Transcripciones
1. Introducción al enmascaramiento: Si tuviera que escoger una habilidad técnica
fundamental que todo
diseñador gráfico necesita, sería enmascarar
sin duda. Soy Martin. Tengo más de 20 años de
experiencia como diseñadora gráfica, ilustradora e instructora
certificada por Adobe. He trabajado con
empresas como BBC, estas rodilla, Google, ikea. No puedo esperar a compartir mis
mejores prácticas contigo. Se trata de un curso
práctico optimizado que se
centra en dominar todas las diversas técnicas de
enmascaramiento
en las aplicaciones de Adobe InDesign. Te estaré caminando por
todo paso paso a paso y obtendrás todos
los archivos de ejercicio para que puedas seguir adelante. Empezaremos en Adobe
Photoshop y aprenderemos cómo y cuándo usar la función Máscara
rápida. ¿ Cuál es la diferencia entre
una máscara de píxel y vector? Cuándo usar
máscaras de recorte y cómo mezquitas ajustes y
filtros de manera efectiva. Luego pasamos a las técnicas de enmascaramiento de Adobe
Illustrator, incluyendo la función Draw
Inside, máscaras de
opacidad y recorte, y formas de
combinarlas para obtener mejores resultados. Por último, pasaremos algún tiempo en Adobe InDesign y aprenderemos sobre marcos y
diversas técnicas para utilizarlos de una manera creativa. También aprenderemos
sobre los Caminos de Photoshop , los canales
alfa, y cómo crear interesantes efectos
fuera de límites. Puedes unirte a este curso
sin ningún conocimiento previo en diseño
gráfico e ilustración
o aplicaciones de Adobe. Pero para completar el proyecto, necesitarás acceso a Adobe Creative Cloud y a una computadora de
escritorio o portátil, pero ahora es el momento de empezar
a crear. Entonces te veré
en la próxima lección.
2. ¿Cómo funciona la selección?: En primer lugar, antes
de hablar de enmascaramiento, necesitamos entender cómo funciona una
selección, porque, créanla o no,
esa es la clave de entender cómo hacer enmascaramiento. Entonces cuando creo solo la selección normal de
marquesinas rectangulares, esto ya crea
una separación entre las partes activas
e inactivas. Entonces si uso algo así como la herramienta de pincel y
empiezo a pintar, ya
puedes ver
mis pinceladas solo
serán visibles
dentro de la selección. Entonces, ¿por qué es importante esto? Porque cuando estás
creando mezquitas, esencialmente
vas
a esconder y mostrar detalles, igual que aquí dentro de
la selección, podemos ver lo que estamos haciendo. Pero fuera de la selección, no
tenemos ningún efecto en
lo que está sucediendo. Así que sólo voy a
deshacer este paso y en realidad vamos a crear una selección útil
sobre esta imagen. Entonces digamos que quiero hacer
una selección de esta dama. Voy a ir al
menú Seleccionar y elegir temas, que se basa en
el Adobe Sensei, inteligencia
artificial
integrada en Photoshop, que analiza la imagen y trata de adivinar
cuál es el tema. Y se puede ver que hizo un trabajo
realmente bueno en este caso. Por lo que ahora vemos nuestra selección
como estas hormigas marchantes, que es como la
vista predeterminada para nuestras máscaras. Pero si presiono Q
en el teclado, eso va a cambiar
a la vista Máscara rápida. Y esto es casi
como una transición entre una selección
y la máscara. No necesariamente
tienes que hacer esto,
pero esto te da una mejor idea de lo que va a ser visible y lo que se va a ocultar una vez que la selección se
convierta en mezquita. Ahora, el color predeterminado para los detalles ocultos o la
mayoría de las áreas sería rojo. En realidad cambio
este ajuste a azul porque me pareció más fácil
trabajar con la mayoría de las imágenes. Esto es algo que puedes hacer haciendo doble clic en
este icono aquí. Ese es el ícono de Máscara Rápida. Y luego puedes
cambiar el color aquí. Incluso puedes cambiar cantidad de superposición que quieres
tener en las áreas de máscara. Acabo de mantenerlo en el
defecto 50 por ciento. Una vez más, se alternan de ida y
vuelta con el atajo de teclado Q
siempre que desee
cambiar a esta vista o volver
a la vista de selección normal. ¿ Y por qué es útil esta vista aparte de visualizar
nuestra selección? Bueno, aquí es donde empiezan
a entrar en juego técnicas de
enmascaramiento. Porque por ejemplo, si uso
mi herramienta de pincel con colores blanco y
negro, puedo ocultar y mostrar detalles. Entonces con la pintura con negro, puedo ocultar detalles
que no necesito. Y con blanco,
puedo revelar detalles. Entonces si solo acerco un
poco más aquí, creo que en el hombro, podemos incluir un
poco más que se perdieron en la selección de
temas. Entonces si presiono X en el teclado, puedo cambiar a color blanco. Puedo simplemente pintar sobre
este detalle aquí, asegurarme de que no estamos cortando ningún detalle del hombro. Entonces si quiero volver a
quitar un poco de ella, solo
puedo presionar X y luego
pintar un poco más aquí en estos detalles,
algo así. Por lo que refinaremos esa selección de
bordes. Ahora por supuesto, el cabello no
es perfecto para eso. Photoshop tiene otras características que voy a
mostrar en un momento. Pero por ahora, todo lo que quería
mostrarte es que trabajar en el Modo Máscara Rápida puede ayudar a refinar tu selección antes
de convertirla en máscara. Así que cuando quieras
convertirla en mezquita,
solo asegúrate de volver a presionar Q para
volver primero a la vista de
selección normal, y luego haz clic en el icono de la bandera
japonesa aquí en la parte inferior derecha como
el Opción Añadir Máscara de Capa, que la convertirá en
una máscara de capa finalizada. Y esta es una
máscara de píxel porque
estaremos creando máscaras
vectoriales más adelante. Por ahora, creamos
una máscara de píxeles. Entonces, en primer lugar, si quieres ver tu mezquita, cómo se ve realmente, puedes mantener presionada la tecla Alt u Opción y hacer
clic en la miniatura Máscara. De esa manera se ve como Photoshop
maneja estas máscaras de píxeles. Y se puede ver exactamente eso. El blanco se utiliza para mostrar detalles y el negro se
utiliza para ocultar detalles. Entonces, ¿por qué elegir cueros negros? La mejor analogía
es la luz misma. Entonces dondequiera que haya luz, se pueden ver cosas y siempre que hay oscuridad
no se ven las cosas. Por qué elegí cueros negros. Así es como lo recuerdo. Ahora, si quiero ver detalles
aquí sobre la selección, puedo acercar más. Y la razón por la que
llamo a esta máscara de píxel, o así es técnicamente
como se llama, es porque
en realidad está usando píxeles. Esta es una imagen de muy alta
resolución, por lo que tuve que hacer zoom realmente
cerca para poder ver estos píxeles y el
anti-aliasing en los bordes. Pero si estás trabajando
con meses de píxel, esa es solo una de las cosas
que tienes que recordar. Que si agregas re-dimensionar
estas capas hacia arriba y hacia abajo, la calidad de tu máscara
se va a degradar, igual que la propia
calidad de imagen, a menos que estés usando
un objeto inteligente. Entonces hay muchos
términos técnicos aquí que estoy usando. Si no estás familiarizado
con Photoshop, esto podría ser un
poco demasiado, pero solo aguanta conmigo. Así que volvamos
a la vista normal mediante Alt u Option haciendo clic de nuevo
en la miniatura de Máscara. Y déjame simplemente
demostrarte esto a ti. Entonces, lo que sucede si uso
Free Transform, por ejemplo, y cambiar el tamaño de la imagen Control T o Comando T es el atajo
para la transformación de Fourier. Y si mantiene presionada la tecla Alt u
Opción mientras cambia el tamaño, cambiará el tamaño al
centro de la imagen. Por lo que una vez que presiono Enter, acepta estos cambios. Y luego si hago lo mismo, de
nuevo, arrástrelo hacia arriba. Verás cuando
acerque acerque que perdimos mucha de la calidad de
imagen original. Pero también si reviso
mi máscara de píxel, también perdió muchos de
los detalles originales. Entonces, en lugar de hacer
esto antes cambiar el tamaño de
una capa con una máscara de píxeles en ella, te gustaría envolver tanto la imagen como la
máscara en un objeto inteligente. Por lo que me gustaría hacer clic derecho y elegir Convertir a objeto inteligente. Entonces eso significa que
tendremos el tamaño o
resolución original de nuestra imagen de
alta resolución guardada en esta capa. Y también se aplica
a la máscara misma. Por lo que tanto la máscara la calidad de imagen se
conservarán en el objeto inteligente. Y si necesito volver atrás
y refinar mi máscara, solo
puedo hacer doble clic en la miniatura de la
capa de objetos inteligentes. Y dentro de ella, podré
refinar aún más mi máscara. Y al igual que con
la Máscara Rápida, si necesito ir más cerca y
mostrar y ocultar detalles. Entonces por ejemplo, aquí arriba
quiero empezar a refinar el borde. Puedo usar la herramienta pincel
siempre y cuando tenga la máscara seleccionada, es importante, no la imagen, la máscara, porque si tienes la imagen seleccionada y
empiezas a pintar, eso es obviamente pintura
sobre la propia imagen. Si bien si tienes la máscara seleccionada y estás
pintando con negro, igual que en la vista Máscara
Rápida, va a ocultar detalles. Pero enmascarando. Y eso es probablemente lo
más importante a recordar es un método
no destructivo, lo que significa que aunque cometa un error, así, puedo volver
a dibujar con blanco y puedo revelar
estos detalles de nuevo. Entonces ese es probablemente el aspecto
más importante de trabajar con máscaras, que nunca estás
eliminando ningún detalle.
3. Selección y máscara del espacio de trabajo: Ahora, mencioné que
con la selección de cabello, hay una
forma mucho mejor de refinar bordes. Y n es en realidad muy simple. Una vez que tengas una máscara de píxel, solo
tienes que hacer doble
clic en la miniatura. Por lo que hacer doble clic te
llevará
al espacio de trabajo de selección y máscara, que es un espacio dedicado para refinar tus
selecciones y máscaras. Y por cierto, esto solo está disponible en
versiones más recientes de Photoshop. Entonces si tienes una versión más antigua, es posible que no tengas esta característica, pero en cambio
tendrás máscara refinada, que es bastante similar. Es sólo una
forma diferente de llegar a ella. Pero aquí en esta vista, tenemos una herramienta que se llama herramienta Pincel
Refinar borde. Y con éste, solo
puedo pintar sobre el borde y notar
lo bien que empieza a traer de vuelta todos
esos detalles sutiles que estamos perdiendo
del cabello. Entonces si solo pinto
aquí también, no
me acerco demasiado por dentro. Acabo de ir por los bordes. Y hasta aquí
podemos repasarlo un poco y ahí vas a
algún resultado mucho mejor. Pero más adelante, si
sentimos que aún faltan
más detalles, podemos pintar sobre ellos. Pero eventualmente
obviamente Photoshop luchará por encontrar bordes si solo hay pelos callejeros muy pequeños
flotando alrededor, porque comenzará a incluir detalles del
fondo como bien. Por lo que sólo hay que tener cuidado con forma en que está
utilizando esta herramienta. Y por supuesto, aquí hay
muchas otras opciones. Entonces también hay muchas formas
de previsualizar. El fondo, lo puedes
ver en negro e incluso
puedes ajustar la opacidad
para que podamos verlo mejor. Lo puedes ver sobre fondo
blanco. Y en este caso
eso probablemente sea más
fácil apoyar lo que nos falta. Así que tal vez aquí podamos ir un
poco más lejos. Hay algunos tienen
detalles ahí también. Pero una vez que haga clic en Ok, todos estos cambios
se actualizarán en la máscara. Por lo que una vez más, si Alt
haga clic en el ícono Máscara, lo
puedo ver. Lo que logramos. Aquí hay una técnica genial que
expliqué en un par
de otros videos, y entro en mucho más
detalle sobre estas técnicas en mi masterclass de Photoshop y los otros cursos que tenemos
en nuestra plataforma de cursos. Si quieres comprobarlos, el enlace está en la descripción. Entonces la técnica que
utilizo para refinar máscaras, especialmente en el cabello o
estos detalles de borde fino, que también se pueden
llamar técnicamente bordes
de alta frecuencia. Por lo que podemos usar las herramientas Dodge
y Burn. Lo importante es
con la herramienta Quemar, quieres usar el
rango establecido en sombras. Y con la herramienta dodge quieres establecer el rango dos destacados. Entonces con la herramienta Quemar, puedo ordenar muy rápidamente detalles como estos que no
son importantes. Si soy lo suficientemente cuidadoso, no
estoy perdiendo el
detalle del cabello aquí también. Se puede ver más o menos
preservar ese mechón de cabello. Pero si quiero traer de vuelta un poco más de detalle
sobre estos hilos, puedo usar la herramienta dodge. Estoy usando otra vez, atajos
para cambiar de ida y vuelta. Y se puede ver que puedo atar
el up con bastante rapidez, estos detalles nebulosos
que no necesitamos. Y creo que eso ya se
ve mucho mejor. Puedes acostumbrarte a
ver detalles en esta vista de mezquita o vista
fantasma también. A veces lo
llamo cuando imparto en aulas. Entonces cuando vuelvo a hacer clic atrás, podemos ver cómo se
ve y podemos poner un fondo de color
detrás de él, digamos Y. y no tenemos que trabajar en la vista de la mezquita cuando se tiene algo en
el fondo, también
puedes usar estas herramientas como la herramienta de
quemar y esquivar, como puedes ver, a la vez que tienes
un fondo visible. Ahora por supuesto, esto lleva
más tiempo refinar y el
cabello, el cabello es una de las cosas más
complicadas para seleccionar, sobre todo cuando tu fondo
original es complicado y tiene muchos
colores diferentes en él. Entonces no quiero entrar en
demasiada profundidad en esto porque quiero cubrir todas las diferentes
técnicas de enmascaramiento en su lugar. Entonces esto fue solo una
introducción a cómo trabajar con máscaras de píxeles y
lo que significa una máscara de píxeles. Así que recuerda,
en realidad tenemos
todo esto dentro de un objetos inteligentes. Por lo que puedo volver
a eso
apagando este documento que
estaba abierto y
ya podemos ver cuánto
mejor está el lado izquierdo en comparación con el lado derecho
de la selección de cabello. Pero incluso solo
seleccionando a una persona, no
me limitaría a confiar
en una máscara de píxel. En realidad usaría la máscara de
pixel solo para el cabello, para el cuerpo,
usaría una máscara vectorial. Voy a llegar a eso. Pero antes de ir allí, me gustaría mostrarles otro ejemplo de
trabajar con máscaras de píxel. Y en este caso, combiné dos imágenes. Entonces tenemos la
imagen original de esta chica, y luego coloqué a los
tigres junto a ella. Ahora, no puedo recordar
exactamente si solo estaba parada ahí o si
se inclinaba a algo. Pero creo que acabo
de descubrir que se vería muy bien estas
dos imágenes juntas. Y esto es en realidad de nuestros 365 días de serie de
creatividad. Si quieres comprobarlo. Nuevamente, el enlace está en
la descripción a continuación. Se trata de un CVs completamente gratis para
ver aquí en nuestro canal. Es un video de un minuto que cubrimos cada día durante
todo un año en 2018. Y si quieres ver los tutoriales más profundos
para cada uno de esos, tenemos un
curso de 30 horas de duración, realidad más de 30 horas de duración en
realidad más de 30 horas de duraciónen nuestra
plataforma, que de nuevo, si te suscribes,
puedes obtener acceso a todo por una
pequeña cuota mensual. Muy bien, así que aquí tenemos la mezquita en esta
imagen con los Tigres. De nuevo, es una máscara de píxeles. Y empecé con
una selección de sujetos, y luego la encontramos ligeramente. Pero al igual que antes, si Alt hago click en esto, realidad
podemos ver
la máscara misma. Se puede ver lo que es visible,
lo que está escondido. La razón por la que te estoy mostrando
esto es porque esto
siempre es algo bueno que hacer
antes de finalizar una imagen. A veces ni siquiera te das cuenta detalles como
éste aquí. No me habría dado cuenta
a menos que revisara mi máscara. Y una vez revisé mi máscara, puedo usar cosas como la herramienta
Pincel para refinar bordes. Nuevamente, aquí,
quedaba algo que quedaba atrás de los detalles
originales. E incluso como aquí en el para, estos no deberían ser
transparentes porque todo lo que no sea blanco
será transparente. Entonces si yo Alt clic de ida y
vuelta, podemos ver que eso es en realidad así que debería ser sólido para así poder usar la herramienta pincel blanco y pintar sobre ese detalle. Lo mismo va para esta
parte aquí también. Una vez más, si cambio de
ida y vuelta , apenas se nota. Sólo visible una vez que estamos
realmente en la vista de la mezquita. Y lo mismo va para el oído. Una vez más, una vez que
lo pinto, vuelve y podemos ver
ahora es completamente sólido. Por lo que estos no deberían ser
transparentes ni transparentes. Y luego la técnica
que usamos en el ejemplo anterior
con la herramienta Quemar. Puedo usar eso aquí
también para ordenar el borde y mirar lo
bien que funciona aquí. Y esa fue la herramienta Quemar y luego la herramienta Dodge que puedo usar solo para
iluminar un poco los bordes. Vuelve a cambiar a la herramienta
Quemar y luego cambiar
a la herramienta de pincel, ordenar el borde,
algo así. Muy bien, entonces eso es obviamente
una ventaja mucho más ordenada ya. Y lo mismo que
podríamos hacer por aquí, sobre todo ahí
en el lado derecho. Pero no quiero
perder más tiempo en esto. Solo quería mostrarte que cuando trabajas con máscaras de píxel, recuerda
siempre
revisar tu vista de mezquita y refinar el borde que están
usando la herramienta pincel, esquivar, quemar y así
sucesivamente y así sucesivamente. Y por supuesto, la característica Select
and Mask también, que es muy robusta
y se pueden hacer muchas
técnicas más avanzadas con eso.
