Transcripciones
1. Florales vectoriales con textura en AD Introducción: Yo hice esa palabra.
Pero aquí está la cosa. Si digo, me encantan los vectores por su
escalabilidad infinita y el hecho de que puedes
crear formas y
recolorarlas y redimensionarlas Pero a veces son
un poco demasiado vectoriales. ¿Entiendes a lo que me refiero?
Bien, no me malinterpretes, vectores
planos tienen
un lugar importante en muchos de mis diseños y me encanta que pueda crear
una flor y
diseñadora divertida en menos tiempo del
que lleva decir stim, especialmente cuando estoy
trabajando en ilustraciones Quiero algo más orgánico, algo textural, básicamente Quiero poder usar todas mis
herramientas y diseñador favoritas para dibujar con mis texturas
favoritas. ¿Es tanto pedir? Y si te dijera que no es bienvenido a la clase a todos. Soy Tracy, ilustradora, diseñadora de patrones de
superficie y nerd
descarada del arte digital Existe la idea errónea de que los vectores y las texturas
no juegan bien juntos y que es
difícil incorporar texturas
usando el diseñador E incluso cuando
haces ilustraciones con vectores todavía van
a parecer planas y rígidas. En esta clase
voy a disipar esos mitos y mostrarte
cómo crear hermosas flores vectoriales con textura
orgánica con facilidad. Bueno, tengo muchas herramientas en mis diseñadores de
cajas de herramientas creativas que han sido mi opción desde hace varios años. Durante ese tiempo, he profundizado
en ello, no solo para aprender los conceptos básicos
de cómo funcionan las herramientas, sino cómo hacer que
esas herramientas funcionen para mí de manera más eficiente
y efectiva. Comparto todo ese conocimiento
aquí en mis clases. Y ésta no es la excepción. Esta clase está
repleta de información. Pero lo he desglosado
en tres secciones con lecciones de tamaño de
bocado en cada una para que puedas
navegar por la clase. Aléjese cuando lo necesite y refiérase fácilmente a
las lecciones sobre herramientas clave. En el futuro,
vamos a echar
un vistazo a lo que yo llamo
los Ayudantes Creativos Esas son las herramientas que te
van a ayudar a crear y
organizar tus formas de
manera eficiente. Entonces cosas como las operaciones de
bullying, el panel de apariencia y el
recogedor de estilo , solo por nombrar algunas A partir de ahí,
tomaremos esas herramientas y crearemos nuestras flores. Te voy a mostrar
dos de mis formas de crear rápidamente
la base plana para
tus formas florales para que puedas construir tu propia amplia biblioteca de
activos para tus ilustraciones, patrones de
superficie y proyectos de diseño
gráfico. Comenzaremos por crear
flores usando diseñadores construidos en formas y sus asas
horneadas en control. Ahora nos van a dar algunas formas bastante simétricas. Pero más adelante en la clase te
voy a mostrar
cómo agregarles warp y textura para
darles una sensación más orgánica. Antes de hacer eso,
te mostraré mi forma favorita de hacer formas florales
orgánicas usando un solo trazo y ajustes de
presión. Ahora bien, esto es algo que
cubrí en mi primera clase donde te mostré cómo usar los ajustes de
presión para
crear formas de hojas. En esta, vamos a echar un vistazo aún más de cerca y te
mostraré los conceptos básicos
de los ajustes de presión que sean más fáciles de usar, así
como cómo evitar
o corregir problemas e ir más allá de las hojas para crear formas de flores y
jarrones también. A partir de ahí
vamos a dirigirnos a la tercera parte de
clase donde tomaremos nuestras formas planas y agregaremos profundidad y dimensión
con gradientes, warp y por supuesto, textura Te voy a mostrar
múltiples formas agregar textura fácilmente
a tus vectores, incluyendo dibujar con
tus texturas favoritas con las herramientas de lápiz y lápiz. Hablando de textura, cuando
tomes esta clase, recibirás un set de 70 de mis texturas
de
placa de gel hechas a mano. Lo que puede agregar hermosos toques de color y profundidades a
todas tus formas. También recibirás
una paleta de colores que he creado que está
repleta
de toneladas de colores de selección manual perfectos para dar vida a
flores y hojas. Y por último,
recibirás un divertido pincel de estambre
vectorial que creé solo para esta
clase y tú fuera. Ahora, esta clase se imparte en la
versión dos del escritorio. Pero para aquellos de ustedes que están
en el ipad, no se preocupen, tengo cubiertos porque casi todo lo
que les muestro en esta clase funciona igual
tanto en el escritorio como en el ipad. Pero para esos pocos lugares
donde no lo hace, me meteré en el
ipad y te mostraré las diferencias
ya sea que estés usando las versiones de escritorio o ipad. Esta clase está pensada para usuarios
intermedios de la aplicación porque aunque
es amigable para principiantes, necesitarás algo de experiencia con la aplicación
para poder seguirla. Cuando termines con la clase, no solo
tendrás
las herramientas que necesitas para crear hermosas
flores y diseñadores con textura, que tendrás los
conocimientos necesarios para agregar una sensación de textura orgánica a cualquier forma vectorial que
quieras crear en el futuro Así que estás listo para construir
tu biblioteca floral y mejorar
tu juego de texturas y diseñador.
Te veré en clase.
2. El proyecto de clase: El proyecto para
clase es crear tus propias ilustraciones
florales vectoriales utilizando una o más de las técnicas que
atravesamos en clase. Crea tus flores
usando las formas
integradas con
sus asas de control, o toma las herramientas de pluma y
lápiz y crea formas orgánicas de jarrón,
flor y hojas Recuerde, todas estas
flores pueden entrar en la creación una vasta biblioteca de activos
para futuros proyectos Entonces, cuando crees
formas que te gusten, recútalas y
póngalas en tu estudio de activos. Pasaremos por
todo el proceso en clase. Una vez que haya terminado de crear
sus formas base, intente agregar adornos
adicionales como degradados de textura Usando las herramientas que cubrimos en
la tercera parte de la clase, me encantaría ver lo que creas. Así que considera compartir tu trabajo en la
sección de proyectos y recursos de la clase. No solo nos
rodea a todos hermosas flores en
todas las formas y tamaños, compartir tu trabajo también permite que los futuros estudiantes
vean qué aprender En la clase, he incluido una guía completa paso a paso sobre cómo subir tu proyecto en el PDF que
proporcioné con clase. Hablando de ese PDF,
en el siguiente video, hablaremos sobre
descargarlo y todos
los activos divertidos que estoy
brindando con la clase. Te veré ahí.
3. Descargas de clases: Las descargas para
una clase incluyen mi paleta de busto de colores florales que creé solo
para la clase, completa con toneladas de hermosos
colores para tus formas de jarrón, flores y hojas. También incluye un conjunto de 70 coloridas texturas de placa de gel creadas aquí mismo en mi estudio. Te mostraré formas rápidas y
fáciles de agregarlas a tus flores vectoriales planas para darles una hermosa
profundidad y dimensión Más tarde en clase, incluso te
voy a mostrar cómo
puedes usarlos, junto con las
herramientas de pluma y lápiz para dibujar con textura. Por último, he
creado un divertido pincel de
estambre vectorial solo
para esta clase Eso
te va a permitir agregar rápidamente una hermosa flor metálica a
tus ilustraciones florales. Puedes encontrar las
descargas en el PDF. He vinculado a la sección de proyectos y recursos de la clase. Vas a necesitar
acceder a él a través de un navegador, no de la aplicación skillshare En el PDF encontrarás un enlace que
te llevará a un Google Drive donde podrás descargar las texturas de la paleta y el pincel. También incluye algunos consejos y trucos para configurar la interfaz de
diseñadores, así
como algunos consejos de eficiencia hora de crear tus florales. A continuación, vamos a empezar
a
hablar de los
ayudantes creativos y diseñadores Son las herramientas no tan glamorosas, pero increíblemente útiles detrás pero increíblemente útiles detrás
de escena
que te ayudarán a construir y guardar tus formas medida que las creas.
Te veré ahí.
4. Duplicado de energía y el panel de transformación: En esta lección, te
voy a mostrar múltiples formas de
poder duplicar una forma,
ya sea un trazo o un relleno, alrededor de un punto de anclaje establecido. Esto es útil cuando se quiere
crear algo así
como una forma de flor. Echaremos un vistazo a la
potencia duplicando tanto un relleno como un trazo, ya que si bien los
conceptos generales son los mismos, la configuración es ligeramente
diferente. Así que comencemos. El primer enfoque que tomaremos
es la duplicación de potencia usando el punto
de origen de transformación del
menú contextual en el movimiento a Ahora voy a realizar
esto en un relleno ya que no es el
enfoque más eficiente a la hora de usar un trazo. Pero más adelante en la lección, te
mostraré una manera
mucho más fácil de
duplicar y transformar
un solo trazo. He creado una
forma rápida de pétalo usando la herramienta elipse. Y quiero crear una flor
duplicando el pétalo
y girando los duplicados
alrededor del centro
de la forma de flor Ahora, por defecto, si selecciono mi pétalo y empiezo a usar
el mango para rotar, va a
girar automáticamente alrededor del centro
de la elipse misma Entonces necesito decirle al
diseñador que quiero
girarlo alrededor de la
mitad de la flor. Con mi herramienta de movimiento seleccionada, iré al menú
contextual y seleccionaré Habilitar Transformar origen. Parece un punto de mira
y si me acerco, puedes ver que se agrega
a la mitad de mi Porque de nuevo,
ese es el valor predeterminado para aquellos de ustedes en
la versión ipad. También puedes encontrar esto en la parte superior
, debajo de la flecha, siempre y cuando tengas la
herramienta de movimiento ocupada en este caso, porque quiero que esto gire alrededor del
punto inferior de mi pétalo, necesito que el retículo se asiente en superior del punto de control
medio inferior Ahora antes de continuar,
quiero señalar algo, ya sea por
diseño o por error. A veces cuando
duplicas tu forma, si ya la has habilitado
y mueves el punto, volverá a la
mitad del duplicado, personalmente
encuentro
que es más fácil evitar su frustración
duplicando primero la forma, usaré el comando J para hacer eso Y luego moviendo mi punto de origen de
transformación con chasquido enganchado
y turno presionado. Voy a arrastrar
este punto hasta
que encaje sobre ese
punto de control en mi mango. Es muy importante
que uses tanto chasquido como el turno
porque eso va a mantenerlo en
línea recta y
va a romperlo hasta el punto
exacto que quieras Ahora en este punto, puedo comenzar a rotar este
primer duplicado. Y entonces mientras
mantenga esa forma ocupada, va a poder
duplicar todo el camino cuando
golpee el comando J. Pero quiero rotar esto
en un grado específico, así que voy a mantener presionada la
tecla shift nuevamente y va a
romperse a intervalos de 15 grados
hasta que llegue a 60 grados. Voy a golpear comando J. Y otra vez, quiero mantener mi forma seleccionada
hasta que termine mi forma. Bien, entonces mi flor
está terminada y tengo seis pétalos perfectamente
espaciados alrededor de la forma. Pero y si quiero un
número diferente de pétalos perfectamente espaciados y no quiero tener que hacer mucha
configuración de antemano. Ahí es donde
entra en juego el panel de transformación . Entonces echemos un vistazo. Una vez más, he creado una forma de pétalo y quiero
crear una flor con cinco pétalos espaciados uniformemente
alrededor de mi forma de flor. Para lograrlo,
necesito rotar ese primer duplicado
en un grado exacto. Y no va
a ser uno que
pueda llegar a usar la tecla mayúsculas. Podría sentarme y hacer algunas
matemáticas antes de comenzar, pero en cambio voy a dejar que diseñador lo resuelva por mí. Y lo voy a hacer
sin tener que enganchar el punto de
origen de transformar. Voy a dar click en mi Forma. Y en la parte superior aquí, he
abierto mi panel de transformación. Si no ves el tuyo abierto, sube a ventana y
solo elige transformar. Ahora claro, esto te da alguna información
como dónde puedes encontrar el pedal en la
lona, cuál es el tamaño. Pero lo que quiero
llamar su atención es el punto que más queda aquí. Este es el selector de
punto de anclaje. Y al igual que el punto de origen de
transformación, esto puede dirigir al diseñador en
cuanto a qué punto su caja de selección
desea rotar su forma alrededor. Para aquellos de ustedes en el
ipad, también tienen esto. Está en la parte inferior de
tu estudio de transformación. Ahora los puntos en la caja de
anclaje corresponden con los puntos en
el mango de selección. El único que
no vas a ver es el medio
mismo porque de nuevo,
ese es el valor por defecto. Ahora en este caso, quiero
rotar la forma alrededor del punto de
control medio inferior en mi mango. Seleccionaré este punto medio
inferior en mi selector de ancla. Ahora bien, si
giro esto manualmente usando el mango de la caja de
selección, todavía
va a girar alrededor del centro de la forma. Lo que tengo que hacer es usar el campo de rotación
aquí para hacer eso. Y se puede ver
que lo está moviendo alrededor del punto medio inferior. Lo mismo ocurre con
la cizalla si
quieres usarla así
como dimensionar tu forma. Pero por hoy,
vamos a seguir con la rotación para que el
diseñador descubra exactamente cuánto
necesito para rotar mi primer duplicado para obtener
cinco pétalos espaciados uniformemente. Lo primero que
voy a hacer es mandar a J que duplique mi forma, asegurarme de que esté seleccionada. Voy a ir al
selector de rotación y teclear 360. Esa es la
circunferencia exacta de un círculo. Quiero dividir eso por cinco, porque de nuevo,
quiero cinco pétalos. Voy a elegir el
delantero y escribir en cinco. Eso es todo lo que tienes que hacer. Voy a darle a Tab, y en este caso, va
a rotarlo hacia la izquierda. Y se gira,
específicamente, 72 grados. Esa es la única vez que necesito para ingresar eso en
el campo de rotación. Porque a partir de este
punto, mientras mantenga mi forma seleccionada, puedo mandar a J todo
el camino y me
va a dar cinco
pétalos, espaciados uniformemente. Hemos girado un relleno usando
el panel de transformación, pero también puedes rotar un
trazo con el mismo proceso. Ahora en una lección próxima, te
mostraré cómo usar los ajustes de
presión en el panel de trazo para crear un pétalo como este a
partir de un solo trazo. Pero por ahora,
ya he creado uno. Vamos hasta
el panel de transformación y lo primero que
notarás es que el
selector de punto de anclaje es diferente. En este caso, es una sola línea que representa el primer nodo, el último nodo y luego
un punto intermedio. Y ese va a ser el caso independientemente de cuántos nodos tengas en la forma real entre el primer y el último nodo. La otra cosa que
notarás es bajo rotación, muestra 90
grados negativos porque he creado esto verticalmente
en lugar de horizontalmente. Ahora podría trabajar desde aquí, pero me parece más fácil simplemente
eliminar primero
la rotación con mi forma seleccionada
y comenzar de nuevo. Lo tengo seleccionado. Voy a
subir a mi menú contextual y voy a elegir
rotar en sentido antihorario Y eso es cero que fuera ahora. En este momento, se selecciona el punto de
anclaje medio. Y en realidad quiero que gire alrededor de este tercer
punto, el nodo final. Voy a seguir adelante y
hacer clic y seleccionar eso. Duplicaré mi forma. Creo que esta vez
voy a crear siete pétalos bajo mi rotación. Voy a escribir 360/7 Hit Tab, y va a rotar a
51.4 grados ahora Mientras no
anule la selección de la forma, puedo mandar J y obtener siete pétalos espaciados uniformemente en
todo el contorno Este último método es específicamente para aquellos de
ustedes en la versión de escritorio. Desafortunadamente, a partir
de esta grabación, no
está disponible en el ipad, pero puedes usar el panel de
transformación y duplicado de
potencia para
lograr los mismos resultados. Para aquellos de ustedes en el escritorio. Quieres asegurarte de que
estás al menos en la versión 2.2 tengo esta
forma de pétalo que he creado. Y quiero crear una flor de cinco pétalos uniformemente
espaciada. Ahora claro, podría
subir al panel de transformación, pero en cambio lo que
voy a hacer es
activar mi punto de origen de transformación. Y voy a arrastrarlo hacia abajo hasta el medio inferior porque ahí es donde quiero girar alrededor. Con él seleccionado,
golpearé Regresar. Y saca este cuadro de diálogo
Duplicar de movimiento. Ahora tiene muchas de las mismas
opciones que
el panel de transformación
intencionalmente, pero una cosa adicional
que tiene es duplicar. Esto me va a permitir decirle cuánto
quiero que gire así
como duplicarlo al
mismo tiempo para mi rotación. Sé que quiero cinco
pétalos y quiero que el diseñador determine la cantidad que tiene
que girar de nuevo. Voy a hacer 360/5 y
voy a dar click en Duplicar. Ahora ya tengo
un pétalo en su lugar, así que necesito que el número
de copias sea cuatro para completar mi pétalo.
Lo siento, mi flor. Cuando golpeo Tab, automáticamente
crea la flor. Ahora digamos que mientras tengo esta caja abierta,
cambié de opinión. Quiero siete pétalos. En cambio, puedo volver
a mi rotación y
puedo hacer 360/7 Hit Tab, y automáticamente va
a ajustar la rotación de 72 grados a 51.4 También
ha desplazado todos Necesito completar la forma
de la flor. Así que solo voy a
ir un número de copias, y hacer clic en 12, y ya terminé. Entonces voy a hacer clic Bien. Sólo voy a agruparlos
y moverlos. Creo que voy a tomar prestado uno de
estos pétalos de aquí. Volvamos a hacer la harina de cinco
pétalos. Arrastra esto y cambia
su color muy rápido. Si bien tengo este clic
seleccionado, Regresar. Mi punto de origen de transformación
ya está abajo en la parte inferior, porque lo saqué de aquí. Ahora bien, si tuviera que hacer clic en la configuración
anterior, automáticamente
va a aplicar lo que acabo de
usar, los siete pétalos. Para que veas que la rotación es 51.4 voy a apagar eso y
vas a ver que se queda
exactamente igual Puedo o simplemente teclear lo
que quiero o puedo hacer clic en restablecer, y va a
devolverlo a cero. Simplemente voy a seguir adelante y escribir
360/5 Haz clic en Duplicar, y en este caso elige cuatro
pétalos, y ya estoy listo Ahora que tienes varias
opciones para duplicar y rotar
automáticamente
esos duplicados para crear tus formas florales, vamos a entrar en la siguiente lección, donde vamos
a echar un vistazo símbolos que te
van a permitir hacer
cambios
automáticamente en todos tus duplicados simplemente cambiando
uno rotar
automáticamente
esos duplicados
para crear tus formas florales,
vamos a entrar en la siguiente lección,
donde vamos
a echar un vistazo a los
símbolos que te
van a permitir hacer
cambios
automáticamente en todos
tus duplicados simplemente cambiando
uno. Te
veré ahí.
5. Trabaja con símbolos: Si has creado diseños
estampados de superficie y diseñador ya estás
familiarizado con el funcionamiento de los símbolos. Se trata de objetos inteligentes
que se pueden duplicar. Y cualquier cambio que se haga a uno se aplicará automáticamente
a los demás de manera uniforme. Ahora puedes imaginar
que usando esta, creación de florales
creará formas muy simétricas, muy
uniformes Sin embargo, puede ser
útil para
construir una biblioteca de
diferentes formas, comenzando con un solo
pétalo. Echemos un vistazo. Tengo una sola
forma de pétalo aquí y quiero usar el cuadro de diálogo Mover
Duplicar que te mostré
en la última lección para crear una flor rápida de
cinco pétalos. Pero quiero crear
los duplicados a partir de símbolos para poder hacer cambios
rápidamente la forma general
cambiando uno de los pétalos Sin embargo, antes de hacer eso,
echemos un vistazo rápido a cómo funcionan los símbolos en general
para aquellos en el escritorio. Si no ves tu panel de
símbolos abierto, sube a la ventana y elige símbolos para aquellos en el ipad a los que ya
estás listo para ir. Está en tu caja de herramientas.
Solo recuerda en el ipad, si no puedes encontrar
un ícono en particular, solo toca y mantén presionado el signo de
interrogación en la parte inferior de la pantalla y
las etiquetas se mostrarán. He sacado una flor básica de mis activos y
quiero convertir esto en un símbolo para que
cualquier duplicado que cree a partir de ella pueda ser
alterado al mismo tiempo Entonces voy a seleccionarlo, y en el escritorio sólo
puedo hacer clic en Crear. También puedo subir a
Capa y bajar para crear símbolo o usar el atajo de teclado
asignado. Para aquellos de ustedes en
la versión ipad, solo tienen que ir al
menú Burger en la parte superior
del panel de símbolos y elegir
agregar símbolo de la selección. Si estás usando un
teclado Bluetooth con tu ipad, también
puedes usar ese mismo atajo de
teclado
que el escritorio. Ahora una vez que mi flor se
haya convertido en símbolo, vas a ver cambiar el panel de
capas. Y esto es
lo mismo tanto para las versiones de
escritorio como para ipad. Lo primero que
notarás es que una línea naranja aparece
al lado izquierdo de la capa. Si lo tienes activado, tu tipo de objeto
va a mostrar símbolo y básicamente
va a crear un grupo,
un grupo de símbolos a partir de esto. Este es un cambio no
destructivo. Va a etiquetar ese símbolo
general de capa padre, pero puedes
cambiarlo a lo que
quieras y luego a la forma de la curva
original. En mi caso, la flor se recorta
automáticamente por dentro. Ahora bien, hay múltiples formas en las que puedo duplicar el símbolo. En la versión de escritorio, simplemente
puedo hacer clic y arrastrar, pero quiero asegurarme de que
no tengo seleccionada la
capa curva. Porque mira lo
que pasa cuando hago eso. Si selecciono la
capa curva y la tiro hacia adentro, la
va a aplicar al símbolo en el que está
sentada dentro. Y eso no es lo que quiero,
así que voy a borrar eso. Solo asegúrate de
tener
seleccionada la capa de símbolos o
nada antes de arrastrarla desde
el panel. También puedo hacer clic
y arrastrar opción a Crear. O puedo escribir clic en duplicar
comando J y duplicar, o copiar y Pegar. Para aquellos en el ipad, tienes todas las mismas
opciones disponibles para ti. La única diferencia es
que no
se puede arrastrar desde
el panel de símbolos. Tendrás que hacer
clic en el símbolo y elegir Insertar en su lugar. De lo contrario, todo lo
demás funciona igual. Ahora en este punto,
siempre y cuando tenga una sincronización activada, cualquier cambio
que haga a uno de los símbolos se va a
aplicar de manera uniforme al resto. Podría usar mi herramienta de movimiento y
cambiar el tamaño de estos. Podría cambiar la rotación, o incluso podría
cambiar el color. Todo lo que agrego a esto o le haga un cambio se va a aplicar
automáticamente. Ahora, una cosa sobre
dimensionar y rotar, asegúrate de que no
tienes
seleccionada la capa de símbolos . Vigila lo que sucede. va a pasar nada a los otros cuando
lo rote o lo dimensione hacia arriba y hacia abajo. Por lo tanto, desea
asegurarse de tener seleccionada
la capa de curva real antes de hacer eso. Ahora todo lo que agrego a mi grupo de símbolos se
agregará a las otras formas. Entonces voy a crear un
eclipse aquí como mi medio. Vamos a arrastrar un círculo. Y ahora mismo está sentado en
la parte superior de la pila de capas. Si la arrastro sobre mi
primera flor aquí, se
puede ver que no la ha
agregado a las otras dos porque no está dentro
del símbolo en este momento. Si arrastro esto hacia abajo en
el símbolo de esa flor, la
está agregando automáticamente. Si alguna vez arrastras algo
hacia abajo y no lo ves, solo asegúrate de tenerlo dentro del símbolo correcto. Entonces en otras palabras, si tuviera esto sentado encima de este pero lo
arrastré a este símbolo, puede ver que está
sumando todo
aquí arriba porque no
lo puse en el lugar correcto Debes asegurarte de
que lo estás arrastrando la
pila de símbolos correcta para que eso funcione Ahora a la inversa, todo lo que saque se
va a quitar automáticamente. Entonces, si saco esto de eso, se va a quedar sentada
encima de esta flor, pero se retira de aquí porque esto no es destructivo. Nuevamente, básicamente se trata de
crear un grupo
de símbolos a partir de esto que puedes
agregar y extraer de él. Puede agrupar objetos dentro de un símbolo o agregarlos
a una capa vacía. Y vamos a hablar
más sobre la diferencia entre esas dos opciones
y la siguiente lección. Pero para los fines
de éste, si agrupo mis dos capas aquí, puedo
dimensionar más fácilmente tanto hacia arriba como
hacia abajo y moverlas
porque están juntas. Ahora,
en su mayor parte, para que los símbolos funcionen, quiero asegurarme de
que la sincronización esté siempre encendida. No obstante, si quiero
hacer un cambio un solo elemento sin
impactar al resto, puedo desactivar la sincronización, hacer mi cambio y
luego volver a encenderlo Entonces voy a apagarlo y voy a seleccionar esta elipse aquí Y sólo voy a
cambiar el color de la misma. Entonces estoy cambiando el relleno de la elipse en esta flor en
particular Ahora cuando haga eso, notarán
que
no vuelve a cambiar los
otros dos, porque la sincronización está apagada. Si vuelvo a encender eso, lo primero que
vas a notar es que la línea naranja junto a esta elipse
es ahora una línea discontinua Es un guión. Y lo
que eso significa es que este relleno se ha
desprendido del símbolo y
eso es permanente. Una vez que lo he hecho, cualquier cambio haga en el color de relleno en esta forma no se va a aplicar a las demás
incluso cuando la sincronización esté activada. Ahora una cosa que puedo hacer
en este caso es que le puedo agregar un trazo a esto porque eso es algo completamente
diferente. Yo no cambié el trazo
cuando tenía la sincronización desactivada, así que sólo voy a poner eso a
rojo y se puede ver
que se aplica automáticamente
eso a los demás. Esto es muy útil
si quieres agregar un elemento único específico a un objeto sin
impactar a los demás Solo recuerda que una vez que lo
hagas, ya no vas
a poder
volver a hundir ese elemento específico al resto. Ahora bien, si decides
que quieres convertir un símbolo en un
grupo regular, es decir, se elimina completamente del panel de
símbolos para que
cualquier cosa que hagas a
los otros dos símbolos no se aplique a ese grupo. En general, puedes simplemente
seleccionar ese símbolo, ir a tu
panel de símbolos y hacer clic Separar Para aquellos en
la versión de libra, sube al menú de hamburguesas y elegirás
separar de ahí Lo que se ha hecho es convertir
esto a un grupo regular. Verás que mis objetos
todavía están recortados por dentro. Y ahora cualquier cambio
que haga a estos ya no
se va a aplicar al otro. Ahora bien, si bien convierte ese
símbolo en particular en un grupo, no cambia el
símbolo original que estaba en su lugar. Eso todavía va
a estar en su lugar en el panel de símbolos hasta
que decidas quitarlo. Una última cosa que quiero
tocar antes de crear la flor es que los símbolos por naturaleza son específicos de documentos. En otras palabras,
lo que sea que cree en este lienzo sólo va
a aplicarse a este lienzo. No puedo llevarlo
a otro. Sin embargo, puede
guardar un símbolo como activo y llevarlo
a documentos futuros. Entonces, si selecciono este símbolo y solo lo arrastro
aquí a mis flores, puedo abrir un nuevo documento. Mis activos están abiertos aquí. Y se puede ver que
el símbolo
se ha aplicado automáticamente al
panel de símbolos para este documento. A partir de aquí, puedo seguir adelante y duplicarlo y hacer
los cambios que me gustaría. ¿Cómo se pueden usar los símbolos al
crear la forma de la flor? Tengo este único
pétalo que te mostré antes y voy a
crear un símbolo a partir de él. Ahora voy a usar el cuadro de diálogo mover duplicado
para crear mi flor. Pero para los que están en el ipad, también se
puede utilizar el
transform y power duplicar y lograr
los mismos resultados. Ahora lo primero es que quiero duplicar el símbolo, no la curva dentro de él. Quiero asegurarme de que
tengo esa capa seleccionada. Quiero activar mi punto de origen de
transformación y bajarlo al
medio inferior. Voy a hacer clic en Volver. Y quiero crear
una flor de cinco pétalos a partir de ese símbolo. Sólo voy a hacer 360/5 Otra vez, quiero duplicarlo
cuatro veces cuando golpee Bien, ya verás que tengo
cinco capas de símbolos. partir de esa primera, lo que esto me permite hacer
es entrar en la capa curva. Dentro de eso,
podría cambiar el tamaño. Por ejemplo, si
mantengo presionado el comando, podría hacerlo más amplio. Podría seguir adelante y
hacer esto más pequeño. Podría cambiar el color de la misma y va a
cambiar a todas ellas. Incluso podría entrar en
mi herramienta de relleno y agregar un relleno al pétalo que se va a
aplicar al resto. Ahora notarás que se
aplica de manera uniforme, claro, porque cualquier cosa que apliques a un pétalo
se va a aplicar uniformemente al otro. Entonces vas a obtener una flor
muy simétrica de esa manera podría agregar textura de
esta manera si quisiera, así que si quería
crear una textura de mapa de bits aquí y tal vez agarrar esta textura de g, el, placa, el
problema está nuevamente con esa uniformidad porque la está agregando exactamente de la misma manera, va a ser un pétalo muy, muy uniforme en
todos los sentidos Ahora podría separar esto de símbolos y hacer un cambio
solo a este pétalo Y simplemente haga clic en cada
uno y haga lo mismo. Solo recuerda que cuando
me vuelvo a hundir, no me va a
permitir hacer ningún cambio de manera uniforme a
ese relleno en particular. Personalmente, cuando se trata usar símbolos para crear flores, lo uso para crear
la forma general, no para agregar ninguno de los efectos, porque prefiero
agregarlos individualmente a cada uno de mis pétalos o
a la flor en general, que pueda
agregarlos de
la manera que quiera para que pueda
agregarlos de
la manera que quiera sin
mucha reelaboración Pero usar símbolos junto con duplicado de
poder es una
excelente manera de crear flores
simétricas y
hacer cambios en ellas para crear múltiples flores
a partir de un solo pétalo. Sin embargo, decides
usar símbolos, ya sea para crear una flor
llena de texturas, rellenos y otros efectos, o simplemente usarla
para crear rápidamente una variedad de formas de flores de una sola
curva. Son una herramienta poderosa hora de crear de
manera eficiente, lo que por supuesto,
lleva a construir tu biblioteca
floral mucho más rápido. En la siguiente lección, vamos
a echar un vistazo a grupos, capas y operaciones booleanas, también conocidas
como geometría Las diferencias
entre todos ellos
y los pros y los contras de
cada uno. Te veré ahí.
