Transcripciones
1. Te doy la bienvenida a la clase: Figma es bastante impresionante, pero seamos reales Algunas de sus características como diseño
automático pueden parecer muy
complicadas a veces, ¿verdad? El caso es que, una vez que
lo dominas, es un cambio de juego total
para tu experiencia Figma. Y esta clase se trata hacer que el diseño automático sea divertido y fácil, sin importar desde dónde
empieces. Todo el mundo. Mi nombre es Adi, y soy diseñadora
y desarrolladora web con más de diez años
de experiencia. Y he hecho muchos cursos y tutoriales
sobre los temas de Figma,
UI, UX Design,
desarrollo web y más Y por lo general, mis cursos
son muy detallados. Pero esta es diferente. Este está diseñado específicamente para personas ocupadas que no tienen mucho tiempo
de sobra, pero que aún quieren aprender
algo valioso. Este curso es conciso, pero lleno de información
esencial. Ahora, en mi opinión, diseño
automático es la característica
más poderosa de Figma Ya sea que estés
creando sitios web, aplicaciones o cualquier otro contenido
digital. Esto puede
acelerar seriamente su flujo de trabajo y hacer que sus diseños sean más
flexibles y receptivos. Así que vamos a desglosarlo. Tendremos seis lecciones principales, cada una centrada en un
aspecto fundamental del diseño automático. Empezaremos
aprendiendo a agregar maquetación automática a tu diseño y a organizar
y organizar objetos de manera eficiente. Luego pasaremos
a los marcos anidados, que son esenciales para
construir diseños complejos En la tercera lección principal, exploraremos algo
llamado flujo de diseño, que dicta la dirección
y posición de los elementos Vamos a echar un vistazo a
cómo funciona el espaciado en el diseño
automático y cómo
usar los huecos y los remates. Después hablaremos
sobre la alineación y las diversas formas de asegurar que los elementos estén
perfectamente colocados. Finalmente, profundizaremos en las opciones de cambio de
tamaño disponibles que nos
permiten crear diseños
dinámicos. Ahora, diseñé esta clase
para que fuera muy práctica. Entonces cada una de estas seis
lecciones principales tiene una parte teórica, que llamo fundamentos, y luego una parte práctica, que llamo
aplicación práctica. Y para cada
aplicación práctica, voy a recrear un layout
a partir de un sitio web real Empiezo con una captura
de pantalla de ese layout y algunas especificaciones de diseño
que preparé de antemano. Entonces te muestro paso
a paso cómo recrearlo
usando el diseño automático Además de eso, cada
lección principal tiene una tarea. Para ti. Y hay seis
asignaciones que puedes hacer. Estos están destinados a
ayudarte a practicar lo que has aprendido
en cada lección. Al hacerlas, entenderás mucho mejor
la teoría. Además, obtendrás una experiencia
práctica muy necesaria. Y las tareas
son como las aplicaciones prácticas
con una gran diferencia. También proporcioné instrucciones
escritas que te ayudarán a recrear
el diseño que seleccioné Entonces, si eso suena interesante, te
veré en clase.
2. Proyecto de assignments y clase: Hola, bienvenidos a la clase, déjame contarte sobre
las tareas
y el proyecto de la clase. Hay seis
asignaciones que puedes hacer. Los puedes encontrar en el archivo
Figma vinculado dentro detalles de
la clase bajo la pestaña
Proyectos y Recursos Ahora, puedes hacer
todas las tareas después de terminar de ver
la clase o una a la vez. De veras depende de ti. Mi sugerencia, hacer
cada tarea después de que sea una lección relacionada. Por ejemplo, vea la
lección sobre el espaciado y luego haga la
tarea sobre el espaciado. Ahora bien, el proyecto de clase
va así. Una vez que hayas completado todas las lecciones y las tareas, tu tarea es seleccionar
un diseño que te guste y
recrearlo en Figma usando, por
supuesto, el diseño automático Así que muy similar a
las asignaciones, pero esta vez se llega
a escoger el diseño, y no hay
especificaciones de diseño preparadas por mí. Tendrás que
averiguarlos tú mismo. Para ayudarte con
eso. He creado un archivo Figma que
puedes encontrar vinculado Está subido a la
comunidad aquí en Figma, y se llama proyecto de clase
Skillshare Todo lo que tienes que hacer es abrir esto mientras estás conectado a tu
cuenta de Figma, y luego hacer clic en este botón aquí que dice Abrir en Figma Y eso va a crear un duplicado para ti en
tu cuenta de Figma Ahora, dentro de este archivo, encontrarás la
siguiente estructura. Básicamente tenemos una sección
aquí con dos marcos, diseño de
referencia y recreación. Lo que debes hacer es tomar una captura de pantalla del diseño
que quieres recrear, pegarlo en este primer diseño de referencia de
marco Entonces tendrás que saber,
algo a lo que hacer referencia. Adicionalmente, puedes entrar aquí
en la parte inferior y poner un enlace al sitio web del que
tomes la captura de pantalla. Esto es totalmente
opcional. Por supuesto. Y luego en el segundo fotograma, donde dice una recreación, aquí es donde básicamente
recrearás ese diseño Después de que hayas terminado con eso, sigue
adelante y selecciona
esta sección, que se llama Proyecto de
clase Skillshare, y ve a la parte inferior derecha Ya preparé una regla de
exportación para ti. Lo exportas como un PNG X, y luego lo publicas
como el proyecto de clase
en Skillshare Ahora, compartir tu
progreso tiene sus ventajas. Primero, puedes ver en qué están trabajando tus
compañeros de clase,
los diseños que escogieron y qué tan bien los
recrearon Segundo, no
solo estás aprendiendo teoría. Estás participando activamente
con un proyecto. Me encantaría que compartieras
tu proyecto de clase con nosotros. Y recuerda, si
en algún momento te sientes confundido acerca de
un tema determinado o tienes algún
tipo de pregunta, por favor publícalas en
el área de discusión, y haré todo lo posible para ayudarte. Dicho esto,
comencemos con la clase.
3. Actualización de Figma 2025: qué cambió: Oigan, todos, esta es
Adi del futuro. Este video extra está aquí para
ayudarte a navegar algunos de los cambios por
los que ha
pasado Figma desde que
grabé esta clase por primera vez Hace unos años, Figma se veía un poco diferente,
y desde entonces, ha recibido varias actualizaciones
tanto de su funcionalidad más notable de su
interfaz Entonces, si tu pantalla
no se
parece bastante a la mía en estas
lecciones, no te preocupes. Veamos rápidamente lo que ha cambiado para que puedas seguir
adelante sin ninguna confusión. Y solo para ser claros, esta clase sigue siendo
completamente relevante hoy en día. Los conceptos centrales no
han cambiado, solo la forma en que Figma presenta
algunas de sus herramientas Empezaremos con el cambio
más notable, y ese es el nuevo UI
o el rediseño de la interfaz Esto se llama UI three en
el momento de esta grabación. Y una de las cosas que podrías notar de inmediato es que
la barra de herramientas ahora
se ha movido desde la parte superior donde solía estar
a la parte inferior de aquí. Entonces, esencialmente, tenemos las mismas herramientas que
teníamos antes, excepto quizá por la sección. Creo que esto se agregó
en los últimos años. Todavía tenemos las herramientas de línea principal, polígono, rectángulo a las
que estamos acostumbrados Tenemos la herramienta Pluma, herramienta de texto. Tenemos un par
de herramientas nuevas aquí, como la anotación
y medición Estos se agregaron recientemente. Tenemos algunas herramientas de IA que están disponibles a través de este menú de
acción aquí mismo. Y recientemente Figma también presentó Figma draw
y también el modo Dev, que está dirigido a desarrolladores, pero esos no son realmente
importantes para este video Otro cambio es el hecho de
que ahora podemos colapsar estas dos barras laterales haciendo clic aquí
mismo en este botón de
minimizar la interfaz Esto esencialmente
te dará más espacio para
jugar. Y puedes volver a hacer clic en
ese botón para mostrar la barra lateral izquierda y
derecha. Ahora también tenemos la opción contraer capas haciendo
clic en este botón aquí. Entonces, si tienes capas abiertas, esa es una forma muy rápida
de colapsar todo Y la mayoría de los cambios en realidad ocurrieron en la
barra lateral derecha en el inspector. Así que déjame repasar rápidamente
algunas de esas contigo. Y verás que
la barra lateral derecha ahora se ve un poco
diferente que en mis videos. Los controles de alineación están posicionados un
poco diferente ahora tenemos algunas opciones aquí que están
relacionadas con las variables, que es otra
característica que se introdujo en los últimos años. Las operaciones booleanas
se movieron en este menú de aquí mismo, y creo que probablemente
el mayor cambio se hizo en Auto Layout Entonces el panel Auto Layout
ahora se ve así. Era mucho más sencillo
en años anteriores, pero ahora su diseño ha cambiado. Tiene algunas
características adicionales, como, por ejemplo, este modo de cuadrícula
que se introdujo recientemente. Ahora tenemos la capacidad de
establecer el ancho y la altura de un elemento específico a los contenidos fijos
o abrazados, lo que básicamente cambiará el tamaño ese elemento para que se ajuste a
sus elementos hijos contenedor de llenado
básicamente
lo expandirá para llenar todo el espacio
disponible. También tenemos la opción de agregar ancho o alturas
mínimo y máximo, y también las variables
ahora se incluyen aquí. En su mayoría, algunos de estos
elementos se
mueven como este selector de
alineación aquí, el espacio o la brecha entre elementos ahora se
posiciona aquí. Y por cada
valor numérico que veas aquí, también
tienes la opción de
aplicar variables ahora. Hablando de variables, no
creo que las haya usado en ninguna de mis clases anteriores porque estas son
relativamente nuevas, pero a esas se puede
acceder si haces clic
afuera o haces clic en
cualquier parte de tu lienzo y solo vas a la sección de
variables aquí. Y las variables son
básicamente una forma de almacenar valores
reutilizables como
números, colores, incluso texto. Y de todos estos, creo que el
cambio principal al que debes prestar más atención es el
cambio al Auto Layout, porque creo que es
lo más desactualizado. Ahora, es mucho más
potente que, digamos, el Auto Layout
de 2020 o 2022, pero funciona exactamente de
la misma manera, así que no tienes que
preocuparte por eso. Así que no te preocupes si tu pantalla
se ve diferente a la mía. Las herramientas siguen
ahí, y
podrás completar el proyecto de
clase independientemente. Ahora,
volvamos a la clase.
