Transcripciones
1. Introducción: - camino son Bienvenido a todos. Esta es mi clase especial en Stephanie. Soy diseñador de personajes ilustrador el día de hoy. Quieres mostrarte mi técnica de renderizado favorita que te tendrá para mejorar tu flujo de trabajo y para traer más brutalidad a tu personaje? Te guiaré a través de una quimio paso a paso a ejemplo. Está bien
, empieza.
2. Selección: significaba momento. Sí. Está bien. Sí. Este cachorro, tú Haremos este cachorro porque los cachorros son increíbles. Entonces pero seguro, empezaremos por el principio. ¿ Cuál es el contorno? Y como quiero que hagas este ejercicio conmigo, puedes descargar este esquema o uno de estos otros dos tipos. O ¿solo estas podría ser. ¿ Y cuál será la poca cosa que hagamos? Hacer una selección. Entonces, por tanto, tenemos tres herramientas diferentes que quiero mostrarles. Número uno con la herramienta de pincel. Entonces, como cuando recuerdas cuando eras niño y eres esta pintando libros,
así que solo, ya
sabes, ya
sabes, a lo largo de la línea. punta, Punta, Punta de punta número dos es vivir la herramienta menor. Y luego hiciste uno que escribí para Mecca Venture en lugar de tratar de Richt Oh, cosa que no respiro. De acuerdo, así que no está realmente bien funcionando, Así que sólo haga piezas pequeñas en un flujo y empujó un patrón de cambio. Y luego ya ves, ahora
hay un signo más y luego anuncios el siguiente y el siguiente. De acuerdo, entonces si presionas nota, es viejo cómo pronunciar esto un retiro. Entonces tienes un menos. Para que puedas quitártelo. Luna del desierto que quiero mostrarles es la herramienta de pluma. Fiable es algo que waas no uso desde hace mucho tiempo. Porque, de hecho, realmente no sabía cómo usarlo. Entonces siempre fui disco Ok. Sí. Forma. ¿ De acuerdo? Sí. Genial. No puedo hacer esto. Yo puedo hacer esto, ¿eh? Sí. De acuerdo, puedo hacer esto, y luego quieres hacer algo más difícil, pero realmente quieres tener un, um, ángulo
agudo. Ah, OK. Tenía que hacer esto. ¿ De acuerdo? Fue con esto, ¿eh? Y entonces tengo que empujar esto. 00 bien. Está bien. Está bien. Sí, no lo
he hecho, pero tenía No, no, esto es tan Oh, uh, sí. Está bien. Y no me deja atrás. Y no tenía ni idea de cómo hacerlo. Y fue sólo una pobre frustración. Pero ahora aprendí cómo funciona, y cambió todo para mí. Entonces primera forma. Y ahora puedes presionar el botón viejo y empujar click en el último punto, y luego ves uno de estos controladores desaparecer, y luego puedes sentar tu nuevo punto como si fuera un punto de partida. Y luego sigue hasta aquí, por ejemplo. Y de nuevo voy a dar clic de distancia al Segundo Control. Y de nuevo, Chitty Chitty Chitty. De acuerdo, esta tasa, se pone realmente controlable y súper útil. Desde entonces, realmente
me encanta usarlo. Haré una selección con las tres herramientas Detener el tiempo Y al final podemos ver cuál fue el más rápido en es el mejor resultado. ¿ Y cuál es el más Sandy? Es decir, supongo que obviamente está bien, así sucesivamente y tan horrible. Debería usar la celda para la próxima vez. Tengo que quedarme en el plazo solo para realmente crear mucha presión. Ah, Ok, entonces ahora nosotros en su momento veamos el resultado Primero en el pincel. Ah, todo
