Fundamentos de IA de Vizcom: desarrolla ideas de diseño de alta calidad con IA. | Theo Tucker | Skillshare

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Fundamentos de IA de Vizcom: desarrolla ideas de diseño de alta calidad con IA.

teacher avatar Theo Tucker, Designer - CGI Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      INTRODUCCIÓN

      0:28

    • 2.

      Modo estudio.

      5:43

    • 3.

      Workbench Mode

      3:03

    • 4.

      Procesamiento de bocetos

      2:22

    • 5.

      Desarrollo de la idea

      2:34

    • 6.

      Using the 'Variate Form' Tool

      1:58

    • 7.

      Exploración del color, el material y el acabado

      3:58

    • 8.

      Generating New Views

      1:19

    • 9.

      Incorporar personas

      3:49

    • 10.

      Cambio de expresiones

      1:02

    • 11.

      Rendering In Environments

      2:34

    • 12.

      Resolución de problemas con el procesamiento

      5:13

    • 13.

      Ajustes de imágenes

      1:03

    • 14.

      Extracting From Images

      4:52

    • 15.

      The 'Smart Dropper' Tool

      2:26

    • 16.

      Progress Review

      2:06

    • 17.

      My Process

      2:27

    • 18.

      Extra: vistas ampliadas

      1:20

    • 19.

      Proyectos

      1:17

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

1

Estudiante

--

Proyectos

Acerca de esta clase

Acelera tu flujo de trabajo de diseño industrial y da vida a tus bocetos conceptuales con Vizcom, la principal herramienta de procesamiento con IA para diseñadores. Adelántrate a la competencia y gana confianza al usar herramientas de IA para mejorar y desarrollar tus ideas de diseño.

En esta clase, dominarás los fundamentos de convertir bocetos sueltos en renderizaciones fotorrealistas y de alta fidelidad en segundos mientras mantienes un estricto control sobre tu idea y visión. Ya sea que quieras explorar variaciones de estilo rápidas o elevar tus presentaciones finales, aprenderás las técnicas exactas necesarias para integrar a la perfección la IA generativa en un proceso de diseño profesional.

Lo que aprenderás:

  • Cómo navegar por la interfaz de usuario
  • Importación de bocetos y referencias.
  • Comprender las diferentes herramientas generativas
  • Crear animaciones a partir de imágenes y avisos.
  • Explorar las opciones de color, material y acabados
  • Mezclar elementos de IA con fotografías.
  • Generación de modelos 3D a partir de imágenes
  • Creación de renderizaciones con modelos humanos

Para quién es esta clase:

Esta clase es ideal para diseñadores industriales, diseñadores de transporte y automoción, artistas conceptuales y estudiantes que quieran dar un toque extra a su fase de creación de ideas. Es útil tener experiencia básica en bocetos en perspectiva o en software de dibujo digital, pero no se requiere experiencia previa con herramientas de IA.

Qué necesitarás:

  • Una computadora con acceso a Internet.

  • Una tableta de dibujo digital (opcional, pero útil para la fase de boceto).

  • En una cuenta estándar de Vizcom.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Theo Tucker

Designer - CGI Artist

Profesor(a)

Hello, I'm Theo and I am a art and tech enthusiast. I work with Minecraft mod developers to create beautiful textures for their mods and also sell textures online.

My courses are designed to quickly get you to a stage where you feel confident designing and allow you to take control of where you want to take your new skills. I believe anyone can sit down and follow one of my courses with no art experience or software experience and create an amazing piece of art!

