BOOTCAMP: estreno, After Effects, Nuke, Natron, Davinci 15, Fusión, Avid, Blender 2. 8 | Film VFX | Skillshare

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BOOTCAMP: estreno, After Effects, Nuke, Natron, Davinci 15, Fusión, Avid, Blender 2. 8

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción a la pantalla verde

      0:49

    • 2.

      Adobe Premiere Pantalla verde que apura Ultrakey

      38:27

    • 3.

      After Effects Gris de la pantalla verde de Keying parte 1

      46:21

    • 4.

      After Effects Gris de la pantalla verde Keying parte 2

      10:12

    • 5.

      Nuke de pantalla verde apretando

      51:33

    • 6.

      Natron Pantalla verde apretando

      40:35

    • 7.

      Cualificadores de pantalla verde

      24:42

    • 8.

      Fusión de pantalla verde apretado

      30:18

    • 9.

      Compositor de medios de calas verde de la pantalla

      21:49

    • 10.

      Blender Pantalla verde parte 1

      12:13

    • 11.

      Blender Pantalla verde parte 2

      14:07

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

1070

Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

(1) FILM BIEN, (2) KEY BIEN, 3) MEJORA TU CONJUNTO de HERRAMIENTAS

Bienvenido: en esta clase:

1: aprenderás qué errores debes evitar al filmar con pantalla verde

2: te enseñaré a tecla de pantalla verde en el software con el que te sientes cómodo: cubrimos 8:

  • Adobe Premiere

  • After Effects

  • Estudio de NUKE

  • Natron

  • Davinci Resolve 15 con herramientas de corrección de colores

  • FUSION, integrado en Davinci Resolve 15

  • compositor de medios ávidos

  • Blender

3: te invitaré a mejorar tu conjunto de herramientas para agregar al menos un software más (consulta el Proyecto de clases para obtener detalles)

Para un conjunto de herramientas más rico, exploras cómo hacer la exploración de pantallas verdes en otros programas que puedes mantener como referencia para el futuro.

Aprenderás técnicas diferentes, de esta manera, lo que más importa no es el software, lo que más importa es el artista y cineasta.

