Elixir encantador: animación de líquidos y burbujas en Adobe After Effects | Adam Chraibi | Skillshare

Velocidad de reproducción


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Elixir encantador: animación de líquidos y burbujas en Adobe After Effects

teacher avatar Adam Chraibi, Designer and animator

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:08

    • 2.

      PROYECTO DE CLASE

      0:36

    • 3.

      Animación líquida y en bucle con expresiones en After Effects

      7:31

    • 4.

      Animación de las burbujas con el gráfico de trazados personalizados y velocidad

      13:23

    • 5.

      Felicitaciones

      0:49

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

45

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

              Elixir encantador: animación de líquidos y burbujas en Adobe After Effects

Hola a todos, en esta clase, te mostraré cómo hacer esta animación de poción de elixir 

Por lo tanto, en esta clase, te mostraré cómo hacer esta animación líquida y burbujas con herramientas simples en After Effects, no necesitaremos ningún plugin, solo usaremos formas y efectos disponibles en After Effects, y expresiones.

 

Requisitos previos:

  • Familiaridad básica con la interfaz y herramientas de Adobe After Effects.
  • Se recomienda comprender los principios de la animación de fotogramas clave, pero no es obligatorio.
  • Acceso al software Adobe After Effects (cualquier versión a partir de CS6).

Temas clave cubiertos:

  1. Introducción a la animación de líquidos y burbujas:

    • Comprensión de los principios del movimiento fluido.
  2. Cómo configurar tu proyecto:

    • Importación y organización de activos para tu animación.
  3. Creación de efectos líquidos:

    • Usar capas de formas y máscaras para generar formas líquidas.
    • Aplicación de animación de fotogramas clave para simular el movimiento de fluidos.
    • Cómo usar efectos como el zigzag para agregar realismo.
  4. Diseño de efectos de burbujas:

    • Diseño de formas de burbujas.
    • Animación del movimiento de burbujas.
    • Implementación de efectos para una sensación realista.

 

Al final de este curso, tendrás las habilidades y la confianza para crear animaciones líquidas y de burbujas cautivadoras que agreguen un toque dinámico y profesional a tus proyectos de motion graphics.

 

 

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Adam Chraibi

Designer and animator

Profesor(a)

Hello, I'm Adam Chraibi, professional designer, animator and video editor based in Casablanca, Morocco with more than 7 years experience and my motto is if you design it you can animate it.

I went to art school when I was a 15 years old where I studied the basics of drawing, shadows and light (Mangas style) and after that I went to law school where I got my bachelors degree in private Law.

But my love and passion for art and animation was bigger than the love for law, I wasn't feeling conformable studying it, but it was too late I couldn't just drop off I told myself at least get the degree and then do something else.

So I switched my career into doing what I love and passionate about, which is all the digital art stuff. That when I ... Ver perfil completo