es un poco de hierba de cenadores burbujeantes, burbujeantes con el lazso ganado. Es un extraño dicho años de cosa, Um, aquí, grande más. Pero con todo, yo diría que el lassitude se ve un poco más agudo en los contornos y también se necesitan preguntas de año de humor sobre vamos a ver cómo ya resulta con el lápiz. Está bien. En mi opinión. Este es el más afilado y limpio. Pero seguro también tomó el más largo. Si tuviera calidad sabia, esto es para mí el ganador. Entonces el pento, no un lápiz. La herramienta de pincel es definitivamente la más fácil y rápida. ¿ Qué? Si quieres algo realmente limpio, Hazlo. Si la pluma y las dos últimas por aquí es que en retroceso después de esta carrera tan intensa. Y ahora todavía tienes algo de selección que hacer. No estamos terminando dejó su técnica. Yo quiero que te concentres sólo en los pasos en los que estás trabajando ahora mismo. Entonces por favor concéntrate ahora mismo, solo estás haciendo selecciones y escoge los colores que quieras después de haber terminado. Rapaces. Entonces esto es lo que hay que seleccionar y mantenerlos todos en diferentes capas porque esto está ayudando mucho. Si el color plucky en una salida
3. STEP 1 Basecolor: Y ahora es tiempo de comida y nuevo capítulo. Bloque de color. Sólo color. Sí, color base. Vamos a llamarlo. Sí. Entonces cuando digo color base, ¿qué es lo que hace? Entonces, de hecho, este es el color del objeto en sí. Es nuestra base sobre la que seguiremos poniendo cada vez más luces en la parte superior. Por lo que estos ya son los colores base que quiero usar. Pero para ti no se trata de colores ricos. ¿ Quieres recoger? Y para ayudarte un poco con esta decisión, déjame darte un pequeño me gustaría darle más perspicacia sobre el contraste. Aquí estaba EU, ¿verdad? Para que sea un poco más práctico para ti, te explicaré diferentes tipos de contraste directamente sobre nuestro personaje. Por lo que quería mostrar una especie de monstruo que está fingiendo ser un cachorro dulce e inofensivo que no está haciendo nada. Tan húmeda. Deja esta línea año porque él Oh, bien. Me hervirá abruptamente la piel cuando la toque. Por lo que da esta conquista sobre algo dulce e inofensivo a algo que puede ser asqueroso y peligroso. ¿ Cómo puedo no tomar decisiones de raza de color que estén ayudando a transportar la historia? Tienes que notar que los colores están fuertemente relacionados con nuestras emociones en nuestros recuerdos. Entonces dije que quería tener este monstruo donde nosotros dulces, encantadores, amables. Por lo que estos colores aquí para nosotros asociados con la calidez, la coziness, la dulzura. Piensa en los dulces, Piensa en tu infancia y luego 3f y contraste con
esto, este cloro verde es algo a menudo asociado con algo vivo si algún equipo fresco con la naturaleza, pero también es un color de veneno y químicos. Entonces tenemos algo que se entiende de esta manera tan tóxico contra algo que es el hombre, tan dulce e inofensivo como las ideas. Es un cumplido,
tu contraste, y también es una conquista de temperatura, ya que el verde está más del lado frío y arrepentimiento, el amarillo está del lado cálido de los colores. La temperatura de un hijo de color, cosa raramente importante y absolutamente clave. Si quieres aportar más vitalidad a tus pinturas, que hablará más de esto más adelante cuando se trate del sombreado del deleite. El siguiente, y voy a hacer esto bastante corto. Unas palabras sobre cómo puedes ajustar tus colores. Por lo que las funciones de ajuste rápido más comunes en Photoshop y los ajustes de imagen, y luego boca Commonwealth, tono, saturación, balance de color, y color selectivo. Y cuando se quiere cambiar lo luminoso de algo, entonces los tres primeros son una buena opción. Y sobre todo nivel, ok, tenemos días. Y entonces seguro la SS manera muy clásica de solo Escoger un color y nuestra pintura, lo