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Film VFX

Profesor(a)
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción a los Bootcamp de con pantalla verde: sea cual sea el software que utilices, te enseñaré cómo mantener una pantalla verde en Adobe Premiere después de efectos Nuke Studio Nature en la aventura es todo 15 usando herramientas de corrección de color, fusión, individuos integrados o 15. Avid's Media Composer on Blender 2.8 Para un conjunto de herramientas más rico, te doy la posibilidad de explorar cómo a la pantalla verde Keen. En otro software, que puedes mantener como referencia para el futuro, aprenderás diferentes técnicas de esta manera. Lo que más importa no es el software. Lo que más importa es el artista y cineasta. 2. Adobe Premiere Con la pantalla: si eliges a la crema verde aficionado en adobe premiere. Eso se puede hacer con un poco de Truckee. Muy bien, ¿Cómo hacemos esto? De acuerdo, venimos aquí al panel de efectos y elegimos mal trucky. Pero antes de seguir adelante, permítanme colocarlo aquí en primer plano. Por supuesto, el primer plano es estar encima de tus antecedentes en términos fuera de pistas y déjame ir. Ven aquí a los efectos de control y cierra en Truckee porque necesitamos hablar. Tenemos que hablar. Um, son pocas las cosas que necesitamos abordar antes de proceder en tu padre ahí. Es decir, retocar en metros para es algo que voy a explicar. Pero ahí hay más grande es más grande que eso, justo antes incluso de llegar al punto de la primera producción, hay algunas cosas son algunas cosas que ser que necesito estar desgastado rodaje de sueño durante producción. Yo he elegido este metraje, que es un metraje de stock. Estos no son nuestros productos. Apenas el metraje de stock que está disponible para cualquiera. Yo lo he elegido porque tiene un maravilloso let surge. Es rico en errores en errores. Está bien, tiene tantas cosas que van mal que pensé que es una maravillosa de la que hablar. Está bien, bien. Pero al mismo tiempo te das cuenta de que no es tan catastrófico como esperarías porque hay un nivel de profesionalismo por debajo del cual no quieres ir. Sí, hay peor. Hay fondos de pantalla verde estilo tejido con arrugas y cosas. Esa cosa ni siquiera es seria de la que hablar, ¿verdad? Entonces este nivel de ómetro es que ni siquiera abordaría eso. Entonces la persona que quiere ir por esa ruta, um solo creo que esa persona no se toma en serio sobre Grecia. Creta, Grecia entre Clave poco pero al menos eliminado verde. Si es un tejido, piensa bien, no hay problema. Pero esto quita la cripta a las arrugas, teniendo arrugas ahí y di: Déjame mostrarte cómo quitar en post. Ese definitivamente no es el camino a seguir, verdad. No importa lo que tengas. Si infundir prime en o me dedico en yuk o lo que sea en un diario, es cero mentalidad. De acuerdo, entonces lo que ves es profesionalmente una catástrofe, pero por debajo de este nivel ni siquiera querría discutir, correcto , Ok, Entonces porque hay cosas que se necesitan hacer durante producción para asegurarse de que su postproducción sea aceptable. Ahora tenemos cinco errores aquí. El número uno es lo que falta. Marcadores de seguimiento. Grecia pantalla verde sin marcadores de seguimiento no es profesional a menos que haya dos excepciones. Tienes que tener cuidado aquí. Dos excepciones. La cámara está congelada. No se mueve. Um, no necesitas rastreo de mercados porque eso es todo. Bueno, ¿y si luego decides mover la cámara igual que una libra poco labrada que has perdido? Si olvidas poner un marcadores de rastreo, no puedes mucho mover económico. Está bien, Pero la segunda excepción es si estás en un estudio muy grande con ese robot, el movimiento Control Robert que está operando bien la cámara. En ese caso, no necesitas ninguna pista y Marcus por la sencilla razón de que todo el movimiento está sucediendo en segundo plano ya que se hunde a Maya o a cualquier otro paquete de tres d. De acuerdo, así que ese es el número uno. Número dos Error El número dos es la iluminación. El alumbrado es pobre porque no está uniformado porque en realidad, no es sólo cuestión de uniformes. Uniformidad fuera de la luz. Es resultado de lo que haces. ¿ Qué? Tú ¿Qué puedes notar aquí? ¿ Cuando miras estas cosas? ¿ Qué notarías? Simplemente están usando la iluminación del techo. Eso es no es solo No hay luz en el costado. ¿ Verdad? Izquierda. Ah, no hay nada. Ellos sólo que no alian en la habitación que eso no es iluminación. De acuerdo, Porque tienes el aquí verde claro. Y tiene aquí, Doc, traiga error. El número tres son estos tipos. Estos actores están demasiado cerca del fondo demasiado cerca de la pantalla verde. Por lo que ya tienes problemas y estás creando más problemas para ti acercando a la actriz a la pantalla de fondo. ¿ Qué tipo de problemas son estos? Número uno. Las sombras. Estás introduciendo otro sabor de verde sobre cada vez más oscuro sabor de verde, que va a hacer que tu Keir te odie. De acuerdo, porque estás pidiendo demasiado de ¿Alguna aquí número dos El hecho de que este no error número dos el ¿Qué significa para este error? Número tres. ¿ Qué significa estar tan cerca del fondo? No sólo esto, las sombras, sino también los reflejos van a lamentar más sobre todo cuando tienes objetos reflectantes como auriculares de teléfono, gafas, zapatos probablemente brillantes. Entonces va a ser realmente una pesadilla. Está bien, pero no también. No sólo eso, sino que también hay reflexión debajo de la ropa. Esta cosa que ven aquí no está reflejando. Puedes encontrar hechizo verde pantalla verde en él, que es más oscuro que el verde que encontrarías en las paredes reflexivas. Número. Error número cuatro. Debido a que están demasiado cerca del fondo de pantalla verde, no se puede tener iluminación separada, y se necesita tener luz separada en la grasa. Puede que tenga que encenderse por separado de la, um del resto de la De los actores. Se encienden los actores por separado y están de acuerdo gritos, Vamos por separado. Y esto es sólo algo que puedes hacer si no has cometido un error. Número tres, que es conseguir que se acerquen el uno al otro y luego se equivoquen El número cinco es lo peor. Al igual que, en serio, este es el peor que posiblemente puedas hacer. Se llama compresión. No lo puedes ver con claridad, pero los cuatro meses del expediente son de edad a seis años, no quieres escuchar esto cuando estás impresionado. Producción. Cuando estás haciendo vfx cualquier tipo de los efectos en la tecla de pantalla especialmente verde en la compresión es perder información es una opción. Ha dado prioridad al tamaño del archivo sobre la información para el color. Por lo que has decidido perder información solo para conseguir un tamaño de archivo más pequeño, más pequeño. Ahora permítanme aclarar otro punto, especialmente relacionado con este quinto, señor Generalmente, podemos tendernos a pensar que si usamos un metraje de regla, pensamos, Bueno, eso es demasiado pesado. Eso es grande, hombre, eso es mucho. No, dije, no lo sé. Yo lo encontré. Dice si mi software va a manejar eso, o incluso mi computadora va a poder manejar eso sabes qué? ¿ Por qué no vamos con un metraje de compresas con 86? Cuatro. Dulce, rápido y manejable y bueno, ¿ adivina qué? Es lo contrario. Es exactamente lo contrario de lo que piensas, Porque si esto es lo que bien, porque simplemente gobernado no se ha codificado. ¿ Se ha comprimido, mientras que se ha comprimido comprimido? Entonces, ¿qué hace comprimir carne se ha codificado cuando das en eso también es válido para la edición ni siquiera estamos hablando. No solo estamos hablando de vfx o pantalla verde ansioso también es edición. Si lanzas algo a Adobe pre un estreno o cualquier software de adición en, entonces esa cosa ha sido codificada. ¿ Sabes qué es lo primero que tu software necesita hacer? Decodificado primero antes incluso de empezar a trabajar? Necesitas decodificarlo ahora. La belleza dibujaría. No necesitas decodificar nada. Sí, los tamaños finales son grandes, pero eso es algo diferente. Esa es una historia diferente. Ese es tu carnero. Eso no es Procesador. Esa es la habitación. Está bien, bueno en tonta. Si tienes un H 264 lo cual suena tan dulce. Son sólo 35. 40 megabytes. No seré estrenos. Va a tener cualquier software de edición va a tener que trabajar más duro en eso. Y hay más procesamiento. Necesita decodificarlo primero antes de avanzar más antes de hacer algo. Necesita ser decodificado. Por lo que la bata es primero arriba, luego la compresión de metraje comprimido. No suena muy. No suena intuitivo. Suena contrario intuitivo, pero esa es la realidad, ¿no? De acuerdo, entonces en el código en es un desastre para edición, no desastre, pues es solo asegurarse de que esté en paso adicional y necesario. Por qué harías eso por los efectos. Es un desastre porque estás perdiendo información de las personas en los efectos. Eso es todo. Son grandes y para información. De acuerdo, entonces voy a tener que cerrar el corchete ahora por estos cinco errores porque necesitamos abordarlos porque adivina qué? Al trabajar con Truckee en Adobe Premier Premiere Adobe Premiere. Si esa es tu elección, por cierto, si esa es tu elección, causa nuestra Grecia meñky y generalmente tiende a suceder en el software de composición con las lágrimas que le hicieron, tienen que tener un poco más funcionalidad y te dan más control. Pero si eliges seguir siendo ruta premier con un complicado te mostraré cómo hacer eso . Te explicaré los medidores de fiesta, y eso lo haré en un video de calidad basura con cinco errores. ¿ Qué tal eso? De acuerdo, entonces pero no es excusa para que se permita que este dedo del pie de calidad mediocre suceda durante la producción. Está bien, pero vamos a sufrir durante la postproducción y mostrarme cómo Teoh lidiar con estas cosas para que si por accidentes y cosas pasan fuera de tu control, ya sabes cómo lidiar con ello ¿de acuerdo? Dejemos sufrir las consecuencias de este pobre rodaje. Echemos un vistazo a esto. ¿ Dije que eso es un metraje de stock disponible para que alguien descargue? Este no es nuestro producto. No nos sentimos así. No sabíamos. Pero es genial tener imágenes como esta con tantos errores. Necesitamos tener basura. Mate. ¿ Oyes la palabra basura? Mate Mucho, Uh, ¿ ha sido qué? Es lógico. Es lo primero que necesitas para empezar. Por supuesto, hay que empezar con el hombre de la basura. Te apoderaste de ellos. Eso es para el nivel amateur, porque generalmente los fondos de pantalla verde tienden a ser basura. Por eso sentimos la necesidad si estabas obligado a tener una menta de basura verde, que es el caso aquí, porque pobre aligerar es parte de tener la pantalla verde de fondo de basura. Entonces tenemos que hacerlo. El hecho mismo de que sientas que necesitas tener un basurero significa que algo ha salido mal. La producción de orina en este algo ha salido mal. Otra brillante abierta. Otro son los corchetes podrían ser incluso un nivel muy profesional. Mira al marciano para filmar el set de pantalla verde marciano. Estas cosas no son errores. Estas son opciones. ocasiones vienen en forma de elección, no como error. Si tienes un enorme set de pantalla verde, vas a estar usando diferentes pantallas verdes en molinos. Y cuando dices diferentes paneles de repantalla, esto significa que el color es diferente. No es sólo la iluminación. Está bien. Vas a hacer el trabajo adecuado para tu iluminación. Si logras vivir ese feudo ponte bien. Incluso los paneles se ven diferentes. En ese caso, es historia diferente. Pero entonces esas cosas no se meten en los efectos de premiere de adobe. Por lo que Adobe estrena con ultra key. Consiguen niños en núcleos Decay I E. K es imagen. Miskin, que no le importa el color, sólo se preocupa por el plato limpio. Se recrea a todo el creep. Es un mundos diferentes, historias diferentes, filtración diferente. Tu elección es ir por el otro lado. Ruta Premier con Kentucky. Bien. Haremos que funcione. OK, entonces no. Um pero vamos a tener que hacer la basura. Mate. Hagamos eso antes incluso 13 Ultra key. Sí, me puse de pie ahí. Ya lo voy a tocar. Necesitas ir a arreglar algunos problemas. Emisión número uno. Sí. Consiguió la licencia. Necesito cometer un mental en la opacidad en dependiendo del movimiento. Fuera de los actores. Simplemente revisa todo tu video donde se están moviendo. ¡ Aléjate! Deshazte de las zonas jóvenes que no usaron porque hay cosa para estar oscuro Voy a parar aquí Suficiente Close it porque necesito explicar algo. Si lo cierro, me voy a deshacer del verde y necesito explicar algunas otras cosas también. Vamos a acercarnos un poco. A lo mejor yo doctor, solo encajo. Está bien. Um ¿Por qué nosotros Por qué crees que hablamos de iluminado uniformemente? Necesita ser iluminado uniformemente. ¿ Por qué? Tienes que tener ah, color que son uniformes que el Keir recoge sólo una esquina. Sí, pero ¿por qué? Porque hay una enorme diferencia entre los verdes claros y los verdes oscuros. Verdes claros tipo de bien para hacer frente a los verdes oscuros. Fuller que ahí es donde el problema se esconde en la oscuridad, ¿ verdad? Ahí es donde se esconde. ¿ Por qué? El verde claro puede encontrarse reflejado en objetos reflectantes, Pero los verdes oscuros, los encuentras en los trajes también. Los encuentras en la playera. Se encuentran los verdes oscuros en la ropa en cosas que generalmente tienden a no reflejar porque absorben, vienen tan oscuros aquí dentro. ¿ Puedes encontrar algún color verde claro en este traje negro? No, no puedes. Pero puedes encontrar el derrame verde. Viene en qué forma como un sueño oscuro. Entonces sabemos que tienes este verde oscuro aquí en este oscuro, este rincón feo y oscuro de aquí. Si le pido a mi Keir que se quite esto. Además esto es mucho pedir. Necesitas tomar este verde claro muy brillante, saturado sobre este verde muy oscuro y saturado al mismo tiempo, lo que básicamente significa matar a todo lo que hay en el medio. Y eso significa quitar el verde del interior del mart. Y eso significa crear transparencia. Acabas de crear un problema que d construiste. Quieres tener no tenías en primer lugar al tener una iluminación tan pobre. De acuerdo, entonces por eso los verdes más oscuros son tu um diría que significa, pero este es el problema. ¿ Está bien el área problemática? Es por ello que van a allá podría influir en nuestra elección de color cuando lleguemos al recolector de color. Ahora déjame volver al 25% y cerrar este cierre. Se va sólo para que no nos distraigamos con el fondo. Por ahora, lo voy a apagar y una pista de video a la derecha. Esta parte se hace y porque sólo estaban obligados a hacerlo. Pero ¿sabes qué? Podrías usar un mate de basura, pero cuando sientes que debes hacerlo, algo ha salido mal. Siempre es más fácil hacerlo cuando sientes que debes. Esa es una historia diferente, a menos que sea una elección que hayas hecho con el uso de diferentes paneles. Pero entonces no estarías usando un enfoque de recolector de color Qatar Ah. ¿ Dije enfoque de recolector de color? Sí, hay menos incremento de compra. Kinky y yo necesitamos explicar eso Sí, sé que estás trabajando. Otros que estrenamos. Sí, es mal pegajoso, sin embargo no tienes opciones que el recolector de color. Pero hay otros mundos afuera. Ahí está I D K, que es el esquí basado en imagen, que es base de placa limpia, y se puede encontrar que en se puede encontrar eso en un baúl y averiguarlo en fusión. Vienen en diferentes sabores y diferentes nombres. Um, infusión. Viene como me BK incluso básico. Aquí estoy pastel es mío para conseguir el color a dio en eso en la naturaleza cuando viene tan grande, grande color y luego infusión, viene como Delta Kier y Clean Plate, que está en inglés, suena perfectamente correcto. Es pérdida de placas limpias aquí. Eso es muy correcto. Que es exactamente lo mismo que me convertí en un color SBK lamentable sobre solo tú piensas, ¿Qué es el gizmo? ¿ Cuál es el color en este material? ¿ Alguien? Hacen lo mismo. Este es un enfoque diferente que no le importa. Entonces el consejo ¿Por qué estoy mencionando esto mientras te podrías molestar con esto ahora, verde oscuro, verde claro. Este segundo enfoque, que no existe en Adobe Premiere no le importa eso. Simplemente te hace. No me importa. Es dar. Dame tu plato limpio. Yo tengo uno. No, ya sabes, no encontraré recrearé uno para ti. No le importa en absoluto los verdes claros u oscuros. Entonces, justo ahora, cerrando el corchete y dame algunas informaciones de todas las demás compras. Bueno, ahora este enfoque es un enfoque de selección de color. Si ves algo como esto en un aquí, que aquí hay un enfoque de selección de color. Eso es todo. Entonces venimos aquí y seleccionamos un verde. Bueno, espera un momento. ¿ Lo es? Basta con hacer click en presionar sobre deudas. Tweak. No , no funciona. ¿ Qué tal si no es tan sencillo. Es, um es tu decisión necesita ser informada. Se necesita racionalizar como ¿Por qué hiciste clic allí? Tienes una razón para la hora Acaba de conocerte. Sí, solo ponlo en algún lugar que lo digan. Señor Bebe hacia abajo. ¿ Quién dijo que solía ser Meter? Tu metraje es basura. No puedes ir a conocer a Ona Así que Mitt abajo es cuando tienes mejor vida con tus metrajes. Pero éste es como una catástrofe. Esto es un desastre que tienes Aquí tienes sombras. Te has creado problemas un poco Así que vamos a ir por una ruta que sea dictada por tus metrajes. ¿ Qué hacemos ahora? Porque Y sólo porque estamos trabajando en Truckee. Premier, nos vamos a ir. No lo hago con lo más cercano a la oscuridad que la luz. Yo iría por 18 90% oscuro? No, el 100% más oscuro. Con algo como esto, no te explico por qué eso una vez que haces clic. Acabas de trasladarte de inmediato a Alpha Channel porque no hay trabajo que hacer en los colores. Todo pasa, Qué, 99% de descuento en el trabajo pasa. Todo el Alfa. Hasta que nos trasladamos al grano, queríamos este proyecto de ley. De acuerdo, entonces primero elegimos el color sobre el que es 80% 20% oscuro. Sí. Te deja ir lleno más bien por la oscuridad. Y luego vienes aquí el fin de semana que empiezas. Ahora los perímetros están organizados de tal manera que se sentaron las categorías mucha generación , Matt. Limpieza, espacio, opresión, opresión, corrección de color en términos de secuencia. Si tienen perfecto sentido hasta que te des cavar. Yo no. Ves un desorden. Ahora esto tiene sentido. Este es el número uno. Necesitas trabajar en mi generación y la que. Pero esto ni siquiera es escribir todo eso. Número uno. Yo te dejo dar unas manos. Aquí. Pedestal es lo primero con lo que quieres empezar. Es decir, esta cosa, lo que sea. Esa cosa es que se llama pedestal. Ahora te vamos a decir ¿por qué esta cosa? ¿ Qué? Sé exactamente lo que hace este perímetro. No conozco exactamente este departamento. No lo hace. Pero no sé por qué han optado por llamarlo. Pero este tema, es completamente inapropiado. Sí, Pedestal es un término que solía ser, um, um, usado de nuevo en s prehistórico. Es prehistórico 20 v en los primeros pasos de la TV cuando era bebé, había una señal negra y esas cosas Y qué no Y había algo que solías llamar ser llamado Peatón ya no existe. Por lo que el nombre no es correcto. Pero aparte de eso, déjame explicarte qué hace éste, y eso es lo primero que empiezas. empieza con lo que se llama pedestal, que en realidad podría haber frijol más apropiadamente llamado clip negro, que no es una redacción apropiada, pero sólo lo va a encontrar en after effects Inky night. Es grandioso negro, y lo encuentras en algunos otros cuidadores también, por lo que tiene mejor sentido. Esto no es otra cosa que súplica negros. ¿ Qué hace realmente? Ya sea que se llame pedestal erróneamente o Philip Black o como quieras llamarlo, funciona en los negros que en realidad no funciona en los negros. Funciona debajo de Gray's para hacerlos negros. Entonces esto se debe a que inicialmente, cuál es el objetivo es tener todo este negro en todo este blanco, y lo llamamos un aficionado feliz. Bueno, es éste. Asegúrate de que profundo, esta zona exterior, donde haya gris para que funcione en la gracia y los convierta en negro. Entonces y aumenté esto, le estoy pidiendo al pavo enfermo que convierta píxeles con valores. Permítanme explicar los valores, dijo María, y explicó el valor porque esto es un requisito previo para hablar de esto. Esto esta fuera de la boca de basura, que es como, bien, pero es negro, ¿ verdad? Es transparente, es negro. Entonces nos da en este caso, nos da, por ejemplo, esto es negro. Esto es cero. Un píxel como este cero. De acuerdo, ahora esta parte de aquí es blanca. Esta es una. Es muy importante conocer los ceros y los unos, bien, bien, causa entonces podrías ir incluso a la explosión de armas explosivas a la difusión natural a las secuelas. Donde quiera que vayas, no importa lo que sea el Keir. Podrías abrir un software compuesto por primera vez en tu vida y usar una cura por primera vez en tu vida. Y si lo sabes, eres capaz de conseguir hasta dos para hacerlo no importa cómo eso lo llamen. Podrás usarlo porque estos son los fundamentos detrás, um, um, detrás de Grecia. Cranky. Esta es una. Ahora que mi A one off corrección de color coral, incluyendo en clave de seguimiento y es una forma de contracción, es una operación de forma off color. Todo es matemáticas. ¿ Qué hace? Bueno, esto es cero, y éste es uno. ¿ En qué está esto? Estos son valores grises. Sí, pero ¿qué valores en estos? Estos están en cualquier lugar entre cero y uno. Por lo que podría ser 01 0.1, y podría ser 0.9 0.1 está más cerca de cero. Lo que significa Gris Oscuro 0.9 está más cerca de uno. Y eso es como, Genial. Está bien. ¿ Por qué estamos hablando de esto? Si aumentas este valor y entonces piensas Bueno, esto es lo segundo que voy a tener que venir. ¿ Qué? ¿ Quejas? Al igual que me parece irritante. A esto se le llama mal. Y bajo permiso y los valores, pero creo que lo encuentras en alguna otra clave es también. Ponen de 0 a 100 0 para advertir. Estos son los números precisos para blanco, negro y blanco, por lo que empiezan con ellos, sea lo que sea que sea. No se preocupe por este. Cuando lo incrementas, estás pidiendo convertir los grises con valores que están cerca de cero en cero que el alma está haciendo. Pero entonces cuanto más alto vayas, más alto vas tras arriba de cero C 0.10 punto dos hasta que él es tú vas, por ejemplo, Digamos que sabes lo que incluso esos píxeles con 0.5 los convierten en cero, incluso el medio pastoreo. Conviértalos en cero y terminas con una y negra limpia Ahora es realmente verde. Eso lo vamos a ver más tarde. Bueno, lo vamos a arruinar. Está Está limpio ahora, pero con otro perímetro lo va a arruinar. Y eso es una corregida de nuevo. A ver eso. Entonces tu primero para un metro es esta cosa que llamaron pedestal, que no es otra cosa que claro. negro, Elnegro, que a menudo no es pedir convertir los píxeles que son grandes en cero, no toda la gracia, no 0.9, porque 0.9 está en algún lugar aquí. Este está dentro cantidad. De acuerdo, Entonces, ¿ hemos trabajado en los negros? Sí. Sí, diría que sí. Por ahora, vamos al paso número dos, que es transparencia. De verdad hubiera deseado que cuando abrí mi generación, encuentre mi esta llamada diferente y ponga número uno y encuentre transparencia. Ah, podrías mantener tu transparencia está bien. Es No está horriblemente equivocado, pero es como, um decir dos veces. No, es como si no quisiera no ayudarte. Qué complicado. ¿ Qué tan pesado se siente? Yo no quiero? Por lo que ya tienes algo negativo que no te ayude. Es como negativo y negativo. Es como, ¿qué? ¿ No puedes hacerlo más simple? Um, entonces transparencia es que se nombra de tal manera que lo intentan, como complicar. No sé, um, um, lo que realmente hace. Es plato limpio. Es convertir los valores grises de más cerca de 1 a 1 periodo. Eso sólo lo hace. No es nada más. Podrías llamarlo, y te vendría bien cualquier palabra de fantasía. Y eso es lo que hace. Sí, la transparencia laboral está en algún lugar de la terminología. Está en algún lugar de los efectos que suceden. Vamos a acercarnos. Voy a acercarme a eso. A su hombro. Derecho al tipo de aquí en. No, tienes que estar en el del asiento izquierdo. Está bien. ¿ Por qué me han dejado sólo cubrir ambos? Está bien. ves, tienes la derecha en este libro, es su hombro izquierdo y él es hombro derecho. ¿ Por qué tienes más problemas que aquí? Porque has suplicado problemas. Has buscado problemas si querías tener problemas. Te encantan los problemas acercando a los actores al fondo de pantalla verde. Por eso tienes tanto hechizo en un par en un traje negro. Si lograste volver a tener tanta saliva verde en el negro, acompáñale como has horriblemente cerca de la a la pantalla verde. De acuerdo, esto es lo que hemos mencionado. Estos cinco errores. Esto es que entiendes por qué ahora tienes que lidiar con ellos. No habría tenido que hacer eso. Deberían. ¿ Deberían haber arreglado sus errores durante la producción? No tendría que trabajar en esto Ahora va a ser mucho más fácil por apenas dos semanas. El sol negro para mí, la eliminación blanca impracticable en los bordes. ¿ Verdad? Pero ahora tienes que lidiar con esto. ¿ Cómo se hace eso? De acuerdo, este es el efecto del derrame, la parte alfa del efecto del derrame. Y luego está la exposición positiva del color. Nos ocuparemos de usted más tarde. Ahora estoy para hacer esto blanco. Por lo que estos son valores grises. ¿ Transparencia? Sí. Cierto. Esto es transparente. Translúcido algo no se trata sólo de este Citrus negro responder. Icis translúcido. Habría tenido mejor sentido si lo llaman translúcido. Pero aún así, sería todavía estoy un poco como un poco como no quiero, sí sé tratando de lograrlo. No quiero no ayudar. Sí, lo que sea. Por lo que trascendente traslúcido hubiera sido más preciso porque no es totalmente transparente. Está bien, basta de hablar de ello. Tenemos que convertirlo en blanco. ¿ Cómo hacemos eso mientras encuentras otra tontería? ¿ Se puede ver este valor aquí? Realmente fallo miserablemente entender. ¿ Por qué les importa esta parte de aquí? Por sencilla razón de que no se acostumbra en ningún caso. Solo necesitas esta parte. ¿ Por qué no empiezan con 100 me dan la opción de ir tan bajo como yo quiera? Sí, es un poco peligroso, pero es mi elección. No obstante, ahora esta parte dime, ¿hay alguien en el planeta Tierra? Probablemente en master hecho. Puede que tengas que hacerlo de manera diferente, pero en el Planeta Tierra es que alguien que va a querer tener a su Matt más transparente? nadie. Entonces este el valor Ford está terriblemente equivocado. Um, perdón por el punto de partida de los valores por defecto horriblemente largos. Tiene que estar en algún lugar. Es 100. Y entonces esto es todo lo que puedo usar ahora han limitado mis elecciones a 45 solamente. Entonces hagámoslo. Sólo voy a tener que reducir la transparencia. Esto es preciso. Reducir la moneda de interés. Pero ojalá pudiera empezar a partir de 100. Entonces, ¿qué pasa cuando baje? Sólo ten cuidado con este. Esto puede tener efectos desagradables los cuales vienen en forma fuera de una línea blanca porque cuando vas, comienzas a salir de tu tapete. Bien. Yo sólo voy a tratar de asegurarme de que vayamos a encajar. ¿ Ves todo? De acuerdo, aquí vamos. He trabajado en el blanco. ¿ Qué dije? Voy a arruinar mis años negros por obras en los blancos en este auto. En este caso de convertido esto cuando convierto esto, ¿qué hace realmente cuando decimos convertir? Agrega. Entonces si algo tiene 0.9 y le va a agregar 0.1 Bueno, ¿y si agrega 0.1 a las cosas que hay aquí? Se va a convertir en gris oscuro. Por lo que también ha tocado este. Voy a tener que arreglarlo. Y hoy que voy a ir a lo más destacado. Y entonces este perímetro inicialmente concebido y diseñado y pensado para trabajar en los blancos. Lo voy a usar para otro propósito. Esto Bueno, veamos el efecto aumentando. Se va a aumentar el blanco, señor, un reductor Se va a reducir a los blancos. Eso es exactamente para lo que la voy a usar. ¿ Cuál es el valor predeterminado entonces? Um, deseaba que fueran 50 libros por ahora. Puedo trabajar con ello. Está bien por lo que podría quitar esto y lo que tengo simplemente no he hecho lo contrario. Incremento en cuatro. Todavía tengo algunas cosas aquí en un momento. Déjame bajar. Bajen, bajen. Ah, tenemos un pequeño problema. OK, así que bajé y luego no ayudó tanto. Es por ello que habría ayudado comenzar a partir de los 50 de todos modos. Entonces, ¿qué tengo? No, voy a tener que deshacerme de estas cosas de aquí, ¿ verdad? ¿ Qué debemos hacer? Puedes encenderte. Es una elección. Ven aquí. No, yo no quería seguir aquí primero. Yo quiero explicar el problema. Es para ti. Porque si vengo aquí , son nuestros presets. Relájate, agresivo. Si yo empezara con estos dos, habríamos terminado. Y no sabrías qué hacen estos parámetros y esas cosas. Pero si vienes aquí a agresivo y haces click va a limpiar todo. Um, sí. Úsalo. Si consigues lo que es cuando lo usas. Está bien. No lo es. No es mal agresivo, sí funciona. Realmente funciona más en la mayoría de los casos. Pero sentí la necesidad de mantenerme en default y explicarte cuáles son el resto de los cuatro metros así que vamos a trabajar con default por ahora. Encontrado retocar a los enfermos. Nos ponemos un poco más oscuros, no demasiado oscuros sólo para deshacernos de esa cosa. Por lo que no le tomé uno a una persona médico por tan solo 92. 93% de descuento. Hagamos lo mismo. Mejor estilo. Empujarlo a 100 encendido. Traer la tolerancia de la transparencia. daño, básicamente no es nada. Después convirtiendo los blancos. Cuando hago eso, termino con algunas palabras desagradables cosas aquí, lo que básicamente significa que lo voy a reducir aquí. Y ya terminé. Sí, logré hacerlo con el default sin siquiera tocar. Agresivo. Enfriar. Está bien. ¿ Dónde está el sabio? Podría ir más blanco. Sí. Enfriar. Está bien. No, um, ¿qué tengo aquí? Tengo una, 23 sombra. Ahora bien, este es el único perímetro que vas a querer no tocar. Y yo podría incluso se nunca como. Si puedes salirte con la tuya sin tocar este, es que sería genial. ¿ Qué hace éste? Te va a ayudar sólo a quitar esto. Digamos que tienes problemas reducir un poco este. Digamos que tienes problemas aquí. ¿ Quieres limpiar esto? ¿ Qué? ¿ Qué hace éste? Hace un poco como Modesto. Probable Black lo hace tan agresivamente que va a lastimar tus bordes de mí. Mostrarte déjame acercarme mientras ya puedes ver esto está pixelado porque esto es compresión. Es el error número cinco. Esto está fuertemente comprimido y encuentras que no es. Y la compresión sobre el color es nación equivocada. Muchas cosas que no funcionan. Pero veamos, llego a la sombra en lo aumento días hace que esa gran civilización que encuentras en metraje comprimido. Peor aún, Esta cosa del espectáculo que no quieres tocarte. ¿ Por qué? Déjame volver a mis 100 volver aquí a cero onda mi 50 año. Está bien, genial. Vámonos a encajar. Muy bien, ahora hemos terminado nuestra tolerancia. Es una pérdida de tiempo. Este es igual que un desperdicio de espacio. Um, podrías jugar con él y decir que en realidad no hace, como, hacer nada. Sí, creo que podrían considerar esto. ¿ Te acuerdas? Entonces tienes esto mi generación Paso número uno. Este número de paso de color negro para caminar sobre los blancos con puntos de clip en el escalón. Número tres se usa este blanco refinado para tu batalla de negros. Y luego te mudas a Macklin arriba. Um, sí. Vas a necesitar algo de esta bondad que vamos a necesitar para ahogarnos. Es un poco como mis Hijos fuera de sus efectos. ¿ Qué hace esto? Déjame venir a componerlo. Tengo un poco exagerado el blanco para que podamos ver lo que estamos haciendo. ¿ Se puede ver aquí en sus bordes? Ves, hay un blanco hecho Puede sonar ser verde, pero en realidad no es verde. Es blanco porque hay dos problemas en un verde. ¿ Esto es un fracaso? Y eso no es algo que vamos a manejar esta opresión espacial. Después hay una línea blanca que está rodeando nuestro asunto. Ahora bien, esto es algo con lo que manejas con la gargantilla. Entonces, um, los valores aquí son un poco diferentes a otros años clave. Por lo que generalmente iría otra llave. Algo así como uno generalmente tiende a ser como menos uno o menos. Humanos en este 10 y 20 están algo bien, así que 10 deberían funcionar para nosotros. Podría ir dedo del pie algo así como 12 Pero trata de no ir más alto que 20 porque va a ser , como hacer que su nariz se vea demasiado corta y esas cosas. Eso no es bueno. De acuerdo, así que en cualquier lugar como 10. 12 solo depende de tu metraje. Depende de lo mala que sea la línea. No hagas una línea tan mala que vas a tener que tomar demasiado, porque eso es algo que necesitas para arreglar el clip. Nivel blanco. De acuerdo, No vayas a no salir en tres partes, y entonces esto es todo lo que necesitas. Ahora, puede que tengas que suavizarlo un poco, acuerdo? Está bien. Podrías agregar algunos. El más grande para la diversión. Guapo, también. Algo sobre el yo solo Estos son los bordes, y esto es que estamos hablando de bordes aquí. Mostrar la dirección, suavizar los bordes, dar un poco más de contraste. Donde no lo necesito aquí. Um, y luego está el punto medio. No necesito usar este perímetro para nada. Solo necesitas ahogarte. Y a veces eso es a menudo. De acuerdo, así que aquí, cualquiera de los tres aquí, necesitas 1.5 1 solo para encenderse, luego escupir supresión. Bueno, vas a necesitar que te metas en ti para tener que usar esto Si tus actores están tan cerca del fondo, incluso miro. Um, incluso tengo aquí ver la diferencia siendo la pantalla, la pantalla, este azul en exhibición. Este es Blair, y éste tiene más verde. 