Transcripciones
2. Recursos y materiales: Hola, mi nombre es Esther Nariyoshi. Soy un
ilustrador radicado en Estados Unidos y me encanta animar y seré tu
instructor para esta clase Sé que muchos de ustedes que vienen a clase son nuevos en la animación
o la ilustración. Es exactamente por eso que he diseñado esta clase para que
sea amigable para principiantes. Necesitarás cero habilidades de
dibujo o habilidades animación para
aprender todo en esta clase porque
todo en lo que estaremos trabajando se
basa en formas geométricas. Todas esas formas
se proporcionarán en
el área de recursos de clase. Al inscribirte en esta clase, tendrás acceso a la plantilla
Procreate Dreams Y también
tendrás todas las formas que necesitaremos en forma
PNG así como
en forma procrear También tendrás
un libro de trabajo que podrás trabajar
en cada página Hay mucho espacio para
que escribas tus notas, y también enumeraré los puntos
clave que cubrimos en esta lección
específica. En la parte superior de la página, espero que estés listo para sumergirte porque eso es exactamente
lo que vamos a hacer.
3. Lección 1 Abrazo en grupo | Conceptos básicos en Procreate Dreams: El primer ejercicio que vamos
a cubrir se llama abrazo grupal. Este es un producto final. Sólo voy a mostrarte
muy rápido cómo se ve. Como puedes ver, tenemos
cuatro puntos diferentes, Círculos que vienen
de cuatro esquinas. Déjame ir más despacio y todos
se encuentran en un centro
para darse un abrazo, luego volver a su posición
original. Esta es una animación en círculo, lo que significa que puedes seguir
viendo y no
podrás ver como
un salto en la animación Este es el ejercicio por el
que voy a guiarte
dentro de esta lección. Cuando tienes una
animación en mente, siempre es útil
planificarla en tu mente o en papel por aquí. Si animamos nuestro proyecto acuerdo a la secuencia
de la línea de tiempo, comenzaríamos por
las esquinas, en las cuatro esquinas,
luego alineamos todo
al medio como otro punto de
inflexión Y luego para la segunda
sección de la animación, trasladamos todo de
nuevo a sus esquinas. Nuevamente, este es un enfoque, pero en este punto de liberación
dentro por crear sueños, la herramienta de alineación aún
no está ahí. Sé en mi mente
que este punto todo
se encuentre en el medio va
a ser muy difícil. Porque voy a pasar
minutos, si no más, solo para asegurarme de que todo
esté alineado pixel perfecto. Vamos a encontrar una
solución para este tema. En lugar de animar basándonos
en cómo progresa la línea de tiempo, vamos a comenzar nuestra
animación desde el medio Vamos a agregar un fotograma clave. Si no sabes
qué es el fotograma clave, básicamente
es un
punto de inflexión de una animación. Podría ser un cambio de color, cambio de posición o ángulo de
rotación, y
cosas así. En nuestro ejercicio, vamos
a comenzar desde la mitad de la de tiempo y también la
mitad de la etapa. Y plantar nuestros marcos clave. Y luego volvemos
al inicio
de la animación para los movimientos. Y luego vamos hasta el final. Básicamente ese es nuestro plan de juego. Ahora voy a ir
al teatro
tocando este
icono de la izquierda, justo al lado del
nombre de tu proyecto. Entonces voy a
encontrar mi plantilla. Deberías poder descargar
la plantilla después de
inscribirte en esta clase. Por aquí en nuestra animación, tenemos una cuadrícula en el medio. Esto es solo una
ayuda visual que nos ayuda a averiguar la
posición relativa de las cosas. No formará parte de
la animación final. Ahora mismo, voy a empezar a animar a tal vez a 1.5
segundos por aquí No tiene que
ser súper preciso. Si eres capaz de descargar
el archivo procreate, deberías poder tener acceso
a un montón de formas geométricas que vamos a
usar en esta clase Lo que voy a hacer a
continuación es importar el círculo al escenario
para que podamos empezar a animar Usa un dedo para deslizarte hacia arriba
desde la parte inferior del ipad. Entonces porque ya tengo el
procrear abierto, solo
puedo arrastrar esto
hacia arriba si no
lo tienes abierto y puedes arrastrar el ícono del original de
percreate y luego apilarlo a continuación, me gusta mantenerlo a la izquierda Ahora tenemos la app
original percreate a
la izquierda y percreate drenajes a la derecha . Tengo el archivo abierto. Todo se ve un poco desordenado porque todo
está en el color del blanco Lo que voy a hacer es
importar un círculo grande, todo se nombra en consecuencia. Así que voy a mantener por mucho tiempo el toggle de visibilidad que
solo necesito ver el círculo. Probablemente también verás la
grilla en el medio. Esta cuadrícula tiene el mismo
tamaño que la cuadrícula. Tenemos los percredreams también ahora mismo.
Voy a importarlo. Sólo por el bien de mi cordura, voy a darle
un color diferente Sólo voy a
seleccionar tal vez este rosa y luego simplemente arrastrarlo hacia abajo. Ahí vas. Ahora estoy listo
para arrastrar esta capa dentro. Percadreams. El proceso
es bastante sencillo. Simplemente saque el
panel de capas y encuentre la capa. Después solo arrastra y
suelta al escenario. Ahí vas. Tenemos, tenemos un gran.En el medio Voy a
deslizarlo hacia la izquierda. Tenemos los
sueños procrear en pantalla completa. Este icono de clupperboard se llama Playhead porque el cabezal de reproducción estaba en el medio cuando
hice la importación Sólo llena el
cabezal de reproducción en adelante, pero necesito llenar toda
la pista Lo que voy a hacer,
hay dos cosas que puedes hacer. Una forma es simplemente
sostener el principio. A lo mejor verás mejor cuando
me acerque un poco. Sostenga el inicio de la
pista y luego simplemente arrástrela. Hay otra
manera de hacerlo. Es una cosa de dos pasos. Sostengas toda la pista y la
mueves al principio. Ahí vas, ves la
alineación a la izquierda. Entonces aguantas esta pista durante mucho tiempo. Se puede ver el menú contextual. Este pequeño pop up, solo
tienes que tocar
la duración del relleno y automáticamente
llenará toda la pista. Esto es bastante útil actualmente. El punto está en la parte superior. Pero me gustaría
ver mi grilla todavía. Voy a mantener mi cuadrícula por
mucho tiempo, Ignorar el pop up, y luego moverlo hacia
arriba para poder usar la cuadrícula para reorientar,
reposicionar mi punto En este punto no hay realmente una línea al
centro, ese tipo de cosas. Solo tienes que hacer lo mejor que puedas para mantenerlo en el medio. ¿Bien? Bien, esto es genial.
Voy a empezar así. Entonces sabemos que tenemos cuatro
puntos en el medio, ¿verdad? Cuatro círculos. Ah, por cierto, este es un buen momento
para ajustar el tamaño. Si este círculo parece
ser demasiado grande o pequeño, puedes ajustarlo con
solo tocar el escenario. Después verá el cuadro delimitador de la línea
punteada roja. Desaparece después
de unos segundos. Es frustrante cuando haces demostración, pero aquí vamos Voy a tocarlo de nuevo y luego simplemente arrastrar la
esquina para redimensionarlo. Por defecto, la referencia o ancla se establece para que
esté en el medio, lo cual es realmente
conveniente para nuestro caso. A medida que hagas una animación más
complicada, di que si el punto se balancea en base a un punto de referencia
diferente, puedes establecer ese punto de
referencia, que hablaremos más adelante. Ahora mismo, esto se ve bien. Voy a recordar que tenemos cuatro círculos que vienen de cuatro esquinas y se
encuentran en el medio. Necesitamos tres
copias adicionales para copiar una pista completa. Puede mantener presionado durante mucho tiempo para
solicitar el menú contextual, Opciones de
pista y Duplicar. Vamos a hacer eso algunas
veces hasta que tengamos cuatro copias. Rastrear, duplicar. Ahora tenemos cuatro ejemplares. Hay algunos gestos realmente
convenientes que quizás quieras
aprender desde el principio. Si estás familiarizado
con procrear, probablemente ya
conozcas el doble dedo para deshacer y el triple
dedo para rehacer Entonces probablemente sea
intuitivo para ti acercar y alejar
con solo dos dedos. También me encanta mucho
por por crear sueños en particular es acciones de
tres dedos. Usa tus tres
dedos en la línea de tiempo para escalar el tamaño de tu pista, la altura de tu pista. Si quieres que tus pistas
sean más grandes o más pequeñas, puedes simplemente
deslizarlas hacia arriba y hacia abajo. Si quieres estirar
la vista de la pista, puedes usar tus tres dedos
para deslizarte hacia la izquierda y hacia la derecha. Por supuesto, también puedes
usar dos dedos para hacer zoom, que es lo que
hago intuitivamente en este momento Después de algunos trabajos, tenemos cuatro puntos centrados
en el medio. Voy a darles
diferentes colores. Es más interesante
de animar. Voy a ir al modo Dibujar, que es este ícono de garabato Cuando lo toques, verás la interfaz convertida en un poco
la interfaz convertida en interfaz de
procrear, voy a tocar el círculo de
color en la esquina Entonces sólo voy
a arrastrar y soltar. Cuando toco uno de los colores, puedes simplemente arrastrarlo. No verás de inmediato porque esta
no es la capa superior. Hagamos esto.
Colorea la capa superior de naranja. Después el siguiente rosa. A veces no se
colorea de inmediato, así que hay
que hacerlo en otro momento. Pero no creo que
esto sea una característica. Todo bien.
Azul oscuro en el medio. De nuevo, realmente no
ves el cambio de color porque no es
la capa muy superior. El último, voy
a colorearlo de amarillo. Por cierto, al igual que procrear, puedes activar y desactivar la visibilidad
de una capa simplemente
tocando la marca de verificación junto
al nombre de tu pista Ahí vas. Ahora tenemos cuatro puntos justo
aquí en el medio. Para aquellos que eligen un color
diferente al mío, es posible que tengas problemas de contraste entre tus puntos y la cuadrícula. Para solucionarlo, puede ir a
la pista de cuadrícula y
presionarla y tocar el modo de
fusión y luego elegir
un modo de fusión diferente. Generalmente multiplicar es mi ir a, pero parece que la quemadura lineal está de mi lado hoy. Voy
a ir con eso. Ahora tenemos nuestros cuatro puntos
alineados en el medio. Digamos porcrear
sueños, esto es, queremos que esté la posición, que es añadiendo fotogramas clave Vamos a tocar el primer punto primero
queremos tocar el icono
del cabezal de reproducción y luego mover la primera opción,
mover y escalar Como pueden ver, en
cuanto toque eso,
verán que esto se ve
como un icono de herramienta de recorte. Así es como se ve el marco clave del movimiento y la
escala. Voy a hacer eso por
el resto de los puntos. Toca el
movimiento del cabezal de reproducción, el movimiento y la escala. ¿Quieres estar seguro?
Déjame ver que podría ser mejor. Ojalá también se pueda mover el divisor entre el escenario y la
línea de tiempo. Pero desafortunadamente,
esto es inamovible. Pero se puede ver que
tenemos los marcos clave plantados en la misma línea
vertical. Eso quiere decir que este momento va a suceder
al mismo tiempo. Ahora somos libres de pasar al
inicio de la animación. La forma en que configuré los sueños
procrear agregará automáticamente otro fotograma clave
al principio Cuando añades algún
fotograma clave en el medio, necesitamos hacer alguna modificación. Porque el fotograma clave
al principio tenía la
misma información que el fotograma clave
que acabamos de agregar Pero en nuestra animación, queremos que cada círculo comience desde sus propios
rincones. Esto es bastante fácil. Sólo voy a tocar el
movimiento y escalar el fotograma clave. Y se puede ver que
ya está resaltando, en este caso, quiero que mi
círculo se mueva diagonalmente Pero si quieres que tu movimiento
sea estrictamente horizontal
o vertical, puedes agregar otro
dedo en la pantalla. Cuando te mueves, tal vez empieces a
moverte primero y luego agrega una pantalla y verás estos diferentes resaltados
para ayudarte a moverte. Para darte alguna ayuda visual, voy a hacer doble toque con
el dedo para deshacer. Y luego solo mueve mi
círculo a la esquina, asegúrate de que esté completamente, asegúrate de que no haya superposición entre el círculo
y el escenario. De lo contrario, verás
como este píxel extraño. Entonces pasemos al
siguiente color. Esto es rosa. Hay otra ventaja de colorear tus cosas de
manera diferente porque solo
puedes decir que estás trabajando
en la rosa en este momento. Aunque si necesitan estar del mismo color al final, siempre
puedes
volver a colocarlos al mismo color Pero solo darte un poco de diferencia visual
realmente ayuda. Voy a tocar mi fotograma clave y luego mover
el rosa a la esquina. Lo mismo para el
azul y el amarillo. Si solo toco esta sección de la animación tocando
el botón de reproducción, puedes ver que algo
está tomando forma. Justo actualmente tenemos
todo llegado al medio y luego solo quedamos ahí
porque no hemos hecho ningún marco clave plantando
después del punto medio. Vayamos al final de la animación y
hagamos lo mismo. Incluso puedes en realidad, en mi animación de muestra, tengo a todos que van a su propia esquina después de
que se encuentran en el medio. Y realmente no hay
que hacer eso para que las cosas sean perfectas, porque el marco inicial y el marco final
no tienen círculo en él. Son una perfecta, lo que
estoy tratando de decir es que tu círculo
no tiene que ir
al mismo lugar del que vinieron. Puedes moverlos, tocar el marco clave y luego simplemente moverlos. Este rosa puede ir aquí, este azul puede ir a
un lugar diferente. Bien, vamos
a darle un reloj. Se ve bien. Hagamos algunas cosas para que la
animación sea un poco más suave. Una de las cosas
que me gusta hacer es agregar flexibilización
a la animación Ahora mismo, todo se
mueve a una velocidad pareja. Si realmente miras de cerca, puedes ver que el de la
derecha tiene un movimiento
un poco más suave que suele
hacer las cosas más interesantes. Quiero navegar por
mi línea de tiempo para asegurarme haber aterrizado en el lugar donde
pueda ver los cuatro colores. Puedo elegir un color de fondo que funcione bien
con estos colores. Voy a tocar
el código de tiempo en la esquina inferior izquierda
del escenario, del backstage En realidad, el escenario
detrás del escenario es el backstage para tocar
el color de fondo Quiero algo, quiero que
esté oscuro pero no
como el tono negro. Este podría ser un buen momento para usar mi lápiz en lugar
de mi mano. Bien. Voy a ir con este color parduzco y luego
solo tocaré afuera en cualquier lugar En este punto,
realmente no necesito la grilla. Sólo puedo apagarlo
tocando la marca de verificación aquí. Entonces podremos previsualizar
nuestra animación. Por cierto, si quieres ver solo una sección
de tu animación, en lugar de toda la línea de tiempo, solo
puedes
alejar tres dedos y simplemente estirar la línea de tiempo y solo estás
viendo partes de ella. Si quieres ver
todo, puedes hacer pellizco de doble dedo súper rápido que
encajará todo de nuevo en. Como pueden ver, aquí
está nuestra animación. Como puedes ver en
el último punto, hay un poco de salto, pero el salto ocurrió
fuera del marco. No es como si
no lo pudieras ver. Si prestas atención a nuestra animación de muestra
al principio, notas
que
hay un poco de
cambio de color cuando los círculos
interactúan entre sí. Eso porque he usado un modo de fusión
diferente, vayamos a la parte donde empezó a suceder el
solapamiento. Este es un buen punto. Voy a simplemente
alejar el zoom para
que veas mejor. Puede mantener larga en la pista en la que desea
cambiar el modo de fusión para solicitar el menú contextual y luego tocar el modo de fusión. Y puedes cambiarlo
a lo que quieras. Puedes dar un círculo, puedes
recorrer diferentes con solo
deslizarlo hacia arriba y hacia abajo. La esquiva de color parece estar bien. Puedes usar diferentes
para diferentes pistas. Este, cada vez que
aplique el modo de fusión, se va a aplicar a toda
la pista pero todo
el contenido de
este metraje. Modo de mezcla. Bien, sigue yendo a la parte
azul. Esto se ve bien. Si le prestas atención
al medio. Sólo estoy haciendo zoom aquí. Ese es el color que
vamos a ver cuando todo esté
centrado en el medio. Quiero prestar atención a la pepita justo
aquí en el medio Realmente no afecta nada cuando
cambias el modo blend
de la última pista porque tiene a nadie más con quien mezclarte. Sólo voy a
cambiar los colores. Cambia el
modo de fusión de las capas superiores. Me gusta que sea como
un color blanco ish para alegrar un poco la escena Puedes pasar horas haciendo esto. Esto es divertido. Sí,
esto es lo suficientemente bueno. Puedes probarlo. Pellizco de doble dedo, bonito. Bien, estoy contento con esto. También puedes
mover manualmente el cabezal de reproducción. Como puedes ver, se encuentran en el medio y
descansan un poco. Dense un
abrazo grupal y luego regresen a un
rincón diferente del mundo. Simplemente me encanta esto por cierto. Si realmente amas un fotograma en particular
de tu animación, puedes exportar solo ese
fotograma como una imagen fija. Simplemente puedes tocar el
nombre de tu animación. Simplemente puedes tocar
el marco actual y te
permitirá guardarlo en tu ipad o
nube o en cualquier
ubicación que elijas. Voy a darle un toque a Hecho. Sí, esa es nuestra
primera animación. Enhorabuena,
te veré en la siguiente lección.
