Garras de glotón: Logan X Men: efecto curativo con Adobe After Effects | M Jake | Skillshare

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Garras de glotón: Logan X Men: efecto curativo con Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:14

    • 2.

      Seguimiento de la mano

      8:15

    • 3.

      Efecto curativo

      12:59

    • 4.

      Hojas en el interior de la mano

      5:40

    • 5.

      Barrido de luz y gradación de color

      4:33

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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269

Estudiantes

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Proyecto

Acerca de esta clase

En esta clase de Adobe After Effects, aprenderemos todos los conceptos básicos y técnicas avanzadas de los efectos visuales de Garras de Lobezno, que se muestran en el video de introducción.  Esta clase es ideal para diseñadores de movimiento tanto para principiantes como para experimentados. Es una excelente manera de presentarte a Adobe After Effects, y también aprender algunos trucos nuevos si ya estás familiarizado con este software.

Resumen de la clase

  • Animación fácil.  ¡Empezaremos fácil! Yo te enseñaré cómo y cuándo usar las herramientas de Adobe After Effects para controlar tu animación y crear un resultado perfecto. Tanto si eres un diseñador de movimiento experimentado como si recién comienzas a aprender animación.  Compartiré mis consejos y trucos para ayudarte a mejorar tus habilidades y mejorar tu trabajo.
  • Animación avanzada.  Después de completar cada video, obtendrás animaciones más complejas y profesionales. Te invitamos a compartir capturas de pantalla de tu progreso, para que yo pueda ayudar o compartir mis pensamientos y comentarios sobre tu animación.
  • Descubre todas las herramientas básicas y avanzadas.  Comprenderás de manera completa la composición en Adobe After Effects y cómo usarla para tener un control total sobre ella. Además, te daré consejos sobre el flujo de trabajo y atajos de teclado que te ayudarán a hacer que tu animación funcione más eficiente y atractiva.
  • Instrucciones paso a paso. Desglosaremos efectos complejos en piezas simples y manejables. Verás cómo crear animaciones complejas.
  • Uso de técnicas complejas.  Te mostraré cómo usar los efectos integrados para personalizar, controlar y crear animaciones complejas. Al final de estas clases de animación, podrás manipular fotogramas clave, aplicar y mezclar varios efectos, e influir en pequeños detalles para obtener los mejores resultados.
  • Descubre diferentes técnicas.  Te mostraré diferentes formas de obtener efectos impresionantes para enriquecer tus habilidades con múltiples formas de crear tus animaciones únicas. Cada nueva forma tiene sus propios beneficios.
  • Facilitar los atajos de movimiento y animación.  Sabrás cómo personalizar el orden y el tiempo de tus animaciones de capas, y podrás hacer un número ilimitado de diseños. 
  • Finalización del look.  Un gran trabajo es diferente de la animación amateur, en los detalles. Por eso, los últimos videos están dedicados a prestar atención a los detalles para que una buena animación se vea genial y profesional.

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M Jake

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Profesor(a)

