NATRON: la robusta alternativa GRATUITA a NUKE y AFTER EFFECTS | Film VFX | Skillshare

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NATRON: la robusta alternativa GRATUITA a NUKE y AFTER EFFECTS

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción de cursos de Natron

      1:14

    • 2.

      1. Composición rápida

      10:26

    • 3.

      2. Natron

      3:39

    • 4.

      3. Configuración

      5:39

    • 5.

      4. Interfaz

      26:18

    • 6.

      5. Seguimiento de seguimiento: importante en la producción

      10:51

    • 7.

      Seguimiento de la posproducción

      15:52

    • 8.

      7. Corrección de colores y gradación

      19:40

    • 9.

      8. Rotoscoping

      18:43

    • 10.

      9. Keying de pantalla verde

      44:55

    • 11.

      10. Plugins gratuitos para Natron

      2:53

    • 12.

      11. Render1. Render

      6:18

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

678

Estudiantes

1

Proyecto

Acerca de esta clase

Nuke es el estándar de la industria en la composición de efectos visuales, pero le cuesta mucho.

Natron es libre y gratuito, Tiene la misma interfaz, el flujo de trabajo y la funcionalidad.

Al aprender Natron, estás también aprendendo a Nuke

Puedes aplicar en Nuke todo lo que has aprendido en Natron, desde el primer día, incluso si nunca hayas abierto de Nuke antes. Natron es la alternativa de Nuke gratuito.

- - tu primera composición en 10 minutos

- Estás con facilidad la interfaz

- Mira la gran similitud con Nuke

Aprenderás lo siguiente:

- Ajustes para un flujo de trabajo más rápido

- Seguimiento de pantalla o replacement de la pantalla

- Corrección de colores utilizando varios nodos (Grade, color, HueCorrect, HSVTool)

- Rotoscoping para que se muestre a un objeto y por ejemplo cambie

- Utiliza el nodo de Rotopaint para duplicar o hacer que disappear de tu material

- Y, por su curso de keying de pantalla verde

- También añadirás más plugins gratuitos a Natron

- y aprenderás a procesar

Esta es una oportunidad de aprender 2 aplicaciones de composición en un curso, y agregar, usando una aplicación gratuita, la potencia de la composición en los nodo, el estándar de la industria.