4. Lección 2 Ghosties | Motion Trail en Procreate Dreams: En esta lección,
vamos a aprender los pasos para crear
esta animación. Como pueden ver, entra
la pelota. Bien, solo voy a
jugar manualmente fregando el cabezal de reproducción El primer círculo
entra y luego rebota una pared diferente hasta que el primer círculo
sale del marco. Y parece que el
resto de los círculos están siguiendo el
rastro exacto del primero. Por eso nombré a
esta animación fantasmas. Estos parecen fantasmas coloridos que solo siguen al primero. Ahora entendemos los
movimientos básicos de esta animación. Empecemos.
Primero, quiero agarrar la plantilla de animación y así es como se
ve por dentro. Entonces quiero importar uno de los círculos a
los
sueños procrear de procrear original De nuevo, voy a usar
un dedo deslizarse hacia arriba desde abajo. Esto son fotos. Voy a agarrar al procrear y simplemente apilar uno al lado del otro Tengo al procrear a
la izquierda y a Percy
Dreams a la derecha Voy a encontrar el círculo
grande y luego simplemente arrastrar esa capa y
soltarla en cuanto sea importada. Sólo voy a deslizar
el divisor hacia la izquierda. Yo sólo tengo los Sueños Percy. Voy a mover la cuadrícula a
la parte superior para que pueda volver a ver,
puedo cambiar el modo de fusión de la cuadrícula por
mantener larga
la pista de la cuadrícula,
luego el modo de fusión tal vez se multiplique. Bien, esto es una ayuda visual. La grilla es solo una
ayuda visual que creé para
ayudarte a tener una comprensión general
de tu posicionamiento. Esta vez en realidad
no necesito
centrarme porque al
inicio de la animación, el punto empieza desde afuera. Voy a
redimensionarlo a un tamaño más pequeño. Tiene más espacio
para rebotar, toca tu círculo y luego solo dimensiona hacia abajo. Bien, y luego lo voy
a mover afuera. Si quieres cambiar el
color de tu círculo, puedes ir al modo de dibujo, que es el icono de garabatos en la mano derecha y
luego encontrar tus colores Voy a ir a paletas. Tal vez elija este azul oscuro
y luego solo arrastre y suelte. Puedes tomar un par de intentos. En este punto, creo
que no es una característica. Bien, eso es mover esto
afuera. Voy a tocarme. Hecho. Estamos saliendo
fuera del modo de sorteo. Entonces ahora podemos animar
para esta animación, tenemos círculos rebotando alrededor En lugar de animar cada
uno de ellos individualmente, voy a
animar solo una vez y luego desviar cada uno de ellos para darte la
ilusión de trailing Bien, ahora estamos
listos para animar. Voy a empezar
moviendo mi círculo
fuera del marco. Y luego definir esa posición
tocando en el cabezal de reproducción. Y luego mover, mover y escalar. Ahora tenemos una semilla plantada, y este es un marco clave. El siguiente paso, quizá un
poco antes de llegar a 1 segundo, voy a sumar
otra posición. Como puedes ver, se vuelve a chasquear. Eso es porque no
tengo un fotograma clave
aquí definido Simplemente toco la pista del marco
clave que me permitirá
definir la posición. Voy a añadir otra. Va a rebotar
una vez más, es aproximadamente un
rebote de 45 grados aquí. Una última, si tienes un fotograma clave
que se ve así, en lugar de tener
el resaltado blanco, parece un tono
más oscuro de rojo. Es solo ping. No es un verdadero marco clave. Cuando tocas en otra parte, ves que el marco clave no
está realmente ahí. Sólo cuando lo tocas, se vuelve blanco. Ese es un verdadero marco clave. Entonces me voy a mudar afuera. Ahora, no puedo previsualizar
la animación. El movimiento general es genial, pero parece un poco antinatural porque el movimiento de
A dos B es muy lineal No hay desaceleración ni
aceleración como una pelota de verdad. Además,
noto que voy a
apagar la visibilidad de
la grilla por un momento, poder ver
un poco mejor el límite. Es raro que
realmente no toque el límite. Voy a arreglarlo primero
para traer aquí tu línea de tiempo. En realidad, primero
quieres tocar el marco clave. Y luego haz zoom solo
con dos dedos para asegurarte de que esté tocando. Ahí vas. Después vaya
al siguiente fotograma clave. Si conoces la
posición absoluta de tu fotograma clave, puedes poner los números. En este caso,
sólo estoy de ojo. Está bien si no
sabes el número, entonces voy a
bajarlo un poco. Bien, vamos a
darle otro adelanto. Si quieres que quepa
todo el escenario, puedes simplemente pellizcar rápidamente
con dos dedos así. Ahí vas. Voy a añadir
un poco de flexibilización, que es el movimiento natural de acelerar antes de
que golpee una pared Se ralentiza, lo que
cubrimos en la primera lección. Sólo voy a mantener un espacio vacío en la pista
y poner todas las caballetes, facilitar la entrada y salida. Se puede ver la
desaceleración y la aceleración. A mi me parece que esta sección simplemente
pasa muy rápido. Quiero ralentizarlo
estirando esta sección. Realmente es solo mover este marco clave a la derecha
para darle más tiempo. voy a mover los fotogramas clave
subsiguientes,
y luego solo previsualizarlo. Bien, es mucho mejor si no la
has cogido. Lo que hice fue sostener un fotograma
clave y luego moverlo. Si tiene el
fotograma clave seleccionado, realidad
se convierte en un cuadrado de esquina redondeada,
se ve así Y puedes moverlo
para cambiar su posición. Bien, esto se ve genial. Ya que bajamos la animación
principal, voy a agregar pequeños
trailings de los fantasmas Estoy aguantando esta bola azul. Track, luego Track options duplicar, Track
option duplicar. Quiero mencionar que hay dos botones duplicados o
toques en el menú contextual. Por eso siempre
voy primero aquí y luego me doy cuenta de que realmente necesito
duplicar toda
la pista en lugar
de solo un metraje. Normalmente, si solo tocando esto
en la esquina superior
derecha del menú contextual, realidad
duplicará solo ese metraje justo después de
que terminó en la misma pista. Eso no es realmente lo que necesitamos. Voy a hacer doble dedo y sostenerlo Track
opción y duplicar. Este es el duplicado que queremos. Ahora quiero darle a cada círculo un color diferente que haga
más interesante la animación. Cuando ocurra la
separación de posiciones, voy a tocar
el icono del garabato aquí y luego tocar el color, tal vez este como
se puede ver en la pista, se
puede ver la vista previa ha cambiado ahora cinta en
el tercer color En realidad, la voy
a dejar caer aquí. Y otro,
tal vez la pantalla. Ahora bien, si toco una sección
de la animación, realmente no
ves la diferencia. Eso es porque cada, todas las pistas tienen la
misma información de movimiento, tienen el mismo fotograma clave sucediendo
exactamente al mismo tiempo. Voy a cambiar
eso compensando el tiempo de las
tres capas de abajo Solo necesitas sostener la pista. Y luego moverlo
a por mucho tiempo. Después mueve el
último más lejos. Ya se puede ver
la separación. El primer fotograma clave del
azul patea primero y luego el primer fotograma clave
de las patadas verdes en la última derecha Ahora bien, si
golpeamos la vista previa, tenemos el
movimiento de arrastre en marcha, lo cual es bastante ordenado, pero tenemos un problema al
final. Déjame acercarme. Cuando vayas al
último fotograma posible, verás que tres de los círculos
no lograron salir del todo. Hay un poco de amarillo y el naranja y el verde
siguen dentro del marco. Eso es porque nuestro
último fotograma clave de estos tres círculos no lo
logró antes de que terminara la
animación. En este caso, voy
a agarrar el último,
último fotograma clave y luego
simplemente moverlo en que estos círculos tengan tiempo para
salir fuera del marco. Eso nos da un problema
diferente. Por ejemplo, estos fotogramas clave
están demasiado cerca uno del otro, eso va a hacer que el
último movimiento sea súper rápido Si me alejo para ver toda
la animación, se
puede ver que el movimiento puede ser un poco apresurado al final. Dependiendo de cómo
configures tus fotogramas clave, prácticamente
puedes sostener tu fotograma clave y luego
moverlos al medio. Cuanto más tiempo tenga
entre fotogramas clave, más lento
va a ocurrir el cambio Real, Solo
vigila esas cosas. No te
desanimes si este proceso te
lleva bastantes
minutos concretar. Pero una vez que encuentras ese
momento que
buscas, es bastante gratificante. Voy a hacer un
par de cosas más. Una es encontrar un marco como este que tenga
los cuatro colores en pantalla. Y voy a cambiar
el color de fondo sólo porque el blanco es plano. A lo mejor algo oscuro
como esto, negro cálido. Ahí vas. Bien,
veamos, esto se ve bien. Además, mientras
todavía se superponen, me gusta cambiar el modo de fusión. El área solapada
se ve más interesante. Voy a comenzar con el modo blue one long hold blend, tal vez algo más ligero. Bien, aquí es donde se superponen el
amarillo y el naranja, así que voy a cambiar
el modo de mezcla
del amarillo a otra cosa Oh, esto es lindo. Entonces por último pero no menos importante, voy a cambiar el modo
blend de la naranja. Vaya, lo perdí. Guisado de nuevo. Largo, sostenga la naranja
y luego justo. Bien, me voy a
quedar con quemadura lineal. Bien, vamos a darle
otro adelanto. Esto se ve genial. Bien, entonces esta es
nuestra segunda animación. Espero que te estés
divirtiendo mucho y te veré
en la siguiente lección.
5. Lección 3 Baraja de cartas | Agrupación creativa en Procreate Dreams: Espero que tus manos
se calienten y estén listas para construir más
animación conmigo. En esta lección, vamos
a construir algo así. Vamos a verlo un par de veces. Básicamente, tenemos una baraja de cartas deslizándose
por la izquierda, rebotando un poco y
saliendo por la Y una de las tarjetas tiene
algunos patrones en ella. Ahora entendemos lo
esencial de las cosas. Vayamos a nuestra plantilla. Aquí estamos, dentro la
plantilla de sueños apropiada de esta clase. Como siempre, tenemos la grilla en su propia pista que nos
ayudará a entender las relaciones
espaciales. Voy a empezar
cambiando el color de fondo. Voy a tocar
el código de tiempo y luego tocar el color de
fondo. A lo mejor voy a ir lejos, en algún lugar entre el rojo y el
naranja, el color anaranjado enojado. Y luego solo toca
en cualquier lugar de la pantalla para salir. El siguiente paso que voy
a hacer es importar un rectángulo de procrear
a procrear sueños Quizás te estés preguntando,
¿por qué no
dibujas directamente en
procrear sueños? dibujas directamente en
procrear sueños Técnicamente se puede, pero debido a que procrear
sueños está diseñado para animación de la capacidad en procrear realmente no se
traslada a los Por ejemplo, cuando
grabas en el modo de dibujo, cuando dibujas algo, di que quieres dibujar un rectángulo. Se romperá cuando
añades un segundo dedo, pero en procrear original, cuando agregues un segundo
dedo va a chasquear las esquinas en
su lugar para darte un rectángulo perfecto el
cual no está disponible, al
menos en este
momento del lanzamiento Procreate sueños, por eso
voy a importar
todas mis formas En este punto, mi
flujo de trabajo es terminar de dibujar, procrear e
importar todo Voy a deslizarme hacia arriba para
barrar al procrear junto
a Procreate Para la importación
ya tengo la capa
resaltada se llama rectángulo. Sólo voy a usar
mi dedo para arrastrar y soltar ya sea al escenario
o a la línea de tiempo. Entonces solo cierra
el procrear. Entonces voy a extender este dibujo para cubrir toda
la pista. Recoge un borde sujetando,
ves lo más destacado. Y luego sólo extenderla
hasta el principio. Voy a
posicionarlo un poco, tal vez como alrededor cubriendo tal vez dos tercios de la pantalla. Noto que mi cuadrícula está
debajo del dibujo, así que solo voy a sostener
la cuadrícula y luego moverla hacia arriba en la línea de tiempo.