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transcripciones

1. Introducción: Este efecto vamos a crear en este momento. Hola Jake y yo, diseñador de emociones. Quiero presentarles After Effects de una manera en la que he empezado. Podrías preguntarte, ¿por qué debería aprender After Effects? En primer lugar? Porque es divertido poder hacer efectos visuales en casa. Pero también, puedes tener en cuenta que la mayoría de los estudios, proyectiles de TV, canales de YouTube, promos, intro, logo, animación y otros tipos de animaciones se realizan usando After Effects. Es por eso que los invito a aprender después de efectos conmigo mientras se divierten recreando efectos cool. Y luego mismo tiempo, familiarizarse con este software. Es por eso que no es un problema si eres principiante y no sabes nada de After Effects, aún puedo enseñarte cómo hacer este efecto con los ceros habilidades pasarán por lo básico y vamos a trabajar nuestro camino a través de él. Leeré tus comentarios y mejoraré mis futuras clases. Estaré encantado de recibir tus comentarios. Con After Effects. Puedes hacer muchas cosas. Incluso puedes convertirte en el próximo rey o crear tus propios proyectos. Leer desde esos logotipos y más, las posibilidades son infinitas. Estaré feliz de verte en mi clase como también tu resultado después de seguir todos los pasos, Empecemos. 2. Seguimiento de la mano: Estoy usando Adobe After Effects 2021. Si puedes ver algunos paneles que puedes ver en mi pantalla, solo puedes ir a Ventana y habilitarlo desde aquí. Por ejemplo, carácter, carácter. También puedes hacer click aquí para el diseño estándar y deberías ver saldo similar al mío. Así que vamos a importar nuestro metraje, ir al archivo, importar, archivar. Este metraje estará disponible en paso de recursos a esta clase. Así que vamos a seleccionarlo y hacer clic en Importar. Entonces vamos a crear nuestra primera composición. Para crear nueva composición, puedes hacer click aquí en este título de icono en cualquier posición, o simplemente seleccionar nuestro video y soltar este ícono aquí, o en la línea de tiempo, o en este pequeño icono aquí. Dejemos caer en la línea de tiempo. Como puedes ver, se califica en tu composición con la misma dimensión exacta que este video. Si lo haremos, haga clic con el botón derecho del ratón aquí y vaya a la configuración de composición. Podemos ver la resolución de este video, que fue publicado en 1920 por 108030 fotogramas por segundo, de tres segundos de largo. Vamos a configurarlo para que comenzara a partir de 0 segundos. Déjame darte algunos consejos como necesitas filmar tus metraje. Por lo que este efecto funcionaría bien. En primer lugar, es necesario mover la mano en dos dimensiones en x dimensión y dimensión y, lo que básicamente significa que necesita mover mano simplemente paralela a la cámara. Permítanme mostrarles en este ejemplo de la imagen de la nube, que he proporcionado en materia de investigación que es menos. También puedes dejarlo aquí. Por ejemplo, puedes mover las manos así. También puedes rotarlo así. Pero no se puede mover en tres dimensiones. No puedes girar la mano hacia la cámara porque como puedes ver, es imagen plana y este efecto no se verá tan creíble. No puedes torcer la mano así porque tampoco funcionará. Entonces básicamente quieres mover tu mano así, izquierda o derecha o arriba y abajo, funcionará bien. El siguiente paso, que queremos hacer es pegarnos esta imagen a la mano. solo puedas dejar caer esta imagen en tu composición para tenerla aquí. Por ahora, no lo moveremos en absoluto. Permítanme desactivarla capacidad 3D porque vamos a utilizar sólo en dos dimensiones. Básicamente rotaremos como nuestra mano. Y traslademos también este punto de ancla a este punto de esta imagen. Entonces básicamente este punto de anclaje es el punto desde el que girará o escalará. Para que como se puede ver, si estoy cambiando la rotación, sólo puede seleccionar su capa. Considerando que nuestro en el teclado para ver la rotación y rotarlo. Al usar esta pluma detrás de la herramienta, podemos mover este punto de anclaje a este punto aquí. Y ahora si vamos a rotar, como se puede ver, gira desde este punto, que es exactamente lo que queremos. Entonces seleccionemos la herramienta de selección y estiremos nuestro metraje. Básicamente, queremos rastrear nuestra mano. Entonces el software después de efectos sabría mover la imagen alrededor. Para ello, queremos seleccionar nuestro video e ir a animación track motion. Esto es básicamente por lo que dibujé estos marcadores en mi mano. En realidad no necesitas tantos marcadores en tu cabeza. Soy Joe, por si acaso algunos de ellos no van a funcionar. Pero estos dos pueden