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Film VFX

Profesor(a)
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción de cursos de Natron: nuke es estándar de la industria en la composición de efectos visuales, pero cuesta mucho. Nay Tron es de código abierto y libre. Cuenta con la misma interfaz. Mismo flujo de trabajo, notas similares sobre funcionalidad similar. Al aprender la naturaleza, estás aprendiendo la nuke. Puedes aplicar Inuk todo lo que has aprendido en un Tron desde el primer día. Incluso si nunca has abierto nuevo antes, la naturaleza es la alternativa libre de armas de fuego. Harás tu primera composición en 10 minutos. Navegarás fácilmente por la interfaz. Ve la enorme similitud con la atómica. Aprenderá la configuración para un seguimiento de flujo de trabajo más rápido en la corrección de color de reemplazo utilizando varios nodos. Rotoscopia para apuntar a un objeto y, por ejemplo, cambiarlo. Usa pintura rota. Nota para duplicar o hacer desaparecer a alguien de tu metraje en. Por supuesto, Pantalla verde Keen. También agregarás más enchufes gratuitos a la naturaleza en, y aprenderás a renderizar. Esta es una oportunidad para aprender a compositar aplicaciones en un curso y después de tu flujo de trabajo. Usando la aplicación libre, la composición basada en nodo de apagado, el estándar de la industria 2. 1. Composición rápida: empezaremos de manera muy diferente. Vamos a ir directamente a un ejercicio de composición y vamos a obtener un resultado final sobre sólo entonces volveremos y se expandirá en fase e introducción a la naturaleza on y todo lo demás. De acuerdo, hagámoslo. Va a ser muy rápido. Muy rápido. Yo quiero componer, um, el disparo apagado. 12345 Niños levitando en el aire con este fondo por aquí. Donde tengo un lago. Está bien. Y voy a poner una roca en primer plano. ¿ De acuerdo? Seleccionaré toda mi agenda de pie. Ponlo aquí. Arrastra y suelta. Y esto la interfaz de windows. Ahora yo también tengo uno. 345 niños levitando en el año. De acuerdo, esto es esto estaba aquí. Es una roca. Y hay antecedentes. Esto ya es ladrillo lo. De acuerdo, así que era pantalla verde y se quitó. Se retiró la pantalla verde apenas rápidamente con el propósito de hacer ejercicio Ahora. Está bien. Entonces lo que voy a hacer es lo que se nota esto conectado. Entonces por eso podemos ver aquí. ¿ Qué? Yo quiero hacerlo. Simplemente fusionar todos estos juntos como los quiero a todos en la misma imagen. Entonces necesito algo que acabo de tocar. Tipo de clic en la pulsación en el botón de tabulación en el teclado para obtener esta lista. Y escribo, fusiono y presiono bajo y obtengo esta nota de margen. ¿ De acuerdo? Yo quiero fusionar todas estas cosas a la vez. ¿ Cómo hacemos eso? Seremos Suena como un fondo. Hagámoslo. Onda. Déjame conectar a este espectador con aquí, y luego quiero tener el primer plano, así que eso va a ser algo así como un Ok, Así voy a, um, organizado primero, mi primer plano por distancia, de la cámara. Entonces éste es el más lejano, y empezaré por el más lejano. Porque el último que añades es el más cercano a la cámara. Este es el más lejano. Estos son aproximadamente los mismos que éste, y éste es el más cercano a la cámara, y luego tenemos la roca. Pero luego la mirada, voy a poner algo qué? Algunos paso un tanto separado. ¿ De acuerdo? Porque quiero hacer algún trabajo adicional al respecto. Bien. Conectemos esto. Voy a una y selecciono conectar este. Recibo un mensaje de advertencia sobre la velocidad de fotogramas. Discutiré esto más adelante. De acuerdo, Pero ahora sólo queremos ir sin problemas y rápido con el compuesto en. Entonces solo tengo éste e ignoro éste por ahora. Y te das cuenta cada vez cada vez que añado uno. Entonces un cuatro y luego me dan un cinco. Si cobro un cinco, voy a conseguir un seis en algún lugar Aquí. Está bien. Por lo que cada vez que conectas uno, obtienes otro en entrada adicional. Bien. Está bien. Bueno, ya puedo añadir la roca, pero quiero que estén en el lugar correcto. Está bien. Permítanme ponerlos primero en el lugar correcto antes de Irak. Yo quiero que estén levitando en algún lugar del fondo ahí, en algún lugar por encima del lago. Entonces eso significaría que también necesito reducir su tamaño. Dio la impresión de distancia de la cámara. Hagámoslo. Reducir es una transformación. Entonces voy a necesitar otra vez algo así como una nota de transformación. Presione en tabulador y a la derecha. Transformar y presionaré control sobre conectar a esto. Está bien. No es necesario dio para presionarlo control en conectar cada vez. ¿ Qué? Podrías hacerlo. Basta con presionar la nota en. Después vas a la pestaña, y luego obtienes la última nota que has usado automáticamente, y luego la obtienes aquí. OK, entonces vamos a hacer lo mismo. Sólo voy a dar un poco de espacio entre estos nodos. Uh, esta manera. Está bien, Así que lo mismo. Tab Transformar conectado. Tab, transformar. Onda transformada. Bien. Entonces voy a la última. Bueno, cada vez que me transforman y cuando esto es seleccionado DoubleClick's consigo este cisma terminado. Está bien. Entonces déjame ir al último sobre Aiken. Muévete por ahí o aquí dentro. Ah, doble clic. Yo consigo los perímetros. Bueno, sólo necesito hacerlo más pequeño. OK, entonces eso va a ser algo así como la escala. Vamos con eso. Intentaré 0.1, porque necesito que lo haga. Estaba realmente muy por encima del lago. No lo puedo ver ahora porque tengo a los otros niños. Pero eso está bien. Ese es el lugar correcto. Después me mudé a este tipo sin pelo encendido. Voy a moverlo un poco. Todo escritor lo despellejan a 0.22 tal vez. Sí. Y luego trasladarlo a algún lugar. aquí. Se lo puede ver muy lejos. Está bien, ese es él. Está bien. Y luego vengo aquí con la chica y reduje su talla a aproximadamente lo mismo y luego la moví a la izquierda. Y voy a ir con la otra chica, reducir su talla para nombrar a probablemente cinco en pero ella en algún lugar aquí. Llanta Ba. Es Es interesante tener algún tipo de superposición entre las personas si son sólo para llegar a dar la impresión de que en realidad, están, ya sabes, dan la impresión de realismo. De acuerdo, si todos están separados el uno del otro, va a estar bien, es simplemente mejor. De acuerdo, sólo mejor tenerlo. Por lo que prefiero tener a esta chica un poco delante delante de la otra. Y lo que vemos es el, um sus pies están cubriendo otras tres caras, pero se van a estar moviendo por ahí, estarán levitando. Entonces todo está bien. Apenas la primera lluvia. Pero realmente me gusta a veces tener este tipo de firma es sólo en la elección artística. Bien. Vayamos ahora al último chico y es el tipo de aquí. Está bien tener en primer plano. pero no quiero que esté tan cerca. Entonces vamos a reducir nuevamente la escala a cero puntos. Tres ish. Empujemos, Empujarlo hasta. 0.27 Muy bien, algo así. Podrías matarlos aún más. Pero prefiero hacerlo para mantenerlo así sólo para que en realidad puedas ver a los niños. No estoy seguro de cuánto de la pantalla son capaces de ver, pero quiero que ustedes puedan verlos levitando aquí. De acuerdo, Así que ahora puedo venir a ajustar su posición. Basta con hacer doble clic en el formulario de confianza. Esto está bien. Esto está bien. Probablemente el chico de aquí podría moverse un poco Teoh un poco arriba. Está bien. Algo así como esta superposición siempre es bueno, siempre es bueno. Está bien. Probablemente éste no tiene por qué serlo. No muy lejos. Deberían acercarlo. Sí, Cool. Agradable. Ok, um bueno, ¿necesito ahora hacer necesito traer la roca. Está bien. ¿ Qué? He hecho lo que después necesito tener una razón para explicar algunas notas. Por lo que he hecho un mal trabajo sobre la roca para justificar el uso de algunas notas adicionales. Esta es nuestra roca. Y voy a sumar con e seis un seis por aquí. Ese no es el seis. Eso fue un tres. Déjame sólo tratar de conseguir mi A seis. Bueno, voy a mover este un poco para conseguir mi seis. De acuerdo, este alrededor, este es mi A seis. Y conecto esa misma historia sobre la rabia de la fama. Hablaremos de eso. De acuerdo, detente eso, Will. Lo haces, realidad, en realidad,al principio, pero solo quería sumergirme directamente en una composición para mostrar lo fácil que es. Aquí hay una roca. Muy mal. Got. Bueno, quiero tener las limitaciones para mostrarte cómo puedes manipular las cosas. Yo sólo puedo como puedes ver, porque está muy mal conseguido de aquí. Y esto es basura. Y todo esto está muy mal cortado. Se ve aquí la línea blanca, el borde blanco. Yo sólo podría usar la parte superior aquí de este lado. Bueno, esto significa que necesito, um, hacer algo al respecto necesito menorarlo. Primero transformemos la asistencia. Primero reduzcamos. ¿ O deberíamos empezar con qué? Asesinato. Empecemos con mi carrera, mi rugido mi papel en De para que así puedas voltearlo bien? Está bien, hay flip vertical u flop horizontal. Vamos a ir con el rebaño horizontal y luego viene nuestra transformación también. Voy a ser transformado antes antes de Ok, sólo transforma Onder. Yo, um, traerlo aquí. Yo solo quiero que uno con la roca esté en primer plano solo para crear algunos. Bueno, justo qué elección de palo. ¿ Qué? Es Yo ¿Quieres cubrir una oferta? Estos, um, estos, um acabo de hacerlo por aquí. Yo quiero cubrir estas heridas muy saturadas como aquí tengo algo de verde saturado. Sé que puedo trabajar con la corrección de color adeudada, pero por ahora, es solo un compuesto, incluyendo cosa. OK, voy a hacerlo un poco más grande. 1.1. ¿ En qué punto? Eso debería ser suficiente. Eso debería ser suficiente. 1.1. De acuerdo, Entonces, ¿qué tenemos ahora? Tenemos algo de fondo. Yo solo lo muevo un poco arriba. Eso es todo. Entonces solo usé lo que necesitaba para usar en el resto. La basura está escondida hacia abajo. Bueno, tenía que llegar a algo malo para justificar el uso de para Mirer. Justifica el uso de nuevo off transform on Porque cosas que están en primer plano cuando sientes muchos y tienes a los niños en foco, vas a tener esta sangre, y puedes tener la sangre de fondo. Por lo que quiero desenfocar este. ¿ Qué hago, Danny? Sólo ven aquí y detente, um, presiona hacia arriba y escribe Blur cuando nos pongamos un soplador, Digamos que solo seque aquí, entonces. Demasiado para Ok. Tres. En realidad, solo estoy imitando el comportamiento de un iniciador. De acuerdo, para principiante. Sólo para mostrarte en realidad, lo fácil que es para alguien que lo haría Who quisiera empezar. De acuerdo, talla tres debería estar bien para Blur. Y ya terminamos. Ya estamos hechos. Está bien, Terminado. Entonces y lo hemos hecho en poco unos 10 minutos. Está bien. Obviamente, el propósito de este ejercicio no es el compuesto en sí mismo, sino mostrarte lo fácil y simple que no son visibles, es trabajar con la composición con notas 3. 2. Natron: después del ejercicio rápido de composición, sería mucho más fácil para ti seguirlo ahora. Ahora hablamos de la interfaz. Ahí está este spot aquí, que es el espectador de aquí abajo. El segundo apartado no es gráfico donde conectamos unos puntos y obtenemos el espectador final, que luego es visible aquí a la derecha. Cada vez que haces doble clic en cualquier nota que te pongas a la derecha aquí, una lista de cuatro metros que puedes modificar pero tener que notar algo ha cambiado en la pantalla. Esto no es OTAN en esto es estudio de Nueva York. Volvamos a natural Tía notó que enormes similitudes entre yuk naturaleza en yuk una naturaleza en no sólo el visor de interfaz gráfico del nodo Editor del club Dope Sheet Properties Viewer Sin curva de borrador Editor Dope Eat propiedades en la lista de recordar de notas aquí Imagen Dibujar tiempo Canal en más imagen en color Dibujar tiempo Color del canal en Cada vez que entres ahí, tienes algo del color correcto. Mira hacia arriba. ¿ Qué más? Genial. Es solo ser para ti, saturación agrietada. Volvamos a la nuke Llama el color de Noruega. ¿ Se puede buscar color? Grado Correcto. Correctamente. Simplemente sea a la saturación. En su mayor parte, son muy, muy similares. Por supuesto, hay diferencias. Nuke tiene algunos enchufes pagados, enchufes adicionales, pero la OTAN on tiene algunas notas que intentan imitar un poco la funcionalidad. Por lo que obtienes nota diferente, pero obtienes funcionalidad similar. Entonces, ¿qué significa realmente para ti? El hecho de que bombardeen el hecho de que la naturaleza se encienda es enormemente similar a la de la explosión en casi todo. Lo que significa es que al aprender OTAN en estás aprendiendo automáticamente nuevo al estándar de la industria en la composición en películas de alta gama. Lo que también significa para ti, especialmente si eres usuario y después de efectos, es que puedes agregar a tus habilidades de composición existente con capas. Se puede contestar que el compuesto basado en nota en método, que es el flujo de trabajo que se utiliza en películas de gama alta. Vas a poder hacer eso de forma gratuita con una aplicación de código abierto que es casi como una réplica off nuke. Bueno, no exactamente. Hay diferencias, por supuesto, pero para lo más pensado, es lo mismo. Solo tienes vientos con la OTAN encima obtienes un flujo de trabajo más fuerte, más potente, más visible mediante el uso de notas, y también llegas a trabajar con el estándar de la industria debido a las similitudes. Lo que también significa para ti es que si aprendes, si sabes hacer algo en la naturaleza, aprenden en la naturaleza y te abres por primera vez, podrás hacerlo de nuevo exactamente como se hace en la naturaleza. En su mayor parte, las notas se llaman lo mismo. Leer, Transformar Fusionar! Los espectadores leen. ¡ Simplemente forma fusionar! Visor leer transformado Mirer Sangre Leer nuevos tacos y carga adicional. Pero hablaremos de eso mucho más tarde. Transforma a Meyer un desenfoque y luego fusiona. Tienes exactamente el mismo flujo de trabajo. Otra vez hay solo triunfos con la naturaleza en al aprender la OTAN en estás aprendiendo yuk el estándar de la industria. 4. 3. Configuración: Bueno, ahora que hemos visto una rápida composición y hemos visto las similitudes con Nuke, nos vamos a quedar con la naturaleza de vez en cuando. Podemos mirar a Newt con fines de referencia, pero no vamos a gobernar. Quédate con la naturaleza. Empecemos desde el principio mismo. OK, vamos a la página web donde podemos conseguir a la OTAN en la plataforma cruzada. Software de composición de código abierto aquí arriba. Tienes tu descarga en obtienes la versión en get diversion. Eso funciona para ti. Andi. Además, por favor considere tomar ejemplos de proyectos, especialmente si no tiene su metraje. Teoh Una práctica con Te dan, um tres. Um, proteger ejemplos sobre, sobre todo el 2do 1 la nave espacial. Por lo que estos son bastante útiles. Muy bien, entonces cuando descargas estos en la instalación, es bastante sencillo. No se llega a la naturaleza en Bueno, empecemos de nuevo con la naturaleza desde el primer paso. No es la interfaz, es la instalación es bastante simple. Simplemente sigue eso y lo abres y eso es todo. Pero es la configuración. Hay algunas cosas que necesitas ser un desgaste, y necesitas cambiar en función de tus necesidades. Nos iniciaron la configuración. Pero para poder entender ese cambio de configuración, necesito que entiendas cómo funciona la naturaleza. composición basada en notas en la naturaleza es tal que la naturaleza nunca Recalcula el mismo nodo dos veces . Pero esa es una buena noticia, lo que significa que va a ser mucho más rápido. Es recursos de gerentes apropiadamente. Esta nota ha cambiado. Se cobra. Se guarda. El resultado fuera del nodo, no en total, sino cada nodo, el resultado del mismo, se guarda en el efectivo. De esta manera, si vengo aquí y cambio sólo el desenfoque, no vuelve a calcular todo para mostrarme al espectador. Acaba de obtener Recalculados. El desenfoque. Todos los demás billetes intactos se guardan como efectivo. De acuerdo, bueno, eso es una buena noticia. Eso es genial. Eso es más rápido. ¿ Qué significa también? Lo que significa que salvó en algún lugar. De acuerdo, se ahorró en esto En el efectivo. Bueno, tenemos una tina específica aquí en la interfaz y el menú que dice's cash, y está empezando claro esta reproducción de cash clear se quema. Clear o cash clear plug ins eran claramente hay algo sobre la compensación de efectivo que es importante tener un menú solo para eso un elemento de menú? Simplemente lista para eso. Bueno, vas a trabajar con unos cuantos videos, ¿ verdad? Bastante composicion se trata de juntar muchas cosas en crear otra. Algo nuevo. Esto significa que en. Y va a depender de lo grande que sea tu metraje. Tu video para trabajar con cuatro K, varios de ellos o una K o un fusible en archivos pesados. Se va a cobrar estas cosas, y si lo hace en efectivo, significa que el efectivo va a estar creciendo bastante rápido, dependiendo de tu metraje. Bueno, ¿quieres estar donde? ¿ Fuera de un perímetro? Aquí no. Pero la idea es no seguir trabajando y cada vez despejar el caché. Esto no es acercamiento. Yo recomendaría cómo comprometerse eso. Vienes desde el principio hasta las preferencias de edición y vas a la pestaña cash in. Y aquí estableces bien tus parámetros para que no tengas ningún problema en el camino hacia arriba . No espero ningún problema ahí. Tal es sólo el ya de eso. Se va a usar el efectivo. Y una vez que alcanza el máximo, empieza a borrar el efectivo anterior. Eso es todo así dos perímetros principales aquí. Ruta de caché de disco. ¿ Dónde pones ese efectivo? Si tienes dos discos a discos internos y vas a ordenador, uno es principalmente para el sistema operativo y cuatro aplicaciones, y el otro es para datos. Lo que te recomiendo pongas en el data one. No en el sistema operativo uno, sino porque esto es un tiempo de lectura de la caja. Si estás tocando, es leer del disco del dinero en efectivo y no calcularlo sobre la marcha. Significa que la velocidad de tu fuera del disco donde vas a poner el dinero importa? Entonces si tu segundo efectivo lo siento si estás enfermo y disco donde puso el efectivo son solo rotaciones de 5400 rpm por minuto, eso es una cosa encendida si es un SST, es otra cosa, mientras que si está en algún lugar entre los 7200 rpm, eso es un poco mejor que 5400. Pero es sólo algo para que tomes en cuenta. De acuerdo, ese es el 1ro 1 La segunda parte es el porcentaje del ron que se usa por defecto. Ya es 50%. Ya sabes lo que podrías trabajar absolutamente con los valores por defecto. Pero ten cuidado de que si solo tienes un disco, podría ir. Está bien, no uno esto. Si por defecto, va a tu disco C y te recomendaría que no hagas eso. Por lo que quiero que consideren cambiar este. Pero podrías dejar este como está como predeterminado. Simplemente necesitas entender lo que depende de tu ron. En mi caso, aquí está. 32 eso. Se toma alrededor del 16 50% de aguas, 50% significa cuando llega al 50% va a empezar a eliminar las cachés anteriores de las notas que se calcularon primero. Eso es lo que significa en él significa que cuando vas a hacer un cambio, va a volver a recalcular. De acuerdo, así que solo para estar al tanto de esto, esto es algo importante para tu rapidez de procesamiento de recursos monetarios. 5. 