde aquí también. Podemos mirar aquí para
conseguir los tonos mediados, las sombras y los ajustes de
resaltado. Apenas los tonos mediados y los
reflejos luego las sombras. Como dije, comenzaremos
con los tonos mediados. Entonces sólo nos quedamos con lo más destacado. Entonces ajustamos las sombras. Perfecto. Échale un vistazo
antes y después. La piel era un poco
verde. Ahora es mejor. Tenemos aquí más
configuraciones que podemos usar para hacer más ajustes. Podemos ajustar la temperatura, el afilar la saturación,
o cualquier ajuste. Vamos a ayudarte a usar el menú secundario
HSL para solo el color de la piel. Eso es todo por este video. Gracias por verlo y te
veré en el siguiente video.
13. corrección de color: Hola y bienvenidos a este video. En este video
veremos cómo ajustar y editar Eichler en nuestros videos. En primer lugar, comenzamos seleccionando
el ojo usando la máscara. Tenemos dos formas.
Podemos duplicar el video y seleccionar el
ojo usando la herramienta pluma. O podemos ir
al menú Efectos. Es posible que tengas el menú
Efectos aquí. Por si no está ahí, ve a Window y revisa
los efectos desde aquí. Ahora platicamos Lumetri
color aquí. Obtenemos la configuración de
color Lumetri aquí dentro de la carpeta de
corrección de color. Después lo arrastramos y lo
agregamos a la pista. Aquí tenemos el ajuste de color
Lumetri. Podemos usar el círculo para
seleccionar el ojo así. Ahora acabamos de discutir a
través para
asegurarnos de que haya gradientes entre los
reflejos y la luz de la piel. Ahora seleccionamos a la derecha por lo que
empezamos a ajustarlo así. Ajustamos ligeramente la exposición. Entonces el contraste, los reflejos, las sombras. Aumentar la saturación o disminuirla dependiendo de lo que queramos. Ahora lo aumentamos. A continuación vamos al menú secundario
HSL. Hizo el ojo aún más. Vamos a la corrección y
ajustamos los tonos medios. Sólo lo más destacado. Ahora el ojo se ve mejor. Mira el antes y después
hicimos nuestros ajustes. Por supuesto, podemos hacer
más ajustes
dependiendo de cómo queremos que luzca el
video. Si tocamos el
video, la máscara se
quedaría quieta y DI
se alejará. Arreglar esto, hacemos clic en Mask Path. Rastreamos el ojo
manualmente así. Perfecto, hacemos clic en
Jugar y aquí estamos. Como ves, usamos este cursor para suavizar el borde y hacer gradiente a la
diferencia de luz entre el yo y la piel para
que se vea natural. Así es como podemos ajustar
los ojos en nuestros videos. Al igual que el mismo proceso
al otro ojo. Nosotros también lo hacemos
los gradientes aquí. Perfecto. Echa un vistazo a los
ojos antes y después. Los ojos se ven mucho mejor ahora, rastreamos el camino de la máscara
manualmente para este ojo también. Perfecto. Ahora como ves, DI
son mucho mejor. Así es como sólo
ojos en nuestros videos. Eso es todo por este video.
Gracias por verlo, y te veré
en el siguiente video.
14. Captura de ajuste: Hola y bienvenidos a este video. En este video hablaremos sobre la característica de capa de ajuste, que nos permite
aplicar un solo efecto, múltiples videos a la vez. En lugar de aplicar el efecto
a cada video por su cuenta, tenemos aquí tres videos. Es el mismo video,
pero está dividido 23. Ahora si quiero ajustar
cada video por sí solo, tomará mucho tiempo, sobre todo si
tenemos tantos videos. Por eso usamos
la capa de ajuste para ahorrarnos tiempo y esfuerzos. Ahora vamos a la capa de
ajuste del proyecto. A continuación, haga clic derecho y
seleccionamos nuevo elemento. Después seleccionamos Capa de Ajuste. Obtenemos esta ventana aquí
con la configuración de video. Hacemos clic en Ok. Después arrastramos la
capa de ajuste y la ponemos aquí mismo. Lo ajustamos para llenar
todos los videos. Entonces comenzamos nuestros ajustes. Seleccionamos la capa
de ajuste y nos dirigimos al menú básico de
corrección. Nos detuvimos ajustando a
los negros que los blancos. Sólo las sombras. Los reflejos contrastan
solo el blanco ligeramente. Los negros también. Entonces aumentamos la saturación,
aumentamos la exposición. Después vamos a las curvas de
saturación de tonalidad. Sólo un poco fue así. Volvemos al menú
básico de corrección, que son los negros.