Ahí vas. Al igual
que esta animación en la que hemos
trabajado anteriormente. En lugar de animar
todo de manera individual, voy a animar una vez y luego simplemente
desviar la posición, así
como el tiempo para
los carritos posteriores Voy a empezar
dándole un color. Voy a tocar el ícono
del garabato, lo mejor elegir un tono diferente, más fuerte de rojo este momento tengo
partes de la forma fuera de partes de la
forma en el escenario. Si sólo arrastre sueño procrear va a factorizar eso
en consideración Sólo cubre la parte que
se superpone al escenario. Técnicamente
solo puedes hacer dos gotas, pero cuando la mueves, a veces hay
como esta línea realmente rara que se crea. Nuevamente, no creo que
esto sea una característica. Un trabajo alrededor
sería mover tu forma completamente
fuera del escenario. Cuando lo colores, asegúrate de que esté seleccionado en la línea de tiempo
y luego simplemente déjalo caer. Ahí vas. Entonces
puedes animar a partir de ahí Escriba en Hecho en la esquina superior derecha
para salir del modo Drum. Al igual que esta animación en
pantalla en la que hemos
trabajado antes. En lugar de animar desde el principio de la
línea de tiempo hasta el final, vamos a establecer un
fotograma clave en el medio Porque sabemos que en algún momento a
mitad de la línea de tiempo, queremos que este rectángulo se
asiente recto. Bastante. Voy a tocar
el cabezal de reproducción y escribir en
movimiento, movimiento y escala Como puede ver, hemos plantado un fotograma clave
aquí mismo en el medio Entonces podemos pasar
al principio para
terminar nuestra rotación. Al comienzo
de la animación, el rectángulo está
prácticamente girado 90
grados hacia la izquierda. Pero antes de hacer más
trabajo en percrear sueños, quiero explicarte
el concepto de ancla Aquí estamos con una
baraja de notas publicadas. Cuando tienes el punto de
referencia de rotación en el medio, el ancla, la rotación
va a verse así. Pero cuando el anclaje de rotación
está en un punto diferente, la rotación se ve
muy diferente. Esto es lo que queremos
hacer para nuestro caso, porque por defecto, el centro de
rotación está
justo en el medio. Pero nuestra animación requiere nuestra rotación para
estar en la esquina. Vamos a establecer el punto de rotación. Primero voy a
tocar nuestro rectángulo. Se pueden ver las cuatro esquinas
resaltadas. Entonces tal vez sea
más fácil si hago esto. Ves este pequeño
círculo blanco con tres puntos. Simplemente tócalo para agregar ancla. Como dije, por defecto, el ancla está en medio
del tema y luego solo
quieres moverlo a
la esquina para nuestro caso. Después con este
fotograma clave seleccionado, como puede ver,
cuando está seleccionado, el icono se vuelve blanco Toca cualquier esquina y luego
agárrate a esta pequeña curva para
girar fuera de la pantalla. Ese es nuestro primer
punto hasta el final, tenemos otro punto de rotación. En realidad podría ser útil si solo toco lo que tenemos hasta ahora. Este rojo oscuro gira
hacia el centro del escenario
y se queda ahí. Ahora queremos decirle a los sueños
procrear que
queremos que rote afuera Voy a tocar
el último fotograma,
tocar el movimiento de la cabeza de reproducción,
mover y escalar, luego agarrar cualquier esquina y luego
simplemente comenzar a girar Ahora podemos volver a jugar, tenemos hecho el
movimiento general, pero en realidad parece realmente
robótico, porque el movimiento es lineal. Si has practicado
anteriormente, recordarías
que hemos utilizado flexibilización para hacer la
transición más suave Voy a mantener el espacio
T entre fotogramas
clave y luego establecer todas las
caballetes y luego facilitar la entrada y salida. Esto hará que el
movimiento sea más mantecoso, se ralentiza antes de que se detenga
y luego se acelera lentamente Me he dado cuenta de una
cosa que
cuando, cuando mi rectángulo se salga, en realidad voy a
dejarlo así. Iba a decir cuando salga esta parte muestra tal vez mi diseño original era para
cubrir todo el asunto. Lo que podrías hacer
es simplemente
escalarlo para que esta zona
no esté vacía. Pero creo que esto no está mal.
Voy a ir con él. Ahí vas. Ese es
nuestro movimiento general. Quiero llamar su atención sobre el movimiento en el
medio cuando se desliza hacia adentro,
actualmente se ralentiza a
cero antes de que vuelva a pasar. Si recuerdas nuestra animación de
muestra, en
realidad rebotó un
poco en el medio Creo que esto es más
realista y hace más interesante la
animación cuando se
tiene un movimiento más matizado En realidad no es difícil de hacer. En sueños de Percy, lo
que voy a hacer es
hacer que nuestro rectángulo se
sobrepase un poco entonces Volver a la posición vertical
antes de salir. Lo que voy a hacer es
agregar otro fotograma clave. Cuando toco el
espacio vacío en la pista de fotogramas clave, me
da una
versión no resaltada de este fotograma clave Es más o menos preguntar,
¿te refieres a aquí? Y luego cuando
lo toques, se pondrá blanco. Significa sí, aquí, cuando
vuelvas
a tocarlo, deberías poder tener acceso a todos estos números ahora mismo, me está diciendo que el ángulo de
rotación es de
0.5 alrededor de 0.5 Lo que voy
a hacer es hacer que pase
al otro lado. Probablemente uno negativo. Intentemos ese negativo. Ahí vas. Juguemos un poco. Se rebasa un poco
y luego vuelve otra vez. Esto es mucho mejor, quizá. Déjame apagar
la grilla para que veas un poquito mejor.
Voy a volver a jugar. Ahí vas. Ahora tenemos los movimientos básicos hechos
para nuestra primera carta. Construyamos otro. Voy a pausar esto
por segundo y mantener la pista en Menú contextual, Opciones de
pista y Duplicar. Voy a hacer modificaciones para la
capa o la pista superior. Primero le voy a dar
un color diferente. Hemos hablado de cómo
puedes usar arrastrar y soltar en el
modo de dibujo para colorearlo, pero hasta este punto, ya
tenemos la
posición establecida y es difícil arrastrarla fuera del escenario y luego
colorearla y traerla vuelta sin estropearla las
coordenadas del movimiento Te voy a mostrar
otra forma de colorear. Primero voy a
encontrar mi cabeza de reproducción, y luego en tap on filter La última opción en la
categoría de filtros en vivo se llama HSB, que significa Saturación de tono Y brillo, solo tócalo. Entonces puedes jugar con los
controles deslizantes para cambiar de color. A lo mejor voy a ir
con algo más ligero. Bien, voy a ir con esto. Como puedes ver, hay un poco de cambio de color sucediendo. Eso es porque en cualquier momento
cuando agregas un fotograma clave, automáticamente procreas sueños
agrega otro fotograma clave al comienzo de
la línea de tiempo para recordar
el color o movimientos
originales, sean cuales sean los fotogramas clave en los que
hayas trabajado Entonces en este caso, sueños
adquiridos, ¿recuerdas el
rojo oscuro que teníamos
al principio? Todo bien. Si solo estoy como fregar
a lo largo de la línea de tiempo, puedes ver el cambio de color A pesar de que
la mayoría de los cambios ocurren
fuera del marco. Aún se puede ver la progresión de
cambio de color en la pista. Es realmente sencillo de arreglar. Solo necesita mantener el marco clave inicial
y luego eliminar el marco clave. Dicho esto, se puede
ver toda la pista, al
menos en la pista HSB, solo tiene un fotograma clave Eso quiere decir que este color
va a permanecer igual, va a escuchar
sólo ese fotograma clave. Ahora cuando toquemos la animación, va a mostrar este
color entrando y saliendo. Sabemos que tenemos
dos rectángulos, pero sólo estamos viendo uno Eso es porque están
completamente superpuestos. En todo lo posible. Son gemelas negras. Voy a separarlos
un poco desplazando el rosa claro
a un tiempo posterior Cuando hago eso, también
quiero ir a la cola de
la animación para
asegurarme de que nada se corte. En este caso,
tenemos un fotograma clave que hay que traer, que terminemos la
animación que
pretendíamos antes de que termine
toda la animación. Ahora podemos ver un
poco de separación, pero aún así, mientras todo
está en el medio, todavía
se están cubriendo un poco el
uno al otro. Si recuerdas nuestra animación de
muestra, también
hay un poco de desplazamiento
espacial. Además del desplazamiento de tiempo, voy a, así que
la tarjeta rosa superior. Un poco a la izquierda, así que no está bloqueando los
movimientos del rojo oscuro. No obstante, si recuerdas, ya
hemos plantado
un montón de movimientos. Tenemos al menos cuatro
fotogramas clave en la pista de movimientos. Cuando lo
pasemos a la izquierda, tenemos que cambiar el valor
x cuando tú, intentemos tocar este Se puede ver el
valor x y el valor y. Cuando recorremos
todo esto, tenemos que cambiar el valor x
de cada fotograma clave Cuatro, no suena tan mal, pero hay muchas
matemáticas que hay que hacer. Tal vez como 200 píxeles y hay que hacer la
deducción cada vez Si tienes, no sé, como diez fotogramas clave. Eso puede ser muy tedioso. No traería
esto a colación a menos que tenga un trabajo alrededor.
Hablemos de eso. La solución es, me encanta cuando
pensé en esto, básicamente estamos creando un gemelo
ghosting para nuestra pista Sólo voy a mantener largas y rastrear opciones y duplicar. Ahora mismo, estas dos pistas son exactamente iguales en cronometraje, movimientos,
fotogramas clave, todo. Y luego los vamos
a agrupar en un solo grupo y
animar a ese grupo En cambio, voy a tocar
la edición de la línea de tiempo, que parece dos tostadas una encima de la otra. Esto convertirá nuestro lápiz en un sable de luz que nos
permitirá seleccionar. Sólo tienes que seleccionar estos dos. Entonces vamos a
Long Hold y al grupo. Ahora acercas el
nombre del grupo. Puedes ver que hay una
flecha hacia la derecha cuando la tocas. Nos muestra el
contenido visualmente, no
hay diferencia a la hora de
reproducir la animación. No hay diferencia
alguna, porque sabemos que los dos integrantes del grupo son
exactamente iguales. Pero al agrupar, nos da la
oportunidad de
animar al grupo Incluso podemos ir a un punto
y luego tocar el grupo. En realidad, necesito
salir de la línea de tiempo en ella para poder hacer que el cuadro
delimitador toque el grupo Y luego simplemente
pasarlo manualmente. Así como así. Si quieres que tu movimiento sea estrictamente
horizontal o vertical, puedes agregar un segundo dedo. Cuando te mudes,
tócalo con un cuadro delimitador y luego
solo toca en la pantalla Como puedes ver, hay
como línea de pelo rojo horizontal y
verticalmente para darte orientación. Esto está bien para mí. Es así de simple. Con esta técnica de agrupación
creativa, nuestro objetivo se logra. Echemos otro vistazo. Ambas cubiertas. Se desliza
por la izquierda y luego rebota un poco y sale hacia la derecha Bueno, accidentalmente
deshice lo que he hecho. Voy a rehacerlo tocando
tres dedos en la pantalla. Ahí vas. Por cierto, procrear puede recordar pasos
infinitos para
configurarlo, tocas el nombre
del proyecto y
luego ir a Preferencia Luego en la pestaña Historial, puede cambiar los pasos de deshacer
almacenados. este momento lo tengo establecido 1,000 pero técnicamente puedes
configurarlo como infinito. Voy a tocar aquí abajo. Lo último que quiero
hacer antes de envolver esto es agregar algunos
patrones a nuestra carta superior. Voy a ampliar ese grupo. Entonces quiero crear una máscara de
recorte en la parte superior. Quiero asegurarme de que puedo ver todo
el límite
del rectángulo. Entonces quiero crear
una pista tocando en la pista superior y luego
signo más y luego pista. Entonces tengo
pista vacía por defecto. Ahora tenemos un nuevo track agregado a la línea de tiempo. Sólo tienes que darle un toque. Entonces vamos a dibujar modo. Para agregar nuestro dibujo, voy a elegir
Ir con blanco. Y luego solo a mano alzada, solo
estoy prestando atención
al límite de mi animación porque no
podría
ver lo que sale. De todos modos. Solo quiero
asegurarme de que he cubierto el borde, pero no por demasiado. Ni siquiera tienes que
cubrir la totalidad
de la tarjeta porque
se trata de una máscara de recorte Otra forma de hacerlo es
animar el patrón
junto con la tarjeta, lo cual no es mi intención
para este ejemplo Toca hecho en la esquina superior
derecha. Tu pequeño dibujo se ve muy solitario en
esta pista gigante. Voy a llenar toda esta
pista con este dibujo. Voy a sostener este cuadro y moverlo hasta el
principio
hasta que vea el punto culminante que
me demuestre que es el comienzo mismo. Y luego sostener este minúsculo fotograma y llenar la duración cuando
juegue ahora mismo, me
va a demostrar que este dibujo cubre la
totalidad de la animación. Ahora voy a convertir este
dibujo en una máscara de recorte. Si no sabes qué es la máscara de
recorte,
es básicamente que
hay dos capas La capa superior está a cargo de formas y
patrones y colores, y la capa inferior
está a cargo de la forma. Ahora mismo, voy
a mi capa de dibujo. Permítanme acercar de hecho
para que podamos ver mejor. Voy a sostener esta pista luego máscara, recorte de manos, máscara Preste atención a lo que sucede
aquí en los datos del escenario. Solo muestra
el área superpuesta. La capa superior está a cargo
de patrones y colores. En la capa inferior está
a cargo de la forma, que sólo el
área solapada muestra cuando jugamos Ahora solo deshice
lo que he hecho, así que voy a rehacer con tres toques con
los dedos Si juego ahora mismo, hay un área que es un
poco problemática. Bueno, en realidad está bien. Solo quieres asegurarte
de que las líneas diagonales cubran todas las partes del
cuadrado rosa, es perfecto. Como dije antes, si quieres que el patrón se mueva
con tu objeto, querrías tener
una pista separada. Y animarlos como
grupo juntos. Sí, así es como
animamos una baraja de cartas. Mi tarea para ti es
agregar otra tarjeta
encima de este grupo, para que tengas la oportunidad de
volver a visitar algunas de las
técnicas clave que hemos cubierto Y te veo
en la siguiente lección.
