Guía para principiantes de Sketchbook Pro: navegación de la interfaz | David Gonzalez | Skillshare

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Guía para principiantes de Sketchbook Pro: navegación de la interfaz

teacher avatar David Gonzalez, Industrial Designer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Te doy la bienvenida a la clase

      0:36

    • 2.

      La barra de herramientas principal

      17:02

    • 3.

      Menú de capas

      8:18

    • 4.

      La paleta de pincel

      6:44

    • 5.

      Discos de pincel y pincel

      6:25

    • 6.

      La laguna

      1:35

    • 7.

      Menú de preferencias

      1:26

    • 8.

      Proyecto final

      0:47

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

¡Bienvenido a la clase! 

En este curso, aprenderás los conceptos básicos de Sketchbook Pro, un programa de boceto poderoso y muy fácil de usar.

Sketchbook Pro es un software que usan muchos diseñadores y artistas de todo el mundo debido a su practicidad y su interfaz fácil de usar. 

En esta clase, aprenderás lo siguiente:

  • Cómo se ve la interfaz de Sketchbook Pro.
  • ¿Cuáles son los diferentes menús y herramientas que puedes usar? 
  • Cómo usar las diferentes herramientas para tus proyectos de boceto. 

Para esta clase, tu proyecto final será descargar Sketchbook Pro y conocer el software para que se convierta en un gran compañero en tu viaje creativo

Así que, sin más preámbulos, ¡comencemos!

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David Gonzalez

Industrial Designer

Profesor(a)

