Transcripciones
1. Introducción: En la era digital actual, simbolizar y vivir
desde la Experiencia del Usuario Lucerna, no tuvo
éxito ningún negocio. En este curso,
exploraremos el significado de UIUX y por qué juegan un papel en impulsar la satisfacción
del cliente Y ahí está este curso. Profundizaremos en
la diferencia entre Good y Bad UX Entender cómo el diseño
centrado en el usuario puede hacer que un sistema productivo y
el **** te
impacte directamente ,
suscripción de usuario válida. El enfoque al curso
de su curso son los diez Usabilidad que la gente de
piel amarilla no lo hace En caso de que esta
flor florezca de la piscina y ahora perdió la capacidad para cualquiera que al
aplicar esta heurística, podamos identificar áreas de
mejora e hígado siete, esta experiencia de mejora e hígado siete Exploraremos cada una de las diez
heurísticas de usabilidad en detalle, Xamarin y
aplicación práctica de eso Mi nombre es ser etiquetado y sesión de
demostración liderar
esa diversidad en diseñador de productos
senior y construir la empresa con más de diez años de experiencia en el campo. Te estoy invitando a que te unas a mí
para un viaje increíble, incluye la recompensa
deseada por UIUX, la creatividad se encuentra defectuosa, y
cada píxel tiene al principio Así que ahí eres
un diseñador de UIUX, diseñadores
gráficos que buscan ampliar tu
conjunto de habilidades y Desarrollador, con el objetivo de mejorar la experiencia de usuario de tu
producto y Emprendedor que busca
diferenciarse en los negocios o un gerente de producto que se esfuerza
por alguna de Este curso está diseñado para ti. No quieres ningún diseño de
experiencia previa. Entonces, ¿por
qué deberías hacer esta fuerza? Déjame decirte eso
beneficia tu propio juego. Primero,
aprenderás a crear experiencias de
usuario
que dejen duraderas. En el competitivo panorama
digital actual. El número es excepcional y es difícil construir
muros que encauquen. Segundo, Este curso te
permitirá identificar y solucionar problemas de usabilidad
en cualquier producto digital. Quieres obtener una
comprensión profunda de lo que hace que
sea de manera intuitiva
y deliciosa de los usuarios. El curso está diseñado para ser práctico, atractivo
y eficiente. Usted es el dueño solo ha estado
hablando de Funes que, y estar sumergiéndose en ejemplos
del mundo real y estudia su experiencia práctica de los conceptos que estamos La práctica
supondrá que se puede aplicar de
inmediato en el otro
extremo de este curso, tendrá una comprensión
más sólida de lo que hace que una interfaz de usuario de
libro y una buena
experiencia de usuario y los y habilidades para comer
por cierto, porque
la Usabilidad,
cualquier dígito y Auditoría,
independientemente de su fiesta fuera, no
pierda la
oportunidad de
afeitarse por cierto, porque
la Usabilidad, cualquier dígito y Auditoría,
independientemente de su fiesta fuera, no
pierda la
oportunidad de
afeitarse que experiencias digitales a
Bob ahora y Alicia potencial. Así que comencemos. Nos vemos en
2. Significado de UIUX y por qué es importante: Hola otra vez. Hoy nos
sumergimos en el corazón del significado de tu
ojo y tu cabeza y por qué son tan cruciales
para cualquier Bateson's Tú, yo reutilizaré
tu interfaz. Si esto primeros australianos mayores y elementos visuales
como botones e íconos,
que Judy iba a
interactuar con consejos Vamos a probar existe afinación se
leerán esos. Y Usha en un auto. Permiten conducir
el código e interactuar principalmente. Lo usarás experiencia. Por otro lado, la experiencia
general que tienes cuando estás usando todos
interactuando con algo. En nuestra analogía de autos. No se trata sólo de
que el volante se siente navegador, grados F judíos. Se trata de toda la experiencia
sobre arrastrar a toser. Ahora vamos a estar queriendo artificio en breve
importante para los negocios En primer lugar, diseñaré la interfaz de usuario y la experiencia puede mejorar significativamente la satisfacción del
cliente. Los perdedores finalizarán los productos fáciles de usar, visualmente atractivos? Y el total, es
más probable que tengan la mayor parte de la experiencia desarrollar un sentido de confianza y lealtad
hacia el prompt. Segundos y me jacté, puede llevar la
atención al cliente y atractivo Cuando los usuarios disfrutan