4. Interfaz: la interfaz fuera de la naturaleza en lo primero que quiero que te preocupes es la configuración del proyecto antes de continuar más, porque vamos a ver dónde encontrarlo. Display show ajustes perfectos. Así es como lo encontramos. Y luego o vienes aquí nota gráfica y te top s y luego obtienes ajustes del proyecto. De acuerdo, porque esto define tus especificaciones técnicas para la entrega. No se puede equivocar esto desde el principio. ¿ Qué es esto? Este es el superejecutante. Esta es tu velocidad de fotogramas y toda la configuración que necesitas para entregar. Lo que tienes aquí es una lista de configuraciones. Ahora, supongamos que lista fuera de arriba rendimiento. Asumamos que aquí no tienes lo que quieres. Lo que hay que hacer es lo sencillo. Si has disparado algo con tu cámara en tu cámara tiene los ajustes para la entrega que deseas. Entonces sólo traes Sólo trae el archivo y, um, ven aquí, por supuesto, conectado al espectador. Ven aquí. Nuevo formato. Es copiando del espectador número uno. O podría ser cualquier otro espectador. Si tienes más copia de y pon el nombre fuera de tu costumbre. Ex Ok, entonces esto es en caso de que no esté solo sentado aquí. Este segundo bit va a ser la velocidad de fotogramas. El índice de fotogramas es muy importante porque eso depende de la región para lo que estás entregando. Su 25 es 24 29 punto algo. Esto es importante. Y esto no se establece automáticamente, porque cuando traes un metraje, no dije, por ejemplo, rango de fotogramas 1er 02 en los últimos 696 no dije éste arriba. Yo no puse esto manualmente. Entonces, ¿qué pasó cuando importé el 1er 1? El proyecto tomó el rango de fotogramas primero en perdido desde el primer metraje que le traje. Entonces así es como se establecerá. Pero esta es una secuencia de imagen. No tiene una velocidad de fotogramas. Información rango de marco es velocidad de fotogramas está aquí 24. Así que ten cuidado de que necesites cambiarlo por lo que funcione para ti. Si 30 si son 25 este es sus requisitos de entrega técnica. OK encendido. Necesitas cambiar tu metraje entrante. Uno de ustedes trae su importación si cambia la tasa de fotogramas por eso. ¿ De acuerdo? Porque hemos hablado de ello durante la composición y cuando conecté unos cuantos, tenemos esa advertencia de que la velocidad de fotogramas era diferente. Entonces de esto se trataba. El índice de fotogramas aquí. Bien. Ahora, um, el primer bit es el superejecutante. El segundo foso fue la velocidad de fotogramas, y el tercer bit es el rango de fotogramas. Y dije que fue copiado del expediente, pero no tiene por qué ser así cuando se trata de tu lectura. Ahora bien, esta es la configuración del proyecto. El escenario del proyecto puede ser así de largo, o puedes soñarlo a menos que eso, porque inicialmente, cuando tienes una película, tienes el tiempo de tablero clapper tienes la acción es que me están mencionando ahí, y también tienes corte. No necesitas todo eso cuando estás trabajando con el, um haría un archivo. De acuerdo, entonces es que quieres decir que no lo estás consiguiendo directamente desde la línea de tiempo sacándolo directamente de la cámara en el tiempo que ya habrías conseguido tres spots. Entonces toma el rango de fotogramas que necesitas en Lee. El rango de fotogramas que necesitas cuando estamos hablando de importante en la lectura aquí. Leer. Rango de cuadros. Primer marco. Último fotograma. Simplemente selecciona los que necesites. Y de esta manera, cuando llegas a la configuración del proyecto, solo usas lo que necesitas. Está bien. Está bien. Por lo que este es el primer bit, los ajustes de proyecto más importantes. Ahora vamos a pasar a otras cosas, lo cual es importante metraje. ¿ Cómo importamos metraje aquí? ¿ Cómo conseguimos estas cosas aquí ahora? Por supuesto, ya has visto en los composites y el ejercicio de composición rápida que acaban de arrastrar sobre dejó caer esto. Puedes hacerlo todo el tiempo, cualquier momento. Pero quería todo tipo de señalar que a diferencia de los efectos posteriores, si venís de efectos posteriores y como secuelas, esto no funciona con importantes. Estamos exportando. Esto funciona con la lectura y la escritura. Entonces si subes aquí archivo, no encontrarás nada importado y no encontrarás nada, Exportar. Todo se trata de proyecto. Sí lo hace. No hace nada más que proyecto nuevo proyecto abierto. Aquí todo se trata de proyectos. Por lo que la mente puesta en una composición basada en notas es que todo sucede con las notas. Entonces quieres traer algo va a ser un nodo de lectura. Es por ello que esto se llama leer y se llama Leer. Y el miedo opuesto es correcto. Lo que significa que cuando queremos exportar, vas a necesitar una nota correcta. Tiene que estar tan bien para apuñalar bien. Ya lo tienes. Esta es tu nota correcta. Y te tiene a ti. Está bien. Guardar secuencia. Y hay que poner el nombre del archivo en la extensión y lo que no. Está bien, bien. Correcto. Es así como funciona. Lee Enright y notas. Está bien. ¿ Dónde los encuentras? ¿ Qué? Puedes venir aquí y tocar, y luego escribir read, o solo puedes usar el atajo están bien, O puedes venir aquí y te recomendaría que sea el último recurso para venir a la izquierda y seleccionar imagen y seleccionar comerciar porque hay algunas notas que vas a estar usando con tanta frecuencia no tienes tiempo para ir y agarrarlas de la lista que vas a usar. Lee muy a menudo. Vas a estar usando merge muy a menudo. Va a estar usando la transformada. Muy a menudo. Va a ser fácil, roto. Muy a menudo. Entonces estas cosas para las que quieres saber los atajos o simplemente ven aquí y pestaña derecha en la pestaña prensa y empieza a escribirlas. Fusionar. Creo que lo más probable es Curso de acción va a ser la ficha. A menos que realmente vas a usar thes cuatro como 1234 Estos son los más comunes fue, Por supuesto, si estás usando muy a menudo desenfoque también o cualquier otro. No. ¿ Quieres saber el atajo para eso? Entonces este es M. Esto es T. Esto es Oh, este es nuestro Y entonces Roy va a ser una w algo así. ¿ Te enfrías? Muy bien, entonces ahora que estamos hablando, hemos hablado de importante y exportador, me gustaría llamar su atención para llamar su atención sobre el triunfo completo. ¿ Qué leemos? Vigila la importación. ¿ Qué tipo de archivo? Estás en fase de composición. Es un gran diferente. El modo de pensar es un poco diferente a cuando estás editando. Cuando estás editando, traes imágenes de la cámara. Es un archivo de video. Cuando estás trabajando con él compuesto, no lo compongas. En realidad vas a traer varios archivos y ya sabes, compuesto en sólo dos D con dos d Así que este es un nombre en estudio, ¿ verdad? También estás componiendo a la con tres D. Pero ¿no te has dado cuenta de que a través de esta licuadora Max Maya, Houdini Cinema 40 Todos los tres paquetes D. Cuando vienes a renderizar, ¿qué renderiza durante el archivo de video, o haces ahí Secuencias de imagen? ¿ Lo consigues? Todo se trata de secuencias de imágenes, Así que componer es sobre secuencias de imágenes. De acuerdo, me usarán en algunos archivos de video durante el curso fuera de este tren de oficiales. Pero quiero llamar tu atención que deberías estar usando secuencias secretas con más frecuencia que no siempre que puedas. Porque ¿por qué es eso? Porque soporte de archivo importante en términos de naturaleza importante, um, soporta lista de archivos. Y esto no es una limitación de la naturaleza en. Te voy a decir que la nuclear tiene incluso una lista más corta de cosas que es reporta. O sea, la costosa versión pagada Nuke studio. Vayamos al siguiente rodeo, ¿verdad? Esto es un arma nuclear, y voy a intentar sólo importar un archivo de movimiento normal, genial normal. De acuerdo, eso no trae más flujo. De acuerdo, entonces me dieron un error. Um, empecemos. Y toda esa misma historia siempre. Esto es un atentado. Se esperaría una pieza de software cara. Um, para poder leer al menos punto más archivos en los que estoy trabajando aquí. Se trata de una máquina Windows. Por lo que Neuquen Windows no necesariamente soporta más. Y tampoco es compatible con X f m Excepto ¿hay formato nativo sonny para cámaras? Todas las cámaras Sony grabando Nxf. Ahora traes la siguiente mitad, obtienes un error. No reconoce la caída. El problema no radica en el software nuke ni en la naturaleza on. Déjame tratar de traer algo más para más adelante. Yo también tengo que mostrar su apoyo. Naturaleza on. Vamos a subir, y voy a tratar de traer una lámina roja. Excels Composites en. No, éste no es el uno. Estoy tratando de conseguirte algunos archivos rojos. Sí, metraje rojo. Se trata de metraje rojo crudo o tres días de cámara roja. De acuerdo, um, cuando traes inicialmente, no obtienes un error, pero es mirar un poco como dices. Bueno, esto está conectado uno encendido. ¿ Acabas de desconectar éste en su pensamiento? En la línea de tiempo, Si te mueves así, te consigues leer tres error. encontraron datos no válidos al procesar la entrada. Ahora OTAN on no apoya rollo de lectura. Sí apoya algunos otros cuatro meses en lugar de apagado. ¿ Por qué maternas estas historias en su lugar? Si te preocupas por Oh, mi expediente no es compatible. Por lo tanto, tal vez no debería estar usando este software porque es frustrante. Necesito pasar a otra. Ese no es el punto. El punto es, en primer lugar, deberías estar usando secuencias de imágenes y sin fuego durante meses. Las secuencias de imágenes son compatibles con cualquier anterior y cualquier software. De acuerdo, entonces es por eso que realmente lo encuentro en un Tron. Un maravilloso pensar que cuando vienes aquí y presionas son cuando quieres leerlo te da no te da secuencia abierta como si llegaras aquí en la nuke. Y no pudiste, ¿verdad? ¿ Lee archivos? Realmente te dice exactamente lo que debes hacer. Secuencia abierta. Necesitas estar trabajando con secuencias. De acuerdo, entonces ojalá esto quede claro. Vamos a pasar a la siguiente parte. La siguiente parte se trata de cuándo quieres leer, puedes ver lo que estás leyendo aquí. Es decir, sólo vuelve a Moya. ¡ Oy! Hay una naturaleza en amargo. Ahí hay un compuesto en los agujeros de la crítica. ¿ Verdad? Ahí está esto aquí. No podrás saber si tienes demasiados incendios. A lo mejor no está demasiado claro a partir de la secuencia de secuencias. 010203 ¿Basta con hacer click en esta flecha? Sí. Te va a dar, um una no idea de un adelanto. Es decir, ensamblar una vista previa de la del archivo. De acuerdo, Esa es una. Y una cosa es que, luego, hablamos de traer la nota desde aquí. Leer. No harías eso por las notas que usan muy a menudo. Lo harías por otras notas. Y de verdad te sugiero que sigas descubriendo y explorando otras notas iban a estar trabajando con bastantes de estas. Bastantes. Pero hay algunas otras que realmente quería sólo meterme en el hábito fuera, sólo descubrirlas. No utilices este menú como usa tu primer curso de acción cuando no sabes lo que buscas , verdad? Está bien. Vas a encontrar que esto está organizado por categoría. El 1er 1 es imagen en. Esto trata de traer cosas sobre exportarlo. Corre escribiéndolo Mandarín. También tienes algunas otras cosas aquí, como la toma una tabla, las barras de núcleo en la rueda de color. Podría estar pensando que esto es redundante o inútil. Estos en realidad vienen muy útiles en la, um, constante constante es básicamente sólida, como si vienes de un de after effects, es un sólido. También hay sólido aquí. También hay sólido, pero tiendo a usar la constante más a menudo como sólido. De acuerdo, Entonces, ¿qué es esto? Déjame conectarme, um, la bola de color que te da llama un bar y pienso, ¿Para qué debo usarlo? Te puede interesar revisar colores o cualquiera o algo así es como, por ejemplo, vas a cambiar a cualquier color y usarlo como fondo. ¿ Dónde está Michael Stunt? Acabo de perder mi conexión, ¿verdad? Cuando lo hagas, digamos, por ejemplo, reemplazo de pantalla o quieres reemplazar un banner, reemplaza un signo. En ocasiones se quiere usar una constante. En ocasiones se quiere usar un tablero de ajedrez, por ejemplo, para ver que no hay distorsiones cuando se está reemplazando. Es realmente útil y Si quieres decir, por ejemplo, para trabajar con turno enorme, entonces es útil. También cuentan con la rueda de color. Estos son insumos, ¿verdad? Es como en lugar de tener secuencias de imagen de video padre como entrada. Tienes esto como insumo. ¿ De acuerdo? Y no podías fusionarte o hija Ganaron con facilidad. Vienen bastante a mano. Ahora pasemos al siguiente. Esta parte de aquí es empate es mayormente sobre rotoscopio. Otros lápices más, ¿verdad? trata de tiempo y se zee es hora de remapear en realmente dos cosas. Esto es shuffle y es muy útil conocido sobre los canales de color. que puedas cambiar el verde brew el rojo verde azul en canales alfa y luego tenemos aquí el color. Ahora bien, esta es tu cosa de calificación de color. De acuerdo, color, color correcto. Mira hacia arriba. Te corriges, que es V que también actúa como una enorme saturación de turno. Tienes bastantes notas aquí, ¿verdad? Entonces hay filtro kier y el resto Vale, hay muchas listas fuera aquí es muy importante Ahora, esto es cuando se quiere mantener pantalla azul pantalla de Grecia y también se podrían usar En realidad dos claves, algunos otras cosas pero la mayoría de las veces que no, va a ser pantalla verde. Muy bien, ya veremos esto en esto en un apartado posterior. ¿ De acuerdo? El siguiente bit es hablar del espectador aquí. Está bien, te voy a llevar a otro protector. Y echemos un vistazo a esto. A veces estás entrando en necesidad más de uno si lo eres, porque puedes, como parte de la interfaz dividir al espectador, venir aquí y decir Smit horizontal. Voy a F dos centinelas. Sí, acabo de usar f en el teclado para que Andy pudiera venir aquí de un nuevo espectador. Y eso va a crear automáticamente un segundo visor para ti aquí, cual podrías conectarte a cualquier cosa que quieras. Estos son solo televidentes. Por lo que no es como el metraje fuente y la línea de tiempo. No hay línea de tiempo aquí solo fueron compuestas, y la salida pasa por el espectador. Es decir, se rindió con las partes correctas. El espectador, el espectador que te permite ver lo que estás haciendo. Déjame conectar a este espectador con este tipo de aquí. ¿ De acuerdo? Consiguió un niño levitando en el año. ¿ Qué tenemos aquí? Ya ha sido tecleado de una pantalla verde y ya han quitado las cuerdas el niño fue suspendido por cuerdas. Um, tenemos aquí es que tienes la posibilidad de trabajar en un compuesto así como fars individuales por separado. Ahora echemos un vistazo a lo que podemos hacer. Puedes ver RGB o también puedes ver el Alfa porque cuando eres clave en tu vas a estar usando a los espectadores. Y uno es 40 Al Fawwar para la fuente de pantalla verde. Para que puedas ver Red Channel, Green Channel, Blue Channel, Por supuesto, el más ruidoso en oferta. De acuerdo, También tienes la gamma, ¿verdad? Permítanme que aumente un poco esto. ¿ De acuerdo? Cada vez que haces un cambio en alguna parte, se pone rojo. Lo que significa que si notas algo se cría sobre tu espectador, más probable es que hayas cambiado algo. Entonces ve al rojo y haz click en él. Establece que vuelve al valor predeterminado. Esto es ganancia. Esta es la gamma. De acuerdo, ya lo hemos visto. Permítanme simplemente aumentar este nivel. ¿ Habrías visto, um creo que ya no necesitamos este. Sólo tienes que borrar algunos también. Cierra el dolor. Ya hemos visto esta parte, una comparación B y este proyecto. Y éste cuando tenemos a estos dos juntos, ¿no? Por lo que esta comparación ya la hemos visto. Acabas de venir aquí abajo puedes usar los derechos de borrado. De acuerdo, Puedes limpiar y la misma historia con Turn. Correcto. Entonces esa es una y luego otra parte es la región de interés. A ver. Bueno, porque esto puede llevar bastante tiempo en términos de cálculos, sabemos que ya está haciendo todo lo posible. Nate Ron no está recalculando notas dos veces. ya lo hemos dicho. Pero si te interesa sólo una parte, entonces probablemente en eso quieres enfocarte. Te da la posibilidad de hacerlo para hacerlo. De acuerdo, entonces vamos a emitir estas dos chicas son las únicas que queremos estar centrándonos en la parte izquierda. Y luego nos movemos. Se dibujaron hacia el centro, después se retiraron al susto pasado. Entonces estás trabajando, y Vic y Vikram visualizando justo eso. Pero bien, también puedes depender de lo pesado o, uh, comida Euro no es en este caso, no es mucho, solo HD. Pero si trabajas en, digamos, con cuatro k dcp te ató trabajando con varios de ellos. Es probable que quieras trabajar con el modo proxy. Ahora bien, esta es una opción. No es necesariamente el caso de que quieras hacerlo todo el tiempo, pero quizá quieras hacer eso es activar esta cosa blanca. Y cuando vienes aquí, tienes activados Cuando se activó su primera vez. Entonces te da reducción, reduciendo la resolución que divides por dos. Divides por cuatro. Bueno, veamos el efecto de 30 para decirlo tan pixelado. Te da la posibilidad de trabajar en esta versión. Si es menor, es una obra en una versión más ligera. Esto no impacta. Tu salida final es solo ver. Está bien. Muy bien, volvamos a ver que otras cosas tenemos aquí dentro? Por supuesto que tenemos el bit de línea de tiempo y tú tienes la entrada y salida. Ahora bien, este es el primero. Déjame volver aquí. Esta es la primera parte fuera del marco. Um, espectador, déjame pasar al número uno. Esto es una desconexión. Este, esta es la primera parte del primer cuadro es cero en el último famoso 696 Ahora debilitarnos . Ven aquí a la lectura y cámbiala. De acuerdo, voy a borrar este, Um, Um, a la lectura sobre el cambio. Desmantelar usted dice? De acuerdo, solo quería empezar en algún lugar como entonces Onda 600 por ejemplo. Ahora, esto es una cosa. Otro vínculo, Lo que significa que has notado aquí que ha cambiado inicialmente fue cero en su entonces lo que pasó es que este primer cuadro, no nos dieron un error, porque aquí es un cero. Pero dice aquí entonces se supone que debo estar parado en 10 pero en cero. Ignorarlo. Fácil que. Porque antes se puede definir el comportamiento de antes de retención eso significa que se va a congelar el marco para el número 10 y aplicarlo para 9876 hasta 20 que son también los gays para último fotograma 600. Si vas a 650 encontrarás que no obtienes un error a menos que quieras. Se puede decir muéstrame error, pero sostiene y mantiene el último fotograma. Depende de ti. ¿ Qué quieres hacer con esto? De acuerdo, um esto es por lo que hablamos de esto? Porque entonces tenemos que hablar de esta fiesta ahora. Se trata de independencia unos de otros. Se puede configurar la entrada en la salida. Puedes venir aquí y decir que esto está dentro, cierto. ¿ Cómo se hace eso? Se puede teclear cualquiera. Yo lo siento. Eso fue Puedes venir aquí a, um, um, digamos 55 y solo tecleas a Chris. Todo lo que te da el, um, al frente 55. Ahora, si quiero que el seis y el 592 sean la salida, se va a salir. Ah, y aquí he definido la entrada, la entrada y la salida de entrada. Está bien. Perdón. No en poner dentro y fuera regiones, lo cual se refleja aquí. También podría hacerlo manualmente escribiendo aquí. De acuerdo, estamos aquí. ¿ Verdad? Y podrías ir a un marco, digamos, 300 Nos van a llevar allí. De acuerdo, Entonces estas son las principales cosas en la interfaz de las que quiero que te preocupes. Tienes al editor de curvas en la droga, come estos brazos o cosas que vamos a estar trabajando más tarde cuando tengamos algunos fotogramas clave y esas cosas. Pero por ahora, la mayoría de las veces van a estar trabajando con la nota. No. El gráfico. Otra cosa sobre las interfaces para el espectador cuando vienes aquí y quieres ver algo aquí dentro, hay números asignados. De acuerdo, entonces hay uno. Otro de a un espectador puede tener toma hasta 10 entradas. Está bien. Para que puedas conectarte, luego videos, luego fuentes de archivos, luego incluso secuencias a un espectador. Y puedes tener tantos tuyos como quieras. Se puede agregar imagen en otro visor. ¿ De acuerdo? Otro espectador, si quieres. Correcto. Por lo que depende de tus necesidades. Se podría decir, por ejemplo, aquí tienen división horizontal. Andi, Otro Spitter es Tío Andi Podría moverse menos a aquí en la televisión o tres aquí. Está bien, cierto. Entonces hablamos de la división, pero de lo que me gustaría hablar ahora es de la asignación numérica. Entonces déjame quitarle esto. Um, vamos a quedármelo. Vamos a trabajar con menos número uno. OK? Visor número uno por sí mismo. El movimiento que estos quieren decidir puede tomar hasta 10. Entonces, ¿cómo ves puedes o conecta así si quieres verlo en el espectador o puedes hacerlo diferente que puedes venir aquí si lo estás. Y depende de dónde arboles Chris. Si eres Crestor está en la gráfica y ningún borrador es una cosa. Si tu cursor está en el espectador, hace cosas completamente diferentes. OK, si oyes Y dijo alguna de arriba entonces has asignado a este archivo fuente número uno. Doy clic aquí en la parte superior también. Entonces esto se convierte en el número dos aquí. Tres completos cinco, seis, siete, 808 nueve y luego ceros para ellos. De acuerdo, cero por 10. Ahora, ¿qué he hecho? Tengo números asignados. Sí, es cierto. Cuando hago clic aquí , aparece aquí arriba. Pero si quiero enfriar para que el espectador vea algo, entonces necesito que me aparezcan con el cursor en el espectador y luego toque el número. Necesito ir a ver lo que dije cuando hice esto automáticamente, tengo la comparación entre bastantes videos porque aquí, en las preferencias esto se quedó encendido, esto es lo que podría ser molesto porque nunca pretendía realmente hacer comparaciones, así que no quiero eso seguro. Déjame desactivar estas cosas aquí. Esos España, España on de zablit. Entonces si fueras el número uno de tus tres un inhabilitó esta cosa bien, así que puedes retomar hasta entonces. Y cuando estés aquí, puedes venir. 