Habilidades relacionadas

Diseño Diseño UX/UI Prototipado
Level: All Levels

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Transcripciones

1. ¡Hola!: Hola a todos. Espero que lo estés haciendo muy bien hoy. Mi nombre es David y bienvenido a esta clase donde aprendes los fundamentos de la interfaz de Sketchbook Pro. Sketchbook Pro segue herramienta si buscas representar tus ideas creativas de manera muy fácil y rápida. En esta clase, aprenderás la interfaz básica del programa. Veremos dónde están las herramientas y los menús y cómo usarlos. El proyecto final de esta clase es descargar el software y simplemente empezar a jugar y explorar lo que puede ofrecerte. Sin más preámbulos. Empecemos y te veré en la siguiente lección. 2. La barra de herramientas: Muy bien, bienvenidos a esta primera lección. Aprendiste los fundamentos de la interfaz de Sketchbook Pro. En esta lección, vamos a enfocarnos ahora mismo en la barra de herramientas principal primero, antes de entrar en todas las diferentes barras de menú, básicamente hay cinco muchas barras que necesitas conocer y libro de bocetos, que son el color y pincel bucks. La barra de herramientas principal, la barra de herramientas de capas, la laguna y las paletas de pinceles también. Si alguna vez has trabajado con Photoshop, vas a encontrar cuaderno de bocetos muy familiar. Pero hay algunas características geniales de este software que son muy intuitivas. Entonces en el menú, los dos primeros iconos que identificarás rápidamente son las opciones de deshacer y rehacer. La siguiente herramienta es la lupa, que tiene tres funciones principales. El primero es asumir media o alejar o el Canvas moviendo tu pluma hacia la derecha o hacia la izquierda respectivamente. El segundo es una herramienta de rotación que te ayudará a rotar todo el fotograma. En el tercero te ayudará a mover el lienzo en cualquier dirección de la pantalla. Verás que cada vez que estés en la parte superior de cada función, resaltan en azul. Esto indica cuál de las funciones trigonométricas está activa y ocurrirá cuando interrumpa con la herramienta. A continuación se encuentra la herramienta de selección, que es muy similar a nuestros softwares. Puede optar por seleccionar áreas geométricas como cuadrados o círculos. Son la mano más libre como esta herramienta lahar. También está la herramienta de selección de polígonos, que es aquella en la que se puede seleccionar de acuerdo a puntos. Entonces ¿integran muy útil para superficies planas también. Ahora esta herramienta es una herramienta de margen y es similar a una varita mágica. Y básicamente lo que hace es que toma píxeles de una apariencia similar, como el color. Y en base a la tolerancia, se pone va a seleccionar sólo aquellos píxeles que tienen similitud. O incluso puedes seleccionar píxeles están cerca de la mujer seleccionada pero son ligeramente diferentes. Por ejemplo, aquí puede seleccionar píxeles que están pareciendo color pero que son totalmente blancos. Va a ampliar el área de selección. Ahora si pones una tolerancia en su más alta, prácticamente diciéndole al software que sea extremadamente tolerante ante las similitudes de las características de los píxeles alrededor del que has seleccionado. Y incluso puede seleccionar todo el marco. En algunas ocasiones, te recomendaré vivirla más o menos entre 2030 y esa es una tolerancia bastante decente. También hay estas tres herramientas de opción que son realmente geniales. El primero es una herramienta de adición de selección donde puedes ampliar la selección original que has hecho. Si te has perdido algunos píxeles, puedes usar esta herramienta para agregar tu selección. Y también puedes restarlos, y no solo funciona con plazas. También puedes usar la herramienta Lasso para esta técnica. Tú eliges el último. Prácticamente va a hacer un marco a la obra. Sin embargo, rara vez se usa. Las más interesantes son las herramientas de adición y eliminación de selección. el futuro tienes esta herramienta que es un cultivo, donde puedes cortar toda la obra de arte. Tienes a la longitud y anchura deseadas. Luego tienes el botón de selección rápida de la barra de herramientas, que selecciona todos los elementos que has dibujado dentro de una capa. Por ejemplo, he dibujado este boceto rápido y me da