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. INTRODUCCIÓN: Hola, soy Theo. Bienvenido a Vizcom Fundamentals, un curso corto diseñado para ayudarte a tener confianza rápidamente en el uso de Vizcom para generar nuevas ideas como parte de tu flujo de trabajo de Empezaremos por mirar todas las herramientas disponibles en Vizcom También te mostraré cómo resolver algunos de los problemas comunes que enfrenta el uso Vizcom y cómo exportar tus ideas una vez que hayas terminado Comencemos a navegar por la interfaz de usuario. 2. Modo estudio.: Cuando inicies sesión por primera vez en Vizcom, llegarás a la página de administración de archivos Aquí es donde se almacenan todos tus archivos y donde puedes crear nuevos archivos. Puede crear un nuevo archivo haciendo clic Crear nuevo archivo en la esquina superior derecha. Verás que hay dos opciones comenzar en estudio e iniciar en Workbench El estudio es bastante parecido a Photoshop. Es un lienzo en el que puedes dibujar, generar y trabajar de una manera muy familiar. Workbench, por otro lado, es más como una pizarra virtual, y está diseñada para iterar sobre múltiples Vamos a empezar en el estudio y luego nos dirigimos a Workbench Cuando llegues al estudio, notarás que la parte principal de tu pantalla está retomada por el lienzo. Este lienzo, al igual que cualquier otro software es donde puedes bosquejar tus ideas. En el lado izquierdo, se puede ver el manejo de capas. Aquí es donde podemos crear nuevas capas, reorganizarlas, cambiar la relación de aspecto del lienzo, y también cambiar el color de fondo Junto a las capas, verás la pestaña de activos. Los activos son cosas como imágenes, paletas de colores y avisos que quieres guardar para reutilizarlos una y otra vez Arriba en la parte superior, puedes ver todas las principales herramientas que utilizamos para interactuar con el modo estudio. El primero es insertar. Aquí es donde puedes subir imágenes, tres modelos D y tres modelos D preestablecidos de Brown que podemos traer a nuestro Canvas. A continuación, tienes las herramientas de selección. El pequeño desplegable te muestra que puedes intercambiar entre transform y warp. El pincel, al igual que cualquier otro software, es la forma de bosquejar. Asegúrate de estar en una capa de boceto y no en una capa de modelo, y puedes bosquejar directamente en el lienzo. A su lado está la goma de borrar. Hay dos borradores dentro del modo estudio, el borrador normal y el borrador mágico, y el borrador mágico, que intenta usar el contexto de lo que hay alrededor de la cosa que estás borrando para A continuación, tienes los colores. Y así es como eliges con qué color tu boceto También tenemos presets para rectángulos, elipses y líneas que podemos dibujar directamente sobre Hay múltiples modos de selección diferentes disponibles en estudio, incluyendo el asso, rectángulo, pincel, Bezier y selección automática Estos permiten seleccionar diferentes partes del lienzo. Y después de seleccionar, puede ajustar con la herramienta de desfase. También hay un modo de simetría. Esto se graduará a menos que esté en el modo de pincel, y cuando haga clic en él, le brinda la capacidad de dibujar formas limpias simétricas. El botón del banco de trabajo nos permite intercambiar entre el modo estudio y Workbench cuando queramos Notarás que tienes una ventana de renderizado flotante. Cuando realmente vamos y usamos las herramientas de IA dentro de Fiscal, aquí es donde aparecerán las opciones que se generen. Está aquí, puedes seleccionar cuál quieres ver, y cualquiera que quieras elegir, puedes hacer clic en Aplicar Arriba a la derecha, puedes ver que tenemos la pestaña modificadora. Aquí es donde podemos poner mensajes basados en texto en Vizcom para cambiar lo que hemos dibujado en nuestro Tenemos algunos presets disponibles. Y si tuvieras que hacer clic en cambiar, miraría lo que hay en tu pantalla y te daría sugerencias de cosas que quizás quieras cambiar. También tenemos la capacidad de usar renderizado instantáneo, nueva vista y variar la forma y el color Y los vamos a cubrir con más detalle más adelante. En la pestaña lateral, verás que hay un par de opciones más para diversas herramientas de IA. La variación te da esta gráfica de dos ejes donde puedes cambiar entre diferentes atributos para manipular lo que hay en pantalla. La paleta de colores detecta qué colores están en la pantalla y te permite cambiarlos. Hacer tres D te permite darle a la IA lo que sea que esté en tu pantalla y pedirle que cree un modelo de tres D a partir de ella. Puedes elegir entre balanceado de polietileno bajo y el más alto detalle, y también puedes generar texturas estándar y HD. En la parte inferior encima del botón generar, te dará un tiempo estimado dependiendo de lo que hayas pedido de él. Las opciones avanzadas como la separación de piezas, dan a la IA la oportunidad de dividir el modelo en diferentes partes basadas en el material o en función de que realmente estén conectadas. La herramienta de creación es una herramienta heredada, por lo que no la vas a cubrir ya que ha sido reemplazada por herramientas más competentes. Por último, tenemos el panel de ajuste, que tiene algunas herramientas de IA como mejorar y eliminar fondo, pero también herramientas de edición de imágenes más estándar como exposición o Hue. 3. Workbench Mode: Echemos un vistazo al modo de mesa de trabajo de la interfaz y veamos cómo lo navegamos En la parte superior izquierda, tenemos el botón Vizcom, que nos permite volver a nuestro menú de proyectos, y además nos brinda varias opciones que son muy familiares de otras piezas de software, como crear un nuevo archivo, deshacer y rehacer, acercar y alejar, y también cambiar de modo claro a oscuro En la parte superior en el centro, puedes ver, igual que en modo estudio, tenemos todas las opciones de cómo estamos interactuando con nuestras imágenes. Insertar nos da la