Transcripciones
1. Introducción: Mi nombre es Robert. Enfermedad Severa Demostradores en artista injerto. En este curso, aprenderás a dejar de un personaje de aventura impresionante usando Photoshopped desde el boceto hasta concepto
final, estaré compartiendo mis mejores consejos y técnicas que he desarrollado en el camino Induce curso. Aprendes a usar un tablero de humor para traer tu inspiración. ¿ Cómo bosquejas personaje y lo haces único? Tu estilo. También cómo sangrar collares, sombras
aplicadas y reflejos. Refine tus contornos y agrega detalles que estás llevando tu obra a un nivel superior. Parece así estar demostrando cómo ser el personaje único boceto. Este curso está dirigido a estudiantes principiantes y de nivel intermedio. Flujo de trabajo demostrado aquí se puede aplicar la mandíbula allí, pintando más suave. Si sientes que estás listo para usar tu creatividad, empecemos.
2. Equipo: Sí, sí. Inducir capítulo. Estamos hablando de equipos para el discurso. Necesitas una computadora Mac o PC. Apuesto a que eres similar. Tableta de pantalla Con nuestra pintura favorita más suave, estaré usando un Mac e interés para tablet y tienda de fotos como mi pintura Suave. Se le da la bienvenida a aplicar los principios fuera de esta clase. Estás ahí software de pintura, tal guión, estudio procreate y singular. Cosas estarán dibujando y reuniendo pinceladas digitalmente. Te recomiendo encarecidamente una tablet pen o una tablet de pantalla fuera de algún tipo para esta clase. Con eso dicho, pasemos al siguiente capítulo.
3. Tablero de inspiración: Sí. En este capítulo, estamos hablando de humor. Bard's The Mood Board es un campus o archivo con referencia de imagen. Reúnase para ayudar a dimensionar nuestros proyectos. Son cinco elementos clave que considero en mi estado de ánimo. Barcaza Primera vida tu referencia. Considera tener realmente referencia de imagen desde diferentes ángulos. Por ejemplo, front, side y perspective ville para darnos una idea más precisa fuera de la forma fuera del tema que vamos a crear. Estas imágenes deben estar fuera de calidad decente para que nos puedan proporcionar información en relación. Envía texturas, colores efectivamente. Casa. El segundo punto que me traeré a mi tablero de humor es la inspiración. Muchas cosas nos inspiran una hermosa imagen de la naturaleza, elementos de
diseño y collares que son traductores que en un estado de ánimo o paisaje. En este caso, me inspiran estas culturas. Los elementos de diseño curvos en el principal fuera del león realmente me llamaron la atención. Las otras fotos de animar. A continuación, reduzca uno. Dame una buena referencia sólida para simplificar al león. Están muy estilizados y me gusta cómo se resuelve. Tercer punto cercano y activos cercanos y activos ayudaron a vender el papel al personaje pertenece, nos da una idea sobre su ocupación y también el tipo de personalidad que tiene. ropa puede ser simple o tan complicada como queramos, pero el punto más importante es enfocarse en enviar un mensaje claro al espectador. Los detalles siempre se pueden agregar más adelante. Estilo de cuatro puntos. Busqué ilustraciones con diferentes medios y técnicas de renderizado. Esencialmente, busco soluciones que los artistas encuentran en algunas áreas clave fuera de su arte cómo
utilizan inteligentemente líneas simples para agregar gran valor a su arte. quinto punto es la persona que llama. El tablero de Mood nos debe dar referencia de color con diferentes temperaturas y estados de ánimo que posteriormente se traducirán al proyecto. Con eso dicho, pasemos al siguiente capítulo.
4. Ajustes de lienza: Sí, solo capitulo. Estamos hablando de tipo de ajustes. No he abierto fuego aquí conmigo y voy a presionar comentario E o control e abrir el
tamaño de imagen pop up. Se puede ver que mis dimensiones son bastante altas en mi resolución. Satchel 300 g p. I. Si cambia a 150 se mira la parte superior ahí. Dijo que cae de un salvamento siete megabytes. Cierto, 19 megabytes, pero prefiero trabajar con 300 FBI. Ya que considero que mis archivos se imprimen, te
recomiendo trabajar con 300 db I. Si te gusta trabajar con 150 eso está bien. En tanto no se olvide de mayor resolución nuevamente después de días captura proceso
No hay nada más frustrante que terminar un trabajo y darse cuenta de que tenemos un fuego de descanso bajo. Por eso te recomiendo trabajar con 300 FBI. Vamos a crear un nuevo fuego presionando el equipo o controlando y sintiendo los avistamientos con las dimensiones que ves en esta crema, tienes un campus como el mío. A continuación voy a la boleta de capa y doble clic trope retrasador en el estilo de capa Banham. Selecciono la opción de superposición de color y hago clic en la opción de color Grande en el menú pico , selecciono una luz de acuerdo. De esa manera el fondo no será tan brillante para mis ojos. Yo está bien aceptar había opciones y voy enfriado mi capa Pano y click en esa
capa y renombrar su fondo BG. Creo una nueva capa y la nombro Sketch Jesus, donde estaremos iniciando nuestro trabajo. Hablemos de espacio de trabajo. Voy a compartir con ustedes mis settees de espacio de trabajo. Si vas al menú superior y seleccionas ventana, arregla y está cantado para flotar en ventana o flotar todo en ventanas por si tuviéramos varias ventanas. Ya ves que nuestros que sabemos están flotando, se convirtió en Zuni y zona fuera se trudges del tamaño del campus y el rey arrastró las cubiertas alrededor. Eso es muy útil cuando estamos usando un lienzo para dibujar a nuestro personaje, y podemos mantenerlo múltiples archivos junto a sus hermanas de confianza. Siempre podemos ajustar, tomar enfatizar presionando C ahí. Con el recorte a seleccionado, vamos a los bordes y lo arrastramos con palabras. Entonces al igual que su tamaño y presione enter para aceptarlo en términos, fuera de dimensiones, se
puede ver cómo cambió el tamaño del archivo de ese lienzo sabio oso al cultivo. El que voy a usar estas dimensiones lo verás en la pantalla. Es bienvenido a utilizar una donación y resolución similares. Enhorabuena. Hemos terminado este capítulo. Ahora estamos listos para pasar al siguiente capítulo.
5. Dibujar el dibujo del personaje: solo tienes que ser un chiles en crecimiento. Atrapa al personaje antes de empezar a bosquejar a nuestro personaje. Me gustaría decir que el uso correcto y la combinación fuera de formas simples contribuyen a una base
fuerte para cualquier personaje. Crearás el uso de formas simples, todas siempre para bloquear las diferentes partes de un personaje manteniendo
proporciones correctas . El primer paso. La historia comienza simple. Empieza con formas simples. Las distorsiones usadas buscan como aplastamiento estirar para encontrar más interesante, y nombré Shapes points to sketch from distancia. De esa manera podemos ver la mirada general del personaje y yo solo proporciones a medida que avanzamos. Con todo eso dicho, Vamos a empezar a tener la portada enviada como vimos en el capítulo anterior, voy a usar el pincel adecuado, que está disponible para su descarga. Podrás usar tu propio cepillo si quieres. Ir a elección, Capturar capa y asegurarse de que esté seleccionada. Queremos iniciar nuestro proyecto. Capa de INGE aquí empecé con un simple círculo para enmarcar la cabeza de Carters, luego referirme a mi tabla de humor. Me identifico a partir de mi vida foto referencia forma triangular en la cabeza del león, y me trasladé a mi dibujo, refiriéndose a los tableros de humor para ver cómo los años de la foto escultura tienen una
base simple . En esta etapa, no
me preocupa la perfección. Todo lo que quiero es tener algunas ideas abajo y enfocarme en proporciones. Recuerda Paso uno, símbolo de
inicio. Entrénate para ver formas simples detrás de la referencia que estás buscando para el principal. Utilizo una forma de diamante simple, y esbozo un cuello Arraf básico para dar alguna idea de cómo tenían conecta con el pecho. Por el pecho. Yo uso una forma novedosa o círculo aplastado. Entonces utilizo una especie de forma cuadrada para el torso. ¿ Ves cómo empujé la esquina inferior para tener una forma más die nombrada? A pesar de que no estoy dibujando estas formas en el escenario s de bloqueo, definitivamente
considero y veo entonces con mi imaginación wiling dibujo, por ejemplo Jesús, ¿qué hay detrás de la estructura de las piernas? Yo sí uso el estado de ánimo a bordo como referencia. Me gusta el flujo del rezago de esa imagen, y trato de capturarlo en mi dibujo. Pero es sólo una referencia no lo estoy copilando una cosa hermosa del arte digital es la poderosa capacidad de ajustar y hacer y transformar nuestro trabajo. Noto que el personaje necesita estar mejor posicionado en el lienzo, así que pecho com NT o control T dedo del pie activado transformar, también. A continuación voy a la esquina de esa caja, mantén presionado el turno mientras pincho en la esquina y lo arrastra más para ajustar el tamaño del personaje que sostiene
los bloqueos de turno. Las proporciones presionan enter para aceptar la acción. Mira lo que sabes. Si mis piernas trazo una línea recta para darme una sensación de suelo y usando
como referencia los alimentos adecuados , trazo una línea elíptica. De esa manera puedo colocar mi pie izquierdo. Usar las mismas dimensiones es un buen truco para ayudarnos a colocar las cosas directamente. Tercer punto. Consulte el tablero de humor en Jack, áreas
muy específicas que nuevamente, una hermana tomando decisiones de diseño en su propia creación. A continuación, empiezo con el hombro. Se trata esencialmente de un círculo simple en un par de formas cuadradas. Línea de CD trazo en los medios fuera del brazo. Trato de ver jugar Kobe. Algo está fuera de acción, Charlo. Se inclinan a fluir. Naturalmente, me imagino el hueso debajo o dentro de estas formas simples, y eso da las mejores cosas fuera de dirección mientras estoy dibujando usando los mismos principios , me moví al siguiente brazo y uso la punta de afeitar niños cortos e para dar forma al bateador de mano. Encuentro que el personaje necesita más contraste entre las partes superior e inferior del cuerpo, así que usando su última tecla tan demasiado afilada ahora hago clic y arrastre el curso alrededor del área
superior del personaje . Para mí, una selección esta elección se cierran Cuando el cursor llegó a la zona. Empezamos esta elección. Entonces uso su movimiento para atajar cuota para mover esta elección con esa parte del control de dibujo y prensa. T o comentario T para traer la transformación, también. Manteniendo mando o control, voy a las esquinas para individualmente en sólo los ángulos. Una vez que estoy contento con mis transformaciones, presioné enter a una secta la acción, y luego presiono control de o comandos D para de seleccionar. Entonces presiono sea para pincel para en continuar bosquejando, por lo que el aspecto general del personaje es bueno. Decidí probar algunas características y activos, pero luego me doy cuenta de que no es necesario. Se trata de un estado. Entonces solo mando Z it control Z. Y para ese día, solo
hago una curva muy simple, uh, uh,
acostada para darme una idea de cómo deben fluir los detalles. Siguen revisando mis proporciones. Andi Ahora, decidí moverme a la cabeza, así que muestro bocetos desde la distancia. Trato de capturar elementos de dominio de mi tablero de humor y aquí me ves, él levantando, tratando de organizar un poco de esas líneas que eran un poco Massey. Pero, um, sí, acabo de ver la vieja estructura de la chica para los ojos por días no, um y tratar de traer que la idea, los santos fuera del león. Ahora voy a algunas características muy específicas que me gustaron. Inicialmente, quesamos esas curvas de la escultura, um, para el principal. Y lo que ven aquí es realmente, como, sólo fruto de nuestra inspiración. Realmente no lo he culpado, y me gusta el look general de la principal porque se ve como batallas de girasol. Entonces estos son el tipo de proceso que debemos permitirnos, um, llegar lejos. Significado no es porque tengamos un tablero de humor que estará copiando todo para que
siempre podamos confiar en nuestra imaginación, y que traerá muy inesperados los resultados en buenos resultados. Entonces más tarde, me
acabas de ver incrementando su tamaño de pecho con esos atajos. Así que trata de tener la mente los atajos porque literalmente aceleran nuestro flujo de trabajo considerablemente y aspecto general del personaje es que es bueno. Me refiero a una caricatura, um ,
más abajo, podemos exagerar algunas cosas. Entonces aquí, el atajo de nuevo para aumentar disminución del tamaño de los senos, y los atajos se vuelven como excusa natural no tenemos que pensar mucho, entonces simplemente ocurren naturalmente en el día sin duda acelerarán nuestro flujo de trabajo y haciendo proceso de dibujo digitalmente mucho más agradable. El personaje está buscando, bueno, los cuartos puntos que comprobaría antes de terminar. Él es el Sylhet. ver si tengo una silueta muy limpia y legible y parece así puedo ver las manos. Realmente no están en contacto con ninguna otra parte del cuerpo, así que eso me hace fuerte sello. Es para ser leído por los televidentes y su conclusión. Proceso Jizz. Aquí revisión del capítulo comenzamos con algunos puntos para asistirnos. 0.1 comienza con formas simples. Punto para referirse a la pizarra de humor para ayudarnos a tomar decisiones de diseño. Puntos tres proporciones justo a medida que vas apuntando. Asegúrate de que tu silueta se lea fácilmente y aquí hay un desglose del proceso. Empezamos a bosquejar la cabeza del personaje con una forma simple, y encontramos una forma de diamante del tablero de humor en los años también fueron tomadas del
tablero de humor . Entonces el principal es una forma de diamante, y el cofre es un círculo simple. La parte inferior del torso es yo cuadrado con papeles, esquinas. Después encontramos la pelvis y las piernas y nos movemos al hombro. Entonces tenemos que sencillamente cuadrados. Encontramos el brazo y repetimos el mismo proceso para el otro brazo. Con una línea simple, encontramos la cola. Y como frutos de inspiración natural, espontánea, encontramos una buena y gran solución para lo principal. Veamos cuántos habían robado el rastro de nuestro país, una novela alrededor del área de la cabeza del personaje, luego replicada a través de todo el personaje. En este caso, estoy considerando el top off el principal fuera del león y replicando lo mismo sobre todo el personaje. Tengo cuatro cabezas. Puedes agregar un tema extra de la mano como tratar de crear nuestro personaje usando de 4 a 5 sombreros. En este caso, si consideré la cabeza del personaje sobre Lee, entonces dis personaje calle y 1/2 cabezas. Encuentro que trabajo con estas proporciones. Ayúdanos a construir algo más desafiante. Por favor, publique sus avances en el proyecto de clase Galón. Espero que hayas aprendido a encontrar formas simples en tu referencia. Enhorabuena. Hemos terminado este capítulo. Nos vemos en el siguiente video.