123456 Estás llamando al 789 10. Estás llamando desde el archivo para visualizarlo. Pero si vengo aquí, ¿qué es esto? Número uno Si yo top cuatro, acabo de cambiar la asignación a cuatro y uno está vacante. Así que ten cuidado, por favor. Cuando estás jugando donde los números funcionarían con números, tu cursor define lo que sucede aquí abajo. Estás asignando aparece tu visualización. 6. 5. Seguimiento de seguimiento: importante en la producción: pista en. Ahora, Antes de seguir adelante, me gustaría discutir algunos conceptos muy importantes que tienen que suceder ya durante el rodaje. Por lo que ya durante la fase de producción, algunas cosas necesitan pasar para que funcione tu seguimiento durante la fase de posproducción. De acuerdo, entonces durante la producción, vas a tener que vas a necesitar tener al supervisor de roll off vfx en el set. Podría estar de nuevo. Depende de tu presupuesto. Podría ser una persona dedicada como supervisor de VFX o podría ser un rol. Alguien que sí, además de lo que hacen hace uh, supervisor vfx. De acuerdo, eso es realmente importante, ¿verdad? Porque en el set, es muy importante que el supervisor de VFX rol no necesariamente la persona, sino que la regla está presente y preferentemente alguien que pueda. No tiene demasiadas cosas que hacer, ¿ verdad? Entonces si el presupuesto es limitado, esa persona no debería tener demasiadas cosas que hacer. Estoy hablando de pequeñas producciones aquí, producciones muy pequeñas. Si hay una multitarea en algunos, una persona tiene varios sombreros y tú piensas, bueno, no tenemos dinero para conseguir de un supervisor vfx dedicado. Alguien necesita hacer eso porque requiere cierta atención al detalle. Ahora, ¿cuál es el nivel de detalle del que estamos hablando cuando hablamos, um el que acaba de restablecer esto al número uno. Esto va a ser uno. De acuerdo, Cuando hablamos de seguimiento, hay dos cosas muy importantes que debemos tener en cuenta. Está bien, sé que el supervisor de VFX tiene muchas cosas de las que preocuparse. Ambos para fines de seguimiento a nuestros específicamente críticos son muy críticos. Y estos son la presencia fuera de marcadores de rastreo. Ahora, aquí dentro. Déjame ver. Este es el número cuatro. No hay mercados de rastreo. Así que si la cámara se mueve, va a ser realmente una pesadilla matchmove. Muy bien, entonces una pantalla verde sin rastreador no es una pantalla verde profesional en este caso, este, um, video. La cámara no se mueve. Se trata de un metraje de stock en las cámaras, no en movimiento, por lo que no hace diferencia. Pero quería meterme en el hábito fuera siempre teniendo los marcadores en tu pantalla verde. Aunque la cámara no esté viva. Porque si después de que decides mover la cámara, entonces no necesitas parar, entonces vamos a hacerlo si lo recuerdas, porque te arriesgas a olvidar en los marcadores de seguimiento si mueves la cámara. Pero incluso si lo recuerdas, va a llevar tiempo a tiempo durante la producción es bastante costoso. Por lo que desde el principio, por favor tengan sus marcadores y Marcus dependa. El lugar depende del odio de los médicos, del diseño del movimiento por donde se mueven. A veces es preferible tenerlos fuera del movimiento de los médicos, pero a veces no hay otra opción. Necesitas tener uno. Necesitan caminar frente a un marcador. Eso está bien. Es como plan de resultados B. Está bien, está bien. Puedes pintarlo más tarde, pero si puedes trabajar con Marcus fuera de la zona, es aún mejor, ¿ verdad? Porque puedes quitarlos más fácilmente si lo haces manualmente o si lo vas a hacer. El modo de Kean basado en la imagen es es es parte del trato. Es parte del paquete es quitarse automáticamente. De acuerdo, es mucho mejor, Pero si no tienes otra opción, pero podrías tenerlos que el actor se mueva delante de un marcador. Eso está bien. De acuerdo, si lo tienes, ahora hay mucho movimiento. Esta es una. Tienen que estar ahí los marcadores. Echemos un vistazo a algunos. Algo más de metraje que tenemos. Este es cinco. De acuerdo, entonces necesitamos tener marcadores este segundo bit. Déjame sólo mirar lo siento antes de la segunda, pero déjame sólo mirar otro pie está bien, No tenemos mercados. Siete. Otra historia nosotros diferente. Ese es un Salomón diferente, vuelve aquí al número tres. No tenemos marcadores. De acuerdo, así que hay Estas son instancias donde podemos tener marcadores, pero no los tenemos. Pero, ¿qué tipo de mercados tendrías Algún teniendo aquí? Por supuesto, no va a ser Manuel. Eso va a ser parte de la imagen que vas a estar mostrando. Y solo tiene que ser todo tipo de círculos y cruces y cosas y en diferente color, Vale, en diferente color a la frontera o lo siento al fuera del fondo al fondo donde están. Voy a hablar de los antecedentes en la segunda parte, pero pasemos aquí a estos. Veamos Número siete, por ejemplo, que a veces no es práctico usar marcadores como aquí. De acuerdo, esta va a ser una de las excepciones donde crees que la segunda regla es suficiente. Ahora, la primera regla es que necesitas tener marcadores para el seguimiento. Viene el segundo Jewell. Podría ser suficiente en este caso. De acuerdo, en esto es por lo que el supervisor de vfx el ojo fuera el primer equipo de producción vfx equipo postelectoral necesita estar presente producción de orina para ver y mirar el tiro. Sí, está bien. Trabajará en este caso, funcionará. ¿ De acuerdo? Sí. Echemos un vistazo a otras imágenes. Seis. De acuerdo, No tienes marcadores de rastreo. Si quieres realizar un seguimiento de esto, no tienes marcadores de seguimiento. Necesitas tener marcadores de rastreo. Aquí es donde es práctico tenerlos. Puedes tenerlos, pero no los tienes. Entonces, ¿qué va a ser? Va a ser como una pequeña pelota de tenis. Generalmente, se trata de que tengas un set de vfx. supervisor de Vfx dijo que tienes los medianos toros tienen los balones de fútbol. A los blancos le dan el estilo de pelota de tenis. Si no tienes nada, solo usas la mitad de una pelota de tenis porque tienen los chinos no realmente brilla igual que él. Eso es un verde aterciopelado. Es bastante contrastante. ¿ De acuerdo? Es Es Es muy útil. Podrías usar marcadores blancos, podrías usar lo que sea. Pero la idea es que necesitamos tener marcadores. Lo mismo se aplica a Shortland molesto. Aquí. Podemos usar algunas cosas existentes en el avión, pero ayuda tener marcadores. De acuerdo, así sucesivamente. Déjame echar un vistazo. Número ocho, número ocho si crees que puedes arrancar mercados, bien. Pero a veces esto puede actuar como marcador. Está bien. Mira, no siempre necesitas tener marcadores añadidos manualmente este marcador de ruido convicto. Pero, ¿necesitas uno o necesitas más? Esa es otra pregunta. OK, entonces primera parte en la última aquí es, um es el Sí, necesitas la misma historia que en el número seis y 10 es aproximadamente similar misma historia. Necesitas tener algo que esté en contraste con el fondo. Enfriar. Pasemos a la regla número dos. Y es contraste. Es la regla más importante cuando se trata de rastrear en el 1er 1 es la presencia, por supuesto, fuera de los marcadores. Pero echemos un vistazo a esto. Número cinco. ¿ Tenemos suficiente contraste? A qué te refieres con contraste. Contraste entre qué y qué? Entre los marcadores en el fondo de los marcadores. Esto es muy importante. De acuerdo, echemos un vistazo aquí. Número tres, ¿Tenemos suficiente contraste? El punto principal es que vas a encontrar en algunas imágenes. Sólo te estoy enseñando algunas de estas. Um, ahí está éste. Es el número 52 y 452 y cuatro. Uh, no. Esa es la palabra equivocada. Perdón. Cinco, dos y cuatro. Y no había para eso es 3523 Ok, 5 a 3. Eso es todo. 23 y cinco. Todos tienen la misma mentalidad. la misma forma de pensar. Necesitamos tener un sueño. No hay necesidad de un verde Necesitamos es un IQ de contraste o ¿qué es esto? Este es un borde negro. De acuerdo, entonces, ¿qué debería haber aquí dentro? Blanco, no verde. Y luego necesitas tener tus marcadores. 123456 o nueve. O dependiendo de cuántas unidades podrías convivir. Falta de si quieres uno aquí, uno aquí cuando yo lo quiero. Pero depende de ti, ¿ verdad? Círculos cruza, pero el fondo necesita ser contraste en contraste con ellos fronteras, permítanme echar un vistazo al número cinco. Número cinco. ¿ Qué tenemos? ¿ Tu misma historia? Aquí tenemos a Grey. No lo hizo. ¿ Por qué tendrías verde? Deberías tener blanco. ¿ De acuerdo? Porque entonces contrasta con la frontera y contrasta con sus marcadores. Ha llegado al número tres. número tres es otro ejemplo ¿Dónde piensas por qué usamos en el verde? Porque esto es sabio. No lo hizo. Lo que necesitarías tener aquí es negro. Yo lo sé. Aquí tienes algo de contraste. Los bordes. ¿ De acuerdo? Algo. Pero hay que tener negro adentro aquí. Y entonces los marcadores tienen que estar en blanco. Adivina ese blanco, negro, blanco de aquí. Negro, blanco, negro. Marcus. Está bien, así que quería meterme en el hábito de no seguir lo que ves. Utilizado en su mayoría en metraje de stock o soy un sí aseado. El verde se usa bastante comúnmente, pero en realidad tiene propósitos. Consiguió afecto. Se supone que sea algo así. Qué necesita marcadores. Pero esto es lo que usamos. Una pantalla verde, dos cosas clave. Pero cuando vas a reemplazar una pantalla, no necesitas el color verde porque vas a usar un pin track up. Y cuando usas el rastreador de pin de esquina eres. Realmente no importa qué tipo de auto tengas, pero tiene que ser ingresos en salvaje contraste con los controles con el fondo. Perdón. Con el marcador en el fondo en los contornos, Ok. En las fronteras. Entonces consiguió tres cosas que necesitan llamarse confianza. Entonces espero que quede claro he usado algunos ejemplos aquí donde se hace. Diré, no está mal, pero no es ideal. Tienes algún tipo de contraste, pero nada gana el blanco sobre negro, negro y blanco. Nada. Nada gana eso. No vas a conseguir más contraste en blanco y negro. De acuerdo, entonces la siguiente parte, vamos a seguir, Toma uno de estos. Una de estas secuencias de imágenes videos son Este es un video es un video, y vamos a trabajar con éste, y vamos a rastrear. Está bien, 7. Seguimiento de la posproducción: lo haremos ahora. El seguimiento de este video on. Tenemos una nota de rastreador hay rastreador de puñaladas. Podemos hacer esto y otros rastrear una nota. Está bien. Y luego cuando haces doble clic, obtienes estos perímetros. Es demasiado pronto para trabajar con el camión. Y ahora Ok, Entonces lo que voy a hacer es simplemente borrarlo. ¿ Por qué? Hemos dicho que existen dos reglas principales para el tracker durante la producción a las que debemos prestar atención para que la pista en Duren mejor producción funcione rápido y todo sea suave. De acuerdo, entonces el primer paso es preguntar, ¿Tenemos marcadores de rastreo? Número dos? ¿ Tenemos suficiente contraste? Y sólo entonces podremos añadir la nota de rastreador. Entonces, ¿tenemos marcadores de rastreo? Sí, sí lo hacemos. ¿ Tenemos suficiente contraste? Déjame suspirar. Estoy más cerca de saber que de Sí. Está bien. Porque lo que deberíamos haber hecho lo que ellos lo que debieron haber hecho fue sólo material de archivo hoy. Lo que debió haber hecho durante la producción es tener aquí blanco. Está bien, entonces si esto es genial, y si tiene que ser gris fino. ¿ Qué? Disney's para ser blanco Así que vamos a por un contraste más grande. Mayor contraste. Voy a ir por no más que por Sí. Está bien. Podrías ir por sí y darle una oportunidad, pero yo iré por no. Y vamos a cambiar esto por lo que debió haber sido durante la producción White. De acuerdo, entonces este es tu primer paso. Vamos a agregar un refrigerador, nota correcta puedes usar, um, um, otras notas de dirección de llamada, esas notas de color. Pero prefiero éste porque tiene los parámetros que busco. Está bien. ¿ Qué queremos de esta nota? Esta nota nos va a ayudar a lograr el contraste que queremos. ¿ Se trata sólo de contraste? No. Necesitamos primero eliminar todos los colores, la saturación en blanco y negro hasta cero. Entonces aumentamos el contraste porque por eso estamos aquí y luego vamos a ganar un aumento. Se en caso de mayor. ¿ Qué vemos? Vemos un borde negro con un fondo blanco y marcadores de rastreo negros. tu camionero le va a encantar esto. De acuerdo, entonces ahora vamos a añadir un camionero. Pero espera. Puede que estés pensando cómo los momentos en los que acabamos de arruinar la imagen. Estamos hablando de rastreo. ¿ Qué hacemos con esto? ¿ Me gusta? Está bien, bien. El rastreador va a estar feliz. Pero, ¿qué pasa con la salida final? Bueno, porque esto es una tierra basada. Esta es mi fuente original. Esto desató un es sólo para el trabajo del dedo del pie rastreador. Y podría conectar el color en cualquier momento que quiera. A ver, puedo conectar este. Y a partir de aquí, avanza con el resto de fuera de la flotación. Está bien, así que déjame volver ahora aquí y vamos a añadir el rastreador. Ahora traemos nuestro Noda y vamos a unas cuantas pistas. Estos son los medidores de graduación. Quiero que no te preocupes demasiado por estas cosas y vengas directamente aquí y añades el primer rastreador. ¿ De acuerdo? Aquí puedes modificar algunas cosas, pero los valores predeterminados Con los que estoy diciendo que los valores predeterminados están bien para trabajar. ¿ Cuántos tractores necesitamos? Dos cosas. El sello es lo único que tiene en la pista son otra cosa. Es posible que tengas más rastreadores, los nuevos mercados, lo que significaría que inicialmente, durante la producción, deberías haber tenido más mercados. Qué, en este caso, sólo hay cuatro marcadores. ¿ Necesitamos más? Hay una tendencia a exagerar fuera de tener rastreadores mawr porque decía que cuantos más camioneros tengas precisos, más precisa será la pista. No necesariamente, si haces tu tarea correctamente durante la producción y obtienes el número correcto de rastreadores en el contraste correcto, no necesitas tener un gran número fuera de los rastreadores. De acuerdo, así que tengo rastreador. 1234 Derecha. Lo sabemos hoy. Todavía es el inicio uno por uno. De acuerdo, éste es uno que lo va a dividir aquí rápidamente. Lo voy a colocar apropiadamente más tarde. Yo sólo lo pongo ahí, y lo pondría en el lugar correcto. Esta no es la forma de hacerlo. sólo me estoy acercando. Ahora voy a acercarme para llegar donde está destinado a estar. ¿ Qué es ahora? Volvemos atrás, seleccionamos el 1er 1 es, um así que usé este un poco. Vamos a brotar para moverlos. La imagen que utilizaste, la rueda de desplazamiento central, el desplazamiento medio del ratón. Está bien. Está bien. Y para acercar y nuestro sistema incluso Moscú. Está bien. Lo que comprimes bajo un marcador relativo lo. Está bien, Este es nuestro patrón. Y esta es nuestra región para la región de búsqueda. Yo voy a mover esto aquí. Aquí no. Aquí. Te diremos por qué. Porque quiero tener mi marcador, todo, dentro del patrón. Y si lo muevo aquí, me voy a sacar un poco de la frontera. No quiero que la frontera sea parte de ella. Yo sólo quiero estar en el mercado. La frontera va a ser atendida por la región de búsqueda. Por lo que me aseguro de que mi frontera esté incluida aquí. Sólo para decir que quiero que la región de búsqueda incluya esta parte. Ahora, así es como quiero sentarme y va a ser lo mismo. Voy a seleccionar un rastreador. Número dos. Tráelo aquí abajo. Aumenta este para cubrir el marcador. Misma historia aquí. Cubrir las fronteras rastreando más de tres rápidamente, lo mismo. Y voy arriba porque quiero estar lejos de los de las fronteras. Aumenta esto para cubrirlo. Hizo lo mismo para el número cuatro. Estoy tratando de poner a la hija en un lugar donde hay diferencia. Contraste realmente grande. Y luego tener el patrón completo incluido aquí. Bien. Está bien. ¿ Es esto suficiente? Absolutamente suficiente. Ahora le hemos dado a nuestro camionero todo lo que quiere. Marcadores de seguimiento y maravilloso contraste. Por lo que esto debería ser bastante sencillo que recuerde, por favor seleccione todos los rastreadores antes de dar la pista. De lo contrario, puede que estés pensando que no pasa nada. ¿ Por qué no se selecciona la pista? Tenemos que seleccionarlos. Cuando subes aquí, tienes camión cuadro por cuadro. No queremos hacer eso, ¿verdad? Tú lo haces. Es una vez que quieres hacerlo con cuidado, como si te hubiera decepcionado, y luego quieres corregirlo manualmente. Empieza a moverte paso por. Paso, Conductor, Ir por pista. Adelante ahora. Este es camión hacia adelante. Este es el marco número uno. En realidad, estoy parado en año. Este es el número cero. ¿ Cuál es qué? OK, estoy en el al principio. Este es el comienzo. No tiene por qué ser para iniciarlo. No tienes que empezar desde el principio porque comienzas donde tus marcadores son más visibles. Si está en el medio o en cualquier otro lugar, eso es por lo que vas a empezar. Entonces lo que tienes que hacer es rastrear hacia atrás y volver de nuevo a donde has comenzado ir a seguir adelante. OK, pero en este caso es desde el principio, y sólo voy a dar click en pista. El seguimiento hacia adelante ha terminado el. El siguiente paso va a ser pasar a la pestaña de transformación sobre el tipo de emoción cambiado demasiado movimiento y tipo de transformación. Manténgalo en el maíz arriba porque esto es lo que queremos tener un alfiler de esquina, ¿ verdad? Permítanme reducir un poco esto. Y Gina está encendida. Veremos qué es lo que conseguimos aquí. Se trata de un rectángulo con algunos puntos lo cual claramente es un asunto fuera moviéndolos aquí. Ahora. No vamos a hacer esto todavía. Hay algunas cosas que tenemos que cuidar antes de moverlas. De acuerdo, entonces lo que haremos es necesito que vengas aquí primero transformado y luego asegúrate de que estos no son demasiado, pero de Muy bien, Así que vamos a llegar a superponer puntos y decir esto a de Así que estos se convierten en ahora de bien. Antes de empezar a trasladarlos a aquí, necesitamos desactivar algo. Ahí está estos maíz capaz arriba en esto es por defecto. Está y comprobado. Er, necesito que lo revisen, acuerdo? Porque si lo guardas y cheques y te mueves, se va a parar. Se va a distorsionar la imagen que necesitaba y comprobar esto. Entonces podemos venir y empezar a mover estas embarcaciones. ¿ Dónde? David Long. Ahora, esto se está moviendo un poco despacio debido a la aplicación de grabación de tu pantalla también. Cuando tú también tienes el fondo grande, yo solo lo muevo así. Acércate un poco más. ¿ De acuerdo? De lo que voy a hacer, cometeré un error aquí. ¿ De acuerdo? Déjame deliberadamente cometer un error para mostrarte cómo puedes ajustarlo si es necesario. Posteriormente. Está bien. Entonces, todo el día, solo lo moveré un poquito para mostrar un poco de verde, ¿de acuerdo? Porque inicialmente era verde Onda y para darnos una razón para ajustarla más tarde. De acuerdo, entonces el 123 está bien. Y el 4to 1 es con un error. Nosotros vamos a deliberadamente Ok. ¿ Qué hemos hecho? Lo hemos cambiado en el momento en que mueves a estos dioses, necesitas estar al tanto fuera del marco. Estás parado. Yo soy amigo y estoy parado en marco. 