Guía creativa para DJ: de principio a finalizar la parte 6 | Costas Papa | Skillshare

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Guía creativa para DJ: de principio a finalizar la parte 6

teacher avatar Costas Papa, Costas is a Dubai based sonic artist.

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Sesión 6 introducción

      0:28

    • 2.

      HotQues + Quantize

      8:55

    • 3.

      Cómo usar flanger FX

      3:56

    • 4.

      Cómo usar Phaser FX

      1:58

    • 5.

      Uso de Pitch FX

      2:42

    • 6.

      Uso de un rollo deslizante FX

      5:04

    • 7.

      Cómo usar el FX de VinylBreak

      2:08

    • 8.

      Cómo usar Helix FX

      6:54

    • 9.

      Cómo usar una opción de toque + resumen

      6:16

    • 10.

      Rekordbox que añade males calientes

      5:03

    • 11.

      Mezcla DEMO

      3:43

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

258

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

Esta clase es perfecta para aquellos que quieren aprender el arte de DJing. El contenido está preparado y estructurado específicamente para darte los fundamentos más allá del conocimiento, la experiencia, la confianza, la comprensión y la capacidad de DJ.

Este es un curso de hardware tradicional, donde los asistentes desarrollarán, perfeccionarán y dominarán sus habilidades en la configuración estándar de Pioneer CDJ.

Aquí te presentamos algunos de los controladores que puedes seguir a esta clase con:

DDJ-1000
DDJ-800
DDJ400
DDJ-200
DDJ-RZ
XDJ-RX2
XDJ-RR

*Se aplica a cualquier regulador Rekordbox / Serato

Estas sesiones son muy prácticas y están muy enfocadas en el hardware; y desarrollar el conjunto de habilidades necesario para calificar como DJ.

Al final de estas sesiones, podrás obtener una mejor comprensión en el arte en sí. Puedes sentirte cómodo con una configuración de DJ con hardware estándar en la industria. Idealmente, todos los asistentes podrán mezclar canciones de su elección y desarrollar su repertorio musical.

Este viaje creativo es una serie de 8 partes.

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Costas Papa

Costas is a Dubai based sonic artist.

Profesor(a)

Costas is a Dubai based sonic artist, music producer and consultant. He’s an expert educator with more than 10 years of experience and the founder of Granular Academy.

Costas Papa is an educator, sonic artist and media business consultant. Costas currently makes dark minimal techno with dub undertones and is continually reinventing his sonic identity while keeping an eye on developing trends.

Costas has designed and conducted courses and modules since 2007, in various disciplines such as electronic music production, synthesis, recording, sampling, DJing, and mixing and mastering, as well as performing with Live.

Based in Dubai, Costas provides music production training for industry professionals, beginners and hobbyists alike. The programs consist of technical... Ver perfil completo