6. Proyecto de clase: Ahora es el momento de poner en práctica el agua ha aprendido del capítulo anterior. Te animo a que sigas adelante y trabajes en esos puntos y cualquier cosa a la
galería de Project Class . Si no tienes ganas de hacer ningún trabajo en este momento, entonces sigue viendo y disfruta de la clase. Espero con interés ver nuestros avances por ahora.
7. Dibujar la ropa: en solo capítulo estaban dibujando la ropa. Empiezo yendo a mi boleta de capa, seleccionando la capa de boceto y soltándola. Entonces, pastor, alrededor del 20%. Después voy al fondo de la boleta de capa. Seleccionar en la capa. Vengo a crear una nueva capa, haga clic en su nombre y renombrarla cerrar. Después voy al recolector de color y agarro un cuello azul. Basta con ir a mantener algunas buenas prácticas antes de ir más allá con nuestro proyecto. El cuello azul que ha hecho para ayudarnos a visualizarte diferentes capas. Nosotros sillas con las que tenemos trabajando. Por lo que estamos trabajando en tu amistoso aquí llamado ropa y cuello pesado y diferente diesel ayuda a mantener organizado desafy. Como ves ahí, tengo mi tabla de humor a mi lado lo que en realidad es un acceso que ves en la pantalla. Yo sólo tengo una proyección de esa ventana. Diga PC como referencia, pero el punto principal aquí está yo estoy trabajando, um, con la estructura principal fuera de la del gobierno. Um, no lo
soy. Te rompiste por dos con detalles que estoy dibujando, lo que significa que echo de menos pensar mientras estoy observando y tratando de traer
esa información que estoy viendo a mi lado en mi propio estilo. ¿ Te das cuenta de cómo lo rompo? Una silueta que hace que la parte superior de la prenda sea más ancha que la parte inferior y sus padres también son más
anchas que la LAX. Trato de transmitir la idea de que hay flash dentro de la ropa. Es decir, pongo un punto de encore en el lugar donde la muñeca estaba siendo compacta con estas hojas, y se puede ver que éstas se van Él es mucho,
um, um, más ancho que el cuerpo, luego el propio ejército. Entonces eso está a las rodillas de distancia, una bonita manera de salir de la vena común sobre la gravedad para crear la ilusión de que el tejido está colgando de esa pieza. Y como extraño atrapar aquí,
dejo a un lado la pizarra de humor. Um, encuentro que a veces tener demasiadas referencias simplemente bloqueando mi imaginación. Bueno, aquí se puede ver otra mejor práctica. Dijeron que aparecería, se va a estrellar. Por lo que acabo de decir, el fuego continúa capturando y explorando mi imaginación. Y siempre que no me gusta algo, yo sólo y hago esa acción con mando ZR Control, Z y Jesús. Un proceso muy bonito es un proceso de experimentación exploratoria, por lo que no hay necesidad de que nos desanimemos. Encontramos errores que si ves que lo estamos explorando bien, pueden aparecer
soluciones que no esperábamos inicialmente y te
animo a que veas la navaja desde una perspectiva diferente. Aquí puedes ver que estoy usando la maquinilla de afeitar para dar forma para mejorar mi boceto. Y así es como me gusta ver la maquinilla de afeitar siguiente 70 pulgadas de ancho un elementos gráficos de la parte inferior de la prenda. Y realmente no tengo la pizarra de humor a mi lado. Pero recuerdo pesados algunos patrones de diseño bonitos que más tarde puedo referirme así como cambiar la estructura de las prendas. Y eso es lo bueno de poner el lado fronterizo del estado de ánimo. Entonces no estás tan tranquilo. Encuentra para seguir a los que conoces, ese diseño. Tienes una referencia za. Por lo que me uní a la pizarra de la prenda y lideré con alguna gráfica diciéndome hoy. Entonces me di cuenta de que a las manos Sí, ahora ,
Jesús, tomando sólo ponerlo como algunos globos son, um um, Ben hace tu sinfonía tipo de detalle ahí, y naturalmente, yo comenzó a pensar términos de pancartas como Podría tener el gobierno no necesita ser una sola pieza de tela que podría ser algunas puntadas alrededor. Entonces solo estoy explorando estas ideas como un boceto, y me gusta cómo su abogado así Así que no constreñan su imaginación, Larry fluye para dar más fuerte sentido del diseño. Voy a usar algunos elementos de las manos,
um, en la vida inferior, la forma en que los ojos de los espectadores son guiados, dirigidos, y eso abandona un sentido más fuerte del diseño. Por lo que tenemos algunos elementos comunes en las manos y en la parte inferior de la pierna. Entonces siento que este es el momento de referirme a mi barra de ánimo para ver aquellos en elementos gráficos. Dije antes que esas curvas me inspiren y ahora mismo es esto es un boceto. Yo solo estoy marcando ideas para que no tenga que ser perfecto es simplemente realmente, um, rudo es solo tener la idea ahí. Lo que sea. viene a la mente, tu imaginación intenta intentarlo. El Noto son una nota de injerto del mismo, y podemos refinar más adelante. Siento que ya terminé con su prenda, así que solo decidí avanzar y crear una nueva capa para un activo, e imagino, descartar por tener yo cosas, así que creo un nuevo nombre de capa. Es cosas. Después voy al recolector de color y selecciono una persona que llama derecha para que pueda tenerlo en un
color diferente para que me asista. Empecé a bosquejar algo, y traté de tener así en la naturaleza orgánica. Imagina que las cosas de Jesús podrían tener poderes mágicos o algo así, y yo lo volteo aquí con el atajo que ves ahí y nunca haces como intentaba sentir tiempos que no eran felices. Entonces encontré una referencia, algo que me funciona, y es una referencia que no lo voy a hacer tan rápido. Trae esa referencia simplemente arrastrando lado por lienzo. Y probé juntos muchos elementos fuera de esa cosa. El entre cosas y usar la navaja puede dar forma a las cosas un poco mejor, y me gusta cómo se está desacelerando. A continuación obtengo la herramienta de lasso presionando L. Cierro mi selección impresiona V para pasar a su movimiento a y la opción astuta de retención o viejo cogí en arrastre para decidir duplicar esa sección. Y con el atajo en el
grito, lo volteo horizontalmente. Simplemente envío limpieza y me doy cuenta de que necesito un dedo del pie para que sea más perfecto. Por lo que presiono p y doy clic en cada esquina para empezar a una mayor selección. Cuando lo cierro, presiono no es atractiva selección ated y con el atajo en la pantalla, turno de
Koeman fui turno de control invierto esta elección y planteé lo que no necesito . Presiono control D o comité para de seleccionar y solo ajusto el personaje con la transformación a creo que llegan al campus y terminando con este material. Una vez más, creo en tu capa nombrando que tenía y considero Jesus Stage terminado. Bien hecho. Acabamos de terminar de bosquejar la ropa. Estamos listos para pasar al siguiente capítulo.