funcionar bien. Para un mejor seguimiento, puedes dibujarlos un poco más grandes. Por lo que básicamente se quiere seleccionar este punto de activación y acaba de decir a esta posición de este marcador X. Y con la rueda en el ratón, se puede acercar y nuestro metraje y cambiar este cuadrado exterior y dentro del cuadrado. Lo que significa la plaza con esta plaza más pequeña, queremos asignar lo que estamos rastreando con esta plaza más grande es la zona donde estamos buscando esta pequeña plaza. Entonces básicamente, si nuestro metraje se moverá, intentará rastrear este punto en esta área. Por lo que querrás tener esta plaza más grande, mucho más grande, pero no tan grande porque tomará más tiempo rastrear. Con este rastreador, podemos rastrear solo posición. Pero como saben, moví mi mano y la roté un poco. Por lo que queremos revisar aquí en este panel de rastreador. Queremos hacer click aquí en esta casilla de verificación para habilitar la rotación. Así que vamos a hacer clic aquí. Y nos dio otro punto de control. Con estos dos puntos de rastreador, podemos asignar a este marcador aquí. Podemos rastrear estas dos posiciones y recordará la posición de mi mano. Entonces hagámoslo este cuadrado más grande y esto también. Y básicamente con solo hacer clic aquí para Analizar hacia adelante, podemos analizar nuestro metraje y rastrearlo también. Hagamos clic aquí y veamos qué pasa. Como se puede ver desde el primer movimiento de mi mano, pierde este rastreador. Así es como podemos arreglar esto. Podemos simplemente dar click aquí en el marco anterior para volver atrás. Y como se puede ver, no perdimos nuestro rastreador sólo en estos dos cuadros. En los casos en que moverá la mano demasiado rápido. Quieres atraer tu metraje marco por fotograma con estos botones aquí, puedes rastrear, analizar hacia atrás y las LAs hacia adelante. Veamos aquí. Entonces solo podemos ayudar a nuestro software así. Y moviendo a los huelguistas a volver a posicionarnos, podemos ayudar a Adobe After Effects a rastrearlo mejor. Y solo sucede cuando no tienes ese rastreador pronunciado como el mío. Si dibujas algún proceso más grande, será mucho más fácil para los After Effects rastrear. Como puedes ver aquí, no tenemos ningún momento fs. Al hacer clic aliados marco de la autopista hacia adelante. Podemos ver que arrastra bastante bien. Teniendo en cuenta cuando estás filmando tu propio metraje, para no mover tu mano demasiado rápido porque será más difícil de rastrear. Por último, podemos seleccionar esta tensión y presionar U en el teclado para ver nuestros fotogramas clave. Y como se puede ver aquí al principio, no tenemos ningún punto de rastreador. Al hacer clic en este analizar un fotograma hacia atrás. Podemos rastrear nuestro metraje al revés así. Y como se puede ver, está creando nuevos fotogramas clave. Ahora se puede ver que completamos nuestro trekking. Y por cierto, solo puedes levantar más elegante y arrastrar aquí por esta vez courser para previsualizar nuestro seguimiento. Y parece bastante buena pista. Y en este punto queremos asignar estos datos a objeto nulo, básicamente al objeto fuera de esta capa, porque ahora se almacena en este efecto de rastreador de movimiento. Entonces para esto, queremos ir a la capa nuevo objeto nulo. Vamos a seleccionarlo. Y aquí hemos creado nuestro Objeto Nulo. Ahora queremos ir al panel de rastreador y dar click en Editar Target. Y aquí podemos seleccionar nuestro objeto nulo para asignar estos datos a objeto nulo y hacer clic en Aceptar, y luego aplicar. Y también OK. Y ahora como se puede ver, hemos creado este objeto nulo que tiene todos los datos que hemos hecho con el disparador. Básicamente, este objeto nulo está completamente pegado a nuestra mano, que es exactamente lo que queremos. Pero queremos pegarnos esta imagen a nuestra mano. Entonces en este punto, solo queremos emparejar nuestra imagen con nuestra mano. Simplemente selecciona tu imagen de Wolverine. El pecho está en el teclado para rotar y presionar S en el teclado para cambiar la escala. Queremos hacerlo más grande. A lo mejor 126 se ve bien. Sólo quiero ponerlo aquí porque se ve bastante genial. Una vez que hayas emparejado tu imagen con tu mano como quieras, quieres padre esta capa de la imagen al objeto nulo con solo hacer clic en este látigo de pick para aparente aquí. Si no puedes ver este látigo de pick, solo necesitas hacer click aquí para expandir o contraer tus paneles para ver todas las propiedades que puedes llegar a cada una de las capas. Vamos a dejar sobre todo en este látigo de pick y arrastrar a este objeto nulo para que lo padre. Y básicamente, repetirá exactamente la misma posición y rotación que este objeto nulo. Y si nos desplazaremos, puedes verlo pegado a nuestra mano, que es exactamente lo que queremos. Como se puede ver, no es tan difícil. Entonces en el siguiente video, voy a mostrar cómo puedes crear un efecto curativo. Nos vemos en el siguiente video. 