Transcripciones
1. INTRODUCCIÓN: Hola Angie,
diseñador de gran movimiento al
aceptar este efecto que vamos a crear en este momento, en esta lección, te
mostraré cómo puedes animar imágenes usando
Adobe After Effects. Te mostraré técnicas para
leer un bucle infinito perfecto, lo cual es genial para publicaciones en redes
sociales o campañas de bromo. La mejor parte de esta lección es
que es genial para principiantes, incluso si hiciste un
Adobe After Effects abierto antes. Te compartiré
todos los consejos y trucos que necesitas saber para
leer texturas sin fisuras, animaciones
dobladas, e incluso crear tu propia plantilla
para este efecto. Te mostraré cómo
puedes leer un sentido de profundidad en tus animaciones, así
como cómo crear
un preset para aplicar este efecto a cualquier
tipo de imagen. Empezaré con lo básico, y poco a poco llegaremos a técnicas
más complejas
con cada nuevo video. Creo que es la mejor manera de
aprender el software mientras lee
efectos interesantes para divertirse. Y para completar esta clase, nuestro objetivo es crear
esta animación en cascada, así
como animación de humo. Simplemente descarga cualquier versión
de Adobe After Effects. Incluso la versión de prueba también
funcionará. Estaré feliz de
verlo en mi clase como también su resultado después de
seguir todos los pasos. Así que empecemos.
2. Creación de animación de bucle: Estoy usando Adobe After
Effects 2021. Estoy usando el diseño estándar. Este diseño debe
ser similar al suyo. Si por alguna razón no
puedes ver algunos paquetes que
puedes ver en mi pantalla. Siempre puedes ir a Ventana
y habilitarlo desde aquí, por
ejemplo,
carácter, carácter. Ahora vamos a importar nuestro metraje. Vamos a archivar, importar archivo. Estas dos fotos
estarán disponibles para descargar en
pestaña de recursos a esta clase. Entonces selecciónalos y haz clic en importar. En primer lugar, queremos
crear una nueva composición. Para crear nueva
composición, podemos hacer click aquí o en este pequeño
ícono aquí mismo. Entonces veamos aquí y
especifiquemos nuestra resolución. Podemos establecer a 1920 por 1080
resolución de video full HD. Vamos también a fijar a 30
fotogramas por segundo. Longitud. Me pondré
a nueve segundos. Y llamémoslo cascada. Vamos a elegir esta imagen
aquí y más a la izquierda haga clic en mantener y arrastrar en la
línea de tiempo aquí mismo. Por lo que ahora solo podemos
seleccionar nuestra capa y presionar S en el teclado y dimensionarla. Coincidirá con nuestra resolución. También podemos hacer click aquí por este borde y ampliar nuestra pantalla. Y también selecciona
la herramienta de selección y muévete alrededor de tu
imagen como quieras. Lo primero que
queremos hacer es
animar partes de esta imagen. Este efecto requiere
crear composición maestra
con todos los efectos. Entonces
podremos simplemente soltar diferente textura para usar en diferentes partes
de esta imagen. Por ejemplo, grado, este
tipo de animación con todas las cascadas necesitará
tener trozos de ella. Entonces, por ejemplo,
se puede ver que he aplicado trozo sinusoidal aquí, luego aquí, aquí,
y aquí y aquí. Pero no te preocupes, vamos a crear una plantilla y luego crear otros trozos
será mucho más fácil. Vamos a crear nuestra maestría
plantilla de título. Esta plantilla queremos hacer click aquí para crear nueva composición. O puedes ir a composición,
nueva composición. Llamémoslo agua
media porque vamos a crear este tipo de
trozo en resolución. Ochocientos diez cientos
quinientos cincuenta. Y los ajustes deberían estar
diciendo. Ahora vamos a hacer clic. De acuerdo, como pueden ver, tenemos este tipo de
trozo de la imagen aquí. Simplemente podemos dejar caer nuestra imagen, imagen
original en
esta composición. Ahora se pueden cortar partes de la
imagen en esta pieza. Básicamente, queremos
presionar S en el teclado y llenar esta pantalla toda
con un trozo del agua. De acuerdo, así que ahora hemos
creado nuestra plantilla. Entonces volvamos a
nuestra composición principal. Sólo voy a hacer clic derecho
aquí e ir a
ajustes de composición y
llamarlo enclave principal. ¿ De acuerdo? Para cambiar el nombre de esta composición, solo tiene que seleccionarla
y presionar volver en el teclado. A lo mejor llamémoslo plantilla. A menos que haga clic izquierdo del ratón y mantenga pulsado y arrastre hacia
esta composición principal. Como se puede ver en esta