8. Dibujar la cabeza: en este capítulo, vamos a bosquejar la cabeza y refinar la estructura de los personajes. Empiezo por crear una nueva capa. Yo lo estoy nombrando cabeza. Además, cambié mi cuello de cepillo a negro. De esa manera tengo una clara diferenciación entre las capas y trabajar con ello es importante mantener algunas mejores prácticas en nombre de todas nuestras capas. Ya que estarás construyendo muchas capas, pasea por este proyecto teniendo las capas nombradas una organizada. Nos ayudas a acceder, luego a diferentes etapas fuera de este proyecto. Como pueden ver aquí, estoy dibujando encima de esa captura de rojos y lo que estoy haciendo año. No sólo es refinar mis líneas, estoy transformando formas en formas. Entonces ves que todas esas formas ahora se vuelven más angulares, y estoy dando más atención a esos ángulos incluso en edades. Etapa áspera. Considero algunos detalles, pero no tengo en el escenario anterior, Por ejemplo, su boca creen aquí. Ya ves que no está presente en la etapa inexistente, así que me tomo el tiempo para encontrar la solución adecuada para ello. Me están viendo bosquejando en, um, realmente velocidad, y lo que hago es ponerlos a un lado porque quiero que fluya mi imaginación. Creo que cuando estamos dibujando, debemos sentirnos cómodos al dibujar, y así es como nos permitimos tomar decisiones. Entonces aquí hago zoom y alejo con mineros de mando o control mineros porque fui a ver el look general del personaje, y empiezo a bosquejar la melena el león, y ya ves cómo es en un nivel extra de magia. Tú aquí porque creo que allí tuve esa idea. Pathos de girasol por los mashes de manía, y los hago aún más curvilíneos. Entonces me gustan los resultados de ahí lado izquierdo, y lo que hago es trazar una línea de fondo manteniendo el turno, y arrastré el pincel a través para tener esa guía de línea de fondo. Entonces sé a dónde debe ir cada misa, y las numero de la manera que sé que tengo que tener. Debería tener el mismo número de mashes de cada lado, Así que terminé. Encontramos cinco mashes por la izquierda y encontramos un partido para el lado derecho y uno en medio
de este seis. A continuación, empiezo a trabajar en la barba para llevarla al estilo de hoy. Estamos trabajando aquí, así que exageré un poco usando de,
ah, ah, squash algunas áreas y realmente tratando de traerle un tipo de carácter ah, Al
igual que cada elemento que estamos dibujando aquí debería pertenecer a solo diseño. ¿ Y debería Adler, um, algún personaje arriesgarse seguramente a apresurarse? Seguro agregar valor 20 años dibujo. Entonces a pesar de que se puede ver mi primer intento aquí poniendo los ojos y la ceja ahí y no
están realmente funcionando se le permite ver cómo se ve, entonces yo soy fácil, rápidamente bosquejo, um, tenían Y sí, no
me gusta. Entonces vuelvo y tengo que tomar mejores decisiones. Entonces limpio esas áreas en ustedes chicos y luego afuera que tenían deberían ser de más grande Esa manera. El espectador tiene, um, más contacto con la cara del león es el momento es como que todo es demasiado multitud e Así que necesito abrir para dar a Samaras, pero como errores de cría para que no podamos llegar a esos elementos y darles y su propia, um, atención su espacio adecuado. Entonces me oigo cambiar entre la maquinilla de afeitar y el dedo del pie del cepillo que estás levantando no solo vistas cosas también usando ese corto kurdo que sabes que hemos visto antes y para aumentar y disminuir ese tamaño de mama, eres bienvenido a volver a la video y CDs padres cortos a su tiempo libre. Entonces me di cuenta de que necesito bajar las cosas más abajo. Imagine Discounter estará hablando con las salidas interactuando, haciendo diferentes expresiones faciales. Necesito que las cejas sean verdaderas para tener suficiente espacio, así que empujo alguna vez sintiéndome abajo usando las dos últimas. Parece que las cosas se ven un poco mejor, pero dentro con gafas demasiado bien,
así que mira que puedo, sí, abrir un poco más la cara y ahora se ve mejor. Ahora. Los ojos son el principal punto de atención en la cara, y tenemos suficiente área porque necesitan comunicarse muy bien con el público. Y ahora las cosas se ven mucho mejor. Mi demasiado sobre ella. Me alejo y veo que tenían Se necesita ajustar, así que solo presiono feed para cambiar a mi mudanza a, y lo justo donde debería colocarse. Ahora estoy cambiando a mi alcalde. Voy a mi capa de ropa y sólo voy a posar de ese brazo. Entonces Así que solo selecciono con el lazso para impresionar a T común o controlado
términos activados de árbol de té de dos. Y moví a la gente para apuntar al codo sólo para que vine aquí en la posición que necesito. Por lo que hago lo mismo por el movimiento de muñeca que la gente apunta y simplemente gira y se adapta. Es una técnica bastante directa y muy práctica. Y aquí voy a repetir de nuevo el mismo proceso. Usé mi última Así también no cerró mi selección prensa V para pasar a la mudanza a y muevo esa parte del brazo está cerca de la muñeca. Presidentes eligen de seleccionar esta elección que es mando control de ciervos d entonces una captura
continua a la que debemos cepillarnos Y veo que las cosas están apagadas. Así que yo solo elevas alguna vez visto presionando e y presionando rápidamente cambio de playa otra vez para cepillarme y bloqueé el brazo y de esa manera puedo ir a mis cosas capa control t en él, ajustarlo como necesito. Hey la cambió. Veo que necesitaba más espacio parte del campus, así que presiono ver y yo solo los bordes fuera de cultivo a y él manchó tren grande mi lienzo. Después voy a mi capa de fondo y comandos de calor. Eliminar o controlar el espacio posterior. Sientes ese lienzo De esa manera tenemos ah, gris
claro para fondo. Ahora se está volviendo obvio por qué me mudé hacia abajo. Yo quiero que el jefe del personaje sea bien leído por el público. Entonces me mudé ahí se meten y las manos lejos de ahí tenían. Y ahora aquí voy a la cola cuando continúo dibujándolo en la ropa que hay. Y no sé cómo ver el resultado final. Y me gusta. Se ve bien y podemos considerar a Jesús. Etapa terminada. Enhorabuena. Hemos terminado de bosquejar el sombrero. Te veré en el siguiente video.
9. Capas: en este video estamos hablando de capas mejor Rex es mantener nuestros archivos organizados
antes de pasar al siguiente paso. Jesús, Paso que vas a ver aquí es totalmente opcional. Explicé mi lienzo puramente porque me gusta tener un área más para dar mis trazos. Es lo mismo que trabajar en un pedazo de papel más grande, así que acabo de presionar, ver atractivo un el cultivo a y luego lo agrandé. Mudaría mi dirección para tener este tamaño necesito luego presionar enter para aceptar la acción. A continuación voy a mi capa de fondo seleccionada y comando de mama, eliminar o controlar el retroceso para sentir toda la capa con unos cuantos llamador. A continuación, voy a organizar mis capas. Selecciono la capa inferior llamada este catch hold shift y click en la capa superior nombrada
tenías que seleccionar todas las capas intermedias. Después voy al menú superior del palé de capas, clic en él y selecciono la opción Cerca de grupo de capas. A pop up una ventana vendrá y voy a nombrar su captura y calor bien para crear una
carpeta grupal en solo carpeta. Tenemos todas estas capas de captura deshierbe con esa carpeta select, voy a su menú pasado y dejo caer su opacidad a alrededor del 20% para cambiar su pase de todas las capas al mismo tiempo. Después, con la carpeta del grupo de bocetos seleccionada, hago clic en su icono de candado para bloquearlo de esa manera. No dibujo accidentalmente en él. Selecciono la capa de fondo y hago lo mismo. A continuación voy al fondo de la paleta de capas. Entonces, al
igual
que la capa, consagro una nueva capa y nombro It's Inc Estos estarán ahí, capa. Estaremos creando nuestro final de dos líneas. Haremos lo mismo para mi imagen de referencia. Creo una carpeta de grupo haciendo clic en la carpeta. Yo llamo tenía el balón fuera del palet de capa. Después selecciono la imagen arrastrando lado y Amy dos balsas. También lo bloqueo para asegurarme de que no dibuje por error en él. Y para terminar, voy a agregar algunos colores a mi grupo Carpetas. Acabo de llegar. Haga clic en la carpeta del grupo. Simplemente seleccione algunas personas que llaman deberían ayudarme a ver las capas de mesero pertenecen a esa estructura y la manera de
Angie. Tenemos nuestras capas organizadas teniendo Jesús pisado hecho en nuestras capas organizadas. Tenemos razón para ir al siguiente capítulo que veré en el siguiente video.
10. Acciones de Photoshop: en este video, estamos hablando de fotos, acciones de
choque. Las acciones son una serie de comandos o funciones grabadas por el software que se pueden reproducir con un solo clic de un botón. Esencialmente, los comentarios que he repetido varias veces durante nuestro proceso creativo pueden ser reproducidos por los más suaves con el uso de acciones. Demostras cómo uso acciones en mis formas de cajón usando Photoshopped. El mismo principio es aplicable a cualquier más suave que use. Sus acciones, por ejemplo, en Bangor Studio o Clip studio ofrece acciones. Te daré una simple demostración. Empecemos con una línea recta y hago una curva encima de ella. Entonces digamos que necesito borrar parte de esa estructura o esas curvas y sin embargo seguro, puedo conseguirlo. Pero ya ves cómo estoy invadiendo esas líneas. No es perfecto. Yo lo puedo hacer, pero me va a costar tiempo una forma mucho más efectiva de trabajar oriente para aprovechar el sistema
de estratificación. Secreto. Una nueva capa para días, línea
recta y una segunda capa para la curva. Entonces en esa capa solo la hago tu falda aquí y ahora puedo ir a, Digamos que quiero levantar la línea recta cuando se está cruzando, que algunos errores fuera de esas curvas y puedo simplemente levantar sin que la preocupación sea tan precisa. Tan bien, imagínate. Estoy contento con el resultado. Puedo seleccionar ambas bengalas por turno santo y pecho Común e o control cada uno emergió en. Y si presiono v mi mudanza a vengo películas y veo que todo se ha convertido en una sola pieza y esa es una forma mucho mejor de trabajar con jugadores Ahora digamos que tengo que crear una nueva capa y seguir dibujando y lo mismo en realidad, partes de carreras, um, perfecto. Mi dibujo. Entonces tengo que seleccionar mi grupo de capas entonces y genial, uh, la siguiente capa para poder dibujar encima de mi acto, trabajar a presidente. ¿ Qué hay debajo. Entonces todo solo proceso es solo la repetición se convirtió en tiempo seguro mediante el uso de acciones. Vamos a frenar la acción española. Vamos a la ventana manual superior y seleccionamos acciones en la acción. Spano. Ya ves que algunas acciones vienen con photoshop aquí, ten algunas propias para crear una acción. En primer lugar, tenemos que crear una carpeta. Entonces vamos al fondo de la acción. Spano y Selección. Ellos carpeta, icono y nombre. Está en limpieza. Después Tok para aceptarlo. Vamos a crear nuestras acciones en tamaño. Ahí hay carpeta, así que vamos a su icono de capa y hacemos clic en ella. Y esto en realidad está en acción y nosotros un gran le asignan un nombre nuevo antes, y nos calentamos para grabar Now. Todo lo que hacemos en photoshop se va a grabar, por lo que queremos crear una nueva capa. Hice clic en el icono de capa de mis boletas de capa. Se crea una nueva capa. Yo voy a mi acción Spano y él se detendría. Después hago doble clic en él para asignarle una función. Digamos que F spiv y turno es un atajo. Entonces lo imaginaste, Let's Esa es nuestra acción. Si voy a la acción, solo tienes que hacer click hits play. Se puede ver que una nueva pantalla de capa. Ahora vamos a crear una nueva acción. Vamos al lapso de acción en, y sigue siendo así. Casi icono. Cierto. Crea una nueva acción llamada Matrimonio Abajo el nombre de las acciones que realmente no
