Transcripciones
1. Aprende a hacer arte con Pixel: Bienvenido al aprender a crear imagen con un spray coches en las cicatrices que vas a lírica utilizar. H ora para hacer alertas de picos, incluyendo cosas como Dale sets en animaciones. Mi nombre es Simon. Llevo cinco años haciendo Pick Taylor. He empezado a desbaste el letrero sobre el arte y a conseguir lo mismo. He trabajado como artista de imagen freelance y diseñador gráfico en las partituras. Empezaré a desprenderte la interfaz de un sprite. Sostén el grande, y presentas la diferencia entre la boca de color en más. Entonces vamos a echar un vistazo a las herramientas en una paleta recta, trucos y consejos para tener sobre ese trabajo bajo. Vamos a terminar con el aprendizaje. Kowtow, animar en un sprite. Este curso se trata principalmente de aprender un spray, dije el no tanto de reglas adicionales o alerta de imagen, pero si eres principiante al final del curso, tendrás todo el conocimiento que necesitas para empezar a crear alertas de picos y seguir aprendiendo en mejorar. Entonces si eres un juego igual hay artistas son programador entró en dejar ir al gran arte para tu videojuego o unos zapatos fueron a su y tu habilidad. Se puede inscribir en las cicatrices. Gracias. Y buena suerte.
2. Creación y la interfaz de archivos y la interfaz: bienvenido a aprender a hacer picos alerta con unos núcleos de pulverización. En el video de este año, vamos a echar nuestro primer vistazo a una recta. Entonces, cuando abras por primera vez un sprite, conseguirás este hogar. Ahora, aquí puedes ver tus archivos recientes, tus carpetas recientes fuera de esos archivos, las noticias aquí Puedes ver los nuevos lanzamientos fuera de una recta sobre actualizaciones. Aquí tienes al Barón para hacer un nuevo archivo o para abrir un archivo. Además, si escuchaste tu boca sobre estos ícono el logo fuera de una recta, no lo
puedes bendecir en unos cuantos júbilo. Obtendrás algo como esto que vamos a hacer y tú archivas. Por lo que vamos a dar click en el archivo. Y aquí tienes la configuración fuera de tu nuevo Sprite. Aquí tienes el con esa altura, mi caso va a hacer 1 28 por 28 Y aquí tienes el color mo. Entonces con su debe ser un tienes cuatro canales por píxel. Por lo que tienes rojo, verde azul en Alfa El Alfa es la transparencia fuera del píxel Ten una gran habilidad con
canal gris en Alfa. Entonces por supuesto, en gran habilidad. Solo podrás tener una imagen en escala de grises, y tienes en excepto en el índice y marca tu imagen este enlace de a una paleta. Entonces si modificaste los colores en la paleta, los colores de tu imagen también van a ser más de cinco. Voy a ponerlo ahora mismo en nuestra TV A. En el registro. Este es el fondo que quieres tener cuando estás genial. Archivo. Podrías tener un fondo transparente, un blanco o un negro aquí sobre opciones de avance. Si no quieres tener píxeles de cicatriz, puedes elegir tener rectángulos pixeles, pero eso es algo realmente específico si quieres cierto estilo fuera del arte. Entonces voy a presionar OK, y aquí no puedo mi documento. Entonces vamos a echar un vistazo a la interfaz. Entonces en esta ventana han trabajado? Estado donde pintas puedes moverte. Se consume con la mayoría,
bueno, bueno, amarre guapo fuera con la mayoría de voluntad o control de malas hierbas más o pasado por menos. Si presionas el medio, mayoría botón en tu unidad para que
te muevas, podrás panear y así mantener el espacio muy presionado, haces clic y escribes todos puedes gastar en la derecha. Tienes acceso a todos tus turistas que puedes usar nieve, por ejemplo, punta
lápiz las selecciones recorren el hecho una herramienta y así sucesivamente. Y aquí tienes la parte de contexto. Entonces esas son las opciones fuera del desempleo. Entonces si cambio la herramienta, las opciones aquí las van a cambiar también. Tienes una vista previa. Esto es, por ejemplo, si quieres echar un vistazo a tu imagen al 100% de descuento alguno. Entonces, por ejemplo, aquí puedo trabajar que ellos Y aquí puedo ver mi imagen al 100%. También puedo remitir estos con este indulto. Puedo reproducir la animación si tengo una o puedo cerrarla. Puedo volver a abrirlo en esto, pero tendría el mismo nivel. Entonces esto está fuera de curso. El nivel. Asume ahora mismo estoy al 100% asumo 804 100 así sucesivamente. También tengo la posibilidad de añadir un nuevo marco en el marco coreano. Es decir, dicen algo para animación que vamos a buscar en dos secciones. Aquí tenemos el paladar, así que este es el curso que podemos elegir para pintar. Y aquí nos hemos llevado nuestro Pekar. Por lo que tienes un color predilecto que pintas con la izquierda Haz clic en un color Vulcano que pintas con el clic derecho
para que puedas cambiarlo Aquí, por ejemplo, aquí en el color, Más grande si dejo click en verde para modificar mi delantero y color encendido si hago clic derecho y voy a modificar mi color roto. Si quiero modificar este selector de color, puedo venir aquí en opciones. Si tiene diferentes opciones para un espectro de color de muestra, color
duramente lo hará. Y así, en mi caso, prefiero éste. Y aquí tenemos algunas otras opciones que vamos a echar un vistazo en la siguiente sección. Entonces tienes, por ejemplo,
el archivo para guardar tus archivos, exportado cada transformación tu lienzo americano, tu pincel y cosas así seleccionan para tener algunas opciones con las herramientas de selección. Y así. Esta, en general, es la interfaz off a straight on en el siguiente video, vamos a echar un vistazo a las herramientas en un sprite