4. Incorporación de la disposición automática a tus diseños: El diseño automático es una
propiedad que
solo se puede aplicar a los marcos. Entonces no funciona en grupos, no
funciona en
secciones, solo marcos. Y puedes usarlo para cosas
muy simples,
como un botón, que cambiará su tamaño de
acuerdo con el texto en su interior, o para crear
diseños complejos, como este, que está hecho de múltiples marcos de diseño
automático, cada uno con
diferentes propiedades. Y exploraremos los diversos casos de
uso para el diseño automático en las próximas lecciones y realmente aprenderemos sobre
su complejidad. Pero por ahora, quiero mostrarte cómo agregarlo a tus diseños. Entonces, en Figma,
tenemos un marco simple, y para agregar diseño automático Todo lo que tienes que hacer es ir
al inspector hacer clic en el texto de diseño automático aquí o en
el botón. Y eso es todo. Para eliminarlo, solo tienes que hacer clic en
el botón menos así. Alternativamente,
puede hacer clic derecho en un marco y luego
ir hasta aquí donde dice agregar diseño
automático o usar el atajo de teclado
Mayús A así. Y para eliminarlo,
harías lo mismo, hacer clic
derecho y luego
eliminar el diseño automático, o usar el turno antiguo A en ventanas
o la opción shift A en una MAC. Ahora, una vez que agregues el
diseño automático a un marco, tendrás acceso a un
par de opciones diferentes. Aquí es donde se controla
la dirección del diseño. Aquí es donde se
controla la alineación. Aquí es donde estableces la
brecha entre los artículos. Y estas dos cajas son para relleno
horizontal y vertical, y no te preocupes, estaremos discutiendo
todas estas mucho más detalle en
las próximas lecciones. Ahora, una de las
cosas más interesantes del diseño automático es la forma en
que arreglas o reordenas
los elementos dentro del marco Entonces, por ejemplo, si quería mover esta primera
casilla hacia la derecha, todo lo que tengo que hacer es usar la tecla de flecha
derecha o izquierda, si quiero moverla a la izquierda. Si tuviera un diseño automático vertical. Yo usaría las teclas de flecha arriba
y abajo para moverlo o para
cambiar su posición. Alternativamente, puedo
hacer clic y arrastrar con el mouse y
moverlo a donde quiera. Y Figma
moverá ese elemento, y va a mantener la misma alineación y
el mismo espaciado entre los elementos que puse en el
marco padre, lo cual es fantástico Ahora, también puede
agregar diseño automático a elementos individuales
o grupos de elementos. Y sé que dije que diseño
automático solo
se puede aplicar a los marcos. Sin embargo, Figma envuelve
automáticamente esos elementos en un marco si ya no están contenidos
en uno Entonces esto es lo que quiero decir con eso. Tenemos una segunda demo aquí. Si selecciono estos dos elementos, son solo, ya sabes, capas
independientes aquí
en el panel de capas, y puedo hacer Shift A Eso
va a crear un marco. Mira, ahora están envueltos
dentro de un marco aquí, y este marco también tiene un diseño
automático aplicado a él. ¿Qué tan genial es eso? Esto de aquí mismo es un grupo, como se puede ver en
el panel de capas, se llama grupo 87. Ahora bien, si hago el turno A, y déjame en realidad
solo mostrarte el contenido aquí, dos cajas. Si hago el turno A con
este grupo seleccionado, ese grupo ahora es un marco con, por
supuesto, diseño automático. Ahora, tal vez se esté preguntando, ¿cómo agrego un elemento a un marco existente
que tiene diseño automático? Bueno, es tan simple
como hacer clic y arrastrar. Entonces si quiero agregar
esto a este marco,
aquí, todo lo que tengo que hacer
haga clic en arrastrar, y está adentro. Quiero sacarlo. Haga clic
y arrastre fuera del marco. Y Figma cambiará automáticamente el
tamaño de ese marco para que coincida con la
altura interna de sus hijos,
más sobre eso más adelante Alternativamente, puedo, ya sabes, tomar este comando
X o Control X, seleccionar el marco y simplemente
pegarlo dentro de Comando o Control V. Ahora, echemos un vistazo a
una aplicación práctica. Y para esta lección, estamos recreando un
diseño de loom.com, y es esta lista de
aquí mismo con Básicamente tenemos un
ícono de cheque y un trozo de texto. Entonces, en Figma, recreé los elementos
del texto. Yo traje el icono. Entonces comencemos por
Mover esto aquí arriba, mandar o controlar D para
duplicarlo. Tres veces más. Y luego a la izquierda, aparte de la captura de pantalla, también agregué algunas especificaciones de
diseño, como el espacio entre
cada elemento de la lista, y también el espacio entre
el icono y el texto. Entonces hagámoslo.
Y solo quiero prefacio esto diciendo
que este tipo de
diseño será increíblemente
fácil de crear con diseño
automático si estuviéramos usando
todas las campanas y silbatos, como la funcionalidad GAP,
la funcionalidad de alineación, aún no
estamos ahí Así que vamos a usar solo la cantidad mínima
de magia de diseño automático, y haremos el resto manualmente, como la alineación
y el espaciado. ¿Bien? Entonces comencemos
con la alineación. Primero, seleccionaremos
cada icono y texto,
y luego los alinearemos, discúlpeme. Como, así, y así solo
alinearlos al centro. Y luego voy
a seleccionar el texto, mantener pulsado ult u
opción y pasar el cursor sobre el icono para obtener la
distancia entre ellos. Y luego puedo usar
las teclas de
flecha derecha o izquierda para
mover el texto a la izquierda o a la derecha, un píxel a la vez A los 29 ahora. Necesito estar a los 16, así que voy a hacer
uno, dos, tres, y luego desplazarme a la izquierda para
moverlo diez pixeles a la vez, y ahora estoy en 16. Hagamos lo mismo aquí. Estoy a los 46, así que voy a
hacer turno a la izquierda, a la izquierda, a la izquierda, y ahora estoy a los 16, 30, así que haremos uno, dos, tres, cuatro, Shift, izquierda, y ahora estoy a los 16. Lo mismo aquí. Desplaza a la izquierda, y ahora estoy a los 16. Genial. Ahora, voy a seleccionar cada icono y desplazamiento de texto A. Mayús A, turno A turno A. Ahora tengo cuatro marcos de diseño
automático. Seleccione todos ellos,
alinéelos a la izquierda, y ahora es simplemente cuestión de establecer ese
espacio de 24 píxeles entre ellos. Entonces haremos lo mismo que antes,
mantén presionada la opción o ult, cursor sobre el elemento de arriba, y usaremos las teclas de flecha
para g en su lugar, así Y así es como agregas
maquetación automática a tus diseños. A continuación, tienes una tarea.