6. Grupos, capas y operaciones booleanas: En una próxima lección, vamos a echar un vistazo
al panel de activos y cómo
puedes usarlo para organizar y
guardar tus formas florales. Uno de los pasos más importantes para guardar formularios multicapa es agruparlos para asegurarse de
que está guardando un solo activo. Pero, ¿qué pasa con el uso de capas
o herramientas geométricas para crear juntas destructivas o compuestos no destructivos? ¿Alguno de ellos es un mejor
enfoque que crear grupos? Si ya estás
familiarizado con grupos, capas, uniones y compuestos, siéntete libre de saltarte adelante para aquellos de ustedes que quieran
explorarlos un poco más. En esta lección, vamos
a echarles un vistazo a todos ellos y voy a compartir
los pros y los contras de cada uno. De esa manera podrás tomar una decisión
informada sobre cómo
quieres acercarte a tus
formas a medida que las creas. Empecemos.
Empecemos con grupos y capas ya que son
los más sencillos. Ahora
en general funcionan de manera muy similar. Al igual que en otras aplicaciones de diseño, agrupar capas y diseñador
es una forma no destructiva de organizar y administrar
múltiples capas a la vez. Como mencioné en la introducción, agrupar
capas individuales es clave cuando estás guardando activos de
varias capas Porque si no lo
haces, vas a terminar con cada capa individual como un activo en
lugar de una sola. Y tocaremos eso
más en la siguiente lección. Sin embargo, más allá de eso, la
combinación de objetos en grupos regulares
o capas
padre
le permite aplicar efectos, transformaciones,
filtros, modo de fusión y cambios de opacidad todos a la vez En otras palabras, puedo
seleccionar esta capa de grupo, ir a mi F X y agregar
un desenfoque gaussiano Y va a
aplicarse a cualquier cosa dentro de ese grupo de una vez. Además, puede crear
varios grupos dentro de un grupo principal principal o capa que mantiene
todo junto. En el caso de
este grupo, tengo mis pétalos agrupados
separados de mi centro. Y luego combino
todo y en este caso, lo
nombré grupos para la lección, pero normalmente lo nombraría
algo así como flor amarilla. El otro beneficio para agrupar, ya sea un
grupo real o una capa padre, a diferencia de las operaciones de
bullying de las que hablaremos a continuación, es que lo que sea que
agrupe va a mantener sus propiedades originales,
específicamente rodeando el color. Básicamente estás
creando una carpeta solo para mantener
todo organizado. No va a
alterar nada que se le agregue a menos que haya algún efecto o filtro aplicado al grupo
o capa en general. ¿En qué se diferencian las capas y los grupos? Bueno, una de las ventajas de trabajar con capas
a diferencia de un grupo regular
es que puedes crear tu jerarquía por adelantado Cuando se trata de grupos, hay
que tener al menos una capa en
su lugar para formar el grupo. Con capas, puedo
ir a la parte inferior de
mi panel de capas y
hacer clic en Agregar capa. Y entonces sólo puedo
empezar por nombrar a esta
flor amarilla. A partir de aquí. Puedo seguir agregando capas y luego recortarlas dentro
como capas secundarias para poder abrir esta y quizás nombrar este pétalos
con el seleccionado Si sigo haciendo clic, automáticamente
lo
va a agregar dentro de la
capa padre de la capa amarilla. Entonces podría cambiar este a metales y tal vez agregar
uno más para la textura. Una vez que esté listo para comenzar a
crear mis formas. Digamos que quiero
crear el metal flor. Sólo puedo seleccionar esa capa, seleccionar la forma o
lo que quiera usar para crearla. Voy a seguir adelante y
elegir esta muestra, y automáticamente la
va a agregar dentro de cualquier capa
que haya seleccionado Abordarlo de esta manera te
organiza por adelantado. Solo necesita estar
seguro de seleccionar
la capa correcta antes de
comenzar a crear sus objetos. No lo hagas si por casualidad tienes
uno que se desvía afuera, simplemente
puedes arrastrarlo hacia abajo y cortarlo como lo
harías normalmente La otra ventaja potencial, dependiendo de cómo trabajes, es que con las capas, puedes seleccionar fácilmente las capas individuales dentro esa capa padre Debido a que en realidad no
están agrupadas, simplemente
están sentadas
dentro de esa capa padre. En un grupo, la
primera selección
va a ser la capa de grupo
general. Ahora bien, si quieres
poder seleccionar una capa individual
con un solo clic, usar una capa es un camino a seguir. Pero si quieres agarrar todo
el objeto, vas
a necesitar
arrastrarlos y seleccionarlos todos, o seleccionar la
capa padre en la pila de capas. Esta parte es fácil, pero arrastrar través a veces es difícil, especialmente cuando
estás trabajando en un lienzo más complejo donde hay otros
objetos cerca Por esta razón,
en realidad encuentro que
las capas negativas y no un beneficio.
Porque aquí está la cosa. Si hago clic en el grupo, sí, el clic inicial es
el grupo en general. Pero puedes desglosar fácilmente. Y voy a abrir esto veas
lo que está pasando. Si vuelvo a hacer doble clic, me
va a llevar
a mi grupo de pétalos. Si hago doble clic por segunda vez, me lleva a esa curva
individual. De hecho, tengo múltiples
formas de seleccionar este objeto, comenzando en la capa general. Y todo lo que tenía que hacer
era hacer clic en él. Uno de los potenciales negativos de usar grupos y capas, dependiendo de cómo trabajes, es que no puedes aplicar una máscara de
recorte directamente ni al grupo padre
ni a la capa padre si
quería agregar textura
a este grupo, por
ejemplo, seguiré adelante y
colocaré una de las texturas de la placa de
gel Si arrastro esto y lo clip
al grupo, no pasa nada. Lo único que
sucede es ahora se mueve dentro del grupo, porque recuerda que esto
es básicamente una carpeta, Lo mismo aplicaría. Si le hice esto a la capa, simplemente
seguiré adelante y
colocaré otra textura. Si la arrastro sobre
la capa, otra vez, no va
a pasar nada
porque no es más que una carpeta. En cambio, lo que tendría que
hacer es crear una máscara de
recorte vectorial Tendría que hacer que
esto fuera de mi grupo duplicara al grupo en sí y luego arrastrarlo hacia arriba y
sobre la textura. A partir de ahí podría seguir adelante y cambiar el
modo blend si quisiera. Incluso podría mover esto dentro de la carpeta del grupo si
quisiera tenerla debajo
del medio, por ejemplo. Nada de esto es realmente
un gran problema porque mientras estés organizado
sobre tus capas, especialmente en
ilustraciones o diseños más complejos, puedes
hacer un seguimiento fácilmente de lo que es qué. Pero es importante tener en cuenta que no
vas a poder recortar nada directamente a
ninguna de las capas generales. Bien, hemos mirado
grupos y capas. adelante y echemos un
vistazo a las operaciones geométricas, también conocidas como operaciones de
bullying. Siguiente La geometría, que también se conoce como operaciones de
intimidación, se
puede encontrar en el menú
contextual cuando tu herramienta de movimiento está activa y
tienes formas seleccionadas. Entonces lo encontrarás aquí mismo para aquellos de ustedes en el ipad. También está en la
parte superior de la pantalla. Parece un cuadrado
con un signo más en él. Y si haces clic en él,
verás todas tus opciones. Hay dos formas de trabajar con las operaciones de
intimidación de manera no destructiva mediante la
creación de compuestos, o destructivamente mediante el uso de uniones que son
compuestos permanentes porque no son destructivas se
pueden agregar o separar en cualquier momento
porque nada es También se puede eliminar el compuesto
por completo. Si es necesario. Unir objetos sin volver a crear un compuesto es destructivo, lo que significa que no puedes agregar
ni cambiar nada sobre tus formas originales
una vez creadas. Ahora antes de entrar en
las funciones reales, quiero mostrarte la
diferencia entre crear un objeto permanentemente unido
versus un objeto compuesto. Para crear un objeto unido, seleccione sus múltiples capas. Sube al menú contextual
tanto en el escritorio como en el ipad. Y luego selecciona la operación
que deseas realizar. En este caso, voy a
elegir Ad. Y eso es todo. Eso va a crear un cambio
permanente que no
puedo volver atrás y ajustar
fuera de un deshacer inmediato. En este caso, creó una sola curva conformada por
todos mis pétalos. Ahora bien, hay muchas
veces que voy a crear un
anuncio destructivo simplemente porque ya no
necesito la
funcionalidad y flexibilidad de las capas
individuales. Pero de nuevo, es destructivo. Y en mi mente, esa es una de las mayores desventajas de usar este enfoque porque
realmente no hay una manera fácil
de volver atrás Dicho esto, si
vas a usar uniones
destructivas
y piensas que existe la posibilidad de que
quieras
hacer un ajuste a
la forma original. Yo consideraría guardar
tu original como activo, para que siempre tengas el
original al que volver. La creación de un compuesto
comienza de la misma manera. Vas a seleccionar todas
tus formas y dirigirte
al menú contextual. Para aquellos de ustedes en el ipad, solo toque y mantenga presionado, y va a crear el
compuesto en el escritorio, mantenga presionada la opción
y haga clic y va a
Crear el Compuesto. También puedes subir a Capa
y elegir Crear Compuesto. Y en el ipad ve a
tu panel de capas. Y bajo grupos
crean compuesto básico. Entonces, hay múltiples
formas de abordar eso. Si voy a mi panel de capas y abro esa capa compuesta, verás que todos mis
pétalos individuales siguen ahí. Y en realidad puedo
sacarlos y moverlos por ahí. Puedo dimensionarlos arriba y abajo. Puedo
hacerles cambios
porque no se unieron
permanentemente. Déjame traerlo de vuelta. Ahora, por defecto, el objeto
que es el más bajo en la pila de capas va
a dictar las propiedades de toda la forma,
específicamente el color circundante Y a esto es
a lo que me refería antes con grupos, cuando dije que lo que sea que
agregues a
un grupo o a una capa padre no va a dictar las propiedades
del resto del grupo Si tuviera que cambiar
este pétalo en particular, déjame retroceder y
deshacerme de este compuesto. Si cambio este pétalo a, digamos, este color rojo, y luego vuelvo a crear mi
compuesto, esta vez subiré a
capa y crearé compuesto. Se va a crear
una flor roja, porque nuevamente esa capa
más baja era roja. Automáticamente va a
crear el compuesto en rojo. No obstante, si me deshago
de este compuesto, si lo libero,
en realidad no cambió el color
de los pétalos individuales. Puedo cambiar el color general
de la forma compuesta
seleccionando la capa compuesta
y luego cambiando el color. No puedo, sin embargo, entrar en cada pétalo individual y cambiar su color con
mi capa compuesta abierta. Si nos fijamos en estas
primeras cinco capas, todo excepto esa capa
inferior que impulsa el compuesto tiene un
pequeño icono junto a ella. Y si hago clic, va a
mostrar operaciones geométricas. Lo que esto me permite hacer es cambiar la
operación geométrica a nivel de capa, dándome
así la
oportunidad de
hacer una forma totalmente diferente. Entonces podría cambiar esto
de Ad a restar. Puedo tomar este
y cambiarme para cruzarlo y me
quedo con esta forma Puede convertir un compuesto en una unión destructiva seleccionando la capa compuesta general y luego seleccionando la operación
geométrica. En este caso, voy a
hacer clic derecho y elegir Agregar. Eso va a crear una
sola curva destructiva que en este caso es roja. Porque el
propio compuesto era de color rojo. A pesar de que todos los
pétalos debajo, excepto el amarillo, va a crear una unión
permanente que es roja. Ahora, como una capa de grupo
o padre, no
puedo agregar textura
directamente a un compuesto. Si pongo algo de textura
aquí, arrastra eso. Si lo clip
dentro del compuesto, lo único que
sucede es que toma las propiedades
del resto del compuesto. En este caso, se
vuelve sólido y rojo. Y si abro esto, puedes ver que está ahí sentado. Nuevamente,
necesitaría arrastrar esto afuera, crear un
duplicado de mi compuesto y luego usarlo
como una máscara vectorial. Echemos un vistazo a cada una de
las funciones individuales. Para la función add, nuevamente, toma dos o más objetos y los une al objeto más bajo, creando uno nuevo a partir de
la suma de todos los demás. En este momento tengo tres formas de colores
diferentes. Si selecciono los tres, van a formar una
forma grande que va a tomar el color acero porque es
la capa más baja con
la función restar Va a restar
las formas superiores
de las formas más bajas
donde se superponen En este caso, estas dos formas van a cortar
cualquier cosa del círculo. Debido a que el círculo
es la capa más baja, lo que quede y no
se superponga va a quedar atrás. Todo lo demás va a
desaparecer con ellos seleccionados. Voy a seguir adelante y restar y me quedo con sólo esta
parte del círculo Dividir va a romper el
objeto en formas separadas, tanto donde se
superponen como donde no. Dondequiera que veas
una superposición aquí, se va a convertir en su
propia capa individual. Sólo voy a subir a
mi menú contextual y voy a elegir dividir. Y se puede ver que cada uno ha convertido ahora en su propia capa. La función de intersección es más
o menos lo
contrario de restar Y que la forma
dejada atrás es
donde se cruzan todos los objetos
seleccionados En ese caso, esto
es justo aquí. Este amarillo está sentado
encima del rojo, que está sentado en la
parte superior del círculo. Si selecciono todas estas
formas y elijo intersectar, lo único que quedará
es esta forma aquí mismo Y se va a convertir en verde azulado. Porque de nuevo, esa es
la capa más baja. La X, o función combinada, va a fusionar
los objetos y dejar transparentes las áreas donde se
cruzan Y esa
forma resultante va a tomar el color de
la forma más baja. Entonces en este caso, el verde azulado, seguiremos adelante y seleccionaremos eso Y se puede ver que queda
atrás de las transparencias. Si enciendo este
rectángulo sólido que he creado, se
puede ver a través
porque esos son transparentes. En la siguiente lección,
vamos a echar un vistazo
al estudio de activos y
cómo puede usarlo para crear una vasta biblioteca de formas
florales para sus proyectos de diseño
gráfico, patrones de
superficie e
ilustraciones. Te veré ahí.
7. Guardando formas en el panel de ajustes: Tener una biblioteca de
formas a mano a medida que creas tus proyectos
te permite crear de manera más eficiente. activos y el diseñador son aplicación amplia, no específicos de
documentos, lo que significa que
puede comenzar a construir una biblioteca y tener acceso a esas formas en cualquier documento en el
que se encuentre, presente y futuro. El panel de activos se
desglosa en categorías, que son las subcategorías generales de la
biblioteca, y luego los propios activos Para crear una nueva categoría, sube al menú de hamburguesas y
elige crear nueva categoría. Puedes nombrarlo aquí, que voy a
llamarle flores, o puedes cambiarle el nombre
volviendo al menú de hamburguesas. Además, puedes
duplicar tu categoría. Puedes vincular tu categoría
para que la puedas usar en las otras
apps de afinidad en la misma máquina, por lo que affinity photo y publisher. O puedes eliminar tu categoría. También puedes ordenar tus categorías
por nombre o fecha de adición. Y aquí también es
donde vamos
a crear nuestras subcategorías Quiero señalar que en
la versión de escritorio, automáticamente
crea tu
primera subcategoría para ti Para agregar activos, es necesario tener al menos
una subcategoría establecida. Para aquellos en la versión ipad, vas a necesitar
configurar esa primera manualmente. Entonces voy a configurar
tres subcategorías. Ya tengo uno en su lugar. Voy a subir a mi
menú de hamburguesas y crear dos más. Y luego voy a entrar en cada uno
de estos al menú de hamburguesas, para cada una de estas
subcategorías y cambiarles el nombre. Entonces estas van
a ser formas de flores. Voy a nombrar a éste deja, y entonces éste será jarrones Y puedo seguir adelante y
agregar tantos como me gustaría. Una vez establecidas tus subcategorías, puedes comenzar a
agregar tus activos Ahora en el escritorio, hay dos formas en las
que puedes hacer esto. Puedes seleccionar tu forma. Nuevamente, vas
a querer asegurarte de tener seleccionada
la
capa de grupo general. Ve a tu panel de Activos. Entra al menú de hamburguesas para la categoría específica a la que
quieras agregarlo. Y haz clic en Agregar desde selección. Eso va a agregar la forma a esa subcategoría en particular Además, también puedes arrastrarlo directamente a
la subcategoría Ahora eso solo funciona en
la versión de escritorio. En la versión ipad, sí
necesitas usar el menú de hamburguesas en
la subcategoría Siempre que estoy guardando activos que son un grupo de capas en color, los
guardo así. No obstante, si estoy guardando activos de
una sola capa, especialmente aquellos que
planeo compartir estos, siempre los
creo
en gris medio tono La razón de eso es
porque se pueden ver en una interfaz oscura como
la que estoy usando aquí. Si los creas en negro, tienden a desaparecer
contra el fondo. Ahora mencioné en
la lección sobre grupos y capas que
es importante que guardes tus activos
a nivel de grupo si tienes varias
capas dentro de ese activo. Y quiero mostrarte lo que
pasa si no haces eso. Si selecciono todas las capas de esta flor
en particular, las
cuales están compuestas por una serie
de trazos y un medio. Si arrastro esto hasta aquí, va a guardar un
activo individual para cada capa, que no es lo que quiero.
Ahora aquí está la cosa. Si hago esto con múltiples flores y me
doy cuenta de mi error, no
hay manera fácil de volver
atrás y borrarlas. No puedo seleccionarlos todos a la
vez y simplemente presionar Eliminar. O tengo que eliminar
individualmente cada activo o eliminar la subcategoría
individual, o en algunos casos,
la categoría completa Entonces es importante que te
asegures de que cuando
vayas a guardar algo, ordenes a G
que
lo agrupe y luego selecciones
el grupo general. En esta clase, además
de guardar activos florales, voy a mostrar cómo
puedes usar Asset Studio junto
con la herramienta Vector flood fill para agregar capas de textura con fondos
transparentes a las formas que creamos. Entonces si bien no recomiendo cargar tu
panel con mucha
textura los activos pesados
porque pueden causar caídas de pierna y
a veces app. No se limita a guardar formas planas
simples
o grupos de formas. Puedes guardar texturas
y patrones la misma manera que
guardas tus formas florales. Y siempre y cuando seas
económico sobre cuántas texturas
agregas o solo
las tires cuando las necesites, puedes hacerlo sin
causar interrupciones. Una última cosa que quiero
mostrarte es que en la versión de
escritorio, tienes la opción de re, ordenar no sólo los activos
individuales sino las subcategorías de activos Si quiero que mi subcategoría
de flores esté por debajo de mi subcategoría de
hoja, simplemente
haré clic y la
arrastraré Dentro de las
propias subcategorías, también
puedo volver a ordenar los bienes Sólo puedo hacer clic y arrastrar. Ahora, desafortunadamente nuevamente esto es solo una opción en
la versión de escritorio. No está disponible
en la versión ipad. Sin embargo, sí tienes la
opción en la versión ipad de
ordenar el nivel de categoría
ya sea por nombre o fecha de adición. Solo tienes que ir al
menú de hamburguesas en la parte superior. Ahora que ya sabes cómo
guardar tus formas florales, echemos un vistazo a
cómo usar una de las herramientas menos conocidas para construir una hermosa
dimensión en ellas. En la siguiente lección,
vamos a echar
un vistazo más de cerca al
panel de apariencia que le permite agregar múltiples rellenos y
múltiples trazos a un solo objeto.
Te veré ahí.
8. El panel de apariencia: Si bien el diseñador ofrece muchas
opciones para agregar efectos y texturas a las formas que creamos usando capas y diversas
formas de enmascaramiento, también cuenta con una herramienta menos conocida, pero muy poderosa
llamada el panel de apariencia, que permite agregar múltiples rellenos y
trazos ajustables a un solo objeto. Y trata a cada uno
individualmente hasta su modo de mezcla. Echemos un vistazo a
cómo
nos puede beneficiar cuando estamos creando
nuestras flores vectoriales. Tengo esta forma de hoja de una sola capa, muy básica que
he creado ahora mismo. El relleno verde es
lo único que hay en este objeto. Ahora podría seleccionarlo e
ir a mi estudio de trazos. Y arrastra el ancho del trazo que
he colocado ahí. Podría cambiar sus ajustes
de presión. Puedo hacer cualquier ajuste
que normalmente haría porque es como el relleno estándar y el trazo deberían funcionar
en una sola curva. Pero, ¿a dónde puedo tomar
esto de aquí? Bueno, podría ir
al estudio de stock o a mi función de imagen de lugar y
podría agarrar algo de textura. Y podría recortarlo
dentro de la forma si
quisiera y tal vez
cambiar el modo de fusión. Pero, ¿y si quisiera que
mi trazo tuviera
un modo de fusión diferente al de mi relleno general? Bueno, ahora mismo todo
está en la misma capa, así que cualquier cosa que haya cambiado aquí se va a aplicar a ambas. O ¿y si quisiera
agregar un segundo trazo quizás al
exterior de la forma? El estudio de trazos por sí solo no me va a
permitir hacer eso. Para ello, necesito ir
al panel de apariencia. El panel de apariencia
es un panel muy básico, pero es muy potente
porque permite agregar múltiples trazos y rellenos
a un objeto individual. Ahora bien, estas no son capas
separadas que están recortadas en su interior, están construidas dentro
del objeto mismo Los trazos y rellenos
pueden ser colores sólidos,
degradados, incluso texturas de mapa de bits Y tienes la
capacidad de cambiar modos de
fusión en cada trazo o relleno
individual, lo que te va a dar algunos efectos realmente interesantes dentro de una sola forma. Ahora, en el escritorio, si
no ves el panel de apariencia, sube a la ventana y
elige apariencia. Para aquellos de ustedes en el ipad, debería
mostrarse automáticamente en su barra de herramientas. Creo que el ícono
tiene una E en él. Ahora, cuando
abres por primera vez el panel con tus objetos seleccionados, siempre
vas
a ver dos líneas, un relleno y un trazo, porque cada curva tiene ambas. Incluso si uno u otro
es completamente transparente, o en el caso del trazo, el ancho se establece en cero. En la parte inferior del panel, vas a ver agregar
trazo y agregar relleno. Ahora cada trazo y relleno tiene
sus propios ajustes que
puedes ajustar y usar otros paneles y herramientas
para realizar cambios también. Para el relleno, el único
ajuste que puede cambiar dentro del
panel de apariencia es su modo de fusión. Sin embargo, puedes entrar en
el panel Muestras, el panel de color y
cambiar tus colores También puede utilizar las herramientas de
relleno para agregar degradados y texturas
para los trazos Además de poder
cambiar el modo de fusión, también
puedes tener
acceso rápido al estudio Stroke, cualquier cosa que veas en
el panel general de trazos. También podrás
acceder y cambiar aquí. Este panel funciona muy
parecido al panel de capas en que puedes cambiar el orden
z de tus trazos. En otras palabras,
puedes hacer clic y arrastrar y cambiar
el orden de los mismos. Si tiro este trazo hacia arriba para
que veas que está sentado dentro de la forma aquí y
lo
tiro debajo del relleno, va a desaparecer porque el relleno está sentado
encima de él. Cada vez que añades un nuevo
trazo o un nuevo relleno, lo va a agregar por encima
del que ya está ahí. Y nuevamente, siempre puedes cambiar el orden si estás tratando crear un
aspecto o estilo en particular. Puede eliminar un
trazo o relleno agregado
seleccionando y eligiendo el
bote de basura dentro del panel de apariencia. Y asegúrate de
elegir ese bote de basura y no el del panel de
capas o en el ipad, el que está en
la esquina inferior, porque eso en realidad
va a eliminar tu forma. Así que solo tienes que seleccionar esta capa, hacer clic en este bote de basura
y se elimina. Ahora, no se puede eliminar un trazo o relleno cuando solo uno
de cada uno está presente, porque nuevamente, cada curva tiene al
menos un trazo
y un relleno. Te voy a mostrar un ejemplo de la vida
real de cómo
usaría el
panel de apariencia en esta forma de hoja. Ahora bien, cualquier cosa que esté
haciendo en esta lección, vamos a estar repitiendo a un ritmo mucho más lento en la
tercera parte de la clase, donde repasamos agregando
textura y dimensión. Entonces, en este caso, siéntete
libre de simplemente mirar y seguir adelante para conseguir un Ist
para el panel en sí. Ahora ya tengo
mi lugar de relleno y he tirado estos
trazos configurando a unos 23 puntos y quiero asegurarme de que mis
alineaciones en el interior, así que no quiero que se siente en el centro de la
línea o afuera Está sentado dentro del relleno. No me voy a preocupar por
mis ajustes de presión aquí. Yo sólo voy a resetear eso. Lo que quiero hacer es
crear una forma de hoja que tenga una
sensación hostil de hoja o algo así
como una planta de serpiente. Quiero crear una línea con algo de textura aquí
en el contorno. Voy a ir al panel
de pincel con
mi forma seleccionada. Y voy a
cambiar el trazo de una línea sólida como esta
a un trazo texturizado. Yo zoom y se puede ver que me
da algo de
textura agradable ahí. Ahora puedo volver al panel de
trazos en sí. O puedo ir al panel de
apariencia, que es a donde
voy a dirigirme. Porque de nuevo, tengo
acceso rápido al panel de trazos. Entonces, si quiero cambiar
el ancho del trazo, una vez que he agregado esa textura, puedo hacer eso, pero en este caso, realidad
quiero
derribar esto solo un poco
cambiando el modo de fusión. Me gusta cómo se ve, pero creo que es un
poco demasiado brillante, es un poco demasiado sólido, y voy a estar agregando
textura al relleno más tarde. Entonces quiero cambiar
mi modo de fusión de mi trazo para que esa
textura se muestre a través. Así que voy a seguir adelante y cambiar el modo de fusión a
algo así como luz suave. Entonces va a sacar el
green de debajo de él. Va a mantener la textura
y me gusta cómo se ve eso. A continuación, quiero agregar algo de textura
al relleno de la hoja. Pero quiero mantener esta
capa de relleno en su lugar porque solo
quiero la textura y el
verde de esta capa. Voy a agregar un relleno, lo va a agregar
justo encima de ese. Y en este caso,
voy a usar mi herramienta de relleno, así que voy a agarrar eso. Puedo presionar Hacer eso
o usar G en mi teclado. Y voy a
usar un relleno de mapa de bits. Volveré a mis texturas de placa de
gel y voy a
usar este número 52. Lo va a hacer estallar
dentro de la forma y
puedo usar mis mangos para ajustar cómo la textura
está depositada sobre ella. Todo bien. A mí me gusta
cómo se ve eso. Solo voy a cambiar
el modo de mezcla de eso también para tal vez superponer
o luz suave. Creo que volveré a ir con luz
suave porque cambié el modo de
fusión del trazo. Se puede ver la textura desde
abajo entrando a través. Si no hubiera hecho eso,
esto es lo que pasaría. Tendría un
trazo muy sólido sentado encima. Y claro, podría entrar
y podría cambiar la opacidad,
pero en y podría cambiar la opacidad, realidad me gusta cómo se
ve cambiando el modo de fusión Y yo sólo podría hacer esto en el panel de apariencia. Todo bien. Me gusta mi forma de hoja, pero es un poco demasiado
perfecta alrededor de los bordes. Voy a agregar otro
trazo aquí en la parte superior. Y el color no importa porque no lo
vamos a ver. Voy a llevar el ancho de
trazo hasta, pienso en 12. Siempre
podría cambiarlo. Voy a golpear escala con objeto y quiero
asegurarme de que tengo este centro alineado para que esté a
horcajadas sobre el camino real Ahora no quiero una línea sólida. Lo que quiero es volver a usar
uno de mis
pinceles de textura para
romper los bordes. Me dirijo a los pinceles
y voy a entrar en este pack de pinceles llamado
Bezier Buddy de True Grit Voy a elegir este cepillo
áspero, fino y cónico. Cuando hago eso,
puedes ver que tiene un buen borde
áspero, pero esto no es exactamente
lo que estoy apuntando. Lo que quiero hacer es ir a mi panel de apariencia
y voy a cambiar el modo de fusión en el trazo específico a una carrera. Y eso básicamente va a enmascarar los bordes
de mi forma de hoja. Ahora bien, esto es un poco
demasiado intenso porque el ancho del trazo es
un poco demasiado alto. Así que déjame acercarme aquí. Voy a entrar en el panel de trazos para
este trazo en particular, y solo voy a bajar eso. Sólo estoy buscando
algo sutil. De nuevo, sólo algo que está
rompiendo el borde, pero no algo
que se vaya por la borda Entonces creo que eso se ve
bien por ahí. Ahora, de nuevo, vamos a
pasar por todo esto a
un ritmo mucho más lento más
adelante en la clase. Entonces, si te perdiste
algo, no te preocupes. Voy a volver a
atravesarlo ahora. Una nota sobre el uso de
este proceso a través del panel de apariencia
es que en el diseño, er, cualquier cosa que se
traiga como un ráster. Entonces las texturas, los pinceles, porque se crean
a partir de una boquilla ráster, aunque sean pinceles
vectoriales, todos esos
van a ser tratados, por
supuesto, como ráster Ahora en diseñador, si
algo es un ráster, no importa en qué formato hayas
exportado incluso en higo, se va a seguir tratando como un ráster. En este caso, porque todo está dentro de
una sola forma. Va a tomar todos
esos elementos raster, combinarlos y
llamarlo capa de imagen. Y no vas
a poder usar el panel de apariencia
para ajustar nada. Siempre y cuando estés dentro
del lienzo original y tengas esto guardado
como archivo de diseño AF, siempre
vas a poder acceder
al panel de apariencia. Es sólo cuando
se exporta que
va a comprimir
todo y combinar. Ahora bien, si estoy agregando
textura así, no
estoy planeando usar
este formato de invector Perdí la capacidad de
dimensionar infinitamente esta forma tan pronto
como agregué la textura Entonces estaría usando esto en una ilustración o
un patrón sin fisuras, algo que ya
planeo exportar en algún tipo de formato
raster de todos modos. Pero, ¿y si quiero volver a usar esta
forma en el futuro? Tienes dos opciones. O bien guarda la forma como un
todo en tu panel de activos. De esa manera, siempre puedes
colocarlo en
una ilustración o un patrón en cualquier momento y
podrás acceder al panel de
apariencia. El beneficio de usar
el panel de activos es que no solo estás guardando
los estilos que
agregaste, también estás guardando
la forma específica. Si esto es algo que
quieres usar en el futuro, la otra opción es
guardar esto como un estilo. Seleccionaré mi forma e
iré al panel de mis estilos. Para aquellos de ustedes en el escritorio, si no ven que está abierto, solo vayan a ventana
y elijan estilos. En el ipad, encontrarás estilos en la parte inferior
del FX Studio. Una vez que seleccione la forma, puedo ir al menú de hamburguesas y elegir Estilo de anuncio de Selección. Y verás este pop arriba aquí. También puedes hacer clic derecho
y cambiarle el nombre si quieres. Ahora, una nota sobre esto. A diferencia del panel assets, que guarda el estilo
y la forma original, esto sólo va
a guardar el estilo. Entonces en otras palabras, los trazos
y rellenos que añadimos. Si agarro un rectángulo y lo
dibujo y luego hago clic en el estilo, puedes ver que no está
cambiando la forma, solo
está agregando esos
trazos y rellenos. Pero puedo usar el panel de
apariencia para hacer ajustes
a todos esos. Ahora el beneficio de
esto es que no aplica la forma
de la otra forma, como
no aplica la forma
de la otra forma,
puedes crear tantos tipos diferentes
de forma como quieras, pero aún así aplicar el mismo
estilo en todas ellas. Bien, así que eso es en realidad una pista perfecta para
nuestra próxima lección. Quizás se esté preguntando por qué me gusta usar el
panel de apariencia para crear algo así como mi forma de hoja en lugar de múltiples capas
recortadas Vamos a la siguiente lección, donde te voy a mostrar el recogedor de estilo y cómo
puedes probar y aplicar un estilo a cualquier forma que
crees rápida y fácilmente.