Level: Intermediate

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Transcripciones

1. Sesión 6 Introducción: En esta serie de videos, descubrimos sección ah ha que con nuestros tacos de Hart jugables y adorables. Funcionan Qantas así como nuestro carbón creído y los botones de memoria son del CPJ. Después cruzamos sobre Tor Mixer y seguimos con la Parte dos fuera de nuestros efectos de beat. No te mostré las pesas para preparar tu uso de Hawk en tus libros de discos así como algunas maneras aseadas etiquetan y categorizan tu música. 2. HotQues + Quantize: Muy bien, entonces en este video vamos a ver algunas nuevas características aquí mismo en nuestros reproductores CDJ. Vamos a estar hablando de la sección de teclas rápidas aquí mismo. Y tenemos ocho tacos calientes que están divididos entre dos bancos de cuatro. Tan caliente q, a, B, C, y D está en el primer banco. Hot q, e, f, g, y h está en el segundo banco. Ahora, las pistas calientes son puntos específicos en tu canción, pero crees que podrían agregar algo, ya sea performance, producción, mezcla, deejaying, valor creativo a tu set. Entonces te voy a mostrar los dos tipos de hot cuz el jugable y luego deshacer alguna pared looper, tacos calientes también. Entonces mi primer taco caliente, normalmente me gustaría que estuviera en la canción no empieza con un ritmo. A mí me gusta que el beat sea mi primer hotkey. Ok, entonces voy a cambiar al primer banco y voy a presionar un en el primer beat ahí. Y si el camión tiene como buen descanso. Por lo que también puedo tener un CO2 para saltar rápidamente mi sexo a mi descanso aquí para mi segundo infarto es el Break. Mi Primero son las cuentas. Y tal vez nuestro interruptor al segundo banco. Alguna vez podría comprar esta brecha, esta vocal aquí mismo. Entonces voy a ir a batir cuentas, velocidades de cuentas. Enfriar. Por lo que estos son todos los atajos jugables. Y puedes ver cada vez que has creado una tecla de acceso rápido con este color ONE, se está mostrando justo aquí en la parte inferior en la mini ola desde ahí. Entonces esto es a, B, esto es e, f, g, y h Y estoy pensando que ELLA para hacer una burbuja rápida caliente asesinada. Esto tiene un enorme descanso en el medio, así que voy a saltarme a través de él. Y tal vez aquí mismo voy a hacer unos atajos con cerradura. Entonces para hacer una nueva burbuja, hotkey, OK, lo primero que tienes que hacer es entrar en modos de look. Entonces voy a entrar así que mira, mamá, aquí mismo. Y cuatro es demasiado corto. También es un poco demasiado corto costo 16 bits. No obstante, 16 es bueno, pero creo que estamos cortando el bloque fue al final. Entonces hagamos toda una frase musical. Entonces en este momento estamos en votos de look normal, como lo comentamos en nuestros videos anteriores. Voy a volver a la primera explosión. Y voy a usar esta Q caliente vacía como mi bucle caliente matar la app. Entonces déjame simplemente salir del bucle. Y así C tiene 32 bits de largo. Y cuando activo Ver , crea esos puntos de bucle. Entonces déjame volver a mi sección rápida de un solo disparo. Y luego puedo saltar directamente de mi sección de aspecto y luego me da algo de tiempo para mezclarme con nuestro próximo camión. Por lo que dos tipos de hot cuz jugables y también se ven burbuja cuando comienzas primero con tu loop y decides si es una barra, dos barra es 481632 y así sucesivamente en longitud. Y luego golpeas un botón de cola vacío justo ahí. Entonces ahora hagamos una mezcla rápida, tal vez, solo para demostrar algo de importancia en nuestros tacos calientes. Entonces voy a empezar esto desde el principio. Y está cargando esos atajos ahí mismo. Por lo que toma como un segundo o dos. Y crearé algunas pistas de puerto en mis audífonos quizá. Para nuestro próximo camión. Por lo menos. En los medios de comunicación comparten. Imponemos una condición a este secreto culpable. Esto es atmosférico, eso es justo. Es justo, es justo. La expresión es muy, muy pequeña difusión. Y también. Correcto. 