usando un producto, es más probable que
continúen usándolo. Se lo recomendó a otros. E incluso llegar a ser
evidente que la existencia de grados 30 en Will I
y en realidad diseñamos, puede resultar en
tasas de conversión más altas al aumentar ya que ensamblajes y la
experiencia fácil de usar pueden reducir la fricción en
el viaje del usuario, lo que lleva a tasas de
conversión más altas y mejores resultados comerciales. De hecho, un estudio de Forrester
Research, en promedio,
cada dólar invertido en UX se ubica en un
ranking de $100 Que un ROI de la mía mil pacientes en
línea en la red. Por último, una interfaz de usuario y UX fuertes pueden diferenciarse
de los competidores. Pero en el mercado actual, los clientes
tienen numerosas funciones. Al brindar una experiencia de
mudanza excepcional, puede destacarse y
atraer a más clientes. Será producto o servicio. Estas son solo algunas de
las razones por las que estás y tu XR metálico.
Decenas cualesquiera. Hibridizando, diseño
centrado en el usuario, creando experiencias encantadoras Puede impulsar la
satisfacción del cliente, la retención y, en última instancia, el éxito
empresarial. Entonces, si eres diseñador de
UIUX, diseño
africano que estamos
buscando expandir sus habilidades Y Emprendedor con ganas de
crear un gerente exitoso, con el objetivo de entregar de acuerdo satisface
plenamente las necesidades del usuario. Entender tu ojo
y mezclar la exclusión. Y en nuestro próximo video, profundizaremos en lo
que hace que un bueno y lo malo
nos haga mucho laminillas, recuerda su buen
diseño de UI y UX ¿qué negocio es Urinas de la ciudad. Siguiente video.
3. La diferencia entre UX buena y mala: Bienvenido de nuevo. En nuestro último video, discutimos la
importancia de UI y UX, qué negocios hoy en día,
vamos a
profundizar en lo que hace que una experiencia de usuario sea buena
y mala. Empecemos con una buena experiencia de usuario. Una buena experiencia de usuario no es
suficiente y está bien. Es como entrar en un
testamento organizar y almacenar. ¿Dónde puedes encontrar
fácilmente lo
que cosas es útil
y echa un vistazo No sólo policías.
Esa cartera digital. ¿Salirías de la herida? Eso es que los usuarios pueden
navegar fácilmente por su sitio web, aplicación
móvil por sus
emociones que necesitan y completar sus acciones deseadas
que funcionan la frustración. Ejemplo. Piense en cuál es su salida favorita o sitio web. Lo más probable es que sea fácil de usar. Ese diseño es agradable y
puedes lograr lo que
quieres hacer semanalmente y de
manera eficiente. Eso es un buen enlace. Por otro lado,
valoriza X como entrar en una tienda que está desorganizada donde es
tan difícil que no encuentran lo que buscas Y el proceso de checkout
se llama fusión. En eso se hace todo por la
UIUX significaría afuera. Vamos a ser difícil navegar
con una solución. Es duro. Estaba encontrando. Mi manera de completar la tarea
es frustrante. Antiguo ejemplo. ¿Alguna vez has visitado afuera? No encontraríamos movimiento real lo
necesitará o estoy fuera. Lo que es un pitones no funcionó como se esperaba que
nos araña la diferencia entre bueno y
malo todavía y tienen un efecto significativo en
ese éxito empresarial Buena experiencia de usuario, y llevar
a un mayor interés. Es ficción incrementada por la vitalidad
estromal
y las versiones locales Mala UX o por otro lado, candidata a la frustración de los usuarios, también al mundo
negativo y a la pérdida de ventas. Ahora es Diane pick
and choose y start. Lo has manejado en UX, diseñas sitios web y apps que
usas a diario, algún tiempo para hundirte y
todas las apps más sitios es que te resulte
fácil o difícil lo grabó las razones detrás de lo
más difícil ahora porque experiencia es que todos
ellos que si edición, Colton o algo más Una vez que identifiques algunos ejemplos, buenas y malas direcciones, te
animamos a que
nos compartas en la sección de comentarios. Esto solo te dará oportunidad de
practicar UX de trabajo, lo que también brindará
valiosos conocimientos. 40, van a vender a todos sus compañeros. Y recuerda, ZMOT que exhalas, alcanzar y luego
mover UX debitado requirió que coordinara grabaciones digitales alcanzar y luego
mover UX debitado
requirió que coordinara grabaciones digitales.
