Transcripciones
1. Introducción al Illustrator: Hola, mi nombre es
Vicki Brown y soy diseñadora gráfica,
ilustradora y artista autodidacta. Llevo más de 20 años dirigiendo mi propio estudio
de diseño
creativo . Cientos de mis diseños
y licencia para miles de productos
vendidos en todo el mundo. Específicamente mis
tarjetas de felicitación que se venden en puntos de
venta como Target y
Walmart y se venden millones. Y quiero enseñarte
a usar una de las herramientas que más uso Adobe Illustrator hace
25 años y me senté
a enseñarme a mí mismo diseño gráfico. Adobe Illustrator fue
el primer programa en el
que me sentí cómodo
trabajando. Y sigue
siendo una parte importante de
mi flujo de trabajo creativo para todo
mi trabajo comercial hoy en día, esta clase va a estar
orientada a principiantes. Vamos a empezar por
familiarizarnos con el espacio de trabajo, un archivo separado para imprimir. A lo largo de la clase,
vamos a aprender algunos de los
elementos clave y trabajar con programa vectorial y algunas de las herramientas más poderosas
dentro de Adobe Illustrator. Al final de la clase, habrás creado una obra de arte
final. Habrá una silueta personalizada del tema
de
su elección formateada para impresión final y escalable para usar para
decorar su hogar, darnos un regalo, o incluso vender como productos
comerciales. Entonces realmente espero que
estés interesado y emocionado por aprender
la habilidad de mí. Así que herramienta muy poderosa y quiero
darte la confianza para
seguir aprendiendo sobre la
creación de obras de arte digital.
2. El proyecto de clase: Hablemos del
proyecto que vas
a crear durante esta clase. Vas a crear
un
archivo Illustrator listo para imprimir de un tema de tu
elección a partir de una foto de referencia. Entonces vas a rastrear por ejemplo a. Foto de tu perro o tu mascota. O tal vez elegirás a una persona. Vamos a crear una obra de arte de
silueta personalizada . Utilizo esta técnica
en mi
práctica comercial todo el tiempo. Las siluetas han
aparecido en una variedad de
diferentes tarjetas de felicitación
que se han vendido en todo el mundo. La habilidad es absolutamente traducible a variedad
de diferentes proyectos. Además, la obra de arte que estás creando es una obra de arte vectorial para que puedas escalarla indefinidamente
sin perder resolución. Este es un gran
proyecto para
que los principiantes comiencen a construir cimientos, para sumergirse realmente en la creación arte
digitales, ilustrador. Y creo que va a ser
un proyecto muy divertido. Entonces, para comenzar, necesitarás instalar
la última versión de Adobe Illustrator
en tu computadora. Segundo, por favor lea la descripción del
proyecto en la descripción de la clase y
asegúrese de conocer los
materiales de referencia de clase que están disponibles y cómo los haré referencia a
lo largo de la clase. Por último, no puedo esperar a
crear este proyecto contigo. Tener pacientes contigo mismo. Pausa y reproduce el video si algo no está
claro y estar abierto a todas las posibilidades que este
nuevo conjunto de habilidades tiene para ofrecer. Nos vemos en la siguiente lección.
3. Referencia de la clase - teclas de atajo: Una de las cosas que
he incluido en los
materiales de referencia de clase es una hoja de atajos de teclado que están integrados en
Adobe Illustrator. medida que aprendo un nuevo programa
digital, me parece muy útil incorporar estos
atajos porque me
hace un poco más eficiente y moverme
a la interfaz. Y lo que hace con el tiempo
para mí es que elimina el obstáculo de
aprender la interfaz de permitir que mi
creatividad fluya. Entonces realmente
te animo a que eches un vistazo a los atajos y los
hice referencia a medida que estoy
recorriendo las lecciones individuales. Así que pruébalo. Puede que se sienta un poco raro, pero eventualmente se volverá más fácil. Creo que también te permitirá
aprender la interfaz un
poco más fácil.
4. ¿Qué son los gráficos de vectores?: Las ilustraciones vectoriales son arte que
se compone de gráficos vectoriales. Dado que los vectores están definidos
por fórmulas matemáticas, conservan su apariencia
independientemente de su tamaño. Por lo que se pueden escalar
y definitivamente sin perder calidad de imagen. En comparación, las ilustraciones ráster se crean utilizando píxeles
coloreados cuando se amplía o el
archivo ráster para que coincida con los bordes se ven dentados y se pierde la calidad. Para ilustrar este concepto, he abierto una obra de arte
vectorial que creé
en Adobe Illustrator. Entonces cada uno de estos elementos de
diseño se define
matemáticamente por vectores. Así puedo hacer zoom hasta el final
en esta obra de arte. Y cada elemento nunca pierde resolución
ni claridad. No importa cuán grande o
pequeña sea esta imagen,
se imprimirá exactamente igual. Siempre aparecerá claro. En comparación, abrió exactamente
la misma obra de arte en Adobe Photoshop, que es un programa basado en ráster. Y mi zoom hasta el final
en esta obra de arte, notarás que
photoshop creó una versión rasterizada que se compone de un
número finito de píxeles. Cuanto más me acerco aquí, confuso se pone. Entonces, si imprimí esto
más grande de lo que lo creé, entonces la imagen
aparecerá borrosa. Entonces, ¿cuándo usas
ilustraciones vectoriales versus ilustraciones ráster? En términos generales, cuando estás creando cualquier cosa que
necesite escalarse, como logotipos para negocios, cosas como ilustraciones planas o
basadas en gradientes, o realmente cualquier
obra de arte que no incluya fotos o imágenes
continuas en color. Quieres usar un vector. Y cuando usas ráster, normalmente
trabajas
con ilustraciones que contienen imágenes
continuas en color como fotos.
5. Lección 1 - El espacio de trabajo: Bienvenido a la Lección uno, introducción al espacio de trabajo. Durante esta lección, nos
instalaremos
en el espacio de trabajo Essentials
Classic. Vamos a crear un nuevo documento y
luego vamos a configurar los ajustes del documento mientras estamos creando
el documento, vamos a
explorar la barra de herramientas y vamos a
aprender sobre las capas. Empecemos. Cuando abras
Adobe Illustrator por primera vez, vas a ver este
tipo de pantalla de bienvenida. Me está diciendo, oye,
bienvenida Victoria. Si la has abierto antes, vas a ver alguna de
las obras que ya
habías abierto aquí en la parte inferior. Pero me imagino que esto
estaría vacío si es la primera vez
que abres Illustrator, la forma en que se presenta
es muy similar a todas las demás herramientas de Adobe. Entonces, si has trabajado
en Photoshop, te
va a resultar
muy familiar. Una cosa que me gustaría
señalar es que por aquí a la derecha dice herramientas finas,
tutoriales y más. Después de tomar esta
clase,
te recomiendo que profundices en algunos de los
tutoriales de Adobe son específicos
de Illustrator porque realmente han creado muchos materiales educativos. Puedes cavar un poco
profundo y realmente aprender a usar este
programa de manera eficiente. Lo primero que
vamos a hacer, puedes
seleccionar Nuevo Archivo Abrir, voy a decir Archivo Nuevo. También podría haber
hecho clic en Nuevo archivo. Abre un nuevo
diálogo de archivo con preajustes para tamaños de archivo que son
típicos para diferentes usos. Ya tengo
ocho y medio por 11 aquí, impresión seleccionada,
pero quiero
mostrarte sobre en este panel
cómo configurar estos ajustes. Voy a usar pulgadas
porque estoy en EU. Voy a seleccionar 8.5 "
por 11" y modo retrato, ese es el recto arriba
y abajo, no horizontal. Un tablero de arte. Es importante tener en cuenta
que eventualmente
puedes aprender a tener
múltiples tableros de arte. Pero por el bien
de este proyecto, sólo
vamos a tener uno. Vamos a dejar los ajustes de
sangrado todos cero. Vamos a seleccionar
RGB como nuestro modo de color. También puedes seleccionar
CMYK y
también puedes volver atrás y
cambiarlo más tarde. Cmyk generalmente se reserva para
proyectos de impresión comercial que van a ser litografía offset
o una impresora comercial. Algunas impresoras digitales usan RGB, pero si vamos a estar
imprimiéndola en casa, suelo seleccionar efectos ráster
RGB. Queremos que sea
en alta resolución porque queremos que sea
de calidad de impresión. Entonces vamos a
seleccionar 300 PPI aquí. Modo de vista previa como predeterminado, y luego simplemente decir crear. Lo que esto va a
hacer es que va a crear un tablero de arte. Y si solías trabajar en medios
tradicionales
y apenas te estás metiendo en el mundo digital. Puedes pensar en tu tablero de arte como lienzo o una hoja de papel. Entonces eso es lo que
hemos abierto ahora. La otra cosa que
quiero hacer es que quiero estandarizar nuestros espacios de trabajo. Entonces, cuando te estoy hablando a través diferentes pasos a
lo largo del proyecto, estamos viendo
los mismos paneles. Entonces para hacer eso,
quiero que selecciones
Ventana y vayas a
Workspace y selecciones Essentials. Y lo que eso hace
es que configura como un conjunto predeterminado de