3. Usar Flanger FX: Muy bien, entonces en este video vamos a seguir con nuestra segunda mitad de nuestros efectos aquí mismo, o efectos de beat. Y lo dejamos en filtrado o último video. Ahora vamos a estar hablando de flanger. Entonces, empecemos a jugar este gráfico aquí mismo. Entonces un efecto flanger, esencialmente lo que hace es duplica la pista y ligeramente retrasada por unos pocos milisegundos que tienes en base a nuestra configuración aquí mismo. Y crea esos efectos de brida de conocido como flanger. Entonces es aquí que una vez más, es un muy corto y aún más corto y más corto. Y se puede escuchar a intervalos cortos como dieciséis, ayudas y trimestres. No suena deben las calificaciones. Pero esto, con este tipo de música, es un poco tambaleante. Por lo que después de 1.5 beats de zapato, toma tiempo suficiente para andar en bicicleta entre las pistas. Entonces eso son ocho beats, eso son 16, y eso son 32. Entonces toda una frase musical. Y se puede ir así 64. Y también flanger tiene este control ex-pat aquí que modula las pistas en que está aquí que fue alguna modulación. Por lo que ayuda a acentuar la modulación ayuda a acentuar un poco de la fase o están comprometiendo que está sucediendo entre nuestro camión y nuestro duplicado de nuestro camión. Efecto tan súper práctico para crear algunas capas en la parte superior de nuestros camiones. saqueo es un efecto de go-to para muchos DJs. Entonces en el siguiente video, vamos a estar hablando de un phasor, que es un efecto muy similar. Por lo tanto, mantente atentos para nuestro próximo video. 4. Uso de Phaser FX: Muy bien, entonces en este video vamos a continuar desde nuestro flanger y pasar a nuestro phasor, que es bastante similar de un efecto. Entonces escuchemos eso. Entonces eso es un cuatro beats. Phasor también. Cada uno tiene Porter ocho dieciséis, ocho beats. Por lo que el efecto phasor es muy similar a un flanger. Solo hay una adición a nuestro efecto phasor. Piénsalo como los filtros también se están moviendo de oscuro a brillante y el sonido se cierra y se abre, por lo que se vuelve más oscuro y brillante en comparación con el flanger. Entonces este es nuestro phasor y queremos cambiar al émbolo. Entonces sólo diferencia de tiempo. Diferencia de tiempo con unos 0s matando. Entonces en nuestro próximo video vamos a estar hablando de nuestros efectos de pH. Mantente atentos. 5. Uso de la Pitch FX: Muy bien, entonces en este video vamos a hablar de un efecto de pitch. Bastante sencillo. Cambia el tono de nuestros camiones. Entonces ahora mismo vamos a poner el tono a menos 50. Vamos a encenderlo e incrementar la profundidad de nuestro efecto, a cuánto estamos aplicando. Y disminuye el tono hasta el infinito. También tenemos un menos 37.2, que tarda un poco más en ralentizarlo y sólo se detiene en, al 30% de su lanzamiento. Por lo que conseguirás simplemente descomponiéndola a un ritmo más lento. Fin de 25 cuartos 0, sin cambio alguno. Y luego veintiséis por ciento contrata solar, lanzándolo hacia arriba. Entonces, esencialmente, estamos casi cambiando bastantes claves en la pista y 5000%. Por lo que también tenemos en nuestros expertos un control de pitch también, que lo hace un poco más dinámico. Entonces volvamos al 37 y juguemos junto con el terreno de juego. Entonces en lugar de usar los beats, podemos ir sin problemas entre menos 50 a un 100. Además sobre ellos el terreno de juego. No es el mejor efecto para ser honesto contigo, pero está ahí si alguna vez necesitabas. Entonces sigamos adelante con nuestro efecto de rotor de deslizamiento en nuestro próximo video. 6. Uso de Slip Roll FX: De acuerdo, entonces en este video vamos a ver a Antoine deslizarse amplios efectos. Y también voy a explicar en el mismo video nuestros efectos de rol. Entonces vamos a ver primero nuestro papel de deslizamiento. Entonces, empecemos la pista. Voy a ponerlo en cuatro beats. Y voy a encenderlo. Y lo voy a levantar justo por aquí. Entonces en este momento estamos en un deslizamiento de 4 bits mal. Sigue tocando la canción. Y, y déjame mostrarte eso. Entonces si me dirijo a un, que es un descanso, o marcador RB, que es justo después del descanso. Todavía toma un papel de cuatro beats y nos mira lo cool con rol de deslizamiento, puede actualizarse automáticamente. Entonces mientras estamos tocando la tiza, si voy a una duración más larga o un poco más corta, ahora ve a un Overton más corto para vencer. Se va a recoger esto aquí mismo. Eso tomó esos dos beats. Y ahora voy a volver a 42. Y así como suena la canción y como disparas a lo largo de las diferentes duraciones en tu ritmo, o si la apagas y vuelves a encender, se actualiza al contenido que actualmente se paga. La diferencia entre zapatilla en rol es que este rol no se desliza, hace una actualización mientras juegas. Entonces lo que voy a hacer aquí mismo en el descanso va a tomar cuatro latidos seguidos. Tomaré este cuatro