6. Lección 4 Edredón animado | Marco con animación de marcos: Espero que te estés
divirtiendo mucho animando en
Procreate En esta lección, vamos
a hacer esta animación. Vayamos a nuestra plantilla. Aquí estamos dentro de la plantilla
Procreate Dreams. Para esta clase,
voy a cambiar el color de fondo para
mi primer paso en el código. Y luego el color de fondo, cámbialo para que me guste
este abucheo eléctrico. Lo siguiente que
voy a hacer es
importar la forma procrear Para procrear sueños,
en este caso, vamos a tener un
diamante en el medio Voy a deslizar un
dedo hacia arriba desde abajo y encontrar procrear y apilar junto a los sueños
procrear Aquí estamos dentro de Procreate, voy a sacar
el menú de capas para
poder ver todas las
diferentes capas Voy a encontrar
el diamante y
simplemente el dragón caen ya sea al
escenario o a la línea de tiempo. Si haces alguna rotación, este es un buen momento para
hacerlo porque cuando lo
hagas más adelante, podría
estropearlo con
tus fotogramas clave. Si desea ajustar la
escala del archivo importado, puede tocar
la forma y luego simplemente agarrar la esquina para
ajustar la escala. Y luego toca de nuevo cualquier
esquina para ver la pequeña curva
para hacer rotación, que hemos cubierto
previamente en el ejercicio. Voy a tocar doble
dedo para
deshacer porque este es el tamaño
perfecto en el que ya tengo. Si encaja perfectamente,
voy a empezar a
animar desde aquí Noté que la rejilla
está bajo la forma, así que voy a moverla hacia arriba. Simplemente sosténelo y
luego muévelo hacia arriba. Aquí vamos. Si quieres que la cuadrícula
sea un poco
más clara que el color actual, puedes cambiar la opacidad simplemente
tocando la cuadrícula Y luego toque la opacidad del filtro del
cabezal de reproducción, y luego puede marcarlo Observa que cuando agregas
un fotograma clave de cualquier tipo, procrear Dreams agrega otro fotograma
clave al principio Esta es la opacidad total, que era el estado original Simplemente puede eliminar
este primer fotograma clave. Toda la pista sólo
escuchará este fotograma clave. Volvamos a nuestra muestra muy rápido para echar otro vistazo. Esto sucede demasiado rápido. Voy a ralentizarlo
restregando manualmente la línea de tiempo Solo estoy sosteniendo el cabezal de reproducción. Inicialmente tenemos algún contorno
muy suave del grano rosado o
la textura
del grano que crece hasta cubrir todo
el diamante, y luego comienzas a encogerte
desde los bordes exteriores A lo mejor en algún lugar en el medio,
desaparece por completo. Y el color, otro matiz de la textura del grano viene de la misma manera y
luego se disipa Y luego volvemos
al estado original. Esto es lo que
vamos a resolver. Volvamos a nuestro expediente. Sólo voy a encontrar
nuestro archivo por aquí. Actualmente tenemos dos pistas. El punto superior es la rejilla. El segundo es el
diamante blanco sin nada en él. Voy a crear primero
una pista vacía. En la parte superior de esta cuadrícula, puede simplemente tocar
el signo más y luego golpear la pista
automáticamente. Deberías poder
tener una pista vacía. Queremos comenzar desde
el principio. El primer fotograma,
vamos a usar algo que
realmente no hemos utilizado antes. Toca el modo de sorteo. Voy a ir
a otro color. Creo que el primero de
la muestra fue de color rosa. Eso es lo suficientemente cerca. Aquí vamos. Entonces quiero
escoger un cepillo. Puedes elegir cualquiera de
los pinceles que venían
con sueños procrear He importado mis propios pinceles. Tengo un
conjunto entero que es granuloso. Voy a usar esto. Siéntase
libre de elegir cualquier otra cosa. Solo estamos aquí para aprender el
concepto con el cabezal de reproducción. Al principio,
voy a empezar a dibujar, recuerda el primer fotograma, apenas
podemos ver débilmente la textura
del grano afuera No te preocupes si la
cosa se cae afuera. El límite del diamante
porque siempre puedes cambiarlo a
una máscara de recorte Se recortará el área
no solapada. Entonces desde aquí, se puede ver esta pequeña línea entre
la etapa y la línea de tiempo. Si solo lo arrastras hacia abajo, esto te permitirá ingresar
a pantalla completa. Entonces verás este libro de jugadas que es como empezó la
animación Tienes como un
libro de jugadas físico que puedes dibujar cada fotograma y
luego simplemente hojear Se llama Flip
book, tenemos eso. En este punto, sí quiero
encender la piel de cebolla. Simplemente toca la cadena de números en la esquina inferior
izquierda, luego muestra la piel de cebolla. Quieres darle un toque a la piel de cebolla para cambiar el color a algo
que sea apropiado. Sólo quiero ver tal vez un fotograma hacia atrás y
un fotograma hacia adelante. No es mostrar un montón
de marcos que hagan que las cosas se vean muy nubladas y luego solo toque afuera
y comience a dibujar. No muestra
nada porque este es el literalmente el
único marco que tenemos. Simplemente toque el siguiente
fotograma en su libreta de pies. Puedes ver débilmente el fotograma anterior
como una versión más ligera
del mismo, por cierto, puedes cambiar la opacidad de la piel de
cebolla a algo más fuerte si
realmente quieres ver los marcos, bueno, voy a hacerlo más fuerte porque es más fácil para ti
seguir Voy a dibujar
mi segundo fotograma. Va a estar un
poco más cerca. Quiero redondear
un poco esta esquina porque
sé que finalmente este diamante, que es cuadrado de 90 grados, va a ser un círculo. Quiero que las esquinas sean
progresivamente más redondeadas y
bajo el siguiente fotograma se acerquen aún más en cualquier momento. Si
quieres borrar con el mismo pincel que
estás usando para dibujar, solo tienes que seleccionar tu pincel y
luego mantener el borrador largo Se hundirá el mismo
cepillo sobre la goma de borrar. También puedes borrar con la textura del
grano. Los bordes se ven naturales, luego pasan al siguiente fotograma. Actualmente, nuestro archivo está
configurado 12 fotogramas por segundo. Actualmente tenemos ¿cuántos
marcos? Tenemos tres marcos. Estoy apuntando a
terminarlo con 12 marcos. A lo mejor seis fotogramas para
cubrir todo el asunto, y luego otros seis cuadros como
hacer que el borde se
encoja de nuevo a cero. Siempre puede agregar marcos
adicionales o eliminar marcos como desee. Si estropea el número de fotograma, no
es un factor decisivo, es un poco ovalado. Así que voy a borrar un poco y luego
seguir adelante de aquí. Este es el fotograma cinco, creo. Sí, en realidad este es el
cuadro seis. ¿Sabes qué? Yo solo voy a
hacer siete más cinco, en lugar de
dividirlo uniformemente visualmente, solo va a
parecer que
entra más lento y sale
un poco más rápido. Es muy útil
tener la grilla ahora mismo porque noto que mi círculo
se inclina un poco Voy a levantar un poquito para
que vuelva a enfocarlo. Entonces para este fotograma, estoy cubriendo todo,
pero no todos los píxeles, porque de lo contrario no
podrás ver la textura. No te preocupes si sale
fuera del límite. Podemos averiguar esa
parte al final. Bien, así que ahora
voy a empezar a borrar. En realidad, voy a salir
un poco solo para
darte un adelanto en la
línea de tiempo. Toca, listo. Entonces en realidad
tenemos seis fotogramas. Supongo que necesito
trabajar en mis matemáticas. Perfecto. Va desde el
exterior, cerrándose lentamente. Esto es genial. Lo
que voy a hacer es duplicar este fotograma. En el pasado, hemos
duplicado la pista, lo que creará
otra pista en la parte superior. Pero ahora mismo estamos
duplicando el frame. Simplemente mantenga el último fotograma
y luego pulse Duplicar. Nos va a dar el mismo marco. Entonces desde aquí podemos trabajar
en borrar el marco. Estamos haciendo deducción
a partir de este punto. No voy a usar
pantalla completa porque quiero tener una mejor vista y conteo de mis fotogramas ya que necesito
trabajar en mis matemáticas. Ahí vas. Estoy lentamente a la parte exterior de
nuestra textura de grano nuevo para tocar con el dedo, para deshacer, y luego
sostener este marco y luego crear un duplicado y luego solo resaltar
el duplicado. Para trabajar en este, estamos prácticamente borrando
nuestra textura rosa verde, pero como se nota,
intencionalmente dejé algunos píxeles afuera Todavía tenemos algo de textura
visual en lugar de como desaparición realmente
limpia. Ven aquí. Bien, vamos a previsualizar lo que
tenemos hasta ahora. Si solo quieres previsualizar
una sección de la animación, solo
tienes que usar dos dedos para hacer zoom hasta que veas todos los
fotogramas que quieres ver. Ahora mismo, está un poco abarrotado porque todavía podemos
ver los bordes dentados. Voy a limpiar
esto un poco tocando la tostada tostada, las dos tostadas de
la derecha , es línea de tiempo agregada Esto nos permitirá
seleccionar varios contenidos, luego mantener cualquiera de estos
contenidos en la selección. Grupo hit. Ahora tenemos a
todos dentro de un grupo. Puedes eliminar esta pista vacía. Realmente quieres asegurarte de que nada más viva
en esta pista, porque si borras la pista, todo se va. Ahora, al igual que antes, cómo hemos creado
la máscara de recorte, solo
voy a
mantener este grupo durante mucho tiempo para incitar
al menú contextual Máscara de Recorte de
Máscara Esto recortará prácticamente todos los bordes que caen
fuera del diamante. Se puede ver que hay líneas
punteadas que indican que se trata una máscara de recorte de la capa de
abajo o de la pista de abajo Cuando tenemos una vista previa de
esto, es mucho más limpio. Deslice tres dedos en su línea de
tiempo para estirarlo. Vamos a ver, esta
parte se ve genial. Con la primera ronda
de animación realizada, estamos listos para agregar
un segundo color. Puedes replicar
el mismo proceso dibujando desde cero, usando incluso un pincel y
color
diferentes para agregarle más interés
visual Te voy a mostrar
diferente manera de hacer eso,
que es duplicar
long hold y duplicar Voy a darle
un poco de descanso visual
después de que desaparezca la
textura del grano rosa. Hay un par de fotogramas que es simplemente no
pasa nada durante el fotograma. Es casi como tomar un
respiro. Respira hondo. No parece demasiado obvio en la pantalla porque
todo sucede muy rápido. Dependiendo de qué tan rápido
quieras que se mueva tu animación, puedes jugar con el timing, puedes hacer que el resto sea
un poco más largo. Incluso entonces por aquí le
voy a sumar rotación,
porque ahora mismo todo
es exactamente igual. Voy a simplemente
barajarlo un poco
agregando rotación Toca el
movimiento y escala del cabezal de reproducción, Luego toca el
marco clave para agregar una rotación Debido a que esta es una forma de diamante, solo
vamos a rotar
en base a múltiplos
de 90 grados de 90 grados. Nos subimos un
poco, lo cual está bien. Bien, se vuelve a chasquear. Porque no hay marco clave. Voy a volver a este punto exacto para
mover mi fotograma clave. Voy a borrar el
primer fotograma clave porque no
quiero que las cosas
roten mientras está en movimiento. En este momento está rotando
entre estos dos marcos clave. Yo sólo quiero que todo gire una vez y
luego se quede así. No ves el
movimiento de rotación, solo
ves el
resultado de la rotación. Echemos un vistazo de
esta manera a que dos partes de la animación
no se ven idénticas. También puedo
recolorarlo tocando filtro
HSB
del cabezal de reproducción para cambiar el tono A quien me encanta este color otra vez, voy a eliminar
el primer fotograma clave manteniendo presionado y luego
borrar fotograma clave De esa manera no hay
cambio de color entre
estos dos fotogramas clave. Sólo será de un
color todo el tiempo. Cuando tu pista de fotogramas clave
solo tiene un fotograma clave, todo escucha
solo ese fotograma clave Entonces esto va a ser súper
interesante. Aquí vamos. Ahora tenemos nuestra cita animada. Te veo en
la siguiente lección.
7. Lección 5 Tango | Aplicación de múltiples pistas de fotogramas clave en Procreate Dreams: Bienvenido a una nueva lección. Espero que estés súper
inspirado y tal vez ya tengas 50 marcos clave de
experiencia en tu haber. En esta lección, vamos
a hacer esta animación. Esto es sin duda,
uno de mis favoritos. Déjame ir más despacio por ti. Al inicio
de la animación, hay dos círculos
esperando afuera. Y luego lentamente se mueven
mientras cambian de color. Permanecen un poco en esta posición
, luego vuelven a
su posición inicial. Están pasando muchas cosas. A pesar de que parece
bastante simple, déjame acercarme y jugar un par de veces más para que
podamos echarle un vistazo más de cerca. También hay como confeti
textura granulada nevada encima Bien, ahora
entendemos nuestro objetivo. Entremos en nuestra plantilla
y comencemos a construir. Aquí estamos dentro de
nuestra animación. Voy a empezar
importando nuestra forma de círculo de procrear Simplemente agarra procrete y arrástralo y suéltalo
junto a Procreate Los sueños ya tienen
el archivo correcto abierto y quiero encontrar mi capa dentro del
panel de capas y luego simplemente arrastrarla y soltarla ya sea al
escenario o a la línea de tiempo. Entonces voy a
cerrar al procrear. Ahora mismo lo tengo
cubriendo parcialmente la línea de tiempo. Sólo voy a arrastrar el borde izquierdo hasta que
llene todo el asunto. Entonces voy a sostener a lo largo
la rejilla para moverla hacia arriba. Y entonces tal vez incluso cambiar el modo de mezcla para que
pueda ver mejor. este momento, el modo de fusión es DC, que significa color más oscuro. No es muy útil
porque está esquivando la naranja. Voy a ir por multiplicar. Esto nos permitirá
ver a través de todo. Como se puede decir, esto
no está justo en el medio. Está bien porque nuestra animación es como el círculo no
va a ser papá. On, en el centro, voy a hacer un duplicado de
la primera pista,
la pista circular long hold hasta que veas el menú contextual, Track Options y
Duplicar inmediatamente, voy a darle
un color diferente. Toca el garabato para dibujar, luego simplemente arrastra y suelta
un color diferente Ahora podemos diferenciarlo. Voy a salir de este modo de
sorteo porque no me permitirá
seleccionar tap hecho en la esquina
superior derecha. Entonces ahora puedes tocar cualquier
forma para moverla. Sólo voy a
moverlo horizontalmente. Aproximadamente el borde,
el borde izquierdo
del círculo azul toca el
de la línea en la cuadrícula. Están más o menos en el medio. Entonces voy a cambiar
el modo de fusión para que podamos
ver el tercer color
cuando se superponen. Mantenga larga la
pista superior, modo de mezcla. Sí, multiplicar. Suena bien. Voy a ir por eso.
A partir de este momento, realmente no
necesito la grilla para esta animación en particular, así que voy a apagarla. No es en cierto modo, este es un momento clave
para nuestra animación. Si recuerdas, estos dos
círculos en realidad permanecen en esta posición durante unos
fotogramas antes de que salgan. Voy a pedir más o menos a procrear sueños para recordar esta posición
dándole un marco clave Toca el cabezal de reproducción,
mueve y mueve y escala. Lo mismo para el segundo círculo, movimiento de
cabeza de reproducción y escala Asegúrese de que estos dos
fotogramas clave estén alineados. Entonces voy a
agregar otro, apenas unos fotogramas después de eso. Cuando lo tocas por primera
vez, no está resaltado,
está preguntando ¿está aquí? Y luego lo vuelves a tocar. Sí, está aquí. Ahí vas. Estos dos marcos de aquí
son idénticos, funcionalmente. Estamos pidiendo a procrear sueños para mantenerlos en posición
entre estos dos marcos Entonces en realidad podemos ir
al principio para definir
nuestro primer marco. En este caso,
voy a mover esto afuera solo en la
forma, y empezar a moverme. Puede activar el chasquido manteniendo un segundo
dedo en la pantalla Ese es nuestro marco aquí. Entonces voy a hacer lo
mismo por
la naranja también. Entonces vayamos a la
cola y a la
línea de tiempo LR para agregar un fotograma clave. El azul se apaga. El naranja también
sale a la izquierda. El azul
sale a la derecha. Ahora podemos previsualizar
nuestra animación. Permanecer en el medio por unos fotogramas y
luego se separan. Justo como lo
que hemos hecho antes. Para suavizar la animación, voy a agregar en cuanto a
la pista de movimiento y escala. Mantenga el espacio vacío
entre los fotogramas clave, establezca todas las flexiones dentro y fuera. Lo mismo para el otro círculo puso todo flexibilizando dentro y fuera. Se puede ver que el movimiento
es mucho más cremoso. Hay una progresión lenta,
en lugar de lineal. Voy a darle un poco de acento al
color de fondo, toque el
código de tiempo a la izquierda, toque el color de fondo. Al igual que un poquito
blanquecino tal vez. Bien, bien. Voy a dejarlo así. Ahora vamos a
agregar algo más de acción a nuestra escena cambiando los colores. Voy a cualquier lugar
en cualquiera de los círculos, el tipo en
el filtro Playhead, y luego HSB, que significa saturación
de tono
y brillo Entonces a partir de ahí
voy a cambiar de color. A lo mejor este morado,
sí, esto se ve bien. Ligeramente más cálido que el
verde, que el azul. Voy a quedarme ahí y
luego agregar otro fotograma clave O. Esto es agradable. No puedes agregar tantos
fotogramas clave como quieras. El inconveniente es que es un poco difícil de ver cuando
las cosas están fuera de la pantalla. Realmente no se puede decir
el verdadero color de esto porque está atenuado.