¿Eso es todo limpio? Meet no es abusadores. Así que no seas tímido. Comparte tus pensamientos y
continuemos la conversación que, eso iría a.
Nuestro siguiente video. Discutiremos para un diseñador de UIUX es
termina, los veremos Pueden tener C1s sin excavar
4. Quién es el diseñador de UIUX: Hola, Bienvenido de nuevo. Hoy vamos a conocer a Laura por ahí, UIUX lo diseña Esto no lo hará en ningún negocio. Y por qué
acaban simplemente leyendo. Entenderás por qué. Eres tú, ¿eres
realmente diseñador y términos de
símbolo es asaltado. Si toman los movimientos de un usuario, eran sus objetivos de negocio, y los traducen en una especie de experiencia sin sol y agradable
que pasaron Ahora, tal vez te estés preguntando, ¿qué significa eso en realidad? Parezcamos una duda.
Como discutimos el previamente conocido representa
la interferencia del usuario. Esto es lo que se ve en la pantalla. Ya estamos usando un platillo. Ellos tiraron.
Decía eso botones, lo
recogías porque lees las imágenes. Has visto nuestra interfaz de usuario
diseñarla si es responsable hacer que estos elementos
sean visualmente atractivos y fáciles de usar. Por otro lado, usted X significa experiencia
de uso. Esto es sobre nuestro por qué
usar la decodificación de AddEdge, es fácil ¿Tiene sentido?
Tienes que diseñar que garantice la experiencia
general, swash y fácil de usar Así o diseñador UIUX enfoque
ligero, el total que lo terminaron,
termina platillo que Aseguran que sus
productos no sólo son nocivas, sino también qué pendiente Y ¿por qué este papel es hisopo
Bolton en ese negocio? Bueno, voy a diseñar el producto puede aumentar la satisfacción del
usuario, lo que a su vez puede llevar a
evaluar la participación del usuario. Bienvenido versiones sin hornear
en más de una esencia. diseñador de Uiux juega un papel crucial que el
negocio solo tiene éxito Se aseguran de que
las necesidades de los usuarios estén con el producto no
solo está con el zorro ahora, sino también sensaciones agradables. Eso es todo para la lección de hoy. En nuestra próxima región,
estaremos introduciendo el hace
diez años, claro como para decir algunos
y hasta la próxima vez.