Incrementar, lo más destacado. Perfecto. Este es el ajuste. Es una simple. Ahora echaremos un
vistazo al segundo video. Aquí está antes y después
hicimos nuestros ajustes. Ves que se
le aplica también. Y lo mismo va
para el tercer video. Entonces así es como podemos ajustar
múltiples videos a la vez. Agregas la
capa de ajuste luego corchete para cubrir todos los videos que no
hiciste tus ajustes. Y obtenemos un por d ajustes a los dos primeros videos solamente. Después agrega un
ajuste de diferencia al tercer video. Acabamos de hacer click aquí, lo
arrastramos y cubrimos
los 2 primeros videos. Pero y si queremos sumar el ajuste al
primero y al tercer video, saltando el video medio. Es muy sencillo. Dirigimos aquí la capa de
ajuste, luego usamos la
Herramienta Navaja para cortarla así. Entonces llevaríamos esta parte aquí. como ves los ajustes
sobre los aplicados únicamente
a los videos primero y
tercero. Entonces si cambias de opinión y querías aplicar a todos los videos, simplemente arrástralo así
para cubrir todos los videos. Así es como aplicar
tus ajustes a múltiples videos de una manera
sencilla y fácil, ahorrándote mucho
tiempo y esfuerzo. Entonces eso es todo para este video. Gracias por verlo y te
veré en el siguiente video.
15. Vista de comparación: Hola y bienvenidos a este video. En el anterior video,
hablamos sobre cómo aplicar ajustes a
múltiples videos a la vez. Ahora aquí tenemos
estos dos videos. Como ves, hay
una diferencia en los colores entre estos dos videos. Ahora antes de ajustar
estos dos videos, necesitamos poder
verlos ambos al mismo tiempo. Vamos a Ruedas de Color y Match. Después hacemos clic en la vista de
comparación. Ahora estamos podemos ver ambos
videos y compararlos. Puedes ajustar este tamaño de
ventana como quieras. Ahora en este video,
ajustaremos el segundo
video al negro. El primero. Tenemos aquí múltiples opciones. Esta es una
vista dividida vertical de ambos videos. Y aquí tenemos una vista dividida
horizontal. Volvemos a ver
ambos videos en su totalidad, y empezamos a
ajustar los colores de este video para que
coincida con el primero. Es muy sencillo. Utilizamos
el selector de balance de blancos. Haga clic aquí, y aquí estamos. Entonces podemos ajustar el resto
de los ajustes si queremos. Así es como se pueden
ver dos videos
al mismo tiempo y comparar
entre ellos fácilmente. En lugar de ir y
venir entre videos, entonces puedes hacer
tus ajustes. Entonces eso es todo para este
video. Gracias por verlo y te veré
en el siguiente video.
16. Look parecido en blanco y negro: Hola y bienvenidos a este video. En este video
veremos cómo mostrar tus videos en blanco y negro. Tenemos este video
aquí como ejemplo. Ahora vamos al menú Efectos. Yo lo coloco aquí. Puede aparecer aquí
en su interfaz. Solo asegúrate de
revisar los efectos aquí. Tecleamos blanco y negro. Desplázate hacia abajo. Aquí está. Lo arrastramos y
lo ponemos aquí mismo. Aquí estamos. El video se
muestra en blanco y negro. Entonces podemos hacer algunos
ajustes aquí si queremos. Así es como puedes mostrar tus
videos en blanco y negro, entonces puedes hacer
más ajustes usando el menú básico de corrección. Solo asegúrate de
mantener tus ajustes livianos para que no
perfores en el video. Eso es todo por este video.
