EL CURSO DEFINITIVO DE SKETCHUP, PARA DISEÑADORES DE INTERIORES Y ESTUDIANTES | Anna Rangel | Skillshare

Velocidad de reproducción


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

EL CURSO DEFINITIVO DE SKETCHUP, PARA DISEÑADORES DE INTERIORES Y ESTUDIANTES

teacher avatar Anna Rangel, Instructor & Interior Designer

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      ✨ ✨ INTRODUCCIÓN ✨ ✨

      2:49

    • 2.

      Descarga del software SketchUp: actualización 2026

      2:11

    • 3.

      Cómo configurar Sketchup: actualizado 2026

      5:08

    • 4.

      Desplazamiento en SketchUp

      2:58

    • 5.

      Archivos y copia de seguridad de SketchUp

      1:50

    • 6.

      Ajustar las unidades

      1:55

    • 7.

      Video extra: extensión

      3:27

    • 8.

      ✨ ✨ MÓDULO 1 (plano de piso 2D)✨ ✨

      0:23

    • 9.

      El propósito de un plan en 2D

      2:58

    • 10.

      Fundamentos de las superficies y los bordes

      10:32

    • 11.

      Crear grupos y mover objetos 2D

      6:13

    • 12.

      Creación de un plan en 2D (Plano bocetado de la situación 1)

      8:47

    • 13.

      Creación de un plano en 2D (plano digital de situación 2)

      11:31

    • 14.

      Creación de un plan 2D (situación 3: importación de un archivo DWG)

      7:56

    • 15.

      (plano de planta de Eden Springs)

      3:31

    • 16.

      Creación del plano (Eden Springs)

      12:27

    • 17.

      ✨ ✨ MÓDULO 2 (plan espacial 2D) ✨ ✨

      0:25

    • 18.

      Introducción a la planificación espacial (Eden Springs)

      5:47

    • 19.

      Trabajar con etiquetas y objetos 2D: actualizado en 2026

      19:53

    • 20.

      Trabajar con etiquetas y objetos 2D

      11:59

    • 21.

      Planificación espacial en la entrada

      8:24

    • 22.

      Planificación del espacio de oficina

      5:16

    • 23.

      Planificación espacial para dormitorio y armario

      8:16

    • 24.

      Planificación espacial de baño y cuarto de baño

      9:26

    • 25.

      Planificación espacial del lavadero

      6:22

    • 26.

      Planificación espacial de comedor, vida y cocina

      10:03

    • 27.

      Video extra: proyecto de Gateway de Gallatin en fase 2D

      12:56

    • 28.

      ✨ ✨ MÓDULO 3 (Marco 3D) ✨ ✨

      0:15

    • 29.

      Fundamentos de las superficies y los bordes (3D)

      7:20

    • 30.

      Diferencias entre grupos y componentes

      7:33

    • 31.

      Creación de paredes y recortes

      13:18

    • 32.

      Cómo crear aberturas arqueadas

      6:17

    • 33.

      Crear ventanas y aplicar material

      12:57

    • 34.

      Cómo crear ventanas en un video completo

      14:52

    • 35.

      Creación de puertas internas

      8:24

    • 36.

      Cómo usar puertas de almacén en SketchUp

      7:44

    • 37.

      Creación de la puerta de Eden Springs

      8:58

    • 38.

      Sube archivos al almacén de SketchUp

      3:12

    • 39.

      ✨ ✨ MÓDULO 4 (materiales y texturas) ✨ ✨

      0:16

    • 40.

      aplicar los materiales correctamente y mantener un archivo limpio

      5:14

    • 41.

      Escala y edita los materiales

      7:07

    • 42.

      Uso de materiales del Almacén de SketchUp

      5:00

    • 43.

      Aprender y usar materiales sin costuras en SketchUp

      6:43

    • 44.

      Cómo crear una textura uniforme con Canva

      6:09

    • 45.

      Cómo crear una textura uniforme con SketchUp

      6:58

    • 46.

      Proyectar materiales (corregir el material distorsionado)

      3:33

    • 47.

      Cómo aplicar una textura de suelo a la casa de Eden Springs

      8:15

    • 48.

      ✨ ✨ MÓDULO 5 (MUEBLERÍA 3D) ✨ ✨

      0:24

    • 49.

      Introducción a FF&E

      3:06

    • 50.

      Creación de zócalos, moldeo de coronas y vinificación de agujas

      6:28

    • 51.

      Creación de paneles de pared en 3D

      3:39

    • 52.

      Cómo aplicar un color de pintura o un papel tapiz

      2:48

    • 53.

      Introducción a muebles realistas

      3:46

    • 54.

      Mueble (entrada)

      5:52

    • 55.

      Crea gabinetes personalizados (armario de entrada)

      9:08

    • 56.

      Mueble (armario de la oficina y del dormitorio)

      8:23

    • 57.

      Mobiliario (sala de estar y comedor)

      8:48

    • 58.

      ✨ ✨ MÓDULO 7 (DISEÑO DE BAÑO 3D) ✨ ✨

      0:37

    • 59.

      Introducción al diseño de baños

      5:50

    • 60.

      Tiling Bathroom

      10:31

    • 61.

      Colocar los accesorios (área de baño)

      7:43

    • 62.

      Colocar los accesorios (zona de la bañera)

      4:40

    • 63.

      Colocación de los accesorios (zona de ducha)

      5:33

    • 64.

      Colocar los accesorios (zona de vanidad)

      5:03

    • 65.

      ✨ ✨ MÓDULO 8 (DISEÑO DE LAVANDERÍA 3D) ✨ ✨

      0:16

    • 66.

      Introducción al diseño de un lavadero

      3:55

    • 67.

      Diseño de un lavadero, parte 1

      7:49

    • 68.

      Diseño de un lavadero, Parte 2

      8:31

    • 69.

      Diseño de un lavadero, Parte 3

      3:52

    • 70.

      ✨ ✨ MÓDULO 9 (DISEÑO DE COCINA 3D) ✨ ✨

      0:28

    • 71.

      Introducción al diseño de cocinas

      3:54

    • 72.

      Diseño de la cocina

      8:26

    • 73.

      Electrodomésticos, refrigerador y horno

      4:32

    • 74.

      Electrodomésticos Cocina y accesorios

      4:51

    • 75.

      Electrodomésticos Microondas, fregadero y lavavajillas

      5:06

    • 76.

      Altura y profundidades del tapete

      3:24

    • 77.

      Isla de la cocina

      5:45

    • 78.

      Carpintería de cocina

      9:06

    • 79.

      Diseño de cocinas en SketchUp, parte 1

      10:54

    • 80.

      Diseño de cocinas en SketchUp, parte 2

      7:28

    • 81.

      ✨ MÓDULO 10 (ESTILOS, ESCENAS Y PRESENTACIÓN EN VIDEO) ✨

      0:28

    • 82.

      Posicionamiento de la cámara

      3:51

    • 83.

      Estilos

      12:38

    • 84.

      Escenas para presentaciones de video (video)

      11:24

    • 85.

      Ajustes de las sombras (sol)

      4:32

    • 86.

      Escenas para las vistas principales (imagen)

      7:04

    • 87.

      Escenas para vistas de elevación (imagen)

      8:21

    • 88.

      ✨ MÓDULO 11 (DOCUMENTACIONES CON DISEÑO)✨

      0:23

    • 89.

      Cómo configurar LayOut

      7:01

    • 90.

      Herramientas de diseño y pestañas

      8:48

    • 91.

      Trabajar con plantillas de diseño

      1:47

    • 92.

      Trabajar con texto, líneas y etiquetas

      7:17

    • 93.

      Trabajar con logotipos, imágenes y sombras

      8:36

    • 94.

      Trabajar con ventanas gráficas (dibujo y clave del plano espacial)

      8:45

    • 95.

      Agregar dimensión y múltiples ventanas visuales

      10:02

    • 96.

      Dibujos de elevación y álbumes de recortes

      11:53

    • 97.

      Ocultar objetos en escenas de elevación

      3:16

    • 98.

      Plan de iluminación

      8:10

    • 99.

      ✨ MÓDULO 12 (ILUMINACIÓN INTERIOR)

      0:35

    • 100.

      Tipos de iluminación

      6:51

    • 101.

      Términos de iluminación

      6:17

    • 102.

      Cálculo de iluminación (entrada de entrada)

      7:39

    • 103.

      Cálculos de iluminación (oficina en casa)

      6:34

    • 104.

      Instalaciones de luz en SketchUp

      6:30

    • 105.

      Preguntas frecuentes (plan de iluminación)

      4:59

    • 106.

      EXTRA: ¡Nuevo enfoque para trabajar con etiquetas!

      3:53

    • 107.

      EXTRA SketchUP 2024: estilo de oclusión ambiental

      4:32

    • 108.

      EXTRA SketchUP 2024: crea un enlace para compartir

      4:47

    • 109.

      EXTRA: mejora el rendimiento de SketchUp

      11:24

    • 110.

      EXTRA Cómo arreglar materiales rotos

      3:46

    • 111.

      EXTRA ¿Por qué mis etiquetas (capas) están subendo?

      0:53

    • 112.

      EXTRA Crear texturas sin fisuras a partir de cualquier imagen

      6:01

    • 113.

      EXTRA: cómo escalar con SketchUp

      5:13

    • 114.

      EXTRA Prevención de la distorsión de muebles

      5:35

    • 115.

      EXTRA Crear paneles 3D alrededor de estructuras curvas

      10:20

    • 116.

      EXTRA: Cómo fijar las importaciones borrosas

      1:30

    • 117.

      ✨ ✨ PALABRAS FINALES ✨ ✨

      0:50

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

1323

Estudiantes

4

Proyectos

Acerca de esta clase

¡Bienvenido al curso definitivo de SketchUp para diseñadores de interiores, estudiantes y cualquier persona a la que le gustaría aprender a usar SketchUp para el diseño de interiores! Esta clase es tu puerta de entrada para dominar SketchUp y LayOut, que te permitirá crear impresionantes diseños 3D y dibujos 2D precisos.

Tanto si eres principiante como si tienes algo de experiencia con SketchUp, adapta tu aprendizaje a tu nivel. Acompáñame a construir una casa completa y explora los espacios, desde el pasillo hasta la cocina, el dormitorio y el baño. Más allá de las habilidades técnicas, este curso es un viaje a los principios efectivos del diseño de interiores, que te inspirará a aprovechar la belleza de este software para mantenerte a la vanguardia de la industria.

Adquiere experiencia práctica, conocimientos sobre mis técnicas de diseño y las habilidades para darle vida a tus proyectos. ¡Creemos juntos y descubramos todo el potencial de SketchUp para tus proyectos de diseño de interiores!

Descripción de la clase:

MÓDULO 1: plan de pisos en 2DMÓDULO 2: plan espacial en 2D

MÓDULO 3: marco 3DM

ÓDULO 4: materiales y texturas
MÓDULO 5: mobiliario en
3D

MÓDULO 6: Próximamente MÓDULO 7: diseño de baños en 3DMÓDULO 8: lavandería en 3D
MÓDULO 9: diseño de cocinas en 3D
MÓDULO 10: estilos, escenas y presentación de video
MÓDULO 11: documentaciones con
diseñoMÓDULO 12: iluminación interior, términos y cálculos de lumen

¿Qué necesitas para esta clase?

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Anna Rangel

Instructor & Interior Designer

Profesor(a)

As the founder and instructor at Balika Homes, I bring together my background as an Interior Designer with my passion for crafting and DIY. My mission is to share knowledge in a way that feels approachable, inspiring, and practical -- whether you're learning how to design interiors in SketchUp or creating something beautiful with your own hands.

My teaching philosophy is simple: I believe in efficiency and fast results without sacrificing depth. I combine professional interior design expertise with clear, step-by-step guidance so that learning feels enjoyable and achievable.

I still remember my own early challenges with SketchUp -- it felt overwhelming at first! But after countless hours of experimenting, I discovered how intuitive the program really is. That realization b... Ver perfil completo