5. La evaluación heurística de 10 usabilidad: Bienvenido de nuevo. Hoy estamos aprendiendo del diseñador
UIUX en guerra La silicona era un burkeano aquí. Evaluación. Volvamos a
nuestra estrella guía. Saliendo, pero sigo
cortándolo fácil usar y productos
digitales de fútbol. evaluación heurística de usabilidad es un conjunto de principios
desarrollados por Jakob Estos principios son para garantizar la usabilidad
de un producto, V al alza, y cualquier otro digital. Ahora que brillan
estos principios VCE,
uno, porque realmente me
siento de Estado del Sistema,
herramienta de coincidencia entre el
sistema y el etiquetado todo el control de usuario y libertad, carbón o sistémicamente y estándares, alta prevención de
errores, reconocimiento
sexual que otros como analíticos Southern
flexibilidad y eficiencia de usted se quedará atascado en Eigen diseño
minimalista de
todo el control de usuario y libertad,
carbón o sistémicamente y
estándares, alta prevención de
errores, reconocimiento
sexual que otros como
analíticos Southern
flexibilidad y eficiencia
de usted se quedará atascado en Eigen diseño
minimalista vía OB, que errores pueden
someterse a antígeno. Ahora, tal vez te estés
preguntando por qué bien, originalmente o úsalo. Y estás tratando de ocultar una ubicación específica,
tendrás dos opciones. Un mapa con indicaciones claras o una pieza en blanco de
cuál son elegidas, obviamente ellas arriba, ¿verdad? Eso es lo que no es diez La evaluación
heurística de usabilidad evaluación
heurística Proporciona un mapa para crear
un diseño fácil de usar. Los beneficios de usar evidencia
histórica nos ayudan a identificar posibles
problemas en nuestro diseño. Y nadie nos consiguió platicar
al nivel antes de
los, los temas. También nos ayuda, voy a soportar que el usuario necesite
un diseño más universal. Entonces, ¿cómo usamos sus contraseñas? ¿Dónde se realiza la auditoría a continuación
buscando carpeta? Usamos este post-mundo
como lista de verificación. Donde pregunten nuestros
hombros, nuestro diseño. Podemos discretamente, dónde lo
hace antes que nada, cómo kaggle.com y minoristas estarán Sólo los
entenderán qué patio
el jinete y
cómo aplicarlos. En mucho carpeta. He creado contenido por fuego
que puedes querer un relleno o las proporciones sobre la hidrología del agua del
producto Septiembre flotar un fondo que te
animamos a descargarlo
y usar una cotización de Alawi, cualquier App o sitio web o juguetes, o cualquier producto que
sea a diario Al hacerlo, obtendremos una comprensión
más profunda de
las diez contraseñas de evaluación heurística de usabilidad y cómo se pueden cargar Impactos pierde un complejo. Él puede mirar son
las áreas donde como producto el cual
se puede obtener oxígeno, así
como las áreas donde
transferir el suelo te ayudan a identificar problemas potenciales las oportunidades de mejora
e incluso todos estos,
una guerra, cualquier
ejercicio valioso que sea lógicamente válido Pero para agregar valor, si la evaluación
heurística de usabilidad de una persona puede ir a todos será Zidel Por qué no dejar de
criticar productos que
voy a utilizar una pesca de hongos voltaje desequilibrado para descargar requería productos valiosos sin distracciones Y como siempre, si no tienes
alguna duda o retroalimentación, especialmente vidrio, eso es una AAA. No sé si no
has empezado como yo estoy
empezando, desde luego. El diseño comienza esos
entendiendo, estoy deficitario. Entonces ese es el tracto GI al respecto. No pude usuarios de Amazon
golpeando gradiente de estrés
6. Visibilidad del estado del sistema: Hola otra vez. Están en más justo posible o diez Evaluación
heurística de usabilidad, visibilidad del Estado del Sistema. Esto posible se trata de
mantener a los usuarios en forma. Tiene la capacidad
de Sistema aún así heridas sostenidas
siempre deben mantener a los usuarios importantes. Lo que está pasando, rebobinar retroalimentación
adecuada
dentro de un razonable Esto podría ser tan simple como un spinner de carga, barra de progreso. Qué mensaje de confirmación. Tomemos un ejemplo de un conocido
producto digital, Google Drive. Cuando subas un archivo
a Google Drive o, verás inmediatamente la barra de progreso. Este bar te muestra cuánto
del fuego se ha subido
y cuánto tiempo. Este es un ejemplo perfecto. Visibilidad de los estados del sistema. Y como nuestro ejemplo en Facebook, cuando publicas un
estado o nuestra foto, ves un mensaje que dice
impulsar y luego publicado. Esta retroalimentación inmediata te
mantiene en forma. Esa es una etapa de tu. Entonces, cuando estás diseñando
o evaluando un producto, pregúntale así que el amor Zai estaba
sabiendo lo que está pasando ¿cómo puedes proporcionar
esa información de manera clara, concisa y oportuna Recuerde, el propósito
de aprender esta heurística de usabilidad es muy confiable para obtener conocimiento, pero aplicar es productos