3. Las herramientas de Aseprite: bienvenido a aprender a hacer recoge fuera con un spray cars. En este video, vamos a echar un vistazo a las herramientas más importantes de un sprite. No vamos a mirar cada herramienta. Elige las que creo que son las más importantes. Vamos a empezar con la herramienta de lápiz. La cancha corta es estar en marcha con esta alma. Es como la principal herramienta para hacer excelente, Así que haces campaña con menos click. Dolorarás con tu color Fergon. Si cambias de pecho, harás una línea recta a partir de tu última semana. Entonces si pinto un cuadro aquí un turno de prensa, puedo volver a hacer una línea deprimida, suelto encendido. Tengo una línea con click derecho y verde a dolores con mi derecho, y empiezo mi color roto encendido. También puedo hacer líneas con click derecho. Pero en lugar de pintar con mi color roto, prefiero borrar con mi click derecho para poder dar click aquí Máscara de verdad. Y aquí si hago click derecho y voy a una carrera si me Control de senos dijo, puedo deshacer si presiono pasando por, dijo
Schiff. Puedo respirar. Si hago clic aquí en tipo diverso, puedo cambiar de una cinta circular a T cuadrada, por ejemplo. Aquí puedo cambiar de tamaño del pincel. También puedo ingresar, recordar, O puedo modificar el tamaño, leer mi nariz algún lugar así y cambié el té por algo para cuadrar. Ahora voy a tener en una plaza. Además, puede cambiar el tamaño con el color voluntad. Perdón con la mayoría. Bueno, creo que estos en el ángulo fuera del pincel justo aquí. Tenemos algunas opciones en este caso, y ella va a mirar a Look Alfa. Si un prestes on selecciono otro color, por ejemplo, voy a poder pintar sólo dentro de mi capa para que puedas ver una especie de pintura
fuera del cuadrado o del círculo. Y así esto es realmente bueno. Por ejemplo, cuando fuiste a sombrear algo en junio fue a importarte pintar fuera de la forma, y ahora vamos a echar un vistazo a esta opción pixel perfecto va a seleccionar de like, color on Vamos a hacer una línea o ocurrir con el pixel. Perfecto. A ver qué obtenemos. Está bien, ahora
estoy con cerdos y perfecto. Entonces como puedes ver, la línea con pixel perfect es mucho más limpia. Entonces con pixel perfecciona a tu chico este tipo de cosas aquí. Por lo que esos píxeles están en correcciones se llaman dubbers Y hicieron que tu carril se viera un poco feo en con Excepto donde efecto. Como puedes ver, no
te deshaces de ese tipo. Así imagen perfecta, Issa Muy buena opción para hacer núcleo liso. Por ejemplo creo que esto siguiente tenemos la herramienta de borrador por lo que esto es elegir borrar. Pero prefiero la cabina confiable con la máscara aquí, Así que borré con el clic derecho. A continuación tenemos el cuentagotas. Con estos puedes seleccionar colores. Entonces si dejo click Lo puedes ver aquí mismo. Considero el color que fui Así que vamos a doler algún otro color aquí en puedo pintar así si quiero dedo del pie seleccionar un color. Pero en mi moto un color debería tener dedo del pie click derecho. Si quiero volver a tener la masa, puedo mucho aquí en la parte transparente en lugar de referirme a la herramienta cuentagotas. Prefería el trabajo con el lápiz en el que se pondrá. Si quiero el cuentagotas, puedo disparar. Presionar hacia fuera. Puedo dar click liberar todo en. Sigo cazador Pence en remolque. A continuación, echaremos un vistazo a la más taburete Con movido. Puedes mover a un jugador completo por lo que venimos y llevamos. Podemos mirar capa todavía, pero eso es algo que vamos a buscar sección de interacción. Pero se puede presionar. Se puede obtener la pestaña de capas previstas van a ver impresionante línea dame en aseguramiento. Ves, tenemos una capa puesta con el movido Todo lo que puedo segar el todo más tarde puede hacer una nueva capa cuando algo encendido con la puerta de mudanza y se va a mover tan tarde. Si quieres mover algo acceso inter vertical, haces click. Presionas turno en que te mueves hacia arriba en los mismos cuatro o algo así. Ahora para el HVAC, será
que el tiburón fuera que le vaya y va a borrar todo lo que se vaya a pagar algo
aquí, aquí, así. Perfecto. Entonces con la herramienta vodka, podemos seleccionar un color aquí para algo en cada pintura en tímida dentro de esa forma cercana. Vamos a sentir esa forma y vamos a sacudir esto un poco aquí, Mike. Una herramienta como esa. Yo estoy aquí con la tolerancia que te conviertes tomé alertas que son bastante similares para algo Este riel. Con la tolerancia en Siria, sólo
va a modificar una bebida. Pero si incremento más la tolerancia ahora, se
pone aquí a los turistas, por ejemplo, los remanentes con el verde en Grecia. Ahora se pone toda la forma va a poner a la tolerancia un desgarro y aquí vamos a echar un vistazo a continuo. Entonces me puse diferente aquí. Eso es lo mismo. Léanos. Este, si puedo continuar, fue activado. Improbable aquí y va a modificar sólo Israel porque no está conectado con éste. Pero si yo el engaño activado en un claro aquí y va a mollificar un Theoren en esa capa ahora vamos a echar un vistazo a la estructura viene tan rugosa única capa activa en referir capas visibles va a hacer una tu capa en ir a pintar algo aquí él está yo también estoy
con el carajo. Por lo que podría haber referido sólo capa activa yendo dedo del pie Desactivar estaba en un avión para algún bruto en este hilo. Se va dedo del pie Actúa sólo sobre el activo más adelante. Entonces cuidado con eso es éste. Si desactivé que Andi tenga referidos capas visibles, entonces va a actuar sobre todas las capas sobre ese color. Y esta es una herramienta realmente poderosa. Por ejemplo, si quieres modificar los colores de tu imagen realmente rápido. Entonces, por ejemplo, tenemos dos capas separadas, y quiero modificar esto. Lee un poco. A lo mejor puedo venir aquí con la herramienta de mercado setenta y referir capas visibles en. Puedo modificar el color así sobre dos capas diferentes sobre la misma con facilidad. No, vamos a echar un vistazo a la lenteja con un atajo. L Así que esto le dijo a tu prensa Arrastras en tu liberación en puedes hacer nombres. Vas a contestar moderación más joven fuera del carril presente turno. Así que date prisa, Santel. Y esos son los ángulos que puedes usar a