Diseño de movimiento: ilustración de storyboards vectoriales para animación (proceso completo) | Amanda Motion | Skillshare

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Diseño de movimiento: ilustración de storyboards vectoriales para animación (proceso completo)

teacher avatar Amanda Motion, Motion Designer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      AVANCE DE LA CLASE

      0:38

    • 2.

      Investigación: presenta el resumen

      0:47

    • 3.

      Investigación: lo que necesitas saber

      1:18

    • 4.

      Investigación: gestión de archivos

      3:20

    • 5.

      Concepto: crear un panel de inspiración

      3:02

    • 6.

      Concepto: bocetos en miniatura

      2:14

    • 7.

      Concepto: composiciones

      2:16

    • 8.

      Concepto: PDF del storyboard

      2:51

    • 9.

      Concepto: crear un Animatic

      1:47

    • 10.

      Diseño: introducción a los cuadros de estilos

      1:45

    • 11.

      Diseño: configuración de los cuadros de estilos

      4:32

    • 12.

      Diseño: reglas para el diseño de movimiento

      7:34

    • 13.

      Presentación: ¡cómo presentar tu trabajo!

      2:16

    • 14.

      Producción: configuración de mesas de trabajo

      1:57

    • 15.

      Producción: consejos de Illustrator

      15:08

    • 16.

      Producción: capas

      2:49

    • 17.

      ¡Buen trabajo! :)

      0:37

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

388

Estudiantes

3

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase, aprenderás todo sobre el proceso de diseño de movimiento. ¡Desde la presentación del resumen hasta la entrega de tu storyboard vectorial!

Aprende a crear una dirección creativa, hacer fotogramas de estilo, presentar tu trabajo e ilustrar para el movimiento.

Como diseñadora de movimiento freelance he encontrado muchos consejos y trucos de diferentes estudios, proyectos y profesores (en línea). Con todo ese conocimiento, he creado un proceso de prueba confiable e industrial para mí.

Repasaremos diferentes etapas mientras trabajamos junto a un resumen creativo del Sr. Cat:

  • Investigación: ¡encontrar todo lo que necesitamos saber y configurar nuestro proyecto para el éxito!
  • Concepto: generar nuevas ideas y descubrir nuestra dirección creativa. Incluye:
    • Tableros de inspiración
    • Bocetos y plantillas de storyboard
    • Consejos de composición
    • Animatics
  • Diseño: ilustra un cuadro de estilo basado en nuestra dirección creativa y aprender a ilustrar para el movimiento. ¡Incluye un cuestionario de cuadro de estilo!
  • Presentación: entrega todo tu trabajo a tu cliente.
  • Producción: crear un diseño visual (es decir, storyboard) en Adobe Illustrator, incluyendo algunos consejos y trucos útiles sobre Illustrator y cómo preparar obras de arte para el movimiento.

¡Incluí muchas plantillas para darte un comienzo en la industria! Pero sobre todo espero que esta clase te pueda dar más confianza en tu propio proceso, mostrarte lo divertido que puede ser y evitar que salgas el cabello cuando se sienta frustrante.

Esta clase es para cualquier persona que esté interesada en la ilustración vectorial para el diseño de movimiento o comenzar (freelance) en la industria del diseño de movimiento, pero conoce los conceptos básicos del software de adobe. :) Si no estás familiarizado, puedes seguirlo, pero no te explico todo el software que he usado. ¡Así que puede ser un poco abrumador! Si eres un ilustrador intermedio o más experimentado, siempre puedes saltar la cabeza a las lecciones que te parezcan interesantes.

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Amanda Motion

Motion Designer

Profesor(a)

I'm a Freelance Motion Designer and my ultimate goal is to teach and experiment with creativity. I believe we can all learn from each-other and that we're truly never done learning.

Everyone should have the opportunity to start their own creative adventure. 

That's why I've started the motion club a place with helpful resources, plus you can also find me on YouTube sharing tips and tutorials. 

 

 