la opción de mover la capa libremente como quiera. Rotado escalado, escalando uno en un lado al otro. Muy práctico cuando hayas terminado el proyecto, que quieres moverte rápidamente. También cuenta con una herramienta de selección de lasso, que también puedes jugar con lo que hayas seleccionado en la parte superior. Y hasta puedes hacer patrones muy interesantes con nosotros y con tus diseños. avanzar, tenemos esta herramienta de deformación que cada vez que hago clic, va a seleccionar todo el espacio. Hay elementos en la capa en la que estoy trabajando y puedes deformarla desde los bordes, o puedes deformarla moviendo todos los vértices y rotarlos también. Te va a dar algunas perspectivas raras muy interesantes dependiendo de lo difícil que estés deformándolo. Y en realidad se puede también el formato desde la sección media y hacer algún tipo de Michigan al final. Por lo que es una gran herramienta. Por supuesto, tienes el cubo, que es uno para el color en toda la zona, autoselección. Por ejemplo, puedo poner algo de color ahí y esta herramienta también tiene una tolerancia. Para que puedas ir y poner la herramienta encima. Y cuanto más altas sean las corridas totales, más será el libro de colores cubrirá alrededor de los bordes. Cuanto más bajo vayas, más gruesa una línea blanca, te dejará porque en cada boceto que hacemos, en cada trazo pasamos con un lápiz. Ahí está, hay píxeles más atenuados en el borde de los trazos que no van a ser totalmente negros ni totalmente del color que queríamos. El editor de texto realmente no necesita introducción. Simplemente escribe lo que sea necesario que quieras usar. No es algo que esperes usar mucho, pero podrías usarlo solo para mostrar algunos detalles e instrucciones de algunos diseños que tienes. Éste es un gobernante recto. Es una característica realmente genial. Si quieres dibujar una línea recta sin ninguna ayuda o asistencia, notarás que no se verá exactamente recto. Ahora con esta regla, te garantizamos dibujar siempre una línea recta. Y solo necesitas posicionar los dos puntos donde subrayas a persona. Y luego solo usa tu pincel para marcar esa línea. Esta característica funciona con cualquier pincel, incluso con gomas de borrar. Y en realidad se pueden hacer algunas composiciones interesantes solo usarla. También tienes una herramienta curva, que es prácticamente la misma, pero tendría trayectoria curva. Y de nuevo, puedes escalarlo y moverlo. Vas a encontrar que es muy útil y el software es muy fácil de usar. En realidad. seguir adelante, tenemos la herramienta Elipse, que está de manera similar a la anterior, te ayuda a dar forma a círculos y elipses perfectos. Puedes escalarlos y jugar con ella. Mencionaron del eje de elipses. Aquí puedes ver que con solo usar las herramientas Ellipse y reglas, puedes hacer productos realmente bonitos de una manera muy fácil. A esta función se suman las curvas francesas. Vienen en tres formas diferentes y son muy útiles cuando se trata de hacer curvaturas interesantes y precisas. Curvas francesas son las que utilizaremos para bocetos automotrices así como dibujos técnicos. Sólo para darte un ejemplo aquí, dos curvaturas. Y quiero unirme a ellos con una curva muy bonita. Puedo decidir cuál me ha gustado más simplemente colocando la curva y moviéndola donde quiera, haciendo algunas pruebas y luego simplemente decidiendo cuál se ve mejor. Entonces por supuesto, podría eliminar todas las líneas que ya no se usan o se hacen por accidente al hacer los trazos. Entonces avanzando tenemos el elemento de rejilla de perspectiva. Esta es una característica verdaderamente hermosa del software. Este botón de icono te mostrará 123 opciones de perspectiva para elegir, así como una perspectiva de ojo de pez. Esto es muy interesante porque se puede ver que si quería usar esta opción, las líneas que dirigen la perspectiva seleccionada, brazos bloqueados a los puntos de fuga por ahí. Siempre vas a dibujar tus bocetos respetando esa perspectiva. Perspectiva de un punto, por ejemplo, respetará las líneas horizontales y verticales, mientras que los plazos se orientarán hacia el punto de fuga. Puedes hacer fácilmente algunos bocetos rápidos realistas con estas herramientas. Lo mismo se puede hacer con una herramienta de 2 perspectivas. Si quieres hacer