oportunidad de insertar imágenes, tanto desde nuestra computadora como desde nuestro teléfono. Y para insertarlo desde su teléfono, simplemente escanea el código QR con su teléfono y cargue allí sus imágenes. Todas estas opciones son diferentes nodos que te permiten modificar e iterar sobre tus ideas Y vamos a pasar por cada uno de estos en detalle. Su biblioteca de activos, al igual que en modo estudio, se puede acceder aquí. Y el siguiente conjunto de herramientas tiene que ver con cómo organizar y diseñar su espacio de trabajo. Como dije, puede ser muy fácil que esto se vuelva abarrotado y un poco abrumador. Por lo tanto, es muy importante mantenerse al tanto del diseño. El modo texto, como cabría esperar, le permite agregar un texto en esto hace que sea muy fácil ver dónde estaba haciendo diferentes cosas y cómo ha progresado el diseño con el tiempo Notas adhesivas que uso a menudo para comentarios y sugerencias, como decir que esto necesita más forma. Las secciones le permiten dividir este lienzo grande en áreas más pequeñas, y puede arrastrar varios elementos esas secciones para crear subgrupos Esto de nuevo, hace que sea fácil agrupar diferentes etapas del proceso. Entonces, cuando lo estás pasando al final o a mitad de camino y quieres revisar tus ideas, puedes ver dónde se agrupan diferentes ideas El Smart Dropper es una herramienta realmente poderosa, y de hecho vamos a ver esto en su propio video Efectivamente, le permite tomar activos de estilo, color y entorno de una imagen específica y aplicarlos a otra. También tienes botones de deshacer y rehacer en esta pestaña superior. Por encima de la derecha, puedes ver que tenemos nuestra opción de Zoom, la capacidad de exportar varias imágenes. Y la capacidad de compartir el archivo con otras personas. También tienes acceso a la configuración de tu cuenta arriba en la parte superior derecha. En la parte inferior derecha, verás el signo de interrogación, y al hacer clic en él, podrás ver varias ubicaciones a las que podrás acceder a diferentes documentación, tutoriales y soporte. 4. Procesamiento de bocetos: Como pueden ver, he importado un boceto de una parte moca, y quiero comenzar a explorar diferentes tratamientos de superficie y colores Vamos a subir a la cima y vamos a hacer clic en Workbench Como pueden ver, nos ha sacado a este lienzo infin. Si alguna vez has usado una pieza de software basada en nodos como el shader o los nodos de geometría en Blender, esto te va a resultar muy familiar Tienes la entrada, que es tu boceto o imagen, y eres capaz de arrastrar por un lado y elegir entre los distintos nodos disponibles. Modificar es lo mismo que estábamos viendo en modo estudio, y te permite renderizar instantáneamente, generar nuevas vistas, variar la forma y el color Pero también tenemos un par de opciones extra como cambiar expresión y extraer. Vamos a comenzar con el renderizado instantáneo. Y como dije antes, la fidelidad objetivo, puedes controlar qué tipo de nivel de realismo vas por. Entonces por ahora, solo voy a ir con el bloqueo de color, y no tengo una referencia que me gustaría, así que la voy a dejar vacía. Voy a hacer click en la una y la voy a cambiar para generar cuatro imágenes a la vez, y voy a darle a Render. Como puedes ver, Vizcom ha generado cuatro imágenes basadas en mi boceto inicial con apenas una cantidad de color muy básica Ahora, algo que pasé por alto era que el color del fondo de mi papel de boceto no es realmente blanco Y por lo tanto, en tres de estas generaciones, se mantiene esa diferencia entre el lienzo y el boceto. Como puedes ver, se generan algunos bocetos con el color, color muy básico, y un poco de variación en función de donde pueda imaginar que la luz y la sombra caigan Por el momento, porque es el único que no tiene esta variación entre el boceto y el lienzo, voy a ir con este último de aquí. Ahora bien, lo que me gusta hacer cuando estoy editando y generando un Vizcom es copiar el que quiero usar abajo de una capa para poder mantener las salidas junto a donde se generaron Y esto solo me da un poco más de flujo. A algunas personas les gusta sacar directamente de esa imagen final, pero siento que eso se vuelve muy confuso muy rápido. 5. Desarrollo de la idea: Tenemos esta maqueta aquí con una cantidad muy pequeña de forma, y estoy empezando a pensar cómo realmente podemos cambiar el diseño Tradicionalmente, las partes de moca usan bordes rectos, y estoy pensando que sería bastante interesante ver cómo se veía si tiene una forma más redondeada Entonces voy a dar click en la imagen, arrastrarla fuera de ella, y dar click en lo que estás creando. Esto abre la herramienta principal de modificación basada en texto donde puedes describir en inglés simple lo que te gustaría cambiar. Entonces voy a decir, hacer la maqueta más curvilínea. En la parte inferior de esta área, puedes ver que hay opciones para mejorar realmente el prompt o para transcribirlo con voz Si tuviera que hacer clic en Mejorar prompt, va a leer lo que he puesto y tratar de hacerlo para que Vizcom se adhiera más cuidadosamente a él Entonces va a decir, hacer la olla mocker en una, yo esta imagen, más curvilínea con bordes redondeados y una silueta más suave Entonces puedo optar por conservar o descartar esto. Al igual que en el modo estudio, tienes presets de lo que te gustaría cambiar, y al hacer clic en ellos, verás las sugerencias que hace También tienes la opción de cambiar la relación de aspecto de la imagen. Por defecto, renderizará las nuevas imágenes en la misma relación de aspecto que la entrada, pero puedes cambiarla a varios ajustes preestablecidos o a una relación de aspecto personalizada Por último, tienes el modo para estándar o P. voy a dejarlo en estándar, y voy a hacer click cuatro veces para generar cuatro nuevas ideas. Cada vez que se generen cosas fuera de tu ventana gráfica, te lo va a hacer saber en la parte inferior