continuación para la foto central. Por lo que tenías la línea en la que haces click obtienes el total del núcleo, así que haz clic en arrastrar Release on. Puedes hacer una cancha como este click y puedes canjear de nuevo sobre ti. Haga clic para lo último en que tenga su auto. A continuación, tenemos las herramientas de forma, por lo que comenzamos con una herramienta de rectángulo. Este rectángulo, pero sentir es si quieres un perfecto es que estamos cuadrados, te comprimiste. Cambia esto, entonces tenemos la elipse. Estos Si quieres un círculo perfecto, te mueves la respiración en el mismo campo de nacimiento. Y cuando el video, vamos a echar un vistazo a sus recorridos de selección, así que vamos a empezar con él comercializable. Por lo que seleccionas el recorrido, haz clic derecho en. ¿ Hiciste una selección? Entonces si esta elección se puede mover, se puede escalar con esos mangos también desde aquí. Si presionas turno, va a mantener una proporción. Si presionas hacia fuera, se va a escalar desde ambos lados. Creo que esto puedes rotar si vas fuera de la selección en esta esquina para cualquiera fuera de las esquinas. Si sales afuera, presionas turno. Haga clic en arrastrar. Se puede agregar a decir a la selección si se pulsa shift click derecho sobre arrastrar. Se puede restar de esta elección. Cuando eres una cita, tienes un pueblo, así que es este punto. Se puede venir aquí, exhibido poblado por defecto encendido si se mueve este punto va a ser el centro de rotación. Entonces si lo pongo aquí, va a rotar así. Puedo moverlo, ponerlo aquí, por ejemplo. O aquí tengo algunos presets en las esquinas, anti bordes. Ahora vamos a ver la diferencia entre primera rotación en un respirador que va a la lechuga. Por lo que fui a la Herramienta Vaca en click derecho va como tener la masa. No puedo creer en ir a hacer una forma, por ejemplo, ir a hacer una selección en un giro menos con gradación rápida. No, Como puedes ver, cuando rotamos en gran arranque, obtenemos algunos ¿Dónde están los defectos? Si voy a descansar bien, verás que es mucho mejor. Entonces descanse. El flete es, uh, en algoritmo para la rotación que no destruye mucho tu imagen como rotación rápida esas. Entonces esto es realmente bueno cuando estás haciendo animaciones y te fuiste a mover rápidamente, por ejemplo, las extremidades de un personaje sobre el que harías una selección. Presionamos turno de control. Yo nos vamos del dedo del pie en el nacimiento. El selecciòn Toma estos si haces una selecciòn y nosotros vamos a seleccionar modificar. Aquí tenemos algunas opciones, por lo que tenemos un contrato para encoger la selección. Tenemos ampliar para ampliar la selección porque frontera para hacer hamburguesa tomar estos. Eso es básicamente todo. Ahora vamos a echar un vistazo al Occidente de herramientas de selección. Así que ten unos labios, un lassitude, una herramienta de selección poligonal. Entonces para esto, ya
sabes, haga clic, arrastre, haga clic, arrastre, haga clic derecho y luego haga clic en. Tienes el triunfo mágico que es como el mercado para la selección. En realidad, fui a mostrarte herramientas tumorales que y realmente cool en un spread la gira de conciertos sobre la gente En total, vamos a empezar con el CONTRACTO con tiburón con el on con el
taburete, puedes pintar como tu curva normal, pero cuando tu liberación va a sentir la forma con el cuerpo, una herramienta es la misma. Por lo que hace clic en arrastrar suelta Lee arrastrar. Creo que estas puedes hacer formas, y con eso, estamos terminando video de tesis de todas las herramientas en un Sprite Internet Trivia. Vamos a echar un vistazo a la paleta en un sprite
4. La paleta: bienvenidos al aprender a orar. Lo recoge con un rociador de coches. En este video, vamos a echar un vistazo a la paleta en una recta. Por lo que con el paladar, puedes acceder rápido a colores para pintar a tu imagen. Vamos a empezar con tener un nuevo color. Por lo que aquí podemos seleccionar cualquier color que queramos. Y como puedes ver, obtienes esta cosita roja, y esto significa que este color no está en el paladar. Entonces si quieres agregar este color, debes
dividirte aquí en un no debería ver. Ha sido otro dedo del pie el paladar. Si quieres mover colores en tu paleta, vas a ir del dedo del pie del borde del color en el que haces clic. Arrastra quién puede mover el color, y obtendrás un número con el patricio fuera del color en el paladar. Si quieres modificar los colores en tu paleta, vas a hacer clic en esta estéril aquí mismo que se añade color. Entonces cuando haces clic en eso empiezas a modificar el color aquí. También va a modificar el color aquí. También puedes hacer click aquí y tendrás diferentes opciones para modificarlo. La cantidad de rojo, verde o el enorme valor de saturación en DSO. Si quieres hacer un color radiante off, trabaja algunos a través entre este rojo en la pantalla y vas a mover su rojo aquí en el
verde,en verde, realidad yendo dedo del pie desplazan a thes dos líneas como esta. De esta manera, estoy teniendo colores vacíos a mi paleta al ir a mover mi verde para algún grupo aquí. Voy a estatal huevo al erudito y voy a dar click drag hasta que ganen y voy a venir aquí. Opciones. Perdón. Aquí, esta flecha on voy a dar click graduado, y eso va a gran AG radiante entre esos dos colores. Si quieres servir tu paladar, puedes venir aquí a esta flecha y puedes, ejemplo, ordenar por Hugh. Mi separación. Mi luminosidad de brillo lee verde en DSO. También tienes algunos presets fuera de las paletas. Por ejemplo. Tienes aquí la paleta GameBoy para que puedas duplicar, hacer clic o presionar cargar, y eso va a encantar esa boleta. También puedes cargar palés externos en guardar tu propio equilibrio o amó paleta de otoño. Y eso es básicamente todo lo que quieres saber la boleta en un sprite. En el siguiente video, vamos a echar un vistazo a las capas y agrupar en una recta.