4. Herramienta de marco: Pero pasemos a
otra gran categoría de técnicas de enmascaramiento
en Photoshop, que se llama máscaras de recorte. Y ante todo, te voy
a mostrar una herramienta que
es una de las
herramientas más recientes introducidas en CC 2019. Se llama la herramienta de marco. Ahora, no soy un gran
fan de esta herramienta, pero en cierto modo estoy empezando a
acostumbrarme y ellos la
están mejorando. Y sé que va a ser más poderoso a
medida que avanzamos. Pero esa es la herramienta de marco. Y escogí una imagen ya donde funcionará bastante bien. Con esta herramienta, lo que puedo
hacer es dibujar un marco. Por lo que acabo de destacar esta
área dentro del marco. Y de manera similar a InDesign, esto creó este
placeholder para nosotros. Y si utilizo esta imagen
del ejemplo anterior que
he preparado aquí
en una capa separada. Simplemente puedo usar la herramienta de
movimiento y arrastrarla y soltarla sobre el marcapasos. Y automáticamente
convertirá esto en un tipo especial de máscara de recorte. Entonces va a enmascarar los detalles fuera
de ese rectángulo, pero de manera similar a antes, es
completamente no destructiva. Para que pueda mover la imagen alrededor. Incluso puedo
redimensionarlo si quisiera, y alinearlo en ese marco. Entonces eso se ve un
poco mejor, tal vez un poco más abajo,
algo así. Si aún no has probado
la herramienta de marco, recomiendo
encarecidamente revisarla. Antes de pasar a
nuestro siguiente ejemplo, quería mostrarte aquí
una técnica rápida que pueda mejorar este tipo
de composiciones. Entonces para hacer esto más realista, cuando lo haría es usar estas preciosas
sombras que tenemos aquí en la fotografía original y seleccionarlas usando
la herramienta de selección. Sólo voy a
seleccionarlos así. Por cierto, siempre que estés
trabajando con selecciones, solo tienes que mantener presionada la barra espaciadora mientras haces
tus selecciones para poder moverla y refinar la posición de las mismas. Una vez que tengas lista tu
selección, selecciona la imagen de fondo y presiona Comando o Control J, que pondremos eso
en una capa separada para que esté seleccionada o aislada. Ahora todavía lo tengo en
la capa original. Pero en esta nueva capa, voy a usar la saturación de tonalidad. O en realidad hay
una forma aún más rápida si vamos a los ajustes
desde el menú Imagen, existe esta opción
llamada el saturado. Deshazte por completo de la saturación para que se
convierta en escala de grises. Y entonces lo que puedo hacer es
poner esto encima de mi imagen. Así que una vez que tengo mi
capa de imagen se vuelve a encender, puedo poner ese
ese color de fondo saturado encima de ella. Y sólo voy a cambiar
al modo de mezcla multiplicar. Ahora, esto es un poco por
el momento, demasiado oscuro, pero también voy a usar
otro ajuste desde aquí. En los ajustes solo
elijo Niveles y luego arrastra el recorte resaltado más cerca del histograma allí. Ahora si hago clic en Ok, puede ver cuando
enciendo y apago
esto, solo crea esa bonita sombra en los bordes que
queríamos ver. Entonces eso es todo lo que
quería mostrarte como una pequeña técnica extra
aquí con esta imagen. Pero sigamos adelante y
hablemos de máscaras de recorte porque la Herramienta Frame Innovar
es casi como un tramposo. En realidad no es una máscara de recorte, pero funciona de
manera similar a eso o incluso a un vector en cierta medida. Pero, ¿qué es una máscara de recorte?
5. Máscara de recorte: Ahora una máscara de recorte se puede usar de muchas maneras diferentes. Pero el probablemente el
ejemplo más fácil es cuando se tiene una capa de texto y en este caso
es sólo un solo carácter, este gran personaje N, estoy usando la tarea de forma pesada, que es una fuente brillante. Si lo quieres encontrar,
es fuente gratuita. Entonces cuando tengo un carácter y es una capa de texto
editable. Entonces si uso la herramienta de tipo, puedo seleccionar esto,
puedo hacer cambios en ella. Pero si pongo una
capa de imagen encima de esto, así que ahora la cubre por completo. Y podemos ver que es no sigue la forma
de ese personaje. Pero todo lo que tengo que hacer
para combinar estos dos es Alt u Option click
entre las dos capas. Para que esa línea entre las dos
capas, basta con hacer click sobre eso. Y una vez que hago eso, eso lo convierte en
una máscara de recorte. Otra forma de hacerlo es
seleccionar la capa en la parte superior y usar Command Option
G o Control G, Eso también creará el recorte entre
los dos de ellos. Entonces la capa superior se
recorta a la capa debajo de ella. Entonces si has visto
nuestro video de
enmascaramiento de Illustrator que te
expliqué puedes decir cuál es
tu máscara de recorte en Illustrator
mirando tu panel de capas. Y notarás
un poco de subrayado debajo del nombre de esa capa. Lo mismo se aplica aquí
en Photoshop también. Entonces conseguimos ese pequeño
subrayado ahí. Y la capa recortada
a esta mezquita, que es el texto en
este caso es nuestra máscara, se
indicará con una pequeña
flecha apuntando hacia abajo. Entonces si Alt vuelvo a hacer clic
entre las dos capas, eso desaparece y
luego vuelve. Entonces estas dos pequeñas cosas
son lo que debes tener en cuenta para poder identificar
dónde están tus máscaras de recorte. Entonces esta es obviamente una técnica
muy útil. Y de manera similar a la herramienta de marco, podemos usar la capa de imagen
seleccionada y la herramienta de movimiento
para moverla. Como se puede ver, puedo
colocarlo dentro del texto, o puedo seleccionar la capa de texto en sí y moverla alrededor. Pero lo más guay con esta técnica es que puedo usar la herramienta de tipo y cambiar este
texto a lo que necesite. Por lo que sigue siendo un texto editable mientras se le aplica el
recorte. Ahora si comienzas a combinar máscaras de
recorte con máscaras de píxel, puedes hacer estos efectos
cool donde tienes
detalles fuera de límites saliendo. Y la forma en que he hecho esto, si acabo de apagar
estas otras dos capas, es simplemente usando la misma imagen que una capa
duplicada y uso una máscara de píxeles
en ella para resaltar estas pocas hojas que Quiero que salga
del fondo. Entonces si uso la tecla Alt u Opción
para hacer click en la Máscara de Capa, puedes ver exactamente
lo que he hecho allí. Y con un poco de
sombra en ellos, incluso
tiene un poco de profundidad. Una vez más, este
es un ejemplo de nuestros 365 días de
curso y series de creatividad. Entonces si quieres ver otros proyectos
creativos como este, te recomendamos
encarecidamente comprobarlo. Entonces pasemos a
otro ejemplo. Esto en realidad es muy
similar al anterior, por lo que ni siquiera voy a pasar
demasiado tiempo en él. Una vez más, tenemos una palabra, en este caso, la misma
fuente que antes, y bonita imagen en la parte superior. Vamos a convertir esto en
una Máscara de Recorte, alt click entre
las dos capas y luego otra vez tenemos aquí un poco de efectos
fuera de límites, que nuevamente se
basa en una máscara de píxeles. Técnica tan simple pero muy
efectiva. Nuevamente, mismo ejemplo que antes, una combinación de un recorte
y la máscara de píxel. Pero veamos
otro ejemplo que es ligeramente diferente. Entonces aquí tenemos
una imagen que fue la
fotografía original en blanco y negro que utilizo. Y acabo de crear una capa separada para agregar un
poco de color en los labios. Y luego usé una máscara de pixel para
separar a la dama con el
sombrero del fondo. Pero entonces lo que quería hacer
es tener este bonito círculo, que es probable contenedor. Así que acabo de colocar
ese círculo detrás ella o debajo de ella
en la estructura de la capa. Y luego puedo usar la tecla Alt u Option para crear el recorte. Y luego tener una capa separada que solo mostrará el sombrero, creando
nuevamente los efectos
fuera de límites. Por lo que se puede ver si
apago las otras capas, intencionalmente
enmascaré estas partes aquí. Incluso podría mezquita
fuera usando negro. Todos esos detalles. Por lo que los dos juntos funcionan muy bien y crea
este resultado final. Sin la capa en la parte superior, de nuevo, cerraría por completo en el círculo. Pero con esa capa, que no está
recortada en el círculo, puedo volver a crear el efecto
fuera de límites, mismo ejemplo exacto los dos anteriores
que te mostré. Y
ya puedes ver que con una combinación de técnicas de
enmascaramiento, puedes ser muy creativo
y puedes llegar
a tantos
efectos realmente geniales muy rápidamente. Ahora por supuesto, puedes
conseguir aún más avanzado una vez que empieces a usar capas de
ajuste con máscaras de recorte
y también combinando formas
vectoriales en
una máscara de recorte. Se puede ver aquí, en este caso, tenemos bastantes capas, así que sólo voy a
reducir el tamaño de la miniatura. De esa manera podemos ver todas
nuestras capas juntas. Un buen ejemplo
sería esta capa aquí. Entonces si lo apago, podemos ver que esos dos triángulos se combinan en una sola capa. Y si apago la imagen, sólo
podemos ver los propios
triángulos. Pero también note que tengo una capa de
ajuste de mapa de degradado en la parte superior, que también
está recortada en esos triángulos, que también puedo apagar. Entonces por defecto estos son solo dos triángulos negros
en la misma capa. Es una capa de forma vectorial. Si selecciono uno de
estos triángulos y uso la flecha negra o ni la Herramienta Selección de
Trayectoria. Puedo Alt click y arrastrar u
Opción click y arrastrar y agregar tantas formas dentro de la
misma capa como quiera. Si creas una
forma separada, por cierto, dibujemos tal vez
un círculo por separado. Se puede ver que termina
estando en una capa separada. Podemos combinar
estas dos capas
seleccionándolas y usando
Comando o Control E. Y eso las va a fusionar
en una sola capa, pero aún así nos permiten
seleccionarlas individualmente. Ahora sólo voy
a volver aquí. Así que quería
mostrarte que tener estas dos formas
en la misma capa, luego agregar una capa en la parte superior como capa de recorte
creará este efecto como lo
hemos visto antes. Y lo bueno de esto, si empiezo a mover esto alrededor, se mueve obviamente en
ambas formas. Pero una vez que agrego una
capa de ajuste, en este caso, este mapa de degradado en la parte superior, también recortado a este grupo. Podremos restringir el ajuste a nuestros triángulos
seleccionados. Por lo que sólo aplicará el mapa de degradado a
esa área seleccionada. Así que al igual que voltear una imagen sobre una capa de texto o formas, también
puedes recortar capas de
ajuste a cualquier tipo de
capas, una vez más, o hacer clic para eliminar
el recorte Alt, haz clic de nuevo para agregarlo de nuevo. Y ahora que te mostré esto, probablemente
puedas contar cómo
creé esta composición. Nuevamente, si quieres
ver todo el flujo de trabajo, esto también es de nuestra serie de 365
días de creatividad. Y eso es todo lo que quería
mostrarte sobre las máscaras de recorte. Por lo que ahora es el momento de
hablar de máscaras vectoriales.
6. Crear una máscara vectorial con la herramienta Pluma: Ahora podemos hablar máscara
vectorial porque
sin la herramienta pluma. Y esta es una de las habilidades
más cruciales que necesitas aprender si
quieres ser bueno en el diseño gráfico. Porque la herramienta pluma se puede utilizar para tantas cosas diferentes, incluyendo la ilustración,
pero también las selecciones. Te voy a mostrar
rápidamente aquí en este ejemplo
usando la herramienta pluma, una creación completa de máscara vectorial. Por lo que la herramienta Pluma seleccionada establecida el modo de
trazado es la forma en que
desea comenzar. Y luego simplemente acercar porque
quieres ver detalles. Y voy a usar el punto de partida quizá
en algún lugar por aquí. Y luego haga clic todo el camino hasta la parte superior
donde sigue recto. Y luego acercar más y
empezar a dibujar estas curvas. Ahora cuando haces clic y arrastra, puedes crear curvas. Y a través del dibujo de tus curvas, puedes mantener pulsada la barra
espaciadora para mover el
punto de ancla seleccionado actualmente alrededor del valor como todavía dibujándolo para poder alinearlo y luego continuar más adelante con la curva. Yo puedo subir ahí. Puedo dibujar una línea recta. Puedo usar la herramienta pluma
puede ser una complicada. Entonces no voy a cubrir cómo
trabajar con la herramienta pluma. Tengo un curso completamente
separado para eso si te interesa. Y probablemente voy a hacer más videos sobre esto
en el futuro. Pero por ahora, sólo nos estamos
concentrando en las máscaras. Entonces si no estás
familiarizado con esta herramienta, puedes
echarle un vistazo a esos. Así que sólo voy a dibujar esto
muy rápido y
verás aquí una técnica genial
que te voy a mostrar. Entonces cuando estés haciendo esto, eventualmente
llegarás a un punto en el
que necesites dar la
vuelta a tu lienzo. Sólo voy a asegurarme de
que sea agradable y por ahí. De acuerdo, así que aquí me
resulta más fácil si uso los atajos de
teclado. Entonces R para rotar, manténgalo presionado, haga clic y arrastre, y
luego continúe dibujando. Me resulta más fácil
dibujar estas formas, formas
vectoriales cuando
tenemos el ángulo
configurado para ir ligeramente arriba y hacia la derecha
porque soy diestro. Esa es sólo la dirección en que puedo dibujar mejor
estas líneas. Y lo encontré mucho más rápido
si lo hago de esta manera. En realidad es bastante difícil
ver los bordes a veces, así que solo estoy siendo un
poco descuidado aquí solo para que puedas ver
rápidamente el resultado final. Entonces eso son
bastantes detalles, pero voy
a tratar de superarlo. Y tal vez incluso podamos
acelerar esta parte. Déjame simplemente detenerlo aquí
por un segundo porque
acabo de darme cuenta de que habrá todos estos pequeños detalles
intrincados aquí en la lente en la parte inferior. Y si quiero
hacer esto correctamente, necesitaría
rodearlos uno por uno. Ahora, en lugar de
usar la herramienta pluma, en estos casos,
recomendaría usar
la herramienta de curvatura. Entonces en lugar de dibujar cada uno puntos
individuales uno por uno, así podría dibujar una
bomba, luego la siguiente. Y yo seguiría dibujando
estos lentamente por uno, y es simplemente muy difícil. En cambio, lo que haré en estos casos es utilizar
la herramienta de curvatura con que todo lo que tengo que hacer es hacer
clic en los puntos de esquina. Así que arriba y abajo, arriba y abajo,
y mira eso, lo bien que lo está haciendo por mí. Entonces esto definitivamente es
un enorme ahorro de tiempo. Así que de nuevo, solo
los puntos superior e inferior. Entonces cada una de estas pequeñas colinas, la cima del cerro, y luego entre las dos colinas, eso es todo lo que necesitas hacer. Por lo que esto puede ser un
enorme ahorro de tiempo, pero no sólo eso, también puede reducir los puntos de anclaje con los
que estás trabajando. Y eso es obviamente
en
estos casos también
lo más importante. No quieres que esta máscara
vectorial termine teniendo tantos puntos de
anclaje diferentes. Entonces esto todavía lleva mucho tiempo y
tal vez te estés preguntando, ¿por qué estoy haciendo esto? ¿ Por qué no estoy usando una selección rápida o
varita mágica o algo así? Esas son la selección perezosa hacia ellos
obviamente puede ser útil. Y podría explicarte
cómo trabajar con ellos. Pero honestamente no
recomiendo trabajar con ellos, sobre todo si estás trabajando
en proyectos profesionales. Tal vez puedas empezar con una de esas herramientas,
tus selecciones. Pero si estás seleccionando detalles de borde
especialmente duro como objetos, en la mayoría de los casos, como
éste también, podrás crear un resultado final
mucho mejor
usando la máscara vectorial hacia como la
Herramienta de Curvatura de la Herramienta Pluma. Muy bien,
casi estamos al final. Así que al usar máscara vectorial en
selecciones de bordes duros como esta, podrás refinar
los bordes mucho más rápido y más fácil en comparación con una
máscara de píxeles más Máscara Rápida. Y todo el resto de las técnicas de selección
rápida, incluidas las mágicas también, no
va a producir
un bonito detalle de borde, sobre todo cuando se
tiene colores de fondo que son muy similares a
los objetos reales color. Así que solo te voy a mostrar
eso rápidamente. Una vez llegamos al final de esto. De nuevo, sólo voy
a acelerarlo aquí porque has visto
el detalle importante y parte de esta técnica.