recompensados Entonces es tu turno ahora, aprovecha esta oportunidad para evaluar la app o
sitio web que tienes una gente elegida
en base a la visibilidad del principio de Estado del Sistema
discutido en este video. Esto te ayudará
a aplicarlos
con mayor frecuencia en tu
propio producto de diseño. Gracias y nos
vemos y es bonito
7. La coincidencia entre el sistema y el mundo real: Hola alumnos. Hoy estamos en un segundo. Opiniones sobre el compañerismo
ISTP coinciden entre el sistema y
el mundo real Esto prosperar que se
trata de hacer que los usuarios en tu digital coincidan entre sistema y la
regla de recompensa que dice Sistema, pocas palabras hablen el idioma del usuario Se debe usar pupilos, bases y conceptos,
familiares a quienes lo usan. En lugar de tiempos
orientados al sistema, la información debe
aparecer natural, lógica Auditoría que reflejan
el mundo real Tomemos un
ejemplo de Amazon. Cuando compras en Amazon, agregas artículos a Dios. Este es un
ejemplo perfecto de emparejamiento. El sistema es que es corriente de agua
caliente
y para qué se utiliza. Entonces es un concepto que es fácil de entender
para los usuarios. Otro ejemplo de Airbnb, cuando reservas una estadía en Airbnb, tu pollo y pollo, igual que agregarías agua. Esta terminología es
familiar para los usuarios en mezclas. El proceso de reserva
se ha inscrito en total. Entonces, cuando estés diseñando para evaluar el
producto, pregúntate, ¿el sistema usa lenguaje
y conceptos que están familiarizados con
que miras documento en el ribo o de una
manera que tenga sentido Ahora es tu turno hacia
este principio en práctica. Acude a los
productos digitales que
tengas congelado a bordo y
evalúalo, se ha ido ese partido entre sistema y el
deseo real de prosperar Mediante la aplicación activa de estos posibles para reducir los productos. Profundizarás en
tu comprensión de la aplicación práctica Esta experiencia práctica
será invaluable cuando se trata de
incorporarla a
su propio diseño Nos vemos el siguiente video.
8. Control y libertad del usuario: Bienvenido de nuevo. Estamos en azul. Eso es ciertamente posible de
los diez Evaluación
heurística de usabilidad, control de
usuario y libertad Desechable se trata de empoderar a los usuarios dentro de
tu código digital. El control de usuarios y
la libertad de movimiento que son los usuarios a menudo el sistema Joe funciona por error y
conducirá claramente la emergencia del mercado. Dejar el estado no deseado sin tener que pasar por
un proceso extendido. Se trata de dar a
los usuarios la libertad de
navegar y controlar sus
acciones dentro de la justicia. Tomemos un
ejemplo de Gmail. Cuando eliminas un
correo electrónico en Gmail, inmediatamente se
te da la
opción de hacer esa acción. Esto te da la libertad
de corregir errores. Instancia. Otro
ejemplo de Instagram, es
decir, empiezas a crear pero luego decidiste que
querías continuar. Simplemente puedes conectarte. Se llama, esto
nos da algunos usuarios para controlar, para mostrar su mente y salir
fácilmente del costo. Entonces, cuando estés diseñando
o evaluando un producto, pregúntate, puedes brindar a
los usuarios la libertad de
controlar sus acciones. O son formas más fáciles para que
los usuarios trabajen y los sticks
quieren cambiar de opinión. Ahora, siente
que no van a aplicar este nuevo producto y evaluarlo en base su principio de control de usuario y libertad
que hemos comentado hoy. Espero que estés siguiendo
esta sesión perspicaz. Recuerda, la piedra angular del diseño
excepcional es la
empatía y Así que sigamos aprendiendo
el oficio, experiencias de usuario
notables a través de él. Ver qué ventajas ser
9. Consistencia y estándares: Hola de nuevo, un bebé o en el post número opiniones sobre
la evaluación holística, más tendencia y estándares. Se trata de crear una experiencia de
usuario perfecta y predecible. Consistencia y estándares de heridas que Usuario mucho tiene que preguntarse. Hay diferentes palabras, situaciones o acciones
significan lo mismo. Pull up Convergencia de Plataforma e
Industria para que los usuarios se sientan cómodos
y reduzcan el aprendizaje. Tomemos un ejemplo
de Microsoft dot, ya sea que estés en fila. Entonces, ¿qué son los iconos de guardar siempre
es
lo mismo y siempre se encuentra
en el mismo lugar Esto facilita a los usuarios
entender y usar el producto. Otro ejemplo de YouTube, no importa qué dispositivo
estés usando, smartphone o
tablet o computadora, la obra va y la patrulla de
intimidación lucen la misma función,
lo mismo debido. Esto es la estandarización
crea un plan de estudios. La experiencia del usuario va plan de
dificultad. Entonces cuando estés diseñando o evaluando al
Buda, pregúntate, puedes mantener la consistencia
y que él a los estándares son los mismos
símbolos, lenguaje y acciones. Utilice esta ruta. Ahora, es tu turno de aplicar esta posibilidad
productos y
evaluarla con base en lo que
hemos comentado hoy. Nos vemos en el siguiente video.