5. Assignment: adición de diseños automáticos a tus diseños: Ahora que estás
más familiarizado con diseño
automático y
aprendiste los conceptos básicos, es hora de practicar
algo de. Y la tarea para esta
lección es bastante sencilla. Estarás recreando un
diseño de stripe.com. Entonces, si bajamos hasta la parte inferior en
el
pie de página del sitio web, recrearás esta
lista de empresas con tres enlaces Ahora, hay tres enlaces
en el sitio web en vivo. Cuando recibí la captura
de pantalla hace poco, había cuatro enlaces, pero eso realmente no importa. Entonces este es el layout que
vas a estar recreando. Tienes un título, y luego cuatro enlaces. Y hay un
hueco de cuatro píxeles entre todos ellos. Seguí adelante y obtuve los elementos del texto todos
preparados para ti. Y además, incluí algunas
instrucciones en el lado izquierdo, que puedes usar o elegir para ignorar la elección
realmente depende de ti. Simplemente están ahí
como una mano amiga. Y solo como un recordatorio rápido, encontrarás el enlace al archivo de asignación
en
los detalles de la clase. Y eso es todo. Sigue adelante y
completa esta tarea, y te veré
en la siguiente lección, que trata sobre anidar marcos de diseño
automático
6. Anidación de marcos de diseño automático: En Figma, anidar marcos significa colocar uno o más
marcos dentro Es muy simple y totalmente
compatible con el diseño automático. Entonces déjame mostrarte cómo
harías eso. Aquí tenemos dos marcos. Uno es un marco horizontal, uno es un marco vertical y ambos tienen diseño automático. Ahora bien, si quisiera crear un marco mucho más grande que
contenga ambos, puedo hacerlo
de varias maneras. En primer lugar, y lo
más fácil es solo seleccionar estos dos fotogramas
y presionar Mayús A. Y eso va a agregarlos ambos a un fotograma,
o debería decir, a un nuevo fotograma, que tiene maquetación automática, como pueden ver aquí. Y esto me permite crear diseños
mucho más complejos mediante el uso de marcos
tanto horizontales como verticales. Otra opción sería simplemente
tomar uno de los fotogramas y
arrastrarlo dentro de otro. Y puedes hacerlo
desde el panel de capas. Entonces si quiero poner este, el marco vertical dentro
del marco horizontal, puedo ir al panel de
capas aquí, y simplemente puedo hacer clic
y arrastrar dentro. Entonces ahora solo tengo
un marco que contiene el
marco vertical y mis dos elementos. En este caso, el marco con
objetos es un marco anidado. Ahora, echemos un vistazo a una aplicación práctica
para anidar Y para esta lección, estamos recreando un diseño
de get pixel snap.com Entonces, si nos
desplazamos hacia abajo, podemos encontrar esta zona aquí
mismo donde
dice medir distancia, y esto es lo que
vamos a estar recreando Ahora, en Figma, traje una captura
de pantalla. Yo hice algunas medidas para obtener la brecha entre el título y la descripción entre
la descripción y estas características,
llamémoslas. Y también la distancia entre cada entidad y entre el
icono y el texto de la entidad. Así que ahora, crearemos el primer fotograma que contenga el título
y la descripción. Así que vamos a alinear
estos a la izquierda, y vamos a establecer una brecha de 14
píxeles entre ellos. Así, selecciona tanto turno
A, primer fotograma hecho. Vamos a crear las características. Entonces voy a mover el
texto, mover el icono. Selecciona un icono de texto
, alinéalos al centro y establecemos una
distancia de 24 píxeles entre los dos. Selecciona ambos turno A. Haz lo mismo para el otro. 24 píxeles, seleccione alinear desplazamiento A. Ahora tenemos un fotograma, dos fotogramas, tres fotogramas. Vamos a crear esta parte aquí un marco con
las dos características. Entonces vamos a
seleccionar ambos o lo sentimos, solo
vamos a
alinearlos primero a la izquierda. Asegúrate de que tenemos la
distancia adecuada entre ellos, y ahora seleccionamos ambos turno A para crear el
segundo cuadro grande. Ahora, para unirlo todo, solo
seleccionamos ambos
fotogramas, los
alineamos a la izquierda, y necesitamos establecer esa brecha de 42
píxeles entre ellos. Así que sólo vamos
a seleccionar esto y ello hasta
llegar a 42 pixeles. Finalmente, seleccionamos ambos, y hacemos Shift A, o haga clic derecho en el diseño automático del anuncio. Hace exactamente lo mismo. Entonces ahora, veamos
qué tenemos aquí. Tenemos marco 96. Este
es nuestro marco principal. Después dentro, tenemos
el marco superior que tiene el título y
la descripción. Y luego el marco inferior. Eso tiene las dos características. Y cada característica es
un marco en sí mismo, que tiene el icono y el texto. Entonces, ¿cuántos
marcos anidados tenemos aquí? Bueno, tenemos el marco 94, entonces una de las
características, esa es una. La otra característica, son dos. marco 95 también es un marco anidado, justo porque se encuentra
dentro del más grande Así que son tres,
y eso son cuatro. Entonces tenemos cuatro marcos anidados
dentro de este marco principal. Y así es como anidas los marcos
de diseño automático. A continuación, tienes una tarea.
7. Assignment: anidación de marcos de diseño automático: anidación de
marcos de diseño automático le
permite construir estructuras de
diseño más complejas, y eso es exactamente
lo que quiero que
practique en esta lección Entonces, la tarea para ti es recrear un layout
de timely app.com Si vas al mega menú del
producto, encontrarás esta primera sección que estoy resaltando aquí
mismo, así que eso es lo que
estarás recreando Seguí adelante y agregué
todos los elementos para ti en Figma, incluyendo el icono y
los elementos de texto, y también tienes
algunas especificaciones de diseño, así
como instrucciones
aquí en el lado izquierdo, que puedes elegir usar o ignorar la elección
realmente depende de ti Ahora, una vez que termines de
recrear este diseño, te
veré en
la siguiente lección, que trata sobre el flujo de diseño
8. Exploración del flujo de diseño en marcos de diseño automático: flujo de diseño se refiere
a la forma en
que los elementos se organizan dentro de
un marco de diseño automático, y consta de tres cosas. Dirección, posición absoluta
y orden de apilamiento de la lona. Empecemos por la dirección. Aquí, tengo un marco
con tres elementos, los cuales se colocan
uno debajo del otro, comenzando de arriba a abajo. Eso es porque la dirección en mi marco de diseño automático
está establecida en vertical. Siempre puedo cambiar esto a horizontal o a rap haciendo
clic en los otros botones. Entonces una dirección horizontal se
vería algo así donde los elementos se
posicionan de izquierda a derecha en una sola fila. El rap es un poco
especial porque Figma colocará automáticamente artículos que no
caben en filas adicionales Entonces, si estoy redimensionando este marco, y los elementos de la
primera fila ya no caben, se mostrarán en la segunda fila o
en la tercera fila. Y Figma lo hará
automáticamente por mí
manteniendo la misma alineación
y brecha entre los artículos Entonces, como un resumen rápido, una vertical mostrará los elementos de