perspectivas más complejas, entonces son muy amigables, sobre todo si estás empezando con bocetos en perspectiva. Esto te puede dar una idea de lo fácil que puede llegar. También está la perspectiva 3. Yo personalmente no lo uso mucho ya que se usa mayormente para objetos grandes como edificios o arquitectura y bocetos. Los efectos de los terceros puntos de fuga se hacen muy evidentes. Por último, está la opción ojo de pez que puede ayudarte a comprimir mucha información. Se dibuja en un espacio muy cercano y también puede verse muy cool para aquellos, esa herramienta de espejo o reflexión, que básicamente nos permite dibujar dondequiera que esté dibujando de un lado al otro. Naturalmente, dependiendo de la opción que estés usando, hay espejos verticales y horizontales, y también puedes combinar ambos. También puedes reproducir tus bocetos. De verdad. Puedes agregar tantos patrones radiales como desees y crear diseños muy interesantes, como los diseños de Mandela o REM para bocetos automáticos también. La siguiente herramienta que parece casi como un anzuelo de pesca es en realidad una de mis favoritas. Esta herramienta le permite hacer líneas curvas muy limpias, líneas continuas. Por ejemplo, cuando no quieres trabajar con perspectivas o bordes rígidos y quieres algo más curvo. Puedes usar esta herramienta para retrasar la trayectoria del trazo que estás haciendo. Lo que esto hace es que mapea y predice tu trazo y alinea los píxeles para que las líneas que acabas de dibujar se vean lo más continuas, lo más limpias posible. Voy por la herramienta elipse. Si dibujas una elipse a mano, podría parecer muy raro al principio, pero si usas esta herramienta, tendrás elipses perfectos muy rápidos. Por supuesto, cuando se tiene más práctica con él, se vuelve más fácil y más rápido manejar estas herramientas por completo. Naturalmente, puedes jugar con una tolerancia así como conocemos las herramientas para formar dibujos elípticos más precisos. Por último, tienes estas herramientas básicas que puedes utilizar para dibujar cuadrados o geometrías básicas. Las últimas tres secciones son una para el menú Capas, el menú de pinceles. Y el tercero se activa, o el activa un menú de colores que estaremos viendo durante las siguientes lecciones. Sí, Esta es básicamente la configuración principal de la barra de herramientas. Este es uno de los cinco menús y podemos consultar mercado y continuar en la siguiente lección con el menú Capas. 3. Menú de capas: Echemos un vistazo al menú Capas. El menú Capas es el del lado derecho de la pantalla. Cuando abres libro de bocetos. Esta es la que vas a usar bastante y luego está rayando proyecto. Usted hace. La ventaja de tener menú de capas es que te da la capacidad de trabajar cada parte de tu diseño separando cada elemento sin arriesgar ningún trabajo previo realizado. O hacer rápidamente subir modificaciones a ciertas áreas o detalles sin afectar al resto de los ítems del proyecto. Supongamos que tienes un bonito boceto fuerte en una capa. Y esto asignado tomó horas y horas de trabajo. Y por supuesto tratarás de resolver lo más cuidadosamente posible, pero de repente cometes un error y ahora tienes que corregirlo. El problema con trabajar en una sola capa es que vas a poner un riesgo. Todo lo que está dentro de esa capa, trabajar con capas le permite separar partes importantes de su diseño. Entonces, por ejemplo, es posible que tengas tu boceto inicial, podrías tener el color, tu diseño, y puedes tener tantos artículos como desees, como fondo en azul. Y si todas estas cosas, todos estos artículos están en capas separadas. Dondequiera cosa que modifiques en cualquier capa específica, por ejemplo, ese fondo azul no va a poner en riesgo el resto de los elementos de otras capas. No los va a tocar. Sólo va a tocar las cosas que están dentro de la capa en la que estás trabajando. Por ejemplo, veamos cómo se vería esta idea. Digamos que tengo una capa de boceto, yo capa de color, y yo también fondo uno. Realizó estos dibujos rápidos solo para darte este ejemplo y digamos que es hora de pintarlo. Me posiciono en esa capa. Deseo que el color sea. Y se puede ver que cuando pinto sobre esa capa, independientemente de mí esas líneas de bocetos negros que tenía en la capa anterior. Si lo borro, el