Gracias por verlo y te veré
en el siguiente video.
17. Crea y utiliza lut: Hola y bienvenidos a este video. En este video
hablaremos de los lats, digamos esto mucho
tiempo ya que podemos cubrir calificar nuestros videos
con un solo clic. Tenemos aquí este
video como ejemplo. Ahora, son estudiosos como
este aumentan el contraste. Aumenta ligeramente los
reflejos. Disminuimos las sombras. Los blancos, los negros. Aumentar la saturación. Vamos al menú creativo,
aumentamos el afilar. Vaya al menú de curvas, vaya a los periodos
de saturación de tono. Utilizamos los selectores para seleccionar la acuarela y ajustamos
la acuarela como esta. Volvemos al menú
básico de corrección. Simplemente podemos desenganchar cresta
para aumentarla ligeramente. Perfecto. Este es el video antes y después hicimos nuestros ajustes. Ahora tenemos que salvar este LUT. Es muy sencillo. Exhibe a ciegas tus ajustes. Haz click aquí y
seleccionas Exportar cubo. Selecciona la ubicación donde
quieres guardar tu lote, tu nombre él y luego haz
clic en Guardar. Ahora eliminaré estos
ajustes que acabo de hacer. Ahora vamos a Corrección Básica. Hacemos click en Entrada LUT, después seleccionamos Examinar. Localizamos el archivo
que guardamos, lo
abrimos y quiénes somos. Los ajustes se aplican
a nuestro video muy fácilmente. Ahora, agregaré otro video. Aquí está. Ahora aplicaré la
misma latitud que el video. Voy a Corrección Básica, hago click en Entrada LUT, y selecciono Navegar y está bien, el último archivo,
lo abro y aquí está. Así es como podemos sumar. Hagamos nuestros videos. Por supuesto que hay
que hacer varios lotes, luego aplicar el adecuado
a su video. Si tienes una pista que
quieres llevar a varios videos a la vez,
es muy sencillo. Eliminaré estos
dos lotes aquí. Dividiré este video para ayudar a múltiples videos en la línea de tiempo. Tenemos aquí cinco
videos y luego queremos aplicar
una sola letra, todos a la vez. Todo lo que tenemos que hacer es hacer
clic derecho aquí. Selecciona nuevo elemento, luego
seleccionamos Capa de ajuste. Obtenemos esta ventana,
hacemos clic en Ok. Conducimos la
capa de ajuste y la ponemos aquí mismo. Entonces lo difundimos
por todos los videos. Nos aseguramos de que la capa de
ajuste esté seleccionada. Después vamos a Input LUT
y seleccionamos Navegar. Localizamos los lats, lo abrimos, y aquí se aplica a
todos los videos a la vez. De esta manera nos ahorra mucho
tiempo y esfuerzos. Y por supuesto podemos hacer más ajustes a
la izquierda si queremos. Entonces eso es todo para este video. Gracias por verlo, y te
veré en el siguiente video.