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Transcripciones

1. AVANCE DE LA CLASE: Hacer que las historias lleguen a vivir con algo realmente mágico. Pero, ¿por dónde empiezas? Minombre es Amanda. Soy diseñador de movimiento freelance de Midlands. En este curso, te enseñaré todo lo que sé sobre el proceso de creación de un storyboard de espectro ilustrado. Promoción decía, el proceso de crear una promoción de storyboard diseñada podría parecer realmente intimidante. Pero con unos sencillos pasos, te guiaré a través del proceso, repasaré diferentes etapas del proyecto o trabajando en un brief para el señor consigue. Esta clase es para todos Eso tiene curiosidad por la industria del diseño de movimiento o quiere ir para esta clase está destinado a darle un impulso de confianza al comenzar por su cuenta. Espero verte en clase. 2. Investigación: presenta el resumen: Bienvenidos a la primera parte, la investigación. En esta parte, repasaré el brief y hablaré de lo que hay que anotar y por qué. También te ayudaré con la administración de archivos para empezar. Estás listo. Empecemos. Introducimos el brief de hoy. Sr. Get. Una compañía ficticia que es como establecer una buena dominación infiltrándose en los hogares, millones de personas inocentes y ajenas. Para conseguir. Esta animación debería hacer que todos los que todavía están no tengan una buena que conseguir lo antes posible. Suena genial, ¿verdad? Y probablemente seguro. Mr. Care es un guion preparado y necesita e ilustrar storyboards, incluyendo su versión invitada y algunos marcos de estilo. Entonces comencemos. 3. Investigación: lo que necesitas saber: Al comenzar tu brief, es importante averiguar qué necesitas saber qué tipo de activos aún necesitan entregar los clientes. Puedes o bien hacer alguna investigación en línea o tener una charla más extensa con tu cliente. Lo que debes saber y por qué. Averiguar quién va a ver tu animación puede impactar en gran medida tus decisiones de estilo. E incluso debatiendo. Investigar un poco sobre tu demografía y ayudarte a identificar lo que prefieren y cómo les gustaría que se les abordara. Las personas mayores generalmente no les va bien con animaciones de ritmo rápido y se beneficiarían de un cronometraje más lento. Dado el tiempo de información para aterrizar. Averiguar por qué quieren una animación puede facilitar que descubras el llamado a la acción. Saber dónde va a estar tu animación. Feud te ayuda a decidir los tamaños y detalles correctos. También te evita ajustar nada más adelante. Cuando escanea el opcional. Ya que mayormente uso mi propio calendario para la planeación y no me parece necesario agregar fechas a todos los documentos, ya que puede haber muchos ajustes en la planeación. Y dos, cuando trabajan para estudios, suelen utilizar su propio software de gestión del tiempo. Antes de comenzar, es importante recoger todos los activos de tu marca. Pueden ser colores, guías, enlaces, elementos y visuales de su cliente. De esta manera puedes crear un marco de estilo cohesivo que se ajuste a la marca o cliente para el que estás trabajando. 4. Investigación: gestión de archivos: Bienvenido a la siguiente lección. En esta lección voy a hablar de administración de archivos. Tener todos tus recursos y archivos en un lugar organizado te puede ahorrar mucho tiempo y tal vez evitar algunas averías mentales en el camino. Porque puedes ver aquí el mapa del cliente. Normalmente empiezo con el nombre del cliente y el nombre del proyecto. El nombre del proyecto suele ser el nombre de la animación. Así que vamos a sumergirnos. Se puede ver que tenemos archivos de cliente, guiones pref, dirección creativa, diseño visual, animación, y retroalimentación. Dependiendo del proyecto, el contenido de este mapa puede cambiar. No siempre escribiré tu guión ni crearé la animación para cada storyboard. A veces incluso se omite una dirección creativa, sobre todo cuando creo animaciones que ya tienen animación previa y son parte de una serie. Empezaremos con los archivos de los clientes. Esto es todo lo que el cliente me envía. Esto también puede incluir estilo y guías de marca de video. Me gusta incluir fuentes aquí ya que puede ser bastante molesto si las pierdes. Y el arrecife es un breve resumen del proyecto incluyendo cuánto tiempo va a tomar y algo de información básica. El guión, algunas versiones de guión y posiblemente traducciones. Dirección creativa. Normalmente empiezo con bosquejar algunos bocetos en miniatura. Estas son las fotos de la barra de documentos de InDesign. También incluyo bocetos en miniatura aquí. Entonces tenemos el mood board. Por lo general añadimos algunas imágenes que me hago desde fuera o del cliente que recibí. Yo los he metido aquí si son necesarios para el mood board. Pero la mayoría de las veces solo uso imágenes de Pinterest y las coloco en el mood board. También. Creo que esta es una importante. Plantilla. Pongo aquí todas mis plantillas de este año que voy a utilizar para la dirección creativa. Este es el documento que envié al cliente, y estas son todas las guías y guías marco de estilo que he colocado aquí. Tenemos Diseño Visual, ilustra el storyboard incluyendo los estantes, y nuevamente, algunas plantillas que podría usar. Y aquí podemos ver animación, los archivos del proyecto con After Effects, efectos host y sonido bajos, locución en off. No profundizaré con la parte de animación porque sólo haré la parte ilustrada para esta clase. Y por último, la retroalimentación. Incluyo todos los comentarios que recibí del cliente aquí, este puede ser correo electrónico central o breve resumen. Yo paseo durante. De esta manera me aseguro de no perder los comentarios y estar al tanto de mi proyecto. He colocado este mapa en los recursos para que puedas reutilizarlo y ajustarlo a tus propias necesidades. Su primera asignación puede optar por ir junto con el señor Gibbs o escoger uno de los otros escritos que he incluido en los recursos. Hazme saber qué brief elegiste y no olvides agregar algunas de tus metas personales al breve TO siguiente lección. 