estamos cerrando con este capítulo. Y lo último, solo quiero mostrarte algunas funciones de capa útiles. Funciones de capa. Ya verás. Entonces, por ejemplo, quiero hacer una radiación. Está por todo el lugar en esta ideación no debe estar relacionado con mi CDO por delante. Por lo que no tengo trabajo extra aquí. Entonces hago clic hacia fuera, me coloqué en el medio y e1 es el punto dulce donde cambió el símbolo en la línea media y luego hago clic. Y esta capa está relacionada con la capa debajo. Y puedes hacer tantas capas en la parte superior como quieras. Simplemente repite la misma acción. Y todo estará relacionado con la capa de suelo. Seguro que también puedes hacer esto con el botón derecho. Crear, máscara de recorte. Y lo mismo pero sin capa extra es el pixel OK, aquí en la parte superior tienes diferentes cerraduras, y el primero está aquí haciendo este candado. Ahora puedo pintar en esta capa y se queda en forma y no van pertenecer. El DH, sin embargo, estuvo cerca de olvidarlo. Probablemente te das cuenta de que cambié la apariencia de mi tema de contornos. Puede recordar normalmente que se veían así. Por lo que esta es la capacidad 100%. Entonces contornos originales, dibujos. Y ahora corrí hacia abajo en nuestra pobreza a algo así como 20%, probablemente incluso bajando al 10% o algo en este rango. Entonces hago esto porque necesito mis contornos sólo en el principio para realmente arreglar mi diseño y ser realmente claro si todo. Pero cuanto más y más siga mi Proquest, la última, necesito estas informaciones y las reemplazé por mi pintura en realidad. Entonces, al final, no
tengo contornos en absoluto. Estaban completamente dando click a esta capa porque
quiero algo que se vea y más realista, más 3D me gusta. Y esto no es realmente posible. Si tienes contornos muy fuertes y gruesos, entonces tus contornos serán siempre, raramente dominantes y te imaginas que se ve plana. Entonces esto no es una discusión sobre cuál es el camino correcto y cuál es el camino equivocado. Y esto es sólo una decisión de estilo. Entonces, ya sabes, supongo que ya un montón de imágenes que se ve increíblemente cool y con contornos gruesos. Pero yo por mi estilo, prefiero ir sin contornos en absoluto o simplemente contornos que son muy ligeramente visibles. Entonces haz lo que prefieras. Pero voy con Eso es contornos. Ahora tienes todas las herramientas y el conocimiento que necesitas para hacer tus propias variaciones de color. Porque las variaciones siempre son crear lo que lleva directamente a moverse. Es hora de tus deberes. Porque quiero que creas tres variaciones de color diferentes que
compartirás con nosotros en la galería de proyectos y escojas una referida quieres continuar. Porque ahora también es hora de la verdadera magia. Esta técnica.
4. Wopwopwop: ¿
Qué es?
5. Shadow ambiental: Ahora por fin es el momento de ¿de qué se trata todo este video? Apague lo de la suciedad que vamos a hacer. Daremos nuestro fondo de personaje para que tengamos un y derecho alrededor para escribir. Este es mi antecedente algunas cosas que suceden aquí, por lo que reduciré sospechoso también. Esto, ya que mi personaje tiene colores realmente claros, me gustaría, en este ejemplo, darle una charla más de fondo para contrastar un poco más esto. Lo que no significa que siempre tengas que hacerlo de esta manera, Es solo, como siempre probar por ahí y ver qué te habla. Todavía me gustaría mantener separados a nuestro amigo porque esto puede ser útil más adelante. Entonces sólo haciendo nuevo grupo en el que está y lo llaman color de cara. Y ahora podemos recoger en tu capa y podemos de nuevo esta máscara de kipping relacionar esta capa en toda
esta carpeta. Por lo que esta será nuestra capa de multiplicación. Y ahora recuerdas cuando dije sobre el contraste cálido y frío, será importante en la comida de los pasos porque ahora tienes que tomar una decisión. ¿ Quieres tener? Una sombra cálida y una luz fría o una sombra fría y una luz cálida. Estos son realmente elementos clave. Si quieres tener un ajuste de luz que sea dinámico y vívidamente así que mi elección está pasando en este pip violeta y esta dama y caballeros, es nuestra primera capa de sombras llamada Ambien Shadow que hará que nuestros colores se ajusten al ambiente fuera de nuestro medio ambiente.