manera vertical de arriba a abajo, en una columna, independientemente de la altura
del elemento padre Entonces, si estoy redimensionando esto, los elementos permanecen en una columna. Hizontal, muestra el
elemento de izquierda a derecha en una fila independientemente del
tamaño del marco padre, y un ajuste mostrará
o moverá elementos en filas adicionales si no
encajan cuando estoy redimensionando
el marco principal Ahora, pasemos a la posición
absoluta. Entonces tengo un marco
con dos objetos, y agregué este borde
blanco para que puedan ver los límites
de ese marco padre. Si tuviera que arrastrar
este elemento dentro, el marco cambiará de tamaño para
acomodar su contenido Si selecciono este elemento y lo muevo a la izquierda,
derecha, arriba y abajo, Figma lo
colocará automáticamente en posiciones
establecidas dependiendo la alineación y el
espacio entre los elementos Entonces no puedo mover este elemento libremente a
donde quiera. No obstante, si voy
al inspector y hago clic en este botón que
dice posición absoluta, van a pasar
dos cosas. En primer lugar, el marco
apenas se redimensionó para que coincidiera con la w y la altura de
los dos elementos originales Básicamente, el
marco ni siquiera considera este
elemento rosa como parte de él. Y segundo, ahora puedo moverme. Puedo mover libremente este elemento a donde
quiera dentro de ese marco. Y si quiero moverlo fuera de
los límites del marco, puedo mantener presionada la barra espaciadora. Eso es un protip para
ti ahí mismo. Y no va a tomar la capa fuera del marco. Simplemente muévelo solo cambia
su posición, básicamente. Esa es la posición absoluta. Por último, vamos a discutir el orden de apilamiento de la
lona. Eso es súper fácil de entender. Tengo un marco de diseño automático
aquí con tres cajas, y estoy usando una brecha
negativa entre elementos más sobre eso más
tarde para superponerlos. Entonces, como puedes ver aquí, se
colocan uno
encima del otro. Y si miramos la
posición en la lista de capas, tenemos la casilla uno, dos, tres. Así que la caja tres se sienta
encima de todo lo demás. La caja dos se encuentra entre la caja
uno y la caja tres, ¿verdad? Visualmente. Ahora bien, si
selecciono este marco, y voy al inspector en
el panel de diseño automático y hago clic en la configuración
avanzada,
puedo cambiar el apilamiento de Canvas desde el último en la parte superior, que es el predeterminado
a primero en la parte superior. Esto quiere decir que ahora la capa que está primero
en el panel de capas, que en mi caso es la caja uno, va a sentarse encima. Y entonces va a ser
seguido por los demás. Por lo que ahora la casilla tres se sienta
detrás de las otras dos cajas. Ahora, echemos un vistazo a
una aplicación práctica. Y para esta lección, estamos recreando un
layout de airbnb.com Más específicamente, uno
de estos listados, que incluye una imagen, alguna información de texto,
algunos iconos, y en algunos casos, una insignia favorita de los invitados. Entonces, de vuelta en Figma, agarré una captura de pantalla de
uno de esos listados, y también agregué algunas especificaciones de
diseño También traje en la imagen
cualquier icono que pudiéramos necesitar, y creé los elementos de texto. Entonces comencemos a
recrear este layout. Con el distintivo favorito de los invitados. Este es un marco sencillo al
que le agregamos un fondo, un borde con y altura, y también lo hacemos alrededor. Entonces eso es bastante fácil de
hacer. Seleccionemos esto. Shift A para crear
un marco con él. Vamos a establecer
su altura en 26. Vamos a agregar un color de relleno. Y vamos a agregar un
borde blanco, un pixel. Y también,
hagámoslo redondo, así. A continuación, comencemos con
el texto aquí en la parte inferior. Así que tenemos
fecha de distancia de mosaico alineada a la izquierda sin hueco entre
ellas. Entonces hagámoslo. Título distancia fecha. Vamos a alinearlos a la izquierda, y no dejemos
ningún hueco entre ellos. Entonces con estos tres seleccionados, turno A, y ese es
nuestro primer fotograma. Y debido a que los artículos se colocaron inicialmente
uno encima del otro, Figma es muy inteligente al respecto, y fijó la dirección automáticamente para
nosotros a vertical A continuación, tenemos el precio, que se asienta a seis píxeles
de los elementos anteriores. Entonces hagámoslo.
Alinearemos todo, y lo pondremos en
seis píxeles así. Desplaza A para crear
otro marco vertical. A continuación, vamos a trabajar en
esta calificación aquí. Entonces tenemos estrella, brecha de cuatro píxeles, y el puntaje de calificación. Seleccionemos
ambos elementos. Vamos a alinearlos al medio. Coloquemos el icono aquí
en cuatro píxeles, así. Y luego seleccionaremos ambos y agregaremos un marco
de diseño automático. Así que ahora vamos a mover el texto hacia arriba, y vamos a mover el cuadro
horizontal de calificación hacia arriba también, alinear estos con la imagen. Luego seleccionaremos ambos, desplazaremos A para crear un marco
horizontal, y luego seleccionaremos este
fotograma y la imagen, desplazaremos A para crear
un marco vertical. Ahora bien, los dos últimos
elementos que necesitamos
colocar son la
insignia favorita de los invitados y el ícono duro. Se sientan encima de la imagen, 12 píxeles de los bordes.
¿Cómo hacemos esto? Bueno, si agarramos
estos elementos y los
movemos sobre
nuestro bastidor principal, simplemente se
colocarán acuerdo a la
dirección del marco, en mi caso es vertical. No obstante, puedo seleccionarlos, y puedo ir al inspector y dar click en posición absoluta. Y eso me permitirá mover este elemento libremente dentro
del marco de diseño automático. Y con un poco
de codazo hacia arriba y hacia abajo. Somos capaces de
posicionarlos correctamente, dejando ese hueco de 12 píxeles
desde los bordes de la imagen. Entonces ese es nuestro marco terminado. Hemos utilizado varias técnicas
aquí, anidando para una, y también creamos marcos verticales de diseño
automático,
creamos marcos de diseño
automático horizontales y también usamos el posicionamiento
absoluto en estos dos elementos Y eso es todo
para el flujo de diseño. A continuación, tienes una tarea.
9. Assignment: exploración del flujo de diseño en marcos de diseño automático: Muy bien, es hora
de que practiques usando el flujo de diseño en Figma. Y tu tarea es recrear
un layout a partir de Notion. Este es el sitio web de Notion, y si te
desplazas hacia abajo, encontrarás esta sección. Entonces estarás
recreando esta caja, junto con la
imagen encima de ella. Y de vuelta en Figma, yo, por supuesto, proporcioné una captura de pantalla, algunas especificaciones de
diseño, y también las imágenes en bruto, texto, y los iconos, junto con algunas instrucciones
que como de costumbre, puedes usar para obtener
una mano amiga o despreciar y hacer
todo por Así que adelante y haz
la tarea, y una vez que hayas terminado, por favor únete a mí en
la siguiente lección, que es sobre espaciado.