paneles de propiedades por aquí a la derecha. Estos paneles son transitables
como cuando empiezas a aprender lo que está
pasando aquí, puedes moverlos,
puedes hablarlos de diferentes maneras. Puedes crear tu propia configuración. Pero por ahora, porque quiero
asegurarme de que
todos estamos mirando lo
mismo que podemos hacer es seleccionar el espacio de trabajo
esencial. Por aquí a la izquierda
vas a ver todas las herramientas en el panel de herramientas. Si coloca el
mouse sobre cada herramienta, explica qué es esa herramienta. Estoy pasando el cursor sobre la herramienta de
selección y si
ves la animación
que aparece, muestra como
usar esa herramienta, lo cual es muy útil,
especialmente cuando
empiezas a aprender este programa. Luego está la herramienta de
selección directa y seleccionar puntos de anclaje
y puede ajustarlos. La herramienta de varita mágica y la herramienta Lazo o
ambas herramientas de selección. Pero esta siguiente herramienta,
la herramienta pluma, nos vamos a familiarizar
mucho. Y también vamos a
tocar la herramienta de curvatura. Así que solo debes saber que a
medida que continúas explorando y obtengas
confianza para
jugar un poco en Illustrator, si pasas el cursor sobre estas herramientas, podrás aprender qué
hacen y cómo funcionan. También hay un tutorial específico
para cada una de las herramientas. Lo último de lo que
quiero hablarte en el panel de herramientas es
este trazo y relleno. Aquí es donde seleccionas
el color del relleno, que es como la
parte interior de la forma que estás creando
y el trazo, que es el contorno. Puedes configurar
cualquiera con diferentes colores y también
puedes activar uno. Apagas el relleno, lo que vamos a hacer
mucho cuando empecemos a trazar nuestros retratos más tarde. O puedes apagar el contorno
y simplemente usar el relleno, o puedes apagarlos ambos. Um, así es, ese es
el trazo y el relleno. Y entonces lo último
que quiero
señalar en el espacio de trabajo
es el panel de capas, porque vamos a estar
usando esto también. Los paneles de capas
aquí a la derecha, en la parte inferior aquí,
puedes crear una nueva capa, puedes crear una subcapa. Puedes reorganizar
las capas y luego lo que obtendremos en algunas de
las propiedades de capa
más adelante en la lección. Lo último que tenemos que
hacer es salvar nuestro trabajo, que es algo que definitivamente no queremos olvidar
hacer porque muchos diseñadores han tenido noches de
insomnio perdiendo el trabajo. Entonces vamos a
decir Archivo Guardar como. Y voy a guardar el mío
en mi escritorio y guardarlo. Mi silueta. Tengo que pensar en
cómo deletrearlo cada vez y guardarlo en algún lugar, como dije, donde lo
recuerdes y lo que recuerdes el nombre
del archivo va a ser. Acepte los valores predeterminados
aquí, haz clic en Bien. Y te veré
en la siguiente lección.
6. Lección 2 - La herramienta de la pluma - líneas rectas: Bienvenido a la lección dos, dibujando líneas
rectas
con la herramienta pluma. Primero, vamos a abrir
el archivo de referencia que incluye con la clase assets están en configurar las capas. Para comenzar nuestro trazado, vamos a utilizar puntos de
anclaje para crear líneas rectas. Vamos a rastrear todas
las formas del archivo. Y por último,
vamos a aprender a editar los puntos de anclaje existentes. Bien, en esta lección
vamos a empezar a profundizar un poco más en la herramienta Pluma y
comenzar a
familiarizarnos realmente con cómo funciona. Entonces lo primero que
debes hacer es abrir en los archivos de
referencia de clase. Deberías haber descargado
y el archivo de Illustrator llamado Pluma Herramienta práctica de línea
recta. Este va a ser un archivo de
referencia de formas que vamos
a aprender a trazar usando la herramienta pluma. Entonces, cuando abras el archivo por primera vez, si seleccionas Ver,
Ajustar y ventana, entonces todos estaremos viendo el
mismo tamaño de documento. Lo siguiente que necesito
que hagas es venir aquí al panel Capas. Verás que hay
una capa en este archivo, y la he nombrado capa
de referencia. Y todos los elementos
que ves en el archivo existen en
esta capa de referencia. Notarás que
lo tengo conmutado para que quede bloqueado. Puedes desbloquear y bloquear una capa. Lo que eso hace es que evita que se editen los elementos que están en esa
capa. Así que he bloqueado la capa de
referencia. Así que al igual que si estuviéramos trazando
algo en la vida real, necesitamos agregar una capa de rastreo. Entonces, para agregar una nueva capa
a tu espacio de trabajo, haces clic en este ícono aquí abajo
que dice crear nueva capa, seleccionarla y
crea una nueva capa, capa dos encima de
la capa de referencia. Cambiemos el nombre de la capa haciendo
doble clic en ella y
llamémosla práctica la capa en la que
estamos dibujando y así sucesivamente. Entonces tenemos activo. Entonces seleccionamos la capa de
práctica y esa será la capa sobre la que
empecemos a dibujar. A continuación, ven aquí
al panel de herramientas y
selecciona la herramienta Pluma. Entonces, una vez que
seleccionas las herramientas Pluma, la tercera
aquí abajo en la barra de herramientas, y puedes ver
que dice herramienta pluma. Me muestra mi animación
de lo que va a hacer. Va a ser muy
importante venir aquí al trazo y al relleno porque quiero establecer el relleno que es el interior de la forma que
vamos a estar creando. Voy a poner ese
relleno para que esté vacío. De lo contrario, será difícil
ver nuestro esquema a medida que lo rastreamos. Entonces, si seleccionas
el contorno negro, será más fácil si
hacemos doble clic en ese contorno negro para
seleccionar un color más brillante. Entonces mientras estamos rastreando,
podemos ver lo que estamos haciendo. Este es el seleccionador de color. Puedes deslizar esto a
cualquier color que quieras. Puedes ver que hay muchos colores diferentes
para elegir, pero voy a
seleccionar solo un
rojo brillante para que veas
lo que estoy haciendo. Nuevamente, siéntase libre de seleccionar
cualquier color que desee aquí. Simplemente haga clic y seleccione y haga clic. Bien. Lo siguiente que
necesito para asegurarme de que ustedes acaban de ver un pequeño
destello de rosa aquí. Quiero que enciendas
tus guías inteligentes. Si selecciona Ver. Guías inteligentes, este objetivo
se activa y se apaga, así que el mío está encendido ahora mismo
si colecciono, es todo. Así que selecciona la vista de ventana , Guías
inteligentes, para que estén encendidas y sabrás
que están encendidas. Si cuando empiezas
a pasar el mouse sobre son los elementos que están
en el espacio de trabajo, aunque estén bloqueados, como los objetos de
capa de referencia, notarás que aparece esta guía
rosa. Entonces cuando estoy más como
este cuarto punto, por ejemplo dice ancla. Entonces te está diciendo
que directamente sobre el punto de anclaje que está
en la capa me voló. Esto es lo que
vamos a utilizar para rastrear estos objetos bastante simples. Así que de nuevo,
lápiz, herramienta de pluma seleccionada, tenemos un trazo rojo seleccionado. Y vamos a dar click
en ese punto de anclaje. Ese es el inicio
del segmento de línea que
vamos a dibujar. Ahora mismo, verás
que voy a dibujar una línea recta porque
el siguiente punto en el que haga clic, será el siguiente punto de anclaje. medida que nos movemos por
estos objetos, solo
quiero que encuentres los puntos de
anclaje y hagas clic. Y luego si cierras la forma, notarás que
el cursor junto a mi herramienta pluma se vuelve
como un círculo abierto. Y ahora he completado mi forma. Quiero
que hagas eso por cada una de estas formas a medida que atravesamos. Y también podría querer
señalar que si mantienes pulsada la tecla Mayús en Windows, creo que el
botón de comando en Mac, limita esta
nueva línea que estás dibujando a intervalos de 45 grados. Entonces, si quiero
asegurarme de que esto va
a ser un ángulo recto, quiero mantener presionada mi
tecla Mayús, hacer clic en este punto de anclaje, y eso
limitará esa línea a ser absolutamente 90 grados. Así que voy a mantener
turno y clic. Y entonces voy a, esto no
es un ángulo de 45 grados. Si sostengo Shift, notarás
que no se alinea. Entonces no quiero sostener a Shift. Sólo voy a encontrar
ese punto de anclaje. Y digamos
excelentemente, da click por aquí y estoy como, Oh no,
¿qué voy a hacer? Aquí es cuando las
teclas de método abreviado se vuelven realmente importantes. Si presionas el control Z o la
Opción Z en el Mac, entonces eso deshará
mi última acción. Entonces si me equivoco, es súper
fácil hacer Control Z. y puedo deshacer ese punto de anclaje que puse en el lugar equivocado. También puedo volver atrás y
editar el punto de anclaje. Digamos que
accidentalmente lo extraño. Y yo hago eso. La belleza de usar
la herramienta pluma es que ahora que se crea este trazado, puedo editar el trazado. Yo puedo. Si solo quiero editar
este punto de anclaje, no
quiero
seleccionarlo con la herramienta de anclaje. Entonces, si le hago clic con
la herramienta de anclaje, lo que va a
pasar es que va a, va a desaparecer.