10. Prevención de errores: Bienvenidos de nuevo a nuestro curso. Hoy estamos viviendo
en ciclos de vida del producto para los diez Usabilidad, evaluación
heurística, prevención de
errores
desechables se trata de
diseñar sistemas que ayuden a los usuarios a evitar cometer La prevención de errores significa
que incluso
mejor que buenos mensajes de error
en un diseño cuidadoso, lo que representa un problema de ocurrir en
primer lugar. Se trata de anticipar
donde los usuarios blancos Para Andy, brindarles orientación y
darles a todos Jack Tomemos un ejemplo
de tuiteado. Cuando estás componiendo que nosotros y tú excedes ese límite de
caracteres, ya sea inmediatamente se
muestra y luego
bajamos y deshabilitamos
que hayamos terminado Esto evita que los usuarios cometan el error de impulsar tweets
demasiado largos. Otro ejemplo, si
el formulario de Google, donde estás creando el teléfono y te olvidas de ingresar una pregunta. Google Forms, me doy cuenta de
ese campo vacío e
interactúas con cadena
si todo lo que puedes seguir adelante. Lista B eventos, error de calificación de
acuerdo con un vacío. Entonces, cuando se está diseñando
o evaluando el producto, yo escultórico ¿el sistema
calibra errores de bala ¿Existen salvaguardas y orientación para ayudar a
los usuarios a evitar errores? Ahora es tu turno de nuevo aplicar este principio
a tu producto y evaluarlo en base a la prevención de
errores más uno. Recuerde, el objetivo es crear una experiencia de usuario
fuertemente que es esperanzas por lo general
evitar los instintos y superponer sus tareas de manera efectiva.
Sellos en 3D
11. Reconocimiento en lugar de recordar: Hola, aprendió. Hoy estamos explorando las diez evaluaciones
heurísticas de usabilidad Reconocimiento más que recordar. Esto posible son todos nuestros puntos de vista y acciones de
reunión. Sin fallas. Y Introducción a. El reconocimiento en
lugar de recordar significa que los usuarios no deberían
tener que recordar información incorrecta o dos de la interfaz a otra información requerida utilizará ese diseño
debe ser visible, fácilmente recuperable
y lo necesitamos Se trata de reducir
la carga de memoria del usuario haciendo visibles los objetos, acciones y subastas. Tomemos un ejemplo. Amazon. Cuando estás
procesando productos, amazon volvió a cablear nuestro sexual
recientemente visto Esto permite
a los usuarios visualizar
y recordar fácilmente los productos
que son anteriormente, fue nuestra reunión para recordar los detalles exactos de Codec,
también lanzando Otro ejemplo es
de Google Maps. Cuando estás
buscando mapas de yoga de asignación, proporciona una lista
de capítulos recientes. Esto permite a los usuarios mentir y recordar
fácilmente. Secciones anteriores son cosa
genial para trabajar, pero en la salida co-ubicación
o podemos de nuevo. Entonces, cuando estás diseñando, evaluando se hizo más amplio social, mucho System Center. Más bien diseñar información realmente
genial. ¿Hay características en su lugar? Es necesario utilizar la sobrecarga de suma
habitual. Es tu turno de
postularte. Es plausible Y si no, obtenemos tirones de que pueda comercial mucho de Zion recordar esos discutirán
hoy. Porque el video
12. Flexibilidad y eficiencia de uso: Bienvenida de nuevo. Hoy
nos gusta pensar para el séptimo de los diez
Usabilidad, evaluación heurística La flexibilidad y eficiencia
de este principio es todo acerca de la cadera
que sin experiencia Voy a experimentar a los usuarios. La capacidad y la eficiencia
significa que
diseñas un viaje para atender tanto a usuarios