resolución es bastante grande. Una vez más, selecciona
tu composición, presiona S en mi teclado para ver
la escala y dimensionarla hacia abajo. Asegúrate de que sea
aproximadamente el tamaño correcto. Como nuestra cascada original. No tiene que ser perfecto
porque vamos a aplicar algunos efectos que
nos permitirán medirlo mejor. Una vez que tenemos esta
composición para funcionar, necesitamos hacer click aquí en este botón en solitario para
ver solo esta pieza. Ahora intentemos animarlo, para animar esta cascada. Como se puede adivinar,
debe ir de arriba a abajo. Usaremos un efecto
llamado motion tile. Vayamos a efectos y presets. Si no puedes ver este panel, puedes ir a Ventana y
habilitarlo desde aquí,
Efectos y Presets. Aquí, panel Efectos y Presets, podemos escribir el nombre
del efecto que queremos. Queremos usar el efecto
Motion Tile y elegirlo aquí mismo. Más a la izquierda elegante, y
arrastre sobre nuestra capa, esta composición sobre la que
queremos aplicar una liberación de ella. Con este centro de azulejo, podemos animar este
movimiento de caídos. Como se puede ver,
podemos empezar en 0. Entonces podemos simplemente
animar esta propiedad. Y para animar algo
en Adobe After Effects, queremos crear un fotograma clave. Para crear un fotograma clave, necesitamos hacer click
sobre este cronómetro. Asegúrate de haber configurado tu cursor de tiempo al
principio de tu video, y haz clic en este cronómetro
para crear nuestro primer fotograma clave, líquido
más a la izquierda, y luego selecciona esta capa y
presiona U en el teclado. Nos mostrará nuestro
primer fotograma clave, que si eres nuevo
en After Effects, tal vez
te estés preguntando
qué es fotograma clave. Bueno para él es un punto en el tiempo, debemos recordar es el
valor de cierta propiedad. En nuestro caso, este fotograma clave
recuerda este punto en el tiempo, que es de 0 segundos. Este valor, x e y de esta
propiedad, centro de azulejo. Como se puede ver, esta propiedad
contiene dos valores, básicamente su x e y. si vamos a cambiar esto una X, se moverá de izquierda a derecha. Y si vamos a cambiar
el segundo valor, se moverá de arriba a abajo. Hemos creado nuestro
marco Prosci con el valor de 0. Y si vamos a ir al tercero,
segundo, cambiar a
algo así como 4 mil. Y si comprimirá esta área de
trabajo a este momento, también
puedes sostener
Shift y se
pegará a este momento
y presiona 0 o numpad. Podemos revisar este video. Como se puede ver, es una animación
bastante rápida. Y así es como básicamente funciona la
animación. Entonces básicamente desde este
fotograma clave, de 0, va a este fotograma clave
con 4 mil. Aquí tienes un pequeño consejo fresco. Si quieres tener
un bucle perfecto de esta animación de otoño y abajo, simplemente
puedes
ir a esta plantilla. Entonces escribe principalmente aquí para
ir a los ajustes de composición. Y solo recuerda la
altura de tu composición. Solo recuerda este
valor de altura que establecerás. En nuestro caso es 1550. Por lo que ya conocemos este valor. Y podemos ir a la cascada principal. Aquí. Podemos fijar no 4 mil
ni 4 mil, sino 1550. Haga clic en Entrar. Ahora si
voy a presionar 0 o numpad, se
puede ver que es más bajo, pero también es el bucle perfecto. Entonces así es básicamente
como puedes crear una animación de bucle perfecta a tus videos por
si quieres acordar una animación GIF o GIF
de cualquier imagen, puedes tener en
cuenta esta técnica de gradiente, un bucle perfecto. El siguiente video vamos a tratar hacer esta transición sin fisuras. Entonces, por ejemplo,
si vamos a presionar efecto de borde espejo, será mucho
mejor como se puede ver, no
es una deuda visible. Es mucho mejor que esto. Pero aún tenemos trabajo por
hacer para cubrir estos bordes. Y por cierto, una vez que
haga clic en este efecto espejo, es
necesario duplicar este valor. Básicamente se necesita
dos veces la altura. Vuelve al lugar original. Y ahora solo podemos escribir
100000550, multiplicar dos veces. Ahora si voy
a presionar 0 numpad, aún
tendrás
este bucle perfecto. Pero con el borde espejado, siempre se
puede separar estos fotogramas clave
para frenarlo. Si es demasiado rápido para ti. En el siguiente video, te
voy a mostrar cómo esconder este borde. No será tan visible. Porque si voy
a desahogarme esta capa, se
puede ver que tenemos
este borde realmente notable. Ver en el siguiente video.