Level: Beginner

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. ✨ ✨ INTRODUCCIÓN ✨ ✨: Hola, soy Anna, fundadora de Bilkahmes. Como diseñador de interiores virtual, uso sketch up y layout todos los días para crear presentaciones profesionales, dibujos técnicos y conceptos realistas de interiorismo para proyectos reales de clientes. A lo largo de los años, he desarrollado un flujo de trabajo que cambió por completo la forma diseño y presento mis proyectos. Pero llegar aquí no fue fácil. Primero comencé a aprender bosquejo yo mismo, pasé horas viendo tutoriales aleatorios en línea, tratando de reconstruir todo. Pero aún así, me sentía insegura sobre mi flujo de trabajo y si incluso estaba haciendo las cosas correctamente Y honestamente, por eso es exactamente por lo que creé este curso. Entonces déjame mostrarte lo que aprenderás dentro de mi curso de sketch upp y layout Este es un curso completo para principiantes. Entonces, aunque no tengas experiencia con el sketch up, podrás seguir largo paso a paso. Básicamente, comenzamos por crear un plano de planta utilizando tres métodos diferentes antes pasar a la planificación espacial, que sienta las bases tanto para el proceso de diseño de interiores para nuestro futuro modelo tres D. A partir de ahí, poco a poco construimos todo el proyecto juntos, comenzando con paredes, ventanas y puertas antes de pasar a amueblar y diseñar cada espacio desde habitaciones más simples hasta áreas más detalladas A lo largo del curso, esencialmente recrearás este proyecto completo de casa junto a mí, aunque muchos estudiantes también optan por crear sus propias versiones, lo que puede convertirse en una gran adición a su portafolio. Una vez que el modelo de tres D esté completo, te enseñaré a crear escenas, presentaciones refessionales, diferentes estilos visuales y caminar a través de animaciones antes de pasar a la etapa de documentación técnica donde creamos dibujos de elevación, planos iluminación y diseños eléctricos usando el diseño de sketcher Y porque estoy enseñando desde una perspectiva de diseño real y tereer, también comparto mis conocimientos de diseño, flujos de trabajo y plantillas profesionales a lo largo del curso para que los puedas aplicar a tus propios proyectos futuros Pero lo más importante es que aprenderás a construir un flujo de trabajo limpio y eficiente que te ayude a trabajar con más confianza como diseñador Entonces, si estás listo para finalmente aprender sketch up de una manera más estructurada y profesional, me encantaría darte la bienvenida dentro de mi curso. O. 2. Descarga del software SketchUp: actualización 2026: Hola, chicos. Vamos a empezar con SketchUp En esta lección, te mostraré cómo puedes obtener el software SketchUp en tu computadora Si ya compraste la licencia de SketchUp PRO o registraste en la versión de prueba de 30 días, debes haber recibido varios correos electrónicos directamente de Por ejemplo, que has creado una cuenta de identidad de Trimble Si no has creado uno, solo dirígete a sketchup.com, haz clic en el icono de inicio de sesión y crea un ID de Trimble Solo asegúrate de usar la misma dirección de correo electrónico que se agregó tu licencia una vez que la compraste. Ahora que has iniciado sesión, haz clic en el pequeño icono en la esquina inferior derecha y selecciona Mis aplicaciones. Desde aquí, puedes ver todas las aplicaciones incluidas en tu licencia Pro. Puedes descargar el SketchUp y elegir la versión para Mac o PC Después de la descarga, simplemente instala su programa como lo haría instalar cualquier otro programa dentro de su versión para Mac o PC. Después de la instalación, solo tienes que ir a la carpeta de tu aplicación, y desde aquí podrás encontrar tu icono de SketchUp. Después de iniciar el software de SketchUp, aparecerá otra ventana quiere iniciar sesión en su cuenta de Trimble No te confundas aquí, ya que te reenvía al sitio web de Trimble Sólo tienes que volver a iniciar sesión como lo has hecho antes. Y una vez que veas la ventana que dice que todos están iniciados sesión en SketchUp, regresa a tu software SketchUp Luego actualizará automáticamente tu inicio de sesión y te mostrará la pantalla de bienvenida. No te preocupes si después de algunas semanas, es posible que de repente te bloqueen SketchUp Simplemente repita el inicio de sesión a través de la cuenta de Trimble, en caso de que SketchUp te lo pida Supongo que es solo por razones de seguridad. En el siguiente video, comenzaremos sobre cómo configurar SketchUp correctamente. Nos vemos ahí. 3. Cómo configurar Sketchup: actualizado 2026: Genial. Empecemos con SketchUp Cuando abras el programa por primera vez, serás recibido con una pantalla de bienvenida Para comenzar, debes iniciar sesión en tu cuenta de Trimble en la esquina superior derecha Esto activará su licencia y garantizará que tenga acceso completo a todas las funciones de SketchUp. En la parte inferior de la pantalla, verás una lista de archivos recientes. Como principiante, esta área puede estar vacía, pero no te preocupes. Te pondremos en marcha en tu primer proyecto en poco tiempo. En el área superior, ves las plantillas. La plantilla por defecto y SketchUp es muy simple, pero hay muchas otras plantillas disponibles para elegir Simplemente haga clic en más plantillas en la esquina superior derecha para explorar sus opciones. En este punto, necesito que decidas si te gustaría trabajar con milímetros o pulgadas. Entonces solo para que lo sepas, en los siguientes videos, usaré milímetros, pero te proporcionaré las medidas imperiales donde sea necesario para que puedas seguir adelante. Por ahora, recomendaría seleccionar la plantilla del interior en milímetros o en pulgadas. Esto le dará a tu proyecto un aspecto más profesional con líneas más delgadas y el fondo gris claro, que me gusta porque hace que sea más fácil trabajar con él. También te recomiendo hacer clic en el ícono duro para que esta sea tu plantilla predeterminada para futuros proyectos. Así que sigamos adelante y elijamos la plantilla de Interior. Una vez que hayas seleccionado tu plantilla, tendrás una ventana de trabajo que podrás cambiar de tamaño según sea necesario Si trabajas en Windows, es posible que veas tu pantalla como una pantalla completa. Si estás en una Mac, tienes esta ventana extruida, básicamente. Entonces, cuando hagas doble clic en él en la parte superior de la ventana, se expandirá a toda la longitud. También puede notar algunas ventanas abiertas, como el instructor, o si trabaja con ventanas, la bandeja predeterminada. Puedes mantenerlos abiertos o cerrarlos como desees. Los abriremos cuando los necesitemos de todos modos. En la parte superior, ves tu menú de configuración. Simplemente puede hacer clic para explorar un poco. Para asegurarse de tener una vista recta de su modelo de tres D, por favor vaya a la cámara y elija perspectiva. También es posible que desee ajustar sus paletas de herramientas yendo a ver y seleccionando paletas de herramientas y conjunto de herramientas grande Esto te proporcionará otra pestaña que se abre en el lado izquierdo. Ahora sigamos adelante y personalicemos su barra de herramientas superior haciendo clic en Ver y seleccione Personalizar barra de herramientas. Ya ves todas las herramientas que SketchUp tiene para ofrecer. Y como puedes ver en la barra de herramientas superior y compararla con el conjunto de herramientas grande de la izquierda, tienes muchos duplicados Así que en realidad no necesitamos duplicados, así que puedes simplemente eliminarlos arrastrándolos hacia afuera. Por favor, traiga las vistas estándar, estilos y deshacer rehacer de nuevo a la barra Es posible que desee ajustar su barra de herramientas con su progreso de aprendizaje y agregar más herramientas cuando sea necesario. Por último, siempre es una buena idea guardar tu modelo temprano y con frecuencia. Entonces aquí está el primer atajo que me gustaría que aprendieran. Comando S en Mac o Control S en Windows para guardar tu archivo, o puedes acceder al archivo y guardarlo a través del menú superior. Por favor, dé un nombre a su archivo y guárdelo en la ubicación deseada. Y hablando de atajos, no olvides consultar la hoja de Crick fen para obtener una lista de atajos útiles No contiene todos los atajos, sin embargo, lo que aprenderás los demás de mí. Realmente me encantan los atajos, como verás durante la duración del curso, son un ahorro de tiempo. Por lo que te animo a aprenderlos. Realmente te harán la vida más fácil. Bien, pasemos al siguiente capítulo. 4. Moverse por SketchUp: Algunas de las herramientas esenciales en el boceto son Orbit the Pen y Select Tool. En esta lección, aprenderás a usarlos. Echemos un vistazo a la Herramienta Seleccionar. Puede encontrar la herramienta Seleccionar haciendo clic barra espaciadora en su teclado o seleccionada de la barra de la izquierda. La herramienta Seleccionar se utiliza para seleccionar entidades en sus modelos, como líneas, superficies y objetos agrupados. Voy a explicar más sobre grupos e incluso componentes más adelante en este curso. Cuando empezamos con el modelado Three D por ahora, puede dar click en la entidad que desea seleccionar. O también puedes crear una caja invisible que va a seleccionar lo que esté dentro de esa caja manteniendo presionada tecla del mouse y simplemente pasando el cursor sobre lo que quieras seleccionar La herramienta de órbita. La herramienta de órbita le permite cambiar la vista de su modelo girándolo en tres espacios D. Para utilizar esta herramienta, puedes presionar la O en tu teclado o encontrarla también en el lado izquierdo de tu barra de herramientas. Para utilizar esta herramienta, hay que hacer clic y mantener pulsado el botón izquierdo del ratón y luego girar alrededor. El siguiente es la herramienta pluma. La herramienta pluma le permite mover su vista del modelo sin cambiar la orientación. Seleccione la herramienta pluma de la barra de herramientas o presione H, H para la mano. Básicamente, en tu teclado, haces clic y mantienes presionado el botón izquierdo del mouse y mueves tu mouse en la dirección decidida. Ahora lo que me gusta hacer es cuando uso el modo órbita, o estoy en el modo órbita, me gusta cambiar entre órbita y Pen. En lugar de hacer clic en O y H, y otra vez O, simplemente me quedo en el modo O la órbita. Yo uso el botón shift que temporalmente va a activar la herramienta pluma. Por eso solo va a hacer que sea más fácil moverse. Por favor, continúe y pruebe estas herramientas para tener una mejor idea de cómo usarlas y nos vemos en la siguiente lección. 5. Archivos de SketchUp y copia de seguridad: Hola chicos. Una vez que hayas guardado tu archivo un par de veces, notarás que hay una copia de tu archivo con este símbolo ondulado que se creó automáticamente. Déjame explicarte. En Sketch Up, al guardar un proyecto, se crean dos tipos principales de archivos. El archivo de modelo de boceto y un archivo de copia de seguridad. El archivo con un pequeño símbolo ondulado es un archivo de respaldo y tiene el mismo nombre que su modelo original de sketch up. El archivo de copia de seguridad es esencialmente una copia de su modelo de boceto guardado en el momento en que guardó su proyecto por última vez. Sirve como red de seguridad en caso de que su archivo de modelo original se corrompe o si necesita recuperar una versión anterior de su trabajo. Si el sketch up falla, hay un problema inesperado. Puedes usar el archivo de copia de seguridad para restaurar tu proyecto al último estado guardado. Si deseas conservar copias de ciertos pasos en tu proyecto, puedes guardar y mover la copia de seguridad a otra carpeta para que no la invalide. Una vez que lo vuelvas a guardar, generará otra copia de seguridad y así sucesivamente. Dado que ocasionalmente se bloquea el boceto, suelo mover mi archivo de respaldo por la noche a una carpeta diaria. Y una vez que continúe con mi proyecto al día siguiente y mi archivo se bloquea o se rompe por alguna razón, todavía tengo mi respaldo del día anterior. Es una buena práctica guardar regularmente su trabajo y mantener tanto el archivo de modelo de boceto principal como su archivo de copia de seguridad correspondiente en una ubicación segura. Ahora pasemos a la siguiente lección. 6. Ajuste de las unidades: Hola y bienvenidos en esta lección rápida, hablemos de unidades. Dependiendo de su país de residencia, es posible que deba ajustar la configuración de su unidad. Para cambiar o ajustar tus unidades, necesitas entrar en la configuración. Puedes encontrarlo en Ventana, información del modelo y navegar a la unidad. Para la mayoría de los países, estarás usando milímetros, lo que se dice automáticamente cuando eliges tu plantilla interior en milímetros. Lo que en realidad solo haría aquí es poner la precisión a cero, no hay necesidad de mostrar ningún dígito ni nada menor que 1 milímetro o 0 milímetros Si eres de Estados Unidos, es posible que quieras ajustar tu configuración en fraccionarias, si prefieres trabajar infracciones Pero solo tenga en cuenta en este curso, voy a seguir proporcionándole pulgadas decimales ya que es lo más rápido para escribir para mí. Solo para continuar con este curso, por favor use esa unidad y seleccione 0.00 "para mayor precisión. Esto te dará dos dígitos después de la comm. Posteriormente, cuando empieces a trabajar en tus proyectos, te sugiero que uses una unidad con la que te sientas cómodo trabajando. A pesar de que hemos seleccionado una plantilla en milímetros o pulgadas, siempre podemos cambiar la unidad. Queremos trabajar en cualquier momento y en cualquier etapa. Siempre que sientas que necesitas cambiar, solo puedes sugerir la unidad y seguir trabajando desde ahí. Bien chicos, vean en el siguiente video. M. 7. Captura de longitud: En realidad algo más que todavía quiero mostrarte muy rápido es que cuando básicamente estás seleccionando tus unidades, hay una casilla de verificación que dice habilitar el ajuste de longitud Asegúrate de que ese no esté realmente registrado a menos que realmente quieras tener un ajuste de longitud Entonces déjame mostrarte lo que básicamente significa eso. Entonces déjame comenzar primero con los milímetros. Digamos que elijo mis milímetros y habilito el ajuste de longitud y coloco aquí 5 milímetros Como mi ambientación. Y aquí, por ejemplo, cuando uso la cinta métrica, que aprenderás en el curso, pero solo para que veas, básicamente son pasos 5 milímetros, y eso básicamente no es lo que quiero porque claro, milímetros quieres trabajar muy exacto, así que quieres desactivar eso. Entonces de esta manera, realmente puedes ir milímetro a milímetro. Sí. A lo mismo va por pulgadas. Esto puede ser útil, sin embargo, si trabajas por ejemplo con fraccionarios y eliges, digamos, una exhibición de 116 Podrías, sin embargo, tener exactamente esa misma longitud encajando esa manera tu modelo o cuando empieces a construir, básicamente, no estás construyendo menos de 116 o cuando empiezas a dibujar algo, si eso tiene sentido para ti Entonces básicamente, ahora es que está pisando, en 116 de precisión o bien, dependiendo de la precisión que selecciones aquí y también habilites el ajuste de longitud Entonces esa es tu referencia personal. Si lo necesitas. Recomiendo no usarlo por milímetros. Sin embargo, a, para pulgadas, esto podría ser útil, pero probablemente usaría fracción un poco más pequeña para exhibir. Todo bien. Eso es algo que olvidé mencionar en mi último video, así que solo quería incluirlo. 8. ✨ ✨ MÓDULO 1 (plano de planta 2D)✨ ✨: Hola chicos, bienvenidos al módulo uno. Ahora que hemos configurado sketch up, es hora de investigar más sobre cómo crear dos planos de planta D. Entonces, durante el próximo par de videos, te mostraré tres formas diferentes de cómo hacerlo. Y al final de este módulo, comenzaremos a crear nuestro plano de planta dos D para nuestra casa de Eden Springs. Empecemos. 9. El propósito de un plan 2D: Hola a todos. En la clase de hoy, nos sumergiremos en el mundo de los planos de planta, un componente crucial del diseño de interiores. Antes de embarcarnos en el viaje de crear un plano de planta, un plano espacial o tres diseños D, es esencial comprender el propósito de un plano de planta y por qué es indispensable. ¿Qué es exactamente un plano de planta? Un plano de planta sirve como una representación bidimensional de un espacio interior o edificio, típicamente representado desde una perspectiva de arriba hacia abajo en una superficie plana, como papel o una pantalla de computadora. Ofrece una distribución simplificada del espacio que abarca todas las habitaciones, ventanas, paredes y características fijas como chimeneas Arquitectos, diseñadores y constructores utilizan frecuentemente dos planos de planta D durante la fase de planeación y construcción de un proyecto para proporcionar una representación precisa del espacio e identificar posibles problemas que requieren atención antes de comenzar la construcción Como diseñadores de interiores, podemos crear una versión simplificada de estos planos de construcción para establecer una base sobre la que construir nuestro trabajo. Posteriormente, empleamos la planificación espacial, también conocida como planificación espacial. planeación espacial se refiere específicamente al proceso de organizar y organizar el espacio físico de una habitación o edificio y llenarlo con muebles, baños de exhibición o diseños de cocinas. Consiste en determinar el uso más efectivo y eficiente del espacio disponible, tomando en cuenta factores como el flujo de tráfico, accesibilidad y el propósito previsto del espacio. Después de finalizar nuestro plano de planta y plano espacial, podemos determinar los productos que necesitamos comprar y al mismo tiempo comenzar a construir nuestro diseño Three D. Usando las paredes dibujadas de nuestro plano de planta, puede ver que un plano de piso y espacio detallado es clave para un flujo de trabajo limpio y bueno. En las próximas lecciones, nos sumergiremos primero en los fundamentos de superficies, bordes y grupos Después de eso, exploraremos escenarios realizados sobre cómo crear dos planos de planta D usando sketch up. Al final del módulo uno, podrás crear nuestro piso Eden Springs y comencemos. 10. Fundamentos de las superficies y los bordes: Hola chicos, antes de sumergirnos en los diversos métodos de creación de planos de planta, es crucial entender algunos fundamentos sobre superficies y bordes Echemos un vistazo primero al eje que ve aquí. El eje azul indica arriba y abajo. El eje verde muestra hacia adelante y hacia atrás. El eje rojo es moverse a la izquierda y a la derecha. En Sketch Up, contamos diez herramientas diferentes sobre cómo crear dos superficies D, dependiendo de la forma que estés buscando crear. Empecemos con la herramienta de línea. Lo puedes encontrar en la barra de herramientas izquierda o haciendo clic en L en tu teclado. Al hacer clic una vez y soltarlo, se crea un punto que luego se une a un efecto de banda elástica. La goma elástica te muestra la dirección en la que continuarás tu línea. Ahora puedes usar las teclas de flecha para fijarlo en una dirección de eje diferente La flecha hacia arriba dejará que tu línea suba y baje. La flecha izquierda se moverá hacia adelante y hacia atrás. La flecha derecha te permitirá moverte a la izquierda y a la derecha. No tienes que fijar tu dirección, pero a veces es muy útil como verás en las próximas lecciones Ahora quiero dibujar en la dirección correcta, así puedo simplemente mover el ratón, o bloquear la dirección haciendo clic en la flecha derecha. Si vuelve a hacer clic en la flecha derecha, se liberará el candado. Ves en la esquina inferior derecha que boceto hacia arriba calcula la distancia de esa línea por ti. Ahora tienes dos opciones. Puedes mover el ratón a lo largo del eje hasta que tengas tu medida deseada, o simplemente puedes escribir la medida que necesites. Vamos a zancada está fuera con 500 milímetros lo que equivale a 19.7 También te mostraré sobre cómo hacer eso en plantilla de pulgadas. En solo un momento, hacemos clic y soltamos el mouse. Después tecleamos 500 y entramos. Ahora nuestra línea tiene 500 milímetros de largo. Intentemos esto con pulgadas, haces clic y sueltas y tecleas 19.7 "y Enter Si prefieres trabajar con fracciones, siempre puedes cambiar tus preferencias de unidad yendo a Información del Modelo de Ventana y Unidad. Puedes elegir el formato y también tu precisión. Voy a seguir proporcionándote las medidas para pulgadas, ya que es la más rápida de escribir, obviamente puedes cambiar la precisión para la versión métrica dos. Sigamos dibujando un rectángulo. Ahora, cuando olvidaste que lo que mides estaba en la parte inferior de tu línea, puedes usar la opción de ajuste de inferencia simplemente pasa el cursor sobre el punto y mueve lentamente hacia Ves que el boceto crea una línea punteada que indica que estás dibujando recto en la misma línea que tu punto inferior. Esto es muy útil ya que a veces no siempre ves las líneas de ese auto y esto asegurará que tus líneas sean rectas. Una vez que cierras tu rectángulo en Sketch up, crea una superficie en el centro de tu rectángulo. Ahora bien, esto es muy importante para entender que para tener una superficie, su bucle de aristas o líneas necesita cerrarse. Muy a menudo leo comandos de usuarios sin saber por qué desapareció su muro o por qué no pueden rellenar su superficie es realmente solo en alguna parte, el bucle no está cerrado, eso es realmente todo. Siempre asegúrate de que tu bucle esté cerrado para tener tu superficie. Agradecidamente, no tenemos que dibujar todas nuestras líneas con la herramienta de línea Hay otras herramientas en la barra de herramientas que crean formas predefinidas. Echemos un vistazo a la herramienta rectángulo. Puede hacer clic en R o verla en su barra de herramientas. Una vez que haces clic y sueltas, Sketch up ya te muestra las cuatro esquinas. En la parte inferior derecha se ven dos medidas, una es la anchura que indica también la dirección del eje rojo. El segundo es la longitud, lo que indica la dirección del eje verde. Digamos que queremos crear una forma de 500 milímetros de ancho y 200 milímetros de largo. Esto lo hacemos separando esas dos medidas. Con una coma, tecleamos 500, 200 y entramos en coma en el medio es muy importante De lo contrario sketch up no sabe qué hacer con él ahora, pulgadas, se teclearía 19.7 “, 7.8 “, y Enter Es fácil. Solo necesitas recordar cómo escribir esto. A continuación, eche un vistazo a la herramienta círculo haciendo clic en C, o puede encontrarla también en la barra de herramientas izquierda. Una vez que haces clic y sueltas, te proporciona el radio de tu círculo. Si quiero crear una mesa de café, digamos que es de 600 diámetros, que obviamente tiene un radio de 300 milímetros. Simplemente podrías escribir 300 e ingresar. Si desea volver a verificar sus medidas, puede usar la cinta métrica presionando o seleccionando de su barra de herramientas a la izquierda. Hay una cosa importante que quiero mencionar aquí. Cuando seleccionas la herramienta círculo, te muestra un número en la parte inferior incluso antes de hacer clic. Como ves aquí, 24 significa que tu círculo estará hecho de 24 segmentos. Si creas pequeños círculos, esto podría funcionar bien. Pero si creas grandes círculos como nosotros acabamos de hacer, literalmente ves las esquinas. Para evitar esto, tienes que decirle a sketch up cuántos segmentos quieres que sea tu círculo. Intentemos esto con 60 en lugar de 24, y verás la diferencia. Ahora tecleo 60 y entro e inicio mi círculo. ¿Ves la diferencia? Esto es súper importante, Muchos no lo saben y se preguntan por qué sus círculos se ven tan indefinidos. Ahora la siguiente herramienta que uso es el arco de dos puntos. Haga clic en A o búsquelo más en la barra de herramientas. Aquí tenemos la misma opción de elegir nuestros segmentos. Vamos a aumentarlo y digamos que queremos 25 segmentos. Después hago clic y selecciono mi primer punto, y hago clic para encontrar el segundo punto. Ahora solo muevo mi mouse y veo que sí crea un arco para mí. Esto es útil a la hora de crear puertas de arco. Por ejemplo, si quieres salir de una herramienta de dibujo activa, puedes usar la tecla de escape o el botón de espacio. Lo que puede haber notado ahora es que una vez que las formas se superponen y esbozan, divide automáticamente las superficies Cuando selecciona las superficies o los bordes, puede usar su tecla Mayús para seleccionar múltiples Si elimina una línea seleccionándola y luego usa su tecla de retroceso o la herramienta borrada en el lado izquierdo de su barra de herramientas, la superficie va a desaparecer Lo cual ahora, en conclusión, es importante entender, que realmente necesitamos tener un bucle cerrado para crear una superficie. Ahora que sabemos cómo usar la herramienta de línea, el círculo de herramienta rectángulo y la herramienta de dos puntos, simplemente saltemos rápidamente a las otras herramientas. Para ser honestos, algunos de ellos nunca los usé para mis proyectos, pero tal vez encuentres algún uso de ellos. Ahora que ya sabes dibujar formas y hacer bosquejos, por favor sigue adelante y prueba las diez herramientas. Nos vemos en la siguiente lección. 11. Crea grupos y mueve objetos 2D: Hola chicos. En esta lección, hablaremos sobre cómo mover formas, significando líneas y superficies. Y cómo copiarlos, agruparlos, rotarlos y escalarlos. Para esta lección, he creado algunas formas básicas para ti. Ahora, cuando seleccione mi herramienta de movimiento de mi barra de herramientas, o haga clic en M en mi teclado y empiece a mover una línea, por ejemplo, notará que la línea es pegajosa a todo el resto de la forma. Si hago clic en la superficie, entonces puedo moverla. Ayuda usar las teclas de flecha para fijar la dirección de un eje También podría seleccionar las piezas que quiero mover. Sólo a la hora de seleccionar. Verás que hay una diferencia cuando empiezo a seleccionar de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. izquierda a derecha solo selecciona todo lo que está dentro del rectángulo de selección. Si vas de derecha a izquierda, selecciona todo lo que toca la herramienta de selección. Si quiero mover mi círculo, ahora tengo que presionar Escape o dar clic fuera de mi selección. Digamos ahora que quiero hacer una copia de este rectángulo. Selecciono toda mi forma, luego uso mi herramienta de movimiento presionando mi tecla de opción o control. Ves un pequeño signo más que aparece debajo de mi símbolo de herramienta. Esto indica que creo una copia de exactamente lo que he seleccionado. Ahora bien, si quiero hacer otra copia, tengo que presionar de nuevo mi tecla de opción o control. También podría decidir copiar esta forma y moverla a cierta distancia. Siempre calcula a partir del punto que estabas seleccionando. Hablemos de grupos ahora y por qué son tan importantes en estos momentos. Se ve que una vez que las líneas y las caras se superponen, se fusionan ya que son pegajosas. Veamos cómo se vería el mismo proceso si hubiéramos agrupado nuestras líneas y superficies en un solo grupo contenido. Permítanme ahora seleccionar de nuevo el rectángulo haciendo clic en el comando G o control. Ya ves que ahora he conseguido un grupo contenido. Si empiezo a copiar a mi grupo ahora dos veces como acabamos de hacer uno encima del otro, verás que ahora no van interferir entre sí y ya no son pegajosos. Hay dos grupos contenidos separados. Siempre puedo desagrupar mis grupos haciendo clic derecho. Explotar. De esta manera son de código abierto. Nuevamente, echemos un vistazo ahora a esta habitación con esas dos ventanas. Digamos que quiero copiar esta ventana a la derecha. Podría seleccionar todas las superficies y usar mi botón de desplazamiento para agregar más superficies y luego moverlas y copiarlas. Solo ten cuidado de moverlo dentro de la línea correcta, ya que ahora mismo sabes que nada está agrupado. Significa que si lo mueves por accidente, aquí tu plan empieza a dividirse. Ayuda a agrupar tus ventanas antes de moverlas. De esta manera podrás moverlos libremente. Ahora bien, si aún no has creado ningún grupo, lo haces mientras las ventanas se combinan con las paredes, verás que el área debajo de ella será recortada. Si no quieres que esto suceda, podrías comenzar a crear tus paredes primero, agruparlas y crear tus ventanas y agruparlas. Pero a veces puede ser útil hacer lo contrario y solo agrupar las ventanas después de que ya estén dibujadas dentro de tus paredes. Encontrarás más sobre esto en las próximas lecciones. Cuando comenzamos a construir nuestro plano de planta principal. Ahora podría copiar mi ventana a la otra pared y usar mi herramienta de movimiento para rotar flotando sobre ella hasta que vea la línea roja punteada También puedo usar la herramienta de rotación para eso, aunque creo que es una redundante, ya que tenemos esta herramienta ya integrada en la herramienta de movimiento. Si tuviera que hacer esta ventana más grande, tengo que entrar dentro de mi grupo haciendo doble clic. Puedes ver la línea punteada alrededor indicando que actualmente estás dentro de tu grupo. Ahora mis líneas y superficies vuelven a estar pegajosas. Entonces podría seleccionar la superficie y alejarla más para agrandar mi ventana con escape. Puedes dejar tu grupo y vuelves al nivel normal. Lo último que me gustaría mostrarles es la herramienta de escala. Ahora cuando selecciono mi grupo, puedo ver ocho puntos verdes alrededor mi grupo mostrándome en qué dirección podría escalar mis objetos. Es fácil escalar formas de rectángulo, solo tenga cuidado al escalar formas redondas a medida que comienzan a distorsionarse Discutiremos más a fondo la herramienta de escala una vez que comencemos a trabajar con muebles más adelante en el discurso. Por favor, adelante, prueba lo que acabamos de aprender. Y te veo en la siguiente lección. 12. Creación de un plan en 2D (Plano bocetado de la situación 1): Como diseñador de interiores, es posible que te encuentres con diferentes situaciones a la hora de crear un plan de dos D. Ahora que has aprendido sobre cómo dibujar superficies y bordes y hacer bocetos, es el momento de echar un vistazo a esas situaciones de la vida real. Hablemos del primero. Imagina que tienes un amigo o un cliente que te ha pedido que rediseñes una cocina para él o ella. Para los efectos de esta discusión, me referiré a tu amigo como cliente ya que es esencial mantener un enfoque profesional incluso cuando se trabaja con familiares o amigos. Supongamos que tu cliente no tiene planos de un arquitecto o constructor, en ese caso, irías a visitar a tu cliente y comenzarías dibujando las habitaciones en el pedazo de papel o tal vez tu iPad A lo mejor tu cliente no vive cerca. En ese caso, él o ella puede proporcionarte un boceto que ya crearon. En cualquier caso, terminarías con algo que puede verse así. Obviamente, también se pueden marcar tomas eléctricas, tomas agua, tuberías de aguas residuales, etcétera Para ello de entender el enfoque, principalmente, sólo dibujé puertas, ventanas y paredes. Puedes encontrar el documento PDF en la sección de descargas. Ahora bien, esto obviamente no es un plan a escala, así que no tiene sentido importar esto a SketchUp En cambio, utilizamos guías para construir nuestro plan. Aquí tenemos dos enfoques. Como mencioné, comenzamos con la creación de guías presionando la tecla o encuentras la cinta métrica en la barra de herramientas izquierda. No importa dónde empecemos a dibujar ya que SketchUp tiene el suelo infinito, pero tiene sentido acercarnos al eje, ya que podemos utilizarlos como nuestros puntos de anclaje Conocemos las medidas de nuestra cocina. Siempre puedes echar un vistazo al PDF que se proporciona en la sección de descargas, como mencioné. Ahora sabemos que nuestra cocina tiene un ancho de 3,690 milímetros. Brochamos al eje verde y escribimos la medida. Esto creará nuestra primera guía. Ahora, encajamos al eje rojo y escribimos 6,930. Ahora que tenemos nuestras guías, podemos usar la herramienta de rectángulo para simplemente crear el rectángulo interior de esta cocina. Ahora también necesitamos los muros exteriores. Digamos que este muro tiene un grosor de 150 milímetros, lo que equivale a 5.9”. Nuevamente usamos nuestra cinta métrica para crear guías externas, y luego podemos crear el otro rectángulo. Ahora tenemos el marco para nuestras paredes. Puedes eliminar las guías seleccionándolas una por una y usando la tecla de retroceso para eliminarlas. O puedes eliminarlos todos a la vez haciendo clic en Editar, eliminar guías. Echemos un vistazo a de qué otra manera podrías crear esto. Seleccionamos la herramienta rectángulo, pero esta vez, no creamos guías. Simplemente hacemos clic con la herramienta rectangular una vez y escribimos 3,000 696,930 o la medida de pulgadas, y entramos Ahora ya tenemos el rectángulo. Entonces, en lugar de crear otro rectángulo, hay otra herramienta que quiero mostrarles, lo cual es realmente increíble. Se llama la herramienta de desplazamiento. Puedes encontrarlo haciendo clic en F o seleccionarlo de la barra de herramientas izquierda. Ahora hacemos clic en la superficie que queremos desfasar, pero no soltamos el mouse. Simplemente mantenemos el mouse encendido y flotamos hasta que encontremos la medida que necesitamos, y luego soltamos A veces, como puedes ver, no es tan fácil encontrar exactamente la medida que necesitamos. Entonces como dije antes, cuando no vuelvas a mover el mouse, siempre puedes escribir la medida y SketchUp la va a arreglar Escribamos 150 o 5.9 " y luego damos clic en Entrar. Como sí creamos ya el rectángulo interior de la cocina, en realidad necesitamos las paredes exteriores. Regresemos presionando Comando Z o Control Z en la PC, o puedes usar el deshacer y rehacer en la parte superior de tu barra de herramientas Ahora seleccionemos nuevamente la herramienta de desfase haciendo clic en F. Esta vez nos movemos hacia el exterior del rectángulo. Desplazamos la superficie exterior de este rectángulo. Y aquí vamos otra vez, tecleamos la medida que necesitamos, entramos, y podemos usar la cinta para volver a comprobar las medidas Verás que puedes usar una combinación de esas formas para crear tus líneas y superficies. Realmente no importa de qué manera elijas. Prefieres trabajar con guías o usar el rectángulo o la herramienta de línea de inmediato, es solo una cuestión de tu preferencia. Cuando se trata de exhibir ventanas, suelo medir un marco de 50 milímetros o dos pulgadas para crear una línea simple También puedo duplicar una línea que ya existe seleccionándola y usando la herramienta M, también la puedes encontrar en tu barra de herramientas izquierda, y puedo duplicar esta línea. Una vez que selecciono la línea y estoy dentro de mi herramienta MOV, puedo presionar Option cuando use un MAC o Control cuando use una PC. Ahora ves que hay un pequeño signo más apareciendo. Esto indica que estás copiando la línea. Aquí también podemos escribir la medida a la que queremos mover la línea. Entonces necesitaría un panel de vidrio medio para mi ventana, así que me meto en el punto medio de mi línea y uso la herramienta de línea para crearla Cuando avancemos un poco más en el curso, te mostraré cómo encontrar pre hechos dos símbolos D como puertas y ventanas y cómo ajustarlos. Por ahora te recomendaría aprender a dibujarlos desde cero para entender cómo funcionan. Ten cuidado al mover líneas o superficies, ya que en este momento no están agrupadas, es decir, son pegajosas. Entonces, si mueves una línea o superficie, puede estropear tu dibujo. Entonces en caso de que te mudes a algún lugar donde no quieras estar, siempre puedes usar tu botón de escape. A la hora de crear la puerta, suelo usar la herramienta Pi. Entonces hago clic en un punto, luego al otro, y abro la puerta 45 grados. Bien, chicos, ya terminamos. Esta lección fue solo para mostrar cómo comienzas con la creación de lo realmente básico y el dibujo basado en un diseño de boceto. Siéntete libre de recrear esto si eres un principiante completo en SketchUp sigues adelante si ya sabes cómo crear La siguiente lección, nos sumergiremos en la situación número dos, que es sobre cómo importar planes digitales como JPEG, PNGs, PDF, y cómo escalarlos para tener una base que podamos usar para crear una base que podamos usar para 13. Crea un plan 2D (Plan de planta digital de Situación 2): En la lección anterior, hemos visto cómo dibujamos planos de planta solo con la creación de guías y la lectura nuestras medidas a partir de una hoja de papel o un plano de planta bosquejado escaneado que su cliente le haya enviado Ahora echemos un vistazo a la situación número dos. Como diseñador de interiores, a menudo recibirás planos de planta digitales creados por arquitectos o incluso algunos que pueden ser muy básicos. Estas plantas pueden venir en diferentes formatos de archivo como Jpegs, PNGs o PDFs La calidad de las mediciones también puede variar mucho. Algunos pueden ser muy detallados, mientras que otros pueden tener solo algunas mediciones. Si bien es ideal recibir planos de construcción directamente de un arquitecto, esto no siempre es posible trabajar de manera efectiva con estos archivos digitales y hacer bocetos. Es importante saber importarlos y cómo escalarlos a las medidas correctas. Estar informado de que necesitamos al menos una medición en el plan para poder escalarlos. Veamos ahora cómo importar estos archivos en un boceto y cómo escalarlos a la medida correcta. Empecemos importando un layout muy básico, cual tiene solo algunas medidas disponibles. Eliminé el dibujo anterior de la situación número uno. Para hacer espacio para este archivo, usted también puede hacerlo. O puede crear un nuevo archivo haciendo clic en archivo Nuevo. Esto abrirá la plantilla por defecto que hayas elegido como tu favorita. Solo para que estés informado, no tendrás que retirar este ejemplo, ya que definitivamente tendrás la oportunidad en las próximas lecciones de crear los planos reales de la casa. Lo que es más importante aquí es que al menos lo veas y tal vez pruebes cómo importar un archivo y cómo escalarlo. Además, quiero mostrarte un par de cosas más antes de sumergirnos en el proyecto real. Tú decides si quieres recrear este plan para otra práctica o si ya te sientes apto para dibujar planes Para que solo puedas mirar y hacer tus notas. Bien, comenzamos haciendo clic en archivo Importar. Ahora ves todos los archivos compatibles Sketch up puede importar por ti. Tú eliges tu archivo e importas. Ahora el plan está flotando sobre el espacio de trabajo y tenemos que ponerlo a tierra hasta el fondo. Podemos hacerlo seleccionando el punto medio del eje y mover el ratón y hacer clic en otra ocasión para fijar el plano Cuando ahora use mi herramienta de cinta métrica y vuelva a verificar la longitud de la medida, verá que no es lo suficientemente grande Tenemos que escalarlo Mientras tenemos el plan seleccionado, voy a usar de nuevo la cinta métrica. Fijo la medida con una cinta métrica haciendo clic una vez al principio y dando clic en otra vez hasta el final, hasta que veamos la medida apareciendo en la esquina inferior derecha Ahora simplemente tecleamos el número que necesitamos. Entramos. Como ves ahora tenemos un pop up que aparece que nos está preguntando si queremos redimensionar el plan Aquí solo hacemos clic en Sí. Sketch up es escalar el plan en la medida correcta que seleccionó. Puedes volver a verificar las medidas también, nuevamente, solo para asegurarte antes de empezar a dibujar, quiero mostrarte algunas ofertas de croquis de vista predefinidas en la barra de herramientas que hemos ajustado previamente Esto se puede seleccionar y va a orbitar automáticamente a la vista predefinida, la vista O que está mostrando los tres ejes. Entonces tienes la vista superior, tienes vista frontal y todas las vistas laterales de tu proyecto. Te va a ahorrar tiempo para que, en lugar de orbitar allí, seleccionemos la vista superior para asegurarnos de que Sketch up dibuje nuestra dependencia en el suelo y no debajo o por encima de él Entonces se ve otro icono azul que se llama rayos x. Esta es una vista previa muy bonita ya que te permite ver tu proyecto en una versión de rayos X donde puedes hacer invisible la superficie, o digamos menos visible. De esta manera puedes ver debajo del archivo importado y puedes dibujar tus líneas encima de él. En los próximos minutos, utilizaré las herramientas que ya les he mostrado en las lecciones anteriores para crear mis paredes, y volveremos por las puertas otra vez. Echemos un vistazo rápido a qué es la agrupación dentro de Sketch Up. En palabras simples, es como boceto es abrazar tus líneas y superficies y no las suelta hasta que las explotas decir, lo que sea que seleccione y agrupe, puede moverse como un objeto combinado mientras ya no esté pegajoso. Para este ejemplo, comenzaré a agrupar mis muros y las superficies haciendo clic dos veces. Ves que sí selecciona ciertas superficies y sus bordes que la rodean. Al hacer clic tres veces, selecciona todas las superficies y aristas que están conectadas. Esto es lo que queremos. Hacemos click tres veces. Ahora digamos que quiero agruparlos en un solo grupo. Hago clic en comando G o control para PC. Ahora es un grupo contenido que podemos mover como queramos. Si queremos hacer cambios dentro de este grupo, necesitamos hacer doble clic. Y puedes ver que la vista previa cambia ligeramente y eso indica que estás dentro del grupo. Al hacer clic en Escape, puedes volver atrás o salir del grupo nuevamente a tu nivel principal. Ahora vamos a crear las ventanas y agruparlas. Como también tengo esta ventana abajo, simplemente puedo copiar mi grupo con la herramienta de movimiento y moverlo al lugar que quiero que sea. También puedo hacer lo mismo para las puertas en caso de que tenga puertas que tengan el mismo tamaño. Ahora bien, si una de las puertas tiene un tamaño diferente, puedes crearla desde cero, como se creó al principio, o puedes copiar la puerta que tienes y ajustarla en o puedes copiar la puerta que tienes consecuencia. Voy a copiar esta puerta ahora y moverla al lugar donde la necesito aquí. Puedo usar la herramienta de movimiento a ella usando las cuatro cruces rojas que aparecen. Entonces puedo dar click a la derecha y voltearlo a lo largo del eje que necesito. Entonces entro a mi grupo de puerta. Como las líneas y los bordes dentro de mis grupos siguen siendo pegajosos, simplemente puedo seleccionar la superficie y luego moverla. Y con eso, ajusto automáticamente la puerta con si en este punto al seleccionar la puerta, tratando de voltear el objeto, no ves la opción voltear al hacer clic derecho. Significa que ya estás trabajando con una versión de sketch up 2023. Cuando grabé la primera parte de este video, he usado una versión 2022. Y se deshicieron de esta función en la versión 2023 y la reemplazaron con esta herramienta de volteo Veamos cómo funciona. Tengo que seleccionar el objeto que quiero voltear. Una vez seleccionada la herramienta de volteo de la barra de herramientas izquierda, se puede ver que ha creado tres ejes. Tenga en cuenta que estos ejes no son los mismos ejes que globalmente, es decir, el objeto ha sido asignado a su propio eje. En este caso, el eje rojo volteará el objeto verticalmente de izquierda a derecha, y el eje verde horizontalmente de arriba a abajo. También puedes usar tu tecla de flecha izquierda o derecha para navegar. No te importa el eje azul por ahora. Nos preocupará más adelante cuando empecemos a usar tres D. En dos D no lo necesitamos ya que volteará el símbolo al revés y no queremos eso. Si quiero abrir mis grupos, puedo dar click derecho y decir Explode Ahora ya no tienes un grupo y estás teniendo un código abierto. Nuevamente, donde las líneas y las superficies son pegajosas. Sí me resulta más fácil comenzar a trabajar con grupos tan pronto como puedas en tu modelo para mantenerlo limpio y también organizado y para no estropear tus líneas y tus paredes. Como verás en las próximas lecciones, hace que las cosas sean muy fáciles de trabajar con grupos. Siéntase libre de importar este archivo J pec a su proyecto de clase y escalarlo, solo para que lo haya hecho una vez. Por lo menos. También puedes practicar la creación de los grupos como se ve en este video. la siguiente lección veremos En la siguiente lección veremos la situación número tres donde importaremos un archivo DWG antes de comenzar nuestro proyecto final 14. Cómo crear un plan 2D (Situación 3 Importar un archivo DWG): En el caso más raro, cuando recibes un archivo Cat o el llamado archivo DWG del constructor o el arquitecto de tu proyecto actual Es posible que pueda usar este archivo para ahorrarse algo de tiempo hora de construir el plano de planta. Realmente no me encuentro con esos archivos que muchas veces, ya que muchos están sujetos a derechos de autor y los constructores o arquitectos, no están tan dispuestos a compartirlos siempre Pero si te encuentras con uno, todavía quiero asegurarme de que sabes qué hacer con ellos. la misma manera que importamos paquetes J o PDFs, puedes hacer clic en Importar archivo Aquí, selecciona DWG de la lista. Pero antes de importar tu archivo, un vistazo rápido a la configuración. No quiero adentrarme demasiado en esto. Lo que necesita saber es que puede omitir los ajustes de conservación ya que desea que su archivo DWG se coloque cerca del eje Después la geometría. Puede seleccionar las tres opciones. Cuando se trata de unidad, siempre selecciono unidades modelo, ya que muchas veces no sé cuál era el tamaño original cuando el arquitecto creó el archivo. De esta manera, el sketch up lo detecta automáticamente y lo escala. Funciona en la mayoría de los casos. A veces sí tengo que cambiar el tamaño del modelo, pero voy a hablar de esto en sólo un segundo Ahora, después de importar, lo que puede llevar algún tiempo, dependiendo de qué tan grande sea el archivo cat y de cuánto detalle haya en el archivo, se colocará así, Muy cerca del eje, tengo que decir. Desafortunadamente, hay muchos archivos cat que no están muy bien preparados, lo que puede llevar a líneas inconclusas y discontinuas cuando los importas, algunos tienen de repente algunos tres objetos D en ellos o simplemente se ven desordenados ¿Para qué utilizo esos archivos DWG? Por lo general, me gusta dibujar mi plan desde cero para tener el control total de las medidas. Pero lo que puede ser importante son, por ejemplo, las alturas de las ventanas en caso de que solo se te proporcione un archivo Cat. Esta es la única manera de que puedas ver cuánto espacio tienes debajo o encima de las ventanas. A veces uso el marco de las paredes. Si están limpias, solo espera que con esos archivos cat, es posible que tengas que limpiarlos primero antes de poder usarlos realmente. Una de las primeras cosas que hago es revisar mi báscula y ver por ejemplo, si mi altura de techo es correcta o cualquier otra medida que puedas tener para poder escalar una lima cat, necesitas ir dentro de la lima cat, dentro del grupo que se creó. La diferencia con tener que escalar un archivo J Pac en comparación con un archivo cat es que literalmente necesitas ir dentro del grupo para escalarlo. Vamos al interior del grupo. Digamos que sé que mi altura de techo es de 2,700 milímetros o 106.3 Ahora puedo ver que no está a escala. Por alguna razón puedo usar exactamente la misma técnica que realmente usé al escalar un archivo Jpec o PDF Sólo con la diferencia de que ahora tengo líneas, es decir, que mi cinta métrica automáticamente quiere crear guías. Necesito hacer clic en la opción o la tecla Alt mientras selecciono la cinta métrica para quitar la pequeña regla que aparece debajo de mi símbolo. Ahora no va a crear las guías, simplemente medirá. Después hago clic en la parte inferior, y en la parte superior y escribo mi altura de techo adentro y luego entro esto luego escalará mi plan a la medida correcta. No tengas miedo si has importado una lima de gato y de repente es demasiado pequeña o demasiado grande. Solo asegúrate de verificar con cualquier medida de referencia que tengas, como un techo o una puerta con, o puede ser cualquier cosa que tengas. En la mayoría de los casos, los archivos vienen sin la superficie, lo que significa que solo tienes líneas para trabajar. El siguiente que te recomiendo es a tu archivo haciendo clic con el botón derecho Explode para que puedas acceder mejor a tus líneas Algunos grupos aún pueden existir para algunos objetos como las sillas o las mesas o lo que sea que se dibuje en tus archivos. Está bien, podemos mantener esto agrupado. Después borro líneas y objetos innecesarios y básicamente limpio mi archivo para poder trabajar con él. Ahora para construir muros en la etapa posterior, necesito una superficie, lo que significa que necesito recuperar de alguna manera mi superficie blanca. Puedo usar la herramienta de línea, puedo dibujar sobre líneas existentes. Puedo probar la herramienta rectángulo. A veces es una mezcla de ambos. Realmente, no hay una manera exacta de cómo recuperar las superficies ya que los archivos pueden ser muy complicados una vez que se producen. Con el tiempo, obtienes una mejor comprensión si vale la pena usar el archivo Cat o si no tiene ningún sentido y solo para crear el plano de planta a mano. Ahora se puede ver que algunas de las superficies se volvieron azules. Esto significa que Sketch up por alguna razón, decidió usar la parte posterior de la superficie. Sólo tienes que hacer click sobre la superficie y hacer clic derecho y luego decir inversa. Entonces tienes el anverso blanco otra vez de la cara. Dado que la mayoría de los archivos Cat están sujetos a derechos de autor, no puedo compartir directamente un archivo contigo que puedas importar Pero créeme, si quieres ejercitar esto y echar un vistazo a algunos archivos, simplemente Google archivos DWG gratuitos, y encontrarás múltiples sitios web que los proporcionan con fines educativos Siempre verifique el uso de la licencia cuando descargue un archivo cat. Como ha visto ahora mientras hablaba, pude crear algunas paredes que potencialmente podría usar para construir mis paredes más adelante. Mantengamos esta lección breve. Si quieres intentar importar un archivo cat, sigue adelante y encuentra uno de los múltiples que están disponibles. Yo solo quería mostrarles que es posible importar esos archivos y que necesita saber que pueden venir con ciertos problemas y ajustes. Por fin vamos a comenzar a construir nuestro proyecto de casa en la siguiente lección. Estoy muy emocionada. Espero que te veas ahí. 15. Introducción (plano de Eden Springs): Hola a todos. Estoy encantado de compartir con ustedes el plano de planta que construiremos juntos, el Proyecto Eden Springs Tengo afición por dar nombres únicos a los proyectos. Como interioristas, nuestra tarea va más allá de crear espacios estéticos agradables. Nos esforzamos por evocar emociones y sensaciones a través de nuestro diseño, asegurándonos de que cada rincón del proyecto refleje la atmósfera pretendida Con Eden Springs, mi objetivo es crear un ambiente tranquilo y sereno que brinde una sensación de resort Creo firmemente que el nombre de un proyecto puede marcar la pauta para la dirección del diseño. Y ayudar a inspirar no solo a nuestros clientes, sino primero a nosotros como diseñadores, ya que necesitamos llegar a un diseño, pero hablaremos más sobre el diseño más adelante. Por ahora, centrémonos en el plano de planta de Eden Springs. Al descargar el módulo un archivo zip de la sección de descargas, encontrará una variedad de documentos útiles aquí. Se incluyen dos archivos de boceto, uno en milímetros y uno en pulgadas. Esto es como tu plan maestro o plano de planta de respaldo. Digamos que puedes abrirlo y echar un vistazo a cómo creé mis grupos para puertas, ventanas y paredes para que puedas recrearlo Adicionalmente, la carpeta contiene archivos PDF con un plano de planta completo y todas las medidas necesarias en la carpeta. Importar J Pac. He incluido dos imágenes como archivos J Pac para que las importes a tu archivo de croquis al reconstruir tu plano de planta Para este plan, no tiene sentido usar la técnica número uno, es decir, construir tu plan únicamente creando guías. Como esta casa es demasiado grande y tiene demasiadas medidas, tendrías que mirar hacia arriba. Nosotros sí tenemos un plan digital, vamos a hacer uso de él. La técnica número dos implica importar el plano de planta como una imagen, escalarlo y dibujar los elementos. Por favor, tenga en cuenta que recomiendo subir siempre un archivo Jpa o archivo PNG en lugar de un PDF El problema es que el sketch up no le va bien con los archivos PDF. Ciertamente se puede aumentar la calidad para la importación en los ajustes, pero en mi experiencia, eso todavía no es suficiente para poder ver tan bien las medidas. Siempre hago una captura de pantalla de mi plano de planta en caso de que obtenga archivos PDF Si te sientes seguro tu capacidad para crear las paredes exteriores, las puertas y las ventanas sin práctica adicional, simplemente puedes usar el archivo maestro que te proporcioné y continuar con esos para el siguiente video. En última instancia, la elección es suya si desea practicar más construcción de planos de planta o saltarse esta parte y trabajar con el archivo maestro. En el siguiente video, dibujaré el plano de planta importando el archivo JP por última vez. Todavía vale la pena ver el video ya que quiero mostrarte un par de cosas más ahí. Bien, nos vemos en el siguiente capítulo. 16. Crea el plano de planta (Eden Springs): Empecemos por crear un nuevo archivo. Ahora bien, si has elegido la plantilla por defecto con el icono duro en la sección de plantilla, ésta se abrirá automáticamente una vez que hagas clic en archivo nuevo. Si no lo has hecho, me gustaría abrir otra plantilla, Entonces puedes hacer click en archivo nueva plantilla. Una vez abierto el archivo, por favor guárdalo. Es importante guardar tu trabajo tantas veces como puedas para evitar perder algún progreso. En caso de un accidente de sketch up, Next, importa el archivo ji pec y escalarlo. Ahora selecciona el modo de rayos x y podrás empezar a crear líneas y superficies. Como hemos aprendido en las lecciones anteriores, empiezo por crear primero todos los muros. Ahora bien, así deberían quedar tus paredes. Eche un vistazo específicamente a las superficies del piso, las paredes, las ventanas y el área de la puerta, y cómo se separan entre sí. Esto es súper importante una vez que comenzamos a construir nuestras paredes para poder separar esas superficies de otras. Una buena base te ahorrará tiempo al final. Haz que sea un hábito crear planos de planta detallados desde el principio, especialmente si vas a usar este y construir tus tres D a partir de él. Ahora creo mis ventanas, es posible que puedas copiar algunas y ajustarlas para ahorrarte tiempo. Puede notar que la representación de la ventana difiere ligeramente de las de los videos anteriores. Algunas ventanas tienen tres líneas, mientras que otras tienen cinco. Elegí esta pantalla para representar si mis ventanas se extienden de piso a techo o tienen paredes debajo de ellas. Esta señal visual ayudará durante la planificación espacial, recordándome qué ventanas son de altura completa y cuáles no Ahora ajustemos esas ventanas que son de altura completa, y simplemente mantengamos tres líneas solo en lugar de cinco. Ahora empiezo a agrupar mis ventanas seleccionando las superficies y dando clic en kanji Una vez que hayamos terminado de agrupar nuestras ventanas, me gustaría demostrar lo que ocurrirá debajo de las ventanas. Esta área está esencialmente cortada de nuestro plano de planta. Este paso resultará beneficioso cuando comencemos a construir nuestras paredes. Confía en mí y sigue este flujo de trabajo. Todo quedará claro al final. A continuación, necesitamos agrupar nuestras paredes y pisos antes de proceder a crear puertas. De lo contrario, ocurrirá el mismo efecto donde esta área será cortada de nuestro plano de planta. No obstante, en este caso, vamos a querer conservar la superficie para nuestro piso. Para ello, seleccione todas las superficies y excluya las ventanas manteniendo presionada la opción Mayús y haciendo clic sobre ellas. Ya que ya están agrupados. Ahora podemos agrupar todo lo demás que se quede. Ahora podemos proceder con la creación de las puertas y hacer copias ya que todas son iguales con usted obviamente puede decidir cómo quiere representar sus ventanas. Eso tiene más sentido para usted y su cliente. Hay varias formas de representar dos ventanas, dependiendo del tipo específico de ventana que desee mostrar Puede buscar en la Web ejemplos de cómo mostrar ventanas fijas, ventanas correderas y otras variaciones para crearlas con precisión. Ahora, en este caso, en nuestro plano de planta de Eden Springs, he incorporado ventanas fijas con divisiones adicionales. Esto significa que algunas ventanas tienen un marco vertical adicional dentro de ellas para indicar múltiples divisiones. Entonces también he incorporado letras para mis ventanas. Esto se debe a que quiero brindarles más detalles sobre las divisiones y alturas de pared que pueden estar debajo de las ventanas. Puedes echar un vistazo a cómo lo mostré dentro del plan PDF. O también lo puedes ver aquí. Ya que importamos la primera página del PDF, vamos a necesitar esas informaciones una vez que empecemos a construir nuestras tres paredes D hasta crear letras o palabras en general, puedes hacer click en tres textos D ahí, puedes escribir tu texto o letra. Puedes elegir tu alineación, tus fongs y su tamaño Si haces clic en Rellenar, tu carta se llenará con la superficie. De lo contrario sólo líneas. Se puede dejar fuera la pieza extruida. Ya que esto creará un texto de tres D, no queremos eso en este caso. Tenga en cuenta que el boceto por lo general invierte el texto. Por alguna razón es posible que necesites revertir las caras. Puedes hacerlo entrando dentro de la palabra letra con un doble clic. Después haces clic en el comando A y seleccionas todo. Después haces clic a la derecha para revertir las caras. También he incorporado luces del cielo y aberturas de puertas de arco, que suelo exhibir con líneas punteadas dentro de Sketch Up. Desafortunadamente, no hay ninguna herramienta actual que cree automáticamente líneas punteadas. Espero que Sketch Up incorpore esto en el futuro. Sin embargo, tienes la opción en capa de boceto, pero en este caso quiero mostrarlos dentro de mi plano de planta. Déjame mostrarte ahora rápidamente cómo crearía esta luz del cielo. Empiezo creando guías para establecer mi punto medio para mi círculo. Entonces sé que mi claraboya es 800 milímetros de diámetro, o 31.5 Creo mi círculo exterior, luego uso mi herramienta de desfase para crear otra línea en el medio. La parte media sería mi marco. Puedes usar el tamaño de marco estándar que hemos usado para las ventanas de 50 milímetros o 1.97”, o eliges otro grosor Después hago clic en la curva de explosión para ambos círculos y elimino las líneas intermedias Entonces también agrupo ambas líneas para poder copiar esta Luz del cielo a otro lugar para líneas es muy similar, solo que necesitas hacer clic en Escribir y decir Dividir. Al mover el mouse hacia arriba y hacia abajo, ves que muestra una previa de en cuántas caras quieres dividirlo. Digamos que elijo 16 para poder lograr un aspecto similar al de la versión círculo. Entonces también acabo de quitar las líneas intermedias en intermedias en parte superior de mi plano de planta. Verán que he copiado todas mis puertas, ventanas y aberturas. De esta manera podría potencialmente ahorrar tiempo para futuros proyectos y simplemente copiar esta caja de un archivo a otro. Puede que tenga que ajustar el tamaño de mis ventanas dependiendo del proyecto obviamente, pero definitivamente voy a ahorrar tiempo con esto. También podrías construir un archivo de boceto completamente separado para recolectar todos tus dos símbolos D para poder usarlos más adelante. Podría ser como un archivo maestro para tus dos símbolos D. Solo para que sepas, desde que compraste discurso conmigo, eres libre de usar todos mis símbolos y todos mis muebles e incluso texturas que he construido para todos tus proyectos. No hace falta que te preocupes, por favor, adelante. Si quieres practicar esto, puedes recrear todo el plano de planta tal como te mostré en este video Si ya sabes o te sientes cómodo haciendo esto, puedes usar mi archivo maestro. En el siguiente video, te mostraré cómo hacemos la planificación espacial para cada habitación. 17. ✨ ✨ MÓDULO 2 (plan espacial 2D) ✨ ✨: Hola chicos, bienvenidos al módulo dos. Este módulo tiene que ver con la planificación espacial. Te mostraré cómo crear un plan espacial de dos D. Cómo hacer uso de dos símbolos D del almacén sketch up. Cómo crear tus propios símbolos. Y cómo representar ciertas habitaciones, exhibiendo armarios, baños, cocinas y Así que comencemos. 18. Introducción a la planificación espacial (Eden Springs): En esta lección, me gustaría brindarle una breve introducción a planificación espacial y explicar por qué es crucial involucrarse en ella antes de comenzar cualquier diseño de tres D. Empecemos por responder a la pregunta, ¿cuál es el plan espacial? En términos simples, como diseñadores de interiores, determinamos los tipos y tamaños específicos de piezas de mobiliario requeridas para áreas particulares. Adicionalmente, debemos considerar situaciones en las que los muebles existentes se van a incorporar y combinar con otros nuevos. Ahora bien, ¿por qué es tan importante la planificación espacial y por qué normalmente la llevo a cabo poco después de dibujar el plano de planta? Motivo número uno, determinación de tipos de muebles. Al dedicarnos a la planificación espacial, obtenemos una comprensión clara de las piezas de mobiliario necesarias, lo que ayuda en gran medida a obtener los productos adecuados. Por ejemplo, al considerar la entrada, sabría que requiero un clóset sabría que requiero hecho a medida o listo para comprar Junto a estos, necesito un banco, un espejo, una mesa consola, y tal vez una excelente silla con una pequeña mesa de centro en el sitio. Esto me permite determinar exactamente qué es lo que se necesita obtener para esta habitación. Motivo número dos, determinación de tamaños de muebles. Con un plano de planta correctamente dibujado, podemos medir las paredes y espacios donde se colocarán los muebles, lo que nos permite definir el tamaño máximo de cada pieza. Esto reduce nuestra búsqueda, asegurando que solo consideramos piezas de mobiliario que caben dentro del espacio designado Por ejemplo, podemos determinar que un banco en el área de entrada solo puede ser de este cierto tamaño base en las medidas que hemos obtenido y así sucesivamente. Motivo número tres, estimación de cantidades de muebles y accesorios. planificación especial nos ayuda a estimar el número de piezas de mobiliario y accesorios requeridos, proporcionando una comprensión de la inversión de tiempo necesaria para abastecer estos artículos para habitaciones específicas. Por ejemplo, digamos que determinamos que necesitamos aproximadamente diez piezas para la entrada, excluyendo las luminarias Ahora podemos estimar cuánto tiempo necesitamos para dedicarnos a abastecer todos estos artículos. El tiempo requerido para abastecer cada pieza varía dependiendo del país y disponibilidad de opciones Se puede realizar un ejercicio de contrarreloj atendiendo a la fuente muebles de estilo específico, piezas y accesorios para esta casa Observando la duración que lleva encontrar todas las piezas en un tamaño adecuado. Y luego divida el número total de minutos por la cantidad de productos que buscaste. Entonces tienes tu estimación aproximada para una pieza. Esto es solo un ejemplo de cómo suelo proporcionar esto a mis clientes a la hora de estimar. Como puede ver, incorporar planificación espacial antes de sumergirse en tres D ofrece ventajas significativas. Por lo tanto, le animo mucho a que incluya este paso en su proceso. Es importante saber que tienes la flexibilidad para decidir qué elementos quieres mostrar dentro de tu plan espacial. También puede optar por incorporar alfombras, accesorios de iluminación y otros detalles. No obstante, en aras de la sencillez en esta casa, me he centrado en los elementos centrales para evitar complicar demasiado las cosas para ti En las próximas lecciones, discutiremos cada área y cómo las he representado. Yo personalmente he creado todos estos símbolos, pero te mostraré cómo encontrar más estos símbolos dentro del almacén de sketch up. Dependiendo de tu experiencia en planeación espacial, es posible que quieras construir más conocimientos dentro este tema ya que cada habitación tiene su propio desafío. Obviamente, diseñar baños, lavaderos o cocinas necesita un conocimiento más profundo que diseñar una entrada, por ejemplo. Pero con cada proyecto, obtendrás más conocimientos y te sentirás más cómodo hablando de conocimientos al inscribirte en este video curso También has obtenido acceso a mi hoja de referencia de medidas de baño de época Este recurso le proporciona medidas estándar para diseñar baños. Tenga la seguridad de que seguirán más libros a medida que entiendo los desafíos que enfrentan los nuevos diseñadores. Cuando comencé mi viaje en planeación especial, una técnica que me ayudó mucho fue literalmente abastecer grandes tiendas de muebles y examinar meticulosamente sus productos Estudiaría tamaños de sofás, mesas de café, consolas y más. Tomando notas en el camino. Dado que los humanos son generalmente proporcionalmente similares globalmente, puedes determinar los tamaños estándar en función de lo que necesites También tengo siempre una pequeña cinta métrica conmigo. Dondequiera que vaya, solo mido cualquier cosa que me pareciera especialmente buena o incluso no tan bien ejecutada. Y sólo sigue tomando mis notas. Recuerda, el aprendizaje de la planificación espacial lleva tiempo y práctica. No va a pasar de la noche a la mañana. Sé paciente contigo mismo. Abraza el viaje de aprendizaje y gradualmente construye tu experiencia con cada producto en el que estés trabajando. la siguiente lección, vamos a echar un vistazo a mis dos símbolos que coloco dentro de este plan y cómo encontrar más para que los uses. También aprenderemos a trabajar con etiquetas, o las llamadas capas, y discutiremos cómo exhibir muebles hechos a medida. Nos vemos ahí. 19. Trabajar con etiquetas y objetos 2D: actualizado en 2026: Hola a todos. Ahora bien, si has creado el plano de planta, tu archivo debería verse así. Me gustaría que abrieras el archivo maestro proporcionado dentro de la carpeta zip del Módulo uno. Empecemos por hablar de etiquetas, también conocidas como capas. En todas las versiones de SketchUp, se referirán como capas, lo que en realidad tiene más sentido Sin embargo, ahora se les llama etiquetas. Para ver las etiquetas, haga clic en Ventana y seleccione las etiquetas. Entonces, ¿qué son exactamente las etiquetas? En SketchUp, puede asignar objetos como geometría, grupos o componentes a una etiqueta específica Cada etiqueta se puede activar o desactivar, lo que le permite controlar la visibilidad de los objetos en su modelo Esta característica se vuelve particularmente útil cuando trabaja en proyectos grandes con múltiples áreas, ya que puede reducir el tiempo de carga cuando solo enciende una capa en particular a la vez. Al asignar objetos a una etiqueta diferente, puede mostrarlos u ocultarlos fácilmente, lo que facilita el enfoque en partes específicas de su modelo u ocultar temporalmente elementos Por ejemplo, puedes asignar todos tus muebles y objetos accesorios a una etiqueta de Planificación Espacial. Entonces puedes apagarlo o encenderlo fácilmente para mostrar u ocultar estos objetos. En los videos, puedo referirme a las etiquetas como capas, así que solo para que sepas a lo que me refiero cuando menciono capas. La capa sin etiquetar siempre está presente y no se puede eliminar. Actúa como la capa inferior. Puedes crear nuevas capas haciendo clic en el signo más. Si usted mismo ha dibujado su plano de planta , en este punto, puede crear una nueva capa y nombrarla Planificación Espacial, por ejemplo. Otra característica útil es la capacidad de copiar objetos de un archivo a otro. Entonces abramos el archivo maestro. Enciende la capa de Planificación Espacial que he creado, y verás que he colocado todos los muebles en la nueva etiqueta. Para copiar estos objetos en tu plano de planta, simplemente puedes seleccionar la parte superior, copiarla usando Comando C o Control C, y pegarla en tu archivo actual usando Comando o Control V. Notarás que SketchUp reconoce la capa que creé para estos objetos en el archivo original y los genera automáticamente en tu nuevo Además, también tiene la opción de pegar el objeto en el lugar exacto del archivo original haciendo clic, editando y seleccionando Pegar y colocar. Esto puede ser bastante útil a veces. Crear una capa separada para Planificación Espacial puede ser muy útil, especialmente si planea usar su plano de planta con diseño. En el diseño de SketchUp, puede ocultar fácilmente capas, lo que hace que sea conveniente mostrar su plano de planta en una página y su plano de planta con Plano espacial en otra Por eso siempre creo una capa para objetos de Planeación Espacial o incluso para mis planos eléctricos. Ahora que tenemos una etiqueta de Planificación Espacial, podemos comenzar a crear nuestro plan espacial. Puedes decidir si quieres copiar los símbolos de mi leyenda en el plano espacial o ser súper creativo y crear tu propio diseño para nuestra casa de Eden Springs. Entonces, ¿qué opciones tienes cuando se trata de dos símbolos D? Bueno, la forma más fácil es buscar dos símbolos D dentro del almacén de SketchUp. Para eso, me gusta abrir realmente un nuevo archivo así no empiezo a importar todas las capas y materiales innecesarios a mi propio proyecto. Ahora, el almacén de SketchUp se puede encontrar a la izquierda al bar Aparecerá otra ventana. Y este es el almacén SketchUp, y está lleno de muebles, accesorios, materiales Han sido subidos por personas que desean compartir sus modelos. Es la única forma en que todos podemos beneficiarnos unos de otros compartiendo nuestros objetos en este almacén. Más adelante aprenderás a compartir tus propios objetos dentro del almacén también. Puedes usar estos objetos en tus proyectos. Simplemente no empieces a compartirlos tú mismo con otros ni empieces a vender ningún objeto. Esa es la razón por la que tuve que crear todos mis muebles, todos mis materiales y todos mis símbolos para este curso para poder compartirlos contigo. Pero como te has inscrito en este curso, eres libre de utilizarlos como desees. Para todos tus proyectos, no hay necesidad de preocuparte por ello. Ahora podemos escribir a estos símbolos e ingresar. Simplemente haga clic en las cuatro categorías. Puede que no todos estén súper organizados, y a veces lleva un minuto encontrar lo que buscas. Digamos que he encontrado una colección de dos los símbolos. Podemos descargar el archivo a nuestra computadora, abrirlo y copiar el símbolo desde aquí. O lo cargamos directamente en nuestro archivo actual. Colócala con un clic y empieza a usar los símbolos desde aquí. Ten en cuenta que estos objetos que descargaste han sido producidos por diferentes personas. Así que los archivos pueden ser desordenados a veces, pueden ser sin escala o simplemente Asegúrate de verificar el tamaño del símbolo que quieres usar si tiene la escala correcta de tu futura pieza de mobiliario. Si tuviera que usar esta silla en mi plan especial, puedo alternar dentro de todo el grupo si tiene alguna, verificar la medida y escalarla en caso de que sea necesario. A veces el objeto puede ser agrupado. A veces tienen una superficie y a veces simplemente no pueden intentar fijar símbolos que no tienen una superficie alternando dentro del grupo y simplemente dibujar una línea sobre la línea existente usando su herramienta de línea, y se rellenará También me aseguro de que el símbolo que voy a copiar sea un grupo, o básicamente un símbolo limpio. También elimino todas las capas de este archivo, así que no empiezo a copiar capas accidentalmente en mi nuevo archivo. Ahora que tengo preparado este símbolo listo para copiar con Comando o Control C, puedo volver a mi proyecto y pegarlo con Comando o Control V. De aquí en adelante , podemos moverlo a donde queramos. Si necesitas dibujar símbolos o áreas para exhibir, como armarios personalizados, cocina o