3. Consigue con pantalla verde parte 1 1: pantalla verde entró después de efectos usando luz clave. Ahora tenemos un metraje de pantalla verde, Muy bien, que he elegido que viene de una compañía de material de archivo. Entonces esto es stock para la justicia no es nuestro proyecto. ¿ Qué? Tiene características maravillosas. Tiene tantos errores como pude encontrar. Por lo que este video tiene cinco errores. Ahora, podrías encontrar más errores en otro lugar, pero entonces estamos hablando de un mínimo, estar por debajo del cual no deberíamos ir ahora. El único siguiente error va a ser tu gran fondo con arrugas y agujeros, probablemente o algo así. Pero éste tiene cinco errores que nos gustaría el té. Hablar rápidamente sobre el número uno. No hay marcadores de rastreo. Bueno, él sólo mueve la cámara y has perdido ocho partido mucho en movimiento. Va a ser imposible. Necesitas marcadores de rastreo. Las únicas dos excepciones son cuando estás usando el robot, el robot de seguimiento de movimiento que, en ese caso, en un estudio grande, justo en un gran estudio de pantalla verde con el robot, eso es oh, operando la cámara. No es necesario tener los mercados de rastreo por la sencilla razón de que no los necesita . Se está hundiendo en el movimiento de la cámara con el paquete tres D inmediatamente. En realidad, ¿por qué necesitas marcadores de seguimiento para hacer demasiado? Muévete a exportarlo a través del alma de la cámara para que pueda importarlo a través del paquete . Ese robot, no el robot, en realidad es el software al que se conecta eso se encarga de eso. Entonces esta es una excepción. La segunda excepción es el comunista congelado. No se va a mover. Pero si decides a mitad de camino durante el rodaje que vas a mover la cámara y no tienes los marcadores de rastreo y lo olvidas con ellos ahí, entonces estás mucho movido se vuelve imposible y tu disparo está un poco perdido. Entonces esto se trata de la primera yo seis. Segundo error es que la iluminación es muy, muy pobre. Tenemos aquí verdes claros, granos medios de verdes oscuros en él parece que solo están usando una luz. Se ve aquí por debajo sólo, um, a la derecha y a la izquierda, no parece haber mentiras porque es más oscuro y simplemente usan algo del techo. Esto no es absolutamente utilizable por lo que, como resultado, comete un error. número dos es el desigual la iluminación desigual de la pantalla verde. error número tres es la iluminación para el, um los actores no es apropiado, no es independiente no es separado porque cuando se tiene luz de pantalla verde por ser pantalla es diferente a la luz para como, como en los paneles que van a usar, no son los mismos muros. Entonces tú no estoy diciendo diferente. Todo de decir es delicias que vas a poner para tu pantalla verde son para la pantalla verde en Lee. Las luces se van a poner para tus actores son para los actores. Eso es lo que quiero decir para pantalla verde y de hombres para los actores. Creo que esto dice que esto nos lleva al número de error. Otro número lo muestra número cuatro ahora número cuatro. Mistar antes es porque están tan cerca de la joven pantalla de Grecia. Por supuesto, no pudieron hacer que no pudieran tener unas luces separadas. Pero este es el propio error. Están demasiado cerca de la pantalla verde. Necesitas estar a metros de distancia. Eso depende también de lo grandes que sean tus pantallas verdes el error ante algo que no puedes ver de inmediato. Pero algo de lo que hablaremos más adelante. Cuando veamos, algunos probablemente verán algunas victimizaciones. La compresión que este archivo es H 264 es tan mala como podría llegar. Cuando estás trabajando en efectos visuales, cuando estás trabajando en la tecla de composición de pantalla verde y quieres la mejor información de color que quieres la mejor calidad de video. Eso significa comenzar con regla. No se puede conseguir la cuerda Fine. Bajar a cuatro es algo de alta calidad. No se puede conseguir tan bien. Bajar hasta alcanzar el mínimo de descuento. 4 a 2 10 bits No vayas por debajo de 40 dientes y está bien y sabes que alguno más bajo que eso estás suplicando por problemas. Entonces, ¿qué he hecho? Acabo de elegir el ah video catastrófico para trabajar. ¿ Por qué? Porque podría haber elegido el metraje crudo de la vida de todos va a ser fácil, pero eso no es lo que quiero enseñarte. Yo quiero enseñarte cómo puedes manejar Andi Address sobre errores de acercamiento. Ahora bien, esto no es excusa para una producción de calidad mediocre sobre filamento. De acuerdo, no es excusa para video de calidad mediocre. No es excusa para tener iluminación de basura o para tener pantalla verde basura o tener reflexión sobre el lugar, o para acercar demasiado a tus actores al fondo de pantalla verde. Entonces, sí, estoy tomando el peor escenario dentro de ciertos límites. Hay límites a lo que es aceptable. No lo es, pero sí, esta es Esta es la razón por la que estoy tomando esto. ¿ De acuerdo? Cerramos este soporte sobre los errores, y vamos ahora a la luz clave. Vamos a ver aquí. ves que ya han escrito aquí las luces clave porque eso es lo que vamos a usar después de efectos es conocido por las luces clave. Bien. Y es una muy, muy, muy buena atención. Por cierto, lo puedes encontrar de nuevo en Nueva York, y está usando puedes. Maneja muy bien los detalles. Está bien. Ahora, cuando tecleamos en luz clave en la ética aquí de la derecha, encontramos dos opciones. El 1er 1 es solo deleite. Como sólo llegar en el 2do 1 aquí arriba es clave, ¿ verdad? Además, parece que tiene un montón de cosas ahí dentro. Echemos un vistazo. Está bien. Sólo vamos a echar un vistazo a eso y hablar de ello, eso es todo. Voy a soltar eso y ver. ¿ Qué tengo aquí? Tengo luces de llave. Mantener consejos más limpios. Sé supresor. ¿ Qué? Parece un grupo fuera de FX que se unen y quiere hacer nuestra vida más fácil. Yo quiero creer eso, pero me resulta difícil. ¿ Por qué? Porque teclear grito verde sucede un paso a la vez. Se quiere uno efectivo a la vez. Y dentro de ese efecto, se quiere modificar un medidor para en su momento. Así que trae luces de llave, limpiador de Persky. Pero la mayoría supresor es ilusión. Eso es una ilusión apagada. Es como tu crees? Sí, me dieron la factura de magia. Esta no es la píldora mágica, ya sabes, esto es lo que te va a mantener. El otro ya está hecho. Y todavía te preguntas ¿por qué no funciona? Pero porque tienes demasiadas partes de metros encendidas, y ya podemos notar que cuando los traemos por defecto. Supresor de evoluciones es avance. Ser supresor ya está activado. Entonces es una especie de adobes enfoque de ST o sabes qué? Probablemente no lo active todo. Estamos de acuerdo. Yo no lo estoy. Definitivamente estamos de acuerdo. No vamos a excavar nada en realidad sólo borrar todo. Vamos a trabajar con luces de llave, y vamos a trabajar con todos ellos. Pero luego paso a paso. ¿ De acuerdo? No en esa secuencia. Va a haber algunos otros efectos que vamos a traer. No es de extrañar secuencia de los están sugiriendo. De acuerdo, así que número uno, estamos trayendo la llave, como, aguanta un momento. ¿ Necesitamos uno aquí? ¿ Qué necesitamos para Kiir durante tres años o más? ¿ Por qué estoy hablando de orejas Mork? ¿ No es suficiente? No es suficiente uno? Si vas a hacer tu llave con uno aquí, estás pidiendo demasiado. Él va a hacer el trabajo que es absolutamente seguro, porque para eso está aquí el efecto. Pero estás pidiendo demasiado, y lo vas a empujar a sus límites en que va a volver, invitarte. ¿ Por qué? Porque usted le ha pedido que se lleve todo. Y cuando se lo lleve todo, va a lastimar los bordes porque tienes giro verde en tus bordes. Ahora, derrame verde tiene dos lados a ella. El lado bueno y el lado malo. El lado bueno es así de bueno, no realmente el Ahí está el lado malo del lado de la cama, pero hay dos lados al mismo. El 1er 1 son los bordes. ¿ Encuentra hechizo verde en los bordes? Eso significa que esos bordes debes tener cuidado. Ellos necesitamos mantenerlos el borde en el detalle del cabello, el solo literalmente, solo los bordes del mapa. Tenemos que quedárselos. Hablo del tapete, no del color. Sí, hay hechizo verde, pero es que está en los bordes. En el segundo aspecto de la misma está el derrame verde, como en el color que hay que quitar. Pero cuando le estás pidiendo a un Keir que haga todo el trabajo, esto es lo que estás pidiendo, verdad, sobre todo cuando tienes algo como esto e incluso aligerarte y vas a tener, aunque sea el más película profesional dijo que se podría pensar como decir, por ejemplo, tomar la película marciana el marciano Um, sólo Google pantalla verde set película el marciano. Cuando miras eso, vas a encontrar diferentes greens. No estoy diciendo luz diferente, e incluso estoy diciendo diferentes greens siendo usados bien, el muro, como solo aísla la tierra para que parezca Marte y aislar la tierra. Eso es un estudio, pero digo Dylan y poder usar eso para el espacio que es un verde. Pero cuando vemos una de sus tomas donde la cámara lo está mirando, el panel que se usa detrás de la cabeza es de un color diferente. Bueno, es verde. ¿ Qué es un verde diferente? Todo lo que digo, ¿Por qué estoy hablando de esto? Es porque a veces vas a tener diferentes variaciones de verde, y eso está absolutamente bien. ¿ Sabes por qué? Porque estos tipos trabajan con bombas de fuego en Okay, no se trata de conseguir nuevos por la cura. Ni siquiera se trata de los cuidados por el método, porque Kilo, es un enfoque selector de color y la naturaleza nuke on on fusion tienen otro método, que se llama no están diciendo que solo tienen ese metal. Tienen el método de selección de color, que básicamente solo hace clic bajo verde seleccionado y luego comienza a aumentar la variación. Ese es un método. Otro método es la imagen I D K basada en Keen. Así es como es famoso de la arma. Lo encuentras de nuevo más fuerte en la naturaleza. Te lo encuentras de nuevo infusión en pura confusión inglesa, Se llama Plato Limpio. Brasil. Turquía publicó aquí el ataque en la naturaleza. En se llama el Color Plus Grande y Sentado en una bomba. Se llama como se llama, creo un gizmo de color. Es un trato. Es por ello que estas personas pueden salirse con la suya tantos greens como les importa culo. Tienen porque no trabajan con él querría trabajar con el lugar limpio después de efectos. La luz clave funciona con el selector de color. Por lo que ahora vamos a trabajar con el enfoque de selección de color. Está bien, bien. O bien, um, me parece útil abrir algunos corchetes. Sólo tienes que darte más que hacer click en unos pocos kilómetros. OK, entonces ahora volvamos atrás y digamos, Si le pides a tu llave de luz un Keir que haga todas estas cosas, vas a seleccionar este verde oscuro o estas líneas verdes o su's. Un recolector de color se acerca básicamente significa si lo vendes las líneas sueños. No va a incluir los muelles, pero vas a seleccionar los muelles. Va a incluir la luz, pero va a incluir también grados que encuentres en la ropa de la persona y efectos y utilería y todo en tu primer plano que quieras mantener tu vas a encontrar los greens de perro . Eso es lo que vas a encontrar verdes más claros en el objeto reflectante. Pero vas a encontrar los verdes más oscuros en el derrame en el traje negro, por ejemplo, está ahí dentro. Simplemente no lo puedes ver con claridad. Pero está ahí dentro. Pero qué pasa cuando estás cuando le pides de noche clave para tomar la noche que todos estos valores a la vez sólo uno. Keir, por qué se va a llevar todo a la vez, incluyendo lo que tienes dentro del aire, que va a doler. Por lo que tienes algún derrame verde alrededor de los bordes. Va a lastimar el borde va a doler que el tapete. Y va a ser horrible para el cuidado horrible para ti, Horrible por los resultados y tú solo suplicas problemas. Entonces dete el lujo de tener más de un año porque adivina qué? No pagas por eso. Ya lo tienes. Entonces cuando tengas una, Keir y traes un segundo aquí, Vale, tienen que hacer dos cosas diferentes, OK, van a hacer dos cosas diferentes. Pero por ahora voy a desactivar este. Está bien. Bueno, ¿sabes qué? Sólo esto. Quitarlo. Es solo la idea a la que vamos a usar. Y vamos a traer el 2do 1 el 1er 1 como puedes notar, aunque trabajes. Si trabajas en una nueva infusión en la naturaleza, en cualquier otro software de composición, el enfoque siempre es el mismo. Nos dirigimos hacia el destino final y cada uno de esos. Es como las Olimpiadas. Ya sabes, los Juegos Olímpicos, donde tienes corredores, corren y sostienen algo, torturan algo, y luego necesitan pasarlo al siguiente. Y el siguiente es un artículo. Y luego empezar a correr es exactamente lo mismo. Eso es lo que está pasando aquí con las dos luces clave. Ahora éste va a tomar algo de información. Alguna información. No es el destino final. Es algo de información. Se lo doy al 2do 1 Esta es la razón por la cual el enfoque para la primera luz clave va a ser diferente a éste al del 2do 1 Ok, porque el 1er 1 tiene un objetivo, necesita reducir el número fuera greens esto ahora toma nosotros a hablar de reducir el número de greens, las variaciones de verde. Generalmente, hacemos algo llamado el mes de la Basura. Está bien. Basura Mate. ¿ Cómo hacemos eso? Hay tres formas en las que me gustaría abordar video, y me voy. El tour depende de ti, pero te voy a recomendar uno. Está bien. Por lo que las esteras de basura se hacen con tres vías. El 1er 1 que se conoce comúnmente, ¿va a recoger el mental? Es decir, sólo ven aquí y reduzca esto sólo un poco. Egiste el eventual en. Dices OK, el movimiento de los actores. Si solo reviso tu video sobre la misión de la parada real en algún lugar aquí. Está bien, Ruido. Entonces solo voy a aliviar esto haz así, y ya terminamos genial. Entonces esto quita los greens que no se necesitan porque ahí están los actores, no te acerques más. Eso y ese verde está justo ahí para complicar a los niños. Al igual que sobre todo que las esquinas tienden a ser más oscuras. Bueno, cuando es la iluminación la que es basura como esta cuando está parejada, es una historia diferente. Pero aún así, incluso cuando esté parejo, quiere reducir el número de cosas verdes con las que tiene que lidiar Keir. Este es un enfoque. Bueno, esto dice algo que podemos usar, pero lo que estoy sugiriendo es algo diferente. Está bien, déjame quitarle esto, ¿de acuerdo? Lo que estoy sugiriendo es que no puedo sugerirle. Sherry, el 2do 1 sugerimos que una la segunda forma de hacerlo esté incrustada en luz clave. Entonces vienes aquí abajo. Es una fuente. Cultivos. Esto está bien, no es tan bueno como tu mental, pero muy bien puede funcionar dependiendo de la situación. Si eso es si eso es lo que funciona para ti, entonces funciona para ti. Borde. Tienes la izquierda, la derecha, la parte superior en la parte inferior. Se trata de cultivos de origen. Entonces, ¿vas a cosechar? Digamos, por ejemplo, este es el spot que no necesitamos. Este spot no necesitamos En el top one. Siempre voy por la borda con la parte superior mientras es agradable. Eso está bien. Está bien. Este. Está bien. Esta es otra forma de hacerlo. Viene una plaza. Bien. Podrías animarlo. Sólo se puede hacer eso con sólo hacer clic en este material y luego animado en base a su movimiento. Encuentra que puedes hacer eso. Esta es otra opción. Es posible que desee usarlo. Puede que no quieras usarlo, pero está ahí para ti. De acuerdo, entonces este es otro. El 3er 1 haría cuando voy a recomendar el. Podrías hacer cualquier combinación de estos si te apetece. El otro que quiero recomendar es que voy a usar la luz clave como mate de basura, y luego usar las segundas keynotes un seguro este y el alma también muere. Muere. Debería reiniciar éste. Sí. Vamos a restablecer. Enfriar. De acuerdo, papá y yo fuimos que voy a usar las capacidades de Keir para crear un basurero en la basura. Matte va a ser, um, exactamente redondear a nuestros personajes hasta nuestros, um, nuestros actores. De acuerdo, entonces va a ser algo como esto. Déjame mostrarte cómo hacemos eso. De acuerdo, Número uno, voy a crear otro. Um, solo estoy dando click en eso. Perdón. Uh, en adelante entramos en doble clic así. De acuerdo, doble clic en tu metraje aquí abajo en entonces es posible que se abra en el mismo top, así que podrías tener dos top story. Podrías tenerlo aquí. Simplemente arrástralo y ponlo a la derecha porque ya lo he hecho. Eso es lo que recuerda el crío predeterminado Grecia y graba a los espectadores. Ya sea que estés en la naturaleza o la infusión nuke en donde estés, significa a las pantallas. Empiezo a los espectadores. De acuerdo, Lo que tengo que apretar sobre lo que necesitas a los espectadores. Y esta es la capa. Este es una composición. Ahora vamos a trabajar en ambos al mismo tiempo, mirando una traición de otra en adelante. Así es como lo vamos a hacer. Pero por ahora, la capa, por favor asegúrate de que siempre estás un paso atrás para la capa. ¿ Qué hace un paso atrás de mí? Está bien, ver. Aquí te muestra todo lo que hemos hecho hasta ahora. Este tío señala camino. Generalmente quieres estar un paso atrás, así que estoy abusado de delicias. Ahora quiero estar con el uso del tío Point back. Y éste lo guardamos tal como está, o así ¿qué hacemos? Que va a ir a luz clave aquí en el color selectivo Y creo que estamos todo el momento es así de simple la información sobre el color. De qué color vas a escoger va a marcar la diferencia. Es por ello que el enfoque que va a tomar es ligeramente diferente. Entonces vengamos aquí por escoger el color. Voy a seleccionar algo, pero la elección en sí va a depender de algunas otras cosas. Uh, claro, la vista Número uno es que cambias a resultado intermedio solo para que no lo olvides ahora solo para tener el hábito de cambiar a resultados intermedios. ¿ Porque qué? Porque cuando tu clave en tu trabajo en el Alfa derecho y resultado final funciona en los colores también, quiero trabajar en Leon en Timmy en el Alpha. Y eso es lo que nos resultan intermedios. De acuerdo, entonces Jimmy resultados y yo vengo aquí y selecciono mi color. ¿ Cómo hago eso? Doy click en el selector de color y pienso, Oh, eso en realidad es bastante fácil. ¿ Por qué está explicando esto? Vas a la capa que presionas sobre alta. Ni siquiera he click con el ratón. Yo solo presiono y sostén, ves y puedes moverte con el ratón y seleccionar el blanco, el blanco, el verde que necesitas. Esto parece que está limpio. Bueno, ¿ adivina qué? Voy a dar click. explican sus otros momentos. Pero ahora, como dijimos, clave en la pantalla verde es todo sobre el Alfa. ¿ Se puede ver un albino? Porque necesitamos conseguir el Alfa para no trabajar con los colores. Trabajamos con el Alfa, así que necesito cambiarme para ver el fuego. Hay dos maneras de seguir. Depende de ti. Te voy a dar las opciones en. Entonces eliges cuál funciona mejor para ti o cuáles te apetece tomar. Entonces ver, um hay grito que bueno, éste es bastante tradicional. Sí, basta con dar click ahí y ven la Montaña de la Pantalla para seguir trabajando. Bien. Pero esta pantalla Matt, es sólo por el efecto que tienes. Es sólo dentro de las luces clave. Si quieres ver la pantalla, Matt, Matt, por todos los efectos una vez que lo hayamos hecho porque vamos a tener bastantes, vamos a tener bastantes. Lo que podrías hacer es volver al resultado intermedio y venir aquí para mostrar ajustes de enmiendas locales del canal en ti seleccionas Alfa. Esta es otra forma. Te lo dejo a ti. ¿ De acuerdo? Voy a usar el 2do 1 pero está bien, porque ahora siempre sólo tenemos un efecto. Entonces podrías ir con el discreto Matt aquí y también nos vamos a usar en ¿Qué es ? Las estatuas así como las estatuas. Pero eso no es por ahora. Enfriar. ¿ Qué tenemos ahora? Esta selección del verde solo para que sepas cuando seleccionas greens claros, no incluyen, um no incluyen greens oscuros. Cuando seleccionas greens oscuros, incluyen mis pantallas o si vemos de manera diferente, si seleccionas greens saturados Así verdes claros verdes saturados, no incluyen greens más oscuros y triunfos oscuros saturados. Perdón. En verdes saturados. Entonces si tomas saturados, no incluye insaturados. Pero si tomas insaturado, sí incluye saturado. Está bien. Está bien. ¿ Por qué estoy diciendo esto? Porque tiene un impacto en lo limpio que va a lamentar tu negro y va a tener un impacto en los bordes. Entonces cuanto más limpio, el negro, más lastimas tus bordes. Pero ya sabes lo que Vamos a ver ahora. ¿ Cómo vamos a hacer eso? Porque el propósito de la luz clave. Ahora ese número uno no es clave es sólo para darnos una basura maravillosa Mate, Eso es todo. muy apretado. Gobierno muy apretado, buen gobierno. Entonces me voy a ir con este. Por lo que acabo de seleccionar esto. Podría en realidad podría, um podría ir drástico, realidad, en estas cosas, podría hacerlo. Sí, escuchemos. Lo que podría hacer es ir muy drástico, que básicamente significa seleccionar el más oscuro. Sí, el verde más oscuro que tengo, que está en algún lugar aquí. Recuerdo que no creamos con lo mental. No creamos el, um, artículo de que dependería el gobierno. Ya lo creamos. Entonces lo que voy a hacer es asegurarme de que no me lastimen en mis perras. Simplemente selecciona algo que esté casi limpio o se aferra. Está bien. Todo mayormente bien. Y entonces vengo aquí a ¿Se ganan los perímetros pantalla? Sólo hazte un gran favor. Manténgase alejado de éste. Manténgase alejado de éste. Porque esto es, um, no va a decir que está recortado de negro. Um, es un agresivamente negro. Entonces, ¿preferirías usar clip negro? Porque el negro te da La opción de hacer un juego de pantalla Onda U turn no te da la opción de tomarlo para hacerte girar. De acuerdo, así que puedes cancelar el trabajo de clip negro, pero no puedes conservar el trabajo de pantalla Pantalla verde ganada básicamente solo limpia el negro y darle Looks like Whoa, ese es uno de los cuatro. Está todo limpio. Sí, acabas de escuchar tus bordes y no lo sabes. OK, tan rápido juego de pantalla puedes subir a uno, 103 105 No vayas más alto, por favor. De acuerdo, puedo hacer eso solo para que tengamos en cuenta que no lo está usando porque está ahí, pero no lo está exagerando. De acuerdo, el equilibrio de pantalla derecha básicamente está cambiando el tipo de pantalla que tienes. Si tienes amarillento, vas a intentar empujarlo a la derecha de ti Tienes azul azul, ¿verdad? Hablo del fondo de pantalla verde. Si es borroso bordeado cualquier empujarlo hacia la izquierda. Pero acabamos de seleccionar son color que encontramos con esa fina va a movernos ahora a hacer necesitamos pantalla pre problema Blore. No creo que la manera de hacerlo. Pero justo desde que estamos hablando del Desenfoque, hay dos perímetros, y ojalá los hayan nombrado correctamente porque el dribbler pantalla en realidad es desenfoque Preteen. De acuerdo, Bastante Ambler, te desenfocas antes de empezar agudo. ¿ De acuerdo? Y hay otro. Debe ser en algún lugar la suavidad de la pantalla. Este es exactamente éste. Pero después de Keane, Así que me hubiera gustado tener este llamado, um, crujiente en borroso en este. La suavidad de la pantalla es primer equipo ahí. Eso es lo que realmente son. Está bien, se baja a la estera de pantalla y se empieza a trabajar en el click Negro en el clip Blanco. Es la ruta tradicional de salida. Trabaja limpiando a tus negros y limpiando a tu esposa. Entonces, ¿qué significa? ¿ Limpiando la caja de limpieza de tu esposa? De acuerdo, voy a explicar estos dos en. Quiero que entiendas lo que pasa en segundo plano en lugar de solo decir Ok, solo vamos a reducir este porque hay esto reducir su Sí se ha ido. Eso no es lo que quiero que hagas. Yo quiero que mires, yo quería hacerlo, pero al mismo tiempo entender lo que está pasando en segundo plano y cuál es en realidad el impacto. Déjenme desactivar esto. Sólo me lo vuelvo a poner a qué? Se waas. Voy a cambiarme a otro verde. Um, que tiene un poco más de ruido para explicar esto estos dos. Porque este clip negro y clip point, vas a ser usado en más que cualquier otra cosa y dar click en esta prensa vieja, voy a elegir elegir mundo algo como esto solo para explicar este es Sólo explicar esto a la derecha. Voy a explicarlos con otro efecto. Te voy a decir cómo lo que realmente está pasando. Es exactamente lo mismo. Matemáticas. El mismo algoritmo detrás voy a ir a clubes como no necesito hacer eso es sólo explicación a curvas en traer este clubes. No tienes que trabajar la pantalla de tus sueños. Está bien. Está bien. Mira, cada vez que añades algo, se actualiza aquí. Ver. No, necesito volver con mi tía Comport Mike reporta ¿De acuerdo? Sí, sé que deberíamos ir un paso atrás, pero las curvas no está aquí para nuestro trabajo es sólo aquí para explicación sobre esto es correcto. Curvas tiene rgb pero tiene también si estuviera trabajando en el extremo derecho? Vamos a pasar el dedo del pie. ¿ Qué es esto? Esto es negro. Esto es cero. ¿ Qué es esto? Esto es blanco. Esta es una. De acuerdo, volvamos. Clip negro cero Philip Blanco donde dicen 100. El número exacto es uno porque cero es uno. ¿ Y qué? Lo siento. Esto aquí es negro sobre uno es blanco y es importante entender que hay valores entre cero y uno Y estos valores no son blancos y no son negros ahí. ¿ Qué? Son geniales en sus diferentes valores de grande. Volvamos a nuestras curvas ahora Si yo Esto es cero, Si empiezo a aumentar de cero, me preguntan después de efectos una máscara en luz clave para convertir las celdas grandes que tienen un valor . Como yo decido aquí. Entonces esto ahora es cero. Esta es una. Pero tienes Ver aquí estas cosas aquí dentro. Esto no es cero en Esto no es uno. Esto es como no sé cuál es el 0.70 punto ocho y este de aquí es probablemente 0.20 punto uno en cuando se aumenta esto, se está moviendo de cero a decir por ejemplo, 0 25 Algo como esto. ¿ Qué acabo de hacer? ¿ Qué? Acabo de pedir luz clave para convertir los píxeles hasta 0.25 20 entre cero y 0.25. Hazlos cero. Hazlos negros. Eso es en realidad lo que está pasando en el fondo de su limpieza. Pero, ¿qué significan las cosas? Había valores. Sí, los van a encontrar por todas partes en el negro. Pero también los vas a encontrar en teatros. Justo en. A veces necesitas algo de transparencia alrededor del cabello. Y cuando empieza a aumentar demasiado esto, ¿por qué tiene esto? Se puede ver algunos grandiosos aquí. Si empiezo a aumentar en esto, Mira, tal vez puedas ver ese nivel de detalle, pero yo estoy consiguiendo que le estoy quitando parte de su cabello. Ese es el impacto denunciado apagado. Vamos a volver atrás. Exagerante labio? ¿ O lo es? ¿ Dónde está mi compañero pantalla? Mes de exagerar. Negro Claro. A pesar de que hizo exactamente esto sobre lo mismo. Grito de ganancia es casi lo mismo que un guión negro. Pero éste es más agresivo. Este. Una vez que lo haces, no puedes volver atrás. Podrías volver atrás si lo restableces. Pero puedo salirme con la suya con altos valores de Negro de Clint Black usando otro perímetro. Pero eso es algo que vamos a usar en la segunda clave o no ahora, sin explicarlo en segunda marcha. Enfriar. Esto es lo que pasa cuando lo haces con el negro y la misma historia con el blanco. Cuando vienes aquí, éste es el número uno. De acuerdo, volvamos a algo que sea razonable. Algo así como aquí. Está bien. Y entonces éste es uno. Cuando pregunto cuando muevo esto estoy diciendo el valor 0.90 punto 80.75 hacerlos uno. Por lo que los valores de grandes se acercan al 10.9%. Hazlos uno. Está bien. Esto es lo que realmente está sucediendo en segundo plano. Este es exactamente el efecto del clip Wycliffe Negro. ¿ Todo bien? Y esto es a lo que estamos apuntando? A Memphis fuera de los días limpios. Enfriar. Quitemos estas curvas. Porque esto fue sólo para fines de explicación en. Vuelve a nuestros puntos directamente Blackley. ¿ Dónde está? Pantalla Mate. De acuerdo, ahora voy a ir a seleccionar una ganancia. Un color, algo así. Sí, tiendo a preferir tener algo de ruido en vez de porque mantiene el mantener algunos detalles en las pulgadas. Aunque, sí, nos importa mucho lo hizo esta vez. Pero, ya sabes, sólo quédate algo. El objetivo. Ya lo sabemos, Kim. Yo sólo recuerdo, a Ukiah luz clave número uno no es No está haciendo la llave en para la composición es solo crear al hombre de la basura. Todo esto solo por el mes de cobertura. Bueno, me estoy tomando tiempo para explicar, pero una vez que lo vas a hacer tú mismo te va a llevar unos segundos. Simplemente crea la basura, madre. Avanzar. Está bien, así que voy no, a limpiar un poco. Los negros, ¿de acuerdo? no tenemos un problema. Um, hay una manera de ver si realmente hemos limpiado el negro, que es básicamente volver sobre estatuas selectas. Y cuando selecciono estatuas, recuerda, quería volver a RGB porque tenía seleccionado Alpha por este lado. No concedo si está limpio o no. Volvamos atrás. Mira, hay una gran venta aquí como un píxel aquí, Así que el estado sí te da más información. Quizás queramos cambiar solo para ver si estás limpio ha funcionado. Eso es todo. Está bien. Y luego vuelve a mi, um, a tu pantalla, Matt, si quieres es la palabra para divertirte. Vamos por un cambio divertido para proyectar matemáticas aquí y en lugar de hacerlo aquí. De acuerdo, um, y luego nos movemos ahora a clip y es clip boy va a hacer lo mismo. Convertir el valor usado off great están más cerca de uno. Andre, eso es amable. Es Se puede exagerar un poco. Es una elección. Porque adivina qué? Yo quiero tener, um, negro limpio en un punto claro, pero esto es muy drástico. Pero, ¿adivina qué? La luz clave número uno no es un problema. El 1er 1 está en un problema. Volvamos ahora a nuestros resultados intermedios. ¿ Qué veo? Whoa. Ver algunos bordes feos aquí y esas cosas. Sí, sí, sí. No estaban interesados o simplemente creando un mate de basura. ¿ Cuál es el mes de la basura? Ya ves, cuando tenemos huevos y lo he hecho a propósito para exagerar los blancos de clip. ¿ Por qué? Porque cuando exageras los blancos de clip, te tapas la boca y vas más allá te vas fuera de bordo. Esto se está apagando y quiero subirme a bordo. El objetivo de la luz clave es apagarse a bordo porque usar el punto claro no es suficiente. Lo voy a hacer con otra cosa. Ven aquí. Voy a usar. Dónde estaba eso era un encogimiento de pantalla y crecer, que tiene básicamente Matt si lo usó. Si usas en, si estás trabajando en Nueva York va a morir. Ocho en Erode. Lo mismo para algo por fusión pecado. Piensa por la naturaleza. Sí, eso Se dilatan y crecen en el camino, así que crecen encogimiento. En realidad, es más. Es más inglés. Es más claro en After Effects encoger y crecer Va a encogerse el mapa o hacer crecer el tapete, que es exactamente el mismo efecto que mucho gargantilla. ¿ Ves tanto por aquí? Hace sólo un lado de ella. Simplemente hace el encogedor. OK, entonces, ¿qué hace? Yo A ver si lo incrementas, nos da más bordes alrededor de nuestros bordes de vista. Pero si lo encoges, vas a empezar a quitarle a tu personaje a tus actores. De acuerdo, ahora aumentemos un poco esto. Ahora este es el objetivo. Off key light número uno que es crear este Este es un mate de basura diferente al que harías con confiables. ¿ Por qué? Porque ahora tienes el verde el 2do claro, eso va a venir. Sólo va a funcionar en este verde de allá. ¿ Es esto suficiente ya? Creo que basta, no me aumento un poco. Pero, quiero decir, cuanto más aumentaste la señora esto. Sí, eso es lindo. En realidad , está bien. Te lo dejo a ti. Depende de tu metraje. Pero creo que esto es Esto es algo bastante. Ahora, ¿qué nos acabamos de ir? Esta celda basura mate. Entonces a medida que se mueven, simplemente se sigue moviendo con ellos porque está automáticamente clavado con ellos derechos. Porque es es Es la hora mes que hemos elegido en él. Hemos crecido hasta Matt, ¿verdad? ¿ Hemos terminado de trabajar con éste? Sí. Hemos terminado de trabajar con este en. El objetivo es darle este smart al 2do 1 Ahora voy a traer ahora la segunda luz clave . Y aquí vamos a empezar a trabajar en la clave real y dejarme volver. Déjame volver aquí, ¿de acuerdo? Sólo necesito asegurarme. Siempre. Debo tener atrás porque voy a seleccionar aquí. Es lo mismo. Yo quiero seleccionar el verde desde aquí, pero necesito estar en un paso atrás, así que debes tomarlo de este efecto. Está bien. Misma historia. Ahora consigues que lo consigues. Simplemente viene aquí en resultados inmediatos. Hizo resultados. Sí, Y luego haces clic en estas cosas en ti presionas viejo sin ni siquiera hacer clic en ti. Sí, algo bonito. De acuerdo, Pero entonces adivina en qué deberíamos estar trabajando ahí. Debería estar trabajando en la pantalla del tapete, Matt. Entonces el Alfa. Seguramente con éste de esta manera? Sí, es, um ya sabes, lo que es esto está muy decepcionado. Entonces a pesar de que para? De acuerdo, ahora ¿qué necesito? Bueno, parece que no he hecho un gran trabajo, porque ahora no soy Dean, ni siquiera necesitamos mirar aquí. Esta esta fiesta es negra. Esto viene del 1ero 1 solo me preocupa esta parte, Así que el agudo no se hizo correctamente para el negro. Yo estoy bien con eso, porque puede que me preocupe, pero mi edad es pero todavía quiero tener un valor off green que me dé más sobre el negro . 4. Consigue con pantalla verde parte 2 2: Ahora, el 1er 1 es clave. Limpiador clave limpiador. Ahora esta órbita limpia de niño es una especie de desagradable. Si no sabes lo que estás haciendo, ve qué pasa. Déjame acercarme a este tipo sin con nada frío en un momento. Pensé que habíamos despejado nuestras edades. Y ahora limpiador clave que se supone que viene y limpia. Acaba de arruinarlo porque los parámetros por defecto Y eso es algo que encuentras bastante a menudo en producto adobe que los cuartos parámetros no son necesariamente buenos. Entonces lo primero que quieres hacer es llevar esto a punto cero algo o uno. Está bien. No. ¿ Qué hace Key cleaner necesitamos entender? Limpiador de llaves va en el adicional. De acuerdo, vas a crear un radio de borde adicional. Entonces vas a crear Vamos a poner tu 20. Sólo para que veas de lo que hablo 20. OK, 20. Por lo que has creado rages de borde y estás pidiendo a líder de mantener ir y buscar detalles, detalles cabello, cualquier otro detalle fuera de la estera. Por lo que sabe que obtiene el tapete de la luz clave. Estaba bien. Yo lo consigo. Tengo tu Matt, pero supongo que tienes algunos aquí. Es que quieres recuperar algún detalle? Déjame hacer eso por ti. Está bien. El radio de ayuda adicional es tu perímetro más crítico. Es la que te va a asustar, es la que te va a ayudar por defecto. Es 10. Es May funciona entonces, en realidad, pero hay que empezar muy, muy bajo con uno, probablemente con tres. Y luego ven al cabello. Ahora te va a ayudar mejor. Echemos un vistazo. 