5. Concepto: crear un panel de inspiración: Bienvenidos a la segunda parte. Contratación. Conceptar significa generar nuevas ideas que puedan darle sentido de dirección al proyecto. Por eso llamo a esta dirección creativa al enviar documentos a los clientes. dirección creativa puede ayudarte a crear una conexión más significativa entre la historia y el público. Establecer algunas pautas básicas sobre lo que debe y no debe incluirse en la historia o la animación puede realmente ayudar a levantar el proyecto al siguiente nivel. En este espacio, estaré repasando quema de leña, encontrando tu inspiración, creando bocetos en miniatura, un storyboard, y luego enigmático. Entonces, sin más preámbulos, comencemos con el primer paso de la dirección creativa. Y eso es encontrar inspiración para tu mood board. Como pueden ver por aquí, creo una nueva carpeta de proyecto y dupliqué esa y le di el nombre correcto, y eliminé las carpetas que no voy a usar durante este proyecto. Y empezaremos con dirección creativa aquí. Plantilla abusiva y crear una depresión una vez, ya que se puede cambiar. Con ajustes por parte del cliente. Normalmente empiezo haciendo un mood board, recogiendo algunas imágenes en línea y colocándolas en esta grilla. También escribo una breve descripción del estilo o de las cosas que me gustaría ver en él. Puedes hacer esa parte tan detallada como quieras. También puedes agregarle algunas palabras clave y algunos colores que creas que se ajustarían mejor a este estilo. Hacer un mood board pinterest hace las cosas realmente fáciles. Básicamente 11 lugar para todas tus imágenes. Esta es la pizarra que creé. Normalmente tengo de diez a 20 imágenes para Moodboard. Y luego usaré o encontraré algunas imágenes de referencia como sostener un gato o algunas imágenes a color que realmente me gusten y las agregaré al mood board en el camino. Asegúrate de no quedarte demasiado tiempo en Pinterest porque tableros de más de 100 imágenes ya no te van a ayudar. Aunque es adictivo. Entonces creo que ese es el único inconveniente de Pinterest. Cuando termine de recolectar todas estas imágenes, agrego a la plantilla de dirección creativa. Como se puede ver aquí. Utilizaré una máscara de recorte para agregarlos a este archivo para asegurarme de que la cuadrícula se mantenga intacta. Y eso es básicamente todo. Podrás crear tantos conceptos como quieras. Pero recomiendo una o dos, ya que demasiadas opciones pueden ser un poco abrumadoras. Su segunda tarea, comenzaremos con el moodboard. Recoge algunas imágenes en línea, y rellena la plantilla. También puedes crear tu propia plantilla. Esta es también la parte donde optas por tener uno o múltiples conceptos. No olvides agregar algunas metas personales y divertirte. 6. Concepto: bocetos en miniatura: Después de que hayas definido la dirección, podrías encontrar un trabajo, ¿no? Integrando marcos de estilo, solo agarra una frase interesante y crea algo genial, ¿no? Bueno, eso ya lo he hecho antes y a pesar de que el estilo ha sido aprobado, el marco no terminó siendo utilizado para evitar que crearas un marco que termine en la basura. Comencemos con algunos bocetos ásperos en miniatura. De esta manera sabemos a ciencia cierta o al menos tener un buen flujo, tiene sentido y se ajusta a la trama. E incluso si tu cliente no quiere esbozar una versión de storyboard, crear bocetos en miniatura es una necesidad para mi proceso creativo. Es rápido y es mucho más fácil borrar tus identificaciones. Ahora, antes de que hayas puesto mucho trabajo en el diseño, este proceso saca todas mis ideas y jugos creativos antes de comenzar la producción. Me aseguro de ser realmente desordenado y anoto tantas notas como pueda. A veces incluso voy a hacer varios storyboards. Si no te gusta crear bocetos desordenados, también puedes crear un mapa mental. Pero he descubierto que ver tus ideas en papel y explorar transiciones puede ayudarte a averiguar si funcionan o no. A veces necesitas ir a tus identificaciones con un animador. Si usted no está haciendo su parte usted mismo, discuta posibles transiciones y si eso les funciona en el tiempo y presupuesto que tienen. Aquí también es donde empiezo a recolectar fotos de referencia para mis ideas en Pinterest. Mis bocetos en miniatura dispuestos, es más fácil dibujar el boceto final en la parte superior. No tengo que hacer muchas conjeturas, pero no me apeges demasiado a las identificaciones. No gastes demasiadas horas en ellos. Este es todo el primer jefe y a veces mucho de los marcos y cambiando. Si quieres, puedes quedarte a ver esta pequeña pintura rápida de todos los marcos que he hecho en Procreate. Pasaré a la siguiente lección. 7. Concepto: composiciones: Ir un poco más en profundidad con las composiciones, crear composiciones para el movimiento que brille puede ser muy similar al de películas, animaciones y, o gráficos fotográficos. He juntado unos sencillos consejos para que empiezas con la competencia. probable que la mayoría de la gente ya se haya oído hablar de la regla de los tercios antes. Se usa en muchos campos diferentes. También es una gran herramienta para mejorar el equilibrio en tus ilustraciones con una cuadrícula simple y para los puntos de enfoque principales, luego llamar la atención sobre los menos. Creo que incluso leí en un artículo de investigación que el punto superior izquierdo es uno de los lugares a los que la gente se dibuja primero, es rápido y fácil de aplicar e inmediatamente se enfoca en equilibrar tu ilustraciones hacia fuera. La regla de los tercios puede ser un poco falsa en términos de reglas. Jugando con los cuatro medios y de fondo. Esto significa que básicamente puedes dividir tus ilustraciones lo suficiente como para tratar capas de profundidad dentro de paisajes. Puedes crear un primer plano que esté cerca de la cámara. Esto ayuda a enmarcar tu ilustración. También puedes jugar con la profundidad de campo, difuminando cosas en primer plano o de fondo. Esto puede ser divertido además de cambiar hacia arriba en la animación. Por último, agregar perspectiva a tu ilustración con un punto final puede darle a tu composición una perspectiva realista. No movimos estos. Hay