borrador no va a pasar ni tocar la parte negra. De igual manera, si quiero llamarlo este tipo va a respetar las otras dos capas que tengo ahí. Lo que pasa con las capas es entender qué ponerlas. Por lo que las otras capas son visibles o no. Cualquiera que sea la capa que esté en la parte superior es la que va a cubrir la información de las capas inferiores. Eso es algo muy importante tener en mente. Si quieres que tus capas se vean, tendrás que ponerla encima de las otras. Ahora echemos un vistazo a cómo funciona realmente el menú. Cuando abras el libro de bocetos por defecto, te mostrará dos capas, el fondo y la capa una. Esto es por defecto, puede comenzar a agregar capas una encima de la otra. Si ves este ícono plus en la esquina superior izquierda y haces clic en él, notarás que automáticamente agregaría otra capa. El siguiente ícono te ayuda en caso de que quisieras agrupar algunas capas juntas. Digamos por ejemplo, estás dibujando la cara y estás trabajando con una I. Y este elemento tiene muchas capas que quieres moverlas juntas o altas en algún momento. Puedes agrupar todos los elementos y pueden comportarse como uno común. Puede hacer clic en el icono de la alfombra y aparecerá una capa llamada grupo. Después puede seleccionar o cambiar, seleccionar las múltiples capas SEC y arrastrarlas por la parte superior hasta que enmarquen toda la alfombra. Puedes liberar la selección. Y ya sabes, habrá como grupo entero porque tendrían este marco de línea grisáceo en el lado izquierdo. Este sentido se puede controlar la visibilidad de todo el grupo o forma independiente para cada capa dentro del grupo. Puedes sacarlos del grupo invirtiendo los turnos de proceso, seleccionando las capas que quieres sacar y simplemente arrastrarlas fuera de la capa de alfombra. A continuación está este botón de imagen. Al hacer clic en él, aparecerá una ventana de navegación y podrá importar imágenes que tenga en su computadora. Se agregará a una nueva capa por defecto. Entonces tienes este último fondo hay una goma de borrar. Lo genial de este fondo es que si tienes unos bocetos o artículos en una capa que no te gustan o ya no vas a usar. Y quieres dejarlos. En lugar de agarrar el borrador de la paleta de pinceles, puedes hacer clic en ese icono y automáticamente eliminará todo lo que hay en esa capa. Pero ten cuidado, eliminarás todo en esa capa específica. También está el botón de transparencia que se puede bajar y bajará la transparencia de todos los elementos en eso posterior. Básicamente eso es todo sobre la sección superior. Recuerda que la capa que tienes encima de las otras es la que va a dominar. Y cubriremos la información que está presente en el resto de las capas. La información o las capas inferiores siempre va a quedar ensombrecido por esa desde la superior. Entonces eso es algo que estamos en veneno a tener en cuenta también. Ahora también está la opción donde se puede hacer clic en el medio de la capa. Entonces te mostrará todos los comandos que son prácticamente los mismos que hemos visto en la parte superior. Pero los más importantes son los que usarás. Las correspondientes a sumar, restar, cambiar el nombre de las capas y por supuesto ocultarlas. Trabaja exactamente igual si hace clic en los fondos y la parte superior, o si se presenta sobre la capa para mostrar los comandos, se ve exactamente igual. Ahora este seno de registro es una característica realmente genial que tiene el software. Supongamos que dibujas algo y después de haber terminado tu horario quería darle algún color, puedes agregar otra capa y pintar el color de esa capa, pero tú no me gusta cómo se ven las líneas negras del boceto. Aquí, el letrero ahora con tu nuevo color. Se ven muy caricaturizados y se quiere cambiar el color con línea solo la línea. Tendrías dos opciones, ya sea cuidadosamente creadores, a menudo con su línea. Puede hacer clic en el botón. Lo que va a hacer es bloquear toda la información que has dibujado. Y va a ser lo único que se puede modificar. En este caso, le encantará lo que esté dentro de la capa. Y ahora podré cambiar el color de la línea sin ningún riesgo de sacar otro color fuera de la línea. Sólo me permitirá interactuar con una línea, no con nada más. Y ahora puedes cambiar el color de tu peso de línea en tu boceto. Eso