No quiero que eso suceda. Entonces él solo controla Z. Si quiero seleccionar solo ese punto de
anclaje y moverlo, tengo que en el panel de herramientas seleccionar
la
herramienta de selección
directa, la flecha blanca. Y ahora puedo seleccionar
justamente ese punto. Y puedo encontrar, puedo golpear Todavía puedo
mantener presionado Shift y
aún así limitará la
ubicación de ese punto. O simplemente puedo encontrar el
punto de anclaje y colocarlo encima. Entonces otra vez, si yo, si me equivoco, no
es gran cosa
porque este camino es completamente editable
después de que lo dibujes. También puedo volver atrás
y sumar puntos. Si consigo la herramienta pluma seleccionada. Si paso el cursor sobre un segmento de trazado
o un segmento de línea aquí, verá que hay un pequeño icono más al
lado de mi herramienta pluma. Sólo puedo añadir otro punto
de anclaje ahí. Entonces, si me pierdo algún
detalle y una forma, es realmente fácil volver atrás
y solo agregar otro ancla. Ahora, si selecciono, si paso el mouse sobre ese ancla, notarás que
el pequeño icono junto a mi herramienta pluma
se vuelve negativo. Puedo dar click en él
y puedo eliminarlo. Es muy fácil. También puede hacerlo
manualmente seleccionando si hace clic y mantiene presionada la parte
superior de esta herramienta de pluma, selecciona la herramienta Pluma
aquí en la caja de herramientas. Notarás que en realidad también puedes seleccionar
manualmente estas
cosas. Entonces solo es la última opción
si mantienes presionada Mayús más c, puedes seleccionar esta herramienta de punto de
anclaje. Notarás que mi cursor
parece una pequeña zanahoria. Lo que eso me permite hacer es
cambiar el tipo de puntos. Esto es de un cuadrado, un punto cuadrado a un punto de curva. Entonces, si quiero convertirlo en
una curva, puedo hacerlo. Pero deshagamos eso por ahora porque quiero
hablarte de eso en
la siguiente lección. Por ahora, solo sigamos
trazando estas formas. Nuevamente, mantenga presionada la tecla Mayús para restringir
a 90 grados, encuentre los anclajes y luego termine el objeto
o termine la forma. Cierre la forma. Supongo. Pasaremos a esta forma de punta de
flecha. No quiero constreñir
esto porque
obviamente no son 45 grados. Así que encuentra los puntos de anclaje. Es bastante fácil rastrear
estos objetos porque puede encontrar los puntos de anclaje y
la referencia más adelante a continuación. Pero esto es solo conseguir
que estés realmente familiarizado con dibujar
líneas rectas y objetos. Entonces aquí abajo
quiero mostrarte ese concepto de una mudanza. Una vez que hayamos seleccionado nuestra línea, notarás que sigue activa. No he cerrado mis formas
así que todavía puedo seguir. Pero si yo, si subo aquí y selecciono la herramienta de
selección directa, entonces ese camino termina. Y puedo dar click en este punto de
anclaje y puedo
moverlo un poquito
segundo, volver otra vez. Puedo volver atrás y
cambiar cualquier cosa relacionada con esta línea que
quiera ahora que existe. Entonces esa es la belleza
de usar la
herramienta pluma y
por eso va a ser una herramienta realmente genial para
usar en el dibujo de una silueta. Así que pasemos a la
siguiente lección donde podamos hablar de crear curvas. Te veré ahí.
7. Lección 3 - La herramienta de la pluma - líneas curvas: Bienvenido a la lección tres,
dibujando líneas curvas. En esta lección,
primero vamos a abrir un
nuevo archivo de referencia, y luego
vamos a configurar ese archivo de referencia para el rastreo. Durante este ejercicio,
vamos a aprender sobre las curvas de
Bézier y cómo funcionan. Vamos a trazar las formas de
ejemplo en el archivo. Y por último, vamos a dibujar una forma libre y
editar los puntos de anclaje. Bien, bienvenidos a
la siguiente lección. En esta lección,
vamos a practicar nuevo con la herramienta Pluma
y vamos a intentar trazar y aprender a trazar líneas curvas
usando la herramienta Pluma. Vamos a necesitar que se abra el
archivo y sea fácil de encontrar. El documento de práctica de
líneas curvas de la herramienta pluma que se encuentra en los archivos de
referencia de clase. Abra ese documento. Y esto debería parecer
bastante familiar. Pero asegurémonos de que
haremos View Fit in Window. Entonces estamos en el mismo
lugar general mirando el archivo. Al igual que la otra hoja de
práctica, vamos a estar usando este fondo como archivos
de referencia. Entonces, si miramos por aquí
en el panel Capas, verás la
capa de referencia que ya está bloqueada. Voy a crear una nueva capa. Vamos a llamarlo cualquier práctica de
capa tal como
lo hicimos en la última lección. Así que practica de nuevo,
vamos a estar trazando estas formas curvas en la parte superior
de la capa de referencia. Y una vez más,
vamos a
pasar al panel de herramientas. Vamos a
seleccionar la herramienta Pluma. Y vamos a volver
a bajar al trazo y al relleno. Y vamos
a hacer el relleno, vamos a vaciar el relleno. Haga clic en el Trazo,
haga doble clic y seleccione otro color brillante. Nuevamente, podemos hacerlo del color
que queramos. Puedes seleccionar en cualquier lugar de
aquí, los pergaminos hacia arriba y hacia abajo. Así que para llegar a 36 colores, subamos aquí y
seleccionemos nuevo el rojo
brillante para que podamos ver lo que estamos haciendo y hacer clic. Bien. Así que asegúrate de que
las Guías Inteligentes estén encendidas, Ver. Guías inteligentes menores activadas,
activadas ya, pero podemos hacer View Smart Guides y
activarlas y desactivarlas. Entonces están de nuevo. Puedes ver que mis guías inteligentes están mostrando mi hoja de trucos
aquí donde las cosas están alineadas, mis puntos de intersección,
mis puntos de anclaje. Entonces ahora vamos a
aprender sobre las curvas de Bézier. Y las curvas Bezier
son una forma matemática de dibujar esta curva vectorial. Eso es realmente, de nuevo solo
matemáticas y antecedentes. No te asustes demasiado. No tenemos que tener
nada que ver con las matemáticas porque Illustrator
lo está haciendo todo en segundo plano. Pero mira, te voy
a mostrar cómo crear una línea curva. Si recogemos, seleccione
este clic de anclaje. Y ahora otra vez, esta es mi línea recta que se está
preparando para ser dibujada desde mi
primer punto de anclaje. Pero si selecciono este siguiente punto, y si hago clic y arrastre aparecen
estos anclajes, y a medida que giro estos anclajes, se
puede ver que
la curva cambia. Entonces si golpeo,
si mantengo pulsado, Shift, constriñe esos mangos
y ese plano de 90 grados, si dejo ir turno, puedo
moverlo de nuevo. Voy a sostener Shift
porque quiero
dibujar esta calle 90,
90 grados de su como una línea
tangente a lo largo de esa curva. Line, estos
puntos de anclaje arriba con mis puntos de anclaje,
y luego soltarlos. Y entonces verás
que ese punto ahora
está curvo y verás la siguiente línea sale de esa curva y se define
por esto, este mango. Entonces volveremos aquí, bajaremos
aquí y nos encontraremos con
ese punto de anclaje. Y cerraremos la forma. Así es como funcionan las curvas. Entonces supe que acabamos de
dibujar eso encima de esta otra curva
y vamos a dibujar otra curva aquí abajo, pero luego vamos a practicar
más curvas abajo. Y este espacio en blanco. Nuevamente, si selecciono la herramienta de selección
directa, la flecha blanca aquí arriba, puedo editar estos
puntos y se puede ver que esa curva cambia cuando
muevo ese punto alrededor. Puedo moverlo arriba y
abajo, de lado a lado, atrás. Y también si dejo ir el punto, también
puedes ajustar los mangos para que pueda hacer
este mango más pequeño. Entonces la curva parece siempre