Como pueden ver, empezó tomando lo que he puesto en ese prompt de texto, tomando la imagen inicial, y tratando de combinarlos en diversos grados. Entonces el primero, suavizó las líneas, no necesariamente las hizo más redondeadas, sino que le dio un poco más de curva y un poco más de Va todo el camino hasta el extremo por aquí donde realmente, realmente acentúa las curvas y en realidad se deshace de algunas de las líneas más fuertes que estaban Esto es más un término medio ya que mantiene esas líneas, pero también toma algo de esa forma curvilínea y la hace mucho más orgánica 6. Using the 'Variate Form' Tool: Otra forma en que podríamos abordar esto es usando la herramienta Variar Así que voy a hacer clic y arrastrar fuera de esta imagen inicial también, y voy a hacer clic en Variar Ahora, sé que estos presets pueden funcionar brillantemente para lo que me gustaría lograr, pero en realidad quiero usar la opción personalizada porque quiero controlar si las superficies o las líneas son curvas Entonces voy a dar click en el ejemplo superior uno, y voy a escribir líneas curvas. Como opción opuesta, voy a elegir líneas rectas. Y luego por ejemplo tres y cuatro, voy a cambiarlos pero por superficies. Entonces voy a hacer superficies planas y superficies curvas. Ahora, me gustaría ver cómo se ve esto en diversos grados. Entonces voy a ir por líneas curvas y superficies curvas. Líneas rectas y superficies curvas, líneas rectas y superficies planas, y superficies planas y líneas curvas para ver los cuatro extremos Ahora bien, puede ser que en realidad prefiero las opciones que están aquí arriba, pero siempre es útil ver cómo diferentes herramientas dentro de Vizcom abordan la misma tarea Como puede ver, estos dos son visualmente bastante similares. Pero a pesar de que este era mi favorito aquí arriba, en realidad creo que este se ve mucho mejor. Ahora, a veces va a generar imágenes que son bastante similares a tu imagen de entrada. Y esa es solo la naturaleza de trabajar con IA. Puede ser un poco impredecible. Este de aquí me gusta mucho, ya que creo que es una combinación perfecta de curvas pero aún estructurada, y se siente factible como si realmente pudiera existir Entonces voy a copiar este, y voy a pegarlo abajo solo para mantener mi archivo agradable y ordenado. 7. Exploración del color, el material y el acabado: Ahora, quiero empezar a echar un vistazo a los colores porque de momento, todo es plateado, y no estoy muy seguro de que eso es lo que me gustaría. Entonces lo que voy a hacer es que realmente voy a abrir esto en estudio, y voy a pintar en donde me gustaría un color diferente. Entonces voy a subir por la parte superior izquierda y voy a tomar una nueva capa, y voy a ir y seleccionar un gris medio. Para hacer click fuera de esto. Sólo voy a pintar muy rápidamente en donde me gustaría un color ligeramente diferente. Voy a inundar llenar el centro como una manera muy fácil de llenar todo eso. No tiene que ser perfecto. Vizcom va a llenar los vacíos por nosotros. También me gustaría que esta zona tuviera un color ligeramente diferente. Y si nos estamos deshaciendo de los detalles pintando sobre él, siempre podemos volver a combinar esas imágenes de todos modos. Para este bit central, me gustaría bastante que fuera de un color cromo brillante. Entonces lo voy a hacer en blanco por ahora. Ahora, estoy manteniendo pulsado turno para dibujar líneas rectas solo para hacerme la vida un poco más fácil en este momento porque no necesita ser perfecta. Y voy a inundar llenar eso también. Ahora, esa es más o menos la ruptura de color que estoy buscando. Entonces voy a volver a salir al banco de trabajo. Voy a alargar. Y nuevamente, vamos a probar esto de dos maneras distintas. En primer lugar, voy a probarlo de una manera basada en texto. Y en segundo lugar, voy a usar la herramienta Variar color. Entonces con el prompt basado en texto, voy a hacer click en, Qué estás creando. Y en mi describir mi área de cambios, en realidad voy a delinear qué color me gustaría cambiar y a qué. Entonces voy a decir, hacer que las zonas grises sean de metal plateado. Las áreas negras de plástico negro y las áreas blancas Cromadas. Y nuevamente, voy a dar click en la herramienta Mejorar prompt y ver qué sugiere. Se va a sugerir hacer que las áreas grises cepillen plata, metal con un brillo sutil, las áreas negras de plástico negro mate con un acabado de tacto suave, y las áreas blancas pulidas cromo con una reflectividad tipo espejo Esto le está dando a Vizcom mucha más información para trabajar. Entonces voy a aceptar esto. Entonces voy a generar cuatro imágenes igual que lo hice antes. Como pueden ver, ahora se ha ido y generó estas ideas, y está muy pegado a lo que he estado diciendo en el área de texto y con mi imagen inicial. Se ve que este no respetaba que yo quería que el pico fuera el plástico negro, pero el resto se ve muy bien. Y si quisiera seguir adelante con este, siempre podría entrar en un nuevo prompt y decirle que haga el pico del mismo plástico negro que el mango. La segunda imagen está mucho más cerca y en realidad se adhirió perfectamente a lo que le pedí, al igual que la tercera, pero la tercera aún tiene algunos artefactos de boceto, y decidieron poner la válvula de liberación para la presión en oro, lo cual es un poco raro. El final sigue siendo un poco incompleto, y aunque me gusta, no era exactamente lo que buscaba Recuerda, si generas todas estas imágenes y en realidad no hay ninguna que te gustaría, puedes volver atrás y editar tu prompt, o simplemente puedes generar algunas más y solo esperar a que te dé una opción que te guste. Pero para mí, me gusta mucho esta opción. Entonces voy a copiarlo y voy a pegarlo a continuación. 