3. Efecto de sanación: Ahora, antes de crear un efecto curativo, quiero hacer un poco de animación a este video porque como se puede ver, estoy simulando lago esta clase están saliendo de una mano. Entonces básicamente lo que queremos hacer es presionar S en el teclado para ver nuestra escala. También podemos mantener pulsada la tecla Mayús en el teclado y presionar B a C también posicionar y mantener pulsada Mayús y presionar R para ver también rotación. Y vamos a arrastrarlo por aquí en el punto donde queremos tener nuestra clase completamente fuera de nuestra mano. Por aquí. Vamos a crear unos marcos clave. Para crear un fotograma clave, queremos fugas más a la izquierda en esta posición, en la escala y en esta rotación. Los fotogramas clave son los puntos en el tiempo que recuerdan, es el valor de ciertas propiedades. Este fotograma clave recordará disposición de posición de propiedad. Además, este fotograma clave recordará esta escala apropiada. Entonces básicamente, si arrastraremos por este cursor de tiempo hacia la izquierda y cambiaremos esta posición solo haciendo clic en nuestra imagen y arrastrando hacia la izquierda. O mediante el uso de estos valores, sólo podemos mover nuestra imagen. Y como se puede ver, al cambiar estos valores, también creó un nuevo fotograma clave. Hagamos lo mismo por la escala. Hagámoslo más pequeño. Voy a cambiarlo permite de manera similar esto. Y por cierto, si vas a hacer clic en este ícono, podremos aplastarlo así, por lo que cabrá en nuestras manos. Por lo que he puesto el mío en 6242 y también lo rotemos. Por lo que parecería que está saliendo en la dimensión correcta. Básicamente en este punto en el tiempo, recuerda esta rotación de 25 grados. Y si nos desplazaremos hacia el principio, como se puede ver, va de estos valores a estos valores. Y esto es lo básico de la animación en Adobe. After Effects. En este punto, podemos cortar nuestra capa a estos marcos clave para que no la veamos al principio. Y también podemos apagar este objeto nulo, por lo que no nos distraerá también. Aquí tenemos esta animación, pero para un look más antinatural, queremos hacer click aquí en este botón de desenfoque de movimiento y también aquí para habilitarlo si no está habilitado por defecto. Y como se puede ver, le hemos añadido un poco de desenfoque de movimiento, lo que hará que esta animación se vea mejor. También podemos presionar 0 número para previsualizar esto. Y como se puede ver, ya es, se ve bastante genial. Y como se puede adivinar, esta parte queremos ocultar cómo podemos ocultar esto debajo de nuestra piel. Básicamente, queremos duplicar este video de nosotros mismos seleccionando y presionando Control D para duplicarlo. O entra en Editar, Duplicar control D y moverlo arriba. Al usar esta herramienta de pluma, podemos levantar más hendidura en ella y crear esta sencilla máscara alrededor de nuestra mano. Así como esto. También puedes hacer clic y arrastrar más a la izquierda para crear estas curvas a lo largo de nuestra máscara. Una vez terminaremos, nuestra máscara, cerrará aquí. Vamos a conseguir esta máscara encima de nuestro efecto de clase. Entonces si voy a hacer click en este botón en solitario, como se puede ver, acabamos de sacarlo. Esta parte del video en sí. Un-solo esto. Y también podemos presionar F en el teclado para hacer plumas el borde. Se mezclará mejor con nuestro metraje. Si nos desplazaremos con este cursor de tiempo, se puede ver que no sigue nuestra mano. Por lo que básicamente queremos rastrear esta máscara a nuestra mano. También. Podemos hacerlo manualmente haciendo clic en esta máscara para ver esta ruta de máscara y gradiente, este fotograma clave. Después saltando pocos fotogramas y ajusta la posición así. Será la forma manual de hacerlo. Pero por suerte, podemos hacer esto con la máscara de trach Fisher. Eliminemos estos fotogramas clave. Asegúrate de que tu máscara esté cubierta en esta parte de la mano porque queremos escondernos en este punto. Y luego más a la derecha haga clic en esta máscara y vaya a la máscara de trac. Se abrirá este panel de rastreador. Y aquí también tenemos estos botones de batería. Como recuerdas, solo podemos ir marco a marco o simplemente haciendo clic aquí. Y irá mucho más rápido. Pero queremos seguir revisándolo para ver si va a perder la mano. Se ve bastante bien. Pero si va a perder el seguimiento, también puede hacer clic aquí para detenerlo. Y luego ve a frame-by-frame y ajusta la