nuevos como a usuarios experimentados. Esto se puede lograr
proporcionando atajos o
avance de funciones para usuarios expertos mientras los
mantiene bastante simples y fáciles de
entender o nuevos usuarios. Tomemos un ejemplo. Está
en Google Docs para nuevos usuarios. Funciona como todas. Haré clic en el producto
subyacente disponible en la barra de herramientas. Para usuarios experimentados. Los atajos de teclado como componente
deben ser controlados más I y control más Estás disponible haciendo
una persona más pequeña. Otro ejemplo de
Jimmy o nuevos usuarios, hay un patrón compuesto
para iniciar un nuevo correo electrónico. Pero para los usuarios de experiencia, sin duda
pueden ver en el teclado,
empiezas a componer. Un correo electrónico. Hacer es un proceso que podríamos
inscribir, especialmente. Entonces, cuando estés diseñando,
evaluará mayores, pregúntate, ¿el sistema brinda flexibilidad
y eficiencia de combustible? ¿Hay características oxidar,
glucosa, nuevos concesionarios de
experiencia publicitaria? Ahora, es tuyo darin, aplicar este principio
cuando subes y evalúas es largo
están divididos. Y la eficiencia de los
verás todos
13. Diseño estético y minimalista: Hola. Hoy estamos almacenando que es posible
en los diez Usabilidad, evaluación
heurística, estética
y diseño minimalista Esta campana de latón se
trata de mantener su Design Leanne,
soluble y enfocado El diseño estético y
minimalista significa es que la interfaz es breve blog contienen
inflamación que está disponible lo que realmente se necesita. Cada
observación extra de Nanoblock compite con real en vivo
de tus notas.
En se desvanece La usabilidad brotó usando desorden y enfocándose en lo que es realmente importante. Tomemos un ejemplo.
Uber. Uber es la plataforma de viaje compartido que te
permite comenzar El diseño de las plataformas está limpio y algunas de ellas estaban
enfocadas en cuando llegué estaba lleno. Y la libertad toma
la interfaz es información
libre o innecesaria o desorden, lo que permite al usuario forma rápida y sencilla.
Eric iba a escribir. Otro ejemplo de la página de
búsqueda de Google que se encuentra en, es increíblemente minimalista
con un enfoque en el receptáculo. Esto permite
a los usuarios enfocarse en si hay sin distraerse con
información irrelevante Así que cuando estés diseñando para evaluar a uploader,
pregúntate, hace el sistema y el E2 y diseño
estético y minimalista no es una historia de operación
innecesaria, es que te podría distraer Al evaluar producto conseguido. Estamos atascados y diseño
minimalista. Busque elementos que
estén restringiendo bien, y asociados, como
daños excesivos. Botones de habla. Considera eliminar
cualquier elemento que no contribuya a la funcionalidad
central
del producto. Y concéntrese en crear una interfaz de usuario limpia y de
conjunto
que permita a los usuarios
lograr a sus pastores de
manera eficiente y efectiva Ahora es tu turno nuevamente de
aplicar este principio al
producto y
evaluarlo es estático y desnormalizar
para estar en Recuerde, el objetivo es crear un
tema musical de larga experiencia UIUX bien, y enfocarse
14. Ayuda a los usuarios con errores: Hola. Hoy las esposas ignorando las diez
clases heurísticas de usabilidad ayudan a los usuarios las responsabilidades de hacer que los mensajes de error
sean comprensibles deben mejorar las responsabilidades de
hacer que los mensajes de error
sean comprensibles
y los mensajes de error. Lenguaje
indicado con precisión, y sugiere
constructivamente una
solución. Tomemos un ejemplo. Microsoft Muñoz, cuando