7. Comparación entre máscara vectorial y máscara de pixeles: De acuerdo, así que aquí tenemos nuestra selección
final de máscaras vectoriales. Y se puede ver lo compleja
que era esa parte inferior. Ni siquiera me di cuenta
hasta que empecé a hacerlo. Pero este sigue siendo un ejemplo
realmente bueno para ver la diferencia. Una vez que tengamos nuestro camino, podemos convertir esto en
una máscara vectorial
seleccionando la capa
y luego manteniendo pulsada la tecla Comando
o Control haciendo clic en el icono de la bandera
japonesa. Entonces eso va a crear una máscara vectorial en lugar
de una máscara de píxel. Así que hagamos eso. Y la forma en que puedes
decir que tienes una máscara vectorial es que
la miniatura
tendrá un fondo gris y lo que
sea visible va a ser blanco cuando selecciones tu
máscara y usas la herramienta de selección directa o
las herramientas de selección de trazado, en realidad
puede resaltar la forma o el trazado
que creó. Entonces eso está incluido con
la nueva máscara vectorial. Ahora esto crea obviamente un borde nítido muy agradable y su resolución
independiente por cierto. Entonces no va a perder calidad
porque está basada en vectores. Si creo una nueva
capa debajo de esto, solo
voy a agregar
la capa de color sólido. Vamos a dejar caer eso ahí abajo. Quizás cambie este color a
algo que nos
asegure de que podamos
ver todos los detalles para que destaque un poco más. Vale, esa es una combinación de colores muy
mala, algo como esto
es un poco mejor. Así que ahora si acerco más, podremos contar lo
bonito que es el detalle de borde. Así que obviamente, podría
refinar esto más, pero con solo mirar
a través de los bordes, puedo ver que hemos hecho un trabajo bastante bueno incluso
aquí en la parte inferior, en el primer intento, dondequiera que mancha cualquier problema. Así que seamos
un poco más críticos y acerquemos más aquí. Si encontramos alguna pieza que
nos gustaría refinar, podremos
repasar estos bordes. En realidad estoy bastante contento
con la mayor parte de esto. A lo mejor aquí puedo ver
un poco de un error. que pueda volver a mi máscara, usar la
herramienta de selección directa y seleccionar detalles como hacer selección de
marquesina con la herramienta de selección directa. Y luego si acerco más cerca, se
puede ver esto
probablemente mejor. Puedo moverlos por ahí para poder
empujarlos en un poco. Si sentí que había
algún detalle que no
era necesario o
incluso aquí si quiero, puedo deshacerme de estos,
este pequeño bache. Basta con ajustar la curva y luego
seleccionar ese punto y
empujarlo ligeramente hasta que
consigamos un mejor detalle de borde. Para que aunque
no sea un 100% preciso, pero creo que
ya se ve mejor. Aquí puedo ver un poco
del detalle de borde mostrando. Así que de nuevo, uso la herramienta de selección
directa y solo empujo esto hacia arriba
usando las teclas de flecha. Puedes empujar los detalles
por un píxel a la vez. Entonces flechas arriba y abajo, puedo ajustar eso,
eso se ve mejor. A lo mejor seleccionar estos,
empujarlos un poco a la izquierda, se ve mejor también. Y entonces aquí tal vez podamos
seleccionar más de estos puntos. Simplemente muévalos un poco. Nuevamente, estoy tratando de
deshacerme de todos esos detalles blancos de
la imagen original. De nuevo aquí tal vez
podamos simplemente seleccionar esa
herramienta de selección directa punto y simplemente empujarla ya,
se ve mucho mejor. Y entonces esto es sólo
un punto culminante aquí. Pero si quiero, puedo
empujarlo así como ligeramente ese punto arriba
puede ser empujado también, tal vez un poco más. Y luego tenemos un detalle
mucho mejor. Así que ahora comparemos
esto con una máscara de píxeles. Entonces la forma descuidada y
rápida de hacer la selección sería
deshacerse de nuestra máscara vectorial. Y voy a apagar
esta otra capa también. Al tener
seleccionada esta capa, puedo ir primero, solo
probemos la selección de
sujeto. Esa es probablemente la
opción más perezosa que hay. Y en realidad va
a hacer un buen trabajo. Pero por supuesto,
estará luchando y haciendo selecciones en
estos finos detalles, sobre todo cuando no hay
suficiente contraste en los bordes. Incluso lucha aquí
en el lado izquierdo. Entonces si presiono Q en el atajo de teclado,
eso es horrible. Ese detalle de borde, de nuevo aquí
en la parte superior, realmente malo. Y ni siquiera me molestaría en
usar las herramientas como la máscara rápida y
refinar los bordes porque nunca
va a ser tan bonito, nítido y suave
como una máscara vectorial. Entonces es por eso que aprender
la herramienta pluma es crucial. Es muy importante. Ni siquiera voy a
perder el tiempo mostrándote las diferencias entre
la varita mágica, la Herramienta de Selección Rápida, y la gama de colores
porque todos
van a tener
problemas o lo harán estar luchando con los mismos detalles de borde
no tan agradables, sobre todo de nuevo, cuando su objeto y los colores de fondo son
muy similares porque todas
estas herramientas automatizadas
dependende estas herramientas automatizadas
dependen las diferencias de color
o contraste. Y si no hay
suficiente de
eso, no va a ser capaz de
crear buenas selecciones. Si bien con la herramienta pluma
y la máscara vectorial, siempre
puedes crear
una selección increíble. Entonces solo para que podamos ver cómo terminaría
esta selección si creo mi máscara, se
puede ver el resultado final de la función
de selección de sujeto. Y luego podemos ver el
resultado final de nuestra máscara vectorial. Una mejora bastante grande, diría
yo.
8. Función de máscara de filtro inteligente: último pero no menos importante, hay otra característica de enmascaramiento de la que necesitamos
hablar en Photoshop. Y esa es la máscara de filtro
inteligente. Siempre que creas
un objeto inteligente y aplicas un filtro en él, también
obtendrás mezquita para específicamente
para ese filtro. Y eso es lo que llamamos
una máscara de filtro inteligente. Entonces en este caso, la
imagen original se ve así. Entonces no hubo desenfoque de movimiento
ni nada por el estilo. Pero luego fui y
creé una
máscara vectorial para el auto, que tenemos dentro
del objeto inteligente. Para que podamos ver el vector Mazda. He hecho todo el trabajo y
creado este bonito contorno. Y luego tenerlo juega encima del fondo
original. Utilicé en el fondo
y el desenfoque de movimiento, pero fue creado
en un objeto inteligente, lo
que significa que
no es destructivo. Y lo que es más importante,
el desenfoque de movimiento que
solo usé en el fondo
y en primer plano. Pero lo que sea que esté en foco, esa parte central está
realmente enmascarada. Entonces el desenfoque de movimiento
en sí está más fuera. Si cambio clic en esto, puedo
esconderlo para que veas cómo se vería si no lo hiciera. Si bien si vuelvo a hacer clic de nuevo, puedo volver a mostrar esas partes. Entonces básicamente lo que puedes
hacer con este tipo de máscaras es enmascarar los efectos. Entonces lo mismo si uso la herramienta
pincel y empiezo a pintar, negro ocultará el efecto. Filtro y blanco volverá a
mostrar el filtro, tan simple como eso. Entonces mismo principio exacto, lo que usarías en una
máscara de píxel, pero en este caso, se usa para mostrar
u ocultar el filtro, pero la forma está haciendo realmente un muy buen trabajo en mostrarte estos tres categorías principales de máscaras de
capa en el panel
Propiedades. La máscara de filtro, la máscara de píxeles y la máscara vectorial. Por lo que tienes
aquí las tres categorías
principales y en realidad puedes
cambiar entre ellas. Y este es en realidad los tres tipos de máscaras
que puedes tener en una capa. Y la cuarta no
sería una máscara de recorte, sino la máscara de capa real, los
llamamos que
puedes ver aquí juntos. ¿ Alguna vez necesitarías todas estas máscaras diferentes
en la misma capa? Bueno, puede suceder fácilmente. Y anteriormente tenía proyectos en los que tenía que
combinarlos e incluso
tuve que usar múltiples máscaras vectoriales de
Moscú de capa en la misma capa. Y es bueno saber que
si estás creando un grupo,
un comando de grupo de capas G
o Control G en una capa, el propio grupo puede
tener más máscaras en él, por lo que puedo agregar otra máscara. Y de esa manera, si una
capa está dentro de un grupo, realidad
estás agregando más
máscaras en la misma capa. Por lo que es casi como
opciones ilimitadas que tienes ahí. En realidad, creo que puedes
crear hasta diez subgrupos, lo que significa que aún
tienes limitaciones. Pero no vayamos
por esa ruta.
9. Combinación de máscaras vectoriales y de pixeles: Déjame mostrarte un
ejemplo final donde tengo una buena combinación de una
máscara de píxel y una máscara vectorial. Pero para esta técnica, me gusta usar dos capas
separadas. Entonces la misma capa duplicada, una que tiene una máscara de píxel, la otra que tiene
una máscara vectorial. Y este es en realidad el flujo de trabajo
más común que
usaría para seleccionar
personas profesionalmente. Porque el cuerpo es mejor para ser seleccionado
V, la máscara vectorial, porque tenemos bonitos
bordes afilados tan cerca, normalmente, joyas incluso y solo la piel misma normalmente es mejor ser seleccionada con la máscara vectorial. Pero el cabello es mucho mejor
seleccionado con la máscara de pixel, porque obviamente tenemos
todos esos finos detalles que no podrás seleccionar correctamente con la máscara vectorial. Para que como se puede ver, combino estas dos capas. Podemos verlos uno
sin el otro. Pero al combinarlos juntos, obtenemos un muy bueno como el
mejor de ambos mundos. Selección, máscara de pixel para selecciones de bordes
suaves, que es pelo para hierba, todo ese tipo de cosas. Y luego una máscara vectorial para
las selecciones de bordes duros.
10. Aprende a trabajar con máscaras vectoriales: Por lo que aquí estamos en Photoshop
y ya se puede ver el resultado final en el que
estaremos trabajando. Entonces tengo dos imágenes. Tenemos el telescopio y yo
tengo esta otra foto de
fondo aquí. Ya le añadí un poco de desenfoque
gaussiano
solo para que se vea un poco más realista como si estas dos cosas estuvieran
en la misma foto. Y también tengo una capa
adicional debajo de la cual voy a usar cuando esté haciendo
la selección. Ahora todo el punto
de este tutorial, como ya mencioné
en la intro, es aprender a trabajar
con una máscara vectorial y aprender sobre las operaciones de
ruta y
pasar los arreglos, esencialmente combinando
múltiples rutas dentro de la misma máscara vectorial. Esto te ayudará
a trabajar realmente eficiente y
profesionalmente con máscaras
vectoriales y en
general a crear estas selecciones nítidas y nítidas que también puedes ver aquí. Por lo que nunca podrás
conseguir esto con ninguna de las otras
herramientas de selección como varita mágica, gama de
colores o sujetos seleccionados
porque siempre
tendrán los bordes pixelados mientras trabajas con el
máscara vectorial y formas, puedes conseguir este bordes perfectamente agradables, nítidos y lo
más importante, puedes modificarlos fácilmente. Entonces si ves algunos errores, como en este caso aquí, solo
puedo entrar en
la máscara vectorial, encontrar ese punto de anclaje, y simplemente empujarlo un poco para refinar el borde tan
rápido y fácilmente como eso.
11. Crea la primera figura: Entonces veamos cómo
empezamos con esto. Voy a seleccionar
la máscara eliminada. Por lo que partimos desde cero como el fondo original
de esta foto. Y tenemos que primero crear una máscara vectorial. Entonces esa es la tecla Control o
Comando y haciendo
clic en la bandera japonesa en la
parte inferior del panel Capas. Entonces esa es una máscara
vectorial vacía aquí. Y una vez que lo selecciones, entonces la herramienta con la que estaremos empezando es
la herramienta elipse. Y lo más importante,
debes asegurarte de que esté configurado modo de trazado para que no
quieras dibujar formas. Entonces los píxeles que desea
trabajar con el modo de ruta, tienen que uno seleccionado. Y comencemos
con formas combinadas. Por lo que esto se llama operaciones de
ruta. Y eso debe establecerse en la primera opción, formas combinadas, lo que significa que estás mostrando detalles que estás
cubriendo con la forma. Entonces si acabo de dibujar una
forma aquí muy rápido, se
puede ver lo que eso significa. Bueno, si dibujo otra
forma encima de esto, por defecto también se
va a mostrar detalles. Pero más adelante puedo establecer
eso para restar forma, lo que significa que puedo quitar u ocultar
ciertas partes de la imagen. Ahora voy a eliminar esto
presionando Retroceso o Borrar. Ahora voy a seleccionar esta
otra forma que creamos. Y se puede ver que puedo
moverlo y puedo encontrar a
dónde necesita ir. Pero otra cosa
que es bastante útil hacer cuando trabajas con máscaras
vectoriales en general, es que quieres seguir viendo la imagen original mientras
trabajas en el contorno. Entonces la forma en que haces esto es haciendo doble clic en la miniatura de la Máscara
Vector y asegúrate de que aún esté
seleccionada porque entonces puedes cambiar la densidad. Y eso te va a dar una vista parcial de la imagen original y
del maestro de los detalles. Por lo que normalmente me gusta
fijar esto a alrededor del 50 por ciento,
algo así. Y entonces ahora podemos
seguir trabajando con él. Estoy usando la herramienta de flecha negra,
la Herramienta Selección de Trazados, que encuentras en la
barra de herramientas aquí, el atajo es
un.Y con esto, puedes mover tu forma alrededor y alinearla. Pero si necesitas transformarlo, también
puedes usar
el atajo Control T o Command T para la función de transformación
libre. Y con eso, puedes
aumentar las formas, el tamaño. Y si estás usando una
versión más reciente de Photoshop, es posible que
tengas que mantener
presionada la tecla Shift para arrastrar estos puntos o hacer la transformación
sin mantener las proporciones originales,
algo así como eso. Y luego presiono enter
para aceptar los cambios. Ahora otra cosa
que puedes
hacer es usar la herramienta de
selección directa,
que es la herramienta de flecha
blanca con la que puedes acceder a
puntos de anclaje individuales dentro de un objeto. Y si acerco más cerca, se
puede ver lo que hace esto. Si selecciono ese punto, puedo moverlo hacia arriba o hacia abajo usando las
teclas de flecha del teclado. Si mantiene presionada la tecla Mayús junto con una tecla de flecha, también
puede empujar los
detalles más rápido alrededor. Es diez veces más rápido que
el atajo normal en sí. Por lo que sólo puedo revisar dos veces
aquí en el lado izquierdo. Creo que eso se ve bastante bien. A lo mejor sólo arrastrarlo un
poco más lejos. Y luego si lo desea, también
puede ajustar los mangos de dirección de los
mangos, se les llama. Con eso, puedes ajustar aún más la curvatura de cada
lado para
poder alinearla mejor en todos estos detalles aquí
y allá en general, me gusta cortar un
poco más en el objeto que
el borde original, porque de esa manera
puedo evitar mostrar esos colores que
reflejarían lo que era el fondo
original. Entonces en este caso,
va a encajar mejor en la nueva imagen detrás de ella. Por supuesto, siempre puedes usar capas
de ajuste
también para refinar eso. Pero por ahora, estoy contento con esta forma inicial
que creamos. A lo mejor este de aquí en
la parte superior se puede ajustar ligeramente también para seguir
la forma que necesitamos.