hacer este mango más grande, podemos cambiar el
ángulo del mango. Así que una vez que creas el mango en este punto, podemos ajustarlo. Ahora digamos, no quería
dibujar esto como una curva. Quiero que esto sea un triángulo. Ahí es cuando podemos
volver a la herramienta pluma desde
el panel de herramientas y seleccionar la
opción herramienta de punto de anclaje. Y entonces lo que esto hace
es alternar un punto de anclaje entre una curva y
una línea recta. Entonces, si hago clic en
el punto de anclaje, se convierte en una línea recta. Si hago clic en él, clic y lo mantengo presionado y lo deslizo, lo
vuelve a convertir en una
línea curva y agrega el asa. Entonces eso es lo que hace esa parte
de la herramienta Pluma. Entonces nuevamente, es realmente
poderoso porque una vez que se dibujan estas líneas, puedes editarlas de
todo tipo de formas. Entonces solo voy a
deshacer todo ese control Z para mostrarte lo que hice. Y ahora vamos a
trazar esta curva aquí abajo. Así que volvamos y
seleccionemos nuestra herramienta Pluma. Si hacemos clic en este
punto y otra vez, mantén presionada la tecla Mayús y arrastramos los anclajes y los
manejadores a los anclajes. Verás cómo funciona esto. Entonces haga clic antes de mantener presionado
el Mayús, haga clic con el botón derecho. Y entonces si sostienes el
Shift, puedes tensar en esos 90 grados o simplemente
puedes hacerlo como quieras hacerlo. Pero si estamos rastreando, estaba usando la
tecla Mayús para hacer esta línea. Y ahora hemos
trazado con éxito esta línea curva. Verás que es así
mi ruta sigue activa y solo puedo restablecer
y seleccionar la herramienta directa. Yo sólo puedo terminar ese camino. Estos son los caminos. Y luego si seleccionas
la herramienta de selección, la diferencia entre
la Herramienta Selección y la
Herramienta Selección Directa es que si dormí, si utilizo la herramienta de selección, entonces si selecciono esta ruta, va a mover todo
el trazado sobre mí. No estoy seleccionando directamente
estos puntos de anclaje. Si quiero mover
un objeto entero o forma
entera que utilizo
esa herramienta de selección. Pero si quiero mover
un punto de anclaje, utilizo la herramienta de
selección directa para poder seleccionar directamente solo esa planta. Usa este espacio abajo, selecciona la herramienta pluma nuevamente y simplemente dibuja como
una forma de forma libre. Mézclalo y usa
algunos ángulos agudos. Usa algunas líneas curvas. Si quiero cerrar esta
forma, pero esta ancla, quiero ser una línea curva. Puedo hacer clic y mantener presionado y eso lo
cambia a línea curva. O si quiero
regresar y puedo
subir aquí y seleccionar
la herramienta de anclaje, o puedes usar el atajo
y hacer Shift más c, que
seleccionará automáticamente esa herramienta. Y puedo hacerlo recto, o puedo volver atrás y
convertirlo en una curva. Recuerda que en la última lección, también
puedes pasar el
cursor sobre un punto usando la herramienta Pluma y
puedes eliminarlo. O se puede ver que agrega
ese pequeño signo de resta. Puedes hacer clic en
él y se va. Y eso funciona mucho cuando
intentas simplificar tu camino. Como si tienes
demasiados puntos en el aire, agregaste demasiados detalles. O si quieres agregar pulmones,
te pierdes algún detalle. Coloca el cursor sobre ese punto. Y fíjate como mi cursor se
convierte en un plus y
puedes agregar un punto. Ahora que agregó un punto curvo, se pueden
ver los mangos que, que aparecieron automáticamente. Entonces ahora que un
punto de curva porque estaba en
un segmento de trayectoria curva. Pero de nuevo, puedo alternar entre curvo y recto
con solo hacer eso. Para que damas y caballeros sea el tipo
de herramienta de pluma en pocas palabras. Cuanto más
juegues con él, más
familiarizarás con Ed. Recomiendo encarecidamente practicar
con él por tu cuenta. Y eso porque estas son las técnicas que
vamos a utilizar a medida que rastreemos nuestro tema
en la siguiente lección. Te veré ahí.
8. Lección 4 - Cómo elegir una imagen de referencia: Bienvenidos a la lección cuatro. Está
usando tu foto de referencia. En esta lección, voy a estar
guiándote a través las imágenes de referencia que he incluido en los materiales de la clase. Voy a hablar de los pros y
los contras de cada uno. Y voy a guiarte a través cosas a considerar a la hora de elegir tu imagen y qué tipo
de imágenes funcionan mejor. Así que comencemos. Bien, ya ha llegado el momento de
elegir tu imagen de referencia. Así que voy a guiarte a través de
algunos de los ejemplos
que he incluido y algunos pros y
contras y cosas en las que hay que
pensar cuando
realmente estás eligiendo tus temas. Aquí están en los materiales de
referencia de clase. He incluido una variedad de imágenes de ejemplo que
funcionarían muy bien para la silueta. No siempre tiene que tener
el sujeto mirando hacia un lado. Pero lo que eso hace
es que en realidad define el espacio y
la forma muy bien. Entonces mientras buscas
un tema o una imagen de
referencia para usar, estoy tratando de seleccionar
una imagen que tenga un contorno bastante
bien definido y capte un
poco como la
forma del sujeto. Obviamente es
bastante subjetivo. Si es tu hijo, tu perro, vas a saber
mejor qué forma define ese perro como un objeto mascota
o una imagen PET puede funcionar. He intentado hacerle a mi perro de frente
pero las orejas no
funcionan del todo y realmente
no se parece a mi perro a menos que seleccione el perfil, pero también puedes
seleccionar una imagen de toda
tu forma de perro
que también funcionaría. Pero nuevamente, otra persona, a veces cuando el
sujeto tiene el pelo largo, puede llegar a ser un poco
más complicado de encontrar. Aquí hay otra imagen de perro. Creo que eso
funcionaría muy bien. El seminal funciona,
genial porque realmente bien definido forma
alrededor de su rostro. Aquí hay una imagen que
puede ser un poco difícil solo
por el cabello. Entonces, como tú, si eliges una imagen como esta o alguien
que tenga el pelo largo, tendría que encontrar creativamente
una manera de incluir el cabello, no necesariamente todo, sino generalmente cómo se ve el cabello y la forma general a medida que estás
creando tu silueta. Obviamente, como un bebé. Lo hice con mis hijos
cuando eran más pequeños y cuando son bebés realmente
no tenían
mucho mentón. Entonces tuve que definir como una función falsa aquí donde podrías hacer como
el pequeño gordo lleno, como sabes qué,
sin embargo, la silueta, nuevo, puedes crear una forma, rellenarla como estamos trabajando y decidir si te
gusta o no, puedes volver atrás y alterarla. Otra vez. Una chica con el pelo largo o cualquiera con el pelo largo,
te lo pasarías mal. Pero siempre podrías hacer una
especie de cascada esto de tus
hombros y ser un poco artístico con
él para capturar la forma. Hay un perro que tiene una oreja
bastante divertida que sería una parte bastante definitoria
de la silueta. Así que de nuevo, mientras
eliges tu tema, intenta encontrar una foto que
capture esa forma del sujeto. Porque esa es la parte
que va a ser resaltada en tu pieza. Le invitamos a utilizar
estas imágenes de referencia. Pero si usas las imágenes de
referencia, obviamente no puedes
usar tu silueta. Entonces a la venta, estas son
imágenes que solo fueron de uso, que se incluyen solo para referencia y elegir
tu propia imagen. Estaré usando uno de estos
mientras estamos rastreando. Entonces, si quieres
seguirme , siéntete libre de hacerlo. Pero nuevamente, eso
solo sería para la práctica. Y supongo que los voy a
ver en la siguiente lección.