muchos nombres diferentes para ciertas tomas. Es bueno conocer lo básico y averiguar por qué se usan ciertas tomas. Un primer plano es un tiro o los detalles son muy importantes. A lo mejor quieres ver lo que se refleja en el ojo de alguien. Tiro medio de un personaje es desde el torso subió. Perfecto. Si quieres mostrar lenguaje corporal o expresiones dentro de un personaje, una toma completa. Esto suele mostrarse si la situación los personajes En materia a la historia. Probar diferentes ángulos de cámara, puede parecer realmente difícil al principio probar diferentes ángulos, pero ayuda a averiguar qué funciona mejor para la historia. Aquí vemos tres ángulos diferentes de alguien trabajando detrás de la computadora. La primera imagen se puede llamar un estante sobre el hombro. El segundo es un tiro completo, y el último es un tiro medio. Espero que esto te ayude a empezar a sentirte más cómodo creando composiciones. Espero verte en la siguiente lección. 8. Concepto: PDF del storyboard: Vamos a crear un guion gráfico PDF. Ya has llenado nuestro mood board y la dirección creativa. Como se puede ver aquí. Dirección theta o breve. Por lo que hemos llenado el concepto a, B llenado en nuestro mood board. ¿ Qué queremos ver en la animación, y qué crees que va a ser una buena suerte para el cliente? Antes de trabajar en el staff, Boehm, ahora arreglaba mis bocetos en miniatura. Puedes ver bocetos en miniatura aquí. Póngalos aquí, para que no los pierda y pueda ponerlos fácilmente en Illustrator si es necesario. Todo el escudo Sykes bordea en Procreate. También agregué ya. Entoncesmotion frames porque voy a crear una automática solo una transición de un fotograma al otro fotograma. Toda la tristeza que he creado. Y esta es la plantilla de storyboard que he rellenado. Vamos a mostrarte un pequeño ejemplo. Siempre creo mi documento PDF de storyboards en InDesign, pero me resulta más fácil trabajar con él. Puede reemplazar imágenes fácilmente si necesito tener unos tamaños diferentes. La bomba perfecta para bocetos. Encuentro que los bocetos no suelen ser tan definidos como storyboards ilustrados. Entonces utilizo muchos más marcos en una sola página. Se puede cambiar fácilmente el nombre y la fecha en una de las páginas maestras, y eso lo cambió rápidamente en todas las páginas. Puedes agregar una breve descripción rápida por aquí que describa la animación y lo que ves en el marco. Y aquí es donde he puesto el pollo de voz en off ver para que quede aún más claro, he añadido algunas flechas para indicar hacia dónde se va a mover la cámara. Y eso es básicamente todo por hacer un storyboard. También he añadido una página de comentarios. Muy importante hacerle saber a tu cliente lo que sucede cuando no recibes el feedback a tiempo. Y a un poco, gracias. Sí, diviértete creando esta tercera tarea. Vas a crear tu propio storyboard. Comienza con algunos bocetos en miniatura o mapeo mental, justo lo que prefieras. Y luego trabajar para conseguir el storyboard. Si no quieres esbozar un storyboard y no crees que sea necesario. Todavía recomiendo mucho trabajar en bocetos en miniatura ya que eso puede llenar cualquier historia de huecos que puedas tener. También agregué algunas plantillas que podrían ayudarte a empezar. Nos vemos en la siguiente lección. 9. Concepto: crear un Animatic: Creando una aritmética. En ocasiones los clientes no tienen experiencia con animación o simplemente quieren tener una dirección súper clara. Sobre todo cuando sus propios animadores van a trabajar en mi storyboard. Algo que le puede dar un empujón extra se llama antiemético. Es una versión animada aproximada de tu storyboard. Puedes reportar tu propia voz en off o incluso dejar que una voz de computadora diga descript en voz alta. Puede convertir esto a los marcos en consecuencia. Cuando es necesario, agrego algunos fotogramas de movimiento en el medio. Esto puede responder a todas tus preguntas sobre restaurantes y transiciones. Hola ahí. ¿Has estado solo, triste o deprimido? Bueno, eso lo podemos arreglar. Perdón. Pero tal vez ella puede conseguir haber sido científicamente probado para impulsar su estado de ánimo y experiencia de vida en general. Todos con un gato, Grecia, y una vez que tienes que conseguir 12, ya no hay necesidad de Hobbes. Estaremos viendo tu flujo para cada segundo del día. Es posible que quieras tirar tu alarma. Ya que su químico que les preocupaba encontrar el correcto consigue puede variar en carácter y su personalidad. Igual que la gente. ¿A qué esperas? Ordinal. Y probablemente terminarás con dos en lugar de uno. asignación para una de las cosas más divertidas que hacer al principio es ver que tu animación se junte. Entonces un antiemético, puedes poner fácilmente todos tus fotogramas uno al lado del otro, pero alguna voz sobre debajo de él y ver la animación completa de principio a fin. Puedes resolverlo en cualquier programa o software con el que estés familiarizado. Normalmente uso Premiere Pro o After Effects, lo que sea que te flote tu bote en la siguiente lección. 10. Diseño: introducción a los cuadros de estilos: Bienvenido a la fase de diseño. Hay tantas opciones diferentes en estilo que te mostraré algunos ejemplos aquí. He trabajado en animaciones que tienen imágenes de Galatia en ella. También he trabajado en animaciones de ciencia ficción, son animaciones gruesas, e incluso animaciones con un diseño isométrico. Un diseño isométrico es una animación que utiliza un cierto tipo de cuadrícula para dibujar sus ilustraciones. Como pueden ver, hay muchas opciones diferentes e incluso mucho más de las que acabo de nombrar. En esta etapa, descubrirás el diseño de tu personaje, las opciones de color e incluso el uso de la tecnología. 