10. Dominar el espaciado automático del diseño: En el diseño oral, tenemos dos métodos clave para
controlar el espaciado. Y esos son gap y padding. Comencemos con la brecha, más específicamente, la
brecha entre los elementos, y en un marco de diseño oral, la brecha entre los elementos siempre
es igual. Entonces en este ejemplo, tengo 56 píxeles entre el
primer y el segundo elemento, y nuevamente, 56 píxeles entre
el segundo y el tercero. Y puedo cambiar fácilmente la brecha haciendo clic en los manejadores
y arrastrando aquí, o puedo ir al
inspector y puedo ingresar un valor manualmente
aquí, digamos, 50 También puedo hacer operaciones matemáticas. Entonces puedo hacer 50 veces dos o más dos o menos
dos o dividido por dos. Funciona igual. También puedo hacer clic y
arrastrar en este mango aquí para cambiar la brecha manualmente. Ahora, en marcos horizontales
y verticales, tengo un solo
valor para la brecha. Sin embargo, si mi marco
está configurado para envolver, tengo valores tanto para
horizontal como vertical. Y por defecto, la brecha vertical es la misma que la
horizontal. Pero puedo anular eso. Puedo hacer que este sea un valor
totalmente diferente, y también puedo cambiarlos
desde aquí o desde aquí. Y si quiero
volver para que el hueco vertical sea el mismo que el
horizontal, simplemente
puedo seleccionar este
delete, presionar enter, y simplemente volverán a estar
vinculados entre sí Ahora, la brecha también puede
ser un valor negativo. Entonces cambiemos esto de nuevo
a un diseño horizontal, y puedo simplemente arrastrar esto hasta llegar a
menos lo que sea, -100 En cuyo caso, mis artículos, mis elementos hijos
se superponen. Están apilados uno
encima del otro. Y puedo cambiar esa
brecha desde el Lienzo o desde el inspector tal como le
mostré anteriormente. Ahora, la brecha
también se puede establecer en auto. Y esto es lo que hace eso. Entonces, un valor numérico básicamente
estableceremos
la misma cantidad de espaciado entre
los elementos secundarios independientemente del tamaño
del marco padre. Pero si configuro esto en auto ya sea
yendo aquí
en el Inspector, haciendo clic en el menú desplegable
y seleccionando Auto, o haciendo clic en los
manejadores y escribiendo auto. Hace exactamente lo mismo. Utiliza la mayor
distancia posible entre los elementos independientemente
del tamaño del marco padre. Entonces puedo redimensionarlo así, y Figma agregará automáticamente la misma distancia
entre todos los elementos Se calculará eso sobre la
marcha. De verdad, muy genial. Y también hay un atajo de teclado muy
práctico para mover entre la
brecha automática y la brecha numérica Entonces, si haces clic en el cuadro de alineación
aquí y presionas x, eso va a Tuggle entre
auto y un valor numérico Ahora, pasemos al relleno. Y el relleno es
básicamente el espacio entre los límites de un marco de diseño
automático y sus elementos hijos. Y para ilustrar eso, agregué un borde blanco a
este marco de diseño automático. Para que puedas ver dónde están
sus límites. Y puedes agregar relleno
yendo al inspector, puedes usar estas dos cajas. Para agregar relleno horizontal, lo que significa relleno izquierdo y derecho
o vertical, lo que significa arriba e abajo. Alternativamente, puedes hacer clic en el cuadro aquí para cambiar
el relleno así, o puedes usar los manejadores
aquí en el Lienzo, así, o puedes hacer clic
e ingresar un valor manualmente. También puedes mantener presionada
la opción o la tecla antigua, mientras haces clic en
estas asas para cambiar ambos
lados opuestos al mismo tiempo. Entonces eso significa arriba e
abajo o izquierda y derecha. Si también mantienes presionado el turno, puedes cambiar los cuatro
lados al mismo tiempo. En el inspector, también se pueden
introducir dos valores aquí. Entonces, por ejemplo, 5030, usaremos 50 padding
left, 30, right Lo mismo va para el fondo. Diez, 20, usamos diez en la
parte superior, 20 en la parte inferior. Y también puedes hacer clic en Relleno
individual, y
eso te va a permitir cambiar cada
lado individual a tu gusto. Ya que estamos aquí, también
puedes mantener
presionado el control o
comando y hacer clic en cualquiera de estas casillas para cambiar los cuatro lados
al mismo tiempo
ingresando el mismo valor. Ahora, echemos un vistazo a una aplicación práctica
para GAAP y relleno. Y para esta lección, estaremos recreando otra maquetación a partir de un
get pixel snap.com Y vamos a recrear esta primera parte de
la sección de héroes, que tiene el título, los dos botones,
y
el texto de devolución de dinero de 30 días Así que de vuelta en Figma, traje una captura de pantalla, y también hice
algunas medidas Creé algunas
especificaciones de diseño. Y recreé
los elementos de texto, y traje
el icono que
vamos a colocar aquí mismo
en el segundo botón Hablando de botones,
comencemos ahí porque un botón es uno de los principales
casos de uso para el diseño automático. Eso es súper simple de crear, y va a
permitir que ese botón se
redimensione a medida que cambie el
texto dentro Así que vamos a recrear este primer botón
que dice a estas alturas Y necesitamos agregarle un fondo
, un gradiente lineal. radio del borde cambia el color del
texto a blanco, y también vamos
a cambiar su relleno. Así que comencemos seleccionando
el botón por ahora. Cambie A para agregarlo a
un marco de diseño automático. Y aquí vamos a agregar el relleno
necesario. O en realidad, ¿sabes qué? No, vamos a agregar
el color de relleno. Entonces vamos a agregar un gradiente
lineal aquí. Así que déjame
acercarme aquí para
que veas lo que estamos haciendo
un poco mejor. Entonces vamos cambiando el
primer color va a ser F E 84 B. Segundo, va a ser FA 4567 Ya que estamos aquí, cambia
el color del texto a blanco. Y ahora
cambiemos el relleno. Entonces, si miramos las
especificaciones muy rápido, tenemos 30 píxeles. Acolchado lateral u horizontal, y acolchado vertical 14. Cambiemos también el
radio del borde a ocho píxeles, y nuestro primer botón ya
está completo. ¿Qué tan fácil fue eso? Y claro, si voy
a cambiar el texto aquí, a estas alturas, o
por digamos hoy, puede ver el botón solo un redimensionamiento para que se ajuste
al elemento de texto. Pasemos
al segundo botón. Esto es muy similar, excepto que tenemos este icono. Entonces sigamos adelante y
antes que nada, alineemos estos. Cambia A para agregarlos
a un marco de diseño automático, y tenemos un
borde para agregar aquí, así que hagamos un borde de dos píxeles. Y agreguemos también el relleno
necesario, así que eso es 30 horizontal,
14 vertical. Cambiaremos el
radio de la esquina a ocho, y cambiemos la
brecha entre los elementos a diez píxeles, así como así. Y ese es nuestro segundo
botón completo. Ahora, pasemos al resto de
la maquetación. Necesitamos un hueco de 30 píxeles
entre estos dos botones. Así que vamos a crear un marco
con ambos. Seleccione ambos, cambie A y luego cambie el
espacio a 30 fácilmente. Ahora, vamos a establecer un espacio de 40 píxeles entre el texto y
los dos botones. Así que
los alinearemos aproximadamente a la mitad. Seleccione ambos turno A, y estableceremos la
brecha en 30 píxeles. Y por último, necesitamos uy, eso fue 40 pixeles ahí Lo siento. Y por último,
necesitamos establecer una brecha de
55 píxeles entre el título
y estos otros elementos. Así que selecciona todo,
Turno A y 55. Ahí vamos. Esos estaban perfectamente
posicionados. Entonces, al usar las técnicas de
espaciado así
como algunas otras técnicas que hemos aprendido anteriormente, pudimos
recrear muy rápidamente este diseño Entonces usamos padding para
crear los dos botones, y también usamos
la propiedad GAP para establecer el espaciado entre todos
los elementos en nuestro layout, así
como el espaciado entre el icono y el texto
dentro del segundo botón. Y eso es todo para el espaciado. Siguiente Tienes una tarea.
11. Assignment: domina el espaciado automático del diseño: Esta tarea se
trata de dominar el
espaciado de diseño automático porque
trabajarás mucho con los rejas y los GAPS Entonces tu tarea es
recrear un layout
de cleanshot.com Estamos hablando de
esta primera parte del diseño
del héroe,
que comienza a partir de aquí, y termina con este texto de devolución de dinero de
30 días. Y para ayudarte, he añadido como de costumbre, la captura de pantalla, algunas especificaciones de
diseño, y todos los elementos de texto. Y también todos los
iconos están preparados para ti junto a
algunas instrucciones, aquí en el lado izquierdo, que puedes
elegir usar o ignorar. De veras depende de ti. Ahora, adelante y completa esta tarea porque
es muy, muy importante. Y una vez que hagas eso, únete a mí en la siguiente lección, donde
hablaremos de alineación.
12. Logro de una alineación perfecta: Antes de comenzar, hay una cosa importante
que debes entender. Y es decir, no se puede controlar la alineación de los
objetos hijos por separado. En su lugar, se establece la alineación
en el marco padre. Y esto es lo que quiero decir con eso. Aquí mismo, tenemos
tres elementos. Cambie A para agregarlos a
un marco de diseño automático. Y si miramos en el inspector, tenemos la caja de alineación. Actualmente, los tres elementos
están establecidos para alinearse arriba a la izquierda. Y si tuviera que cambiar el
tamaño de este fotograma, y déjame mostrarte el panorama
más grande aquí, cambiando la opción de alineación, moveremos los tres elementos en la dirección que quiera, o los alinearemos de la
manera que quiera Y puedo alinearlos
a los cuatro lados. Entonces arriba, derecha, abajo izquierda, así
como arriba a la izquierda, superior media, arriba
a la derecha, y así sucesivamente. Entonces si quiero que estén justo en medio
de mi un marco padre, tanto horizontal
como verticalmente. Simplemente hago clic
aquí mismo en el medio. Si los quiero a la izquierda, pero verticalmente en el medio, solo
hago eso.
Obtienes la foto. Pero la idea es que todos
se mueven al mismo tiempo, están agrupados. Están alineados como un grupo, y no puedo cambiar la alineación individualmente.