Level: All Levels

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. Introducción: Hola a todos. Mi nombre es Adam, soy diseñador gráfico profesional y Animador Y en esta clase, les estaré enseñando a ustedes cómo hacer esta hermosa animación de poción de Alexy Llevo casi siete años haciendo animación , y he trabajado con algunas start ups, así como algunas marcas bien conocidas como Animator y Wonders Lo que más me gusta de la animación es la satisfacción que obtengo una vez que veo que mi diseño cobra vida. Entonces en esta clase, les voy a mostrar a ustedes cómo hacer esta hermosa animación de líquidos y burbujas usando solo las herramientas disponibles en efecto after sin ply ins. Esta clase es para principiantes, pero se recomienda un conocimiento básico de post-efecto. Entonces lo haremos, por supuesto, importando el archivo Vector de illustrator a after effects, claro. Luego animaremos la forma, agregaremos las expresiones, y finalmente, te mostraré cómo animar fácilmente las burbujas y un efecto ser después 2. PROYECTO DE CLASE: Muy bien, para los proyectos de esta clase, claro, vamos a estar haciendo esta animación de poción lex lexve Ahora, primero lo primero, quiero que sigas adelante y descargues el pase desde aquí. Muy bien, entonces puedes abrir después de los efectos, y luego por supuesto podemos empezar a animar Pero un consejo, si tengo que darte un tip para terminar este proyecto de clase es realmente llevarlo paso a paso y no lavar las cosas. Si tienes alguna duda, si no entiendes algo, siempre puedes seguir adelante y preguntarme aquí mismo. Responderé dentro del día. Todo bien. Empieza a animar. 3. Animación líquida y en bucle con expresiones en After Effects: Entonces en esta primera conferencia, comenzaremos animando la forma Te voy a mostrar cómo transformar una forma un líquido, luego animada. Y luego, por supuesto, te mostraré cómo hacer la animación de bucle perfecta usando expresiones y la herramienta de instantáneas disponible en after effects Un after effects abierto, lo primero es, por supuesto, crear una nueva composición, y se puede ver que estos son los ajustes con los que estoy trabajando. Entonces con 800 píxeles, 600 píxeles, y la duración será de 5 segundos, lo que es más que suficiente. León Y luego lo siguiente, queremos seguir adelante a la capa, ates y luego un nuevo color sólido. Vas a mantener el color blanco y luego hacer clic en k y luego bloquear la capa aquí mismo. Ahora, tenemos que seguir adelante e importar nuestra ilustración vectorial o puedes abrir el archivo after effects directamente si lo descargas. Esta es nuestra ilustración vectorial de matraz. Aquí mismo, asegúrese de tener la composición de tipo de importación, y dimensiones de material de archivo, vamos a poner el tamaño de la capa. Ahora vamos a seguir adelante y abrir las capas del matraz y poner la capa aquí mismo encima del fondo. Ahora bien, lo que tenemos que hacer para crear forma a partir de esta capa, justo en el archivo vectorial crea y luego crea formas a partir de la capa vectorial. Y adelante ahora borra el archivo de ilustración. Ahora, una cosa más que hay que tener en cuenta es que hay que asegurarse de que la ilustración esté conformada y las tuercas falle. Entonces estos son trazos y fallas de nueces. Si tienes algo más, si estás trabajando con archivos en lugar de trazos, es posible que esta animación no funcione. Así que asegúrate de que tu archivo vectorial o ilustración esté hecho solo con formas o solo trazos. Lo siguiente, vamos a seguir adelante y seleccionar maraña directa Pero primero, asegúrate de seleccionar nuestra capa aquí mismo. Rectángulo dos, y luego vamos a dibujar nuestro líquido, que ahora es solo una forma básica de rectángulo. Sigamos adelante y cambiemos el color por algo rojo. Vamos a trabajar en los colores más tarde. Ahora, con el rectángulo aquí dentro de la capa de forma, vamos a seguir adelante y agregar los efectos Zzag. Entonces para hacer eso. Asegúrate de tener seleccionado el rectángulo uno, agrega y luego Zzag Abra las opciones de z zag. Aquí mismo, talla, voy a poner seis. Y para las crestas, voy a poner seis también. Bien, no te preocupes por los bordes afilados. Los vamos a arreglar aquí. Lo que dice señala. En lugar de esquinar, vamos a ir sin problemas. Ahora bien, este es mi líquido. Por supuesto, puedes ajustar estos ajustes en consecuencia dependiendo qué tan grande sea el líquido o qué tan grande sea el enredo rx Ahora tenemos que hacer es crear una máscara. Ahora, para hacer esto, vamos a seguir adelante y cerrar las opciones de sngle de Rx El grupo uno es la capa del matraz. Vamos a seguir adelante y duplicarlo usando comando