importan no afectan. Lo que estamos haciendo es sólo para mantenernos organizados, él para grabar. Y ahora vi, como la capa superior en mi boleta de capa y en el menú de capas que seleccioné emergió hacia abajo esa popular fusión hacia abajo con la capa inferior. Entonces a continuación creo una nueva capa en mi panel de capas y voy a mi acción. Spano y él pararía esto. Se ha detenido la grabación. Estoy ajustando mi carpeta de acciones, simplemente renombrándola y ahora veamos qué pasa. Por lo que dentro de la carpeta de acciones de limpieza en pulgadas, tenemos verdaderos pasos. Uno está cerca de capa y el 2do 1 se fusiona hacia abajo y capa nueva. Entonces veamos cómo funciona. Voy a eliminar Es verdad capas anteriores. Voy a mi panel de acciones. Doy click en la nueva acción anterior casi se crea y voy a crear una sola línea. Entonces golpeo play contra mayor capa nueva y luego tú capa, voy a crear otra vida. Entonces vengo con mi maquinilla de afeitar. Un árbol de herramientas levantar Samaras no necesito, entonces solo es importante. Tener el popular seleccionado voy a seleccionar esta la segunda acción y hit play. Entonces ahora tengo ambas capas fusionadas hacia abajo y luego tú capa creada para que pueda seguir dibujando no
eran capa limpia. Espero que eso tenga sentido. Entonces en esa capa limpia rastreé esas líneas Y ahora puedo ir y levantarlas solo para dejar las cosas claras. Entonces sólo rastreando esas líneas verticales Las estás levantando. Entonces 18 fusionarse para crear una nueva capa y ves que ni siquiera necesito seleccionar la
capa superior . Tan pronto como te calentaste emergió acción hacia abajo, se crea
una nueva capa y puedes empezar a dibujar sobre ella. Entonces solo limpiezas y pedacitos y pieza y estamos hechos. Este sexo es mucho tiempo, créeme. Ahora déjame mostrarte lo escalofriante Oh, Dios. ¡ Acción! Está disponible para ninguna carga. Cuando tus paneles de acción vayan al menú superior, selecciona las acciones de carga. Encuéntralo en tu computadora y cada uno tiene razón dos años. Gracias por ver. Hemos concluido este capítulo. Ya veré en el siguiente video
11. Outlines de limpieza: en este capítulo, les voy a mostrar cómo dibujo contornos limpios y nítidos para estos videos. Estaré usando mi propio cepillo y te mostraré cómo cargarlo. Dirígete a tus incendios de ejercicio disponibles para Donald. Encuentra su punto de vuelo rob trabajo cepillo y doble clic en él. Después ve por una tienda teniendo seleccionada nuestra herramienta de pincel. Ve al campus, haz click
derecho sobre él, y tu sucursal estará disponible en la parte inferior de tu pincel menos bien. Al tener mi pecho seleccionado, empiezo por acercar la cara y empiezo con la nariz y se puede ver que estoy usando el , um, boceto debajo como, ah, referencia la construcción referencia. Pero no necesariamente estilo referencia para mis contornos. Entonces estoy tratando de tener trazos muy expresivos y espontáneos, y así es como me estoy imaginando el estilo para este personaje. Es una belleza de estación, mis contornos en una sola capa y apenas levantando líneas que se superponen. E Oh, quiero decir, debería conseguir que las partes amanecieran Cualquiera disparó, lo cual es bueno. Después vuelvo al habla normal que se puede ver mi velocidad en tiempo real y cómo trabajo. Me encantó la clave de acción, y así, como la primera acción y él a jugar. Por lo que tengo una nueva capa creada. Después me dieron el primer puré de la manera que quiero. Yo refiné esos pequeños bordes por ahora y sus bienes. Después hice clic a través de la capa fusionada en. Se está jugando, y de esa manera se ve que tengo un nuevo derecho de capa para ser usado y luego claro se conserva con la anterior línea That's. Entonces aquí ahora y se puede ver sólo voy a la belleza, girando el campus y tratando de conseguir las cosas de la manera que yo quiero que todavía normalmente velocidad. Para que veas que me tomo mi tiempo para dibujar cosas. Y bellezco Jesús acaricia poco a poco, sobre todo al principio, cuando estoy consiguiendo el combustible para lo que estoy haciendo. Y luego hay un momento en que yo soy,
um, um, el proceso fluye de forma natural y casi como tus manos se calientan y empiezan a obedecer o responder mejor. Y a veces lo que necesitamos es, uh, solía pensar que empiezo más. Entonces, por ejemplo, Oh, solo
seleccionaré um, teniendo esa capa. Yo sólo trato de conseguir las cosas un poco, ya
sabes, mejor otra vez. Y corro el indiscreto real en ti antes y tal vez solo ángulo. Veo que las cosas están funcionando mucho mejor. Es importante ver el software,
um, um, la misma manera que evaluamos cuando dibujamos realmente gira las cámaras como si estuvieras girando sobre papel. Yo solo presiono son para habilitar su dedo del pie de rotación. Y si quieres que dejes esa rotación, solo presiona escape. Y aquí, ya que esa es la única línea que tenía en esa capa, presiono control camión T, justo esa parte del puré. Y aquí estoy, hablando un poco el video. Entonces solo te dejo ah, relojes por ahora, lo cual es importante para disfrutar del proceso. Y uno de los factores que debemos tomar mi tiempo es porque te permites tomar decisiones que antes no habíamos considerado. Entonces, por ejemplo, se
puede ver que el boceto de debajo es casi como una referencia. Y ahora estoy puliendo y perfeccionando las cosas. Pero no lo hacemos sin querer ser demasiado perfectos, si eso tiene sentido. Entonces desde el boceto muy temprano o, ya
sabes, trazos que hicimos aquí, um, en la cara a medida que avanzas. Ya ves que toda la pieza está ganando algo de fuerza en armonía y solo mira, lata está luciendo bien. Entonces voy a ir yo mismo a, um, a ver cuál es el desenlace. No peleo nuestra lucha con un solo golpe. Acabo de dejar que se junte, y aquí no hay edición, Así que conseguí, como tú para ver, um, realmente, cómo funciona este proceso. Y espero que estés disfrutando viendo cómo me tomo mi tiempo para me estoy concentrando en cuando trazos que voy a hacer un hacha y e me gusta que veas, como,
te me
trazos que voy a hacer un hacha y e me gusta que veas, como,
teimaginas que
estás dibujando como me ves dibujando aquí. Creo que en realidad,
um,
disfrutarías um, de golpe senior que está funcionando Bueno, es
decir, ya
sabes, está viniendo por el camino, la forma en que una vez Quizás no necesariamente la forma en que tú pensado, pero de la manera que quieras en términos de calidad. Y eso es lo que importa. Por lo que definitivamente te animo a dibujar, a usar fuera de líneas que te sientas bienvenido, cómodo y que disfrutes haciendo y que naturalmente se convertirá en tu estilo. Es importante mencionar que Geez, cepillo que estamos usando aquí, imita Inc. me gusta la idea de que puedes variar el grosor del cepillo aplicando más presión a tu tableta para el dolor. Se puede decir que estoy un poco pico aquí en el sentido de que solo estoy acercando al mar para sus si hay huecos. Y además aprovecho para corregir esa parte aquí de la cadena. Y sí, hago algo que simplemente,
uh, uh, pasé por alto en sus etapas anteriores. Entonces sólo volviendo atrás y estás levantando ahí y continúa lo que sea que diga es Ah, es importante no tener ningún huecos porque después estos trabajos que estamos haciendo aquí, vamos a dar sus frutos. Podemos seleccionar fácilmente áreas sin tener ningún huecos. Mejor ser mucho más fácil para nosotros seleccionar esas áreas en y hacer algo de calorías. Y sigo usando mis acciones durante mi final. Dices cómo funciona bien este proceso, como si realmente pudiera conseguir esos trazos muy dinámicos en una capa separada. Y luego levanta lo que no necesitas y preserva ese trabajo que está debajo. Me parece muy entregado. Espero que sólo la técnica, um, funciona bien para ti y todos mis trazos trato de
variar para gustarles. Los ángulos son momentos, por ejemplo, con las pinturas de que son muy suaves y luego tal vez para los dedos usan
áreas más angulares o cuadradas y regiones, así puedo crear una parte superior de contraste. Entonces, como por la razón, ten un bonito unos ojos circulares dejan y luego una muy recta tendida en la parte superior fuera de la Ellos son la parte superior de estos dejan, porque eso es otra vez y de donde está colgando el injerto. Por lo que la tela se estira desde el ángulo y luego está perdiendo en la parte inferior. Por lo que trato de transmitir ese equipo manky se mantiene cierto, y de nuevo se puede ver que cierro todos los vacíos. Si te re entrenamos para ser, ya
sabes, diligentes con ello es una etapa que ahorras mucho tiempo después para dejar claro,
um, um, por líneas rotas son huecos. Me refiero a áreas en las que usamos el,
um, um, dedo del pie de selección
mágica y esas áreas. Si las líneas están abiertas y r selección, solo
estás filtrada. Entonces solo, um, seremos mucho más visibles más adelante en el proceso o en los próximos capítulos cuando, cuando estarás haciendo algo de calorías. Y aquí me ven probando las manos un par de veces para hacerlo bien. Está bien. Tan fácil y fuera a ver qué debería estar haciendo. Ax y yo vamos a la cola y creo una nueva capa para ello porque estaremos colocando eso ahí detrás de todas las capas del personaje. Entonces ya casi estamos ahí. Tenemos esquema de dominio. Ahora. Me estoy centrando en el, um Samaras de la cara y me gusta, como ojos de día y nariz y otra vez, justo en el momento en que lo hará más sobre dimensional para transformarse. ¿ Qué es Trudy? Ya sabes, más aspecto tratado. Por lo que traté de traerle algo de muerte y aplicar algún tipo de forma a esas líneas y se ve bien. Y aquí se ve superrápido 20 veces más rápido que la velocidad
normal, normal. Y lo que estoy haciendo es que estoy tratando de conseguir el remanente el centro o el centro Mashal degradar la
forma que quiero y la renuncia poniéndolo aquí es y no quiero cortar los árboles porque no
quiero que te sientas desanimado en nuestros proyectos. ¿ Cuándo cuando? Cuando no podemos obtener los resultados, queremos enseguida. Por lo que es importante disfrutar de lo que están haciendo y siempre esforzarse por hacer lo que te gusta. Porque si estamos sentados a hacer una pieza de trabajo por dos horas, entonces haz lo mejor de ti por dos horas. Y si estás dibujando durante 15 minutos, entonces haz lo mejor que puedas en esos 15 minutos. Entonces, um, me estoy tomando mi tiempo para hacer el Nacional vino a mostrarles mi proceso y tan importante. Sí. Guarda el fuego. Está bien, lo lograste. Espero que hayas disfrutado de tu video. Te veré en el siguiente video donde estaremos agregando más detalles a nuestros contornos. Verlas.