9. Lección 5 - Cómo configurar el proyecto final: Bienvenido a la lección cinco, configurando su archivo final. Lo primero que vamos a
hacer es que vamos a importar tu foto de referencia que
elegiste durante la última lección. Vamos a
colocarlo en tu espacio de trabajo y redimensionarlo para que encaje en el espacio de trabajo y
reconfigurar las capas para comenzar a
trazar nuestros sujetos. Empecemos. Oye, ahora vamos a
configurar nuestro archivo final para nuestro proyecto final. Ve a Archivo Abrir y
navega hasta donde guardaste tu mi silueta, el primer archivo que
creamos juntos en
la primera lección. Una vez que se abren esos archivos, sabemos esto ya configurado. Es la resolución correcta. Puede configurar
el panel de capas haciendo doble clic
en la palabra en la capa uno y renombrando
esa para hacer referencia. Esa será nuestra capa
de referencia. Y ahí es donde
vamos a colocar nuestra imagen de referencia al
igual que trazamos líneas de práctica de
la Herramienta Pluma. Entonces ahora vamos a Archivo y
vamos a colocar, y vamos a
navegar en nuestra computadora hasta la foto que elegimos. Voy a usar una imagen de muestra. Y déjame elegir esta
porque tiene una
silueta realmente bien definida. Y mira que está listo para ser colocado. Solo voy a
hacer clic en cualquier parte mi espacio de trabajo y hacer clic en Colocar. Ahora, obviamente, este archivo es mucho
más grande que mi espacio de trabajo. Entonces para bajarlo, voy a darle a Control y al signo negativo y voy a
alejar el zoom para
poder ver cuánto más grande es en mi espacio de trabajo. Tengo la herramienta de selección directa, la herramienta de selección, no
la selección directa, sino la Herramienta de selección seleccionada. Así puedo agarrarlo, pero
voy a redimensionarlo. Ahora cuando cambie el tamaño de eso, no
puedo simplemente agarrar la esquina y cambiarla de tamaño porque
va a aplaudir la imagen. Voy a deshacer eso
cuando lo cambie de tamaño. Si mantengo
turno, limita el tamaño de la imagen. Así que voy a
dimensionarlo todo el camino hasta algo que se vea
como un tamaño apropiado para mi espacio de trabajo. Supuse de nuevo en mi
espacio de trabajo haciendo el control más L. Observe que
un poco se vuelve a centrar. Ahora parece que es de
un tamaño bastante bueno. Nuevamente, después de crear el trazado vectorial
real, puedo redimensionarlo tan grande
como quiera y tan pequeño como quiera sin
cambiar la resolución de la imagen real. Entonces ahora voy a bloquear
esa capa de referencia por aquí en el panel de capas. Entonces mientras estoy rastreando, no
estoy alterando esa
imagen ni moverla. Voy a crear una nueva
capa tal como hicimos en nuestras lecciones de práctica
antes y renombrar esta. Así que eso será
son capa de trabajo. Y ahora nuestro archivo está todo listo
para comenzar a rastrear o sujeto. En la siguiente lección, te
veré ahí.
10. Lección 6 - cómo trazar el tema: Bienvenido a la lección seis,
trazando tu foto. Por fin vamos
a estar rastreando nuestro tema con la herramienta pluma. Durante esta lección,
vamos a estar sumando puntos de anclaje
como hemos practicado. Vamos a estar
trabajando para acercarnos y enfocarnos en algunos
de los detalles. Para usar la herramienta de mano y la rueda
del ratón mientras se reanuda. Y por último para refinar
tu silueta. Ahora ha llegado el momento
de rastrear nuestro tema. Así que lo primero que
vamos a hacer es seleccionar la herramienta Pluma. No quiero
apagar el relleno porque como estás trazando no
sería capaz de ver todas nuestras líneas porque esta
imagen es en blanco y negro. No voy a usar el
negro como mi trazo. Voy a usar el rojo otra vez. Y la razón por la que voy
a ir para poder volver a verlo, puedo cambiar este color más tarde y eso funcionaría bien. Yo prefiero acercarme un
poco más cuando en realidad estoy trazando cosas, puedo capturar algunos
de los detalles. Entonces voy a hacer Control plus para acercarme un poco más, voy a usar esta
pequeña herramienta de pluma para
moverla al centro de mi pantalla. Con la herramienta pluma seleccionada. Voy a empezar a
trazar esta silueta. Voy a decidir
más tarde si quiero usar el color sniff empieza aquí,
la nuca de su cuello. A medida que voy en la línea, poco
quiero
curvar aquí de nuevo para obtener una curva, hacer clic y arrastrar. Ahora tus temas pueden
ser diferentes a los míos,
así que puedes ver de cerca
cómo estoy haciendo esto, pero, pero siéntete libre de pasar tiempo
solo trabajando en tu archivo. Y voy a
agregar un poco de detalle aquí alrededor de su cabello. De nuevo, controla Z. Si quieres acercar el zoom, puedes presionar Control Plus
tipo de centrarlo en la herramienta de manos de pan para
moverlo realmente ayuda porque luego
obtener un poco más preciso. Entonces, si quiero continuar con esto, simplemente
hago clic de nuevo en
el final de mi camino. Un poco hago clic y arrastre. Quiero que sea algo así
como redondeado así. Se encuentra un poco la parte superior de
la parte redonda y ahí es donde coloco mis puntos de anclaje. Sólo hay que ser exactos. Nuevamente, estamos tratando de capturar la esencia y la forma de nuestro tema para que no tengas que preocuparte demasiado por
cada pequeño detalle. Vuelve a acercar y
muévala un poco. Ahora mientras trabajas,
acercar, alejar. Siéntete libre de moverte de nuevo entre
estas herramientas, si quiero volver a recogerla, solo tienes que hacer clic en el final
y continuar mi camino. ¿Bien? Voy a seguir seleccionando. También puedes usar la rueda del
mouse para
moverte hacia arriba y hacia abajo y
usar mi rueda del mouse ahora mismo para reunirte de
ida y vuelta. Eso ayuda a
moverse sin tener
que soltar la herramienta de pluma. Nuevamente, puede que no me gusten algunas de las líneas son algunas de las curvas que en realidad estoy haciendo
ahora mismo cuando vuelve a ser mi herramienta de
ratón. Pero como les hago recordar, ten en cuenta mientras
trabajas en el tuyo también. Vamos
a poder volver atrás y editar la silueta porque
estamos creando estas líneas y
estos puntos de anclaje que todos van a ser editables. Bien, entonces ahora voy a
alejar el zoom y ver dónde estoy. Voy a volver a centrar
esto con mi rueda del ratón. Se ve bastante bien. No se ve muy bien,
pero se ve bastante bien. Yo sí quiero incluir
un poco de este cuello alto para darle un
poco de interés a la silueta. Y entonces a veces
así que ¿qué se sostiene como esta curva aquí que pasa? Puedes incluir eso
o no incluirlo. Puedes volver a entrar, encontrar
que como quiera
definirlo y luego
cerrar mi forma. Entonces ese es mi primer pase en
la silueta. No está mal. Sin embargo, vamos a verlo de cerca. Quizá quiera regresar y cambiar los puntos de anclaje de
alguien. No tiene que ser perfecto. Nuevamente, tiene que estar justo cerca. Déjame
volver a usar la rueda del mouse para moverme. Y a medida que hacemos esto, es posible
que desee agregar puntos de anclaje. Es posible que desee recordar
agregar puntos de anclaje. Simplemente haz clic en el
camino y agrega para crear un poco más de detalle
o tal vez te pierdas parte de él. Lo que sea. Se pueden restar puntos de
anclaje a, poco cedió un poco su
cabello. Aquí. Nuevamente, el cabello
no tiene por qué ser perfecto. Realmente solo estás
tratando de capturar la esencia de la
forma de la persona. Habla de pestañas
aquí en un minuto. A veces agregando algunas
pestañas que salen por el aire. Aunque sea
poco realista y haga que se vea un poco más
como una silueta. Sólo voy a capturar un poco de forma que
se vea como una pestaña. Y luego luego decidiremos si de verdad
quiero incluir eso. En realidad no lo sé. Probablemente no
voy a incluir eso, así que voy a borrar esa forma. Pero ese es un buen ejemplo
de si quisieras
agregar otra forma a
los litros de silueta. Bueno, déjame, déjame
alejarme y ver cómo se ve esto. Si de verdad quiero probar para ver cómo viene la forma. Voy a
seleccionarlo y ahora
voy a darle un relleno para que
pueda ver cómo es la celda, cómo
va a quedar en realidad. Entonces puedo seleccionar este
relleno y seleccionar el color. O si notas aquí mismo, te
da la
opción de rellenar el mismo color que el trazo. Yo sólo voy a hacer eso
y ver cómo se ve. De hecho estoy bonita, bastante contenta con eso.