En cualquiera de estos. Entonces no puedo tener este
primer elemento alineado arriba a la izquierda y este otro
elemento estar alineado arriba a la derecha. No funciona así. Y tienes estas
nueve opciones de alineación prácticamente todo el tiempo, independientemente de la dirección en la que esté establecido
tu marco. Entonces, aunque esté configurado disposición
vertical u
horizontal o um, p, tienes la misma dirección nueve entre la
que puedes elegir. Solo hay
diferencias sutiles, por ejemplo, cuando lo estás configurando en p, aquí
tendrás un ícono
diferente. Y los elementos, ya sabes, estarán alineados de
manera ligeramente diferente porque podrías estar tratando
con múltiples filas. Pero la mayoría de las veces
tendrás estas nueve opciones. Eso es, por supuesto,
hasta que cambies la brecha entre los ítems
de número a auto. Entonces, cuando haces eso,
cuando cambias a auto, ya no
tienes nueve opciones de
alineación. Solo tienes tres opciones
de alineación. Y dependiendo de la
dirección del diseño, estos pueden ser ya sea centro
izquierdo o derecho
en un diseño vertical, o superior centro o inferior
en un diseño horizontal. Y si cambias
esto para envolver, entonces, ya
sabes, tienes dos huecos, y las opciones de alineación
también cambian ahí. Ahora, en cualquier momento,
puedes dar click sobre esta casilla y puedes usar las teclas de
flecha de tu teclado. Para mover el
punto activo, por así decirlo. Entonces actualmente, si presiono a la derecha, va a mover
eso a la derecha. Si presiono de izquierda a izquierda, arriba abajo, se obtiene la imagen. También puedes presionar WASD para
moverlos a las esquinas. Así. Y antes de pasar
a una aplicación práctica, quiero contarles rápidamente sobre otra opción de alineación, que se llama línea base de texto. Entonces, cuando tienes marcos
horizontales, cuidadosos, solo
horizontales o de diseño, tienes la opción de alinear elementos de
texto a su línea base ¿Y qué es una línea de base? Bueno, esencialmente,
es esta línea aquí en
la que se asienta el texto. Bien. Entonces aquí tengo dos elementos
de texto de diferentes tamaños. Y si creo un marco de
diseño automático con ellos, puedo elegir alinearlos a la parte superior al centro
o a la parte inferior, pero ninguna de estas opciones
realmente se ve tan bien. Quisiera alinear
sus líneas de base. ¿Bien? Y puede
hacerlo fácilmente si va a la configuración avanzada de
diseño automático y marca esta
casilla aquí mismo. Y eso
esencialmente hará esto. Se alineará la línea base del texto uno con la
línea base del texto dos. Realmente, muy práctico,
y estás a punto de ver exactamente un
caso de uso muy genial para esta técnica. Ahora, hagamos una aplicación
práctica. Y para esta lección, estaremos recreando un layout
de kineticlabs.com Más específicamente,
esta parte de
aquí mismo que ofrece información
sobre un determinado producto. Entonces, le traje
todo a Figma. Como es habitual, tenemos
la captura de pantalla, junto con algunas
especificaciones de diseño. Y también traje todas
las imágenes necesarias. He recreado los elementos del texto. Y seguí adelante y creé
algunos de los marcos como este botón o esta pila de estrellas solo para
ahorrar un poco de tiempo. Entonces con eso dicho, recreemos el layout usando las nuevas técnicas que
aprendimos hoy sobre alineación Empecemos desde lo más
alto con esta parte. Quiero mi pila de estrellas, una brecha de píxel, calificación, brecha de
diez píxeles, y luego
un enlace para las reseñas, y todo tiene que estar
alineado al medio. Entonces hagamos las
estrellas, seleccionemos estas. Asegurémonos de que la alineación
aquí esté establecida en el medio, y pongamos la brecha en uno. Y luego vamos a traer
las críticas. Seleccione ambos. Turno A. Y nuevamente, vamos a asegurarnos de que la
alineación esté puesta en medio. Y vamos a establecer
la brecha en diez píxeles. Entonces ese es nuestro primer marco
más grande hecho. Ahora, cada vez que
creo
estos diseños complejos, siempre trato de
ver elementos que tengo
la misma brecha entre ellos, y luego agruparlos en
un marco de diseño automático. Por ejemplo, los
tres primeros elementos de mi diseño tienen la misma brecha
entre ellos, 16 píxeles. Así que agarra estos tres, turno A, asegúrate de que
estén alineados a la izquierda. Voy a establecer una brecha de 16 píxeles. Sigamos adelante.
Tenemos la lista aquí. Entonces icono y texto. Y tenemos un
hueco de ocho píxeles entre el icono y el texto y un espacio de diez píxeles
entre cada elemento de la lista. Entonces, vamos a traer
los íconos. Duplicemos esto.
Trae el otro. Y luego selecciona el primero, desplaza A, alinea al
medio, establece la brecha. Hagamos lo mismo
para el segundo. Establecer la brecha y para éste. Y luego seleccionamos los
tres, desplazamos A. Asegúrate de que los alinearemos a la izquierda y establecemos
un hueco de diez píxeles. Ese es nuestro segundo
fotograma completo. Sigamos adelante.
Tenemos el precio, y luego paquete de 18. No hay brecha en el medio, pero se alinean muy bien usando la línea base,
la línea base del texto. ¿Bien? Así que selecciona esto. Mayús A, voy a cambiar
el diseño a horizontal, da clic aquí y presiona B. Ese es el atajo de teclado para mover la
alineación del texto encendido y apagado. Y vamos a quitar ahí
la brecha. Entonces, ese es el fotograma número tres. A continuación, veamos, tenemos este texto de cantidad, que ya está hecho, y luego tenemos estos botones. Entonces tenemos más menos. Cada botón es de 48
píxeles de tamaño círculo, y con el icono colocado
exactamente en el medio, y luego tenemos un
número entre ellos y 16 píxeles de brecha. Entonces comencemos por
crear los botones. Ahora bien, estos iconos aquí ya
son marcos, como se puede ver en
el panel de capas, y contienen
un vector en su interior. Y como
ya son marcos, podemos seguir adelante y
agregar diseño automático. Turno A. Y en el inspector, sólo
voy a
cambiar con y altura. Voy a cambiar
el radio del borde 2100 para que sea un círculo
perfecto. Y luego quiero asegurarme de que el icono esté colocado
exactamente en el centro, así que voy a hacer clic en esto. Y luego finalmente,
voy a agregar un borde un pixel dF dF D F. Hagamos lo
mismo para el menos. Y luego agarraremos el
menos y el número. Selecciona los tres, cambia A. Asegúrate de que
los alineamos a la mitad. Y también vamos
a establecer una brecha de 16 píxeles. Y ese es otro
marco listo para funcionar. Después de eso, tenemos el botón, que ya está hecho, y todavía tenemos que trabajar en la creación de estos
dos elementos aquí. Entonces icono, texto, texto de icono. Ocho píxeles
entre los 230 píxeles entre
los dos elementos
más grandes. Vamos a traer el
icono. Así. Y así. Seleccione estos. Desplaza A, alinea con el centro. Ocho píxeles, haz lo mismo aquí. Y ahora selecciona tanto el desplazamiento A, Alinea ambos a la
mitad y establece la brecha de 30 píxeles. Ahora tenemos todos los marcos
principales terminados. Ahora solo necesitamos
juntarlos
a todos y establecer el
espaciado adecuado entre ellos. Entonces comencemos
desde lo más alto. Tenemos primero frame
y luego 18 pixels, y luego esta segunda sección. Así que selecciona todos
alinearlos a la izquierda. 18 pixeles. A continuación, tenemos una
brecha de 22 píxeles y el precio. Y aquí, en realidad voy a mostrarte un truco realmente genial. En lugar de seleccionar ambos
y crear otro marco con ellos solo para poder establecer esa brecha más grande. Puedo mover esto Dentro
del marco principal, puedo empujarlo hacia abajo, y actualmente tengo
18 pixeles gap, y necesito 22. Así puedo componer los otros cuatro píxeles
agregando una
parte superior de relleno a este fotograma. Entonces va algo así. Selecciono el fotograma,
entro aquí, y agrego cuatro pixeles. ¿Verdad? Eso solo va
a agregar cuatro píxeles de relleno por encima
básicamente del texto del precio. Y que cuatro pixeles
con los otros 18 que tengo de la
brecha del fotograma principal me lleva a 22 pixeles. Así que eso permite
crear estos fotogramas de
una manera más eficiente y no sobrecomplicarlos con
unos múltiples fotogramas anidados Realmente genial. A continuación, tenemos un hueco de 25 píxeles
hasta el siguiente ítem, que es esta cantidad. Entonces solo puedo comandar
X esto, pegarlo adentro. Y como esto también es un marco, puedo hacer el resto de la diferencia
agregando un acolchado superior. Entonces necesito 25 pixeles, y tengo 18 gap aquí. La diferencia es lo que
siete pixeles, ¿verdad? Entonces selecciona este marco, agrega siete píxeles a la parte superior. Y entonces tenemos 16 pixeles entre este elemento
y la fila de botones. Aquí es donde necesito
seleccionar ambos elementos, cambiar a para crear
otro marco y luego establecer ese espaciado a 16, porque es menor que 18, que habíamos establecido como un
hueco para el marco principal. Y como no puedo usar relleno
negativo
para llegar eso a 16, tuve que hacer otro frame
con estos dos elementos. Ahora, seleccionemos
estos elementos, desplazemos A para crear
otro fotograma con ellos, alinearlos al centro y
establecer el hueco en 16 píxeles. Esto sólo me va a hacer
las cosas un poco más fáciles porque ahora necesito
establecer la brecha entre esto
y el resto a 32 píxeles, como pueden ver aquí mismo. Entonces nuevamente, de dos maneras
puedo hacer esto, ya sea seleccionar ambos, crear un nuevo marco con ellos, o bate esto directamente
en el marco principal. Tenemos 16 pixeles aquí, y necesito otros 16. Y debido a que este es
un marco de diseño automático, puedo agregar 16 en la parte superior, y eso
lo empujará hacia abajo lo suficiente. Entonces visualmente, tengo
esa brecha de 32 píxeles. Entonces ahí lo tienes. Así es como puedes construir un
diseño un poco más complejo en Figma
usando toda la alineación y
todas las opciones de espaciado y relleno que aprendimos hasta ahora Ahora, el siguiente para ti, hay una tarea, así que te veré ahí.