12. Combinar figuras en la máscara: Ahora sigamos adelante
agregando otra elipse. Por lo que sigue utilizando la misma herramienta. Y lo más importante,
quieres siempre
asegurarte de que la máscara vectorial aún
esté resaltada. Si por accidente
no resalta eso, entonces el camino podría terminar siendo creado encima de la imagen
y no dentro de la máscara. Entonces, si esto sucede alguna vez, puedes usar Control X
o Comando X en Mac. Después selecciona la máscara y Control o Comando V para
pegarla que no tengas que reiniciar. Simplemente puedes mover el
camino de la imagen a la máscara vectorial si eso sucede
alguna vez, como dije. Pero sólo voy
a dibujarlo de nuevo. Comprobando que la máscara esté
seleccionada y comprobando también que la operación de trazado esté establecida
para restar forma frontal. Entonces antes de utilizar formas
combinadas, ahora estamos utilizando
restar forma frontal, lo
que significa que va a ocultar el detalle que estamos
cubriendo con esta forma. Y hay otro atajo
brillante. Mientras dibujas una forma, puedes mantener pulsada
la barra espaciadora para moverla mientras
sigues dibujándola. Entonces lo estoy dibujando y
sosteniendo la barra espaciadora. Pero antes de ir más allá, sólo para que puedan ver
mejor lo que estoy haciendo, voy a cambiar la
visibilidad de las partes. Entonces en una
versión reciente de Photoshop, esto se introdujo como una nueva
opción y en realidad se puede cambiar el color del
resaltado del camino, pero también se puede aumentar
el grosor de la misma, que creo que es
va a ayudar sólo para que podamos ver mejor
lo que estoy haciendo. Voy a eliminar este
camino y volver a empezar. Entonces dibujándola sobre la imagen y luego
sosteniendo la barra espaciadora, puedo reposicionarla. Cuando dejo ir la Barra Espaciadora mientras mantiene
presionado el mouse, puedo ajustar el tamaño, nuevo, un poco de
ajuste con la barra espaciadora. Y luego una vez que esté
contento con el resultado, puedo dejarlo ir. Y entonces puedo ver
que esta forma se utilizó en realidad para cortar de la imagen porque usamos la segunda
operación de ruta una vez más, la forma frontal de restar. Por lo que ahora que tenemos eso listo, podemos pasar a
otra herramienta de formas. En este caso, voy a usar la herramienta rectángulo redondeado. Y con eso,
voy a dibujar una forma, pero esta vez necesito
volver a revelar detalles. Así que cambié a combinar la operación de
formas. Y esto es de nuevo otra cosa que podría suceder contigo que si actualmente tienes seleccionada una ruta
activa, cambiar la operación de ruta afectará realmente
esa ruta seleccionada. Y no preparará tu próximo camino para ser
creado de la manera correcta. Así que sólo voy a
deshacer este último paso. Y la forma en que puede
evitar estropear partes
existentes
cambiando las operaciones de ruta, simplemente haga clic
afuera en algún lugar, manteniendo pulsada la tecla de control y luego haga clic de nuevo
en la Máscara vectorial. Y eso significa que seleccionas
todas las rutas existentes. Y la operación de ruta
que elijas solo va a afectar tu siguiente camino
que estás creando. Así que ahora puedo dibujar este
rectángulo, rectángulo redondeado, y voy a
alinearlo a la forma que están sosteniendo la barra espaciadora y simplemente moverlo ligeramente
hacia la izquierda. Creo que esa es una posición bastante
buena para ello. Sólo echemos un
vistazo desde cerca. Y si quiero, puedo entrar en el panel
Propiedades y por qué se selecciona esta forma, puedo aumentar la redondez del radio en las esquinas. Por lo que puedo aumentar la
cantidad, tal vez aún más. Y una vez más,
no tiene que ser exactamente lo mismo que era. Pero ahora que es
el lado derecho, también
puedo usar la herramienta de
selección directa y seleccionar puntos individuales como digamos estos puntos
aquí en el lado izquierdo, solo usa las teclas de flecha para
empujarlos más en un poco. Y si eso aún no es suficiente, también
puedo usar la herramienta pluma
P es el atajo para
seleccionarlo para agregar un
punto adicional aquí en el lado izquierdo. Entonces si hago clic en algún lugar aquí, entonces puedo mantener pulsada la tecla
Control o Comando. Puedo arrastrarlo hacia fuera. Y ahora creé
esa curva perfecta que sigue el
borde original en esta forma. Y podemos echar un
vistazo al otro lado. Pero una vez más, aquí hay
otro atajo útil. Si mantiene pulsada la tecla H y hace clic y mantiene presionado
la imagen, te da esta vista de
pájaro o atajo activo del navegador, que puedes saltar rápidamente a
otra parte de la imagen. Y cuando lo sueltas,
se hace zoom de nuevo a la relación Zoom utilizada anteriormente. Entonces cuando trabajas
en una imagen grande y constantemente acercas hacia adelante y hacia
atrás, esta es la técnica
que
recomendaría usar para ahorrar tiempo. Así que mantén pulsado la página,
haz clic y mantén presionado, muévete a la otra parte, suelta y él hace zoom hacia atrás. Así que incluso podría
acercar más mientras estoy trabajando. Y eso podría ayudarme
a ser aún más preciso. Simplemente puedo seleccionar estos puntos, puede ser arrastrarlos un poco, y luego podemos simplemente comprobar
aquí en la parte superior también. A lo mejor podemos simplemente arrastrarlos un poco y creo que eso se ve bien. Que es esta parte aquí un
poco más allá en carpintería. Y luego una vez más,
teniendo esta ruta seleccionada, uso la herramienta Pluma,
hago clic en algún lugar en el medio, y luego usando la herramienta de selección
directa, solo
puedo arrastrarlo hasta que esté contento con la colocación
de estos anclajes. Sí, creo que eso
va a funcionar. Y por supuesto, cuando
acerco este acercamiento, podría encontrar que la
forma anterior necesita ser enmendada. Entonces en este caso, esta forma aquí,
siento que necesita ser refinada. Entonces puedo volver a utilizar de nuevo
los puntos de anclaje, arrastrarlo hasta que llegue
a la posición correcta. Y entonces siempre puedo
revisar el resto del camino si funciona o no.
13. Agregar las figuras finales: Lo mejor de trabajar con máscaras
vectoriales es que
es muy fácil hacer un hombre porque todo
está construido de formas y todas estas formas
son completamente resolutivas, independientes y fácilmente editable. Entonces este es el único flujo de trabajo de
selección
totalmente no destructivo en Photoshop y por eso es tan importante aprenderlo. Y por supuesto funciona
mejor a la hora hacer selecciones
en objetos como este. Tan menos útil para formas
orgánicas como pasto o árboles con hojas en
ellas o cabello por ejemplo. Pero una vez más, con bordes
duros y estos bordes
afilados y nítidos, siempre
es mejor trabajar con una máscara vectorial y usar estas técnicas que
estamos pasando. Ahora, voy a dibujar
otra gran forma aquí. Entonces seleccionaré
la herramienta elipse y verificaré que la
máscara esté seleccionada. El operativo está listo para
revelar en este caso. Entonces el primero, que se
llama Formas Combinadas. Y sólo voy
a dibujar rápidamente, mantener presionado la barra espaciadora
y alinearla ahí. Y eso se ve bien. Ahora podemos bajar aquí y voy a
acelerar un poco solo para que
puedas ver la velocidad
con la que puedes trabajar cuando trabajes
con estas herramientas. Voy a hacer otro
rectángulo aquí en la parte inferior. Hay otro rectángulo
que podemos crear aquí. Ahora el que está arriba. Luego cambia a la herramienta elipse. Estoy un poco más cerca,
dibuja otra forma, sosteniendo la barra espaciadora. Esa técnica nunca envejece. Y luego dibuja
otro encima de él. Barra espaciadora, arrástrala hacia abajo. ¿ Está bien? Y luego una vez que
lleguemos a este punto, podemos volver atrás y refinar. Así que nunca intentes
conseguirlo perfecto la primera vez. Siempre se puede volver
atrás y hacer de un hombre como aquí puedo
entrar en las propiedades, aumentar un poco el radio, y eso ya consigue un
mejor resultado si necesito. También puedo refinar esto
usando la herramienta de transformación libre. Arrástralo un poco
desde el lado derecho. Y creo que eso
ya se ve mucho mejor.
14. Usar la herramienta Pluma para crear figuras: Entonces como dije,
no voy a pasar demasiado tiempo refinando
esto si
quisiera, podría hacer un
resultado perfecto muy bonito alrededor de los bordes. Pero quería
mostrarte que a veces
podrías necesitar usar la herramienta
pluma para crear una
forma completamente independiente como aquí, estas formas son tan únicas
que realmente no puedo encontrar una buena
forma geométrica para cubrirlos puja. Así que solo voy a
usar la herramienta pluma,
asegurándome una vez más, que esté configurado en modo de ruta, como el trabajo
con las formas. Y luego en este caso, quiero usarlo para
restar de este objeto. Entonces voy a dibujar haciendo
clic y arrastrando, puedo crear curvas. Y por cierto, con
la herramienta pluma también, manteniendo pulsada la barra espaciadora, puedes cambiar la posición de los puntos de
anclaje. Así que podría simplemente
arrastrarlo hacia abajo lo que necesitaba un poco más cerca. Y luego porque necesito
crear una línea recta aquí, voy a alterar opción
click para eliminar que todo panhandle y haga clic de nuevo. Y haga clic y arrastre también
mantenga pulsada la barra espaciadora, alinearla un poco más. Si lo necesito,
siempre puedo volver con la herramienta de selección directa para
mover estos puntos en su lugar. Y es buena práctica
tener las partes cerradas. Así que sólo voy a
cerrar esta forma aquí. Y luego usando la técnica h
click y drag, voy al fondo y voy a hacer lo
mismo aquí. Así que haz clic y arrastra. Creo esa primera sección, altero opción, hago clic en,
Crear una parte recta, y luego hago clic y
arrastre este otro lado, y luego cierro esta
forma también. Y luego si no se estaba
quitando de la forma, eso es porque estas dos partes fueron creadas fuera
de la máscara. Entonces como dije, esto puede
suceder a veces
se puede seleccionar ambas formas pulsando
turno sobre ellas, y luego Comando o
Control X para cortar, seleccionar la máscara y luego no
pudo mandar o controlar V para pegarlo por lo que se
puede fijar fácilmente. Y si hay otra sección en la imagen
que es muy similar, podríamos simplemente
duplicar estas partes. Entonces desde el lado izquierdo, solo
puedo usar la herramienta de flecha
negra,
la herramienta de selección de trazado, y mantener pulsada la tecla Alt para arrastrarlas hasta
aquí en el lado derecho. Y entonces podemos acercar
un poco más, solo asegúrate de que
estén alineados, pero se ven bastante bien. Y tal vez pueda bajar un poco
este. Y de nuevo, porque
todo es editable, podemos seleccionar estos puntos
individuales y moverlos a su lugar. Además, ajusta la dirección de los mangos hasta que lo
consigamos bien. Así que acercándose,
podemos ver ahora que hemos
cubierto prácticamente todos los detalles.
15. Comprobar si la máscara funciona: Y probablemente sea hora de comprobar cómo se ve en la otra imagen. Entonces voy a apagar
esta capa de relleno de color, encender la otra imagen. Y no olvidemos
que necesitamos cambiar la densidad de nuestra máscara vectorial. Por lo que podemos hacer doble clic en la miniatura de la máscara y aumentar la densidad
hasta el 100 por ciento, lo que significa que la máscara
está ahora en pleno funcionamiento, por
lo que oculta
o muestra detalles por completo. Y esa es una cosa que no
puedes hacer con una máscara vectorial. No puedes tener 50% de visibilidad a menos que estés
usando la densidad, pero no
podrás hacerlo en
un vial a nivel de ruta
con una máscara de píxel, siempre
puedes usar valores
grises para parcialmente
mostrando detalles. Entonces eso es solo una
desventaja de una manera o una diferencia entre
pixel y Máscara vectorial. Por una cosa adicional que
quería mostrarte es que si decides unir algunas
partes, Eso también es posible
aquí en máscara vectorial. Entonces todo lo que tienes
que hacer es seleccionar el camino que deseas combinar. Sólo voy a cambiar click sobre estos aquí en el medio. Entonces hay cinco
partes que seleccioné. Y si quiero combinarlos, solo
tengo que venir aquí
a las operaciones de ruta de nuevo y elegir Fusionar componentes
en forma. Entonces lo que pasó es que en lugar de que sean partes separadas, ahora se combinan
en un solo esquema. Por lo que a veces esto puede
resultar en un camino compuesto cuando las partes no estaban unidas y
eso aún funciona. Pero esencialmente esto creó un solo objeto al que ahora podría ser más fácil
hacer cambios en. Pero recuerda, si
usas la opción de fusión, no
podrás volver
a ver las piezas originales. Entonces es final. Y este es probablemente el único
método no destructivo dentro de este flujo de trabajo. No obstante, a veces puede simplificar el trabajo
con una máscara vectorial, especialmente cuando
terminas trabajando con muchas partes
separadas dentro de la misma máscara vectorial.
16. Función de acomodo de trazados: Ahora hay una última cosa que
quería mencionar y esa es la característica de arreglo de caminos, que si
no estás familiarizado, realmente
puede estropear las cosas y
dificultar tu vida. Entonces voy a
apagar la imagen sólo que podamos ver claramente
lo que está pasando aquí. Y voy a seleccionar
este círculo central o elipse que creamos para recortar detalles de
la parte central. Recuerda, esa fue la
segunda barata que creé. Entonces cualquier otra cosa que creé después está encima de esto, pesar de que
no hay un orden de apilamiento visible como lo que normalmente
veríamos en el panel de capas. Todavía hay una jerarquía entre las partes
dentro de una máscara vectorial. Entonces si tengo
seleccionado este camino y entro en arreglo de
ruta, entonces elige traer
forma al frente. Entonces a pesar de
que agregué esas otras formas
para revelar detalles, porque este gran círculo ahora ha terminado por estar encima
de todo lo demás. Va a tener
prioridad y anula las otras
operaciones debajo de él. Así que imagina de nuevo como capas, porque esto se movió todo
el peso en la parte superior, va a estar cubriendo
todo debajo de ella. Entonces la razón por la que estoy
mencionando esto
es que puede pasar muy fácilmente
contigo que agregues las formas en el orden equivocado donde terminas teniendo problemas como
este que no
podrás mostrar u ocultar
ciertos detalles. Entonces lo que hay que
hacer es mover la forma seleccionada hacia arriba y hacia abajo. Entonces en este caso, puedo
elegir Enviar forma a espalda y luego traer
forma hacia adelante un paso. Porque cuando mandas algo
todo el camino a la espalda, eso también fastidia las cosas. que puedas ver con
estos dos pasos, enviarlo todo el
camino hasta el fondo y traerlo un nivel,
fijo, una vez más, todo. Entonces, si tienes suerte
y estás agregando tus formas en el orden correcto, posible que nunca necesites
tocar el arreglo del camino, pero es muy importante aprenderlo y
saber cómo funciona. Entonces, una vez más, es igual el orden de apilamiento
en el panel de capas. Lo que esté en la parte superior
va a anular todas las otras
corporaciones de forma debajo de ella. Y con eso, ahora cubrimos todo lo que
necesitas saber sobre trabajar eficiente y
profesionalmente con máscaras vectoriales.
17. Herramienta Pluma de Photoshop: Entonces la primera pregunta es
si aún necesitas
aprender a trabajar con la
herramienta pluma en Photoshop o no? Es una buena pregunta
porque hay tantas herramientas nuevas geniales como
la herramienta Selección de objetos, con las que literalmente solo
tienes que hacer una selección como esta y se
ajustará al objeto. Utiliza la tecnología de
inteligencia artificial de Adobe Sensei e identifica de qué
haces una selección. Y si acabo de rehacer esta
selección y tal vez quedo más cerca de esta parte aquí,
también debería volver a encontrar
hasta ese borde ahí, que fue un poco
más complicado de identificar. Esta es obviamente
una gran selección. Y si convierto esto en
una máscara haciendo clic en la pequeña bandera japonesa
aquí en la parte inferior derecha. Se puede ver que realmente
hace un trabajo realmente bueno, por lo que crea un buen esquema. No obstante, esto todavía no es tan perfecto y claro como lo que sería capaz de
crear con la herramienta pluma. Si I Alt u Option
haga clic en la máscara, podemos ver que el
borde sigue siendo nebuloso. Y como dije, no
es tan claro
como lo que se puede lograr
con la herramienta pluma. Por lo que diría que la herramienta pluma
sigue siendo la mejor herramienta a la hora de
hacer selecciones de objetos con bordes duros. Pero hay
mucho más que
puedes hacer con la
herramienta Pluma en Photoshop. Entonces en este video, te
voy a guiar a
través de todo eso. Pero primero empecemos
con la configuración.
18. Configuración de la herramienta Pluma: Al seleccionar la herramienta pluma
presionando P en el teclado, obtendrá un par de opciones aquí en el pequeño volante. El primero es el
color del camino. Ahora cuando trabajas en
imágenes como esta, el contorno rojo no te
va a ayudar. Así que solo te muestro si
empiezo a pintar con esto, realmente no
puedes ver
lo que estás haciendo. Entonces en estos casos, vale la pena
cambiar el color aquí, hay un par de opciones entre las
que puedes elegir. El color cian predeterminado, color
azul es bastante agradable, pero también tienes la opción de
cambiar el grosor. No hay
tantas opciones aquí, pero podemos cambiar todo
el camino hasta tres píxeles o 0 y los medios píxeles, que va a ser muy delgado. Otra
opción muy útil que
encontrarás aquí se llama
la goma. Ahora si apaga esto, solo
podrás ver el siguiente
segmento de ruta que estás haciendo cuando realmente
dejas que la escuela del ratón. Por lo que una vez
que haga clic, aparecerá
lo mismo con ocurre. Si hago clic y arrastre, solo
veré el que aparece
una vez que en realidad haga clic. Entonces cuando muevo mi cursor por ahí, nada va a aparecer. No obstante, si vuelvo y
enciendo la banda elástica, ahora
está habilitada, puedo ver el siguiente segmento de curva incluso
antes de colocarlo hacia abajo. Por lo que incluso antes de definir
el siguiente punto de anclaje. Por lo que ahora si acabo de hacer clic aquí, se
puede ver lo mismo
que pasa ahí también. Por lo que me da un adelanto incluso antes de comprometerme
al siguiente punto de anclaje. Y por último pero no menos importante,
también hay otro muy importante. Por lo que creo que
recomiendo encarecidamente cambiar esto lo encontrarás
en las preferencias. Entonces si vas ahí
en el cursor, podrás cambiar cursores
demasiado precisos
para los demás cursores. Por lo que esto se aplicará a un par de herramientas
como el cuentagotas, pero lo más importante
a la herramienta pluma, porque por defecto,
si la usas como estándar, en realidad
verás la herramienta pluma y Realmente
no me gusta eso. En realidad prefiero esta opción. Entonces si volvemos
y elegimos preciso, ahora solo tenemos un poco de punto de
cruz que es mucho más sutil y no se interpone en el camino si tienes la
opción de cursor estándar seleccionada, puedes también use un
atajo, el bloqueo de tapas, con el que se puede
activar temporalmente el modo preciso, y se puede seguir
dibujando con eso. Y luego cuando vuelves a
presionar Bloqueo de
Mayas, regresas a la versión
predeterminada.