12. Detalles de contornos: en este video, estaremos agregando detalles a los contornos. Empiezo por crearte antes y nombrarlo detalla estas capas encima de nuestra principal en claro. Después presiono la tecla de tabulación para ocultar mis herramientas. Y de esa manera tengo más espacio en el campus en mi grito. Yo estoy pensando aquí los interiores se alian con un pincel más delgado y ellos dicen, estoy haciendo el pincel, uh, más amplio la forma en que tenemos unas cosas de, ah, línea de irlandés dentro de nuestro trabajo. Entonces esencialmente lo que queremos es dar suficientes espectadores de arrastreros gráficos y de variación las aerolíneas que están fuera del marco, el personaje ahí faker esos hace sus líneas ahora mundiales. Y lo que es perspicacia que tiene no necesita competir con el en términos de pickiness. Además, se
puede ver que estoy haciendo los estados, um más amplios o más fuertes, o por qué ahí y la razón es porque son el servicio, el punto focal. Es como dijiste que en realidad, impulsamos los ojos del buró hacia el personaje, por lo que es importante tener algunos puntos donde replanteamos o establecemos un grado de atención. Por lo que es importante usar hacer y salir al mar. Nosotros silla es lo que se nos debe agregar, más espectáculo de atención. Y para esto, la etapa que no estoy usando en acciones. Todo se está incurriendo en una capa separada, lo cual es muy útil. Vine fácilmente. Simplemente trazar una línea en, lanzar algunas ideas y hacer subir ari. Entonces, como ahora solo hago una mentira y lo hago bien, y luego levanto y preservo. Podrán cada obra de arte. Después voy a mi barra de ánimo a revisar alguna referencia y a veces sus mentes. Esa memoria no es tan confiable, por lo que es importante tener alguna referencia fresca. Se ve mucho mejor ahora. Simplemente puedo ajustarme y tratar de llevar esas características, también, a mi estilo, a mi vida. Después voy a la pizarra de humor otra vez yendo a su panel sabemos y en la parte inferior seleccioné a mi aliado en referencia. Y luego vuelvo a O el archivo comprobar una vez más, sólo mirando a los ojos y viendo cómo puedo resolverlo. Se puede ver que los ojos que tenía ahí no tienen nada que ver con, uh, ojos de
león. Entonces lo que haré es ah. Entonces me di cuenta de que los ojos del león rial tampoco serán tan efectivos para comunicarse con los años de la Casa. Necesitamos una conexión más como más con dudar, así que estoy tratando de humanizarla un poco, y estoy haciendo algunas pruebas para encontrar la carne lejos. Esto es interesante y parece que esto está funcionando, así que es como un poco de ambos caminos aquí. Parece estar funcionando bien. Lo guardaré por ahora y me oiré arreglando las cejas. No es porque sea el final en. Podría ese deseo no podemos o no deberíamos mejorar algunas cosas, así que preferí es cómo se ven más ahora, No tan puntiagudos, y se adapta mejor al estilo de Jesús. Después usé la rotación, rotación de pantalla de corte
corto y arreglé su principal. Se puede ver que un algunos de ellos y deben estar encima uno del otro y dar ese envío fuera de la jerarquía de flujo y simplemente asegurándose de que las cosas se vean consistentes, eso es todo. A continuación, organicé mis capas. Asegúrate de que tengo ahí en detalles claros. Capa en una nueva capa para las cosas creando tu nombre de capa. Es cosas. Ahí es donde estaré dibujando mis cosas, y trato de crear trazos que estén ahí trazos largos que conectan y esencialmente tratando de capturar sus en calidad. Y mientras todo esté conectado y cerrado y no haya huecos, entonces más tarde se puede afinar. Entonces presiono control,te
enseño,lo
activé te
enseño, , lo transformo a la derecha, click en él y selecciono la opción de guerra y empiezo camión justo esos puntos en los bordes, solo para dar una bonita distorsión para que lo haga más orgánico. A continuación, voy a sentir que se meten con un collar sólido. Voy a mi madurez de capa seleccionada. Entonces golpeé la tecla W, también. Entonces, como el mágico 12 y haciendo clic lado una obra de arte de cosas. Después voy al menú superior Seleccionar Seleccionar Desplazarse hacia abajo para modificar y la
selección Opción España . Lo gasto por ocho píxeles. Se puede ver el antes y después, y me impresionó el retroceso de comando o control para sentir esa selección con BAE espalda alrededor del cuello. En mi caso, es negro. Ahora voy al retraso y dejo caer su pasado tú para que sea un poco batido, transparente y en la parte inferior de mi paleta de capa, hago clic en el icono de I cuadrado con el agujero en el medio Eso es una máscara, Una salsa. Creas una máscara, ya
estás en ella. Por lo que sólo pinto sin cepillo negro aérea de las manos que me gustaría enmascarar. Y de esa manera no estoy levantando mi obra de arte. El mezquita es su que trabajan su presencia a solo la estoy escondiendo. Guardé el expediente y consideré su capítulo terminado. Te veré en el siguiente video.
13. Bloque de los colores: más fácil. Te voy a mostrar cómo bloquear la base. Llamantes de nuestro personaje. Mantengamos algunos de los mejores Brexit es y organicemos nuestras capas. Haga clic en su parte inferior, sus nombres cola, mantenga pulsos, cambien y haga clic en la parte superior y presione Comando G o G controlado para crear un grupo de capas y nombrarlo contornos Antes de empezar a colorear. Nuestras capas base iban a usar Just Julius Inc y detalles Capa como referencia para nuestra selección. Por lo que selecciono ambos desactivados,
luego hago clic en fresco en la capa Inca, luego presionando todo el turno y haciendo clic en los detalles más adelante. Ahora ambos hemos seleccionado tu turno de liberación principal y haz clic y arrastra esos. Aún así, hay al nuevo icono de capa. Hemos duplicado esas capas. Vaya al menú superior de la paleta de capas y seleccione capas emerger. Ahora tenemos los contornos en una sola capa, y puedo apagar mi, um delineando grupo de carpetas en. Poco después, éramos hermanas. Con nuestro proceso de selección, voy y creo una nueva carpeta de grupo y le nombro sentir, y arrastré ese EQ antes. Acabamos de crear como una duplicación en la parte superior de la carpeta de campo Oppress W Key. Para seleccionar el Magic 12 y tener el en claro seleccionado, empiezo a hacer clic y mantenga presionado el turno para agregar selección en las áreas de la cara. También usando el lazo para oprimir L y yo cambiaría para agregar más selección. Basta con continuar con el lasso a como alguna selección. Piensas que eso es bueno por ahora. Puedo hacer aquí y ver que nuestra selección está muy cerca. En caso de un trazo al contorno. Por lo que voy al menú superior seleccionar modificar, se expande. Vamos a ampliar nuestra selección porque de esa manera, cuando sentimos que es quien llama, el miedo va a ir atrás. Acechan y eso hará que nuestra obra sea mucho más nítida. ¿ Esto es bueno por ahora? Lo que hago es que solo pueda agregar algunas piezas extra aquí también puedes, y estoy listo para masticar. Angie es verdadera y tus capas. Voy al creador de tu carpeta nuevo antes dentro y mando de mama backspace o control el espacio de espalda para sentir esa selección y luego control de a de select. De acuerdo, entonces, Jesús, el proceso. Se puede ver que aquí hay mucha reputación por lo que se puede crear una acción para acelerar el
flujo de trabajo. Entonces voy a la celda de Blair, activo mi dedo y voy a mi panel de acciones. Haga clic en una nueva acción, nombra, expanda selección, Nueva capa siente eso es lo que estamos haciendo. Entonces es como un disco. Vamos a ampliar nuestra selección yendo al menú superior. Seleccionar, modificar, expandir, y vamos a utilizar los mismos pasos. Entonces para pico, Así que esto es bueno. Después voy a la carpeta de la sensación. Es importante seleccionar a los temerosos que crean una nueva capa ahí dentro y sentirla con nuestro color de
fondo, cambio de
comando, un litro control shit backspace. Después podemos ir a la acción y dejar de grabar. De acuerdo, probemos nuestra nueva acción con los dedos seleccionables manteniendo el turno. Después voy a mi nueva acción hit play, y se crea una nueva capa con un color de fondo de campo. Hermosa. Continuaré el proceso parte de sus manos y diferentes partes del cuerpo. Entonces esencialmente lo que estoy haciendo es seleccionar áreas similares, por ejemplo, de ambos alimentos que ambos dolores son todos dedos, y de esa manera todos pertenecen a la misma capa. Pero estoy creciendo aquí, así que solo grupo alguna vez me alimento. Eso es realmente cierto. Dedo y nombra dedos y ambos pies. Se convierten en pies. Ya sabes, me voy a cambiar por el principal, los pocos que llaman. Por lo que acabo de cambiar el color de fondo y presionar la pantalla conjunta de falda corta. Y de esa manera solo estoy creando a Finn collares para el fondo. Entonces es más adecuado para nosotros show con el que trabajar, me doy cuenta aquí que, um debería haber un panel ahí, así que solo vuelvo a la capa de tobillo y rastro de eso. Ah, mentir para que pueda tenerlo para mi selección. Duplicé esas capas para hacer una nueva capa de cada copia, tal como lo hicimos al principio de su capítulo. Y ahora, teniendo eso ordenado, te
quiero a mi selección y ejecutando mis acciones. Entonces, antes de correr, en realidad sólo cambia la persona que llama en segundo plano. Y de esa manera tengo ah, llamada
temporal. Sólo para que podamos, ya
sabes, tener déspotas solo paneles o capas base trabajando y más tarde podemos decidir armonía de colores y dijo Jesús más para establecer una estructura de nuestro fuego, empiezo a grupos parecen collares de esa manera, Uh, tengo esos paneles agrupados, y estamos surgiendo una sola capa. Entonces aquí está esta cosa para el apéndulo de puerto para los guantes. Y sí, Entonces hacemos lo necesario para que las cosas se acostumbren a trabajar. Por lo que recuerda a tu nombre y mantén tus archivos organizados. Y ahora aquí, quiero decir, comprobando, um, algunos detalles un bien considerar Gino's. Y tal vez ahora es el momento de masticar añadido. Entonces creo una nueva capa, y me refiero a colocarlas en detalles. A lo mejor estaba queriendo ver si hay algo extra hay que necesito. Siempre trato de ver cómo se ven las cosas en relación con el personaje. Entonces aquí sólo estoy tratando de romperlo un poco el sello y moviéndome, moviendo esa zona hasta que se escapen de la Sylhet. Eso es mucho más interesante. Y OK, ahora es bueno a sí, perfeccionando abajo en las manos tropa y la forma en que es bueno para una selección. Entonces otra vez, y gran zapato, um, usa esa capa como base. Entonces los replicé en capas como lo hicimos antes de grupo entonces y los envié fuera de la
carpeta de campo . Entonces ese es el proceso. Y sigo dentro de esas zonas que más tarde se convertirán en un tipo de un oro o áreas de
materia y para el día libre que van a requerir un poco de, ah, truco aquí porque sé que a la cola está dirigido a ver tratado de selecciónelo. No hay eso. Esa línea oscura no existe en la capa de videos. Entonces lo que voy a hacer es ir a mi capa de tobillo y tener el lazo para seleccionar. Selecciono justamente esas partes que necesito y presiono Koeman's Jr control J a su manera. Duplicé en su lugar sobre Lee esa zona y ya que sólo esa pieza y ahora voy a fusionar esa paz con ella. Ahora lo harán si lo
intento, solo renombro de nuevo la capa. Y si traté de vender tamaño de actuación boom ya no está goteando, por lo que es un simple truco, pero funciona muy bien. Entonces solo alrededor de la acción y tengo, um siento por la cola y luego nombro su cola y la pongo detrás de la estructura de personajes . Entonces solo voy a crear un extremo de cola ahí fría en esa carpeta que tengo pensar y sentir. Y aquí solo estoy organizando algunas barreras. Por ejemplo, el área metálica fuera de la cola. Es decir, vivirlo relacionado con la cinta. Entonces lo que nos
hice, lo selecciono y presiono Vamos,
Jay, Jay, para conseguir área y moverse murió por dentro y de los pocos pliegues exhorta a las élites presidente a eliminarlo de ahí. Por lo que es muchas de las mejores prácticas aquí organizando capas. Y ahora tenemos razón. Te mudaste a la justicia calórica. En este proceso, voy a ventanilla arreglar aparecer Birch Co. Y de esa manera mi pantalla está dividida en dos. Tengo mi tabla de humor a mi lado y mi seco Así que en la barra de ánimo hacer lo que hago es hacer clic en ese fuego y en el menú superior, selecciono aplanar imagen. Ahora mi archivo ha sido aplanado amenazantemente imagen. Duplico esa capa y voy al futuro en selecto Excell ocho Mosaico. Um, lo que tienes es una versión pixelada fuera de mi tablero de humor y en grandes años, 21 cuadrados, um, para el filtro. Entonces ahora tengo ah, paleta de
colores esencialmente para escoger llamador de bien, podemos empezar a colorear nuestras capas base con la herramienta de pincel seleccionada clave ser. Voy a mi ruta de color presente opción de retención o debería confiar para que mi pincel entre y me cayeron dos. Entonces la forma en que llegué a algún pico de color También grandes cortos treinta. Tener los V dos seleccionados mover dedo del pie Lienzo de Goacher y dar clic derecho en allí te
gustaría seleccionar. Ves un poco menos corto con el nombre de tu capa seleccionada para que la puedas sentir sin tener que ir a la capa. Entonces intentémoslo. Voy a mi la dirección de los personajes como Seleccionar clic derecho en él, y cuando
selecciono, solo me siento demasiado. Con eso, el color de fondo, ves a su corto coach en tu pantalla, así que este es el proceso. Hablo aquí el video. Busco collares más precisos, tratando de hacer las cosas un poco más cálidas. Entonces uso mi tablero de humor es una referencia, pero es solo una referencia tengo solo el tono si hago un poco más vibrante acuerdo a lo que estoy imaginando. Tratando de transmitir un tipo específico de estado de ánimo. A lo mejor algunos elementos de la parte del estado de ánimo podrían estar influyendo en mi decisión. Entonces me estoy acercando aquí. Creo que el león debería tener, como, un tipo de musical y aspecto. Entonces tal vez morado. Estoy tratando de agregar un poco de estados de ánimo mágicos tan morados con un poco de Turyk sabio. Entonces solo estoy jugando aquí. Entonces aquí tengo que volver a correr lo natural porque necesito esa parte de esta elección, la nariz para estar separada. Y hago esto para en las cejas. Entonces y sólo voy a mi capa de personal y refinando la máscara. Entonces otra vez, incluso por la máscara, ves e hazte las cosas primero. Y luego después refiné mejorar la selección. La selección masiva que me encerraron No se van a crear algunos contornos para las cosas , y yo bosquejo, luego rápido,
más o menos, más o
menos, más o menos porque quiero que ese tipo de sensación orgánica sea añadido a ello, trato de seleccionar el interior de las cosas con su mágico 12 Entonces me di cuenta de que en
el Doctor, las líneas no están cerradas, así que solo voy a esa capa y la cierro. No, traté de volver a seleccionar y él w para moverse hoy. Mi Squanto, El menú superior Seleccionar Modificar, expandir. Simplemente siento ese cuello en la capa correcta de la manera que tengo ahí. Cosas en un nuevo campo de capa con ese tipo de ondulación ah. Ya sabes, alguna variación la forma. Entonces, ¿qué voy a cada capa y la nombro. Entonces es cosas Inc Así que sólo se ve bien. Um, no. Escribí para mi barrita apaga el efecto más parecido para volver a mi lona con ese
cuello que obtuve de sus tierras. Yo sólo hago algo de color, Pekka ahí y en la carpeta Miedo, creo cualquier capa y empiezo show trip, no es que veas, eso no es realmente el amarillo. Entonces capté el color de su pizarra de humor en sus leones I Pero entonces tengo que llevarlo
a la realidad de lo que estoy haciendo aquí. Por lo que los colores también disparan, Sigue un estilo. Entonces es sólo bueno por ahora o déjalo como está, solo revisando mis capas antes de concluir aquí. Hay algo perfeccionismo en el mejor de los
casos, ya sea al tobillo fuera del Hay dos líneas en la carpeta superior. Lo limpio y lo considero hecho. Yo digo el fuego y felicitaciones. Ya terminamos estos videos los veré en el siguiente capítulo.