326. Es decir, um, donde lo he cambiado. De acuerdo, pero el marco de referencia por defecto en tu caso va a ser uno. De acuerdo, El marco de referencia por defecto es uno. O bien asegúrate antes de mover estas muñecas de que estás parado sobre una o está bien. Tan solo asegúrate de dondequiera que estés cambiando estas puertas, tu marco sea cual sea el que estés moviendo. Estos dos en, vas a usar aquí marco de referencia. En mi caso, 226. Por lo que 326. De acuerdo, entonces esto es muy importante. De lo contrario vas a tener una pantalla extraviada. De acuerdo, así que esto ya está hecho. El siguiente bit es exportar. Vamos a exportar un alfiler de esquina, ¿verdad? Esta nota de aquí es lo que iba a entrar. Entonces este es el contenido. Por lo que primero traeré el contenido. Pero tengo un consejo para ti. En este caso, puedes traer ya o video o tu secuencia fuera de imágenes, lo que quieras reemplazar, Me gusta poner dentro. Pero te recomiendo encarecidamente que empieces con un tablero de ajedrez. Aquí lo puedes encontrar. Imagen trek a bordo. Esto es brillante por asegurarme de que Déjame mostrarte cómo se ve. Es una tabla de pollo, básicamente. Pero cuando haces así, esto es muy útil para comprobar. Una vez que pones tus cosas que las proporciones están bien, que la imagen no ha sido distorsionada y nada es mejor que un tablero de ajedrez para comprobar eso. De acuerdo, entonces voy a volver con mi camionero, hacer uno aquí, doble clic en esto, y añadiré Emerge. Nota. No, aún no he terminado. Hay algunas cosas que necesitamos retocar, pero quiero que veas qué cosas a medida que avanzamos. Por lo que voy a parar em para fusionar y conectar el fondo a la imagen en color. Contesta el primer plano. A al pasador de esquina. Está bien. ¿ Qué pasó aquí? No fijamos la velocidad de fotogramas justo al principio. El índice de fotogramas de 25 contra 24 así que voy justo por debajo de esto. Está bien, en. Vuelve aquí. ¿ Cuál es el marco aquí mismo? 25. Mi proyecto es 24. Anita cambió esto a 25. OK, entonces esta es una de las cosas que tienen que pasar al principio. Muy bien, volvamos. Tracker. No voy a volver a poner un a bin de esquina y tenemos un conocimiento mucho que oprimido uno y pudimos ver todo. Pero, ¿qué pasó? Bueno, lo que pasó es que estamos a mitad de camino en el proceso, y no podemos ver todo esto, pero no podemos ver el tablero de ajedrez en el lugar correcto. Está bien. Lo que tenemos que hacer ahora es venir aquí al, um um maíz arriba dentro y desde el ab frontal. Tenemos que establecer a región de entrada fuera de definición. Una vez que hacemos click en eso, entonces obtenemos la derecha del tablero de ajedrez. Pero se siente en la pantalla completa que necesitábamos justo en el área que hemos seleccionado, volvemos al rastreador Onda. Nosotros la enfermedad capaz el dolor de esquina. Acabamos de entrar en jaque. Desactivar en cheque. Desactiva el maíz hacia arriba porque acabamos de hacer eso para asegurarnos de que la imagen no se distorsione al hacer click en Computar un computo cíclico. Salta de los pies donde está destinado a estar. De acuerdo, vamos a acercarnos un poco aquí. Tenemos exactamente todo como queríamos, más el deliberado error que hemos cometido. Ahora ¿Qué tengo aquí? Tengo que ajustar estas cosas. ¿ Cómo hago eso? Bastante sencillo. Acabas de venir aquí un nuevo empujón It. De acuerdo, Eso se ve un poco sencillo, ¿no? Bueno, nada cambia. De acuerdo, entonces cuando lo empujas, se empuja. Pero ves que la pantalla no se actualizó y aún veo mis bordes. Y si lo renderizo así, se le ocurrirá el borde verde aquí. Por lo que hay que recordar para cobrar. Calcula el momento en que puedes computar. Cubre. Cierra la brecha. Bien. Es así como se hace el seguimiento. Ahora ya puedes cambiar tu tablero de ajedrez con cualquier video una vez, y solo es cuestión de colocarlo como fuente en lugar de tablero de ajedrez. Pero este es un buen punto de partida para que te asegures de que tengas las proporciones, ¿no? Está bien, bien. Déjame volver al primer fotograma en. Vamos a jugar esto ahora. Por supuesto, notarás que este estos puntos de este rectángulo se desplazan. No el verificable. El cheque sobre está en el lugar correcto. Pero estos son desplazados. ¿ Por qué? Porque hacen referencia es al final, 326. De acuerdo, déjame jugar esto para, ya sabes, en realidad, en realidad, solo nos movemos, movemos, marco de marco es primero, y luego jugamos. Voy caja del principio. Andi, Rápidamente. De acuerdo, eso fue todo. Bien. Está bien. Ahora puedes reemplazar este truco a bordo por cualquier imagen que quieras. 8. 7. Corrección de colores y gradación: corrección de color en la naturaleza en antes de proceder más lejos, necesito que agregues algo al lugar de interfaz. Porque cuando hablamos de corrección de color, deberíamos poder ver también los colores. De acuerdo, así que aquí abajo estará sumando aquí, dividida vertical y estaremos sumando una historia. Graham Tan nuevo silbó un gramo de esta manera. Cuando trabajemos con colores podremos ver lo que estamos haciendo. Y son los demás te explican algunas cosas. Tú Sería mejor. Entenderás mejor. Está bien. El mejor número uno. Está bien. Entonces, ¿de dónde sacamos la nariz? ¿ Tienes aquí abajo? El listado de notas y todo tiene que ver con el color está en Aquí tienes. Color agrietado. Genial. Es solo saturación de herramienta v. Bastantes, Hugh, correcto también. Eso parte de unidades con las que vamos a empezar. Genial. De acuerdo, así que empecemos con el gran número uno. Genial. Um voy a explicar algunas reflexiones antes de pasar a los perímetros porque, bueno, bueno, esto puede que ya lo sepas, pero en caso de que no lo hagas, creo que debería explicarlo. Lo haré brevemente estoy hablando aquí del rojo, verde azul y ofrecen valores que ven en la pantalla aquí abajo. Aquí Cuando me moví con el cursor por cada píxel, me da los valores fuera del rojo, verde y azul en el autor con ofertas no ahí por una sencilla razón que al hacer doble clic en la salida de leer aquí competente, se queda rgb Si digo rgb A cuando regrese aquí, encontraré mi oferta. Están pero fuera de máximos iguales a uno que básicamente significa opaco. De acuerdo, no hay material de archivo auténtico. ¿ De acuerdo? Entonces yo sólo regresaré. Teoh rgb Eso es en caso de que lo necesites. Avergadura. ¿ Y cuáles son estos valores? ¿ Qué tan importante? ¿ Por qué incluso deberíamos preocuparnos por estos? Hay algo en la gama y todo lo que haces tiene que ver con eso. Rango es que todo está entre cero y uno cero siendo negro y uno siendo blanco. No. ¿ Sus valores son menores a cero? Si te mudas aquí, no encontrarás ese lobo dinero en ninguna realidad. Pero hay t Hay instancias donde los valores van por debajo de cero. Tienes valores negativos. Estos son lo que llamamos los sub negros. Entonces cero es negro y puedes tener negativo que sub negro y uno es blanco. Uno es una vez. Este es el cero. Y éste es el uno, ¿verdad? 010 es, um, negro. Y luego cuando va más bajo que cero, es sub negro. Uno es blanco y va más alto. Es super blanco Ahora. No son bienvenidos los sub negros y los súper blancos. Queremos asegurarnos de que nuestros valores se peguen dentro del rango de 0 a 1. De acuerdo, eso es para una imagen correcta. Ahora, cuando llegamos a lo grande aquí, me he agrupado negro y agrupado blanco. No para asegurarme de que mis valores esto sea por defecto facturado. Um, por defecto, tienes los negros no van más bajos que cero porque esto es si quieres que tus derechos no vayan más altos que uno, entonces necesitas hacer esto también. Ok, así que solo para asegurarnos de que protegemos nuestros valores entre cero y uno, mantenlos en el rango. Ahora hablamos de los, um, parámetros. Punto negro, punto blanco, meses blancos negros de qué es todo esto? De acuerdo, por eso hablamos de valores negros, valores blancos, ceros, unos. Este es exactamente el punto por el que tengo que mencionar esto antes de hablar de los grandes puntos de retroceso de nota es básicamente cero aquí y por qué es uno. De acuerdo, ahora cuando aumente esto, ¿qué pasa? Se oscurece la imagen. De acuerdo, Entonces, ¿qué pasa? ¿ De verdad, en el fondo en el fondo? El que le estoy diciendo a la OTAN sobre que quiero que los valores fuera de los píxeles que tienen 0.17 se conviertan en cero. Cualquier cosa entre cero en este valor necesita volverse negro necesita convertirse en cero. De acuerdo, entonces es como redefinir el negro porque la mayoría de los valores están en algún lugar aquí entre 0.5 y 0.35 40. La mayoría de ellos están aquí. Si vas un poco así, has cubierto la mayor parte de la imagen. De acuerdo, entonces esto es algo para estar al tanto, escribe griego. Y digo lo que dijo, Está bien, punto blanco. Es exactamente lo contrario, pero hace lo mismo, pero eso es para el blanco. Bueno, tenemos uno si lo bajo de uno, ya sabes, digo, ¿ puedes por favor apagar los valores los píxeles entre uno. Esta vez estamos partiendo de uno, no de cero entre uno en el día 0.37 que básicamente cubre el reporte. Nueve Reporte A 0.70 punto 61.50 punto cuatro colas arriba Europa sobre 37. Todos ellos los hacen blancos. No logramos cubrir mucho porque yo como dije, gran parte de los valores están entre 0.5 y 0.35 Pero si vas más bajo, empiezas a tocar a los jóvenes. Los otros valores son la mayoría de los valores. OK, restablecer al valor predeterminado. Negro. Bueno, esto simplemente redefine lo que el negro es negro cero o es negro 0.5 cero 0.1. Es sólo redefiniendo con orejas negras y aquí, redefiniendo qué blanco es. Pero lo que White está bien, no creo que quieras redefinir el cambio en blanco y negro en valores. Es más como si necesitas ajustar el punto negro en el Punto Blanco. Monty of Life Multiply está tomando cualquier valor del píxel al multiplicarse. Es por estas cosas de aquí. Si es demasiado, entonces estás preguntando, y si y si el valor de los picos de este 0.22 Entonces se va a convertir en 0.44 Vale, entonces esto es lo que realmente pasa en segundo plano. Parece que estamos aumentando el juego. Parece que lo estamos haciendo más brillante. Pero en realidad, en Bagram, eso es lo que está pasando. Estamos haciendo pixeles veces a sus valores. Tiempos para sh significa que va a ser, um, iluminarse. De acuerdo, multiplicar por cero. Muchos medios enfermizosos. Acabo de hacer esto por error. Eso es un error, pero es un buen error no explicar. Multiplicado por cero, el defecto inicial fue uno multiplicado por cero. Significa que todo necesita volverse negro. Eso es lo que ha hecho por mí. Querías a Black. Te devuelvo. OK, 0.5. He pedido que se dividan los valores para que se oscurezca. Volvamos a esa. ¿ Qué hace offset OK antes de pasar a offset. Déjame volver a Black points en White Point y explicar lo que pasa en que lo que pasa en la tienda gramos, que cuando vengo a compensar ya sabes de lo que estoy hablando? Número uno de los que tenemos charlas están aumentando el punto negro cuando se crean los negros . ¿ Se puede mirar la forma hacia abajo en la historia? Graham, ¿Qué está pasando? Se está chupando hacia el cero, lo que básicamente significa por favor que sea como mover todos los píxeles y hacerlos cero. No todos a medida que subo, convierte los que están entre cero en este rango. Se convierte en negro. ¿ Cuál es este financiamiento? Cero. Muy bien, misma historia. Cuando vengo a los blancos, si bajo, está siendo chupado por el uno. Entonces es como que tengas una aspiradora encima, simplemente chupándolas ¿verdad? Pero viene. Es como si estuvieran siendo convertidos en uno. Por lo que han sido chupados. Se movió. Ahora, la diferencia con Offset es que cuando lo mueves, realmente lo estás moviendo todo. Toda la forma se mueve. Estás moviendo todo hacia el blanco para todo hacia el negro, moviendo toda la forma, todos los píxeles en el último. El Gamma. El gamma es, como ustedes saben, sólo actuando en los medios. Midterms significa que vamos a hacerlo. Es como una bodega en forma desde el medio, y lo movemos. Si aumentamos, realmente estamos actuando en el medio es cierto que esta parte se ha encogido ahora. Pero una vez que empiezas a moverlo, es como sostenerlo desde el medio. ¿ De acuerdo? En realidad, en los medios, Vale, basta de esta parte. Ahora vamos a pasar a otro nodo, y esa va a ser la nota correcta de color. De acuerdo, déjame traer el color. Correcto. Ahora. Bueno, usemos la tina en corrector de color. Color correcto. Correcto. Yo quiero usarlo con este metraje. Está bien, conectemos. Entonces este metraje, me estoy moviendo un poquito así. Un poco más cerca. Está bien. Núcleo correcto. Cuál es la diferencia con grande. Al igual, ¿por qué usarías el color? Correcto. No suficiente grado. Culprit te da camino más posibilidades porque actúa. Puedes actuar de forma individual sobre sombras sobre mí tonos. No resalta no sólo en el maestro en toda la imagen, sino que puedes ajustar estos perímetros. Mismo barómetros para sombras, medios y reflejos. Ahora, antes de empezar a ajustar esto para ver qué diferencia hace las sombras mitones son reflejos ya son bastante encontrados. Está bien. ¿ Qué? Obtienes las cadenas para cambiarlas si quieres. Si quieres redefinir sombras y medios y reflejos. Por todos los medios, se puede hacer eso. ¿ Dónde se puede hacer eso? En la parte superior. Aquí rangos. Tienes tus sombras tonos medios y reflejos Donde los medios, donde está el metal son la diferencia entre sombras y reflejos. En podrías encontrar los medios de nombre de Cheddars y los aspectos más destacados aquí. Déjame sólo presionar. Um bien. Está bien. Um, entonces cuando seleccionas sombras te resalta. Pero al definir estos cambiando la definición, solo tienes que seleccionar ésta también. Al mover esto, en realidad también se redefine en los medios. Porque es que entre lo que hay entre las sombras? Mi evaluación. 1 millón de toneladas. Puedes así, si quieres. Realmente encuéntralos dependientes de tu imagen. Hay algunos casos particulares en los que quieres hacer eso, pero lo más probable es que no lo sean. No necesitas hacer esto porque entonces puedes venir y actuar sobre qué? Cuando te redefinan. Um, Rangers. De acuerdo, ahora no necesitamos redefinir nada que se vaya a restablecer y volver a las sombras de control , mitones y reflejos. ¿ Qué podemos hacer? Diga, por ejemplo, para las sombras y van a ser los lados oscuros Las partes oscuras de la imagen. Yo quiero de saturarlos un poco, porque si quiero tener este como un más oscuro, más oscuro y negro y más negro, quería saturarlo solo un poco y aumentando un poco de contraste. De acuerdo, solo estoy actuando sobre las sombras hechas de contraste y sin ganancia. Ahora necesito tener cuidado de que no me lastimen mis detalles negros. ¿ Todo bien? Encontrado vendré a los medios y daré un poco más de saturación solo para los medios. No tanto. ¿ De acuerdo? Y vengo a lo más destacado y doy un poco de morgaine. De acuerdo, entonces esto es un poco solo un ejemplo de ajuste que tal vez quieras hacer. Yo sólo solía ganar un poco. Fue una locura lo que dices. De acuerdo, así que antes y después, déjame pararme en la esquina. Correcto. Seleccionado deshecho. Presionar d para discapacitados antes, Después de antes, Después de poder actuar individualmente sobre las sombras. Midterms sobre los aspectos más destacados. De acuerdo, ahora terminamos con esta nota. Nos vamos a pasar a otro. Pasemos al siguiente nodal, ¿ y eso es correcto? ¿ Correcto? ¿ Es así. Sólo tráelo con tina, ¿Correcto? Ahora éste es bastante práctico, muy, muy útil para muchos casos. Pero específicamente vamos a tomar un ejemplo donde tenemos una escena y hay mucho pasando. Pero por alguna razón que los vaqueros azules de este tipo se destacan en la imagen sin embargo no tienen un papel en toda la historia sobre ti puede estar pensando, quiero restarle importancia a ese azul. Es que yo sólo quería fusionarme, ser invisible en todo el asunto, como si todo fuera sobre lo que está pasando. Es de lo que se trata. La niñita llorando. Su padre murió. Todo se trata de lo que está pasando a su alrededor. Y no se trata de los juicios. Es, um entonces lo que pensamos es que necesitamos sólo perrocarlo. Este,corrige, corrige, es donde empiezas a segmentar los colores. De acuerdo, retira el alcance y puedes apuntar a imágenes, zonas de imágenes, áreas. Pero con Hugh correcto, vas a seleccionar un valor particular de ti. Entonces cuando nos movimos, justo si miras esta parte de aquí, cuando me muevo con el cursor, ya me está diciendo cuáles son los valores. Pero espera. Si me gusta esto con el ratón encendido, aléjate. Es un lugar donde es porque necesito seleccionarlo. ¿ Cómo lo selecciono? Necesito presionar turno de control y luego seleccionar ese color. No, Ahí. Tenlos de vuelta. Ahí hay ángulo distrital y el valor es fijo. Ahora, ¿qué puedo hacer al respecto? Yo puedo hacer todas estas cosas. Puedo actuar sobre la luminosidad de saturación. Puedo actuar en el Salón Rojo en los greens, solo en el blues solo. Puedo ver que esto es rojo. Suprimir verde, suprimir azul. Suprimir. Podría quitar el rojo, la tripulación mover el verde quitó el azul y puedo actuar sobre este umbral de separación. Lo que quiero hacer ahora es simplemente desintegrado. Entonces lo que hago es cuando hago esto, me pongo esto alguna línea con unos puntos. Estas chicas solo están ahí para ayudarme. Entonces los voy a mover por ahí. Dónde está esta línea es hasta aquí. Entonces necesito estar en algún lugar aquí. Necesito traer esto en los tres puntos. ¿ Quieres estar a la izquierda? 