19. Atajos de la herramienta Pluma: Ahora pasemos por un par
de atajos muy útiles. Yo recomendaría aprender
estos al principio y realmente practicarlos hasta que se
conviertan en segunda naturaleza. Entonces si me acerco aquí, puedo mostrarte cuando inicias tu camino por
primera
vez, simplemente pincha. Entonces lo siguiente, si quieres dibujarlo
completamente recto, solo
puedes hacer click. O si quieres agregar una
curva como en este lado, puedes hacer clic y arrastrar
para crear la curva. Y si no estás contento con la colocación de tu
próximo punto de anclaje, puedes mantener presionada la
barra espaciadora y arrastrarla alrededor. Puedo arrastrarlo hasta
aquí y luego
seguir dibujándolo. Y cuando dejo enfriar la
barra espaciadora, cuando creas curvas en lugar de líneas rectas
con la herramienta pluma, terminarás teniendo puntos de mango
simétricos. Estos pueden ser muy útiles
para asegurarse de que su próximo segmento de curva
va a ser continuo, como aquí se puede ver
que va a ser una agradable transición suave entre el
segmento anterior y el nuevo uno. Pero si quieres tener una curva completamente diferente y tal vez quieras definir ahí
un punto de coordenadas. Puedes mantener presionada
la tecla Alt u Option y hacer clic en
ese último punto. De esa manera puedo crear una curva
independiente como esta. Y de nuevo, lo mismo
aquí, alt click ahí. Puedo crear uno nuevo
y definir ese punto. Pero entonces cuando me muevo
más lejos, como aquí, probablemente querría
mantenerlo agradable y suave. Así que sólo voy a hacer click y arrastrar para definir esta sección. Y luego si solo quiero
refinar mis puntos de mango, puedo mantener presionada la tecla Control
o Comando y arrastrar esto hasta que esté
contento con que sea apropiado. Apenas ajustaremos eso un
poco más allá también. Voy a cambiar el
color quizá a amarillo. Creo que eso va
a destacar más. Y ya podemos ver
si vuelvo aquí que logramos cubrir
bastante ya. Por lo que ya vimos un
par de atajos, pero hay otras cosas que también
puedes lograr con ellos. Si usted, nuevamente mantenga pulsada
la tecla Alt u Option y vuelva a cualquiera de estos
puntos y haga clic en ellos. Se pueden convertir de nuevo
en un punto de esquina. Por lo que un punto suave ya
existente puede convertirse en un punto de esquina
y viceversa también. Entonces si tienes un punto de
esquina como este y Alt click
y arrastra sobre él, puedes crear un
nuevo punto suave. También puede dividir los
controladores de dirección al mantener presionada la
tecla Alt u Opción. Nuevamente, puedes tener segmentos
completamente independientes que originalmente
estaban
conectados entre sí. Entonces antes de dividirlos, si vuelvo con la tecla
Comando o Control, se
moverán juntos. Una vez más, en lugar de usar
la tecla Comando o Control, si usas la tecla Opción o Alt, puedes dividir y ajustar individualmente solo un lado
de tus puntos suaves. La tecla Mayús también puede ser útil en
ocasiones
con la que puedes dibujar líneas completamente rectas horizontal o verticalmente. Por lo que mantener presionada
la tecla Mayús se
limitará a estos ángulos de
90 grados, pero también puede hacer ángulos de
45 grados. Por lo que se trata de líneas diagonales y la tecla Comando o Control, recuerde, se puede
utilizar para reubicar cualquiera de estos puntos en cualquier momento. Pero también se puede utilizar
para iniciar un nuevo camino. Entonces, si mantiene pulsado Comando, Control y haces clic en algún lugar, entonces no tienes que
cambiar a una herramienta diferente. Simplemente puedes empezar a dibujar
un camino completamente nuevo. Así que de nuevo,
control de comandos, haga clic, y luego comience a
dibujar un nuevo camino. Y si quiero,
más adelante puedo conectarlos unos con otros y luego
se convierte en un solo camino. Y al seleccionar la ruta, puede eliminarla rápidamente
presionando Retroceso o Eliminar. Y si solo quieres eliminar un punto de anclaje de
un trazado existente, debes asegurarte de que
estás en el modo de dibujo. Por lo que regresas y continúas dibujando ese
camino y luego pasa
el cursor sobre el
punto de anclaje que quieras
eliminar y
simplemente haz clic en él. De esta manera, puedo quitar esto, pero aún así mantener el último
punto de anclaje aquí a la derecha. Ahora, para que esto funcione,
hay que asegurarse de que la opción auto add delete aquí en la barra de
control esté activada. Puedes decidir apagar
esto si no quieres eliminar accidentalmente
los puntos de anclaje. Pero cuando está encendido, también
se puede utilizar para agregar nuevos puntos de anclaje en el
camino o a lo largo del camino. Así que simplemente ve cerca. Y cuando veas el signo más, haga clic agregará ese punto de
anclaje y automáticamente vendrá con asas de
dirección. Entonces si vuelvo a utilizar Comando
o Control clic y arrastre, se pueden
ver los
tiradores ya ahí. Así que intentemos esto de nuevo. Aquí. Voy a hacer click y
luego Comando Control. Arrástralo hacia fuera. No olvides si
quieres
convertir estos en puntos de esquina o
tienes que hacer es mantener presionada la
tecla Alt u Opción
y volver a hacer clic sobre ellos. Ahora si quieres
eliminar rápidamente múltiples puntos de anclaje pero aún así conservar
partes del trazado. Deberías usar la herramienta de selección
directa
como herramienta de flecha blanca aquí. Una vez que se haya seleccionado, solo
marque todos esos puntos de anclaje que desee eliminar y luego presione
Retroceso o Eliminar. Ahora en este caso, sólo
quiero que se eliminen
estos y aún guarde aquel que estaba siguiendo el esquema
de los formadores. Y de esta manera,
aún puedo mantener el resto
del camino y sólo eliminar los puntos de anclaje
innecesarios.
20. Cómo convertir tu selección en una máscara vectorial: Entonces ahora que ya has visto
cómo uso la herramienta pluma, déjame acelerar un poco las cosas y voy a
hacer una selección de este entrenador y
luego veremos cómo se puede
convertir en una máscara vectorial. De acuerdo, entonces ahora que
tenemos todo el camino, podemos
convertir esto en una máscara vectorial. Y la forma más rápida
de hacerlo es
asegurándose primero de que
tengas
seleccionada la capa correcta y ahora manteniendo
presionada la
tecla Comando o Control y haciendo clic en el
icono de máscara aquí en la parte inferior. Entonces deberías poder
ver tu selección. Y verás el ícono de máscara que aparece aquí en
el panel Capas. Y si mantiene presionada la tecla Mayús al hacer clic en esta miniatura, puede desactivar temporalmente la máscara o volverla a encenderla. Permítanme simplemente cambiar los colores de
fondo para que podamos ver tanto el contorno de la
máscara como el fondo. Entonces cuando acercamos más, se
puede ver lo bonitos y
afilados que son estos bordes. Pero ten en cuenta que
hay un par de errores como aquí, no
es perfecto. Ahora esta es otra
razón por la que me encanta trabajar con máscaras vectoriales
y la herramienta Pluma, porque puedo
volver a la máscara misma y usar la herramienta de selección
directa, la flecha blanca con
WeChat puede venir más cerca y hacer los
cambios a la selección. Ahora en estos casos, prefiero
mantener el grosor
lo más bajo posible. Por lo que 0.5 píxeles zoom realmente se cierran y luego
hacen los ajustes. Entonces ahora puedo venir aquí
y ajustar el mango, refinar ese borde, y luego
hacer lo mismo aquí. Puedo arrastrar esto hacia abajo y acercarlo,
algo así. Y entonces también éste
puede bajar un poco, y así sucesivamente y así sucesivamente. Incluso puedes usar
las teclas de flecha
del teclado para empujar
estos puntos alrededor. Y incluso puedes seleccionar
múltiples puntos de anclaje, como en este caso,
digamos seleccionar estos tres. Y luego puedo usar
flechas arriba
y abajo izquierda y derecha para moverlo
al mismo tiempo, eso te puede ahorrar
mucho tiempo también. Ahora si no
quieres terminar tallando en el objeto y
quitándole demasiado. También puedes usar una capa
adicional. Así que simplemente crearé una
nueva capa encima de esto y crearé una máscara de recorte
haciendo clic entre los dos, manteniendo pulsada la tecla Alt u Opción. Y luego en esta nueva capa, puedes probar un color desde el detalle cercano
al borde que te
gustaría refinar. Entonces voy a mantener presionada la tecla Alt u Opción usando
la herramienta pincel. Haga clic en algún lugar aquí, y
luego tal vez solo aumente el tamaño del pincel y cambie
la dureza a 0 por ciento. Por lo que se convertirá en un pincel
muy suave y luego simplemente pinta
sobre los bordes aquí. Ahora, esto va a
sobrescribir por completo los detalles. Por lo que estás perdiendo parte
de la textura ahí. Pero si cambias el
modo de mezcla de esta capa a color, entonces no va a
eliminar la textura
simplemente va a
eliminar esos colores, color
rojo o tinte, en este caso, que era
originario de el fondo. Entonces si hago esto rápidamente, puedes ver ahora
antes y después, no siempre tienes que hacer
este colorante por supuesto, porque la mayoría de las veces
solo puedes volver a tu mezquita, el camino que tú tener
en la Máscara Vector. Y luego usando la herramienta de selección
directa, como he hecho antes, puedo usar ya sea los atajos
o simplemente ajustar estas partes y curvas hasta
que lleguen en el lugar correcto. Entonces la herramienta Pluma y
la máscara vectorial juntos sigue siendo
el mejor método para crear selecciones
no destructivas en objetos, especialmente cuando se
trata de bordes duros.
21. Herramienta Pluma: herramienta Curvatura: Ahora, cuando los objetos tienen
muchas curvas en ellos, es posible que desee considerar
probar la herramienta de curvatura. Entonces aquí tenemos otra imagen. Voy a acercar un
poco más. Y en lugar de
usar la herramienta pluma, ahora voy a cambiar a
la herramienta Curvature Pen. Entonces esto es como una
alternativa para la herramienta pluma. Y con esto, en lugar de
hacer clic y arrastrar, cada vez que haga clic, creará
automáticamente curvas. Entonces eso es bastante útil, sobre todo cuando se trata
de estos objetos con curvas. Así que déjame empezar esto, acercar un poco más
y empezar desde aquí. Si simplemente hago clic ahí, entonces el siguiente punto
que defino aquí, entonces el siguiente punto ahí, ya
ves que realmente
hace un trabajo realmente bueno. Todavía hay que tener una idea de dónde debe colocar
por los puntos de anclaje. Pero eso es algo a lo
que te
acostumbrarás con bastante rapidez. Y si vengo más
aquí y creo una línea recta, y luego otro punto tal vez
en algún lugar por aquí. Entonces puedo ir más allá y llegar
hasta este punto aquí. Ahora, cuando me alejo, se
puede ver que realmente
hizo un muy buen trabajo. Pero si quiero
refinar detalles aquí, todo lo que tengo que hacer es mantener pulsada
la tecla Control o Comando y mover estos
puntos de anclaje alrededor. Ni siquiera tengo que lidiar con los mangos de dirección
en este caso, solo
puedo mover estos
puntos fácilmente. Y por supuesto que
siempre puedo volver y sumar puntos adicionales si siento que no me quedaba perfectamente el
camino, como aquí, nuevo, puedo jugar con este punto y luego
tal vez solo agregue un punto adicional aquí solo para que el camino se ajuste mucho mejor. Si hace doble clic en un punto de anclaje
existente, lo convertirá en
una esquina afilada. Y cuando vuelves a hacer doble clic, lo vuelve a
convertir en un punto suave. Entonces como aquí puedo hacer doble clic, eso crea una esquina afilada. Y luego puedo simplemente
hacer clic y arrastrar esto hacia abajo para encajarlo en el objeto. Honestamente,
recomiendo encarecidamente usar la herramienta de curvatura
cuando tengas objetos como este donde
casi todo es curvo y
apenas hay líneas rectas. Si aún no estás convencido
de la herramienta de curvatura. Déjame mostrarte una última cosa. Sólo voy a
continuar esta parte aquí. puede ver que es un muy
mal ajuste en este momento. Pero si mantengo pulsada la tecla
Comando o Control, en lugar de hacer clic
en un punto de anclaje, solo
puedo arrastrar el camino en sí. Para que así pueda
colocarlo en la forma que
necesito sin meterme con los mangos de dirección
o los puntos de anclaje. Ahora por supuesto,
siempre se puede empezar a usar la herramienta de curvatura
y luego
a mitad de camino puede cambiar
a la herramienta pluma y viceversa para que
puedan combinarse. Y para esto, vale la pena
cambiar su atajo. Por lo que normalmente tendría Shift P asignado a la herramienta Pluma de
forma libre. Y de esa manera puedo cambiar
muy rápidamente y trabajar con las dos
herramientas al mismo tiempo.
22. Herramienta Pluma: Simetría: Ahora ya que dibujamos la mitad de esta selección y debido a que
es un objeto simétrico, podremos crear la simetría simplemente
duplicando este camino. Esto también es un gran ahorro de tiempo cuando se trata de estos objetos
simétricos. Entonces todo lo que tienes que hacer es usar la herramienta de selección de trazados y manteniendo presionada la tecla
Alt u Opción, puedes hacer un
duplicado muy rápido, simplemente arrástralo. Luego usa la
herramienta de transformación libre Control o Comando T. Y ve al valor w aquí
en la barra de control y pon un menos antes del valor dentro de ese bloque y
luego presiona Enter. Y es posible que tengas que presionarlo dos veces para asegurarte de
que sea aceptado. Ahora, muy rápidamente volteamos
estos detalles alrededor. Y puedo moverlo cerca
aquí por el lado derecho. Y si acerco más cerca, puedo alinearlo a él usando
las flechas del teclado. Y luego si quiero unir
estas dos piezas juntas, puedo usar la
herramienta pluma una vez más, tal vez esta vez simplemente
pinchando aquí y allá, y luego puedo
refinarlas más, pero ahora un solo camino. Ahora claro, cuando se trata de
tener muchos
puntos de anclaje uno al lado del otro, es una buena idea
quitar algunos y simplificar tu camino porque
menos puntos de anclaje generalmente, más fácil es
hacer cambios. Solo voy a usar la
tecla Comando y ajustar esta
curva aquí en la parte superior.
23. Herramienta Pluma: Combinar trazados: Ahora también es importante aprender
a combinar varias partes juntas
en una sola máscara vectorial. Para que como se puede ver aquí, ya
creé la
máscara para el contorno. Entonces la silueta está ahí, pero aún tenemos que deshacernos
de estos detalles huecos. Así que empecemos
aquí en la parte superior. Una que voy a hacer es
seleccionar la máscara. Después presiono P en el
teclado para obtener la herramienta pluma. Y aquí en la parte superior, voy a cambiar para
restar forma frontal. Este es un modo de
dibujo diferente. Solo tienes que
asegurarte de no tener seleccionada
accidentalmente la ruta
original. Simplemente tienes que seleccionar la Mezquita misma
pero no el camino. Porque de lo contrario este cambio de operación de
ruta va a afectar la
visibilidad de los detalles. Pero si ahora vengo aquí y sólo
voy a dibujar
estas secciones, ya
puedo ver los cambios que estoy haciendo mientras lo
voy revisando. Así que puedo simplemente
cerrarlo rápidamente y luego tal vez simplemente refinar algunos puntos hasta que se ponga en
el lugar correcto. Así que una vez más, simplemente
dibujaré otra aquí, sólo para que puedan ver
que podemos tener tantas partes
como queramos
dentro de la misma máscara vectorial. Así que déjame poner eso ahí
arriba y bajar. No voy a ser
demasiado preciso aquí. Sólo quiero
cortar rápidamente ese detalle. Y esencialmente esto es
todo lo que tendrías que hacer. Pero lo mejor es que
cada vez que vuelvas
a la Máscara Vector, puedes
refinar individualmente estas partes. Por lo que todos se combinan
en la misma máscara, pero puedes acceder a ellos
por separado e
incluso puedes cambiar su
operación de ruta en cualquier momento. En Illustrator, normalmente
causaríamos algo como esto
como un camino compuesto.