5. Capas y grupos: bienvenido al Aprendido Un gran selecto grande con unos autos rectos. En este video, vamos a echar un vistazo a las capas y grupos en una recta. Entonces vamos a ir a ver Time Lane. El abrigo corto se detiene para esconderse y mostrar este dedo gordo este capaz de prevalecer. A menos que puedas ver aquí tenemos hoy años deberías tener uno encendido. En mi caso, tengo esta capa que emite el fondo blanco del. Vamos a hacer una nueva capa para que puedas hacer clic derecho en esta capa al respirar tu capa. Como se puede ver la cabra corta es ella de 10. Y aquí vamos a pintar algo para alguna cerveza Sirica como esta en. Vamos a hacer otra capa sobre verde para hacer un círculo, como se puede ver, porque esta capa es sobre la capa al círculo verde está por encima de la sala de descanso. Si vengo aquí a más lejos, puedo mover la capa. Entonces voy a mover el dedo del árbol de capas por debajo del dedo del pie de la capa, y ahora ese círculo rojo es sobre el círculo verde, puedes desactivar la visibilidad de una capa presionando sobre esto. Yo en esto siempre todas las capas persona, esta de aquí te puedes ver una capa para que no puedas pintar. No se puede mover ni nada por derecho propio. Haga clic, y tendrá las propiedades fuera de la capa. Aquí tienes el nombre del número X total. Tienes el molde de préstamo con la capa baja. Por ejemplo, quiero jugar en. Tienes la capacidad fuera de la capa. Se puede duplicar capa para poder moverla con la herramienta de movimiento. Esto se puede fusionar hacia abajo una capa. Este 'll en ADN. Tenemos ambos círculos en la misma capa, y se puede aplanar, y eso va a fusionar todas las capas en una Más tarde. También puedes hacer grupos por lo que haga clic derecho en una capa. Tu grupo está fuera turno y y aquí tienes grupos tiene las propiedades van a hacer un grupo debería para el círculo, por ejemplo. Y si tienes, por ejemplo, la capa ahí fuera del grupo, puedes colapsar o expandirte. El grupo está haciendo clic en este icono del financiador. Puedes seleccionar el asesinato de tu capa encendida, moverlo dentro. Entérate de eso en tu grupo para el back-end, y eso es básicamente todo sobre capas y grupos
6. El menú de archivos: bienvenido al Learned to Great Picks it out con un spray cars en este video final fuera de la sección vamos a echar un vistazo al menú del archivo. Entonces aquí mismo tenemos el menú final aquí. Se puede hacer cualquier archivo se puede abrir un archivo, se
puede decir un archivo. Entonces, por ejemplo, puede ir al siguiente paso en los círculos renombrados thes. Y puedo decir con nosotros una fe, por ejemplo, sobre puedo acceder a ese archivo en. Tenemos todas mis carpetas y capas y cosas así. Puedo experto podemos seleccionar archivo para algunos hacer en los próximos círculos s a p en ella puedo recitar hielo mi documento, por ejemplo. Al 1000% puedo seleccionar qué capas fui a experto qué fotogramas cuando hacemos animaciones la dirección de
animación también para la animación en algunas otras opciones que haga clic experto, Verás que establece que el dolor que ella ex no soporta las capas. Entonces tus pechos Sí, sobre vas a tu excepto y pocos con Ten tu imagen porque tenemos rece dije la imagen
entonces la nombra iss al 1 28 por Lo siento por 1280 por el mismo número. Pero si expertas al 100% va a ser a cuando 28. Aquí vamos. Esa es la fecha este 1 28 por 20 Sin embargo en eso, básicamente, así que puedes decir abre tus fracasos. par de esto, tenemos a los medios finales fuera de la sección de feria. En la excepción, vamos a estrechar algunos trucos para tener alguna vez trabajar en una recta
7. Transformación: Bienvenido a la renta. Un gran gran envolvente con unos autos Sprite. En este video, vamos a echar un vistazo a los recorridos de transformación en una recta. Entonces conseguí esta capa en esta va a ir por encima del dedo del pie de la misma, rotar y aquí tengo algunas opciones para poder rotar 180 grados, 90 grados. Enchufe las ondas en 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj. La información de Semana Santa va a ser para toda la capa. O si tope la selección, va a ser sólo un plato. Haga esa selección. También tengo la opción toe flip cada central con shift age o afeitado flip vertical con afeitado y grande. Tengo la confirmada con Contra anti on. Eso es básicamente todo para la transformación en una recta
8. Hacer un pincel de recorte.: Bienvenido al aprender a crear picos Un paseo con un curso de spray en este video, Vamos a hacer un pincel de dithering. Entonces vamos a hacer en tu capa pasando por la gira circular. Ayudan a las heces a ir a hacer un nuevo círculo. En el caso, fui a hacer un turgid a una vitalidad a un círculo de imágenes sobre. Puedes ver el tamaño de tu círculo en esta parte. Entonces si quisiera aquí mismo en la opción, se