8. Generating New Views: Ahora, quiero ver este objeto desde un par de nuevos puntos de vista, y eso es realmente fácil Voy a hacer clic y arrastrar desde el botón más, y voy a hacer clic en Modificar. Esto nuevamente me da la opción de nueva vista. Ahora, desde aquí, puedo seleccionar una de las muchas vistas preestablecidas diferentes o las de atrás, puedo hacer clic en Seleccionar una vista para ver las vistas posteriores y las vistas inferiores. Voy a decir, me gustaría verlo desde arriba, y voy a generar un par de imágenes. Y luego también lo voy a ver desde una vista frontal izquierda de tres cuartos. Ahora, la nueva vista puede ser un poco difícil de conseguir que funcione correctamente, y a veces es importante tomar un par de puntos de vista diferentes y combinarlos juntos. No obstante, se puede ver que la vista superior ha funcionado bastante bien, dándonos una buena comprensión de cómo se ve desde arriba. En realidad, todos ellos han funcionado bastante bien, y estas son excelentes vistas, pesar de que el área de plástico negro alrededor del lugar ha vuelto a desaparecer. Pero como mencioné, normalmente puedes volver atrás y hacer que eso vuelva a como quieras con bastante facilidad con solo un simple prompt de texto. Pero estos diferentes puntos de vista son realmente buenos porque nos dan buenas bases para cuando queremos animar más adelante 9. Incorporar personas: Ahora, estoy bastante contento con cómo se ve esto por ahora. Entonces vamos a echar un vistazo a cómo generamos imágenes con personas en y también algunos renders conceptuales. Poner a la gente en una escena realmente le da un sentido de escala y dar un sentido de y dónde se usa el producto. Entonces voy a tomar esto y voy a colocarlo aquí abajo otra vez, y voy a hacer clic en el más y arrastrarlo fuera. Voy a hacer clic en el botón Probar. Y esto, aunque parezca que está diseñado para la ropa, también funciona muy bien para los productos. Ahora, como puede ver, puede agregar ocho elementos diferentes a esto, pero en realidad solo necesitamos el uno, y ya se ha llenado para nosotros. Si tenemos un modelo específico que nos gustaría usar, puedes agregarlo aquí, pero en realidad no es necesario. En la pose, te da un par de presets para qué tipo de pose va a estar la persona Pero la costumbre es siempre la que uso, ya que en realidad te permite dictar un poco más sobre el modelo que se está usando, igual que si tuvieras una imagen Entonces aquí es donde podrías insertar si quieres que un hombre o una mujer lo sostengan, ya sea lo que te gustaría que llevaran, en qué tipo de pose te gustaría que estuvieran, y realmente deletrear exactamente lo que te gustaría. Entonces voy a decir que me gustaría que un hombre sostengase la cafetera. Estudio blanco. Y solo deletrear exactamente lo que me gustaría de la imagen. Voy a generar cuatro. Podrán notar que prácticamente siempre genero cuatro imágenes, y eso es porque nunca me gusta solo generar una. Me gusta ver un par de variaciones diferentes de cómo Vizcom aborda el proyecto Y cuatro normalmente me da suficiente variación y una que realmente, me gusta mucho. Como puedes ver, aquí se generan cuatro imágenes de personas sosteniendo la cafetera en diferentes posers y diferentes atuendos Sin embargo, si crees que alguno de estos es realmente bueno pero necesitas algunos ajustes menores, obviamente puedes tomar el que te guste, pegarlo aquí de nuevo y luego aplicar un prompt de base de texto Entonces voy a decir que haga la cafetera más pequeña. Como puedes ver, se han generado algunas opciones, y en realidad de alguna manera mantiene la pose exactamente igual, lo que puede llevar a que se vea un poco rara. Pero eso sí se ve un poco más cerca de la escala que estaríamos buscando. Entonces probablemente le estaría pidiendo que regenere estas imágenes con la mano pegada al fondo Pero así es como realmente generas cosas con la gente en. También puedes entrar aquí, en lugar de pedir que la cafetera sea más pequeña, puedes pedir cambiar la apariencia de la persona o el ambiente en el que se 10. Cambio de expresiones: Ahora bien, si querías controlar la expresión de la persona en la foto, también tenemos una herramienta específica para eso. Entonces voy a tomar la imagen original, y la voy a arrastrar. Y en modificar, voy a dar clic en Cambiar expresión. Ahora bien, aunque sería bastante raro tener una expresión específica de un modelo de estudio sosteniendo una cafetera, solo como referencia, voy a mostrar el tipo de variación. Entonces vamos a ir y vamos a generar una imagen que es triste y tal vez una imagen que esté enojada, solo para ver cómo Vizcom se acerca a eso y cómo cambia la expresión de los modelos Ahí vamos. Entonces, dependiendo de qué expresión te gustaría que tuviera el modelo, la herramienta de cambio Expresión es una alternativa brillante para teclearla tú mismo, y te da esa amplia variedad y esa capacidad de controlar realmente, realmente cómo quieres que se vea la imagen, cómo quieres que se vea el modelo y cómo quieres que se muestre ese producto. 11. Rendering In Environments: Entonces echemos un vistazo a generar algunos renders en entornos. Hay dos formas principales de abordar esto, ya sea usando el prompt basado en texto para decirle qué tipo de entorno te gusta, o usar una fotografía de un entorno como referencia. Y cuando estás usando una fotografía de un entorno, nuevamente hay dos formas de hacerlo, ya sea ingresándola como imagen de referencia o usando el Smart Dropper Entonces encontré esta imagen que voy a pegar de una cocina en Pinterest, y me gusta mucho la estética de la misma. Entonces vamos a intentar incorporar la olla moca a este ambiente Entonces voy a volver a subir hasta aquí y tomar la imagen del producto por su cuenta y voy a pegarla abajo junto a esta imagen. Ahora para trabajar con múltiples imágenes en la sección prompt basada en texto, es realmente fácil. Todo lo que necesitas hacer es arrastrar y seleccionar sobre ambos, arrastrar fuera del plus. Y cuando hagas clic en el mensaje Base de texto, verás que ambos están aquí