No es perfecto. Se puede ver que hay algunas de
las fotos que
sobresalen detrás de ella. Pero si de verdad quiero
ver cómo va a
parecer de pie por sí sola. Puedo venir aquí
a la capa de referencia y puedo hacerla invisible
y luego deseleccionar esta. Eso en
realidad no es tan malo. No sé si me encanta la forma en esto está sucediendo aquí abajo. Puedo cambiar esto un poco. Entonces ahora. Entonces ahora hay un poco
de libertad creativa aquí. Pero puedes tomar el hecho de
que este tipo tenía barba, hizo que su labio por aquí
se viera un poco extraño. Entonces no estoy seguro de que me encanta
ese préstamo agrupado ahí dentro. Vuelva a acercar aquí. Ahora creo que vara puede no ser la mejor opción porque
no estoy viendo muy bien mi línea. Entonces voy a
cambiar el color. Ahora que mis
imágenes de referencia se han ido, voy a hacer doble clic sobre
esto y abrir este panel hacia arriba. Y voy a seleccionar negro. El negro es que necesitas para
hacer esto. Está cerca. Se puede golpear ceros. Los ceros son hexagonales de color negro. Entonces si haces seis ceros y
este pequeño signo de libra, y luego seleccionas, Bien,
entonces tenemos negro. Entonces ahora que el trazo
es rojo, voy a hacerlo, no
voy a incluir
un trazo en mi final porque quiero
que sea una forma sin trazo cuando finalmente
esté hecho. Entonces ahora realmente puedo ver
lo que está pasando con estos puntos y
no me encanta ese. Es un poco difícil de ver. Déjame alejar el zoom. Bien, así que tengo
un poco mejor. Entonces esa es mi silueta
terminada. Puedes volver atrás
y puedes refinar esto tanto como quieras. Si le agregas demasiado detalle que le
quita un poco. Y quieres incluir el detalle
suficiente para que puedas obtener la
sensación general de la forma de la cabeza de una persona o la cabeza de tu animal o
lo que sea que elijas rastrear durante este ejercicio. La otra cosa que
puedes hacer es
seleccionarla si no te gusta
la forma en que están enfrentando. Puedes golpear objetos
y puedes transformarte. Y puedes reflexionar. Cuando se refleja a lo largo de la
vertical y golpeó Bien. Por alguna razón me gustan mis siluetas
apuntando un poco a la izquierda, pero cada uno tiene su
propia preferencia personal. Lo puedes hacer es si no
lo parece recto
arriba y abajo, si vienes por aquí
y pasas el cursor alrededor, si estás usando la herramienta de
selección directa y
tienes la forma
seleccionada, pasas el cursor. Y aquí se puede ver que
el cursor se convierte en este pequeño círculo, cosa de aspecto
circular. Puedes enderezarlo un
poco si quieres. Y esas son mis siluetas. En la siguiente lección,
vamos a trabajar en algunos detalles de acabado. Te veré entonces.
11. Lección 7 - Agregar texto: Bienvenido a la lección siete,
finalizando tu composición. Vamos a agregar texto
a tu composición durante esta lección. Vamos a formatear
el texto que añadimos. Vamos a
aprender a alinear objetos horizontalmente
entre sí. Vamos a
aprender a agruparlos como objetos. Y luego finalmente centrar esos
grupos al tablero de arte. Bien, y ahora es el momento
de algunos toques finales y de comenzar a finalizar
nuestro archivo para imprimir. Lo primero que quiero hacer es
que si estoy muy contento
con mi silueta, ahora
voy a eliminar
la capa del archivo de referencia. Y la razón por la que
voy a hacer eso es que incluir esa imagen de alta
resolución va a aumentar
el tamaño del archivo. Entonces, si voy a enviar esto a
alguna parte para que me imprima, el tamaño del archivo es mucho
más manejable si esa imagen de alta resolución
no se coloca sobre una capa. Entonces, si agarro la capa de referencia y la arrastro a este bote de basura, entonces esa capa ya se ha ido. Ahora quiero agregar algo de texto. Voy a añadir el nombre de
este hombre. No sé si el nombre de
este hombre es, pero voy a hacer un nombre. Voy a hacer clic en la
herramienta Texto aquí, la herramienta de tipo, clic en algún lugar más abajo
y va a iniciar una fuente
estándar Lorem Ipsum aquí. Entonces se selecciona si empiezo a
escribir cuando le puse nombre a este tipo, Robert, David, no
sé si ese es
un nombre raro o no, pero así es como se llama. Entonces eso es lo que escribí. Eso, simplemente por defecto
en mi fuente predeterminada. Pero ahora mismo puedes
ver que no puedo, No hay opciones de fuente o
cinta alrededor. Vamos a volver
aquí arriba y seleccionar ventana, y vamos a
cambiar nuestro espacio de trabajo. Ahora vamos a ir a
Essentials Classic, que en realidad es el
espacio de trabajo en el que trabajé en su mayoría tiene muchos más
paneles que son visibles. Así que
antes solo quería
mostrarte Essentials porque de
lo contrario el espacio de trabajo puede volverse realmente
complicado, pero vamos a ir a
Essentials Classic. Y la razón por la que
vamos a hacer eso es que aparece esto aquí arriba. Puedes ver estos
atributos de personaje aquí arriba. Hay otra
forma de verlas, pero esta es una forma más
optimizada. Aquí estamos. Esta es mi fuente
grotesca Brandon, si quiero un poco
que sea un guión, entonces se ve un poco más elegante. Entonces voy a
usar rudo sediento. Estas son las fuentes de Adobe
que estoy usando. Es posible que tengas algunas otras fuentes
predeterminadas de Adobe para usar. Cualquiera que sea la fuente
que tengas en tu sistema. Solo encuentra algún tipo de guión o obviamente elige algo que te guste cuando estoy haciendo
estas siluetas, me gusta emparejar un
guión con una especie de fuente de aspecto más señorial
porque se yuxtapone
un poco entre sí
y se ve muy bien. Entonces voy a agregar otra línea de fuente y
le voy a dar fecha de nacimiento. ¿Cuántos años dice el spam tubérculo? No lo sé. 21 2010. Eso no me gusta, Eso es guión, así que voy a usar mi
herramienta de selección y seleccionarla. Y voy a usar
Brandon grotesco,
que es un nombre gracioso para
una fuente. Esa es mi musa. Hazlo un poco más pequeño. Creo que va a hacer que
incluso el olor o cuándo cambiar el tamaño de la fuente aparezca en la parte superior. Algo así como hacer zoom a través de
esto y no quiero decir, tengo la fuente
seleccionada aquí arriba. Hay un montón de atributos de
fuente relativos a la fuente
que has seleccionado. Entonces la fuente que estoy usando
es Brandon grotesca, y aquí mismo,
esa es la familia. Este es el estilo de fuente medium. También puede tener luz y negrita para la familia de fuentes específica. Y este es el tamaño del punto, y esto es lo que
acababa de decir antes. Voy a hacerlo
un poco más pequeño porque quiero que sea de buen
tamaño relativo a su nombre. Quiero que su nombre
sea un poco más grande porque parece un
poco más importante. Cuando selecciono sediento rudo. También veo los atributos de
esa fuente aquí arriba. Una luz. Hay un montón
de atributos para ese, el tamaño. Pero nuevamente, cualquier fuente aquí funciona. No voy a entrar en como
instalar Adobe Fonts. Adobe tiene una variedad de fuentes
que están disponibles si
tienes su membresía
a las fuentes. Pero si no, sean cuales sean las fuentes
predeterminadas que vienen con, tu Adobe Illustrator también
funcionará. Entonces, si quiero
centrarlos juntos, si los selecciono
aquí arriba en la parte superior derecha, hay una herramienta en línea que aparece porque estoy
en este Essentials,
este espacio de trabajo diferente, este espacio de trabajo diferente clásico de los
elementos esenciales
del espacio de trabajo. Si quiero que esos estén
centrados entre sí, selecciono este botón de
alineación horizontal central. Y ahora esos están
centrados juntos. Ahora no están
agrupados. Si agarro uno y presiono Deshacer, si quiero
agruparlos y mantenerlos centrados en esta configuración, si los selecciono a ambos
arrastrando una caja y