17 El escritor y quiere derribarlo. Ahora notas el de Ten cuidado con lo amplio que es este rango ahora. Cuanto más ancho sea, más valores de tu imagen se verán impactados. Ahora, quizá este sea el look por el que quieres ir por todos los días. Pero ten en cuenta que si solo quieres apuntar a los Travis y nada más sabe bien sus valores exactos fuera de Hugh en otros objetos, que no creo que haya. Entonces hay que hablarlo justo ese valor particular de ahí. No necesito pararme en el pero si te das cuenta ahora, déjame sólo es malvado y habilita Zabel habilita habilitable. Ahora hay algo azul aquí, cierto, que también se está impactando. Se puede reducir esto para tener menos impacto en él. Está bien. Y ahora es menos visible. Entonces lo único es que estamos actuando sobre el pantalón. Atrás, deshabilita, habilita deshabilitado, incapacitado, deshabilitado. ¿ Ves la diferencia? Yo acercaría más habilitado. Ah, lo siento. Habilitado Es capaz de habilitar deshabilitado. Aquí es donde piensas que algo está destacando demasiado o quieres traer algo a la atención. De acuerdo, entonces si quieres? Si hay un objetivo, hay un arma. Si hay algo que quieras hacer más obvio, puedes venir y darle un impulso a la saturación. Un poco fuera de luminosidad. Andi. Sí, sólo lo traes. Traerlo más a la atención del público en. Ese es uno de los usos fuera del matiz. Correcto. De acuerdo, ahora éste está hecho. Pasemos a otra nota. Y para este, voy a venir a este clip aquí en adelante voy a cambiar a otro fotograma. Otra fama. ¿ Por qué dos personas disparan con arma de fuego? Kalashnikovs. De acuerdo, eso es esto es lo suficientemente bueno. Está bien, bien. ¿ Qué has notado? ¿ Este rectángulo sigue ahí? ¿ Cómo te deshaces de esto? ¿ Cómo lo trajiste? Control turno. Está bien, Control de cambio. Haga clic. Se ha ido. Está bien, todos los derechos. Ahora te voy a traer. Yo sólo soy éste de verdad. Voy a traer el otro conocido, Que es el enganche es V Herramienta, que es V dos. Esta es una encantadora, y se trata de creatividad. Se pueden cambiar las cosas. ¿ De acuerdo? Te mostraré uno de los usuarios. Diga, por ejemplo, que usa su rotación. Él la rotación es cuando comienzas a redefinir, realidad moviendo los colores alrededor en el núcleo real, el núcleo sólo traerá esa cosa, Tire de la rueda. Está bien. Es como si estuviéramos barajando como si nos movemos en esta ronda. Estamos cambiando el blues aquí, vale, vamos a pero es en algún lugar listo aquí probablemente iba a terminar aquí. El verde tal vez se va al aire. Entonces es como moverlo, que básicamente significa que si venimos aquí ahora y miramos nuestra foto, si esto es azul ahora, ¿qué va a ser otra cosa? Por lo que venimos solo a escarabajar Andi. Podemos semana un poco, pero entonces, sí, sí, esto no está impactando toda la imagen, pero es solo para darte la idea de lo que puedes hacer, ¿ verdad? Es incluso impacto conmovedor en el cielo. Y si quieres cambiar el enfriador como a rojizo castigar verde vivo, si quieres darle estilo a los ojos, tu imagen o parte de la imagen. Y cuando digo parte de la imagen, necesitas hacer rotoscoping para ese alcance de urata, y luego aplicas éste a la mezquita con Roscoe Pin. Y como tenemos montaña mencionado rotoscoping, ese es el siguiente apartado 9. 8. Rotoscoping: rotoscopia en la naturaleza sobre tenemos aquí. Dibuja Roto sobre pintura rota. Empecemos con Roto. De acuerdo, conectamos esto aquí. Onda, tenemos unas herramientas a la izquierda aquí. Contamos con herramienta de selección. Tenemos aquí la posibilidad de crear con puntera ocupada elipse toe rectángulo dependiente en la forma en la que vamos a estar usando el dedo ocupado en. También tienes la posibilidad de realizar cambios. ¿ Verdad? Entonces vamos a seleccionar el dedo ocupado en. Digamos que nos gustaría aislador seleccionar esta puerta. De acuerdo, Para poder hacer algo con él. Entonces voy a empezar cierto en peleas sobre el peso. Muy rudo. De acuerdo, entonces esto es realmente duro, pero me dio suficientes errores para corregirlo después porque necesito usar algunas herramientas de corrección para errores. Vale, Ahora, esto está seleccionado por defecto, lo que significa que puedo cambiar un movimiento. Mi, um un poco de pelo de puntos. Si te gustaría tener más decir, por ejemplo, para esta fiesta, Bueno, puedes venir aquí y luego tienes lista en puntos. ¿ De acuerdo? Necesito otro punto entonces. Y uno aquí sobre ti podría incluso uno más. Entonces vuelves a esta elección Cualquier moverlo poco hacia abajo. Algo así otro aquí dos es una selección otra vez. Muy bien, ahora, algunos de estos bordes son bastante duros. El tranquilo estos rincones son tranquilos. Necesito suavizarlos. Nosotros venimos aquí tenemos puntos suaves que al hacer clic, no pasa nada. Pero es como si hubieras activado la herramienta. Ahora, cuando llegas a cualquiera de los puntos y haces clic en él, se convierte en Smith. ¿ De acuerdo? Todavía no puedes moverlo. Es necesario volver a la herramienta de selección para poder moverla. Vamos a necesitar uno más. Este es espacio. Se movió con selecto Tráelo, Buck. De acuerdo, Quizás queramos suavizar este también en este también. En este es todo Y uno más aquí en uno más. Seleccionar bajo. Baja poco este un poco. Algo así. La idea no es hacer una selección demasiado detallada, sino darte la idea fuera de las técnicas. De acuerdo, Ahora tenemos esta elección. ¿ Qué podemos hacer? ¿ Qué podemos hacer también? Sólo un poquito así. De acuerdo, Podríamos podemos hacer es podemos venir aquí Y también tenemos la posibilidad de abrir o cerrar la forma. Si hago clic en abrir un clóset lo activa. No pasa nada. Pero cuando hago clic si me podría importar ¿Abre esta parte? No, abre la forma. ¿ Por dónde empezamos? Empezamos aquí abajo. Entonces si hago clic en cualquier lugar, se abriría o cerraría esta parte. Nick, esto estaba abierto ahora porque he empezado aquí. Si vuelvo a hacer clic, se cierra. Abrir cerrar. No abre el lugar donde harás click. Está bien, bien. Y tienes algunas otras herramientas se han quitado. Boyens Cross point Smith ropa quitada Herramienta de punto Pluma Y hablaremos de la pluma en poco tiempo. De acuerdo, ahora que tenemos esto, digamos que queremos, por supuesto, a los ojos alega la puerta. Bueno, tengo esto de fondo, que es el auto. Esta no es la puerta, así que necesito cenex también. Déjame hacer eso. Voy a dar click en esto bajo conseguir otra selección aquí. Uh, porque sí, por supuesto unos cuantos retoques sobre el Smith en West. Mueve este. Este Smooth. Esto es Sí, eso está bien, sin embargo. Es que son un poco raros, pero está bien, ¿ verdad? Selecciono y empiezo a moverme alrededor de estas cosas para cubrir exactamente dónde demonios estar. Lo duermo demasiado en términos fuera. Está bien. Tengo demasiados puntos. ¿ Qué hago? Yo sólo los quito. Eliminar puntos, herramienta. Tono de éste. De acuerdo, entonces algo como esto. Muy bien, suave, éste. Está bien. Está bien. Yo sólo soy un rápido, um, um, cámbialo. Voy a mover uno de estos en esto. Puntos de uno de ellos. Debería ser suficiente. De acuerdo, ¿ ahora qué hacer? Vale, uno, sólo uno. Perdido. Uno perdido en esto. Debería ser. No, voy a punto de maldición. Mucho mejor. Está bien. Bien. Ahora, ahora que tengo que seleccionar, me voy a trasladar al ala Far. Y luego piensas, Bueno, Bueno, yo pensé que seleccionamos ese para quitarlo, así que acabo de pisar un Sí, Seleccionamos para quitarlo. Ahora, ¿dónde está mi puerta? Entonces esta es la puerta debajo dice que la ventana ve la puerta. Esta es la ventana que tienes aquí en tus propiedades para el roto Una lista de las formas que tengas. Creativo. Está bien, bien. Esta es la ventana encendida. Tiene un operativo apagado. ¿ Qué? Esto se acabó ahora. Necesitaba ser la diferencia. ¿ Dónde está más diferencia? ¿ Diferencia? De acuerdo, ahora se ha ido. Entonces cuando regrese y quiera actuar en la puerta, haga cualquier cosa que necesite para poder hacer eso. Yo podría hacer eso. Voy a necesitar moverlo si se está moviendo, si la cámara se está moviendo o si el, um si el objeto que se ha forjado un alcance está moviendo la pala del rotor en actividad de esta lista fuera de la forma necesita moverse también. Está bien. Necesita ser animado. De acuerdo, así que ahora lo que vamos a hacer es sólo venir aquí, Andi. Cambia el color de esta cosa para ver en uno de los usuarios desde que hablamos la última vez sobre herramienta solo escarabajo. Es sólo fetal. Entonces usemos eso porque la última vez que lo habíamos usado en la imagen completa. Ahora lo vamos a usar en Lee en la puerta. Moscú en. Vamos a cambiar. Tú lo llamas. De acuerdo, entonces de esta manera puedes apuntar a áreas específicas fuera de tu pantalla y actuar sobre ellas. Se puede hacer saturar. Se puede hacer todo tipo de cosas. Lo que condonas. Espera, Sólo aparato enfriador. Correcto. Y en cambio, fuera durante la mezquita para esto Va a gustar esto. Tengo un padecimiento. Casa. Correcto. Este. Sólo la puerta. Puedes actuar en tu selección. De acuerdo, Ahora, basta de hablar de eventos. El roto? No. Vamos a pasar a Roto Paint ahora, ahora, ahora, o pintura otoñal. Yo quiero usar este metraje y dijo Ok, voy a borrar este encendido. Sólo quédate con esto. Déjenme comprobar rápidamente. Se trata de 79 cuadros. No mucho, pero mis proyectos son mucho marco, así que permítanme devolverlo al 79. ¿ De acuerdo? Entonces ahora que tengo esto, quiero volver al primer cuadro. Primera lluvia que tenemos estas personas están en curso. Presión F dos siglos. Bien. Vamos a traer la pintura del rotor Nota. Ahora ya puedes teclear aquí Pintor fotográfico cuatro. Tráelo del drama. Nuevo solo conectará esto. Contar con los antecedentes conectados en qué obtenemos? Obtenemos las mismas herramientas que teníamos para los jóvenes para el escribió una nota más algunas otras. Además, tenemos esto en esto. Entonces esto es lo que esto tenemos clon y revelamos Aquí tenemos frotis borrosa. Y aquí tenemos esquivar y quemar. El más interesante quiere ser honesto son los primeros, Pero puedes usar el segundo y tercero así colonia y revelar. Estos son los que vamos a pasar a tiempo. Pero sólo voy a tocar brevemente estos, ¿de acuerdo? No son muy emocionantes. Esta es la parte más emocionante se revela claramente cuando se quiere duplicar a alguien o simplemente hacerlos desaparecer. Está bien, Pero hay algunas cosas que necesitan pasar durante la producción para que esto funcione. Está bien, así que para um, clonación. Digamos que queremos duplicar a este tipo. Cuando haces clic en tu clon, obtienes ¿Puedes ver? Ahí está eso. Hay un pequeño círculo siguiendo a Microsoft ahora esto es un pincel. Voy a aumentarlo tubo. Acerca de lo suficiente. Teoh son capaces de seleccionarlo. Sí, eso debería estar bien. 1 70 Sí, esto debería estar bien. Entonces voy a duplicar a este tipo encendido. Tan solo haz su copia aquí en el video. Entonces, ¿cómo hacemos eso? Nos vamos a poner de pie en el control de prensa de referencia. Haga clic en, luego muévelo para decidir sobre la liberación cuando realmente lo use, ya sabes, puede pintar muy simplemente. Sí, Obtienes algunos artefactos a veces así. Pero no te preocupes. Es sólo un cálculo. Piensa que a veces pasa, pero todo va a salir bien. Déjame que lo estoy haciendo muy lentamente para evitar duplicar demasiado de los antecedentes detrás él porque nos gustaría. Eso es todo. Esto debería ser suficiente. Mayo. Déjame oírlo. Eso es todo. OK. ¿ eh? A lo mejor un poco de su cabeza. Sí. Está bien. Creo que le daré demasiado corte de pelo ahí. Justo en. Algo a la derecha y bueno. De acuerdo, Así que tengo a mi chico duplicado. A lo mejor quiero duplicar su sombra. ¿ Conseguir con nosotros? Bueno, algo así. Puedo reducir el tamaño del pincel, por supuesto, para acercarme un poco al otro a la primera réplica al origen. ¿ Para qué? Ahora lo estamos haciendo bien. Está bien. Entonces así es como duplicamos a ocho persona o a un objeto. Ahí hay otra cosa. Déjame sólo traer mi círculo de vuelta a donde pertenece. Vuelve a controlar. De acuerdo, traigo de vuelta el joven pincel 25 un movimiento ¿A qué? Teoh al revelador. Revelar. Vale, ya no necesito este clon por lo que te he mostrado. Eso lo eliminaré en iremos con revelación. Revelar es tranquilo, bastante útil. En realidad es más usado que clon porque vas a necesitar quitar a la gente con más frecuencia que a Adam. De acuerdo, entonces más seguido que Ruth y duplicarlos. Entonces si tienes a alguien en segundo plano, no pertenece ahí. Si no pudiste conseguir la autorización completa para toda la zona y alguien en alguna parte, tienes un pueblo grande en el que estás disparando y los habitantes están tan contentos de acomodarte . Pero un niño abrió la ventana, encontró que es una pieza de época, y el niño está como, la mirada de hoy, eso va a ser un problema en ti Solo necesitas tener un plato limpio, porque si no estaba ahí en el primer lugar, significa que ya tenía un plato limpio. Entonces digamos que esto va no pertenece aquí, y solo necesito esto en el comandante. Se vende. Este tipo no pertenece. Yo lo voy a quitar. ¿ Cómo hago eso? Déjame volver al video a la secuencia. Copia. Pegado. Tengo tengo en el último cuadro. Voy a venir aquí. Doble clic en la copia y primer marco. Voy a decir 79. Por lo que primero en perdidos son los mismos. Sólo dame el marco único y te das cuenta Aquí está vacío. Déjame mostrarte más cerca y seleccionar este. Impresionado, también. Esto está vacío. Esto dice uno, esto son dos. Por lo que este es un plato limpio. Es muy importante tener tus quejas si tienes efectos individuales cualquiera que necesites hacer para cualquier corrección. Está bien. Las placas limpias son extremadamente importantes. Es algo que abordamos tu en la pantalla A verde es algo que abordamos durante cualquier post producción que requiera trabajo de efectos visuales. Qué alcance y revelar en colonia. E incluso durante el clon, cuando cloné, puede que haya terminado un poco fuera de fondo. Pero si tienes un plato limpio, puedes volver y limpiarlo de nuevo. Está bien, volvamos atrás. Por lo que tengo esto como un plato limpio. ¿ Qué hago entonces? Voy a conectarlo como segundo fondo a la pintura. Permítanme que me quite esto. ¿ Qué pasó ahora? Escribió una pintura tiene el primer programa sobre un segundo fondo. Esto va detrás del, um el primer plano detrás de este cuadro. De acuerdo, así que si quiero quitar esta camioneta tipo, solo vendré aquí a mi número de pintura Rato, haga clic en su y vengan a mi revelación sobre aumentó el, um, el tamaño. ¿ Qué fue? ¿ Uno de los 70? En realidad, no me importa. Puedo ir más grande porque está bien. Yo sólo soy Sí, podría hacer eso. Voy a estar más cerca de su mano a la mano de este tipo para quitarle la sombra también. Así que mejor ten cuidado. Entonces 1 50 Sí, deberían funcionar. Bien. Está bien. Entonces en lo que hacemos es apenas empezar a pintar en el chico fuera del plato, sacándolo por completo. Ah, un poco de los bordes. No siempre hace esta cosa negra. Artefactos de sangre cuando estás pintando y acaba de hacerlo la primera vez ahora. Está bien. Entonces asegurándome de mantener las sombras de los chicos, el tipo se ha ido por sencilla razón de que tenía un gran um plato limpio. Ahora todo el video puede correr fácilmente sin entrar en el en la imagen. De acuerdo, así que estas son las dos funcionalidades más utilizadas fuera de la carretera o pintura. También tienes simplemente realmente quitar el revelador y luego reducir. Esto es a 20 punto de nuevo en. Entonces tienes el probablemente mantenerlo como 101 100. Y luego tienes el siguiente 20 que es desenfoque y mancha donde desenfoque hace Exactamente lo que hace es cuando vienes aquí y comienzas a pintar se va a desenfocar. Ah, lo siento, sigo con el revelador. Sigo siendo el revelador. Eso no es bueno. Acabamos de quitar este revelador ¿Estás viendo, por cierto, que porque tengo un lugar limpio, incluso quitaría estos. Sólo estoy diciendo mi error. De acuerdo, ahora estoy en el desenfoque, Así que si vienes aquí, se va a desenfocar. ¿ Qué está haciendo esto? Esta cosa negra aquí sólo por primera vez. No te preocupes por esto. Nunca lo había hecho antes. Y no te preocupes por ello. Se puede ajustar la opacidad en la dureza del pincel sobre la fuerza del efecto. De acuerdo, Entonces puedes hacer algo ahí. A pesar de que creo que para el Desenfoque, um, puede que quieras hacerlo de manera diferente, pero esta es otra forma de hacerlo. Y entonces tienes esto simplemente acaba de quitar el desenfoque de nuevo. Pasé rápidamente a través de estos porque no es realmente Estos no son realmente un gran problema. El frotis te da este tipo de efectos. Es estiramiento en algunas cosas, este efecto elástico. Mira, puede que termines necesitando esto para cualquier algo estilizado con el que quieras trabajar. Entonces yo la adopción está ahí. Ahí está la opción. Ahora me muevo al siguiente que es Dodge and burn donde están lo contrario. Por lo que Dodge te va a hacer depender de la opacidad otra vez. Hace esto. Obtienes este tipo de efecto. Diga que es como, um si tienes una, uh, droga en lugar donde la arena dorada o lo que sea, esto es una especie de efectos y voy a mantenerlo en el trabajo con la quemadura hace exactamente lo que dice's es solo se quema como quemar la imagen, ¿no? Entonces y es algo que puedes reducir y ajustar la fuerza del efecto con la opacidad del pincel. De acuerdo, así que estos son Estos son la ética 10. 