3. Textura uniforme: Antes vamos a
deshacernos de esta ventaja, queremos salvar nuestro
proyecto porque Adobe After Effects puede
fallar de vez en cuando. Vamos a Archivo, Guardar como. Y puedes guardarlo
donde quieras. Para ocultar este tipo de borde. Queremos seleccionar
esta plantilla que hemos creado y
precomponerla. Básicamente, queremos tomar esta composición y poner
dentro de otra composición. Para hacer exactamente eso, necesitamos seleccionar
esta composición e ir a Recomponer capa. Y queremos dejar
todos los atributos, lo que básicamente significa que
todos los efectos que hayamos aplicado permanecerán en
esta composición principal. Y también vamos a escribir
aquí plantilla principal. Y asegúrate de hacer
click aquí para dejar todos los atributos en cascada
principal. Y veamos bien. Ahora como se puede
ver, todavía tenemos este efecto que aplicamos. Haga doble clic en
esta composición. Veremos esta composición
que creamos antes. Entonces básicamente, aunque
vayas al panel Proyecto, puedes ver que
ahora tenemos dos composiciones. En primer lugar podemos
llamarlo plantilla dentro o textura de plantilla. Si abriremos
esta composición, verás que aquí
vamos a dejar caer nuestra textura. Y n plantilla principal. Arreglaremos todos los
problemas con los bordes. Así que vamos a arreglar estos problemas
para solucionar este problema. Para que simplemente te guste esta composición
y presionar Control D para duplicar esta composición. Lo que quiero hacer es seleccionar esta herramienta rectángulo más a la izquierda
click sobre ella y simplemente cortarla. Acaba de dejar mayormente sostener y arrastrar. Para hacer este tipo de máscara. Simplemente seleccione
esta composición, cualquiera que aplique esta máscara. Y con la
herramienta de selección, muévela hacia arriba. Entonces puedes presionar F en el
teclado para hacer plumas este borde. Podemos moverlo aún más bajo
o esparcir un poco esta máscara. Por lo que no va más lejos desde los lados y solo
desde el fondo. Y básicamente como se puede ver, si estoy cambiando este valor
es emplumar el borde, lo que hará que esta
transición sea más suave. Antes y después. Se puede ver que estamos tratando de
crear esta textura sin fisuras. Lo mismo que podemos
hacer con el fondo. Podemos simplemente seleccionar esta composición
inferior, presionar Control D para duplicar. Y también selecciona
esta herramienta rectángulo y corta esta parte de
la parte inferior de la imagen. Y también presionemos
F en el teclado, y vamos a establecer una tienda 300. Tal vez. Nos arrojaríamos el borde
y luego podemos simplemente poner la herramienta de selección
y moverla hacia abajo. También puede sostener Turno. Como pueden ver,
estoy sosteniendo Turno. Te permitirá
mover esta composición hacia abajo todo el eje n1,
lo cual es realmente práctico. Se puede ver que tenemos este
tipo de textura sin fisuras. Y si todos vamos con
la cascada principal, se
puede ver que ahora, cuando está siguiendo, se
ve mucho más sin fisuras. Siempre puedes escoger este
momento donde puedes ver tu siem y simplemente ajustar un poco en esta plantilla composición