18. Look mirado cenematic: Hola y bienvenidos a este video. En este video
veremos cómo agregar un look cinematográfico a nuestros videos. Tenemos estos tres videos
aquí como ejemplo. Dormimos el primer
video y luego nos dirigimos al menú Color Wheels
and Match. Después ajustamos el
video Scholar. Ahora si notarás cuando
cambiamos el escáner de video, también
cambiamos el color de
la piel del personaje. Ahora veremos cómo
cambiar el estudioso de los videos sin afectar el color de piel del
personaje. Empezamos yendo
al menú secundario HSL. Seleccionamos el color de la piel. Mira aquí. Podemos ver el
color de la piel solamente y
ajustamos los ajustes para
ver toda la cara. Después añadimos aquí las partes
faltantes. Ocultamos esta parte aquí
teníamos todas las partes que no necesitamos y
guardamos las que necesitamos. Hacemos clic aquí. Ahora si hice algún ajuste, se aplicará a
la cara del personaje. ¿ Qué no queremos
eso? Queremos aplicar los ajustes
a los antecedentes. Por lo que pincha
aquí y aquí estamos ahora en los ajustes se
aplicarán al fondo. Apenas se ven los fondos, que es la configuración
para obtener el look
que queremos echar un
vistazo antes y después. Como se ve justo
en el fondo y mantuvo intacta la
cara del personaje. Aquí está antes y después
se puede ver la cara es la misma. Hacemos clic en Jugar y aquí estamos. Ahora podemos utilizar estos ajustes
para realizar cualquier ajuste que
deseemos el fondo sin afectar el rostro del personaje. Pasamos al segundo video. Haremos lo mismo. Añadimos el look cinematográfico a la interfaz de video sin
efectos. Vamos al menú secundario HSL. Seleccionamos el rostro del personaje con ubicado para ver
las partes seleccionadas. Y añadimos estos spots aquí
para seleccionar toda la cara. Perfecto. Ahora desmarcamos esta casilla y buscaríamos aquí para
ajustar el fondo. Hacemos nuestros ajustes. Lo hacemos el
fondo azulado. Echa un vistazo al video antes y después hicimos
nuestros ajustes. El video está mejor ahora y el rostro del personaje está intacto. Te mudas al último video. En este video aquí el
personaje se mueve por lo que
necesitamos seleccionar la
cara del personaje usando la máscara. Vamos al menú Efectos con tipo Lumetri Color y lo
arrastramos al video. Después usamos la herramienta pluma
para seleccionar la cara. Nosotros sólo somos los
gradientes de aquí. En este video, necesitamos
agregar la máscara manualmente, lo que significa que necesitamos ajustar
el desorden en cada fotograma. Dijimos el cursor al
inicio del video. Después hacemos clic en el Camino de la Máscara. Nos sentamos el cursor al
inicio del video. Después hacemos clic en Mask Path y ajustamos la máscara
en cada fotograma. Seguimos yendo así hasta que hayamos cubierto todo
el video. Lo mantendré lo más simple
posible porque esto
llevaría mucho tiempo y la forma automática no
funcionaría en este video. Aquí estamos. Nunca haga clic en lo invierte, aplique los ajustes
al fondo. Vamos al color Lumetri, seleccionamos el menú Color
Wheels and Match, y hacemos nuestros ajustes. Hacemos clic en Jugar y aquí estamos. Eche un vistazo al
fondo antes y después. Y como ves, el
rostro del personaje permanece intacto. Es así como puedes agregar
un cinemático bloqueado a tus videos sin afectar
el rostro del personaje. Eso es todo por este video. Gracias por verlo, y te
veré en el siguiente video.
19. Color con capas de ajustes: Hola y bienvenidos a este video. En este video
veremos cómo colorear calificar nuestros videos de
una manera diferente. Tenemos este video
aquí como ejemplo. Y cubriremos
calificados agregando múltiples
capas de ajustes y las
fusionaremos hasta que consigamos
los resultados que queremos. Hagamos click aquí. Seleccionamos
nuevo elemento Capa de Ajuste. Obtenemos esta ventana y hacemos clic en Ok para agregar la capa
de ajuste. Entonces vamos a sumar dos más. Ahora podemos alinearlos así. Simplemente no nos ajustamos a
la longitud de los videos. Perfecto. Ahora seleccionamos la primera capa de
ajuste y
aplicaremos los
ajustes de Corrección Básica a esta capa. Por lo que vamos al menú básico de
corrección y hacemos nuestros ajustes. Empezamos
ajustando las sombras. Contraste. Ajustamos un poco más
las sombras. Los negros, lo
más destacado, la exposición. Por supuesto que no tienes que hacer los mismos ajustes
al hacer aquí mismo. Ahora seleccionaremos la
segunda capa de ajuste. Vamos al menú creativo
y hacemos nuestros ajustes. Como dije antes, no
tienes que hacer
los mismos ajustes que
estoy haciendo en este momento. Después pasamos al menú de curvas. Ajustamos los colores. Ya se puede ver que se ve mejor. Después nos deslizamos la
tercera capa de ajuste. Acude al menú Ruedas de Color
y Match, y también hacemos nuestros ajustes
aquí. Ahora después de que
terminemos, podemos ajustar nuestro gradiente usando las capas. La primera capa. Después vamos a los quintos control mineral y obtenemos estos
ajustes aquí mismo. Entonces podemos ajustar la
opacidad de cada capa. Por supuesto, podemos volver atrás
y arreglar cualquier ajuste
que queramos hasta que consigamos los
resultados que queremos. Así es como podemos usar las capas de ajuste para calificar el
color de nuestros videos y cómo podemos usar cada capa para solo nuestros ajustes hasta
obtener el resultado que queremos. Aquí tenemos demasiada saturación, así que la disminuimos. Perfecto. Como dije, hacemos nuestros ajustes en cada
capa, luego lo ajustamos. Entonces eso es todo para este video. Gracias por verlo, y te
veré en el siguiente video.