un programa se bloquea, quiere perder muestra un mensaje de error que
explica el problema en lenguaje
sencillo y
sugiere solución por qué está iniciando el
programa o pollo enfriado en Otro ejemplo, Google Chrome entonces la
conexión directa va mostrando un mensaje de error con una explicación clara y asociación
comprobará su red, cables, enrutadores y diseño
moderno. ¿Qué estás evaluando pero también el sistema ayuda a los usuarios? Ustedes, ¿como mis ojos
y recuperarse de errores? Son mensajes de error. Plomo. Ahora soy su turno de aplicar expresable a medida que
vamos por conducto y
lo evaluamos con base en la forma disgustada de
alguaciles Recuerda, el objetivo es
crear y tu familia experimentó a
los usuarios del Papa cuando se encuentran
15. Ayuda y documentación: Bienvenida de nuevo. Hoy tenemos RX, incluyendo los que
jeoneun Usabilidad, heurística Este proximal se
trata de proporcionar a los usuarios y especialmente
L y la condición. Estoy deglución
heridas como tal vez incesantemente para proporcionar
edición sido documentación, que debería ser Enfocar las tareas. Vamos a dar
pasos concretos se pueden llevar a
cabo y no ser demasiado largos. Tomemos un ejemplo
de Microsoft Office. La función de ayuda en los programas de
Office proporciona los usuarios una
base de datos de búsqueda de temas, guardias para
exteriores y dispositivos de
solución de problemas. Otro ejemplo es
de abos Website. La sección de soporte
proporciona zonas de usuario son documentación
bienvenida
que incluye orientación para el usuario, consejos de solución de
problemas
sobre cómo artículo. Entonces, cuando estamos
diseñando sal Astro, ¿el bulevar de la piel
se mantiene en condición de límite? Es fácil de buscar y el
enfoque para usar tus notas, les
dirás de
nuevo que me apliquen este principio a tu
producto y lo evalúen en base o eso ha sido, la
documentación es costosa. Recuerde, Lego y
pérdida podría crear una experiencia de usuario que proporciona Fugitivos
era sífilis senado Gracias uno parece.
Y porque conseguir
16. Resumen del curso: Bienvenidos a la
sesión final de alícuotas. Hoy vas a
resumir todo. Hemos aprendido que nuestro
diseñador UI UX y las diez evaluaciones
heurísticas de usabilidad Uno de los cursos tienes
tu importancia de UIUX. La diferencia entre
Good y Bad UX UI, UX UI designer, y no evaluación heurística de
usabilidad También nos ha parecido mal examen, pero está en
aplicaciones y sitios web del mundo real Pero voy a soportar esto
soplado, huele a eso. Recuerdo que mi objetivo de diseñador de
UIUX es
crear experiencias de usuario fuertemente que sus necesidades ¿Están usando? Las diez evaluaciones heurísticas de
usabilidad más bolas son una gran herramienta, te
ayudarán a Y luego bro, usabilidad de
tu garganta o cualquier otra piscina. Ahora, mira, estás mirando fijamente
todo lo que aprendiste, toda esta fuerza aquí,
tus propios productos Y como paso final, alentamos a que todos
los alumnos puedan compartir con otras regiones usando el archivo de plantilla
y proporcionamos artículos
anteriores que compartí
en sus evaluaciones. Podrás ver y
tratar las cervezas renovadoras y aprender de
sus instructores. Así que no dudes en compartir tus evaluaciones con nosotros
y eso te va a dar problemas. Esperamos ver
su trabajo en los aprendizajes de las experiencias
de Europa Espero que haya encontrado este curso
perspicaz y dirección. Recuerda, la práctica
hace la perfección. Así que sigue aprendiendo y nucleando la experiencia del usuario una vez que por unirte a mí
en este curso, a
corto plazo para verte
en fuerzas futuras, ONG