14. Aplica la luz y la sombra: en este video, estaremos agregando en carácter char de luz y sombra. De acuerdo, echemos un vistazo a nuestra estructura de capas. Tenemos la cola sentir un contorno. Le dije a su grupo selecciono entonces todo manteniendo el turno y presionando el comando G o G controlado para
agruparlos . Y te nombro dos bahías Deberían ir a mis cámaras y dar click derecho sobre ella teniendo su movido a seleccionado. Ya ves que con el clic derecho, los pequeños menos dos estuvieron presentes para nosotros. La estructura que estamos creando aquí. Por lo que el 1er 1 se basa con algún espacio que significa que este es un grupo y el siguiente nivel está delineado Todas las tapas pero el espacio molesto. Significado que es ah, subgrupo. Y no sentimos capa. Se puede ver que hemos tenido un significado que tenían para capa. Está con Dean, el grupo de campo. Por lo que podemos seleccionar ya sea toda la carpeta del grupo o la capa D Nosotros estimamos esa carpeta. Una vez que te acostumbras, eso nos ahorrará mucho tiempo. Espero que eso tenga sentido. ¿ Por qué estamos organizando las capas de manera Jesús? Bueno, vamos a pasar a la luz y las sombras y hasta este punto, lo que tenemos aquí en nuestro campus es la base fuera de su personaje. Tenemos los contornos. Contamos con diferentes paneles para sobre collares base, etcétera. Ahora es el momento de agruparlo y considerar cerrado este capítulo antes de pasar a la luz, la sombra y los reflejos finales. De esa forma, sabemos dónde encontrar detalles específicos. A medida que seguimos avanzando en nuestro proyecto, Richard duplican nuestra base llena su grupo. Basta con hacer clic y arrastrar eso en la parte superior del icono de capa. De esa manera tenemos, ah, copia
perfecta. Y lo que me interesa es sacar esas capas delineadas de esta carpeta que
vamos han sido como referencia para mi selección. Una vez que esas capas están fuera de la carpeta, vinimos borrado todo el grupo de capas base que se ha capturado. Entonces eso es lo que tenemos aquí para que sea una visibilidad fuera de mi capa pop up. Acabo de cambiar los contornos yendo a mi selector de color, consiguiendo un tipo de rosa tu collar magenta y usando los atajos en que gritan. Estás sintiendo todo eso en contorno con ese color de fondo. De esa manera puedo ver mis contornos en nuestra victoria más o manera clara efectiva. Creo una nueva carpeta de grupo y lo nombro Sombras. Cada uno es todo gorras y espaciado. Citas esa carpeta grupal unas grandes capas junior. Una se llama Multiplicar, que tendrá nuestras sombras, y la otra se llama Luz, con el aire más vil seleccionado. Cambio explicado más para multiplicar, y voy a usar con mi selector de color y voy a seleccionar el tipo de 50% gris, tal vez todavía oscuro. Entonces lo enciendo un poco, y eso es bueno para nuestra sombra. Por lo que ahora voy a mi tobillo antes si w lo seleccionó. Yo comí ahí para capturar la selección y empezar a pintar mi sombra en su capa multiplicada, y está funcionando algunos de esos aires. Entonces aquí, solo tocándote, levantando con el mismo pincel, verdad. Pero él es que comen maquinilla de afeitar y asegurándose de que las cosas sean como yo lo estoy imaginando su luz viniendo de arriba a la izquierda. Entonces cuando fuente de vida y yo dejamos caer a su pastor de la capa de multiplicación a alrededor, digamos, tal vez 50 o 6% así 60% entonces estoy pintando en una sola capa con su multiplicación jugando el molde y el beneficio de tener jeez tipo de sombras usando un gris claro. Casi el 50% es porque después solo si quieres cambiar el color del personaje. Es muy fácil para nosotros a mi estar ahí en sus luces en las sombras, porque no están confiando en color quisquilloso, sino ,
uh ,
50% gris, que se mezcla muy bien con cualquier color que tengas debajo. Entonces aquí te hice gusto manualmente,
como un poco de color de punta. Y qué A arreglarlo para volver a la Cenicienta que estaba usando antes de ir a mi multiplicación más tarde y cambiar sus culpas sobre dos. Y Normal captó ese espacio quinto grado, y una vez que, por ser capturado, cambio la mezcla más de nuevo para multiplicarse en el mismo laboratorio pastor, que fue antes de seguir aplicando algunas sombras, considerando la sombra debe ser echada, Um, de ahí pensó a la izquierda y seguir pintando en una sola ahí en esa capa multiplicada, siempre refiriéndose a mi tobillo antes con la magia, tú 1 a 2 probaste selecciones a la zona y escúchame. Estoy dibujando, realmente no sólo como colocar sombras, trata de hacer esas formas más volumétricas. El dibujante está ganando forma. Y aquí basta. Mi capa base. De esa manera tengo al Onley esta elección para sus manos y puedo concentrarme en pintar las sombras como necesite. Y aquí quiero decir, añadiendo algunos detalles. Lo pongo en lenguaje normal para que veas cuánto tiempo pienso que dos para hacer todo eso, que estamos esperando el video. Por lo que acabo de encontrar que agregando estas pequeñas texturas a la sombra. Hacen que su diseño sea mucho más interesante y aquí me estoy tomando mi tiempo. O sea, el video está siendo acelerado bastante. Um pero se puede ver que al mismo tiempo, moralizar que tomé para subir a Jesús etapa en el diseño del personaje que estoy tomando Pruebe los detalles para que parezcan ser como, sencillos. Pero entonces nos lleva tiempo descubrir cómo traerlos. Y como estoy creando, dan estilo al personaje al considerar Ah, yo lenguaje específico. Entonces por eso lleva tiempo ahora. Cambié a mi capa de resaltado y son más destacados. Capa es tal para gritar el modo culpado. Entonces lo que hago es dejar de usar el mismo pincel, y creé sus pequeñas líneas para crear una sensación de reflejos. Y con la maquinilla de afeitar, yo solo levantas todo lo que no necesito. Y lo que quiero decir con eso es que a A veces haré algunas líneas, y solo usaré la navaja masticada para romper esa línea o para perfeccionarla para que sea esa línea más interesante. Entonces, por ejemplo, aquí solo creando esa luz de fondo, um, resalte alrededor del personaje que ayuda al personaje a pop, y nos da cosas que viene una luz de fondo. - Entonces tengo una mezquita sobre mis reflejos más tarde, y no puedo simplemente ocultar algunas partes. No necesito destruir una obra matrimonial. Entonces cambié de nuevo a la sombra de hoy Um, capa y teniendo ese ruso, el 50% gris, solo
pinto algunos errores que creo que funcionarían bien para representarlos. Su jaula costilla ahí, um, la parte del torso y yo esencialmente, me refiero a considerar algunos pequeños puntos destacados aquí dentro. Entonces es ah, gente una lluvia. Realmente lo hay. Imagínense que la fuente de luz viene de arriba a la izquierda, como mencionamos entonces, me imagino, así de simple. Una capa fuera de la luz que viene y los mismos procesos usando la sombra. Acabo de ver esos a los dientes ahí desde la fuente de luz para darle algo de textura. Entonces creo en tu capa adonde voy. Prueba algunos reflejos en la parte superior de las luces, por lo que es buscar que estés en modo esquivar planos de color y mantener las cosas desde la distancia. Lo que hago es tener esta elección fuera de mi personaje lista, pero la escondo presionando comando, odia o control enganche y volver a mostrar esta elección. Acabo de presionar el odio del Comandante Control otra vez. Entonces si el color esquivar los reflejos se ponen realmente están situados y la forma en que estoy haciendo solo resaltar es sí, aquí y usando algún pico de color. Entonces es decir, como escogí el cuello debajo del cuello base y agregué, Verdadero, um, a solo capa no puede sombra dentro de los ojos detrás de la capa multiplicada su vida, están en el luz y algunos Bryant puntos el yo ahí dentro, um, línea resalta ahí, así que solo estoy cambiando entre su capa multiplicada la guarida de pantalla y la
capa Dodger color Ryan en mí, trabajando en la capa de pantalla. Y aquí estoy probando a Cem algunas ideas para representar y cada vez que realmente no puedo conseguir un resultado. Me doy un tiempo y me mudé iglesia. Diferente área. Entonces aquí voy al hielo adentro, hago algo de trabajo ahí y acerco y alejo para ver qué está pasando y cómo se
ve el país . Entonces me di cuenta de que en realidad debería sacar su punto culminante de su capa de vida. Entonces así los pueblos están más claros son deberías ser una rata y decidí volver a
um para y a veces que eso lo que se necesita no es realmente un proceso tan sencillo. Se ve como balanzas. Entonces está bien, Last, este bateador y me parece que con sólo líneas simples. Doctor, las líneas dijeron que el da unas características agradables a su para diferir del personaje y en la capa Dodge. Ahora llamador capa Dodger. Yo solo estoy de color mirando desde esa base ese cuello y agregando algunos puntos de interés para
guiar a los ojos de los espectadores. Vuelvo a su para capa, que es ligera y dibujo viejo uso para y que se ve bien. Entonces llamé cedro. Cielos, se puso en escena. Y solo terminas aquí con una sencilla explicación. El atencion a los aspectos más destacados en la melena del león. Por lo que esos simples puntos amarillos, crean un círculo alrededor de la cara de su león y él te ayuda a enmarcar la línea que puedas crear Es punto de atención usando reflejos usando sombras, puntos
oscuros. Entonces, por ejemplo, presta atención a estos enseñan sobre la prenda fuera del personaje. Ve cómo ayudaron a enmarcar al personaje, cómo traen el interés visual al personaje. Entonces estas son cosas que nosotros como avanzamos a medida que vemos cómo se ve el personaje, podrías usar fuera de texturas y otros elementos. Pero en este momento sólo estamos jugando con luz y sombra. Enhorabuena. Hemos terminado estos videos. Te veré a todos el siguiente video
15. Esbozos de color: este video, estamos coloreando nuestros contornos. Echemos un vistazo a nuestras cosas y ves que están asentados muy poco bordes oscuros en
los contornos. Vamos a arreglarlo seleccionando la capa de contorno relacionada. Usa este material y presionando el cambio común el plomo o el control de desplazamiento hacia atrás espacio. Estás sintiendo todos los píxeles fuera de la capa. Pensamos nuestro color de fondo, que es este bonito collar verde, y el resultado es un partido muy limpio para nuestros contornos. Buen momento para trabajar con nuestros personajes. Esquema. Por lo que voy a la en claro nuestra capa delineada y presiono y mantiene el control de comandante sobre la zona de
Dublín. Azúcar. En esta elección, fuera de los contornos y presiono comandante control seto para ocultarlos. Después cogí una llamada oscura de la principal del león, arrastré hacia abajo y calenté eso un poco. Por lo que tengo un tono más oscuro y creo un recién y nombre. Es tinta de color, así que sólo escondete, um, por oscuro Inca después y la forma en que vine pinta sin interferencia de esas dos capas. Entonces es como siempre, sintiéndome en mi proceso. Pasé un poco y ver cómo se ve,