y a ambos se les ha asignado un número. Es así como puedes decirle a Vizcom específicamente lo que quieres hacer con cada imagen Toma una parte de café a partir de las dos. Como puedes ver, cuando haces clic en el espacio, el a las dos se pone azul, y eso significa que se reconoce que estás hablando de esta imagen y colocas en el entorno desde la una. Ahora, de nuevo, voy a hacer clic en la herramienta de aviso Mejorado y ver qué sugiere. Por lo que es ser más específico que está tomando el mocker pop de acero inoxidable cepillado y colocándolo en la encimera de madera en el ambiente de uno con hierbas y limones visibles en primer plano No quiero que sea visible en primer plano, así que me voy a deshacer de ese último libro Entonces voy a cambiar la relación de aspecto, y la voy a cambiar a cuadrado. Y vamos a generar cuatro imágenes como de costumbre. Como puedes ver, se generan cuatro imágenes, y en realidad solo hay una aquí en este momento que es buena. Este, el cuarto se ve muy mal reventado, y uno y tres en realidad no han respetado el elemento cromado ni la forma El único que se ha acercado es el segundo. Pero otra vez, se deshizo de la banda cromada, y se deshizo del pico de plástico negro. Entonces lo que voy a hacer es intentar combinar estas dos imágenes. 12. Resolución de problemas con el procesamiento: Entonces voy a tomar la que me guste, y la voy a colocar junto a la imagen de referencia. Voy a alargar. Y voy a decir, haz que la parte de la burla se vea como la parte mocker en una Ahora bien, puede sugerir que en realidad no quiero usar ese lenguaje. Y en realidad se sugiere ahí decir base octogonal, cuerpo acanalado, y mango negro n. También voy a agregar en pico por lo que específicamente se relaciona con ese pico También voy a entrar. Voy a añadir en que también quería usar la banda Chrome. Y vamos a generar algunas imágenes. Ojalá esto nos acerque un poco más a lo que estamos buscando. Y lo que pasa con Vizcom es que no vas por cambios masivos en un solo paso Se trata de pequeños refinamientos en esta etapa. Como pueden ver, está teniendo algunos problemas para mantener lo que hemos pedido. Entonces voy a probar diferente prompt aquí. Voy a decir que reemplace el fabricante en dos por el maker uno. Sólo voy a ver qué genera. Y nuevamente, estamos buscando pequeños cambios y solo refinar en esta etapa. Ahora bien, de nuevo, esto no ha generado lo que nos gustaría. Entonces voy a hacer es que voy a elegir el que esté más cerca. Y todos estos parecen ser bastante similares, así que sólo voy a tomar el primero, pegarlo por aquí, y voy a entrar y hacer un prompt. Voy a decir, hacer la banda central en la parte moker reflectante, cromo pulido Y voy a pedirle otra vez una sugerencia. Voy a aceptarlo y generar cuatro imágenes. Bien. En realidad puedo ver que lo que empezó a hacer en realidad es hacer que todo sea reflexivo, y es solo el bit central que quiero reflexivo. Así que en realidad voy a ir y voy a ver si puedo enmascarar un área específica en el estudio y traerla de vuelta. Entonces voy a tomar esta imagen, voy a pegarla aquí abajo otra vez, y voy a entrar en el modo estudio. Quiero empezar a decirle específicamente dónde aplicar el cromo y específicamente dónde aplicar el negro. Entonces voy a agregar una nueva capa. Voy a elegir un rojo brillante. Voy a cambiarlo al modo pincel. Ahora voy a pintar en realidad sobre específicamente donde me gustaría el cromo y rellenar el centro. Voy a cambiar el color a otro color brillante como el verde brillante. En realidad, no, verde no brillante porque está justo al lado de este verde. Me voy a poner azul. Voy a entrar en modo pincel y pintar encima y luego rellenar el centro. Lo que estoy haciendo aquí es que estoy deletreando específicamente a sc sobre dónde quiero hacer esos cambios. Voy a volver a salir al banco de trabajo, y voy a entrar en la sección prompt, voy a decir, hacer la banda roja cromo pulido y el caño azul Yeso negro. De nuevo, le voy a pedir su sugerencia, sólo para ver si sugiere algo. Y eso voy a aceptar. Voy a ver si esto funciona. A veces en realidad necesitas traer esta imagen, también, para que sepa cómo se ve antes, pero a veces puede resolverlo como si fuera por sí solo. Y ahí vamos. Esta imagen final aquí en realidad se empieza a respetar lo que estábamos pidiendo. Nos ha dado cromo en la banda. Nos ha dado negro en el caño, pero se mantiene las otras áreas con este acabado de metal cepillado. Y eso es lo que realmente estás apuntando. Estás apuntando a obtener rendimientos marginales cada vez y poco a poco llegar hacia lo que estás buscando. 13. Ajustes de imágenes: Bien. Ahora voy a tomar esta imagen, y voy a ir a editarla en modo estudio. Voy a hacer clic en Editar. Me gustaría simplemente hacer esta sección un poco más oscura. Entonces me voy a ir y voy a elegir la selección automática. Voy a esperar un segundo para que se cargue. Voy a dar click para seleccionar esa sección superior ahí. Lo que voy a hacer es que voy a copiar la selección a la capa, así que se crea una nueva capa con solo esa área en ella. Y eso significa que ahora puedo aplicar estos ajustes específicamente a esta área. Y lo único que me gustaría hacer es oscurecerlo un poco, sólo para que quede un poco mejor Eso es todo lo que realmente quería cambiar con esa imagen, solo para que pareciera que está hecha del mismo material que estas otras áreas. Pero este es el tipo de render que puedes usar para mostrar cómo se verá tu producto in situ, y puede ser muy útil en términos de crear ese look and feel y vender la idea. 14. Extracting From Images: Ahora bien, puede ser que tengas una imagen con algún color que te guste y que te gustaría aplicar a tu diseño, y es muy fácil hacerlo. Voy a pegar en una imagen que encontré en Pinterest de estas marcas cerámicas, y usan cuatro colores realmente bonitos. Hay dos formas de aplicar fácilmente el color. El