principal y volver atrás y asegurarte de que no
sea demasiado notable. Pero no te preocupes demasiado. Porque también te voy
a mostrar cómo
puedes cubrir estas imperfecciones. Lo principal que debemos
querer es crear esta textura de aspecto fresco que se asemeja a
la foto original. Como se puede ver, se ve realmente genial si nos un-solo esta capa. Entonces ahora tenemos esta animación, pero aún tenemos
estos feos bordes que no funciona
con nuestro efecto. Y esta vez podemos ajustar, simplemente usa esta
herramienta rectángulo como hicimos antes para cortar esta composición. Porque como pueden
ver, si voy a presionar al botón Solo, por eso
no podemos usar la máscara, porque este efecto
del azulejo de movimiento creará este
tipo de problemas. Así que eliminemos nuestra máscara y utilicemos en su lugar efecto
llamado borrado lineal. Vamos a teclearlo aquí. Borrado lineal, solo
asegúrate de seleccionar este
efecto de borrado lineal de transición y arrastra a
nuestra plantilla principal. Ahora con este efecto, podemos
cortar nuestra imagen es que se puede ver con esto podemos establecer la
dirección para las cartas. Y queremos cortar un
poco
de los costados y una pluma el borde, pero hay bueno
poner alrededor de 155. Se puede ver que es mezclas
mejor y luego solo cortar. Por lo que no verías este borde. Entonces algo como esto,
como 14 debería funcionar bien. También podemos seleccionar este
borrado lineal y presionar Control
D para duplicarlo. Podemos simplemente voltear este
ángulo a menos 90, que básicamente es el
efecto opuesto desde este lado, entonces podemos cortarlo
aún más si lo desea. Y depende de ti
cuánto quieres cortar. Esta textura. Tenemos que cortar también
de arriba y abajo. Entonces vamos a
duplicarlo una vez más. Seleccione este efecto de
borrado lineal y pulse Control D y
establezca este ángulo en 0. Como se puede ver, se
cortará desde el fondo. Aquí. Es mejor usar mayor valor. Se mezclará mejor en
la parte inferior de nuestra imagen. Por fin dupliquemos
una vez más y pongamos este ángulo en 180, lo
que significa que
cortará desde arriba. Y como pueden ver, hemos
puesto nuestro fade desde todos los lados. Y si lo hará, un-solo esta
capa haciendo clic aquí, se
puede ver que es
mezcla mucha beta y simplemente podemos dejar mayoría de fugas y
colocarla donde quieras. De acuerdo, así como se puede ver, se ve bastante bien. Pero tenemos un problema. Nos gustaría tener
este tipo de movimiento de arco. Y ahora se ve demasiado recto. Es falso a recto. Y queremos tener
este arco de movimiento. Y este movimiento de arco te
voy a mostrar
en el siguiente video. Nos vemos en el siguiente video.
4. Animación de flexión: Para que como se puede ver, tenemos
esta animación realmente genial que tiene este bucle perfecto, pero aún tenemos algo de
trabajo por hacer porque queremos sumar este
tipo de movimiento. Para ello, queremos utilizar la Herramienta
Puppet acaba de ubicarse aquí, clic
izquierdo del ratón, y luego
seleccionar esta plantilla principal. Una vez más, es mejor hacer
click aquí para solo esta capa. ¿ Ves los bordes?