20. ¿ Ver? Ahora obtenemos más información con 20. Entonces no es realmente oscuro, oscuro, malo, pero probablemente voy a terminar con 10 de nuevo. Pero es solo un asunto de asegurarnos de que empecemos. Está bien. ¿ Qué hice? Yo me he quitado algo del pelo, pero volveré. Voy a volver. Limpiador de llaves es algo en lo que trabajas dos veces. La primera vez que dijiste algo, eso parece bien, es un buen punto de partida en. Después te mueves a la, um, a la segunda parte donde, después de agregar todos los demás efectos, vuelves a ella y dices: Ahora es el momento de ver cuánto más aquí puedo ponerme bien. Derechos reducidos charla. Esto Siempre quieres tener los suyos propios. Porque lo que realmente hace es que cuida los bordes dentados. Y segundo, esa charla que sucede cuando empiezas a tocar la animación que no es buena están lejos. El contraste es cuando quieres agregar más nitidez a tus bordes. Y la fuerza es por cuánto quieres aplicar este efecto? Eso Así que somos planetas. 100%. Lo vamos a mantener así por ahora como punto de partida, porque el despeje de claves es uno de esos peligrosos barómetros. Si se los dejas a ella. Si los dejas en el fuerte se va a ir a arruinar tu trabajo, entonces vuelve a otra cosa ahora, que es un afinar duro Matt. No estaba en la combinación, ¿verdad? No, pero lo necesitamos. Está bien. Refinar mes duro. Tenemos un mes duro aquí. Déjame solo aplicar esto y luego piensas Bueno, tienes demasiados parámetros aquí? Sí. Y la buena noticia es que no necesitamos a ninguno de ellos. En realidad, debes convertir todo a cero. Todo a cero usa el desenfoque de movimiento. Es capaz el único que va a mantener es descontaminar edades colores de borde y mantener eso al 100% o algo que elijas. De acuerdo, entonces ahora vamos a deshabilitar. Andre. Nable desactivar. Habilitar. ¿ Ver? ¿ Ahora? Sí, tengo algunos. Ayuda y no ayuda al mismo tiempo. Pero estoy amable. Um, mira la nariz aquí. Crea un problema, pero todos los momentos que se van a ordenar en un tiempo. OK, así que ese es el número uno. Está bien. Tienes tres actualizaciones. OK, ese es uno refinado duro Matt on. Entonces el siguiente va a ser agregar el supresor de derrames. ¿ Ves eso? Somos como Logan piensa que todavía necesitamos trabajar. Yo lo sé. Necesito obtener más detalle de cabello. Entonces en, ERM, volviendo al limpiador de llaves. Sé que cuando agregué refinado tenía Matt ha resuelto algunos problemas, creado algunos nuevos. Está bien. Yo estoy cargando esto. Vuelvo a esto y luego tenemos lo que tenemos un divorcio sentir supresor desventajas supresor Aquí en ello se quita el verde adicional, que generalmente se encuentra en algún lugar en reflexivo. ¿ Ver? Reflectante. Sí. ¿ La ves? Esta zona reflexiva aquí sin con 12 todo el espacio. Para algo que necesites, puedes elegir entre método estándar y filtro. ¿ Cuál es la diferencia? Al igual que la diferencia real, como en visiblemente es estándar, este billete más oscuro intenta más ligero. Ahora eso depende de tus antecedentes. Porque mi antecedente va a ser, um, es brillante. Voy a mantenerlo brillante. ¿ De acuerdo? Porque este trasfondo por aquí que hemos visto proyectar este. Esto fue bastante brillante. ¿ Ver? Está bien. ¿ Ves lo horrible que es ahora? Seguimos siendo lo que aún se trabaja en progreso. Todavía se trabaja en progreso. Muy bien, volvamos a nuestra a nuestra fina afinación fuera de los bordes. Está bien. ¿ Qué tengo aquí? Tengo un limpiador de llaves. Yo me voy a ir. Rara siete. Voy a reducir este al 50%. Está bien, estoy tomando sólo el 50% del efecto. ¿ Todo bien? Esto resuelve el problema que vemos aquí en nariz. Voy a dejarme ver. ¿ Tengo sólo victimización? Eso es sólo victimización. Pero sí tengo una ventaja extra aquí, que vino de éste. Entonces ya sabes que si tuviera esta corriendo a más bordes para ver el detalle de su cabello ¿me dan el detalle del cabello? Sí, pero este es el problema con, um, ¿ Vas a comprimir metraje? H 264 metraje. Te acercas y ves pixeles en todas partes porque no tiene suficiente información de color . De acuerdo, así que no tienes ningún derrame verde que no tienes. De acuerdo, tenemos un problema de matemáticas aquí. Yo sólo tengo un vistazo. Yo sí tengo algunos temas con transparencia por aquí sobre esto viene de que soy buena suerte aquí. Esto viene de nuestro limpiador de llaves limpio. ¿ Ver? Entonces es por eso que es importante cuando estás demasiado débil en este compañero que realmente pongas mucha atención a tus bordes porque se trata de la orilla. Entonces voy a necesitar algunos detalles. Pero advertí al resto. OK, eso es todo por contraste. Permítanme aumentar esto para tener bordes afilados. Es que está renderizado aquí al mismo tiempo. Puede que no funcione, pero es una opción que tenemos. Es un poco demasiado. A lo mejor le estoy dando aquí 20. Está bien. Está bien. Esto es con un metraje comprimido tan bueno como puede conseguir. Está bien. Entonces, ¿qué hemos hecho? Tenemos, uh, usado esto. Este debe ser al que debes volver mientras solo camina. La explicación de muchos, tal vez, es volver a la luz. Por lo que hemos usado este sólo para basura. mate ha usado el 2do 1 para clave el verde adicional. Nosotros los tenemos, um, refinados. Lo sentimos, hemos introducido limpiador de llaves, pero luego prestando mucha atención al borde y probablemente sólo usando solo algo de ello. Andi refinando el duro Matt porque los bordes, no necesitamos todas estas campanas y silbatos. Sólo tenemos que descontaminar. Y a veces a veces puedes salirte con la tuya con refinado duro, duro Matt sin avance con supresor. Pero debido a que tenemos objetos reflectantes, necesitábamos tener opresor espacial avanzado también. Entonces esto es lo que tenemos ahora. Ahora no lo sé Sí, lo sé. Voy a traer mis antecedentes y todos vamos a hacer un solo paso final, que es lo que tienes? Bueno, acabo de cerrar este. Acércate esto. ¿ De acuerdo? Cuando tienes un fondo en primer plano, quieres que coincidan algo en términos de brillo en términos desactivados. Y sabes que este video hablamos de este uno de los errores. Pobre escritura, pero poca iluminación sobre el personaje por parte de los actores. No, voy a tener que añadir algo de brillo a esto. Por lo que vengo aquí ahora es solo una cuestión de composición en partido en brillo en cheque. Podrías elegir cualquier efecto de corrección de color que quieras, pero solo estoy déjame ver. Porque sé exactamente lo que necesito. Necesito, um lo siento. Necesito el brillo y acaba de cerrar sus cosas porque es no quiero que solo el brillo. ¿ De acuerdo? Necesito una prueba de sucursal. Brillo en un poco de contraste. Entonces brillo voy a iluminar las cuatro partes de tierra. Demasiado tailandés es demasiado Ahora ella es buena. Es bueno. Está bien, esto es bueno. 20 está bien. 20 es bueno porque de lo contrario no lo hace. No es creíble porque este fondo es realmente brillante y probablemente voy a agregar algo de contraste. ¿ Por qué? Porque Brinks Aunque a metraje comprimido, puedo traer algunos detalles pesados. Ves, esto es mucho mejor. Esto funciona mucho mejor para el para mis colores. De acuerdo, esto es hacer en tecla de pantalla verde. Y esta una de las formas de hacer el arranque de grasa usando clave radica en after effects 5. Conjura de pantalla de Nuke: tecleado de pantalla verde en estudio de Nueva York. OK, a la izquierda. Aquí tenemos las herramientas encendidas. Tenemos la tina Keir. Tenemos algunas opciones de Keir prime en key ites Ultimate. Tienes también el I B K gizmo on I b k color el dio que funciona con la piel basada en imagen . Ok, ahora, ¿qué opción somos? Ve ahora Porque quiero acercarme un poco más nuclear a los usuarios apagado después de efectos. Voy a usar luz de llave. Está bien, pero espera un momento. Generalmente, cuando hacemos paso tenemos pantalla verde Keen. Utilizamos varios niveles y pedimos a cada uno de ellos que cuide un aspecto particular fuera la imagen. Justo en. Esto es exactamente lo que vamos a hacer. Pero lo vamos a hacer demasiado sabio, sería luz clave. Por lo que vamos a combinar a lágrimas ambas luces clave. Uno de ellos se va a cuidar. Un aspecto en el otro va a cuidar el otro aspecto con lo general. ¿ Qué tipo de aspectos nos importan cuando queremos dividirnos? Hay diferentes cosas de las que quieres preocuparte en cuanto a división en tu imagen. Pero en general, tiende a preocuparse más por el borde del núcleo dividido. De acuerdo, entonces el core matt en los bordes requiere diferentes enfoques, por lo que no puedes hacerlo con el mismo cuidado. ¿ Todo bien? Si puedes, puedes intentarlo. Vas a terminar con algo que no quieres ver, ¿ verdad? Porque es un compromiso. Estás lastimando el asunto el núcleo, Matt. Y estás lastimando los bordes. Ese es el resultado final. Entonces, ¿por qué no te llevas hasta las lágrimas, aunque esto sea lo mismo. Y por eso nos vamos. Lo que vamos a hacer es que sólo los traigo ahora. Le gusta. Ese es el número uno al borde. Luz Clave número dos. Correcto. De acuerdo, solo aumento un poco esto. Obtenemos clave como el número uno. Asesino número dos. Este número uno va a despegar el núcleo. Matt, el núcleo Matt es importante porque no deberíamos tener ninguna transparencia ahí dentro. ¿ Qué significa eso ahí, bro? Shefki, aligerar. Se va a tomar uno va por drástico. No se va a preocupar por los bordes. En realidad, incluso va a quitar los bordes porque no lo hacemos. No debemos preocuparnos por los bordes cuando estamos trabajando en la clave korma La luz número dos tiene otra tarea. Sólo son los bordes. Sólo los bordes, nada más. Aunque la luz clave número dos se apoderó de la transparencia en el núcleo Matt, no le importa porque se enfoca exclusivamente en los bordes. Por lo que éste es exclusivamente núcleo. Matt exclusivamente bordes donde los agregas juntos. Obtienes lo que obtienes. Un hermoso Matt con los bordes bajo núcleo juntos. De acuerdo, hagámoslo. Pero el enfoque es un consejo va a ser diferente, en realidad contradictorio. Por lo que el enfoque que funciona bien Número uno es contradictorio con el enfoque aquí dentro. Entonces, ¿qué te aconseje aquí para este? Debo anotar circunstancia alguna. Ser aplicado al número dos en cualquier consejo que usted aquí para la luz clave número dos no debe en ninguna circunstancia, ser aplicado a la luz clave número uno. Estamos hablando de dos extremos. Muy bien, así que empecemos con la luz número uno. Aquí voy a hacer algo drástico. Vamos a conectar la fuente y luego presione una para obtener la tecla como, Bien, ¿ dónde se enciende la tecla entre paréntesis, por favor? cuando estás trabajando con dos años de descanso la misma familia tienes una clave como el número uno y el número dos. El último que añadas es el último es el que tiene las propiedades abiertas. Ahora, ya ves que tengo este seleccionado aquí dentro, y estaba a punto de empezar el fin de semana. Pero entonces espera un momento. Este es Kilo it. Número uno en estos cabellos. Diga habilidad en el número dos. Por lo que quiero que te metas en el hábito fuera. Cerrar completamente las propiedades. Andi. Reapertura. Sí, parece un paso adicional. Pero de esta manera, más seguro que dos semanas en todas las cosas y luego te das cuenta de que acabas de ver trabajando en el papel aquí. De acuerdo, Porque el nodo grafica las propiedades bajo espectador nuestra independencia unos de otros. Cuando seleccionas algo aquí, no se actualiza aquí, y no fecha aquí. De acuerdo, entonces te da flexibilidad, pero al mismo tiempo, debes tener cuidado con eso. Cierro ahí, los corchetes, y luego vuelvo a mi drástico acercamiento para las luces clave. Voy a empezar con algo que generalmente se aconseja no hacer bien. Vamos primero a la clave. Seleccione el color selectivo. De acuerdo, haces click en esta mano selectora de color, haces lo que vienes Presiona control y haz click. Ahora puedes seguir pinchando pero mientras hacer ahora es solo liberar no quiero que te metas en el hábito de solo sí descript click en alguna parte. No es así como lo hacemos. No hacemos clic en algún lugar así como así. Tenemos que hacerlo. Tenemos que dar click No, en lo que necesitamos. Entonces porque teclear y funciona con Al lejos me dejaron apagar. ¿ Cómo hice eso? Simplemente mejor ocho en el teclado. O puedes venir aquí en selecto Selecciona el Alfa McCain activó rgb acabas de decir OK, bien. Está bien. ¿ Qué lo tenemos todo? Perdón, éste desde que salió del RGB. Dudoso. De acuerdo, ¿ Qué tenemos ahora? Entonces, ¿esta es la selección que hemos hecho? No, no hice esta selección. En realidad, sólo quería activar el Alfa. Correcto. ¿ Qué pasó? Pero es realmente bueno ver. Déjame simplemente aumentar esto una vez que veamos sé que no es de alta resolución La cosa es solo una miniatura, pero ayuda a entender que ves que he elegido. Está bien. Claramente, el metraje no es el que han elegido es una muy grande mala calidad. Es un metraje de stock. Esto tiene cinco errores. Cinco errores de fenómeno. Este metraje ha sido cinco errores solos. ¿ Sabes qué? Hablemos de ellos rápidamente. Y luego volvemos aquí y Mary dijo, este esquiador aquí y volvemos al RGB muy rápido. Fenómenos errores en este. Eso es un metraje de stock, solo que no nuestro proyecto. Entonces yo sólo soy elegido. Acabo de elegir este para mostrarte lo difícil que es cuando cometes esos errores. Número uno um , ni siquiera está en ella. Número correcto a los actores están demasiado cerca de la pantalla verde. Deberías tener a unos metros de la pantalla verde para evitar vigilancia de la desesperación. Pero también lo harían las sombras. Entonces, ¿qué es esto lo que tienes? Las sombras son interminables. Tú. Tu intención es reemplazar la pantalla grasosa por una pared de tres d o algo así, y luego quieres tener las sombras. Esa es una historia diferente, Pero aún así, cuando estás usando un Keir que es diferente a yo d. K on, no lo pides y no tienes Y no tienes tu propio plato limpio. Entonces pierdes en las sombras de todos modos. Está bien. Número tres El hablamos del 1er 1 la iluminación. Pero ahora la iluminación para la actriz es pobre porque están usando la misma iluminación para la pantalla verde. En cuanto a los actores, si no tienen iluminación separada porque están tan cerca de la pantalla verde, derecha, derecha, por lo que normalmente debería ser lo suficientemente lejos. Y luego la pantalla verde se enciende por separado. El uso del licenciatario para pantalla verde no son los que vas a usar para el para los jóvenes, para el para tu acceso, incluso podrías tener diferentes temperaturas en las luces que vayas. Dónde enfriaba para la pantalla verde y más caliente para los actores. Pero vas a tener que necesitas tener una iluminación diferente. Entonces este es el número tres. número cuatro es lo que había antes del antes es la compresión. Este metraje está apagado. Calidad de basura. Es H 264 La tecla de pantalla verde de efectos y el mayor enemigo de los efectos y rescreen agudo es la compresión. Entonces cuando estás disparando, por favor estos son papel o Florencia. Cosas de alta calidad. No te vayas. Cualquier palabra de 42 bits delgados. No vayas a ninguna parte de 42 a 10 bits. ¿ De acuerdo? Y hay otro error de 50. No lo sé Sí, el quinto error. No sé Marcadores de seguimiento. No hay camión en Marcus, pero está bien, tenemos cerca no el corchete cuadrado para los registros por los cinco errores. Pero la idea es que te estoy mostrando y demostrando una técnica de robots de técnica para video de calidad de basura. Pero esto no es excusa que durante tu campo, entonces vengas con calidad de basura. ¿ De acuerdo? Eres inhumano. Vas a asegurarte de que tengas algo fuera de gran calidad porque la compresión está perdiendo información de la persona que llama. Anteon es todo sobre el color. Está bien, bien. Volvamos aquí y hagamos de nuevo. Nuestro encantador selector de color Selector de control, Control de tiempo bajo selecto. De acuerdo, presionas controlar un nuevo seleccionador de color de media luna y luego presionas aquí cuando selecciono una luz . Um, solo lo estoy presionando otra vez. Esto está bien, porque ni siquiera es real. Se encendió. Eso está mal. En realidad no sólo uniformemente. Es deleite. Aquí sólo hay una luz. Podemos ver que esta brillante aquí y es menos brillante. Aquí vamos justo aquí que no hay luces a la derecha. No hay luces a la izquierda, Su exacto error típico que no quieres cometer. Pero nos ayuda a entender algunas cosas cuando trabajamos en metraje está lleno de errores. Nos ayudó a entender. Si piensa qué seleccioné desactivó seleccionó el verde claro cuando selecciono un verde claro seleccionó ¿Qué? El semáforo es verde. De acuerdo, eso suena como si fuera lógico, Pero espera un momento. Déjame volver. Yo me dejo probar otra cosa. Esto es oscuro, ¿verdad? Está bien. Déjame volver y seleccionar el stock uno, uh, solo control. No selecciono esta una vez más. De acuerdo, déjame seleccionar. Esto me impresionó, ¿verdad? Acabamos de pasar cuando selecciono un verde oscuro es denso para incluir con él deleitan greens que tan verde claro o saturado no incluye oscuro y saturado pero oscuro. Insaturado, una vez electo sí incluye luz sobre saturado Pero claro. Y cuando seleccionamos aquí acabamos de seleccionar un sabor fuera del verde. Todavía tenemos algo de ruido. De acuerdo, entonces volvamos ahora y digamos cuál deberíamos elegir. Entonces lo que tenemos aquí tenemos, Um, sólo momentos. Qué, marca el tiempo. De acuerdo, Entonces lo que voy a hacer es llegar al más oscuro al verde más oscuro que tengo. Creo que está en alguna parte. Muy bien, cuando hago eso, he seleccionado la mayoría de los off the greens. Pero aún tengo algo de ruido ahí dentro, ¿verdad? Aún así, Absolutamente. Entonces voy a ir al consejo número uno, que está enfrente de todos los consejos que has escuchado hasta ahora. Generalmente, mi consejo de no ir demasiado lejos con el juego de pantalla. De acuerdo, la ganancia de pantalla va a limpiar este negro, pero en realidad, deberías hacer eso. ¿ Con qué? Con el clip Negro. Bueno, voy a hacer es hacer exactamente lo contrario está en curso. Y exagere éste. Vámonos. No aumenten seis aquí. Aumenta la pantalla, gana hasta el punto en que se vuelve loco. De acuerdo, así que llegué aquí, como uno puntos 17 que es enorme. Nunca debes ir a ningún lado más de 1.3 1.5 al máximo. Um, entonces pero en este caso, es un enfoque diferente. ¿ Qué dijiste? La luz clave número uno no se preocupa por los bordes. ¿ Y qué pasa cuando aumentaste el juego de pantalla? Te da negro limpio, que, que, en realidad, debiste haber trabajado en usar el clip negro. Pero te da negro estrictamente limpio por lastima mucho tus bordes. El luz número uno, por coincidencia sucede y no preocuparse por esas edades. De acuerdo, así que nos mudamos aquí al siguiente nuestro medidor que vamos a retocar. Esto es lo que este es el clip blanco Porque necesitamos tener este sólido. Ahora. ¿ Cuál es la misión? El motivo fuera de la existencia. Cuál es la tarea Off key light. Una es asegurarse de que esto sea sólido. Entonces, um, esto es genial. Completamente inaceptable. Tener aquí su camisa con grises claros son transparentes. Esta es absolutamente la misión de los recién nacidos Kalak de darnos un blanco sólido No se preocupan por las edades, sí, sino blanco sólido. Entonces vamos a ir a clip Blanco este clip negro, que limpia a los negros en punto de clip, que limpia la materia blanca. ¿ Qué hace realmente en segundo plano? Porque necesito que entiendas matemáticamente ¿qué pasa? En realidad no, que te estoy pidiendo que entiendas las matemáticas detrás de ella. Pero, ¿qué estás haciendo realmente cuando estás empujando estos deslizadores? ¿ Qué estás haciendo realmente? Ahora te das cuenta de esto. Aquí hay un número, negro, y hay cero que no era suyo. Uno. ¿ Por qué? Porque negro cero y blanco es uno. ¿ Qué significa eso? Este píxel sobre Si me quedo en algún lugar, este píxel es cero, ¿ verdad? Si voy aquí, esto es Estos son blancos. Esto es blanco. De acuerdo, entonces estos son ceros y estos son blancos. Si entonces empiezo a bajar de uno, éste es uno. Los espacios son uno. Está bien. Tal tipo de cero y uno significa si traigo este un poco abajo, ¿en qué estoy haciendo realmente? Le estoy pidiendo a Newkirk bajar a los píxeles que tienen un valor de descuento Seo recolectar Mr Stop en 0.8 valor de descuento 0.8. ¿ Cuál es tu punto? ¿ Ocho? Es ligero. gris es el más cercano al blanco. Es el más grande más cercano al uno. Te estoy pidiendo que bajes del uno e vayas en busca de esos grises claros que están más cerca y los conviertan en uno. Entonces cualquier cosa entre 10 a para bajarlo, abajo , abajo, abajo Hasta que no me importa. Yo sólo necesitaba ser blanco. No quiere decir que vaya a exagerar. Pero todo lo que necesito es un blanco ese sentido. Ahora hemos ido muy lejos, pero no demasiado lejos. Nosotros lo necesitamos. Vamos a quedárnoslo. Bien. Vamos a encontrar ¿Puedes ver aquí esta basura de aquí trabajando? Esto necesita ser limpiado. Pero no estoy diciendo limpieza como en los bordes en mismos limpiadores en el tablero. El fondo. Ahora esta parte del filo no me importa pero sí me importa este que está flotando de fondo, porque esto va a causar un problema. Esto no es borde porque está desconectado del borde. Esto es filo. A mí no me importa. OK, entonces vamos a necesitar limpiar eso. Aléjate. ¿ Puedes ver esto? Esto es un problema. Esto es un problema. Eso fue lo que se dijo cuando aumentamos el juego de pantalla de Grecia. A lo mejor no fue suficiente, pero es una buena, buena oportunidad de usar otra botella. Yo digo que está claro Negro encendido. Lo vamos a hacer ahora mismo. De acuerdo, primero asegurémonos de que nuestro punto funcione correctamente. ¿ Qué? Todas estas cosas presiono sobre A Estos son objetos reflectantes. Andi. Sí, aunque estés lejos de lo que este es aún peor Muy cerca de la pantalla verde. Pero aunque estés lejos de la pantalla verde, reflejos o los descansos sí reflejan aunque esté lejos. Entonces si tienes zapatos brillantes, si el actor ha brillado temas, se va atrayendo. Y si estás a cuatro metros de distancia, se va a reflexionar. De acuerdo, Entonces, ¿qué es esto? Esto pasa a estar en los bordes, así que sí me importa. Pero no tanto porque está en los bordes. Puedo ayudar un poco así antes del resto. Dicho esto, cualquier cosa más cercana al borde es que hemos ido camino para. Pero entonces generalmente no me importa porque Collide número uno OK, deleite número uno no le importa porque los bordes son tan saber lo que he hecho es realmente ¿Puedes mirar estos bordes? Se ven horribles. Bueno, ¿ adivina qué? Simplemente no nos importa, ¿verdad? Porque nos preocupamos por el korma. Esto se ve sólido. Esto es bueno. No, esto no son mujeres. Cuando aumenté el blanco. He empezado a convertir este bien con esta palabra. ¿ Este es de origen? ¿ De dónde salió? Porque pensamos que limpiamos el negro. Hay un truco, en realidad, para ver si realmente has limpiado el negro o no. Vas a activar esto. ¿ Por qué? Que es toggle a gamma. Y luego cuando empieces a aumentarlo, podrás ver eso. En realidad, tienes No. De acuerdo, Esto lo debiéramos haber hecho en realidad, incluso temprano después de eso. Pero ahora esto es un lo que queda por Kim, todos los demás grises. Um, esta es una manera, que es como, solo para aumentar al pistolero para poder ver lo que tienes. ¿ Sabes qué? Sólo hagámoslo. ¿ Está haciendo qué? Voy a restablecer todas estas cosas porque necesito que seas capaz de trabajar con ésta. Yo solo vuelvo a la normalidad. La abuela limita un selector. Voy a seleccionar lo mismo que rápidamente. No, vayan armados, selecto. Escribe algo como esto en. Volvemos a la oferta. Cuando dijimos que hemos aumentado el juego, la pantalla se pone hasta que se ha vuelto loco y dijimos OK. Sí, probablemente. Ya llegó. Espera, espera un momento. ¿ Es realmente verde? Es por eso que dije probablemente Es bueno echar un vistazo a la Y aquí dentro cuando empieces a aumentarla, podrías terminar con algunas cosas nazis en tu pero en este caso 1.21. La última vez que me detuve a los 17. Pero ahora es como si lo hubiera limpiado todo. De acuerdo, Esto es lo que puede terminar, no ver. Y si no lo haces? De acuerdo, déjame solo mostrarte el ejemplo. 1 a 11. Algo así te da la impresión. De acuerdo, este 1.17 te da la impresión de que se ha ido. Pero cuando hago clic en por qué y aumenté el Gover, puedo ver esas cosas del sistema ahí. Entonces este es un truco si quieres ver si está limpio o no. De acuerdo, entonces volvamos ahora y vamos a um Sí, es una buena oportunidad para trabajar en el clip, negros. Pero ahora volvamos a traer a los blancos. ¿ Dónde estaban? Donde ellos aquí. De acuerdo, Entonces aumentamos el negro. Pero, ¿qué significa eso? Negro. Misma historia misma historia. ¿ Qué tengo aquí? Esto es esto. Los píxeles están aquí. Negro, que es cero. Tengo grises claros. Empecé a pastorear más oscuro aquí, pero estos no son cero. Voy a aumentar un poco esto. que básicamente significa que te estoy pidiendo que vayas a píxeles que tiene tu on 06 tiene un valor en convertir Dementor cero hacerlos negros. De acuerdo, así que no tengo cuidado de esto. Déjame volver a casa de mi esposa y asegurarme de que sean realmente, realmente, realmente blancos. Enfriar. Está bien. Esos bordes, todos los centímetros. No nos preocupamos ahora. De verdad tengo bordes muy, muy desagradables. Pero eso no es un problema. De acuerdo, esto ya está hecho. Cualquier cosa. Bueno, espera un momento. No se puede hacer esto. Por supuesto que puedo, porque esta es la luz clave uno. Ha trabajado en el Alfa en el núcleo, Matt. Nos ha dado cuerpos. Matt. Eso es todo. Se acabó el juego. Ahora necesita dar esta información a la luz clave número dos para trabajar en los bordes ahora deleita. Recuerda, va a funcionar en los bordes de forma independiente, sacándolo de la fuente. Pero la oferta, lo tomará más tarde. De acuerdo, pero antes de proceder más allá, hay algo más que hay que hacer. OK, Cuando viene a dar este Alfa, esto no es Esto no está limpio esto. Sí, nos ha dado núcleo limpio, claro, Matt. Pero no vamos a dar los bordes de la basura para matar. En el número dos, necesitamos quitar los bordes. Entonces el paso número uno es conseguir un núcleo sólido, Matt Paso número dos porque no es matar su negocio, los bordes, y se ha arruinado. Um , tiene que quitarlos. ¿ Qué significa quitar setos? De acuerdo, venimos aquí abajo y hay algo que la pantalla fría se dilatará. ¿ De acuerdo? Proyectado. Yo más tarde, básicamente se dilatan y erosionan, que es como carrera machista. Si estás lo suficientemente familiarizado, sus efectos mi gargantilla di tarde se inflan Theo opuesto de dial. Es un camino que básicamente significa si voy abajo, eso es un camino y eso no está violando. Entonces déjame mostrarte. Si lo derribo, solo estoy erosionando la boca. No debería estar haciendo esto. Esto no se quita edades. Visitando mucho de tu coma. Déjame volver a cero y luego sólo vamos a quitar las partes desagradables. Está bien. Cardamomo asqueroso. Tengo algunos píxeles flotantes aquí. Diseñador como este. Eso es de un gran Sussman. Necesito ir un poco más alto con mi pantalla, Guynn. Bien. Bueno, es como este 1.21. Sí, era el número mágico. Enfriar. Veo estos bordes. No los queremos. Lo que voy a hacer es erosionar. No te vayas de Ward, por favor. Con un camino dentro? Sí, necesitamos quitar los bordes. Pero a veces se oye a la gente decir menos stand menos 30. Es decir, eso no te va a ayudar. Eso no va a ayudar. Necesitas solo revivir esos asquerosos bordes. ¿ Qué es una ventaja? Lo es. La energía no puede ser del 30% y los bordes, no del 30%. Por lo que no quieres ir más alto que el árbol menos. Entonces cualquier más bajo que básicamente no empuje más hacia la izquierda Cualquier más baja que la calle mía. Déjame ver. Menos dos. Podríamos tener algunas cosas van a ver. Y sobre todo esto estaba haciendo ministerio nos haga menos um menos 2.5. OK, lindo. ¿ Qué he hecho? Yo he quitado. Está bien. Monasterio. Yo he quitado los bordes. Tengo núcleo Matt. Se ve feo en los bordes porque eso no es lo que nos importa. Simplemente nos preocupamos por el korma. El filo es algo en lo que el otro va a tener que trabajar. Enfriar. Esto se hace. Paso número dos bajo el paso número tres, Cuál es? Ahora necesita dar esa información a la luz clave número dos. ¿ Cómo hace eso? Simple. ¿ Te has dado cuenta? Recuerda, hay pocos espacios de asesoramiento que escuches sobre la luz clave en ti. Una de ellas es que nunca debería trabajar con el resultado final. Esto ni siquiera nos importaba cuando estábamos trabajando. Sí esperó. No nos importó. No nos importaba. Simplemente no se rendiría. El resultado final. No le importaba el juego de pantalla solo lo aumentaría. Al igual que hicimos lo que queríamos. Porque el enfoque es bastante sencillo. Dame un asunto central, punto. Permitir consejos que has escuchado hasta ahora No aplica. Dar las matemáticas básicas y eso es todo. Pero cuando se trata de perder en el off dd matt a otro Keir ¿Sí? Necesitas cambiar de Final dos intermedio Onley porque necesitas pasarlo. ¿ Todo bien? Sí. Cuando trabajas en el número de luz clave. Entonces vas a trabajar en intermedio, realidad vas a trabajar en diferentes también. Pero para el 1er 1 no nos importó. A nosotros no nos importa. Ya lo hacemos. Terminamos los trabajos. Tenemos que pasar esa información. Tenemos que seleccionar resultados intermedios. De acuerdo, No porque no por llave Luz uno, sino pasar la información para matar eso. Nunca. De acuerdo, ahora que hemos terminado esta parte, volvamos y seleccionemos lo que es fuente electa y conectado. ¿ Qué pasa? En realidad, cuando hagamos esto, cuando te vas a dar resultados intermedios y conectamos esta fuente a la luz clave aquí, déjame solo venir aquí y descansar una y volver a todo Eso es Eso es realmente bonito. Este blanco es realmente bonito. Exactamente lo que quería explicar. Está bien. ¿ Qué pasó cuando conectamos la fuente? ¿ No pasamos la información de la oferta? ¿ Qué? Acabamos de pasar bastante tiempo trabajando en nuestro Matt en. ¿ Tenemos un Alfa? Nos hemos quitado? Sí, sin los bordes. Pero tenemos un conocido por ¿Qué se ha ido? Está en una sala de espera. Puedes mirarlo así lo puedes pensar de esa manera. Está en la sala de espera. ¿ Por qué está en una sala de espera? Porque la luz clave número dos nunca tiene un conocimiento recibido de cualquier Matt por una sencilla razón de que no sólo cambias los parámetros en Keene. Aclarar el que necesitas para cambiar las promesas y matar también a un número dos. Entonces, ¿eso lo consigue? No se trata sólo de dar. Es dar y recibir los parámetros dados. Nos hemos retocado en matar en el número uno. Pero los medidores para receptores no se han dicho en Collide número dos. Entonces, ¿qué pasa? Está en algún lugar en el medio. Está en la sala de espera. Lo es. Están disponibles para su uso siempre y cuando cambiemos los parámetros. Y clave Luz número dos. OK, entonces no es sala de espera. No nos importa ahora este. Niño. Recibimos de la luz clave número uno. Déjalo en la sala de espera. Voy a trabajar en eso más tarde. Volvemos aquí, presionamos a y vamos a hacer el trabajo como si empezáramos desde cero. Porque tenemos que empezar de cero. ¿ Por qué? Vamos a trabajar en los bordes y sólo en los bordes. Está bien, así que ahora voy a cerrar. Ponte en el hábito de cerrar, porque de lo contrario va a empezar a debilitar tu luz clave número uno y arruinarlo. Cerrar. DoubleClick. Y ahora vamos a empezar a trabajar de nuevo. Como si nunca hubiéramos trabajado en la luz clave. Control número uno. Perdón. Mantenga el control. Onda de mama. Uh, vamos a seleccionar qué? No los verdes oscuros, pero ahora en algún lugar más suave en algún lugar. Como un poquito aquí. Está bien, déjame ir hoy. Este es un buen comienzo. Blanco, cuando seleccionas los verdes oscuros se dijeron que escuchaste los bordes. El limpiador. Eres negro, Cuanto más te lastimas los bordes. Esa es una regla. Por lo que no queremos empezar desde el principio por lastimar en los bordes. Porque la luz clave nunca solo se preocupa por los bordes. Es por ello que necesitamos ir un poco más suaves. Ve por Unterman. Valor idiota. ¿ Dónde crees que tengo mucho ruido? Esa es una buena noticia. Empezaste tú. Verás, tienes mucho ruido en el negro. Pero esa es la buena noticia. Te diré qué, lo voy a empeorar aún más. Pero voy a hacer que esta guerra vaya del pie trabaje en el motor. Ves, voy a hacerlo negro va a hacerlo negro. Pero lo voy a hacer de tal manera que sea tan gentil. Hay una manera gentil. Y como la llave ilumina de una manera drástica, déjame mostrarte lo gentil porque el generalmente funciona solo para los bordes. Y no te va a ayudar por el cuerpo, Matt. Ya vas a ver que vamos a haber perdido la transparencia, pero no nos importa. De acuerdo, entonces vamos a trabajar en esto. Cantos. Ahí hay un precioso perímetro. Un maravilloso que es tu amigo. Esa es la magia. Esa es tu llave. Esa es tu arma secreta Cuando se trata de bordes, cuando vas por esta ruta, cuando vas por esta ruta, hay una que se llama clip roll back. Este es tu amigo. Entonces, ¿qué es? ¿ Qué hace? Déjame explicarte. Una vez que empecemos a trabajar en el juego de cosas grito. Está bien. ¿ Qué hacemos? No lo tocamos. ¿ De acuerdo? No lo tocamos por diversión. Vamos a ir con 0.3 como el máximo. Sólo dile, ¿ acuerdo? Puedes hacerlo. Pero ¿sabes qué? No vayas por encima de tres o cinco máximo. Como si aunque tengas antecedentes desagradables. Um, incluso te recomendaría que te quedaras con uno. Está bien. Acerca de por diversión. Yo sólo estoy haciendo 10 por tres. Eso vamos a pasar ahora a voltear negro. Ahora, no vamos a hacer balance de pantalla. ¿ Sabes qué? Balanzas de grito. En realidad estás cambiando el color que has elegido, pero no queremos cambiar el auto con elegido. Hemos elegido deliberadamente un color, un verde en particular. Eso nos da mucho ruido, pero al mismo tiempo mantiene nuestros