es todo para el menú Capas. El siguiente menú que veremos es un pinceles uno. Nos vemos ahí. 4. La paleta de pinceles: Bienvenido de nuevo. En esta lección veremos el palé de pinceles, que es el menú que no es el lado izquierdo de la pantalla. Esta paleta de forma predeterminada muestra un conjunto de pinceles procedentes de lápiz, ya sea gráficos, fuentes y bandas y borradores. Y en la mayoría de los casos vas a trabajar con estos. Se comportan de forma natural y bastante diferente el uno del otro. A pesar de que se sienten bastante realistas, sí se comportan de manera muy diferente entre ellos. Y cada uno será útil para un tipo específico de trabajo que podría querer hacer. En la parte superior de este menú hay dos botones. Si haces clic a la derecha, verás la biblioteca de pinceles, que tiene muchas opciones disponibles para que trabajes. Pasan de lápices, bolígrafos, manchas, marcas todo el camino. Es un extraño patrones, por ejemplo, el que estoy dibujando ahora, la mejor manera de ver qué pincel te sientes más cómodo trabajando con un secarlos. Tómate tu tiempo y decide con qué tipo de lejos quieres trabajar y empieza a practicar los diferentes pinceles disponibles. Para esta lección, vamos a usar los pinceles predeterminados. Estos pinceles aparecerán por defecto al abrir el libro de bocetos por primera vez. Ahora imaginemos que quieres dibujar una línea con el lápiz. Notarás que la densidad de la línea es muy diferente de principio a fin. Y eso es porque el software detecta la presión que aplicas en tu tablet, el dibujo del viento. Puedes acceder al menú de las propiedades del pincel que estás utilizando, ya sea haciendo doble clic en el icono del pincel o haciendo clic en la parte inferior correspondiente en la parte superior del menú del pincel. Y aquí puedes modificar las propiedades del lápiz. Es con opacidad e incluso restablecer las preferencias a default si lo deseas. Esto aplica a todos los pinceles que tendrás en el menú. Entre los pinceles disponibles además de los marcadores padres, tienes trazadores de líneas puntuales, bolígrafos, y otros. Y podemos echar un vistazo a cada uno de ellos para ver cómo dibujan por defecto. Y puedes ver que tienes mucho para elegir o suficiente para elegir para experimentar con tus dibujos. Uno de mis pinceles favoritos es en realidad la pluma estilográfica porque deja un trazo muy intenso cuando se aplica con alguna presión con un bolígrafo. Y empiezan suaves cuando la presión es otra dura. Una cosa que notarás en el menú es que las principales propiedades es algo que todos cepillos a la mitad, pero algunos tienen propiedades avanzadas. El Propiedades Avanzadas incluye rotación e intensidad del pincel, así como la transparencia en cuanto a la presión aplicada. Si quieres rotar el ángulo del pincel para resaltar o reducir los ángulos de un pincel, puedes hacerlo también. Todas estas son características interesantes que probablemente usarás algún día. Entonces es bueno conocerlos. Ahora también notarás estos tres iconos aquí. Y lo que hacen es que deformen las líneas o boceto que tienes de diferentes maneras. El primero va a alterar la línea y hacer que parezca si se estaba derritiendo. En realidad se puede hacer efecto muy interesante con ese pincel. El segundo va a difuminar la imagen o la línea como si tuvieras una gota de agua siguiendo en el boceto. Y el tercero, lo que hace es que agudiza el boceto. Por ejemplo, cada vez que pases un pincel y simplemente dibuje, mostrará algunos signos de píxeles sutiles alrededor del trazo. Y lo que hace este último icono es que agudiza estos píxeles y hace que el borde sea muy contrastante al final. Para las gomas de borrar, sólo tenemos dos opciones en esta paleta. El cuadrado borrará todo lo que toca por defecto. Si cambias las propiedades, puedes hacer que se vea más natural con menor intensidad. El segundo por defecto, viene muy suave y se pueden borrar grandes cantidades de espacio pero con menos de densidad que la primera. Básicamente eso es todo. Nuevamente, no hay nada mejor ver qué cepillo en más conveniente usarlos, para probarlos personalmente. Porque podrías encontrar los pinceles como más y el que centrarás para estar usando todo el tiempo. Si tiene el software a la mano en este momento, acostumbrarse a él. Empieza