Te veré ahí.
9. El selector de estilo: El recogedor de estilo
es una nueva incorporación al diseñador como versión dos Y si bien puede parecer redundante
dado el panel de estilo, es una herramienta bastante útil para
muestrear estilos sobre la marcha. Lo que le permite trabajar rápidamente para copiar y pegar estilos
de una forma a varias sin
tener que dirigirse a un panel o incluso guardar el
estilo para el caso. En la última lección, creé una forma de hoja multitexturada
usando el panel de apariencia. En esta lección, te
voy a mostrar por qué prefiero trabajar de
esa manera en
lugar de usar múltiples
capas cuando estoy creando una ilustración o patrón
con muchas formas similares, que quiero tener
la misma sensación. Echemos un vistazo. mi forma de hoja aquí
de la última lección, y de hecho saqué esto
del panel Activos. Recuerda, usar el panel
Activos me va a permitir no solo
tirar del estilo, sino también la forma original. Ahora bien, en este caso,
eso no importa porque he creado esta
segunda forma de hoja aquí y quiero
aplicarle mi estilo mientras conserva su forma. He guardado esto en el panel de
estilos, por supuesto, así que simplemente podría hacer clic en
esto y aplicar el estilo. Pero quiero añadir
algunas cosas a esto. Primero, siento
que no está del todo ahí, así que voy a ir
al panel de apariencia y voy a
agregar otro relleno. Y tal vez ir
al estudio de stock. Y solo usaré una
de estas texturas, estas texturas de concreto, para
agregarle un poco más. Entonces voy a
seleccionar ese relleno, agarra mi peaje de llenado. Simplemente haga clic y lo
va a agregar dentro. Ahora solo puedo cambiar el modo de
fusión a algo así como overlay o luz suave y moverlo hasta que esté
contento con él. Creo que esto se ve bien ahora. No quiero
volver a guardar esto en mi panel de estilos. Ya tengo la base ahí. Solo quería agregar
esta cosita adicional. ¿Cómo puedo aplicar esto, este formulario a esto? Bueno, ahí es donde entra el recogedor de
estilo. Por lo que esto te
permite escoger un estilo sobre la marcha y aplicarlo
a otra forma. El recogedor de estilo se
puede encontrar debajo del selector de color tanto en las versiones de
escritorio como de ipad En la versión de escritorio, en realidad
me rompió la
mía porque
la uso muy a menudo. Y nuevamente he
incluido información sobre cómo personalizar tu barra de herramientas desde el menú de visualización en la descarga de PDF que
proporcioné con la clase. Cuando selecciones
el recogedor de estilo, vas a ver
un menú contextual aparece aquí en la parte superior Ahora el menú contextual del ipad funciona un poco
diferente al escritorio, y voy a mencionar las
diferencias a medida que avance en el menú
contextual. En el escritorio,
vas a ver Descargar todo,
ninguno, y luego una lista de
atributos que puedes muestrear Ahora la primera vez que selecciones el recogedor de estilo
en un nuevo lienzo, todos estos van a
ser seleccionados a partir de ahí, va a retener las
últimas selecciones que hiciste Una vez que muestres un estilo, verás que este
botón de descarga se ilumina. Pero antes de eso en realidad se
va a clasificar. Ahora al igual que algunas de las
otras herramientas en diseñador, va a retener el último piquete hecho
dentro de ese lienzo Así que siempre
quieres asegurarte de que después de elegir
el recogedor de estilo, si no quieres
aplicar ese último estilo, haces clic en Descargar Para aquellos
en la versión ipad, vas a ver que Picker
está cargado en la parte superior si uno ha sido muestreado
o Picker está vacío, ya sea la primera vez que abras un nuevo lienzo o después Para descargar el
recogedor en el ipad, da clic en el
bote de basura justo al lado Nuevamente, no hagas clic en el
bote de basura en la parte inferior derecha. Eso va a eliminar todo
tu objeto. Para decirle al diseñador qué
atributos quieres muestrear. Voy a seguir adelante
y hacer clic en Ninguno primero. Y luego
solo vas a hacer clic y verificar cuáles quieres. En la versión ipad, solo toca el ícono del cuentagotas en el menú contextual y
podrás hacer lo mismo Ahora de aquí en adelante, los dos funcionan exactamente igual. Entonces me voy a centrar en la versión de escritorio
en este punto. Echando un vistazo a la forma de la
hoja que
queremos muestrear y
aplicar a esta. Y luego mirando los
atributos a lo largo de la parte superior. Vamos a averiguar
cuáles queremos marcar. Sabemos que tenemos al menos
nuestro relleno base en trazo, así que vamos a
marcar estos dos fuera. La cosa es, sin embargo,
no solo tenemos un relleno en un trazo. Tenemos tres rellenos
y dos trazos. Pero estos dos solo dan cuenta
del relleno base y el trazo. Si selecciono la forma de hoja a la
que quiero aplicar
este estilo, y voy a dar clic en Descargar, solo para que aparezca aquí Y muestro esta forma de hoja, solo
está aplicando
ese relleno verde oscuro y ese trazo texturizado. Porque eso es todo lo
que he marcado aquí. Entonces sigamos adelante y deshagamos eso. Echemos un vistazo al resto de los atributos y veamos
qué más podría aplicarse. No tenemos cambios de
opacidad capa
ni efectos de capa aplicados
a nuestra forma de hoja, y no hay texto involucrado Pero Object Settings es el
que queremos porque abarca cualquier atributo
misceláneo que no esté cubierto
por los demás,
como contornos, trazos y rellenos adicionales, como los que tenemos aquí, y configuraciones de texto
misceláneas. Entonces, si vuelvo a subir y
elijo Object Settings, voy a descargar el picker porque
voy a muestrear Todavía tengo este seleccionado. Si hago clic aquí,
va a aplicar todo. Los tres rellenos y
los tres trazos. En este punto, puedo hacer cualquier ajuste individual
que quiera a esta forma, incluyendo ajustar
la textura y el relleno, cambiar el tamaño
de los trazos. Cualquier cosa que
quiera hacer para que
esta sea ligeramente
diferente a esta, puedo dar click en la forma e
ir a mi panel de apariencia. Simplemente voy a hacer clic en este relleno y tal vez ajustar donde se encuentra la
textura. A veces vas a
encontrar que si una forma es un tamaño diferente o
menor o más grande, posible que tengas que ajustar las texturas que
vinieron de la otra forma. También puedo ir hasta aquí y quizás cambiar el tamaño
de ese trazo interior, tal vez hacerlo un
poco más profundo. Cualquier cosa que quiera
hacer para que estos dos se vean un poco menos similares. Ahora tal vez se esté preguntando
por qué usaría este proceso en lugar de simplemente duplicar la
forma de la hoja o simplemente
sacarla de los activos
e ir de ahí Bueno, si quiero hacer
múltiples formas de hoja que tengan formas diferentes pero se apliquen
los mismos estilos, tendría que sacar múltiples copias
de los activos y luego ajustar las
formas ellas mismas. O hacer múltiples copias de la que ya
tengo en mis capas, apilar y hacer lo mismo
usando el picker de estilo Puedo probar solo el
estilo y aplicarlo a esa nueva forma mientras conserva su
forma individual y separada de la original. Ahora de nuevo, puedo lograr lo mismo con
el panel de estilo, pero el recogedor de estilo
permite muestrear y
aplicar estilos rápidamente sin
tener que ir al panel, guardar un estilo y luego aplicarlo Me encantan las herramientas como el
recogedor de estilo que te permiten hacer un trabajo rápido de
crear nuevas formas Y lo vamos a usar mucho más después en clase cuando lleguemos a las lecciones sobre
agregar textura y dimensión. Mientras tanto,
completemos la sección de
ayuda creativa echando un vistazo a una de mis herramientas favoritas pero
subvaloradas, la herramienta Contour.
Te veré ahí.
10. La herramienta de contorno: Estamos en el último de
los ayudantes creativos cubriremos en esta
clase, la herramienta de contorno Bueno, existen numerosas
formas en las que puedes usar esta herramienta en tu práctica creativa
diaria. En esta clase, vamos a enfocarnos específicamente en cómo
usarla para agregar dimensión
adicional a nuestras formas de flores y hojas. La herramienta de contorno permite desfase el trazo de
una curva o una forma. Ahora bien, no vamos a centrar mucha atención en ello
en esta clase, pero sí quería
presentártelo como una forma
de hacer algunas interesantes en capas y formas para tus
pétalos y hojas. Porque ofrece un enfoque
adicional para simplemente dimensionar algo y
mantener su relación de aspecto. Entonces voy a seleccionar
la herramienta de movimiento aquí y tengo cuatro curvas aquí. Hay dos formas de flores
sentadas una encima de la otra. Voy a tomar
esta primera y apenas empezar a hacer
una talla Re simple. Estoy manteniendo el comando y cambio hacia abajo para que pueda
mantener la relación de aspecto. Se puede ver que
la forma en sí
mantiene su forma original, pero solo está dimensionando. Ahora bien, esto es precioso.
Hago esto todo el tiempo. Podría usar los modos de mezcla y tal vez cambiarlo para superponer
o algo así. Y tengo una pequeña inserción agradable
en el pétalo debajo. Pero echemos un
vistazo a cómo
se compara eso con la herramienta Contorno. La herramienta Contour se puede encontrar en el panel de herramientas tanto en la versión de
escritorio como en la versión ipad. También puedes usar la pulsación de tecla
cuando seleccione esta forma. A medida que haga clic y arrastre, va a comenzar a cambiar la forma de la forma general. Ahora estoy consiguiendo estas líneas muy rectas
y eso es por
el tipo de contorno que se refiere
a estas áreas aquí mismo. Si cambio esto a redondeado, voy a conseguir una forma
muy diferente. Y eso es en realidad lo que
quiero usar para algo como esto. Ahora, opciones aquí, puedes
cambiar a solo hacer un trazo. En este caso, eso no es
realmente a lo que estoy apuntando. Ya tengo un derrame cerebral. Sólo voy a cambiar esto nuevo y voy a
dimensionar esto hacia abajo. Ahora una vez que llegue a
donde lo quiera, podría llevar esto un paso más allá si quiero y hacer
algo como lo hicimos en el panel de apariencia donde
rompa los bordes de esto. Voy a seguir adelante y volver a
agregar un trazo, el color no
va a importar. Sólo voy a sacar esto a colación. Voy a cambiar esto a
un pincel texturizado. Ve a mi
panel de apariencias y
solo bajaré esto para borrar. Ahora la herramienta de contorno no es destructiva hasta que la configura
usando apariencia de horneado. Una vez que lo he hecho, si
siento que necesito
cambiarlo porque está cortado un poco demasiado, puedo o cambiar el
trazo o simplemente puedo usar la herramienta de contorno y empezar a
jugar con eso. En cambio, quiero
llevarlo directamente a por ahí. Ahora me gusta cómo se ve eso, pero creo que sólo voy a seguir adelante
y cambiar el modo blend. Tal vez para quemar el color
y bajar eso. Ahora es importante que una vez que
consigas que tu forma se establezca de la
manera que quieras, nuevamente, necesites
hornear la apariencia. Porque si no lo haces,
si selecciono
ambas formas y
empiezo a reducir el tamaño, vas a ver que
la herramienta Contorno seguirá
cambiando esa forma. Entonces quiero traer eso de nuevo. Seleccionaré esa capa, iré a mi herramienta Contorno y
elegiré la apariencia de horneado. Ahora al mirar
estas dos formas, es una función similar y que estás dimensionando
algo hacia abajo. Pero obviamente tenemos aquí dos formas
muy distintas. Entonces nuevamente, esta es solo
otra opción para crear
formas únicas adicionales para tus flores. Es algo
con lo que experimentar y solo ver a
dónde te lleva. Bien, basta con
las cosas técnicas. Empecemos a crear
nuestras formas florales. En la siguiente lección, te voy a mostrar cómo
puedes crear rápidamente hermosas
flores simétricas usando las
formas integradas y sus pequeñas
asas de control
prácticas . Te veré ahí.
11. Crea flores con formas construidas: En esta lección,
vamos a echar un vistazo a herramientas de formas de
los diseñadores
y cómo puedes usar horneadas en mangos de control en formas
seleccionadas para crear flores
rápidamente. Exploraremos cómo alterar formas
simples simples usando
sus nodos integrados. Cómo crear formas
adicionales en un solo clic usando
la forma original. Y cómo acceder a los ajustes preestablecidos con forma que están integrados en
Designer para escritorio Y finalmente, vamos a
mantener esta lección simple y crear varias formas
florales planas básicas que
usaremos más adelante en la
clase cuando exploremos formas de agregar detalles más finos
como textura y dimensión Empecemos. Cada
forma y diseñador viene con un menú
contextual correspondiente que le permite ajustar la
forma que ha creado. Además, muchas de las
formas, aunque no todas, vienen con su propio conjunto de nodos
rojos llamados manejadores de forma, que puedes manipular
en una dirección establecida para modificar tu forma antes de
convertirla en una curva. Porque recuerda, cuando
creas una forma, no
tienes
nodos regulares disponibles para ti. Y estos mangos de forma te
permitirán hacer un poco de manipulación
antes de convertirlo. Una de esas formas es el engranaje, y esta es una que uso todo
el tiempo para crear flores, por
lo que en realidad la he
roto en mi barra de herramientas Voy a seleccionarlo
y mantendré el comando y desplazaré hacia abajo y arrastraré una forma
perfecta desde el centro. Y si me acerco, puedes
ver esas pequeñas
manijas de control de las que estaba hablando
cuando pasas el cursor sobre ellas. El diseñador te va a decir la dirección exacta en la que
puedes tomarlos. Ahora en realidad voy
a arrastrar este porque voy a
mostrarte un pequeño truco en un segundo sobre cómo
crear el
metal flor usando este vacío. El resto de ellos
voy a arrastrar dentro o fuera, y voy a formar el
resto de mis pétalos. Bien, entonces tenemos la forma de la
flor en su lugar. Ahora una cosa que no tiene un nodo
rojo correspondiente son los dientes,
y eso es lo que está formando
los pétalos en la flor. Ahora mismo,
hay 12 dientes, lo que significa que tengo pétalos
muy estrechos y quiero algo un poco más
gordo, un poco más blanco Entonces voy a bajar
los dientes a siete. Y mientras hago eso, se puede ver esos pétalos se hacen más anchos
para completar la forma. Ahora que lo he hecho, si
quiero puedo seguir adelante y manipular estos nodos un poco más allá si
siento que he ido demasiado lejos. Si alguna vez quieres traer uno de
vuelta a su punto original, simplemente haz doble clic
sobre él y lo
llevará de vuelta al estado
original. De hecho, me gusta dónde está eso. Podría sacar este solo
para tocarlo. Ahora, en este punto podría agarrar la elipse y crear una forma
central para mi flor Pero en cambio,
voy a mostrarte una manera
realmente rápida y fácil de hacerlo en un solo clic, usando el vacío en el medio. Seleccionaré mi forma de flor. Y voy a darle a
R en mi teclado. Eso va a seleccionar la herramienta de relleno de inundación
vectorial. Ahora vamos a entrar en mucho más detalles sobre esta herramienta en una próxima
lección de esta clase. Pero para los fines
de éste, lo único que quiero señalar
es que siempre quieres seleccionar primero
la herramienta y luego seleccionar el relleno
que vas a usar. En este caso, voy
a usar un color sólido. Para que veas que ha
cambiado el relleno a naranja. También lo ha cambiado aquí. Si vuelo el cursor sobre la flor
que he seleccionado, toda
la flor se ilumina en azul y tanto el borde
exterior como el interior Pero si vuelo el cursor sobre el
vacío en el centro, lo único que está realmente
iluminado es el centro Entonces voy a
hacer click ahí mismo, y notarás
que está lleno en el espacio con una elipse exacta Adicionalmente, se agrega una capa separada
aquí como una curva, lo que significa que puedo
agarrar mi herramienta de movimiento y puedo dimensionarla hacia arriba
y hacia abajo si quiero. De hecho voy
a colocar esto sobre la parte superior de la forma del engranaje, y creo
que voy a dimensionarlo un poco En este punto, podría ir en
algunas direcciones diferentes. Podría convertir la forma del diente
en una curva y comenzar a usar mis herramientas de nodo para agregar
alguna variación a la forma Pero en cuanto a que
sea simétrica, hay algunas herramientas que
veremos más adelante en la clase nos
van a permitir agregar esa variación y
algo de wonkiness Entonces no voy
a hacer eso aquí. También podría agrupar mis
dos capas, dejando la capa de forma de dientes y colocándola en
mi estudio de activos La ventaja de
hacerlo de esta manera es que cada vez que traigo
esto a un diseño, simplemente
puedo seleccionar
la forma de la rueda dentada, asegurarme de que mi
herramienta de nodo esté seleccionada, y puedo usar estos
mangos para manipular la forma en una flor completamente
diferente que luego se puede guardar
como su propio activo Entonces ese es el paso
que voy a dar. Voy a agrupar ambos estos junto con el comando
G, porque recuerde, cada vez que esté agregando múltiples capas al panel de activos, debe asegurarse de
agregarlo a nivel de grupo. Voy a ir a mis bienes y
voy a arrastrar esto. Así que sólo voy
a borrar esto. Si arrastro esto y golpeo mi herramienta Nodo,
seleccionando mi forma, y veo que puedo
cambiar los pétalos, puedo cambiar el número
de pétalos si quiero, puedo hacer los cambios que quiera. Y ese original se sienta
aquí en el estudio de activos. Además de las formas principales la herramienta Forma
en
la versión de escritorio, también
hay
presets integrados en diseñador que
proporcionarán
variaciones horneadas de las formas todas creadas ajustando sus asas de forma
integradas Ahora desgraciadamente, esta es
una de esas cosas que solo existe en la
versión de escritorio, no en el ipad. No obstante, si tienes
la versión de escritorio, puedes crear assets a partir de los diversos presets e importarlos y usarlos
en la versión ipad, voy a arrastrar aquí
una forma de estrella, y puedes ver que tienen
los puntos de control rojos Si subo aquí arriba
y hago clic en esta forma de diente, esto me va a
dar todos los presets
horneados
para la forma de estrella Si hago clic en uno de ellos, automáticamente
lo
va a cambiar. Y verás que todavía tengo los puntos de control rojos
disponibles para mí, así
como el
menú contextual en la parte superior. Podría cambiar el
número de puntos, podría arrastrar los manejadores de
control, puedo crear una forma completamente
diferente a
partir de ese preset. Además de los
horneados en presets, también
puedes agregar las tuyas propias, así
como, las categorías preestablecidas Entonces, si creas una forma
que te guste, solo selecciónela. Vuelve al menú de presets
y elige el menú de hamburguesas Puede elegir presets administrados, y le permite crear
categorías así como guardar También puede importar
y exportar ajustes preestablecidos. Ahora personalmente, me
resulta más fácil
guardar y compartir objetos el panel de activos
en lugar de aquí, ya que puedes compartirlos
tanto en el escritorio como en el ipad. Pero solo tenga en cuenta que
están ahí si quieres
explorarlos ya que de nuevo, algunos de ellos pueden crear
algunas formas florales potencialmente geniales
o adiciones a ellas. Ahora bien, una última cosa que
quiero señalar es que
a la hora de crear hojas, no
encuentro que las formas sean la
forma más eficiente de crearlas. Entonces no vamos a tocarlos
en esta lección. En su mayor parte,
si los utilizo, los utilizo para crear
una base simple. Por ejemplo, si estoy
creando una hoja de monstera, usaré la
forma de corazón para crear esa base inicial Antes de usar otras herramientas para crear los
pequeños recortes Te voy a mostrar una forma
mucho más eficiente crear formas de hojas, surgiendo en una lección futura. Así que esa fue una forma rápida de hacer divertidas formas de flores simétricas. Pero, ¿qué pasa con
algo más orgánico? Vamos a la
siguiente lección donde voy a compartir mi tela. Ir a Herramienta para crear formas de flores, hojas y jarrones.
Te veré ahí.