máscara y continúa rastreando igual que lo hicimos con los puntos de rastreador. Así que vamos a golpear a su revés también. Puedes verlo completamente pegado a nuestra mano, que es exactamente lo que queremos. También podemos cambiar esta expansión de máscara. Te gusta esto y también esta pluma. Entonces básicamente no queremos ver estas partes de la imagen. Así que no te vayas por la borda mejor con máscara. A lo mejor vamos a mantenerlo en 72 se mezcla mejor con nuestra mano, esta expansión de máscara, podemos controlar dónde está este borde de mezcla. Entonces en mi caso, tal vez menos 19 funciona mejor. Pero puedes jugar con estos valores para ver qué funciona mejor en tu metraje. Y en este punto queremos precomponer estas ambas capas, que básicamente nuestra imagen de la clase y este objeto nulo al que se parenta nuestra imagen. Básicamente no perderíamos el seguimiento de nuestra mano. Entonces digamos estas ambas capas e ir a la capa pre-componer. Vamos a llamarlo clase. Haga clic aquí para mover todos los atributos y haga clic en Vale. Ahora como se puede ver, tenemos esta imagen dentro de esta composición. Podemos deslizarlo más a la izquierda. Para abrirla y verla por dentro. Y como se puede ver, todavía tiene esta llamativa y será útil más adelante en esta clase. Así que volvamos a nuestra composición original. Podemos renombrar estas capas para mantener todo organizado. Vamos a seleccionar esta capa en la parte superior, que es sólo nuestra mano. Puede hacer clic en Entrar en el teclado para cambiarle el nombre. Vamos a llamarlo tal vez una pista en la parte superior. Y una vez más, si voy a hacer click en este botón en solitario, como se puede ver, es esta mano la que básicamente cubre nuestro plus. Esta es nuestra clase y esta nuestra metraje original. Este punto podemos crear nuestro efecto curativo. Entonces para crear nuestro talón y efecto, queremos duplicar nuestra composición, no aquí, sino aquí. Básicamente, si vamos a duplicar composiciones aquí, no afectará a la composición original. Digamos esta clase e ir a Editar, Duplicar. Vamos a renombrar esta posición de clase seleccionada y presionamos Enter, y llamémosla sangre y hacemos clic en Entrar para guardarlo. Básicamente, si vamos a ir a la composición de clase, NCHS, algo aquí como deshabilitar y abrir esta composición de sangre, como se puede ver, no afectará a esta composición original. Entonces básicamente, tenemos dos composiciones separadas, pero con el mismo tipo de efecto. Entonces vamos a habilitarlo aquí e ir a la composición de la sangre haciendo doble clic en esta composición. Aquí en la composición de la sangre, estamos creando nuestra curación y efecto. Y es bastante fácil de hacer porque solo queremos seleccionar esta herramienta de rectángulo, solo haz clic y mantén pulsado más a la izquierda. Y tendrás este menú desplegable y seleccionarás esta herramienta rectángulo. Ahora sólo podemos seleccionar nuestra clase y dejar en su mayoría por aquí y crear este rectángulo. Básicamente, queremos tener este tipo de parte corta de la clase para rotar este rectángulo, queremos seleccionar la herramienta de selección, haga doble clic en este punto de la máscara. Al hacer click aquí fuera de la máscara, podemos hacer clic más a la izquierda y arrastrar hacia la izquierda. Y como pueden ver, ahora podemos rotar nuestra máscara. Por lo que vamos a cortar este metraje al mismo tamaño. En este punto podemos presionar F en el teclado para hacer plumas este borde. También podemos hacer click aquí a nazi esta rejilla de transparencia. Consulta sobre nuestras metraje. Aquí solo podemos establecer nuestro emplumado a tal vez 59 o 60 y tal vez hacerlo un poco más pequeño. Así que déjame mostrarte rápidamente cómo va a funcionar. Vamos a nuestra composición original y arrastremos esta composición de sangre por dentro aquí en la parte superior. Si vamos a ir al panel de efectos y presets, espere a que se cargue. Y vamos a teclear efecto de relleno. Y más a la izquierda haga clic y arrastre sobre nuestra composición de sangre y libérela. Esto afectará, solo podemos colorear nuestra capa de sangre. Nos gustaría tener este tipo de color rojo más profundo y hacer click OK. Y te da un ahora parece que sólo nuestra clase está en la sangre. Y para arreglar esto, queremos ir a la composición de la sangre. Vamos a efectos y presets y escribe tu raja áspera y bordes más a la izquierda y arrástrala sobre nuestra imagen. Por cierto, es una buena idea guardar tu proyecto porque después de efectos de vez en cuando enhorramos, vamos a File, Save y guárdalo donde quieras en tu computadora. Para que como se puede ver con estos bordes rugosos, podemos hacer estos bordes un poco