bordes. Mira lo bonito que se ven los bordes. ¿ Qué? Sé que están rodeados de ruido, pero se ven encantadoras. No tienes esos. Ahí está bien cuando te acercas a ver algunas grandes ventas. Pero eso es porque es un metraje comprimido. ¿ Verdad? Te he dado esto. Esta técnica con un metraje comprimido fue muy atrasada. ¿ Esa es usted? Ve que vuelva a funcionar. Otra vez. No es excusa para trabajar con baño. ¿ Verdad? Por lo que no vamos a tocar el equilibrio de pantalla en ningún instante. Cualquier circunstancia que sea para clave, Al igual que el maduro Bueno, claro Negro. Sí, tenemos que hacer eso. El negro es el desclip definitivo. Bastante claro. Negro bajo los mejores metros para cuando se trata de despejar en tu boca. Pero ahora lo voy a hacer de tal manera que me vaya un poco así. Sube, sube. Sí, mi herida en mis bordes. Sí, me estoy lastimando los bordes. Momentos de contemplador. Ese truco de magia sigue viniendo. No es magia. Es matemática, en realidad. Por lo tanto, aumentar , aumentar, aumentar, aumentar, aumentar Hasta que perdieron píxel. Y no más que eso, el último píxel se ha ido yendo bien, bien. ¿ Qué acabo de hacer? Bueno, es un poco como lo que hemos hecho por matar en el número uno. Sí, hemos tomado una ruta diferente, pero ¿simplemente descuidaría con algo similar? No exactamente. Cuando trabajas con clip negro e incluso si llegas tan lejos, tienes la opción de retroceder. ¿ Qué hace realmente retroceder? Si bien puede sentirse como cancelar lo que has hecho e ir al revés Sí, como hacer un giro u. Está haciendo un giro en U de una manera diferente en una hermosa déjame exagerar clip roll back para mostrarte la belleza de la obra Voy a empujar mucho calor. ¿ Puedes ver que lo somos? Sí, Retrocediendo. Es como cancelar regresar sobre el trabajo que hemos hecho en negro claro. Pero, ¿por dónde empezamos? No empezamos a ninguna parte. Partimos desde los bordes. ¿ Cuál es la belleza de este truco? ¿ Está bien eso? Ahora tenemos que traerlo de vuelta a dos. Ah, razonable. Es que se puede volver a la hoja. Dobla los bordes de esta manera. Eso es todo. 0.8. Suena como suficiente para mí. De acuerdo, entonces así es como conservamos los bordes. Básicamente, vamos a retroceder. Ya lo hemos hecho. Espere. Tengo que transparentar aquí en la playera. Esto se ve desagradable. Sí se ve desagradable, pero adivina qué clave, Al igual que el número dos no le importa porque no es su trabajo. Su trabajo es sólo desde los bordes. ¿ Has trabajado ayer en los bordes? Luzca preciosa. Absolutamente. ¿ Qué significa precioso? Apenas arriba. ¿ Qué pasó? Los volteó básicamente. Muy bien, Entonces esta vieja ¿qué es esto? Bueno, esto es parte del retroceso. ¿ Qué hemos hecho? Hemos utilizado hasta 0.8. Libro califica. No nos va a ayudar lo suficiente para ver qué estamos haciendo. Entonces vamos a bajar un poco 0.7. Podríamos terminar con 0.45 para siete, 35 incluso. Pero la idea es que todos entremos en lo que podríamos hacer. Pero absolutamente podríamos hacer es, um, um, morir tarde, erosionar. Podríamos estar resistiendo a la tentación de ir muy abajo en el retroceso. Pero podías Podrías hacer eso. Pero realmente prefiero no hacerlo. Entonces lo haré en su lugar. Se queda en mi 37 o cuatro Onda erode en su lugar. ¿ Qué tengo yo no Qué soy? Don? Yo he ido más allá de las fronteras fuera del borde es ahora tengo más que los bordes. Eso es lo que pasa cuando trabajas en todo tipo como presionar un en algún lugar. Sí, Cuando miras esto, se ve genial. Acabamos de ir mucho más allá del borde. Hemos trabajado tan bien. Entonces estamos al borde es que hemos agregado más motores a los bordes. Eso no es bueno. Entonces lo que voy a hacer es sí. Quiero retroceder al máximo que pueda, pero al mismo tiempo no, um oyó los bordes. Simplemente lo haré manualmente con pantalla erode. Woodmont DiNozzo va a ser así. Eso es demasiado. Menos cero puntos. Uno. Eso no es suficiente. Menos 0.5 ish. De acuerdo, entiendo la idea. Menos cero punto ocho. Probablemente fue esa, tal vez nueve. De acuerdo, vamos con el nueve. Vamos con el con el. Está bien. ¿ Qué pasó? ¿ Aunque? He restaurado los bordes y he ido más allá de mis bordes porque tengo que asegurarme trabajar en los bordes correctamente Off. Es como si los hubiera cubierto, pero he ido aún más lejos, pero para empujarme un poco atrás, he usado erode un roedor. No tocar el borde es solo la línea blanca. Esas son las asquerosas líneas que lo rodean. Bueno, ¿qué tenemos ahora? Los bordes están limpios. Mira la playera aquí. Eso es realmente, realmente doctor inspirar Insee. Pero ¿sabes qué otra vez? Sí, ya sé que ya lo sabes. No nos importa. Enfriar. Ahora llega el punto a donde vamos con terminado. terminamos de trabajar en los bordes, ¿verdad? Estamos terminados. Por lo que la luz número uno ha terminado de hacer su trabajo con el paso número uno. Terminado de hacer este trabajo con escuela one cor Matt. Número dos se retira los bordes porque esta noche se usará plato. número tres es cambio Ver Teoh Intermedio que va a la clave como el número dos ahora 6. Conjura de la pantalla Natron: pantalla verde afianzada en la naturaleza. En ahora, a la izquierda. Aquí tenemos un Keir rematado con unas notas. Ahora la pregunta está bien, ¿ Cuál debería usarse? La pregunta más grande es, en realidad, ¿qué método quieres usar? Y me gustaría dirigirme dos minutos con ustedes. El primer Met. Ahí es donde tienes cromo. A keer fuckir en el Keir. Y te das cuenta que tienen lo que tienen un recolector de color. De acuerdo, entonces este es generalmente un método. Ahí hay otro método que es el color pick and pick. Ahora bien, esto es un trato. Los usas juntos. ¿ De acuerdo? A veces puede que termines usando simplemente grande, pero ahí es cuando realmente has hecho un gran trabajo durante la producción. Te explicaré por qué, pero generalmente utilizados estos dos juntos en este método no se basa en escoger un color sino en base a la placa limpia detrás del pie que el fondo detrás de tus actores. De acuerdo, déjame explicarte cuando tienes una pantalla verde aquí, ¿de acuerdo? Cuando usas un kier o ah te importa o chroma Aquí estás seleccionando un color en particular, dices Ok, quiero vender como el verde. Entonces tal vez estés pensando. Bueno, eso no es lo que se supone que estamos haciendo? Sí y no. Sí, estamos quitando el verde y no es. Lo que recomiendo es otra cosa. Lo que recomiendo es este método, que es el 2do 1 que es bastante brillante. Siempre puedes ir con esos cabrón Keir y Kramek. Estás bien. Siempre podrías ir a hacer eso. Esta es una forma tradicional de simplemente seleccionar un color y luego aumentar en la variación utilizando los perímetros. Y luego comienzas a ensanchar o estrechar la variación del verde que quieres aumentar para que quieras incluir para que cubras el verde máximo o todo el verde que estás teniendo aquí. Pero, ¿qué tienes aquí? Tienes verde claro aquí arriba. Aquí tienes más oscuro. No está realmente iluminada de manera uniforme. Entonces esto está más cerca de los jóvenes. Al igual que esto es un poco más oscuro. Esto es un poco más oscuro. ¿ Qué es esto? Esto son sombras. Tenemos sombras ahí dentro. Eso no es bueno. Yo he elegido deliberadamente este metraje, que es un metraje de stock. No hemos disparado a esto. Se trata de material de archivo. Tiene algunos errores ahí dentro, pero es realmente importante abordar estos. Creo que también, en términos de calidad, he elegido este video de calidad realmente basura. Se trata de material de archivo. La cosa no es calidad de emisión. Y cuando disparas tu pantalla verde, sé que a menudo soy unos cuantos, um, corchetes aquí, pero es realmente importante abordarlos. Y voy a estar abriendo bastantes corchetes conforme vamos con el año en Greece Creek porque algunas cosas son realmente críticas cuando se llega a la postproducción. Ahora tienes sombras aquí. No estos tipos no deberían estar cerca de la, um, de la pantalla verde. A lo mejor pensando que estamos bien. ¿ Deberíamos simplemente hablar de mantener nuestro a la pantalla verde? Esta es la razón por la que estoy hablando de esto, porque cuando vas a usar pick on pick color, tú te va a ayudar. Sí, pero hay algunas cosas que necesitan preparar tu producción. Cuando tecleas usando clave croma aquí, te importa o te importa. Eso es. Yo no diría que va a ser una pesadilla, pero va a ser como, Vale, Vale, le estás pidiendo a un Keir que le quite esta muy ligera, brillante saturada, una sobre esta oscura insaturada al mismo tiempo sin lastimarte los bordes. Eso es pedir demasiado. Está bien, bien. Entonces volvamos a la elección entre los métodos que voy a recomendar usar pick and pick color. ¿ De acuerdo? ¿ Por qué? Porque la mayoría de las veces el no durante tu producción, vas a terminar con algo que incluso es Lillet. Ahora, no estoy diciendo que no vas a hacer que trabajes correctamente. Vas a lo mejor de ti, pero a veces incluso. ¿ Has visto la película? El marciano, por favor. Película de Google El marciano en Google, las pantallas verdes, pantalla verde puesta en cosas de pantalla verde. Tienen un enorme, enorme fondo de pantalla verde y estos son diferentes ahora. Estas son las cosas como la realidad es tal que puedes estar usando diferentes fondos porque tienes que sentir los huecos. Vas a usar el muro detrás del marciano como un enorme entrar en dos clave fuera todo el paisaje detrás de él para reemplazarlo por el espacio, como simplemente estrellas negras. Y detente. Eso es algo enorme. Además, cuando él cuando tú cuando tienes el marco de las cámaras hacia abajo mirando hacia él, tienes uno completamente diferente en estos Greason fuera de la misma. Está bien. Entonces es por eso que estoy recomendando este método pick color porque está bien porque esto es realidad. Vas a usar diferentes fondos, y así de esos greens van a ser diferentes. Y en una de nuestras tomas, acabamos de tener diferentes pantallas verdes por la sencilla razón de que estos productos son diferentes . Entonces lo que está de pie es en un color en un verde particular on. Entonces tienes otro que está rodando en otro verde. Y luego tengo otro, que es de mano, que es otro verde. Está todo verde, pero la oreja de disco va a tener un momento difícil un punto Podrías tener pidiendo demasiado. Vas a usar al esquiador cuando sea casi perfecto. No, afrontémoslo. Casi nunca es el caso en la realidad. Entonces por eso te estoy recomendando y te voy a enseñar este gran cólera sin recoger. Pero lo que no se trata de seleccionar un color. No vas a encontrar este recolector de color en ninguna parte. Entonces cuando tú cuando empecemos, vas a querer encontrar el seleccionador de color y luego seleccionas el verde. No está ahí porque no le importa el color que seleccionaste. Esto te dice que voy a quitar todo tu fondo. No importa lo basura que sea ahora. No es excusa tener antecedentes de basura. De acuerdo, Necesitas gustarles de manera uniforme. Necesidad de hacer su trabajo adecuado adecuadamente en el trabajo adecuado adecuadamente. Es necesario asegurarse de que se haya cumplido todo lo que se necesita hacer durante la producción. Se han cumplido viejas condiciones. Y luego cuando llegue una postproducción, te va a ayudar. Ahora vamos ahora a traer esto. Becarios, esto es ¿Saben que trabajan juntos? Déjame hablar de estos dos, ¿verdad? De acuerdo, así que tienes gran color y pick. Entonces, ¿por qué? ¿ Qué es este gran auto? Si estamos hablando, vamos a quitar el color, vamos a quitar el fondo. Entonces, ¿por qué se llama gran color? Correcto. De acuerdo, así que esta grande son tus cuidados normales Tantas flechas. No tiene bastantes flechas. Hace trabajo brillante. Te voy a mostrar por qué este es tu papel aquí. Esta es la donde eso va a eliminar lo que hay que quitar. De acuerdo, no estoy diciendo realmente del verde. Estoy viendo quitar lo que hay que quitar. Y te explicaré eso cuando lleguemos al gran color. De acuerdo, ¿qué hace éste? Vamos un paso antes. De acuerdo, una vez que antes de que estos dos nodos te vayan a hacer una pregunta, te lo van a decir. ¿ Tienes un plato limpio? Quieres impresionante. Al igual que estas dos thes dos notas hablando ahora quieres que nos quedemos con tu pantalla verde para quitarte el fondo? Bien. Vamos a hacer eso. ¿ Tienes un plato limpio? No es una condición. Esta no es una mala noticia. Esto no lo es. Desafortunadamente, necesitas tener un plato limpio ahora. Es genial si tienes un plato limpio, entonces despreciable te dice bien? No me necesitas porque ya tienes tu plato limpio. Lo más probable es que no lo vayas a tener, pero por favor, cuando sea posible, sí tienes un plato limpio. Porque esto en ese caso, este método de grande te va a ofrecer cosas que no encontrarás en otro lugar. Te diré qué es eso. Imagínese OK, imagínese que fue disparado correctamente. Este disparo de manera adecuada. Esto va a tener marcadores de rastreo simulados, ¿verdad? Tienes marcadores de rastreo. Además es humano como humano. El disparo tiene el suelo en el suelo está en pantalla verde y consiguió las sombras. Correcto. Entonces la sombra no estoy hablando de estas malas sombras. Hablo de los buenos Chandor porque cuando caminas en el piso, en el suelo, en el suelo es pantalla verde. Ahora, generalmente, sé que cuando estamos filmando pantalla verde, tratamos de tener el máximo fuera del entorno con el que el actor va a interactuar para ser realmente, realmente como en como se supone estar en la película. Entonces el terreno necesita ser creado para que coincida con el mundo que querías estar en la película y solo clave la guerra Algo así. Esto es realmente preferido. De lo contrario le vas a pedir demasiado a una cura. Pero aún así, si tienes el suelo como pantalla verde y tienes sombras, este método te va a devolver tus sombras. Eso es un regalo. ¿ Por qué? Porque te dicen, Gracias por darnos eso. Es decir, si traes el plato limpio contigo, correcto. Plato limpio significa que vas a preguntar a estas gentiles thes dos personas ¿Puedes por favor moverte a un lado? Y luego cualquiera que sea tu fondo, ¿lo va a disparar como limpio? Necesitas un plato limpio. Por qué, Que vas a alimentar a este plato limpio en lugar de éste. Lo borras y lo pones aquí. Entonces esto pertenece aquí. Déjame ponerlos a donde pertenecen. Éste pertenece aquí. Sí, lo sé. Vamos a encontrar algo raro pasando. Te lo explicaré. Te explicaré con todo esto. Lo que hago ahora, conectaré esas notas y seguiré explicando, porque tendrá mejor sentido para ustedes. Correcto. Entonces déjame conectar esto. Este va a estar conectado a esto. Y luego tienes antecedentes aquí. Consiguió un primer plano. Está bien. No te preocupes por este. Esta cosa se trata de la diferencia de velocidad de cuadro entre el proyecto en GM en el pie es que hemos traído cosas que deberíamos cambiar en la configuración del proyecto o cambiar la velocidad de fotogramas de éste. Esa es una historia diferente, ¿verdad? Entonces tenemos el primer plano aquí. Lo mismo aquí dentro, ¿de acuerdo? Y entonces tengo un nodo de fusión porque ¿qué? Porque este año clave es una cura. No lo compone. Por lo que necesitamos haber surgido. No hay dos compuestos, estas cosas y luego tengo mi estar aquí, Alex, por Novell's no te preocupes, pero estoy tratando de configurar las cosas de tal manera que tengamos un flujo de trabajo claro. Y luego te digo qué hace cada uno y por qué es mejor que tengas un plato limpio, no siempre posible, pero es genial tenerlo. Ahora, lo que voy a hacer es venir aquí y dividirme horizontal. Cuando trabajes en pantalla verde, date el lujo de tener a los espectadores porque puedes. De acuerdo, así que divídalo y ven aquí y consigue nuevo espectador. Este es tu espectador número dos conectado aquí. Agradable. ¿ Qué? ¿ Tenemos un gran desastre? ¿ Por qué? Bueno, porque los ajustes por defecto son para pantalla azul. ¿ No te has dado cuenta? Su traje es azul es que fue echado pero el verde sigue ahí? Porque estos son por defecto. Pantalla tiempo azul. Acabo de cambiar a verde en esta grande cambié a verde también. Ahora algo más que me gustaría que hicieras es porque Depende de cuántas vas a tener las propiedades aquí. Cuando trabajas con pantalla verde, tienes a los espectadores cuando trabajas con pantalla verde, tienes dos propiedades, tal vez en ese entonces, Sobre todo cuando estás trabajando con este pick and pick color y luego tener esta grande como esto. Color grande número uno Gran número dos Aquí. Esto va a ser un poco más de estructura por tus escalones. Van a ser muy claros, ¿verdad? Esto es que me gustaría trabajar y te va a hacer la vida mucho más fácil ahora mismo. Tenemos esto. Esto no está terminado. O sea, vamos a tener un poco más, pero veamos qué haría o dio este gran color. ¿ Qué hace ahora? ¿ Te has dado cuenta? ¿ Puedes encontrar algún recolector de colores aquí? Nada. ¿ Por qué? Porque no hacemos ningún color. Vamos a cambiar el fondo Ahora. El método off big es un poco similar. Si estás familiarizado con la nuke, es exactamente el concepto de Big. Lo sentimos, yo DK DK basado en imagen Kian Me convertí en una arma. Eso es lo que está pasando aquí ahora en la OTAN en, vas a estar feliz de aprender que el gran método es el más robusto hecho. El yo d vino que en yuk Bueno, vino después de ella. Por lo que tiene que conducir cosas robustas que se encuentran en se puede escuchar se le ha añadido. ¿ Qué? Algunas funcionalidades maravillosas de la luz clave. Déjame abrir otro corchete. Y es todo por los propósitos que obtienes tanto conocimiento y técnicas como sea posible en lugar de simplemente compartir tu lógica. Fondos de licor. Está bien, Ya sabes que la pantalla verde aguante Generalmente no usamos una aquí. Sí, usamos algo que se llama rey uber. Y la llave Uber es una combinación de lágrimas. lo que traes por ejemplo, en ti traerías key light prime at on dumb por diversión. Añadamos la decadencia también. Por lo que tres cuidados van a trabajar en una imagen aliados clave van a cuidar el cabello. I BK va a cuidar el sólido Matt on, Entonces prime. Se va a hacer cargo de algunas de las cosas. Lo que sea. Y luego se combinan estos en un keer llamado sobre clave. Ok, ahora, este concepto fue, um creo que abrazado de alguna manera por los desarrolladores de la naturaleza en cuando trabajaban en pick Big se supone que es . Me convertí en una bomba. ¿ Verdad? Pero grande es REM o un busto y más fuerte de lo que me hice. ¿ Por qué? Debido a que ha agregado funcionalidad fuera de la luz clave. Entonces es un poco como si tuvieras dos en uno. Es grande es un poco. Lloyd, Tienes I BK y key Light en uke en uno. Kier, esto es realmente robusto. Esto es realmente bueno. De acuerdo, Ahora te diré qué funcionalidades. No estoy diciendo exactamente la combinación, pero estoy cambiando. Te estoy mostrando la mentalidad y la funcionalidad que han agregado. Seré éstos. Ahora cerremos el soporte y volvamos de nuevo. Este te lo está diciendo. Escucha, si no tienes bien tu plato limpio. Te lo voy a recrear. Recrearlo significa que va a mirar atrás. Bueno, no es magia es sólo tratar de volver a calcular los valores verdes detrás de estos señores. Está bien, entonces lo que sea que tengas en primer plano se va a quitar en va a volver a calcular tu plato limpio. ¿ Cuál es el propósito de este gran color? No es para quitar el verde. Es para agregar el verde. Entonces son momentos completamente diferentes y Por eso cuando hablamos de lágrimas sobre ti, ven aquí. Y si la llave quiero quitar el verde, ¿ qué método quieres? Cuando recomiendo estos dos es porque es ruta completamente diferente peso completamente diferente . Estás agregando verde. No lo estás quitando en el primer paso, y luego en el segundo paso, te quitas todo lo que hay detrás tuyo. Quitar todo el Bagram. No importa lo que haya ahí dentro. Tienes sombras se va a quitar. Tienes marcadores de rastreo, se va a quitar. Y esta es una de las grandes cosas de las que quería hablar. Y luego abrimos. Otro soporte es lo que obtienes gratis con esta llamada pick and pick call omitida. Es que cuando tienes cuando traes Lo siento cuando traes tu creep tarde cuando tienes marcadores de rastreo comenzó a hablar de esto cuando tienes empezar a rastrear marcadores, digamos marcadores de rastreo aquí sobre el lugar y traes tu plato limpio y lo pones en lugar de éste. Aquí es donde necesita ser más largo, ¿verdad? Acabas de leer nodo en. ¿ Lo traes y lo pone aquí. Se limpia el plato. De lo que este mito que va a hacer por ti es que incluso te va a quitar los mercados de rastreo . No necesitas hacer pintura manual. Bueno, no es realmente manual. No es necesario trabajar en la pista en los mercados. Van a ser liberados por ellos mismos. Ahora asuma el indio. Um, los actores no se superponen con los marcadores de rastreo. Justo en. Incluso Así, realmente hace un gran trabajo. Por lo que los marcadores de rastreo se van a quitar de forma gratuita. El caso número dos son las sombras. Como dije en el suelo, los recuperas. ¿ Por qué? Porque se va a quitar la placa limpia en la placa limpia cuando los actores no están ahí , las sombras otro. Entonces lo que sea que le agregues va a volver carril. Las sombras se quedarían. Está bien. Está bien. Por lo que estas dos muy, muy buenas ventajas off tener tu plato limpio. Si no lo tienes, entonces esto escoge mucho como tú ¿De acuerdo? No te preocupes. Yo estoy aquí sólo para recrear. Recreado yendo a ayudarte con unos pocos perímetros. Estos son los perímetros. 1234 Ahora tengo talla. Tienen estas cosas de nivel. No te preocupes. sobre estos no se iban a preocupar por eso. Estos van a funcionar con oscuros, luces erosionadas y mucho negro, muy, pasos muy, muy estructurados. Y entonces éste se hará cargo. Una vez que éste recrea el fondo, le va a pedir a éste que quite el fondo. Eso no es pedir quitar el verde, quitar lo que veas de fondo y luego poner la llave ahí dentro. ¿ Verdad? Entonces hagámoslo. paso número uno es, por supuesto, asegurándose de que tengas propiedades con el número dos aquí mostrando dos de ellas en secuencia. Pickler y escoge uno. Número uno, venimos aquí. Y el propósito es hacer lo que es tener esto como plato limpio. Estamos como recrearlo. Está bien. Por su plato limpio, no deberías tener aquí a estos dos señores. Entonces básicamente los resultados finales fuera. El trabajo de esta nota es no tenerlos ahí. De acuerdo, así que no está haciendo eso. Número uno, vamos a asegurarnos de que nuestro verde sea neto. Entonces, ¿no tenemos ningún problema? No. Entonces vamos a empezar a reducir un poco esto. Perdón. El ministerio dijo algo bastante importante. De acuerdo, yo restablezco al azul también. Algo sin importancia. Realmente desearía que los programadores hubieran empezado a enmendar. Danos unos valores diferentes con sus desde ese click, por favor en la calle, Haga clic en los tres porque vamos a trabajar en el verde. Sólo si fuera azul, trabajarías en el soplado. OK, así que esto es click en la calle. Y tres porque voy a reducir sólo los greens. Y la idea es reducir los muelles y reducir las luces al punto donde tengamos un bastante más uniforme, no realmente uniforme, pero solo, como limpiar el fondo, ¿ verdad? ¿ Cómo lo hacemos? Sin contaminación cómoda, reducimos sin contaminación. Voy a exagerar. Tan solo con el propósito de mostrarte lo que la contaminación es algo así. Esto es contaminación. Esta cosa negra que aparece esto es contaminación. No queremos tener eso. Entonces vamos en algo así como 0.5 Vamos a tener algún asiento de contaminación. Todavía lo tenemos aquí. Deberían irse. han ido 0.2 o tres. Está bien, pero necesito quitar las luces. Eso reduciría las luces también. Entonces voy con 0.9. Entonces voy a bajar de uno. Y el otro. El de las drogas. Voy a bajar de cero. Entonces si me gusta esto, lo trae de vuelta de nuevo. No, debería ir más alto. Probablemente XYZ, pero siete. Eso no es suficiente. Éxtasis, algo. Probablemente van aquí con 27 No, todavía veo unos píxeles ahí. Eso no es bueno. Te diré qué, Um, realmente me dieron 0.2 en la bebida este 1 a 8. Creo que ya está hecho. Se hace la espera, Coop. Está bien. Tan menos 0.2 y 0.98 Ahora, la idea es no recordar estos números porque el punto de su apenas despeja su propio trasfondo. ¿ Y lo es? Y los valores son irrelevantes. Basta con ir muy, muy, muy despacio abajo en sus perros, en las luces, sólo en el verde. Sé que te vas a olvidar. Te vas a olvidar hacer click en esos tres, Pero por favor haz un esfuerzo para ser Solo recuerda en tu lista de chequeo que necesitas reducir Onley los greens. Está bien, así que este es el número de teléfono dos está bien. Echemos un vistazo aquí. Este funcionó. Trabajamos en afuera ahora trabaja en afuera. Ahora vamos más cerca de estos tipos. ¿ Qué ves aquí? Este es un filo borroso. Tienes algunas cosas borrosas aquí. Ahora bien, esto es un problema. Porque si ya le pido al nodo ahora que le quite a estos señores con los que vamos a vivir, nos vamos a quedar con esto. Esto se va a quedar ahí. No quiero que te quedes. Necesito que esto se quite. Entonces por eso tenemos esta eroda. Tener tres pasos en este Pickler número uno, reduzca los muelles. Los aliados número dos en Gran Bretaña se erosionan, lo que básicamente significa no erosionar el negro de una carretera. Un verde. Esto significa que voy a aumentar a los negros para cubrir. Esto está bien porque quiero quitar esto también. Por lo tanto erosionar. Yo voy a subir. ¿ De acuerdo? Tengo un problemita, que es muy bueno destacar. Básicamente, cuando ves que un nodo es amarillo, significa que se está renderizando. Pero lo que está renderizando para ello demasiado tiempo. Es probable que tengas un problema como un libro. Entonces en cambio, fuera borrando todo, lo que haría Así que éste no tiene un problema en éste no está respondiendo en absoluto. Lo que hago es simplemente muy, muy, muy sencillo. Basta con dar click en él. Eliminado el, um, ab viewer, traer el nuevo espectador. Sé que se llama número tres. Ya no es el número uno, sino lo que sea. Y luego conectemos esto aquí. ¿ Verdad? De acuerdo, vamos a traer esta eroda de vuelta aquí para que veamos lo que estábamos haciendo. Es bueno que tengamos este tipo de problemas que sabes qué? Tengo que lidiar con ellos ahora, erosionar cuando lo aumente, ver qué pasa. Estoy aumentando el negro para cubrir. No estés tratando de ir más allá de tres C. No más bordes borrosos porque lo he cubierto con el negro. Eso ahora es centro. Voy a presionar Let h lo siento. Dejar f centrar esto para enmarcar. Um h es Y yuk Así que f está en natural ahora. Y tengo lo que sólo tengo el verde, que ahora es neto. No digo eso, como, como, perfectamente iluminado Saber que has hecho algún trabajo en producción. Sea lo que sea que tengas ciervos en producción es lo que traemos. Íbamos a reconstruirlo, como está bien Así que sólo lo limpiamos un poco y lo hicimos. Elimina los bordes borrosas. Y ahora llega el punto en el que vamos a pedirle a estos señores a Gentilly, dejen nuestro plato limpio. ¿ De acuerdo? ¿ Cómo hacemos eso? El paso número tres está parcheado. El Bastable Negro. Podría simplemente aumentarlo hasta que desaparezcan. Está bien, bien. Ahora venimos a mantener esto aquí. Onda, puede que volvamos a retocar algo que podamos necesitar, ¿ verdad? Pero si no encontramos lo que preferimos dejar este aquí. ¿ Qué acaba de pasar? Hemos agregado más verde. Entonces tuvimos antes porque acabamos de volver a calcular, como, matemáticamente estimados. Qué tipo de verde tendríamos detrás de estos dos señores. Y este es el plato limpio. Ahora estamos diciendo o adivina qué? Tenemos un plato limpio. Sí, no es una real. Es una calculada, pero tenemos luz limpia. Esta es tu placa limpia calculada, que va como placa limpia al color grande y comenzó al aviso de cerdo. Ahora viene el precioso, maravilloso trabajo fuera de la púa. Por cierto, cuando conecté todas estas cosas, ves que ya había el resultado. Se ve ya un poco bueno. Uh, ni siquiera habíamos empezado cuando Cuando conseguimos esto. Ni siquiera hemos empezado. Por lo que hay mucho trabajo por hacer para llegar al resultado que estamos apuntando. No te dejes engañar por no. Encantador. Um, mira, que tendrías aquí porque es realmente que ya habíamos empezado. Toma nota. Ahora bien, ¿qué hace? Algo maravilloso. De acuerdo, sí entusiasta, pero la parte maravillosa es que se necesitan tres entradas. Tengo algunas otras cosas también. Los principales insumos son que toma un plato limpio. No se necesita un color. Esa es la principal ventaja. Número dos , toma el primer plano. Y piensas, Sí, necesita el primer plano Ahora. El bit rial es que también toma el fondo. Eso Por qué una gran nota necesitaría el fondo para yo sé que necesita limpiar placa porque necesita quitarla. Sé que necesita estafar el primer plano porque entonces puede decir primer plano menos placa limpia es igual a estos dos señores sin la pantalla verde. Enfriar. Entiendo éste, pero ¿por qué tenemos aquí los antecedentes? ¿ Por qué necesita este fondo si No está haciendo compositing. La composición está ocurriendo en este. Necesita los antecedentes porque te mostraré lo que vamos a pasar ahora a esto aquí dentro. Sólo espera un momento. Te explicaré Evitar el fondo es necesario porque va a usar algunos para metros alguien algunas características del fondo para nuestro primer plano. Está bien. Y llegaré a ese punto. Pero ese es el de los últimos pasos aquí. Entonces terminamos este. Pasemos a lo grande. No, lo siento, solo hago doble clic en este para asegurarme de que tengo éste primero. Este un segundo ahora las primeras cosas son esto es justo nuestro como un aviso rápido que reduce el peso rojo en el azul. Espera, fue Si es verde, es azul. Espere. Si es azul, es peso verde. Por eso es franja azul slash verde. De acuerdo, así que sólo alguna vez tan ligeramente como 4.84 punto nueve. Algo así. Tan solo para asegurarnos de que no tengamos en los bordes los verdes de suela roja. Está bien, Bonito. El siguiente bit va a ser trabajar en la materia de pantalla, y luego piensas Bueno, esto es lo que los programadores en natural han sumado a lo que tradicionalmente se conoce como yo d k en nuke, que ahora es pensar ahora tú don no encuentra funcionalidad de mapa de pantalla en I b k en yuk, Pero sí lo encuentras aquí. ¿ Por qué? Porque han tomado estas funcionalidades de la luz clave. Por lo que tienes la luz clave funcionalidad similar que apagado la luz clave dentro del método I be comprometido dentro del método pick. De acuerdo, recoge el punto negro y claro. Supongo que si ya has trabajado en verde Tecla de pantalla y antes de días te resultan muy familiares, si no , bueno, limpio negro limpia el negro. Silencio, por favor. El blanco mucho de tu corazón. Cuando empieces a trabajar en este nodo va a tener que cambiar a una extrema derecha y luego ves lo desordenado que es. Ahora esto necesita algo de trabajo, pero lo más importante es no tener blancos duros en los bordes. ¿ Qué? Llamamos de nuevo la contaminación. Correcto. Entonces por eso tuvimos que trabajar con los oscuros y las luces y, um, um, para asegurarnos de que realmente redujamos. Sí, pero al mismo tiempo, asegúrate de que no tengamos ninguna contaminación. Ahora lo primero es recoger el negro porque hemos hecho algunos trabajos fuera de la limpieza aquí dentro . No necesitamos ir muy alto en el acantilado. Negro en ella. negro básicamente significa algo bastante sencillo. ¿ Qué hace? ¿ En serio? Matemáticamente, ¿qué hace en segundo plano? Pero puede que no te interesen las matemáticas detrás de ella, pero es bueno entender la lógica. Cuando decimos claro Negro y yo aumenté este dice que sí, se vuelve limpio su red. ¿ Qué hace realmente? ¿ Qué hace realmente la computadora? No es nada más que, digamos contar los pixeles Oh, está bien. ¿ Qué? ¿ Qué es esto? Esto es negro. ¿ Qué? ¿ Cuáles son estos valores? ¿ Esto es blanco? No, no es por eso que esto es genial. De acuerdo, así que recortando el negro, estás como redefiniendo los valores negros o pidiendo no redefinir realmente, sino preguntando a las almas grandes pidiendo natural o cualquier aplicación. En realidad, cuando guardas el negro, cualquier obligación sobre ella es esta funcionalidad se implanta aplicaciones. Lo encuentras en demencia, lo encuentras en la fusión de hallazgo en efectos nuevos, confinados y posteriores. Se quiere en todas partes. Entonces la lógica es la misma. Estás pidiendo que estos píxeles cualquier imagen que esté cerca del negro se vuelva negra pero cerca. ¿ Cuánto? Cierra por este valor aquí. Así que tú dices. OK, vamos a traer ¿en qué estábamos convirtiendo los grises? Los negros no estaban convirtiendo a los blancos en negros quizá estaban pensando, Bueno, qué es éste impacté porque esto es blanco y tocamos en los valores grises empezando por la izquierda, la sombra de grande que ellos tener. De acuerdo, así que bajo nueva jugada un poco así. Bien. Tenemos un punto aquí. Simplemente muévelo sólo un poco Bien. Voy a acercarme a su mano porque tradicionalmente, los cambios necesitan ser trabajados con un poco más de detalle. Déjame ver. Tenemos otro problema de este espectador. ¿ Ver? Un poco atascado aquí. No es un problema. Um, Teddy, ¿qué? Yo sólo voy a borrarla no cree uno nuevo. El color grande es también está atascado. Yo bien. Render ya no responde. Es bueno tener estos problemas cuando grabamos uno de múltiples renders. Parece que ya no responde. A menudo numerosos estampados hechos por Nate Toronto a bordo de ellos durante los últimos cinco segundos. Eso es mucho tiempo. Esto probablemente se deba a que el render tarda demasiado tiempo en un enchufe. Todavía no estamos usando el enchufe. Um, ¿ lista de renders robados? No. El color. Está bien. Está bien. Enfriar. Enfriar. ¿ Te gustaría matar a estos renders? No. No. Entonces lo que voy a hacer, porque inicialmente, sólo estoy trayendo otro espectador. De acuerdo, bueno, estas cosas no pasan tan a menudo, pero sí sucede. Este es el número cuatro. Yo sólo recuerdo éste. Esos afortunadamente no sucede tan a menudo, pero cuando sucede, simplemente quita a tu espectador. Ahora. Sí, sé que éste está atascado. Pero, ¿adivina qué? Ya no necesito cambiarlo, porque ya he