puede ver que guarda comprimen turno para restringir las proporciones ahí pasamos a la luz 32 suelto ahí. Vamos a moverlo. Va a cambiar el dedo del pie de color. Derrick Rose volviendo a mi pierna. Rojo. El Alec Stone va a cambiar de algún simple ser dedo del pie. Mira, Alfa. Sí, Pulsa turno en Ahí volvemos a picar brooding con mi lápiz haciendo va a hacer mantequilla así. Por lo que un píxel en inter diagonal, Otra herramienta de selección de píxeles. Seleccionamos este goto editarte pincel Estoy aquí. Tenemos una nueva prisa. Entonces si pinto va a tener algo como esto y ahora puedo decir pierna por ejemplo, este color con suerte Alfa encendido. Yo hice campaña aquí así. Ve hasta que tengamos entrega. Hemos salvado nuestra prisa aquí para que puedas acceder a ella. Cualquier cosa aquí.
9. La paleta: Bienvenido al aprender a Rae en la foto con un spray cars. En este video, vamos a echar un vistazo en imágenes de Excel en una recta Así que tengo aquí en índice, dijo Sprite. Puedes revisar tu leche de color aquí en rociado. Encendido metanfetaminas más frías, como se puede ver es índices. Entonces aquí no puedo mi paladar con todos los colores fuera de esta imagen. Si color, escojo este color, por ejemplo, conseguiré esta pequeña flecha en la parte superior izquierda, indicando dónde es ese color en el paladar. Si edito este color en el paladar, verás que tiene cambios en la imagen. Hacer estos. Además, si muevo la posición fuera de este color en paleta, va a hacer algunas cosas raras porque no sólo es que el color en la imagen es pensar dedo del pie el color en el paladar, sino también en la posición fuera del color en el paladar. Es probable que mantuviéramos este fondo que se llama remapear. Entonces cuando mueves un color en tu paladar solo vas a corregirse en su dedo del pie yendo imagen
correcta, así que no debería ver con indexación. Se pueden modificar los colores muy rápido, y es una buena opción para modificar colores
10. Ajustes: Bienvenido al aprender a grandes imágenes Alerta con un Sprite autos en este video, vamos a echar un vistazo a los ajustes en un sprite para que podamos ir a editar dedo del pie. Eso es sólo mons on. Vamos a empezar con brillo y contraste, así que aquí realmente puedes combatir el brillo y el contraste fuera de tu imagen. También puedes seleccionar los colores que quieras calificar específicamente. Por ejemplo, si quiero modificar solo eso corrió de nuevo y hacer el traer esto fuera de los rieles a básicamente menos 100 eso va a la ropa interior de plomo en tu ish sueño. Si quiero que mi imagen solo haya leído y verde para modificar solo el verde sobre azul, queremos tener verde, azul
rojo encendido Así como eso, también
tenemos en This is just man Hugh. Por lo que aquí podemos lograr el matiz. Yo fui, por ejemplo, tú que con nosotros podemos ganar pelea saturación en retrasar esto y también sentir
11. Hacer un esquema: bienvenido al aprender a crear Picks it out con unos coches rociados. En este video, vamos a echar un vistazo a cómo hacer un contorno en un sprite. En primer lugar, quieres asegurarte de que tengas tus cosas arriba separadas de la trastienda en otro más tarde. Además, es importante saber que esto no funciona dentro excepto las imágenes. Por lo que puedes ir a difundir el molde de color en RGB selecto. Después lo vas a volver a cambiar para indexarlo. Entonces vamos a ir de pie de ello. Si las métricas de convolución X están
encendidas, ¿Tenemos una lista desactivada? Efecto diferente en tu ir al fondo y vas a seleccionar uno de estos dos. Como puedes ver, el último gran doble Así que ya sea desnudo mucho. Entonces me voy a llevar este aquí mismo. Y como puedes ver, tenemos la única Así que vas a modificar esta vieja línea para algún brebaje con la herramienta de cubo puesta ? Hacer algo directo es correcto. Entonces, Evans, luchamos contra un color. Si quieres un dos fotos con línea vieja, por ejemplo, solo
tienes que ir de nuevo dedo del pie editar efectos convolución que habla en un terrible
12. Modo de color y paletas de cambio: bienvenido a aprender a crear grande sobrevivir con un spray de autos. En este video, vamos a ver cómo cambiar el paladar de adelante en excepto imagen. Entonces tengo esta imagen va a ir al molde de color rociado, y aquí puedo cambiar la boca de color de mi spread. Entonces si tienes nuestro color Chevy, quieres cambiarlo para indexarlo. Entonces cambia el paladar en mi caso y va a usar estos presets on va a seleccionar, por
ejemplo, GameBoy on verás que esto no se ve realmente bien, Así que es una mejor idea tener nuestro color Chevy para seleccionar el paladar y agradecer a Dios modo de color
rociado en 10 Selecciona en Dixon de esa manera se va a quedar mucho mejor, ¿