de control más D. Seleccione grupo dos y xgle click, y luego podrá agruparlos. Comando de control J para agrupar todo, puedes ver los cs cortos aquí. Ahora con el grupo dos seleccionado, voy a seguir adelante para agregar y luego agregar ruta de fusión. Nuevamente, para que esto funcione, debes tener capas de forma o capas de trazo. Todo bien. Ahora, todo está en el grupo dos. Tenemos la maraña x, la petaca y el camino fusionado. Lo siguiente, voy a abrir las opciones de ruta fusionada. Aquí mismo modo en lugar de agregar, vamos a seguir adelante y elegir intersectas Bien, ahora tenemos nuestro líquido dentro de la petaca. Pero aún así, no podemos ver el líquido porque si vas al grupo dos, que es el matraz, encontrarás el camino uno y el Camino dos. Entonces uno de estos es crear problema, que es impedir que veamos el líquido dentro del matraz. Entonces vayamos a ver cuál está creando el problema. No es camino uno, porque si quito camino uno, se puede ver que el líquido está dentro de B, pero también está dentro de los trazos. Así que el camino uno debe estar pasado el Sendero dos. ruta dos es la que hay que ir, seleccionada y luego borra en el teclado. Todo bien. Y así, tenemos nuestro líquido dentro de la petaca. Ahora con la herramienta de selección, Rick Tango, solo voy a seguir adelante y ajustar mi posición líquida para que sea algo así. ¿Bien? Ahora bien, lo siguiente aquí es que tenemos que seguir adelante y animar la posición, ¿de acuerdo? Porque queremos que el líquido, por supuesto, se mueva dentro de la explosión. Ahora, ve al rectángulo uno. Tally cierra el grupo dos. Ya no lo necesitamos. Rectángulo uno, busca transformar rectángulo. Y luego vamos a buscar posición. Así que aquí mismo donde dice posición, voy a seguir adelante y agregar un fotograma clave, ¿de acuerdo? Y luego quiero moverme para jugar adelante 1 segundo, y ajustar el fotograma clave de la posición para estar moviéndose de derecha a izquierda, pero antes de que hagamos eso, lo que queremos hacer aquí es crear una animación de bucle sin fisuras Ahora, un truco para que la animación se vea perfecta y eso glitchy es un truco muy importante es la instantánea aquí mismo Entonces solo para explicar, queremos tomar una instantánea del primer fotograma así, podemos escuchar el sonido. Ahora, cuando nos movemos en la posición, queremos asegurarnos de que movemos el líquido para que sea similar al fotograma clave número uno, ¿verdad? Entonces aprenderás más a medida que estoy haciendo esto. Entonces cuando estoy moviendo el líquido hacia la izquierda. Si hago clic en Snap, se puede ver que la posición no es exactamente la misma que la del fotograma clave número uno. que significa que necesito moverlo un poco más hacia la izquierda. Y éste. Vamos a comprobarlo ahora. Ahora en el cuello lamer aquí mostrar instantánea. Se puede ver que la posición es similar al fotograma clave número uno Entonces, básicamente, todo lo que quiero hacer es asegurarme de que el fotograma clave número dos se vea similar al fotograma clave número uno De lo contrario, el bucle y la animación ahora quedarán bien. Ahora, si hago clic en play, Next, sigamos adelante y agreguemos nuestra animación de bucle, así que selecciona todo aquí Después altere la opción y haga clic en el reloj. Haga clic aquí de nuevo, vaya a la propiedad, y luego busque el tipo de bucle fuera igual número de ciclo marcos iguales a cero. Ahora si hago clic en play, podemos ver que tenemos una animación sin fisuras. O animación de bucle sin fisuras. Ahora bien, esto es lo que pasó si no usaste el truco de la instantánea. Digamos, por ejemplo, voy a esta posición y lo mejor la voy a mover un poco más hacia la izquierda. Si hago clic en play, puedes ver qué pasa. Parece que la animación en bucle es glitchy. Entonces para evitar eso, usamos el truco de la instantánea. Ahora, controla el comando Z para deshacer el cambio. Ahora tenemos nuestra hermosa animación líquida de bucle sin fisuras Todo bien. Entonces, para esta conferencia, cubrimos la animación de una forma y una expresión A continuación, se estarán animando las burbujas. 