Pero eso está bien. Yo sólo voy a
tocar un poquito O, eso es muy bonito. Ahora, voy a pasar
al otro círculo
para cambiar de color. Toque el cabezal de reproducción en cualquier lugar del filtro
de la línea de tiempo, HSB. Después en la misma pista, solo toca en un punto diferente
hasta que quede resaltado. Después otro. En este punto, no
tienen que
alinear el color. La alineación del color no
importa tanto en
esta animación. Entonces voy a
añadir una última. Ahí vas. Juguemos de nuevo en la previa
de la pista. Se puede decir en cualquier momento de
qué color es el círculo. Al igual que lo que podemos hacer para sumar flexibilización
a nuestros movimientos También puede agregar caballetes a
cualquier otra pista de fotogramas clave. Voy a mantener durante mucho tiempo
la pista del marco clave HSB y
luego agregar flexibilización Esto va a hacer que el cambio de
color sea más suave en lugar de
facilitar la entrada y salida lineales Es bastante sutil,
pero realmente marca diferencia cuando prestas atención a pequeños
detalles como este. Ya tenemos dos variables
independientes en nuestra animación. Voy a agregar un tercero
agregando ruido a la estafa. Voy a tocar
cualquiera de los círculos. En realidad, voy a ir
a algún lugar en
medio de la línea de tiempo. Puedo ver que ambos círculos tocan
claramente
el cabezal de reproducción, luego filtran el ruido Al principio, no pasa nada. Se puede aumentar. solo acercar para
que veas mejor. Icono para el ruido se ve así, lo cual es bastante apropiado. Puedes jugar con diferentes pestañas y deslizadores para
cosas como esta Es mucho más fácil si aprendes visualmente en lugar de que yo te
explique lo que significan
esas palabras. Bien, voy a ir con eso. Echemos un vistazo a nuestro
entorno para el ruido. Vamos a hacer algo muy parecido al primer fotograma clave, aproximadamente es por aquí. Entonces vamos a
agregar otro. En realidad lo que podemos simplemente mover este todo
el camino hasta el final. Solo tenemos dos
marcos clave para el ruido. Todavía se pueden decir los
movimientos que es realmente ordenado. Nuevamente, en el gran esquema de
las cosas, es bastante sutil. Toque en el filtro del cabezal de reproducción Ruido. De nuevo, solo voy a mover el segundo fotograma clave de
ruido hasta el final y luego tal vez incluso aumentar la cantidad para
el primer fotograma clave. Juguemos. Ahí vas. Simplemente me encanta la textura
con el ruido. Bien, tenemos tres animaciones
independientes en marcha. Tenemos movimientos, color, así como ruido. Lo siguiente que
voy a hacer es agregar algo de nieve a la escena. Son como el ruido de confeti que vemos en la animación de
muestra Es muy similar a la colcha animada
que hemos hecho Vamos a dibujar
la textura manualmente. Voy a crear una nueva pista, tocar el círculo superior, y luego plus y luego rastrear. Esto nos dará una
nueva pista vacía fresca en la parte superior. Empecemos a dibujar. Voy a entrar en modo sorteo. En realidad, lo voy a
hacer en pantalla completa. Tenemos el acceso
del flip book. Podemos moverlo
sujetando este pequeño icono de pestaña. En realidad no es un icono,
este asa de pestaña. Para moverlo, voy a hacer que el color sea un
poco más prominente. Se puede ver más
contraste para el pincel. Voy a elegir
uno de mis propios pinceles. En el paquete de pinceles
suaves motas, es este llamado
Gentle Speckles La razón por la que
se llama Wild Card es porque cambia de color
ligeramente. Si haces zoom súper cerca, puedes ver que el color
que hemos elegido es el rosa. Pero dentro de estas motas, hay diferentes
tonalidades de rosa Simplemente nos da más profundidad. Ese es nuestro primer golpe. Voy a ir al siguiente, solo haz uno muy sencillo. Voy a seguir
así hasta que
tal vez tengamos seis
o siete fotogramas. Es realmente terapéutico. Si quieres hacer
más, vuelve loco. ¿Todo bien?
Voy a pegarle hecho. Por aquí en nuestra línea de tiempo, se
puede ver que
tenemos ocho marcos. Voy a
agruparlos en un solo grupo. Toque la línea de tiempo en el
icono y simplemente dibuje a través de él. Entonces mantenga largo uno de
los fotogramas y luego golpee grupo y luego elimine
la pista debajo. Lo que vamos
a hacer es seguir replicando esto hasta que
llene toda la línea de tiempo Sostenga este grupo y duplique y sostenga el
segundo hasta que se llene. No importa si
no lo hace a la perfección. Por ejemplo, al quinto
grupo se le cortó a la mitad. Eso está bien porque
no vas a poder
notar la diferencia, todo se vuelve muy similar. Voy a seleccionar de
nuevo a
todos estos grupos y hacer un grupo grande. Se trata de un grupo doble. Ahora tenemos
toda esta textura de ruido contenida en un grupo. Entonces quiero borrar
esta pista vacía. La razón por la
que quiero tener esto contenido en un grupo es porque voy a
cambiar el modo de fusión. Puedo hacerlo como 50 veces
por cada fotograma individual, o puedo agrupar
todo a la vez y hacerlo solo una vez. Cuando
lo sostengo por mucho tiempo, puedo tocar el modo de
mezcla y simplemente
recorrer diferentes opciones. Voy a hacer zoom para ver
la interacción del color. Es muy agradable,
esto es genial. La textura en el exterior se ve rosa y el área superpuesta se ve verde. Esto
es muy lindo. Y luego puedes seguir adelante
hasta el final y luego decidir en lo que
quieras quedarte Voy a ir con
divide porque me gusta la acción de resaltado
que está pasando aquí. Ahora vamos a previsualizar nuestra animación. A. Muy bien,
espero que te hayas divertido. Esta es nuestra animación
para los círculos danzantes. Te veo en
la siguiente lección.
8. Lección 6 Ruido de ensueño | Efectos de desenfoque y ruido en Procreate Dreams: Hemos hecho mucho trabajo duro, y voy a ir un poco más
despacio en esta lección para hacer esta animación soñadora,
fácil y relajante Es súper simple, probablemente
el más fácil de todos. Pasemos a la
plantilla para esta animación. En realidad no
necesitamos la grilla en absoluto, sólo
voy a apagarla. Voy a crear una
nueva T para mi dibujo. Si recuerdas, todos los
diferentes bloques de color son dibujos. Voy a ir
al modo sorteo, incluso solo hago pantalla completa para
que pueda ver el flip book. Pero sólo vamos a
hacer un fotograma. Simplemente elige tu color favorito y usa tu
pincel favorito. Empezar a dibujar. Lo único que debes
recordar es cubrir un área más grande de lo
que crees necesario. Aquí está el tamaño de nuestro escenario. Voy a ir más allá porque cuando mueves las cosas, no
quieres que se muestre el espacio
vacío. Puedes hacer que tu pincel sea
más grande para ser más eficiente y luego simplemente
construir tus colores gradualmente. Técnicamente, puede crear
más capas tocando el panel de capas aquí
para agregar más capas. Pero para esta pieza de animación, una capa es lo que necesito. Yo sólo voy a dar la vuelta
y sólo seguir dibujando. Puedes variar el tamaño del pincel
para crear diferentes looks. Bien, así. A lo mejor quiero agregar algunas tiras
más delgadas en el medio. No hay una manera correcta o
incorrecta de hacerlo. Todos estos colores van a quedar como borrosos en
una mancha colorida Es muy, muy
difícil de estropear. Incluso puedes agregar encima
del color original,
solo una capa. Si has tomado alguna de
mis clases de ilustración, sabes que realmente abogo por tener tantas
capas como sea posible. A modo de ilustración, es
muy raro
para mí dibujar todo en una sola capa. Bien, voy a parar
aquí. Puedo hacer esto para siempre. Presiona Listo para
salir del modo de dibujo. Ahora ya terminamos de colorear. Como puedes ver, el área
coloreada es casi como cuatro veces
más grande que el escenario. Voy a pegarle hecho. Entonces tenemos este pequeño
marco en nuestra línea de tiempo. Lo que voy a hacer a continuación
es usar el modo formulario. Técnicamente, puedes seguir plantando los diferentes marcos
clave para el movimiento, pero en este caso, solo
queremos que las cosas se muevan. No hay ningún momento particular que debamos
tener en cuenta para. Sólo voy a darle a
este círculo para grabar. Tan pronto como lo toques, se convertirá en este
rectángulo o en realidad cuadrado en la esquina superior
izquierda. Tiene un círculo parpadeante, indica que está
listo cuando tú lo estés Sólo voy a usar cualquiera de los dedos o mi
pluma para moverlo. Tan pronto como mi dedo o
bolígrafo toque la pantalla
, comenzará a grabar. Verás que la línea de tiempo se
llenará rápidamente. Sólo voy a moverme
muy despacio por ahí. ¿Todo bien? Como puede ver, ya
tenemos nuestros
fotogramas clave automáticamente. Agrégalo. Juguemos. Se
ve genial hasta ahora. Si quieres
afinar el movimiento, solo
puedes
tocar con dos dedos en la pantalla para deshacer y luego tocar tu fotograma
original mientras el modo de ejecución sigue
activo y cambias el movimiento. Ahí vas. También puede cambiar
el modo de reproducción. Ahora mismo está en bucle. Cuando tocas el
nombre de tu proyecto, va a la línea de tiempo. Puedes cambiar a loop o
ping pong o a un solo tiro. Voy a ir a ping pong. Porque sé que mi último fotograma realmente
no coincide con
mi primer fotograma. Cuando hago Ping palm, el salto parece más pequeño. Ahí tienes, un poco mejor. Cuando los fotogramas clave
están demasiado cerca, también
puedes separarlos. El movimiento no es
muy repentino entre estos fotogramas clave. ¿Todo bien? Esta es la
apariencia general. Voy a añadir un par
de cosas además de eso. Primero, voy a
salir de este modo de realizar. Toca la guarida y luego toca
el ícono de la cabeza de reproducción. Lo primero que
voy a hacer es agregar desenfoque a toda la escena. Toca el filtro y
luego Dios y desenfoque. Entonces solo puedes
aumentar la cantidad de desenfoque. Puedes agregar diferente cantidad de
desenfoque a la pista si quieres que cambie el
nivel de desenfoque Si quieres quedarte solo
en un nivel borroso, simplemente
puedes eliminar
el primer fotograma clave Se mantendrá
constante en todo momento, que es el caso para mí. Voy a dejar que el desenfoque
permanezca en el mismo nivel, pero animar el ruido
toque en cualquier parte del dibujo y luego en
el cabezal de reproducción filtro ruido, voy a animar Voy a acercarme un
poco para que veas mejor. Porque el ruido es realmente sutil y quieres
que sea así. Voy a aumentar la
cantidad con la que realmente puedes
jugar para ver cuál es tu nivel de ruido favorito
o patrón de ruido. Bien, esto se ve genial. Yo voy a declarar aquí. Y luego, y luego solo mueve el segundo fotograma
clave de ruido hasta el final. Tal vez incluso ajustar el
primer fotograma clave a un valor más fuerte porque cada tipo de fotogramas clave son
independientes entre sí Puedes seguir agregando
a esta lista. Puedes hacer que gire
o cambie la escala, o hacer cualquier ballet en el escenario. Puedes agregar todo tipo
de animación una encima de la otra para lograr cualquier objetivo
creativo que tengas. Pero básicamente así es como hice esta animación de
ruido de streaming. Y te veo
en la siguiente lección.
9. Lección 7 Bola de nieve | Animación celular en Procreate Dreams: Bienvenido a una nueva lección. En esta lección, vamos a construir esta animación juntos. Tenemos algunas cosas
pasando al principio. Tenemos esta bola de nieve
que está rodando hacia abajo. Tenemos este cerro que está creciendo
ligeramente
hacia arriba hacia la derecha. Entonces finalmente, nuestra
bola de nieve se cayó de la pantalla y luego
volvió a subir desde el otro lado hasta que todo
este color naranja
cubre toda la escena Entonces eventualmente,
después de algunos fotogramas, esta manta anaranjada empieza a moverse hacia arriba también con
un poco de textura de sombreado Entonces ese es el final
de nuestra animación. Vamos a verlo un par de veces. Bien, ahora que tenemos una idea general de cómo va a quedar la
animación, pasemos a nuestra plantilla. Aquí estamos, dentro de
nuestra plantilla. Lo primero que noté es
que nuestra plantilla es de tres segundos de largo y nuestra
muestra de animación anterior es de 2 segundos. Para cambiar la duración, puedes tocar el nombre de tu archivo y luego
ir a Propiedades. Luego escribe la duración, y luego puedes escribir
el nuevo tiempo que
estás pensando. Para nosotros, queremos que sean 2
segundos y luego golpee Hecho. Ahora tenemos un marco de tiempo
activo de 2 segundos. Lo primero que
voy a hacer es cambiar el color de fondo. Voy a escoger
algo que esté oscuro. Siempre y cuando tu color contrate bien con el color de tu
manta, eso debería estar bien Voy a ir
con algo como esto y luego tocarme afuera. Esta animación es
realmente similar a la colcha animada en la
que hemos trabajado Vamos a empezar a dibujar
creando una nueva pista. Toca el letrero de la
derecha y luego pulsa Track. Voy a mover la grilla arriba para que podamos
verla todo el tiempo. Después me
dirigiré al modo de dibujo, tocaré el garabato, y luego
escogeré un color que quiera para la manta Voy a ir con este
color naranja y luego elegir un pincel. En este caso, me gusta mucho este pincel nativo que
se llama Blackburn Eso es debajo,
creo, dibujo, Si te desplazas hacia abajo, deberías poder
ver dibujo o pintura. Me gustan estas dos carpetas que tienen toneladas de pinceles de textura realmente
lindos. Voy a ir con
este pincel, tocarlo
y tocar en cualquier lugar afuera
para salir de la biblioteca. Quiero asegurarme de que
el cabezal de reproducción esté en el primer fotograma
antes de empezar a dibujar, solo
voy a dibujar
una pequeña esquina y luego pasar al siguiente
fotograma si quieres Puedes ir a pantalla completa
para acceder al libro plegable. Voy a
alejar un poquito. En este caso, creo
que también será de mucha ayuda tener tu piel de
cebolla encendida. La piel de cebolla
te dirá dónde descansa el marco del antes
y el después. Simplemente toca la línea de tiempo
y muestra la piel de cebolla. Este es mi primer fotograma, como pueden ver, porque
no tengo un after frame. No muestra el marco después. Eso. Tiene sentido, ¿verdad? Toca el segundo marco
y solo sigue dibujando. Cada fotograma es ligeramente
superior al anterior. En este caso, sí quiero
mantener mi pincel bonito y grande para poder conservar
estas texturas mientras pinto. Si quieres volver
a algún fotograma para agregar
cualquier fotograma intermedio, por ejemplo, este
fue demasiado rápido. Si quiero agregar
otro fotograma aquí, solo
necesito tocar
el cuadro anterior y luego tocar el
ícono más para agregar un nuevo marco, voy a tocar dos
dedos para
deshacer y luego simplemente
seguir adelante. Creo que me gustaría que esta
animación fuera un poco más picadora. Moverse rápido es el camino a seguir. Y este probablemente será uno de los últimos fotogramas antes de que este color naranja
cubra toda la escena. Bien, voy a tocar hecho en la esquina superior
derecha para echarle un vistazo. Bien, se ve bien. Parece que hay
una zona que me perdí. Entonces voy a volver
a darle color a esta zona. Recuerda en la animación de
muestra, el color naranja
contiene algunos fotogramas. Voy a extender
este marco a tal vez la longitud de cuatro fotogramas
para cuatro o cinco fotogramas. Antes de empezar a
mover esta manta, en realidad
voy a volver
a pasar a pantalla completa. Después encuentra un marco vacío. Comience a tirar de la manta de esta dirección a esta
dirección en diagonal Y aquí hay un último bit. Bien, salgamos y
veamos cómo se ve. Bien, el momento parece bueno. Entonces lo siguiente que
voy a hacer es agregar la textura de grano blanco, como reflejos de nieve, a mi color
naranja o manta. Sólo voy a
llamarlo manta. Hay dos
formas diferentes de hacerlo. La primera forma es
agregar fotogramas individuales por encima de tus marcos y
configurarlos como una máscara de recorte En ese caso, hay
que hacerlo tantas veces, tantos fotogramas que tenga. En este caso, se trata de
unos diez fotogramas. Tenemos que hacerlo diez veces. Te voy a enseñar
algo un poco más fácil. Toca el letrero para
crear una nueva pista. Lo que voy a hacer es simplemente
dibujar cuadro por cuadro, solo la porción resaltada. Y luego agrupa toda esta pista y conviértela en una máscara de
recorte gigante como pista En lugar de
hacerlo individualmente, lo
haré una sola vez. Toca tu garabato y elige un
color diferente, tal vez este blanco Entonces usaré mi cepillo verde, que es lo que importé
de mi propia colección Me encanta hacer pinceles. A lo mejor voy a ir con esto.