verdad? Vamos a probar algunas otras paletas de alguna boo, esta tan difundida color más y aceptar y terrible
13. Redar el número de colores: Bienvenido a la renta. Un gran gran vendedor con una cancha de pulverización. En este video, vamos a echar un vistazo al abrigo, reducir el número de colores de una imagen. Por lo que tenemos estas ilustraciones sobre los miedos. Quiero saber cuántos colores hace mi balada para que pueda ir aquí y hacer clic tamaño de palets en Dhere? Puedo ver el número de colores que es 15. Entonces si quiero reducir el número de colores, comprobaré eso. Quiero decir dirigible lo color. Voy a dar click aquí en ir a seleccionar crear paleta de Sprite actual en ir a apagar la opción faves on. Yo quiero, por ejemplo, tener acciones seis colores un pecho OK en eso va a radios mi paladar a seis colores. Ahora puedo ir a un Sprite modelos de color en Excel on. Ahora mi imagen está usando sólo esos seis colores
14. Transformación del lienzo: Bienvenidos a lo grande. Lo recoge con un curso directo en este video. Vamos a ver cómo transformar nuestro campus para que podamos ir a rociado,
rociado Saiz Y aquí podemos controlar el dicho está fuera de nuestra imagen. Se puede buscar la relación para alguna prueba. Si aumento el con él los sonidos iban a aumentar la altura. O puedo guardar todo este caso. Yo quiero mirarlo. Puedo aumentar muy porcentaje. Por ejemplo, si fui a taxi el doble tamaño que
presiono, puse 100 ahí. Quiero decir 200 en tienes el mettle. Te recomiendo abusar metros Vecino en tu pecho. OK, no, como puedes ver, porque hemos incrementado las ventas el tamaño de nuestra imagen dos veces cuando Bixel isno 3% por cuatro píxeles también puedes modificar el tamaño dicamba para que puedas aumentar aquí en. También tienes las velas aquí para agregar más espacio a tu campus. Presiona OK en. Ahí vas. Puedes ir a rociar que vengan US 180 90 formas de cocinar en sentido contrario a las agujas del reloj flota muy cental en flota Burdick, si quieres crecer tus comentarios puedes hacer una selección, ir a difundir y creció. También puedes soñar que tu campus va a rociar en sueño. Esto funciona por ejemplo, Si mantuviste buena una imagen transparente y tienes algunas directivas sobre te rociaron. Sueño va a soñar todo el día arreglos transparentes.
15. Grilla: Bienvenidos a la tierra. Un gran vendedor con un spray autos. En este video, vamos a echar un vistazo a lo grande en un sprite. Por lo que para activar pactado puedes ir a ver show creado para modificar los ajustes fuera de la cuadrícula. Puedes ir a la vista, crear en grandes ajustes. Aquí, puedes modificar el offset en los huevos en eje y y vas a modificar el tamaño
también puedes , por ejemplo, hacer una selección thes ir a ver con en selección un grito Si tienes ese mercado Tercero, tienes aquí mismo dis opción que este tipo deje de absolver. Entonces esto significa que tienes un color en ti pinta por dentro, acuerdo en sí se va a parar en la parrilla
para que pueda venir aquí, por ejemplo on seleccionaré Tal vez en este color, va a hacer una línea estare pechos otra vez. Sub se está deteniendo en la llanta y se va a pintar así. Voy a hacer un avión como este va a seleccionar colegial en 10 así y
ahí es donde lo haré en los libros
16. Modo teñido: Bienvenido al aprender a crear gran vendedor con un premio. Por supuesto, en este video vamos a echar un vistazo al mundo del azulejo en una recta Así que para activar el tiempo de espera, puedes ir con el tiempo de vista viejo encendido. Tienes tres opciones en realidad para saber que invocarán acceso Tell en el eje X on en el camino acceso. Vamos a empezar con uno feroz. A menos que puedas ver estos estilizando nuestra imagen. Si desactivara el modo de tiempo, tendría algo como esto y esto es realmente importante para hacer una textura valiosa Así
puedo hacer para alguna prueba alguna ICS directa Andi hizo campaña unas rocas así como así. También puedo usar el azulejo en el eje X. De esta manera una campaña para examen elabora un piso Toma eso. También podemos azulejar en el eje camino on. Podemos hacer para alguna prueba otra sobre básicamente así y yendo a finales el fondo con el sector varita mágica esperando condolencias que creo necesito hacer una nueva capa. Son de fondo en adelante. Ahí vamos. Ya estoy venimos, por ejemplo hacer y tú rociaste. Ven aquí. Activar Acordado. Seleccione un color para el fondo. A lo mejor cara en el verde para venir aquí. Deshabilitado coxis yendo dedo del pie Seleccionar el control cazador Ver, Ir a mi nuevo spray Contribuir En realidad va a hacer que su capa contribuya en
colocaré thes contra c b va a seleccionar este día ahora Así que tu capa y ahora otra tu capa para estar Y ahí vamos Así yendo al séptimo verde Y supongo que se puede ver el poder apagado el modo día en cubierta con así te veré interactúa contigo.