6. Luz principal de STEP 3: Y ahora ya es mi momento favorito fuera de esta técnica cuando pintas a la luz la fuente de luz principal para que puedas hacerlo en dos tasas diferentes. Upton Wrong, se crea una nueva capa. Yo lo pondría en la superposición. Y como esto ahora es un poco más frío, quiero algo gusano para contrastar esto. Entonces iré en la dirección equivocada. Ah, así, por ejemplo. Sí, vamos a ver. Y luego escojo un gran cepillo redondo. Entonces dureza Ciro muy bien, grande como esta. Y el final es momento increíble cuando pintas a la luz. Ah, es un bonito Ok, probablemente no estoy loco Feliz con la película si el color de esta luz. Pero esto es que puedo ajustar esto más tarde. Ahora mismo es más importante que se concentre en lista. ¿ Quieres tener tu luz en lugar del color fuera de tu vida? Porque esto se puede sólo con ajustes. Um, ¿sabes?, hacer más tarde también le puede dar una sentada más verdosa. Ella también puede ser muy agradable. Sí, eso es genial. Eso es genial. Más ligero iluminado, Más intenso. Sí, seguro. ¿ Por qué no? ¿ Por qué no? Está bien, sí. Entonces y esto, entonces lo que haces. Entonces piensas en un director de luz un ángulo de luz y luego sólo tienes que ir todo listo y ver OK, si mi luz viene de aquí que debería estar aquí y aquí en un poco aquí. Y las partes que no quieres lo acaban de levantar de nuevo. Entonces esta es una forma de hacerlo. Y la otra forma es levantar nuestra sombra. Por lo tanto, recrear una mezquita. Este es este símbolo de aquí, rodillo. Voy a hacer clic en esto a menudo quedar más claro. Entonces si siento esto ahora con negro, no
es negro. Entonces esto es entonces invisible. Entonces si pinto ahora con blanco en mi mezquita capa, todo lo que está aquí, ¿
verdad? Hace visible esta parte fuera de la capa. Está bien, ¿ya lo ves? Y si no pinto de nuevo con negro en
ella, es como si levantara esta capa. ¿ De acuerdo? Lo consigues. Tan sólo así en lugar de crear una capa para la luz, ahora
voy a los rayos, con la ayuda de la mezquita, todas mis partes de sombra hacia fuera. Entonces tenemos el color base debajo de Dennis, luego luciendo como la luz. Probablemente algo que era más fresco que esto. Um morteros río. La luz desde el camino de arriba
7. Luz secundaria: ok, Después de que juegues un poco por ahí, quiero avanzar a la siguiente capa. Modi. Por lo que tenemos aún más opciones de combinación para encontrar nuestra luz sentada o nuestras luces que cosas que son las más interesantes para nosotros. Por lo tanto estamos llegando ahora a nuestras luces secundarias. Entonces, ¿qué es la luz secundaria? Las luces secundarias son otras fuentes de luz que no son tan fuertes como nuestra luz principal y una clave
muy importante señalada Hay que recordar aquí porque es menos fuerte que nuestra
luz principal . Segundo, cada luz sólo es visible en sombras. Aquí tengo una luz cálida. Me gustaría utilizar todo el espacio aquí para identificar y no una luz con unas
llagas de luz fría para tener aquí ya de nuevo este contraste de temperatura Piense así. Y para la siguiente capa, pongo esto en pantalla me seguro clip enmascararlo de nuevo y quiero elegir un azul. Probablemente sólo aquí es un poco espacioso Y luego leerlo de nuevo. Una mezquita. Llénalo de Kot negro, Nuestra amplia rusa Andrea Listo para ir. E fue algo lindo. Eso puedes hacer aquí es hacer que una habitación ilumine una habitación. La vida es una fuente de luz que está directamente detrás de nuestro objeto para que podamos ver la fuente misma. Pero ilumina el borde de nuestra figura y apoyo. Si hay la legibilidad fuera de nuestro personaje, lo que es especialmente bonito cuando el valor de tu fondo y tu personaje se mueven más cerca para llegar a otro Así que ayuda a que el llevado sea un realmente popping fuera. Ah ja. Me gusta mucho este, uh, este paso cuando juegas con tu luz sentada. Nos da emoción sobre esta posibilidad es que esta imagen puede tener para que no