Si quieres importar tu propio pincel de procrear a procrear sueños,
es realmente sencillo Solo asegúrate de tener dos programas apilados
uno al lado del otro. Entonces solo ve a tu
biblioteca de pinceles de procreate. Si quieres importar pincel
individual, simplemente sostén ese pincel
y arrástralo al escenario. Como importamos la forma. Si quieres importar
el conjunto completo, quieres a todo el set
y soltarlo al escenario. La clave es
dejarlo caer al escenario, ya que si
lo dejas caer en la biblioteca, no pegará los pinceles individuales recién
importados vivos dentro de esta carpeta
importada. Si importas todo el set, vivirán en la parte inferior
de tu biblioteca de pinceles. Sólo voy a cerrarlo. Vaya, ahí tienes. Empecemos a dibujar
nuestras luces altas. Voy a volver para
asegurarme de que tengo el cepillo adecuado. Este es un poco demasiado ligero
así que voy a ir a granularse. Bien, esto es mejor. Mira este marco.
Ya tengo algo de textura y
quiero aclarar esto. Puedes
borrarlo o puedes ir
al libro abatible y
tocarlo y golpear marco claro. Ahora tenemos un marco limpio. Empecemos a dibujar, así que no te preocupes si dibuja
fuera del límite. Esto es intencional
porque va a ser una máscara de recorte eventualmente Bien, en este marco, todo se cubrió, así que
no necesitamos ningún destaque. Vamos a golpear Hecho, y
volvamos a nuestra línea de tiempo. Se puede ver que la parte inferior
es la manta naranja y los marcos superiores de la pista
son los resaltados. Voy a tocar en la edición de la
línea de tiempo para seleccionar todos estos fotogramas y luego mantener una de estas opciones
y luego golpear Grupo. Entonces voy a
tocar mi línea de tiempo. Agrégalo nuevamente para asegurarse de que este
grupo no esté resaltado. Y luego puedo sacar
el menú contextual por aquí. Queremos
convertir esto en una máscara de recorte, pero tenemos pista vacía debajo de ella de la que
queremos deshacernos, porque queremos que el resalte sea recortado
a la naranja,
no a la pista vacía Largo, presiona la
pista vacía, Eliminar pista. Entonces podemos sostener durante mucho tiempo nuestro grupo y luego
enmascarar la máscara de recorte Juguemos esta sección
de la animación. Solo se puede ver que aparece el área
superpuesta. Esa es la magia de
la máscara de recorte. Entonces podemos ir al otro
lado de la animación, especialmente este fotograma
donde podemos comenzar a agregar el sombreado nuevamente Ve al modo de dibujo y
elige un color diferente, tal vez un tono más oscuro
del naranja o el rojo. Después selecciona tu pincel. Se puede ir con una textura
diferente. Yo sólo voy a ir
con el mismo
que voy a empezar a
dibujar desde aquí. Es más fácil si vamos al libro de
pies porque
solo podemos tocar los siguientes fotogramas y navegar entre
fotogramas fácilmente. Sólo voy a
seguir los bordes de esta naranja hasta que
se haya ido por completo. Golpeado hecho. Hagamos
otra vista previa. Bien, se ve bien el tiempo sabio. Ahora voy a convertir este, el grupo de sombreado,
en una máscara de recorte. Línea de tiempo, editar,
Seleccionarlos todos y agruparlos. Entonces en este caso, sí
quiero mover éste
directamente encima del objeto. Quiero usarlo para
recortar la máscara en espera. No muestra toda la lista porque todavía la tengo
resaltada. Voy a tocar
en la línea de tiempo. Edit sostiene la
máscara de recorte de esta manera, tendremos agradable y limpia. Bien, esto es muy ordenado. Lo siguiente que
vamos a hacer es
agregar nuestra pequeña bola de nieve
a la costura Iba a crear una nueva, pero parece que
ya tenemos una aquí. Yo sólo voy a
aprovechar eso. Puedes dibujar cualquier
forma de forma nativa aquí. Pero voy a importar nuestra
bola de nieve del percreate. Simplemente deslizándose hacia arriba y apilar. Percrear junto a
Percrear sueños. Y encuentra mi capa para simplemente arrastrar y soltar esa
capa en la escena. Quiero
asegurarme de que en este punto mi cabeza de reproducción esté al
comienzo de mi línea de tiempo Entonces esta es la
posición inicial que perdí. Bien, aquí por aquí, esta pista blanca es mi bola de nieve Voy a asegurarme de que
estoy en el fotograma uno, entonces voy a pedirle a
procrear sueños que recuerden esta posición
dándole un fotograma clave Toca el cabezal de reproducción, mueve y mueve y escala Aquí vamos, tenemos un minúsculo marco clave y luego
pasamos al siguiente. Agrega un fotograma clave y
luego muévelo ligeramente. Observe que nuestra animación de muestra tiene sombreado para nuestra bolita, pero voy a hacer eso último, agregar otro fotograma clave Ese es el siguiente fotograma. Vamos a hacer que se mueva un poco hacia abajo. Simplemente siga agregando un
fotograma a la vez. Parece que nuestra pelota es
bola para salir. Ahí vas. Está completamente fuera. Ahora nuestra bola de nieve está
fuera de nuestro marco. El siguiente fotograma tal vez todavía tenga la oportunidad de hacer una
pequeña aparición aquí, entonces estará completamente
fuera por este marco. Solo voy a agregar un
marco al marco clave para
asegurarme de que se quede fuera. Juguemos. Bien, se ve genial. Esto es ligeramente
diferente a nuestra animación de muestra, porque nuestra pelota solo
atravesó la escena una vez antes de rodar
completamente fuera de la pantalla. Si quieres que tu bola
vuelva de nuevo, como la animación de muestra, comenzaría con
una pelota mucho más pequeña. Voy a hacer el movimiento
mucho más rápido, rodando cuesta
abajo. Y entonces tendrías tiempo de
volver otra vez y
rodar de nuevo antes de que la naranja
cubra toda la escena. Ahora voy a añadir
sombra a nuestra bola. Asegúrate de tener una pista vacía arriba Tap on plus y track. Aquí vamos. Voy a empezar
a dibujar. Esta vez voy a usar azul
claro para sombrear. Asegúrate de que tengo el
mismo pincel de textura y luego toca afuera
y empieza a sombrear. Agruparé estos cuatro fotogramas en un solo grupo y
eliminaré la pista vacía. Realmente quieres asegurarte de que la pista
vacía esté completamente vacía. A veces
todavía hay cosas en él, especialmente si tu
línea de tiempo está ocupada, Entonces quiero,
seleccioné tocando la línea de tiempo para asegurarme de
que no vuelva a resaltarse. Y luego enmascarar aplaudir, máscara. Bien, me queda bien. Bien, ahora vamos a previsualizar toda
la animación. En realidad, es un poco distrayente
porque se queda aquí. En realidad no lo necesitamos después de eso porque no va a llegar
hasta el final. Simplemente puede tocar el cabezal de reproducción y luego en él y luego dividirlo Simplemente puedes eliminar
la segunda mitad. Eliminar contenido.
Vamos a previsualizar de nuevo. Bonito. Aquí está nuestra pequeña anuación de
bola de nieve Espero que te hayas divertido trabajando en ello y te veo
en la siguiente lección.
10. Lección 8 Puerta mágica | Anima un grupo en Procreate Dreams: Bienvenido a una nueva lección. En esta lección, vamos a construir juntos una puerta mágica. Imagina que la tienda está
conectada al espacio. Lo que sea que venga de la izquierda desaparecerá en
el espacio a la derecha. Como puedes ver, si
ralentizamos la animación, no solo estos círculos se
mueven de izquierda a derecha, también
están dando vueltas
alrededor de ellos mismos también. Ahora que tenemos una idea general de cómo
va a funcionar esta animación, pasemos a nuestra plantilla. Aquí estamos, dentro de la plantilla de
procrear sueños. Lo primero que
vamos a hacer es importar un par de formas que
necesitaremos para nuestra animación. Voy a apilar, procrear los dos siguientes
procrear sueños, luego acceder a mis capas para encontrar la capa de puerta mágica
para dejarla caer al escenario Lo mismo para el círculo grande. Entonces voy a
apagar al procrear. Observe que estas dos formas son más grandes de lo que necesitamos. Ahora voy a redimensionarlos. Es mejor
redimensionarlos cuando tienes cero fotogramas clave en tu De lo contrario, podría agregar
accidentalmente la escala y la rotación
como parte de la animación. Simplemente toca la
forma y cambia el tamaño. Lo mismo para la puerta también. Es muy difícil de
ver porque es
del mismo color que
el fondo. Voy a
recolorarlo a algo más oscuro. Ahí vas. Toque hecho. Una vez que hayas
terminado de recolorear, yo también rotaré la puerta Toca la forma y
luego la esquina y agarra ese pequeño rizo para girar. Se puede agregar un segundo dedo en pantalla para activar el chasquido Voy a posicionar un poco la puerta
a la derecha. En realidad va a hacer
el círculo un poco más pequeño. Vaya, ahí tienes. Lo siguiente que
voy a hacer es agregar un círculo más pequeño
encima del grande. Voy a crear una primera retención larga
duplicada en el menú Contexto, Opciones de
pista y Duplicar. Toca el círculo superior
para volver a colorearlo. Sólo déjalo caer. Entonces voy a darle un toque para
poder reescalarlo. Ahora este es un buen tamaño y lo voy a
posicionar a la izquierda, juzgar por la animación de
muestra. Sé que estos círculos
se van a mover juntos. Voy a seleccionarlos
y agruparlos juntos. Toque la línea de tiempo
en él y luego seleccione ambas pistas y
mantenga larga para agruparlas. Entonces voy a eliminar las pistas
vacías creadas después
de la acción de agrupación que nuestra
línea de tiempo no está abarrotada Ahora están dentro de un grupo, podemos empezar a
animar a este grupo Ve al comienzo
de la línea de tiempo y toca el cabezal de reproducción Y agrega un fotograma clave para recordar
la posición inicial, mover y mover y escalar Ahora mismo, la
posición obviamente
no es donde queremos
cuando la mueves. Va a anular la
información que tenemos ahora mismo. Entonces ve a tal vez 23
o tres cuartas partes del camino para agregar
otro fotograma clave, este fotograma clave en
este momento Voy a mover este
círculo por la pantalla, afuera a la
derecha cuando toquemos. Ahora mismo, es el movimiento básico de
moverse por la pantalla. Si recuerdas la animación de
muestra, no solo el par se
movería por la pantalla, también
girarás
alrededor de sí mismo. Si tocas el
primer fotograma clave, puedes ver el último
parámetro dice rotar. Dice cero. Esa es
nuestra posición inicial. Si tocas
el segundo fotograma clave y
puedes cambiar ese número, lo
voy a poner como tal vez 400 y ver qué tan rápido se ve. Ahora podemos volver a jugar. Es bastante agradable si nos
frotamos lentamente, se
puede ver la rotación. Entonces voy a mantener por mucho tiempo
el espacio para establecer todas las caballetes, tanto la rotación el movimiento se
verán un poco más suaves Facilidad de entrada y salida. Al igual la animación fantasma en la
que hemos trabajado. En lugar de animar
cuatro grupos individuales, vamos a animar solo
una vez y crear Y luego solo compensa los
duplicados en la línea de tiempo. Ahora tenemos el primer
grupo animado. Vamos a crear opciones de
pista duplicadas. Duplicar algunas veces hasta que tengamos cuatro grupos
idénticos. Si jugamos ahora mismo, nada parece haber cambiado. Eso se debe a que
estos cuatro grupos comparten la misma información
de todo. Vamos a compensar los
grupos en la línea de tiempo. Siempre que hagas el desplazamiento de la
línea de tiempo, solo
quieres
asegurarte de que todos tus fotogramas clave estén incluidos en la línea de tiempo
activa, que es el caso para nosotros. Voy a recolorar
para el siguiente paso. Navega en tu línea de tiempo para asegurarte de que puedes ver el círculo que
vas a cambiar de color El inferior es el primer
círculo o el primer par. El siguiente
sería el segundo. Yo solo voy a ir
a dibujar y luego elegir un segundo color y luego
simplemente arrastrarlo y soltarlo. Ahora mismo sé que estos dos
círculos están en un solo grupo. Voy a ampliar
ese grupo para
asegurarme de que sólo recolored parte
naranja, el segundo círculo Y luego solo arrastra y suelta. Y luego ampliar el
tercero para trabajar nuestro camino a través él tercero, tal vez este verde. Bonito. Entonces aquí
va nuestro último. Voy a simplemente
caer dragón en el círculo. Como se puede ver, el contraste no
es súper obvio. De hecho, voy a aplicar modos de mezcla
además de esto también. Voy a mantener mi grupo por mucho tiempo y luego ir al modo blend. Para recorrer las
diferentes formas de mezclar, puedes reposicionar tu escenario para que puedas
previsualizarlo mejor Modo de mezcla. Esto lo hace
más interesante visualmente. Por ejemplo, si voy con esto, escojamos un color que sea
un poco más obvio. Por ejemplo, a este
voy a pegarle hecho. Antes de que este último par entre
al espacio, se ve marrón. Pero cuando empieza a
cruzarse con la puerta mágica, cambia a azul Ese es el poder de
los modos de mezcla. Ahora podemos previsualizar
lo que tenemos hasta el momento. Déjame apagar la red
muy rápido así que no es en cierto modo, bien, bien. Ahora tenemos un problema, porque se supone que
nuestra puerta mágica está conectada al espacio. Cuando las cosas entran, realmente no las
vuelves a ver una vez que salen. Aquí tenemos un pequeño problema para resolver este problema. La forma más fácil sería
crear otra pista en la parte superior. Y luego solo dibuja con el color de fondo esa pista
superior estaría
bloqueando nuestra vista. Déjame mostrarte muy rápido, vamos a la pista
más alta que tenemos. Y luego dale a este signo más
para agregar una nueva pista en la parte superior. Lo que queremos es muestrear
el color de fondo. En realidad, antes de hacer
eso, voy a cambiar el color de fondo
porque es demasiado liso, no piel de cebolla, el color de
fondo. Sólo un poco de color. Voy a cambiarlo por algo
que sea
blanquecino , luego toque afuera. Entonces solo voy a probar
este color
sujetando mucho en cualquier lugar para
probar el color. Lo que voy a hacer
es encontrar un marco donde
salga el círculo por la puerta Después en esta pista vacía, seleccionaré un pincel que tenga
textura similar a la de la puerta. Voy a ir
con tal vez el dibujo. Y luego Blackburn,
este evolucionar se ve mejor entonces
solo colorearé en la parte superior Parece que estoy
levantando el par, pero en realidad solo estoy pintando el mismo color de
fondo en la parte superior. Cuando estaba diseñando
esta animación, pensé en muchas soluciones,
incluida la creación de recorte y máscaras de capa Y resulta que estoy pensando demasiado. La forma más fácil es simplemente
crear un bloque Para bloquearlo, ya
sabes que de ejercicios
anteriores, cada vez que dibujamos solo
llena un fotograma. Pero en este caso,
queremos que este marco se quede. Voy a mover este fotograma hasta el inicio
de la línea de tiempo. Y luego mantenga largo este marco
y toque sobre la duración del llenado. Ellos llenarán todo el
tiempo cuando jugemos ahora
mismo, nos da el
efecto que queremos. Perfecto, esa es nuestra puerta mágica. Espero que hayas disfrutado trabajando
conmigo en esta animación, y te veo
en la siguiente lección.