11. Diseño: configuración de los cuadros de estilos: Empiezo por crear un marco de estilo. Utilizo un tablero de 925,080 pixeles y coloco los bocetos y los necesarios con la opacidad del 30%. Te mostraré cómo hacerlo. Pero mis ajustes son 925,080. Sí, y eso es todo. Básicamente, puedes agregar un arco más o dos si lo deseas. A veces creo dos imágenes del mismo estilo. Consigue la arcilla para darles una indicación más clara del estilo. Y también creé algunas otras plantillas con lineamientos en ella para que puedas crear para varios tamaños de una sola vez. Estos cuadros de texto son para colocar tus oraciones del script en él, o algunas descripciones cortas si quieres. La capa guía y puedes desactivarlas y encenderlas. Sólo te pones esto. Ya ves que este es el tamaño que utilizo mayormente para llenar toda esta mesa de trabajo. Ya sabes con certeza que también tienes el otro tamaño se incluye con el enfoque principal en, por supuesto, todo lo que está dentro de todos los marcos. Por lo que pondré el foco principal dentro de esta plaza. Y entonces básicamente has creado obras de arte que podrían ser animadas para múltiples tamaños. Pero creo que el uso más común de los usuarios para la animación, sigues a bordo esta noche, 25.080 pixeles. Pero creo que esto es algo realmente útil si quieres saber ya o si ya sabes que vas a necesitar que la animación se exporte en varios tamaños es donde también rellenarás el espacios en blanco para animador o de lo contrario. Y a lo mejor tendremos que pensar en llenar todo el espacio vacío por sí mismo. Si estás animando en estantería, también ahorrarás algo de tiempo. Pero aquí es donde empiezo con mi marco de estilo. Y básicamente solo ilustrar lidiando con la herramienta lápiz. Y podría sonar un poco, podría ser un poco desalentador al principio empezar por sólo ir seguir ilustrando, y eventualmente terminas con algo. Aquí he guardado algunas pruebas de color y algunas versiones diferentes. Ella puede ver mi proceso. Por lo que se puede ver esto ya se ve muy diferente. A partir de eso. Cambié los tamaños de la primera y los colores mucho en la flor ha cambiado un proceso un poco surrealista para crear marco de estilo. Entonces no me desanimaría si la primera hora no se ve bien. Simplemente sigue agregando cosas, borrando cosas y probando diferentes colores. La forma más fácil de experimentar con el color es por, por este botón aquí a la rueda de color. La rueda de colores. Pero ciertas cosas se van a ver. Entonces sí, yo, suelo experimentar mucho con él. Y si necesitas seleccionar algo como todos estos mismos colores, simplemente daría click en esto. Ve a esto o no, lo siento. Desea seleccionar el mismo color. Vas a. Seleccione el mismo. Tienes todas estas opciones, y quiero seleccionar el mismo color de relleno. Puede seleccionar fácilmente todos del mismo color y cambiarlos. Nuevamente con la rueda de colores. Por lo general es como experimento con el color. Sí. Creo que este es un proceso realmente divertido de hacer. A veces puede ser un poco molesto porque no termina como lo imaginas o podría no quedar bien para el primer día. Pero también si creas algo que eres, que te va a gustar. No te sorprendas si quieres que te guste más al final de la semana. Suele ser así como van estas cosas. Creo que eso es todo por crear tu marco de estilo. Nos vemos la siguiente lección. 12. Diseño: reglas para el diseño de movimiento: Filas para ilustrar para movimiento. No hay muchos roles para la promoción ya que hay muchas formas de crear ilustraciones para el movimiento, ni siquiera tienes que crear ilustraciones vectoriales. También puedes crear cosas en Photoshop y otros programas. La regla básica número uno es mantener todo lo que pierdo objeto. Entonces no fusiones nada. Sólo mantenlos separados a todos. Ya que quieres poder hacer que se muevan. Al igual que este trato no es la parte del cuerpo para que solo pueda rotarlo con al animarlo. La segunda parte es con personajes. Es muy importante que las articulaciones sean todas giratorias. Entonces tenemos aquí un círculo y el círculo farmacéutico. Y como pueden ver, cuando pongo el punto de anclaje en el medio ahí, gira muy suavemente. Es básicamente lo que quieres hacer con mucho. Pero si puedes, si puedes crear tantos enlaces giratorios, eso será lo mejor para la animación. A veces es un poco difícil descifrarlo en Illustrator. Tendrás que hacer alguna resolución de problemas en After Effects. Está bien si a veces tienes que volver a dibujar ciertas cosas para hacerlo mejor para la animación. Sí, se asegura de mantener muchos objetos sueltos. Y también para animación de ruta, para acceder si quiero mover algunos de estos dedos, pero no quiero crear rotaciones de círculo más antiguas para ellos. El porro y esas cosas. Asegúrate de que tengan la menor cantidad de piezas posible para que pueda ajustarla fácilmente en After Effects. Los gustos de tal vez quiero usar la animación de ruta para animarla, luego mantiene los puntos de anclaje lo más bajos posible. De esta manera, serán realmente suaves de animar. Pero sí, a veces tendrás que hacerlo. Animación fotograma a fotograma para resolver ciertos problemas y redibujar cosas. Creo que en una reunión es mucho la resolución de problemas. Está bien si no lo haces bien la primera vez. También es bueno discutirlo si no lo animas. O ellos animados querrían. A veces usan inicios de sesión de overlord y todas las cosas. No lo haces no tienes que pensar en todo por tu cuenta, entonces. Por lo general te dirán cómo poner las cosas en capas y cómo me van a querer las cosas. Algunas personas ni siquiera usan las articulaciones de círculo, pero les gustan los trazos para animar, a Rick ciertas cosas. Y este es el brazo por ejemplo, y luego los trazos LoRa GetAncho. Entonces sí, eso es todo. O reglas de diseño de movimiento. Quiero pensar en ellos como recompensas, pero más por su uso, la resolución de problemas. Eso es todo, creo que para la calificación y esas cosas. Porque suerte con cosas craneales y asegúrate seguir usando tus tableros de Pinterest. Busca referencias, y no tengas miedo de experimentar mucho con el color. No seas demasiado duro contigo mismo. Y la ilustración es un proceso. Tengan eso en cuenta. Con qué frecuencia lo haces, mejor te pones en ello. Bienvenido a la quinta asignación. Para tu quinta tarea, vas a crear tus propios marcos de estilo. Si no estás seguro de por dónde empezar al crear tu propio marco de estilo, he agregado una plantilla que podría ayudarte a comenzar con algunas preguntas simples. ¿ Qué formas vas a usar? ¿ Esto va a ser mínimo o muy detallado? Y al rellenar el cuestionario, tendrás una visión completa del estilo que vas a crear. También puedes rellenar esto varias veces para crear un concepto, a , concepto B. Así que diviértete con él y nos vemos en la siguiente lección. 