más, no tan perfectos. Entonces vamos a cambiar esta frontera, esta escala, por asociación esta frontera, podemos cambiar la cantidad de este efecto. Pero antes que nada, quiero cambiar esto al pico aquí porque se ve más interesante. Y pongamos frontera tal vez 215. Con esta escala, podemos cambiar toda la mirada de este áspero y efecto. Voy a poner el mío a tal vez 225. Y si nos desplazaremos a través de él, todavía tendremos este desenfoque de movimiento. Y no quiero tener este desenfoque de movimiento en el efecto de la sangre. Por lo que sólo podemos desactivarlo haciendo clic aquí. Y podemos añadir algo más bajo yendo a este panel de efectos y presets y teclear en desenfoque gaussiano, fuga más a la izquierda y dejarlo caer sobre esta imagen. Vamos a editar a cuatro. Y en este punto todavía tenemos esta animación al principio. Cuando va a la izquierda y escala hacia abajo. Seleccionemos esta imagen y presionemos U en el teclado para ver estos fotogramas clave y asegurarnos de que tu cursor de tiempo esté aquí. Y luego elimine estos fotogramas clave. Porque si va a establecer este precursor de tiempo aquí, recordará estos pequeños valores. Así que vamos a establecer este cursor de tiempo aquí. A continuación, seleccione estos fotogramas clave y presione Eliminar para eliminarlos. Y ahora queremos aplicar nuevos tipos de animación. Nos gustaría animar nuestra influencia fronteriza y fractal haciendo clic en estos cronómetro. Pulsemos U en el teclado para verlos aquí. Y al ajustar este cursor de tiempo aquí al principio, podemos aumentar este borde para hacer desaparecer nuestra sangre y pesar grados en esta influencia fractal, podemos asegurarnos de que desaparezca por completo. Y en este punto sólo podemos seleccionar estos ambos fotogramas clave, presionar el control C para copiar, y sobre aquí, presionar Control V para pegarlo. Entonces básicamente esta sangre aparecerá aquí al principio y lentamente desapareciendo aquí mismo. Tal vez menos difundir estos fotogramas clave un poco más. Por lo que este efecto curativo no irá demasiado rápido. Y ahora solo podemos volver a nuestra composición original y cambiar este modo de la sangre a superponer. Porque como se puede ver ahora no parece tan genial. Así que vamos a cambiar este modo a superposición. Y se puede ver que se mezcla con nuestros tontos mucho mejor. Ahora presionemos 0 o números para ver lo que tenemos. Se ve bastante genial. Una cosa que puedes hacer es ir a la composición de la sangre y extenderla aún más. Si quieres tener este efecto curativo va más lento. Y puede ser una prensa F9, por lo que sería una más pequeña hasta el final. Y asegúrate de no hacer que estos valores sean demasiado grandes y justo en el borde antes de que desaparezca, funcionará mejor de esta manera. Y para que este efecto sea aún más complejo, solo podemos duplicar esta capa, ir a Editar, Duplicar y aplicar algún desenfoque gaussiano. Simplemente selecciónelo y aplíquelo en éste debajo a tal vez 30 para hincharlo un poco. Parecería que se recoge algo de sangre bajo nuestro esquema, o tal vez simplemente juegue con este valor para ver qué funciona mejor. A lo mejor 25 funcionarán mejor. Entonces podemos aplicar un efecto llamado curvas. Haga clic más a la izquierda y arrastre bajo el efecto de desenfoque gaussiano y vaya al canal alfa. Y con este efecto, podemos conseguir este tipo de sensación como que va dentro de nuestra piel. Voy a desactivar esta capa. Como se puede ver, parece que está justo en la parte superior. Y con esta capa a continuación, podemos hacer que parezca que va más profundo. Y recuerda que con este color de campo, solo podemos ajustar el color de nuestra sangre. Presionemos el número dos, veamos qué tenemos. Como se puede ver, ya se ve bastante bien. Y por cierto, se puede mover esta sangre un poco hacia la izquierda entrando en capa de bloque. Y con solo hacer clic en este bolígrafo detrás de la herramienta. Y no haciendo clic en este punto en quiebra, sino en la imagen misma. Puedes moverlo un poco a la izquierda. De esta manera, puedes mover tu efecto sanador de sangre a cualquier lugar que quieras de tu mano. Por cierto, solo puedes presionar T en el teclado para hacer esta opacidad un poco más pequeña si sientes que este efecto es demasiado brillante. Y el siguiente video, te voy a mostrar cómo agregar este tipo de look como estas clases están debajo de tu mano. Vídeo de Cnn S. 4. Hojas en la mano: Es. Ahora vamos a añadir este tipo de pistas como esta. Plus R dentro de nuestra mano es bastante fácil de hacer. Podemos simplemente seleccionar esta clase y duplicarla solo seleccionando y presionando Control D para duplicarla y arrastrarla arriba. Los veremos. Volvamos