24. Herramienta Pluma: otros usos: Hasta ahora hemos visto ejemplos
del uso de la herramienta Pluma para hacer selecciones y extraer detalles de ese fondo. Pero también se puede utilizar
para tantas otras cosas. Así que déjame simplemente
darte un ejemplo. Si quiero agregar sombreado, por
ejemplo, en
cierto detalle, puedo usar la herramienta pluma para hacer
ese borde que requiero. Entonces en este caso,
a lo mejor quiero añadir algún sombreado
aquí en la parte inferior. Por lo que voy a simplemente
seleccionar este detalle. Y como ya
tengo el contorno, no
tengo que hacer toda
la silueta. Simplemente lo cerramos así
y luego convertimos este camino en una selección rápidamente
presionando Comando
o Control Enter. Entonces en una nueva capa, que de nuevo
va a ser recortada a esta imagen original. Voy a usar un pincel más grande y tal vez
unos colores rojos más oscuros, algo así
con lo que puedo empezar a pintar por
aquí alrededor del borde. Y puedo crear ese
sombreado si es demasiado, siempre
puedo reducir la opacidad, configurarlo a lo que prefiera. Y si quiero seguir
usando esta selección, puedo simplemente convertirla rápidamente en una máscara haciendo clic en
el icono de la máscara aquí. Así que siempre que quiera volver, solo
puedo seleccionar la
miniatura de la capa y seguir
pintando dentro de esos
límites que creé. Y por supuesto, hay mucho más que puedes hacer
con la herramienta Pluma. Puedes dibujar líneas, puedes dibujar formas, incluso líneas discontinuas, que solo te voy
a mostrar rápidamente. Otra vez usando la herramienta pluma. Para esto, voy a cambiar a forma y
solo usaré un trazo, tal vez ponga esto en rojo, y luego cambie aquí en las opciones de trazo dos líneas
discontinuas o punteadas. Puedes decidir cuál
prefieres y puedes por supuesto, incluso hacer cambios adicionales si entras en las más opciones. Pero sólo voy a apegarme
a esta configuración predeterminada. Y luego si dibujo algo, verás que
en realidad es una línea discontinua, que podría ser una manera
perfecta de agregar detalles
adicionales de costura en este entrenador, por ejemplo. Y al igual que
la ruta guardada
en una máscara vectorial, lo bueno de
usar la herramienta pluma con formas es que siempre
puedes volver, hacer ajustes, y usar todos los atajos anteriores
que hemos aprendido sobre. Entonces todo es
completamente no destructivo y esa es la forma en que
siempre debes apuntar a trabajar en Photoshop.
25. Illustrator: máscara de recorte: Muy bien, entonces aquí estamos
en Illustrator y te
voy a caminar
por un par de ejemplos interesantes. Pero antes que nada, quiero
asegurarme de que entiendas la diferencia básica entre una máscara de recorte y
luego máscara de opacidad. Entonces en el lado izquierdo
tengo esta obra de arte que creé en un tutorial
anterior. Y tengo un rectángulo
encima de él. Entonces este rectángulo solo está vacío, por lo que no hay color de relleno, Eso es solo un simple color de
trazo en él. Y todo lo que tengo que hacer
para convertir esto en una máscara de recorte es seleccionarla junto con la
obra de arte detrás de ella. Y es importante que el
rectángulo tenga que estar encima. Una vez seleccionados, puedo convertirla en
una máscara de recorte
presionando Comando
o Control siete. O puedes ir
al menú Objeto y elegir Recorte Máscara
Hacer desde allí. Ahora, una vez que hayas creado
una máscara de recorte, lo más fácil de
hacer es comprobar lo que sucedió realmente en
el panel de capas. Entonces en este caso, sólo
voy a saltar aquí abajo. Pero como se puede ver, tenemos el grupo de clips y dentro de
eso tenemos el rectángulo, el nombre del objeto
que se convierte en una máscara de recorte en el
panel de capas obtiene un subrayado. Por lo que siempre es una indicación
visual que te ayuda a encontrar rápidamente, que es la máscara de
recorte real y lo que se
va a colocar dentro de este grupo automáticamente
será también enmascarado por este objeto. Entonces solo para mostrarte eso, si muevo esta forma aquí, puedes ver que aún no se
ve afectada por la mezquita. Pero una vez que lo arrastre
al grupo de clips , de
inmediato, se
va a afectar. Y por supuesto de la misma manera que
lo muevo dentro del grupo, también
puedo sacarlo. Así que sólo lo arrastro fuera
del grupo y luego lo muevo de
vuelta aquí en el medio. Entonces en el grupo dentro del cual
tienes una máscara de recorte, cualquier otro objeto que reemplace, n se verá
afectado automáticamente por la mezquita. Y en este caso,
porque creamos un rectángulo o usamos el
rectángulo como nuestra máscara de recorte, va a usar esa forma. Todo lo que caiga en esa
forma será visible. Entonces si quiero mover esto independientemente de la obra de arte, necesitaría venir al
panel de capas y hacer clic en el pequeño círculo al
lado del rectángulo. De esta manera, si empiezo a
mover esto alrededor, note que la obra de arte real, la insignia dentro de esta máscara, no
se está moviendo, solo la máscara misma con la que podemos revelar partes
de la insignia. Ahora por supuesto, puedo cambiar el tamaño de
este rectangular también, para que pueda
moverlo, redimensionarlo, mostrar tal vez solo la parte
superior del banquillo. Incluso puedo rotar la máscara
alrededor y así sucesivamente y así sucesivamente. Si quiero cambiar rápidamente a la obra de arte dentro de la máscara, puedo usar este ícono
aquí en la parte superior, que dice editar contenidos. Una vez que haga clic en eso, puedo mover la obra de arte alrededor o
hacer cambios en ella. Y en este caso,
al hacer clic de distancia, puede ver que la
mezquita se quedaba en su lugar y la obra de arte se
movía dentro de la máscara. Entonces por defecto, al
hacer clic en un grupo de recorte, moveremos juntos tanto la máscara
como la obra de arte. Pero las técnicas
que acabo de mostrarte, puedes acceder de forma individual, solo a la mezquita o simplemente a
la obra de arte dentro de ella. Una vez que ya no necesites una máscara de
recorte, puedes volver a usar un
atajo para deshacerte de ella. Se llama liberar
la característica en sí. Es Comando Opción siete
o control o siete. Y lo que pasa es que
recuperas tu rectángulo. Para que podamos seleccionar el
rectángulo por separado, y solo puedo presionar D para que podamos volver a
ver con sus colores
originales. Y si ya no lo necesitamos, incluso
podemos eliminarlo
presionando Retroceso. Sólo voy a volver a
ponerlo aquí a la izquierda para que podamos
ver cómo funciona.
26. Illustrator: dibujar en el interior: Antes de pasar a
la máscara de opacidad, quería mostrarte otra
característica llamada draw inside. Y la razón de eso es
porque en realidad funciona con una máscara de recorte o crea una máscara de recorte automáticamente. Entonces en este caso, lugar de crear
una forma separada, si
ya tienes una forma dentro cual te gustaría
agregar elementos, entonces puedes usar esta
característica llamada draw inside. Entonces es casi como
al revés. Entonces usando primero la forma o
el contenedor. Entonces creando eso primero y luego crea la obra de arte que
irá dentro de ella. Entonces teniendo seleccionado el
contenedor, en este caso, esta blob, puedo presionar el turno
D en el teclado dos veces hasta ver estas pequeñas líneas discontinuas en las esquinas de la selección. O también puedes ir a la barra de herramientas y elegir
dibujar dentro de ahí. Entonces una vez que tengas eso, incluso
puedes hacer clic de distancia. Realmente no
importa lo que lo estés haciendo desde este punto en adelante, porque estás restringido a trabajar dentro de ese objeto
seleccionado. Entonces por ejemplo, si
selecciono la herramienta lápiz y solo
voy a elegir
tal vez no hay color de relleno. Pero voy a usar, digamos este color de trazo
naranja. Y voy a empezar a dibujar. Verás que el
dibujo solo
aparecerá dentro de la forma
seleccionada. No importa lo que esté
haciendo fuera de él, eso no va a ser
visible tan simple como eso. Ahora, de nuevo, estas formas se crean dentro de un grupo de recorte. Entonces si volvemos a revisar nuestro panel de
capas, encontraremos un
grupo de recorte y la forma original que aquí se
convirtió en una máscara de recorte. Ahora, ¿cuál es el subyacente? Y la razón por la que
mostré esto es porque algunos usuarios prefieren
trabajar de esta manera, pero también vale la pena
recordar que estás recortando caminos no
tienen que ser transparentes. Pueden tener colores en ellos. Entonces si vuelvo al ejemplo original
aquí a la izquierda, que tenemos una máscara de recorte, que es un rectángulo. Si cambio el color de relleno
en esto a otra cosa, digamos algo
así o que se
pueda ver puede servir
dos propósitos diferentes. Una es hacer el recorte
y el otro para proporcionar un evento de color de
fondo o gradiente de fondo, que podemos ver aquí
en el otro ejemplo. Sólo voy a deshacer esto. Y ahora podemos pasar a
la tercera opción,
la máscara de opacidad. Pero primero solo voy
a asegurarme de salir del empate dentro del modo
pulsando turno de nuevo. Por lo que ahora estamos de vuelta
a dibujar normalmente, simplemente doble revisando
aquí en la barra de herramientas. Por lo que dice dibujar normal.
27. Illustrator: máscara de opacidad: La máscara de opacidad es
algo que es muy similar a una
máscara de capa en Photoshop, donde los Shades of Grey
se utilizan para ocultar y mostrar detalles de un
objeto o grupo seleccionado. Entonces los cueros negros y blanco muestra que ese es
el principio básico. Tienes que recordar. Observe que coloqué aquí un rectángulo en la parte superior del banquillo, que es un gradiente la forma en
que tiene un gradiente en él. Entonces en la parte superior es de color blanco, en la parte inferior es negra. Ahora si voy a aplicar
esto como mezquita, ya se
puede
pensar en lo que va a pasar porque tenemos
blanco en la parte superior, esas partes serán visibles a
medida que nos movemos hacia abajo, vamos a tener menos
y menos detalles visibles desde el lote. Así que vamos a probar esto. Voy a seleccionar
estos dos juntos, por lo que el rectángulo y
el lote detrás de él. Y luego poder
crear una máscara de opacidad. Lo mejor que hay que hacer es
utilizar el panel de transparencia. Dentro de eso, encontrarás
la opción Hacer Máscara. Una vez que haga clic en eso, nuevamente, el objeto más alto se
convertirá automáticamente en mezquita, en este caso, una máscara de opacidad. Y de manera similar de nuevo
a Photoshop, puedes hacer un seguimiento de lo
que tienes en el objeto seleccionado o qué máscara de opacidad se aplica
en el objeto seleccionado. Comprobando tu panel de
transparencia. Aquí. A la izquierda se ve la obra de arte, y a la derecha se
ve la máscara misma. Ahora, déjame mostrarte un
par de atajos. En primer lugar, si simplemente haces clic en la máscara,
como puedes ver, acabo de hacer clic
en ella en el panel de capas, podrás
ver el cambio. Por lo que ahora sólo estamos accediendo a
la propia Mezquita. Entonces ni siquiera vemos
lo que hay en la obra de arte. Y es importante recordar
cambiar de nuevo a la obra de arte. De lo contrario no podrás
trabajar con nada más. Es casi como un tipo especial modo
de aislamiento
en Illustrator. Si quiero volver atrás y
hacer cambios en mi obra de arte, solo
tengo que recordar
hacer click de nuevo en esta miniatura aquí en
el panel de transparencia. Entonces, una vez que esté ahí, debería poder volver a ver todas mis capas. Otra forma en que puedes decir
que estás atascado en una máscara de opacidad es
revisando tu pestaña. Por lo que aquí en los
hábitos documentales también dice que agregamos dentro de una máscara de opacidad actualmente cuando estoy
enseñando en el aula, esta es una de las primeras
cosas que compruebo. Si alguien está atascado, lo
más probable es que esté atascado en una máscara de opacidad y por eso algo no
está funcionando. Así que mantén un ojo en eso una vez que empieces a usar máscaras de opacidad. Pero hay un par de otras
cosas que puedes hacer. En primer lugar, si cambias click en la miniatura de la
máscara de opacidad, puedes ocultarla. Por lo que desactiva temporalmente y vuelve a
ver el objeto completo. Esto es sin eliminar
la máscara de opacidad, simplemente cambiar clic en
la miniatura puede mostrar u ocultar la obra original
sin la máscara. Y el otro atajo
es Alt u Option. Haga clic en él. Podremos mostrarte
lo que hay dentro de la máscara. Así que en realidad viendo el objeto
que está dentro de la máscara. Por lo que a esto
llamaría la vista de la máscara. Y lo bueno es que los mismos atajos están
disponibles en Photoshop. Entonces si los aprendes aquí, podrás
usarlos
también en Photoshop siempre que trabajes
con máscaras de pixel. Pero si quieres
saber más sobre eso, asegúrate de
revisar el video En esta mini serie
cuando voy a cubrir todo sobre las máscaras de
Photoshop, los enlaces estarán en la
descripción una vez que se sale. Entonces Alt haga clic de nuevo
para volver a cambiar. Quiero mostrarte
otra característica. Se llama recorte o clip. Ahora esto puede volverse confuso
porque máscara de recorte, ya discutimos la cosa la izquierda por la que
pasamos. Pero cuando usas clip dentro una máscara de opacidad o en
el panel de transparencia, eso significa ligeramente,
algo ligeramente diferente. Entonces si apago el clip, nota lo que pasa aquí. Entonces en lugar de solo
mostrar detalles dentro de la forma que
usamos como nuestra máscara de opacidad. El resto del objeto no se
verá afectado, por lo que se mantendrá
visible como normal. Si bien si volvemos hacia atrás
la opción de clip, que es la característica predeterminada, entonces solo
serán visibles
los detalles dentro de la forma de máscara de opacidad. Por suerte, es muy sencillo
cambiarlo de
ida y vuelta para que puedas experimentar con él y
ver cuál funciona mejor para la obra de arte en la que lo
estás usando. Voy a simplemente apagarlo. Y ahora, porque se
trata de un rectángulo, cuando empiezo a redimensionarlo, podemos ver cómo va
a afectar al objeto. Entonces tenemos un gradiente en él. No olvides si
lo arrastro todo el camino hacia arriba, podemos conseguir una muy agradable fade, transición
más suave de ser visibles a las
partes ocultas en la parte inferior. Y debido a que estamos
usando un degradado en él, incluso
podemos presionar G en el teclado para acceder
al anotador de degradado. Esto sólo va a ser visible si estás en la muestra correcta. Por lo que hay que
asegurarse de agregar en la muestra de campo en estos casos. Y luego puedes arrastrarlo hacia arriba
y hacia abajo, incluso los puntos finales. Entonces no necesariamente
la forma real, pero realmente puedes controlar muy
bien dónde quieres que esté el
punto final. Entonces, ¿dónde quieres que
se desaparezca por completo. Yo también puedo mover el
punto blanco hacia abajo, y luego podemos crear una transición
o software más abrupto y así
sucesivamente y así sucesivamente. Y por supuesto, también podemos aumentar el ancho
de esta forma. Entonces entonces podemos afectar a todo
el objeto. Ahora, se puede ver que la principal diferencia entre
una máscara de opacidad y la máscara de recorte
es la capacidad de
tener estas transiciones suaves. Con una máscara de
recorte, siempre tendrás esos bordes duros entre las partes
visibles y las ocultas.
28. Illustrator: motivos: Entonces ahora que pasamos por los conceptos básicos de usar
máscaras en Illustrator, déjame mostrarte un par
de ejemplos geniales. Entonces, antes que nada, tenemos una ilustración de carácter
frío. Y lo que me gustaría
lograr es colocar esta obra de arte dentro
del vestido de cabeza. Por lo que debe ser como un
patrón en el vestido. Ahora, el vestido va
a ser nuestra máscara de recorte. Entonces voy a
mover el patrón, digamos más o menos por aquí. Y ya tengo
el vestido en la parte superior. Entonces la, la niña está
de pie frente al patrón. Y puedo seleccionar el vestido y luego turno click
sobre el patrón. Y todo lo que tengo que hacer
es presionar Comando o Control siete para crear
la máscara de recorte. Pero normalmente o por defecto, la máscara de recorte pierde
su color original. Por lo que tenemos que entrar en
el clip, agrupar, seleccionar el trazado de recorte, y luego escoger un color para ello. Digamos este de aquí. De acuerdo, así que ahora que
tenemos lista la máscara, podemos seleccionar la obra de arte. Nuevamente, muévelo alrededor, e incluso puedo apagar el
cuadro limitador y los bordes. Si escondo los bordes, podemos ver mejor
lo que estamos haciendo. Para que pueda hacer rotación. Puedo usar atajos
las teclas de flecha en el teclado y
moverlo. que puedas ver por qué enmascarar es tan cool y tan importante
en la ilustración, porque solo puedes hacer
tantos efectos diferentes y completamente
no destructivamente. Por lo que siempre podemos ver
todo el patrón de nuevo. Podemos moverlo, podemos cambiar el color, y así sucesivamente y así sucesivamente.