13. Presentación: ¡cómo presentar tu trabajo!: Bienvenidos a la cuarta fase. Esta es la fase en la que presentas todo el trabajo duro a tus clientes. Puede ser un poco aterrador, despachar tu trabajo a través tu electrodoméstico, pero sin preocupaciones. Primeras cosas primero presente dependiendo de tu cliente. Normalmente envío documentos pdf a mis clientes, pero si no están en el campo de la animación, he tratado de explicar más. Escribo descripciones cortas. Planeando una meta. Es importante explicar por qué necesitas retroalimentación sobre lo que necesitas y cuándo quieres recibirla. ¿ Y qué pasa si no lo recibes? Asegúrate de estar entusiasmado por la retroalimentación, ya que significa que el proyecto está llegando. Entonces repasemos todos los archivos que envío a mis clientes cuando termine con la cara de dirección creativa. Por lo que lo primero que entregaré a mis clientes es esta dirección creativa. Los marcos de estilo documentan el guión, el mood board, crean. Terminandoaquí. Marco de primer estilo, siempre nombro el relleno. Ponle otro nombre para que el cliente pueda hacer referencia a ese nombre si está hablando de ello. No hay confusión. ¿ De qué están hablando? Otro marco de estilo o no. Y este es el segundo aquí. El bosquejo un storyboard. Esto será incluido. Y el video de montaje, solo lo incluiré en el correo también. La mayoría de las veces, planeo en un carbón cuando recibieron todos los expedientes y lo repasaron. Entonces podemos discutir todos los comentarios y hablar de ello un poco más a fondo. Asignación seis, presentando su trabajo. Rellena la plantilla, colocando todas tus imágenes y breves resúmenes de los estilos que creaste. Y también escribe por qué necesitas retroalimentación y ¿qué pasa si no la recibes? Debería pensar en esto con tus propias palabras y frases también si así lo deseas. que puedas pensar en algunos puntos de retroalimentación que tu cliente te dio y hacer una versión de la misma para que se sienta como un cliente real proyecta. Espero verte en la próxima clase. 14. Producción: configuración de mesas de trabajo: Bienvenido a la última fase de producción. Después de arreglar tu storyboard y marcos de estilo con tus comentarios del cliente, comenzamos con la producción, el diseño visual de la animación. Este es el grueso del proyecto y ocupará la mayor parte de nuestro tiempo. En esta fase, repasaré la configuración, cómo empezamos a crear nuestros archivos de storyboard y cosas. Además, hablaré de algunos hacks de Illustrator, consejos y trucos, cómo crear cosas. También hablo de cómo prepararte para la animación y enviarla a tus clientes. Ya que tantas mesas de trabajo en un archivo de Illustrator pueden ser, pueden llegar a ser realmente desordenadas muy rápidamente. Entonces entremos a la configuración. Ella pudo ver que esta es mi configuración para este storyboard. He creado todos estos tableros de arte uno al lado del otro, colocados en todos los bocetos hasta el storyboard. Este proceso es casi el mismo que crear marcos de estilo. También he hecho esta plantilla de orientación donde puedes sentir todo en los storyboards y también escribir el texto en él. Pero depende de ti con lo que prefieras trabajar. Por ahora, he creado esto. Lo que realmente me gustaría empezar a implementar esto en el futuro para mis proyectos. Ya que ya creamos marcos de estilo, podemos copiar estos marcos al diseño visual y partir de ahí. En este momento no he organizado las capas con mucha precisión, así que es un poco de un gran lío, pero suelo empezar a organizar cuando consigo un acuerdo y todos los consigo un acuerdo y todos losmarcos y tengo que enviarlo a la cliente. Como pueden ver, esta es la fase de producción, todo terminado. Si tienes curiosidad por algunos consejos de Illustrator, te recomendaría seguir las siguientes lecciones. Y si ya estás familiarizado con Illustrator, entonces sólo tienes que seguir adelante y crear algo divertido. 15. Producción: consejos de Illustrator: Bienvenido a la siguiente lección. En esta lección, voy a hablar de mi espacio de trabajo y herramientas que utilizo mucho bien ilustrando o motion design. Como pueden ver, este es mi espacio de trabajo. Tengo todas mis herramientas favoritas aquí mismo. Efectos y cosas que uso mucha selección de colores, mis tableros de arte en las capas. Este es probablemente importante para mí porque aquí es donde puedo ver sus respuestas. Si he agregado, por ejemplo, se ve aquí arriba y bordes seleccionados, puedo eliminar cualquier efecto que quiera. Se trata de las propiedades. Si mi forma está cocida, no el ángulo recto, puedo ajustarla aquí, puedo hacer que el tamaño sea más grande. Entonces esta es básicamente mi configuración favorita para cuando se trabaja en Illustrator. Puede ajustar su propio espacio de trabajo y luego una Configuración de Windows, y luego el espacio de trabajo. Y aquí es donde puedo agregar todos estos diferentes tipos de espacios de trabajo. Puedes crear un nuevo espacio de trabajo o restablecer tu propio espacio de trabajo. Y no miraré demasiado mi espacio de trabajo. Mi estación de trabajo siempre cambia mucho. Dependiendo en lo que estoy trabajando. No hay espacio de trabajo correcto o incorrecto, solo lo que más usas. Creo que eso es importante tener en el marco. Hay muchas herramientas que podrían ser muy útiles. Pero como no uso, por ejemplo, la herramienta de constructor de formas, no la uso mucho en mi trabajo, pero podría ser muy útil para ti. He colocado este archivo de Illustrator y los recursos que puedas crear estas formas junto conmigo. Comencemos con la creación de la forma de estrella. La mayoría de las formas y cosas como crear parte de las formas básicas. Crearé un círculo. Además, los atajos son muy importantes de conocer. Ilustrador. No tienes