primero es seleccionar ambos y entrar en el modificado. Cuando describas tus cambios, puedes pedir específicamente los colores de dos se apliquen a uno. No obstante, otra forma de abordar esto es usar el Smart Dropper Entonces, si subes a la parte superior, verás que tienes la herramienta Smart Dropper y puedes hacer clic en el menú desplegable para elegir lo que te gustaría analizar Si estás analizando estilo, eso significa que es el tipo de imagen, ya sea una fotografía, un marcador, un render, un boceto. Lo que sea que selecciones con eso se aplicará a tu imagen. color es tomar los colores del producto o la imagen y aplicarlos a los tuyos. Y el ambiente está tomando el ambiente, ya sea en una cocina, ya sea en un campo, ya sea en una encimera. Y también puedes aplicarlo a tu producto. Vamos a elegir color, y voy a muestrear el color de esta imagen. Tardará un segundo en cargarse, pero una vez que lo haga, puedes ver que seleccionó esos cuatro colores de ahí como los más importantes. Ahora puedo repasar a la imagen de mi producto y va a decir aplicar color. Cuando haga clic, se va a generar una nueva imagen, y esta imagen va a intentar tomar los colores de aquí y aplicarlos aquí. Como puedes ver, lo que se hace es que se intenta combinar algo del color de aquí con aquí, y se elige para tomar este efecto marrón y ponérselo en el metal cepillado y tomar este verde y ponerlo en la válvula de presión y esta pequeña bisagra de aquí. Ahora, obviamente, es muy fácil variar muchas opciones con esto, y puedes tomar esto y aplicarlo tantas veces como quieras Esta vez, se puede ver que en su lugar se aplica el verde al pico. Y puede ser que en realidad no te guste la salida aquí, pero con suficientes generaciones diferentes, deberías poder conseguir algo que aplique de la manera que esperas. Si no lo estás haciendo, siempre puedes volver a solo seleccionar ambos y deletrear que te gustaría usar el verde y el azul en lugar del cromo y el plateado Como puedes ver, en realidad no se ha copiado muy bien el azul en absoluto. Entonces tal vez queramos intentarlo de nuevo con solo ver lo que tiene que decir. Voy a cambiar el prompt cada vez tan ligeramente. Como pueden ver, la sugerencia aquí la ha mantenido bastante cerca. No es exacto, pero está bastante cerca, y nos da otra idea. Lo que podemos hacer es que podemos tomar esto y podemos volver a nuestro entorno aquí, y de hecho podemos cambiar el color aquí para que podamos decir en el create así en la herramienta modificada, podemos reemplazar la parte maker en una con la parte maker dos, mejorar el prompt. Y recoger generar. Y como puedes ver, empezó a generar la misma imagen, pero con un nuevo producto en ella. Y esto hace que sea muy fácil apilar las imágenes una al lado de la otra y mostrar las diferentes variaciones de color con las que estás experimentando 15. The 'Smart Dropper' Tool: Intentemos usar un aspecto diferente del Smart Dropper. En su lugar, puede usar la herramienta de estilo. Así que encontré este render en Pinterest que me gusta mucho de este render marcador de un reloj. Y lo que voy a hacer es que voy a seleccionar el Gotero Inteligente y elegir estilo Y va a absorber el estilo de esta imagen, y luego puedes aplicarlo a tu propio producto, y va a generar una nueva imagen. Como puedes ver, se genera una imagen de nuestro producto, pero usando el estilo como referencia de esta imagen. Y esto es genial si quieres llegar a algunas ideas conceptuales y cosas que vas a ir y llevar adelante en Photoshop más tarde. Lo último que queremos ver con el Smart Dropper es tomar el medio ambiente Entonces estábamos viendo antes cómo tomamos este ambiente del que encontramos una foto en Pinterest y la combinamos junto con un moca pop para crear un render conceptual Ahora bien, si no queremos necesariamente usar esta vista exacta, sino que solo queremos tomar el medio ambiente, esta inspiración, podemos hacerlo usando esta herramienta. Entonces voy a dar click en el Smart Dropper y voy a dar click en Medio Ambiente Voy a subir a esta imagen original que encontramos, y voy a dar click en Absorber Ambiente. Entonces voy a bajar, y voy a dar click sobre esta imagen y ver qué generamos. Se va a generar la nueva imagen por aquí. Arrástralo hacia abajo por el camino. Ahora bien, qué pasa cuando el Smart Dropper, a menudo no voy a mantener la misma perspectiva que la imagen original, y solo utilizará los datos como una sugerencia más general de en qué tipo de entorno colocarlo Como puedes ver, se toma ese ambiente en un sentido muy suelto y se lo aplica a la imagen para crear un tipo de imagen completamente diferente. Al igual que con toda la IA, cada vez que generes esto, te va a dar algo ligeramente diferente. Entonces, si esto no es exactamente lo que estás buscando, por todos los medios, solo tienes que ejecutarlo un par de veces y ver si te da algo más cercano a lo que estás buscando. Pero ese es el Smart , déjalo todo en pocas palabras. 16. Progress Review: Echemos un vistazo a este proceso en general, entonces y veamos cómo nos hemos desarrollado. Vamos a desplazarnos hasta la parte superior hasta este boceto inicial con el que comenzamos y agregándole una pequeña cantidad de color y forma. Entonces puedes ver cómo usamos las herramientas de modificación y variación para ir cambiando el estilo del diseño ver si podríamos acercarlo a lo que imaginábamos. Entonces puedes ver cómo entramos en modo estudio y bloqueamos un área específica para que la IA tuviera una mejor idea de dónde queríamos que aplicara los cambios. Entonces tuvimos que mirar algunas nuevas vistas para tratar de obtenerlo en perspectivas más diferentes para tener una mejor idea del diseño general. Entonces tuvimos que ver cómo podíamos poner a gente en fotos y generar ideas de renders en contexto y ver cómo sería el producto realmente en uso. Entonces puedes ver cómo tratamos de modificar