20. Proyecto de Dockyard: Hola y bienvenidos a este video. En este video y en
los próximos videos, trabajaremos en
múltiples ejemplos. Tenemos aquí en
el primer ejemplo, el video que ves aquí mismo. Vamos a colorear graduado. Es un video de un patio de muelle. Y cambiaremos el
color del agua. Para cambiar el color del
agua, vamos a curvas, te
curvas de saturación, opción USU. En primer lugar, necesitamos seleccionar
el color del agua. El agua es verde
y azul aquí. Seleccionamos el color verde
y el color azul. Añadimos un punto aquí, y solo el color. Añadimos otro punto aquí y
solo descubre también. Amplíamos la selección para
seleccionar todos los spots
que necesitamos para mirar el video hasta ahora. Ahora tenemos que aumentar
la saturación de color. Ir al menú básico de corrección, y aumentamos la saturación. Perfecto. Puedes hacer más
ajustes al video. Aumenta un poco la exposición. El contraste, lo más destacado. Disminuimos ligeramente la sombra. Como se puede ver, el
agua verde plata, por lo que necesitamos para que
se vea un poco azul. Vamos al menú
Ruedas de Color y Match. Nosotros solo los tonos medianos, los reflejos y
las sombras para que el agua se vea perfecta, volvemos al menú
básico de conexión. Utilizamos las letras blancas para
corregir al erudito blanco en el video. Manchas aquí un poco púrpura. Por lo que volvemos a la
USU y los arreglamos. Perfecto. Mira ahora el
video antes y después. Se ve mucho mejor. Eso es todo por este video.
Gracias por verlo y te veré
en el siguiente video.
21. Video de paisaje natural: Hola y bienvenidos a este video. Este es el video en el que
estaremos trabajando en esta ocasión. Empezamos entrando en
el menú básico de corrección y el video SEC es un poco oscuro, por lo que necesitamos aumentar ligeramente
la exposición. Aumenta
ligeramente el contraste también. Aumentamos los aspectos más destacados. Cuando aumentas los
reflejos o los blancos, debes tener cuidado porque si aumentas los reflejos o los blancos demasiado algunos
detalles con desaparecen, asegúrate de que se incremente
con moderadamente. Siempre presta atención a las manchas
blancas en tus videos. Por ejemplo, este tipo de aquí, si
aumento demasiado los puntos destacados , no se verá bien. Y como dije, lo mismo va para los blancos aquí dentro. Asegúrate de mantener
las cosas equilibradas. Ahora aumenta
un poco las sombras. El contraste. Perfecto. El video se ve mejor. Ahora, ve a la ventana Lumetri
Scopes. Mostramos la forma de onda Noma. Ocultar el RGB. Necesidad de disminuir ligeramente la
exposición. Perfecto. Ahora trabajaremos en
el individuo de color verde. Íbamos a Curvas, usaríamos curvas
de saturación,
UPS, saturación. Seleccionamos el tipo de verde. Lo aumentamos así
para que sea más vibrante. Ahora vamos al menú
Ruedas de Color y Match. Ajustamos las sombras, los tonos medianos, y los
reflejos también. Perfecto. Echa un vistazo al
video antes y después. Se ve mucho mejor. Ahora. Si lo
desea, puede aumentar los colores, sólo asegúrese de que no los
aumente demasiado. Así es como podemos colorear grado un video como este aquí, videos de paisajes naturales. Podemos aumentar ligeramente la
saturación. Este es el video
antes y después. Como dije, se ve
mejor ahora para este video. Gracias por verlo y te
veré en el siguiente video.