a jugar con los diferentes tipos de pinceles y sus propiedades y mira qué podría funcionar bien para ti. Conoce qué te puede ofrecer el software y en ningún momento te vas contestando los pinceles y conoce qué tipo de ellos existe y cuándo usarlos. En la siguiente lección, veremos la caja de color, que son las que están en la parte superior de la pantalla. Entonces te veré ahí. 5. pucks: De acuerdo, así que ahora es el momento de mirar el color y el cubo del cepillo. Estos son los dos círculos muy notables que tendrás la parte superior izquierda de la pantalla. Y echemos un vistazo primero al pincel1. Ambas cajas controlan cosas muy diferentes. El negro controla la saturación de color y las toneladas de los folletos utilizando mientras que el humedal controla los tamaños y la capacidad de los trazos. Si deseas ajustar sus preferencias, ya sea puedes ir al menú de pinceles y hacer cualquier ajuste como hemos visto en las lecciones anteriores. O parece que puedes usar los pucks. Entonces lo que haces es posicionar el centro del cuadro y luego hacer clic en el centro con tu bolígrafo y moverlo hacia arriba y hacia abajo para modificar la opacidad decide modificar el tamaño del trazo. Nos fijamos en estas direcciones. Esto es para direcciones. La modificación del tamaño se va a hacer moviéndose de izquierda a derecha. Considerando que el tamaño más grande será a la derecha. Y hacer un tamaño más pequeño del trazo será mi mudarse a la izquierda. opacidad va a disminuir si baja y irá más alto si hacia arriba. Por supuesto que alcanzará al máximo el 100% de opacidad. Y eso es básicamente de lo que se trata el bicho blanco. Ahora, ¿qué pasa si quisieras cambiar el color de tu trazo? Por supuesto, puedes ir a la sección de color en el menú principal. Pero una forma más rápida de hacerlo es a través del uso del Black Buck. Si hace clic en el centro, encontrará que hay una paleta de colores. El círculo exterior es el que indicará el tono principal que desea utilizar. El círculo interno va a indicar la intensidad, luminosidad y saturación de ese tono. Es importante tener esto en mente porque se puede seleccionar el retorno deseado, digamos naranja. Cualquiera de ustedes comenzó a moverse hacia arriba al blanco, la luminosidad de ese tono naranja va a ser mayor. Puedes dibujar una naranja más oscura si te mueves hacia abajo. Pero estos cambios se basan en el tono principal que seleccione del círculo exterior. Eso se aplica a todos los colores en los que usan púrpura, por ejemplo, podemos tener un morado más claro o hay uno? Funciona de la misma manera para cada color que elijas. Ahora, de manera similar a la opacidad, si haces clic en tu POC y lo moves hacia arriba, el tono que tienes va a ser más luminoso, va a ir al lado del agua del espectro y puede quedar totalmente blanco. Si haces click y vas hacia abajo, va a ir todo el camino hasta el espectro más oscuro y el color ahora va a ser todo negro. Para que como puedes ver, es una forma muy rápida de tener seleccionado tu tono. Si mueves tu posición hacia la derecha, vas a aumentar la saturación. Mientras que si te mueves a la izquierda, vas a bajar la saturación y el color fuera de ella. Tu color inicial va a terminar en tonos grises. Digamos que seleccionas el color verde y lo mueves todo el camino hacia la derecha, verás que la saturación de ese color está al máximo. Si vas a la izquierda va a empezar a quitar Eso es iteración y va a empezar a buscar rayos. Ahora, así es como funciona la iteración con esta función. Acostumbrarse a esta función, es muy fácil. Es algo que vas a usar con bastante frecuencia. En realidad. Resuma, si tenemos estas cuatro direcciones donde puedes moverte y tienes el color principal en el centro. Puedes ir y aumentar, avísame. Puedes bajar y depreciar también. Si vas a la iteración del jinete se incrementará y a la izquierda disminuirá. Nuevamente. Apenas empieza a jugar con las funciones de la caja y serás exprimidor ellos en poco tiempo. Ahora qué pasa si, por ejemplo, lo estás haciendo una señal que involucra muchos tonos. Y estás cambiando constantemente los tonos y colores y necesitas los suyos propios. Anteriormente has usado libro. No recuerden qué número era. Digamos que necesitas este color azul. Lo que puedes hacer es usar una pequeña gotita para extraer el color basado en el píxel que se coloca sobre el diseño. La obstrucción del color con ocurre en el píxel seleccionado y te dará el color exacto con el que quieres trabajar. Por supuesto, si no te gusta el trabajo que has hecho, también puedes seleccionar rápidamente el borrador también presente en el mismo libro. Básicamente, así es como funcionan el color y los pavos cepillados. En la siguiente lección, veremos el menú Archivo, que es la laguna. 