11. Lección 9 Trío | Máscaras de recorte avanzadas y modos de fusión en Procreate Dreams: Bienvenido a una nueva lección. En esta lección, vamos a construir esta animación juntos. Parece que están pasando muchas cosas.
Vamos a ir más despacio. Inicialmente tenemos tres cuadrados
rodando dentro de la escena. Entonces se quedan un
poco hasta que huyen, ya sea hacia arriba o hacia abajo, Antes de que vuelva
a comenzar la animación, vamos a verla un
par de veces más. Bien, ahora que
entiendes la idea general
de nuestra animación, pasemos a nuestra plantilla. Aquí estamos, dentro la
plantilla Procreate Dreams para la clase Lo primero que
voy a hacer es cambiar el fondo por algo
que sea blanquecino. Simplemente toca el código de tiempo, color de
fondo,
algo un poco más cálido. Entonces voy a importar las
formas que necesitaremos. Deslice hacia arriba para apilar Procreate. A continuación dos procrear sueños, voy a estar necesitando un par de
círculos y un cuadrado Entonces este pequeño cuadrado, solo
puedes arrastrarlo y
soltarlo al escenario. Ya deberías estar muy
familiarizado con ello. Esta pequeña barra vertical
puede ser realmente resbaladiza. Ahora tenemos los
sueños procrear en pantalla completa. Voy a apagar los círculos por ahora porque me voy a
centrar sólo en las plazas. Para la primera fase
de la animación, le
voy a dar un color diferente. Está contrastando bien, tal vez este azul oscuro y luego
solo dragón lo suelte. Voy a
posicionarlo a la mitad. Toca en él, asegúrate de que veas el cuadro delimitador y yo lo
pondré al medio Voy a necesitar un par de duplicados
más de esta
opción de pista cuadrada y duplicar Si quieres que el movimiento
sea estrictamente horizontal, solo tienes que sostener un segundo dedo. Cuando te muevas se
encenderá el chasquido, Al
igual que la animación de
abrazo grupal en la
que trabajamos al
inicio de la clase En lugar de animar desde el
inicio de la línea de tiempo, vamos a animar
desde el medio Porque queremos procrear sueños para recordar esta posición Toca la línea de tiempo. Reproducir, mover y
mover y escalar para agregar un fotograma clave, mover y escalar Entonces con eso hecho, vamos a ir
al principio para definir la posición inicial. En este caso, debería
estar fuera de la pantalla. Simplemente toque el
marco clave y asegúrese de que esté resaltado y luego
salga de la pantalla. Lo mismo para los tres. Entonces en realidad voy a ir a algunos fotogramas después del fotograma central para agregar
un fotograma clave idéntico. Puede que se sienta raro, pero lo que realmente estoy haciendo aquí
es pedirle a procrear que
no haga nada posicionalmente del
fotograma dos al fotograma No pasa nada visualmente. Parece que esas plazas
se quedan en el medio. Entonces
los voy a sacar del marco. Toca en la pista y luego vuelve a
tocarla para resaltarla. Entonces el tercero, que es el cuadrado medio, voy a moverlo hacia abajo. Es más interesante ahora que deberíamos tener los movimientos
básicos hechos. Vienen al medio
y luego se alejan. Agreguemos flexibilización a
las pistas de movimiento. Establezca todos los usos para
usar dentro y fuera. Otra cosa que quiero hacer
es agregar algo de rotación, al
menos para la
parte cuando entran en el primer fotograma. Como puede ver, el último
parámetro dice rotar. Se puede definir un número
diferente. Voy a ir con tal vez 360, luego lo mismo para una plaza
diferente, 36360 Bien, cuando
juego ahora mismo, puedes ver que ocurre la
rotación. ¿También puedes agregar un número de rotación diferente
para el último fotograma? Están rotando a medida
que salen del escenario. 360 parece estar bien. Bien, entonces ahora parece que nuestros cuadrados están listos
y en posición. Pasemos a
nuestros pequeños círculos. Voy a apagar
la grilla por ahora porque no la vamos
a necesitar. También encenderé la
visibilidad para nuestros círculos. Tenemos un par por aquí. Trabajemos con
él uno a la vez. Primero, le voy a dar un color diferente para que no
tengamos problemas para verlas. A lo mejor esta gota de dragón rosa. Y luego, y voy a colorear
el segundo también. Tal vez amarillo. Bien, genial. este momento
solo hay una forma estática lo largo de esta animación. Voy a moverlo usando la función, de hecho
atenuaré el
círculo amarillo
por ahora para que podamos enfocarnos en el rosa. tiempo, este círculo
rosa va a ser una máscara de recorte
para los cuadrados Siempre que el círculo se superponga
con cualquiera de esos cuadrados, muestra el área donde el círculo no se
superpone con los cuadrados Simplemente no se nota. A partir de este punto, voy a ver las plazas como un solo grupo. Voy a tocar la edición de
la línea de tiempo para seleccionar las tres
pistas para agruparlas. Después de cada agrupación,
verás pistas MT. Me gusta eliminarlos enseguida porque el número de las pistas está limitado
en los sueños procrear No quiero vaciar la pista
para ocupar el recurso. Ahora tengo todas las casillas
agrupadas bajo un solo grupo. Siguiente paso, voy a mover
el círculo por encima del grupo, porque este círculo va
a ser una máscara de recorte Las máscaras de recorte siempre se sientan
por encima de su padre principal. Voy a tocar
el modo de ejecución e
ir al inicio
de la línea de tiempo para simplemente
arrastrar este círculo alrededor. Debido a que esto va
a ser una máscara de recorte, quiero que este círculo permanezca en la parte superior de estos
cuadrados tanto como pueda Entonces con eso grabado, voy a convertir esto oficialmente convertir el círculo oficialmente en una máscara de recorte Simplemente toque la máscara
y la máscara de recorte. Si le pego a play ahora mismo, puedes echar un vistazo al círculo cuando se
superpone con el grupo Entonces para exactamente el mismo proceso, voy a agregar otro círculo. Recuerda que
lo importamos dos círculos. Voy a encender el
segundo y tal vez incluso cambiarlo a un tamaño más grande. Es más interesante
entonces moverlo por encima de cada pista padre puede
tener múltiples máscaras de recorte Voy a mover este círculo
amarillo alrededor. Ir al inicio
de la línea de tiempo. Presiona Realizar y
luego comienza a moverte. Bien, luego después de que se registren
los movimientos, mantenga
largo ese círculo amarillo y luego toque la máscara de recorte de máscara Puedes pulsar play para previsualizar. Ahora puedes ver ambos círculos. Voy a hacerlo
aún más interesante
cambiando el modo blend
del círculo amarillo. Que cuando el círculo amarillo y el círculo rosa se cruzan, va a darle incluso
un color diferente, un tercer color simplemente
recorre la lista Bien, se ve bien. Puede afinar arrastrando a un momento diferente cuando
los tres colores se superponen Y luego puedes cambiar el modo de fusión para
afinar los colores. En realidad, me gusta esta naranja. Vaya, bien, vamos con esto. Bien, perfecto. Entonces esa es nuestra animación
para esta lección. Espero que te hayas divertido, y te
veré en
la siguiente lección.
12. Lección 10 Capas infinitas | Animación perfecta en Procreate Dreams: Bienvenido a una nueva lección. En esta lección, vamos a construir esta animación juntos. Vamos a ir más despacio para ver
qué está pasando aquí. Al inicio
de la animación, tenemos un conjunto de triángulos Se abren como un conjunto de
puertas revelando un segundo set. Después también se abren revelando un tercer set que comparte el
mismo color que el primer set. Cuando hacemos un bucle de esta animación, simplemente
parece que tenemos una cantidad
infinita de capas. Ahora que entiendes la
lógica de esta animación, pasemos a nuestra plantilla. Aquí estamos, dentro de
nuestra plantilla. Lo primero que
voy a hacer es
reducir la
línea de tiempo a 2 segundos. Simplemente toque su
nombre del archivo. Y luego propiedades, y luego duración y
configurarlo como 2 segundos. Ahora vamos a trabajar con
una línea de tiempo mucho más corta. Para el siguiente paso, voy a importar las formas que
voy a necesitar. Apila tu próximo a
Percrear sueños, voy a necesitar un pequeño
círculo así como el triángulo Soy dragón cayendo
al escenario ahora mismo. Son blancos sobre blancos. Voy a cambiar
el color de fondo. Simplemente toque el código de tiempo
y luego el color de fondo. No voy a poder ver el fondo en la animación. Simplemente elige algo
que contrasta bien con el blanco. Voy
a ir con esto. Antes de hacer algo, voy a cambiar
el color del triángulo Tira de él fuera
del marco para que puedas ir a dibujar y luego simplemente arrastra y suelta
tu color de una sola vez. Voy a ir con este rosa. Sé que voy a necesitar
otra forma de triángulo. Solo presionaré mucho y luego seguiré las opciones
y duplicaré. Voy a colorear el de arriba, lo mejor este color naranja. Solo tienes que arrastrar y soltar.
Bien, ahí tienes. Entonces puedo volver
a la línea de tiempo. Voy a tocar hecho en la esquina
superior derecha. Voy a centrarme primero en los círculos
porque permanecen en la misma posición
mientras dure la animación. Yo sólo voy a encargarme de ellos primero y no
pensarlo más tarde. Haga duplicados opciones de
pista de retención larga duplicadas
hasta que tenga cuatro Y luego solo colóquelos cuatro esquinas diferentes aproximadamente mostrando la misma cantidad. Entonces los
agruparé tocando
en la línea de tiempo. Editar. Seleccione los cuatro y agrupe. Simplemente borraré
las pistas vacías que se crean después de
la acción de agrupación. Voy a mover a este grupo hasta más alto porque sé que van a
estar sentados ahí arriba. A continuación, voy a
mover esta grilla hacia arriba. Voy a poder
verlo a medida que muevo mis formas. Voy a mover este triángulo para cubrir un lado de la
pantalla del marco. Quiero asegurarme de que está
tocando estos dos puntos. Entonces me voy a ir
con esta rosa. Voy a necesitar
girarlo 90 grados, agarrar una de las esquinas, y luego encender el chasquido sosteniendo un
dedo en la pantalla Bien, esto es bueno. Voy a
agruparlos juntos. Toca la línea de tiempo en selección de grupo y grupo
haré duplicados. Sé que necesito tres
juegos de triángulos. Voy a hacerlo
un par de veces. Asegúrate de no resaltar
la línea de tiempo en él. Puedes ver el menú contextual
completo. Toca en Opciones de seguimiento. Eso lo haces un par
de veces hasta
tener tres juegos de triángulos Y voy a borrar
esta pista vacía de aquí. Sé que el primer y el tercer
set comparten el mismo color. Sólo voy a cambiar el
color del segundo set. Toque el cabezal de reproducción en cualquier lugar, filtre HSB y luego simplemente
cambie los colores en función Solo estoy
mirando la vista previa en
la línea de tiempo para
determinar el color. Si quieres verlo más
cerca o más claro, puedes desalternar la
visibilidad del primer set Podrás ver el cambio de
color mucho mejor. ¿Bien? A lo mejor algo así. Bien, entonces voy a eliminar el primer fotograma clave
generado automáticamente
para que solo haya
un fotograma clave HSB en toda esta pista Entonces volveré a encender el
primer grupo. Antes de animar, voy a darle la vuelta
al segundo
grupo 90 grados. Ahora puedo ver este segundo grupo, seleccionarlo y agarrar la esquina y luego
apenas girar 90 grados. Es probable que no se alinee
justo en el medio porque inicialmente
esta forma compuesta no
estaba alineada con el marco. Basta con mirar la cuadrícula para
asegurarse de que se está cruzando
con estos dos puntos Ahora estamos listos para
agregar algo de movimiento. No voy a necesitar la grilla para el resto
de la animación, así que sólo voy
a apagarla. Ahora voy a ampliar el
primer grupo para animar. Sé que esta es la posición inicial
exacta. Voy a agregar un fotograma clave ahí para pedir procrear
sueños para recordar ese movimiento y escala para ambos
triángulos, movimiento y Me estoy moviendo un poco rápido en
esta lección porque
sé que muchos de los pasos que ya hemos
cubierto anteriormente, tal vez un poco más de la mitad, voy a agregar
otro fotograma clave
en este fotograma clave para ambos triángulos, se
van a mover Esto está fuera y resalte
este segundo marco clave. Y luego agregar flexibilización, retención
larga en el espacio vacío Establecer caballetes, facilidad de entrada y salida. Bien, si jugamos
ahora mismo tenemos el primer
movimiento de apertura que es genial. Y entonces podemos cerrar nuestro
primer grupo, colapsarlo. Sólo toman hasta una pista. Entonces estaremos trabajando
en nuestra segunda pista. Encontremos el momento en el que completamente cuando el primer conjunto de triángulos esté
fuera de nuestro sitio, es entonces cuando el segundo
set comienza a abrirse Todavía
parecen tener el mismo
color que el primer set. Eso es porque la recoloración ocurre en este fotograma clave, vez de cambiar
el color original, voy a tocar el
cabezal de reproducción y agregar movimiento
y escala para uno de los triángulos en los que estoy
trabajando, el segundo G.
Este es el sándwich,
este es el queso
entre los bollos El segundo conjunto de
triángulos se mueve y escala. Entonces quiero que se queden
así y luego abran
quizá unos fotogramas después. Para el segundo conjunto de triángulos, tenemos tres fotogramas clave Los dos primeros fotogramas clave
son exactamente los mismos. Lo que estamos pidiendo a procrear
sueños es mantenerlo igual hasta que
digamos que sí, ya puedes cambiar Ahora vamos a
agregar el cambio, selecciona el triángulo en el
que estás
trabajando para alejarlo. Este es el tercer marco clave. Bien, ahora tenemos
hecha
la moción de apertura para el segundo grupo. Nuevamente, voy a estar agregando caballetes. Bien,
veamos qué tenemos. Bien, estas son
nuestras capas infinitas. Puede cambiar la velocidad del movimiento
de apertura
cambiando la distancia
entre fotogramas clave Y eso puede tomar
un poco de ajustes, pero más o menos esta es nuestra animación de capas
infinitas Espero que te hayas divertido y te
veré en un rato.