que conocerlos todos. Pero, por ejemplo, mantener presionada la tecla Mayús mientras arrastra la forma se asegura de que esté alrededor del círculo y se escale proporcionalmente. Si dejo ir la herramienta de forma, puedes crear cualquier tipo de elipse de forma de círculo. Quieres esto, quieres que el círculo perfectamente redondo mantenga pulsado shift y arrástrelo. Vamos a crear otro círculo, una elipse. Ahora vamos a los dos seleccionados. Voy a ir a Efecto, distorsionar y transformar y hace duplicar y luego hago Bucher, creo estos poco almidón. Y también puede crear estas pequeñas formas de hojas de flores divertidas si vas por el otro lado y las ajustas así. Y si quieres cambiar el color, por ejemplo, podemos agarrar la herramienta cuentagotas con E y luego seleccionar, por ejemplo, este color gris. Y luego se obtiene un color gris. Si quieres cambiar la línea de Bill on Farmville a trazo, presiona el botón y mantén presionada la tecla Mayús porque esto es un relleno y si mantengo la tecla Mayús se quedará en línea. Si no sostengo Shift, cambiará el color de relleno. Eso es eso. Ahora bien, si importas estas formas a After Effects, se importarán como círculos y elipses en lugar de los bordes afilados. Entonces ve a objetar y ampliar las experiencias. Y entonces están, se transformaron en forma. Quieres que estén en efectos posteriores. Pasemos a la siguiente. Bordes rugosos volverán a crear un círculo, así. Y si tus líneas no están encendidas, te sugiero revisar los pocos ajustes y smart book, guías inteligentes sobre. Como puedes ver, estas líneas moradas por todas partes. Lo cambié a una línea. Ahora vamos a Efecto, Distorsionar y Transformar de nuevo, bordes rugosos. Y se puede experimentar mucho con esto. También puedes crear algunas formas realmente, muy raras. Si quieres. Efecto bordes rugosos, suelo hacer un efecto suave, liso, y uso estos ajustes para crear un hecho muy suave y diminuto aquí. Si haces demasiado en este momento, si agregas esto a toda tu ilustración, realmente puedes ver que es más bien una configuración de dibujo natural, un dibujo vectorial rígido. Esto sí tiene problemas con la exportación a After Effects. Si estás exportando a After Effects, no verás el efecto de bordes rugosos. After Effects realmente tienen algunos efectos divertidos por sí solos para crear una línea garabateada. Por lo que esto es sólo para efectos de ilustración. Y para mostrarle a tu cliente cómo podría verse si realmente quieres tener una imagen clara de cómo iba a lucir tus cosas después de agregar todos los efectos. Se trata de crear ilustraciones limpias y poner eso en After Effects y agregar todo tipo de brillo o transformación o efectos de ruido a ciertas cosas. Exportar un PNG de ese marco. De esa manera puedes mostrarle a tu cliente pero realmente se va a ver así. Para la siguiente forma, vamos a crear estas volteretas. Te sorprendería cuántos clientes sugieren la forma para ciertos íconos o quieren tener esta forma en sus animaciones. Muchas formas te hacen usar como por ejemplo, trabajar en un escritorio o sostener un teléfono, son todas cosas que volverán para ti en animaciones y storyboards. Saber hacerlos y ajustarlos cada vez es realmente importante. Empezaremos con un círculo de nuevo. Como puedes ver, muchas formas comienzan con un círculo básico. Colocado en el medio, dale la línea con la herramienta cuentagotas. Y lo copiaré en su lugar con Command Shift D. Y luego lo arrastraré así. Uno, todos en el mismo tamaño. Quiero esto un poco más pequeño. Así creo yo. Yo crearé. Puedes ajustar las líneas aquí en las dos monedas. Y vamos a crear un rectángulo para luego ir con la celebración Shift de nuevo para crear proporcionalmente el mismo tamaño, más pequeño. Y con la herramienta a, la herramienta de selección directa, puedo ajustar los puntos de anclaje al hacer clic en este y ajustar mi plato. Y luego con las pautas, puedo ver que en medio del pecho el arte lo rota en el centro del círculo y luego arrastrarlo con enviado a través de estas líneas. Y puedo agarrar todos ellos. Y círculo. Y luego voy al Pathfinder y elijo Merge. ¿ Qué es la cóclea? Es muy divertida para crear formas a partir de otras formas y mezclarlas y combinarlas con la herramienta Pathfinder. Entonces sí, los agruparé al menos un minuto en medio de mi propio trabajo. Comencemos con la siguiente, la herramienta pluma y los puntos de anclaje. Ya usamos algunos puntos de anclaje y la herramienta de pluma aquí. Vamos a crear un círculo. Nuevamente. Con la herramienta de selección directa seleccionaremos este punto, cual cambia con todos los demás puntos y luego los cambiará en un punto en lugar de una curva. Entonces la voy a machacar en forma de ojo. Probemos las gotitas de agua. Puedes ver aquí, seleccionaré este punto de ancla, convertido. Empújalo hacia fuera. Ahora tienes unas gotitas en una rejilla alrededor de las gotitas. Todavía puedes ajustar estas. Algunas puntas más para herramientas Pen. También puedes crear forma de spawn eliminando ciertos puntos de anclaje. Por ejemplo, arrastra éste y luego da clic en éste y luego ese borra. Para que puedas empezar de nuevo aquí mismo. Y así suele ser como creo un colapso divertido. Siéntete como, bueno, esto no se ve bien. Simplemente arrástrelo y ajústelo. Realmente lo disfruté. Todavía se puede ajustar cualquier punto. Y si lo estropeas, sólo puedes volver a él y arreglarlo. Además, si no quieres tener estos puntiagudos, puedes ir a trazos aquí. Y así tienes bordes más redondos en lugar de los huesos afilados. Sepuede ver aquí. Y vamos a llenarlo. Entonces sí, así es como se crean las formas. Si no estás familiarizado con el ventral y luchando con él. Te sugiero pasar por el Método Bezier y jugar a este juego para ayudarte a dominar la herramienta pluma y redefinir, te muestra exactamente cómo funciona y te da algunas instrucciones básicas sobre cómo crear formas. Sé que me ha ayudado al principio, no es algo que tengas que hacer durante horas. Un poco de las pocas de las formas es realmente divertido. Texturas en tus ilustraciones. Al igual que con los bordes rugosos. Esto no siempre