22. Cambiar el color de el objeto: Hola y bienvenidos a este video. En este video veremos cómo
cambiar el color de
este auto aquí mismo. Empezamos yendo a Curvas, curvas de
saturación de tonalidad. Como he explicado antes, utilizamos los UVs que opciones
para cambiar de color. Por lo que utilizamos esta conferencia
para seleccionar el cartílago. Tipo de escribir esto seleccionado. Podemos cambiarlo a
cualquier color que queramos. Cámbialo a verde. Pero como ves,
hay algunas manchas todavía
están en rojo aquí. El guardia no es 100% verde. Para arreglarlo, necesitamos ampliar la selección de colores para cubrir todos los
tonos de color rojo aquí. No somos mancha
comenzó a desaparecer. Seguimos yendo hasta que
consigamos 100% de color verde. Podemos incubar para echar
un vistazo al video. Perfecto. Ocultamos el efecto de color
Lumetri. Y como saben,
la luz de la cola es normalmente en rojo, no verde. Para solucionar esto, necesitamos agregar una máscara en movimiento a la luz del día. Acercar la luz. Utilizamos la herramienta pluma,
solo dejamos que la luz. Queremos que la luz esté
en rojo, no el auto. Por lo que hacemos clic en un promedio ella. Ahora si hago clic en Jugar,
verá que la mancha roja se
aleja de la luz. Necesitamos agregar rastreo de máscaras. Vamos a Máscara y hacemos click en
pista seleccionada lío hacia adelante. Veremos si la forma
automática funciona porque a veces
no lo hace y usamos la forma manual.
Espera un momento. Somos el rastreo automático de
máscara trabajado. De no ser así, tendríamos que dejar caer la máscara marco por fotograma, como expliqué antes. Ahora acercamos a la luz del día. Añadimos los gradientes
alrededor de la máscara. En blanco. Aquí estamos. El color de los autos se
cambia perfectamente. Por supuesto, puedes
cambiar el color a cualquier color que quieras. Tenemos otros
ejemplos en los que trabajar. Cambiaremos el
padre de este video para que
parezca que está rociando. Cambiaremos el color
del grado de pasto. Vamos a Curvas, curvas
de saturación de tonalidad, USU. Seleccionamos el color de la hierba
y lo cambiamos a verde. Después vamos al menú
básico de corrección, arreglaremos este color verde
para que se vea más real. Utilizamos la letra
balanceada de luces para corregir el color blanco, aumentar el contraste
y las sombras. Después vamos a Color
Wheels and Match. Necesidad de arreglar el color verde. Apenas los Midtones, las sombras
y los reflejos. Perfecto. Hacemos clic en play. Aquí estamos. El video. Parece que
está filmado en este marco. Este es el proceso de cambiar los colores de los objetos en tus videos. Este es el video
antes y después. Se ve perfecto. Ahora,
eso es todo para este video. Gracias por verlo y te
veo en el siguiente video.