lavaderos, cocina o lavaderos, más probable es que no encuentres esos símbolos en el almacén de SketchUp Es que son muy específicos para tu proyecto. Es posible que desee utilizar la herramienta de línea y la herramienta de rectángulo para mostrar esas áreas. Ahora hablemos de lo que hace la herramienta de etiquetado. Digamos que creamos un rectángulo en algún lugar con una línea cruzada en su interior para representar un armario. No olvides agrupar las líneas y superficies haciendo clic complicado, haciendo triple clic y luego agrupándolo. Sólo quiero mencionar algo aquí. Este lápiz siempre debe permanecer donde está en la capa sin etiquetar Si en el futuro videos, me ves realmente moviéndolo a una etiqueta específica, solo ignóralo. Cuando creé el video, no sabía que en realidad era mejor dejar el lápiz en la capa sin etiquetar Eso significa que todas las líneas y todas las superficies permanecen en la capa sin etiquetar Entonces básicamente definimos en qué etiqueta queremos que se coloque este objeto, por ejemplo, mediante el uso de la herramienta de etiquetado Entonces aquí es donde puedes encontrar la herramienta de etiquetado. Ahora mismo, cuando desactivo esa etiqueta, no desaparece, pero para esté realmente en esa etiqueta, debería desaparecer. Así que de esta manera puedo decidir si quiero mostrar esta etiqueta específica o no. Entonces significa que todavía está en la capa untag. Para etiquetar este objeto, utilizamos la herramienta de etiquetado simplemente seleccionando el objeto que desea etiquetar Luego resalta la etiqueta que desea que se coloque ese objeto . Luego usas la herramienta de etiquetado y básicamente haces clic sobre el objeto Eso significa que SketchUp ahora tiene la información de que el propio grupo se va a mostrar en la etiqueta de Planificación Espacial Y como pueden ver ahora, cuando hablo dentro o fuera de ella, desaparece o aparece. Eso significa que ahora está en la etiqueta correcta. Entonces a veces puede suceder que por accidente, tal vez hagas clic fuera de ese objeto agrupado, y por accidente, tal vez etiquetar otro objeto que esté debajo o junto a él a la etiqueta de Planificación Espacial. Así que puede suceder fácilmente, pero con el fin de evitar esto, en realidad me gusta usar método Aecond sobre cómo se puede colocar objeto en una etiqueta específica es básicamente el uso de la entidad en cuatro Se puede encontrar la bandeja de información de la entidad para pasar por debajo de la entidad de Windows en cuatro. Al usar una computadora con Windows, ya debería estar en el lado derecho debajo de su traza predeterminada. Así que básicamente ahora puedo seleccionar mi objeto y elegir del menú desplegable en qué etiqueta específica solo quería estar O simplemente puedes escribir la etiqueta, y aparece si, por ejemplo, tienes muchas etiquetas. Así que de nuevo, a veces esto puede ser muy útil al usar la entidad en cuatro Ventana, especialmente si tienes múltiples objetos que deseas colocar en una determinada etiqueta. Para eso, déjame mostrarte uno de mis proyectos actuales, trabajando en el proyecto Gallatin Gateway Entonces es mejor que entiendas a lo que me refiero y cómo organizarlo mejor. Entonces como se mencionó, este es mi proyecto Gallatin Gateway que estoy trabajando actualmente Sí se ve muy complejo. Sí, al mismo tiempo que el proyecto Eden Springs, en realidad voy a mostrarte el proyecto Gallatin Gateway Entonces tienes otra sí, vista sobre algún otro proyecto. Entonces en ese caso, sí, se puede ver que he creado muchas etiquetas con el fin de mostrar ciertas cosas. Entonces, por ejemplo, en realidad quiero tener una etiqueta de plano de planta. Y ahora mismo se puede ver que tengo algunos para ejemplos. Estos están mostrando las vigas. En realidad quiero colocar las vigas en una etiqueta separada. Como ahora mismo están en la etiqueta del plano de planta. ¿Qué más tenemos? Estos son en realidad símbolos de iluminación que luego uso para el diseño, solo algunas cruces para que realmente pueda querer colocarlos también en la etiqueta del símbolo de iluminación. Entonces en estos momentos no están etiquetados correctamente. Entonces eso es lo que básicamente vamos a hacer. Entonces esta, puedo ver que esta está etiquetada correctamente. Está en mi etiqueta de plano de planta. Entonces, ¿qué más? Mi etiqueta de Planificación Espacial, mi etiqueta de Planificación Espacial se ve correcta en este punto. Pero, por ejemplo, esta en realidad son para mi plano de planta. Entonces esto debería estar en mi plano de planta. Así que solo selecciono múltiples de ellos. Puedo simplemente sobrepasarlos como ambos, o puedo usar mi botón de mayúsculas para seleccionar varios. Éste, también. Se supone que esto es, se supone que hay que haber una apertura de puerta o básicamente un sí, una abertura de entrada. Así que en realidad debería estar en mi plano de planta. Así que simplemente selecciono mi plano de planta. Podría usar la herramienta de etiquetado, como te he mostrado antes, pero no me gusta hacer eso De hecho, me gusta simplemente usar la información de la entidad. Entonces tengo un poco más de control de lo que entra en qué etiquetas. Ahora mismo está sin etiquetar Está en la capa sin etiquetar, así que simplemente elijo mi plano de planta escribiéndolo e ingresando Ahora ves que desapareció porque simplemente porque no lo he activado y apagado, pero ahora están correctamente colocados Entonces sí, así es como debería ser. Entonces déjame ver qué más tengo en mi etiqueta de Planificación Espacial. Esto se ve todo correcto. Esto parece ser. Éste en realidad, esto funciona. Estas son las estanterías. Sí, las estanterías deberían estar en mi etiqueta de Planeación Espacial Quiero decir, no hay bien o mal en cómo creas tus etiquetas. De hecho me gusta usar una etiqueta o un plano de planta para mostrar básicamente mis paredes. Me gusta usar la etiqueta de Planeación Espacial donde simplemente simplemente todo mi básicamente mi plan espacial en ella. También podrías hacer otro para exhibir plomería, y no lo encuentro sí, realmente útil. Entonces estoy bastante bien con solo los planes básicos, las etiquetas básicas. Lo siento. Entonces en ese caso, la etiqueta de Planeación Espacial solo me muestra todo. Entonces, ¿por qué coloco Planificación Espacial en una etiqueta diferente simplemente porque más adelante en el diseño, lo que también voy a mostrar es que solo puedes alternar todas esas etiquetas, puedes desactivarlas en el layout. Entonces, siempre que quieras mostrar algo específico, por ejemplo, como un plano espacial o como un plano de planta, te recomiendo colocar el plano en una etiqueta que los símbolos de Planificación Espacial en una etiqueta. Y entonces tal vez tengas símbolos de iluminación que no quieres necesariamente en todas tus vistas previas. Me gusta colocarlos en realidad, etiqueta de símbolos de iluminación. ¿Qué más? A lo mejor algunos rayos porque los haces pueden distraer un poco En ese caso, solo se pueden hacer dos vistas diferentes posteriormente y disposición, una que muestre esta habitación sin las vigas, una con las vigas. Entonces, para deshabilitarlos, solo puedes activarlos y apagarlos. Entonces sí, esa es la idea detrás de esto. Entonces déjame ver qué más tenemos aquí. Por ejemplo, éste, permítanme agruparlos en realidad. realidad no están agrupados. Entonces este debería estar en los símbolos de iluminación. ¿Y entonces qué más? Estos tipos, esto es un rayo. Definitivamente debería estar en las etiquetas de vigas. Aquí tenemos más símbolos de iluminación. Colocado aquí, y me gusta apagarlos para yo vea si realmente desaparecen. Si desaparecen, eso significa que han sido etiquetados correctamente. Hay más símbolos de iluminación. Solo usa el turno para agregarlos todos en uno. Y luego símbolo de iluminación. Éste, también, así que en realidad aún abre alcantarillado. Sólo voy a agruparlos. Entonces esto y esto y esto. Y por eso me refiero a que a veces es más fácil simplemente usar la entidad en cuatro porque de lo contrario, empiezo a usar esa herramienta de etiquetado y solo tal vez por accidente, etiquetar el plano de planta o algo así No quiero eso. Entonces esto realmente ayuda a tenerlo muy limpio. Y luego veamos qué tenemos aquí. Esto ya se ve bastante limpio. Sí, esto se ve bien. Tengo mis símbolos de iluminación en una etiqueta. Entonces sí, ¿qué más? En realidad, puertas. A mí me gusta colocar puertas también. En una etiqueta, ya ves aquí, esta en realidad todavía está en el plano de planta, por lo que debería estar en puertas. Quiero decir, específicamente dejé que esto fuera muy desordenado solo para que lo veas y cómo lo puedes arreglar Entonces déjame seleccionar todas las puertas y luego colocarlas correctamente. Estas son todas las puertas. Aquí hay otro. Éste, éste más de aquí. Ahí hay uno más. Y estos apenas entran. Una vez más, para que puedas ver si desaparecen. Sí. Entonces ahora, básicamente, déjame comprobar si hemos alternado todas las puertas, etiquetado todas las puertas, lo siento Esto debería quedar bien. Sí. Entonces mis puertas están bien. ¿Qué tal mis vigas? Se ve bien aquí. Aquí hay una viga. Estaban ahí. Esto se ve correcto, también. Y luego mis planos de planta en realidad son más fáciles de ver para verlo así. Entonces esto básicamente debería estar todo en el plano de planta. Entonces ahora no hay nada. Bueno, tenemos el plano de planta. Tenemos el plano espacial o en realidad lo siguiente serían las puertas. Entonces tenemos también podrías hacer ventanas, pero no creo que eso sea realmente necesario. Así que no suelo colocar ventanas en una tacha diferente. Entonces tengo mis vigas, así podría hacer una vista más tarde para mostrar mi plano de planta con todas las puertas, todas las paredes, todas las ventanas, y tal vez las vigas y hacer algunas dimensiones aquí dentro, luego apagarlo y tal vez exhibir la Ordenación Espacial. que definitivamente aprenderás en el módulo de diseño donde estoy planeando crear también videos para el proyecto Gallatin, que puedas ver este proyecto también y cómo utilizo el plano de planta y las etiquetas más adelante Y esta disposición los símbolos de iluminación. Entonces por ahora, puedo simplemente a ellos fuera, señor usó más tarde. Entonces, sí, ahora estamos básicamente tenemos un archivo limpio y simplemente quería mostrarte cómo hacerlo correctamente. Sí, usa la información de la entidad en lugar de la herramienta de etiquetado. A algunas personas les gusta usar la herramienta de etiquetado, pero sí, simplemente quería mostrarte ambas opciones Prefiero usar la información de la entidad, ya que tengo más control sobre ella. Por último, otro consejo. Si simplemente parece que no puede encontrar un objeto específico a D del almacén y necesita crearlo usted mismo, lo que generalmente ayuda es encontrar un archivo JPEC, importar un archivo como imagen, escalarlo a la medida correcta Usa el modo de rayos X y simplemente traza sobre él para crear el símbolo específico que necesitas. A partir de ahí, puedes simplemente copiar este símbolo en tu proyecto. Bien, chicos, les recomendaría que visitaran el almacén de SketchUp, traten de encontrar algunos símbolos y utilizarlos para el plano espacial También eres libre de usar mis símbolos. Y si estás listo para un reto, trata de crear algunos símbolos tú mismo. lo largo de los siguientes videos, iremos habitación por habitación y veremos cómo mostré ciertas áreas. Nos vemos ahí. 20. Trabajo con etiquetas y objetos 2D: Hola a todos. Ahora bien, si has creado el plano de planta, tu archivo debería verse así. Me gustaría que abrieras el archivo maestro proporcionado dentro de la subcarpeta del módulo uno. Empecemos hablando de etiquetas, también conocidas como capas. En todas las versiones de sketch, se les refería como capas, lo que en realidad tiene más sentido. No obstante, ahora se les llama para ver etiquetas. Por favor haga clic en Ventana y seleccione Etiquetas. Qué son exactamente las etiquetas en Sketch up, puede asignar objetos como geometría, grupos o componentes a una etiqueta específica. Cada etiqueta se puede activar o desactivar, lo que le permite controlar la visibilidad de los objetos en su modelo Esta característica se vuelve particularmente útil cuando se trabaja en proyectos grandes con múltiples áreas, ya que puede reducir el tiempo de carga cuando solo enciende una capa en particular a la vez. Al asignar objetos a una etiqueta diferente, puede mostrarlos u ocultarlos fácilmente Facilitando el enfoque en partes específicas de su modelo u ocultar temporalmente elementos. Por ejemplo, puede asignar todos sus muebles y objetos accesorios a una etiqueta de planificación espacial, luego puede apagarla o encenderla fácilmente para mostrar u ocultar estos objetos. En los videos, puedo referirme al impuesto como capas. Sólo para que sepas a lo que me refiero cuando mencioné capas. La capa sin etiquetar siempre está presente y no se puede eliminar. Actúa como la capa inferior. Puedes crear nuevas capas haciendo clic en el signo más. Si usted mismo ha dibujado su plano de planta , en este punto, puede crear una nueva capa y nombrarla Planificación espacial, por ejemplo. Otra característica útil es la capacidad de copiar objetos de un archivo a otro. Vamos a abrir el archivo maestro. Enciende la capa de planeación espacial que he creado, y verás que he colocado todos los muebles en la nueva etiqueta. Para copiar estos objetos en su plano de planta, simplemente puede seleccionar la parte superior. Cópialo usando comando C o el control C y pégalo en tu archivo actual usando comando o control V. Notarás que Sketch Up reconoce la capa que creé para estos objetos en el archivo original y los genera automáticamente en tu nuevo archivo. Además, también tiene la opción pegar el objeto en el lugar exacto del archivo original haciendo clic Editar y seleccionando, Pegar y Colocar. Esto puede ser bastante útil a veces. Crear una capa separada para planificación espacial puede ser muy útil, especialmente si planea usar su plano de planta con diseño En el diseño de boceto, puede ocultar fácilmente las capas. Por lo que es conveniente mostrar su plano de planta en una página y su plano de planta con plano espacial en otra página. Por eso siempre creo una capa para objetos de planeación espacial o incluso planos eléctricos anteriores. Ahora que tenemos una etiqueta de planificación espacial, podemos comenzar a crear nuestro plan espacial. Puedes decidir si quieres copiar los símbolos de mi leyenda en el plano espacial, o ser súper creativo y crear tu propio diseño para nuestra casa de Eden Springs. ¿Qué opciones tenemos cuando se trata de dos símbolos? Bueno, la forma más fácil es buscar dos símbolos D dentro del almacén de sketch up. Para eso, me gusta abrir realmente un nuevo archivo así no empiezo a importar todas las capas y materiales innecesarios a mi propio proyecto. Ahora, el almacén sketch up se puede encontrar a la izquierda a la barra, aparecerá otra ventana. Este es el almacén de sketch up y está lleno de muebles, accesorios, materiales. Han sido subidos por personas que desean compartir sus modelos. Esa es la única forma en que todos podemos beneficiarnos unos de otros compartiendo nuestros objetos en el almacén. Más adelante aprenderás a compartir tus propios objetos dentro del almacén también. Puedes usar estos objetos en tus proyectos. Simplemente no empieces a compartirlos tú mismo con otros ni empieces a vender ningún objeto. Esa es la razón por la que tuve que crear todos mis muebles, todos mis materiales, y todos mis símbolos para este curso para poder compartirlos contigo. Pero como te has inscrito en el discurso, eres libre de usarlos como desees para todos tus proyectos. No hay que preocuparse por ello. Ahora podemos escribir a estos símbolos e ingresar, simplemente haga clic en las cuatro categorías. Puede que no todos estén súper organizados y a veces lleva un minuto encontrar lo que buscas. Digamos que he encontrado una colección de dos de estos símbolos. Podemos descargar el archivo a nuestra computadora, abrirlo y copiar el símbolo desde aquí. O lo cargamos directamente en nuestro archivo actual, lo colocamos con un clic y comenzamos a usar los símbolos desde aquí. Ten en cuenta que estos objetos que descargaste han sido producidos por diferentes personas. Los archivos pueden ser desordenados a veces, pueden ser sin escala o simplemente Asegúrate de verificar el tamaño del símbolo que quieres usar si tiene la escala correcta de tu mueble. Si tuviera que usar esta silla en mi plano espacial, puedo alternar dentro de todo el grupo si tiene alguna, verificar la medida y escalarla en caso de que sea necesario. A veces el objeto se puede agrupar, a veces tienen una superficie, y a veces simplemente no. Puede intentar fijar símbolos que no tienen una superficie alternando dentro de un grupo y simplemente dibujar una línea sobre la línea existente usando su herramienta de línea y se rellenará También me aseguro de que el símbolo que voy a copiar sea un grupo, básicamente un símbolo limpio. También elimino todas las capas de este archivo para no empezar a copiar accidentalmente capas en mi nuevo archivo. Ahora que he preparado este símbolo listo para copiar con comando o control C, puedo volver a mi proyecto, seleccionar mi etiqueta de revestimiento de nave espacial, y pegarlo con comando o control V. A partir de aquí podemos moverlo a donde queramos Si necesitas dibujar símbolos o áreas para exhibir, como armarios personalizados, cocina o lavaderos, más probable es que no encuentres esos símbolos en el almacén de sketch up ya que son muy específicos para tu proyecto. Es posible que desee utilizar la herramienta de línea y la herramienta de rectángulo para mostrar esas áreas. Asegúrate de que tu lápiz esté en la etiqueta correcta antes de comenzar a dibujar. Y siempre trabaja con grupos para que puedas mover tus dos símbolos D libremente alrededor. Puede suceder fácilmente que comiences a crear un símbolo y que el corte esté en la etiqueta correcta. En caso de que eso suceda, podemos empezar a etiquetar nuestros símbolos. Hablemos de etiquetado, lo que básicamente significa que movemos objetos, superficies a otra capa, o etiquetamos si deseas mover ciertos objetos a otra etiqueta simplemente porque olvidaste dibujar en la capa correcta, o tienes de repente una etiqueta extraña en tu archivo que básicamente copiaste de otro archivo Puedes usar la herramienta de etiquetado, que se encuentra en la esquina superior derecha, para mover tu objeto a la tachueta correcta No importa dónde se encuentre el lápiz. Si usas la herramienta, podrías dejarla en la capa de etiqueta. Pero lo importante es seleccionar la capa correcta antes de asignar objetos a una nueva tachuela Si tuviera que seleccionar nuestros dos símbolos que actualmente están en la capa sin etiquetar, mientras tenga seleccionada nuestra etiqueta de planificación espacial, notará un cuadro delimitador violeta Una vez que comiences a hacer clic con la herramienta en el símbolo, todo lo que esté dentro de este grupo en el que hagas clic se moverá a la capa que habías seleccionado. Tenga cuidado con la herramienta de etiquetado , ya que a veces por accidente puede mover o agrupar objetos en otras capas Ahora bien, si por alguna razón la herramienta de etiquetado no funcionó, es decir, algunas líneas o superficies aún parecen estar en una capa diferente, hay que investigar más a fondo abriendo la información de entidad de ventana Esta ventana mostrará en qué capa se encuentra tu grupo actualmente. Si cambia más profundamente dentro de un grupo, incluso puede mostrarle dónde se encuentran las superficies y bordes individuales. Puede suceder que un grupo esté en una capa diferente mientras que una de sus líneas o superficies individuales esté en una etiqueta completamente diferente. Cada vez que te encuentras de repente que una línea aún permanece en otra tacha Profundicemos para investigar si este grupo específico tiene una línea específica que puede estar todavía en otra tacha Simplemente puede reasignarlo seleccionando todos los objetos dentro su grupo y usando la herramienta de etiquetado o seleccionado de la opción Entity Info aquí Por último, otro consejo. Si simplemente parece que no puede encontrar un específico para el objeto del almacén y necesita crearlo usted mismo. Lo que generalmente nos ayuda a encontrar un archivo Jpa, importar un archivo como imagen, escalarlo a la medida correcta, usar el modo de rayos X y simplemente trazar sobre él para crear el símbolo específico que necesitas A partir de ahí, puedes simplemente copiar este símbolo en tu proyecto. Bien chicos, les recomendaría que visitaran el almacén de sketches up. Intenta encontrar algunos símbolos y utilizarlos para el plano espacial. También eres libre de usar mis símbolos, y si estás preparado para un desafío, intenta crear algunos símbolos tú mismo. lo largo de los siguientes videos, iremos habitación por habitación y veremos cómo mostré ciertas áreas. Nos vemos ahí. 21. Planificación espacial básica: Hola a todos. En las próximas lecciones, profundizaremos en la planificación espacial de cada habitación. Si ya eres un diseñador de interiores experimentado y te sientes seguro de tu capacidad para manejar la planificación espacial y presentar tus espacios de manera efectiva y hacer bocetos, no dudes en pasar al módulo tres en caso de que tengas poco tiempo. No obstante, por favor tenga en cuenta que mi intención es proporcionar a todos mis alumnos, independientemente de su nivel de experiencia, no solo conocimientos de bosquejo , sino más información en profundidad sobre diseño de interiores y planeación espacial. Quiero ayudarte a comprender la conexión entre el sketch up y el diseño de interiores y aprender a integrar estos dos mundos a la perfección. Cuando se trata de planificación espacial, es fundamental crear una hoja de ruta. Con esto me refiero a generar ideas sobre cómo diseñar cada área dentro de la habitación la mejor manera de encender esas ideas. Lo adivinaste. Las imágenes inspiradoras comienzan recopilando imágenes o creando múltiples pizarras para cada habitación y llenan de ideas que se alinean con tu visión En esta etapa, las ideas no necesariamente tienen que conformarse al mismo estilo interior. En cambio, enfocarse en los aspectos técnicos. Por ejemplo, se puede admirar la colocación de una mesa en medio de una entrada a partir de una imagen O apreciar el concepto de una mesa consola con dos taburetes debajo de otra imagen Algunas áreas también pueden estar influenciadas por las necesidades y preferencias específicas de su cliente . En tales casos, incorpora las ideas y busca imágenes inspiradoras que te ayuden en el proceso de diseño El objetivo es crear un mapa digital que muestre efectivamente tu idea dentro del plano espacial. Esto le permite comunicar su concepto con mayor claridad a su cliente. Al hacerlo, le das a tu cliente oportunidad de proporcionar comentarios sobre el piso general y el diseño antes de invertir demasiado tiempo en la visualización de tres D. Evita situaciones donde el cliente podría decir más tarde, nunca quise un hacha y compartir aquí prefiero una estantería En su lugar, al presentar un plan espacial integral, puede abordar posibles cambios y modificaciones antes en el proceso de diseño. De esta manera, si se necesitan revisiones significativas, puede comunicar al cliente que pueden aplicarse cargos adicionales ya que ya han aprobado el plan espacial inicial de dos. Digamos que he reunido todas las ideas para la entrada, incluyendo un banco con un espejo grande, un armario hecho a medida, una mesa consola con obras de arte y una excelente silla con una pequeña mesa auxiliar Entonces comenzaría a crear mis dos símbolos D y simplemente trataría de visualizar las ideas que he reunido en mi tablero Pinter S. Dentro de mi plano espacial, podría dibujar mis propios símbolos o encontrar algunos para usar dentro del almacén de sketch up. Tiene sentido usar símbolos pre hechos del almacén, ya que le ahorrará tiempo. Pero asegúrate de que tengan una escala correcta. Lo que significa que necesitarías saber cuáles son los tamaños estándar para ciertas piezas de mobiliario. De lo contrario, puede terminar colocando una silla que no haya sido producida correctamente por la persona que ha subido el archivo. Ahora la silla tiene repentinamente 1,200 milímetros de ancho. Si no está seguro sobre el ancho del estándar y las acciones o cualquier otra pieza de mobiliario, puede buscar medidas en varias tiendas en línea para obtener una mejor comprensión y tomar sus notas Si tuvieras que ajustar el tamaño del símbolo que has creado u obtenido del almacén y queriendo hacer este banco, por ejemplo, un poco más profundo, cuenta algunos problemas de escalado que pueden ocurrir si algunas curas están involucradas en tu dibujo, verás que puedes comenzar a distorsionar tu símbolo al escalarlos a un tamaño diferente Para evitar esto, a veces hay que mover líneas en lugar de simplemente escalarlas. Funciona muy bien con formas de susto o rectángulo, no tanto con formas redondeadas, entonces necesitas mover las líneas en su lugar. Ahora echemos un vistazo más de cerca a cómo presenté mi guardarropa hecho a medida. Podría preguntarse por qué he proporcionado información tan detallada. Bueno, tengo experiencia en el diseño de muebles hechos a medida y sé cómo quiero mostrarlos en mi plano espacial, por lo que pueden ser útiles a la hora transición a la fase de diseño tridimensional Tendrás que encontrar tu propio flujo de trabajo o simplemente adaptar el mío si te funciona. No hay una regla específica sobre cómo mostrar tu plan espacial. Hazlo de una manera que puedas comunicarlo de la mejor manera posible a tu cliente. Ahora bien, si no estás familiarizado con las medidas estándar para armarios personalizados, te recomiendo pasar algún tiempo investigando diferentes tiendas y examinando cómo construyen sus productos Específicamente, prestar atención a la cantidad de cajas que utilizan, el grosor de los rellenos, y qué tan amplia puede ser cada caja sin doblar los paquetes de Ikea, por ejemplo, ha sido un recurso valioso para comprender buenas medidas. Con sus años de experiencia, han perfeccionado sus diseños para trabajar de manera efectiva En el dibujo de vestuario, se puede ver que he posicionado un agua hecha a medida que consta de dos cajas cada una de las cuales mide 1,000 milímetros, o 39.37” Y adicionalmente, he incluido la puerta la cual tiene un grosor de 20 milímetros, o 0.79” Para indicar la dirección de apertura de la puerta, utilicé el Pytol Las líneas transversales simbolizan que el armario es alto o de altura completa Además, hay paneles laterales, o rellenos, como me gusta llamarlos. En la vista adyacente más detallada, he exhibido el marco interior con líneas discontinuas Este nivel de detalle no es obligatorio, pero lo he incluido para ayudarte a entender cómo se construirá el vestuario en el modelo tres D. Si te falta experiencia en un diseño de muebles a medida, o te cuesta comprender el concepto porque eres nuevo en el diseño de tres D, simplemente puedes colocar un rectángulo básico con una línea cruzada para indicar la presencia de un armario. A medida que adquiera experiencia y profundizara en la creación de tres D, se familiarizará con la visualización efectiva de muebles hechos a medida dentro de sus planos espaciales Al empezar a diseñarlos en tu cabeza, no lo estreses si no puedes crearlos como lo hice yo en este momento. Después del curso completo y teniendo que recrear esto en tres D, entenderás exactamente el proceso y por qué los he mostrado de la manera que lo hice Por último, tiene la opción de mostrar ilustraciones o espejos mediante el uso de formas básicas de rectángulo. Si quieres dar un paso más, incluso puedes indicar la colocación de los paneles. Bien chicos, vamos a envolverlo por ahora. Siéntete libre de tomar notas y explorar estos símbolos ingresando al grupo para ver cómo los creé. Si estás listo para un reto, ciertamente puedes recrear algunos o todos ellos, pero no es necesariamente, ya que te he proporcionado el archivo maestro para que sigas siguiéndolo. Te veré en la siguiente lección. 22. Planificación espacial de oficinas: Hola a todos. En este video, cambiemos nuestro enfoque al área de oficinas y echemos un vistazo rápido a lo que he planeado para este espacio. Al entrar a la habitación, notará una repisa larga colocada en el lado derecho. Actualmente, aún no he finalizado el diseño detallado de la repisa. Dependiendo de las limitaciones de ancho impuestas por el carpintero, posible que deba dividirlo en múltiples repisas para asegurar que no se doble Mi cliente, que es diseñadora de interiores, requiere de este espacio para exhibir sus muestras de interiorismo. En ese caso, esta repisa servirá para ese propósito. Frente a la repisa, hay un gran ventanal donde pretendo colocar dos sillas de acento y una mesa pequeña y una gran planta de la casa. Este arreglo proporcionará un área cómoda para que mi cliente hospede a sus propios clientes y participe en discusiones para optimizar el espacio de trabajo. Siempre es una buena idea posicionar el escritorio vertical a la ventana. De esta manera la luz del sol no interferirá con mirar la pantalla. Y mi cliente aún puede disfrutar una agradable vista mientras mira fuera la ventana grande si quiere detrás del escritorio. Planeo instalar consolas en el camino. No van a ser demasiado altos, y veo un panel de pared detrás de ellos. Actualmente, la consola está unida a la pared, y los paneles de pared parten desde la parte superior de las consolas. Esto lo he representado en la vista detallada para brindar una mayor claridad. Por eso se colocan encima de la consola. Hay una pieza de relleno que se necesita para poder abrir mis puertas más fácilmente. Seguido de dos cajas con el frente, una caja pequeña abierta con repisas, otra caja más ancha con repisas abiertas también. Entonces tenemos la misma configuración del otro lado. Lo que es importante considerar reemplazar muebles, necesito asegurarme de que haya suficiente espacio para caminar en general. Y suficiente espacio detrás del escritorio es crucial para familiarizarse con la cantidad de espacio requerido para un movimiento cómodo dentro de la habitación. Por lo general, de 750 milímetros a 1,000 milímetros, o de 29 a 40 "para una distancia a pie es suficiente. Opta por más, si es posible, detrás del escritorio. Dejar al menos 1,000 milímetros o 40 "de espacio. Ahora lo que también puedes ver es que he incluido alguna vista detallada de la carpintería desde la vista superior para darle a mi carpintero una mejor comprensión del diseño Esta es la razón por la que creo todos mis dibujos para diseños personalizados, tan detallados en mi plano espacial, ya que uso exactamente el mismo archivo para crear mis alzados superiores y disposición, obviamente voy a crear más vistas de elevación desde la parte frontal y lateral de los gabinetes Una vez que lo he diseñado en tres D, es importante saber que es común que durante el proceso de diseño, posible que necesites ajustar un poco tu dibujo espacial. Si nota que su diseño puede no funcionar según lo planeado o su cliente, pídele algunos cambios. En esta etapa del proceso de diseño, el enfoque principal es presentar sus ideas iniciales y entusiasmar a su cliente mostrando el diseño general y el flujo del espacio Ahora déjame mostrarte rápidamente otra forma de cómo podrías crear líneas discontinuas para mostrar un marco interior Por ejemplo, en el pasado video hemos dividido las líneas y eliminado las líneas en el medio. Hay otra manera de cómo puedes hacerlo. Primero, vamos a crear otra capa y llamarla líneas discontinuas Ahora puedo simplemente crear mi marco interior usando la herramienta de desplazamiento y mover la línea aquí al frente, ya que no voy a tener ningún marco aquí. Después selecciono mis tres líneas con la tecla mayúsculas y uso la herramienta de etiquetado mientras mi etiqueta de línea de trazos activa hasta que veo aparecer el cuadro violeta Vuelvo a verificar si las líneas se han movido a la etiqueta, luego simplemente uso la función discontinua dentro las etiquetas y selecciono la línea de trazos que me gustaría usar Como puede ver, esta es otra forma de cómo podría crear líneas de trazos usando una capa separada. Solo recuerda que lo que coloques en esta nueva capa será automáticamente discontinua. Bien chicos, pasemos a la siguiente lección, donde discutiremos el área de recámara y closet. 23. Planificación espacial de dormitorios y armarios: Hola a todos. Ahora echemos un vistazo más de cerca al área del dormitorio. La cama normalmente sirve como el punto focal de una habitación. A menudo se coloca paralelo a la ventana, lo que funciona bien en la mayoría de los casos. Al considerar el tamaño de la cama, es importante asegurar un mínimo de 750 milímetros, o 29”, de espacio para caminar hacia la izquierda y hacia el lado derecho. También he trabajado con espacios de recámara donde era posible 600 milímetros o 24" de espacio para caminar, pero no lo recomendaría ya que puede sentirse bastante apretado. Como pueden ver aquí, tengo casi el doble del tamaño del espacio recomendado para caminar para las pasarelas Sugiero tener un mínimo de 1,200 milímetros, o 47, “, para permitir que dos personas pasen cómodamente. Además de la cama, es posible que tengas otro escritorio, o una mesa de maquillaje, o una silla decorativa con una pequeña estantería En mi diseño, he optado por incorporar un banco también. Si bien podía colocarlo frente a mi cama, decidí utilizar el espacio junto a la ventana para el banco. Entonces podría considerar colocar dos piezas de arte frente a la cama, o también podría elegir un espejo grande en su lugar. Todavía estoy abierto a la posibilidad de cambio en este punto. Pasando al área de la cama, tenemos los paneles de pared, algunas obras de arte y una cama king size. Ahora veamos cómo podríamos ajustar el tamaño de la cama. En caso de que tengas un proyecto donde una king size no te quepa. Supongamos que quería hacer la cama de 1,600 milímetros, o 63" de ancho Puedo crear una guía usando la herramienta de medición de cinta e ingresar la medición deseada. Tenga en cuenta que selecciono la línea exterior a partir de la cual quiero medir. Si tuviera que usar la herramienta de báscula, notará que las mesas auxiliares malas siguen agrupadas dentro del grupo malo. Para desagruparlos, necesito explotar primero al grupo. Al hacer clic derecho a Explotar, notarás que algunos grupos aún pueden estar ahí Te encontrarás con esto bastante a menudo cuando tal vez descargues símbolos de los dos de warehouse. Solo recuerda que puedes tener múltiples grupos dentro de un grupo principal. Y necesitarás explotarlos individualmente si quieres volver a tu código abierto Y luego puedes agruparlos ya que prefieres tener solo la cama en un solo grupo. Selecciono todas las líneas y superficies por triple clic, asegurándome de que todas estén conectadas. Y luego creo otro grupo con comando o control G atajo. Ahora tengo cada producto en su propio grupo. Si tuviera que usar la herramienta de báscula, ahora funcionaría. Pero lo que no me gusta es que el grosor del marco de la cama cambie en algunos lados. Para evitar esto, puedo mantener presionada la tecla Mayús mientras uso la herramienta de escala. Sin embargo, esto también hará que todo lo demás sea más pequeño. Creemos primero otra guía para marcar la longitud total, ya que esa longitud generalmente no cambia mucho. Con la guía en su lugar, puedo usar la herramienta de escala. Nuevamente, escalarlo en el ancho usando mi botón de mayúsculas. Después voy dentro de mi grupo y selecciono todas las líneas verticales en la parte inferior que necesitan ser movidas. Después los muevo de nuevo a su longitud original. Otro enfoque es omitir el uso de la herramienta de escala por completo. Simplemente podría ir dentro del grupo, seleccionar las líneas exteriores si hay curas involucradas, recomiendo seleccionar la línea junto con sus esquinas Cuando quieres moverlo, entonces simplemente los muevo a mi guía, tengo el ancho perfecto. Entonces podría ajustar las almohadas ligeramente haciendo lo mismo. Eso es. Como puede ver, ambos métodos funcionan. Es solo cuestión de preferencia personal y cómo se construye el símbolo dos D. A veces funciona, lo estamos escalando con una herramienta de escala. A veces necesitas mover líneas en su lugar, o incluso una combinación de ambas. Siempre es útil tener tu archivo maestro donde puedes guardar varios tamaños de cama y luego simplemente reutilizarlos con cada proyecto diferente. No tendrás que escalarlos otra vez. Ahora cambiemos nuestro enfoque hacia el área del clóset. Es importante tener en cuenta que no todos tienen el lujo de un walking closet. Sin embargo, si usted o su cliente tiene uno, es crucial asegurar suficiente espacio para caminar. Particularmente, si planeas colocar dos armarios uno frente al otro, apunta a un mínimo de 1,200 milímetros, o 47 “, de espacio para caminar, y si es posible, considera optar por aún más espacio En este diseño particular, tenemos aproximadamente 1,335 milímetros, o 52.2”, de espacio para caminar disponible la hora de determinar la profundidad de un armario, es útil echar un vistazo a los armarios ya hechos disponibles en diferentes tiendas en línea solo para ver qué profundidad utilizan. Por lo general, una profundidad de 550 a 600 milímetros, o 23 a 24”, es grande. Cuando se trata del ancho de cada caja, pueden variar 500-1 mil milímetros, lo que equivale a 1732 a 39.73 He usado dos cajas con una puerta de armario, luego otra caja abierta con repisas que se utilizará para zapatos y respaldos. Adicionalmente, he incluido algunas piezas de relleno en cada extremo para poder abrir la puerta de manera más conveniente, especialmente si planeas usar manillas que tipo de destacar. Es necesariamente incorporar piezas de relleno. Puede que no sean necesarias si tienes estantes abiertos, cajas como en este lado. Pero como lo usé en el lado izquierdo de mi gabinete, los incluí aquí también para hacer el look completo. Lo que realmente me ayudó a entender cómo diseñar muebles hechos a medida es literalmente escanear imágenes inspiradoras una manera muy técnica Yo le eché un vistazo a cómo usaban piezas de relleno, cómo combinaban cajas, si han usado kickboards Con el tiempo ganarás experiencia. Definitivamente hablaremos más sobre diseñarlos una vez que empecemos a construir en tres D para la planificación espacial, es más importante ahora que te familiarices con ancho y profundidad estándar de los armarios en general. Eso es todo por ahora chicos, siéntete libre de recrear estos símbolos Pero al menos realmente te animaría a intentar experimentar con reescalar lo malo Por ejemplo, usar los métodos de escalado y ajuste de línea para obtener una mejor comprensión del proceso. Te veré en la siguiente lección. 24. Planificación espacial para baños y tocadores: Hola a todos. Hemos cubierto mucho terreno cuando se trata de planificación espacial, pero ahora nos estamos sumergiendo en áreas más desafiantes. Hablemos de baños. Diseñar baños puede ser toda una tarea , por eso he creado un libro E solo para ti. Lo puedes encontrar en la sección de descargas en el módulo dos archivo. El baño medidas chi cheat es un recurso valioso repleto de medidas importantes. Abarca tantos temas, desde tamaños necesitados hasta dimensiones de regadera estándar, espacio necesario para áreas de baños y mucho más Es una guía completa a la que puedes referirte cuando la necesites. Estaré creando más libros E en el futuro, especialmente enfocados en las áreas más complejas, ya que es imposible cubrir este vasto tema. En un solo video, nos centraremos en cómo diseñé el baño y el tocador dentro del plano de diez manantiales. Te recomiendo que siempre que tengas tiempo, familiarízate con medidas importantes leyendo mi libro E para construir tus conocimientos, comencemos a hablar del tocador. Un espacio más pequeño pero importante en nuestro diseño para crear una entrada visualmente peering He colocado el inodoro colgado de pared fuera de la vista. Siempre es más agradable ser recibido por un tocador bellamente diseñado en lugar de un inodoro al entrar al espacio Sin embargo, tenga en cuenta que la colocación de ambos accesorios puede depender de la situación de plomería de su proyecto y de la ubicación de las tuberías y el suministro de agua. Obviamente, para un uso cómodo, las áreas de baños suelen requerir un espacio mínimo de 900 milímetros, o 35.5”, si es posible, es recomendable optar por más espacio para mejorar la comodidad y accesibilidad En este diseño, el portarrollos de papel higiénico se coloca a 700 milímetros, o 27.5”, de la pared posterior, proporcionando un acceso conveniente para maximizar el almacenamiento y la funcionalidad Estoy planeando crear un tocador hecho a medida para mi cliente. Contará con un diseño dividido con el área principal equipada con cajones para guardar diversos artículos. En el lado derecho del tocador, incorporaré estantes abiertos en mi tocador, diseñados específicamente para guardar toallas de gas frescas. Yo mantuve el dibujo aquí más sencillo. Ya que encontré esto es suficiente para mostrárselo a mi cliente. Podría, por supuesto, agregar más información escrita dentro mi plan espacial PDF para que el cliente o el constructor entienda mejor la capa. También he incluido una repisa integrada en el diseño, cual se construirá como una adición a la pared principal. Al considerar caños y mezcladores montados en la pared para sus proyectos es crucial volver a verificar si son compatibles con sus requisitos específicos Factores como el sistema de plomería existente, la estructura de la pared y el grosor y la presión del agua pueden influir en si las opciones ocultas son posibles. Es recomendable haber hablado con un profesional para determinar qué tipo de utensilios de tabulación, inodoro y otros accesorios se pueden instalar en su baño. Estas consideraciones deben hacerse antes embarcarse en la planificación espacial o crear cualquier diseño de tres D, ya que pueden impactar significativamente el resultado final del diseño Bien, entonces consideraré colocar un espejo en la repisa o potencialmente colgarlo, aunque aún no he tomado una decisión final. Adicionalmente, incorporaré un toallero encima del tocador para mayor comodidad. Otro aspecto importante a tener en cuenta son las líneas finas que he creado a lo largo del baño representando las baldosas y el pegamento para baldosas. En el diseño de vitrina, el grosor de la loseta, incluyendo el pegamento o bien el llamado agua, es de 12 milímetros o 0.47” Esto obviamente puede depender del producto que elijas. Por lo general, puede agregar de tres a 6 milímetros, o de 0.12 a 0.24 “, al grosor de la loseta para el pegamento para baldosas Sin embargo, es esencial recordar que el grosor real puede variar dependiendo de varios factores, como el tipo, tamaño de la baldosa, la marca y el adhesivo específico que se esté utilizando. Siempre es recomendable consultar con las instrucciones del fabricante o el Tyler para estos productos precisos con los que está trabajando. Para exhibir mis azulejos, he copiado mi piso para no estropear la superficie original del piso. Después dejé mi grupo y lo coloqué en el mismo lugar. Después utilizo mi herramienta de desplazamiento para definir mis 12 milímetros, o 0.47” Elimino la superficie innecesaria en el medio para no confundirme más tarde con la superficie de mi piso. Por último, lo coloqué en la capa correcta en mi diseño, he mantenido un grosor de loseta consistente en toda la casa para mayor simplicidad. Si bien no es necesario exhibir los mosaicos en su plano espacial, personalmente me parece útil visualizar las áreas donde se instalarán los mosaicos. Además, cuando se habla de la cocina más adelante, ayuda a comprender cómo la colocación de las baldosas puede afectar el ancho de la parte superior de la mesa en este tocador. De hecho, el grosor de las baldosas tendrá un impacto en las dimensiones del tocador hecho a medida. Por lo tanto, es posible que deba retrasar el pedido del tocador hasta después de que el tocador haya sido alicatado o asegurarme de que obtenga información decente esperada sobre el grosor total de la entrega del alicatador Al ser conscientes del impacto potencial grosor de la instalación de la baldosa en el diseño, podemos asegurar que el tocador y otros elementos se alojen adecuadamente dentro del espacio Ahora pasemos al área de baños. Al entrar por la entrada arqueada, seremos recibidos con un impresionante tocador largo y una bañera independiente posicionada en el lado derecho junto a la ventana de mecha El tocador sigue un diseño similar al tocador, pero con dimensiones ligeramente diferentes adyacentes al tocador. La bañera independiente cuenta con caño oculto y montado en la pared y un mezclador separado. Adicionalmente, hay una ducha de mano con su propia batidora para mayor comodidad. El diseño de la ventana muestra una mitad tenía ventana donde las paredes se colocan debajo del marco de la ventana Se asigna un espacio separado para el inodoro, lo que brinda privacidad y se mantiene fuera de la vista directa. Continuando más, tenemos una ducha a pie con una hermosa claraboya arriba Esta inclusión realza el ambiente y crea un hermoso ambiente de spa. Para garantizar una experiencia de ducha cómoda, he colocado el mezclador para el cabezal de ducha de lluvia en el lado izquierdo en lugar de directamente debajo del cabezal de la ducha. Esto permite al cliente encender la ducha y esperar a que el agua se caliente, evitando el estallido inicial de agua fría. Además, he incorporado un nicho integrado dentro de la ducha, proporcionando un cómodo espacio de almacenamiento para artículos de tocador. Nuevamente, si las paredes existentes de su proyecto cumplen con los requisitos y condiciones de espesor necesarios, este nicho también se puede instalar sin problemas dentro de los muros existentes. Todo bien. Todos, no dude en familiarizarse con la guía integral de medición de baños que se proporciona en mi libro E. Puedes leerlo ahora o referirte a él una vez que empecemos a diseñar el baño en tres D. A lo largo de mi experiencia, me ha resultado un poco desafiante encontrar símbolos de baño de dos D de alta calidad dentro del almacén de sketch up. Por eso tomé la iniciativa de crear los símbolos de baño más importantes. Sólo para ti. Puede encontrar el archivo de boceto de bonificación con los símbolos también dentro del archivo zip del módulo dos. Se llama dos símbolos de baño D tanto en milímetros como en pulgadas. Siéntase libre de utilizarlos en cualquiera de sus proyectos futuros. Bien chicos, ya terminamos. Nos vemos en la siguiente lección. 25. Planificación espacial para lavanderías: Todos, En este video, discutiremos algunas consideraciones importantes para diseñar un cuarto de lavado. En primer lugar, es crucial determinar el propósito del cuarto de lavado. ¿Necesitará incorporar funciones adicionales como despensa, estación de planchado, cuarto de barro o cualquier otra característica? En segundo lugar, es esencial identificar la posición de sus plomería y conexiones eléctricas para planificar el diseño de manera efectiva. Por ejemplo, en este proyecto, el suministro de agua para la lavadora se encuentra en esta zona, mientras que el suministro de agua y aguas residuales para el fregadero se encuentran aquí. Estos aspectos son vitales para considerar desde el principio, ya que la reubicación de la plomería puede ser costosa o poco práctica. Adicionalmente, mi cliente solicitó una despensa abierta, y encontré una pared perfecta para separarla del área de lavado. Ahora he creado un diseño en forma de U que combina tanto el área de lavado como la despensa. Es importante saber que se debe asignar un mínimo de 900 milímetros, o 35.5 “, de espacio de trabajo entre el frente del gabinete, el frente de la lavadora y la pared, o cualquier otra carbonetría directamente uno frente o cualquier otra carbonetría directamente uno Esto asegura un acceso conveniente y un movimiento cómodo dentro del espacio de lavandería. Una vez que he definido la colocación de la lavadora y secadora, normalmente empiezo a diseñar el resto de la habitación alrededor de estos lugares. Es importante dejar un espacio mínimo de 25 milímetros, o 0.98”, 25 milímetros, o 0.98”, entre y alrededor estos aparatos para asegurar que haya suficiente espacio detrás de ellos. Aproximadamente 50 milímetros o 1.97”. A continuación, agrego un top de banco por encima de esta zona. Me gustaría incluir una barra para colgar. Esto permite colgar cómodamente la ropa que no se puede secar en la secadora y debe secarse al aire en su lugar. Dado que la barra para colgar proporciona mejor soporte cuando se fija entre carbonets, colocaré un amplio armario de escobas en un lado y dos gabinetes altos en el otro En la esquina, incorporaré repisas abiertas para almacenamiento adicional por encima del área del fregadero. Voy a instalar gabinetes cerrados, nuevamente por una necesidad de mirar y más opciones de almacenamiento. Hablemos de los gabinetes inferiores Si estás teniendo dificultades para entender qué tan ancho debes diseñar las puertas de tus gabinetes, tus frentes de cajones o el ancho de las cajas del gabinete, no podría recomendar visitar una sala de exposición de diseño de cocina Diseñar cuartos de lavado es muy similar a diseñar cocinas cuando se trata de sus gabinetes Así que eche un vistazo a las dimensiones de la vida real de los frentes de gabinetes para tener una idea de cuán anchos pueden ser. Definitivamente voy a crear una hoja de trampa de diseño de cuarto de lavado en el futuro, o para ese momento verás este video, podría estar ya fuera. En este diseño, decidí crear una gran cruceta de escoba con 1,000 milímetros, o 39.37”, Eso proporciona suficiente espacio para almacenar una tabla de planchar, habitaciones y artículos de limpieza. Cuando se trata de la carbonetría de fondo, se puede ver que las mantuve bastante delgadas También traté de usar el mismo ancho de frentes de gabinete, si es posible, para asegurar un aspecto unificado. Aquí estoy mostrando la diferencia entre una caja de gabinete individual y una caja de gabinete doble como se demuestra debajo del fregadero Dado el tamaño del fregadero, es evidente que necesito una caja de gabinete frontal doble en este caso para acomodarlo adecuadamente. Diseñar esquinas puede ser un poco complicado, especialmente cuando se busca un aspecto limpio y moderno, sin usar frentes anticuados laterales o de esquina En tales casos, las piezas de relleno son útiles. Si tiene cajones, es crucial incorporar una pieza de relleno que sea al menos tan ancha como el frente del gabinete contiguo y la profundidad del mango, solo un poco más Esto asegura que los cajones o puertas no choquen con la otra puerta del gabinete o cajones cuando se abren En este diseño en particular, no voy a usar asas y en su lugar voy a optar por una abertura de tiburón H. Pero aún necesito algo de espacio para abrir los gabinetes convenientemente. Por eso he incluido aquí la pieza de relleno. Como pueden ver, he usado una caja de 1,000 milímetros, o 39.37 "de ancho o 39.37 "de ancho para acceder al almacenamiento de esquina abriendo este frente de gabinete He empleado un enfoque similar en la otra esquina, que se combinará con un gabinete de la despensa abierta Si eres principiante, todo esto puede parecer un poco confuso de seguir por completo, pero no te preocupes. Una vez que empecemos a construir el diseño en tres D, todo tendrá sentido. Y también entenderán por qué he proporcionado un dibujo tan detallado en primer lugar. Tener esta hoja de ruta de dos D me ahorra tiempo durante el proceso real de modelado de tres D. Bien a todos, en el siguiente video discutiremos el área final, el espacio abierto, sala, el comedor y la cocina, antes de sumergirnos en la etapa tres D. Nos vemos ahí. 26. Planificación espacial para restaurantes, la vida y la cocina: Hola a todos, Bienvenidos al episodio final de este módulo. Sinceramente espero que la información que he compartido hasta ahora le haya brindado valiosos conocimientos sobre la planificación especial para cada habitación. Si bien algunos pueden no encontrar planificación especial particularmente emocionante, personalmente la considero una necesidad absoluta. Ha demostrado ser inmensamente útil a la hora de obtener productos, presentar mis ideas a los clientes y ofrecer muchos otros beneficios Tenemos solo una lección más sobre planificación espacial antes de sumergirnos en aspectos más emocionantes. Solo aguanta conmigo un poco más y pondremos marcha tu conocimiento de sketch up en el módulo tres. Hablemos de la zona de comedor ahora. Mantuve esta zona realmente básica, ya que la mesa está rodeada por un frente de gran ventanal. He guardado alrededor de 1,000 milímetros, o 39.37 “, de espacio desde la mesa hasta cualquier pared o ventana Esto funciona para esas tres sillas. Pero si quieres crear una mesa más grande con más gente sentada en esta área, definitivamente me aseguraría de tener un mínimo de 1,200 milímetros, o 47.25 “, de espacio desde el borde de la mesa hasta la ventana o pared La gente puede levantarse y caminar cómodamente si no hay silla en un extremo. Esos 900 milímetros o 35.4 "son suficientes. Podría considerar ahora planear una mesa de comedor más grande que esta. Tratemos de hacerlo más grande moviendo mis líneas en lugar de simplemente escalarlo. Cuando se trata de comodidad, se puede decir que cada persona necesita alrededor de 750 milímetros, o 29.5 “, de espacio Potencialmente podría colocar dos sillas más a cada lado para extender mi mesa por otros 1,500 milímetros, o 59 "de largo. Déjame mostrarte ahora un pequeño truco de copia aquí para las sillas. Al seleccionar el punto medio de mi silla, podría empezar a moverlo al siguiente medio punto, que sería de 750 milímetros o 29.5 No tiene que copiar esta silla en otra ocasión. Lo que podría haber hecho en primer lugar es una vez que empiezo a copiar la silla, y sigo viendo la medida en la parte inferior derecha, simplemente pongo una pequeña estrella. Dependiendo de dónde esté tu pequeña estrella en tu teclado, es posible que tengas que presionar Mayús para obtenerla. Entonces necesito decidir cuántas sillas más necesitaría, incluyendo la que actualmente estoy tratando de copiar. En este caso, serían dos. Escribo estrella dos y entro. Este truco es bastante práctico. Hagámoslo del otro lado también. Selecciono mi silla, uso la función copiar y escribir 750 Enter. Y sin moverme ni hacer clic en nada, simplemente presiono mi turno para crear mi estrella y colocar el número dos detrás. Ahora he creado la mesa más grande e incorporado cuatro sillas más. Hagamos la transición a la sala de estar. Al elegir un sofá, es esencial considerar la cantidad de personas que necesita acomodar y familiarizarse con los tamaños y formas estándar de los sofás. Puedes explorar adicionales a estos símbolos en el almacén, asegurando que tienes la medición correcta. Si no, puedes escalarlo fácilmente o ajustar las líneas para crear el tamaño deseado que necesites. Determinar la distancia óptima entre el sofá y el televisor es otra consideración importante. Es útil buscar en Internet las distancias de visualización recomendadas según el tamaño del televisor. En mi caso, tengo un televisor que es de 1,350 milímetros, o 53.15 "de ancho, que corresponde a un televisor de 60 pulgadas Es importante tener en cuenta que el número principal para los televisores suele representar la medida diagonal. Por lo tanto, cuando un cliente ha mencionado el televisor de 60 pulgadas, en realidad se refiere a un ancho de 1,350 milímetros de 53.15 La verificación de las dimensiones en la información del producto puede proporcionar claridad. Después de investigar, descubrí que para un televisor de 60 pulgadas, una distancia mínima recomendada de visualización es de aproximadamente 2.5 metros, lo que equivale a 98.5 Como tengo un sillón adicional en la sala de estar que alcanza ese límite, elijo mover mi sofá un poco más lejos. Este ajuste es perfectamente aceptable considerando el tamaño sustancial del televisor. A la hora de elegir la dimensión correcta de la mesa de café, hay algunas reglas involucradas. Definitivamente voy a crear una hoja de trucos para eso en el futuro, ya que incluso eso puede ser un poco complicado. Depende de la forma de tu sofá y de la forma de tu mesa de café. Obviamente, puedes comenzar a investigar sobre eso más usando Pinterest. Por ejemplo, asegúrate tener unos 300 milímetros o 12”, de espacio para las piernas, lo que ayuda a identificar si tu mesa es demasiado grande o demasiado pequeña también. Generalmente, las mesas de centro vienen en rangos de 600-1 mil milímetros, o de 23.5 a 39.5 Después también incorporé una mesa consola detrás del sofá donde el cliente podría colocar algunos libros o decoración. Aquí instalaremos una chimenea, cual estará completamente alicatada. Ahora pasemos al área de la cocina. El diseño sigue un diseño estilo galera, con una isla sustancial que puede acomodar cómodamente cuatro sillas, con la posibilidad de agregar sillas adicionales alrededor del borde redondeado Hay un pilar estratégicamente colocado debajo la isla para apoyo dentro del espacio He incorporado tanto un lavaplatos como un fregadero doble. Adicionalmente para brindar claridad, he indicado la dirección de apertura para cualquier frentes que no sean cajones. Como puede observar, he creado intencionalmente 130 milímetros, o 5.12 pulgadas de espacio de aire entre la parte posterior del gabinete y los paneles frontales debajo de la parte superior del banco para permitir tuberías y conexiones lo general, se recomienda tener aproximadamente 300 milímetros, o 11.81”, de espacio para un espacio cómodo para las piernas Esto asegura que las personas tengan un amplio espacio para mover sus piernas y sentarse cómodamente mientras usan la encimera. Recomiendo encarecidamente dejar un espacio para caminar de 1,200 milímetros, o 47.2 “, entre las diferentes áreas Esto proporciona un ambiente cómodo y espacioso. No obstante, si tienes espacio limitado, un mínimo de 1,000 milímetros, o 39.37”, aún puede funcionar En el lado opuesto, he diseñado un área de almacenamiento de despensa con numerosos gabinetes altos que ofrecen funcionalidad y una vista encantadora del jardín. En el archivo maestro, encontrarás tres formas diferentes de cómo muestro la cocina. Estos van desde una representación básica hasta una representación más detallada donde incluso se pueden ver los marcos interiores de los gabinetes El nivel de detalle que elijas incluir en tu plan espacial depende del tiempo que puedas dedicar a crear esto y del nivel de precisión que requieras. Te recomiendo optar por un diseño que te permita al menos visualizar el número de cajas de gabinete que necesitarás Esto te ayudará mucho a diseñar la cocina de manera más efectiva. Bien chicos, si se están llenando para un desafío, pueden intentar recrear esta cocina usando solo las medidas en PDF proporcionadas No obstante, no se sienta obligado a hacerlo. También puedes crear tu propio diseño de cocina único dentro del espacio si te sientes inspirado. Alternativamente, simplemente puedes seguir viendo los videos y seguirlos. Enhorabuena por completar este módulo. En el siguiente módulo, nos sumergiremos en la construcción de muros, pisos , ventanas, y realmente comenzaremos a trabajar con el emocionante reino de tres el emocionante reino de tres D. Esperamos verte allí. 27. Video extra: proyecto de Gateway de Gallatin en fase 2D: Hola chicos, antes de comenzar en realidad la fase tres D, quiero aprovechar esta oportunidad y simplemente crear otro video rápido, mostrándoles nuevamente el plan espacial de dos D para mi proyecto Gallatin Gateway Entonces solo para resumir básicamente lo que has aprendido, en el Módulo uno y en el Módulo dos Entonces inicialmente, utilicé, sí, básicamente una imagen o un plano de planta que mi cliente me proporcionó y esta casa en realidad aún no está construida, así que este en realidad es el plano que el arquitecto proporcionó. Es muy sencillo en este punto. Y sí, mi cliente básicamente quería que lo recreara para ver si hay alguna disposición, tal vez mejoras que sugeriría porque lo experimento es que a menudo arquitectos utilizan dimensiones estándar para los Y sí, cuando realmente empiezas a hacer planificación espacial, entonces te das cuenta de que sí, algunas paredes se pueden mover o algunas áreas son demasiado grandes o tal vez demasiado pequeñas, y eso es algo que notas una vez que haces un plan espacial realmente bueno y planificado. Entonces esto es básicamente lo que hice aquí, como pueden ver aquí cuando enciendo mi mando a distancia, es que el plano de planta original que fue del arquitecto, hay algunas áreas que he ajustado solo en base al diseño. Como por ejemplo, aquí, haciendo la despensa un poco más grande, ya que esto sentí que era una especie de espacio no utilizado. Para que puedas usar mejor la despensa aquí. O simplemente toda esta sala comedor, situación de la cocina era un poquito demasiado corta. Una vez que empecé a hacer la planificación espacial, me di cuenta de eso. Entonces esas son cosas que notas cuando haces un plan espacial, y sobre todo si se trata de una nueva construcción, eso es maravilloso si antes tienes la oportunidad de hacer un plan espacial, en realidad empiezan a construir eso es maravilloso si antes tienes la oportunidad de hacer un plan espacial, en realidad empiezan a porque de esta manera, realmente puedes crear un diseño para tu cliente que tenga todo lo que el cliente necesita, todo lo que el cliente quiere, y en realidad eres capaz para colocar también los enchufes eléctricos. Ese es otro tema porque muchas veces sí, los enchufes se colocan extrañamente al azar, y luego tienes que diseñar básicamente alrededor de los Entonces en esta situación, tengo una nueva construcción de mi cliente y todo sigue abierto. Todavía hay tiempo. Entonces esa es la situación perfecta que básicamente puedes tener. Entonces, sí, eso es para la información cuando se trata del plan espacial. Entonces de la misma manera que lo hicimos en el Módulo uno, importé aquí el plan PDF. Desafortunadamente, no tenía dimensiones en este plano. Lo que sí tenía fue que le pedí al arquitecto que me diera al menos una dimensión de pared. Así que de esa manera básicamente podría escalarlo y luego luego, por supuesto, crear un plano de planta detallado de esto con dimensiones que pueda volver atrás y básicamente darle al arquitecto ya sea el plano, el plano de sketchup, exportándolo o simplemente, sí, básicamente, crear un plano PDF con dimensiones, para que el arquitecto pueda continuar a partir de ahí Así que sí. Así que primero he creado mis paredes. Así que déjame quitar esto juntos para que veas un poco mejor. Entonces de la misma manera, como lo hemos hecho en el Módulo uno, comienzas por crear guías. Ya sabes lo gruesas que tienen que ser tus paredes, cosas así, y creas un plano de planta muy limpio y detallado con paredes. Entonces sí usé algo de textura aquí. Puedes ver si vas a aprender a aplicar materiales en el siguiente módulo, solo por ahora, sé que este era blanco antes, y yo solo le di otro color. No quiero meterse con eso ahora mismo, ignóralo. Lo que quiero que vean aquí es una separación limpia entre las paredes y las ventanas en este punto, y también mis superficies. Entonces esto me va a ayudar mucho cuando empiece a hacer mi fase tres D. Si tengo esas áreas separadas entre sí, en realidad, me olvidé de aquí porque esto se está abriendo solo para separar esta área también y aquí también. Mézclate desde aquí. Sí. Entonces ahora estoy dentro de mi grupo. Agrupo todas las paredes y las ventanas y básicamente hacia dónde van las puertas. Esto es, aquí es básicamente donde estarán las puertas, o esto es sí, una abertura. ¿Qué más? La escalera también está aquí. Entonces esto está dentro de mi grupo es todo de código abierto. Y en este punto, podrías haberte mostrado esto en el video, podrías agrupar tus ventanas, pero no es necesario. También puedes dejar todo solo de código abierto dentro de un grupo principal, un grupo grande, solo para ahorrar tiempo. Porque en ese caso, también puedo mover ventanas seleccionando esta área y moverlas a otra parte si es necesario. Entonces no es realmente necesario agruparlos. Es sólo una opción. Y para las ventanas, en realidad lamenté las puertas, realidad creé mis puertas en una tachueta separada porque no quiero que interfieran con mi plano de planta Porque si hubiera, por ejemplo, creado mis puertas aquí y empecé a hacer mi marco, así que solo hazlo como al azar para que solo veas a lo que me refiero y luego empezar a hacer esto. Eso pasaría porque básicamente estoy dentro mi grupo principal de código abierto de mis paredes y ventanas. Si empiezo a colocar mis puertas dentro de aquí, me va a cortar el piso. Y una vez que empecemos a construir las tres D, esto se convertirá en un problema porque en realidad quiero usar esta superficie limpia y tal vez aplicar un material diferente sobre ella, y esto se va a hacer en el camino. Entonces sí, recomiendo no hacer eso para simplemente tener solo las paredes y las ventanas. Dentro de este grupo y luego seguir y crear sus puertas fuera de este grupo, luego agruparlas por separado y colóquelas sí, en una táctica diferente como aquí Entonces esto es solo un movible libremente, sí, al símbolo de una puerta. Y lo que también quiero mencionar aquí como pueden ver, nuevo, así es como me gusta trabajar. A mí me gusta exhibir las cinco líneas. Si tengo, por ejemplo, una ventana que no es de altura completa que tiene una pared debajo y si tengo una ventana de piso a techo, solo me gusta dejar fuera estas líneas. Esa es solo mi preferencia personal para exhibir. De esta manera, lo sé con certeza. Bien, estas son ventanas de altura completa, altura completa. Este es un baño. Este tiene una pared debajo. Así que en realidad estoy sí, poder no sé, colocar algo en la pared si quería tener accesorios de pared. Ese caso, no tengo accesorios de pared. Pero sí, me ayuda mucho en la planificación espacial recordarme cuál de las ventanas era sí, tiene algo de espacio debajo de ella. Y entonces, ¿qué más quería mostrarle para el plano de planta? Sí, eso es. Básicamente, solo creo mis líneas y superficies con las herramientas que he mencionado las diez herramientas de dibujo. Pero realmente principalmente solo estoy usando el rectángulo, la herramienta de línea, tal vez a veces al arco herramienta de arco de dos puntos para tal vez solo crear algunas aberturas arqueadas o algunas redondeadas Digamos eso. Lo que quiero mostrarles a continuación es la planificación espacial que hice después de eso. Significa que una vez que haya terminado mi plano de planta, quiero crear una nueva etiqueta, llamarla etiqueta de planificación espacial, y comencé a colocar todos mis dos símbolos D desde aquí. Para que puedas usar los símbolos que ya he compartido contigo. De nuevo, puedes buscar en el almacén más símbolos. Puedes crear tus propios símbolos. Y sí, básicamente tengo mi colección de Pinterest para cada espacio y luego mostrar mis símbolos aquí para mostrar a mi cliente más adelante lo que planeo hacer aquí. Entonces aquí tenemos, por ejemplo, sólo una alfombra. Las alfombras no son necesarias para exhibir. Puedes hacerlo. Sin embargo, lo hice aquí, solo para recordarme el tamaño de la alfombra que voy a necesitar para abastecer para el cliente. Y luego tenemos una banqueta aquí. Entonces, en realidad, voy a tener una abertura dentro debajo de la escalera que conduce hacia el fandroom, que va a estar aquí También tienes una entrada desde el exterior para entrar aquí dentro de una sala de barro, y tenemos un pequeño closet de agua Entonces aquí hay un pequeño otro clóset que puede usar para ella para más almacenamiento, tal vez algunos zapatos, para abrigos. Y entonces aquí está el cuarto de lavado donde básicamente mostré mis cajas individuales que me ayudan más tarde o ya aquí definir cuántas piezas fille voy a necesitar Y esto ciertamente depende mucho del diseño. Planeo mostrarte también los tres D. reales El diseño de todo este proyecto podría tardar un tiempo antes de que pueda subirlos, pero te recomiendo que siempre vuelvas y revises de nuevo si he agregado algunos videos más, y los verás que en realidad voy a mostrar sobre cómo crear este tratado, y ahí también entraremos más en detalles. Y entonces aquí tenemos la oficina número uno, que va a ser su oficina. Ella va a usar eso. Aquí, estoy planeando tener todo como, sí, frente de vidrio abierto aquí con una puerta de vidrio también. Y el venado está conduciendo hacia la situación de espacio abierto, sala, comedor y cocina. Aquí, en realidad quiero crear otra barra de café y tal vez con algunos enfriadores de vino, nevera de vino aquí también Y también tienen una pequeña despensa pequeña. Y aquí tenemos una sala de cine con aún más gabinetes. Entonces ese es un gran proyecto. Y sí, va a haber mucho Tree D, muchos gabinetes personalizados involucrados, y estoy feliz de compartir todo esto una vez que se Y entonces aquí tenemos básicamente el dormitorio de invitados. Y aquí hay otra oficina. Y aquí está el baño de visitas, otro aseo. Entonces sí, este es un gran proyecto. Y para finalizar esto, también tienen su gimnasio privado, que también estoy muy emocionado de diseñar, e incluso un spa con su propia sauna y sí, el baño, una ducha e incluso una cafetería aquí también Y luego en el segundo piso, que solo consiste básicamente en el maestro, sí lo coloqué hacia el gran ventanal donde también tienen un bonito balcón. Y esa es solo la característica principal de esta recámara y también, sí, tal vez una mesa de maquillaje o incluso pueden usarla como alguna arma de estudio o simplemente si prefieren trabajar desde aquí, también van a tener una pequeña área de cafetería en este lado Sí coloqué un televisor que quedará suspendido del techo. Y aquí está el gran walk in closet, que tienen y un baño grande con una zona de aseo separada, una ducha donde se puede mirar afuera al jardín. Entonces sí, este es un proyecto muy agradable y emocionante. Y sí, solo quería hacerte saber que sí encuentro que la planificación espacial es muy importante. El comienzo de la fase tres D porque me di cuenta de que a muchos diseñadores de interiores les gusta en realidad simplemente seguir adelante, saltar a la derecha en tres D y luego darme cuenta, Oh, ¿qué tamaños necesito en realidad? Y esto puede ahorrarle mucho tiempo si realiza un plan espacial adecuado incluso antes de comenzar su diseño de tres D. Entonces ya estás preparado y sabes, Bien, los tamaños que voy a necesitar para mis cajas de gabinetes, o este es el tamaño del sofá que puede caber en este espacio Entonces ya sabes para qué buscar, y esas cosas son muy importantes. Recomiendo encarecidamente hacer un plan especial el inicio del proceso del Árbol D, y ya está listo para comenzar. Entonces sí, emocionado por este proyecto. Y si, no dudes enviarme un mensaje si tienes alguna duda al respecto. Estoy feliz de compartir incluso este archivo si quieres. Sí, solo envíame un correo electrónico. Y, en el siguiente módulo, realidad comenzarás a aprender tres D, y te veo ahí. 28. ✨ ✨ MÓDULO 3 (marco 3D) ✨ ✨: Hola chicos y bienvenidos al módulo tres. En este módulo, finalmente comenzaremos con nuestro marco de tres D. Construyendo nuestras paredes, aberturas arqueadas, ventanas y puertas. Empecemos. 