hecho mi ya trabajado en todo Por cierto, la buena noticia es que la naturaleza funciona de tal manera que lo que se haya hecho en el momento cambias, una perímetro aquí se guarda en caché. Por lo que ahora este nodo no se lee no es leer de esta nota re tiempo. Está leyendo desde el caché de esta nota. ¿ Verdad? Entonces cuando estoy trabajando en este, es leer desde el caché de éste. Es leer desde el caché de éste. Es razón de desde el caché de éste. Entonces si esto está atascado, no necesito cambiarte. Bien. Podemos seguir adelante. Bueno, um, no sucede tan a menudo, pero cuando lo hace, puede ser un poco molesto. Está bien. Es realmente bueno tener este tipo de problemas cuando estamos y problemas relacionados que al menos logramos cubrirlos. Muy bien, ¿Qué tenemos? Descomposición. ¿ Qué he hecho? Por lo que normalmente solo podría querer llegar a conseguir el pedido. Correcto. He trabajado en la calzada para haber caminado sobre el peso verde en. Ya he empezado a recortar a los negros, y se suponía que iba a estar en el fuego de la aceituna, ¿no? Sí. Y he hecho clic, limpiado, limpiado el negro, y estuvimos aquí por aquí. Oye, trabajando en nuestros, um son negros claros. Y creo que tenemos otro problema. Te diré lo que ha pasado tres veces. Entonces creo que hay un 40. Está bien, eso se mata bajo es Ahora está pasando con demasiada frecuencia, que está por invitación a reconsiderar, lo cual me gustaría. Está bien. Gracias. Um, lo que estoy pensando en hacer es recrear todo esto rápidamente. Alguna vez creé otro archivo y puse la nota con los metros para. Entonces Pickler es exactamente lo que waas Probablemente un poco de diferencia con erode o parche negro. Pero la idea es solo quitar, en realidad el bien negro. De acuerdo, entonces no me he detenido en las piezas de pick donde necesitamos trabajar en esto. Andi, es chico, reduciendo el ligeramente y reduciendo este ligeramente. Otra vez. Bien. De acuerdo, esto es tan reducido. El peso fuera de los rojos y el blues en los bordes. Está bien, Bonito. De acuerdo, esto es Pakistán. Ahora llegamos a la por supuesto, necesitamos trabajar con unfound. Llegamos al clip negro y clip y artículo. Ahora lo que dijimos es que recortar el negro significa que estamos invitando a los píxeles grises a que se vuelvan negros. Por lo que aumentando viven de tal manera que cuando un píxel coincide con este valor o gris, se vuelve negro y misma historia sobre aquí cuando un grande está más cerca de lo sabio. Pero eso está dentro del mapa. Estamos haciéndolo blanco, y no necesitamos empujar más de lo necesario. Pero cuando se trata de los brazos, necesito acercarme más a los bordes Porque para el negro necesito un poco más de trabajo aquí . Eso es todo. El último píxel se ha ido, y ahora voy a dar clic en F para encuadrar. Esto parece un negro limpio sobre el blanco limpio. Esto es un limpio pero está bien, bueno para empezar a trabajar. Voy a presionar un en el teclado para volver esto y tenemos algunas otras cosas que hacer. Por supuesto, hay una sensación dis. Pero antes de eso, ¿sabes qué? Traigamos un disipa y luego te mostraré algo más. Traigamos un disipar. Entonces arriba en este proyecto de ley es éste. Por lo que simplemente puedes acercarte de manera muy sencilla. Digamos que ven aquí. ¿ Ves algo de verde aquí? De acuerdo, Sólo queremos deshacernos de eso, no empujes demasiado lejos. Por favor. Gasto película arriba. No lo empujas demasiado lejos. Apenas alguna vez tan ligeramente al este que se asegurará de que el verde casi se haya ido. Sí, porque el verde sí pertenece en los colores. No se ha ido todo. Por lo que casi se ha ido. Porque cuando dices que todo se ha ido, lo estás quitando y eres puttin magenta en su lugar Derechos. No queremos eso. Por lo que apenas casi se ha ido es suficiente. Está bien, déjame decir más cerca. Sí, 7. Qualifiers: pantalla verde con ganas de resolver DaVinci usando herramientas de corrección de color. Ahora, antes que nada, en la línea de tiempo en el espacio de trabajo de edición, vamos a asegurarnos de que nuestro metraje esté ahí con el metraje de pantalla verde encima nuestro fondo. De acuerdo, ahora pasamos al espacio de trabajo para la corrección de color. Ahora, son pocas las cosas de las que queremos hablar. Número uno, la calidad de tu metraje de pantalla verde. Ahora bien, este que he elegido es un metraje de stock. De acuerdo, en este, lo he elegido porque apenas se meten en errores. Tiene cosas que quieres evitar. Cuando estás disparando, ¿qué tenemos? Tenemos una pantalla de pantalla que no está iluminada de manera uniforme. Último número uno, número dos. Los actores están demasiado cerca de la pantalla verde. Por eso tienes las sombras. Número tres. No tenemos, um, um, marcadores de rastreo, porque cuando estás usando pantalla verde, y si la cámara va a hacer necesitas tener marcadores de rastreo, lo contrario no podrás hacer mucho movimiento. Muy bien, Bien. Está bien. Hay algunas otras cosas de las que queremos hablar, pero estos son los tres errores que he seleccionado en este metraje de stock de los que hablamos . Y el 4to 1 arrancó como 1/4 1 El 4to 1 es la calidad del metraje es basura. A lo que me refiero por calidad del metraje es compresión. Ahora el final me off green screen keen es la compresión. Se quiere iniciar el retiro al bajar al dinero al mínimo aceptable, que es de 40 a 10 bits. ¿ Verdad? Iniciar retiro Puede Debe retirarse. Eso va a ser brillante. ¿ Puede usted? No puedo. Está bien, bien. Se puede bajar a algo. Progreso. Buena calidad. Pecho fuera. Pero no vayas por debajo de 42 a 10 bits, por favor. Porque eso algo más bajo que esto estás pidiendo problemas durante la postproducción, ¿de acuerdo? Porque la información de color se va a comprimir. Y ahora estamos pidiendo un cuidado para buscar el color. Si la información segura del color se ve comprometida. Sí, comprimido y comprometido. Entonces en tu caso, va a tener un momento difícil encendido. ¿ Vas a tener un momento difícil. De acuerdo, Entonces este metraje tiene estos cuatro malos errores demasiado cerca actriz. Demasiado cerca de la pantalla verde. Grecia, por favor. Ni siquiera realmente no rastreando marcadores. en el metraje está horriblemente comprimido. Está bien, pero he elegido mostrarles que esta técnica funciona incluso con las malas. Pero esto no es una excusa para ir y debería lo que cualidad quiera, ¿ verdad? De verdad necesitaba serlo. De verdad necesito que consideres tener la más alta calidad. De acuerdo, Entonces habiendo hablado de estas cosas ahora vamos a pasar a la selección off green. Y creo que estamos aguantando un momento antes de empezar la selección. ¿ Podemos limitar la variación del verde? ¿ Por qué? De acuerdo, en realidad, en insets de cine, bien y cine es que vas a terminar con diferentes variaciones off green. ¿ Por qué? Porque podría ser justo lo que data el séptico. Porque es demasiado grande. Y tal vez tengas diferentes productos de pre pantalla de diferentes fabricantes que tienen diferentes variaciones de verde. Eso está bien. Está bien. Simplemente Google, el marciano, la pantalla verde de la película, el marciano, y verás que tienen diferentes paneles con diferentes greens. Está bien. Está bien porque hay diferentes técnicas para lidiar con estos. Pero cuando se trata de limitar el número de variaciones se puede usar una basura alrededor. De acuerdo, así que en el nodo número uno en lo adivinaste cuando digo que no Go. No, no, Número uno. Es decir, no voy a usar en. No voy a trabajar en una sola nota. Tenemos que estructurar nuestro trabajo para que trabajemos en un nodo. Una técnica. De acuerdo, aquí, vamos a anotar etiqueta en el garbitsch de la basura. De acuerdo, vamos a crear gobierno. ¿ Cómo hacemos eso? Con las ventanas eléctricas, que no es más que una herramienta de enmascaramiento. Por lo que seleccionas la forma que te funcione. Voy a seleccionar este en. Por supuesto, comprobamos el movimiento fuera de los actores, correcto, Y vamos a seleccionar el área de movimiento porque no necesito tener otros greens. ¿ Por qué? No. Las esquinas abajo hasta el muelle justo abajo hasta el muelle encendido cuando quitamos la oscuridad, um, esquinas. Nosotros En realidad, lo que estamos haciendo es que estamos consiguiendo menos temas. Por qué, Si estamos si no hacemos a un basurero, si lo mantienes así, mi seleccionando esto también Si le pido a mi kier si le pedí a Mike aquí que seleccionara este verde oscuro también lo que va a pasar es que va a retírelo. De acuerdo, Ahora eso se ve muy lógico. Pero lo que también va a pasar va a quitar el verde a verde similar en la ropa aquí dentro. Ahora bien, esto es un problema. ¿ Por qué? Porque generalmente lo que se tiende a encontrar como derrame en los actores sobre los objetos es la oscuridad. De acuerdo, no deleite. Uno. Sí. Encuentra algo de verde claro en objetos reflectantes como este. Al igual que la diversión como las gafas, como los zapatos brillantes demasiado brillantes en ropa como ésta hay bastante simplemente no lo puedo ver. Pero ese derrame es de color verde oscuro. Entonces si te quitas este, estás quitando éste. ¿ Qué pasa si puedes estar pensando ¿Qué? Esas son buenas noticias, y yo quería estar ahí. Bueno, puedes crear transparencia en tu boca, y eso no es bueno. De acuerdo, entonces te voy a dar algunas opciones a la hora de quitar las variaciones de la codicia a qué variaciones de grasa deberías apuntar. Pero el número uno es hacer mate la basura, y eso puede o no ser necesario, ¿ verdad? Puede que sea necesario o no hacerlo, pero te doy este paso bien. ¿ Crees que tal vez no pasó nada? Porque acabo de ver aquí mi mezquita, y luego mi todavía concedo el verde. Bueno, si miras aquí, algo ha pasado. Entonces no lo hiciste. Aquí hay una mezquita, pero si quieres ver esto aquí dentro, solo tienes que seleccionar click en esto. Está bien, tengo esto ya activado el alfa. Voy a desactivarlo, Correcto. Entonces, sí, Sólo voy a trabajar en este lugar ahora. Bien. OK, así que esto lo tengo voy a trabajar en eso. El padre Alpha es el siguiente paso. Esto es mate de basura. Está bien, entonces el siguiente paso es el final. Si vamos a crear, voy a dejarme crear otra nota sobre esto va a ser clave. Mis ojos iban a trabajar en la llave. Y ahora, antes de la clave Y, como Clean está básicamente trabajando en la estera en la estera, debilitando el alfa. Por lo que nuestra familia para crear lo suficiente hacia fuera porque los visuales apagados no tienen un r para salida por defecto. Creativo. Por lo que necesita ser un punto azul Aquí. Entonces eso es correcto. Haga clic en apagado, fuera. Pero éste es el uno y ¿A qué vamos a conectar esto aquí? Y entonces si voy a mi alfa, ¿qué consigo? Es decir, basta con hacer clic en él una vez más. Sí. Sí, eso es todo. Vuelve. Sí, así es. De acuerdo, este es el alfa para el basurero. Pero esto es sólo a mitad de camino con. Necesitas hacer el Keen. ¿ Todo bien? Entonces voy a mover esto aquí, y acaba de pasar la oferta a los agudos y luego traerla aquí. ¿ Qué acaba de pasar? Echemos un vistazo. Está bien. ¿ Qué pasó? Déjame desactivar el fondo para que no nos distraiga. Y sólo trabajamos en el metraje de pantalla verde. Se invirtió. Sí, en las lesiones. Wolf, cuando pasas, cuando te mueves por otra, lejos de una nota a otra automáticamente se invierte en el movimiento. De acuerdo, Tan simple. ¿ Cómo nos enfrentamos a esto? Simplemente vuelve a la fuente e invertido, y eso es todo. Está bien. Entonces, invertir dos veces es como nada invertido. Eso es sólo algo para estar al tanto. De acuerdo, Por la llave y el bit. Ahora, el agudo que vamos a hacer con una eliminatoria cuando vayamos a tres d selecto aquí tres D on. Vas a seleccionar los colores. De acuerdo, solo ten en cuenta que cuando seleccionas colores claros y colores oscuros, puedes terminar cuando es como colores oscuros. Vas a terminar seleccionando algunas cosas que están en la ropa, pero es una línea fina. Está bien, voy a mostrar lo que quiero decir. Entonces lo que podrías hacer es seleccionar una variación como esta porque es ah, es un plus. Entonces solo agregando todo. Si te gusta esto, va a ser bastante duro. Está bien, está bien. Puedes agregar tantos greens como puedas al hacerlo. En realidad, lo que está pasando ahora es lo contrario. ¿ Es como qué? Tenemos lo contrario. Bien. Puedo dar click en este invertido y conseguir justo lo que necesitaría. Está bien. Esta invierte aquí bajo barómetros de diem. Pero por ahora, déjame solo trabajar en los greens. ¿ Qué pasó? He seleccionado los solo unos greens aquí también. Esto no. Decir lo que estoy haciendo ahora es demasiado duro es demasiado drástico. No deberías estar haciendo esto. ¿ Por qué? Porque por definición ahora, ya le he pedido al Keir que haga demasiado. Está bien. Puedes ir por esta ruta si quieres, pero solo te estoy diciendo estas otras consecuencias, Tus bordes van a ser demasiado duros. Sí, así que eso podría ser lo que quieras, pero tú, excepto si eres bordes están bien. No tienes ningún detalle fino de cosas para el cabello. Pero depende de ti, ¿ verdad? Lo que voy a hacer ahora es invertido. Y luego mira el alfa. Ahora, tienes dos formas de mirar al Alfa. Puedes activar éste y activar éste, ¿verdad? Es o esto o este clic derecho en el no financiado. Mira aquí. ¿ Qué pasó? ¿ Qué dijimos? Dijimos que si seleccionas los verdes oscuros, vas a tener transparencia en la boca. Dicen que es lo que pasó. Esto es lo que quise decir. Tienes transparencia aquí en la playera. Ahora es una línea fina. Si seleccionas solo el pero solo el verde brillante. Vas a tener más ruido aquí dentro con el que vas a tener que lidiar más tarde. Pero puedes tener un limpiador, Matt. Entonces, ¿vas por un limpiador, Matt? ¿ Irías por un negro más limpio o vas a algún lugar entre yo te dejo eso a ti. Lo que posiblemente podrías hacer es restablecer su nevado Recep, No grado. Andi, míralo de esta manera. Es como, OK, vuelve. Hagámoslo otra vez. Déjame venir aquí y seleccionar sólo los brillantes. ¿ De acuerdo? Apenas los brillantes. Está bien. Entonces, voy a ir por el Alfa. ¿ Qué está pasando? Algo raro está pasando aquí. Sólo voy a poner todo esto en marcha. Um déjame sólo ver. Sí, eso debería estar bien. Está bien. Tres d Está bien. A lo mejor usé a la chica equivocada. Ki Ok, yo voy a ir con los ligeros primero. El material ligero. A ver qué pasó. Déjenme sólo mirar el Alfano. ¿ De acuerdo? Yo he despejado. Ah, déjame invertir primero, ver qué pasó. De acuerdo, entonces no tengo ningún problema con el mart. Otro tema de transparencia, pero aquí tenemos transparencia. Cuando seleccionamos el verde más oscuro y tuvimos que gastos en su playera, todo se ha ido. Pero te está diciendo bien, ¿qué quieres priorizar? ¿ Cuál es uno quieres? ¿ Cuál es tu preferencia? Para tener un limpio encontraré luego trabajar en limpio, Matt. Después trabaja en los negros en el baño de trasplante. O quieres que haga en algún lugar intermedio o así es una elección. Lo que voy a hacer es probablemente en algún lugar intermedio para que te muestro todas las técnicas posibles. Voy a restablecer esto. Sólo estoy restablecido. Preestablecido. No muy bien en. Volvamos a esto y luego tres D. Sí. Voy a seleccionar algún lugar en el medio, que es un poco así. Ahora, déjame volver. Perdón. Estoy trabajando con el equivocado enviamos nota. Uh, tres d OK, tres d. Voy a seleccionar esto, que está un poco en medio. Escribe algo como esto en. Echemos un vistazo a la muestra Alpha. Me refiero a esto. De acuerdo, Entonces, ¿qué tengo? Todavía tengo un problema de las finales negras. Yo soy consciente de esto, pero he priorizado algo a los blancos porque la estera es en realidad tu producto final. Es el tapete. Sí. Tiene que ser negro. El negro necesita estar limpio, pero el producto final es el hombre. No se puede dar el lujo de tener transparencia en el asunto. De acuerdo, así que ahora podemos, um, trabajar en limpiar este bit. ¿ De acuerdo? Cuando lo limpiemos, sí, vamos al ataque también en los bordes. Pero veamos cómo podemos hacerlo sin lastimar los bordes. Vamos aquí abajo a los perímetros y tenemos toque uno y toque a te recomiendo ir directo a arriba a escribir, porque realmente hubiera deseado que este clip negro y tres puntos más allá de la primera. Porque estas son una de las primeras cosas que queremos retocar. Sí, son peligrosos. Sí, son bastante comprendidos. Drástico. Si no prestamos atención, podríamos terminar arruinando muy fácilmente nuestros bordes. Pero la otra es que los pasos grandes y que estos son como los pequeños pasos limpios, negros, no deseados, como para ajustes menores. Por lo que venimos aquí a despejar el negro. ¿ Y qué hace el claro negro realmente en la realidad, en el fondo? ¿ Qué es lo que realmente está pasando? ¿ Qué es esto? Esto es cero y el blanco es 100. De verdad he deseado que los programadores, los individuos fuera hayan puesto ahí los números correctos porque los números correctos son cero y 10 sobre 100. Está bien, cero. Eso es algo que encuentras en nuevo confinado en el financiamiento de NIH de la OTAN. Y supongo que en after effects también porque encontró que siempre en todas partes cero es negro, esa es la definición de negro negro cero. ¿ Y cuál es uno? Así es como se define. Está bien. ¿ Qué significa eso? Negro claro cuando me aumento. Entonces esto es negro. Esto es blanco. ¿ Y qué es esto? Esto no es negro. Esto no es que no sea blanco. Esto es genial. Bueno, ¿te has dado cuenta de esto? El gris es diferente de estos. El gris es diferente. Sí. Nos dieron diferentes variaciones de gris. Tienes grises oscuros, pastoreo más claro, más oscuro pastorea el Bien. ¿ Qué es esto matemáticamente? Y si digo que el negro 02 significa que esta parte es cero y el blanco es uno. Entonces éste es uno. Entonces esto debe estar en algún lugar entre cero y uno. Esto es exactamente lo que está sucediendo matemáticamente igual o una corrección. Cosas es una operación matemática. Está bien. Y en este caso, porque estabas usando herramientas de corrección de color para Grecia de mal humor y clip negro. Básicamente, lo que le estoy pidiendo a la empresa está fuera de hacer son píxeles el r cero los hacen cero. Ok, bueno, aún no lo he estado. Si lo incremento eso digo y me muevo un poco arriba y por qué estoy preguntando como células grandes que tienen punto cero que me dejen ir a 20. De acuerdo, 20 Algo así como 20. De acuerdo, Lo que acabo de pedir a división que haga son celdas grandes que tienen valor 0.2, que está más cerca de cero que más cerca de uno. Estamos empezando desde cero, y vamos subiendo cualquier grande para que tengan hasta punto cero para que sea cero lo hagan negro. Todos los grises que tienen 0.2 lo hacen negro. Bueno, no se trata de recordar los números. Básicamente es estar al tanto de lo que está pasando. Entonces cuando subas, vas a empezar a cambiar. ¿ Por qué esto no se ve afectado? ¿ Por qué esto no se ve afectado? ¿ Por qué esto no se está transformando a negro? Porque éste es uno. Simplemente sigo siendo un 0.27. ¿ Ver? Entonces esta es la lógica detrás de Onda. Nosotros lo tomamos. Viva la altura. Sí. Esto ahora es un poco drástico. Este es el inconveniente de sus viejas elecciones. Al igual que los compromisos. Sí, esto está limpio. Pero, ¿adivina qué? Desde el principio, ni siquiera necesitábamos tocar el clip blanco. Lo que está claro va a ser lo mismo. Ya sabes, cuando vas a necesitar clip blanco cuando has estropeado con tu inicial no puedes faltar cosas. Cuando hayas elegido greens oscuros en tu selección, elige greens oscuros básicamente significa Oh, tenemos transparencia en nuestro mapa. Eso es un problema. Entonces vas y haces lo mismo. ¿ Cuál es ese clip blanco va a empezar de uno. Es exactamente el mismo trabajo con recién hecho para labio negro en lugar de comenzar desde cero y convertir, los valores de rallado son cercanos a cero, que son aumento oscuro. Vas a empezar de uno y convertir los grises claros que están cerca de un dedo blanco preguntó exactamente qué está pasando, y tiendes a encontrarlos dentro de ellos aquí afuera, acuerdo. Y podrían estar en los bordes también. Pero esto es con lo que empezamos. Negro primero, ¿verdad? Por lo que este es un método seguro off start. Toma perdón. Toma algún lugar en el medio para no deleitar a los, porque vas a tener un largo camino por recorrer con las vidas negras, no las oscuras, porque entonces vas a tener demasiados problemas con limpiar tu alfa. Y a veces vas a tener que empujar la limpieza. El asunto por favor haga clic bastante tan drásticamente hacia abajo que vas a tener que vas a terminar con bordes feos. Cantos feos. Significa, en este caso, feo. Simplemente voy a ir más allá del borde del alfa y tener unas líneas blancas rodeándolo. Ves, esto está bajo el desagradable efecto off no elegir en algún lugar en el medio. Es una elección. Depende de ti. ¿ Quieres ir verdes oscuros? Bien. Limpia tu tapete. ¿ Quieres ir verdes livianos? Bien. Vamos a recorrer un largo camino con la espalda en vivo. ¿ Quieres ir a mitad de camino? Está bien. Eso es lo que recomiendo Midway. Y luego vas a usar un poco del off el bien. No abate. En este caso, tenemos hasta 0.447 básicamente, es casi la mitad va a depender, en realidad. Entonces no estoy diciendo casi la mitad de los píxeles, pero son los valores. OK. 47 0.47 OK, esto está limpio. Este, para nosotros, es un asunto limpio con el que podemos trabajar. De acuerdo, así que ahora lo que puedo hacer es volver a mi color normal encendido. Sí, Todavía tenemos cosas por las que trabajar. Yo sólo puedo quitar estas líneas porque yo sólo vengo aquí y digo fuera y tenemos que trabajar en los bordes ahora. hay dos cosas que preocuparnos. Los bordes. Todavía tenemos esa línea encendida. Tenemos verde vio dos elementos verde en la línea. Correcto. Necesito que eso necesita ser tratado por separado de manera diferente. Ahora, el verde es simple. Hay un disipar ajuste la funcionalidad de este proyecto de ley, que está aquí. Basta con dar click en este proyecto de ley y que quita el verde. Está bien, está encendido automático de lo automático. Es una práctica funciones que lo encuentres todos los años clave. Está bien. Y, resolver DaVinci. Las herramientas de corrección de color no son una excepción. ¿ Verdad? Entonces éste es uno. Y luego termino con lo que harían cosas que no quiero ver. ¿ Qué es esto? Esta es una energía s tienen trabajos en mi boca, pero parece que cuando seleccioné el medio greens, terminé con más una máscara que necesito donde esto es algo para estar consciente. Está bien, bien. Entonces, si este es el caso, ¿ entonces qué? Puedo hacer es usar esto y tocar el número uno. Usa esto en alteración. Ellos los llaman de manera diferente en diferentes Softwares. Es exactamente lo mismo en después de efectos en Nuke en mayo. Infusión de Tron En lo que Es un roedor. Se está erosionando dilatar por alguna razón totalmente desconocida. Hace frío aquí en relación fuera, realmente tendría, que eso estandarizamos estos un t menos. ¿ Cómo llamarían? Porque es exactamente lo mismo. Se dilatan en Erode. Erode significa que te vas a estrangular. Sí, la gargantilla de partido que es mi gargantilla, como en after effects es lo mismo que vas a quitar del tapete, pero a partir de los bordes, ¿qué es exactamente lo que necesitamos? O si tienes un problema yendo a hacerlo, te vas a dilatar, lo que significa inflar. Incrementarlo ahora. No necesitamos aumentar. Tendría un problema con la línea aquí, así que vamos a bajar menos menos. ¿ Qué? Siempre exagera para ver qué se pone. Menos 50. Eso no está realmente bien. Menos 100. Estoy tratando de exagerar aquí, pero no está bien para mí. A ver qué creo que voy a necesitar hacer porque esto es demasiado voy a volver a mi menos 50. Yo lo voy a retocar de manera diferente. Entonces voy a usar mi negro limpio, negro, claro. Aquí hay un poco como clip negro, pero va escalones más pequeños. Ah ja. Ver la diferencia en Israel, Amiri dijo Amiri, Ves este pedacito aquí? De acuerdo, voy a moverlo. Tan solo un 0.2. Y así es como lo quitamos. ¿ Verdad? Entonces, ¿qué pasó? He usado el erode nacimiento, que en realidad podría echarlo de menos. Podría ser un poco demasiado duro. Déjame sólo ver en este viaje Reset. Podría ser un poco demasiado duro. Ese tipo era menos 30. Eso debería ser suficiente. Eso debería ser bastante amable. Sí, debería ser suficiente. Está bien. Y luego, sí. Usa un poco más en los negros limpios, Probablemente 35 menos 35. Sí, menos 35. Algo así en ti. May Quizás quieras en sólo un poquito fuera del ruido en esos bordes y probablemente muy, muy, muy, muy, muy mío arriba. Um, desenfoque Menor. Porque esto puede ser realmente peligroso para la cuadra. Después vestirse. Significado no realista. De acuerdo, entonces ahora qué tenemos tenemos tenemos un ajuste celoso. ¿ Esta cosa? Tenemos un mártir limpio, mártir limpio, negros limpios, colores limpios. Sólo recuerda estas cosas. Colores limpios. Ahora podría volver a empezar. Bond activa mi fondo. ¿ Por qué? Bueno, porque esta es una pantalla verde, Keone y compositing, no solo clave. Y básicamente necesitan demasiado para estos tipos. Si los pongo en segundo plano. Andi, no parece realista. Entonces es un problema. Todo el trabajo que hemos hecho es en vano. Queremos que ese metraje, el metraje de primer plano se acerque al fondo para esto. ¿ Qué diferencia nota? De acuerdo, claro. Ahí están todas las herramientas de corrección de color dulce que puedes usar, pero lo primero que notamos es que hay una diferencia de luz en el fondo es más brillante que el primer plano. Bueno, inicialmente, sí, cuando miramos el metraje y probablemente esto sea un error. El número cinco termina en ese metraje de stock. Teníamos cuatro, y este es el quinto es el talento. No se encienden adecuadamente los actores. No hay no hay suficiente iluminación en ellos. De acuerdo, porque había demasiado cerca de la crema de dos grados. Entonces si alguna luz les vas a poner. Yo también voy a enseñar la pantalla verde. Es por esto que necesitas tener alguna distancia? Las luces para los actores son diferentes. Delicias para la pantalla verde. Es por eso que necesitas distancia también. De acuerdo, entonces, ¿cómo arreglamos esto ahora? Bueno, vamos a trabajar en primer plano solos y en un bit de corrección de color. Pero en realidad, este no es un curso de corrección de color. Perdón. Eso no se llama sección de corrección esta conferencia. No estoy abordando la corrección de color, pero sí quiero abordar los elementos que van a hacer un compuesto realista sobre viable. De acuerdo, Entonces voy a necesitar que al menos un paso trabaje en el brillo y el contraste, porque esto no es bueno, ¿ verdad? Entonces no vamos a etiqueta y brillo y contraste que establece contraste. Eso es todo. Eso es lo que necesito de vez en cuando si quieres tratar los colores, esa es una historia diferente todos juntos. De acuerdo, por ahora, ¿ qué tengo? Yo estoy dando a vivir. Um um, déjame ver. ¿ Sabes qué? Podrías trabajar. Podría funcionar en el brillo en separado on, como las sombras, los metros y los reflejos. Pero en este caso, el problema es como en todas partes. Entonces no vamos a hacer es simplemente y Krys el brillo en todo como hasta 30. Algún acabado. Y porque esto es como empezar a lavar todo el primer plano, voy a añadir un poco. Um, contraste. Esto es demasiado. Esto es demasiado. Algunos van con 1.1 derechos. 1.15. Eso es suficiente. De acuerdo, Ahora tenemos iluminación adicional y contraste en primer plano. Al menos logramos igualar en términos de iluminación el primer plano al Bagram. De acuerdo, Ahora, si quieres empezar a retocar colores como este es una historia completamente diferente. Ahora bien, si quieres trabajar con corrección de color, eso es otra cosa. Pero así es como lo haces. Pantalla verde interesada en la inducción de composición seguro es todo el uso de las herramientas de corrección de color 8. Congelar en pantalla verde: pantalla verde Infusión de Kian dentro de Davinci resolver Vale, Ahora lo primero es llegar a tu línea de tiempo en el espacio de trabajo editando en. Asegúrate de tener tu metraje de pantalla verde encima de tu fondo. Seleccionas todo en el que haces clic derecho en crear un nuevo clip de fusión. OK, ahora esto es no vengas aquí al espacio de trabajo de fusión. ¿ De acuerdo? El primero que obtienes es medios en medios de comunicación en un medio en y fusionar nota y cosas y qué no? ¿ Sabes qué? Desconectemos todas estas cosas. Podrías incluso nuestra eliminar esta nota de fusión. Pongamos a los medios aquí afuera. Echemos un vistazo a nuestros medios de comunicación ins. Está bien. ¿ Qué es esto? Este es el trasfondo. ¿ De acuerdo? No necesitamos trabajar con eso todavía. Vamos a las películas aquí. ¿ En qué se meten los medios? Eso es pantalla verde bien, moviéndose aquí arriba. Ese es el que necesitamos. Está bien. ¿ Cuál es el método? ¿ Qué vamos a hacer? Vamos a hacer pantalla verde Keen. ¿ Qué es la pantalla verde? Keane? Yo estoy haciendo la pregunta porque tengo dos métodos en mente que me gustaría abordar video. Es el método donde vas a seleccionar una esquina de verde con el recolector de color y decir desaparecer. Entonces de alguna manera desaparece. ¿ Por qué no? De alguna manera, en realidad, es todo lo que quita ese verde y empieza. Y no hice mucho más arriba. En fin, el otro método que me gustaría demostrar ahora que esto es lo que me gustaría enseñarte es la imagen basada en Kian ¿verdad? Piel basada en la imagen es una palabra en realidad que encuentras de nuevo en la arma. Es por ello que el Keir en Reino Unido se llama dbk y lo encuentras de vuelta en la naturaleza. Um, en el Keir, una matrona se le llama el I k, como se les llame y luego y este se llama Placa Limpia más Delta aquí. De acuerdo, entonces en este caso, ¿qué vamos a hacer? ¿ Vamos a quitar el verde en el paso número uno? En realidad, no. Vamos a hacer lo contrario. Vamos a añadir verde. ¿ Por qué? Porque la idea es no quitar el verde. La idea es quitar todo detrás de sus dos. Señores, la mentalidad es tal que no me importa lo que tengan en primer plano. Sólo dame tu plato limpio. Esta es una pregunta que estos dos nodos te van a hacer. O sea, los traemos primero, presentemos. Estas dos notas controlan espaciador en placa limpia. Ese es el número uno. ¿ Qué se puede desconectar por ahora en una placa limpia, Tierra y espacio de control. Y luego traemos aquí Delta Kier Delta. OK, entonces estos son los dos. Este es el trato en el que lo vas a tener. Yuk es lo mismo. Es I BK color Andi me convertí en la naturaleza en él es un gran color en infusión pick. Aquí es luz verde sobre detalle, lo que en realidad tiene mucho mejor sentido porque acaba de llegar en plato limpio inglés, y eso es lo que hace. De acuerdo, así que esto es como una llave son geniales. Esto es lo que hace en dos pasos. Paso número uno. No vamos a quitar ningún verde. Vamos a agregarlo. ¿ Por qué? Porque el propósito es recrear un plato limpio que debiste haber escuchado durante el rodaje . Digo que debiste haber tenido yo sé que en la mayoría de los casos no vas a poder, porque no es práctico da tienes control porque pero si puedes, si puedes hacerte un gran favor fuera tener un plato limpio, por favor. Está bien. Si tienes un plato limpio como si lo hubieras disparado, vas a traer entrar en lugar de éste. No uses esto. No, este aviso aquí solo para salvarte en caso de que no tengas un plato limpio. Entonces si logras ST un plato limpio, entonces traerlo como medios de comunicación adentro y traerlo aquí. ¿ Verdad? Entonces esas son las placas limpias. ¿ Por qué White en ¿Cuál es la ventaja de tener Clickbait? ¿ Por qué no te limitas a confiar en éste y dices dónde? Lo que sea. Por qué incluso deberíamos molestarnos en disparar un plato limpio cuando la fusión tiene un nodo mágico que se llama dolor limpio va a recrear todo para nosotros, donde tiene ventajas, realismo siempre tiene ventajas. ¿ Por qué? Bueno, estos recortados que he elegido tiene cinco errores. De acuerdo, tengo muchas otras paradas, pero tiene cinco errores que me gustaría abordar contigo aquí dentro. He elegido este metraje de stock que no es nuestro. Al igual que acaba de elegir para existencias de material de archivo de la empresa Onda. Hablemos de los errores y de una de las cosas por las que estoy hablando de los errores porque se tiene que hacerlo la placa limpia. Sonidos Tienes algo que ver con ese error Número uno Cuando deberías pantalla verde, siempre necesitas tener donde interminablemente usar otra tecnología que necesitas tener Necesitas tener ah, marcadores de seguimiento. Vale, Ahora, en esto estás dentro, pero eso es otro un corchetes norteños abiertos en unos pocos raspaduras. Cohetes aquí solo para explicar algunas cosas que necesita tu pantalla verde para tener el Tracking Marcus sin fin. Estás en un espacio como en un lugar como en un estudio donde usar robots de control de movimiento como cuando tienes un robot para control de movimiento, esa es una historia diferente. No necesita ningún marcador de seguimiento porque hace todo el trabajo. Está bien, porque es el partido. Mudarse es en realidad con movimiento controlado Robert, por lo que se necesita. Pero, ¿adivina qué? La mayoría de los casos no tienen robots. Entonces vamos a estar usando lo que esa pantalla verde y especie de pantalla de grado con para rastrear mercados ahora rastreando marcadores que necesitaba cuando te vas a mover la cámara y si no vas, no se va a mover. Puedes salirte con la tuya sin tenerlos. Pero si en algún momento va a mover la cámara al disparar, entonces lo más posible es que las tengas desde el principio. OK, así que ese es el número uno. Número dos es Estos señores están demasiado cerca de la a la pantalla verde. Por eso ves sus sombras. Deberías estar más lejos de la pantalla verde A unos metros, acuerdo? Número tres es Ni siquiera es real. Se puede ver esto es brillante y esto es oscuro. que básicamente significa que ni siquiera tenía luz en la derecha y otra izquierda. número cuatro es el, um actores no se iluminan de forma independiente. Se está utilizando la misma iluminación tanto para la pantalla verde en