se traducirá muy bien, no perfección. Tendrás que recrear algo en After Effects por tu cuenta. Pero aún puedo mostrarte cómo hacer ciertos elementos. Por ejemplo, si quiero cambiar los bordes en un borde hermano, iré a uno de mis pinceles. Tengo los pinceles punteadores que encontré en línea. Puede buscar fácilmente pinceles, ilustrador en línea de forma gratuita y agregarlos a su obra de arte. Ya lo puedes ver. Podría llevar un poco de tiempo. Esto crea un efecto de pincel punteado alrededor de tu ilustración. Normal, vuelvo a dar clic en Básico. Ahora una gran cantidad de sitios web diferentes donde puedes encontrar texturas. Yo uso mucho Unsplash. Es sitio web donde puedes encontrar fotos gratis de alta calidad en línea. Y por ejemplo, si quieres usar esta textura, descargaré y la colocaré en mi archivo de Illustrator. Ya ven aquí salté al nuevo shader. Por ahora, simplemente lo haré realmente pequeño. Y le daré un color a esto para que lo vean mejor. Por ejemplo, me sale este color azul y ahora se puede ver la forma. Pero si cambio la opacidad y los ajustes aquí, con quemadura de color, por ejemplo, uso quemadura de color y busco ciertas cosas. Se puede dar forma muy divertida. Es posible que quieras afeitarte en todas partes. Y luego usaré la máscara de recorte. Seleccione ambos hacia fuera, crea duplicado de esta forma. Y seleccionaré a los dos, máscara de recorte. Y luego ves que tiene esta forma dentro de cualquier cosa. Yo sólo lo hice. Y ahora tu Cloud tiene una textura realmente agradable. Pasemos a la siguiente lección, suavizar. Y puedo crear una forma realmente rara aquí. Y podría parecer un poco extraño. Ahora en este filo para ser diferente. Puedo ajustarlo, pero la herramienta de suavizado suaviza las cosas. Creo que es una herramienta realmente buena para usar si ciertas cosas no se ven como querías hacer un nuevo concepto ajustado un poco. Cuidado sin embargo, porque tienes un filo afilado. Tú un ejemplo. Si tienes un borde afilado, también lo hará redondo. Creo que es muy divertido agregar algo suavizado a ciertas líneas a veces. Para una máscara de recorte, ya te mostré aquí cómo hacerlo. Pero estaba ocioso. Es realmente divertido ver cómo se ve tu personaje cuando rodar es alto en diferentes posiciones. Empezaremos de nuevo con el círculo. Selecciona ambas formas, consuélalas. Aplájalo un poco. Y mentir. Y no un círculo. Va a ser negro. Voy a duplicar esta capa Comando E, Ese es Schottky que uso mucho para verlo todo. Seleccionaré esa y la enmascararé recortándola. De esta manera. El yo no voy a repasar la forma que has creado. Entonces sí, eso es, eso es todo por esta lección. Espero que aprendas algunos consejos nuevos de Illustrator y algunas formas básicas de crear algunas formas complejas. 16. Producción: capas: Bienvenido a una de las últimas lecciones, preparando tu storyboard para animación y enviándolo a tu cliente. Como pueden ver, este es mi storyboard final. He creado todos estos diferentes centros para cada fotograma y agrupé todas las capas juntas. Como se puede ver aquí. he nombrado a todos con el bloque y la sobrecarga. Puede empujar sus selecciones a After Effects y se mantendrá el nombre. Por lo que es realmente útil si nombras tus capas ya en Illustrator. Al igual que los coeficientes, la estratificación no es lo más divertido, pero es un paso importante para mantenerse organizado. Siento que la gente siempre se enfoca mucho en ser la mejor en ilustración. Pero ciertas habilidades Like organization realmente pueden ayudar a decidir si vas a ser mayor la próxima vez. Al igual que llegar a tiempo y ser divertido trabajar con él. Creo que esas ya son cosas muy importantes a tener en cuenta a la hora de empezar. Si no quieres pasar tiempo acodando todas tus cosas. Al final. También puedes empezar cuando estés ilustrando al principio. Soy un ilustrador muy caótico, así que acabo de poner blobs por todas partes y realmente no rastreo nada y empezar a estratificar al final. También me aseguré de que todo estuviera redondeado correctamente. He puesto esto en los recursos para que puedan echar un vistazo a este archivo. Puedes usarlo para la práctica, modificado para uso personal, y meterte con él todo lo que quieras. También para la animación, es importante crear las capas traseras para ciertas cosas. Vayamos al hueso. Se puede ver aquí el teléfono ha cosechado no debe estar vacío, pero aún así deben ser algo. Y este no es el mejor ni el ejemplo más bonito. Pero voy a ver si funciona en animación o no. A lo mejor tendré que crear algo más de profundidad en la mano. Cuando termines tus storyboards en Illustrator, es importante mostrar todas tus ilustraciones. Por eso uso esto para encontrar plantillas de página perfectas. De esa manera puedes presumir realmente los detalles en tu ilustración. De esta manera no sólo podrás presentar tu trabajo, sino también darle al cliente una indicación sobre lo que es importante en el marco escribiendo estas descripciones y él puede darte retroalimentación correctamente. Normalmente enviaré sólo un PDF. Y cuando todo haya sido aprobado, enviarán sobre los archivos con las capas adecuadas y todo lo que se haya listo para la animación. Entonces eso es todo por esta lección. De acuerdo, esta es tu tarea final, es crear tu propio storyboard en Illustrator. Asegúrate de exportar todas las imágenes y crear el documento PDF y enviarlo a tus clientes y preparar todas tus capas en Illustrator o animación. 17. ¡Buen trabajo! :): Bien hecho, Has terminado el curso. Espero que aprendan algo nuevo y hayan disfrutado de mi clase. Asegúrate de seguir experimentando con el proceso y descubre qué funciona mejor para ti. Estoy muy emocionada de ver qué tipo de productos se les ocurren chicos y les encantaría verlos. Realmente disfruté haciendo este curso, pesar de que ha sido un poco incómodo grabarme y como mi lengua materna no es el inglés, espero que no haya sido demasiado difícil entenderme. Definitivamente avísame si tienes algún comentario para poder mejorar mis próximos cursos posibles. Muchas gracias por seguir mi clase y espero verte en la siguiente. Adiós.