29. Fundamentos de superficies y bordes (3D): Hola chicos, Bienvenidos al módulo tres donde finalmente profundizaremos en el mundo del modelado de tres D. En el módulo uno hemos cubierto los fundamentos de superficies planas y bordes. Ahora hablemos de cómo Sketch Up maneja las superficies y bordes. Para empezar, lo demostraré dibujando una forma de rectángulo simple. Para entender el proceso constructivo, comenzaré por crear líneas que se extiendan a lo largo del eje azul. Para bloquear mi dirección, simplemente hago clic en la flecha hacia arriba, y luego puedo poner cualquier valor deseado. A continuación, puedo bloquear la línea en el eje rojo usando la tecla de flecha derecha. Floto sobre el punto inferior para que coincida con la longitud de la línea de fondo Una vez que cierro el bucle, tenemos otro colocado verticalmente a la superficie. Repetimos el proceso para las superficies restantes y las combinamos todas. Alternativamente, también podemos usar la herramienta rectángulo para lograr el mismo resultado. Cuando se combina la última superficie, boceto genera automáticamente la superficie superior para nosotros. En total, ahora tenemos una caja de tres D compuesta por seis fases y están conectando líneas. Eliminar una línea también eliminaría la superficie que depende de ella. De manera similar, al eliminar una superficie se crearía una forma de tres D con una cara faltante. Afortunadamente, no tenemos que dibujar manualmente todas las líneas y superficies, porque Sketch Up ofrece una poderosa herramienta llamada push, puedes encontrar en la barra de herramientas izquierda o presionando P en tu teclado. Volvamos a nuestro rectángulo plano. Seleccione la herramienta Push Pull y simplemente cursor sobre y seleccione la superficie que queremos extruir Al mover nuestro ratón hacia arriba y hacia abajo. boceto genera automáticamente todas las superficies y líneas necesarias. Podemos entrar en el odio deseado y presionar Enter. Además, podemos empujar el tirón de los lados en mayor medida o retraer nuestro objeto para obtener una visión y la estructura interna de nuestro objeto tres D. Podemos activar la revisión de rayos X que nos permite ver a través del objeto. Hacerlo revela que el objeto es completamente hueco por dentro. revisión de rayos X puede ser útil al examinar la construcción de un objeto. Ahora podría dividir cada superficie usando líneas o crear más formas planas en la superficie y moverlas hacia adentro o hacia afuera. Ahora vamos a quitar una línea ya que podría pasarle por accidente a cualquiera y veamos como arreglarla. Una vez retirado, se puede ver dentro del objeto tres D, pero falta mi superficie. ¿Cómo lo recuperamos? Para crear una superficie, es necesario ver si falta una línea en algún lugar. En este caso, falta esta línea recta que combina toda la estructura para crear tus superficies que combina toda la estructura para crear tus superficies. Vamos a ponerlo de nuevo. Lo que también hace ahora es crear una nueva superficie en la zona donde tenía mi ventana. Y ahora de repente se fusiona con toda la pared. Sucede ya que a Sketch Up le gusta crear superficies ingeniosamente, aunque tal vez no las queramos para arreglar esto Ahora tengo que decírselo a Sketch up, por favor, divida de nuevo esta área. Al hacerlo, podemos volver a dibujar la ventana usando la herramienta rectángulo y simplemente quitar la cara Lo que es importante mencionar es que si creas múltiples objetos por los que te gustaría moverte libremente, te recomiendo crear grupos cada vez que sientas que el objeto necesita ser separado del resto. Si tuviera que mover este objeto ahora seleccionando sus cinco superficies y comenzar a moverlo, podría funcionar si estás en la misma altura, pero si tuviera que moverlo hacia arriba o hacia abajo, puedes ver que las líneas de fondo están unidas a la superficie superior. Para evitar esto, debería haber agrupado todo mi objeto antes de crear otro rectángulo, que también agrupo. Entonces puedo moverlo libremente por ahí. Si iba a cambiar algo dentro de mi objeto de grupo, tengo que hacer doble clic para entrar dentro de mi grupo. Con escape, podrás volver a dejar el grupo. Siempre asegúrate de estar trabajando dentro del grupo correcto. Vale la pena señalar que dibujar una línea fuera del grupo no tendrá ningún efecto sobre el objeto seleccionado. Si quieres realizar cambios en un objeto agrupado, necesitas ir dentro del grupo y comenzar a hacer tus cambios. Por último, me gustaría mencionar que se encontrará objetos que tienen múltiples grupos dentro de un grupo principal. Este suele ser el caso al descargar tres muebles D del almacén de sketch up. Para poder manipular esos objetos, es necesario ir dentro del grupo principal para ver si consiste en otros grupos. De esta manera puedes adentrarte cada vez más en los niveles. Agrupar es crucial, y en los próximos videos exploraremos cuándo tiene sentido agrupar objetos. Y definitivamente veremos grupos dentro de grupos cuando comencemos a construir nuestros armarios hechos a medida. Al, ahora mismo es tu turno experimentar con una herramienta push pull. Creación de formas, eliminación de líneas y fijación de superficies faltantes. También puede comenzar a crear algunos tres grupos D que se pueden mover libremente. Nos vemos en la siguiente lección. 30. Diferencias entre grupos y componentes: Hola chicos. En nuestra lección anterior hemos explorado diferentes técnicas para organizar la geometría y el boceto. Hemos discutido la importancia de utilizar los grupos como una forma de mantener las cosas organizadas. Sin embargo, hay otra opción que aún no hemos explorado, y es usar componentes. Hoy, compararemos las tres opciones, grupos de código abierto y componentes. Para ayudarnos a entender las diferencias. He creado tres rectángulos usando el método de código abierto Ahora pasemos a crear una forma de escalera usando el push pull también. Una vez que tenemos nuestra primera escalera, seleccionamos todo el objeto y luego podemos hacer copias usando la función mover y copiar Recuerda, también puedes usar el atajo. Hemos aprendido anteriormente escribiendo la estrella y el número de escaleras que necesitas y presionando Enter para crear tus copias. Ahora tenemos una escalera de código abierto donde cada escalón se pega. Existen algunas limitaciones para trabajar con geometría de código abierto. Si queremos hacer cambios en un solo paso, también afecta a las líneas y superficies de conexión. Esta falta de flexibilidad puede ser un poco desafiante. Ahí es donde entran los grupos. Construyamos la misma escalera, pero esta vez agruparemos las escaleras antes de hacer copias. Después de crear nuestra primera escalera, podemos seleccionarla y crear múltiples copias Nuevamente, esto nos dará una escalera grupal donde cada escalera se puede mover de forma independiente Aunque podríamos agrupar todas las escaleras en un grupo principal seleccionándolas todas, dejémoslas desagrupadas por ahora Por último, vamos a crear otra escalera y seleccionar toda la forma En lugar de agruparlo, escribiremos Click y elegiremos Make Component. Le daremos a nuestro componente un nombre como Stair y Omitir las otras opciones por ahora, estas opciones adicionales son más relevantes al compartir archivos a través del almacén de sketch up o proporcionar información adicional Ahora comparemos la geometría de código abierto, los objetos agrupados y los objetos componentes con la geometría de código abierto, todo está interconectado y pegajoso. modificación de una pieza puede afectar las líneas y superficies de conexión, lo que dificulta la realización de cambios individuales. En contraste, las escaleras agrupadas proporcionan más flexibilidad. Cada escalera está contenida con su propio grupo, lo que permite realizar modificaciones forma independiente sin afectar a las demás. Por último, echemos un vistazo al objeto componente. Los componentes actúan como clones del objeto original. Cuando se realizan cambios en un componente, todos sus clones se actualizan automáticamente. Esto significa que al modificar una escalera de componente se aplicarán cambios a todas las escaleras clonadas Para resumir, los objetos de código abierto son pegajosos y no muy flexibles Cuando se trata de cambios, los grupos mantienen la individualidad dentro de sus respectivos grupos, mientras que los componentes actúan como clones interconectados Cuando se usan grupos y componentes, los grupos se usan muy a menudo y comúnmente y es una excelente manera de poder separar diferentes objetos o áreas de los componentes de los demás puede ser útil al crear múltiples objetos idénticos que requieren modificaciones simultáneamente como ventanas, puertas o escaleras. Normalmente lo uso para puertas o una escalera, como en este ejemplo. En el caso de que por alguna razón necesite aislar un componente de sus clones, puede seleccionar ese componente en particular y elegir único Los cambios realizados a este componente específico solo se afectarán a sí mismo. Pero cuando volvemos a copiar este componente individual único, crea otro clon y conserva su asociación con el componente único original para el que fue creado. Esperanza. Eso tiene sentido para ti personalmente, tiendo a evitar trabajar extensamente con componentes porque a veces me olvido de hacerlos únicos antes de alterar una ventana a un tamaño diferente. Este descuido da como resultado cambios involuntarios en todas las ventanas Sin embargo, si encuentra un uso para los componentes, no dude en incorporarlos a su flujo de trabajo. Los modelos de croquis pueden volverse pesados cuando contienen numerosas instancias de geometría únicas. Al usar componentes, podría reducir el tamaño de su archivo, ya que las instancias de los mismos componentes se almacenan solo una vez. Esta optimización ayuda a mantener un mejor rendimiento, especialmente cuando se trabaja con modelos grandes y complejos. Para ver todos los componentes de su modelo, puede hacer clic en Ventana y seleccionar Componentes. Aquí puedes encontrar nuestra escalera y la recién creada al hacer clic en Make Unique, ya que crea un nuevo componente a partir de ella Volveremos a esta ventana en algún momento otra vez, solo para que ya sepas dónde encontrar tus componentes. Recuerde, si bien los componentes pueden ofrecer muchas ventajas, es esencial usarlos de manera adecuada. Pueden ser ideales para objetos que tienen características repetitivas o modulares que requieren edición frecuente. Al comprender estas distinciones, puedes elegir la opción más adecuada para tu proyecto Ahora es tu turno de experimentar y crear una escalera con varias escaleras usando escaleras de código abierto, escaleras grupales y escaleras de componentes. También puedes intentar hacer que una de las escaleras única y ver cómo se comportan una vez para hacer cambios en ella. Nos vemos en el siguiente video. 31. Crea paredes y cortes: Hola chicos. Ahora que tenemos una buena comprensión de cómo sketch up construye sus tres modelos D usando superficies y bordes, pasemos a construir los tres muros D basados en nuestro plano de planta creado. En este proceso, suelo preferir trabajar con un archivo separado para la visualización de tres D, manteniéndolo separado de mi plan espacial de dos D. La forma más fácil es simplemente copiar los dos archivos D y cambiarle el nombre en tres D de visualización. Sin embargo, este enfoque depende totalmente de usted y de su preferencia personal. Encuentro al mantener separados el plano de planta y el modelo dos D, puedo mantener un flujo de trabajo más limpio y organizado. Ya que tal vez quiera incluir escenas o capas adicionales para ciertos fines que puedan interferir. Hablaremos de escenas más tarde cercanas al final del curso. Por ahora, si te apetece simplemente sigue adelante y haz una copia de tu plano de planta de dos D que ya has dibujado y cámbiale el nombre. O simplemente use el archivo de tres D framework, que se incluye en el módulo tres carpeta Sip. Como pueden ver aquí, he construido dos marcos diferentes. Se ven igual a primera vista, pero tienen una diferencia. Apaguemos la capa de planificación espacial por ahora ya que no la necesitamos desde hace algún tiempo. En los videos anteriores, básicamente has visto dos enfoques diferentes, framework. Uno debe ser el resultado que hayas obtenido. Lo que significa que has creado paredes y ventanas juntas, y luego empezaste a agrupar las ventanas. El espacio debajo se recortará del piso y la superficie de la pared. Esta suele ser la forma en que construí plantas espaciales y las utilizo después por tres D. Ahora lo que también veo muchas veces de otros diseñadores es que primero crean las paredes y luego las agrupan y luego crean las ventanas Y las agrupan. Puede que seas más flexible para moverte por las ventanas, pero aparte de eso, no veo el beneficio de hacerlo de esta manera. Comencemos a construir nuestras paredes a partir de este plano de planta dibujado y veamos los beneficios y desventajas. Antes de comenzar a construir nuestras paredes, quiero que abran los planos PDF desde el módulo un archivo zip. Podemos ver que nuestra altura de techo interno es 2,700 milímetros, o 106.3 Volvamos al archivo framework. Dado que este archivo es una copia de mi plan especial, ahora puedo simplemente usar este framework que he creado para construir mis muros. Vamos dentro de mis paredes y grupo de piso que hemos creado y haga doble clic para entrar. Entonces simplemente selecciono superficie de la pared y presiono P para la herramienta de empujar y tirar. Conocemos nuestro sombrero de techo y simplemente tecleamos el sombrero que necesitamos y entramos. Luego podemos hacer doble clic en las paredes restantes ya que el boceto guarda el último sombrero que hemos usado al usar la herramienta push pull. Si no funciona por alguna razón, simplemente teclealo de nuevo o usa las paredes que ya has construido como guía al pasar el cursor sobre el punto final A veces pueden ocurrir algunas líneas rectas como esta. Dependiendo de si has usado herramientas de líneas o rectángulos, cuando construyes esta estructura, solo podemos eliminar las líneas para mantenerla limpia. Ahora tenemos nuestro marco de pared por escape. Podemos dejar el grupo solo para ver la diferencia. Haremos lo mismo para framework para, se puede ver de inmediato la diferencia en la compilación. No tenemos ningún recorte de puerta o ventana en el marco dos Construyamos un recorte para una ventana de altura completa y una que tenga una pared debajo para ver cómo nos acercaríamos a esto. Elegí ventana y ventana J para este ejemplo. Empecemos con ventana. Dependiendo de si tu ventana va literalmente al borde del techo, o si tiene alguna pared arriba, puedes mantenerla abierta así si va a toda la altura del techo. O en este caso, se puede ver que sólo tenemos una altura de ventana de 2,500 milímetros o 98.43” Ahora podemos usar guías para marcar esto, o simplemente copiamos la línea de fondo con un eje azul bloqueado y lo colocamos como su altura. Normalmente copio las líneas ya que no voy a necesitar dibujar una línea al usar guías, pero ambos enfoques funcionan, luego simplemente la pared y usa el punto final interferente así Si las líneas te molestan, solo puedes eliminarlas. Hagamos lo mismo para el marco número dos. Si queremos, podríamos activar el modo de rayos x para ver mejor dónde se coloca nuestra ventana. Ahora podríamos crear guías para nuestro corte y luego usar la herramienta rectángulo. Ahora podemos empujar hacia fuera el recorte recién creado y pasar el cursor sobre un punto final De nuevo, puede suceder que por accidente tal vez vayas un poco demasiado lejos y luego se extruya tu pared. Este caso, solo regresa e inténtalo de nuevo hasta que hayas seleccionado el punto final correcto y puedas ver a través de tu pared. Me resulta más fácil trabajar con el trabajo de marco número uno, ya que ya tengo mis recortes y solo necesito agregar las paredes que necesito arriba o debajo de la ventana Pero puedes hacerlo en ambos sentidos. Crear ventana J es muy similar. Comprobemos las medidas. La altura debajo de la ventana es de 1,090 milímetros, o 42.92”. La altura de la ventana es de 500 milímetros. La altura por encima de la ventana es de 1,110 milímetros, o 43.69”. Volver a verificar. Entonces solo empujo, saco las paredes y eso está hecho. Hagámoslo por la otra ventana en el marco número dos. Ahora ya pueden ver, se me olvidó hacerlo dentro del mismo grupo. Puede suceder, a veces si ves que no pasa nada, no puedes sacar o en ese muro, significa que no estás en el grupo. Simplemente ahora puedo hacer triple clic en todas mis superficies y bordes que he creado y luego presionar el comando X o el control X para cortarlo. Entonces obviamente voy dentro de mi grupo y lo uso basado en su lugar. Ahora solo puedo empujar, sacarlo. Nuevamente, ambos enfoques funcionan. Pero sí prefiero trabajar en el marco uno, ya que ya veo dónde está mi ventana. De esta manera no me olvido de una ventana o recortada. Eso es. Es realmente así de simple. De esta manera podrás sacar dentro y en lo que necesites. Bien chicos, ahora es tu turno de terminar este marco y crear todos los recortes para las ventanas y puertas. No importa si prefieres trabajar con framework uno o framework dos. Ver en el siguiente video. 32. Crea aberturas en arco: Hola a todos. Ahora que ya has completado tu framework, centrémonos en crear las aperturas arqueadas Para empezar, puede considerar colocar sus tres muros D en una nueva capa llamada tres muros D. Si estás trabajando en el mismo archivo que tu plan espacial dos D. Esto le permite apagar fácilmente la capa de tres paredes D si la necesita. Sin embargo, tenga en cuenta que trabajar con demasiadas capas a veces puede generar confusión. Recuerda que incluso una sola línea puede terminar en una capa diferente si olvidas hacer clic en el lápiz al hacer cambios dentro la capa haciendo que dibujes sobre una capa separada. En tales casos, deberá reasignar la línea o utilizar la opción Entity Info En general, te recomiendo evitar complicar demasiado las cosas con capas a menos que estés trabajando en un archivo grande con múltiples pisos En última instancia, es tu decisión lo que eliges colocar en diferentes capas. Ahora pasemos a crear las aberturas arqueadas basadas en nuestro plano de planta de diez resortes Prefiero comenzar fuera del grupo de paredes para mantener la flexibilidad y mover el arco. Como saben dentro de mi grupo, todo va a quedar unido. Anteriormente hemos establecido las aberturas para las puertas a la altura de 2,200 milímetros o 86.61 Vamos a crear una guía para esto. Luego seleccionaré la herramienta Arco de dos puntos y aumentaré el número de sitios. Recuerda cuantos más sitios tengas, redondo será tu arco Sin embargo, evite exagerar ya que más lados dan como resultado un aumento de la información que el boceto necesita procesar, potencialmente afecta su rendimiento Escojamos 40. En nuestro ejemplo, voy a hacer clic en los puntos izquierdo y derecho. Después muevo el ratón a lo largo del eje azul bloqueado hacia arriba. Aquí elegiré el valor de bulto, que representa la distancia desde la parte inferior hasta la parte superior del arco Ahora puedo mover libremente esta línea al odio deseado, alineándola con nuestro guía. Recuerda bloquear el eje con la tecla de flecha hacia arriba para asegurar que la línea se mueva hacia abajo correctamente y no se desplace hacia un lado o hacia el final. Una vez que se establece la altura, completaré la superficie superior agregando una forma rectangular a su alrededor. Tenga cuidado de seleccionar los puntos finales correctos. Después, puedo quitar la línea de fondo. Yo sólo tengo la superficie superior. Esto es lo que necesito para finalizar mi arco. Hago triple clic para seleccionar todas las superficies y bordes conectados de la forma, y presiono comando o control X para recortarlo. Después hago clic dentro de mi grupo de muro y lo pego en su lugar. Lo único que queda por hacer es salir de mi superficie y eliminar cualquier exceso de líneas. Tenga en cuenta que no se debe quitar la línea de fondo ya que mantiene unido el arco. Si encuentra que el resultado final distrae, puede hacer clic derecho sobre él y seleccionar la altura, Si desea volver a ver la línea, puede ir a Editar Mostrar. Todo lo que necesitas para estar dentro del grupo para usar esta función como si trataras de mostrarla fuera del grupo No pasa nada ya que esta información se almacena dentro del grupo. Por último, pasemos a la otra abertura arqueada. Esta apertura es más ancha que la anterior. El mismo valor de bulto puede no dar los resultados deseados. Es posible que deba aumentar ligeramente el bulto. Solo asegúrate de quedarte dentro la abertura y no te extiendes más allá de ella. Repita los mismos pasos que antes. Crea un rectángulo. Retire la línea de fondo, haga triple clic para seleccionar todas las superficies y bordes de conexión. Córtala y pégala dentro del grupo de paredes. Finalmente, use la herramienta push pull para extruir la forma y limpiar cualquier línea excesiva para una apariencia ordenada Hay múltiples formas de crear un arco, o cualquier forma que quieras. Este es solo mi método preferido para lograr arcos limpios y redondos. Siéntase libre de experimentar con herramientas de dibujo de boceto para crear la superficie que desee y simplemente extráigala. Ahora es tu turno de crear esas aberturas arqueadas dentro de tu marco Expediente. Nos vemos en la siguiente lección. 33. Crea Windows y aplica material: Hola chicos. En este video, nos sumergiremos en el proceso de construir ventanas y aplicar texturas al panel de vidrio. Nos centraremos en la ventana G por ahora. Para mantener la consistencia durante todo el proyecto, he elegido un grosor de marco de 50 milímetros, o 1.97” Sin embargo, siéntase libre de ajustar esta medida de acuerdo a sus preferencias. Ten en cuenta que a la hora representar ventanas en sentido general, no siempre son necesarias medidas exactas. Siempre y cuando la apariencia general transmita la presencia de una ventana, puede seguir sus medidas estándar Comencemos construyendo el marco exterior antes de pasar al resto de la ventana. Potencialmente podríamos usar la suprase que obtuvimos del plan especial dos D, pero esto no es 100% necesario Simplemente podrías sugerir usar esto como tu referencia y crear otro rectángulo fuera del grupo. En este ejemplo, usaré la superficie existente que tenemos de este símbolo, hacemos doble clic en el grupo y seleccionamos la superficie exterior del marco. Luego usamos nuestra herramienta push pull y cursor sobre el punto final y soltamos Después selecciono mi marco de ventana izquierdo de izquierda a derecha, ya que esto solo seleccionará todo lo que esté incluido en mi selección. Si selecciono de derecha a izquierda, también selecciona las líneas de fondo, que no quiero. Entonces agrupo esta parte y copio este objeto al lado derecho ya que es idéntico. Podría usar mi herramienta de volteo para voltearla, o si trabajas en un boceto anterior de versiones, puedes usar el clic derecho y voltearlo en el eje correcto. Después vuelvo a copiar este fotograma, lo muevo al medio. Y usa mi función de rotación movimiento para moverlo horizontalmente. Coloco una esquina junto al marco izquierdo. Y como es una forma rectangular, puedo usar fácilmente mi herramienta de escala para acortarla. Asegúrese de seleccionar el punto medio para que no lo escale el punto medio Y vuelve a usar la función de chasquido a una de las esquinas Por último, vuelvo a copiar esto a la cima y hacerlo de la misma manera. Tenga en cuenta que todavía estamos trabajando en el grupo G de ventana que hemos creado cuando creamos el plan espacial. Ahora echemos un vistazo a algunos detalles más sobre esta ventana. Se divide horizontalmente con una ventana fija plana y una ventana de rejilla Tiene una división horizontal. Veamos dónde está. La ventana plana sin marco es de 1,750 milímetros, o 68.91 " Coloquemos la guía Siempre hay que acostumbrarse a bloquear tu eje ya que puede suceder fácilmente que crearás una guía en otro lugar. Después selecciono el punto inferior izquierdo de mi marco y lo copio hasta el final de la línea. Rechazo la altura restante, es de 600 milímetros o 23.61 “, así que es correcto Lo que también podría haber hecho es seleccionar la esquina inferior izquierda y moverla hacia arriba. Pero tendría que hacer algunas matemáticas aquí y agregar mi altura de marco, es de 1,800 milímetros Me gusta confiar en los guías ya que allí pueden ocurrir fácilmente algunos errores. Ahora que tengo mi marco, vamos a crear un panel de vidrio básico usando la forma rectangular. Desde que agrupo mi marco, no tengo ningún problema con que esta superficie se pegue al marco. Ahora viene la parte divertida. Hacemos clic en B para cucharón o seleccionamos la herramienta de cucharón de la barra de herramientas izquierda. Se puede ver que inmediatamente aparece otra ventana. O si trabajas en las ventanas, se abre automáticamente. Esta ventana siempre aparecerá si haces clic en el atajo B, lo cual es muy útil cada vez que cierras la ventana. No te preocupes, lo hará, puede volver fácilmente. Una vez que haces clic en B, también lo puedes encontrar en Windows. Materiales, Colores, o materiales es literalmente lo mismo. Podría verse diferente si trabajas en una PC, pero aún así tu ventana se abrirá automáticamente. Tienes algunas opciones para elegir. Por ahora, haga clic en el ladrillo derecho o selecciónelo de su selección. Si trabajas en Windows, esto abrirá tus paletas de texturas Hay muchos materiales para elegir. Por ahora, no quiero complicar demasiado las cosas para ti ya que discutiremos materiales con todo detalle en algunos otros videos Ahora solo selecciona vidrio y espejos y elige el gris de vidrio translúcido. Se puede ver que está seleccionada tal y como aparecerá en la esquina inferior izquierda. Vuelve a tu ventana y simplemente haz clic en la superficie. Vamos a hacer triple clic ahora y crear un grupo. Volvamos al interior del grupo de vidrios. Recuerda que ahora estamos dentro de un grupo de un grupo. Si puedes seleccionar una sola superficie, significa que estás en el grupo correcto. Seleccionamos en el panel, empujamos, lo sacamos. Digamos que hacemos el vaso de 5 milímetros espesor o cualquier espesor de vidrio decidido que prefieras. Entonces dejo mi grupo de vidrios. Vuelvo a mi grupo de ventanas generales. Ahora me di cuenta de que mi tinte es un poco demasiado oscuro, ya que ahora dos frentes translúcidos se fusionan. Ópticamente, uso mi B para cubo. Sólo puedo cambiar la opacidad del material de vidrio. Ahora cuando trato de agregar el material a mi panel de vidrio, ves que no pasa nada ya que realmente necesito volver al interior de mi grupo hasta que pueda seleccionar mi superficie en lugar de tener que colerar cada superficie por Hay un truco fácil. Si presionas la tecla Mayús, podrás ver aparecer tres pequeños cuadrados. Esto significa que Sketch Up aplicará todo el material en todas las superficies dentro de este grupo. Entonces podemos dejar el grupo y volver a copiar este panel. Si quisiéramos tener un frente de ventana de doble cristal. No tienes que trabajar con dos paneles. Si solo necesitas un panel, eso también está bien. Depende de usted en cómo construya sus ventanas. Yo elijo esto solo para que veas algunas características más. No especificé el panel de señuelos que tenía. Pero digamos que tiene 100 milímetros o 3.94 "de alto. Podría crearlo desde cero usando mi herramienta de rectángulo de la misma manera. Pero copiemos el panel que ya tenemos ya que no necesitaremos sacarlo y luego volver a aplicar el mismo material, solo necesitamos ajustar su cabeza. Podríamos usar la herramienta de báscula para moverla un poco hacia abajo y usar una guía que nos diga dónde están nuestros 100 milímetros, o 3.9 “,. Entonces empujamos, lo tiramos hacia abajo. Ahora como tenemos un panel repetitivo aquí, podríamos hacer uso de componentes. Hagamos un componente de este panel y lo llamemos panel de señuelo, ventana G. Hay una cosa importante que mencionar aquí. Si comenzamos a hacer clones a partir de él y comenzamos a rotar su apertura, verá que solo se aplica a esta geometría específica. Mientras funciona, cambiar la rotación de la superficie no funciona, es simplemente porque Sketchup necesita conocer la dirección que se le aplica dentro de su componente Ahora mismo giras la forma exterior. Para poder rotar todos los clones simultáneamente, es necesario crear algo con lo que pueda funcionar el sketch up. Antes de copiar esos paneles de componentes, tenemos que ir dentro de nuestro componente, crear un grupo dentro de su entorno, dejar el componente y luego comenzar a copiar los paneles. Ahora bien, si quiero rotar mi componente, tengo que ir dentro de mi componente. Como es un grupo, aquí nada se pega. Como si no, todos los componentes se alinearán entre sí y se fusionarán. Tenemos que agruparlos de esta manera. Solo podemos usar la herramienta de rotación, Todos mis clones se mueven simultáneamente. Obviamente se podría trabajar con objetos agrupados simplemente y girarlos uno por uno. Pero nuevamente, es la flexibilidad que le dan los componentes en caso de que necesite cambiar algo y también el almacenamiento, ya que este panel solo se guarda una vez, lo que mejorará mi rendimiento de sketch up. Bien chicos, siéntete libre de ver el siguiente video completo donde creo todas las ventanas restantes paso a paso, puedes practicar creando tantas ventanas como quieras hasta que te sientas seguro. Si necesita rechazar algo, siempre puede tener la opción de abrir el archivo de trabajo de marco completado. Bien chicos, nos vemos. 34. Crea videos completos: Hola chicos. En este video, básicamente voy a mostrarte un video rápido de lapso de tiempo de cómo creé todas las ventanas de la casa de Eaton Springs. Sí. Lo primero que hice fue copiar la ventana aquí. Básicamente, puede mover el marco exterior y comenzar a ajustar grupos individuales o fotogramas individuales que puede usar según el tamaño específico. También puede ajustar el marco de la ventana superior e inferior para que se ajuste a las medidas reales. Sea lo que sea que pueda copiar, intente copiar para ahorrarse tiempo. Ahora lo que queda por hacer es ajustar el tamaño inferior. Copiarlo en la parte superior. Aquí ya tenemos el marco ajustado. Ahora solo podemos ajustar los tamaños de los paneles. Dado que este son componentes del video anterior, necesitamos hacerlos únicos para poder ajustarlos. Como si no estaríamos ajustando también ventana G. sólo voy a renombrarlo esto, copiarlo al fondo. Retirar los otros paneles y luego ajustar mi talla. Y ahora podemos usar la función de copia múltiple con la estrella. Aquí. Tenemos la ventana ajustada. Sólo muévelo aquí atrás en el frente. Ahora vamos a crear la ventana H. Esto está dividido. Tenemos una puerta a la izquierda y un panel de ventana en el lado derecho. Voy a dejar fuera la puerta por ahora y solo crear ventana H, crear un marco. Copia el marco a un lado. Entonces, sea lo que sea que puedas hacer uso, solo trata de copiar. Y siempre es importante bloquear el eje para ayudarte con la ubicación. Tenga cuidado al escalar siempre escala desde el punto medio. Ahora déjame agrupar los marcos alternan dentro. Ahora podemos crear nuestro panel de ventana. Y luego podemos llenar un poco el panel con el gris transparente extruido y agruparlo. Ahora haga uso de la herramienta de interferencia, básicamente encajando en el punto que tiene cerca Bien, ahora ventana debería ser bastante fácil. Sólo puede copiar partes de otra ventana. Colócala con control aquí. Lo mismo otra vez. Ahora, la ventana es un poco especial porque básicamente es una ventana grande, pero tiene una división en el medio. Por eso defino el punto medio y coloco el panel medio Si. En la zona media, para poder crear una sola ventana la cual tiene dos paneles, obviamente, hay definir o decidir si va a ser más rápido hacer uso de las ventanas que tiene o crear la ventana desde cero. Pero en la mayoría de los casos, es mejor copiar lo que ya tienes y simplemente ajustarlo. Ahora lo mismo otra vez, necesitamos hacer que este panel sea único ya que de lo contrario estaríamos ajustando la otra ventana desde la que lo hemos copiado, solo un nombre de propiedad. Si por alguna razón no estás tan seguro si básicamente has ajustado ese panel, siempre puedes abrir la entidad en su totalidad donde puedes ver bajo la definición qué tipo de componente es ese. Entonces, ya sabes, bien, tenemos que eliminarlos. Apenas haga copias de este panel. Déjame encender los rayos X para ver si hay alguna oculta. Entonces solo selecciona los paneles y solo decide ahora podemos copiar todo menos la parte media y el exterior. Y cópielo de nuevo. Eso es. Si queremos cambiar la dirección de las aberturas, podemos hacerlo simplemente seleccionando uno de los paneles de componentes. Y como todos están copiados, podemos abrir simultáneamente la ventana si queremos. Vamos a copiar esta ventana a ventana. Desde muy similar, no tengo que ajustar mucho ahí como pueden ver. Básicamente siempre es el mismo proceso. Si a estas alturas ya sabes cómo crear esas ventanas, solo siéntete libre de saltarte. Un punto adicional que me gustaría enfatizar es que no se limita a trabajar exclusivamente con componentes. Es completamente factible construir estas ventanas usando grupos sencillos. Mi intención era simplemente ilustrar el propósito de los componentes y resaltar instancias donde resulten beneficiosos. Ahora solo voy a seguir creando las ventanas, el proceso sigue siendo el mismo. Eres bienvenido a quedarte o comenzar a practicar creando tus propias ventanas. Nos vemos en la siguiente clase. 35. Crea puertas internas: Hola chicos. En la clase de hoy, crearemos las puertas internas para nuestro proyecto Eden Springs. Para empezar, vamos a crear el marco exterior para nuestras puertas creando un rectángulo sobre el espacio vacío. Y usa nuestra herramienta offset para compensar nuestro marco en 50 milímetros, o 1.97” Entonces movemos la línea de fondo hacia abajo ya que no lo vamos a necesitar. Retiramos el interior de nuestro marco. Sacamos el marco al grosor correcto. Por lo general, el marco se pega un poco hacia afuera, por lo tanto necesitamos empujar, sacarlo a la medida deseada. En este ejemplo, elijo 25 milímetros, o aproximadamente 1”, pero el otro lado también. Después selecciono todo haciendo triple clic y creo un grupo. Como pueden ver, he seleccionado todas las superficies y aristas, y no queda nada atrás. Ahora vamos a crear la puerta. Estamos dibujando otro rectángulo y empujamos, tirando de él hasta un grosor de unos 40 milímetros, o 1.57”, pero depende de ti si prefieres una puerta más gruesa, entonces agrupo mi puerta y puedo moverla más adentro también Para crear mi tirador de puerta, mido un sombrero que es de aproximadamente 1,080 milímetros, o 42.52”, que suele ser el estándar que tenía en el que se suele ser el estándar que tenía en el colocan las manijas de las puertas Obviamente puedes ajustar eso como prefieras. Entonces el punto medio de mi manija se ubica aproximadamente a 80 milímetros, o 3.15 “, del borde de mi puerta Vamos a crear el mango ahora. No es necesario usar la misma medida. Siéntase libre de ajustarlo o encontrar algunas manijas de puerta dentro del almacén de sketch up para descargar y colocar dentro. Se puede ver que siempre trato de agrupar los objetos por separado unos de otros. De esta manera puedo ser flexible en moverlos. Ayuda a bloquear el eje cuando se mueve también. Hágase un hábito alternar entre grupos haciendo clic dentro y usando la tecla de escape para dejar el grupo. Puedes ser muy creativo hora de crear formas. Por último, podemos agrupar nuestra manija para poder mover los tres objetos al otro lado de la puerta. Usa la herramienta de volteo para voltearla correctamente. Puede tomar algunos ajustes hasta que tenga el eje de volteo correcto seleccionado. Siempre use puntos finales como su referencia. Ahora podemos agrupar toda la puerta. Recuerda, ahora tienes grupos dentro de los grupos. También podríamos abrir nuestra puerta. Finalmente, creamos otro grupo principal y creamos un componente. Dado que el nuevo componente se guarda dentro de nuestro archivo, podemos hacer clic fácilmente en él y usarlo para el resto de nuestras puertas ya que tienen el mismo tamaño. Esto es lo que quise decir en los videos anteriores. Ese boceto ahora solo tiene que guardar un componente para las puertas en lugar de tres geometrías idénticas Ahora que son componentes, puedo ajustar fácilmente todas las puertas al mismo tiempo. ¿Qué tal si cambiamos el color de nuestros mangos a negro? No olvides ir dentro cada grupo y por escape, dejas el grupo. Nuevamente, alternemos dentro del grupo. Cada parte quiero colerate, dejar el grupo, y así sucesivamente Como puedes ver, todos los mangos han sido ajustados. Esto puede ahorrar tiempo. Si prefieres trabajar con etiquetas, siéntete libre de crear las capas necesarias y usa la herramienta de etiquetado para colocarlas en la capa correcta Siempre puedes desactivar las capas para facilitar el flujo de trabajo. Bien chicos, p, f para recrear esta puerta interna, crear un componente y colocarlos tres veces dentro de nuestra casa En el siguiente video, te mostraré cómo puedes trabajar con puertas del almacén y hacer que funcionen para ti. Nos vemos. 36. Usa puertas de almacén de SketchUp: Hola chicos. Antes de mostrarte cómo hacer uso del almacén sketch up, vamos a crear un marco para la puerta principal la misma manera que lo hemos hecho para nuestras puertas internas. Nuevamente, siempre me gusta elegir el grosor de marco consistente, ya que generalmente las puertas son solo para fines visuales. Si necesitas crear una puerta hecha a medida, que será producida por el carpintero más adelante, obviamente necesitas ajustar el grosor del marco con respecto a los estándares de tu carpintero Bien, ahora copiemos el fotograma terminado con formato de comando C o control C para PC. Ya he creado otra ventana. Como saben, me gusta usar otro archivo para no estropearlo con mi archivo original cuando se trabaja con el almacén de sketch up. También puedes ver que ya descargué un par de puertas para elegir y las coloqué en fila. Después pego mi fotograma copiado con comando V o control V. Usemos la primera puerta y echemos un vistazo a cómo se construyó esto alternando dentro de los grupos Obviamente es un componente. Como puede ver, aparece debajo de los componentes. Por lo general, nunca uso el marco de los archivos que obtengo del almacén ya que de nuevo, me gusta usar un tamaño de fotograma consistente para facilitarme las cosas. Podrías usar comando o control X para cortarlo o simplemente copiarlo. Una vez pegado, puedo combinarlo con marco de mi puerta y usar la herramienta de escala para ajustar su ancho y altura Si no te importa la distorsión aquí, está bien, ya que las puertas son solo un complemento visual y generalmente no tienen que ser exactas. Me gustaría mostrarte cómo seleccionar un material extraño al un material extraño al abrir mis colores usando mi B para cubo. Hay una pequeña almohadilla debajo. Si seleccionas este pad, selecciona todos los colores que puedas ver dentro de tu monitor. Pero esto no es lo que queremos. Queremos seleccionar el material simplemente manteniendo presionado el comando. Usando tu herramienta de cucharón, puedes ver que aparecerá un resultado ligeramente diferente. Ahora elegiste el material y no el color de los píxeles, aunque también es una p pat, sigue siendo una selección diferente. Ahora podemos seleccionar nuestro marco y colorarlo con la textura elegida Lo que es importante mencionar es que si abres tu lista de componentes, puedes encontrar todos los componentes que hayas descargado del almacén en este archivo. Aquí está la cosa. Si eliminas el objeto, el componente aún permanece dentro de tu archivo, lo que realmente puede ralentizar tu rendimiento. Por lo tanto, podríamos usar el botón de perca sin usar, entonces se irá para siempre. Ahora ya sabe por qué me gustaría trabajar en un archivo separado. Imagine toda la cantidad de componentes que puede guardar en su archivo, y cada vez que pruebe otro archivo tres D, siempre tendría que hacer clic en purgar sin usar. Eso puede ser un poco molesto. Bien, ahora mi puerta fue copiada originalmente de un componente, ¿verdad? Todavía tiene la conexión con el componente original ya que es un clon. Para eliminar esta conexión, si lo desea, simplemente haga clic con el botón derecho Explode Entonces tenemos que quitar también el componente antiguo original. A ver si funcionó. Al eliminar los componentes no utilizados, sigue ahí. Quizá tengamos que volver a hacerlo de alguna manera. Todavía hay una conexión. Ahora, tengo un código abierto para mi puerta, pero está bien. Sólo puedo reagruparlo de nuevo por triple clic. A ver si funciona ahora. O controlar todavía tiene alguna conexión. Eliminemos todo el componente por completo. Mientras tu objeto no desaparezca, significa que la conexión se ha ido. Ahora lo que queda por hacer es ajustar la parte trasera de la puerta ya que no tiene la manija o el mismo perfil es el frontal Podría copiar la puerta y colocarla detrás. Si es sólo para visualizar la puerta, está bien. Podríamos, por supuesto, también ajustar su grosor y combinarlos juntos. Entonces podemos copiar el asa con un eje bloqueado al otro lado. Agrupamos todo y lo combinamos con un marco para practicar en otro momento. Vamos a crear un componente único a partir de esta puerta. Luego lo copiamos y lo pegamos en nuestro archivo tres D. Como puedes ver ahora aparece como un nuevo componente. Ahora podríamos cambiar el color otra vez. A veces puede que no colerate todas las superficies por alguna razón Siempre vuelva a verificar si ha colerado todas las superficies. Bien chicos, así es como podrías usar objetos del almacén y hacer que funcionen para que ahorres algo de tiempo. Siempre eres libre de crear tus propios objetos. Todo lo que está dentro del almacén de sketch up se puede utilizar para cualquier proyecto. Siempre y cuando no compartas los archivos con nadie más porque no puedo compartir esta puerta contigo. Siéntase libre de usar otra puerta del almacén o ver el siguiente video donde crearemos nuestra propia puerta de entrada de Eden Springs. Nos vemos ahí. 37. Crea la puerta de Eden Springs: Hola a todos. Creemos juntos nuestra tienda de diez Spring. Comenzaremos por crear un nuevo archivo. Ya diseñé mi marco y le apliqué el color de mi elección. Si lo prefieres, puedes crear el marco en tu archivo principal y luego copiarlo en el nuevo, o simplemente trabajar en tu archivo existente. La elección es comenzar, vamos a crear un rectángulo y sacarlo a aproximadamente 100 milímetros, o aproximadamente 4”. Este será el grosor de tu puerta. Sin embargo, siéntase libre de seleccionar un grosor de puerta diferente que se adapte a sus preferencias. Una vez creada la puerta, asegúrese de que todas las superficies y aristas estén seleccionadas dentro de la agrupación. Si hay algún problema, no te preocupes, puedes deshacer con comando o control y volver a intentarlo. A continuación, vamos al interior del grupo y copiemos el color del marco manteniendo pulsado el comando. Alternativamente, puede seleccionar un color diferente de las tablas de colores o usar el espectro de colores disponibles ajustando su oscuridad según lo desee. Ahora agreguemos las franjas verticales que se asemejan a los paneles VJ. Puedes elegir el número de franjas que te gustaría. Para este ejemplo, hice diez franjas verticales. Ahora hagamos algunas matemáticas rápidas. Si mi puerta es de 820 milímetros, lo que equivale a 32.28 "de ancho, cada rotura delgada entre dos paneles es 10 milímetros, 0.39" Con nueve descansos totales, la deducción sería de 90 milímetros, o 3.51 Esto me deja con 730 milímetros, o 28.77 “, que luego divido por el número de paneles que me gustaría tener en este ejemplo, Diez, Cada panel tendría aproximadamente 73 milímetros, o 2.88" Ahora vamos a crear los paneles, copiar la línea y moverla a la distancia calculada. Duplica la línea para marcar las líneas delgadas entre ellas. Después de eso, seleccionamos la superficie y la copiamos varias veces. Por favor, considere los paneles con y la línea delgada con al moverlo. Si lo prefieres, usa guías para ayudarte en el proceso. Seleccione las superficies verticales del panel manteniendo presionado el botón de cambio y cópielas en la parte posterior de la puerta. Es posible que deba revertir las caras si es necesario. Ahora las líneas de las extremidades para darles una forma más de tres D. En este ejemplo ellos por alrededor de 10 milímetros lo que equivale a 0.39” Esto debería ser eficiente haciendo doble clic. Se puede aplicar el mismo ajuste al resto de este lado y al otro lado también. Enhorabuena, has creado una puerta única. Pasemos a diseñar la manija de la puerta de media luna. Este mango es bastante grande, mide 300 milímetros, lo que equivale a 11.8” Es útil comenzar a construir desde cero y visualizar la transición ultra de dos D a tres D. Comience creando un círculo con el radio medio, el tamaño de mango decidido. Divida el círculo por la mitad usando la herramienta de línea y retire la mitad innecesaria. Ahora jala al grosor que prefieras. Elegí 25 milímetros o 0.98”. Crea otra línea con el mismo grosor dentro del círculo, asegurando que divide las superficies correctamente Entonces empuja, saca esta parte por digamos 25 milímetros o 0.98 "también Por último, agrupe toda la manija, gírela a la posición correcta y colóquela encima de la puerta. Para una colocación precisa, Considera que el centro de las manijas de las puertas suele colocarse a unos 1,080 milímetros, o 42.52”, del Crea una guía a esta altura, luego selecciona el punto medio del mango y muévelo hacia arriba. Cuando se trata de la distancia desde el borde, una posición de aproximadamente 45 milímetros, o 1.77”, Debería funcionar bien para este ejemplo puerta Ahora vamos a crear las letras manuscritas para que sean súper elegantes y dignas de insta Pero claro, quiero mostrarte cómo crear texto extruido principalmente. Da clic en la herramienta Texto y abre la sección funk. Lo necesitaremos en apenas un segundo. Elige qué tan ancho quieres que sobresalga tu texto entonces. No estoy seguro si se trata de un sketch up 2023 pantano. Pero por alguna razón, intercambian la alineación derecha y central. Escribo mi texto, elijo mi odio fong y luego necesitas presionar Enter para que se aplique Después de eso puedo seleccionar el fong de mi elección. Después colocamos el texto en nuestra puerta. Como puedes ver, el texto siempre viene como un componente. Si no quieres eso, simplemente explota el archivo, elimina los componentes no utilizados y agruparlo. Ahí lo tienes. Un elegante texto extruido en tu puerta, con un aspecto genial. Por último, agrupemos todos los objetos que pertenecen a la puerta y coloquemos dentro del marco de la puerta. Si olvidaste el asa en la parte posterior, no te preocupes. Simplemente haga clic dentro del grupo y cópielo al otro lado. Asegúrese de usar sus flechas para bloquear el eje para un movimiento preciso. Siéntase libre de agrupar objetos o áreas por separado para evitar interferencias. Como te resulte útil, podríamos hacer un componente de la tienda si quisiéramos. Por ejemplo, nos gustaría compartir este archivo con otros en el almacén de sketch up. Podríamos incluir nuestros nombres o nuestro sitio web. Voy a cubrir esto en el siguiente video. Espero que hayas disfrutado de este tutorial sobre cómo crear tu propia puerta única. Puedes crear la tienda Eden Springs, como hicimos en este video, o desafiarte a ti mismo encontrando una imagen inspiradora y recreándola usando todas las herramientas que hemos cubierto hasta ahora Nos vemos en el siguiente video. 38. Sube archivos al almacén de SketchUp: Hola chicos. En la lección anterior, creamos con éxito nuestra tienda Eden Spring. Ahora me gustaría mostrarte una manera rápida y fácil de subir cualquier archivo que hayas creado al almacén de sketch up. Esto te permitirá compartir tu trabajo con otros diseñadores y contribuir al crecimiento de la comunidad de sketches up. Para comenzar, es una buena práctica crear un nuevo archivo limpio e incluir solo el objeto que desea compartir. Esto asegura que cuando otros descarguen tu archivo, no recibirán ningún equipaje innecesario. Para subir tu objeto, simplemente escribe click sobre él y selecciona Almacén Tres D. Después haga clic en Compartir Componente. Esta acción abrirá automáticamente el almacén de sketch up. Aquí puedes rellenar detalles como el título, A Descripción, y puedes elegir categoría que mejor se ajuste a tu objeto. Hay varias categorías para elegir. Simplemente navegue para encontrar el más adecuado. Para este ejemplo, elijo interiorismo y residencial. Si quieres que tu modelo permanezca privado, solo accesible para ti, puedes habilitar el modo privado antes de subirlo De esta manera, el archivo se guardará en el almacén y tendrás acceso a él, liberando espacio en tu computadora Una vez que esté listo para lanzar, simplemente haga clic en Subir. El proceso de renderizado puede tardar unos minutos, pero una vez hecho esto, verá una vista previa de su modelo. Y estará disponible en su página pública bajo Modelos. Para encontrar tu archivo subido, regresa a la página principal del almacén de sketch up y usa la función de búsqueda. Por ejemplo, escriba Eden Springs o Valica Homes. Y luego haga clic en Modelos. Aquí puedes encontrar todos los archivos que he subido hasta el momento. Ya puedes descargarlos directamente en tu proyecto. Ten en cuenta que el formato de archivo, milímetros o pulgadas, no importa a la hora de descargar desde el almacén de sketch up ya que el sketch up ajustará automáticamente el archivo a tu plantilla elegida. Compartir tus creaciones es esencial para apoyar y mejorar la experiencia de sketch up para todos. Al aportar objetos únicos, texturas u otros recursos. Todos podemos beneficiarnos del trabajo de los demás y fomentar un sentido de cooperación dentro de la comunidad. Sigamos abrazando el espíritu de compartir y aprovechar al máximo la plataforma de sketch up juntos Bien chicos, vean en el siguiente video. 39. ✨ ✨ MÓDULO 4 (Materials & Textures) ✨ ✨: Hola chicos, bienvenidos al módulo cuatro. En este módulo aprenderemos a hacer uso de texturas, a aplicar texturas, a ajustarlas y a crear tus propias texturas sin fisuras. Entonces echemos un vistazo. 40. Aplicar los materiales correctamente y mantener un archivo limpio: Hola a todos. Adquirir el conocimiento de implementar materiales y texturas de manera efectiva es esencial para darle a su modelo de boceto una apariencia vibrante y realista. En este video, exploraremos el proceso de aplicar texturas de la biblioteca de materiales incorporada de sketch hasta su modelo. Te mostraré cómo puedes purgar colores no utilizados para mantener un buen rendimiento de archivo. Lo primero que me gustaría mencionar es que siempre hay que asegurarse de aplicar su material o textura dentro del objeto. Veamos rápidamente a qué me refiero con eso. He colocado tres estanterías aquí. El primero es un grupo básico, el segundo es un componente, y el tercero es solo una copia de este componente. Ahora si hago clic en mi cubo de pintura usando mi B, se abrirán los colores. En el modelo anterior, hemos empezado a hablar materiales y cómo aplicarlos. Mencioné que siempre es mejor alternar dentro de los grupos para aplicar texturas. Si tienes un objeto agrupado y simplemente quieres colerar todas las superficies y aristas, en realidad no tienes que ir dentro del Podría funcionar sin ir o alternar dentro del grupo también Escojamos una textura de madera de la biblioteca y la apliquemos a mi librería grupal sin entrar realmente Ves que eso también funciona. Es un poco diferente si trabajas con un componente. Si tuviera que colerar toda mi librería de componentes, notará que si no entro dentro de mi componente, la textura solo se aplicará a este grupo externo específico Se comporta bastante similar. Si recuerdas el video de Windows que hemos visto cuando hicimos los paneles, realidad tienes que ir dentro en realidad tienes que ir dentro del componente para que también aplique ciertos cambios a sus clones. Ahora bien, si alterno dentro de mi componente y mantengo pulsada la tecla mayúsculas para aplicar mi textura a todos los materiales, puedes ver la diferencia. Esto es importante saber que en caso de que trabajes con componentes. Y a veces no siempre queda claro de inmediato. Si descargo tres modelos D del almacén sketch up, si es solo un grupo o un componente, suelo acostumbrarme a ir siempre dentro mi objeto sin importar si es un grupo o un componente para colerarlo de esta manera, me aseguro en caso de que tenga copias de un componente que también hayan sido coleradas Ahora hablemos de rendimiento muy rápido. Cada vez que aplique una textura a su objeto, se guardará automáticamente dentro de su modelo. Puedes ver esos materiales guardados y texturas que están en tu modelo Al seleccionar colores en modelo en las ventanas, simplemente puedes seleccionarlo desde la parte superior. En una Mac, tienes que hacer clic en el ícono de la casita para poder llegar allí. Ahora encontrarás también los materiales que hemos aplicado a nuestra librería La mayoría de los demás son de Heather, La figura que aparece una vez que creas un nuevo archivo y haces un boceto. Si me quito a Heather, ya ves que los colores aún permanecen. A veces demasiados colores que se guardan también pueden ralentizar tu modelo. Es posible que desee limpiar eso de vez en cuando. Al igual que el componente, se pueden purgar materiales no utilizados solo se pueden purgar materiales no utilizados a los que no se puede acceder dentro de la ventana. Tienes que alternar y hacer clic en Información del modelo de ventana y seleccionar Estadísticas Allí. Puedes ver que tus materiales están listados aquí también. Si haces clic en Perch Unused, ves que los colores que se han guardado para Heather también se han ido También limpia los componentes no utilizados. En este punto, te recomiendo hacerlo antes de dejar de trabajar en tu proyecto. Como hábito, ya que cuanto más recopile componentes y materiales innecesarios, más lento será su archivo con el tiempo. Si no has hecho la limpieza en algunas semanas e intentas limpiar tu boceto, podría chocar dependiendo del rendimiento de tu computadora. Simplemente hazlo un hábito y hazlo una vez antes dejar de trabajar en tu proyecto solo para tener un final limpio. En el siguiente video, te mostraré cómo puedes escalar materiales. Nos vemos ahí. 41. Materiales de escala y edición: En el video anterior, hemos utilizado alguna textura de madera del sketch up construido en materiales. También mencioné que una vez que aplique el material, se guardará bajo la sección de colores y modelo. Ahora bien, si tienes muchos colores en un solo archivo y te cuesta encontrarlo ya que los colores y texturas están apareciendo dentro de esta ventana. Siempre puede usar su función cuentagotas cuando use su herramienta de cucharón De esta manera podrás seleccionar el material que deseas editar y aparecerá seleccionado dentro de esta ventana. Recuerda, no es el mismo pad que en la ventana de color. Se puede observar cómo cambia la selección de material medida que uso la herramienta Pet. Ahora modifiquemos el material gris en esta textura de madera. En una Mac, deberá hacer doble clic en el icono para abrir las opciones agregadas. Mientras que en la Mac hay una tina adicional etiquetada Acceso Agregado. El modo agregado le permite ajustar la apariencia de la escala. Siempre mantengo la cadena activa para evitar la distorsión de la textura. Ahora vamos a reducir su tamaño ingresando un valor menor y presionando Enter. También ajustaremos los otros materiales de la misma manera para salir del modo de edición. Simplemente cierra la pestaña. Ahora vamos a explorar otras opciones en el modo agregado. Por ejemplo, si estamos trabajando con cortinas Shear, cambiar la opacidad podría resultar útil haciendo clic en la rueda de colores Mientras aún estamos en modo agregado, podemos modificar el color conservando la textura. Adicionalmente, podemos encontrar afinar la oscuridad usando los controles deslizantes de color para volver al color original Reiniciémoslo y optemos por el control deslizante HSB. Ajustando la saturación ligeramente ml, produce un efecto de color más suave. De manera similar a la rueda de colores, el control deslizante HSB también permite ajustes suaves a la U El modo agregado ofrece amplias oportunidades para adaptar las propiedades del material de acuerdo a sus preferencias mientras conserva la textura real. Esta versatilidad agrega una dimensión maravillosa al proceso de diseño. Lo esencial a tener en cuenta aquí es que cuando se modifican las propiedades de una textura dentro de este modelo específico, sólo se aplica a esa instancia en particular. Si vuelves a los materiales incorporados desde el boceto hacia arriba y vuelves a seleccionar el mismo material hemos elegido al principio, encontrarás que conserva sus propiedades originales Este enfoque permite tener una copia de seguridad de la textura principal y es recomendable cambiar principalmente la textura debajo la sección in model para evitar alterar las texturas originales. Exploremos más posibilidades. Si desea cambiar la posición de una textura en una superficie específica, puede navegar dentro del grupo hasta que pueda seleccionar la propia superficie. Luego haz clic a la derecha hasta que veas la opción de posición de textura. Si la opción no es visible, intente seleccionar el material de los colores en la sección modal y vuelva a usar la herramienta de cucharón. Para aplicarlo a la superficie. Presione la parte espaciadora para activar la herramienta de selección y luego haga clic con el botón derecho nuevamente. Debería aparecer la opción. Ahora bien, esto podría ser un posible bock and sketch up. Ahora notarás cuatro iconos diferentes. El rojo se utiliza principalmente para posicionar áreas visibles específicas en la superficie. Aquí, no importa si haces clic en el icono rojo o en cualquier otro lugar e intentas mover la posición de tu superficie. El icono verde es solo para ajustar la escala de esta textura de superficie en particular. Es un poco diferente de cambiar la escala globalmente en el modo de edición, ya que esta escala solo se aplicará a esta textura o superficie específica elegida. Los iconos azul y amarillo son para distorsionar la textura, que no uso a menudo, pero pueden ser útiles para tus necesidades específicas de rotar una textura, es más seguro escribir, es más seguro escribir, hacer clic y usar la función lugar de usar el icono verde ya puede cambiar la escala involuntariamente también puede cambiar la escala involuntariamente para volver al estado anterior, hacer clic derecho y elegir restablecer. O si estás satisfecho con tus cambios, simplemente haz clic en Listo. Ahora bien, si tienes dos bordes que se fusionan en uno y quieres que tu grano vaya por todo el objeto, hay un truco sencillo. Simplemente seleccione la textura ajustada que acabamos de posicionar usando el cubo, luego simplemente colerate todo el objeto De esta manera, el grano fluirá consistentemente alrededor del objeto sin necesidad de ajustar cada superficie por separado. Tenga en cuenta que si realiza cambios globales en la escala, después de ajustar su patrón, la escala cambiará nuevamente. Una vez que realice las modificaciones posteriores, es recomendable elegir primero la escala de texturas y luego ajustar la posición de la textura si es necesario. En el siguiente video, exploraremos cómo encontrar más texturas a partir del boceto de almacén. Nos vemos ahí. 42. Usa materiales del almacén de SketchUp: En la clase de hoy, exploraremos cómo obtener texturas del almacén de sketch up. El primer método que me gustaría demostrar es bastante sencillo. Empecemos por recuperar un modelo del almacén. Recuerda mantener tu archivo limpio. Es recomendable descargar cualquier contenido en un nuevo archivo. De esta manera podrás evitar que se guarden colores y componentes innecesarios en tu modelo actual, que no necesitas. Cuando accedes al almacén, puedes buscar cualquier textura específica por nombre. Por cierto, acabo de notar que sketch up ha actualizado el almacén de tres D. Hacer que la vista previa del modelo se vea mucho mejor. Por ejemplo, busquemos contrachapado de abedul. Una vez que encuentres una textura un modelo o un reloj de textura que te gustaría, descárgalo en tu nuevo archivo. Observe que ahora todos los nuevos materiales de este modelo aparecerán en su espacio de trabajo. En este caso, tenemos dos texturas distintas, una para el sitio y otra para la parte superior. Ahora usemos el truco clásico que involucra el cubo de pintura y la función canalizada Tomaremos muestras del material principal hasta que aparezca en nuestra ventana de color. Luego cambiaremos a nuestro archivo original y aplicaremos fácilmente el nuevo material a la estantería El nuevo material ahora también se agrega automáticamente a su modelo. A partir de aquí, podemos ajustar la escala o afinar las texturas como se demostró en mis videos anteriores. También probemos los lados de la estantería y apliquemos la textura a estas superficies Si la textura se ve un poco pequeña, podemos aumentar su escala. Adicionalmente, podemos crear líneas entre las superficies para separarlas, luego podemos rotar la textura verticalmente en uno de los sitios. Luego probaremos esa textura modificada y la aplicaremos al otro lado. Este método ilustra cómo obtener una textura del almacén y aplicarla a sus tres modelos D muestreando un material de cualquier objeto. Ahora reiniciemos rápidamente el modelo para mostrarte un enfoque diferente. Volviendo al modelo previamente descargado, supongamos que desea extraer solo el material sin descargar los tres objetos D completos. Haga clic en el modelo real, no en el botón de descarga, y encontrará una gran cantidad de información, incluido el recuento de materiales. Desde allí, puedes descargar directamente cualquier material que desees en tu archivo. Inmediatamente estará disponible como una nueva textura en su modelo. Una vez que lo aplique de esta manera, podrá utilizar este material sin tener que descargar el modelo completo para el muestreo. Con la vasta área de modelos disponibles en el almacén, seguramente encontrará materiales adecuados para trabajar. Si no está satisfecho con aspecto particular del material en su modelo tres D, no dude en reemplazarlo por otro material del almacén. Ahora es tu turno de probar ambos métodos. Seleccionar un material u objeto del almacén y descargar el material directamente sin tener que descargar realmente el modelo tres D. 43. Aprende y usa materiales impecables en SketchUp: En este video, te mostraré cómo importar materiales externos o la llamada textura sin fisuras. Pero antes de que realmente empecemos, hay que entender a lo que me refiero si digo sin fisuras. He aquí un ejemplo de una textura que no es perfecta. Uno que en realidad es una textura que no es perfecta lo más probable es que se vea así. Se puede ver que el patrón no se repite correctamente. La razón de esto es que este material no ha sido producido o recortado correctamente de manera que los bordes se repitan sin problemas Ahora veamos la textura sin fisuras. Se puede ver que una vez que expando mi rectángulo, automáticamente agrega el material una manera súper fluida. ¿Cómo es eso posible? Echemos un vistazo al archivo de J Pac. Esta textura se origina a partir de imaginar una textura sin fisuras consiste en esta vista recortada, que luego se repetirá en todos los lados Es decir, esta imagen específica se colocará en la parte superior, la izquierda, a la derecha y en la parte inferior. Ahora ves que los tablones inferiores se cortan mitad es porque se colocará por boceto hacia arriba en la parte superior Se combina en una sola tabla completa. Los lados se cortan de manera que completarán la tabla una vez que se haya colocado también el otro lado Así es como funcionan las texturas sin fisuras. Si notas tu material o texturas que obtuviste del almacén sketch up no se ve correctamente, lo más probable es que no haya sido una textura sin fisuras. Alguien pudo haber usado una imagen de un material y cortarlo una manera que no complete los tablones Obviamente, diferentes áreas sombreadas también pueden tener un impacto en el resultado de una textura Es por eso que generalmente las texturas sin fisuras tienen un brillo muy similar general y normalmente no tienes en general y normalmente no tienes áreas de contraste fuertes como aquí. Echemos un vistazo a algunos sitios web donde podrías obtener texturas sin fisuras. Seguro que hay mucho más para encontrar. Tenga en cuenta que no todos los sitios web pueden ser gratuitos o no todas las texturas pueden usarse con fines comerciales. Asegúrese de verificar siempre el acuerdo de licencia antes de usar cualquier textura o material. Lo que ayuda es buscar PD, licencias de dominio público o materiales de licencia CCO, Creative Commons CCO Todas las texturas. No estoy haciendo ninguna publicidad para mostrar estos sitios web. Simplemente te proporciono algunos recursos. Es su responsabilidad verificar los acuerdos de licencia. Nunca recomendaría simplemente usar una imagen de Google e intentar crear una textura a partir de eso. Como generalmente esas imágenes no son de uso gratuito ni tienen algunas obligaciones de derechos de autor. Prefiero ceñirme a recursos pagados que en realidad están marcados como públicos o como CCO. Intentemos ahora descargar una textura perfecta de Poly Haven, que sé que tiene una licencia CCO, y vamos a importarla a un boceto Busquemos un material de piso sin costuras adecuado. Se puede descargar la versión de cuatro K. Esto es más que suficiente cuando se trata de calidad. Una vez descargado, por lo general también viene con otros archivos diferentes. No los vas a necesitar a todos. De hecho, para todo propósito, solo necesitamos el archivo J pac o PNG que muestre mi material. Los otros archivos podrían ser para programas de renderizado adicionales. Volvamos a bosquejar y crear un nuevo ángulo C. Para traer la textura descargada a mi modelo, selecciono mi superficie y hago clic en archivo Importar. Esta vista previa puede verse ligeramente diferente en las ventanas, pero asegúrese de seleccionar todas las texturas compatibles y seleccione la opción que desea importar este archivo como una textura y no como una imagen. Una vez cargado, el material se colocará sobre tu superficie Puede seleccionar el punto final y mover el mouse hacia arriba. Notarás que puedes escribir un valor si conoces el tamaño real del material o simplemente colocarlo de una manera que se vea bien. Siempre puedes ajustar la báscula después. Lo que también puedes ver es que el material ya está creado en mi sección en modelo. Sketch up ha mapeado automáticamente esta superficie sin problemas. Si lo deseas, puedes modificar esta textura de la manera que mejor se adapte a ti. Como hemos visto en los videos anteriores. Podrías crear un componente a partir de este material, subirlo al almacén de sketch up y guardarlo dentro tu modo privado solo para asegurarte de que eres el único que lo usa, ya que puedes usarlo, pero puede estar restringido para compartirlo de esta manera. Puedes tener esta textura correctamente escalada dentro de tu almacén de sketch up, y simplemente puedes extraer el material del almacén para tu próximo proyecto en lugar de tener que guardar este material en una computadora Bien chicos, los materiales y las texturas pueden tener una gran diferencia cuando se trata de la calidad de sus proyectos. Te recomiendo siempre optar por materiales de buena calidad para lograr un aspecto profesional dentro de tu modelo de sketch up Ver en el siguiente video. 44. Cómo crear una textura perfecta con Canva: Hola chicos, Ahora vamos a crear nuestras propias texturas. Si no puedes encontrar una textura específica en el boceto de almacén o en cualquiera de los sitios web gratuitos que ofrecen texturas sin fisuras, a veces es posible que necesites crear tus propias texturas. Este también suele ser el caso si desea exhibir un azulejo muy específico dentro de su proyecto. Digamos que para mi proyecto, mi cliente eligió un azulejo de Ti. Cloud dijo oficialmente que puedes contactar a Ti Cloud y preguntar si puedes usar su imagen y para tu proyecto con el fin de mostrar a tus clientes cómo se verá el mosaico. Por lo general, esto no debería ser un problema y mayoría de las empresas están contentas si trabajas con sus mosaicos, ya que lo más probable es que genere un pedido a partir de eso. Bien, entonces digamos que obtuve el permiso para usar esta imagen de mi proyecto. Si no tienes mucha experiencia en Photoshop, una buena alternativa es crear una textura usando Canva Canva debe ser conocida por la mayoría de los diseñadores en este punto. Si no ha sabido nada de él, por favor visite su sitio web. Como es increíble y realmente vale cada centavo. Mi cliente eligió una baldosa que es 600 milímetros por 600 milímetros en pulgadas. Esto sería alrededor de 2032 por 23.5”. Yo creo un nuevo diseño con este tamaño personalizado. Lo que puedo hacer ahora es simplemente cargar mi imagen en este cuadrado. Para este ejemplo, solo elegiría una imagen gratuita que obtuviera de splash. Lo posiciono de una manera que me funcione y se vea bien. Se trata de una baldosa de 600 por 600 milímetros. Si subiera esto en sketch up, me faltaría la lechada Obviamente, por eso creo una textura usando Canva donde puedo crear mi lechada Escojamos el rectángulo y eliminemos el color interior para que solo tenga un color de borde, aumentemos el grosor del borde. Pero recuerda que en bosquejo esta textura será loca o colocada por todos lados. Nuevamente, el borde más grueso es que duplicará su grosor más adelante ya que se colocará. Nuevamente, probémoslo con una lechada muy fina. Puedo crear un color de lechada de mi elección. Dependiendo de la loseta que esté colocando, puedo tener una lechada blanca o alguna más oscura Ahora estoy contento con este. Entonces puedo exportar mi mosaico como un archivo J Pac. Una vez descargado, creo un rectángulo en boceto que tiene el tamaño exacto de mi mosaico. Entonces sólo puedo importar mi baldosa con una medida. Ya sé ver lo ver rápido que creamos una textura sin fisuras para un azulejo específico que quería. Ahora lo que quiero mencionar aquí es que se puede ver que sólo tengo una variación de azulejo. Si no te importa la repetición de la textura, entonces esto funciona. Si quieres ir un paso más allá, podrías crear una textura sin fisuras con diferentes variaciones en los mosaicos. Para ello, necesitaría crear algunas variaciones más en Canva, digamos que puedo retardar un poco mi imagen, aumentar o disminuir su tamaño Se te ocurre la idea solo para que se vean un poco diferentes. Después los descargo todos. Entonces podrías tener tres o cuatro variaciones distintas. Ahora necesito importar cada uno de ellos en un cuadrado de mi medida correcta. Después los coloqué juntos como un cuadrado más grande. Ahora son los cuatro materiales separados. Para crear una textura sin fisuras a partir de esas, simplemente las selecciono todas haciendo clic con el botón derecho. Conecte Superficies. Me están preguntando si quiero eliminar los bordes interiores. Hago clic en sí. Aquí tenemos una textura sin fisuras hecha a partir de cuatro variaciones diferentes, que ahora puedo crear nuevamente como componente y subir a mi almacén para usar en otros proyectos. Puede ser muy creativo a la hora de trabajar con Canva Canva Pro tiene muchos gráficos e imágenes que puedes usar y crear mosaicos a partir de Simplemente no olvides usar el suelo de baldosas, ya que de lo contrario terminarás por no poder ver las baldosas separadas en Sketch up. Bien chicos, nos vemos en el siguiente video. 