Y básicamente se puede simplemente avaricia seis puntos. Por ejemplo, aquí, aquí, aquí, y aquí, aquí y aquí. Solo asegúrate de crear estos puntos en las
partes visibles de tu imagen. Entonces debes
seleccionar esta capa y presionar U en el teclado. Porque como se puede ver,
crea estos fotogramas clave. No queremos
tener fotogramas clave, solo selecciónelos
y pulse Eliminar. Y ahora simplemente podemos ir a esta herramienta de selección y movernos alrededor de nuestra
imagen como quieras. Solo asegúrate de que si
moviste toda tu imagen, presiona el control Z y luego
selecciona cualquier parte de la imagen. A continuación, seleccione la herramienta de marionetas. Y luego
te permitirá cambiar solo 1. Así como esto. Es corta este borde. Y esto es un problema. Para solucionar este problema,
tenemos que ir
a este panel de controles de efectos. Y pincha aquí bajo
efecto títere, que hemos usado, esta casilla de verificación, que
básicamente cortará este borde. Y como puedes adivinar
ahora solo podemos hacer esto cualquier tipo de movimiento
en el que te guste. Entonces podemos simplemente salir de este modo solo y ajustar nuestro
flujo y efecto como nos guste. Una vez más, selecciona
esta composición. Si no puedes ver los puntos, entonces selecciona tu efecto títere. Y entonces deberías
poder ver estos puntos. Ahora podemos incluso arrastrar hacia arriba y
estirar esto como quieras. Siempre puedes presionar S en el dominio
del teclado de este tamaño, más grande o más pequeño, tiene también, solo
puedes simplemente pizarrar esta herramienta de marionetas y
estirar tu efecto. Así como esto. Como se puede ver con este efecto, se
puede dar algún
tipo de movimiento de arco, así
como esta difusión
en la parte inferior si lo desea, simplemente no te vayas por la borda
porque será notable. Solo quieres tener esta pequeña pista,
como si se estuviera doblando. Y una vez más, con
este efecto de borrado lineal, siempre
se pueden cortar los
bordes que se pueden ver. Por lo que no verás
este tipo de líneas en tu imagen. Solo necesitas refinar
estos efecto de borrado lineal. A medida que estoy cambiando
se desvanece. Y finalmente solo, puedes aumentar la escala
y encajar tu imagen correctamente. Solo asegúrate de cortar todos los bordes para que
no sean tan visibles. Así es como puedes
agregar este tipo de efecto de movimiento de VM. También podemos aumentar
la escala y moverla hacia abajo temporal 0 sin numerar
para ver la vista previa. El siguiente video te
voy a mostrar cómo es fácil usar esta plantilla y crear otro lote de esta imagen. Nos vemos
en el siguiente video.
5. Uso de la plantilla: Vale, así que ahora una vez que hayamos
creado esta plantilla, será mucho más fácil crear otras partes
de esta imagen. Por lo que ahora solo podemos ir al panel
Proyecto y duplicar
estas ambas composiciones. Seleccionemos ambos
y presionemos Control D. Ahora sólo podemos
renombrarlo, este principal. Podemos cambiarle el nombre, ¿verdad? Porque vamos a utilizar
esta parte de la imagen, UPN, nómbala donde quieras. Para que pudieras entender qué partes de la
imagen nombraste. Hijo, mi caso, sólo
voy a llamarlo agua, ¿verdad? Porque esta parte correcta y también esta copia con los dos
voy a renombrar a, ¿verdad? Esto es lo fácil que es de usar. Simplemente puedes seleccionar esta composición de
textura y
simplemente muévete a la izquierda para obtener este
tipo diferente de textura. También se puede aumentar la escala. Incluso puedes presionar R en el
teclado para rotarlo. Porque tu idea principal aquí y la textura
para conseguir la detección, que va en una dirección. Porque si vas
a ponerlo así, déjame mostrarte en este ejemplo con nuestro ejemplo original. No repitas esta parte. Solo quiero mostrarte lo que
pasa si vas
a establecer textura en nuestra plantilla de
textura. Lo puedes ver.
Vamos a conseguir este tipo de otros tipos de look. En algunos casos, podría
funcionar aún más interesante. Entonces depende de
ti como quieras usarlo. Pero mi consejo es establecer a la composición de la textura tan
recta como puedas. Entonces algo como esto
debería funcionar bien. Como se puede ver,
funciona mejor. Aquí. Uno A NOSOTROS, recto, comparten. Entonces en mi caso quiero rotarlo
a menos dos para conseguir estas
líneas rectas del agua. Entonces quiero usar esta plantilla
correcta Twain y simplemente intercambiar esta textura con la nueva textura, ¿
qué respeto? Así que simplemente solo necesitas dejar la mayoría de fugas y
seleccionar todas ellas. Anula la selección de esta nueva
textura que hemos creado para plantilla de derechos, más a la izquierda, resbaladiza, mantenga
Alt en el teclado. Como pueden ver, estoy sosteniendo Alt. Y asegúrate de
haber seleccionado estos. Y éste. Mientras mantiene presionado Alt
en el teclado, solo tiene que hacer clic más a la izquierda, mantener pulsado y arrastrar encima
de estas texturas. Cambiará esta textura, como se puede ver,