17. Simetría: bienvenidos al aprender a crear Big rodeado de un curso recto en este video, vamos a echar un vistazo a las mismas tres opciones en una recta. Entonces vamos a activar las mismas tres opciones para eso vamos a ver en parecen tres opciones vas a hacer en tu capa con turno y aquí podemos asumir tres opciones. Por lo que con mi herramienta de pluma, activaré primero la simetría horizontal. Con esto, se
puede ver que tenemos simetría para que podamos tener sentido así en. También podemos mover el acceso de tesis de esas personas. Esta toma que También tendrás el acceso en medio un píxel como este, ¿
verdad? Entonces eso es realmente útil. Si quieres tener un cementerio encendido y algo en un punto, también
tienes simetría vertical es lo mismo, pero derecho médico, Puedes activar ambos al mismo tiempo. Entonces voy a hacer un daño porque quiero mi dedo del corazón y en el punto va a mover
los ejes a la práctica media. Y ahora vamos a activar. Eran es escalofriante yendo dedo del pie tamaño que en verde para mover thes ahí. Voy a hacer daño así, ¿verdad? A lo mejor puedo modificar un poco aquí. Yo lo sé. Para la simetría vertical, puedes, por ejemplo, hacer un pez. Entonces esto es entonces fuera de la sección en la siguiente sección en la sección final, vamos a empezar con la animación en una recta.
18. La interfaz de animación: Bienvenido al aprender a grandes grandiosos vivos con unos núcleos de pulverización. En este video, vamos a echar un vistazo a la animación en un Sprite miedos vamos a conseguir nuestra línea de tiempo. Por lo que vamos a ver línea de tiempo o que el personal comprimido. Vamos a rallar en tu capa qué desplazan y haz clic derecho en las propiedades. Vamos a correr un año, y aquí en el diamante, tenemos los marcos. El marco es cada imagen que va a hacer nuestra animación. Entonces conseguimos un gran fotogramas nuevos yendo a enmarcar un nuevo marco o fuera. Y y como puedes ver, es crear marcos. Entonces voy a pintar algo aquí en este marco,
por ejemplo, por ejemplo, esto encendido si me saca el pecho y va a genial y a tu amigo con la misma imagen fuera del pre reframe. Si queremos crear un nuevo marco. ¿ Qué? Fui este marco para estar vacío, comprimí. Podría ir el marco nuevo marco vacío o comprimir todo V derecha tasa falsa, un nuevo fotograma en presiono. El delete key va del dedo del pie al plomo, no un amigo, sino el contenido fuera del marco. Si quiero quitar un marco. Puedo ir el marco, marco deli o presionar. Ya voy a ver. Entonces voy a hacer y tu marco con Alvey. Hará otra. Encuentra otro. Toma eso. Por ejemplo. En el marco. Dos me turnaré para Esto está en el amigo libre. Hacemos esto en el marco para Ok, yo estaba aquí. Tengo que jugar botellas para poder ir al marco del miedo con esto hasta el último cuadro. Pero la respiración de fotograma que el siguiente fotograma O puedo reproducir la animación aquí con este fondo, no
podemos los cuadros continuos o continuos. Entonces si presioné esto en la sala trasera en selecciono esto estos marcos solo haciendo clic y arrastrando hago clic derecho en celdas de enlace clic. Esto quiere decir que cuando modifique el primer fotograma, va a modificar todas las celdas perdidas. Por lo que todos los marcos Lingle que puedes hacer no pueden duplicar celular Lincoln con todo m. puedo enlazar una celda. Entonces si queremos tener algo diferente aquí, no lo
tendré hasta IQ y frames. Pero sí, en este amigo on, si modifico algo en un solo fotograma. Lo tendré en el link. Un marco, ¿verdad? Si fui a ir hacer en marco vacío estallido archivado tres en puedo ir Ser el contenido de un fotograma a ese marco. Ir a ese marco Presentan controversia a ellos. Diferente en control sea también puedo seleccionar barrios marcos persona controles tres. Contribuir en ir del dedo del pie. Haz a tus amigos contra marcos electorales. Haga clic derecho. Perdón, correcto. Da click aquí en set up on select Te mueres Podemos hacer ataque por ejemplo Dios amigo
Otro llamado verde Y otro llama por ejemplo Amarillo. Entonces aquí puedo venir. Voy a luchar contra el color en cuando presione play dentro de una etiqueta se va a jugar Solo que ahora vamos a echar un vistazo a la piel de cebolla. Entonces si pinto un círculo aquí Tal vez aquí pueda activar las cosas de persona de piel de cebolla Bottom on. Si voy a ir por ejemplo el marco seis en la pintura Aquí voy a conseguir esto aquí puedo arrastrar esas asas dedo del pie el temido marco o hasta el último encendido. Si voy al cuadro tres puedo ver el marco seis aquí pueden. Luchamos la capacidad aquí en C y un paso positivo, ¿
verdad? Entonces si me refiero libre en árbol de marco, puedo hacer cosa entre fuera esos marcos como estos me diferente a para en una queja la animación. También puedo reproducir animación sólo en la opinión dando clic aquí en Si modifico algo aquí , está alterando la pelea de madre en el ámbito. También pueden seleccionar el lugar Carne derecha, Al hacer clic en la animación de reproducción Bottom on de nuevo, seleccionar un derrame off 0.25 punto cinco Fun 1.52 entrada en la misma en el ámbito de competencia.