23. Configuración de la balance de blancos: Hola a todos,
Bienvenidos a este video. En este video trabajaremos en
el video que tenemos aquí mismo. Ve cómo corregir los
blancos en nuestros videos. Empezamos entrando en
el menú básico de corrección. Y utilizamos el selector de
balance de blancos para seleccionar este pulso que
queremos que sea blanco. Haga clic en la conferencia de
español blanco, luego hacemos clic aquí. Y como ves el color amarillo y el video se convirtió en blanco. Pero no es 100% blanco y
necesita más ajustes. Aumentamos el contraste. Vamos al menú
Ruedas de Color y Match. Se puede ver que todavía está
un poco amarillo aquí, por lo que sólo los tonos medio y los reflejos
y las sombras, los tonos medio como este. Después ajustamos los reflejos
y ajustamos las sombras. Todavía tenemos algunas manchas
amarillas aquí. Vamos a Curvas, curvas
de saturación de tono que
has establecido y seleccionamos aquí
las manchas amarillas. Se ve cuando hizo clic en él, el color amarillo se seleccionó automáticamente porque este
punto sigue siendo un poco amarillo. Por lo que simplemente no puede eliminar
el color del amarillo. Ahora se ha ido. Aumentar la saturación
del color rojo. Aquí adentro. Volvemos al menú básico de
corrección y aumentamos ligeramente el
contraste. Perfecto. Echa un vistazo al
video antes y después corrigimos
el color blanco. Entonces eso es todo para este
video. Gracias por verlo y
te veré en el siguiente video.
24. Proyecto de avión: Hola y bienvenidos a este video. En este video vamos a
integrar el video que
tenemos aquí mismo y
realzaremos su calidad. Empezamos entrando en
el menú básico de corrección. Aumentamos el contraste para
que el video sea más claro. Después usamos el selector de
balance de blancos para seleccionar un realce los
blancos consiguieron nuestro video. Entonces ajustamos las sombras, solo los reflejos. Eso es mejor. Ahora vamos al menú Crear y aumentamos el
afilado del video. Ahora vamos a añadir un cinemático
bloqueado al video. Se pone un poco azulado. Apenas los tonos mediados, los
reflejos y las sombras. Perfecto. Esto es antes
y esto es después. Ahora la calidad
se ve mucho mejor. Tenemos que salir del avión. Duplicamos el video. Después le agregamos la máscara al
avión que era indefendible. Volvemos al menú
básico de corrección y aumentamos los blancos. Que sea un avión se vea mejor. Dirígete a la ventana Lumetri Scopes. Haga clic con el botón derecho aquí y
dormimos forma de onda luma. Ocultamos el desfile RGB. Ahora se puede ver que la
forma de onda está dentro los límites normales
por encima de 0 y por debajo de 100. Mostramos el desfile RGB de vuelta. Tenemos que disminuir ligeramente el color
azul. Perfecto. Este es el
video antes y después. Ahora se ve mejor. Bueno ver el video. Y como ves, la
máscara se escapa. Por lo que tenemos que arrastrar la culpa. Ya probé el
seguimiento automático pero no funcionó. Por lo que vamos a rastrear
la culpa manualmente. Ponemos el cursor al
inicio del video, luego hacemos clic en Mask Path. Seleccionamos la máscara,
movemos el cursor, y solo el mensaje
en consecuencia. Seguimos yendo hasta
el final del video. Perfecto. Ahora la máscara está puesta. Apenas los gradientes alrededor
domésticos vieron que
no hay diferencia obvia
entre los dos colores. Hacemos clic en play y quiénes somos. Este es el video
antes y después. Por supuesto, puedes
hacer más ajustes al video si quieres. Eso es todo por este video. Gracias por verlo y te
veré en el siguiente video.