una vez que la suelte, reemplazó la textura. Ahora simplemente podemos ir a la cascada
principal y duplicar esta plantilla principal con solo seleccionarla,
presionando Control D. Lo
mismo que queremos hacer aquí. Sólo tenemos que seleccionar esta que nos hemos
movido a la derecha, esta textura y reemplazarla por esta plantilla derecha
principal, acaba de llamarla. Permítanme simplemente hacer clic y
sostenerlo, sostenga Alt en los teclados
y colóquelo encima de esta composición, que también necesita ser seleccionada. Y cambiará esta textura. Como se puede ver, tenemos
esto ambas animaciones. Pero ten en cuenta que
tendrás que ir a los controles de efectos y
ajustar esta herramienta de marionetas. La forma más fácil de ajustarlo
es simplemente restablecerla. Entonces crea otra
curva que te guste si quieres curvar
de diferentes tipos de manera. Porque para el ejemplo futuro, que vas a
ver en esta lección, vamos a querer curvar y emparejar diferentes formas de
dar este tipo de flujos y otras imágenes. Con esta herramienta de marionetas, siempre
podremos cambiar de
dirección de este flujo. Como pueden ver, estamos
llegando a algún lugar. Se ve bastante genial, pero
podemos aumentar este look. En primer lugar, sólo podemos
usar un agudo y efecto. Simplemente suéltala sobre éste
y póngalo a tal vez 150. Para meter esta nitidez
en nuestra agua. Podemos copiarlo, presionar Control C, y seleccionar el segundo y presionar Control V para pegarlo. Esto aumentará la
visibilidad de cada gota de agua, que se verá aún más fría. El siguiente video quiero
mostrarte cómo puedes obtener la sensación de profundidad
y esta agua. Si vas a prestar atención, puedes ver que aquí
tienes unas gotitas que falsas realmente rápidas y
suenan Falso, No tan rápido. Y esto aumenta esta
profundidad traficando de esta agua. Te voy a mostrar cómo hacer exactamente eso en el siguiente video. Nos vemos en el siguiente video.
6. Creando profundidad en Animación: Ahora para crear este sentido
de profundidad en nuestra imagen, simplemente
podemos usar
una de estas texturas. Por ejemplo,
utilicemos esta izquierda. Podemos simplemente seleccionarlo. Como se puede ver, se deja uno y presiona
Control D para duplicar. Y simplemente con
esta herramienta de marionetas, podemos estirar esta textura. Sé que en este punto
podría parecer un poco feo. Y por cierto,
siempre puedes seleccionar uno de estos puntos y presionar
Eliminar para eliminarlos. Eliminemos éste también. Ellos esta composición
y presionan S en el teclado. Haga click en este botón de bloqueo, que nos permitirá
estirarlo un eje x. Como se puede ver, lo estamos
estirando así. Y con esta herramienta de marionetas, podemos ajustar este estiramiento. Vamos también en solitario esta capa. ¿ Ves lo que estamos haciendo? Vamos a estirarlo un
poco aún más. Ahora con el efecto de borrado lineal, solo
queremos asegurarnos de que no
veamos estos
bordes y simplemente asegurarnos de cortar todos estos bordes y luego
unsolo esta capa. Y la idea principal es
cambiar el modo de transferencia porque ahora es demasiado visible
y se ve realmente feo. Por lo que tenemos que ir a este
conmutadores y modos de cambio. Haga clic aquí hasta que
vea este efecto de modo. Para que puedas hacer clic aquí. Y cambiemos para encenderlos. Y como se puede ver,
se ve mucho mejor. Si vamos a fijar esta
resolución a trimestre. Tu computadora manejará esta animación y
presionará 0 o numerada. Se ve mejor pero aún no tiene
este tipo de profundidad. Y para crear esta profundidad, solo
necesitas presionar
U en el teclado y cambiar este segundo
valor a mayor valor. Por lo que estas gotas
caerán mucho más rápido. Por ejemplo, podemos
ponerlo en 4 mil, un 500. Haga clic en Entrar. Ahora si voy a
presionar 0 numerado, verás este tipo
de sentido de profundidad. Y depende de ti
cambiarlo a menor valor, como 4 mil y conseguir la
animación que nos gustaría. En este punto,
se puede ver que
tenemos este tipo de movimiento de
estiramiento. Pero ten en cuenta que una vez que
renderás tu metraje, estará en su totalidad. Y como se puede ver, la
calidad es mucho mejor, pero es mejor
trabajar en trimestre. Para que pudieras ver
más rápido tu vista previa. Y ahora solo quiero arreglar esta estrategia en parte
porque está demasiado estirada. Y siempre puedes
arreglar estos bordes. El establece tu
resolución a completa y presiona 0 o numpad para
ver tu resultado final. Siempre puedes arrastrar
tu metraje hacia la izquierda para obtener un poco tipo de momento
diferente de tu textura y estirar este marco
clave aparte. Y luego presiona 0 o numpad
para ver nuestra vista previa. Como se puede ver,
tenemos este más sentido de profundidad y nuestras cascadas. Y básicamente con
esta plantilla, podemos crear más de este
tipo de flujo en acción. El siguiente video, te
voy a mostrar cómo es fácil usar la misma plantilla con la imagen diferente.