aquí donde querríamos verlos dentro de nuestra mano. En este punto, sólo podemos cortar esta capa donde tenemos al principio aquí, luego aquí unos marcos y cortarla a este momento, justo así. Entonces queremos crear otra máscara aquí para colocarla encima de nuestra imagen. Básicamente, queremos resolver este metraje original, presionar Control D, y arrastrarlo por encima y crear una máscara alrededor de nuestra mano. Al igual que este clic y arrastre más a la izquierda para crear una curva. Simplemente crea aproximadamente una máscara por aquí y ciérrala. Con esta máscara. También vamos a querer rastrearlo. Selecciona esta capa, presiona M en el teclado para arrastrarla. Haga clic derecho del ratón y seleccione máscara de trach. Arrastrémoslo marco por fotograma para asegurarnos de que esté apilado o mano. Y lo dijo esta vez, Coursera, al inicio del seguimiento y arrastre hacia atrás estos pocos marcos y también lo consiguió. Y ahora solo podemos usar esta máscara de tracto como un partido a esta capa de vidrio que estará dentro. Así que presionemos Enter en el teclado y renombralo a clase dentro. Y cambiar esta pista mate a alfa mate, lo que básicamente significa que esta clase se mostrará solo dentro de esta máscara. Ahora sólo podemos seleccionar esta capa mate y también renombrarla a tal vez met y presionar F en el teclado para ver son la pluma de esta máscara. Y vamos a hacer plumas. Porque si no vamos a hacer plumas, como se puede ver, tendremos estos bordes nítidos. Así que vamos a mejorar un poco, tal vez vamos a ponerlo en 100. Y vamos a hacer clic aquí dos veces para abrir y ver esta expansión de la máscara y encogerla abajo así. Por lo que será sólo dentro de nuestra mano. Y por aquí, solo podemos seleccionar nuestra clase dentro y presionar T en el teclado. Y hasta el final, solo podemos configurarlo a 0 para que desaparezca y se mezclará en nuestra clase. Algo como esto funcionará bien. Ahora sólo podemos seleccionar estas ambas capas solo seleccionar una de ellas, mantener el control, seleccionar otra, y ir a la capa pre-componer. Y llamémoslo plus por dentro y haga clic en Okey. Y este punto sólo podemos presionar T en el teclado para ver nuestra opacidad, configurarlo a un valor menor. Entonces se verá como si estuviera debajo de nuestra piel. Quizás el valor entre 1525 funcione mejor. Y también solo podemos ir a la capa, nueva capa de ajuste. Y para que esto se vea un poco más, aplicando el efecto que llamó mapa de desplazamiento. Vamos a seleccionarlo, Mapa de Desplazamiento, seleccionarlo y arrástrelo sobre la capa de ajuste y establecemos este mapa de desplazamiento a través de nuestra clase en el interior. Se puede ver que sólo nos desplazamos aquí en nuestra clase. Entonces podemos simplemente establecer este valor y tal vez 24, no desplazar demasiado. Y también podemos ir dentro de esta clase, dentro de este vaso dentro de la composición y aplicar algún desenfoque gaussiano. Y difuminarlo un poco, tal vez hasta ocho o diez. Ayudará a desplazar un poco mejor este video. Simplemente cambiando esta opacidad. La clase por dentro. Podemos hacer que este desplazamiento parezca aún más visible. Y siempre puedes ir a la capa Ajuste y cambiar estos valores. Quizás pongámoslo a menos 60 o algo alrededor de estos números. Como se puede ver, se está abultando y se ve aún más interesante. Depende de ti cuánto quieras agregar este efecto. Por lo que parecería que está dentro. Y como pueden ver, también se está aplicando encima de nuestra sangre y no es lo que quieres. Así que cambiemos esta capa de ajuste y la pongamos por debajo nuestras composiciones, justo debajo de ellas. Esto, y sólo afectará esta parte y eso afectará nuestras composiciones sanguíneas. puede ver que se mezcla mejor y perder aún más interesante. Siempre puedes ir a plus por dentro y cambiar la opacidad si sientes que es demasiado. Pulsemos Zero en el número dos, a ver cómo se ve. Como se puede ver, todavía se ve bastante rápido. Pero en este punto, eso no me gusta. Podemos ver estas partes de la imagen. Así que vamos a ir a la cláusula en el interior, y sólo podemos cargarla, seleccionar esta cláusula dentro. Y apliquemos el desenfoque direccional. Vamos a hacer clic más a la izquierda y arrastrar encima de esta clase dentro. Y aumentemos la capa inferior. Y al cambiar esta dirección, pudimos ver en qué dirección se difuminará. Entonces básicamente si voy a poner mi soplador a menos 92, conseguiré más del soplador y no veremos demasiado esos bordes, que es exactamente lo que queremos. Y ahora podemos ver esa gran parte de este borde, que ayudará a difuminar aún mejor. Siempre se puede seleccionar su capa de ajuste y grados la opacidad para disminuir este efecto tiene también grados efecto del vidrio en su interior. En el siguiente video, te voy a mostrar cómo puedes agregar este sutil efecto de barrido de luz a través nuestra imagen como también esta pequeña corrección de color. Por lo que se verá escena aún más interesante en el próximo video. 