um, um, es que muchos estructuran el look general que ven que es bueno pero oscuro y un poco más sería más visible para los espectadores. Y creo que lo intentaré. Ah, un espectáculo un poco más oscuro. Pero esencialmente eso es el proceso es un proceso de ah, capturando el color que tienes y calentando. Es un poco así que para la piel de su león, intento un poco de,
ah, ah, tipo
rosa de trazo de contorno. Pero entonces, vale, así que no tiene que xileno y se le permite ver cómo tienen tu Te está viendo fácilmente . Realmente eres capaz de verlo. Entonces veo eso en los rostros perdiéndose ahí. Entonces yo, uh voy a cambiar el color una vez más y ahora ellos lo sé Sólo llámala real poppin la cara. Tendremos su propio lugar y ese puede, um, su propio lugar. Y las cosas están funcionando armónicamente en lugar de luchar. Entonces son lo principal. Tintas para colorear es que Ah, Por lo general, cuando los contornos son como negros, parecen que son todo es un grito de atención porque todo el esbozo es negro. Pero cuando la llamamos entonces ellos enmarcaron al personaje. Llevan cosas a diferentes Laval de la muerte, por ejemplo, podemos decir que tenían aquí no pertenece a la principal. Y las cejas tienen su propio lugar y los ojos. Entonces, um, las cosas funcionan armoniosamente. Tienen su propia estructura y armonía,
y traigo desde el menú de la ventana el navegante que conocemos solo para ver si puedo leer este personaje desde la distancia y los chicos están funcionando bien,
así que tal vez solo tocando base ahí y asegurándose de que las cosas son, um, y pulidos. Y aquí diferenciar lo que es Ah, destaca. Ah, mentira versus una estructura a menudo objetor o vida futura como el jugador de nariz ahí, el que estoy usando escondiendo ahí selección. Escojo un color oscuro para el morado. Entonces tengo que ver si eso funciona. Entonces tal vez ponerte un poco, hazlo un poco más oscuro o más para un chico deberían sentirse como Y ¿es la persecución funcionando ? Entonces ahora decidí, ¿Qué tal si no puedes hacerlo así como una turquesa dentro? Y luego me permitieron ver que teníamos un poco del azul extra. Cuando acerco y alejo es porque me refiero a comprobar lo confiable que es en el cuello desde distancia. Para entonces darse cuenta de que el propio gobierno el contorno del gobierno es morado y las puntadas dentro o los paneles ahí. Entonces usamos este tipo de,
ah, ah, color
turquesa. Entonces aquí está todo el proceso y Jesús como, pero de ninguna manera la justicia. Mecánica, estaré echando por el camino. A ver si las cosas no lo eran y mi estilo está en cierto modo se va a seguir encontrando el estilo. Entonces, por ejemplo, mi siguiente personaje puede no ser nada como este león en DSO cuando estoy trabajando en un proyecto y por fin soluciones en cuanto a sombras, resaltar construcciones, este estilo fractura, um, contornos y siempre pies. Por lo que disfruto y aprendo y encontrando soluciones. Sí. Obviamente, si mi siguiente personaje tiene que ser parte de estos mundo, entonces consideraría técnicas similares y de renderización, um, proporciones y y estilos de curso de graficos seguro pueden continuamente con la barba. A veces se puede ver que en mis líneas corren deciden. Lo que hago es no criarlos. Yo sólo hablo un cuello muy cercano, y de esa manera sólo puedo igualar lo que hay ahí dentro y hacer unos lindos aviones. Entonces, por ejemplo, que consigo algo de su barba y sólo blading. Entonces es agradable. Um, como como vienen esas pinturas y para los dedos. Lo mismo. Tengo una estructura media funcionando,
entonces, sí, sí, lo que sea que se superponga ahí. Yo sólo trabajo y refinado. Posteriormente, tienen que tomar algunas decisiones. ¿ Te irías de ahí? Brandish? Correr encima de los dedos están los dedos. Doy prioridad a los dedos. Creo que deberían tener más importancia. Ellos te ayudan a enmarcar la bateadora manos. Eso es lo que creo Así dijo, que colorear con vistas, delinea fecha mientras que los hacen la ilustración mucho más graciosa, mucho más armoniosa, verdad, El ya sabes, las líneas no son un grito para que la atención sea parte del diseño. Ellos la a prisa, er, la obra. De verdad es increíble. Alguna vez visto culpó a cantar tan agradable. Entonces usando ahora los mismos colores de los Haines para hacer los pies. Esa es la ventaja de alcanzar el máximo de la persona que llama. Tu ilustración se convierte en un lienzo, y ahora decidí volver a mi capa de sombra, multiplicar capa que acabo de capturar al 50% de acuerdo, y está justo ahí en mi boleta de color. Te das cuenta que las sombras me traslada algunos ajustes, así que trataré de hacer para atrapar usó un dedo del pie de afeitar como ah no, ella es como si hubiera esta copia y trataré de seguir ahí la estructura fuera
de algunos de esos elementos ahí Basta tallar aquí, y hay que transmitir un mejor agradecimiento de, Ah, sombra Comey. Y es una caricatura que no debe ser perfecta, pero hay que convencer a Izabal confiable,
um, um, algo que y realmente nos da las cosas que ah shadow está lanzando ahí. Entonces torturo cosas mundanas simples. Pero lo que algunos te vamos a que eso fuera de estilo friolly. Las cosas en nueve cosas tienen que funcionar. Y después de mirar un armonioso, asegúrate de obtener cada gráfico y ver que hay un hueco. Mi cantante puede arreglar eso más tarde, y ahora decidí trabajar con mi ojo, así que solo voy al color en capa y creo una nueva capa llamada ojos. Y solo estoy pintando rápidamente, tratando de enmascarar algo para el hielo, y está funcionando bien,
así que me gusta esta idea casi como algo mágico. Por lo que usé las monedas cortas ver en la pantalla a Coppin Fleet. No quiero ver eso. Sí, se ve mucho mejor, y me encendí y bajé al mar antes y después. Entonces ahora limpio esa capa y empiezo de nuevo justo tiempo. Voy a hacer la versión final, así que hago un poco. Está con el pincel, y luego llego ahí mental presionando pico, y luego empiezo a dar clic. Para maquillar puntos, mantenga pulsado el banco de herramientas click y arrastre, explicó esas esquinas como estás viendo en pantalla, y luego puedo ajustar ligeramente, después sosteniendo las teclas que ves en ahí video. Por lo que hago clic, sostén y empiezo. Se hace clic y arrastra trope en esos y maneja en un clic mientras la clave que se ve en la pantalla para Kurt lo y tener un tanque de tiburón. ¿ Qué, estás suplicando otra vez? Entonces presiono comando o control pintor atractivo, me
comí mi selección. Simplemente siento que tenemos a la persona que llama de fondo usando su pantalla corta, caricaturizante. Después voy a seleccionar en el top senior y selecciono transformar selección holding. Ella a la esquina, me arrastra e morte press, entro confianza cept action. Y con la tecla M teniendo ese seleccionado vino mover esta elección. El impress se relaciona con el tardío Lo que no quiero por dentro y aquí es lo mismo. Yo solo usé el dolor también. Chu refinando mi selección Cualquier tamaño, los ojos, no
es ultra cept it. Y luego elimino lo que no necesito ningún jesu y solo capa me cazador. Estoy pintando cada pocos arriba, así que en realidad estoy siendo adolescente. El más destacado y siempre contro t para ajustar y quién está en las esquinas y arrastrando lado para hacerlo ángulo encaja mejor. Levanté lo que no necesito, y luego cambié por el pincel para y empiezo a pintar y pulir el del pueblo. Entonces realmente, estoy pintando encima de todo lo que se está creando vendí los ojos. A veces yo eso es lo que hago. Creo una nueva capa solo para los ojos y traté de ordenar todo esa capa y se ve bien. Entonces me gusta estos resultados, y salvé el fuego y consideré usar el paso hecho. Espero verlos en nuestro próximo video
16. Resaltos finales: en estos video fuimos algunos momentos culminantes y texturas finales. Por favor siéntase bienvenido triplica Davia cuando sea necesario. Me tomé el tiempo para ver las sillas re fuera. El personaje necesitaba más atención. Una de ellas es la pestaña aquí, así que estoy usando el bento. Nos lo cobran. No es el en su camino. Yo quiero así Andrew y yo presionamos y sostenemos o todas a las iglesias de esquina que maneja. Y una vez que estoy contento con tu prensa de corbata, entra atractiva selección de Aita y presiono comando, cambio, borrar o control shift backspace para sentir peso con la espalda alrededor del cuello. Entonces presiono playas. Selecciona mi pincel a y cambia, explicó más aire chileno Dodge y también creo una nueva capa y cambio, explicó más Chilena Dodge. De esa manera tengo una capa muy brillante encima de su capa de ojos. Pinto un poquito con el pincel actual para agregar algunos reflejos extra, y con un pincel muy suave predeterminante Photoshopped, hago algún pico de color en las zonas amarillas fuera de la yo intenta ese pegamento extra. Después cambié mi maquinilla de afeitar y seleccioné un pincel afilado. El pincel que estamos usando disponible por dólares. Yo limpio las pupilas. De esa forma aparecen. Yo me mandé una salida para revisar mi progreso y dije, Eso se ve bien y bonito Y dije que los ojos son mucho más cautivadores. Entonces sigo con el mismo pincel, capturando el color del cuello, peaky y agregando algunos reflejos para ayudar a guiar tus ojos. Hará popups algunas áreas, única amiga en el auto. Y corrijo algunas imperfecciones en su línea a medida que voy Siguiente, cambié un modo culpado de la línea. Los chilenos son holandeses. Selecciono ambas capas sosteniendo mierdas. Impresionado control, mando, G cada grupo y nombre comió hielo. Entonces decidí trabajar con ellas cosas. Voy a mi lienzo, click
derecho sobre él y selecciono las cosas que vamos. Intenté algo de resplandeciente. De hecho. Muéstralo. Duplico capa de contorno y cambié, explicó más Chilena Dodge. Después hago una selección con su selección rectangular. Marqués dedo del pie presiona y arrástrelo alrededor de las cosas. De esa manera puedo aplicar un futuro sobre Lee a la selección. Entonces voy a ese Permian tu combustible. Tobler, ve más simple y aplica. Go Simpler Future off alrededor de cinco o seis piezas con esta elección es a presiono comando, ver tu control, alfombra