4. Animación de las burbujas con el gráfico de trazados personalizados y velocidad: Entonces, si miras la animación de las burbujas, es complicado, pero en realidad no es porque solo tienes que hacerlo una vez y luego duplicar lo mismo una y otra vez. Ahora, en esta conferencia, sigamos adelante y veamos cómo podemos animar fácilmente las burbujas para que se vea lo más realista posible Ahora, por supuesto, es importante entender la forma o cómo funcionan las burbujas o cómo se animan las burbujas en la vida real. Entonces para hacer eso, por supuesto, siempre puedes echar un vistazo a las referencias, lo que puede ser muy útil clavar la animación realista perfecta Ahora para animar desburbujas, vamos a cerrar la capa número uno aquí y simplemente renombrarla Líquido. Bien. Ahora, volvamos a nuestra herramienta de forma y esta vez, vamos a crear la herramienta elipse Ahora, no voy a seguir adelante y crear las burbujas dentro de la capa líquida porque va a tomar demasiado tiempo animar cada burbuja individualmente En cambio, voy a crear cada burbuja en su propia capa. Ahora bien, no es tan complicado como en un sonido. No es tan difícil. Solo tenemos que hacer los bonos de trabajo y puedes duplicarlo. Así que asegúrate de que no se seleccione nada y luego continúe aquí mismo, haga clic en arrastrar y mantener mayúsculas para crear la burbuja perfecta así como esta. Voy a cambiar el color del twit, así que tenemos algo de contraste aquí Vuelve a la herramienta de selección y pon la burbuja aquí abajo. Esta es nuestra primera burbuja. Ahora, para animar esto, necesitamos crear una ruta personalizada Y para ello, vamos a estar usando la herramienta pluma. De nuevo, asegúrate de no seleccionar nada. Y luego con la herramienta pluma, voy a venir aquí y simplemente crear el camino que quiero usar para animar mis burbujas Así que haz clic aquí una, dos veces y haz un seguimiento. Entonces aquí y rastrea. Cambia el relleno a esto, le echamos un vistazo. Bien, se ve bien. Abra la nueva capa de forma. Es cambiar el nombre de esta burbuja. Ahora bien, este para dar forma a la capa, este camino que creamos, va a constantes Forma y luego vamos a buscar la ruta uno, comando de control x. Eliminar plano de forma número dos. Después vamos a ir a elipse, Transformar, buscar posición, comando de control V para pegar la nueva posición Ahora una cosa aquí es que hay que asegurarse de que tiene tres fotogramas clave para el puesto. Si tienes cuatro fotogramas clave, eso significa que hiciste algo mal con la ruta personalizada con la herramienta pluma. Elimina esa ruta y vuelve a crearla y asegúrate de que solo tienes tres puntos incre en tu animación de trazado Bien, ahora, como copiamos pegamos esta posición a la burbuja, sí envió la burbuja volando a algún lugar de la composición. Está aquí. Vamos a seguir adelante y solo traerlo de vuelta. Usando turnos y flechas en mi teclado. Y posiciona que está justo aquí debajo de la petaca en algún lugar de aquí. Haga clic en reproducir. Bien, se puede ver que la animación va en sentido contrario. Eso está bien. Sólo vamos a seguir adelante, seleccionar esta capa, hacer clic en ti, así solo tenemos los fotogramas clave, seleccionamos todos los fotogramas clave A continuación, voy a ir a este fotograma clave justo aquí en el medio. Se puede ver que está redondeada. No es puntiagudo. No parece rectángulo. Los otros parecen rectángulos. Entonces, para arreglarlo, solo mantén la terción y haz clic en el marco clave Ahora se parece a otros fotogramas clave. Seleccione los tres. Haga clic derecho sobre uno de ellos. Asistencia de fotograma clave, fotograma clave de retroceso de tiempo. De nuevo, ajusta la posición de la burbuja aquí mismo en el medio. Ahí está el color a los blancos. Ahora, si hago clic en play. Bien, para que puedas ver la animación ahora está bien. Sólo tenemos que acercar un poco más esta forma clave . Entonces en algún lugar alrededor de 1 segundo. Así. Y ahora es mejor. Ahora, solo este último, voy a seguir adelante y dar clic en F nueve, agregar ***, y luego ir al editor de gráficos de velocidad, y luego tal vez solo traerlo un poco, arrastrar este hacia la izquierda. Todo bien. Entonces tenemos que ya sabes, solo para matar a la animación genérica. Entonces comienza lento y luego desaparece muy rápido. Bien, se ve bien. Ahora, lo mismo aquí. Para que se vea más realista, también necesitamos ajustar la escala. Entonces vayamos a transformarnos. Encuentra la escala en el fotograma clave. Vuelve aquí, da clic en. Entonces solo mueve el fotograma clave un poco aquí después de la posición. En algún lugar de aquí. Comienza con cero, un poquito aquí se remonta al 100. Entonces se queda 100 aquí en el fotograma clave aquí. Entonces vuelve a cero aquí. Selecciona todo, y luego queremos aplicar la facilidad a éste Hagamos algo como esto. Vamos a hacer clic en play. Bien, entonces empieza por aquí. Entonces desaparece por aquí. Entonces solo ajusta estos. En consecuencia, Seleccione todo. Ahora, solo quiero ajustar un poco la posición de la burbuja. Así que asegúrate de seleccionar todos los fotogramas clave aquí y asegúrate de estar en el fotograma clave número uno Así podremos mover la posición de la burbuja sin añadir un nuevo fotograma