5. Barrer y nivelar colores: Ahora solo podemos seleccionar nuestro efecto de clase, aplicar un efecto llamado barrido de luz CC. Arrástralo más aquí. Y básicamente si nos moveremos con este punto, se puede ver que crea este tipo de velocidad de luz, que parece más interesante. En primer lugar, queremos cambiar esta dirección. Voy a poner tal vez sea menos 13. Correrá a través así, este ángulo. También podemos cambiar el ancho de este barrido de luz, como se puede ver, voy a poner el mío en 75. Y por último, queremos agregar este tipo de movimiento de barrido laico por aquí al final, donde solo aparece en nuestra pantalla. Una vez más, selecciona tu barrido de vida. Entonces en este punto, o simplemente moviendo este primer valor, se puede cambiar esta posición de barrido tardío. Entonces vamos a ponerlo aquí en la raíz y en el lado izquierdo. Añadimos un fotograma clave haciendo clic en este cronómetro central. También se puede presionar U para ver este cronómetro por aquí hacia el final, sólo podemos correr a hierba, se parece a esta rotación, este primer valor, y se puede ver que pasará por el aquí. Siempre se puede cambiar este espacio entre estos dos fotogramas clave para hacerlo más lento. A menos que presione 0 número dos, se ve cómo se ve. Como se puede ver ahora tenemos este pequeño barrido ligero y se ve aún más interesante. Al aplastar estas claves reúne más. Podemos acelerar esta animación del barrido de luz. Siempre puedes cambiar este ancho si quieres tener un barrido de luz mucho más amplio. Por último, agreguemos alguna corrección de color para que parezca aún más realista e interesante. Vamos a la capa, nueva capa de ajuste. Y vamos a ponerlo aquí en la parte superior, y vamos a cambiarle el nombre a la gradación de color. También apliquemos el efecto de curvas seleccionado aquí y lo dejemos caer aquí en nuestra capa de ajuste de degradado de color. Y con esta curva RGB, podemos establecer este tipo de curva S así para agregar un poco de contraste. También podemos ir a los bloqueadores haciendo clic aquí y arrastrarlo hacia abajo para introducir algunos colores cálidos e ir al rojo para añadir un poco más en las curvas rojas. Y por último, quiero mostrarles cómo se pueden quitar estos marcadores. Básicamente solo quieres aislar tu video original. Presiona Control D para duplicarlo en la parte superior. Llamémoslo remoción de marcador. Y vamos a configurarlo tal vez por debajo de la gradación de color y seleccionemos esta herramienta rectángulo clic más a la izquierda y mantengamos los. Selecciona esta herramienta elipse y simplemente crea una máscara alrededor de uno de los marcadores. Por último, queremos rastrear esta posición. Por lo que más a la derecha duerme y selecciona pista, y solo asegúrate de revisar tus marcadores. Puedes crear una máscara para cada uno de estos marcadores y rastrearla. Sólo voy a mostrar en uno de ellos para no perder más tiempo de esta clase. Por último, cuando el seguimiento está completo, solo puedes ir a efectos y presets y escribir Desenfoque gaussiano y dejarlo caer en remoción de mercado y aumentar la borrosidad. Y se puede ver que difuminará estos marcadores. También puede presionar M en el teclado, seleccionar y hacer clic aquí dos veces para abrirlo. Y puedes aumentar esta expansión de máscara si este desenfoque, no cubre tus marcadores. Y también se puede emplumar el borde. Se mezclará con tu metraje aún mejor. Así como esto. Simplemente puedes quitar todos estos marcadores de tu mano. Y si quieres introducir más enrojecimiento en tu piel, también puedes cambiar esto a color verde en tu clasificación de color y arrastrarlo hacia abajo si quieres tener tu piel más roja. Esto es antes de esto, después de LS presione 0 numpad para ver lo que tenemos. Como puedes ver, nuestra sangre es demasiado brillante, por lo que solo puedes seleccionar tu sangre y hacerla un poco más desaturada cambiando estos colores y ajustarla más. Si quieres. Siéntase libre de seguirme aquí en Skillshare. Tengo más clases para principiantes en VFX. Esta clase es realmente genial porque solo toma 12 minutos y obtendrás resultados realmente geniales. Al igual que, puedes consultar otras clases sobre animación de texto, animación en sí e incluso en una animación de logotipo. Siéntete libre de seguir publico esclerosis cada semana. Estoy emocionado de ver tus proyectos de clase y gracias por ver.