Sitrick y luego presiono comando, turno TV o control Shift TV para pagar lugar apropiado en la parte superior de nuestra capa actual, y lo cambio para culpar al Molcho Overly. Si sólo está aquí, podemos ver algunas pequeñas marcas en la mano del personaje. Podemos arreglarlo usando la selección de la mezquita anterior que tenemos. Voy a la mezquita y presento mantener comandante control sobre el nombre de la tina y activar la selección. Ahora, teniendo nuestra capa en la parte superior seleccionada, voy a la parte inferior y hago clic en Bill Mask Icon para crear una máscara, y esas líneas desaparecieron. Siguiente. Capturó la selección fuera de su capa de cosas presionando control de comandante sobre ese tiempo, clavo ahí y aún con mi capa superior seleccionada, acabamos estatua de temprano. Empiezo Niños algunos elementos gráficos, algunas ideas que podrían hacer más interesante esa cosa. Oculto esta elección presionando a Coleman Hey, edad y me cambié el pincel. Mezcla más chile cerca de Dodge. De esa manera puedo tener un efecto extra de destaque, así que acepto detalles legales y estoy trabajando como un cierre, ve desde la distancia. Entonces aumento ese tamaño de pincel para pintarlo por todo esto. Y traté de hacerlo sin tener ninguna parada porque en estos modos en blanco, cada vez que pintamos encima, creamos una nueva capa como alguna marca extra. Entonces creo que mi tiempo para hacerlo bien. Y te concedo eso va Ambler en contra. Entonces utilicé este dedo de elección de la forma en que aplicé ese desenfoque solo dentro de esa selección voy a mi capa delineada y aplicé el desenfoque justo tiempo con cuatro píxeles de intensidad, solo suave en esos bordes. Ahora voy a ajustar mis cámaras presionando ver el cultivo a y llevarte esas como justo dentro de mi prensa. InterTrust envió la acción. A continuación, voy a sentir a todo mi rey de nosotros yendo a mi capa de fondo, impresionante comando,
cambiar, cambiar, borrar o controlar basura retroceso para sentir todas esas áreas vacías pie probado algún resplandor Julie cosas. Voy a mis capas de personal selecciono todas las capas camino hoy. Cosas Brooke entonces y nombrado. Entonces cosas que creo son top player como tu luz suave y usando un pincel suave por defecto tienda de
fotos. Empiezo a añadir algo de luz suave. Ahora me voy a concentrar en el suelo, a la
sombra del personaje. Yo creo un tú más tarde lo nombra a la sombra de tierra, y también creo que esos paran en asesinos. Ya no los necesito. Entonces amplío mi jugador de grupo de capa de combustible y empiezo a seleccionar cada contenido dentro esas capas manteniendo el control y el cambio mientras hago clic en el Tamponnaise fuera de esas capas, y luego tenemos toda la Siria lo fuera del personaje. Siento todo el sellarlo con el color de fondo y control de prensa. T Comentar E true activado, transformarse para squash y mover el mango medio hacia mi lado derecho. De esa manera puedo crear un sentido de perspectiva. Yo también sólo las esquinas sosteniendo marca de mando falsedad. Y cuando estoy feliz golpeando demasiado Max, voy a aplicar un borrón futuro demasiado suave en el nacional que estoy usando aquí unos 20 píxeles. Entonces creo una máscara en esa capa y dejo caer su pasado arriba el plomo al 4% y con la capa debe seleccionarlo. Yo uso un cepillo suave, la caída para la tienda y que me digan mi máscara. Lo que es un valor negro se estará calentando y se mostrarán las aguas fuera de blanco falla. Podemos intercambiar entre cuello de primer plano y de fondo presionando X. Acabo de tener lo que no necesito tener seleccionado el collar negro, y muestro lo que necesito presionando extra de color blanco intercambiado. De esa manera puedo alterar rápidamente mi máscara. Ahora reviso mis capas para ver si hay algún detalle. Yo era electorado. Veo que ya es hora. Intenté esas pequeñas texturas. Por lo que creo una nueva capa y nombre su textura y usando nuestro pincel, voy a crear dos líneas paralelas manteniendo el turno y arrastrando el pincel a través. Entonces sólo las líneas son guías para que creemos esas curvas. Sólo le estoy mostrando dónde está la curva,
señor, señor, y empiezo a dibujar esos elementos gráficos. Usé el dedo del mercado y para crear una selección y borrar lo que no necesito, impresionando el control o comentar t para ajustarlo. Textura, oprimir inter, transeptarlo con la selección de marquesina y puntera, arrástrelo alrededor de la textura. Cuando presiono características, inicio mi mudanza a y a medida que moví esta elección para decidir en espera Shift human ting se alineó en la misma línea. Por lo que repetiré el mismo proceso, seleccionando mi clave para y arrastrando a través de la selección. Después presiona V para el movimiento para arrastrarlo hacia un lado mientras mantiene pulsado shift para asegurarte de que esté alineado con mi textura. Entonces controlo T y giré y repite el mismo proceso. Esta vez estoy duplicando la capa, por lo que selecciono ambas capas y presiono comando o control. E y yo traigo una neta pieza extra de textura. Trae al fondo del personaje oprimido control T y haga clic derecho en su dedo
transformado para seleccionar la opción de guerra. Y yo solo los mangos deberia tratar de que la textura fluya de acuerdo a los personajes Gobierno y me voy a mi tobillo un ER para seleccionar el fondo. Esa prenda capturó la selección con la mágica tecla W de un dedo. Volví a mi textura y haga clic en la mezquita. Cocino para crear una máscara. Me siento mal que seguro, con el cuello de fondo, cambias el modo de mezcla. Dos. Dodge lineal. Entonces dupliqué esa capa con control J o Koeman J y cambio explica más
grito auditivo y la capa por debajo de diapositivas demasiado suaves que aplicé, pero a ambas capas para tener un efecto brillante agradable. Vuelvo a aplicar el futuro presionando al comandante Control F de justa manera. El último futuro Años se vuelve a aplicar con la misma intensidad, pero repite el mismo proceso para estos leads. Voy a mi textura y selecciono antes Presley para tener mi mudanza a seleccionado. Tengo opción o debería y lo conduzco a un lado para duplicarla. Control de precios, maestro. Gire y ajústelo. Presentar una josette y controlar T nuevamente y dar click derecho sobre ella para vender como la opción de guerra. Creo que mi tiempo para mover esas asas y también el interior del puré esos huevos que el Intersect probé dedo del pie no distorsionan tanto la textura y dejarla fluir de acuerdo al gobierno del personaje. Cuando estoy feliz, presiono la acción del sector intelectual. Voy a mi capa de tobillo para seleccionar esa sección de la manga. Por lo que teniendo la tecla W seleccionar, hago clic en la sección, volver a mi texto antes y gran criatura Nueva mezquita. Doy click en la capa de máscara y noté que desbloqueo mi máscara clara, mi máscara clara. Seleccionando hago clic en su capa. Tendrá seleccionada la capa. Vuelvo a mis portadas y presiono control T. Y estoy ajustando la obra de arte, pero no la máscara. Estoy trabajando con el extra pero no la máscara. Vuelvo a mi capa y realmente mi capa y la máscara el camino. Si tengo que moverlos, ambos se moverán al mismo tiempo. Después cambié la luz suave del motor de la cuchilla y lo duplicé presionando Coleman Jr Control J y Cambiar modo explicado para gritar, presiono control, tengo que volver a aplicar el filtro de desenfoque 1000 a esas capas. También nota cómo se usó la miniatura, localiza el pequeño detalle en mi obra de arte y acaba de seleccionar con el lazo dos y borrado porque se estaba poniendo en camino de la textura. Repito el mismo proceso para que los demás se vayan ahora lo presiono atractivo a a la cosecha para y ajuste mi campus, y en anual antes empiezo a crear un estado de ánimo o ambiente para enmarcar a mi personaje. Por lo que alimentó el pincel picado antes en la tienda de fotos. Pero pasado afluencia dijo a cerca del 15 40% capturado ahí gris claro del fondo, inducido en color, asomando de las cosas para agregar algún regalo azul claro. Siguiente voy a no me fuente de luz extra imaginó que esa luz está viniendo de las cosas y él está llegando al personaje. Selecciono todas mis capas manteniendo el turno en comando y haciendo clic en el Terminator y seleccionando los contornos en la sensación de la manera que tengo. Ah, claro Sylhet. Sentiremos esa selección con el color de fondo, que es lo mismo que el azul fuera de las cosas que cambio. Explica más en qué se enciende la luz suave. Crea una nueva máscara de capa con el grande en dos sets a la radio. Simplemente hago clic y arrastra el agente gris de la cabeza del personaje hacia fuera. De esa manera, estoy pidiendo el azul de su capa. Cambié la culpada Morcha multiplicar. Simplemente pienso que eso se multiplica trabajando mejor junior refinando mi máscara con un cepillo suave y
considero algunas áreas que la luz fuera de las cosas no estaría influyendo en el personaje. Tanto por terminar. Selecciono los contornos del personaje, capturo su selección, sosteniendo comentario y oculto esa selección con control o página de comandos. Ahora en una nueva capa. Empiezo a pintar con el mismo azul que tengo de las cosas en mi pincel, como al modo de esquivar planos más delgados, estas luces imaginando que esas son reflejos muy agudos provenientes de las cosas. Creo que mi tiempo para hacer las cosas bien, pero esencialmente lesiona más tarde. Estoy tratando de bloquear esos aspectos destacados que provienen de estas cosas. Y ahora capté de nuevo la selección del león y en una rodilla antes, y con un cepillo suave, tenía algunos reflejos suaves. Imagina dónde la luz del pentagrama llegaría al personaje con una navaja de afeitar resistente. Yo tallo algunas áreas fuera de ese resaltado para que sea más interesante. Aplico un poco de desenfoque demasiado suave en esos bordes y dejo caer su pandilla de la capa a alrededor del 50%. Sigo ajustando mis reflejos, así que acabo de terminar con muy gentil. Eso es y tratar de agregar algunas cosas, pero me di cuenta de que a veces menos es más. Ah, estos detalles menores y él parece ya los personajes. Miro al personaje y lo considero terminado, que se ve bien. A mí me gusta el resultado final. Enhorabuena. Ya hemos terminado el discurso. Espero que hayan disfrutado de esta clase y que haya inspirado también que tengan muchas habilidades técnicas. Nueva relación, Photoshopped y qué maravilloso Gracias por ver.
17. Conclusión: gracias por unirse a la clase. Al menos siéntete bienvenido a usar las clases de video como guía para crear el personaje a tu propio estilo. También compartió inicialmente boceto etapas fuera de tu personaje antes de comprometerte con los detalles finales. Estoy feliz de atenderle. Espero que sea clase Rey inspirado y demuestre sus habilidades de pintura digital como última recomendación. Diviértete, Mantén Brexit y persiste. El amor es lo que nos hace cuidar nuestro trabajo y guiarnos más abajo por el camino de salida. Conviértete en tu mejor artista. Como dije, disfruta el proceso y sin darse cuenta, construirás gran obra de arte. Espero con interés los proyectos senior en la galería de proyectos de clase. Todo el mejor Robson adiós por ahora.