9. Keying de pantalla verde: pantalla verde Apretado en la naturaleza. En primer lugar, me gustaría hablar de algunos principios que debemos captar antes de hablar del primer lado de producción fuera de pantalla verde. Apreciado durante el rodaje, hay algunas cosas que necesitamos estar atentos. De acuerdo, cuando estás filmando en producción, hay un papel que necesitas tener ahí dentro. Como dije, no tiene por qué ser una persona. Si el presupuesto es limitado, puede ser sólo un papel, pero tiene que suceder. Entonces el número uno, esa persona o ese rol va a asegurarse de que cualquier pantalla verde que estés usando tenga marcadores en ella. Una gran pantalla sin marcadores no es una pantalla verde. OK, entonces es el matchmove. Es imposible en ellos para los marcadores. Tú incluso si la cámara no se mueve, quieres tener tu marcador ajustado para que si luego decides mover la cámara, ya tengas a los hombres que ya protegiste. Si olvidas o um, continúas sin poner marcadores, ya estás cubierto porque desde el principio ya los tienes puestos. Segunda cosa es que para la pantalla verde. Necesita ser iluminado uniformemente donde esas cosas que ya conoces. Por supuesto, tiene un impacto en las variaciones off green que tienes, y por lo tanto el Keir tiene menos colores de los que preocuparse, menos variaciones de verde de las que preocuparse. No está cargando por el Keir. Es porque el Keir tiene que ser más agresivo cuando empieza a subir en la selección fuera del verde. Si es seleccionar greens ligeros, mira aquí arriba. Esto es como el verde. Esto es de color verde oscuro. Esto es oscuro. Este es un perro grande y este no es un tema. Las sombras Y este es un perro grande. ¿ Qué tenemos aquí? El Keir. Cuando seleccionas los grandes spots de Deloitte, vas a estar seleccionando sólo esta parte de ella. Pero si seleccionas el pasado oscuro Lo sentimos, las partes oscuras, los verdes oscuros. Vas a estar seleccionando también los greens ligeros. Entonces si seleccionas la luz, no incluyes la oscuridad. Si seleccionas oscuro, no incluyes la luz. También puedes verlo como saturado no saturado. Si seleccionas no saturado, también incluyes saturado. Si seleccionas saturado, no incluyes no saturado, pero prefiero pensarlo como luz oscura. De acuerdo, entonces, ¿por qué estamos hablando de todo esto? Porque inicialmente se necesita tener durante la producción. Incluso la pequeña pantalla hace lo mejor que puedas. Yo lo sé. A veces se puede hacer grande. El área Femine puede ser un gran. Podrás ser usado en dos o tres piezas de pantalla verde un poco para el suelo si necesitas tener en el suelo un poco para la parte superior para ser como accidentes, la pared. Y podrías tener 34 piezas y quizá no tengan el mismo verde. Entiendo que algún producto podría ser diferente. Puede que estés pintando algo que hasta diferente, hecho lo que has traído perseguido, vas a tener que lidiar con esto. De acuerdo, en la buena noticia es que el método que te voy a dar va a funcionar sin. Entonces cuando tengas diferencias en verde, te daré el método que aborda esa parte. De acuerdo, entonces Pero durante la producción, por favor, vamos a asegurarnos de que son pantalla verde es entrada. Otra cosa es, por supuesto, cuando vine aquí y hablé de las sombras. ¿ Deberían ser buenos los que están en el suelo? Las sombras en la pared no lo son. Y aquí, cuando digo regla, quiero decir que la pantalla verde actúa es el muro. Tiene que haber la distancia entre tus actores y la pantalla verde. Tómalo como medida en términos de derrame. Si los acercas, vas a conseguir sus sombras en la pantalla verde. Malas noticias. Te vas a poner el verde en su ropa en las cosas reflectantes que tienen o actúan. Cuentan con zapatos reflectantes. Si tienen anteojos, si tienen aquí, tienen teléfono. Esto es reflexivo. Esto es reflexivo. Esto es reflexivo. Adam, no sé de los zapatos. No los tenemos enmarcados, pero también van a ser reflexivos. Tenemos que llegar lo más lejos que podamos de la pantalla verde. Y sí, podría ser un reto si tienes una pequeña pantalla verde. Está bien, pero algo para estar al tanto. Otra cosa es que cuando estés filmando, asegúrate de sentirte con la más alta calidad posible en términos off formato en términos fuera de Kodak. En cuanto a todo lo relacionado con la cámara. Yo soy, um creo que lo es. Lo es. Sí. Tengo la tentación de decir que es lo más importante porque puedes hacer todo si todo lo demás podría ser genial. Pero si te metes esta parte, vas a dar tu er compuesto vas a darle al Keir información de muy, muy baja calidad. Información de llamadas. Lo que es clave y agudo es todo sobre el color. Y si vamos a dar metraje comprimido, así que esto es lo clave La compresión de compresión es el enemigo fuera pantalla de bebidas. Entonces si tienes un papel que es brillante, si acabas de traer tan baja calidad que el robot, entonces sigue siendo de alta calidad, eso está bien. Pero por favor no vayas más bajo que 40 para propina 10 bits por 2 a 10 bits es el mínimo absoluto ir cualquier menor va a ser un desastre. Y, sí, he elegido un video de desastre para demostrar una técnica. Entonces te estoy aconsejando que no lo hagas. Pero aquí te estoy dando un ejemplo que bien, te voy a dar una técnica que funciona incluso con la mayoría con los videos de menor calidad que hay. Por lo que se trata de metraje de stock el cual no está respetando por completo ninguna de las reglas de las que hablamos , ni marcas no suficiente distancia. Tenemos algunos claramente ni siquiera realmente eso. Tienes esta parte aquí que tienen Han hecho algún buen trabajo, pero aún no lo suficiente. Esta parte está más cerca del patio de la iluminación. Y esta parte claramente ni siquiera está en ella con esto. Entonces he elegido, um, por ejemplo de un video donde no se ha respetado todo y voy a aplicar la técnica y les voy a mostrar que va a funcionar. Pero por favor hazte un gran favor. Estas reglas que estás en producción van a salvar tus composites y tu compositing de pantalla verde apuntan a la primera producción. Por lo que la compresión es el enemigo fuera de los efectos visuales, no sólo pantalla verde o efectos visuales. Cuanto mayor sea la calidad de tu video, mejor será el trabajo en su más fácil. Todo va a ser la primera colección. De acuerdo, Ahora nos vamos a mover. Son los próximos spots. Todavía tengo un aspecto muy importante durante el rodaje, pero lo voy a dejar hasta que hablemos de las lágrimas. De acuerdo, así que nos vestimos para en hay 1/5 1 viniendo así de nuevo, recapitando rápidamente antes de nuestros marcadores de rastreo número uno. Número dos pantalla verde iluminada uniformemente número tres, Distancia de pantalla verde. Y el número cuatro es la compresión. Es el enemigo fuera de pantalla verde. De acuerdo, ahora pasamos a los cuidados. ¿ Qué opciones tenemos? Bueno, igual que una arma. Si vienes aquí, tienes una tableta. Kier. Entonces Michael y yo con cuidado. Y tienen una lista de años fuera aquí. Mucha elección. Nombre ligeramente diferente en, a veces de ti. Pero te sorprendería que datos sobre lo mismo. De acuerdo, ahora , claro, no tenemos luz clave. Por supuesto que no tenemos prime en. Por supuesto, no tenemos derecho último. Estos son enchufes pagados que inicialmente, um bueno, enchufan. Hay parte del precio al comprar nuevo, pero inicialmente están incluidos en el costo porque Newcastle, como, como, persiguió el derecho de usar estas cosas. Entonces por eso es blanco incluido. Pero cuando hablas de software de composición de código abierto como la naturaleza, tal vez estés pensando, Bueno, probablemente entonces la lista de años clave no es tan buena. Te mostraré que lo grande en grande color esta combinación en comparación con la nueva combinación , la naturaleza y una es más robusta. Pues bien, por una sencilla razón que, como ustedes saben, en la práctica, ¿qué hacemos en la práctica? Nosotros no usamos uno. Keir. Utilizamos una combinación de cuidados. De acuerdo, entonces usamos Usamos lo que se llama una llave uber y o combinación de brickies apagado. Decir luz clave y primaria. Um, último sobre la decadencia de Gueye. Uh, a veces sólo nos dan con la luz y ah, combinación. Y cada Keir va a cuidar una parte específica, un aspecto específico, algo en esa imagen y una tarea muy limitada. Y entonces la otra llave va a cuidar de otra cosa. Y luego juntos, van a dar a 1/3 1 que es un Berkey. Está bien, así que sólo para resumir ahora tenemos una lista de años clave. Son diferentes a yuk, pero están haciendo un trabajo realmente bueno. De acuerdo, entonces cuando usas estos cuidados que tenemos aquí, no te van a faltar mucho de los cuidados nukes. Está bien en te estaré mostrando el extra por metros. Tienen que han agregado en nuevo por la forma en que se llama grande, así que me BK me convertí en clave basada en imagen en. Por lo que tienes el gizmo I B K y el I B k color. Correcto. Entonces esto es que me convertí en gizmo grande. Perdón, acabo de saltar. Está bien. Ah. Pick es Ivica gizmo y Pickler es el i. D k color, pero un poco más fuerte que la nueva moda. De acuerdo, Porque han agregado algunos perímetros desde desde la luz clave. Entonces es como si hubieran combinado. Tengo ikea en luz clave en una. De verdad, realmente poderoso en esto es el que vamos a estar usando. Esta es la que salvará el día en que tengas diferencias en verde. Digo, aunque tengas pantallas verdes diferentes, no solo la iluminación diferentes pantallas verdes. Entonces cuando lo tengas no iluminado uniformemente, puedes usar este. No es razón durante la producción para defraudar. OK? Por lo tanto, respete las reglas. Sigue la orientación durante la producción en entonces será mucho más fácil en la postproducción . Cualquiera que sea el enfoque Gitic. Bien. Entonces ahora tenemos que traer a estos becarios. Ah, por cierto, ¿no te has dado cuenta de que cuando miras los iconos aquí tienes este cuentagotas aquí? Lo mismo aquí También aquí misma cosa. Pero cuando vienes a recoger y auto grande, no tienen cuentagotas de ojos. ¿ Es simplemente no una elección de palo? Es otra cosa. Porque es una diferencia de método. Estos esquiadores seleccionan un color. Estos hacen algo completamente diferente. Déjame mostrarte la belleza fuera de su trabajo. De acuerdo, déjame traer éste. ¿ De acuerdo? Llegamos a saber que no es un problema, porque acabo de tener este seleccionado. No se preocupe. Yo solo estoy borrando al traer uno. No quería tener nada selectivo. Um, pick ago ago. Eso es grande. Y luego escoge color. Ahora me voy a pasar a pero a la quinta. ¿ Dónde está eso? Nosotros lo sentimos. Oh, grande, gran color. Bien. Dije que tenía 1/5 1 5 regla de la que necesitamos estar al tanto durante la producción. ¿ Qué es eso? Bueno, ahora necesito hablar de ello cuando haya traído éste por aquí. Correcto. ¿ De qué es este gran color y piensa estos dos? Trabajan juntos para darte una buena llave. ¿ Cómo funcionan? Te dicen muy sencillamente, Te hacen la pregunta. ¿ Tienes un plato limpio? Bueno, no se requiere, pero te hará la vida más fácil. Bien. Entonces este es el quinto. Yo diría orientación de reglas durante la producción. Quítate un plato limpio. Cualquiera que sea la pantalla verde que estés filmando, a veces puede ser un reto. A veces puede ser difícil a veces. No tienes tiempos para eso. Entiendo. Pero te salvará la vida. Te ahorrará mucho tiempo. Tu producción de prensa. De acuerdo, así que el color grande está actuando en nombre de tu plato limpio. Si no lo vuelves a tener, no es razón para decirlo Bueno, sí, sí, tengo a Bikaner de todos modos, así que no necesitamos el plato limpio. Plato limpio es siempre lo mejor. No hay nada mejor que la realidad a la hora de tratar de conseguir un lugar de matanza. Porque el gran color ahora va a recrear tu plato limpio si no lo tienes. Es así como funcionan. El color grande solo está aquí para decírtelo. OK, no lo tienes. No hay problema. Bueno, desearíamos que lo tuvieras, pero , um, lo voy a hacer por ti. Entonces Pickler lo va a hacer por ti. ¿ Hacer qué? Porque iba a volver a calculadora todo el asunto. Es una estimación. Su propia estimación para darte algo que se parezca a un plato limpio. Estimar el qué? El verde que está detrás de su señor. Está bien. Y danos la imagen completa sin las dos personas. Por lo que es un enfoque diferente donde cuando empecemos a trabajar, vamos a seleccionar el verde y empezar a debilitar el verde. Hasta que quitemos el verde, no quitamos el verde. Quitamos a la gente frente al green on, luego quitaremos conocer el verde. Retiramos todo el fondo, que es la placa limpia, todo el lugar limpio recalculado, y luego vendrá a recoger aquí para el resto de la obra. Es un enfoque brillante si no estás acostumbrado a eso en tu autoridad. Está bien. Entonces, ¿qué hacemos? Voy a tener que traer este aquí. Por favor, ten el hábito cuando trabajes, sobre todo con este gran color y pick at generalmente cuando estás trabajando con pantalla verde , tienen a los espectadores. Entonces voy a venir aquí, dividirme horizontal, crear un nuevo espectador sobre Este es mi nuevo espectador. Está bien. Ahora voy a tener Bueno, no es para el fondo, pero ya veremos ya veremos. ¿ Qué tenemos? Tengo color grande ahora. Esto necesita estar conectado a su, um, a su metraje. El origen. Por lo que usa tu metraje como fuente para que se lo tome. Empieza a hacer su cálculo para conseguirte tu, um eres placa clara tu placa limpia calculada en caso de que no tengas una. ¿ Qué nota? Tenemos algo raro aquí arriba. Bueno, eso está absolutamente bien. Ahí no pasa nada malo y te mostraré por qué. Lo que haces es entonces conectar esto. Ver, en realidad color. Bueno, creo que es más como un plato limpio. Sí, Seishi, míralo. Más como una matanza jugada en color, pero de color ligero y placas limpias. Preferiría leerlo un plato limpio. Obtienes el plato limpio de Pickler, obtienes fondo profundo. El verdadero trasfondo está aquí. Está bien. ¿ Qué tenemos aquí? Una diferencia de velocidad de cuadro. Está bien, vamos a revisar nuestro Este es 24. Esto es cosa de 29 puntos. Se trata de 25. Tenemos un gran lío. Entonces, ¿sabes qué? Yo sólo voy a cambiar esta costumbre 2 25 y luego voy a cambiar lo que tengo aquí . Este es 25 entonces voy a cambiar mi proyecto a 25. Está bien, bien. Este tipo de cosas que deberíamos arreglar al principio, pero es Nos da una advertencia cuando hay un desajuste entre las velocidades de fotogramas, las velocidades de fotogramas fuera del proyecto y el metraje entrante. Bien. Ahora, ¿qué estábamos haciendo? Estábamos conectando. Conectamos la placa limpia. Realizamos el fondo, y luego vamos a conectar el primer plano. ¿ Qué es esto? Este es el primer plano. Sí. Este es el primer plano. Conectamos el primer plano sobre él. Digamos Bueno, um, sí. 25 25. Es una especie de solo un efectivo. Piensa. Tan solo hazlo normal. Muy bien, Bien. Entonces, ¿qué tenemos aquí? Tengo fondo, primer plano y plato limpio. Pero estos dos, no hacen ninguna composición. Simplemente hacen el afán por el compuesto. En parte, vas a necesitar emerge note, así que m fusionate y obtienes el fondo desde aquí y obtienes un primer plano desde aquí. Y luego nos conectamos con el espectador al segundo espectador. Bueno, aguanta un momento. Esto realmente se está poniendo raro. No sólo esta parte es rara, sino esta también. ¿ Por qué? Déjame volver aquí en Mira esta pantalla Time blue. Es por defecto Azul. Tienes la opción de dar vuelta al verde. Ah, y luego recoger también. El tipo de pantalla se inicia como azul predeterminado y se puede cambiar. Cambiar a verde ahora es diferente. Muy bien, ahora empecemos el trabajo de estas dos notas. ¿ Cómo funciona? OK, número uno, Porque generalmente recomiendo que si estás trabajando con Nucor con la naturaleza puesta para las propiedades, solo tienes uno por defecto para conseguir algo como entonces este es el stand 40. Entonces sigues teniendo toda una larga lista fuera de propiedades. Cada vez que haces clic en un nodo, terminas con Déjame abrir Sin leer, leer pick. Tienes un montón de estos. Esto podría ponerse muy confuso. De verdad. Es por eso que tiendo a ir con uno. Tan solo quiero asegurarnos de que estamos trabajando en los medidores de barra de derechos fuera de la nota correcta. Excepcionalmente, cuando trabajamos con pantalla verde, sobre todo para pick, car y pick, prefiero tenerlo a on Lee to porque tengo que Aquí. Entonces voy a empezar con grande en el gran color por tener a Pickler en la parte superior y recoger en la parte inferior. Porque esta es la secuencia de eventos. Esto es paso a paso. Primero venimos aquí para hacer encendidos los perímetros. Entonces ven aquí y un retoque los parámetros, y luego hacemos el resto. De acuerdo, me voy sólo por el bien. Off completitud, agrega lo que es un generalmente un invitado de cazador en cualquier pantalla verde compulsiva. Tienes el disipador. Entonces sólo voy a disipar ya. Definitivamente podemos más tarde si quieres. Y sólo asegurándome de que tengo todos mis nodos listos para salir. Está bien. ¿ Qué tenemos que hacer? Déjame sólo conseguir el pedido aquí mismo. Ellos la llaman pick. ¿ Qué dijiste esto es todo lo que esto ahora se trata de recrear la placa limpia. Esto ahora está quitando. Eso es cierto. Estos dos señores ante el primer plano y manteniendo el verde verde los otros años clave aquí. Tengo llave de Chroma. Tus otros tres Keir y esas cosas. Eligen el verde. Se quitaron el verde. Ahora no vamos a hacer eso. Dios hará lo contrario quitará al pueblo, luego obtendrá el verde, luego quitará todo el verde, no sólo un color. Quitamos todo el asunto y luego terminamos con sólo nuestras dos personas. ¿ De acuerdo? Enfoque muy, muy inteligente. I BK Image basado Kian es el principal. También es el nombre en ti. ¿ Qué? Aquí se llama ser, como, un gran bien. Entonces, ¿cómo hacemos eso ahora? Eso es otra vez asumiendo que no tienes tu lugar limpio. Si tuvieras tu plato limpio, lo pondrías aquí en lugar de este ícono en el Senado. En lugar de esta nota, obtendrías tu plato limpio por lo que no sería que no tuvieras ninguno. No tendrías esta conexión de fuente sobre ti tendrías placa limpia yendo directamente a esto. Muy bien, Bien. No lo conectemos y vayamos a la siguiente parte. El color. Está bien, sujetador. Medidores tamaño. No te preocupes por esto. ¿ De acuerdo? Podrás después de terminar todo el ajuste llegar a tamaño para que sea un poco solo para ver qué hace . No es algo de lo que tengamos que preocuparnos. Sí queremos preocuparnos por los oscuros y las luces y Antes de empezar, empezamos a tocar cualquier cosa. Por favor ven aquí. Y tú, puedes terminar olvidando esto. Por favor. Es importante que esa semana en Lee The Greens. Por eso hace clic en tres, clic en tres y ven aquí y trabaja en los greens en Lee. Porque ahora estamos tratando de asegurarnos de que estamos ajustando o verdes. Es No los estamos seleccionando para eliminarlos. estamos ajustando. Estoy tratando de que esto se limpie. OK, entonces voy a quitar los muelles debajo de las luces. Pero luego ligeramente. Si empiezas a ir, se trata de reducirlos como si fuera menos. Entonces aquí, si me vuelvo loco como este menos 0.5, lo va a conseguir por completo. Zeke. Exagerado? Sí. Entonces déjame ir así. Cero menos 3.1. No deberíamos. No deberíamos tener contaminación alguna. Entonces se trata de limpiar los Oscuros. Pero al mismo tiempo, no queremos tener contaminación. Esto es contaminación. Entonces realmente necesito ir de verdad, realmente suavemente con este. Ve con monasterio 1003 Está bien, esto está bien. Pero entonces necesito limpiar las delicias también para reducir las luces tienen un netter. Verde las luces. Voy a bajar. Está partiendo de uno. Por lo que nos convertimos en 0.9. Sólo pollo. ¿ De acuerdo? Está algo bien, pero tenemos algo de contaminación. Tenemos que volver arriba, volver arriba. Creo que voy a tener que volver a subir camino. De acuerdo, vamos a reducir este 12 a 5. Está bien. Probablemente vuelva aquí arriba ya que todavía tienen un píxel aquí, así que las posibilidades van a necesitar ir. Está bien, se ha ido, se ha ido. Por lo que he reducido un poco las luces y los oscuros. Yo sin contaminación. Entonces, ¿esto es lo que tienes que hacer? Tu objetivo es reducir los valores sin llegar a la contaminación hasta el punto en que sólo se ha ido la condena. De acuerdo, así es como conseguimos un verde más limpio. Ahora que lo hemos hecho, vamos a empezar a quitar a estos dos señores. Pero si con on como quitarlo es quitando el negro. Pero si te das cuenta aquí tenemos un poco de negro borroso. Esto no se va a revivir. Si quitamos el negro aquí se va a quedar encendido. Esto no es bueno. Entonces lo que tenemos que hacer es asegurarnos de que esta parte también sea negra. Es por ello que necesitamos usar el erode, erosionar lo que hace. No erosiona