aquí mismo. Entonces estamos mirando hacia atrás a esa sección. Nuestra posición en este momento es justo después del descanso. Estamos atrapados en eso para gran descanso, cuando hago esto más corto para vencer 1.5, hace una actualización donde estamos en este momento. Todavía está atascado ahí mismo porque esto está mal a lo grande con la canción. Ahora puedes obtener una mezcla de ambos. Estos dos efectos son bastante geniales. Slip Raul inscribirse tienen sus propias funciones y propósitos. Y son bastante utilizados por muchos DJ's por ahí. Especialmente papel de deslizamiento. Muy similar al modo de deslizamiento aquí mismo. Muy similar. ¿ Verdad? Entonces en caso de que no tengas SDG 8 mil con esta función de deslizamiento encendida. Y tienes el DJ M 900 al lado de mezcla. Tienes estos efectos. El Reino Unido, EU con cualquier tipo de jugadores dormidos con los que estés trabajando. Entonces en este video, hemos hablado de slip roll and roll y cómo suenan y sus principales diferencias. Entonces los veré a todos en nuestro próximo video. 7. Usar VinylBreak FX: Muy bien, entonces en este video vamos a ir rápidamente por encima nuestro efecto de ruptura corporal aquí mismo. Por lo que ya estamos en break de vinilo. Eso es aquí pista. Entre ocho beats. Con bio break te aconsejo que incremente lentamente el nivel. Espina toma alrededor de ocho bits para romperse. Y luego si haces un súper rápido, va a ser casi instantáneo. Otra vez. Podríamos cambiar esto, debería ser súper corto. En cuanto plantees esto. Apenas un poquito, detiene uno late. Ahora, estos efecto Greg de vinilo es exactamente lo mismo que entrar en modos de vinilo. Tener esto para ser una parada gradual y simplemente colocando la mano en el bandeja. Sí, así que eso son unos ocho latidos. Supongo que esto sería como cuatro beats a uno. Por lo que en algún lugar aquí habría casi cuatro latidos ahí mismo. Y nos vemos a nuestro efecto final, la hélice. 8. Uso de Helix FX: De acuerdo, entonces en este video, vamos a pasar algún tiempo discutiendo este nuevo efecto en el DJ M 900 junto al llamado efecto hélice. Entonces es un efecto bastante interesante. Es entre una mirada Panera chopper, efecto de sondeo tipo helicóptero y bastantes aplicaciones a su show. Vamos a jugar a un camión. Ya lo puse a dos beats. Simplemente va a decir dos cuentas de mi pista. Sí. Y va a repetir eso lo que es interesante y un poco raro de este efecto. Si usas el xpath donde tienes pitch, en realidad podrías aumentar y luego se va a bajar. O si disminuyes, el terreno de juego va a volver a esos dos beats. Y luego déjame simplemente retocar la canción. Y vamos a elegir una sección diferente aquí mismo. Y probaremos otra cosa. Lo cual tomó esos dos beats. Sí, fácilmente podría detener mi canción. Tomó esos dos beats. Y si lo extiendo a cuatro, va a tiempo expandir esas dos cuentas en cuatro u ocho. O esos dos bits en un solo talón. Cuartel, ocho dieciséis, disminuyendo lentamente su nivel. Y mi intento exhibiendo ahí mismo en el fondo para que una vez más, te muestre un pequeño truco cómo puedes especie de DJ con solo este efecto. Entonces hagámoslo por beats. Y lo planteamos. Son cuatro beats para una parada este día, el siguiente camión. Y luego voy a bajar lentamente esto y tal vez hacer que vaya un poco más rápido solo para ponerlo un poco más impactante. Y ahora estamos de vuelta en este gráfico. Intentemos eso otra vez sin tocar los pedacitos. Entonces hagamos un poco de dos, lo que mostraría el efecto en a B. Es cambiar la canción. Confía en mí. Y poco a poco traer este nivel. A ver. Entonces esa es la hélice o las mochilas y algunas cosas locas ahora mismo para ti. Gracias por ver. 9. Uso de la opción de tap + Overview: De acuerdo, así que este es nuestro último video y haremos una rápida visión general de los efectos y todas nuestras señales y todo lo que hemos aprendido en esta sesión. Entonces una pequeña función que dejé última es esta función superior justo ahí. Entonces por la razón que sea, si el mezclador no puede recoger el BPM de tu pista. Entonces el más allá de mi tractor tiene un 124. Y ahora se puede ahorrar, usamos eco y usamos un solo beat. Puede hundir nuestros efectos de eco app en beats. Usemos las tres cuartas partes para que podamos escuchar el eco. Es santuario perfectamente sincronizado con nuestra música. Entonces si por alguna razón no sabemos que esta canción es un 124 o tal vez el mezclador piensa que es otra cosa. Podemos