clave a las sesiones de posición. Ya podemos jugar. Veamos qué tenemos. Bien, entonces desaparece por aquí. Estamos bien. Eso no es un problema. Ahora, la próxima vez, claro, que vamos a hacer es simplemente seguir adelante y duplicar las burbujas tres veces. Así mando de control D escombros número dos y mando de control D para escombros número tres Ahora, vamos a hacer una burbuja número dos, un poquito a la izquierda así. Y burbuja número tres, un poco a la derecha así. Entonces vamos a compensar todo, cuatro fotogramas. Entonces el primero, vamos con ochos. Y el segundo, vamos con cuatro, no juegues. Bien. Entonces para este , número dos, queremos que la burbuja desaparezca un poco antes. Entonces con el fotograma clave de posición, sostén el último y luego simplemente arrástralo un poco hacia la derecha Entonces desaparece por aquí. Bien. Y lo mismo para este. Toma el último fotograma clave de la posición y arrástralo b hacia la derecha también. Entonces aquí desaparece. Y por supuesto ajusta esto y juega con esto como quieras. Y así, tenemos nuestra animación de burbujas. Ahora claro, esto no es suficiente. Quiero crear más burbujas. Entonces selecciona todas las capas de burbujas para cerrarlas. Este, dos, selecciona todo. Control C y D. Vamos y arrastramos todo de nuevo a la derecha. Quiero mirar más. Sí, así que solo quiero dar un pequeño retraso entre la primera burbuja y la segunda burbuja. Por eso solo estoy en esto y jugando al mismo tiempo. Ya ves cuál va a quedar mejor. Bien, esto se ve bien. Un poquito aquí. Bien, esto se ve bien. Ahora selecciona todo, haz clic, luego pre Hey, burbujas. Bien, así que vamos a hacer clic en avión ahora. Oye, también podemos duplicar esto. Con este pedacito aquí. Bien, entonces tienes la idea. Puedes duplicar esto tanto como quieras. Y luego solo arrastra hacia la derecha y ajusta la animación, como quieras. Así que juega todo el camino a lo largo de la animación. Ahora, quiero agregar mi color porque claro que estamos haciendo una porción de pan y tenemos que agregar un buen color. Así que haz doble clic aquí. Y luego voy a agregar mi color. Pero aquí, Ahora, vamos al líquido. Y así bajo contenidos. Después vamos a merch path, luego llenamos. Entonces podemos cambiar el color a esto, ¿verdad? Nuevamente, vaya al grupo dos. Luego encuentra el camino de merch, y luego trazo, luego rellena uno, y luego puedes cambiar el color desde aquí Y por supuesto, yo también incluí el proyecto final. Entonces en caso de que te quedes atascado con algo, puedes echar un vistazo aquí y resolverlo. Y con eso, creo que ya terminamos. Vamos a explicar ahora. Todo bien. Ahora, para estas burbujas, siempre podemos hacer una cosa más para que se vea un poco más como si estuviera animada a mano. Así que selecciona la capa, ve a efectos y presets, y luego vamos a buscar un efecto llamado posturze Este de aquí mismo, y solo podemos agregarlo a nuestra primera precomp Y ya sabemos que el fotograma clave de la secuencia es 24. Ahora, básicamente, solo estoy cambiando los fotogramas de la animación, así que es un poco más lento. Sólo para darle esa sensación de que era como hecho a mano. Comando de control C, y puedo pegar aquí y aquí. Ahora, sólo para darte una idea, por ejemplo, si voy aquí y cambio esto a diez, puedes ver lo lento que se verá. Entonces lo voy a dejar en algún lugar alrededor de las 20. Bien. Y así, tenemos nuestro hermoso bucle en animación de líquidos y burbujas. Todo bien. Entonces en esta conferencia, cubrimos la animación de las burbujas, y por supuesto, sobre todo cubrimos la herramienta de ruta de forma, cómo revertir los frans clave y por supuesto, el gráfico de velocidad para que la animación sea lo más realista posible Ahora, eso es todo por esta conferencia y enhorabuena por terminarlo todo. 5. Felicitaciones: Bien, así que felicidades a ustedes por terminar esta clase. Ahora, en esta conferencia, por supuesto, cubrimos todo, desde animar la forma hasta agregar efectos, agregar expresiones trabajar con el gráfico de velocidad Ahora, una cosa más que tengo que hacer aquí es simplemente tomar esta capa y ponerla aquí arriba en la parte superior. Esta es la capa de ilustración. Tiene que estar en la parte superior. Y con eso, lo hemos cubierto todo. Así que ahora podemos seguir adelante, por supuesto, y subir tu proyecto a la galería de Skillshare o puedes subirlo a tus propias redes sociales y etiquetarme para que pueda dejar un comentario por igual. También asegúrate de seguirme aquí en Skillshare y deja una reseña honesta para esta clase si la encontraste útil, que otros estudiantes también la puedan encontrar Gracias por ver y nos vemos en la siguiente.