45. Cómo crear una textura perfecta con SketchUp: Hemos hablado de dónde conseguir texturas sin fisuras. Cómo crear algunas texturas básicas sin fisuras usando Canva. Lo que falta es cómo crear una textura real sin fisuras simplemente usando sketch up. Ahora bien, esta técnica es para algunos patrones de baldosas más difíciles o texturas de madera. Pero una vez que entiendas cómo funciona esto, puedes adoptar este método para crear texturas geniales y sin costuras de materiales que tienen una forma más difícil que solo un rectángulo. Déjame mostrarte cómo crear una textura de madera sin fisuras como esta. Digamos que necesitas usar un tipo de piso muy específico para tu proyecto y no puedes encontrar una textura similar sin fisuras en el almacén ni en ningún otro sitio web. Podemos crear nuestra propia textura sin fisuras a partir de cualquier imagen. Primero, importemos cualquier textura de madera como una imagen que no sea perfecta. Para que podamos trabajar con esto, necesitamos explotar la imagen haciendo clic derecho a explotar Ahora ya es visible como textura en nuestra sección de modelos, pero obviamente cuando empecemos a expandir esta textura, verás que no es perfecta. Empiezo por crear un montón de plantas individuales. Primero, comencemos con una sola tabla que no se corte. Yo uso la herramienta rectángulo. Después copio esta tabla, seleccionando su superficie a un lado Necesitamos crear cinco tablones más para crear una textura sin fisuras Copio esta tabla cinco veces más. Ahora hagamos que todos se vean diferentes moviendo su textura dentro del boceto hacia arriba. Tal vez necesites reposicionarlos o incluso escalarlos un poco, solo asegúrate de que se vean completos y que no estén cortados en ningún lado Bien, tengo mis cinco tablones diferentes, pero ahora mismo todos están usando la misma textura de imagen que tenemos nosotros Necesitamos hacer que cada uno de ellos sea individual para poder combinarlos posteriormente como una textura sin fisuras. Sigo adelante y hago clic a la derecha para hacerles una textura única. Como puedes ver, lo que hace en este punto es crear esta sola tabla y también se está guardando en la sección de modelo Ahora empezamos a seleccionar los tres primeros tablones que queremos colocar uno al lado del otro Yo elegiría algunos que no se vean demasiado cerca el uno del otro. Para darle a esto un lindo personaje para no confundirme, cuál ya elegí, empiezo a mover tres de ellos a los lados. Ahora vamos a alinearlos. Empiezo a colocar una copia de ellos uno al lado del otro. Seguimos trabajando con un código abierto, así que no hay grupos ni nada. Así que ten cuidado cuando los juegues ya que son pegajosos. La siguiente fila necesita ser colocada, desplazada ya que este suele ser el caso, cómo el piso de madera está sentado, siendo tendido. Agarremos uno de los tablones que no he usado y lo agarremos por el punto medio para luego copiarlo al punto final de mi tabla derecha Entonces necesito tomar exactamente la misma tabla y colocarla en el lado izquierdo ya que recuerda que queremos una textura sin fisuras Esta tabla se completará en el otro lado más adelante. Entonces siento el interior con los dos últimos tablones que no he usado La siguiente fila podría ser cualquiera de los tablones, no importa Lo que es más importante es que para fila número dos y la fila número cuatro, use las mismas tablas la izquierda y a la derecha Como estos son los que cortamos por la mitad. Podrías continuar y crear más filas si lo deseas, pero cuatro son suficientes. Como encuentro para terminar esta textura sin costuras, necesitamos crear una línea que corte los tablones que están sobresaliendo. Después eliminamos los tablones sobresalientes y comenzamos a seleccionar todas las líneas y superficies que quedan Ahora viene la magia. Hacemos clic derecho y elegimos texturas combinadas. Aquí tenemos una textura sin fisuras que aparece en nuestra sección en modelo, que luego podemos subir a nuestra selección de texturas privada para usar. Posteriormente se ve como explico la textura de mi piso, no tiene estos bordes cortados. Ahora entiendes cómo funcionan las texturas sin fisuras y podrías adaptar este método a cualquier textura que necesites crear. A veces puede ser un poco complicado ver cómo tienes que construir la textura perfecta con la que quieres comenzar tratando de encontrar un patrón similar. Si eso funciona para mostrarle a tu cliente. Rara vez tengo que crear mi propia textura sin fisuras. Como de costumbre, encuentro lo que necesito usando el almacén sketch up o uno de los sitios web que ofrecen texturas gratuitas sin pecado Pero aún así, no quería perderme mostrarles este método extendido. En los siguientes videos, comenzaremos a aplicar textura de piso a nuestra casa de Eden Springs. Nos vemos ahí. 46. Materiales de proyección (arregla el material distorsionado): Hola a todos. En este video me gustaría mostrarles un pequeño truco a la hora de aplicar materiales sobre superficies redondeadas. He construido esta banqueta de tres D. Si quieres ver cómo lo construyo, echa un vistazo al módulo seis Time Labs, muebles y accesorios construidos para ver cómo lo creé. Lo que me gustaría mostrarles en este video es más sobre cómo arreglar material distorsionado Importemos una textura de libro sin fisuras que creé desde el almacén. Ahora mi material se guarda en mi sección modal y puedo aplicarlo directamente a mi superficie. El problema ahora es que tengo partes donde la textura se ve distorsionada es porque Sketchup no siempre sabe dónde aplicar el Si no te importa esta ligera distorsión, podrías mantenerla tal como está, pero si quieres arreglar un poco esas áreas, hay un truco para proyectar materiales sobre una superficie específica. Veamos cómo funciona eso. Primero, necesito una superficie plana, como un cuadrado o rectángulo, y aplicar el material que necesito para proyectar. Ahora necesito mover esta forma plana en la misma dirección que la superficie que quiero arreglar. En este caso, se va a alinear con el eje verde. Explotemos el cuadrado para que pueda acceder a mi ser material, después selecciono mi superficie Haga clic en la textura derecha, Agregar en Proyectado. Ahora le dijimos a Sketch up que esta textura es una textura proyectada. Vamos a probarlo. Debe haber alguna información de fondo que Sketch up ahora almacene con este nuevo muestreo, aplicamos el nuevo material proyectado en la superficie que no parece correcto. Tara, aquí tenemos el boceto de material fijo hacia arriba, mapeó esta superficie ahora correctamente. A veces es solo una prueba de volver a aplicar y ver cómo el sketch up lo está mapeando sobre la superficie En el paso final, podríamos ajustar un poco la escala para hacerla un poco más pequeña. Ahora vamos a compararlo con una versión que no se proyectó, donde simplemente le apliqué mi material. ¿Ves la diferencia de calidad? Esto realmente puede mejorar el resultado de su diseño de tres D. Siempre que descargues algo del almacén, simplemente coloca el material sobre una superficie plana. Muévelo al lado correcto para que se alinee con la superficie Desea ajustar y comenzar a proyectarlo hacia la superficie. Espero que hayan disfrutado de este video y les resulte útil este consejo. Ver en el siguiente video. 47. Aplicar una textura de piso al hogar de Eden Springs: Desde ahora sabes cómo encontrar y crear tus propias texturas sin fisuras. Usemos las texturas sin fisuras que creé para nuestra casa de Eden Springs. Abrimos nuestro archivo framework tres D desde el módulo tres o su propio archivo que haya creado hasta este punto. Comenzaremos aplicando material de piso. Primero, movamos a mover dos símbolos D que aún podamos tener a la etiqueta de planificación espacial. Selecciono mi herramienta de toma y hago clic en la capa correcta. Y empieza a tomar con cuidado esos dos símbolos D. Solo asegúrate de hacer clic en el objeto correcto. Como puedes comenzar a mover objetos que no quieras, siempre puedes usar comando o control para volver atrás. Como uso otro archivo para mis tres D, no me importa mover mis dos símbolos D a otra capa. Todavía no quiero eliminar esta capa, ya que usaré algunos de mis dos símbolos D para construir en tres D. Solo esconde la capa por ahora. Al final, asegúrate de que todos los símbolos se hayan movido. Ahora es un archivo de framework tres D limpio. Podemos comenzar a preparar las áreas a las que aplicaremos nuestro material de piso. Ocultemos la puerta y ventanas para ver solo nuestras paredes y pisos. En esta instancia, opté por no mostrar el grosor del piso. Mi piso es de superficie plana y no tiene grosor. Depende de qué tan detallado necesite que sea su diseño o si está trabajando con una nueva construcción o una casa que ya tiene piso, deba ajustar esto con respecto a las necesidades de su proyecto. Para nuestra casa de Eton Springs, no quiero exhibir el grosor del piso, Lo mantenemos plano. Ahora, necesito decidir de dónde a dónde me gustaría que se colocara mi piso. Nos aseguramos de trabajar en la capa correcta. Podría crear otra capa y colocarle la superficie del piso, pero es más fácil para mí seguir aplicando textura de mi piso dentro de esta capa en la que se encuentra actualmente. Siempre puedes cambiarle el nombre también, solo mira lo que funciona para ti. mí personalmente no me gusta trabajar con demasiadas capas ya que puede llegar a ser súper confuso con el tiempo. Y sucede muy rápido que comienzas a colocar muebles o materiales a una capa equivocada. Coloqué mi lápiz sobre esta capa. El material que descargaría colocará dentro de esta etiqueta. Alternemos dentro del grupo de piso hasta que pueda seleccionar mi superficie en la oficina. A mi cliente le gustaría tener una alfombra de burbujas. Tengo que decidir dónde será tarde. Digamos que quiero que sólo sea tarde hasta el inicio de la puerta. Entonces creo una línea para separar. Si no hubiera línea, podría crear una. Suministremos el material del primer piso. Puedes elegir cualquier material que te guste del almacén o usar el material de alfombra que he creado. Lo puedes encontrar escribiendo en alfombra de playa. Eden Springs dentro del almacén. No descargues todo el archivo ya que literalmente obtendrás una superficie plana rectangular con una textura. Entonces tendrías que muestrear mejor la textura usando la pipeta Simplemente haga clic en el símbolo a cuadros que solo descargará la textura en sí Esta textura se colocará luego debajo de los materiales en el modelo. Ahora lo que queda por hacer es simplemente aplicar el material a la superficie del piso, podrías ajustar la óptica a tu preferencia, como hemos aprendido en los videos anteriores, cambiando el color, el tamaño, y así sucesivamente. En el pasillo, me gustaría aplicar un bonito azulejo a cuadros que también he creado yo mismo Definamos el área. Voy a colocar mi superficie de piso ya que, ahora mismo todo el piso está conectado. Entonces me gustaría crear otro borde de incrustaciones, que recorrerá la zona Utilizo la herramienta de desfase y creo un borde de unos 150 milímetros, o 5.9”, y ajusto las líneas según sea necesario. Suministremos un terrazo, textura sin fisuras desde el almacén buscando terrazo Este será un borde de incrustación sin lechada. Para la sección media, voy a aplicar un piso a cuadros Lo puedes encontrar buscando piso a cuadros, Eden Springs Lo aplico y muevo un poco mis mosaicos. Cuando creé este azulejo, me aseguré de haber creado el azulejo en el tamaño final. Siempre podrías crear algunas guías que te ayuden a colocar el tamaño correcto en caso de que hayas descargado un material y no sepas su tamaño original. Otra vez, no tienes que usar mis texturas. Puedes ser creativo y crear el tuyo propio, o elegir cualquiera del almacén. Estoy dejando fuera los baños por ahora, ya que los terminaremos en otro video. Para la sala principal, cocina y cuarto de lavado, estoy eligiendo un piso de concreto. Lo encontrarás buscando concreto, manantiales comidos para la recámara y el área del clóset. Voy a elegir mi piso a cuadros. Nuevamente, en ciertos casos, el boceto cerrará automáticamente un área abierta cuando detecta líneas recogidas Si esto ocurriera, puede revertir fácilmente ese proceso eliminando la superficie generada Para validar la precisión de sus ajustes, encienda todas las capas necesarias como las ventanas y puertas. Ahora es tu turno de aplicar material a esas zonas. En el próximo video, profundizaremos en la elaboración de zócalos . Nos vemos ahí. 48. ✨ ✨ MÓDULO 5 (MOBILIARIO 3D) ✨ ✨: Hola chicos, y bienvenidos al módulo cinco. Este módulo se trata muebles, equipos y accesorios. Aprenderás a crear zócalos, molduras de corona o revestimientos, cómo aplicar papel tapiz o un color de pintura a nuestras paredes, Y cómo amueblar toda la Así que comencemos. 49. Introducción a FF&E: Al trabajar para un cliente, puede suceder que no solo seas responsable de elegir sus muebles, también puede incluir elegir accesorios y equipos. Puede o no haber oído hablar de una F y E. Este es un formulario breve para muebles, accesorios y equipos. Básicamente es una lista que los diseñadores preparan dentro un programa de gestión específico o simplemente usando hojas de Excel o incluso Canva A algunos también les gusta mostrar las opciones usando una placa de muestra. Esto es especialmente útil para exhibir los muebles. A algunos les gusta preparar la F y E durante el proceso de diseño. Algunos lo hacen antes o incluso después. Depende totalmente de usted y de su proceso de diseño. ¿Qué incluye esto? Obviamente, una lista o un tablero de muestra de los muebles ayuda tener nuestro plan espacial dos D que creamos para ver qué tamaño de muebles puedes elegir para cada habitación. Recuerda cuando te dije que crear un plan espacial es súper útil basado en este plan espacial de dos D, podría crear esos tableros de muestra mostrando mis muebles que voy a colocar sin siquiera comenzar mis tres D. En lugar de buscar al azar muebles, me gusta encontrar primero un producto real, que en realidad se puede comprar y crear mi diseño de tres D basado en eso. Entonces también se puede ver que he exhibido algunos de mis ajustes y acabados en este tablero de muestra también. En este ejemplo, sólo los pisos sólo para ver cómo van a armonizar con mis muebles Si para tu proyecto, también necesitas elegir los accesorios y equipos. Podrías crear una lista como esta. Incluye molduras y molduras. Revestimientos o paneles de pared, colores de pintura. Los accesorios de pisos para la cocina, cuarto de lavado y baños. También puede incluir que tengas que elegir iluminación. Esas listas pueden llegar a ser súper largas y detalladas dependiendo del proyecto. Son muy útiles para pensar realmente cada habitación y qué muebles, accesorios y equipos necesitas organizar. En los siguientes videos, te mostraré algunos accesorios y equipos específicos y cómo aplicarlos. Empecemos. 50. Crea zócalos, molduras de corona y revestimiento: Ya sabemos cómo aplicar material para pisos. Ahora vamos a conocer cómo podemos crear zócalos, molduras a tierra y revestimiento de revestimiento. Empecemos por el EC uno, los zócalos. Para crear un zócalo usando una herramienta especial llamada sígueme herramienta, necesitamos tener un perfil de dos D y una línea que la herramienta de seguimiento utilice para crear el zócalo Primero, creamos una nueva capa para nuestros zócalos. Encendemos nuestras etiquetas para ventanas y puertas para ver mejor a dónde necesita ir nuestro zócalo Ahora dibujamos líneas básicas en la parte inferior del piso. Asegúrate de haber seleccionado tu capa correcta. Puede hacer clic una vez, hacer clic de nuevo y presionar Escape en caso que la placa base sea interrumpida por una puerta Si necesitas alternar con el modo órbita, solo tienes que seguir adelante y dar click y volver para hacer clic en L. De esta manera se desconecta a la última línea y escapa para salir de la herramienta. Vamos a apagar nuestras ventanas y puertas de capa de pared. Ahora puedes ver las líneas aquí. Aquí es donde se colocará nuestro zócalo a lo largo. Como mencioné al principio, necesitamos un perfil de dos D para poder crear zócalos Podríamos crear nuestra propia forma en el tamaño que necesitemos. Agrupéelo y gírelo para que se ponga de pie. Después movemos la esquina inferior izquierda a la línea. Dado que la línea se rompe donde está la ventana, también necesito copiar esta forma a la otra línea. Después damos clic a la derecha Explotar. Todas las líneas están interconectadas. Ahora viene la magia. Seleccionamos primero las líneas, luego puedes encontrar la herramienta sígueme en la barra de herramientas izquierda. Una vez que hacemos clic en la superficie, crea nuestro zócalo No olvidemos agruparlo. Si necesitas una forma más elegante, puedes buscar en el almacén de sketch up. Sólo tienes que escribir rodapiés, encontrarás un montón Buscamos una forma plana de dos D. Si no lo encuentras, también puedes descargar el archivo de tres D y simplemente volver a copiar la superficie. Me gusta usar el nuevo archivo para descargar cualquier cosa del almacén para no estropearlo con mi archivo original. Veamos ahora cómo se verá esta forma. Copiemos esta superficie y pasemos a nuestro archivo original para colocarla. No olvides agruparlo después de haberlo colocado dentro de tu archivo. Como necesitamos girarlo esquina inferior izquierda otra vez a la línea, copiarlo al otro lado y explotar También podrías hacer clic primero en la superficie y comenzar a mantener presionada la tecla del mouse y moverte a lo largo de esa línea. Me resulta más fácil seleccionando primero mis líneas, pero depende de ti cómo lo haces. Así es como se crean zócalos. Vamos a crear la moldura de corona exactamente de la misma manera que definimos el área creando líneas alrededor apagando las paredes y ventanas. Busquemos un bonito perfil. Copiamos el lugar de la superficie dos D y lo agrupamos para que podamos moverlo libremente. Recuerda que la moldura de corona irá por debajo del techo, así que asegúrate de colocarla correctamente. Una vez colocados, explotamos los dos símbolos D. Selecciona las líneas y usa la herramienta sígueme para la codificación de victorias. Es exactamente el mismo proceso, solo que lo aplicas horizontalmente. Incluso podría haber perfiles ya hechos que puedes descargar y ajustar el tamaño o crear tus propios perfiles. Lo mejor es probar y no te olvides de volver, consulta la escala de tu perfil si descargas algo del almacén. Bien. Esa es solo la combinación de líneas y una superficie plana de dos D con el fin de crear una forma de tres D a partir de ella. Usando la herramienta sígueme, voy a terminar mi modelo creando zócalos No voy a usar molduras de corona ni revestimiento, ya que esto no va con mi estilo específico en Pero siéntete libre de crearlo o al menos probarlo una vez, solo para que lo hayas hecho. Nos vemos en la siguiente clase. 51. Crea paneles de pared 3D: En este video, vamos a echar un vistazo a cómo crear o encontrar tres paneles de pared D. Algunos proveedores ofrecen archivos DWG gratuitos. Echemos un vistazo a Arac Decor, por ejemplo. Echa un vistazo a su gama. perfiles para molduras de corona, zócalos y tres paneles de pared D. Puede encontrar la sección de dibujo técnico aquí. Se puede descargar el archivo DWG, que obviamente se puede abrir y hacer un boceto. Dependiendo del proveedor, es posible que solo obtenga una superficie de dos D, que está bien. Simplemente puedes sacar esta. O en este caso, el archivo Cat que obtuvimos ya es un archivo de tres D. Sólo tenemos que ajustarlo. Erudito, Ahora podríamos rotar nuestro panel de pared, duplicarlo y agrupar los paneles individuales en un grupo completo A veces es posible que necesitemos cortar una pieza. Solo hay que tener en cuenta que algunos pueden ser un componente. tendríamos que hacerlo único antes de cortar los bordes. También podemos crear nuestros propios paneles tan cerca de la pieza original que obtuvimos del proveedor. Entiendes la idea. Básicamente construimos nuestros paneles de pared a partir de una superficie de dos D o utilizamos tres objetos D listos para usar que obtenemos del proveedor o del almacén. He creado un par de dos perfiles D para ti. Puedes encontrarlos buscando dos paneles de pared D, Eden Springs. Sólo tienes que elegir uno de los tres disponibles. Voy por el panel de barra estándar. Simplemente gírelo y duplique el perfil tantas veces como sea necesario. Es posible que deba cortar los bordes. Solo recuerda que es un componente. Haz que el último sea único para no empezar a cortar todos los perfiles al mismo tiempo. Entonces simplemente empujamos, los sacamos. Dado que esos son clones del componente original, seguirán adelante. El último panel necesita ser tirado manualmente ya que lo hicimos único antes. Entonces ya no es un clon. Aquí tenemos nuestro panel de pared acabado de pared. Me gustaría que aplicaras cualquiera de mis perfiles a esta pared de la oficina, a esas paredes en la entrada y a la pared grande de la recámara No tienes que empezar de cero cada vez. Simplemente puede copiar las versiones extraídas de los componentes. Espero que hayan disfrutado de este rápido video. Creo que ahora te queda claro cómo se pueden construir tres paneles de pared D. Solo imagínalas como una versión plana e incluso podrías crear la tuya propia. Nos vemos en el siguiente video. 52. Aplicar un color de pintura o un papel tapiz: Aplicar color de pintura, o papel tapiz, es súper fácil. Digamos que tienes el RGB o el código hexadecimal para un color de pintura específico. looks, por ejemplo, proporcionan esos en sus especificaciones. Puedes copiar o anotar el código. Y una vez que vuelvas al boceto hacia arriba, presiona B para el cubo y cambia a la sección del deslizador de llamadas. Aquí eliges el deslizador RGB, y luego ingresas el número RGB o el código de color hexadecimal y presionas Enter. Ahora solo podemos aplicar el color de pintura a nuestras paredes, asegúrate de tener seleccionada la capa correcta al momento de aplicar. También puedes usar el selector de color desde esta ventana. Recuerda, no es el selector de color que usamos para el muestreo. Este elegirá un color de píxel del monitor. Simplemente mueve tu mouse a la Muestra y tomará muestras del color del monitor Bien, ahora queremos aplicar algún fondo de pantalla. Como te he mostrado en el módulo tres, puedes crear tus propias texturas sin fisuras usando canva encontrando materiales en el almacén o desde cualquier sitio web que haya proporcionado Hay un montón de texturas de papel tapiz. Si se descarga la textura del almacén como material, se cargará en la sección en modelo y podrás aplicarlos directamente. Si tienes un archivo externo, puedes importar ese archivo como una textura. También aparecerá en tu sección de modelo, luego lo aplicas también. Basta con ajustar la báscula que se necesita. Ver, es súper fácil para nuestro proyecto de Eden Springs. No voy a pintar, tampoco voy a usar ningún fondo de pantalla. Pero ahora ya sabes cómo podrías aplicar esto. Si necesitas una pintura específica o un papel tapiz para tu proyecto, siéntete libre de probarlo usando un código hexadecimal de color a cualquier pared o busca materiales de papel tapiz y aplícalo también, mira en el siguiente video. 53. Introducción a los muebles realistas: Tenemos que encontrar nuestro piso, zócalos y otros acabados como tres paneles de pared D, colores de pintura o papeles pintados Ahora es el momento de amueblar nuestras habitaciones. Como mencioné antes, me gusta crear mis tres diseños D basados en productos reales. Por lo general, después de haber completado un plano espacial, creo una lista de compras o un tablero de muestra con todos los productos y accesorios que estoy planeando comprar para la habitación específica. De esta manera, ya me imagino si los muebles que recogí se ven muy bien juntos. Me da una dirección, o digamos una guía para mi diseño de tres D. Ahora viene la parte más desafiante. Necesito encontrar muebles similares en el almacén de sketch up que pueda usar o puedo crear mis propios muebles. Obviamente, si tienes un estilo muy común como costero o japandi, más probable es que encuentres algo similar dentro del almacén ¿Sabes que ciertos estilos suelen tener cierto tipo y ciertas formas de mobiliario? Tienes suerte la mayoría de las veces encontrando algo que casi coincide con tus productos de la lista de compras. Un buen consejo es buscar nombres de Ikea. Hay tanta gente construyendo muebles IQR y los sube al almacén para que todos los usen Te impresionará la cantidad de productos IQR que encontrarás dentro del almacén Al buscar un producto específico. Estoy tratando de no enfocarme demasiado en el material, prefiero enfocarme en la forma del producto. Como el material es fácilmente ajustable después, mientras que cambiar la forma o el estilo requiere un poco más de imaginación visual y algo más de experiencia de sketch up. Si eres un principiante y haces un boceto, es posible que tus resultados finales no sean 100% precisos como tus productos reales. Como es posible que aún no puedas ajustarte a los muebles ya que te falta experiencia en el diseño de tres D y te falta experiencia en ajustar muebles en sus grupos individuales, pero no te estreses con más tiempo y prueba y flecha, Podrás ajustarte a los muebles del almacén e incluso crear tus propios muebles y punto. He creado los muebles para el proyecto de Eden Springs completamente desde cero. Como principiante, te recomiendo que comiences con lo que hay disponible en el almacén de sketch up. he subido todo el mobiliario para la casa de Eden Springs allí. Eres absolutamente bienvenido a usarlos para este proyecto o cualquiera de tus proyectos futuros. Una vez que busques casas Baka, puedes visitar mi página principal bajo colecciones Tienes diferentes categorías bajo las cuales encontrarás ciertos tipos de muebles y piezas. Obviamente entonces tienes que usar mis muebles. También puedes crear una casa de Eden Springs de estilo completamente diferente si lo deseas, esa es tu elección. Simplemente siga viendo los videos sobre cómo amueblo las habitaciones y comience a construir el carbone hecho a medida Prueba también ver en la siguiente clase. 54. Amueblado (entrada): Empecemos a crear una nueva capa dedicada a todos mis muebles y accesorios. Ahora vamos a descargar algunos muebles para la entrada. Al encender mi etiqueta de planeación espacial, podemos ver lo que tengo planeado para este espacio. Puedes apagarlo y encenderlo cuando lo necesites. Justo al entrar a la entrada, tendremos un armario hecho a medida, que construiremos en el próximo video Empecemos por los muebles que se comprarán. Entonces aquí tengo una bancada planeada con este enorme espejismo. Empezaré a buscar bancos y ver qué se parece a mi pieza original En este caso, he construido mis propios muebles. Entonces voy a descargar un banco de mis bancos de carpetas de colección y colocarlo aquí puedo empezar a girarlo y moverlo al lugar que me gusta Podría usar mi herramienta de báscula y cambiar su tamaño. Sólo recuerda que puede distorsionarse. Si vas a usar la herramienta de escala en todo el grupo o componente, a veces vale la pena investigar cómo se construye el grupo o componente. Es decir, ¿tiene múltiples grupos dentro del componente principal que puedo mover en lugar de distorsionar toda mi pieza No hay nada correcto o incorrecto en cómo construyes tus muebles o los ajustas. Siempre y cuando estés contento con el resultado. Muchos clientes tampoco buscan la perfección. Cuando se trata del diseño de tres D, se trata más de una comprensión general de cómo se unirá el espacio. No estoy diciendo que hagas menos calidad en tus tres D, se trata más de encontrar el equilibrio adecuado entre tu inversión de tiempo y el resultado general del diseño. A veces algo básico va a funcionar igual de bien. Ahora descarguemos el X Elmo, las almohadas, y los planos en esta esquina. Un bonito sillón de declaración y una mesa auxiliar para esta zona. Estaba planeando conseguir una hermosa mesa consola, una lámpara de mesa y algunos accesorios como este libro, un jarrón y una gran bola de concha. Todos esos productos que encuentras en mis carpetas de colección. Ahora coloquemos una hermosa obra de arte en esta pared. Me gustaría dar un enorme agradecimiento a Adele Nido, una artista australiana, por permitirme exhibir su obra de arte en nuestro proyecto de Eden Springs Sus obras de arte enriquecen todo el diseño y combinan perfectamente con la vibra que buscaba . En este proyecto, puedes descargar un marco de línea de sombra vacío de mi colección y colocar la obra de arte de tu elección dentro del área blanca. Tan solo importa la imagen artística como una textura. Colóquelo y ajuste la báscula si es necesario. Ya se ve bien, lo que falta es un armario. Estoy seguro de que si buscas algunos nombres de vestuario de Ikea, encontrarás muchas cajas hechas en rojo que podrías ajustar a tu look deseado. Pero para este proyecto, me gustaría que practiques para crear un armario hecho a medida. Puedes ver cómo construimos este armario en el siguiente video. Por ahora, siéntase libre de amueblar nuestra forma de entrada a Eden Springs usando los mismos muebles o busque otras piezas de muebles dentro del almacén de bocetos Ver en la siguiente copa. 55. Crea gabinetes personalizados (armario de entrada): Abramos el plan PDF, que incluye medidas para todos los gabinetes personalizados para nuestro proyecto Eden Springs Echemos un vistazo a los gabinetes D one, nuestro armario de entrada Si trabajas con pulgadas, solo usa el PDF de pulgadas que te proporcioné. Este es el top tú. Consta de dos cajas separadas. También incluiré dos paneles laterales para enmarcar ambas cajas en un armario principal. Traté de mostrar esto usando una imagen inspiradora en mi tablero de muestras Ahora necesitas decidir si solo quieres construir el caparazón, la caja exterior, o si también quieres exhibir el interior del armario. Esto llevará algo más de tiempo, pero puede ser requerido en ocasiones. Si no necesitas exhibir el interior, solo ahórrate tiempo y construye solo el exterior del armario. Utilizo mi capa de planificación espacial como guía. Ahora ya sabes por qué he creado un plan espacial tan detallado ya que esto me ahorrará tiempo en estos momentos. También podríamos usar las medidas proporcionadas en el PDF. Si fueras a construir algo basado en un plan o medidas que tengas, sí quiero mostrarte el trato real. No solo creemos cajas simples, vamos a crear todo el vestuario ya que esto le dará una mejor comprensión de la construcción de gabinetes hechos a medida Empecemos con la base o kickboard. Hagamos que sea de 100 milímetros, o 3.94 "de alto Creamos un rectángulo y tiramos de la superficie, el grupo de la misma. A continuación necesitamos nuestro marco. Se indica en el PDF que el marco es de 20 milímetros o 0.79 "de grosor Necesitamos tres de ellos. Yo creo un rectángulo y lo tiro un poco hacia arriba. Agrupo cada uno de ellos por separado. En este punto, podría decidir el odio total y marcarlo con un guardia. mí me gustaría que el carpintero construyera este armario en sombrero de 2,400 milímetros, que también es de aproximadamente 94.49 Yo creo la base superior y muevo mi esquina superior a esta guía. Entonces simplemente selecciono los tres paneles laterales y uso mi herramienta de escala para moverlos también hacia arriba. Es un rectángulo, por eso el escalado funciona muy bien. Vamos a crear nuestro panel de marco exterior y este también arriba. Ahora hagamos el interior. Podemos crear una repisa, agruparla y copiarla varias veces. Siempre podemos moverlos después también. Ya que son de grupo, esta será una caja que puedo reutilizar. De nuevo, vamos a agruparlo o crear un componente si lo deseas. Vuelvo al interior del grupo o componente para seguir trabajando en ello. Definamos el punto medio con una guía. Ahora necesitamos puertas. Quiero que la puerta inferior tenga 1,700 milímetros, o 66.93 " La puerta superior va a tener 600 milímetros, o 23.62" de alto Yo uso el mismo grosor que para el marco y empujo, los saco. No olvides agrupar cada parte por separado. Esto ayudará en caso de que necesites hacer ajustes en lugar de tener todas las líneas interconectadas ya que hace que sea más difícil ajustarla después. Ahora vamos a crear los mangos. Estoy usando el mismo grosor que para nuestros paneles laterales. Empuje, saque éste 30 milímetros o 1.18”. A veces puede ayudar a construir boca abajo. Vamos a copiar la línea exterior. Empuje, tire de éste hacia arriba 20 milímetros o 0.79”. Después agrupo mi mango rotar para colocar la copia al fondo y utilizo la herramienta de escala para ajustar su longitud. Seleccione una manija y una puerta y agruparlas de la misma manera para la parte inferior. Usemos el rayo x y ajustemos las repisas interiores. Lo que aún no hemos ajustado son las brechas entre los frentes de los gabinetes. No tienes que crear un hueco, pero si quieres ser realmente, realmente exacto, podrías crear un hueco de aproximadamente dos a 4 milímetros, o aproximadamente 0.079 " entre las puertas Pero esto es para personas con TOC, como yo. Obviamente si dejas este gabinete construido por el carpintero, sabrá cuánto de hueco dejar entre los frentes, entonces podemos copiarlo al otro lado Ahora bien, si esto es un componente y me gustaría cambiar el interior, necesitaríamos hacerlo único. Si es solo un grupo, podríamos ir dentro del grupo y simplemente ajustar las repisas. En lugar de las repisas, podría crear una barra para colgar, por ejemplo. Podría abrir las puertas para ver interior e incluso llenar el armario con ropa del almacén. Y aquí tenemos nuestro armario terminado. Siéntete libre de recrear este vestuario, descárgalo del almacén si no necesitas practicar o crear incluso tu propio vestuario personalizado basado en cualquier imagen inspiradora que hayas encontrado en Pinterest Ver en el siguiente video. 56. Mobiliario (armario de la oficina y el dormitorio): Hola a todos. En este video, comenzaremos a amueblar los diez home office primaverales Pero antes de sumergirnos en eso, me gustaría compartir un par de valiosos consejos para optimizar su rendimiento y hacer bocetos. Rápidamente notarás que cuantos más muebles agregues a tu proyecto, más lento puede llegar a ser. Esta desaceleración puede ocurrir rápidamente, dependiendo del rendimiento de su computadora Para abordar este tema, lo que podrías hacer es, en lugar de diseñar una casa entera dentro de un solo archivo, considerar crear archivos separados para cada habitación y representarlos individualmente ante tus clientes. Si prefieres un enfoque de archivo único, como nuestro proyecto Eden Springs, puedes mejorar el rendimiento organizando tus muebles en dos etiquetas separadas. Así como he hecho aquí, simplemente he renombrado la etiqueta anterior, Muebles y Accesorios, Entrada de dos muebles Después lo apagué y creé etiqueta adicional para la oficina y otras habitaciones. Cualquier capa que no esté utilizando actualmente debe desactivarse para optimizar el rendimiento. Sketch up procesa continuamente todas las líneas y bordes dentro de su archivo que limitan los recursos de su computadora Cargar artículos desde el almacén también puede llevar mucho tiempo. Aquí hay un truco útil. Descarga los muebles tu escritorio en lugar de directamente en tu archivo. Después de seleccionar la capa apropiada y hacer un boceto, importe el archivo de sketch up descargado en ella Este método suele ser más rápido que cargar directamente desde el almacén. Si no hay capas dentro del archivo de mobiliario, automáticamente se colocará sobre el mobiliario de oficina correcto Ta Puedes encontrar un archivo en la sección de descargas que incluye todas las piezas de mobiliario de nuestro proyecto Eden Springs. Esto le ahorra buscar artículos individuales en el almacén . Si estás tratando con archivos grandes, considera actualizar tu Ram para un rendimiento más fluido también. Además, no olvide posar periódicamente objetos y materiales no utilizados Puede llevar algún tiempo. Si no lo has hecho en un tiempo, solo toma un café y déjalo correr unos minutos. Ahora, pasando a nuestra oficina de Eden Springs, ya he amueblado, como mencioné anteriormente, todos los muebles están disponibles en la sección de descargas o en el almacén. Echemos un vistazo más de cerca a esta placa baja construida a medida y veamos cómo la he construido. Es esencialmente una combinación de rectángulos que saqué y los coloqué juntos. Son nuevas curas en Wolf, esto es bastante fácil de reconstruir Si estás listo para un reto, puedes intentar recrearlo o diseñar tu versión única Tuve que ajustar mis paneles de pared porque inicialmente estaban colocados todo el camino hacia abajo. Al crear gabinetes personalizados, considere agregar paneles de pared después de colocar el mueble, permitiendo que sus gabinetes estén al ras Yo hice estos paneles únicos ya que copié y los usé también en el pasillo. De lo contrario, también se habrían cortado en la parte inferior ahí. Luego agregué una impresionante obra de arte de gran tamaño de Adel Naidu Usar menos piezas de muebles pero más grandes en tu diseño puede crear un aspecto limpio y obtienes este factor de bienestar cuando la gente ingresa a la habitación. Ahora exploremos el sistema de estantes personalizados que diseñé. Recuerda, mi cliente es diseñadora de interiores. Ella solicitó estantes hechos a medida para exhibir sus muestras. Creé un sistema donde los estantes se pueden colgar en la pared unidos a una sola barra, proporcionando flexibilidad en el movimiento. ¿No es esta una excelente manera de administrar tus materiales favoritos y hacer bocetos también? Puedes crear muestras y usar esta repisa para organizar tu colección de materiales, tal como lo harías en la vida real Luego coloca la repisa en tu nuevo proyecto y reutiliza fácilmente tus texturas. A continuación, agregué un escritorio con sillón y una zona de estar. Quizás te preguntes por qué aún no he agregado luces de pared o techo. No te preocupes, voy a tener un módulo dedicado para la iluminación más adelante en mi curso. Cubrimos eso al hacer tiempo. Pasemos a amueblar el dormitorio aquí. También usé muebles para mis portales de colección. Sí hice un cambio en esta esquina. Inicialmente, planeé colocar la planta, pero durante el proceso de diseño, me di cuenta de que podría estar un poco abarrotada aquí. Lo quité y recolocé la cama más centralmente. Esto muestra la importancia de un diseño de tres D. Permite detectar problemas que podrían no ser evidentes en un plan espacial de dos D. Puedes colocar productos de tamaño real y ver cómo encajarán. Además, sentí que faltaba algo encima del área del escritorio, lo que no he pensado. Si bien un espejo o una obra de arte podría funcionar, decidí que los paneles de pared y una lámpara de pared más adelante serían la mejor opción. Para evitar el hacinamiento del espacio para el área del closet, decidí usar las mismas cajas de vestuario, mientras podía copiar esas cajas mientras podía copiar esas cajas de la entrada y comenzar a etiquetar y mover todas las líneas y bordes a la capa bordes a A veces esto puede llevar algún tiempo. Como necesitas mover todas las líneas y todas las superficies a otra capa, prefiero simplemente descargar la pieza a mi escritorio y reportarla nuevamente. La capa sin etiquetar en el archivo original me permitirá colocarla fácilmente en mi nueva capa sin tener que etiquetar o mover líneas o bordes Solo tenlo en cuenta En el espacio vacío, me gustaría unas repisas abiertas que podamos montar rápidamente. Finalmente, podemos agrupar todas las cajas, copiarlas al otro lado y voltearlas para simetría. Eso es todo para. Ahora, es tu turno de personalizar la oficina, la recámara y el área del closet a tu gusto. Si desea practicar más con gabinetes personalizados, no dude en recrear la pared de almacenamiento de la oficina y armario o diseñar el suyo desde cero usando imágenes inspiradoras, vea en 57. Amueblado (área de estar y comedor): Hola chicos. Por lo que ya he amueblado el área de la sala. Siéntete libre de usar mis muebles, todas piezas completamente diferentes del almacén. En el módulo seis, encontrarás un video sobre cómo creé la pared de TV, que básicamente está usando las mismas cajas de la entrada y la oficina y solo ajustando su tamaño Rápidamente voy a aplicar algunos paneles de pared aquí también, solo copiándolos de la oficina ya que tienen el mismo sombrero. Bien, terminemos la pared del televisor con un televisor de 60 pulgadas y otra carrera. Ahora vamos a tocar rápidamente algunas piezas en el comedor. Al importar sillas, hay un pequeño truco para llenar el vacío entre dos sillas usando el delantero y la cantidad total de sillas intermedias como el número. Al copiar la silla al lado final de la mesa, simplemente escriba los dos delanteros, automáticamente llenará el área con las sillas faltantes. Entonces en realidad sentí que el piso estaba un poco demasiado llano. Esta zona, el comedor, necesitaba verse más definida. Simplemente seguí adelante y ajusté mi piso. Asegúrate de trabajar siempre en la capa correcta para no estropear tu archivo. Bien, terminemos el comedor con algunas cortinas. Puedes usar el mío o descargar cualquier otro del almacén. Al alternar a través del componente, puede ajustar la longitud moviendo la pieza final y simplemente escalando la varilla usando el punto medio en el lado derecho También puede ajustar el largo y ancho de la cortina y duplicarla si es necesario. usé un tono gris simple para las cortinas con una transparencia del 79% Entonces puedo copiarlo a las otras ventanas si lo deseo. Y hazlos únicos para ajustar su tamaño. En ocasiones se requiere hacer únicos dos grupos internos. Si nota que aún podrían estar conectados al componente original. Bien, las cortinas están hechas. Vamos a crear la chimenea. Solo estoy ajustando el nombre de mi etiqueta para incluir también los azulejos de la pared. Normalmente creo un rectángulo del área con la que me gustaría llenar las baldosas en lugar de trabajar en mi etiqueta de pared, ya que esto me da más flexibilidad para ajustarlas después, el grosor depende de tu azulejo y pegamento. Para este proyecto, establecí el grosor en 12 milímetros, o 0.47”, para todas las baldosas Entonces solo necesitamos copiar los mosaicos a estos lados y ajustarlos también. De hecho decidí que el azulejo frontal se superpondrá a los azulejos laterales ya que esto se verá mejor. Una vez hecho esto, alternamos dentro del grupo de azulejos y marcamos las medidas para nuestra chimenea. Generalmente coloco las medidas internas, así que básicamente el recorte para el tubo de chimenea, no el tamaño ovalado. Entonces lo corto a través mis azulejos y hago lo mismo por mi pared. Por favor, no olvide cambiar las etiquetas. Una vez hecho esto, aplicamos nuestro azulejo preferido. Creé el kit cat tile, que estoy usando también en la cocina y el baño. Más tarde también puedes encontrar un video sobre cómo creé esta textura sin fisuras en el módulo seis, pero en realidad cubrimos esa parte con las texturas sin fisuras en el modelo cuatro. De todos modos, también puedes usar el azulejo del almacén hasta ti. Finalmente, importamos nuestra chimenea y la deslizamos por la cavidad. Eso es chicos. Terminamos el área de estar y comedor. Es tu turno de amueblar tu archivo y echar un vistazo a los videos de lapso de tiempo de cómo en realidad creé algunas de las piezas de mobiliario para inspirarme. Y módulo seis. Como dije antes, si eres principiante, me apegaría a lo que hay disponible dentro del almacén de sketcher Con el tiempo aprenderás a ajustar los muebles y tal vez incluso crear el tuyo propio. 58. ✨ ✨ MÓDULO 7 (DISEÑO DE BAÑO EN 3D) ✨ ✨: Hola chicos y bienvenidos al módulo siete. En este módulo, aprenderemos a crear un baño en sketch Up. Si eres un principiante completo cuando se trata de diseño de baños, te recomendaría comenzar a leer mi libro que estaba en la carpeta de descargas para obtener conocimientos sobre las medidas estándar cuando se trata de diseños de baños. Y por favor tómate tu tiempo, ya que no es tan fácil captar toda la información a la vez. Si estás listo, comencemos con nuestros diseños de baño. 59. Introducción al diseño de baños: Hola a todos. Enhorabuena, has llegado hasta aquí. Ahora nos sumergiremos en las áreas de diseño más desafiantes como los baños. Si eres un diseñador de interiores experimentado, debes tener muchos conocimientos ya y solo necesitas la parte práctica de cómo diseñar un baño dentro del boceto. Por otro lado, si recién estás iniciando tu carrera de diseño, necesitas familiarizarte con las medidas estándar del baño. Espero que hayas tenido la oportunidad de remitirte de nuevo a mi hoja de medidas de baño para el módulo dos. Sirve como una valiosa referencia para las colocaciones típicas de accesorios como bandas, inodoros, sombreros de ducha, etc. Solo tenga en cuenta que los ajustes pueden ser necesarios en función de los requisitos únicos de su proyecto. Antes de sumergirnos en el proceso de diseño, es crucial establecer una dirección clara. Esto implica recopilar inspiración de su cliente en forma de imágenes. Además, deberías haber seleccionado las baldosas, preferentemente una textura sin fisuras de un almacén de sketch up o una que hayas creado usando herramientas como Canva o directamente dentro de Sketch Up, asegúrate de que tenga el tamaño original de tu futura baldosa para crear una experiencia más realista Una vez que se seleccionan las baldosas, es hora de profundizar en los detalles de los accesorios y la plomería La colocación exacta de la plomería dicta dónde irán los inodoros, lavabos, regaderas y otros accesorios Garantizar mediciones y marcas precisas puede ayudarle a evitar costos innecesarios más adelante. Idealmente, debería abordar esto en la fase de diseño de dos D para definir ubicaciones exactas más allá de la ubicación. También debes decidir sobre los tipos de accesorios a incorporar. Hay varias opciones y debes familiarizarte con ellas. Por ejemplo, hablemos de los inodoros. Considere si un inodoro colgado en la pared con una cisterna oculta es factible, o si la plomería necesita un inodoro de pie De igual manera, piensa en la tuberia. ¿Se puede ocultar dentro de las paredes o debe colocarse en el tocador? ¿Qué tal la cuenca? ¿Su cliente necesita más almacenamiento dentro del tocador? Entonces un lavabo montado en banco es la mejor opción. Si su cliente quiere que el área se limpie más fácilmente que un lavabo bajo montaje podría ser la mejor opción. En cuanto a las bañeras, ¿puedes optar por un diseño independiente o necesita estar conectado a una pared? ¿Qué tal una ducha? ¿Se puede implementar un paseo en el diseño que requiera un piso inclinado para un correcto drenaje En edificios más antiguos, puede ser necesario un plato de ducha, pero eso también depende del presupuesto. El mundo de los accesorios es vasto y es esencial familiarizarse con estos detalles. Es simplemente imposible para mí cubrir todo eso en este curso, especialmente porque este es un curso de sketch up y nos enfocamos en cómo diseñar un sketch up, recomendaría encarecidamente visitar una sala de exposición donde puedas interactuar con las cosas. Probablemente aprenderá mucho sobre qué accesorios funcionan mejor para diferentes escenarios de baño. Embarcarse en tu primer proyecto de baño puede ser desalentador, Pero es importante reconocer que no estás solo en este viaje Como diseñador de interiores, no es necesario poseer un nivel loco experto de plomería o experiencia en mosaico como sus especialistas Dedicado a esos aspectos, su función principal es ofrecer orientación durante todo el proceso de diseño y supervisar la ejecución del proyecto para garantizar que sus opciones de diseño se implementen sin problemas Las nuevas facturas a menudo brindan más flexibilidad, mientras que los hogares más antiguos pueden limitar sus opciones. Los baños son espacios que a menudo requieren planeación temprana, así que priorícelos en tu proyecto Por último, entiendo que encontrar accesorios de calidad y organizados en el almacén de sketch up puede ser un desafío. Me alegra decirte que con tu inscripción en el discurso, has obtenido acceso exclusivo a mi colección de accesorios de baño privado que contiene más de 50 archivos 53d de lavabos, cabezales de ducha, pestañas, inodoros, bañera y más Estoy constantemente ampliando esta colección, así que asegúrate de descargar el archivo del módulo siete antes de que tu suscripción caduque una vez más. Estoy seguro de que usar mis accesorios de baño acelerará el proceso de diseño de su baño. Dado que exhibir accesorios de baño puede tener un grado de generalidad, no es necesario que coincidan exactamente con los originales Es poco probable que su cliente vea la diferencia de todos modos. Simplemente puede reutilizar esos accesorios para cada nuevo proyecto mientras se ahorra incontables horas que podrían haber pasado buscando el boceto del almacén para accesorios de baño. En el siguiente video, daremos inicio al proceso de diseño de nuestro baño y tocador Eden Springs allí. 60. Baño de azulejo: Hola chicos. Como mencioné antes, lo primero que me gustaría hacer es enloquecer el baño antes de colocar los accesorios. Rápidamente crearé algunas muestras para mostrarte qué materiales estaré usando en el baño y tocador Ahora puedes descargar cualquier material del almacén de sketch up o importar un archivo JP de un mosaico que hayas creado tú mismo o descargado de un sitio web externo. Elijo descargar mi material del almacén de sketch up dentro de mi carpeta de colección. Voy a descargar la textura terrasal gris que creé y colocarla en mi Swatch Ahora bien, si has descargado otro material, asegúrate de que esté correctamente escalado. Esto significa que también debe ser aproximadamente del tamaño de su futura baldosa. Puede crear guías para verificar la escala y si es necesario, ajustarla dentro de la función agregada, o simplemente aumentando la escala usando el símbolo verde. Entonces me gustaría usar las baldosas de kilt que también he usado para la chimenea Simplemente los muestro de ahí y lo coloco en mi rectángulo. Ya están correctamente escalados ya que me he asegurado de crearlos en el tamaño original de mis mosaicos Puedes ver el video en el módulo seis sobre cómo creé esos mosaicos de **** sin fisuras usando sketch up. Sólo he definido mis fichas finales y las he escalado correctamente. Ahora es el momento de aplicarlos primero, el material del piso como he aplicado mi piso anterior dentro de las etiquetas de pared, voy a asegurarme de tener seleccionada la etiqueta correcta. Después me muevo dentro de mi grupo y aplico mi textura directamente a mi superficie plana. Mencioné antes que opté por exhibir mi piso plano, lo que significa que la superficie aquí ya está terminada de cuatro niveles. Si necesita mostrar el grosor del piso o la loseta, incluido el pegamento, simplemente empuje, tire del piso tanto como sea necesario. Lo que me gustaría mencionar aquí es que el diseño que elijas no está definido como, esto también debería ser claro para tu cliente. El diseño de los mosaicos puede cambiar. decir, el Tyler o el contratista básicamente tiene que decidir qué tan gruesa tendría que ser la lechada y dónde cortar las baldosas exactamente, así que se ve bien El diseño de las teselas son colocaciones aproximadas. Asegúrate de discutir esto con el Tyler, y él señalará si el diseño no funcionará por alguna razón. medida que activamos nuestra capa de planeación espacial, se puede ver que he incluido muros adicionales. Podríamos haberlos creado desde el principio, pero tal vez el proyecto ya tenía paredes fijas y es necesario agregarlas más adelante para colocar accesorios montados en la pared. Permítanme crear rápidamente esos muros y hacerlos 1,188 milímetros, o unos 46.77 " ¿Por qué 1,188 milímetros? Bueno, inicialmente quiero que el muro tenga 1,200 milímetros de altura. Deduje 12 milímetros del grosor de mi baldosa, ya que al colocar la loseta en la parte superior, alcanzará la altura total Tenlo en cuenta, pero también tu Tyler y el contratista conocerán los detalles exactos. Esto solo soy yo y mi TOC lo que me hace exhibir todos esos tan detallados, tal vez ni siquiera tengas que hacer eso en tu proyecto Lo mismo ocurre con el grosor de la pared. Actualmente, tiene 102 milímetros de grosor, que en este caso incluye también el grosor de la loseta. Simplemente empujo mi pared hacia atrás 12 milímetros, tienen 90 milímetros de espesor, o alrededor de 3.54” Pero eso obviamente también depende de su país y su disponibilidad cuando se trata de marcos para paredes de yeso, esto es sólo un ejemplo. Copiemos también la pared al otro lado y ajustemos su longitud. Ahora vamos a crear los azulejos de la pared para el área de la ducha. De la misma manera hemos creado los azulejos para nuestra chimenea. A mí también me gustaría mostrar el grosor aquí. También puedes aplicar el material directamente a tus paredes si no quieres mostrar el grosor. Esta pared también tendrá los azulejos chiquitín El. Todo el camino hasta el techo. Yo creo mi rectángulo en el tamaño que necesitaba y lo saco 12 milímetros o 0.47”, bueno el grosor decidido, incluyendo el pegamento Después hago triple clic para agruparlo. Ahora ya puedo aplicar mi material ahí para esta pared donde se ubicará mi ducha. Estoy creando una baldosa para la parte superior de la pared y empujarla, sacarla también. Entonces la parte inferior, ambas serán alicatadas usando mi gran raso La pared superior volverá a ser kit, esto continúa todo el camino para la pared derecha y a lo largo del área de tocador. Déjame acelerarlo un poco para ti. Si desea tener más espacio en la repisa detrás del tocador o dentro de una ducha, considere paredes más gruesas para asegurarse de tener aproximadamente 150 a 200 milímetros, o 6-8 "de profundidad. Esto proporciona un amplio espacio para almacenar geles de ducha, champús y otros productos de aseo Elegí 90 milímetros para este proyecto. Simplemente puede decirle a su contratista cuál será su espacio deseado después alicatado y ellos ajustarán el grosor de la pared, lechada, etcétera, Déjame terminar rápidamente las otras paredes usando una combinación de esos dos azulejos. Nuevamente, a algunos diseñadores también les gusta incorporar papel tapiz impermeable, paneles de pared, o simplemente dejar algunas paredes solo pintadas con recubrimientos de pintura para baños. Eso depende de su proyecto y presupuesto del cliente, así como el mosaico puede llegar a ser costoso Considera dejar algunas paredes vacías si no necesariamente tienen que estar alicatadas. Bien chicos, eso es todo. Cuando se trata de alicatado, estoy seguro de que puede ser más rápido aplicando la textura directamente a sus paredes Pero ten en cuenta que hacer cambios en un grupo de código abierto puede llegar a ser complicado. Y esa es la razón por la que prefiero mantener mis azulejos separados de los muros al final. También verifica si las teselas están alineadas y ajústalas si es necesario. En el próximo video, comenzarás a colocar nuestros accesorios. Nos vemos ahí. 61. Colocación de accesorios (área del baño): Ahora que hemos alicatado con éxito nuestro baño, notará que he incorporado ambos paneles de pared y un impresionante patrón de papel tapiz. Si optas por papel tapiz, asegúrate de que sea impermeable. Antes de sumergirme en los detalles del área del inodoro, permítanme brindar una breve introducción a los cortes de sección o planos de sección. Aunque tendremos un video dedicado sobre este tema cuando creamos elevaciones más adelante, me gustaría demostrar cómo usarlas ahora mismo En ciertos casos durante el proceso de diseño, puede ser difícil trabajar únicamente desde una vista de arriba hacia abajo. En nuestro caso, el área del inodoro es bastante compacta, lo que lo hace beneficioso crear un corte de sección de la casa para mejorar la discapacidad. Puede ubicar planos de sección en la barra de herramientas principal o navegando a herramientas y seleccionando plano de sección. Una vez que hagas clic en él, aparecerá automáticamente un plano, mostrando los distintos ejes donde podrás posicionar tu corte de sección. Para bloquear el eje, puedes usar tus teclas de flecha o simplemente mover el avión a tu ubicación deseada. Haga clic una vez para asignar un nombre. Por ahora, el símbolo no es crucial, lo usaremos más adelante cuando estemos lidiando con elevaciones Simplemente puedes dejarlo como número uno y hacer clic en Bien. Como puedes ver, el número uno aparece en el símbolo indicando que tu plano de sección está activo. Aquí hay tres conceptos a comprender: Sección, plano, sección y sección. Phil, si haces clic en la opción de vista, probablemente encontrarás estos tres elementos visibles, Sección, plano. Esta es esencialmente la forma rectangular que ves aquí renderizada en un tono gris ligeramente transparente. Al hacer clic en él se oculta el avión. Pero el corte de sección permanece activo. Para traerlo de vuelta, simplemente hazlo visible de nuevo. El corte de sección básicamente representa el corte a través de la casa. Permite ver el plano de sección mientras se oculta el corte real Para volver a activarlo, vaya a Ver y luego seleccione Corte de sección. O bien, haga clic justo debajo del plano de selección y elija Relleno de sección de corte activo. Esta característica es bastante útil. Cuando se activa, llena automáticamente las paredes siempre que estén cerradas. Podrán notar que en mi proyecto, las paredes sólo están parcialmente cerradas. Como cuando miras debajo del proyecto, el interior de las paredes no parece tener una superficie. Por lo general no es un problema ya que no necesitamos la superficie dentro de nuestras paredes. Pero en este caso, si quisiera hacer un boceto para llenar automáticamente esta área, necesitamos asegurarnos de que tenemos una superficie. Esto se puede ajustar fácilmente seleccionando la etiqueta apropiada para las paredes alternando dentro del grupo, y usando la herramienta de línea en la parte superior de otra línea existente Esto creará automáticamente una superficie. Ahora también es visible en el relleno de la sección. Por ahora, reposicionemos el plano de sección usando la herramienta de movimiento para obtener una mejor vista de nuestra área de inodoro Ahora determinemos las mejores ubicaciones para nuestros accesorios. Tengo mi baño medidas hoja de trampa lista para que podamos hacer referencia cruzada las medidas allí también. Por favor refiérase a la sección sobre colocación de inodoros. Para comenzar, es crucial determinar el tipo de inodoro adecuado para su proyecto. Si su plomería se basa en el piso, probable que necesite un inodoro de pie a menos que esté abierto para reubicar sus tuberías Ahora, nuestro proyecto de Eaton Springs, optaremos por un inodoro suspendido en la pared. Indicaré la ubicación precisa para el punto medio del inodoro Refiriéndose a mi hoja de trampa, notará que un inodoro estándar normalmente requiere alrededor de 900 milímetros, o 35.5 “, de espacio Si bien es posible asignar menos espacio, puede que no sea muy cómodo. Afortunadamente, tenemos un amplio espacio disponible aquí. Ahora voy a crear una nueva etiqueta para nuestros accesorios de baño. Podríamos buscar inodoros dentro del almacén sketch up o puedes usar los baños de mi colección de accesorios de baño tres D proporcionados en la carpeta zip del módulo siete. Simplemente importa el archivo del inodoro que te gustaría usar. La parte superior del inodoro generalmente se asienta alrededor de 435 milímetros o 17.1”. Pero si tu cliente es más alto, posible que también necesites colocar el inodoro más alto. Cuando se trata del portapapeles higiénicos, puede sentarse al lado de mi inodoro a unos 450 milímetros o 70.7 “, o si tienes una pared contigua, colocarla a unos 700 milímetros o 27.5" de la Normalmente coloco portapapeles higiénicos a una altura de 650 milímetros, o 25.6 “, desde el nivel del piso terminado La placa de empuje del inodoro generalmente se ubica alrededor de 1,000 milímetros, o 39.5”, de la palanca de piso terminada Si las tuberías están ocultas en las paredes, ahora podríamos importar algunos accesorios como un hombro de escobilla de inodoro, algunas obras de arte. Como colocaré algunas luces más adelante, mantendré mis paredes vacías. Por ahora, no olvidemos mostrar nuestro avión de sección. Podríamos moverlo hacia un lado o simplemente desactivar nuestro corte de sección y ocultar nuestros planos de sección siempre que los necesitemos. Podemos simplemente darles la vuelta. En el próximo video, nos centraremos en el área de la parte superior de los baños aquí, allá 62. Colocación de accesorios (área de bañera): Hola chicos. En el video anterior, ya creamos un plano de sección para el área cerrada de agua. Vamos a crear otro para este muro. De nuevo, usando mi plano de sección y bloquear el eje o simplemente pasar el cursor sobre mi pared Le doy un nombre si me gustaría. Sólo voy a dejar mi símbolo en el número dos. Ahora puedes ver que sí hace un corte activo en mi nuevo plano de sección. Automáticamente, podemos ocultar el corte de sección para ver solo los planos de sección. Ahora vemos todos los planos que hemos creado hasta ahora. Siempre que quieras saber cuántos planos de sección has creado, simplemente hazlos todos visibles dentro de la sección de vista. De esta manera podemos seleccionarlos individualmente y hacer un corte activo en la pared que le gustaría cortar nuestra casa. Déjame activar la pared mirando hacia nuestra zona de baño diciéndole a Sketchup que esta pared será el Ya he abierto mi cuarto de baño medidas hoja de trampa. Volvamos nuestra atención a la sección referente a bañeras La elección del tipo de bañera depende en gran medida de las preferencias de su cliente. Los baños independientes son particularmente populares. Por supuesto, si tu cliente prefiere tener una bañera empotrada, es posible que necesites crear una pared alrededor de ella También hay otras opciones, como bañeras conectadas a una o dos paredes, lo que puede ser práctico porque eliminan la necesidad de limpiar detrás de la En nuestro proyecto Eden Springs, he decidido colocar una bañera independiente para crear la mejor experiencia de spa. Al instalar una bañera independiente, normalmente dejo un hueco de 80 a 90 milímetros, aproximadamente de 3.2 a 3.54”, entre la pared embaldosada y el borde de la bañera Puedo hacer referencia cruzada mi plan espacial dos D para confirmar la colocación correcta, alineándolo con conexiones de plomería y agua. Yo prefiero tapware y mezcladores montados en la pared junto con una ducha de mano Déjame colocarlos muy rápido En la configuración actual, cada accesorio está espaciado 150 milímetros, o 5.9”, de centro a centro, y aproximadamente 800 milímetros, 31.5”, del nivel del piso terminado Recomiendo encarecidamente incluir una ducha de mano para mayor comodidad y facilidad de limpieza, así como para el lavado del cabello. También puede considerar una boquilla de llenado de suelo de mis colecciones de accesorios. Como alternativa a una boquilla de pared, es crucial verificar la longitud de la boquilla para garantizar que el agua fluya correctamente hacia la bañera. Por último, para esta pared, voy a posicionar un toallero a la altura de aproximadamente 1,050 milímetros, o 41.3 "del nivel del piso terminado Por cierto, he incluido varias opciones de tela para volver a pintar la toalla y colores metálicos adicionales En caso de que necesite alterar el tipo de metal para ajustar el material, simplemente muestrearlo y alternar dentro de los grupos hasta que pueda seleccionar la superficie. Use la tecla Mayús para colerar todas las superficies con esta área completa. Ahora hagamos la transición a la ducha, vea en el siguiente video. 63. Colocación de accesorios (área de ducha): Hola a todos. En este video hablaremos sobre la zona de regaderas. Primero comenzamos a colocar mis accesorios los cuales ya han colocado el costado de la casa. Activemos el plano de sección anterior re tener un corte activo dentro de esta pared. Lo que puedo hacer es simplemente invertir la dirección para poder tener el corte en el otro lado. Entonces puedo comenzar a colocar mis accesorios. Todas las medidas pueden ser re, revisadas dentro de mi baño medidas E, diseñar una ducha puede ser bastante desafiante, dada la multitud de factores a considerar. Las regaderas individuales, por ejemplo, generalmente requieren un espacio que mida aproximadamente 900 por 900 milímetros, o aproximadamente 35.5 por 35.5 Sin embargo, si tu proyecto lo permite , opta por más, especialmente si estás planeando una ducha para caminar. Si las duchas se abren, como en nuestro proyecto Eden Springs, el agua puede salpicar y dejar áreas húmedas y resbaladizas Así que asegúrate de incorporar tanto espacio para caminar como sea posible. Una consideración importante es la ubicación de sus salidas de agua y plomería existentes. Este factor influye significativamente en la elección del tipo de cabezal de ducha y la ubicación. Por ejemplo, es posible que desee incorporar un cabezal de ducha montado en el techo, pero esta elección depende de la viabilidad de enrutar las tuberías de agua dentro del techo. En los casos en que esté tratando con todos los edificios, es posible que se vea obligado a trabajar con un riel de ducha, que generalmente consiste en un cabezal de ducha, una ducha de mano y un mezclador integrado para el control de la temperatura del agua. Si bien estas configuraciones pueden parecer algo anticuadas, podrían ser la opción más pragmática para instalar nuevas tuberías si no está dentro de nuevas tuberías si no está su presupuesto o del de su cliente Recomiendo considerar una combinación de una ducha individual montada en el techo o en la pared tenía una ducha de mano separada, y mezcladores individuales para ambos. Esta configuración le permite la flexibilidad de colocar el mezclador de ducha en la entrada de la ducha, evitando que sus clientes experimenten un choque repentino de agua fría cuando encienden la ducha. Puedes hacer referencia cruzada todas las medidas necesarias en las medidas de mi baño. Chee Cheat, que proporciona información sobre estantes integrados, nichos, colocaciones de regaderas reales o superiores, y colocaciones de regaderas de mano Otro elemento crucial a tener en cuenta es el drenaje, también conocido como residuo. En caso de una ducha a ras de suelo, el desagüe generalmente reside justo debajo del área de la ducha. Tales regaderas requieren una ligera pendiente, aunque normalmente no exhibo la pendiente dentro del sketchup Su contratista estará bien empeorado en determinar el grado preciso de pendiente requerido Al diseñar un baño Es prudente consultar con su contratista sobre la viabilidad y el posible costo adicional de implementar una ducha a ras de Si una pendiente no es factible, para costar desafíos más técnicos, un tren de ducha puede ser adecuado. He colocado el cabezal de regadera individual montado en la pared. Los mezcladores se ubicarán en la entrada para mayor comodidad. Entonces también coloqué la ducha de mano con su propia batidora aquí también. Me gusta la idea de tener ganchos para toallas dentro de la ducha. Las ubicaciones de colocación también indiqué con mis pertomsmentos checheet, generalmente están en posición a 400 Si deseas colgar una toalla grande o incluso un albornoz, considera colocarlos a una altura de 1,800 milímetros o 71” Por último, permítanme importar aquí una mampara de ducha. Como mi mampara de ducha es de 800 milímetros, o 31.5 "de ancho, necesito ajustarla. Decidí tener media pared y media pantalla dentro de este proyecto. Vamos a alternar dentro de mi grupo de pantalla. Selecciona el borde que no esté arqueado ya que este es más fácil de empujar, tirar y moverlo 400 milímetros o 15.75 "dentro Entonces también muevo mis bisagras al lugar. A veces es mejor empujar pull en lugar de escalar objetos a medida que empiezan a distorsionarse Bien chicos, ahora es su turno de buscar las medidas, colocar los accesorios para el área de la ducha, y los veo en la siguiente lección. 64. Colocación de accesorios (área de la tocador): Hola, chicos. Hablemos hoy de vanidades Hay tanta información a la hora decidir qué tipo de tocador elegir, qué accesorios colocar y dónde colocarlos también. Por suerte, tengo mucha información que cubre este tema dentro de mi hoja de referencia de medidas de baño. No voy a revisar toda la información dentro de este video. Eso es simplemente imposible. Pero, por favor, adelante y familiarízate con toda la información necesaria cuando se trata diseño de vanidad primero y para Morse, necesitas identificar el tipo de accesorios que se pueden instalar ¿Se pueden ocultar caños montados en la pared con mezcladores dentro de las Si no, puede optar por una sola boquilla o una boquilla con mezcladores integrados en la parte superior del tocador. Una vez que eso esté claro, considere si su cliente prefiere un lavabo que se asiente encima del tocador, un lavabo semi establecido que sobresalga parcialmente o un lavabo debajo de la parte superior del Estos factores determinan la altura ideal para colocar tu tocador. Hay muchos ejemplos para verificar eso dentro de mi libro. Dependiendo de la elección de sus accesorios. Bueno entonces por supuesto, necesitas saber si tu tocador será hecho a medida o si necesitas encontrar un tocador listo para comprar para tu cliente. En ese caso, recomiendo revisar las medidas del tocador y tratar de reconstruirlo dentro del boceto lo más cerca posible. El diseño del tocador realmente puede cambiar el aspecto general de tu baño. Sólo puedo aconsejar replicar la pieza original. En nuestro proyecto de Eden Springs, construí un tocador hecho a medida que armoniza con el resto del diseño de gabinetes, optando por un modelo de piso, optando por un modelo de piso, especialmente cuando se trata piedra real en ese tamaño. Consulte al carpintero sobre la capacidad de carga de peso del tocador colgado en la pared capacidad de carga de peso del tocador colgado Además, si planea un tocador empotrado entre dos paredes, asegúrese de tener en cuenta el grosor apretado mientras toma medidas precisas. Antes de poner en marcha el carpintero, encontrará este tocador específico en mis tres colecciones de accesorios D. Siéntase libre de abrir el archivo y examinar sus medidas. Si te sientes aventurero, sigue adelante y crea tu propio diseño de vanidad en nuestro proyecto Eden Springs Tengo muchas ganas de ver tus ideas creativas. En esta instancia, empecé por determinar la altura de la cuenca, que era de 110 milímetros, o 4.3”. Al restarlo de la altura total recomendada de 900 milímetros, o 35.5”, se obtiene una altura de vanidad de 790 milímetros, o Encontrarás información detallada sobre esto en mi época, incluyendo las colocaciones recomendadas de cuencas dentro de la Además, coloqué un caño montado en la pared con un mezclador de un solo salto en la pared emparejado con el lavabo montado en la mesa. Estás diseñando tu propia vanidad. Asegúrese de que sus tuberías no colisionen con ninguna pared interna dentro de los gabinetes Dependiendo del diseño de su tocador, es posible que deba ajustar la ubicación de la cuenca en consecuencia. En cuanto a la colocación del espejo, es crucial posicionar el espejo a la altura de alto nivel de sus clientes. Para completar el baño, agregué algunos accesorios. Discutiremos la incorporación de luminarias y un módulo dedicado. Espero que encuentre este módulo perspicaz para sus próximos proyectos de diseño de baños En la próxima sesión, proporcionaré un video rápido de lapso de tiempo de nuestro diseño de tocador que sigue un procedimiento similar. Básicamente, puedo copiar la mayoría de mis accesorios de mi baño y solo necesito ajustar mi módulo ocho de cualquier tamaño es todo sobre cuartos de lavado. No puedo esperar para diseñar nuestro cuarto de lavado Eden Springs Contigo/a. Nos vemos pronto. 65. MÓDULO ✨ ✨ 8 (DISEÑO DE ROPA EN 3D) ✨ ✨: Hola, chicos. Aquí estamos, Módulo ocho. El módulo ocho tiene que ver con los cuartos de lavado. Entonces, si quieres ver cómo creé nuestro lavadero Eden Springs, por favor visita este módulo. Empecemos. 