eso para acercarlo más a lo que esperábamos y mirar cambiar la expresión de la persona para que se ajuste al contexto de cualquiera que sea el escenario. Luego echamos un vistazo a importar en imagen y combinarlo con nuestro producto para obtener diferentes salidas en términos de renders en contexto. Entonces puedes ver cómo tratamos de deletrear a la IA específicamente lo que queremos tomar de cada imagen y cómo a veces puede tomar un par de enfoques diferentes para lograr que haga exactamente lo que te gustaría hacer. Pero finalmente, por aquí, conseguimos una imagen que se ve realmente convincente y muestra la parte del marcador en contexto, y da una idea muy clara de nuestras expectativas para el producto Entonces podemos ver cómo tomamos el color y los materiales de una imagen de referencia y los usamos para generar nuevas ideas. Luego también analizamos cómo podrías aplicar diferentes estilos y diferentes entornos usando el Smart Dropper Y luego generamos estas ideas de cerámica azul, volviendo a nuestra imagen original que generamos y cambiándola por nuestro nuevo producto Así es como creamos un bonito conjunto de ideas y un conjunto de imágenes conceptuales que todos se sienten visualmente relacionados entre sí. 17. My Process: Por aquí, se puede ver cuando inicialmente estaba experimentando con esta idea de olla moca antes de grabar este curso Solo quiero mostrarte cómo funcionó ahí también porque quiero darte una mejor idea de lo repetible que es este proceso Así que lo he dividido en secciones por aquí. Y como pueden ver, tomé este boceto inicial, y le di una imagen de referencia de esta pieza de concepto de diseño industrial para generar esta idea. Luego usé la herramienta de variación y miré cambiar los colores por algo ligeramente diferente Como pueden ver, tomé la válvula de presión de la parte delantera y pedí que se moviera hacia un lado en su lugar. Entonces comencé a mirar la variación nuevamente en términos de forma, y nuevamente, usar las líneas curvas y rectas, superficies planas y curvas para crear algunas ideas diferentes de cómo funcionan realmente nuestras superficies. Puedes ver aquí cómo estaba experimentando con diferentes colores, materiales y acabados, y es muy fácil combinar diferentes ideas juntas Así que me gustó mucho este azul marino oscuro, y me gustó mucho cómo esto había ido un bonito oro reflectante. Entonces le pedí que combinara los elementos azules de la primera imagen y los elementos dorados de la segunda imagen para generar esta idea final. A partir de esta pieza de concepto aquí, fui y la renderizé instantáneamente para crear una imagen más realista. Esta imagen realista, la ingresé con un ambiente que me gustó y una perspectiva que me gustó para ver si podía generar una imagen que fuera similar a ambas. Obtuve algunas salidas diferentes que eran diferentes mezclas de estas diferentes imágenes. Además de esto, experimenté con cómo podríamos usar una imagen de un producto existente similar al nuestro para generar realmente nuevas imágenes para nosotros. Entonces, debido a que esta maqueta está sentada en la Hb, hace que sea realmente fácil para la IA entender la perspectiva Entonces le pedí que fijara la perspectiva, y tomó la imagen de nuestra olla mocker en el hub y sí cambió la perspectiva para que pareciera más realista Entonces quise experimentar con ver el producto algo en uso, así que le pedí que agregara algo de vapor saliendo del caño para que pareciera un poco más realista. Como puedes ver, terminamos generando una pieza de arte conceptual realmente realista para el producto, así como un render contextual agradable y más abierto. 18. Vistas explosivas extra.: Ahora, solo quería cubrir un poco de bono agregado, que es la capacidad de crear vistas explotadas, como la de aquí. Ahora bien, cómo hice esto fue en realidad usando un prompt preestablecido que se entrega directamente en Vizcom y se puede encontrar en el panel Activos Si haces clic en VSCO, te dará un montón de opciones que se envían previamente con Vizcom, siendo una de ellas un conjunto de indicaciones Todas estas indicaciones en las que puedes hacer clic y realmente puedes copiarlas para usarlas directamente en tu modificación en este caso, he elegido el prompt de vista explotada y lo puse junto a una imagen preestablecida que se entrega con Vizcom para fines de entrenamiento Como puedes ver, son un poco acertados y fallados. Pero este de aquí en realidad se ve muy bien. Y si estás buscando herramientas como esta, hay muchas indicaciones preestablecidas disponibles dentro de Vizcom para cosas como fotos flash, ponerlas en una habitación de concreto o crear una tabla de estado de ánimo Asegúrate de echar un vistazo a los presets que ofrece Vizcom ya que pueden resolver algunos problemas que intentas resolver por tu 19. Proyectos: Ahora que hemos pasado por todo el contenido, quería darte la oportunidad de probar todo lo que has aprendido con algunos ejemplos específicos. En la pantalla, se pueden ver tres objetos, un juego de auriculares, botella de agua y una forma rectangular más miscelánea. Basándonos en todo lo que hemos pasado, intentemos poner estas tres imágenes a través del proceso de tratar de convertirlas en una idea de producto completamente redondeada. Podría ser para los auriculares, por ejemplo, terminas quitando los cables, cambiando partes de la diadema, o replanteando completamente cómo va realmente en la cabeza Para la botella de agua, puede ser más una exploración de color y material. Para el tercero, te lo dejo abierto para que resuelvas qué objetos realmente quieres hacer esto. Podría ser un despertador, podría ser una cámara o un sensor de puerta. Realmente no hay límite para lo que podría ser. Así que pruébalo en ponerlo a través del proceso y ver lo que se te ocurre. Asegúrate de subir todos estos al área de aprendizaje para que todos podamos ver lo que has creado.