salir de nuestros modos auto e ir a nuestros modos tab. Y tendremos que tabular manualmente al ritmo. Y no deberías conseguirlo. Uno a BPM de están justo en. Y les ayudas a mezclar mejor los efectos de sincronización. Entonces si también quieres hacer algunas locas fuera de beats, w_0 también puede tocar realmente rápido o realmente lento. Y va a crear un extraño efecto fuera de sincronización o fuera de tempo, especialmente en el, en el eco. Entonces vamos a tocar y tocar ese 61. Um, está felizmente pasado por un 126 30PM. F obviamente suena bastante mal porque está fuera de sincronización. Por lo que también, cuantizar te ayuda de manera bastante significativa ya que el rápido hace solo para mostrar todos los efectos. Entonces va a estar por todo el lugar en cuanto a afecto. Entonces echemos un vistazo rápido y veamos qué hemos logrado hasta ahora. Sí. Adelante. Y gt. Y 10. Rekordbox añadiendo culas calientes: Muy bien, así que acabamos de cubrir las teclas rápidas en estos reproductores de DVD. Ahora vamos a hacer lo mismo dentro de libro de discos, por lo que somos capaces de agregar el uso de gancho de nuestro camión en nuestra biblioteca y luego sincronizar o USB desde la caja de discos. Y luego plug argumenta b en un controlador de CD DJ o cualquier otro controlador de DJ por ahí que habilite un hot cues. Y estamos bien para ir. Entonces agreguemos unos cuantos tacos calientes aquí mismo a este camión. Entonces tal vez uno aquí en definir un atajo jugable. Por lo que hay dos tipos de jugables y también buscar todo hot cue. Por lo que para crear un, un Q caliente súper fácil, sólo tienes que ir a la sección que quieras iniciar tus teclas rápidas jugables. Ahora, así que aquí por ejemplo, y presione una Q. caliente Así que esto es un b y muy similar a un hotkeys habitables. Entonces vamos a hacer un pequeño hotkey de burbuja ahora mismo. Entonces empecemos nuestra mirada aquí. Entonces tal vez, tal vez ocho. Por lo que ocho beats están contentos con nuestra sección de looping. Y ahora presionamos el taco caliente. Y podemos ver que la Q caliente tiene una especie de símbolo de looping justo al lado de ella. Por lo que sabemos que estos son jugables, a y B y C es un hot cue loping. Entonces salgamos de eso y encontremos otra cosa. A lo mejor otro guijarros aquí. Y uno más. Pensaremos sobre la marcha, así que lope. Y en cualquier momento caliente taco. Ahora sólo recuerda, he movido este 32, pero no lo guardé en su conjunto. Mata espectáculo. Es decir. Cuando vuelva a presionar E, va a volver a su longitud original, que era de 16. Entonces tal vez eso fue un error o no quiero, solo puedo borrar eso y aumentar eso a 32 beats y luego volverlo a presionar. Tenemos 32 golpear o matar. Por lo que de nuevo, también podrías personalizar más esto. Podrías tener, digamos, diferentes colores, aunque esto es perfecto. Por lo que todos los verdes son jugables y los dos anaranjados son los hot cues habitables. Y eso es increíble, pero tal vez no te guste el verde. O tienes a tu asociado Greenwood, algún otro tipo de acción. Y esto podría significar cualquier cosa para ti. Así que asegúrate de que tenga sentido. De lo que me gusta hacer solo para que entiendas mejor esto, me gustaría tener colores calientes, así que rojo donde hay un beat. Entonces todos lo son, todos aquí son rojos. Y el, Cualquier cosa que sea de looping, quiero tenerlo del color más frío. Entonces creo que para mí este es el color más frío. Y si tuviera un hotkey sin ritmo, así que tal vez aquí tendría el color como naranja o marrón donde sea que esté. Disparo. Al menos sé que esto es un descanso. Y esta canción no tiene ninguna voz, pero había una sección que tal vez era pesada en las voces son melodía más pesada. Yo usaría. Sí, ¿cómo usaría estos colores aquí? Entonces sé que estos son todos mis colores vocales melódicos. Estos son mis colores beat, y estos son mis colores de freno. Entonces de nuevo, ya sabes, siempre y cuando tenga sentido para ti, también se ve bien visualmente en el CDJ. Y ya sabes, con solo mirar tu sección de teclas rápidas en el jugador, en el controlador de dígitos, sabes exactamente de qué se trata todo tu IQs. Entonces eso fue más o menos. Rápido y fácil y directo al grano. Entonces gracias por ver. Te veré en el siguiente video. 11. Mezcla de DEMO: No. Ver. Está bien. Tenemos que hacer el correcto. La segunda perspectiva que lo típico suficientemente sofisticado menos, menos, menos, menos, menos, menos.