66. Introducción al diseño de lavanderías: Hola a todos. Enhorabuena por llegar hasta aquí. A la hora de diseñar cuartos de lavado, hay varios factores clave a considerar. Vamos a sumergirnos en estos elementos esenciales muy rápido. Inicialmente, diseñé el diseño de este cuarto de lavado durante la fase de diseño de dos D. Colocación estratégica de símbolos para marcar las ubicaciones de la lavadora y el fregadero Esta base me permitió construir el resto de la habitación alrededor de estos elementos fundamentales Es crucial reflexionar sobre las funciones previstas del cuarto de lavado ¿Abarcará una despensa o una estación de planchado? La visión de la industria implica incorporar una barra colgando de clóset de escoba, o cierre delicado o cualquier otra solicitud específica de su cliente Además, la elección entre módulos de gabinetes personalizados o listos para comprar puede dar forma significativamente a la dirección del diseño Considera la opción de ordenar gabinetes de cocina para establecer un aspecto cohesivo dentro de toda la casa Especialmente si el cliente desea un espacio multifuncional que funcione como despensa o una segunda área de cocina. Asegure un flujo continuo dentro del espacio. Visualizar los puntos de entrada y el uso previsto para optimizar el diseño de las habitaciones Cuando incorpore un clóset junto a una pared, integre piezas de relleno para facilitar un funcionamiento más suave de la puerta. El almacenamiento es un factor importante para poder utilizar el espacio como despensa u ocultar productos de lavado y limpieza. Hoover, plancha, tablas, escobas, etcétera. Aquí tenemos este gran clóset de escobas, algunos estantes abiertos en la parte superior de la barra colgante, y en la esquina algunos gabinetes superiores, gabinetes inferiores donde incluso podemos usar la esquina para almacenamiento también, y una gran área de despensa para suficiente almacenamiento de alimentos Seleccione materiales impermeables que puedan soportar la humedad generada por lavadoras y secadoras. Si la ventilación natural es limitada, priorizar la instalación de un ventilador de ventilación o extractor para evitar la acumulación de moho, factorizar los enchufes eléctricos necesarios, asegurando que las tomas específicas tengan un interruptor circular por falla a tierra, también llamado protección FCI, en caso Cuando se trata de medidas dentro del cuarto de lavado. Actualmente estoy desarrollando una hoja de referencia de medidas de cuarto de lavado, pero puede tomar algún tiempo antes de que pueda subir esto al módulo. Mientras tanto, incluiré las medidas más cruciales en los próximos videos. Para tu comodidad, si estás diseñando algo en particular como una cesta Pollard o una estación de planchado, ayuda buscar esos productos en línea para investigar las medidas estándar de tablas de hierro, cabezales de escoba, productos de limpieza que nombre es para entender mejor las Bien, ahora vamos a sumergirnos en diseño de nuestro lavadero Eden Springs Dentro de bosquejo mientras comparto medidas importantes para las alturas y profundidad de la encimera, alturas y profundidades de gabinetes, colocaciones de barras colgantes, mucho más. Ver en el siguiente video. 67. Diseño de una lavandería, parte 1: Hola chicos. Bien, entonces tenemos que encontrar la colocación de lavadora, secadora y fregadero. Importemos el archivo de lavadora y secadora tres D del archivo zip del módulo ocho. Encenderé el corte de sección para ver mejor. Entonces cambiaré rápidamente la colocación de las lavadoras. Me gustaría tenerlo del lado derecho, colocándolo a 25 milímetros o 0.98 "uno del otro También estoy dejando un 15 milímetros, o 1.97 pulgadas de un hueco detrás de ellos y 25 milímetros, o 0.98 “, en Esto podría necesitar ser ajustado acuerdo a su modelo específico. Una vez que se coloca eso, vamos a crear el armario de escobas como se ve aquí Empiezo a colocar una tabla de patines. En esta instancia, tiene 100 milímetros o 3.94 "de alto. Entonces empiezo a construir los costados de mi clóset. La altura total es de 2,600 milímetros, o 102.36”. Obviamente, esto depende de tus necesidades de diseño. Y la altura del techo, por supuesto, suelo dejar un entrehierro en la parte superior que se puede cerrar con una cabeza a granel más adelante, o simplemente puedes dejarlo abierto. Empiezo a crear mis puertas. En este caso, elegí una altura de 1,530 milímetros, o alrededor de 60.24”, pero esto depende de tu diseño Entonces creo un recuadro de 50 milímetros o 0.59 "ellos, 5 milímetros o 0.2" dentro Terminemos los frentes de la puerta superior. También podríamos incluir algunas repisas en el interior si deseas exhibir el interior del clóset. Por último, quisiera agrupar en un solo grupo todos los elementos necesarios para poder mover la ronda en caso de que sea necesario. Bien, vamos a crear algunos paneles laterales para la lavadora y secadora una cabeza de 900 milímetros, o 35.43" debajo de la encimera es buen tamaño considerando que los electrodomésticos también necesitan un hueco de ventilación en la parte superior El tablero del banco tendrá un grosor de 30 milímetros o 1.18”. Esto también depende del producto que estés usando. De hecho me olvidé de colocar algunas manijas para mi armario, así que hagámoslo rápidamente. Normalmente, coloco los mangos a 1,050 milímetros o 41.34 " del nivel del piso terminado Puedes usar las asas de cuero del archivo de tres D que proporciono o simplemente buscar asas dentro del almacén de sketch up. En esta instancia los coloqué a unos 25 milímetros o 0.98 "del perfil interno, pero eso depende de usted No olvidemos agruparlos con las puertas de los gabinetes. Incorporé una pieza de relleno de 100 milímetros o 3.94 ", para que el cliente pueda abrir las puertas más fácilmente Pasemos a crear los gabinetes inferiores. El ancho depende fuertemente del resultado general del diseño en los cuartos de lavado, se puede optar por gabinetes más delgados que para cocinas Como en este ejemplo, el ancho frontal es de 425 milímetros, o 16.73 La altura total, incluyendo el kickboard, es de 900 milímetros, o 35.43 Cuando se trata de frentes de gabinetes, hay muchos diseños. Si no quieres manejar para los carbonets inferiores, podrías crear un acabado de borde de nariz de tiburón No voy a colocar cajones aquí. Estas son simplemente puertas simples. Asegúrate de dejar algo de espacio entre la parte superior de la banca y el borde para que tus dedos puedan sacar el frente para cubrir el hueco. Estoy creando una pieza de 50 milímetros por 20 milímetros, o 1.97 "por 0.79 Esto también depende de tu diseño. Obviamente, por lo general el fabricante de gabinetes también lo ajustará por ti. Tal vez tu diseño no tiene que ser tan detallado, pero si quieres crear elevaciones a partir de este dibujo de diseño de tres D, es posible que deba construirse exactamente para obtener las medidas correctas en tu elevación Ahora que hemos terminado un gabinete, vamos a crear uno para la esquina exactamente de la misma manera. Notarás que traté de usar el mismo ancho de las puertas para mantener un diseño consistente. Las piezas de esquina no son tan fáciles de diseñar. Es posible que necesites buscar algo de inspiración o simplemente visitar Ikea o cualquier otra tienda y ver cómo se construyen realmente las piezas de esquina. Algunos tienen un sitio de reventa de esquina, algunos son simplemente lisos con estantes Solo asegúrate de incluir algunas piezas de relleno, especialmente cuando se trata cajones y puertas que necesitan ser abiertas. Voy a copiar este gabinete individual ahora y solo ajustar el tamaño para crear un gabinete doble con dos puertas para nuestro fregadero. Rápido y fácil. ¿No crees que dejé un hueco de aire detrás del gabinete de la esquina ya que mis tuberías de agua correrán detrás de ellas? Aquí tenemos otro gabinete esquinero apenas un poco más corto, y finalmente puedo ajustar el tamaño de mi encimera. Seguiremos en el siguiente video, ver ahí. 68. Diseño de una lavandería, parte 2: Hola a todos. Bienvenido a la segunda parte de nuestro diseño de cuarto de lavado. Ya que hemos terminado la parte inferior, pasemos a crear los gabinetes superiores. La altura de los gabinetes dependerá de qué tan alto sea tu techo y cantidad de protector contra salpicaduras que vayas a dejar He creado gabinetes de 970 milímetros, o 38.19 "de altura Pero primero, vamos a crear el perfil trasero para nuestro protector contra salpicaduras Elegí 180 milímetros o 7.09 "de altura. Puede copiar la línea dentro del grupo de mesa y moverla al grosor deseado Entonces simplemente empujamos, lo sacamos. Lo mismo para el otro lado, para los lavaderos, te recomiendo una altura de salpicaduras de 700 milímetros o 27.56", pero ciertamente puedes hacer menos aquí también. Tenemos techos altos, así que esto funciona muy bien. Marquemos el lugar donde comenzarán nuestros gabinetes superiores. Ahora echemos un vistazo a nuestro plan espacial para crear el tamaño correcto de nuestros gabinetes. 425 milímetros de ancho o 60.73”, y 330 milímetros de profundidad, que es de 13 pulgadas Esto es sin el frente de la puerta. Entonces podemos usar nuestra guía para colocarla en su altura correcta. Los siguientes pasos, ya sabes, creando ya el marco exterior, la parte superior, y tal vez algunos estantes interiores. Como mencioné antes, la altura total será de 970 milímetros o 38.19” Y puede diferir dependiendo de la altura de tu techo en tu proyecto y cantidad de chapoteo de cama que te gustaría dejar. Ahora sólo tenemos que terminar el gabinete con una puerta y el tirador. Estoy usando el mismo perfil que hemos usado para nuestro clóset de escobas Ahora podemos copiar este gabinete ya que también lo necesitamos del otro lado. Es hora de crear las repisas de manzana. La parte superior de la repisa más alta se coloca a 1,388 milímetros, o 54.33”, de la parte superior del banco La parte superior de la repisa inferior se asienta en 1,060 milímetros, o 41.73 Pero solo puedes abrir el archivo de gabinetes para medir o simplemente echar un vistazo a las Ya terminé el protector contra salpicaduras para mis azulejos. También puedes hacerlo al final, ya que normalmente no colocas repisas o gabinetes encima de la loseta, los colocas directamente a la pared y luego agregas los azulejos. Ahora podemos terminar con nuestras repisas ya que ya hemos marcado las alturas superiores. Bien. Entonces, ¿dónde deberías colocar tu barra colgante? Bueno, aproximadamente 290 milímetros o 11.42 "de la superficie de su baldosa y dejar unos 85 milímetros o 3.35 " de la parte superior de la repisa Usando mi herramienta de círculo, estoy creando una barra colgante de 50 milímetros o 0.59 pulgadas de radio Entonces podemos simplemente agregar algunas perchas aquí de mi colección tres D también Bien, déjame ahora terminar la esquina. Estantes, me gustaría colocar estantes en la esquina en lugar de tener todos los gabinetes cerrados ya que esto proporcionará una sensación aireada Ahora preparemos el recorte para nuestro fregadero. La colocación también se puede verificar en el plan PDF. Estoy colocando el fregadero a 16 milímetros, o 2.36 "del borde frontal, pero esto depende de la profundidad de tu fregadero Por supuesto, solo asegúrate de tener cuenta algunas baldosas contra salpicaduras, ya que reducirán la profundidad total de tu encimera cambiando dentro del grupo de encimeras Estoy creando un rectángulo y solo empuja, saca eso. Bien, ahora podemos importar el fregadero. Estoy usando el fregadero 370 por 490 milímetros. Este es un gran tamaño. Ahora podemos marcar el punto medio para nuestro grifo, colocando el centro también a 60 milímetros, o 2.36 "del borde Voy a usar un grifo sencillo con un mezclador de lúpulo separado. Pero puedes encontrar más opciones en la colección de accesorios de baño del módulo seis. Ahora que esto está colocado, podemos usar el mismo material para nuestra encimera que he usado en la oficina. Simplemente probaré ese y lo aplicaré a mi encimera. En ocasiones es posible que necesites incluir algunas separaciones adicionales en orden a tu textura. Se ve mejor. Bien, esto me queda bien. Ahora, sólo voy a terminar con algunos accesorios. Lo que queda por hacer en el es la carbonetría de despensa. Esto es bastante fácil. Puede volver a verificar todas las medidas dentro de las elevaciones en caso de que desee reconstruir esto Si estás listo para un reto, ¿por qué no sigues adelante y diseñas el cuarto de lavado completamente diferente al que tengo? Me encantaría ver cuáles son tus ideas para este espacio. Nos vemos en las próximas sesiones. 69. Diseño de una lavandería, parte 3: Hola chicos. En este último video, aceleraré un poco el proceso. Como a estas alturas ya deberías estar familiarizado con construcción de cajas de gabinetes simples Leer diseños de gabinetes puede llevar mucho tiempo. Asegúrate de cobrar a tus clientes por horas. Como puedes ver aquí en mi diseño, suelo construir los gabinetes con grupos individuales De esta manera puedo sacar estantes o paredes de gabinetes más fáciles en lugar de tener superficies y bordes todos dentro de un grupo. Si necesitas ver este video en cámara lenta, simplemente selecciona una velocidad más baja en la configuración del video y apaga el sonido. Como de otra manera, puede que suene muy gracioso, pero de esa manera realmente se podría ver cada clic que hice aquí, si eso es necesario. Acabo de incluir este video como contenido extra. Estoy seguro de que ya puedes crear algo así a estas alturas. Cuando se trata de despensas, como en este ejemplo, recomendaría optar por una buena altura de repisa He elegido 395 milímetros, o 5,015.5 " Esto funciona muy bien para la mayoría de los productos le gustaría almacenar en áreas de despensa. No hay una regla específica sobre cómo diseñar tu despensa. Simplemente inspírate buscando ejemplos en Pinterest o en otros lados. Obviamente, esta despensa es una despensa hecha a medida, y el diseño puede ser realmente flexible, ya que será construida por un carpintero No todos los clientes tendrán el dinero para eso. Pero ciertamente aún puedes ser creativo con módulos IQR más asequibles y combinarlos como prefieras para ahorrar algo de dinero Bien chicos, acabaré de envolver este video con los últimos ajustes. Siéntase libre de quedarse o comenzar a recrear este cuarto de lavado Si estás listo para un desafío, ¿por qué no sigues adelante y creas tu propio diseño de cuarto de lavado? Me encantaría ver como habrías planeado este espacio. Nos vemos en el siguiente modelo, chicos. Gracias por estar aquí. 70. MÓDULO 9 de ✨ ✨ (DISEÑO DE COCINAS 3D) ✨ ✨: Hola chicos y bienvenidos al módulo nueve. Este módulo se trata de diseñar una cocina en boceto. Voy a compartir con ustedes diseños de cocina estándar. Hablaremos de medidas clave y consideraciones importantes a la hora de la carpintería Al final de este módulo, verás un video de lapso de tiempo completo de la creación de nuestro proyecto Eden Springs. Te inspiras para tu propio diseño de cocina. Empecemos. 71. Introducción al diseño de cocinas: Hola chicos, Bienvenidos a la parte más desafiante. Como encontré cuando empecé con cocinas de interiorismo, tengo que decir que no es una tarea fácil. Y si eres principiante, más probable es que lo más probable es que cometas algunos errores a la hora de diseñar cocinas, pero con la ayuda de un fabricante de carbonatos, o trabajando con una empresa de diseño de cocinas, estoy seguro que ganarás más experiencia con tiempo a la hora de hacer bocetos. En realidad es bastante fácil, muy similar a construir un cuarto de lavado. Básicamente, está construyendo módulos de gabinetes separados que luego puede duplicar o ajustar a sus necesidades específicas Lo que es más desafiante es conocer todas las medidas y decidir sobre el diseño general de la cocina. La primera pregunta que debes aclarar es si esta cocina se encargará con una empresa de diseño de cocinas o si será hecha a medida con una máquina de carbonato. Si estás trabajando con una empresa de diseño de cocinas, no tiene sentido crear un diseño de tres D en la mayoría de las empresas de diseño de cocinas. Ya crearán un diseño de tres D para ti basado en algunas imágenes inspiradoras en algunos países, incluso de forma gratuita como parte de su servicio Si vives en Estados Unidos, por ejemplo, más probable es que construyas tu cocina con un fabricante de gabinetes. En este caso, es necesario crear un diseño en tres D, incluyendo elevaciones Esto es exactamente lo que vamos a hacer aquí. Construiremos una cocina hecha a medida. Posteriormente en futuros módulos, crearemos elevaciones basadas en nuestro diseño de tres D. Familiarízate con ancho estándar del gabinete de cocina , el método Ka, o en algunos países se llama sección. Puede darle un buen punto de partida para comprender las medidas estándar de los gabinetes de cocina. Como esas cajas modulares se pueden combinar, decida los electrodomésticos muy temprano en el proceso ya que necesita saber si necesita incorporar un gabinete muy ancho para su fregadero o su cocina superior. También estoy tratando de usar lo mismo con gabinetes dentro de la cocina, si eso es posible. Básicamente empiezo mi diseño en dos D definiendo dónde tengo mis enchufes eléctricos, tomas agua y plomería para mi fregadero. Entonces puedo crear mis módulos de gabinete y decidir dónde me gustaría tener gabinetes superiores o estantes, si eso está dentro de tu imaginación. Si aún no tienes experiencia y te cuesta imaginar cómo se verá este diseño de dos D en tres D. Puedes comenzar creando tus modelos para el fregadero, el horno y la nevera primero, luego los colocas en la ubicación correcta y diseñas el resto alrededor de ellos En el futuro, también voy a crear una hoja de referencia de medidas de cocina, pero de nuevo, solo tengo tanto tiempo en el día. En tanto, voy a incluir algunas medidas comunes y los siguientes videos. Por favor, tenga en cuenta que no puedo proporcionar todas las medidas que hay ya que diseñar cocinas puede ser muy complejo. Si estás diseñando una cocina por primera vez, asegúrate de obtener ayuda de un carpintero o deja que vean tu diseño antes mostrarlo a tus clientes para asegurarte de que puedes identificar posibles problemas a la hora de tu diseño Bien, basta de hablar. Comencemos con creación de nuestra cocina de Eden Springs y hagamos un boceto. 72. Diseño de la cocina: Saludos a todos. Al diseñar tu cocina nueva o la de tu cliente, es natural querer saltar directamente a la selección tu combinación de colores, acabados y electrodomésticos. Sé que es tentador, pero lo primero es lo primero, exploremos algunos diseños de cocina estándar ¿Qué maquetación funcionará para tu proyecto? Dependerá de varios factores, por una vez, el tamaño general del espacio de cocina disponible, y por supuesto, sus puntos de acceso como suministro de agua dulce, plomería y enchufes eléctricos. Hay algunos diseños de cocina estándar con los que puede familiarizarse si recién está comenzando a diseñar cocinas. En primer lugar, tenemos el diseño de cocina de una pared, ideal para espacios pequeños. Para proporcionar suficiente espacio de mesa, recomiendo tener una longitud mínima de 3,000 milímetros o 118” Otra opción popular es la cocina en forma de L. Excelente para maximizar el espacio con dos paredes contiguas para áreas más grandes Considera la incorporación de una cocina isleña, una cocina de galera o incluso un diseño de cocina en forma de U. Es crucial comenzar identificando diseño más adecuado para el espacio de su cocina para las necesidades de su cliente Tenga en cuenta que la colocación de enchufes eléctricos, tomas agua y plomería influye significativamente en el diseño factible. Las limitaciones presupuestarias pueden limitar la flexibilidad para reubicar estos elementos Especialmente en el caso de las cocinas isleñas, donde el suministro de agua dulce y plomería deben ubicarse dentro del piso, evaluar el potencial para mover estos servicios públicos y considerar los costos asociados. Si bien algunos clientes pueden expresar sus preferencias de diseño, es esencial asegurarse de que estas se alineen con las limitaciones de espacios y factores cruciales. Cuando empiezo a diseñar cocinas, estoy tratando de darle un propósito a cada área y también estoy imaginando el piso general, ¿cómo usaría Y literalmente estoy tratando de imaginar cómo camino por las galeras y manejo ciertos electrodomésticos Apunta a un espacio óptimo para caminar de 1,200 milímetros o 47.24” La holgura insuficiente puede provocar problemas como uso simultáneo de un horno y una puerta de gabinete, o congestión con dos personas en la pasarela Adaptar su diseño a necesidades específicas es importante para espacios de alquiler a corto plazo El énfasis podría estar en la estética y una sensación aireada que incita a consideraciones de estantes más abiertos en lugar de gabinetes superiores convencionales Por otro lado, la cocina diseñada para familias más grandes, prioriza la funcionalidad y el almacenamiento donde es posible que necesites incorporar muchos gabinetes superiores con el fin de obtener más almacenamiento en nuestro He integrado a la perfección una cocina de dos paredes con un amplio diseño de isla, perfecta para el entretenimiento Como se destacó en mi video anterior, comprender las ubicaciones precisas de plomería, suministro de agua dulce, enchufes eléctricos y el papel de los electrodomésticos es fundamental para crear un diseño eficiente de la cocina Es necesario considerar el triángulo de trabajo. Si no has oído hablar de él antes, te lo explicaré rápidamente. El principio del triángulo de trabajo de la cocina es una guía efectiva para posicionar las zonas de trabajo clave, la nevera, la placa de cocción y el fregadero. Se basa en la teoría de que estas áreas clave deben ubicarse muy cerca para formar una forma de triángulo. Cada ángulo del triángulo idealmente debería estar ubicado a 1,000, 202,800, milímetros Cada vez más reduce la eficiencia mientras que cualquier pérdida puede resultar en un espacio de trabajo congestionado Al diseñar un nuevo proyecto, asegúrate de tener en cuenta el triángulo de trabajo y de elegir sabiamente tu sobrediseño Estén atentos para el próximo video donde nos sumergimos en los diferentes tipos de electrodomésticos en lo que significa para nuestro diseño de tres D y bosquejo. Por ahora, simplemente continúe viendo los videos, tome notas, y al final de este módulo, podrá decidir si desea recrear nuestra cocina Eden Springs para la práctica o embarcarse en diseñar su obra maestra de cocina única. Nos vemos ahí. 73. Electrodomésticos Nevera y horno: Hola a todos. Vamos a sumergirnos en el mundo de los electrodomésticos de cocina y explorar cómo integrarlos a la perfección en sus diseños de bocetos. Para aquellos nuevos en los diseños de cocinas, es esencial que se conozcan los diversos tipos de electrodomésticos disponibles Si bien algunos pueden ser estándar dentro de su país, entender estas normas es crucial. Ahora centrémonos en nuestro primer electrodoméstico, los refrigeradores. Si se prefiere una nevera independiente, almacén Sketchup S ofrece numerosas opciones Asegure el tamaño adecuado escalando el modelo para que coincida con las dimensiones de la nevera real. Recuerda dejar al menos 50 milímetros o 2 "de espacio detrás de la nevera para ventilación. Si incorpora gabinetes, mantenga un mínimo de 25 milímetros o 1 "de espacio alrededor de él, consulte con el modelo de refrigerador específico Algunos incluso pueden necesitar más brechas de ventilación. frigoríficos integrados dentro de los gabinetes altos son comunes, a menudo con un congelador integrado Comuníquese con los carpinteros y si es necesario, envíe una nevera en el lugar para un ajuste preciso de la carbinetría Estos refrigeradores suelen encajar dentro de un gabinete de 600 milímetros, o 23.62 "de ancho, con el frente comenzando alrededor de la altura de la mesa, o a veces más abajo alrededor de la parte inferior del cajón Pero nuevamente, esto depende en gran medida del diseño específico de la nevera y si incluye un congelador, si no estás seguro en qué altura colocar el frente de la nevera, puedes colocarlo en algún lugar más bajo por encima de la parte inferior de la línea del cajón. Entonces puedes colocar una nota dentro las elevaciones de tu cocina que la altura necesita ser ajustada por el carpintero En cuanto al modelo de nevera, realmente no exhibo el interior de este gabinete alto con refrigerador integrado, pero sí hago notas sobre mis planes para nuestro proyecto In Springs. De Cline prefiere una nevera integrada que se asiente en un gabinete estándar de 600 milímetros de ancho con frentes de borde de nariz de tiburón rediseño detallado del gabinete se cubrirá en el futuro video Ahora cambiemos nuestro enfoque a los hornos. Al colocar el horno debajo de la parte superior del ****, normalmente se ajusta dentro de un gabinete de 600 milímetros. Considera el ancho y la altura total del horno en relación con tus gabinetes Si la altura total lo permite, puede incluir licuadoras, piezas de relleno o incluso un cajón en la parte inferior para mayor comodidad No puedo especificar nada estándar aquí, ya que esto depende del diseño de sus gabinetes Intenta seguir líneas dentro del diseño. decir, si una línea de fondo cerca del cajón está aquí, intente colocar el horno en la misma línea. Bueno, alternativamente, puedes colocar el horno dentro de un gabinete alto, si es el único electrodoméstico. Alinee la parte inferior con una encimera o un poco más baja para microondas integradas por encima de posicionar el horno en la parte inferior de la línea del cajón Ambos pueden ser mejor accesibles ya que de lo contrario el microondas será bastante alto para alcanzar. búsqueda de hornos en el almacén de bocetos arroja muchas opciones. También se puede utilizar el que se proporciona en el módulo nueve archivo zip. Si bien es solo el frente del horno, es suficiente para mostrar su ubicación y el diseño ya que algunas tres limas D pueden tener toda la profundidad visible que me parece un poco innecesaria. Estén atentos para el siguiente video. Voy a sumergirme en estufas y despotricar hasta entonces. 74. Electrodomésticos: En este video, hablaremos sobre las tapas de cocina y los tiros de rango. Al seleccionar un cook top, la primera decisión radica en el tipo gas eléctrico o requerimiento judicial Dependiendo de tu país, ciertas opciones pueden ser limitadas. Las tapas de cocción estándar suelen oscilar entre 600 y 900 milímetros y Su elección debe alinearse con el espacio disponible y el número deseado de quemadores encimeras eléctricas o de inducción Las encimeras eléctricas o de inducción a menudo se integran en la parte superior de la mesa. A veces combinado con un horno debajo aseguran que el cajón o el horno debajo coincida en ancho. Para un diseño armonioso, las encimeras de gas también se pueden integrar en la mesa, o en la mayoría de los casos, son independientes emparejadas con un horno para configuraciones independientes, como mencioné Por último, revise las recomendaciones del fabricante para conocer el espacio de ventilación requerido detrás y en los lados. Por lo general, es alrededor de 75 milímetros o 3. ”. Considera eso en tu gabinete diseño de árbol. Ahora pasando a campanas extractoras. Hay una variedad de opciones visibles ocultas detrás los gabinetes o campanas personalizadas como la que aparece en nuestro proyecto Eden Springs Determinar el espacio ideal contra salpicaduras entre la parte superior del cocinero y la parte inferior de la campana extractora depende del tipo de superficie de cocción y la altura del techo Para estufas eléctricas o de inducción apuntar a 550 a 700 milímetros. Las encimeras de gas pueden requerir más comúnmente, 650-700 milímetros haciendo a una mayor Si bien no existe una regla estricta sobre el ancho de la campana extractora, idealmente debería ser igual o ligeramente mayor que el ancho superior del cocinero para una extracción efectiva de humos Para un capó estándar, considere recrearlo o buscar modelos similares Dentro del almacén de sketch up La cocina moderna a menudo integra campanas extractoras dentro de los gabinetes superiores disponibles en varios tamaños. Y si quieres darle a tu cliente una experiencia más única, puedes crear un marco personalizado como lo hicimos aquí con bordes curvos o cualquier otro estilo preferido. Este marco tiene 350 milímetros de profundidad y 1,000 milímetros de ancho. Pero ciertamente esto depende en gran medida de la campana extractora que planeas usar. Además, no puedo especificar una medida estándar cuánto espacio dejar en los lados, ya que esto dependerá del material utilizado para construirlo, ya que diferentes materiales tienen diferentes resistencias. Yo recomendaría discutir esto con el carpintero. En el caso de nuestra Cocina Springs, se crearon una campana extractora personalizada y una placa de inducción. El marco exterior de la campana extractora es 200 milímetros más ancho que el gabinete inferior, lo que permite una campana extractora integrada más amplia. Considera los lados del marco ya que te quitarán espacio y terminarás teniendo un área de extracción demasiado pequeña. Finalmente, si opta por una cocina superior con un sistema de ventilación integrado, tenga en cuenta que las tuberías extractoras deben estar ocultas dentro de los gabinetes, lo que potencialmente limita el potencialmente limita Este diseño se ve elegante, pero requiere una planificación cuidadosa. Considere colocar la estufa cerca de una pared exterior para minimizar la distancia a la que deben atravesar las tuberías extractoras. Tanto los tres D, anillo, disparar y placa de cocción proporcionados aquí eliminan la necesidad recortes adicionales en la parte superior del banco o ringshoud En el almacén de croquis, es posible que encuentre modelos que requieran recortes Elija en consecuencia y lo que sea más conveniente para usted. Únete a mí en el siguiente video mientras exploramos microondas, lavabos y lavavajillas. Nos vemos ahí. 75. Electrodomésticos Microondas, fregadero y lavavajillas: Hola chicos. En este video, hablaremos de microondas, cosas y platillos Las microondas se pueden colocar simplemente dentro de un área de despensa, mesa de trabajo, pero a menudo le quitan mucho espacio Recomiendo integrarlo dentro de un gabinete alto o que de una isla de cocina. Si tu cliente no tiene el presupuesto para un microondas integrado y necesitas incorporar un modelo simple independiente, al menos puedes intentar crear un espacio de cavidad donde puedas colocarlo dentro. Dado que las microondas pueden obtener tiempos de calor, necesitan ventilación en los lados, la parte superior y detrás de ellas permiten 100 milímetros o 4 "de espacio de aire en la parte posterior, 50 milímetros o 2" en los lados, y 150 milímetros o 6" en la parte superior Lo hago muy recomendable verificar con el fabricante ya que de modelo a modelo esto puede diferir. Las microondas integradas son más costosas pero se ven fabulosas. Se pueden apilar en la parte superior del horno o instalarse debajo de la mesa Los modelos integrados están diseñados para caber dentro de gabinetes de 600 milímetros o 23.6 pulgadas de ancho Y su altura varía, pero generalmente 350-500 milímetros Para nuestro proyecto de muelles, he colocado el microondas encima del horno. Es posible que pueda colocarlos al ras con el horno, o a veces necesite incorporar algunas piezas de relleno en el medio. Dependiendo de las líneas ópticas de su diseño de gabinetes, esto no es realmente fijo Pero sí coloqué mi horno más bajo. Como mencioné en mis videos anteriores, el microondas es más accesible. Pasemos a las cosas. Hay tantas opciones de diseño para las cosas. El tamaño realmente puede variar de cosas pequeñas a grandes, simples o dobles. Algunos son montículo superior con una tabla de drenaje inclinada. Algunos pueden estar debajo del montículo o incluso diseñados del mismo material que su tablero de banco Qué fregadero elegir depende tu preferencia personal y presupuesto o de tu cliente. Los gabinetes del fregadero deberán ser ligeramente más anchos que el fregadero para permitir A menudo se ven gabinetes de doble puerta debajo para adaptarse al contenedor y a las La distancia entre la parte frontal de la parte superior de tu banco y la parte frontal de tu fregadero debería ser idealmente de 60-80 milímetros Para lograrlo, normalmente tendrás que llevar tu fregadero lo más adelante posible dentro de la cavidad de la carpintería por debajo de un polo think que es de unos 200 Imre de profundidad es ideal Un lavavajillas independiente cabrá en una cavidad estándar que tiene aproximadamente 700 milímetros de ancho y 700 milímetros de profundidad y 820 milímetros de alto. Aunque las especificaciones del modelo pueden variar, con algunos x modelos altos que son 870 milímetros o superiores, debemos considerar proporcionar alrededor de 50 milímetros o 2 "de espacio detrás su lavavajillas para los orificios de agua y drenaje, y para los lados entre 25, 50 milímetros. Asegúrese de volver a verificar eso con el fabricante también. Idealmente, coloca el lavaplatos al lado del fregadero para mayor comodidad si planea usar un lavavajillas incorporado. Esos suelen sentarse dentro la carpintería con una tabla de apoyo que se alinea con los gabinetes del resto Los lavavajillas incorporados también pueden estar semi integrados o totalmente integrados con paneles frontales que ocultan Asegúrese de que cualquier mango utilizado tenga suficiente agarre para permitirle abrir el lavavajillas cómodamente. Si desea incorporar más electrodomésticos como minibar, enfriador de vino, asegúrese de tener sus especificaciones y scaps de ventilación requeridos para que pueda diseñar los gabinetes o la cavidad Ahora que hemos hablado de electrodomésticos, pasemos a alturas estándar de mesa. Y con. 76. Altura y profundidad de sobremesa: Hola a todos. En este video, discutiremos las alturas y profundidades de los bancales. Las alturas típicas para las tapas de las mesas, factorizando su grosor, oscilan entre 850-950 milímetros El tamaño a elegir depende principalmente de la altura del usuario. Si tus clientes tienden a ser más altos, vale la pena diseñar una mesa superior Mi experiencia, una altura de 930 milímetros tiende a ser adecuada para la mayoría de los clientes. Una vez que haya determinado la altura de sobremesa deseada, reste el grosor de la mesa para definir la altura de sus El grosor de la mesa varía según el material elegido Los materiales de sobremesa están generalmente disponibles en losas que van desde 12 milímetros hasta 20 a 40 milímetros cual puede ser utilizado tal cual o fabricado para crear una apariencia más gruesa. El grosor por el que optas está influenciado por el estilo de diseño de tu cocina. Y los materiales económicos más delgados como la porcelana que es de 12 milímetros, ofrecen la flexibilidad para lograr diversos espesores Dosificar y pegar tres o cuatro piezas de 45 grados puede crear la ilusión de una mesa más gruesa Laminar materiales juntos es otra opción. Es crucial tener en cuenta que cambiar altura de su mesa durante el proceso es complicado, ya que impactará la apariencia de sus electrodomésticos y el diseño de sus gabinetes, frentes y cajones generales frentes Es posible que deba incorporar rellenos para abordar cualquier brecha. Recomiendo decidirlo desde muy temprano. Al incorporar electrodomésticos, verifique sus especificaciones para asegurarse que realmente encajen dentro de los gabinetes Por ejemplo, una superficie de banco de 100 milímetros de grosor a partir de material de porcelana más delgado que se pegó puede limitar las opciones de lavavajillas integrados debido a la deducción de espacio Ajustar ligeramente la altura de la mesa de trabajo es una opción, pero tenga precaución al superar los 950 milímetros, ya que esto podría sentirse incómodamente alto, especialmente para Ahora vamos a sumergirnos en las profundidades de la parte superior del banco. Para aquellos que incluyen una superficie de cocción o un fregadero, la profundidad estándar de la mesa es de 600 milímetros, pero tiene en cuenta el grosor de las baldosas contra salpicaduras o un perfil de mesa como en nuestro proyecto de resortes pares aquí Y considera hacer tu sobremesa 630, 650 milímetros para permitir espacio para perfiles, ya que esos limitarán tu espacio En el siguiente video, hablaremos de islas de cocina, mira ahí. 77. Isla de cocina: Hola a todos. En este video, profundicemos en algunas especificaciones a la hora de diseñar islas de cocina. He usado la misma altura de banco que el resto de la cocina. Como aquí se aplica la misma regla, puedes incorporar un fregadero, un lavaplatos, o en su lugar usar la isla de cocina para cocinar e instalar una encimera aquí. Si está a punto de diseñar una cocina con isla, asegúrese de que las tuberías de agua, plomería y enchufes eléctricos estén disponibles dependiendo de lo que elija instalar aquí. Hablando de las dimensiones generales de las islas de cocina, si planeas incorporar tres sillas tipo isla, una longitud total de 2000-2200 milímetros es ideal si necesitas acomodar cuatro taburetes de bar 2,400 a 2,600 milímetros es un gran tamaño para hogares y cocinas más grandes Un banco de isla más largo de tres a 4 milímetros o incluso más crea una característica fabulosa. Solo tenga en cuenta que generalmente necesitará unir dos piezas de piedra si la parte superior de su banco es más larga que una sola losa. Las juntas largas funcionan mejor cuando están centradas en el fregadero, batidora o la encimera de cocción, ya que esto minimiza su visibilidad. Las losas de piedra de ingeniería tienen generalmente 3,050 por 1,440 milímetros de ancho, con algunas losas jumbo que miden 3,200 por Así que tenlo en cuenta a la hora de diseñar tu isla de cocina. La profundidad ideal de una isla dependerá si estás planeando incorporar una barra de desayuno con juego. Si va a instalar un fregadero o una estufa aquí para una isla de cocina con asientos, la deuda mínima recomendada es generalmente de 900 milímetros, representa un voladizo de mesa de 300 milímetros Sin embargo, si el diseño de su isla incluye un fregadero y el espacio lo permite, opte por una deuda de 1050-1200 milímetros Esta profundidad expandida permite colocar el módulo de gabinete, algo de espacio de aire para las tuberías de aproximadamente 130 a 150 milímetros. Unos tres paneles D o azulejos y el voladizo para nuestras dos herramientas para poder sentar comodidad. Si tienes la oportunidad de diseñar una isla aún más amplia de unos 1,200 milímetros, puedes maximizar el espacio adicional en los armarios de la base integrando armarios ocultos de 300 milímetros de profundidad que son accesibles desde detrás de la Adaptación de un mecanismo frontal de empuje y apertura, como se ilustra en este ejemplo. Si eres afortunado y tu cliente tiene el presupuesto para una cocina hecha a medida construida por un carpintero experto, las posibilidades de diseños creativos son amplias Algunos diseñadores han explorado elementos innovadores, como la incorporación de almacenamiento de esquina a lo largo del costado de la isla o la incorporación un pilar redondo sustancial debajo. Recomiendo encarecidamente consultar con el carpintero sobre su diseño antes de presentarlo a su cliente, especialmente si no está seguro su capacidad para soportar peso y abordar consideraciones de ingeniería Por último, hablemos rápidamente del voladizo de la cocina que mencioné anteriormente Un voladizo de 300 milímetros es un buen estándar En la mayoría de los casos Los materiales de mesa pueden suspender efectivamente este tamaño de voladizo sin necesidad de refuerzo adicional, creando un efecto flotante visualmente atractivo que permite un espacio de asiento cómodo Sin embargo, si pretendes tener un voladizo más grande, es recomendable considerar un sustrato para arriostramiento y refuerzo para asegurar la estabilidad Lo último que me gustaría mencionar es la altura de los taburetes de bar No cometas el error al pedir taburetes y darte cuenta de que son demasiado altos. Tenga en cuenta que necesita algo de espacio para las piernas. Recomiendo tener 250-300 milímetros de espacio para las piernas entre la parte superior del asiento y la parte inferior del mostrador En nuestro proyecto de Eden Springs, tenemos un espacio de 900 milímetros debajo de la encimera, deduciendo el espacio necesario para las piernas de digamos 250 Necesito considerar basto de una altura máxima de 650 milímetros y altura sentada Bien chicos, sentémonos por ahora. En el siguiente video, discutiremos carpintería de cocina con más detalle. Nos vemos ahí. 78. Carpintería de cocina: Ocultar. Bienvenidos a esta lección donde nos sumergiremos en el mundo de la carpintería de cocina Al elaborar su carpintería, maximice el espacio vertical en su cocina para almacenamiento adicional incorporando carpintería de altura completa Si se aplican restricciones presupuestarias, considere una altura estándar de cocina que va 2285-2440 milímetros Y complementarlo con una cabeza a granel arriba, creando la ilusión de un piso a techo. mamparos de diseño suelen medir 3 a 600 milímetros Solo introduce mamparos si tus techos son de 2,700 milímetros Como mamparos pueden reducir visualmente la altura del techo. Al optar por gabinetes de piso a techo, explore la opción de incorporar una línea de sombra o marco de 16 a 22 milímetros encima Esto implica dejar un ligero hueco entre los gabinetes y el techo con piezas de relleno o un marco que mejore la profundidad, creando un efecto de ligereza óptica y dimensión En la cocina, especificar el grosor del material, generalmente 16-22 Como mencioné anteriormente con su carpintero, hora de definir el marco exterior, esto es crucial para evitar conflictos de diseño más adelante O terminando ajustando tu diseño Three D. En nuestro proyecto de Eaton Springs, un uso consistente de mantuvo un uso consistente de 20 milímetros de espesor de material Pero es fundamental dar cabida a las preferencias y estándares de diferentes materiales y carpinteros Ahora hablemos de las alturas del kickboard. Una tabla de apoyo, comúnmente conocida como patada, oculta el rebaje en la base de la carpintería montada en el piso, ocultando el entrehierro y los rezagos del Al determinar el factor de alturas de patada en electrodomésticos integrados o independientes, ya que pueden influir en la altura de patada ideal. Las tablas de patadas están disponibles en varias alturas que van desde opciones ultra delgadas hasta aquellas de hasta 150 o incluso 200 milímetros. Las patadas estándar suelen medir alrededor de 100 milímetros de altura La profundidad estándar del crisol medida desde la parte frontal de la carcasa del gabinete, excluyendo la puerta, es de aproximadamente 50 milímetros. En nuestro proyecto de diez muelles, no quedó profundidad, creando un rebaje de 20 milímetros con solo la puerta principal. Pero esa es solo la elección de diseño. Podrías haber construido este módulo de gabinete creando una carcasa como esta y creando un rebaje para el kickboard de 50 milímetros Habiendo cubierto la colocación de electrodomésticos y considerando toda la información sobre medidas y alturas estándar, es hora de definir el diseño de nuestros frentes de gabinetes o cajones. Estoy seguro de que tu cliente te ha proporcionado imágenes inspiradoras de cómo le gustaría que se viera la cocina Por. Ahora necesita entender si su cliente prefiere cajones, frentes simples de gabinetes o incluso la combinación de ambos. También es necesario definir si a su cliente le gustaría tener asas o un frente que se pueda abrir mediante un mecanismo de apertura de empuje. O algunos diseños que ofrecen la posibilidad de tirar del frente o los cajones con los dedos. Al planear cajones, considere la cantidad, ya sea que se prefieran dos o tres. Tomando en cuenta un diseño usando asas, estilos push open o pull out. Los detalles de diseño como el borde de la nariz de tiburón, los frentes extraíbles requieren una planificación cuidadosa. Incluyendo una pieza de relleno visible de aproximadamente 25 milímetros o 1 "visible desde el frente, y aproximadamente 50 milímetros o 2" en el interior para hacer espacio para que tus dedos realmente sacen el cajón. Si estás usando mangos o un mecanismo de apertura por empuje, no tienes que incluir estas piezas de relleno ya que generalmente están apiladas una encima de la otra. En realidad, esos frentes también tienen una pequeña brecha entre ellos. Pero no lo exhibo dentro de sketch up ya que esto solo tomaría demasiado tiempo. En general, el fabricante de gabinetes ajustará esos pequeños detalles por usted cuando realmente construya los gabinetes de la cocina. Lo que es más importante aquí es darle al fabricante de gabinetes un diseño general, lo que significa crear un cierto ancho de gabinete estándar para que sepa con qué trabajar al diseñar cocinas. También estoy tratando de mantener líneas ópticas, si eso es posible para nuestros gabinetes aéreos También me gustaría compartir un par de información con ustedes. Las puertas carbo superiores de la cocina son más prácticas cuando no son demasiado anchas. Realmente no tienen que alinearse con sus gabinetes inferiores cuando se trata un ancho de 300-425 milímetros por Yo personalmente no recomiendo ir más ancho que eso ya que realmente pueden llegar a ser incómodos de abrir. Hablando de la profundidad, un departamento de 3-400 milímetros es ideal para evitar golpearte la cabeza y proporcionar suficiente profundidad para un almacenamiento práctico 350 milímetros, incluyendo el frente de la cocina, es mi ir a profundidad al diseñar gastos generales Un buen consejo que puedo dar Si te gustaría usar frentes de cocina muy básicos y no quieres ningún tipo de manijas o mecanismo push up, considera un voladizo de puerta frontal de cinco milímetros creando una piscina de dedos ahí mismo Es una alternativa muy asequible y funcional. Por último, no estoy seguro si realmente lo he mencionado antes, pero la ventilación también es un factor importante que hay que considerar en su diseño de carpintería Los electrodomésticos pueden producir mucho calor y el aire necesita ser liberado de alguna manera. Te recomiendo platicar con tu carpintero donde pueda incorporar camionetas para ti Puedes incluirlos dentro del patín, el costado del árbol del gabinete o incluso en la parte superior dentro del mamparo Simplemente elige un lugar que se alinee con tu diseño y no bordea. Bien chicos, entiendo que los videos anteriores fueron bastante técnicos, pero captar las medidas de la cocina es crucial para un diseño preciso Y hacer un boceto para diseño preciso Y hacer un boceto mejorar su comprensión, recomiendo explorar imágenes inspiradoras y examinar de cerca Este enfoque práctico le ayudará a obtener información valiosa sobre los principios de diseño y perfeccionar su capacidad para estimar mediciones. En los próximos videos, mostraré un lapso de tiempo del proceso de construcción de la cocina. Si tiene preguntas específicas sobre la construcción de elementos particulares, por favor no dude en comunicarse conmigo. Soy Morton dispuesto a ayudarte con tus diseños mientras tienes la opción de replicar la cocina de resortes usando las medidas proporcionadas o examinando los tres archivos D que te proporcioné, te animo a dar rienda suelta a tu creatividad y diseñar tu propia cocina única para la mejor Me emociona ver lo que se te ocurre, deseando conectarte contigo en el siguiente módulo. 79. SketchUp Diseño de cocinas parte 1: Hola chicos, y bienvenidos a los dos últimos videos de este módulo, donde verán cómo he construido la cocina completa para nuestra casa de Eden Springs en Sketcher Volví a acelerar el proceso. Si deseas ver este video en cámara lenta, simplemente ajusta las velocidades y los ajustes y apaga el audio. Entonces, como pueden ver aquí, he activado mi pestaña de planificación espacial para poder ver mi diseño inicial de dos D, lo cual es realmente útil ahora ya que solo puedo dibujar mis gabinetes sobre él y usarlo como mi guía Siempre construyo primero gabinetes con una base. Entonces creo los lados, la parte posterior, y defino mis cajones o frentes de cocina. Este ejemplo, elegí bordes de nariz de tiburón, cómo les gusta llamarlos. Y siempre me aseguro de agrupar mis piezas individuales para poder ajustarlas. Más adelante, podemos entonces podemos simplemente copiar el mismo módulo y ajustar su tamaño. No sugeriría usar la herramienta de báscula en toda la caja del gabinete, ya sea que solo pueda empujar, sacar superficies individuales. De lo contrario, también cambiará la escala del grosor del material si comienza a crear dibujos de elevación más tarde en base a este diseño de tres D, sus medidas tienen que ser exactas. Desea volver a verificar cualquier medida. Siempre puede hacer referencia a mis planos PDF o abrir el archivo del gabinete de cocina que se incluyó en este paquete de módulos. mucha atención a la colocación del gabinete y me aseguro de que haya un amplio espacio de almacenamiento para lo esencial de la cocina. Esto incluye optimizar las alturas y profundidades de los gabinetes para aprovechar al máximo el espacio disponible. Ahora hablemos de estética. El diseño general necesita reflejar el estilo del cliente manteniendo un equilibrio entre forma y función. En esta cocina, jugué con un diseño moderno pero atemporal que incorpora clientes elegantes y paleta de colores neutros para una apariencia limpia y acogedora aquí, aventurándome en el reino del diseño de cocinas, es crucial comprender el concepto de integrar piezas de relleno, Al igual que el ejemplo que estoy mostrando aquí con mi gabinete inferior y piezas de relleno de gabinete alto juegan un doble función. A veces son una elección deliberada de diseño, agregando un toque de delicadeza, mientras que otras veces sirven al propósito práctico de llenar huecos Imagina que has alineado múltiples cajas de gabinetes y repente terminas con un hueco de tres o cuatro centímetros Ahí es donde entran en juego las piezas de Philip, a la perfección, fusionando la funcionalidad con la estética Podría haber los héroes anónimos que ves sobre un horno o un lavaplatos La clave es acercarse meticulosamente a su incorporación. Tómese el tiempo para explorar visualmente imágenes inspiradoras de la cocina Observe cómo los diseñadores de temporada han integrado ingeniosamente las piezas de relleno. Al hacerlo, no solo mejora sus conocimientos de diseño, sino que también se asegura de que estas piezas se conviertan en elementos estratégicos que se mueven sin problemas en la estética general de su cocina. Cuando se trata de electrodomésticos, considero su colocación e integración. El objetivo es incorporar sin problemas electrodomésticos en el diseño Arial, tiempo que se garantiza que sean de fácil acceso y atractivo visual en la cocina. A lo largo del proceso, me refiero constantemente a las preferencias del cliente. La comunicación es clave para comprender sus necesidades, ya sea una preferencia por un material específico de encimera, estilo de gabinete o elección de hardware. Por supuesto, sketch up es mi código a herramienta para dar vida a estas ideas. Su versatilidad me permite crear tres modelos D detallados, permitiendo tanto a mí como al cliente visualizar el resultado final. Al ver este video de lapso de tiempo, preste atención a los detalles, la ubicación de cada elemento y el diseño detrás de las elecciones de diseño, y cómo todo se une en un espacio de cocina armonioso y funcional. Notarás que construyendo la pared de la cocina este H S más rápido, ya que básicamente podemos copiar la mayoría de las cajas del gabinete. Ya he creado un consejo rápido de mi lado. Comience a recolectar sus módulos de gabinete de cocina y un archivo de boceto separado para que pueda volver, úselos para otros diseños de cocina. Obviamente, se pueden crear módulos que tengan tres cajones, dos cajones, o simples estilos diferentes. Al buscar en el almacén de sketch up, estoy seguro de que también encontrarás muchos módulos listos para usar. Solo asegúrate de que se alineen con gabinetes de cocina estándar tamaños de gabinetes de cocina estándar que usas normalmente en tu país En Alemania, solemos tener modelos de cocina de 60 centímetros. Esos son muy comunes. Pero sé que en Australia, por ejemplo, les gusta usar modelos de cocina mucho más amplios, así que siempre el tamaño a la hora de descargar algo del almacén sketch up. Y también verifica el grosor del material para que no te encuentres problemas más adelante una vez que comiences a crear dibujos detallados a partir de esos gabinetes. Bien chicos, acabo de terminar este video. Continúa viendo o salta al siguiente. La elección es suya. Nos vemos pronto. 80. SketchUp Diseño de cocinas parte 2: Hola chicos. En este video, crearé rápidamente la isla de cocina para nuestra casa de Eden Springs. Ya hemos hablado todas las medidas necesarias en los videos pasados. Centrémonos en lo que es importante y hagamos un boceto. Notarás que simplemente he usado mis modelos que ya construí y ajusté mi modelo frontal donde se necesitaba, como para el lavavajillas de aquí. Obviamente, si quieres crear una isla de cocina como esta, asegúrate de que sea posible reubicar tu plomería o enchufes eléctricos que suelen pasar por el piso Además, asegúrate de dejar algo de espacio de aire detrás tus gabinetes para poder instalar algunas tuberías, etcétera Como notarán aquí en este diseño, desde mi fregadero he usado el gabinete más ancho ya que me gusta incluir el fregadero doble. En general, si no sabes cómo construir la isla de cocina, cuando se trata de las preguntas de ingeniería como mis gabinetes realmente sostengan una tapa de piedra real, etcétera, siempre puedes presentar el diseño de tu cocina a un fabricante de gabinetes y ellos te pueden decir si tu diseño es realmente factible Hablando de encimeras de cocina, hemos comentado en los videos anteriores lo importante que es investigar los tamaños de losa estándar en su país Asegúrese de volver a verificar los tamaños estándar en donde ordenará la losa de la cocina para que no se encuentre con el tema de tener una losa de cocina demasiado corta o un corte extraño en alguna parte Hago una práctica incorporar consistentemente el grosor de mis mosaicos y esbozar este enfoque agrega una capa de realismo al diseño. Si bien algunos pueden optar por simplemente aplicar baldosas directamente sobre las paredes sin empujar y sacarlas, especialmente en diseños sencillos, encuentro que empujar y tirar para representar el grosor real de las baldosas es invaluable. Particularmente en diseños intrincados donde cada milímetro es crucial Al representar el grosor de la baldosa con precisión, sirve como una medida proactiva. Permite una evaluación más detallada del diseño, lo que me permite detectar posibles problemas que de otro modo podrían pasar desapercibidos Este enfoque meticuloso garantiza una comprensión más integral de la dinámica espacial y contribuye a un proceso de diseño más preciso y efectivo Bien chicos, eso es todo de mi parte. Puedes seguir viendo el video si te apetece, o saltar a la creación de tu propio diseño de cocina para nuestra casa de Eden Springs. Nos vemos en el siguiente módulo. Yo, yo. 81. MÓDULO ✨ 10 (ESTILOS, ESCENAS Y PRESENTACIÓN EN VIDEO) ✨: Hola y bienvenidos al módulo diez. Ahora que hemos finalizado nuestros tres diseños D, es el momento de mostrar nuestros diseños a nuestros clientes. Entonces aprenderemos a usar escenas, estilos y sombras. Y cómo crear imágenes creativas de elevación. Y al final de este módulo, también aprenderás a crear una hermosa presentación en video para impresionar verdaderamente a nuestros clientes. Empecemos. 82. Posicionamiento de la cámara: Bienvenido al módulo diez, donde te guiaré a través del proceso de emplear varios estilos y dibujantes para crear y capturar imágenes atractivas para la presentación de tu cliente Nuestro enfoque hoy en día es posicionar la cámara de manera efectiva para mostrar sus tres diseños D. Para comenzar, abordemos la importancia de la colocación de la cámara. Observe el techo que he incorporado al modelo para eliminar la distracción del cielo Simplemente creé la superficie de todo el piso, saqué y la coloqué sobre una capa separada. Por ahora, se saltará la implementación de iluminación ahorrando eso para un módulo dedicado. Imagine que nuestro proyecto está completo y estamos ansiosos por presentar los tres diseños D a nuestros clientes para posicionar su cámara, utilizar la herramienta de órbita para encontrar un ángulo que se adapte a su visión. También puedes usar los dos símbolos de zoom. Para ajustar aún más. Si estás perdido y no sabes dónde estás, puedes hacer clic en la herramienta de extensión de zoom. Te sacará de tu archivo tres D. Este símbolo te lleva de vuelta al último anterior. Para movimientos más suaves, emplea el símbolo de caminata sosteniendo y moviendo el mouse hacia arriba hasta alcanzar la perspectiva deseada. La herramienta Mirar alrededor le permite pivotar alrededor de un punto fijo, imitando un movimiento natural de la cabeza La función de campo de visión es invaluable para ajustar la vista previa para capturar más en una sola mirada. Se puede ajustar eligiendo un número mayor o menor. Solo tenga cuidado al alterar el grado, ya un número bajo puede distorsionar toda la vista previa una vez que comience a orbitar Nuevamente, si lo haces, recomiendo revertir el número a unos 30 grados en caso de que hayas utilizado un grado diferente Eco este número crea el modo de vista previa de órbita estándar. Pero claro que depende de usted y de su preferencia personal. Pero a veces si estableces posición de tu cámara en un punto determinado, es posible que desees ajustar el campo de visión para capturar más, por lo que es un consejo muy útil. Otra herramienta es la herramienta de configuración de la cámara. Si bien no uso con frecuencia la herramienta de configuración de la cámara, le permite ajustar la cámara a una altura específica del nivel de los ojos. Y colóquelo eligiendo la altura deseada a nivel de ojos a través la caja inferior derecha. Esas son las herramientas. Ahora busquemos una posición óptima para capturar nuestra cocina. Utilizaré el modo órbita y experimentaré con la opción de campo de visión para identificar el ángulo más atractivo. Puedes usar las herramientas que prefieras. Bien, ahora estoy contento con esta posición. En el siguiente video hablaremos de estilos y boceto. Arriba más adelante también te mostraré cómo puedes crear una escena de esta previsualización actual para poder volver siempre a ella en las próximas sesiones. 83. Estilos: En esta clase, vamos más allá y exploramos los diversos estilos disponibles en Sketch Up. Si estás en un sistema de ventanas, encontrarás la bandeja estilo ya colocada en el lateral. Para los usuarios de Mac simplemente navegue a estilos de ventana similares a los materiales. Hay una variedad de estilos para elegir y puedes navegar fácilmente a través de ellos con un solo clic. Cada plantilla general viene con un estilo preseleccionado. Recuerda, justo en el primer módulo, elegimos la plantilla de diseño de interiores. Este es el que tenemos actualmente. Y los estilos seleccionados, simplemente haga clic en su camino a través de la navegación. Prueba diferentes estilos, haz bocetos de ofertas. Rápidamente notarás que algunos pueden no ser tan óptimos. Aprenderemos a personalizarlos en breve. Digamos que optamos por el estilo de pluma gris dentro de los estilos de bordes indefinidos Como ejemplo, al igual que con los materiales, cada vez que hagas clic en un estilo, se guardará localmente dentro de tu modelo. Puedes navegar a la sección en modelo para encontrar todos los estilos que has seleccionado hasta ahora pueden ser desordenados Bastante rápido, posar los no utilizados para conservar el estilo actualmente activo Ten en cuenta que solo un estilo puede estar activo a la vez, pero puedes mantener diferentes estilos dentro esta sección temporalmente si no los posas. También ten en cuenta que al seleccionar un nuevo estilo y posar los no utilizados, restablece la colección y te quedas con el estilo que tienes actualmente activo Si no has hecho ningún ajuste al estilo actual, está bien. Como puedes volver a cargar el estilo original desde el menú desplegable. Ahora déjame mostrarte cómo puedes ajustar un estilo. Tenemos nuestro estilo pluma activo en la sección en modelo. Básicamente, voy a ajustar esta pluma gris, temporal. Como mencioné, no le pasa nada al estilo original. Después navegamos a la pestaña agregada. Aquí vemos todos los ajustes disponibles. Echemos un vistazo a la configuración los bordes, el fondo de la cara, marca de agua y el experimento de modelado con diferentes opciones hasta que encuentres lo que se adapte a tus preferencias Por ejemplo, puedo hacer clic en la señal de profundidad, aumentar mis líneas de extensión para que se vea más incompleto y eliminar el halo También podrías alterar los colores de las líneas si lo deseas. este momento es un gris, lo cual tiene sentido, ya se supone que esto se ve como un boceto. Pasando a la sección de la cara. Recuerda cuando hablamos de que cada modelo tiene un frente y el frontal de color trasero es blanco. El azul está de vuelta. Si no quieres eso, simplemente haz que el color de la espalda sea blanco también. Si por alguna razón tienes un modelo que muestre la espalda, ahora aparecerá en un blanco, entonces podemos decidir sobre el estilo de la cara. Haga clic en su camino para ver las diferencias. A mí me gusta este último ya que da un poco más de profundidad, pero sigue siendo blanco y negro e incompleto dentro de las secciones de fondo No necesito ajustar nada ya que mi fondo no es visible. Pero si es visible desde una ventana, podrías hacer algunos cambios. Aquí una característica notable es agregar una marca de agua, tal vez el logotipo de su empresa Importa el archivo usando el pequeño signo más. Puede ser un simple paquete J o un PNG con un logo de fondo transparente o blanco. Denle un nombre y haga clic en Superponer. Crear Máscara. Elimina el fondo blanco si tienes uno e invierte el texto Si deseas que tu texto sea negro sin fondo, te recomendaría crear un archivo PNG sin fondo o invertir tu archivo. decir, tu texto lobo tendría que ser blanco y un fondo negro. En la parte inferior. Podemos elegir el blending, básicamente la transparencia dentro de la siguiente página. Puedes elegir la ubicación. El logotipo se puede estirar, toda la ventana se puede azulejos o colocarse en una sola ventana. Escojamos la esquina inferior derecha, por ejemplo, y ajustemos la escala. Si estás satisfecho con ello, haz clic en Finalizar. Ahora tenemos una marca de agua en nuestro archivo. Si empezamos a orbitar, simplemente se queda donde está Por último, echemos un vistazo a la sección del modelo Aquí, puedes definir los colores para mostrar ciertos ajustes. Esta parte aquí tendrá más sentido una vez que empecemos a crear elevaciones. Básicamente se pueden definir los colores de relleno de sección, el ancho de línea, y así sucesivamente. También podemos definir si mostrar planos de sección de eje o guías. Una vez que seleccione este estilo, se mostrarán o deshabilitarán. Obviamente puedes encenderlos y apagarlos manualmente en cualquier momento, pero este es solo el estándar de lo que quieres que boceto muestre al activar cierto estilo. Ahora, es posible que hayas notado que aparece un símbolo de flecha, haciéndole saber que el estilo que has seleccionado originalmente se ha ajustado. Si actualizas el estilo, solo se aplica al estilo bajo la sección en modal. Eso es todo para la sección de edición. En la sección de mezcla, podrías experimentar con la combinación de estilos seleccionando la tecla de flecha aquí arriba. Elija desde la parte inferior y arrástrela hacia arriba para aplicar ajustes específicos de borde o cara al estilo actual. Solo ten cuidado de que el botón de retorno no funcione. No empieces a mezclar estilos justo después de haber terminado de ajustar un estilo específico que te guste. Rara vez mezclo estilos, pero si tienes tiempo para jugar, ve a por ello. Tengo mis estilos estándar con los que suelo trabajar y realmente no necesito más estilos tan a menudo. Ahora volvamos a la sección Seleccionar estilo. Ahora puedo cambiar el nombre de mi Estilo Temporal. Si lo deseas, puedes crear una nueva colección y guardarla debajo de tus favoritos. Puedes agregarlo a tu escritorio, por ejemplo, luego seleccionarlo en el menú desplegable. En este punto, debería estar vacía ya que se trata de una nueva colección. Usando el botón de flecha nuevamente se abre la sección inferior donde podemos elegir nuestra sección En Modelo. Luego simplemente arrastra y suelta nuestro estilo recién creado aquí. Ahora está guardado y una vez que empieces a posarte sin usar, no desaparecerá ya que se guardó en una colección en tu escritorio También notarás que en tu carpeta, se creó un archivo para ahorrarte tiempo. Estoy compartiendo mi Go to Styles contigo. Descarga la carpeta del archivo modelo diez, guarda la carpeta en tu escritorio o en algún lugar seguro, luego vuelve a Sketch Up. Ahora, en lugar de seleccionar una nueva colección, elegimos abrir una colección existente para acceder a mis estilos de la misma manera que creaste una nueva colección. Mi colección maestra aparecerá ahora también en el menú desplegable. Aquí también encontrarás el bolígrafo gris que acabo crear y algunos otros estilos más que usaremos en los próximos videos. Para fines de entrenamiento, recomiendo hacer cada paso visto en este video y hacer tus notas si es necesario, para que entiendas cómo elegir un estilo, cómo ajustar el estilo y entender dónde se ha guardado tu estilo ajustado. Entonces por supuesto, cómo crear una nueva colección, cómo agregar estilos a tu nueva colección que se guardarán en tu escritorio una vez que comiences un nuevo proyecto sobre cómo importarle una colección existente. También puedes usar mi colección de estilos maestros y construirla con más estilos si lo deseas. Debido a que se guarda en tu escritorio, puedes cargarlo fácilmente en tu nuevo proyecto. Por último, permítame mostrarle cómo puede exportar esta vista previa como imagen para presentarla a sus clientes. Primero, defina su vista y el marco de la ventana. Después simplemente elige Exportación de archivo a gráfico. Se puede seleccionar un archivo común como un paquete J, tiff, PNG, etcétera Por favor, abra la configuración de la opción. Ahora aquí puedes elegir el tamaño de vista actual, pero la calidad podría no ser tan alta. Se necesita una mayor resolución. Quite esta marca de verificación. Haga clic en la cadena para mantener la relación actual de la ventana y aumentar la cantidad de píxeles. También se pueden definir centímetros o pulgadas. Esto también podría ser un buen arte para enmarcar para tus futuros clientes . ¿No crees? De todas formas, elige tu talla deseada y aumenta la calidad. Y haz clic bien. Podría tardar unos segundos en procesarse, luego puede exportar y echar un vistazo a la calidad de salida. ¿Esto no se ve genial? Me encantan esas líneas limpias y finas. Por favor, vuelva a verificar también. El tamaño del archivo que has creado, generalmente en blanco y negro, no tendrá mucha información. El tamaño del archivo no será tan alto. Podrías enviarlo a tus clientes por correo electrónico sin problema. Simplemente vuelva a verificar que después de su exportación en el caso de que sea demasiado alto, baje la cantidad de píxeles Bien chicos, estas fueron mucha información y tal vez necesiten ver este video dos veces. No olvide depurar los estilos no utilizados para mantener su archivo limpio y organizado. En el próximo video, te guiaré en la creación de escenas y guardarlas como una presentación en video. Nos vemos ahí. 84. Escenas para una presentación de video (video): Hola y bienvenidos a esta clase donde exploraremos la creación de una presentación en video usando escenas de sketch up. Comencemos entendiendo cómo capturar una posición y un estilo específicos para futuras referencias o transición fluida entre múltiples escenas acceder a escenas en una computadora con Windows ubicada entre las etiquetas en el lado derecho, para los usuarios de Mac eligen escenas de Windows. Actualmente esta zona está vacía ya que aún no hemos creado ninguna escena. Ahora vamos a crear nuestra primera escena con la vista actual. En la sección inferior, puedes definir qué boceto debe guardar para esta escena específica. Te recomiendo desmarcar la casilla incluir una animación si no la quieres en tu video No te preocupes esto va a quedar más claro muy pronto. Usa el signo más para crear la escena y considera renombrarla. Si es necesario, puedes desactivar las miniaturas para optimizar tu rendimiento Observe también la nueva pestaña en la parte superior de su archivo de boceto . Ahora vamos a orbitar y crear otra escena de la vista de la cocina. Ahora cuando cambiamos entre las escenas dentro de esta ventana, no pasa nada con la vista previa del modelo, pero dentro de esta ventana podrías hacer ajustes a la configuración general. Si seleccionamos las pestañas en la ventana ellos mismos, verás que el boceto comienza a moverse. De esta manera puedes cambiar entre ambas escenas de ida y vuelta para crear o ajustar transiciones entre escenas, por favor abre Ver ajustes de animación. Aquí tienes la opción si quieres un tiempo de transición entre las escenas o no. Tendremos una mirada más detallada a estos ajustes una vez que creamos más escenas para nuestro video. Ajustemos ahora la escena actual. Dos, me gustaría mi video presentación y tres D color, no blanco y negro. Voy a elegir un estilo diferente. Digamos que uso el color estándar tres D de mi colección maestra. Este me gustaría incluir mi video presentación. Si marco esta casilla. Entonces necesitamos actualizar nuestra escena para sobrescribir los últimos ajustes Vamos a crear nuestro primer video. Primero, necesitamos tener una idea de cómo quieres que se mueva la cámara. Déjame orbitar un poco la posición. Este sería un buen punto de partida. Volveré a actualizar mi escena. Por cierto, si no te gusta el eje sea visible en tu video, como en esta previsualización actual, posible que tengas que apagarlo debajo del eje de visión. Es un ajuste que puedes definir dentro la sección de estilo como yo quiero que se muestren. En general usando el modo tres D, lo tengo activo en este ajuste de estilo específico. Pero para el video, simplemente apagaré el eje manualmente y actualizaré mi escena. Nuevamente, un diálogo pidiéndote que has realizado cambios en tu estilo actual. Eso es porque deshabilitamos la vista de eje hace un momento, podemos actualizar el estilo seleccionado. Notarás que los errores en tu pestaña de estilo desaparecerán. Ahora este estilo se guarda localmente, así que no sobrescribe tu estilo original Hagamos clic en Generar escena. Dependiendo de qué tan grande sea tu archivo, esto puede tardar unos segundos más. Ayuda eliminar las miniaturas, créeme, va a ser mucho más rápido. Sólo deja que se procese. Y no muevas la boca ni nada para darle a Sketch el tiempo suficiente para terminar la siguiente escena. Sigue adelante con tus escenas con la idea de dónde se moverá tu cámara hace un momento, más lejos estén tus paradas unas de otras, más rápido se moverá tu cámara, cuanto más corta estés configurando tus escenas, más suave será el video. Pero, por favor, no hagas demasiadas. Solo pruébalo y encuentra un buen equilibrio de cuántas escenas necesitas. ¿Cuál es exactamente la escena? Básicamente, se trata de una cámara fija Point a donde puedes volver a cambiar en unos segundos. Digamos que uso la herramienta zoom ten para salir de mi modelo. Una vez que haga clic en mi escena aquí en la parte superior, me traerá de vuelta inmediatamente a mi vista previa de escena guardada. De esta manera puedes establecer múltiples vistas para mostrársela a tu cliente en lugar de orbitar dentro de tu modelo Ahora que hemos definido un par de escenas, volvamos a la configuración de la escena de animación. este momento deshabilité la transición, pero déjame volver a comprobarlo. Defina los segundos para su tiempo de transición. Cuanto mayor sea el número, más lenta será la transición. Comencemos la vista previa de la animación eligiendo Ver reproducción de animación Sketch up comenzará a reproducir tus escenas una por una. Por supuesto solo los que tengas esa marca de verificación dentro de los ajustes de escena definiendo cuánto tiempo debe ser el tiempo de transición entre dos escenas, haces tu transición más rápida o más lenta. Uno es súper rápido, encuentro tres algo adecuados. Entonces podrías decidir si te gustaría hacer un boceto para hacer una parada entre los puntos de escena y sostenerlo ahí. Realmente no me gusta esa configuración, pero si prefieres que puedas decidir cuántos segundos debería parar. Normalmente lo mantengo tan cero ya que me gusta un flujo suave, pero esa es tu elección. Siempre puedes detener la animación haciendo clic en una escena actual si sientes que necesitas hacer cambios en ella. Por ejemplo, en algunas escenas se puede ver el lavadero. Sí me gusta encender la etiqueta del cuarto de lavado para poder ver el cuarto de lavado en esta vista específica. Selecciono las escenas donde es visible. Después activo la etiqueta del cuarto de lavado y simplemente actualizo mi escena. Ahora cuando vuelva a comenzar mi animación en esta escena específica, encenderá mi cuarto de lavado Ta. Como puede ver, guarda muchos escenarios dentro de una escena. Al trabajar con escenas, trata de enfocarte en lo que te gustaría mostrar y ten cuidado a qué escena estás actualizando. Con las teclas de flecha, podrías cambiar el orden de las escenas si es necesario. A lo mejor te gustaría incluir una escena adicional después. De esta manera se puede cambiar el orden. Ahora que tenemos nuestras escenas listas, vamos a crear un video seleccionando File Export Animation. Selecciona tu escritorio o algún lugar donde quieras que sea seguro elegir MP four video y por favor abre las opciones. Si quieres una película de buena calidad, te recomiendo seguir los ajustes. Sin duda podrías cambiar tu relación de aspecto, pero personalmente, me gusta que la configuración de video sea de 16 a nueve. Tenga en cuenta que esto puede tardar hasta 30 minutos o incluso más dependiendo de la cantidad de escenas, Pero merece la pena. Ojalá pudiéramos elegir 60 fotogramas por segundo, pero el boceto hasta ahora no está tan lejos. 