6. La laguna: Muy bien, entonces vamos a revisar ahora el ligando. La laguna es como menú que no es el borde inferior de la pantalla. Y lo que hace es básicamente lo que hacen todos los demás menús. Yo personalmente no uso la laguna. Prefiero usar los otros menús. Primero porque lo veo como tener un elemento repetido están presentes que sólo ocupan algún espacio. No obstante, algunas personas podrían realmente encontrar muy útil obtener las herramientas que necesitan de la laguna. Sin embargo, siempre puedes tenerlos en los otros menús. Debido a esto, el uso de eso de nuevo, realmente va a ser más de una preferencia personal. Si comienzas a explorar los botones desde la laguna, verás las opciones que están presentes en los otros menús. Por ejemplo, hacer clic en el triángulo es la opción para el menú principal. También tienes los botones deshacer redo, los pinceles de trazo también presentes y así sucesivamente. También puedes ocultar o mostrar la laguna desde su posición predeterminada utilizando este pequeño botón que se encuentra a la izquierda. Te va a dar algunas opciones aquí, por ejemplo, puedes sacarla si no lo quieres o puedes moverlo al lado derecho de la pantalla con bastante facilidad. Una vez más, personalmente no lo uso. Así que no me verás usándolo mucho o en absoluto. Pero es cuestión de preferencia si quieres usar laguna o no. Genial, Esa es en su mayoría la información para esta lección. En la siguiente lección, cubriremos algunos detalles importantes a considerar para las preferencias de archivo. 7. Menú Menú Preferencias: Una última cosa que quizá quieras cuidar antes de empezar a dibujar es tener el tamaño correcto del lienzo. Esto es muy, muy importante. Si vas en la parte superior del menú y luego haces clic en Preferencias, verás la ventana que muestra varias tareas con información general sobre el documento y el programa. Las pestañas que más vas a estar usando son la general y la del lienzo. En la general, la primera opción te permite agregar una nueva capa cada vez que quieras importar una imagen al proyecto. Y eso es algo que definitivamente quieres tener habilitado. En realidad, te recomiendo que lo dejes así. Entonces el número máximo de deshondos también se establece en 50 como predeterminado. Si quieres permitir la rotación del lienzo así como una tercera opción. última opción es guardar tu documento ya sea como tiff o Piazzi. Te recomiendo encarecidamente que lo establezcas en BSC ya que es altamente posible que al 1 en el camino necesites importar o modificar una capa en Photoshop. Lo otro importante es un lienzo. El tamaño del lienzo que normalmente utilizarías, 1920 veces 1080 píxeles, que es resolución Full HD de 300 PSI. Me gustaría usar una resolución porque a pesar de que estamos trabajando en web aquí, podría ser el caso que están diseñados, mis necesidades de ser impresas y solo quería tenerlos listos para este tipo de casos. Sí, no he terminado esta lección. Básicamente estamos listos para seguir adelante y empezar a dibujar. 8. Proyecto final: Genial, Así que ahí no lo has hecho. Esto es lo básico de un Software. Como he mencionado antes, no hay manera de pasar por su estándar cuanto a conocer el programa, practicar pruebas y jugar un poco con él antes de usarlo. El proyecto de esta clase es simplemente descargar e instalar el software y acostumbrarse a él realmente le da tener un iPad. Puedes descargar el software de forma gratuita. No obstante, si estás trabajando en una computadora de escritorio o portátil, el software te costará alrededor de 19 o 20 dólares. Puedes descargarlo directamente en la tienda de aplicaciones o en su página web. Te dejaré un enlace en la sección de descripción del proyecto también. Espero que hayan disfrutado esta lección. Muchas gracias por ver y te veo en la próxima clase.