29. Illustrator: reflejo: Entonces aquí hay otro buen ejemplo. En este caso, vamos
a crear una reflexión para esta forma de logotipo abstracta. Todo lo que voy a hacer en primer lugar es duplicarlo,
pero mediante el uso
de la herramienta reflexionar, si seleccionas el
objeto y luego presionas O en el teclado, eso
te va a dar la herramienta de reflexión. Entonces solo da click en la punta
del objeto o donde
quieras que aparezca el reflejo. Comience a arrastrar el
propio objeto y mantenga presionada Opción o Alt Shift juntos. Asegúrate de dejar
ir primero el mouse, luego los accesos directos, esto va a crear un duplicado mientras usas
la herramienta de reflejo. Y ahora todo lo que tenemos que hacer es dibujar un rectángulo encima de esto. Entonces digamos algo
por aquí. Y se
convierte automáticamente en un gradiente porque esa fue la muestra más
reciente que utilizo. Pero voy a
usar el
anotador de degradado pronto en esto
para ajustar el gradiente. En primer lugar,
voy a seleccionar el rectángulo degradado
y el objeto de reflexión juntos y luego haga clic en Hacer máscara en el panel de
transparencia. Para que como se puede ver,
eso funciona de la misma manera que lo hemos hecho en
el ejemplo anterior. Y si quiero
hacer cambios en ella, sólo
voy a hacer click
en la máscara de opacidad. Y luego puedo usar el
anotador de degradado presionando G, puedo ajustar donde quiero que
el degradado sea visible. Ahora normalmente apagaría
la opción de clip y
en realidad haría el rectángulo
lo suficientemente grande como para cubrir
completamente el objeto. O si quieres
mantenerlo dentro del tablero de arte, también
puedes
alinearlo a eso y simplemente retroceder la opción de clip, la que
prefieras. Ahora, si vuelvo y uso
el anotador de degradado, aún
puedo
ajustarlo para poder arrastrarlo de abajo hacia arriba o de arriba hacia abajo y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces eso creó un bonito efecto de
reflexión. Y por supuesto, todavía
podemos reducir la opacidad general de
esta forma también. Entonces si sentimos que es
un poco demasiado fuerte, junto con la máscara de opacidad, también
podemos reducir
la opacidad general.
30. Illustrator: combinación de máscaras: Aquí hay un ejemplo divertido
cuando voy a usar tanto una máscara de recorte como una máscara
de opacidad. Ahora antes que nada,
quiero que esta cinta sea recortada a la
cabeza de nuestro ninja. Para que esto funcione, tenemos que seleccionar ambos juntos,
pero voy a asegurarmede pero voy a asegurarme forma de
la cabeza esté
encima de la cinta. Porque recordar que
el objeto más alto es el que define
el contorno. Por lo que ahora puedo
seleccionarlos juntos y presionar Comando
o Control siete. Y luego puedo volver al
interior del grupo de recorte, seleccionar el objeto y simplemente
volverlo a negro. Esa fue la parte donde
creamos la máscara de recorte. Ahora, permítanme encender aquí un par
de capas adicionales. Entonces tenemos estas capas y también preparé
otra forma aquí, que va a
ser mi máscara de opacidad. Entonces en lugar de tener todas estas líneas simplemente
volviendo locos en el fondo, voy a rechazarlas
con esta bonita máscara radial. Por lo que ahora puedo seleccionar
estos dos juntos. Entonces el grupo de las ráfagas de luz y la
máscara radial encima de ella. Y entro al panel de
transparencia, haga clic en Hacer máscara. Y ahí vas. Un hermoso efecto. En lugar de ese trasfondo realmente duro y
fuerte
que teníamos antes. Por supuesto, siempre que uses un degradado radial
en una máscara de opacidad, aún
tendrás
el control para
retroceder y usar el anotador de
degradado. Para que puedan ver puedo
aumentar cuánto quiero
ver de ella y también
cuánto me gustaría esconderme. Tan genial forma de hacer cambios en tus ilustraciones y esconderte y mostrar
ciertos detalles.
31. Illustrator: máscara global: Y por último pero no menos importante, déjame mostrarte otra técnica
muy cool que no mucha gente conoce. Creo que esto es algo que también me
llevó bastante
tiempo averiguarlo. A veces en ilustraciones
tendrías varias capas con muchas
cosas diferentes pasando como aquí tenemos la nieve, tenemos gente, tenemos las
nubes, así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces el problema es, si quiero que este sea un borde bonito
y ordenado, que
actualmente no lo es, entonces necesitaría crear
una máscara de recorte para ello. En lugar de eliminar las cosas, sólo
me gustaría ocultar todo lo demás fuera
del tablero de arte. Ahora, no hay forma
rápida de decir ilustración de
clip
al tablero de arte, aunque eso será
una característica realmente genial, ojalá ilustrar a
los desarrolladores están viendo este video si
te gusta esa idea avísame en la sección de
comentarios, pero te mostraré algo
bastante parecido a eso. Y es mi trabajo en
torno a este tema. Lo que normalmente hago si quisiera
crear una máscara global para todo mi documento o toda
la ilustración, crearía una capa
separada no lineal. Incluso puedo llamarla
máscara como esa. Entonces creo un rectángulo. En este caso,
solo voy a crear el rectángulo un
poco más allá dentro del tablero de arte,
algo así. Y luego aquí en
el panel de capas, teniendo seleccionado ese rectángulo, podemos ir al menú
desplegable
o al menú del panel al que se le llama. Y después podemos elegir
Make Clipping Mask. Ahora, sólo haz esto si
no tienes nada más en esa capa. De lo contrario simplemente
arruina las cosas. Pero cuando lo uses así, va a convertir esa forma,
lo que fuera seleccionado
en una máscara de recorte sin tener
nada a su alrededor. Actualmente, no
parece que hayamos hecho la diferencia, pero ahora viene la parte genial. Voy a seleccionar ahora
todas mis capas. Haga clic en la parte superior, pulse Shift-click en la parte inferior, y
luego mire esto. Si arrastro esto hasta el
punto donde
está mi máscara hasta que pueda ver la pequeña línea
azul apareciendo ahí. Si dejo ir ahora, todas mis
capas originales se
convertirán en grupos dentro de
esa nueva capa de máscara. Y también al mismo tiempo, ahora la mezquita está activada y se aplica
a todo. En mi ilustración. Esto es algo
que cubrimos en nuestros 365 días de creatividad, pero pensé que
lo incluí en este video también. Y me meto un
poco más de profundidad en él para asegurarme de que
sepas usar esta función. Déjame darte un consejo de bonificación
final. Si usas un rectángulo para enmascarar y ya
se ha convertido en una máscara de recorte. Simplemente puedes seleccionarlo y arrastrar estos pequeños widgets de esquina
para establecer el radio en él. Y luego puedes tener buenos rectángulos
redondeados como máscaras. Y no sólo eso, incluso
puedes mantener pulsada la
tecla Alt u Option y hacer clic en estos pequeños widgets de
coordenadas para cambiar el efecto de esquina. Para que puedas obtener estos tres
tipos de efectos de esquina. Y sólo va a
girar y ir de ida
y vuelta a través de
estas tres opciones.
32. Enmascarar un marco en InDesign: Cuando alguien menciona enmascaramiento, InDesign no es la herramienta en la que primero
pensarías, es más Photoshop
e Illustrator. Pero en realidad en InDesign, también
hay bastantes técnicas de enmascaramiento que puedes hacer, incluso simplemente por
trabajar con marcos, que es
lo más común que harías en InDesign es innovar
una técnica de enmascaramiento. Así que déjame
guiarte por todas estas cosas que
puedes hacer para mostrar y ocultar detalles y trabajar
con estas técnicas una manera creativa
en Adobe InDesign. En primer lugar, cuando
trabajas con marcos, debes recordar que
el marco es tu contenedor. La imagen en su interior
es el contenido. Y trabajan juntos, pero también de manera independiente. Para que puedas ver aquí
en el lado derecho, tengo mi marco y
dentro de él la imagen. Y puedo arrastrar cualquiera de los
lados para recortar la imagen. Entonces digamos que si
quiero recortarla más cerca de la flor,
se verá así. Y luego usando el Content
Grabber en el medio, puedo arrastrar la imagen alrededor dentro de este cultivo si
quería moverla. que puedan ver por qué me refiero
al marco en sí como una máscara porque está mostrando y ocultando ciertas
partes de la imagen. Ahora por supuesto, puedes usar diferentes formas en InDesign
para crear tus marcos. Incluso si tienes un marco que
ya es rectangular,
como este de aquí, puedes usar las herramientas de marco, como la
herramienta de marco elipse y dibujar un círculo. Si mantiene pulsada la
tecla Mayús será un círculo perfecto o una
elipse si lo desea. Una vez que tengas eso listo, solo
puedes seleccionar
la imagen misma, Comando o Control X para
recortarla y luego
seleccionando tu fotograma, solo
tienes que usar la Opción de
Comando V o Control V para pega
en esa forma. Por lo que este sigue siendo
el mismo principio aquí tenemos de nuevo la herramienta de captador de
contenido. Podemos mover la
imagen alrededor dentro ese marco e incluso
cambiar el tamaño si lo queremos. Entonces nada realmente diferente
aparte de la forma, por
supuesto, del marco. Y por supuesto tienes también
la herramienta de marco poligonal, que funciona exactamente de
la misma manera. Ahora si haces clic con esa herramienta, lo que vale la pena mencionar es que puedes escribir en la cantidad de lados e
incluso puedes crear inserto estrella. Entonces básicamente en lugar
de un polígono normal, puedes tener una estrella. Entonces, por ejemplo, una estrella de
cinco lados. Si acabo de escribir en 50%, obtendremos una forma de estrella
perfecta, que de nuevo
actuará como nuestro marco. Para ser honesto,
muy raramente o incluso
nunca usé un
marco en forma de estrella en InDesign, pero aún vale la pena
mencionar y tal vez en uno de tus proyectos
te resulte útil esto.
33. Enmascarar varios marcos en InDesign: Déjame mostrarte una técnica
genial. Si usas el marco hacia la herramienta de marco
rectangular normal, puedes hacer otra técnica
con esto también. Y para que puedan ver
lo que estoy haciendo aquí, voy a crear una capa separada y
empezar a dibujar mi marco. que puedas ver si presiono la flecha derecha en el teclado, puedo separar mi marco, o se llama Griddify, significa crear
una cuadrícula de marcos. Puedo usar la flecha hacia arriba o
así para dividirla en filas. Vamos a crear tal vez
algo alrededor de
tanto en siete por cuatro
fotogramas en este punto. Y sólo voy
a dejar ir aquí. Entonces lo que pasó aquí es
que tenemos muchos marcos
separados o
una cuadrícula de marcos. Y lo que podemos hacer es
cortar la imagen
del fondo
igual que antes de
seleccionarla y luego presionar
Comando X o Control X. Ahora puedo seleccionar todos estos otros fotogramas
del menú Objeto. Voy a elegir caminos,
hacer camino compuesto. Es Comando o Control ocho. El atajo para ello. Este es en realidad
el mismo atajo en Illustrator también, por lo que vale la pena aprenderlo
para ambas aplicaciones. Si bien verás es
que una vez que lo creas, que ahora se unen todos estos
rectángulos. Entonces a pesar de que siguen siendo rectángulos
independientes, que puedo seleccionar con la herramienta de selección directa
y puedo moverla. Todavía se va a
manejar como un camino compuesto. Y lo bueno de
eso es si los selecciono todos juntos, así que basta con hacer clic en él ahora
porque es una entidad, puedo usar el atajo Comando
Opción V o Control Alt V, que es el pegar en función. Y verás que
la imagen se
colocará ahora en esta cuadrícula de marcos. Entonces esa es una opción realmente genial. Y por cierto, la
función pegar en es del menú Editar. Lo puedes encontrar ahí también. Como dije antes, si selecciono una
de estas casillas, puedo moverla alrededor, incluso borrar una de ellas si
quiero tener un
espacio vacío para texto, en este caso, se vería
realmente cool en un folleto. Para que puedas experimentar con esta característica y ver lo
que puedes llegar. Pero déjame mostrarte con la
misma imagen, otra versión, si uso la Herramienta Rectángulo, Herramienta Marco
Rectángulo y
solo dibujo tal vez un marco aquí. Voy a dibujar otro
marco por aquí, y tal vez otro marco por ahí. Incluso podría ser más
como retratar marco. Y entonces tal vez menos
sólo tienen estos superpuestos también,
algo así. Y sólo voy a
rotarlas ligeramente también. ¿ Por qué no? Simplemente agrega un poco más de
interés en ella así
o así Vamos a rotar
esto de esa manera. Ahora, voy a seleccionar
todos estos tres cuadros. Por lo que actualmente
sólo son marcos vacíos, vacíos. Y creo un
objeto que diseña este documento el cual les
voy a aplicar, es un simple
trazo blanco con un poco de sombra paralela sobre ellos.
Entonces así es como se ven. E incluso así,
se ve interesante. Pero lo que hemos hecho anteriormente
es cortar la imagen, seleccionar uno de estos fotogramas y usar la pasta de atajo en y luego repetirse para estas
otras imágenes u otros fotogramas. Y ahora tenemos de nuevo, una versión muy creativa de la
misma composición original. Entonces de alguna manera, utilizo
estos marcos para resaltar los
detalles más interesantes de la imagen. Y eso sigue jugando con la herramienta de marco rectangular. Ni siquiera hemos utilizado técnicas
más avanzadas.
34. Enmascarar recortes en InDesign: Una vez más,
mucha gente
ni siquiera pensaría en usar herramientas como la herramienta pluma o el lápiz y las
herramientas lisas en InDesign, pero en realidad están
ahí y funcionan casi exactamente igual
manera como en Illustrator. Indesign heredó estas herramientas
de Illustrator porque InDesign es en realidad
la más joven de las tres principales herramientas de diseño
gráfico. Entonces Photoshop, Illustrator
e InDesign. Esta es la que aprendió bastante de las
otras dos aplicaciones, pero principalmente de Illustrator. Entonces digamos que me gustaría
crear un efecto de recorte. Podría usar la herramienta Pluma, por
supuesto, para eso. Sólo voy a dibujar
alrededor de esta dama. Vamos a crear un marco
interesante aquí. Entonces es como un recorte de moda. Cuando usas tijeras
y acabas de
cortar una imagen de
su fondo, ese es básicamente el
efecto así. Y eso no es ya un marco. Por lo que ahora puedo seleccionar la imagen y pegar aquí
con el mismo atajo. De igual manera a antes,
también podríamos agregarle nuestro estilo de objeto, y luego tenemos un efecto de recorte
fresco. Ahora de manera similar a esto, si solo copio la imagen
y la pego otra vez, vamos a ponerla
aquí a un costado, la que creamos
con la herramienta pluma. Sólo voy a
quedártelo ahí. Pero en este
otro voy a usar ahora en lugar de la herramienta lápiz. Y con éste,
puedo dibujar a su alrededor. Nuevamente, no estoy tratando de
crear una selección perfecta, pero esta va a ser un
poco más orgánica, menos afilada, y la selección nerviosa. Aquí en la parte inferior. Vamos a cerrarlo,
algo así. Voy a tratar de cerrarlo. Pero para ser honesto,
la forma
más fácil cerrarla sería ir a las rutas del menú Objeto
y luego cerrar el camino. Y eso cerró el punto
final para ello. Ahora, una vez más,
podríamos pegarlo aquí, conseguir la imagen, pegarla, y luego volver a usar el
mismo estilo de marco en ella. Por lo que la herramienta lápiz es más redondeada en
comparación con la herramienta pluma. Pero si quieres que afine bordes en cualquiera de
estas versiones, también
puedes usar la herramienta Suavizar con la que puedes dibujar sobre los bordes que creaste
y simplemente suavizarlos. Básicamente tienen una transición
más suave en estas esquinas agudas. Entonces al igual que en Illustrator, puedes usar esta herramienta. Y si haces doble clic en la herramienta suave en la barra de herramientas, obtienes opciones adicionales
como Fidelidad y suavidad.
35. Enmascarar contornos en InDesign: Pasemos a
la siguiente característica, que es usar la tipografía como marco o convertir el texto
en el marco mismo. Ahora esto es muy
similar al uso máscaras de
recorte en Photoshop. Pero en InDesign, en
realidad necesitas
delinear tu impuesto para que
no puedas mantenerlo editable. Si quieres tener
una imagen dentro una palabra o una frase
o un solo carácter. Aquí tengo este texto todavía
editable y yo actual, es probable que tenga la e y
la a unidas. Verás por qué,
porque en realidad tengo un detalle interesante ahí
en la foto detrás de él. Pero en primer lugar, como dije, tenemos que
esbozar esto. El acceso directo para eso es Cambio de
comando o
Control Shift O. Pero también puedes ir
al menú Tipo y
elegir Crear contornos. Una vez que hayas hecho eso, tu texto ahora está
compuesto por pods. Entonces cada personaje se
convierte en un camino individual, pero en realidad se mantiene
unido como un camino compuesto. Entonces si voy al menú
Objeto y debajo las opciones de ruta se puede ver diría
liberar camino compuesto. En realidad puedes
separarlos en formas individuales. Pero por defecto, cuando
uses la opción de contorno, crearemos un trazado compuesto, lo que significa que si copio esta imagen o la
corto y
pego en esta selección, colocaría inmediatamente en todos esos personajes
al mismo tiempo. Entonces ahora esta palabra es
nuestro marco personalizado. Y de nuevo, si pongo el cursor sobre él, puedo usar el Content
Grabber para mover la imagen alrededor
dentro del texto. que puedas ver por qué quería mantener visible esta parte aquí y en realidad es
bastante genial
la forma en que se
unen las dos letras, casi formando como una ligadura.