38 es Exporto. Y me pondré en contacto contigo una vez que se haga eso. Aquí están los resultados finales. ¿Ves lo suave que es? Eso es porque no he incluido las paradas. Un par de recomendaciones más. En lugar de crear un enorme archivo de video con cientos de escenas para todas las habitaciones a la vez, piensa en crear videos de cada habitación por separado. decir, usa la casilla de verificación para la animación y activa las escenas de las que quieres crear un video Desactivar los demás antes de exportar, y así sucesivamente. Básicamente creas videos individuales para cada habitación más tarde. Puedes combinarlos en una presentación de video usando Canva u otro programa de edición de video Si has empezado a tener habitaciones individuales como archivos de boceto. Aún mejor, solo tendrás unas pocas escenas para cada habitación dentro de un archivo. Por lo general, realmente no me quedo con todas mis escenas después de terminar el video y empiezo a borrarlas ya que no me gusta tener demasiadas escenas en un solo archivo. Pero depende de ti. Solo ten en cuenta que la última escena que elimines activará el último estilo que se seleccionó en ella. Si tienes una escena específica en blanco y negro o algo así, es posible que tengas que seleccionar de nuevo tu estilo estándar de tres D para volver a tu modo de trabajo estándar. Para ello, también puedes quedarte con la escena y simplemente cambiarle el nombre al modo de trabajo o algo así. Siempre puedes volver con los chicos bien. Ahora es tu turno de crear tu primer video usando escenas. De verdad tienes que probarlo tú mismo. Si tienes algún problema, siempre puedes contactarme en cualquier momento. Nos vemos en el siguiente video donde usaremos escenas para crear vistas de corte de sección. Ver ahí. 85. Configuración de sombras (sol): Hola chicos, lo siento. Antes de que realmente continuemos con las vistas de corte de sección, hay una cosa que quería mostrarles antes de continuar. En el pasado video, hemos creado la presentación de video usando escenas. De hecho, me gustaría mostrarte cómo puedes crear sombras dentro del boceto usando la extensión solar norte y la configuración del sol. Solo tenga en cuenta que esto puede tomar tiempo para averiguar la configuración correcta y dependiendo del rendimiento de su computadora, su boceto puede ser muy lento entregar sombras preferiblemente guardar cualquier progreso antes de comenzar a usar sombras Como puede suceder, ese boceto podría chocar en el medio. Además, recomiendo no usar sombras en un archivo enorme con múltiples capas encendidas. Asegúrate de desactivar todas las capas innecesarias que quizás no necesites para esta vista específica. Primero, permítanos asegurarnos de instalar una extensión gratuita llamada Solar North. Puede abrir almacén de extensión al igual que el almacén de sketch up. Se trata de un almacén específicamente para extensiones o enchufes. Hay muchas extensiones por ahí que puedes instalar y probarlas en el futuro. Si eres un principiante, tal vez puedas concentrarte en tener más confianza con sketch up antes de probar muchas extensiones. Pero el Norte Solar es una herramienta útil. Simplemente búsquelo e instale el desplumado en. Sabrás que se instala viendo extensiones. Debería estar ahí. Después pasa a Sombras de Windows. Para abrir tu configuración para la computadora con Windows, debes tener esta pestaña en el lado derecho. Por último, iniciamos nuestra Vista previa sombras bajo la vista Sombras al igual que Axis, simplemente puedes activar y desactivar la configuración de sombra en cualquier momento. Una vez que están encendidos, el sketch up necesita renderizar mucha información para que pueda llegar a ser muy lento a veces. ¿Cuándo uso sombras? Por lo general sólo para crear una vista JP de una habitación específica para el cliente y para crear un ambiente agradable. Ahora pasemos a la configuración. Primero, usemos la herramienta Solar Norte para fijar nuestra dirección del sol. Básicamente le dices a sketcher dónde está el norte y dependiendo de la UTC que elijas, el sol estará al norte o al sur Alternar a extensión Solar Norte. Establecer Norte, haga clic una vez y comience a mover la boca alrededor de la brújula hasta que vea las sombras en sus superficies. Haga clic dos veces para establecer su Sol, Rechazar la configuración de sombra como se ve. Y aquí podrías elegir tu país, hora UTC. Pero personalmente, no me pareció útil en la mayoría de las ocasiones. Aparte de eso, solo me gusta darle a mi vista tres D un ambiente agradable. No le presto tanta atención a la UDC. Prefiero elegir cualquier UTC que funcione dentro de mi archivo. Recomiendo intentar fijarlo a las 11:30 para las horas, para la hora del día, en algún lugar alrededor del mediodía. También puedes ver los diferentes ajustes de mes. Realmente tienes que probarlo y ver qué se ve mejor en tu opinión. A veces es posible que necesites configurar tu Norte Solar nuevamente hasta que veas las sombras. Por último, puedes afinar con los ajustes de luz y oscuridad. Podríamos exportar esta vista, guardar otra escena específicamente para eso, o incluso crear una presentación de video completa usando las sombras. Eso depende totalmente de usted y por supuesto , del rendimiento de su computadora. Bien chicos, ahora es el momento probarlo y ver cómo funciona para ustedes. Si necesitas más ayuda, siempre puedes responderme en cualquier momento. No olvides apagar las sombras siempre que no las necesites. Ver en la siguiente clase. 86. Escenas para las vistas principales (imagen): Todos, en este video, demostraré cómo creé esta vista superior usando escenas y estilos. Antes de comenzar, asegurémonos de crear una escena a la que podamos volver más adelante. Básicamente una vista de configuración de respaldo de este estado actual. Si has visto los videos anteriores, ya sabes de lo que estoy hablando. Básicamente su modo de trabajo, el estándar tres D que utilizo para enlace de agua. Si aún no has creado una escena dentro de tu archivo, asegúrate de establecer una escena y cambiarle el nombre. Revisemos nuestros planos de sección actuales dentro del modelo. Actualmente, solo tenemos uno o dos guardados, dependiendo de cuántos hayas producido previamente. En los videos de diseño de baños, hemos creado un par de planos de sección para cortar la casa con el fin de poder acceder a áreas más pequeñas. Puedes conservarlos o eliminarlos como desees. Voy a eliminarlos ya que me gustaría tener un comienzo limpio aquí. Vamos a crear otro plano de sección. Esta vez no cortamos el costado de la casa, básicamente creamos un carrito desde arriba usando el eje azul. Voy a nombrar mi sección carrito, vista superior. Si tienes un techo activado o estás trabajando con una casa de dos pisos, ahora puedes cortarlo. Y usando esta sección corta para definir tu posición. Si no tienes un segundo piso, ciertamente también puedes apagar tu etiqueta de techo y usar la vista superior. Pero déjame mostrarte cómo usamos el plano de sección de esta manera. Seleccionamos nuestro plano de sección de eje azul, clic a la derecha y elegimos una vista de línea. Luego hacemos clic en nuestra herramienta de ampliación de zoom y retrocedemos un poco para que podamos obtener una vista previa de nuestro plano a través de la ventana del pasillo. Ahora apague los planos de sección y active más capas para una revisión integral del piso completo. Estoy tratando de no orbitar más ya que su vista superior se perderá. Simplemente elija las capas que desea mostrar. Ahora bien, si no has cambiado las opciones de la cámara desde el módulo uno, aún deberías tener activada la perspectiva de la cámara. Ahora viene la magia. Si cambiamos a proyección paralela de cámara, rápidamente notará la diferencia. Se vuelve esencialmente plano. Eso es lo que necesitamos para este propósito. Ahora puedo modificar el estilo si es necesario y elegir los dos colores de elevación D de mi colección maestra, porque queremos que esta vista se use en el futuro. Crearé una escena para esto y la nombraré planta, color de vista superior. Por ejemplo, todavía no estoy orbitando esta vista específica o escena ha guardado todos los ajustes Ahora si necesitas hacerle cambios, puedes hacerlo. Solo recuerda actualizar siempre la escena a medida que cambiamos de un lado a otro entre escenas. Realmente apreciarás la variedad de escenarios boceto realmente guarda dentro de una escena. Es simplemente increíble. Vamos a seleccionar el plano de planta, color de la vista superior y crear otra escena. Estoy cambiando el estilo para este usando los dos D elevación, estilo blanco y negro y actualizar mi nueva escena. Renombrarlo nuevamente, obviamente para identificarlo más adelante. Aquí tenemos dos vistas superiores en planta que podemos exportar como un parque J como se ve en los videos anteriores. Usando la opción de exportación de archivo a degráfico, por favor, tenga en cuenta que no se trata de una exportación de plan escalado Este archivo se utiliza principalmente para mostrar el plano de planta de su cliente como una vista previa o para un proyecto inmobiliario o algo así. Si necesita un archivo a escala, necesitamos enviar este archivo más tarde para hacer un boceto de maquetación y generar un dibujo a escala a partir de él Esto lo cubriremos en el Módulo 11. En este punto, notarás que podrías crear tu proyecto completo en tres D primero, y luego generar un plan espacial de dos D a partir de él. Creamos un plan espacial personalizado desde el principio, ya que los encuentro cruciales antes de comenzar cualquier diseño de tres D. Pero depende totalmente de usted y su preferencia personal en qué punto de su proceso desea crear el plan espacial. Una cosa más para mencionar, si tengo seleccionada una escena de vista superior y empiezo a orbitar, notarás que todo el archivo se ve extraño Es decir, porque en esta escena hemos activado la configuración de la cámara de proyección paralela. Por eso creé la primera escena al principio para volver a mi modo de trabajo original de tres D, no tengo que cambiar constantemente la configuración de la cámara. Tampoco eliminaré esas nuevas escenas ya que las usaremos más tarde y haremos un boceto de maquetación. Bien chicos, ahora ya saben cómo pueden usar las escenas para crear una imagen de vista superior o un plano espacial. Después de haber terminado su modelado de tres D. Te recomiendo ver los videos anteriores dos veces si necesitas más práctica. Es realmente fundamental que entiendas cómo trabajar con estilos, escenas y cortes de sección o planos para poder comenzar a usar esas vistas más tarde en el diseño de sketchup En el siguiente video, utilizaremos la misma técnica para crear vistas de elevación sin escala para presentación. Nos vemos ahí. 87. Escenas para vistas en alzado (Imagen): Hola chicos. En la clase de hoy, crearemos vistas de dos alturas D sin escala de nuestra cocina A estas alturas, debes estar familiarizado con la creación de planos de sección y cortes de escenas y trabajar con diferentes estilos. Para este ejemplo, crearé dos vistas de alzado, una para el muro norte y otra para el muro este. Permítanme comenzar con el muro norte. Primero vemos nuestros planos de sección. Como este plano de sección se utiliza para dos de mis otras escenas. Tengo que guardarlo y no puedo borrarlo. Vamos a crear un nuevo plano de sección en la pared norte de la cocina y darle un nombre que recordará. Estoy usando KeEn para la elevación de cocina Norte. Lo muevo a algún lugar donde mi isla no sea visible y alinee la vista. Ahora apagamos los planos de sección y seleccionamos extensión de zoom. Obviamente, mantenemos el carro y el relleno activado ya que mi cuarto de lavado y vía de entrada también es visible. Yo también puedo encender esos textos. Después seleccionamos proyección paralela de cámara. Notarás que también puedes ver el interior de los gabinetes desde la pared de la cocina este. Si esto es importante para que lo exhibas en tus elevaciones, posible que también necesites diseñar el interior de tus tres gabinetes D. Para este ejemplo no es necesario, ya que mi carpintero diseñará él mismo el interior de los gabinetes de la cocina Pero ciertamente podrías ser muy exacto aquí y diseñar las repisas interiores de los gabinetes Pero eso depende de cuánto tiempo puedas dedicar a tu proyecto y de si incluso es necesario. Ajustemos el estilo y utilicemos el color de elevación dos D para obtener un fondo blanco. Recuerda cuando te dije que volveremos a la configuración de las secciones de modelado de estilo. Echemos un vistazo rápidamente ahora para este estilo específico que he creado o básicamente cambiado el color de relleno de la sección. Ciertamente puedes ajustar esto aquí y elegir un color más oscuro o más claro. No recomiendo elegir el blanco, ya que de lo contrario no se puede distinguir realmente dónde está el corte. Ahora puedes ver claramente dónde están tu pared y tus techos y el corte con un nuevo gabinete. También podrías ajustar el peso de la línea y hacerla un poco más gruesa. Creo que el estándar suele fijarse en tres. Yo prefiero las líneas finas, por eso el estándar para este estilo se establece en uno. Observe que muestra que ha realizado cambios en su estilo, pero como mencioné en los videos anteriores, si actualiza el estilo, solo se guardará temporalmente y no sobrescribirá los estilos maestros originales Simplemente juegue con los ajustes en caso de que quiera ajustar algo o simplemente use los dos estilos de elevación D como R, también puede probar los ajustes en blanco y negro. Personalmente me gusta el estilo en color. De esta manera también podrás ver los materiales. Elige o ajusta el estilo como prefieras. Luego creamos una nueva escena para esta vista específica de elevación norte. Yo lo llamaré Keen para la elevación de cocina al norte también. Para fines de entrenamiento, permítanme crear rápidamente otra escena para el muro este. Esta vez simplemente estoy orbitando y copiando la sección actual y usando mi herramienta de movimiento Para Windows, hay que presionar control para Mac. Presiono el botón de opción hasta que pueda ver el pequeño signo más que aparece con mi herramienta de rotación. También puedo rotarlo en cualquier grado que desee de esta manera. También podrías crear un corte a través de una casa como esta, pero quiero que esté alineada frontal a mi pared este. Ya que es una copia, sí copia el nombre también. Para cambiar el nombre de un plano de sección copiado, debe usar la información de entidad de clic derecho allí puede cambiar el nombre de su plano de sección. Ahora lo que queda por hacer es alinear la vista, ocultar los planos de sección y hacer clic en Ampliar extensión. Ahora podemos crear otra escena para esta vista de elevación llamada KeeE Kitchen Elevation East Dado que mi sala, cuarto de lavado y oficina son visibles aquí, tendría que encender el texto. Vea qué tan rápido podemos cambiar ahora entre elevaciones para cada elevación Necesito crear escenas separadas. Más adelante en el Módulo 11, te mostraré cómo puedes usar esas escenas específicas que has creado en sketch up y usarlas en layout. También aprenderemos a mostrar solo partes de una elevación, como solo la cocina. Pero por ahora, mantengámoslo simple. En este punto, podríamos explorar esas vistas de elevación como un paquete J como hemos aprendido en los videos anteriores. Pero recuerde, serán sin escala solo para fines simples de vista previa Otra cosa importante a mencionar aquí, si tuviera que volver a mi modo de trabajo o a cualquier otra de las escenas que he creado y empezar a mover objetos. Para esta instancia, voy a mover un poco el jarrón. Si vuelvo a cambiar a alguna de mis elevaciones donde se ve el jarrón, puede ver que la alineación del jarrón, o básicamente la colocación del jarrón, se ha ajustado Eso es porque sí guarda cierta información dentro de la escena. Pero no guarda, básicamente conserva el diseño de las tres D en sí, lo cual es bueno porque imagina que tendrías que hacer todos los ajustes para todas las escenas moviendo el jarrón Si tuviera que ajustar mis gabinetes de cocina y el modo de trabajo de tres D, también se actualizará en mis vistas de elevación ya que mis vistas de elevación ya este es en realidad el archivo tres D en sí, no importa si lo ajusta dentro del modo de trabajo y la elevación espacial de la planta o cualquier otra escena, pero usando la proyección paralela y las escenas solo hacen que se vean planas. Bien chicos, pero ahora deberían estar familiarizados sobre cómo configurar su cámara, cómo trabajar con estilos, cómo crear escenas y usar escenas y estilos para crear una presentación de video, una vista superior o una vista de elevación. Básicamente, estás listo para comenzar a crear hermosos dibujos a partir de tus tres diseños D usando el diseño de sketch up. Espero que hayas disfrutado de mi curso hasta ahora y si sientes que te estás perdiendo algo a la hora de hacer un boceto, no dudes en algo a la hora de hacer un boceto, responderme y haré posible para ayudarte a ver en el siguiente módulo. 88. ✨ MÓDULO 11 (DOCUMENTACIONES CON DISEÑO)✨: Bienvenido al Módulo 11. Este módulo está completamente dedicado a la maquetación de bosquejo. Aprenderá a crear hermosa documentación de diseño, dibujos creativos de elevación y planos de piso y espaciales escalados, así como planos eléctricos y planos GPO. Empecemos. 89. Cómo configurar el LayOut: Bienvenida. En este video, te mostraré cómo configurar el diseño si estás usando un sketch up El diseño de licencia Pro ya debería estar instalado en tu computadora. Navega a tu carpeta de aplicaciones y dentro de tu carpeta de bocetos encontrarás el icono de diseño. Una vez iniciado, serás recibido con una pantalla de bienvenida. En algunos casos, Mike, te pide que inicies sesión en tu plan de suscripción a sketch up, pero ya lo has hecho antes. Entonces ya conoces el proceso. De la misma manera que el diseño de sketch up tiene sus propias plantillas. Bajo más plantillas puedes verlas todas. Puede navegar hasta el cuadro de rotulación, por ejemplo. Hay mucho para elegir dependiendo de si prefieres que tu bloque de título esté en la parte inferior o lateral. Por lo general, crearás las documentaciones de diseño en tres o una, dependiendo de qué tan grande la necesites Decide sabiamente como más adelante si deseas cambiar la talla. Es un poco más complicado ya que me gustaría mostrarte todo desde cero. Sólo voy a abrir un papel normal página tres. Se ha abierto una nueva ventana. Yo recomendaría crear una carpeta en su escritorio donde pueda colocar todos los documentos que necesitará para esta documentación. Para mantenerlos todos en un solo lugar, será el archivo de maquetación en sí, el archivo de boceto de tres D que has creado ya sea sencillo o si has creado múltiples archivos para cada habitación. Todos los archivos separados y tal vez el plano espacial hemos creado el módulo dos, ya que me gusta mantenerlos separados entre sí, los dos D y los tres archivos D. En fin, los estoy colocando en una carpeta separada y lo llamo documentos KP, por ejemplo. Ahora volvemos a la maquetación. Lo primero que intentarás hacer es muy probable que uses tu llave orbital. Eso no funcionará ya que la navegación y diseño son un poco diferentes, se siente diferente. Simplemente presione H para obtener la mano. Esto será mucho más fácil de navegar dentro de la tecla de espacio de página para seleccionar objetos. Básicamente, usas el espacio y H para navegar y el mouse para desplazarte hacia adentro y hacia afuera en el lateral, verás que tus pestañas se han abierto. Si no, puedes encenderlos. Debajo de la ventana, en la parte superior de tu ventana principal, encontrarás múltiples herramientas, algunas de las cuales se parecen a las que encuentras en Sketch up, pero las revisaremos en el siguiente video. Echemos un vistazo primero a algunos ajustes. Open Layout Settings Applications le permite elegir un programa que desea utilizar para ajustar ciertos archivos. Puedes dejar eso abierto. Configuración de copia de seguridad, la guardo como está debajo de las carpetas, encontrarás dónde se almacenan las plantillas, los álbumes de recortes y las imágenes de relleno de patrones Aquí no hay nada que ajustar. En general, solo la velocidad de desplazamiento del mouse podría ser interesante. Si sientes que tu mouse se mueve demasiado rápido, podrías disminuir la velocidad aquí la presentación, tampoco hago ningún cambio bajo la balanza. Encontrará múltiples básculas estándar. Si necesitas una escala muy específica para tu proyecto, puedes incluirla aquí. A veces me gusta una escala que se encuentra entre dos de las escalas estándar actuales para que quede mejor en mi página. Sí, si sientes que necesitas otra báscula, solo agrégala aquí. Bajo los accesos directos, puede asignar y ver los accesos directos actuales. En start up, puedes definir si debe comenzar con una pantalla de bienvenida, abrir un documento en blanco o elegir una plantilla muy específica. Hablaremos de esto más adelante. Por ahora, podemos cerrar la ventana. Naveguemos hasta la configuración de los documentos de archivo. Lo interesante aquí es quizá la grilla, si te gustaría mostrar una, puede ayudar más tarde con las colocaciones de objetos, pero eso depende totalmente de ti personalmente Para mí, me distrae, así que no me gusta usarlo debajo del papel Puede ajustar el, el tamaño de su documento con un margen si lo desea. Lo guardo como un tres sin margen. Bueno, en la configuración de renderizado, me gustaría que editaran la resolución para ventanas gráficas e imágenes y eligieran alta De esta manera tus imágenes se mostrarán en buena resolución. Si sientes que tu computadora no puede manejarlo tan bien, siempre puedes ajustarla a una resolución más baja bajo su por favor elige tu tapete preferido. Por último, me gustaría mostrarte cómo puedes ajustar tu barra de herramientas. Navegue a la barra de herramientas personalizada con el tiempo. Es posible que desee incluir más herramientas. Aquí arriba, me gustaría agregar la herramienta de mano, la herramienta de rehacer deshacer, la herramienta traer al frente, llevar adelante, enviar atrás y enviar hacia atrás El zoom extiende tanto herramientas de volteo, color y frentes. En la parte inferior, elijo icono y texto. El instructor del lado derecho también te ayuda a entender las herramientas. Una vez seleccionado. Bien, ahora que hemos configurado el layout, vamos a echar un vistazo específicamente a las herramientas y las pestañas en el siguiente video. Nos vemos ahí. 90. Herramientas de diseño y pestañas: Hola chicos. Permítanme comenzar rápidamente mostrándole un par de las herramientas que el diseño tiene para ofrecer. En primer lugar, la herramienta de línea, igual que en Sketch up. Puedes crear una línea recta o una línea de mano libre en tu papel con la tecla de espacio. A continuación, puede seleccionarlo, moverlo. También puedes escalarlo. Si quieres que se escale de manera uniforme, presiona la tecla Mayús. Lo voy a mover encima de mi otra forma. Y notarás que se ha llenado con una superficie blanca. Abra las opciones de forma para ver los ajustes que puede realizar dentro de este objeto. En este momento tiene un relleno, puedes apagarlo o incluso cambiar el color. Puede rellenarlo con un patrón usando la pestaña de relleno de patrón para elegir entre las opciones estándar disponibles. El trazo básicamente es la línea misma. Podemos hacerlo súper delgado. Mientras que 0.5 funciona mejor, ya que las impresoras solo pueden imprimir un cierto grosor. Solo debes saber que puedes cambiar el grosor del trazo aquí. Incluso podría decidir si mi línea va a ser discontinua aquí. Si tengo una línea recta, puedo crear una flecha de inicio y una de fin y definir el tamaño de la flecha con este número. Una vez que hagas clic lejos, notarás que la configuración también volverá al estándar. Si desea mantener los mismos ajustes para ciertas herramientas, debe ajustar los ajustes antes de crear una nueva línea o una línea de mano libre. De esta manera siempre será recordado. Las herramientas Arco funcionan igual que en Sketch Up. El arco de dos puntos crea un arco entre dos puntos. El pi crea un arco con un relleno. Al igual que el diseño de Sketch Up tiene puntos de ajuste que te hacen la vida más fácil Entonces también tenemos más formas como rectángulos, círculos y polígonos La herramienta de desfase permite desfase un objeto de la misma manera que en el boceto hacia arriba. Si desea utilizar la herramienta de texto, le recomiendo que abra también la configuración del fong Antes de crear un cuadro de texto, configuré mi diversión para mantenerlo como estándar. Por ejemplo, usando Areal tamaño estándar 12. Simplemente hay una diferencia en esto. Al hacer clic una vez con una herramienta de texto, se creará automáticamente el tamaño de su campo de texto en función de la cantidad de texto que haya montado O empiezas creando un cuadro de texto y luego comienzas a escribir dentro. Con espacio, se sale del cuadro de texto. Dentro de un clic, puedes mover el cuadro de texto con un doble clic, puedes ir dentro del cuadro de texto y ajustar tu propio texto. La herramienta de etiquetas le permite crear etiquetas. Aquí también puedes establecer tu formulario estándar. También usa el estilo con forma para elegir los errores que deseas. Tenga en cuenta que cada vez que cree una etiqueta, ésta se ajustará al punto que haya seleccionado. Eso significa que una vez que comiences a mover tu objeto, tu herramienta de etiquetas también se moverá. Saltaremos las medidas por ahora ya que las crearemos más adelante. La herramienta de mesa le permite crear una mesa. Puedes elegir las columnas y las filas. Si haces clic en otra ocasión, puedes elegir el ancho. Con un doble clic, puedes ajustar el texto dentro de la tabla con la herramienta de selección. También puedes escalar la tabla más grande, mientras mantiene el tamaño del texto. Con una herramienta de carrera, levantas objetos o líneas. La herramienta de estilo le permite copiar ciertos ajustes de estilo como el fong y el tamaño, mientras que puede aplicarlo fácilmente a otro cuadro de texto La herramienta de división le permite cortar una línea por la mitad y quitar la pieza que no desea. Nunca lo había usado antes. El join los vuelve a unir. Esto también es una herramienta, me parece un poco redundante. La herramienta pluma que ya conocemos así como la deshacer y rehacer Al igual que cualquier otra herramienta de diseño, puede definir qué objeto debe superponerse o estar detrás de un objeto. Aquí puedes elegir el pedido. Funciona como capas o etiquetas, pero dentro de una página, zoom extends te devuelve a una vista previa más amplia en caso de que acerques para cerrar. Bueno, la herramienta de volteo es bastante obvia. Permite voltear texto u objetos. Pasemos a las pestañas de las que hablamos, estilo de forma, estilo de patrón e instructor. Vamos a abrir páginas. Ahora mismo, sólo tenemos una página. Podríamos duplicarlo, agregar una nueva página y, por supuesto, una página de carta. Puedes elegir si quieres ver miniaturas o una lista Si abres capas, verás una página predeterminada. Y en cada capa de página, si seleccionamos en cada capa de página, podemos colocar objetos aquí, que deberían aparecer en cada página. Por ejemplo, permítanme crear dos rectángulos. Ya que los he colocado en cada capa de página, ahora aparecerán en cada página. Normalmente no creo más capas ya que estoy totalmente bien con trabajar con esas dos. Si algo tiene que estar en cada página, ajusto los objetos aquí dentro, lo contrario utilizo el valor por defecto en cada página. Además, una vez que hayas terminado con los objetos para cada página, recomiendo bloquear esta capa te recomiendo bloquear esta capa para que no empieces a agregar objetos o textos por accidente. Por último, el álbum de recortes te permite incluir símbolos como personas, o autos o árboles, o incluso símbolos de elevación, que usaremos en los videos posteriores Hablaremos de estilos de dimensión en videos de características así como del modelo de sketch up cuando empecemos a trabajar con viewports En los próximos videos, te mostraré cómo trabajar con texto, líneas y etiquetas antes comenzar a crear dibujos detallados. Por ahora, puedes abrir una página en blanco de tres y empezar a probar las herramientas y pestañas que hemos visto en este video. Nos vemos en la siguiente clase. 91. Trabajo con plantillas de diseño: Hola chicos. Antes de sumergirnos en los detalles del trabajo con líneas, texto, etiquetas , imágenes y viewports, me gustaría brindarte dos plantillas que aparecerán en los próximos videos Siéntase libre de utilizar estas plantillas para sus proyectos y modificarlas de acuerdo a sus necesidades. subir y descargar el archivo Sip del Módulo 11, encontrará una carpeta que contiene plantillas de diseño. Abra las plantillas de milímetros o pulgadas según sus requisitos En los siguientes videos, serás testigo de un ejemplo de esta plantilla de documento llena de imágenes y textos. En futuras sesiones, utilizaremos la plantilla de dibujo para elaborar planos espaciales detallados y elevaciones Estos archivos pueden ser retenidos para futuros proyectos, sirviendo como base para construir sobre ellos. Una vez que comprendas cómo funciona el diseño, puedes personalizarlos para que se alineen con tus necesidades específicas y guardarlos como tu propia plantilla personal Al seleccionar archivo guardar como plantilla, cuando inicies un nuevo proyecto, éste aparecerá en tu sección de plantilla. Básicamente, cualquier archivo de maquetación que hayas creado puede ser designado como plantilla. Te recomiendo agregar tu logo y editar los detalles de tu sitio web antes de guardarlo como tu plantilla personal. Muy bien, vamos a patearlo en el siguiente video. Ver. 92. Trabajo con texto, líneas y etiquetas: Hola a todos. Antes de sumergirnos creación de planos de planta y elevaciones y hacer bocetos, me gustaría que entendieras los conceptos básicos de trabajar con imágenes de texto y máscaras de recorte los próximos videos para guiarte, he reunido algunas páginas muestran un enfoque de documentación de diseño Normalmente creo mis documentaciones de diseño en otro programa de maquetación como Nba, porque es un poco más fácil usar con capas y ubicaciones de imágenes Sin embargo, cuando se trata de dibujos a escala y elevaciones, confío en el diseño de sketch up Crearemos dibujos detallados al final de este módulo. Depende de usted si realmente desea crear toda su documentación usando diseño de boceto o luego crear una combinación de ambos usando el diseño de boceto y tal vez Canva Empecemos por enfocarnos en trabajar con texto. Ahora, cuando se trata de pestañas en una Mac, pueden ensuciarse Simplemente puede hacer clic en los paneles dispuestos en ventanas y ordenará sus ventanas. Hemos abierto un espacio en blanco de tres páginas. Asegúrese de verificar la configuración de su documento como se mencionó en el video anterior para asegurarse tener la unidad correcta y tal vez aumentar la vista previa de la imagen a alta calidad. Navegar es fácil usando el orificio de mano y el botón de espacio Solo tienes que acostumbrarte, sobre todo si empiezas a sobre todo si empiezas trabajar y hacer bosquejos primero y luego cambiarte a maquetación debajo de las páginas. Se puede ver que he creado ocho páginas. Para este ejemplo, depende de ti si quieres trabajar con capas adicionales. Generalmente, no trabajo tanto con ellos. Por lo general, me quedo con dos o tal vez tres capas por ejemplo. Puede decidir que algunos objetos se pueden colocar en cada capa de página que se genera automáticamente mediante el diseño de boceto. El resto lo puedes colocar sobre la falla o cualquier capa nueva, puedes distinguir si un objeto está en cada capa de página viendo el objeto con un borde rojo. Antes que nada, asegúrate de estar en la capa correcta. Si por accidente has creado un objeto o texto en la capa equivocada, puedes escribirlo, hacer clic y moverlo a la capa correcta. Voy a bloquear mi en cada capa de página. Así que solo lo abro cuando deseo crear un objeto que se colocará en cada página. Esto podría ser un logotipo o algo similar está en este ejemplo. Como mencioné en los videos anteriores, puedes crear un cuadro de texto simple con el tamaño definido. O haces clic una vez para comenzar a escribir y dejar maquetar. Crea el cuadro de texto en función de la cantidad de texto que hayas escrito. Debajo de las fuentes, puede ajustar el tamaño del tipo y el color del texto. Por alguna razón se puede ver el error rojo en el lateral. Simplemente significa que tu texto necesita más espacio dentro de su caja. Sólo tienes que expandirla. Un consejo útil es organizar el texto horizontal o verticalmente en la página si deseas tenerlo centrado. También trabaje con las alineaciones dentro de los ajustes de la horquilla. A veces quieres que tu texto esté alineado a la izquierda y otra vez a la derecha o en el centro. Si estás trabajando mucho con Nba, es posible que quieras comenzar a escalar tu texto aquí. Pero eso no funcionará ya que definas el área total en la que tu texto se puede colocar dentro de este cuadro. Si deseas un texto de mayor tamaño, usa los ajustes de tamaño de horquilla de la misma manera que un boceto. Puede agrupar varios objetos o textos y desagruparlos. Si tienes un grupo, básicamente también alternas dentro del grupo para llegar al objeto que deseas ajustar. También puedes crear copias de un texto usando tu tecla de opción en una Mac o tecla de control en un Windows. Ahora, usar líneas en su documentación también puede ser útil. Se pueden definir los puntos finales y su tamaño o el grosor general de la línea A veces es posible que desee crear una línea con un arco como este usando la herramienta de arco de dos puntos, definiendo los puntos finales. Y si lo deseas, incluso puedes crear líneas punteadas. Otro consejo útil es crear rectángulos o formas redondeadas y definir si se rellenarán con cierto color o solo se creará un borde alrededor A continuación están las etiquetas. Las etiquetas son una combinación de líneas de texto. No tienes que crearlos por separado. Asegúrate de establecer tus ajustes primero antes de iniciar una etiqueta, especialmente si quieres crear varias etiquetas, ya que de lo contrario necesitas ajustarlas una por una. Establezca sus ajustes si está satisfecho con ellos, puede comenzar a crear etiquetas solo usando clics. Obtienes etiquetas rectas como estas. Si deseas un arco, simplemente haz clic una vez antes de hacer clic en la segunda vez. Mueve el mouse hacia arriba o hacia abajo para establecer el arco, luego escribe tus textos y haz clic en la herramienta Seleccionar para fijar la etiqueta. Por favor, tenga en cuenta que una vez que comience a mover su objeto, su etiqueta también se moverá. Es mejor crear etiquetas en el último paso de tu página después de que ya hayas colocado las imágenes. Hablando de imágenes, echemos un vistazo a cómo trabajar con ellas en el siguiente video. Nos vemos ahí. 93. Trabajar con logotipos, imágenes y sombras: Hablemos sobre cómo usar imágenes y logotipos y esbozar el diseño y cómo crear una máscara de recorte Primero los logotipos para quienes dirigen un negocio de diseño de interiores. Tu logotipo único es imprescindible, ya sea un archivo Jpa o PNG, con o sin un diseño de boceto de fondo transparente los maneja de manera diferente. He organizado mi carpeta de proyectos con carpetas adicionales o mejor administración de archivos. Importar un logotipo con fondo blanco o archivo PNG sin uno es sencillo. Simplemente arrástrelo al archivo o use el inserto de archivo. Recuerda usar la tecla Mayús al escalar para evitar distorsionar tu logotipo o imagen Ahora, importar un archivo PNG con un fondo transparente, a diferencia de Canva Sketch Up, no ofrece una eliminación de fondo con un solo clic prepara tus archivos de antemano Los archivos Pec siempre son planos sin transparencia, pero los archivos PNG se pueden preparar para tener un fondo transparente. Puede utilizar servicios en línea como Remove Dog o Canva para eliminar fondos y exportar el archivo como PNG Con transparencia, cada imagen o archivo importado en el diseño está vinculado a su origen en Configuración de documento de archivo. En la carpeta de referencias, puedes ver todas las imágenes importadas. Vigila las indicaciones rojas. Si una imagen se ha movido o eliminado de su carpeta original, necesita volver a vincularse. Además, si has importado un logotipo o una imagen, pero luego decides no usarlo, aún se guarda localmente. Puedes posar imágenes no utilizadas para mejorar tu rendimiento. Asegurar que las referencias estén actualizadas. Mover una imagen requiere re vinculación. Téngalo en mente, por favor. Notarás que he usado muchas imágenes, pero ¿cómo logré crear formas creativas alrededor de estas imágenes? Esos han sido creados con el uso de máscaras de recorte. Para un diseño de máscara de recorte requiere crear una forma primero La forma más fácil es crear la forma que elijas, como un círculo o una forma redondeada. Después rellena la forma con un gris transferente sin borde Después importas la imagen que deseas colocar dentro de la forma. Coloca la imagen detrás de la forma. Escalarlo y dado que la forma superior tiene un relleno transparente, se puede ver fácilmente a través él para poder colocar mejor su imagen. Una vez que esté satisfecho con su ubicación, seleccione ambos haga clic derecho y cree una máscara de recorte Imagínalo como un grupo, solo que la forma define el marco exterior. Siempre podemos hacer doble clic dentro, empezar a mover nuestra imagen nuevamente. Una vez que hagamos clic fuera de la máscara de recorte de la forma, se volverá a aplicar. También podrías quitar la imagen y luego colocar otra imagen de la misma manera. Nuevamente, echemos un vistazo a los ejemplos de esta documentación. Ver todas esas son formas y definir una máscara de recorte. Incluso las muestras de color he usado imágenes dulux. Si para las muestras de color no desea usar imágenes, puede usar el pad de muestra de píxeles para elegir un color o simplemente escribir el código de color dentro de los controles deslizantes RGB Permítanme pasar a la lista de compras para que esos productos se coloquen uno detrás o encima del otro. Esos son todos archivos PNG con el fondo transparente, generalmente cuando usas las imágenes de una tienda. En su mayoría obtienes un J Pac, tienen automáticamente un fondo blanco o cierto. Si deseas crear una colección como esta, necesitas preparar tus archivos y crear archivos PNG con un fondo transparente. Como mencioné antes, puedes usar Canva o un servicio más sencillo como eliminar BG y descargarlos como un archivo PNG Entonces podremos mover esos archivos PNG a layout y empezar a moverlos uno encima del otro Para crear esta colección. Sin duda puede ahorrarse el tiempo y simplemente colocarlos uno al lado otro usando el fondo blanco original. En general, no todos los diseñadores de interiores crean un tablero de listas de compras como este. Algunos pueden usar programas de gestión como mi Doma para generar listas de compras con productos y enlaces. Dado que cada uno tiene sus propias preferencias, tienes que decidir qué tiene sentido para ti y tu negocio de diseño. Simplemente quería mostrarte lo que puedes hacer con el layout. Por cierto, si estás trabajando mucho con Kena, sabes que puedes agregar un enlace detrás de una imagen Al exportar el PDF, básicamente creas una lista de compras en la que se puede hacer clic Tenga en cuenta que desafortunadamente en diseño no puede colocar enlaces detrás de una imagen, pero puede usar el editor de PDF después si necesita incluir enlaces en ciertos productos. Por último, permítanme mostrarles rápidamente cómo creé este tablero de material con el uso de sombras. Si estás familiarizado con la Nba, sabrás que puedes colocar una sombra detrás un objeto si deseas hacer lo mismo. Y el diseño, no es tan sencillo. Pero hay un pequeño truco. Déjame desagrupar esta muestra para mostrarte cómo puedes hacerlo. Notarás que tengo la máscara de recorte general para mi material Después hay un archivo de sombra PNG que he creado previamente en Nba. Simplemente lo coloqué detrás de mi muestra. Entonces puedo simplemente cambiar la escala aquí. No importa si empieza a distorsionarse , no lo notarás. Entonces solo lo muevo a su ubicación y agrupo ambos objetos y estamos bien para ir. Es un poco más de trabajo, pero es posible. Cuando se trata de muestras textiles, he diseñado una forma de recorte que imita la apariencia típica de estas Tiene la opción de dibujar una mano libre o utilizar las herramientas de línea y Arco. Una vez que haya delineado la forma, utilice la herramienta de unión para conectar todas las líneas y crear la forma deseada. Por conveniencia, te estaré proporcionando esta plantilla permitiéndote copiar fácilmente esta forma de este archivo a tu propio proyecto. Ahora está equipado para manejar imágenes y maquetación, comprender la transparencia, la importancia, crear máscaras de recorte e incluso incorporar sombras En el siguiente video, abordaremos puertos y aprovechando escenas de tus archivos de sketch up, te atraparemos ahí 94. Trabajo con puertos visuales (dibujo y clave del plan espacial): Hola a todos. En esta lección hablaremos sobre las ventanas gráficas y el layout de sketch up gráficas son ventanas o marcos que muestran diferentes escenas o perspectivas de su modelo de boceto Permiten organizar y presentar diversas vistas de su modelo de tres D en una sola página dentro de su documento. ¿Cómo se crea una ventana gráfica? Digamos que queremos crear un dibujo a escala a partir de nuestro plan espacial dos D que hemos creado en el módulo dos usando un archivo de croquis Te darás cuenta de que he creado esta página, No te preocupes, voy a compartir esta plantilla contigo. Una vez que estamos en el diseño, simplemente arrastramos y soltamos el archivo de boceto dentro, o usamos inserción de archivos. Ahora lo que vemos aquí se llama Viewport. Es esencialmente un archivo de boceto dentro de la maquetación. Si hacemos doble clic y cliqueamos , derecho, podemos elegir algunas opciones aquí. Por ejemplo, podemos comenzar a orbitar dentro de este archivo. Ahora el problema es que previsualiza la última vista guardada. Ciertamente podemos comenzar a elegir una vista superior y cambiar el estilo aquí. Pero puede suceder que la próxima vez que guardes el archivo, vuelva a la última vista previa segura. Será mejor que nos aseguremos de tener una escena guardada en nuestro archivo de croquis que luego podamos elegir aquí. Permítanme abrir el plano espacial y hacer un boceto. Puede hacerlo haciendo clic con el botón derecho y abrir y hacer un boceto, o seleccionar el archivo de sus carpetas. Si lo deseas, puedes crear una escena de esto, llamándola modo de trabajo. Entonces elegimos la vista superior. Tal vez acercar un poco y ajustar el estilo usando mis dos D, blanco y negro de la colección de mi maestro. Entonces creamos otra escena. Esta vez lo llamaré Vista Superior. Si no has visto los módulos anteriores y no sabes cómo crear una escena, te recomendaría visitar el módulo diez. Lo que queda por hacer es guardar mi archivo. Volviendo al diseño, puede suceder que ya estaba actualizado. Si no, haga clic con la derecha y elija Actualizar referencia de modelo. Ahora por fin podemos hablar esta pestaña llamada Sketch Up Model. Se pueden ver múltiples configuraciones. Sólo recae y mira lo que puedes elegir. En primer lugar, seleccionamos una escena como magia. Nuestras escenas aparecen aquí ahora. Ahora, otro escenario importante es elegir no ráster, sino híbrido. Esto hará que tu dibujo quede claro. Otro escenario muy importante es la escala de líneas. A lo mejor algunos de ustedes han usado layout antes y estaban un poco molestos porque las líneas parecen muy gruesas incluso después de establecer híbrido. Ahora es porque su configuración de escala de línea puede ser demasiado gruesa, solo disminuye el grosor de la línea y quedará impresionado por lo detallados y limpios que serán sus dibujos. Recomendaría probar lo que funciona mejor para su impresora. Si 0.3 es demasiado delgado, elija una escala de línea más gruesa, y así sucesivamente. En la configuración de la cámara, podríamos usar una vista estándar como la vista dura, pero en este caso, ya hemos guardado nuestra vista dentro de nuestra escena. No hace falta ajustar nada. Aquí notarás que actualmente el archivo no está escalado. Lo que significa que solo puedes usar el marco de la ventana y escalarlo más pequeño o más grande. Si seleccionamos orto y elegimos una escala muy específica, digamos de uno a 100 milímetros ahora, se fijará Una vez que comenzamos a escalarlo, solo mueve el marco exterior. De esta manera, podemos simplemente ajustar el marco exterior para que el archivo general aparezca un poco más pequeño aquí. Por cierto, también puedes elegir la escala haciendo clic derecho. Como mencioné en el video Cómo configurar el diseño, puedes incluir más escalas bajo las preferencias de diseño, escalas bajo la configuración de estilo. Ya aplicamos un ajuste de estilo específico dentro de la escena de sketch up sin necesidad de elegir otro. Una vez que abras las etiquetas, te impresionará que incluso aquí, puedes activar y desactivar diferentes capas o etiquetas de tu archivo de sketch up. Ya que podemos definir eso también dentro de la escena, realmente no necesito apagar y apagar ninguna capa adicional, pero justo ahora es posible. Ahora mira esta belleza de posibilidades. Tenemos tres páginas con un plano espacial escalado de uno a 100 milímetros Dibujando la belleza de los puertos de disposición y vista es que ahora si por alguna razón necesito hacer cambios a mi plan espacial original en sketch up, digamos que moví un poco el sillón de entrada y guardé el archivo nuevamente. Una suma de vuelta en el diseño, se actualizará automáticamente. Y esa es la belleza de las ventanas gráficas. Podemos utilizar diferentes escenas que hemos creado en el boceto y moverlas al diseño para crear dibujos hábiles A partir de esas, te mostraré cómo crear medidas en el próximo video. Por ahora, permítanme crear un área clave similar a esta, pero tal vez no tan detallada con todas las medidas de ventana para definir el área del marco exterior. Comenzaré primero copiando este dibujo a escala a un lado. Comience a ajustar el marco de mi ventana o simplemente use una forma de recorte para crear una máscara de recorte para crear esas Eso lo aceleraré para ti, y aquí tenemos nuestro plan espacial escalado con la clave Depende de usted lo que desee mostrar dentro de la llave. En el próximo video, te guiaré cómo crear medidas detalladas, cómo exportar todo el dibujo. Nos vemos ahí. 95. Añade dimensiones y múltiples puertos de visualización: Hola chicos. Antes de comenzar a crear nuestras dimensiones, me gustaría mostrarte un par de trucos más para tus páginas. Permítanme solo ver lo que hay actualmente en cada capa de página y desbloquearla. Recomiendo agregar la información más importante en esta plantilla, por lo que se aplicará a todas las páginas de foer por ejemplo Y escala el logotipo de tu empresa. Edita la información de tu sitio web y ajusta la sección dibujada por. Dale un nombre al proyecto y agrega la información del cliente también. Ahora hablemos de algunas opciones automatizadas aquí. Por ejemplo, la fecha. ¿Cómo agrego una fecha automatizada o un nombre de página automatizado? Hay algunas opciones automatizadas bajo texto, Personalizar texto automático. Por ejemplo, fecha actual. Puedes copiar este texto. Cierre esta ventana una vez que cree un nuevo cuadro de texto P en este cuadro de texto específico, una vez que haga clic afuera, se automatizará. Y no necesitas editar la fecha cada vez que vuelvas a visitar tu archivo de maquetación Lo mismo ocurre con el nombre de la página. El nombre de la página se relaciona con el nombre de página que ha creado. Solo pruébalo y haz uso del texto automático para ahorrarte algo de tiempo. Bien, ahora que hemos agregado la información más importante, permítame volver a activar mi capa predeterminada y bloquear mi en cada capa de página. Dejé el dibujo en la capa por defecto ya que esto es algo que cambia con las páginas aquí. Y en el pequeño cuadro de información del dibujo, yo también lo ajustaré. En realidad me gustaría comenzar con el plano de planta, no con mi plano espacial. Permítanme apagar mi etiqueta de plan espacial y este reporte. Ahora comencemos con nuestras medidas. Si deseas tener tus medidas en una capa separada, puedes hacerlo simplemente crear una nueva etiqueta y llamarla medidas. Recomiendo hacer eso, ya que a veces ayuda apagar esta capa específica si necesito hacer ajustes a mi punto de vista. De lo contrario, podría ser difícil seleccionar tu punto de vista si tus medidas se asientan encima de él. Bien, para crear medidas, abre la forma, estilo, la dimensión, el estilo y los fonks. Puede seleccionar la herramienta lineal desde la parte superior. Primero, definimos una escala de líneas. Voy a tratar con 0.3 me gusta que mis medidas sean en color para distinguirlas mejor del resto. Para la flecha de inicio y fin, puedo elegir mi símbolo preferido. Permítanme comenzar con la primera medición y ver cómo se ve. Una vez que hago clic en la medición, puedo definir más. Si quiero que mi medida esté en la parte superior, la mitad o por debajo de la línea, puedo definir la alineación. Y también, si deseo exhibir milímetros o simplemente la medida por sí misma en general, elija su unidad aquí también. En la parte inferior, puedes definir si deseas un hueco entre el punto de inicio o no. Bien, ahora déjame quitar esta medida nuevamente y ver si necesito hacer cambios a la configuración estándar. Como mencioné anteriormente, tus ajustes se perderán si aplicas algún cambio a una medida específica únicamente. Así que asegúrate de tener tus ajustes listos y luego comienza a crear todas tus medidas. Ahora bien, si nunca antes has creado un plano de planta, hay una pauta cuando se trata de dónde colocar tus medidas. No es obligatorio seguir esta guía siempre, pero algunas recomiendan. A veces puede tener muchas ventanas gráficas dentro de una página y no siempre puede permitir el espacio completo de esas pautas sugeridas Hazlo dependiendo de la cantidad de espacio que tengas en tu página. Esos lineamientos que estoy proporcionando son para tres páginas. Las primeras medidas son las dimensiones exteriores totales. Se recomienda colocarlo a 35 milímetros, o 1.38 “, de la pared exterior La segunda fila podría ser las dimensiones de la habitación y el grosor de la pared exterior. Asegúrese de ajustar los puntos correctos ya que son importantes en caso de que realice cambios en su archivo de croquis se ajustarán automáticamente. Aquí, esta fila suele estar compensada en 25 milímetros, o aproximadamente 1 "de la pared exterior. De nuevo, depende de la cantidad de espacio que tengas. Y por supuesto, puedes ajustar un poco la colocación de algunas medidas para una mejor visibilidad. Por último, tenemos otra fila para las ventanas, puertas y algunos muros específicos que necesitamos medidas para entender cuánto espacio tenemos. Si queremos colocar un armario o algo más, esta fila se asienta a unos 15 milímetros, o 0.6 “, de la pared exterior. Si por alguna razón necesitas hacer cambios de estilo en todas las medidas, como ajustar el tamaño del texto, simplemente apaga las otras capas para poder seleccionar solo las medidas. De esta manera, puedes ajustarlos todos al mismo tiempo. ¿Qué más quería compartir contigo? Ah, sí. Al abrir el PDF que contiene los dibujos del módulo uno, observará vistas adicionales. He incorporado Estos escaparate medidas detalladas desde una perspectiva de vista superior, destacando baños de cavenetría personalizados, el cuarto de lavado y la Esencialmente, estos puertos de vista están interconectados, todos usan el mismo archivo de croquis. Puedo permitirme duplicar la misma ventana gráfica, ajustar la escala quizás una a 32, para presentarla de manera más destacada en mi página Y por último, aplicar una máscara de recorte con el borde delgado sobre el dibujo Al afinar mi escala de líneas, puedo determinar el nivel de detalle necesario para este dibujo. El uso de líneas finas a escala también ayuda a ajustar con precisión las mediciones Ahora se hace evidente la justificación detrás de la creación de planes tan detallados a especiales Estoy aprovechando este archivo de croquis en múltiples puertos de vista para generar esos dibujos intrincados y detallados Solo imagina lo siguiente. Si necesito crear medidas detalladas para mi carpintero desde una perspectiva de vista superior, no puedo haberlas mostrado todas en la misma página ya que mi plano de planta o mi plan especial tiene medidas en sí Por lo tanto, lógicamente, necesito crear más vistas y vistas más grandes de una habitación específica o un gabinetes personalizados y mostrarlos Otra consideración importante que necesitamos para hacer tantos dibujos desde una perspectiva de vista superior. Realmente considere tener un archivo separado, uno para el piso dos D o plano especial para crear esas vistas superiores específicas. Otro es el archivo tres D. Para crear elevaciones, el diseño puede volverse lento cuanto más ventanas gráficas grandes incorpores y cuantos más detalles necesite cargar, tenlo en cuenta Por último, los símbolos oscuros que ves aquí sirven para identificar en el plano espacial, la página donde puedes encontrar este dibujo específico. El símbolo es de mi álbum de recortes maestro de elevación. En el siguiente video, demostraré cómo importar el álbum de recortes También comenzaremos el proceso de creación de elevaciones a partir de nuestro archivo tres D. Nos vemos ahí. 96. Dibujos y álbumes de recuerdos en elevación: Hola a todos. En esta clase aplicaremos nuestros conocimientos previos para crear esos planos detallados de elevación a escala En el módulo diez, hemos aprendido a crear escenas y aplicar ciertos estilos a nuestras escenas también. Te he mostrado cómo puedes crear archivos J de elevación sin escala Pero para maquetación, no solo queremos importar archivos J. Necesitamos planos de elevación a escala de nuestro modelo de tres D. Eso también se actualizará automáticamente si hacemos algún cambio en el diseño. Ahora de la misma manera que hemos usado escenas para nuestros primeros dibujos, podemos aprovechar escenas desde una perspectiva de elevación para crear esos dibujos y maquetar en dimensiones o etiquetas. Me aseguré de incluir muchas elevaciones en el archivo de croquis para mostrarte cómo organizar elevaciones para tus proyectos reales Si tienes que trabajar con archivos individuales, está bien. Solo tendrás las pocas escenas por archivo. Pero si trabajas con un solo archivo para toda la casa, debes asegurarte de estar atento a las escenas creadas y no solo eso, la gran cantidad de planos de sección tendrás en tu archivo, punta es colocar los planos de elevación en una capa separada en caso de que necesites ajustarlos. Los puedes encontrar más fáciles apagando y encendiendo ciertas tachuelas, podrías hacerlo por habitación o varias habitaciones He creado un par de tachuelas para mis planos de sección. Como puede ver, necesita definir cuántos dibujos de elevación necesitará y crear un plano numerado como lo hicimos aquí. No es necesario crear esta visión general, pero ciertamente ayuda entender qué paredes o piezas de muebles personalizados obtendrán un dibujo de elevación. Tengo en total 19 elevaciones, como pueden ver en mi archivo de croquis Para distinguirlos, he dado nombre mis escenas y al propio plano de sección con el mismo nombre. Echemos un vistazo más de cerca. Nuestra primera elevación es para nuestro guardarropa personalizado de entrada Me he asegurado de apagar todas las capas innecesarias en mi escena. Este paso es importante ya que de lo contrario ralentizarás el diseño innecesariamente Enciende solo las etiquetas que realmente necesites. Si te has saltado módulos anteriores y no sabes cómo crear esas escenas en tu archivo de sketch up, te recomiendo visitar el módulo diez Anoté mi orden de elevaciones que necesito y seguí creando escenas y bosquejar en el mismo orden en que lo haré en mi plan, si estás empezando a crear esas escenas, asegúrate de que estás bien descansado ya que puede tomar algo Una vez que hayas terminado con tus escenas, guarda tu archivo por última vez, mantenlo abierto. Lo más probable es que hayas olvidado activar o desactivar una etiqueta o podrías necesitar actualizar las escenas de vez en cuando. Por lo tanto, podría ser necesario cambiar entre el diseño y el boceto. Tengo maquetación ya abierta. Usé mi plantilla de dibujo y coloqué mi plan espacial de dos D para el módulo dos aquí para crear este plan general de elevaciones Para agregar esos símbolos, puede abrir la pestaña de su álbum de recortes y usar algunos que se proporcionan desde sketch up o puede importar mi álbum de recortes maestro, que se incluyó en el archivo del Módulo 11 Simplemente abra el archivo y el diseño, notará que es esencialmente solo el archivo de diseño con varias páginas. Básicamente podrías agregar a este archivo con más símbolos que puedas necesitar y luego guardarlo como un álbum de recortes Ahora aparecerá en tu menú desplegable. Con la opción agregada, se puede abrir el archivo y como mencioné, podría agregar más páginas o más símbolos. Y se guardará bajo esta ubicación. Ahora es C. Vaya a la página de elevación, haga clic en el símbolo y arrástrelo. Déjalo caer dentro de tu página. Puede ajustar el número de elevación y la página más adelante. Después se puede agregar la línea de elevación y cambiar el tamaño. Echemos un vistazo a algunos dibujos de elevación. Ya preparé este símbolo superior y texto, también los encontrarás en el álbum de recortes maestro Básicamente, solo dejo caer mi boceto, archivo aquí, elijo mi escena y mi escala. Dependiendo del tamaño que necesite para colocar la elevación, es posible que desee elegir una escala de aproximadamente 01:32 para una página de tres, o 116 Si quieres solo una elevación por página para cocinas y lavanderías, es posible que necesites colocarla más grande 116, como en este ejemplo de cuarto de lavado. Como es necesario agregar más dimensiones para otras elevaciones, la de una a 32 debería ser suficiente Si rechazo este tamaño de elevación usando una línea, es de aproximadamente 140 milímetros o 5.5 "en tamaño real. En base a un tamaño total de tres, decides si eso es lo suficientemente grande para ti. Si no, puedes colocar solo dos o una elevación por página. En algunas páginas, se dará cuenta este detalle redondo que he creado. Si bien ciertamente podría usar una captura de pantalla o una imagen de esta área, sí quería crear medidas escaladas Eso sólo es posible con una ventana gráfica. Simplemente copié esta ventana gráfica, ajusté la escala. Es posible que necesites uno que sea uno a uno, o uno a cinco, o tal vez uno a diez para poder verlo más grande. Después agregué una forma redonda para crear una máscara de recorte con un borde delgado Una vez que comiences, el boceto de dimensiones podrá encajar en esos pequeños puntos ya que es un reporte. Otro aspecto importante a considerar es seleccionar el modo de renderizado como híbrido. Pero ten cuidado ya que esto podría tardar algún tiempo en renderizarse dependiendo del rendimiento de tu computadora. Después, defina su escala de líneas para garantizar la creación de dibujos limpios y nítidos. Mi flujo de trabajo preferido consiste en crear la ventana gráfica inicial, configurar los ajustes necesarios y luego duplicar esta Elige mi siguiente escena y solo ajusta mi marco de ventana en consecuencia. Una vez que hayas completado tus elevaciones, el siguiente paso es exportarlas como PDF Simplemente navegue hasta el archivo y elija exportar. Bien chicos, espero que hayan disfrutado de este módulo y se sientan inspirados para crear hermosos dibujos a escala Como mencioné antes, suelo crear mis documentaciones de diseño usando Canva, pero realmente dependo del layout de sketch up para crear esos dibujos detallados a escala Encuentra la combinación que mejor se adapte a ti. Ahora, disfrute de un lapso de tiempo rápido para ver cómo creé los dibujos de elevación de nuestra cocina Eden Springs. Nos vemos en el siguiente módulo. 97. Ocultar objetos en escenas de elevación: Hola chicos. En este video, me gustaría abordar algo que pasé por alto al discutir la creación de escenas Ocasionalmente, puede encontrar la necesidad de crear una escena donde ciertos elementos estén parcialmente obstruidos o cortados, como muebles o accesorios, o simplemente no desea que se muestren ¿Cómo podemos ocultarlos o deshabilitarlos para estas vistas de elevación específicas Echemos un vistazo más de cerca al ejemplo tres de nuestra oficina. Supongamos que preferimos no mostrar la puerta abierta y la lámpara de mesa en esta vista. ¿Cómo podemos presentar esta vista en alzado en disposición sin incluir la puerta y la lámpara de mesa? Vamos a nuestro archivo de croquis para averiguarlo. Afortunadamente, el sketch up nos permite ocultar objetos fácilmente. Primero, selecciona la vista de alzado que deseas modificar, luego identifica el objeto que deseas ocultar, ya sean muebles o accesorios. Haga clic con el botón derecho y elija Ocultar. Después de actualizar nuestra escena, guardar el archivo y volver a la maquetación, estos elementos deberían desaparecer volver a desaparecer y hacer un boceto. Si deseas revelar objetos ocultos, puedes encontrarlos a la vista, objetos ocultos. Desde ahí puedes volver a hacer clic derecho y decir mostrarlos. Y a partir de ahí, actualizando tu escena si deseas volver a ocultarlos. Recuerda, ocultar objetos es específico de cada vista y no afectará tu modo de trabajo, así que no hay necesidad de preocuparte. Podemos aplicar la misma técnica ahora a nuestra vista de dos alturas. Quizás preferiríamos no mostrar el escritorio y la silla encontrándolos distrayendo En cambio, queremos centrarnos únicamente en la exhibición de los gabinetes Por supuesto, podría haber creado mi vista de elevación sentado en algún lugar más allá del escritorio y la silla. Pero, ya sabes, a veces no siempre es posible. Es solo un ejemplo para mostrarte cómo puedes ocultar elementos en una vista específica. Ahora escondamos nuestro escritorio y silla para que actualice nuestra escena. Guardando nuestro archivo y volviendo al diseño, desaparecieron. Este consejo rápido te ahorra tener que tener que colocar meticulosamente escenas detrás de objetos o colocar objetos en una capa diferente en caso de que eso te haya pasado por la cabeza Bien, eso es todo por este video. Ver en la siguiente. 98. Plan de iluminación: Saludos a todos. actualizarte sobre mi trabajo en curso en el Módulo 12, donde me sumergiré en el mundo del diseño de iluminación dentro del sketch up y layout. El próximo módulo cubrirá aspectos específicos como tipos de luz y colocaciones, cálculos de lúmenes y explicaciones más detalladas sobre el oficio, un plan de iluminación integral como este Si has llegado a este video antes del lanzamiento del módulo doce, todavía quería ofrecer un tutorial rápido sobre la creación de un plan de iluminación. Voy a mostrar cómo usar los símbolos de mi álbum de recortes maestro, y la plantilla de plan de iluminación y electricidad para este propósito Nota importante, no soy electricista y el plan que demuestro no sustituye a un plan eléctrico oficial producido por un electricista licenciado Este plan tiene el propósito de guiar a los clientes que pueden sentirse abrumados al decidir sobre tipos de iluminación, accesorios o colocaciones de enchufes eléctricos en una nueva construcción Y descargando el archivo del Módulo 11, puedes encontrar la plantilla del plan de iluminación. Es tu logo y toda la otra información necesaria como tu sitio web, y guárdala como tu plantilla. Si lo desea, asegúrese de haber seguido videos anteriores al abrir y guardar el álbum de recortes maestro Deberías poder elegirlo el menú desplegable junto con la sección de iluminación y símbolo eléctrico Siéntase libre de agregar símbolos al álbum de recortes maestro usando la función agregada Simplemente puede agregar otra fila si es necesario y crear símbolos usando diseños. Herramientas de dibujo, recuerde cerrar el archivo de plantilla maestra que acabamos de abrir para evitar anulaciones accidentales Al abrir un nuevo archivo con la plantilla, puede ajustar el detalle específico del proyecto, como el nombre del proyecto. En esta plantilla recién abierta, importaré un plan espacial de dos D del módulo dos, lo escalaré usando una escala 1275 o una a 100 Colócala en una buena ubicación en mi página. Al hacer clic a la derecha, puedo bloquear esta vista para que no se mueva para realzar mis símbolos Crearé un rectángulo transparente sobre mi plano con un relleno ancho y transparente, también puedo bloquear esta capa. Ahora, mi plantilla maestra ya viene con iluminación y símbolos eléctricos. Si estás usando otra plantilla que has creado tú mismo, puedes usar el álbum de recortes de mi maestro y navegar hasta la página del símbolo de iluminación o la página eléctrica Aquí puedes encontrar los símbolos clave que puedes arrastrar y soltar fácilmente en tu página. A continuación, desagrupo la clave de leyenda de iluminación que ya está colocada en mi página para acceder más fácilmente a los símbolos Comenzando con accesorios de iluminación. Para la entrada, coloco símbolos como la lámpara de mesa, una pared, un cono y una luz de pista Si prefieres una colocación más precisa para tus luminarias, puedes abrir tu plan espacial de dos D al mismo tiempo. Crea las guías y guarda el archivo dentro de las guías. Una vez que vuelvas al diseño, este actualizará tu archivo y podrás ver las guías en diseño para colocar tus símbolos correctamente. Por favor, no empieces a medir el diseño ya que este es el plan a escala y te llevará mucho tiempo calcularlo te llevará mucho tiempo calcularlo Simplemente use las guías en el archivo ya que se guardarán automáticamente más adelante. Simplemente puedes eliminar las guías. Después de haber definido todas las luminarias de su habitación, decida desde qué puntos desea encenderlas y apagarlas. Nuevamente, este no es un plan eléctrico. Solo muestro desde qué ubicaciones será mejor usar las luminarias. Si aún no has realizado ningún proyecto en el sitio. Es posible que no esté familiarizado con la terminología de ciertos conmutadores. Solo debes saber que el interruptor de tres vías es para apagar las luminarias desde dos ubicaciones. El interruptor de cuatro vías es para encender y apagar las lámparas desde tres o más ubicaciones. Si tuviera que encender esta luz de pista desde, digamos la entrada desde el área de la consola, y tal vez desde el final del pasillo. Puedo usar los interruptores de cuatro vías y colocarlos en consecuencia. Ahora para indicar qué luminarias se utilizarán con qué interruptor, simplemente use un arco con una línea discontinua entre el interruptor y la luminaria. Ahora debe quedar claro para el electricista, por lo tanto, puede crear un plan eléctrico basado en eso Para mi accesorio de pared, estoy eligiendo un simple interruptor desde una ubicación. La lámpara de mesa no necesita un interruptor, necesita un tomacorriente GPO Eche un vistazo a la página siguiente que creé, colocando todos mis puntos de venta GPO y otros símbolos que también podrían resultarle útiles Generalmente, los GPO se pueden colocar en diferentes alturas. Algunos están cerca del piso, algunos pueden estar sobre la mesa Estos detalles puede incluir dentro de la vista de alzado, podría usar un zócalo de tres D del almacén de croquis y colocarlo en el lugar correcto en su archivo. Una vez actualizado, será visible en su vista de elevación donde , por supuesto, puede incluir las medidas. Tenga en cuenta que ciertas habitaciones necesitan ciertos GPO y se aplican códigos de construcción Asegúrese de investigar dentro del código de construcción de su país, qué tan lejos debe estar su toma de corriente de una fuente de agua para lavadoras y secadoras. Su país puede requerir una toma FCI. Si tiene dudas sobre la viabilidad de su plan de iluminación y toma de corriente general, le aconsejo encarecidamente presentar su plan finalizado a un arquitecto, constructor o electricista Pueden proporcionar información valiosa sobre si las colocaciones propuestas son viables o ajustes precisos. Todo bien a todos. Agilizaré la finalización del siguiente módulo para proporcionar información más detallada sobre el diseño de iluminación Mientras tanto, confío en este breve video te ayudará a crear tu plan de iluminación y podrás aprovechar la plantilla y los símbolos proporcionados. Nos vemos pronto. 99. ✨ MÓDULO 12 (ILUMINACIÓN INTERIOR)✨: Hola, chicos, y bienvenidos al Módulo 12. En este módulo, hablaremos de iluminación interior. Discutir términos comunes como lumen y niveles de apariencia, llamados la temperatura. Y también haremos algunos cálculos para que sepas cómo calcular el lumen requerido a fin de definir cuántas luminarias necesitas por habitación. También discutiremos algunas preguntas frecuentes sobre por qué es beneficioso crear un plan de iluminación como este. Empecemos. 