13. Assignment: logro de una alineación perfecta: Esta tarea consiste en
sentirse cómodo con la alineación dentro de los marcos de diseño
automático. Es uno súper importante, así que por favor no te lo pierdas. Ahora, tu tarea es recrear un layout
desde la app nucleo Y es una de estas secciones de tabla de
precios. No es exactamente
el que
ves en el
sitio web en vivo en este momento. Tengo una versión un poco más antigua. Al parecer, la app nucleo cambió su página de precios
entre el momento que tomé la captura de pantalla y
cuando comencé a grabar, pero eso es todo bueno. Aún puedes obtener mucha práctica incluso con
esta versión anticuada. Entonces, como siempre, incluí la captura de pantalla, las especificaciones de
diseño, y también todos los
elementos de texto, los iconos, y también creé
este botón para ti, para
que no tengas que perder el tiempo con los gradientes y todo eso Además, incluí algunas
instrucciones que puedes ignorar o usar
, realmente depende de ti. Así que adelante y haz
esta tarea. Como dije, es muy importante, y una vez que hayas terminado, te
veo en
la siguiente lección, que trata sobre cambiar el tamaño
con diseño automático.
14. Redimensionamiento con diseño automático: Al cambiar el tamaño con diseño automático, puede controlar tanto
el marco principal como los elementos secundarios. Y en esta lección, vas a aprender sobre las siguientes tres opciones de cambio de
tamaño. Abrazo el contenido, fijo
y llene el contenedor. Como beneficio adicional,
discutiremos el tamaño mínimo máximo. Empecemos con los contenidos de Hug. Esto solo funciona en
el marco padre, y es el comportamiento predeterminado. Entonces, si selecciono estos tres elementos
y agrego el diseño automático, Figma establece el redimensionamiento horizontal y
vertical para abrazar, más específicamente abrazar contenidos Esto significa que el marco es tan alto y tan ancho
como su contenido. Eso significa que si tuviera que
eliminar uno de sus elementos
secundarios, el marco cambiará de tamaño Es mucho más pequeño, ¿verdad? Si lo vuelvo a agregar, entonces
el marco se hace más grande. Ahora, ten en cuenta que
Figma hará esto
manteniendo el mismo
acolchado que yo elegí Entonces, si voy a cambiar
el padding aquí a, digamos 30 píxeles, va a hacer que el
frame
sea tan grande y tan alto como los elementos hijos más el padding que le
he puesto. Entonces, nuevamente, si borro a
este hijo, el marco se hará más pequeño, pero también
mantendrá ese relleno. Y si en algún momento, tengo un marco
que está configurado para saber, una
opción de cambio de tamaño diferente a abrazar contenidos. Siempre puedo configurarlo de nuevo para abrazar contenidos del inspector, si hago clic aquí, puedo
configurarlo horizontalmente, o puedo configurarlo verticalmente,
o en realidad puedo, o en realidad puedo, y este es un consejo profesional, puedo hacer doble clic en
un borde horizontal para establecer el redimensionamiento horizontal
para abrazar contenidos como este, o puedo hacer doble clic en
un borde vertical. Entonces, ya sea el borde superior
e inferior, así para establecer el cambio de
tamaño vertical para abrazar el contenido. Ahora, si desea que su marco
padre permanezca fijo independientemente del
tamaño de los elementos secundarios, debe establecer la opción de cambio de
tamaño en fijo. Y eso se puede hacer de dos maneras. Aquí, tengo un marco predeterminado
que usa contenido hug, y para configurarlo en fijo, puedo cambiar un
tamaño del lienzo, ya sabes,
arrastrando cualquiera de los manejadores Y si miramos en
el inspector, ahora, tanto el redimensionamiento horizontal el vertical
están establecidos en fijos, o si están establecidos
para abrazar contenido, puedo ingresar un valor manualmente, y eso automáticamente lo
configurará en fijo. Y eso funciona, claro,
para ambas direcciones. Y un marco que se
establece en fijo
no cambiará el tamaño de
acuerdo con sus elementos hijos Entonces, por ejemplo, si
tuviera que hacer este elemento
mucho más grande, verás que el marco
porque está configurado fijo permanece exactamente
en el mismo tamaño. Hasta ahora, has aprendido que contenido de
Hug básicamente
permite que un marco se encoja o se expanda según
sea necesario para que su contenido se ajuste al
tamaño de los elementos secundarios. Pero, ¿y si quieres que un elemento
hijo se encoja o se
expanda para llenar
todo el espacio disponible dentro del marco padre? Ahí es cuando necesitas
usar contenedor de llenado. Ahora, llenar contenedor sólo
funciona en elementos hijos. Entonces veamos que este marco
tiene dos cajas en su interior. Cada uno se establece en
una dimensión fija. Entonces, cuando estoy redimensionando este marco
padre, no pasa nada. Los elementos hijos permanecen exactamente
en ese mismo tamaño. Sin embargo, si
selecciono uno de ellos, y configuro, digamos, el redimensionamiento horizontal
para llenar contenedor, ese elemento hijo ahora ocupa todo
el espacio disponible. Y Figma toma en
cuenta, por supuesto, el relleno dentro del elemento y también la brecha a
los demás elementos Además, si tuviera que establecer este
elemento para que sea contenedor de relleno, estos dos elementos secundarios
tendrán exactamente el mismo tamaño porque llenarán el
contenedor en cantidades iguales. Ambos ocuparán
la misma cantidad de espacio. Y si agregué un tercero, ahora
los tres tendrán exactamente
el mismo tamaño
porque están todos preparados para llenar el contenedor, por lo que ocuparán la
misma cantidad de espacio. Puedo establecer un elemento hijo para llenar el contenedor en la dirección vertical también, así
como así. Y eso significa que ahora
redimensionando Este marco padre producirá resultados
totalmente diferentes
a los que hemos visto antes. Los elementos ahora están
redimensionando junto con su marco padre. Y aquí hay otro
protip para ti aquí. Si tienes
seleccionado un elemento hijo y mantienes
presionada la opción u ult, y haces doble clic
en uno de sus bordes. Por ejemplo, este borde inferior, que hará ese
elemento o establecerá su redimensionamiento vertical
para llenar contenedor. Alternativamente, si se establece fijo horizontalmente, digamos, manteniendo pulsada la tecla ult u
opción y
haciendo doble clic en el borde
derecho o izquierdo, establecerá ese elemento para llenar contenedor en la dirección
horizontal. Ahora, el cambio de tamaño automático a veces
puede hacer un elemento rompa el diseño si se vuelve demasiado grande o demasiado pequeño. Es por eso que puedes establecer valores
mínimos y máximos
para ancho y alto. Y esto funciona tanto en
elementos hijos como en marcos padre. Y es realmente sencillo de hacer. Digamos que quiero permitir este marco cambie de tamaño Pero
no te pongas demasiado pequeño. Al igual que, cuando se pone
así de pequeño, no es bueno. Yo quería tener
al menos 400 pixeles. Entonces para hacer eso, irías al inspector donde encuentras el ancho y haces clic en el menú
desplegable y agregarías un ancho mínimo
o máximo. Entonces ancho mínimo, digamos 400, y agreguemos también un ancho
máximo de 800. Entonces ahora, sólo puedo cambiar el tamaño de
este marco padre 400-800, que son los límites que
he establecido para ello. Todo bien. Tiempo para una
aplicación práctica sobre el cambio de tamaño. Y para esta lección, estamos recreando un layout
a partir de air call dot IO Más específicamente,