12. Conceptos básicos de la presión de un trazo: Mientras se trabaja con formas da una manera bastante infalible de
crear flores y hojas También pueden parecer un poco
estáticos mientras vamos a echar un vistazo a algunas herramientas
más adelante en clase que pueden ayudar a
hacerlas más orgánicas. En esta lección, te
voy a mostrar una configuración dentro del panel
Trazo que puede ayudarte a crear formas
bellamente orgánicas. Desde el principio. Usando las herramientas de pluma y lápiz, te
mostré cómo crear formas de
hojas con los ajustes de
presión en mi primera clase sobre
flores texturizadas en el ipad Pero a lo largo de los pocos
años transcurridos desde entonces, se
han convertido en mi opción
para crear no
solo formas de hojas, sino también formas de flores y
bases. Una vez que entiendas cómo funcionan los ajustes de
presión, puedes usarlos para crear todo tipo de formas
más allá de las florales. Primero echemos un vistazo a los conceptos básicos de cómo funcionan los ajustes de
presión. Los ajustes de presión se pueden encontrar en el estudio Stroke tanto en la versión de
escritorio como en la versión ipad. Ahora hay algunas
diferencias entre los dos, y voy a señalar esas a
medida que avanzamos. He usado mi herramienta de pluma para
sacar un solo trazo de
arriba a abajo, y he establecido el ancho 2300 puntos para que puedas ver más
fácilmente lo que estoy haciendo. Cuando abres los ajustes de presión, vas a ver
dos puntos de control. Y controlan el primer y
último nódulos de tu apoplejía. Ya sea una
curva recta como esta con solo dos nodos o una línea curvilínea con múltiples
nodos intermedios El nodo izquierdo siempre
controla el nodo inicial, y el derecho siempre va
a controlar el nodo final. Se puede decir cuál
es el nodo final por la línea rosa justo
antes de llegar al nodo mismo. En el caso de mi línea, si selecciono este nodo izquierdo, la parte superior va a disminuir porque ese es el nodo
inicial. Por el contrario, si toco y
selecciono el otro, la parte inferior se va a estrechar. Ahora podría usar la herramienta de nodos para revertir los nodos
simplemente haciendo clic este icono aquí en la parte superior que ha cambiado mi nodo final
de abajo a arriba. Y ahora si selecciono
este nodo izquierdo, la parte inferior va a
disminuir porque de nuevo, ahí es donde está mi nodo
inicial. Ahora es útil tener
tu herramienta de nodo activa cuando usas tus
ajustes de presión para que
puedas ver más fácilmente
qué nodo es cuál. De lo contrario solo necesitas
prestar atención a la dirección en la que
sacas tus formas. Y esto va a ser
más importante cuando lleguemos a crear formas de pétalos
y hojas. Si bien solo hay dos puntos de
control para comenzar, puedo agregar tantos como me
gustaría haciendo clic
en cualquier lugar de la línea entre los dos puntos de control
iniciales. Ahora hay algunas cosas
a tener en cuenta sobre esto. Cualquier punto de control que agrego no impacta en ningún nodo que exista
en el trazo mismo. Entre los nodos de inicio y final. Es decir, si
tengo una línea curvilínea con varios nodos entre
el inicio y el final, Cualquier punto de control aquí
no impactan directamente en esos Trabajan
de manera independiente el uno del otro. Si agrego un punto de control
y quiero eliminarlo, puedo seleccionarlo y presionar Eliminar. Y por último, si quiero
resetear todo el trazo, puedo presionar Reset en mi grilla, En la versión ipad,
toca la grilla, y deberías obtener una nota
que diga reiniciar presión. Echemos un vistazo más de cerca
a la rejilla de presión general y cómo impacta
la carrera en sí. Lo clave a recordar es que los ajustes de presión
no son destructivos siempre y cuando
mantengas el trazo. En otras palabras,
no expandes esto a un relleno tan pronto
como lo haces, ya no
puedes usar los ajustes de
presión. Mientras mantenga
este trazo, puedo agregar tantos
puntos de control como me gustaría. Puedo moverlos por ahí. Puedo eliminarlos y puedo restablecer mi baño de trazo
a su estado original. Cuando creas tu trazo, estableces un ancho inicial
aquí en el panel de trazo. Cualquier cosa que agregues a tu grilla aquí no va a
impactar este número. Todo lo que agrego
y me muevo, ese número
siempre va a permanecer igual. Por el contrario, este número
tiene un impacto en
la rejilla de presión porque el punto más alto de la rejilla representa el
número seleccionado. Aquí, voy a crear una forma de hoja rápida para
poder mostrarte a lo que me refiero. He agregado un nodo
aquí en el medio y voy a arrastrar
estos dos puntos hacia abajo. Así que aquí tenemos una forma de hoja muy
básica. Dado que estos dos son
arrastrados hasta la parte inferior
de la cuadrícula, ahora
son cero puntos, por
lo que estoy obteniendo
un punto en la parte superior e inferior de
la forma de la
hoja media, el punto más ancho de la hoja está hasta la parte superior de
la Si mido ese punto más amplio, van a ser 300 puntos Voy a agarrar mi regla aquí. Sólo voy a
estimar más o menos el medio. Debería golpear cerca de 300. Estoy consiguiendo cerca de
300 puntos ahí. Probablemente no estoy
justo en el medio ni derecho a cualquiera de los dos bordes. Si vuelvo a mi cuadrícula
y me muevo esta mitad hacia abajo, se
puede ver que el ancho
del trazo está cambiando. Pero nuevamente, este número no lo es. Si mido esto ahora, debería medir alrededor de 150. Debido a que lo tiré a la
mitad de la parrilla, estoy recibiendo aproximadamente 150 Para que puedas usar esto
a tu favor. Porque si bien no
puedes arrastrar este punto ni ningún punto más allá de
la parte superior de la cuadrícula, si quieres una forma más ancha, pero quieres mantener la
forma que has creado, simplemente
puedes cambiar
el ancho del trazo. Entonces, si cambio esto a 400, la forma general es la misma, pero el punto más ancho ahora
va a ser 400 de ancho Una última cosa
que quiero señalar sobre la
rejilla de presión en general es que el perfil que estás creando representa la mitad de
tu forma general. Con eso me refiero a la
curva que ves aquí va a coincidir con
la mitad de mi forma aquí. Y va a
ser
duplicada simétricamente y espejada al otro lado de
la línea de Siempre va
a ser simétrico. Vas a querer
tenerlo en cuenta cuando agregues tus
puntos de control porque
no vas a poder crear
dos ajustes de presión diferentes a dos ajustes de presión diferentes ambos
lados de
tu línea de trazo. Lo que sea que agregues a esta rejilla de presión se va a aplicar a ambos lados de manera uniforme. Ahora hasta este punto,
las versiones de escritorio y ipad han
funcionado exactamente igual, Pero hay algunas diferencias
en la versión de escritorio, si simplemente hago clic y arrastre sobre uno u otro de los puntos de control
originales, automáticamente
va a arrastrar ambos. No trabajan independientemente el uno
del otro. Lo que tengo que hacer para
arrastrar solo uno a la vez es doble clic en el
nodo o hacer clic en la opción sobre él. Ahora tengo opción click y
puedes ver que es azul sólido. Si arrastro esto hacia abajo, va a arrastrar mi trasero hacia adentro. Porque de nuevo, ahí es
donde está mi nodo final. Si opto hacer clic
en el otro lado, se va a estrechar la parte superior. La versión para ipad
funciona de manera diferente. Los dos puntos de control siempre actuaron independientemente el uno
del otro. Entonces, si haces clic en uno, solo
va a estrechar un lado
y viceversa. De hecho, no hay forma de seleccionar ambos al
mismo tiempo en el ipad. Bien, veamos los ajustes de
presión en acción y creemos un jarrón
similar a este. Entonces lo primero es lo primero, aquí
tengo este trazo
redondeado. Y sé que quiero
una parte superior e inferior planas. Entonces voy a
seleccionar mi trazo. Ir a mi panel de trazos, y lo primero
que quiero hacer es cambiar mi gorra de
gorra redonda a tope. Y eso me va a dar
la parte superior plana y la parte inferior. Ahora quiero que sea de
la misma altura que esta. Voy a mantener presionada la
tecla shift con mi herramienta de nodo seleccionada y simplemente arrastrar mis
dos nodos hacia arriba y hacia abajo. Eso lo he hecho sin
cambiar los puntos. Todavía son 300 puntos. Tengo escala con objeto puesto. Siempre me aseguro de
encender eso a menos que haya alguna razón por que quiera que mi trazo escale
hacia arriba y hacia abajo. Si lo cambio, vamos a la derecha a los ajustes de
presión ahora. Sé que voy a estar
creando un cono aquí y luego va a bulbar
aquí en la parte inferior. Pero comencemos creando o cambiando el ancho
de nuestra parte superior e inferior. Este es mi nodo de inicio para
que sepa que voy
a usar esta opción de
punto de control clic. Voy a arrastrar esto hasta aquí. Siempre puedo
cambiarlo si quiero. Opción haga clic en el otro
lado y voy a hacer esto un poco
más ancho que el otro. De nuevo, siempre puedo
cambiarlo, ¿verdad? Tengo el conjunto superior e inferior, y ahora quiero comenzar a
crear la curva intermedia. Entonces voy a hacer clic y
agregar un nodo justo por aquí. Quiero un buen cono suave aquí, así que simplemente arrastraré esto
hacia abajo justo por ahí. Siempre lo puedo ajustar. Y entonces voy a
añadir un punto aquí porque
ahí es donde está aquí el
jut out Así que solo voy a agregar mi nodo y voy a arrastrar
esto hasta el final. Y puedes ver cuando hice
eso, también ayuda a suavizar
esto un poco. Si es necesario, siempre puedo
ajustar las cosas para poder agarrar este nodo y tal vez
arrastrarlo un poco hacia arriba. O tal vez abajo en todo bien, así que tengo mi primera
cara en forma. Pero aquí está la parte divertida. Voy a opción
drag para crear un duplicado de esto
y tal vez mover un
poco a
este tipo. Entonces tenemos algo de espacio. Tengo un original aquí al que siempre
puedo volver. Pero recuerden, esto no es destructivo porque he
mantenido esto como un derrame cerebral. Puedo volver a
mis ajustes de presión y
puedo ajustar las notas de control, puedo agregar notas de control. Puedo borrar y hacer una forma
completamente diferente, todo de ese trazo inicial. Voy a agarrar a este
tipo y traerlo aquí arriba. Ese es más o menos
el único cambio voy a hacer este, excepto tal vez para arrastrar este un poco
hacia abajo y
probar este también. Todo bien. Esa es una forma de
segunda base. Volveré a mis ajustes de
presión. Creo que esta vez voy a ver qué pasa cuando
me deshaga de eso. Tengo un jarrón completamente
diferente, solo borrar
un punto de control. Y puedo mover esto por ahí. Si a lo mejor quiero tenerlo un poco más abajo
pesado que arriba, podría ver qué pasa
cuando lo traigo aquí arriba. Pero el punto
es simplemente agregar algunos nodos de control y
moverlos alrededor. Ahora tengo tres formas de jarrón
diferentes para mis ilustraciones, simplemente creando
un solo trazo. Ahora es posible que hayas notado en
la red de envío de presión que hay un
perfil de guardado aquí abajo. Ahora lo primero que
quiero mencionar es que
esto es sólo en la versión
de escritorio. La versión para ipad no tiene esta opción en la versión de
escritorio, esta es solo específica del documento. No puedo guardar mis
perfiles en
toda la aplicación para poder
utilizarlos en futuros documentos. Entonces en cambio lo que
voy a hacer es guardar mis trazos a mi panel de activos. Entonces he creado una subcategoría
aquí llamada jarrones. Además de rellenos
y formas completas, puedes guardar trazos tus activos para que
siempre puedas en
tus activos para que
siempre puedas atraerlos
cuando quieras. Sólo voy a hacer clic en este tipo
y voy a arrastrarlo. Eso se lo haré a los tres. Ahora que tengo esas ahí
y guardadas de manera segura, puedo eliminarlas si
quiero cuando esté en un documento
futuro Todo lo que necesito hacer es ir a mi subcategoría aquí
y arrastrar esto adentro Nuevamente, esto no fue destructivo. Todavía tengo mi
trazo mantenido, lo que significa que
puedo volver a mi rejilla de presión y
puedo hacer cualquier cambio. Quiero la forma,
y sé que tengo esa forma original escondida aquí por si quiero volver
a ella Entonces como tengo estos salvados, lo que voy a hacer es expandir este trazo porque lo
que eso me va
a permitir es usar cosas
como mi
peaje de esquina y otras cosas así. Entonces voy a subir a la capa
y elegir trazo expandido. También he creado un
atajo de teclado para ello también. En la versión ipad, puedes usar el menú rápido
para elegir Trazo Expandido. Entonces ahora que lo he hecho, si hago clic en un blanco y Añadir de nuevo, se
puede ver que los
ajustes de presión tienen plano alineado. Porque ya no puedes usar ajustes de
presión porque
esto ya no es un trazo. Pero lo que puedo hacer es hacerle
algunos ajustes menores. Entonces siento que la parte superior e inferior son un poco demasiado puntiagudos, así que voy a
agarrar el peaje de mi esquina y solo voy a arrastrar
estos en un poco Seleccione estos y arrástrelos hacia
adentro y quiero
asegurarme de que cuando
termine haga clic en la apariencia de hornear
porque igual que un trazo, a menos que haga eso, cada vez
que dimensione esto arriba y abajo, va a cambiar
esas esquinas y
voy a terminar con algunas formas de aspecto
realmente divertidas, así que tengo esas bonitas
y redondeadas. Creo que lo que voy a terminar
haciendo es agregar algo de textura. Así que voy a agarrar
mi
herramienta Vector flood fill y voy a volver a
establecer un relleno de mapa de bits Entraremos en mayor detalle
sobre esto más adelante en la clase. Solo voy a elegir una de
las texturas de la placa de gel y hacer clic y he
agregado mi textura. Pero de nuevo,
siempre puedo volver a estas formas originales porque las tengo sentadas
seguras en mis bienes. Quizás se esté preguntando por qué
uso la configuración de presión para crear una forma de jarrón en
lugar de usar la herramienta forma
y ya sea el constructor de formas
o las operaciones geométricas para formas más complejas que no
puedo crear usando ajustes de
presión, todas esas herramientas
son indispensables. Sin embargo, trabajar con ajustes de
presión para formar formas como el jarrón
o
las formas de flores y hojas mientras creamos las próximas lecciones me
permite
crear rápidamente varias formas a
partir de un solo trazo
simplemente deslizando mis puntos de control sin tener que
empezar de nuevo cada vez. Bien, hemos echado un vistazo a los conceptos básicos de la configuración de presión. Vamos a entrar en la siguiente
lección y usarlas para crear algunas
formas de hojas hermosas. Te veré ahí.
13. Hojas con ajustes de presión: Tenemos cubiertos los conceptos básicos de la configuración de
presión. Pongámoslos junto con algunos de esos ayudantes
creativos de los que hablamos para trabajar para crear unas hermosas formas de
hojas Los conceptos básicos de
crear hojas con ajustes de
presión funcionan exactamente igual que crear un jarrón. Entonces no vamos
a repetirlas. Pero hay algunas
cosas adicionales que quiero tocar. Sobre todo porque
en esta lección
vamos a empezar a usar
la herramienta lápiz. Y puedes establecer tus
ajustes de presión por adelantado o a medida que avanzas, solo recuerda la
dirección del inicio y los nodos van a determinar
tu forma final Quiero mencionar
si estás usando la herramienta pluma y no
ves el indicador de tu nodo, solo asegúrate de que la
orientación de show esté activada. Si no lo haces,
no lo vas a ver. Eso no se aplica
a la herramienta de lápiz. Lo va a mostrar sin importar
cuál sea la dirección
de tus nodos. Especialmente importante cuando estás usando la herramienta lápiz para dibujar formas de hojas en esta lección o
pétalos en la siguiente. Porque todos tenemos una dirección donde más cómodo
dibujando. Entonces voy a ir a
mis ajustes de presión y simplemente crear una forma
básica de hoja. Tengo tres
puntos de control aquí. Voy a poner una
parte más ancha hacia la parte superior aquí, y ahí está mi
nodo final en la parte superior. Si agarro mi herramienta de lápiz
y dibujo y saco, la parte más ancha va
a estar en la parte superior porque así es como la configuré aquí
en los ajustes de presión. Pero y si me siento más
cómodo dibujando hacia abajo y adentro, si hago eso, la parte puntiaguda
va a estar en la parte superior y la parte más ancha
va a estar en la parte inferior, lo que hace una hoja completamente
diferente. Ahora en una forma de hoja individual, puedo revertir esto yendo a mi herramienta de nodo y simplemente
eligiendo curva inversa. Pero si quiero
cambiar eso permanentemente para que
cada forma
de hoja dibujo se cree de
la manera que
quiero en la dirección en la que
estoy más cómoda, necesito cambiar realmente
la rejilla de presión nuevamente. Solo piensa en cómo
te sientes más cómodo dibujando y deja que eso guíe cómo estableces
tu punto de control. Cuanto más uses este método, más
se convierte en una
segunda naturaleza cuando estás configurando
tu red de presión. Pero mientras te estás
acostumbrando a ello, solo haz una pausa
y
piénsalo de esa manera
No vas
a necesitar regresar y
ajustar la dirección de múltiples formas de hojas
o pétalos. Y puedes crear de manera rápida y eficiente sin dejar
de trabajar cómodamente. Sigamos adelante y apliquemos ajustes de
presión para dibujar
una forma de hoja completa. Voy a crear
algo así. Ahora, lo primero es lo primero, quiero resetear mi rejilla de presión porque voy a empezar
con el vástago. Recuerda, el diseñador
siempre va a recordar el último ajuste de presión
utilizado hasta que lo restableces. Así que siempre revisa eso antes de
comenzar tu siguiente forma, solo
voy a agregar algunos puntos de control
aleatorios aquí para crear mi tallo. Siempre puedo
ajustarlas si quiero, voy a arrastrar eso y
voy a bajar mi trazo a
unas siete u ocho. Agarraré mi
herramienta de lápiz y
simplemente dibujaré una
bonita forma curva. Ahora es un poco demasiado delgado, así que sólo voy
a arrastrar eso hacia arriba. Quiero crear dos
pequeñas ramificaciones más aquí. Voy a agarrar de nuevo mi herramienta de lápiz, arrastre si encuentra que
necesita ayuda a la hora de usar
la herramienta lápiz, porque no está dibujando una línea tan recta como le gustaría, puede usar el estabilizador aquí
arriba en la parte superior. Encuentro que usar el conjunto estabilizador de
cuerda relativamente bajo me
permite crear lo que quiero, pero lo estabiliza
al mismo tiempo A continuación, quiero asegurarme de que escala con objeto esté establecida
en todos estos trazos. Eso es muy importante
porque recuerda, si dimensionas las cosas arriba y abajo, esto puede volverse torpe en ti Entonces eso está listo, estoy listo para irme. Sigamos adelante y
creamos algunas hojas. Una vez más, voy a restablecer
mi rejilla de presión y
voy a arrastrar ambos puntos
finales hasta el final hacia abajo. Traeré tal vez uno
del medio allá arriba y tendré uno ligeramente
golpeado por ahí. Así que vamos a agarrar una herramienta de lápiz. Voy a arrastrar mi ancho
hasta 100. Siempre puedo
cambiarlo si quiero. Simplemente sacaré mi primera forma de hoja solo
para ver cómo se ve. ¿Todo bien? Me gusta
cómo se ve eso. Voy a dibujar los otros dos. Ahora bien, lo mejor de usar los ajustes de
presión es
que una vez que termine, puedo entrar en mis
hojas individuales y puedo ajustar ligeramente el
ajuste de presión para que se vean ligeramente
diferentes entre sí. A lo mejor sólo voy a arrastrar esto por aquí y bajar un poco este
punto. A lo mejor hacer los lados
un poco más pequeños. Veamos cómo
se ve sin eso. Bien, en realidad me gusta eso. Creo que bajaré el
ancho un poco. Voy a arrastrar el
nodo hacia fuera en este caso. Todo es ajustable porque nuevo, estamos trabajando
con vectores. Entonces tienes nodos para usar. Pero además de los nodos individuales, puedes ajustar los
ajustes de presión entre cada uno. Ahora una cosa que quiero señalar aquí es que si exporto este documento con estos
trazos como están, es decir, son trazos de una sola línea con ajustes de presión aplicados, con ajustes de presión aplicados,
aunque lo exporte como SVG, que sí mantiene
vectores incluyendo trazos, cualquier cosa que tenga un
ajuste de presión aplicada a él se va a expandir automáticamente a un relleno. No tengo opción en eso, dentro del
lienzo original en sí. Es decir, dentro de
este documento de diseño AF, estos siempre permanecerán como están. Es sólo cuando
estás exportando a otros formatos que va
a expandirlo a un relleno. La razón por la que menciono
esto es porque cuando diseñador expande tus
trazos a un relleno, va a intentar
recrear la forma lo
más cerca posible usando
una serie de nodos Y en muchos casos, lo que
puede parecer puntiagudo o rígido en forma de trazo se va a suavizar significativamente
una vez expandido. También hay escenarios en los que
tus ajustes de presión pueden causar algunas pequeñas anomalías
con tu formulario rellenado Siempre recomiendo expandir tus formas antes de exportar, solo para que no haya
sorpresas en el otro extremo. Ahora en la siguiente lección donde
creamos nuestras flores, te
voy a mostrar algunos ejemplos de las diferencias entre un trazo con ajustes de presión
y su forma expandida. Y voy a incluir algunas de esas anomalías que acabo de mencionar Pero mientras tanto,
solo ten en cuenta que vas
a necesitar tomar medidas guardar cualquier jarrón de hojas o
formas de flores que te gusten
y usaste creando ajustes de
presión en algún lugar fuera del lienzo y el panel de activos es el mejor lugar para hacerlo. Así que voy a agrupar todas
mis capas aquí. Acabo de comando haga clic en
esas capas y voy
a usar el comando G para agruparlas. Iré a mi panel de activos
y con mi herramienta de mudanza, simplemente
arrastraré esto
a mis activos. Ahora tengo eso a mi disposición. Entonces, cada vez que tire eso
en un documento futuro, los ajustes de presión siguen
ahí para poder hacer
los ajustes que quiera. Mientras tanto, puedo tomar esta copia y ampliar mis formularios. Voy a expandir
mis tres formas de tallo usando la pulsación de tecla
que configuré Entonces he configurado la opción E.
También puedes ir a capa y
luego expandir trazos. Si bien tengo estos
tres seleccionados, voy a sumarlos juntos. No necesito que
estén separados. Ahora, voy a expandir mis
tres formas de hoja también, nuevamente usando mi
pulsación de tecla que configuré. Pero no los voy a agregar al tallo porque en la
siguiente parte de esta lección, voy a mostrar cómo
puedes agregar un trazo adicional a este relleno para agregar interés
adicional
a tus formas de hojas. Además de usar ajustes de
presión para crear la forma
original de la hoja, también
puedes usar un
segundo golpe con ajustes de
presión para
darle una sensación más orgánica. He creado esta forma
básica de hoja, y si miras
la rejilla de presión, son solo tres puntos de control. Ahora me gusta esto,
tiene movimiento, pero es un poco demasiado
perfecto a lo largo de los bordes. Algo que una
hoja dibujada a mano no sería. Ahora por supuesto, podría dibujarlo
a mano usando la herramienta lápiz para obtener
esa sensación dibujada a mano. Pero en cambio, voy a
usar un segundo trazo alrededor esta forma de hoja con sus ajustes de
presión ajustados. Sin embargo, antes de que pueda hacer eso, necesito expandir este
primer trazo en un relleno para que el segundo
trazo se pueda colocar correctamente. Si voy a mi panel de
apariencia y
agrego un trazo ahora como está, solo
voy a seguir adelante
y cambiarlo a
rosa para que lo veas. A medida que arrastre hacia arriba en el ancho, se
puede ver que
sigue el camino original. Ahora podría usar esto para
crear quizás una vena foliar, así podría cambiar los ajustes de
presión sobre esto. Podría cambiar el
ancho, por supuesto, y entrar y cambiar
el modo de fusión a algo así como luz suave
o cambiar el color. Pero esto no es
lo que pretendo. Lo que quiero hacer es que
este trazo siga el camino a este trazo siga el camino lo largo del exterior
de la forma de la hoja. Para hacer eso,
necesito que sea un relleno. Voy a subir a capa
y abajo para expandir trazo. Ahora bien, si voy a mi
panel de apariencia y agrego un nuevo trazo, puedes ver que en lugar de
seguir por el medio, está siguiendo el
exterior de la forma. Si tomo el peaje de mi nodo
y me acerco aquí, puedes ver mi nodo final ahí mismo y mi
nodo inicial aquí también. Están unidos, lo que significa que cualquier
cambio de presión que haga se va a aplicar alrededor de la forma,
no a través de ella. Voy a ir a la rejilla de presión y sólo
voy a empezar
arrastrando mis dos puntos finales hacia abajo. Se puede ver que todo
desapareció porque básicamente
simplemente bajé el
ancho hasta el fondo. Voy a empezar a sumar puntos
de control. No estoy siendo demasiado cuidadoso, no
estoy pensando
demasiado en ello. De verdad solo quiero
crear algo de movimiento. Aunque podría subir el ancho, solo un poco. Como estoy haciendo eso,
puedes ver que aquí está creando una línea irregular Ya no es tan perfecto. Ahora, estoy teniendo
cuidado en mi grilla para asegurarme de que nada esté
directamente debajo uno del otro, así que no consigo ningún lugar donde esté perfectamente recto porque
eso puede causar problemas. Una vez que amplíe esto,
solo estoy variando donde
están sentados. Y podría traer
estos dos solo para tocar algunas cosas que
quiero anotar en el panel de
trazos aquí. El tope no importa porque esto no es un trazo recto. En realidad no
vas a ver la gorra. Sin embargo, puedes cambiar
tu unión de cualquiera redondeada a inglete si quieres algo un
poco apunte aquí Si haces eso, puedes
terminar con una cabeza
un poco plana aquí. Simplemente ajusta tu mitra en
consecuencia si es necesario. Aunque voy a mantener el
mío redondo. También tengo mi alineación
en el centro de que el trazo está a horcajadas sobre
el trazado de formas originales Se puede elegir el centro. Exterior, pero elegir interior o interior no va
a tener ningún efecto, así que no sugiero usar eso. Bien, dando un paso atrás y mirando la forma a la
que estoy apuntando, pequeñas crestas como esta Pero no estoy tratando
de
llegar tan lejos que me den líneas perfectamente puntiagudas en general. Yo sólo quería algo sutil. Busco una forma
que tenga un combustible dibujado a mano, no nada demasiado
abstracto o angular. Pero sigue adelante y experimenta para ver qué funciona mejor
para tu forma. Si te pones demasiado extremo con tus ajustes de presión e
intentas expandir el trazo, puedes terminar
con nodos cruzados y un poco de desorden para limpiar. Entonces es mejor apuntar a la sutileza que a cualquier otra cosa,
demasiado torpe. Ahora, en la siguiente lección, realidad
vamos a echar
un vistazo a cómo solucionar problemas. Entonces, si te encuentras
con ellos, estarás preparado. Ahora que tengo una
forma de hoja que me gusta, voy a hacer dos
cosas con esto. La primera es que quiero seleccionar
mi picker de estilo y aplicar los ajustes de presión de esta forma de hoja a los
que creé anteriormente Ahora ya he expandido
estos tres en rellenos. Y eso es realmente
importante porque si los
dejo como un trazo de una sola
línea y trato de
aplicar el estilo de
uno que sigue la circunferencia de una forma en lugar de correr
por el medio. Va a causar
problemas con estas formas. Así que asegúrate de que te estás
expandiendo antes de hacer esto. Entonces seguiré adelante y
seleccionaré mis tres formas. Y quiero golpear a Unload. Porque recuerda que
siempre recuerda la última elección que elegiste Ahora en este caso, no necesito ajustes de
objeto porque
solo tenemos un relleno
y un trazo. Tampoco necesito relleno porque el color
es exactamente el mismo. Porque recuerda, esto no
va a cambiar la forma, solo
va a cambiar
el color del relleno. Todo lo que necesito para
marcar es accidente cerebrovascular. Ahora, con eso en
su lugar, sólo
voy a probar esta forma. Y va a aplicar esos ajustes de presión a
estas tres formas de hojas. Ahora me gusta cómo se ve esto, pero si por alguna razón
parece un poco demasiado intenso, puede ser porque las formas
que te la estás agregando son un poco más pequeñas que
la que estás usando. Así que solo puedes seleccionar tus
formas y ajustar tu ancho. También puedes ajustar los ajustes de presión tanto
como quieras. Ahora sí quiero acercarme a
estas formas y solo
asegurarme de que no haya
problemas causados por los
ajustes de presión que le agrego. Este en particular, si me acerco muy cerca, se
puede ver que tiene un
pequeño bache por ahí porque los ajustes de presión lo
están
alejando del tallo. Entonces solo voy a seleccionar eso y entrar en
la rejilla de presión. Y solo deja caer ligeramente los dos nodos
finales, y eso va
a jalarlo dentro. Vamos a revisar los otros. De nuevo, estoy acercándose. Eso se ve bien, también lo hace
ese, el resto está bien. A mí me gusta cómo se ven estos. Si quisiera, podría ajustar formas de hojas
individuales, pero voy a
llamar a esta hecha. Ahora, lo siguiente
que quiero hacer con esta forma
es guardarla en mis bienes. Se puede ver que
tengo un número de formas de una
sola hoja guardadas aquí. Lo que esto me permite hacer es
meterlo en una ilustración futura y muestrear los
ajustes de presión que me gustan sin
tener que empezar de nuevo. Yo sólo voy a seguir adelante
y arrastrar esto. Ahora que está ahí, en realidad
puedo
deshacerme de esto porque
para esta ilustración, ya no
necesito esto. Pero sí quiero preparar
esta forma para la textura. A pesar de que cada uno de estos
ya se había expandido a rellenos, acabo de agregarles
trazos. Quiero agregar textura, necesito asegurarme de
que amplíe estas. Ahora voy a hacer
eso porque aparte del hecho de que
el
diseñador lo va a hacer por mí cuando exporte, cuando agrego textura, quiero agregarla a una sola curva
en lugar de múltiple. Ahora, por supuesto, puedes agregar
textura a múltiples formas, pero sería
muy difícil emparejarlas y hacer que
se vea sin fisuras. Para que sea más fácil, sólo
voy a seleccionar mis tres formas. Voy a subir a la capa y
elegir expandir trazo. Y se puede ver que
crea seis capas. Cada uno de estos
se empareja entre sí. Voy a sumarlos juntos. Seleccionaré estos dos, subiré a mi geometría
y los agregaré, y voy a hacer
lo mismo con los otros dos. Ahora en este punto,
tengo una sola capa para cada forma de hoja y puedo agregar un relleno de mapa de bits en una
forma en lugar de dos Ahora claro eso
no significa que pierda la flexibilidad de usar ajustes de
presión en estos, pero nuevamente, por eso guardo esa
forma de hoja original en mis activos. Así que hemos usado ajustes de presión
para hacer un jarrón y crear formas
simples de hojas y agregar movimiento
adicional
a esas formas para darles una sensación más dibujada a
mano. En esta siguiente lección,
vamos a echar un vistazo a posibles errores
que pueden ocurrir al usar ajustes de presión
y cómo evitarlos. También te mostraré
cómo arreglarlos cuando no puedas.
Te veré ahí.
14. Cómo evitar o solucionar problemas con la presión: Cuando estaba en la secundaria, tenía una maestra
que no le daría un plus
a
nadie porque nadie es perfecto de niño
que me molestó de adulto Todavía lo hace, pero me doy cuenta de
que es verdad y no
sólo se aplica a nosotros los humanos. Así es como me veo al trabajar
con ajustes de presión y diseñador el 99% de las veces van a funcionar de
la manera que tú quieras. Siempre que entiendas cómo funciona
la rejilla de presión. De vez en cuando,
no va a funcionar bien. Por lo menos no como
esperabas que fuera, sino dentro de los confines
de cómo se establecieron los diseñadores Antes de entrar en la creación de
nuestras formas de flores, que pueden implicar ajustes de presión más
complejos, quería tomarme unos momentos
para ver un par de escenarios de trazos y cómo se comparan con su forma
expandida. Veremos cómo evitar
ciertas anomalías que pueden crear formas extrañas al
estudiar sus rejillas de presión Y te voy a mostrar cómo
puedes corregir las formas usando nodos una vez
que estén expandidas. Demostremos que Mr. Bat
tiene razón y echemos un
vistazo a la rejilla de presión perfectamente
imperfecta Como ya
me has visto crear varios perfiles, en este punto les voy a mostrar a dos
que
ya he creado. Uno es más complejo, el otro es más simplista, pero ambos tienen sus propios problemas Sigamos adelante y
abramos éste. Lo primero que
notarás es que tengo muchos
puntos de control en este, y muchos de ellos
están agrupados muy apretados hacia un
extremo de la grilla Ahora eso está provocando líneas rectas muy
cortas. Y cuando comparas el
grado del perfil con el trazo mismo, puedes ver que esos ****** y líneas
apretadas están creando
puentes muy afilados en el trazo mismo No obstante, cuando amplíe
esto a un relleno, van a
suavizarse significativamente. Porque el diseñador va a usar múltiples nodos suaves para
recrear las curvas a lo largo de esta forma Pero potencialmente podría
tener algunos problemas porque algunas de estas
zonas más estrechas, echemos un vistazo Voy a
duplicar esto dos veces. Y la razón por la que
quiero hacer eso es que quiero mostrarte cómo
va a quedar como está y luego cómo puedes corregir cualquier problema
en la cuadrícula del perfil. Voy a seguir adelante y
ampliar este. Sólo voy a expandir trazo. Y lo primero que
notarás es que me dan estos pequeños baches en
la parte superior aquí y como cuernos aquí Ahora vamos a saltarlas
por un segundo. Déjame seleccionar la forma
e ir a la herramienta de nodo. Se puede ver que estos puntos
muy afilados aquí se suavizan muy bien porque el diseñador agregó nodos
suaves para
crear las curvas. Ahora bien, si en realidad estás apuntando a algo
con esquinas más nítidas, ajustes de
presión pueden
no ser el camino a seguir Podría ser mejor que te
sirvan para usar la herramienta Pluma en sus configuraciones
poligonales o
algo similar Echemos un
vistazo a la parte superior aquí. Este primer número aquí, esta pajarita está siendo causada por estos dos puntos
de control aquí mismo. Este casi está
sentado encima del otro. Está casi al extremo derecho
de la parrilla, pero no del todo. Y es justo lo
suficiente como para que esté apretando la parte superior
del trazo porque
es una gorra redondeada Por eso esta parte es redondeada. Recuerda, todo lo que se
cree aquí va a reflejarse en ambos lados
de la línea de trazo Es por eso que estás obteniendo uno de
esta manera y otro de esa manera. Para corregir esto en la grilla, necesito mover un poco este
punto de control. El problema es que estoy trabajando con un espacio muy reducido porque
ya tengo estos dos aquí. No quiero esto
sentado directamente debajo de ellos
porque eso va a causar un problema completamente diferente. Voy a
seleccionarlo y solo toque mi tecla de flecha izquierda
dos o tres veces. Creo que voy a ir con
dos, quizá tres otra vez. Sólo me estoy asegurando de que no caiga justo aquí abajo. Se puede ver que alisó
esa cresta de ahí mismo, Pero todavía tengo
esta y eso es
lo que está causando los cuernos Ese es causado por
estos dos puntos de control. Es lo mismo,
excepto en este caso, este punto de control está
prácticamente directamente encima
del otro. La diferencia es despreciable. Voy a seleccionarlo y solo moverlo sobre
tal vez dos toques. Ahora, aquí hay mucho más
espacio para trabajar. Así que podría avanzar aún
más, pero no quiero
perder eso demasiado. Bien, vamos a expandir esta
forma y ver qué pasa. Entonces iré a la capa
y expandiré trazo. Y se puede ver que la parte superior se
suaviza bastante bien. Todavía tengo un poco de
movimiento ahí. No lo perdí por completo, pero aquí perdí estas
pequeñas anomalías Ahora, ¿qué pasa si estás más adelante en
tu ilustración? Ya expandiste
tu forma y no
guardaste el perfil
original en tu panel de activos. ¿Cómo se puede corregir el problema sin un original
al que volver? adelante y echemos
un vistazo a los nodos para esta forma expandida y te
mostraré cómo
puedes corregir las cosas. Entonces comencemos con esta
pequeña cosa de pajarita aquí arriba que está siendo causada por
estos dos nodos de aquí mismo. Así que se están metiendo
y creando eso. Si golpeo los mangos, se
puede ver que este tiene un asa
subiendo de esta manera. Entonces está jalando el camino hacia arriba. Y lo mismo con este. Ahora bien este nodo es
necesario porque está anclando la parte superior de mi
pedal hasta este punto, pero este realmente no lo es. Podría jugar con los
mangos y meter esto adentro, pero como estos dos nodos
aquí son superfluos, sólo
voy a
deshacerme de Así que sólo voy a hacer clic y
arrastrar hasta que seleccione ambos. Y luego voy a darle a
Eliminar, y ya se puede ver eso. Suavizar eso muy bien. Ahora todavía tengo este
pequeño divot aquí, que en realidad me gusta
bastante porque muchos pétalos sí tienen eso, así que voy a dejarlo Pero siempre podrías ajustar
tus asas si es necesario. Solo recuerda que
esta en particular, en este caso está
anclando esta forma. Porque los mangos
de estos dos que están iniciando la curva
sólo van a aquí. Entonces si te deshaces de
él, va a caer o lo siento, la parte superior del pétalo
significativamente. Así que sólo voy
a traer eso de vuelta. Y deja eso para estos
dos cuernos pequeños de aquí. Por supuesto, eso podría
dejarlos. Esto podría ser algo así como un pétalo de iris, pero en realidad no me gusta eso. Entonces sé que este nodo de
aquí mismo está iniciando mi curva ascendente y este lo está continuando. Este nodo de aquí mismo es lo que está causando este
pequeño bache. Así se puede ver que el
mango está tirado todo el camino hacia afuera y está creando
esa pequeña forma de cuerno. No necesito este nodo ni
el del otro lado. Voy a dar click
y seleccionar esta. Presiona Mayús, y haré clic
y seleccionaré el otro lado. Y yo sólo voy a dar la delantera. Ahora bien, esto creó una forma ligeramente diferente a la otra. Todavía tengo esta
pequeña cresta aquí. El caso es que, cuanto más uses ajustes de
presión para
crear pétalos y hojas, más vas a poder predecir lo que
va
a pasar una vez que los expandas y
poder decidir qué método, ya sea ajustándolos en la cuadrícula o una vez
que estén expandidos, te
va a dar la
forma que prefieras. Echemos un
vistazo a nuestra otra forma. Entonces esta es una forma de
pétalo o de hoja muy básica. Y en este caso, tengo mis
dos puntos finales levantados desde abajo porque quiero extremos
curvos en lugar de puntos. Ahora eso parece bastante
sencillo, y el trazo en sí se ve
exactamente de la manera que quiero, así que debería estar bien. Bueno, lo ampliaremos en
un minuto para averiguarlo. Pero primero echemos un
vistazo al estudio de trazos. Tengo una gorra redonda
porque la gorra a tope y la gorra
cuadrada no funcionarían. Para no tener un top plano, tendría que tirar de estos hasta el fondo y luego
se señalaría, y eso no es lo que
estoy apuntando. tapa redonda es el camino a seguir, pero debido a que estamos trabajando con una tapa redonda en un
solo trazo de línea, cuando comienzas a
subir esos puntos de control desde abajo, básicamente
está aliviando
la presión en el extremo y esa
tapa redonda comienza a formarse Ahora eso es normal porque son dos tapas redondas a cada
extremo del trazo. Pero vamos a expandir esto
y a ver qué pasa. Voy a
duplicar esto primero, y después voy a
seguir adelante y expandirlo. Y se puede ver que
en vez de tener esta forma y conseguir lo que
parece un limón, y claro, eso
no es lo que estoy apuntando. Ahora, seré el
primero en decirte que es muy difícil
conseguir un extremo redondeado a tu forma en un
trazo recto como este sin tener algún tipo
de forma de formación de capuchón. Pero puedes
arreglarlo después de haberlo expandido. Y te voy a
mostrar dos maneras. La primera forma es que pueda
acercarme y
agarrar mi peaje de nodo. Estos dos nodos
aquí y los dos en la parte inferior son los
que están causando el problema. Voy a borrar esta, y se puede ver que cambió
las asas en esa. Estoy consiguiendo esa linda punta
redondeada y voy a hacer lo mismo aquí.