Cnn siguiente video.
7. Efecto de humo usando plantilla: Y ahora solo
quería mostrarte cómo es más fácil usar esta misma
plantilla que has creado, dos tipos diferentes de imágenes. Vamos a crear otra
composición. Vamos a llamarlo humo. También debe ser full HD o cualquier resolución que nos guste y haga clic en OK
y dejemos caer. Esta foto con el humo, y vamos a dimensionarla hacia abajo. Y básicamente ahora una vez
que tengamos este tipo de plantilla, simplemente
podemos seleccionar estas dos composiciones con la principal y textura
y presionar Control D para duplicarla cerca, solo para cambiarla a el humo. Entonces sabríamos
que es para el humo. Éste también. Con el número dos, tenemos que
renombrarlo por el humo. Ahora sólo podemos cerrar esta composición e
ir a cascada. Simplemente, solo necesitamos
copiar una de estas capas, no esta, sino
simplemente decidir una. Por ejemplo, vamos a
copiar este derecho. Pulsemos Control C y vayamos a la posición de fumador
y presionemos Control V. Porque aquí tiene todo
nuestro preset que queremos. Entonces podemos simplemente
abrirla y seleccionar todas estas tres capas y
cambiarla con la textura de humo. Vamos a cambiarlo. Para cambiarlo, necesitamos seleccionar
estas tres composiciones. El seleccione esta posición
aquí, mantenga Alt, más a la izquierda, resbaladiza, y
suéltala aquí encima, y luego simplemente ábrela. Porque ahora tenemos
esta pequeña textura, pero sólo tenemos que dejar caer
esta imagen en ella. Así que vayamos con el humo y
lo dejemos caer aquí. Y una vez más,
solo necesitas poner tu humo dentro de esta composición usando
rotación y escala. Entonces presiona S para escala para que este tamaño
sea más grande y R para rotarlo para llegar a esta línea recta como
recomendé en videos anteriores. Entonces algo como esto
debería funcionar bien. Podemos ver que ha cambiado
a este efecto de humo. Solo asegúrate de que estés
trabajado en esta principal de humo. Vamos a abrirlo. Dejemos caer esta textura humo
y el humo principal. Entonces vamos a ir a lo pequeño. Y como pueden ver,
ya tenemos este efecto. Una vez más,
sólo tenemos que ir
al títere y restablecerlo. Obtendrá esta
forma más simple de este humo. Entonces veamos la dirección
que va de arriba a abajo. En nuestro caso, queremos
ir de derecha a izquierda. Así que lo seleccionemos y
presionemos R en el teclado. Simplemente podemos rotar. El textura es que se puede ver este punto brillante
necesita estar en la cima. Vamos a establecer que es así. Coincidencias bastante bien. Y como puede, sí,
queremos tener estos dos parches aquí
para conseguir esta parte. Así que vamos a ponerlo
aquí, así como esto. Una vez más, vamos a ir
al modo solo haciendo
clic aquí y ajustar estos bordes para
que corte todas las partes no deseadas. Siempre podemos ir a escala
presionando S y hacerlo más grande. Para cubrir más de esto, podemos reducir la nitidez
o simplemente desactivarla. Y de nuevo, consigue este tipo de resultado y presiona U en el teclado, selecciona ambos de estos fotogramas clave. Porque ahora se puede ver
que va de izquierda a derecha. Y queremos ir
de derecha a izquierda, como si hubiera ido de
aquí a izquierda. Entonces para hacer lo contrario
al movimiento que ya
tenemos, necesitamos presionar U
en el teclado. Usted ve estos fotogramas clave, selecciónelos y luego haga clic con el botón
derecho del ratón sobre
uno de ellos y vaya al asistente de fotogramas clave y elija
fotogramas clave de tiempo inverso. Ahora como se puede ver, va
en dirección opuesta, que es exactamente lo que queremos. Y básicamente puedes duplicar esta misma composición, moverla aquí y utilizarla tal cual. O puedes volver a