la actriz. Bueno, porque están tan cerca. Por supuesto, no les pueden gustar por separado porque han cometido el primer error que el segundo error también está ahí. Necesitas tener iluminación. Necesitas gustarte tus, um tus, um actores por separado. Significa que hay más lejos de la pantalla verde y rescreen se ha separado. Lloyds y los actores tienen luces separadas. Está bien, bien. Ahora el último error es lo que Esto es basura video basura video se define como hte a 64 Eso es compresión Ahora los efectos y la compresión no van juntos. El enemigo off pantalla verde acaricia al enemigo fuera de los efectos visuales Efectos individuales se llama ¿Qué? Compresión. Entonces cuando vas a disparar, por favor dispara en papel si puedes. Si no puedes, podrías bajar o problema porque como una mayor calidad de para está bien. Pero no vayas por debajo de 42 a 10 bits. De acuerdo, dije otra vez, 42 a 10 bits Cualquier menor estás suplicando por problemas. ¿ De acuerdo? ¿ Y qué es la molestia? El problema es lo que tenemos frente a nosotros, y he elegido éste para demostrarlo. La técnica sí funciona también en videos de calidad miserables. Pero los problemas son tales que no tienes información con la que trabajar. Kian es clave en color, derecha, y también placa clara está reproduciendo color. Pero y si tus imágenes comprimidas, comprimidas, significan significado Has perdido información de color y eso no es bueno. OK, eso no es lo que esto es por lo que necesitas iniciar Retirar si puedes. Si no puedes, no vayas por debajo de 40 a 10 minutos. De acuerdo, hemos cerrado. Ahora el corchete por los cinco errores. Y veamos por qué estamos hablando de esto para la gente. En él mencionamos los marcadores de rastreo. De acuerdo, ya sabes que el camión y la marca van a tener que quitarlos tú mismo manualmente. ¿ De acuerdo? En realidad no. Seguimiento manual de marcadores. Puedes hacerlo manualmente para un cuadro y luego pedir fusión o cualquier compuesto. Después de eso estás trabajando con. Pídele que lo haga por el resto de los marcos. Pero si tienes como 35 35 marcas marcadores de rastreo, no te sorprendas. Se puede tener. Puedes agregar fácilmente Tener 35 40 45 marcadores de seguimiento, dependiendo de lo grande que sea tu set. Tenemos unos cuantos en el suelo. Tengo unos pocos a la izquierda. Te tengo a la derecha. Tengo pocos debajo en el en la ciudad y tengo unos pocos en el muro frente ti. Se puede adoptar fácilmente unos pocos a 2030 40 veces 50. Eso significa que vas a tener que hacerlo manualmente para uno por uno. Ahora, sé que hay técnicas para una serie de ya demostradas para fusión a técnica para eliminar marcadores de rastreo, pero esto no toma el hecho de que lo vas a hacer por un fotograma. Por lo que son 30. Lo vas a hacer por 30. Ahora bien, ¿por qué estamos hablando de rastreo de marcadores cuando no los tenemos aquí? Porque, Bueno, porque el número uno, deberías tenerlos aquí. Este número uno. Y si los tienes aquí, estamos trayendo tu propio plato de cosa. Te las quitan de forma gratuita. Esa es la belleza por la que no necesitas trabajar. ¿ Por qué? Porque no se trata de clave y fuera de grado. Se trata de quitar todo el fondo detrás de estos dos señores. Entonces, cuando les digas, ¿ puedes por favor moverte a un lado? A mí me gustaría disparar un plato limpio. ¿ Cuándo? Cuando se mudaron a decidir la pista. Y Marcus, quédate ahí. ¿ Verdad? Está bien. ¿ Cuándo deberías ese plato limpio, se convierte en qué? El plato limpio con marcadores de rastreo. Cuando le pides a fusión que lo elimine, elimina los marcadores de rastreo todos los 50 a la vez. Está bien, despejado. Entonces es por eso que debes disparar. Dispara a tu propio plato limpio tanto como puedas. Segunda ventaja son las sombras. Bueno, situación independiente. Si tienes la pantalla verde en el suelo y tienes Si estás usando el verde en el suelo. Y, um, um, gente se está moviendo. Vas a tener sombras. ¿ De acuerdo? Generalmente, es otro corchetes aquí, pero necesito mencionar estas cosas. Necesito mencionar estas cosas. Entonces cuando estás filmando, por supuesto, el entorno con el que tu actor va a interactuar tiene que ser realista. Significado en esto es la parte del mundo que estás creando. Entonces el fondo, si están caminando, mejor no tenerlo en verde. Tiene que ser lo que sea. ¿ Es otro planeta? Necesitas ordenar este terreno para parecerse a ese otro planeta. Esto es mejor. Esto lo estoy diciendo. Mejor que no. Debe o debe. Solo digo que esto es mejor para tu riesgo, Winky. Yo sólo vivo la pared o la parte alta de un niño. Está bien, pero si no tienes otra opción que tener todo en pantalla verde Fine. Entonces cuando tienes sombras en el suelo, las sombras lógicas. Se mueven con tus actores, ¿verdad? Se mudaron aquí. Entonces cuando le pides a tus actores que salgan del plato limpio para dispararle, Las sombras no están ahí. ¿ Verdad? Está bien. Entonces, ¿qué significa eso, eso significa que las sombras no son parte de la placa limpia, por lo que no se quitan. Por lo que cuando vuelves a traer a los actores, ellos vienen con sus sombras. Sí, lo sé. Estoy diciendo algo que se ve raro hablando de sombras vienen hacia atrás. Pero solo necesito que te concentres conmigo aquí. Esta cosa de plato limpio te va a dar espalda de sombras de forma gratuita. Eso es lo que estoy diciendo que eso es lo que estoy diciendo. Entonces cuando traigas tu propio plato limpio, vas a conseguir tus sombras gratis en el suelo. Se queda todo el asunto. ¿ Por qué? Porque sabe que esa sombra es no estaba en la placa limpia. Entonces eso es que Shadow no estaba en el plato limpio. Entonces eso es parte de la película. Voy a tener que mantenerlo ahí. Eso es lo que está pensando la fusión. Esa es la belleza de la obra, ¿verdad? Y por eso. Por favor, asegúrate de que cuando estés disparando, obtienes tu placa limpia porque no más trabajando en marcadores de seguimiento en ¿obtienes tus sombras de forma gratuita. Ahora cerramos todo este gran soporte sobre conseguir tu propio plato limpio, y decimos que no tienes tu plato de vino, ¿ verdad? Bien. OK, No lo tienes porque no lo tienes. Si lo tienes, lo pones en su lugar en lugar de éste. Pero si no tienes, está bien. Vamos a la derecha. Haga clic en este y conecte entrada. De acuerdo, vamos, um pongamos este aquí y empecemos a trabajar. Placas limpias básicamente significa uno. Piensa que no voy a hacer algo que debí haber hecho durante la producción durante el rodaje. Debí haber disparado al campo. El plato limpio. Ahora voy a tener que hacerlo ahora mismo. ¿ Qué? Sí, vamos a sacar a estos dos señores y tener placa limpia. Vamos a añadir verde. Vamos a quitarle el verde. Va a agregar verde. De acuerdo, entonces, ¿cómo se hace eso? Por lo que el resultado final, el objetivo final y la misión en razón de existencia de esta nota es que obtienes hipoteca verde como el verde, además de todo lo que está detrás de estos tipos para conseguir esto como si te hubieras corto profundamente, vienes aquí. Método paso número uno. ¿ Es este cambio en rangos? Es solo preocúpate mejor, y empieza a elegir cómo haces que vengas aquí en seleccionas esto así. Probablemente quiera hacer. Tan sólo ven aquí y arrastra éste a la izquierda. A la derecha. Um, en tonta empiezas. Edíganlo. Sí. Seleccionas todo el verde. La idea es que no estamos seleccionando lo que hay que quitar. Ahora estamos seleccionando lo que necesita quedarse. Es una forma diferente de hacer las cosas bien vienen a seleccionar en unos pocos valores aquí y allá. Porque sé que van a causar algunos problemas. Déjame acercarme a su cabeza. Dos cientos. Tengo algo de ruido aquí dentro. Eso no es bueno. Déjame acercarme a seleccionar algunas de esas cosas. Ahí hay uno. Bien. ¿ Por qué estoy haciendo esto? Porque no quiero empujar el segundo paso Dos para dos a demasiado lejos. Um Entonces lo que voy a hacer ahora es sólo re Septo, detente. OK, bien. Se ve bien. Se ve bien. ¿ Qué está bien? Ok significa que he recuperado todo mi verde. Ese es el propósito. Y déjame ahora ponerme aún más verde detrás de estos dos. Señores. ¿ Cómo hacemos eso? El paso número uno fue métodos y selección. Tus greens para traerlos de vuelta. El paso número dos va a ser un camino. Un camino. ¿ Qué? Generalmente cuando escuchas alrededor, crees que camino el mapa? No, no, no, no, no. Carretera en todo es opuesta. Ahora todo es opuesto. Entonces no estamos quitando verde se habían acordado. No estamos por ahí en el tapete. Estamos erosionando el verde. ¿ Por qué erosionamos el verde? Porque hemos quitado algunos de ellos detalles desagradables aquí. De acuerdo, alrededor de eso el poco de ruido aquí alrededor de los bordes. Pero esto puede no haber cubierto todo lo que necesitamos para escribirlo el verde para cubrir mawr. Entonces necesitamos que no cubramos más aquí, Así que déjame explicarte cómo funciona esto para que puedas hacerlo más grande. Hacen pensar a esos dos señores que las matemáticas son más gruesas. Entonces, como dilatado, en realidad, ya sabes, serio? ¿ Tu erosionó el verde al dilatar el jama'at o eso? Todavía no estamos trabajando en el asunto. Apenas ahora estamos preocupados de que una sola cosa recupere nuestro plato limpio. Entonces paso número dos. Es esto dilatar en realidad no erosionar. Está bien, Rhoda Green en. Después crecen los bordes crecen los bordes. Lo que básicamente significa en realidad, se pone mejor. Se trata de hombres. Está redactado. Mejor en la naturaleza. On en yuk mucho negro. Ella se quitó negro, Pero tú no tienes ningún negro aquí. Entonces uno de nosotros. ¿ Entonces van a quitar a estos dos señores? Entonces te gusta esto y se han ido. Adivina lo que tienes. No, limpio el plato. Bueno, ya ves la diferencia. Este es un plato limpio estimado, y estás limpio, pero va a quedar mucho más bonito. De acuerdo, Pero no lo tienes. No encuentre ningún problema. Echemos un vistazo al plato limpio. Ahora. Aquí en adelante, conectemos. ¿ Qué? Está bien. ¿ Cómo lo conectas? Si bien dependiendo de si eres nuevo en la fusión o voy a considerar tu nuevo te voy a tomar de la mano en este. Y tienes amarillo siendo tranquilo. Gris, azul encendido muy rápido. Te lo voy a decir. ¿ No te molesta alguno de estos colores? Por favor, no intentes recordar. El amarillo es para entrada. El rosa es para esto. El blanco es para la oscuridad. No te preocupes por eso. Entonces, ¿cómo sabes cuál vas a conectar? Bueno, es bastante sencillo. Tienes razón. Y arrastras sobre ti suelta y luego Ok. ¿ Qué? ¿ Qué es eso? ¿ Qué era oscuro? Yo era un plato limpio. Enfriar. De acuerdo, vamos a seleccionar un plato limpio. Pregunte a seleccionado ahora. No sólo necesitamos limpiar placa el Kieran. Es más que un plato limpio. También necesita el metraje original. ¿ Cuál es éste? ¿ Verdad? Entonces a la derecha, haga clic y suelte. ¿ Qué es esto? Esto es un insumo. De acuerdo, eso es cualquiera. Y si tuviéramos el mate de basura, tendríamos un basurero. Sólo voy a traer aquí si tienes la basura. Mate, si tienes que usar el roto en el nuevo material de montaje de basura habrías conseguido que trajera una nota como mes de basura. no lo hemos hecho. Está bien, bien. Bien. OK, entonces esta es tu llave son? No, lo voy a hacer es limpiar el plato aquí en trato de dure. Doctor, usted está aquí. ¿ Qué tenemos? Empezamos a trabajar en el lodo. Lo que esto significa va a tener que pasar a un modo de vista, Matt Mark. Y luego venimos aquí a la tercera sección, que es Matt, ¿ verdad? ¿ Qué hacemos ahora? Tenemos blanco y negro con algunos grandiosos ¿Por qué el negro está tan limpio? Porque hemos usado la placa limpia. Por eso es tan limpio. Pero lo que no está limpio es el derecho es el propio nuez. Tengo algunos valores de gris claro aquí y eso es transparencia y eso es algo que no deberíamos tener. Ahora los primeros perímetros con los que se quiere trabajar son los puntos claros, negros y claros y estaban pensando, ¿ dónde se consideran? Si estás familiarizado con las partes de clip Blackley de after effects luces clave o de los asesinos de armas de fuego apagado de la de la OTAN en grande en grande color, negro claro y los clipboards son otros más como re conocidos para metros para retoque en rescreen. Apretado por el asunto por la respuesta, Es exactamente lo mismo aquí dentro. Su umbral. En realidad está dispuesto de realmente bellamente aquí porque te da cero aquí en el blanco aquí, te da en un comedero de problemas. Te da el clip Negro y Nicolle Point. Pero, ¿qué significa eso? Si no lo sabes, ¿qué queda claro? Negro y qué queda claro? Puntos ¿Qué está pasando? El fondo cuando estás pidiendo sonambulismo con punto de inclusión negro. Déjame hacerlo y mostrarte lo que hace. De acuerdo, cuando lo traes, Sí, Sí, se convirtió en blanco Cool. Ok, pero ¿qué estás haciendo realmente en segundo plano? ¿ Qué acabas de pedir fusión que haga? Qué es uno Uno es blanco. Zero es negro. No sólo es infusión, está en todas partes. ¿ Verdad? Está en todas partes. Corrección de color. El cero es negro, uno es blanco. Tienes valores menos. Yo, Negras. Tenemos más de un valores super blancos. Pero esto no debería estar en tu metraje. ¿ Qué? Debe detenerse en cero y todavía pero uno llamado ceros. negro es blanco. ¿ Todo bien? No. Cuando lo derribo, ¿qué digo? Yo digo: ¿Qué es uno? En realidad blanco. ¿ Qué significa eso? ¿ Qué significa eso? El valor de píxel es uno. Está bien. Y aquí, cuando es negro, los valores de píxel son cero. Entonces, ¿cuáles son estos valores de distancia? Esto no es uno. Si lo fuera, uno habría sido blanco. Entonces, ¿qué es esto? ¿ Es este su nombramiento uno fue de 0.9. Esa es la idea. Está bien. Cuando lo bajas a 0.9 algo como esto, se limpia. Pero, ¿qué has hecho realmente? No esta parte parece bajar. Has pedido fusión toe convert para convertir píxeles con valor 0.9, que es como gris muy, muy claro para convertirlos en blanco. Que sea uno. Si te encuentras con algo entre uno y 0.9, hazlo uno. Eso es lo que estás viendo en tu brigada aún más abajo hasta que nos deshagamos de la mayoría de estas cosas. Michelle, por qué digo más porque esto es algo reflexivo. De acuerdo, déjame volver a no y decir que esto debería estar bien para nosotros. OK, pero ¿cuál es el inconveniente de empujar esto demasiado lejos? Bueno, te voy a mostrar. Te voy a mostrar. ¿ Los bordes van a tener línea blanca alrededor de los bordes? Pero por ahora, vamos a mantenerlo como está Esto está limpio porque tenemos el negro. Bueno, no está realmente, realmente limpio. Lo vamos a ver más tarde. Voy a tener que modificarlo. Pero por ahora, esto está limpio. Llamémoslo limpio por ahora. Um y entonces lo que tenemos que hacer es volver al resultado final. De acuerdo, resultado final en nos acercamos más. Vemos algo que no queremos ver. Dos cosas generalmente dos cosas que encuentras, por supuesto, el derrame verde, que siempre está ahí, dependiendo de lo cerca que estén en este caso. Es un es un desastre porque hay tan cerca de la pantalla verde. Eso vamos a tener que ocuparnos de esto. Además, hay una línea blanca. ¿ Ves éste? Bueno, esto le ha quitado demasiado cuidado a nuestra lejana clase de nuestras bocas que tenemos esta línea alrededor nuestros actores. De acuerdo, entonces, ¿qué hacemos ahora? El primer paso es son dos cosas separadas. Y si ves una línea verde, no es verde. En realidad es blanco. Por lo que necesitas ordenar el veloz verde por separado en asalto abajo el blanco por separado. De acuerdo, entonces la apuesta verde es bastante simple. Vienes a la tina de flecos, que te da el hechizo, este estado de método de factura. Sólo disipa. Y luego seleccionas uno de los modos. Ese es un medio raro bien hecho. Bueno, tienes el lujo de usar raro cuando estás lejos de la pantalla verde. Pero cuando estás así de cerca, sus narices están casi en la pantalla verde. Vas a tener que ir con el bien hecho tan bien hecho. Burns es un desastre. Yo solo ¿Has quemado este desastre? No puedes usar este. Bien hecho es como empujarlo, Teoh. Sí, Es como quitarle el verde, empujándolo al máximo que puedas sin ponerlo. Todavía puedes si es si es alguna supresión exagerada de derrames. Este es uno me gustaría que dijeran 100% que se puede decir. ¿ Cuánto quieres postular? ¿ 50%? 1%. Podrías ir. Podrías ir quemado. Andre, Úsalo. Sí, ve quemaduras y retírelo. Bien. Basta con ver cuál funciona para ti. Reducir su significado. Solo estás usando el 37% de las marcas. Podrías hacer eso. Absolutamente bien, pero estás cuando estás mirando solo usando tus ojos para mirar esto. No puedes prestar atención que acabas de introducir demasiado magenta magenta ahí porque quita el verde, Añadir magenta como la rueda de color. De acuerdo, volvamos al testamento. Gota a bien hecho y usa todo. ¿ De acuerdo? Sí, eso está bien. Podríamos ir. El Londres quemado. 20% de algo. Podrías hacer eso si quieres. Podrías hacer eso. Déjame ver. Creo que tengo algo de transparencia. Ahí tienen. Mira, Matt. Matt Matt. Ah, ya veo. Está bien, esto es hermoso. No, no tienes que experimentar aquí. Esto es sólo el metraje comprimido de basura que tenemos. Sí, pierdes información, información de color, obtienes seis elecciones. ¿ Qué es esto? Esto fue un ruido en Niza, realidad. Transición a nuestro siguiente paso, que se cuida del borde es cuidar los bordes. Tenemos dos cosas en la vuelta al resultado final tenemos aquí esta línea blanca. Pero también tenemos estos, um, um, este ruido alrededor de los bordes ¿ahora qué? ¿ Cómo hacemos eso? Ha vuelto a la colchoneta y hay un fondo limpio porque este es mi nieto, primer plano. Una unidad futbolera de fondo. Hungría sólo un poquito. Sólo ten cuidado con estos parámetros. Los usó con moderación. Justo cuando el último cuadro es grande. Pixel se ha ido. Nos detenemos. Eso es todo. De acuerdo, Así que me refiero a ver si me he detenido demasiado temprano o demasiado tarde. Sólo un poquito así. Eso es todo. OK, esto es por el ruido alrededor de nuestros actores. Ahora, volvamos al resultado final en Ver si se ha ido la línea también no. No se ha ido la línea. Tenemos dos cosas que trabajar. Tenemos los cuatro fondo claro pero limpio básicamente es cuidar los valores entre cero y el uno. De modo que todo lo que se encuentre entre cero y uno se cruje. Eso va de nuevo. Y entonces tienes la opción ahora porque trabajamos tan duro en nuestro mapa que lo tenemos tan sólido que hemos ido un poco más allá de los bordes que deberíamos tener. Es por ello que tenemos esta línea aquí. Entonces lo que hacemos es erosionar de este. Ten cuidado. Si vas así, entonces terminas realmente comiendo demasiado de menos de tu um Sí. Dilo. Yo sólo soy muy, realmente, muy pequeñito. Debería saber que esto es demasiado. Esto es demasiado. Perdón. Desde Sistema 0.7 ish nueve. De acuerdo, seis. Um, probablemente ocho. No, usualmente voy a las nueve. De acuerdo, eso es algo así. Que este es el máximo que puedo usar. Este es el máximo. Puedo usar esto Ahora. Vuelve a encajar. ¿ Y qué tenemos? Nosotros tenemos No, no hemos terminado. Hemos trabajado en el tapete. Eso es todo lo que hemos hecho. Trabaja en el hombre. ¿ Hemos trabajado con colores? No, no estoy diciendo corrección de color. Restaurando los colores. Echemos un vistazo. Déjame mostrarte a lo que me refiero. Este es el metraje original sobre esto es el resultado de nuestros desiertos frente a Arquin. Te voy a mostrar. Um cómo, um, el resultado de la clave ahí dentro. Algunos efectos negativos, algunos efectos secundarios en Don't. Cuanto más me guste al Joker cuanto menor sea la calidad de tu video, más pronunciados van a ser estos efectos secundarios. Cuantos más problemas van ahí, se puede decir porque esto es comprimido HD seis para video basura. Déjame acercarme a la fuente. No encaja. Déjame acercarme al resultado. 200. ¿ Puedes ver los hombros aquí? ¿ Se pueden ver las fotos? Diferencia de elación entre esta parte por esta parte? Bueno, porque éste estaba más cerca de la pantalla verde cuando hemos quitado el verde, ha estropeado la información de color porque no tenía suficiente información de color todos modos porque estaba comprimido. De acuerdo, entonces echemos un vistazo más cerca a la fuente. Este es el archivo fuente. Hemos traído estas cosas. ¿ Y ahora quieres que salga con estas cosas? De ninguna manera. Este es el resultado. Esto es lo que digo en el enemigo off vfx on en una pantalla verde. Kian es compresión ahora. ¿ Esto sólo se debe a la compresión? Es el trabajo natural del Keir. Se quita información, información de color. Pero cuando no encuentre suficiente información, solo empieza a correr las cosas. De acuerdo, miremos hacia abajo. Echemos un vistazo más abajo y veamos lo desastroso que es este resultado. Ves, esto está bien, estoy tentado a decir limpio, aunque es un libro de material comprimido, pero puedes ver por ti mismo aquí que hay alguna hija. No teníamos esas cosas. Echemos un vistazo a Travis hasta conseguir Ver esto es esto es basura. Esto son cosas que no quieres tener esto. Ahora, ¿cómo solucionamos este problema? Simple. Volvamos aquí. Podrías hacerlo manualmente si quieres, pero sentí mostrarte la forma automática de hacerlo, que es el método de reemplazo. Vienes aquí y vas a tu fuente. Se hace clic en fuente y se obtiene este metraje de fuente. ¿ Qué estoy haciendo? En realidad, cuando dices reemplazo fuente que los colores usaban los colores de la fuente. En realidad, estoy trayendo de nuevo los mismos colores a través del alfa, que puede haber introducido en necesidad de volver a mirar, lo que puede haber introducido algo verde, algunos algún derrame. No, no lo hizo. Porque tenemos esta incrustada dentro de ella. Si fuera otra nota fuera de este proyecto de ley, esta es la belleza de tener la disciplina dentro. Hice como aquí había otra nota. Habría sido historia diferente. Pero por ahora tenemos ver tetas, estos bordes aquí. Esto no tiene nada que ver con el gay. Y ahora ahora todo se trata de la calidad de tus metrajes. Es Es malo por dentro. Está mal afuera. Nos hemos deshecho de ellos fuera de la línea desagradable. La línea blanca, Ok. Con el uso por el uso de primer plano claro comenzó fondo claro aquí. ¿ Dónde estaba arriba? Fondo limpio al dilatar. Simplemente muy, muy pequeño. Ajuste en encaja en lo que tenemos ahora podemos traer en el fondo. Por lo que ahora los usamos controlan el espacio y trayendo emerge trayendo el Marge. No, gracias. Cualquier cosa que se conecte, sólo se desconecta. Se desea tener el lujo de empujar con la derecha, Seleccione con el botón derecho en las millas. Y luego traes aquí y luego sueltas ¿Qué es esto? Este es un primer plano. Enfriar primer plano maestro. ¿ Qué es esto? Este es un fondo. Enfriar. No me importa si es azul, verde, amarillo, amarillo, cualquiera que sea el color que sea. Es así como te recomiendo que estés bien. Ahora cuando traigo esto al espectador, entonces tenemos lo que tenemos. Los colores que teníamos inicialmente tenemos un Matt limpio. Tenemos un claro a claros bordes. Pero ahora hemos terminado. Ah, lo siento. No terminó todo. Acabamos de terminar una clave en parte no el compuesto, en parte porque de ninguna manera voy a mandar esto como resultado. ¿ Puedes echarle un vistazo a esto? El fondo es brillante y el terreno completo lo es. Dijimos que cometieron un error durante el tiroteo. No encendieron a la actriz por separado. Básicamente, tienen. Estaban compartiendo así venía de muy lejos para la pantalla verde. De lo contrario estaría demasiado sobreexpuesto. Ya tienes terminado. Se ha expuesto adecuadamente la gran pantalla sobre bajo expuestos los actores principalmente en la iluminación es basura en los actores, necesitamos arreglar esto. Entonces lo que voy a hacer, voy a añadir un nodo, que es color, Correcto. No, no voy a llamar. Correcto. Yo sólo voy a alegrar todo esto, ¿verdad? No todo. Apenas el primer plano. Apenas dos. Señores, voy a venir directo al juego sobre el trabajo en. Eso son diferentes maneras. Se puede trabajar con esto. Perdón, no quise reducirlo. 1.1, derecho. Entonces esto es un poco más brillante en voy al contraste fue mi contraste en 1.1 y probablemente Sí , vamos a conseguir colores más pronunciados de los que teníamos en nuestro dueño Imágenes originales. Ahora bien, esta es una elección artística, porque en este caso, sí tengo este contraste en el fondo. Por lo que quiero tener algo similar en primer plano. De acuerdo, así es como lo haces. El agudo individuo de infusión ha terminado usando la placa limpia Delta Kier Onda. Lo que tienes que hacer ahora simplemente está conectado a tu escritor de salida de medios, medios. Pero una vez que está conectado a los medios, incómodo, entonces puedes volver a tu línea de tiempo y lo que vas a encontrar, vas a encontrar el resultado de lo que salió de la fusión. De acuerdo, entonces esto ahora es clip de fusión. No importa lo que haya dentro aquí. Lo que importa es lo que pasó. Infusión aquí. Eso es exactamente lo que encuentras de nuevo en tu línea de tiempo. 9. Congelador de medios con pantalla verde de Avid: pantalla verde aficionado a la composición en ávido compositor de medios Esta es la última versión sobre que vamos a usar aquí. Afecta por ella, supuesto, en el año rastrea cada video atractivo en la pista uno, el superior es el primer plano, y el inferior es el fondo. De acuerdo, vamos a llegar a la paleta de ética y elegir aquí de la clave. Vamos a ir por este espectro en bien, Simplemente lo arrastraría y lo dejaría caer en nuestro primer plano. Una vez que hacemos eso, entonces somos capaces de abrir los, um efectos aquí. El modo de efecto. Hacemos click en eso. Y entonces lo que sucede está bien, por defecto, se pone en azul. Recuerda, el traje de este caballero era de sangre. Está bien, así que por defecto, se lleva el color azul. Pero vamos a cambiar esto antes de hablar de cualquiera para debilitarse cuatro metros. Qué espectro al aire libre y cómo hacerlo. Voy dedo del pie hay que abrir un corchete para hablar de algunos errores en este video. Se trata de un metraje de stock que está disponible para cualquiera. Descarga derecho de stock footage company y lo he elegido por una razón particular porque tiene una maravillosa A plétora de errores porque vamos a tener que lidiar con estos errores. Pero solo el número uno, la iluminación es desigual, por lo que puedes notar que solo hay una luz de la temporada encendida. Es por ello que esta parte es novia. El deporte es mitones es parte es oscuro. Se puede notar que esto es más oscuro. De acuerdo, número dos es que no hay marcadores de rastreo. Si vas a mover la cámara, entonces tienes un problema con mucho movimiento. Número tres. Los actores están demasiado cerca de los antecedentes. Es necesario tenerlos a metros de distancia. Numero tonto es porque están demasiado cerca. Tenemos nuestras sombras aquí en. No se puede tener iluminación separada. Tienes año una luz mixta como la misma iluminación se aplica a la pantalla verde. Doctores, no se puede. Necesitan estar separados en el número cinco. Y lo más importante es que este metraje es arresto de peine. Este es el enemigo número uno apagado. Los efectos visuales no están fuera de la pantalla de la cuadrícula interesado en componer la compresión porque cuando se comprime, se codifica cuando se codifica, va a perder información, sobre todo cuando se hace h 264 Eso es compresión pesada cosas que encuentras en los medios online. Está fuertemente comprimido para que tú, la restricción con una compresión de tamaño de archivo pequeño es básicamente estás perdiendo información . ¿ Cómo en la tierra puedes permitirte? ¿ Puedes elegir perder información cuando la necesitas desesperadamente por efectos visuales? Y para Grecia, mal humor. Por lo que siempre ir con el rol como primera opción. Si sabes que Cooper es de alta calidad si no, entonces sigue. Pero no vas por debajo de 42 a 10 bits. De cuatro a 10 bits es el mínimo absoluto. Ahora tenemos ahora? ¿ Este metraje es mínimo de cuarto a 10 bits? No, esto está comprimido H 264 Esta es una situación de desastre, pero les voy a mostrar cómo hacerlo. Incluso con una calidad de basura. Esto no es excusa para poner el listón. No hay palabra producción de orina. Necesito que organices un metraje de buena calidad para tu grasa, Greinke. Y bien, así que teniendo ahora habla de esto, voy a pasar al siguiente paso que básicamente está trabajando en el editor de efectos aquí como demasiado débil en los perímetros. fuera de curso, vamos a tener que elegir un valor fuera del verde. Entonces voy a cobrar en este, y luego qué ligaduras alguien en absoluto? Porque sé que aquí tengo muy poca luz. Voy a ir a donde? Algo que está un poco en el lado oscuro. Está bien. ¿ Por qué? Porque si seleccionas los brillantes, no incluyen los muelles. Pero si seleccionas a los oscuros, van a incluir los brillantes. Vamos a dar click en algún lugar aquí. De acuerdo, Ahora, déjame primero mudarme al Alpha Show aquí oferta de conferencias de semana. Sí, lo sé. Tengo mis antecedentes. Digamos que muestra Alpha puedes ver antes de pasar al Alfa. ¿ Puedes ver el suyo? Su hombro, su hombro izquierdo? Bueno, ¿por qué crees que abrí los corchetes de los cinco errores en el video antes de siquiera empezar esto? Porque vamos a tener que lidiar con esto. Tener a la actriz tan cerca del fondo significa que puedes tener derrame verde incluso en un traje negro. De acuerdo, entonces hay algunas cosas a las que realmente se necesita prestar atención para hacer, filmar. Muy bien, Pasemos ahora a Alfa show Alpha porque todo el trabajo bien, mayor parte del trabajo. 1995 centavos del trabajo fuera de Grecia de mal humor y sucede en el Alfa. Entonces, ¿qué es ¿Qué es eso que tenemos que hacer? ¿ Te has dado cuenta de que cuando he seleccionado el aquí que tenemos negros limpios? Bueno, cuando seleccionas un verde oscuro, estás entrando en incluir todos los brillantes. Pero ganaste. Seleccionas los greens de novia. No necesariamente incluye los oscuros. ¿ Deberíamos demostrar esto? No demostremos este punk. Simplemente hago clic aquí y luego, um quitar shofar y dar click en el brillante. Aquí. Yo he dicho salir los alegremente movidos aquí. Bueno, he incluido los brillantes, pero no pude conseguir los oscuros. Está bien, el doctor, los verdes oscuros. Entonces esto es algo a lo que prestar atención cuando eres selectivo. Sí. Cuando seleccionas el verde oscuro, te vas un poco agresivo. Armado por eso, te llevan el verde oscuro que encuentras incluso en los trajes. Porque cuando tienes reflexión sobre objetos reflectantes como teléfonos, zapatos, zapatos brillantes tenían sentados aquí y exactos, por ejemplo o gafas, vas a tener verde bastante brillante cuando tengas ropa año Can you Can te das cuenta? Esto es azul y esto es como resplandor verdoso porque sus hombros se cierran muy cerca para acercarse al fondo. Y tú tienes este espíritu. Pero esto es oscuro. Entonces cuando estás selecciona un verde más oscuro, quiero decir, sigues peleando. Um, cuando seleccionas un verde oscuro, quiero decir correctamente, retrocede uno. Selecciona un Doreen. Cuando selecciona un verde oscuro, te das la ventaja fuera, incluyendo los brillantes. Pero al mismo tiempo, puede que estés lastimando los bordes. Echemos un mejor vistazo. A mejor compra ahora. Selección. Um, déjame mostrarte lo que pasa si solo seleccionas algún lugar. Es algo en alguna parte. ¿ Te has dado cuenta de esta cosa aquí, Aquí a la izquierda? Bueno, esto nos proporciona el Qué tipo de color se ha seleccionado, por cierto. Entonces dejémosme sólo ir por el azul. Por ejemplo, Si me pongo azul, te has dado cuenta que se ha movido al azul Tienes el verde Y fue algunas de las cosas que no nos importan ¿verdad? Entonces, ¿qué? El verde y el azul. Esto es generalmente lo que tendemos a usar para el verde para cuatro teclas, y es o pantalla azul o una pantalla de pantalla. Ahora, esto es lo que se ha quitado. Ahora ya voy a volver. Déjame volver al verde. Simplemente selecciona en algún lugar. ¿ Qué dice? Bueno, me muestra desde el Alfa aquí porque no incluyó esos oscuros acuerdos que se encuentran aquí, pero sí podemos. Podemos incluirlos más adelante. Voy a jugar con descubiertos bastantes para llamar bastante para que los entiendas. Voy a seleccionar y luego volver a seleccionar los resultados que usted entiende lo que cada uno nos permitió en realidad, los barómetros más importantes porque algunos de ellos son bondadosos como simplemente se ven jóvenes. Por lo que el bit más importante es entender este bit de color. Esto es igual que tú vas. Estás verde antes de tu azul. Tengo una gran pantalla. Pone atención aquí, tengo pantalla azul. Te fijas en esta parte en ella es un asunto ahora apagado. Cuando te mueves, en realidad incluso ves los cambios que ocurren aquí. Vayamos al que acabo de mandar un mensaje en algún lugar aquí. Yo sólo seis de los verdes. Pero para los propósitos, fuera explicar las cosas. Si quisiera quedarme con éste rápidamente, lo habría hecho con un verde diferente. De acuerdo, quiero que lo hagas cuando te muevas a la parte donde estás hablando de él. El control de croma que ahora necesitamos retocar para metros. Deseaba que esos dos suavidad interior y la suavidad de Arthur fueran número uno, y el número dos niveles tienen un cierto número cuatro metros. Te pueden dar la impresión, y puede que te sientas tentado a comenzar por la primera reunión de bar que ahí aparece. Ahí. Stalin's Hay llave sentada forrada como situación clave. No hay suavidad. Este no es el orden. El orden es de los islamistas suaves interiores. Parece que este eres tú mismo. Esta otra suavidad. Ya conoces tus cosas. De acuerdo, Esta es la suavidad interior más antigua Primero, porque ¿qué hace? Te explicaré exactamente lo que hace este compañero. ¿ Te has dado cuenta de lo que pasa? Yo expliqué, incluso en la materia, Matt, Normalmente las matemáticas apuntan matemáticamente lo que pasa en segundo plano? Lo que realmente hace el compositor mediático de ávido cuando el espectro en aumenta este perímetro. ¿ Te has dado cuenta de lo que pasa? Ambos notan lo que sucede tanto aquí en el negro sobre lo que sucede aquí a los bordes, suavidad interior y luego reducirlo. Incrementar. Reducir. Entonces yo, um, incluyendo los verdes oscuros. De acuerdo, entonces estoy ampliando la selección del verde a los verdes oscuros. Lo que básicamente significa que el resultado va a ser negro. Annettor un limpiador. ¿ Negro? No. Hablemos de suavidad interior y suavidad artista. Realmente no sé por qué querían llamarlo suavidad interior y oficina de artista. No tiene ningún sentido en absoluto. Respondió así. Sí. No hace ninguna la Lo llaman de alguna manera, es decir. Sí, no lo hace. No coincide con nada. No te dice nada. Déjame decirte lo que debería ser en realidad en la suavidad exterior antes de explicar por suavidad. Si lo incremento. Si lo reduzca, usted aumenta. Tienes más transparencia. Gobernar en la Tierra querría tener más transparencia. Ese no debería ser el caso. Si lo disminuyes, vas a tener menos transparencia aquí dentro. que básicamente significa que obtienes negro blanco y verde limpio ahora, suavidad interior después de suavidad, ahora vamos a profundizar en estos dos tipos porque el arte estos son tus muy, muy, muy primeros barómetros en trabajar con. Simplemente ignora las cosas de la cama de tolerancia para siempre. Sé que ahí no tienen el número cuatro y cinco. En realidad, deberían ser los números uno y dos. Y estos son los primeros en empezar. Matemáticamente. ¿ Qué está pasando? ¿ Qué es esto? Esto es negro. Bueno, esto es valor cero a grandes soldados. El negro es cero, pero el blanco de México es uno. De acuerdo, entonces los valores están entre cero y uno en cualquier lugar entre el blanco y negro, en entre blanco y negro para conseguir lo que obtienes. Gris, sabores diferentes, sabor diferente, diferentes tonos de gris. Está bien, tienes tumba oscura, tienes líneas. Greg hizo una gran mirada, y vienen en valores. Entonces ¿0.1 es qué? Es un gris más oscuro. ¿ Por qué? Porque está cerca de cero. Usted va a entender. Necesito que entiendas esta parte porque esta es la Estos son los fundamentos de crema de Grecia aficionado en cualquier software o clave o qué? Así que siempre. De acuerdo, necesitas entender este spot, ceros y unos. Esto es lo que no soy. Entonces no estoy diciendo ceros y unos como los que están en la computadora estoy diciendo los bits y se muerde a sí mismo. No, estoy hablando de información de color fuera. Um, 0.1 es gris oscuro. 