Sucede lo mismo. Ahora de la otra manera en
que pueda hacer esto, permítanme simplemente alejar el zoom. Voy a hacer otra copia de esto. Puedo traer los puntos
de control
hasta el final para darme puntos. Lo haré un poco más largo así que tengo la misma longitud. Cuando amplío esto tengo esos puntos pero puedo usar el peaje de esquina para
redondear. Voy a agarrar el peaje de mi nodo. Este en la parte inferior aquí ya
es un nodo agudo, así que voy a
seleccionarlo y luego presionar C en mi teclado
para el peaje de esquina, también
puedes seleccionar
ese icono ahí. Voy a empezar a arrastrar hacia arriba. Ahora. El de este extremo es
un nodo redondo o liso, lo que significa que necesito
convertirlo primero uno afilado y luego puedo
usar mi mango de control. Es un poco de trabajo extra, pero
te va a llevar al mismo lugar. Simplemente depende de cómo
quieras manejarlo. Hasta este punto,
con esta forma, hemos estado
viendo trazos rectos, y ahí es donde
veo más problema. En realidad no encuentro que sea un problema cuando
uso trazos de curva. Entonces voy a
agarrar mi herramienta de pluma. He reducido un poco el
ancho, y sólo voy a sacar un pétalo lateral aquí y expandirlo. Cuando hago eso y uso
la herramienta de nodo y zoom, y se puede ver que todavía tiene esos nodos aquí y aquí, pero no está creando
esa forma de limón. De hecho, solo correría
con esto y usaría esto. Realmente es solo en estos trazos
rectos que
tienes el problema. Pero si bien es posible que no
pueda hacerlo solo usando la rejilla de presión en el otro
extremo después de que se expanda, siempre
puede ajustar su forma general cuando trabaje
con ajustes de presión. Evitar extremos como nodos sentados
uno encima del otro o crestas muy dentadas ayudará en gran
medida a evitar
puntos problemáticos Una de las razones por las que
prefiero trabajar con vectores es que en la
mayoría de los escenarios, hay al menos una forma corregir cualquier problema
que pueda surgir con tus formas en el caso de crear formas de pétalos
y hojas. En la mayoría de los casos, si no
puedes evitar un problema, puedes corregirlo
en el otro extremo. Ahora que hemos repasado
algunas cosas para buscar,
entremos en la última lección nuestra sección sobre cómo crear flores y crear algunas
flores. Te veré ahí.
15. Crea flores con ajustes de presión: Bien, hemos creado formas de
jarrón y hojas. Hemos hablado sobre
posibles problemas y cómo puedes solucionarlos. Vamos a terminar la lección de configuración de
presión creando algunas formas de flores. Para mi primera flor,
voy a usar el peaje de lápices junto con algunos
ajustes de presión bastante básicos para crear mis pétalos. La diferencia real entre los pétalos va a venir de cómo los dibujo y luego
puedo hacer algunos ajustes menores. Después de eso, tengo mi herramienta de
lápiz seleccionada. Tengo mi estabilizador
puesto, pero no muy alto. Y claro,
me quito la ropa
de auto porque no quiero
que me cierre el trazo. Una vez que lo cree, iré
a mis ajustes de trazo aquí. Y solo voy
a tirar de estos dos hacia abajo y agregar uno justo
por ahí De nuevo, siempre
puedo ajustar esto. Voy a poner mi ancho en
aproximadamente 100 por ahora mismo. Pero voy a
empezar a dibujar, y no voy a pensar demasiado la colocación o
cómo la estoy dibujando De nuevo, quiero que la
diferencia en
los pétalos venga de cómo los estoy
dibujando. Así que sólo voy a
elaborar, y creo que
iré con tal vez seis pétalos. Ahora, vuelven a verse bastante
uniformes porque los ajustes de presión
están establecidos de la misma manera. Pero yo solo voy a apagar primero mi chasquido
y mover estos adentro Entonces voy a hacerles
ajustes. Lo primero que voy
a hacer es hacer que este sea
un poco más largo y ancho. Creo que rotaré
este un
poco hacia arriba y cambiaré sus
ajustes de presión solo para tocarlo. Todo bien. Yo voy a
hacer lo mismo aquí. A lo mejor hacerlo de esa manera. Me gusta como esta se dobla, pero creo que tiene que
ser un poco más amplia. Voy a hacer tal vez 140. Voy a hacer este un
poco más grande, pero trae los
ajustes de presión aquí. Este que voy a cambiar
a 130. Solo estoy haciendo esto al azar. Puedes hacer ajustes como
quieras. Los detalles adicionales
van a venir de la textura y el
sombreado que agrego más adelante Pero quiero por lo menos
una buena salida. También puedo usar mis herramientas Warp para hacer algunos cambios también. Creo que podría cambiar los ajustes de presión
en este solo un poco. Todo bien. A lo mejor ajustar
éste sólo para tocar. Me gusta cómo se
ve esto en general. Creo que voy a hacer un
pequeño cambio aquí mismo. Tal vez ajustar los ajustes de
presión. Voy a llamar a este hecho. Ahora, ya tengo esto
en mi panel de Activos, algo muy parecido a esto. No voy a volver a guardarlo. Lo que voy a hacer es seleccionar
todas mis capas y
voy a expandirlas y
luego agregarlas juntas. Si quisiera, podría agregar un poco de contorno a esto si sentía que le faltaba
un poco. Entonces podría hacer clic en
mi herramienta Contour, tal vez arrastrarla un
poco hacia arriba, o arrastrarla hacia adentro. También podría ajustar
algunos de mis nodos. Pude ver dónde
podría hacer eso aquí. Voy a respaldar eso y
creo que voy a mi herramienta de nodo, tengo una divertida aquí mismo
que está causando un problema. Sólo voy a hacer click
en la versión de escritorio, Tienes cabida a
curvar eliminar nodo. Si haces clic derecho en el nodo, automáticamente
va a
intentar crear esa curva. Desafortunadamente, eso no está disponible en
la versión de escritorio. Y sólo voy a
alargar esto un poco. Bien, a veces se necesita un poco de
jugar con nodos. Pero en su mayor
parte, una vez que comienzas a usar los ajustes de presión
y los
aplicas, los cambias un
poco antes de expandirlos, puedes obtener una
forma muy agradable al hacerlo. Sólo voy a hacer esto un poco más ancho, hazlo más pequeño. Y voy a
llamar a este hecho. Así que lo voy a meter
aquí para mi siguiente. En realidad quiero usar un ajuste de presión
similar, pero voy a
usar la herramienta pluma. En este caso voy a agarrar mis muestreos aquí y
creo que iré con un G, color
naranja para
el panel de trazos Una cosa que quiero hacer es opción hacer clic en este punto de control aquí
mismo y simplemente
arrástralo un poco hacia arriba. Tengo mi gorra puesta a redondeada. ¿Recuerdas lo que mencioné en la lección anterior a la
hora de crear estos? A veces conseguirás
ese aspecto de limón. Pero no encuentro
que eso sea demasiado problema cuando estoy creando
cosas a
un lado. Voy a empezar primero con
mis pétalos laterales. Voy a arrastrar esto
a aproximadamente, creo, 60. Quiero asegurarme de
que la banda de goma esté puesta. Esto en realidad me va a
ayudar a crear los pétalos. También asegúrate de que el chasquido esté encendido. Voy a tocar y arrastrar,
y ahí está mi primer pétalo lateral. Voy a golpear escape
con chasquear. Puedes ver dónde está
tu centro. Creo que voy a traer
este aquí arriba. Todo lo que quiero es crear
mis dos pedales traseros, y otra vez, no me
preocupa que se toquen ahí Voy a cambiar
eso después del hecho. Quiero llevar esto
hasta tal vez 90. Voy a curvar esto solo un poco. Ya sé que
ahí
voy a tener un problema que necesito arreglar,
pero eso no es un problema. Creo que voy a hacer esto
justo por ahí, ¿de acuerdo? Voy a tener un problema
ahí una vez que amplíe esto. Aunque eso no me
preocupa, porque estoy trabajando con nodos, así que siempre puedo ajustarlo. Voy a
volver a bajar esto porque
quiero crear la forma media y en realidad quiero
que sea puntiaguda. Pero voy a traer
esto hasta, creo, 200. Y voy a hacer clic y hacer clic. Y quiero cambiar el color apenas un poco solo para que
puedas verlo fácilmente. No me gustan los
ajustes de presión sobre esto. No es un problema. Simplemente entraré en mi
panel de trazos y solo ajustaré eso. Todo bien. Eso me gusta
justo por ahí. Ahora otra vez, ya tengo algo
así en mi patrimonio, así que no voy a volver a
guardar esto. Pero voy a seguir adelante y
ampliar todos estos. Pero lo que quiero hacer
primero es asegurarme de que estos dos sean arrastrados
hacia atrás. Y solo voy a cambiar su valor de luminosidad solo para tocar para que los puedas ver
más fácilmente Seleccionaré todas
mis capas y
voy a usar el
atajo de teclado que configuré, y pueden ver que tengo una cosa muy fea ahí mismo. Aunque no me voy a
preocupar por ello, porque tenemos nodos con los
que podemos trabajar. Yo sólo puedo borrar eso. Si encuentras que cuando
eliminas algo no
funciona del todo, siempre
puedes hacer una copia de seguridad. Pero en ese caso,
en realidad funcionó bien. Bien, entonces creo
que uno se ve bien. Necesito deshacerme de la
cosita de limón que va aquí. Entonces solo voy a seleccionar esos dos nodos. Haga clic en Eliminar. Estoy bien con ese
pequeño tambaleante
ahí porque es un pétalo, no se supone que
sea Estos dos me parecen bien. Creo que lo que voy a
hacer es arrastrar esto un poco
hacia abajo y
quiero curvar esto hacia arriba. Seleccionaré mi peaje de esquina
con ese nodo seleccionado. Y solo arrastra esto hacia arriba. Luego
haga clic en la apariencia de horneado, esa es otra forma en que
puede redondear esos. Y solo quiero asegurarme de
que estos estén ajustados. Vamos a bajar eso
justo por ahí. Ahora, no hice cambios en los ajustes de presión en
estos antes de expandirlos, pero también podría haberlo
hecho. Todo bien. Veo algo un poco gracioso aquí mismo. Entonces voy a
volver a mi nodo peaje. Voy a hacer click derecho sobre
esa y ajustarme a la curva. Bien, siento que este
se ve gracioso. Debería haber
cambiado el
ajuste de presión como un poco más. Veamos qué pasa cuando lo
volteamos, ¿de acuerdo? De hecho, me gusta cómo se ve eso. Voy a ir con eso, tal vez ajustar esto
un poco más. Ahora de aquí,
tomaría esto y agregaría algún gradiente al interior
similar a lo que hice aquí. Así como la parte exterior
del pedal sólo para darle
un poco más de profundidad, así
como algo de textura
y una flor media. Aunque sólo voy a
agrupar esto porque esa es la
base de mi harina. Y tal
vez antes de hacer eso, podría simplemente mover
esto en un poco. ¿Todo bien? Lo que pasa
con trabajar con múltiples capas es que puedes ajustarlo muy
fácilmente. Esa es parte de la razón por la que me
gusta trabajar con vectores, así que voy a llamar a
eso hecho y crear la flor final para
mi forma de flor final. Ya he creado algunos ajustes de presión
en la grilla y
puedes ver que son un
poco más complejos que los que
utilizo para los demás. Tengo los dos puntos de
control originales tirados todo el camino hacia abajo y luego un bonito arco
rígido creado aquí. Si tuviera que
sacar esto con mi herramienta pluma, se
puede ver que aquí tiene
algunas líneas dentadas Pero de nuevo, una vez
que amplíe esto, en realidad va a crear algunas
partes redondeadas agradables porque
va a usar
nodos suaves para hacer eso. Ahora no voy a usar
mi herramienta pluma para esto, voy a usar
la herramienta lápiz. Voy a agarrar eso otra vez. Me quito la ropa de auto
para bajar la longitud. Creo que voy a empezar
con 150 como mi ancho. Uy. Asegúrate de no tener nada seleccionado
cuando hagas eso. Bien, sólo
voy a empezar a dibujar. No voy a pensar demasiado
donde estoy colocando los pétalos porque puedo
moverlos después del hecho Creo que voy a hacer cinco pétalos. ¿Todo bien? Es un buen comienzo. Yo sólo quiero juntar
estos. Si encuentras que el chasquido
se interpone en el camino, solo apágalo a veces lo
hace más fácil, ¿de acuerdo Y creo que voy a sacar
eso un poco. A lo mejor hacer este un
poco menos ancho. Yo haré 130. Intencionalmente estoy apuntando
a una flor torcida. Eso no me preocupa. Bien, no voy
a cambiar nada en la rejilla de
presión por esto. De hecho quiero
ampliar estos de inmediato. Entonces iré a la capa y
expandiré trazo nuevamente. También podría haber usado el
atajo de teclado que configuré. Ahora voy a sumar
estos juntos. De hecho me gusta cómo se ve esto. Sin embargo, si sentía que no era lo suficientemente
voluminoso, podría seleccionar esto e ir a mi herramienta Contour y
simplemente arrastrarlo hacia arriba. Pero creo que se veía
bien sin él. una cosa que sí quiero hacer Sin embargo, una cosa que sí quiero hacer es agregarle un warp
rápido, y vamos a
entrar en mayor detalle sobre urdiduras en la siguiente
sección de la clase Pero solo voy a agregar un rápido
warp de perspectiva a esto. Sólo para doblar esto a un lado. Lo que vas a
averiguar es que usar la herramienta Deformar puede ayudar a agregar algunas diferencias
entre los pétalos, aunque empezaste con la misma
rejilla de presión en todos ellos. Sólo quiero asegurarme de que
no me vaya por la borda en esto. Yo solo quiero una bonita flor orientada hacia el
lado. Tal vez agregue otra línea aquí
y traiga esto arriba o abajo. Bien, Y convertir
eso en una curva. Me gusta cómo se ve esto. Yo le agregaría textura a esto. Yo agregaría un degradado
para tal vez hacer que la parte inferior de estos pétalos más oscura y algunos
reflejos en la parte superior. Y una
flor orientada a un lado medio con un estambre junto con un bonito tallo y unas
bonitas hojas texturales Pero en general, me gusta mucho
cómo se ve esto ya, así que voy a
llamar a esto hecho. Hasta este punto, nos hemos
pegado a vectores planos, pero estamos listos para agregar una
hermosa profundidad y dimensión, comenzando por agregar
un poco de wonkiness a nuestras formas usando grupos de trabajo
. Te veré ahí.
16. Grupos de deformación de vectores: ¿Recuerdas esas flores simétricas realmente
perfectas que creamos al
principio de clase? Los que son tan perfectos, no
hay manera de que
puedan existir en la naturaleza. Es hora de arreglarlo. No me malinterpretes, me
encantan las flores simétricas. Definitivamente tienen su
lugar en mis diseños. Pero cuando se trata
de ilustraciones, quiero algo más orgánico. En esta lección, te voy a mostrar cómo
puedes tomar rápidamente esas flores perfectas y no solo agregarles un poco de
wonkiness, sino también crear
múltiples versiones de una sola forma
usando el vector Empecemos. Vector Warp
le permite deformar de manera no destructiva uno o más objetos
usando uno de varios presets, así
como nodos y En la versión de escritorio, puedes encontrar Warp Group en la parte inferior de
tu panel de capas. Parece un pequeño ícono de malla
warp en la versión pen, lo
puedes encontrar debajo del
ícono de grupo en el estudio de capas. Puedes usar warp en cualquier cosa,
desde formas hasta líneas, curvas y texto, y manipular el warp hasta que
estés satisfecho con él. Si no, de nuevo, es
no destructivo. Para que puedas
quitarlo fácilmente si es necesario. Hay nueve
presets diferentes para elegir. Echemos un vistazo rápido a
cómo funciona cada uno de ellos, comenzando con mesh
quad en perspectiva. Estas tres opciones
son todas urdiduras manuales. Van a
proporcionar una cuadrícula en diversos grados de complejidad que te permitirá usar nodos y mangos para
marcar tus urdimbres Empecemos por echar
un vistazo a mesh warp. Lo primero que
notarás aparte de la cuadrícula es que
cuando añades un warp, independientemente del
preajuste que elijas, la curva o grupo
al
que la aplices se va a colocar
dentro de un grupo warp, y esto es lo que permite
que sea no destructivo. El warp en sí se encuentra en
este nivel de grupo padre. Cualquier cosa que se agregue dentro esa carpeta va a
tener el warp aplicado. Pero a la inversa, a
cualquier cosa que se quite de la carpeta se
le quitará la urdimbre. La opción de malla te
va a dar una cuadrícula con nueve
parches de malla como se les llama. Entonces estos nueve cuadrados, cada parche de malla está
bordeado por cruces, que son las intersecciones
representadas por Al tocar los
propios nodos se van a invocar manejadores que pueden arrastrarse
o torcerse
para crear tus También puedes arrastrar los propios
nodos. Además de
seleccionar nodos únicos, también
puede seleccionar múltiplos,
de algunas formas diferentes. Voy a hacer click para
seleccionar mi primera. Desplazar hacia abajo y seleccionar cualquiera de los otros cruces
que quiera elegir Y ahora puedo
moverlos juntos. También puedes hacer clic y arrastrar a
través de los nodos para seleccionarlos, así
como mantener presionada la tecla Alt en tu teclado y dibujar alrededor de los nodos que
quieras seleccionar. Entonces, en ese caso, funciona
exactamente de la misma manera que lo hace cuando usas
la herramienta de nodo regular. Cambiar un nodo
cuando se
selecciona de suave a cúspide te va a permitir trabajar los manejadores independientemente
del opuesto a él Si selecciono este
que actualmente es cúspide, estos dos mangos funcionan juntos Ahora también puedo
cambiarlo temporalmente a una cúspide
simplemente manteniendo presionada la opción o detenerla, y luego puedo arrastrar eso Además de los cruces, puede tocar y agregar un
punto de control temporal dentro de cualquiera de
los parches de malla para que pueda
hacer urdiduras más sustantivas Tan pronto como me alejo
de esto y vuelvo a entrar, ese punto de control se ha ido. También puede agregar cruces
adicionales a la rejilla tocando cualquiera
de las líneas Si tocas una línea horizontal, va a agregar una
vertical y viceversa. Esto te
va a permitir afinar tu urdimbre de malla, porque cuanto más detallada sea
tu rejilla de urdimbre de malla, pequeñas y más
detalladas podrás hacer las urdillas Déjame acercarme aquí a este. Si agrego nuevas líneas ambos
lados de esta
y selecciono este asa, puedes ver que ahí está creando urdimbres
muy pequeñas Si bien estos dos
efectivamente están bloqueando
cualquier cosa debajo de ellos en su lugar que me permita hacer un warp
más detallado de lo que lo haría si estos no
estuvieran en su lugar. Puedes eliminar líneas
simplemente tocando los nodos y luego presionando
eliminar en tu teclado. Para aquellos de ustedes en el ipad, use el delete en el menú
contextual en la parte superior. Ni uno en la capa, porque borrarás toda
tu forma. Lo mismo ocurre con
el bote de basura en el panel de capas en el escritorio. Ahora a medida que eliminas líneas, vas a
simplificar tu cuadrícula. Solo tenga en cuenta, eso también
va a cambiar tu forma. Entonces vas a
querer ajustarte en consecuencia. Al tocar reset en la parte superior esta forma
volverá a su estado original, pero no a la rejilla de malla en sí. Si quiero llevar la
rejilla en sí a su estado original con
sus nueve parches de malla, necesito subir a
la parte superior elegir non, entonces esto elige malla de nuevo y eso me dará
mis nueve parches. Muy bien, echemos un vistazo a las urdiduras cuádruples y de perspectiva. Estas dos son
básicamente deformaciones
de malla simplificadas con cuatro nodos alrededor de las esquinas de
la selección de grupo, y cada nodo de esquina se puede
arrastrar para crear una También puedes arrastrar la
ruta entre los nodos, que va a invocar
estos manejadores que
puedes usar para afinar
lo que acabas Ahora en cuanto hagas eso, eso va a cambiar esto de un quad o perspectiva a una malla. Verás ese cambio aquí en la parte superior y eso es de
esperar. Ahora además, al igual que
con la urdimbre de malla regular, puedes agregar líneas adicionales aquí en la cuadrícula y obtener asas
adicionales que te
permitirán afinar
aún más tu forma tanto con las urdiduras
cuádruples como en perspectiva Asegúrate de que no
te estés poniendo demasiado extremo con lo que haces. Déjame seguir adelante
y cambiar esto a un warp de perspectiva y
mostrarte a lo que me refiero si arrastro esto hacia abajo para crear
esta flor orientada hacia el lado. Si agrego algo aquí y
empiezo a jalar hacia arriba, acercar, puedes ver que
ahí estoy
consiguiendo esa línea doblada por cómo
jalé ese pétalo hacia arriba. Solo vigila tu
forma mientras la estás creando. Siempre puedes
ajustarlo o seguir adelante y presionar
reiniciar para traerlo de vuelta. Pero solo ten en cuenta que
cuanto más extremo te pones, es como trabajar con
la rejilla de presión. Cuanto más extremo se obtiene, más potencial
tiene para los problemas. Bien, echemos un vistazo a estas urdimbres de forma comenzando
con arco y curva Estas cuatro son
urdimbres automáticas que crean una curva vertical, horizontal o arco
dependiendo de su selección Ahora, los uso todo el tiempo. Personalmente
las encuentro muy útiles hora de crear
ilustraciones florales porque me permite tomar una
forma de flor muy lisa como esta, multiplicarla, y
convertirla en una variedad de formas diferentes con
diferentes perspectivas. Voy a empezar por
elegir curva horizontal. Y puedes ver que
automáticamente va a aplicar una curva hacia arriba con
un valor del 25% Y estas selecciones
se pueden afinar usando el deslizador aquí en la parte superior del escritorio o en el
lateral en el ipad. Yo sólo voy a empezar a
deslizar esta operación. Se puede empezar a ver que la
curva sube a medida que me deslice hacia arriba. Pero también puedo tomar esto en
la otra dirección cayendo en lo negativo. Ahora, además de
usar el deslizador, también
puedes usar los manejadores en los nodos así como
ajustar la ruta entre ellos. Además de eso, al
igual que con las otras mallas, puedes agregar
líneas adicionales aquí Eso va a
convertir automáticamente eso un warp de malla y ya no
vas a tener el control deslizante
disponible para ti. Por último, giro de ojo de pez. Estas son urdimbres automáticas también que se pueden
ajustar con un deslizador Yo personalmente, no he
encontrado mucho uso para estos dos con ilustraciones florales
como lo he hecho con los demás, pero todo va a
depender de la forma que se
quiera crear. Al igual que con los demás,
cuando haces clic en
él, automáticamente va
a aplicar algo. Y puedes
usar el deslizador en el menú contextual o
puedes usar los manejadores, en cuyo caso, nuevamente, lo va a convertir en un warp de malla. Algunas notas sobre
todas las urdiduras. La primera es, si sientes que
necesitas mover tu
forma o
cambiarla de tamaño usando la herramienta de movimiento para
volver a la cuadrícula warp, solo tienes que ir a tu herramienta de nodo
y lo conseguirás La otra cosa es que
siempre puedes deformar un grupo warp. Entonces ya he añadido aquí una urdimbre horizontal de
arco. Digamos que quiero agregar un warp de malla regular y afinar algunas
cosas aquí y allá. Así que voy a empujar eso
y tal vez empujarlo hacia arriba. Ahora bien, esta es una de las otras
cosas que quiero señalar. A veces vas a conseguir estas pequeñas
anomalías divertidas, y en este caso, creo que tiene que ver con la tarjeta
gráfica de mi computadora, pero también sucede en
el ipad Si acercas y
alejas, desaparece. Así que no te preocupes si ves
algo así. Solo ten paciencia
porque va a desaparecer. Bien, así que
lo tercero que quiero
mencionar es que un grupo Warp es no destructivo
y editable hasta que optas por convertir
esto en una curva Tan pronto como haces eso, ya
no tienes la
capacidad de editar tus deformaciones cuando
termines de
hacer ajustes, tienes la opción
de liderar tal cual tienes la opción
de liderar tal cual o convertirlo aquí
arriba en la parte superior Si en algún momento
quieres convertirlo y ya no tienes
este menú contextual, solo
tienes que ir a capa
y convertir curvas. Si mantienes al grupo Warp, se va a comportar
como cualquier otro grupo. Puede agregar o eliminar
objetos como lo hace. Van a tomar
el warp existente. Si eliminas objetos, se eliminará
la urdimbre. Sigamos adelante y creamos
un centro para esta flor. Yo sólo voy a agarrar una forma de media luna
aquí, hacerla púrpura. Voy a alargar eso. Ahora bien, si arrastro esto, mi forma de flor, ya está en la perspectiva en la
que quería. Si lo arrastro a este
primer grupo de trabajo, no va a
cambiar mucho, sin embargo, si lo arrastro
al inicial donde hice el arco. La va a cambiar ligeramente que pueda ajustar el tamaño de la misma. Y donde lo coloqué,
sea cual sea el warp en el
que lo coloques, ese es el warp que
va a tomar. Nuevamente, si elimino esto, lo pierdo completamente. A veces cuando estoy
creando metales como este, en realidad lo dejo fuera
del grupo de trabajo porque
me gusta poder manipular esto individualmente y solo
mantengo los pétalos deformados Realmente depende de lo que estés creando y qué
urdiduras uses Si decides convertir
un grupo de trabajo en una curva, lo cual voy a seguir adelante
y hacer ahí, va a
convertirlo en un grupo regular. Ahora bien, si abro esto, se
puede ver
que convirtió a ambos. Si tienes varias urdimbres
dentro de una urdimbre padre, automáticamente
las convertirá todas. Si profundizo, puedes ver que mi curva original está ahí. Ahora, personalmente no encuentro la necesidad de mantenerlos agrupados
una vez que lo he convertido, sobre todo si solo
tengo un solo objeto. Si tienes varios objetos y quieres mantenerlos
agrupados, puedes hacerlo. Si no solo lo arrastra, va a mantener
el warp porque lo has convertido y
solo puedes deshacerte del grupo. urdimbres son una excelente manera de crear múltiples versiones de flores a
partir de una sola forma Como mencioné anteriormente, es otra gran razón para
guardar tus formas como activos porque siempre puedes
jalarlas y darles un ligero warp para
hacerlas ligeramente diferentes. tengo tres formas de flores Aquí tengo tres formas de flores que en realidad son
de la misma forma. Lo saqué de mis activos, y es un poco
demasiado simétrico, así que quiero agregarle un
poco de warp. Pero quiero que cada una de estas
flores se vea diferente. Y las urdimbres son una
excelente manera de crear múltiples versiones a
partir de una sola forma Pero es otra buena razón para guardar tus
formas básicas como activos. Siempre puedes jalarlos
y ajustarlos con una urdimbre. Para este, solo
voy a agregarle un warp de malla y tal vez hacerle
algunos pequeños ajustes. Sólo voy a arrastrar ese
pétalo un poco hacia arriba. A lo mejor arrastra este, tal vez
reventar ese un poco. Sólo estoy tratando de deformar esto un poco para que no sea
tan simétrico. De nuevo, puedo usar
mis asas aquí. Solo usaré la opción, siempre
puedes silenciar
tu malla para ver
cómo se ve el original para que veas la diferencia. Esa es la primera. Si tomo este segundo, tal vez le agregue una
perspectiva. Y en este caso, puedo hacer
que vaya hacia atrás y hacia la izquierda. Puedo añadir otra línea aquí. Y solo
dibuja esto un poco. Yo solo tomé esa misma flor y creé un lado frente a una. Entonces para el final, solo podría agregarle una simple
curva o arco. A lo mejor
lo voy a bajar de esta manera. Y tengo una flor
que va a crear una cuna de
esa misma forma. Acabo de crear tres formas de flores
diferentes usando una sola curva que
saqué de mis activos. Bien, hemos agregado
un poco de wonkiness y hemos echado un vistazo a cómo podemos crear
rápidamente múltiples versiones de una flor a partir de una sola Ahora es el momento de pasar a
la textura y dimensión. En las siguientes dos lecciones, vamos a echar un
vistazo a dos formas de agregar profundidad
y
dimensión rápida y fácilmente a nuestras formas. Empezando por agregar
degradados con la herramienta de relleno. Te veré ahí.