25. gradación del color con seguimiento de la máscara: Hola a todos y bienvenidos. Este video vamos a cubrir
grado este video aquí mismo. Como ves, el video es
un poco más oscuro de lo habitual, por lo que veremos cómo
arreglarlo. Reproducimos el video. Aquí está. Ahora si
te das una buena mirada, encontrarás que el color de piel del
personaje es similar al
color de estas drogas. Entonces si utilizamos el menú secundario
HSL para seleccionar la piel del personaje, también seleccionará las
rocas, y se
aplicará cualquier ajuste a ambas. Aquí déjame mostrarte. Como ves las rocas también se
seleccionan y más piel agregamos más rocas
serán editadas también. ¿ Qué podemos hacer para arreglar esto? Empezaríamos
duplicando el video. Seleccionamos la de arriba
y
agregaremos una máscara seleccionando solo
al personaje. Cuando ajustamos el personaje, no
afectamos a las rocas. Ahora agregamos la máscara
usando la herramienta pluma. Añadimos carácter está seleccionado. Ahora si rastreamos la
máscara automáticamente, no será precisa, por lo que la arrastraremos manualmente. Da click en Mask Path, mueves el cursor aquí y nosotros ajustamos el
mensaje en consecuencia. Perfecto, seguimos adelante. Movemos el cursor y ajustamos en consecuencia.
Como dije antes. Perfecto, el personaje puede no ser seleccionado
precisamente aquí, pero solo te estoy explicando el proceso
en tus proyectos, tienes que asegurarte de
que todo sea preciso y perfecto como posible. Y por supuesto, en tu presupuesto, por lo que tienes que ajustar la máscara marco por fotograma y siempre prestar
atención a los detalles. Ahora el desorden está listo. Vamos al menú secundario HSL, seleccionamos la piel del personaje, y ocultamos el segundo video. Entonces miramos aquí y
dormimos la piel de todo el
personaje. Estoy revisando la opción
de grado de color. Y mostramos la
séptima bolsa de video. Ahora podemos ajustar el personaje. Vamos al menú básico de
corrección, aumentamos la exposición. Sólo estamos para contrastar
los aspectos más destacados. Entonces saturación. Volvemos al menú secundario
HSL, que es los tonos medios, también
destaca. Las sombras. Quiero
ajustar los reflejos y medios tonos un poco más Perfecto. Echa un vistazo al
personaje antes y después. Sólo un gradiente de desorden como este. Hacemos clic en Play y se puede ver que
hay un halo alrededor
del personaje. Nos deslizamos el segundo video
y solo el fondo. Perfecto. Hacemos clic en play. Aquí estamos, el halo se ha ido. Duplicaré
el video para
mostrarte el video antes y después. Como ves, ajustamos
la piel del personaje con efecto EPS en
rocas de fondo. Podemos agregar un efecto de desenfoque
al fondo también. Seleccionamos el fondo. Después vamos al
menú Efectos y tecleamos blur. Después agregamos el efecto
desenfoque gaussiano al video. Ajustamos los quemadores desde aquí. Agregamos los efectos para que el foco esté en el personaje, no en el fondo. Y aquí estamos. Este es
el video antes y después. Eso es todo por este video.
Gracias por verlo y te veré
en el siguiente video.
26. Videos de gradación de comida: Hola y bienvenidos a este video. En este video vamos a integrar el video que tenemos aquí mismo. Empezaremos ajustando
el contraste del video. Después usamos el selector de
balance de blancos para seleccionar cualquier mancha con color blanco
corregido así. Aumenta ligeramente el contraste, aumenta la
saturación también para que los colores se vean
más saturados. Como saben, los videos que
tienen comida en ellos necesitan
tener colores saturados para
que la comida se vea mejor. Perfecto. Ahora
aumentamos claraboyas. Vamos al menú creativo. Aumentamos el afilar. A continuación vamos al menú del curso para ajustar algunos de estos colores. Vamos a las curvas
de saturación de tonalidad, y utilizamos esta conferencia
para seleccionar el tomate. Aumentamos la saturación
del tomate y de los
chilenos en el video. Por supuesto, asegúrate de
que los colores estén dentro del rango normal. Mostramos la ventana Lumetri
Scopes para hacer un seguimiento de sus niveles. Lo mismo para el
color verde aquí. Perfecto. Aquí echa un vistazo
al video antes y después. Así es como podemos colorear grandes
videos que contienen comida. Como dije, si
los colores de los alimentos estaban más saturados, se ve mejor. Eso es todo por este video.
Gracias por verlo, y te veré
en el siguiente video.