13. Lección 11 Espacio vacío | Animación de marco a través de frame por Procreate Dreams v2: Bienvenido a una nueva lección. En esta lección,
vamos a construir juntos
un vacío espacial
que funcione así. Al inicio
de nuestra animación, tenemos un montón de
nieve a la izquierda, y nuestro vacío a la derecha. Lenta pero seguramente nuestra
nieve comienza a crecer y estirarse y finalmente se absorbe en el vacío y
desaparece en el espacio Observe que hacia el
final de la animación, también
tenemos un nuevo montón de
nieve que se forma a la izquierda. Cuando hacemos un bucle de esta animación,
se ve sin fisuras. Ahora entendemos
la lógica general de esta animación.
Pongámonos a trabajar. Aquí estamos dentro de nuestra plantilla. Voy a reducir la línea de tiempo primero tocando
el nombre de mi archivo. Y luego ir a propiedades y
luego duración a 1 segundo. Debido a que tenemos 12
fotogramas por segundo, y vamos a dibujar animación
cuadro por cuadro, cada
segundo adicional es de 12 fotogramas. Solo necesitamos 1 segundo para
terminar nuestra animación. Sólo voy a reflexionar
ese toque hecho en la esquina. Ahora sólo nos falta
trabajar con 1 segundo. Para el siguiente paso,
voy a cambiar el color de fondo tocando el
color fondo
del código de tiempo. Voy a ir con
algo azul grisáceo. Siempre y cuando este color contrate
bien con el color
del vacío y el color de
la nieve, deberías estar bien Entonces voy a importar la
forma para mi aspiradora. Ve a procrear,
y luego simplemente arrastrarlo y soltarlo al escenario
o a la línea de tiempo Voy a extender este vacío a lo largo de esta línea de tiempo. Y lo arrastraré afuera
para volver a colorearlo primero, tocar, dibujar, luego ir a un
color que sea brillante Entonces estoy listo para
cambiar el tamaño de la aspiradora. Voy a
hacerlo más pequeño primero, y después usaré mi
lápiz para girarlo. Bien. Y luego
muévelo a un lado. Esta es la
posición general del vacío. Entonces estoy listo para dibujar mi nieve. Voy a empezar
por tener una pista vacía. Toca el signo más. Y entonces sé que esta pista
va a vivir bajo el vacío, porque esta pista va
a tener la nieve en ella. Y luego quieres eliminar cualquier camión vacío que
no vayas a usar. En lugar de dibujar desde
el principio, solo
quiero marcar primero
mi último fotograma. Voy a ir a modo
dibujar y escoger un color de mi nieve.
Y elige un pincel. Voy a ir con este pincel
negro para quemar que está bajo dibujo porque es bonito
y esponjoso como la nieve. Entonces sólo voy a dibujar una diminuta cola de
conejito de la nieve. Ese es el último cuadro que voy a ver para el
primer montón de nieve. Y entonces empezaré a
dibujar al principio. Porque el dibujo no
va a ser súper detallado. También necesito ver cómo
me va la línea de tiempo sabia. No voy a dibujar
en modo de pantalla completa. En general,
quieres que el vientre de la nieve crezca más rápido. También queremos que la altura de la nieve se encoja a
medida que pasa el tiempo. Nos da la ilusión de que la pila se estira
hacia la derecha. Siempre que hayas terminado de
dibujar un cuadro, simplemente toca el espacio vacío al
lado para pasar
al siguiente fotograma. Nuestra pila de nieve se está volviendo cada vez
más delgada. Entonces eventualmente comienzas a
ver la cola de la pila. La cola empieza a desaparecer. Se está haciendo cada vez
más pequeño hasta el final. En realidad, quiero que esto sea. Un poco más lento. Tengo la piel de cebolla
encendida para que siempre pueda ver y comparar el fotograma actual
y el cuadro anterior. Bien, ahora vamos a echar un vistazo. Voy a tocar hacia abajo para
salir del modo de sorteo. Bien, se ve bien. Y también quiero agregar el nuevo montón de nieve a
la escena. Toca en dibujar. Eventualmente quieres que esta
nueva pila crezca aproximadamente del mismo tamaño que el
comienzo de la animación. Los cambios no son demasiado drásticos. Bien, veamos
qué está pasando aquí. Toca listo y luego
comienza a jugar. ¿Todo bien? Parece que
la nieve va bien. De hecho voy a
apagar la red porque no
voy a necesitar esto. Entonces para el siguiente paso,
voy a animar el vacío. Cuando activas
el modo de ejecución, también
quieres afinar tu
toque de filtrado de movimiento al modificar. En nuestro caso, queremos que nuestro filtrado de movimiento
sea todo el camino hacia abajo. De esta manera, cuando realicemos
o saquemos nuestro vacío, éste registrará más movimientos. Pero si tienes el filtrado de
movimiento girado todo el camino hacia arriba, va a registrar menos. Los fotogramas clave también harán que
tus movimientos sean más suaves, que no es lo que queremos. Queremos que sea baja. Ahora tenemos eso activado. Tenemos la línea de tiempo
al principio, podemos comenzar a
grabar nuestro movimiento. Por cierto, también cambio
el ángulo del escenario. Simplemente es más natural
que mi muñeca se mueva. Yo sólo voy a
hacer esto. Entonces voy a tocar la animación y
ver lo que tenemos hasta el momento. Bien, no está mal. Si nos fijamos en la pista de
movimiento y escala, no
aprovechamos todas
las oportunidades para hacer los movimientos. Podemos
llenarlos manualmente y luego simplemente tocar la posición y luego resaltarla para moverla
manualmente a
un lugar diferente. De esta manera
haremos que nuestro vacío parezca
ser más potente. Básicamente, va a tener más
registros de movimientos. Bien. Mucho mejor. Ahora ya tenemos nuestros
movimientos generales hechos. Agreguemos más
detalles a nuestra escena. En este caso, voy
a añadir más nieve. Voy a ir al inicio de
la línea de tiempo y
crear un camión vacío. Y voy a usar esta
pista para la nieve. Voy a estar dibujando esos adentro. Puedes elegir un
color que sea igual tu pila de nieve y
también puedes elegir un color creativo. Vamos con este azul
brillante y veamos qué podemos crear. Escogeré un
pincel de textura que me importé. Este es uno de los míos que
se llama motas suaves. Este pincel en particular
se llama Wild Card. Voy a dibujar a
través de la escena. Como puedes ver, la razón por la que se llama Wild Card es
porque el color cambia. A pesar de que solo estás
usando ese color, voy a usar el amarillo
solo para hacerlo más brillante. Hacer
exagerado el contraste. Ahí vas. Entonces sólo sigue dibujando. Ya que solo tenemos 12
marcos para trabajar, solo
voy a dibujar
todos estos 12 fotogramas. Pero si tienes
más marcos de los que estás dispuesto a dibujar, puedes simplemente dibujar tal vez de
cinco a ocho cuadros. Y luego solo agrupa ese
grupo y luego duplicarlo si quieres, puedes agrupar todo
este grupo y luego
incluso cambiar los modos de fusión. Veamos,
cámbialo a quemadura lineal. Si jugamos nuestra
animación ahora mismo, esto es lo que
tenemos. Aquí vamos. Contamos con un vacío espacial. Espero que hayas
disfrutado de este proceso y te encontraré
en la última lección.
14. Lección 12 | con sombreado y reflejos en Procreate Dreams: Bienvenidos a nuestra última lección. En esta lección,
estaremos trabajando juntos
en esta animación. Yo llamo a esta animación roscada. Es porque esta pequeña mancha
diminuta que está enhebrando y moviéndose
entre esas columnas rosadas Si miras de cerca, también
puedes ver algún
bonito sombreado suave que está proyectando en
las columnas inferiores Estructura sabia,
tenemos cuatro pistas principales. La pista muy alta son la
primera y la tercera columnas. Entonces tenemos la pequeña
mancha debajo de ella. Entonces debajo de eso tenemos una
pista solo para el sombreado. En la parte inferior, tenemos la columna número
dos y número cuatro. Esta es nuestra animación. Te veo en la plantilla. Aquí estamos dentro de nuestra
plantilla por última vez. Voy a reducir la
línea de tiempo a 2 segundos. Vaya a la configuración
y propiedades, luego seleccione 2 segundos. Estaremos trabajando con un marco de tiempo
mucho más corto. Entonces voy a cambiar
el color de fondo a algo más oscuro, lo
mejor algo así. Entonces estaré importando
las formas de procrear. Voy a necesitar
dos cosas de ello. La primera es la
capa llamada rayas. El segundo
será el círculo pequeño. También puedes dibujar a mano la mancha. Se ve más natural, pero voy a usar el
círculo para la demostración. Antes de empezar a mover
las cosas, voy a cambiar el color. Primero sólo voy a tirar
mis columnas hacia un lado. Entonces solo
golpearé y caeré. Bien. Y hecho. Y puedo traerlo de vuelta. Sé que voy a
necesitar dos juegos de copia. Voy a simplemente
duplicar esta T y luego mover la inferior, la pista inferior, a la posición de la columna número dos
y número cuatro. En realidad, voy a
pasarme un poco. El espacio se ve parejo. Todo bien. Mucho mejor. Sé que no voy a
necesitar la grilla. Sólo voy a apagarlo. En aras de la claridad, voy a colorear temporalmente mis columnas inferiores a
un color diferente. Solo voy a usar filtro para
agregar un marco clave HSB. Simplemente borraré toda esta pista de
fotogramas clave al final, por lo que el color se
restablecerá al mismo color, tal vez algo aún más brillante Bien, me detendré ahí y luego eliminaré el primer fotograma clave para que toda
la pista
permanezca del mismo color. Ahora tendremos la
columna naranja en la parte superior. Y entonces
tendremos el pequeño blob como la segunda pista en orden Y entonces el tercero
será el sombreado. En la parte inferior, tenemos nuestra columna
número 2.4 en realidad. Ahora mirando el contraste, este amarillo no le va
muy bien contra el blanco. Voy a tener que retocar
que esto es mejor. Queremos un color
que no sea súper oscuro porque estaremos agregando el sombreado si
el color es demasiado oscuro. Cuando agregamos sombreado,
es muy difícil de ver. Bien, me quedaré con esa naranja en la parte superior, rosa en la parte inferior. Ahora podemos comenzar a crear nuestros movimientos para la
pequeña mancha en el medio Esta es nuestra posición inicial. Incluso puedes moverlo más lejos. Entonces voy a agregar un
fotograma clave para recordarlo. Sé que esta será
también la posición
del último fotograma porque para que nuestra
animación sea fluida, tenemos que igualar el
principio y el final. Ahora tenemos esos dos marcos
clave asegurados. Voy a añadir un marco clave central. Voy a asegurarme de que el
movimiento sea horizontal. Agrega un segundo dedo para
encender el chasquido. Esto no lo está haciendo muy bien. Sólo tengo que ser muy paciente. Ahí vas. Esta es
nuestra segunda posición. Tenemos el blob moviéndose de izquierda a derecha y luego volviéndose de
nuevo. Ahora tenemos nuestros
movimientos generales hechos. Empecemos a dibujar el sombreado. Voy a ir a la pista
vacía que hemos creado debajo
del pequeño círculo. Y luego ir a modo dibujar. Y luego escoge un color. Escogeré una versión más
saturada de este rosa y comenzaré a
dibujar desde aquí. Asegúrate de que todavía
estás en modo de sorteo. te preocupes por
las partes que están superando el límite de la columna rosa porque
vamos a hacer una máscara de
recorte más adelante, eso no va a ser un problema Puede extender la escala de
la línea de tiempo usando tres dedos deslizándose
en su línea de tiempo. Sólo está
proyectando sombra sobre la columna. Sí tengo la
piel de cebolla encendida, así puedo hacer referencia al tamaño de la sombra en fotogramas anteriores. Déjame regresar.
Bien, parece que podríamos necesitar
una sombra diminuta aquí. Después hacemos la transición a
la columna número cuatro, y luego simplemente seguimos
dibujando así. Ahora estamos a mitad de camino. Podrías ser útil para cambiar el color de nuestra piel de cebolla. Toca el tiempo frío
añadido piel de cebolla, y elige algo que
actualmente no sea el color
que estamos usando. Bien, mucho mejor. Siempre que hayas
terminado, solo toca
el siguiente espacio vacío para dibujar. Bien, ahora estamos de vuelta
en la columna número dos. A lo mejor cuatro más para ir. Es útil mantener un sombreado consistente usando
el mismo tamaño de pincel. Entonces no cambies tu
cepillo a mitad de camino. Este es nuestro marco de descanso. Antes de acertar a reproducir, voy a seleccionar todos mis fotogramas de sombreado
y luego
agruparlos en un solo grupo agruparlos en un solo Eliminar la pista vacía a continuación, voy a hacer esta máscara
de recorte Seleccione la línea de tiempo a lo
largo de mantener la pista de sombreado luego enmascarar la máscara de recorte. De esa manera no
vemos las cosas extra. Incluso puedes volver a jugar con
los modos de mezcla, para ver si obtienes algún otro color
interesante que no sea el rosa original
que hemos elegido. Bueno, me voy a
quedar con esto. Ahora. Llegamos a ver a
nuestro pequeño blobby proyectando sombras sobre nuestras columnas Recuerda que hemos
cambiado las columnas rosadas a rosas para que podamos notar la diferencia
entre diferentes grupos. Ahora voy a restaurar este
color de nuevo a su original. Voy a presionar ese fotograma
clave HSB para eliminarlo. A partir de este momento, podemos reconsiderar nuestros
modos de mezcla, elección, modo de fusión de
larga duración, y queremos elegir
un color que tenga un mejor contraste
con la capa de abajo Bien, esto es mejor. Voy a ir
con eso. También puedes cambiar la opacidad. Simplemente toque en la línea de tiempo. Toca la opacidad del filtro del cabezal de reproducción. Y entonces se puede
bajar la opacidad. Si quieres que tu sombra
sea un poco más suave, voy a ir con eso y luego borrar el primer fotograma clave. Ahí vas. Bien,
esto es genial. Puedes agregar
interesantes destacados por encima de esta pequeña mancha Voy a agregar una pista
vacía plus, y después estaré
dibujando sombras, la columna número uno
y número tres. Voy a elegir
un color de resaltado, usar el mismo pincel
y comenzar a dibujar. Asegúrate de que estás en de, otra vez, solo dibuja algo de luz alta muy
simple. En realidad es el sombreado de las columnas de arriba lo
que está echando sobre este pequeño en realidad,
no tiene tanto Debería ser algo aquí. Quieres ir y venir para comprobar que has cubierto
todas tus bases. Bien. Nuevamente, estoy usando el mismo pincel y el mismo
tamaño, se ve consistente. Ir todo el camino hasta el
final de la línea de tiempo. Entonces vamos a agrupar nuestras
nuevas sombras en un solo grupo. Elimine la pista vacía
y, a continuación, cree una máscara de recorte Asegúrate de no resaltar
la línea de tiempo en él. Cuando haces la máscara de recorte
máscara de recorte,
ahí tienes Ahora podemos ver un tenue resaltado
amarillo. También puede hacer que el
resaltado cambie de color creando un filtro HSB Por ejemplo, aquí es verde, amarillo al principio. Y luego puedes
agregar otro. Bueno en realidad sí quieres que
sea amarilla al final para, Así que ahí tienes. Y luego puedes agregar
más opciones en el medio. Bien, si jugamos
ahora mismo, esto es lo que tenemos. Es muy divertido, ¿eh? Bien, entonces esta es nuestra
última animación. Espero que te hayas divertido.