17. Degradados con la herramienta de relleno: Vamos a estar
usando la herramienta de relleno en dos capacidades en esta clase. El primero es agregar sombreado y reflejos a la flor
y flor media El segundo es
ajustar los rellenos de textura. Agregamos con la
herramienta de relleno de inundación
vectorial que cubrirá
en la siguiente lección. En esta lección, nuestro
enfoque principal será el primero, lo que nos permitirá tomar una forma
relativamente plana y agregarle profundidad usando gradientes que van a agregar
sombreado y reflejos Bueno, nos enfocaremos en tipos
específicos de rellenos y cómo podemos
usarlos en nuestras diversas formas
florales. Comencemos por echar
un vistazo rápido a los conceptos básicos generales de
cómo funciona la herramienta. La herramienta de relleno está representada por un cuadrado degradado
con puntos de control en la parte superior de la misma tanto en la escritorio como en la
versión ipad de la aplicación. Si estás usando un teclado, también
puedes usar el atajo. Ahora bien, esto no es lo mismo que
la herramienta Vector flood fill, que vamos a cubrir
en una próxima lección, pero se puede usar en
conjunto con ella. Para activar
la herramienta de relleno, primero
se necesita un objeto
al que agregarlo. Ya sea una
forma, una curva, un texto, sea lo que sea, el objeto puede ser un
relleno o un trazo. Como se puede agregar un relleno
a cualquiera o a ambos. Ahora tengo cuatro formas florales
aquí que representan cuatro de los cinco tipos de rellenos que utilizo
para flores más allá de las sólidas, me voy a centrar en esta primera forma de pétalo único medida que avanzamos por los
conceptos básicos del peaje. Antes echamos un vistazo a las pequeñas diferencias en los descansos y por qué
querrías usarlos. Ahora el único que no he incluido aquí es el gradiente
cónico. Porque en verdad, no me
resulta útil con formas de flores, sino que solo sé que
esa opción está ahí. Hay dos formas en las que
puedes agregar un degradado, y el método que uses dependerá realmente de a qué lo
estés agregando. Así puedo seleccionar mi herramienta Rellenar, clic en mi Forma, y
subir al menú Contextual. Y en este caso,
voy a elegir lineal. Eso va a crear un degradado lineal horizontal con dos topes de color a
cada lado de la forma. Si abro este gradiente aquí arriba, se
puede ver que la primera parada de
color es la más clara. Y ese es en realidad el color original de
las formas. La segunda parada de color es una versión más oscura de
ese mismo color. Está ligeramente abajo en
la escala de luminosidad. Téngalo en mente para cuando
creamos un degradado manual. Ahora bien este gradiente está bien, pero no es la
dirección que quiero. En realidad quiero el encendedor en la parte superior aquí y
más oscuro en la parte inferior. Ahora podría subir al menú
contextual y podría usar rotar gradiente hasta que sea
la dirección que quiero. Y luego mantén presionado el comando en mi teclado y
muévalo a su lugar. Pero hay una
manera más rápida de crear eso. En cambio, voy a
arrastrar mi degradado manualmente. Teniendo en cuenta
lo que dije del primer color deja de
ser el
más claro y el segundo
el más oscuro. Si quiero el
color más oscuro en la parte inferior, necesito hacer clic aquí en la parte superior. Y luego arrastra mi degradado hacia abajo. Y estoy manteniendo el turno
hacia abajo para mantenerlo recto. Pero si lo dejo ir, puedo
ir en cualquier dirección que me gustaría. Ahora te darás cuenta
con chasquearlo. Se ajusta directamente a la
parte inferior de esa forma. Si hubiera ido en
dirección opuesta y quisiera
cambiarlo, podría subir aquí al menú
contextual y simplemente
invertir el degradado para
cambiar cualquiera de los dos colores, puedes hacer clic en el nodo y notarás que se vuelve
un poco más grande. Ahora me gusta usar el panel de
color configurado para deslizadores
HSL y las muestras
para ajustar mis Como encuentro puedo marcar las cosas con un
poco más de precisión, así puedo usar las muestra
para elegir un color exacto Y entonces puedo usar los deslizadores de
color para cambiar mi saturación de luminosidad e incluso matiz separados uno
del otro Adicionalmente, puedo
traer la opacidad, mis deslizadores hacia abajo, o si hago
clic en este punto de color, también
puedo agregar ruido Para aquellos de ustedes en
la versión ipad, estos dos deslizadores ya están separados entre mis
dos topes de color Aquí tengo un slider que me
permite ajustar
el spread de cada color en mi forma para crear una mezcla de ellos y
darme ese degradado. Ahora por defecto está
en el medio, pero puedo deslizarlo por ahí para agregar más de un color
que del otro. Si quiero mover
un degradado completo sin ajustar su tamaño, nuevo, puedo mantener presionado el comando. Puedo agarrar el degradado y puedo moverlo
donde quiera. Puedo agregar
colores adicionales a mi degradado simplemente haciendo clic en
cualquier parte de la línea. Por defecto,
me va a dar un color de rango medio entre los dos existentes para
que pueda mantener el degradado
suave. Entonces puedo cambiar
a lo que quiera, incluyendo un color completamente
diferente. Así puedo subir a
mi panel Swatch aquí y elegir este color verde azulado. Puedo mover esto
para ajustar donde está. Y otra cosa
que notarás es que como agregué
esa parada de color, agregó un segundo deslizador de rango
medio. Siempre va
a haber un control deslizante entre dos topes de color para que puedas ajustar la propagación
entre la parada de color. Así que puedo hacer eso aquí y
hacer una forma muy diferente. Ahora otra cosa a tener en cuenta es la opacidad de cualquiera de tus paradas de
color se tira hacia abajo. Cualquier nuevo color se detenga agregado
entre ese uno y el otro va a tener su
opacidad disminuida inicialmente Solo para mantener ese degradado
suave, siempre
puedes traerlo de nuevo, pero los diseñadores automáticamente
volverán a hacerlo por defecto para mantener
ese agradable degradado suave. Si quieres
eliminar un degradado, simplemente haz clic en él
y presiona Eliminar. Anteriormente en la
clase, miramos el panel de apariencia y cómo
podemos construir múltiples rellenos y trazos dentro de
un solo objeto. En esta clase,
vamos a estar usando ese método para agregar nuestros
gradientes para que
podamos agregarlos independientemente de una capa de relleno
debajo
de ellos que
tenga textura de mapa de bits Esto va a permitirle
ajustar el modo de
fusión de gradientes independientemente
del relleno debajo de él. Permitiéndonos crear sombreado mientras permitimos que la textura de
abajo llegue a través También nos permite crear una transparencia en los extremos
de la forma para que
podamos enfocarnos en sombrear áreas
específicas de la flor
mientras la textura se
muestra a lo largo Para ello, sólo
subiría a mi panel de apariencia. Voy a seleccionar mi forma. Se puede ver que
tengo mi relleno inicial. De hecho voy a
cambiar eso de nuevo a sólido porque quiero
mantener ese rosa. Voy a añadir otro relleno en la parte superior, y luego sólo puedo
seguir el mismo proceso. Seleccionaré mi
herramienta de relleno y voy a arrastrar un relleno lineal
ahora en este caso, porque ahí no
hay color para que se muestree, me
está dando un relleno estándar
blanco y gris. Y entonces yo sólo
cambiaría los colores. En este caso, voy a dar
click en éste y arrastrar la opacidad hasta el fondo para que veas
ese relleno debajo de él Si esto tuviera textura, esa textura estaría llegando a través. Y voy a hacer clic en el de
abajo y cambiarlo al color
que quiera que
sea esa parte más oscura
del degradado. Seguiré adelante y
escogeré un rosa más oscuro. Ya sólo vamos a bajar esto. Se ve exactamente como lo hizo
el otro,
Pero en este caso, si tuviera un
relleno texturizado debajo de él, podría
cambiar el modo de mezcla de mi relleno mientras mantenía
el relleno debajo de él. Y puedo hacerlo todo dentro
del mismo objeto en lugar de
tratar con múltiples capas. Echemos un vistazo rápido
al menú contextual. Antes nos fijamos en los
otros tipos de rellenos. Ya mencioné anteriormente
que se pueden agregar degradados tanto a
rellenos como a trazos, y van a
funcionar independientemente entre sí
en la misma forma Es decir, si agrego
un trazo a este pétalo, tengo mi degradado en mi relleno. Pero si voy a mi peaje de llenado, puedo cambiar el contexto al que
le estoy agregando el gradiente. Voy a
cambiarlo a trazo, va a mantener ese relleno. Pero ahora puedo arrastrar un
degradado sobre el trazo mismo. Cualquiera de los tipos de relleno se puede
aplicar tanto a los rellenos como a
los trazos individualmente en una sola forma,
incluido el mapa de bits Solo necesito decirle al diseñador qué contexto
quiero aplicarlo. En este caso, ya tengo
trazos seleccionados. Iré al tipo
y elijo mapa de bits. Y voy a tirar de aquí una de mis texturas de placa de gel. Y se puede ver que
se le agrega a la forma. Puedo usar las asas
para ajustarlo. Hablaremos más sobre
los manejadores para la textura del mapa de bits
cuando nos metamos en ella. En la siguiente lección, puedo
volver arriba y cambiarme para llenar. Esta vez puedo agregar
una textura de mapa de bits para rellenar parte de mi forma
independientemente del trazo Ahora bien, esto va a
ser útil más adelante en la clase cuando
te muestre cómo puedes usar la herramienta lápiz y los ajustes de
presión para dibujar formas
florales con tus texturas
favoritas. Además de
seleccionar nodos y cambiar colores usando
el panel de color, también
puedes abrir
este control deslizante aquí, así
como cambiar cualquiera de los ajustes en el
resto del cuadro aquí. Personalmente no
encuentro esto tan fácil de
usar como el
panel de color y las muestras Me apago a usar
eso, pero esa es otra opción para agregar colores y hacer
cambios en ellos. Nuevamente, puedes rotar
la dirección de tu degradado simplemente
haciendo clic en rotar, puedes invertir la
dirección y también puedes bloquear o desbloquear la
relación de aspecto de los mangos. Ahora bien, esto solo se aplica a rellenos
elípticos y de bits, que tienen dos
mangos como acabas ver cuando agregué
la textura de mapa de bits, y hablaremos de
eso en un poco Eso es lo básico de cómo funciona
la herramienta de relleno
en todos los casos, con la excepción del mapa de bits Vamos a hablar de
eso en la siguiente lección. Por ahora, echemos un vistazo a estas versiones terminadas de
las flores y pétalos. Y te explicaré cómo se
configuraron y por qué
elijo los tipos de relleno que
hice con cada gradiente. He incluido el tipo
de ilustración floral en la que las
usaría
y específicamente cómo uso el degradado. También he incluido
el desglose completo en el documento PDF que
proporcioné con la clase Ya has visto cómo funciona lineal en una sola hoja o forma de pétalo. Pero radial también es otra opción y da un resultado final ligeramente diferente. Estos dos gradientes son exactamente
los mismos y que tengo un relleno texturizado en
la parte inferior con un degradado sentado en la parte superior
usando el panel de apariencia Y ambos están establecidos en quemadura lineal. Adicionalmente, el propio
gradiente real se configura en la misma posición con los mismos colores y la
misma opacidad exacta Donde lineal crea
una línea muy distinta a través del pétalo
aunque esté mezclado. A medida que poco a poco se desvanece en el color más claro
o transparencia Radial crea un degradado
circular, permitiendo que el tono más oscuro se elabore
a lo largo los bordes de la forma del pétalo antes de que comience a desvanecerse. Y le da un aspecto
más redondeado. Ambos funcionan en este caso. Cuál elijas
va a depender cómo quieras que se vea tu forma final de
pétalo. Si quieres
algo más redondeado, radio podría ser una mejor opción. Los
gradientes elípticos y de radio funcionan de manera similar. Y que van a
agregar gradientes circulares, lo que los hace perfectos para flores
frontales y laterales Aquí quiero agregar profundidad detrás del centro de la flor así
como en el medio mismo. La mayor diferencia
entre los dos es la cantidad de mangos de
control que tienes. Se vio que el
gradiente radial tiene un mango, la elíptica tiene dos con
dos topes de color en un extremo
y uno en el otro lado Ahora bien, estas dos paradas de color no funcionan independientemente
entre sí. Bajo cualquier escenario, sea cual sea el
color y la opacidad que se establezca, uno lleva al otro Uno de los
mangos de control le permite agregar topes de color
y mover deslizadores, igual que el deslizador radial El otro está ahí
simplemente para
permitirte arrastrar el degradado
y crear tus formas. Ahora bien, mientras las paradas de color no funcionan independientemente
entre sí, los propios mangos sí lo hacen si desactivas la relación de aspecto de bloqueo. Y es por esa
razón que la elíptica tiene una
ventaja sobre la radio Cuando se trata de escenarios
particulares, que veremos en un poco, echemos un
vistazo a cómo apliqué la herramienta de relleno a
estas dos flores. En esta flor de frente, tengo tres rellenos en su lugar como se puede ver en
el panel de apariencia. El de abajo es
la textura que se ajusta a la normalidad por lo que está
en toda su fuerza. El segundo es este gradiente
central creando la profundidad
detrás de mi metal flor. Y eso está configurado para
multiplicarse para que la textura llegue a través mientras se
mantiene el gradiente. Entonces esta tercera está en
el borde exterior de mi flor, dándole un
poco más de profundidad. Y nuevamente, ese
está configurado para multiplicarse, por lo que la textura aún
viene a través. Echando un vistazo a
este primer relleno, tengo existencias de color transparentes en los extremos de mi gradiente
elíptico Recuerda que estos dos no funcionan independientemente el uno
del otro. Entonces, si hago clic en esto
y voy a mi parada de color, puedes ver que he
tirado todo el camino hacia abajo. Y eso es permitir que la
textura pase alrededor la circunferencia de la flor mientras se mantiene
el degradado más oscuro. Aquí tengo un color más oscuro
debajo del metal de la flor, y después he añadido
otra parada de color entre el color más oscuro
y la transparencia. Una parada de color entre estos dos puede actuar como una barrera
cuando tienes una parada de color muy oscuro en extremo y
una transparente en el otro, porque evita que
el color
más oscuro extienda por toda
la forma. Entonces, si borro esta parada de color, se
puede ver que
comienza a extenderse por la flor y
poco a poco se desvanece. Ahora podría usar mi control deslizante de
rango medio aquí, pero no tiene
el mismo efecto usar la
parada de color como barrera. Adicionalmente, agregué un
poco más de color aquí
usando un poco de color
en la parada de color en sí. Mi gradiente aquí en la parte superior es solo un gradiente elíptico básico donde tengo transparencia
en el medio Porque no quiero ningún color
adicional y quiero que la textura
permanezca tal cual. Y tengo un poco de color
más oscuro en los
bordes mismos de mis pétalos, nuevamente, solo para darle un poco
más de dimensión para la flor en sí misma, tengo una textura de mapa de bits
en la capa inferior, nuevamente puesta a la normalidad por
lo que está en toda su fuerza Y luego he establecido un
gradiente radial en la parte superior para agregar un degradado redondeado
alrededor de todo el borde. De hecho, he agregado un
poco de color a la parte superior, pero podría
cambiar esto fácilmente en
el medio y permitir que la textura debajo proporcione
el color y la luz. Echemos un vistazo ahora a esta flor de cara
lateral. Es muy similar, pero
aquí es donde la diferencia
en los mangos en la elíptica frente a la
radial le va a dar un borde con la flor
puesta en esta perspectiva, no
quiero un gradiente perfectamente circular
como el que tengo aquí Y ese es el único
que puedo lograr con el gradiente de radio
porque solo tiene un asa. Si quiero crear
una forma oblonga, entonces necesito tener un gradiente
elíptico donde haya desbloqueado la relación de aspecto
aquí arriba en el menú contextual, para que pueda arrastrar
el manejador más lejos
que el otro más lejos
que el Ahora mismo tengo esto
bloqueado porque una vez que encontré la posición en la
que lo quería, quería bloquearla. Así que no lo muevo accidentalmente. Pero si lo desbloqueo, puedes ver que puedo arrastrar mis asas independientemente entre sí para crear esa forma alargada. Además del relleno
elíptico,
tengo un relleno radial
para agregar un poco de color
más oscuro a los bordes
de los pétalos para que
estén en la parte inferior Dada la perspectiva
de esta flor, al agregar múltiples rellenos
usando el panel de apariencia, cada relleno se puede establecer en un tipo
completamente diferente, lo que le permite crear una
variedad de resultados finales. El centro de esta flor
es en realidad el mismo. Tengo un degradado radial, nuevamente, agregando sombreado a la parte inferior
de la forma de media luna
que he agregado aquí El uso del gradiente radial me
permitió enfocar el degradado solo en la parte inferior de la forma mientras le daba una sensación
ligeramente curvada. Siempre que estés
agregando un degradado para sombrear y resaltar, piensa de dónde quieres que provenga
tu fuente de luz y cómo se vería en un
escenario de la vida real Si necesitas revisar las
imágenes de referencia de arrecife porque pueden ayudar mucho dando pensamiento al principio de
cómo quieres colocar tu degradado te va
a ayudar a hacer una mejor decisión en cuanto a
cuál es el adecuado para el trabajo. Tenemos un tipo
Phil más para ir. Yo guardo este
para su propia lección porque aparte de
que hay mucho que cubrir, también
es bastante genial
porque bien textura. Vamos a la
siguiente lección donde
concluiremos esta lección
echando un vistazo al mapa de bits Phil, te veo ahí.
18. Texturas de mapa de bits con la herramienta de relleno: Hemos analizado cómo
agregar degradados para sombreado y resaltados
usando la herramienta de relleno En esta lección, vamos a echar un
vistazo a cómo
podemos usarlo para agregar texturas de mapa de bits
tanto a trazos como a rellenos Lo que cubrimos en esta
lección nos va a ayudar más adelante en clase cuando
discutamos el uso de las herramientas de lápiz
y lápiz y ajustes de
presión para dibujar
con nuestras texturas favoritas. Empecemos.
Voy a agregar una textura de mapa de bits a
mi flor base aquí Ahora los conceptos básicos van a funcionar la misma manera que
los gradientes que agregamos, pero hay múltiples
formas de
agregar una
textura de mapa de bits a una forma, ya sea un
archivo externo o una foto, el estudio de stock o sus activos Ahora, hay pequeñas
diferencias entre el ipad y el escritorio y
cómo puedes seleccionarlos, y las mencionaré a
medida que avanzamos. Empecemos con
los archivos externos. Tengo mi forma seleccionada, y voy a subir
al menú contextual y elegir Bitmap Eso va a
abrir mis archivos. Voy a localizar el
que quiero tirar adentro,
haga clic en abrir, y
va a agregar la textura. Ahora puedes ver que está mostrando las costuras
de la textura. Entonces puedo cambiar eso simplemente
haciendo clic y
arrastrando la textura sin embargo quiero que
se asiente dentro de ahí Nuevamente, debido a que
tiene dos asas, puedo usar cualquiera de las dos
asas para hacer eso. Ahora, al igual que el relleno
elíptico,
el relleno de mapa de bits te permite
desbloquear la relación de aspecto Aunque la verdad, la
mayoría de las veces encuentro que el escritorio deforme la textura, así que
la
dejo cerrada Para los que están en la versión ipad, el proceso es el mismo. Irás al
menú contextual en la parte superior. La única diferencia es que es posible que necesites
desplazarte hacia abajo en la rueda volante
hasta que veas mapa de bits Una vez que lo hagas te pedirá que escojas entre tus
fotos y archivos, y el proceso es el
mismo que el del escritorio. A partir de ahí, también podrías usar Stock Studio para
seleccionar texturas de mapa de bits Y funciona exactamente igual tanto
para escritorio como para ipad. Nuevamente, tengo mi forma seleccionada. He abierto mi estudio de stock y acabo de clavar en concreto Voy a usar
eso como mi palabra clave. Localizaré la
foto que quiero
usar en el estudio de stock de la
misma manera que lo haría normalmente, y simplemente puedo hacer clic en la
que quiero agregar. Verás que
ahí
hace un poco de pensamiento y luego agrega la forma. Una vez más, si no me
gusta cómo lo agregó, simplemente
puedo hacer clic
y usar los manejadores para arrastrarlo a
donde quiero. Finalmente, puedes usar
texturas que hayas guardado en el panel de activos y
extraerlas como mapas de bits Además de las texturas, puedes extraer cualquier mapa de bits que
hayas guardado en el panel de activos, incluyendo fotos y
patrones en el escritorio. Selecciona tu forma, encuentra el
activo que quieres usar. Haga clic en él y
automáticamente va a él, al igual que el estudio de stock. De nuevo, puedo usar mis asas
para arrastrarlo a donde quiera. En la versión ipad, es ligeramente diferente en que una ventana emergente
surgirá cuando hagas clic en el activo y necesitas seleccionar un conjunto S fill
para extraerlo. De lo contrario todo
funciona exactamente igual. Ahora además de las texturas
ráster, también
puedes extraer texturas
vectoriales
del estudio de activos. Solo tenga en cuenta que cuando lo haga
usando el panel de apariencia, donde está apilando
dentro de una sola forma, van a
entrar como rámeros Si quieres
mantener los vectores, vas
a necesitar tirarlos como una capa separada y
recortarlos dentro de tu forma. El uso del panel de apariencia con texturas de
mapa de bits funciona igual que para
agregar otros rellenos Puede reemplazar un
relleno existente seleccionándolo en el panel de apariencia y
luego encontrando sus nuevos rellenos. Simplemente voy a hacer clic en este en el estudio de stock y se lo reemplaza
automáticamente. Además, puede apilar texturas agregando
una nueva capa de relleno. Ahora bien, aquí es donde la
herramienta de relleno funciona de manera diferente a la Herramienta de Relleno de Inundación Vectorial de la que hablaremos
en la siguiente lección. Pero la herramienta Vector Flood Fill, solo
puedes apilar
texturas semi transparentes o alfa sin fondo encima de
los rellenos existentes. Cualquier cosa completamente
opaca como esta va a
noquear
automáticamente el mapa de bits existente Con la herramienta de relleno, puedo
agregar tantos como quiera opacos de lo contrario usando
el panel de apariencia, y no va a
noquear al de abajo. Podría ir a mis Activos
y seleccionar este, y lo va a agregar en la parte superior. Ahora de nuevo, no se puede cambiar la opacidad de las texturas de mapa de bits usando el panel de apariencia, solo el modo de fusión Pero podría ajustar esto
para que tenga algo de
esa textura atravesando
mientras mantengo esa textura atravesando la que está debajo de ella. También podría agregar un relleno con un color sólido y cambiar el modo de
fusión para que de nuevo, obtenga los beneficios
de la textura. Pero estoy agregando un
cambio de color encima de él en general. Si quieres poder ajustar opacidades de cualquier relleno, añadirlos a través del
panel de capas sería la mejor apuesta La capacidad de agregar
rellenos de mapa de bits a los trazos es lo que nos
va a permitir dibujar con nuestras texturas favoritas
más adelante en la clase Cuando se trabaja con el
panel de capas, con texturas de clip, no se
puede clip de una textura a un trazo hasta que la
expande a un relleno. Pero con la herramienta de relleno, puedes agregar textura a un trazo. Y como cubrimos
en la última lección, funciona independientemente de la textura que hayas agregado
a tu relleno general. Hacer esto con el panel de
apariencia le permite agregar múltiples capas de textura
a múltiples trazos. Te voy a mostrar
cómo funciona eso más tarde en la clase cuando empecemos a
construir nuestras formas de flores y hojas. Puedo añadir un trazo a
mi forma de flor aquí. Vamos a agregar un color sólido. El color no va
a importar porque para éste en realidad lo vamos a noquear con la textura. Simplemente pondré la alineación dentro para que no esté a
horcajadas sobre la línea ahí Iré a mi herramienta de relleno, asegurarme de que mi
contexto sea trazo. Para aquellos de ustedes en el ipad, van a ver
estos
iconos de representantes junto a donde
pueden seleccionar el tipo de relleno, la forma rellena, el
contexto de relleno y el trazo. Parece una forma de rosquilla. Una vez que he cambiado mi
contexto a trazo, todo funciona
exactamente igual. Puedo ir a mi tipo
y elegir mapa de bits, y seleccionarlo de un archivo O de nuevo, puedo seleccionarlo de los
activos del estudio de stock o mis fotos, puedes ver que está tirado
en esa textura. Lo puedo ajustar con mis asas. También puedo moverlo porque estoy trabajando a través
del panel de apariencia. Si quiero, puedo agregar otro
trazo, arrastrarlo por debajo. Si quiero, puedo cambiar
esto a un color sólido y luego cambiar mi modo de sangre de este y obtener un aspecto
ligeramente diferente. En próximas lecciones,
vamos a usar lo que
aprendimos en esta. Específicamente poder
agregar rellenos de mapa de bits a los trazos. Tanto para agregar interés visual
a los trazos texturizados RD, como para dibujar flores de
hoja en
formas de jarrón usando las herramientas de
lápiz y lápiz y ajustes de
presión junto con nuestras texturas
favoritas. Antes de hacer eso,
echemos un vistazo a otra herramienta de relleno
en Designers Toolbox,
la Herramienta de Relleno
de Inundación Vectorial. Te veré ahí.