seleccionándolos a ambos, puedo agruparlos para poder moverlos juntos sin
estropear mi alineación. Entonces mi atajo
aquí es Control G. Pero también puedes
hacer grupo de objetos. Entonces ahora están
agrupados y yo los
selecciono , se mueven juntos. Entonces podría poner esto por aquí, puedo centrarlo más
abajo en la parte inferior. Lo puse aquí
que hace que toda
esta composición se
centre dentro de este espacio. A veces me gusta tener esto arriba un poco más
en este tipo de abajo. Entonces ahí se dan
un poco de aire en el
espacio para hacer eso. Y quiero centrar a
estos chicos así
que los selecciono a los tres. Y dormí ese botón de centro de
alineación horizontal otra vez y a ver cómo me gusta eso. Está bien. Déjame moverlo. En realidad soy un poco así. Bien, entonces lo siguiente que
quiero hacer es asegurarme que mi silueta esté
centrada en el tablero de arte. Para ello, vamos a
abrir los paneles alineados. Vamos a
seleccionar Alineación de ventanas. Y eso va a
abrir este panel que tiene todas estas opciones de alineación. Una vez que tengas eso abierto, quiero que selecciones este botón de
alinear a mesa de trabajo. Si
haces clic en eso, quieres
asegurarte de que
lo estás alineando con el tablero de arte. Selecciona tu silueta
y luego selecciona este botón central de
alineación horizontal. Y lo que eso va a hacer
es que va a alinearlo horizontalmente en tu
obra, en tu tablero de arte. Voy a hacer lo
mismo por mi etiqueta, el nombre y la fecha. Así que selecciona el nombre y la fecha de
ese grupo de objetos
que hicimos antes. Nuevamente, seleccione, asegúrese de que se haga
clic en el botón de la tabla de arte y vamos a Alinear
Horizontal Centro. Ahora mis dos, puedes
moverlo arriba y abajo usando las teclas de flecha cuando
lo selecciones para verlo y
mantenerlo arriba y abajo, como en tu espacio. Puedes agarrar
ambos y
agruparlos controlar G, y luego puedes alinearlos
con el tablero de arte de esa manera. Pero solo quiero
asegurarme de que tenemos una composición centrada. Ahora pienso que
esta pieza se destaca sola como un blanco y negro. Así que una húmeda, siempre atemporal para tener una silueta en blanco
y negro. Pero si quieres agregar algo de
color a tu composición,
encuéntrame en la siguiente lección.
12. Lección 8 - Agregar color: Bienvenido a la lección ocho, añadiendo color a
nuestras composiciones. Primero, vamos a
crear una capa de fondo. Entonces vamos a
dibujar un rectángulo sobre esa capa de fondo para que
podamos agregar algo de color. Vamos a agregar color
usando el seleccionador de color. A continuación, vamos a
pagar algunas muestras en nuestro archivo y vamos a usar el cuentagotas para agregar
color es otra opción. Bien, entonces ahora si queremos agregar algo de color a esta composición, probablemente
queramos
agregar un fondo. Lo primero que queremos
hacer es agregar una nueva capa, encontrar tu paleta de capas y seleccionar este pequeño botón
positivo aquí
abajo en la parte
inferior derecha
del panel para agregar una nueva capa. Esta vez queremos que nuestra capa
esté debajo de nuestra silueta. Entonces, si agarras esta nueva capa y la arrastras por debajo de la capa de
silueta, entonces tenemos una nueva capa que está debajo de
la silueta. Voy a necesitar mi
nombre, mi capa, fondos,
recuerdo lo que es. Siempre es buena regla general
nombrar tus capas
porque de lo contrario obtienes, esto puede complicarse mucho y puedes olvidar
dónde estás. Así que mantener tu espacio de trabajo realmente organizado es una buena
regla general. Así que ahora voy a
venir aquí a mi barra de herramientas y voy
a seleccionar un color. Pero quiero que sea la capa de
fondo, voy a dibujar un rectángulo, pero voy a
dibujar un rectángulo. No es negro así puedo ver dónde está en el fondo. Entonces, si hago doble
clic en el color de relleno, aparece este seleccionador de color. Y puedo elegir prácticamente
cualquier color que quiera. Puede seleccionar dentro de las
diapositivas para crear rangos de color. Y luego dentro de cada
gama de colores puedes seleccionar dentro de este cuadrado para obtener
qué tono estás buscando. Entonces, ¿por qué no elegimos una turquesa
brillante solo para que ustedes puedan ver lo que estoy
haciendo en algún lugar de aquí Seleccionar, Bien, ahora vamos a seleccionar esta herramienta de rectángulo en nuestra barra de herramientas porque
queremos dibujar una forma rectangular en el
tablero de arte detrás de mi silueta. Ahora, todavía tengo
mis guías inteligentes puestas. Entonces, si no tienes
tus guías
inteligentes , puedes volverlas a encenderlas. Puedes ir a Ver guías inteligentes y encenderlas porque
lo que eso va a hacer te
va a ayudar a encontrar el
rincón de tu tablero de arte. Una vez que encuentre ese punto de
intersección, haga clic y arrastre para crear un rectángulo
en el fondo. Ver por aquí ahora cómo este rectángulo
de fondo. Ahora solo podemos divertirnos un poco. Podemos recolorear nuestras obras de arte. Entonces generalmente trato de encontrar algo
que sea más contrastante. Puedes hacer esta situación negra
y azul. Voy a desagrupar estos objetos para poder seleccionar
cada uno individualmente. Entonces voy a hacer
Object Ungroup. Ahora puedo seleccionar mi
silueta por separado y si quiero hacer mi
silueta blanca, puedo seleccionar el trazo
Predeterminado y rellenar y luego desactivar
el trazo. Entonces ahora es de color blanco. También puedo hacer que mi texto sea blanco usando
esta herramienta cuentagotas. Si seleccionas la Herramienta
Cuentagotas y luego clic en la silueta, eso puede hacer que mi texto sea blanco. No estoy seguro de que eso vaya
a imprimir muy bien. Siento que necesitas un
poco más de contraste entre los elementos en la parte superior
y los fondos. Ahora quiero que mi
fondo sea un poco más oscuro. Voy a
hacerlo mucho más oscuro. Entonces esa es una opción completamente
diferente. Obviamente hay
tantas opciones aquí, pero la otra
cosa que quiero señalar es que incluí como
algunos colores de moda entre los que puedes elegir. Si abre el
archivo de activos de clase llamado muestras, puede abrir ese archivo. Y aquí hay algunas muestras
y colores de
moda que he incluido. Así se puede ver aquí arriba
en la esquina izquierda, tengo múltiples archivos. Abierto. Su archivo de muestras,
y quiero hacer clic y arrastrar y seleccionar
todas estas muestras. Ahora voy a editar, copiarlos, volver a
mi archivo de siluetas. Y ahora voy a hacer
Editar Pegar y los
vamos a pegar
justo en mi la capa
pegada en mi fondo. No los
deselecciones todavía porque podrían
perderse y luego
pegarlos realmente en mi alma mientras que la capa, pero en realidad no importa. Entonces voy a
arrastrarlos hacia un lado. Puedes eliminarlos fácilmente. Los arrastro y luego
volvieron a chasquear. Entonces aquí están. Y ahora puedes usar estos
para colorear tu obra de arte. Simplemente puedes usar
la herramienta cuentagotas y seleccionar estos colores. Obviamente se pueden ajustar
estos colores. Esto es solo una
paleta para trabajar. De nuevo, si algunos colores de moda. También puedes ajustar
estos colores de moda seleccionando cuándo
había seleccionado, puedes encontrar dónde está y
puedes mojarlos alrededor. Pero exploro esto,
me divierto y creo algunas combinaciones de colores geniales
que te hablen. Y no puedo esperar a ver
lo que ustedes crean. Recuerda guardar
tu archivo final. Siempre puedes volver atrás si
quieres deshacer todo esto. Si controlas Z todo
el camino de regreso, puedes deshacer todo
tu trabajo si
olvidaste guardar primero tu archivo en blanco
y negro, puedes decir que esta
es mi silueta, subrayar en blanco y negro y luego crear una
versión en color también. Pero todo depende de ti.