arregles nada ahora mismo. Pero está bien, como, Oh, sí, si cuando hago esto, esto es realmente genial. Sí, eso podría volverse genial. Entonces y entonces ya hay esta felicidad de manera consiguiendo convertirse en un muy agradable en mí. Es cierto, sabes, um, sin ser ya así
lo sabes, no se siente como trabajar durante hacer esto, porque es que no tiene que ser tan preciso ahora mismo. Es solo jugar y probar cosas diferentes. Entonces también es muy relajante para el cerebro, para mi punto al menos, así que realmente,
realmente me gusta esto. ¿ Si piensas qué? No, no
tengo ni idea de cómo hacer esto. ¿ Cómo se ve la luz? Esto está realmente en, derecha Ray en su naturaleza, Looking es muy. ¿ Esto ya está a la luz? O es un giro, sombra o social. Será mucho más fácil cuando sepas más sobre me gusta. Y sabrás más sobre la luz cuando hagas estudios. Entonces la mejor tarifa para ganar ninguna leyenda, este tema. Es sólo hacer muchos estudios. Pero tampoco es un gran drama si no tienes que Snow Ledge porque lo bueno es que
somos artistas, tu artista, tu artista, científicos de
Reinold. No lo es, y esto es muy lo que re aferran a la realidad O esto, más importante, incluso algún sueño. Es estúpido, pero que se vea genial. No estreses demasiado al respecto. Homero, yo Sí, tarea. Olvidé el hambriento. Quiero que crees tres ajustes de luz diferentes, y nuevamente confíes en tu favorito con el que quieres continuar con
8. Shadow de la Occlusion de STEP 5: tomamos todas nuestras decisiones, que es nuestro color base, que es nuestro ajuste de luz. Y ahora en los últimos pasos, solo
se trata de renderizar y definir. Entonces tenemos que pasar ahora por todas nuestras capas y hacerlas lucir bonitas y limpias. Esto ya está en mi capa de sombras. En la razón definida, también ya
definí mi capa de pantalla y la luz de mi habitación. Lo que queda es mi segunda capa de sombras En esta, pondré toda mi sombra de conclusión. Entonces las sombras que son más oscuras que la capa de sombras que ya tenemos. Entonces tenemos sombras de oclusión en área donde somos reales s saber que la luz está viniendo en , por ejemplo, medio
,
por ejemplo,entre dos formas superpuestas y ayudará mucho a entender más los varios volúmenes de nuestro personaje Y como punta de sitio, haga clic en algunas capas de luz y color para estar menos distraídos. Donde el hallazgo de tu capa actual Vale, usaré mucho la herramienta de letras en el suave, fresco para que pueda tener de un lado una radiación muy suave. Y del otro lado, por la selección de menos una herramienta tengo corazón Egx. - Entonces supongo que se obtiene el concepto sobre Guy sabría moverse un poco hacia adelante para tener un poco más detalle ing en la textura.
9. Últimos terminados: Entonces una cosa que podemos hacer es empatizar más información sobre la superficie a la
luz de la luna. Pongo unos pequeños trazos aquí y allá, así que le da a la idea ahí un poco de pelo. Oh, yo soy hacer aquí. Si hay pocos puntos, el show de renta de superficie, un poco más rugoso comenzó también traer un poco más de textura directamente sobre la piel en áreas donde hay luz para que estas partes se reflejen. Ya hice esto en la capa de pantalla. Es muy ligero que es, solo da un poco más. No sé qué es el inglés pisaría iss, pero ya sabes, solo un poco más haptik él o alguna otra cosa que a veces puede ser agradable para hacer tu piel luzca un poco más interesante y dándole un poco más de textura. Hago algunos pensamientos más pequeños, así que probablemente le debe un poco. Aquí. Haré unos cuantos más grandes, si
acaso no lo puedes ver de otra manera lo suficientemente bien lo que está haciendo. Entonces y luego duplicas una capa que duplicas solo por capa duplicada, click
derecho o presionas todo ello click ruta. Después tienes estas dos horas y luego resbalas y tu duplicado encendido. Después vas en imagen y ajustes e invierte. Por lo que solo invade el color y luego lo mueves muy, muy leve. Pero los ves aquí y también puedes jugar si puedes encontrar algo diferente. - E Cierro para olvidarlo. Un poco de luz rebota. Es decir, no