19. Animar un balón que rebota: Bienvenido al Aprendido Un gran suspiro con unas tarjetas de spray. En este video, vamos a animar un sencillo de hueso en un sprite. Entonces tenemos aquí un documento y vamos a hacer un nuevo turno de prisión de capa y va a renombrarlo yendo a propiedades como esa aquí, voy a activar los cuadros continuos para tabaco on con mi puntera de pensión, voy a establecer el dedo talla 32 con el color verde este verde para presionar autor sobre verde para hacer sobre derecho. Por lo que va a poner las opciones para el desollado de cebolla en. Va a activar el desollado sindical. Ir a genial una nueva persona amiga. Todos 10. Yo estoy aquí y voy a presionar el control D en ir a precisar mi barco así en ir a respirar, lo
voy a jugar aquí de este lado de nuestro camino pecho viejo de esta manera puedo rece hielo en ambos lados al mismo tiempo. Nueva capa. Me refiero a tu marco y como estos, um, haz que vaya a hacer un nuevo marco vacío. Entonces voy a estar encendido. Voy a copiar el contenido del segundo marco polémica Contrave y luego un nuevo
marco vacío en vamos Ser el miedo libre derecho yo haría y tú marco Entonces lo movería como este país t click hacia fuera preciso en lo mismo aquí y derecho va a hacer un nuevo marco. Entonces borraré el contenido. Entonces con lo mismo que hacer Y, um, el marco sobre yo obedeceré el marco. Seis. Gran película como el pozo podría ser marco cinco en una escala Es un poco esto en el que sería este teléfono rompió algo en lo voy a poner ahí sin amigo en grano a mas esta bola un poco abajo tengo para que pudieras ser Tal vez ella es divertida y camino en realidad, no. Y vamos a hacer frente a esta Onda, lo
movemos un poco más adelante, entonces yo seré ésta. También puedo entrar en la configuración aquí y seleccionar Azul rojo no lo hizo. Y esto va a mostrar mis cuadros anteriores con especie de peso. Sí, mis próximos amigos con azul en mi marco anterior con Bueno,
correcto, correcto, Así que realmente basé eso Y estamos de pie estos aquí se entra marco. Podríamos estar este encendido porque la animación va a bucle aquí al final de la animación va a empezar de nuevo en el fotograma uno. Entonces veamos cómo se ve nuestra animación en Prevue. Se ve algo así. A ver la velocidad, pondría a una. También puedes ir a las vistas previas en siguiente fotograma presente, un coma o el punto donde funciona el punto y veamos ho thes animación. Entonces cuando te lastimas muchos fotogramas similares en un corto periodo de tiempo, eso se quema la animación va a parecer lento porque tienes cuadros similares, compresivos en una pequeña parte. Entonces aquí, por ejemplo, la válvula es esta pregunta porque está tomando el imponga Duchamp y aquí porque fuera de la velocidad se va a estirar a la derecha, y aquí va a volver a comprimir dedo. Se va a ser un niño en el aire, y luego se va a estirar de nuevo porque está cayendo. Está bien, así que ahora vamos al sindicato de discapacitados Skinny, vamos de dedo nuestro recorrido a lápiz en Vamos a activar Mira, Alfa on, vamos a sombrear cada fotograma. Entonces ahí vamos ahora,
en ir a enlazar todas las celdas de mi espalda en los marcos. Entonces voy a hacer clic en el feroz un clic arrastrar pierna derecha de células vivas. Y entonces puedo entrar en mi marco libre on. Haré un retroceso Y ahí tenemos nuestra animación. En realidad, tengo un pequeño problema aquí. Seleccionaré referir solo capa directiva en la herramienta Rockets. Y ahí te
20. Exportar nuestra animación: Bienvenido a la aprender a grandes fotos alrededor con un spray cars. En este video, vamos a echar un vistazo a cómo podemos exportar nuestros miedos de animación. Vamos a crear algún impuesto para nuestra animación. Por lo que iría con estos marcos así marco no va a dedo cinco clic derecho aquí. Nueva etiqueta on. Sentí estos, por ejemplo, sobre el terreno. Esto se convocará a feria. Correcto. Por lo que tenemos varias opciones, reportar nuestra animación, Podemos ir toe file expert y aquí podemos seleccionar doy fuego. Puedes hacer clic aquí, y puedes ser,
por ejemplo, por ejemplo, y tu carpeta en puedes cambiar el nombre de archivo, ¿
verdad? Te vas con precisión. El hombre perro, por ejemplo. 500. Puedes seleccionar qué capas quieres expertar, qué marcos Y, sí, puedes ver puedes exportar cierto tipo. Por ejemplo, si tienes un personaje, puedes hacer etiquetas para esa animación de ejecución, la pequeña animación, la animación de ataque en que puedes exportar. Había unas animaciones específicas. Tienes la dirección de animación. Si es un río de animación hacia adelante o siendo soplado, eso va hacia adelante y hacia atrás y hacia adelante. Está bien. En. Tienes aquí el botón experto. También puedes ir a archivo experto en el stand off tu pecado dar, Puedes usar un P y ella van a hacer tu capa. Y ella en ese deporte está aquí y esto va dedo experto. Toda imagen en una capa separada, ¿verdad? Se puede responder voto archivo exportaciones hoja de cálculo y esto va a genial una hoja de cálculo con todo el marco. Por lo que una hoja de cálculo es una imagen con todos los fotogramas fuera de tu animación. Entonces tienes varias opciones aquí, ¿verdad? Tienes un poco fuera de separación si quieres. Tienes las mismas opciones arriba del archivo. Nos sentaremos aquí. Tu padre, ¿verdad? Mierdas. Justo en este gran experto en. Veamos qué tenemos. Entonces aquí tengo mi carpeta aquí tengo mi GIF aquí tenemos el ser ella con marcos fríos y aquí tengo mi hoja de cálculo con marcos viejos. En una sola imagen en Dhere está el brote Muy bien, así que en general, cuando estás haciendo juegos, exportas tu animación como una hoja de cálculo en Entonces en
lo antiguo, sueñas a cada amigo en animación