19. Herramienta de relleno de vector para inundaciones: En esta lección,
vamos a
hablar de una de mis herramientas favoritas, la Herramienta de Relleno
de Inundación Vectorial. Nos centraremos en esta herramienta
dentro del alcance de agregar los gradientes y
la textura
a nuestras formas de flores Pero la herramienta general tiene
toneladas de usos tanto para agregar rellenos como para crear formas
únicas más allá de las
flores. Echemos un vistazo. La herramienta Vector Flood
Fill se puede encontrar en las herramientas
del lado del diseñador. Tanto en la versión ipad como en la versión
de escritorio. Parece un
pequeño cubo de pintura con nudos saliendo de él. A un nivel muy básico, puedes usar la Herramienta de Relleno de
Inundación Vectorial para agregar colores sólidos, degradados e incluso
texturas de mapa de bits a tus formas Pero también puedes
usarlo para crear formas
completamente únicas a partir de
una existente, lo mejor de todo. No solo puedes
extraer tus rellenos
del panel Swatch o panel de color, también
puedes extraer del estudio de
activos así como
del estudio de stock y extraer
mapas de bits de archivos externos Tengo un ramo de
formas de flores y quiero cambiarlas
rápidamente a una mezcla de otros colores. Ahora por supuesto, podría usar mi herramienta
Mover, seleccionar una forma, e ir a
mi panel Swatch o mi estudio de color y
cambiar el color ahí Pero la
herramienta vector flood fill va a hacer que sea
mucho más fácil y también
me dará más opciones de llenado. Entonces seleccionaré mi agujero de relleno de inundación
vectorial y luego seleccionaré mi relleno. Y esa es una nota importante, la herramienta de relleno de inundación recuerda la última
selección que hiciste, en este caso, la última
que hice es esta morada Voy a ir a
mi panel de Swatch y elegir un color diferente Yo elegiré este rojo, tal vez elija
este color verde aquí. Y sólo voy a hacer clic. No tengo que seleccionar primero
la capa, simplemente
puedo hacer click dentro. Puedo seguir cambiando mi color hasta que haya llenado todas las formas
que quiero rellenar. Ahora la otra opción es
seleccionar todas mis capas, ya sea a través del panel de capas
o usando mi peaje de movimiento. Puedo seleccionar un color dentro y si mantengo pulsada la tecla
del mouse mientras arrastro, puedo cambiarlos todos a la
vez sin un solo clic. Voy a agarrar otro color
y hacer lo mismo. Y luego cambiar los dos
espinales aquí. Ahora hasta ahora, hemos mirado formas que no se superponen. Sin embargo, la herramienta de
relleno de inundación vectorial funciona de manera un
poco diferente. Donde lo hacen, aquí tengo dos formas de flores
en capas individuales. Si utilizo el
relleno de inundación Vector sin seleccionar
ninguna capa primero, funciona como lo hicieron las
otras flores. Puedo seleccionar un color, hacer clic y seleccionar otro. Y luego haga clic en esta flor. Y simplemente va a cambiar el color y dejar
todo lo demás como está. Ahora va a
funcionar de manera diferente si selecciono primero
las dos capas. Así que he hecho clic en el comando para
seleccionar esa otra capa. Ahora bien, si vuelo el cursor sobre
mi herramienta de relleno de inundación vectorial, puede ver que los segmentos individuales
más pequeños se iluminan donde mis
trazos se superponen entre sí Ahora bien, si no ves esto, sube al
menú contextual y asegúrate que el relleno a
los límites visibles esté desactivado. Si esto está encendido, le va
a decir al diseñador que llene cualquier forma hasta el
límite visible más lejano que pueda En este caso,
llenará toda esta flor porque está sentada
encima, no hay solapamiento. Voy a seleccionar este rosa y
va a cambiar eso. Sin embargo, debido a que esto está sentado encima
del púrpura más oscuro, diseñador de
flores solo puede
ver estos segmentos más pequeños. Si selecciono un color, los
va a rellenar. Si selecciono mis dos
capas y me
aseguro de que el relleno a
los límites visibles esté desactivado, ahora puedo rellenar esos segmentos
más pequeños con cualquiera que sea mi elección de
color o relleno. Seleccionaré esta roja. Ahora bien, si hago clic dentro de
cada uno individualmente, si miras mi panel de capas, se crea una capa individual para cada segmento más pequeño. Pero puedo acercarme a
eso de otra manera. Yo sólo voy a hacer copias
de seguridad con mis dos capas seleccionadas. Si hago clic y
mantengo pulsada la tecla del mouse, o en el caso del
ipad, mantenga presionado mi lápiz. Puedo arrastrar todo el camino hasta que haya llenado todos
los colores que quiero. Y va a crear una sola capa para todos
esos segmentos más pequeños. Ahora en este caso,
puso la capa fuera de la forma que
estaba usando para crearlas. Pero permítanme borrar esto
y empezar de nuevo. Si selecciono estos dos y cambio este modo de inserción a dentro, va a establecer eso
dentro de esta curva porque este es
el que estamos usando para crear
ese segmento rojo. Yo voy a hacer lo mismo. Voy a hacer clic y mantener pulsado. Voy a llenar todas estas formas y volverá a crear una
sola capa, pero esta vez está recortada
dentro de la forma Me gusta mantener el mío separado, así que solo voy a
arrastrar esto y volveré cambiar mi
modo de inserción en el medio. Volveré a seleccionar mis dos capas
de flores y voy
a terminar esta forma. Solo seleccionaré este
tal vez color melocotón. Voy a rellenar
estos pétalos. Estoy manteniendo pulsada la
tecla del ratón otra vez. Se ha creado una sola
capa y notarás que las dos
flores originales quedan intacta Y yo sólo voy a elegir este
color rosa y dar clic dentro de aquí. Ahora como esto creó capas
separadas, puedo usar mi herramienta de movimiento y seleccionar todas esas
capas que acabo de crear, y simplemente
las arrastraré por aquí. Y tengo una forma de flor completamente
nueva que creé a partir
de la original. Ahora tengo este espacio
en el medio que está vacío porque no usé el
medio aquí para llenarlo. Pero voy a agarrar mi herramienta de relleno de
inundación Vector y
elegiré este color naranja
con mis capas seleccionadas. Sólo voy a pasar el cursor sobre el círculo y
va a llenarlo Ahora tengo dos flores
individuales que puedo agregar a
mi panel de ácidos, y la creé usando una. Además de las formas
rellenas, puedes usar formas
hechas solo a partir de trazos y usarlas como capa de
referencia para tu herramienta de relleno de inundación vectorial. He creado esta forma de
flor a partir de una sola elipse que
he convertido en pétalo Y solo uso
power duplicar para duplicarlo todo el camino
y dejar que se superpongan. Si selecciono todas esas formas y vuelo el cursor por encima con mi herramienta de relleno de inundación
vectorial, puedes ver que estoy obteniendo los
segmentos individuales más pequeños y
puedo trabajar de la misma manera que
lo hice con la otra flor Voy a escoger este
color rojo y voy a hacer clic y mantener pulsado. Y voy a arrastrar
todo el camino hasta que llene estas formas
más grandes. Y se puede ver que tengo esa
sola capa llena ahí. Escojamos este color de pintura.
Y quiero acercarme. Quiero estar bastante cerca
del centro de mi forma. Porque si
miras los trazos, algunos de ellos se superponen de
tal manera que en realidad tengo segmentos
mucho más pequeños
aquí que no
puedes ver cuando estás
completamente fuera. Te sugiero que cuando
hagas algo como esto, acerques y solo
asegúrate de que los estás obteniendo todos y a veces
podrías perderte uno. Solo tienes que seguir
adelante y darle click Ahora, si tomo estas capas
y las apago, puedes ver que
en realidad me perdí algo ahí. Voy a seleccionar esa capa
y sólo la voy a rellenar. Y solo puedo agregar estas
dos formas juntas de nuevo, solo ten mucho cuidado con
cómo estás llenando. Pero ahora tengo una nueva forma
que he creado a partir de estos trazos y
pude
hacerlo con unos pocos clics usando
la herramienta Relleno de Inundación Vectorial. Como mencioné anteriormente, además de rellenar
con colores sólidos, también se
puede rellenar
con degradados. Entonces voy a seleccionar
esta forma de flor. Y seleccionaré primero mi herramienta de Relleno de
Inundación Vectorial. Y luego da click en este gradiente. Y si hago clic, lo va
a agregar automáticamente. Ahora bien, si no me gusta la
dirección en la que se agrega, simplemente
puedo hacer clic en mi herramienta de relleno
normal y me
va a dar los manejadores que la crearon para que
pueda arrastrar esto alrededor. También puedo cambiar el tipo, así puedo cambiar esto a
elíptico y luego
jugar con los ajustes hasta conseguir algo que
quiero y luego archivar Otra opción que puedes usar es rellenar
con texturas de mapa de bits Ahora bien, estos no
van a ser vectores
por supuesto porque son
mapa de bits, así que tenlo en mente Si planeas llenar
algo con una textura, sin importar de dónde
lo extraigas, quieres asegurarte de que
si planeas imprimir tu documento,
dimensiona tu
documento en consecuencia. Entonces el DPI necesita ser de al
menos 300 y
debes dimensionar el lienzo real al tamaño que
necesites imprimir. Entonces tengo esta forma de
flor otra vez, y hay tres lugares de los que puedes elegir
tus mapas de bits El primero es el conjunto de mapas de bits se
llenan aquí en la propia herramienta El otro es el panel Activos, y luego el tercero
es el Stock Studio. Empecemos con
el panel Activos y echemos un vistazo a
cómo funciona eso. Tengo algunas texturas aquí
que voy a tirar hacia arriba. Ya tengo seleccionada mi
herramienta Vector flood fill, así que simplemente voy a hacer clic
en esta textura. Y se puede ver que en
cuanto hice clic en ese activo, ha cambiado mi relleno
a esta textura Así que ahora puedo hacer click dentro esta forma y se la agrega
automáticamente. Ahora, al igual que
con el degradado, si no me gusta cómo se ve, puedo agarrar mi herramienta de relleno normal y puedo ajustar los
mangos en consecuencia. Ahora una cosa que sí
quiero señalar es que si
agregas un activo vectorial
de los activos, el diseñador de
paneles lo va a
convertir en un relleno de mapa de bits, lo
que significa que va
a ser rasterizado Tengo estas texturas vectoriales que
he elegido y
en realidad son semi transparentes, así que se van a agregar
justo encima de esta. Voy a hacer clic en esto y
luego dar clic dentro. Y se puede ver que
agregó en la parte superior, lo que hablaremos
en unos momentos cuando lleguemos a apilar rellenos de mapas de
bits. Ahora esta es una textura vectorial. Si tuviera que poner esto
en forma regular, verías que está
formado por una serie de curvas. Pero si me acerco a esto, ha sido rasterizado,
esto en realidad tiene píxeles Ahora necesitas estar al tanto
de eso siempre que estés usando texturas desde
tu panel de activos. Echemos un vistazo a cómo funciona
el estudio de stock. Así que acabo de introducir
concreto como palabra clave y voy a seleccionar una de estas para
agregarla a la flor Seleccionaré mi herramienta de relleno de
inundación vectorial, y el último color que
utilicé fue este morado. Yo sólo voy a elegir una
de estas texturas. Voy a hacer clic y verás el
pop de crédito aquí en la parte superior. Y ahora cuando haga clic
dentro de mi Forma, va a agregar esa
textura en la forma. De nuevo, puedo agarrar mi herramienta de llenado
normal y ajustar como sea necesario. Bien, finalmente
veamos set bitmap Fill dentro de la propia herramienta Vector
flood fill Si hago clic aquí, me
va a llevar a mis archivos y puedo
ir a mis fotos. Mi sistema o yo puedo escoger una textura que
he guardado en otra parte. Así que sólo voy a
escoger cualquier textura aquí. Si hago clic dentro,
va a
agregarlo a mi forma al
igual que los otros rellenos. Y nuevamente, puedo usar mi herramienta de relleno para ajustarme
hasta que me guste cómo se ve. Ahora una nota sobre el uso de rellenos, ya sea un
gradiente sólido o un mapa de bits, si son 100% opacos, en otras palabras, sin
transparencia como esta, automáticamente
van a eliminar cualquier relleno que ya
estuviera en su lugar Si miras esta
forma ahora mismo, tengo este
relleno de textura en su lugar. Si
vuelvo a mi estudio de stock y selecciono uno de estos, ahora mismo es este,
pero en cuanto haga clic, va a cambiar a la textura concreta
que acabo de agregar. En un poco, vamos
a hablar sobre el uso de rellenos
semitransparentes o alfa y cómo puedes apilarlos
realmente. Pero solo debes saber que cada vez
que usas rellenos totalmente opacos, no
estás simplemente poniendo
uno encima del otro, realidad
lo
estás noqueando por completo Antes de empezar a
hablar de apilar rellenos de mapas de bits, echemos un vistazo
al menú contextual y hablemos del modo fit. Esto le va a decir al
diseñador cómo
quieres encajar tu
relleno de mapa de bits dentro de tu forma La primera opción es ninguna. Y en realidad
voy a usar una imagen para
demostrarlo porque es un poco más fácil ver la diferencia
entre los cuatro. Entonces, si no uso ninguno y hago clic en esta imagen de bicicleta aquí y
luego hago clic en mi forma, puedo arrastrar esto alrededor. Y lo que se hace esto,
no hay ningún escalado realizado
sobre esto en absoluto. Lo está poniendo en su interior
como su tamaño más grande. Ahora puedo reducir esto
usando la herramienta de relleno, pero en realidad es más fácil
usar la siguiente opción, que es el ajuste máximo. Si selecciono eso, va
a escalarlo para que llene toda el área sin
ningún tipo de distorsión. Ahora eso puede significar algo de recorte, pero no encuentro que eso
sea un problema la mayoría de las veces si selecciono eso
y hago clic dentro, puedes ver que es mucho más fácil volver
a ver la bicicleta, puedo usar mi herramienta de relleno
y moverlo La tercera opción es el ajuste mínimo. Y lo que esto va a hacer, va a escalar la imagen que encaje completamente
dentro de la zona. Si hago clic dentro,
se puede ver la bicicleta. Pero el problema es
que también estás viendo las costuras donde está
alicatando la imagen Ahora de nuevo, puedo usar mi herramienta de
relleno para ajustarlo, pero eso significa que voy a
tener que arrastrarlo hacia arriba y posible que también haya usado Max
Fit en primer lugar. La opción final es estirar. Y esto va a
estirar y escalar el mapa de bits para que llene toda
el área Ahora bien, esto también puede
significar cierta distorsión. Entonces, si hago clic en la
bicicleta y hago clic en el interior, se
puede ver
que está encajada en su interior, pero la bicicleta se
ha distorsionado y también algunas de las
áreas del edificio Entonces no encuentro que
este en particular
sea de ayuda porque si estás usando algún tipo
de textura de mapa de bits que tenga círculos o
algo así, definitivamente
puedes
ver la distorsión En mi mente, el ajuste máximo
parece funcionar mejor y luego solo
usas la herramienta de relleno para ajustar donde sea necesario. Ahora bien, si estás trabajando
con un relleno no transparente, como una foto como
esta o un texto, de nuevo, potencialmente
vas a ver los bordes donde quiera que haga mosaicos. Pero si usas un patrón
sin
fisuras, podrás
arrastrarte y no vas
a ver ninguna costura. Voy a
volver a mis bienes. Tengo una textura de
papel sin costuras que he creado aquí.
Voy a hacer clic dentro. Y ahora si uso mi herramienta de relleno, se
puede ver que no estoy viendo
ninguna costura porque de nuevo, esta es una textura sin fisuras. Bien, vamos a concluir la lección sobre la herramienta Relleno de
inundación vectorial hablando apilar
rellenos de mapa de bits y gradientes Ahora bien, si tienes un degradado
semitransparente o un mapa de bits con un fondo
Elva, decir, ningún fondo es decir, ningún fondo
o uno que se haya
reducido a paso 0, tienes la opción de agregarlo encima de un relleno existente Regresemos al menú contextual
y verás
el modo de relleno aquí. Si elijo la primera
opción, agrego arriba, puedo agregar un
degradado semitransparente o una textura alfa
encima de mi relleno existente aquí
tantas veces como me gustaría. Ahora mismo tengo
este relleno en su lugar. Si selecciono esa
textura vectorial que usé anteriormente, puedo dar click y va
a agregar otra capa. Puedo seguir haciendo click, y cada vez que lo haga va
a agregar una nueva capa de relleno. Yo personalmente no
me encuentro haciendo eso, pero es una opción ahora como la que hablamos con
el panel de apariencia. Se agrega esta otra
línea y puedo
entrar y puedo cambiar
el modo de fusión, Se trata como un relleno separado. La segunda opción
es Smart Refill. Esto me va a permitir agregar el
gradiente semitransparente o textura alfa, pero solo me va a
permitir agregarlo una vez. Entonces, si selecciono la
otra textura y toco, va a agregar esa línea, pero no importa cuántas
veces siga tocando, ya no va a agregar. Y luego finalmente, el
nocaut va a funcionar de la misma manera
que lo hace un sólido. Ya sea que esté usando un gradiente
semitransparente o un mapa de bits con un fondo
alfa, va a noquear
cualquier cosa debajo de él. Así que voy a volver a
esta textura aquí, y cuando haga clic en esta, es
difícil ver la textura en sí. Pero voy a acercarme aquí. Se puede ver en mi panel de
apariencia, está noqueado
todo debajo de él. Solo recuerda que cualquier cosa
agregada a plena opacidad, como un gradiente sólido
o un mapa de bits que
no tenga transparencia
va a noquear automáticamente cualquier cosa por debajo de él, independientemente de lo que
hayas seleccionado aquí Una nota final
sobre el trabajo con píldoras de
mapa de bits es que no
puedes cambiar la
opacidad de ellas, ya sea que estés usando
la herramienta
Relleno de inundación vectorial o la herramienta de llenado
regular Si tengo este color sólido aquí, puedo entrar en mi panel de color y puedo cambiar la
opacidad de este relleno Pero si tire de la
textura vectorial que usé antes. Entonces voy a seleccionar mi herramienta de relleno de
inundación y hacer clic, no
puedo hacer eso
con esa textura. Si trato de arrastrar esto hacia abajo, automáticamente
va a aparecer de nuevo. En realidad no hay forma de reducir la opacidad
de esta textura Si utilizo estas herramientas de relleno, incluso en el
panel de apariencia ahora puedo cambiar el modo de fusión e
intentar hacerlo de esa manera. Pero si quiero
reducirlo aún más, necesitaría reducirlo como un archivo separado y
guardarlo de esa manera. Entonces úsalo como mi herramienta de
relleno de textura de mapa de bits o relleno de inundación
es bastante genial, ¿verdad Especialmente me encanta poder sacar rellenos de
diversas fuentes. No solo puedes usarlo para agregar
textura a tu
trabajo, sino también una propina adicional, proporciona una manera realmente
rápida de probar diseños de patrones de
superficie al agregarlos a
tu panel de activos. Muy bien, volvamos a
las flores. Vamos a la siguiente
lección donde vamos a echar un
vistazo a cómo
puedes usar pinceles vectoriales, tanto integrados como aquellos
que has importado para agregar aún más textura a tus formas florales.
Te veré ahí.
20. Añade textura con pinceles de vectores: Hasta este punto, nos
enfocamos en trazos creados con
rellenos sólidos y sin textura. Usando ajustes de presión tanto
para crear nuestras formas como para agregar
textura a los bordes. En esta lección, vamos
a ver cómo podemos agregar textura a nuestros trazos
usando pinceles vectoriales, tanto los que están integrados en diseñador como los pinceles que
hemos importado. Te voy a mostrar cómo
puedes agregar atractivo visual
adicional a tus formas apilando trazos de
textura, usando el panel de apariencia y usando la herramienta de relleno para agregar textura
adicional
a tus trazos para llevarlos a un nivel
completamente diferente. Empecemos. estas dos
ilustraciones de flores aquí, y aunque he agregado una
textura base que me gusta mucho, quiero agregar un poco más detalle
textural usando pinceles
vectoriales Voy a tomar algunos enfoques
diferentes para agregar los detalles usando una mezcla de ambos
pinceles incorporados así como algunos
que he importado. Ahora he compartido los enlaces a todos los pinceles
que voy a usar, así
como a algunos de
mis otros favoritos. Pero solo debes saber que no
tienes que
usar los pinceles exactos que estoy usando. Te recomiendo experimentar
con lo que tienes. Intenta duplicar los pinceles
y ajustar sus ajustes. Juega con el color,
porque podrías
sorprenderte de los
resultados que obtienes. Ahora bien, hay dos cosas
que quiero
mencionar antes de comenzar a agregar el detalle
con estos pinceles vectoriales. El primero es que a pesar de que el
vector está en el nombre, estos no son verdaderos pinceles
vectoriales. En otras palabras, no
se pueden escalar infinitamente. La razón de ello
es que se crean con lo que se
llaman boquillas raster. Entonces, si abro este cepillo de aceite
incorporado, se
puede ver esta
marca analógica aquí en la parte inferior. Y eso es lo que hace que
los rasters de pincel signifique que los píxeles están involucrados Por lo tanto, estos no pueden
escalarse infinitamente. La razón por la que se les
llama pinceles vectoriales es porque puedes usar
nodos para ajustarlos, pero ahí es donde termina. Entonces aunque
no uses otras texturas, si usas los pinceles vectoriales y diseñador o cualquiera
que hayas importado. Si planeas imprimir tu obra, quieres
asegurarte de dimensionar tu lienzo consecuencia y luego la palabra lo
establece al menos 300 DPI. La otra cosa a tener en cuenta es que debido a
esta boquilla ráster, incluso si exportas como un SPG, que por supuesto
reconoce vectores, cualquier cosa que sea raster
va a ser tratada como un ráster A menos que le diga
al diseñador que lo ignore. Va a convertir cualquier
capa con pincel raster, lo
siento, pinceles vectoriales
en él a capas de imagen. Ahora bien, si le digo al diseñador
que ignore cualquier roster cuando exporte es un SVG, va a quitar el pincel por completo y me quedaré
con un trazo sólido Ninguna de esas cosas
son factores decisivos. Los uso todo el tiempo para agregar detalles texturales
a mis ilustraciones Solo ten esas dos cosas en mente cuando las estés usando. Bien, ahora que
tenemos todas
las cosas técnicas
fuera del camino, voy a comenzar con
esta flor blanca. Quiero agregar algunos detalles
adicionales,
el medio aquí, usando
algunos pinceles vectoriales, porque este medio de
aquí se ve realmente plano y no
muy dimensional. Voy a empezar
con la elipse. Lo primero que
quiero hacer es agregar un trazo a la
circunferencia exterior del mismo. Voy a empezar tal vez este color rojo. Quiero ir a mi
panel de trazos y asegurarme de que mi trazo esté alineado
con el interior. Ahora voy a sacar el
ictus para que lo veas. Pero el tamaño realmente no
importa en este momento. Porque en cuanto cambie
esto a un pincel vectorial, automáticamente
va a aplicar su propio tamaño y puedo
ajustarlo a partir de ahí. Creo que sí quiero derribar la oscuridad solo para
tocar. Todo bien. Voy a ir a mis pinceles
y quiero usar uno de los pinceles bezier por suministro de textura
truerate, específicamente este Ahora puedes ver que lo hizo significativamente más grande y
no parece nada mucho. Pero cuando baje el trazo, sólo
voy a acercar aquí. A ver, me sale esa
bonita línea dentada. Ahora, una cosa que notarás
con estos pinceles vectoriales, y yo
acercaré el zoom para que
veas esto, es que hay un hueco. Inevitablemente, hay una brecha
con la mayoría de los pinceles vectoriales, a menos que se cree como un pincel verdaderamente infinito que sea
lo mismo en ambos lados. Vas a conseguir por lo menos
una pequeña brecha como esta. En este caso, no me
voy a preocupar por ello. Si realmente
quisiera, podría rellenarlo con un pincel vectorial o
podría duplicarlo y
voltearlo para cubrirlo. Pero aquí no me voy a
preocupar por ello. Yo sí, sin embargo, quiero
cambiar el modo de fusión
del trazo a algo así
como multiplicar, ¿verdad? Voy a añadir otro
trazo encima de esto. Quiero usar
otro pincel vectorial para darle un poco de
mancha a esto Voy a añadir el trazo y volveré a elegir este color
amarillo mantequilla. Quiero asegurarme de que esté
alineado con el interior. Y voy a arrastrar esto
solo para que lo veas. Esta vez voy a ir a los pinceles de patrón
incorporados, específicamente a este punteado
gradual hasta ahora no se puede ver nada
porque está muy alto Pero en cuanto empiezo a
tirar esto hacia abajo. Verás, me sale esa linda moteada. Y lo traeré a la derecha
por ahí ahora esto está dominando al
otro que puse en su lugar Así que voy a volver al panel
de apariencia y
voy a cambiar esto
a Off Light de nuevo hacia arriba. Todo bien. Me gusta
cómo se ve eso. Creo que lo que tengo que
hacer es darle un poco más de dimensión con un gradiente alrededor
del borde de la misma. esto le agregaré una pastilla, agarraré mi herramienta de relleno y colocaré un
degradado radial en su lugar. Ahora quiero que todo en
el medio salga a través, así que voy a traer la opacidad de ese
color para abajo. Y voy a añadir un color
rojo oscuro a éste. Voy a probar este ya. Es un poco demasiado
intenso por fuera, así que solo voy a tirar de
este color, detener hacia atrás solo para tocar y luego solo usar el control deslizante aquí para sacar más
de un degradado emplumado También puedo hacer esto un
poco más saturado. Bien, también podría agregar otra parada de
color aquí solo para
bloquear eso aún más, pero no me voy a
preocupar por eso. Creo que esto se ve bien. una última cosa
que quiero hacer Sin embargo, una última cosa
que quiero hacer
con esta flor media, es que quiero agregar un
estambre alrededor de los bordes Voy a volver a mi panel de
apariencia,
agregar otro trazo. Pero quiero tirarlo hasta
el fondo
de la pila porque
quiero que
salga de detrás de esa elipse Voy a agarrar tal vez este color
marrón esta vez. Quiero que el trazo se asiente en el exterior de la forma.
Voy a sacar eso a colación. Ahora puedes ver que elegí el marrón, pero me está dando ese color
claro por alguna razón. A veces, cuando usas el panel de apariencia y
aplicas un nuevo trazo, lo cambia al último modo de
fusión que usas en color. Incluso cuando lo
cambias, solo necesitas
jugar con él. Voy a cambiarlo de
nuevo a la normalidad y simplemente volver a
recoger marrón y
ver cómo funciona eso. A ver, vamos
aquí. Todo bien. No estoy seguro de por qué hace eso, pero puedes simplemente jugar y arreglarlo. Tengo el
marrón en su lugar. Nuevamente, no me preocupa el ancho del trazo porque estoy a punto de
cambiarlo a pincel. Voy a agarrar ese cepillo de estambre
y es demasiado grande. Voy a derribarlo. Me gusta cómo se ve eso. Podría jugar con
el color cuando termine, pero siento que el marrón
le da un bonito contraste. Lo único
que creo que quiero hacer es quizás darle un
poco más de pop aquí. Siento que ese relleno
es un poco demasiado aburrido. Vamos a este color. Creo que accidentalmente
cambié el Swatch ahí. Por eso voy a
mencionar eso un poco. Bien. Ahora que
tengo eso en su lugar, siento que la flor
en sí estaba un poco plana. Tengo el gradiente atrás aquí y no
quiero encubrirlo. Pero lo que sí creo que quiero
hacer es tal vez hacerlo un poco más.
Dale más pop. Ya está configurado para quemadura lineal, pero quiero sacar
eso a colación, este color. Detente aquí mismo.
Arriba, solo para tocar. Quiero añadir
algo a los pétalos. Me gusta la textura, pero siento que tendría
un poco más aquí. No quiero cubrir
este gradiente hacia arriba. Y si tuviera que añadir un
trazo a la flor
misma, la va a agregar al borde
exterior de los pétalos. Y eso no es
lo que busco. Lo que quiero es
algo que se asiente a lo largo de toda la flor. Entonces voy a crear
otra elipse. Voy a golpear escape, para que no seleccione esto. No necesito relleno, pero
voy a usar un trazo, y creo que volveré a
usar este rojo. Empecemos por aquí en el medio. Y simplemente arrastra un círculo hasta que estalle al mismo tamaño el que
ya estaba en su lugar. Ahora ya pueden ver que tengo
este elipse sentado aquí en la parte superior de mi pila. Y
eso no es lo que quiero. Quiero sujetarlo dentro de
mis pétalos porque quiero cualquier cosa que
haga con el pincel solo aplicado a la harina. Así que sólo voy
a arrastrar esto hacia abajo. Vamos a hacer el trazo
un poco más grande. Esta vez voy a
volver a los pinceles de patrón. Sé que quiero usar
este pincel aquí mismo, esta tinta sangrante vertical, Ver nada se muestra realmente
porque es demasiado grande. Entonces voy a derribarlo. Esto es divertido, pero esto no es
lo que estoy buscando. Lo que quiero es usar
las líneas que hay en este pincel a través de los pétalos. Lo que voy a
hacer es mantener el mando y cambiar hacia abajo para mantener
ese círculo perfecto. Y yo sólo voy a
empezar a arrastrar hacia fuera. Simplemente lo sacaré hasta que la parte más gruesa esté en el borde de los pétalos coloreando aquellos con los que pueda jugar con
el tamaño del trazo. Eso me va a dar una mirada
diferente. Todo bien. Sólo voy a subir el tamaño de mi trazo hasta que esté cubriendo la hoja. Es un ida y vuelta. Juegas con él hasta que
se ve de la manera que quieres, lo cual es justo por ahí. Ahora bien, esto es demasiado intenso. No estoy buscando
algo para mostrar tanto. Lo que voy a hacer es cambiar el modo de fusión de
toda la capa a quemadura de color, y voy a dejar caer la
opacidad significativamente Solo estoy buscando
agregar un poco de dimensión
extra a la parte
exterior de mis pétalos. Lo que podría hacer si
quisiera
probarlo y ver qué
pasa es que podría volver
a probarlo y ver qué
pasa es que podría agregar el relleno y solo ver si me
gusta cómo se ve eso. Vamos a
comprobarlo. No me encanta eso porque
es un poco sólido. Entonces voy a apagar eso y tal vez traer esto
solo un poco más. Bien. Me gusta cómo
se ve esto porque el pincel sí no es el
mismo en cada pétalo, y tampoco es perfecto, que es a lo que estoy apuntando. A mí me gusta el pop de color
aquí en el medio. Y en realidad me voy a
quedar con el pincel estambre tal cual, porque me gusta el
contraste entre la flor y el pincel estambre Podría seguir jugando con esto, pero voy a
seguir adelante y pasar a las hojas en
interés del tiempo. Y tal vez te estés preguntando
por qué no me limité a agarrar el pincel vectorial y empezar a dibujar con los
pinceles que elegí. Y lo hago todo
el tiempo para agregar algunos detalles puntuales usando
los pinceles vectoriales. Pero también me gusta
experimentar con la creación formas y agregar los
pinceles de masa a los trazos, a esas formas, solo
para ver qué puedo conseguir En este caso, pude agregar
muchos detalles a mi flor en general, simplemente creando una elipse Se trata de
experimentación y mira qué pasa cuando
usas los distintos pinceles. Así que sigamos adelante y agreguemos
algo de textura a las hojas. Ahora, por supuesto, podría agregar
un trazo al exterior y simplemente cambiar el trazo a
uno de los pinceles Bac. Pero creo que lo que voy a hacer en cambio es trazar una
línea en el centro. Y voy a usar mi herramienta de
lápiz para eso. Seleccionaré este color amarillo
mantequilla. Voy a bajar
la apoplejía. Agarra mi herramienta de lápiz y
tengo este
juego de estabilizadores bastante alto solo para
mantener mi línea estable. También me aseguro de que
se cierre automáticamente porque
quieres asegurarte de
que no cierre
automáticamente el
trazo que estás creando. Voy a seleccionar
esta curva y voy a activar
Insertar selección interior. Para aquellos de ustedes en el ipad, también tienen eso en
la parte superior de la pantalla. Voy a empezar a
dibujar mi línea arriba. Si no está exactamente
donde lo quiero, puedo agarrar mi
peaje de nodo y ajustarlo. Voy a volver
a mis pinceles. Déjame acercarme aquí. Esta vez voy a usar el set de
Franken tune Al Mallo, específicamente uno de
los liners de Quiero, creo que
esto tambaleante ahora, eso es un poco demasiado
intenso claro, y voy a
derribar eso Pero primero quiero
colocarlo donde quiero que vaya, en el panel de apariencia. Y voy a convertir
esto en luz suave. Creo que bajaré la
opacidad solo para tocarme. Todo bien. Ahora quiero agregar otra línea encima
de esto porque
voy a usar un pincel
diferente con una textura diferente solo para agregar
algo más a esto, pero no necesito
volver a dibujar la línea Aquí es donde el
panel de apariencia viene muy bien. Puedo ir a mi
panel de apariencia y agregar otro trazo. Y va a
agregarlo justo
encima de la línea que ya dibujé. Y voy a usar
este color blanquecino. Te traeré el ataque
para que lo veas. Se puede decir que está
ahí mismo por el mismo camino exacto,
que es lo que quiero. Voy a ir a mis pinceles y
esta vez voy a usar el mismo set, pero voy a
usar este FT rush 0.5 me gusta la
mancha de esto De nuevo, quiero
cambiar el modo de fusión a luz suave o tal vez superponer. Vamos a probar la luz suave. Creo que voy a
bajar la opacidad de la capa general Bien, vamos a retroceder. Me gusta cómo se ve eso. Creo que ahora voy a
aplicarlo al otro. No necesito empezar de nuevo. Simplemente voy
a copiar y pegar. Y luego voltearlo
con mis íconos
aquí arriba y lo voy a mover
en su lugar en la otra hoja. Arrastra eso hacia arriba y
grántalo en su lugar. Podría jugar
con la opacidad. Este probablemente podría
bajar un poco. Ahora bien, lo único que me queda en este que probablemente
haría es agregar algo de
sombra al jarrón Simplemente podría agregar otro
relleno y agarrar un degradado aquí. Y yo simplemente elaboraría un gradiente lineal.