13. Lección 9 - Guardar nuestro archivo para impresión y web: Bienvenido a Lesson Nine, guardando nuestro archivo para imprimir. Primero, vamos
a guardar nuestro archivo como un nombre de archivo diferente. Entonces vamos a delinear
las fuentes para que no
tengas que preocuparte por enviar
nuestras fuentes a la impresora. Y vamos a guardar nuestro archivo y el formato de archivo deseado. Entonces es el momento de guardar nuestro archivo. Entonces hay una cosa que
realmente quiero mostrarles cómo hacer antes de guardar nuestro archivo. Cuando exportas o cuando
envías un archivo a una impresora, generalmente tienes
que enviar las fuentes que usas
junto con el archivo, o tienes que
delinear tus fuentes, lo
que significa que creas
formas a partir de las fuentes, pero eso evita que sea editable. Entonces, una vez que hayas
delineado tus fuentes, no
podrás volver atrás y
hacer ningún cambio en ellas. Normalmente guardo primero una
versión diferente de mi archivo, así que siempre tengo una versión que pueda
retroceder a ti si quiero hacer cambios que no
he bloqueado en su lugar. Así que voy a guardar este
archivo es archivo guardar como mi silueta
subrayado para imprimir. Y luego lo voy a
salvar. a aceptar los
valores predeterminados, digamos bien, así que una vez que haya guardado
mi archivo para imprimir, voy a seleccionar mis fuentes simplemente agarrándolas y arrastrándolas sobre ellas
como un cuadro de selección. Una vez que haya seleccionado mi fuente, voy a seleccionar tipo. Y luego voy a ir
a Crear contornos. Entonces lo que eso hace es que
ya no puedo seleccionar estas como fuentes. Illustrator ahora las ve
como formas en lugar de fuentes. Puedes ver si
acercas de verdad. Y si lo selecciono, ya no
hay una línea debajo de ella
para que la edite. Ahora que esas son formas, realmente simplifica
poder
enviar este archivo wafer
print, pero nuevamente, solo hazlo en un
archivo que hayas guardado por separado
porque
ya no puedo editar esa fuente
si todos usan este archivo como plantilla para crear nuevas siluetas
con las mismas fuentes. Siempre puedo abrir mi
archivo original que no he guardado para imprimirlo y editar allí
la copia. Y lo último de lo que
quiero
hablarles son los diferentes formatos de
archivo. Puedes guardar este archivo
como si seleccionaras Archivo, Guardar Como obtienes un diálogo. Y el valor por defecto guarda
como un archivo de Illustrator. Pero también puedes seleccionar
un PDF y EPS AIT, SVG o SVG Z. Muchas impresoras
aceptarán un PDF o un EPS, pero generalmente puedes
abrir cualquiera de estos archivos. Todos estos son formatos de
archivo vectoriales, por lo que puedes guardarlo cualquier formato de archivo vectorial que tu impresora solicite desde aquí. Yo sólo voy a
mantener el mío como IA. Voy a guardarlo ahora me pide
que lo reemplace,
diga Seguro lo voy a reemplazar de
nuevo, seleccionar valores predeterminados. Y ahora mi archivo está guardado y listo para ser enviado a una impresora. Y por último, te voy
a mostrar cómo
guardar un archivo listo para la web. Entonces tenemos un archivo
que puedes compartir con tus compañeros de clase
aquí en Skillshare. Cuando termines con
esta clase, me encantaría
ver lo que ustedes crean
y estoy seguro de que están ahí. las otras personas que
toman esta clase les
encantaría verla también. Entonces para hacer eso, quiero que vayas a archivo
y quiero que hagas exportación ya que va a abrir
un diálogo de archivo. Y puedes ver que
ya
puedes guardar tu archivo para estos formatos web ready
o web ready como JPEG o PNG, voy a guardar el mío como
JPEG porque no quiero un fondo transparente y
voy a seleccionar Usar mesas de trabajo. Entonces mi JPEG será del mismo tamaño que el
tablero de arte dentro del archivo. Y luego se va a guardar el mismo lugar en el que estaba
guardando archivos meteorológicos. Estoy guardando mi escritorio, mi silueta punto JPEG, y voy a decir exportar. Entonces aquí están los valores por defecto. Lo tengo configurado en un archivo más grande. Puedes establecer esto al máximo. Esta es mi máxima calidad de archivo para un archivo web y
pantallas de 72 PPI, que es la resolución de pantalla. Entonces haces coincidir estos ajustes y haces clic en Bien, y eso es todo. Entonces ahora tendrás un JPEG
que puedes subir aquí. Bajo la clase. Puedes crear un proyecto
y compartir tu trabajo. Y no puedo esperar a ver
lo que ustedes han creado.
14. Para terminar: Lo hiciste,
terminaste la clase. Enhorabuena. Espero que te sientas realizado porque hemos cubierto
mucho material. Estoy muy agradecida de que hayas pasado tu valioso
tiempo conmigo. Y realmente espero que esta clase te haya dado la
confianza para comenzar tu viaje para
aprender a crear arte
digitales en
Adobe Illustrator. hecho de que hayas
terminado la clase no significa que tengamos que
dejar de pasar el rato. Sígueme en
Instagram, Facebook y Pinterest, o envíame un mensaje y déjame
escuchar cómo va. Incluso puedo publicar proyectos
para esta clase, mis canales de redes sociales, así que asegúrate de
compartirlos conmigo. Y no puedo esperar a
ver lo que creas. Además, no olvides compartir
tu proyecto final aquí en la página de clase que tus
compañeros de clase pueden ver, y yo también me
registraré aquí. El botón Seguir. Apúntate a mi newsletter para
que puedas mantenerte al tanto. Y aquí cuando lancé
más clases son noticias
emocionantes sobre
mí en mi trabajo. Y contáctate por
correo electrónico si tienes preguntas o comentarios
específicos. Muchas gracias por
su tiempo y esfuerzo. Espero que te haya gustado esta clase
y te agradezco mucho.