tenemos tanto fuerte como pasar aquí como una gran fuente de luz que está golpeando el suelo y luego reflejando fuertemente de vuelta. Pero aún así Reeva puja dentro de nuestra criatura pasando. Entonces, por ejemplo, estos colocan aquí, esta luz y esta regla te aquí Ya que ambos están curvados, esto reflexionará sobre este material. Entonces tomaré una elaboración suave y fresca otra vez, un poco de selección aquí. Entonces entonces, muy ligeramente, Sí, hago una nueva capa y lo dije en luz suave y luego presión un poco en ella. Entonces no es una locura mucho solo lo mismo que tenemos aquí que la luz está golpeando. ¿ Es el seleccionar un poco en esta pierna 'll? Uh, ¿qué más? Sí, yo sería sy, pero crecido. Y luego terminamos, ¿eh? Entonces si el fondo soy en realidad un poco perezoso porque solo copiar pegar mis capas de aquí para aquí. Entonces esta es mi capa de sombra circundante en. Yo sólo hago un mapa, esta radiación enferma. Por lo que está dando un poco más desde la parte superior y la segunda capa cheddar para traer un poco más caliente aquí desde el suelo. Y esta la usé para mi oclusión sombra sobre el mi personaje y con la misma
capa de pantalla . Aclaro el fondo aquí detrás lo hacen un poco más brillante en Dhere. Esta es otra capa sobre excesivamente y no lo harás. Tan solo está la primera fuera fresca pintada en un poco más de orgullo nous año en el suelo, y eso es más o menos no se olvidó de algo, pero
no, no, yo diría Eso es todo.
10. Envoltura hasta arriba: Entonces este es el punto donde estamos terminados con el renderizado encendido solo para mostrarte de nuevo algunas posibilidades más que tu mitad de esta técnica física. Puedes cambiar tus colores para colorear fuera de tu color base o el color fuera de tus fuentes de luz en cualquier momento fuera de los brokers y el probablemente más importante quieren para mí en lugar de estar abrumado porque siempre intentas hacer todo al mismo tiempo. Esta técnica te ayudará a concentrarte sólo en un paso tras otro para que puedas dar toda tu atención en tan cerca de lo que haces en este momento. Y de esta manera, tu obra de arte mejorará tanto. Bastante seguro que Closer prometió Y de nuevo, un resumen de nuestros cinco pasos. Paso uno color basado Paso dos Ambien Shadow, Paso tres Fuente de luz principal. Paso cuatro luces secundarias. Orso's Step five oclusion shadow y esto en conjunto nos dan su super agradable renderizado. De acuerdo, ese video waas de hoy aquí, ¿eh? Es una locura s o poco, video de
hoy. Muchas gracias por ver. Espero que lo disfruten y aprendan algunas cosas más. Si quieres aprender más sobre me gusta, por favor consulta también mi próximo video. Probablemente. Ya está aquí. Ve a ver. Probablemente no de Let's, um y sí ,
escucha, habrá más luz Cómo son las palabras, todo tipo de luces diferentes y cómo están interactuando y todas estas cosas locas. Pero de todos modos, me volvería a sorprender como recordatorio, me sorprendería ver tu trabajo en proquest y encuentras resultados en la
galería pro check policia hacerlo es seguro. También se puede escuchar de nuevo carnicero hicken también, um, publicado en las redes sociales y luego probablemente usó el hashtag hashtag skill share class vive manera diferente. No solo compartir habilidades. Definitivamente es Oh, sí, sí, sí, eso es lindo. Sí, eso es Oh, sí. Por favor, haz esto en Gwen. Ya estás ahí. Probablemente También me quieres seguir en instagram y puedes ver en qué estoy
trabajando de otra manera . Probablemente. Eso es interesante. También obtendré noticias sobre nuevos videos sobre si tienes preguntas o alguna sugerencia para próximos medios sobre temas. Quieres un poco más. El sí. Acaba de enviarme un mensaje. Probablemente lo haga. Um, pero seguro también me siguió aquí en escultura, Así que supongo que estoy terminado con la carrera publicitaria. Entonces sí. Entonces gracias de nuevo Muchas gracias. Ten un día hermoso, increíble y nos vemos la próxima vez de vuelta.