100. Tipos de iluminación: Bienvenida. En este video, nos sumergiremos en el papel crucial que juega la iluminación en la configuración del ambiente y funcionalidad de los espacios interiores, y discutiremos diferentes tipos de iluminación Entender cómo aprovechar el poder de la luz es una habilidad clave para cualquier diseñador de interiores. Entonces, ¿por qué importa la iluminación? En primer lugar, es posible que muchos de sus clientes no lo sepan o no se hayan dado cuenta, pero la iluminación impacta enormemente bienestar y el estado de ánimo general de alguien Todos tenemos esta sensación incómoda al entrar en una habitación oscura y pobre iluminada, y por otro lado, experimentamos pura alegría al entrar en un espacio iluminado de forma natural. Obviamente, el interior también tiene un impacto enorme en cómo aparecerá la luz. Entonces todos necesitan estar en equilibrio. También crear este equilibrio, hay algunas consideraciones importantes. Primero, necesitamos entender los diferentes tipos de iluminación. Empecemos por la luz natural. Obviamente, el sol proporciona la mejor luz que hay, y dependiendo de tu país de residencia, tendrás más o menos de ella. Siempre que sea posible, trata de incorporar tanto como puedas. Pero tenga cuidado al vivir en países más cálidos ya que el sol tiene un gran impacto en la calefacción de las habitaciones. Es por ello que en Alemania, por ejemplo, solemos mantener nuestras habitaciones en la zona norte de la casa. Al igual que en los veranos, la habitación puede calentarse rápidamente al estar orientada al Sur La luz natural puede controlarse de alguna manera. Puedes usar tonos para suavizar la luz solar fuerte, y también puedes jugar con la luz natural incorporando ciertos elementos arquitectónicos para crear tonos interesantes Día, de hecho vi algo muy interesante en el canal AVI Interiors, una casa de aval architects, donde acaban de hacer uso de claraboyas para obtener más luz en general, la entrada y También usaron algunos tonos interesantes que no había visto antes para crear privacidad, y estoy seguro que crearán hermosos tonos en un día soleado. Esas pequeñas incorporaciones solo hacen un lugar realmente. Dondequiera que puedas jugar con la luz natural, y sobre todo considerar el movimiento del sol para aprovecharlo al máximo. Una vez que se pone el sol, o tal vez tenemos habitaciones que en general, orientadas hacia la dirección opuesta al sol, y por lo tanto, no reciben mucha luz durante el día. Tenemos que pensar en incorporar tipos artificiales de iluminación. Hay tres tipos diferentes de iluminación artificial. Tenemos la iluminación general, la iluminación de tareas y la iluminación de acento o ambiente. La iluminación general se puede lograr incorporando accesorios montados en el techo o focos o algunos colgantes en ciertas áreas. En los hogares modernos, también se puede incorporar luz de pista. Por lo general, constan de múltiples focos. Hoy en día, es más difícil encontrar luces que aún usen bombillas, por lo que la mayoría de los nuevos diseños ya tendrán lámparas LED adentro. El siguiente tipo de iluminación es la iluminación de tareas. Se utiliza para mejorar la funcionalidad en áreas de trabajo específicas como una isla de cocina o en un escritorio de oficina en casa. Esto podría lograrse mediante el uso luces descendentes específicas montadas en la pared que solo brillan un área específica o lámpara de mesa simple para mejorar la visibilidad dentro de un área pequeña. Las franjas LAD también se pueden utilizar para la iluminación de tareas debajo de una cocina o un gabinete superior de un cuarto de lavado Por último, podemos incorporar iluminación de acento. Se utiliza para resaltar un elemento o característica en particular para agregar drama e interés. Esto podría lograrse mediante el uso de lámparas de pared o arandelas. Incluso las luces hacia abajo o hacia arriba del piso del techo pueden considerarse como iluminación de acento, si están ubicadas estratégicamente para resaltar una pieza de arte o una pared llamativa He mencionado anteriormente las franjas LED. Bueno, también se pueden utilizar como iluminación Axen, si son más sutiles, no tan brillantes, muchas veces se incorporan alrededor del techo para proporcionar un ambiente agradable Los accesorios de iluminación pueden servir para múltiples propósitos dentro de un espacio, funcionando como iluminación general, iluminación de tareas o iluminación de acento, dependiendo de cómo los use, es esencial incorporar los tres tipos de iluminación para una atmósfera bien equilibrada. Por ejemplo, las luces descendentes montadas en superficie no se limitan solo a la iluminación general. También pueden servir como iluminación de tareas o iluminación de acento. La clave radica en integrar diferentes tipos de accesorios y decidir sobre su brillo y temperatura de color. Entonces, en resumen, hay que familiarizarse con los tipos de luminarias que son. Visita tiendas en línea e investiga qué tipos de accesorios de iluminación artificial puedes adquirir. Entonces puedes seguir viendo los videos para entender los aspectos técnicos de los mismos, como ¿cuánto lumen significa brillo necesito por espacio? ¿Qué temperatura de color debo usar? Luego puede definir luminarias específicas y asignarlas a uno de los tres tipos de iluminación de los que hablamos. Entonces continuemos en el siguiente video donde hablamos de temperaturas de color de iluminación. Ver ahí. 101. Términos de iluminación: Hola, v. Ahora que ya hemos discutido los tres tipos de iluminación, arrojemos algo de luz sobre los temas de Calvin, Lumen y Los Hablemos del primero. Calvino. Puede o no estar familiarizado con Kalvin Calvin mide básicamente la temperatura de color. La escala Kelvin abarca desde tonos cálidos hasta tonos fríos. ¿Qué son los tomos cálidos? Los dedos calientes suelen oscilar entre 2700-3 mil Kalvin que crean un ambiente acogedor y acogedor similar a la luz de las velas o al amanecer Es uno de los favoritos en espacios residenciales como dormitorios, salas de estar y comedores, fomentando la relajación y la intimidad. La temperatura más fría que se usa más comúnmente en esas áreas suele ser de alrededor de 3,000 Kalvin Tonos neutros, luz neutra, que van desde 3,500 Kalvin hasta 4,100 Kalvin, de cerca, imitando la luz del día, proporcionando una iluminación equilibrada ideal para áreas orientadas a tareas, como cocinas, como cocinas, Mejora la claridad y la visibilidad, lo que lo hace perfecto para tareas que requieren concentración y atención al detalle. La temperatura de color más utilizada en esos espacios es de aproximadamente 4,000 Kalvin Y luego, por supuesto, tenemos una luz fría que comienza alrededor de 5,000 Kelvin y más, e imita la luz natural del sol, ofreciendo una luz blanca brillante con un toque de azul Si bien asegura una excelente visibilidad y claridad, tiende a ser demasiado intenso para la mayoría de los interiores residenciales. Sin embargo, sirve bien en aplicaciones específicas como lámparas de lectura, iluminación de tareas y entornos como garajes o talleres, donde una amplia iluminación es esencial para actividades enfocadas. Ahora, cada tipo de fuente de luz, ya sean bombillas, halógenas, fluorescentes o ledes, cada uno tiene temperaturas de color variables medidas hora de comprar luminarias, es crucial considerar estas variaciones, los LED, por ejemplo, están dominando cada vez más el mercado d2d flexibilidad con muchos capaces de ajustar su temperatura de color con un simple clic de un Seleccionar la temperatura de color adecuada para diferentes habitaciones o áreas está influenciada no solo por temperaturas de color típicas adecuadas para espacios específicos, sino también por la preferencia personal de los clientes. Algunos pueden preferir temperaturas de color más frías mientras que otros pueden inclinarse hacia tonos más cálidos. Continuando, introduzcamos dos términos más cruciales. Lumen y miradas. Lumen, Lumen cuantifica la luz total visible, emitida por la fuente de luz en todas las direcciones, esencialmente midiendo el brillo de la propia fuente de luz Cuanto mayor sea la salida del lumen, más brillante será la luz emitida. Es una unidad estándar utilizada para describir la salida de luz a través de varias fuentes de luz. Las miradas, por otro lado, miden la iluminancia de la luz que cae sobre una superficie, indicando la intensidad de la luz percibida por el ojo humano sobre una superficie determinada Considera factores como la distancia desde la fuente de luz a la superficie que se está iluminando y el ángulo de incidencia. En esencia, Lumen mide, salida total de luz, miradas, gog, luz, intensidad en una superficie específica, y Kalvin es básicamente la temperatura de la luz Si bien el alighting residencial no tiene requisitos formales para los niveles mínimos, las son pautas a seguir a hora de buscar niveles Normalmente considero dos tipos de iluminación aquí, la luz general y la luz de tareas. Realmente no tengo en cuenta la iluminación de Axen en mis cálculos Veo la iluminación de Axen más como un embellecimiento destinado a resaltar áreas específicas en lugar de servir como la principal fuente de eliminación para el espacio, si se puede seguir Entonces, para las cocinas, la luz general debe rondar las 150 a las 200 miradas. Pero para tareas ligeras como cocinar o picar tapas de cardi, vas a necesitar más luz alrededor de 250 a 400 looks extra Por otro lado, los pasillos no necesitan tanta luz. Alrededor de 50 a 100 looks es suficiente para caminar. Los pasillos son solo para pasar por lo que no necesitas luces brillantes, para hacer tareas ahí dentro Si bien puede parecer un poco complicado inicialmente, el concepto se volverá más claro una vez que nos sumerjamos en calcular el aspecto y el lumen requeridos para nuestra casa de Eden Springs. En este video, simplemente pretendo presentarte los términos de Calvin Lumen y Los A continuación, nos sumergiremos en las matemáticas detrás de entender mejor esta mesa y cómo abordo las consideraciones de iluminación para espacios residenciales. Nos vemos en el siguiente video. 102. Cálculo de la iluminación (entrada): Hola, chicos. En este video, haremos algunas matemáticas rápidamente para entender los tres términos de iluminación de los que hablamos. Ahora haremos el cálculo para nuestra entrada. Tenemos que involucrar básicamente cinco pasos, y siempre hago eso habitación por habitación. Ten en cuenta que aquí no tomo en cuenta la iluminación axin Este tipo de iluminación siempre es un extra para resaltar ciertas áreas. Entonces mirando mi plan de iluminación terminado del Módulo 11, podemos ver que he incorporado una luz de pista, que es regulable. Entonces también tengo dos iluminaciones axin, la lámpara de mesa y el bollo de pared Para el paso número uno, el primer paso es identificar el nivel de apariencia generalmente requerido para las entradas. Comprobando en mi lista aquí, dice que son 50-100 looks Ahora sin duda puedes decidir hacer algo intermedio, pero para este ejemplo, solo voy a calcular el nivel mínimo y máximo requerido. No incluí iluminación de tareas para esta habitación es que no tengo ningún área específica en la entrada que realmente necesite iluminación de tareas Para el paso número dos, necesitamos definir el área con la que estamos trabajando. Ya abrí mi boceto dos planos D del módulo uno y dos. Dividí la superficie de mi piso para obtener el área específica aquí. Y en la entidad en cuatro, vemos que estamos trabajando con 14.43 metros cuadrados Si estás trabajando con pies cuadrados, que es 155.34, necesitas multiplicar ese número por 0.0 929 para obtener el número inferior con el fin de seguirme Ahora que hemos definido el área, podemos calcular el lumen requerido tal como se ve como Paso tres. Simplemente multiplicamos el mínimo y el máximo se ve con el área. Elegí 15 para simplificar eso. Para esa área, se requerirá un mínimo de 750 lúmenes. Se puede subir tan alto como uno de 500 lúmenes. Algo intermedio obviamente también puede funcionar. Ahora, en el paso cuatro, debemos tomar en cuenta la altura del techo. En mi último video, mencioné que la cantidad de lúmenes está siendo influenciada por lo lejos tiene que viajar la luz a la superficie. Obviamente, si tienes techos altos, necesitas más lumen para iluminar el área del piso. Entonces si los techos eran más bajos. Ahora, hay algunas unidades estándar que tomas en cuenta como se ve aquí. Para nuestra casa en manantiales, tenemos una altura de techo de 2.7 metros. Entonces necesitamos multiplicar nuestro lumen por el número 0.8. Estos son los numen finales que ahora se requieren. El mínimo sería de 600 lúmenes para aclarar toda el área, y el máximo es de 1,200 lúmenes Echemos un vistazo a la luminaria que planeo usar en el Paso número cinco. Quería incorporar una luz de pista, y he encontrado dos luces de pista aquí. Ahora bien, ¿dónde está la diferencia entre ambos? Bueno, uno tiene un máximo de 11 watts. El otro puede tomar hasta 40 vatios. Bueno, ¿cuál debo elegir? Echemos un vistazo a la bombilla que están usando. En ese caso, no es un LED, es decir, la fuente de luz no está incorporada en las luminarias, y esta luz de pista está utilizando G U diez bombillas. Por lo que G U diez bombillas suelen venir en diferentes cantidades de potencia En primer lugar, podemos elegir la temperatura de la luz. Blanco cálido, que es 3,000 Kalvin, y blanco frío, que es 4,000 Kalvin Cuál eliges realmente es una preferencia personal. Como a mi cliente realmente no le gusta la luz fría en la entrada, quiere algo más cálido, voy a ir por los 3,000 Ahora, hablemos de la potencia. Volviendo a mi luz de pista, puedo ver que está usando tres spots. Para el uno, que sólo puede manejar 11 watts, por lo tanto, sólo puedo comprar los 3.4 watts. Cada punto proporciona 315 lúmenes. Multiplicar eso por tres nos da un total de 945 lúmenes. Eso podría funcionar ya que está en algún lugar entre el mínimo y el máximo que calculamos en el paso cuatro. Si tuviera que usar la otra luz de pista, que puede manejar hasta 40 vatios, puedo usar fácilmente las válvulas wat más fuertes de seis vatios. Cada uno entregaría 600 lúmenes, así que eso nos daría un total de 1,800 lúmenes Ahora, algo importante. Ya que estoy planeando usar interruptores regulables, y después de haber vuelto a verificar los 3.4 watts o el primer tracklide que elegí, estos no son En ese caso, realmente no puedo usarlos. Y si, voy a usar la otra luz de pista, que con las seis bombillas wat como esas se pueden atenuar En ese caso, sí, tengo mucho más lumen de lo requerido. Pero como estoy usando dimmers, solo puedo atenuarlo. Es mejor tener la opción de tener un poco más de luz por si acaso. Si no tuviera la opción regulable, creo que me apegaría a la otra luz de pista. Es mi opinión, eso sería suficiente con los 945 lúmenes Tengo otra luz xN, un cono era que estoy planeando usar para este espacio Entonces, si necesito más luz en el peor de los casos, siempre puedo encender el cono era que tiene una fuente de luz LED integrada, que proporcionará 180 lúmenes adicionales. Entonces esos 945 más los 180 podrían ser suficientes, ya sabes. Pero como estoy usando el regulable, tengo que usar la segunda opción. Espero que ustedes me puedan seguir. Ahora, antes de continuar con el siguiente video, en realidad me gustaría que intentaras hacer este ejemplo nuestra zona de home office. Calcule el lumen requerido para la iluminación general el mínimo y el máximo, y también para la iluminación de la tarea, el mínimo y el máximo. Y en el siguiente video, podemos compararlo juntos. Bien, chicos, nos vemos pronto. 103. Cálculos de iluminación (oficina en casa): Hola a todos. Espero que hayas logrado calcular el lumen requerido para nuestra oficina en casa. Si no, está bien. Lo atravesaremos ahora rápidamente. Los niveles de apariencia requeridos para una oficina en casa son de aproximadamente 200 a 400 los para iluminación general, y de tres a 500 los para la iluminación de tareas. Entonces ya lo escribí aquí abajo. El área con la que estamos trabajando es de 16 metros cuadrados. Ahora, hagamos el paso tres para los niveles mínimo y máximo para la luz general, y lo mismo para la luz de tareas. Simplemente multiplicando la cantidad con los 16 metros cuadrados, para asegurarme de que estoy usando una calculadora. Bien. Ahora en el paso cuatro, solo copiaré esa parte y usaré el factor techo de 0.8 para tener mis requisitos finales. Pasando ahora a bosquejar, ya definí qué tamaños aproximadamente quiero usar para mis luminarias que me ayudan a entender mejor las medidas. Así que mis conos tenían que tener alrededor de 250 milímetros de ancho. Y para mi colgante, creo que voy a ir por 600 milímetros de ancho. Así que en realidad encontré esta lámpara colgante nórdica, que mide casi 60 centímetros de ancho. Así que eso funciona bien y va también bien con mi estilo. La bombilla que esta lámpara está utilizando es una E 27, y podemos usar bombillas LED o estándar, como podemos ver aquí. Voy a ir por un LED, y encontré esta bombilla en realidad de ICA, que es regulable. En ese caso, es importante para nuestro proyecto ya que aquí utilizamos interruptores regulables. Creo que voy a ir por el blanco cálido y esa bombilla en realidad tiene una salida de 1520 1 lumen, que es bastante alta C agitando mi luz general requerida. En realidad, no sería suficiente si solo colocara este cordero. Entonces en ese caso, he incluido dos walscones más, como pueden ver aquí Entonces usaría mis bollos de wal no como x e iluminación. En ese caso, defino que estos corderos van a estar aumentando el nivel para la luz general Elegí conos de paredes redondas, que tienen el tamaño que necesito, y en realidad entregan cada uno 900 lúmenes. Por lo que las tres luminarias juntas me proporcionarán 3,320 1 lumen Eso está en algún lugar justo en el medio entre el mínimo y el máximo. Ahora, la iluminación de tareas es una historia diferente. Solo ten en cuenta que esas son reglas generales, y no siempre se aplican, y no tienes que usar necesariamente la cantidad total requerida para la iluminación de tareas. Tienes que ser un poco flexible aquí, y es solo una sugerencia. Entonces la sugerencia dice que son 3-6 entonces. Esa es una cantidad bastante significativa, sobre todo considerando que no hemos asignado tanto para nuestra iluminación general. Pero de todos modos, es sólo una sugerencia. Entonces he optado por una lámpara de mesa. Esta línea de mesas está usando bombillas GE, y he elegido la bombilla GE con un siete watts, que en realidad nos entrega 900 lúmenes. Sin embargo, pasar por este cálculo ha resaltado que en realidad podríamos incorporar más iluminación de tareas para nuestra oficina en casa. Por ejemplo, no he colocado ninguna luminaria al lado de la zona de asientos. Considerando el papel de mi cliente como diseñador de interiores. Probablemente querría exhibir algunas de sus muestras a sus clientes. Por lo tanto, podría ser prudente pensar agregar otra lámpara de pared con un brazo, tal vez con una luz blanca neutra, como 6,000 o 4,000 Kalvin Esto sería ideal para examinar muestras de baldosas o materiales similares. Desafortunadamente, la información actual no especifica cuántos lúmenes proporciona esta lámpara, pero siempre pude contactar al fabricante para preguntar. Y si sigo sintiendo, falta suficiente iluminación de tareas. Incluso podría considerar agregar más de estas lámparas de brazos a la pared cerca de la pantalla de muestra. Bueno, el punto en el que estoy prosperando aquí es la importancia de hacer estos cálculos para realmente empezar a pensar en la iluminación con mayor detalle y obtener una mejor comprensión de lo requerido para cada área Ahora que hemos cubierto cómo calcular los lúmenes requeridos y elegir lámparas adecuadas para esas dos habitaciones, profundicemos en la búsqueda de luminarias y exploremos algunas medidas clave de ubicación en el siguiente video. Nos vemos ahí. 104. Accesorios de iluminación en SketchUp: Hola, chicos. Entonces, en este video, rápidamente veremos cómo me acerco a encontrar luminarias en el almacén de Sketch up. A estas alturas ya deberías saber, me gustaría abrir un archivo separado al momento de descargar algo del almacén de Sketch up. Ahora, veamos si puedo encontrar una luz colgante similar a la que planeaba comprar Entonces puedes ver que aquí hay toneladas de accesorios de iluminación, y a veces puede tomar un tiempo encontrar lo que necesitas. Pero hay un pequeño truco que a veces ayuda. Puede importar la captura de pantalla o archivo JPEG de su accesorio y buscar ópticamente dentro del almacén de sketch up. Eso también funciona para muebles, por cierto. A veces se obtienen buenos resultados realmente. Básicamente, busca algo que se parezca a tu luminaria que puedas usar. Siempre trato de encontrar algo que pueda ayudarme a acelerar mi proceso. De lo contrario, crearlo desde cero podría llevar algún tiempo dependiendo la complejidad de la luminaria. Ahora, permítanme usar en realidad este colgante de aquí. Como es bastante grande, ajustaré un poco un tamaño de tamaño y solo usaré mi herramienta de báscula para hacerla más pequeña. En realidad, a veces ayuda cambiar a proyección paralela para conseguir un tamaño correcto y tres D, no siempre es tan visible si consigues lo que quiero decir. Yo creo algunas guías, uso mi herramienta de escala para simplemente ajustarla una manera que se vea similar a mi pendiente aquí Para mí, personalmente, no es tan locamente importante si las luminarias no coinciden al 100%. La mayoría de los clientes ni siquiera se darán cuenta. El punto está en conseguir algo similar. Por fin ajustemos los colores y tal vez obtengamos también una bombilla del almacén de sketch up. Por último, tal vez cambie el color de la sombra, y eso es todo. Esto funciona para mí ahora. Así es como se ve en la oficina. Coincide totalmente con la toallita que voy por aquí. Ahora tenemos que averiguar nuestros conos de paredes. Veamos qué podemos encontrar. Intenté cantar para lámpara de pared o de pared. Hay tantos, realmente parece que no puedo encontrar lo que necesito. D. Buscando por imagen tampoco me consiguió del todo la pantalla ya que aparecieron muchos espejos En realidad, este bollo es súper fácil de recrear. Simplemente creo un círculo, empujo, lo saco, la mitad del grosor y creo un círculo interno y lo empujo hacia afuera. Ahora, solo necesito un poco de madera blanca para terminar, y eso está hecho. Cuando se trata de colocación, aquí no hay reglas específicas, pero traté de colocarla en 500-1800 milímetros Hay que ver qué se ve mejor junto con el arte mural que tienes u otros elementos de diseño. Sólo voy a crear algunas guías que me ayuden a colocar mi fixture. Ahora en realidad quería mostrarte un pequeño truco sobre cómo puedes crear o simular luz dentro de sketch up. Me gusta usar Canva para crear un brillo amarillo. Básicamente, un archivo PNG con un fondo transparente que luego puedo importar a sketch. Será de la transparencia, y sólo puedo colocarlo detrás mis paredes y ajustar el tamaño de necesario. Si sientes que es de color demasiado fuerte, simplemente explota el archivo, así se convierte en una textura, no en una imagen Entonces puedes ajustar la transparencia y ocultar las líneas exteriores. Sí, bueno, así es como podrías ver la luz dentro del sketch up. Incluso podrías ajustar la temperatura del color si quisieras, pero sólo voy a moverlo de nuevo a su estado original. Bien, chicos, ahora es su turno, no dude en terminar el resto de los cálculos para las habitaciones de Eaton Springs House y usar las luminarias proporcionadas en el archivo del Módulo 12. Ciertamente también puedes buscar algunos accesorios de iluminación en el almacén de Sketch up. En el siguiente video, hablaremos sobre algunas preguntas frecuentes como cuándo crear un plan de iluminación en diseño y cuándo no. Nos vemos ahí. 105. Preguntas frecuentes (plan de iluminación): Hola a todos. En este video, continuaremos desde donde lo dejamos en el último video del Módulo 11, donde debería saber cómo crear un plan de iluminación o plan GPO usando layout Ahora que ya sabes cómo calcular los requisitos para cada habitación y determinar cuántas luminarias necesitas, sin duda puedes crear un plan de iluminación como este para cualquiera de tus proyectos futuros Aprovecho para abordar rápidamente algunas preguntas comunes de mis alumnos. Entonces la primera pregunta es, ¿necesito crear este plan de iluminación en disposición para mis clientes? No es obligatorio crear un plan de iluminación ya que los arquitectos suelen proporcionarlos en ciertas situaciones. No obstante, hay instancias en las que un plan de iluminación como este puede ser muy útil. Por ejemplo, si usted o su cliente están planeando construir una casa nueva, pero se sienten abrumados acerca de dónde colocar los interruptores y enchufes GPO, un plan de iluminación puede ayudar a tener un cliente que planeaba su casa un año de anticipación y me proporcionó con un año de anticipación y me proporcionó un plano de planta básico del arquitecto Carecía de una planificación espacial detallada obviamente con solo cantidades estándar de enchufes y enchufes eléctricos y sin tomas de pared en absoluto Así que creé un plan espacial, calculé el lumen requerido y coloqué posibles accesorios de iluminación, interruptores y enchufes GPO, tal como lo hicimos al usar el diseño Entonces creó toda la casa en tres D antes incluso de que se construyera. De esta manera, pude ver posibles problemas como los que encontramos en el video anterior donde realmente podría haber planeado otro accesorio de pared en la oficina. Siempre es agradable tener tu diseño de tres D antes de que se construya o comience un proyecto. Usando todos mis documentos, incluyendo el plano espacial, la iluminación y el plano GPO, y también los dibujos de elevación Pude coordinarme con el arquitecto. Esto le permitió crear un plan eléctrico oficial, incorporando todas mis ideas. En resumen, si bien no es necesario crear un plan de visión general de iluminación como este, ciertamente puede ser muy útil, especialmente para nuevas construcciones o proyectos donde se pueden ajustar las ubicaciones eléctricas. La siguiente pregunta, ¿en qué etapa se debe crear un plan de iluminación? El tiempo depende del cronograma general de tu proyecto. Si tu proyecto aún no ha comenzado y primero tienes tiempo para crear un diseño de tres D de la casa, lo mejor es definir el plan de iluminación al final. De esta manera, podrá visualizar mejor dónde necesita luminarias y ver posibles mejoras. Tu proyecto está en un horario apretado y la casa ya se está construyendo, posible que tengas que crear el plan especial y el plan de iluminación en dos D primero, y después, comenzar a construir o tres D a su alrededor. La desventaja es que se verá limitado por las ubicaciones existentes Ese también sería el caso si tienes un proyecto donde no puedas mover ningún tomacorriente eléctrica. La siguiente pregunta, ¿ un plan de iluminación como este es suficiente para el constructor? Un plan general como este definitivamente puede ayudar a comunicar sus ideas al electricista, arquitecto o constructor Pero dependiendo de tus códigos de construcción, posible que se requieran planos oficiales. Adicionalmente, este plan no es suficiente para colocaciones precisas Por ejemplo, este plan no incluye mediciones. Deberá agregar medidas precisas para mostrar la distancia o sus tomas, y especialmente sus alturas dentro de un dibujo de elevación. O incluya una nota para que el electricista o constructor entienda sus ubicaciones exactas Pero aunque no puedas cambiar las ubicaciones de las salidas de luz. Tener un plan de iluminación sigue siendo útil desde mi punto de vista. Puede ser útil, por ejemplo, para usted como diseñador recordar qué tipos de luminarias obtener. De esta manera, puedes echar un vistazo al plan y saber, bien, para la oficina, necesito fuente de bollos de pared, una lámpara de pared, y una luz colgante, y así sucesivamente Entonces, si tienes tiempo, desde luego te animo a que crees un plan como este, seguramente te será muy beneficioso. Bien, chicos, espero que hayan encontrado útil este módulo en iluminación L. Voy a seguir trabajando en otro curso o modelo para ti en el futuro, así que mantente atento. Avísame si hay algo más en lo que pueda ayudarte mientras tanto. Nos vemos pronto. 106. ¡EXTRA Nuevo enfoque para trabajar con etiquetas!: Hola, Rowan. Bienvenido de nuevo. Hoy estoy compartiendo un video rápido sobre texto y Sketchop. Uno de mis alumnos amablemente compartió su archivo conmigo, lo que me ayudó a entender un problema común que muchos de ustedes pueden enfrentar. Líneas o superficies que desaparecen o no se asignan a la etiqueta prevista Quiero compartir una manera más efectiva de manejar este tema. ¿Cuál es el problema? Es fácil olvidarse de trabajar en la etiqueta correcta, lo que puede dar como resultado que líneas, superficies o incluso partes de su archivo de sketchup se asignen a la etiqueta incorrecta La estructura de la etiqueta de Sketchus puede ser bastante compleja. Las superficies de líneas, grupos y componentes pueden tener múltiples conexiones. La asignación de un objeto a una etiqueta específica no garantiza automáticamente que todas las superficies de líneas dentro de ese objeto estén también en la misma etiqueta Partes de las superficies pueden terminar en una etiqueta diferente, y cuando se desactiva esta etiqueta, esto puede causar una desaparición inesperada de líneas y superficies ¿Cuál es la solución a esto? Si estás cansado de cambiar constantemente el lápiz entre etiquetas, la regla simple es esto siempre dejar tu lápiz en la capa de untag Nunca lo mueva a ninguna otra etiqueta. Mantener el lápiz en la capa de desetiquetar asegura que todo lo que crees permanezca en esta capa específica En lugar de etiquetar líneas o superficies individuales y simplemente hacer que todo sea un desastre, concéntrese en tomar el grupo o componente externo como un todo De esta manera, las alineaciones internas y las superficies permanecen en la capa de antag mientras que el shell o el shell del grupo o componente se asigna a la etiqueta apropiada Si estás trabajando con un archivo existente, asegúrate de que cada objeto tenga su propio shell. Si tiene algún objeto de código abierto, asegúrese de agruparlos primero para que puedan asignarse a una etiqueta diferente más adelante. Una vez que todo esté contenido en grupos o componentes, elimine las etiquetas existentes para volver a colocar todas las líneas y superficies internas en la capa de etiquetas. Luego comienza a crear las etiquetas que necesites como muros, por ejemplo, y asigna el grupo exterior a estas etiquetas específicas usando la herramienta de etiquetado Al seguir este enfoque, puede evitar problemas con líneas o superficies que se extravían o superficies que se extravían o desaparecieran al alternar Al mismo tiempo, seguirá siendo la capacidad de ocultar objetos específicos cuando sea necesario. Si anteriormente he sugerido un método diferente, siéntete libre de ignorarlo. Este nuevo enfoque es mucho más eficiente y elimina los problemas comunes asociados con las etiquetas. Espero que este video les resulte útil. Si tienes más preguntas o te encuentras con desafíos, házmelo saber. Me encantaría crear otro video para ti. Que tengas un gran día y nos vemos pronto. 107. EXTRA SketchUP 2024 - Estilo de oclusión ambiental: Hola chicos. Así que estamos muy emocionados de ver la noticia de que Sketchup acaba de lanzar su versión 2024 hace un par de horas, y quería probarla de inmediato y por supuesto darte algunos comentarios al respecto En este video, voy a hablar de dos nuevas implementaciones que han agregado. Hablaremos sobre el nuevo motor gráfico y sobre los nuevos estilos de oclusión ambiental La primera y supongo que mejor implementación, se han actualizado a un nuevo motor gráfico que se supone que proporciona una navegación más rápida y receptiva. Si bien abrí este gran archivo con múltiples textos encendidos, ya noté algunas mejoras orbitales No obstante, permítanme ir rápidamente a mi configuración. Bajo la configuración gráfica, ahora podemos elegir entre el nuevo motor gráfico y el motor gráfico clásico. Supongo que se quedaron con el viejo también en caso de que algunas computadoras más viejas no lo manejen tan bien. Como mencioné antes, ya pude sentir una mejora en la órbita Pero una vez que apagué el uso tamaño máximo de textura, fue mucho, mucho mejor. Noté una gran mejora en el rendimiento en comparación con la versión 2023. Tardó quizá uno o 2 minutos en aplicarse, pero definitivamente han hecho algo maravilloso aquí. No tengo esas cajas delimitadoras cuando orbita alrededor como antes Así que quería comprobar la nueva velocidad para el almacén de sketch up. Como recordaba, se puso lento en 2023. Incluso eso ha mejorado y ahora es más rápido que antes meter modelos en archivos ya grandes. En fin, para aquellos de ustedes que me conocen por mi curso, suelo bajar los muebles en un archivo separado. Pero se podía ver que importar directamente desde el almacén ya es más rápido. Ahora también podemos cambiar entre escenas a casi la velocidad de la luz, incluso hacer clic en las capas se vuelven más rápidos. Bueno chicos, no queda nada que decir obtener la versión 2024, Speed ha aumentado. Eso es genial. Ahora echemos un vistazo a otra divertida actualización. Han incorporado el estilo de oclusión ambiental. Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con los estilos en general, generalmente al seleccionar una plantilla y hacer un boceto, automáticamente se le ha asignado un estilo específico a su archivo, pero siempre puede ajustar el estilo después. Abre los estilos en tu Mac o en el Windows que hayas encajado ya con el resto de tus ventanas. En el lateral se puede ver que tengo activada la plantilla por defecto, que está bajo default interior. Ahora bien, este grifo aquí es nuevo y se llama oclusión ambiental Supongo que quieren intentar que las vistas sean más realistas agregando sombras. He probado esos estilos, mayoría de ellos no serían algo que particularmente usaría, pero tuve una mirada más cercana al estilo específico interior y al estilo específico exterior. Definitivamente se ven más realistas en general en comparación con el estilo estándar. No obstante, es necesario reducir la transparencia de la sombra y actualizarla temporalmente. Ahora para que se vea aún más realista, podemos encender nuestro sol. Cambia la dirección del sol. Ahora noté que mis líneas parecen un poco de gloria. Puedo ajustar mi color de ajuste de bordes tal vez a algo más oscuro. Ahora comparemos ambos estilos. Esto me pareció genial. Esto agrega tanta dimensión y sombras al pasar por alto y más o menos parece una representación Entonces sí, esto es algo que definitivamente usaría para mi proyecto, especialmente después de hacer esos pequeños ajustes al disminuir las sombras que encienden mi sol. Y si, esta combinación funciona muy bien. Ahora creo que esas dos nuevas mejoras hacen que ya valga la pena descargar e instalar la nueva versión mil 24 sketch up. A lo mejor en los próximos días voy a crear algunos videos más hablando de nuevas implementaciones. Espero que les guste este video y no pueda esperar para probar la nueva versión. Que tengas un día maravilloso. 108. EXTRA SketchUP 2024: crea un enlace que se pueda compartir: Hola chicos, como prometí, estoy de vuelta con otro video que muestra la emocionante actualización de Sketch up 2024 Esta vez, quiero destacar este proceso sin fisuras de compartir tus proyectos de sketchu con tu cliente A ahora puedes generar sin esfuerzo un enlace visible que tus clientes puedan abrir y cualquier navegador para explorar el proyecto con más detalle Así que comencemos. Aquí, tengo uno de mis proyectos de cocina, mi proyecto de Santa Mónica que quiero compartir con mi cliente. Y como pueden ver, tengo múltiples escenas aquí también. Obviamente usé la nueva oclusión ambiental para mis escenas para que pareciera más realista Ahora, echemos un vistazo a cómo puedo compartir este archivo con mi cliente. Primero, seleccione archivo, Trimble Connect, comparta un enlace. Aparecerá un nuevo pop up, diciendo que necesitas realmente guardar este archivo primero en Trimble Connect para poder compartirlo Así que vamos a guardarlo en Trimble Connect. Por lo general, esto debería ser P si recién estás empezando a guardar algo en tu cuenta de Trimble Anteriormente he probado esto, así que tengo otro proyecto aquí. Sólo voy a guardarlo dentro de éste, solo como una prueba. Ahora mismo no importa tanto. Sólo quiero mostrarte rápidamente cómo se hace. Entonces hago doble clic dentro del proyecto y guardo mi archivo. Observe el símbolo correcto aquí. Antes era un símbolo de documento, es decir, lo tenía guardado en mi escritorio. Ahora va a cambiar a una nube. Tenga en cuenta que una vez que lo haga, su archivo ya no se actualizará en su escritorio si hace clic en caja fuerte. Ahora se guardará en la nube Trimble Connect. Pero siempre puedes volver a iniciar sesión en tu Trimble Connect para descargar el archivo si también deseas guardarlo en tu computadora Bien, ahora que mi archivo está guardado en Trimble Connect. Otra ventana automáticamente se abrió aquí donde simplemente puedo hacer clic en Crear un enlace compartible Ahora solo puedo copiar este enlace, enviarlo a mi cliente, y él puede ver fácilmente el proyecto de cocina en su navegador. Este es el archivo abierto en un simple navegador. Tomó un poco de tiempo cargar, pero una vez que lo hizo, esto es exactamente lo que obtendrás. Echemos un vistazo rápido qué opciones tenemos. Contamos con una herramienta selecta. Entonces esto es lindo. El cliente puede usar la herramienta de medición de cinta para rechazar algunas mediciones aquí también. Luego tenemos la herramienta manual, y la herramienta de órbita, y algunas opciones de Zoom, y por supuesto, la herramienta de posición de la cámara. Puedes ver que es una versión solo vista de este archivo, por lo que tu cliente realmente no puede mover ni romper nada aquí. En el lado derecho debajo de la información de entidad, podrías dejar que la animación de tus escenas reproduzca aquí, aunque sea un poco lenta para mí. Podría probar con otro navegador tal vez eso lo acelere, pero solo para que sepas. En realidad puedes elegir diferentes escenas bajo mis escenas. Ciertamente, si tu cliente no es tan práctico con la computadora, tal vez solo apégate a una perspectiva de arriba hacia abajo donde solo pueda usar la herramienta de órbita y moverse. Seguro que ya quedará impresionado. Incluso podrías mostrar etiquetas si tienes alguna y algo más de información sobre tu modelo. Ahora bien, permítanme quitar la mesa con las sillas en mi modelo sketch up. Guárdala y mira qué pasa. Bien. Entonces después de hacer algunos ajustes y guardar mi archivo, volviendo a mi navegador y actualizando el enlace. Puedes ver que sí actualiza los nuevos cambios que has realizado anteriormente. Entonces, por ejemplo, si tu cliente te pide que ajustes algo en el proyecto, ahora puedes hacer fácilmente los cambios, guardar el archivo, y como está guardado y Trimble Connect, se reflejará para tu cliente usando el mismo enlace Bien, chicos, espero que les guste este video rápido y no puedan esperar para compartir sus proyectos. Ahora, súper fácil con un enlace compartible. Nos vemos pronto, que tengas un día maravilloso. 109. EXTRA Impulsa el rendimiento de tu SketchUp: Hola chicos. ¿Alguna vez has sentido que usar sketch up se vuelve lento con el tiempo? Algunas personas se enfrentan a este reto, sobre todo si son nuevas para bosquejar. Hay algunas razones por las que tu modelo de sketch up puede volverse lento. En este video, hablaremos sobre qué está causando la desaceleración y cómo mejorar tu rendimiento general y flujo Esta es la casa que estoy enseñando en mi curso de boceto definitivo y es un gran ejemplo ya que es un archivo grande con múltiples habitaciones, muebles y materiales. En mi curso, básicamente te enseño desde el principio sobre cómo crear y mantener un archivo limpio. Antes que nada, déjame mostrarte la computadora con la que estoy trabajando. Estoy trabajando con un Imac de 2020 con una puntuación de 3.36. I procesador cinco. No el más nuevo, pero sigue funcionando Genial. Mi tarjeta gráfica es una AMD Radion Pro 5,300 con cuatro Esos son bastante estándar para este tipo de Imac. Ahora en 2024, estoy seguro de que incluso obtienes mejores computadoras. Consejo número uno, aumento de memoria, Ram. Si tienes el presupuesto, te recomiendo actualizar tu memoria Ram. Creo que mi Mac vino con cuatro u ocho gigabytes, no puedo recordar. Pero pude actualizar mi Mac con un total de 48 gigabyte Ram. Fue realmente un cambio de juego y me ayudó a manejar enormes archivos de sketch sin este símbolo de carga constante Mi siguiente consejo, número dos, trabajo con etiquetas o capas. Veo a algunas personas les gusta crear etiquetas o las llamadas capas para todo, para puertas, para ventanas, para pisos. Eso es muy excesivo y no te ayudará con tu flujo de trabajo. Si estás tomando mi curso, verás que creo ciertas capas que tienen sentido para mí. Por ejemplo, creo etiquetas para habitaciones individuales. Coloco todos mis muebles en esta sola etiqueta. Cuando termine de trabajar con una habitación específica, apago mi etiqueta, luego empiezo a crear una nueva etiqueta para la habitación contigua, y así sucesivamente. No tienes que seguir exactamente este flujo de trabajo. Puedes definir tus propias etiquetas. Lo que quiero decir es hacerlo de una manera que puedas apagarlos cuando no sea necesario. A medida que cuanto más bosquejos de muebles y accesorios necesite cargar cada vez que orbita alrededor, más lento podrá llegar a ser su archivo. Consejo número tres, perca sin usar mientras trabajas o antes de guardar tu archivo Al final del día, tómate un momento para navegar a la información del modelo de ventana, elige estadísticas y pulsa Perca sin usar Si está haciendo esto en un archivo antiguo y nunca ha borrado componentes, materiales, estilos y etiquetas no utilizados , el proceso puede llevar algún tiempo, especialmente si ha cargado directamente muebles y materiales en su archivo de trabajo. En tales casos, lo mejor es dejarlo funcionar y completar el proceso más limpio. Entonces no te encuentres con este tema. Recomiendo propina número cuatro. No cargue muebles y accesorios directamente en su archivo. Como mencioné anteriormente, la tentación de agarrar directamente los muebles del almacén de bocetos e insertarlos en su proyecto de diseño en curso puede ser fuerte. Sin embargo, hay un inconveniente importante en este enfoque. Esos archivos provienen de varios creadores y pueden ser bastante desordenados Cuando cargas un mueble, traes no solo el artículo sino también sus estilos, etiquetas, materiales y componentes. Para los principiantes que tal vez no estén familiarizados con la colocación regular de elementos no utilizados, esto puede llevar a una gran desaceleración de su archivo de proyecto Aquí está la práctica útil que sigo. En lugar de colocar directamente muebles en mi proyecto principal, abro un archivo separado junto a mi proyecto. En este archivo separado, cargo todos los muebles y accesorios, dándome la oportunidad de ordenar el archivo quitando etiquetas innecesarias y posando elementos no utilizados Solo después de esta limpieza, copio y coloco los muebles refinados en mi proyecto de diseño real Es crucial tener en cuenta que si decides quitar una pieza de tu proyecto después de colocarla, los materiales y componentes de esa pieza podrían permanecer en tu proyecto. Ahí es donde un uso regular de la función perca no utilizada se vuelve esencial tanto para su archivo de importación de almacén de boceto como para su proyecto de diseño actual Si nota que cargar algunos muebles del almacén se vuelve lento. En general, considera descargarla a tu escritorio e importarla desde ahí en lugar de colocarla directamente desde el almacén. Consejo número cinco, textura anti allized en la sección Información del modelo de la ventana debajo de la pestaña de renderizado, encontrará una pequeña casilla de verificación relacionada con uso de texturas anti allaized Esta opción está diseñada para mejorar la calidad visual de las texturas alisando sus bordes, reduciendo la apariencia jacked o pixelada Aquí tienes un consejo práctico. Cuando se trabaja activamente en sus archivos y las vistas previas de textura suave no son una prioridad, puede desmarcar esta opción Esto puede ayudar a acelerar su flujo de trabajo y preservar el rendimiento del sistema. Sin embargo, cuando llega el momento de crear presentaciones de video o mostrar tu archivo a un cliente, es una buena práctica activar texturas antiellizadas Este ajuste asegura un aspecto más pulido y refinado. Suavizar los bordes de la textura para obtener resultados visualmente atractivos. Solo recuerda, alternar esta opción en función tu tarea actual puede contribuir a una experiencia de rendimiento optimizada Toma una captura de pantalla, para que no te olvides de esta configuración. Siguiente consejo, número seis, configuración de GL abierto. Ahora la siguiente configuración que puedes ajustar está en Preferencias de Sketch Up. Lo puedes encontrar en GL abierto o Gráficos, dependiendo de la versión de boceto que estés usando. Ten cuidado, esta configuración se va a establecer para todos los futuros proyectos de boceto abrirás ya que esta es una configuración general no relacionada con un modelo específico. Estas dos casillas de verificación pueden ralentizar tu rendimiento, especialmente el tamaño máximo de textura usado. Si tienes un modelo de tamaño normal, puedes considerar mantenerlo encendido, pero si estás trabajando con archivos enormes, puedes apagarlo. Durante su tiempo de su proceso de diseño, notará que las imágenes o los materiales pueden disminuir en calidad, lo que ayudará durante su proceso de modelado. De nuevo, si necesitas mostrar tu archivo a tu cliente, simplemente haz clic en él de nuevo. Toma una captura de pantalla para que no te olvides de esta configuración también. Por último, consejo número siete, ajusta el estilo actual dependiendo de la plantilla seleccionada. Al crear su modelo inicialmente se activa un estilo específico en el boceto para verificar el estilo activo. Navegue hasta los estilos de ventana y seleccione en el modelo. Si estás trabajando en las ventanas, encuentras la ventana dentro de tus otras ventanas. En el lado derecho aquí, encontrarás el estilo activo actual. En mi caso, tengo activos mis propios estilos, que también comparto en mi curso contigo. Se han ajustado para que se vean más nítidas y limpias. Sin embargo, es posible que hayas elegido una plantilla de interior u otra versión. Localice el icono de superficie, que es el segundo normalmente sombreado con texturas está activo Si actualmente no estás trabajando con texturas y te estás enfocando únicamente en modelar para construir, considera cambiar a solo sombreado. Esto apaga los materiales y siempre puedes volver a sombrear con texturas cuando sea necesario Este ajuste puede contribuir fuertemente a un mejor rendimiento, especialmente cuando se manejan archivos grandes. Otro factor significativo en el ajuste de estilo es el ajuste para los bordes representados por el primer icono, mientras que los bordes mejoran el atractivo visual. Pueden ralentizar tu modelo cuando hay demasiados bordes que el boceto necesita renderizar. Por lo tanto, puede desactivar esta configuración mientras trabaja activamente y volver a encenderla antes de presentar su proyecto. Ahora echemos un vistazo a la notable mejora en mi desempeño mientras orbita Estoy trabajando con una mayor memoria Ram con casi todos los impuestos activos, estoy seguro de que habilitar selectivamente solo el impuesto relevante para las habitaciones en las que estoy trabajando mejorará aún más la velocidad después de posar entidades no utilizadas Desactivando la desmarca antializada, el uso de tamaño máximo de textura y ajustando mi estilo, particularmente Ya puedo presenciar un impulso significativo en la fluidez de orbitar dentro de mi expediente Bien chicos, siéntete libre de compartir tus pensamientos. Creo que esta visión puede ser inmensamente beneficiosa, especialmente si te enfrentas a desafíos de velocidad Y haga un boceto para mí, mantener un archivo limpio es la máxima prioridad para una experiencia de creación de diseño verdaderamente agradable. Deseándoles a todos un día maravilloso. 110. Cómo reparar materiales rotos: Hola, chicos. Entonces el video de hoy, me gustaría abordar algo con lo que estoy seguro que todos se han encontrado. Digamos que quería aplicar esta textura a mi manta. Una vez que importo mi material a mis colores en la sección de modelo y lo aplico, se distorsiona y se rompe Cuando comencé a usar sketch up, fue muy frustrante y de hecho me impresionó lo fácil que puedo solucionar este problema Entonces echemos un vistazo cómo. La clave radica en crear un rectángulo de tamaño similar y colocarlo en el siguiente objeto. Tiene que ser algo en perspectiva y tamaño similares. Entonces en este caso, es de arriba hacia abajo. Después aplico mi material a este rectángulo y aquí viene el truco. Seleccionamos la superficie, clic, derecha, textura, y elegimos protegida. Ahora, seleccionamos la herramienta de cucharón y utilizamos su función de muestreo integrada manteniendo pulsada la tecla de comando en un mac o la tecla t en la computadora de los ganadores para muestrear este nuevo material proyectado. Ahora podemos volver al interior de nuestro grupo de mantas y aplicar el material sin costuras que ahora se proyecta. T, nos deshicimos de esos pedazos rotos. Ahora podría cambiar la escala de este material editando este material en tamaño. Ahora, echemos un vistazo a cómo haría eso por una almohada de tiro. El problema en la mayoría de los casos es que no tenemos una textura singular, sobre todo si necesitamos exhibir la almohada específica que queremos comprar más adelante Entonces necesitamos crear una captura de pantalla o cortar la imagen de una manera que solo tenga el material visible, no un fondo blanco u otros fondos. Después vuelvo a importar esta captura y creo otro rectángulo o cuadrado que tenga un tamaño similar y lo coloco junto a mi almohada. Después vuelvo a aplicar el material, y por supuesto, lo cambio en un material proyectado. Ahora, puedes ver que no es un material sin costuras, así que podríamos ver las esquinas, y necesitamos posicionarlo de manera que se proyecte correctamente sobre nuestra almohada izquierda. Esto tal vez moviendo el rectángulo hacia la derecha hacia la parte superior o a veces escalándolo un poquito más grande. De alguna manera hacer un boceto es guardar esa información y la ubicación. Como dije, solo se necesita cuando no se utilizan materiales sin costura, y solo tenemos un cierto tamaño que necesitamos proyectar. Es visible una vez que empiezo aplicar mi material a la otra almohada, ya ves que se guarda la posición de la textura anterior sin costuras. Pero sin duda puedes simplemente copiar este listo. Pero claro, solo para que entiendas cómo solucionar el problema simplemente moviendo el cuadrado un poco hacia los lados o escalándolo un poco hasta que obtengas la proyección de tus materiales con los que estás contento. Muy bien, chicos. Espero que este truco servido de momento de epifanía para todos ustedes Te veo mis próximos videos. 111. EXTRA ¿Por qué mis etiquetas (capas) están saltando hacia arriba?: Hola, ella es Anna. En la clase de hoy, vamos a echar un vistazo rápido a por qué tus textos, o las llamadas capas, están saltando cuando los activa y desactiva en el boceto. Echemos un vistazo si te has encontrado con el tema de las etiquetas, anteriormente conocidas como capas, saltando a la parte superior de tu lista al apagarlas, hay una solución fácil. Durante tu proceso de modelado, es posible que hayas hecho clic accidentalmente en la pequeña esquina superior izquierda haciendo que Sketch up ordene tus etiquetas por visibilidad. De esta manera una vez que los apagas, saltan a la cima. Para solucionar este problema, simplemente haga clic una vez en el nombre de la etiqueta hasta que vea aparecer una pequeña flecha. Esta acción ordenará tus etiquetas por nombres. Eliminando este problema. Nos vemos pronto. 112. EXTRA Crea textura perfecta a partir de cualquier imagen: Hola chicos, soy Anna de Bilikahams Design Academy. En esta clase, voy a revelar cómo crear texturas sin fisuras y bosquejar usando una imagen de tu elección. Para aquellos que no conocen la diferencia, básicamente una textura sin fisuras que puedes usar y bosquejar se puede aplicar horizontal o vergicamente en un bucle sin fin mientras se ve limpia El problema en el sketch up es que si simplemente importas una imagen como una textura que no estaba preparada manera que los bordes se alineen bien en cada lado, terminas con algo que se ve así. Se puede ver que el patrón aquí no está alineado y tenemos el pequeño borde en el lateral de la imagen. Eso es porque Sketch Up está mapeando esta imagen varias veces seguidas y superiores. ¿Cómo creamos algo que se parece esta textura y hacemos uso de la imagen que encontramos? Echemos un vistazo. Lo primero que querrías hacer es importar tu imagen usando un mag. Simplemente puedes rastrearlo y dejarlo caer dentro de la ventana. Lo mejor es conocer el tamaño real de la baldosa para escalarla a su tamaño correcto y hacer un boceto, puede usar la herramienta de medición de cinta para esto. Mis baldosas individuales son todas 77 milímetros por 77 milímetros, o tres por 3”. Voy a cambiar a la vista superior haciendo clic derecho a Explotar La imagen se convierte automáticamente en una textura y ahora se puede encontrar en los colores en la sección de modelo. Ahora podemos seleccionar las superficies. Vamos a crear un rectángulo sobre el tamaño correcto de una de las fichas y moverla hacia un lado. De hecho agregaré el grosor de la lechada aquí moviendo mis líneas Obviamente, depende de lo gruesa que quieras que sea tu lechada Esto puede variar, En este ejemplo, elijo 3 milímetros o uno de un ocho pulgadas. También estoy usando las herramientas de escalado para hacer que mi material se vea un poco más recto. Ahora que se ve limpio, podemos hacer lo mismo con la loseta ancha. Después de eso, podemos copiar tanto a la parte superior como a un lado. Ahora déjenme hacer una pausa aquí por un segundo. Lo que hay que entender con texturas sin fisuras es que las esquinas se mapearán por boceto y se repetirán en el otro extremo. Téngalo en mente. Al crear texturas sin fisuras con una maraña C de forma cuadrada, esto es muy fácil, pero si tienes una forma más compleja, necesitas pensar cómo se repetirán o mapearán los bordes en el otro lado Echa un vistazo a esta forma de herida de arenque. Se puede ver que he colocado la pieza que se corta en un extremo y la he colocado en el otro lado. Lo mismo para la parte superior y la inferior. De esta manera alinea el boceto, puede manejar este tipo de textura y lo mapeará automáticamente en una fila Volver a nuestros azulejos a cuadros. Selecciono todas las superficies y aristas. Si hago clic derecho, necesito encontrar la opción que diga texturas combinadas. Si no es visible, significa que Sketch up no puede fusionar las caras. Necesitamos hacerlos únicos haciendo clic derecho, Hacer Textura Única. Ahora una vez que seleccionamos todas las superficies y aristas, podremos volver a dar click derecho, y ahora aparece y podemos seleccionar Texturas combinadas. Haga clic en Sí, y ahora tenemos una textura sin fisuras, igual que una comparación con la imagen que teníamos anteriormente. Puedes ver que no está mapeado correctamente, y nuestra textura sin fisuras ahora básicamente puede mapear la imagen en cualquier tamaño que queramos. Ahora podemos seleccionar el material con nuestro selector de color usando la llave antigua en una Mac o la tecla de control en las ventanas, y aplicar este material a nuestra superficie de pared Ahora hay otra manera si deseas cambiar el color de la lechada, por ejemplo, necesitas copiar los cuadrados y no mover tus líneas para la lechada, simplemente deja un hueco y luego puedes crear un rectángulo sobre él Ya que se va a mapear, solo necesito la lechada en dos bordes ya que de lo contrario se duplicarán Quité ahí en las líneas si hay alguna, y como es una superficie puedo elegir cualquier color de groat que me guste Ahora bien, como esto es una textura y el croquis de superficie de color puede manejarlos mejor. E inmediatamente nos muestra la opción de combinar texturas. Tengo que decir que sí se ve un poco más plano que la izquierda, pero si necesitas que tu lechada tenga un color específico o tienes una imagen que no tiene lechada Este es el camino a seguir. Asegúrate de visitar mi almacén de sketch up escribiendo en Palica Homes Muévete a la carpeta de colección, y aquí podrás encontrar múltiples piezas de muebles y accesorios y también texturas sin costuras que puedes usar libremente para tus proyectos. Nos vemos pronto. 113. Escalado EXTRA con SketchUp: Hola chicos. El día de hoy voy a mostrarte un truco rápido y práctico y un boceto. Literalmente uso esto todo el tiempo. Imaginemos lo siguiente. Vi esta cocina en las redes sociales en alguna parte y me preguntaba qué tan amplios son los gabinetes, especialmente para la parte superior. Tal vez eres nuevo en el diseño y te preguntas cómo otros diseñadores han construido sus cocinas, sus gabinetes Pero no tienes acceso a sus planes. Entonces digamos que queremos saber el ancho de este gabinete superior y también cuánto backsplash usó este diseñador Este ejemplo no es la cocina anterior. Sé que tuve que usar algunas imágenes libres de derechos, pero de todos modos, es suficiente para mostrar cómo funciona. También debes saber que necesitas tener algo una perspectiva frontal de la imagen, a menos que seas un genio en matemáticas, cosa que yo no lo soy. Entonces utilizo sketch up para ayudarme. Lo primero es importar esta imagen que encontraste en sketch up. Ahora encuentra cualquier referencia que sea bastante estándar. Obviamente, este es un horno estándar y creo que la mayoría de los países, utilizan un horno que es unos 600 milímetros o 23.4”, seguro Esta es una gran referencia, podemos usar a veces. También puede ser una altura de puerta, pero esto es más diferente a veces. Un horno en este ejemplo es la referencia perfecta para usar. ¿Cómo escalo mi imagen? Mostrar este horno es de 600 milímetros. Primero hago clic en mi imagen, luego selecciono mi herramienta de medición de cinta y empiezo a dar clic en el borde izquierdo de mi horno. Y da click en otra ocasión a la derecha de mi horno. Obviamente, en estos momentos no está a la altura. Si bien no muevo el mouse, después de haber hecho mis dos clics, simplemente puedo escribir la medida correcta de, en este ejemplo, 600 milímetros o las pulgadas. Si estás viendo desde EU Now, Sketch up entiende que deseas escalar esta imagen. Usted hace clic en sí. Ahora tenemos nuestra imagen escalada. Podemos volver a verificar la medición creando guías. Cualquier cosa que caiga a lo largo esta línea de perspectiva nos permite examinar las mediciones con más detalle. Ahora podemos crear algunas guías con la herramienta de medición de cinta para verificar el ancho de nuestro gabinete superior. Como vemos muy probablemente, el diseñador ha utilizado los gabinetes superiores en 500 milímetros o 90.7” La altura del chapoteo posterior es de aproximadamente 770 milímetros, o 30.3”, lo que tiene sentido ya que se trata de una encimera de cocción a gas ¿Qué tal los cajones? Tengo curiosidad por saber la altura. El kickboard es de 17 milímetros. Bien. A continuación utilizan un cajón de tal vez 300 o 305. Entonces algún espacio en el medio Para el tiburón el polo de 30 milímetros y así sucesivamente. Ahora echemos un vistazo a lo alto que en realidad colgaban esos colgantes de la isla. Como esta ya no es la misma línea de perspectiva, es más al frente. Tenemos que tener una nueva referencia para poder escalarla. Nuevamente, en realidad sabemos que las cocinas estándar tienen una altura estándar de mesa, 880-930 Veamos qué tengo aquí, 915. Esto tiene sentido, ya que la encimera es súper delgada, eso debe ser de unos 50 milímetros. Ahora podemos utilizar esta referencia para reescalar nuestra imagen ya que las islas suelen tener la misma altura que el resto de la encimera de la cocina Puedo borrar mis guías y comenzar a escalar la imagen de la misma manera que acabamos crear guías nuevamente. Y ahora podemos ver que han utilizado el espacio de unos 760 milímetros entre la altura superior del banco y la parte inferior del colgante. ¿Qué opinan ustedes? Escalar imágenes en Sketch Up es una poderosa herramienta para extraer mediciones de imágenes inspiradoras Es una gran ayuda para planificar y diseñar, especialmente si eres nuevo en el diseño de interiores. Espero que les resulte útil el paso en sus proyectos. Si tienes alguna duda, no dudes en preguntar. Que tengas un día maravilloso. 114. EXTRA previene la distorsión de los muebles: Distorsionar los muebles al escalar y hacer bocetos es un problema común Esta lección lo guiará a través de los pasos para evitar tales distorsiones y garantizar ajustes más precisos para sus muebles Aquí tengo un banco boucle que yo mismo creé. Puedes encontrar este banco y otras piezas de mobiliario y accesorios en mi almacén. Simplemente busca casas Alka, dirígete a mi perfil y encuentra la pieza debajo las carpetas de colección, importante Siempre revise primero la báscula al descargar desde el almacén de sketch up. Dado que algunos creadores empiezan a construir piezas sin construirlas realmente en base a medidas reales de muebles, pueden terminar siendo enormes o diminutas. El desafío radica en navegar en el espacio de las tres D con un boceto hacia arriba donde los objetos pueden aparecer de tamaño normal, sin importar si acercas o alejas el zoom. Por lo tanto, se vuelve crucial emplear guías y mediciones precisas. Si no tienes mucha experiencia en entender las dimensiones estándar de ciertos muebles, te recomendaría buscar ejemplos de ciertas piezas, como un banco, una cama, e investigar las dimensiones estándar de esos muebles Para abordar esto, inicio la creación de guías y boceto usando la herramienta de medición de cinta, manteniendo presionadas las teclas de flecha, puedo establecer meticulosamente el ancho, largo y alto de los muebles de los objetos Ahora imagina un escenario en el que un mueble aparece demasiado grande o demasiado pequeño al ser recuperado del almacén. Aunque tales problemas no sucederán si descargas algunas de mis piezas, pero ocasionalmente te encontrarás con esos dinosaurios de gran tamaño en el almacén Entonces digamos que este banco salió a enorme del almacén. Ahora puedo escalarlo a una altura estándar de banco de 450 milímetros o 70.7” Tener mis futuros guías en su lugar. Y lo escalo uniformemente manteniendo presionada la tecla de control en Windows o la tecla de opción en una Mac hasta que tenga el tamaño adecuado. Cuando se trata de su altura. Ahora que tiene un tamaño algo realista, puedo empezar a ajustarlo cuando se trata de su longitud Me gustaría hacer este banco más largo para que coincida con mis futuras medidas de longitud. Digamos que este banco va a tener 1,800 milímetros de largo Estoy seguro de que lo primero que querrás intentar hacer es aplicar la herramienta de escala en todo el grupo. En ocasiones puede funcionar para ciertas piezas de mobiliario. No digo, no lo uses. El problema de eso es que, una vez que comienzas a usar la herramienta de escala en todo el grupo, el material comienza a verse distorsionado y también los pies inferiores comienzan a alargarse. ¿Entiende a lo que me refiero? ¿Qué puedes hacer en su lugar? Comience a investigar cómo se construyó realmente el componente o grupo que ha recuperado. decir, haga clic en su camino a través los grupos o el componente e investigue si hay más grupos o si todo el grupo o componente es un código abierto. Si contiene varios grupos y firmó el grupo principal en componente, eso es genial. Como puedes empezar a mover esos objetos individuales como los pies a otro punto sin sacrificarlos para llegar a anchos Entonces incluso puedes profundizar dentro de uno de los grupos individuales, como la parte media aquí, hasta que puedas seleccionar las superficies y bordes, asegurar una selección precisa eligiendo las secciones correctas de las superficies y bordes mientras excluyes las superficies superiores. En algunos casos, mover las líneas a lo largo los bordes puede mover automáticamente las superficies con ellas. Si los materiales ya están aplicados a la superficie, permanecerán en su lugar y el boceto continuará sin problemas dentro de la textura existente. Recuerde, siempre comience por examinar las medidas generales de la pieza obtenida del almacén. Si se requieren ajustes, considere escalar uniformemente hacia arriba o hacia abajo. Estando atento a la posibilidad de que el artículo ya esté en su tamaño original. En tales casos, ajustar el ancho o la longitud por sí solo podría ser suficiente En lugar de confiar únicamente en la herramienta de escala para todo el grupo, ahondar en entender cómo se construye el mueble Experimente con el movimiento de objetos individuales o líneas y superficies. A veces se trata de combinaciones estratégicas de esas. Mi experiencia, la estética de los muebles a menudo se conserva mejor de esta manera en lugar de escalar todo el grupo en su conjunto. Espero que este pequeño consejo te ayude a repensar tu proceso a la hora de ajustar los muebles a un tamaño diferente. Nos vemos pronto. 115. EXTRA Crea paneles 3D en torno a estructuras curvas: Hola a todos. Bienvenido de nuevo a otro video tutorial. Alguna vez te has preguntado cómo crear paneles estriados alrededor de una estructura circular o una isla de cocina Bueno, en este video, te voy a mostrar exactamente cómo hacer eso. Empecemos. Aquí está la isla de cocina que he construido, y estaremos colocando paneles estriados a su alrededor. También crearemos un pilar redondo para apoyar la mesa de la isla Ya he duplicado la isla de cocina al lado izquierdo para darme un poco más de espacio para trabajar. Paso uno, delinear el área para los paneles. El primer paso es crear y delinear dónde se colocarán los paneles. Básicamente estoy copiando la forma circular existente, pegándola en su lugar y moviéndola hacia un lado para usarla como guía futura A continuación, dibujaremos una línea recta y la copiaremos junto a nuestra guía circular. Entonces también necesitamos una línea para el costado, donde se envolverán los paneles. Puede dibujar esta línea desde cero o copiarla de la geometría existente. Eso depende totalmente de ti. El objetivo es crear una guía, así SketchUp sabe dónde colocar los paneles más adelante Ahora mismo, estas líneas están separadas. Entonces, seleccionémoslos todos. Después hacemos clic a la derecha y elegimos bordes de soldadura. Esto los conectará en una línea continua. Ahora cuando seleccionamos o clic en la línea, todo está interconectado. Paso número dos, vamos a medir la longitud total de la forma futura. El siguiente paso es abrir el panel de información de la entidad, donde podemos verificar la longitud total de la línea soldada que acabamos de crear. En este ejemplo, son 4,166.7 milímetros. Ahora seleccionamos la herramienta de línea y creamos una línea recta con esta longitud exacta. Esencialmente, si extendieras la línea guiada curva que acabamos de crear en una recta, mediría exactamente la misma longitud. Ahora voy a agrupar esta línea recta, como saben, las líneas son pegajosas, y no quiero que se pegue a mi panel. Siempre podemos desagruparlo en pasos futuros. Paso tres, crea la forma del panel. Ahora diseñemos nuestra forma de panel. Voy con un panel de 35 milímetros de ancho y 20 milímetros de profundidad Puedes usar guías para ayudarte a dibujar la forma. Ya sea que desee un panel redondeado, un triángulo cuadrado, depende completamente de usted. Utilice el boceto, las formas de dibujo y la herramienta de línea para crear una representación plana en dos D de su futuro diseño de panel. El mío va a ser redondeado. Una vez creada la forma, selecciónela junto con sus aristas y genere un componente. Luego usa la opción de símbolo de estrella para crear múltiples copias de este componente a lo largo de la línea recta que acabamos de crear antes. Seleccione todos los componentes, pero anule la selección de la línea guiada y agrupe los dos componentes del panel D. Ahora contamos con un grupo de componentes. Ahora podemos la línea que acabamos de agrupar previamente por ella. Paso cuatro, empuje y tire de los paneles a su altura completa. A continuación, utilizaremos la herramienta push pull para dar a los paneles su altura futura completa. En este ejemplo, el panel tendrá 900 milímetros de altura. Justo debajo de la mesa, ya que los paneles son componentes, todos serán empujados al mismo tiempo Y el paso cinco. Utilice la extensión de proveedor de formas. En este punto, utilizaremos extensión increíble y gratuita llamada Shape vendor by Chris Fullmer Se puede descargar desde el almacén de extensión. Simplemente busque el proveedor de Shape e instálelo. Veamos cómo usarlo. Lo primero que hay que hacer es seleccionar el grupo de componentes del panel. Luego iniciamos la herramienta de extensión de proveedor de formas. Notarás una pequeña línea en tu herramienta de selección. Sin embargo, sobre la línea recta que hemos creado anteriormente, y haga clic una vez. Funcionó. Una vez que veas aparecer el texto final y un símbolo ondulado en tu herramienta de selección. Con este símbolo de ave activo, clic en la línea curva. No mueva el ratón. Espere unos segundos ya que el sketch up necesita para generar los paneles. Una vez que veas que los paneles aparecen en verde, presiona enter, y allí se crearán. Y aquí tenemos nuestros paneles terminados. ¿No es esto fácil? Simplemente siga los pasos y podrá crear paneles estriados alrededor de cualquier borde redondo Ahora vamos a mover estos paneles y colocarlos alrededor de la isla de la cocina. De hecho, me tomó un tiempo resolver todo esto, pero estoy muy feliz de conocer este pequeño secreto que ahora puedo compartir con todos ustedes. Como recuerdo antes, me tomó una eternidad mover un panel uno por uno y girarlo manualmente. Esto es mucho más fácil. Ahora, como nuestra isla está flotando, en realidad necesitaremos agregar un pilar redondo. Seguiremos el mismo proceso. Estoy creando un círculo con 160 milímetros de radio y quitando la cara dentro. Nota rápida. doblador de formas no parece funcionar con formas cerradas hasta donde lo he intentado, así que necesitamos romper el círculo explotando la Después dibujaré una pequeña línea pequeña para romper el círculo quitándole una pieza, creando o generando básicamente un pequeño hueco, que no se notará más adelante, pero solo para que la herramienta pueda trabajar con esta línea. Después de romper el círculo, necesitamos fundir los bordes nuevamente para formar una línea continua. Ahora hacemos o repetimos los mismos pasos que antes. Generamos una línea recta de la misma longitud que la curva. Copiamos una forma de panel existente o creamos una nueva como hemos hecho al principio. Generar componentes. Agrupe los componentes y use la piscina de empuje para extender los paneles a su altura correcta. Después seleccionamos los componentes agrupados. Utilice la herramienta de encoladora de formas, haga clic de nuevo en la línea guiada Después a la línea curva y esperar un poco. Ahora bien, lo que vemos aquí es que nuestros paneles en realidad están orientados hacia adentro Si esto sucede, simplemente presione escape, comió los paneles justo al otro lado de la línea guiada, y repita los pasos nuevamente. Esta vez, deberían haberse doblado correctamente hacia afuera. Y aquí tenemos nuestro pilar redondeado. Puede que no sea perfecto, pero creo que hace el trabajo, especialmente por presentar tu idea a un cliente o a un constructor. Para el toque final, movamos el pilar y colocarlo debajo de la isla de la cocina. Y ahí lo tienes. En poco menos de 10 minutos, hemos creado paneles estriados alrededor de la estructura curva Si quieres ver el video completo sobre cómo construí toda esta cocina en tan solo 1 hora, asegúrate de inscribirte en mi hub interior a través de mi página web, donde comparto no solo más boceto de tutoriales, sino también todos mis archivos de muebles y materiales contigo. Espero que hayas disfrutado de este tutorial, y te veré en el siguiente. 116. EXTRA Cómo solucionar las importaciones borrosas: Hola a todos. Estoy de vuelta con un video muy rápido. Una de mis alumnas mencionó últimamente cuando está importando un archivo JPEG o PNG a sketch, siempre termina teniendo una calidad de visualización realmente mala que hace imposible leer las dimensiones. Bueno, chicos, hay una solución muy fácil para eso. Por defecto, algunas de las versiones del programa de esbozo tienden a tener una configuración sin marcar Vamos a arreglar eso. Simplemente vaya a sus referencias de boceto y diríjase a los gráficos en la sección izquierda. Y simplemente comprueba en el uso el tamaño máximo de la textura. Esto aumentará de inmediato su calidad de disp. Sin embargo, otro consejo que quiero mencionar, si trabajaras con archivos PDF en lugar de archivos JPEG o PNG, al archivos PDF en lugar de archivos JPEG o PNG, importar esto con la casilla de verificación encendida, no obtendrás los mismos resultados ya que el sketch up tiende a funcionar mejor con archivos de imagen en lugar de PDFs Esos casos, recomendaría encarecidamente solo tomar una captura de pantalla o guardar su archivo PDF como un archivo JPEG o PNG, e importarlo en su lugar. Definitivamente verás mejores resultados y ahora puedes crear este plano de planta y hacer un boceto con medidas claras. Espero que este rápido video les resulte útil. Se y el siguiente, 117. ✨ ✨ PALABRAS FINALES ✨ ✨: Enhorabuena por completar el último curso de sketch up para diseñadores de interiores y estudiantes. A lo largo del curso, has dominado el sketch up y el layout Y estoy seguro que con este nuevo conjunto de habilidades, no solo elevarás tus proyectos de interiorismo, sino que también impresionarás a tus clientes con hermosos diseños. Me encantaría ver tus nuevos proyectos, así que siéntete libre de etiquetarme en una de tus nuevas creaciones. Chico, comparte tu archivo conmigo para una retroalimentación personalizada. No olvides seguirme en Instagram, Facebook, Youtube, y suscribirte a mis canales. Gracias por formar parte de esta experiencia de aprendizaje. Que tu creatividad brille a través de todos tus proyectos de interiorismo.