el negro que erosiona el verde. En realidad infla el negro. Hace que sea más grande comer esta parte de así para aumentar, para cubrirla también. Y esto es lo que haremos. No es sólo él está en todas partes. Está en todas partes. ¿ Ves esto? Entonces, ¿vamos a aumentar esta erosión en esta? No necesitas preocuparte demasiado por el sobre los valores. No está a punto de ir en 0.1 o algo así. Simplemente asegúrate de cubrir. Sólo voy a mamar si solo centrar esto bien. Um, estoy de acuerdo con esto. Bueno, puede que esté bien. Puede que necesite. Sí, tipo de. Está bien, bien. Puedes volver y ajustarlo más tarde si sientes que lo necesitas. ¿ Y cómo se sentirá que necesita? En realidad es, um, el resultado del Kian te iba a decir si necesitas volver y tomarte esto ahora lo vamos a hacer ¿Eso es negro? Lo que básicamente significa alejarse de estos Fortis en primer plano. Por lo que simplemente lo quitamos así. Aún así, se ha ido. Te das cuenta de esto es lo que dije. Es posible que tengas que modificarlo. Creo que voy a quitar esto sólo un poco. Está bien. Entonces déjame enmarcar esto. Está bien, vamos. Tenemos nuestros antecedentes, nuestro primer plano se ha ido. ¿ Qué es esto? ¿ Por qué está oscuro esto? ¿ Por qué está esta luz donde esta otra vez? Una de las reglas durante la producción. ¿ Qué dijimos que era? Regla número dos o número tres? Esto tiende desde la distancia posterior del suelo de tu pantalla verde. Ahora bien, esta es una de las partes importantes y revuelta Explica. Pero yo sabía algo nuevo. Te estoy diciendo algo que sabes de esta distancia. Ya sabes, cuando tú cuando tienes sombras en el suelo y la gente sale a sacar la placa limpia ¿Dónde se mueven las sombras con ellas? Por supuesto. Entonces el tirador no estaba ahí. De acuerdo, Entonces, ¿qué significa? Las sombras no son autos fuera de la pantalla verde. Serás removido. Así es como es el color. Pensar el gran color es ahora se le ha dado la tarea de recrear tu plato limpio. Entonces cuando preguntan, la gente en dijo suavemente, ¿Podemos por favor tener sólo un plato limpio. Dejan sus sombras, van con ellos, ¿verdad? Entonces, ¿qué significa cuando están de vuelta con sus sombras? Big color sabe que los tiradores no estaban ahí, que las persianas deberían quedarse en el compuesto. Tan grande color te devuelve tus sombras en el suelo. Es hermoso. Hace hermoso trabajo. Obtienes las sombras de forma gratuita. Pero si estás demasiado cerca de las sombras son compañero fuera del primer plano, especie de fondo. El color piensa que este es tu fondo normal. Entonces lo voy a quitar. No se va a quitar las sombras. No vas a conseguir sombras, ya sea en la pared o todo. Digo la pared como una para verla de pie vertical y si en el suelo . Entonces es por eso que obtienes tu propio plato limpio y limpio. Piccolo te va a devolver tus sombras y pones las persianas con la composición y se ve brillante porque recuperas tus sombras. De acuerdo, segunda cosa cuando usas a Marcus y pediste suavemente a la gente que saliera de los mercados sigue ahí. El color grande mira eso y piensa Sí, estas también son partes de la placa limpia. El discurso tiene que ir. No es necesario trabajar en los marcadores. Se han ido por definición, La belleza off usando tu propio plato limpio tiene tantas ventajas, y el color grande es en realidad el viento. Tu plan B. Solo míralo como tu Plan B. Si no tienes un, um, plato limpio, consumen ahorrar el día. Pero hay tantas cosas que te faltan. Está bien, te estás perdiendo tus sombras, te encuentras. Tienes que ir manualmente por tus marcadores de rastreo, dependiendo cómo quieras hacerlo con pagar tipo de pintura o lo que sea. Entonces es, es Es mucho ser uno con el con tu propio plato limpio. Volvamos ahora porque esto era realmente importante, sobre todo presagia. Ahora, ¿cómo traerás de vuelta las sombras si alguien camina sobre una pantalla verde sobre ellas en un verde sobre un piso verde? Ahora, generalmente se recomienda. No tienes piso verde los más objetos que contrata la actriz, lo que no formaría parte de la pantalla verde. Generalmente, has notado en los últimos años el terreno que crearon de tal manera que es el mundo que está destinado a aparecer en la pantalla y sólo parte la parte superior está algo cubierta. Si miras al Marte marciano, es que recrearon el suelo. Pero el ambiente, está bien estar de acuerdo. Entonces es sólo algo para estar al tanto. Enfriar. Ahora hemos terminado el spot que hemos recreado. Ahora esto lo que va a pasar ahora Big ha recibido esta información para decir está Ok, Así que me estás diciendo porque yo le estaba diciendo que necesita hacer esto menos esto. De acuerdo, esa es la belleza fuera. No seleccionar solo un color sobre variación, literalmente quitando todo lo que solo estoy guardando son dos señores. Entonces es por eso que tengo bastante buena calidad desde el principio. No hemos empezado. En realidad, en realidad, acabamos de empezar. Acabamos de empezar a retocar las cosas, um, por defecto. Los valores ya te dan un muy buen resultado. De acuerdo, pero aún estamos trabajando en esto. Ni siquiera hemos tocado la púa. Ni siquiera hemos hecho la correcta Grecia malhumorada y derecha, porque ahora cuando nos trasladamos al 2do 1 vamos a cambiar a Al muy adelante, ¿ entonces ves quién? En realidad, hay mucho lío ahí. Hay mucho ruido. Sí, vamos a trabajar en el que se den cuenta aquí cuando estábamos trabajando con Pickler. Recuerda esto Este valor off oscurece y se ilumina. Ahora bien, esto fue por nuestro ojo desnudo Gone. Pero para el, um, para el Gummer, si lo incrementas, vas a poder ver Oh, sigue ahí, en realidad. Está bien, así que puede que decida venir aquí y remezclarlo un poco. Perdón, ese no fue éste. Fue aquí. Podrás decidir venir aquí y reducirte aún más. Um , no se reduce. Al igual que cerca. Esto no es esto ¿está bien? Aquí es cuando se quiere volver atrás. ¿ Por qué? ¿ Por qué? ¿ Por qué es preferible volver aquí que hacerlo aquí? Absolutamente puedes hacerlo aquí. Y este es el perímetro. Por cierto, esto es claro bloque. Llegaremos a esto. Absolutamente puedes hacerlo. Pero vas a empezar a doler en tus, uh, bordes. Si lo haces aquí, estás cambiando la definición de lo que hay que quitarte. Y eso es un poco diferente. Entonces Esto es mucho mejor si lo haces aquí. Está bien. Creo que esto es suficiente. 0.98 es aproximadamente suficiente. Um, Entonces, ¿qué? Voy a hacer esto. Hemos quitado bastante aquí. Um, entonces volvemos aquí porque dormir negro en los puntos de júbilo son bastante agresivos, y hacen un gran trabajo, pero pueden lastimar tu oferta. Pueden lastimar tu estera en los bordes. Especialmente el clip. De acuerdo, Ahora pasamos al siguiente. Por lo que acabamos de mirar cambiados a Alpha. Volver atrás, retocar la esta parte aquí, como, ser menos agresivo. Eso es básicamente volver arriba. A eso me refiero. Vuelve a subir a los oscuros. El ir volver a subir un poco en las luces hasta que tengas cerca de lo suficiente para trabajar. Esto está bien. Esto es para mí. Fantástico. Porque esto se va a haber ido. Al igual que somos sólo un pequeño retoque con negro claro. De acuerdo, ahora, algunas cosas antes de pasar a despejar negro y voltear puntos. En ocasiones puede haber leído peso y pesos azules. O si tienes pantalla verde, estamos hablando. Voló por tener pantalla azul, que hablando verde. Espera. Entonces lo que tal vez quieras considerar es simplemente bajar lentamente esto. Si tienes algún problema con la aberración cromática, si tienes algunos rojos o azules en los bordes, esto va a tomar un poco. Cuídate de eso. De acuerdo, Así que solo 4.0 punto para Asia por 0.47 cosas como esa solo muy, muy menor. Tan solo para asegurarnos de que haya algún rojo o blues ahí dentro, solo nosotros nos encargamos de eso. Ahora pasamos a la parte donde limpiamos el azul, el negro y el blanco. ¿ De acuerdo? No, esta cosa no encontrarás en i b k y un arma. Esta es la parte adicional que la naturaleza on ha sumado al IBD natural me convertí. Esto que vas a notar es familiar por luz clave. Si has trabajado con after effects antes o si has trabajado con Killer Inside Nuke. Entonces lo que han hecho es que han combinado la belleza off i BK Inuk y la belleza de la luz clave en yuk. Y tienen la belleza doble de belleza fuera de la púa. Entonces creo firmemente que pick and pick color es mucho mejor que yo d. K en Nueva York por la sencilla razón de que acaban de combinarlo con otro con los fuertes perímetros de otra clave. O así tienen que hacerlo. En uno, no quiero decir en uno, porque soy cuida. También, dos notas. Quiero decir, como, tres en. Está bien, tienen tres en todo bien. Tan claro. Negro. Yo me voy a mover. Simplemente aparece. Pero este el que hace lo que éste hace, es que convierte. Los valores son de gris en cero. Ahora estoy redefinido en negro en lugar de decir negro cero. Digo, Ok, Ok, Negro es ahora punto cero 81 Lo que eso significa es que cualquier celda grande que tenga este valor necesita ser convertida a cero. Es necesario que se considere este bloque. Entonces subo un poco así. Esto podría ser suficiente. Todavía no lo sabemos. Vamos a revisar. Y cuando tenemos pollo está presionando Esto, um, t cambiando al otro. Um, lo siento. ¿ El Gamma incrementó un poco la gamma aquí. ¿ Y lo ves? Todavía tenemos algo aquí. De acuerdo, Entonces cuando tengas un hoyo aquí, voy a aumentarlo sólo un poquito. Eso es todo. Eso es todo. Eso es más o menos suficiente. Sé muy gentil. pieza. ¿ Por qué? Porque ya hemos ajustado los oscuros y las luces aquí. Ya la hemos quitado la mayor parte y nos quedamos solo con un poco. Ahora bien, esto no es exagerado. Esto está bien. No necesito trabajar en este núcleo. Matt. Aquí, dentro. Tenemos transparencia. Ven aquí. ¿ Ves esto? De acuerdo, esto solía ir también. Esto necesita ir tan claro Bloquear cuando es necesario quitar esto también. Está bien, bien. Apenas lo suficiente para quitarlo. Ya estamos bien para irnos. Nos vamos a ir. ¿ Dónde? Al punto ancho. Tres punto Podría ser. Podría muy bien ser usted. Aviso Halderman's. ¿ Te das cuenta de esto? Este artefacto no es, um es Es en el hecho de que la naturaleza no está recalculando necesariamente todas las notas. Es sólo temporal. No lo es. No es un tema, Eso es lo que quiero decir. Es solo una cosa temporal porque está tratando de Maxim chicos optimizar, optimizar el uso de recursos y no recalcula notas de orden Cada vez que cambias un perímetro y luego si acercas o alejas, puedes terminar con algo como esto, o necesitas enseñar. Tenemos que hacerlo igual que, sí, está en la espalda. Um, es Se volverá a recalcular. No te preocupes. Está bien. Entonces lo que voy a hacer ahora son tres puntos. 30 puntos hasta mi pase transparente por dentro son de la mayor parte llamados. No me importa tener algo de transparencia en los bordes por una sencilla razón porque los bordes están destinados a ser transparentes. Si te vas a pelar, vas a tener que pasar a ver ahí dentro. ¿ De acuerdo? Por lo que no quiero lastimar demasiado esta parte. Mira, esto no es blanco puro. Y estoy bien sin por la sencilla razón de que esto está aquí. Deberíamos tener algo como esto. Es así como revelamos algún detalle. OK, genial. Tenemos un buen korma. Ahora tenemos algunos buenos blancos y buenos negros. Entonces esto es, uh, hace. Bueno, aún no terminamos. Todavía tenemos algunas cosas por hacer. Está bien. Vamos a convertir de nuevo a, um Teoh. Um s o r t v. ¿ Y qué tenemos aquí? Hay algo que parece estar mal. ¿ Qué es eso? Tenemos los antecedentes entrando para gestionar. Tenemos un yo sólo es capaz de disipar. 11. 10. Plugins gratuitos para Natron: hay enchufes. Enchufes gratis para la OTAN en usted puede haber notado a la izquierda. Aquí. Tengo algunas contras más que tú. Encendido comunitario. De acuerdo, te mostraré dónde conseguir estos. Se busca la naturaleza en enchufes comunitarios. Obtienes como el primer enlace tenía dot com slash nature on vfx slash nature on dash plug ins. Esta es la página para enchufes comunitarios neutrales. Vienes aquí, Kelowna descarga y obtienes el archivo zip descarga archivo zip. Una vez que no lo dejas, vienes y lo colocas aquí en Ver Dr Program Funds, India India Bean Institute que apoya Financial Lady Porter Open Source Canadian y Blokhin de conversión tan OTAN enchufes y cerraduras de tubería por enchufes. Esta es la carpeta donde pones tu archivo zip y lo descomprimiste cuando lo descomprimiste, obtienes a la OTAN en los enchufes. Maestro, esta es la carpeta que quieres guardar aquí porque cuando te metes, obtienes el color del canal l. Estos son todos por categoría. Si vuelvo, voy a una comunidad. El Canal L fila coloreada. Se trata de categorías. OK, entonces esto es para el 1er 1 Ahora pasemos al siguiente. Ignite Express. Esto es de hit film, así que los efectos no vienen Bueno, es gratis. Es gratis. El punto de ética com es otra aplicación bien para nuestra edición de video sobre efectos y cosas, pero esta es gratuita. Este este paquete es gratis. Lo que obtienes aquí son enchufes gratis. Encender, express. Cuando despejas el combate, te pones bien, un pequeño gesto en hecho. Se descarga una su aplicación. Es una aplicación que instalas y se llama Déjame volver aquí, intenta financiarla rápidamente para ti. Naturaleza en Andi que van a ser enchufes de proyectos y así es como se ve. Expreso ignorante. Y esto está dentro. Entonces solo lo almorzas, lo instalas y eso es todo. ¿ Qué hace? Reconoce cada una de las aplicaciones en su computadora que soporta. Y sí soporta silencio. Unos cuantos esos apoyan Bastantes. Por lo que soporta mucho cuando ves la nuke, significa que apoya a la naturaleza en Okay, por lo que nuevo control y siendo muy similar, sí soporta en un Tron. Por lo que además de la OTAN en ella apoya todos estos. Entonces cuando lo instalas y cierras y vuelves a abrir la naturaleza en o en realidad cualquiera, cualquiera de estos otros, terminarás con Ignites Express. Um, se le suma Logan. De acuerdo, esto te da un conjunto de herramientas más rico. 12. 11. Render1. Render: exportar nuestros resultados de la OTAN sobre ¿Cómo sacamos eso? OK, expediente. Aquí no encuentras nada porque, como dijimos para leer o cuatro derechos para importante o para exportar, todo pasa con ahora. Entonces va a tener que ser una nota en imagen que encuentres bien. Entonces cuando lo abres, cuando cargas eso, obtienes automáticamente un cuadro de diálogo que te dice. De acuerdo, ¿ dónde quieres escribirlo? Dame el nombre del archivo y dame la extensión del archivo, que va a ser secuencia segura. Porque en efectos visuales, trabajamos con secuencias. Está bien, cierto. Entonces lo voy a guardar aquí, y lo voy a llamar Compuesto Compuesto. Um, cometeré un error deliberadamente. ¿ Está bien eso? De acuerdo, hagámoslo. Compuesto número dos o compuesto ser. Y voy a querer cometer deliberadamente un error para mostrarte algo si puedes, si no lo estás al tanto. Pero es bueno hacer para ver eso y luego tipo de archivo que estoy pasando para abrir tu x r o X R donde sea que esté. Sí, es que todos los huevos están bien. Bien. Vamos por los huevos son, y voy a dar clic a guardar. ¿ De acuerdo? Está bien. Ahora, tengo rango de marco como el perfecto de gama. Ahora bien, esta es una elección que se puede decir. Sí, he estado trabajando en el proyecto. Yo quiero renderizar todo el proyecto, o puedes renderizar solo una selección. Y luego vienes aquí y dices mental Cuando dices qué marcos o en este caso, probablemente sólo quiero tener el pie desde el primer cuadro hasta el quinto cuadro. Porque para los propósitos fuera de esta demostración, no necesito renderizar todo, y va a ir más rápido. Cinco marcos. Onda, Esto es sí, ya sea marco perfecto. O podrías hacerlo manualmente. Entonces puedo, habiendo dicho todo lo que necesitaba para establecer, asegurándome de que también tenga mi propio gp una cosa ahí dentro. Puedo venir y hacer click y renderizar, pero necesito primero conectarlo. Es necesario que los derechos estén conectados para no con el espectador, a la fusión hasta la última. Porque el espectador apenas está viendo Este es el resultado final. Vas a conectarlo a la última nota. De acuerdo a la última noche que es muy probable que no se vaya a emerger. O podría llamarse cosa de corrección o son las últimas notas El último pensamiento con el que vas a trabajar es lo que no está conectado al espectador. El último. Entonces este es el nerd correcto conectado Todo bien? Vamos a dar click en rounder. La naturaleza se va a quejar. Hagamos eso, Vendedor. Debió haberse quejado. Está bien. ¿ Qué pasó? Intenté deliberadamente cometer un error, pero la OTAN on logró, um, um, corregido para mí. Lo que pasó es esto Normalmente deberías recibir una advertencia, pero creo que lo han cambiado. Um, este hash es importante. Deliberadamente me lo perdí. Entonces cuando dije que cometía un error, no escribí una casa en. Cuando haces cualquier X son en este caso, solo lo consigues automáticamente. El duro es importante para que se obtenga la numeración porque se trata de una secuencia de imagen. Echemos un vistazo a eso. Volveremos aquí. ¿ Dónde lo puse? Naturaleza. Correcto. Déjame volver y reabrirla porque tú pudiste. También Por cierto, aquí también se podía leer el revés. Puedes revisar este para decir Read, Backfire. Significado cuando lo exporta, Llévalo a la escena. Tráelo aquí al gráfico de nodos. Está bien. Um ¿Qué? No hicimos eso. Lo vamos a hacer mentalmente. No. Entonces sólo voy a traerlo. ¿ Dónde está? Está en la naturaleza sobre deshecho. Compositor. Eso debería ser correcto. Lo siento mucho, Neutrón. Correcto, Justo en. Este es Mount. Podría ser Esto es todo. Este es el, um solo voy a poner archivo para mostrarte. Esto está creando 12345 Ha creado un sistema de numeración para mí, mientras que debería tener potasa abierta. Um, voy a dar como Maney Ok, ya basta. Solo tenemos un espectador y conectado. Readerman no tenía la misma velocidad de fotogramas. Está bien. Sí, Esto es otra cosa, porque hemos exportado. Hemos exportado un joven 24 y tenemos exportación. Fue esta tasa de cuadro esto se lee ocho. Déjame solo revisar la configuración del proyecto. Los procesos son 24. Um, éste. El escritor está destinado a tomar ST de ajustes del Proyecto. Cuatro meses. Sí. No estoy seguro de por qué tenemos esa diferencia en la velocidad de fotogramas, pero estos son ¿Cuáles son nuestras secuencias de imágenes? Y por cierto, cuando lo traes y lo conectas secuencia de imagen por defecto egos como 24. De acuerdo, porque es una secuencia de imágenes. Las secuencias desiguales tienen información de velocidad de fotogramas por la sencilla razón de que está viendo secuencia de Newman . De acuerdo, lo consideras con temáticamente aquí. Perdón. Los hombres escucharán. Voy a mi configuración de proyecto en su 24. Esto es 24. Todo debería estar bien. Bueno en. Echemos un vistazo a esto. Es el número dos. Bueno, ha cambiado. Ha cambiado. Simplemente son. Sólo tienes que quitar éste. Conecta solo de uno en. Este es mi compuesto exportado. De acuerdo, sólo cinco marcos. Es decir, solo puede tener un poco, Vale, no ves mucho porque solo cinco fotogramas, pero hace eso. Es así como lo hacemos un poco. Apenas unos cuantos movimientos ahí. Está bien. Entonces Bueno, podría haber pedido todo para renderizar, pero no quería hacerte esperar. Es así como sacas tus cosas de la naturaleza en