0.2 también es gris oscuro. Pero es más ligero que 0.4 0.3 es un poco más ligero hasta llegar a 0.9, que está más cerca de uno. ¿ Cuál fue uno? Es un blanco. Por lo que el punto cero en es gris claro. Bueno, no viene solo 0.1. Esos son todos los valores intermedios. ¿ Hay punto a tres. Al 4445 Es Es Es todo tipo fuera. Es un montón de ellos. Abundante gracia. Está bien. Está bien. ¿ Por qué estamos hablando de estos Grace? Esto es exactamente lo que estos dos becarios, sus perímetros más importantes. Esto es lo que hacen. Déjame con ellos de vuelta. ¿ Es este cheque? Este son mis artistas fuera del suelo en una suavidad. Tráelo de vuelta hacia abajo. Down conoce a Jake. Sí. Está bien. Bien. Um, lo que estaba tratando de volver bonita ¿Era un default? No recuerdo. Fue antes de que el valor real fuera cero. De acuerdo, digamos que ese es un muy buen punto de partida. En realidad, es brillante. A mí me gusta esto. Um, así que tienes blanco, que es uno que no quiere decir que todo sea blanco. Su hombro. Él está aquí. Se trata de transparencia. Entonces esto básicamente significa que esto es genial. Se trata de Gris claro más cerca del blanco. Entonces va a ser como el reporte. Informe Nizer 80.7. Y estabas encontrando aquí? ¿ Qué es esto? ¿ Qué? Queríamos convertirnos en cero para volvernos negros. Todo esto necesita volverse negro sobre estos son ahora, como 0.1. Y algunos de ellos están aún más cerca de esto. Van hasta lejos un 0.6 para nombrar. Lo que sea. Entonces, ¿qué debo hacer? ¿ Sabes cuándo aumento cuando lo siento? ¿ Qué hay en su suavidad? Cuando aumenté este, en realidad simplemente estoy preguntando a la materia espectra, también. Convierte las grandes almas que tienen valores grises a medida que voy. Digo, camarada 0.1. Ahora ir al punto cero er ahora ir a 0.3 ahora cubre su punto para también. ¿ Se puede ir a apoyar cinco? También quiero 0.6 y todos los convierten de nuevo a cero. Esto es lo que está pasando exactamente. Lo mismo sucede con lo que se llama por suavidad. Um, yo de verdad, realmente no quiero que estén llamando así me gusta no tiene ningún sentido en absoluto. Este es clip de negro. Este es clip Blanco. Es Así es como se supone que se llame o, um, um, convertir Greater black convert. Convierte mayor confort negro mayor como quieran llamarlo. Pero no puede ser suavidad. No tiene absolutamente nada único que ver con la suavidad. E incluso lo interno no tiene sentido alguno porque estamos trabajando en el espacio exterior en la parte exterior y el otro no tiene sentido alguno porque estaba trabajando en el interior. Es así que acostumbrarse al hecho de que los valores por defecto en Kiir de camino allí llamados pueden ser una tontería absoluta. De acuerdo, um, porque si entiendes las matemáticas detrás de las operaciones, entonces empiezas a pensar que llamaremos a esto. De acuerdo, Entonces , um, suavidad, que básicamente no es otra cosa que convertir grande en blanco cuando lo vas a reducir , estás empujando de uno dos hacia abajo a 0.90 punto o lo que sea, y los valores aquí no tienen ningún sentido. sólo por justo No tiene ningún sentido en absoluto. Ojalá tuvieran cero en uno. Porque eso es lo que son los píxeles. Ceros entre cero y uno sobre la gracia. Pero no puedes como puedes notar. Solo puedes usar esta parte de la parte izquierda fuera de esta. Si vas más alto, vas a encontrar algo realmente raro. ¿ Al igual que quién? Como dije, ¿quién en la tierra querría aumentar la transparencia? nadie. Entonces, ¿por qué tengo esta parte aquí? Desearía poder empezar desde aquí. Así es como se supone que sea. Um, Negro clip El negro debe comenzar un año igual que el valor por defecto. Esto una vez que empezaste aquí es el valor predeterminado en. Debería bajar. Está bien. Entonces, ¿lo bajaste? Básicamente diciendo hacer todo deleite, Grazer Um, blanco. El resultado es, entonces tienes ceros y unos. Tienes cero píxeles, píxeles negros y unos. ¿ De acuerdo? Y sí tienes algunas áreas transparentes por aquí alrededor de las áreas reflexivas. Eso está bien. Entonces lo que no tenemos es, um, limpiar Ahora que tenemos esta limpia muchas veces estábamos pensando OK, entonces ¿cuáles son los otros perímetros Oh, ¿cómo puedo posiblemente decir eso en la mayoría de los casos y total desperdicio de espacio? Correcto. Entonces este no es el único Keir. Este no es el único software. Lo vas a encontrar de nuevo en Adobe Premiere. Voy a encontrarlo en pocas otras aplicaciones que algunos perímetros son un desperdicio de espacio. ¿ Verdad? Entonces quieres que vayan a hacer algunas cosas, verdad? Entonces si vas a ajustar la línea de saturación de teclas Ok, ¿me puedes explicar por qué diablos existiría? Al igual que si este es un valor por defecto en, voy a aumentar Y lo que está haciendo es introducir ruidos en segundo plano. Es esto lo que Grecia se arrodilla crujiente, hombres? ¿ De esto se trata? Pensé que era lo contrario. Entonces esto por un metro aquí es un total desperdicio de espacio. La tolerancia es otro invitado de honor, que definitivamente sí aumenta el reducido el color que seleccionas. Pero yo recomendaría encarecidamente Simplemente no pierdas el tiempo con él en absoluto. Cuando haces tu selección fuera del verde, haces una selección informada. Vienes aquí, trabajas tu suavidad interior fuera de la suavidad, que se llama mal. Entonces trabajas en tus premios de trabajo del Mar Negro, y eso es todo. Al igual que eso es Básico. Entonces esto es Esto es lo que quiero decir, desde la parte central. Eso es todo. Acabamos de devolverle este. Sí, podrías abrir esto y luego, Ah, Ah, conseguir un poco más de control. Pero eso no es lo que busco. Eran 50. Supongo que yo era Volver atrás. Sidras. Fue algo así como 100 años 100. OK, guárdalo donde estaba. No lo toques. Por lo que ahorro espacio. Está bien. Estos son los dos parámetros principales con los que quieres jugar. Déjenme ahora llegar al, um um deshabilitar este. Mostrar Alpha, desactivarlo. Y ahora tengo la llave en ti tienes un negro claro. Tienes blanco claro y limpio lo has hecho. No tienes ningún problema con los bordes. Tienes. Um, eso es todo. Eso básicamente es todo. ¿ Verdad? Por lo que cierras este control de croma. Por lo que realmente deseo Es esto tener sólo local es disparate show están lejos. De acuerdo, esta capacidad aquí Y qué desperdicio de espacio. ¿ Por qué lo incluirías en un positivo alrededor de un metro en que haría que eso haría transparente el primer plano. El todo para Gran Tristán como, ¿no es algo que es independiente de Grecia? Cranky. Simplemente siento que pueden haber sentido la necesidad de hacer que parezca sobrecargado metros para Y sólo agregar cosas es todo lo que necesitas control de Chroma. Tienes tus negros cualquier blanco, punto. Um, ahí es cuando haces la selección correcta aquí, ¿ verdad? De lo contrario, ir después para igualar este caso línea directa y consideración. Yo sólo miro este. ¿ Qué se necesita? Di que es cuántico de todos modos, lo que sea. Pero solo estoy explicando que si eliges hacer tu clave verde Chris Keown en el compositor de medios de Avid y usas espectro que sí funciona, solo tienes que elegir tus medidores de parte hablaron con cuidado. OK, No mucho procesamiento y derrama este proyecto de ley. Yo, um Echemos un vistazo a esto. Echemos un vistazo a esto. Voy a quitar a la tía Alfa cuando aumente cinco. Desplazamiento de ángulo aumentado. A ver qué pasa. De acuerdo, está operando como un tipo de cambio de tonalidad causa es que está trabajando en el ir en sí mismo. No me gustaría salir fuera de bordo con esto. Uno se deletrea saturación este. Si lo incrementas, sí impacta la saturación del espíritu. Pero cuando juego con éste, ¿notan alguna diferencia? De acuerdo, entonces cuando se trata de supresión de derrames, dibujaría el go donde ligeramente con este espíritu offset porque estoy diciendo un poco por la sencilla razón de que si te vas fuera de bordo, se va a Entonces ¿qué es el es tonterías completamente completas. Pero esta parte de aquí, sin embargo, es bastante interesante, porque cuando vas apenas entre cinco y vas un poco arriba, lo que pasa es que entonces te estás dirigiendo a algunos de los greens como cuando te desplazas, viste los greens. Está bien. Y esto sin más retoques ningún otro perímetro en absoluto. Es así como puedes hacer tu materia limpia, negra y blanca limpia con bordes limpios puestos. Haz tu composición fuera. No componer realmente esta piel verde Keen en el compositor de medios de Avid Versión definitiva con espectro Matt 10. Mezclar la pantalla 1: pantalla verde compositing en licuadora 2.8. Blender es un paquete de tres D y sí tiene capacidades de composición. Y si esta es tu elección, te mostraría cómo hacer eso. Bueno, venimos aquí primero Plus para agregar un espacio de trabajo de composición que tiene clic y luego se trasladó al espacio de trabajo compuesto. Lo que haremos es que necesitamos dos cosas. El 1er 1 es click use. Ahora está encendido. El 2do 1 es telón de fondo porque necesitamos trabajar con la nariz puesta. número dos es que necesitamos ver qué estamos haciendo. Entonces haga clic en telón de fondo. Estas son dos cosas importantes. De acuerdo, esto es antes de mudarse en un padre. Pero cuando usas las notas de lo que realmente metes aquí es el correr las capas. Lo que queremos hacer ahora es componer pantalla verde jabonosa en ella, lo que básicamente significa que vamos a estar trabajando con renderizado en tres imágenes D y cosas con wi se reutilizarán en metraje de pantalla verde shot. Por lo que la nota de capa de renderizado no es necesaria. El compuesto que vamos a necesitar más adelante una vez que queramos conectarlo para renderizado. Pero queremos traer primero el metraje Así que cambiamos. Haga clic, haga clic en con ese turno un y luego tengo entrada en clip de película. Por lo que traemos nuestro metraje Abierto en. Eso va a ser un primer plano. Vuelve a abrir la pantalla. Está bien, así que está aquí, pero voy a tener que crear un nodo de visor de turno un visor de salida, pero hay algunas maneras de hacerlo. Pero te estoy mostrando el menú. Espera justo cuando nos conectemos. Imagen a imagen. De acuerdo, Ahora queremos ver todo en la pantalla, así que voy a dar clic inadecuado aquí. Muy bien, Así que este es nuestro metraje. Nos gustaría, um, um, quitar la pantalla verde, y nos gustaría agregar un fondo numérica, y eso va a ser clip de película. Por lo que otro clip de película. Lo ponemos en algún lugar de atrás aquí porque no lo vamos a usar ahora mismo, pero nos gustaría traerlo primero. Entonces ese va a ser nuestro ese suelo, Pero se ve así. Está bien, se ve así. Bien. Está bien. ¿ Qué queremos hacer ahora? Correcto. Hay algunas cosas que quiero que tomen en cuenta a la hora de componer pantalla verde. Cuando clave en pantalla verde ante yankeeNets compulsivos. De acuerdo, El video que he escogido que he elegido tiene algunos errores en él. Se trata de material de archivo de video en. Tiene algunos errores. Son cinco los errores. El 1er 1 es que no tiene ningún marcadores de rastreo. Pero me gustaría hablar de estas cosas porque, sí, postproducción. Cuando se trata de clave clave y pantalla verde, hay algunas cosas que hay que hacer. Pero dependen de lo que ya se ha hecho. Tu producción. Entonces si no tienes marcadores de seguimiento y quieres matchmove, eso se vuelve imposible. De acuerdo, Sólo hay dos excepciones a esta regla. Número uno, las cámaras congeladas no se mueven. Pero si eliges, si eliges moverlo más tarde y te olvidas de añadir de nuevo los marcadores de rastreo, el mucho movimiento se vuelve imposible. Sólo un trabajo de conjetura. Y va a ser como, realmente poco profesional Excepción. número dos es si estás trabajando y un grande está de acuerdo. Chris te hizo con el robot de control de movimiento robot con la cámara. Por lo que la cámara no es operada por una persona sino operada por robots, y eso está atado al control de movimiento. Entonces esa en realidad es una siguiente opción. Donde la cuerda No necesita ningún camión en Marcus porque hunde el movimiento fuera de la cámara directamente al paquete tres d. OK, entonces estas son dos excepciones. error número dos es que la iluminación es en realidad bastante desigual. Es bastante para bastante por su frente desigual. el aspecto de las cosas, solo hay una luz en el techo como esta realmente no se hace correctamente. Hay una luz en la siembra, y así esto es más ligero. Brillante. Esto es como valores medios del verde. Y este es el Dr. Se puede decir que no hay luz a la derecha. No hay luz a la izquierda. Error Número tres es que la actriz está demasiado cerca de la pantalla verde. Error número cuatro porque están demasiado cerca de la pantalla verde. Se pueden ver las sombras y no pueden tener iluminación separada. Por lo que la iluminación es pobre en los actores. Se necesita tener luz por separado para la pantalla verde que la para el para los actores . De acuerdo, en el número cinco, tenemos video de calidad de basura. Se trata de H 264 el cual está fuertemente comprimido. Compresión significa que has decidido no hacer efectos visuales. Eso es lo que significa, en realidad. Pero he tomado esto para mostrarles que esta técnica funciona incluso con videos de calidad de basura . No es excusa tener basura cultivando años. Es que estoy seguro que necesito técnica. Vale, la compresión es el enemigo off Efectos visuales es el enemigo off green screen key in Porque la compresión Lou, con compresión, pierdes información de imagen. Pierdes información de color en clave. Y aquí está todo sobre el color. ¿ Verdad? Está bien. Entonces porque este soporte sobre los errores que tengo la libertad elegida para stock de metraje porque tiene es rico en errores. Y eso es algo que podemos estar enfrentando una vez que hablemos de esto. De acuerdo, Primer paso cuando tecleamos, ¿ qué hacemos? De acuerdo, porque hemos tomado este video que tiene esto lleno de errores. Uno de los errores es el hecho de que tienes una iluminación desigual. Vamos a tener que lidiar con diferentes tipos off green. Esto es brillante. Esto es como valores medios. Un montón de islotes debajo de esto está oscuro. Esto es oscuro. Esto son sombras. Tengo que lidiar con todo esto. Si voy a pedirle a mi Keir en licuadora que haga todo. Va a estar pidiendo demasiado. Entonces si le voy a pedir al Keir que le quite todo tipo de grano, lo va a hacer. Pero lo va a hacer desde el mapa también, porque adivina qué con todo tipo de errores, el hecho de que estén muy cerca del fondo verde vestido, eso significa que están derrama en el hechizo en, por ejemplo, este disfraz negro no es verde brillante. Es de color verde oscuro. Entonces si tomo con esto, voy a tomar una información de color de espera desde aquí. Crear transparencia sobre ella va a ser más obvio cuando nos fijamos en la camisa con camisa blanca se toma algunos de los colores. Esto es como una reflexión más brillante, pero es algo que necesitamos sopesar necesidad de tomar en cuenta. Entonces otra vez, vuelta a ese de cinco errores donde se acercan demasiado al fondo. Necesitas estar a metros de la pero a partir del año pactan pantalla para que evites derrame . Sí, ni siquiera es cuando estás disparando, no vas a evitarlo. 1% como eliminado, porque si los zapatos son brillantes, así lo vas a tener. Aunque esté a seis metros de distancia, va a ser brillante y va a reflexionar, ¿ verdad? Por lo que sí refleja algunos objetos sí reflejan. Tenemos que convivir con eso. Por lo que va a necesitar ser código roldos o mate de basura o lo que sea que necesite ser elaborado por separado. Entonces en este caso, ¿qué tenemos que hacer? Tenemos que abordar la variación off green. Es necesario definir el movimiento hacia fuera de estos actores. Entonces, ¿cuáles son las áreas que necesitan? ¿ Cuáles son las áreas que no necesitan? Bueno, en este caso, la cámara no se mueve, así que sabemos que van a estar usando solo Solo están parados donde están bien. Enfriar. Esto significa que ahora soy capaz de crear un mate de basura. Este es el paso número uno. ¿ Por qué creamos un mate de basura? Es una mezquita. Vamos a mezquita a eliminar grados que no necesitamos y tendemos a hacerlo. Si está mal iluminado, tendemos a tener oscuro, está de acuerdo en las esquinas. Entonces lo que tenemos que hacer es crear un basurero. ¿ Cómo hacemos eso? Bueno, eso ha llegado aquí abajo, y vamos a elegir de aquí dentro. Nosotros hemos corrido el resultado. No queremos tener que ejecutar el resultado. Tenemos que querer tener las notas del espectador. Entonces ahora estoy creando la basura Matte paso número uno es venir aquí abajo y seleccionar al espectador. Sepan para que obtengamos este el feed del espectador Nota de esta vista o no. De acuerdo, lo conseguimos aquí. Una vez que lo tengamos aquí, vamos a cambiar esto de vista a mezquita. Vale, Una vez que lo tengamos aquí, creamos una nueva mezquita y podemos llamarla basura basura Mate basura, Pero bien, sin entrar y vamos a control de senos y empezamos a dibujar en la forma que necesitamos. Está bien. En este caso en particular, voy a utilizar la zona donde se va a vivir. Ahora, Una vez que hayas terminado, solo necesitas presionar Por qué tienes que estar más cerca y presionas fuera, ¿ ves? Y eso cierra tu mezquita. ¿ Qué acabas de hacer? Hemos creado una mezquita. Haber recreado la basura. ¿ Mate? Sí. Y ahora sí, creamos la mezquita. Ese es el insumo para la basura. Mate. Pero realmente no hemos creado el gobierno de tal. Entonces subamos aquí y creemos al basurero basado en esta mezquita. Entonces venimos aquí y cambiamos un venimos. Podrías ir a buscar y simplemente ir directo a Mezquita de la Mezquita y hacemos click aquí. Esta es una mezquita. Está bien. Desde aquí, fácilmente podemos decir que cuando hacemos click en esto, tenemos desde el menú desplegable que ya hemos cogido. La mezquita que hemos creado. Se llama basura. Mate escribe. Hacemos click en este en, vamos a conectarlo. Conectar imagen. Perdón. Tenemos que conectar un diferente va a traer una nota mixta. Así que cambiar un y haga clic en tal mezcla hace. Está bien. Necesito mezclar esta imagen original con mi máscara para poder ver la salida enmascarada. El basurero. Está bien. ¿ Cómo hacemos eso? Conectamos la máscara a la a la F A. C al factor, y conducimos la imagen a la imagen. Ahora obtengo estos resultados conectados al espectador sobre ¿qué obtienes? Esto no es lo que queremos decir. En realidad quiero ver a la gente, así que sólo necesitamos invertirla. Cinco. Nosotros lo vamos a invertir. Permítanme invitar a esto. Te voy a mostrar. Click Mierda upshift Una búsqueda bajo la búsqueda de invert. Entonces este es nuestro invertido. Ponemos la mezquita también. Ven la primavera en el invertido. De acuerdo, Una vez que lo traemos, conecta el color del color al factor encendido. Nosotros lo hemos invertido. Ahora, ¿qué es esto de aquí? Te lo voy a mostrar más tarde. Esto es verde encendido. ¿ Qué es esto? Esto no es una máscara fuera. Pero para ser efectivamente un Alfa apropiado como transparente, tiene que ser parte. Necesitamos usar una nota alfa. Pero para esa manera, entrar entrará en eso. Lo que voy a hacer ahora es asegurarme de que tengo, um mi mate de basura es Déjame sólo ver. Podrías Podrías, por cierto, cualquier momento. Vamos, ajusta a tu hombre repollo. Y se actualiza automáticamente aquí porque bueno, es Es la fuente para el basurero. La mezquita es la fuente del gobierno. Esto está más cerca. Aquí. Haga clic a cualquiera. Eso es Boyens encendido. Digamos que no necesitamos todo este espacio. Ah, lo siento. Está bien, bien. Está bien. Entonces así es como se crea un mate de basura en la siguiente parte donde voy a entrar movido a la clave en paso. Está bien, 11. Mezclar la pantalla 2 2: Ahora vamos a pasar a la parte afilada. Ya hemos creado nuestra basura. Mate el aire de la máscara que se está alimentando de la basura. Mate invertido. Ahora creamos una clave. Tu nodo. De acuerdo, ese es su turno. A Cuando venimos a Matt y está interesado. De acuerdo, Lo vamos a poner en algún lugar por ahora, y lo conectaremos con qué? Vamos a conectarlo al resultado final fuera de la mezcla. Correcto. Entonces estamos trayendo el espíritu aquí, ¿de acuerdo? Cuando me gusta esto, ahora ves que el, um, um, mate de basura en realidad se convierte en un alfa como el es tenemos un adecuado, um, um, un mate de basura adecuado. De acuerdo, entonces necesito trabajar en el Alfa. Permítanme primero seleccionar el valor adecuado. Doy click en este color clave. Obtengo estos recolector de color y viene seleccionar algo que es razonablemente oscuro. No demasiado oscuro pero razonablemente, Doc. Podría ser seguro,Por ejemplo, Por ejemplo, valor de jarrón o están bien, ¿ verdad? De inmediato me convierto en injusto. Entonces, ¿cómo hago eso desde Matt? Vengo y lo conecto a la imagen. Por lo que ahora soy capaz de ver qué ver mi Alfa. Está bien, esto es basura Matte encendido. Este es ahora el negro que necesita ser limpiado en la mansedumbre del alcaide. Déjame que esta nota Keir sea más grande, y necesitamos trabajar en algunos parámetros. El espectador puede ponerse un poco de decider en. Hagámoslos a trabajar. Está bien. Ahora, la siguiente parte es en realidad limpiar el blanco negro y limpio. Te recomendaría empezar con el blanco primer clip derecho en el, um el blanco creep y haga clic atrás. ¿ Qué significa realmente Klay espalda poéticamente en segundo plano? Al igual, ¿qué es lo que le estás pidiendo a licuadora que haga? ¿ Qué es el negro? ¿ Qué es el blanco? Este es cero, y éste es uno. Esto es cero, y este es un cero negro. Ese es el valor. Un píxel que valora la casa. Cero es píxel negro como valor, si uno es blanco. Entonces esto de aquí, ¿qué valor tiene? No es cero. No es uno. Es un gris. Por lo que podría ser punto cero punto cero punto. ¿ Qué? Esto es oscuro. Entonces va a ser 0.10 punto dos. Esto es un poco más brillante. Entonces podría ser 0.60 punto siete Cuanto más cerca del cero, oscuro es el grande. El más cercano al que se agachó ahí abajo. Perdón. El doctor, El gris. Cuanto más cerca del cero. El más ligero, el gris, el precio del gris. El más cercano al uno. ¿ Qué somos entonces? ¿ Por qué estoy explicando todo esto? Porque esto es exactamente lo que harás cuando vengas aquí. Y Punto Sagrado. ¿ Qué estás haciendo? En realidad estás pidiendo a la licuadora convertir esas grandes almas que tienen 0.9 más cerca de una . Hazlos uno. Entonces si este brillante esos brillantes de aquí que ves en su playera que son esto es muy brillante, no es blanco es gris muy brillante. Cuando reduzcas, en realidad estás pidiendo a licuadora que haga todos los píxeles que están entre uno comenzando desde uno hasta 0.5, por ejemplo, en este caso, y podrías ir un poco más abajo aquí abajo. Estás pidiendo convertir todos estos entre uno y 0.36 a 1. Haz bien el blanco y luego lo que ibas a hacer cuando hagas así es lo siento. Está claro. Negro, claro. Negro. Cuando estás aumentando este calor, esto va a desaparecer. Pero, ¿qué estoy haciendo realmente? Porque sus valores están más cerca de cero. Um, preguntando licuadora, también. Busquen esos, um, aquí. Busca esos, um, píxeles que tienen valores más cercanos a cero hasta o este es el nivel. Entonces digo 0.3 arriba 2013 ¿Que sea qué? Hazlo de vuelta. Hazlo cero. Entonces puedo, pero los momentos que empiezas, quiero decir, solo necesitas tener cuidado. No exageras demasiado. tenemos la intención de asegurarnos de que no lo hagamos. Um nosotros simplemente Ok, hay otra cosa. ¿ Te has dado cuenta de que tenemos algunas cosas por aquí que no podemos deshacernos de estos pixeles? Ahí hay otro truco. Ahí hay un truco. Ni una sola vez. Nosotros limpiamos todo y tú eres Así que estás luchando con algunos píxeles. Esto es un error al filmar. ¿ Ves por qué ahora? Estamos luchando con algo. principio, no deberíamos tener un problema en absoluto por simple razón. Y ya ves, ¿hay algunos grises claros? Por eso estamos hablando de errores filmación siria. Porque estos dos becarios están demasiado cerca de los antecedentes. Pantalla verde. Tienes demasiada reflexión sobre estos sobre este objeto. ¿ De acuerdo? Además, porque están demasiado cerca de la pantalla de impresión, tienes la sombra de este hombre. Tienes su sombra aquí en la pantalla verde, así que esto es más oscuro de lo necesario porque has cometido un error estás filmando. Esto es algo que se quiere tomar en cuenta durante los filamentos que no, um, um, lucha durante la postproducción. De acuerdo, entonces pero ahora tenemos que lidiar con esto. ¿ Cómo hacemos esto? Por cierto, se trata de material de archivo. Ella está protegida para sólo haber elegido este metraje de stock el cual tiene que es rico en errores para que yo pueda ilustrar el punto. Ahora voy a volver a ver voy a volver a este color clave y voy a hacer algo que podría ser un poco peligroso, pero sólo es no como si fuera el último recurso. Esto es una sombra significa que es más oscuro. Es el verde más oscuro que podemos tener. Entonces, ¿por qué no vengo a hacer el green off seleccionado un poco más oscuro. Por lo que tomo este tema a un poco abajo. Ten cuidado si algo más va a empezar a rodar en todo lo demás. Apenas lo suficiente para que eliminemos esos desagradables pixeles con los que estábamos luchando. Fuera de las sombras. No termines. De acuerdo, ahora vamos a volver. Dicho ahora tenemos el Alfa está bien, Así que clip Blanco. Creo que lo que voy a hacer es simplemente empujarlo aún más. Así, ¿verdad? Entonces lo que voy a hacer ahora es llegar al compuesto dentro de las cosas donde traigo ¿dónde está mi fondo? De acuerdo, ahora necesitamos combinar estas cosas. Mi fondo es esto en el componerlo por dentro, recuerda, siempre se debe hacer con tu bolso. ¿ Agarra algo? Sí, eso es lógico. Necesita un trasfondo. Oh, no, no. Quiero decir que tu composición de fondo está acercando el primer plano a tu fondo, No a ningún fondo. ¿ Verdad? Entonces es por eso que, cuando sé que he hecho la clave en parte que es conseguir un Matt limpio, alfa y limpio, que con la basura, por supuesto, han ayudado. Ahora voy a agregar el fondo para que el trabajo se vaya a hacer en base al fondo de agarrar . De acuerdo, Entonces la idea no es crear un asunto que sea viable y que pueda ser compuesto con cualquier fondo en el planeta. Está componiéndola con tus antecedentes. Esa es la idea. Y notarás que también, cuando pasemos a la parte de corrección de brillo y núcleo, lo vamos a estar haciendo en base a tu fondo. Entonces en este caso, tenemos este trasfondo. Nosotros lo vamos a conectar. Pero espera las enmiendas. ¿ Cómo conectamos esto? Necesitamos un nodo que se vaya a fusionar. ¿ Todo bien? ¿ Cómo hacemos eso? Desplazar un encendido vamos al color y hay color alfa. Por lo que seleccionamos para color lo pondremos en tu esta imagen. Nos vamos a conectar aquí, y luego obtenemos los resultados de los agudos. Todavía no hemos terminado con agudos. Vamos a hacer esto, Bill. Sí, pero ahora vamos a pasar a composite en partes donde empezamos a trabajar en los colores y todo lo demás imagen aquí. Y luego consigo mi imagen de aquí al espectador. Correcto. Está bien. Eso no se ve bien. ¿ Conoce todos los momentos? ¿ Por qué se lava esto? ¿ Por qué es esto mi ¿Cuál es mi fondo lavado? Bueno, por una razón muy sencilla. Tenemos que dar click aquí en convertir Primo. De acuerdo, Cuando hacemos eso, entonces el fondo se hace correctamente. Aguanta un momento. ¿ Por qué tenemos este tema? Ofrecer este tema fuera de la basura? Mate. Eso no es pasar correctamente. Al igual que bien. Yo quiero que el basurero trabaje sólo por el primer plano, No por el fondo. Bueno, es bastante sencillo. Aquí hay una en la entrada. Ahí hay un mate de basura. Entonces voy a venir aquí y decir Conecta a la chica, Perra. Matt, Este, este convertidor invitó, por supuesto. Basura mate enfriador invertido recolectar conectado a la basura. Mate. Una vez que hacemos eso, ¿qué obtenemos? Conseguimos nuestro compuesto él ahora. Trabajamos en unos cuantos retoques. Generalmente, cuando se tiene un problema cuando se tiene, sobre todo en este caso, él ahí, señores, está demasiado cerca de la a la pantalla verde. Vamos a tener derrame verde, por lo que necesitamos tener una operación de disipar. Entonces este turno A traemos del asunto un derrame de quien llama. Yo lo hago en esto, y lo pongo en el medio. Entonces lo que pasa está bien, ¿qué sucede realmente en segundo plano cuando dices? Derrame de color. Estás quitando el verde. De acuerdo, entonces, ¿qué hace? Eliminar el verde significa matemáticamente la clasificación del color y jugar con los colores y cambiar ajuste. Ajustar colores es todo matemáticas. Te quitas el verde, tienes que añadir algo más. ¿ Y qué es esa cosa? Es lo que es lo opuesto en la rueda de color. Entonces vamos a verde más magenta. De acuerdo, entonces es por eso que encuentras este efecto terminado. Está bien, Entonces lo que puede encontrar es así de bien? Puedo retocar un poco los bordes Chico, ven aquí y digo en realidad, porque he empujado mi caminar blanco mi blanco, un poco duro para asegurarme de que la camisa no sea transparente, vengo a erosionar, dilatar el. Podría hacer algo así como menos 0.5, dependiendo de tu algo. Simplemente un gentil no funcionó o éste menos uno probablemente. De acuerdo, esto es sólo para asegurarse de que cualquier sí, el verde se ha ido. Pero puede que termines con algún tipo de línea blanca. Y si ese es el caso, usas erode ok para erosionar el tapete. Bueno, en este caso, no lo necesitamos. Pero acabo de agregar, por lo tanto usado que recuerdes. Se puede usar eso. Está bien. ¿ Cómo se nos hace? Todavía no. ¿ Por qué? Hay una razón sencilla. De acuerdo, déjame añadir un poco más de ese sueño. Blancos. Está bien. On reduce con todo el bloque de clip. De acuerdo, Entonces, ¿qué tenemos aquí dentro? Tenemos es porque hay un problema en la U. El aligeramiento no coincide. Pero fue una iluminación muy pobre. El solo había una luz en la ciudad sobre el mar, en la derecha, por lo que en Este fondo es bastante brillante. Lo que me gustaría hacer es partido deleite en entre la espalda el programa en el fondo . Hacemos eso con un nodo de corrección claro. Entonces un giro de prensa bastante lamentable A on vengo a colorear sobre corrección de color en ti traes un nodo enorme que corta cargas de campanas y silbatos. Es decir, está rematada. Recuerda, este no es el lugar correcto. Este no es el lugar correcto. Acaba de saltar. Necesita estar en otro lugar. Tiene que estar aquí. Pongámoslo aquí. Bueno, es uno enorme. Podrías elegir otro nodo de corrección de color. Ah, acabo de hacer para traer este porque me da mucho control medidor de reflejos y sombras trabajan por separado en estos. En este caso, sólo quería demostrar que está nevada. Pero sólo necesito que los actores trabajen en el monstruo en el brillo, que es ganancia. Entonces probablemente un punto. Vayamos con dos. Sólo para ver lo exagerado ¿Qué? ¿ Puedo testificar? En realidad, un punto no está mal no está mal, pero por el contraste, quiero dar vida a los colores un poco. Entonces voy a agregar 0.5 de contraste. Eso es mucho cero 1.0. ¿ Cómo? 1.0 uno Duds. De acuerdo, probablemente 1.2 1.2 De acuerdo, así que no estoy seguro de que pudieras ver todo correctamente con la compresión, pero esto es lo que tenemos ahora. Hemos logrado hacer clave de pantalla verde y dentro de Blender composite er, bien, si esta es tu elección, bien, hay composited. El software habría dedicado los Kiir, pero si eliges hacerlo aquí, bien. Tienes la posibilidad de hacer datos tomando en cuenta también el hecho de que hemos traído un video de calidad realmente basura que está fuertemente comprimido y es por eso que tenemos que luchar con tantas cosas. Y aún así logramos Triple A key on Así se hace una pantalla verde con ganas de componer en licuadora a Corte ocho.