esta de aquí, toda
esta tabla de precios. Entonces se lo llevé a Figma. Como de costumbre, agarré
una captura de pantalla, hice algunas especificaciones de diseño Y también recreé
los elementos del texto, traje los íconos Y en aras del tiempo, ya
hice algunas de las secciones
más complejas. Donde, ya sabes, básicamente
utilizamos técnicas que aprendimos
en las lecciones anteriores. Entonces ahora lo que quiero hacer es
simplemente completar este diseño y mostrarte algunas técnicas de cambio de
tamaño que te serán útiles. Lo primero es lo primero,
básicamente tenemos dos mitades aquí. Esta mitad izquierda ya está hecha. Tiene un que
en realidad deberíamos configurarlo en auto. Entonces Dependiendo de la altura aquí, este botón siempre
se queda en la parte inferior. Ahora, quiero que este botón ocupara todo el espacio
disponible. Entonces voy a
darle click, y voy a establecer su redimensionamiento horizontal para llenar contenedor, así como así. A continuación, pasemos al
lado derecho donde tenemos estos separadores, estas líneas grises
entre cada ítem Entonces quiero configurarlos
para que también llenen
todo el espacio disponible. Así que en realidad voy
a seleccionar todos estos, y voy a crear
un marco de diseño automático alinearlos a la izquierda. Y voy a seleccionar
cada elemento de aquí, y voy a establecer
su redimensionamiento horizontal para llenar contenedor. Y eso incluye los propios elementos de la
lista, así
como los separadores Y en realidad vamos a crear tantos separadores como necesitemos simplemente duplicando y
cambiando su posición Tenemos que establecer esa brecha
de 32 píxeles entre el
título y la lista. Entonces hagámoslo. Cambio A. Estableceremos la
brecha aquí en 32 píxeles. Y luego tenemos esta
sección en la parte inferior, que también debería redimensionarse
junto a todo lo demás. Entonces, seleccionemos
estos dos turnos A. No
necesitamos ningún tipo de
espaciado entre aquí. Entonces voy a
seleccionar esta sección, Alt haga doble clic para
configurarlo para llenar contenedor. También seleccione esto
o disposición de marco. Haz lo mismo,
configúrelo para llenar contenedor, y luego haremos lo
mismo para estos dos. Los pondremos para
llenar en lugar de ug. Ahora bien, cuando cambio el tamaño de esto, las cosas empiezan a verse
bien, pero no exactamente Entonces esta sección en
la parte inferior está bien, pero no la de arriba. Entonces pongamos este para que
llene contenedor y luego bajemos el pedido
y fijemos el resto. Eso es bueno. Vamos a
establecer también los elementos de texto. Sólo voy a seleccionar
todos los elementos de texto y configurarlos para llenar contenedor. Entonces ahora, cuando estoy
redimensionando , Todo
cambia de tamaño en consecuencia Eso incluye el
separador, el texto, y estos dos elementos
en la parte inferior. Ahora, vamos a juntar a
estos dos. Forman parte de un marco más grande que tiene
un fondo blanco. Tengo un poco de relleno
aplicado a ella. Seleccione estos ambos, turno A. Y vamos a aplicar primero
el relleno, así tenemos si cuatro y 48. Y hagamos un relleno blanco. Hagamos 24 para
el radio fronterizo. Y deberíamos estar bien para irnos. Ahora bien, ¿qué pasa con la
brecha entre estos? Actualmente, fijado en 103. Hagámoslo un
poco más pequeño, digamos 96, y vamos a tener ambos
elementos establecidos para llenar contenedor. Entonces ocupan
cantidades iguales de espacio, y cuando redimensiono
este marco principal, esos elementos dentro cambian de
tamaño junto con él Ahora, hay una cosa
que no cambia de tamaño. Y esa es esta primera mitad. Y aquí tengo una opción. Puedo configurar estos para llenar
contenedor también. Pero a lo mejor me gustaría
que estos se quedaran exactamente como están. Así que en realidad vamos
a establecer un máximo o lo siento, un ancho mínimo en la sección. Por lo que actualmente, está
configurado 376 píxeles. Vamos a establecer 300 y tan pronto y seis píxeles como el ancho mínimo
para la sección. Eso significa que cuando estoy redimensionando, no
va a ir por debajo de ese valor. Y puedo hacer lo mismo por
el de la derecha. Puedo decir que a
lo mejor quiero que estos sean un mínimo de 450 píxeles. Entonces ahora redimensionar
básicamente me dará esto. Todo bien. Entonces esa
fue bastante información sobre un cambio
de tamaño. Ojalá, las demos básicas, y también esta práctica
aplicación te dio toda la información que necesitas para entenderla mucho mejor. Ahora, a continuación, tenemos una tarea o mejor dicho
usted tiene una tarea.
15. Assignment: cambio de tamaño con diseño automático: El aspecto de cambio de tamaño diseño automático de
Figma es probablemente el aspecto más
complejo del mismo. Y por eso deberías
familiarizarte realmente con él. Y para ayudarte con eso, aquí tienes una tarea en la
que puedes practicar. Vas a estar recreando un diseño a partir del diseño del
sistema de módulos, y si te
desplazas completamente hacia abajo, encontrarás la sección de precios Entonces esta es la sección que
estarás recreando. un poco más en el lado complejo. Pero si aplicas todas las técnicas que
has aprendido hasta ahora, estoy seguro de que
no tendrás ningún problema con ello. Creé todo lo que necesitas. Trají la captura de pantalla, hice las especificaciones de diseño, y he creado los
elementos de texto y los iconos. Por supuesto, como de costumbre, tienes un conjunto de instrucciones
que puedes
elegir usar o ignorar la elección
realmente depende de ti. Ahora bien, esa fue la tarea
final. Entonces, por favor, únase a mí
en la siguiente lección para la conclusión y
algunas reflexiones finales.
16. Conclusión y reflexiones finales: D Oye, enhorabuena por
completar esta clase, y muchas
gracias por verlas. Espero que te haya resultado útil, valioso y que hayas
aprendido algo nuevo. Realmente disfruté
creando esta clase, y espero
verte en la siguiente. Pero hasta entonces, hagamos un breve recapitulación de lo que
hemos aprendido hasta ahora Exploramos diferentes
métodos
para agregar diseño automático y organizar
objetos dentro de marcos. Descubrimos que los marcos de
diseño automático se pueden anidar, lo cual es esencial para
crear estructuras complejas Experimentamos
con el flujo de diseño, aprendiendo sobre la dirección
y el posicionamiento absoluto Dominamos las técnicas de espaciado, incluyendo la creación de espacios entre los elementos y la adición de
relleno alrededor de ellos. Hacia el final, exploramos
a fondo todas las opciones de alineación
dentro del diseño automático de FicMA Y finalmente, aprendimos sobre las diversas
opciones de cambio de tamaño y cómo usarlas para crear diseños
dinámicos. Entonces, ¿qué debes hacer a continuación? En primer lugar, le
agradecería mucho que
dejara una reseña
para esta clase. Tus comentarios son valiosos, y me ayudarán a crear mejores clases para
ti en el futuro. Segundo, echa un vistazo a mi perfil y explora
mis otras clases de Figma Puede que encuentres algo
que te interese. También dirijo un canal de YouTube
donde comparto contenido en un diseño web con enfoque
en Figma y Webflow Si te interesa, no
dudes en echarle un vistazo. También puedes ponerte
en contacto conmigo en X Instagram o Facebook. Los enlaces están en mi
página de perfil. Todo bien. Es hora de que me firme. Gracias de nuevo por ver, y espero
verte en mi próxima
clase. Adiós por ahora.