36. Enmascarar con desvanecimiento en InDesign: Otra cosa que puedes hacer en InDesign y eso es emplumar. Feathering es otra vez algo que está disponible en Photoshop, pero aquí en InDesign, en realidad
tienes un poco más de
opciones con él. En primer lugar, una herramienta que realmente
me gusta se llama herramienta de plumas de
gradiente es algo que puedes usar
cuando seleccionas una imagen. Y digamos que solo
querías desvanecerte una parte de ella, el
lado de la misma, puedes hacer clic y arrastrar
y se va a desvanecer al otro
lado de la imagen. Entonces si quieres mantener, digamos que el
lado derecho sea visible, solo
tienes que
hacerlo desde ese lado. Si lo haces en una línea
más corta que la transición
en sí será más corta. Puedes hacerlo en diagonal y también
puedes hacerlo
verticalmente si quieres, y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces a esto se le llama la pluma
degradada. Y con la herramienta, es muy
rápido y fácil de configurar. Pero también hay otras dos opciones
de emplumado, que puedes encontrar en el
desplegable FX. Entonces si vas aquí puedes ver pluma
degradada ya está encendida. Si quieres que sea
un poco más específico, también
puedes cambiarlo aquí. Entonces, por ejemplo, incluso
en lugar de lineal, puedes usar unos gradientes radiales y también puedes revertirlo. Pero solo veamos qué
más tenemos aquí. Contamos con pluma direccional. Es importante que
tengas que
asegurarte de hacer clic en
la palabra también. Entonces, cualquiera que sea el efecto
que estés usando, asegúrate de hacer clic en
él, no solo en la garrapata. De lo contrario no verás
las opciones a la derecha. Entonces, una vez seleccionado esto y la opción Vista previa
está en la parte inferior, podrás
ver cómo funciona esto. Básicamente, la pluma
direccional es una característica similar a la pluma
degradada, pero en este caso, puedes controlar qué lado de tu marco debe
ser emplumado. Y puedes controlarlos de
forma independiente el uno del otro. O si hace clic en la
pequeña cadena aquí, se aplicará la misma cantidad
de emplumado por todos los lados. Y por último pero no menos importante, también
tenemos pluma básica, que es sólo un
emplumado global alrededor de todos los bordes. Entonces este es probablemente el
más sencillo de todos ellos. Ahora puedes por supuesto,
seguir jugando con estos otros valores como el ruido, que puede ser interesante. O también puedes usar un estorbo definiendo de nuevo la transición, la duración de la
transición de una manera. Y por supuesto, también puedes combinar múltiples plumas
si alguna vez quieres hacer eso. Y estos efectos
utilizaré principalmente para ir
imágenes de estilo y para que hagan retroceder en el
fondo
para poder poner algo de texto sobre
él o cosas así. Por supuesto, puedes combinarlo con una opacidad reducida también. Para que puedas suavizar
los bordes y luego puedes suavizar la
imagen misma también. Eso hace que sea mucho
más fácil utilizarlo
como elemento de fondo
si alguna vez lo necesitas,
tal vez en un folleto.
37. Función Detectar bordes en InDesign: Pero ahora que ya
sabes usar el emplumado, pasemos a algo más emocionante y se
llama detectar bordes. Ahora tengo una imagen aquí y sólo
voy a moverla sobre el texto para que puedan ver que tiene
un fondo blanco. Es una fotografía aislada, así que obviamente se ha
preparado así, pero es un simple archivo JPEG, por lo que no hay selecciones
ni máscaras preparadas para ello. Pero lo que voy
a hacer es ir al menú Objeto y
elegir ruta de recorte. A partir de ahí, elige opciones. Y si cambio para detectar bordes, verás lo que puede hacer. Crea automáticamente
una selección para nosotros. Nuevamente, intenta identificar
los detalles de alto contraste. Y en base a
eso, va a crear la selección utilizando un camino. Ahora hay un par de opciones
adicionales aquí. Se puede aumentar el umbral
o disminuir el umbral. En este caso, la
disminución del umbral probablemente
sea mejor porque
se puede ver que hubo algunos
detalles que se perdieron. Si tuviera un umbral más alto porque es un fondo completamente
blanco, podría bajar realmente bajo
con el umbral y podría refinarlo aún más si
quisiera hacer clic en Okay, y simplemente usar el
herramienta de selección directa para mover cualquiera de estos
puntos alrededor. Entonces si me acerco un
poco más, puedo seleccionar, digamos, uno de estos puntos
aquí y o bien
borrarlos o moverlos
para que pueda moverlos hacia arriba. Y luego solo agarremos este
punto aquí, arrástrelo hacia abajo. Entonces de igual manera cómo trabajarías con máscara vectorial en Photoshop, puedes hacer exactamente
lo mismo aquí. Dentro de InDesign. No recomendaría pasar
demasiado tiempo en partes en InDesign porque photoshop en
realidad puede hacer probablemente
un mejor trabajo. Pero aún así, cuando
movemos esto por aquí, se
puede ver que
en realidad es bastante bonito. Ahora el único problema es que
todavía siento que hay un poco de los detalles blancos originales apareciendo alrededor de los bordes. Entonces para esto, si volvemos a
las opciones de ruta de recorte, podemos incrementar esta
característica llamada marco inset. Cuando aumente eso y
haga clic en OK, haga clic de distancia. Se puede ver que los huecos
blancos se han ido. Ahora, todavía hay un par de cosas que
necesitaríamos refinar, pero es mejor hacer este
tipo de cosas en Photoshop, aunque en diseño
puede hacerlo por ti. Quieres hacerlo
rápidamente sin salir de InDesign,
está perfectamente bien, pero puedes
hacerlo mejor si
usas máscaras vectoriales y pixeles en Photoshop, pero detectar la característica de bordes
es en realidad algo se puede utilizar también para el ajuste de texto. Así que no sólo por cortar e imagen de
su fondo original, sino también por Textos wrap. Ahora eso sigue siendo algo
que aplicas a tu imagen. Y esta característica se
puede encontrar desde el menú de ventana, panel de ajuste de
texto. Y dentro de ahí, puedes
elegir esta tercera opción, que es la envoltura
alrededor de la forma del objeto. Y dentro de aquí, encontrarás
esa opción de detectar bordes. Pero en caso de que ya uses
detecte bordes para tu
recorte, solo puedes dejarlo
igual que el recorte. Por lo que no tendría que
elegir el tipo de aristas. Nuevamente, solo vale la pena
mencionar que es la misma característica que se puede aplicar ya sea para una
selección o para ajuste de texto. Entonces si tengo esta opción aquí y tal vez solo
aumente el offset, verás exactamente
lo que hace. Crea un esquema basado
en ese camino en esta imagen. Y se asegura de que cuando se mueve esta imagen más cerca de impuestos, el impuesto será empujado
en el esquema. Nos aseguraremos de que el
texto se envuelva alrededor de la imagen. Entonces si ya
utilizas detectar bordes para crear una ruta de recorte en
InDesign para una imagen, también
debes hacer uso de
ella para un poco de textos leídos, pero por supuesto, no exageres
porque estos efectos pueden dificulta
la lectura de tu copia. Sólo un punto útil aquí. Si haces esta característica, lo mejor es usarlo con
texto justificado porque si
no está justificado, así que digamos que
dejé alinearlo, entonces tanto el lado izquierdo como el derecho
va a ser realmente desordenado. Si bien cuando vuelvo
a justificar textos, al
menos el lado derecho
es completamente recto.
38. Combinar las funciones de Photoshop e InDesign: Y por último, aquí hay algunos
ejemplos donde podemos combinar las características de
Photoshop e InDesign. Entonces, en primer lugar,
en el lado izquierdo, tengo una imagen que tiene
una máscara de píxel guardada en ella. En realidad se guarda
como canal. Entonces si yo Alt u Option
doble clic en esta imagen, se abrirá en
Photoshop y te puedo mostrar exactamente
lo que he creado aquí. Hay un canal alfa guardado, por lo que fue selección que
guardé como canal Alpha. Por lo que también puede ser algo que
guardes como máscara de píxel. Pero en este caso, se guarda
aquí en los canales. Y si vengo aquí a InDesign y voy a las opciones de ruta de
recorte de objetos. Esto es algo
que podré
utilizar eligiendo el canal
Alpha, tan simple como eso. Y luego por supuesto
tengo que asegurarme elegir también el canal al
que llamo la chica. Así que hago clic en eso
y luego hago clic en Okay, así que tenemos una muy
buena selección creada desde el canal Alpha. O si tienes una imagen
que se guardó de manera que la ruta InDesign
también será capaz de usar eso. Así que voy a través de otra vez las opciones de
ruta de recorte y luego
elijo ruta de Photoshop. Esta vez, está la cámara que encontró
automáticamente que no
estaba en el único camino guardado. Y puedo hacer click OK, y podemos ver, se ve genial. Este fue en realidad un camino que
creamos en el tutorial de
enmascaramiento de Photoshop. Si aún no lo has visto, asegúrate de comprobarlo. Realmente cubre mucho. El enlace se encuentra en la
descripción a continuación. Por lo que ambos ejemplos
aquí se pueden ver en ese tutorial, paso a paso
cómo los creé. Entonces mi preferencia cuando trabajo con imágenes en
InDesign y
quiero recortarlas es
guardar un camino en ellas. Por lo que de manera similar a una máscara vectorial, estos son en realidad
salvan como un camino. Así que de nuevo, puedo
mostrarte cómo se ve esto. No hay máscara de capa
ni nada por el estilo. Pero lo mismo que hemos
hecho en ese otro video, ese camino o contorno se guarda como un camino y que
simplemente lo llamamos cámara. Si usas la herramienta pluma
y dibujas tu ruta, solo
tienes que
asegurarte de hacer doble clic en el nombre y nombrarlo
y guardarlo así. Lo genial es
que incluso puedes almacenar pods en archivos JPEG, por lo que ni siquiera tienes que
tener un archivo PSD. Puede tener una imagen de tamaño de
archivo más pequeño, pero todavía es puede contener
partes, incluso múltiples rutas. Si lo necesita, puede
almacenar en un solo JPEG.
39. Enmascarar fuera de los límites en InDesign: Pero aquí hay un último
ejemplo donde quería crear algo un
poco más complicado. Y creé tanto una máscara
vectorial la máscara de píxeles en Photoshop. Por lo que sólo puedo mostrarte
cómo se ve esto de nuevo, si Option doble clic aquí, veremos que para esta imagen, si apago la capa fotográfica, necesitaba la máscara de pixel para el cabello y la
máscara vectorial para el cuerpo. Así que de nuevo, bordes duros
y bordes suaves. Nuevamente, si no estás familiarizado
con estas técnicas, consulta mi video de
enmascaramiento de Photoshop, que forma parte de
esta mini-serie. Entonces así
lo creé en una capa, teniendo esas dos máscaras,
creando el recorte. Y luego tengo también la imagen completa
original debajo. Entonces verás por qué creé esta manera e incluso
nombré a mis capas. Entonces el de abajo, llamémoslo foto, y el de arriba
se llama Marte. Tan simple como eso. Pero si volvemos
aquí a InDesign, la razón por la que lo he hecho de esta manera es porque puedo
seleccionar una de ellas, hacer clic derecho y elegir opciones de capa
Object. O también lo puedes encontrar el
menú Objeto si lo deseas. Dentro de eso, puedes elegir qué capas quieres mostrar. Entonces si apago
la capa fotográfica, entonces obviamente
veremos la versión del mástil hacia fuera. Entonces puedo hacer clic en Ok. Y ahora puedo alinear estas
dos imágenes entre sí. Para que pueda arrastrar esto
hasta el otro. Y vamos a poner a
los dos aquí en el medio. Ahora, ¿por qué hice esto? Cuál fue el punto
de crear la máscara si luego las pongo
encima del otro,
bueno, lo que puedo hacer ahora es seleccionar la versión completa de la imagen. Y si arrastro el borde superior hacia abajo tal vez a
algún lugar por aquí, entonces podemos crear estos efectos
cool fuera de límites. Por supuesto, podemos
decidir cuánto de la imagen original
queremos ver. Incluso podemos hacer clic en el
pequeño cuadrado
amarillo la derecha y arrastrar
estos puntos para crear más como una
forma redondeada o incluso usar allí una forma redonda
en lugar del rectángulo. Así que sólo para combinar un poco las
técnicas que teníamos, voy a deshacer
estos cambios y usar la herramienta de marco elipse
y dibujar una elipse. Digamos
algo así. Y luego acabo de cortar esto, selecciono ese marco circular o
elíptico y pego en. Ahí vas. Tenemos un muy bonito efecto
fuera de límites.
40. Proyecto de clase: Este tipo de composiciones, me gusta crear
mis propios tipos de letra o al menos mis propias letras
personalizadas, para lo cual estoy usando DOB
Illustrator en el iPad Puedes ver que solo estoy
dibujando esto muy rápido, y una vez que esté listo, puedo usar esto como referencia de estructura en
el sitio web de DOB Fire Fi Estoy usando Fire Fi
Image modelo tres con el mismo baile de graduación que
usamos antes en Adob Express Entonces la corteza más cubierta wo solo agregué la parte de
fondo blanco aquí. Y luego bajo la sección de
referencia de estructura, voy a subir
la imagen con el carácter orgánico que
acabo de dibujar en el iPad. Voy a dejar esto aquí, y voy a decir, sí, tengo los derechos
para usar esta imagen, y podemos verla apareciendo
aquí y también en la parte inferior. Y si genero, va a regenerar las variaciones que
tenemos aquí en el medio Y ahí lo tienes, aquí ya
tenemos un
ejemplo de aspecto realmente genial. Si me gusta esto, y me
gustaría ver más
similares a esto. Simplemente puedo hacer clic
en la opción de edición y luego elegir
Generar similares. Entonces de esta manera, el
que elegimos se quedará ahí en
la esquina superior derecha, y solo obtendremos
otros tres ejemplos similares a esto. Ahora bien, estos tenían un
poco demasiado abstractos, pero me gusta mucho lo
único que se ve cada uno de ellos. Fácilmente podría usar photoshop
y combinar algunos de estos elementos para obtener un resultado aún más
emocionante. Pero si me gusta lo que tengo aquí, solo
puedo
optar por descargar esto. O usando este icono en
la esquina inferior derecha, también
puedo guardarlo en una biblioteca de
Creative Cloud. Y al guardarlo en la biblioteca, tengo
que reconocer que cualquiera que acceda a la biblioteca podrá
ver la imagen y también usar y remezclar mi prompt Entonces eso está perfectamente bien.
Simplemente continuemos. Y aquí está mi biblioteca
que creé. Sólo voy a establecer esto como mi predeterminado, y
voy a ahorrar. Si vuelvo a en diseño, ya
puedo ver esta imagen que aparece en mi panel de biblioteca
CC, y puedo arrastrar y soltar
este personaje aquí. Pero fíjate como el fondo
original de esta imagen no es del
todo ancho. Parece una configuración de sesión de
fotos. Y para este ejemplo en particular, me gustaría eliminar todas las sombras proyectadas y
los detalles de
fondo. Entonces lo que voy a hacer es
editar esto en Photoshop. Puedes hacerlo
rápidamente presionando tecla Opción
automática y haciendo doble
clic en la imagen. Y dentro de Photoshop,
voy a utilizar esta
increíble característica, eliminar fondo,
que está
ahí mismo en la barra de tareas
contextual. Se ha creado una hermosa máscara, que podemos ver al hacer clic en Alter Option haciendo clic en el icono de la máscara, y es genial ver
lo cerca que está mi referencia de estructura original que creé en mi iPad. Ahora, solo hay que repetir
los mismos pasos para crear todos los personajes
y luego colocarlos uno al lado del otro
en un documento de photoshop. Y luego puedes comenzar a usar sensación
generativa en ciertas
áreas para condimentarlas un poco Entonces, por ejemplo, si quería que un saltamontes estuviera sentado
aquí en la letra E, solo
voy a
hacer una selección, luego elegir sensación generativa
de la barra contextual Tas y escribir saltamontes,
luego genera Y ahí tienes, tenemos una, dos, tres opciones
para elegir. Si no estoy contento con estos, puedo refinar mi prompt aquí y puedo crear
más variaciones. Incluso puedo elegir
entre las opciones adicionales, generar similares, si me gusta
un ejemplo en particular. Con este icono, incluso
puedo mejorar la calidad de esta imagen
generada. Y de manera similar
al saltamontes, solo
voy a
encender un par de detalles
adicionales generados
como esta mariposa de aquí, una vez más, antes y después, luego la ardilla pequeña, que estaba usando la pronta foto de una ardilla sosteniendo una bellota Eso es exactamente lo
que podemos ver aquí. Y antes tenemos más
variaciones para elegir, como esta también se ve
genial. Así como un interesante por dentro, aquí hay algunas generaciones en las
que estaba usando un modelo de imagen más antiguo cuando el campo generativo salió por
primera vez Estos eran el tipo de ejemplos que normalmente
obtendrías, y es una locura
ver cuánto mejoró
el modelo de imagen más nuevo
los resultados que obtenemos. Aquí en la T,
tenemos un caracol agregado, y también tenemos un
petirrojo en la letra A. Ahora estamos listos para simplemente dejar caer este texto aquí
dentro de nuestro spread Y solo tenemos que
asegurar que hay suficiente espacio entre la T
y la U para el creep Entonces eso es algo
que podemos hacer en photoshop muy
rápida y fácilmente, y ahora podemos simplemente colocarlo aquí y tal vez
solo redimensionarlo, hacerlo un poco más grande
41. Conclusión: Bien hecho para
terminar este curso. Espero que te hayas divertido tanto
pasándolo como
yo lo tuve grabando. Y claro, no te
olvides del proyecto de clase. Porque recuerda,
la práctica hace la perfección. No puedo esperar a ver tu trabajo, así que asegúrate de presentarlo. Y en caso de que te
guste este curso, y te gustaría
aprender más de mí, entonces hay muchos otros cursos que
puedes encontrar aquí. Adelante, échales un vistazo ya. No puedo esperar a
conocerte en la siguiente.