A lo mejor se revierte eso. Voy a apagar este y
bajarlo
todo el camino. Y luego convertir esto en un color
más azul solo para mezclarlo con
esa forma de jarrón. Y voy a cambiar esto para
multiplicar un poco demasiado oscuro, así que dejemos caer la opacidad Y creo que eso está bien por ahora. Podría agregar algo de
sombreado adicional ahí arriba. Pero en interés del tiempo,
voy a llamar a éste hecho. Voy a pasar a la flor
de naranja a continuación. Bien, así que para
la flor de naranja, me gusta mucho la
textura que tengo en su lugar tanto en la
hoja como en la flor. No quiero añadir
mucho más a esto. Pero quiero agregar
un poco de textura
divertida al
borde exterior aquí en este pétalo. Y entonces
siento que el medio está demasiado vacío.
Necesita algo. Voy a usar un solo trazo para agregar este pincel de estambre vectorial El problema es que si
simplemente pusiera algo
así
ahí, habría mucho que
necesitaría para limpiar. Lo que quiero hacer en cambio es
que voy a usar mi agujero
para bolígrafo para crear una sola forma para
colocarla dentro de esa flor. Voy a apagar
el relleno y voy a usar ese mismo café que
usé para el otro. Voy a agarrar el agujero de mi pluma y voy a comenzar
con una línea recta. Muy fácilmente puedo
convertir esto en una curva. Yo sólo voy a
ir a mi nodo peaje, arrastra esto hasta donde yo lo quiera. Podría hacer estos 90 grados simplemente comenzando a arrastrarlos y luego manteniendo presionada
la tecla Mayús. Ahora voy a volver a mis pinceles y agarrar
ese cepillo estambre. Probablemente se vaya
a ver gracioso al principio porque
va a ser demasiado grande. Entonces volveré a mis trazos. Ahora tengo el set en 269
para los usuarios de escritorio. Si quieres volver
fácilmente a 100, simplemente haz clic en el punto. Automáticamente lo va
a llevar de vuelta
al tamaño de punto más grande que
puedas usar con el control deslizante. A lo mejor voy a arrastrar
esto un poco más. A lo mejor dentro, voy a
mantener presionada la tecla de comando. Quiero colocar esto
detrás de estos tres pétalos. Pero frente a esos dos, voy a arrastrarlo
hacia abajo en mi pila de capas. Déjame cerrar
ésta y abrirla. Quiero colocarlo
por encima de estos dos. Simplemente la arrastraré a mi flor y la
rotaré en su lugar. Ya ves que tengo
algunos pasando el rato. Hay un par de formas en las
que podría abordar esto. Ciertamente podría hacerlo
más pequeño si quisiera. De hecho, creo que voy a hacerlo un poco más pequeño, pero todavía tengo algo
de eso pasando el rato. Podría enmascarar esto. Pero en cambio lo que voy a
hacer es ir a mi nodo, Cole. Voy a agregar un
nodo aquí, aquí. Y luego voy a
tomar estos dos nodos. Así que voy a hacer clic y luego cambiar
clic y simplemente eliminarlos. Y se puede ver que lo tira adentro. Si es necesario, puedo ajustarlo. Pero en realidad me gusta
cómo funcionó eso. Se ve justo de la manera
que yo quiero. Entonces voy a dejarlo en paz. Como dije antes, no
quiero añadir demasiado detalle
a esto porque me gusta
mucho esta textura aquí. Pero quiero divertirme un
poco de
este lado y tal vez
en este pétalo de aquí. No quiero
abrumar la harina. Sin embargo, solo quiero agregar un pequeño
toque de algo. Voy a usar mi herramienta pluma
y seleccionaré esta forma, y tengo
seleccionado este trazo amarillo
mantequilla . Voy a agarrar el Penthol Ahora, cuando estás usando
la herramienta de lápiz y lápiz, no
puedes seleccionar primero
el pincel. Necesitas poner la marca en su lugar y luego elegir el pincel. Es solo el pincel vectorial el que puedes elegir
tu pincel primero, voy a hacer click y
hacer clic de nuevo y crear esa misma línea recta
como lo hice con el medio. Voy a agarrar mi herramienta de nodo y ya
sólo voy a doblarla. No lo recorté automáticamente
en su lugar,
así que solo voy a arrastrarlo hacia abajo y sujetarlo
dentro de mi forma, tal vez hacerlo un
poco más grande. Voy a usar el punteado
gradual para cepillar. Ahora cuando hago eso,
lo está jalando en la dirección en la
que creé mi línea. Mi nodo final está justo aquí, así que los puntos más grandes están en el interior. Y
eso no es lo que quiero. Quiero voltear esto para que los puntos más pequeños en ese gradiente sean los
que están mostrando en su interior. Y lo siento,
los más grandes están por fuera. Voy a bajar
el trazo y lo
verás un
poco más claramente. Solo cogeré mi nota
peaje y las traeré. Creo que quiero cambiar el modo de fusión en este
a luz suave. No quiero que destaque
demasiado sobre esta textura, pero me gusta esa pequeña
mancha de ahí. Y voy a hacer lo
mismo con éste. Agarraré mi herramienta para bolígrafo y
tengo el modo de banda elástica encendida. Esta vez voy a
seleccionar Clip Inside. Por lo que lo inserta automáticamente. Haré clic, clic y
arrastre, y presionaré Escape. Y quiero cambiar
eso a ese mismo pincel. Voy a usar ese punteado
gradual para, y de nuevo quiero
revertirlo y simplemente bajar el tamaño del
trazo Creo que en este caso no
voy a cambiar el modo blend porque es
tan pequeño que si lo hago, apenas lo vas a ver. Así que sólo voy a
dejar eso como está ahora. Ya no quiero
tocar esto. Voy a dejar eso en paz. Creo que la flor está bien. Yo solo quiero agregar algo
a la hoja y solo
voy a hacer el trazo básico
en el exterior para éste. Solo voy a agregar un trazo y
quiero que se siente adentro. Solo trae eso a colación y ya tengo esa mantequilla
amarilla seleccionada. Creo que voy a ir a mi
viejo modo de espera con este,
que es el construido en cepillos de medios
secos. Me gusta mucho el
carbón denso para curvas cerradas, Para formas de hojas como esta, no solo es buena la textura, sino que en realidad está establecida
para una curva cerrada. Voy a seguir adelante
y beberme eso abajo. Después solo tienes que ir al panel de
apariencia y cambiar el
modo de fusión a luz suave. Apenas dando un paso atrás, claro, le
agregaría un poco de sombra
al jarrón solo para darle alguna dimensión
igual a esta Pero mirando las
flores y las hojas, siento que ambas están hechas. No quiero ir por la borda agregando demasiada textura
porque realmente quiero que muestre
la textura que ya
agregué Pero quería divertirme un poco
con algunos de los pinceles. Y luego el otro caso,
agrega un poco de detalle a los pétalos donde
sentí que les faltaban. En general, me gusta mucho
cómo se ven estos, así que voy a llamarlos hechos. ¿Tienes pinceles de
textura favoritos a los que vuelves una
y otra vez? Bono de suficiencia propina. Considera configurar
mi categoría de favoritos en tu panel de pincel vectorial. Duplica tus pinceles favoritos y usa el menú de hamburguesas en el panel de pinceles para mover
automáticamente ese duplicado a tu categoría de
mis favoritos. De esa manera tienes todos
tus pinceles favoritos al alcance de
tu mano. Vamos a concluir
las lecciones con algo que sólo puedo
describir como mágico. Vamos a usar
nuestros trazos y ajustes de
presión para
crear formas florales. Pero esta vez, en lugar de agregar nuestra textura después de
crear los trazos, vamos a usar las herramientas de
lápiz y lápiz para crear con nuestras texturas favoritas desde el principio.
Te veré ahí.
21. Dibujo con trazos con textura: Hasta este punto, todas las formas que
hemos creado han sido trazos
planos con textura
agregada después del hecho, gracias a la herramienta de relleno. En esta lección que está a
punto de cambiar, vamos a crear una paleta a partir de nuestras texturas favoritas y completar una ilustración
floral completa usando trazos texturizados, completos con presión
aplicada. Empecemos. He configurado una paleta
aquí con algunas de mis texturas favoritas de
placas de gel. Y esto es solo una serie
de rectángulos vectoriales que he llenado con mis texturas de
mapa de bits favoritas usando la herramienta de relleno Ahora he elegido dos que me gusta usar para
pétalos y flores, dos para hojas y dos jarrones De esa manera tengo una
selección para elegir. Ahora, por supuesto, podría usar estos para muestrear con
el selector de estilo Pero en cambio vamos
a configurar un documento, paleta
específica en el estudio de
color para que
podamos aplicarlos a nuestros trazos adelantado y dibujar con ellos. Además de poder agregar colores
sólidos al estudio
de color, también
tienes la capacidad de
agregar rellenos texturizados. Y eso es lo que vamos
a usar estos por ahora. No recomiendo
cargar tu app, ya sea el escritorio o el ipad con un montón de complementos
texturizados, ya sean
paletas de colores o activos Cuantos más elementos ráster tengas
incrustados en tu aplicación, más potencialmente
la
vas a empantanar, lo que puede convertirse en un problema, especialmente en máquinas más antiguas Para ello, recomendaría
configurar un documento, paleta
específica y
eliminarlo una vez que hayas terminado. Si quieres tenerlo a mano, siempre
podrías exportarlo
y mantenerlo externamente en
un archivo en la nube y luego simplemente
extraerlo cuando quieras. Pero no recomiendo construir
una vasta biblioteca de
rellenos texturizados para ser utilizados en
toda la aplicación para crear una paleta de
documentos. Dirígete al menú de hamburguesas para el panel de muestras y
elige agregar paleta de documentos Voy a ponerle nombre a esta textura, si quieres renombrarla, puedes volver a subir al menú de hamburguesas y
elegir Renombrar Paleta. Ahora voy a seleccionar
cada uno de estos y agregarlos como una píldora
a esta paleta. Entonces quiero
asegurarme de que mis
muestras de color en el relleno y no
trazo en este caso Y voy a empezar a seleccionarlos Y eligiendo este
primer icono aquí, que es agregar relleno actual a paleta para aquellos de ustedes
en la versión ipad, subirán al
menú de hamburguesas en el panel de
muestras Entonces solo voy
a seleccionar y los estoy seleccionando en el
orden que los quiero, pero en la versión de escritorio, realidad
puedes
reordenarlos si quieres Así que sólo voy
a
juntar mis hojas y luego mis jarrones Ahora, desafortunadamente
en la versión ipad, no
puedes arrastrarlos para volver, ordenarlos, así que
vas
a querer colocarlos en el
orden que quieras. Puedes usar los rellenos
texturados con un lápiz o un pincel vectorial. Vamos a dejar de lado los
pinceles vectoriales por un momento y enfocarnos primero en crear nuestras formas con herramientas de pluma y lápiz. Ahora, al igual que
con un relleno sólido, si selecciono uno de estos como relleno en mi paleta
y agarro una forma, puedo arrastrar la forma y la textura se aplica
automáticamente. No necesito
sujetarlo en su lugar. Ahora bien, si no me
gusta cómo se ve, puedo presionar G
en mi teclado como atajo de teclado o seleccionar la herramienta de relleno y
simplemente arrastrarla hacia afuera. Muévelo hasta que se vea de
la manera que yo quiero. Ahora, he aplicado
esto como relleno, pero también puedo
aplicarlo a un trazo. Voy a cambiar esto
de relleno a trazo. También puedo cambiarlo aquí arriba. Voy a agarrar mi herramienta de lápiz. Sólo voy a
establecer el tamaño de mi trazo. Creo que aquí me quedaré con 200 y sólo voy a
poner un pétalo básico. Voy a arrastrar a estos dos hacia abajo y tal vez traer
esto justo por aquí. Ahora con ese conjunto como mi trazo, puedo empezar a dibujar formas. Ahora te darás cuenta
en ese primero, el relleno no se ve muy bien. Pero no me voy
a preocupar por eso porque puedo
arreglarlo después del hecho. Yo solo quiero poner mis
formas en el lienzo primero. Voy a seguir
dibujando mis formas de pétalo. Con cada uno, la textura
entra automáticamente. No necesito
sujetarlo en su lugar. Ahora, una cosa que notarás es porque la mayoría de mis formas
están dibujadas igual, la textura vino
de la misma manera. Si quiero ajustar esto
igual que con el relleno, puedo seleccionar mi herramienta de relleno. Necesito asegurarme de cambiar el contexto de relleno a trazo en el ipad. Recuerda, dale a ese
pequeño ícono de donas y solo puedo hacer clic
y arrastrar esto Ahora el que
más importante para mí corregir en este
caso es éste. La razón de ello
es que sé que
voy a sumar
los cinco pétalos juntos. Y si piensas en
la lección de geometría, cada vez que agregues
formas juntas, van a tomar
cualquier relleno que esté en su lugar para la capa más
inferior. Voy a hacer click en esto. No necesito volver a elegir
trazo porque aún no
me he
alejado de la herramienta de relleno, y simplemente lo arrastraré. La razón por la que creó
la textura de esa manera, parece que cuando tienes un trazo relativamente recto o
perfectamente recto, la textura no
entra correctamente. Pero nuevamente, siempre puedes
arreglarlo usando la herramienta de relleno. No me voy a preocupar por corregir la
textura sobre el resto. Pero voy a
empezar a moverlas usando la herramienta de movimiento, así
como algunas de las
configuraciones en el panel de trazo. Entonces voy a acelerar esto y nos vemos
del otro lado. Bien, tengo todos
mis pétalos en su lugar. He ajustado algunos de
ellos individualmente, usando algunos de los ajustes
aquí en el panel de trazo. No, de nuevo, ajusté
mis rellenos a mis otros porque este es el más
importante en este momento. Voy a seguir adelante y seleccionar todas mis formas
y expandirlas. Podría usar el
atajo de teclado que configuré o
iré a la capa y expandiré trazo. Si bien tengo estos seleccionados, voy a subir a la geometría en la parte superior
aquí y elegir Ad. Ahora puedes ver que
automáticamente aplicó esa textura desde la capa
más inferior Estoy viendo algunas costuras aquí, así que solo voy a presionar G en mi teclado para seleccionar
mi peaje de relleno y
puedo reajustar esa textura
si sentía que necesitaba hacerlo Podría empañarlo un poco. Podría subir a mi peaje de contorno y simplemente hacer clic y
comenzar a arrastrar, tal vez hacerlo un poco más grueso Podría ajustar el tipo de
contorno para que sea hojas
puntiagudos y luego
hornear mi apariencia Voy a llamar a la parte
general de la flor hecha. Me gusta cómo se ve eso. Muy bien, ahora que
tenemos la flor en su lugar, voy a seguir adelante y
poner el jarrón y la hoja en su lugar y luego voy a
terminar la flor en sí misma. Esto funciona exactamente de la misma manera. En este caso, voy a usar la herramienta pluma para crear el jarrón. Escogeré esta
textura azul como mi relleno. Quiero asegurarme de que
no tengo un relleno real. Sólo el trazo. Entraré en mi panel de trazos y solo
configuraré una configuración de jarrón. Ya tengo un set aquí.
Voy a usar esto. Simplemente haré clic, mantén pulsada la
tecla Mayús y volveré a hacer clic. Ahora de nuevo, este es uno
de esos casos si tu ictus es
recto arriba y abajo, no necesariamente va
a entrar correctamente. Pero solo sigue adelante y toma
tu herramienta de relleno y podrás seleccionar trazo como tu
contexto y ajustarlo. Es realmente fácil de ajustar. Y sólo voy a arrastrar esto por ahí. Eso me gusta ahí mismo.
Voy a hacer esto un poco más amplio. Voy a probar 350. A ver si quiero
jugar con la forma de jarrón aquí. Creo que lo traeré
todo el camino hacia abajo. Y sólo voy a seguir adelante y ampliar esto enseguida. Así que solo estoy usando mi atajo de
teclado. Creo que voy a redondear un poco esas
esquinas. Entonces seguiré adelante y seleccionaré mi esquina para seleccionar
estos dos nodos. Así que solo estoy haciendo clic y
arrastrando y arrastrando eso hacia abajo
y quiero
asegurarme de volver a hornear mi apariencia, solo para que encierre eso Y no voy
a redondear estos. De hecho, creo
que esos son los correctos. Así que voy a mover esto
a su lugar aquí y puedo
dimensionarlo. Todo bien. Voy a seguir adelante
y hacer mis formas de hoja. Voy a usar la herramienta de
lápiz para eso. De nuevo, volveré a mis muestras y quiero
deshacerme de mi, vaya. Asegúrate de que no
tienes nada seleccionado. Me desharé de mi Phil. Voy a hacerlo, creo que
con este amarillo voy a usar esta textura tratando de
asegurarme de tener forma de hoja. Entonces seguiré adelante y restableceré esto. Voy a hacer click
justo por ahí. No necesito que sea 350. Empezaré con 100. Siempre
puedo cambiarlo. Voy a empezar a elaborar. Voy a asegurarme de que
mi estabilizador esté encendido. Lo tengo fijado a unos 50. Eso en realidad es bastante alto. No lo conseguí
ahí del todo. A ver. Bien, eso es un
poco demasiado grande, creo. Vamos a derribar eso. Voy a llevar esto detrás del jarrón así que está
metido ahí También podrías usar
el atajo
de teclado de comando y las teclas de soporte. Eso lo haré por esto, voy a
adelantar la flor. Acabo de hacer Comando teclas de soporte
derecho. También está arriba en el menú
contextual. Y luego la versión ipad, también la tienes en
el menú contextual. Creo que voy a hacer esto un
poco más pequeño. Voy a añadir otra hoja. Yo sólo lo haré
un poco más pequeño. Otra vez, agarra mi peaje de lápiz y
simplemente arrástralo de esta manera. Siempre hago todas mis formas primero y luego empiezo
a agregar mis texturas. Una última cosa que tengo que
hacer es darle un tallo a este tipo. Solo tengo un
perfil jaggedy establecido aquí. Baje mi trazo, agarra mi lápiz. Contada otra vez. Y apenas dibuja ahí un trazo relativamente
recto. Lo sacas a colación un poco, solo para que sea un poco de carne de res aquí. Y tráelo detrás de
la flor. ¿Todo bien? Los tengo en su lugar. Voy a añadir mi sombreado y
otras texturas al final. Pero vamos a seguir adelante y crear el resto para la flor aquí. Al igual que con los trazos, claro que puedo
volver a usar los rellenos , como lo hice
al principio. Voy a
deshacerme de este trazo y creo que voy a usar este relleno blanco como mi centro. Podría cambiar de opinión. Solo arrastremos una forma ahora. Si decides que
no quieres usarlos, puedes seleccionar tu peaje de llenado y simplemente usarlo como lo
harías normalmente. Puedes elegir mapa de bits y te
va a llevar a tus archivos Podría elegir otro
aquí si quisiera. A lo mejor voy a elegir sólo este rosa
liso y
ver cómo se ve eso. También puedes, por supuesto, ir a tu panel de activos o a tu estudio de stock
y hacer lo mismo. Ahora que tenemos nuestras
formas en su lugar, echemos un vistazo al panel de
apariencia en general. Funciona igual que si estás usando un color sólido, por supuesto, la diferencia es
que puedes ver la textura como tu color
oscila en lugar de un sólido Y la otra mayor
diferencia es que no
puedes usar el deslizador de opacidad para cambiar la opacidad
de tu textura porque recuerda que no puedes cambiar
eso en esta forma Como diseñador de relleno, tendrías que recortarlo como una
capa y hacerlo de esa manera. Sin embargo, todo lo demás
funciona exactamente igual. Si quisiera agregar un relleno a esto e ir a mi estudio de stock, podría agarrar una
textura de concreto y podría cambiar el modo de fusión para agregar un poco más de
textura a esto. Si quisiera volver a cambiar
esto a un relleno, simplemente
podría agarrar esta capa, ir a mis muestrarios, cambiarla a un sólido,
e ir de ahí Pero voy a
cambiar eso de nuevo. Todo lo demás funciona
exactamente igual. Puedo construir tantos trazos en, tantos rellenos como quiera para agregar el detalle de la manera que hemos hecho en
la lección anterior. En un momento, vamos
a hablar de dibujar con el pincel vectorial
usando nuestras texturas. Sin embargo, antes de hacer eso, solo
quiero agregar un poco más de detalle a
estas formas de flores y hojas. Y voy a usar
el proceso que hice en la última lección. Voy a
acelerarlo como lapso de tiempo. Pero si quieres, también
puedes ralentizar el video y
verlo de esa manera. Entonces te veré
del otro lado. Todo bien. He colocado
algunos detalles adicionales usando algunos trazos texturizados
con la herramienta pluma y lápiz, como lo hicimos
en la última lección. Debido a que esas dos
herramientas funcionan de esa manera, hay
que colocar el trazo primero hay
que colocar el trazo y luego aplicar
el pincel texturizado. Pero con el pincel vectorial, en realidad
puedes dibujar no
solo con el pincel texturizado, sino con el relleno texturizado. Entonces echemos un
vistazo a cómo funciona eso. Voy a seleccionar
mi pincel vectorial, y no necesito un
trazo en este caso, pero sí necesito un relleno porque
este es el pincel vectorial, en este caso, el bolígrafo o lápiz. Creo que voy a agarrar un bonito pincel grande y arenoso para que veas cómo se ve
esto Seleccionaré esta textura rosa. Ahora notarás que no cambió eso,
en realidad es blanco. No estoy seguro de por qué hace eso, pero normalmente
funcionó bien. Si no, entonces solo vuelve a tu panel y selecciona el color. Haz este pincel un
poco más grande y simplemente dibuja una forma. Y se puede ver que
no sólo obtengo la textura de ese pincel de medios
secos, sino la textura del
relleno que acabo de elegir. Ahora bien, esto funciona como
cualquier otra forma. Si no me gusta cómo salió la
textura, por ejemplo, estoy viendo una costura aquí, y por aquí puedo
seleccionar mi herramienta de relleno, asegurarme de que esté en trazo, y luego simplemente ajustar la textura aunque estés usando
un relleno para crear esto, última instancia
sale como un trazo. Y vas a necesitar
asegurarte de cambiar
tu trazo de contexto para
ajustar la textura. Lo apliqué a
este pétalo aquí, en lugar de usar un color sólido como lo hice en la última lección, uso ese mismo pincel, pero usé la textura rosa. Y dejé solo el modo blend. Eso permite que no sólo la
textura sino el color de esa textura sea lo que
proporciona el detalle. Puedo aplicar algo
a esto aquí. Voy a cambiar, pienso a la textura blanca que traje para el jarrón. Voy a añadir un pequeño
detalle aquí al pétalo. Voy a agarrar mi pincel vectorial
que podrías elegir dentro, así que automáticamente lo recorta. Es un paso menos
el que tienes que hacer. Voy a elegir este
cepillo de patrón que está integrado. Me gustan estos pinceles punteados. Voy a ir con punteado
gradual dos y hacer mi
pincel mucho más pequeño, paja a lo largo del exterior
del pétalo aquí Ahora, uno, no lo hice, me detuve demasiado corto. Dos, está entrando aquí.
Quiero guardarlo aquí. Podría enmascarar esto, pero lo que voy a hacer en cambio es echar un vistazo al pincel. Voy a abrir
esto y puedes ver que no hay varianza de tamaño, lo que significa que no puedo usar
mi configuración de presión, aunque estas
sean arrastradas hacia abajo No puedo usar eso para
ajustar nada. Voy a
arrastrar temporalmente la varianza de tamaño hacia arriba. De esa manera puedo entrar en
mis ajustes de presión, puedo agregar uno en el medio
y simplemente arrastrar esto hacia abajo. Y eso sólo va a mantenerlo aquí sobre este pétalo en particular. Ahora, quiero asegurarme de no
cambiar permanentemente este pincel. No lo dupliqué, estoy
usando el pincel en sí, así que solo voy a escapar para anular la selección de esa forma y
luego restablecer el pincel Se tapó la configuración de presión, pero se me permitió
restablecer el cepillo hacia atrás, así que no tuve ningún problema
con él en el futuro. Ahora bien, en este caso,
no voy a cambiar el modo de fusión de
esto porque
hay alguna textura menor
que viene a través. Se trata de un pincel blanco, así
que no aparece tanto. Pero sobre un pétalo amarillo como este, quería usar esta textura
particular. Podría seguir dando vueltas y agregando
detalles adicionales como ese. También podría crear una
forma como la que hicimos en la última lección que puse alrededor del medio
y clip por dentro. De cualquier manera, puede aplicar un pincel vectorial usando textura
vectorial. Ahora hay algunas cosas que debes tener
en cuenta sobre esto. Si recuerdas de
la última lección, no
puedes expandir un trazo que se haya creado
con un pincel texturizado. Ahora bien esto no es un problema si
vas a exportar esto, es un PNG o Jpeg o algo
que ya es un raster. Donde esto sí se convierte en un
problema es si necesitas
exportarlo como un formato
amigable con vectores como SPG, EPS o PDF,
va a exportarlo y
convertirlo en una capa de imagen Debido a ese raster, lo
uso con moderación solo para agregar pequeños
detalles coloridos a las ilustraciones, motiva cosas que sé que
ya voy a estar exportando
en formato raster Así que ahora tenemos la
capacidad de crear trazos
planos y texturizados para crear nuestras formas florales. Y poder
crear con textura significa que conseguimos
crear más rápidamente ya que hay menos tiempo para tirar y recortar las
texturas después del hecho Estamos al final de las lecciones, pero entremos en el video
final o
terminaremos las cosas con
algunas reflexiones finales. Te veré ahí.
22. Reflexiones finales: Estamos al final de
clase y como siempre, te
agradezco por confiar en
mí tu tiempo y creatividad para los alumnos que
regresan Gracias por
acompañarme una vez más. Y para aquellos de ustedes
que están tomando una de mis clases por
primera vez, espero volver a verles
en otra clase. Si disfrutaste de la
clase o tienes comentarios, espero que consideres
dejar una reseña. No sólo me
ayuda a aprender lo que estoy haciendo bien o
dónde puedo mejorar, también ayuda a los futuros estudiantes a
decidir si
quieren tomar la clase. Si creas un proyecto, me
encantaría ver lo que creas, así que por favor considera compartirlo la sección de proyectos de clase y
recursos. Compartir tu proyecto
no solo ayuda a otros estudiantes a ver lo que aprenden cuando toman la clase. Subir un proyecto y dejar una reseña ayuda a que más
estudiantes encuentren la clase Si compartes tu
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en el asa la pantalla y usar el
hashtag hecho en afinidad. Porque a la gente de
Sarah le encanta ver y compartir lo que se ha
creado con el diseñador. Tengo muchas clases
planeadas y en proceso,
así que asegúrate de presionar
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en mi perfil de show a escala, para que siempre sepas cuándo se publica
una nueva clase. Como siempre, si
tiene alguna duda, por favor házmelo saber en la sección de
discusión a continuación. Siempre estoy feliz de ayudar. Gracias de nuevo por
acompañarme aquí en clase y feliz de crear.