duplicar aquí. Open detecta tu composición
y usa diferentes partes de esta imagen para obtener una textura
diferente a la de abrir esta principal
con la segunda. Intercambia como lo hicimos antes, y ve a esta composición de humo y cámbiala por una nueva. Y en este caso
obtendrás otro tipo de humo. Se puede ver que obtenemos este
mismo tipo de efecto, que se ve bastante cool. Y por último, como recuerdas, solo
puedes duplicar una
de estas diez posiciones. Presiona S divertido teclado. Haga clic aquí para
desbloquear este botón. Estirarlo. Así como esto. Simplemente no estreses demasiado
porque puede parecer feo. Y siempre puedes ir
a esta herramienta de marionetas, ajustar cómo se comportará este
humo. Por ejemplo, puedes ir
con este tipo de cincha. Mira, si vas a poner este
humo para que suba así. Y aquí también puedes
estirarlo un poco. Con esta parte de estiramiento. Necesitas ir a Modo
que sea más ligero. Para ver estos lunares, solo
tienes que hacer click en Toggle Switches
y cambiar el ítem. Y superpondrá
una forma natural, como el humo se superpondría. Te acuerdas de este tramo
que hemos creado. Entonces para agregar un poco más de profundidad
a esta composición, pues sin ella,
se ve bastante básico. Pero si vamos a aplicar
el stretch uno, y si vamos a
presionar U en el teclado y configurar esta capa para
ir aún más rápido. Y nuestro caso aquí
al principio, queremos ponerlo en 4
mil números Emperatriz 0. Va a ir aún más rápido. Y yo estaba, se puede ver
que tiene más profundidad a ella. Entonces presionemos 0 número dos. Ver en tiempo real,
puedes ver que es demasiado rápido y solo puedes
difundir estos marcos clave. Va a ir un poco más lento. Siempre puedes seleccionar todas estas capas y presionar
U en el teclado y seleccionar todos estos
fotogramas clave y separarlo para
ralentizar el movimiento. Y con esta capa, que dijimos en la parte superior, crea aún más
dimensión y nuestro humo. Y ahora se ve
mucho más interesante. Si quieres tener
una mirada más rápida, solo
necesitas diferenciar estos
fotogramas clave. Y este caso es que se puede
ver que se mueve mucho más rápido. Y es una buena idea siempre
comprobar estas capas y tal vez ir a Puppet Tool y
crear un poco diferente. Mira. Si quieres tipo
de formas más
interesantes en tu más pequeña. Presionemos tu numpad. Y una vez más, podemos ponernos a plena para ver nuestra resolución
original. Es realmente fácil agregar
este tipo de animación y animar tus imágenes una vez
que creas tu plantilla. Básicamente lo mismo
que puedes hacer con esta parte es también
con esta parte, solo asegúrate de
estirar tus bordes hacia la izquierda y derecha como
lo hicimos con nuestra cascada, como recuerdas, hemos
estirado y nuestra cascada , iría así,
dos partes diferentes. Y lo mismo que
querrías tener aquí. Gracias por ver mi clase. Siéntase libre de seguirme
aquí en Skillshare. Yo publico lugares cada semana. Como se puede ver, tengo un
montón de lugares en VFX, así
como fundamentos
de Adobe After Effects. Si quieres
saber cómo crear un texto animaciones y un montón de diferentes
tipos de animaciones. También he creado efectos
complejos nosotros los cuales pueden conseguir tu tipo
profesional de look, también
es animación de registro e
incluso clases de DaVinci Resolve. Y te recomiendo que veas esta
clase realmente corta que tarda solo 12 minutos y
obtendrás un
resultado realmente poderoso al final. Simplemente siéntete libre de
seguirme aquí en Skillshare y verás clases
más interesantes cada semana. Gracias por mirar.